1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
▽紹介記事
eg イクサ特集
http://eg.nttpub.co.jp/pickup/20070119spe01_01.html GAME Watch 新システム、世界観など「イクサ」の魅力を徹底紹介
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070118/s_exa.htm ジーパラドットコム
http://www.gpara.com/comingsoon/sfexa/20061227/index.php 新要素をまとめて紹介!/ ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/12/20/104,1166616341,64784,0,0.html ファミ通.comインタビュー
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/07/12/668,1152696201,56724,0,0.html http://www.famitsu.com/interview/article/2006/07/19/668,1153306240,57152,0,0.html ファミ通レビュー
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1163331488_0097.jpg 電プレレビュー
ヒロポン:85(オススメ) なんでもゆうこ:90(オススメ)
本郷直樹:90(オススメ) ウォルフ中村:85
▽FAQ
【購入前】
Q:このゲームは前作シャイニング・フォース ネオの続編なのでしょうか?
A:システムを受け継いでいるだけで、ストーリー的に繋がりはありません。
Q:2人プレイは可能ですか?
A:1人用です。
Q:仲間は操作できますか?
A:操作できるのは主人公のトウマとシリルのみです。
仲間の装備アイテムを変更することで、能力や行動パターンを切り替えることができます。
Q:ワンパンって何ですか?
A:スネオとイクサの戦闘システムの源流、
ネバーランドカンパニー制作「ロードス島戦記 〜邪神降臨〜」に出てくるミスリルゴーレムのパンチ。
その威力があまりにも高く大抵は一撃で殺される為ワンパンと名づけらました。
転じて、一撃で殺されることそのものを指します。
【本編】
Q:巨大イノシシが倒せないんだけど。
A:倒す必要はありません。スルーしる。
ボウガンや魔法で遠くから攻撃すれば序盤でも勝つことができます。
ガチで倒すならLV30くらいまであげる必要あるかもね?
Q:奥義ってどうやって使うの?
A:奥義は任意に装備につけれるパッシブスキルです。
Q:癒しのしずくをまとめたいんだけど?
A:ジオフォートにいる赤い服の人に金はらうとまとめてくれるよ。
Q:なんか見覚えのある地形おおくね?
A:一部スネオからの使いまわしがありますが、細部が変わっているので注意。
Q:このゲームおもしろい?スネオプレイした人間はどうよ?
A:ストーリー主導がすきならやめとけ、俺Tueeeがしたいならおもしろいかもね。
スネオが楽しめたならきっと楽しい、スネオがつまらなかったら無理、やめとけ!
Q:立ち入り禁止とかあるけど?
A:ストーリー進めたいならスルーして、アイテムとかスキルがほしいならいってみれば?
そのかわり死んでも自己責任です。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 20:53:52 ID:+wNI76qX0
____
くiγ´_,,...,,_ヽ,
,ィ'γ´`ハ⌒ヽ!、
'ーi゙〈ノノハノレ)ノ´ 新スレだよぉ〜 みんな仲良くね♪
,イルi*^ヮ^ノリ マンドラダイコンもよろしく
iイλ`つハi'アつ
〈r',ゝ/ ~x~\ (○) (○) J(´−`)し
`'ーr_ォ_ァ''" ヽ|〃 ヽ|〃 || ヽ(*´∀`*)人(の_の*)人(‘ω‘*)人(TωT*)人(TeT)ノキャッキャ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 21:04:59 ID:+q4mPyUQ0
ツンデレ尻るうおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 21:22:08 ID:0f/nGSIL0
今日バグでこのゲーム見て買うことを決めた俺がきました
もう発売されてるのか?
なんかバグで品切れになってたんだがw
女の子かわいいよ女の子
>>7 君が気になっているキャラの名前はガドフォールだ、覚えておくといい
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 21:25:54 ID:AchA8lDpO
シリルは馬さんだよ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 21:28:07 ID:AchA8lDpO
ちょwwwwwwwww
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 21:29:21 ID:0f/nGSIL0
みんな嘘かよwww
これだから2ちゃんはやめられないw
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 21:35:27 ID:K5b2ORoX0
マジレスするとフィリップ
みんなちゃんと教えてやれよ
フィリップちゃんだろ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 21:39:03 ID:AchA8lDpO
公式見れば一発だからwwww
今更だけど村人Aっていないんだね。名前がある・・・すげー
11章までキタ
うわあああああぁあああああぁああぁあああ
リームシアンじゃなくてトウマ殴らせろや!!
その分、村人が少なすぎるのがな……
てか村人いる意味あんまないしな。
いっそ全部廃墟と廃村でもいさぎよかったと思う
イル村の住民とか次第に変化していって
章ごと見ていくと意外と面白い
暗黒の剣最強伝説!
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 21:44:46 ID:xvM97UZiO
村二つ、廃村一つで構成されたノスワルド「帝国」
いちおう、あのグレイトブリッジの後ろには帝都なんちゃらがあるらしいが……
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 21:50:49 ID:AchA8lDpO
村人にもストーリーを入れれば毎章行ったのにな
ベルセルクリング
INT60%うp
ワロタ
スネオの時はそれなりに色々な村や町を冒険してたのにな
人民なんて飾りです。えらい人にはそれがわからんのです。
メーベルエロ過ぎるぅゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥウウウウウウウウウウウウうううううううううううううううう
あの服越しからでもおぱーいの形がハッキリわかる、エロゲヒロインみたいなムチムチボディがたまんねえええええええええええええええええええええええええええ
しかし胸の谷間でトウマ殺人未遂の前科持ち
僕の顔も閉鎖されそうです
農民になってすっかり村の住人と化す大剣豪デュラバとかな
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 22:06:18 ID:AchA8lDpO
メーベルはメリケンサックのほうがいいと思うんだが
供給贄神興味本位で戦ってみたが、強すぎておならでた。
Lv122シリルで防御15000 絶防御860 攻撃は弓でダメージは通ってるがワンパン避けるのむず。
こいつは鬼装備ゲットしてからリベンジやで。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 22:08:05 ID:AchA8lDpO
つ光の護符
>>38 あ、そういやいつか使うだろうとキープしてるのが結局使わず残ってたわ。
ここでか!d
>>37 ヌルゲーに戻っちまうぜ?
足早くなる装備つけれてば
20分あれば倒せるよ。ブレイズ2の8000ダメで倒した時の時間だけど。
真煮神だと真のEDが現れる・・・わけないか
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 22:14:13 ID:AchA8lDpO
魔法使うなら贄神の属性見なさい
護符たらふくつかっちゃえばそりゃどんなボスにも負けはしないけど、
おまけ系のボス戦はいわば到着点なんだから、護符使っちゃったらもったいないよね
超速メタルペインげっと記念カキコ
コレを繋ぎとして超速×2とかが出るまで頑張りたいところ
おいおい隠しボス俺の予想通りじゃないか
誰だよ俺の予想は違うっていったのは
光の護符なんか使ったことない
拾ったらすぐ倉庫いき
超速の上に神速ってのがあるよ
フィリップ アーッ!wwwwwwwwwwwwwww ブリーフ派かよw
>>43 護符1枚ですんじゃったてへ。確かにこのくらいの強さとガチで斬り合って勝利したいな。
トウマで次いくときは最強装備集めて供給贄切り殺す。
「粉砕」ってのが二つ付いたんだが
これって効果2倍になるんかな?
ディアブロみたいに難易度あげて2週目が出来ればいいのにな。
イノブタがラスボスより強くなってるみたいに。
俺も結局光の護符はクリア後も使わなかった
FFでエリクサー?もちろん使ったことない
既出だろうけど、メッセージってスタートボタン押しっぱなしで早送り出来るんだな。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 22:24:46 ID:AchA8lDpO
光の護符は金かかるけど無限じゃね?たまに売ってる
おっさんそれ守りの護符
いや、売ってるぞ、光の護符。五百万で
>>56 なるのか!ベルセルクリングに付いたんだよなどうすっかなぁ
d
イクサやった後に何やれば楽しめるんだろうって悩みそうだよな。
無双も満足できなそうだし、ウィンドなんて論外w
イクサ系はイクサでしか味わえない何かがあるからなw
次は次世代ハード辺りでものっそいの頼む
ドゥーガは萌えますか?
こんな糞げーで楽しめるんならなんでもおkだろw
俺は使ってこその道具だと思ってるからちょっと苦戦すると惜しみなく使うな。
ときどきカギと間違えるんですけどね
14章でトウマ使えなくなるのかと焦ったじゃないか
暴竜の古戦場で光の護符一枚つかったよ
ザコ竜のワンパンで終わるしw
イクサの後は洋ゲーに手を出してみる事をお勧めする
具体的に言うとバルダーズゲート
DC持ちならロードス
店じゃあんま見かけないけど
>>68 あれは名作だな
しかも安くて手に入りやすい
バルダーズゲート手に入りやすいか?
全然売ってるの見ねえぞ
もうちょいグラフィックのクオリティが高いバルターズゲートっぽいゲームないかね?
ムサシ( ^ω^)
もう少しで死んでたね
で
面白い? これ
絵や萌え要素目的で買った人にはごろつきのような男達がでてくる洋ゲーは無理じゃ
でもこれくらい動き回ってさくさく進む、ダークなテーブルトーク風味RPGやってみたい
dia2は相当ハマった
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 22:42:09 ID:AchA8lDpO
ふっこー!ってマジ聞こえるなよくチェック通ったな
ウボア
隠しボスこれでラストじゃなかったのか・・・そうだな使いまわしマンセーだもんな
忘れてたよ、スネオのラストは宇宙だったことを・・・
敵をぶっ殺す快感は絶対に規制の緩い洋ゲーのが高いから
パッと見グラがしょぼそうでもプレイすれば印象は変わるはず
初代ディアブロなんてPS1だが今やってもゾクッと来る部分はある
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 22:43:14 ID:AchA8lDpO
地球がラスボス
>>71 1なら見かけるよ
2はなぜか見かけない&中古屋でも見かけない
マイナーな上に結構な名作だから仕方ないけど
ヒカネたんの声、可愛すぎる(;´Д`)ハァハァ
でバルダーズ・ゲートは尼に売ってる
バルダーズ・ゲート 2 完全版
ってやつを買えばいいのか?
カコイイ
新品なら廉価版が通販で簡単に手に入るけどな
中古は1以外(しかも完全版じゃない)ほぼ全滅だけど
>>75 面白いよ。
敵を薙ぎ倒すのは爽快だし装備集めんのも楽しいし、
強い敵がバンバン出るからレベル上げも純粋に楽しめる。
面倒なシステムも無いからストレスなく遊べる。
>>83 それ多分PC版。
バルダーズゲート・ダークアライアンス2っての買えばおk
ダークエルフみたいなのが剣を水平に構えてるジャケ絵が目印。
ダークアライアンスもいいが(スネオとイクサはこっちの方が近い)
本家シリーズも名作だから別にいいんでね
どういう事だ
アダムに葉っぱがついてないぜ
カグヤはJAPAN人を見てルド世界の文明を判断したわけであってさ
ルドや三超神がその気になればクルピストン星を滅ぼした聖魔教団の兵器や、
いかにも宇宙に飛べそうな、ヘルマンの謎の戦艦を生み出すことも容易い気がするんだ
だからカグヤ船団がきてもわりと楽勝かもよ?
94 :
93:2007/01/24(水) 22:59:05 ID:jM9AsfLJ0
壮絶な誤爆をした。すまん
イクサみたいにぶっ飛んだバランスじゃないけど
PCのダンジョンシージも地味だけどツボればそれなりに遊べるかも。
アクションと言うよりクリックゲーだけど。
ひたすら敵倒してアイテム手に入れて進む。
1と2があるけど個人的には1の方が面白かった。
PSPで出てたアントールドレジェンドの最新作がPS3で出るらしいが
出来はどうなんだろ。
「羽の弱点」と「粉砕」ついた
これで妥協すっかな(´・ω・`)
バルダーズゲートのアクションRPGがPS2ででてたのか、知らんかった
ダークアライアンスシリーズはPCではでてないよね?
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 23:10:50 ID:FknYLjKn0
防衛線のレギオン初登場戦で即効で破壊されてしまうんだが、どういうことだ?
クリアーできねえよ。
おい、セガの連中見てるだろ?
俺はメガドラの頃からシャイニングやってやってんだぞ。
なんだこのゲームバランスは。
ちょっとでも難しい場面にぶち当たると
とたんにゲームバランスが崩壊が
これがヌルゲー世代
クリア記念。
もしかしたら俺の中でこんな夢中になったゲーム初めてかも。シンプルなのに爽快感があってハマる。あと、初めてワンパンされたときは驚いたwほんとに一瞬w
自分に合うゲームをする時ってこんな良いものなんだな、すっごい満足。
もし、イクサ系SFの次回作が出るとしたらどんな風になるんだろう?ゲームのどういう部分の強化がされるかな
そういや元々シャイニングシリーズはセガゲーの中でもヌルユーザー担当だったもんな
難易度で文句つける奴が出てもおかしくはない……のか
>>99 とりあえずボタンを連打してパワーを溜めるんだ!
ロードスと比べるとヌルゲーなんじゃないか、とまだ7章の私が言ってみる。
これPS1のB&Bみたいにマルチプレイできたら楽しそうだなぁ
>>104 ロードス以前に、スネオよりヌルいよ 俺も7章
どうやら本編以外が熱いらしい。
クリア前なんだけど訓練所は全くやらない方が良いの?
5階まで進めちゃったけど
訓練所やっちゃうと
本編がまるでプリンです
>>104 ロードスは全部刻めばナースとか余裕だろ?
でもこのゲームは全部刻んでも装備しだいではワンパンされるんだぜ?
リームシアンの誘惑 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
幼児体型で成熟なんですよね!
あ、自分は訓練所Lv1で一度も潜ってないです。
まぁ、本編の看板や封印石は率先して壊してます。
だからかな? 看板の先もほとんどワンパンの無いレベル上げポイントと化してる('A`)
危険は事前に教えてくれるような作りなのでそういう意味ではヌルゲーだが、
ワンパン回数で言えばロードス、スネオより多かったー
危ないって書いてあったらとりあえず行っちゃうよセーブはするけど
アート刻みまくったらダメージが数百万になってワロタ
トーマはストーリー専門。
シリル、訓練&防衛でプレイしてる
>>110 腕試しうんぬんの看板は今回ワンパンっつーよりボーナスゾーン。
レベル差エリアつないでる「本編と関係ない〜」の看板の方がヤバイ
>>104 >>106 クリア後のダンジョンと訓練所深層を打開する頃にはそのセリフは吐けなくなるぞ
本編の方はヌルいというか、以前より格段に親切設計になってるけど
10章あたりから古戦場や封印の石のワンパン化が目立ってくる
ジャイアントロボ糞つえー
ワンパンされまくり
前作経験者だから結構無駄の無い様に刻んでるから楽なのかな
しかも今回はトウマMP殆ど使わないし・・・
MP系は自動回復の40000以外刻んでないなぁ
近接メインキャラって割り切れるから、ほんと刻みが楽になったよ。
このゲームにおける石化のウザさは異常
訓練所まじ楽しかったけど
50Fのアークドラゴンがその場でボウガン撃ち続けるだけで終わるから萎えた
なんで自分からパンチ攻撃届く距離まで近づいてこないんだよ・・・('A`)
>>122 そういう戦い方選んでるのに文句言われてもなぁ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 23:27:38 ID:Rh7xf8/HO
ヒャホウウウウウウウトウマ融解されたwwwwww
11章シリル30lv\(^O^)/オワタ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 23:28:44 ID:FknYLjKn0
おいおいセガさん、なんかいってくれよ。
カノン砲を打つ前に破壊されちまうんだよ。コレじゃあどうしようもねえじゃねえか。
本編がくそ楽なのになんで防衛線が鬼軍曹なんだよ。
要塞レベルいくつにすりゃあいいってんだよ。
次回作では是非ビームサーベルを武器に入れて欲しいな。
ヒッフッハ!!セイハットゥ!!
>>120 通常×4→チャージ→スペシャル×3とか多用するスタイルなら
トウマでもMP結構重要だよ
なに?イクサとDSSどっち売れたの?
本編沿いの封印石はその時点でちょっと歯応えありつつ勝てるようなバランス
…と思ってたら砂漠でサンドワーム系のやつにワンパンされたな。
周りのザコをインフェルノ珍走で蹴散らして天狗になってたシリルが
ビックリ箱みたいにワンパンされたのにはかなり笑った
>>127 要塞のモード見直したりしちゃだめだぜ、絶対
GoWけっこう売れてんだな
ワンパンって見つけた古戦場にとりあえず突っ込んだ時と
イノブタママ、ガリュウくらいしか無かったな。コピペキャッスルクリアするまで。
46F以降のゴーレムもツーパンくらいだったしな。
>>130 それやるのは終盤の予定w
ある程度熟成されたらMP増やしてSP攻撃連発→俺Tueeeee
もうLV50いってるのに訓練所22階でワンパン地獄だぜ
指を咥えてるリームシアン エロ過ぎw
誘惑してる〜誘惑してるよ〜(*゚∀゚)=3ハァハァ
もうLV130いってるのに訓練所37階でワンパン地獄だぜ
改めて訓練所やってみたけど27階からワンパンオンラインだwww
>>142 ワンパンオフラインさ!
27Fって確かゴーレム系が猛威を奮い始めるあたりだよな・・・
扉開けたとたんにアークドラゴンがいてワンパンとか日常茶飯事で泣けた
>>127 もうね、防衛戦でカノン砲撃つって言ってる時点でダメ。
回復モードで戦え。楽勝。
トウマはニヤッと悪ガキっぽい笑いを浮かべた。
『だってさ。シリルみたいな、かわいい娘に世話してもらうのって、悪くないだろ?』
面と向かってかわいいと言われ、シリルは困ってしまった。
/(^o^)\ナンテコッタイ
防衛戦終わって一息ついてたらいつの間にか遠征で殺されてたwwww
(⌒ワ⌒) 晩ゴハン、できたわよ。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 23:42:20 ID:AchA8lDpO
シリルたんはクールカワイイスレにハァハァな画像多いね
第8章 ちょうど半分くらいかな?
この辺りになると本筋の話が濃くなって来るんだよな
シリルがずっとデレ期じゃ無い事を祈ろう
( ´-`).。oO(多分、イクサの同人出るな・・・・・)
クリムゾン辺りがイクサの同人出しそう
ところで訓練所だけど、炎氷2重かけ轢き逃げ祭りで31階まで辿り着いたが
この先はこのまま通用するのかな?w
チェーンが生き物の様になって
シ「なによこれ!ちょ・・まってッ! アー」
兵「へっへっへ」
シ「くっ・・・」 な展開かなw
>>151 ツンからデレになってツンに戻ったキャラなどいない
「どうしたの、シリル……まさか……」
「そう、そのまさかよ」
ジラは水に入るのが大嫌いなのだ。
手を洗うぐらいならいいのだが、風呂には絶対に入ろうとしない。顔も洗わないようだ。
シリルは川に入って、滝壺のほうへと近づいていった。
相当に大きな滝なので、ここにはまったら浮かび上がれないような感じだ。
/(^o^)\ナンテコッタイ
普段、お互いの戦闘している姿を見ないトウマとシリル。
そんな中、ひょんなことから天地創造書を最大限活用しているシリルを見たトウマ。
トウマ「シ、シリルが!氷の剣を振り回して竜巻を起こしつつ感電するう○こを撒き散らしながら引火した屁を引き連れて爆走してる!!
でもそんなシリルが大好きだぜ////
>>153 そのまま進んでゴーレムの群に
もちつき(・∀・)ペッタンコ!
されるのもまた乙
順調にきてたけどシルバーメタル取りにいくあたりからなんか敵強い〜
B6Fから急にワンパンばっかされ始めた・・・・・
訓練所もB11からなんかムズいね
>>155 ゼロの使い魔のルイズ
それまでの行動は何だったのかと言いたくなるツンリセットですわ
まだセクロスしてないしいくらでも話引っ張れるよね!
…微妙だな。
遠征→防衛の繰り返しばっかで凄く作業っぽい…(疲れる
あとCGや動きがちょっとなぁ。
それとフィールド上で視点変えられないのがメチャ気持ち悪い。
折角3Dなんだからグリグリ動かせよ。3Dの意味無いよ。
シリルも今のとこ全然萌えないし。(アミ公は結構可愛い)
萌えも作品としてのクオリティもワイルドアームズ5と比べると格段に落ちるね。
しかしアイテムを2人で共有したり鍛冶やら鑑定やら要塞の防衛レベルやら
アートシステムやら超絶面倒臭い。もっとスッキリシンプルに出来ないのかね?
操作性も悪いし。今のとこ最悪としか言い様が無い。
その上イベントも少ないし。
これやってるとワイルドアームズ5は神作品だったと思えるね。
頻繁に入るキャライベントで全然飽きなかったし。
3Dのキャラも格好良く、可愛かった。
ダンジョンも適度な長さと仕掛けだったし。
操作性も抜群。何より作業なんて一つも無くて、
50時間以上プレイしても楽しかった。ヒロイン2人も激烈に萌えるし。
まぁイクサはまだ序盤だから多くは言わないけど、
頼むからこれから面白くなってくれよ。
>>161 ラグナ様のデザインはむしろどう見ても鷹の目ミホークです。
本当にありがとうございます
メーベル(久川 綾)が喋るだけでドキドキしてしまうw
このお姉さんエロ過ぎw
シリル(;´Д`)ハァハァ
まで読んだ
>>163 おお、確かに。その発想は無かったわ。
もう見た瞬間からパイロンにしか見えなかった。
説明書が充実してそうでしてないから困る
某所によるとイクサは9万本売ったらしいな。
スネオの売り上げを越えるのは確実だとか。
店頭プロモのシリル効果で五万は固い
しかしキャラ萌えで売れちゃうと実際のゲーム性と
正反対の期待して買っちゃうかわいそうな子が出るのが困る
シリルはオレ的に萌え萌えだけどなーやっぱ世の中はロリじゃないとだめか
確かにキャラで売ろうとするんならシナリオをしっかりせんとなあ〜。
サッキュバスの胸の大きさは異常
サッキュバスかわいいよ サッキュバス
などと言いながら殺される32階
空が手薄だったとか言って勝手に部屋に乗り込む王様とか
魔族を滅ぼすとか言っておいて一瞬で改心する王様の早とちりぶりとか
シナリオは面白いっちゃ面白いよ
>>171 シリルだけでなくお姉さんもロリもショタもロボもおっさんも獣人も竜もいろんな趣向取り揃えてますよ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 00:11:36 ID:A18DuSYG0
>>132>>146 ちょートンクス!!
回復モード+シリルでやったら、ほぼノーダメージでクリアーできたしWWW
ちょー楽だった。シリル強い!使ってなかったからレベル57しかなかったけど。
やっぱセガさんのゲームは違うぜ!
>>173 がんがれー漏れいま29階、黒い侍の目の前でリターンしたから待ち伏せワンパン地獄www
>>169 桑島法子が何かしゃべってるなーと画面見たらシリル
どう見てもジャケ買いです本当にありがとうございました。
買ってから長寿シリーズだったって知ったよ
ラグナ帝は現場主義
あれ? ラグナ王の声って聞き覚えがあるんだが・・・・
あんまり久しぶりで、思いだせん
萌えなんてキャントール族の女の子でイナフ 今回は仲間にいないのが悲しい
シナリオもちょっとアレすぎるがゲームテンポ的にはいっそのこと排除でも構わないなあ
>>181 ファーきゅんが居るじゃないか
全身モフモフじゃないとダメか・・
エンディングがあっさりしすぎというかなんというか・・・
もうちょっと語ってくれよ
>>162 まぁ好みの問題はあるから、狩り潜りして装備を整えていく感覚が楽しくないと
たぶん、最後まで苦痛だと思うよ
俺は逆に、WA5は戦闘シーンがいちいち画面切り替わらないといけなくて
それが苦痛だった。
戦闘もアクションだったら飽きずにできたかもしれん
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 00:15:46 ID:tvgHDYKoO
電プレから攻略本出たけど完全攻略じゃないんだよなぁ
もう出さないのかな?電プレ
ファミ通は買うだけ無駄
162はどっかのブログのコピペだな
エンディングに一抹の希望を託してるようだが、多分裏切られて憤慨するだろうなw
攻略本はいいから、ゲーム中の表情絵とかラフとか一枚絵とか載せたイラストの設定資料集が欲しい
シリルの等身大抱き枕が欲しい
WAはなるけ音楽じゃなくなったのでちょっと…
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 00:20:19 ID:tvgHDYKoO
というかあのストーリーでEDに期待するのがおかしい
後日談?微妙に出てるジャマイカトウマとシリルは同棲馬と骨はアッー!アミファコンビは旅姉さん狼は飲み比べ?辺りだろ
>>189 もちろん背景設定画、キャラ案のラフ、ボツキャラなんかも完備した資料集だよな。
うおおおおおーエレガンドレスエローーーーーーーーーーーーーーーー
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 00:21:01 ID:RK2XeWUZ0
トウマが大剣ばっかし使ってしまうのは仕様ですか?
シリルがアイススパイクばかり(ry
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 00:21:42 ID:tvgHDYKoO
資料集は期待できそう
ディアースでたしな
大丈夫、安心しろ・・・俺の感が確かなら、何処かの大手フィギャメーカーが
シリルフィギャアを作ってくれる。値段はそうだな、お手頃な3000〜4000あたりで
チャージ攻撃とリターンシステムと
片方が稼いだミスリルが両方に加算
これだけで他の潜り系とはだいぶプレイ感が違ってきてる希ガス
>>191 なるけってWA以外大して仕事してないじゃない。
きつい言い方すると、所詮その程度の人って事なんじゃないの。
アミタリリがラ・ヴァースになれたかどうかがきになるんだよおおおおおおおお
グレートブリッジ広すぎワロタ
これ一歩間違えて戦闘つまらなかったらローグの二つの塔呼ばわりされてたな
HP3万超えたしワンパンも無いだろう
↓
訓練所深層で45000食らって即死
( ゚Д゚)
あれだ、妄想する余地がたくさんあると考えれば
ずっと魔道書ばかり使ってて、なんとなくボウガン使ったときの使い勝手のよさに驚いた
なんじゃこりゃ、強すぎるんじゃないか
シリルたんとセックス!
>>200 まぁ、最後にファークリンがアミタタリ倒してラ・ヴァースになるんだけどな
>>205 おれ、ふっとばし強化のついたバトルボウガンずっと使ってるよ
ガリュウさまも近寄らせずに撃ち殺したw
>>207 なんか最後の方で筋トレするとか言ってたし
数年後にはドゥーガ並のガチムチ兄貴になってるだろうな
魔道書→ひたすら単発魔法、殴りはオマケ
ボウガン→ひたすらチャージスペシャル
まあボウガンの方が圧倒的に使い勝手いいのは確かだが
211 :
207:2007/01/25(木) 00:29:11 ID:gY8Xt4Xb0
アミタリリだった、ワンパンされてくるorz
そういえばファー氏は気がつくといつもいなくなってるな
強敵と交戦してて、コイツはヤバイ、回復は…あれ?ファー君?ファー君どこーウボァーとかしょっちゅう
ハァハァやっとガリュウに勝てた・・・
(毎回レスの度にハァハァ言ってる気がするが・・)
1、8章まで来てかなり強くなった自信を得てトウマにてガリュウにチャレンジ→ワンパンorz
2、シリルでガリュウにチャレンジ(トウマと同じくらいの強さ)→ワンパン(・∀・)
3、ガリュウ討伐の為に訓練所で修行(トウマ)→20階で惨敗&連敗
4、なんとなくジオフォートうろついてたらドラゴンバスターゲット(トウマ)
5、ドラゴンバスターの力で訓練所20階制覇(トウマ)
6、ガリュウにリトライ(トウマ)→ワンパン・・・
7、シリルで訓練所16〜20で修行→数回の修行で20階制覇
8、シリルでガリュウにチャレンジ→勝利(・∀・)♪
ハァハァ・・毎回の事だが世の中きびしいぜ・・・
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 00:30:26 ID:tvgHDYKoO
よく引っ掛かるよなファー君
魔法は本を3回空振ってチャージを→魔法連発って
やんなきゃそりゃ弱いよ。
属性をこまめに切り替えればぶっちぎりで最強だよ。
という夢を見た。
ラスボス弱え・・・
途中の巨人やトカゲの方がよっぽど強いんじゃないか。
大して鍛えたつもりはないのに瞬殺してしまって、実感のわかないままEDへ。
今思った。
敵のHPを遥かに越える一撃を繰り出すことができる主人公。
仮にイノブタのHPを100として、4211012のダメージを与えたとする。
即死は即死なので、イノブタは死ぬ。
さて、この死ぬ描写、CERO Aだからこそただ転がるだけだが
CERO Zを飛び越えてアメリカ並みの表現になったら・・・・
H×Hもエルフィンリートも真っ青だぜ!!!
ファーきゅん足遅いからなぁ
天地創造だっけ?珍走魔法両方ついてるやつで
素振り→チャージブレイズLv3連発は結構強力だった気がする。
まあ終盤炎効かない奴けっこういてぬるぽなんだが
ファー君はたまに戦闘エリアを仕切る箱に潰されてたりするしな
ようやく ガリュウ 倒した
1時間はめ殺してた ・・・ しんど
4勝始まって関所いけるようなってすぐに撃退
シリルLV24 かなり きつい
ボルカノンの書でブレイズLv2 追加ブレイズLv2
ひたうら撃ってた
ガリュウ カッコヨス
忍より
>「シャイニング」シリーズ最新作である
>「シャイニング・フォース イクサ」も、
>前作「ネオ」を大きく上回る約8万本を販売。
>週末も勢いは落ちず、品切れも相次いだ。
>前作の累計販売本数である12万本をクリアするのは確実で、
>5月発売予定の「ウインド」にも上手くバトンタッチが出来そうだ。
ウインドがそのバトンをどう取りこぼすかが見物だな
tonyが関わっている次点で諦めモード
で、ウインドがまた派手にずっこけてネバー次回作が売れなくなると
キャラデザの差が顕著に出たな…
10万超えれば続編も期待できるだろう。
ウインドは声オタしか買わないんじゃね
スネオ12万も行ってたのか。
9万ちょいだと思ってた。
>>222 ウィンドも売れて欲しいなぁ
シャイニングシリーズとして認知度が上がればどちらの次回作も期待できるし
シリルでボウガンTUEEEEEしてたら
訓練所11階でワンパンされた
まだまだ修行が足りないね
このまま売り上げが伸びていけば次回作も同じキャラデザで行く可能性はある
ウィンドみたいな中身スカスカの
腐ゲーと比べるなんてネバーに失礼すぎだろw
ていうかゲームの売れなさに愕然とする。
まあ、昔もこんなもんだったのかもしんないけど最近ミリオンソフトをやった記憶がないや。
メジャーどころしかやってないのに。
そういえばブレイズボウガンとかの属性ついているやつって
どこまでが攻撃力でどこからが魔法依存?
>>228 2005年末の時点では10万弱しか売れてないはずなんだけどね。
2006年で3万本も売ったのかな。
>>231 pakoが笑実にイヤガラセにキレてなければなw
>>233 それはあなた、DSのゲームをやってないからでしょうな
クリアしたんでちゃっちゃとコアメタル貯めたいんだけどどこ行けば稼げるかな
クリア後は防衛戦wktkしながら待ってるわ。
>>233 PS・SS時代は黄金期が最後かね。
DSの一部ソフトは馬鹿売れしてるが。
メジャーどころっていうか主に■eのゲームが
売れ行きはともかく中身がことごとく爆死してるから困る
>>233 今は任天堂1強だからね。DSでもサードは苦戦してるし。
>>236 そうなれば笑実一人の力で、ゲームをプレーするであろう
10万人以上もの人々に影響を与えるわけで、ネットは怖いな。
実際面白いゲームが売り上げが伸びないってのは感じるね
据え置き機の時代はもう終焉が近いのかしら、いいえ、そんなことはないわ!!
>>241 ていうか、スク側はもうゲーム作るのやめた方がいいと思うわ
駄目だろあいつら…
聖剣4でさえ20万越えだからな
日本人のブランド志向っぷりが伺える
よし、次回作はシリルとトウマの子供が(ry
バイト先の人もイクサ買ってたし、意外にも需要あるね。
DSでも売れてるのって知育とかそんなのばっかだろ?
世界樹の迷宮とかDSって事を考えるとかなり悲惨な売上だし
■のゲームで最後に面白いって思ったのは
ミンサガが最後かなぁ
>>242 まぁ依頼されれば受けるだろうけどな。
キャリア浅いから仕事選んでる余裕はないだろうし。
>>250 今までがラノベだけで細々と食いつないでた状態だからな。
ルームシェアまでしてるし、大変なんだろうな。
世界樹は悲惨なんじゃなくて発注をすごく搾ったからだけどな
■eはもとから面白いゲームを作る能力はあんま無い
たんにブランド作りが異常にうまかっただけ。
スクエニという社名があるから萌え特化のゲームには出来ないし
苦しいところだろうね、本質が面白くないから仕方ないんだけど
イクサ、初動はスネオより上っぽいな
品切れしててこれだから前作超えは確実かな
据え置き機が全滅する時代がきても
PCゲーは不滅だから大丈夫さ…多分
あれ?ゲイツ一人勝ちじゃね?
イクサは再入荷が異様に早かったな
木曜に売り切れだったのに日曜には並んでた
キャラデザの力は偉大だ。
まぁpakoが凄いっていうか、前のが駄目すぎたんだが。
しかしこれだけ村というか人が少ないと人と魔族の戦争とか戦に巻き込まれるとか言われてもなぁ…
魔族の女王だとか皇帝って言われても部下がいなすぎて過疎村の村長程度のスケールしか感じない
>>232 その中身スカスカゲーにネバーも開発に関わってるとティアーズのプロデューサーが言ってなかった?
このゲームのキャラ達の声優わかる人いる?
いたら教えて欲しいんすけど…
なんかここ見てると次回作の評判が芳しくないようだけど
なぜに?
看板タイトルの一つであるFFに至っては、
シリーズの作曲してる人(植松だっけ?)がどっかのインタビューで
『本当の意味でファイナルファンタジーと呼べるのは6までだと思う。
7以降はチームが大きくなりすぎて、何を軸に置いているか見えなくなってる』
とか言い出しちゃうくらいだからな。
>>258 それはある。
会話や戦闘できなくてもいいから。帝国の街とか軍隊はちゃんと見せて欲しかった。
>>257 ダメ、ではないな。
超無個性、って感じ、強いて言うなら眉毛。
>>261 次回作って、ウインドのことか?
スネオ・イクサとウインドは製作チームが違う。
そんで、ウインドチームの前作であるティアーズはクソゲーだったから。
ついでにいうと、ウインドの絵師(tony)が関わったゲームはすべてクソゲーになるというジンクスもある。
>>263 スネオではあったんだけどな。
やはり予算の問題だろう。大きな町とかはコストかかるだろうし。
ノスワルド帝国広すぎだろ、常識的に考えて。
5時間ぶっ続けでやったから、めっちゃしんどい。
>ウインドの絵師(tony)が関わったゲームはすべてクソゲーになるというジンクスもある。
これはエロゲー時代の有名な話だよな。
ティアーズが発売される前も、こういうことは言われてはいた。
そして見事的中し、ティアーズも前例の仲間入りという・・・・・
あsf
ティアーズの一番の糞だった部分はロード
常時ロードとかマジでありえない
冗談抜きでPS2クラッシャー
戦争してる感じは確かにないなあ。
こういうの、最近のRPGに多い。
おもしろいとは聞いてたけどネオは絵で買わなくて
今回はキャラデザが好みだったので買ったのは自分だけないと思うし
やっぱパッと見で興味持つ絵の見た目は重要
同じSEGA、同じシャイニングシリーズ、同じボコりまくりゲーなのに
なんでこんなに差がつくのか不思議。
ティアーズもすきだったけどね
そういうことなのか、事情は分った
ジングスは所詮ジングス…と思いたいが
パーク地底湖の敵めっちゃ強い・・・
>>268 というか、ノスワルド帝国を見てると、スネオってなんであんなに
雪原とか氷のマップが多かったんだろうという今さらな疑問が湧く。
いい加減別キャラのSPくらい切り替えなくても確認させてほしいや。
何かと使いまわしばかりな癖に不親切。
あとはもっとレアアイテムやら激強い敵も欲しかった。
>>277 とりあえずアリーナの転送稼動させて放置が吉。インビシブルここで初めて使ったわ。
高性能装備は十分レアだと思うし
前作の激強いトカゲは面白くなかったんだが
>>279 考えうる最高のSPを備え最高の装備を身に着け最高の奥義を宿し
LVはカンスト、アートも完備、俺は強い!俺は強い!もう勝利しかみえねーーーー!!!
ワンパン
というのをお望みか
スネオにはシニストリバレーというとこがあってだな、
>>282 ワンパンじゃなくても、それに近い状態でやっと戦える敵が欲しかった。
隠しの敵もそこで手に入るアート刻んで適当やってればすぐ倒せるからなあ。
>>282 スネオの覇王の終盤やシニストはそんな感じだな。
自分も敵もお互いにワンパンできるという殺伐としたゲーム。
>>280 ちょ、メデューサが邪魔で進めねぇ!!ああああ、魔法が切れる!!!
ワンパン
を思い出した
今ではやつらをワンパンで倒せる
うちのトウマも成長したもんだ
グレイトブリッジクリアしてきたが、ここは突込みどころ満載だなw
攻略前にも書き込んだけど、「どうぞお通りください」と言われて中に入ると
砲台が揃ってお出迎えから始まり、一応招待されて来てるのにトラップに
引っかかったり、装置ぶっ壊して回ったり。
軍人ぽいおじさんが「ここではソルビーストやトラップの制御をしている」と
偉そうに教えてくれたが、取りあえずお前が無能だということはよく解ったとしか
返す言葉がないし、最後の方では「トラップが暴走したから止めるにはこの辺の
装置を全部壊すしかない」とかおいおいwって感じだった。
いやあ、やりすぎて疲れてるせいでまとまってない長文な上、おそらく
既出だらけなんだろうが許してくれ。
結局クリアした連中のなかでは何点だろうこれ
漏れいま14章やけど80点ついてる
>>280 とりあえず初めの宝箱までありつけた
セイントアーマーきたこれ(*´д`*)ハァハァ
チャージ技の追加や物語自体違うとはいえ、マップの新鮮さや音楽がほとんど一緒で
どうしてもスネオをやってる気分が拭えなかった。とはいえ80点は付けるかな。すきだから。
ロードス90、スネオ80、イクサ85かな
>>287 門のとこの兵士が「今ソルビースト制御不能だから殴られるよ」って忠告してくれる件について
>>287 ソルビーストは馬鹿だから襲ってくるかもしんないけど頑張れ
って門番の時点で言ってくるやん
まあそれもツッコミどころではあるが
つか橋をダンジョンにする必要はないわな。
橋のあとの街と城をダンジョンにすればいいわけで。
俺も80点ぐらいかなー
正直前作の方が面白かった
訓練所が便利だから、通常マップで稼ぎとか全くしなかったし
マップも2年以上前の記憶なら忘れてるだろと思ってたが、ばっちり覚えててつまらなかった
帝国マップとかやってて、知らない場所ってのは楽しいなと痛感した
イクサは全体的にヌルイ
スネオの砂漠でのタックル→圧殺コンボとか今となってはいい思い出だ
あの国は皇帝がバカなんだから住民も兵士も兵器もバカなんだって事くらいわかれ
っつーかいい加減に別キャラのSP位っていうか
その別キャラが出てきたのはイクサからだ
おおー意外と高得点だなw
>>289 下に行けば行くほどシリルの露出度が高くなっていくこのゲーム最高
帝国でベジータと馬と獣でベスト3というのがもうね…
ていうか訓練所のことを言ってるつもりだったw
ふむ、俺は88点ぐらいかな
このゲームは久々に爽快感というものを与えてくれた
砲台の壊れ方も面白いw
75点かな
叩くつもりもないが絶賛するつもりもない。
使い回し祭りとあまりにもお粗末なストーリーは十分に反省してもらいたい
ロードス→スネオはかなりガッカリきたけど、
イクサは自分の中ではロードスを余裕で超えた
スネオとイクサ、どっちが面白いかは、どっちを先にプレイしたかで決まる気もするなぁ。
敵のワラワラ感とかワンパンとか、初めて体験したほうがインパクトあるし。
使い回しがなければ、また違うのかもしれないけど。
ゲーム的な評価だとスネオのほうが断然上だがキャラでだいぶ損してるよな
スネオをイクサキャラでだせてれば準神ゲーだった
>>288 85点くらいかな。
せっかくキャラが魅力的なのに、ストーリーがアレで勿体無い気がした。
「ゲーム部分がメインでストーリーはオマケ程度」と言う人もいるが、
ストーリーが良いに越したことはないだろうし。
まあでも、久しぶりに面白い「ゲーム」を遊べたって感じ。
キャラが受け付けずに途中で投げ出したスネオをまた借りてやってみようかな・・・。
>>305 ルルネーゼルは実力であの位置にいるわけじゃないからな。
特典の小説でも、自分より強い魔族の男はたくさん居ると言ってるし。
多分俺のリームのお気に入りなんだろう
イクサの後でスネオをプレーしたら結構粗が目立つと思うな。
ただスネオをプレーしたあとではイクサは新鮮味に欠けるわけで。
まあ、どっちかプレーすればいいって感じかも。
次回はマサムネのデスクリティカルに敵のクリティカル無効能力無視効果をつけて欲しい
ロードス地味すぎて途中で中断したまま1年以上たってる('A`)
ていうかさ、序盤って本当に鎧しょぼいな
何時になったらそれなりに鎧っぽい鎧出て来るんだ
忍装束はもう飽き飽きですよ
今更チャージのないスネオには戻れない…
まあ代わりにヘイストが爽快だけど
何で今回へイスト無くなったんだろ
タウントとかはいらんけどさ
武力ベスト3のうち1人は国を出て
一人はフィリップに操られて…ベジータ余裕ぶってる場合かと
まあ魔族もイノブタに追い掛け回されるロリが国内最強クラスっていうのも問題だな
やっぱキャラデザイン重要だな・・・
シャイニングフォース1作目のイラストレーター(名前覚えてない)がもしイクサのキャラ描いてたら
えらいアンチ発生しそうだw
ペルソナやらメガテンやった後だからかストーリかなり新鮮だった
>>311 プレミアムついてるソフトを眠らせておくのはもったいない!
ポン刀でザックザック切り込む感触はロードスだけのものだ
飽きたら市場に流せば君も買った人も喜ぶ
>>312 ブラッドメイルまでマシな鎧はない
カッコよさで言うならシャイニィメイルまでない
そういや最初のマップで手にいれたドレイン20%攻撃力UP20%のロングダガーが12章の今でも主力だわ
>>316 アンチは発生しないよ
だって売れないもん
そんな俺、玉木信者
ルルネーゼルはさりげなく声優がベテラン
ガンテツとかも脇役のくせに超ベテラン…
ほぼ誕生日を迎えた瞬間に
ワンパンされたオレに一言おながいします。
>>313 漏れのトウマはシャイニングセット止まり…もっといい装備ありそうだな
訓練所行かさないシリルはエレガンセットだw
>>324 お前の人生
今日もワンパン
明日もワンパン
>>317 >>320 ありがとう
ブラッドメイルって事はどう考えても白銀系の鎧じゃないな
白銀鎧に両手剣でイリーナ気取りになりたいのに
>>319 イクサもマサムネでザックザック出来るよ
まあオリエンタルソードの凶悪さに比べたらマイルドだけど
>>325 「不死鳥の体」という名前からして凄そうな装備があってだな
>>327 ブラッドメイルは結構いいもんだぞ。禍々しくて。
>>316 当時はあの絵師大好きだったんだがw
絵師交代がスゲー残念だった覚えがある
キャラなんかは時代の流行り廃りがあるから仕方ないけどな
ロードスはオリエンタルソードが序盤から手に入るおかげでかなり難易度低かったな
最終的にはクリティカルダメージ27倍くらい行った気がする
ロードスは徘徊感が最高だったな。
フィールドに魔物が生息・生活している感じがあった。
スネオ・イクサの敵はプレイヤーと戦うために出てきているみたいなところがちょっとな。
やる気出しすぎなんですよ、みんな。
>>331 禍々しいんじゃ駄目なんだ、ある程度中途半端に神々しくないと
両手剣はヘビーブレイドが形といい最高なんだけど
ブラッド、イビル盾、カオスブリンガーで暗黒騎士ごっこできるぜ!
>>326('A`)
さてワンパンされてくるか…
せっかくデザインがいいのにストーリーがウンコなせいで
キャラがたったヤツもいなくてほとんどがマジ空気だったな
アミタリリとかも破壊力を秘めたまま空気で終わってしまった
>>336 モンスター生活観求めるなら前述のバルダーズゲートオススメ
キャンプ地で料理(食材ネズミだが)してたり、食材に反撃食らってキャンプ民が壊滅してたりする
>>315 アミタリリが魔族最強クラスなのかは、まだ中盤の俺にはわからんが
聖剣の主もイノブタにワンパンだから、いいんじゃね?w
きっと、あのイノブタはイノブタ族最強だし!w
おれは太陽紋のマント時代が長かったなあ。
耐性が強いから野生児の服・改が出るまで着てた。
あれ正面から見るとひらひらして笑けてくるんだよ。
特典小説見ると結構細かいとこまで設定とか作ってるっぽいんだが
ゲームに落とし込む時間がなかったってとこかねぇ
クリア後も
ケイオスシールド、シャイニイガード、ブラッドメイルで固定の俺
裏Dと訓練所最下層は不死鳥セット着ちゃったけどなw
なあ…
破壊力を炸裂させた後に空気になられたりすると、もっと辛いんだぜ
キャラはたってると思う
章毎の居住エリアでの仲間の話はそれなりに面白い
>>343 はじめて見た時サマルトリアの王子を思い出したよ
太陽紋のマントはどう見てもガッチャマンにしか見えん
せつなさを炸裂させています
590/596:名無しさん@お腹いっぱい。[]
2007/01/25(木) 00:09:39 ID:5xXz/cYC0
.hackGU:13万 イクサ:8万 DSS:4万
とりあえず俺はアバロンが本当に本物の聖剣所有者なのか気になって仕方がない
あの胡散臭さは異常
セイントアーマーHP80%x2 きたコレwwww
粘った回があったが、やっぱ魔法力あがるのがいいかな
シャイニングフォースイクサDCでたら買う人〜
アキレスヘルムと太陽紋のマントでマジガッチャマン
シャイニングフォース-マックス-出してくれるとうれしい
>>353 マジレスするとDEFx2かHP・DEFがいいと思う
HPなんて飾りです
サブキャラのイベントは、きっと製作者も作りたかったと思うよ。
メーベルの里とかアミタリリの母親とか話だけで終わったものも多いし。
まあ、多分色々な都合でできなかったんだろうけど。
絶対防御+75%とか防御+80%のがいいな
キャラ自体の批判はあまり見かけないな。
それだけにシナリオが惜しい
11章でキュアメタル一度も使わず16個も貯まってる・・・
コアメタルに変えてYO!
防御+80%なんてないだろ
嬉しそうな所悪いがw
どうみてもHPは飾りだろwww
例えるなら、アンリミテッドサガのLPみたいなもんだw
>>360みたいな能力が付いたのを神品とか呼ぶ(1個じゃ駄目だぞ、2個揃ってだ)
そういやエルフの里で子どもが生まれなくなった理由も
メーベルの勝手な憶測だけで語られちゃってたな。
>>352 たぶんアバロンはシャイニングフォースとは全然違う聖剣の
持ち主だったんじゃないかと妄想。それで、なんか話が
ごっちゃになってるとか。
HPは飾りだよな・・・間違ってセーブしてしまったw
>>361 アミタリリの立ち絵で帽子のパースがおかしいのがあったり
シリルの立ち絵は喜怒哀楽が妙に激しかったり
ラダトーム三世の立ち絵が妙にオッサン臭くみえるとか
少々の不満はあるけどなw
>シリルの立ち絵は喜怒哀楽が妙に激しかったり
おまっ
そこがいいんじゃねえか!
今日買ってきたお
スネオプレイ済だがやっぱ楽しいねえ
シリルが体調の悪い日とか言ってやがりますが
やっぱこれは月の物ですか
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 01:48:35 ID:m5pYuV9j0
7章入ってすぐなんだがキャントール村ってどうやっていくのかわからん(´・ω・`)
違う聖剣てつまりその
>>369 >ラダトーム三世の立ち絵が妙にオッサン臭くみえる
おまっ
そこがいいんじゃねえか!
それにしても妹の出番少なすぎる…せっかくヲタ客釣れるのにw
(⌒ワ⌒)喜
キャラはどいつも良さそうな雰囲気を醸しだしているんだが
ほとんど語られないせいでイマイチ薄いのが難点だよなぁ
イクサDCかイクサ2出さないかなぁ
ここでキャラを使い捨てるのはちょっと勿体無い
誰かラスカ雪原の氷の中の宝箱の取り方教えて・・・
かれこれ小一時間カノン砲撃ってみているんだけど
一向にゲットできる気がしない
図書館の文献とかキャントール村の日記とか古代遺跡の資料とか、
変なところの設定だけは凝ってるよね
アバロンの聖剣は、この前コケますた
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 01:51:29 ID:m5pYuV9j0
>>377 Wiki見ると
攻略チャート
・ドゥーガが仲間になり、パーティロックされる
・居住区でトウマでドゥーガと会話するとパワーアート:急所攻撃力Lv1を入手
・居住区でシリルでアミタリリと会話するとパワーアート:無尽の精神力Lv2を入手
・居住区でシリルでファークリンと会話するとパワーアート:光の魔法力Lv2を入手
・居住区でシリルでメーベルと会話するとガードボウガンを入手
・転送ゲートでイル村の跡地へ
・転送ゲートでキャントール村へ
・兵士と会話してキャントール雪洞へ
ってあるんだがイル跡地付近にみつからん
転送ゲートからは選択欄になくて選べないし
図書館で一度見たムービーとか敵のデータとか見れたら良かったのに
アレだ!外伝を1人ずつ分出すつもりだよ!きっと!
まさかね・・・w
これでセガも
ヲタウケする要素を変に排斥しない方が
間口が広くてユーザーも増える、とわかってくれりゃいいんだが
スキマがあるほうがきっと同人が出やすいはずだ
>>375 シリルの妹は俺の物
えっ? なんか違う?
>>387 その場合
間口を広くする≠ヌルゲー化
の可能性があるのが問題なんだな。
正直もっとピーキーなゲームでもよかった
>>379 完全版出たら俺も買ってしまうな
既存のゲームに新規イベントを追加する方法でもいいし
EDまでは一緒でED後を新規イベント追加(地底で眠る真の裏ボス)でもいい
まだクリアしていないが色々と薄味でEDも淡白らしいね。
キャラが良いだけに本当に勿体無い。
>>386 シャイニングフォース・イクサ テキストアドベンチャーシリーズの登場か
もちろん機種はもちろんゲーム図書館で。
>>380 アイスパLv.2で位置を合わせればok
次回は防具も武器も二倍くらいには増やしてくれ
防具は新鮮だったが武器は一緒ですがな
イクサも同人的にはイマイチ盛り上がらず消えていくだろうな・・・もったいね
>>390 一般受けも狙うならこれが妥協ラインでしょ
良SPが判断できない俺はヘタレ。特に武器。皆何を基準に武器選んでる?
ガンテツ高すぎて鍛えてから微妙・・ってなると相当萎える・・・。
ある程度オタ向けでも構わないんだが、俺独り暮らしじゃないし
消音しなきゃ遊べないレベルになるのはカンベンだぜ
前作では見るだけだった武器コレクションも武器毎の設定が見れるようになっていて地味に嬉しい
今回小遣い稼ぎだったのは間違いないから次は完全新作かな
正直、これ以上ヌルくされたら俺・・・見限るだろうな。
キャラが立つのは良いが、それに伴ってゲームの仕様を変えるのはどうかと
キャラで釣ろうとすると釣る年齢層まで難易度を下げるのがいただけない
>>396 リームシアンがトウマ誘惑するネタはガチで出る
キャラや設定をきっちり表現する為のリメイクといっても
元々ほとんど語られていないからほとんど全面的な作り直しになりそうだな
あと魔族カップル(?)もな
アクションゲーは操作はぬるくて爽快感はあって多少頭使って進める程度が一番ウケる
おぉ 今イクサのCM流れた。
シリル編だったのだが、
最後のSEGAのロゴが出る場面で
アミタリリとファークリンが出てきて
「セガ!」って言ってた。
>>292-293 俺もそれ聞いて、ソルビーストは襲ってくるんだろうとは思ったけど、
入った途端、待ち構えてたように砲台に囲まれて集中砲火受けたんで
ちょwwwって感じになったってこと。
まあソルビーストにしても、もはやこれは制御不能ってレベルじゃねぇぞ
シリルの聖剣見ていろいろ思い出すとこが恥ずかしすぎる
シナリオライターの萌えが最優先されるような事態を想定してないから、勿体ないなんて言えるんだぜ。
>>404 そこで難易度設定(途中変更不可)ですよ
やさしい
ライトユーザー
ルーキー
常人
イクサ
ネオ
フォース
カオス
ザッパ専用
ワンパン
>>399 ゴーストネイル+ライフドレイン20%で10章まで来てる。
プレイする前は批判的だったけど、今回新たに導入された「溜め攻撃」
使ってみれば意外と面白いって事は分かった。
ガシガシ特攻しながら斬るだけだった接近攻撃が、ヒット&アウェイで溜めを使う事により
敵の動きを良く見る様になったかな。 ある意味、魔法を使ってる気分
贄神って何をすると供給贄になるの?
ラスダン2Fの変な装置みたいのに何かするんですか?
武器かあ・・・粉砕・弱点パンデかスケクロウ1本あればクリアまでいけるもんなあ
>>415 難易度変更 欲しいね
引継ぎ+難易度変更なら何十週と出来るスルメゲーになるなw
>>417 溜め攻撃は全てにおいて良い方向に働いたから次も欲しいな
このゲーム、爽快感は素晴らしい
敵をバッタバッタと薙ぎ払う様は、まるで世界がスローモーションになっているかのように感じる
処理落ち?何ですかそれ??
というかこんな時間なのに流れはえーな
武装錬金見てたけど、何回も何回もイクサのCM流れるな。
粉砕とパワー20%ついた斧があるが 粉砕はそれだけだなぁ・・・
今愛用なのはパワー40%とアタック30%ついてる晩飯からもらった槍なんだが・・・
そろそろ片手武器も欲しいしなぁ。
防具はなんとなく何選んだらいいかわかるのだけど。
処理落ちではなく、俺たちの脳がクロックアップしてるんだ
>>415 ワンパンモードは何刻んで装備してもワンパンみたいなバランスと想像
>>422 そうしか言えないよな・・・
珍しいとか思えるSPだったら、とりあえず倉庫へ って感じかなw
>>424 続編の可能性が出てきたので浮かれてるのさ
>>420 とりあえず2週目はイノブタママの所の子イノブタがガリュウくらいの強さキボンヌ
連続スペシャルでラッシュをかける爽快感は異常
特典小説はエロイけどソフトは全年齢向けなんだよな…
もうゲーム中のイベントは「付属の小説100〜104頁参照」とかでいいんじゃね?
>>404 2週目アーツ刻み無し+ジオフォート強化無しでやってるけど楽しいぞ。
まぁジオフォートはそのうち強化しないと無理だろうけど。
確かに今回は難易度がヌルすぎた。
シリルが強すぎる。
とって置き過ぎて、記憶領域からはみ出しまくる
>>379 シャイニングフォースイクサ エクストリーム
〜どきっ! 貧乳まみれの水泳大会〜
〜の急所系はミスリルリングで持ってて付け替えしてる
武器はアタックとチャージ技追加優先(組み合わせにも因るけど)
ラッシュブレードニ連とか楽しいけどずれるw
>>393 ありがとー
宝箱に標準あってるはずなんだけど中々とれないね
もう少し頑張ってみるね
>>390 そこで難易度セレクトですよ。
イージー…ワンパン皆無、初心者向け
ノーマル…ワンパンはそこそこ、中級者向け
ハード…ワンパン多目、よく考えてアート刻む必要あり、上級者向け
ウルトラ…絶望させる暇すら与えない極悪難易度、選択時に「秒殺される覚悟はありますか?」と警告メッセージが入る。
装備品の種類増やせとはいわないから色変えたりしたかったな
ペインと黒いブラッドメイルでガッツにしたかった。
溜め攻撃は、ちゃんとボタンを目押ししないと思い通りに出せないんだけど、
その目押しが気持ち良いんだよな。自分で切ってる感じが倍増する。
あの調整はさすがはネバーだと思った。
ぶっちゃけ武器の吟味はラスダンくらいまでしなくていいと思う。
適当に強武器にアタック+ついてる奴あつめておけば問題なし。
まあ、解ってても貯めこんじゃうんだが。
>>434 アート刻み無しは、さぞスリリングなんだろうなww
俺には無理だ・・・ 俺は集める専門なので(^ワ^)
そういやアイスパイクが連発出来なくなってるけど
やっぱり修正入ったんだな。2発目を撃つまでの間隔がスネオより長い
アートで早くなるのだろうか
>>435 俺は一種の装備につき一個取って置いてる
上位のSPがきたら古いのと交換ってことにすればおk
アート刻み無しも、攻撃だけは刻んで良いとか
独自の縛りをつければ面白くなりそうだが。
ちっちゃいガリュウやちっちゃいゴーレムの可愛さは異常
フィリップ祭りの笑い声のキモさも異常
ちっちゃいアミタリリや巨大なアミタリリと戦いたかった・・・
>>439 ウルトラ→最初の町から出たら即ワンパン燃えス
うおー武器威力レベル9まで上げたら両手剣攻撃力1万5超えたww
ドゥーガスレが存在しないのを死ってガッカリ
色々アイデアや要望が出てるって事は、それだけこのソフトには可能性があるって事だな
完全版が出るなら出して欲しいな〜周回引継ぎなどアリでw
あんまりハードなアクションゲーマニア用なのはいらんかな
自分にできないモードとか追加されてても出来ないしノーマルだけクリアしても制覇した気分になれないから気分がよくない
引継ぎ前提の難度セレクトは結構だけど、
縛りプレイ、やり込みプレイが出来るかどうかも重要じゃないかな
1度クリアする頃には君も立派な熟練者になってるさ
デビルメイクライのマストダイモードは俺には無理だった
難易度セレクトより、オプションで色々ON/OFFできたほうがいい気はする
縛りか…
チャージを封印したネオモードとか
HPMP回復しない+リターン不可のサドンデスモードとか?
このゲームの場合はやっていくうちにアクションの腕が上がっていくという感覚はほとんどないんだが
アイテム集めの楽しさはwizと同じようにあるけど
wizと比べると+5とかのプラス装備が出た時の嬉しさってないんだよね
そこをwizレベルまで引き上げれば更に神ゲーに近くなる予感
>>459 何よりパラメータ追いつかせるのが重要だしね
ワンパンされたら篭ってLV+鍛冶+アート上げるって感じで
>>459 簡単な操作で大暴れできるからこのゲームは面白いんだよ
難しいアクションやらはマニア用の正式アクションゲーやシューティングなんかがあるから
そういうのはこれに持ち込んで欲しくはないなぁ
>>469 プラスをつけるには合成が必要で、高確率で失敗して、失敗すると装備をロストするシステムだったら
プラス装備が出た時の嬉しさは倍増になるかな?
って言われるからやめておくんだ
ショートカットで武器持ち替えくらいはとっとと実装して欲しい。
あと魔法も、攻撃系じゃない奴もうちょい増やしてくれ。
ゴーレム召喚とかテレポートとか。
トウマだと訓練所の難易度あがるな
俺TSUEEEE!!…ワンパン…俺TSUEEEE!!のループも一つのウリだからねえ
>>464 セーブ&ロードで無駄に時間かかってストレス溜まるだけ
過去作のミスリル銀で証明済み
>>458 別に気に障ってはないよ
難易度変更はクリアできないと気に入らないから無用って意見は初めて見たからビックリしたんだw
そういう意見を採用するとヌルゲーができあがるんだろうなって思った
てっきりカノン砲じゃないと取れないと思ってたけど
アイスパイクで座標調べてたら宝箱とれたよー
>>393の人本当にありがとーやっと次にいけるよ
難易度に関してはアーツで調整すればいいかなと。
クリアした後いろんな機能をオン・オフできるのはあってもよかったかもね。
仲間の攻撃が自分にも当たるとか
仲間が自分を攻撃してくるとか
あと、リームシアンを連れて歩きたかったorz
それより防衛戦を単純な力押しじゃなくて、
通路とか閉鎖したり、敵を誘導したり、罠かけたりとかする
もう少し工夫が欲しかった。
基本的に防衛戦好きだけどw
テレポートはリターンがあるから必要ないな
補助魔法はスネオの時はあったんだがな
強すぎたから削除されたんだろうか
もう一度へイストを使いたい
リメイク署名スレでも立ててみる?
そこまでするのはキモイ気がする
ぶっちゃけストーリーが良かったとか
続編でシステムがまったく違うものになったとかじゃないから
リメイクの必要はないだろ
リメイクなんて5年後でいいよ。それより次こそ完全新作を!
次はプロローグもエンディングも削らないで!
>>473 >リームシアンを連れて歩きたかったorz
ハゲドゥー('A`)
仲間に、個別に待機させる命令系統があっても良かったかな
操作的に無理だけど…それ以前に押し留めるマンストッピングパワーが足りな(ry
ジオフォート内部が舞台ならトラップとはいかなくても
一体ずつしか通れない狭い通路に誘導して迎撃とか面白そうなんだけどね
あと
ネオのクリアデータあったりすると、
そのデータと戦えると面白かったなーと思った。
マックス+メリル+チキティータと戦うとかさw
ていうか、イクサ自体がスネオのリメイクみたいなもんだしな。
次は流石に新作マップでやりたいわ。
リームシアンはたしかに連れまわしたかった
萌えとかそういうんじゃなくて、あいつはぐれるとワープして追いついてくれるから。
ほかのなかまもそれぐらいしてくれよー
誰もルルネーゼルを連れて歩きたいと言わないので、ルルネーゼルは貰っていきますね。
ファー公の足の遅さは異常だしな…
>>482 特にファー君とかファーきゅんとかファークリンとかやって欲しいよね
ガドフォールはダイエットしろ。
狭い道を通るたび、何度叫びたくなったことだろう。
同じ両手武器で
パワー+40/アタック+30
アタック+20/粉砕
の二本あるんだが・・皆ならどっち使う?
皇帝とアバロン連れてって「愚か者め」を聞きまくります
でかいキャラにはでかいだけのメリットがあるぜ。
訓練所の後半はガリュウの盾にお世話になりまくった。
>>487 それ迷う必要あるのか?
どっちか選ぶなら上以外考えられないと思う。
>>480 マックス?ボコボコにしてや…
∧_∧
;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡
(っΣ⊂≡⊂=
/ ) ババババ
( / ̄∪
ロードする
>ゲームを終わる
じゃあガドフォールはもっと太れに訂正
>>480 まあ、チキティータが最強なのは置いといて
イイネw
ファーvsチキティータなら
ほのぼの感ではふぁー君に軍配が上がるが、チキティータのが有能な気がス
ヴィジュアル面ではイクサの圧勝だが・・
>>490 そうしたいとこなんだが山田先生がボッタクリすぎるので無理だ
>>491 やっぱそうなのか・・・じゃあ前者を鍛えて後者は倉庫に放り込んでおくわサンクス
今回のイクサの発端は
スネオの時にキャラクターを散々言われて
キャラを人気の出るようなのに変えたバージョンを作るかもしれない
っていうインタビューの後だから、
キャラ変えよう→ついでにシナリオも新しくしよう→ネオ2だと売れないかもしれないから新しく名前をつけよう
って流れで
画面公開されてた時からどこかで見た事あるなって思ってたからいいかなと
逆に曲がアレンジされてたり、ネオのラスダンがオマケで付いてきたりしたのは好意的に捉えてる。
今回のイクサで資金は十分に確保できたと思うし、知名度も上がったし
ロードス→スネオ→イクサで着実に面白くなってきてるから
次回は完全新作に期待したいかな。
PS3でイクサやってる人居る?
>>497 イクサとPS3は持ってる
けど、イクサやるんでPS3は貸してるから今度やる
そういや今回、妖精の粉全然使わなかったな
守りの護符は多用したけど
>>496 知名度低いのは辛いな。
今後も完全新作出た後に資金稼ぎ用のマイチェン版が出るかもなw
フルチェンジの資金を単独で回収できないだろうしなあ・・・・。
まあそれで続いてくれるならいくらでも買うけどな。
イクサだって十分遊べたんだし。
>>498 俺、どっちでやったほうが良いのかなと迷ってて、
PS2でやるのが無難なのかなぁと思ってたり。
んでも、ロード早くなるっぽいんだよねぇ。
迷う。
メモカリーダは買うつもりないんで、いったんはじめたらクリアするまで
ハード固定になるもんで。
それなんて無双
>>501 2.30分くらいずつやってやり比べろよ。
おれはps3もってないが、このスレで前みた情報だとムービーがかなり劣化するってよ。
で、ps3の仮想メモリでゃってデータとんだやつもいるってさ。
あとps2でも気になるようなロード時間じゃないぞ。
さすがに俺は次もこれくらい使いまわしされてたら買わんわ・・・
使いまわしするなら、せめて同じくらい新規マップと新規モンスター
入れてくれないとキツイ。
>>503 やり比べてみるかな。
画面の劣化に関しては、今日のファームで良くなったと思いたい。
ちなみに、PS2のメモカは初期の不具合あるバージョンをまんま
使っているので、実は超怖い。
んー、今後改善されるのかな?PS3
来年くらいに買う予定なんだけどなぁ。
360持ってるけど
507 :
ファークリン愛 ◆Z/XBmseYok :2007/01/25(木) 02:54:59 ID:xnIfA1TOO
>>前スレでレスくれた奴
わざわざすまねぇ
確認した
パニッシャー→メタルペインか
さっそく+9にしたぜ!
パワー+40でゴミ気味だが
あの遅さと威力に脳汁でまくり
ふぁータンでカウパー出まくりで、ひからびそうだ
>>502 シャイニング・フォース イクサ 猛将伝
・難易度セレクト実装
・武器や防具がイクサの2倍に
・イクサでは語られなかったストーリーを多数収録
・仲間たちを操作できるモードを搭載
・なんとリームシアンやルルネーゼルも仲間にできる
・さらなる凶悪な敵の眠るワンパンタワーが君を待つ!
こうですか?
俺なら間違いなく騙されて買います
俺ならだまされているとわかっていて買います。
俺も間違いなく買う
しかし残念ながらセガはそういう商売はあんましない
買っちゃうな、間違いなく
>>511 なんのなんの
求められていないPSUではしっかりと予定していますぜ?
>>511 そういう商売をしようとした結果、気づいたら別物になり
ほぼ新作になっていたという天然企業だからな。
オレも買う
っていうか、それ間違いなく売れるでしょw
ワンパンタワーwktk
>>471 気に障ってるじゃんw
俺からしたらマゾゲーこそいらんけど。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 03:04:14 ID:A18DuSYG0
セガさんよお。別に悪く言うつもりはねえんだが。
おいダメだ。やっぱ糞ゲーだわコレ。
石化だけバランスわりいし。
一人の時にこんなもん食らったらどうしようもねえじゃねえか。
セーブ出来ねえようなイベント造るなよな。今時。
プレイする側の私生活も少しは考えて造ってくれよ。眠いよ。
蛇オバサンのやりたいほうだいじゃねえか。これならガード機能つけてくれよ。
こんな反則技使ってくるならよおおおおおおおおおお。
もう無理だし。買って損したよ。
あんたらRPG苦手だよ。もう造るのやめなよ。ランドストーカーの
時からそう思ってたんだよ。
結局エンタープレインの攻略本買わなきゃならないじゃないか。
説明書500Pくらいにしてから売れよ。責任不足だぞあまりに。
もっと消費者に対するバックアップ制度を万全にしたほうがいいんじゃないか?
「このゲームには石化機能が入っています。一定時間動きません」
とパッケージの裏に書いといてくれ。これからは。
やっぱカプコンかバンダイだな。
物凄いゆとり教育を見た
>>519 守りの護符というものがあってだな……まあいいや、売って来い
>>501 昨日?のps3のファームアップデイトでps2タイトルの画質が、ps3で劣化する現象が改善されて、綺麗になったって情報がps3総合スレで出てたよ
ps3は貸してるんで検証は出来ないけど、そのスレではイクサはps2でやるより綺麗になってるって情報。
ただし、ps2のゲームをps3でやった時の稀にセーブデータが消える不具合については、情報出てないのでわからない。
ロードが早くなる事に関してはDVDの読み込み速度が
ps2=4倍速
ps3=8倍速
だから早いという情報がps3総合スレに乗ってた
自分で試してないから、なんとも言えないけどね。
>>519がロードスをやったら間違いなく発狂するな
本当にどうしようもないとはああいうものの事を言う
>>519 メーベルのオッパイハァハァ
まで読んだ
>>523 ロードスの石化地獄は深刻に頭を抱えたなw
あれだったらキレル奴がいてもおかしくはない(最高に楽しかったけど
>>522 どもども。
うちのPS2メモカは不具合ありのものをびくびくしながら使っているので、
それに比べたらまだましかも。
とりあえず両方やってみてうほっ!と来たほうで固定しまっす。
はい、そんなあなたのために守りの護符
一個2万と少々お値段張りますが
一度使えば石化無効
説明書には書いてませんが、これ一定時間石化無効にもできちゃうんです
お徳でしょ
>>519 ランストを侮辱するとは許し難い
其処へなおれ!
ここはマゾの多いインターネッツですね
画面外に居る敵が 猛ダッシュしてきたと思ったら ワンパン
フォース刻んだぜ これで余裕と マップ探索はじめたら 木陰から ワンパン
気づいたら 仲間がみんな ワンパンされてた
マップが切り替わった その直後 ワンパン
ああワンパン
言
食
サ
お
も
し
れ
っ
高度な読みだな。
てかイクサは、スネオと比べたら難度かなり下がってるだろ
ミスリル簡単に貯まりすぎたろ
176 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2007/01/25(木) 00:11:36 ID:A18DuSYG0
>>132>>146 ちょートンクス!!
回復モード+シリルでやったら、ほぼノーダメージでクリアーできたしWWW
ちょー楽だった。シリル強い!使ってなかったからレベル57しかなかったけど。
やっぱセガさんのゲームは違うぜ!
519 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2007/01/25(木) 03:04:14 ID:A18DuSYG0
セガさんよお。別に悪く言うつもりはねえんだが。
おいダメだ。やっぱ糞ゲーだわコレ。
石化だけバランスわりいし。
一人の時にこんなもん食らったらどうしようもねえじゃねえか。
セーブ出来ねえようなイベント造るなよな。今時。
プレイする側の私生活も少しは考えて造ってくれよ。眠いよ。
蛇オバサンのやりたいほうだいじゃねえか。これならガード機能つけてくれよ。
こんな反則技使ってくるならよおおおおおおおおおお。
もう無理だし。買って損したよ。
あんたらRPG苦手だよ。もう造るのやめなよ。ランドストーカーの
時からそう思ってたんだよ。
結局エンタープレインの攻略本買わなきゃならないじゃないか。
説明書500Pくらいにしてから売れよ。責任不足だぞあまりに。
もっと消費者に対するバックアップ制度を万全にしたほうがいいんじゃないか?
「このゲームには石化機能が入っています。一定時間動きません」
とパッケージの裏に書いといてくれ。これからは。
やっぱカプコンかバンダイだな。
>>533 それがダレなくていい、と思ってる
シリルに没頭してトウマで気分転換する時に
アートが追いついてなくて数ランク前のマップから、とか考えなくていいし
今クリアした。
このラスボス戦からエンディングまでの短さにワロス
淡白で突っ込みどころ満載だわベジータ皇帝アフォでワロスなシナリオだったがキライじゃないぜ
>>519を擁護するつもりは
ティン毛ほどないが、おまいらちょっと批判意見に対してちょっと冷たすぎね?
おれはほぼいつでもセーブ&全快できるところに緊張感を削がれた。
ワンパン対策なんだろうがな…。
ミスリル簡単に溜まりすぎに感じるのは
訓練所とアリーナに序盤から挑戦出来るせいだな
自由度は上がってるんだが
前作やってるとどうしても序盤から極めようとしがちになるからな
>>539 本編が全く進まなくなるね
もう50時間以上やってるがまだ9章とかどんだけクリアまで時間のかかるゲーム
ある程度強化してから本編進めるとあっという間にエンディングまでいけるけどな
マップ探索とかせずに目的地に直行すれば
>>538 いやまあ、そこが気に食わない人もいるだろうし、その気持ちは好きに吐き出せば良いんじゃない?
でも、おれはこのシリーズのいつでもリターン&セーブ可は、
殺しまくり殺されまくるという、このゲームの独特のゲーム感覚を生み出すのに
非常に重要なポイントだと思っている。だからむしろ高評価。
ボス戦はリターンできないしね。どこで死んでも「セーブしなかった自分が悪い」と思える。
さらには、いつでもリターン&セーブというシステムは、
初代フォースがFEとの差別化のために敢えて取り入れた要素。
旧作からの信者として、実はこの点に一番フォースらしさを感じている。
そういったエコ贔屓視点でもリターン賛成派だ。
っていうかいつでもリターンはこういう系統のゲームの基本なんでないか?
元祖のディアブロはわからんがバルダーズゲートDAはまんまこんな感じだったし
ディアブロもあるよ。
ただ、ディアブロの場合は街に帰るゲートを出現させるって感じで
イクサみたいに緊急回避として即発動するわけではない。
回復も即全快じゃないしな。
装備の変更中も時間止まらないし。
微妙にヌルくはなってる。
ダメージ中は発動できない、とか?
いやどうせ死ぬ時はワンパンだし
セーブが便利だから受けた戦闘システム・バランスだろう
これ以上縛ったら駄ゲーって言う奴も多くなりそうだ
アイタタタタタタ
>>546 ディアブロの場合は
1.ゲートを出現させる
2.ゲートの中に入る
3.町に到着
って感じ。
使った瞬間戻れるってわけじゃないのよ。
リターンといやしの水のシステムはこのゲームにはピッタリだと思う
もし次作で難易度調整つけるならハードモードでは
死亡時アイテムばら撒きが欲しいなw
まあそうでもないと
処理落ちするほど沸いた敵のど真ん中で大剣振り回すとかやってられんからな
弓魔法マンセーになってしまう
今日買った
最初の洞窟のところでなんか…
なんか分かんないけど…やる気が失せてきたどこが悪いのか分からんが
まぁ100分の一も進んでない状態で積みゲーにするのはあれだし
やるけど、どれくらい進めたら盛り上がる?
パワーアート刻めるようになってもつまらないなら
その先いくらやっても面白いとは感じないと思う
今すぐ売って来い
思えばスネオの時はまだアート刻めない時点でも
レギオンの大群との戦いみたいな惹きつける要素があったな
イクサは序盤そういうのないからな…
560 :
538:2007/01/25(木) 04:08:25 ID:QDwI31kJ0
>>542d
アンタからは猛烈にこのシリーズへの愛を感じる。
そこらのシリルタソアヘアヘ言ってる奴らとは違いそうだな、いい酒が飲めそうだw
今作品は敵の近くに行くと音楽が変わる(戦闘音楽に変化する)が
そのBGMの間はリターンできなくても良かったと思った。
どうしてもリターンしないとやばい、逃げたいって判断したときに音楽が元に戻るくらいまで
敵と距離はなしてトンズラって感じで。
今12章なんだがガンテツがまだでてこねぇ
いつになったらでてくるんだw
あとアバロンパーツ何持ってるのかわからないと
探すのも大変だなorz
ワロタ
>>547 便利にすると難易度ヌルくするとじゃあ
意味は違ってくるとも思うけどな。
>>561 ちょwwwwwwおまwwwwwwwwwwwwwwwwww
逆に上手いwwww
追加効果にアバロンノヴァが付いてる大聖者の書拾ったー
大群の真ん中で使うと気持ちいいなこれw
ついに絶対防御75の悪魔の儀式服が出たぞ(゚∀゚)
>>564 俺もボルカノン秘録に付いてるの拾った
カッコイよな
行き成り聖剣が2本とか言われてラングリッサー思い出した
>>560 そう云ってくれるのはありがたいが、
おれも立派なシリル萌えでな(ニタァ)
ノーブルホワイト着せて韋駄天リングつけてインフェルノを唱えながら隠しダンジョンを爆走し
「花婿のもとに急ぐため危険な教会を駆け抜ける恋の炎が止まらない新婦さん」プレイに勤しんでいるんだぜ?
ま、たしかに
シャイニングシリーズ萌え>ネバラン萌え>シリル萌え
ではあるがな。
シリルが一番最初に満天の笑顔見せるのはヒカネなんだな
皆ノーブルホワイト着てる時の頭装備は何にしてる?
俺は今ブルーローズなんだが他に何かお勧めあるかな
ヒカネじゃなくてもう1匹のやつだったorz
単純に性能だけでジオサークル付けてるけど
以外に見た目も良い。
いまだにチャージ後の追加入力の意味がわからない俺
俺なんてシャイニィメイル着てるのに他の奴の性能がアレなせいで頭ブラッドヘルムだぜ
変態にしか見えない
>>572 チャージ攻撃後に×連打してりゃ出る。
けっこうしょっぽいのも多いから、普通の攻撃と勘違いしてるのかもな
ルナフォックスと不死鳥は一回装備したあと即封印した。
なんか箱から「極光の機械弓」って凄いのが出たw
つーか連射力が凄まじい上にアバロンノヴァの魔法付きなんだがw
それ使って
ラスボス無傷で殺したお。
極光の機械弓。
LV80前後でもいけるとオモ。
↑なんか変に空けちまったなorz
スマソ
>>578 マジかよw
つーかアビリティ付いてねぇや・・・付いてるやつ狙うか
極光は取った瞬間、価値観かわるね
個人的にはストームの方が好きだけど
そのうち巨乳がそれなりの性能のを作ってくれるよ
確かLV90でくれたな
そうか(´・ω・`)
うはw
シリルってリングとブレスレット装備できるのかよっっっw
一週目レベル195まで上げたのに気づかなかったっw
シリル=桜田さくら
ところでまだ4章でLV25くらいなんだが、オススメの両手剣ない?
地底湖行ってパンデモニウム
○○の倒し方って魔法にも影響ある?
>>588 まだ地底湖行けない。ちょっくら話進めてくるわ。トン
>>590 地底湖は三章以降ならいつでも行けるぜ
もっとも、行った所で逝くだけだがな
ガイアの律法書ってのが出たwwwww
地底湖おもしれぇwwwww
VIP臭い
また君か
>>589 あれば苦労しない
ホント、魔法シリルは地獄だぜぇー
ふはーはははー
続編は2・3年は無理だろうから
流行の完全版なりディレクターカット版を希望
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 06:32:23 ID:h5wsyaR50
武具にパワーアートだけじゃなくウェポンアビも刻めるようにしてくれりゃ良かったのに
ないのか・・・
>>596 シリル魔法縛りプレイで詰み状態な俺
なして瞑想スキル無くなったんよorz
未開拓マップをざくざくと切り開いてってたら
封印されてるのあって
まぁ余裕だろと壊したら
今までみたことないほどでかいドラゴン出てきてワンパンでオワタ
>>598 武具にパワーアート刻むって何? kwsk
鍛冶屋で武器合成とか欲しかったなぁ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 07:09:53 ID:h5wsyaR50
それそれ扇扇
個人的には、本編に関係ない寄り道マップや、ダンジョンを鬼のように設置して
ジオフォートの機能を回復するために○○メタルとってこいというイベントを廃止して
好きな機能から自由に回復できるようにして仲間も
世界中の色んなところで好きな順番で仲間に出来るようにして
シリルとトウマを同時につれていけるようにもして(二人同時に連れて行くと二人プレイも出来る)
お留守番用にアダムを3人目の主人公にして
ラグナダームとリームシアンを仲間に出来れば完璧
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 07:20:43 ID:tvgHDYKoO
ベジータは盾役として使えるけどリームたんは・・・
ラスボス前で二発でオワタ
ドラゴンバスターがお気に入り
厄介なドラゴン系に強い上に チェインリング チェイン付きのブレスレット
二つつけてインフェルノレベル3「燃えろ俺様!」→回転切りすると(゚Д゚)ウマー w
しかもカッコいいw
なんか燃える男の必殺技みたいで
防衛戦で初めてロボット投入(一機)
離れて敵を倒してコンバーターに戻ってきたとき黒ずんで動かなくなったロボットを見た
ちょっと切なくなった
>>608 暴竜の古戦場でローリングしまくったぜ
蝶サイコーに気持ち良かったw
訓練場で極光の機械弓拾って、調子に乗って敵倒しまくっていたら、Gロボに一撃で張っ倒された
スタッフロールでMA@YAの名前が出てきて
「あぁ、このゲームの妙なエロさはこの人の仕業か」とか思ったついさっきのこと
技術協力しただけだろ?
知らんけど
でもあんまりエロい服ないのな
いっそのこと18歳以上推奨にして、ネギマもびっくりなパンチラ、制服、ブルマー
水着、なんでもありなゲームになって欲しかったが…
デザインをする人がエロくても、それをポリゴン化する人は硬派な人たちなんだろう
と思ったよww
>>567 ほんのり亀レスだが。
いや自分が萌えるキャラを正直に使うことは全然悪いことじゃないw
ゲームを楽しむ上でも重要なことだしな。
ただ某秋葉でシリルの抱き枕欲しさでゲームを数十本買うようなのヤツとかレベルは
正直ゲーマーとしても理解できんが。
そういうやつを誘発しそうな企画を作ったSEGA側の方がアレかも試練が。
>>609 章が進まないうちに投入開始→常に最大Lv強化でやってるけど
未だ一機たりとも討ち死にしたのを見たことがないぜ。
クリア後にインフレすると追い付かなくなるのかな。
お前らわがままだな
>>587亀だが
今同じ所でヘヴィソードのアタック20+ドレインつけてる
訓練所10Fぐらいは余裕
昨日からやり始めたけどマジ楽しいなwwww
レッドメタルだから探しに行く途中で紫のオーガみたいなのが無尽蔵に湧いてきた時は泣きそうになった
だけど楽しかった
こんな大量殺戮ゲーって今までゃったことなかったから新鮮だ
メーベルかわいいよメーベル
15Fのボスうぜぇw
ボスそのものよりザコの石化攻撃だな
ザコ殲滅させても復活させやがるし一匹残しておいてもトウマだと近寄る気になれねぇw
こうなったら守りの護符か・・・このスレで出たアドバイスってぇやつをいっちょ試してみっか
あのさ、wikiのチャート4のところにラスボスの指南書いたんだけどもさ、
猛者の人々ちょっと書き足してやってくれんか
…ていうかwikiって各自書き込んでいいんだよね?
(⌒ワ⌒)
(⌒▽⌒)
これの意味がやっと分かったぜ…
(U)
ミンナー おはー('ー')ノ 朝のホカホカチンポ どぞー
金なくて売っちまったけどすぐにでも買い戻したいよ
2週目プレイしたい
>>621 正攻法じゃないが
始まったらすぐに左下に離れて
気が付かれない距離からボウガンでちびちび削ると楽に勝てるよ
ちょうどその辺に機械特効のボウガンも落ちてるし
変形しだした頃から疲れはじめてきた件
まだ要塞変形してない。
このスレ見てるから余計にゲームが進まないという本末転倒な状態。
>>629 おう オレも2週目で同じ所くらいだ
今5章入った。
アーツ刻み無し、ジオフォート強化無しでやってるけど
4章の防衛戦は地獄だった・・。
5章で第1ゲートの防衛戦が発生するから、もう無理かもしれん。
転送ゲート使う時の読み込みが長くてうぜぇ・・・
なんでいちいちマップ表示されてからじゃないと使えないんだよ
普通に左側に行き先が出るんだし、それでパパっと選択してパパっと転送させてくれよ
セーブやロードや糞早くて快適なんだけどな
パンデモニウム キタ━━━━ヽ(´ρ` )ノ━━━━!!!!
でもアビリティ付いてねぇ・・・・
カティーナたんンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんん
>>632 それはオマエさんのPS2に問題アリだ。
知の探求LV8ってどこにあるんですか?
新品のSCPH-77000のを使ってるんだけどな・・・
こんなもんか
>>639 隠し通路とか?今ちょうど裏ダンのマップほとんど埋め終わったんですが・・・
>>638 小型の使ってるのか、じゃあ仕方ないから我慢しる。
>>640 たいか隠しだったような。
1週目のデータで見てくるからまってやがれ!
>>642 わざわざサンキュー!
俺も隠し通路探しまくってる。
炎の魔法力LV6はあったんだけどなあ。
>>640 隠しじゃなかった
蛮塔1階(スタートmapから左に出たとこ)
そこのすぐナナメ上に見えてるじゃねーかw
一足遅かったかorz
それにしてもアーツ刻んだデータは糞強いなw
リングとブレスレット未装備だけどっっw
シリルが弱すぎる件。つーか俺ヘタクソス(´・ω・`)
LV28のトウマで訓練場10階のボス倒せねぇw
ファミ通にガリュウを倒すにはLV50必要なんて書いてあったから
真に受けてシリルを50まで上げてボウガンの攻撃も上げまくったら
5分くらいで片付いてしまった
まだ5章なのに、どいつもこいつも雑魚状態でバランスが崩壊してる
そのうち敵も追いついてくれるよね?
>>644 あったーーーーーーありがとう、マジありがとう。
これが最後のフォースアートだったんだよ。ミスリル頑張って稼ぐぜ。
サンキュー!
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 10:12:10 ID:BFXNR3kF0
>630
セガだからできることか?
巨大イノブタ倒すため弱点調べようと紹介画面みたら
あいつ、人喰うんだな……って事は結構な勢いで殺された
アミタリリは何度喰われたんだろう?
>>647 5章でLv50ってすげーな!
オレ5章開始でLv15だぜ。
とりあえずクリアまで普通にストーリー追っていけばLv110くらいに自然になるから安心しる。
でも敵はいつまでたっても雑魚かもしれんがorz
レベル100ぐらい、ある程度フォースアート刻み
ある程度強いリーンカーネーション使用のボウガンで
宮廷B1の影地帯で凄まじくミスリル稼げるな・・・
ボタン連打でネットしててもいいぐらいだ
ボス戦とかでイノブタが主人公側に味方するけど
あれは何でなんだ
檻から出してやったからだろ
既出ネタだろうけど感動したから書き込み
パペットマジ面白いw
訓練場の20Fのドラゴン戦で「もしや?」と思い、初めて使ってみる
すると巨大ドラゴン青がむくりと起き上がり、仲間になりたそうにこちらを見つめてktkr!!!!!!!!!!
その後は、一緒に黄色をタコ殴り
いやぁ、純粋に面白いという感覚を味わったのは久しぶりだよ
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 10:28:04 ID:BFXNR3kF0
文章がおかしいな。3位はイクサだろ、ワラタ。
>>652 俺もそこでアート完備させたんだが
砲台マラソンした方がいい罠
完全作業だがジェネレーター2つ壊せるのでレア武器も望める
影地帯ではダークエッジしか出ない
このライター頭オカシイだろwwww
さすがファミ痛。
やることがえげつないぜ…
てかDSSがプッシュされすぎなんだが、
やはりBL臭がF通の腐女子ライターに受けたための猛プッシュ……
と理解してよろしいでしょうか?
電撃はイクサをちゃんとプッシュしてくれてるのに……
!!?…「だから」か?
シリルはボウガン魔法どっちにしてもそこそこ戦えるが、魔法トウマはダメだなあれは。
剣についてる魔法補正が無いに等しいから威力低いってレベルじゃねえぞ!
何度見ても酷い
まともに校正できる奴も居ないのか
>>657 コレについて昨日メール送っておいたけどなー
ファミ通さっさと修正してくれ
どう見ても順位が確定する前に原稿が用意されてます
これUPするのOK出した上司減俸ものだなw
みんなキャプっておこうぜ!
続編は箱かPS3のどっちなんだろうねえ
>>664 ハミ通に送るよりSEGAとかイクササイドに送った方が対応早いかもしれないな
もしくは順位低いのに祭り上げられてるDSSサイドか
どっちにもマイナスイメージしか与えない記事だしw
まぁ書き換えるっても3位を7位に変えるだけだろうけどね・・・
とにかくファミ痛はイクサをシカトしたのは確実・・・
しょうがねぇだろ
メーカーから貰った宣伝費とかあるし、セガさんも俺らもこんなに伸びると思ってなかったんだよ
あー、これ、地面に落ちているアイテムの数とか決まってるのね。
部屋をミスリルで埋めた画像作ろうかと思ったら順々に消えていくわ。
イクサは電撃担当、ウィンドはファミ通担当
と分担してるしょうがない。
スネオと違ってイクサはファミ通から攻略本が出ない。
年末にもう原稿用意してたとかじゃねえ?
だめだ
4番ゲートの防衛戦
ジオフォート強化無しだと速攻壊される。
5章にて無強化の野望終われり
無念・・・
後はノーアーツがどこまで可能やらorz
(;´Д`)ハァハァ
メーベルたんのこだわりのベッドで一緒に寝たい(;´Д`)ハァハァ
刻み無しプレイでもう限界だ!ってところでミスリル全部使うと楽しいだろうな
>>672 マジでやったー
ゴミ痛のスネオの攻略本は酷かったからなぁ
アートの一覧表の効果が1行ずつズレてるんだもん
ミトゥラティアラとかミスリルティアラってどこで手に入るの?
>>672 まあ、いいんだけど。
あまりに露骨なイクサのスルーっぷりに思わず突っ込みいれちまったんだぜ☆(ゝω・)vキャピ
クソ痛はネットで攻略本コケにされて「どうせコケにされてるなら適当な作りでいいや」と考えるような考え方だから
攻略分が出ないのは嬉しい限り
有志の作ったwikiのデータを丸々転載されたことも一度や二度ではないからなあ。
誤データはまだしも誤植まで丸ごと転載したのを見たとき、
F通がいかに終わってるかを改めて確信したよ。
あんま寄り道したり、訓練所篭ったりすると、本編はインフェルノつけて歩くだけになってしまうよ。
集計期間:2007/1/15〜2007/1/21 情報提供:株式会社メディアクリエイト
1 .hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで 販売本数:136790 累計販売本数:136790
2 怪盗ワリオ・ザ・セブン 販売本数:91249 累計販売本数:91249
3 シャイニング・フォース イクサ 販売本数:72306 累計販売本数:72306
4 Wii スポーツ 販売本数:57418 累計販売本数:851535
5 はじめてのWiiパック 販売本数:45724 累計販売本数:764813
6 ドラゴンシャドウスペル 販売本数:40541 累計販売本数:40541
7 Gears of War 販売本数:33212 累計販売本数:33212
8 世界樹の迷宮 販売本数:32511 累計販売本数:32511
9 監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない大人の常識力トレーニング 販売本数:31735 累計販売本数:1130647
10 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:29626 累計販売本数:3868279
>>683 かといって本編のみで14章までいって壁にぶち当たって寄り道はじめると悲しいけどな
わざわざレーダーみて歩いて今更のアイテム拾ったり
封印解いた余波で豚がワンパンされたり奥義バブルでポカーン
イクサ大健闘だな
頑張ったな・・・ぶっちゃけ初動5万くらいかと思ってたよ
>>684 7万か
エロゲだと1万いけば御の字らしいけど、コンシューマだと何万本売れたら御の字なのかわからん・・・
DDS結構売れたなw
>>688 製作費用による
費用によっては10万売り上げれば十分勝ちだし
費用によっては50万超えてもまだ赤字
イクサは5万売れればトントンじゃね
15万はいかないと続編の望みは薄そう
スネオからの流用が多いもんな
損益分岐点は結構低そうだ
是非次回作に繋がって欲しい
>>688 大手ゲーム開発下請け会社は10万本売れりゃヒット作品として考えてるな
>>694 生まれた利鞘はPSUの+ディスクの開発資金に廻されます
良い装備ないと仲間とのHPの差がすごいとになるよな
パワーアート刻んでも微々たるもんだし
>>684 やっぱりキャラデザ効果は高いな、
初動で圧倒的にスネオを越えた。
>PSUの+ディスク
もう鯖閉めろよ あれ
でもイクサはスネオのチキティータよりインパクトあるキャラいないよ!
妖精の粉使いまくりのチキより役に立つキャラはない
>>696 (´・ω・`)
一体どれだけのユーザーが望んでいるのか・・・
シリルのコスに巫女服や水着はないの?
>>703 今のご時世、シリルにあったら漏れなくトウマにもそれ系のコスが付いて来るぞ
>>698 スネオの初動ってなんぼくらいだったん?
初期服・改って溶解したらもう二度とドロップしない?
力袴は既にソレ系かもしれん
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 12:21:04 ID:BFXNR3kF0
.hackは完結なのに13万は痛いのでは?
>>708 君はsageと半角と空気を読む力を覚えろ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 12:23:33 ID:BFXNR3kF0
>705
聞くな!スネオ自体知らないヤツ多いし。でも、スネオがあったおかげでイクサがあると感謝しる。
>>704 パンツ一丁にクマの被り物被ってショッピングモール駆け回るカメラマンもいるんだ
なんてことないだろう
>>711 教えてくれよ。イクサの今後の見通しが読めないじゃん。
最終的には9万出たんだからいいじゃん。
あれだけ儲のやかましい世界樹がギリギリランク内か
あのゲーム内容でランク内というのは凄いけどね。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 12:33:05 ID:BFXNR3kF0
世界樹は数量不足が原因では?ワリオと同日だったので、変な意図を感じるし。
DSのコア(?!)ユーザーが、それだけゲームに餓えてるんだろ
次回作出たとしても開発費は今よりも少なくするのがセガ全体の方針だからまた使いまわし多発の可能性があるぞ
毎度毎度思うけど
このスレの一部民は他ゲー叩きの時になると元気になるな
スレ間でなんか思惑あるのかどうかも知らんが、いやはや
出荷4万以下なのを知らないGK乙w
>>721 このスレにGKとかあんま関係ないから
セガもしくはネバーが良ければあとはどうでもいい
他ゲーを叩くのは子供のすることだって
頭に[aiko]ってかいたパンツをかぶってアミタイツをはいた露出狂の正義の人がいってた。
他人を叩くよりも認められるのが大人だってことらしいよ。
おまえら過剰反応すんなや。
>>715がちょっと一言言っただけだろ。
>>720の方が誘導していて悪質だと思う。
どうでもいい
無敵無双激強っ!これは暫くは無敵だな!
と思ってたらすぐに訓練15Fでのされた。
当分はここを突破出来そうに無い。
最初にジオフォート行くのに通る聖剣のある洞窟って
岩崩れて入れなくなるよね、もうあそこは二度とは入れんの?
ラストダンジョンの敵を2、3撃で倒せるから調子に乗って贄神に突っ込んだら
瞬殺されて笑った
やっとアミ公とチビ犬が仲間になったけどマジおもすれー
止め時がみつかんねーwww
メシ食うのも便所行くのも惜しいくらいにおもすれーwww
黄ドラゴン(スパーク)強いな…訓練所のは青と赤をパペットで
仲間にしてタコ殴りしてもうっかりタゲられてワンパン。
封印石の方でもワンパン…黄は青や赤の3倍増しぐらいの感じだ。
ところで11章ってランダム防衛戦おきないみたいね。
今まで行ってなかった所探索しまくり。
戦もハマッてて好きなんだけど、初代シャイニングみたいなシステムで
新タイトル出ないのかな?
個人的に、転職&戦闘BGM変化とか独特な音楽とか好きだったのに・・・
厨房の時はシャイニング2にお世話になったなw
ホーリィアークの続編が出て欲しい俺は異端
それはキャメロットやクライマックスに期待しろ。
今のシャイニングチームには無理。
クライマックスといえばPSPのランドストーカーはどうなったんだ
防衛ロボかわいいな
丸くてびよーんと手足がのびててビコビコしゃべってかわいい
ムクッと起き上がって一緒に戦ってくれてかわいい
これはスターウォーズのR2-D2を上回るかわいさ
家に一台置いて掃除させたいな〜 グッズ出ないかな〜
誰か「SFイクサの防衛ロボはビコビコかわいい」でスレ立てろよ
チャージ攻撃で爆炎を周囲に撒き散らしてくれるから、
部屋に置いたらエロゲとかPCとかエロホンとか使用済みティッシュが吹っ飛ぶぜ?
一応、部屋は綺麗さっぱりになるな
ビックカメラでやってたプロモ見て衝動買いしてきた
ヘタなのにアクション系ばっかやってるぜフゥーハハハァー!
>>738 かわいいよな。居住区のやつとか、アダムの隣のとか、主人公部屋のとか、もう!
絶対アダムよりスペックが上だよ。ラスダンで増援してくれた時には鳥肌たったよ、マジで。
>>568 >>570 ヒカネであってるはず
俺は見た
1章のシリルでイル村に戻ってヒカネに話しかけたときにシリルの (⌒ワ⌒) を
>>737 そういえばレディストーカーって、元々はDQ4のアリーナストーカーとして出す予定だったんだっけ?
>>743 俺はジオフォートのカバン持ってるほうのキツネで尻の笑顔見た
あの大きく開いた口にチンポぶち込みてええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
偶然迷い込んだ場所がどこか分からなくなったんだが、分かる人いるかな。
地面からミミズというか竜の頭みたいな敵が出た所なんだけど
>>745 そんなんで判ったら超能力者だw
素直にL2押してMAPの名前見れ
>>745 平原から魔族領か山の上に行ったと予想してみる
やべ、おもしれ
>>744 シリルクールカワイイスレにフェラ絵が落ちてた気がす
やはりスネオの最大の問題点は絵だったのな
>>747 同じく。
昨日、ジオフォートに攻撃する魔砲弾?を南東に向かい撃破してくれという
イベントで、途中寄り道したらその敵いたw 多分、爆竜アリーナのある場所では?
ルルネーゼル「さいたま紅さそり隊!」
マジでおもろいな、これ。
ロードスはやったがスネオは回避してたので
結果良かったのかも。
暫くベスターだったので久々の新作買いだが満足。
小説も割りとおもろいし。
同発の方と散々迷ったけどこっちで正解だた。
ラスボスオワタ
最初ブレスで即死してビックリ
とりあえずアリーナ回ってくるかーって事で、全部回った後に再挑戦したら10秒でオワタ
極端過ぎるw
闇耐性防具があれば余裕だし
なけりゃ即死する極端さがいい
あのモヤモヤ突進しか食らわなかった
実体化した瞬間にエリアルセイバーに拳神と勝利者の王冠つけて回転切り決めたら一瞬でゲージなくなってワロタw
そして久しぶりにシリルやったらめちゃくちゃ弱い
ガイア書に光の格でアバロンSPやれば100万x7余裕だよ!
ノックバック+付きの極光の機械弓に巨人の激怒をつけて
吹き飛ばし攻撃のアート刻みまくったら1000%超えてしまった
これは面白いw
アバロンノ婆は以外に近づかなきゃ当たらない
アバロンの婆の魔法版はホーリー2並に広いが
チャージ版は意外に狭いな
魔術師の集中力4取ったら、MP回復が720.0/秒になってワロタw
アバロンノヴァ連発、息上がってきたらカオスゲート3連発で回復、の繰り返しでウマー
なんか物足りないと思ったら今回は覚醒イベントがないじゃん
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 16:05:15 ID:SOrL//kA0
こんな糞ゲーより世界樹のほうがおもしろいし
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スネオやったことないけど覚醒するとなんかいいことあるの?
竜の弱点が付いたドラゴンバスターを拾ったのですが
これってドラゴン系への攻撃効果が加算されるの?
13章で飽きた
なげぇなぁコレ
>>766 攻撃力100%+されます
パワーアートの龍の倒し方でさらに倍、雷の消し方等も刻んでおくと、
スパークドラゴンにさらに3倍とかになります
ガンテツ呼ぶ前か、中盤までのガンテツ達が居住区にいる間にしか
ガンテツの足元にある宝箱は取れない?
中身が気になる
後半行く前の人は、倉庫の少し上を調べるんだぁ
>>769 おお、おおぉぅ では暴竜のアリーナに行ってきます
ラスボスはマシンと鎧のアート刻んだら大した事ないのな
攻撃力100%+攻撃力100%+ドラゴンバスター+竜の弱点+雷の消し方+竜の倒し方+羽の切り方+鱗のはがし方+*チェインリング+チェイン20%+チェイン20%+拳神の連撃
他にやる事がある間の、少しだけ楽なミスリル・金・アイテム稼ぎ
2chやTV見たり、飯作ったり、敵が出ない所で30分トウマかシリル放置
防衛戦でミスリル等ゴッソリゲットの繰り返し
ただし、プレイ時間は無駄に増える
>>773 ヨダレが出るね。その連撃に3回と耐えられる竜なんかいなさそう
こちらの防御力はともかく
>>770 ガンテツが居住区にいるときに調べたけど取れなかった。
現時点では謎っぽいね
>>776 マジですか
ヘルブラスト等の高度判定が上のほうにある奴でもダメ?だよねやっぱり
謎だ
>>770 ぶっちゃけ、
単なる宝箱のグラを流用しただけのオブジェクトだろとマジレス
>>777 魔法色々試したんだけどサッパリですた。
なにが正解なのかしら
人狼の古戦場のボス強すぎwwww
レベル25じゃ無理なのか・・・
雑魚は全部倒しても、ボスが1ダメしか与えられなくて死んだ・・・
>>778 流用して宝箱反応も出てるってことかwww
円形台地だっけ、あそこのマップにも反応あるね
スッゲー遠い所に。
ガンテツの場所だけど、クリア目前まで進めるとガンテツ達が居住区いくから
気になるなら色々試してみてん
攻撃力UPとSTRUPはどっちがお得なの?
4章なのにレベル56になっちゃった。でもまだまだ寄り道…
と思ったら地底湖の敵にワンパンされた
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 17:02:18 ID:RGtXASrb0
武器とかに好きな能力(奥義じゃない)つけられないの?
>>786 付けられない 完全ランダムだからこそ面白い