2 :
リストカッター中山 ◆NakayamaFA :2007/01/21(日) 18:27:33 ID:DrJMaCbM0
2
やっぱりテイルズオブですよね!
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 18:58:52 ID:L6yqRuM70
DQ8はそれを1つの売りにしてただけあってね
広大でなくてマップ上移動とかでいいよ。酔うから……
味もそっけもねえよ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 11:02:41 ID:yxkjkdOl0
FF1やDQ2を3Dで見てみたい
一度でいいから見てみたいリアル地球サイズのRPG
一本道だが標準クリア時間は3000時間
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 01:11:05 ID:RKQtWI8DO
やりたくねーw
移動とかやばいでしょ
一回やってみたいなそれ。
一回だけでいいけど
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 01:55:36 ID:uqHRyHWEO
てかRPGの舞台になる星ってどんな形してるの?
筒型?????
FF10のビサイド島は良いね。
音楽もいいし、移動マップの視点もいい。海の方を見てるだけで、作り上げられた世界の広さを感じられたな。
なんとか草原に辿り着いた時も、目の前がパーっと開けた感じ。
既出かな。
フィールドが美しいって点ならグランディア3も相当良いんだけどな
なんていうか内容がね(笑)
グラはFCだからしょうがないけど、FF2はスレタイに合ってる気がする。
世界は広いって感じもあるし、美しさもでてる。音楽も良い味出してるし。
今の技術で再現できれば、歴代FFでも一番良いと思うんだけどな・・・
草原や森、山、川に湖、海と砂漠、島国のバランスと幻想っぷりが好きだな。
オブリビオンてどんな感じなんだろ
>>14 わかる。
FF1・2は何でもほんと(雰囲気は)広大だよな。
特に2の場合、フィールド音楽が良いのと、ほとんどの場所が歩いていけるから・・・
3以降は悪くないんだが、どうもバリエーションが足りなかったり、
広すぎるor狭すぎる場所が多すぎる。
FF2は目的地が遠いのも広い感じを出していると思う
巨大戦艦を破壊しにいくときとか、遠くて大変だったし
途中で引き返そうにもルーラみたいな便利ツールもないし
FF2のフィールドは一応大陸同士が繋がってるからな。
船を使わずとも徒歩で世界一周というか大陸横断できなかったっけ。
広大ではないが、ヴァルキリープロファイル2はフィールドが凄く綺麗。
>>19 広大ではないが
ってわかってるならスレ違いだとなぜきづかないwwwwwww
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 19:00:24 ID:CXVZsIjb0
冗談はよし子ちゃん
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 19:09:28 ID:HFLAzHK8O
FF9から始めた俺からしたらFF1・2・3・4・5・6のフィールドは似たりよったりで記号の集まりの世界でどれも同じに見えてしまう。
やっぱりFF12。海とか空とかキラキラしてて目線のずっと先まで広がる広大なフィールドは凄い
ブルードラゴンは海とか川とか水周りの表現がヤバイ
浜辺フィールド散歩してるだけでおっきしてくる
ここでWA5を振ってみる
映像としては微妙だが(南東エリアは)広大さはあるぜ。
FF12のグラフィック+FF4のシナリオと音楽=神ゲーだと思う
FF12はグラだけは良いからな・・・
オレもFF2を12レベルで再現すれば凄く良いと思う。
雪原とか特にハマリそう・・・
FF4は裏世界や月になっちゃうからスレタイとはズレがあるw
FF4なんか
今に続く糞アニメ風ゲーの走りだしな
今更広大なフィールドでやりたいとも思わんが
FF7。音楽もいい。
FF8とFF9のフィールドは糞だった。
俺は逆。
FF8・9のフィールドは好きだが、FF7のフィールドはなんかつまんなかった。
特に音楽。7フィールドの音楽は暗すぎる。8・9フィールドは名曲なのに。
FF8の音楽はFFで一番好きだ
7と9のフィールド曲は大好きだが8は記憶にないなー。
どっちも胸の詰まる感じというかなんか切ない。特に9のイントロ。
フィールドの音楽は大事だと思う
FF7の前半は世界の広さを感じさせてくれる音楽だった。
WA5の南東もよかったな。逆にFF6の世界崩壊飛空挺入手後はいまいちだった。
FF12のモスフォーラ山地もただウルサイだけって感じだった。
FF12はうろうろするのが楽しかったな。街とかも。
FF12は、特にギーザ平原が走っていて気持ち良い。
あの砂漠の廃墟っぽいところも雰囲気出てたし、フィールドに関してはPS2のRPG最強だと思うw
ヘネ奥とかもうあのコウモリやプリンや緑のオバケとの相乗効果で怖くてたまらんw
そしてセロビ大地は確実に寝る。
セロビ台地かツィッタ大草原の川が流れているところは好きだ
FF7はずーっとミッドガルで話が展開してて
ここから世界回るのかよって感じでフィールドに出たってのがあると思う
音楽はもはや全体としての評価や印象でフィールド単体の評価からは離れてるだろ
フィールドではかなり上質な部類のワンダなんて無音だぞ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 01:22:13 ID:5FXdIy0b0
FF10・FF11・ff12は音も凄い
川のせせらぎ
滝の音
風の吹きすさぶ音
地面によっても変わったり草の多い少ない所でも微妙に足音ガ変化する
音の発生源から180度回転移動すると音の強弱だけでなく
右から聞こえてた音が左から聞こえるように変わるし
見た目が綺麗だけでなくて
その場に居るように錯覚するくらい臨場感も凄い
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 13:16:09 ID:O//GsnWx0
グランディア3(笑)
ローグギャラクシーのグラフィックは綺麗だった
さすがにグラフィックは美麗らしいよね。
グラフィックだけで300円出す価値はあるとか。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 16:21:53 ID:oU5kTUt7O
古今東西きたちょんぽ物語はヤバい
ローグは平面だけでコピペばっかで
デザインがアレだからなんともな
スーパーモンキー
>>38 だよな。最初FF7やってた頃、このゲームには
今までのFFと違ってフィールドが無いんか? と思ってたくらいだし…
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 18:38:09 ID:O//GsnWx0
FF7のフィールドに出たときの感動はすごかったナ。
第一声
「ミッドガル小っさ!!」
>>40 何となくだが、FFよりもoblivionのが合ってる感じがする
このスレ見てて思ったんだがFF10とか12ってフィールド無いと思ってたんだが
どの辺がフィールドになるの?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 18:06:00 ID:A4hhcaQY0
山や草原を走り回るじゃないか。
12の風景が好きなものとしては10と一緒にされるのはいやw
10はキレイだけど走り回れる感がないよ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 18:12:17 ID:A4hhcaQY0
景色を横目にただひたすら一本の道をゆっくり進む10が好きだ。
巡礼とはこれ人生なり。
俺もフィールド歩くの大好きで色々やったけど、
ここで紹介されてたオブリビオン(アジア版)がいまのとこ一番。
このスレにいるような人には是非お奨め。
本当に凄いよ。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 18:21:26 ID:A4hhcaQY0
つーか
>>1に書いてあるゲームはもういいよ
さんざん前スレで同じゲームばかり連呼されたし
他のが知りたい
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 01:05:54 ID:FywHSKkf0
>>57 無いからループしてるだろうが馬鹿ぽんたんヽ(`Д´)ノヽ(;´Д`)ノ(´・ω・`)
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 04:56:29 ID:TwQgg8RhO
GTASA
>>57 この手のスレは人員固定で
ひたすら同じタイトル連呼するだけになりすいからな・・
オレ的には幾らフィールドが壮大でも、
今の時代シームレスじゃないと歩き回る楽しみは薄い
「GTA」と「ワンダと巨像」オススメ
FF12はあういう戦闘だったからや広さやグラの質落ちててイヤだったな
やり込む所全部薄暗い所ばっかりだし・・・
でもアウトフィールドはそれなりに綺麗だったけど
ゲーム中のフィールドもそうだけど
事前に発表されるワールドマップも重要だね、オレにとっては
そういう意味では「グランディア1」が最高(未プレイだけど)
グランディア3はフィールドはとても美しいよ。
光の操作や遠くの景色なんかはハイレベルだと思うよ。
今なら安い(ry
ドット絵のゲームだと、あんま広大じゃないかもしれないけどゼルダ系はどれも好き
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 17:36:47 ID:d7hu2tcx0
>>62 グランディア3は食材は高級だからね。コックはちょっとアレだけど…(笑)
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 18:03:30 ID:0Ilwb5PiO
何故RPGの世界は南極のすぐ下に北極があるのはどうして?
それは世界がドーナツだからだよ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 23:01:28 ID:ehcZfUKy0
>>57-58 スレタイ的には間違いじゃないんだけど、新しめのばっかだからな・・・
グラが美しいってなったら現時点ではeMやブルドラ、オブリになるし
360、PS3持って無かったらDQ,FFが出てくるのはしょうがない。
個人的には雰囲気の美しさ(このスレではFF2とか)を重視したレスのが
読んでて面白い。
新作のDQ,FFが悪いってワケでも無いし、大神は良い味でてると思うけど。
DQMJが歩いてて楽しかったな。別に広大でも美しくもないが…
じゃあ駄目じゃん
ブルドラオヌヌヌ
PS2なんてレベルじゃねーぞ
やっぱDQ8
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 17:34:01 ID:gX6GPtVl0
ドラクエ1から2はマップに共有性がある分2やったときに
マップの広さに感動した
ドラクエ3はひとつのマップが終わったらもうひとつマップが出てきたので
感動した
あと世界のひとつの地域が舞台のRPG(幻想水滸伝、FF12、ロードス、マダラ等)は、
まだまだ世界は広いんだと感じられて良い
簡単に世界一周できると悲しくなる
美しいといえばFCのマダラは季節ごとにグラフィックが変わり良い感じだった
コナミはBGMも良かったしね
シェンムー2はこのスレ的にはどうなんだろう…。あれはアドベンチャーに類するのか?
ともかく、アバディーン湾の美しさは是非見てもらいたい。今でも遜色ないと思うよ。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 22:48:00 ID:EAWcBOI00
>>73 シェンムーはものすごくやってみたかったが
やり損ねてしまった
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 01:14:02 ID:QpbIMZ0T0
>>74 それパソコンの画面じゃね?Xbox360?
>>74 スレタイ的に、比較画像としては不適当だろw
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 16:52:33 ID:QpbIMZ0T0
3枚目は右の乳首が貫通してるし
4枚目は左の乳首が貫通してるし
凄いんだか間抜けなんだか判断に迷うわ('A`)
MMOとシングルRPGのMOD使用の3Dモデルを比較か・・・
さすがだ・・・
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 11:21:26 ID:HGC1ZDsG0
>>80 オブリビオンは相変わらず素晴らしいな。
そして、ドラクエソードも親しみが沸く感じですごく気に入った
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 01:16:29 ID:F/CMCrNy0
>>74 >相当ハイスペックのPCじゃないと
>オブリのMODを綺麗に見ることは出来ないぞ。
>C2Dの2GHz、メモリ2GB、出来れば8800刺せ
なんだ、この詐欺みたいなスペック
ゲームの為に廃スペに買い換えるかばーろヽ(;´Д`)ノ
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 16:14:27 ID:gOOc0iCN0
まあ、また言うか?みたいな感じで悪いがやっぱブルドラはすごい。でもカメラがなあ…
ゼルダみたいな感じで視点を自由に動かせたらもっと景色を堪能できたんだが
やべー。Xbox360買いたくなってきた。イカンイカン南無南無南無・・・・
オブビリオンは凄過ぎる
ゼルダは背景と水に対する力の入れ方が尋常じゃねぇ
広くないけど冒険したいのはFFCCだな。レベナ・テ・ラとかカー君の町とかが幻想的で気に入った。
FFCCは、雰囲気も良いが、あの独特の音楽がさらに気持ち良い
あれのお陰で、時々無償にあの世界に入っていきたくなる
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 02:21:15 ID:yGlrXlHF0
PC版はな
そういう痴漢行動が嫌われんだよ、迷惑かけんな
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 04:19:26 ID:yGlrXlHF0
素直に凄いと言いなよ
素直じゃないなぁw
すごいけど
この画像達じゃスレタイとまったくそぐわないからかえってくれないか
>>90 ここはコンシューマRPG板だろう
お前が360用のMODでも提供してくれるってんなら話は別だがな
このスレもゲサロ向けだよなぁ
ジャンル無制限なら、風景が綺麗なゲームなんていくらでもある
でも、あえてRPG限定ってところに意味があると思う
オブリ信者って、なんかこうホント宗教みたいな雰囲気醸し出しとんのー。
このスレはオブ宣伝用に立てましたから
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 01:36:05 ID:qE2DZKWK0
シャイニングフォースイクサ
フィールド?というよりマップが広い
あ、美しくないといけないのか。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 03:37:34 ID:zsY8aMiNO
オブリビオンがすごいのは知ってるが、それは廃スペックPC持ってるヒトたちだけの楽しみであって、MODも使えないクソ箱版はなんの関係もないんだが…
聖剣4
MOD厨はMOD作者がゲームを全部作ってるような物言いするから困るな
元のゲームがすごいからMODも映えるんだろうに。
フィールドってワールドマップのことかとずっと思ってた…
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 15:53:30 ID:B8HdTvy40
正面だったらすげぇな
PS3と箱○のRPGは全部そうなるかもな
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 12:05:06 ID:PM5Sabzf0
age
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 04:22:42 ID:taanOGVl0
Xbox360は凄いね
PS3と違ってガンガンソフト出るし
今後のRPGが非常に楽しみ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 04:27:30 ID:vg8Zy+o8O
360なんか買わないから楽しみじゃない
360はAAAの新作次第
Wiiはゼルダ次の新作次第だな
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 11:37:24 ID:sM2unpU+0
age
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 12:25:38 ID:TzMc74hG0
>>112 ひたすら西へ西へ進めばいいんじゃないだろうか
やってみたいな
高速飛行船でMAPを一周するのに60秒くらいかかる程広いゲームってある?
>>112 これをクリアするんだから有野はバカだなぁ
広大なフィールドを目的地を探しながら進むゲームは
何処に行って何をすればいいか分からない糞ゲーと言われる
これを危惧したDQ8は
目的地までの分かりやすい道を造り、標識を立て
アホでも迷わないようにした
>>116 それを考えるとWA3のニーズヘッグパスは二つあるとは思わずに詰まった連中が多いこと多いこと
俺もですがね
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 16:13:33 ID:Bk8xDj+U0
保守
WA3は町やダンジョンのシンボルが小さいんだよ
あと、海が砂。水じゃない。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 00:26:07 ID:AI7Of4G60
FF11は板違い
大規模MMOにいけ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 00:07:16 ID:D+860tug0
ゲームの進化遅い
ハードばかり進化してソフトが全然追いついてねー
>>121 11は専用板が有る。大規模に11持っていったらおこられるぞw
11はネ実にどーぞ。
しかし
>>120の動画はいいなぁー。糞マシアが面白そうに見えるw
いや、実際面白いんだが…うん
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 13:29:52 ID:D+860tug0
FF11は糞難易度高いマニアゲー
オフゲばかりやってるヌルゲーマーは最初の料金で出来る2ヶ月で逃げ出すくらい難しい
本当にFFシリーズが好きでなければ絶対に続かない
見た目のグラに釣られて安易に手を出すな
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 14:39:54 ID:vtVhEvY3O
いや、8日からキャラ制作の時にサーバ選べるようになるからいい鯖選べばぬるいぞ…
でも、一人でやらないで積極的にコミュニケーションとれる奴じゃないと
根本的にむかないなw
てか、プロマシア以外はストーリー進めるのは温い。アトルガンは温すぎだがな!
景色はプロマシアのがいいのが難点だ…www
難易度じゃなくて時間だって
にしても過疎ってきたから宣伝が活発だなウザイ
ネトゲは人いないとつまらないもんねー
オフも充実しててとオンが気軽に遊べるフィールドが広ーい自由なゲームないもんかねぇ
オンラインゲームってユーザー自身が
自由を縛る傾向があるからな
効率基地外っつーか
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 14:08:14 ID:YMxCFt8H0
また宣伝かよ糞FF信者
UOのフィールドが3Dになったらムチャクチャな広さになるな
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 00:41:19 ID:tCnA1C6p0
XBOX360のオブビリオン
>>120 いいなぁ MMOでもこういうストーリー練りこまれてるのは珍しいよな
エスコン5のEDの曲もいいな!
アゼルjパンツァードラグーンRPG
エターナルアルカディア。
空のフィールドに特化したゲーム。
エターナルアルカディアなんかはその辺の家庭用RPGなんか目じゃない。
空気感、空の表現がすごい。これほどまでに冒険したくなるフィールドはそうそうない。
エターナルアルカディアはちょっとやってみたい
wii買ったらやってみようかな
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 02:00:39 ID:tIyFE/070
>>134 アゼル良かったね
セガが宣伝下手糞なばかりに隠れた名作になってしまった(´;ω;`)
ゼルダの伝説 時のオカリナ
遊びつくした作品であるが、今プレイしても
ハイラル平原は美しい。湖畔もなかなか
個人的に、トワプリよりも綺麗に思う
時オカは空気感がたまらない
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 17:19:05 ID:KRRMuyG+0
時オカは同意せざるを得ないわ。今と比べたらグラフィックは劣るが、感動度はこっちの方が大きい
同意
オカリナの空気の気持ちよさはガチ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 19:07:22 ID:Be7qalRQO
特に日の出のときは神
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 08:11:01 ID:w9kkFUg6O
ぴろりっぴろりっぴろぴろぴろ〜
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 08:14:32 ID:93zfw32TO
ダーククロニクル
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 10:15:55 ID:6B/IBME7O
>>143 広大ではないけど最初の町の雰囲気はすごく好き
時オカはこの先には何があるんだろう的なワクワク感が良かったな
どこか不気味な雰囲気がそれに拍車をかけてると思う
ダークロは街の雰囲気が凄くいいね
時間が流れてたりそこで生活してる人々の営みだったりそこら辺が良く出来てた
フィールドの方は列車移動とランダムコピペダンジョンで広大って感じはあんまりしないのが残念
浜辺の駅でジオラマでピラミッド作ってそこから海にダイブしたりしまくってたのが懐かしい
ウィザードリ...
今までやったゲームの中ではエターナルアルカディアが一番広大で美しかった
音楽も良いし 雲の上や空の下?に行けたときはホント感動した
広大なフィールドを生かしたミニゲームも相当やりこんだ
ただ フィールドが広いので移動がめんどくさく
それに加えエンカウント率が異常に高くロードも長いので快適ではない
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 01:22:42 ID:lKFavo5y0
ドラッケン
のためにあるようなスレでつね
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 02:28:42 ID:lKFavo5y0
人物がキモイね
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 19:26:54 ID:f6oML9ri0
ブルードラゴンはどうよ!
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 11:18:54 ID:3ObCZ2eC0
テイルズオブシリーズのためにあるようなスレですね。
横綱:DQ8
大関:
関脇:
西
横綱:オブリビオン
大関:
関脇:
東
横綱:DQ8
大関:
関脇:
オブはモロに負ける
DQ8と武士ドーブレードを合体させたフィールドがいい
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 19:17:57 ID:CiHoYD/p0
これはキモい
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 10:23:16 ID:YXZ9nAud0
FF11もう古いな
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 13:46:39 ID:Sd9TaVlDO
>>154 全然広大じゃない。
フィールドは上から見下ろす視点で空とか見えない。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 20:26:36 ID:Y+4iyMED0
定期的にFF11の宣伝に現れるバカがいるな
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 01:23:49 ID:zitNQw0I0
広大で開放的なんだけど、心理的な圧迫感で閉塞感出まくりのゲームと言えば
キングスフィールドシリーズだな
騙されたと思って2からやってみろ、鬱になるから。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 04:35:17 ID:wqPWw3Ne0
あれ自分が手ぐらいしか映らないんだよね
ダンジョンマスターは面白かったけど
今ひとつハマレなかった・・・
4やったけど精神が保たなかった
キングスフィールドは暗すぎるんだよな
もうちょい、綺麗で明るい風景を見ながら冒険したい。
あとあのゲームはWiiでやってみたいなw
ゼルダみたいに剣=リモコンでやってみたい
スーパーモンキー大冒険はどうだい?
それは伝説のクソゲーじゃ…ww
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 14:53:32 ID:Fi7lQDam0
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 14:59:11 ID:7VZ4IQqK0
キャラクターがもう少し日本人向きのデザインなら、日本語版のために箱買うのに・・・
流石にあの海外色が強すぎるデザインじゃやる気がしない。
別にアニメ風にしろとは言わんが、リアル調でもせめてゼルダやFF12みたいに・・・
キモオタ向きじゃないってだけだろ。勘違いするんじゃないぜ?
ワンダがRPG要素もあってもう少し広かったら和製オブになれたかもな
日本のメーカーもそろそろオブとか真似たの出してよバカー
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 01:35:52 ID:bCxj7PCs0
TFOL
広大とは言えないがso
散々既出かな
ウィザードリィ7はやけにフィールドが広かったなあ。
フィールドがめちゃくちゃ綺麗らしいグランディア3ってどうなんだ?
ストーリーや声優が酷すぎるのは知ってるが、
システムとか音楽はどうなんだろう。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 22:53:28 ID:ZZ3KX9fI0
グランディア3は光と影の表現は凄く良かった記憶がある。
池の水が太陽の光を浴びてキラキラ光ってたりとか。
190 :
185:2007/04/14(土) 20:07:25 ID:qdjGYBeT0
なるほど・・・
システムはどうなんですか?
もうシナリオは全く期待すらしませんけど。
戦闘なんかは面白いよ、グランディア3は。
テンポも良いし、爽快感バツグンで、戦略も色々練れて楽しい。
てか戦闘だけで言ったら今までやったRPGで一番楽しかった(あくまで俺は)
でも逆に言うと、フィールドが凄い綺麗で、戦闘が面白く、ロードが短い。グランディア3の良い所ってそれくらいしかないな。
音楽はどうだったかな…主題歌は良かったんだけど。
めちゃめちゃ面白そうなんだがw
めちゃめちゃ面白そうなんだが(笑)
少し褒めすぎだったかなwその分、ストーリーとキャラと声が糞なんだがね。
まぁ、少なくともグラフィックについては評価出来るよ。ただし街が少なく、行ける場所も少ないから広大ではないかな。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 10:02:02 ID:Tk4FHKvH0
グランディア3オススメ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 10:40:25 ID:jRT7F8jb0
一本道フィールドだろ、このスレ的にはお話にならない。
ドラクエ9に期待してたんだが(泣)
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 12:18:38 ID:OTWCLVaYO
ドラッケン
ダーククロニクルのフィールドの美しさは異常
逆にFF6はものすごい狭く感じた
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 19:28:22 ID:TBdTGDZR0
ワンダと巨z…なんでもないッス
RPGじゃねー!でも気持ちは凄く分るよw
ゼルダとかワンダが広大に感じるのは、馬で走れる存在も大きいよね
普通のRPGにも高速で走れる馬、欲しいな・・・
(エンカウントとかの関係で今は厳しいけど、シームレスも増えてきたし)
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 23:41:57 ID:tC9ZZCcU0
パソはヘボイし、XBOXみたいなサイバーなハードなんて持ってないんだ。
だからPS2でずーっと彷徨っていたいようなのを教えてくれ
そうするとワンダしかあるまい
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 23:46:31 ID:d3l7N6EE0
209 :
205:2007/04/21(土) 01:08:30 ID:v1nQVkgy0
>>206>>207 レスありがとう。
まあ、実はワンダは経験済みなんだw
あれはよかった。
余分なミニゲームはトカゲ探しくらいで、ボスを探すのとタイマンだけに
焦点を絞ってて純粋に世界を走り回れるのがよかった。雰囲気も最高。
風景が美しいだけってRPGはあるけど
フィールドが広大なだけってRPGは無いな
.hackかな。凄く好きだった。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 22:52:38 ID:ki67j7c30
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 00:41:04 ID:1/RqyNsJ0
誰もいないエリアを無敵で散策しても萎えるだけだろ。
インスニの追加ですら萎えたのに…
やっぱ俺はFF12が一番好きだなぁ。
歩ける範囲は広大って程でもないんだけど、
ふと見回すと戦時中に撃墜された飛空挺が遠くに突き刺さってたり
空の色が地域ごとに違っていたり
遠くに目指す目的地の遠景が朧に見えたり
海を眺めに崖を上っていくと植物モンスターがぴょこぴょこんって地面から生えたりして驚いたり
ぼーっと街中でNPCがお喋りしてたり、市場で値切ってるらしき行動していたり
子供が駆け回ってるのを見てるだけでもまったりできる
わかるな、それ
FF12のマップって確かにそんな広くないけど、
箱庭を観察しているみたいな良さがある。
マヂ?
俺10でキモクなってFFやめたクチだんだけど
12ってそんななんか?
やってみようかなぁ、今なら安そうだし・・・
けど、何か戦闘にえらく時間が掛かるらしいし・・・ヤズマット?オメガ?だっけ
>>217 その二匹はやりこみの極みに会う奴だから何時間も戦う相手だけど
普通に進めて脇道行くくらいならサクサク進むよ。
エンカウントじゃないから戦いたくなければとっとと走り抜ければいいだけだし。
10と違って景色に変化があるんで冒険してるという感じが凄くある。
そうやって旅をするように一個一個足止めながらプレイしてると1週目で80時間とか越えるがw
遠景見えるって良いよな。
確かにFF12は凝ってる
話と関係ない場所にも、ある程度自由にいけたし
DQ8で物足りなかった天候の変化や
フィールド上のNPCもアクセントになった
ただ、それぞれの地域の一部分だから
全てのフィールドが地続きのDQ8のような
旅の雰囲気はないんだよな
DQ8タイプだと世界全体が小さく感じやすい面もあるから
どっちがいいというわけでもないが
キングスフィールド5(予)
>>215 そういうのが好きならば、シェンムーは絶対好きになる。
DCだし、ロード時間も長いが、そこからリアルに生活観までを
感じられるゲームは、そうはないかと。
特に一章・横須賀の、横須賀港は最高。
釣りをしている人の横で、ずーっとボーっとしてた。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:46:33 ID:ihThWYHp0
FF12
サリカ樹林とフォーン海岸が好きだ
セロビ台地はもっと好きだ
雨が降ってたりしたら最高
木陰でしんみり雨をながめてる
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 08:56:39 ID:ljMO4d390
RPGじゃないんだけど,グランドセフトオートサンアンドレアスも
すごくいいと思うお♪
PC版しかやったことないけど、
ドラッケンのフィールドの広大さにはワロタ
数時間でプレイを断念した。
ワンダすげーーーーー
ワンダ凄いよなぁ
ワンダのエンジンとシステムでRPGつくらねーかな
山とか崖登った先に町とか村とかあったら燃える
PS3でHD対応のFF12出ないかなあ
ワンダで太陽としっぽみたいのやりたいよ
ちくしょーーーーー
ワンダおむすれーーーーーー
でもRPGじゃねーーーーー
RPGだよ?
最悪だな
思ったんだが、フィールドって横に広いのはそこそこあるけど、縦に広いやつはなんでないんだろう
下を見たら霞んで見えて、飛び降りて着地しても、まだ霞んで見える下があって…位の。
一番高い場所でもせいぜい一回飛び降りたら一番下に到着だよな。しかも箇所の数も少ない
高さを表すと空間的な広がりが感じられるっていうし、もっと高低差が欲しい
ゼルダのトワイライトプリンセスは、フィールドもダンジョンもわりと高低差がはげしかった気がする。
でかい滝を飛び降りるのは快感。
キングダムハーツのクレバスは良かった
>>232 だだっぴろい平野は作りやすくても立体的なのは難しいんだと思う
ICOは高いところが怖かったな
ワンダが最近このスレで人気あるみたいだが、高低差部分ってどうなんだ?
ロープレじゃないけど箱のテストドライブアンリミテッド。
ハワイのオアフ島をまるまるシミュレーションした逸品。
もちろん町の向こうに写る山も一枚絵じゃなくてそこに存在してる(行ける)。
レースしてもいいけど単にボーッとドライブしてもおk。
島を一周するのにも小一時間くらいかかる。
これだけ話せばフィールド好きならとっくに漏れてますよね(何が)?
もう、ぶっちぎりだぜ!ビッグワンガム!!って感じですよ!!!
DQ8は小山に登って
周囲を見渡したり
崖から遠くの港町を見下ろしたり
DQ8
別に広大ではないけどライドウも結構いい
電車通ったりとかが
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 23:37:13 ID:0Qvzc1Qe0
エターナルリングは既出?
あれ結構いいよ。
まあ広く見せて実は狭いんだけど、雰囲気がよい。
人生
読者が選ぶ心のベストゲーム100
1 ファイナルファンタジーX(PS2)
2 ファイナルファンタジーVII(PS)
6 ファイナルファンタジーIV
8 ファイナルファンタジーIII
感性など人により千変万化です。
カレーライスが好きな人間もいれば、カレーよりもウ・・・・・・・ンコを食べるのが好きな人間だっています。
ですが、数を見ればカレーライスのほうを好む人間の方が圧倒的に多いのも事実であります。
アンチ野村はウ…ンコを好む方の人間だという現実を受け止めなければなりませんよ。
どこの誤爆だよw
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 17:44:20 ID:cV5k/CMZ0
ほっす
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 01:35:25 ID:ODms6USg0
トゥーンシェードor水彩画風のグラフィック(風タク、大神、サガフロ2みたいなの)でオブリビオンをやりたい。
まったり癒されたい。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 09:58:17 ID:0NtJdmBt0
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 01:31:48 ID:WPq2wwX50
ここは家ゲーRPG板なんだがな。
今度360に出るらしいが、それならちゃんと360版の動画もってこんと。
そゆこと。
できれば、動画より静止画(スクショ)のほうが俺は良いな。
ところで360版買いたいが、オブリビオンってどのぐらいグロいんだ?
グロいのとかエグいの苦手だから、洋ゲーやホラーゲーは敬遠してるんだよな・・・
スレ違いですまんが、モンスターハンター景色いいぞ、あと、レースゲーでも景色いいのがチラホラ、これ以上は激しくスレ違いなんで…、
モンスターハンターはマイト&マジックの進化系かと思ったら
実はRPGでもオフゲーでもないみたいだな
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 20:36:01 ID:y8lNpTRv0
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 20:38:08 ID:srroTBQL0
ラグナロクオフラインでやってるが
フィールドは綺麗ってほどじゃないが広大でいい感じ
>>255 これは美しいね
もうあと2、3本興味あるRPGが出たら、360買おうかな。
ショパン・ロスオデが高評価なら、それとオブリビオンまとめて買いたい。
まあ個人的には、モローウィンドの日本語版をやりたいな・・・
出てないよね?
(PCじゃなくて、きちんとコントローラー+テレビでやりたい。)
オブリビオンのグロ表現は頭が欠けて脳みそが見えてる生首が串刺しになってたり
首なしゾンビがヴぁぁ〜と叫びながら暗がりから出てくるくらい、そんなにグロくはない
ああぁ、そうか、なら安心だ。
まぁそんなにグロくはないよな
でも人が踏み入らない深い森の奥に邪教崇拝の村が、なんてサプライズがあったりするよ
>>255 やっぱPC版にくらべるとジャギジャギだね
○ヴリス一等航海士と話してえ
ネタが尽きたか……、
もうRPGにこだわるの止めようぜ。
駄菓子菓子
ここはRPG板なんだ
箱やPS3に期待したい所だが、双方RPGがなかなか出んからなぁ。
MassEffect
TES4
ショパン
ロストなんとか
上の二本だけで和ゲー十本分は遊べそうな予感
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 18:23:46 ID:hAVunOgY0
WA:F
WA5
バテン1
バテン2
ショパン
この5つのゲームの風景が気になってるんだけど、
どんな感じ?
バテンはフィールド、街・ダンジョン内部、色彩、どれもクロノクロスなイメージ。
あ、でも決してパクリだとか、ダメとか言ってるわけではないから、勘違いしないで欲しい。
d
確かバテンって、スクウェアから抜けたスタッフも参加してるらしいから
その影響かな
他のWAとかはどうなの?
>>267 WA5の風景は解像度の関係であまり綺麗じゃないがBGMが良曲だから脳内補正が物凄くかかる。
とくに南東エリアBGM「嘆きの荒野を渡り歩く(?)」は物凄いんだぜ?
WA:Fは2→3と来た後なら違和感ない感じ…だった気がするが…覚えてないな。
WA5を補足させてもらうと、それまでよりフィールドの自然さ?荒野感とかそういった臨場感は増した気がする。山とか崖とかの高さが増したからかな?うーん…難しいな
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:13:31 ID:im3RjKww0
WA5視点グルグリできる?
スレタイ直撃過ぎてoblivionのスレかと思ってしまったよ
>>272 グリグリ回せる上にモノホイールでごろごろ動けるぜ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 18:30:21 ID:bI/BYkEZ0
WA5
ワイルドアームズは雰囲気が良すぎる。
SFCのウルティマ6は既出?
俺は聖剣のような絵本みたいな世界が大好きだぜ
4はやったことないからしらね
3Dと2Dを比べること自体間違ってるけど
2Dだと手抜きして作っててもそれなりに見栄えするけど
3Dだと手抜きがダイレクトに伝わってくる
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 23:58:35 ID:98LgbS+r0
オブリビオンはxboxとpsで出るらしい
片方だけなら
勢いでそのハードを買っちまう気にもなるのに
両方で出るとなると
どっちが買い得かとか
他のことが気にかかって
勢いを削がれるわ
>>258 出てない。国内で発売されてないし、つうかモロはアジア版すら出なかった。
俺もあれ遊びたいんだが、選択肢はPC版しか無いな。
>>280 他に遊びたいソフトは全く無い?
そりゃ難しいだろうな…。
まぁ、どちらかのハードに他に遊びたいソフトが出るまで待ちなよ。
それが背中を押してくれるさ。
パンピートロット?だっけ?
あれも広かったような…
RPGか?と聞かれれば微妙な気もするが…
age
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 18:52:26 ID:K8jiXmIv0
えいじ
こんなとこにもオブ厨いるのか
厨も何も、スレタイにあってるゲームだからしょうがない。
例えば「戦闘が面白いRPG」スレで、D2やミンサガが出るのは必然だろ。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 00:46:30 ID:gtyTyE7L0
すばらしい
FF11はオフはどうなんだ?
やっぱりつまらんのか?
FF11にオフなどない
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 13:21:46 ID:hRuIpIeO0
FF11は時間がかかりすぎる
5年間でプレイ時間15000時間越えてる人も居るぐらい
150時間とかじゃなくて
1万5000時間
廃人育成ゲームとはよく言ったもんだ
ニートやひきこもりしか楽しめない
毎日8時間か…もっと狂ってるのも居そうだな
FF11か…
友人(♀)が知り合いに誘われて始めたんだけど、最近その友人から来たメールが
キモくなっててひいた。おとなしい子だったのに。
オンゲーて恐ろしいと心底思った。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 13:53:17 ID:Ps3kq+CNO
WA5のフィールドは好きだけど、広大って感じはしないなぁ……
むしろ狭い気がする
無印RPGツクール
FF11offline出してくれれば1万くらい出すのに
さあ、やっと日本語版も360で出るし、胸を張ってこう言えるぜ!
オ ブ リ ビ オ ン ・・・とな!
あと個人的には、WA5・風タクあたりが好きだ。風タクはどっちかといえばA.ADVだけど。
あの、叩かれるほどの広さが大好き。青空がマジで綺麗だし、音楽良いし・・・
FFXIに限らずネトゲは麻薬だ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 23:20:10 ID:aQLGwz0k0
ゼルダが無難
ゼルダはRPGじゃないだろ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 12:09:42 ID:4VS+NtC00
一応RPGだろ・・・
oblivionいい感じにスレタイ通りだと思う
>>301 ゼルダはRPGだよ、公式の見解でもそう
一応アクションRPGの類にはなるだろうがね
RPGは歴史古い分、結構広義なんだぜ
普通にアクションアドベンチャーって書いてある
・・・と言われているが、一部の作品は公式でAARPGって言われてるんだよな
言われてただけで、事実今はアクションアドベンチャーで統一されてる
もしRPGでいいのならジャンル表記を変える必要は無いし
>>306 いやマジで、ググってムジュラ公式サイト見てくれ
「3DアクションRPG」と書かれてあるから
>>307 だが、日本でちまたに言われている「RPG」ではないんじゃね?
洋的な意味でのRPGだと思われる
スレの主旨とは違うかも知れないけど
雪 をリアルに表現出来てる作品無いかな?
>309
リアルかどうかは少々怪しいが、クロノトリガーやファイナルファンタジー7を思い出す。
OBLIVIONは凄すぎ。水平線の彼方に沈む夕日なんてもう美し過ぎて美し過ぎて。
天候によってまるで雰囲気の違う景色で、飽きずに楽しめて癒やされる。音楽もロードオブザリングっぽくてGOOD。
強いて言えばオブリビオンは、風景に変化が少ないことが痛かった・・・
広いんだけどね、何か味気ないっていうか。
個人的にはワンダやゼルダのほうが好き。
噂のオブリビオンは
街もフィールドも広いし家ГRPGじゃダントツに奇麗だが
最初から色んな街に飛べるし
端の方は見えない壁で行き止まりだし
広い世界を旅する感じとは違うんだよな
TES4はアイテム収集ゲーだと思う。
>>313 それわかる。
なんか「旅してる」感を感じない。
街は全部すぐ行けるお陰で「苦労して上がってきたらこんな絶景が!」なんてことも少ないし。
フィールドが広いって言っても、敵少ないし高低差はげしいし、
結局普通のゲームと(体感的には)変わらないんだよな。
インペリアルシティ外周の湖とかを歩くのは気持ちいいが。
いわゆる箱庭系って感じっぽい?>オブリビオン
そんな感じ。
ただ箱庭にしては、風景のバリエーションがワンパターンなのが欠点かも。
(砂漠とか海とかなんてほとんど無い。ほとんどが平野・森・山・川。)
逆に「とにかく広大なフィールドがあって、太陽や遠景を見ながら走りたい!」って人にはうってつけ。
徒歩ももちろんおkだし、馬も早いのから遅いのまで揃ってる。
なるほどねえ
つまりDQ8のような感じでオブリビオンの映像美なら最強なわけだな?
地方によっては荒野もあるし、砂漠もある、紅葉もあれば、雪もある
ん〜ぜひとも5では実現してほしいね
それで、全体的な色使いがトワプリで、オブジェクトの多さがFF12だったら神。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 23:57:34 ID:4a782Sna0
oblivionも良いけどワンダのほうが好きなのは俺だけか?
説明しにくいがワンダは風を感じる
オブリはすげーリアルで綺麗だが、
和ファンタジーみたいな空中都市とか、いきなり砂漠とかがないからあれだよな。
あくまでもひとつの国の物語だから、風景は代わり映えない。
綺麗だけどね。
>>320 オブジェクトはめちゃくちゃ多いよオブリ。
フィールドのそこらじゅうに集落やダンジョンがあるからなぁ。
あと他にはタクトみたいなトゥーンも好きなんだよな・・・
リアルだけじゃなくて、トゥーンも伸ばして欲しいな。
>>323 うーん・・・なんつーんだろ。
オブリビオンは確かにダンジョンとか多いんだけど、
大半が洞穴や一軒屋ばっかりだし、
もう少し「でかい橋」とか「謎の石像」とかがそこらじゅうにあるほうが良かった。
トワプリはレールとかクローショットの的とか台座とか、無差別に置いてあったじゃん。
(まあ石像はあったけど・・・)
>>325 たしかにそうだな。
でも洋ゲーに日本人ウケするようなオブジェはなかなか難しいだろうな〜。
オブリは地層学を参考に、「絶対ありえない地形はなくした」って言ってるからなぁ。
俺としては、リアルな風景ならオブリで
見回りたくなるような異世界ならFF12かなぁ。
12でアングル動かして谷間の花見るのとか好きだ。
FF12もオブリもそうなんだが、
もう少しカメラ視点がどうにかならないもんか。
風景みる視点ってちょっと違うと思うんだ。
空飛べたらいいよな〜オブリ。
別に飛んでも問題ない造りになってるんだしさぁ。
まぁ処理がおいつかんかもしれんが…。
PCではMODで飛べるみたいだけどな。
>>326 >地層学
そういうリアリティーはいらんなw
まあいわゆる徹底したリアル志向は洋ゲーの傾向の一つだからね
同じ洋ゲーでも、俺はmystみたいに「リアリティは排除して視覚的な面白さ・美しさに徹底した感じ」のほうが好きだな
mystみたいな神秘的でどことなく切ない雰囲気のRPGって何かある?教えてくれ、是非やりたいんだ
myst自体何かの続編だったか、mystの続編だか
どちらかが出てなかったっけ?
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 21:09:25 ID:Xgkhb2us0
mystの続編である、リヴンやエグザイルは知ってる
ただ俺はRPGやりたいんだぜ・・・orz
スレ違いすいません。
モンハンP2の景色いいなー思ったんですがこのスレ的にどうでしょうか?
モンハンって景色は綺麗だけどフィールド狭くないか?
広くはないんだけど、肝心なときに
「あー、なんでキャンプまでこんなに遠いんだ!」
ということも往々にしてある。
フィールドっつーか、聖剣伝説3のローラントのあたりは結構綺麗だった記憶がある。
…ガイシュツ?
339 :
338:2007/08/09(木) 11:34:04 ID:SVgyCQ000
ごめ、間違ってあげちまったorz
2Dで綺麗なのか3Dで綺麗なのかにもよるような気がするんだが…
2Dを挙げてるのお前ぐらいだろw
広大ではないしCGもあまり良くないが、デジモンワールド1はいい。
機械と自然の融合っぷり、あの箱庭感。
背景が一枚絵でカメラワークが効かないのが難点かな。
オフゲーで友達数人と散策できるゲームってないもんかな?
FF11いまからはじめるのもきつそうだしなぁ・・
>>344 FFCCはどうかな?
1人だとただの音楽が綺麗なだけのゲームだけど、
4人でやると一気に神ゲーに化ける、そんな不思議なゲーム。
風景が綺麗かはさておき、雰囲気は良い。
スクウェアって世界観や雰囲気は丁寧に作ってるよな。
程よく現実離れできていて入り込みやすいと思う
スクウェア作品はとにかく幻想的な風景を作るのが上手い。
リアリティを追求したオブリビオンや、デフォルメを加えたゼルダとかとはまた違った良さがある。
(オブやゼルダの風景も好きだけどね)
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:16:30 ID:ciAPEUFL0
ミザーナフォールズ
誰かなんと言おうと
ドラクエ8
2DだけどFF3〜6は世界が複数あってものすごい好きだった
知人の間では世界崩壊システムつってたっけかw
実際は崩壊っぽいのは5と6だけだけどw
5は崩壊っつうか合体か
ああいう世界を3Dでもやりたい
352 :
344:2007/08/11(土) 23:12:05 ID:r4m1WLmW0
>>345 FFCCはキューブあるので前から気になってたものの、
アドバンスandケーブルがネックで。。
とおもってソフマップ行ってみたら1000円だったので衝動買い。
いつの日かケーブルを買って友達とやりたい。。
にしても二人以上同時にできるアクションRPGって最近めっきりないきが。
SFCの聖剣とか最高だったのに。
>>351 浮遊大陸が世界のたった一部だったと知った時はびっくりしたものだ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 03:12:53 ID:yzXfY4U+0
ラジアータ
>>354 なんだこれ…キモすぎる。
オブリってこんなゲームなのか?
>>356 いや、これはPC版で ユ ー ザ ー が 勝 手 に 作 っ た エロゲ化パッチだwww
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 20:55:34 ID:k/6pvCee0
FF12インタ
天地創造
ドラクエ8ってオブリやGTASAより広いのか?
いんや、オブリよりは狭いよ。
ただPS2の中だとトップクラス。
>>361 サンクス!やるゲーム無いからやってみるかな。
h
DQ8は窮屈に感じる。
距離の長さとかそういうのとは別の意味で窮屈だ。
どこに行っても視界の範囲内に必ず何かがある。
本当にだだっぴろいだけの、見渡す限り何も無い場所を
2箇所ほど用意すればもっと広く感じられただろう。
何もないと寂しいだろうと思ってか
無意味な宝箱を配置したのが失敗。
何もないはずのところにまで宝箱があったりするんじゃ
やっぱり世界は窮屈になる。
h
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 22:38:13 ID:sZNN33Ka0
シャブリビオン
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 10:17:25 ID:gPiTsgfSO
トラスティベルに一票!
ゲーム自体は賛否両論あるけど美しく鮮やかでふんわりしてて
広大な理想の雰囲気。
視点変更で滝とか覗き込みたかった
370 :
364:2007/10/16(火) 01:06:29 ID:Z1f5dur/0
>>368 言わないよ。
DQ2でのムーンペタからルプガナまでの長い長い旅。
ムーンブルク西の祠からドラゴンの角まで途中になにも無い。
ああいうのを8の臨場感で再現してほしかった。
ああいう何もないところを長く歩いてこそ世界の広さが実感できる。
もちろん、賑やかな所は賑やかなほうがよいけど、
何も無いはずの僻地まで視界内に必ず何かがあるんじゃ世界が狭く感じる。
フィールドの空気感ならFFCCはおすすめ
ただ一人でやるとものすごく寂しい・・・
自分がやった中ではあとタクト。
ゲームの中なのに星にみとれてたりした。
h
FF7のフィールドは良かったな。陽の差す山道や街並み、海の広さから、対して薄暗いスラムや鉱山まで、その全てに世界を感じた。明と暗の両方の部分が上手い具合に融合していたと思う。
FF7は雰囲気はスゲ−良いんだが、色彩のせいで死ぬほど見辛いのが・・・
まあ暗い雰囲気は出てるんだけどね、もう少し機能性を考えてくれw
スタオー2は綺麗だった気がする。
山の降伏とか坂があったり、
天気や時間でも景色変わったりして。夕陽がすごく綺麗だった。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 17:11:09 ID:W9tK9rIA0
スクショを見せたい気持ちはわかるが、せめてjpgにしてくれ。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 13:01:23 ID:QN/CkIuk0
次世代機出てからだいぶ経つのに広大で美しいRPG数が少ないな・・・
DSでは望むべくもないな
ニーズ無いのかねえ、俺はめちゃくちゃ欲してるんだが
オブリ以外の何があるんだとw
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 21:20:51 ID:/I+zQ97l0
WA5
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 14:01:40 ID:k88kXmO90
オブリ飽きてきた・・・早くなんか出てくれ
オフラインでな
オンラインはグラボ壊れやすくなるし金かかるからだめ
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 14:52:12 ID:uIkNc66m0
ロストオデッセイ
グラフィックに関しては、FF12の正統進化系って感じだと思う。
広大というよりは、壮大って感じだけど。
個人的にお勧め。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 15:10:07 ID:uIkNc66m0
それと、強いて言えば、X押しっぱなしで最速移動してるとき、主人公の走り方が
,-― 、
// / ` i
_...,,_ |_ i |
〈 \ ,|
\ // ヽ 丿
バコタン!||l >====||l=
/|l / |"
ノ /、 // } ほほう それでそれで?
ベコタン! ) ヽ、__i||,./ /
⌒ ,〉 ,, ",〉__
〈 _ _ , /,t  ̄, '゛`ヽ、
`ー--‐''" ' i , , |
/| , 、 ! |
| 、 \ ゛、__〉' ⌒|
| ヽ、_, -ー" ̄ }
!, -‐(_____,,,-く
i _../ i
`ー--‐ "´ |
/ ゚ =ー----'、... __
゚ + ===== ! ,.  ̄丶
__ ,. -'':.、 u ゚ 。 \
==三/ `ニ ー――-- 、..-''´ ゙ー‐ァ--―''" ̄`丶、 u 丶、 _,,.. --、
,r''´。 ゚ __ ・ 。 _.. -''´ `丶、 `‐'" ´‐'´'
。 /, ,. - '´  ゙̄''ー-----―''"´ + ゚ ヽ ー _ノ-'´
`゙ー-'´ −−===三三三 ヽ、_/
このAAを思い出すのがマイナス要素かも。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 17:18:28 ID:xOXfm25h0
Wii・PS3・360が登場すれば、このスレも超が付くほど盛り上がる
そう思ってた時期が(ry
やっぱり次世代機やPCゲームで写実的にはなっても
「綺麗」と思わせる取捨選択のセンスは作ってる人によるからね。
たとえば大手メーカーのゲームで自分がプレイしてきた経験では
これRPGじゃないけどコナミのメタルギアは映画のようなカメラワークと演出だし
ナムコはスッキリしたクールなデザインだし
スクウェアは非現実的な異世界の雰囲気を出すのが巧い。
むしろ描写が写実的になってから却って世界が狭くなったような気がする。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:08:15 ID:wnA9/sy30
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 16:50:11 ID:5tc13ns50
幻水4
・・ただ海ばかりで広大なだけなんだが
小島に上陸して海岸や丘から見える海の景色は割と綺麗。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 10:36:45 ID:DF3ddpsVO
ロスオデはこれで360度見渡せてたら挙げてたな
最近のRPG結構遊びまくってるけど
オプーナの背景が無駄に綺麗だったりする
あれも360度は無理だけど
>389
オブリビオンなんかはまさにそれだな
リアルな描写でフィールドは広いが世界は狭い箱庭
オブリビオンは地図を見たときのガッカリ感が異常。
歩いてる距離だけなら広いんだが・・・地形的変化もほとんど無いしね。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 10:47:33 ID:3wWEi2Pw0
オブリビオン(TES4)はタムリエルという大陸のシロディールという一地方が冒険の舞台だからね。
前作TES3はその東北にある大きな島が舞台だった。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 10:56:16 ID:KCfl4gMyO
DQ[
これは凄いと思う
俺もドラクエ8が最高だと思う
それだけに9はとても残念
オフゲならFF12
エターナルアルカディアは良かった
ヒントを頼りに遺跡やら珍獣やらを見つけたり、本当に世界を冒険してる感じになったよ
ただエンカウント率が高いのがもったいなかったな
おぷーなww
星海3は神ゲー!!
エターナルアルカディア(DC,GC)
これをやると近頃の選択移動式のRPGは手抜いてるな〜と感じる。このゲーム以上に、冒険したという感覚は得たゲームはない。
視点を360度動かせて、街や自然を満喫できるゲームが好きです!(ジャンル問わず)
そういうゲームに心当たりのある方、できればタイトルを教えて下さいm(_ _)m
昼夜・季節の概念もあるゲームって、モンスターハンター2ぐらいかな?
>>403 エターナルアルカディア
フィールドは空を360゚見渡せる。低空域、中空域、高空域と違う雰囲気を味わえるよ。
基本的にR,Lトリガー使うから、町も同じく360゚見渡せる。
全ての大陸、島が空中に浮いてるから、下を見ると結構怖い。画面越しでも。
夜、昼の概念はやっぱシェンムーが一番表現されてる。
エタアル(DC,GC)
シェンムー(DC)
>>404さん、ありがとうございますm(;_;)m
エターナルアルカディアおもしろそうですね!
すべての大陸が空中に浮いてるんですか!
実はDC本体とシェンムー2を買おうとお店を回ったんですけど、1しか売ってなくて諦めたんですよねf^_^;(セガもリメイクすればいいのに)
あらためてお店を回ってきます!
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:19:36 ID:2YTnGwx+0
フィールド広いのならマビノギ
基本無料だから試して損はなし
女性向けに羊毛取れるもこもこ羊や、羊を守るわんこや
ミルクの取れる牛さんがいたり
オシャレ用の萌え衣装もいっぱい種類あってまったりできる
ネット配信番組特集(ダウンロードツールで落としてみると確実
mms://pluto.primestage.net/impresstv/pj1/pj001/impress.tv/online_gamers/700_ogm070906_01_01.asf
mms://pluto.primestage.net/impresstv/pj1/pj001/impress.tv/online_gamers/700_ogm070906_01_02.asf
mms://pluto.primestage.net/impresstv/pj1/pj001/impress.tv/online_gamers/700_ogm070906_01_03.asf
元ページ
ttp://impress.tv/host/pj/ogm/archives/2007/09/_level70_200796.html
ワイルドアームズ5はかなり広大
ただ、断崖絶壁ばかりで美しいとは言えない
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:47:16 ID:2YTnGwx+0
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 13:19:18 ID:2YTnGwx+0
一応、第2回高画質の直アド
落とし難い方はこちらを
フリーのフラッシュゲット等、ファイルDLソフトに入れると一発で落とせるよん
mms://pluto.primestage.net/impresstv/pj1/pj001/impress.tv/online_gamers/700_ogm071227_01_01.asf
mms://pluto.primestage.net/impresstv/pj1/pj001/impress.tv/online_gamers/700_ogm071227_01_02.asf
mms://pluto.primestage.net/impresstv/pj1/pj001/impress.tv/online_gamers/700_ogm071227_01_03.asf
家ゲーRPG板でPCゲー薦めてるアホがいるな
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:49:34 ID:owtBUdzr0
やっぱオブリビリオン、美しさがハンパ無い
電気代もハンパ無いが
RPGにくくらなきゃ迷わずジャスコを推すが…て訳で俺はオブリかカメオかな
カメオはディズニーちっくだけど
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 08:44:12 ID:l0tCMgwEO
グランドセフトオート
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 13:35:11 ID:ANX2r0CR0
>>1 いまさら言うのもなんだけど、
美しさと広さを求めるならPCゲームのほうが良い気がする
最近ARPGのダーククロニクル買ったんだが、6年前のゲームとは思えないくらい良い感じだった
オブリとかGTAみたいなリアルさはないけど、ファンタジーっぽい背景で走り回りたいならお勧めできるかも
そろそろクロノクロスもいれてくれ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 15:24:06 ID:wZEzYypeO
やっぱりグランディア3(笑)だな
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 15:39:25 ID:wytKrFKoO
FF12
笑い事じゃなく、グランディア3の背景と映像は素晴らしかったよ
全体マップという意味でのフィールドはあれだが、個々のエリアでのフィールド背景は広大で美しい
あのゲーム、グラフィック班が哀れ過ぎる
グランディアはその辺のオブジェがなんか変にカクカクしててダメ
グランディア3は街や村はそこそこだったが、自然描写は確かに凄かった。最初CM見た時、背景すげぇと思ったな
まぁゲームとしてはアレだったが…
グランディアは1やってすげー楽しかったから2買ったらクソだったな・・
だから3はスルーした\(^o^)/
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 11:08:16 ID:QwGhOUFA0
セガサターンのグランディア1は、はまったなぁ
そこそこ広かったし、冒険してる感じが出てて良かった
1は神、2はまあ凡ゲー、3何それおいしいの?
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 16:47:55 ID:51q64woJO
グランディア3(笑)は(笑)ゲーです(笑)
>>420 なんか独自のすごいエンジン作ったんだよな、あれって
あれでワールドマップというものがあればすごかったろうな
ほんと内容で損してるゲームだ
あれでグランディア1か戦闘特化のX
最悪2くらいのクオリティーだったらよかったのに
なんかムラムラしてきた
3をもう一回プレイしてくる
【レス抽出】
対象スレ: フィールドが広大で美しいRPG その2
キーワード: トラバース
抽出レス数:0
DQ8がよく名前が挙がってるのが不思議。
界王の星みたいな世界の狭さしか感じなかったな。
街や建造物もそのままの大きさだからかな、
まるで人形劇の舞台の上を歩いてるみたい。
FF12も世界の広さは感じなかったが
モンスターが闊歩してるから確かに
世界がそこにある感じがしたね。TDLに近い。
正直DQ3の上世界以上の広さを
錯覚させたのないんじゃないかな。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 15:42:37 ID:erWKQgGS0
FF12は普通に世界の一地方だからね
世界全体の広さは表現されてなくて当然ではあるが。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 14:12:32 ID:c5xv0s3w0
最近なかなか見つからないな
昔のゲームばっかやってる
FF12はなんかコピペが多くて萎えた
無駄に広げようとしてる感が
ドラクエ8やFF11は好きだけど
昔のゲームって思い出補正みたいなのかかるからなぁw
WA3が面白いと聞いて今さらながらプレイしてみたら
戦闘中キャラ無言、スキル使っても無言とかかなり違和感あってダメだった…
まぁスレチだね。。スマソ
広大な世界を表現するならマップのぶつ切りは駄目だな。
箱庭の中でも、
高低差が激しかったり空を飛べたりすると広大に感じる気がする。
海や草原は空を飛びたいし、崖なら下まで落ちてみたい。
そう!俺もいつもそう考えてる!
なかなか自分にしっくりくるのがなくて寂しいよな。
>>437 436だけど、
ARPGキングダムハーツシリーズのグライド系能力はどうだ?
あんな感じが俺たちの欲求の「原型」だと思うんだが
結構狭い箱庭だがやってないなら是非やってみてくれ。
マリオ64の羽マリオみたいなのも、欲しい能力だな…
キングダムハーツ1はまだ広く感じたんだが2はカメラが引き気味だったので
狭く感じたない
2は分からないけど、1では逆にがっかり感があったなぁ。
ゆっくり下降で無限飛行できないのは仕方ないとしても、1フロアが狭いからすぐに壁にあたってしまう。
せめてもう少しマップが広くて高低差があって、かつ飛行移動を生かす地形があればな。
…高望みか。そういうゲームじゃないしなぁ。
アクションというか、APRG?の飛行能力って大抵そんな感じの印象
限界を感じてしまうというか…
飛行能力といえば鳥と一緒に空飛ぶゲーム出るよな
つってもあれはRPGじゃないかw
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 13:17:58 ID:8zxzGb9j0
DQ8ひさしぶりにやるとはまるな
セガサターンのパンツァドラグーン アゼルも
セガの超下手な宣伝なせいでマイナーだが、実は隠れた超名作
>>438 確かにマリオ64はよかった
RPGであんなの作ったら理想だけど世界が異常に広くなりそうだw
ドラクエ8は良く挙がってるが、そのノウハウを活かしたはずのローグの名前が欠片も見あたらないw
ローグやったことないんだが
DQ8と比べてフィールドの感じはどうなの?
ダンジョンだからフィールドがない気がする
ローグは基本的に一本道と分かれ道の繰り返しだからね。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 17:34:32 ID:Ca1enj8L0
ローグギャラクソー(笑)
とりあえずRPGじゃなくて、スレチすまんが
箱○のジャストコーズってゲームがものすごく広い
一応東京ドーム何万個分って銘うってるんだが
ほんと足場のどこにでもいけるからとてつもなく広い。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 18:44:16 ID:A2jZ2CmoO
スレチすまんと言えば何でも許されると思ってる奴は挙手
美しいはともかく広大と言われるとドラクエ8しか思い付かね
VPはネ申の気分が味わえてよかったがここで求められてるのとは違うかもね
>>451 なんで挙手したのにスレチの作品を挙げるんだw
スレチすまんと言えば何でも許されると思ってるからだろw
ただ一つ問題が、451はスレチすまんと言っていない
けしからん。
スレチすまんが、ICOのフィールドもガチだぜ
DQ8の広大さって正直カメラが背後からのヨリ視点だからこそだよな。
どーでもいいがスレチすまん。
DQ8人気高いなあ。
フィールドが広いゲームはそれなりの数あるが
広大感を感じたのは俺もDQ8だけなんだよな
PCゲーなら他にあるけど
ところでこのスレでトリノホシってゲームやった人いる?
少し気になってるんだが
DQ8のようなゲームってPCゲーにもなさそう
PCゲームならマビノギとか色々あるぞ
オブリビオンは画面が暗いな。 DQ8の方が○
「オブリビオンの夜空」「FF12の街中」はガチだった。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 15:57:03 ID:8av0o38X0
DQ8、FF12は神
ローグギャラクシー?何それ食べれるの?
あと個人的にジルオール インフィニットも良かったぞ
視点変更はきかないが、遺跡好きにはたまらんかった
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 22:55:21 ID:EsUd4597O
フィールドはFF12でしょ
FF12はぶつ切りロードじゃなきゃ良かったのに
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 00:25:48 ID:DeqvlaSCO
何故ショパンの夢がでない
DQ8は陸はいいけど内海が狭いのがちと痛い。
海っていうより、ずっと川って感じで。
外海の広さをもうちょっと分けてやれよと思った。
ワンダと巨像
役割を演じるって意味ではまさにRPGだしおkだよな
オブリは夕方の湖畔がきれーだったな
オブリはやっぱ神だわ。天候や時間の変化もあるところがいい。
星空や、異世界っぽい月みたいなのがありえんぐらい綺麗
オブリはだなぁ
「わー、すげー星キレー……」
とか上見上げてたら、がじがじ狼に囓られてたり、
「もう夕方かー…」
と一息ついてたら山賊に矢をびゅんびゅん射かけられたり、
落ち着く暇もありゃしない。
だが綺麗だ。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 00:02:11 ID:VJlBQosP0
オブリはめちゃ綺麗・・・なんだが、一地方っていう設定の関係で、
どこまで行っても似たような風景ばかりなのが気になった。
PS2でいえば断然FF11だな・・。
あれはとにかく広すぎる。まるで走ってるんですか?って感じで広すぎる。
それでいてBGMがどれもガチだから
広大なフィールドの雰囲気出してるんだよな・・。
じゃあ美しいかといわれると、要所要所でそういった部分は垣間見える。
夕方付近の南グスタ付近の荒野。夕陽が荒野を照らす場面。
クフィムの塔付近で見れる夜のオーロラ。
BGMもなく、ただ風の吹く音だけでより一層フィールドを広く魅せているような
コンシュタット高地。
もっとも廃プレイしてると、そんなこともあんまり気づかない。
ある程度レベル上げれば、ソロでいける場所も増えるし、
戦闘に疲れたら、なんの目的もなしに風景キャプチャしたりブラリと散歩とか。
まぁそういうゲームでもないのかな・・これは。
FF11は、未知の場所に踏み込んだ時の感覚とか、ワクワクするものはあったね。
ジラート時にカザム出た後とか。
んでソロで勝手に飛び出して未知のゴブリンにやられると(w
広大で未知の場所ってところほどワクワクした作品は、
今のところFF11しかなかったな。まぁMMOってことが手伝ってる部分も強いけどね。
オレはジラート後に引退したから上記の場所しか挙げられなかったけど
それでもごく一部。ヴァナディールは広いぜ。
>>469 美しくはあったが、広大かというと…
「フィールド」っていうより「MAP」「ダンジョン」に入る気がした
バーチャル・ハイドライド
ドラゴンクエストソードは広大・・ではないか
FF11も広いけどオブのほうがフィールドとしては好きだったな
川とかあったりリアルだ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 17:04:24 ID:Zq/0u+2l0
オブリはPC版だと色々出来て面白いよな
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 01:09:32 ID:5PR6KeyrO
オブリ厨とFFXI厨の宣伝合戦だなw
俺は両方やってるからどっちもオススメするがw
MMOのようなオフゲってなんでどこも作らんのかね?
作るのに金かかるとか、製作が大変とかが理由なんかな?
需要は結構あるような気がするが・・・
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 08:05:07 ID:wW5zu+ev0
次の次くらいのドラクエに期待したい。
オブリの作り込みとFF11や12の雰囲気が合わさったら最強だと思う
ドラクエはもっと地域ごとの特色がほしいな。
わりと広いのにどこ行っても町並みも風景も変わらない。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 14:45:23 ID:lVQavaJhO
広大とは言いにくいけど
MOON、デジモンワールド無印
は良いね。
小学生の時、自転車で遠くまで探検したことを思い出すよ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 19:49:32 ID:XnB3RJPwO
FFXは駄目なのか。あれは、ローグ系に入るか。
>>489 moonはあれでも割りと広いんだろうけど、
フィールド切り替わる分狭く感じるな。とにかく歩くんだが・・。
ああいう絵本チックな世界観は人は選ぶけど俺は好き。
後、バンプール作品のエンドネシアとか。
あんまり覚えてないけど武蔵伝とか結構良くなかった?
続編とかも出てたけど前作のほう
>>484 その二つよりもTES5の方が早く到達しそう
>>490 ローグ系の意味が分かってないし
あんなチューブ型上スクロールRPG狭苦しくないか?
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 13:08:33 ID:bCzere2tO
いや、一本道て事で
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 13:19:01 ID:R+wckdmzO
どう考えてもラーメンマン(FC)だろ
あの奥行き表現はヤバいぜ!!
オブリは雰囲気がダメだよな。洋ゲーならではのあの空気感が流れちゃってるから楽しめないんだよな
そお?俺はオブリの大地好きだけど
結構多数いるんでない?
オブリたいして風景変わらんじゃん
WA5ってフィフスヴァンガードってやつ?
これとFF12か悩んだけどWA買ってきた
初WAだ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 20:54:06 ID:bCzere2tO
大神て広いの?
>>502 SO3をイメージしてくれれば良い
個人的にはあまり広く感じなかった
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 23:58:54 ID:bCzere2tO
SOか。じゃあ大神て画面切り替えで戦闘するのか。
SO3は地図埋めたり、戦闘は楽しかった記憶あるけど途中で投げたハズ。
あんまし覚えてないや。
>>498 日本のゲームみたいにいきなり砂漠だ〜海だ!とかないのが寂しいかな
水や夕焼け、星空綺麗だけど空気が変わらないというか。
FF11とかは地域で空の色とか草の色変わるのが好き
世界一周!
エターナルアルカディア
>>505 前作のMorrowindは今作より小さい位の島だったけど、地域色が豊かで
旅してる感が強かったよ。
湿地から始まって、小さな群島、砂漠じゃないけど荒れ地、草原、火山。
キノコの森、枯れ木の森、巨大都市などなど。
海底の沈没船がいっぱい有って宝探しが楽しかった。
街も各街で建築様式に特色があり、なかなか幻想的。
夜空の美しさは前作からかなりのもので、ちゃんと星も動いていた。
発売後すでに6年以上経ってるけど印象的なゲームだったよ。
XBOX海外版しか出てないので、このスレ的には微妙かもしれないけど。
>>507 ぶっちゃけ世界観だけなら、圧倒的にモロウィンのほうが「楽しい」よな。
リアリティ重視の外人にはオブリのほうがウケるんだろうけど。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 16:01:15 ID:XzImQH/F0
>>508 ネッチ一族がふわふわ宙に浮いて光っている夜の風景は
幻想的で美しく、今俺は異世界を冒険している、という高揚感を感じたよ。
砂嵐(灰嵐?)に初めて遭った時は本当に驚いたっけなぁ。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 04:04:57 ID:wO5x/f/t0
オブリは去年の神ゲーだった
今もオブリやってる僕に今年の神ゲーを教えてください
the witcher
セクロスシーンもある
DQ8タイプのフィールドって全然後継者が出てこないのな
やっぱそれだけ手間がかかるのかあの大フィールドは
「ち宮な本み和に知巨の人熱時血代!に昼絶休対み敵」な(人T気BをS誇)っはた視清聴原率グ
1ッ%ズ台もと今ボやロたボたロきで売在6庫り処カ分でを月図でる打始ち末切からつれててはし
清ま原っコたー。ナ視ー聴と率し1て%指台定と席ボにロなボっロてでい6たカ棚月はで、打キち
テ切ィらちれゃてんしにま乗っった取。ら視れ聴て率し1ま%っ台たと
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 14:05:01 ID:eAnNLO+o0
春休みなのに広いフィールドを駆け抜けるゲームが無い・・・暇だ・・・
何も言わずにワンダと巨像をやってみろ
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 15:24:56 ID:ew7qIm+jO
大航海時代でもやればいいさ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:12:41 ID:3x6aPRQIO
オブリは面白い遊び方がいっぱい出来るからな
洞窟みつけて行っても何も無いのが多いから、行ってない洞窟がかなり多い
オブリは敵もダンジョンも似たような奴ばかりですぐ飽きる
質より量だから
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 11:42:42 ID:s/wqsRUzO
>>516 せっかくの春休みなんだから、広くて景色のいい現実のフィールドに行ってこいよ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 15:45:48 ID:YYcidKzW0
本日配信開始
おんらいんゲーマーズ配信動画 約18分
イソッチと遊ぼう!のイベント
「イソッチ in マビノギ 第3弾 春のキタムラ復活祭!!」
ttp://game.impress.tv/host/pj/ogm/archives/2008/04/_level99_200843.html なかなか落とせない人用直接アドレス
ファイルゲットなどフリーのDL支援ツールを使えばアナログ回線でも観れます
mms://pluto.primestage.net/impresstv/pj1/pj001/impress.tv/online_gamers/700_ogm080403_01_01.asf
mms://pluto.primestage.net/impresstv/pj1/pj001/impress.tv/online_gamers/700_ogm080403_01_02.asf
mms://pluto.primestage.net/impresstv/pj1/pj001/impress.tv/online_gamers/700_ogm080403_01_03.asf
やはり空を飛んで戦えるのがいいな〜浮遊感がなんともいえない
セザサターンのアゼルが最高
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 05:19:39 ID:KNh9S9nO0
ネトゲは、いくらやってもキリが無いから糞
長く出来る分、月ゲーム代の節約になるとはいえ
99%のネトゲはあまりにも時間がかかりすぎる
まだオフゲのオブリやってたほうがまし
一つのネトゲをやってるより複数のオフゲをやったほうが
次々と新鮮なゲームを楽しめて、ワクワクドキドキする時間が味わえる
確かにff11は世界の雰囲気は最高だよな
オブリもいいが あれはどっちかってとリネ2寄りだよな
ジオラマっぽい
eMもロスオデもいい がいまいち閉塞感がある
俺的には
ff11>>ロスオデ、EM>オブリ>>ブルドラ
ワンダと巨像って街とかは無くて自分以外の人はいないの?
それはちっと寂しいな
むしろ、その孤独感がウリだと思う。
広いけど静かな世界、アホみたいにでかい巨人、大自然・・・
たまにはああ言うのもいいぜ。
孤独感は多分どっちかというとICOのほうじゃね。
人がいてもよさそうなのにずっと誰もいない、って感じ。
ワンダはなんというか、ちょっと知ればそもそも人とか街とかって発想が出てくるゲームじゃないと分かる
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 14:23:28 ID:JjuGlna40
今はオブリビオンとかあるしなぁ
もう300時間はやってるはずだが全然飽きないぞ・・・
ICOはよかったなぁ
広大じゃないし、RPGじゃないけど
ドラクエ8、FF11、オブリエターナルアルカディアはいいな
FF12はなんか駄目だった。戦闘時に線がでたり、主観カメラなかったり
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 16:49:05 ID:wdEMaHKr0
FF12のターゲットラインはコンフィグで消せる
ICOはきれいだったけど、マジでさびしくて一度クリアしたら
もういいやってなった。
会話がないって結構切ない。
映像と音楽は本当にきれいだったけどね。
マイト&マジック6
古いPCゲーですまん。だが当時やった人ならあの広大さをわかってくれると思う
タブーというか、ここだけはゲームハードの限界↓
北極(上)と南極(下)は繋がってないよ。
故に全てのRPGは虚像。
なんで世界が球形な必要があるんだ?
ゲームと現実をごっちゃにするなよ
ゲーム空間が世界全体である必要すらないだろ
虚像って…虚構とでも言いたかったのか?
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 08:16:47 ID:yLhCsRpa0
FF11はマゾゲー、初期投資分全て無駄になるから絶対にやるな
オワフ島だかマウイ島だかを忠実に再現したマップを自由に走り回れるドライブゲームがあったな
RPG板的にスレチかもしれんがあんな感じで、実在する場所を隅々までウロウロ出来るゲームやってみたいな
>>540 PS2のトゥルークライムニョーヨークシティは?再現度は分からん
↑訂正
ニョーヨーク→ニューヨーク
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 02:26:10 ID:bvQxGW1y0
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 01:41:40 ID:GGP6Q1Vt0
オブリビオンの独占じゃないかい
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 16:03:32 ID:CJBFUEj70
>>540 PCとXBox360で出てるテストドライブアンリミテッドとかいうやつかな
島はオアフ島だからワイキキ行ったことある人ならスゲー楽しいよ
FF12だな。特にセロビ大地。
遠くの方で巨大な風車がいくつも回ってる感じがたまらん。
あとはフリーゲームだが「ゆめにっき」。
ディープなほうに広大で美しい。
やっぱDQ8でしょ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 18:42:08 ID:na33HrQh0
やっぱ広大っていうからには第二世界だの地底世界だの
雰囲気ガラっと変わった世界も走ってまわって見たい訳で。
FFは色彩があまり好きじゃないけど12のフィールドはすげー良いね
ウロウロするのが全く苦にならんかった
>>550 11には地底世界も異世界もあるよ。
家ゲーじゃない…一応PS2がメインか
ネトゲだから板違いだけど
夏に出るXBOXマイト&マジックはどうなんだ
広大で自由な世界らしいg
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 13:38:44 ID:tUgfn5fy0
FF11は一人で気軽にあちこち遊び歩くゲームじゃないからな
古参に頭下げて手伝いしてもらって攻略サイト見て最短コースでフラグ立てて
イベントを観光しないといける場所が増えない絆強制クエストうんこ盛りだから
仲間と一緒に対等な立場で試行錯誤しながら冒険するゲームじゃないから
ストレスしか溜まらない
FF11は出来の悪さ以前に板違いだから。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 22:02:02 ID:sffETZhe0
とりあえずニコ厨兼ageは消えろ
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 21:33:59 ID:/UqRyW2H0
age
グランディア3はフィールドがきれいだったなあ
とくに夕暮れや朝日の感じがとってもきれいで印象に残ってる
(笑)
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 01:48:43 ID:1K9R2JJo0
ゼルダしかない現実
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 04:39:33 ID:gdet4uhMO
エターナルアルカディア
楽しかったなぁ…
>>1 FF11はめちゃくちゃ広いけどFF12は広くないだろ、
ちょっと歩いたらエリア切り替えでローディングだし
DQ8やローグのほうがローディングないし広いだろ
オブリビオンはローディングの時間の長さが論外すぎる
オブリはフィールドでロード殆んどないはずだが?
RPGに限定しないんなら
GTASAやジャストコーズもオススメだな。
12は主観カメラもないし無印じゃ移動速度アップのアビリティもないし、黄色い線が邪魔で消してたり
マップも切り替わる場所が青い点々があったり
色々やだ
FF11もエリア切り替え式だよな
12となんか違うのか?
565じゃないけど、12はここがエリア切り替えラインですって青い点線が引いてある
11はそれが無い。まあ、隠し通路みたいな場所も用意されてるからライン引くと丸判りになるだろうからだけど。
FF11は世界そのままを配置して色々な角度から見渡すタイプで
12はマップに高低差を付けて、景色が開けた場所で大きく遠景を見せて広さを表現してるかな?
11は1つの地域、建物なら1階層が基本的に1エリアで構成されてて、1エリアがとにかく広い。
12は1つの地域が幾つものエリアに分かれてる。
ただし、フィールドのデザイン上は全て繋がっていることになっていて、エリア切り替えラインから隣のエリアの風景がみえる。