1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
どっちの方が面白いの?
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 07:27:24 ID:qyhvQEpX0
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 07:27:44 ID:v87rk8cR0
2は途中で投げた記憶が
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 08:12:02 ID:uiIst6H30
今までの音楽に魅了され続けていた人間にとっては終焉を感じた
だってさ、ロマサガ時代から買い続けてたけどボス曲に外れ無しだったしなあ
サガフロ2は眠い
全体的にけだるい雰囲気が漂ってる
知ってるゲームの中でも堂々一位のクソゲーだな
しかもタチが悪いやつ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 08:19:31 ID:qyhvQEpX0
>>4 お前何もわかってないな
フロ2はシステム理解すると良作だぞ
方向性が違いすぎて自分の好み以外で比べられない。
俺的には自由度の高い1はまたやってもいい
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 08:34:04 ID:B7UovqsgO
>>4 あんな程度音楽に魅了されてるなんてお前の耳は腐ってるんじゃないか
蛆詰まってるから眠くなんだよ
フロ1は投げっぱなし。
フロ2は窮屈。
って感じがする、いろんな面で。
一長一短だと思う。
俺はフロ1の方が好き。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 09:11:18 ID:SIe+M8NM0
俺さあサガフロ1がサガ初体験だったのよ
んでなんかセリフとかストーリーは超適当で
「開発途中?」って気がしたけどさあ、戦闘はマジで面白かった。
今までやったRPGの中で戦闘が一番面白いと思ったのはこれだね。
初めて5連携できた時なんてマジで鳥肌立ったよ。
バックが暗くなって5人のキャラがキラーン、キラーン、キラーン・・・
って次々とでっかく光ってさあ・・・今でもよく覚えてるよ。
あとパーティーキャラを好きに選べるのも良かったし、
比較的自由に世界を歩き回れるのも良かったねえ。
シナリオ関係さえちゃんとしとけばFFを超えるシリーズに
なるんじゃねえの?とさえ思った。
んでサガフロ2が発売されてさあ、俺はほんと期待したよ。
またあの面白い戦闘が楽しめて、不満だったところが
少しでも改善されていればいいなあって思ってね。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 09:12:31 ID:SIe+M8NM0
ところが蓋を開けてみると・・・
ストーリーは一本道、仲間を選ぶ自由度も大幅に減り
途中で強制的に主人公が変わるので育てる楽しみもない。
シナリオは相変わらず不完全で攻略本見ないと何が何やら・・・
新採用のデュエルは一度強い技が出来れば後は単純作業だったり
何よりも4人パーティーになったことにより連携が4までになったのが
痛い、痛すぎる。何の為に買ったのか分からないよほんと。
2は糞だが雑誌の評価は1より2、アンサガの方が高くなかったか?
ファミ通とか。
俺的にはゲームの面白さは1で、ストーリー重視なら2かな。
2のエンディングには感動したよ。
テンポがいいってことで人に勧めやすいのは1かな。
あなたは人間なのよ!ギュスターヴ!!
フロ2はFF的な作り方をしてしまったのが結果的には不味かったな・・・。
プレイヤーに選択肢が無くなると例えサガと言えどもつまらなくなると言うことだ。
サガ本来の魅力とは何であるか再認識できたものよ。
>>11 レビューの点数なら、アンサガはファミ通ですら低かった記憶がある
同系統のワイルドカードも相当低かった。ハマれば面白いんだが
フロ2は確かに、けっこう高かったような
殺伐とした台詞が面白いのに2は狙ったようなクサい台詞が鼻についたな
そもそも河津はストーリー重視を苦手とするはずなんだが…
連携の度に読み込むもっさり仕様やシャープさに欠けるエフェクトが何とも我慢できなかった
敵の種類や攻撃方法も何か単調だったし、小さいキャラがもっさりちまちま動いてたのも退屈
グラフィックも綺麗だがシャープな線が足りず、ゲーム向きじゃないと感じた
パーツを見ていけば良いんだろうが、采配ミスだな
ロマサガ〜フロ1までは、登場人物が死んだとしても
能力はなんらかの形で継承されたり、補えるキャラ出て来たり
するからなんとかなるけど、フロ2は・・・・
キャラ鍛えるのが面倒だった作品。
途中経過のキャラ達は、技覚えるためだけに鍛えるようなものじゃん。。。
フロ2はせめて2週目以降は自由なパーティー組めるようにして欲しかったな。
2は戦闘タル過ぎ。システム理解したところで待ち時間が長過ぎて苦痛なだけ。
フロ2はジニ−ナイツと最後のマスコンバットのクソさ以外全く記憶に残ってない
まったくの別物だから
どっちが面白いかってーよりどっちが好みかって問題だな
とりあえず作りかけで金を取った河津は腹を切って詫びろ
サガフロTは戦闘の演出がすばらすぃじゃないか
メタルアルカイザーとの戦いだの、ブルージュのタイマンとかな
かっちょいいぞ
シナリオの良い加減さはロマサガTに酷似してる
だからサガフロTの欠点とは言い難い
少なくとも短いなりにシナリオは存在してる
サガフロUはシナリオに力入れてあのザマだしねぇ
糞要素があるじゃなく、作品自体が糞だもん
なんかつまんねーし、曲もヘボいけど、頑張ってギュスターヴやってたんだよ
そしたら死んでやんの
速攻売ってやった
人生最大の糞ゲーだったな
FF8を超えたよ
まさかサガシリーズからこんな糞ゲーが出て来るなんて誰が予想したことか
1は面白いけど、全員クリアした後の開発室みるとかなり見切り発車な感じがした。
使ってないリージョンもあるようだったし。
2は音楽や世界観はよかった。ゲームとしては掴めた頃に終わってた。糞ゲー。
2はストーリーさえ理解していれば、システムが糞でも凡作異常に思えてくると思うんだが
アンチはグスタフの親父が誰なのかさえわかってないんだろうけど……
システム終わってるんじゃ幾らストーリーが良くてもクソゲー。
1はサガ
2はサガる為に変な要素入れずにもう少し纏めりゃ面白いRPGになってたかな
まあ素材はいいがそれを活かせないなら所詮カス
フロ2儲とかいう変な人間をサガに持ち込んだ罪深い駄作
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 15:30:48 ID:B7UovqsgO
フロ1は
へぼいエフェクト、キモイBGM、糞シナリオ、かすグラフィック
なにが面白いのさ
戦闘が面白い?何処が?作業でしかねーよ
おまえらにフロ2のシステムの欠点を的確に説明出来る奴がいるのか?
>>24 何週もプレイできるようなゲームじゃないしもうストーリーなんて覚えていない。
>>24 自分の書いたレスを読み直してから送信してるか?
フロ2をめちゃくちゃにこき下ろしてるがそれでいいのか?
どの作品も適度な不完全さが萌えたが、フロ2は完璧な糞だったので残念
2も悪くなかったが、1の戦闘は爽快感が抜群だった
ライジングノヴァで持ち上げて、無月散水で叩き落として、更にライジングノヴァで持ち上げたり
敵を色々な方向に吹っ飛ばすのも楽しかった。毎日の様にクラーケン先生の所に通って連携を楽しんでた
そう言えば「ハイドビハインド」っていう最後まで謎効果な魔法があったっけなぁ
フロ2は分かりやすいゲームシステムが良かった
あと、世界観がゲーム面にキッチリ反映されていて、
一体感が素晴らしかった
グラフィックや音楽も最高峰だし
テンポが悪いといわれていた連携も個人的にはフロ1よりも繋がる感があって好きだ
俺はどっちも楽しめたがどっちかと言えば1だな、やっぱ。
2は戦闘がイマイチ燃えなかった、曲はグッド
つうかさっきから長文で2の批判してるの同一人物くせぇ
曲は通常戦闘がアレンジばっかなんだよな2は。
あそこまで多いと使い回し感が漂ってくる。エッグ戦はガチだが。
登場人物が次々入れ替わるせいで鍛える意味がほぼ皆無になってんのがなぁ。
ジニー編入った時点で技と術揃ってれば鍛えないでクリア可能だし。
後基本一本道なのが今までのサガが好きな人には受け付けないだろうな。
>>32 ハイドビハインドは花火の君のとこで即席連携用に使う。
ファストトリックで同一連携するから便利。
サガフロ1は何週もした
サガフロ2は投げた
フロ2はRPGと思わなきゃ良い。曲は神。
貶してるのはロマサガ1をクソゲーと言って投げてそうだな
当時はこのゲームの良さを理解する人が少なくて
ソフトを貸したくれた友人に面白かったと伝えたら
すごく喜んでくれたのをまだ憶えてる
サガシリーズはシレンと似ててプレイヤーレベル上げるのが楽しいという
共通点が全作品にあってフロ1-2も例外じゃないと思う
1回クリアしてハイ終わりじゃなくて
2週目からはどういったルートが最適かを考えるのが楽しい
ロマサガをフロ2なんかと同列に扱うなよ
2は途中で投げ出した・・1にすごいはまったので、なにも情報を集めずに買ってしまった
2は曲や世界観がもったいねぇ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 17:50:44 ID:oV0pP5k+0
イトケンやビッグブリッジみたいな似非メタル曲大好きだよな、オタクって
2はギュスターヴ編だけで良かった。なんかあれこれ激動の半生みせられただけに
ギュスターヴ死んだあと、一気にやる気なくなる。
ナイツ家とか全然興味ないんですけどwww
1は30週やった
2は1週でやめた
>>40 ロマサガ厨乙
>>41 サガはどれも人選ぶからなぁ。アンサガは異常だが
>>42 わかるなぁ、もうちょい何とかならんかったかね
どっちもおもしれーよ馬鹿
サガフロ2はテンポも出来も音楽も(一部を除き)ダメダメ。
ギュス編のストーリーもありきたりであまり良いとは言えない。
とっつきにくさだけはサガの伝統を継承してるが。
サガフロ2を名作だ良作だと言ってる香具師はDQN。
「オレはすきだぜ」ぐらいにしとけ。他人に奨められる内容じゃない。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 20:10:30 ID:oV0pP5k+0
>>「オレはすきだぜ」ぐらいにしとけ。他人に奨められる内容じゃない。
サガシリーズ全てに言えること、はい論破
ギュス編のどこらへんがありきたりなのか説明しろ
このゲームで唯一良いところなんだから
43:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 17:50:44 ID:oV0pP5k+0
イトケンやビッグブリッジみたいな似非メタル曲大好きだよな、オタクって
この板にいる時点でお前もオタク、はい論破
それから自分がストーリー良いと思ったゲームも書け
世界で唯一魔法が使えない存在の主人公ってのは別にそう珍しくもない。
>>39 ロマサガシリーズは1>3>2の順に好きな俺が
サガフロ1は100周くらいしてるが2は1度クリアして売ったからそれはない
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 20:21:10 ID:oV0pP5k+0
サガにストーリー性求めてる時点で間違ってる
>>153 問題はそこからどうやって発展させるかだろ?
主人公が勇者と呼ばれ、悪の魔王を倒すのはありきたりだからDQは糞か?
アンサガの単独敗北でいいじゃん
アンサガのがずっとおもろいが
サガフロの改善点
削ってたり未完成だったりするイベント群の補完。ヒューズとかその他もろもろ。
種族間バランスの取り直し。ヒューマンとメカが強すぎる。
サガフロ2の改善点
戦闘のテンポアップ。
語られないシナリオのある程度の補完。
アイテム所持制限の撤廃。
子孫に対する何らかの形での能力引き継ぎ要素。例えば技術点とマスターレベル。
各シナリオ内での自由度の強化。
CRの共有。
斧の強化。
二周目以降はラストバトルに好きなパーティで挑めるようにする。
思い付くのはこのくらい。
アイテムのいつでも共有とラストダンジョンからの脱出と無制限の育成場も付けとけ
ラストダンジョンから脱出できないのはフロ2だけじゃないだろ。
それにアイテムは共有してるし、無制限に育成できる場所なんていくらでもある。
それはすでにある。
ラスダンは警告があれば十分。
ピコーンの音をサガフロ1のと同じにする
術不能者って1人じゃないじゃん
>>64 これには激しく同意しなければいけない
むしろ根本から変えて、サガフロ2がシナリオ制のSRPGだったらもっと良かったのかもしれない。
んでFFT2として出す。
シナリオは余すところなく語れるし、自由度の無さも気にならなくなる。
アイテムっつうか装備だな。パーティーにいない奴のはいつでも外せるように汁
44はクリアしてないの?
ギュス様とナイツ一族両方のストーリーが交わる締めがあのエンディングなのに。
どっちか1本で良いなんてありえない。
交わる(笑)
サガフロ1は面白かったが。
サガフロ2はアルティマニアとセットなら良ゲーになる
いや無理。
良ゲーにはなんなかったな
アルティマニアが良本になってゲームディスクがミニゲーム付きサウンドトラックになる、が正しい
けっこう分かれてるな
俺は1はサガでもダメなほうだと思ってるが
2は神ゲーだと思ってる
rozenkranzはいい曲だ。
特撮ヲタクの俺にとってサガフロ1は人生最高のRPG。
下手な版権物よりずっといい。
サガフロは攻略本見なくてもおもしろい
見たらさらにおもしろい
サガフロ2は攻略本みないと話の全容がわからん
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 07:41:04 ID:OIkyyEb70
どう見てもフロ2の方が面白いだろ
フロ1って今やるともう、本当に酷い出来。醜いグラフィック、ギャグみたいなドット絵キャラ
何より、シナリオが酷すぎる。RPG史上、ここまで酷いシナリオってあったか?
フロ1がほめられるのって戦闘だけじゃん
フロ2の方が今見ても圧倒的に優れている。フロ2のシナリオは神
シナリオが神(笑)
PS以降はあんまりサガっぽくないから嫌い
>>72 そもそも1はシナリオに力入れてねーじゃん好みの問題じゃね?
>>74 このセリフをはく奴は大抵ただのロマサガ厨
1やった後、2すると自由度が低い・キャラ強化しても意味ない・テンポ悪い・ピコーんが微妙
技が派手じゃないから連携も爽快じゃない・イベント燃えない
と思ったらもう言われてるなw
2はシステムまわりがよかったらな
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 08:36:18 ID:f/GTUbmNO
ロマンシングサガ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 09:19:03 ID:OIkyyEb70
サガフロ1をプレイして一番痛いと思ったのは、そのシナリオとグラフィック。
もうシナリオは稚拙の一言。サガフロ2のシナリオは、もはや文学の位置にまで達していたろ?
サミュエル・ジョンソン、ヴィクトル・ユゴー、ジョン・ウェブスターらの影響を強く
感じさせる詩的なシナリオ。ワーズワスからの引用など、知的なセンスを感じさせる。
それに比べると、サガフロ1のシナリオなんてまるで小学生の漢字の書き取り練習帳並みだ。
面白さのかけらもない。アセルスのシナリオなんて担当の腐女子ライターの腐夢が原作らしいじゃんw
もうユーザーを舐めまくってるとしか思えない。
ギュスターヴ編を全部削って、
その分ナイツ三代に回せばまだマシだったかもな。
あと誰かが閃いたら全員が使えるってのは萎えるからやめて欲しかった。
フロ2はアルマニかなんかで河津が割と投げやりってか、ぞんざいに質問に答えてたのが失敗作の印象を色濃くした
フロ1裏解体は愛想良く回答してたのにね
デュエルのおかげで
閃く琴自体あまりないが
シナリオを重視のサガファンなんぞそうはいないと思うがな。フリーシナリオ
アセルス編だけもっと詳しくやりたい。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 11:04:12 ID:V2Cdhlo6O
今フロ1しか持ってないんですが、フロ2も買った方がいいですか?
Q、○○円だけど買いですか?
A、買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、そう思うんならそうだろ。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 11:13:13 ID:S1Z3kMXEO
サガフロ2は音楽が糞だったよね惜しいな〜
サガ1からサガ風呂2まで全部やってきた俺が
唯一クリアできなかった超糞ゲーその名は
サ ガ フ ロ ン テ ィ ア 2
モチロンむずくてじゃなくてつまんなくてね・・
3時間で売ったぞ。
これより糞はないと思ってたらUサガなんて見るからに
糞なゲームを■は開発してやんの、マジデ会社潰れるぞ!!!
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 11:24:21 ID:V2Cdhlo6O
いろんなスレ見てたら、フロ2の方が評価よさ気だったので。
あとフロ1の裏解体新書は面白いですか?
結局、2のシナリオ・グラフィック・音楽+1の戦闘・自由度で神なんじゃないかと
シナリオとか音楽とか全部好みの問題だしなぁ。
RPGとしてはフロ1の方が面白いってことで良いんじゃないの?
俺はフロ2の方が好きなんだけど。
地味で単調で重低音の使い方がイモで
使い回しばかりで手抜き感しかない2の曲のどこがいいのかと。
アンサガでは化けたけど。
どこでもいいがよかった。押し付けるつもりはない。
1のグラフィックは聖剣風
2のグラフィックはFFT風
個人的に1のグラフィックの方が好きだ
フロ2は新作でやればそう糞呼ばわりされなかったろうに
サガ・タクティクス
歴史の表と裏
二人の主人公
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 12:41:01 ID:OIkyyEb70
イトケン信者がやたら、マンセーしてるけど、フロ1の音楽もクソだよね
フロ2のように美しいクラシカルで印象に残るメロディと比べると天と地の差。
それに、フロ2の戦闘は戦略性の高さが素晴らしい。サガフロ1の戦闘なんて
何も考えずにボタン連打して適当に連携出して勝つだけ
あんなもんを崇めてる馬鹿には、周到な計画性と戦略性を要するフロ2の戦闘なんて
理解出来ないんだろう
フロ1の戦闘が良いのは認めるけど、フロ1の音楽が何故神格化されてるのかわからん
別に駄目ってほどではないけど、あくまで「普通」レベルじゃん?
まあアルカイザーとか名曲は一部あるけど、スクウェアのRPGなら別にどれにでも名曲あるから、
特別なこととは思わないし。むしろスクウェア作品としては名曲の割合が少ないぐらい。
音楽なら、圧倒的にサガフロ2・ロマサガ1〜3>サガフロ1だと思う。
一人で上げてる糞ゲー信者は必死だなw
こういう奴等を作ったからフロ2は罪深いと言ったんだよな
俺は知らんけど1の音楽を神とか言う意見はそんなに多いのか
少なくともこのスレで神とか言ってるのはフロ2に対してだけだが
フロ2のファンも可哀相だよな
2信者は1への対抗心だけでクソゲーを不当に持ち上げてるんだな。
別に話繋がってる訳でもないただ同シリーズってだけのゲームなのに
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 13:34:29 ID:OIkyyEb70
まあ反論できないでクダ巻いてるフロ1信者はほっておいて、
フロ1はグラフィックも酷い。エミリアの勝利ポーズなんて溺れてるようにしか見えない。
粗いドット絵、ゴチャゴチャして醜い背景絵、クーロンなんて酷かった。
今見たらもうそれだけでやる気なくすよ。
その点、フロ2のグラフィックは本当に素晴らしい。ドット絵RPGの最高峰だろ。
今見てもまったく見劣りしない。ていうか、あれを超えるグラのRPGなんてあるのか?
本当にフロ1とは大違いだよ。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 13:36:11 ID:OIkyyEb70
フロ1厨ってさ、フロ1の戦闘しか誉められないんだよね。とにかく戦闘だけ。
他の部分には圧倒的にフロ2に劣っているわけで。
まあ、フロ2と比べりゃ、フロ1は戦闘以外の部分が全部糞だから仕方ないのかもしれないけど。
ひたすら戦闘ばっかしてる自分らが世間一般の意見とどれだけ乖離してるかなんて考えたことも無いんだろうな
だから恥知らずにもフロ1が名作、戦闘が神、だなんて言えるわけだ。
ゲーム廃人ってのは本当に嘆かわしい存在だよ
OIkyyEb70はフロ2信者と見せかけてアンチ
と見せかけて信者
こいつの定期的な活動によって「フロ2信者はキモイ」ってのは定説になったよな。
悲しいことに。
まあグラは進化するもんだからな
こんな痛い基地外信者のいるゲームが哀れになってきた。
他でもこんなことやってんのか……
工作のつもりならまだ可愛いもんだが。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 15:39:39 ID:SBbPR8K30
アンサガ信者とか聞かないし叩かれもしてないところをみると
やはりサガフロ1もサガフロ2もそこそこ人気がある証拠なんじゃないでしょうか
どちらもお互いを叩き合うし
アンサガはその価値すらないってことですね、ええ別に泣いてませんよ
同じシリーズなのになんで争う必要があるのか理解不能。
おまいら片方しか好きじゃなくてもう片方は「嫌い」なのか?
俺は両方好きだしそれぞれ良いトコあると思ってるから定期的に
両方プレイしたくなるが。
アンサガは少なくともサガフロ2よりは遥かに面白いから泣くな。
サガフロ1とサガフロ2は全然違うが、
またサガフロ2とアンサガも全然別物だと思う
俺はPS以降のサガなら、ミンサガ>サガフロ2>サガフロ1>アンサガだと思ってる
でもアンサガも嫌いじゃないよ
>>33の言うグラ、音楽、世界観とシステムの一体感てのは同意。かなり好みだった。
けど歴史を作るとか謳っておきながら実のところ観る順番を変えれるだけの一本道で、
シナリオは優れているがアルティマニアあってこそ。
さらにPT編成と移動の不自由さから全体的に閉塞感を感じる。
せっかくいいキャラいるのにもったいない。
個人的には2が好きだけど、ゲームとしては1の方がまともな作りだと思う。
ユーザーのストレスをためちゃあイカンですよ。
120 :
82:2007/02/12(月) 16:52:37 ID:2XF3Xtwj0
>>1 こんな展開になることくらい立てる前にわかってただろ・・・。
2を理解してない1ファンと一種の選民思想を持った2ファンがケンカするスレだって。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 17:05:32 ID:OIkyyEb70
サガフロ1好きな人って余り頭が良くない人っぽい
フロ2の優れたシナリオを理解できず、戦闘命の馬鹿
サガフロ1如きを崇めている奴がフロ2叩いてるのかと思うと頭にくるんだよね
糞ゲーは要は気の持ちようで佳作までのびる
いや俺的にはなかなか興味深いスレ
サガ、ロマサガでもやりたいね
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 17:31:59 ID:SBbPR8K30
どうせ最下位はアンサガなんだろ…無益な争いはやめようよ
フロ2派だがフロ11のロボとアルカイザーのストーリーだけはガチ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 17:49:29 ID:M1i5z96j0
グラは2の方が好き(1のグラは目がチカチカする)
戦闘は1の方が好き(無茶苦茶な連携が楽しすぎる)
フロ1は主人公7人とクリア時間のバランスが絶妙だと思う。戦闘のテンポもいいし
フロ2はシナリオがフリーじゃないからなぁ。ミニゲームみたいなのとかいらね。ストーリー急に飛ぶし。デュエルとか時間かかるし。2だけあってグラはいいと思うが
フロ2の音楽はガチで糞
仮にフロ2の音楽が糞なら、フロ1は騒音以下だろ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 18:17:00 ID:OIkyyEb70
フロ2のシナリオの深さは尋常じゃない。世界観の作りこみもまた然り
100年に渡るエッグとの戦い、ギュスターヴとその意思を継いだ者たちの戦い・・・
これだけ深いシナリオもつRPGって珍しいと思う
ほんと、ゴチャ混ぜの幼稚でなんか薄汚いフロ1の世界観とは大違い
セリフもフロ1みたいに手抜きじゃないし、感動できるセリフが沢山ある
フロ1のセリフって小学生が考えたんじゃないの?
マジであのフロ1の糞シナリオってなんなの?頭おかしい奴しか楽しめないだろ?
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 18:17:31 ID:OIkyyEb70
キャラクターの造形もフロ2の方がフロ1よりも断然優れている
レスリーやサイゴン、フィリップ、フリンなど、ちょっとした脇役にも深いドラマがある
フロ1にそんなのあった?
仲間になる奴もいつの間にか勝手に加わってるってのがほとんどじゃん
フロ2はゲーム中で語られる長い歴史の中でそれぞれのキャラに見せ場がある
フロ1なんかとは次元が違う
今度は名前間違えなかったみたいだなw
個人的に、サガだなぁと思う瞬間は
1. ピコンヌ
2. 連携
3. モンスターのビジュアル
4. 素っ気ないストーリー
5. 主人公のどーでもよさ
だからフロ1の方が好みかな。
フロ1のピコンヌ音はスバラシイ。
CMの良さは圧倒的にフロ1だったと思う。
フロ1を買った動機がTVCMでBattle#4を聴いたことだった。
後でCM曲の音源はゲームとは別のオケ版だったと知ってちょっと腹立ったけどw
フロ2は禿頭のおっさんが頭下げてるやつしか思い出せない。
2の話がいいというが、
子供ができたと告げられて「ゲッ」というリッチとか、
そんな父親だったとは知らず一度も会った事のない親のことで大泣きできる
自分に酔ってるジニーとか周囲で知ったような口を利く仲間とか、引くだけの要素だったが。
2のストーリーがいいなんて言ってる奴はテキスト量が多いのをいい話と勘違いしてるだけか
表のギュス編のあらすじだけ知って纏まってるからいい話と勘違いしているだけかだろう。
サガフロ2は「いくら鍛えても勝てない戦闘」が結構あるのが好かん。
ヨハン、ギュス様、ニーナおばさん、コーデリア…。
ヨハンとギュス様がいればモンスターの群れくらい勝てると思ったのに。
歴史の流れに勝ちたかった。
俺はどちらも好きだが、どちらもロクでなしだと思っている
このゲームを友達に勧められるかと聞かれたら
胸を張り腰に手を当てて満面の笑みでNOと答えられるぜ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 18:49:04 ID:OIkyyEb70
フロ1みたいな最低最悪のシナリオのRPGを崇めてる奴がフロ2のシナリオ叩く資格なんてねーってのw
どうせフロ2のシナリオの100分の1も理解していないくせにさ
フロ2のシナリオは本当に素晴らしい
ギュスターヴ編も、最後の決着を付けるのがギュスターヴの親友のケルヴィンの孫って
設定がいいよね。ウィル編はジョジョみたいな大河物語だし
リッチが死ぬとこは泣けた。そして全ての決着を付けるのがウィルの孫娘というのも良い
アニマ一辺倒の世界を改革したギュスターヴの信念が結果的にエッグを打ち破るという結末も素晴らしい
フロ1みたいな伏線も何もかも放り出して、わけの分からんエンディングでお茶を濁すというような
RPGで絶対にやってはならない最低最悪の手法も取っていない
フロ1のエミリア編なんて最悪だった。何あのオチ?
レッド編のシナリオは小学生が書いたの?あんな馬鹿なシナリオ楽しんでる奴って頭おかしいんじゃないの?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 18:52:02 ID:OIkyyEb70
ウィルとギュスターヴの物語が微妙にリンクしている点もすばらしい
ウィルがエッグを追い詰め、術不能者のギュスターヴが自分のトラウマを克服するために作った
鋼鉄製の剣が、最終的にエッグを破壊した。そして破壊したのはギュスターヴの親友、ケルヴィンの孫
であるグスタフ。
ギュスターヴの信念とウィルの信念が世界を救ったわけだ。本当に深いシナリオだよフロ2は
フロ1みたいな汚物とは大違いだよ
そんな中盤〜終盤まで進めなくても、
「あなたは人間だもの、ギュスターヴ!」とか、
鍛冶屋で剣を作ってるところとか、
序盤だけでさえ十分素晴らしいストーリーだと思ったぜ、俺は。
もち、終盤は神かと。
フロ2のシナリオが物凄い勢いで汚されてる気がするんだが…。
>>139-140 出来損ないがしゃしゃりでてくるんじゃない。
石ころ以下のクズめ。
サガフロ2のストーリーが好まれるのは、全体の雰囲気や高度なストーリー構成の賜物。
最後まで振れることなく一貫された一つのテーマを、ラストの折れた剣を見て読み解くことができないならラノベでも読んでろ。
>>136 >子供ができたと告げられて「ゲッ」というリッチとか、
おまえサガやった事ないだろ?外道なくしてサガを語るとか・・・
サガフロ2のストーリーが好まれるのは、全体の雰囲気や高度なストーリー構成の賜物。
最後まで振れることなく一貫された一つのテーマを、ラストの折れた剣を見て読み解くことができないのならラノベでも読んでろ。
縺斐a繧薙√Α繧ケ縺」縺ヲ莠悟屓謚慕ィソ縺励※縺励∪縺」縺殪rz
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 19:09:29 ID:SBbPR8K30
ストーリー重視のやつはRPG向いてねーよ
>>144 自分が何書いたか理解してるか?
やったこともなくてそんな細かいエピソード知ってる訳ないだろ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 19:15:20 ID:OIkyyEb70
>>148 フロ2のシナリオのよさの100分の1も理解してないアホがほざいてんじゃねーよw
つまりサガフロ2の取っ付き難さは異常ってことですね
サガに求めるのは戦闘と自由
求めるものは人それぞれ
>>148 それは確かにそうだが、だとしたらなおさらサガをほんとにやったのかと思う。
昔なんか暴言の荒らしだし。まさかフロ2しかやってないって事はないよな?
別にストーリーが倫理的にどうかという批判でなく
そういう内容をよいと言ってる連中がどうかって話だが。
>>147 別に、RPG全体の話をしてるわけじゃないだろ
今は、サガフロ1とサガフロ2でどっちが素晴らしいか決めてるだけであって。
この2つのうちなら、ストーリーのぶんサガフロ2、という人がいても全くおかしくない
誰がsagaにストーリー求めるんだよw
saga信者の大半はゲーム性を求めてる。
いくらすとーりーwが良かったとしても他がねぇ・・・。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 19:42:17 ID:SBbPR8K30
ナマデンのシナリオに文句言ってる人たちにも言ってあげてください
俺は河津の作るゲームならなんでもいいや
サガシリーズとしてやった訳じゃなくて一つのゲームとしてサガフロ1や2をやった
〜シリーズとして一括りにする必要も無いし
一つのゲームとしてサガフロ1は戦闘の楽しさ、サガフロ2はギュス編の展開が好みだった
>>156 別にサガフロ2はストーリーだけのゲームじゃないと思うがね
ただ、1本のゲームとしてみた場合、ストーリーが良いことは重要だと思う
それがサガで重要視されてないのはわかるけどさ・・・
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 19:54:01 ID:OIkyyEb70
>>154 馬鹿じゃねーのこいつ
歴代のサガだってそんなもんだろうが
フロ2だけじゃねーよアホ
>>136も大概だがそれにレスした
>>144は更に輪を掛けた低脳だな。
気持ちのすれ違いに機微を感じられん方も悪いが、それをサガだから外道で当然?
文脈を読む力とか、人の心理を読み解く力とか、無いの?
互いに読解力のレベルが低すぎて、そんなやつらがシナリオを語るとかギャグとしか思えん。
もっと考えろよ。
リッチの心境とその変化だとか、産まれたときから父親の顔を知らない娘の思いだとか。
考えずに読むな。
本当にいらつくよ。
これがゆとり世代ってやつなのかね?
フロ1のシナリオ(?)だって子犬が世界中で指輪集めてる傍らで、ヒーローの激闘があったり、スーパーモデルやニートが波乱万丈人生を送ってる中、妖魔の権力争いや、血を分けた双子の兄弟の殺し合いがあり、古代兵器の戦いが行われてと結構いいと思うがなw
産まれたときから父親の顔を知らないからこそそこまで思い入れるのがキモイ。
自分への同情心ばっかのカワイソぶりってことじゃん。
ひどい親だと思ってた父への懺悔ってんならまだわかるが悲しいってのは違うだろ
つーかサガフロ1って、オムニバス式に近いから評価しにくい
全体的なシステムとかグラフィックならともかく、
シナリオもゲームバランスもキャラによって全然別だし
>>165 解釈は人それぞれだから、それで萎えてしまったならそれは仕方のないことかもしれない。
でも冷めた見方だな、とは思う。
俺はそうは感じなかった。
まあ考えて読んだ上でのことならそれはそれでいい。
罵ってすまなかった。
>>167 謝って終わりにするんじゃなくて、自分はどう読み解いてみたか書けば?
そんな奴が読解力どうの言う方が笑えるけどな
そうだな。
言葉にするのは難しいけど。
まず、ジニーは父親というものにある種の根拠のない幻想を持っていた、と思う。
現実にいないからこそのな。
そして、父親がいないことに漠然とした寂しさを抱えていたんじゃないかな。
んで、具体的な父の痕跡に触れたときに抱えてたもんが溢れた、と。
寂しさとか悔しさとか説明できないような感情が。
悲しくて泣いた、ってのとはちょっと違う。
自己憐憫と言えばそうかもしれんけど、ジニーの年齢を考えたら無理もない話だと思う。
共感は出来た。
俺はそう感じたな。
まあ、ありふれた解釈のうちの一つってことで突っ込みは勘弁。
フロ2は5人→4人になったのも痛いな。。。
そして連携に入る技も狭まったし。
塔跳弾塔跳弾塔やりたかったな〜。
こんなクソゲーは別タイトルでだせばよかったのに
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 21:37:38 ID:z0A8TcJ50
やっぱサガフロ1だな
2はストーリー意味わからんかったし、音楽もあまり好きじゃなかった
なにより戦闘がつまらない、自由度がない
サガフロ1は爽快感がすげえしシナリオもキャラも淡白だしまさにRPGやってる感じだった
暴言の嵐とは言っても、倫理観のdだ発言なんて無かったと思うが
血生臭いとはいえ主人公は基本的に正義の味方だし
フロ2もフロ1も好き
音楽も2は2で、1は1でいい。
方向性が違いすぎるけど、これはこれでいい気がする。
サガフロ1はロマサガ3+GBサガ+オリジナルって感じ。
サガフロ2はFFT+オリジナルって感じ。
出発点からして遠く離れてる感じがする。
勝手な妄想だが、RPG板にいる人ってやっぱり小説はラノベしか読まないオタが多いと思うんだ。
そんな奴らがね、ゲームのストーリー云々を語ってても薄ら寒いだけ。本当にストーリーの良いRPGなんて僅かしかないけど、その中にサガフロ2は間違いなく入ると思うよ。
自己紹介乙
薄ら寒いのはどっちだか(笑)
ゲームのストーリーなんかを誉めてる時点で終わっとるわ
シナリオなんてRPGよりエロゲの方が上
キャラはきもいけど
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 22:24:21 ID:OIkyyEb70
エロゲがなけるとかいってる奴に限ってろくに本も読まない阿呆ばかりなんだよなw
>>154 >子供ができたと告げられて「ゲッ」というリッチとか、
そんな父親だったとは知らず一度も会った事のない親のことで大泣きできる
自分に酔ってるジニーとか周囲で知ったような口を利く仲間とか、引くだけの要素だったが
自分で引いたって言ってて批判ではないのか?
>>163 いやいやそもそもあの時のリッチのセリフはミスティにだろ?
俺の
>>144の発言は
>>136の外道云々の意見を受けての話。
人の意見はどーか知らんが俺はリッチが外道キャラだとは思わない。
ただサガは昔から素行とか言動が荒い事もあるのに批判されるのには納得がいかなかっただけ。
ゲームだラノベだエロゲだ、とジャンル差別をするやつにろくなやつはいない。
価値はジャンルでは決まらん、という当たり前のことがすっぽり抜け落ちて偏見に凝り固まってるようなやつは、何読んだって駄目さ。
ゼノギア巣なんてシステムはフロ2より糞なのに
ストーリーの凄みだけで各レビューサイト、2chからも神ゲーの評価をいただいてるからなぁ。
フロ2はストーリー重視なわりに面白くないから
駄作の印象が拭えないんじゃないかな。
ゼノギアスはストーリー以外でも面白かった。
価値観の違いだから他の人がどう思ってるかは知らないけどね。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 23:22:59 ID:SBbPR8K30
イトケンの音楽がいいと思ってるやつらはもっと視野を広げるといいよ
視野を広げてもやはり良いものは良い、と言う場合が多いけどね。
原体験と言うのは強烈なもので、ファミコンっぽい音にはふと反応してしまったりするもの。
音楽に関しては結局は好みの違いでしかない、と思う。
俺は2chに来るまでSaGaシリーズをした事がなかった
つーかRPG自体マリオRPGしかしたことがなかった
で、サガシリーズについてのカキコをいろいろ読んでみて、糞ゲーと言われている
サガフロ2から始めてみた。
久々のRPGだったが凄く投げたくなる内容だった。
で、苦労しまくってエッグを殺し、速攻で売った。
純粋なサガにも興味はあったのでそのあとSFC引っ張りだしてロマサガシリーズをした
サガフロ1もやった。でも、俺はロマサガの方が思い入れあって好きだなぁ・・・
同じように、2番目にやったFFシリーズの3も俺的には一番好きだ
フロ2はロマ2のような歴史年表づくりがやりたかったんだろうなと思わせる作品。
もののみごとに失敗しているけど。年表づくりではなく年表を辿るだけだもんな。
ギュスターヴとウィルという二つの血統の戦いが重なるのが遅すぎたのが良くない。
さっさと統一してしまえば順番に縛られることなく自由に世界を巡れたと思う。
普通にプレイしているとエッグがそれほど有害か?とも思えてくる。
力を得て世界を混乱になんて別に只の人間でもそうだし、ギュスターヴなんてその筆頭。
それこそヌヴィエムがエッグにとりつかれるくらいでもよかったんじゃないかな?
進め方によってはチャールズになってもいいし。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 01:23:01 ID:N9m+aRu0O
フロ2のグラフィックなんてスーファミレベルだろ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 01:32:08 ID:kY6Vyt/00
ドット絵=スーファミって頭なんだろうな
てかPSにしては音質悪すぎる、1も2も
>>184-185 ゼノギアスなんて神評価でもなんでもない
ストーリーは著名なSFの良いとこどり、つまりツギハギだらけで、
オリジナリティなんて全く無いし
アメリカ有名大手ゲームサイトじゃ、「痛いストーリー」賞にダントツで選ばれていた
あれだけ穴だらけで子供だましのシナリオも無いってね
一部の狂信者が崇めているだけ
ゼノギアスのストーリーが良いなんて言っていいのは中二までだぞ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 07:41:57 ID:++eojxp4O
フロ1はノリ的にはおKなんだけどボリュームが浅い
フロ2はどっか昔のトルコっぽい舞台や世界観は好きなんだけど色々つっこみどころがあることは今更言うまでもない
個人的には中立の立場に立たせてもらう
風呂1と2を比べると。。。
グラフィック=1
ストーリー=1
やり込み度=1
戦略性=2
バトルの面白さ=1
音楽=これ以上ないほど差をつけて1(バトルのみ)
ラスボスの手応え=2
1の圧勝だな
>>195 いや、グラフィック・ストーリーは2だと思う
あと音楽は、個人的にはどっちも神
サガフロ2買おうと思ってそこらのレビューサイト見てみたけど
見事に駄作扱いされててワロタw
2chのサガフロ2の評価は熱心なファンによってずいぶん
わかりにくいものになってるね。
人を選ぶのはまちがないからねぇ。
それにギュス編の後半がジェットコースターだったりするし。
「普通」のRPGと思ってやると裏切られる。
「サガ」と思ってやっても裏切られる
しかし「サガフロ2」としてみれば良い
サガフロ2が100円で売っててびっくりした
10円のまちがいだろ
フロ2ってRPGとして見てやっとクセのある凡ゲーぐらいだろ
一RPGとして嵌ったって奴がサガの話をするスレに来るなよ
サガとかフロンティア2とか名前がついちゃった不幸を呪って巣から出てこなきゃいいのに
パーティ強制変更とか一本道で決まっているストーリーとか、フロ2はサガとは少し違うような
グラ、ストーリー、音楽みたいな演出面はかなり良いと思うが肝心なゲーム面では制約が多すぎる
ロールと行動順番はすごく良いシステムだと思うが自由度の低さが全部台無しにしてる感じ
町にすら自由に行けないしな
せっかくキャラ鍛えたってジニー編以外ほとんど活かせないのは致命的だと思う
>>190 グラはいいよ。スタッフはいい仕事した
>>192 フロ1も散々パクりだ何だ言われてる。
けど俺はどっちも好きだな
>>203 サガの話が出るのは当たり前で何の問題もないだろうがここは面白さを話すスレじゃないのか?
ほとんど互いに貶めあうだけのスレと化してるが
それを目的として立てたんだろ
両方のスレにマッチポンプしてる奴とかいるしな
サガフロ2は銀河英雄伝説とか好きならオススメかな
サガフロはFF、DQ好き向け
サガフロ2はWiz好き向け
>>204 禿同。
俺もグラとシナリオと音楽はとてもマッチしてると思うし好きな作品なんだが
ゲーム・RPGとして見ると不親切さが目立ち叩かれても仕方がないと思う。
サガシリーズとして出していなければまだ良かったのにな。
シナリオが合わんかったら終わり
それがフロ2
窮屈さ以外に共通点がないのにwiz好き向けとか何事だよ
>>209 思いっきり逆だと思う
演出最小限でゲーム性重視っていう点ではWIZとならフロ1の方が近い
演出重視でゲーム性は二の次三の次って点でFFとフロ2は近いと思う
まぁあくまでどちらかと言えばの話だが
正直フロ2のゲームとしての面白さはFF、アンサガ以下だと思う
ただでさえキャラ強化の意味が薄いのにまともな敵がエッグだけだし
せっかく計画的に連携組み立てるシステムが素晴らしいのに必要とされるのがエッグ戦だけじゃなぁ・・
FFはちゃんとゲーム性にも気を遣っているだろう。
受け容れられるかは別として……
>>214 あくまでどちらかって言ったらの話だからな
ギュス編に多い、会話だけのシナリオは最近のムービーゲーのムービー垂れ流しに通じるところがあるな
あー、確かに。遥かにぶつ切れの手抜きだが……
1のアイキャッチも似た感じ。
丙子
_ 、 -──¬‐-、
/ \
/ ヽ
__ / / ,----、 __ ヽ
__ / / ̄ ̄/ /\ _/ ! / `'''''''´ `ヽ i
/ 三/ / / \ / | / } |
_⊥< ,,,,,,,,__ | !
/\ _________ _/ /r\f‐┴─-<_ ≦二ヽ__レ'!
/ \ / !ノ!. ヽ 厂二二┐ ̄r─‐-、 /⌒!
l ヽ !ヽ__//^ヽ!  ̄` ノ/iヽ /
(.`ヽ(`> 、 \__! `ー--/! \ヽ--'/├'/
`'<`ゝr'フ\ + | / L _ __)ヽ ̄ /‐'
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) ,┤ i〈 、_____, 〉 /
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ ./ ! ヽ\+┼┼+/ / + .
\_ 、__,.イ\ + ノ `ー‐‐'´ / +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ` ":::7\ 人 、 .
ヽ¬. / ノ`-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 `ー----‐'´ ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ | \
サガフロ2勝手にレビュー
ゲーム性 1点
グラフィック まあまあ(使いまわしとか安っぽいところとか気になったけど)
キャラ ジニーちゃん以外逝ってヨシ
音楽 SF1でイトケンがいまいちだったので思い切って変えたのはよかった
しかし同じ旋律を多様したとか言ってたけどただの使いまわしだろゴルァ
総合:クソゲー
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 13:39:39 ID:Wt3L9lsq0
シナリオ勝負ならサガフロ2の圧勝だな
あとキャラも
フロ1が勝ってるとこは戦闘のスピード感、爽快感、あと自由度だな
どっちも違うし、どっちも良作
これでいいじゃないか
1は良作といっても差し支えないと思う
でも2はなぁ
フロ2は駄目なこと多いが糞ゲーと言い切れない何かを感じる
>>224 バトルシステムというか連携関連は良いからな
エッグ以外は適当にやってれば勝てるバランスだから活かす機会が無さ過ぎるが
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 17:03:34 ID:Wt3L9lsq0
>>222 一番上はともかく真ん中と下のはなんなんだ
>>222 イトケンの音楽耳障りだし直良と一緒に死んでほしいわ
似非メタルにすりゃ盛り上がると勘違いしてる基地外だもん
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 18:14:23 ID:3Xi6KZhtO
糞渦もカスケンもイラネ
光田さんが一番
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 18:21:57 ID:BTU+tFln0
FFT好きは基本的にサガフロ2が好き
イトケンが神だったのって、ロマサガまでだと思うよ
やっぱあの人は、SFCとかのちょいチープな音源のほうが合ってる
>>229 どちらも表向きは人間対人間だが真実は人外の介入があるから糞
ギュスターヴ編は一貫して人対人だし、それも一つの真実
フロ2は松野が担当してたら良作になったかも
っていう意見はよく聞くな
FFTのシナリオがよいとはとても思えん。
FFT人死にすぎワロタ
サガフロ1の戦闘音楽って基本的にレッド編にしかあってない。
特に通常戦闘音楽がいかにも戦隊物っぽくて苦手だった。
ラスボス戦の音楽は好きなの多いんだが
サガフロ2はイトケンじゃないから糞って意見があるが、フロ2の世界観にイトケンはあわないだろ
ようするにSAGAとして売り出したことが間違いなのだ
そもそも、別にサガ=イトケンだったわけでもないんだけどね
結局、否定するだけのスレだったか
サガフロ1のピコーンが最強
神速三段突きが最強
2信者が長文でウザイってのがわかった
てか今までのスレ数で決めればいいじゃん
アンカー間違えた…
いや、あながち間違ってないか…
アンチとか信者とか存在するの?どっちも好きなんだけど
自分の好きなゲームを遊べればそれでいいじゃん。
他人の評価を気にする奴は心からゲームを楽しめないカワイソスな人間。
と書こうとしたけど、他人と価値観を否定し合うのが好きな人もいるから別にいいか。
2chだしなw
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 07:26:25 ID:3bK8ZTS70
っていうどうでもいいことをわざわざ書き込んで勝手に自己完結してる
>>247 みたいな馬鹿も沸いていくる面白いスレ
フロ2は世間的にクソじゃなかったっけ?
自分でプレイして判断すればいいじゃねーの?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 12:15:08 ID:UQJPt0cU0
2って評判悪いね。
おもしろいと思うけど・・・
てめえが頭悪いくせに糞ゲーって当然の評価を受けているアンサガよりマシじゃね
アンサガはとっつき悪さ最強だから糞といわれてもしょうがない
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 16:05:42 ID:26/fTtfTO
断然2
2は攻撃モーションがとろくてエフェクトも貧相なんだよな
ブライトナックルを見習え
幻魔相破を見習え
ロマ並み、あるいはそれ以下にエフェクトがしょぼいのは良くない
モーションにしろエフェクトにしろ
2は綺麗だけど地味で1は汚いけど派手。
わかるな、それ
グラフィックだけじゃなくて、世界観や全体的な雰囲気も、なんか
1:元気の良いスポーツ系女子
2:上品なお嬢様
って感じがする
出たな怪人エロゲまん!
金とイオナズンが魅力的でフローラを選んでしまう俺はサガフロ2派になるのか
どうせ息子も娘も使わないし青髪になったってしったこっちゃないし
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 22:49:55 ID:8U9WbpCd0
2って何時間でクリアできる?
サガフロ2が糞な理由(一部抜粋)
・戦闘がもっさり。エフェクトがしょぼい。キーレスポンスが悪い
・キャラがすぐ入れ替わる。育てる楽しみが皆無
・シナリオ変更毎に所持CRもリセットされるため、金を貯める楽しみも皆無
・2周目は好きなシナリオからプレイ出来るが、所持CRリセットのせいでやる気皆無
・アイテムの売買いが毎回のシナリオで出来ない
・ツールを処分できる機会の少なさに対して、アイテム所持欄が少なすぎる
・よって、アイテムがすぐ一杯になり、売ることも出来ず捨てるはめに
・一部シナリオで、あるクヴェルを捨てるとそのままそのシナリオをクリア出来なくなる糞バグ搭載
・チップとCRを交換する機会が少なすぎる。終盤まで進めると交換すらできなくなる
・連携がつまらない。ロールと合わせて狙って出すだけなので爽快感皆無
・シナリオが圧倒的に説明不足。ケルヴィンとマリーが結婚したことすら触れられていない
・まるで紙芝居のようなシナリオ展開なので、大半のプレイヤーはよく意味を理解できない
・サガシリーズの醍醐味である自由度が皆無。決められた年表をなぞるだけ
・約100年間の歴史を追うシナリオなのに、100年間セリフが変わらない街の住人たち
・シリーズ屈指の世界の狭さ。冒険している感は皆無。街や村もそのほとんどが狭い
・曲の使いまわしが多すぎる。かつ、サガシリーズに合っていない
・コンバットがつまらなすぎる。サウスマウンドは攻略本でも無いとクリアできない極悪さ
・従来のサガでは、ラスダンに入る前に世界を回って好きなだけキャラを強化出来たが、フロ2ではそれが出来ない
・故に、攻略本などある程度事前情報が無いまま進めると、ラスボス戦でほぼ確実に積む
・シナリオ、システムの不備に関しては、信者すらアルティマニアを持ち出さないと擁護出来ないほどの未完成さ
育成の結果が引き継がれないとか
ギュス編を苦労してクリアしてもEDの内容がウィル編と殆ど同じとか
OPデモがモノクロで手抜きなのが丸わかりとかも。
最後のは小林智美のせいだけど。
あとは前パーティーの装備が中々回収できないってのもあるか。
でもストーリーはロマ2の次に好きだな、フロ2。
特にギュスターヴ編の序盤は普通に感動した。でも表現方法がね…。
ロマ2はラスボス倒した時、長年の悲願達成という感情移入ができたけど、
フロ2は最後まで観客気分が抜けなかった。
2はストーリーは確かに良いけど、ゲーム部分では好みとか関係無く擁護不能な事が多すぎるからな・・
育てる楽しさも自由度もフリーシナリオも無いのにサガは名乗れないだろ・・
サガフロ2は小説で良かったんじゃないかね
どうせギュス編は半分くらい会話なんだし
ウィル編も成長受け継がれない仕様のせいで敵が弱くて歯応えがないし
ゲーム通して能動的にプレイしなきゃいけないのはたった数シナリオのジニー編くらいじゃね?
正直ゲーム部分はFF以下
確かに最初の方は会話だけ見たらセーブ画面になってポカーン
>>268 とりあえず1箇所だけ反論させて。
「フリーシナリオがなきゃサガじゃない」ってのは認められない
それだと、GBのサガはどうなるんだ?
アンサガだってサガフロだって、一本道に近いキャラもいただろ。
フリーシナリオかどうかはサガらしさに関係ないよ。
271 :
270:2007/02/16(金) 00:27:40 ID:cn9/Kdq20
ちなみに俺は、フリーシナリオは「サガらしさ」じゃなくて
「ロマサガらしさ」だと思ってイル
こんなもん人それぞれの価値観でしかないんだか
ロマサガからのやつはフリーシナリオがサガだと思ってるって主張と受け取れよ
それともサガフロ2がサガフロ1より勝っていると認知させたいだけか?
まあ長いことやってりゃ風呂2みたいな失敗作も出るわな
そのへんのサガフロ2をレビューしてるサイトで駄作や凡作ていう評価で統一されてるから
2chでいくら印象操作しても意味ないと思うんだが。
サガフロ1はフリーシナリオだけどね
てか2もフリーシナリオ名乗ってるよ
構築型フリーシナリオとかいうよくわからん名前だがな
補足すると、サガ(ロマサガ以降かな?)の売りの自由度の一つの形としてフリーシナリオってものがあると思うんだ
確かにあえて別にして書く必要は無かったな
フリーシナリオが無い≠サガじゃない
でも自由度が無いっていうのはサガらしくないと思う
アンサガはストーリーは一本道だがサブシナリオがたくさんあるし鍛える楽しみがかなりある
ヴェント以外は鍛える機会がほぼ有限だけどね
とっつきの悪さは半端じゃないがわかってみるとフロ2より断然サガっぽいぞ
一本道でもフリーでも楽しきゃかまわない。
>>276 楽しければね
フロ2は面白い面白くない以前に遊ぶとこが少なすぎるわ
つーかそろそろ新作やりたいんだけど
このスレ、ID:3bK8ZTS70とか同じやつが毎日しこしこレスつけてそうw
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 13:46:08 ID:LSksWVDB0
w
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 16:01:17 ID:vEymXpjPO
2はラスボスが倒せなくなり、ラスダンから出れなくなり、レベル上げも出来なくなってしまい
唯一クリア出来なかったゲーム。
要するに糞。マジで糞仕様。
あれには泣いた(笑)
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 16:04:46 ID:k0XZPmKf0
俺もラスボスまでいったけど半端ない強さで泣いた
引き返せないしレベル上げもできなかったし
ギュスタヴは死んじまうわ最悪
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 16:16:23 ID:kJNLyLLxO
エッグ弱いじゃん
何だこの酷い自演はw
>>281 ラスボスが倒せなくてラスダンで詰まるのは、昔からサガでは良くあることな罠
確かに、サガではよくあることだ
しかし、
>>264の
・従来のサガでは、ラスダンに入る前に世界を回って好きなだけキャラを強化出来たが、フロ2ではそれが出来ない
・故に、攻略本などある程度事前情報が無いまま進めると、ラスボス戦でほぼ確実に積む
を見れば分かるように、サガフロ2ではもう取り返しがつかない
ラスダンに行くひとつ前のシナリオでセーブしてしまうと、もう取り返しがつかない
ギュス編とかゼノギアスかゼノサーガでやれって感じ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 20:26:00 ID:N6Wvy+QT0
ミスティとベッドインしたい
ロマサガは逃げまくってると雑魚敵で取り返しつかなくなるんだがそれは良いのか?
ラスダンに行くひとつ前のシナリオからなら
ラスダンの敵で強化もできるし将魔も倒せるから普通にプレイしてれば挽回可能。
ラスボスへの転送装置前で将魔撃破数0とか図らずともやり込みの域に入っちゃってる人は南無だけどな。
まあそれはロマサガ2でも似たようなのがあった。
>>289 はあ?
ラスダンの前のシナリオは雑魚敵数匹とボスが出てくるだけじゃん
強化のしようがねえだろうが
あそこで弱いままセーブしちまったらもう終わりだろ
どうしてフロ2信者ってこう破綻したムチャクチャな擁護するんだろうな
フロ2のこういう馬鹿げた部分は真摯に受け止めておけばいいのに
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 20:39:00 ID:N6Wvy+QT0
どのサガにも欠点はあるだろ
それを補って余りある魅力があるから面白い
フロ2も育成が無駄になる点がマイナスだが、
それ以外の要素は滅茶苦茶面白い
フロ2は補って余りある欠点ばかりですが。
>>292 言ってる事はもっともだが、スレの主旨的にその面白い部分を具体的に示さないと意味が無いぞ
育成が無駄以外にも、会話ばっかりで遊ぶ所が少なすぎる
最近のムービーゲー以上
ラスダン内部で強化できるだろ。
LP減少に気をつける必要はあるが
フロ2の面白い要素って・・・
いくら考えても無いな
信者はアルティマニアが面白いと言うばかりでw
>>295 ラスダン内部で強化っつったってたかが知れてるだろうが
積む奴の大半は、アルティマニアも使わずにやるからロクに術も技も覚えていない、
HPは300台、そんな状態でラスダン突入してどうにもならなくなって終わってる
信者どもはフロ2やってる奴はみんなアルティマニア持ってると思い込んでいるフシがあるな
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 21:08:01 ID:bkrE52Ks0
風呂2はゴミ
>>297 いや別に知れてないだろ。
雑魚モンスターは強いのから弱いのまで色々だし
たまに出る強い奴とか将魔は高度の術技習得にも使える。
アルティマニアは俺も欲しい
>>299 エッグを倒すには、デッドストーンなしではHP500以上ないとキツイ
宿屋に泊まることも出来ずに、ラスダンのみでそこまで挙げるのは至難の業
ていうか、ネットのレビューサイトとか見ても、ラスボス倒せなくて止めたって言ってる奴が
凄い多いんだよ。実際、多くの人がハマってるわけ
フロ2を何度もやりこんでる奴には分からんかもしれんがな
フロ2は術技全習得と完全エッグ撃破のために二週しただけだし、
全然育ってない状態でラスボスに突入するのは実体験から。
ジニーのHP400ぐらいだったけど普通に倒せるだろ。
別に至難の業というほど難しくもないだろ。結果石の一つや二つはあるだろうし
なくたって身を守るなり術重視するなりして自然回復待てばいいだけだし。
そもそも宿屋をベースにレベル上げなんてフロ2でしたことない
決壊石がそもそも地雷
フロ2のラスダン程度でごちゃごちゃ文句言ってる奴は
もちろんフロ1のリュート編で速攻ラスダン入れることにも不満があるんだよな?
デットストーン無しでHP300台のウィルとか400ちょいのジニーとかで普通に倒せたが
ていうか最終パーティーは最初からHP400超えてるキャラが何人もいるわけで
そのころに300台なんて普通ジニーかウィルぐらいしかありえない
技も絶対覚える烈風剣やらファイアストームやらで十分戦えると思うんだが
>>304 それってすげー運が良いか、マニアならではの意見だと思うんだけど
ほとんどのプレイヤーは、初週で大して強くないままエッグと戦って勝てなくて積んでるよ
フロ2が糞ゲー扱いされてるのはそういう理由もあるわけで
アルティマニア読んでる奴は技とか沢山覚えているし、デッドストーンだってもちろん常備している
もっといろんなネットのレビューサイトとか見てみたほうがいい
初プレイで、アルティマニア無しでギュス編もウィル編も全クリするのがいかに
稀なケースか(まあ口ではなんとでも言えるけど)ってのがよく分かる
実際、ネットのフロ2に対する意見とか読んでも、面白かったと言っている奴も、
初プレイじゃクリア出来なくて積んで、アルティマニア読みながら2回目やったら
面白かったって意見がほとんど
サウスマウンドは例外なく挫折しているし
それとも、ここでアルティマニア無しでも余裕でクリアできるとかほざいてる連中は、
サウスマウンドもアルティマニア無しで初プレイで余裕でクリア出来ると言い張るつもりか?w
シナリオは神とか言ってるがオサレな雰囲気が厨の感性にヒットしただけだろ
で、そのシナリオを中途半端にサガっぽくしたからさらに酷いことになってる
年代ジャンプとかってつまらんショートを何度も見せられてるだけ
シナリオ以外はもっと酷いな。ああ、それに比べりゃシナリオは神ってことか(藁
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 07:53:59 ID:vwWAyarNO
>304
ていうか、本当にそんな風に一周目で普通にクリアできるのなら、
ここまで評判悪くなってないと思う。
ていうかフロ2は中古の値崩れが凄かった
発売して三日後にはもう大量に中古並んでたし
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 08:26:38 ID:tPnXINGW0
サガフロ2クリアしました〜。
正直な感想としてはギュス様の事大好きで知りたいと思った途端
クラス代えになってしまった女学生の初恋の様な悲しさでした。(w
気がついたら時代が流れて自分も年取ってたみたいな。
寂しい……。
何の強化も無しに行ったらスタークエイクでLP削り殺されそうだね
その前に倒しきるのも強化無しじゃ難しいんじゃなかろうか
情報無しでやったらだいたいの人は石形態と樹形態が残ってしまうだろうから尚更
でもフロ2の問題はそんなとこじゃないような
ロマサガ2やウィーグラフほど完全にハマるわけじゃないし、自由度を始めとする他の欠点の方が大きいんじゃないか?
サガフロ2は戦闘が駄目だな
魔法も意味分からんし、デュエルで技覚えるってのがなんとも・・・
あとテンポが悪いからただでさえめんどくさい戦闘が余計にやる気なくなる
LOMの方がよっぽどサガ
魔法関連は世界観とも繋がってきてるし、
編成も考えさせられるかなり良いシステムだと思うが。
むしろ今までのサガの術の方がよっぽど意味分からない術多かったぞ。
確かに術関連は良く出来てる。
というか戦闘はテンポ以外は悪くない。
そのテンポで全てダメにしてるが……
何で意味もなくあちこち歩き回ってんの。
術力増強のシステムが好きだった
某8作目にしろフロ2にしろ、世界観とシステムのスリ合わせは試みとして良かったが、やってて面白くなかった
RPGに向かないんじゃね?
>>305 アルティマニア買ったのクリア後だしなあ…
余裕とはいわんがサウスマウンドも何回かやってりゃいけたし
うちは稀なケースっぽいからなんか言ってもあんま意味ないっぽいな…
まあ、口じゃなんとでも言えるしなw
…返事するんじゃなかったよ…
「アルティマニアは俺も欲しい」とか、さも持っていないフリして
その後のレスでは「持っている」だもんな
嘘つくならもうちっと綿密に筋立てを立てておけよ
それにしても、フロ2擁護するためにこういうしょうもない嘘つくってのは
どういうことだろう?
「フロ2はアルティマニアなんてなくても誰でもクリアできる!」とでも言いたいのかな・・・
ていうか、フロ2の今現在の超糞ゲー評価を見ればそんなもんに説得力などまるで
無いってのが普通は分かるはずなんだけどなw
馬鹿なアホ信者が擁護しても、ネットのフロ2レビューとか見ると
「ゲームバランスが崩壊していて攻略本無いとクリア出来ない」って声で溢れているんだよなw
アホな狂信者は、嘘ついてもいいけど自分たちは圧倒的少数派だってことをちゃんと自覚しておくようにね
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 13:22:21 ID:nbe/0AkM0
やっぱ戦闘がだるいわ
これがすべてのやる気を奪っていく
戦闘のテンポといえばエフェクトの長さは統一してほしかった
スポイルウェイブとかブッシュファイアとかなんか長いんだよ
気のせいかな
フロ2はいっそ戦闘なくしちまえよ、って思ったな。
閃きとかの育成要素と正反対のシステムつんで面白くなるわけねーだろう。
革新的なものをやりたいけど、今までのユーザーも手放したくないし…、
って中途半端な姿勢が丸見え。
単純に時間が足りなかったんだろう
パンで例えりゃまだ小麦粉だ
ここみて買って、フロ1の戦闘でヤル気失せたんですが
やってるうちにムカついてくるのはなぜ?
もしかして防御したときの無駄な動きのせいじゃね?
2はアルティマ常備でスタートライン、パーフェクトワークスゲッツで勝ち組。
アルティマニアのシナリオ解説を読んで、燃え&萌え出来ない人にはすすめられない。
初プレイはアルティマニアなしでクリアしたよ
すぐ売ったけど
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 14:44:02 ID:eqyyaVjEO
吉岡とかゆう糞コテは所詮レビューサイトの意見しか見てないし、言えないウジ虫
長々とレスしてんじゃねーよ
つまんねーよ。ボケ
NG登録も出来ない携帯厨は帰れ
レビューサイトの意見も重要だろ
コテの割には言ってることはマトモだったと思うが
ハマりの話は必死すぎだったけどなw
結局2に対する批評に反論がつくばかりで普通に持ち上げるレスがほとんどないな
あっても持ち上げた内容の大半がストーリーだし
術と連携のシステムは良いと思うけどな
こういう所は作品問わずアンチの方が目立つんだよな。
昔の作品はアンチがいなかったと錯覚しそうになる。
>>333 まったくそのとおり。
フロ2信者ってフロ2の駄目な点挙げられると、必ずと言っていいほど
「いや、そんなことはない。出来る、お前がヘタレなだけ」なんて独り善がりの独演会始める。
今回のエッグ戦関連の発言が良い例だよ。いかにも「簡単」「誰でも出来る」みたいなニュアンスで
話してるけど、こいつら、自分らが圧倒的少数派だってことに気づいていないんだよな。
なんでフロ2がここまで糞ゲー扱いされてるかが分かってない。
まあ糞ゲーの信者って大体こういうメンタリティなんだけどね。
「糞ゲーじゃない。叩いてる奴らはヘタレか、何も分かってないだけ」なんて被害妄想持ってる。
フロ2信者に限らずみんなそう。
アイテムの所持欄が少ないことを不満に挙げただけで、一斉排除にかかる狂ったフロ2信者見てると
痛々しくさえ思えてくるよ。ああ、こいつら長い間迫害されてきたから、こんなに凶暴で阿呆に
なっちまったんだろうなぁ・・・ってね。
大半のプレイヤーは不満に思っていて、その積み重ねが今現在のフロ2は糞って評価を決定付けているのに、
それが全く分かってないんだよね。
三行で頼む
とか書くと俺も信者扱いかな
>>335 お前例のコテか?
ゲームそのものの話をしろよ
長文で2のファン貶すのが無意味だと気付け
ゲームの駄目な所は出尽くしているのに
信者が説得力のない擁護を繰り返すからでしょ。
「俺の考えたストーリーを“激読”してくれ!!」という造りが気に入らんかったな。
ロマサガ2がどれだけ遊びやすいように作られたかよくわかる。
アニマ魔法とかもあんまりサガっぽくなかったな。もっと単純でいい。
逆に言やサガっていう縛りがなかったらもっと突き詰められたろう。英伝6の魔法システムとかそうだな。
魔法システムがシナリオとリンクしてていいとか言うが糞なシナリオと糞なシステムがリンクしてて超糞だったな。
合成術の変形みたいで俺は好きだったな
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 18:58:50 ID:GrvPVa5eO
つーかさ、アルティマニアがないと面白さが分からないって時点でゲームとしては
完全に欠陥品なんだよな
攻略本があればどんなゲームも面白くなる→そうとは限らない
ゲームはどれだけ整っているかが大事→サガ全般があまり整ってない
このあたりから外れた流れお願い
ギュスは数あるゲームの中で1番と言っていいぐらい好きなキャラだけど、ゲームそのものは微妙だね。
戦闘にもっさり感があったり、キャラの能力が受け継がれなかったりとRPGとして致命的な欠点が多い。
唯一の長所と言えるシナリオですらゲームをやっただけでは全容は見えない。
俺は好きなゲームだけど糞ゲー認定は妥当だと思う。
ついでに>>吉岡 ◆Xo5LRjRdsY
俺も一週目でエッグ倒したよ。もちろん攻略情報一切なしで。
サウスマウンドトップは3回目ぐらいでクリアした。
最終戦のHPは
>>304と同じぐらいで主力術技は痛打、天地二段、脳削り、焼殺だったかな。
リヴァイヴァ、ガードビースト、生命力強化がなかったらたぶん詰んでたけどね。
俺は浜村のあの音楽がなかったらサガフロ2は途中で止めて、クソゲフリスビーしてたな。
あとラスボスの演出はよかったと思うよ。
だったら苗字の一つ位ちゃんと覚えていればいいのに
浜村じゃなくて浜渦だったな。
素で間違えた。
>>342 よくわからないんだが、攻略本があれば面白くなるなら良いってか?
そして、整ってないのはサガ全般がそうだからフロ2の欠点ではないってことかな?
攻略本が前提になるようなゲームは十分欠陥品だと思うよ
後者は・・どこで整ってないとか言われてるんだ?
ていうか整ってるって何?
フロ2はもう語るまでもないだろうが
フロ1のフリーシナリオも一本道RPGの寄り道イベントに毛が生えた程度で糞だろ。
イベントのほとんどが術関連だし、そもそもその資質システムに必要性がない。
その上メインストーリーも製作者の(悪)趣味丸出しでひどいし短すぎる。
こんなストーリーで感動できるわけもないし、フリーシナリオゆえの達成感もないから
なんかどっちつかずっていうか、そんな感じ。
だからって何でメインストーリーの方を偏重するんだよ・・・>フロ2
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 23:29:38 ID:Y9bfUqqe0
フロ1は戦闘やシステムがメイン
シナリオはおまけ
テイルズと同じ
350 :
サガフロ1好きな人:2007/02/18(日) 23:43:56 ID:8jjGdagWO
サガフロ1を完成版にして出して欲しいのは俺だけでしょうか( ?_?)
なんか一方が長所や短所あげても言ってるほどもう一方との差を感じないんだが
そんな両方好きな俺
サガフロ2は特定ボス以外の戦闘音楽が全く燃えないからダメ
サガフロ1の中ボス音楽は神だからマシ
どっちもSFCの3作からするとクソだけど
>>347 整ってるっていうのは、どれくらいシステムやストーリーなどが理解しやすいか。
ヘルプの豊富さや操作のしやすさなども含めて。
初見殺しと言われる類のゲームはつまり整ってないってこと。
で、フロ2の欠点ではないというよりサガ全体の欠点であって
それだけで判断するとサガシリーズ自体が欠陥品になっちゃうってのが
2chの類似スレでよく見られた流れ。象徴的なのがロマ1。
これはもちろん、整ってる必要が無いという主張ではない。
>>353 最初からそう書けよw
フロ2はサガでは説明は豊富なほうだと思うけどね
ただ、ゲーム性犠牲にしてまでプッシュしてるストーリーは説明不足というかゴチャゴチャしすぎてる感があるような
あと、フロ2の糞扱いは一つの要素によるものじゃなく、たくさん欠点があって、かつそれを補う面白さが見いだしにくいことによる総合的な評価だよ
一つのダメな要素取り上げて「これはフロ2だけの話じゃない」とか言うよりは、フロ2独自の面白さを主張した方がいい
個人的にはそもそもフロ2とアンサガはサガとして考えるべきじゃないような気がするんだがな・・
>>354 説明不足ですまんかったね。
評価方法への疑問であって、フロ2自体が糞かどうかはまた別に話したい。
ただ、サガ自体大きく変化を遂げてきたシリーズだから
別にサガとして考えるべきじゃないという気はしないな。
「サガ自体糞なんだからサガフロ2を叩くなんて間違ってます」
こうですか? わかりません><
完成度についてはサガは毎回褒められたもんじゃないからなあ
サガか否かの境界線にあるのがフロ2とアンサガ、
そもそも問題外なのが時空の覇者
サガフロ2のストーリーや設定は面白い方だと思うんだが、ゲームとしてどうかと思った
サガ1は作品としては未完成だが、「ゲームとして」はかなり優秀
360 :
359:2007/02/19(月) 14:05:53 ID:9cMYe5rU0
ロマサガ1のことね
ロマ1は毒ならぬバグが裏返ってる。
2は糞ゲーだったな。
アルティマニア無いとシナリオの10分の1も理解出来ん
完全にゲームとしては欠陥品
普通に延期すればよかったのに
話に進歩がねえ。
>>365 河津神の納期遵守ぶりは昔からだからなあ
制作期間長くても色々な新要素加えて
結局未完成品にしそうなイメージがある
風呂2はなぁ
もう少し歴史に介入させて欲しかったかなぁ
フロ2は色が薄すぎる
なんつーか綺麗なんだけど物足りない感じだ
精進料理ばっかで健康にいいのは分かるけど、油っ気ものも食いたいというか
なんか貶しあいばっかだな。
本スレに特攻してる馬鹿まで出てくる始末だし、何でこんな攻撃的なんだか
サガフロ2は学校で歴史を学んでいるみたいで「ふーん」としか思わない
ロマサガは1と3が好きな俺は、サガフロは両方好きだけどなぁ。
なんか最初の方で誰か言ってたが、風呂1は戦闘、風呂2はストーリー重視だと思う。
んで俺はストーリー重視派なので風呂2が好き。
まぁ初めてプレイした時はあまりのマゾさに俺も投げたゲームだけど、
何年かしてもう一度プレイしてみたら良いな〜と思えるようになった不思議なゲーム。
ストーリー重視しすぎて遊ぶというより見てるだけなんだもんな・・・
せめてサブストーリーをわざわざプレイしてやったら、多少歴史に変化があるぐらい
あっても良かったのになw
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 16:55:17 ID:iKeo2cI40
>>373 お前クリアしてないだろギュスターブ編しか・・・
ストーリーは重視してるっていうか、ストーリーの
設定がよくできてると思うんだよ。
最後のエッグで、結果的にギュスターブが今までやった
歴史的な功績のおかげで破壊できたみたいなところが
やっててなるほどなって思ったよ。
最後の演出はちょっとしょぼかったけどな。
>>375 ウィル編もクリアしたって
ゲームの半分を占めるギュス編がほぼ見てるだけってのは十分問題だろ・・・
ウィル編にしてもまともな敵は数えるほどしかいないしな・・
一人や一方を追うのだけがRPGじゃない、という概念に立てばサガフロ2はアリ
逆にだれかに肩入れしない雰囲気が、感情移入の要素を殺したとも言えるかな
感情移入できなければキャラを育てる気も起こらないしな
>>376 ただギュス編って設定としてもうあれ以上の見せ方がない気がする。
無理矢理ギュスターヴを動かそうとしたとしてもギュスと海賊みたいなシナリオだろ?
そういう外伝的なものはいくらでも水増しできるだろうが、
歴史に絡んだ重要なシナリオには厳しいんじゃないか。
かといってギュス編がなけりゃそれはもう紛れもなく糞ゲーだし。
ゲームの半分っつーけど、プレイ時間でいえば大して時間食うわけじゃないから
別にこのままでも個人的には問題ないんだがなぁ
本で出せばよかったんだよ
ゲームならではの感情移入もある。
>>380 ゲームならではの感情移入を殺しちゃったんじゃないか、ということ
コーデリアみたいな萌えキャラでさえ序盤で何の理由もなく死ぬなら
感情移入なんてするだけ無駄だ、と思ったわけよ
サガフロ2懐かしいなあ、
ラスダンまで10時間、そっからボス倒せるようにラスダンのみで鍛え上げるまで10時間かかったよ
サガフロ2はサガシリーズの魅力でもある、
気に入ったキャラをイチからこつこつ育てるって要素に欠けるよな。
俺も当時一度投げ出したんだが、暇な時に何気なくやりだしたらハマったよ。
ジニーかわいいよジニー。
まぁ確にシルマール、ネーベルスタン、ヴァンアーブルなんかは、育てようと思ってもほとんどでてこないしな
キャラ自体の魅力は他のサガに負けてないだけに惜しい
買った当初はクヴェル集めに夢中でそんなこと気にしてなかった
フロ2は装備考えるのに悩んだなあ、あっちを立てるとこっちが立たないで中々ベストの装備が決まらない
これでベストと思った装備が次の面いくと地形属性変わって技も術も使えなくなったりして…
>>386 地形属性を考慮しないベストを考えておいて地形に合わせてそこだけ変えれば?
クリア後とかに本編と関係ない全キャラ自由に使えるとことかほしかったな
むしろ俺は、フロ2クリア後に全部のシナリオを行き来できるようにしてくれればそれで満足だった。
■はわざと「こういうのだったら良かったのにな」と思わせ、
そして次回作ではそれを満たすものの、別のどこかを意図的に落としているふうに感じる
こんな繰り返しだから最近は信用ならないんだよな
そーかあ? 物欲センサーの存在は感じるんだが
厨房特有の深読み(笑)というやつですよ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 19:36:21 ID:ISJN5vdB0
どっちも糞じゃん
とくにサガフロ2
糞でも無能でも良い、強く生きて欲しい。
――ソフィー
自己弁護?
いや、自己批判か
ふむ、2がダメなのは自ら認めるところだったと
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 21:38:49 ID:u3JVxOgK0
フロ2って本当に糞ゲーだったなw
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 22:19:08 ID:dLrOQoPIO
フロ1が糞だったからってひがむなよ
フロ2が糞扱いされるのはフロ1信者が執拗に叩くからなんだぜ
おかえり
フロ2で育成ありになったら、ギュスターブがえらいことになる。
改造で全編出しつづけてプレイしたが、剣レベルの上がり具合が半端ない。
ついでに一緒に出したケルヴィンが槍10程度育ったとしたら、ギュスは剣30くらい。
しかし、ジニー編では御年の問題で、HPが恐ろしく低いが。
個人的にフロ1の戦闘曲はロマサガ3作を超えてる。
サガフロ1のエミリア編のラスボス曲を初めて聞いた時
カッコよすぎて射精しそうになった。
未だにあのボスの正体が何だったのかさっぱり解らんけど。
フロ2の曲は全体的に物悲しくて聞いてて鬱になる…
ピアノの音色はすごく綺麗なんだけどね。
俺も分からんw
フロ2は雰囲気は好きだがやってて面白くない
フロ1はそこそこ面白いがロマサガよりは嵌れなかった
ただどっちも未完成品に感じるんだよね、製品版は大体こんな感じになりますよみたいな
>>399 あれは少人数で戦う場面の多いギュスだからだろw
剣しか使えないようなものだし、俺は別に良いと思うぞ。
そういやミンサガやった時に、
なんというか、ちゃんとしててびっくりした。
サガで完成してるのこれが初めてなんじゃないか。
ロマサガ2も結構完成されてんじゃない?
ミンサガはリメイクなんだしある意味当然というか
むしろリメイクでこの程度かよっていう気持ちもある
ロマサガ2は、ワンダーバングルとクイックタイムと陣形と
重装歩兵さえしっかり調整していれば、神になれたのにな
>>400 フロ1の戦闘音楽と中ボス音楽は、かなり良いね
あとはロボボスの音楽も好き
フロ1は戦闘を楽しむ。
フロ2は雰囲気を楽しむ。
>>404 GBやってから言えよモグリwwwwww
フロ2は個々のシナリオを濃縮してるからこその魅力ってのは重々承知してるが、
それでももうちょい長かったらな、てのは贅沢か。
セリフも下手に増やしたら陳腐になりそうで怖いし。
戦闘のテンポが悪いのと、戦闘そのものがいまいち面白くないのはナンセンスだが。
>>409 あれを長くしたらそれこそ・・・・orz
別に問題はないんじゃねーの?まあ個々のシナリオを長くするより
ゲーム中じゃ説明不足のキャラの補完シナリオとか増やしたほうがいいと思うけど。
グスタフが何者なのか全然分からんかったし
>>400 24:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 19:40:57 ID:O1W8+vEG0 [sage]
攻略本だと「ジョーカーがどこぞの遺跡で友達になった(原文ママ)」仏像もどきらしい
との事w
テキトーすぎてバロスwww
同じサガシリーズの中でも人の好みによっては比較対象も違う
だから「〜と比べて」とか言うのは違う気がする
自分がつまらなく感じたからといって
そのゲームを糞糞貶すのも違う気がする
自分の好みに合わなきゃ華麗にスルーして他を選べばいいだけ
どのゲームにも言えることだけど「〜が糞」「〜が神」って本当くだらないと思う
どこかで書いた気がするが、本当にそれが好きなら改善点も認めるべきだ
フロ2好きだけど、戦闘もっさりしてるというのも同感だし
ギュスターヴ編はほぼ見てるだけというのも頷ける
好みはあるけど、全体的にクラシック調な曲が多いせいで
戦闘が盛り上がらないというのもわかる
改善点が多すぎるからこそ、ハンの廃墟の外側を見て
本当にもったいないと思ったし
…なんというか、リメイクしてくれ□
>自分の好みに合わなきゃ華麗にスルーして他を選べばいいだけ
ならばこのスレをスルーして見なければいいだけだ。
レスした時点で矛盾しているな。
反対意見は聞きたくない、でも自分の意見は言う
まで読んだ
次の罵倒はまだか?
サガフロ2のグラフィックでシステムは1なサガフロ3が出て欲しい
あの絵本みたいな世界は微妙だな
LOMとかなら雰囲気にぴったりだったが
あとジニーちゃんとセックスしたい
フロ1は好み云々以前に暗くて見えないから困る
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 08:53:05 ID:lqaoRQjN0
暗くて見えないはねーよw
クーロンが見すらすぎだろ…
どれが扉かわからん
見えなくはないけど、確かにフロ1は全体的に暗いと思うぞw
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 18:04:54 ID:c9QDlyFp0
フロ2は史上最悪のカスゲー
アルティマニアがないと話が良く分からんなんてゴミもいいとこ
ここが落ちたらアンサガvsフロ2のスレでも立てようかな
最後ジニーなんてロリを主人公にしたのが媚びてるみたいですごい嫌だった
>>427 こびるんだったら普通最初の方に据えるだろ…
両方好きな俺が来るべきスレじゃなかった
邪魔してごめん
両方の良いとこ悪いとこ語ればいいじゃない
そしてどっちの方が結局好きなのか言ってしまえばいいじゃない
仕方ない 俺が結論 出してやる
… サガフロ2 > サガフロ1 !!!!!
だが俺がSaGa信者でない事が前提。
ストーリーがしっかりしてる2の方に軍配揚げたけど、
バトルが面白いのは1だし、商品としても1の方が完成度は高い。
でも… サガフロ2 > サガフロ1 !!!!!
システムレベルならフロ2の戦闘の方がかなり出来良いんだけどな。
連携をちゃんと戦略性のあるシステムに昇華してるし、アニマ確保とかの編成面でもかなり考えさせられる。
フロ1は完全に連携のシステムを理解してQUIもかなり高くない限り運任せのサドゲーだし
でも戦闘する意味がない
死ぬ奴はイベントで死ぬし
ラスボスのため。
ウィルは最初から最後まで居るし、
そもそも戦闘避けてたら肝心な技とか術覚えてなくて泣きをみる。
ラスボスで詰まったとか言ってるのは大体そういうパターンじゃね
1週目はデッドストーンが足りなくて最後詰まる。
そして卵をRPG至上最凶のラスボスに認定する。
2週目以降はびびってLPブレイク耐性アイテム・有用術を準備していくから意外と楽に卵を割れる。
そこそこのラスボスに格下げする。
俺の場合だけどね。
サガフロ2クリアしたけど、
エッグは、なんか宇宙みたいだったこと以外、全然記憶になかったな
どんな風に倒したかも覚えてない
>>439 君のようなヤツ、案外多いかもね。
倒した後のエンディングが何ともまあ淡白と言うか…
そうだね、サガの他の作品は濃厚なのにね
そうかもしれないな、
その後にやったRPGが、反則的なラストバトルの
WA2だったのも影響してるかもしれない
今更だが、
>>173はアバロンのダニを減らした事はないんだろうな。
>>412 ちなみに、あの仏像何故か下級妖魔なので
白薔薇、ゾズマ、時の君、サイレンスを使えば
ロクに装備をそろえてなくても、攻撃ほぼ全て80以下くらいに抑えれる親切設計。
あと、フロ1は腰を据えてやるにはボリューム不足だが
各章4〜8時間でクリアできる
あのバランスは、週末の暇つぶしには最適。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 07:03:11 ID:WkB1JUw+0
フロ2は信者が痛い奴多いんだよな・・・
どう見ても理不尽な部分も信者どもは必死になって擁護しようとするし
信者ってそんなもんだよ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 10:15:50 ID:yKiXAaLl0
いいところを言えば
フロ1は種族によって育てかたが違うのがよかったし、なおかつアセルス
の妖魔化は鳥肌たつ。
フロ2は最終メンバーが歴史の主要人物とかその子孫だということに感動。
俺は逆に萎えた
ギュス、カンタールの子孫とか詰め込みすぎだろ
ジニーと後は適当なディガーウィジランツで十分だっつに
表の歴史と裏の歴史が重なる所だから
人数の多い少ないはともかく入れる意味はある。
何故信者全般を擁護するのか理解に苦しむ
音楽がイトケンじゃないのが・・・
ゲームとしてより、やっぱりサガとするべきじゃなかったとは思う
魔界塔士はサガじゃありませんか
にわか信者ほどサガだとかサガじゃないとか語りたがるのは何故
>>454 それは真にサガ「らしさ」を理解していないから
サガに限った話じゃないけどね
俺のことだったら
信者でもなんでもない、ただのライトゲーマーだぜ?
ライトゲーマーでも信者でもいいけど「○○じゃなきゃ○○じゃない」の類の発言は慎重にした方がいいと思う
>>458 思うって付けてる
それに、感受性は人それぞれなんだから、
人に指図するのも慎重にしたほうがいいと思う
>>459 思うってつけても、結構逆撫でする内容じゃないかなこれは。
にわか信者でもライトーユーザーでもこれだけ言える
時空の覇者はsagaじゃない
当時は、あのサガが石化タッチとかだけでラスボスまでいけるほど温くなったものかとあきれたものだ。
俺はサガフロ2かな
1の戦闘で2のストーリーなら自由度なくても神作なれると思う
まぁアンサガで終わったがな
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 18:38:32 ID:3kGX8l3L0
それぞれサガと言えば○○を持ってるだろう
オレの中のサガと言えば戦闘と自由
まぁ確かに俺は時代を作ったり追ったりするのが好きだから
ロマサガ2が一番好きだ
アレは自由度もかなりあるしな
ただロマサガ=自由度、フロンティア=1本道なかんは否めない
アンサガにいたってはつまらない上に1本道だし糞極まりない
もうサガ=自由度ってのは俺の中にはないよ
お前はストーリーにしか自由を見いだせないのかと
初代サガフロやってると、熱血大陸思い出す。
ストーリー自由度ないけど、仲間選びが自由。
仲間選びの自由度はドラクエやFFにすらあったんだけどな
そもそもパーティに入れるかどうかって時点で
選択できるのは、結構大きい。
こう、気分的に。
5以降は仲間モンスターがあるが、街でスカウトするのと
殴り倒して舎弟にするのは全然ちがう。気分的に。
この二作に共通したいい部分は攻略本の出来がすばらしいことだな
別にアンチとかじゃなくても、客観的にサガフロ2を語るとなると
どうしても非難せざるを得なくなるよね
褒められるとこ探す方が難しいし。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 07:32:23 ID:0bXMkjyc0
どう客観的に見ても、フロ2はゲームとしては破綻しているし、世間の評価もボロボロ
フロ1はそこまで酷くは無い
どちらも閃きゲーなので、両方糞ゲー
>>467 バーニングヒーローズは糞だなw
ストーリーもラスボスは一緒だしライバルが違うだけじゃないかw
まぁ確かに非常にフロ1に似ている
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 10:35:31 ID:prvRnWv00
サガフロ2の音楽はいいね あとドット
どちらも同じくらい手抜きで糞ゲだが、サガフロ1は奇跡的にそれなりに遊べないこともない
サガシリーズのなかでもっとも面白いのがサガフロ1だ。
よって、サガフロ1。
ちなみに
無月散水>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>マルチウェイ
>>465 おまえの感性がゴミカスなだけだろ。
サガの伝統は自由度じゃない。
サガの伝統とは、独創的であること、だ。
それ以外ない。
一つ前のレスくらい読めよタコ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 14:35:48 ID:uOCCjoGHO
どっちも一晩中語れる位好きですよ
今でも両方プレイしてる。
俺はサガフロかな。
開発室行くまでやったよ。
サガフロ2はストーリーが断片的であまり嵌れなかった。
ギュス編の最初の4話くらい分ける必要ないと思うし。
よし盛り上がってきたぞ!
というところで話が途切れるのも萎えるし、
戦闘音楽のポックリポックリも萎える
確かにあれはダサい……
だがボス戦は評価できると思うんだ
雑魚戦も十分凄いよ。同じテーマでも多彩な曲調だし
そういう映画音楽的な手法とか曲の雰囲気もフロ2の世界観によくあってる。
ラスボスに向かって棍棒を振り回すジニーが何かいやんな感じだった
たまにそういう奴いるけど音楽がイトケンじゃないから、って批判するのはお門違いだよな。
第一、魔界塔士もイトケンじゃないし。
イトケンかどうかは関係ないけど、
あの音楽は、なんか他人事って感じで盛り上がらなかったなぁ
まぁ浜渦氏はいわゆる「ゲーム音楽」とは違うからな
その点イトケンは「ゲーム音楽」を昇華してるから印象に残りやすい
本体売った金でサントラは買ったが戦闘曲は糞だな
まあ俺が言いたいのはサントラ>ゲーム
仮にミンサガ並のグラフィックでフロ1がリメイクされたらそれだけで勃起
あとはヒューズ編追加と
個人的にリージョン移動が埋まらないのが気持ち悪い
あと売れなくてもいいからアイテムを処分できるようにして欲しい
もう一つ仲間にするかしないか選べるようにしてほしい
印術取るタイミングを悩ませるスライム死ね
多分、普通に残念なゲームになると思う
フロ1は糞ゲー部分があるからいいんだと思うぞ
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 00:44:33 ID:J18LlfPl0
アンサガ>>>>>>>>>>>>>サガフロ2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>サガフロ
フロ1は派手なエフェクトとテンポいい連携が売りなわけで
中身は普通に他のサガに劣るからな。
リメイクには向いてない
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 11:12:07 ID:W9ah7/SH0
ミンサガはキャラがどことなくキモかったな
サガフロも3Dにしたらあんなキャラになるのかと思うときついな
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 11:33:24 ID:WOUWlgKvO
フロ1は戦闘やらキャラの成長がテンポよくて楽しかったが一人のキャラ自体のストーリーは短い。フロ2はストーリーが濃いが戦闘テンポやキャラ育成の楽しみは1より低い。どっちもすきだが1が好き。
七英雄とかキャッチーな要素がちょっとだけ入ってればシナリオ面はそれで十分だったのに
変にごちゃごちゃするからな。濃いってどろり濃厚みたいな濃さで観鈴ちんや厨房にしか受けがよくないっつーか。
例えば将魔とかがサガ的に盛り上がる部分のはずだがサルゴン以外のエーデルリッター適当すぎるとかな。
他を大事にしすぎなんだよ。
わざとファンを逆なでする表現を入れておかないと気が済まないんだろうか。
病んだ奴だな
だがそれがいい
風呂2も嫌いじゃないんだけどなんてーの?微妙って言うとあれだな
割とどうでもいい部類に入ってしまう、雰囲気は好きなんだけどさ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 14:30:16 ID:+N+1vBiO0
フロ1とフロ2だとフロ1の方が圧倒的に長く楽しめるんだよな
フロ2も2週目要素はあるが、ハッキリ言って全く面白くないし
シナリオを自由に選べるなんて言われてもそのシナリオが糞なんだから
そりゃやる気なくすぜ
そりゃ主人公たくさんいる時点で長く楽しめるだろう。
どっちも好きだけど、1の方が好きだな。
CMなら間違いなく2
何周もやるにはまず楽しくないと。2にはその気力すら湧かない
BGMは全体の雰囲気ならサガフロ2のほうが好きだな。
初めてサントラ買ったし。
VariationとかMiβgestaltとかBesessenheitとか大好き。
全体の雰囲気なら2が圧倒的にまとまってるな
1は、色んなものごった煮状態で世界観がよく分からん
でも2は雰囲気を重視するあまり、高揚感を犠牲にしすぎたと思う
1はその逆、だからファン層が全く違うんだろうな
そもそも「喧嘩しようぜ」というスレで
「争うな!」と言われても困ってしまう
喧嘩の仕方くらいなら話してもいい気もする
>>1としては喧嘩以前の誹謗中傷合戦を望んでそうだが。
フロ1はバリエーションに富んでいるからな
世界しかり、種族しかり、技・術しかり、主人公の目的しかり
世界の多様性が息づいている気がする
フロ2は一様でどこへ行っても退屈だった
設定では多様だったのかも知れないが、もしそうなら死に設定だな
フロ2は絵と話の内容が合わないのもな
歴史を描こうとしてるのに綺麗だけど重厚さに欠ける絵じゃダメだろう
まとめることをせずに風呂敷広げるだけならガキでもできるというか
完全にガキの発想だからな。
実際フロ1ってロボとかヒーロー物とかモンスター物とか対象年齢低いシナリオ多いし
難易度的にもサガじゃ異端といってもいいほどのヌルゲーだから
狙ってる客層は痛いほど分かる。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 12:28:43 ID:MzneqqLb0
1は万人向け
2は
>>513のように自分が選ばれし者と思ってやまない連中が好む
アンサガは天才が好む
そもそもサガは術よりも技の方が楽しいのに
術が超重要なポジションにあるってのが気に入らなかった
術とかどうでもいいから、その分の努力を技に注いで充実させてほしかった。
模索って意味で「フロンティア」で解釈すればいいのではなかろうかね
1も2も全然違うし、それぞれがそれぞれのフロンティアって意味で
>そもそもサガは術よりも技の方が楽しいのに
それはあんたの主観でそ
だがよく分かる。術の資質集めとか正直どうでも良いし達成感も無いのに
フリーシナリオで回るダンジョンのほとんどが術関連とかなんだそれって感じ。
技の種類も剣と体術と銃だけだからエフェクト良くても単調になるし
しかも銃技は超適当でなんだこりゃって思った。槍が無いのは痛すぎる
最初は槍とかないと糞だろって思ってたけど
モンスター育成に嵌っていく内にどうでもよくなった
サガフロ2以降、技・術のエフェクトが一気にショボくなって
閃いたときの感動が薄くなった
音楽や映像の方向性が変わったのは許せるけど
↑の点だけは許せない
術は基本的にただいろんな色のエフェクトがいろんな風に出てくるだけだから見てても全然楽しくない
その点技はキャラクターの動きが楽しい。神速三段突きとかDSCとかアルフェニックスとか
生命波動とかああいう特殊なエフェクトのはありだと思うけどな。
妖魔技とかモンスター技もちゃんとモーションがある技が多ければもっとはまれたんだけど
タイガーランページぐらいしかいい技がないからイマイチ
フロ2はあんまりよくないな
使いまわし多すぎ
アンサガは一部の技(富岳とか)と術(クリムゾンフレアなど)とかド派手
ミンサガは全体的にいいと思うが、術がちょっとよくないかな
>>521 アルフェニックスってキャラほとんど動かなくないか?
>>523 かっこよさげなでっかい鳥みたいなのがでてくるからおk
神速三段突き
無月散水
乱れ雪月花
サガフロの技はかっこいいな。
上記三つは全作品の中でも屈指の出来だと思う。
>>513 ガキっぽい要素は娯楽に求められる要素だと思うけどね
風呂敷広げて、という主張はむしろフロ2のストーリーにある話ではない?
銃技はある意味全周する為の救護策っぽかったな。
技を覚えさせるのめんどくせえから全員二兆兆弾とか。
リーサルドラグーンは楽に手に入ったしな
乱れ雪月花
無月散水
ロザリオインペール
三龍旋
はかっこいい
ガキっぽさは一概にいらないとも言えない
ハリウッド映画、プロレス、水戸黄門、ドラマ・・・
あんな展開ネーヨ、と思うガキっぽさの溢れる世界で大人も心を満たしてる
サガフロ2のジニーだってガキだしな
ゲーム自体子供もターゲットにしてるんだから、ガキっぽさがあって当たり前じゃん
俺はストーリーよりシステムを重要視する派なんだが・・・
なぜかフロ2>フロ1なんだよな。
考えてみるとフロ1が出た当時は「ロマサガの続編ktkr!」と勘違いしたもんだから期待外れ感がでかかったかもしれん。
ツマランカッタ。
さて、ロマサガ2やっときますね。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 15:34:57 ID:p32Cz5Pj0
システム重視ならフロ2
爽快感重視ならフロ1
じっくり足場を固めるならフロ2
そんな事はどうでも良いとにかく突っ込むぜがフロ1
今になってみればフロ2はプリミンサガみたいな気がした。
細かいとこまで世界観が出てる作品ならサガみたいな淡白なシナリオ進行は
合わんよな、とか思ったがミンサガはその点しっかりとしてる。
アニマという設定を活かすもっとましなシステムが作れたと思うが、フロ2はサガを抜けきれないので
糞な装備での術制限、ミンサガははっちゃけてクラスでの制限。
そういうのは俺が思ってるサガとは違うから、サガの名を冠してるミンサガも嫌いだけど
ゲームとしての造りはそれでいい。フロ2は旧サガに引きずられて中途半端な出来損ないってポジション。
あとデュエルとかつまんねぇよ。炎炎炎絶唱ブライトとかってアンニュイな気分になったのは覚えてる。
>>531 GBサガ→ロマサガの流れを見たらタイトルである程度の変化は覚悟できるだろ
>>526 ガキっぽい要素が必要ないなんて一言も言ってない。
そのガキっぽい妄想を形にする時にどこまでまとめられるかが重要。
形にした時にフロ1みたいにクオリティーまでガキレベルじゃどうしようもないだろって事だよ。
フロ2はアニマがあるって所から始まって術の概念、媒介となるツールやクヴェルの概念、
それを中心とした人類の分布・発展、発展の形態と価値観の構築までちゃんと設定されて世界があるわけ。
世界が一様だとか言ってたけどそれは単に理解不足。
フロ2の町ってそういう歴史的な背景に根ざしたりその場所に応じた機能的な形態をとっているから
地域色は豊かだし、設定も作中で語られてるのもあるし年表にも載ってる。
フロ1の場合はメカがいる、モンスターがいる、術がある、沢山のリージョンがある。
そういう設定があるのはいいとして、あるとどうなるのかって部分があまりにも浅すぎる。
フロ1はゲーム開始後すぐに
生命科学研究所行ってひたすら戦闘するゲームだから
ストーリーとかマジでどうでもいい、というかシナリオイラネ
1も2も世界観があるんだろ?
それを自分の興味や理解度だけで
どっちが浅い深い言うのが、むしろ子どもっぽい
問題は楽しめるかどうか、ゲームはそこに尽きる
ゲームでは、世界観ですら楽しむきっかけに過ぎない
ゲームをどうみるかの議論については、
残念ながら
>>1からしてこのスレでは期待できないわけだが
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 17:12:14 ID:UiuT03mj0
システム面ではサガフロ
ストーリーではサガフロ2
音楽はどっちもイイ!!
よって合体すれば神ゲーになる予感
それはない
フロ1はヒーローVS悪の組織や、ニートVS巨大ロボ、古代メカの戦いがある傍らで、犬っころが世界中で指輪集めてたり、元モデルの復讐激や、双子の兄弟の殺し合い、ある種族の権力争いなどがあるのがいいんじゃないか
サガフロがカオスでサガフロ2がロウ。
フロ1 テーゼ
フロ2 アンチテーゼ
ミンサガ アウフヘーヴェン
フロ1の世界観ってGBサガじゃね
何をいまさら
だから「俺サガフリークだけどサガフロはサガじゃない」
とか言い出す奴の姿は滑稽でたまらない
生命科学研究所は、もう少し何かストーリーほしかったな。
あと、他のキャラでも
別主人公のイベントを一部こなせるようにしてほしかった。
金貨のカードの時のエミリアみたいな感じで。
他の主人公でも、モンドが絡むイベントを全部消化した後なら
ハミルトンに話しかければモンド基地にいけるとか。
>>546 それはットされた要素だな
研究所はアセルス編で行く予定だったし
幻の主人公ヒューズ編は他の主人公のイベントに絡める自由度の高い話だったらしい
548 :
547:2007/03/05(月) 03:35:11 ID:Y+pRiVMI0
なんで
直そうとしたら手すべって…なんかもう…ごめん…
547はカットのカがなぜか抜けてます…
もう寝よう…
サガフロ2、何年か前にアルティマニア見ながら2周目やったがまるで面白くなかった
とにかくその圧倒的自由度の無さ、説明不足で稚拙なシナリオが気になった
こんなつまらんRPGって滅多に無いと思う
いや、RPGなんて言いたくないな。ゲームにもなれないゲームもどきと言ったほうがいい
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 07:42:42 ID:R3vqtCzJ0
フロ2は全体的に静かって感じ
>>550 4点
もっと頭を使った文章にすることを心掛けましょう。
サガフロ2は中学生や高校生の時はつまらねーと思った
技も1に比べてダサくなったし好きなキャラは自由に使えないし・・・
だが20超えてからやったらとても楽しめた
ガキ向けじゃないんだよなバトルでの派手さとか突飛なシナリオじゃないから
真に面白い作品は子供でも大人でも楽しめるんだよ
大人向けと子供向けに貴賎の差は無いから気にするな。
サガフロ2やるぐらいなら映画を見る
サガフロ2やるくらいなら歴史小説読む
期間が短くても自分で動かせるから、俺はフロ2をやる。
561 :
558:2007/03/05(月) 13:55:02 ID:x2RYdQAH0
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 14:56:34 ID:4GNCRVX+0
フロ2がガキ向けじゃないって言われてもなw
ガキにも大人にも不評だからこんだけ糞ゲー扱いされてんのにw
フロ2信者ってなんでこんな馬鹿ばっかりなんだ?
フロ2の面白さが分からない奴は馬鹿、ガキ、低脳。
選ばれた者だけが理解できるのがフロ2なんだよ!
>>564 こんな分かりやすい自演をする馬鹿がいるとは思えない。
フロ2信者のふりをしたフロ1信者のふりをしたフロ2信者に違いない!
↓ほれ、信者貶めの舞台を作ってやったぞ
見れば見るほど理論メチャクチャになってきてワロス
フロ2って糞ゲー扱いされてたんだ・・・
フロ2の方が好きだけど存在感無さ過ぎてアンチにすらスルーされてると思ってたw
あらゆる面でこじんまりしててそこが気に入ってる
冒険では無く箱庭感と言うか
確かにアンチは多いけど信者も多いからな。まあ賛否両論の作品って所。
なんかクロノクロスに通じるものがある
別にサガフロ1がガキ向けとは一言も言ってない
サガフロ1も楽しめるし
ただサガフロ2がガキ向けじゃないって言っただけ
好きじゃないキャラまで使わないといけないのもストレスがでかかったな
フロ1でアニーとエミリア愛用してたからそう思う。
あと主人公がころころ変わるのも感情移入できなくてよくない
プレイヤーの好みをほとんど反映できない点が残念だった
時代物として無理なのはわかるが
逆に、それでうまくいったのがロマサガ2のシステムなんだろうけど
サガの中で一番に一般ウケしないのがフロ2
面白いところもあるけど非常にとっつきにくい
たまーにこういう新しい趣向のゲームが出るのを見てきたけど、これほど干された作品もめずらしい
サガの名前使わなかったら存在すら忘れられそう
さすがに主人公がコロコロ替わるのは…ねぇ
やりこめればそこそこ面白いよ…やりこむ前に大抵の人はやめるけどw
1>ゲームがメイン シナリオはおまけ
2>シナリオがメイン ゲームはおまけ
単に今までの、というかロマ3〜フロ1の派手な路線に惹かれたユーザーが
爆死していっただけ。
別にとっつき難くはないよ、多分。少なくてもアンサガより
確かにロマサガからの期待を裏切られた感は強い
そのおかげで、アンサガやミンサガが出ても、当時全く興味が湧かなかった
ロマやってGBの頃の感覚が薄れてたが、フロ以降やって改めて自分はサガが好きなんだと思った。
ロマ2は主人公変わる言っても伝承法で代々記憶や戦闘技術なんか受け継いでる設定だし、最終皇帝は性別と名前くらいだけど自分で選べたしな
サガシリーズで主人公が完全に切り替わるのはフロ2だけじゃないかい?
たしかにフロ2はクロスに近いな
前作との違いが激しい
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 02:33:26 ID:hTqB5+gf0
期待を裏切るのがサガだろwww馬鹿かwwwww
一回ラスボスまで行って倒せなくて最初から始めた
コーディーを槍Lv25まで上げて、空しくなり止めたよ
コーディーとずっと一緒に行動させてくれ
雰囲気はすごい好みだったのにな、フロ2
予約して深夜にコンビニへ取りに行ったゲームはこれだけだ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 06:38:02 ID:FjffPKx70
全く再評価される兆しもないしな<フロ2
相変わらず糞ゲー評価だ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 08:35:20 ID:PiniPv960
1は神ゲー
2は微妙ゲー
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 09:45:36 ID:O7x9MSQbO
フロ2はギュスターウ"がかっこいいよなー
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 10:13:15 ID:PknTlM6DO
ロマサが以外はゴミ
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 10:13:38 ID:qvdlXPqR0
2は戦闘やシステムがロマサガ2だったら神だった
買った日に売ったゲームはフロ2だけだぜ
カルシウムドゾ
サガフロ2とクロノクロスの音楽は神
ゲームは糞すぎる
アルティマニアは面白かったよw
>>579 裏切るのは予想だろ?
期待まで裏切ったらただの糞ゲーだ
いい意味で期待を裏切るっていうありきたりな表現があるじゃん
>>589 こういう奴ばっかだから音楽イトケンにしろだのグラフィック派手にしろだの
斜め上の改善案(笑)が出るんだよな。
イトケンはスーファミやPSの安い音源でこそ実力を発揮すると思うんだ
ミンサガの似非メタルはほんとに似非メタルでださい
ださいけどかっこいいイトケンはもう現れないと思う
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 17:01:07 ID:O7x9MSQbO
1のラスボスの曲クン以外はいいよなー
1のラスボス音楽好きな順、俺は
T260G → アセルス → レッド → エミリア → ブルー → リュート だな
俺は
エミリア>T260G>アセルス>クーン>レッド>ブルー>リュート
ってところ
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 18:32:08 ID:O7x9MSQbO
ロボの曲いいよねー俺も一番好きだよ(^O^)
リュート人気ねえなw
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 19:18:57 ID:0k8H5bAfO
ピコピコ音を失ったイトケンは魅力のない只の芋さ
つまりサガを楽しむのはもう無理ってわけだ。
俺は浜渦も好きだからおk
でもない。
たしかシミュレーション篇のラストバトルが難しくて片方クリアしてないや。
エッグは倒した記憶はあるが
俺的フロ1の良い所&印象に残った所
・CMがかっこいい。のび太君の声で「サガフロンティア」
・音楽。特に戦闘BGM全般は素晴らしい、T260G編のジェノサイドハート戦のBGMでご飯三杯はイケる
・ストーリーは短いが自由度は高いというアンバランスさが絶妙、全キャラでクリアしたくなる
・無意識のうちに偶然強い連携が出来た時の爽快感
・技のエフェクトがカッコイイ
・クイックセーブ機能とソフトリセットの利便性
・イベントが一段落すると、BGMと供にイラストのカットインが挿入され、微妙に癒される。
・ブルー編の地獄(ラストダンジョン)が、まるで天国みたいなビジュアルとBGMに鳥肌
・レッド編の真の首領の台詞が英語
・リュート編の初心者置いてきぼり度の凄まじさ
・ゲーム序盤から簡単に仲間にできる上にかなり強いが、外見のせいでパーティの中では明らかに浮いてるゲンさん
・オルロワージュの只ならぬプレッシャーと実際戦った時の弱さのギャップ
・時の君の挑戦的なバッティングポーズ
・「貴様の名が気に食わん」
・NO FUTURE
フロ1ってPSのかなり黎明期の作品だった気がするけど、
グラがショボイとか容量(中身)薄いとか言ってる奴はそこのところを踏まえているのだろうか?
PSPでサガフロでらんかな
出ても売れないと思うなぁ
見る目に無い奴だ
>>603 PS初期だから暗くて見難い3DCGでも等身おかしいドット絵でも
汚い上にデザインダサくて動作滅茶苦茶な敵キャラでも仕方ないですよね
ってこと?
FF7だって風船人間だしな
ある程度時代の影響はあるだろ
後年評価されないグラフィックにしたのが悪いんだろ。FFTとか今見ても綺麗だよ。
第一フロ1が糞なのって主に2D部分だし。
フロ2のデュエルのキャラグラも変だと思う
ここで反論せずにフロ2との比較に持ち込むとは思いもよらなかったw
グラフィックなんか五十歩百歩
流石にそれはない
フロ1のグラは暗くて見ずらい位しか気にならなかったな。
サガフロは戦闘画面が暗いしちょこまか動きまくるから
汚さはめだってなかったと思う。つくりは粗いけどだがそれがいい。
5年以上やってないから今やったらどう感じるか知らんが
動きがスピーディーでチビキャラによく合ってると思うよ。
少ないモーションでもしっかり投げ技とか表現できてるし。
俺はリアル指向よりこういうのの方が好き。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 05:31:13 ID:Zf59D6gUO
ゲンさん、イラストとドット絵が違いすぎ
>>616 敵キャラがまったく表現できてなくてなんかのギャグみたいになってるけど・・・
2の敵デザインは糞だったな
サザエさんのEDに出てくる奴そっくりのが馬鹿にされてるようで嫌いだった
ようつべでフロ2のバトル見たけど、あれは本当にフロの続編なの?
フロのいいところが全部消えてる気がする。
音楽と雰囲気だけは最強
クロノクロスもな
音楽と雰囲気とストーリーとグラは良い
でもゲームである必要が無い
映画やら何やらで見せられてもあまり感情移入できんな。
自分で操作してこそ。
RPGだけがゲームだとでも思ってるんだろうか
1も2も好きだけど1信者が痛すぎるのでアンサガの圧勝ってことで
つまりノストラダムスを表しているのか
サガフロ2は戦闘のロード時間が長すぎ
1の3倍はかかってるんじゃないか?
しかも連携がもっさりしすぎ
1みたいにジャンジャカ連携してほしかったわ
FFのような方向性にしたら批判もでるわな
サガフロ2は楽しいんだけど楽しくなるまでがな・・・
FFっつーかもっと先鋭的だな。
ある意味じゃそっちのほうがサガだけど
時空と同じだな
時空がどんな意味でもサガとは思えんが
いや時空は何か先鋭的な要素あったかw?
前衛的なOSAKA要素が
>>602 サイレンスの高速ヘッドバンクも追加してくれよ。
つーか、オルロワージュが弱いってどんだけ鍛えてるんだよ。
初回は暴風で全滅だろ。
いまは攻略本見るのが当たり前ですから
攻略見ないでオルロワ初見余裕でした
ネットのせいで確実にゲームはつまらなくなったよな。
発売日から廃人モードでネット上で最新の情報を共有しながら
プレイするって使い方をするとかなり楽しくなるけど
いつでも廃プレイできるわけじゃないからなぁ
見なきゃいいだけじゃん
そういや、ネットとか攻略本とか情報無しでやってたときのセーブ見ると「なんだこりゃ」ってのが多い
アセルス編でいえば回復役が1人もいないのにオルロワ戦前だったり
情報なしで初っ端からクーン編やったら女がパーティーから抜けて最後苦労したぞw
離脱フラグ立てまくりだったじゃん。気づけよ。
「く、くそー。おい、毛玉野郎
この女に気をつけるんだな。指輪を狙ってる奴に、ロクなのはいないぜ」
中途半端な敵キャラに警告させても単なる負け惜しみにしか聞こえねーよww
最後まで「雰囲気だけ見せて結局一緒にラストバトル」だと思ってた。
フロ2はネット見なきゃゲーム自体やめてた
キャラ変わるんじゃ、技覚える気にもレア集める気にもならね
発売日にゲーム買って来てネットで即情報集めながらプレイなんてもったいないと思わんのか?
初プレイの感覚は2度と味わえないのに。まぁ人それぞれだろうけど。
発売日にゲーム買うことないからわからん
>>647 スレ違いだが、
そう思って放置されてるゲームは最近結構あくさんある
ただ難しいだけならやってやるぜと思うけど、
グラがややこしい、プレーがめんどくさいとかそういうのが嫌
一度こうなったら攻略法を見てもやる気にならん
春休みだから、そういうゲームをやってるyp!
クロノクロス評判悪いけどいまのところまあまあ・・・ただグラが気になる
クロノクロスのサントラは神だろ
あれ以上のゲームのサントラは存在しない
サガフロ1を見たときこれより糞な戦闘シーンはないと思ったが、2はそれ以上に糞だった・・・
あの気だるい音楽のせいでただでさえ退屈な戦闘が眠気を誘ってきたよ
あの眠気が良いのに・・・またーり
古戦場の戦闘音楽は神アレンジ
フロ1>フロ2>>ミンサガ>>>>アンサガ
アンサガ>>>>>>>>ミンサガ=フロ2
>>出来損ない
>>657 それだけミンサガが糞ってことだよw
アンサガは言うに及ばず
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 20:28:00 ID:Jwh3W8Q/0
どれもおもしろいよ。
ただ面白さの種類が違うから
時空の覇者も面白いよね
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 00:33:46 ID:xlbnqofw0
2は2週目やるとそのクソップリが良く分かる
いかに出来の悪いゲームかってのがな
>>660 アンサガは特にそうだな
本スレのトレスラ狩ってるような住人はさすがにマゾ過ぎるが
え? トレスラ狩り位は誰でも通る道ですよ?
トレスラ狩らないと魔導板あつまらないもんな
そもそもクリアするのに術いらないけどな
ロマサガ2とは対極だ
趣味の要素にしてはマゾ過ぎだw
サガフロは1も2も術はほどよく強くて良かったな
2は術必須だろ
ロマサガ2のクイックタイムとか補助的なものが極悪だったのにアンサガはダメージソースとして術が最強なんだよね
ロマ2からクリフレあるけど、アンサガにも補助的な強い術があったほうがよかった気がする
時間凍結とか敵のターン数減らせばいいのになんでパーマネンスの効果なんだよ
>>668 ロマサガ2かサガフロ2かどっちかわからないが術いらないなんて書いた覚えはないぞ?
>>669 補助術とは少し違うがデテクトトレジャーは便利だ
ロマサガ2は風術以外は軒並み有用なのが揃ってたように思う
ミンサガの糞っぷりは異常
SFC版の方が上だし
ありゃ3000円ドブに捨てるようなものだ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 17:25:56 ID:ctnutSYN0
で、売れてんのはどっち
フロ1 108万
フロ2 67万
ミンサガ 44万
アンサガ 43万
参考までに
ロマサガ3 130万
ロマサガ2 117万
Sa・Ga 110万
らしい
Wikipediaによれば
フロ2 72万
アンサガ 56万
ついでに
ロマサガ1 98万
らしいが
あとロマサガ3の130万は出荷本数で販売本数は67万とも
俺が引用したところのサイトは、ファミ痛売上トップ30からまとめたデータらしい
Wikiはどうやって調べたんだろな
出荷と売り上げの区別は気をつけないとな。
それから時期によってどの程度売れるとか変わるのも忘れずに。
アンサガが結構売れてるっていうのが解った
定価で買ってそのまま売るに売れないまま値段が暴落してしまった
まさかここまで変なの掴まされるとは思わなかったんだそれから■は信じてない
サガフロは1も2も作りかけ感が強すぎるのが辛かった
ロマ1に喧嘩売ってんのか?
河津神は納期厳守だから仕方ない面もある
今まで延期したサガシリーズってないよな?
フロ2って72万も売れてたのかよ
好きなゲームだがどう見ても人を選ぶぞ・・・
人を選ぶゲームだという事を知らずに買った人が多いからこそ、
ここまで批難を浴びてるんだよな
「サガフロンティア2〜素人にはおすすめできない〜」ってサブタイトルつければここまで叩かれなかった
フロ1はどちらかというと一般向けに近いサガ
その続編であるフロ2は全く一般向けじゃないサガ
同一タイトルなのに全然違うから非難轟々
特にPSからゲームをやり始めた層は「サガは人を選ぶゲーム」ってことは知らんだろうし
フロ2はサガじゃないから糞だと思ってる
ついでにフロ2は一般向けで人を選ぶ選ばない以前にゲームとして出来損ないだから人が選ばないんだと
出た、〜はサガじゃない
俺からしたらぬるすぎるロマサガ3とサガフロはサガじゃない
でもカタリナたん大好きですアニーたんも大好きです
フロ2も他のゲームと比べれば明らかにサガの要素もってるよ
他サガと比べてサガじゃないってゆうのは、人間が人種が違うから人じゃないって言ってるようなものだよ
佐賀じゃない て言葉に過剰反応する2信者が可愛くてしょうがない
この調子で信者アンチ論争を再燃させようぜ
-、 r-、 _,--,
/ `i r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー. ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \
/ .,/ ゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r''
/ ./ `--‐'''''~| |''''''''''''゙ .丿 .,/
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/゙ ,,/ | | | | ,/′ 、ヽ,,
゙‐‐"" | | .r-、 | |__,,,,,,,,-- / .,/\ `'-,
.| | l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ `'i / .,,/ .ヽ \
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ヽ__ l二二l レ |  ̄ レ ノ | | |  ̄ | 」
へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
アンサガ信者の俺に勝てる奴いる?
時空の覇者もサガでいいよね?
ごめん・・・お前の事はきらいじゃないけど・・・
サガフロの世界観ってGBサガっていうかFF7だろ。
正直別にごちゃ混ぜの世界にする必要性が無い。
妖魔の世界以外は地域色として切り捨てることができるレベル。
どれも面白いじゃん
特にレッド、クーン、ロボは、サガフロのようなオムニバス構成じゃないと、
あんな馬鹿設定のゲームは出せないな普通
そういう意味で俺はサガフロ1も評価する
>>704 上の方でサガフロの世界観がGBサガと同じって書き込みあったから。
同じごちゃ混ぜでも現代〜近未来一辺倒のゲームとは全然違うだろと言いたい
ヒント: フロンティア
>>705 ならGBサガは一部除けば地域色でかたづかないのですか
魔術師やモンスターの町も現代〜近未来ですか
そうですか
タンザーやRB3みたいな存在がいる時点でリージョン界はGBサガとも違う独立した世界観だろう
oosakaは地域色に入りますか?
フロ1は噛むほど味が出る。
フロ2は1回やって終わる。
2はつまらなくないけど物足りないかな。
少なくとも2はFF7より楽しめた。(まぁ、FF7の漏れの評価が低すぎるだけなんでアレなんだが)
>>707 そもそもサガフロでプレイヤーが移動できるリージョンって
ほとんどがトリニティの影響下でグローバル化してるから
実際の世界の構成とそう大きな違いが無いんだよ。
京にしろルミナスにしろ生活感に欠けて独特な世界観だ、というよりも
単なる観光名所の一つみたいになっちまってるし。
GBサガの場合は独立した世界がごちゃ混ぜになってるわけで
ごちゃ混ぜになった世界が沢山あるのとは全然違う。
モンスターなり妖魔なり他の影響をほとんど受けていない世界観は独特でいいと思うよ。
ぶっちゃけどうでもいい。
いちいち「必要性」とか言ってる馬鹿はスルーで。
フロ2は技(と連携)が地味でスピード感がないから、
ぱっと見で面白くないんだよなぁ
youtubeとかでも戦闘動画はフロ1のが人気じゃないか?
フロ1のロボ戦の動画を久しぶりに見て、
音楽と連携に身震いした
世界観とストーリーは2
システムは断然1
キャラ、音楽はどっちも好き
エンディングは2
サガ好きとしては1
普通のRPGとしては2
2のおまけ要素で、年代無視に組めるパーティで挑む
隠しメガリスがあればなあ、と妄想した
なにがサウスマウンドトップだよ!ふざけんなよ
アレのせいでブチ切れてプレステ2ぶっ壊しっちまったじゃねーか!!!!!
ギュスターヴ編のエンディングって別に見なくてもいいんだよ。
見てもナイツ編と殆ど変わらず損したと思うだけだからなあ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 18:55:02 ID:TH1J61yHO
2の戦闘(システム)は意味がわからなくて一時間くらいで投げた
あれじゃ一般大衆にはキツいよ・・・未だに意味がわからないよ・・・
サガフロ1が楽しかっただけに残念。
もっとわかりやすいシステムにしてほしかった
>>1 サガフロ1はよりロマサガ1と3風味
いい感じにハデな連携が出て、気持ちよくキマるのも特徴
サガフロ2はロマサガ2の大河RPGをもっともっと拡大させたもの
最近の幻想水滸伝よりも大河RPGしてるのがサガフロ2
両者ともロマサガのある部分を拡張させたもんだけど
趣向が違い過ぎて比べるものじゃない
さてフロ1とフロ2のどちらをやろうか
拡大っつーか糞化させただけだな
拡大と言うより、縮小て感じもするなw
明らかにロマサガ2の方がサガフロ2より完成度高いからなあ…。
>>720 罵りあいを期待したスレ立ての可能性が考えられる。
>>720 ライト向けって意味でのロマ3はともかくロマ1を感じさせる要素ってないだろ
イベントの作りかけっぽさがそんままだろ
そういやサガフロ2もロマサガ2も歴史を作るってのは同じなんだな。
ただ、経過を変えられるか変えられないかという違いはあるが
サガフロ1の基本路線はロマサガ3+GBサガって感じ。
ロマサガ3も作りかけだしね。
特に東方関係とか。
サガフロンティアT-2マダー?
マジ勘弁してください
じゃあ両信者を納得させるために完全版サガフロコレクsy(跳弾塔跳弾塔跳弾&メディナーガカムイ裏カムイ
サガフロンティアU-2
念願(?)のタクティクス風フロ2マダー?
サガフロ2はFF風味だな。
見てるだけ
タクティクス風ロマサガ2が出たら神
□のRPGなんてほとんどが見てるだけのゲームだろ。
SFCの頃は全然違う。
今でもそうじゃないゲームも普通にある。
FFは6から。
サガはフロ2から。
聖剣は3から見るのがメインになってきてるかと。
PSからの■は正直ツマンネって感じでデフォ回避してたな・・・
もう良い所があっても気付かなくなっても良い頃だな>デフォ回避
もうねモッサリ系はウンザリマンボウなんだよ!
見るだけのサガはフロ2だけですが
>>739 PSからデフォ回避ならサガフロは1も2もやってないんじゃ…?
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 23:17:02 ID:BPillZ3T0
フロ2ほどの糞ゲーって滅多に無いよな
マジでアンサガと同レベルじゃね?
絶対に人には薦められないし
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 23:26:56 ID:zAGL8IWvO
>>744 お前みたいな奴がいるからゆとり世代が馬鹿にされるんだよ
さすがにアンサガと同レベルはないな確かにつまんないけど
ところでフロ2の、出来事の順番を入れ替えるシステムって、何の意味があんの?
戦闘もない出来事なんて、余計に話がわかりづらくなるだけじゃん
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 23:33:20 ID:mLb0TXiHO
なんというゆとりの多さ…
こいつらは間違いなく損してる
フロ2は痛い信者もマイナスだな
>>744 そもそもサガってそんなにとっつき易いゲームじゃないから
基本的に人には薦められない
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 00:28:50 ID:dkhhsYoGO
>>747 その通りに進める事で、隠れたエピソードが出てきたり
敢えて他を先にやって選択肢の先にある結末を見る事で
過去が変わっていたりする
ハン・ノヴァもっと行かせろよハン・ノヴァ
1300年以降に萌える。
ギュス編もウィル編も。
フロ2は解体新書さえあれば名作になる。
解体新書がないとストーリーやキャラが説明不足過ぎてよく分からないまま話が進んでしまう。
人形劇よりゲームがいい
フロ2はアルティマニアだった気が
解体新書だろうがアルティマニアだろうがあんなもん買う気もしないし
それがないとつまらないなんてのはちょっと
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 00:14:43 ID:xilCPm870
サガフロも多段斬りと跳弾しか使わないしなぁ
無月散水や乱れ雪月花を使わないとは…。
ロマンを解せぬやつめ。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 07:37:50 ID:s3uXsqfY0
アルティマニア読まないと・・・って言い訳は聞き飽きた
その時点でゲームとしては完全に欠陥品だと気づけ
どうしてこれだけ圧倒的多数がフロ2を糞ゲー認定しているか
考えたことあるのかフロ2信者は
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 07:39:29 ID:s3uXsqfY0
335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 16:52:12 ID:GuH82fOW0
>>333 まったくそのとおり。
フロ2信者ってフロ2の駄目な点挙げられると、必ずと言っていいほど
「いや、そんなことはない。出来る、お前がヘタレなだけ」なんて独り善がりの独演会始める。
今回のエッグ戦関連の発言が良い例だよ。いかにも「簡単」「誰でも出来る」みたいなニュアンスで
話してるけど、こいつら、自分らが圧倒的少数派だってことに気づいていないんだよな。
なんでフロ2がここまで糞ゲー扱いされてるかが分かってない。
まあ糞ゲーの信者って大体こういうメンタリティなんだけどね。
「糞ゲーじゃない。叩いてる奴らはヘタレか、何も分かってないだけ」なんて被害妄想持ってる。
フロ2信者に限らずみんなそう。
アイテムの所持欄が少ないことを不満に挙げただけで、一斉排除にかかる狂ったフロ2信者見てると
痛々しくさえ思えてくるよ。ああ、こいつら長い間迫害されてきたから、こんなに凶暴で阿呆に
なっちまったんだろうなぁ・・・ってね。
大半のプレイヤーは不満に思っていて、その積み重ねが今現在のフロ2は糞って評価を決定付けているのに、
それが全く分かってないんだよね。
両方とも実験作の臭いがプンプンだな。
まぁどっちも好きなんだが。
ギュスターヴを実験に使うなよ……
河津は実験作なんて思ってないだろうけど
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 08:49:33 ID:useXDuljO
そんなにフロ2が嫌いならいっそのことフロ2を口に出すな
フロ2は寧ろかたいとこ目指して作ったつもりが滑りまくりの感
ロマサガ信者に配慮した結果があれです
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 09:44:24 ID:tOsmWyjSO
サウスマウンドトップこせねーよ!草伏せする前にスマッシュでアボーンじゃねーか!クソゲーめ!
フロ2のアルティマニアで河津自身サガは実験作みたいなこと言ってたけどな。
大作系じゃ出来ないことをやってみるとか
そんなことはロマ1見れば判るだろ
判らない人がいるようだから一応製作者自身のインタビューを挙げたまでで
フロ2→アンサガと変な実験作を掴まされてもうサガは買わなくなった
むしろサガ好きが高じた俺
ファンブックがあってさらに楽しめるのは当たり前だよな
それを買わないと分からないなんて、ファンの押し付けだと思うんだぜ
だな。サガシリーズはそういう類の配慮ができてない。
ロマ1は結局殿下がよく分からなかったし。
サガは皆糞ゲー、フロ2は更に糞ゲー。
そう言いつつ次回作も買うんだろ?
やってみないと、糞ゲーかどうかは分からないしな。
ただサガフロは間違いなく糞ゲーだろ
作りかけ臭がするのがサガ
オルロワージュに吹っ飛ばされるセアト何言ってるかわかんない
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 19:03:59 ID:3JfZgvosO
サガフロは面白かったが2がサガらしくなくてあまり面白くなかった
アンサガはサガらしくて少なくともサガフロ2よりは面白かった
>>761 サガフロ2はアルティマニアみて決定的に駄目になった
最後の小説がな…
汚されたというかなんというか…
アルマニの小説なんか読むなよ。
厨房が書いたような文章じゃん。
むしろあの小説の方が本編より良かった
そもそも攻略本に小説なんかいらない。
詳細で豊富なデータと攻略法やゲーム内のネタがまず第一。
さらに整理された設定資料や没イラストなんかがあればなおよい。
同人小説なんか全く必要ない。
ただでさえ厚いんだからその分薄くしろと思う。
ロマンを(ry
ベニ松の文章は毎度特定キャラマンセーとかオリキャラ最強とかその辺の同人サイト並。
あれをいい年した自傷フランス人のおっさんが書いてるんだから痛過ぎ
自傷じゃないな、自称。
そういう話なら分かる
>>780 お前の言うサガらしさっていうのはなんだ
サガらしくないとよく聞くが、サガらしいって何がサガらしいんだよ
音楽がイトケン担当ならサガらしいのか
フリーシナリオならサガらしいのか
駄目な部分があるのは認める
シナリオ穴だらけだし、設定資料読まなきゃ何だかわからない
戦闘も、全体的にもっさりしてる、だるい
いまいち迫力に欠ける
フロ2が好きだからこそわかる
が、サガらしくないの一言で駄目と言われても困るんだよ
きちんとした欠点を挙げてくれ
サガらしくないって言うなら
お前の言うサガらしさが何なのか語ってもらおうじゃないか
サガらしくない=自分の気に食わない
だからスルーしとけ
俺にとってのサガらしさは「普通じゃない」ことと難易度かね?
あとは特定の条件満たせば強敵戦が一気に楽になるってのもサガらしさかも(これは当てはまらないのもあるけど)
ちょっと違うけどサガに「あってほしい」のは小林智美女史とイトケン
浜渦音楽も植松音楽も好きだけどねーやっぱサガといったらイトケンってイメージがあるしねー
自分語り乙だな、俺
ほどほどにしといた方がいいね
個人的には、サガらしさの根幹は自由放任主義だと思ってる。
それがサガのプレイスタイルの幅の広さ、懐の深さを生んでいるように思う。
パーティ編成、戦闘、育成、ストーリー進行、攻略法。
あらゆる面において縛りが緩い。
サガフロ2はその辺が妙に窮屈だった。
やりたいことをやりたいだけやれないストレスがついて回った。
それでもやれる範囲内で楽しんだけどね。
サガらしさで噛み付くやつが必死な件
それだけ自分も佐賀にこだわっているという事
サガフロ1はマップの見難さが個人的に駄目だったな
ブルー編の壊滅したマジキンなんて最初どこに行っていいのか分からなくて途方にくれた
ほらこうなった┐(´д`)┌
>>793 アンサガもそうだけど制約ある状態で
どういう風に育てるか考えるのも結構面白いけどね
フロ2は2周目以降ジニー以外でもラスボス突っ込めるようにしたら結構変わったかもな
>>795 フロ2もかなり見づらいだろ
>>797 「ラストバトル」を街シナリオにでもしとけば好きなパーティでエッグと戦えたのにな。
サガフロ2はアニマを考慮しながら装備をいじるのが楽しかったな。
799 :
時空の覇者:2007/03/20(火) 23:39:20 ID:1KXhoRsM0
お前らケンカすんなよ!
みんな同じサガじゃないか!
タイトルはな
サガ2はなんだかしょぼい
そんな事言ったらロマ1がなくぞ
てめー ゆるさん!
ベニ松の小説はまだ小学生だった俺に無駄な知識を与えてくれますた。
ベエンダーワロス
サガそれすなわちカオス!
フロ2好きだけど、最初は「何?このクソゲ」て感じだった。
金出した分元取らなきゃと思ってムリヤリやってるうちに面白くなったが。
とっつきの悪さはサガシリーズの中でもアンサガと張る。
アンサガはとっつければ面白いがサガフロ2はそれすらなし。
とっつけなかった人間が言っても説得力はないがw
日本語理解できない奴が説得力とか言うのはそれこそ説得力がない。
サガに定番なんて存在しない
だからサガらしさの定義も存在しない
人によってサガらしさは違うから、
人に迷惑をかけなければ自分がそう思うのはいいんじゃないか?
サガじゃないと言う事で迷惑だと人に対して規制するなら、
それは価値観の押し付けで身勝手だと思う
だから2はサガじゃないから糞とか適当に言っとけばいいんだよ
それ以前にイチゲームとしての出来が悪い
ビヨビヨみたいなもん
ビヨビヨほど糞じゃないな。
あれを越えるクソゲーにはなかなかお目にかかれない。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 23:41:09 ID:N6an/7xT0
ビヨビヨは一応クリアできるが、フロ2はクリアすらしないで投げ出す奴多数
値崩れのスピードもハンパじゃなかったよなw
100時間以上も止まってたのか、このスレ
方向性が違うって事でFAしてるので
住人もたまに憂さ晴らしで叩き合ってるだけなんです
サガ2でピコーンをクリアするまでに5回くらいしか見なかった気がする
連携もテンポが悪くて戦闘がつまんないんだよなー
あとアイテム欄少なすぎ
他システム・ストーリーは2のが好き
連携は一長一短
フロ1の適当に繋げて気分爽快ってのと
フロ2の繋がれ!繋がれ!って祈るのとで
好みが分かれると思う
>>819 ロール設定で固定すればほぼ繋がったんじゃないっけ
ロマでいう陣形の龍陣の特徴みたいなもんだな>行動順が設定できるロール
>>820 行動順指定、履歴に登録してて
割り込みなしでも割と繋がらないことあるよ
3連携で切れるとなまら腹立つ
フロ2、1周目はクソゲーだと思ったな。
2周目はなぜか面白かった。
わかる
フロ1は1周目>2周目>3周目
フロ2は3周目>2周目>1周目
フロ2は3周もできない
フロ2は1周で充分
あー、たしかに3周くらいやったら面白そうなオーラでてるわ。俺は一回目の途中で投げたけど
>>824は周回するほど面白いって言いたいんじゃないか
ただフロ1の不等号は賛成できない
2はせいぜいが我慢して二周だな
>>818 一週目でクリアする時なんてほとんど閃き頼りじゃないのか?
合成できるかどうかも分からないデュエルで覚えるなんて非効率にも程がある。
まあ「ためる」とか絡むと偶発的に合成されることもあるけど
フロ1は10周ぐらい、フロ2は4周したな
ってかフロ1は一人当たり短いから、そのままフロ2一回クリアと比べるのはどうかと
フロ2も2周目以降はいくらでも短く出来るけど
>>830 キックラッシュあたりは合成できるけど
大体火力、装備がたらないな、でもサガシリーズではよくあること
フロ1は開発機関いくまでの7週ぐらいかな
体験版でサガフロ1入ってて、プレイしたら衝撃だったね。
ソッコーで入手して体験版のようにクーンでやってたけど
モンスターシステムがクソで、ソッコーでキャラチェンジしたよ。
あー確かにモンスターはシステム理解しないと糞だな
俺も最近やり直すまではモンスターは地雷と認識してた
せめてヒントくらいはほしいよな。
サンダー以外は地雷で間違っちゃいない
ナイトスケルトンからグランドヒット吸えば言いだけの話
あと麒麟は素で強い
グランドヒット吸うだけでトリケプスなれたっけ?
麒麟使うぐらいなら普通に人間に術買わせた方が戦力上がると思うけど
トッキーの素早さ99で解決
>>838 グランドヒット吸うだけで中盤まで火力でヒューマン、妖魔を圧倒
終盤石化吸うだけジプサムに成れるし
鍛えすぎてない限りヒューマンより麒麟の方が遥かに上でしょ
サガフロ2はくそげーだったけど民サガ超面白くて吹いた
>>840 空術ってサブイベントの終着点みたいなもんなんだから
麒麟程度の能力で鍛えすぎってことはないだろう。
最初の方でトリケプスに変身できれば中盤までは大分楽にはなるけど
終盤は技自体の火力不足がもろに響くし。まあクリアには支障ないが
>>842 麒麟INT99でなかった?
少なくとも70は超えてた気がするんだが
サガ系は敵の術は痛いんだよな。
味方になった麒麟のリバースグラビティの使えない事と言ったら、、、
剣闘+ミリオン >> 超風 > リバグラ≒ミリオン
別に使えなくも無い、地味にスタン付いてるし
それよりヴェイパーブラストについて考えてみて欲しい
何故空術なのか?
>>843 単純に空術使ったときの威力のことじゃなくて、パーティーの総合的な戦力が上がるってこと。
空術単体としては微妙な攻撃力だし、麒麟じゃスタン効果もそこまで生かせない。
妖魔に覚えさせればスタンをフルにいかせられるし、
陰術資質持ちにとっては貴重な全体攻撃の上、シャドウサーバントと合わせれば火力も十分
フロ2は絵と音楽とお話だけ。
フロ1はバトルと(特有の)バランスと音楽だけ。
媒体がゲーム機っつーのと価格帯を考えれば、1のがまし。
音楽と世界観なら両方愛せる自信がある
でもミンサガのシフは愛せない
キャラなら両方愛せる自信がある
でもミンサガのジャミルは愛せない
みなさん
たまには時空の覇者も思い出してください
ロマサガのシフは音楽もキャラも圧倒的にカッコよかったのにな
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 12:16:07 ID:5khIt0eU0
あげ
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 13:05:13 ID:ORLtAa+CO
どう考えても2
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 14:18:32 ID:ohFLU6jz0
サガフロ2はゲームをプレイするっていうより小説を読んでるような感覚だったなぁ。
1と同じようなものを期待してプレイしたら全く違ってものすごく戸惑ったなぁ。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 14:21:02 ID:pVzVxZ/X0
間違いなく1だろ
1だなー。2は・・・
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 16:57:04 ID:92XrsoeG0
サガに前作と同じようなものを求めていることからサガフロ1信者の層が馬鹿なことがうかがえます
ゲームに何を求めるかはその人次第だろ
相当な馬鹿がいるようだな
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 02:25:19 ID:NqKviQJ10
その人次第っていっても前作を覆すことを毎回毎回やってるわけで
サガフロ期待してたのにサガフロ2やってみたら全然違うから嫌いって言ってるやつらはサガフロ1からの新参なのは間違いないだろ
メッセージ性は両方愛せる自信がある
でもミンサガのアルベルトは愛せない
フロ1までは愛せた
フロ2は愛せなかったので、その後のサガはやってない
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 02:33:32 ID:xmyJJ+BJO
愛すとか気持悪いな
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 02:42:50 ID:zx8/Af1BO
サガフロ2以外糞ゲー
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 03:32:51 ID:UD8bVPuK0
フロ2は完全に物語のシステムに重点おけば良かったものを、
それとは相性が最悪のロマサガ、フロ1でうけた連携、閃きの成長育成要素を引きずったのが
批判の原因だろう。
完全に切り捨てりゃいいのに、これまでのユーザーを取り込みたいっつー下心のせいで
なんとも中途半端なものになった。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 04:02:08 ID:DzpvFm780
僕はサガフロ1が好きかな
レッド編でIRPOのヤツラ連れて
プレイするのが楽しい
ギュスターヴが大好きで、ウィルをずっと放置してたら
がっかりだ。ギュス様!
フロ1は画面が見づらい。キャラの走り方に違和感を覚える。
フロ2は偶発的に技を覚えづらい。自由度が低い。
プレイの粋をはみ出してるが、フロ2のBGMは日常にまで侵食している
フロ2のBGM>>>(超えられない壁)>>>フロ1≧風呂2
つまり濱渦マンセー
>>864 それはあるな
変な引きずりがあったからフロ好きはなにかやりきれないモノが残るんだろう
まぁそうなると名前も変えろってことになるがw
フロ2の名前がロマンシングサガ4なら文句はなかった
>>859 フロ2だってサガフロの名前を使ってるんだから
GBサガっぽい世界観を期待するのはおかしくないと思うんだけどな
ロマサガだって1から3まで全部中世ファンタジーじゃん
また名前に過敏な人が出てきますよ
2はラスボスで詰むのが嫌で糞ゲー扱いしてた。
でもネットを始めるようになって攻略本を通販したり
攻略サイトも見えるようになって初めて神ゲーになった。
ミンサガもそんな感じ。
サガフロ1は戦闘が楽しかっただけ。
それ以上でもそれ以下でもない。
中学生当時は楽しめたけど今では・・・って感じ。
ってか良作か駄作かはプレイするたびに感想が変わるんだから
久しぶりにやってみるってのはどうよ?
神ゲーとか平気で言う人ほど怪しい
サガフロ2ってパッケージにフリーシナリオって書いてあるんだよね。
構築型フリーシナリオは完全に名前負け。
年表作りどころか自由に世界を巡ることすら出来ないという。
もうちょっと何とかならんかったのかと思う。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 16:13:21 ID:xOhtDt7T0
制作側が自由につくったという意味でのフリーシナリオ
1と2はそれぞれいいところがあるよ
1はやっぱ戦闘が楽しい。
2は神が作ったシナリオを堪能できる。音楽がよい。
リメイクするとしたら
SF1・・・もうちょっと画面を見やすく&ヒューズ編追加などの没設定回収
SF2・・・行動で歴史が変わるようにするか、いっそサガお馴染みの主人公選択形式にする
フロ2は盛り付け(設定等)はまぁまぁだけど土台(ゲームシステム)が悪すぎる印象が強い
>>859 同じ名前でここまで違うゲームってのも相当珍しいぞ
それがサガシリーズ
フロ2は1周目はクソゲー。2周目以降はそこそこ楽しめる。
>>880 GBもロマンシングもむしろしっかりと前作を受け継いでいるシリーズなんだが
サガ2→サガ3
ロマ1→ロマ2
は全く別物なんだが
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 20:06:28 ID:xOhtDt7T0
携帯まじきめえwww
>>883 サガ1→サガ2
ロマサガ1→ロマサガ2→ロマサガ3
この辺とか十分前作の色を残してると思うけどな。
サガ3はアレだけど。
それと比較してもサガフロ1→サガフロ2の変化は激しかった。
サガフロ1はGBサガ+ロマサガ3+αって感じなのに対して、サガフロ2はちょっとした突然変異って感じだし。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 20:51:02 ID:xOhtDt7T0
+じゃなく−になっただけじゃんねえ
>>885 フロ2にもシステム的にはフロ1の要素が色濃く残ってるじゃん。
ロマ1→ロマ2の変化の方がよっぽど突然変異だと思うけどな。
フロ2はフロ1+ロマサガ2−βって感じ
前作がどうとかはどうでもいい遊んでて面白くない
雰囲気ゲーとしては最高峰なんだが
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 23:40:39 ID:42b4m9zyO
>>513 >>535 サガフロ2信者は精神未熟児のキモイおっさんばかりなのか?
ゲームは子供のもんだろ。
サガフロの種族毎の成長システムと戦闘は面白かったな。
技のネーミングセンスやエフェクトも好きだった。
後は各主人公が集結するようなシナリオで真のラスボスが居るような展開があれば良かったのだが。
あの方向性で発展させれば良い物ができたと思うな。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 00:17:03 ID:A2nSaBpo0
サガフロ1は短すぎ。世界狭すぎ
サガフロ2は、面白いかどうかは別で、サガじゃなくね?って感じだった。
ロマサガは普通に続編って感じだったけどね。
1は没リージョンとか出してもう少しストーリーを広げてして欲しかった
2は未完成だったデュエルを完成させて欲しかった
何が言いたいかというと、納期遅れてもいいから満足できる物を作ってほしい
どうせなら作り込んだ方が売れると思うし
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 01:24:39 ID:Kem+O/Dw0
サガフロ2やってないんだけど評価分かれてるね
ゲーム卒業して大分たつけど最近またやりたくなってきた
久々にゲーム漬けの一日を送ってみたい
サガフロ1リメイクしてくれんかなぁ
欠点は色々あるけどあそこまではまったゲームはあまりない
サガフロ2の世界観で一介のディガーとして自由にパーティ組んで自由に世界を巡れるゲームがやりたい。
ギュスやナイツ一族はNPCとして存在する形で。
主人公はひたすら遺跡に潜るも良し、積極的に歴史に介入するも良し。
選んだ生き方でエンディングが変わる、とかそういうの。
>>894 そこでGO!GO!ディガーに出てくる世界中のディガーどもですか
>>890 それだとサガじゃなくてライブアライブ2になってたかも
別にそれはそれでいいけど
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 05:35:38 ID:TapaFsdD0
サガフロ 開発期間の関係で
結構いろんなネタがカットされちゃったらしいよね
ヒューズ編 入れて欲しかったなぁ…
フロ2を、時代間リージョン移動できて主人公7人、仲間もいっぱいで
戦闘は1の爽快感とテンポで壮大な時空歴史サガにすればおk
時空の覇者の再来ですか
ぶっちゃけ完成されてたらそれはサガじゃない
秘宝やってから言え
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 16:08:41 ID:HJ/SF6740
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 16:28:06 ID:9FM4AgIu0
ロマサガ2も完成してるな
アンサガも完成してるよな
魔界塔士も秘宝伝説も時空の覇者もミンサガも
全部完成してるよ
作りかけの匂いがするサガってサガフロ1とサガフロ2くらいじゃね
基本的にロマサガは全部作りかけだな
ロマサガ2は完成してる。
1と3は作りかけ。
1はネタになるような作りかけだよな
ロマサガ2だけ別格
あとは作りかけ
全部未完成。
ミカンせいじんとな!?
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 14:26:32 ID:7Z7gt1JDO
>>905 お前がフロ1とフロ2しかやった事がないってのは分かった
>>912 魔界塔士からミンサガまで全部持ってるけど
まともにやったのはその2本とGBサガ3本くらい
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 18:07:37 ID:WwDdUGb00
今の子供からみれば昔のゲームなんか調整あまかったり「これで終わり?」って思うじゃん
要はそういうことじゃないかな
>>913は遡ってサガシリーズやったんでしょ
真面目にサガフロ2ってどこが面白いと思うの?信者キモイし
俺はサガフロ1は良作だがフロ2は最大の糞ゲー
主人公毎度毎度変わるし俺の中ではサガとは思っていない別のRPG
ここまでこんな糞ゲーを好きになれる信者に問いたい
これはひどい
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 18:55:21 ID:2ak/s1e6O
一番始めに買ったゲームが中古のフロ2だから大好きなんだよ
両方とも、先に買った方が良ゲー、後に買った方が糞ゲーと化す。
ちなみに自分はフロ1を先に買った
両方一緒に買ったけども
どっちも第一印象何これ?っだった
んで今はどっちも好き
フロ2は順番とか考えないとダメだから気軽にプレイできんのが難点
フリーが倍、個人イベントが倍、装備も倍、技も倍あったらフロは神ゲー
装備倍よりアイテム欄倍にしてくれ。
ってフロ1の話だったか、失敬。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 19:30:14 ID:GT8aBW/C0
>>915 ぶっちゃけ信者がキモイだけなら
ロマサガ系統の信者の方がはるかにキモイし多いよ
まあでも出来もある程度伴ってるから
フロ1はメニュー画面のキャラの動きを初めて見た時キモイと思ったのが一番印象に残ってる
あと慣れるまでは何このクソゲーって思ってた
序盤でもすぐ全滅するし
普通にやってれば滅多に全滅なんてしないと思うんだが
生命研究所いけばすぐ死ねるし、初心者はタンザーで積む
タンザーは選択で行ける様にしてくれよ
別にタンザー難しくはなくね?
マップ見難いから帰れないと思うとやる気なくすけど
ニートではじめる→近所の湿原に行く→うはww何このクソゲー
ってのはよくあることだ
>>928 敵ランク3でHP1万近く
全体の胞子、ついたぐらいのHPだと水撃でほぼ即死、連携あり
アンビリーバボーでギュスターブが!
ギュス様ってワニだったのか
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 22:53:03 ID:NRYt90Vo0
サガ1はリッチの音波で瞬殺されたのがすごい印象深い
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 12:48:36 ID:qRnzvHjW0
フロ2はサガシリーズで最初に投げた作品
つまりそういうこと
生命研究所でレベル上げしててランク高い植物系の敵が出てきて
いきなり振動波で全滅、Mにはタマラン
サガフロ1はかなりの良ゲーだよ、全員分シナリオが用意されてるとこがいいね
ただ開発二部とか作ってる暇あったならも少し未完成なシナリオ部分をどうにかして欲しかったけどね
サガフロ2は初見は電波
シナリオはいいけどフロやRPGとして見ると微妙かな
あと技とかキャラグラの雰囲気がLOMに似てるなって思った
フロ1>フロ2
どっちも好きだけど、1のが好きかな。
地獄ステージは素晴らしい。
連携も熱いなぁ。
しかし連携のエフェクトは段々ダサくなっていってるような気が。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 10:09:14 ID:icGDP0RB0
フロ2なんて持ち上げてるのは一部のフロ2狂信者だけだろ
連中は「フロ2が再評価されてきている!」なんて捏造かましてるが、
相変わらず世間じゃ糞ゲー扱いのままだし
コピペか
世間からするとサガ自体糞ゲなんだろうな
フロ2の音楽が持ち上げられているのをよく見るけど
自分はあの音楽は好きになれない
特にバトルは全然燃えない
>>940 俺はメガリスビーストとエッグ戦は好きだな
通常戦闘はだめぽ
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 12:19:34 ID:FzMGjg1j0
>>940 あの2曲はゲーム音楽の中でもTOP10にはいるくらいの名曲
使い回しばっかだし戦闘のイントロがイモ。
使い回しといえばロマミソにもがっかり
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 14:03:11 ID:FhbZ6Ovq0
使いまわし・・・?
イトケンのツーバスのことか
使い回しってのは間違いじゃないけどね
俺はフロ2の決まった旋律をアレンジするって方式は嫌いじゃない(他のゲームでやったらどう思うかは知らんが)
ものは言いようって奴だ
アレンジの域ならいいけどな。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 23:53:49 ID:1HdKMmpP0
DQとかFFでもよくやってることだろうに
DQ3の通常戦闘とゾーマ戦とアレフガルドみたいなのなら、アレンジでも良いけどな
フロ2の「いかにも歴史事件でしたよ」的な戦闘音楽はテンション上がらない
テンション上がるかどうかは個人の趣味だろ
フロ2の通常戦闘は全否定させてもらうが
わかるかわからないかでわかった時嬉しいのならいいが
またそれか……という次元じゃ単なる使い回しだ。
ロマミソの街の曲とかも……何でクリスタルシティの曲を変えたんだ
ミンサガの曲はアレンジしすぎ
原型とどめてないのも多いし
ミンサガの通常戦闘とサルーインは、出だしだけ使って中は全く違う曲だもんな
あれはびっくりした
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 02:16:04 ID:jJJ5UIw2O
フロ2は設定がすごくいいのに全然生かされてなかったな
サガフロ2のアレンジだらけの音楽も、出来自体は素晴らしいと思うが
2時間で終わる映画ならともかく数十時間聞き続けることになるゲームでやっちゃダメだろう。
ストーリーも好みはともかく完成度自体は高いと思うが、映画じゃないんだから
○ボタンを押し続けるだけで終わってしまうシナリオが多数なんてことをやっちゃいかんよな。
つまり何が言いたいかというと、FF映画なんてどうしようもないもん作る暇があったら
サガフロ2を映画にした方がマシだったんじゃないのってこった。
>つまり何が言いたいかというと、FF映画なんてどうしようもないもん作る暇があったら
>サガフロ2を映画にした方がマシだったんじゃないのってこった。
■e「ねーよwwwww」
いきなりぶつ切り・前後の脈絡のないエピソードばかりで
パンフレットのインタビューで自己満足の補足語りしている映画が出来上がる訳ですね。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 15:07:58 ID:H+suj4v40
サガフロの世界観はよかったから、システム回りとシナリオを作り込めば
RPG屈指の名作になったかもしれないのに
次スレはアンサガとフロ2が妥当か?
アンサガは単独でスレがあるけど。
サガフロ2はSLGにした方が絶対面白かった…っていうかギュスターヴ編はほとんどSLGだが。
しかしこれほど続編との作風が違うゲームも珍しいよな。完全に別物じゃないか。
まったく別物なのに売るためにシリーズ名を冠してるだけのテイルズと違って、同じスタッフが作ってんだろ?
まったく別物なのに売るためにシリーズ名を冠してるだけなのはFF。
まったく別物なのに売るためにシリーズ名を冠してるだけなのは聖剣。
フロ2はかなり別物になったけど、それ以降のアンサガもミンサガも凄いからな
つかロマ3、フロ1がやや保守的なだけ
おっとサガ2もな
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 20:00:08 ID:ZOzO7ZYd0
ミンサガは別にすごくなかったぞ
ただ無難に戻っただけ
まあ大抵のユーザーは無難なのが一番と判断するんだけどな
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 20:28:23 ID:3qstHTUH0
まるで自分が他とは違うといいたいようだな
俺もだ だからアンサガ>>>フロ2>>>>他だと本気で思ってしまっている
これは他人とは違いたいと思いたい俺の心のせいなのか単に好みの問題なのか今度精神科に診てもらうことにしてる
>>960 いっそ装備、技、術がサガ風味の「サガ・タクティクス」として出せば良かったのにな。
こんなん出てたら絶対はまってたと思う。
>>967 好みの問題
別に変じゃないよ
>>968 最近の河津神がFFタクティクスばっかり作ってるのはそのための布石ですか?
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 21:16:12 ID:JzHe2jlaO
フロンティアは名は体をよく表してるよ
1も2もいろんなものを開拓してる
使えるものが有るかどうかは別にしてもね
フロ2は糞だった
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 13:03:04 ID:a/lAOk+5O
1も2も別物と考えればどちらも面白い
2は愛着あるキャラが死んだりするのが嫌な人は嫌かも
それと色んなMAPに自由に行けないとか
ギュスとヨハンもだ
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 20:32:27 ID:0qh9MQ1h0
FFとかテイルズとかの仲間が死んで感動させようって腹が見え見えのシナリオは大嫌い
だがぽっと出のヨハンの死は悔しかった
あいつ資質に恵まれてるしかっこいいし簡単に殺すなよ 卑怯だぞ神津
ヨハンのイベント戦闘は戦闘ごとにLP減ってるのバグかと思った
ギュスと出会うイベントやってある程度納得したけど
それはそうと攻略本で補完するくらいならちゃんとゲームでやろうよ
>>975 フロ2の死は大河ものの割にそういう系の死は少ないような
時間経過で死んでいったり引退していく感じが強い
ナルセスは老化に抗おうとしてたみたいがどうだったんだろうな
それなりの音楽に雑音が鳴り響いているようにしか聞こえんかった
>>978 の一つ目
サガフロ1のラスボスの曲ってどれも似たり寄ったりだと思うんだが。
ラスボス曲が7曲もあるとねぇ。。。。
いやー、連携の処理はサガフロ1が最初にして一番出来がいいわ、やっぱ。技と技が繋がってる感があるし、あと力強さというか。。
インフレしてくゲームの表現技術+ロード時間長さ暗黒時代の中で、無理してフル3Dの流れに乗らず、表現も冗長にならず処理も軽快で。97年当時によくこんなもん作ったわ
一方で
>>980には少し同意。
クラシックだかオーケストラ風のボス曲は、ロマサガ三作とも結構被るね
今から考えると、マンネリ化でイトケンの一つの限界だったのかねぇ。だから本人もサガフロ2では降りたのかも。。
勿論、民族風のディーヴァ戦、ロック風テクノ風とかヒーローものとか新鮮かついいのもあったんだけどね。
音楽のこと全然知らないのに無理しない方がいいよ。恥かくから。
フロ1はヒーローやロボットや花嫁女スパイとかジャンルが多いから、それぞれの曲がそこまで完成してないって感じがあるな
>>983知ったかぶった書き方したつもりはないけど、そう感じるなら是非詳しく教えて下さい(^^)
今晩俺がスレ覗くまでの宿題ね。。ネットでも何でも調べてさ
>>984禿同。多ジャンルに広く浅く手を出してる感があるねぇ
まぁ粗削りさもサガというか。音楽に限らず、台詞回しとかでも、
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
音楽を少しかじってる俺がいうとだな
イトケンの音楽はスーファミなどのチープな音源内でどれだけやれるか、その限界を追求したようなもんなんだ
チープながらかっこいいというかな いわゆるダサかっこいいだ
ミンサガあたりまでくると音源も良質なものになり、イトケンの良さが丸っきり出てない
つまり言いたいことはイトケンはDSゲーム曲でもつくってろってこった