最近の中堅RPGの売り上げ低下は異状 7

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121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 20:48:46 ID:hale6mxp0
>>120
>>1の数字を見るなら合計は無印の方が多いけど、4作で60万本と3作で50万本なら失敗って程ではない気もする
というか無印内で既に失敗が生じてるというかw
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 20:53:22 ID:du8Bz7m60
>>119
乱発といえばテイルズだが
アビスから次までが開き杉
1年に1本は出せよな
(注・リメD除く)
123名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 20:53:55 ID:rhnH88fa0
テイルズはうまくやってるよなぁ。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 21:18:33 ID:bK2LnwHn0
スパロボも強いよ。
キャラだけで15年も売れ続けるほど甘くは無い。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 21:28:34 ID:dM3+9gxs0
(TOT)
126名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 21:47:15 ID:vRCZcGI40
>>118
GUVOL1の売上の8割が前作経験者で残り2割が新規だったらしい
この前作経験者っていうのが前作の1〜4買った人らしいから
新規も入りつつ良い感じの伸びなんじゃないかな?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 22:28:07 ID:BxPlOJvF0
まあ乱発はナンバリングがついてないタイトルには有効かもな
128吉岡 ◆Xo5LRjRdsY :2007/02/10(土) 23:24:18 ID:oG1jjBI70
新規なんか入るかっつーの
誰が.hackみたいなドマイナーRPG途中からやるんだよ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 23:34:30 ID:xmrToWD+0
>>124
スパロボは戦闘アニメを毎回進歩させてきたから
携帯機ですらこのレベルだからな
http://www.youtube.com/watch?v=_1bk8cZPaT8
130名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 23:46:38 ID:glFYBixF0
>>103
そんなので投げ出すおまえは
洞窟の前の敵の長蛇の列で投げ出すよ。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 23:59:05 ID:nfcJk4Eh0
2とかナンバリングじゃなくて
世界観を引き継ぐだけならサブタイだけ変えればいいのにね
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 00:00:59 ID:zuNSDcUZ0
アークはサブタイだけ変えていって死んでいったよ。3の時点で死んでたのかもしれないが…。
ポポロもその例だなぁ。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 00:01:46 ID:qyhvQEpX0
しかし>>103はわかりやすいくらい懐古厨だな
レゲーの欠点は無視して、最新作の欠点は必要以上に強調する

つーかミンサガのフィールドって普通だろ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 00:04:51 ID:BxPlOJvF0
でも実際今成功してるタイトルってナンバリングついてないゲームが多いと思うよ
FFDQは別格として、ポケモンとかドラクエモンスターズとかスパロボとかテイルズとか
まあナンバリングゲームはFFDQ以外は新規は入りにくいから減って行って当たり前なんだろうけど
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 00:04:51 ID:rhnH88fa0
ロマサガ1は、今からやろうとすると相当粗のあるゲームだわな。
敵てんこもりとか、シナリオ全部投げっぱなしとか…。
まぁサガは全部実験作って感じだから特別なことではないかもしれんが。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 00:05:17 ID:nfcJk4Eh0
>>132
それはゲームそのものの問題かと・・・
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 00:05:54 ID:xmrToWD+0
>>134
悪くない考察だな
確かにナンバーがあると「途中から参加した感」があるから新規が入りづらいというのはあるかもしれんな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 00:06:48 ID:rhnH88fa0
>>134>>136
まぁ、そうか。サブタイねー。確かに、ナンバリングは新規にとっては拒否感あるかもな。
ただ、ナンバリングの方が信者層に買わせる力は強いとも思う。大抵の信者は全作買うからあまり意味はないけど。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 00:08:46 ID:MzV5OoIj0
>>138
信者はナンバリングついてなくても普通に買わないか?
だから信者と言うと思うんだが
140名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 00:08:57 ID:Ond/Gj040
テイルズなんて途中から入りにくいと思うが、
つーか一作もやっていない俺からするとやろうと思わないし。
あんなタイトルたくさんあったら入りにくいってばw
どれが初めかもわからないし。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 00:48:51 ID:MzV5OoIj0
>>140
そー思うのは既にたくさんタイトルが出てる事を知ってるゲーオタだけで
ライトは知らないでその時に紹介されてたタイトルを買うだけだと思うよ。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 00:52:47 ID:kNHDZqYz0
たいていはパッケージにシリーズである事は書いてたりするけどな。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 04:03:53 ID:lwaqsF180
そこまで知らない奴は売り上げにあんま関係なさそうだ。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 08:06:14 ID:jtNWtX6F0
単純にタイトル数が増えた上に安く売られるようになったから、無理に新作やらんでも2000〜3000円くらいで買える旧作でいいやって層が増えたのではないだろうか?
社会人なら30時間かけて1作クリアするのに1ヶ月かかることも多いだろうし。

1〜2年前の、名作と言われて評価の高いタイトルの2〜3倍の金払って面白いか分からない新作に手を出すのはゲーム屋でゲーム買わないライト層かマニアだと思うんだ。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 13:29:56 ID:d3gRkGbd0
ぶっちゃけいうとコピ(ry
146名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 14:10:01 ID:v0ZVqjjKO
>>144 それもある。

RPGはキャラ・世界観・音楽・戦闘・ストーリー・システム等々‥
煩雑で難しいジャンルだからな。

どれか、一つが合わないだけで、嫌煙する奴ってのは必ず居るものだし…

子供向けにすると厨臭い、やり込み派に合わせると難し杉・ヲタ臭いと言われる。
シリーズ物は一般からは手が出しにくく、万人向けはぬるい等と言われてしまうもんだ。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 15:51:55 ID:QDsGVY0h0
大人も読める児童書みたいなポジションがいいのかねぇ。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 17:31:04 ID:c9blcQ4m0
今のRPGは右も左もジャンプしかないからな
たまにはビックコミックやモーニングも必要だよ
映画だって小説だって漫画だってもっと幅広い年齢層に向けた作品があるだろ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 18:14:53 ID:RqQ1/5Ze0
>>148
お前は何を言っているんだ?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 19:03:24 ID:8+puT/L20
>>148
幅広い年齢に対応するRPG業界であれっていうのは
幅広い年齢に対応するジャンプであれっーようなものでしょ。
RPG業界にそれを求めるのは無理だろ。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 19:16:17 ID:n7xnnNosO
社会人になってからやるのは新作じゃなく旧作ばかりだ
最近のRPGはストーリーがオタ臭くてキャラは精液臭いのばかりで嫌になる
152名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 19:22:11 ID:fTLKfql10
>>150
今のジャンプ(少年のほう)はキモオタ・腐向けと惰性の引き伸ばしが多いから
真似したら卒業者が増えそうだけど。

昔のなら……増えるんだろうか?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 19:44:32 ID:ubHesjsy0
>>151
社会人になったらいい加減卒業しろよw
154名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 19:48:50 ID:zuNSDcUZ0
子供向けに作ったら易しすぎになる、ってこたぁねぇだろ。
昔のゲームなんてみんな子供向けに作ってあの難易度だったわけだし。
PS期でも、ポポロクロイス物語は絵本みたいだったが中身は結構骨太で何回もぶち殺されたなぁ。
あれは、大人向けの児童書だったのかもしれないが。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 19:51:23 ID:E/GtDnXY0
やさしすぎになるかどうかはともかく
昔のゲームは一部以外今ほど考えてなかっただけじゃないのか。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 19:57:25 ID:9Ich+u+a0
>>153
ゲームってかなり安く上がる趣味だぜ。
社会人だからこそやるんだ。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 20:25:15 ID:n7xnnNosO
社会人て言っても、同僚でゲームやってない奴のほうが少ないしな
RPGが好きって奴は少ないけど
158名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 20:56:00 ID:IDATKj0M0
まぁユーザーの年齢が上がってパイも減る中
今までどおりのRPGじゃお先真っ暗だろうね
159名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 21:16:40 ID:OyK5xlWD0
hackの前シリーズ累計は忍で80万つってるし
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0602/06/news072.html
>日本国内だけでも78万本(全世界累計170万本以上)を記録。

この記事でも78万いってる
どう考えたってGUがこの数字を抜くのは無理だぜ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 22:19:46 ID:ZIWGqerG0
4本一作で一つ4000円と3本一作で一つ7000円の差もあるから微妙じゃない?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 23:53:47 ID:KJ3LRgQQ0
大人が青少年をメインターゲットとしたゲームに対し
厨臭いとか言い合うことほど馬鹿馬鹿しいことはないな
厨臭いのはお前だよ、っと
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 00:12:18 ID:9fc8sUuO0
>>161
そういうのをいちいちここで書き込むお前が一番厨臭い、っと
163名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 00:40:51 ID:Puqy9tVZ0
>>162
書き込まなきゃ気づかないだろw
164名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 07:49:40 ID:rPwD1fnn0
馬鹿野郎!
精神年齢が同じなんだから関係ないって
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 08:42:20 ID:T1R1sgGX0
RPGってやつはな。友達がいないやつの最後の友達なんだ。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 10:09:08 ID:QomagrIJ0
>>165がいい事言った



俺?
もちろん友達居ませんよ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 13:08:31 ID:pcJAJSviO
最近は友達とRPGやってもつまんないんだよな
昔は聖剣伝説2で町まで競走だ!とか言ってはしゃいでたのに
大人になるって哀しいね!!
168名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 14:37:24 ID:alidF2io0
そうだな
純粋な気持ちもなくなっていく
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 23:07:39 ID:T1R1sgGX0
生きていくと重りを背負うことになるからな
おれたちが完全になりえないゆえに楽しみは残されているし、
先人を見れば、老人になってもRPGをやっているーと思える。
170名無しさん@お腹いっぱい。
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