シャイニング・フォース イクサ 第32章

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1名無しさん@お腹いっぱい。
「シャイニング」シリーズ新作、「シャイニング・フォース イクサ」について語るスレです。
本作は「シャイニング・フォース ネオ」の流れを汲むRPGです。
シリーズ他作品に関しては各関連スレでお願いします。

▽製品情報
機種:プレイステーション2
ジャンル:RPG
発売日:2007年1月18日(木)
価格:6,980円(税込7,329円)
キャラクターデザイン:pako
シナリオ:火野峻志
ゲーム開発:ネバーランド・カンパニー
主題歌/エンディング曲:Mi
予約特典 :火野峻志書き下ろし バックストーリー小説
「暁の鼓動 −The Dawning of a New Age−」
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/images/exa_ps2_tokuten_b.jpg

▽関連サイト
公式
http://shining-force.jp/exa/
公式軽量版
http://shining-force.jp/exa/htmlver/
ネバーランドカンパニー(開発元)
http://www.n-land.co.jp/
Shining Force EXA 攻略Wiki
http://www24.atwiki.jp/shining_force_exa/
セガダイレクト (特典付きで購入可能)
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=exa_ps2.htm
「Shining Force EXA Music Collection」
発売日:2007年3月22日(木) 定価:3,238円(税込3,400円)

▽前スレ
シャイニング・フォース イクサ 第31章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1170172892/

▽関連スレ
シャイニング・フォース イクサ 攻略スレ 第8章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1170210190/
シャイニングフォースネオ 43章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1169131499/
その他イクサ関連スレ
http://www2.ttsearch.net/s.cgi?k=%83C%83N%83T&o=b

▽テンプレ>>2-10
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 00:17:10 ID:6QLgqPLm0
▽紹介記事
eg イクサ特集
http://eg.nttpub.co.jp/pickup/20070119spe01_01.html
GAME Watch 新システム、世界観など「イクサ」の魅力を徹底紹介
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070118/s_exa.htm
ジーパラドットコム
http://www.gpara.com/comingsoon/sfexa/20061227/index.php
新要素をまとめて紹介!/ ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/12/20/104,1166616341,64784,0,0.html
ファミ通.comインタビュー
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/07/12/668,1152696201,56724,0,0.html
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/07/19/668,1153306240,57152,0,0.html
ファミ通レビュー
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1163331488_0097.jpg
電プレレビュー
ヒロポン:85(オススメ) なんでもゆうこ:90(オススメ)
本郷直樹:90(オススメ) ウォルフ中村:85

▽FAQ
【公式FAQ】
  質問前によく読みましょう。
  http://shining-force.jp/exa/faq/
【購入前】
Q:このゲームはシャイニング・フォース ネオの続編なの?
A:システムを受け継いでいるだけで、ストーリーに繋がりはありません。
Q:2人プレイは可能ですか?
A:1人用です。
Q:操作できるキャラクターは何人?
A:操作できるのは主人公のトウマとシリルのみです。
  バトル中、仲間は自動的に魔法や援護攻撃をしてくれます。
  仲間は経験値で成長し、また装備を切り替えることで戦闘時の行動や能力をカスタマイズできます。
Q:ワンパンって何ですか?
A:スネオとイクサの戦闘システムの源流、
  ネバーランドカンパニー制作「ロードス島戦記 〜邪神降臨〜」に出てくるミスリルゴーレムのパンチ。
  その威力があまりにも高く大抵は一撃で殺される為ワンパンと名づけらました。
  転じて、一撃で殺されることそのものを指します。
【本編】
Q:巨大イノシシが倒せないんだけど。
A:無理に倒す必要はありません。ボウガンや魔法で遠くから攻撃すれば序盤でも勝つことができます。
Q:奥義ってどうやって使うの?
A:奥義は任意に装備につけれらるパッシブスキルです。
Q:いやしの水をまとめたいんだけど。
A:ジオフォートにいる赤い服の人にお金を払うとまとめてくれます。
Q:アバロンのパーツが見つからないんだけど。
A:ゴランゴラン洞…右ウデ、漆黒の祭壇…左ウデ、グラジウム鉱山…右モモ
  グンデストル洞穴…左モモ、古代ルーン神殿…胴体、フィアガルム山…左足、ノスワルド城跡…右足
Q:カノン砲が届かないんだけど。
A:砲撃モードでも届かない場所は、本編を進めれば届くようになります。
Q:バルカノン砂漠側地下通路の緑と赤の像は何?
A:でかい像の色と同じ方を叩き続けろ 。
Q:クリア後は?
A:クリア時のデータを引き継いで14章から再開します。
  転送先にダンジョン追加。防衛戦が発生しなくなる絶対防衛モードの追加。
  クリア後の防衛戦は必ずセーブを別にすること。
【〜(地名)ってどこよ?】
  グンデストル洞穴:ジオフォート4番出口から出た防衛戦マップの次のマップ。
  バーク地底湖:トカゲ人の古戦場からひたすら↓。パオラ草原東海岸の南端。
  ディアボロの掌:バルカン砂漠東。砂虫の古戦場からが近い。
  (洞窟前の岩をカノン砲で破壊する必要有)
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 00:17:34 ID:eLLDn2TG0
▽紹介記事
eg イクサ特集
http://eg.nttpub.co.jp/pickup/20070119spe01_01.html
GAME Watch 新システム、世界観など「イクサ」の魅力を徹底紹介
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070118/s_exa.htm
ジーパラドットコム
http://www.gpara.com/comingsoon/sfexa/20061227/index.php
新要素をまとめて紹介!/ ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/12/20/104,1166616341,64784,0,0.html
ファミ通.comインタビュー
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/07/12/668,1152696201,56724,0,0.html
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/07/19/668,1153306240,57152,0,0.html
ファミ通レビュー
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1163331488_0097.jpg
電プレレビュー
ヒロポン:85(オススメ) なんでもゆうこ:90(オススメ)
本郷直樹:90(オススメ) ウォルフ中村:85

▽FAQ
【公式FAQ】
  質問前によく読みましょう。
  http://shining-force.jp/exa/faq/
【購入前】
Q:このゲームはシャイニング・フォース ネオの続編なの?
A:システムを受け継いでいるだけで、ストーリーに繋がりはありません。
Q:2人プレイは可能ですか?
A:1人用です。
Q:操作できるキャラクターは何人?
A:操作できるのは主人公のトウマとシリルのみです。
  バトル中、仲間は自動的に魔法や援護攻撃をしてくれます。
  仲間は経験値で成長し、また装備を切り替えることで戦闘時の行動や能力をカスタマイズできます。
Q:ワンパンって何ですか?
A:スネオとイクサの戦闘システムの源流、
  ネバーランドカンパニー制作「ロードス島戦記 〜邪神降臨〜」に出てくるミスリルゴーレムのパンチ。
  その威力があまりにも高く大抵は一撃で殺される為ワンパンと名づけらました。
  転じて、一撃で殺されることそのものを指します。
【本編】
Q:巨大イノシシが倒せないんだけど。
A:無理に倒す必要はありません。ボウガンや魔法で遠くから攻撃すれば序盤でも勝つことができます。
Q:奥義ってどうやって使うの?
A:奥義は任意に装備につけれらるパッシブスキルです。
Q:いやしの水をまとめたいんだけど。
A:ジオフォートにいる赤い服の人にお金を払うとまとめてくれます。
Q:アバロンのパーツが見つからないんだけど。
A:ゴランゴラン洞…右ウデ、漆黒の祭壇…左ウデ、グラジウム鉱山…右モモ
  グンデストル洞穴…左モモ、古代ルーン神殿…胴体、フィアガルム山…左足、ノスワルド城跡…右足
Q:カノン砲が届かないんだけど。
A:砲撃モードでも届かない場所は、本編を進めれば届くようになります。
Q:バルカノン砂漠側地下通路の緑と赤の像は何?
A:でかい像の色と同じ方を叩き続けろ 。
Q:クリア後は?
A:クリア時のデータを引き継いで14章から再開します。
  転送先にダンジョン追加。防衛戦が発生しなくなる絶対防衛モードの追加。
  クリア後の防衛戦は必ずセーブを別にすること。
【〜(地名)ってどこよ?】
  グンデストル洞穴:ジオフォート4番出口から出た防衛戦マップの次のマップ。
  バーク地底湖:トカゲ人の古戦場からひたすら↓。パオラ草原東海岸の南端。
  ディアボロの掌:バルカン砂漠東。砂虫の古戦場からが近い。
  (洞窟前の岩をカノン砲で破壊する必要有)
4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 00:18:02 ID:6QLgqPLm0
▽紹介動画
ゲームプレイムービー第1弾 「遠征戦 トウマ」篇
http://sega.jp/segachan/cs/sfexa_play1.shtml
ゲームプレイムービー第2弾 「防衛戦 シリル」篇
http://sega.jp/segachan/cs/sfexa_play2.shtml
ゲームプレイムービー第3弾 「エンシェントアリーナ戦 トウマ」篇
http://sega.jp/segachan/cs/sfexa_play3.shtml
ゲームプレイムービー第4弾 「エンシェントアリーナ戦 シリル」篇
http://sega.jp/segachan/cs/sfexa_play4.shtml
CM「シリル」篇
http://sega.jp/segachan/cm/sfexa_cf2.shtml
CM「トウマ」篇
http://sega.jp/segachan/cm/sfexa_cf1.shtml
電撃PlayStation 「EXA Disc」イントロムービー
http://sega.jp/segachan/cs/sfexa_pr.shtml
プロモーションムービー
http://sega.jp/segachan/cs/sfexa_pr2.shtml
OP動画
http://www.youtube.com/watch?v=J8TNJhgkSOM
TGS動画
http://www.youtube.com/watch?v=l3zSZqJ5bSo
メイキング動画
http://www.youtube.com/watch?v=wTOYTOv_ut0
5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 00:19:16 ID:6QLgqPLm0
>>1
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 01:23:56 ID:K8nfBI910
>>1



って何で過疎!?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 01:27:57 ID:SrvIYFvn0
          , ー─- 、
       _,.ィ' ( ( i i i``t_
      / r,. -ー-、  - 、 j ` r、_
     /  / /   ヽ  `-、 ヽ\
    イ/ /            \ Y::\
   /::/ / /    i     i i  ヽト、::::\
  /::::ノ i  i  i  |     i i   t } \::ヽ
 /::::/|  /i 人 |     ノ  } i  } {:::::::::ソ
 し_|::{  | | |ヽ ヽ | |  / / /| }  } |}::::r'´
   `r1ハ | ゞ-─ヽt | / ナー+-ノ / } |ヽ\
   ( .|| | r=ミ、ヽ  リ  ,;;.-ーテノ|/ || ノ::::\
   爪|.| }i i叮, ゞ    'r吁j,ノ /  ||:::::::::,.-ゝ ごめんね
  /::::| | λ ~´      ~  /|  | |/
 ∠-ノ | .人 ''''      '''' / |  .| |
    /| |  | |ヽ     `    / |  |. |
   / | |  | .| \  ´ ̄  ,イ  | | || |
  / | | | |_ノ  ヽ、 ,. '´ノ \ | | | | .|
  /  | |,.-|  |    Υ     ノト| | .| .|
 / / | |  |    Ψ    / | | ト |. ヽ
/ ,イ  | | |   |   ) | (   / | | / |:::\ヽ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 01:29:20 ID:SPUu6r0k0
AAキタワー
9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 01:35:39 ID:oIplWZWC0
シリル≒ナディア
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 01:35:45 ID:TgLg5zkR0
リトルグレイに見えたのは俺だけでいい
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 01:42:20 ID:7RJbgS8B0
231 名前: ('A`) 投稿日: 2007/01/31(水) 13:13:11 0
カーチャンに土下座して頼んで、バックでやらせてもらった。
つかれながらカーチャン泣いてた。

238 名前: 231 投稿日: 2007/01/31(水) 18:47:19 0
カーチャンと家で酒飲んでたんだ。俺、アル中寸前の喪で悪酔いするタイプ。
当時大学卒業直後で、でも俺、挙動不審者だから就職できるはずもなく
「ニートについて」みたいな話から、昔の思い出話に花が咲かせてた。
そんな中、カーチャンが「○○(俺)に彼女はできんのかねぇ?」っていうから
俺が「俺みたいなキモ男じゃできないよ」って返したら
カーチャン「母親の私から見れば結構可愛いと思うけどねぇ」って。

240 名前: 231 投稿日: 2007/01/31(水) 18:56:47 0
俺「それは親の欲目だよ('A`)」って返したら
カーチャン「そうかねぇ?○○は今まで勉強ばっかりして、今はインターネット三昧やからねぇ。
女の子との出会いもないやろ?早く男にならなねぇ」
 ※うちの地方では「男になる」とは、女を抱く、ということ

俺「むかつく!うるせー!風呂はいる!」
そう言い放って風呂に入ったら、酔いがぐるんぐるん回ってなんか気分が悪くなる。
倒れる。カーチャンが心配してきてくれるが、全裸を見られてこういわれる。
「あんた、そんな立派なモノをもっとるのに使われんとか、情けない・・・」
パンツを履かされる。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 01:43:13 ID:7RJbgS8B0
246 名前: 231 投稿日: 2007/01/31(水) 19:10:17 0
俺「俺、向こうで横になっとるからいいよ('A`)」
カーチャン「いいんやね?じゃぁ、かあさんも入ろうかね」
といって後ろを向いて脱ぎだす。脂肪を寄せてあげる矯正下着から垂れた尻肉が顔を出す。

カーチャン笑いながら言う「あんた、いつまでも子供のまんまなんなら、またこの中に入るね?(腹を指差しながら)」
俺「いやだ!男になりたい!俺を男にしてよ!大学は卒業したのに子供は卒業しとらんのよ!」
カーチャン「J( 'A`)し・・・
俺「(奇声を上げて泣く)キー!クイー!ヒー!」
カーチャン「J( 'A`)し・・・・・
俺「僕のお願いだよ!フヒック!フヒック!い、い、いっじょうの・・おべがい」
カーチャン「母さんの顔が見えたら、立つもんもたたんやろうから」

251 名前: 231 投稿日: 2007/01/31(水) 19:24:49 0
そういってカーチャンは、ちょこっとだけ下をうつむいて数秒止まった後、
背中を向けて矯正下着を外す。そして膝をつく姿勢で足を曲げて体をかがめる

カーチャン「あんたが小さい頃は、勉強がよくできよったから、お母さんの自慢やったんよ」
あんたは一人目の子やったから猫かわいがりしてねぇ・・・」
この時カーチャンの声はちょっと涙声になってた。
俺「父さんに言わない?ねぇ?絶対に言わない?ねぇ?ねぇ?言わんでね?」
全裸の俺(まだ勃起してない)と下半身しだるまのカーチャン。
カーチャン「父さんには言わないから、はよしい!」
尻を突き出す体勢に
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 01:43:44 ID:7RJbgS8B0
256 名前: 231 投稿日: 2007/01/31(水) 19:45:38 0
俺はちょこっと照れてカーチャンの尻を軽く叩いてみる。尻肉がぷるぷるゆれる。
俺「ほんと?絶対?ねぇ?絶対?ねぇ?絶対やね?絶対言わんでね?」
カーチャン「やっぱり、やめる?こんなん。男として情けないやろ?・・・J( 'A`)し」

もう後戻りは出来ない。俺はすかさず土下座した。
俺「母さん!ねぇ?お願い!絶対父さんに言わんかったら俺、男になりたい!なりたいっ!なりたいっっ!なりたいっっっ!」
カーチャン「J( 'A`)し・・・・・絶対に一回だけやからね?もう二度とこんなことせんからね!」
俺「い、い、一回だけでいいから!ね?ね?と、と、父さんには言わんでね?僕もね、実は母さんの事、可愛いなぁって思うことあったよ。ね?ね?だからさ?ね?ね?」
カーチャン「(見たことないような切ない顔で俺を見おろし)はぁ・・・」
再びお尻を突き出す体勢になる。
俺「いやぁ、いい尻やね!ね?ね?可愛い尻やね!ね?可愛いよ、可愛いよ」
俺は頭の中で、当時好きだった女の子を思い浮かべながらカーチャンの尻を撫で回した。ここでやっと勃起する俺なのであった

・・・こんな感じで、俺は男を卒業したんだ。
カーチャン、ありがとう。
でも、あれから、今だに俺の息子は母ちゃん以外のまんこを知らない。
ごめんね、カーチャン・・・

261 名前: 231 投稿日: 2007/01/31(水) 19:59:23 0
カーチャンは当時53才。生理ナプキンがうちから消えて久しかったから生理は止まってたとおもわれ。
カーチャンは俺に突かれてる間、ずっとうなだれてた。ただ、途中でヒック、ヒックって泣いて嗚咽してた。
俺自身が、なり振りかまわず腰を振ってたからよく覚えていない。
たぶん、感じてはいなかったと思う。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 01:46:58 ID:JmuPccwo0
訓練場終了。
今イクサ獲得。
主人公二人とか、防衛戦自体はいいんだが、ストーリーは……えらい淡泊だよな
アイテム以外に達成感がないのはちょっと…
それぞれキャラ出来てるし、各自の掘り下げもっとすれば良ゲー。
正直、効果音とかDCロードスそのまんま使ってるのはどーかと思ったが、
DCロードスもディアブロもやったこと無いって人には、お薦めしとく。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 01:51:56 ID:bAPdxO100
>>9
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 01:58:26 ID:SuiQH+FXO
コピペキショイ

超速ついたタロス剣落ちないかなー
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 02:03:14 ID:GL6P4oIn0
次回作は
せめてクリア前は効いてるんだか効いてないんだかわからんようなダメージで
シャコシャコ削らせるゲーム性は勘弁してくれw
パンデモでもカオスブレイカーでもつらかった・・・ひたすら辛かった・・・長すぎる・・・
永遠と思われるぐらい長い時間切り刻むのが超ダルかった。
そういうゲーム性は裏ダンやる奴にだけプレゼントしてほしいと思った。
中盤までは楽しかった。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 02:08:31 ID:QFfjb2870
>>17
流石にそれはアートの刻みが足りないか武器が悪いだろう
魔法シリルで似たような事してたけど極光持ったら楽に削れたよ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 02:20:54 ID:WO59dz8F0
今更特典の小説読んだんだ
メーベルが矢が少なくなってきたとか言っていたんだ
シリルのボウガンって最凶だな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 02:40:50 ID:XKT17hBG0
エルウィンの服があると思ったのに・・・
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 02:44:55 ID:GL6P4oIn0
>>18
はぁ?お前ホントにプレイしたの?
しかも、パンデモとカオスブレイカーってそんなに悪い武器か?
攻撃力+50で切るほど攻撃力20%アップとかまでついててこの有様だぞ。
ガードだってマスターガードLv9で耐性も色々付けてるのにすっげ面倒。
はっきりいってダルい。
しかもラスダンだけ圧倒的にダルイ。
これは裏ダンやる奴だけに押し付けてほしかった。
正直、ラスダンのは俺的に印象悪かった。
しかも、俺、RPGにこういうゲーム性求めてないんだ(俺だけかもしれないけど)
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 02:48:36 ID:VqonoE+N0
>>21
ラスダンそんなに辛くなかったけどな
刻み方が悪いんじゃね?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 02:49:47 ID:/rIG3D0T0
本当に頭の悪いレスだなあ・・・・
24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 02:55:02 ID:bAPdxO100
>>21
うちのトウマは全く同じ性能のカオス装備させてるけどラスダンの敵はボスも含めて
全員紙だったよ。倒し方とかのアート見直しなよ。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 02:58:23 ID:HbvlJoka0
普通にやってれば1〜3発で沈むだろう
まぁ、どうせ釣りなんだろうけどな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:03:53 ID:qimE2F5L0
>>21
自分のステータスばっか気にしてて
敵の弱点や無効とかまった気にしてなかったから苦しかったんじゃねーの

ちなみに自分はカウンターソードで余裕だった
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:04:17 ID:GL6P4oIn0
>>24
雑魚はラスダン入ってすぐの鉄ゴーレムぐらいだろ?
赤いパンツのゴーレムとか、金色の鎧ゴーレムとか、機械っぽい龍とか長かったぜ。
しかも、まわりの雑魚が出続ける時間も長い。
それまで雑魚を殺さないと倒せないボスが居続けるし無駄に切り数上がる。
ボス倒したら雑魚も死ぬ程度でよかったじゃん。
しつっこいたらない。
それに倒し方も糞もアート刻んで切るしかないだろ。
なにいってんの?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:05:50 ID:qimE2F5L0
>>21
ついでに言うと
「性能の差じゃない
プレイヤーの差さ(ランナーの差さ)」
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:07:27 ID:rSXNHqqF0
ラスダンくらいなら、明らかに武器性能より倒し方消し方の影響の方がでかい・・・よな?
攻撃力50%うpなんて、倒し方フルの250%に比べたら屁みたいなもんだし。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:07:48 ID:/rIG3D0T0
お前が下手糞なのはわかった

あと日本語でおk
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:08:21 ID:WUjnAllM0
部屋のボス倒したら雑魚も死ぬ。釣り確定
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:09:55 ID:Nx7FN0ba0
というか本当にそこまでアートきっちり刻んでるなら苦戦するはずがない
Lv90で攻撃30の武器でも雑魚も贄神も楽勝だったのに
どう考えても釣りとしか思えない
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:10:59 ID:GL6P4oIn0
俺だけじゃないじゃん。

http://www24.atwiki.jp/shining_force_exa/pages/13.html
>ラストダンジョン
>前章と比べると敵が一気に強くなってるので注意。
>石化攻撃が非常に激しいので守りの護符をどうぞ。

これが現実だって。
バランス悪いんだよ。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:11:23 ID:SPUu6r0k0
うちもラスダンはひたすら削ってたよ
なんか封印してるのがたくさんある部屋とか

石化があったからずっとオレのターン状態で楽しかったけど
気を抜くと即死だった
石化が効かない奴は逃げ回ってアミ公に任せた
だいぶゲームに慣れてきたなかで緊張感のあるプレイが出来たから
ラスダンは一番盛り上がった

まあアートの刻み方はまるで自信ない
RPG自体まるでしたことなかったから
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:11:51 ID:GL6P4oIn0
>>31
雑魚全部倒すまで回復しつづけるっつーの。
お前、ホントにやったの?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:13:39 ID:9fdAC44mO
回復する奴も超攻撃力が一撃だよ
訓練場45階まですすめてからラスダンいったら
ラスボス以外一撃粉砕だったよ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:16:05 ID:qimE2F5L0
MP系って結構重要だよな
あれあるだけで
技だしまくれるしMP回復すぐしてくれれば
チャージ系で強力な技出してさらにHP吸収できたりすれば
死ぬことないと思うもん
38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:16:09 ID:CDjwGzvM0
……敵のカノン砲壊す前にレベル90いっちゃった。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:17:39 ID:CDjwGzvM0
>37
画面外からいきなり巨人がタックルかましたり、砲弾が飛んできたり、
いきなり足下に湧いたヤツに一撃で殺されたり、
いきなり石化した後砕かれたり、色々あるでよ?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:18:20 ID:qimE2F5L0
>>35
だから
普通に連続でダメージ与える技
(骨肉削りなど)をつかえば
回復するやつすら一撃だし
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:18:30 ID:GL6P4oIn0
なにここ。
気持ち悪い。
社員ばっかじゃん。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:19:31 ID:WecNSt5K0
>>35
一応、回復を上回る火力で部屋ボスやジェネレータを殺せば
ザコを全部掃除しなくても全滅させられるから間違いではない。

訓練所潜りすぎてるとボス瞬殺でサクサク進める人もいるってことだろう。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:19:35 ID:fYADxyJK0
はいはいクマクマ。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:20:08 ID:af08p7L30
ラスダンのボスって封印のヘルゴーレムだろ?
全然削れなくて逃げ回りながらひたすらブレイズボウガンでチャージ撃ってた
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:22:38 ID:qimE2F5L0
>>39
まぁ相性が悪いときはそうなるけど
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:25:57 ID:SPUu6r0k0
>>41
いやおれも同じ目にあっているし
同じようにRPGにゲーム性を求めてないって人もいるんだろうけど
そう煽るような発言ばかりだと基本的に味方しづらい
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:29:12 ID:Mt0TAKAo0
そもそもなんでイクサ買ったん?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:30:08 ID:LrZUOK3uO
バランス悪いって奴はつべこべ言わずに訓練所池
なんのための"訓練"所だ
しかし訓練所に籠もり過ぎると敵がハリボテ化して
緊張感もクソもない作業ゲーに成り下がる
個人的にはガンガン進んでワンパン喰らったらちょっと籠もる
2、3発耐えられるようになったら進む
これぐらいがいいとおもうけどね
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:31:30 ID:rSXNHqqF0
隠しダンジョンより辛い訓練所なんてっ!
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:31:56 ID:qimE2F5L0
>>48
同感ですね
エンシェントアリーナってゆう寄り道もあるし
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:35:11 ID:CDjwGzvM0
石化地獄はトラウマだ>アリーナ
 
後は、試練の道とかもあるな>寄り道
というか、
寄り道始めるとホントに切りないぞ。
シナリオ進行無視して何処までもいけるから、未知の開拓に填ってしまう。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:43:37 ID:dgtA3IeC0
前作のスネオって面白い?イクサが面白かったんで買ってこようと思うんだが・・・
誰かレスくださいな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:44:54 ID:h+eLp7140
マップが使い回しだからもう少し待って忘れた事にやるべし
あとチャージ攻撃がない
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:49:10 ID:/O3XrggR0
クリア後の防衛戦なんだが、あれってレギオンの巣みたいなの
全部破壊しないと発生しない?
城と訓練所シリル終わって、残すは防衛戦だけ。

そういや今回、ウェディングドレスで
炎を纏うセンスは褒めてやってもいいと思った。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:54:32 ID:LrZUOK3uO
スネオのキャラ一人も思い出せんが
使い回しマップには激萎えだったな
キャラもきっかけがあれば思い出すんだろうが
マップを完全に忘れるには数年かかる悪寒
56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 03:57:31 ID:Mt0TAKAo0
スネオってシリルやメーベルやアミ公みたいな萌えキャラいる?
絵はちょっとアレだけど、イクサ並の萌えイベントがあるなら今度買いにいこうと思う
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 04:03:22 ID:FCHstE4A0
あずまんがのちよちゃんみたいな声出す変な生き物ならいるよ


あぁ・・・アークドラゴンを2秒で倒せるようになってついにやることがなくなった・・・
ボウガン強すぎ、ダメージ1000万とかギャグだわ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 04:03:48 ID:Lr99z2qa0
林原声の羽の生えたおねえさまならいた
59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 04:05:22 ID:h+eLp7140
>>56
良くも悪くも、みんな爽やかで萌えとは無縁ぽ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 04:10:03 ID:/O3XrggR0
>>57
ちょwwスペック詳しく教えてww

>>56
幼馴染の魔法使い、ケンタウルスの利発な娘、
鳥人族の女とか色々揃ってますよ、旦那。
まあキャントールの人妻こそが最高にキレたキャラだけど。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 04:22:02 ID:LrZUOK3uO
>>60を読んでスネオのキャラをぼんやりと思い出した
が、鳥人族の女ってのは全く記憶にない
2ヶ月ほどしたらメーベルもこんな感じで忘れ去るんだろうな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 04:31:37 ID:npR8FtbPO
ダメージ1000万はアート刻めばフツーにいくだろ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 04:33:42 ID:sGlUruXK0
このゲームは特典小説を読むか否かでキャラの魅力が随分違うな。

正直ジラがかわいくてしょうがないんだが
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 04:35:09 ID:Rg/MFr6Z0
スネオの仲間…だめだ、チッチキチーしか思い出せない
そういえば馬の死体が常に転がってた気もするなぁ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 04:38:33 ID:qSQF6z420
>>56
萌えイベント・・? ねーぞ
ゲジ眉(主人公)と半端ロリ(ヒロイン)が多少ちちくりあうくらい
ダイジェスト版だったイクサと違って、話自体の繋げ方はおかしくないんだけどね
出来自体はたいしたことないけど
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 04:39:29 ID:/lfP45A8O
鳥男の使い道のなさだけはガチ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 04:40:25 ID:Lr99z2qa0
とりあえず中盤馬鹿みたいにプリズンに篭った印象しかないな
あそこでずっとアート刻んでたわ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 04:41:31 ID:FCHstE4A0
やっぱクリアした後はみんな
隠しダンジョンの1階奥の

←        →
○□□  □□○

でミスリル荒稼ぎしてるんだよな・・・
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 04:47:36 ID:h+eLp7140
>>65
主人公とヒロインが最初から普通に仲がいいからな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 04:52:31 ID:q7OjDfRv0
リンカーネーションとったあとは、訓練所のが早いと思うけどな>ミスリル
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 05:20:02 ID:Zb2/RRRR0
まあ、前作スネオを経験してないなら、>>33のような意見がでるだろうな。
スネオ経験者ならある程度バランスが悪いだろうなと予測してただろうけど。
しかし、前作の難易度はイクサの比ではないな。
第一、レベルの上がり方が全然違う、一つ上げるのにどれだけ苦労したことか。
イクサのサクサクではない。そして、次のマップに進むたびにワンパンだった。
試練の洞窟が訓練所なみだったし…ああん、もういっぱいありすぎてまとまらないデスゥ。
ただレギオンハイブとか覚醒イベントは燃えたな。
オイラなんて数ヶ月かけてクリアしたよ。ほぼアートとか全部最大迄刻んであった。



72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 05:26:16 ID:CDjwGzvM0
前作やってないから、さんざん言われてる
「使い回し」
ってのがわからんし、まったく気にならなかった。
その一点では得してると思ったよ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 05:40:56 ID:Lr99z2qa0
イクサは簡単な方向にバランスが悪いと思ったのは俺だけなのか
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 05:54:53 ID:CAo4aeAJ0
俺も思った
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 05:56:39 ID:Rg/MFr6Z0
通常マップの難易度をもっと増して欲しかったね。
訓練所は返って邪魔だったかもしれない。

ずっとお篭りしてたけど
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 05:57:54 ID:h+eLp7140
おそらく訓練所に潜らなくても進めるバランスになってるんだろうが、
それが間違いな様な気がする。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 05:58:53 ID:IEgZUpz60
奥義持ってる封印モンスターはもっと強くても良かったな
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 05:58:53 ID:FCHstE4A0
このゲーム、レベルによるexpの補正が異常に高いみたいだから
篭っててもレベル上がらなくね
175ぐらいになったらどこであげればいいんだろ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 06:03:44 ID:Lr99z2qa0
あとは「特定のモンスターを倒すとかならずミスリルを落とす」ってのもどうにかして欲しかったかな
ぶっちゃけ前作みたいにモンスターゲートからでよかった

なまじ某ベジータ城の入り口みたいに、ストーリー上通る場所で簡単に増殖できるのはどうかと・・・
鋼鉄はさらにやりすぎだけど俺は一週目気付かなかったから別にいいや
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 06:07:55 ID:npR8FtbPO
訓練所だと155Lvがいいとこだな
隠しダンジョンのボスで170Lvぐらいか
81名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 06:09:41 ID:OaW5g+VsO
>>79
スネオはクリア後からだが一瞬でカンストできるからアート全制覇もかんたんだぜ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 06:09:55 ID:FCHstE4A0
隠しダンジョンで戦わせたら20レベルぐらいだったファークリンと狼が
1分で130レベルになったよw
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 06:12:10 ID:V+XlwiS70
>>倒し方とかのアート見直しなよ。

>それに倒し方も糞もアート刻んで切るしかないだろ。

まさか「倒し方」刻んで無いなんてこたねぇだろうな?
ロードスやスネオやってない人には弱点系のアートの説明が不足してたかもな。
図書室のT−10が後半に説明してくれるが見ない人も多いだろう。
稼ぎもやらずに一直線にラスボス撃破まで行けるようなのを
求める人には向かないゲームだな。これでも前作よりはマシになってるが。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 06:13:08 ID:Lr99z2qa0
>>81
その昔ハーピー殺しの武器とリーンカーネーションという素敵な奥義があってな・・・
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 06:15:15 ID:npR8FtbPO
リンカネーションってぶっちゃけイクサだと、効率悪すぎていらない
86名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 06:19:16 ID:TpWZDY+GO
>>80
隠しダンジョンのボスなら190まであっという間だ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 06:25:24 ID:MJlEmJ0e0
叡塔イノブタフロアでリンカーネーションやってる。
仲間のレベルも上がる(160超えたところ)し
ドロップもワイルドヘッドのみなので
鑑定後見比べることもなくすぐ溶かせる。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 06:27:08 ID:FCHstE4A0
>>68より効率いい?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 06:31:02 ID:MJlEmJ0e0
効率はあまり気にしてない。
ただ砲台稼ぎは殲滅が一瞬だからプレイ時間の半分が
「Now Loading ...」な気分になるのが耐えられん。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 06:38:06 ID:npR8FtbPO
魔獣の閃光って、初期に手に入るわりには厨性能だよな

剣速4もやばいが
これは終盤だからな…
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 06:46:48 ID:FCHstE4A0
聖母の加護とかね、誰でもこれつけるだろってのがあると
最大MPを増やすとかの奥義の存在意義は…といいたくなるのも仕様
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 06:59:22 ID:ijLDctfi0
>>91
まさしくその考えで煮え神詰まってたよ。
刻み無しの場合、煮え神戦は”命の息吹”が神
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 07:39:20 ID:iqG0WFcU0
今回もトリ頃しの弓(名前忘れた)にリーンカネつけてZAKZAK
そんな風に考えていた時期がありました
94名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 07:46:10 ID:qimE2F5L0
>>54
ラクトン村のレギオンを倒してしまったらもう発生しない
自分もそれで同じ苦労した

クリアして14章入ったらワープして適当に時間つぶすのお勧め
棒立ちしてても来るけど
95名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 08:05:47 ID:RMtg8Wga0
今更ながら始めようと思ってるんだが
特典の小説はプレイ前に読むべき?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 08:11:48 ID:wr+IuSkO0
>>92
してみると今回のラスボスは鍛えてても鍛えてなくても命の息吹でいいんじゃまいか?
即死する攻撃を避けさえすればだが。

前回のラスボス戦よりは不条理っぷりが減ったのかな。
地面からズドーンと出てくるにっくきあいつがいないし。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 08:25:15 ID:V+XlwiS70
訓練所46階からワンパンしまくるので
パペット使い始めたがこれは便利だな。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 08:36:46 ID:kPzek+mQ0
俺も50階目指したいがタマタマが10個も足りない><
99名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 08:59:57 ID:kPzek+mQ0
神速+アタック50のタロス・・・・なんで100付かないだよぉ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 09:02:33 ID:gmBI7XeX0
>>99
ああ・・・その半端品なら俺も持ってるわw
メタルペインはアタック100/アタック50だし
神速アタック100はなかなかこないなあ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 09:10:38 ID:kPzek+mQ0
>>100
あっと一歩ってがまた悔しいわな・・・
102名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 09:13:21 ID:0SK92tsvO
一網打尽よっ!!って叫ぶ女の子カワユス(;´Д`)ハァハァ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 09:20:29 ID:HbvlJoka0
>>98
雨装置をカノン砲で破壊する作業に戻るんだ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 09:21:07 ID:7g+tbJS0O
>>102その子はフィリップって言うんだ。
名前ぐらい覚えてやれよ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 09:21:56 ID:9nx9mE7r0
今更ながらやったが面白すぎる
発売が学校終わる時期で良かったわ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 09:27:23 ID:7g+tbJS0O
>>71萌えた
107名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 09:27:46 ID:0SK92tsvO
>>104
おk。電話帳に登録した。つーか変な狼男むかつくんすけど。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 09:29:03 ID:gmBI7XeX0
ドゥーガモンは進化すれば強いぞ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 09:30:47 ID:r093Jzhv0
なんでテンプレから攻略サイト抜くの?
まとめWikiだけじゃ完璧じゃないからあったほうがいいだろうに
110名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 09:34:24 ID:SklGH2x80
>>107
狼男はファークリンって言うのよ
北の方向かうときは何かと便利だから大事にしてあげて
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 09:40:04 ID:0SK92tsvO
>>110
ドゥンガじゃなかったっけ?まぁ名前なんてどーでもいいけど。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 09:44:25 ID:kLDixmd20
姿を消すアホよりは確実にマシ
アタッカーが姿隠したら俺に来るだろーがと
叫んだのはいい思い出
113名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 09:52:27 ID:fxh77hZf0
>>111
それは元サッカーブラジル代表キャプテン
114名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 09:56:19 ID:2Ggs/cDLO
ファー公連れ歩くぐらいなら、狼連れてくよ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 10:01:04 ID:CDjwGzvM0
いや、ファー便利じゃね?
回復してくれるし、全方位光魔法で隠れてるヤツあぶり出したりするし
116名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 10:10:03 ID:pMLuuC5Z0
訓練所は失敗だよな。
お手軽に装備が手に入りすぎミスリル稼げすぎ。
前作より難易度が下がったのはここのせいだろう。

せめて章によって潜れる階層が変わるとか
装備は手に入るがミスリルは手に入らないぐらいの仕様にした方が良かったと思う。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 10:11:56 ID:kLDixmd20
訓練所クリアするまでもぐったことないが詰まったことないぞ?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 10:12:22 ID:vVy1NM9p0
訓練所行かなきゃ良いじゃん
119名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 10:13:22 ID:xB938cBm0
公式の壁紙、手抜きすぎだろアレ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 10:21:14 ID:eLLDn2TG0
>>116
訓練所はゼイオンがあるおかげで、ミスリル稼げるって印象はなかったな。

贄神の封印解除して挑んでみたんだが、ノーマル版と大して強さ変わらなくね?
黒い霧になって体当たりされるとほぼワンパンってのはノーマルでも同じだし、
単にHPが増えただけって感じ。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 10:38:31 ID:eLLDn2TG0
クリア後の防衛戦が一向に起こる気配がないな・・・・・
ラクトン村のレギオン倒すイベントをクリアしなければいいんだよね?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 10:42:23 ID:gqJHRe4N0
絶対防衛なってたら起きないぜ?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 10:44:29 ID:eLLDn2TG0
>>122
回復モードになってるよ。
エナジー炉もバリアもレベル10で、ロボットもレベル10で
全てのロボットを起動済み・強化済みで
防衛戦が始まるのを昨日から今か今かと待ち続けているんだ。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 10:45:58 ID:SklGH2x80
>>123
待つ場所が悪いとか、訓練所以外のモンスターの出る場所じゃないとダメだし
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 10:53:46 ID:eLLDn2TG0
おお、キタキタキタ!!!防衛戦がキタ!
さっそく蹴散らしてくるぜーーーーー
126名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 10:54:30 ID:kLDixmd20
そして彼は帰ってこなかった…
127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 10:57:26 ID:vVy1NM9p0
無茶しやがって
128名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 10:59:33 ID:p1jPjcfJ0
クリア後の防衛戦はミスリルが大量にもらえておいしいね
痛くないし
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 11:14:22 ID:eLLDn2TG0
何だよレギオン弱すぎるじゃねーか
ロボットが2体ほどぶっ壊されたが、エナジー炉は1mmも減らんかったし
トウマとその仲間も無傷。
やはりレベル160・アート刻み終えたトウマの敵ではなかったということか。

もうずっと砲撃モードにしとこ。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 11:15:12 ID:S01OHWOf0
そういや、防衛ロボが倒したモンスターの経験値ってどうなるの?
131 ◆ugougo.EKs :2007/02/03(土) 11:17:23 ID:9GQOkY+J0
回復モードだからだろ…
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 12:19:34 ID:1V2NYUUi0
アタック+100%二つ付いたメタルペイン拾ってヒャッホイしてたのに
アタック+50%一つの暗黒の剣のが強いな
メタルペインの攻撃力、10万超えてんのに・・
133名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 12:21:05 ID:r/pFrUPP0
>>130
どうなんだろね
一応防御型の4体だけにしてるけど
攻撃型強化すると勝手にボス倒しちゃいそうだし
リーンカーネーション付けて防衛戦するとすごく楽しい
134名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 12:22:37 ID:/O3XrggR0
>>94
そうだったのか。d。
俺、全国レギオン退治の旅に出ちまってたよ…もう一回クリアか。

ところで武器の奥義って「魔獣の閃光」以外使ってないんだが
そんなもんだよな?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 12:24:58 ID:Nx7FN0ba0
片手剣には拳神の連撃
136名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 12:38:06 ID:vy81uf7aO
パンツ一枚フィリップとシリルの見た目が逆だったら感動した
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 12:39:52 ID:vVy1NM9p0
フィリップがヒロインの方が良かったって事?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 12:41:12 ID:vy81uf7aO
声はいまのままで見た目が逆ならよかった パンツ一枚の
139名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 12:42:49 ID:r/pFrUPP0
フィリップが花嫁姿だったら良かったって事?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 12:51:38 ID:vy81uf7aO
パンツ一枚だよ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 13:00:20 ID:fwI7MLZj0
つまりブリーフがボウガンや魔法を使えばよいという事だな?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 13:17:54 ID:yWdUmK6l0
にしてもイクサやる前は.hack//g.u.だったせいか
すんごい難しく感じるなイクサはw
g.u.はレベル補正が異常だったからよけいに
少しづつ慣れてきてるけどそこらにいるデカボスにここまで手こずりまくるとは思わなかったな・・・
防衛戦はとりあえず相手がオーク系ならスチームボーガンで敵無しだが
帝国絡みの敵だと毎回やられまくるなw
143名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 13:33:18 ID:fxh77hZf0
B36越えてもB37で超苦しんでるんだが。
剣で特攻してくる敵ウザ過ぎ。
少しずつ誘き出して倒すしかない。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 13:38:25 ID:ruVuqTCt0
そのうちデカイ奴にヤられるのが快感になっていくんだ。

ワンパンくらってニヨニヨしちゃったりしたら…もうね。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 13:43:57 ID:Xkz1dypG0
ようやく天空船突入
リームと皇帝と共闘キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

愚か者めぇ!!
44
47
46

甘いっ!!
77
77
77

ちょwwwwwwwwお前等wwwwwwwwwwwwwwww
146名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 13:44:20 ID:j8nFaFmk0
GUのほうがだりーよ
ただ硬いだけLVをあげるしかないが装備変えてもつよくなるってほどでもなく
こっちは装備を変えたり刻めばすぐに楽になったりするしな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 13:49:49 ID:r/pFrUPP0
>>145
手を出さずにしばらく眺めてたけど
あれじゃいつまで経っても贄神に辿り着かないと思ったw
回復魔法使えるのはリーム?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 13:54:40 ID:zAB+hxsW0
この厨2ストーリーだけは何とかならんもんか・・・
今時小学生でもつっこむようなストーリー・・・
149名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 13:55:36 ID:R44hZFKKO
>>147
皇帝じゃね?光属性だし
150名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 13:55:55 ID:Xkz1dypG0
>>147
煮神戦で眺めてみたけどよく分からんな
どっちも使ってるように見える
151名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 13:56:01 ID:Tt/QGBe/0
初めて天空船に乗り込み(弓シリル)、最初のミスリルゴーレムで

愚か者めぇ!!
44
47
46

甘いっ!!
77
77
77

これで終わりよ!
1
1
1

だったのであまり笑えない…。ものすごい時間かけて辿り着いた。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:03:14 ID:Xkz1dypG0
>>149
もう一回見てみたら皇帝魔法撃ってないのに手かざしてる時回復したからそうかも
光魔法自体はリームも使えるっぽいけど
153名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:04:25 ID:Xkz1dypG0
>>151
よくクリア出来たなw
154名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:05:17 ID:SunkH9ZP0
>>151
魔族の王と人間の王弱えーなwwwww
これならアート刻んだシリルとトウマで世界征服出来るんじゃねw
155名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:07:12 ID:Tt/QGBe/0
>>153
辿り着きさえすれば後は勝手にやられてトウマにチェンジだったからね。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:07:16 ID:r/pFrUPP0
>>149>>152
ありがとう
なんとなく皇帝に回復魔法は似合わないと思っていたw
>>151
これで終わりよワロタ
その弓もしかして光属性のやつじゃないか?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:08:47 ID:cy9zrvG6O
mk2でのイクサの評価の下がりっぷりは異常。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:12:01 ID:68aLKAEK0
mk2なんて閉鎖された方がいい
159名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:12:06 ID:g2+VZwCS0
mk2って俺が面白いと思うゲームはきまってCなんだよなぁ
あそこはやりたいゲームを探すというより糞ゲー回避に有効
S評価とかはあんまあてにならんがEFあたりの評価だとほぼ満場一致で糞ゲー
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:21:26 ID:ruVuqTCt0
あそこの評価は
「いいもの」より「悪いもの」の評価が強い。

ゲーム性とかの評価は普通だけど
使いまわし(オリジナルティ)が多いと必然的に暴落する。
あといいところがあっても評価アップしずらいが、
悪いところがあると評価がすぐに暴落する「減点方式」の採点だしね。
アンチがいるとすごい勢いでさがるようになってる。

まあそれは発売直後からよそうできたんですが
161名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:22:54 ID:fxh77hZf0
使い回しが嫌な人とストーリーが物足りないと思う人で評価下がるのは
まあ仕方なかろう。
古戦場の敵が強過ぎてバランス悪いとか言ってるのはどうかと思うが。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:26:08 ID:yoc+jyhU0
mk2ちょっと見てきたけど、あそこでも石化ウザイって言ってる人いるねぇ
ここでも偶にそんな話でるよね
確かに喰らった時は動き止っちゃうけど、護符使えば直ぐ治る上に一定時間喰らわなくなるから
それほど嫌らしい攻撃でも無いと思うのだが・・・
アイテムは水しか使ったことねぇって人結構いるんかね?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:27:42 ID:ruVuqTCt0
俺は鍵と漆黒の封印の方がつかうぜ?☆(ゝω・)vキャピ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:28:57 ID:Lr99z2qa0
今回は妖精の地位がかなり低下してるな
早くから無効の奥義が取れるから・・・

要は巨人の必殺の追撃がなくなったので寂しいです
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:36:16 ID:lJviTfb80
このゲーム普通にやっても強い敵って訓練所46Fからの敵と裏ボスくらいだよなぁ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:36:58 ID:yoc+jyhU0
>>163
ああ、そういや鍵や印のこと忘れてたぜorz

>>164
その所為か粉は店にも滅多に並ばんね・・・
やっと出てても×4とか・・・
トウマが両手剣メインだから粉使いたいのに絶対数が少ないよorz
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:37:55 ID:eLLDn2TG0
アート刻み終えて奥義もつけると、石化してもホント一瞬で解けるから
全く気にならないな。

>>165
俺は最初に天空船に突撃した時にも苦戦した。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:47:28 ID:peDZUIwb0
石化で思い出したが、石化した時に周りにナーガがいると噛み付いてくるんだな。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:48:10 ID:eygS7FlQ0
俺も投稿した一人としてmk2見に逝ったが、まあCなら適正評価じゃね?
ストーリーがアレな時点でB以上は無理だよ
とはいえ、それだけでDまで下がるのはちょっと無いな・・ってくらいだし

敵が強いとか戦闘がキツいとか言ってるレビュアーはなんか違うとは思うけどね
170名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:48:22 ID:gmBI7XeX0
石化して喰らうって設定通りだな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:48:51 ID:j8nFaFmk0
それと、高能力の武装を手に入れるのも、敵のドロップなど、完全な運任せなので歯痒さを覚えます。

それがいいのにな・・・
172名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:52:03 ID:LTm0bmvn0
とりあえず本編をクリアしたので、クリア後のダンジョンを楽しもうかというところなんだが、
アバロンの正体とかその辺のストーリーを補完するようなイベントってないの?
裏トウマ裏シリルを倒すのが目的なだけ?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:52:39 ID:gmBI7XeX0
キャラで釣ろうとした弊害が出てるんじゃね
ストーリーをゲームに強く求める層が買っちゃってる気がする
174名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:53:57 ID:j8nFaFmk0
アバロンの正体も何もストーリー内で言ってなかったか?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:55:09 ID:DbxCbrbgO
>>172
完全にオマケ
補完等は一切無い
176名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:59:11 ID:yoc+jyhU0
今訓練所25階のボス倒したんだけど、倒したあと暫くぼーとしてたら
連れてきたファークリンがやたらに回復魔法使ってるんだ
もう体力は全快の筈なのに何事だろうと見てみたら
どうも周りに居るイノブタ家族?を回復してたんだよ

ファークリン、ちょー親切w
177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 15:00:39 ID:j8nFaFmk0
やっぱり食材は新鮮じゃないとね
178名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 15:01:57 ID:Xkz1dypG0
おいしくな〜れおいしくな〜れ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 15:04:09 ID:+Q4xQ60Z0
ふぁーくんのおちんちんまるかじり☆
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 15:05:58 ID:/i2EAS/p0
次回作は、イノブタ召喚希望!
181名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 15:09:21 ID:eygS7FlQ0
いや、イノブタを倒して肉を切り分け、火をおこしてタイミング良く焼いていくゲームでいいだろう

美味しく焼けましたー♪ という感じで
182名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 15:09:27 ID:OQV06B5oO
イノブタリンク参戦希望
183名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 15:10:53 ID:s/PoqAyYO
イノブタちゃんカワユスな〜カワユスよ〜(´∀`)
184名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 15:10:54 ID:gsvd4ODd0
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 15:15:28 ID:Tt/QGBe/0
>>181
リメイクデスティニーの妹の「焼きま〜す♪」を思い出した。
フライパンが火を噴く技。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 15:41:46 ID:q0bwQq/x0
>>184
ぶらくら
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 15:46:58 ID:L7P+37/P0
今作のストーリーが駄目だと言うなら
家庭内不和で世界を滅ぼしかけたスネオはどうなるんだ?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 15:51:15 ID:U7skYxWU0
内容以前に見せ方が大雑把過ぎた。
その点スネオはまだまし。
俺としてはラグナ帝が最高だったから全て許せるんだけどな。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 15:51:30 ID:G+4HdKFu0
ロボとモンスターも自由に連れまわせればよかったな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 15:54:13 ID:/O3XrggR0
mk2は読んでると血管ピキピキ来るな。石化とか問題外だろw
ストーリーと使いまわしは苦笑しつつ戦闘やっぱ面白れ〜ってのが
楽しみ方だと思うんだけどな。
「このフォーマットでもうちょい一般層取り込めるんじゃね?」っていう
製作者の算段というか思惑は確かにあるだろうが。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 15:55:52 ID:qyVtffn50
何のための護符とパワーアートだよって突っ込みたくなるな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 15:56:42 ID:j8nFaFmk0
モンスターもつれまわそうと思えば出来るんじゃね?
制限はあるけど
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 15:56:46 ID:FbAChu+C0
贄神にエネルギーあげたらえらいことになったorz
194名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 15:57:12 ID:9nx9mE7r0
前作やってないから使い回しネタに乗れなくて寂しいぜ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 15:57:36 ID:2Ggs/cDLO
抗石化アート無しで地底湖行ったら、護符使わないと厳しい厳しい
前は1と2刻んで行ったから楽だったんだな
196名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 16:00:08 ID:I+GQH/c70
訓練所の40階過ぎで改めて石化の恐怖を思い知った
対抗全部上げても石化するんだな、久々に護符使ったよ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 16:00:16 ID:j8nFaFmk0
アートあってもという以前に
護符使えばアートいらねってかんじ
売ってるしな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 16:02:35 ID:2Ggs/cDLO
でも、アート刻んでれば不意打ち石化にも余裕が持てるし
199名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 16:06:07 ID:fxh77hZf0
アバロンを敵を寄せ付けない戦い方に変えたら
ガイアノヴァ連発し出して笑った。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 16:06:52 ID:0TU+vcHd0
はやく・・旬なうちにはやくフィギュアの販売を・・・
201名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 16:07:17 ID:9fdAC44mO
あのアバロンは対人恐怖症
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 16:07:41 ID:e4AC7OfL0
訓練所の42Fで初めて護符使ったな。
そこまでは石化しても対して問題なかった。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 16:07:58 ID:yWdUmK6l0
今、初の神殿跡の防衛戦なんだが
他のところは簡単なんだが
右下の奥にあるサイクロプスを生むジェネレーターが破壊できない
すぐにサイクロプスの群れにリンチされちまう・・・
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 16:10:23 ID:9fdAC44mO
簡単なら壊せるだろ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 16:10:44 ID:2Ggs/cDLO
>>203
防御関係のアートは刻んでるか?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 16:17:10 ID:gUdw+W4n0
天空船をシリルで進んでて、未処分のトウマ装備が貯まって倉庫を圧迫してきたからどうしようかなー、
とか思ってたら、倉庫でR1押したらトウマのアイテム欄と切り替えられたw
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 16:17:11 ID:axi3lwVr0
DRAGON WARCRY 
http://www.kotaro269.com/archives/50249766.html (ちょいとしたみんなの感想)
http://www.kotaro269.com/archives/50060006.html (ちょいとしたみんなの感想)
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http://wikiwiki.jp/dwc/ (情報サイト)
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208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 16:21:56 ID:9fdAC44mO
>>206
馬鹿すぎる
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 16:22:05 ID:G+4HdKFu0
>>192
ペットとして育てたいんだ
ロボはロジック組んだり
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 16:28:58 ID:gmBI7XeX0
>>209
それなんて聖剣LOM
211名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 16:51:17 ID:o4qovvwC0
ドラクエで言うスライムみたいにイノブタをプッシュしていけ!
212名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:08:26 ID:q01AJY5F0
質問なんだが、ディアボロスの掌に行く途中の洞窟に蛇の像見たいな物があるんだが

あれって何をするものなんだ?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:09:53 ID:CHQl399A0
イノブタを助けると一匹ずつ増えて、連れていける。
敵が現れると真っ先に突撃してくれる。
そんなのがいいな。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:12:05 ID:ruVuqTCt0
ボコスカーウォーズみたいだなwwww
215名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:22:46 ID:eygS7FlQ0
>>190
まあ、mk2は最近流行りのヌルゲーマーも多数いるからね
掲示板のDQNの多さを見れば分かるけど、低年齢層が結構いそうだし

SIRENとかACラストレイヴンみたいに、何度もゲームオーバーにされながらもクリアしろや! 的なゲームの難易度が高いっていうのは分かるんだがねぇ・・
基本的にどこからでもセーブ可能、回復アイテム無料補充、アイテムがんがん落とす このゲームで甘ったれた事言ってるんじゃないよと小一時間(ry
前作はまだ敵が強かったし、油断すると即効ワンパン貰ってたから多少は泣き言いっても良かったのかもしれないが・・
216名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:26:03 ID:fxh77hZf0
イクサで泣き言言ってるようではロードスは到底無理だな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:27:43 ID:68aLKAEK0
mk2のゼノサーガ3がA評価とかありえんw
218名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:29:59 ID:fxh77hZf0
>>217
2でかなりの人が振るい落とされただろうから、それにも耐えて
3をやった人にとっては十分な出来に思えておかしくはない。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:30:44 ID:SPUu6r0k0
mk2ざっと読んだけど本気で難易度に文句言ってるのは少数だよ
多いのはマップ使いまわしとストーリーで減点してる人
むしろ前作経験者に不評なんだと思う
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:31:47 ID:gUdw+W4n0
取り敢えずボウガンシリルでクリアしたけど、特に問題なくクリアできた感じ
やっぱり、そんな難しいゲームじゃないんじゃないかなあ、と
クリアレベルは107で、聖母付けて防御が6500ぐらいだったから、贄神でもワンパンはなかったし
突っ立ったままボウガン連射だから、テクニックもなにもない戦闘方法だったしなあw
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:31:49 ID:Y3ZXczMT0
Diabloも多分無理だな
ブッチャーの所で詰まって投げる
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:32:49 ID:BzmH7zha0
テイルズD2でも難しすぎて抗議が多かったんだっけ
あのシリーズは難易度設定やオート操作でそこら辺改善してるみたいだけど
ただ殴るだけでクリア出来るようなゲームじゃないと叩かれるとかそう言う時代なんかねぇ
続編出ればコア層もライト層も取り込む意味合いで難易度設定ぐらい欲しいけどね
223名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:35:00 ID:68aLKAEK0
>>218
超ムービーゲーだぞw
いくらなんでもAはねぇよw
224名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:36:03 ID:fxh77hZf0
イクサは本編がヌルいという不満が出てもいい難易度だと思うがなあ。
難易度調整はやはり暗黒議会で自分で調整。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:36:18 ID:/WMiO149O
イクサやってるとネオがやりたくなる
そして最近、ネオの主人公が怪人ゾナーだった人と気付きました
226名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:37:32 ID:s/PoqAyYO
ちょww俺のファークリンがセーブポイントからくっついてついてこないんだがwwこれバグ?http://a.pic.to/a5f4u
227名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:37:42 ID:fxh77hZf0
>>223
2は雑魚戦1回に10分とかかかってたからな。
サクサク進むようになってそのギャップだけでも好感度良し。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:38:52 ID:ESFi3ABR0
個人的にはやはり65点くらいが妥当だと感じるな
マップの使いまわしは苦笑とか言うレベルではないし、
物語も基本である冒険へのきっかけすらまともに描けていないから
これで感情移入はとうていできない。

前作の不満点である操作キャラの増加とか、着せ替えとか
ハイブや訓練所を最初から遊びたいといった問題を解消しただけの
正規スタッフによる前作の同人作品という印象だなぁ。

229名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:39:15 ID:GL6P4oIn0
>>222-223
俺もそうだけどRPGにゲーム性なんて求めてない。
その世界を堪能できればいいんだ。
ゲーム性抜いたイクサってどんなもんよ?
それがこのゲームの評価になってしまうんだな。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:39:42 ID:SPUu6r0k0
>>224
出てる
このゲームに関して言えば評価が低い=ヌルゲーマーのせいは当てはまらない
231名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:42:09 ID:68aLKAEK0
ひどい時代になったもんだ(´・ω・`)
232名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:42:44 ID:Y3ZXczMT0
難点挙げるとすれば一定周期で発生するランダム防衛戦ウザイ、だろうな
敵配置によっては詰みっぽくなるし、トウマとシリル強化したところで
敵もそれに応じて強くなるから意味ないし

訓練所でゲームバランス崩すくらいに強化して本編進めるのが
効率の良いやり方になってしまうのはちょっと、ね
まだ6章だから後々変わってくれればいいけど
233名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:44:58 ID:9fdAC44mO
防衛戦で詰むなんて考えられん
一回もキュアメタル使ったことない
234名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:45:11 ID:HbvlJoka0
わからない事があったらテンプレやwikiに目を通そうぜ
大抵の事は書いてある
針の穴を通すようにしっかり見るんだよ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:45:30 ID:Xkz1dypG0
天空船の敵つえーな・・・
囲まれてボコられまくりの石化させられまくり



もうファークリンなしでは生きられない体になってしまった(*´Д`)
236名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:46:28 ID:gUdw+W4n0
本編は結構どうでもよくて、フィールドマップを埋めて雑魚を倒して、訓練所にもぐって、
良い補正のアイテムが出ないか一喜一憂して、そのあたりが楽しかったんで80点ぐらいかなー
237名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:47:27 ID:UbIg8BQC0
腕とか指輪は+9までのものが最高でいいのかな?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:47:32 ID:68aLKAEK0
>>233
そうゆうヤツは何も考えずにシナリオだけ追ってんだろうな

ムービーゲー世代はこれだから・・・
239名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:52:37 ID:OQV06B5oO
最近の若いもんはこれだからってジジイ発言するようになったらおしまいだぞ
世代による嗜好の違いは仕方ない事なんだぜ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:54:18 ID:Y3ZXczMT0
>>233
詰みっぽく、であって詰むではない、よく読んでくれ
訓練所で強化すれば何とかなるレベルだけど本筋の戦闘より
かなりきついのは確か
敵が最初からコンバータ周囲に大量にいる配置はしんどい
241名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:54:43 ID:1PAPOro70
別にいいんじゃない。
今時は、若いことはいいことだ!みたいなイメージはないし
242名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:56:48 ID:okcDeXOo0
クリアしてさて後は隠しダンジョンとか訓練所だけだなとおもったときに
ふとイノブタママを倒してないことに気がついた
いまさら倒しにいっても・・・orz
243名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:58:17 ID:ESFi3ABR0
いわゆるムービーゲームを好む人々にアピールしたのであれば
購入したユーザーがしっかり遊べるつくりを心がけるべきなのでは?

DQとFFといった一部の大作を除くとRPGそのものがニッチな
ジャンルになって来ているんでなおさらそう思うんだけど。

244名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:58:23 ID:Xkz1dypG0
親子仲良くゆっくりと眠らせてあげたままにする>>242は優しいな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 17:59:23 ID:NGL3zk7c0
>>242
動物愛護団体に訴えられるぜ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:02:22 ID:0TU+vcHd0
イノブタはプライズ用のぬいぐるみ向き
247名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:05:21 ID:rsSXpjuY0
チェインの終わりの方だけど、ついにダメージ1億超えた!

チェイン抜きでは7800万が最高だな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:08:44 ID:HMgsoyQ3O
>>237
+9までだと思うよ
ていうか、攻略スレ煽るだけの人もいて空気悪すぎ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:10:15 ID:9DIM5AZA0
>>240
警報無視せず回復モードにしておけばクリア後でもない限り余裕でしょ
炉とバリアしっかりやっておけば、地下や円形でも全く削られずにクリアできるし
考えるのが苦手な子が文句いってるようにしかみえんよ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:13:01 ID:GL6P4oIn0
>>249
>炉とバリアしっかりやっておけば
仮にやってない場合、どうすればいいの?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:14:18 ID:q01AJY5F0
あ、解決したわ。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:16:44 ID:HbvlJoka0
ID
253名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:20:25 ID:9DIM5AZA0
>>250
参謀ロボとかがとにかくバリアにふっておけば間違いないってアドバイスしてるじゃない
あとは訓練所くらいしかつぎ込むものなくないか?
コンバータ瞬殺オワタなんてよほど変なことしない限り、基本モードでも普通おこらんと思うが
254名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:24:10 ID:Xkz1dypG0
5章ぐらいとモード変形出来るようになって最初の防衛戦で瞬壊されましたごめんなさい><
255名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:25:23 ID:gUdw+W4n0
寄り道しなくてもコアの数は十分だから、変なの強化しすぎたー、なんてーことはないしなあ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:27:12 ID:Ysrn3WbW0
>>243
>ムービーゲームを好む人々にアピールしたのであれば

してねぇと思うがw
257名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:28:11 ID:9fdAC44mO
百歩譲っても
詰むのは警告無視して上書きした奴だけ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:29:42 ID:NGL3zk7c0
>>250
やり直して強化する
セーブ一つしか作ってないとかいうのは、自業自得
それでもダメなら諦めろ、向いてない
259名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:29:53 ID:af08p7L30
カノンのレベル上げると射程延びると思って思いっきりカノンに振ってたよ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:29:56 ID:GL6P4oIn0
>>253
仮にだ。
2つセーブ作って1つを防衛戦前にセーブしたとして1つを残しておいたとしても
もう1つのセーブはちょっと前だよな。
そのセーブでコアメタルをたくさんとってこいってことなんだろうか?
それは正直無理だから訓練所潜るしかないよな。
で、なんのストーリー性もない訓練所を防衛戦のためにやらされるって
なんか色々と抜けてるシステムのような気がするんだよね。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:32:37 ID:RpvflA4J0
防衛戦、警告出すぐらいならセーブできない仕様にした方が良かったと思うんだよね。
セーブしようとするとカーソルが最新にデータ上にあるから上書きしやすいしね。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:37:09 ID:GL6P4oIn0
>>261
防衛戦自体いらないと思うんだけどな。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:37:14 ID:u5e5wyEd0
今グレートブリッジでベジータに会いに行くトコなんだけど

Lv63でトウマメインなんだけど
敵の攻撃がきつくなってきた
アートはマスガが今Lv7の途中なんだけど何か間違えたんだろうか
264名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:37:39 ID:SPUu6r0k0
>>260
そんなことしなくても防衛戦の場所や敵はランダムだから
一つ前のセーブからやると切り抜けられることが多いってことなんでは?
おれは一つ前からそのままやり直したらいつも切り抜けられてたけど
265名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:38:05 ID:kbNAKB96O
と言うよりそこまで頭弱い子はいないんじゃないかと小一時間(ry
266名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:39:45 ID:HbvlJoka0
だからIDと言っただろうw
267名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:41:35 ID:9DIM5AZA0
>>266
ID:GL6P4oIn0のレスを抽出してみて納得
268名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:42:15 ID:I+GQH/c70
>>263
マスターガードは問題ないけどキツイなら全部上げてみれば?
体力も強化した方がいいかも
それと体力付加のある防具装備すると大分楽になる、ってか俺がそうだった


訓練場の上の方でパンデモやら極光やら手に入るより付加が強くなって欲しかった
前半の防具はHP80が最良ってどんなだよ(´・ω・`)
269名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:43:18 ID:u5e5wyEd0
>>268
まあ一撃でヌッコロされることが増えてきたからそっちの方が良いのかも
dクス
270名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:44:02 ID:GL6P4oIn0
正直、防衛戦なんてこんないらんもん作らされたPGが可哀想だなとw
社員のいる掲示板でさわげば次からは消えるかなとw
271名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:46:08 ID:0TU+vcHd0
防衛戦はシリルに「体調の悪い日」言わせるためだけに作られた
272名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:47:13 ID:0SK92tsvO
これって敵に誰がとどめさしても経験者3人とも入ってるの?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:47:57 ID:0SK92tsvO
すまん、経験者じゃなくて経験値
274名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:55:19 ID:iINOy3Ts0
誰が倒しても3人全員に入るってロボットのどれかが言ってたと思う
もしかしたら2chのロボットだったかもしれないけど
275 ◆ugougo.EKs :2007/02/03(土) 18:55:33 ID:9GQOkY+J0
>>272
当たり前
276名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:56:10 ID:rsSXpjuY0
シリルは低血圧だな、特典テレカを見る限りは。
てか、テレカの水着イラストその他を含む設定資料集早く出してくれ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:57:48 ID:GL6P4oIn0
お?書き込みが止まったぞ!
やっぱり社員だな!

みんな、勝手な改善要望たくさん出しちゃえ!

・防衛戦邪魔です。
・正直、戦闘ダルイです。本編でラスダンの難易度はやめてください。
・ストーリー部分にもっと金使ってください。
・武器のファクターシステムはSO3のパクリにしか見えません。
 どうせならファクターが付加できるところもパクってくれた方がうれしかったです。
・もっというと必殺技の出し方も、SO3をパクって長押しとチェインも入れたほうが楽しくなったと思われ。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:58:38 ID:0SK92tsvO
>>274-275
今まで気付かなかったぜwトン
279名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:59:50 ID:jN+tctdu0
何この痛々しいお子様
280名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:00:07 ID:62Tqqp28O
新しいシャイニングシリーズ
退 化 し て な い か ?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:01:04 ID:ijLDctfi0
>>260
訓練所行ったら自分のレベル上がって敵も強くなっちゃうじゃんかよw
武器のチャージ技使うとか、敵に合わせて装備付け替えるとかで優位に戦える。
防衛戦で詰む事あるのは、モードを回復にしてない場合のみ。
その為に、事前にセーブしろってアナウンス流れるわけだし。
回復モードにしても無理ってのは、敵にむやみに攻撃してる人。
敵に攻撃させない方法とか、敵のボスだけ狙うにはどうしたらいいかって事を考えれば自然と解決策が出てくる。
そのバランスが素敵なんじゃんw
282名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:01:46 ID:bAPdxO100
>>281
NGID登録マジオススメ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:01:50 ID:fwI7MLZj0
すごく香ばしいwww
284名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:01:54 ID:oEzbnQtF0
>>280
他にも色々動いてますので
好みに合ったやつをどうぞ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:03:16 ID:gUdw+W4n0
>>281
防衛戦の敵って、そんなに強くなったっけ?
防衛戦はずっとトウマだったけど、どの防衛戦でも1〜2発で敵は消滅してた気がするなあ
無闇に突っ込んで全部切り倒して、それだけでクリアできてたけど
286名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:05:50 ID:I+GQH/c70
防衛戦でリンカネやべぇw
287名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:06:37 ID:ijLDctfi0
>>282
ID見てわかったw
例のアクションRPGが苦手な子ねw
スルーしておく サンクス!
288名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:06:37 ID:Rhm0XUuAO
トリニティーブックのアイスブレス、スパーク付きが出た
あまり強くはないが、3属性揃って微妙にウレシス
289名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:06:49 ID:62Tqqp28O
>>284
!?これは勉強不足でした
安心した、発売されたら結婚、いや、なんでもねぇや
早く発売されるといいな
290名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:06:55 ID:peDZUIwb0
俺のコアメタル、どうおもう?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:09:31 ID:ruVuqTCt0
>>290
すごく、パチンコ玉サイズ…です(//▽\\)
292名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:10:13 ID:GL6P4oIn0
パワーアートとかいってパラメーターアップだけなんて金の無い中小みたいなことしないでください。
どうせなら技覚えましょうよ。技。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:10:30 ID:I+GQH/c70
>>290
カノン砲のレベルが低いからエナジー炉に入れて来い
294名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:12:24 ID:0SK92tsvO
9章あたりでLV60くらいの時の防衛戦で当時桁外れの強さのボス出てきた。
でっかくてレーザーぶっ放してくる奴。瞬殺されて防衛戦直前のデータロードしたら位置とボスが変わって凌げたが
295名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:13:46 ID:ijLDctfi0
>>285
普通にプレイしてれば防衛戦で詰む事はないよ。
どっちかっていうと、大量の敵をバッサバッサなぎ倒して爽快。
でも、訓練所でプレーヤーキャラのレベル上げすぎたりすると、
章の進行度によっては、バリアの強化が追いつかないで危険になる事もあるみたい。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:16:44 ID:SuiQH+FXO
防衛戦は砲撃モードにしなければなんとか凌げる。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:19:17 ID:9fdAC44mO
訓練場でレベルあげると敵も強くなるから
無駄って言ってる奴らはプレイしてない奴
敵の強さははレベルによってある程度変わるが
アートによるパラの成長、装備のがでかい
298名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:19:53 ID:m+afhyLE0
>>256
明らかにそっちの層にアピールしてるでしょ
今作の売りに例のアニメ風ムービーをあげてるわけだし
299名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:27:19 ID:p1jPjcfJ0
訓練所の為に炉に極振りだったがダメージらしいダメージ受けたことが無いなぁ
面倒なのでずっと砲撃モードのままで
バリアはほぼ全編1で、クリア直前に余りに余ったコアメダル使ってようやく強化した。
逆に防衛戦でやられるような奴のコアメダルの使い方っていうのが分らない
何をするにも炉の強化は必要だし…
300名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:28:38 ID:ijLDctfi0
>>297
敵に対して自分が強くなっても、ジオフォートは強くならないわけで。
敵の強さ>>ジオフォートになると、継続的にダメージ受け続ける防衛戦では不利になるんだよね。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:30:14 ID:2Ggs/cDLO
訓練場でみっちり稼いでればミスリルは貯まるし、逆に楽になるが
302名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:32:03 ID:oEzbnQtF0
敵のLvの上限あると思うんだが
3章で地底湖突破とか聞くが
その人たちが防衛戦で詰まったとかは聞かないし

聞かないだけで詰まっているのか?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:33:14 ID:fwI7MLZj0
防衛戦はいつもシリルでエグゾーダス、後半はホーリー連打でコンバーター周りを殲滅してから
他の敵を殺しに言ってたから苦戦したのは最初の頃だけだったなあ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:35:09 ID:NGL3zk7c0
>>302
詰まらない
訓練所潜るのに炉も上げるから
305名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:38:40 ID:ijLDctfi0
普通にプレイしてれば詰まる事はないはず。
無強化を目指してても、まあ結果的に無理だったけど、5章突入までは強化無しでいけたし
クリアは本体Lv5・バリアLv5でいけた。
それくらいの難易度でも、防衛戦で詰まったって報告が度々されるって事は、
いろいろ要因考えても、初期段階で訓練所使用によるキャラのレベルの上げ過ぎ以外には考えられないんだよな〜。
回復モードで詰まったって人もいるし・・。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:40:53 ID:QBpxNtJeO
在日つったら竹石らしいが、済々黌の弓削達也って奴も朝鮮人だろ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:41:07 ID:p1jPjcfJ0
>>302
いや、余裕
というか自分が強いとあっという間に敵を殲滅できる上に古戦場の攻略も容易なので
アジトも強固になって、さらに仲間も強くメーベルでも残しておけば敵は指一本触れることも出来まい
というかお留守番してる主人公ってレベル上がりにくいんじゃないか?
その上遠征組から高性能兵器も供給される…
308名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:43:51 ID:9fdAC44mO
詰まってないのに詰まったって言ってる奴が大半
試行錯誤するより板で答え求めたほうが早いって考えしてる奴が多いからな
309名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:45:51 ID:I+GQH/c70
トウマも最終的には魔法少しは使えるようになるな
裏ダンのトウマ戦でガイアノヴァが結構便利だった

まぁそんな時以外は打撃の方が圧倒的に早いけど
310名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:47:02 ID:ijLDctfi0
>>308
正直それが正解だと思う。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:48:47 ID:Ysrn3WbW0
>>308
まぁそんなもんだろうな
312名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:52:23 ID:H5RYaMwZ0
俺が防衛戦で詰ったときの状態ってなんか今思えば変だったんだよね
バリア、リペアLv9、砲撃モード、トウマのレベル140(シリルのレベルは110)で
クリア後の初防衛戦だったんだが、防衛戦で何故か砲撃が使えない(表示されてない)
物凄いはやさでコンバータが削られていく、多くみて30秒以内で破壊される
コンバータに辿り着く前に壊される、辿り着いても敵が処理落ち?してて攻撃全然当たらない
313名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:53:03 ID:jN+tctdu0
防衛戦で詰まったことあるぜ
シリルのパワーアート全く刻んでなかったからなwww
314名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:53:29 ID:eTN1jwd90
主人公のレベルが上がってくると経験値が入らなくなって成長が止まるでしょ。
クリア前の時点で、防衛で攻めてくる敵がどうやっても対処できなくなる程強くなるには
相当のレベルに達してる必要があるけど、
その場合訓練所にこもるとしても、訓練所のレベル上げるには
エナジー炉のレベルも上げなければいけないわけで、必然的に炉の耐久も上がって
砲撃や索敵モードにしてない限り、詰むこともないはず。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:54:51 ID:eTN1jwd90
>>312
防衛戦で砲撃モードのままってクリア前でも結構危険じゃない?
本当にあっという間に耐久度が減ってく。
316 ◆ugougo.EKs :2007/02/03(土) 19:55:24 ID:9GQOkY+J0
>>313
お前やったことあるのか?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:56:53 ID:I+GQH/c70
敵が近付いている状態で砲撃にする度胸ないな
まぁカノン砲撃つ時以外常時回復モードだけど
318名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:58:04 ID:H5RYaMwZ0
>>315
炉のレベル上げようとしててコアメタル回収に砲撃で壊すところに丁度当たってしまって変えられなかったんだよ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:58:58 ID:ijLDctfi0
クリア後の初防衛戦が難しいって報告多いよね、そういえば。
丁度まだ初防衛戦まだだったり・・。
コア70個以上余ってて、シリルLv109 トウマLv42って差もあるし
ちょっと検証してみる。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:59:16 ID:jN+tctdu0
>>316
何が言いたいのかわからない
321名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:00:25 ID:H5RYaMwZ0
連投すまん
でその後、炉のレベル10にして砲撃モードで防衛戦やったら余裕だった
バリア、リペア共に9LvでシリルLv190(トウマ150)の時
322名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:08:21 ID:Y5VpO0Cs0
防衛戦のときは砲撃モードじゃなくても砲撃できるんじゃ?
別に威力が上がるってわけでもないし
323 ◆ugougo.EKs :2007/02/03(土) 20:10:22 ID:9GQOkY+J0
>>320
ミスリル取らないプレイしてるのか?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:11:39 ID:I+GQH/c70
>>323
単にシリルに留守番させてて刻むの忘れていただけだろ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:12:00 ID:V+XlwiS70
炉とバリア10リペア4で砲撃モードのまま
クリア後防衛戦やっても全く減らなかったな。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:12:04 ID:WecNSt5K0
ミスリルの消費はキャラ別だから、それまで刻んでなくても
溜まったミスリル全部使ってアート刻んでから出撃すれば
どうにでもなるだろってことだな
327名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:14:16 ID:Y5VpO0Cs0
そうか、つまりアートを刻んでないから詰むって状況はミスリルをとらないプレイをしてない限り
ありえないってことだな
328 ◆ugougo.EKs :2007/02/03(土) 20:15:49 ID:9GQOkY+J0
詳しく言わないと伝わらない
これがゆとりの恐怖か・・・
329名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:19:51 ID:eTN1jwd90
ゆとりゆとりUzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
330名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:22:04 ID:f6CwyXsy0
コテハンにろくなのはいないからな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:24:20 ID:I+GQH/c70
良付加ワイルドヘッドなかなか出ない

しかしイノブタの群れ倒すとなんとなく罪悪感があるな
332名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:25:35 ID:wv0RkvFX0
インフェルノで燃やしてくときの罪悪感といったら
333名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:25:59 ID:ooylzAkK0
戦闘バランスの事を批判するとスグに「お前がヘタ」だの「そもそもなんで買ったの?」
などのレスが付くのが非常に気になるのだが、これ信者が書いてるならまだ救いよう
あるけど、マジで社員や関係者が書いてるなら終わってると思う。

自分はネオを含めたシャイニングシリーズをするのはイクサが初めてで、戦闘は面白いと
思うし防衛戦なども留守番キャラとメインのレベル差を埋めるという意味では良かった。
訓練場もフォローに使えるし(自分は本編クリアまで一切潜りませんでしたが)

そう言う評価の前提で書くけど、やはりこのゲームの戦闘バランスはおかしい。

「封印されたモンスの解放」「この先危険の看板の奥」「防衛戦で別ファイルに警告」
これらを無視して進めて失敗したらプレイヤー側の落ち度だとは思うが、よそ見して
ボタン連打してるだけで勝てるようなエリアの中で突然一撃死するようなモンスが
混じってたり、本編ボス(特に最初にシリルで挑んでしまった場合)の強さはとても
バランスが良いとは言えない。

「そのバランスがこのシリーズの特徴であり良さだ」と言われたらそれまでなんだが、
今後、今以上のセールス(今時10万本売れてるだけでも素晴らしいことだが)を目指す
なら”ヘタプレイヤー”の意見にも耳を傾ける努力はすべき。特に今回は絵で釣ってるし。

トータル80時間以上、キャラ平均Lv75、隠しダンジョンクリア、ここまで楽しめた
ので悪いゲームでは無いのは確か。でもストーリーや演出のマズさを除いて戦闘その他で
評価しても70点は越えない。個人的にはmk2の評価は妥当。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:29:19 ID:GL6P4oIn0
俺より早く爆発してんじゃねぇよw

一番面白い要素のファクターがSO3のパクリなのもなんだかなーって思う。
バレないと思ったのか?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:34:24 ID:o06O/sGH0
ここをどこだと思ってんだ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:34:31 ID:f6CwyXsy0
AはBのパクリと言う人が、BにもCというパクリ元が存在する事を知らないのはよくあること
337名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:35:26 ID:BzmH7zha0
まぁ、言ってたらキリが無いわな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:38:38 ID:O+i3BUdn0
SO3のパクリ?
一番面白い要素ってアート刻みだと思うんだが(つってもこれもオリジナルじゃないと思うが)
なにがSO3のパクリなんだ?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:40:00 ID:GL6P4oIn0
にしても

攻撃力+30%

とかあまりに品がない。
ていうか知ってるとやってて嫌な気分になるのでやめてほしい。

パクリシステム平気でもってきた企画はあきらかに仕事してねぇだろ。
他のゲームからシステムまるまるもってきて「できました」とかいって出してんだぞ。
知らないで通す奴も通す奴だが・・・
340名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:40:33 ID:HbvlJoka0
>>302
むしろ寄り道してる方がコアメタルが大量に手に入ってバリア上げたり出来るし楽かも知れん
防衛戦で無敵無双撃とか楽しいよな
シリルはヘルブラストで群がってた敵が全滅してたりとか
341名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:40:37 ID:XeE4Y6x20
さっさとNGIDしとき
342名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:40:56 ID:kLDixmd20
一番面白いのは
ワンパンシステムだろ
敵も自分も
343名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:42:26 ID:O+i3BUdn0
>>339
それ、ネットゲームでよくある仕様だから
ネトゲーの(つうかディアブロの)パクリであって、
SO3はまったく関係ないぞ。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:42:43 ID:BzmH7zha0
ID:GL6P4oIn0 はNGな方向で
345 ◆ugougo.EKs :2007/02/03(土) 20:43:01 ID:9GQOkY+J0
訓練所のドアを開けたらアークドラゴンがふりかぶってたとか
ミスリルゴーレムがふりかぶってたりとか
346名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:43:41 ID:WO59dz8F0
>>342
それはスペランカー大好きってことか
347名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:44:21 ID:q0bwQq/x0
>>339
無知が語るととんでもなく痛いよ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:44:48 ID:7AlD4Y1m0
相変わらずSO3儲は思考がぶっ飛んでるなぁ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:45:36 ID:GL6P4oIn0
>>347
じゃあ、ディアブロのパクリなんだw
SO3がディアブロに変わっただけでパクリじゃん。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:46:00 ID:kLDixmd20
>346
ワンパン杉w
中間がないからな絶望か楽勝しかない
常にぎりぎりのモンハンの対極にあるようなゲームだな
351名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:46:20 ID:ijLDctfi0
>>333
自分が難しいと思う=バランスが悪い
としか言ってるようにしか聞こえないと思うよ。

シリルでのラスボスは闇耐性を上げたり、アートを刻んでれば追尾弾のダメージを1にすることができるはず。
ミスリルはエリアチェンジしてれば敵復活するからいくらでも取れるよね?
ブロック2に防具固定ドロップの敵がいるから、防具の補充もできるよね?
突進は足の速い装備にすれば避けられる。
すべて対処法があるんだよね。
アート刻み無しでも、クリアできる方法を用意してあったりする。
どちらかっていうと、プレーヤーの腕より、工夫でなんとかなるゲーム。
オイラは、こういう対処法を必ず作ってある事にバランスの良さを感じてる。

ストーリーを追うだけで誰でも楽に何も考えずにクリアできる=バランスが良い
っていうのは違うと思うな。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:47:19 ID:q0bwQq/x0
>>349
つまりSO3はディアブロのパクリなわけだ
んでもってドラクエはウィザードリイのパクリなわけだ

??
何が問題なのよ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:50:33 ID:O+i3BUdn0
まあ、ラスダンは寄り道前提のゲームバランスで
なのにラスダン突入したらキャラ交代ができないって仕様は問題あったと思うよ。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:51:21 ID:GL6P4oIn0
>>352
おおw開き直ったなw

あまりにも「まんま」のところかな?
たしかにRPGって他のゲームのパクリの部分は多々あるのよ。
でも、このゲームのファクターはなんの工夫もないんだよね。
パクリをオリジナルに昇華できてない嫌らしさがある。

お金が絡むし、プロが仕事でやってることだと思うと正直反吐がでるね。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:53:21 ID:O+i3BUdn0
>>354
ディアブロやってねーのにまんまパクリっていえるお前が異常
356名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:54:44 ID:GL6P4oIn0
>>355
ディアブロは知らんけどSO3のがまんまに見えるね。
しかも、劣化移植。
次回作でファクターをカスタマイズできるようになっていたらビックリだねw
357 ◆ugougo.EKs :2007/02/03(土) 20:54:54 ID:9GQOkY+J0
お前ら暇なのはわからんでもないが
もう相手すんな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:55:08 ID:zqUJ5ERGO
てか一撃死バランスなんてメガテンじゃ当たり前の話でしかないし
ドラクエだって場違いな場所まで踏み入れればワンパンされるんだよなあ。
このゲームの場合、寄り道でどこまでも進めるから一撃死の場面も増えるってだけの話。
それがあるからこそ戦闘の下準備が面白くもなるわけで。
こういう、どこまででも進んでいいけど自己責任でね、という
面白かった頃のメタルマックスみたいなバランスは大歓迎。

ところで雨発生装置を壊すとデメリットあるって話は本当?
調べてる間うちのシリルはもう何十分も雨に打たれております。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:56:32 ID:q01AJY5F0
タロスの剣の存在意義を立証してくれ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:57:17 ID:kLDixmd20
破壊力が伊達じゃないところかな
少し劣るがガッツ気分を
361名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:57:43 ID:ASjzUNHn0
ゲームの歴史ってのはパクリの歴史だからなぁ
ストーリー丸パクリとかは問題だが
システム叩いても仕方ないと思う
362名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:57:50 ID:I+GQH/c70
>>358
特に無い
しいて言えば装置が無くなってもダメージ受ける地面が残る事があるぐらい
まぁ1しか食らわないし大した事ないけど

>>359
メタルペインよりバランスが良くてパンデモと違い属性無しで攻撃力がある
いわゆる趣味の武器だな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:58:50 ID:ijLDctfi0
ゲームにしても何にしても、パクリやマネって重要だと思うよ。
面白い要素を取り入れて改良していく事によって、新しいスタイルになっていくんじゃないかな。
絶賛されて、クリックゲーの形を方向付けたスタークラフトだって、開発者自身が言ってるように
ヘルツヴォークツヴァイのパクリだし。
ウィザードリだって表現法を変えた@ローグだし。
ロードスの時はディアブロ色が強かったけど、だんだん改良されてイクサではいろいろな要素を取り入れて新しい形が完成してきたと思うし。
大事なのは面白さを作っていく事だと思う。
某ゲームみたいに、新作でディアブロ色を消し去って大失敗したオンラインゲームもあるし。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:59:03 ID:BCETPJUr0
今12章に入ったとこなんだが、ノスワルドの帝都でも人口20万くらいなんだな。
ひょっとして、この世界って北海道、いや四国くらいの広さ……?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:59:25 ID:q0bwQq/x0
>>356
まんまかどうかはしらんが面白いならいいんじゃないの
366名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:59:34 ID:TpWZDY+GO
>>359
大剣好き、でもガッツ嫌いという方にどうぞ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:59:52 ID:8Vck1BQ90
指輪と腕輪は市販品に頼ってしまう。
+が大きくていい属性ってのは中々無い。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:00:28 ID:9nx9mE7r0
何かよくわからんが無理矢理粗を探そうとしている様に感じる
369名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:01:15 ID:a65REbNK0
魔人の角をつけるとパンデモの追加効果を丸食いできるな
370名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:02:12 ID:iINOy3Ts0
>>312
砲撃が使えなかったのは屋内ステージだったんじゃないか?
違ったらスマソ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:02:32 ID:f6CwyXsy0
>>364
戦争で人口がだいぶ減ってるんじゃないのか?
372333:2007/02/03(土) 21:03:23 ID:ooylzAkK0
>>351
長文読んでもらった上に丁寧なレスくれてありがとう。

全部読んでもらった上で「自分が難しいと思う=バランスが悪い」と思って書いてい
ると判断されたなら仕方ないです。もちろんミスリル取ってアートを刻むなどの工夫
で回避できる部分は評価してます。初回クリア時がシリルっていうのは自分の事なん
ですが、ボウガンメインであったことや戦い方の不備も影響してLv102で挑んだ
時とても勝てる気がしないまま敗退していました。その後Lv上げたりアート刻んだり
無敵の護符使ったりしてなんとか倒せましたが、それまでの道中の敵に比べてあまり
にも突き放した様な強さでしたので、かなりストレスは溜まりました。

同じ理由であまり気を使わずに戦えるエリアの中に警告も無く普通に一撃死される敵が
混じっていることも同様にストレスでした。これが原因でカウントされてないプレー
時間が6時間近くありますので。

※ちなみに>>333の「平均Lv75」は「平均Lv175」の間違いです。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:05:35 ID:9fdAC44mO
別に万人受け狙って作ってないだろうし
受け付けないならやらなきゃいい
374名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:06:10 ID:WO59dz8F0
そういやこれ、ノスワルドとフィアランドがまとも(だったか?)に争ってたのって
ラクトン村でのあれしか記憶に無いな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:06:20 ID:kLDixmd20
前作よりゴーレムが殺しやすくなってるから
だいぶやりやすいと思うんだが
前作のミスゴなんて絶望の塊だぞ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:07:12 ID:8Vck1BQ90
>364

日本の人口が異常なだけ。
江戸は百万都市だったがその頃のパリは50万でニューヨークは6万。
麦食っているところはそんなもんだ。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:07:39 ID:DvwNasGL0
確かに本編ボスにしては結構手強かったな、贄神は・・・
ストーリーだけ追っててアートの刻みが足りない人とかは
まず突進やらでワンパンされたんだろうな
378 ◆ugougo.EKs :2007/02/03(土) 21:08:40 ID:9GQOkY+J0
スネオやった奴からしてみれば
電撃レイプがなくなったり突進レイプがなくなったりで随分簡単になってる
訓練所のマップも狭くなって楽に探索できるしな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:08:42 ID:iINOy3Ts0
>>372
理不尽な死に方をする代わりに手軽かつこまめにセーブできる
ってことでバランスが取れてると思ったが
まぁ感じ方は人それぞれだわな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:09:32 ID:fYADxyJK0
ドラクエで橋超えたら敵のレベルが変わるのはおかしいって言ってるレベルだな。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:09:38 ID:Y5VpO0Cs0
>あまり気を使わずに戦えるエリアの中に警告も無く普通に一撃死される敵が混じっている
これはただのぬるい雑魚との戦いの中に緊迫感を生むと言う意味で良い事なんじゃないかなあ
そこら辺の雑魚との戦いにも油断を許さないってのは、ゲームとしては問題ないと思うけど
しかしラスボスの強さには同意
382名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:09:44 ID:zqUJ5ERGO
>>362
どうもです、訓練所こもりすぎて巨像の古戦場の全敵をワンパンできるくらいになったので
サクッとぶっ潰してきます。

>>372
モンハンなんかもそこそこシビアなバランスのシリーズだけど人気だし
ヌルくなければ売れないなんてことはないよ。
それなりにヒットしたP3も一撃死当たり前のバランスだし
要は試行錯誤がきちんと身を結ぶゲームは難しくても受ける。
このゲームは試行錯誤が本懐って感じで好印象だね。
自己責任バランス最高。メタルマックスもこのバランスで復活してほしい。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:10:32 ID:q0bwQq/x0
zangbandやらnethackやらやってると
コンシューマーゲームは全部ぬるいんだよなぁ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:10:38 ID:kLDixmd20
前作の方がラスボス強いだろ
引っかかったらレベル200でも即死するぞ
まあいうなら向いてないと
385名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:11:26 ID:DvwNasGL0
>>378
イクサ発売前にスネオ買おうとしてたんだが、そんな難易度ならスルーして正解だったわw
ヌルゲーマーの俺には耐えれそうにないぜ(´・ω・`)
386名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:12:11 ID:H5RYaMwZ0
ラスボスの攻撃ってちゃんとアート刻んだり装備整えてたら全部1しか喰らわなかったよ
トウマ100レベルでラスボス瞬殺出来たし・・・

>>370
円形ドームのところだから本来は使えたはずなんだけど・・・
表示されてないっていうのがバグだと思った
387名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:13:45 ID:kLDixmd20
トウマが初心者用
シリルが玄人

最終的にはシリルが一枚上になりそうな感じだし
388名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:16:45 ID:WO59dz8F0
石化等の攻撃は仲間を盾にして
画面外の敵をボウガンで闇討ちするシリルは
素人向けな気がしたが違ったのか・・・
389名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:17:52 ID:8Vck1BQ90
最終的な強さは、不死鳥に耐えられるかどうかで決まると思う。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:19:13 ID:kLDixmd20
あまりにも火力が違う
トウマは瞬殺がもっとう基本スタイル玉砕
シリルはチマチマ削り殺し基本スタイルは逃げ
391 ◆ugougo.EKs :2007/02/03(土) 21:19:31 ID:9GQOkY+J0
>>389
愛玩動物みたいでかわいいじゃないか
俺は気にいってるから不死鳥愛用してるぜ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:21:22 ID:WO59dz8F0
>>390
・・・いいのか?素人向けが玉砕で
393名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:21:49 ID:jN+tctdu0
両手剣に剣じゃないのが多い件
394名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:23:47 ID:ijLDctfi0
確かに初煮え神は、「なんじゃコリャ?」ってなるわなw
わけもわからず死んでたしw

でも、そんな強敵を倒せるようになるから面白いんじゃんw
最初は負けても、色々試行錯誤して、「オレの勝ち!」ってなるのが好きw

まぁアレだよ、誰にでも絶賛されるゲームの方が珍しいわけで、
イクサのバランスうんぬんじゃなくて、イクサとの相性が悪いってレベルだと思う。

まぁオイラ自信が、ここ数年の中で一番ハマっちゃってるからイクサ寄りの意見になっちゃてるとは思うがw
395名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:24:50 ID:BzmH7zha0
396名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:25:17 ID:vy81uf7aO
リームシアン可愛いよ 裸足可愛い
397名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:26:05 ID:kLDixmd20
サクサク進みたいのが初心者だからな
特攻は余計な戦略を全く必要としない力押しで勝てるたまにワンパンはご愛嬌
マゾプレイをやるならシリル
常にワンパンの恐怖におびえながら遠くからチマチマ、レベルの差がありすぎる化け物にいくのに向いてる
398名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:28:48 ID:gck/j/GJ0
まぁ難易度選択とかあったら良かったのかも名

…あったらあったでバランス調整してないとか文句がでそうではあるが
399名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:31:29 ID:BzmH7zha0
>>395は読み間違い、すまん(´・ω・`)
400名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:31:31 ID:HP+SCfVB0
訓練所にはひとつだけ不満があるんだ

「ずーっと地下ダンジョンばっかりで目につらい」

どうせ異次元設定なんだし、目先を変える意味でも
たまには明るい屋外マップが欲しかったな……
序盤の新規マップ部分とかわりと綺麗で爽快だったし
ああいう場所ももっと欲しかったな。訓練所に限らんが。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:33:18 ID:kLDixmd20
>400
前回の裏ダンの移植だし仕方ないさ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:36:10 ID:wO3KieFaO
イクサって面白い?今買うか迷ってるんだけど
403名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:36:38 ID:Y5VpO0Cs0
とりあえず次回策への要望は一つ、アドバンスモードだな
これならまあぶっちゃけちょっとストーリーの付いた裏ダンジョンみたいなもんだろ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:38:19 ID:bXQLDemuO
バルダーズゲートDA2みたいに高難易度でプレイすればいいアイテムが出る、とかなら面白いんだがな。
イクサなら敵が強くなる代わりに強力なSP付きの装備がバンバン出たり。

もしもDC版が出たらこういう感じで。これなら100点つける。
・フィールドとダンジョンを全部新マップにする
・それに併せてシナリオをちゃんとしたものにする。
・二周目引き継ぎや難易度変更などでやり込み要素強化
・合成などの新システム追加
405名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:41:57 ID:Y5VpO0Cs0
それはもはや別ゲーだろ
新規フィールド、ダンジョンいくつか追加
シナリオを補完するサブイベント追加
アドバンスモード追加
ぐらいで十分だろ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:42:36 ID:hbBOBRwd0
>>404
それもう新作だしたほうがいいだろ・・・
407名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:43:31 ID:SPUu6r0k0
>>402
面白いよ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:44:20 ID:NW56rZ/JO
素材を使って強化なら
好きな装備で最後までいけると思うんだけどなぁ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:44:25 ID:kLDixmd20
新マップ、新シナリオはもちろんの事だが
システムはこれまでどおりでいいや
ただ製作者のこだわりというか少し遊び心てきなものが各所に配置して欲しかった
バハラグのような
410名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:44:26 ID:peDZUIwb0
てか、自作はもち次世代機だろ。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:44:44 ID:2Ggs/cDLO
地底湖南端のデビルマザー、早めに行ったら辛い辛い
極光で1000ぐらいしか当たらないでやがんの
地形と吹き飛ばしでハメたけど、時間かかったなー
412名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:49:53 ID:H5RYaMwZ0
スペシャルパワーは自分でカスタマイズしてみたかったかな
あそこまで運要素でやられるとあんまり面白く無い感じだった
413402:2007/02/03(土) 21:50:24 ID:wO3KieFaO
>>407レスサンクス、今からイクサ買うわ学生服で 買ってOKだよね
414名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:52:35 ID:kLDixmd20
>412
そのための奥義だろ
そこまで出来るとしょぼい武器でもクリアできるゲームバランスが崩壊する
415333、372:2007/02/03(土) 21:52:56 ID:ooylzAkK0
「自分に合わないなら次からしなきゃ良いだけ」って返されるとそれで終了なんですが。

一撃死に関しても訓練所の後半なんかは敵も強いですし、極端に言えば敵(ゴーレム)
1匹倒せたらセーブしに戻るくらいの感覚でやってるんで一撃死されても納得いくし苦痛
もさほど感じなかったんですよね。そういう”つもり”で遊べてますので。

前作の経験者なら”つもり”の部分が分かっているので事前に対応はできるとは思います。
今回初めてならある程度慣れるまでは無理でしょうし。慣れてもストレスは感じましたが。

自分はそういう”つもり”で書いたのでは無かったのですが「DQの橋を渡ったら敵が強く
なるのに文句言ってるのと同じだな」っていう指摘については、「DQの橋はイクサの警告
看板と同じ扱い」だから同じじゃない!って思ったのですが、よくよく考えてみると自分は
過去のDQやってるので知っていた(”つもり”でいた)だけであって知らない人からすれば
同じレベルの文句言ってるだけなんだな・・・と反省。

メインスレで批判書くのは場違いなのかもだけど、イクサがダメゲーだったから書いてる訳
ではなく(本当にダメなら書き込みどころかスレすら開かない)良いと思ったからこそ自分
なりに不満を持ったところを書いたりしたワケなので。悪意は(たぶん)無かったですが自分
の書き込み読んで不快になった方がいらしたらごめんなさいでした。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:53:24 ID:XeE4Y6x20
まぁラスボスはあまりにも強すぎだよ
15章から難易度あがりまくりでラスボスもまた急激に上がってるし
あそこってどこかでLV上げてくるのが推奨なのかねー
時間はかかるけどやっとこさ倒せる敵バランスならラスボスーって気もするが
ミス=即死はどうかと・・・
417名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:54:42 ID:2Ggs/cDLO
運任せなのがいいんじゃないか
418名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:55:21 ID:SPUu6r0k0
>>413
>>413
当たり前だろw
このゲームを何だと思ってるんだw

次世代機だとムービーのクオリティで戦闘もできるんだろーな
そんな時代がもう来るんだな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:56:26 ID:SPUu6r0k0
ありゃ アンカがおかしなことに・・・
気にしないでね・・・
420名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:59:40 ID:H5RYaMwZ0
落とす武器、防具が固定じゃなかったり宝箱から確実に出てくるわけじゃないのが結構苦痛で
さらにそこから先の能力までも運なのがちょっと辛かったかな
スペシャルパワーはカスタムできて、強すぎるAT+100%、神速とかはレア武器みたいな形で一箇所固定にすれば
もっとバランス取れたと思う、神速+AT100%とかAT100%+AT100%とかバランスブレイカーすぎる
421名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:09:25 ID:bXQLDemuO
>>420
固定の方がつまんねぇよ。
あと攻撃力100が二つもついてる武器なんて滅多に出ないし、クリア後しか手に入らんだろ。
それに、クリア後はバランスはっちゃけてた方が楽しいんだよ。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:11:34 ID:yLi1U7FxO
SPが運だからこそ、まだ最低限バランスが存在してるわけであって
それが自由に付け替えられたら、それこそ崩壊。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:12:16 ID:iINOy3Ts0
>>415
「あまり気を使わずに戦えるエリアの中に警告も無く普通に一撃死される敵が
混じっていることで何時間か無駄になる」ことを何回か経験した時点で
MAP変わる毎くらいにセーブする”つもり”になるんじゃないの?
俺はこのシリーズ初めてで、そうなったけど

まぁ貴方の言うことにも一理あるし悪意がないのは分かる
424名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:14:09 ID:/lfP45A8O
そんな>>421にお勧めの検索ワードは「ディンギル」
425名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:14:44 ID:kLDixmd20
武器集めは趣味の域だからな
なくても刻みさえしっかりしてれば
何も怖くないゲームだし
426名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:15:09 ID:ijLDctfi0
>>415
批判書いていいでしょw雑談スレなんだし。
でも批判意見に批判レスが付くことも道理。
そういうのは受け止めないといけなんじゃない?w

オイラだっていろいろ書き込みして、時にはキツイレス来たりするけどw
いろいろな意見みてヒント貰ったりしてるわけで。

別にすべての人が絶賛する書き込みをしなくちゃいけないって事ないんだからさw
427名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:16:10 ID:kLDixmd20
というか長文がたるい
428名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:18:18 ID:9fdAC44mO
なぜそんな必死なのかわからん
アンケ書いて送ればいいだけなのに
429 ◆ugougo.EKs :2007/02/03(土) 22:22:52 ID:9GQOkY+J0
バランス悪かったなぁと思った
って書けば終わるんだから長文いらん
長いと飛ばしたくなる
430名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:23:08 ID:bXQLDemuO
>>424
ディンギルなんかとっくの昔に通過してるぜ。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:31:26 ID:/lfP45A8O
>>430
で、楽しめた?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:34:08 ID:4u6aMXSn0
ディアブロやダンジョンシ−ジやった方が面白い。
色々中途半端なんだよこのゲーム。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:36:08 ID:f6CwyXsy0
>>432
ダンジョンシージはいまいちだろ
DiabloはPCですらDiabloを超えられるゲームが出てないからしょうがない
Sacred(UnderWorld含む)とかTitanQuestとか頑張ってたと思うけどな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:36:12 ID:/lfP45A8O
>>432
このシリーズと平行して語れる洋ゲならノックスのが良くね?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:38:44 ID:bXQLDemuO
>>431
いい加減スレ違いだと思うけど、楽しめたよ。
コッズみたいな凶悪な隠しボスが理想だね。極限まで鍛えても勝てるかどうか、って感じで。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:41:09 ID:4u6aMXSn0
これと比べたらダンジョンシージも方がおもろい
437名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:47:07 ID:d4Uv6KUq0
あの手のゲームは雰囲気もいいからな。
ストーリーなんて殆ど無いような感じで。
ドリキャスのロードスも、原作ありとは思えないくらい洋ゲー臭くて良かった。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:49:11 ID:0SK92tsvO
ゲーム始める→なんだこの強気な女は!!氏ね→トウマが戦争をやめさせるために王様に〜の話イベント→・・・・・・・・・・・・・・・シリルたん、もう2度と君を離さない(`・ω・´)
439名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:49:48 ID:AaSjveKi0
週末のせいか変な流れになってるな。
別ゲーの話がしたいなら他でやればいいんじゃないの?
シリル萌えーとか言われてる方がまだ健全だわ。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:52:53 ID:WecNSt5K0
ところでOPムービーでシリルが青い剣もってるシーンさえなければ
シナリオで明かされるまで聖剣が2本だとは気付かなかった自信があるのだが
あれはプレイ前にネタバレするつもりでわざと入れたんだろうか

その割には本編の序盤はプレイヤーにはバレてない前提で作ってる気がするんだよな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:56:08 ID:Rhm0XUuAO
>>440
mjd?
気づかなかったw
確認してみる
442名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:56:31 ID:SPUu6r0k0
発売前のあのムービーが出てきたときのこのスレの状況を見るに
バレてない前提で作って問題ないと思うよ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:59:33 ID:g82vRXWD0
うわぁ・・今気づいた
チャージ攻撃の後にもっかいMP消費でチャージ攻撃することができたのか・・
これがスペシャル攻撃なのか・・?
武器の付加能力のとこに書いてあるのがスペシャル攻撃だとずっと思ってた(´・ω・`)
これとはまた別なのね・・
444名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:00:20 ID:jmr865yn0
気づかなかったヤシがここに一人ノシ
つか気づいたのはシリルの部屋を見た時だったし
445名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:01:16 ID:HbvlJoka0
ネガってるのはここに書き込んでどうしたいわけ?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:01:58 ID:/lfP45A8O
二本有るのってやっぱり旧作へのオマージュなのかね。
の割にはカオスブレイカーがそこらに転がってたりする訳だが
447名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:01:58 ID:AaSjveKi0
俺はシリルは実は人間じゃないという可能性を考えてた。
イル村の人が話していたように正体は妖精さんだと思ってた。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:02:33 ID:fxh77hZf0
追加攻撃って全然使ってないな。
やるならスペシャル攻撃にしてしまう。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:02:45 ID:kLDixmd20
俺は聖剣の監視者だとばっかり
450名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:03:33 ID:iINOy3Ts0
ネガる人にとってネガは手段ではなく目的なんじゃね?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:04:10 ID:HbvlJoka0
うは、更新したらもう話が終ってた
すまない
452名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:05:05 ID:ijLDctfi0
シリルはラグナ3世の娘で、スパイだと思ってた。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:05:48 ID:fxh77hZf0
シリルは聖剣誕生の時から生きてると思ってたが、それは御付きだったな。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:09:01 ID:9fdAC44mO
通常攻撃→チャージ→追加→スペシャルってやると楽しい自己満
しかし武器のスロット一つ潰れる実用性はない
455名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:09:18 ID:AaSjveKi0
>>448
他はだるいが魔導書についてる場合はかなり扱いやすいぞ。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:10:53 ID:OQFc3n+H0
>>448
MP吸収リング取れるまでは追加攻撃なしではいられなかったよ。
スピンアタックとかスタンスマッシュ追加が好き。

>>452
俺も俺も。
アミ公とシリルがそういう役目なのかと思ってた。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:11:11 ID:g82vRXWD0
え?チャージ→追加→スペシャルなんてできないんだが・・
チャージ→スペシャルになってしまう・・
458名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:13:17 ID:AaSjveKi0
>>457
できるってのは1章のチュートリアルでも言われてることなんだが。

ジオフォートの中で練習してみ。
三回攻撃→チャージ→チャージ終わり際に再度ボタン押しで追加攻撃
→そのまま押しっぱでスペシャル。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:13:46 ID:9fdAC44mO
>>457
俺はできたけど追加の種類によるのかねぇ
二周目で序盤のツヴァイハンダーで気付いた
460名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:14:27 ID:Rhm0XUuAO
>>457
追加はチョン押しだ
長く押し続けたらスペシャルになる
461名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:14:47 ID:9fdAC44mO
>>458
その話ではない
462名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:15:30 ID:kLDixmd20
スペシャルは追加があると出しにくくなるよな
463名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:15:57 ID:9fdAC44mO
>>461は間違ったスマン
スルーしてくれ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:17:54 ID:/lfP45A8O
というかタイミングがシビアすぎてなぁ。
MP無いときしか使えない俺ヘタレ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:18:35 ID:g82vRXWD0
サンクスやってみる
しかもスペシャル攻撃ってMPがあるかぎり何回でも連続でできるんだな
すげえわこれw
MP速攻なくなるしw
466名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:19:06 ID:kLDixmd20
スペシャルは3回で終わりだろ?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:19:48 ID:iINOy3Ts0
>>465
種類によって最大回数なかったっけ?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:21:07 ID:HbvlJoka0
スペシャルは技によって連続で使える回数違うと思った
469名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:22:25 ID:OQFc3n+H0
種類で違うんだろうね。
青龍刀とカウンターソードのスペシャル同じだけど出せる回数が違う。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:22:38 ID:g82vRXWD0
え、そうなのか
そんなのどこにも載ってないぞ
てかスカイアッパーとダークアローの後はスペシャル出ないね・・
オレが下手なのだけかもしれないが
471名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:25:59 ID:AaSjveKi0
ファミ通に書いてあったけど
チャージの終わり際にポポンと二回叩く感じで入力すると繋げやすいよ>追加

魔導書には四回連続スペシャル出せる奴もあった気がする。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:30:41 ID:/lfP45A8O
>>470
俺の愛剣ロングダガーのスカイアッパーは結構でるぞ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:32:44 ID:kLDixmd20
結局のところ追加は敬遠しがちだな
肝心な時にスペシャルでないし
474名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:37:44 ID:I+GQH/c70
ホーリー付きボウガンは序盤に結構世話になった
まぁ今は極光のアバロンノヴァがあるから特に必要ないけど

つーかシリルの武器のグラフィックってトウマと違ってピンと来るのが少ないな
まぁ小さいから仕方ないけど
475名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:40:35 ID:AaSjveKi0
魔導書じゃなくて杖だったらPSOみたいにいろいろ遊べたかもしれんね。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:41:57 ID:g82vRXWD0
サンクス
セイリュウトウは2回かな?
カウンターソードは持ってない(´・ω・`)
スカイアッパーの後もでたけどけっこうむずいなぁ・・
ロングダガーを使ってるなんてよっぽどいい能力がついてるんだなウラヤマシス
477名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:45:09 ID:/lfP45A8O
>>476
能力は普通にアタック40だけだけど、
リングとブレスで連続攻撃補正がものっそいことになったんで使ってる。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:48:57 ID:2Ggs/cDLO
チャージから追加絡めてスペシャルに繋ぐより、連打してた方がダメージ効率良かったりするし
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:53:10 ID:AaSjveKi0
ドラゴンバスターとか、片手剣は明らかにスペシャルってる方が強い武器のが多くないか。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:54:00 ID:XeE4Y6x20
範囲広くなるし強いね
481名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:55:22 ID:2Ggs/cDLO
ああ、剣はまあ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:55:55 ID:OQFc3n+H0
チャージの醍醐味は、追加で出てくる敵を一気になぎ払えることだと思うんだ。
後1、2撃しか出せないけど追加でドバッっと出てきたりした時とか。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:56:46 ID:q5ojAcXM0
これからイクサ始めるんだけど、フォースは何を優先して刻んでいくのが良いの?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:56:47 ID:kLDixmd20
弓のチャージはブレイズボウ位かな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:58:03 ID:fxh77hZf0
訓練所辛くなってきたので、チャージ1回出して2回目を溜めてから
歩き出すようになった今日この頃。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:58:04 ID:XeE4Y6x20
>>483
最初はとりあえず防御系あげとくのがいいよ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:58:51 ID:kLDixmd20
>483
基本二つ
マスターガードと武器攻撃力のみで十分最後までいける
488名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:59:26 ID:BzmH7zha0
>>483
アートか?マスターガード優先的に上げてりゃアクション苦手でもどうにでもなる
ジオフォートはエナジー炉とバリアー優先で
489名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:59:55 ID:5smZTmHv0
しかし13章後半から敵の攻撃石化ばっかだなぁ・・・・
せっかくここまで来たのに投げ出しそうだぜ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:00:42 ID:AaSjveKi0
ストーンブレス取ってきなよ。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:01:07 ID:q5ojAcXM0
>>486>>487>>488
どもです。

スネオで調子こいてワンパン食らいまくった思い出があるので、
イクサでは慎重に調子に乗ってワンパン食らいたいと思います。

でも画面外から突進してきてワンパンはかんべんな。よけられんやん。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:01:33 ID:qHpeGfLP0
>>489
石化対策のアイテム売ってるんだからガンガン使って行こうぜ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:02:14 ID:+ML/wJgr0
>491
今回それはイノママくらいだから安心しろそしてがっかりしろ
494 ◆ugougo.EKs :2007/02/04(日) 00:02:35 ID:tKyljZ6Q0
突進レイプと電撃レイプは軽減された
画面外石化弾は相変わらず
495名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:02:55 ID:I+GQH/c70
>>491
防御低い時は足元に気をつけろよ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:03:13 ID:g82vRXWD0
トウマなんてMP全然増やしたことなかったけど、
まさかスペシャルでこんなに使うなんてMPも増やした方がいいのかな?
石化してくる敵って何章くらいから出てくる?
今6章で何も対策してないから怖い
そろそろきそうな予感・・
497名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:04:09 ID:fxh77hZf0
本編の方は自分が石化される前に敵が燃え尽きてたな。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:04:22 ID:XeE4Y6x20
石化しなくなるアイテム売ってるから対策しないでいても問題ない
499名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:04:35 ID:q5ojAcXM0
石化は結構トラウマだなぁ。まぁアイテムあるからええか。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:05:17 ID:3F/IO0es0
ディアブロのあの石化はほんとどうしようもできないから、あれと比べたらマシなんだろう。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:05:44 ID:OqKqhb2S0
心配ならファークリン連れてけ。
前作のメリルさんと比べたら雀の涙だが一応直してくれる。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:06:14 ID:tKbMCLFO0
石化は図体でかいNPCつれていって、敵でたら自分はちょっと下がってNPCを石盾にして戦うといい
石化弾使うやつは、あんまり近づいて来ないからほとんどは体で受け止めてくれるよ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:07:06 ID:3F/IO0es0
メリルさんは幼馴染というだけで十分でした。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:07:15 ID:+ML/wJgr0
石化抵抗を完全まで刻んだらそこまでだけどな
505 ◆ugougo.EKs :2007/02/04(日) 00:08:38 ID:tKyljZ6Q0
石化抵抗刻んでもあんま実感ないな
それより防御だ
急所耐性だ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:08:42 ID:vHrko4D90
>>504
それでもデカくて黄色い奴のは厄介だよ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:09:38 ID:OqKqhb2S0
ガードしっかりあげて盾持てばでかくて黄色いヤツの攻撃でも体力全然減らんよ。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:09:46 ID:DhHyElI50
訓練場47Fあたり行くと石化抵抗刻んでも意味ないな
あの黄色いメデューサみたいなヤツの石化受ければ
そいつの攻撃3〜4発食らうまで解けない
509名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:10:28 ID:N/D/jKQa0
レベル上げれば解消できるよ。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:11:11 ID:zHDi80w90
おれアイテムに気付かなかった
石化で殺されまくって編み出したのが
インビジブルで辻斬り戦法
結構楽しかった
511名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:11:16 ID:bSBmLKFp0
訓練場と裏ダンの黄色メデューサは油断して死に掛けた
つーか訓練場は死んだ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:13:01 ID:tKbMCLFO0
石化弾はモーションがでかいので、見切って避けるのもアリ。特に巨大敵のは避けやすい
避けた後は攻撃に移るチャンスになるし
シューティングみたいになってゲーム性変わるがな
513名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:15:22 ID:C0S9lP9N0
ラスボス戦にアダム連れて行くと勝率教えてくれるんだね
514名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:16:09 ID:vHrko4D90
>>507
えー?
HP24000DF17000のトウマでもゲージ4分の3ほどもってかれるんだけど
515名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:22:23 ID:HKMVzsiN0
10回ぐらいラスボスに戦い挑んでようやく倒したあああああ
最後は防御用アクセサリと攻撃用アクセサリ使い分けて何とか倒した・・・
確かにエンディングあっさりだけどいいんじゃないかなあれぐらいでも

シナリオが超展開超展開言われてたから
実はあの世界は未来の地球で聖剣は超科学
ジオフォートも天空船も同じ組織が作った施設で贄神は人格インターフェースの失敗例アダムは初成功例
贄神を操ってる科学者の生き残りがいて贄神倒した後〜

とか色々妄想してたから普通に進んで普通に終わってちょっと残念だったw
516名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:29:05 ID:TqstSfQGO
>>515
そういうのはアトラスにでも期待すると良いよ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:53:39 ID:ULNEoRlf0
このスレだとパンデモとかメタルペインが人気みたいだけど
暗黒の剣のほうが強くないか?
乱戦だと特に、石化+高速振り+16連撃でナンデモいけそうだけど
518名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:55:30 ID:3F/IO0es0
ストーリーが濃厚で、システムがディアブロのシャイニングフォースがやりたいです。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:59:59 ID:XP3VyUdvO
暗黒の戦い方はつまらんから話題に出ないだけ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 01:00:25 ID:28X1AHwL0
パンデモやメタルペインは簡単に強いのが手に入るから実用性がある
付属効果にいいのがつけば暗黒やオーディアルみたいに16連撃のほうが強いに決まってるけど
521名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 01:03:49 ID:3MIfSnHV0
やっとオマケダンジョンまでクリアした。
マターリやっても50時間かからなかったな。。。
パンデモニウム強すぎ。一度使うと手放せなくなる。

残すは訓練場B45以降・・・
何?このワンパンラッシュ(゚∀゚)
強い武器防具が欲しい。。。

俺の現状
Lv171トウマは
パンデモニウム+12 万種の弱点 鎧の弱点
不死鳥の頭+9 氷の耐性+++
不死鳥の体+12 ガード+20 ガード+25
ベルセルクリング 光の弱点 MPドレイン+
カオスメビウス+5 吹き飛ばし耐性+30 アタック+50

Lv142シリルは
極光の機械弓+12 パワー+100 ノックアウト++
マスターチェーン+10 テクニック+60 シールドガード+
ジオサークル+7 マジックパワー+40
セイントアーマー+9 ガード+25 ガード+25
チェインリング+5 HP+80 HP+80
メフィストブレス+5 エアバスター ガード+20

セイントアーマーはエロくないからあんまり好きじゃない(´・ω・`)
あとパンデモニウムでFF2のラスダン思い出すのは俺だけか・・・?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 01:05:55 ID:DhHyElI50
>>517
パンデモは無敵攻撃があるから人気なんじゃないかな
あれがありゃ防御クソでも裏ボス倒せるし
523名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 01:12:33 ID:5ZHNWYmS0
スペシャル無双撃×3でMP吸収しながら突き進めるからね
524名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 01:33:20 ID:vHrko4D90
>>517
パンデモはほぼソウルクラッシュだから大人気
メタルペインはガッツの剣に似てるらしいから人気
暗黒の剣は紙でできたおもちゃの剣みたい
強いのは認める
525名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 01:34:05 ID:JK/6q6BM0
そして俺は・・・空手家じゃなくて良い
526名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 01:38:31 ID:7+G0fXoy0
未だにラスダン前後で拾ったアタック50のカオスブレイカーがメインの俺って・・・。
パンデモも暗黒もいいの出ないよ。
でもまぁ、これでも十分といえばそうなんだけど。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 01:40:36 ID:vHrko4D90
>>526
クリア後のお楽しみがいっぱいあっていいじゃない
あ、ラスダン前後てことはもうクリアしてんのか
まだまだしゃぶりつくすことがいっぱいあっていいじゃない
528名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 01:44:20 ID:6/Eyt3370
トウマ1人で潜るダンジョンがクリアできねぇ

殆どの時1発で倒せるけど攻撃されると瞬殺される
マスガLv8だし体力は7だか8だか刻み終わってるのに

レベル80じゃ足りないんだろうか
529名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 01:47:36 ID:+JPb/Lcf0
>>528
各属性の耐性Lv1か2 気絶+急所+吹き飛ばしを各Lv5
くらいまで上げてればいけるんじゃね?

というか防御力は?
2500もあれば余裕だと思うんだけど
530名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 01:47:49 ID:vHrko4D90
攻略スレ埋まっちゃったからたてるよ?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 01:49:51 ID:7+G0fXoy0
>>527
良SP探しとLV上げ以外は一通りやったかな・・・。
あ、まだトウマで50Fボス倒してないから、ちょっと突撃してくる
532名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 01:49:58 ID:1tpT+ptF0
>>530
あぁ、建てたよ

シャイニング・フォース イクサ 攻略スレ 第9章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1170521224/l
533名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 01:50:53 ID:vHrko4D90
>>532
ゴメンなさい
534名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 01:53:13 ID:XKGQcyGeO
>>532
イ、イサキは?イサキはとれたの?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 01:53:16 ID:6/Eyt3370
>>529
属性耐性は1は全て刻んだ
2はあるモノのみ刻んだ
気絶急所も4以上はある

防御は2261 HP4431

攻撃5648の移動S
536名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 01:56:18 ID:Fj2N23Ds0
>>517

両手剣は攻撃値のみでいけば強いが防御のリスクを背負うから
攻守のバランスでは片手に劣るな。転倒や気絶で連撃中止とかよくあるしな。

訓練所46F以降では両手剣で囲まれての即死率も高いが、片手なら安定する。
全ての敵において攻守バランスの取れてる武器はカオスブレイカーのみ。





537名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 01:59:16 ID:vHrko4D90
>>536
それは無属性だから?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:00:52 ID:ctI/PhTc0
亀だが

>>440
最初の洞窟で壁画の絵の人が
なんか二本持ってた辺りでそう気になったよ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:02:48 ID:PjrJqPN20
ふー、びっくりした。でも、糞ゲー派の意見はほぼ一点に集中している。
石化やワンパンや防衛戦はテンポが悪いから、イクサは酷い出来だというもの。それ、ほんとなのかなあ。
今回のレヴューは数字のうえでは「バランスが悪い」派が圧倒的だったけれど、
レヴューしなかった多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。
イクサは簡単すぎる。レギオンハイヴに最初から行ければあたりまえの話だよね。
レヴューをくれた「多数派」はあまりムービーゲーやテイルズ(笑)に踊らされないほうがいいのではないかな。

あ、僕もストーリーは悪いと思ってるけどあんなものは飾りだとも思ってるよ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:04:33 ID:6/Eyt3370
石化ウゼェ


石化して2匹に殴られて即死 が大杉
541名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:07:31 ID:1tpT+ptF0
 いな            サ
 いん    ,─--.、    イ
 言と   ノ从ハ从  マ レ
 葉聞   .リ ´∀`§  ジ ン
 かこ    X_@X   ョ ト
 |え   U|_____|U  リ
 |の    ∪ ∪   テ
 ! !            ィ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:08:06 ID:+JPb/Lcf0
>>535
うーん・・それならいけそうなんだけどなぁ
俺のその時のステは、たしか
HP12000 羽+武器持ちとか4種への弱点がついたバンデモ装備
攻撃7500 防御2500 急所吹き飛ばし気絶Lv5 
各属性耐性Lv1or2 急所吹き飛ばし気絶耐性Lv5 
移動S

ってかんじだったかな
これで一回事故死したけど、ある程度注意して潜ったら余裕だったよ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:10:15 ID:bSBmLKFp0
ヌルゲーマーの俺にはこの難易度丁度いいな
サクサク進めるしそれなりに死ねるし
544名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:11:39 ID:6/Eyt3370
>>542
2階で死亡1回
3階で死亡4回

石化がテラウザス

地面から出てくる悪魔と石化がキツい
545名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:12:31 ID:ctI/PhTc0
防御力・・・

15086とかあるけどこれでも余裕で死ねる仕様好きだぜ
ほら、日本一のあれとかもインフレ凄いよな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:13:43 ID:PjrJqPN20
転倒するなら片手にして奥義を付ければいい
死ななければ進められる
石化は安いアイテムを使うだけで回復できる
547名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:14:19 ID:Fj2N23Ds0
>>537

種族ダメに加え、SPチャージ連発のスピンアタックかと。素早い敵も追っかけやすい。

後連撃回数も妥当。

548名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:16:26 ID:+JPb/Lcf0
>>544
守りの護符を20個くらい持っていけ
常時切らさないようにしておけばダイジョブ

悪魔はチャージ攻撃で乗り切れ
バンデモなら斬ってるだけで敵が石化してくれるから、もし未装備なら発掘をオススメする
そこで死んでるようだと15章入ってから悲劇が起きるから
549名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:17:11 ID:H8ZbPwi70
メデューサを愛用していたのは俺だけか…。
1周目だけだけど。これ速くていいよ。
剣速まともに刻めるようになってからはパンデモやタロス振ったけど。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:18:36 ID:vaALCrpO0
裏ダンは結構難しいんだね。がっかりだよ。
お楽しみ ではないな。苦痛だよ。はっきり言って。
セガたん、もっとストレス溜まらないように造ってよ。
ミスリルを拾うのめんどくさいよ。ミスリルのほうから飛んできてよ。
あの結晶の大きさなら、もっといっぱいミスリルとれるよ。
山梨県で見た紫水晶の結晶みたいにしてね。
あと、宝箱の鍵いらないよ。荷物になるからやめてね。
荷物ジャマ、自動的にアイテムボックスに送ってよ。
鑑定もいらないよ。鑑定して溶かしてって二度手間だよ。
カノン砲を連発できるアイテムや機能は何で造らなかったの?
室内でも撃てるとか。これ、いいところで役に立たないよ。
次は頑張って面白いの造ってね。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:20:18 ID:75NsoNx+0
不死鳥の体とかネタ装備あるくらいなんだから
ボクシンググローブとかも欲しかったな
射程めちゃくちゃ短いけど20連撃で攻撃力も高くて気絶攻撃が鬼高い
着ぐるみ着てボクシンググローブでカワイイ格好でゲームしたかったな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:21:40 ID:vHrko4D90
>>547
カオスに種族特効ついてたっけ?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:22:34 ID:6/Eyt3370
>>548
守りが店に1つも売ってない件

光の護符が3つ売ってるのに・・・
554名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:23:06 ID:6/Eyt3370
って店の商品すぐ変わるのか

変わりすぎだろうこれwwww
555名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:23:40 ID:bSBmLKFp0
>>552
無いはず

カオスはガイアノヴァ付きなのも愛用している理由の1つだな
大してダメージ与えれないけど雑魚切るのが面倒な時や裏トウマなんかでは役立つ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:28:30 ID:vHrko4D90
だよね
だったら攻守バランスをいうなら暗黒の剣が抜きん出てると思うのだけれど
もちろん武器なんて結局は好き好きだが
実際俺暗黒あんまり好きじゃないし
557名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:35:12 ID:dRkUjOqP0
俺もカオスはゴーレム地獄までは主武器だったよ。
鬼の様にスピンして悪魔系倒したな。
カオス以前は射程の長いエリアル使ってた。
暗黒は最強だけど魔法がカオスゲートだからな。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:43:18 ID:ctI/PhTc0
魔法もチャージもスペシャルもカオスゲートなのはある意味呪いだ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:45:42 ID:rBsB/QKC0
http://www.nicovideo.jp/?p=search
でShining Forceの検索をして語らないか?w
560名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:51:16 ID:6/Eyt3370
ちょw
シリル操作にかわんのかよw



Lv47か・・・オワタかな

リームシアンの時光の護符とガリュウ+アバロンでごり押ししたのが効いたか
561名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:53:15 ID:+JPb/Lcf0
二人を盾にしてガンガレ
敵も弱いからなんとかなるべ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:59:53 ID:6/Eyt3370
光の護符で駈け抜けた
インフェルノ+ボウガン様々

シリルの攻撃全て 11111111でワロタが

>>561
dクス
563名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:00:54 ID:FKBGE26y0
そいや、フォートちょい西辺りの山岳手前?
の滝の裏へ行くトコの岩、
フォートがカノン砲形態になっても破壊できない(使えない表示)んだけど、
行けるのまだ先?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:01:36 ID:3F/IO0es0
これPS3でやるとロード凄く速くなるね。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:03:36 ID:bKRWHufm0
訓練所潜ってるが、ガリュウとアダムが使えなさ過ぎだ。
色物キャラは使えてなんぼだろうに、アバロンを見習え。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:04:55 ID:vHrko4D90
>>2にFAQというものがあってな
先だよ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:07:18 ID:FKBGE26y0
>566
テンクス。
いや、一応見たんやけどね>2
その「先」ってのがカノン砲モードの事なのかわかんなくてさ。
レーダーみると射程範囲内になってるし
568名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:08:10 ID:jnspRtkk0
ブルーローズって何処で拾える?
クリア後の裏Dでも拾えないんだが
569名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:10:22 ID:afXFRLfF0
初期装備改付ければ黄色のメデューサ以外の石化弾は怖くないと思うんだが
ラスダンロボの石化弾の嵐を物ともしない
570名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:10:30 ID:+JPb/Lcf0
凄いうろおぼえだけど、訓練所の30〜35あたりで拾った気がする
571名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:13:56 ID:vHrko4D90
>>567
それは失礼
だが
Q:カノン砲が届かないんだけど。
A:砲撃モードでも届かない場所は、本編を進めれば届くようになります。

て書いてあるからには、砲撃モードの先があるんだろうよ
状況がよく分からないし撃てるようになる経緯を忘れてしまったけど
射程範囲内になってるなら撃てるんじゃないの?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:16:57 ID:0Ck/OezV0
>>568
裏ダンラスボス撃破後出てくる宝箱の一番右もしくはクリア後の
訓練所46F以降でたまにみかける。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:19:59 ID:+JPb/Lcf0
>>567
シナリオ上逝く場所じゃないはずだけど
13章あたりでそこの近くを通る用事があったような気がするから、壊せるのはそのときかもね
574名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:22:09 ID:6/Eyt3370
天上船に乗りこんだ

あまりの敵の痛さに絶望した
575名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:22:13 ID:+JPb/Lcf0
>>572
そんな深いとこのアイテムなのか!?
俺、訓練所40F、ゼイオン入り口あたりしか行ってないにも関わらず持ってるんだけど・・
576名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:26:05 ID:2+I3a4by0
試練の迷宮の最下層でボス倒した後に出現したセーブポイントと壁に挟まれて動けなくなった
しかも、ボス倒す前のセーブに上書きしてしまった・・・orz

泣きそうだ・・・
577名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:27:18 ID:+JPb/Lcf0
>>574
とりあえずHP上げて、マシン・巨像・巨人・トカゲの倒し方を最高まで刻め
あと耐闇Lv1なら2の最高まで上げておけ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:29:44 ID:jZZshG8m0
そろそろローディングの繰り返しやめてシナリオすすめるかぁ(´・ω・`)イイノデナイ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:29:58 ID:6/Eyt3370
>>577
耐闇は2自体持ってない
というかミスリル不足

砲台の闘技場も1階の敵全滅させちゃったしなぁ(´・ω・`)
580名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:32:23 ID:PjrJqPN20
>>574
マシン・不死生物・武器・羽・鎧刻めば楽だぞ
特に強い、ドラゴン型のロボットとか回転カッターが出てくる奴は
マシン・武器・羽・鎧だから各2倍ずつとしても16倍になる→\(^o^)/逆ワンパンktkr
581名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:32:39 ID:vHrko4D90
>>579
訓練所に潜ればいいじゃないか
我に返る頃にはきっと敵がゴミのようになってるよ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:33:59 ID:+JPb/Lcf0
>>579
それじゃ訓練所とエンシェントアリーナいって、体力だけでも上げとけ
防御2000台でHP1万以下だと敵のラッシュに耐え切れないからな

あとはラスダンのミスリルで順次上げていけばOK
583名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:35:17 ID:6/Eyt3370
>>580
そう、その回転カッターがウザい
防城の事故負けもそれがほとんどだった

>>581
あそこ一度潜ると10時間は我に戻らないから困るwwwww
584名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:35:33 ID:28X1AHwL0
もしかしてオーディアルの16連撃目にチャージ⇒スペシャルしたらその攻撃までチェインでダメージ倍増してる・・・?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:36:59 ID:I4bDzCOg0
>>583
回転カッターなら、鎧の奥義を聖母に変えれば、シリルでもほとんど死ななくなる
586名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:39:28 ID:6/Eyt3370
>>582
体力は全部埋めた希ガス
9だけ石版調べないとなら無いとかならまだだけど

>>585
dクス、やってみる
587名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:46:48 ID:6/Eyt3370
>>585
聖母の奥義がなかった件
588名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:46:51 ID:75NsoNx+0
>>576
このゲームそれもそうだけど
俺なんて敵の吹き飛ばし攻撃で壁にめり込んで動けなくなったよ
最初、行動不可になる攻撃だと思って治るの待ってたけど何分経っても動けないからR3押した
壁にめり込むほどのパンチって凄すぎだろw

迷宮でボス倒した後ってリターンできなかったっけ?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:57:43 ID:afXFRLfF0
>>580
計算法違くね?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 03:58:54 ID:vaALCrpO0
>>587
俺の場合だとレベル108はなきゃ天空戦は歯が立たなかった感じだけど。
来た時は80くらいだったんだけど。
訓練所行きなさい。30回までは本編なんだよ。


訓練所40階まで来たがコアがない。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 04:10:14 ID:vHrko4D90
>>589
5倍、かな?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 04:24:07 ID:PjrJqPN20
ダメージ計算間違ってる?
前作は倍倍ゲームになってたと思うんだが・・・
属性補正×種族補正×特徴補正×特徴補正×・・・(あるだけ)=ダメージ補正の倍率だろ?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 04:36:16 ID:0LIhUJ6pO
つーかイクサって何章まであるんだ?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 04:38:32 ID:+JPb/Lcf0
基本攻撃*(種族補正+特徴補正+特徴補正+・・・)が、元々の攻撃力に加わるんじゃ?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 04:39:18 ID:vHrko4D90
マシン・武器・羽・鎧を各々20(100%UP)刻んだとしたら
ATACK*(100+100+100+100+100)/100
と思ってたんだけど違うの?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 04:42:13 ID:2+I3a4by0
>>588
相手も潜ってるという状態なんでもう戻れないんですよ
リロードし直したら動ける位置にずれてるかと思ったけど、ずれなかったorz

トウマでクリアしたからシリルでも〜と思ってやってたんで
残ってたトウマのラスボス前から再開して、同じとこまでやっと来た


なんつーか、皆もセーブは2つを交互にしようね
まさか出現したセーブポイントに挟まれてハマるとは思いもしなかった・・・
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 04:46:00 ID:vHrko4D90
>>596


てゆか上書きしちゃ駄目だろw
確かに上書きしがちだけど
そんなときこそ慎重にならなきゃ駄目だろ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 04:51:54 ID:PjrJqPN20
倍倍ゲームじゃないとありえないダメージ出るだろ?

特徴や種族を刻んでれば天空船のボス的なロボットの皆さんに
攻撃力6kのシリルボウガンで100万以上のダメージが出た
でも、道中の通路で出てくるストーカーには10万以下のダメージしか出なかった
10倍以上差を埋めるには補正が倍倍になってるとしか考えられないだろ

前作でもそうだったんだし、ここが変わってると思わなかったんだが

599名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 05:00:07 ID:S289rua4O
やっと魔法シリルで暴竜と巨像のアリーナ倒せたよ
Lv85でめちゃ時間かかったけど。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 05:06:25 ID:vHrko4D90
なるほどそれは確かに
申し訳ない
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 05:30:35 ID:YTNGxDa40
ついに宮殿と訓練所クリアしちまった・・・あとは次回作を待つか
バルターズゲートとかhackGUでもやるか
602名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 05:40:53 ID:eGnvkSKV0
補正については図書館にいるロボットが詳しく説明してくれるからわからん奴は聞きに行け。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 05:51:22 ID:bKRWHufm0
訓練所40階過ぎから厳し過ぎ。
数体倒すだけで回復使い果たしてジオフォートへリターン。
ノロノロとしか進まない。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 06:10:57 ID:3sNmjyrTO
多少縛りを付け2回目をプレイ

シリル魔法のみ
トウマ両手のみ
遠征はシリルのみ
当然防衛戦はトウマ
訓練所禁止
仲間はロック以外禁止

で隠しまでクリア
コイツ無理じゃね?と思った敵は裏ボス手前の悪魔3兄弟と裏ボスのみ
しかしなんとかなるものだ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 06:11:56 ID:j9Uu/mzq0
ストーリー悪すぎ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 06:44:30 ID:NuXpmuWwO
今14章入った

リームシアンとベジータが
(´Д`)ウウッ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 06:45:49 ID:Dwk1/kcUO
LV80で調子のってたら訓練場28階にとんでもねーのいたw
608名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 07:12:46 ID:Ts+bfY/YO
訓練場22階の狼戦士が強くて「レベル70以下でクリアしたとかネタだろ」と思ってたらその下からボスに至るまで雑魚ばかりで噴いた
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 07:15:02 ID:kGcAdYCd0
あまりの区そげーっぷりに萎えた
610名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 07:31:16 ID:NuXpmuWwO
ほんとだよこの糞ゲ〜買って損したぜ!










でよかった?(^-^)/
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 07:36:46 ID:WKAeeYIL0
二人のゲーオタが、ガラスサッシの窓から外を見た。 一人は泥を見た。 一人は星を見た。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 07:41:10 ID:NuXpmuWwO
すばらしい隠喩法だ
先生感動した!
613名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 07:45:08 ID:WKAeeYIL0
でも、よく考えたらアルミサッシだよな、と寝起きの頭は思ったorz
614名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 07:45:47 ID:niMJbOOw0
ダメージ計算方法(暫定)

基本ダメージ=(攻撃力+(アタックa+アタックb・・・))−敵防御力
実ダメージ=基本ダメージ×(弱点補正a+弱点補正b・・・)×連撃補正×クリティカル倍率

主に体感といくつかの検証からの推測
誤ってたら訂正よろしく
615名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 08:14:49 ID:nlNmVWBX0
裏ボスつええ
棒ガンシリルで勝てる気がしねえ、なんだあのマママママジ野郎はorz
616名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 08:19:50 ID:bKRWHufm0
死に物狂いで44階まで突破し45階にシリルで挑んだが歯が立たず。
トウマに替えて挑んでも同様。
ここで上の方で暗黒の剣が強いと書いてあったなと思い出して、
装備変えて挑んだらチャージ攻撃出すまでもなくサクサク殺せて終了。
どうなってんだって感じだ。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 08:57:14 ID:9gcSYG70O
クリア後の防衛戦が難しいってきいたからバリア6とエナジー炉10でやってみたんだけど以外とすぐに壊れなかったからがんばれたぞ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 08:58:52 ID:yVDOy5820
操作キャラのLVや防衛戦で出てくる敵の違いがあるらしい
運がよかっただけかもな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 09:09:53 ID:CkcNP/VvO
JOJOヲタにはガラスサッシでも無問題
620名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 09:11:30 ID:Ts+bfY/YO
属性武器って強いよな。うちのレヴァティンは炎急所付きというひねくれ者だが、強くて可愛い良いやつだぜ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 09:16:47 ID:rcIgcHlEO
>>615
極光使って、武器か指輪で吸血付けとけば勝てる
ただし、ベジータは危険なんで瞬殺するように
どうしても無理なら、光の護符使って、その間に二人以外を殲滅
622名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 09:28:51 ID:1oETrOvy0
>>614
基本ダメージが差になってる事自体おかしいと思う。
敵の防御力超えられなかったら 0かマイナスだし。
0ダメだったら補正がかかって1hit=1ダメになるのかもしれないけど。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 09:40:56 ID:nlNmVWBX0
>>621
勝てた! ありがと

でもうちのシリルはマジかよにワンパンされる状態だったんだ
とりあえず二人にするまでは護符使って、その後は気合で殺った
ちなみに仲間はアバロンとメーベル。レベルは160
一晩かかった、寝る……
624名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 09:54:37 ID:wXxHsvDo0
46階は床から手を出してくる奴がウザいな。
ホラーゲームかよと。
ここでもボルカノン秘録を使わざるを得なくなるとは。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 10:13:12 ID:qHpeGfLP0
ヘルブラスト撃ってりゃ勝手に死んでるけどなー
626名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 10:20:04 ID:wXxHsvDo0
そういえばヘルブラスト使った事ないな。
もう47階に行ってしまってすぐには試せんが。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 10:20:45 ID:0RE2Bw5Q0
裏ボストウマは武器持ってるくせに武器持ちってステータスに無いし、属性も無い
シリルの方が体力自体が低いから簡単だけど、トウマはマジウザイ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 10:50:35 ID:NIIiBP160
テレビアニメ化おめ

今更感まんまんだがwwwwwwwwwwww
629名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 10:51:13 ID:ijVXIgzw0
どこに書き込んでんだアフォが
630名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 10:58:43 ID:fvIj14FYO
ガリュウを仲間にする方法おしえてくりくり。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 10:59:25 ID:qHpeGfLP0
>>630
wikiぐらい見なさい
632名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 11:08:14 ID:vcNSR3Ca0
wikiなんて見る必要もないだろw
633名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 11:10:12 ID:4cBgn3Fp0
バランス崩れると言われてた訓練所を
ED見た後解禁+裏ダンでようやく面白くなってきた。
本編のあまりのヌルさに糞ゲーと思いこんでてスマソ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 11:47:32 ID:W3L30Cwj0
さっき本編クリアした。シナリオはなんか端折られた感が強かったけど
戦闘とか面白かった。装備が見た目に反映されるのが、個人的に嬉しい
鎌もたせて、パペットで敵を味方に付けてゾロゾロ進むトウマ一味
あれ?これなんてディアブロのネクロマン(ry
635名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 12:11:22 ID:x30XleJ60
GL6P4oIn0
なんでも社員に仕立てる糞餓鬼
636名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 12:37:21 ID:6/Eyt3370
エンイェントアリーナ行くための漆黒のなんとやら 無くなっちゃったんだけど何処にあるかな

ドゥーガ治すメタル取りに行く途中で拾ったけどその後が解らない
637名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 12:38:07 ID:dJwFngNv0



638名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 12:38:33 ID:y5tPPP/w0
ストーリー進めていけばその過程でダンジョンやらに落ちてるはずだが
639名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 12:42:14 ID:6/Eyt3370
>>638
どつかで飛ばしちゃったんだろうなぁ・・・
どこだろ・・・・
640名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 12:46:53 ID:wXxHsvDo0
>>637
私もそれをスルーして足りなくなってた
641名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 12:48:55 ID:y5tPPP/w0
漆黒の印 ◆合計20個入手する事ができます。

個数 場所
5 エンシェントアリーナ:(ラクトン高原の鳥人の古戦場)
5 パオラブール洞穴
5 グラジウム鉱山(東に進みカノン砲で門を破壊した先)
5 バーク地底湖・最南端

ストーリー上は関係ないか・・・
642名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 12:52:54 ID:LzQ9keV00
>>623
裏ボスは魔法シリルの独壇場
トウマや弓シリルじゃタルイだけだ
逆に訓練所50Fのアークはトウマの独壇場だけどね
シリルでは魔法も弓も時間掛かりすぎてタルイ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 12:53:47 ID:HDCiaCp60
開発会社が同じという事で
http://www.nicovideo.jp/watch?v=am6986
644名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 13:02:25 ID:OymUVHli0
49F開幕ミスゴレリンチワロタw
645名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 13:06:49 ID:6/Eyt3370
おまいらありがとう


ゼナスたん萌えでがんがってクリアしてみる
646名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 13:18:36 ID:zdS0OISm0
なんとなく買ってきた
スネオは武器の整理が面倒すぎて
雪原あたりでやめた
今回は大丈夫ですか?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 13:20:18 ID:kPh55VjoO
今クリアした。
シリルで極光の機械弓撃ってる最中に贄神に何度もひき殺されたので、
レベル上げて刻めるもの刻んで、ルナショットでリベンジに向かったら…

…レベル上げ用にたまたま連れてたガリュウに引っ掛かって、
一度も攻撃してこなかったorz

さて、エンディングでも見るか。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 13:22:58 ID:EV4rY9wc0
>>646
今回も整理が面倒だ。なんせ二人分だからな。
トウマだとシリル装備の性能すら見れないからな。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 13:24:55 ID:8/l0TrCV0
最後はトウマとシリルが合体して1人になれば良かった
650名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 13:26:54 ID:4Do64bqzO
パラメータ変化はともかくSP何が付いてるか判別できるだけで大分違うんだけどなぁ
あとは鑑定システム無くせば不満ないわ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 13:27:10 ID:zdS0OISm0
>>648
マジか、若干買ったのを後悔したぜ
まあ最大限楽しもうと努力はしてみる
652 ◆ugougo.EKs :2007/02/04(日) 13:47:50 ID:tKyljZ6Q0
装備に関してはSP1つのものは売るか溶かす
これだけで随分違う
653名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 13:49:23 ID:rcIgcHlEO
鑑定システムが無くなったら楽しみ半減だぜ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 14:13:49 ID:y5tPPP/w0
なんで別主の装備性能みれないんだよ
あれだけはほんとゴミシステムだな
655 ◆ugougo.EKs :2007/02/04(日) 14:16:53 ID:tKyljZ6Q0
一括鑑定が欲しいなぁ
そうでなくても鑑定済みになったら一覧から消えるようになればなぁ
とかスネオの時語ってたな・・・
実装されんかったけどw
656名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 14:20:45 ID:Ts+bfY/YO
鑑定システム消えたらあら不思議、狐の存在価値が消失
657名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 14:21:53 ID:dJwFngNv0
ほとんど前作の焼き直しみたいな感じで作った割には8万とか売れてるようだし
次回作は もう少し開発費掛けてさらなる高みを目指して欲しい。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 14:26:20 ID:Jg3ZrMlu0
>>654
何のために制限かけてるのかもわからないしねぇ
PARで解除したけど普通に見れるし技術的な問題があったようには思えない
659名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 14:27:00 ID:EY1IUAPq0
防衛戦も別に主人公が二人必要なわけではないからね
アイテム管理と物語の不備も含めて、イクサって企画当初から
二人の主人公だったのかな?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 14:32:54 ID:wXxHsvDo0
このアイテムの能力が知りたかったらもう片方の主人公も使え!
というお達しなんだろう、きっと。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 14:42:16 ID:AUmktCAb0
他主人公装備も溶解時のミスリルの値が一定以下なら全部溶かすのが吉
どうせロクなのじゃないしストレスたまらん
662名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 14:44:13 ID:EY1IUAPq0
>>657
次回作、本当に出るといいんだけど。
このシステムで作る、最後っ屁のようなゲーム
って見方も出来るのがなんとも嫌な感じではある。

663名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 14:52:30 ID:Jg3ZrMlu0
セガは金の使い方色々間違ってるからなー
どうなることやらw
664名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:13:39 ID:WV+pamRXO
戦 攻略 ではありませんか?

うっせ、バカ余計なお世話だ。








オレだけではないはず
665名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:16:17 ID:GyyBBtu+0
シリル・・大好き・・・      一緒に寝たい・・・
666名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:19:58 ID:y5tPPP/w0
鍛冶屋もなくして
強化数値までも拾ったときのランダムにすればいいんだよ!!!
667名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:21:02 ID:YGLjLs+p0
鍛冶屋のぼったくり振りは異常
キツネ親子よりよっぽど酷い
668名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:22:38 ID:pupXsqzD0
フィールドでのBGMはスネオの使いまわしだよね?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:23:06 ID:zhDSMAHP0
使いまわしじゃなくてアレンジ
670 ◆ugougo.EKs :2007/02/04(日) 15:24:05 ID:tKyljZ6Q0
>>667
スネオのがぼったくってるからイクサだと良心的
671名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:29:32 ID:EX28s353O
クリア後防衛戦の時なんでセーブ別にしたほうがいいの?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:30:17 ID:y5tPPP/w0
詰むことがあるから
673名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:33:17 ID:6/Eyt3370
天空船ぶっこんだらカノン砲使えないの?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:37:34 ID:p+Gr3fKW0
>>671
こっちのレベル・アートの刻み方・ジオフォートのエネ炉・バリアレベル・
ジオフォートの形態によっては詰むことがあるから。

エネ炉・バリアがレベル10で常時回復モードにしてれば何も恐れることはないけど。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:40:22 ID:4cBgn3Fp0
>>674
2周目はエネ炉・バリアがレベル10で
回復モードでも地獄
676名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:45:14 ID:eC/RdTzC0
最後の古戦場の皆殺しが取れるところは漆黒の印いらなかったりする?
今、印20個貰ったうち最後の巨像の一個分しか残ってないんだが、使っていいんだろうか?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:49:18 ID:gbrzxumyO
うん
678名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:53:20 ID:eC/RdTzC0
>>677
サンクス、突っ込んでくるわ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:55:41 ID:OKxWSTHsO
>>675
リペアも10にすれば耐久力全然減らない
680名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:55:58 ID:gbrzxumyO
(^Д^)
681名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 16:27:24 ID:6/Eyt3370
仲間にも装備グラ付けくれれば良かった


ティアーズから漢気ふんどしと下着持ってきてくれればさらに神だった

褌ドゥーガと下着メーベルと野生児トウマで戦いたかった
682名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 16:27:47 ID:oHshawCCO
14章でラクトン村行けって言われてるけど行ってもいい?
防衛戦がナントカみたいなレスをみたような気がするけど
683名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 16:34:10 ID:rdD68ThKO
>>682
ラクトンクリアするとラスボス倒すまで防衛戦が発生しなくなる

これによる問題はクリア後の難しい防衛戦が体験できなくなることぐらい
684名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 16:35:02 ID:GVeUY2Os0
>>682
今のところわかってること
14章でラクトン村行くと※クリアするまで※防衛戦が発生しなくなる。
防衛戦では最高ランク(+100とか)のアイテムドロップが確認されてるので
防衛戦でアイテム稼ぎするつもりならラクトン村には行かない方が良い。

そういう質問するってことは1周目だろうからさっさと進めて
アイテム稼ぎは2周目以降でも構わないと思う
685名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 16:39:32 ID:6/Eyt3370
鉱山の漆黒の印が見付からない・・・どの当たりだろう
686名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 16:43:42 ID:6/Eyt3370
残りのアリーナ数から察ッするに取っていたようだ
ごめん
687名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 16:45:39 ID:28X1AHwL0
23 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/02/04(日) 05:57:41 ID:M/rnRE/T
10億記念パピコ
http://www.imgup.org/iup327175.jpg.html

いやタダ、オーディアル鍛えて殴っただけで、アビリティは何も考えてないんですけどね・・・
100億も普通にいきそうだね
688名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 16:56:14 ID:oHshawCCO
>>683,684
今更こんな質問に答えてくれてアリガトン^^
逝ってよし!とか言われるかとドキドキしてたよ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 17:33:20 ID:oJnBBPm6O
極光の付加がいいやつでねぇ・・・
訓練所モウイヤ・・
690名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 17:36:08 ID:y5tPPP/w0
2周目とは
クリア後に1章から始めたりすることだろ(引継ぎありなし関係なく)
14章からのは2周目とは言わないと思うのだが
691名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 17:39:17 ID:SVqNd64aO
今9章なんだが本来13章で発生するはずの防衛戦(ジルフォード・地下洞窟、ヘルバルキリーとか出るやつ)が発生して全く勝てないのだが…
692名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 17:39:31 ID:Ld527e3q0
いまクリシアしたけどこれエンディングないの??
え、アミタリアはラバースならないの・・。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 17:41:32 ID:vHrko4D90
>>690
14章を起点にクリアまでを周回するわけだから2周目で全然間違ってないだろ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 17:46:13 ID:/tXUfZ3r0
>>692
終わったのは15章でつよ?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 17:47:48 ID:rdD68ThKO
>>691
章は関係ないんじゃね?
俺の時は10章で発生した
696名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 17:51:31 ID:pwJuaDbv0
全く良い武器がデヌェー。
不死鳥に限って良いSPが出るとか言ってた人、俺にその運気を分けてくれ・・・。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 18:02:23 ID:BdIoxtnu0
アートで一人を全く強化せずに一人に集中してやるとどうなるだろう・・
698 ◆ugougo.EKs :2007/02/04(日) 18:03:33 ID:tKyljZ6Q0
意味がわからん
699名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 18:06:01 ID:VdaJenCW0
どうもならない
700名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 18:12:19 ID:uiA5OcV40
でも最終的に差が出るんだよな>ミスリル
鍛冶屋のとかは個人支出?
701 ◆ugougo.EKs :2007/02/04(日) 18:15:51 ID:tKyljZ6Q0
支出は個別
収入は平等
702名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 18:21:23 ID:Ogh8fssY0
うはw ヘルヴァリキーのガイアノヴァ舐めてた…
棒立ちブレイジングフェザーしてたら狙い撃ちされたぜ\(^o^)/

こんな奴がフィールドうろちょろしてたら楽しいのに。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 18:33:13 ID:vUrlGWF80

       /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃  光年という名の途方もない尺度の前では
      |    /      人の一生など刹那の幻に過ぎないお
       ( ヽノ
      ノ>ノ 
  三  レレ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 18:34:48 ID:DhHyElI50
>>703
それなんてStarDust
705名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 18:37:59 ID:iiZmFbKP0
>>703
だから距離の単位と時間の単位を一緒にするなとあれほど・・・・
706名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 18:45:05 ID:1oETrOvy0
1光年を無理矢理時間にすると・・1年だわなw
707名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 18:46:29 ID:y5tPPP/w0
       /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃  1年という名の途方もない尺度の前では
      |    /      人の一生など刹那の幻に過ぎないお
       ( ヽノ
      ノ>ノ 
  三  レレ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 18:49:32 ID:iiZmFbKP0
光年矢の如し
709名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 19:01:18 ID:6/Eyt3370
チャラ男に興味はないアル
710名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 19:03:19 ID:vUrlGWF80
一万光年と二千光年前から愛してる
711名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 19:13:33 ID:zHDi80w90
そりゃただの遠距離恋愛じゃないか
712名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 19:16:10 ID:bSBmLKFp0
体装備では結構良付加出るけど武器・頭・腕・指輪・腕輪では全然出ねぇな

イノブタ何匹殺したんだ俺
713名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 19:24:59 ID:6/Eyt3370
にえがみツヨス


っていうかファー公は回復しろよwwww
攻撃効かなくても回復くらい出来るだろwwwwwwww
714名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 19:41:50 ID:3F/IO0es0
シリルで城防衛中にワンパンされました。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 19:43:11 ID:4Do64bqzO
訓練所50階のファー君はなんという囮・・・
攻撃も回復もまるで意味がない
716名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 19:44:44 ID:6nehj/KS0
>>643
久々に見た
泣いちまったじゃねーか……
717名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 19:49:50 ID:h5dhJ0Zz0
正直イクサがエスト並みののシナリオだったら3本は買ってた。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:01:11 ID:6/Eyt3370
にえがみの攻撃アホほど痛くて回復が足りないのだが
719名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:05:20 ID:Ts29obIi0
ならもっと鍛えてください
720名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:06:43 ID:y5tPPP/w0
無敵つかっちゃえば?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:08:04 ID:wQV11I7+0
>>718
この軟弱もの!(パシッ!)
722名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:11:04 ID:4XbkE6ie0
命の息吹つけて逃げ回れ。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:12:45 ID:6/Eyt3370
>>720
その手があったか

dクス
724名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:15:16 ID:y5tPPP/w0
ちなみに無敵は無限に手に入らないからね
725名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:15:59 ID:1tpT+ptF0
ボルネが売ってくれるから実質無限じゃね?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:17:15 ID:6/Eyt3370
まじか
店で売ってるのもいつかなくなるのか
でもまあ倒しちゃったし、ね

攻撃力25000は伊達じゃなかった
727名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:17:42 ID:y5tPPP/w0
売り切れるんじゃね
犬が大切に使え見たいなこといってたはずだから
728名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:26:01 ID:SW1fX+Z20
リーンカーネーションあるなら必ず金落とす奥義があってもいいと思うんだ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:33:46 ID:4XbkE6ie0
その奥義はボルネが所持してる。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:35:35 ID:DhHyElI50
>>727
売り切れとかない
売って無くても店入りなおせば売ってるしな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:36:24 ID:0cI87Ti70
リンカネ手に入るような段階なら、隠しボスいじめで金なんていくらでも手に入るだろ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:38:34 ID:9E7N63CB0
ボルネよりもガンテツの方ががめつい
733名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:44:26 ID:O2A6l7wz0
そういや妖精の粉が売り出されてるの一度も見たことが無いんだが
本当に売り出されるの?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:49:34 ID:ND5RX1020
最初の崖に臭み消し取りに行こうとしたら
読み込みの長い事長い事・・・・・・・
735名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:55:48 ID:4XbkE6ie0
PS2壊れたってこと?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 21:14:49 ID:y5tPPP/w0
>>730
入りなおしたりすれば売り出されるのはわかってるけど
それを決まった数購入したらもう売り出されなくなるんじゃね?
10とか20とかもっと多いかわかんないけど
まぁ無限の可能性もあるけどね
737名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 21:17:28 ID:1J6DDkQ50
カオス ATK100*2キタ━━━ヽ(゜∀ヽ(゜∀ヽ(゜∀゜)ノ∀゜)ノ∀゜)ノ━━━!!!!!
738名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 21:21:55 ID:y5tPPP/w0
犬の言葉を一応

「光の護符」はとても重要なアイテムだ。
数に限りがあるので、
ここぞというときに使ってほしい。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 21:28:11 ID:9E7N63CB0
光の護符って無くてもそんなに困らないけどな
勿体無くて一回も使わないで取っておいたら、使う必要のある
敵もいなくなっちゃったし
740名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 21:30:41 ID:6nehj/KS0
そういや光の護符一回も使ったことねぇや
741名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 21:34:48 ID:+nASFtuF0
イクサが気になるんだが、買って損ない?
こういう2Dのゲームは好きだからさ
シャイニングシリーズはやったことないから
戦闘はどんなの?コマンド形式なのかKH2みたいなアクション形式なの?
スパロボみたいな感じなん?マジレス頼む
742名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 21:40:10 ID:UiWgp08BO
公式サイト行け
743名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 21:40:41 ID:Ce47qcaQ0
聖剣+無双って感じ。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 21:40:47 ID:BJPIBLkl0
>>741
マジレスするとテンプレを読むか、公式サイトを見るがよい。
損するかしないかは、個人による。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 21:47:23 ID:qZDSVbXl0
>>737
   そうかんけいないね
rァ ころしてでもうばいとる
746名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 21:57:37 ID:4cBgn3Fp0
訓練所最下層とゼイオン面白すぎw
本編もこれくらいの難易度でレベルも1000くらいあったら
かなりの神ゲーなんだがな。
イクサマニアクスでも出してくれんかな。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 21:59:55 ID:GloJl98y0
今回パペットを一度も使わなかったことに気が付いた
やっぱネオに比べて多少ぬるくなってんだろうな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:01:45 ID:+nASFtuF0
>>743
FFみたいなの?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:02:28 ID:YgXwezqy0
>>748
公式に動画有るから見て来いよ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:07:02 ID:3F/IO0es0
>>748
無双みたくワラワラ出てくる敵をばっさばっさとなぎ倒す
俯瞰視点のアクションRPGだな。
ストーリーはほとんどあってないようなもの。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:10:57 ID:S289rua4O
トウマ弱杉
752名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:11:03 ID:A/AQYK9p0
>>733
極たまに店に並んでるよ
×3とか×4とか程度のだけど
ただ、クリア後のデータでしか確認してないから、クリア前だともしかしたら売ってくれないかも?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:14:12 ID:J6RGhIdj0
これエンディングの後どうなったのか気になるな
聖剣の主は死んでないから城も動き続けるのかな?なんかスタッフロールでトウマとシリルが一緒に住んでるような描写あったけど
仲間たちのその後
ガドフォール・修行に出る メーベル・村に帰る ドゥーガ・帝国に帰る アミ公と犬・魔族領に帰る
って感じかな?いずれにせよみんな出てくでしょ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:17:43 ID:OO4t6bds0
ガリュウはやっぱ聖剣夫妻のペットになるのかな…
庭にでかい小屋建てて首輪つけてガリュウとかネームプレートを
755名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:18:49 ID:pwJuaDbv0
>>753
ガドフォールとメーベルはトウマに力を貸して貰うって約束してるから
城に残るんじゃないかな。空気を読んで出て行くかもしれないけどw
756名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:21:26 ID:4yzeL4wk0
アバロン殿だけは空気を読まずに居座りそうだ。
あとアダムもか。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:23:07 ID:W3L30Cwj0
>>756
犬とピンク色のと竜はペット?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:24:21 ID:4Ses0dhg0
アバロン殿は贄神倒したときに「おぬしらの行く末を見守ることくらいなんたら〜〜〜」
とか言ってたから普通に居座りそうだな・・・
759名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:25:06 ID:I4bDzCOg0
アダムはジオフォートの付属物だからなあ
ガドの最高の騎士になるって話は、EDのアバロンとの一枚絵で完結していい気がしなくもないなあ
メーベルについては、贄神倒したらエルフに子供ができるようになりました、ってことならもう解決な気も
760名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:30:22 ID:a3J5wYKb0
馬は体力の限界を感じてるみたいだから
帝国に戻って鬼軍曹にでもなるんじゃない
761名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:33:53 ID:2arni5Gg0
光の護符についてだが、金さえあれば無限に買えるぞ
裏ボス参りする人は毎回使っちゃっていいと思う

エルフに子供が産まれない理由って、「贄神が復活しそうだから」で合ってるよな?
だとしたら、メーベルとの盟約は終了
つまり、ED後のメーベルはこづk
762名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:35:46 ID:uiA5OcV40
キャラはよいのでいっそ次作も使いまわしでいいかもなw
とにかく使いまわし多くてもいいから、全体的にボリュームUPして欲しい
763名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:35:52 ID:I4bDzCOg0
>>761
明確な理由は描かれてないよ
メーベルがそうかもしれない、っていってただけ
ひょっとしたら、もう種族としての寿命で、そのまま滅ぶのかもしれんし
764名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:37:26 ID:W3L30Cwj0
>>761
贄神の天空船が地上を汚染してしまったから、じゃなかったっけ
つか、しょーもない暴れん坊将軍V世はどうなったんだろ
最後、調子のいいこと言ってニヤニヤしてたけど
765名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:38:45 ID:p+Gr3fKW0
シナリオは破綻しない程度に適当で良いから、新マップのダンジョンを
増やして欲しいね。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:39:09 ID:h5dhJ0Zz0
>>764
ジラと一緒にカプセルコーポレーションで暮らしてるらしい。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:39:38 ID:p+Gr3fKW0
>>764
リームとケコーンして人間と魔族の統一王国を作ったんじゃね
768名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:41:25 ID:2arni5Gg0
>>763
ゲーム中、メーベルが「子供が産まれない」「大地が汚れてる」って話をシリルにしたら、
シリルが何か感づくってシーンがあったからそうかなーと思った

まぁ、ハーッピーエンドでいいじゃない
っつーわけでやっぱりこづk
769名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:41:44 ID:a3J5wYKb0
>>767
またまたご冗談を
770名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:44:13 ID:1J6DDkQ50
妹に会わせなければな とかベジータ王言ってたが
771名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:44:41 ID:W3L30Cwj0
>>767
やっぱりそうなのかね
ちっとも良いとこなかったじゃないか、あのオッサン
あとで妹に会いにいくと、ちょっぴり良い話が聞けるけど
772名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:45:10 ID:y5tPPP/w0
暗黒の剣やばすぎだな・・・
773名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:47:58 ID:4cBgn3Fp0
倒したと思った贄神は実は単なるザコだった
ジオフォートをワンパンする真・贄神登場

シャイニングフォース=イクサSC〜歩くような速さで
乞うご期待!
774名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:52:06 ID:wXxHsvDo0
毎月訓練所10階ずつDL出来るとかあったら良いんだがな。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:53:27 ID:a3J5wYKb0
>>770
妹に紹介することと結婚することは違う
これから魔族と平和的な関係を構築していこうとするにあたって
魔族の長を皇族に紹介することになんらの不思議があろうか
しかも窺い知れる限りではノスワルドに皇族はあの2人しかいない
つまりべジータが死ねばカティーナが帝位を継ぐあるいはその子が継ぐことになる
なおさらカティーナとリームシアンをひきあわせる必要があるといえよう

全然必死じゃないですよ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:54:03 ID:SRli0xKY0
>>773
ちょwwwみっつくらいまざってるまざってるwwwwww
777名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:54:54 ID:SRli0xKY0
777
778名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:55:49 ID:6/Eyt3370
メーベルはドゥーガとギシアンだろ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:56:39 ID:+ML/wJgr0
十年たってアミタリリとだよ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:56:53 ID:4yzeL4wk0
まあ、バカ皇帝は

「煮え神を倒したのだから余のやったことは結果オーライだ」

とか思っているんだろうな。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:58:11 ID:1Z1eWfKdO
メーベルって何歳なんだろ
エルフだから、結構年取っててもおかしくはないが…
782名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:59:28 ID:bX9hStm90
>>770
なるほど、妹vsリームシアンか。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:59:39 ID:pwJuaDbv0
>>775
俺はお前を全力で応援する!
784名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:02:29 ID:GyyBBtu+0
食費のかかる奴を、嫁にはしたくない
785名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:09:06 ID:6nehj/KS0
どんな形でもいいから、その後の話は補完してほしいね……
786名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:10:13 ID:ctI/PhTc0
トウマの親父や一族はものっそい無駄死にでしたな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:13:20 ID:h5dhJ0Zz0
話の補完に回す手間かけるなら同じ素材でもっかい作り直して欲しい。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:13:24 ID:TcgWVmXQ0
前の聖剣の主も無駄死にだな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:15:07 ID:75NsoNx+0
アバロンなんてエロい女にたぶらかされて骨になったんだぜ・・・
何が伝説の英雄だよと思ってワロタわ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:15:43 ID:ctI/PhTc0
そういや、贄神と最初に戦った時のやつが前の聖剣の持ちぬしでいいのか?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:16:28 ID:uiA5OcV40
>>786
魔族全滅させれば聖剣復活はバカ皇帝の超理論なだけで、
戦争の理由自体はまた別なんでねーの?昔からやりあってるみたいだし
まーそんなの無視して和解しちゃうのもバカ皇帝ならではといえる
792名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:16:35 ID:a3J5wYKb0
>>786
親父って出てきてなくない?
一族が死ななかったらトウマが戦争とめたいと思うきっかけがなくなるから
聖剣探す動機もなくなるしこのお話が成り立たなくなるよ
彼らの死にはちゃんと意義が
793名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:18:36 ID:4yzeL4wk0
>786

バカ皇帝が戦争を起さず戦死者を大量に出さなければ
煮え神は復活せず次代の聖剣の主がそれを倒せたかも判らなかった。

結果オーライ。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:20:17 ID:p+Gr3fKW0
>>790
聖剣の持ち主はどんどん更新されてんじゃね?
うろ覚えだけどトウマ・シリルの前の持ち主って100年ぐらい前じゃなかったっけ。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:20:36 ID:TcgWVmXQ0
リームはバカ皇帝の理不尽さに惚れたのか
796名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:20:56 ID:6nehj/KS0
>>787
あー、それもそうか
これに新マップ追加やらなんやらやってくれたら買ってもいいな
章をもっと増やして、いる意味ないベジータ妹とかも何とかしてくれれば……あとエンディング
797名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:21:03 ID:2arni5Gg0
>>793
贄神を今までのように封印するだけかもしれない

結果オーライ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:21:37 ID:ctI/PhTc0
>>792
拾って育てた族長・・・だっけ?それを親父って事で

まぁ・・・主人公の起点がないとな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:22:57 ID:h5dhJ0Zz0
俺の中で発売前ベジータだった皇帝のランクが
今はミスターサタン位まで下がってる。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:24:37 ID:a3J5wYKb0
>>795
惚れてない、惚れてないよ

>>798
そうだな
トウマにとっては親父っちゃ親父か
801名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:27:17 ID:ctI/PhTc0
>>794
聖剣の持ち主は誰一人戻ってこないって事だから
一人は決闘で無駄死にして
もう一人は贄神に憑かれた前の聖剣の持ち主は倒すけど
現れた本体に憑かれて一緒におねむ、の繰り返し
とかいまいちよく分からん事を考えてたんだ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:29:53 ID:+ML/wJgr0
アバロンの野郎は絶対聖剣もってなかったよな
伝説の男ではあるあろうがまがい物の聖剣を持ってたんだろうと思う
最初に捧げたあの剣あたりかな?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:37:27 ID:LALyCwFN0
>>802
多分エクスカリ「パ」ー的な何かだろうな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:42:12 ID:YgXwezqy0
>>802
あのアバロン自体が偽者という可能性も
805名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:42:56 ID:1Z1eWfKdO
何か胡散臭いだよな>アバロン
806名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:44:45 ID:TcgWVmXQ0
アバロンの何が不満なんだ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:45:15 ID:yqjffeue0
声がうさんくさく聞こえるだけだよ…
808名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:45:54 ID:6/Eyt3370
>>801
神に戦い挑んで乗り移られてしばらくは出てこない



FF10すか?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:48:00 ID:AuZDd/J6O
ドゥーガって急所攻撃力のアートくれるけど
ひょっとしていつもトウマと急所攻撃のトレーニングしてるのか?
アッー!
810名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:48:15 ID:4yzeL4wk0
でも実力は圧倒的なんだよな>アバロン
811名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:50:11 ID:I4bDzCOg0
>>801
明確には描かれてないけど、そーゆーことだと思うよ
一本だと勝てないってのはトウマが証明したし、今までは誰も一つにできなかったってゼナスが明言してるし
812名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:51:31 ID:a3J5wYKb0
真贋は不明ながらも一応アバロンの剣と伝えられる剣を捧げて目覚めたわけだから
ホンモノのアバロンではあると俺は思ったけどね
813名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:52:08 ID:wt2luKUk0
アバロン最大の功績はアバロンノヴァを作ったことだな
ファーくんの「あばろんのば」が可愛すぎる
後はどうでもいいよ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:54:09 ID:+ML/wJgr0
呪いのかけ方を聞いたとき
正直犯られるかと思った
815名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:59:09 ID:ctI/PhTc0
アバロンを仲間にしてもぜナスもジラも無反応だからな・・・
ジラが普段どこに居るのかと言う事の方が遥かに気になるけど

前の聖剣の主〜とかが気になったのはあれだ
特典のやつの110ページの頭のせいだね
結局これも何も無かったけど
816名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:59:51 ID:HKMVzsiN0
アバロンは聖剣取ったはいいけど相方が現れなくてジオフォートも贄神も復活せずバインバインしちゃってアンデッド
じゃないか?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:00:17 ID:U9Vsqvym0
前の聖剣の主はエンディングでも声のキャストが紹介されているぐらいですよ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:02:11 ID:wUkzIxAdO
甘いな・・・
ファー君の台詞全てかわいいに決まってるだろうていうか存在事大が可愛いんだよ
「あばろんのば」着メロに設定しちまったぜ
でも後悔はしてない
819名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:04:22 ID:nlNmVWBX0
アバロ:シリル、後生じゃ、ちょっとだけ血を飲ませてくれい! もう耐えられん!
シリル:んもう少しだけよ……ほら、この指先のちょっとだけ舐めていいわよ
アバロ:むはー、これぞ処女の………ん? ぬあああああ、シリル!!
シリル:な、なによ
アバロ:一昨日、こっそり飲ませて貰った時と味が違っておる! さてはもう処女ではないな
シリル:な、な、な

ガドフォ:昨日か
メーベル:昨日ね
ドゥーガ:昨日だな
アダム :昨日のうちに行われた確率は97.2パーセントです
ガンテツ:残り2.8パーセントは?
アダム :今朝の可能性があります
アミタリ:ねえ、何の話?
ファーク:トウマの変な棒が出したり入ったりしたんだよ、アミちゃん
ガリュウ:キシャーーー!

後日談てこんな感じか?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:07:08 ID:LoHDVKraO
味違うのかwww
821名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:13:20 ID:wOFD5oto0
>>819
なぜガンテツwwwwwwwwwwwww
822名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:16:34 ID:okEF6WGx0
ようやくラスボスらしきのに辿り着いたけど、強すぎ即死だらけだ・・・。
なんという難しさ><
823名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:17:05 ID:LjhSd/Sg0
>>819
犬wwwwwww
824名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:30:09 ID:kKiRRmZp0
>>819
いますぐセガに入社して来い
825名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:35:04 ID:SRMg4jMI0
>>822
無敵使え
826名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:39:53 ID:w71rrxnd0
3日ぶりに来たが「あばろんのば!」は健在のようだな・・・
やべ、想像で萌えちまうww
827名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:40:11 ID:Gtcvstxw0
ホラ、ワシも嫌いな方じゃないから
828名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:53:32 ID:Ven4RjEc0
>>809
ドゥーガは皇帝の部屋に侵入して夜這いかける獣ですから



そんなことよりゼナス萌えはオレだけか
ゼナス・ドゥーガ・メーベル・ファー君大好きだ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:53:36 ID:yrVhMrDS0
あ〜う〜るわし〜の
830名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:55:35 ID:xzP0Vofk0
>>828
一瞬それがゼナスの本名かと思った
831名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:00:20 ID:7ML3Htic0
>>828
ほとんど同じだw
俺はその中にアバロンも入るけど
832名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:03:49 ID:Ven4RjEc0
っていうかこのゲーム
味方サイドに犬3匹いるよな
「犬」って表現したときダレか解らないから困る
833名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:04:33 ID:sS/WOyJS0
きっとアバロンは聖剣抜いてすぐ、二本目を抜く人が現れる前にバインバインにアンデッドにされた、ちょっとだけ聖剣マスター
贄神はすぐに次の人が聖剣抜いて倒した
834833:2007/02/05(月) 01:05:32 ID:sS/WOyJS0
あ、倒したんじゃなくて封印だったか
835名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:08:48 ID:x5D8OQLz0
アバロンは結構聖剣持ってる期間あったんじゃね?
13章くらいの最初の会話で、ワシの時代は平和だったのだな、とか、
ついでに聖剣も一本だったとか発言して・・・・初代マスター・グラントが剣折ってたんだっけ
やっぱニセ聖剣の主か?w
836名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:11:05 ID:vVxgtzzc0
>>835
聖剣が一本だったなんて言ってたか?
「当時の聖剣の主はワシ1人だった」とか何とかは言ってたような気がするが
837名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:11:28 ID:PN/3D/CG0
矛盾しすぎでアバロン自体別世界の人なんじゃないのかと思えてくるな
キャントール村みたくスネオ側から封印ついでに飛ばされたとか
838名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:12:39 ID:Ven4RjEc0
もう一本抜く人がいる と言うことを死ぬ前にアンデットどかーん

もしくは嘘ついてるのかダマされてるのかニセの聖剣


もしくは実は初代より前に使っていた
839名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:15:04 ID:PP+3u1cp0
ともかく俺はアバロンが出したアンデット化の案を評価するぜ
見たかったなー、アンデットシリル
840名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:17:50 ID:gKufgdL70
>>838
アバロンは1000年の念願がどうこうとか言っていたはずだから、初代より前ってのは無い

トウマと同じで聖剣が2本あるのを知らなかったか、
全然違う他の聖剣を引っこ抜いたか、
どっちかだろうねえ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:21:32 ID:3h+UNbsdO
ひとつ聞きたいんだが
ゼナスを見て〇デムを連想したり、「こいつはスゴいぜ!」とか言い出すと思っていた俺は異常ですか?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:27:44 ID:2E2/lcOu0
アバロンが生きていた間に抜けた聖剣が一本だったってだけだろ?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:28:37 ID:Ven4RjEc0
聖剣が抜ける音は
マリオUSAのカブを抜く音にして欲しかった
844名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:34:25 ID:7ML3Htic0
アバロンが聖剣の主いいじゃないか
カッコいいし所もあるし実力もあるじゃないか
845名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:37:29 ID:gKufgdL70
よく考えると、一本抜けたらジラかゼナスがおまけでついてくるんだから、聖剣がもう一本有ることとかは
説明を受けていてもおかしくないはずだよな
特典小説だと、トウマが聖剣を抜く前からゼナスは活動してるから、二本抜けてないとゼナスは起きないとか、
そーゆー訳でもない様だしなあ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:40:08 ID:vVxgtzzc0
「聖剣が抜ける=贄神復活の時期」→「必然的に2本目も抜ける」と考えるのではなく、
「聖剣が2本とも抜ける=贄神復活の時期」と考えればいい
アバロンの他にも贄神復活の時期じゃないのに聖剣抜いちゃった人は居るんじゃないだろうか

>>845
ゼナスやジラは贄神復活の時期じゃないとマスターの前に姿を現さないとか
どうせ主が死んだら元の場所に戻ってくるんだし
847名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:40:19 ID:xzP0Vofk0
聖剣が2本と知らなかった
とは一言も言ってないんじゃないか?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:46:56 ID:m9qV45hL0
本当に聖剣の主だったなら、アバロンは聖剣の穢れを清められる人間だったんだなw
849名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:49:31 ID:2E2/lcOu0
清めるどころかアンデッド化してるけどなw
850名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 02:20:57 ID:0VhjVZNl0
俺、最後は「マスター、わたしも行きましょう」とか言って
あの赤黒いバター犬が仲間になると思ってたんだけど、外れたな。
口からビームとか余裕ですよマスター、とか言いそうじゃね?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 02:29:31 ID:46nVvsKP0
殺しあうなんて知らなけりゃほかの主たちもうまくいっただろうな
みんな最初のシリルみたいな状態のままだったんだろう
852名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 03:02:02 ID:q+kIpudm0
なんかバトルロワイアルみたいだよな
最初の内に隙を見て殺しちゃおうって考える奴もいたんじゃないか
そりゃドロドロするわ 俺なら怖くて眠れないね
853名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 03:46:46 ID:xnbPZqe60
アバロンは聖剣が一本だった頃のマスターだと思うけどなぁ

アバロンが生きていたのが1000年前
グラントが生きてたのが350年前で、アダムが言うには、
その頃はまだ聖剣は一本だったらしい
なんで二本に折れたのはこの時代以降

アダムがいた古代遺跡のデータベースの情報と、アダムからの過去の話から察するに
おそらく天空船が出来て贄神に乗っ取られたのがグラントの時代で、
そう考えるとジオフォート、ゼナス、ジラが作られたのもこの時代かな
ジオフォートは天空船との戦いで撃沈されず生き残った分で、
ゼナス、ジラは船見たことないので、グラントが贄神を封印した後で作られたんだろう

グラントが初代皇帝とか言う話はシラネ
考え付くのは捏造くらいかなw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 03:50:30 ID:3kv8jjWE0
まぁ、正解は
・そこまで深く考えてませんでした
なんだろうけどな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 04:00:54 ID:gKufgdL70
>>853
図書室の本にも書いてあるし、ベジータも途中で語るけど、贄神を封印した聖剣の勇者が
興した国がノスワルド帝国
856名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 04:03:37 ID:MxKPcGNy0
で、建国以来の帝国の悲願が贄神妥当。
シリルのトコに皇帝が来る前後に妹にゆーてた。
 
 
……しかしホントジオフォートの警備はザルだな。
ジェネレーター付近の接近には気づく癖に。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 04:21:24 ID:m9qV45hL0
>>853
グラントの時代って350年前だっけ?
色々話が矛盾すると思うんだけど。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 04:26:09 ID:gM/CJo+C0
魔法シリルで必死こいて削って、あと一歩ってとこで地面にねっころがってる
アホに引っかかって死んだ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 05:02:38 ID:vVxgtzzc0
>>853
えーと、取扱説明書を読むことから始めほうがいいと思う

・グラントが帝国を興したのは「3000年」前
・ジオフォートやアダムはグラントが贄神&天空船と戦った時代の物
・ゼナスとジラはその少し後の時代に造られた
上記3つ、全部ゲーム中で語られてる
860名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 05:22:11 ID:MxKPcGNy0
しかし、一つの国家が三千年続いてるんだからすげぇよな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 05:44:50 ID:5QahpyYs0
まぁ外敵がいないからな
魔族は人間と大規模戦闘を起こさないことを常にしてたみたいだし
内政頑張ってれば内乱なんて起こらないだろうし・・・

でも帝政で内政頑張るってのがあんま想像出来ないのも事実
歴代の帝は頑張ってたんだろうね
862名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 06:54:59 ID:o6KLNdEGO
グラントは一万年以上前の人だろ
アダムが停止してた期間がそれくらいと言ってたから
863名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 07:16:02 ID:vx6ZgXTJ0
>>861
外敵いないほうが国内をまとめ続けるのはむ難しいものだよ。
魔族との小競り合いが常だから続いたんだと思う。

スレ違いすまん。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 07:25:05 ID:kC3qLasv0
実はバインバインの魔女はその時代のもう一本の聖剣の持ち主だったというオチを期待する
865名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 07:54:50 ID:wOjFIqi5O
アダムは3000年ぶりとか言ってた気がする
866名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 07:56:01 ID:Jy8p3e83O
そういえば
聖剣もったやつがニエ神封印した後誰一人として帰ってきた奴はいない
とかなかったっけ?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 08:01:39 ID:aAxRzOidO
まだ品切れの店あるな。
注文してないだけか?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 09:12:14 ID:eH+WDG/y0
誰か小説の内容教えてくれ
普通に買ってしまって後悔した
869名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 09:27:33 ID:Gx0RCDLI0
まだ序盤辺りだが
マシンモンスターのジルコンロータスカッコヨスw

にしてもリームシアンの種族はなんなんだろ・・・?
サキュバスではなさそうだしな
バルログかな?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 09:39:05 ID:w8ZKtSGy0
イノブタかわいいんで好きなんだが、ちっこいのを倒すときは良心が痛むな。

まあ、問答無用で全滅させるんだが。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 09:45:25 ID:QAq4YxBO0
>>868
4人が出会う経緯とか、皇帝が事を起こす経緯とか、リームシアンの乳が小さいとか
ガリュウがガオーとか言ってたり、そんな感じ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 09:46:51 ID:4iwaPw910
同僚にシャイニング・フォースの話をしたら、聖剣伝説と間違えてた。
まぁ、この前聖剣伝説の話もしたし、普段ゲームをやらない人の認識なんてこんなもんなんだな。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 09:48:06 ID:ISVZ7cKr0
>>868
おっぱい恐怖症
触手プレイ
バインバイン
これだけ解ってたらおk
874名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 09:51:26 ID:SoJL5ZaQ0
トウマが巨乳恐怖症になる経緯とか、ベジータの股間のイチモツに妹が戸惑う話とか、
アミとファーがぬるぬる触手プレイとか、バインバインとか、シリルが老眼っぽいとか
875名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 10:03:47 ID:9iSJM2+m0
もうどうこのフランス書院だよって感じだな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 10:08:29 ID:gVjfWu6WO
贄神=シン
なんだパクリか
877名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 10:26:20 ID:79z8t9fw0
バグだと思うけど4Pになってたので貼ってみる
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi73482.jpg.html
メーベル可愛いよメーベル
878名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 10:37:05 ID:6M54SW4x0
イクサの称号入手記念カキコ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 10:48:08 ID:iR9pKv2y0
ゼイオン宮廷中央館1階左上のパワーアートがあるところ。
どうやれば行けるんか教えて
880名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 10:49:14 ID:NCkIUbuV0
魔法使いシリルだと訓練所底の方は辛すぎなような。
(アバロンノヴァ×2→いやしの水→女神の涙)×9→リターンで
一匹殺しては逃げ帰ってる。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 11:09:52 ID:eM2eIAsj0
>>879
地下1Fから上れ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 11:17:05 ID:6k9hQSip0
>>880
ひとまず裏ダンで沸きあがる〜6と魔術師〜4だかを取ってこい
あとはカオスゲートなりヘルブラストなり撃ちながら逃げれば
いちいち途中で戻らなくても46~50F回り続けれる
883名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 11:24:14 ID:fZfl2CMvO
昨日買ったが、キャラの装備でグラが変わるんだな。スネオの時はマックスの服の色が変わるだけだったが。

>869
俺もイノブタ好きだから、ワイルドヘッド付けてる。

脆いけど…。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 11:37:16 ID:64rFUrccO
このゲームの仲間って何人なんだ?今の仲間は馬騎士、大食いエルフ、シリル、赤い魔女、犬みたいな魔法使い…まさかこれだけとか?ちなみにシリルとトウマ以外は名前を覚えてない……バカデワルカッタナ(♀Д♀)
885名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 11:42:46 ID:LoHDVKraO
公式見れば?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 11:43:29 ID:5QahpyYs0
馬(役立たず死ねよ)
狼(消えないだけましになった)
弓(回復してくれるから防衛での補助?)
魔法使いアミちゃん(かわいいよアミちゃんかわいいよ)
僧侶ファーきゅん(ファーきゅんかわいいよおっもちかえりぃ〜)
龍(中盤の前衛)
骨(アヴァロン様かっこいいよアヴァロン様)
ロボット(前作のかっこよさを完全に捨てて、アダムが今戻ってキタ━━━(゚∀゚)━━━!!)

この8人
887名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 11:48:12 ID:ZBpExhjT0
イクサの称号なんていらねえよ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 11:50:25 ID:hNfLzy8O0
mk2の評価低いな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 11:53:22 ID:64rFUrccO
>>886ありがとよ

馬騎士って役立たずだったのか…今4章なんだが最後まで使えるエース的存在だと思ってた。俺バッカス(´Д`)
890名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 12:00:45 ID:DGUOtbEi0
>>889
究極的には、トウマとシリルがエースで4番で、ついでに内野と外野とキャッチャーまでフォローできるから、
仲間は趣味で選んでもあんまり問題ないっつーか
891名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 12:04:51 ID:5QahpyYs0
俺も誰が強いとかそういうことは馬以外には言及してないしな
ぶっちゃけ仲間なんて好きなのを連れて行けばいいんですよ

アミちゃんファーきゅんが一番可愛いからこいつらに決まってますよ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 12:08:11 ID:Os3VaDcDO
馬は他の奴等と比べると、地形に引っかかる率が高い気がする。
何か気が付くと隅っこの方でブルブルしてる。
あと前衛組にしてはHP低めで死にやすいんで、
トウマで乱戦状態になってると転がってる死体が邪魔になる。
もうね、強い弱い以前にイラッとくるw
893名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 12:12:22 ID:cRqqTfTw0
ガリュウがキャントール村の家に入って出られなくなったのはワロタw
894名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 12:13:05 ID:wOjFIqi5O
ガリュウもいい加減
スイッチのある通路を通ろうとしたら、狭くて通れなかったのは笑った
895名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 12:21:16 ID:plXEdsv70
ミスリル稼ぐ良い場所はないかね・・・

今やってること
オマケダンジョンのダークサーヴァントとかダークストーカーがモリモリ湧いてくるところで
極光の機械弓にリーンカーネーション付けてひたすらXボタン連打。

全部倒した
ttp://vista.x0.to/img/vi7064516375.jpg
ttp://vista.x0.to/img/vi7064518439.jpg

全部取った
ttp://vista.x0.to/img/vi7064520397.jpg


>>886
ファー君は最初超ウゼェ!と思っていたけど
「あばろんのば」でヤベェ!ファー君いいよファー君になった( ´∀`)
896名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 12:27:18 ID:6k9hQSip0
>>895
そこは微妙
連射で放置しても時間がかかりすぎるし100万程度しか入らん
素直に砲台並んでるところ往復しなさい
897名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 12:27:39 ID:bIk7fu7j0
>>895
隠しダンジョンの1階の一番奥の 砲台×4と地球儀×2が並んでるところで
ボウガンで壊せば一瞬で100000以上手に入る
すぐ後ろでマップ切り替えれば何度でもすぐ稼げる
898名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 12:28:39 ID:+Q4lVxD20
ファー君って男の子なの?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 12:32:23 ID:xzP0Vofk0
あんな可愛い子が女の子のわけないだろう
900名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 12:34:48 ID:5QahpyYs0
おまえも「あばろんのばっ!」を聴いてみればいい

あんな可愛い子が女の子なわけないじゃないか
901名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 12:36:02 ID:DyedgdP/0
レビューサイトでストーリー総スカン喰らってて吹いた
やっぱだめだよなぁ

ストーリーとはちょっと違うが、リームシアンの弱さに吹いた
あんだけ力力言っておいてそりゃないだろと
お供に至っては並みのドラゴン以下だし
902名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 12:38:35 ID:cRqqTfTw0
ハードモードが有れば良かったのにな
903名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 12:42:27 ID:f1bq8uUb0
AMAZONでは、もう特典小説ついてないんですか?
誰か知っていたら教えてください。
お願いします。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 12:43:49 ID:T64rnyrCO
>>901オレも戦闘開始3秒で倒したのには吹いた
905名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 12:44:44 ID:ScaWIbHx0
アクションRPGが苦手な人は光の護符がないと
ラスボス倒せないな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 12:45:10 ID:ISVZ7cKr0
>>903
Amazonはもう付いてないんじゃね
セガダイレクトなら付いてる
907名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 12:56:01 ID:iR9pKv2y0
>>881
昇れそうだけど、檻で塞がってて通れないの。。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 13:03:30 ID:DGUOtbEi0
>>905
ラスダンを普通に進めれば、レベルは大体100〜110ぐらいになる
で、ラスダンで拾った適当な体防具に奥義の聖母をつけると、シリルでも防御力が6000〜7000ぐらいになって、
贄神の闇ブレスっぽい奴を至近距離で全段棒立ちで喰らいでもしない限りは、まず死ななくなる
あとはXボタンを連打するだけで終了
909名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 13:04:13 ID:wOjFIqi5O
ARPGは好きだが下手だけど、ラスボスは瞬殺だった
稼ぎが楽しすぎて、やり過ぎたらしい
910名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 13:15:13 ID:+6bEM4OlO
>>899 よく分かってらっしゃる。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 13:17:13 ID:xzP0Vofk0
レベル上げや奥義取りのために別の場所行ってラスダン再突入するのが面倒だった俺は
ラスダンで稼いだ武具とミスリルを試行錯誤
相手の行動パターンも研究してようやく倒したとき俺このゲーム楽しんでんな・・・って思った

まぁ直前の3バカ戦がうざかったのも確かだけど
912名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 13:30:58 ID:RzXlkYEr0
さっきクリアしたばっかだがラスボスは2回ほど瞬殺されてさっさと光の護符使ったな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 13:33:35 ID:/c6ejydZO
今、話的にはマグマのトコにトウマを助けに行くとこなんだけど、
ゲーム発売前の雑誌に、シリルの魔法使いっぽい服が載ってたんだけど、あれはいつ頃手に入るの?
ミニスカで可愛かったからゲームを購入するきっかけになったんだけど。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 13:36:52 ID:NCkIUbuV0
>>882
まだ本編は14章だったりする、とりあえずクリアしろと。

それにしても、49階から出てくるドラゴンがキツい。
ゴーレムは巨像の急所付きパンデモがあるからいいが、
対ドラゴン用の武器が無い。
仲間を囮にして暗黒の剣でボタン連打しまくって無理矢理倒しているが。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 13:43:44 ID:rtx4Irn80
>シリルの魔法使いっぽい服が載ってたんだけど、あれはいつ頃手に入るの?

悪魔の儀式服ならそろそろ出る頃だろ。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 13:46:25 ID:+6bEM4OlO
なんでもいいのでリームはトウマのところに帰ってきてください。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 13:53:44 ID:9iSJM2+m0
悪魔の儀式服で購入を決めた奴が俺以外にもいたとは
918名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 13:55:20 ID:ywVfGVn90
そういえばアバロンに絶対防御LV3貰うとき
トウマで行くと普通にくれるけどシリルだと何ていうかその…バインバイン
919名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 13:56:12 ID:NCkIUbuV0
個人的にはロイヤルアーマーのが好きだが。
ウェディングドレスは本編クリアしないと出ないのか?まだ見てない。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 13:58:11 ID:HK0gjrmrO
>>919
シリルの最強防具だからゼィオンか訓練所下層行かないと
921名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 13:59:01 ID:rtx4Irn80
>トウマで行くと普通にくれるけどシリルだと何ていうかその…バインバイン
たぶん、くれないと思う
922名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 14:01:06 ID:ywVfGVn90
>>921
ん?貰ったけど

ウエディングドレスでゼィオン宮廷を駆けるシリルは美しい
923名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 14:02:42 ID:/c6ejydZO
サンクス、悪魔の服か。
帰ったらストーリーすすめてみる。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 14:03:02 ID:mp2zTAra0
リームシアン様が本気になったらウェディングドレスで珍走するシリルより強いよ、うん。
でもほら馬鹿(ラダトーム)の前で力出しすぎるとドンビキされるからスゲェ手加減したんだよ!
ラダトームが弱かったのは、ドゥーガがいなかったからやる気がでなかったんだ。

ということに脳内補完したらドゥーガとリームシアン様に萌えた!
925名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 14:03:57 ID:NCkIUbuV0
>>920
50階まで行ったが出なかった。
確率的には出るのか、まあでもとりあえずクリアだな。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 14:06:44 ID:N5A1DGlb0
今スネオとイクサどっちやるか迷ってるんだけど
普通にイクサやったほうがいいですか?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 14:07:34 ID:Os3VaDcDO
俺はウィッチローブのモコモコ感が好きだ。

トウマはスサノオの呪印+忍装束でひたすら頑張った。
武器はマサムネをメインで持たせてたけど
菊一文字二刀流とかもやってみたかった。
片手剣二刀流出来たら便利すぎて、両手剣の立場なくなりそうだが。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 14:09:14 ID:dnD5akYW0
エレガントドレスのニーソがエロイ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 14:09:27 ID:GmMdQnoq0
今ラスボス前で瞬殺されるので、旅に出て鍛えようと思いますが、
もうカノン砲が使えないので、マップ上で先に進めないとこあるのね・・・残念だ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 14:12:53 ID:9ueGaPk40
>>926
むしろスネオやった後だと同じ雰囲気のマップ多すぎて萎えるからイクサオススメ。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 14:19:21 ID:N5A1DGlb0
>>930
なるほどサンクス
今から買って来る
932名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 14:22:21 ID:eH+WDG/y0
>>873
>>874
バインバインが気になってうんこもらした
933名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 14:29:18 ID:mp2zTAra0
>>874
亀レスであれだが

「老眼じゃねぇ、近眼だヴォケ!!!!!」
934名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 14:37:33 ID:Z4fxEDrM0
モンスターのやられる時の悲鳴がずいぶんソフトになったな。
ネオのときは、特に魔族の女の悲鳴がすごいうるさかったけど。

なぜだ?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 14:38:14 ID:x6Mmf/Hk0
十章最後のシリルの顔ひどいなー・・・
936名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 14:43:24 ID:QAq4YxBO0
14章のシリルの顔も変だぞ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 14:44:04 ID:G93/BOqU0
クリアーした・・・これは面白かったぜ。
話で聞いていた通りEDがちょっと寂しかったな。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 14:52:29 ID:wOjFIqi5O
pako絵は、主に人物が時々デッサン狂ってるよな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 14:53:21 ID:G93/BOqU0
だがそれがいい
940名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 14:56:07 ID:sVBp+YOd0
>>925
46F〜を何周もしてるがでない
俺の運が悪いだけかもしれないけど
前にもそういう人(あんなに出なかったのにクリアしたらボロボロ出た)いたので
本編クリアが条件になっているのではないかと愚考する
941名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:02:07 ID:Os3VaDcDO
>>939
メーベルはもうちょっと頑張ってやれよと思った。
pakoって実は女描くの苦手なんじゃないのかと思った。
男性陣やドゥーガ、ガリュウみたいな人外は、意外と安定してる気がする。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:08:19 ID:G93/BOqU0
>>941
イクサのキャラデザがスネオの人だったらシリルとトウマどうなってたんだろうな〜と思った。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:09:49 ID:TFzHkhCm0
前半はトウマでザクザク感が楽しかったんだが、後半はシリルの魔法ツェェェー!
にハマってずっとそればかり。炎と氷をまとってヘルブラスト連射みたいな。
前作の弓は強かったんで今回は使わなかったけど、やっぱ強い?

とりあえず、裏ボスも倒したし、グランディアXか世界樹でも進めるか。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:11:32 ID:o90d+TP/O
ヘルブラストよりホーリーのが楽しいな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:13:47 ID:3ynzQCr40
女キャラにはみんな目がいくぶん、変なところに気づきやすいからな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:14:55 ID:k4ZJ2pa30
つか
コアメタルよく足りるな、クリアしたのにまだレベル9どまりなんだが、
回収はそこそこ出来ていると思うのに・・・
947名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:17:06 ID:QAq4YxBO0
14章でLV10行ってるから
やっぱり回収できてないんじゃないの?
それか余計なのを上げてるか
948名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:25:26 ID:x5D8OQLz0
>>946
13章開始時だが 炉Lv10 バリアLv10 訓練所Lv9 リペア5で、コア余りも2個くらいあった
結構取り逃してるかも
949名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:25:29 ID:HK0gjrmrO
10LVなんてエナジーとバリアと訓練所だけ
後はレーダーが9と他7とか
950名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:29:30 ID:E6LsOYxH0
>>750
アクションRPGかー
キャラデが結構好みで2Dものだから良いかなーと思ったが
アクションの戦闘はイヤなんだよなー
ウィンドまで我慢するかな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:31:56 ID:fp5pMZmN0
ウインドもアクションじゃないのか?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:34:43 ID:mp2zTAra0
アクションRPGだが、神操作をする必要はなく、
むしろディスガイアとかそっち系の「レベルをガシガシ上げる」ことと、
有利な装備やパラメータ育成にバランスが傾いてる

ので苦手でも「レベルと装備さえ鍛えれば」問題ない親切設計だ!

俺みたく縛りプレイしてるマゾは別としてな。
3周目、シリルの魔法限定、トウマの両手剣限定プレイ開始したぜ☆(ゝω・)vキャピ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:39:17 ID:/dwVX5EEO
攻略スレにつまらん優越感に浸ってる可哀想な奴が何人かいるね
954名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:42:43 ID:Os3VaDcDO
ゲームショウで試遊したけど
要求される指先テクは下手すりゃウィンドの方が上かもしれんぞ。

まあ、セガが空気読めりゃウィンドはボタン連打だけもクリアできる
ヌル難易度にするだろうけど。
ゲームショウの体験版もヌルかったし。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:43:05 ID:QAq4YxBO0
アクションRPGだけど、シビアなコマンド入力やアクションを必要とするゲームじゃないんだけどな
低レベルクリアでも目指してない限り
適当に×ボタン押してるだけでも、まあ、普通に勝てるよ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:48:30 ID:mp2zTAra0
んでSRPGのシャイニングシリーズはいつ発売するのかなあ…。

まあ、ここ(イクサスレ)で言ってもしかたないのだが。
元メガドライバーとしてはそこが気になる今日この頃。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:48:47 ID:kRuPGv/N0
RPGは掛けた時間が強さに直結するからな
958名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:50:53 ID:G93/BOqU0
>>955
まあアクション苦手に加えて装備集める、レベル上げが面倒って人いるからな・・・。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:53:11 ID:SpkMxZtC0
シャイニング・フォース イクサ 第33章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1170658173/
960名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:57:28 ID:wOjFIqi5O
>>958
そこを省いたらもはやゲームじゃねぇ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:57:45 ID:BnqtTjvk0
シリルの声は、ちょっと怖いときがある><
962名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:58:39 ID:mhQ6SGzE0
今までどおり道を外したらワンパンパラダイスが待っててくれればそれでいい。
間合いと踏み込みを間違えたらあの世行きというシビアさが好きな人間もいるのを忘れないで欲しい
963名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 15:59:49 ID:cRqqTfTw0
>>958
そんなヤツはエロゲーでも漁ってりゃいいのに

コスプレ目的でやろうって腐女子とかな
964名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 16:00:00 ID:G93/BOqU0
>>960
俺は難しい方が良いけど、今のライトユーザーは厳しいからな。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 16:05:19 ID:mp2zTAra0
>>958
なんだかわからんがひぐらし思い出した。



トライアンドエラーこそがゲームの醍醐味…と思っているのはオサーンらしい('A`)
まあファイナルナンチャラみたく「ムービーだけつなぎ合わせて楽しむ」みたいなのも、ある種世の中の考え方らしいし。
そいで疑似体験して楽しむのもゲーム、トライアンドエラーで突破した快感を味わうのもゲーム…。
俺はイクサを楽しんでいるからどうでもいい。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 16:08:12 ID:Waub2rHi0
ゼナスシールドってドラゴンの紋章にそっくりだなw
967名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 16:08:30 ID:dnD5akYW0
>>964
厳しいつーか根性無しが多いんだろw
少し詰まっただけでクソゲー呼ばわりするからなww
968名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 16:13:38 ID:5QahpyYs0
>>956
だな、シャイニングシリーズって言われるとなんか(´・ω・`)ってなるよな
スネオシリーズって言ってくれよ・・・と俺は思う

じゃあ俺はシャイニング・ザ・ホーリィアークしてくるわ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 16:21:35 ID:Waub2rHi0
ラスボス後のバグでファーくんを鳴かせてみた
「いたーい!いたーい!」

(*´д`*)
970名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 16:23:30 ID:wOjFIqi5O
そういえば、エターニア以来触ってなかったテイルズにリメDで復帰したら、やたらユーザーフレンドリーになってて、驚いたな。
戦闘中に、術や技、装備まで付け替えられるし、敵の詳細なステータスも見られるし。
ヌルくなったなー、と思ったよ。
まあ、Hardにしたら難しくて安心したけど
971名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 16:25:37 ID:Waub2rHi0
誤爆
972名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 16:27:38 ID:HK0gjrmrO
か?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 16:28:17 ID:G93/BOqU0
>>970
アナゴ強いみたいだな。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 16:31:34 ID:lZVrxoW+0
詳細なステータス以外はエターニアの時点で実装されてたじゃないかと
975名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 16:35:49 ID:TFzHkhCm0
ウィンドも気になるが、ティアーズの評判が芳しくないからなあ。
あっちはどこが作ってるんだろう? まさかセガ?
シャイニングシリーズは伝統的に外注制作じゃなかったっけ。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 16:41:24 ID:qZwf66oY0
ネクステック
977名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 16:42:05 ID:wOjFIqi5O
ティアーズは、もっさり移動と長いローディングさえ無ければまだ楽しめたかな
スネオとはまた違ってて、遊べなくはなかったし
ブランネージュかわいいし
978名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 16:50:04 ID:TFzHkhCm0
>>976
ありがとう。ググったらエクスランザー作ってたとこだったのか。
個人的には世界樹が受けたんでシャイダクの続編あたりを…。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 16:57:58 ID:zj/GRqPVO
シャイニングミラーマン植草
980名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 16:59:16 ID:zj/GRqPVO
>>979
バロスw
981名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 17:50:22 ID:kZ28VgRD0
>>980
バロスw
982名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 17:53:05 ID:Bqwe+p4aO
>>981
頭のおかしい自演厨だから相手しないで…
983名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 18:01:59 ID:46nVvsKP0
声優豪華な割には、音質悪いな、声割れまくり
984名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 18:04:04 ID:cRqqTfTw0
そりゃオメェのPS2が壊
985名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 18:16:58 ID:wot/kVeI0
音質が悪いならテレビのほうだと思うが・・・
少なくとも俺は音割れは感じなかったけど
986名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 18:30:29 ID:m+uvJ1a30
密着型ヘッドフォン(NC付き)+アプスキャン使ってTFT-19でやったけど、音割れなんてなかったニャン(笑)
987名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 18:32:20 ID:QAq4YxBO0
TVのスピーカーが糞なんだろう
988名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 18:36:47 ID:46nVvsKP0
いやほかのゲームでは起きてない、おとといより声だな、おそらく収録の問題
特にシリルは目立つ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 18:36:55 ID:yj4MXc2k0
PS2はあんまり音質良くないゲーム機なのは事実だけど
音割れはつないでる相手の問題だろうな。

ちなみに比較すると、好みもあるけどDC≧GC>PS2くらいかな。
DCはあの当時としては抜群にいい。

WiiはGC準拠としてもXBOX以降は環境さえ揃えればもっと良いんだろう。
どれも持ってないけど。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 18:41:00 ID:m+uvJ1a30
シリルが割れるのは桑島の「声質」の問題だから、
サンプリングレートが低いとかそういうことじゃない気が。
そもそも、
高性能(または「それなり」)なノイズキャンセラー付きヘドフォンつかえば結構音なんて割れネーよ?

それは単純にスピーカーが安いだけかと…。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 18:46:42 ID:wOjFIqi5O
安いスピーカーやイヤフォンで音量大きめにすれば簡単に音割れするし、その辺だろ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 18:51:13 ID:46nVvsKP0
んなわきゃないwにしてもほかは割れてないのか
>>984の線かもな
993名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 18:55:44 ID:m+uvJ1a30
>>992
まずPS2とTVの端子の破損と、その接続(接触不良?)から疑ったほうがイイとおもうぜ?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 19:01:01 ID:8oVnezcP0
>>959
995名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 19:01:59 ID:G93/BOqU0
>>992の耳の調子が悪いって可能性もあるな。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 19:12:07 ID:yj4MXc2k0
俺のシリルはもっと美しい声でないと!っていう思いがそうさせてる可能性。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 20:23:00 ID:0VhjVZNl0
>>914
アークドラゴンは闇属性だから暗黒の剣は与ダメ低くなるぞ。
素直にパンデモで無双ヒット&アウェイした方がいいよ。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 20:31:39 ID:iR9pKv2y0
ゼイオン宮廷中央館1階左上のパワーアートがあるところに入れないのですが、どうやれば入れるのでしょうか。。

地下1Fから進入出来そうなんですが、柵がありまして、、
柵の下ろし方分かる方おられますか?

999名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 21:18:37 ID:cRwjID7J0
逃げろ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 21:19:53 ID:m9qV45hL0
1000ならシリルは俺の嫁
10011001
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