▽攻略サイト
http://sfx.gkwiki.com/ http://exacapture.web.fc2.com/ (マップあり)
▽FAQ
【購入前】
Q:このゲームはシャイニング・フォース ネオの続編なの?
A:システムを受け継いでいるだけで、ストーリーに繋がりはありません。
Q:2人プレイは可能ですか?
A:1人用です。
Q:操作できるキャラクターは何人?
A:操作できるのは主人公のトウマとシリルのみです。
バトル中、仲間は自動的に魔法や援護攻撃をしてくれます。
仲間は経験値で成長し、また装備を切り替えることで戦闘時の行動や能力をカスタマイズできます。
Q:ワンパンって何ですか?
A:スネオとイクサの戦闘システムの源流、
ネバーランドカンパニー制作「ロードス島戦記 〜邪神降臨〜」に出てくるミスリルゴーレムのパンチ。
その威力があまりにも高く大抵は一撃で殺される為ワンパンと名づけらました。
転じて、一撃で殺されることそのものを指します。
【本編】
Q:巨大イノシシが倒せないんだけど。
A:無理に倒す必要はありません。ボウガンや魔法で遠くから攻撃すれば序盤でも勝つことができます。
Q:奥義ってどうやって使うの?
A:奥義は任意に装備につけれらるパッシブスキルです。
Q:いやしの水をまとめたいんだけど。
A:ジオフォートにいる赤い服の人にお金を払うとまとめてくれます。
Q:アバロンのパーツが見つからないんだけど。
A:ゴランゴラン洞…右ウデ、漆黒の祭壇…左ウデ、グラジウム鉱山…右モモ
グンデストル洞穴…左モモ、古代ルーン神殿…胴体、フィアガルム山…左足、ノスワルド城跡…右足
Q:カノン砲が届かないんだけど。
A:砲撃モードでも届かない場所は、本編を進めれば届くようになります。
Q:バルカノン砂漠側地下通路の緑と赤の像は何?
A:でかい像の色と同じ方を叩き続けろ 。
Q:クリア後は?
A:クリア時のデータを引き継いで14章から再開します。
転送先にダンジョン追加。防衛戦が発生しなくなる絶対防衛モードの追加。
クリア後の防衛戦は必ずセーブを別にすること。
【〜(地名)ってどこよ?】
グンデストル洞穴:ジオフォート4番出口から出た防衛戦マップの次のマップ。
バーク地底湖:トカゲ人の古戦場からひたすら↓。パオラ草原東海岸の南端。
ディアボロの掌:バルカン砂漠東。ワープでアリーナの砂虫の古戦場からが近い(洞窟前の岩をカノンで破壊する必要有)
▽紹介記事
eg イクサ特集
http://eg.nttpub.co.jp/pickup/20070119spe01_01.html GAME Watch 新システム、世界観など「イクサ」の魅力を徹底紹介
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070118/s_exa.htm ジーパラドットコム
http://www.gpara.com/comingsoon/sfexa/20061227/index.php 新要素をまとめて紹介!/ ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/12/20/104,1166616341,64784,0,0.html ファミ通.comインタビュー
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/07/12/668,1152696201,56724,0,0.html http://www.famitsu.com/interview/article/2006/07/19/668,1153306240,57152,0,0.html ファミ通レビュー
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1163331488_0097.jpg 電プレレビュー
ヒロポン:85(オススメ) なんでもゆうこ:90(オススメ)
本郷直樹:90(オススメ) ウォルフ中村:85
▽FAQ
【購入前】
Q:このゲームは前作シャイニング・フォース ネオの続編なのでしょうか?
A:システムを受け継いでいるだけで、ストーリー的に繋がりはありません。
Q:2人プレイは可能ですか?
A:1人用です。
Q:仲間は操作できますか?
A:操作できるのは主人公のトウマとシリルのみです。
仲間の装備アイテムを変更することで、能力や行動パターンを切り替えることができます。
Q:ワンパンって何ですか?
A:スネオとイクサの戦闘システムの源流、
ネバーランドカンパニー制作「ロードス島戦記 〜邪神降臨〜」に出てくるミスリルゴーレムのパンチ。
その威力があまりにも高く大抵は一撃で殺される為ワンパンと名づけらました。
転じて、一撃で殺されることそのものを指します。
【本編】
Q:巨大イノシシが倒せないんだけど。
A:倒す必要はありません。スルーしる。
ボウガンや魔法で遠くから攻撃すれば序盤でも勝つことができます。
ガチで倒すならLV30くらいまであげる必要あるかもね?
Q:奥義ってどうやって使うの?
A:奥義は任意に装備につけれるパッシブスキルです。
Q:癒しのしずくをまとめたいんだけど?
A:ジオフォートにいる赤い服の人に金はらうとまとめてくれるよ。
Q:なんか見覚えのある地形おおくね?
A:一部スネオからの使いまわしがありますが、細部が変わっているので注意。
Q:このゲームおもしろい?スネオプレイした人間はどうよ?
A:ストーリー主導がすきならやめとけ、俺Tueeeがしたいならおもしろいかもね。
スネオが楽しめたならきっと楽しい、スネオがつまらなかったら無理、やめとけ!
Q:立ち入り禁止とかあるけど?
A:ストーリー進めたいならスルーして、アイテムとかスキルがほしいならいってみれば?
そのかわり死んでも自己責任です。
>>1 乙
>>5 どこが改悪なの?
wikiのテンプレの欄通りだしむしろ見やすいと思うけど
>>7 FAQの行が揃ってない。
動画、紹介記事が不足。
>>9 おk
でもその程度でカスって言うのはどうかと思う
>>9 紹介記事は内容がほぼ被ってないか?
egの記事でカバーできていると思う
動画とFAQはWikiを直しておいた
>>11 watchの記事は1ページにまとまってて見易い。
選択肢が多いに越したことは無い。
>>12 watchの記事って10月27日のやつと合わせてひとつじゃね?
まとまってるどころか2つに分かれてる
>>13 んじゃ2ページね。
それでもegの4ページに比べりゃまとまってる。
シリルでクリアすると両想いになるけどトウマだとあやふやなまま
どうなってんねん
>>15 mjk!
これって、シリルかトウマでやるかでシナリオ変わるのかよ
シリルでクリアしてよかったぜ
破邪への道とかいう試練の敵が皆強すぎて歯が立たないんだが、最初のうちはスルーしててもいいもんかね?
>>17 二度と取れなくなるようなのは最初のダンジョンの鍵10個くらいだから
きつければスルーして後で取りに行ってもいい
一本道のつきあたりに宝があって帰り道にミスリルゴーレムわいてたりするから
行く前にセーブは忘れずに
攻略サイトってどういう基準で選んでるの?
宣伝したい順
クリムゾンパレスにファーたんを連れて行き、目の前で日記を読んでやる快感・・・・・・
>>21 横にあった金庫をぶち壊してから本棚調べたら
そこがファーの家だった事を知り
すこし申し訳ない気持ちになった俺……
これ、ムービー見れるオマケとかある?
日記の中身の9割がアミちゃんのことでワロタ
しかも夏休みの宿題「写させて」じゃなく「写して」だし
だがそこがいい
一生懸命溜めてたんだなぁと小粒な金が大量に出てきて泣いた
アミ公が死んだらファー公も自殺して後を追うんだろうな
>>15 マジスカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でも一度クリアーすると、クリアーしたときのデータで14章の分岐から始められるらしいから、すぐに片方のエンドも見れるんじゃね
テスト終了しました。んで、スネオを大変楽しんだ者なんだけど、イクサはシナリオもそうだが、
MAP等に使い回しがあるときいたのですが、ぶっちゃけ一人の主人公が
全ての装備をカスタマイズできた前作に比べ、防衛戦などある意味自由が
きかなそうな今作って、皆さんの中ではどう評価されてます?
>29
日本語でおk
で、クリア後で再度クリアしようとすると途中にあるにえがみへのエネルギー
の開放装置であっさりエンディングがこってりエンディングに変わったりはし
ないのかな。
>>29 お前の嗜好は知らんが、スネオを楽しんだ俺は
イクサも十分楽しんでいる
ストーリーは、スネオが楽しめたならイクサもおkだと思う
使い回しMAPや主人公二人は、俺は気にならない
防衛戦は、息抜きになっている感じ
>>29 相当使いまわされてるとだけ言っておく
俺はそれで多少というかかなり萎えた(´・ω・`)
ランダム防衛戦で進行に強制中断食らうことと、
片方の装備アイテムの性能をもう片方ではのぞけない謎仕様
を抜かせば今のところ特に不満はないな。
「スネオをやっただけ」ならどうか知らんが
「スネオにはまってた」なら良作以上かと。
ガリュウの歩行が妙に可愛い。
こいつメスだな。
>>27 トウマ側見りゃわかる、とシリル側見てないが答えてみる。
ぶった切って、
>>2 の動画のアリーナ シリル編、しっかりアバロンのHPバグってんのな。
>>31 普通はメインだったキャラで最初クリアするよな?そこで次はメインじゃなかったほうで
やるんだが、そこで登場する供給装置…
メインじゃなかったキャラがメインのレベルを超えちまったぜちくしょうw
そういえばストーリーに絡んでこないけど
ストーリーの進行具合でカティーナの台詞とかちゃんと変わっていくんだな
イル村の連中も変わっていくし、2回目で全部見てみるか…
そういや今回町らしい町がないよなぁ
スネオには結構あったのに…
これほんとに仲間増えるね
パーティから外したはずのガリュウがガンテツの隣に立ってた時は噴いた
レベル35〜36のシリル、アミタリリ、ファークリンパーティーで異次元へ修業に
五階までは余裕で走破していたが
七階のバンパイアにワンパンモドキで殺された
一瞬何が起きたか解らなかったが
扉を開けた瞬間に、バンパイア四匹が一征に
魔法を撃ち込みやがったようだ
その時ファークリンは別の部屋で壁に向かって突き進んでいたようだがな
>>37 ホントだ、何で誰も気がつかなかったんだよコレ。>アバロンHPバグ
>>39 次回作では最後にセーブした街がリターン拠点とかやって欲しいところだね。
本家シャイニング・フォースでも本陣は各町にあったし。
>>39 だよな。人間も魔族も社会が描かれてないから
現実味がまるで無い。皇帝と長だけかよと言いたくなる程だ。
せめて部下と一般人とか、町があったら良かったのにな。
>>40 ガンテツってww古すぎww
贄神がヨーグルトだったら面白かったのにな。
>>45 各町がワープゲートで繋がってれば問題なくね?
別に10個も20個も用意しなくていいし。
ワープあれば詰む可能性は薄いな
でもワープあるなら本陣はどこでも(ry
ていうか、新規で町を作る余裕がなかったとしか思えん
>>44 え、鍛冶屋のガンテツだけど・・・ガンテツじゃなかったっけ?
ヨーグルト?ごめんわからん
ムイムイッ!
世界観的に言うと、あのあたりにキャントール村とかラクトン村があることそのものがおかしくね?
ノスワルドはサクサクと魔族を殺すんだからあのあたりに魔族の町があったら滅ぼされてるし、
ノスワルドの町があったら魔族の報復で潰されてるだろうし
あのあたり、実は戦場なんだよな
世界を描くという点ではスネオよりも後退してるのは確かだね。
キャラクターの掘り下げは仲間に関しては頑張ってるけど、敵役がなあ。
この世界、悪役がいなさすぎでトウマの思いが空回りしてる。
敵にはもっと明確な目的というか敵意が欲しかったね
トウマぬっころしてシリルを奴隷にするとかそういうドロドロした部分が足りなかった
そんなドロリロはいやだ
トウマの理想に対しての絶対的な悪が・・・
トウマが洗脳されたところで
「お、これはトウマとバトルか…?」
とか思ったけどあっさり洗脳が解けてがっかりした
なんで王道展開ならもっと煮詰めないのか…
基本的に敵が良い子ちゃんすぎたのかな。
相対的にまるでトウマが悪人のようなシナリオになってしまった
王には聖剣の力を我が物にしようとする必死さが足りないんだよな。
妹のためならドゥーガやガドフォールを使い捨てにするくらいの覚悟があっても良かった。
ぶっちゃけドラゴンバスターみたいにお姫様のシリルを助けるため
強力な敵に対抗する防具を求めながらひたすら突き進むだけでいいよ
>>53 でもトウマ生きてて
シリル助け出した後に
「ごめんね…トウマ… 私あの時…アイツに…」
「いいんだ 今こうやってシリルの温もりを感じていられるんだから」
「…トウマ……」
みたいなエロネタが浮かんだ俺きめぇ
俺的には
操られたトウマが大剣でシリルを貫いてシリルが血を吐きながら
「お願い・・・、目を覚ましてトウマ・・・・!」
といって必死の説得をしてようやくトウマが正気に戻る
目を覚ましたトウマが崩れ倒れるシリル、そして自分についた帰り血を見て
「うわああああああああああああああ!」
と激昂してリームシアンに斬りかかる
くらいの演出が欲しかった
王が単身乗り込んだりする時点で終わってる
声がベジータなのは良かったのになー
>>51 キャントールは魔族じゃないし、ラクトンは中立?で戦場になってなかった?
んで面白いのかこれ?
なんかpakoたんのブログのコメントで、「SF次作もキャラやるよー」みたいに受け取れる文面があったYO!
ファン補正の色眼鏡の可能性大だけど、×年後をwktkしてしまう自分がいる
しかし、笑実……SEGAに相手されないからってキャラデザに粘着するのは明らかに基地外
かと言って今更スネオにも戻れない。
チャージ攻撃を覚えちゃったから。
>>62 そうだよなー
そのあとリペア装置で
今にも泣き出さんばかりのトウマが
シリルが意識を取り戻すのをずっと傍で手を握って
「ごめんな…ごめんな……シリル…」
とかなんとか言いつつ傍で〜
っていうのも欲しい
>>63シリルのベットに座ってるシーンがこのゲームの一番の見所じゃないか
>>66時間が有り余ってるニートならやってみたら?
しかし笑実の粘着で「次は(シャイニングの仕事の話があっても)引き受けないかも」とか、
pakoがコメントしちゃっているのがセツナス・・・
俺はそんなのイラネ
っつーか敵役が良い子ちゃんすぎてって言うけど
確かに悪人じゃなかったが
馬鹿すぎて(特にベジータ)あのまま放っといたらまた同じ事の繰り返しになってたのは確実だから
トウマは結果的に正しかったと思う
>>71笑実のこと?
pakoのブログのログ読んだ限りじゃ
笑実は「旧シャイニングフォースを復活させる会」とか何とか自称している旧作厨(多分1?)
活動=荒らしはずいぶん昔からやっていたようで、SF公式ファンページ(?)みたいな場でも暴れていたらしい
メーカーやファンからも無視されるようになったんでキャラデザのブログに現れてアンチ活動
以下勝手に転載
『
ゲームが面白いかどうかということと、pako氏の絵がシャイニングシリーズに合っているかどうかは関係がありませんので。
その面白さというものも、パクリもとのロードス島戦記のものであって、
シャイニングとは無関係のものですしね。
シャイニングシリーズの仕事を引き受けながら、そのイメージをぶち壊しにしている時点で、
シャイニングシリーズを裏切っているわけで、それで満足してるのなら、
初めから、シャイニングシリーズではなく、別のゲームの仕事をやっていればいいんじゃないですか。
納得する、しないとか言ってますが、そもそもpako氏の絵がシャイニングのイメージに合っていないという、
pako氏自身の問題ですので、今後もシャイニングシリーズに関わっていくつもりなら、
シャイニングのイメージに合った絵に、改善修正するようにしてください。
2007/01/27(土) 00:44:56 | URL | 笑実 #HfMzn2gY [ 編集]
』
に対してpakoたん
『笑実さ>同じことばっかり言わんでも まぁ次見ていってください
それで駄目なら買わなきゃいい そういえる物を作るので』
この空気読めてない転載は何なの。
ところで、自分リアルで♂なのに
ファークリンたんに萌えてしまったのだが
こんな俺はどうしたらいいでしょうか?
ワンピースのアラバスタ編のクロコダイル的な存在がほしかった。
中の人は確か女だから気にするな。
どっちでもOKなキャラだから問題ナッシング
ファークリン好きです\(^o^)/
でもファークリンがもっと好きです
なるほど、よくわかった
今からファークリンで抜いてくる
>>83 童話迷宮でも聴いてればいいじゃない
リリカルなのはでもみればいいじゃない
>>49 ごめんガンツ(初代のキャラ)と勘違いした
ぐわっ!
パンデモ出た瞬間に雷のクリ食らってシボン(´・ω・`)
次回作は単身突入が得意なラグナ帝が主人公でok
マップもキャラ絵も使いまわせるしな!
アミ公ファー公珍道中がいいな
シリル萌え
シリル萌え
シリル萌え
しかし使うのはトウマ
しかし本気でアジト陥落させたいなら空中から部隊を送り込めばよいだろうに
何がしたかったんだベジータ
精液はオトナの飲み物なのよっ!
>>90 既にカカロットと出会っててぬるくなってたんじゃね?
これやってたらいつの間にか卒論の提出期限すぎてました\(^o^)/
>>90 アジト陥落させようとしたことなんてあったっけ?
自分の手駒になるよう交渉しにきただけじゃない?
>>94 正面から兵力送り込んでるからジオフォートも欲しいのかなぁと思うんだけど
違うのかな?
エンディング見終わったからようやくこのスレに入場
>>4の
>A:クリア時のデータを引き継いで14章から再開します。
>転送先にダンジョン追加。防衛戦が発生しなくなる絶対防衛モードの追加。
クリア後の防衛戦は必ずセーブを別にすること。
途中投下スマソ
>クリア後の防衛戦は必ずセーブを別にすること。
についてkwsk
>>96 大軍の輸送が可能なほど航空兵力が無いとか?
あるいはあの日空戦は機動性が低く、対空放火を捌ききれないとか。
でもジェネレイト一つ二つ持ってけば済む話か。
苦節26時間でついにシリルデレきたああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁああああ
テラカワユス
グレイトブリッジのムーブジェネレイトが
頭に金色の扇みたいな変な飾り付けてるのは
ラグナダームのマネかね。
>>98 クリア後の防衛戦は難易度が急激に上がり
下手すると数秒で落ちることもあるので上書きしてたら詰むことがある。
鋼鉄だけちょっと難しいな
俺のゆかりんがボロボロになっていく
姿消す魔法で地底湖最深部までいけんじゃね?と思って突撃したらあっさり見つかって死んだw
>>96 聖剣がなければジオフォートは動かせないから、途中から帝国が攻めてくる意味は無くなってたり
魔族のほうはトウマを拉致る目的があるから、攻める意味はあるんだけど
>>101 thx
通りで3回目の防衛戦がきつかったわけだ(´・ω・`)
イクサクリア。
感想:ストーリーがまともになった神ゲー。
結局リムーシアンって聖剣で何やりたかったんだ?
訓練所B20Fのドラゴンに勝てる気しないんですが…
トウマでLV52攻撃8146防御2473ぐらいなんですがクリアした人どれぐらいでした?
そのレベルならドラゴンバスターで楽にいけるんじゃないかな
なぜスネオとイクサが似ているかマップもモンスターも
それは幻双界だからっていうのは既出だよな?
>>108 贄神が完全覚醒する前にブチ殺して再封印とかじゃね?聖剣さえあれば時期に関係無く扉開くっぽいし
>>109 俺も今そこなんだが。つーかトウマLV55で攻撃も守備も3000くらいしかないんだがw
装備品教えてけれ
このゲームって結局攻略対象キャラは一人だけ?
糞ゲーじゃん
アミタリリも攻略させろよwwwwwwww
良かったな金ういて
もっとキャラ間の萌えイベントを強化せにゃならんな
ホップ、ステップときたんだから、次はジャンプだぞ!
>>109 トウマそのくらいのレベルでドラゴンバスター使ったら勝てた。
>>110,118ドラゴンバスターの存在忘れてましたw訓練所詰まったからストーリー進めたら竜の倒し方取れたんで刻んで突撃してきますw
>>113装備は罪人刻みのアタック50にブラッドセットとブレスにアタック30です
見える、見えるぞ、>119の前に紙のように散っていく竜たちの姿が・・・・
スネオやってなかったし十分に楽しめたんだが、トウマの中の人の深刻モード時の
しゃべり方はいつ聞いても笑ってしまう・・・・
トウマは気性の波が激しすぎw
氷ドラゴンが弱いので、そいつを何とか倒した後生き返らせて囮に
123 :
119:2007/01/29(月) 09:58:20 ID:4+MguUIQO
>>119ですがドラゴンバスターと浮かぬ体で楽勝でしたw
アドバイスくれた方々サンクス!さらに潜ってきますw
>>120よくわかりましたねwww
浮かせ無効だか吹き飛ばし無効だか付けてたら、たまによくわからないうちに死んでないか?
でっかいサンダードラゴンで死にまくってたが、たまたま奥義変えて行ったら楽勝だったような
エロゲヲタだろう
ガリュウの目ってよく見ると可愛くね?
たった今クリアしたがなんというあっさり感
これは第2形態あるなと思ったら無いし
スタッフロールの後にエピローグ来るなと思ったら無いし
無断で婦女子の部屋に侵入しあまつさえベッドに腰掛ける奴が皇帝か
ノスワルド帝国始まったな
>>128 妄想して補完するしかないな
おかげでキャラスレとかエロパロスレとかは色々と弄りやすくなってるけど
このゲームって育て方ムズいな。
訓練に引き篭もると本編緩くなるし。
本編やってると直ぐに終わってまうし。
防御系のアート一通り刻んだ頃ワンパンされたら
ひたすらレベル上げるしか無い??
ワンパンされる相手にLvだけ上げても殆んど意味ないかと
ミスリルゴーレム初対面wワンパンうんぬんより俺の聖剣並に硬いのがやっかい
そんなふにゃふにゃしたミスリルゴーレムなんていないよ
「シャイニングフォース 不思議の訓練場 イクサ」なんだし、本編の訓練場を進めないでどうしろと
帝国? 魔族? あれはジオフォートを育てるためのおまけシナリオですよ
>132
それはそうなんだが、なんつーか、
25F辺りまではワンパンに遭遇しても
アート刻めばサクッと行けてたのでつい。
タイマンなら29Fぐらいまで平気なんだが、
ランダムで出てくるレア系が、油断してると
たまにやたら強いのがいて、
囲まれると処理落ちに伴って何も出来ずに
ヌっ殺されるww
超速と万種の弱点つきパンデモ (*´д`*)
パンデモ弁慶と化してきた
>136
その階くらいだと単純にアートのレベル不足
高レベルアートになればなるほど刻む数が増える→効果が大きくなる
たまに刻む数減るのもあるけど・・・
アートをあるレベルまでしか上げない!とか決めると楽しいぜ
>>138 でもコストパフォーマンス的に見たら低レベルから埋めていく方が上がりやすいのよね
14章まで来たが確かにひどいシナリオだ
ラグナ様の行動はギャグにしか思えん
>139
そりゃそうだろー。ていうか高レベルだけ刻めなんて書いてないんだけど。
25Fまでアートを刻めばサクッと→29Fくらいから刻んでも(刻みきっても?)死ぬ
っぽく書いてあったから、おそらくより高レベルのアートを手に入れてないんだろうな、と
>>140 ラグナ様はシスコンでロリコンでどじっ子な上にアーッだから
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 12:20:13 ID:+p8q+weK0
ガリュウなかまできた。・・・萌えそうな漏れは病気だろうか?
>138
実は11章くらいまでに揃うアートは
一通り刻んであったりww (*´д`*) ハズイ
なので逆にレベルが足りないのかな、と思った訳よ。
(消し方系は半分くらい)
本編では紙クズのように雑魚が散っていくので
高いのは高いと思うんだが。。
(アリーナも今行けるとこは全部消したし。15箇所?)
みんなは訓練場を本格的にやり込むの、
クリアしてからにしてる?
最後の敵強いって聞いてるので、どの辺りのLVで
最後に突入するか迷ってますねん。
ベジータの妹は最後まで全く見せ場なかったな。
おそろしいシナリオだ。
ガリュウを連れてシナリオ進めると特殊会話あまり効けなさそうだなw
プレイ時間は結構長いんだけどなんかボリューム不足を感じるゲームだったな
シナリオがカットされたのではって予想は案外本当かもしれん
>144
11章までだとちょっと30F付近からのボス部屋以外のとこきつそうだなー
そのくらいで奥まで突き進みたいなら消し方倒し方と攻撃力刻んで良補正のパンデモでも
もってスペシャル連打で進むとか?魔法きたら死ねちゃう悲しさ溢れるけども
訓練所最後のボス以外は結構弱いので、インビジブルで宝箱とか取りつつ進んで、
ボスからアートだけゲットしていくのもいいかも
自分の場合はアートより何より、パンデモ取ったら世界が変わった
特殊効果Tueeeeeee!!無敵無双撃Tueeeeeee!!て感じで
それに追随してlvも上がったし、ミスリルも溜まっていったなー
シナリオカットされなくても2章から11章まで全部お使いだから
それが無駄に長くなるだけだったんじゃないのかね
ライター才能なさ杉
俺もガリュウに萌えている
ケルベロス飼ってたメーベルの気持ちが解るよ
前作やったことがない俺でも楽しめるかなあ
ガリュウはメスだってばっちゃが言ってた
パンデモってそんなに強いの?
おれ盾がないと不安で両手持ちの剣使った事ないや・・・
レベル73で未だにドラゴンバスターってのは遅い?w
攻撃力4000オーバーのチェイン+付きブレスレットとチェインリング
装備なんだけど
>>152 ローグ系が好きなら楽しめる
前作やっていない方が良いみたいだしね
ローグってローグギャラクシー?
あれはミリwwダンジョンがながすぎて・・
>>156 グギャとローグを一緒にするお前には楽しめない
君若いね
>>154 ヤバイほど強いw
装備したら攻撃力1万いくし
HP吸収
MP吸収
闇属性攻撃
石化攻撃
吹き飛ばし攻撃
チャージ攻撃が無敵無双w
>>154 パンデモニウム
・攻撃力高い (盾持てないから防御は低くなる)
・付加効果が強力 (HP吸収、MP吸収、石化)
・チャージとスペシャルが無敵突進技で威力も高く隙が無い
73でドラゴンバスターは普通だと思う
パンデモはLv90くらいないと取るのが大変なとこにある
外見が糞ダサいけどな
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 12:51:38 ID:FYb4tzerO
>>154 盾なしじゃ、なかなか隠しDのほうのマママジカヨの攻撃に耐えられなさげだし、片手剣のが一応安全かも
それでもそこらの雑魚にワンパンくらうならパンデモの無敵無双撃で散らすべし
全然関係ないけど、ミスリルのイントネーションは
ス
ミ リル じゃなくて ミス ル だと思ってた
リ
パペットおもすれー
ちゃんと仲間と同じように後ろ付いてくるのなw
死ぬまでしっかり戦ってくれるし死んでももう1回パペットかけりゃ完全復活
もう普通の仲間なんて要らないや
>>160 パンデモは26F〜29Fでも結構拾えてるから、そこまで辛くないんじゃ
シリルで遠距離からチクチクやって、レベル70あたりからいけてた記憶がある
鋼鉄ほんと旨いわ
1時間で20もレベル上がるし、うわさのパンデモも手に入るし
極光まで・・・・
もちろんミスリルもざくざく入手
さてそろそろ暴竜行ってみようか
ー
ル
リ
ス
ミ
たまにでいいのでカティーナたんのことも思い出してください
>>169 兄のタオルに(´Д`;)ハァハァしてる所しか思い出せません
>148
d
そっか、先にアートがんばって取りに行くって手もあるな。
がんばってみる。 ノシ
>>167 アリーナの敵復活させんのってどうやんの?
訓練所にはまってて今やっと七章。
なにこのクソなストーリー。小学生にでも作らせたのか?
これから先、面白い展開が待っていますか?
グレートブリッジは確かに広かったなあ。
でも敵はほぼみんな燃えるゴミだったので苦労はしなかったが。
皇帝までそうだったのは拍子抜け。
妹は何となくナナリーを連想した。
>172
敵を最低一匹残してマップ移動。それだけ。とにかく全部倒すとアウト
>>175 ありがと ってことはボスだけ残してリターンすりゃいいんだ
>>176 二階層目はリターンできんぞ、一階層の話な
>176
とりあえず落ち着くんだ
ボスいるところまでいったらリターン不可じゃないか常識的に考えて・・・
「1階の敵」を全滅させるとボスの間の入り口が開いてしまい二度と敵が出てこない
一匹でも残すとまた敵が復活してる
そう言えば8章だったか、9章だったか、
ボス戦終了後、荷物いっぱいでリターンも出来ず、
コアメタルやらアイテムやら置き去りにしたまま
仕方無しに話進めたら、次の章はなんと外に出る事が出来ずw、
クリアしたらまた次の章に行ってしまって、あ〜あ、とか
思って前のダンジョン行ったら全部ちゃんと残っててびっくりしたw
何この親切設計ww
シナリオが…というが
9割使いまわしマップの低予算臭満載のこのゲームで
どうすれば話に広がりを持たせられるのかが、わからん
サブキャラの目的であるエルフの森すら出ないんだから…
新規マップこれぐらいしか作れない、という話から
要塞強化という案が出たんじゃないかと勘ぐってしまう
シナリオなんて飾りですよ、ロードスやってない人にはそれが分からんのです
防衛戦は面白いからいいやん。
スネオ外伝って思えば、短期間発売でかなり遊べる作品なんだし。
次回の完全新作に期待しようや。
個人的には、イクサDC版を出して
・ストーリーをもっと掘り下げて追加
・リームシアンや3世をNPCとして連れまわせるモード追加
・難易度選択を追加
とかやって欲しいけどね。
魔族やらベジータが攻めてくるんだから
逆にこっちも相手の国に侵入して魔族の村や軍の砦を襲撃したかった
なあノスワルドって3000年前からあるの?
なんでたった3世なの?
>>186 歴代の王の中で
ラグナダームの名を冠した3番目。
あれ、パンデモ拾えたよ普通に70レベルでいける場所におちてるし
>>189 ドリームキャストではなくディレクターズカットだと分かった上で言ってるな
今日、小学4年生の妹がこんなこと言ってきた
「今日からお兄ちゃんと一緒にお風呂入るのやめるから」
仲のいい妹にそう言われて少し寂しかったが、
「そうかぁ…まぁ、お前も来年は5年生で高学年だもんな。お兄ちゃんと一緒じゃ恥ずかしいよな」
と、理解してやったつもりだった、が、妹は、
「ううん、恥ずかしいんじゃないけど…それは別にいいんだけど…」と、なにやらはっきりしない
「え?なに?違うの?どうしたの?」
「とにかく、今日からお兄ちゃんとは入らないから」
と言って行ってしまっ
(省略されました・・・。続きを読むにはシリルたんのフィギュア製作してうpって下さい・・・。)
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 14:22:46 ID:dAwu5J9J0
誤爆
パンデモ確かに石化攻撃強いわ
いま、追加効果なしでも確かにソコソコ強い
でもやっぱ今のレベルだと盾と片手剣の素早さのほうがありがたい感じ
個人的にはパンデモの優秀さはチャージ攻撃スペシャル攻撃にあると思う。
何せ無敵。スペシャルのほうは攻撃回数も多いし、連続で4回か5回出せるし。
雷バリバリ出されてても至近距離でダークアロー受けても石化ブレス受けても平気へっちゃら
弱点は攻撃回数が3回だからチャージ速度が遅いことだな
石化なら暗黒にもついてるけどな。
ただ、暗黒は基本性能の高い代わりにチャージがしょぼいのが残念なとこだ
その点無敵無双撃はかなり強いな。
暗黒やタロスよりもパンデモのほうが安定する場面もあるかもな
パンデモはHP吸収がデカイだろ
パンデモ強いけどチャージ多用する俺には地味につらい
つ【罪人刻み】
罪人刻みの方がスペシャル攻撃は使いやすいよね。
パペットで蘇った敵のhpが減った状態だと
ファー公がトランス状態になるよな
このゲームベルセルク気分も味わえるんだなw
これでトウマの片手が大砲内臓の義手なら完璧だったんだが。
ふと、PS2のベルセルクがまたやりたくなってきた。
ここで言われてるほどシナリオ酷く感じない俺は異端?
いや、まだ天空船入ったばっかだけど
シナリオねぇ・・
俺的にRPGのシナリオなんて未だに「俺はお前の父親なのだ」
レベルをずーーーーっとやってる気がするけどね
エヴァ風味に勿体つけるのが一時期はやったりしたけど
基本的には、どのRPGもさして代わり映えしないというか
イクサは、シナリオ端折りすぎだけど話的には王道の普通のRPGだし
下手糞なシナリオライターが無駄に捻りすぎの話しより
スネオ・イクサの解りやすい話しのほうが返って好感持てるよ
殆どシナリオの魅力なんてキャライラストに依存してる気がするけどな
これいちよう前作の平行世界って話なんだっけ?
未来のはなしなら面白かったのにマックスの伝承が残ってたり
シナリオはあんな感じでいいが、エンディングのあっさり具合に絶望した
祝福+闇の弱点付きのエリアルセイバー拾ったらラストダンジョンがマッハで終わった…
RPGのシナリオなんてこんなもんじゃね?
まあ、それでも王様の行動パターンやセリフはあきらかに変で子供だましだとは思うけど
導入部の小説で補完されている以外にも、後日談の小説も欲しいと思った
スネオの時、
極限まで鍛えてアポカリプスの最後の攻撃が25億でたんだけど
今回はどれぐらいでるか楽しみだ
イクサってレベルの上限いくつ?
正直あんなにキモイキモイ酷評されてるテイルズよりひどいシナリオ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 15:20:10 ID:vmjnBsUjO
個人的にイクサが良ゲーだったからディアースかスネオを買おうと思うんだ。
で、お薦めはどっちかな?
ディアースのほうが千円安いからそっちにしようて思うけどスネオは+千円しても買う価値があるんなら教えて
お料理対決大会みたいな物が欲しかった
RPGはシナリオ云々以前に、数字に無理があるよな
特にイクサなんて、最初は3桁程度のちょろいダメージだったのが、ラストになると8桁とか9桁とか
成長を描くとかそんなレベルじゃなくって、中に別の人が入ってんじゃないのかw
アークドラゴンとデビ父強いな('A`)
ゼィオンはまだ早いか・・・
シナリオなんて敵をぶっ飛ばしに行く理由だけで充分
とにかく新しい場所に行って新しい敵を殲滅
訓練場20階のボス倒せねー
赤青はいけるんだが黄でガリュウがアボンするorz
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 16:01:52 ID:sb3lyzi60
217
スネオは倒さないと、スト−リ−自体が先に進まない、節目のような強敵に会うことがある。
訓練所みたいな便利なもものもないから、ハ−ドだと思う。
>>217 マップ流用が気にならないならスネオ。7割ぐらいは同じかな。
チャージ技がなく、敵の数が多いのでイクサとは侵攻テンポがちょっと違う。その辺で好みが別れるかも。
ティアーズはロードが長いし、ステータス画面の操作性悪い。全体的にもっさりしたテンポ。
イクサの直後だと、キャラを動かすだけでも苦行だと思う。
訓練所 100Fまであってもいいのに。
同じ構造でほとんど使いまわしマップを100階もつくられてもね
ティアーズは、太閤立志伝X並の本体ブレイカー
ティアーズ級のシナリオと考えておけばイクサのシナリオでもダメージは低いか
今10章だけど話の軽さがもう
シナリオはドラゴンボールでいいんだよ。
レーダーのLvが上がるとレア敵が表示されるってあるけど、なんだレア敵って。
そんなのいたっけか
隠しダンジョンクリアするとなんか進展ある?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 16:38:09 ID:wM50oH2U0
>>230 最近のRPGのシナリオライターってエロゲ業界で修行したほうがいいんじゃないかなって思う
シナリオ、ストーリィに関しては一般ゲームよりエロゲのほうが圧倒的に上ってどういうことよ
>>234 ゲームの表現規制が全てを殺してるかもな
血が出ないGTAとか終わってるしな。
>>217 俺はスネオよりイクサの方がストーリーも含め遥に面白いと思う。
スネオは難易度高くてかったるい部分が多い。
ちなみにディアーズは糞。
イクサやり込んでウィンドまで待ったほうがいいんじゃね?
合わなけりゃ即売りすれば被害も少ないしなw
>>233 ない。
称号貰えるだけ。
ラストはエリアルスペシャルでぐるぐる回ってたら終わったな……。
>>234 評価されてるのは1部の名の売れてるライターだけだよ
後はどれもドングリの背比べ
既出ならスマンけどバグってガリュウが2匹になった
ttp://2ch-library.com/uploader/src/2ch5859.jpg よりによってガリュウ・・・暑苦しくて楽しいwww
再現出来るかどうか分からないけど状況は
1.主人公+仲間1人で適当なイベントをクリア→ジオフォート制御ルームに全員集合
2.全員集合している状態でメンバー変更→ガリュウ追加
3.制御ルームにガリュウがいるままでもう1匹ガリュウ登場
他にも何か条件があるかもしれないけど、↑みたいな感じの時に実現。
画面上にガリュウが2匹表示されるだけじゃなく、ガリュウ2匹+仲間の3体が
主人公の後を追いかけてくる。エリア変わるとガリュウ消失。残念。
条件が良く分からないけど多分ファーくん双子化なども可能。
>>234 一週間程度で出会いからセクロス・結婚まで持っていくエロゲのシナリオと比べられましてもw
>評価されてるのは1部の名の売れてるライターだけだよ
PCに比べて予算があるはずのコンシューマなんだから、
それらのライターを起用できないのかね?
リアル3年間でやっと告白まで持っていくゲームがあって(ry
>>238 そっか・・・ありがとう
じゃあ、俺のイクサはコレでしゅーりょーっと
エロゲのライターを呼んできてイクサと同じシステムでシナリオ書かせたら酷いことになると思う
エロゲってジャンルが狭いからシナリオ書きやすいだろ
ぬっちゃけた話、エロゲなんて力入れられるところがエロ絵とシナリオしかないから、そこに全力投球してるだけじゃね?
ちょっとシステムに凝ったのになると、とたんにボロボロになるパターンなんて珍しくもないし。
>>246 ぶっちゃけゲームの事を考えなくてもいい訳だからな。
シナリオやストーリーが薄いのはゲーム性を重視した結果じゃないのか、
トントン進んで解り易いし、個人的にはこんなもんで良いと思うんだぜ。
エロゲは流れが決まってるから、(キャラ個性とかも)基本パターンどおりで、
最近のエロゲはコンシューマからキャラ設定をモロパクするのも多い。
であとはどうやって濡れ場まで話を引っ張るかだけライターが考えてるっと。
ライターのやってることは絵師の書いた絵にフリカケをふるように味付けを変える程度。
たまにテキストが腐ってて(笑)台無しにしてしまうこともよくある。
と言うか訓練所って広過ぎで狭過ぎだと思う
広い部屋に死ぬほど敵が現れるのを100階続けてくれたら嬉しい
ボス部屋百連発
ところでおまいらエロゲーの傑作を教えてくれ。
エロゲの話は
こういう奴が(
>>252)出てくるからもうオシマイな。
リームシアンとルルネーゼルとバトルからドキドキしてたのに、二人とも弱すぎだろ・・・
プレイしてみて分かったのは
イクサはエロゲでもギャルゲーでもないってことだ
はぁ、ドゥーガ様…
遠征戦じゃなくておつかい戦と表現するほうが正しい
>>256 プレイする前から判断できるだろ、常識的に考えて
ラグナダームの声貫禄があっていけてるよな
若本のほうがよかった
ラグナって歳なんぼ?
実は印象よりかなり若いよな?
毎日裸で剣振ったりしてるわけだし
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 17:17:09 ID:zwNaHoim0
ゼナスがトランクス、ジラがブルマだから
ベジータ一家が揃ってるんだぜ
砂中の古戦場で攻撃+50が2個ついてるやつがきた
なのにカオスブレイカーや極光の機械弓はつかねー
×たっよ
○たよ
むしろ
制作側は多分ベジータでなく「ラインハルト・フォン・ローエングラム」とか「レディオス・ソープ」のイメージ
…なんだろうとはおもうんだけど、な。
「ドゥーガってホントエッチなんだから」と「痴情のもつれ」キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!
>>265 まじか! ゼナスは鼻詰まりな感じだし、ジラは声が高くて気付かなかったw
毎日裸で剣振るって・・・(///)
>>160 俺パンデモLv70後半で訓練所B25階の宝箱から取ったんだけど・・・。
極光の機械弓も。
鑑定と倉庫を相互に関連付けてくれよ! 鑑定⇔倉庫
鑑定したものを同じ画面で倉庫に入れられる仕様にしてくれ 面倒臭すぎる
俺は倉庫の画面で色変え(?)出来るようにして欲しかった。
残す物と溶解or売却する物の判別作業が楽になるし。
あと、相方の装備の能力も見れるように、だな。
今、試練の迷宮のB5のセーブポイントなんだが
ここのアイテムボックスは一括で色々な作業を選べて便利だなww
倉庫・強化・鑑定など1つの箱が全てを担ってる。
あとはここに販売があれば完璧なんだが、流石にそれは状況から無理だなw
ガンテツをいらぬと申したか
トウマの装備のスペシャルパワーをシリルで調べられないってのがめんどいよ もー
>>277 めんどうだが、倉庫を使って相手に全部渡して交替してから溶かす
もしくは溶けて得られるミスリルの量で判断する
SP1個しかついてないのは問答無用で溶かしちゃうな
>>270 というかゼナスみたいな地味な役にわざわざ草尾を
使うことがすでに意味分からないw
地味だから草尾なんだろッ!
>>279 鳴き声だけのガリュウにウーロンとかブタゴリラの人を使ってるんだぜ
愚か者めッ! クックック
夢の様なPTだな
>>277 俺の場合は戦利品で未鑑定状態のシリル専用装備品は全部渡して
自分のだけ鑑定する →シリルのアイテムが溜まってきたら一気にシリルで鑑定
だから必然的に城に戻ると、倉庫(受け渡し)→鑑定(残り物)→倉庫(選別)→溶解(売却)って形だな
>>281 シャイニングウィンドがアホみたいにキャスト豪華だったけど
その中で何人が無駄使いされるんだろうなあ
>>274 アイテム欄はRとかLで色替えできるんだぜ?
この中でウィンド買うやつっているのか?俺は華麗にスルーするが
リームシアンは次回作の隠しキャラ的な位置で仲間にしたい
隠しダンジョンの奥深くに居る様な感じで、倒したら奴r・・・・仲間に(*゚∀゚)=3
勿論、今回の衣装はガサガサしているので、チャイナとかスレンダーな洋服で、むしろキャミで
>>282 全く同じ方法でやってる。倉庫には武器防具装飾品と1種類ずつ
一番いいSP付いた装備を溜めてたりもする。
ベジータって誰?
Vegetarianな外国人のこと?
武具のSPとかがが無い場合、なんも表示されないの面倒・・・
沢山回収して全部鑑定して上から順にチェックしてる時に、また横押さないといけないからな
空白でもいいから表示させとけっつの!
あと装備変える時に主要のHP、MP、攻撃系、防御系は一括で見れるようにしてほしかった
皇帝の中の人がベジータの声やってる人と同じなだけだよ
15章来たが、14章のラストは勝てないイベントなのかな?
ネ タ バ レ 注 意
>>282 今宝箱3つあるところでロードして開けてを繰り返してるんだけどその方法だと手間かかるなぁ
鑑定額が安かったらロードして、高かったら確認をしてその割りにいらないスペシャルアートだと落胆しちゃう
いやぁ、経験不足で金額みただけでは完璧には分からないものでね
>>224 俺シリルでパペット使って遠くからボウガンで倒したよ。
最終的に大ドラゴン2対1でボコれる。時間かかるがな
色変更重要じゃね?
メイン装備R1回 サブ装備L1回とかで色分けしておけば
間違えて売った\(^o^)/ とか間違えて溶かした/(^o^)\なんてこともないし
装備も簡単なんだぜ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 18:20:49 ID:FYb4tzerO
ォレ何回も切ったけど当たり判定すらなかった
負け確定
色変更は貰った装備を忘れないために色つけたくらいかな。
やっと買えた!!ネオにハマってからイクサまで長かった。
早く大剣で敵をなぎ払いたいぜ。
その前に特典小説でも読むか、イクサの話の少し前のストーリーみたいだし。
特典小説か・・・ぶっちゃけ微妙だったよな
下ネタとか得ろネタ混ぜ込むくらいならふつーに書けよとか思った。
骨仲間にしたけどソコはリームの部屋じゃねえのかよ!!!
期待を持たしてくれたアダムに謝れ!!
>>302 普通に書けないからそっち方面に走るんだよ
>>303 そんなことよりアミとファーが同じ部屋に住んでいる事の方が問題
全然色変更使ってないや。
使う武器は大体持ち歩いてるし、後で使おうと思って倉庫逝ったらそのままだったり…
それなのに、無駄に粉砕付きの武器買って倉庫に置いてるw
>>303 俺も両端の部屋には期待してたよ…
自分が既に持っていて要らない物と相方装備の既に持っている物はR1一回押し。
既に持ってるけどSPが微妙に使えそうな物はL1二回押し。
今のとこ、こんな感じで鑑定時に分けてるぐらいだな。
>>297 ガドに貰ったドラゴンバスター、見事に売ったぜ
orz
現在装備してる防具類はR1の黄色
現在持ち歩いてるメイン武器類は赤 武器は平均3本持っている(大剣2 長剣1)
長剣は鑑定時に【盾】の性能を調べる為
>>279 ゼナスってアムロの人じゃなかったの!?
そういえばボルネの店の武器って結局一回も買わなかったなぁ
勝利者の栄冠と水晶眼鏡って敵のドロップあったっけ?その二つだけは店でしか見たことない気がする。
アムロは店屋とロボ
各武器、使いもしないのに5個づつぐらい持ち歩いてるから、常にアイテム欄は35ぐらい埋まってる
>>313-314 今の今までアムロだとおもってた…。
ロボ=わんこ=ガリだとも思ってた…。
>>313 お前の耳もどうかしてるなw アムロの人は出てないぞw
あ、ほんとだ。名前にてたからなんか違うのになーとか思ってた
古川だから・・・H2の主人公・・・だっけか?
間違えてすまんこってす
店の親父は若井おさむじゃなく、古川登志夫だ。
おね〜すわ〜ん!ってな。
今調べたが、ガリ=ロボはピッコロだったのか。
それにしてもわんこはアムロに似てる…。
多分他のゲームで出てきてもまた、足元がお留守ですよフフフと突っ込みそうだ
うる星やつらの 諸星あたるも古川だったかな
まぁ、一番知られてるのは
>>321の言うピッコロだと思うw
俺は北斗の拳のシンとか脳裏に浮かぶけどな・・・「何ぃ!?聞こえんなぁ?」「女の心変わりは(ry」
ピッコロもそうだが古川の代表的な役はガンダムのカイだと思ってる俺ガノタ
さらに間違えた・・・H2は古本か
そっかぁロボと商人はピッコロさんなのか・・・
古川 登志夫(ふるかわ としお、1946年7月16日 - )は、日本の声優、俳優、ナレーター、劇作家、ギタリスト。青二プロダクション所属。栃木県下都賀郡大平町出身。血液型B型。日本大学芸術学部演劇学科卒業。
声優としては『うる星やつら』の諸星あたる役、『機動戦士ガンダム』のカイ・シデン役、『北斗の拳』のシン役、『機動警察パトレイバー』の篠原遊馬役、『ドラゴンボールZ』のピッコロ役などで知られている。
カイさんこんなとこで何してはるんですか
と思った俺も(ry
ラスダンのダークストーカー軍団
5匹でカオスゲート連発自重しろよ!!!!1
石化しまくりで全然動けねーよwww 癒しの水15個使って突破したけどな!
ロボットの石化弾も何気に(#^ω^) ピキピキする
めでたく本編クリアしたんで、攻略スレのぞいてきたが…
知らないアイテム名、地名、桁違いのステータス値などが飛び交って
とても同じゲームの話をしているとは思えないよママン…
なんだこのラスダン・・・・石化ゲー始まったか?w
出て来る敵の8割が石化攻撃持ちとかばかかw
全然動けない
>>330 護符持ってけよww
たっぷり売ってるだろw
@石化耐性を刻みきる
A石化を短縮するSPのついた防具を用意する
B守りの護符を使う
Cファークリンを連れて行く
さ、どれか選ぶといい
指輪とか腕輪って鍛冶で鍛えられないんだけど
後々鍛えられるようになったりする?
>>332 えーっと、3番で・・・ 2個で40000もするんだな
発奮して取り合えず訓練場にもぐったが、レベル107のトウマが
37Fあたりのたった一匹の狼に捻り潰された…なんだこれ。
それよりももっと屈辱的なのが…それよりちょっと浅いフロアに出現した
レギオンマザーの赤いオーラ付きのに逃走の選択を余儀なくされた…
スネオでもレギオンなんかに死亡どころか苦戦すらしたことなかったのに…
ファークリン石化も回復してくれるのか
ラスダンいくころには数百万はない?
まぁ装備鍛えまくればその金もなくなるけど
昨日から始めたんだが、コレの前にリメDをやってたせいで引き続き同じヤツと戦ってるような気がする
ちなみにファークリンは装備にもよるかもだが可視範囲内で石化すると石化直してくれるぞ
守りの護符よりは相当短いが石化無効時間もついたり
ファークリン自体がやられてしまうならやっぱり護符だよね
俺なんてレディアントマイソロジーやってたせいで装備の付加能力にこだわるのが・・・
やってなくてもこだわるよ
>>338 1300万ありますw
これ、噂通りラスダンは気を抜くと一瞬で即死するな
Lv80台だからってのもあるだろうけど、、、仲間とか10秒くらいで逝くし
いやそういう意味ではないんだが
>>335 地底湖奥オススメ
1分も経たないで20000ぐらいは出るから出入り繰り返していれば簡単に稼げる
悪魔倒し・羽倒し・武器壊しがあれば更に楽
>>334 どっちだよw
暴竜の古戦場のベルセルクリング良いの出るまで吟味してるんだけど
鍛えられないならそれも考慮に入れる必要が出てくるので
と思ったら金あるのか
リロードするように気をつけないとな俺
>>345 地底湖とか始めて聞いた・・・ 14章で行っとけば良かった
今気付いたが、これシリルと交代できないからシリルの装備品が溜まって行くな
これってある意味カウントダウンみたいな状況・・・・鑑定品の能力見れんし
ラスダンの封印石は放置してクリアを目指した方が得策かな
ちなみに石化耐性刻みきると全く石化しなくなるぞ
大剣のコンボも途切れない
スネオの癖で防御系アートを最優先してたのが幸いした
でも金はいくらあっても足りる事がないという罠。
訓練場きつすぎるよママン
シリル、アミちゃん、ファークリン
↑
究極パーティ
>>348 HP吸収武器あれば封印石いっぱいある場所は楽になる
悪魔っぽいヤツからは吸えないけど巨人からは吸える
1箇所ごとに100万程ミスリル入るから壊した方が得策だと思う
>>348 地底湖行ってないなら奥まで行っておいた方がいい
石化嫌なら尚更
>>352-353 さんくす、地底湖行ってみるかな
シリルの装備品に圧迫されてきた……
でも、このラスダンのスリル 死にまくりは前作スネオの
シニストリバレー北下層のリザード・石化蛇を思い出す
あそこの攻略も死にながら徐々に領地を広めていったものだw
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 19:33:01 ID:z8iXnRpG0
チェンジミスリルいらねーな
カスみたいなミスリルがポロポロ落っこちて鬱陶しい
集める気にならない
うおおおおおおおおおおおスカートの中身見えたああああああああああああ!!!111111111111111111111111
ドゥーガの
シャイニングフォースシリーズをやったことのない俺がきましたよ
ショップの店頭で見て、気になってるんだが
ネオからやったほうがいいかな?イクサも面白そうなんだが。
シナリオがアレだからネオやってなくても特に問題はないとおもうよ。
ストーリーなんてあってないようなものなのはどっちも一緒
高い買い物して人生\(^o^)/になる危険がいやならネオ買っておけばおk
面白かったらイクサもやればいいと思うんだぜ
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 19:39:58 ID:z8iXnRpG0
>>357 見て気になったのってどっちだよ?
それやればいいだろ
俺はネオやったことないけど
マップの使い回しがあるからネオやった後イクサやると萎えるらしいよ
あとキャラデザは圧倒的にイクサの勝ち
ネオのはホモ臭ぇっつーか
汚ねえんだよな 色んな意味で
イクサがあればスネオは要らない子
>>357 イクサからやれ。
現時点でスネオはイクサの為に
あるものなのでやんなくても良い。
俺もスネオスルー組だ
絵が駄目で・・・その反動でコレ買った。楽しめててる
だからスネオからやればいいんじゃね?
イクサのデモを見てが気になって、
ネオとイクサとティアーと並んでるのをみたわけさ
で、ネオとイクサ・・・と迷っているわけですよ!
イクサ買うか・・ありがとう
スネオの狼は使う気にならんかったが
ドゥーガは普通に使ってるな
なんかいいキャラだ
まあ一番好きなのはザッパ転職前
古代遺跡のパネルに位相差空間なんたらとあったが、
イクサとネオはパラレルワールドみたいなもんだからキャントールみたく使いまわしおk
みたいな言い訳っぽい記述がゲーム内に結構あるんだな・・・
中の人好きなんでドゥーガは今のとこスタメン
>>367 手抜きから世界観を守るためのいいわけだね
それ書いたスタッフも辛かったろうに・・・
セガはホント金の使いどころを間違えてる
さすがに一週目だと贄神さんもカスのような弱さですた
でも僕はそんなセガが大好きです
商売がうまいセガなんてセガじゃないです
ラスダン敵強いよ・・・
マスターヴァンプ6体つえーーー
というか封印石たくさんあるとこって倒せないなら無理にやる必要なし?
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 19:55:52 ID:z8iXnRpG0
正直ティアーズ系のウインドの方に金かけてる意味が分からない
技術力の高いネバーはセガの為にも完全子会社にした方が良い
旧ソニックチームはネバーを見習って反省しろ
最近はソニックラッシュしか面白い作品がない
しかも外注w
セガ子会社になると腐る可能性高いから外注のままでいいよ。
>>377 PSUなんかは近年希に見る惨事だからな・・・
そのうちシャイニングシリーズをオンライン化するとか言って
開発はソニチ、とか言ってそのまま崩壊させそうだ
そういやネバーってカオスシードの頃から
施設強化して「防衛」ってシステムが好きなんだなぁ
ウインドのロリ娘は可愛いと思ったが、リーム様の方が可愛いかったのでイクサにしました
ネバーはルーンファクトリーとか半熟とか作ってるから子会社はないよ。
2週目はリーム様に洗脳されたところでゲームやめました
これでおわりでいいじゃん
色々強化・シナリオ補完したイクサ猛将伝も欲しいところだが、
さすがに3回目の使いまわしはキツイな・・・。
そんな事言ってたら
コーエーのゲームでは遊べないぜ
>>376 ウィンドはサクラ大戦の後継を狙ってるらしいがな
シナリオ、ダンジョン追加と難易度設定追加で
3800円なら間違いなく買ってしまうな。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 20:10:11 ID:z8iXnRpG0
436 名前:名無しさん@七周年 投稿日:2006/11/23(木) 09:34:06 ID:ZpK/PePc0
大航海時代オンラインも相当中華がひどかったな。
RMTサイトのURLを叫びまくったり、
「私 通貨売る 銀行 安価 あなたは買わなければならない」とか翻訳ソフトを通したような
片言の日本語でアイテムを売ったりしてた。
笑えるのがこのゲーム、
インドからコショウや宝石をヨーロッパに持ち込めば高値で売れるんだが
中華はとにかく組織的に宝石やコショウを運んでは売っていた。
RMTで銭をうり、その銭で宝石を買って銭を戻してくれるから2重にウマかったわけだ。
ゲーム内では船員を船に乗せると水食料を積まなければならないから
船員1で水食料を積まずにゲーム内半年の間飲まず食わず宝石満載で運搬というまさに北朝鮮。
んでこのゲームPKもできるからそういう中華運搬船を狙ったPKもあるのだが
PKすると「日本はゲームでも略奪するのか、侵略戦争の反省も無い。外交問題として訴える!」と
反論してくるから困る。
453 名前:名無しさん@七周年 投稿日:2006/11/23(木) 10:15:40 ID:ZpK/PePc0
大航海オンラインは宝石運搬中華艦隊と、中華を狙う対中華艦隊がアツかったな。
運搬船を探して打ち落として沈めて遊んでいたら、
相手は強力な武装艦隊を持ってきて護衛していたりと
RMT中華組織と対抗組織のバトルが日々繰り広げていた。
最終的には中華側がコーエーにPKするな、
対策しないと外交問題にしてやるぞと
圧力かけてきたがコーエーがなんぼのもんじゃーい!と無視を決めた。
しかし同時にRMT放置も決めやがったからな コーエーは。
454 名前:名無しさん@七周年 [sage] 投稿日:2006/11/23(木) 10:23:13 ID:/9V6+nHT0
>453
なんだ、その面白そうなゲームは
盾にはこのSPは付かないとかそういう縛りなくていいのに。
初回のラスダンがここまで歯応えがあると
クリア後、色々と強化されたL150位のキャラで再び来たら
気持ちいいだろうなwwww
難易度設定は欲しかったな
グラディエーターみたいにグングン難度上がっていったら神レベルだった
ディアブロみたいにヘルモードとかあればいいな
あまりにカオスな流れすぎて、
俺の頭がマナカナのどっちがマナでどっちがカナかわからなくなった
スネオ、いやロードスの頃から難度は自分で調整するのが作法になってるから問題なし。
難易度設定に構ったあげくに基本のバランス調整に失敗したら目も当てられん。
上の難易度クリアしたからエライとかそういうのはますますライトに敬遠されるだろ。
>>367 キャントール云々は知らんけど、古代遺跡のパネルだったら、
「新しい開拓地を異空間に求めたけど巧く行かなかった、でもその技術の転用で
モンスタージェネレーターができて、山ほどモンスターが召還できるぜ、ひゃっほう」
ってな内容じゃなかったっけか
ファークリンってさ、キャラの性格のを重視して足を遅くしたのかもしれないけど
それって、長い目で見ると余計だよな
俺は、足の遅さのせいで今回は殆ど使ってないな(防衛戦のシリルの相手だけ)
前作じゃチキをメインに入れてたから超回復で楽だったが、メーベルの回復(´・ω・`)
>>394 今回は本編が簡単過ぎるから難易度アップすればもっと楽しくなると思う。
高い難易度でクリアしたらエライとかはないと思う。
興味ないゲームなら別にノーマルクリアで満足するし。
>>396 ファーくんを足の遅さだけで敬遠するのは勿体無いぞ。
石化回復するし、アバロンノヴァ使うし。
仲間の中で最強と言っても過言ではない。
>>395 それはパラレルワールドから召喚してるから、実は歩いていけない隣にスネオ的な世界が(ry
だからキャントール村が同じでも\(^o^)/平気ってことなんじゃね?言いたいことは。
平気じゃねーよwwwwwwwwwwwwwwwwww
難易度アップとか普通にイラン。強くてニューゲームとかクロノトリガーみたいなオマケ要素があれば良い
キャントールの話は裏からも入れる建物の本棚にあるね
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 20:25:29 ID:z8iXnRpG0
>>396 ファークリンじゃなくても、
移動速度Sに韋駄天とか魔獣の閃光とかやると
他のキャラ付いて来れなくてひっかかるな。
まっすぐ主人公に付いてきて壁にひっかかって数秒経つと
道なりに追いかけてくるみたいだけど、正直待つのめんどい
>>400 クロノトリガーはマルチエンドだから強くてニューゲームも良かったけど、
イクサじゃ強くてニューゲームやったらダルいだけだと思う。
ファークリンは回復に専念しろと言ってるのにもかかわらず、
敵の真ん前に出てって攻撃して、反撃受けて死ぬのがな・・・
余裕無い状況でそれやられると「いた〜い」っての聞く度に苛立つ
盾装備したら勝てるようになったーーー
で、ふと見てみると
盾装備前の転倒耐性32%・・・orz
つまりリームシアン様が仲間に出来れば全て解決ということでよろしいかな?
>>402 リームシアンのワープ能力は最高だったな
後半覚醒のかわりにリームシアンの協力でジオフォートの強化、
仲間がマスターの元に瞬時に飛べる能力とか出来ればよかったのに
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 20:29:15 ID:vmjnBsUjO
R2使えよ
キャラクターをその場にロックできるのはいいけど、押したままってのが面倒だ。
一度押したらその場で待機、もう一度押したら動くって仕様の方がいい。
>>397 だから難易度アップなんてアートや武器の制限でいくらでも出来るって。
簡単かどうかならスネオだって簡単ですのー、が経験者の立場になる。
何となく難易度表
1:普通にプレイ
2:アイテムを溶かさない
3:2+訓練所使用禁止
4:3+ジオフォート回復モード禁止
5:4+アート刻むの禁止
6:ドロップアイテム利用不可(店売りのみ)
7:アート、ドロップアイテム、訓練所禁止+ジオフォート変形不可+ジオフォート強化禁止
8:2週間オナ禁
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 20:33:52 ID:z8iXnRpG0
>>407 ごめんまだそこまで行ってない
人によると思うけど、
>>409みたいな不満点のまとめ作りてぇな
とりあえず、トウマとシリルがお互いの装備の詳細見れないってのは、
どう考えてもただ不便なだけとしか思えないんだが
何でこんな仕様にしたんだろうか
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 20:34:08 ID:vmjnBsUjO
難易度8でよろしく
難易度8は難易度高すぎだろ常識的にかんg(ry
2週間オナ禁は一度あったわ。一身上の都合で。
>>410 縛りプレーもいいんだけど、今の難易度だと、個人的な感触では
3章に一回アート上げればいいような簡単さなんだよね。
それよりは、毎章ちゃんとキャラを成長させないといけないような
難易度の方が面白いと感じる人は多いと思う。
訓練所で詰まったら本編進めるという逆転現象も起きてるし。
そこそこ強化しつつまぁまぁな感じできてたのに
ラスダンは難易度がいきなり上がりすぎです
>>411 一周目だけど訓練所使用禁止な俺は難易度いくつ?
>>411 ファルス・ル・グラン<自慰することを禁じます
>>416 訓練所使ってる時点で通常進行の埒外だからあまり参考にならね。
まずは一切使わないでメイン道中の全てのハイブ潰しながら進めてみ。
>>403 マルチエンドがあれば良いじゃない
エンドは同じでも分岐ストーリーでOK
>>412 装備品で変化する部分が無いページは表示されないのも
便利なようでいて不便だよな
魔攻/耐性の欄をダーっと見比べてる時に強制的に違うページに変えられたり
トウマで訓練所B50も裏ボスも余裕になってきたから、Lv68で
止まってるシリルをそろそろ鍛えるか、と思って鍛え始めたんだが
敵とのLv差で爆発的にLv上がるのって仲間キャラのみなんだな。
訓練所B46の敵を殲滅しても20しか上がらなかった。
つーかホントにLv飾りだな。アートきちんと刻んであればLv90でも
アークドラゴン以外恐くないや。
ラスボス強すぎ…
耐性やら上げてるが全く勝てる気配なし
>>419 いや一週目は訓練所ほとんど使わなかったよ。詰まったのはラスダンくらい。
ハイブは意図的に難しいところもあるでしょ。魔王とか。ハイブ攻略できるまで
成長させたら、道中簡単になりすぎると思うし。
ランダムダンジョンの訓練所に篭るのはかなり苦痛だった
ランダムと見せかけて結構構造似通ってるけどな
よくわからんが難易度8でいってみることにした。
2週間はしんどいので
2周目プレイ開始から2周目クリアまででいいかな?
訓練場20階をクリアしたよ!
>>412 多分装備参照のインターフェースが巧く作れてなくて、装備の詳細を見た際に、
装備できないものでも装備時の性能差分を表示してしまうとか、そういう落ちだと思う
<チラ裏>
私事ですが
8(クリアまで)+4(ジオフォート回復モード+訓練所+アイテム融解禁止)で2周目を開始いたします
<チラ裏>
今回も鑑定する時のSPは拾った時点で決定?
それともリセットでSP内容変わったりする?
>>425 一周目から意図して縛りプレイをしている君がいる。
それなのになぜ用意されたレールに乗ることにこだわるのか。
スネオのアート刻みなしクリアの感動と栄誉は
開発者側にお膳立てしてもらったものではないからこそ尊い。
鋼鉄稼ぎが楽だったために
鋼鉄クリアせずラスボス戦
さっさとやっておけばアート刻めたんだけどな・・・
シリルが鎧と剣装備できたらよかったのに
エリアルセイバー+英雄の騎士鎧+ブルーローズで(*´Д`)/lァ/lァ
>>435 あとで職員室にきなさい
ってまた君かね
光の護符使うか・・・
多分
>>435は難易度8を3日ぐらいで頓挫するに1000ペリカ
>>433 いや縛りプレーじゃなくて、本編が苦しくなったら訓練所に
潜ろうと思ったんだけど、苦しくならなかったという話。
ちなみにスネオってアート刻みなしクリアできるの?
設定資料集マダー?
光の護符だけは…
ラスダン潜る前Lv82
ラスダン潜っている今 Lv105
(;^ω^)・・・・。
クルクル回転する技ってスピンアタックだっけ?
強すぎだね。
いつまで回転すんのよって感じ。
あとEDがショボ過ぎ…
仲間の装備も変更かだったらな…
リームシアンをああしてこうして
1.シリルで居住区の中央階段に立つ
2.お気に入りの防具と弓を装備。 お勧めはロイヤルアーマーとセイントキャノン
3.真っ正面を向かせる。
4.おもむろに弓を撃つ。
5.(*´д`*)
ラスボスってどのときに攻撃すればいいんだ?
いつもちかづいてったら即死するんだけど・・・
相変わらずイカれた愛の伝道師が多いスレだな・・
光の護符を使ってしまった俺を罵ってください
>>439 クリアできたことには多分開発者も驚いてたと思う。
500万を捨てるとはもったいないなカスが
ラスダン レーヴァンテイン連続で落ちまくりなんだけど・・バグじゃ無いよな
誰倒してもレーヴァンばっかりで20本くらい所持してる
あぁ、一括鑑定が欲しい・・・・・
>>449 早くイル村の雨発生装置を探す作業に戻るんだ
クリアできるんだ。敵の攻撃はかすっても即死なんだろうと思うけど、
敵にちゃんとダメージ通るんだな。
つーことは、イクサでもアートなしクリアできるのかな。
うェー
ラスボス半分までは減らせたがやっぱ死んだ
パンデモなんか効かないと思ってたら普通にダメージ与えられた…
イクサは仲間の覚醒もないし、
防衛戦や強制交代などシステム的に厳しいところがあるからどうかな。
一応チャレンジしてる人がいるみたいだし、例え全部クリアとまでは行かなくとも
南極点到達を目指した漢として歴史に名を残してみるのは一興ではないかな。
ナレーターがボトムズで最高にわろす
贄神 これ無理だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
飛び道具は何とかなるが黒煙になって突っ込まれると即死するwwwww
Lvだとかアートってレベルじゃねーぞ!
ちょっと対策練るか
っ光の護符
>>444 これが強過ぎでドラゴンバスターやめられない。
行動が分かりやすいから黒煙だけなら見て避ければ一発も喰らわないと思うが
むしろ殴ってる時に崩れ落ちるみたいなモーションで
よくわからないダメージ食らう方が防ぎようがない気がする
>>461 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | No Thank you
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
このシリーズやった事無いんだけど、このスレ見て買ってみようと思い、店に行ったんですが。安いネオかイクサで迷ってます。今買うならどっちがいいでしょうか?
>>465 両方
トイザラスならスネオ新品1000円
うん。こりゃあ力押しは無理だわ。
ちゃんと避けるか…
骨肉削りたのしー
とりあえず道中で手に入れた光の護符8枚を使って攻略法を見つけてみる
>>465 イクサ買え
骨肉削りいたいー
wikiに簡単だけど贄神の攻略法が書いてあったよな、とか思ってたら繋がらない
やっと鋼鉄クリアした
54レベでかなり時間掛かったんだが他の人は何レベル位でクリアした?
とりあえずクリアしたし
何から手をつけていいやら逆に何しようかって感じ
しばらく別のゲームでもして
ちょっとおいてからまたやるか・・・
「仲間・ハイブ・覇邪の道・封印破壊・シナリオ進行以外のカノン・片手剣・本」禁止・トウマは防衛のみで二週目プレイしてる。
奥義ほとんど無いからヨワヨワ。
>>460 アリーナとか各所の封印モンスを倒して奥義をあつめればいい
そうすれば勝てる
>>472 鋼鉄はミスリル稼ぎしたしなー
入り口1匹残して掃除を繰り返すとミスリル装備集めが楽なんだよ
50万とか100万と固めて刻んでたし
いつのまにかLVが75とかなってたよ
とりあえずクリアはした。護符2枚でいけた だが、セーブしないw
ラスボスの危険な攻撃は黒煙になっての移動タックル?だな
あれは溜め状態だと100%逃げられないってのが分かった
溜め連発+MP回復で行けそうかもしれん
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 22:02:50 ID:Mtj9+jsxO
>>466 ありがとうございました。トイザラス安いんデスね。行ってみます。
>>472 13章まで来たが、まだ行っても無い。
さっきwiki見るまで何処にあるかも知らなかった。
やった…!
とうとう、ブチのめしてやったぜ!
今気づいたんだけど
普通に転送使えばアリーナとかいけたんだな・・・
ラスダンに突っ込んでった時点でもうどこにもいけないとばかり思ってたよ・・・
お勧め衣装装備って何?
ラスボスの突進は四回までなら周りの機械?を盾にして防げる事に気付いた
えー、これがエンディングですか? 淡白だなw
つか、エンディングで結構その後っぽい演出してるじゃんwwwww
俺はこれで満足だなw メーベル飲みすぎw
突進はスタープラチナ・ザワールドで避けるとか無理なのか
>>478 スネオクリアするまで60時間は時間が掛かるし
はっきり言ってイクサの方が面白いぞ
ざわ・・・
いやぁ〜いいゲームでした。本当にまだまだやり甲斐があるゲームですね!
今後は護符無しクリアとExダンジョン・訓練所・世界の遺跡巡りなどなどかな(´-`).。oO(・・・)
それと、皆さん色々と助言してくれてありがとう。今後の参考にします。
やっぱ面白いわ、次回作が出たら再び買ってしまうだろうな
その時はまたスレに名無しで潜伏しますw
10点満点中8.9位はあげてもいいかな〜90時間近く遊べたし。
これからもっともっと遊べそうだし!でわでわ|д゚)ノ
ガリュウ可愛すぎもうヒロインでいいよ
シャイニングシリーズ始めてやってよく分からないんだが
男主人公と女主人公の役割(出撃するか留守番)は一回ずつ交代
とかで均等にやったほうがいいのか?
留守番のほうのレベルが上がらないんだが均等に出撃させるべきなのかな?
あと序盤からジオフォードはパワーアップさせたほうがいいのかな?
FAQになってるが、トウマとシリルのレベル格差は全然気にする必要はないぞ。
ジオフォートはバリアのレベルを上げとけ。
>>491 訓練所でLVガン上げできるので特に気にすることはないよ
初めはバリアよりエナジー炉強化の方が良いとオレの経験は語る。
意外とどうにでもなるモンだよ
んじゃ、せっかくだしシリルの装備で
見た目のみ重視で一番良いと思うコーディネイト上げようぜ。
んじゃ、ます俺はからだ
裸
アリガトー
とりあえずやってみるよ
序盤は意識して均等にレベル上げってった方が良くね?
ある程度ストーリー進めば訓練所で鍛えたり
防衛戦開始前に警告出て強い方のキャラに代えたり出来るけど
最初は交代の間もなくいきなり発生だったし。
正直、防衛戦は最初の3回くらいが辛くて、後は楽勝だった。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 22:30:41 ID:Itbjs3eJ0
訓練所で鍛え過ぎたせいか贄神1発で倒せた
開始1秒の出来事だった
・・・つまんね(;^ω^)
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 22:31:59 ID:Mtj9+jsxO
>>487 そうですか。いろんなレビューサイト見たら、マップの使い回しがあるとかで、ネオ持ってたら、イクサいらね〜とかいう評価だったんで。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 22:33:21 ID:Itbjs3eJ0
( ^ω^) やっぱおもすれー
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ネオクリアして「まだまだ、行けるな」って感じたらイクサ買えば良いんだよ。
ロードスクリアしてスネオスルーしてイクサ楽しんでる
スネオやってないでイクサやるのはとても幸せだよ。
今からスネオ → イクサってやろうとするのはやめた方がいいと思う。
イクサ→スネオはもっとキツい
>>499 ストーリーもイクサの方が面白いしやっていて楽しい
キャラの魅力は圧倒的にイクサ
マックスやメリル達も嫌いではないがw
スネオは難易度が高くて俺は少々かったるかった
イクサで導入したチャージ攻撃&スペシャル攻撃は使っていて爽快
マップや音楽の使い回しは沢山あるが、
初めてやるなら神ゲーに思えるかもしれんw
スネオ→長期間のブランク→イクサ
↑
今ココ
>>498 贄神をワンパン(゜Д゜;)
一体どんな武器を…
つ涙
いや、あえてだよ;
>>506 俺もスネオ発売日買ってクリアしてそのままだったから同じだ
他のゲーム片付いたんで、イクサ買ってきた
予約してないのに特典付いてきやがった・・・
売れてるとこと売れてないとこの差が大きいのかな?
つーか小説、なんかエロ狙いすぎてあんましオモロクナイ(´・ω・`)
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 22:54:45 ID:Mtj9+jsxO
いろいろな意見ありがとうございました。
イクサ買ってみます。
ネオでキャントール村使い回しの伏線張ってあったよな?
医者探しに行った奴等が行方不明とか。
個人的にはイクサ>ネオだな。
ネオはキャラデザがウホッな感じに濃い(マガジンの漫画家なんだけど)し
話は纏めると「喧嘩をするなら他所でやれ」だし
主人公の行動が馬鹿過ぎて腹が立ったし
敵の超回復がウザかった。
まあ緊張感ではネオの方が上だったとは思うが。
イクサはpako起用で大正解
次もpakoでいいな
西山なんとかはもういい
無駄に高そうだしな、西山
「とりあえずホモっぽい絵書いとけば人気取れるんですよwwwwwwwww」とか正式にほざく時点で西山は排除
前作もだから買わなかった
絵より内容を・・・
そういや明らかにやって無いのにレビュー書いてた奴結構いたよなw
ほっといても西山再起用はないよ。
まあ、思ったよりは頑張ったと思うけど。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 23:34:29 ID:z8iXnRpG0
>>496 不覚にもチンコ立った
だがやっぱりPAKO絵には敵わないな
>>515 マジで?ソースキボン。
マジだったら屑だな
俺は絵については抵抗無かったから勝ち組か
苦労と報酬のバランスが絶妙だったから好きだったな、スネオ
中身が面白かったからな、スネオは。
絵がいいに越した事は無いけど・・・スネオの絵も嫌いじゃなかったけどね。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 23:43:35 ID:Z1YLfj1+O
真のエンディングとかありますか?あんなにあっさりでいいんでしょうか…
EDってトウマとシリルがくっついて終わりだろ?
スネオってまったく知らんけど西山ってハーレムビートの西山か!?
あれ大好きだったのに不評なのか・・・
んー、まあなあ。
やっぱりちょっと古さは目立つよね。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 23:47:20 ID:Z1YLfj1+O
ラスボスたおしてムービーも何もなくエンディング曲かかって終わりでした↓
>>520 昔からセガファンとしてはモンスターだけではなく
全部玉木さんの絵でもよかったなw
ダクネス、フォース1、ランドストーカーはよかった
でも今回のイクサの絵はかなり良いと思う
あとフォース3を描いた人もよかったな
フォース2はキャラも音楽もストーリーもすべて糞だったw
スネオは普通かな
アダム仲間にしたとこだけど
何で俺達のアダムがこんなラピュタもどきのような変わり果てた姿になっちまったんだ
漫画家は漫画を描くのが本業だからキャラデザとかに起用するのはやめたほうがいい
Lv50越えた辺りで噂の地底湖に行ってみる・・・。
ちょこっとだけ見物してみるつもりで辺りのツボとか壊して進んだら
ポロッと何か武器が落ちて調べてみたら
「パンデモニウム」キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
おまけにクリティカル+付きw
なにこれ強すぎるんですが・・・HPもMPも吸収して石化とかね。
どう考えてもこの時点でトウマがぶっちぎりで強くなってしまいました、俺シリルメインで進んでたのにorz
てす
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 00:07:31 ID:zQPmwqoYO
しつこいですがエンディングってあれで本当におわりですか?もっとなんかこう…
次回作のキャラデザは、大暮維人さんです
>>534 自分で妄想しようぜ!
昔のゲームはあんなもんだったとも思うが、ちょっと寂しいよな。
ラブラブなその後が見たいとか?
エロパロにスレがあるでそっちに行こうぜ
このあとどうなったかはゲームをやった諸君の想像に委ねる・・
って意味のエンディングだったんだよね?
本筋無視して地底湖特攻。
さすがに最下層のブラザーの群れで光の護符使ったけどLV67になっちまったよ。
ワンパンの嵐だったけど装備も揃うしいいやり応えだったw
SFCの頃の(最近のは知らない)格闘ゲームみたいなEDだよな。
>>539 ま、俺の脳内ではバカップルがいちゃいちゃしてるんですがね
地底湖、最短で3章でいけるんだっけか。2周目やるか
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 00:18:26 ID:zQPmwqoYO
せめて一本にまとまった聖剣でラスボスを倒すぐらいのムービーは欲しかったな…
ボス撃破後にムービーあったけど
シリルでボス倒すとないのかな?
>>544 二人での始めての共同作業はラスボス入刀か
>>510 それ以前の分には無かったのに土日入荷分で何故か特典も一緒についてきていただけだ
キャンセル分の特典が回ってきたんじゃないの?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 00:37:22 ID:zQPmwqoYO
トウマで倒すとムービーあるんですか?
後日談はエロ同人誌とかアンソロとか4コマで補完するしかないか・・・
トウマエンドかシリルエンドどっちがラブ度高い?
シリルらしい
個人的にはガドフォールのその後が気になる
このまま人間として老いていくのか
それともアバロンみたいに不死者になったりするんだろうか
後者だと戸愚呂みたいだな
どうみてもシリルエンド
騎士なら延命なんかせず死ぬだろ
イクサ面白そうだな。
ネオはやってないけど、興味出てきたぜ。
エリアルセイバー面白いな
スカイアッパーとエアバスター付いてるの欲しいぜw
____,....
,. ‐';ニ"´ニイ:i!:、ヽ:.:`ヽ、_
/.:///:.イ:.|:|:|i:.:ヽ:.、ヽ:、ヽ、
:.:/:/./://:|:.:|:!:|:|i:.:.:゙,:.:.:.リ:.ヽ\
./:.:/:/:.:.//ハ:.:i:.:l:.:.i:.:.:i:.ヽ`:|:!:.:ヽヽ
:.:/.:/:.:./:.l!::.:.ハ:.V:.;、:i:.:.|:.:.ヽ|:.i:.i:.:.',:.゙:,
/l!:/.:.:/|!.|:.:./ハ:',:|:ヽ:、|!:.:.:.ハ:.||:.',:.i:、:',
!|l,:!:.:.:.:|.| |レ/∧:l:メ!:.ヽ:.:|:.|/:.i:.リ:、',:|:.i:.i
:|l.|:.:.:.:|!.:|:.//¬i:.{‐、.:|.ト、:l:|、:.!:.:.i:ヽ|:.|:|
i:.:| |:.:.|l:.:.l/ィ示ヽミ !.メ| 〉ヽ!:|_!:.|:i.:N:.|
:.:.l!:l、.:.:l、:l`ヽ::ノ_, ' リ |i |.,.ィl、.|::!||:.メ:リ
、:.l!.N、:い!. !く:::ソ } |:.:|/:/
!:i、.i!リ ヽ! , `~ /|:ノ:/
:.i|:iN ` .: ノ /:!レ/′
:、l:|ハ 、____ /::i/'′
小| ヽ `''ー‐`'' /|/l
:.:トヽ \ / r‐-、r‐-、r‐-、r‐-、
N|`ヽ ヽ、 , '´ ┌───────┤ || || ||_..._|‐───────┐
``'''‐- ..,_ iT"´ | ー──────‐ |_...._|| ||_...._|ヽ_,ノ. ─────── |
、_ ``''‐N、 | .ヽ_,.ノ|.-‐.|ヽ_,ノ |
`ヽ、 i | ─────────. `ー' ー‐─────────‐ |
、 `ヽ、 | | トウマ |
、`ヽ、 \ | | ──────────‐ :. ──────────‐ |
\ \ ヽ.|ヽ | エンディングの後シリルの手料理を食べ毒死 |
ヽ ヽ | \ | ──────────‐ :. ──────────‐ |
ところで
不死鳥ってヨーグルトの胴体じゃねーかww
何この微妙な懐古主義。
>>558 わざわざデスノート使わなくても普通にそうなるだろw
俺・・・ATK100×2のタロス拾ったら結婚するんだ・・
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 01:32:24 ID:xi26hMUB0
いまさらだけどこれさ
キャラクターが魅力的な気がしてたけど、トウマ、シリル、アダム以外
実は戦ってる理由がかなりいい加減だったり、掘り下げられて無かったりしない?
脇役は主人公より目立っちゃいけねぇんだよ・・・・
キャラクターが魅力的というか、絵がそれなりで声優が有名だから(ry
水樹もヒロインクラスの声優だけど桑島はそれよりも更に上だからね・・・
ホント贅沢声優三昧だよこのゲームは素晴らしいよキミ!!
昔クラブDBというラジオがあってな・・・
>>562 アバロン殿がいるじゃないか。
このゲームの真の主人公はバカ皇帝とツンデレ女王様だから。
というかバカ皇帝が諸悪の根源なんだよw
さんざ「私は大志を抱いて〜」みたいなこといいつつ意味不明な行動取ってるから何事かと思ったら
勘違いでした。根拠とか全くありませんでした。しかも贄神もう復活しました。とか笑うしかない
ストーリーの80%以上がバカ皇帝の勘違いに端を発するという神ストーリー
しかもその理由が妹の為だからな。りっぱな馬鹿兄貴だw
いや、嫌いじゃないけどね
>>569 それにしても酷いデスクトップだな 晒せるのが信じられない
すまん公式にあるみたいだわw
全裸の馬鹿兄貴GOGOGO
>>562 ・ガドフォール………憧れのアバロンが持っていた聖剣で、騎士道を極めたい→トウマが抜いたので、盟約に従い力をかす
・メーベル………聖剣の力で、破滅へ向かうエルフ族を助けたい→トウマが抜いたので、盟約に従い力をかす
・アミタリリ&ファークリン………ファンネリリが恐いので、手柄を立てる&ラ・ヴァースになる為に聖剣を求めて、本来の密偵とすりかわる→トウマが抜いたので、聖剣は諦め密偵任務遂行
・ドゥーガ………助けてもらった恩義&戦の臭いでワンワン
・アバロン………復活した後ひま
・ガリュウ………キシャーーーーーッ!
>>569 ツールバーにエロゲとか、どういうギャグなんだ?
ドゥーガとべジータ皇帝ってやったの?
>>577 素っ裸で剣を振っている所へ
半裸獣人が飛び込んで来たんだぞ
お前ならどうするよ
ウホッ、いい毛並み!
ある程度進めて思ったんだが
このゲーム結構怖いよな
洞窟やダンジョンの音楽は基本暗いし
部屋探索してたらいきなり「カチャ・・・」とか言って鍵閉まるし
宝箱あけると「ボウッ!!」とかでかい音なってビビリまくる
おまいらもビビってるよな!な!
ふう、やっと訓練所50Fクリアした。
トウマ127
シリル124
40Fぐらいからカオスブレイカーの効き目も雀の涙・・・・・・。
地底湖に六日くらい篭ってストーリー進んでない
所で何に強い(ゴーレムとか)って武器特性はどのくらいの効果があるのか
知る方法ある?粉砕とか攻撃上昇率が良く分からん・・・・・・。
粉砕50%、急所100%
攻撃力じゃなくて最終ダメージにかかるんだっけか
>>582 スゲーな
俺は遂にトウマが170を超えたがまだ48〜49辺りでヒィヒィ言ってるぜ
ようやくアークドラゴンともタイマンならガチンコできるようになって
うはw遂に俺の天下www
とか思ってたらヘルゴーレムとか言う奴にワンパン
まったく上には上がいるもんだ
オラァなんだかワクワクしてきたぞ
>>575 アミタリリは既に密偵する気ゼロだけどなw
ドゥーガってイラストでは指3本なのにポリゴンだと5本あるな
>>586 14章で初訓練所デビューにてw、
40F以降はセーブしまくりながら速攻下層へダッシュしてたからなw
最終ラウンドのアークドラゴンは
シリル
ストームショット+10(ドラゴン100%)
ミスリルリング(ドラゴン100%*2)
カオスメビウス(攻撃50%うp)
アートは
ドラゴンの倒し方MAX
鱗30
羽30
で倒した。
シリルボウガンは倒し方や消し方が役に立ったな。
アークドラゴンなんて僕のパンデモでボロクソにしてやんよ
南蛮塔強すぎるぜ…
耐性アート見付け忘れると痛いな
クリアー
エンディングは物足りないけど、終わり方を観ると結局トウマとシリルのふたりのラブストリーが中心だった感じだな
>>575 結局エルフ族はどうなったのかすげー気になる
戦争終わったからもう大丈夫!なのか?
てか昨日、バイト先の店内曲放送でイクサの主題歌流れてきて吹きそうになったんだが・・・
多分ヒットソングチャンネルだと思うが、主題歌人気あるのか?俺嫌いなんだけどさ
後、最初に始まるOPをスタートで飛ばして放置すると、違うデモ見れるの既出か?
>>587 アミタリリは密偵任務をすっかり忘れているからなw
本当に家出気分なんだろう
>>595 とりあえず想像出来るのは、メーベルの『死の抱擁』に耐えられる男がいないっぽい
エルフの大飯食らいは触れられていたが、怪力については触れられていないはず
そんな事より、砲台アリーナでパンデモ三本ゲト━━ヽ(゚∀゚)ノ━━ッ!
まだ12章だがトウマがレベル80になってもうた(´・ω・`)
ガドフォール×ドゥーガの同人マダー?(;´Д`)つ/|_|⌒☆ チンチン
>>581 よう、俺www
敵が湧くときは毎回ビクビクッwww
訓練場20階の黄ドラゴンの倒せねえええええええええええええええええ!!!!!!
LV65ごときじゃムリポ?
>>600 Lvよりアートが大事と何回言わせれば(ry
今、十二章なんだが鍵付きの宝箱打っ叩くと爆破した…中身劣化したりしてんのかアレ?
鍵を開けないと開かない箱と
鍵を開ければそのまま取れるが殴るとトラップが発動する箱と
普通に取れる箱がある
見た目でわかるよ 体感的には劣化してないと思う
暴竜強過ぎワロタ
はは、こいつはめでてえや! セガまたやっちゃった。糞ゲー造っちゃった。
対煮え神戦で光の護符を二枚つかっても1.5センチくらいしか体力が
減らん。
ほんと最後の最後までバランスわりいな。
少し前までパンデモ3発くらいで倒せる敵しかいなかったのにな。
いきなりこんな鋼鉄のような敵が出てくるのは、流れ的におかしいだろ。
もっとレベルを進行状況に合わせてy=axなゲームが造れねえのか?
時々、y=1x+20の難易度に跳ね上がる時があるんだよ。それも後半から。
だめだだめだ。すすまねえや。パナマ運河だ。
うう、眠いよ。
せっかく今日中にクリアしようと思ってたのに、調子よかったのに、
ここに来て挫折だよ。orz
何だか最近お前が面白くて仕方がないよ
そのゲームを本当に楽しんでる気がするぜ
>>606 そんなこと書いてる暇あったら訓練所で鍛えればすぐ倒せるようになると思うんだが。
地底湖と訓練所行かず107レベルトウマでクリア。
武器は粉砕とアタック50のシルバーハンマー。
途中はヌルかったがラスダン〜ラスボスまでの難易度はかなりいい感じだった。
最後も装備や奥義いじって5,6回死んだし。
今10章入ったとこなんだが…
ちょwww訓練場イケナスwwww
訓練所で鍛えすぎて贄神がカオスの1回転で沈んだのはびっくりした。
ときにブレイズ3Lvって何についてる?
クリアしてさっそく14章に戻ったら
拾った事無いのに店で暗黒、パンデモ、タロス売ってんのね。
クリアしたからだろうか。
>>613 天地創造のチャージ技でしか見たことないな
ガイア本拾ったけどコレ便利ね、アバロンノヴァが強すぎる
ラストダンジョンもアバロンファーきゅん連れてごり押し出来ちゃうわ
インフェルノとフリーズあれば雑魚は楽すぎ
同時にも出せるしな
やっと訓練所突破したぜ。
46階から急に鬼になったなw
ゴーレムって魔法効き易いのか
トウマが必死に回転切りで削ってたのに、突如岩にひっかかってワンパンorz
イライラしてシリルで挑んだら、ヘルブラスト1発で昇天( ゚д゚)…
ところで凍結した湖のマップ?で南西と南東にある壁の向こうには行けないのかな?
ところでダークマスターの攻撃でアミタリリが
あっ、あっ、あっ、あっ
とか言わされてて俺の息子が反応した
若いな
早いな
>>618 そのマップ使いまわしだから前作の名残だろう。多分行けない。
レーダー範囲の地図だとシードラ湖の東〜南は海になってるし。
噂の不死鳥装備GET
ちょwwwwwてっきりフェニックスのクロスみたいなの想像してたのにこれはないwwwwwww
アダムとドゥーガってHP意外と低いよね
メーベルとかアミタリリより低いぜ
アダムは闇魔法に弱すぎて困る
でんぐり返し攻撃でどんどん敵に突っ込んでは闇魔法連発で食らうおちゃめさん
まあそれでも使うけど
訓練所でついに噂のパンデモニウム手に入れたぜー
確かにこりゃつえーわ