▽紹介記事
シャイニング・フォース イクサ / eg
http://eg.nttpub.co.jp/pickup/20070119spe01_01.html 攻撃・防衛の2つのパーティが同時進行するRPG / GAME Watch
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061027/exa.htm 新システム、世界観など「イクサ」の魅力を徹底紹介 / GAME Watch
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070118/s_exa.htm 『シャイニング・フォース』シリーズ最新作ついに登場! / ジーパラドットコム
http://www.gpara.com/comingsoon/sfexa/20061227/index.php 新要素をまとめて紹介!/ ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/12/20/104,1166616341,64784,0,0.html ファミ通.comインタビュー
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/07/12/668,1152696201,56724,0,0.html http://www.famitsu.com/interview/article/2006/07/19/668,1153306240,57152,0,0.html ファミ通レビュー
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1163331488_0097.jpg 電プレレビュー
ヒロポン:85(オススメ) なんでもゆうこ:90(オススメ)
本郷直樹:90(オススメ) ウォルフ中村:85
▽攻略サイト
http://sfx.gkwiki.com/ http://exacapture.web.fc2.com/ (マップあり)
▽FAQ
【購入前】
Q:このゲームはシャイニング・フォース ネオの続編なの?
A:システムを受け継いでいるだけで、ストーリーに繋がりはありません。
Q:2人プレイは可能ですか?
A:1人用です。
Q:操作できるキャラクターは何人?
A:操作できるのは主人公のトウマとシリルのみです。
バトル中、仲間は自動的に魔法や援護攻撃をしてくれます。
仲間は経験値で成長し、また装備を切り替えることで戦闘時の行動や能力をカスタマイズできます。
Q:ワンパンって何ですか?
A:スネオとイクサの戦闘システムの源流、
ネバーランドカンパニー制作「ロードス島戦記 〜邪神降臨〜」に出てくるミスリルゴーレムのパンチ。
その威力があまりにも高く大抵は一撃で殺される為ワンパンと名づけらました。
転じて、一撃で殺されることそのものを指します。
【本編】
Q:巨大イノシシが倒せないんだけど。
A:無理に倒す必要はありません。ボウガンや魔法で遠くから攻撃すれば序盤でも勝つことができます。
Q:奥義ってどうやって使うの?
A:奥義は任意に装備につけれらるパッシブスキルです。
Q:いやしの水をまとめたいんだけど。
A:ジオフォートにいる赤い服の人にお金を払うとまとめてくれます。
Q:アバロンのパーツが見つからないんだけど。
A:ゴランゴラン洞…右ウデ、漆黒の祭壇…左ウデ、グラジウム鉱山…右モモ
グンデストル洞穴…左モモ、古代ルーン神殿…胴体、フィアガルム山…左足、ノスワルド城跡…右足
Q:カノン砲が届かないんだけど。
A:砲撃モードでも届かない場所は、本編を進めれば届くようになります。
Q:バルカノン砂漠側地下通路の緑と赤の像は何?
A:でかい像の色と同じ方を叩き続けろ 。
Q:クリア後は?
A:クリア時のデータを引き継いで14章から再開します。
転送先にダンジョン追加。防衛戦が発生しなくなる絶対防衛モードの追加。
クリア後の防衛戦は必ずセーブを別にすること。
【〜(地名)ってどこよ?】
グンデストル洞穴:ジオフォート4番出口から出た防衛戦マップの次のマップ。
バーク地底湖:トカゲ人の古戦場からひたすら↓。パオラ草原東海岸の南端。
ディアボロの掌:バルカン砂漠東。ワープでアリーナの砂虫の古戦場からが近い
(洞窟前の岩をカノンで破壊する必要有)
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 01:44:36 ID:PJIXRZr1O
ようやくシリルとトウマでクリアしたぜ〜
エンディングが短いのは容量の関係だと思うんだけど、トウマエンドよりシリルエンドの方が遥かによかったな。
なんかシリルの可愛さのおかげでヲタ街道に進みそうな悪寒
報告するぜ!
訓練所+アート+珍種禁止で8章突破した!
そろそろマジ疲れてきたぜ☆(ゝω・)vキャピ
>Q】 アバロンの骨はどこにあるの?
>【A】 ジオフォートの図書館にヒントがあります。
>本を一通り開いてみてください。
知らなかった。
あと一つ残ってるので見てみるか。
シリルたんハァハァ
エンディングの短さはファミコンを彷彿とさせる物があった
でも語らずに終わるっていうのも案外いいな。
めでたしめでたしだったし。
13章まで終わった。
イラクには大量破壊兵器があると言って攻め込んだアメリカを
髣髴とさせるはた迷惑な皇帝だったと。
アメリカは勘違いで攻め込んだわけじゃないからそこは全然違うけどな。
犬っこが可愛くてしょうがないけど、実際にこんなやついたらウザくてたまらんだろうな
ファークリン日記すげえええええええええええええええええ
日記の隣にあった障害物壊したら金が大量に出てきたけど、あれがファークリンの家だったんだろうか・・・
>>10 見てもどれ取ったか覚えてないと厳しいよ。
ローグギャラクシーが神ゲーだと思ってる俺でも、楽しめますか?
ラグナ帝も迷惑極まりないからな
まあ、俺のカティーナたんを助ける為だから仕方ないけどな(;´Д`)ハァハァ
このシステムでエスト1・2をやりたいなあ
グギャーをラーディッツレベルとするなら、
イクサはベジータ並みにたのすぃ
30時間やってようやく訓練場20階突破した下手くそなんだけど。
アバロン仲間にするのとしないのとじゃ難易度だいぶかわる?
>>18 確かにどれ獲り逃したか分からん。
後は何が無いか言ってくれよと。
>>23 いんや、ちょっと便利になるって程度
結局重要なのはトウマないしシリルの強さ
もっと言えば優秀な装備の有無と総ミスリル量にかかっている
仲間なんて飾りですよとまでは言わないけれど
トンカツに添えられた千切りキャベツ程度ですよ
シリル使ってるなら、アバロンは壁に最適
アバロンノヴァ連発してくれるから、石化&大ダメージでしばらくは雑魚も一掃
ラスボスのドゴドゴドゴに瞬殺されるから
いろいろ耐性とか防御とか上げたけどやっぱり瞬殺された
ふと気付いて聖母の加護を付けたらドゴドゴのダメが10分の1になった
なんか寂しかったぜ...
間違えて攻略スレに書いちまった…
STR+100%×2のパンデモニウムktkr(*´Д`)
攻撃力30000超えた…おにつよす
記念真紀子
>>25-26 トン。壁はガリュウに任せてるんでスルーします。つーかシリルボウガン使ってるんだけど攻撃力800しかしねぇw
武器攻撃アーツはLV8まで刻んでるんだけどなぁ…orz
鍛冶屋と道具屋までボイス入れたのは地味に改悪だよな
ストーリー問題はグランディアをこのシステムでリメイクすれば…
>>30 い、いや、別にスルーする必要はないんじゃないか
1個以外はストーリー上通るワケだし
>>28 STR100かよ
男ならアタック100x2ねらえ!
>>32 ボイスは改悪だとは思わないけど、メニューが一段余計に
増えたのはいただけない。例のシャイニング・メニューだけでも
良かったと思うのだが。会話入れても十字の4つで間に合うでしょ。
>>30 単に武器強化してないだけじゃね?
アーツLv8まで刻んでるなら800ってことはないと思うんだが・・・
巨像の極光ってどれくらいまで出るんだ・・・
ATK50/炎で諦めてしまいそうだ・・・
>>37 取りあえずATK50が付いてれば繋ぎには十分だと思うよ
39 :
28:2007/01/31(水) 11:21:39 ID:pziUvXAU0
>>34 お、おう!
前スレでアタック100×2はでなさそうというレスがあったから
これで満足しようと思ってたけど、がんばってみるわ!
まだ買ってないんだけれどこのゲームでは武器がパラメータ変動するのか
ルナショットでアタック100%×2来たけどあんまり強くないw
極光アタック50%×1の方が使い勝手が良いw
>>40 武器についてるアビリティがかなり酷い
さっきから話題になってるATK**%は文字通り全体の攻撃力が倍化されるから鬼畜
そしてATK50/STR60をスルーしてATK50*2を狙ったら急にATK50を引かなくなった罠
ほとんどの弓は攻撃力の数値自体はしょぼかった気が
奥義でMP削って攻撃力上げる奴刻んで、やっと1200とか1500とかそんなもんじゃ
セイントショットとか手に入っても、ずっとスチールボウガンとシルバーショット使ってたしなあ
弓は手数で勝負じゃね?
ルナショットは趣味の武器だな。気持ちいいんだけど
ATK100とガトリングの付いてるのが出たから、たまには使う
チャージがワイドショットで攻撃速度の速いロビンズボウガンは
10章現在でも未だに現役バリバリだぜ!
ロビン姉さんの強さは異常
単発だからチャージ→スペシャルでの殲滅力が半端じゃないぜ
火野の書いたシナリオには特典小説みたいに、新たな地名・地形が細かく設定してあった。
↓
セガがネバに開発期間を指定→短ぇよ!新マッブなんか作れねぇよ!使い回しだよ!
↓
火野「シナリオ書き直さなきゃならないじゃん…」
↓
シナリオすっかすかの製品版
こんなとこだろうな
ありえるな
>>41 アタックは元の攻撃力が低いボウガンだとあまり効果がないじゃないかな
パンデモのようなにつくとヤバイかもしれん
メタルペインにATK100×2こそ、男のロマン
ボルネに何回も話しかける内、うざくなってくる
これやってると久々にモンハンやりたくなってくるから困る
メタルペインはチャージ技出る前に殴られて潰されるのが難だ。
29Fで遂にバンデモが出て、30Fは割とあっさりクリア。
しかしこの先はもっと辛いんだろうな。
>>50 そうだね、攻撃力は12000程度しかない
トウマはメインで一度も使ってないけど攻撃力60000超えてる
防衛線でのみ活躍w
いらっしゃいまし!いいもんお安くしときまっせ
まいどあり!いつも御贔屓感謝でっせ♪
章が進むとイル村やラクトン村の人の台詞が変わるのが楽しみでしょうがない
イル村なら女盗賊と農家出身の戦士がケコーンしたり、ラクトン村は子供3人の三角関係とか、
キャントール村はメガドラの頃から受け継がれてるチップたんが、ギルネに恋してるし
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 12:15:26 ID:TJmo63qfO
今4章でレベル36なんだがガドフォールやメーベルをメンバーに入れてない俺は負け組でつか?
まあレベルはすぐに追いつくし
おねーさんはかいふくもつかえるんだぞ!
えるふだからすごいんだぞ!
あーちゃーだからすごいんだぞ!
あうあうー
例え使えなくてもメーベルはずっとスタメンだぜ!
馬は・・・・・・
このゲームをノーセーブクリアって出来るのかな
メーベルは使えるだろ
ファー君と並ぶ重要な回復役だぜ
馬?そんなもの犬にでも食わしとけ
馬と犬マジ使えんよな
上2匹に比べりゃメーベルさんはまだマシだろう
弓…おっぱいおっぱい
アミ&ファー…(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
馬…はやく死んで壁になれ
犬…ああ、そんなキャラいましたね
骨…お気に入り
竜…lv30のころはお世話になりました
ベンチ要因…早く回復の薬拾って来い
ドゥーガはバロンに比べると強くなってると思う。
自然回復が高いのがいい感じ。戦闘モーションもカッコいいし。
まあ、あんまり使わないけどね。
警備ロボ達が救難信号受信で群れて固まってるのワロタ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 12:51:18 ID:TJmo63qfO
ってかガドフォールダサい
ってかファークリンウザい
何でこいつが回復役なんだ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 12:52:53 ID:LcJmabMsO
うちのファー君は、どの装備に変えても回復は殆どしません。
光LV6以降、お留守番専属です。せめてアミ見習って下がってくれぇ。
羽付きレギオンをみると、アゼルを思い出す
今トウマがレベル52でシリルがレベル15なんだけど
もしかしてバランス悪い?
馬はシリルに遠まわしに死ねといった重罪人なので
永遠にお暇を出すことにしてる
>>73 後半でシリルを強制的に使わなきゃならんから
レベル50位まで育てろ
二人の主人公ってことでハンドレッドソードを思い出した
俺はダーククロニクル思い出したなぁ
ダークロでもイクサでもネコミミ装備させるのが俺のジャスティス
まぁ防衛一回こなすか訓練所一回潜ればlv差なくなるどころか追い抜く可能性もある
メーベルタンの存在価値:癒しの射手で回復とかチャージショットで露払いとか。
馬の存在価値:フックブレード+方載戟+ドラバス
ファー君の存在価値:キュンキュン
アミタリリの存在価値:イチゴの駄賃よ→☆で和む
犬の存在価値:声がゾロ
ガリュウの存在価値:壁+ブレスでイイ!
アバロンの存在価値:アバロンノヴァ
アダムの存在価値:アダムってだれだっけ?
トウマ・・・魔法という選択肢がない時点で(ry
シリル・・・やっぱ遠距離さいこーっすよね
馬・・・スネオといいイクサといいなんでこんなに弱いのか
犬・・・同上
アミ&ファー・・・なのは組かわいいよなのは組
弓・・・えるふだからつよいんだぞー かいふくだからつよいんだぞー あうあうー
骨・・・\(^o^)/一生あなたについていきます
竜・・・スネオでのかわいさはどこに(´・ω・`)
機械・・・スネオでのあの活躍はどこに(´・ω・`)ノヴァはお前の専売特許だろうが!
「イチゴの駄賃よ」じゃなくて「一網打尽よ」じゃないのk
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 13:20:37 ID:N9wupocHO
>>25 貴様にはトンカツのキャベツがいかに重要なものか、たっぷりと教えねばならないようだな
>>73 レベルなんて飾り。
防衛してたら勝手に上がるから問題無い。
ミスリルは二人同じだけ手に入るから強化できる。
>>79>>80 犬は転ばすし、攻撃力あるし縛りプレイでは重宝する
馬と一緒にすんな
仲間は操作できないから弱いんだよ
いい加減全員操作させろ
馬はなー、突如出現した道をふさぐ木箱と融合したの見てからたまには使ってるな。
ヘタレ魔法使い二人を仲間にした辺りだけど
そいつらをつれて森に入って他のより大きいイノブタがおったが
会話後にあんまし強くないだろうと思いおこしたが・・・
これがワンパンってやつかw
パッケージの裏側にはさらに大型の怪獣並にでかい紫のイノブタがいたが・・・こんなやつにワンパンされるとはw
あのイノブタが何の気か起こして初期のジオフォートに突っ込んできたら
そこで聖剣の伝説は終わってた
購入しようか迷ってるんだけど、戦闘システムが良くわからないな
アクション性ある?
ヒント:あの豚はラスボスより強い最強の
いのぶたママン倒しても手に入るのはコアメタル1個と一抹の寂しさのみ。
そんな俺は2周目ではイノブタママンは放置プレイでただ今11章
>>89 イクサの構成はアクション80%、キャラ20%
ストーリー?そんなもん犬にでも(ry
アクションつっても8割は×連打だけどな
いや、批判じゃないのよ?
トウマEDしかやってないんだが、シリルEDって展開違うの?
動画見れば分かるだろ
連打ゲーだよ
スネオ&イクサはアクションよりも、良い意味で無駄な育成重視ゲーだと思う
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEE!
↓
ワンパン
↓
刻みまくりんぐ
↓
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEE!
を繰り返すのが醍醐味かと
一括鑑定が欲しいよ・・・
ロードス、スネオやってないんだが、其処んとこあんまり要望無かったんだろうか
鑑定のシステムって今回が初じゃないよね?
ゲームシステムありきなのだからインターフェース改善は重要だな
右スティックを使うとかシフト動作を作るとか十分考えられそうだ
豪華声優陣も良いがその金で作り込んでくれた方が(ry
蛇足だがストーリーの作り込みも足りんのだし声優も勿体無い…
だが、ユメは さめるもの
それが、しぜんのさだめなのだ。
にえがみがたおされると、
ものがたりはおわるだろう
しかし、シリルたんの おもいでは
げんじつとして、こころにのこる。
そして...わたしはいつか
イクサを おもいだすだろう。
この おもいでこそ、ほんとうの
ユメのせかいでは、ないだろうか
シャイニングフォースイクサ 夢をみるオタ
ジルコンロータス倒せない><
>>93 魔法使いシリルだと▲押して敵に特攻が多いぞ。
>>97 驚く無かれスネオと全く一緒
散々見辛いといわれたステータス画面もまんま
>>48が真実なんじゃないかと疑うほどの使いまわしっぷり
本編がヌルかった分、クリア後のダンジョンたのしーわ。
死にまくりだ。
地底湖も14章まで進めてから行くとさすがにヌルいな。
エンシェントアリーナでは袋叩きにされたが。
シリルよりトウマの方が向いてそうな。
45Fや50Fより46〜49Fの方が遥かに強いと思うんだが気のせいかwwwwww
HP20000、攻撃55000、防御13000
防御だけ弱いし/(^O^)\ナンテコッタイ
>>105 防御が低いのに攻撃もそれほど高くはないな
なんでスネオの時にあった右スティックでの魔法・アイテム選択がなくなったんだろ?
不便になってる……
>>89 俯瞰視点の〜無双+RPGの要素-ジャンプ
パンデモ+12パワー100アタック100 魔獣閃光
今の所一杯一杯('A`)
メタルペインあるけど使い辛いw
メタルに神速がつくと神性能になる
>>107 リターンの暴発を防ぐためだろうな
スネオだと、とっさにリターンが間に合わない時もあったし
今回、訓練場でも普通に死ぬから、R3リターンは便利だった
ジオフォートのBGMと聴くとFF11を思い出す
>>98 製作日数を考えてやれよw
発売はSEGAだが、製作はネバーランドっていう小さな会社。
イクサと同時に別のゲームの製作ラインも動いてたわけだし。
次回の完全新作に期待しましょう。
残念なところもあるけど、
とりあえずスネオユーザー層が不便とか不満におもってたところは直してくれたような気がするんだ。
キャラデザと連打ゲー、リターンをしやすいようにするとか…。
その点は力のかけどころをちゃんと解ってると思う。
操作性とゲーム性そのままでマップだけ新規+キャラデザは同じ人
と
キャラデザ変更+チャージ追加 +マップ使いまわし(多数)で
どっちがいいかって言われると…な。
>>99 風のサカナ乙
久々に夢島やりたくなってきたじゃねえかw
キャラデザが同じだと、仲間ドラゴンが、また暴動物のデザインになりそうでいやん
げっ・・・最初の難関きたかな
第3章だっけ防衛戦でつまづいている。
オークの大軍でボスはオークの王様
なんか難しい・・・
今までの防衛戦はなんだかんだいってクリアできたが
今回のは難しいな・・・
気づいたら要塞のhpが10分の6か5ぐらいまで下回ってるし
修復しようとしたらキュアメタルが必要らしくひとつも持ってない
・・・orz
エナジー炉のLV上げるとHP回復するぜ
コアメタル無いような詰んだ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 16:08:23 ID:Yr4CxY9P0
>>117 倉庫確認してみたらどう?
冒険してる方のキャラが持ってるかもしれないよ。
>>117 豚人の殺し方でGO!
無ければオワタw
・コアメタル優先度は炉=バリア≧工場
・オークなら、リアクター付近が落ち着いたらジェネレーター巡り
・無理なら訓練場潜れ
・それでも無理なら最初から。コアメタル配分やり直し。トウマで留守番
以上
ネオ、イクサってやって
ここの会社の他のゲームも気になってきたんだが
ルーンファクトリーって面白い?
カオスシードは面白い!
>>117 鬼棍棒を買え。
そして鬼棍棒に奥義:拙速の太刀筋 を付けろ
シリルのアイテムから女神の涙を貰え。貰い方は、アイテムボックス開いてL1かR1な。
制御ルームで鬼棍棒のチャージを出す練習をしろ。
うまくできるようになったら防衛戦に出陣だ。
ジオフォートの周りのオークを転ばし続けろ。
あとはNPCが掃除してくれる。
今クリアしたがラスボスしょぼいな。あともう一形態くらいあるだろと思った
仲間達もベジータらと一緒に観戦してるだけだし。贄神の分体を倒せずとも食い止めるとかにしてほしかった
ベジータ、リームシアンが一緒に行動してくれた時にはちょっと燃えたのに惜しい
色々とバランスが悪かったりバグがあったりクリア後も別段やることもないし微妙だ>ルンファク
遠征組はリターンで直ぐに帰れるから楽だよな
防衛戦の方が余裕ないよ
>>126 普通プレイのヌルヌルに不満なら、
2週目アート刻み無し+訓練所使用禁止が熱いぞ!
武器の特性やらSPのチョイスをきちんと考えないとまともに戦えなくなる。
オレ的には今回のイクサは
ライトゲーマーやスネオ未経験者→普通にプレイ
熱い戦いがしたい人やスネオ経験者→刻み無し+訓練所禁止
で丁度良いバランスになってると思う。
次回作では溶解・売買・鑑定・倉庫・アイテム整理全部一つの画面で出来るようにしろよ
セレクトボタンがイカれた・・・突如連射パッドの如く敵データ画面が開き、
何度閉じてもすぐ開くを繰り返した後、今度はセレクトを押しても反応が
なくなった・・・そのままやってたけど、これは地味に不便だ・・・
新しいコントローラー買って来るか・・・
>>129 そこまで面倒臭がりならば、RPGから足洗ったほうが良くね?
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 16:28:27 ID:yD2/TfhM0
頭防具にはSP1つしかつかないのか?
2つついてるの見たことないんだが。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 16:31:11 ID:TJmo63qfO
ギガントハンマー強いなwwww攻撃速度は糞だが
なんとか難しかった防衛戦をクリアできたが
クリアした後に気付いたよ・・・
そういやエルフとケンタウロスの人要塞にいたんだね・・・
俺アホス・・・orz
しかしまた難関というか今度はバグがきたかもしれんw
ブラックメタルがあるところにいって無事とったのだが・・・
洞窟から出られないw
バグかこれは・・・
つ リターン
シリルにイビルクラウンつけたら不良っぽく思えて困る。
と言うか、ギアス能力でもありそうな。
>>135 なんかみんなが躓くとこにことごとく引っかかってるなw
楽しそうでウラヤマシスw
>>131 でも鑑定>溶解・売却はせめて同じメニュー内(現状の売買のように)でしたいな
バグバグうるせー><
>>136 >>137 サンクス!
結局これバグなのか・・・?
リターンあったからよかったけど
キュアメタルはつまづいてた防衛戦の戦利品として出てたから一安心したよ。
>>118 サンクス
参考になった
さて、
訓練所+アート+装備強化+珍種禁止、やっとこ11章まできたぜ…。
マスターガードもないし、
マジでシリルが一撃でアボンするこの状況…
胸がモヤモヤ(…ムラムラか?)したままだが、なんとかガンバルぜ!!!!!!!
俺の理性がハジけるのが先か、クリアするのが先か!!!
>>141 リターンに気付いて尚もバグと言うのかw
すぐに戻ってほしいからだろ
>>141 むしろそこで歩いて帰れるとしてもリターン使った方が早いから、
仕様ってことにしといたんじゃね?
バグならリターン使用禁止が解除されないまま…とかになるとおも(ry
>>144,145
自分がバグと言い出したから言い張ってるだけだろw
章立てにしたことで物語と世界がブツギリなかんじがなぁ
そうしないと防衛戦でハマル確率が上がることは否めないけども
>>113 それもそうだな…
いやイクサは好きなんだがだからこそ歯痒くてな
SEGA上層部を修正汁
マジネバー頑張ってくれ
ネバーだけにネバーギb(ry
SEGAと組むと碌な事にならない気がするな
チュンソフトもSEGAと組んでからgdgdに
脳天直撃してるところだもんな。何かが壊死してるんだろう。
19時間で7章って遅い?
むしろクソ日がSEGA自体の癌のような…。
ネバランはいっそのことAAAと仲直りしちゃいなYO!
でネバーエースとかに改名して、日本テレネットを逆に吸収しなおせばおk
しかし組む相手をセガからバンナムにかえたカルドは悲惨な事に…
>>147 俺は章の最後にトウマのシリルの恋愛劇を見せられてるのに違和感を感じる。
スネオでヴァンドルフがちょこちょこ出てきて喋っていた部分を
マックスとメリルの恋愛劇にしました風なんだよなぁ。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 18:04:15 ID:N8iiixAUO
イクサ買うか迷ってます。イクサってどんなゲームですか?
内容知らずに名前だけで買った聖剣4で酷い目にあったんで。
イノブタママを初遭遇時に倒せないかやってみた。
回避は大分巧くなったが与ダメが絶望的な状況に気づきやめた
>>155 魔法型と剣技型の二人がプレイヤーキャラが
遠征戦と防衛戦を交互に繰り返すのが基本のアクションRPG
やってない俺が言うのもなんだが
件の聖剣4より後悔してる人はかなり少ないようだ
あとは
>>1-4
>>155 ひたすら雑魚をなぎ倒しつつ自分の限界に挑むゲーム
クリアするだけなら時間さえかければ誰でも出来る
自分なりに楽しみ方を見つけられないとすぐ飽きる。
ストーリーは二の次三の次。そこを期待するなら、
悪いことは言わない、買うな。
>>155 ぶっちゃけ
ヒロインの着せ替えでハァハァするゲームです
初めてシャイニングシリーズをプレイしてみたが、これホントに面白いな。
少し時間が経ってからスネオにも突撃してみるお
_,,,,,,,,,_
_,,ェニ三ニ二=-ヽ、
_,,=‐''" 、 ャ、ヘ三ニ=ヲ !、
_,,.....-‐ '''""´`ヽ、 ,ァ'" ` ア "_,,=''" ̄/ `ヘ
_,..-.'" \ ツ ,、.、 , 、.: 、 / |
_,.-.'" _,.-' ヾヾ ,i' ', i,f 、 ェ、`ヽ/ / |
ー- ,,_ _,,.-.'" _,,..: -‐''''''ー-::...,,_,,-''´ ゝ三シ ! ヾ! ', ヤ∠...イ// !
` ''-:...,_ ,..-'" /´ ' ヽ /// /
`''-:.,,_ .,.-'" / ... 、 _,,// /
`> '´ !.::::::::.. ミ、 ` _ _,,..-='ア /
/ _,,.-''"ヽi:;;::::::. _,,...:::::-‐ ''´ (ヾこニ二ァ''´ /
/ _,,-''" `" '''ー--ァ'''´ `"ヾ、 /!
,,,._,...ニ -‐' _,.-'" / _ッ ヾ、_ _,,-''/
ー-ーァ r' 、 /::::.:.. _,.-''" i γ
/ ィ ili -ゝ /;;:::::::::.:. / !
ヽ ,ゥノ'/ , ,イ ノ;;! !、 !:..;::::::::.:: / /
ヽ i ∧ !/ノ彡ヘ ヽ::::::::'' _,-'" /
\ ト,j' \{lll巛ミ::: i, ヘ _,,.:-''" /
ヽ、 ミシ彡;;::::ヘ _,,...::-‐''''"" ̄ ̄ ヽ /
`''ー-::,,,_ミミ;;;;;::::ヘ、 _,,...::-‐''''"" /
7ツ;;;:;-''""´ ,,:-''"´
,r''" 、.:_ __,,...::-.''"
,.チ _,,..::r‐'''"´ / ̄
,ャ''" ,,..- フ''''' ー---―‐‐''''"´ `ノ゙"´
ニア'" ,,='' ,,.:-‐''´ `"ヽ、..,,,__ _ ._,,ノ
゙ンア",,.:r''" ヽ フ
おれはストーリーもわりと楽しかったけどね
もっと良くなってくれるっていうんならもちろん大歓迎だが
例えるならブリーチくらいは面白いと思う
ぶっちゃけ国産バルダーズゲート
キャラデは悪くないんだけど顔の描き分けがひどい
特にシリルの笑い顔なんだあれ(^ワ^)かよ 泣き顔もなんかキモいし
紙芝居会話ゲーなんだからもっと顔のバリエーション増やして細やかにやって欲しかった
せめて主人公だけでも
まあストーリーはそこそこだった
ただEDはいただけない。あれじゃ脳内補完もできない
そこで考えた
シリル「トウマ・・・あのね・・・・」
スタッフロール
ED
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 18:37:42 ID:TJmo63qfO
買うなら迷わず買え
買わないならエロゲーでもやって一人で照れてろガキ
>>165 正直、立ち絵のバリエーションは多い方だと思った。
もうちょっとキャラゲーよりのゲームでももっと少ないのに。
シリルの表情がたまらんだろこのゲームは。
美女の鬱な顔とか落ち込んだ顔とか、めっちゃクるよ
36階のデビルパパン強すぎ\(^o^)/
34〜35階でいい防具探すか
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 19:11:55 ID:Gu4vDBSZ0
14章以降
一回も防衛戦こねーよ
コアメタルてにはいんねーよ
>>171 ラクトン村行ったら防衛戦発生しなくなるって聞いた事がある
>>171 固定防衛戦以外でコアメタルって手に入らなくね?
ラスダン苦痛でしかないなこれ・・・
ランダム防衛戦だと5回につき1個、
狐がひろってくるらすぃ
でも20個で打ち止めって校長先生がいってた
>>173 時間制の防衛戦でも手に入るから安心しる。
>>171 最初の防衛戦までは時間がかかる。
その後は一定間隔で起きる。
ラクトン村のイベント終わってたら、もう起こらない。
>>169 お前みたいな奴がレイパーになるんだろうな
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 19:26:25 ID:Gu4vDBSZ0
>>172-
>>176 まじで?!!!
ラクトン村行かなければいいんだな
わかった
ありがとう
ちょっくら街にリアルシリルたんさがしに行ってくるわ
キュアメタルおとしたことはあったけどコアメタル落としたのは見たことなかったよ
アートって1つ上げるだけでも効果あるんだな
全部埋めてやっと5%かよと思って○○の倒し方とかやってなかった俺アホスw
>>180 敵が落とすんじゃない
確か3回だかランダム防衛線するとキツネが売ってくれるはず
個数に限りはあるらしいがな
訓練所49、50階のアークドラゴンって倒すのは簡単だけど、大体ワンパンだ
あれってどんなくらいなら一発でも耐えられる?防御20000のシリルで13000喰らって死ぬぜ
>>182 あれって防衛戦ってわけじゃなくストーリーの進行具合だとおもうのだけど
14章まで着てたらもう限界までもらってるだろうからもらえなくね?
防衛戦でいつももらえるのはイベント的に強制的にある防衛戦がちょうどもらえることが多いだけな気がする
>>184 俺はクリア後だけどランダム防衛してたら売ってもらえたぞ
もちろん、事前に確認したから元々売ってくれる状態だったわけじゃない
俺もクリア後ランダム防衛で何個か売ってもらったな
おかげで全部Lv10にできた
そうか
クリア前だけどずっと寄り道してたときはもらえなくなってたし
章ごとに限界あるのかもなー
クリア後なら最大までもらえるのかな
どこかで拾い忘れててももらえるのだろうか・・・
キツネの子供のコアは自分のレベル依存なような気がしないでもない。
鑑定してもらう
の選択肢はいらない気がする
>>191 まぁ、実際のところ買い物する(?)選んだあとに選択できるわけだからな。
>>191 クリアして暫くするまで、買い物をするのメニューに鑑定があるのに気づかなかった俺
鑑定してもらうは何かと不便だよな
一個一個鑑定するのが醍醐味なんじゃないか。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 20:31:32 ID:ytSeZiJXO
風使いエロくね?
うむ、尻が最高だ、シリルだけに。
いやん
>>162 つまり勢いとノリでどうにかごまかしているということかーーーッ!!!
プレスレット系で良いの出るトコてどっか有る?
ATK+100*2の武器が出たからATK+100*2のブレス付けて攻撃力最強にしたいんだが
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 21:02:38 ID:qXKixWyd0
パワーアートの質問なんだが
例えばLv2の力の探求を手に入れた場合
Lv1の力の探求を手に入れてなくても効果は同じ?
つまりLv1とLv2でそれぞれ効果があるのか
Lv2を手に入れた時点でLv1は関係なくなるのか、を教えてください
>>200 効果ありまくり。心配せず存分に刻みまくってくれ
にしても魔族は女性が偉いらしいが
おもいっきり序盤にサキュバスが数体出てきて驚いたな・・・
てっきり中盤か後半辺りからでてくると思ったが
女性はあくまで男性より立場が上なだけで女性の間でも格下から格上まで存在する感じか(てっきりリームシアンの周りにルルネーゼル率いるサキュバスがゾロゾロと歩いているイメージだったのだがw
なぜか大奥思い出しちまったw
女性が偉いんじゃなくて強い奴が偉いんだよ
む?ここも落ちてた?
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 22:50:57 ID:PWrbXq8FO
たった今クリアした。何このエンディング…
206 :
28:2007/01/31(水) 22:52:38 ID:q/HTExdK0
電源工事のため全鯖面手だったらしいぞ
【電源工事】サーバセンター電源工事のお知らせ
本日の工事開始時刻が一時間繰り上がりました。
日本時間 2007年1月31日 21:30分〜22:30
まもなく21:00頃より、2chおよびbbspinkのサーバはほぼすべて停止します。
ちなみに明日もあるとかいう話
このゲーム、圧倒的に世界観がなぞだよな
一般市民が全然出てこない
両国の長だけ出てきて、その下の人間は妹ぐらいしか出てこん
宝石渡されて城に入ったら、「獣人は襲い掛かってくるよ」とかいわれて
獣人どころか戦車にまで襲い掛かられて、挙句の果てに「獣人は私たちが管理しています」とか
結局お前らが襲ってたのか、と
もうちょっとしっかり世界観考えて欲しいぜ
まぁ、それだけ作りこむ費用が無かったってことなんだろうね(´・ω・`)
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 23:12:39 ID:s48UoVlEO
魔族の王様が裸足なのがきになる
>>210 説明はまったくないけど、贄神の復活が近いことによって獣兵とかのコントロールが効かなくなってる、
ってな感じの設定なんしょ
これガリュウとアバロン仲間にしなかったらどうなるかな
普通にクリアできちゃうか
なんでチェーンってグラフィック変わらないんだろ?
トゲトゲ付けたり光る玉付けたりしたらよさそうなのに
ジオフォースの中のデザインがセガくさくてなんとも言えない。
>>215 見た目小さくてわかりづらい上に、PS2だと装備画面でさえ潰れて見えんだろ、多分・・
本についてるチェーンちゃんと変化してるような気がするのだが
>>217 やっぱり小さいからか・・・
チャージ中なんか結構目立っていいと思うけどな
>>218 マジか!確認してみるわ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 23:20:38 ID:qXKixWyd0
>>201 鯖落ちでレスできなかった、スマンコ
そしてありがとう
心おきなく刻むよw
おいおい
最後聖剣で贄神と戦うのかと思ったらなんもなしかよ
合体した聖剣見せてくれないのかよ
最後の最後で脱力した
剣速Lv4コンプさせたらトウマの剣がとんでもなく早くなった。
パンデモすら片手剣のようだ。
というか、こっちひたすら吹っ飛ばされてるのに
戦場のど真ん中でねこけてる奴が無傷、ってのはどうかと思った
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 23:34:21 ID:Gg86rxIHO
>ストーリーはシンプルにした
削りすぎだろwww
魔王アリーナの扉開けた瞬間殺されたwww何があったんだおいww
>>206 武器攻撃力Lv10がまだなんじゃないの
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 23:36:04 ID:Gu4vDBSZ0
>>189 14章入って防衛戦一回もおきなかったせいで
トウマとシリルが85くらいから175までレベルがあがったのに
コアが手に入らないせいで訓練所最後まで行けてない
だからきつねとコアにレベルは関係ないと思われる
2本に分かれた聖剣を男と女のヒロインが持ってるんなら
2本を再び一つに戻すことによって真の力が、とか適当に理由付けてラスト前にセクロスシーンいれるのが
王道だろうにそういうのがないってのはなんか納得がいかない。
なんだそのエロゲでありそうな展開は
実際にBLゲでそんな展開があった・・・
しかし聖『剣』である意味はあったのか?
世界観は図書館か資料室だかの本で補足説明がある。
幻双界?がどうのこうのとかで、
地形の使いまわしを誤魔化す後付設定みたいなのがあるwww
なんかキャラがアイデアファック臭する。
手抜き使いまわしマップも多いし・・・
俺の股間の性剣をシリルの封印扉にぶち込みたい
>>234 はっはっは ミドルソードで何をおっしゃる
聖剣じゃなくて最初から篭手でよかったんじゃねーの?
俺はいつになったら振り回せるのかとずっとwktkしてたんだよ
ドゥーガ様(*´Д`)ハァハァ
>>236 聖なる篭手をはめた物が〜
イマイチパッとしないな
スネオは未プレイだけど、ネオの時はシャイニングフォースを振り回せたり出来たのか?
ヒント:スネオのシャイニングフォースは称号(最強のフォース(戦士))みたいなもん
>>239 スネオの場合、聖剣≠シャイニングフォースでないから無理。
っつうかシリルの本て装備変えると持ち替えちゃうんですが
どの部分がシャイニングフォースなんだ?
実は2冊持ち歩いてんのか?
このゲームで使いまわしとかいってたら
.hack G.U.ってどうなるんだろうとか思うよ
あれのクエスト3作ほぼ同じってありえなさ過ぎ・・・
他ゲームを貶めて体裁を保つとか見苦しすぎる
勘弁してくれ
>>242 きっと聖剣はブックカバーなんだよ
中の書物によって見た目が変わるお洒落機能付きの
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 00:04:59 ID:u8cygAWK0
>>239 スネオは戦士の証
(ティアーズは軍隊)
確かに剣っていう設定はいらないかも
力でよかったかも
>>242 ブックカバーじゃないの?
聖なる籠手で、便利ボタン連打で金とミスリル吸い取ってくれれば良かった。
ホントに勘弁してくれ
だいたいGUはストーリーが完全につながってる続編じゃないか
パラレルワールドとか意味不明な説明でストーリー的にまったく関係ないイクサに
スネオのマップを細切れにして使いまわしてるから言われてるんであって・・・
いっそのこと聖剣ラングリッサーでもよかった
>>242 本にぐるぐる巻いてる鎖じゃないかと思ったが
装備にチェーンがあるしな
トウマみたいに体のどこかに巻きついてるんじゃないかな
>>250 >どこかに巻きついてる
なんかエロいな
ブックカバーが装備で本は書き換え可能な便利本なんじゃないの
シリルの性剣は本と見せかけて実はバイブ
常に股間に挿入されています
本のどこかに挟んでるだけだよ
本のしおりだって
俺はてっきりあの本から「ドロウ。ペルソナカード」ってやるのかとうわなにをry
男のトウマさんは持っていて、女のシリルさんだけが持っていないなんて男女蔑視です><
>>210 アダムと話した時だったか、生体パーツ使ってると贄神に影響を受けるから、
あえて機械技術のみでアダムを設計したって説明してた。
ラグナの勘違いが解けずにそのままノスワルド軍が天空船に乗り込んでたら
大惨事になってただろうな。
シリルがチャージ攻撃する時に、下郎だか外道だかって聞こえるんだけど、あれ本当はなんていってるんでしょうか?
VP2のアリーシャの、集え代表!並に聞き取りづらいです・・・
アバロンのアバロンノヴァは「あばばばばば」って言ってると思ってた
get on
アバロンとファークリンのアバロンノヴァ共演いいな。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 00:17:29 ID:K1WIU6YrO
リームシアンの見下ろす感じの顔グラがたまらん
EDのスタッフロールにかねこしんやの名前があるな。
本職の漫画休んで何やってるのか…
>>259 「これでどう!?」の「でどう」だけ聞こえる。
これでドゥーガ
何か変な狼男にあって、城のレーザーで良い具合に削ってたんだけど、にげられちゃった。
…コイツ倒せんの?倒せたら何かある?
>>265 「これでどう」か!
確かにそういわれればそう聞こえる気がしてきた
ありがとう
ファーくんのアバロンノヴァは声がかわいすぎる
「あばろんのば!」って感じ(*´д`)
ヴァンロードとか言うのうざすぎ
>>246 ていうかスネオとイクサ以外は光の軍勢じゃね?
ドゥーガの尻尾でもふもふしたい
ドゥーガのガチムチ兄貴っぷりがたまらん
アダムの空気っぷりは異常
スネオの狼は姿を消して逃走かますからな
今回は百万倍ましだ
EDがあっさり杉でワロスw
今ブルーメタル取り行く前にシリルLv27でガリュウに挑戦したら倒せました。早い方なのか?
つかEDのカットが人間の王と魔族の王って
主人公2人はシカトかよ
二人っきりのときに聞かせてっていってたじゃない!
それはまた、別の機会に・・・
283 :
281:2007/02/01(木) 00:45:44 ID:5j9TaMBE0
最後のカットね
このシリーズはじめてやるのですが、ミスリルで武器LVを上げるのがあるのですが
LV1を取得したらLV2が出るのはわかったのですが
例えばLV1とすでにLV2がある時、LV1を無視してLV2を上げたほうが良いのでしょうか?
説明書にはこの点特に書かれていなかったので・・・。
全部上げればいいってばっちゃがいってた
たった今クリアしたぜ
ひとつだけ言いたい
馬死ね
>>74 同意しすぎて禿げ上がった
馬はトウマにも死ねと言ってくる
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 00:52:27 ID:u8cygAWK0
馬オヤジ、しょっちゅう死んでる
これ以上死なれるとほんとに役立たずになる
馬はトウマで話すとトウマに死ねっていうよな
全力で相手を殺せと諭してくるドゥーガの方がよほど誠実だ
自殺願望のある人間は何かある度に人に「しね」と言うらしい、恐らくそれ
ファーたんはその辺も完璧だな
さアバロンの呪いをかけてくれる人を探すか
馬は図体がでかくてよく道に引っかかる事がある
早くこっちきて死ね!障害物のお前が障害物に引っかかってんじゃねえ!
うまあああああああああああ!!!!
でも意外と嫌いじゃないんだ
>>285 なるほど。説明書にはLV1を取得したらLV2が出ると書いてあったから
すでにLV2があったら、LV1のコストが無駄になるとおもって
LV1を上げなくていいのかと思っていた。
1から順に挙げて行きます。サンクス
次は是非ともエロでお願いします
足コキ尻ルみたいっす
あの一件で馬オワタ
これ買ったら、DCのロードスがやりたくなってきた。
5、6年前にやってたんだけど、あれの為だけにでもDC売らないでとっておくんだったな…。
シリルの「ごめんね」がよすぎて
直前のセーブを残してるおれは異常か?
ごめんね。素直じゃなくて
までいってればなー・・・
「食らえ!!しゃいにんぐふぉおおおおおおおお!!」
た、倒した…ニエ神をとうとう倒した!
溜め攻撃でクルクル回ってたら倒した!
レベル113で倒した!!
あああ面白かった。特に、一度ニエに負けた後のアリーナ巡り…
楽しかったなあ。マップはスネオと同じだったけど。
う〜ん?エンディングは?アニメは作ってないの?
ほら、ジオが元の場所に帰還するために夕日をバックに飛び去ってくシーンとか、
基地にトウマが帰ってきて皆で「おかえり〜」とか、
「俺はこれから旅に出るよ。」とか言ってアダムを連れて、そのご消息不明、
とか、
「聖剣より大切なものを見つけたよ。」とか、〜そして10年後〜とか、
ま、まあいいお。とにかくクリアーしたお。
やったお!!
>>297 ようつべとかにそのシーンの動画あるじゃん
スネオのEDはよかった
>>300 そうだけどもうチョイ長いほうがよくてな・・・
イクサと世界樹、ハック 今週どれも圏外だってさ
やはり今回もスネオと同じくらいか
>301
あれの方がひどいだろ
兄がいきなり改心するんだぜ
物分りよすぎ
そーなのか馬はトウマにも同じことを言うのか
役に立たないわあんなこと言うわでしょーもねぇ駄馬だなおい
>>303 それら3本は発売週で売り切れ続出だったからな
追加が出たから細々とは売れて欲しいものだ
所詮、馬は序盤に仲間が揃ってない間の繋ぎにしかならん
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 01:07:54 ID:+ypPHsix0
「逆転裁判4」「スパロボW」「ファイナルファンタジークリスタルクロニクル」
「ドラゴンクエスト9」「ゼルダの伝説 幻影の砂時計」「聖剣伝説」
「A.S.H(坂口博信作品)」「レイトン教授と不思議な町」「ピクロスDS」
「シムシティDS」「すばらしきこのせかい」「いただきストリートDS」
「FF12 レヴァナントウイング」「桃鉄DS」「三国志大戦DS」「FFタクティクスA2」
「ウィッシュルーム」「フロントミッション1st」「ルミナスアーク」「サバイバルキッズ2」
「のだめカンタービレ」「モンスターファーム」「三国志DS2」「ときめもGirls side」
「ドラゴンボールZ」「テーマパークDS」「リーズのアトリエ」「忍者じゃじゃ丸くん」
どうみても2007年のDSは鬼です。コアゲーもDSです。ありがとうございました。
いたすと、ドラクエ9にはじまり、今年のDSソフトはほとんどがWi-Fiネット対応です。
ファミ通のソフト発売予定表が、今週からDSが一番前になりました。
ありがとう、本当にありがとう。
主役でありつづけるために、これからも頑張ります。
1週目で8万近く売ってるのにスネオと同等なんて
どれだけ失速すればなるのやらw
10万は間違いなく超えるよ
携帯機は画面ちっちゃくて見難いから嫌なんだよ・・・
アバロンのおっさんの言うように呪いを受けるとかなかなか言えることではない
だって呪いがうつるとアバロンのおっさん砂になって消えちまうんだぜ?
自身を省みないその心こそが騎士道だと馬に聞かせてやりたい
俺としてはあの時の会話でいちばん株を上げたのはアミ公だけどな
しかもそれに答えて自分で死亡フラグを立てるシリル
あばろんのばか
14章で真実がわかって、みんな意気消沈してるところ
アバロンだけ「アンデットになるのじゃ!」とかノリノリで言っててワロタ
>>308 別にどうでもいいんだが
内容が想像できないソフトがすばらしきこのせかいとレイトン教授、ASH、ウィッシュルームしかないのはどういうこと?
正直酷くね?
>>315 あれは逆に空気を読みきって敢えて道化役を買って出た
アバロンの人柄を偲んでむせび泣くべきシーンだろw
巨乳、貧乳、まな板、おちんちん
実はこのゲーム隙がないな・・・
一週間ぶりに有楽町ビック行って来たがこのゲーム半分くらいの数になってた
結構売れてるな
誰かのせいでファークリンをファッキュンって読んでしまう。
とゆうかファッキュンが一番しっくりくるぜ。
>>322 ファーきゅんをファッキュンするのですね
本体そのものの売れ行きが少ないから売れてもせいぜい数10万程度ってことか。
昔のドラクエとか何百万単位だったが。
7千円のものを10万本売ってスタッフロールのメンバーで分けて制作費除いて
って微々たる儲けだな。
よし、パンツ書けパンツ、これだけでもっと売れるはずだ。あとオッパイも揺れるようにしろ。
ソニックをパチンコにした時の勇気を出すんだ!!
リームシアンが貧乳だってのは公式設定なの?
おまいら、おはよー☆(ゝω・)vキャピ
訓練所、アーツ禁止、武器強化禁止、珍種禁止で13章まできたよーーーー!
そろそろいろいろ限界ですぉ
パンヤスレ住人か
同人作るつもりだが、シリルとアミ公とファー公と誰が一番需要ある?
>>326 特典の小説にそんなことが書いてあった気がするよ.
幼体で成熟するタイプの魔族たらなんたら
>>326 "リームシアンの肢体は女性らしいというよりは、少女の体つきに近かった"
"ふくらみかけの少女のような胸の先は、文様よりも薄い赤でいろどられていた"
-暁の鼓動より
やった!ついに不死鳥の体を手に入れたぞ!
実は意外と可愛いんじゃないか!?
とか思ってたんだけど…やべえ
動くときもい…
ふぁーきゅんとアミ公のかわいさは異常!
アミ公12歳なんだってな
不死鳥の体だけ手に入ったときは、ヨーグルトキタ!?って勘違いしてしまった
2週目は2万売れたそうで
スネオの累計と並んだね
882 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/02/01(木) 01:41:36 ID:0v9hbHxF0
18 hack G.U. Vol. 3 Bandai 2 19,250 158,750
19 Shining Force EXA Sega 2 19,000 92,750
だってさ
並んでない(´・ω・`)
シャイニング・フォース ネオ セガ 05/03/24 48,606 51.50% 94,379
だいぶ失速したな
初動で8割方決まるから、今後売れ続けるとも思えないし15万にはとどかんだろ
前作の1.5倍と言えば聞こえはいいがw
俺からしてみればアミ公もファー公もトウマのものですから
11章の話の流れをニヤニヤしながら追ってた俺キモスwwwww
キスのあともいろいろあったであろうことを創造した俺もっとキモスwwwww
前作と同じ初動率なら14万ぐらいだね
ファミ通の力でも売れんか
まあ誰もレビュー信じないんだろうがw
ついに訓練所B50のアークドラゴンの攻撃も3800しか食らわなくなった。
防御あげれば耐えられない攻撃ってないんだな・・・
まぁこれだけ使い回してるんだから
これ位の売り上げでも十分なんじゃないの
14万本は行ってほしいけどなぁ。
今回はキャラで釣った分、前作より初動率高そう。
リームの誘惑→シリルと夫婦漫才→ドカーン→アミ公とファー公………愛っていいね……
シャイニィメイルかっこいいな
>>343 俺頭うっかり溶かしちゃったよ。
まだ出るといいのだが。
「キャラで売れた」この作品を、セガがこのまま終わらすわけはない・・
まずはシリルのフィギュア販売、いってみようか
キャラで売れたわけない
前作みたいにマイナス要素にならなかっただけ
それより18禁でいこうか
キャラ商売に走ってほしくない
鳥頭
そんなこと言ってもお前等ガリュウの等身大抱き枕とか出たら買うんだろ?
アダム型貯金箱なら考える
鳥防具なんて腐るほど出るだろ
訓練場もゼィオンも制覇したのに未だに魔神の角が出ねぇ・・・どうなってんだ
次回作は「ドゥーガ如く」で決まり
尻尾でもふもふしまくりんぐ
今一週目クリアしたんだけどラスボスの適正レベルってもしかして80くらいだったの?
訓練場26階いきなりきつくね?闇魔法うってくる奴TUEEEEEEE!!!!…(´・ω・`)
>>369それより27Fの雷+ワンパンの方が絶望的
過去ログ読んでたがDSが何であんなに売れるかわからん
ドコモ解約する時のポイントで貰ったが糞ソフトしかないし即売り。
子供向けにはいいかもね
>>370 27階にすらたどり着けないぜw
>>371 シリル・壁役ガリュウ・回復ファー君でやってるのでファークを攻撃にまわせないぜw光魔法でるボウガンでもあれば…本装備はなんか嫌だし
>>373 試しにガイアの律法書装備してホーリー使ってみなよ
チャージ→スペシャルでアバロンノヴァ3連発もできるし
つか、キュアメタルが無駄に余ってるんだけどどうしたらいいんだ? これ。
売れないし捨てられないし使えない(ダメージ受けてない)から、
アイテム欄が圧迫されて辛い
>>374 本は全部溶かしてたからそのガイアの本を探しに行ってみる。dクス!!
アイテム欄圧迫って、普通にジオフォートに入れればいいだろ
最初の頃はジオフォートに勝手に入ることを知らず
「うぉ、アイテム欄からコアが消えてる…誰が持ってたっけ」
と、探したことを思い出した
やっとクリアした!訓練所とか10階止まりなのに大分時間かかった。
でも、倒し方系のアート刻みすぎてて贄神が一瞬で死んじゃった上にエンディングがあっさりで
やり遂げた間が沸かNEEEEEEE!!!
パネル?
すまんが、もちっと詳しく頼む。
要塞メニューにもアートシステムにも該当っぽいのみあたらん
……て、すまん。自己解決した。
所持状態でコントロールパネル開くと勝手にもってくのか。
こりゃわからんわ
キュアメタル持つ
→トランクスの左の方のパネルにおもむろに走る
→途中でチャージの練習をしてもいいぞ!
→メニューを起動する
→キュアメタルが基地に収容されます
持ってるキュアメタル全部主人公に持たせて
ジオフォートを進化させるパネルを調べろ
それで全部ジオフォートがもってくれるから
ねんがんの 不死鳥セットをてにいれたぞ!
( ゚д゚ )
カオスエレメントとマジックパワー+30ってなんか差あるの?
■水樹奈々のニューシングルは4月18日発売
初のベストアルバム「THE MUSEUM」発売、
チケット発売即SOLD OUTの横浜アリーナ公演と大きな節目を迎えた“水樹奈々”、
第2章の幕開けに相応しい強力マキシシングルの登場です。
本作は2006年、主題歌「ETERNAL BLAZE」がオリコンチャート初登場2位を記録、
TVアニメも成功を収めた「魔法少女リリカルなのは」シリーズの
第3期「魔法少女リリカルなのはStrikerS」の主題歌と、
絶大な人気を誇るRPG“シャイニング”シリーズのPS2版「SHINING WIND」の
オープニングテーマで世界的アルパ奏者“上松美香”を迎えた話題作「Heart-shaped chant」、他を収録。
※上松美香さんは作曲担当の上松範康(Elements Garden主催)の妹で
同じくElements Gardenの 藤間仁の奥さん。
アルパとはインディアンハープのこと。
■詳細
【収録予定曲】
1. タイトル未定 〜TVアニメ「魔法少女リリカルなのはStrikerS」オープニングテーマ
作詞:水樹奈々、作曲:志倉千代丸、編曲:
2. Heart-shaped chant 〜PS2用ソフト「SHINING WIND」オープニングテーマ
作詞:水樹奈々、作曲・編曲:上松範康(Elements Garden)
3. タイトル未定
作詞・作曲・編曲:未定
>>386 説明みろよw
日本語がわかれば書いてあるとおりだ。
>>299 ソードマスターヤマトのコピペかと思った
>>373 仲間は死にまくったがトウマは耐えれて進めた。
仲間は1階毎に最低レベル二人の奴に入れ替えてLV均等を狙ってただけで、
戦力としては当てにしてなかったな。
30Fはそれまでと比べると意外に楽なので何とか耐えよう。
このシンプルなエンディングはスネオ同様に実にSFらしいんだよな。
初代も最後に一枚絵がでるくらいだった。
それがまたクールでカッコ良かった。
ところで珍種って何?
久しぶりにSO3DCを起動させてみたら、マップの質感がスネオにそっくりだった
なんでフェニキィなんだ・・・
SF1の転職後マックスとかのがいいだろ常識的に考えて
ちんちんしゅっしゅっ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 08:56:09 ID:7lBgVZuBO
(・◆・)呼びました?私が不死鳥です
ネタ装備があってもいいやん。
SF1の転職後のマックスって、兄と同じ鎧になるんだっけ。
ネタ装備が最強防具なんだ。すまない。
俺も珍種禁止っての気になる。
奥義落とす封印巨大モンスターのこと?
ハーピー殺しの類じゃね?
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 09:42:51 ID:gLujsh480
ハーピー殺しは異常 防衛でハーピーだけでるとこでシリルボウガンやってたらバシバシ死ぬし
インフェルノ渡り歩きしてるだけでも一撃とか最高ス
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 09:47:03 ID:okB07dsIO
不死鳥ってぐらいだから赤めで
羽をモチーフにしたマントとか付きそうだなー
剣は何が似合うかなー
( ゚д゚)
( ゚д゚)ナニコレ?
見た目はアレだけど無属性20%カットがおいしすぎる
珍種=ケンタウロス・エルフ・悪魔・ショタ・わんわん・機械・ドラゴン・アンデット
かと思ってたけど、
NPC使えない状況だと、敵と有利に戦うにはレベルを上げる事と、装備に頼る事になる。
良い武器装備しても、元の攻撃力が無いから、8章あたりからほとんど効果ないし、
魔法はまだ使える方だけど、消費MP減らない+MPほとんど回復しないで弾数キツイし、
敵をうまく避けても倒すのに時間がかかりすぎて防衛戦発生しまくりになるし、
あと、NPCが居ないとどうしても無理なところあるし。
と考えると、 珍種=NPCって考えるのは違うっぽいね。
珍種禁止って、前スレで縛りプレイ難易度8に上がっていた、2週間オナニー禁止のことじゃないのか?
チンチンシュッ禁止かwwwwwwwwwwwwwwww
>>406 そういう事かw
若い奴には不可能に近いなw
オナ禁は一週間を越すと楽になるんだよな。
どんどんそっちの機能が衰えていって性欲が無くなっていくから。
シリルに中出ししたい
珍種禁止を真面目に考察するスレは斬新だな
夢精したらリセットですか?
巨像の古戦場はLV94魔法シリルでは全然歯が立たないなと思って
LV92トウマにかえたらあっさりクリア。
巨像の急所付きのパンデモ使うのは反則だったか。
前作でお世話になった序盤アイスパイクが、今回他属性に比べて弱体化したのが痛すぎる
氷の魔法力が拾えるのが、火と雷に比べえらく遅いし
うは・・・今度こそクリア不可か!?w
関所を攻める辺りの2回目の防衛戦なんだが
以前より大きくなりバリア?に包まれた機械のドラゴンがボスなんだが・・・
要塞のhpはすこし減ってる程度なんだが
要塞のhpより自分たちの心配をせねばいかんぐらい攻撃が激しいw
ジェネレーターがみかけないのが逆に怖いのだが・・・
>>414 回りの雑魚潰してたらそのうちバリア解ける。
騎士道は生を美化するためにある
武士道は死を美化するためにある
ということを考えると
馬は騎士失格だと思う。
…あ、だから騎士をやめたのか!
ラグナあっさり改心しすぎワロタw
でもおにゃのこの部屋に無断で入った上に、
勝手にベットにすわってるのは笑うを通り越してひいたw
でも、ストーリー上一番の勝ち組だと思うんだ皇帝
チラッとだけ見た彩雲国物語も似たような場面があったな。
あとちょっとで追い払われてたが。
HP80%アップ×2ミスリルリング出てきて吹いた
>>419 「待ってる間ヒマだから」と日課を始めなかっただけ良かったと考えるんだ
皇帝は珍種禁止(`・ω・´)
いやいや、皇帝陛下にはベッドというのは天蓋付きの豪華なものだと言う認識があるから、
あんな粗末なベッドだと椅子としか認識できないのだよw
シリルの部屋にいたときも、犬小屋と勘違いしてたのかもな
ヒカネ可愛すぎる…。ご飯3杯は行けるね。
声優さんは誰ですか?
>>429 本職の方ではなく、OPテーマやEDテーマを歌ってるバンドのボーカルさんです。
■「魔法少女リリカルなのはStrikerS」+「SHINING WIND」■
〜水樹奈々 最強シングル登場!〜
初のBEST ALBUM「THE MUSEUM」が大ヒットを記録、
チケット発売即SOLD OUTし11000人を動員した初の横浜アリーナ公演も
大成功をおさめた超人気声優“水樹奈々”、
第2章の幕開けにふさわしい強力マキシシングルの登場です。
今作は昨年、主題歌「ETERNAL BLAZE」がオリコンチャート初登場第2位を記録、
TVアニメも大ヒットし大旋風を巻き起こした「魔法少女リリカルなのは」シリーズの
第3期「魔法少女リリカルなのはStrikerS」(2007年4月ON−AIRスタート)の主題歌と
絶大な人気を誇るRPG“シャイニング”シリーズの最新作
PS2版「SHINING WIND」(2007年春リリース/SEGA)のオープニングテーマで
世界的アルパ奏者“上松美香”を迎えた話題曲「Heart−shaped chant」、
更に現在タイアップ進行中の楽曲を加えた最強のマキシシングルになります。
【収録曲】
・TVアニメ「魔法少女リリカルなのはStrikerS」オープニングテーマ
タイトル未定
作詞:水樹奈々/作曲:志倉千代丸/編曲:藤間仁(Elements Garden)
・PS2用ソフト「SHINING WILD」オープニングテーマ
Heart−shaped chant
作詞:水樹奈々/作曲・編曲:上松範康(Elements Garden)
・タイトル未定
作詞・作曲・編曲:未定
タロスにアタック100x2きた(;´д`)
難しいな・・・戦略が必要か?
とりあえずバリアをレベル2にしたが
これだと要塞のhpはあんまし気にせず戦えるが
後ろから襲えばいいのかそれとも前から襲えばいいのか・・・
あとモンスターをある程度倒せばボスのバリアが消えるらしいが
どれぐらい倒せばいいのやら・・・
とりあえず死守対象付近にモンスターが転送されるのはなにかの予兆だろうか・・・?
>>433 メカドラゴンの周囲に、なんか他のとは違う水色の竜っぽいのが4匹おらんか?
それを全部倒せばバリアは消えるんで、あとは頑張ってチャージとスペシャル連打しれ
レベル上げてアート刻んでジェノサイドしてればクリアできるゲームだから、余り深く考えないのが吉
>>434 あの氷のチビドラゴンのことか?
サンクス!
>>412 レベル80未満のシリル魔法で余裕だったぜ。見えない位置からブレイズブレイズブレイズブレ(ry
>>434 普通にプレイしてるなら戦略なんていらん。
敵を倒せ倒せ。
最初はドラゴンの付近まで進んで雑魚倒し。
ジェネレーターの近くに転送ってメッセージ流れたら
R2で味方を固定しておいて、自分だけ戻って雑魚倒し、
味方は坂を下った付近に配置しておくのがコツ。
雑魚一掃したら前線行って雑魚倒し。
こうすればメカドラゴンは坂の下で足止めされるから、
ジオフォートの強化の必要すらない。
440 :
438:2007/02/01(木) 13:53:06 ID:GPwoVv6S0
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 13:55:46 ID:0vTEEEjoO
もしかして15章だとアバロンもガリュウもクリアしないと仲間にならないのか…?
ハマったっぽい…orz
>>441 ジオフォート変形させる前なら、転送で他の所行けなかったっけ?
仲間は連れて行けないけど。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 14:00:00 ID:0vTEEEjoO
変形させちゃったのよ…
もうだめぽ…
じっくり進めないからそうなるんじゃ
m9(^Д^)プギャーギャ
>>443 ダメポ
アバロン居ないのはキツイかも・・。
プレーヤーキャラが強いから何とかなるけど、
シリル使ってると盾役が欲しいよね。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 14:08:46 ID:0vTEEEjoO
シリルのレベル124まで上げたけど、絶対防御のパワー強化が出来ないから
訓練所で即死します…
贄神にも勝てないし…
鑑定出来ないアイテムいっぱいあったから15章で終わりなんて夢にも思わなかった(┰_┰)
>>446 Lv124もあったら贄神に勝てると思うが・・
後鑑定出来ないアイテムって無いよ
>>446 根本的に間違ってる
絶対防御なんかなくても楽勝
アート刻め!ミスリル稼げ!武器防具かき集めろ!
わかりました
もう少し頑張ってみますo(^▽^)o
初クリアは、Lv108の魔法シリルでやってるからできるはず。
煮え神に勝てないって事は、
弓と魔法のハイブリッドにしちゃってどっちも弱い状態かと。
まずは訓練所に籠もってミスリルを稼いでアート刻む。
そうすれば煮え神に負ける事はない。
>>447 鑑定できないアイテムって書いてるけど、たぶんトウマ用の装備だと思われ。
シリルで煮え神やってるから、トウマ用の装備は鑑定しても能力が見れないアイテム。
>>449 なるほど。 あれって仲間にしてないと鑑定できんかったのね。
今、ジオフォートに王×2が侵入してきたんだけど、この時点でシリルも聖剣の
主になってるの?あんま話に絡んでこないんだけど。
あと、キツネ男の子が売ってるコアメタルは最高の値段で買うといいことある?
45階のボス倒したら一気に
メーベル LV64 > LV171
アミタリリ LV64 > LV171
( ゚д゚ )
ハァ・・・シリルかわいすぎだろ
目を瞑るだけで顔が浮かんできて・ハァ・・・・だめだろこういうの
>>456 LoveLoveLoveが見えちゃった、あなたの中に見えちゃった
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 14:47:10 ID:skXjGR0q0
>>459 シリルの方が物分りが良さそうってなことを王が言ってたろ
話し進めればシリルがいつ聖剣の主になったのか自分で話してくれる
まぁとりあえずクリアしてからそういうことは考えろ、な
○長押しでアイテム取れることに今気付いたぜ!!
やってくれるぜ!!
>>446 俺は贄神戦光の護符4個使ってやっと勝てたよw
大人しく聖母の加護をつけるんだ
贄神戦とエンディングはもっと何とかしてほしかったよな
龍が如く2やった後だから余計しょぼく感じるw
これだったらフォース1のエンディングの方が曲もがっこよくて100倍ましだな
ウィンドに一応期待でもするか・・・
セイントアーマーに「HP+80」×2ついてきてワロタww
トウマをぶっちぎりでHP追い抜いちゃったよ。
魔法系なのにトウマより防御もHPも多いって・・・トウマ立場ないな。
つーかウィッチハットとか銀縁眼鏡とかの序盤装備でいい補正ないのかな・・・「マジックパワー+20」が限界だorz
ルナフォックスのいい補正探してるんだけど訓練所の最下層辺りでもルナフォックスって出る?
スネオのEDは川嶋あいでほんと良かったな。
なぜかサントラに入ってなかったから直取りして加工後iTunesに入れてある。
>>466 俺のマル秘メモによると46F〜でのルナフォックスの出現を確認している
>>466 序盤装備の補正が良いやつはたまにキツネのおっちゃんが売ってたりする
ガリュウってどこいんの??
ちょっと真剣に考えてみた。結婚するなら誰が良いか。
シリル 炊事洗濯全般が駄目そう、代わりにやらされるとか無理。
メベル 食費が厳しい。お前の食費のために働くのはゴメンだ
アミタ 将来性もあるし若い、これは良い。ただワガママそうなのは×
ファク まず日本では法的に結婚が認められない
結論 やっぱり結婚は難しい
>>471 ナントカの関所(フィリップがドゥーガを身代わりに逃げるとこ)
の中からいける洞窟。
違げーよ
フィリップが王様に教えてもらった陽動作戦した所だよ
>>473 おまいさんはリームシアン様を忘れてる。ので死刑
最大の案件が片付いたリームシアン様はいろいろイイカンジ。
つかむしろリームシアン様のためなら馬車馬のようにであろうとも働ける。
>>473 それ全部問題点はどちらかというとおまい由来だよなー。
確かにw包容力が無いな。
最近補習だらけでここ一週間やってない……大分差をつけられたな。
ヒカネとジラが入ってないな。
シルカとの不倫も入ってないな。
カティーナ忘れんなハゲ
チキティータも入ってないな。
ラクトン村の三角関係の幼女と、キャントール村のチップも忘れないでくださいヌケサク
ドゥーガたんも忘れるなチンカス
今回店売りの装備はSP1個しかつかないのかね?
うむ。その代わりスネオに比べると実用性の高いものも手に入りやすい感。
>>424 亀だが皇帝の日課ってのは珍種じゃないぞ
全裸を妹に見せることだ
居住区での会話で分かるが、シリルはメーベルに料理習ってて後半には結構うまくなってる
特典小説ではジラを洗濯してるしな。
シリルはやれば出来る子。
じーさんと二人暮らしだったのに家事全般ができない、ってのはどんな金持ちニート?
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 18:32:34 ID:Ul2NW6YYO
最初の頃はネズミを料理で失神させてたみたいだな
ところで
>>487は何の雑誌の画像?
普通に一人でクッキー作ってメーベルにおいしいって言われてるし
やれば出来る子
やらなかっただけかと
予約特典のテレカらしい。
イノシシを鎖で縛り付けているし、私生活でこの便利な鎖を多用しているのかな。
そうだとしたらトウマが目を覚ますとベッドに縛り付けられていた、な展開も。
多分、今後城主として暮らすであろうトウマにはしっかりした嫁さんが欲しいところ
シリルは味音痴ではない。
が、その日の気分で適当な分量だったり物を入れたりするのでネズミが泡吹くようなものが出来るらしい。
レシピ通りに作れば大丈夫な子なんだよ。
メーベルはそう言ってた。
いつだかシリルでメーベルに話したら大分料理上手くなったとか言ってたな
ヒヨコの体の体力200付きゲット
どうせならシャイニィにして欲しかった(´・ω・`)
学者肌の人に多い性だが、
自分のいま興味を持っていること以外にはそらおそろしい程無頓着という奴か。
ところで今一章からやり直してるけど、
シリルがラクトン村からお菓子を仕入れてくるって伏線だったんだな。
確か城の機能を使えなければ出来ないことだもんな。
_,. - ―‐- 、 __ __ _ / \
, '´.:.:..:.:..:..:.:..:.:..:..:.:..(⌒)'´:.. < ` / 他 す 自 |
_,/.:.:..:.,ヘ;;;/{.:.:..:.:..:.丶.:.:.:.:ヽ\.:.:..:.\ / .に. る 分 |
-―:=(/.:.:.l .:..:.|"" l.:.:.{.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.ハ;.:l\)ヽ:j ̄ ̄ な. こ の |
.:.:.:.ォ‐/.:.:.l:|.:.:.:!| \:ヽ.:.:. _l:::|:::::::l:|.:.:! / い と 部 |
:/:/イ.:.:.:.l:|:::‐l:ト、 ヽ,.斗匕_W!::::/l:|:.:.:! | バ の っ 屋 |
:.:.:/l/l.:.:.: l:lヽ::|ヽ__ Tf乏7 |: /: リ.:.: l | カ. ? て で │
'´ l{ハヽ:小イf伐{/// ̄ |/.:.:..! :.:l:|.! 兄 ______/
ヽ/\{'´ ̄ r =- 、 /| .:..: |:.:::l::l| 貴 │
|.:.:.ハ. ∨ } u !::::::l:|:::/!:j| │
|::::::个 、 ヽ _ノ イl:::::::ル/-く \______/
|::::::::l::::::::: >r‐</¨ヽ:/´〃 `\
|::∧:ゝ:{ヽ/ ̄不ヘ / |l \
V >'ァ'´\/_{{__.ヽ/__. {{ \
/ / -=≠〃 ̄匸o__j ヘ/ヽ \
. / /o/ {{ ヽ/ \ \
/ /  ̄ }}=‐- / \ \
. / V≧ ニ={{= ,′ \ \
/ { || l \ / ヽ
. / :! || | / ノ
/ /l ll ー-〉 / /
. / ‐-、 / l _ 二{{ニ=―‐ ヽ } / /
/ \_j_ }} ヘ / /
} ll ヽ_/ /
、_ l {{ ______{ /_)
 ̄ ̄l _.二>'´ ̄ ヽ ヘ三{
{/ \___シ
なんとかクリアできた・・・
バリアはレベル2にせざるおえなかったが
帝国領土への洞窟はとりあえず北に進めばいいんだよな?
まあまた防衛戦だが・・・今日はもう電源切ったが
今度は大砲がきたが大砲よりも群がる無数のモンスターのほうが怖いよw
バリアはレベル3にしたてで砲撃はビクともしないが・・・
中央にジェネレーターがあったが他にもあるだろうが
全てのジェネレーターを壊したからって全てのモンスター消えるなんてほど甘くはないよな・・・?
タイタンだけでも消えてもらいたいがw
攻略スレは信者だかアンチだか知らんが
ガキばっか涌いててあれてるな
人種が違いすぎ・・・つか、ここ平和だな
>>502 どうやったらそんなに手間取るのかな。
いやしの水と女神の涙は補給できるよ?
防衛戦にもNPCを連れて行けるよ?
・・・パワーアート刻んでる?
>>503 そういうカキコミが雰囲気悪くするんだぜ?
それより、ファーきゅんの「あばろんのあ」に理性を越えた何かを感じたぜ(*´Д`)
シリルにはぜひシリルノヴァを編み出して欲しい。
トウマとシームリアンがイチャイチャしてるのを見て
つい編み出してしまうわけだな
>>505 いやしの水はもちろん補給しとる
しかし3つだけってのが厳しいな・・・なんで8つないのか
魔術師二人連れとるよ
パワーアート?
名前だけしっとるが
もしや防御力や攻撃力等を青い石を消費してうpするやつか?
それなら一応やってるが
でもどれうpしたらいいか毎回迷うなw
防衛戦準備時は刻んだ後にセーブはせず刻む前の状態のデータでやられる度に色々と試しているが
なんというミスリルの数・・・
地面を見ただけでワクワクしてしまった
このリーンカーネーションは間違いなく麻薬
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
>>509 このゲームで下2行は非常に大切なことだぜ。
それ自分で思いつけるINTなら必ず最後までできるだろう。
贅沢を言えばセーブ欄三つ使った方がいいんだけどな。
メイン進行、防衛戦開始前、章セーブと。
アバロンノヴァの音を聴くたびにミントさんがマスクを被って超加速ですっ飛んでいったのを思い出す
>>509 ミスリルはいくらでも手に入るからどんどん刻んだ方がいい。
重要度は、シリル、トウマ共にマスターガードが一番。
これでダメージが激減する。
次はトウマなら武器攻撃力
魔法シリルなら○○の魔法力と知の探求
ボウガンシリルならトウマと一緒の刻み方すればいい。
アート刻む時、□ボタンで説明見れるから参考に。
ぶっちゃけ普通に遊ぶには何も困らない難易度になってるから。
もし敵との戦闘で詰まったら、ほとんどの場合アートを刻む事で解決する。
防衛戦なら、エナジー炉とバリアの強化をすれば負けない。
>>506 逆に見てみたい気がするんだぜ?
女神の涙ってパーティ全員のMP回復ってあるけどNPCってMPあるのだろうか?
シリルにアバロンノヴァ使わせたら一発でマイナス行きなのに
編み出したであろう本人は何発でもガンガン撃ちまくってるよ
アバロンは伝説の勇者なんだぜ?
ひょうきんな一面もあるけど超強いんだぜ?
>>509 それいやしの水をとりこぼし杉。
つーか初期が3個、ジオフォートのが5だからどうやっても8は越えると思うが。
相棒が持ってるなら倉庫経由で交換して色を揃えとけ。
>>514 NPCの場合、攻撃パターンの一つとして魔法が設定されてるからMPって概念は無い。
その代わり、HPはどんなNPCにもありまして。
某お二方が臨時NPCとして参戦してくれますが、
HPバーが表示されないから無限か設定無しと思ってたら
死にましたw
表示されないだけでHPは有限なようです。
>>517 ・・・え?MPの全員全快ってデマ?つか、意味無しかよ('A`)
無意味に定期的に使ってたよ・・・dクス
つか、殺ったのかw
気になって試そうと思ったけど
ダメージが結構痛かったから断念したぜ
ファークリンみたいな可愛い子が男の子のわけがない
先日やっとクリア。
14章から超展開で叩かれてたからどんなに酷い話になるかと思ったら
…ありがちで普通じゃね?寧ろ定番な展開と思ったけど(・ω・)
おまいら人をビビラセ杉だw
それよりエンディングのあっけなさに吹いた>エピローグとか何も無し
かよ!?
>>517 その御二方とは設定上はものすごく強そうなのに、
いざ共闘してみると敵に与えるダメージが70とかある意味驚異的な数字を叩き出す2人ですか?
>>521 入った時期の割にあの程度しか進んでないくらいだから仕方ないよ
おそらくあの御二方は直前までのあれこれで疲れきっている、という設定を生かしたのだろう
>>521 うん、あの二人w
でも実際に強いと思うよw
刻み無しでやってて思ったんだけど、
トウマとシリルって聖剣の主になったからフォース刻んで強くなれるだけで、
刻まなかったらミジンコだもんw
フォース刻まずにあれだけ戦ってる他の方々って、めちゃ強いよw
まぁ あんまり頼りすぎて死んじゃった時には
ストーリー上ヤバイだろっっwって思ったけどw
やべぇ訓練場おもしろすぎっぞ。ストーリーがすすまねぇ
レベルが40になったらブラックメタル取りに行くか
>524
えっと、フォースってパワーアートのこと?
聖剣主シリーズ以外ではアミタリリとかドゥーガとかファークリンも使ってるっぽい描写はあるぞ
あ失礼、イクサだとフォースじゃなくてパワーアートだったね。
スネオのクセが出た(;´Д⊂
・・・パワーアート?
仲間の奴等がこれ使えってくれるんだから
誰でも使えるんじゃ?
ファークリンがおすそ分けとか言ってた気がするし
>>520 叩かれてたの?俺はジオフォートが天空戦乗り込むまでは普通に楽しみながら進めてたけど。
あのエンディングは淡白すぎだよね。てっきりエンドクレジットの後にイベントムービーがあるものだと思ってたよw
世界のその後とか青空のパンアップとかベタベタなものでも良いから入れて欲しかった。
>>526 そういや、アート貰えるやんw
普通にアート刻む習慣がある世界なんやね。
じゃあ あの二人ってやっぱり(;´Д⊂
>>517 ロードス島の時のアシュラムを思い出す。
いつの間にか、いないw
奥義外したらあの二人とあんまり変わらないんじゃね。
前作の設定を匂わせる展開はなんだったのかと
何でレギオンがいるんだよ
もしかしてパラレルワールド?
>>533 それはドラクエでなんでどの作品にもスライムがいるの?と同レベルの質問だぜ
>>533 キャントール村の昔話とか古代遺跡のモニターにちょこちょこっと書いてあったね
ジオフォートのみアート刻める場所がある説
それはない
>>530 あの二人はオウサマだし戦う必要も…って魔族のほうはそうもいかんか
きっとワンパンゴーレムがいっぱい居てボコボコにされてたんだよ、多分
>>534 そりゃオークとかならそうだけどレギオンだぜ?
ドラクエならゾーマが二作品にまたがって登場してるようなもんだろ
で、これはなんかあるなと思ったのに結局何も無かったときの虚しさときたら
>>513 色々とサンクス
ところで疑問に思っていたが
○の魔法力と知の探求
これを二つともうpしておくと片方だけうpするよりも攻撃力がより上がる・・・という認識でいいのかな?
>>539 いや、レギオンだって月にすんでるだけのただのプチ強いモンスターじゃないか
イクサの世界では地上に住んでただけでさ
アートを刻まずにいったらあのお二方でもかなり強かった件。
ソレを抜きしても仲間になったときの弱さは異常だがな。
アート禁止、訓練所禁止、装備強化(ガンテツ)禁止だと、シリルの紙装甲で泣けるぜ。
13章クリアできねーよウワァァァァン
アミとかファーから貰えるのは参考書とか秘伝書とかで、連中はそれを使って勉強して術とかを覚えて、
ジオフォートは謎の超科学で参考書をアートに変換して直接体に刻み込むとか、そんな感じなんでね
>>13章なら、闇の魔導書を買ってインビジブルを使うと楽よん。
13章は部屋閉じこめられてトリガーの敵倒せ っていうの多いから
かなりキツイね。
具体的にどこで詰まってるか書いてくれればある程度答えれるかもしれん。
ドゥーガはパワーアートって明言してるしなぁ
ファークリンは確かにそれっぽい感じもするが、アミタリリもパワーアートって言った気がする
結局、アダムのとこの飛行船の失われた技術やら
文明やらの絡みは全く放置だったな。
次回作に期待だっ
前回もそうだったし
前作のアダムの全盛ってどんだけ強いんだよ
アダム自体ストーリーに殆ど関連してない気がする
あの丸いのがアダムっていうのか・・・。
うそでしょ?誰か、嘘って言ってくれよ。
お願いだからさぁ・・・。
お願いだ〜〜〜〜〜!!
SFシリーズやってきた人には違和感あるかもだが
実際仲間にして連れ歩くと台詞に味があって愛着わいてくるよ。
アダムやガリュウと話すとロードで
ワンテンポ遅れるのがどうしても納得できん。
>>541 プチ強いモンスターじゃ済まされない設定だっただろ
前作では初登場のときえらく恐れられてたじゃん
で、天空船の登場とともに現れたってことは、そこで誰かがレギオンの研究をしてたのかな
とかそういう妄想もできるわけで
>>547 アダムのとこっていうか天空船の一部を切り離したっていってなかったっけ?
折れた聖剣がどうやったらあんなキレイな二つの剣になるのかとか
剣の形に戻せるのなら初めからそれで戦えよとか
1つに戻ったってどんな形か見せてくれよとか
あれ?最後もやっぱり飾り?とか
まぁ、どうでもいい
アダムは初代聖剣の主の話とか、15章で話しかけたときとかが好きだ・・・
>>556 アジの開きみたいに
真ん中から真っ二つに割れたんだよ、きっと。
んでご飯ツブでのりづけすると1本に戻るんだ。
>>556 形変化するんじゃね?
トウマの腕に付いてるのなんか原型留めてないし
まぁ結局力を現す飾りってだけだろうけど
米粒には八十八人の神様が・・・すげぇぜ聖剣
古代って聖剣からのエネルギーで栄えてたとか、
生体金属があったりとか、って事だから
聖剣って昔は、形状として剣の形をとってただけで、
特殊なエレルギーを持った不定形な物体なんじゃないのかな。
腕に巻き付いたり本になっちゃったりするくらいだし。
さらに相手によって抜けたり抜けなかったりしてるから、ある程度意志みたいなものもありそうだし。
ジオフォートの何処がすごいのかさっぱりわからんのだが
説明してくれ
贄神も漫画版ナウシカの巨神兵みたいなもんだろ。
超科学力で作り出した神様が暴走したんだ。
>>561 ある意味、贄神といい勝負だな
>>562 結構派手に変形してるのに内部には何の影響も無い所
>>555 ドラクエのゴーレムだって1の時はどえらいモンスターだったのに後の作品では普通に雑魚として出るだろ?深く考えるなよ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 20:22:23 ID:Ul2NW6YYO
ジオフォートのビームはどうやって直角に弾着させているんだろうな
>>562 メーベルの最強の胃袋を満たし続けているところ。
聖剣のすごいところ?
そりゃオマエ…
名前だろ!
ジオフォートの凄いところ?
そんなもん裏ボスクリアしたらスーパーロボットモードに変形できるとこだろ
>>562 訓練所に入り浸れば最強生命体に成れる所
戦闘中ごっつい衝撃波を出すアバロンの横で一生懸命ちっちゃいのを出すファークリンがかわいすぎる
あばろんのばっ!
>>568 いや、だってパラレルワールドじゃなければ前作と舞台は同じだろうし・・・
前作のラスボス的存在が何の説明も無くいきなり出てくるのはどうかなと
っていうか、レギオン登場で驚いたのって俺だけ?まさか出てくるとはって感じだったんだけど
それはそうと、はじめて見たときジオフォートのカノン砲のしょぼさには泣いた
>>575 どこかの皇帝や魔族の長はもちろん
贄神よりも物騒なのを無尽蔵に囲い込んでたな
>>579 マクロスキャノンみたいのを期待したが、
単なる収束レーザー砲だったというこの肩透かし。
もっとも実際マクロスキャノンだったら
ラダトームとリームシアン様のところに1発ずつ打ち込んで戦争おわっちゃう…しな。
そういえば天空船関連の場所ではレギオンよく見るけどラスダンにいないよな
ジオフォートの凄い所はあれだけ機能がありながら
自動迎撃は出来ずに簡単に侵入を許す所。
ジオフォートは飛行形態が基本なのかもしれない
毎度毎度ファークリンのアバロンノヴァに「敵の攻撃か!?」とびびる某隠しダンジョン
訓練場深層とか隠しダンジョンって、一発貰ったら終わりな敵が多くて(精神的に)つらい…
アダムをジオフォートの制御装置に組み込んで
自動でジェネレーターごとキャノン砲で撃てばせめてこれない気がする。
レーダー強化しても単なる金属探知機だもんなあ。
ファミ通の広告にのってた悪人顔のシリルがすごく可愛くて好きなんだけど
実際にゲームに出てくるんですか?
>>585 次第にそのワンパンが快感に・・・
というか、ワンパンが精神的に辛いのによくそこまで進められたなあ、と
しりるに僕のちんぽを刻みます
このスレで聞いてやってみたけど防具に体力付いてると死ににくくなるな
ツーパン地獄だったのが大分楽になった
ところで最終的に防具では体力・防御・絶対防御のどれ重視すればいい?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 20:49:36 ID:IBqDADXK0
とりあえずクリアしてみたんですけど,まだ行ってない
とこもあるんでもう少し楽しめそうなんですが,コアメ
タルって数決まってるんですか?ジオフォートの各種機
能を全部レベルMAXまで上げれるんですかね?どなた
かご存知な方おられませんか〜?
絶対防御・・・絶対的にダメージを減らす。ワンパンクラスの攻撃には人生\(^o^)/だが囲まれてスパーク地獄などに有効
HP・・・倍加しておけばワンパンにもスパーク地獄にも耐えられる\(^o^)/
防御・・・ワンパンクラスの攻撃を防ぎきれるまで防御があがるならこれでもいいんじゃね?でもSPが25%とかだしな・・・
>>591 普通の防御じゃない?
体力上げてもダメージでかけりゃ意味ないし
絶対防御上げても基の防御低けりゃダメージでかいし
都合よくいいもの出ないから両方集まるさ
>>588 いや、まぁ楽しいことは楽しいんだけどねぇー。
死ぬ時は一瞬ってのがちょっとだけつらい。ダメージ重ねられて死ぬなら本望だけどさ、
こっちもぎりぎりまで粘って戦って、それで死んだんだ!って自己満足するから。
>>590 ファーきゅんに、お前のアバロンノヴァ発動遅いんじゃ、敵いなくなってから発動させて
いちいちドッキリさせんなって伝えといて…
カノン砲うつ時にシリルが「いくわよ!」って言うと萌える
絶対防御って、ワンパンクラスのダメを与えてくるやつ相手にはあんまり効果ないキガス
一撃で10000オーバー食らうのに、1000ぽっち軽減されたからなんだっていうのだ
鎧はいつもHP+100%・ガード+25%だなぁ。
これが一番安定かな?
封印壊すとアバロンに愚か者めッ!って言われるんだけど
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 21:05:30 ID:8GpMPicpO
地底湖ってどこにあるんですか?
防衛線ウンザリ・・・
しかし、小説読んだ限りではカティーナがシナリオ上の超重要ファクター
なのかと思ってたら、さっぱり出番無かったな…
OPアニメでも思わせぶりだし、もしかしたらその辺りのシナリオは
本当は存在してたけどバッサリカットされたんかねぇ
妹、いる意味無いしなぁ…
クリアしたけど、まあくだらんことごちゃごちゃ話すよりすっきりしてていいんじゃなかろうか?
俺はこんなんでいいけどな。
先に特攻んでった2人が生きていたのもいい。
全体的にハッピーエンドなのに好感がもてる。
ジオフォートのムービー鑑賞モードは?
クリアデータでの最初の防衛戦なんだけどコンバーターに到着する前に壊されてゲームオーバーになるんだけどどうしたら良い?
>>609 クリア後はコンバータ・バリア共にLv9とか10とかないと話にならない
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 21:29:34 ID:okB07dsIO
そんなにムズイかなぁ・・・?
俺クリア後防衛戦もやったけどあんまり減らなかったけど?
>>609 バリア上げる
回復モード
警告守ったなら絶対防衛でメタル探しへ
警告無視したならご愁傷様
>>611 カノン砲以外全部9なんだけど・・・
これって終った感しかないんだけど・・・
ちなみにトウマで防衛
シリルの最終装備はウェディングドレスなのにトウマはカブリ物ってなんじゃそりゃ
>614
モードが索敵や砲撃モードになってないかチェック。
基本モードでだめなら回復モードに
主人公を変えてみるのもよし。
警告守らずセーブデータを一つだけにしてたなら何とか壊される前にたどり着くか、あきらめれ
まさかジオフォートが飛ぶとは思わなかったな
イーグレット号だかを分捕りに行くと思ったのに
割りとよく出るのに空気だったな・・・あれ
俺もクリア後の防衛戦やったけど、始まって10秒でゲージフルから全部なくなってワロタ
無理ってレベル越え杉
エナジーとバリアが10になってりゃ余裕なんだがな>クリア後防衛
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 21:43:47 ID:h0BZXdGpO
エナジー・リペア・バリア10の回復モードならクリア後でも小揺るぎもせんぞ
1ダメージも食らわん
諦めるわ…まさかクリア後がこんなに防衛戦難しいなんて…
訓練場と隠しダンジョンをクリアした時間が無になった
防衛戦うざいって声をちょくちょく聞くけど、俺は好きだ…
アホほど群がってくる敵を必死こいて切り伏せたりブレイジングフェザー撃ち込むのが楽し過ぎる
一回こなせば大体Lv上がるし。防衛ロボちまちま動くの可愛いし。
>>622 おれもれも
スペシャル攻撃連発するのが楽しい
防衛ロボかわいいよ防衛ロボ
ていうか、あれ程セーブを分けろと警告が出るのに何で分けないのかと。
防衛戦自体は、敵が多くて気持ちいいし好きなんだが
遠征探索中に急に挟まれるとちょっとテンション下がる。
クリアした・・・
戦闘とかシステムは面白いと思うんだけど・・
心に去来する虚無感はなんなのだろう・・?
意外にはそれも解放という名の喜びであった
リーム様の扱いに不満があるからだろ
>>626 ラストの演出が悪すぎるからじゃねーの?
ラストだけ見ると次回作をまた買わせようとする力がまったく無い
ゼイオンの大砲がずらりと並んでるとこ、ミスリルの稼ぎ効率が半端じゃないな。
10分で300万弱溜まる。
シリルが
ジオフォートがどうしてこんな力を持ってるのかトウマは分かってるの?
聖ry
この辺りではストーリーにwktkしてたのに
今までトウマ担当だった訓練所にシリルを送り込んだら
あっさりワンパンくらってビビった。
>621
正直難しい難しいとか言われてたクリア後の防衛戦、炉10バリア10リペア2で恐る恐る行ってみたが
拍子抜けした。9から10に大きな差があるのかも知れないが。
担当キャラのレベルが高いと敵もある程度強くなるからな。レベル低いほうがいるならそっちに変えてみろよ。
群がり一掃にはホーリーオススメ
倒れた敵をホーリーお手玉する外道シリル、イイ・・・
ジオフォート関連のバランス悪い。
バリアのレベルがひとつあがっただけで、いままで一瞬で破壊されてたのがものすごい強固になったりするし。
えっ?
防衛戦レベル全部MAXに上げても10秒で終了するのだが…
なんで?無理だろこれ
正直言って、2作目としては褒められた出来じゃないよな。
使い回しはどうでもいいのだが
全体のストーリー構成やゲームバランスがあまりにも酷すぎ
>>635 運が悪かったんでねえの?
難しいのと簡単なのがあったりするような気がするんだが。
防衛戦の警告が出る前にもどって主人公を変えてみれば違う出口の防衛線に変えられる
んでねえの?
まあ敵がジオに接近中だったり、せめて到着する時から防衛線で迎撃できるように
するべきだったよな。攻撃されてからじゃ遅いわな。
ALLクリア後
ロボット工場Lv10(S除く9体出撃Lv20)
アバロンとファークリンの「あばろんのば!」コンビを連れ歩く
これだけでプレイヤー攻撃しなくても防衛戦に勝てるのだが…
バリア10で10秒で撃破されるのってバグか何か?
この状態でも基本&回復モードだと何もゲージ減らないよ
あっレギオン戦の時は変えられないのか。
ストーリー進行上避けて通れないところにワンパンエリアみたいなのを配置するのは次からはやめてほしいな。
クリムゾンパレスのメデューサとかほんと呆れたから。
「これがのこゲームの魅力なんだよ!!!!どうだ、まいったかwwwwwwwwwwww」みたいに押し付けられてる感じがしていやだった。
まあ否定的なことばかり言ってる気がするけど、次もあるなら期待してるけどな。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 22:22:51 ID:u8cygAWK0
クリムゾンパレスなんてちゃんと刻んでればワンパン喰わないし
それならストーリー上絶対行かないといけなかった竜のレギオンハイヴとかどうなるのかと
>>637 セガは金けちらずにもっと予算を増やしとくべきだったな
技術力が高いネバーだけに余計残念だよな
俺セガ信者だけどそこだけは怒りたい
オープニング出来とエンディングの出来の差がありすぎる
そういえば、ムービーシーンがかなり前面に出されてたと思ってたけど、いざ開けてみると少なかったな
公式のFAQ見てきたけど中々の外道だぜ
【Q】 絶対防御ってコストの割りに効果が低くありませんか?
【A】 魔法を含めた全ての攻撃のダメージを減らす効果がありますが
序盤ではこれを刻むよりも、属性耐性やマスターガードを刻む方が安上がりです。
アバロンが仲間になる所はまだ序盤!?
たしかに敵の能力としては激しく雑魚だけど
すべては前作が売れなかったせい
そして売れなかった原因はキャラデザ
つうことでやっぱりセガのせい
砲撃モードにして潰されているんじゃないか?
>>648 ゲーム内にいる参謀ロボの使い回しじゃないか?w
訓練場15階のメカTUEEEEEEEEEEEE
お供ってまさか無限増殖か?
>>642 クリムゾンパレスなんて火を纏って歩いてるだけで終わったが。
これ15章まで来ちゃったらもう防衛戦起きないん?
>>654 14章でラクトン村行ったらアウト
クリアデータでお楽しみ下さい
トウマ、シリル共にED見たがこれはないw
その後は妄想で保管するがエンディングムービーぐらい入れて欲しかったわ
ああ・・・強くてニューゲームがやりたい・・・
あのエンディングのあと、一体どうなったのか。
シリル・トウマのその後を紡ぐ、シャイニングフォースイクサの続編が発売決定!!
その布石。
それやられたら買ってしまう。ていうかやってくれ。
エストポリスはいきなりラスボス戦で、その後が分かったのは
2の最後だったんだがな。
>>659 少し成長したアミ公とファー公と不死鳥が見たい
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 23:07:37 ID:Ul2NW6YYO
エルフの村とか行きたかった
>>659 アレから30年後の世界
中年になったシリル&トウマの
いい加減グダグダでなおかつ冷め切ったジヲフォート生活な続編
トウマとリーム様が逢引きしてるわけだな
シリルとトウマの息子が主人公
「俺は父さんみたいな英雄になりたいんだ!」が口癖。
でも身長156cm体重85k
14章でラクトン村行ったら防衛戦でなくなるのかー
一週目でアバロン仲間にしなかったからクリアデータで行っちまった
もう一回天空船\(^o^)/
シナリオに期待してなかったからショックは無いはずなんだが・・
次は主人公バーサーカーのオルソン(ロードス島)でいいよ
敵をほふり続けるだけのダンジョンゲーで十分
>>642 ネオに比べると今回は全然簡単だったよ(訓練所とか一部アリーナとか除いて)
あっちなんて結構しっかり刻んでるのにワンパンとか敵の猛攻即死とかザラだったし
そこらへんに物足りなさ覚えてる人結構いそうだから次回は難易度もっと上がると思うぜ
続編でシリルを置いて旅に出たトウマをシリルが探す旅に
「私の気持ちを置き去りにして消えちゃうなんて、絶対に許さないんだから!」「とっておきをみせてあげる!」
>>671 それなんて空の軌跡・・?
てか探さないで待ってろよ
シナリオなんて飾りですよ
素敵なワンパンツアーが楽しめればよし
続編はトウマが「シリル!・・・もう俺は逃げねぇ!そして決着は必ず着けてやるっ!!」と言う。
行く道の無い本物の辺境が新しく追加されるのか
>662
不死鳥なら…
W
(・◆・)
ようやくクリアーした
皆が言っている程、ストーリーは悪くないと思った
スネオもそうだったが、王道って感じだったな
ただ最後のジオフォートで色々したかったな
>>671 トウマ→アミタリリ
シリル→ファークリン
に置き換えれば違和感なし
これ、パワーアートの振り直し出来ないの?
魔法特化シリルにしてすげえ後悔してる('A`;)
ジオフォートは移動要塞だとばかり思ってた
>>681 なんで?
俺魔法特化にして後悔したことないぜ。
ちゃんと属性を使い分けろよ
シナリオ、グランディアの人なのか・・・。
>>669 俺も初めて知ったわ>ラクトン村行くと防衛戦なくなること
炉・バリア・ロボ全て起動・アート全て刻み終わって
今か今かと待ち続けてたのにorz
>>680 ファークリンだったら地の果てまででも追いかけていきそうだなw
魔法特化シリルにとってアークドラゴンは鬼門だよね。
ガイアノヴァが効かないし、インフェル+フリーズでドラの周りを
グルグル回ってても倒すのに時間かかりすぎる。
一撃2万食らうし。
まあクリア後なら隠しダンジョンでミスリル稼ぎ放題だから、1回目は
好きなようにミスリル割り振ればいいと思うけど。
ラクトンの装置壊してコアメタル欲しいと思うのが人情だしな
あれは罠だ
魔法には無属性で広範囲に150万ぐらいダメージを叩き出す
ヘルブラストなんて物があるんだけどな
ただ連発してると画面が分かりにくくていつの間にか死んでたりもする
>>688 天地創造書つけてヘルブラスト置き逃げすりゃ倒せるよ
アークドラゴンが相手のときは常に適度な距離を取ってブレス吐くのを待つ
んでブレス吐いたら素早く近づいてヘルブラストそしてまた素早く安全圏まで退避
だな
ヘルブラストか!
>>690の言うとおり画面が真っ白になるからイマイチ使いづらかった。
もっかい逝って来る
アート刻み終えたトウマならドラゴンバスター装備で
10回ほど斬りつけてやれば撃破できるのに。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 23:57:46 ID:K1WIU6YrO
リームシアン可愛いよリームシアン
刻みきったシリルボウガンはエロテロリスト
リームシアン様にぶん殴られたい
視姦してたがあの鎧?って浮いてるんだな
贄神を屠りに行く辺りまでメーベルとガドフォールは
神のような奴等だぜ、他の武器いらねぇ
続編でアミを置いて旅に出たファーをアミが探す旅に
「チビのくせに私の気持ちを置き去りにして消えちゃうなんて、絶対に許さないんだから!」
「とっておきを(ry
実はアミに頼まれた本を買いに行っていただけだった
続編は敵に触れただけで即死するシステム搭載。
さらに1時間経つごとに敵の強さが2倍に跳ね上がるシステムも搭載。
クリア後防衛戦基本モードで試してみたが
レベル10だと1ミリも減らんな。
レベル9だとそんなに違うのかね。
砲撃か索敵モードになってたんだろうて。
このゲームってダメージ何万〜億とかまでいくらしいけど、
そんなに強くしても倒す相手はいるの?
序盤のブレイジングフェザーが強いな
追加発動できるトリニティブック取れたからそればっかり使ってるぜ
さっきクリアした。確かにエンディング寂しいなぁ
>>704 今作はまだそんな段階まで行ってないから知らんが
スネオは確かに億とかいくけど、それは特効装備とか意図的にしないと出なかった
要は自己満の世界だっつーことだ
つかこれやっぱ難易度下がってるよね
スネオのハンマー持った巨人がいっぱいいる砂漠が懐かしいw
シリルの尻がエロ過ぎるんですがどうしましょう?
ハンマー巨人の怖さは異常
あの時点でかなりきっちり刻んでても
転倒効果満載の初撃→必殺の追撃→水→更なる追撃→水→(ry
人生\(^o^)/
イクサはスネオに比べて、メインストーリーでのワンパンが少ないよな
ただ、飛空船で封印石から出て来たヘルゴーレムにはビビった
む、漆黒の印が1個たりねぇ。アリーナあと1つなのに……
雨発生装置って全部壊すといいことあるの?
イクサはストーリー上に超えるべき壁が無いからダレるのが早い気がする
進入禁止やアリーナがそこかしこに置いてあっても、いつでも行けるからいいやってなっちゃうし
>>713 全部壊しても何もない
コアメタルもらえるだけ
>>712 実はもう開けてるとかは?
やったぜ、それ
アリーナを16個しか出してないとかなw
ジオフォートの全ての機能をLv10にしたんだけど
コアメタルが1個余ってる…
これは一体…?
719 :
702:2007/02/02(金) 01:03:53 ID:WhYf2I6+0
索敵モードで地下防衛も試したがやっぱり減らない。
上げ過ぎはツマランな。
2007/1/22〜2007/1/28
20 シャイニングフォース イクサ
TOP10までしか本数載ってないが、1万2千〜5千本くらいは売れたぽ
2月中に10万いけそうだな
腹が膨れて、修行もできる。
カリン様とポポは、ジラとゼナスか。
ウップス地底湖の取りに行ってなかったみたいだ
発売日からプレイしてようやくクリア
今までネタバレ怖くてスレ覗けなかったが、やっと覗けるな
それにしてもあっさりなEDだったw
訓練場で死んだら聖剣伝説もそこで終わりなんだよなぁ
リスク高すぎだろ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 02:24:40 ID:3E4BeZAB0
左ウデ 漆黒の祭壇(パオラブール洞穴の中) ってどの辺りですか?
パオラ草原の近くでしょうか?近くならどっちの方角か教えてほしいです
凍ってる宝箱がどうやっても取れん
>>728 アイスパイクLv3でもインフェルノLv3でも取れないけど・・・
>>730 取れたサンクス
光の護符x3 (*´д`*)ハァハァ
やっと15章突入。
14章で2人が殺し合いして云々って言ってて
試練の迷宮でトウマがシリル刺したんだけど
なんでシリル生きてたんだ?
片方の持ち主が死なないと駄目とか言ってなかったっけ、あの段階では。
トウマが贄神にやられた場面から3日後とか
いきなり話が飛んでてよく分からんかった・・・
クリアしたら14章からやり直せるから
もっかいじっくり14章やるといいよ。
シリルは多分刺されたんじゃなくて気を失ってただけ
ん?雨発生装置って壊れるのか?
おれ、絶対りーむしあん様を仲間にできると思ってた・・・こんなに悲しいことはない・・・・・・
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 03:33:09 ID:38u7iy/a0
>>736 なに!?どうりで叩いても何も起こらないわけだ。
クリアしたんだがジオのレベルがいまいちだし、
訓練所も先に進めないし、防衛戦は辛いらしいし、
どうしようかなあと思ってたんだけど、
やることが出来てよかった。
シリルでやるかな。
dクス。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 03:52:57 ID:UOLok/7E0
まぁシナリオとかマップとかステータス画面とかはな……
何が何でも「PS2がまだ生きてる年末商戦」に発売したかったんだろうし
(龍が如く2とバッティングするのを避けて年明け発売になった?)
明らかに開発期間が足りてないもんな……
同じくらい短期間で作った龍が如く2とは多分、「人材の数」でかなり負けてるだろうし。
龍が如く2くらい予算がもらえて人をたくさん使えてれば、
シナリオとかマップとかその辺は改善できたかも知れんな。
つまりスネオが龍如1くらい売れてれば……ってことになるか。
次回があるなら(あると信じてるが)
「順番におつかい」して「大きな1本のお話」を進めるんでなくて、
「どの順番で取りにいってもいいお宝集め」で「全部集めなくても、
特定のお宝をいくつか取ったらラスボス戦」って感じの、
お宝集め冒険者(たまにお宝と直接関係ないミニイベントつき)シナリオの方が
このゲームシステムとは相性いい気がするなぁ。
龍が如くみたいなミニイベントてんこもりってのが合いそうな気がするんだ、このゲームシステム。
>>734 あー、それだと直後の贄神にダメージ与えられないのに納得いくな。
ありがとう
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 04:35:09 ID:9xfeYBJbO
イノブタが一番可愛いと思うのは俺だけで良い・・・
つーか、鑑定したあと即売りしたいのにいちいち店でないといけないのが嫌
足がない!
足が既に無いよ!
>>743 まさしく贄神((((((( ;゚Д゚)))))))
ボウガン装備時はシリルももうちょい豪快になってほしい
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 07:33:25 ID:8mbJ9QLLO
頭にボウガン装備してほしかった
スネオにも訓練場ある?
本編が訓練所より辛い。
・訓練所全く使わない
・地下水道など物語に直接関係しないエリアは全て後回し
これ二つ守るだけでもかなり難易度変わるだろ。
それで天空船突入時に\(^o^)/になるかならないかが一つのバロメーター。
ちゃんと突破できるならこのゲームに十分慣れたといえようか。
索敵モードでフォースアートが探せないのは不便だ
アートはこれ見よがしに立ってるじゃないか
魔法シリルは隠しダンジョンのアートでやっとアバロンノヴァ常時使えるぐらいだな…
ボウガン使ってないけど、もっと火力あんの?
ミスリルゴーレムをおちょくって殺せるぐらいの火力しかないなボウガンは
火ボウガンのチャージ以降がクソ強くてよくお世話になってます
ブレイズボウガンは通常攻撃も攻撃力にしてはやたらダメージ出てる気がする
属性攻撃のダメージ計算てどうなってるんだろうなぁ
なんでジオフォートを動かす超重要なコンバーターが全部外に置いてあるんだろう……。
中に運んだらいけんの?
あ、中もザルだったな。
いわゆるオーガニック的なエナジーをあのオーガニックコンバーターでオーガニック的に採取してるんじゃね?
ゴキブリホイホイのように敵を招待してるんジャマイカ
ジオフォートは聖剣の主を守る気がさらさらないよな
まあ、釣られて来る敵は軒並み雑魚いから別にいいけど
>>763 お前は宇宙怪獣レギオンの真の強さを知らない
>>759 フォトンコンバーターってくらいだから
光子(非みつこ)をエネルギーに変換してるんじゃね?
と思ってたら地下にもありました><
おしい、おしすぎる
もうちょっと何とかしてくれたら神ゲーになれるのに
完全版作ってくんねえかな、セガは今までDCなんて出したことあったっけ
訓練場でレギオンマザーにやられまくり、闇への耐性刻むの忘れてた。
刻んでもかなり厳しいが。
いま、クリア... なに、この超あっさりEDは。
塩フォートの ムービーこるぐらいなら、こっちをなんとかしろよ。
相変わらず、ストーリーが薄すぎる! キャラデザはよいのにー
面白いんだから、ストーリーなんとかしてくれや
アミタリリ「キリキリ行くわよ」
メーベル「ふあぁ〜」
(;^ω^)
「うふふ」
「愚か者め!」
がスタメン
シリル使ってると、アバロンは最強の壁だよな
ガリュウより体力あるし
>>742 買い物メニューで下を押せ。
>>758 スネオのときはスズメのナミダの涙だったけどイクサでは強烈だよな。
火氷の書とボルカノンの書で攻撃力同じだったのに
ダメージが4倍差がついたのにはワロタ。
ボウガン、すぐチャージになるせいで、爽快感損なわれてる
マシンガンみたいに撃ち続けたいのに。
極光使うと上手くチャージが出来ない俺を呼んだか
ガトリングアローは撃ちすぎだと思うんだ
装備変更でスペシャル攻撃をカット出来る事に気付いたのはクリア後だったな・・・
あっさりすぎるよな。>ED
折角キャラに愛着わいてたのに寂し過ぎるよ。
ファミコン並みのあっさりEDだったな
これはこれで想像の予知を残してくれて良いのかもしれないけど
消化不良過ぎる
EDの曲もださすぎる
ゲームにとってEDも非常に重要だということを実感した
デビルファーザー強過ぎ。
悪魔の倒し方MAXまで刻んで無理矢理倒したが、B36でこれでは
先が思いやられる。
ストーリーも皆が言うほど悪くはないが
EDのせいで陳腐な感じを与えているのだろう
>>783 ではB48まではいけると見なしておこう。
>>784 殲滅しないと気が済まないので殺る。
Gロボと殴り合って勝てるなら、ファーザーなんて割と楽だったような気がするんだが
次回作は
10年後、
ボルネに売りつけられた(笑)魔剣「カオスブレイカー」(昇格)に心を支配されたラグナダーム3世の悪政で崩壊した世界、
記憶と力を失ったリームシアンが世界と自分の記憶を取り戻すためにたった一人で挑む、
「シャイニングフォース イクサス」になります。
トウマとシリル(二十代)はニャンニャンしてて、ほったらかしです。
タロス:アタック100x2出てからロクなのでねぇ・・・
ネバーとセガの社員さんこのスレ見てますか?
ネバーは技術力があるので次回作にはもちろん期待していますが
龍が如くの様にユーザーの意見をしっかり取り入れたものにして下さい
訓練所B49はアークドラゴンとミスリルゴーレムワンパン天国が最高に楽しいよね
天空船は敵の属性考えて武器を随時変更してったら楽でした
あー何度やってもラスボス戦とEDのせいで後味が悪いな
ガリュウ点晴を欠くとはこの事だな
仲間の動きとか最高なのにな
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 14:18:02 ID:FuOxQySXO
地底湖最南端のでかい奴強すぎなんだけど…
>>795 そいつより強くなるんだ!
第3章で行ってるんじゃない?
そこは11章以降に行くと丁度いいよ。
Lvは70前後からが無難だと思う。
>>795 女神の涙全部持たせてカオスゲート連打で倒した
外道っぽい気がしないでもない
>>798 パンデモATK+50装備しても攻撃力600以下なんだ。
>>799 そんな低いのってありえるのか?
攻撃力UP Lv8アート刻むと+9バンデモで1万超えるぜ?
何も刻まなくても600以下ってことはないだろ
パンデモって言うかトンデモだぜ
5000からいきなり10000な装備に変わったからな・・・
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 14:48:25 ID:oOFE1TSN0
>>800 トウマ自信の攻撃力によって武器の強さも変わるから
弱いトウマがパンデモ装備しても弱いのさ。
そんなうちのトウマはイル村周辺とマグマプリズンしか知らないお坊ちゃん。
うーん、最後の漆黒の印x5が隠しダンジョンにあるのは余計だな。
なんで前作みたいに最初から全てにアクセス出来るようにしておかないのか。
不死鳥セット装備すればアミ公が騎乗位してくれるんですよね
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 15:01:53 ID:xRtZIkYS0
てすと
>>803 マジかよ!
13章まできたけど、漆黒の印全部使い切ってるおかげで、3つほどアリーナ開けてないんだよ
本編クリアーするまで無理だってことかよ・・・
>>802 いや、クリアー前にも確かな実力さえあれば
行けることは行けるはずだけど、
場所がすごく辺鄙なんだ。
ネタバレいいなら攻略サイトの入手場所みてみるといい。
自分もクリア後に見つけて、おいおいと思ってる口だぜ。
>>806 隠しダンジョン=ストーリー上関係無い場所
だと思われ。
本編クリアするまでに古戦場は全部行けるから安心しる。
>>803 お前は何を言ってるんだ。地底湖は隠しダンジョンだとでも?
ストーリーにまったく関係ないんだから
隠しっちゃ隠しだわな
寄り道しない限りたどり着かないからなあ
地底湖かー
敵が強いから、足しげく通ってた俺みたいな馬鹿ならともかく、普通の人はワンパンされたらしばらくは近寄らないだろうしな
しかも、古戦場のテレポーター起動させとかないと、それなりに遠いし
ただストーリーのままに進めるだけで楽しいのか
最近の若者は冒険心が足りないな
語弊があったなら謝るが
ストーリー上は無視するように誘導されているのだから
ブレイ上の扱いは隠しではないかな。
ディアボロのように道ばたにあるってわけでもなし。
まあでも、そんなことはどうでもよくて、
こういうところがスネオに比べて配慮が足りないことが残念なんだ。
寄り道具合によっては見つけたけど挑戦できないってことに実際なるし、
下手に印使いすぎれば、
いざクリアしようというところで重要な装備やアートが
眠るアリーナを攻略できなくなったりする可能性があるわけで。
もし自分の一周目が「鋼鉄」を開けられてなかったらと思うとガクブルだな。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 15:27:34 ID:xt+J0RmtO
地底湖?ナニソレ?もう闇透馬倒したよ?まだあんの?
畜生・・・まだあったのか・・・!!
どこ辺りからいけるの?
>>814 クリアするまで古戦場をスルーしてたけど
問題無かったよ
2周目、
一応、隠し要素(寄り道関係)抜きでクリアした記念真紀子
ちなみに封印した要素は
訓練場、アイテム強化(ガンテツ)、パワーアート、柵破壊(寄り道)、珍種、エンシェントアリーナ各種、アバロン、ガリュウ。
ほぼストーリーのみで狐からコアメタルは購入してるけどワザと防衛戦を発生させてコアメタル稼ぎはしてない。
ジオフォートはバリアとエナジー炉以外強化する余裕なかった(ぇ
煮神たおすのにトウマ104LV+光の護符3枚+癒しの水12個消費した。
そもそもアリーナ自体が最初以外は本編と関係ないサブイベントなわけで。その鍵が本編と関係ない場所にあっても文句は言えないだろ。
それにスネオ仕様にしたって寄り道しなけりゃ発見出来ないアリーナがいくつもある。地底湖に行く道中にも3つのアリーナがあるし
鋼鉄なんて開けられなくても問題なかったし
極光なら、訓練場で拾えるしな
>>808 サンクス
隠しダンジョンっていうから本編クリアー後に入れるところなのかと勘違いしてた
だったらもう少し進めていけば手に入りそうだな
>>814 なんかすごい勘違いしてる。
まず、漆黒の印が足りなくなる事はない。
どんな順番で攻略しても、入れなくなる古戦場なんて無い。
さらにプレイ上有利になる物は置いてあるが、必要な物は置いてない。
クリアする為に古戦場を回る必要もない。
あくまでもプレーヤー側が選べるようになっている。
自分が気づかなかった=配慮が足りない
っていうのはワガママ過ぎだ。
>>817 マジカ、刻み無しでもトウマが有利なのか。
シリルの場合だと、魔法攻撃力をめいいっぱい上げてもブレイズ2で850前後のダメージ、ガイアノヴァは消費量高すぎ。
極光弓で1発1000ダメが一番ダメージを与えられる状況。
誘導弾は1発68ダメ受ける。
誘導弾避けないとHPも保たない。
ちなみにトウマって1発どれくらいダメ与えられるの?
さて事実上のキャラ強化禁止でクリアした感想だが、
バランスは取れてるね、
ラスダン以外は、だけど。
ただアーツ禁止だとシリルだと敵を倒すのに時間が掛かりすぎ、
トウマだと吹き飛ばしがないから怪我しまくる。
結果どっちも「攻撃しまくりんぐ→距離をとってHP、MP回復まで逃げる→再び突撃」になる。
強化と訓練所、パワーアートが使えないから馬のくれたホウテンゲキとドラバスがやたらとありがたかった。
あとシリルだと後半アートなしだと弓も魔法もヘショ過ぎて泣けた。紙装甲&ノックバック無しで囲まれたら
粘れても2,3発で死ぬし。
さて…3周目はどうするか…。
そろそろ不死鳥でいいのが出てくれないと訓練所進めない
ワンパンの嵐
宮殿先にクリアするか・・・
最近のRPGで、ここまで無造作に寄り道が用意されてるゲームは珍しいよな
FF4あたりから始まった一本道で、次のエリアにはイベントをクリアしなくちゃ無理
なんてゲームよりは断然好み
あと煮え神の手前の機械竜を調べる最終防衛戦。
どんなメンバーでクリアした?
そこも参考に聞きたい。
シリルクリアは詰み状態なんで14章まで戻ってトウマでやり直す方が楽かもしれん
ついでに試練のアイスゴーレムをトウマで処理する方法も教えて欲しいw
>>826 FF12は寄り道場所多いの知ってるか?
>>826 最近のRPGってお前どんだけプレイしてるんだよ・・・
FF12は寄り道が多いっていうより寄り道がメイン
831 :
ヘラクレス:2007/02/02(金) 16:01:14 ID:qg1czTBWO
防御を上げるにはどうしたら良いんすかー??
832 :
ヘラクレス:2007/02/02(金) 16:02:48 ID:8Nwwca3K0
すいません自己解決しました
とりあえず14章まで戻ってトウマで挑戦するか・・。
試練突破できるかなw
FF12も死都とかいったらワンパンゲーになるぜ!
進化の道を一部放棄したドラクエよりはFFの方がまだ好感度高いなぁ
ま、どっちも5年ぐらい触ってないけど
FF12は糞だという話が多いけど
寄り道メインで遊ぶと世界が変わる
FF12はあのシステムが好きならハマれるだろうな。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 16:17:29 ID:hiF8m56QO
3周目は魔法専トウマ、武器専シリルでやってみたら?
>>836 海外じゃ評価高いんだけどねぇ
日本じゃシナリオの方でだいぶ叩かれてるけど召喚獣の使えなささに比べてたら些細な問題なんだよな
つーかやらないで叩いてるやつが多いんだろうな
ふきとばしと対ゴーレムのついたレーヴァテインと、
メデューサ(ATK+60、+80 うるおぼえ)で突撃
ラスダンで偶然出土したパンデモ+3(万種のみ)でなんとかなったが、
とにかく囲まれたら死ぬw2,3発あてたら逃げる、
囲まれそうになったら吹き飛ばしか無敵チャージで突破する。
アイスゴーレムとかはパターンつくってルーティンワークで乗り越えた。(もちろんすごい勢いでしにまくりんぐ)
ダメージは煮の人に1Hitで3000〜5000(うるおぼえ)
反撃はホーミングするの意外を喰らったらとにかく逃げるしかない。
モヤモヤはうけたらワンパン(確定)。
1時間くらい逃げまくってチマチマやってたけど最後にキレて光の護符で無敵を生かしてゴリオシして潰したよ。
…多分桁とかあってると思うけど。
仲間は馬とメーベル(回復)、後半はドゥーガとメーベルばっかりだった。
ファーきゅんはシリルで防衛戦するときにでてくるけどすぐ死んでた。
シリルは本についたチャージのオーラでとにかく粘ってた。
ジオフォートは回復モード以外はつかえなかったな。
もう…つかれたよパトラッシュ…
>>838 武器専シリルじゃなくて本殴打専シリルだな。
アート有りでやってるけど間合いが短くてしょうがない。
>>839 ドラクエは氏のテキストが肝だと思ってるんで、堀井節が果たして
どう翻訳されているか興味深い。
正直FFと同じノリだとだいぶきついし、ましてワイルドアームズ風だと
序盤で投げるだろうな。
FF12は
従来型のムービー多用と推し着せのストーリー展開がすきな日本人には
非常にウケが悪いって、
変なイントネーションの英語つかう井上真樹夫っぽい声のメリケンがいってた
とりあえず、しばらくイクサをはなれて戦国ランスでもしてくるぉ
>>839 FF12を叩いてる奴って、懐古というより、FF7以降のファンが多いからな
FF12の真髄はモブ狩りだしな、イクサでいう封印の石や訓練所ボス大好きな人向けだ
>>840 試練のアイスゴーレムは避けるしかないのか、細い道で塞がれたらやり直しか・・。
シリルだと意外にブレイズ3で沈むからトカゲ殺しで掃除してゴーレム倒すって感じだったけど。
試練はトウマの方が辛いな・・。4階はどっちも運まかせっぽいけどw
煮え神にしても1hit3000〜5000ならシリルのボウガンと変わらん気もする。
でも一時間+光護符x3のゴリ押しなら、圧倒的にトウマの方が削れてるね。
結局は誘導弾をかわせるかどうかか・・。
あの誘導弾、下手に当たると連続してあたって一気に削られるんだよな・・。
あ 削られたら本の回復って手があったか!!
ともあれ、お疲れさんですわマジで。
&本の回復を思い出させてくれてありがとう!すっかり忘れてたよ(;´Д⊂
DQは、リメイクDQ5並みの会話システムをまたやってほしいわ
今プレイしてるけど、ビアンカがほんとよく喋ってくれる
おかげで全然進まないけどな
子供が仲間になったあと、その子供達の会話の反応がほんと可愛いんだわ
Lv79で飛空船突入したのに第二階層についたときLv103になっていた件
>>848 最初の通路にいるでかい奴倒してるだけでばんばん上がるよね
奥義って何回も無限に武器につけられるの?
自分で試せよクズ
無くなったらどうすんだよボケ
お前のイクサにはセーブ機能がついてないのかバカチン
素晴らしい流れだ
セーブとロードが便利なんだから
それくらい試せよ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 17:28:25 ID:uGC/IfQwO
旧ノスワルド城跡ってドコー(´・ω・`)
アバロンの骨ないよ…
セーブとロードが速いのはいいよな
封印石見つけたらリターンしてセーブ
アリーナ見つけたらリターンでセーブ
おかげでいつ死んでも怖くない
これで読み込みが1分くらいかかるようだったらいちいちセーブしにいかないだろうしな
そういやティアーズはロード鬼だったな・・・常時・・・
今ファーくんが「あばろんのば!」って言ってくれた
あれはもうほんとにやばいだろかわいすぎくぁwせdrftgyふじこlp;
・・・吊ってきます
860 :
sage:2007/02/02(金) 17:40:27 ID:AoPMsVxg0
呪石の古戦場への入り方がが判らないのだけど誰か
教えてくれませんか?(´・ω・) 何故か扉が開かない
>>747 それやったら訓練所も本編も無傷でクリアできちゃうな
ファークリンいつも敵倒した後にアバロンノブァ発動するんだけど
ラグナダームよりグレートブリッジの封印モンスターに苦戦したぜorz
皇帝さん、最初にかっこ良くブレイズらしき魔法を使った後は頭上に星状態w
あぁ…ファー公のアバロンノヴァ早く聞きてぇ〜
>>857 個人的にはメモリーセーブも欲しかったけどな
いくら早いとはいえワンパン→ロードの繰り返しは結構面倒くさい
あと、ジオフォート内でエリアごとにロードするのも、わりとうっとおしいかも
まあ、でもフィールドとかは本当に広さの割りにロード早くて良かったけどさ
セーブは現状で良いけど、最終セーブをメモリ上に記憶、という形だな。
死んだら「最終セーブをロード」で即再開。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 17:57:59 ID:qg1czTBWO
防御が全然上がらない…
どうすれば良いでしょう?
wikiをみる
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 18:00:30 ID:xt+J0RmtO
ティアーズ、ロードが鬼とか言ってるけどどれくらい起こるんだ?
長い?
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 18:01:53 ID:qg1czTBWO
wikiって何ですか?
長い、多い、ハードに悪影響の3拍子
>>863 違う違う、「あばろんのば!」だってば
キャラの呼び方、「あばろんのば!」を聞く前はファークリンだったが
聞いた後にファーきゅんになったのは俺だけでいい
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 18:03:54 ID:xt+J0RmtO
ハードに悪影響?すまん詳しく・・・
>>868 長い短いっつーか・・・常にガリガリいってる
>>871 せめてファーくんにしとけよw
シリルだってファーくんなんだし
>>866 当たらなければどうということはない。
って誰かが言ってた希ガス
ファークリンに萌えてるというよりも、中の人の声で萌えてるって感じだな
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 18:08:09 ID:qg1czTBWO
>>870 > 長い、多い、ハードに悪影響の3拍子
意味分からんですよ
キモイな
>>866 逃げまわりゃ死にはしない…F91ガンダムはシーブック・アノーでいきます!
って何年もベラにお預けくらって童貞のキンケドゥが言ってた希ガス
ファーきゅんの中の人…ディバインバスターの人
アミ公の中のひと………フェイト(以下略)の人
>>879 いや、あの二人は多分フロンティア事件終了後に……
スレ違いですね(>_<)失礼
メーベルの中の人忘れてね?
そうか俺はなのはに萌えていたのか
>>871 やべー楽しみだな!
じゃあ俺はファーキュリンって呼ぶことにするぜ!
WIKIは、最近ウイルス貼られてることが多いらしいから
見てないな
っていうかこのゲーム攻略情報なんて必要ない気がする
質問をする際は、一度、
>>1を見るべきである。
wikiでも解消されない疑問にぶつかったら、その他の個人サイト、
攻略サイトなどの情報サイトを見てから質問スレべきだ。
大体のことは、解消されるであろう。
どうしても分からなくて寂しい時は、レスをしよう。レスの際には、一応sageる。
ageだと相手にされない場合もあるからだ^^
マップ埋めてアート刻めばおKだからな
確かに攻略要素は低いな
最終メモリはPS2の性能じゃ厳しくね?
現状でも全然足りて無い位なんだし
>>885 取り忘れ調べたりするのには結構便利
逆にそれぐらいしか使い様が無いけど
ラスカ雪原の氷に入ってる宝箱の開け方がわからん……
なにやっても壊れないし
マスターヴァンプのウザさに殺意を覚えた
さて3周目に言ってみようと思うが、
どんなのがいいかな?
アイデアキボンヌ
ヴァンプは転倒耐性が無いとあっさり浮かされて突き殺されます
転倒と石化対策は超重要
全部ありでタイムアタック
マラソンゲーになりそう
タイムアタックか…。
縛りがきつかったから、その方が燃えそうだな。
最速目指してラスボ倒したらSSうpしてみるかな
>>892 攻略サイトにはカノン砲で壊すって書いてあったんだけど、ビクともしないんだよなぁ
気になるけど無視するか……
>>900 カノンでもいけるけど当たり判定が変なところにあるからシビア
アイスパイク2が楽
>>900 wikiのFAQも読もうよ
参考になるか分からないけど俺の場合wikiの方法で後ろ側からやったらうまく行った
>>900 どうせ中身は、どこでも拾える武具かお金だろうし気にせず進めればろし
やっとクリア、あっさりしたEDだったなー
最近のRPGにはめずらしい感じだ。
さて、色々回ってみるか、結局天空船の隠し通路1つ分からずクリアしてしまった
みんなサンクス
Wikiや攻略はチェックしたんだが、色々やってみてダメなのはあたり判定外だったからかな……
もっかいやってみるよ
ソロプレイ、強制加入は殺しておいて復活させない
パッケージの裏のイノブタの画像
マップを見ると防衛戦っぽいけど、イノブタ防衛戦って可能?
たぶん開発中の画面とかなのかな?
既出かもしれんがなんか変なバグみっけた
メーベルとドゥーガが2人づつ背後についてびびった。
13章開始した時に仲間が集まってるけど、
この時パーティに加えてるメンバーを外してもさっき集まってた場所に戻る。
この集まってる仲間を一旦居住区にいくとかしてばらけさせる。
で自分はパーティメンバーいる状態でさっき皆が集まってたとこでセーブ
でロードすると当然メンバーが後ろにいる。
そしたらゼネスに話かけてメンバーチェンジ。
そうすると冒頭で集合してた時のフラグが残ってるのかはずしたメンバーは広場に残る。
その状態でさらにメンバーをチェンジしてさっきのメンバーをいれると集合場所にいたのに加え新しく追加されて2人づつに。
って感じでなったんだと思う多分。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 19:31:44 ID:JVwdht+90
クリア後にボルネと鍛冶屋のおっさんの間にでる宝箱のマークは何?
>>913 円形舞台と広間の???は何か分かってない
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 19:44:12 ID:JVwdht+90
そうなんだ!
気になって仕方ないよ・・・。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 20:02:48 ID:qyZfv4l00
なんかシステムおそまつなの多いなw
セーブしちゃうとゲーム的に「詰む」から2つセーブしてわけておいてくれとか
妙なバグり方するとか、敵でまくると処理落ち堂々としてるしw
ボス戦終わったらR3ワープでしか出られないところあったけど、
そもそもR3ワープとそれにすがる難易度ってゲーム的にどうよ?w
ってそれでもつまんないゲームよりはよっぽどいいけどw
生きるか死ぬかのゲーム性と低ストレスを両立するために
リトライを簡単にする&進行の記録を小刻みに取れるようにする
という手法のゲームはあって良いと思う
これでリターンを使わなくても平気なバランスにするとヌルいし
難度そのままでリターンに制限かけると難しすぎてクソゲー化
最近だとSTGがそういう方向にシステム整備してるな
>>917 バイオハザードみたいなもんだと思え。序盤は努力次第でなんとかなる
バグはどこもよくある事。処理落ちはハードが悪い
R3あるのにわざわざ外に出ようとする方が変。そもそもが古墳のトラップなんだから、普通なら外に出られる方が変なんだと思うんだ
難易度は高くないだろ。寄り道してたらどうか知らんがな
気になったのは仲間の経験値が主人公依存になってる事かな
ATK100、HP100、防御25とかの初出はゼイオン?
いやしの水以外の消費アイテムもまとめれればいいのに。結構邪魔だなぁ
水と鍵と守りの護符しか持たない
女神の涙は色別に分かれてないから、まとめられないのか。
でもMP回復なんて使わなかったな・・・。
シャインエレメントとアヴァロンノヴァ付きのネクロマンサーが出た
光属性だろコレw
>>917彼はR3無しプレイをしようとしたら出来なくて
いじけてるだけだと思うんだ
ゲーム自体はやり尽くした感が強い今、ずっと放置していた特典小説を読んだ。
軽いノリとエロで楽しく読めたが、イクサの世界観をより深く知れて良かった。
リームシアン様はボインだと思ってたのに、貧乳だったのか・・・しかもパイパンかよ!
ヒヨコの体神付加大量w
見た目重視してるんだから他の武器防具で出ろよorz
やっぱ見た目だよな
上位の装備いっぱい出てるのにロイヤルアーマーから着替える気になれねぇ
>>927 >リームシアン様はボインだと思ってたのに、貧乳だったのか・・・しかもパイパンかよ!
シスコンロリコンのバカ皇帝が口説くんだから当然だろ?
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 21:12:13 ID:1A3baiINO
俺のシリルなんか未だに風使いの服なんだぜ?
俺のシリルなんて鎧を外してるぜ
尻ル
シリルは普通に白いコートが一番似合ってると思う
イラストだと白いけど
ポリゴンだと薄汚れて見える
花嫁衣装で隠しDの地下水路をバシャバシャ駆け回るシリル
シリルはずっと白コート改だな。
予約特典の小説読んでるんだが、当初の設定はカティーナが贄神への
生贄になるはずだったんだな。
ゲームでは聖剣の主が生贄になることになってるが。
>>937 その設定は変わってないと思うけど。
確か本人が「私が生贄になるのを阻止するために兄は無茶をした」
みたいな事を言ってなかったか?
聖剣の主でもないのになぜ生贄になる必要があったのかは良くわからなかったが
厳密に言えば、設定をほったらかしにしてたってことだな
ゲーム内でも小説でも
読んだならちゃんと書いてあると思うんだけど・・・
帝国には生贄の君っていうのを定める制度があって、それになった人は二つの蝕が重なったときに
生贄になる。で、カティーナが生贄の君になった後天文学者の観測で二つの蝕起こるよって言われて
ベジータが勘違い街道を突っ走る羽目になったんだよ。
つまり聖剣の主と生贄の君は別。
しかしゲームだけするとそこらへんまったく分からないという恐ろしさ。
俺のアナルは菊一文字だぜ
シリルの尻はホント最高だよな
>>940 そうだったのか、知ったかぶりスマン
いや実は、小説カティーナの章の直前でなんとなく止まってたんだよね
でもどっちにしろ、ほったらかし設定なのは変わらないけど
にしてもイクサの世界はあの島一つで全部なのか?
それとも海を渡れば他の国もあるのだろうか
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なにイクサの世界はあの島一つで全部なのか?EDが薄っぺらい?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「終わったのは"15章"までで"最終章"にはまだ遠い」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 22:38:28 ID:jJGpIZIo0
ところでよ、シリルが初登場した崖んところあっただろ。あそこのそばにさ、
怪しい感じの場所があったじゃん。後でいこうと思ったらがけ崩れで
いけなくなってたんだが、あれもシナリオだおれなんかな。
|
|\
| )
⊂ \ ダレモイナイ…
|_)_)< 尻ルナラ
|JJ イマノウチ
♪
Å
/ \
(ヽ( ;)ノ)
ヽ  ̄| ̄ /
丿 . . /
(( ( _人_ 丿))
J ヽ )
し
尻リン
尻リン
尻リン リン
♪
Å
/ \
(; _)
.(( (⌒(⌒ヽ))ヽ
ゝ ゝ >人 `ョ
ノ⌒ノ⌒ノ
 ̄  ̄
尻尻 尻リン
尻尻 リン
そういやあの丘にはシリルに似ている精霊を見たってNPCがいたな
>>949.951
シリルの部屋の屋上に行ってみるんだ
あの崖って、シリルの部屋の外んとこじゃね?
発売日に買わなかった俺が悪いんだが、特典の小説読みたかったなぁ
お前ら変態どもが推奨するシリルの一番ハァハァな衣装を教えてくれ
>>953 あああああ!!!
言われて気づいた・・・確かにそうだな
村跡地もザンザ降りだが、レギオンタワーは建ってないな
なんでやねん
>>957 ジオフォートの屋根の上に立っているんだよ
>957
14章のイベント防衛戦と、イベントムービーで雨を降らせたいから
と、思いきや一歩外に出ると降ってないんだよな
人の居る場所にカノン砲撃ちまくり
このゲーム、ストーリーが悪すぎて困る。
これ結局いくら売れたの?
発売日にこのスレきてスネオと変わらんってのを沢山見たからスルーしてた
ゼイオンと訓練場ってどっちが辛い?
辛い方を後に残しときたいんだよね。
ストーリーは薄いだけで悪くは無く
スネオと同じと言うのは褒め言葉だと思うんだが。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 23:17:22 ID:8mbJ9QLLO
リームシアンみたいな嫁がほしい
シリルは俺の嫁
メーベルは俺の姉
カティーナとアミタリリは俺の妹
ヒカネは俺のペット
リームシアンは俺の雌奴隷
>>963 道中は訓練所でボスはゼイオンがしんどい。
お前はリームシアンの側近の変な色した人でいいよ
>>966 嫁っていうのは正しくない
お前の息子の結婚相手をそう呼ぶのならいいけどお前のではない
この間違いしてる奴多い希ガス
溜め切りがあるだけで戦闘のテンポがだいぶ違う
リームシアンを奥さんにしたい
これでいいのか
あるいは妻
俺はビアンカよりフローラ派
よめ 0 【嫁/▼娵】
(1)息子と結婚した女性を親の側からいう語。息子の妻。
(2)結婚する相手の女性。
原義はともかく間違いでもないだろ
ファークリンは俺の嫁
こうですか?わかr
>>940 そもそも、その生贄の君の制度の意味がわからない。
贄神の憑代用か?とも思ったが別にいるし、生贄捧げたからといって満足して帰ってくれるわけでもないんだろ?
息子の結婚相手?と言う事はこの場合リームシアンが966の嫁ということですか?わかりません><
>>976 単に帝国に伝わる迷信というか風習というかじゃないかな?
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 23:45:10 ID:aQoO+BzG0
シリルで潜ってて気が付いたらトウマのミスリルが9999999溜まってた。
上限意外と低いのか・・・少し損した気分
そもそも蝕の時に贄神が復活するわけじゃないのは本編で明らかじゃないか。
人心を安定させるための人身御供だろ。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 23:59:09 ID:81nvOQNN0
今プレイしててようやく気付いたのだが、これってDiabloのパクリなんじゃね?
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 00:00:09 ID:wu9od30S0
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 00:00:12 ID:s/PoqAyYO
>>981 Wizがドラクエのパクリというレベルの議論ならそうだろうけど。
間違えた。
正しくはドラクエがWizの。
ところで攻略本はいつでるんだ?だれかわかる?
隠しダンジョンから訓練所から何から何まで最後までクリアするとなにか
もらえるのか?
攻略本いらなくね?
と思ったけどイラストたくさん載ってたら欲しいな
DiabloはRogueのパクリ
▽紹介記事
eg イクサ特集
http://eg.nttpub.co.jp/pickup/20070119spe01_01.html GAME Watch 新システム、世界観など「イクサ」の魅力を徹底紹介
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070118/s_exa.htm ジーパラドットコム
http://www.gpara.com/comingsoon/sfexa/20061227/index.php 新要素をまとめて紹介!/ ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/12/20/104,1166616341,64784,0,0.html ファミ通.comインタビュー
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/07/12/668,1152696201,56724,0,0.html http://www.famitsu.com/interview/article/2006/07/19/668,1153306240,57152,0,0.html ファミ通レビュー
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1163331488_0097.jpg 電プレレビュー
ヒロポン:85(オススメ) なんでもゆうこ:90(オススメ)
本郷直樹:90(オススメ) ウォルフ中村:85
▽FAQ
【公式FAQ】
質問前によく読みましょう。
http://shining-force.jp/exa/faq/ 【購入前】
Q:このゲームはシャイニング・フォース ネオの続編なの?
A:システムを受け継いでいるだけで、ストーリーに繋がりはありません。
Q:2人プレイは可能ですか?
A:1人用です。
Q:操作できるキャラクターは何人?
A:操作できるのは主人公のトウマとシリルのみです。
バトル中、仲間は自動的に魔法や援護攻撃をしてくれます。
仲間は経験値で成長し、また装備を切り替えることで戦闘時の行動や能力をカスタマイズできます。
Q:ワンパンって何ですか?
A:スネオとイクサの戦闘システムの源流、
ネバーランドカンパニー制作「ロードス島戦記 〜邪神降臨〜」に出てくるミスリルゴーレムのパンチ。
その威力があまりにも高く大抵は一撃で殺される為ワンパンと名づけらました。
転じて、一撃で殺されることそのものを指します。
【本編】
Q:巨大イノシシが倒せないんだけど。
A:無理に倒す必要はありません。ボウガンや魔法で遠くから攻撃すれば序盤でも勝つことができます。
Q:奥義ってどうやって使うの?
A:奥義は任意に装備につけれらるパッシブスキルです。
Q:いやしの水をまとめたいんだけど。
A:ジオフォートにいる赤い服の人にお金を払うとまとめてくれます。
Q:アバロンのパーツが見つからないんだけど。
A:ゴランゴラン洞…右ウデ、漆黒の祭壇…左ウデ、グラジウム鉱山…右モモ
グンデストル洞穴…左モモ、古代ルーン神殿…胴体、フィアガルム山…左足、ノスワルド城跡…右足
Q:カノン砲が届かないんだけど。
A:砲撃モードでも届かない場所は、本編を進めれば届くようになります。
Q:バルカノン砂漠側地下通路の緑と赤の像は何?
A:でかい像の色と同じ方を叩き続けろ 。
Q:クリア後は?
A:クリア時のデータを引き継いで14章から再開します。
転送先にダンジョン追加。防衛戦が発生しなくなる絶対防衛モードの追加。
クリア後の防衛戦は必ずセーブを別にすること。
【〜(地名)ってどこよ?】
グンデストル洞穴:ジオフォート4番出口から出た防衛戦マップの次のマップ。
バーク地底湖:トカゲ人の古戦場からひたすら↓。パオラ草原東海岸の南端。
ディアボロの掌:バルカン砂漠東。砂虫の古戦場からが近い。
(洞窟前の岩をカノン砲で破壊する必要有)
↓次スレヨロ
設定資料集みたいなもんがほすぃね
>>955 ノーブルホワイトに決まってるだろうが
ほいじゃ立ててみる
1000
イノブタ埋め
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 00:39:20 ID:GL6P4oIn0
イクサのガドフォールとかスネオのマリエルとかってやっぱり股間丸出しであるいてるの?
つか、どうやって尻拭いてるのかすげーきになるage
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 00:39:56 ID:GL6P4oIn0
次スレで答えろ馬鹿ちんが!
イタダキー!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。