【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】54
―心の光が影をつくる―
五人の異形の影をもつ者たち。影は同じ行動をとり、力を増幅し、魔力を生み出します。
そんな影を持つことになった主人公、負けず嫌いの少年シュウ。
襲いかかる災厄を止めようと、幼馴染のジーロ、クルックと共に立ち上がる
http://www.mistwalker.info/bd.html http://bluedragon.tv/ ○Xbox360専用RPG 『ブルードラゴン』
2006年12月7日発売。価格:7,140円(税込)
○Xbox360本体同梱版『Xbox360コアシステム ブルードラゴンプレミアムパック』
同日発売。通常版と初回限定版があるので注意。価格:29,800円(税込)
限定版には特典(オリジナルフェイスプレート+フィギュア5体)がつきます。
※上記『ブルードラゴンプレミアムパック』を購入の場合、ゲームデータの保存には
別途、HDDまたはメモリーユニットの購入が必要です。(付属されていないため。)
『Xbox360コアシステム』とは
http://www.xbox.com/ja-JP/hardware/xbox360/core.htm ※荒らし、煽り、アンチはスルーまたはNG指定推奨。荒らしに反応する人も荒らしです。
※最近は住人のふりをして批判中傷する手口が頻発しています。
※次スレは950を踏んだ人が立ててください。立てられなかったら代わりを頼む。
【メインスタッフ】
制作総指揮、プロデューサー、シナリオ、ゲームデザイン:坂口博信
キャラクターデザイン:鳥山明
音楽:植松伸夫
○テーマソング「私の涙と空」、「Eternity」、他3曲
作詞:坂口博信 作曲:植松伸夫 歌:川澄綾子(私の涙と空)イアン・ギラン(Eternity)
【企画】ミストウォーカー 【販売】マイクロソフト 【開発】ミストウォーカー/アートゥーン
前スレ
【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】53
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1168087943/
Q.CMで有名な「死んじゃうわよ」のシーンは? A.ネネ要塞における時間制限(1時間)を超過した場合に観る事が出来ます。 カテゴリー別成長率 ソード HP C MP E ブラック HP F MP A ホワイト HP E MP B パワー HP C MP C バリア HP B MP C アサシン HP C MP F モンク HP B MP G アーマー HP A MP G コンビ HP G MP G HP アーマー>バリア=モンク>ソード=パワー=アサシン>>ホワイト>ブラック>コンビ MP ブラック>ホワイト>パワー=バリア>>ソード>アサシン>モンク=アーマー=コンビ
【ディスクドライブを静音化する裏技】 ゲーム中の指示でディスクを入れ替えると、 なぜか回転数が落ちてドライブが静かになります 《具体例》 1. 既にセーブしてあるデータとは違うディスクでゲームを起動する (ディスク1のデータなら2か3を入れる) 2. データをロードすると入れ替え指示が出るのでディスクを入れ替える これだけで驚くほど静かに! (※ただし、その代わりロード時間が少し長くなります)
>>1 乙!
>>6 何か怪しいurlなんだがなぁ・・・
また前スレの奴か?
6は踏んじゃだめよ。ウイルスかも。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 02:12:33 ID:Nl9Jk2qkO
さっき野球選手のリストラ復活番組かなにかでブルドラのフィールドの音楽が流れたきがする
>>10 俺も気付いた。トランペットのやつだよね。地味にうれしかった。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 02:17:56 ID:DXjeLFwR0
堀井vs坂口 DQ3>FF3 DQ4>FF4 DQ5>FF5 DQ6<FF6 DQ7<FF7 DQ8>ブルドラ
メカット以降のDLCはまだ来ないのか
攻略本を買おうと思うんですが 集英社から出てる奴(公式マスターガイドみたいな名前の)が一番いいんですか? 厚さ的に、隠しや、ラストまで載ってるか気になってるんですけど
>16 攻略本はそれのほかに出てないはず。
>>16 攻略だけならネットで足りる時代に攻略本をわざわざ買う類の人は
攻略意外に目的があるはず。
>>15 強くてニューゲームと追加ダンジョンは早くきて欲しいね…
と、鳥山明が出てくるとは。びっくりした。
前スレうめ乙。
それにしても、毎週メディクリの売上コピペしてた工作員は本当にピタッと来なくなったね。 まぁ360の売上伸びたからとかいう理由じゃなく、GKクビになったか辞めたかどっちかなんだろうね。 以前にブルドラ発売までとか言ってた事だし。
単にアク禁くらっただけだよあれ。
超エロイって聞いたんだけどホント?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 20:25:26 ID:t7NmNpGT0
>>24 ハードシェアが限られてるんだから、ソフトがこれ以上伸びる訳が無いな。
取り過ぎたところは配分読み違えだろう。
今の主力は新規が買うブルドラパック。誰が見ても判る事。
しかしわざわざ忍が20万本という半分ネタだった話題を度々出すという事は
出荷ベースでは結構良いところまで行ってるのかもしれないな。
アニメ効果に期待。
3枚目の星の内部に来たんだけどそろそろ終わり?
>>29 全員コンビネーションカテゴリ36以上ならあと3時間で誕生日パーティー開催
ラストダンジョンはノーセーブ、ノー撤退で是非
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 23:06:35 ID:9cYaSpk80
ネネ要塞の地鮫のふり仮名みて今気づいたけど、”じざめ”でいいのかこれ?
>32「ぢ」だと言いたいのね? ヒント: 地震(じしん) 地面(じめん)
拝啓 坂口様 次回は女装イベントをお願いします
はやく強くてニューゲームの情報欲しい!! せめていつごろになるとか 坂口さん頼む〜
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 05:56:37 ID:nLtmWbv3O
今日買ってこようか迷ってるんですけど、皆さん的にブルドラはどうでした? こういうトコがいいとかあったら教えてください。 公式サイト等も見ましたが、画像とストーリーだけでシステムについて、実際のプレイ画面(ムービー以外)が綺麗かどうか、というような所がいまいち分からなかったので、そこら辺も教えてもらえると嬉しいです。
>>37 プレイ画面綺麗ですよ^^水の表現とか綺麗。
>37 自分的には ・絵が綺麗、音楽良い、久しぶりに作りこまれた王道RPGやってる感じが非常によかった。 スーファミ時代のFFが好きなら、買ったほうが良いです。 というよりやらないと損すると思う。
>37 実際のプレイ画面もかなり綺麗ですね。 こういう表現分野では今のところトップレベルだと思う。おそらく公式サイトにある画像で ムービーだと思われてる画像の実はゲーム画面かもしれないですよ。 ムービーだと思っていたら実はリアルタイムだったというシーンはたくさんありましたね。 あとシステムはFF5辺りに近いかな。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 08:10:09 ID:poKWZ95tO
ぼちぼちやってディスク一枚目のメカットシューティング手前でセーブ。 この時点で20時間、これから怒濤の展開まっているんだよねー?
何かディスク1だけで結構なボリュームがあった気がする これって馬車護衛に入る前にある程度レベル上げてないときつくなりそうやね ジブラル城入城したら外に出てレベル上げ出来ないし 俺の場合は30近くあったんで大丈夫だったけど
>>24 20万本目標って誰か公式に発言あったっけ?周りが勝手に言ってただけのような…
坂口氏はとりあえず10万って発言はあったけど。
結局どれくらいの売り上げなんだ? 360だし15万もいけば大成功だと思うが。 デッドラとか100万本越えたとかそんな話を聞いたが
>>45 デッドラはほとんど海外だからなぁ・・・
RPGがきつい海外ではブルドラは厳しいだろう・・(15万は国内だけでもクリア出来るんじゃね?)
ブルードラゴンがもう全く売れなくなってる件について 誰だよジワ売れするなんて言ったのは
今はまだ11万本程度だから、15万は遥か遠い道 アニメ化が効果あるとは思えん
テレ等も念願の鳥山アニメの放映権ゲットと思ったら こんな爆死クソゲーのアニメだったから悲惨だなw
でもこれハードさえ普及してたら確実に100万くらいはいってるよ
いや、それは言いすぎw 今の日本のRPG市場を考えたら、ハードが普及していても30〜50が、いいとこかと
ブルドラやってて読み取り不可出るのこれで5回目 古代遺跡の森から帰ってきたら本体から変な音が ちょwwwwwセーブするから待っry 間に合いませんでした。
>>50 みたいなこと言ってる奴見てると空しくなってくるw
こういう言い訳だけはしたくないな
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 14:00:55 ID:vIezjlh4O
>>53 俺をお前みたいなくだらない人種と一緒にするな
日々よっぽどオタ要素が強かったりマゾなゲームやってる奴は知らんが、 子供からオッサンまで幅広く楽しめるいいゲームじゃないのさ。
まあ、たられば言ってもしょうがないってのも確かだけどね。例えるなら、ノーアウトランナー 1、3塁、バッターは4番ブルドラ選手です!あ〜っとここで1塁の カルド選手牽制球アウトになってしまいました!1アウト3塁に 変わります…ブルドラ選手打ったー!高ーく上がってこれは犠牲フライには十分か!? 3塁ランナーDOAX選手ホームイン!チーム360貴重な1点をかえしましたっつー感じ の働きは評価に値するけど、ホームラン期待してた人はもうちっと 角度がよければとか向かい風だったからとか言いたいのも分かる。
>>40 映像に関してはHDTVがないと本来の画質が出ないから、そのあたりは要覚悟。
システム周りはFF5、雰囲気は全体的にはFF3に近いような気がする。
問題を解決した街や村のBGMが変わるのが好印象。
>>46 >RPGがきつい海外では
別にきつくはないぞ。 去年もRPGが賞取ってたりするし。 ただ、国内とはRPGの定義が少し違うが。
ブルドラは前評判も良くて期待されている。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 15:36:28 ID:GpBQsbPZ0
A8Mは凄い
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 15:36:59 ID:GpBQsbPZ0
A8Mは1944年4月完成、46年4月配備
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 15:37:30 ID:GpBQsbPZ0
キ125完成は戦後 配備は47年末
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 15:41:17 ID:63LHa2nOO
バリバリアのせいでくそゲー
>>57 いや、普通にきついだろw
販売数の話してんだから、賞を取ったとかは関係ないだろw
好きな人は好きだろうが、RPGは海外では数売れないのは
過去のソフトを見てもあきらか。
海外ではいつ発売?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 16:45:20 ID:AkhQcVs90
BD,LO,のスレは、なぜここまで荒んでいるのか
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 16:49:51 ID:pawcN+eZ0
キ125は時速800キロくらい出せる
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 16:50:21 ID:pawcN+eZ0
キ125は1947年末に完成する予定だったらしい
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 16:50:52 ID:pawcN+eZ0
キ125は1947年末運用開始 1991年引退予定
>>65 まだ決まってないはず。
発売されるかどうかも不明。
>>66 お仕事で荒らしてる人がいるんじゃね?
>>64 すまん。RPGの販売数で賞を取ってたのか?
DQ8が海外出荷がギリ100万だったと記憶してたから
このタイプのRPGは海外無理だろって意味で書いたんだ(´・ω・`)
荒らしてるのは、愛媛の糞サブレ君だろw
キングタムハーツ2が北米で去年の上半期のトップだったりFF12がシリーズ最高の出だしだったりするのは知らないのか?
>>37 ですが、レス遅れてスイマセン!
>>38 、
>>39 、
>>40 、
>>57 さん、丁寧なレスどうもありがとうございました!
そうですか。ムービー以外も綺麗なんですね。
デンコードーに中古と新品あるそうなので、明日新品を取りに行ってきます
(`・ω・´)ゞ
>>63 ,
>>71 つThe Elder Scrolls IV: Oblivion (GAMESPOT GOTY2006 RPG部門)
条件の後出しはヤメレ。
>>48 もう13万本くらい行ってると思いますよ。
今月のハミ通箱が出れば判明すると思いますが。
海外は何の心配もしていない。
360でこの手のゲームは他に無いし、JRPG自体が貴重。
MGSファーストの有力タイトルの一角として手堅く売れるでしょう。
あちらではMSのタイトルというだけで買うという層が10万単位でいますからね。
ブランドの強さが日本とは大違い。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 19:48:48 ID:ntwIp7wn0
A8Mは1944年4月完成
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 19:49:19 ID:ntwIp7wn0
A8Mは1944年4月に完成 キ125は1945年末完成 どちらも日本最後のレシプロ戦闘機
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 19:49:52 ID:ntwIp7wn0
A8Mは1946年4月に運用開始
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 19:50:23 ID:ntwIp7wn0
キ125は1947年末完成 まさしくすばらしい
まさにカオスwwwwwwwwwwwwwwww
週間売上1000本以下まで下がったブルドラw 今現在の売上は11万本 もう360でRPG作ろうなんて思うメーカーはいなくなったなw
>>73 FFは特別だろ。RPGが売れない中でFFの人気は異常。
ブルドラも売れて欲しいけどさすがにFF、KH並みには売れないと思う。
シナリオはFF10並にとは言わんけど せめてFF9ぐらいは超えて欲しかったな。
FF13は国内100万本も無理そうな状況だけどな
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 21:28:04 ID:ZQ2SAQBG0
A8M最高
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 21:28:35 ID:ZQ2SAQBG0
キ125最高すぎる 航続距離も2800キロ A8Mは航続距離6600キロ
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 21:29:55 ID:ZQ2SAQBG0
キ125とA8Mは凄い
キ125? 試作機にあったっけ? ゲーム関係ねぇ…
>>85 FF13のほうの鳥山が過去のFF作品を否定するFFになるってファミ痛インタビューで答えてるよ。
モンスターも一新、戦闘も一新、クリスタルも一新でタイトルだけFF。
何考えてんのって感じだわ
酸っぱい葡萄理論かw どう転んでも糞箱ではFFプレーできないからなw
>>90 デモ映像の音楽が気に入ったんでFF13の記事チェックしてたら・・・
召喚ではシヴァが2体出てきてバイクに変化するらしいねw
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 22:35:50 ID:+/xaeyXi0
今日売上に貢献してきました。 さーやるぞ!
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 22:38:10 ID:+/xaeyXi0
ちなみにパッケージに銀色のものと白色のものがありましたが違いはあるんでしょうか? 銀を買いましたが。。
プレミアムパック? 銀は初回限定なんじゃね?
銀のは初回限定版。まだあったのかw 多分ケースカバーの裏表を入れ替えられるよ。 俺は黒いほうにしてたら姉貴に戻されたww
>>95-96 ありがとうございます。
初回限定版でしたか。
確かにパッケージが両面刷りですね。
何店か見て回って銀か白か悩んだ挙句、銀のが良いに違いないと思って買いましたw
ツタヤは白パッケージでしたがマウスパッド付きというので魅かれはしましたが・・・。
>>98 もうドン引きだな
坂口のゲームという選択肢が出来てよかった。
ブルドラパック初回版何処にも売ってねえ! つーかブルドラパックが売り切れでない。
そりゃ発売一ヶ月半立ってりゃ見つけにくかろう。 通常版ならあまりまくって2000円とからしいからそっち買ってくれば?
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 23:38:05 ID:LS+9JY/Y0
>>98 言いたい放題だな
シヴァがバイクに変形て...
まぁ出ても買わないしどうでもいいけど
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 23:45:36 ID:AkhQcVs90
■北米版360用ソフト発売予定 ●02月19日 NBAストリートホームコート(Electronic Arts)スポーツ・バスケットボール ●02月27日 バレットウィッチ(Atari)アクション・アドベンチャー ●03月01日 ゴールデンアックス(Sega)アクション・RPG ●03月01日 インディジョーンズ(Lucasarts Entertainment)アクション・アドベンチャー ●03月01日 バトルフィールド:バッドカンパニー(Electronic Art)アクション・FPS ●03月01日 フロントラインズ:フュエルオブウォー(THQ) アクション・FPS ●03月01日 ヘイズ(Ubi Soft)アクション・FPS ●03月01日 ドッグタッグ(Digital Jesters)アクション・FPS ●03月01日 ガンダム オペレーショントロイ(Bandai)アクション・FPS ●03月01日 アローンインザダーク:ニアーデスインベスティゲイション(Atari) アクション・アドベンチャー ●03月01日 メトロノーム(Team Tarsier)アドベンチャー ●03月01日 ポセッション(Blitz Games)ストラテジー ●03月01日 GTR(THQ)スポーツ・レーシング ●03月06日 レイマンレイビングラビッツ(UbiSoft) アクション
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 23:47:09 ID:AkhQcVs90
●04月02日 シャドウラン(Microsoft) アクション・FPS ●04月02日 ブラザーズインアームズ:ヘルズハイウェイ(Ubi Soft)アクション・FPS ●05月01日 ワールドスヌーカーチャンピオンシップ2007(Sega)スポーツ・その他 ●05月01日 DIRT:コリンマクレーオフロード(Codemasters)スポーツ・レーシング ●05月01日 SEGA Rally Revo(Sega of America)スポーツ・レーシング ●05月01日 ザ クラブ(Sega)アクション・FPS ●05月01日 アーバンミステリーズ(ZeitGuyz)アクション・FPS ●05月01日 テュロック(Buena Vista Games)アクション・FPS ●05月01日 シャドウクラン(Tiger Hill Entertainment)アクション・FPS ●05月01日 ザ プレカーサーズ(Play Ten)アクション・FPS ●05月01日 ストラングルホールド(Midway)アクション・FPS ●05月01日 カルドセプトサーガ(Namco)ボード・ストラテジー ●06月01日 ブルードラゴン(Microsoft)RPG ●07月05日 ザ アウトサイダー(Frontier Development)アクション・FPS
>91 だよなw あたかもFFが坂口の物であるかのような印象操作をする痴漢w
海外の発売日なんて参考にもならんじゃないか; ショパンとロスオデもってこいwww
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 23:56:06 ID:AkhQcVs90
すいませんでした
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 00:09:17 ID:9LWTUaPuO
今、肛門に指突っ込んで舐めてみたんだけど何か苦かったよ。セレブ好みな味がした!!お前等も試してみ!! ちなみにブルドラ超ゴミゲーwww
>>101 本体もまだ購入していないからブルドラパック探してるんだけど
何処も売り切れで・・・
ブルドラ嫌いな奴は指を肛門に突っ込むような変態なのか。
ブルドラ好きな奴はエロバレーやアイマスでシコる変態じゃないかw
ぶっちゃけWiiで出てたらガキゲーとか煽ってただろw
>110 都心の通り裏にあるような店なら結構パックそろってるよ
今日購入してはじめたんですが質問です。 かげがランクアップして、NewSkill!とでるんですが、スキル増えてません。 ウィンドスラッシュだけです。 5までいったらなぎはらい覚えましたが・・・ 説明書にのってるほかの属性のまほうけんL1はどうやったら使えるんですか?
>>116 意味が分からんのでもう少し詳しく、分かりやすく。
もの凄い初歩的なことで戸惑ってるんだと思うが、RPG初心者?
RPGはそこそこやってるんだけど・・・ 例えばシュウのかげは説明書にまほうけんL1に3つのスキルがあるんだけど、1個しか使えない。(ウィンドスラッシュ) リザルトでかげのランクがあがって「New Skill!」とでるけどスキルふえてないし、まほうけんの技もウィンドスラッシュのみ。 どうなってんだ?てことです
・・・それ魔法取ってないだけでは? ブラック(一部ホワイト)の魔法取得と同期してる。
魔法をお店で買ってないだけかも。 スキルを覚えても魔法の本を手に入れないと魔法は使えないよ。
そうだったのか・・・ それはチュートリアルでいってほしかった。すいません。
>>121 確かにね。
すぐに気付きはしたけど魔法はレベル、ランクアップで覚えて
魔法の書は消費アイテムとして使用することで同等の効果が与えれるのかと思った。
すぐに気付いたけど。
というか説明書とかに書いてるんじゃないのか?深く読んでないので分からんが。
これさ、メカット手に入れてマップの星印のとこ行ってるんだが、 それ以外にここ行っとけって場所ある? ケラソーは家?の入り方わかんないし。 ドラゴンは一匹だけ倒した。ケロロンいっぱいいるところの。 あんな感じで現われるんならけっこう探すの大変だな…。
>>99 ドラクエ9もアレだし
坂口って妙にツイてるな。
ライバルが勝手に自滅していくw
悪魔と契約でも結んだんじゃないか?
>>123 >ケラソーは家?の入り方わかんないし。
フィールドに出てケラソーの外観をよーく見てみるといい。
いろいろな角度からな。
>>124 DQ9はDSで売れるだろうが、PS3がグダグダだからな。
FF13はかなり暗雲が漂ってる上に、作ってるのが痛い連中だからな。
坂口は連中がどういうものを作るか良く知ってるから、対策は立てやすい。
ドラクエは売れるでしょ。FFはとうとう終わった感が漂ってきたけど。
DQ9は売れるとおもうが 退化しちゃってなんだかなぁって感じ。
>125 ケラソー村への入り方は ドラクエ5を思い出したな。
それなら3000円だな
坂口もついてねえなあ。あれだけ宣伝して11万本しか売れてないし それに比べて堀井は凄いぜ DQ9なんて400万、あるいは500万狙えるなんて言われてるくらいだしな DQMJでさえもう100万突破しちまったし。WiiのDQSも馬鹿売れしてるし 爆死した坂口に比べると堀井は圧倒的に輝いている
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 11:35:01 ID:IwbbREp70
堀井を誉めるなんて正気か?
大恐竜、戦闘開始いきなりウンチするとはなんちゅう緊張感のないやつなんだ
PC版として出してくれないかな。 それなら買ってもいい。
>>133 >WiiのDQSも馬鹿売れしてるし
発売してないゲームが馬鹿売れしてるのは確かに凄いかもなw
はぁ〜、本体修理とかのアクシデントを乗り越えて今やっとクリアした。 最後のボスのI'll be backワロス てか、結局シュウもクルック争奪戦に参戦かよ。 どうみてもサーリアのほうが良いだろ。
坂口は360でブルドラ13万本売ったのも凄いけどロンチ時よりも本体普及させたのが凄い。 良いソフトが出てるのもあるけどブルドラ以降5桁切ってないし影響はかなりあると思う。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 17:26:45 ID:ynKuOBaN0
ブルドラのcmはだめだめだったな。
ブルドラが無かったらxbox360に触ることなく人生終わってたと思う
めでたく先週5桁切ったのだがw
ブルドラが12月にでてなかったら、5週連続で1万5千台超えることはなかったと思うな。12月に10万台 売ったらしいが、ブルドラなかったら、せいぜい2万、3万台が限界だったろう。そしてすぐに1000台、2000台 ペースに落ちてたろうね。 国内では他の機種に比べて売れてないけど、ブルドラを中心にした盛り返しのおかげで、XBOX1の50万台を うまくいけば、今年末に越えられるかもしれない見通しがでてきたからね。 世界では何百万台も先行していてトップなんだし、今日本に力もっと入れて欲しいとこなんだけどねMSには。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 17:53:40 ID:3g2ongw+0
植松「久々に手応えはある感じだな、これ(ブルドラ)ちゃんと遊んでくれたらきっと喜ばれるんじゃないかな」 坂口「あのね、今回すごく思い出すんだけどね。「FF1」の時と一緒なんだよ。あの時、負けてたじゃん、俺たち…」 植松「うん」 坂口「だけど、いいものを作ったら分かってもらえるはずだって、足掻いてたじゃない。今はあの時に近いんだよ、きっと」 ( ;∀;)イイハナシダナー
>>139 まあ、正確にはシュウが争奪戦に参加っていうより、シュウが
加わったから争奪戦になった訳だけれど、シュウの場合なんだか
負けたくねーから勝負みたいな感覚で狙ってる気もするから、ジーロと結ばれた方がいいな…
>>146 クルックも「来年の誕生日まで保留で良い?」とか言ってるけど、
1年経つ頃には、ジブラルの街で知り合ったイケメン君と出来ちゃったりするんだぜ、現実は。
今までは周りにいる同年代の男がシュウとジーロぐらいだったのが 選択肢が大幅に増えるわけだからな。 「雪でもノースリーブに短パンな人とか、七三分けは嫌!」 とか言い出しそうだ。
てst
今日買ってきた。 スゲー面白いね。 こんなにリアルな RPGをプレイできるとは思ってなかったからビックリした。 影っていう設定もカッコいいね。 この感じでFF7のリメイクして欲しいなー。 出たらいくらでも出すよ。
>>150 なら、制作費50億だか100億だかを出せば検討はしてくれるんじゃね?
スクエニがFF7リメイクしたらどうなるんだろうな FF7はプレイしたいが、ACとかBCとかよく分からん
なんかグランディアと比較されて 駄目な子扱いされてるのがむかつく。 発売前はあんなに期待されてたのに 面白くないと分かった途端手の平返す連中はブルドラが 箱○が勝つ唯一の可能性だったと理解してないんだろうか
すみません。メカット入手したけど何してよいかわかりません(T_T)
>>153 全然駄目な子扱いなんてされて無いと思うけど。
国内でブランド力の全く無いMSのタイトルが10万超えただけでも奇跡みたいなもの。
ハード牽引でも大きく貢献したし、今後も360の定番タイトルとして重要なポジションを占める。
360が日本で勝つなんて最初からありえない話だし、誰もそんな事期待して無いからどうでも良い。
作品評価も大半は良作との評価。期待されててこの水準のものはなかなか出せませんよ。
【Xbox360】ブルードラゴン攻略スレ Part9 [家ゲRPG攻略] THE iDOLM@STER アイドルマスター 家庭用48週目 [ギャルゲー]←注目 ○XBOX360総合スレ1040○ [ハード・業界] 鳥山「FF13以前のクリスタルはただの石」 [FF・ドラクエ] ○XBOX360総合スレ1041○ [ハード・業界]
>>155 『面白くないと分かった途端』この部分で察しなきゃダメよん!
>>154 入手直後のデモをちゃんと見とけよ。
特にジーロとゾラのやりとり。
>>156 >注目
そりゃーGoWの後の注目株はそれだからさ。
坂口以外のクリエイターが去年の 360で完全新作出しても10万越えは不可能だろうな
そもそもクリエイターの名前で売れるゲームなんてあんのかな?
>>90 それなら
いっそのこと坂口の作ったFFブランド以外のゲームと
してタイトルも変えて売り出せばいいのにな
それだと売り上げが段違いになるからできないだろうが
FFブランドに頼ってる時点でFFを否定してると言っても言い訳にしかならんな
>>161 87 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/01/21(日) 16:34:25 ID:XTzjzAAC
FFって名乗って欲しくないなぁ・・・
過去の遺産でを食いつぶすしか、今のスクエアにはできんのかね
88 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/01/21(日) 19:13:26 ID:P88cQcTf
>>87 あたりまだろ? いまさらなに言ってるんだ。
和田が
「新しい挑戦とかじゃなく、従来の張り付いてるファン相手に商売やります」
つってるんだから。
だって
ラスボス戦の曲って日本語だよな? なんて言ってるのか聞き取れんw 誰か歌詞知ってる?
知らないほうが幸せ。
>>152 リメイクが出来るものならACとかBCとかは作られないと思うよ
ところで次のコンテンツ配信は何時になるんだろうな? 月一位のペースになるんだろうか。
--―――-- 、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ |::::厂 ̄'''ー――一'' ̄ ̄|:::::| |:::| |::::| |:/ ____ /______ヽ:| /^''Yニ -=ニ・ニ>卅彡ナナナ ニY''ヘ | 久|ニ ー'´| `ー ニ|/ヘ| v V v V v V v V v V v !.イ|ニ l| ニ|ヽ | > 二〃 フ | < ヽ_|彡/ l|、_l 〕 ヽミ|_ノ > ノ へ |ヽ < |`<// v======v ヽヾ>| < _ / < |:::::`<// ヽ___/ ヾ>'::::| > |_| ー―― /| < | :l:::::::`< `――‐'′>'::::|:: | > < | l ::::::::::\__/::::::: l | ハ 八 ハ 八 ハ 八 ハ 八 ハ / l ::::::::::::::::::::::::::::::: l \
まぁDLCなんて出す出す言っておいて出す出す詐欺だったなんて事も 普通にあるから、気長に待てば良いんじゃね? 来なくても泣かない。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/22(月) 09:55:32 ID:SX5BIzM9O
ブルドラパックはいつまで生産されますか?
>>110 ブルドラパックの初回限定が新橋のキムラヤで売られてる。
SL広場のキムラヤではなく、烏森口のキムラヤで。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/22(月) 13:10:23 ID:SX5BIzM9O
ブラウン管テレビでも楽しもますか?
ほいきたー
175 :
110 :2007/01/22(月) 13:32:13 ID:2D3SfAWF0
>>171 情報ありがとう。
まだ初回版を販売いているお店があるんですね!
山口県に住んでいるので買いに行くことはできませんが
まだ販売しているお店があるかもしれないのでもう少し探してみようと思います!
やっぱ戦闘中の声ないの トレイラーみるといい感じなのに
いらんと思うけどねえ。
まあなくてもいいんだけどさ 声付きのほうがノリが何割か増す
スレの糞っぷり過疎っぷりがゲームの質を物語るという 言葉をよく耳にしますがブルードラゴンは皆さん楽しんでおられますでしょうか?
追加ダンジョン待ち
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/22(月) 17:15:36 ID:SX5BIzM9O
ブラウン管テレビでも楽しめ ますか?
>>181 2枚目途中まで32型SDTVでやって、それ以降は50型フルHDでやってるけど
楽しさは一緒だよ。
>>178 確かに戦闘中の声は欲しかった
まあ戦闘中は処理落ちもちょくちょく発生してたし
あれにボイスまで入れると更に処理が重くなるから入れれ無かったんだろう
あーなるほどね 残念だな
今ジブラルに着いた所でセーブしました。 なんか城が出てくると、ドラクエだ!って思いますね。 ゾラの影のタイプは何なんですかね? アサシンでしょうか?
>>183 かけ声とかはそういう理由で仕方が無いとは思うが
「影を消された?」とか一度きりの戦闘中のメッセージはしゃべってほしかったな
>>175 山口かぁ…新橋は無理でしたな。
人はいるけどゲームを買うような場所じゃない電気屋とかにあるっぽいかな。
山口の電気屋(量販店)に電話で確かめるのがベストかもね。
なんでもかばう+チャージディフェンスで ロマサガのパリィみたく盾役に出来るのは既出? 今、ディスク2のはじめ辺りだけど現在のところ役に立ちまくり これ後半になったら役にたたんかな?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/22(月) 21:51:21 ID:aLJMNeIV0
360買って今日からはじめた。 キャラの等身はクロノみたいな感じがよかったな〜。ちょっとちんちくりんすぎる感じが。
>>190 終盤まで使えるぞ。
盾役に なんでもかばう+絶対カウンター+連続攻撃 を付けて攻防一体にさせるとか、
盾役に守らせてる後ろで チャージアタック+チャージバースト+連続攻撃 の最大チャージ、ってのも面白いぞ。
ゲーム持ってないのにサントラ買おうとしてるんだけど、どんな感じ?スレ違いか
>>175 防府まで来たら今はGoWやってるから貸してやるぞ
>>192 トンクス
そうか終盤まで使えるのか
それに何か色々できそうだね
でも盾役は何故かジーロになっている体力も1番多いしw
本当はゾラにやらせたかったんだがゾラは離脱が多そうだし…
シュウが盗み役、マルマロ攻撃、クルックを魔法全般やらしているから
ジーロが適任というか無理やりやらせている感じになってるなぁ
まだ全滅とかはないんでしばらくジーロに頑張ってもらいます
196 :
175 :2007/01/23(火) 00:07:52 ID:i4N6GA1y0
>>189 もうそれしかないですね・・・
それでなければ通常版を通販で購入しようと思います。
>>194 お気持ちだけいただいておきます!
>160 名前で売れるかはわからんが、 名前で少なくとも興味は持つクリエイターは何人か自分にはいるよ 神谷さんとか横尾とか
攻略本に坂口や鳥山のインタビューも載ってる様だが 続編に関してのコメントもあるのか?
>>197 O神の神谷とオガーザ(ry)の横尾なら
俺も確実に興味持つだろうな…
リアル発動時の声がすごい萎える('A`)
>199 O神もそうだけど、どちらかと言うとDMC1の神谷さんだな あと、横尾の名前でオガーryが出るとは。某元ロッカースレの住人だな!?
そういえば海外版では戦闘ボイス追加とかするのかね。 批判されてるから入れてくるかもしれん。容量の問題が無ければだが。 入れた方が評価は間違いなく上がるだろうからなぁ。 DQ8もボイス入れたりBGMフルオケにしたりメニューから画面デザインまで変えたりと 完全リニューアルなローカライズで好評を得たからな。 ブルドラも海外の方が国内の数倍は売れるだろうから、そっち向けのアレンジは当然のようにありそうだ。
最近買って10時間程やったんですがボス戦の音楽ダサいっすね。 なんかガチンコファイトクラブみたい。
ガチンコファイトクラブを見ていた203にぴったりの素敵な音楽ではないのでしょうか
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 13:46:08 ID:9wFs0grS0
批判するとすぐキレる奴はなんなんだ?朝鮮人みたいな集団だな
DJ OZMAでも聴いたらいいじゃいかな?
>>205 毎週かかさず観てたよw
ボス戦の音楽はともかくこれ超面白いね。
まぁ、嫌ならカスタムサントラで好きな音楽に変えればいいじゃないか
このゲーム酔うな・・・
いよいよディスク3に突入
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 22:51:47 ID:KyEVqmNU0
ついに終わった・・エンディングには感動したな。何度も見てしまったよ。 トータル100時間。本当に面白かった! DLCがきたら、2周目やるつもり。 個人的にはケラソーの村が一番好きかな・・
クリアーおめ。 100時間とはやり込んだな。
と言いますか100時間もなにやるんだw
寝落ち
>>192 つーかマジでこういうスキルの組み合わせ思いつく奴って何物?
発想力の差?俺は全く思いつかなかった・・
自分の馬鹿さ加減に死にそう
ワリとFFでの常套手段じゃないかな・・・?
全然関係が遠いけどFF7でカウンターのマテリア何個もつけるとか、 FF12のガンビットの付け方とか友達の彼女のみたら自分の馬鹿さ加減に(ry
>>217 むしろ何で分からないのか分からない・・
まあ経験なんだろうか
特に色んな組み合わせを考えなくてもクリア出来るからだと思う。 メガテンみたいなのなら考えざるを得なくなる。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 07:15:50 ID:hqv/o1/Q0
>>215 そんなに多いですか・・普通だと思っていた。
調べる場所が多いし、グラフィックが綺麗からあちこち見ていたら、
100時間ぐらいかかるけど・・
>>222 ようやく和製ソフトで散歩が出来るソフトだよな。
ボケーっとオブジェを鑑賞するの、俺は好き。
寿司食いに行ったら店内BGMでゾラのテーマ流れてて吹いた
それは吹くな
鳥山明がキャラデザなのに売れてないせいか、全然同人やイラスト をやっているサイトないなー… 普通のでもエロイのでもいいんだけど同人やイラスト置いてあるサイト ってなんかない?ぐぐっても全然出てこないorz
オタ向けのゲームじゃ無いから、同人とかはあっても少ないのでは。 売上は良い方でしょ。 5万本も売れればキャラ性の強いゲームは同人は出てくるよ。 まぁそんなのは個人的には見たいとも思わんけどね。
イラストは見たことあるよジーロとか でも若い子が好きなキャラ描いてみましたってかんじで 同人までやりそうな感じのサイトではなかった
いまファミ通ギャオスで動画見たんだけど 主人公の声が合ってないよ・・・ なんだこの声
>>229 俺も最初はなんだこれって思ったけどやってたら気にならなくなった。慣れたってだけだが。
なんでこんな妙な声にしたんだろうな。
>>230 やっぱ慣れか
FF10のティーダも「〜〜ッス」ってのも最初聞いたとき
キショッ!って思ったけど、慣れたら別に普通になったからな
更新が来たけど、分かる奴詳細キボンヌ
ブルドラの? アイマスじゃなくて???
来たね 何かわからんが
今更何来てももう関係ないわ。こんなクソゲー。
>>230 まあ主人公は見かけと年齢のギャップもあるしね
うちも慣れたがもう少し軽い声であててもよかったんじゃないかと思う
そういう調子は現場の指示で決めるんだろうから声優を責めようとは思わんけど
結局、パンツ見れるキャラって全部で何人? ジブラルの2人だけ?
それぐらいの価値はあってもいいじゃない
>238 アルマル広場のゴーゴ娘はダメ? 白じゃないケド(´・ω・`)
うんことか出すんだったらDB並のエロ要素があってもよかった。
二週目DLCがこないとやることが無い・・・
うおおおおおおおおおおおおおおお テンションTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!
パッパンツなんだそれ、初耳だけどkwsk
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/25(木) 12:16:07 ID:hNBplBML0
パンツと聞いてとんできますた
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/25(木) 14:49:20 ID:OelDLkBJ0
DLCこねーからもう売ってきた。
アニメって本当にやるのか? で、やるのはゲーム本編の世界とキャラなのか、 それともジャンプで連載してるほうか。 ジャンプじゃないほうがいいなあ。
>>248 アニメはゲーム版ベースで作られる。ソースはジャンプだから安心しる。
真島ヒロもブルドラしてたんだな。
>>248 アニメはゲームと同じ鳥山キャラ版。
久々の鳥山アニメという事になるので、そういう意味でも期待はしている。
声優とかはゲームからそのままスライドやろうね。
このスレすげー過疎ってるな
DLCまだかねー
ブルドラ赤字や〜
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10023777016.html >昨年末発売の「ブルードラゴン」は目標の20万本に届かぬまま
>2000円台まで相場が下落している。
>本体同梱版を出し過ぎてソフト単体が余ってしまったか。
__
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| V { , ‐‐--、 , ‐ゝ、_ | /|
| | _/ =、 ; /=ゝ{ .`' .|
| / .; ; | |
| 、, ,. (Y )ヽ、 ) .|
|_ ヽ ''~/||||||||||| | .,|
ヽ \ -、‐'^ ^'ーr' ノ | < ブルドラ失敗しちゃった。みんなごめんw
`、` \ ゝ--''´;,/ /
ヽ \\__ノ /
`l `"" " |
相変わらずGKはアホなコピペしかしないな。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/25(木) 21:32:51 ID:xzUzaOwd0
Q 360って故障を起こしやすいって聞いたけど、本当なの? A 360の故障率の高さは異常 PSもソニータイマーがあったんだし同じだろとか言われてるけどさ 正直、PSん時は対岸の火事なわけよ 故障するかも知れんけど、ごく少数でしょ?って事で 自分は大丈夫とか思えるわけ だけど、360はそうじゃないw いざ買ってみて故障し、2chでスレ検索、ググったりしてみたら 自分と同じような立場の人間があまりに多くて怖くなってしまう サポートがいいとか言われてるけど、ほとんどがやっつけ仕事で 修理を終えて帰ってきても故障の再発率もまた異常に高く 2度3度と修理に出してる人間も多い 保障期間きれたら15000円だして修理、修理に出しても完全に直ってるとは限らないのにだよ? ユーザーにとってこれほど怖いハードってないでしょw 1000円2000円で買えるものじゃないんだからさ 3万4万だしてこの品質だと、文句のひとつも言いたくなるわさ これから買おうとしてる人は故障当たり前と思って買わないとね
納期の為に2周目もないし隠しダンジョンも無いてどうよ。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/25(木) 22:42:36 ID:S2RSFW2D0 BE:179415555-2BP(0)
バロイの街が気に入りすぎて誰もいないのに訪れてしまう あのグラフィック、オブジェクト、BGM・・・・まじ良すぎ
>>259 メカベースとかドラゴンとか進行に関係ないものが結構あるからあんまり気にしてないや
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/25(木) 23:07:03 ID:v/9yYDvYO
ブルドラマジきめぇwwwこれプレイしてる奴って変態なんだろwww きんもー☆
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/25(木) 23:08:05 ID:v/9yYDvYO
GK必死杉w普通におもしれーよ
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/25(木) 23:13:13 ID:zYSV4RK+O
スレは結構延びてるのにブルドラは見事にコケたな。一年前からずっとCMしてたのに 映画と言いブルドラと言い…坂口はオワタな。ロスオデもオワタな。
コンビネーションがすっぴんとかたまねぎクラスだと思って、 中盤まで、全く使わなかった俺。 先入観は捨てた方がいいな・・・orz
仕 事 し ろ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/25(木) 23:19:46 ID:v/9yYDvYO
ブルドラマジきんもー☆
>>251 鳥山ベースのアニメって貴重だよな
スランプ、ボール、ボールZ、ボールGT、クエスト
結構あるな
アニメの情報っていつ出た?しらなかった。 ジャンプに鳥山ベースって載ってたの?
ロスプラで他人のゲーマーカード見ると実績10ばっか 最後までやってほしいぜ
最後までやっても10とかある人はあると思うがwww
ごめん、同時エンカウントとモンスターファイトだけって意味 最後までやれば10はないでしょ
>>275 ブルドラとロスプラを間違える人初めて見た。しかもブルドラスレで
ロスプラのオンで遊んでいるときに ってことじゃないか?
サーリアが可愛すぎる クッキー作ってもらいまくり
だが小麦やら買いすぎてクッキー作る以外の会話ができない
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/26(金) 14:33:29 ID:I3ECKUPH0
続編はサーリアを主人公にして欲しい。 続編はいつ頃出るんだろう。 来年は無理かな・・
来年までには出るでしょ 使い回せる部分は使い回すだろうし
続編は箱○が売れない限りムリ
売るために遊べるソフトをどんどん出す必要があるんだよ
発売前に続編は2タイトル準備してる、とインタビューで言ってたような というか、あの時点で少しおかしいような感じではあったけど
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/26(金) 15:30:53 ID:w1ZH9TnNO
ブルドラでさえコケたし箱もここまでか さらば箱よ永遠に
>>279 マジで。今週のマガジンの本人コメント欄に書いてる。
続編作ってみたいな事も言ってた。
ブルドラでトドメを刺されたXbox360
プリプロに時間かけても製作期間が短いとやっぱりクソゲになるな。クリア後にやり込みようがない。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/26(金) 20:47:32 ID:yyYIgX/sO
え?・・・ブルドラ?・・・キモw・・・きんもー☆
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/26(金) 20:52:13 ID:yyYIgX/sO
ブルドラマジきめぇwwwゲロ吐きそうwww
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/26(金) 21:03:48 ID:w1ZH9TnNO
マイクロソフトの赤字を予想するスレはここですか?
続編が出るってのは昨日今日の話じゃないんだがなぁ
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/26(金) 21:41:19 ID:yyYIgX/sO
続編?勘弁してくれよwマジきめぇwww
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/26(金) 21:51:45 ID:HG99aqhh0
別にそこまで面白くもなかったけど、他に面白いRPGもない つーかもうゲームが楽しくない。 プレイしたあと面白かったと言い続けられるのはDIABLOとAoMとUOぐらい ブルドラはレベル高いと思うけど箱○ユーザーの年齢層だと無理がある
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/26(金) 21:55:17 ID:HG99aqhh0
ただ、何がキモイかって言うと若年層獲得の為のソフトを、理解できず買ってしまって評価できちゃう奴が一番キモイ
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/26(金) 21:58:08 ID:oG12bAUO0
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/26(金) 22:22:59 ID:SmOChW160
168 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/01/25(木) 08:33:22 ID:4cYr7jnX 記念パック買って半年でe74で修理に出すことになったよ 箱みたら店のハンコもあるし一年保障って書いてあるから大丈夫っぽいので安心だけど しかし360は故障率高いすぎるね フリーズしたり連射パットで不具合出てきたり本体の取り出しボタンが反応しなくなったり 熱暴走したりマジで多すぎ(´・ω・`) 安もの買いの銭なんとかって感じ 170 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/01/25(木) 08:43:27 ID:zsv1TTHv 別にGK認定されても構わない。かってに認定してくれ。 熱暴走繰り返しハードの故障なんて設計不良のなにものでもない。 PCでオーバークロックさせてGAMEに対応させたなら自己責任だが、純正ハードにソフトで熱暴走 勘違いしてないかマイクロソフト お前らがいま販売してるのはゲーム機だぞ PCしゃない! こんな設計不良品を次世代機と騙していつまで販売する気だ
痴漢どもアイマスでシコってるかい?w
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/26(金) 22:58:30 ID:yyYIgX/sO
「故障率高いすぎる」てwwwきめぇwwwマジブルドラきんもー☆
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/26(金) 22:59:56 ID:yyYIgX/sO
痴漢!痴漢!痴漢!きめぇwwwブルドラwwwきんもー☆ミ
ID:yyYIgX/sOが大体1時間おきに来てるのにはワロタ
レスは1時間おきだけど、リロードは10秒に一回してます。
人少ないし、好きなだけやらせとこうよ。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 00:38:57 ID:60xLAd0+0
結構売れたはずなのになんでこんなに人少ないんだろう・・・ ここ見た人に語るに値しないゲームだと思われると都合悪いから話題振ってほしいなぁ。
凡ゲーと良ゲーの中間程度の作品だからかと。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 00:50:59 ID:MQukvsBi0
ID:yyYIgX/sO 彼みたいな人、嫌いじゃないよ・・・
じわ売れしてますか?w
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 01:08:48 ID:60xLAd0+0
>>309 そうかね?
王道ゲームに対して凡ゲー呼ばわりするのは
アンチの常套手段だけどブルドラって王道クソゲーって感じだよね(褒め言葉)
なんら面白くないけどRPGの基本は全て押さえてる。そんなゲーム。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 01:09:43 ID:qQmbDSv00
だから対象年齢があってないと何度(ry
評判悪いのかね? 結構おもしろかったけどなぁ
>>314 一部アンチが過剰に叩いてるだけでおおかた評判は良いよ
mk2でもFF12やDQ8あたりよりは評価上だし
あれは実際ブルドラやった人からすれば 「ハァ?A評価?箱○必死だなw」 としか思わないはず 比較的まともなRPGにしろFF10や空の軌跡より明らかに劣ってるからね
2はもっと大人びたキャラにしてください、鳥山さん クロノまでとは言いませんから
ここの人が過疎ってるのは、良い感想とか書いてもすぐ反発するような 煽りレスがほぼ100%つくからだろ。 常駐アンチが3人はいるように見える。一日一回は必ずアンチレスしてるだろ。
360ソフトと言う事で特にアンチが多い ブルドラもまだ海外じゃ発売日決まってないから評価も殆ど出てないが とりあえず日本版に評価つけたメディアはFF10より高い評価をつけてる アンチが叩いても既に世界から高い評価を得ているのがブルドラ
>>318 俺のことか、、怖くてROMるだけになったよ。
ブルドラ凄く気に入ったし、坂口も前から好きなので、雑談したいけども。
FF10はともかく空の軌跡よりは確実に上だろ 空の軌跡とか前編の最後の最後だけしかいいところ無い
前は、もっと人がいたんですか? 1月からブルドラをプレイしているんですが ブルドラスレがほとんど過疎っているので すごく空しいのです
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 02:26:12 ID:HFLAzHK8O
FF10と比べる事がまず おかしい。 幻水あたりでおk
>>322 いたよ
360の場合販売台数が少ない=ユーザーが少ないだから
大半のソフトは少しするとどれも過疎る
360ソフトで54スレまでいってるソフト自体が希少だろうな
発売の前後なんかスレ消費とんでもなく早かったよね…。
>>323 ひさしぶりにシーモア見たけど変な頭してんなぁ
何か話すにしても特にネタがないしな ストーリーとかキャラとか
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 02:52:30 ID:WRsT1XSz0
本スレでこの過疎っぷりは寂しい気がします。 ゲハ関係者が潜んでいそうですが 適当に話題を振って地道にスレを盛り上げていくしかないでしょう。 とりあえず過疎の原因をいくつか挙げてみたので参考に。 1 痴漢が機械的に話題を振っているため食いつくやつが痴漢だけ 2 ブルドラの評価に関して食いかかるがゲーム内容はどうでもいい 3 そもそもぶるドラがつまらな(ry
ほうら さっそく出鼻を挫こうというようなレスが付くでしょう
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 03:08:49 ID:HFLAzHK8O
で、Xbox360の超キラーソフトのブルドラは何本売れたのかな?(・∀・)ニヤニヤ
いや、いろいろあるけどさ 良レスが圧倒的に少なく 雰囲気が悪いのも過疎の一因だろうよ TODとか戦国ランスのスレ見てみろよ 評価なんて一切興味なさそうに みんな攻略情報を交換したり楽しそうに語り合ってやがる。 アンチの入る好きの無い良い雰囲気だったよ。良作のスレってのは自然とこうなるもんだ。 ま、ブルドラは駄作とは言わんが時間を犠牲にして 語るにはちと魅力不足だったって事なんだろう。 箱○を盛り上げたい一心でブルドラを支持する連中で 構成されたスレが見てて楽しいわけがない。
>>320 実は俺もそう。ブルドラは久々に楽しいRPGだったし、坂口の次回作も楽しみでしょうがないんだけど
少しでもブルドラや坂口を褒めるようなレスすると、必ず反レスがある。
あまりにアホらしいから、ROMすることが多くなったよ、坂口スレでは。
こういう展開自体が元々彼らの思うツボなのかもしれないが。
ロスオデ新情報や発売決定、ブルドラ続編話がでてくれば自然と人も集まりレスも増えるだろう
けどね。
追加ダンジョンの配信日でも決まればねぇ
>>333 頭悪いな
発売されたハードの普及率考えような
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 03:32:33 ID:HFLAzHK8O
で、箱最大のキラーソフトの売り上げを言ってみろ!
GKよ、こんなところでアンチ活動して荒らしてる暇あったら画像盗用の火消しをした方がいいんじゃないか?
キャラのデザイン、会話内容が幼稚すぎて
なんの思い出も残らない。そんなゲーム。
過去のFFは坂口一人で作った訳ではないんだなと思った。
一応ロスオデに期待。
>>333 >箱○を盛り上げたい一心でブルドラを支持する連中で構成されたスレ
同意。箱○ユーザーは他に馬鹿にされないよう無理に
過大評価する人が多すぎる。
こうアンチが突っかかってくると盛り上がれたくても盛り上がれないわな
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 03:43:02 ID:HFLAzHK8O
良い年してブルドラやってるやつはキモオタしか居ない
N3とか普通に叩かれまくってただろ 360ソフトで評価すると過大評価と言ってる時点で すでにアンチ視点なんだよな ブルドラが合わない奴もいるだろうが すでにFF10より高い評価つけてるメディアすらあるんで
>>311 パックは定期的に出てる。
今月のハミ箱で売上が出るだろうから、楽しみだ。
>>323 グラフィック面は海外でも間違いなく評価されるだろうな。
洋ゲーとも十分渡り合えるクオリティだ。そこは全く不安は無い。
問題は他の部分で、特にシステムのオートドックスさがどう評価されるか。
当然国内版から更に手直ししてるとは思うけどな。
国内版で指摘されたフィールドや街マップでのガイドマップ表示や、
バトルボイスなんかは改善されてて欲しいんだけど。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 04:37:37 ID:qQmbDSv00
最近の小学校高学年のやつらは寝るの遅いんだな あ、中学生にもなってゲームしてるのかな?ごめんごめん
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 05:21:12 ID:HFLAzHK8O
>>342 FF10とブルドラの売り上げ教えておじちゃ〜ん
>>336 少数でもその作品を語り合いたい人が
集ったスレならまともに機能するよ。
少なくとも海外の評価を持ってきて誇示して白けることはない。
アンチが現れてもそのアンチが支離滅裂な事を言ってれば
スルーかネタにするだろうし、まともそうな事を意見だったら認めるか反論すればいい。
要するにここの民度は他のスレに比べて圧倒的に低い。
戦国ランスはジャンルが違うがブルドラの半分の売り上げで180スレ超えてるぞ。
年齢層の高い360なら比較対照にしても問題ない。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 06:05:55 ID:Ibj/Kj9p0
純粋にブルドラを語りたい奴だっているんだろうからGKと口に出すのはやめたほうがいいかと。ゲハに入り浸ってる証明になってしまう。
>>346 オタはキャラ萌えだけでご飯三杯いけるから
ブルドラはキャラの濃さに頼ったキャラ萌えゲーではない
とはいえ、発売前に比べたら人減ったのは事実だよな あのころの熱意ある住人はどこにいったのか
ロスオデスレで頑張ってるよ
>>345 評価と売り上げは必ずしも比例しないから教えてもらっても意味無いぞ。そもそも
どっちも初動型タイトルだし、ユーザーとしては買ってプレイ
しなきゃ評価が出せない以上、評価より先に売り上げがくる事になる訳だ。
>>349 俺は何かあったらblogに書いてる。
後、ネットする時間でブルドラやってる。
早く強くてニューゲームがしたい。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 08:23:30 ID:NTF0YWF30
いや、まぁしかし アンチにとってこれほど心地のいい環境はないよねえ 釣りをすれば住民総勢で食いつき ほとんどゲーム内容を語らずGK痴漢と罵り合い 360とブルドラを抽象的に褒め称える一方PS3、FFをたたく。 一目で分かってしまう住民の思想 こんなんで新規住民獲得できるわけないよね?
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 08:29:34 ID:DAlhEeDK0
もしかして1月って糞メカットDLCだけか?? 2月までにこなかったらぶるドラ売ってピニャータ買っちゃうよ
ブルドラ売るのはどうでもかまわんがピニャータマジオヌヌメかっとけ。
60 Blue Dragon X360 Microsoft 7 2,000 133,500 VGchartから探してきた 13万本は突破した模様
ブルドラは萌えキャラがいないから過疎っても仕方ないよね
てか、攻略スレが本スレみたいなもんだろ。 向こうのほうが流れ速いぞ。
発売前はフューチャーズが散々買う買う詐欺でスレを盛り上げるが 発売後はそいつらが別のソフトのスレに移動するから 結果廃れたスレしか残らないんだよなw
>>357 萌えキャラがいると空の軌跡スレみたいになって困る
2月に強くてニューゲームくるのか! 待ちかねたぞ
>MS泉水敬 >・TOKIOのCMはまだつづく これは変えろよww
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 14:39:22 ID:ogwwuZ4T0
DLC。うっ、うれしい・・ やっと2週目をやれる。感激。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 14:54:15 ID:HFLAzHK8O
ブルードラゴンwwww やっぱりコケたか 坂口コケすぎだろww
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 14:59:25 ID:HFLAzHK8O
一年に及ぶ長期CMを長し続け莫大な広告費かけて 雑誌にも積極的に情報流してパーティーまでして、さあ発売! 売り上げ10万本… 糞すぎるわっ!!
強くてニューゲームには、 宝箱以外の近くにある調べられるものをまとめてにゲットできる魔法かなにかあればいいんだが。
またナッシング探しか?それより新しいダンジョンを先にしてほしかったな。
ID:HFLAzHK8O こういう頭のイカレタやつが来るからスレが過疎るんだよな それにしても来月のDLCは楽しみだ、やっと図鑑が埋められる
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 15:16:42 ID:HFLAzHK8O
ASH→ロスオデ→クライオン→ブルドラ続編 の順に発売されるのか。 続編は決定じゃないみたいだけど。
マジでクライオン早くやりたい
正直X360のみに集中してほしいという願望はある そもそもDSソフトは子供&一般向け作品じゃないと全然売れないし テイルズなんか酷かった
>>371 うぉー、13万5千本超えたかブルドラ。雑誌の言う16万本は通販とかいれた総数なのかね。
いやークライオン情報といい、強くてニューゲームといい、やっと情報でてきたな。
ヒゲ→逆神。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 16:49:46 ID:HFLAzHK8O
売り上げがショボすぎてワロタwwww 最初の頃100万本は売れるとかPS3オワタとか言ってたのに何だこりゃ?www 糞以外に言いようねーぞwww
強くてニューゲームの他にいくつかモードも準備中とあるね。わかってらっしゃる。 ブルードラゴン6笑った。
>>371 デットラあんまり売れてないねぇ
やっぱ日本じゃこの手のゲームは好かれないのかな?面白いのに
強くてニューゲーム2月か!!嬉しいな。2週目やるならDLC着てからと決めてたので。 結構早い対応だったと思う。他のゲームのDLCもこれぐらいのペースで出て欲しいものだ・・ それよりクライオンの画像がまたwktkするな!!箱買ってよかったよ〜。
うおーー!強くてニューゲームくるのかー!! やっと二周目がやれる!!何度最初からやっちゃおうって思ったことか... きっとメカットのDLCが1月3日だったから強くてニューゲームは2月3日に違いない!
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 17:30:13 ID:HFLAzHK8O
ブルードラゴンきめぇww キモオタしかしてねぇーじゃねーかww
とりあえず強くてニューゲームで 実績が解除できるか確かめるため 最初のドア閉め連打の実績残してる
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 17:53:57 ID:C6as4uaEO
まだやってる奴いるのかよw痴漢きめぇwww 普通の神経してたら、五分できもいって気付くだろ・・・マジブルドラきんもー☆
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 18:13:23 ID:HFLAzHK8O
ブルドラなんかオタク臭いゲーム売れるワケねーじゃねーかww 気付けよ気持ちわりぃなオイww 箱の超キラーソフトは何万本売れたんだカス共ww
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 18:23:19 ID:ogwwuZ4T0
>>384 実績解除できない可能性もあるのか・・
そうだったら、へこむな〜
データなんかは、引継がれるのでしょうかね・・
アイテムと図鑑は、引継ぎあるんじゃない?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 18:37:57 ID:HFLAzHK8O
糞ドラ面白いでちゅか?ww 負けハード糞箱の糞ドラ面白いでちゅかぁ〜?ww いくら売れたのでちゅか?www
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 18:48:41 ID:ogwwuZ4T0
>>388 そうですね。アイテムと図鑑はありそうですね。
2週目はフルコンプをめざしてみようと思います。
ブルドラ赤字や〜
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 19:12:35 ID:NkqCspIf0
強くてニューゲームって、LVあがったキャラで、新規ゲームがはじめられるモードと考えてOK?
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 19:35:54 ID:HFLAzHK8O
>>392 僕は映画で大失敗し、会社からクビにされました。そしてマイクロソフトに拾っていただいたんだけど、ブルドラでまた失敗しました。ロスオデが失敗したら氏にます、期待してください
ID:HFLAzHK8O この人この板に張り付いて何がしたいの
ブルドラ、FF5とDQ3っぽい感じって聞いていて、 配信みてると、青い、ちょっとかっこわるい動物が たたかっててつまんなそーとおもてたが、 中古で買ってみて、やったら、予想をうわまって楽しいw 戦闘が考えてあるわ。
Lvは1からで入手したスキル持ち越しの方がいいなー
>>361 萌えキャラというかそもそも魅力的なキャラがいない件
ケラソーにいるじゃんw
クルックけっこう、かわいいとおもたが まあ、おっさんなんで娘の年とかわらんけどなーw
シュウ以外の4人は俺は魅力的だと思うぞよ。 シュウはちと薄いかな。
シュウが一番好きな俺は異端か?いつもだったら女の子をプレイキャラに する俺なんだが、シュウの少年っぽさに惹かれまくってる。 プレイする前はマロやゾラをプレイキャラにするつもりだったけど プレイして一番好きになったのはシュウなんだ。
>>392 スクウェアを離れ独立した後に,
鳥山・植松両氏と組んでブルードラゴンを形にしていった経緯。
フィールドスキルやエンカウントのアクション性についてのコメントなど。
もう一週間前の投稿だし,
別に目新しい情報やコメントは見当たらない。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 20:15:36 ID:ogwwuZ4T0
クルックより人気が高い、サーリアがいるじゃない。
>>402 いろいろ好きでいいと思うよ
このゲーム多少のキャラ付けの自由度がある感じが好きだ
>>392 バリバリアが「Barrier Master」って名前に変えられてるんだな(´・ω・`)
それとブルドラのカードゲームって・・・売れるのか?
飯島多紀哉氏が2chのアンチ訴えるようだけど坂口も訴えればいいのにな。 母親云々とか目も当てられないほど酷かったし。もう準備してたりして。
まず買う買う詐欺ばかりで実際には買わないフューチャーズを訴えないとなw
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 23:17:24 ID:oUPc2vby0
360の「やっちまった」集 その2 ・卓球のイベントに数人しか集まらなかったのは秘密だ ・カルトっぽい360フューチャーズ ・キャンペーンで12月31日まで有効だったMSポイントが登録から60日で消えちゃうよ ・板垣がセクハラで訴えられる ・ドキッ!欠陥だらけのカルドセプト・サーガ ・Wiiには1週間、PS3には1ヶ月で本体の販売台数を抜かれる ・エロ漫画ブルードラゴンをよろしく ・西井と藤井、ブルドラ工作開始。掲示板工作は迷惑 ・たったの10万本でXbox360にトドメを刺したブルードラゴン ・その他のソフトはちっとも売れませんでした ・MSタイマー? Xbox360本体に故障が相次ぐ ・泉水の無能さは世界に迷惑を掛けるでぇ〜 ・ギアーズの特典DVDに欠陥 追加よろ
スレがいつもの三倍も盛り上がってると思ったら、 強くてニューゲームの情報来てたのね。 これおとすのメモリーユニットじゃ足りないかなあ。
強くてニューゲームが来るなら、 頓挫してたレベル上げ、また頑張ろう。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/28(日) 00:19:01 ID:YnnSf5Gu0
対戦ゲームとかで相手のゲーム情報みてブルドラがあったらキモオタか小中学生確定だな どっちなのかは他のタイトル見ればわかるはず
アイドルマスターよりいいだろwwwwwwwwwww と自嘲してみる。
>>346 オタゲと一緒にすんなよ・・・・
そんな事言ったらスパロボだのゼノサガだのは1000スレとか行ってるし。
逆に一般向けの初代KHなんかはあれだけ売れても100スレも行かなかったり。
スレの数なんて何の指標にもならんの。いい加減2chに毒されるなよ?
所詮自作自演や荒らしの闊歩する世界だろ。
>>376 最新の出荷数ベースか、通販分込みの数字かもな。
MS経由なら正確な数字が判るだろうから。とりあえず出荷15万突破は快挙。
続編はほぼ内定しているが、海外(北米)での売上見て最終決定というところなんだろうな。
>>410 メモユニじゃ厳しいかもな。
>415そこをなんとか…… まあ、お金ないからメモユニで足りなかったらあきらめる。
>>416 もし360で今後も遊んでいくつもりなら、素直にHDD買い足しを勧めるよ。
今後のタイトルでもDLC出てくるだろうし、メモユニは本当にセーブ用途だけだからね。
まぁ今年中にも大容量HDD投入は確実だと思うんで、今すぐに買うのは判断次第だけど。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/28(日) 01:41:08 ID:dK0yf/DbO
ゲームしてない人のアンチって楽しいな。 説得力ないからなんともおもわん。
強くてニューゲームって実績興味無い人にはあれですね
実績に興味がありすぎる人も、それはそれでとっくに実績解除してるから意味ナス クロトリみたいなマルチENDなら話は別になるんだが。 強くてニューゲームが生きるようなDLCの配信も今後考えているんだろうか・・・
これから数ヶ月に渡ってブルドラを楽しんでもらうと言ってるからな クリアした人でもまた楽しめるようなものも有ると言ってるから そういうのもあるだろうな
>>371 16万本か、じわじわ売れてるなぁ。
20万本も見えてきたな。
全然みえてねーよw フューチャーズはほんとに頭の中がお花畑なんだなw
また他人のレスに揚げ足取る奴が出てきた・・ GK乙!
実際これだけ売れると思ってる人間はほとんどいなかっただろうから、 大したもんだよな。 一時期あれだけ低迷したハードでここまで伸ばしたってのは。 20万なんて当初MSの大法螺目標で、無謀とか言われてたし。
ブルドラ発売で十万近く本体伸びたな
>>423 みたいな人はいつまで粘着するつもりなんだろう
>>426 それはちょっと言いすぎだろう。
ロスプラもあったし、ここ最近〜発売予定の箱○ソフトはかなり魅力的だったから。
自分の場合はブルドラパック購入したんだが、ブルドラは確かにハード購入の決め手となるソフトではあったけど
今後のラインナップとかも充実してるという前提が無かったら箱○に手は出さなかったよ。
残念だが世論だから仕方あるまい。
さっきクリアした。 久しぶりに熱中できたRPGだったなぁ。 ところで、スタッフロールって普通は背景真っ白だよね? なんか画面真ん中あたりに赤い点々がフラッシュしててスゴク気になった・・・。 ウチの360本体のせいなんだろうか。
普通にやってクリアタイムどのくらいですか? 思いのほか速くDISK2に突入にたんで意表突かれました。 今DISK2の頭で16時間ってとこなんですけど普通のペースですかね?
>>432 まあ普通のペースかな
自分の場合は1枚目終わりで25時間いってたな;
そのままいけば40時間弱で越せそうな気がする
あとあまり必要以上にレベル上げをしないことをお勧めします
>>432 大体そんなもんじゃ無いか。
クリアはどれくらいやり込むかによって差はあるが、40-50時間てとこだろう。
>>433 >>434 40時間弱ですか。理想的な時間でなによりです。
なんかDISK2から俄然面白くなってきた。このまま一気に行くぜ。
クリアした! ラスボスの曲がかっこよくて3回も戦っちまったw 最初は平凡な展開でマジやめようかと思ったが3枚目からめっさ面白くなった。 最後までやってほんとに良かったわい。 ミスト乙!!
フューチャーズは無能なXbox事業本部を支援する為の組織だから文句を言われて当然。
はいはい、GK乙
妊娠かもしれないじゃん決めつけは(・A・)イクナイ!!
まさか強くてニューゲームがこんなに早くくるとはww 37型テレビゲットしたから、またはじめから遊んでたのにww でも、坂口さんナイス!! つらいだろうけど、ブルドラは自慢していい作品だと思うよ これからも応援します。
べつに辛くはないだろ
なんかワロタw
オレもなんか、なんかワロタww
ブルドラのベスト版はまだですか?
つらくてニューゲーム。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/28(日) 16:06:17 ID:UHG8p/J/0
>>445 いくらなんでも、まだでしょう・・12月に発売したばかりですから。
3月にプラチナコレクションの第2弾が出るみたいですが、
今のところクロムハウンズしか聞こえてきませんからね。
その次ぐらいじゃないですか。
今なら、オフオクでや3200ぐらいで買えるでしょう。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/28(日) 16:08:28 ID:UHG8p/J/0
すいません。ヤフオク(ヤフーオークション)です。
>>446 ・獲得経験値、SP、ゴールド半減
・敵ステうp
・カテゴリー開放がlv15の倍数にうp
・ゾラ様が本当に裏切ってデッドエンド
正月明けに本体と一緒に買って今日やっとクリアー。 大体60時間くらいかな。メチャクチャ面白かった。 クリアーするのが勿体ないゲームなんて5年近く前にやったエターナルアルカディア以来だ。 いやー良いゲームをありがとう。 んで攻略本にはキャラ設定とかそういうゲームに出てこない部分って載ってるのかな? 載ってるなら買おうと思うんだけど。
強くてニューゲームって具体的にはどんなものなのかな?
クロノと同じと考えて良いんじゃね? レベル、アイテム、金はクリア時のまま最初から遊べるみたいな。
過去のゲームと同じようにレベルや装備やアイテムを引継いでプレイできるというだけじゃ無いか。
ブルードラゴン スピンオフ第1弾 ドンパクエスト
強くてニューゲームがあれば今までの経験地等を無駄にする事無く また貴重アイテムを所持したボスとかとも戦えるわけだから実績解除に役立つ 強くてニューゲームは全てのRPGにつけて欲しい要素だな ロスオデにも入れて欲しい
>>455 ネットに繋げてない貧乏人はどうすればいい?
ヒゲは貧乏人には冷たいな(T_T)
貧乏人は360なんて買えません。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/28(日) 21:38:53 ID:7/sKJga+0
ネットに繋げていない人は残念賞
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/28(日) 21:44:35 ID:dK0yf/DbO
今日買ったんだ。これってさたくさん調べるとこあるんだな。 ゲームすごいおもしろいんだけどなんか鳥こぼしとかあったら気持ち悪いからA押しながら歩いてて話しが進まね。 こうゆうゲームですか?
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/28(日) 21:46:14 ID:GgUgHrs6O
そうだ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/28(日) 21:52:09 ID:UHG8p/J/0
>>456 ネットも電話と同じように、繋がってるのが当たり前になってきていますからね。
仕方がないんじゃないでしょうか・・
実際、ネット環境がない人は2割も居ないんじゃないですか。
自分は、ゲーム自体もネットで販売するようになれば良いなと思っています。
コストもかかりませんし、ゲームの体験版を遊ぶたびに、ハードディスクから
起動するのは便利だな〜と思いますから・・
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/28(日) 22:43:28 ID:UHG8p/J/0
>>462 決して良いとは思いませんが、ネットの環境がない人は、
ネットが関係するサービスは受けられないって事になると思います。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/28(日) 22:54:20 ID:bgsqROM3O
明日売ってきます(T_T)
勝手にしろ
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/28(日) 23:05:41 ID:UHG8p/J/0
>>464 えっ、何で売るんですか・・
2chしてるなら、ネットに繋がっているじゃないですか・・
XboxLiveはシルバー会員なら無料ですよ。
>459 探索はある程度無視して進めた方が。 作業になってゲームがつまんなくなるよ。
ナッシングや調べる行為って終盤ラスボスと戦いにいく前でもほとんど集められるからね。 一週目めんどいって人は、無視してもかまわないものではある。
どうせバリバリア3で敵はなぎ倒せるから最初は箱のみでナッシングは無視して ちょっと時間ある時とかにバリア箱解除とかと一緒に拾っていくのがいいかもね
>>464 >自分さえ良ければいいの?
なんて言ってるけど、逆に何でみんながお前に合わせなきゃならないの?
そういうサービスなんだからネットに繋げる努力をすればいい。
「売ってきます」なんて女々しいぞ。学生か?DLCは長い期間やってると
思うから環境整える努力してみ。
クリア後にセーブ出来ないよね? ということは「ツヨニュー」が来たら セーブする機能が加わってもう一回クリアしなきゃならん可能性もあるってことかね。
>>472 クリアーしたかどうかの実績が残るんだから、クリアーした人はすぐ強くてニューで
遊べるでしょ。
てことは 「強くてニューゲーム」って強さは固定なのかね 別に問題は無いけど
訂正:(最初の)強さ
>>475 ちょっと前のレスロムってみ
多分クロノと同じ、アイテム経験値レベル引き継ぎだと思う
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/29(月) 01:28:22 ID:hY5GBVR60
強くてニューゲームってただの作業に成り下がって面白くなさそう ボスだけ強くなってくれないかな
あげてしまって本当にごめんなさい ただの作業でもなんでもします
w
2週目プレイ中 馬車護衛の実績解除できたw やっぱストーリーいいわ!!
少し疑問に思ったんですけどこのスレ、ゲーム内容について語る人めっちゃ少なくないですか? 2やDLに期待してるのは前向きでとてもいいことだと思うのですが 同時期に発売したTODスレと見比べるとあまりにもゲーム内容に触れてないようなので 発売前のスレみたいだな、って思っちゃいました。 そんなに語れる部分が少ないゲームなのでしょうか?
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/29(月) 02:30:35 ID:7JY2T9+x0
何にしたって難易度上げてくれよ。低すぎるよ。
>>481 購入年齢層の違いもあると思うよ。こっちはファミコン、スーファミ世代が意外と多いと思う。20代30代のバリバリ
大人や中年メイン。働いてる社会人が多いだろう。
対してテイルズってのは、中学生メインじゃないかな。
>>481 そういう事は●でも使ってログ読んでから言ってくれなー。
もう発売から二ヶ月近く経ってるので
既にユーザーの手に渡ったゲーム内容に対して語るべきことは語りつくした。
たまに新規プレイ者がやってくるぐらいだし。
クリア者が増えれば、そりゃまだ来ぬDLCと続編、派生作品への期待を述べる時期だろ。
発売日に買ったんだが やってる時間がなかなかとれなくて さっき終わったw・・・久しぶりにいいゲームだった! 中な設定とか余計なオタ臭がないところがいい キャラに愛着がわいて、終わったら寂しくなっちまったよ 各種親切設計がありがたい。大人向けだ。
なんか盛り上がらないまま終わったなorz 続編は無いかもな。
はぁ?ネガキャンも何も事実じゃん。 ったく盲信者ってやつはメデテーwww
やれやれ・・・ 坂口のコメントとかすら見てないぐらい情報ない奴が盛り上がらないまま、ねぇ、、、 まあaE7AkOKe0的に盛り上がってないというのならそれでいいかw aE7AkOKe0が盛り上がらなくても楽しめてる奴は問題ないしな。
>>213 や
>>485 見てて思うんだけど
ブルドラのスレってなんでこう不自然な感想文多いんだろう?
「面白い」とか「いいゲーム」とか強調しすぎて布教を目的とした感想だと見抜かれそうで怖い。
ファンにとっても迷惑だと思う。
本体とソフトをクリスマスプレゼントに買ってもらたので遊んでます。 スキルシステムがFF5みたいで楽しいけど、もしキャラデザもうちょっとだけ 頭身高いデザインにするか、天野デザインだったらもっと興奮したかなー と思いました。 まあクルックはかわいいよクルック。 でもこれでロストオデッセイはさらに楽しめるのではないかという推測もできた。 少なくともキャラの見た目大人向けだから。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/29(月) 04:25:09 ID:M3IE3Dqv0
機械的に褒め称える感想文。それがブルドラクオリティ。 本当に楽しんだかどうかは文章見れば 大抵分かっちゃうから下手に布教するのやめたほうがいいかと。これ以上アンチ増えたらどうにもならんしな。 ちなみに↓が良い感想文だと思ふ。作品が面白そうというより、こいつ楽しんでるな、って伝わってくる。なげぇけどw 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/01/28(日) 22:25:44 ID:HuScPMku0 クリア&規制解除キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!! ED泣いた━━━。・゚・(ノД`)・゚・。━━━ !!! アヴリル(´;ω;`) 旅をしたアヴリルだけループの中なのか… いつかそのループの環から開放されればいいな タイムパラドクス無しで なんだか売れてないって聞いた割には良作じゃないですか 初代からシリーズ続けてるけど結構良いとおも 成毛&麻生じゃないのは驚いたけど悪くない ちょっと現代(いま)っぽいけど合ってる気がするし 自分的にアッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ の人関連のシナリオやセリフ周りは残念だったけど 何周もやればアヴリル開放できないかななんて望み薄な期待をしながら2周目いきます ちなみに時計の仕掛けも躓いたけど その前のパイプに気が付かず1時間近く無駄にした… 時計のトラップ赤青紫までは何とかなったけどそのあとはサイト見ちゃった… いまだに何故6時10分かわからない 仕事が忙しくて年末年始ゲームできなかったから先週今週にかけて 休みにブワーッとやってたから疲れた… ヴァイオレイターコンボ凶悪だよ ラギュも殆どダメージ受けずに倒しちゃって拍子抜けだよ ダメージ最大で72万も喰らってたんだけど何だこれ 与ダメージ10万もいかない… 一気に書いて気付いたけど俺も読む気しない
485だが 自分は良ゲーだと思ったよ 布教目的に特に強調した覚えはないが? 「見抜かれそう」って不自然な日本語だぞw 本スレで普通に誉めて非難されるのも不快だな ファンを装った反対派か?
>492 あー了解w 自分年齢高いんで、そういうテンションの高さにはならんのよ 勘弁してほしー(´・ω・`) しかも エンディング終えたばっかりでシミジミしてて 今は寂しくてしょーもないんだわ シュウたちが恋しくて、いい大人が あいつらの今後のこととか、一年後とか考えてて寝れないのさ
>>403 文章力皆無の人が感想書くとそう見えちゃうからね
どんな名作のスレでも485のような感想書いたら
明らかにスレ汚しなのできおつけよー
496 :
491 :2007/01/29(月) 04:51:27 ID:atOJqwVu0
なんだよ、機械的か?本心を書いたまでだがな。 はしゃいでない感想を書けば機械的といわれ、はしゃいだ感想を書いたら 書いたで不自然とか言われるスレかここは。 本気でおもしろいと思うよ、いいゲームだよこれは。
>>492 >ちなみに↓が良い感想文だと思ふ。
こんなこと書いちゃうお前は思春期まっただなかか
スレ汚しきおつけよーって… なんだここ厨房が仕切ってんのか…
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/29(月) 05:31:11 ID:lezN/7BVO
久しぶりにきたけど そろそろ強ニューとか解禁されたの?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/29(月) 05:35:09 ID:U8LEE66kO
小3の時にFF1やっておもしろかった。 それから順番にやってたけどだんだんつまんなくなった。 昔FF作ってたやつが作ってたから試しに買ってみたらおもしろかった。 おれの感想。おもしろくないやつはおもしろくないんだからやらなくていいと思う。
昔のFFは難易度が絶妙でやりがいがあったな ブルドラは難易度も低くて作業になりがちだし FF7のようにストーリーが面白いわけでもなし。空気みたいな凡作だった。 こういうこと言うと来るなとか言われそうだがじゃあageるなと。
ブルドラ関連スレって、ちょっとでもネガティブな内容を含む感想を言っただけで叩かれるんだってな。 まぁ負けハード信者の被害妄想ってやつ?ある意味気の毒ではあるがちょっとキモいな。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/29(月) 06:17:16 ID:xzLmGGzUO
仙台市陽光ビルサービスのウラサ‥‥。マジキモ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/29(月) 06:32:33 ID:4SDG/gBj0
これ本当にマルチエンディングじゃないのかな? 例えばディスク1序盤に戦うネネとか倒したら?
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/29(月) 06:37:38 ID:+zIc/sJH0
サターンのペパルーチョとかクソゲーに似てるよ。これw
>502 ブルドラどころか新作ソフトのスレってどこもそんな気がするんだがな。 ゲームなんて>500や>501みたいに人によって感想が分かれるのは 当たり前なんだから人の事なんてあんまり気にしない方が。
ブルドラの話しないで評価ばっかり気にしてるから 気味悪がられるんだよ。ここだけだよ、そんなの。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/29(月) 07:12:51 ID:y25ZREVu0
そうですね。ブルドラが売れようが、XBOXが売れようがどうでも良いです。 ゲームの感想なんて、さらにどうでも良いですね。 ブルドラの話がしたいなぁ・・
久しぶりに来たんだけど、上下左右反転のパッチはきた?
来てないです。っていうか商業的にコケたタイトルに、わざわざパッチやら DLCやら用意するかっていうと甚だ疑問ではありますね。
きてないのか・・・。DLCの前にパッチを作って欲しいんだけどなぁ・・。
X-boxユーザーを負けハード信者とか言う人ってどれだけ金無いんだろと思う X-box買うような人はPS3買う位の金は持ってると思うんだ普通 ブルドラは久しぶりに昔のRPGをやった気がしますね
だな。普通に古臭い糞ゲだったよ。コレ。
>>513 糞ゲーでもなけりゃ神ゲーでもないだろ
凡ゲーと良ゲーの半ばぐらいだと思ってる
糞ゲーってのはだな
例えばグギャーとかグギャーとかグギャーとか
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/29(月) 08:57:51 ID:diIweq8a0
世界的には箱が勝ってるけどなぁ。日本はブランドにこだわりすぎだよ。 PS3はいまのところ良いとこなしだもん。Wiiはガキ・素人向けだし
ストーリーに感動は特に無かったけど映像の良さと飛空艇があるところに懐かしさを感じた なんだかんだで最近のRPGでは楽しめた方 次回作に期待するよ
DQ2といいFF3といいあの時代は難易度が 挑戦的でプレイヤーも必死に攻略することが出来た。 ブルドラの戦闘システムで難易度を超高くすれば 試行錯誤せざるをえない戦略性を楽しめたと思う。 つーか坂口のシナリオ普通につまんね。 FF3みたいな神演出を再現できるの寺田だけかね。
マルマロの村の話のくだりとか、TVでやってたDQチックで 悪く言えばお子様向けだけど、いいと思う。 壁画の谷の街の雰囲気や、機械の話も ラピュタのオープニング思い出して好きだ。 大人向けの神がかったストーリーは、ロスオデに期待かな。
>>517 >つーか坂口のシナリオ普通につまんね。
>FF3みたいな神演出を再現できるの寺田だけかね。
シナリオの話から演出の話に変わってるのは一体w
いや、いくら文才皆無のヒゲとはいえ寺田よりはマシだと思うんだがw FF2のシナリオとかって過大評価され杉だよ。 …っていうか、最近一切見ないけど、どうしたんだろうな。その寺田っての。 ヤツが手がけたサンダーバード(?)の劣化アニメが、シャレにならんコケ方したまでは知ってるが…
好きなように感想を書けばいい。 なぜか自分と反対意見のやつの人格を否定するから 居心地が悪いスレになってる。マッタリしたいよ。 私はブルドラが気に入ったよ。 お子様向けっていうけど、言い換えるとシンプルで素直な展開ってことだと思う。 むしろマルマロの村は、 ただ病気が治って嬉しいっていうだけじゃなくて(ここは誰でもすぐわかる範囲)、 普段は気づかないけど健康っていうそれだけのことが実はこんなにすばらしいこと だっんだって気づく(ここは自分が脳内補完した範囲)。 そういうイベントと思ったんだけどな。 村人がみんな踊ってるのを見てて、ああ元気でいられるってすごく良いことだなって。
>>490 >>491 どんな感想でもお前なんかに評価されたくねーよ。ウザすぎるよお前。
不自然なのはお前の指摘そのものだろ。短い感想もあれば長い感想も
あるはずなのに長い感想じゃなきゃ本物じゃなく布教を目的とかアホか。
お前は荒らすのが目的だろが。
その人は病気だとおもう 2ch脳
発売後と発売前のスレの進み具合見れば評価は一目瞭然だな あとはダラダラと悪いところ述べるだけだなこのスレも この状況を変えるくらいのダウンロードコンテンツてあるかね? このまま行くと確実にロスオデにも影落とすよ
購入者は単にゲーム終えてまったりしてるだけなんじゃねーの? ハード購入がネックにならないなら、十分人に勧められる出来だろ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/29(月) 15:48:12 ID:4Kzv4dwn0
>>520 きまぐれオレンジロード☆(たぶん☆マークついて希ガス)
の原作者だったかな?
あの人が乳ゲーDOAシリーズのストーリーを書くと面白いだろうな。
誰でも遊べるゲームだから(メカットもDLCで簡単になったし)薦めてもいいよね。 ただし、やっぱり問題はハード。プレミアムパックがあるといっても3万はつらい。 子どもは親に頼み込むか、お小遣いを溜めまくるかしないとならない。 でもその価値はあるゲームだとは思う。 前向きで明るくてまっすぐで、素直な物語で気軽に楽しめるゲーム。
すまないが、ブルドラの曲が聞けるサイトのURLわかる人いない? なんとかradioだったような気がするんだが思い出せなくてorz
ハードの金額なんかより、ブルドラ目的で買う奴が他の箱ゲーをやりたいと思うかどうかじゃないのか。 GoWとか糞面白いけど流石に子供に勧めるわけにもいかんしな。ピニャータくらいか。 何がいいたいってDLCが楽しみってことです。実績4つくらいしか解除できてねえwww
たしかに私もピニャータ以外興味が湧かない。 ミストウォーカー専用機になるかもしれんね。 2週目は実績解除をがんばってみようかと思って始めたんだけど、 世界樹の迷宮始めてしまったから今はブルドラお休み中。
スレ違いなのは承知だけどピニャータはおもすれーぞ。お勧めしとく。 DLCくるまではピニャータとGoW専用機の俺の箱○。
またフューチャーズ必死の宣伝活動かw んなことばかりしてるからスレに新規が寄り付かないんだよw
はいはい、GK乙
正直RPGこないと360あんまり起動しないのよねぇ。 ロスプラとかも買ってるけど、俺の中ではRPG専用になりつつある。
自分も360はRPG専用と割り切ってるな。 今年はショパン、オブリ、KUF、ロスオデと国内発売決まってるタイトルだけでも期待作ばかり。 楽しめそうだぜ。
MSももっとRPG発売するべきだな ブルドラがいくら出来が良くてもそれ1本だけじゃさすがにハードは売れません ロスオデまでまだ時間もかかりそうだし せめて日本人向けRPGを年に2、3本はMSから出して欲しい
自分は洋物もイケるんで全く心配して無いけどな〜。 オブリなんか下手すると1年くらい没頭してそうで、ロスオデ積んでしまうかもしれなくて恐い。
RPGメインで遊ぶ360ユーザーとしては、発売日が決まってるRPGがない今 この期間どう過ごすか悩ましい。まだまだPS2をしまう事ができないぜ。
新規が寄らないというかブルドラはRPG初心者向けに作られた 悪く言えば物語が薄くて面白いゲームではないので あえて語るようなゲームじゃないってこと。 ぶっちゃけ、箱○を応援するスレだから ゲーム内容はどうでもいいんだよ。
だから薄いも何も人それぞれだろ。 無理矢理感想を一括りにしないでくれよ…
FPSやってみてメカットやり難いって言ってる意味がやっと分かった。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/29(月) 21:42:28 ID:O4P11HSYO
箱買ってブルドラやったんだが20分で飽きた 魅力が無くありきたりなキャラクターにありきたりなバトルシステム、ネタっぽい敵に薄っぺらい物語おまけにフリーズ。 やってられるか糞ドラ!その日に箱を売って糞ドラのディスクを割りました。こりゃ売れないな
別に貴様みたいな輩に遊んで貰おうとは思っとらんよ。
>>521 >なぜか自分と反対意見のやつの人格を否定するから
GKの話を知ってからソニーと競合する商品についての
悪評が全部ネガキャンに見えるよ。
ホントに気に入らなかったユーザーならしゃあないけど
もしGKの連中のネガキャンだったとしたら
なんて考えるとすっげえ気分悪い。
だからソニーは倒産すればいいとマジで思う。
ソニー死ね。
俺様最高! こんなんじゃ嫌われる。
痴漢のソニー憎悪は半端ないなw 散々PSソフトで遊ばせて貰った恩を忘れたのかw
>>548 昔は昔
今は今
てか、なんだその言い草は
そういう上から物を見ているようだから皆離れていったんじゃないのか?
お疲れ様でした!
>PSソフトで遊ばせて貰った恩を忘れたのか 社員乙
今日買ったんだが戦闘等の処理落ちの際 画面に亀裂みたいのが入るのは仕様? 自分の環境が悪いのだろうか
>>548 誰のおかげでPSが成功したと思ってるんでしょうかねえ
この恩知らずのGKが
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/30(火) 00:00:10 ID:EaIcpdjD0
よく読み込みエラーでリセットするはめになってる。 タタの村の家具を調べまくってたのに、凹む…
>>555 本体に当たり外れがあるみたいだね。
X360は。
あんまり頻繁ならサポートに電話して修理して貰う
のもありかも。
一年以内ならタダらしいし。
RPGも良いが 他にも360におもろいゲームはたくさんあるんだけどね。 もちろん自分から情報は集めねばならんけど
さっきジブラルについたどー! 馬車護衛前のイベントよかったなあ! 子供の頃こういうのかっこいいって思ってたなーって思い出す演出だ。 ジーロとパパママの会話はうるうるっときた。まじで。
>>558 そういう場合は好きなジャンルを言わないと誰も答えられないw
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/30(火) 08:53:08 ID:0Y3rGbco0
ムービーシーンの終る際、キャラが停止して終るの気にならない? 動かしつつフェードアウトかそのままブラックアウトでよかったと思うが ぴたっととまるから、箱○とまったのかと思うことしばしば >559 おれもいまそこ。ジーロの両親よすぎ。 みんないい奴すぎるんだよなー。まあそこがいいんだが。 散々いわれてるバリバリアが現時点でまだもってないんで 不安になってきた
>559 馬車護衛はいいよね。村人の命がかかっててまじ緊張する。 城門に駆け込むときちょっとアップになるシュウの顔、 あの、あたりを警戒しつつ走る真剣な表情もいい。 ジーロのテントの親子愛のエピソードもいいよね。 個人的には荒れたタタの村に着いたときのクルックも切ないけど好き。 シュウやジーロは家族の名を呼んで走り出すけど、クルックは呼ぶ家族がいない。 そこで胸に手を当てて目を閉じるんだよね。両親がいたときのこと思い出したのかな。 けど「天国のパパママ、どうかみんなの家族を守って」とか祈ってるようにも見える。 妄想しすぎか…… でもこういう妄想の広がるヒントがゲーム中にたくさんある。
ジーロのお母さんが自分で何をしてたか覚えてないほど必死に地面を掘り続けたって ちょっと笑いながらさらっというけど、ものすごいことだ。 愛する息子が帰ってきた今だから、笑える話なんだな。 なんかこういう小さなエピソードごとに全部考察したくなってきた。 だれかセリフ集のサイトとかもう作った?
最初の方で木を倒して段差の上の宝箱取るのがあって、この仕掛け他にもあるんだと思ったけど一箇所だけじゃんw
バロンとか機械人間、海賊の話が気になってしょうがないw ジブラルで一気にすすんだが、まだ気になるw
ジーロの両親は素敵だが、ジーロが嫌いです。
シュウとクルックの糞さに比べればまだ全然まし。 ゾラとマルマロだけでいい。
ひねたこどもはこどもが嫌いなもんだ
セブンで買った同梱版普通に店で売れんのかな…
たった今クリアーした。何だかんだ言っても期待が大きすぎたってのと こじんまりし過ぎたってのが、評価を下げた理由だと思う。 次作ではいろいろな意味でも、全体的に見直して欲しいな。
>>561 垂直同期というのがよくわからないのですが
仕様ってことでいいのでしょうか?
あのティアリングは気になるよね。
ええこれレビューサイトとか雑誌では評価低いの? すげぇ楽しかったけどな…
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/30(火) 20:56:01 ID:3o4rz6EO0
ブルドラ赤字や〜
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/30(火) 21:01:04 ID:DbP/QYOMO
>>576 ワロタwww
タイミングばっちりだなwwww
>>575 高い
海外メディアの評価もかなり高得点
>>563 CERO絡みなのか、人死にの「シーンのみ」を徹底して避けているのがちょっとな。
クルックの両親のエピソードは、もっとクルックのキャラを掘り下げることができたと思うのだが。
イートイートのところもそう。
手抜きしても良ゲーって言ってくれる信者にヒゲは足向けて寝れないな。
坂口は手抜きしてるつもりは無いだろ。 ただ、文才が皆無なだけで
今回のブルドラのシナリオが第一稿ならまだ救いあるが考え抜いてこれなら次はプロに頼んだ方がいいと思う。
私は坂口さんのシナリオ好きだから、次もやってほしいな。 ただし、もっとがんばって、さらに勉強してください、と思う。 説明不足で消化不良なところはたしかにあったからね。
IGN TOP100 上位20 1 Halo 3 Xbox 360 2 Mass Effect Xbox 360 3 Super Smash Bros. Brawl Wii 4 Assassin's Creed Xbox 360 5 Crackdown Xbox 360 6 BioShock Xbox 360 7 Lost Planet: Extreme Condition Xbox 360 8 Grand Theft Auto IV Xbox 360 9 Guitar Hero II Xbox 360 10 God of War II PlayStation 2 11 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas Xbox 360 12 Wii Play Wii 13 Final Fantasy XIII PlayStation 3 14 Blue Dragon Xbox 360 15 Two Worlds Xbox 360 16 Fable 2 Xbox 360 17 Forza Motorsport 2 Xbox 360 18 Sonic and the Secret Rings Wii 19 Alan Wake Xbox 360 20 Half-Life 2: Orange Box Xbox 360 海外ユーザーも FF生み親の作品と言う事でかブルドラにもの凄い注目してます 完全新作に関わらずブルドラがFF13を追い抜きそうな順位に来ている 坂口やはり凄い
箱、次世代としては結構いけてるんだね 先が続きそうでちょっとうれしい
坂口は重松の小説とか読んで自分の物書きスキルも磨くとかいう事はしないのかね・・・・ ゲームシナリオの場合、キャラ重視の展開・台詞だからアニメ脚本とかを書く方が親和性は高いと思うんだけどね。 例えば堀井雄二も漫画の方からの出身でどっちかいうとアニメ志向だし、広井王子なんかもそうだし。 まぁ最悪シナリオには期待して無いから、ゲーム部分だけはゲーマー層も納得できるものをちゃんと作って欲しいと思うけど。 ゲーマー視点でちゃんと見れるのがこの世代のクリエーターの取り柄なんでしょ。 前にも言ったけど、ブルドラの結果は本当にファンの支えの力。 あまり下手に過信しない方が良い。
ブルドラって3部作なんだったっけ?
>>588 いやそんな事は決まってない。
続編の構想はあるくらいの話しか出て無い。
とりあえず国内で春からアニメ展開、海外での発売があってその結果でトータル黒字が見込める段階になれば続編のゴーサインが出るという感じじゃ無いか。
MSの判断基準がどういうものかは知らないが。
>>589 あれ?前に何かの雑誌で3部作ってのを見たたんだが気のせいか・・。
続編出すならユーザの声を確実に吸い上げて欲しいな。
14位って( ´,_ゝ`)プッ 普通は期待されてないと受け止める順位だわな。 ったく火事ヲタってメデテーwww
公式ガイド見てると、鳥山がキャラに対してコメント載せたり ゲーム内で声もあてたりして、鳥山が一番力入れた作品だとおもうんだよな しかし、一番売れなかったタイトルになった当たりどう思ってるんだろうか
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/31(水) 09:04:39 ID:207bTuOAO
ブルドラ赤字や〜
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/31(水) 10:30:55 ID:MEiRnQoJ0
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/31(水) 10:33:32 ID:9sfW4NKF0
ビスタが爆死しているようだなw
ところでDLCまだか?早くしね〜と、売ってしまうぞ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/31(水) 12:32:45 ID:oUrfy/wxO
>>543 ださっ 二十分でフリーズって、 ツイテナイ人生なんだな。 悪いものばかりつかまされて 可哀想だね。
>>592 坂口の目標は10万本、当然ハードシェアを踏まえて見てるだろ。
というか新作でこの結果は十分過ぎるがな。
PS2の中堅RPGと比べても遜色が無い売れ行きになってきたし。
いつから目標が10万本になったの?
>>592 鳥山だって2000万台売れてるハードで300万本以上売ることと名前だけで売れるのと
20万台ハードで10万本目標くらいかなくらいは、坂口と話し合っただろ。もしかしたらはじめから
面白い挑戦だけに楽しんで仕事してたかもな鳥山と坂口。仕事を楽しむという意味で。
>>602 昨日発売のファミ通XBOX360最新号の坂口インタビューで話してる。一応10万本は目指してたと。
この雑誌調べでは、ブルドラは今16万本売ってるんだって。それで坂口が15万本超えましたかって
言ってる。
そして冗談でブルドラ6で100万本くらい売りましょうか?って笑ってる。
> 今月のファミ箱売り上げランキングだと > > ブルドラ:15万8491 > DOAX 2 :5万9100 > ロスプラ:5万5372 > > 本体31万9719台 > > ブルドラ装着率5割超え。 アイマスはDOAX2より下みたいだから > 初動3万、最終5万って感じじゃね
よく分からないんだが、ファミ通協力店のみで16万近いって事は 実際はもうちょっと上なんだろうし、かといってメディクリとかだと12万位だったり で、ずいぶん差が開き過ぎだと思うんだが…
今月のハミ箱の数字は今月の中旬か3週目辺りまでの集計のはず。
年内の数字も別個で出てるが、そこから予想以上に伸びてるんだよな。
これはロスプラとかもそうだけど。年始需要で伸ばしたとかかね?
この分だと春先にはアニメもあるし、MS目標の20万も射程圏外ではないな。
パックが主力だろうから、粘り強く売っていけば。
>>607 メディクリは本体の方でも年末の間はハミ痛より2割くらい低く出てるからなぁ・・・
要はハミ痛協力店に多いようなゲーム屋とかで良く売れたという事では。
商戦期特有の傾向かも。
>>607 推定販売数だから予想された数字だよ。
ファミ通もメディクリも。
ん…じゃあ私個人のブルドラ推定販売本数は18万にしておこう…
取説の鳥山明の原画を見ていて気付いたんだが、ジーロとクルックのエロティックさが ポリゴンでは消されているな。 原画では前髪がハラリと落ちたりしていて、そういう細かいところがセックスアピールに つながるものなので、3Dに起こす時ももうちょっとこだわればよかったのに。 子供向けだろうと、エロティックさ(露骨な露出とかの意味じゃなくにじみ出る物)は キャラ人気を得るために重要な要素だと思うな。
ジーロ、あのヘルメットヘアーのどこにエロスがあるというのかw メガネとかかせたせたほうがよかったかも
>>611 言いたい事は解るが、あのクレイアニメだと難しいと思うな。
そういう部分に焦点を当てるならトゥーンの方が向いてるのでは。
アイマスなんかでもあれだけ動いてるし。
日本では基本的にアニメに近い方が人気出るだろう。
もしくはFFのようなリアル系CGという手もあるけど。
このゲームは基本的に北米を見てるからねぇ・・・。
>>612 いやいや原画はやっぱうまいなーと思うよ。髪の分け目にエロスを感じるよw
>>613 北米向けというのは分かってても、つい作り手が日本人なんだから
日本のユーザーを一番に見ろよ、という思いがでちゃうのかな。
FF13みたいなのも勘弁してほしいけど…。
10万本を売るのにえらい予算掛けてるね。 ブルドラパックのソフトは売ったのではなく無料で付けているのを忘れずに。 同じ予算をスクエニに渡したら国内だけでも100万本は越えていたね。
ブルドラパック買って ブルドラは一回もやらずに売り払ってしまったんだが 昨日ゲオに寄ったら、無性にブルドラがやりたくなって買ってしまった なつかしー感じのRPGだな 小学生のときに、ファミコンのDQ4をやって興奮してたんだが 久しぶりにあのときの感じを思い出したわ ブルドラっつうゲームからは、別に目新しいものなんかは感じないんだけど 小学生のときに感じてた冒険つうのをまた体験できるのが嬉しいね
強くてニューゲームで新たなデーターが加わるってよ 一度クリアーした人も楽しめるように工夫するみたいだ
>>617 その強くてニューゲームはいつごろDLできるんじゃろな?
ずっとGKが粘着してるんだと思ってたんだが
>>615 見て何が必死になってるかわかった。
>>618 2月中とか言われてなかったっけ?
ディスク2のムービーで必ず止まるとこあったけど、 キャッシュクリアしたらすんなり進んだ。いまさらだけど。
ようやっと終わらせた。 面白かったよ。 世界観、キャラクター、音楽、シナリオ (シナリオは子供向けだしシンプルすぎだし臭すぎではあるけど嫌いではないw)どれもツボだった。 特に植松さんのダサかっこいい曲が何とも言えんかったよ。 だけど面白かっただけに、もったいないというか 明らかにそこは要再考だろって部分も結構あったけど。 その中でも個人的に一番惜しいと思ったのは 序盤から使えるワープやイベントの繋げ方のせいで RPGの醍醐味の一つである「思えば遠くへ来たもんだ」感が全く感じられなかったこと。 これだけはどうにかして欲しかったな。 続編?ではそこら辺を上手く練ってきてくれることを祈る。
ブルドラ15万超えってのはちょっとした朗報だなぁ。 当時は5万売れれば快挙とか360ユーザーの間でも冷ややかな意見多かったので この売上と海外の前評判にはちょっと感慨深いものがあるぜぃ。
ブルドラ赤字や〜
強くてニューゲームはスクエニの登録商標です
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/01(木) 00:08:10 ID:vaxZOzn2O
ブルドラ赤字や〜
>>627 可愛そうな627だなぁ。ひまなんだね。叩かないと生きられないんだね。
世界標準はXboxだよ。そんな書き込みしてる627は哀れで格好悪い。
8ヵ国で出すんだから赤字になるわけない。
627よ、客観的に自分をみよ。
スルー推奨。
続編でもこのジョブシステムは引き継いで欲しい 影は別にいらんが
つまらないわけじゃないんだが微妙だな・・・ 特にカゲによって成長するステータスが大きく変動するのは煩わしいだけ レベル上がる直前に別のカゲに変えざるをえないし面倒臭い
>>628 客観的に見るとたった一行にそこまで必死のレス返すお前、かなり怖いぜ・・・
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/01(木) 03:22:58 ID:gJnVfolh0
ラスボス戦の歌詞が笑えるって聞いたんだけどどこかに載って無いですか?
あぁ、あの微妙に日本語になってない歌かw OST買えばいいと思うよ。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/01(木) 03:58:33 ID:gJnVfolh0
おい、ガリども、現実を直視しろ。逃げるな。 万が一喧嘩になった時、泣くのは自分だろ。 お前達は苦しいトレーニングから逃げる言い訳を作りたいだけじゃないのか。 第一、日々鍛錬に励む人々に失礼だ。 鍛えずに強くなれる程世の中甘くないんだよ。 強くなりたいのならば食え、そして鍛えろ。
2月の強くてニューゲームもあるしGEOで安いし買ってこようと思うんだが、 随分スレ過疎ってんのな・・・・ あんま語ること無いゲームなのか? まぁ360のゲームってユーザー少ないから ソフトごとにユーザーがスレに定着しないんだろうけど
そりゃ荒らしばっかの現状じゃスレ見るのも嫌になっちまうわ…
荒らしのせいにしなくても売り上げの話でしか 盛り上がれないような連中の集いだから こんなスレ見てても全然面白くないだろうよ。 ゲームが面白ければ自然と盛り上がるんだろうけど。
まぁ取りあえず買ってくるわ
だからおまえみたいのが連日…ああもういいや
そもそもここ本スレじゃなかろう まぁ本スレも進行早いとは言い難いか
本スレ他にあるの?
スマン家ゲ板と勘違いしてたorz
なんていうか・・やり込みも無いし自由度も無いし 遊びの幅が狭いから、あんまり語ることがないんだよね。 全体的なデザインが無機質で、感情移入が出来ない。 シナリオに引き込む力も無いし、ゲームバランスも崩れてる。 ただ、それらも投げ出すほど酷いわけじゃなくって 何もかもが平均的で、至って普通のゲームで遊んでる感が強い。 癖が無いから良くも悪くも普通になってしまってる。 続編作るなら、根本的な部分から見直さないと次は売れないと思う。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/01(木) 08:51:10 ID:vaxZOzn2O
ブルドラ赤字や〜
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/01(木) 09:53:15 ID:nCmIryseO
ブルドラwwwちんちんブババババッwww うんこブババババッwwwうんちんブババババッwww
>644 やり込み要素ありすぎだと思うが 実績とか解除しないタイプか、ブルドラ自体、やってないんじゃね?
実績解除のために早く強くてニューゲームきてほすぃ。 普通にやってれば5つくらいしか実績解除できなくね? 影自体のシステムは好きだがあくまで「影」の強さであって キャラクター自体なんら成長してないってのはちょっと興ざめするな。 影奪われた時はただHP高いだけのキャラなのが。 影によるステータス変化をもうちょっとなんとかしてほしい。
追加要素あったらいいのになっと
このゲームて会話がイマイチはずまないんだよなw
キャラクターが適当すぎるからな
友達に借りて今やっているけど 画面はキレイだけど、なんか話は盛り上がらないね テイルズとかWAとかやってたせいか、戦闘で声がつかないのも寂しい感じがする 影の動きとかはすごいと思えるんだけど…
それはあったね イベントとか、その他にも声が一切ないなら、まだ割り切れるけど 戦闘だけなしってのがね ヲタクだから声あった方がいいんだろ、と言われたら、そうかもしれないけど、そこは寂しい感じだったね
>>615 360ユーザーに信用の無い■eじゃ360で新作10万売るのはまず不可能だろうけどねぇ・・・
FF11やシルフの売上見る限りではねぇ。
ちなみにブルドラパックは約3万円(+メモカorHDD)。
ちゃんとお金を払って買ってもらっている訳であり。
タイトルでハードを引っ張っているブルドラの評価は変わらんね。
馬鹿げた物言いは止めてもらいたいね。
>>652 戦闘ボイス抜いたのははっきり間違いだったな。
海外版では入れるのかどうか気になる。時間は結構取ってるからな。
OKOK、トリッポのサイン入手した。 これが駄作凡作言われるようなゲーム界ならいっそ消えてなくなった方がいいなw
>>一応10万本は目指してた (´・ω・`)つあとづけ
発売前から言われてたわけだが。
つよくてニューゲームってまだかい? なにが継続できるんだろう。影レベルとアイテムくらいかな
レベ45でジザメにやられるってえらいマゾ仕様だな
大コケしたからなぁ… 続編はないかもな。 あ、まだ海外があるか(ゲラゲラ
相手も強くてニューゲーム下さい;;
鳥山さん?か集英社の人のアイデアも入れてコレ?ヒゲが時間かけて構想ねってこれで行けると判断した最初のストーリーに興味あるわw
んなもん当然故郷の火事に決まってんだろw
>>658 発売前から言ってたんだけどな。
MSの販売目標が20万本で坂口はとりあえず10万本目指すって。
んで今が約16万本。かなり健闘してると思う。
本体が30万台しか売れてないわけだし。
買ってきたは良いが調べられるとこ多すぎてうぜええ フィールドカメラが上下の制限ありすぎてうぜええ なんつーかシステムのチマチマ感を楽しむゲームですか? 取りあえず今のところストーリーにはなんの魅力も無いね クルックが可愛いかな〜くらい 被写界深度使いまくりで画面全体がボケてる感じで目が疲れる 今のところスキルチマチマ育てて解放してく作業だけ面白い 地味ゲー
>>火事イベント無かったな マジ?! 遅ればせながらハードごと買うつもりだったがスルー決定だなこりゃorz
発売日付近に神ゲー連呼してたあいつらっていったい何だったんだろう? 序盤で神ゲーと思える要素なんてほとんど無いけど・・・
>>668 言ってることはかねがね同意だが
>クルックが可愛いかな〜くらい
ここは同意できねえwwww
ディスク1後半あたりから盛り上がってはくるけど、まあ地味だな。
>>662 これが大コケなら、世に出てるゲームのほとんどは全滅だな。
まぁGK乙と言っておこう。
ここはナイスな巣窟ですね
ブルドラをクリアしてみて気付いたが作りが荒くても斬新なシステムとってるゲームのがおもしろいな DQは格別だけど。
ビヨビヨみたいなやつですか>斬新なシステム
>>662 みたいなネガキャンの大嘘とかをしれっといってくのが多いし
マジうざい。指摘すんのももう疲れたし。どうにかならんもんかね。
>>669 とかもう本と病気だよな。うちにぼけたばーちゃんいるんだが
そっちよりよっぽど疲れるよ。悪意があるし・・・・はぁ。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/02(金) 01:05:24 ID:rKejlZgw0
孫に2chの書き込みと比較されてしまうばあちゃんの気持ち考えたら切なくなってくるな。 必死に揚げ足取ってる暇があったら ばあちゃん孝行してやれよ、ボケても気持ちは伝わるぜ
たった2レス指摘しただけで必死か・・・・2つレスするとおばあちゃんに孝行できない
くらい2ちゃんに入り浸ってるように
>>678 には見えるようだ。完全に2ちゃん=世界だな。
病気って言われたのがよっぽど怖かったのかな?
自覚が少しでも出てきたなら嫌がられてることはしないほうがいいよ。
2ちゃんだけが世の中じゃないよ。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/02(金) 01:26:39 ID:8IIy8pkvO
ブルドラ赤字や〜
愛媛の基地外乙
>>657 では言おう、凡作であると。
逆にBDが神ゲー、意欲作っていうゲーム界ならいらない。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/02(金) 01:35:24 ID:aWkQ1Ygd0
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/02(金) 01:40:55 ID:8IIy8pkvO
ブルドラ赤字や〜
ブルドラに凡作って最高の褒め言葉だろ これ多機種でしかもスタッフの名前を伏せて出したら絶対糞ゲー扱いされる
>>685 君はさぞかし素晴らしいゲームばかりやってたんだろうね( ´_ゝ`)
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/02(金) 03:57:45 ID:+NA9k81a0
封印開放 作詞:坂口博信/作曲:植松伸夫 編曲:辺見さとし・中山博之 叫びと呻きを 吐き出し 集う カオスと犠牲を すべて手向け 万里の定めを 燃やしつくす カオスの果てを 皆に与え Destroy all of live Destroy all of dead Destroy all of time Destroy all of you 涙うかべ歩く 悲しげな影を踏み 空に遠く響くように無にかえす うつろな瞳かかえた さみしげな影を突き 二度と帰ることがない場所へと葬りさる
期待して買うとガッカリ。 期待しないと普通に楽しめる。 ブルドラは、そんな感じ。
普通に楽しいはNGワードでは?w
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/02(金) 04:40:45 ID:5P6Syt+D0
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/02(金) 04:50:02 ID:8IIy8pkvO
ブルドラ赤字や〜
最初に褒めすぎた信者だか社員が悪すぎるだろ あの褒めちぎり方は異常 mk2なんて最初のうちしばらく90点オーバーのSランクだったんだぜ? ありえねーよ・・・
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/02(金) 08:06:40 ID:e2S8JzucO
きめぇwwwマジしかきんもー☆ うんこブババババッwwwちんちんブババババッwwwうんちんブババババッwww
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/02(金) 08:06:47 ID:8IIy8pkvO
ブルドラ赤字や〜
未だまともに語り合うことすら不可能な本スレなんて滅んでしまえ
GKはこんなスレに必死になってないでポルステでエロ動画落とす作業に戻ってろ
GKばっかじゃないんだけどなぁ…今回ちょっと失望したのは。 顔真っ赤な認定厨ばっかでホント話す気もなくなるわ。
>>697 すまん。GK云々じゃなくてプレステでエロ動画ってのが言いたかっただけだ。
>>663 難易度ハードとかスーパーとか用意されてる。間違いだったらごめん。
ブルドラのアニメはどうなるのかな。 ゲームのストーリーそのままで行くならちびっ子たちへの宣伝になっていいんだけど。 あの明るくて素直な冒険物語のままで、ゲームで中途半端だった細かいところを もう少し丁寧に描いてゲームの補完にもなるような。 でもたぶん1クール? それじゃ難しいか。
バッヂやるからもっと盛り上げろよ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/02(金) 14:12:38 ID:8IIy8pkvO
ブルドラ赤字や〜
>>692 だってmkII はeMがゲーマーズチョイスアワード獲っちゃうような場所だし。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/02(金) 14:50:39 ID:8IIy8pkvO
ブルドラ赤字や〜
ブルドラオレの中では十分神ゲーだったけどなぁでもたしかに斬新なシステムもなく、DQ3やFF5を3Dでやってる感じ 難易度高いRPGやった後にブルドラやるとちょっと物足りないのかもね。でもいい意味のほほんRPGって感じ
バッヂやるからもっと盛り上げろよ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/02(金) 15:42:14 ID:EhM6i5KM0
強くてニューハーフまだこないの?2月おわっちゃうよ
このスレGK来まくりだな
バッヂやるからもっと盛り上げろよ
売上が予想以上に伸びてきたんで、集中攻撃してるんだろうねぇ。 そんな事やっても何の意味も無いのに、可哀想に。 公衆の面前で一人で叫んで世間に全く相手にされて無いキチガイみたいだよね、GKって。
メカベースハイ最上階の宝箱開いたらフリーズした\(^o^)/
個人的に、もうちょっと戦闘がスピーディーだといいんだけどな。
最近のポリゴンRPGは演出長いわりに配慮が足りない。
1キャラのアニメーションの終わりきる前に他キャラのコマンドうけつけて
動きだすくらいだとよかったんだけど。
あと処理落ちが気になる。デッドラはあれだけ表示して全く処理落ちしな
かったのに。
あと、ナッシングは面白かったけれど、次回ではなしにしてほしい。街は
もうちょっとサクッと一周できるようにしてほすぃ。
>>706 もうすこし敵の攻撃力を高くしてほしかったなぁ。鉄食いタイガーの
攻撃力はヒヤヒヤで面白かった。
全体的にモンスターファイトや、連続戦闘のボーナスでなんとかやりくり
できるバランスでよかった気がする。
全体的にテンポが悪すぎだよこのゲーム 戦闘にしてもエンカウント数にしてもオブジェクト探索にしても
はいはい説明書何ページのどこ言えば気が済みますか? スタッフクレジットの数が無駄に多いですね 200人は余裕で超えてそう こういう信者がいるから過疎ってるんだろうなここ
・全体的にテンポが悪い ・シナリオに魅力が無い ・街やフィールドに箱庭感が無い ・カメラワークが悪い これを改善するだけでも、かなりおもしろくなるんだがなぁ・・。
ここまであからさまなのも久しぶりで新鮮だ
719 :
718 :2007/02/02(金) 19:34:53 ID:Wu1fCd5CP
愛媛の基地外や、山積みスレの基地外に荒らされるくらいなら 過疎ってた方がマシ
いまさらザコ敵がちょこちょこ動いたって鬱陶しいだけだよな。 どーでもいい攻撃の時エフェクト長くても苛つくし、強い攻撃の時エフェクトを 眺めさせられてるのもなおさら苛つく。 特に弱っちい敵がのったらのったら技を繰り出してるのは、 おま、それ避けられるだろ!みたいな気分になる。 FF12のアクティブヘイストぐらいで丁度テンポ良いと感じるようになっちゃったし。 ターン制を貫くならもっと動きの取捨選択を突き詰めて欲しい。 演出長くてテンポ悪いのはPS以降のスクエアの悪いところ引き継いでるって感じがした。 っていうかあれは髭の趣味でもあったんだな。 テンポさえ改善してくれたら自分の中では、売らずにおいとくゲー位かな。
>>716 お前は自分の意見がみんなの総意なのか?
お前がブルドラに難点つけようがどうでもいいが、お前より面白がって楽しんでる
人間もたくさんいることを認めることとかできないようじゃ人としての分析力もなにも
あったもんじゃないな。
反対にブルドラが駄目って人もそりゃいる。
色々なサイトや雑誌評価、ネットプレイヤー感想など総合すると比較的
良質の面白いいいソフトとしての傾向があると思うが。
水鉄砲みたいなどうでも良い技が妙にもっさりしてる所が このゲームの甘さとセンスの無さを現してる
まぁ実際点数はどんどん下がって78点まで落ちたわけで 発売当初のあのマンセー連呼が異常だったというのは不自然な感想ではないと思うけど 個人的には78点でも高いな、67点くらい
360で坂口ゲーが最大のキラーソフトだからアンチが群がるのは仕方が無い 360ソフトでファミ通の読者が選ぶTOP20にランクインしてるのもブルドラのみ それもRPGではFF、DQナンバーに次ぐ高順位に位置している
エンカウント数てw そりゃ持ってないと思われても仕方がないだろ
729 :
728 :2007/02/02(金) 20:00:41 ID:xAeh6byCO
ちなみに海外メディアの得点も360の和ゲーの中では 今のとこブルドラがいちばん平均点が高い
PS3の売上げが2割落ちたからってここで暴れんなよ>GK
>>725 うーんID抽出してみたがオレには押しつけとまでは感じられん。
でもキミが押しつけと思うならしょうがないな。
そんなキミとは腹を割って語り合えないなって思うだけだ。
エンカウントシンボルの配置量が多いって言い換えればいいの? まぁエンカウントサークルシステムのために多めにしたんだろうけど、結局長々と戦闘する羽目になるわけで しかし360のゲームのスレはコミュニティが成熟してないね ユーザー数が少ないから寄り添って守らなきゃって意識でもあるのかね? 信者気質がデフォルトとでも思ってるんならちょっと厳しい
俺はブルドラに90点つけれるぞ。マイナス10点は処理落ち、戦闘バランス、音バグ
3枚目飛空挺とってからの展開の盛り上がりが急に下がること。(ラスト間際でまた盛り上がるエンディングは最高。)
などで、グラフィック、音楽、物語や多くのキャラクターに愛着もったことに対して90点つける。
>>726 あそこは、360を応援したいがためにオール5点の人もいるがあからさまに点数が低すぎて文章では褒めてるのに
点数が低いという人間も多数いるぞ。
あとお前がブルドラ嫌いなのはわかったけど、俺のようにお前より遥かにブルドラが楽しかった人間もいるということを
忘れないでくれ。
あとここが過疎りやすいのは、スレにひっついてる人間が何人かいて気持ち悪いこと。(すぐにアンチレスがつくことで明らか)
360所有者の絶対数が少なく、他のゲームに移りやすいこと。
(例、最近発売されたオンラインゲームに人が集まる傾向、ギアーズオブウォー、ロストプラネットなど)
所有者に非常に働いてる大人が多いこと。(昼間は人少ない傾向)
別にブルドラ嫌いではないよ しかし苦言レベルも許容できない信者は嫌いかな
あそこは、360を応援したいがためにオール5点の人もいるがあからさまに点数が低すぎて文章では褒めてるのに 点数が低いという人間も多数いるぞ。 ↑つまりなにがいいたかったかというと、ブルドラを応援したい社員めいたのもいるが、アンチ工作員も何人もいるように 見えるってこと。mk2。
別にmk2以外でも高評価なんだからどうでも良いだろ mk2を必死にチェックしてケチつけにくるアンチのキモサもどうなんだろ
昔のエロイ人は1ダンジョン20分を目安に作るようにしてたそうだ ブルドラはオブジェクト総当たりしながら満遍なくエンカウントしてると1時間はかかる作りなんだよね そういう意味でテンポが悪い
>>735 お前がブルドラ大好きなのは分かったから、戦闘モッサリしすぎって思ってる奴らも
いるってこと、忘れないでくれ。
ブルドラの調べるは、最後にとっておいてもほぼ99%飛空挺で自由に飛べる状態からでも 回れるからな。各人の自由だ。 そんなことをゲームのテンポとして見るのはちと違うだろ。FF12の最後間際の狂った塔を登っていく極刑のような ダンジョンならまだしも。
長々と語られるゲームってシステムが奥深かったりストーリーやキャラに魅力があるゲームだけど、 ブルドラってそれが全部欠けてる印象 外部の評価が良いとか思考停止してるけど、それって360コミュニティの特異性が生んだ評価かもね それか、よっぽど懐古RPGを再度なぞる作業が楽しかったか 俺には懐古属性が低いせいでそういうの無いけど(FC〜SFC世代だけどね)
>>726 最初上がって下がるのはほとんどのゲームでそうだと思うけど?
最初に熱心なファンの点数が高いのは当たり前じゃない。
ブルドラだけが特別じゃ無い、どんなゲームだって信者の上げ票が多少なりあるでしょうが。
何そんな些細な事にイチャモン付けてるの?
それ以上の盲信者票が入るFFやDQ、他のオタゲーにも逐一文句付けてる訳?
一応ブルドラはmk2以外のレビューサイトや尼なんかでも好評価してる人が多いし、
雑誌なんかでも上にあるように選ぶゲームに入ってたりする訳で、それを否定してどうすんの?
別におかしい点数でも何でも無い。
そりゃ90点とか付いてたらさすがに高いと思うけどね。
一般で多くの人間が楽しめてるんならそれで良いじゃないの。十分役目は果たしてる。
67点つける人間と90点つける人間がどうこうしててもしょうがねぇな。 出来れば67点で不満なら、このスレに粘着しないでもらいたいが。
痴漢脳の判定だと 糞箱に出るってだけで+50点だからなw eMの時の掌返しを見てもわかるw
>>741 最後に回せるからとか自由とか、そんなのゲームデザインの放棄でしょ
大体オブジェクトチェックしたかどうかをグラフィカルに判別できないのに、後回しで自由とかそんな言い訳成り立たんよ
実際あの無駄に多すぎる量は不満も多いみたいだけど
>>742 俺は、シュウもクルックもジーロもマルマロも大好きだ。ゾラも好き。
ケルソーの住人も、トリッポも好きだ。ブルドラのキャラが好きな連中に謝れ
押し付け野郎!!
この場合ID:swWfgNVs0もたいがい押しつけ野郎wwwwwwwww
>>749 お前
>>746 のスレいってくれ。ここはブルドラ本スレ。
ブルドラが楽しくなかった67点つけるあなたがあさわしいのは、上の人が教えてくれたスレが実にふさわしい。
ブルドラ楽しい人が楽しく語れるスレになってほしいよココ。
本スレの定義を勝手に決めてそれに沿わないレスを排除する独善を押しつけられても
>>751 本スレは楽しいことだけ語り合う場じゃねーよ。
キミが信者スレ立てるべき。
批判も許せない子供は2ch見ない方がいいと思うぞ。
まあ貶すだけのアンチの意見は批判とも言えないけどな
別にスレに粘着してるわけじゃなくて、粘着してくる人に粘着してるだけで その人のいないスレに移動して誰もいない中独り言つぶやきに行く気はないよ
>>754 5XrFZoCd0この人いわくブルドラは不満だらけの良作未満らしいが
そのスレは全然伸びてませんね。
不満より良い点が上回るゲームってことかな。
ストーカーかよ。
ID:VjdD0Rxc0のレスの方がブルドラに対する冒涜とも言える中身の無さだと思うけど
>>760 お前頭おかしいんだな。彼のレスみてもまったくそんなこと感じないが。
信者同士で目が曇るのも仕方がないか
構ってちゃん+アンチってやつか いい迷惑だ
>>762 それがブルドラへの愛だ。気持ち悪かろうがけっこう。
FF時代からの坂口FFファンだし、ブルドラに不満点ないとしたら嘘だが、(上で欠点書いたとおり)
それを上回るいいゲームを久々に体験させてもらった気持ちがある。
ブルドラのラスト〜エンディングは最近ないほどいい終わり方をみさせてもらって、心が温まった。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/02(金) 20:45:56 ID:4BSqSS7v0
mk2の管理人の藤井は 得点が低いだけで削除してしまう人物。 いい加減な理由でも得点が高ければ削除はされません。
かまってちゃんの排他的信者はスレ過疎化の要因としてかなり大きそうだね まぁゲーム自体に語りたくなる要素が少ないってのもあるけど 異常だよ、このスレ
なんという厨スレw これから世渡りの時には理由ある批判と糞アンチを見分けられる目を持てるといいね。
オレもうここにはこない。ブルドラの楽しいお話も、ここではしないwww
長文大杉
好きだって言うとなんか叩かれるよねこのスレは。 本スレってたいていその作品が好きな人たちが集まって語り合う場所じゃないの? アンチはアンチで、専用スレで文句いったりして、その作品が好きな人に迷惑かからないようにして そうやって住み分けてるのに。 嫌いなら嫌いでいいから、>754のアンチスレで思う存分文句たれればいいよ。 でもここでブルドラを好きな[人]を叩くのはやめて頂戴。
>>766 朝の5時にケチをつけ
また夕方から粘着しケチをつけ続けるお前の異常さも相当なもんだけどな
外部サイトの評価が自分の判断基準の絶対軸なら、ここで述べられる苦言も聞き流せば?
参考にmk2のブルドラレビュー120人分、点数集計してみた。 (点台) 100点---4人 90点---33人 80点---26人 70点---22人 60点---19人 50点----8人 40点----4人 30点----4人 低すぎる点数の30点台(1点いくつもつける人)4人と100点満点は怪しいといえば怪しいが 90点と80点台に人が集中する好結果でたぞ。 参考程度に。
今出してみてわかったけどmk2の集計って、点数の台との割合で割り出されてないんだな。 低い点数にひっぱられる形になってんのな。
360のmk2て他のハードのに比べて点数高くでるよな eMが79点とかw
信者気質の多い360mk2でもブルドラ67点て意見はメインボリューム帯に収まる意見みたいだね それすらも除外しようとするのがこのスレって事なのかな
ボリュームは丁度よかったなぁ。 色々遊んで王様うんち討伐、ドラゴン5匹撃破、トリッポサイン色紙みるまでがんばって90時間ほど 遊んでしまったけど。てへっ。 早くロスオデ、ブルドラ続編やりてーーーー(いつでるんじゃーーー) さぁ帰ろ。バイチャ。
ここはいつも荒れてるな
>>778 むしろこれが普通で書き込みの少ないときこそ荒れてるんだ
>>773 これに30点とか付けてる奴はほぼアンチだろうな。
あそこもタグ表示制にすればこういう工作員の類は一掃出来るんだが。
そろそろ考えてもらえるように要望でも出しておくか。
本スレでも悪い所を愚痴り会ったり、 比較対象として他のゲームの話持ち出したりする事もあるもんだ このスレはいちいちそれに反応して突っ掛かってく奴が多いな 大神スレも似たような信者多いが、あっちはゲーム内容に関する雑談も多いから 言い争いが起きても話題のバリエーションのひとつとしてすぐ流れるが このスレはゲーム内容に関する雑談が少ないから言い争いばっか妙に浮き立つ
ブルドラはね、あの臭いシナリオが売りでしょ? それが糞と思ったらマジでどうしようもないゲーム。 FF8と似たようなものだよ。
クリアしても話が微妙だったらRPGはいまいちな評価になります 戦闘がぬるぽなRPGはそういうものです。
マロの声いいな。「マロもいるんだぞ〜」
よかったといえばアンチが暴れ、悪かった点を指摘すると狂信者が暴れる 難儀なスレだな。どこも似たようなもんだろうけど。 このゲームじゃミンサガスレみたいにネタスレ化も無理だろうし、 ほんと話すことねー
箱○信者が評判を上げることしか頭にないから カルト臭い無機質なスレになってる。 評判とかそういうのはゲハでやってくれといいたい。 それとFFの生みの親とはいえ 最後に泣きを見るのは才能に伴わない持ち上げられ方を した坂口なんだぞ?FFMとブルドラがその良い例なのだから もう少し謙虚になって活動してくれ。
調べる場所が多いとか文句つけている奴は馬鹿なのか?
そんなの自分の勝手で調べまくっているだけじゃないか。
面倒ならやらなきゃいいのに。
>>786 箱○信者とか書いてるお前もゲハに行っとけ。
ブルドラに得点つけるなら 満点−ヒゲの文章力=85点 てところだな。たまにあるズッコケ台詞以外は非常に良かった。 という俺もこのスレにはもう殆ど来てなかったが 普通発売数ヶ月経ったらそんなもんだろ。 面白いからって発売時からずっとスレに居続けられる程の時間なんて無いし。 本当の評判知りたい奴は●でも使って過去ログ見てこいとw
マ〜ルマ〜ロ〜ス〜〜
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 03:27:56 ID:wCqf0lKA0
>>786 最後に泣きを見るのは消費者。
坂口は金を貰っているから問題なし。
ソフト販売本数(ファミ通箱○版) 〜2007/01/14 01 158,491 ブルードラゴン 02 105,331 DEAD OR ALIVE 4 03 *70,475 リッジレーサー6 04 *59,100 DEAD OR ALIVE Xtreme 2 05 *55,372 ロストプラネット 06 *54,631 DEAD RISING 07 *41,367 ナインティナイン・ナイツ(プラチナ含) 08 *33,894 ランブルローズXX(プラチナ含) 09 *26,085 パーフェクトダーク ゼロ 10 *24,704 PGR3 -- 359,887 その他 ------------------ 989,337 累計. タイレシオ:3.09 360本体 319,719
748 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 03:30:01 ID:EbBZ9pq8 失礼。 前回のはちょっと計算ミスしてたので修正版。 ソフト販売本数(ファミ通箱○版) 〜2007/01/14 01 158,491 ブルードラゴン 02 105,331 DEAD OR ALIVE 4 03 *72,129 リッジレーサー6 04 *59,100 DEAD OR ALIVE Xtreme 2 05 *55,372 ロストプラネット 06 *54,631 DEAD RISING 07 *41,367 ナインティナイン・ナイツ(プラチナ含) 08 *33,894 ランブルローズXX(プラチナ含) 09 *26,085 パーフェクトダーク ゼロ 10 *25,058 PGR3 -- 374,818 その他 ------------------ 1006,276 累計. タイレシオ:3.14
>>792 これでもギャルゲーハードとか抜かすやつが居るのがよーわからんよな・・・
シリーズ化されてて固定客の居るDOAシリーズだけだし
アイドルマスターは?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 05:12:53 ID:RIu+psLvO
きんもー☆ちんちんブババババッwwwちんちんぶりぶりぃwww
>>794 2万なんぼかって事じゃないか?
2万以下の可能性もあるがおそらくは越えてると思うし
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 05:13:54 ID:RIu+psLvO
アイマスうんちんブババババッwwwぶりぶりぃwww
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 05:14:58 ID:RIu+psLvO
>>796 ブルドラwwwちんちんぶりぶりぃwww
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 05:16:03 ID:RIu+psLvO
ブルドラwwwブルドラwwwブルドラwww うんこブババババッwwwちんちんブババババッwwwうんちんブババババッwww
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 05:17:01 ID:RIu+psLvO
ぶりぶりぃwww
強くてニューゲーム以外にも敵が強いニューゲームも出るらしいぞ ただこっちはいつになるかわからん
マジで?
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 05:22:47 ID:RIu+psLvO
ぶりぶりぃwwwちんちんブババババッwwwきんもー☆
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 05:23:42 ID:RIu+psLvO
ブルドラとかマジしか欲しい!!きんもー☆ブババババッwwwぶりぶりぃwww
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 05:54:51 ID:jy02RZafO
ぬるぽってどういう意味?
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 05:56:38 ID:TnalMrZ/O
ブルドラ赤字や〜
インタビュー見たけど髭は侮れんな ff映画といいブルードラゴンといい 明らかに微妙なものを自信満々で世に出せるなんて とても良い性格してると思います
朝早くから暇だね。ちゃんと社会に出て働けよ。ニート君たち。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 06:51:12 ID:TnalMrZ/O
ブルドラ赤字や〜
盛り上げるのに必死だな
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 07:57:01 ID:TnalMrZ/O
ブルドラ赤字や〜
ヒゲってストーリー全然評価されてないのに書きたがるから性質悪い
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 10:37:41 ID:GKGVIoXR0
>>787 確か堀井がプレイヤーに脅迫観念を感じさせたくないから
極力そういう無駄に気になるようなところは作らないようにしてるみたいよ。
FF9も無駄多かったなぁ。必ずレアアイテム持ってるボスとか。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 10:42:01 ID:TnalMrZ/O
>>813 しかも野村哲也に嫉妬してるからな、18歳で上京、21歳に入社して遅刻魔で悪ガキだった社員が今や世界で認められスクエニの頂点、国内・海外の最も名誉ある賞を受賞するまで成長。坂口は映画版FF失敗、野村は映像作品FF成功。皮肉やわ
システム上報酬を設定してるのに、探す奴が馬鹿とか言う奴がどう考えても馬鹿 何事も限度って必要だよな 堀井はその辺の案配上手いよ
ブルードラゴンって今からやっても楽しめますか? 去年でたけど
やるのは自由だがあんまり期待するなよ
今クリアした。前に「何故ゾラがリアル使えるの?」と質問したら 「我らがゾラ様は何でも許される」みたいなキモい答えが返ってきたんだけど、 俺にネタバレしないように気を使ってくれてたんだな。感謝
>>815 何の名誉ある賞を取ったんですか?
あの腐女オタ人気だけが取り得のクリエーター気取りがww
坂口は日本で3人しかいない海外ゲーム殿堂入りなんですが。
坂口並の評価を得たかったらブランドに頼らないでFF並のフランチャイズを作るくらいでないとねぇ・・・
しかもあれは基本的にただの絵描き(しかも上手い訳でもない)で、自分でシナリオ書く訳でもPG組める訳でもない・・・
一体どうしたら評価されるんでしょう?w
>>814 ,
>>816 そこらへんはプレイヤーの裁量で決められる部分だろ。
手間>メリットと感じるならやらなければいいし、そうでないならやればいい。
ゲームで脅迫観念だとか、考えすぎ。
なければクリアできないわけでもないんだし。
不満に思う奴が多いって事は不評部分てことだろ やらなきゃいいなんて擁護に何の意味もない 実際RPGはクリアという観念と同様、コンプ的に遊ぶ奴は非常に多い そういう奴に過剰な負担を強いたシステムと言うことだ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 13:53:04 ID:TnalMrZ/O
>>820 どんな賞を受賞したって?そんな事も知らんのか?一生ブルドラやっとけハゲww
最優秀トップクリエーター賞に決まってんじゃねぇかww
KH・FF・ACで海外でも何度も受賞してるしww
腐女オタ人気?男でも野村デザインキャラ人気あるしw
だからその「強いられている」というのが思い込みなんだろうが。 ナッシングは実績にもないしコンプする意義は低い。 プレイヤーの自由意志でとうとでもなる部分だよ。
あれ?オナヌー終わって一服してたらふと思い出したんだけど…。 ミストウォーカーってモンスターいたよな?
糞をバラまいて踏まないで歩くのも自由ってレベル 元から糞バラ巻くなよと
やらなきゃいいとかもの凄く低レベルな擁護だよな・・・ 大して面白みに繋がってないんだから、最初っからあんなに無駄に大量にポイント置かなきゃ良いだけの話。
擁護ではなく疑問があるだけだ。 つまらない、糞だと思うのなら何故やるのかと。 無視できる部分だろ。 つまらなくてもやれとは言っていない。
本スレなのにまともなファンが存在しない不思議なスレだね。
>>827 単純にプレイ時間水増ししてボリュームある様に錯覚させるためのシステムだろうね
でも別に置いてあってもいいよな。 勝手に気にしてマイナスポイントに挙げる意味がさっぱり。
アンチと信者しかいないんだからまともな奴なら書き込まないだろうな。
発売前、期待しすぎてた奴がアンチ化してる感じもするけどな こんなもんか・・・みたいに思ってれば不満も多そう
ナッシングがどうのって言ってる奴ってドラクエで足下全部調べてたんだろうか すごいな
>>823 で、何の最優秀トップクリエイター賞?脳内のですか?w
何の権威も無い物貰ったって仕様が無いんですが。
まぁせいぜい馬鹿の代表として祭り上げられてて下さいな。
人気といえばこの間の雑誌人気投票でも坂口にダブルスコアで負けてましたねぇ・・・・
4年も休んでたのにあっという間に抜かれる程度の人気ですか?ww
そういえばあの人37才にもなるのに部長にもなってないんですよねぇ。
せめて役員くらいの責任ある立場になってから坂口と比べてくださいよ?w
まぁ人望も頭も学歴も無いから無理でしょうけど。
肝心の絵も美大レベルにも達して無いでしょ、あれは。
あれがトップクリエイター?らしい■eってどれだけ人がいないんですか?(爆ワラ
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 15:11:56 ID:TnalMrZ/O
>>835 こいつ本当に受賞した事も知らんのかよww
人気ならFF7ACやKH2の時期に坂口抜いて1位だが?
まあ、お前には半袖半ズボンのダサい主人公が出るゲームでも一生してろw
おっぱいプルルンの女性キャラが出るんだから童貞にはたまらんだろ?
まあ確かに「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士」に敵うものはないわ
>>836 知りませんねぇ・・・w
教えてくださいよ、その自慢の賞とやらをw
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 15:59:10 ID:TnalMrZ/O
>>838 だからお前は偉大なる坂口が作ったブルードラゴンでもしとけww
16万本の大ヒット作品だろうがwww
野村哲也でググれ、プロフィールの所に経歴が載ってて受賞の詳細も載ってる
みんなファミ通読んでない?タイトルにニュープラス?ってつくアイテムと 難易とハードとスーパーがDLCで来るってよ。
おお。敵はもう少し強くてもいいんじゃないかと思ってたからハードはありがたい。
難易度変更いいな。 敵が強くてニューゲームなら、同時エンカウント時のルーレットとかも重要になりそう。 今の時点だとあっても無くてもどうでもいいからな。あのルーレット。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 18:20:52 ID:mF5ZnhDV0
坂口は自分の力量をわきまえず勘違いして映画に続いてブルドラつくっちゃってるから 学習能力とかないんじゃないかな。 妄想だけは逞しいけどそれを実現するだけの力量が無い、センスも無い。
エロ漫画ブルードラゴンをよろしく
発売が去年の12月7日に間に合った。 後のコンテンツは後々配信できるように、計画立てて作ったんだろうと思う。 とりあえず触りというか、肝心の部分を早くユーザーに遊ばせる配慮が見える。 坂口がまだブルドラは開発途上であると言ってたしw まだまだ盛り上がるな。 さすが、坂口すごいぜ。w
例えばだが、 ブルドラ=FFの位置だと 今後もブルドラ2、3,4,5,6まで続くと思うw 最初の目標が10万本 それを越えて16万売れた 2で30万 3で50万 4で70万 5で90万 6で100万達成します。
>>まだまだ盛り上がるな。 過去に一度として盛り上がってない件 盛り下がる一方なんだがwww
ブルドラの追加コンテンツって何が考えられてるの? ハードモードと強くてニューゲーム以外に
新コス追加ミニイベント追加があったら嬉しいわ。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 21:44:24 ID:YoTbDoY60
VジャンプのブルドラDVDって言うのが見てみたいのだけど、 youtubeあたりで見れませんか?
強くてーがいつ来るかまだ分かってないのおう?
>840 いつのファミ通? 見逃したみたいだ。 ああでもハードディスクないとダウンロードできないよね。 やはり買うか……
今回残念だったのは急激に年をとる病気の子をモデルにネネを作ってる事。ヒゲは否定するだろうが誰の目にも明らか。ヒゲの人間性を疑う。
>>854 そう考えてるお前は人間として最低だマジで
>>853 今週発売したファミ通。アンケートとか体験版の特集の箱○のところに
ブルードラゴンの紹介をしてて、そこでDLCに少し触れてる程度の記事。
キチガイ注意報 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 23:11:58 ID:o6/L8ekNO 今回残念だったのは急激に年をとる病気の子をモデルにネネを作ってる事。ヒゲは否定するだろうが 誰の目にも明らか。ヒゲの人間性を疑う。 なんの根拠もなくこういう倫理観のない事をいってネガキャンする人がこのスレに ずっと張り付いてます。目を合わせたりレスしないように気をつけよう。
>>854 んなこと言ったらほとんどのRPGやFPSが該当するだろ。
嫌ならゲームやんな。
絶対負けねぇ〜 あほか?
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/04(日) 00:30:53 ID:hnn7efhr0
846みたいな人がいたら、とりあえず「がんばってね・・」・・と声をかけてあげようかなって 最近思うようになりました。
前にも言ってた人いたけど同じ人? >854にはぎんがてつどうの人がマッキーに対して騒いでたのと同じような印象を受ける。 私もたまたまテレビで見たからあの病気のことは知ってるけど、それとこのゲームを結びつけて考えたりはしないな。 ゲームの中の彼は自業自得。魔法の使いすぎでああなっていたんだから。 それに、もしかしたら世の中にそういう病気があることを知らなかったのかもしれない。 開発スタッフの中に知っている人がいたなら、設定を少し変えただろうし。
自演レスに釣られないようにネ
過疎ったのはヒゲの人間性に皆んな引いたから。
年をとらない病気ってのもあるんだよな 精神年齢もとらないけど
>>858 そのクソレス、前スレか前々スレでも見かけたな
最近はただの石発言関連スレしか見てなかった
ID:TnalMrZ/Oは自称野村信者なのか、ただの田代なのか知らんが
これよりひどくなるならFF・DQ板の某スレに苦情という手もあるな
>>840 が本当ならルーター買ってくる
今、クロノトリガーやっていて、クロノ君がお亡くなりになった・・・。 クロノトリガーと比べて、難易度はどうですかね?
>>869 難易度…?
クロノトリガーに引っかかるような難易度なんて…あ。
修道院程度の仕掛けや
ジョニーとのレースくらいの障害はそこかしこにある。
クロノ買ってみよっかなぁ
クロノおもろいよ
つーかブルドラ好きな奴って他にどんなRPGやってる? 最近プレイしたRPGで良かったやつとか駄目だったやつ挙げてくれ
オレ古参というかPS2展開に乗らなかったんで最近というかずーっとやってなかったよ。 幻想水滸伝2やFF9あたりまででゲームやめた。割とおなかいっぱいだったし。 アークザラッドとかもやった。駄目だった奴は忘れちゃって記憶に残ってない。 PS初期の期待ソフトだったビヨンドザビヨンドの微妙さだけは覚えてる。 んでゲーム機買える大人になって久々にやってみようかなって。ブルドラまんぞくした。
ブルドラやって思ったのは、もうとがった部分のない懐古受けしそうなゲームはやってもハマらないということ こういう古くさい作りのゲームは、思い切って世界樹位まで割り切った方が楽しめる システムはこのままにしても、ストーリーで強烈な引きを作るか、もっと戦闘のテンポ快適にして 無駄な探索させずに快適にストーリー楽しませるようにしないと
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/04(日) 09:41:13 ID:ploBtXsa0
アンサガ並みの暴落を期待しつつ半年ほど待ってみる。 坂口ストーリーだけは気になるんだよな、FFMからどう変わったのかとか。
DQがDQたる由縁って堀井のシナリオと世界観から来てるんだって思い知った
>>876 このまま20万本行くだろうから暴落は多分無いよ。
Uサガや聖剣みたいな暴落はとても無理。
360系はロンチ除いて基本的に出荷絞られてるからね。
ただ中古市場の下落はかなり速いペースだね 既に3980円だし
クルックが大人になるまでストーリーが続いて、からだがすごくエロくなってたら歴史に残ったと思う
調べるトコ多すぎっていう批判が多いのに驚き。 俺はクリア直前に聞いた時172ナッシングだった。 全部調べないと気がすまないっていう神経質な人にはつらいんだろうな。 でも調べなくても気にならないって人の方が多いんじゃない? そういう人ってイチイチ書き込まないだろうし
多すぎることを良い方に評価してる奴はかなり少ないからなぁ 多すぎて良かったって事はないでしょ
>>825 いた。
ウンコ系よりよっぽどいいデザインだと思う。
あっちをブルドラを象徴する敵キャラにすべき。
俺は取りのがしなく全部調べなきゃ気が済まないまではいかないけど、 チェックすれば反応があるオブジェクトだと推察がつくのは全部調べないと気持ち悪かったな。 まぁなんだか無駄に時間がかかる割りに面白さに寄与してないなぁとストレスにはなったが。
ナッシング探しは2週目で本気出して やってたら結構面白かった。 え?こんな所で取れるのかよw って感じ。
>>886 本来はそういう楽しみ方が出来るように作られてるんだろうけどね。
1回目でフルコンプとかしないと気が済まない最近のデータプレイ主義のRPGユーザーには
そういう余裕持った楽しみ方は出来ない人が多いのかもね。
その為の強くてニューゲームとかだと思うんだけど。
まぁそれを最初から実装しとけとかいう意見は置いとくとして。
何でユーザー批判に走るかね
1週目だろうが2週目だろうがつまらんもんはつまらんけどな
>>887 むしろ逆だし
コンプ目指すのは「最近の」ユーザーじゃなく懐古層が多い
他のRPGでも調べるけど反応ないだけでしょ。 それがブルドラってNothingって反応があるだけってだけで。 それでその数に応じて残念賞があるって感じじゃないの。 いいと思うけどな。
他のRPGはあんなに調べないって アホな擁護すんなよ これだからこのスレの信者は馬鹿にされるんだよ
他のRPGはある程度調べるべき怪しいポイントが絞られてるんだよな 棚とかツボとか ブルドラも慣れると怪しいポイントってのは分かるんだけど、その配置量が尋常じゃないからだるい
>>893 要は判り易いオブジェクトとしてシンボル化されてるって事ね。
とりあえずツボとかタルとかタンスとか置いてあったら壊してみよう、開けてみようという。
ブルドラの場合は、調べるポイントが背景化してしまっているから判り難い。
これは前者の方がやる方としてはやり易い。
あとは、ああいうポイントがフィールド・ダンジョン・街全てにあるってのがメリハリ無いよな DQなんかはそういうのは街にある程度絞ってる
俺は調べ残しが気にならんからブルドラも普通のRPGと同じだったけどな。 よく分からんがモンスターの種類が桁外れに増えたら やっぱ不評なのか?全部と遭遇するのは大変だとか言って。 そんなん一部の奴だけと思うぞ。それと同じだと思うけどな。
やっぱりブルドラやってる友達と買い物言ったとき 商品棚に手をやりつつ ナッシング とつぶやいたら馬鹿受けした。 その後自販機でジュース買ったら友達が 釣り銭口からお釣りを出すときに ゴールド とつぶやいて小さくガッツポーズしやがった。 不覚にも笑った。
見当違いの例えはいらない
>>895 いや、そういうポイントはフィールドやダンジョンにもあって良いと思うけど。
割合としては少なくて良いと思うけど、全く無かったらつまらない。
>>899 DQだってフィールドやダンジョンにもたまにあるよ
1か0の話じゃない、メリハリの話だ
坂口の名前が無ければ駄ゲー 坂口の名前が無ければナッシングシステムは糞システム
糞箱で出ていなければ駄ゲー 糞箱で出ていなければナッシングシステムは糞システム
>>773 やっぱブルドラ面白かったって人多いんだな。
工作員が多いんだよ。
mk2はかなり前に2chにさらされていらい当てにならなくなったよな
工作員はいるだろうなぁ 他のスレと比べて明らかに異質だからまともな人は寄ってこないし それ以上にブルードラゴンというゲームに愛着が沸く人が少ないから 本スレですらこんな有様なんだと思われ。工作員は逆効果だよ。
>>873 もう何年もやってなかったからなあ。
最後にプレイしたのは年代的にはFF9。 その後は過去作ばっかり。
ARPGも入れていいならDia2LoDもやったな。
>>890 懐古層ってどのあたりの?
80年代ゲーマーならあの程度は屁でもないだろ。 ボタン押してりゃいいんだから。
FF12の糞さ加減にウンザリしてたから相対的に面白く感じたな
このスレで少しでもブルドラを褒める類のレスすると 本当に数人 ネガキャンレス入るな。素で笑った。
んでもたとえ他で同じような結果が出たとしても「工作員が〜」で終わりっしょ? どこが信用出来る出来ない関係なく。要するに自分がつまらない と思ったものは大体みんなもそう思うはずだって考えがあったりするもんだし。面白い と思った場合もまた同じくね。つまるつまらねーは完全に個人の問題だから、本来どっち でもおかしくないと思うけど、自分の意見と同じ人が圧倒的に多い方が安心できるからか、 面白いと思った人もそうでない人も、無理矢理そういう流れに 持っていこうとしてる感じがする。もうちょっと(ちょっとだけね)お互いの意見を尊重しあってもいいかも。 とは言ってもこういう場所じゃ無理があるかな…
>>910 凄いわかる意見なんだけど、見てるとここに貼りついてる否定派数人は、ブルドラの良い点あげつつ
悪い点あげるってより終始悪いとこあげて、駄作とか坂口無能とかレッテル貼りたがってるように見えるよ。
そして見てて感じたけど、ブルドラ面白かった人でもちゃんとマイナス点や駄目なとこもあげつつ
好評価してるけど、ここの否定派はマイナス点で決め付けようとしてるように見えるから
ネガキャン部隊に思われるんだと思う。
工作員とか言ってる人はやったことない人。
システム凝ればいいってもんじゃないからな。 最近のは挫折してばっかりだったんで、久々に最後まで遊べたRPGだったよ。
判りやすく言うと、コケとか赤字〜とか言ってるのは露骨にアンチ工作員の類。 そのままアボンリスト入れても良いくらい。 蔑称使ってる奴は論外。 ところで今月のハミ箱記事を読んだんだけど、なかなか面白いね。
>>910 発売前からいあた俺にいわせれば、ネガキャンやってるやつは
頭おかしい人にしかみえんけどね。ストーリーが薄味とか俺も思うけど
そういうまともな批判をするアンチなんて本と少ない。
製作者の人権無視したレスや火事コピペ、糞サブレ君とかは実際に
いたし、そういう人は単にブルドラをプレイしてつまらなかったアンチとは
全く別の人だからな。GKやニートや病気の人じゃないと説明つかんよ。
>>874 、
>>907 俺と同じだw
俺もPSのベイクラ途中で投げて以来ブルドラまでゲームから離れてた
今度リメイク版ロマサガに興味持ってPS2買うんだが
ついでにドラクエともう一つくらい何かソフト買おうかなと思って
つーか、社会人になってからあらためてRPG遊ぶと意外と癒し系だな
発売当初だけ上っ面のマンセーされて売ろう盛り上げようと必死だったのに 用が終わればまるで興味がないかのように過疎化ってゲームが一番悲惨 まさにブルードラゴンのことだけれども
>>915 何のタメの製作葬式や?最終的にGOサイン出したのはヒゲだろ?
まだブルドラを、坂口を恐れてるんですか?
>>920 恐れるとかの問題ではなく奇病の少年をモデルにした事についての話。そういうアイデアを思いついても普通の作家は使わない。子供なら別だが。
>>918 所詮掃き溜めの2chのスレなんてどうでも良いんですけど。
それがブルドラの結果に何か影響あるんで?何も無いでしょ。
世間一般ではちゃんと売れて好評得てますので、MS・ミスト的にはそれで十分。
で、自分としてはアンタみたいに興味も無い人間がなんてやってくるのかが不思議で仕方ありませんわ。
>>921 ずっと貼りついてなにがいいたいんだお前?アンチスレでも立ててやってろ。
860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/02/04(日) 00:09:37 ID:XBAlIs6HO
絶対負けねぇ〜
あほか?
865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/02/04(日) 01:08:01 ID:XBAlIs6HO
過疎ったのはヒゲの人間性に皆んな引いたから。
919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/02/04(日) 16:01:32 ID:XBAlIs6HO
>>915 何のタメの製作葬式や?最終的にGOサイン出したのはヒゲだろ?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/04(日) 16:29:53 ID:XBAlIs6HO
お前と一緒でヒマだから。
>>924 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 23:11:58 ID:o6/L8ekNO
今回残念だったのは急激に年をとる病気の子をモデルにネネを作ってる事。ヒゲは否定するだろうが誰の目にも明らか。ヒゲの人間性を疑う。
857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 23:58:47 ID:o6/L8ekNO
>>855 お前には倫理感と言うものが無いのか?
これもお前だろ?2ちゃんより病院をオススメするわ。
キ〇ガイはスルーしろって
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/04(日) 16:44:14 ID:XBAlIs6HO
ブルドラ信者はすぐに病院か?いい年したオッサンがいつまでウンチスネーク倒して倒して喜んでる?お前大人子供だろ?早く大人になりなさいw
ウンチスネークとかはどーでもいい 戦闘のたるさ、技とか覚えるとか以前に敵弱すぎとか、 いろいろ問題やまずみな気がするな メカットシューティングの操作性の悪さもいただけない なかでもストーリーは最悪 魔法が再び使える様になるくだりも、キャラごとにほりさげるとか できただろうに、氷に詰まった子供と話したらみんな一斉に開眼とか、 失笑しかでなかったな
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/04(日) 17:14:25 ID:F03yTYnb0
FFMを作った坂口さんですからストーリーの糞さは想定の範囲内。 ロスオデに期待しましょう。
ねーどうしてアンチってこう群がるの? 笛吹くの?あげて呼ぶの?
ってスルーしないからか。スルーする。
スルーするのはかまわんが 個人的な感想も書いちゃだめなのかね マイナスな意見はすべてアンチ ここではすべてブルドラのすべてを肯定しろってか?
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/04(日) 17:25:17 ID:Wmyn0drk0
ただ貶したいだけで書きこんでるとか思うなよ、ミスト社員は。 本気で、真面目にむかついてる人間が大半なんだよ。 シナリオやフリーズだけでも何とかしようと思う賢い人間は「ひとりも」いなかったんですか? もうソフト開発やめろや。ついでにファミ痛もつぶれてしまえ。
>>935 じゃあ、どんなシナリオなら満足なんだよ、
そこは人それぞれじゃねぇか・・・・・
アンチの一言でかたづけられるのはちょっと。 元々FFファンだからわざわざ買ってプレイしてんだし。 この出来でヘラヘラ偉そうに雑誌で「漏れたちサイコーでしょ。がんがりました!!!」とか語ってる坂口にめまいさえしてるよ。
>>933 上のレスがただつまんなかったからスルーされただけだろ。
散々既出だし、そう思う人もいるだろうな〜が俺の感想。
でもブルドラ大好き。肯定しろなんていってねーべ。
要は楽しめなかった負け組乙ってことだな
中古で1980円になってた。 どこまで下がるのか…orz
>>929 ×やまずみ
○やまづみ
句点もないし。 もっと勉強しろ。
>>935 ただ貶したいだけと思われたくないなら文章に気を配らないと…
本気で怒ってるのが大半とか、知りもしない多数の人達の気持ちを
勝手に設定したりしてればそう思われても仕方ないよ。実際にそうだったとしてもね。
しっかり自分の気持ちを正確に伝えたいならば、冷静に言葉選ばないと勿体ないよ。
>935 は よ か え あやうく騙される所だった
メカベースハイのメカットシューティングがクリアできねええええええ 強化パーツは取れるのは全て取ったのに・・・
>>873 今やってるのは.hack//G.U。
カメラが酷いが他の出来はまぁまぁ。
あとはもぎたてチンクルとぶつ森が面白かった。
酷かったのはFF12と幻想水滸伝5とKH2。
痴漢のくせにPS2のRPGを楽しんでいるんだなw
>>873 最近がどの位かわからんがここ数年で。
良かったの。
ブルドラ、エムエンチャントアーム(360版)FF10、ドラクエ5リメイク(PS2)
駄目だったやつ。
ドラクエ8、FF12。FF10-2。
今後のDLCは 強くてニューゲーム・ハードモード・スーパーモード(もしかしたらスーバーサイヤ人みたいに変身するかも) 新ダンジョン追加です。他にも続々配信されるから、これからのブルードラゴンは盛り上がるなw
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/04(日) 20:22:18 ID:v1rEqVNn0
>947 360買うようなゲーオタがPS2持ってない筈が無いだろ
もしかしたら 999の上限を超えて9999まで上がるかもしれない(スーパーモード) ダメージ一人頭最高ダメージが5000なんて、まだまだだよ。
発売当初の信者総マンセー大会の頃と違って、 ほとぼりが冷めた頃に評判良いらしいしちょっとやってみっか→あれ?何かこれ微妙じゃ・・・ ってのが多いから今のこのスレの流れなんじゃない? 少なくとも俺はそうだけど
>>951 まじだったらいいな。
とりあえずキャラクター強くてニューゲームでもう一回プレイしたい。
うんほんとだったらいいよね。他ゲーだったらそんなに数いないだろうが 箱○は実績あるから、解除のためにレベル カテゴリマックスにした人 結構いそうだもんな。追加ダンジョンのために上限もあげてほしいよな。
ファミコン⇒スーファミ⇒PCエンジン⇒サターン⇒プレステ⇒プレステ2⇒箱⇒箱丸 かな
俺はそこからサターンと箱抜いた感じ
俺はPCエンジンと箱抜いてN64とGCつけた感じ
俺はファミコン、スーファミ、PCエンジン、3DO、プレステ、64、プレステ2、ゲームキューブ ゲームボーイアドバンス、XBOX、DS、XBOX360。 wiiは欲しいゲームがたくさんでたら、PS3は29800円位まで下がった欲しいかな。今は欲しくない。
初代箱は買わなかったなぁ
>>960 俺ヘイローのCM見て衝動買い。
結果買ってよかった。ヘイロー大好きなんだよ。基本的に大抵のハード買ってしまってるな。
スーファミ→PS、64→PS2、GC→箱360、DSってところだ
初代箱は正直2ch来るまで存在すら知らなかった
SFC(その前は省略)→SS→PS→ネオジオ→DC→GC→箱360→DSライト
旧箱は ヘイロー、スプセル、忍者蛾、大統領だけの為にある
今ボーッと見てたら自分が何のスレ見てるかわかんなくてワロタw DLC公式発表(・∀・*)マダー?
なんでジョブが10個くらいしか無いんだよ・・・ FF5真似るならもう少しつくり込んで欲しかった たしかに堅実な作りではあるけど、マジで凡作作ろうとして凡作作ったって感じだ 続編ではもう少し尖った部分持たせてくれ 正直、ブルドラだけなら箱○買って後悔してるところだよ 愚痴ってスマヌ
ジョブは少なめだけど、一つあたりのアビリティは大目ですよ一応
アビリティ多めって言っても黒魔法が黒魔法2に、アビリティ+3が+4にバージョンアップするだけだからなぁ・・・ 確実にパワーアップはするんだけど、カスタマイズをする楽しさはほとんどないんだよ
正直カスタマイズの面白さという面でいえばこっちの方がおもろいような チャージの要素やらカウンターの要素やら絡めたり
絶対カウンター+なんでもかばう とかな。 敢えて言わせてもらうなら、バリバリア3を使用した場合に 互角に戦える敵が王様ウンチくんくらいしかいないってところかな。 「敵が強くてニューゲーム」とか出してもらえたら嬉しい。
ぶっちゃけFF5ってあんまりアビリティの妙みたいなのが 無かった記憶あんだよね、一応全員ジョブマスターにするまでやったんだけどさ これのジョブが少ないのは間違いないんだけどさ まあ2作目も同じ系統でいくなら、間違いなく増えるだろうけど ただ増やすだけではないようにした欲しいね
確かにジョブはもっと多い方が良いと思うね。 それに合わせて影なんかもデザインが変わるとか変化を持たせればもっと面白くなるのは間違いないだろうし。 この辺はまぁ続編で期待しときますよ。 というか影で戦うシステムを変えて欲しいんだけどね、本音で言えば。 やっぱRPGは生身キャラで武器持って戦う戦闘の方が望ましい。 前半のナマクラ持って戦うシュウの方が見てる図としては面白かったよ、正直。 影はリスクを伴う切り札、召喚獣みたいな位置付けで良い。 ペルソナやブレスシリーズのように。
だな。無理やりこさえた「差別化」であるところの 「影システム」が今回は裏目に出た感じ。 なんだろう?地味とかそういうレベルじゃなくつまんないんだよね。 必然性がないっていうかのかなぁ。シナリオに上手く絡んでないっていうか… 今回コケた要因はこの影システムのとっつきの悪さにあると思う。
>>968 >正直、ブルドラだけなら箱○買って後悔してるところだよ
こんなのはプギャー対象でしかないな。
相変わらずマンセー以外は認めないんだな
はいはいワロスワロス
>>974 続編がでるとしたら、鳥山にドラクエソードチックな青年年齢の冒険者とかお願いしたいな。
そして武器とか鎧ととか盾とか装備して戦うのが基本だけど、たまに影の力が発動して
その影の力がストーリーにもかなり絡まってくるって感じにさ。
シュウたちの話は今回で終わりでいいかな。FFのように違う世界のお話をもってきてもいいと思う。
>>975 いやコケたってのはどうかと思うよ。結果は出してるんだから。
ただ一部のシステム派ユーザーには不満もあるし、もっと面白く出来そうな部分が
簡単に目に付くんだからもっと煮詰めろと。そんなとこでしょ。
某ゲームではないがプレイヤー視点が影の視点だったらまだストーリーにのめり込めたかもしれん なんつーかゲームへの没頭感や一体感が乏しく淡白に話が進む感じ お子様劇場を傍観してる感覚と似てる 次作が今作のキャラストーリーシステムを豪華にしただけなら、俺はまず買わない 厳しいようだが、過去の遺産、古き良きRPGへの回顧の手法を使えるのは今作まで 次作が今作と同様な内容ならブルドラというシリーズはそこで終了するだろう
とりあえず次回はキャラクターの年齢を上げてくれ
ブルドラ系のがもう駄目無理ぽって奴は GoWでもHaloでもオブリでもやってりゃいいんじゃね? ブルドラのシリーズ価値は古きよきRPGへの懐古を感じさせて初めて成り立つんだと思うが。
立てようとしたが駄目だった。誰か頼むね。
【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】55
―心の光が影をつくる―
五人の異形の影をもつ者たち。影は同じ行動をとり、力を増幅し、魔力を生み出します。
そんな影を持つことになった主人公、負けず嫌いの少年シュウ。
襲いかかる災厄を止めようと、幼馴染のジーロ、クルックと共に立ち上がる
http://www.mistwalker.info/bd.html http://bluedragon.tv/ ○Xbox360専用RPG 『ブルードラゴン』
2006年12月7日発売。価格:7,140円(税込)
○Xbox360本体同梱版『Xbox360コアシステム ブルードラゴンプレミアムパック』
同日発売。通常版と初回限定版があるので注意。価格:29,800円(税込)
限定版には特典(オリジナルフェイスプレート+フィギュア5体)がつきます。
※上記『ブルードラゴンプレミアムパック』を購入の場合、ゲームデータの保存には
別途、HDDまたはメモリーユニットの購入が必要です。(付属されていないため。)
『Xbox360コアシステム』とは
http://www.xbox.com/ja-JP/hardware/xbox360/core.htm ※荒らし、煽り、アンチはスルーまたはNG指定推奨。荒らしに反応する人も荒らしです。
※最近は住人のふりをして批判中傷する手口が頻発しています。
※次スレは950を踏んだ人が立ててください。立てられなかったら代わりを頼む。
【メインスタッフ】
制作総指揮、プロデューサー、シナリオ、ゲームデザイン:坂口博信
キャラクターデザイン:鳥山明
音楽:植松伸夫
○テーマソング「私の涙と空」、「Eternity」、他3曲
作詞:坂口博信 作曲:植松伸夫 歌:川澄綾子(私の涙と空)イアン・ギラン(Eternity)
【企画】ミストウォーカー 【販売】マイクロソフト 【開発】ミストウォーカー/アートゥーン
前スレ
【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】54
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1169136095/
>>983 初回だからいいとは思うけど、次回作はかなり色々進化させないと駄目なのは間違いない。
ブルドラ自体は面白かったよ。
個人的には進化うんぬんはクライオンに期待してたんだがな… ブルドラ2よりあっちのが暗雲漂ってる感じだ。
>>983 漏れは坂口ミストのファンではあるけど、さすがに同じ狙いの料理ばかり出されたら嫌になってくるべ。
趣向を変える、進化させる、どこも当然のようにやってる事を最低やってくれないと。
アートゥーンもクライオンやってまた別の経験値を積むだろうから、
そういう意味でも成長に期待する。
あと個人的な事を言えば、あまり鳥山に要望に媚び過ぎない方が良いと思う。
DQのように堀井雄二が主で、その指示に従ってデザインをしてもらう。必要があればボツも出す。
鳥山は厳密なゲームデザイナーじゃないんだから、そういう形で無いと駄目だよ。
ゲームあるいはシステムとして作った時の面白さが判らない可能性があるからね。
今回は鳥山の世界観なのは良いが、特にメカとかが出過ぎというか主張しすぎな気がする。
だから敵キャラへの感情移入度というのがどうしても弱くなる。
昔『チョコボが主人公は感情移入できない』なんて名言があったが、同じ事が言えると思う。
せいぜいクロノくらいのレベルに抑えてもらいたいというのが希望。
そこはやっぱり坂口が主導権持ってコントロールしないと。
ロスオデ、クライオン、アッシュではそういったある意味での制限もなく 坂口さんの本分的な世界になるんじゃない? てか坂口さんやミストにはそこにこそ大きな期待をしてるのだけど。
なんか誤解が生まれそうだけど、ブルドラも好きだよ。間違いなくお気に入り作品。 話の流れも、ゲーム性もやっぱりFF9とか5の空気を感じさせるし、そこは坂口GJみたいな。 鳥山さんの主要キャラも、話に溶け込んでいるしよかったですマジで。 でも988の言うように、あまりに主張しすぎな部分もあって、メカニック色も濃くてとまどう部分もあった。 そこは「鳥山ワールド」だと納得すべきなのかもしれないけれど。 でも核には「FFの坂口」というFFファン・ゲーマー的に大きなバックグラウンドがあるので、 やっぱりどこか違和感を感じてしまうというか。そこが唯一残念な点。 ミストにはもうちょっと自分(坂口側)を優先しても良かったんじゃないかなと言いたい。
>>990 >「FFの坂口」
むしろ坂口としてはこのイメージからの脱却をしたいんじゃないかなぁ
魔法の名前がFFまんまじゃん、という意見もあるだろうが
今となってはあれはFFに限らず割とメジャーなものになってるから
変に凝った名前にされても戸惑うだけだろうな
>>ロスオデ、クライオン、アッシュではそういったある意味での制限もなく >>坂口さんの本分的な世界になるんじゃない? それだと100%暗雲じゃなかろうか?現状。残念ながら。 FFMで会社コカした苦い経験もとっくに忘れちゃってるみたいだし。 ノドもと過ぎれば熱さも云々状態。もうちょっと学んでほしいなぁ。いろんな意味でさ。
続編物じゃなくてブルドラという新作なんだから、鳥山色が強くたって別にいい気がするなぁ。 というか鳥山は坂口氏から割とメカでも何でもありのデザインでOKと条件でこの仕事受けたみたいだし。 FFっぽさとか坂口色とかひっぱらないで、クリエイター達にはこれからもいろいろやって欲しいな。
2については こういう続編もありかという構想らしいけど どういうことなんだろうね話は続きそうだけど
埋めーヨ!はよ埋めーヨ!
ブルドラはMS曰く“ミリオン単位”で売るつもりで金かけたゲームだったけど 2ではもうそういう金のかけ方は出来ないんだろうね
というか鳥山明使ってるのにそのカラー薄めるってのは意味ワカンナス
>>981 お前はもうやらなくていいよ。絶対買うなよ。
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 10:41:08 ID:v1bFrkSqO
膿め
1000だったら2は白紙
1001 :
1001 :
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