の〜みそこねこねコンパイルではないので、要注意だ(?)
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 17:48:51 ID:m9RCJSuD0
ローグをパクってさらに値段が高い
バカじゃね?
ローグの人が監修してるっつーの
多分糞ゲーだけど
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 18:07:33 ID:xSB538vQ0
こいつがローグ作ったわけじゃないだろう
バカじゃね?
ローグを広めた人が監修をしてるんだよ。
価格はホントに高いな、もう少し下げられなかったのか。
ここはバカしかいねーな
値段はシンプルシリーズ並が良かったな
言いすぎ?
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 18:26:35 ID:xSB538vQ0
これは高く感じる
キャラも中途半端な…
そういやバロックのリメイクも出てたな。
メーカーはスティング。これもスレ立った?
とりえず気になる点
・「死んだら終わり」を体現しているか?不思議のように救済があるのは嫌
・スクショのマップが小部屋系しかないが他の系統はないのか
・登り階段らしきものが確認できるが途中で登ったり、マップ保存はあるのか
元コンパイルの社員も居るみたいだなコンパイルハート
不思議のダンジョンシリーズ
ナイトメアオブドルアーガ
チョコボの不思議なダンジョン
トバルとエアガイツのクエストモード
バロック
アザーライフアザードリームズ
ドラゴンクリスタル
のーみそこねこねかと思った
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 19:38:28 ID:QrV8nLpKO
期待できない
コンパイルハート開発アーケード版のーこねタコロンってのはのーみそこねこねコンパイルの名残
フルプライスかよっ
なんか「ローグ」の名を利用して売りつけようとしてる
気がしてならない。素直にオリジナルで良いじゃんかよ。
つーか中々スレ見つからなくて大変だった。
ローグで検索するとローグギャラクシーが引っ掛かって
ハーツで検索するとキングダムハーツが掛かるというw
3980円ぐらいの価値しかないな
中村光一監修と付けられたナイトメアオブドルアーガというものがあってだな…
2回の倒産で苦労も2倍だな
シレンDSが俺の中ですべった今‥‥‥
wiiシレンまではコイツで凌ぎたいところ!
・・・がっ!・・・駄目ッ!糞ゲー臭!
オープンソースよろしくソースレベルで改造が可能なら…
でもキーボードないとだめだな
昔のローグはローグでいいけど
この公式サイトからたぶんに漂う手抜き臭・・・
太田氏は確かにrogueを作ったわけではないが、何千回とrogueを遊び続けて
クローン版についても細かい仕様変更などを含めてメンテナンスしてきた、
言わば日本一rogueに詳しい人の一人。
なのでまあゲーム内容はそんなに変なものにはならないと思う。
名前だけの監修でないなら、の話だけど。演出やグラフィックは知らん。
ただ、良くも悪くも新鮮味の無いゲームになりそうな気がするなあ…。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 15:04:49 ID:bbHfxcKp0
PSPかDSで4800円で出したとしても高い
つーかコンパイルハートってIFだろ?
IFには1万階ダンジョンのノウハウがあるから普通に面白いってこった、アホども
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 15:42:14 ID:dkgzWdQiO
コンパイルが作るシューティングは中々楽しかったなあ
他の不思議のダンジョンとかと違う点とかあるの?
例えば、装備品に魔法付与がされるとか。
ローグだから不思議のダンジョン系で生み出された要素がないってのが違う点じゃねえの。
属性はあるみたいだが。
トルネコ1がほぼローグの移植にキャラと店設定つけたもんなんだろ
シレンから入ったのといえば
壷
装備合成
フィールド型ダンジョン(シャッフルダンジョン)
部屋内に水路?
他になんだっけ
元祖ローグを名乗るなら不思議のダンジョンが始めたことを取り込んじゃダメだろって感じだけど
どーなるんだか…
>>34 肉とか罠師状態とか敵レベル(トルネコ1でも一応存在するが)とか。
本筋でなくてもいいから、純粋なローグクローンモードもつけてほしいなあ。
ついでにオプションでキャラグラ表示も選べるように。
キーボード対応まではしなくてもいいけど。
>>34 店設定とかその辺はNethack由来が多いと思う。
店主アルゴリズムなんかは書いた人が(ローグライカー間では)非常に有名。
38 :
34:2007/01/21(日) 21:21:24 ID:LiANqojl0
>37
34でトルネコ1の店は金貯めて拡張のことを述べたつもりだった
まぎらわしくてすまんね
当たり判定やダメージの算出がD&Dライクかどうか、って違いも大きいと思う。
おかげで、トルネコ/シレンに比べるとかなり乱数に翻弄される感覚がする。
しかし、そのまま取り入れるとクソゲー呼ばわりされそうな予感。どうなる。
不思議は被ダメージとかリニアな感じで増えてくから
戦略の優先度がどうしても決まってくるよね。良くも悪くもコンシューマ的というか。
"真に戦略的に"戦略的撤退が必要な(可能な)バランスが理想だなあ
金=点数ってのがローグだと思ってる
こけももは必須
女キャラがえろすぎ。なにこの乳と尻は…凶悪すぎるだろ…常識的に考えて
せめてJNETHACKとかにしろよな・・・初代ローグじゃ、シレン以下だろ。
しょぼすぎるぜ。
あとBang系とかな・・・
まあ、著作権的にかなりやばそうだが。
いやトルネコ以下だろ。
ドラゴンクリスタルは超えてるが。
>>42 ∧ ∧
( ・∀・) ああおいしい
ヾヽ〃
))⌒
⌒((
))⌒
⌒((,,
[ ̄ ̄]
l_,._.,_l
結局固有名詞が元祖に似てるだけのローグライクゲーの1つになるような気がしないでもない。
新要素を盛り込むって書いてあるから、ローグそのままじゃないのは確定。
何をもって既存の家庭用ローグライクとの差別化を図るかが問題だ。
初代ローグ風モードもありますよ
これってシレンみたいに合成とか泥棒ってありますかね?
見た目は好みなんでうっすら期待。モンスターハウスくらいはある?
とりあえずプレイヤキャラの名前は「アット」だな。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 17:34:27 ID:eAenw17wO
期待ー
モンスターハウスはもともとローグの要素だろうから有り。
合成はもはやRPGで一般化してる要素だからあってもいいかと。シレンそっくりのシステムはダメだろうが
泥棒というかダンジョン店はネットハックが起源らしいからローグを名乗るなら入れてはいけない気が
>>ダンジョン店はネットハックが起源らしいから
ローグには「ウルトラローグ」というマジ続編があって、
そっちにはダンジョン店もあるし、
モンスターに混じってダンジョン内に行商人が出てくる。
ログイン1986年8月号より。
NetHackじゃなくて、その前のHack(AB Hack?)で既に店があったんじゃなかったか。
まあ、要は
>ローグを名乗るなら(ダンジョン店は)入れてはいけない気が。
って事はないということか。
どっかシレンみたいなグラでBangを出してくんねーかな
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 13:47:16 ID:/k+bx44VO
期待しようと思ったが油断は出来ない内容だな‥‥
いっそキャラは@とかで1000円くらいで出してはくれまいか
DSで出しとけば良かったものを……。
DSだと1000本以下だな。
これの音楽担当って誰?
>>60 DSで出せば何でも売り上げがアップすると思ったら大間違い
売り上げを気にするのはメーカー側の考え。
DSなら価格が2000円くらいは下がる。
ソフト一本辺りの最終的な利益に関しては、DSってPSPよりも低いんだよな
だから、何万も差が出るのが明らかな場合ならまだしも、ローグに関しちゃDSもPSPも大きな差は無いだろうね
どっからPSPがでてきたんだ
PSPは禁止の方向で。
以下DSマンセーでお願いしま〜す。
産婦人科行け
公式のモンスターの一覧が地味に更新されてる
気付いたんだが、左側に表示されてるマップ…現在位置が表示されてない気がするんだ
元祖のリメイクで、割と気軽にできる感じが良さそうなんだが、値段がなぁ
この内容だと3980円くらいが妥当じゃないだろうか・・・
ローグの移植決定
↓
余り予算を掛けずにいきませう
↓
それでも制作費回収が難しそう
↓
価格を高めに設定して回収
Bangって何だ?Bangband?
オリジナル版っぽい物も遊べるって公式で見た気がしたんだが…その一文が消えてない?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 07:44:27 ID:3vGrD9ti0
期待と不安が錯綜age
Dungeon CrawlをPS2に移植してくれたら神なんだけどなあ
公式にムービー上がってるね。
サントラは欲しいんだがムービー見る限りどうも爾来臭がするなぁー
ダンジョン内の行動パターンが、ただ殴っているだけの場面しか無いし・・・
発売予定月まで一ヶ月切ってるのに、現段階で判明している事が少な過ぎる
モンスターハウスや店はどうなんだ…
Rogueよりもだんえた2が面白いよ
>>77 少なすぎると言うか、何にも出てないと言った方が正しいな。
・Rogueです。
・主人公は男女から選べます。
・属性があります。
この辺りの事が漠然と公開されただけで、今の所システム等に関する情報が一切出ていない。
ローグやったことのない俺に、原作がどれくらい難しいか教えて。
敵の数も少ないし、トルネコ1ぐらいの難易度?
>>80 Rogue Clone遊んでみるといいと思う。
ってか、いつの間にか発売日決まってたんだな
公式は更新履歴くらい載せとけっつうの
同意
広告費節約の為、雑誌なんかでの取り上げが薄いとかなら分かるが
公式ページのあのやる気のなさは、ゲームその物への不信感にも繋がる
できに自信がないから公式もおざなりなんだよ
前に買ったコンパイルハートのゲームはそうだった
ライトユーザー向けに調整されそうな予感
このふざけた価格設定は、売れないという前提のもとに付けられていると思って良いのかな
神ゲーを予感しているのは間違いなく俺だけ
どうせなら末弥純グラフィックにして欲しかったわ。
>>87 一応、PS2用ソフトの標準価格が6800円って事になってる
今の段階で予想される内容との釣り合いを考えると、適正価格とは思い難いけどね
敵キャラが26種類しかいない?
これで深みを持たせるのは難しそうだ
元祖の名を冠してるが要は「シンプル6800 THEダンジョンRPG」じゃないのか?
…って思ったら
>>20既にあったのかよ。
>>90 開発費も宣伝費もかけてなさそうなのに、こんな値段だと納得出来ないな
まぁ値崩れ待ちだから、どうでもいいけど
これが成功して、NethackがPS2グラフィックで
出ることに期待している
Nethackならシレンやトルネコに勝てるのか?
本家やNethackをやり込んだ人にとって、初代トルネコはともかく
その後に出てるシリーズや、シレンに至っては別物だと思う
>>93 それで中身がorzだったら、もう信用ゼロになるだろうな
信用度なんか要りません、お金を下さい。
っていう価格設定
信用の積み重ねが利益にも繋がるんだがな
最近のメーカーはアホばかりで困る
100 :
インプレッサ:2007/03/25(日) 00:09:38 ID:4AtSvDxiO
何故にいまさらて感じ
アイテム紹介ページが追加されてるが、何気に新要素っぽい所が…
具体的な事が何にも書かれて無いから、よく分からんけど
その新しいスクショみる限り、マップに現在位置が表示されてた
パンを肉と合成すると、ハンバーガーになるという設定が嫌だな。
上にも出てるが、そもそも26種しかいない敵で、
50F以上のダンジョンとか作れるのかなあ。
と言うかランタンとか匂いとかバーガーとか、一体どういう特徴なんだよ
ここは余り隠す様な所じゃないだろうに
開発と広報の連携が取れてないのかな。
サイトを作成してる人がゲームの勘所を理解できてないっぽい。
ん?
期待してるの漏れだけ?
おもろければ7,140円なんて安い物。
ダンジョンは1つしかなさそうだ。見るからにダメっぽい。
一つしかなくてもやり応えがあれば問題なし
でもどうなんだろ
オリジナルに近いアルファベット表記版も収録ってなハズだった気がするんだが
いつの間にかそれは消滅しちゃったのか?
>>106 シレソだって最初はそうだった。
こっこのパターンは!?
公式でダウソした壁紙使ってるの漏れだけ?
「シレン」に挫けたジジィ向け。PS2「ローグハーツダンジョン」
敵に「炎」「氷」「雷」などの属性がある以外は
目新しい部分はなく、たった一歩のミスが死を招くといった
ヒリヒリするほどの緊張感は感じられなかった。
プレイしたのは序盤だけなので、後半で難易度急上昇、という罠が
潜んでいないとは言えないのだが、
例え序盤のテンションのまま進んだとしても、
私はこれはこれで良いと思う。
むしろ、複雑化していない分、「この手のRPGは苦手」と
敬遠していた方の入門編としては最適だ。
ttp://ameblo.jp/sinobi/
>>112 >開発途中のROMを使ってのプレイであること。
とかあったが何で開発途中のROM出来るの?
こいつ何者?
しっかし・・・この盛り上がらなさは何!?
>>114 露出があまりにも少ないからなあ。
112の紹介にしてもプレイ時間数分って書いてあるから
遊び心地やゲーム性についての情報はほとんどないし。
でもオリジナルモードがあるらしいってのはわかってよかった。
露出が少ないのは自信の表れとみた。
というか、シレンも前評判はいまいちだった。
見た目からしてオモロなさそうと評判だった。
これももしかしてこのパターンかも!?
チョコボ、ドルアーガやヤンガスなどで散々痛い目にあった自分は
とてもじゃないがこの状況じゃ突撃できんので様子見
チョコボはうんこ。
ドルアーガなんて出てたんだ・・・。
ヤンガスはこの中ではマシな部類。
つーか問題は作り手がローグ系の面白さを全く理解していない所に
あったと思われるが、今回はその心配はないと思うんだが・・・。
>>117 シレンは大ヒット作のトルネコの続編って事で
発売前から各雑誌で取り上げられたりと注目度は高かった
お〜い!
地味に公式にモンスターの壁紙追加されてるよ〜。
うわ・・・
相変わらず人のいないスレ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 12:01:22 ID:XMwTg3Yj0
期待age
雑誌とかで殆ど取り上げてないから、知らない人は多そう。俺もそのクチだった。
ローグ系は好きなので買うぞよ!
今月のファミ通にも載ってなかったなぁ〜
も前ら!アイテムの使い方が掲載されたよ!
箱とか
ゲーマガに3ページ記事が載ってたよ。
・方向性としてはローグのゲーム性の再現を目指すっぽい
・シンプルだが繰り返して遊べるものにしたいとのこと
・メッセージやアイテム名などはローグクローンそのまま
・キャンプモードでアイテムの購入ができる
・男は攻撃力が高く女は魔法の無効化能力がある
・暗くて、重くて、すぐ死ぬ
・他のローグ類似ゲームをケーキとするとローグハーツはスルメ
具体的な情報は相変わらず少ないような。
ローグの情報見たいためにゲーマガ買った漏れが来ましたよ〜
って3ページかよw
>キャンプモードでアイテムの購入ができる
これってなんなの?
なんか余計な気が・・・。
まぁ、3ページと少なかったがw
結構自身ありみたいなこと書いてあったんで信じて
誰がなんと言おうが買うぜ!
藻前ら公開するなよw
漏れの予想ではこれはかつて無い神げーになる!!!!
↑発売してないのにレビューって…こいつら病気か何か?
・他のローグ類似ゲームをケーキとするとローグハーツはスルメ
なんか痛い
その例えなら
表面はケーキでも芯はスルメなのが理想的なはずなのに
>>133 まぁ、こいつら趣旨が分かってないのは確か。
レビューのコーナなのに○×のありか教えてくださいとか言ってるし
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 01:15:07 ID:VGps2JAq0
>>129 これ売る気ないだろ
っていうか売れないよな
・メッセージやアイテム名などはローグクローンそのまま
アホだろ
>>134 喩えに噛み付いてもしょうがなかろう
比較の話をしてるんだから
てか「他はケーキ、ローグハーツは表面はケーキで中身はスルメ」じゃ
他のゲームに喧嘩売ってるだけじゃん。そっちの方が痛すぎだろ。
アイテム購入の画面、メダルがどうとか出てるけどこれを消費して買うんだろうか。
普通に拾うお金とは別物なのか?
>>139 なんと店員の目を盗んでタダでアイテムを持ち去ることも出来る!
その場合盗賊扱いとなり(ry
マジレス。
公式で動画みたけど殴った時や殴られた時キャラクターのうえに数字が
でる形式だね。
これだとダメージが消えちゃってやりにくいように思うんだけど。
一瞬現れる数字を記憶するなんて芸当おじさん的にはきつい気がする。
あんなパッパって現れる数字おじさん記憶できないよ。
この手ゲームに限りはトルネコやシレンのように下にウインドウで
メッセージが表示される形式の方が良いのでは?
その辺設定とかで切り替え出来るのだろうか?
ってかオリジナルがそういうテキスト形式だったのにな
メッセージだけオリジナル通りだったり、弄る必要の無い所に手を加えてる
>>142 オリジナルにはダメージ表示がそもそも無いよ
当たったかどうかだけしかわからない
そうだった・・・orz
ディアボロの大冒険
http://kmqsoft.blog88.fc2.com/ かつてスーパーファミコンで一世を風靡した名作ゲーム「不思議のダンジョン トルネコの大冒険」、
そしてその続編「風来のシレン」に近いシステムをベースとして、人気コミック「ジョジョの奇妙な冒険」の要素を組み込んだ
RPG(ロールプレイングゲーム)です。RPGと言っても、ストーリーらしいストーリーはなく、広いフィールドを歩き回ったり、
人々の話を聞いて謎を解いたり・・・ということもありません。
あるのは、ひたすら続く長いダンジョンのみ。
そしてそのダンジョンは、入るたびに毎回形を変えているのです。
そのため、ストーリーはなくとも一度として同じゲーム展開にはなりません。
何度繰り返しても新鮮な気持ちで遊ぶことができる、「∞(無限)回遊べるロールプレイングゲーム」なのです。
まとめwiki
http://www30.atwiki.jp/jojo_diablo/
ぶっちゃけソレの方が面白そうな感じが伝わってくる
簡単、お手軽、ユーザーフレンドリー
ゆとりに汚染された軟弱ゲーム世代に
警鐘を鳴らす硬派な一本
どー見ても、手抜きです
ほんとうにありがとうございました
相変わらず散々だなw
公式のシステムのページが、ゲームのシステムにほとんど触れて無い件
あまりにも情報が少ないので、最近ではもう
「本当にローグそのままだから、知らない人は買わなくてもいい」
と言うために敢えてそうしているのではないかという気がしてきた
モンスターの壁紙見てやりたいと思ったよ
全部のモンスターの公開が楽しみだよ
金持ち妖精という名前が気に入った
それとメデューサが恐い感じがするよ・・・
石にでもされてしまうのかな?
ダンジョン系はやったことがないけど
ローグは面白そうだと思う
さらなる情報が公開されるのが待ち遠しいよ
>>152 石にされるのは嫌だな
メデューサと言ったら石にされるイメージが強いからな
他の公開されていないモンスターも気になるけど
自分で探すのもいいかもしれないね
あの水こけ怪物がなんか愛嬌を感じて好きだな
腐食攻撃というのが気になるが一体・・・
ローグだと
メデューサ→混乱
水こけ→鎧錆び
たぶんローグハーツでも同じじゃないか
トルネコでいう所の
おお目玉とか、腐った死体とかのポジションかw
つーかトルネコって特殊攻撃までローグまんまなんだなー。
トルネコはまんまローグ
目標地点まで同じ
類似点は多いが流石にまんまってことはない
ある程度まで進んでがんばったけどだめだった
みたいな感じが理想かなと思う
オレはここまでやったぞというみたいにか
モンスターが癖が強そうなやつらが多いから
おもしろそうではあるね
モンスターの壁紙が気に入った
全モンスターの壁紙コンプを目指しているぜ
壁紙は何枚かいただいたよ
水薬が最初拾ったときには何なのかがわからないというのがいいね
飲んだりにおいを嗅いだりするという行為ができるのが
おもしろいと思う
社員?
ここまで分かり易いのは久しぶりだな
キャラの動きが安っぽくて嫌な感じがするな…
レベル5へようこそ。
全部ドット絵で描き起こしてくれていれば
多少なり自分の中での評価も変わったんだがなぁ…
原作のローグは名前だけ聞いたことがあって
気になってたんだよな
公式のサイトを見た印象ではおもしろそうだな
2800円なら買い
そんな感じ
つーか今月発売??
今月の26日発売予定って書いてあるな
良ゲーの予感がする
今月発売とは思えないぐらい情報が少ないよなあ。広報はやる気なさすぎ。
公式サイトも実際にプレイせずに資料だけ見て作ってるっぽいし。
会社内ではあまり期待されてないのか?なんだかかわいそうに思えてきた。
>>175 広報はこのスレで宣伝してます
発売後、評価が高かった場合のみ3000円代になったら中古で買うつもり
コンパイルハートには一度騙されてるし
社員の人へ
はっきり言ってここまでスレが過疎ってると、購買意欲を煽っても売上増加に繋がらんと思う。
それより社員にしか知りえないようなネタなどを、ぼかしながらでもいいのでスレに投下して
購入予定者を餌付けしたほうが将来的にプラスにならんかな?
ようは「ゲームはつまんなかったけど、コンパイルの人は良かったなあ・・・次は頑張れ!」
という人を一人でも多く作ったほうがいいということ。
あと次からは定価設定の見直しも希望。
ドルアーガのときは、発売前、さんざん面白そうといっていた信者が
発売後に顔真っ赤になったのが笑えた。
あれは写真見た時が最高潮だったな
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 02:22:32 ID:46ukHR1Y0
>>180 面白そう所か、店頭で体験プレイして購入しちまった俺が居ますよ
製品版で一通り遊んだ感想
店頭プレイで遊んだ所だけが面白かった
新手の詐欺かと思った
>>112 >ジジィ向けの目玉は、初代「ローグ」風のアレンジモードが収録されていること。
「オリジナル」のシステムを現在風の画面で遊ぶことが出来る
「オリジナル」そのものが収録されている
・・・そういう訳ではないのだな
余計な新システム抜きでやってみたかったので残念だ
>>183 ドルアーガは地雷だったのか・・・中古で安くなったら触ってみるかな
結局ドルアーガ買わなかったクチなんだけど糞ゲだったんだな?
で、具体的にドコが糞ゲだったの?
というかドルアーガはもはや「ローグライク」ではない。
まあ最近の不思議のダンジョン全般に言える事ではあるが。
このゲームに期待するとしたら「不思議のダンジョン系」とどうちがうのかってとこだろうな。
俺は不思議系のポップなノリが好きじゃなかったんで、こいつには期待してるんだが。
ぬるいゲームになってない事を祈ろう。
>>185 @持ち込みダンジョンしかない
A固定マップ
Bレベル継続制度
C動作がもっさり、ロードが糞長い
D画面が暗くて見づらい
E死ぬ前に一度HP1でとまる
(HP2以上のときに攻撃くらっても死なないので緊張感がない)
これぐらいしか悪いところが見当たらないよ。
こ れ は ひ ど い
中古でもいりません('A`)
Eが致命的だな
ただでさえ@〜Bでヌル目なのに1回分のバリアー付きか
ドルアーガ>攻撃アクションに素早さが設定って部分は、もうちょっと練り込めば発展したかもしんない
あの部分だけはちょっとした可能性を感じた
個人的に一番駄目だと思ったのは、その場での足踏み回復
えらい高速な癖に敵が攻撃してきても一切テンポが変わらないから
ボタン離した時には死んでたりする
>>188 究極のウンコげーだなwwwww
>>191 そういう問題ではない気が・・・
フリーソフト以下だな
なにが問題かって、このスレがドルアーガスレじゃないことだよ諸君。
だって情報が…
GW前に発売するから、文句いいながらも、購入してそうな悪寒
ドルアーガは超えてるだろうしね。
公式に一角獣が追加されてたんだが…
>主人公に魔法をかけてくる。
>高い攻撃力をもつ。「いななき」を聞くと混乱させられる。
オリジナル版でこんな事やらんし、大体メデューサと被ってるじゃん
SFCシレン:敵100以上
ローグハーツ:敵26 だけなので、モンスター紹介がえらく小出し。
他にもっと公開すべき事があるだろうに、意味も無くモンスターだけでダラダラと引き延ばす
アレンジを加えるなら加えるで良い方向に仕上げてくれれば
一向に構わないけれど
公式サイトに掲載されてる情報を見てる限りじゃな・・・
過度の期待はしないほうが良さそうだ
誰か突撃する人間がいるなら良い所悪い所含めてレビューよろ
リセット不可だろうな?あとはバランスが重要だな
>>187 シレンってポップか?初代は結構暗いぞ
>>188 ドルアーガはやった感触ではBが酷かった。
必ず帰還アイテム持たされる上に敵がレベル上げ前提の
バランスになってるからもうただのRPG。
回復テンポも糞遅かった。足踏みは高速だったが。
どう考えてもシンプル2000程度のソフトだと思うんだけどなぁ・・・。
NetHackをアレンジして移植したとかなら納得できるけどRogueて。
シンプル2000をシンプル6800として売れば
差額の4800がまるまる利益になるじゃん
ifって凄くアタマよくね?
公式は何がしたいのか意味不明
そういやDSでアスカ見参が出るとか出ないとか聞いた
そっちのほうが欲しいな>DSでアスカ見参
シレンDS発表時に、アスカはPSPって噂が出たのを思い出した
ないき?靴の話し?
212 :
198:2007/04/11(水) 23:38:13 ID:JdA0Y0970
「いななき」だったorz
で、「いななき」って何よ?
「はないき」?
無限ループって怖くね?
モンスターだけで引っ張る公式サイトって一体
もっとシステム面で紹介することはないのか
>>209 ああ、そういやあったね
かま2、街、他にもセガチュンと言えばコレという物を
PSPで出しますよ的な事言ってたんだっけか
>>214 "もっと"と言う以前に、ゲームの根本的なシステムついては
一切語られてないと言っても過言じゃないよな
ローグを知っているやつだけ買え、ってスタンス
システムについて詳細な情報を公開すると
ターゲットユーザー(=ローグマニア)の
購買意欲が減るからギリギリまで載せないんだろう
逆に増えると自信があるなら公開してるはずだしな
やっぱり変なアレンジ加えただけの地雷か?
ディアボロの〜でもやりつつ、俺は様子見するわ
属性バランス如何で恐ろしい事になる
合えば大ダメージそれ以外は一桁とか
>>212 読み間違いに気づいたなら黙っとけばいいのに、何故調べない?
ヒヒーン。
もうすぐ発売でwktkしてるのは俺だけか?
ようやくモンスターが全部そろったな
■死霊
不可視状態になっている。
冒険者の経験値を吸い取り、レベルを下げてしまう。
アルファベット表記では『W』
見えないのにレベルダウン攻撃って…
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 05:39:58 ID:95TJd5PF0
正直なところ6800円は高いな
もう少し安ければ地雷踏んでみようかという気になるんだが
地雷とわかっていて踏む馬鹿はいない
初回出荷8000本と予想
お、電撃の評価Bだなw で、Bとは何かと言うと
「平均的に水準を超えていて、価格以上の価値は絶対あるソフト」
だそうです さて
>228
「平均的に水準を超えていて」
‥マジか!?
予想外だ‥
電撃のIF評は補正がかかってるから気を付けろ。
ああそうだ、IFだったなコレ
やっぱ様子を見ながらかなあ・・・
>>220 俺も
>>222 おいおいマジかよw
無茶しよるな。
普通に歩いていて突然レベルダウソて
>233
バランス調整がダメで簡単らしい。
社員さんに言って、再調整よろしく
ドルアーガはもう… 自分のレベルが上がると敵のレベルが上がるので大変過ぎて…
レベル上げないよう、逃げ回りながら合成用の武具集めてまくって力尽きました(滅
少なくともドルよりマシだと思う。…余程、不味い事をしない限りは
ドルアーガ・・・論外だなw
なんでオモロイゲームをわざわざつまらなくするのか。
シレンのシステムまんま生かせばそれなりにおもろくなったのにねぇ。
携帯のガンダム不思議なダンジョンもカスだった
盾が無くなると被ダメ10倍くらいになる
相手がザクでもドップでも盾がなければ紙装甲のガンダムw
技もクリティカル・ドップ(ドップ相手にクリティカル↑)とか
糞ショボかった
単純作業の繰り返しでつまんないぜ〜
流石にそれよりはマシだとは思うが・・・
> 価格:7,140円
これはなぁ
ん?なんか電プレとかあまり見ている人が居なそうな感じが
するので、
>>228の中身を少し書いておくと
goodの所の「成績に応じて手に入るコインと引き換えに
冒険に役立つアイテム等のさまざまな特典を
手に入れていくのが楽しい」
というのは普通に面白そうな気がした。
bad:ダンジョンで中断セーブが出来ない。
:ほとんどヒントが無いので初心者には敷居が高い。
:スコアランキングで表示される項目が少ない。
という感じですね。
しかし公式はgoodの所のシステムぐらい書いとけっての。
昔のローグもそういうのあったのか知らんkedo
>>238 GJ
ダンジョンで中断セーブできないというのは
嫌だな。
え、ダンジョンでセーブが出来ないって
一回潜ったら死ぬかクリアしないと辞められないって事?
今までのダンジョン物ってそうだったっけ?
>>240 きっと戻る巻物とかあると思いますがね〜
超絶的に潜る事は・・できるかねw
>>241 シンプルで見やすい、乙
中断無しはどう考えてもマズイだろ
PS版トルネコ2のもっと不思議が限定1回のアイテム中断で大不評だったのに
>>238 えぇ〜?
中断無してあんた・・・。
1プレイどんだけかかるんだかしらんが、
少なくとも1時間とか2時間とかはかかるわけでしょ?
>「成績に応じて手に入るコインと引き換えに・・・
これも微妙だなぁ・・・
ホントに使えねぇ公式だな…このメーカーっていっつもこんな感じなワケ?
原作 ローグは中断できなかったけ?
今からアマゾンの予約取り消そうかな
D&D3.5EルールのRogueだったら買ってもいい
>成績に応じて手に入るコインと引き換えに冒険に役立つアイテム等
う〜ん、不思議で一番いらんかった持ちこみ等の救済系要素がこれにもありそうだな…
>>249 意味がようわからんが、いわゆる持込可のにおいがプンプン・・・・。
なんでこうイラン要素を入れるんだか。
社員ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
中断無しってのがマジネタだったとしたら、もう終わってるな
これまで出た他のローグライクを一切触った事が無いんだろうか
中断無し?/(^o^)\ナンテコッタイ
当然オートセーブもあるワケねぇよな・・・
ローグハーツダンジョン オワタ\(^o^)/
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 13:53:16 ID:WnqAL/aF0
なんでこんな時代錯誤なシステムなんだ?
アホじゃねーの
9条は改憲してはならない。日本の為にならない。
日本人ではない朝鮮総連や民団でさえ、日本を心配して改憲への反対運動を行ってくれている。
私は日本人だが、「改憲すべき」などという者は、日本人として彼らに恥ずかしいと思います。
Q.中国から身を守る為、戦争に対する抑止力が必要では?
A.前提から間違っています。そもそも、中国は日本に派兵しようと思えばいつでもできました。
なぜなら、日本には9条があるため、空母や長距離ミサイル等「他国を攻撃する手段」がない。
つまり日本に戦争を仕掛けても、本国の、命令をだした幹部の命は絶対に安全なのです。
「安心して戦争を仕掛けられる国」を、中国は、今まで攻めずにいてくれたのです。
Q.それは日米安保によるものでは? そして、その日米安保も絶対ではないのでは?
A.中国の良心を信じられないのはなぜですか? そして、日米安保は絶対です。
知り合いの韓国人の評論家も「絶対だ」と言っていますし、私も同じ考えです。
更に、9条が消えても米国の戦争に協力する義務は発生しませんが、米国が被害者の場合は別です。
米国は日本を守る為に戦っても、(9条があれば)日本は米国を守る為に戦う必要がないのです。
Q.9条が本当に「平和」憲法なら、世界中で(日本以外に)1国も持とうとしないのはなぜか?
A.これは、日本以外のすべての国が誤っているとも言えます。
「敵国に攻撃が届く国は攻められづらい」というのは、誤った負の考え方です。
(もっとも韓国や中国の軍に関しては、日本の右傾化阻止の為でもあるので例外ですが)
更に日本の場合、隣国が韓国・中国・ロシアと、GDP上位の安定した信頼できる国ばかりです。
Q.「9条改憲派」は「戦争反対派」。侵略者に戦争を挑発する、戦争憲法(9条)を撤廃したいのです。
A.それは、貧しい考え方ではないでしょうか?
中国や北朝鮮を信じる「強さ」があれば、そんな考えにはならないはずです。
日本が信じれば、彼らも信じるでしょう。そして、真に美しい関係が始まるのです。
雑誌見たらセーブ不可、死ぬと最初からって書いてあったぞ
セーブ不可、持ち込み可
これ買うヤツは勇者
こういう硬派なのがあってもいいんじゃねーの。
しかしアガるとさすがにレス付くな。
いきなり8ぐらい増えてたんで何事かと思たw
ところでバビ通はレビューされるかなぁ。
それと、wiki埋まるかねぇ…
買うなー 買うなよー 絶・対・買うなよー!
261 :
sage:2007/04/16(月) 18:41:30 ID:NymDiNXX0
パンと大つの鹿の肉を組み合わせることで、新たに「パンバーガー」が完成した!
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 18:50:30 ID:WnqAL/aF0
中断できないのが硬派?
不親切って言うんだよ
それともただのメモカ対策か?
オリジナルでも中断・データコピーは出来たんだがな
もうね、いっそのことメモリーカード非対応、一切のセーブ不可でいいよ。
死んだらオープニングからやり直しでw
リア小のころ、ふっかつのじゅもんの意味が分からずに毎回初めからプレイしてたのを思い出した。
中断セーブ無しはゲーム性以外の部分で難しくなるからつまらないな。
こういうところで難しくしてどうするんだろうな。
そのくせ持ち込み可っぽいし・・・何がしたいのかわからん。
全てのダンジョンが27階か30階前後しかないなら
中断無しもありかとも思うが…
100階とかエンドレスとか用意してるなら中断無しはアホだろ
マジレスするとコンパイルとは別の会社。
マジですか、失礼しますた。
実際の所27階とかまで行くのにどの位かかるのだろうか。
1時間〜2時間程度なら許容範囲なのだが。
せめて階層移動するごとにセーブの権利くらい与えてほしいよ。
ぬる過ぎると思うけど、これくらいじゃないと最近のせっかちな子供には受けないだろうな。
PS2はメモリーカードコピー禁止がかけられるんだし
(トルネコ3やヤンガスとかそうしてある)
中断不可能にする意味がわけわからんな
セーブせずに階層移動すれば次の階で良いアイテムが出やすいとか、
たとえばだけど、こんなフォローがあればセーブ制限にもなるし良いと思うんだけどなァ
>270 >272
…ひょっとして普通のRPGと同じようなセーブの話をしてないか?
セーブがぬる過ぎとか、セーブをしないとメリットありならとか…
そんなセーブの話じゃないし、そんなセーブいらない
ポケモンダンジョンだってそんなセーブじゃないだろ
ここで議題になってるのは中断のためのセーブ(再開時には使用不可になる)だぞ
ゲームがぬるくなるようなもんじゃない
念のため
>272 >274だった スマン
>>267 ローグって以上、潜り続けりゃ99階までは確実にあるだろうね
早くも27階で全モンスター登場で
それを99階はきついな
あと、まじで社員再降臨してほしい
実際どうなのかを、得意の自作自演形式でいいから教えてください
>274
あほか。
君みたいなやつがいるからうんこゲーができるんだよ
トルネコ2のもっと不思議を戦士で挑んだとき、
3日ぐらいPSの電源つけっぱなしにしたの思い出した。
発売前に糞ゲーだとわかって良かったなw
ゲームの中身が面白ければ、
売れる可能性はゼロではない・・・・と思う
なんか、ローグを3分ぐらい遊んで、
「なんかこれだったら僕たちにもつくれそうだなぁ〜」
とか考えたオッサンが作った悪寒が
ローグとはだいぶ違う仕様だけど、本当に大丈夫なんだろうか。
監修の人がちゃんと見てるなら、中断セーブにもコメントあったとおもうんだけどなあ。
中村光一監修のチョコボの不思議なダンジョンという物があってだな…
ドルアーガはひどかった。
説教といい、ラブウィップミハーラといい
ゴールデンウイークこれにハマりまくる予定だったが、
保険でほかのゲーム買っておいたほうがいい気がしてきた。
隠しがアルルってのもなんだかなぁ・・・
>>287 年に一度のGWだからね。
慎重に選んだ方がいいよw
ローグやった事は無いんだが、アイテム持込無しのトルネコみたいに思えば良いの?
プレイすればする程、成長とか成果が出るゲームがやってみたいんだが…
ソースは2ch
ローグ 6 4 5 5
エルヴァンディア 6 6 6 5
だそうな… 購入決定!
6455って‥
絶妙に微妙な点数だなw
長文スマソ。レビューの画像から読めた文章をそのままコピペ
6
いきなり最初のフロアでやられてしまう「ローグ」の
ストイックなバランスはうまく再現されている。
しかし、物語やグラフィックの要素が中途半端に
入り、全体的にどっちつかずな印象を受ける。
もっと大胆なアレンジをしてほしかった。
ガイドメッセージは便利ですね。
4
ロード時間が短く、テンポもいいが、戦闘バランスに
難あり。攻撃ミスがあまりに多く、ストレスが溜まる。
アイテムの活用法を考える楽しさはあるものの、
罠がないため、移動時の緊張感は皆無。
ダンジョンの代わり映えのなさと曲数の少なさ、
中断セーブができない点も残念。
5
有利、不利を問わず、序盤からアイテムが多いため、
この手のゲームになれている人でも苦戦するかも。
攻撃時にミスすることが多いのは気になる。
+ボタンでも攻撃できるのは少しネック。
高速移動中にうっかり:::攻撃してミスにつながる
から:::油断できないスリルはあるかも。
5
「ローグ」と銘打っているだけあって見た目もシステム
も非常にシンプル。最近のゲームに慣れ親しんでいる
人にとっては全体的な味付けが薄すぎて、継続する
モチベーションが上がらないかも。価格がもっと安ければ
と思う。むかしの「ローグ」に特別なこだわりがある人向き
>価格がもっと安ければ
>と思う。
これに尽きる
様子見だな
おまいらの評価見てから決めるぜ
すまん、リロってなかった...orz
>>265 ワロスwwwwwそれじゃクリアできんだろ
アスカより楽しめるのが出るのを何年も待っているのだが、今回もむりっぽいな
>>299 お、おう。問題ないんだぜ?
>293 >295 GJ!
むかしの「ローグ」に特別なこだわりがある人向き、って……
えらい狭いよなw
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 19:56:18 ID:3V0J09Iy0
6455
クソゲーじゃんか
中断不可は確定なわけね…
>しかし、物語やグラフィックの要素が中途半端に
>入り、全体的にどっちつかずな印象を受ける。
>罠がないため、移動時の緊張感は皆無。
>中断セーブができない点も残念。
>むかしの「ローグ」に特別なこだわりがある人向き
この矛盾は一体…
6455・・・・て
うわ・・・・・・・・・・・・・
やっちまったなw
数ヶ月間期待してたのに
開始5分ですでに張り付いている7人のニイヤ信者は異常
ふひひ誤爆
308 :
太田:2007/04/19(木) 01:00:25 ID:jY/eMowB0
そっ・・・そんなばかな!!!
このワシが監修したゲームが!!!!
309 :
太田:2007/04/19(木) 01:17:39 ID:jY/eMowB0
まずは買って、遊んでから文句でも何でも言ってください。
それで、「これはローグじゃない!」というのであれば、
予算をもらえれば続編を作りますから(笑)。でも、間違いなく
楽しめます。ローグの雰囲気が味わえて、戦術も使えますから。
類似ゲームが大好きな人は、ローグ系のゲームはどれも買って
遊んでください(笑)。全部やって飽きたら、本物のローグに
何とかして触ってください。
ローグってどんなの?と思ったらローグライクリストレーション
プロジェクトHpで本物が堪能できます。
ローグハーツダンジョンや、似たソフトを遊んでいるのであれば、
一度はローグやローグクローンを澤って欲しいですね。
こんなんやるくらいなら物置からスーファミ発掘してシレンやるわ
スレ最初から読み返した
スレの流れがそのまま出来や売り上げを表す事になるんだろうな
社員(?)来なくなったな。
1980円
これ以上の価値はなさそう
ぐぁ、エルヴァンディア以下なのかよ!
セガダイレクトでローグ予約してしまった俺の運命や如何に
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 22:22:23 ID:uW03iz9mO
2Dで、この程度のクオリティのくせに7140円は異常だ
316 :
太田:2007/04/19(木) 23:30:51 ID:jY/eMowB0
てめえら、買ってから文句いえや!
つーか今気づいたが、これって間違いなく
チュンソフトの陰謀のにおいがする。
いや、間違いないと断言できます!
たぶんファミ通にいくらか包んだんだと思う。
おのれ、あのパクリ野郎が。
ファミ通とか関係なく中断セーブが無い時点でかなり駄目だろ
データコピー対策なのか何なのか知らんが
中断無しなんて仕様を選択したのは、もう馬鹿としか言い様が無い
作り手のプレイ姿勢をユーザーに押し付けすぎだ
PS2でデータコピー禁止がかけられることを知らなかったのだろうか?
トルネコ3あたり参考にしたらすぐ分かるのに
太田サンこわいです・・・
>>314 エルヴァンディアに勝ったと言って下さい。
そして、俺の運命も如何に。
中断セーブがないのは不満が連発してるけど、
罠がないっていうのは大丈夫なのか?
324 :
290:2007/04/20(金) 12:00:22 ID:GS8qgt5c0
>>292 サンクス!早速プレイしてみる
確か某野球選手育成ゲームでも有ったよね>データコピー対策
中断セーブが無いと、短時間しかゲームできない人にはキッツイだろうなぁ。
スリープモードが付いてるPSPなら良かったのに。
…って持ってる人が少ないか(==
ファミ通のレビューは本気で当にならないからあんまり信じない方が良いよ(苦笑
>>324 社員乙。
てのは置いておいて確かにファミ通のレビューはそれほどはあてにならない
が・・・。
ファミ痛のレビューがあてにならないのは確かだが
主観抜きの、根本的な仕様の部分でのレビューなら判断材料にはなるな
>罠がないため、移動時の緊張感は皆無。
>中断セーブができない点も残念。
少なくともコレは論外
ってか、あそこまで点が低いと全く参考にならないとは言い切れないと思う
>>323 もちろんあった
よくよく考えてみたら罠がないってそこまで致命的な部分でもないんだよね
モンスターの強さと拾えるアイテムのバランス次第で緊張感出るしいくらでも面白くなる
これにはもっと不思議みたいなダンジョンあるのかな
あるだろう、っていうか基本的に「もっと不思議仕様」じゃないとローグ系はツマランからな。
トルネコの石像は鬼仕様だったな。装備品盗られて死ぬし
罠自体はアクセントのような物だしね。
一歩事に剣振るのも面倒だし、有れば有ればで面倒っぽい。
罠が無くてもゲーム的に緊張感さえあれば…
ローグの成績、パスワード化したりしてHPでコンテストとか出来たら燃えね?
ファミ痛のレビューで参考にならないのは概ね7点以上からだね
どんだけ積めばいいのかは知らないが、
金を積まれるとどんな糞ゲも最低点が7点になる
で、6点以下が付けられる場合はほぼ間違いなくソフトに何か問題がある
平均5点は普通に糞ゲと言って良いレベルだな
ローグのタイトルに騙されて仕入れちまった小売店の方々、南無ー
ローグギャラクシーに騙された小売店がタイトルにローグがついてるだけのゲームに騙されるわけ無いだろ。
ファミ通の点数は高いほうは全く信用できないけど、
低いときは割と当てになるんだよなぁ
ここは可能性は低いが、外れることを祈るしか・・・
ファミ痛レビューのうさん臭い良い例が
>>293にあったな
桃太郎電鉄DS 7777
ワンピースWii 7777
この2つとかロコツにあやしいよなー
>>太田
どうでもいいツッコミだが
「これはローグじゃない!」
ってファンに評価されるようなゲーム作った奴がさ、
続編を作らせて貰えるとはとても思えないぜ
あとローグハーツダンジョンの続編なら┐(゚д゚)┌イラネ
真ん中の女の子かわいい。GJ
ゲームはプレイ動作がカクカクしてるのが気になったな。
気のせいかもしれんが。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 23:48:22 ID:Px24yZHHO
このゲームのレビューはいくつだった?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 08:50:15 ID:NXpuFo+kO
こんな糞ゲー、ローグギャラクシーや聖剣伝説4並に値崩れするだろうから、その時に買うほうが利口だな。
>334のムービー見ただけでもう駄目だと悟った
7000円のゲーム内容じゃない
このクオリティはシンプル〜シリーズレベルだわ
あまり売れないから、中古でもレア扱いになったりして。
「【コンパイル】ローグハーツダンジョン【PS2】」のログを削除しました
罠が無いってのはちょっとなぁ・・・。
元々ローグにあった物だからねぇ。
実は難易度設定があってHardモードにはあるとか。
動画見たけどそこまで酷いとは思わなかった。
俺は深層に罠があることを期待してるよOrz
ところで、主人公の男女差ってこれまで説明あった?
何日か前からあったよ
余計な要素入れなくていいのに、と思いつつスルーしてた>男女差
あと何故か誰も言わないようなのでそろそろ言っておこう
「ローグハーツダンジョンは“ローグ”を名乗るな」
正統進化どころか劣化してるだろコレ
オリジナルローグに罠あるのに、ローグハーツダンジョンには罠無いのか
そりゃ酷い
オリジナルにあった中断機能も無くなってるよ
これはいい進化ですね
大田ちゃんに?
何故罠をなくしたのか?
中断できないのか?
を聞きたい。
誰かフラゲ予定の人いる?
一番気になるのは、難易度バランスだけど、
非常に不安・・・
オリジナルのローグにこだわりがあるかと思いきや全然無いやん。ひでえ
フラゲは出来ないけど予約済み。
遊んだら感想書き込むよ。
>>350 予約したらサウンドトラックCDがもらえるらしい。
・・・が予約するの恥ずかしいw
感想よろw
漏れもなんだかんだいって買うと思う
2階級特進 にならないことを祈る
単に中断セーブを組む知識がないんだろ
流石にスタート時のオートセーブはあるよな?
ローグシリーズはやったことないけど、不思議のダンジョンシリーズは少しやったことある
そんな漏れはフラゲ予定。フラゲしたらまた報告に来るよ
フラゲのレポに混じって社員が入り込んで来る予感
>>353 そんな難しいことなのかな?
ロードした後消せばいいだけのような希ガス
まさか、
よくわかってない、おぢさんが、マニュアル片手に作ってんのか?
通常データと中断を同一ファイル内でやるなら消しちゃイカンよ
中断はロード後に「冒険に失敗した」という内容をセーブする
だからリセットしたりすると冒険に失敗となる
これを避けるには普通のセーブで上書きする、と
この辺はトルネコ3あたり参考にすりゃどうすればいいかすぐに分かろうに
今でもシンプル1500のダンジョンRPGを出して遊んでる俺が通りますよ
>>334 見た目シンプルと大差なくてワロタ
orz
360 :
元老院:2007/04/23(月) 12:35:07 ID:gmRCDQMN0
もしかして、コピー不可にするのが難しかったのか?
と色々妄想。
>>359 ゲームは見た目より中身が大事だす。
それはそうと、そのシンプル1500のダンジョンRPGて、
中断できたの。
361 :
元老院:2007/04/23(月) 12:36:12 ID:gmRCDQMN0
>>359 × 中断できたの。
○ 中断できたの?
コピー不可も何も、オリジナルからしてコピー可能だったんだから
開発側の勝手な押し付けで、あえて駄目仕様なんてのはアホの一言に尽きる
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 15:43:04 ID:xdAD/MSL0
>>241 wikiで検索せずに作る相当程度のクズハケーン
まあそっちはまだ手付かずだからあれだが
まあ池沼の作ったほうでいいんじゃね
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 15:44:06 ID:xdAD/MSL0
宣伝うざい
設置人の更新意欲が一番大事だわな
その更新意欲につられて人が来る
場所作ったから内容入れろとか言っても人来るわけない
今日あたりフラゲする人いないの?
まぁ更新する情報すらないがな
>>364 やる気なさすぎww
そして、それに並ぶかの様にやる気の無い公式
社員さんがんばって宣伝して!
いまさら誰も興味ない、薔薇アニメの事で脅すようなことしてないでさ!
公式・・・
やる気のない新入社員が嫌々作ったっぽいね
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 00:09:37 ID:OXhE61H80
これの開発元がシナ軍団のところだから仕方ねぇ・・・
シナ軍団って何よ。
韓国・中国に丸投げって事?
向こうが開発担当して、酷い出来になった物が多いだけに
もしマジネタだったとしたら相当やばい事になるだろうな…
日本のゲームでもクソゲ多いじゃんw
バンナムはきっとシナ軍団なんだろうな
よし決めた
このシリーズ、ToMEハーツダンジョン出るまでスルーする事にする!
Nethackハーツか、変愚蛮怒ハーツの方が売れそう
いやいや普通にキングダムギャラクシーじゃね?
シンプルぐらいの値段ならそこそこ売れるだろうにフルプライスはないわ
まあ、突撃する勇者のレビュー見て楽しませてもらうけどw
いつの間にやら発売日まであと一日か。
ファミ通レビュー見る前に勢いで予約しちまったんだよなあ。
まあここまで地雷臭が強いと、「予想よりは良かった」と思える率は高いかも、と
逆にポジティブに考えるようになってきたw
あまり売れないだろうから
希少なプレイヤーになるぞ!
>>379 いや、予め基盤のあるゲームに限って言ったつもりなんだが
移植物なんかで向こうが請け負った物はボロボロ
有名所で言えばヴァルケンとかMAME盗用が発覚したゲーセン族とか
フラゲいないのか?
フラゲしてきた。家についたらプレイしてみる
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワク
oノ∧つ⊂)
( (0゚・∀・) テカテカ
∪( ∪ ∪ +
と__)__) +
390 :
388:2007/04/25(水) 18:13:52 ID:PNldkcg10
フラゲして1時間ほどやったんだが…これは…
ファミ通が妥当だったとしか言えないな。
ここまで地雷臭がしてて、地雷だろうな、と思って買ったのに、
想像以上の地雷でオワタ\(^o^)/
>>391 ほんとに中断セーブないの?
通常のセーブはどんな感じ?
読み込み時間も頼む。
393 :
388:2007/04/25(水) 18:40:20 ID:PNldkcg10
とりあえず、最初のダンジョンはクリアした。
まず、攻撃の命中率。これは確かにファミ通の言ってる通り結構の割合でミスを連発する。
敵も同じ仕様だから気にならない人には問題では無いかもしれないけど
テンポは不思議なダンジョン系のシレンしかやったことない漏れだが、別にモッサリしてるとかは感じなかった。
参考までに最初のダンジョンのクリア時間は16分だった。開幕3分で死んで2回目の挑戦でだが
キャラの性別はゲーム中の性能に関係あった?
あったなら分かる範囲で説明希望です。説明書の転載でも。ぜひ。
395 :
388:2007/04/25(水) 18:56:18 ID:PNldkcg10
>>393 とりあえず訂正
敵の攻撃がまだ自分の攻撃より当たり易くて最初の内に2匹続けて戦ったりすると一気に死ぬ可能性高くなる。
これで緊張感を出してるようにしてると思う。
ただ一方的に自分の攻撃だけ外しまくることとかあるから緊張感を感じるというよりはイライラする人の方が多そう。
>>394 とりあえず、今は男の主人公でやってるので説明書読んでみたけど性別の違いによる
性能の違いは説明書には記載されてないからあとで調べてみる。
>>392 中断セーブ ・・・・それらしいものは今の所見当たらない。説明書にもその記載はない。
通常セーブ ・・・・セーブ出来るタイミングはキャンプ時のみか、ダンジョンクリア後、もしくはゲームオーバー時のみ
待ち時間は気にならない。
読み込み時間・・・・・気にならない。キーレスポンスも良い感じで気にはならない、階層切り替え時に5秒くらい。
396 :
391:2007/04/25(水) 19:16:15 ID:FK0XzISr0
大体は388さんが答えられてるが、
とにかくミスが目立つ。
ほぼ当たると仮定しての立ち回りが意味なし。
アナログスティックがまったく使えないのも謎。
敵と隣接した状態で敵のほうへ移動すると勝手に攻撃するのもきつい。
こういうところの不便さは、シレンやトルネコになれてると辛いかもしれない。
ここからは体感だが、呪われてるアイテムが多すぎる。
とりあえず装備して鑑定してみよう、とかあんまり思わないほうが無難。
そのくせ鑑定巻物もそれほど出るわけでもない。
ついでに腹減りすぎ。
パンいくつあってもたんねーよってぐらいものっそい勢いで腹が減るw
とりあえずはこんなところ。
第2ダンジョンから帰ってくるとこで腹減って死んだ(ノ∀`)
>>395 レポ乙です。しばらく遊んだらまたお願いします。
公式が何もないのでできれば以下の件を聞きたいですね。
●主人公はしゃべったりするのか? というかシナリオの濃さを。
●デスペナルティは何か?(レベル、アイテム、金の全消滅など)
●迷宮に突入するまえに準備できるか?(倉庫、お店の存在)
●迷宮を途中で脱出できるか?(リレミトの巻物みたいなのがあるのか?)
●取得したアイテムや戦った敵がわかる図鑑はあるか?(やりこみ要素)
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 19:22:35 ID:+WGAV58a0
くせえRPGだなこりゃ
>>394 男 Lv1 HP14 Lv2 HP22 Lv3 HP29 Lv4 HP36 Lv5 HP45 攻16(矛) 防3(かたびら)
女 Lv1 HP12 Lv2 HP22 Lv3 HP32 Lv4 HP41 Lv5 HP48 攻14(矛) 防3(かたびら)
んー、前回プレイした時とステータスの伸びが違う気がするんだが・・・・
もしや、ランダムないし何かの条件で初期ステやHPの伸び率がかわったりするのかも
401 :
391:2007/04/25(水) 19:24:01 ID:FK0XzISr0
>>397 ○シナリオ上の会話で主人公は喋る。ただボイスは一切なし。
○デスペナは、現時点での確認だけど、レベル、アイテム、金、の全てが消滅。
○これも現時点だけど、倉庫もお店も一切なし。
○げんj(略)で出てきてなす。
○モンスター図鑑なんかはあった。あとダンジョンから帰るとメダルがもらえるんだが、それ集めるとなんかアイテムもらえるみたい。アイテム図鑑は見当たらない。
>>398 (゚Д゚ 三 ゚Д゚)!
最初のダンジョンから呪われたアイテムだらけなの?
403 :
391:2007/04/25(水) 19:29:45 ID:FK0XzISr0
>>402 マイナス装備がぼろぼろ出てくる。
しかもマイナス装備は例外なく呪われてる。
>>400-401 ふたりとも詳細ありがとう。ふたりが冷静なところを見ると
今のところブチ切れ金剛なほどクソゲーなわけではなさそうですねw
男女の差別はHPと力ってことかな。あとは装備可能なものが違うとか?
メダル集めはちょっと心が惹かれる。10000枚集めろとかのマゾ仕様はゴメンだがW
406 :
388:2007/04/25(水) 19:44:27 ID:PNldkcg10
とりあえず、ダンジョンゲーなのはダンジョンゲーだと思う。
だけどマイナス面を大きくして緊張感を与える仕様みたいに思える。
ミス、呪われた装備多 等
アイテム図鑑はあったと思う。まぁ種類数は期待しないほうがいいが・・・
あと、コレだけは言えるけど。すっきり爽快に敵殺してレベル上げつつチマチマ攻略したいって人にはあわないかもしれん。
何より攻撃のミスが多すぎるから、ここでストレス溜まるのが大きすぎると思う。
これ…テラクソゲ…
第2ダンジョンで空腹でシボンヌ。なかなか難しい・・・
少しネタバレになるかもしれんがメダル100枚で何やらアレンジモードとか言うのが追加できるみたいだ。参考までに
>>408 wiki作成乙です。
>>409-410 食い物は効率のいいレシピとかで何とかなると信じようw・・・レシピはノーヒントなのかな?
アレンジモードは公式に書いてあったオヤジ感涙の記号バージョンローグのことかしら。
あと大事な質問思い出した! 武器と盾もったらグラフィックに反映されるの?
もちろん種類ごとに違うグラフィックになるという意味で。
>>411 武器のグラは今の所3種類しか手に入れてないけど、反映はされてるよ。
盾に関してはどうやら無いみたい、盾というカテゴリーが。
えっ。盾ないの? 毒などのステータスガードはアクセサリーのみとかかな?
なんかドンドコ不安要素が出てきてすごいなw
でもまあ武器は個別に反映されてるようで良かった。
これで剣以外に槍とか斧があったら個人的には超ステキ。
>>413 アクセサリー(指輪)は二つまで装備出来るよ
あと武器は初期武器が矛であと短剣と剣は確認したぽ。
>>414 アクセ2つってことは実質盾があるのと一緒だね。武器も3種類あると・・・
ヤベっ! ちょっと欲しくなってキタキタ!!
フラゲさんたちがゲーム進めて、倉庫と武器強化要素があると判明したら買いにいくぜ!
命中率が低いとか、隣接時にぶつかると攻撃とか、武器数少なめ・盾無しとか
良くも悪くもローグの雰囲気自体は移植されてるワケか…
ここまでやっといて、何で途中セーブ無しなんだろうか
ようやく2つ目のダンジョンクリア。
シレン系とかとのスタンスの違いがようやく理解出来てきた。
>>415 恐らく倉庫にアイテム預けてダンジョンで強化して、脱出を繰り返してジワジワ強するみたいな事は出来ないと思われ。
武器を強化することは出来るけど、毎度クリアなりするとアイテムは初期化される。
うーむ。「俺Tueeeeー!」ができるシステムじゃないってことね。おk。
個人的には隠しダンジョンが持ち込み不可とかのほうが好きだったけど、仕方ないか。
そういえば主人公の切り替えはいつでもできるの?
それともセーブデータごとに分かれているのかな。質問攻めでスマソ。
>>418 最初に4つまでキャラというかデータが保存できて、性別→名前入力→キャラ作成→データ1に作ったキャラ保存
再開するときは選びたいキャラ(データ)選択して始める。
つまり、性別の変更はデータ作成時のみ行えるって形かな。
>>419 とりあえずメモカ1枚で男女両方楽しめるのが分かってよかった。っていうか説明が丁寧すぎる。
なんか社員っぽく見えてきた自分は確実に病んでいるw いや、ほんとありがとう。
明日余裕があったらゲーム屋覗いてみよ。入荷少なそうだから午前中になくなりそうだけど。
419さんもまだまだ感想書いてくれるとうれしいです。できればよろしく。
ここまでのレポ読んでも、発売前から散々言われてた様に
値段分のボリュームがあるとは思い辛い感じは伝わってくるな…
傍から見てると良かった探ししてるようにしか見えないからなぁ
このゲーム、ワゴンに流れるかなあ。
出荷数が少ないとワゴンにすら回らないからなあ。
ベスト版で出るとも思えないし。
とりあえず、5時間程プレイしての感想。
ローグ系はシレンしかやったことないけど参考になるかわかんらんが
シレンやトルネコ系とは全然楽しみ方が違うぽい。
読み込みとかは快適なんだが、中断セーブ無しっぽくて色々と不親切。
楽しいのは楽しいが値段に見合うかと言ったら、大抵の人は否定すると思う。
命中率の低さや、BGMは何度か変わってるのかもしれんがずっと似たような感じのしか流れない。
あとボリューム的にもこの6800円と考えると正直言って高い。
やり込み要素は現在確認出来てるのでメダル集めだけみたい。
難しくて遣り甲斐はあると思われる。
結構否定的な意見が多いけど、個人的には結構楽しめてる。値段さえまだ安ければ・・・申し分ないんだけども
参考にならなかったらすまない。
PSのシンプル1500 ザ・ダンジョンRPGは結構楽しんだんだけどそれに比べてどうだろ
シンプルのやつって、アイテム使用しても次拾った時にも未識別だった気がする
ローグは「杖、巻物、薬」は1回使ったら次からは拾っただけでわかるんじゃなかったっけ?
命中率低いって聞いてトルネコ3思い出した
>>428 杖はちゃんと名前つけるか識別しとかないとわからない
命中率が低いのは原作の当たり判定をそのまま持ってきたって感じなのかな。
オリジナルに比べるとトルネコシレンはかなり命中率が高いから。
俺も感想
まずダンジョン素人が手を出すと火傷必至。
ここまで客を選ぶゲームも珍しい。究極の人には薦められないが俺は満足ゲー。
媚びてない感じは俺は好きだが、普通のユーザーには古臭いゲームにしか映らないだろう。
アイテムの使い方がポイントで、モンスターとアイテムの相性とか考えるのは楽しい。
ダンジョンが薄暗く地味で寂しいのを、ショボイ&手抜きととるか、味わいととるかで評価も割れる。まあ過半数は前者だろうが。
灯りがあることの喜びとか、わけわからんアイテムを拾った時の感覚とか…
今さらスネークやバットと戦う(ピカチュウみたいな可愛いモンスターが主流の時代に…)シチュエーションとか…
初代ウィザードリーとかテーブルトークとかに反応する奴は遊んでみろ。
学生時代の青春が蘇った…
つまりこれ買う奴は
最初から決まってるわけですな
個人的には超満足してるんだよ、ジジイだから
>ダンジョンが薄暗く地味で寂しいのを、ショボイ&手抜きととるか、味わいととるかで評価も割れる。
味わいを感じられるのはいいが手抜きなのは間違いない。
手抜きでも定価がそれなりなら別にいいのだけどね。
欲しい、欲しいけど7000円は無理だ。
4000円ぐらいなら即買いなんだけどなぁ。
炎の明るさの感じとかはああいうダンジョンだからこそ味わいが出るのも事実。
暗闇を探索している不安感、そこで灯りがあった時の安心感とかは、ほんといい感じだ。
まあ、豪華なCGムービーとかで感動させた方が100倍いいとは思うんで、これを買うならFFとか、それこそチョコボやらヤンガスを買った方が確実にいい買い物だろうな。
俺は凄い楽しんでるが、この楽しさを理解できる奴は圧倒的に少数派だろ。今となっては。
とりあえず触ってみて気になった部分
キーコンなし
ダッシュ移動がRPG風のダッシュ移動
敵のいるところに方向キーを入れると勝手に攻撃
満腹度0で即死
部屋の入り口なんかで斜めに矢を撃てない。撃つと足下に落ちる
×ボタン(押しながらで移動でダッシュ)を押してる最中はゲーム速度が倍速になる仕様っぽい。
なので×ボタン押しながら移動して敵とかち合うと問答無用で殴る
どうしても空腹に勝てん、最大の敵だw
アイテムの整理機能もないな
種類によって自動で並べ替えはしてくれるけど、種類の中までは並べ替えとかしてくれない。例えば
黒い水薬
紫の水薬
茶色の
黒い
黒い
こんな感じの並びになる
ローグも帰り道分の食料確保するのが難しかったから、そこは原作の再現といえるかもな
やけにHP回復がかったるいと思ったらレベルあがってもHP回復速度は変わらないのな
足踏み回復もないから後半は部屋の中を何度も回り続けるハメになる
もちろん敵にぶつかったりすると超反応出来なかった場合、殴る
満腹度0で即死はオリジナルと違うな
オリジナル版では一歩ごとにフラフラ⇒ランダムで即死って感じだった
部屋の入り口で斜め撃ちが出来ないとか、HP回復速度が変わらないとか
移植物として見ても、やや粗い所が…
後細かい点では
名前を付ける行動は1ターン消費
水薬を浴びたりして服がぬれた場合、風邪を引く(HP回復速度と同じ早さでHPが減る)一定ターンで回復する
トルネコシレン等で歪に進化した家庭用ローグライクを
本来の流れに戻すっていうコンセプト自体は良かったんだが…
変な方向で拘らずに普通にNethackとかの要素を盛り込めば良かったのに。
そうだね。
長くチマチマ遊べそうではあるんだけど、あまりにも遊び手を選びすぎる。
いたれり尽くせりが当たり前の現在のゲームユーザーには色々気になるんじゃないかな。
玄人好みとは思うんだけどね。
>>447 正直ROGUEをあれだけ全面に出さなきゃここまで気にならなかったけどな
ローグと宣伝してなきゃ、いつもの不思議のダンジョンの劣化パクリゲーと思われるだけだろ
ショボイのも粗いのもローグだからなと脳内補正してるんでしょ?
一番気になるのは
これつくったやつは
この値段、この内容に満足して遊んでるかってことだ
同じような古典RPGのWIZARDRYも近作では見た目とかシステムとかは
あんまり変わってないけど、プレイしていてストレスがないというか
かゆい所に手が届いているというか。
罠の選択にしたって鑑定結果のところにすでにカーソルが行っていたり
アイテムの受け渡しも全員まとめてできたりと。
FC版#1でさえPC版と比べて超快適と思っていたのに、いまやるとアレ?だし。
結局一度ヌルさを味わってしまうとなかなか昔には戻れないってことかな。
MS-DOSでチマチマとコマンド入れてた時代が懐かしい。
>>449 システムや操作性すら本家ローグより劣化してるけどな
話を聞いてる限りでは本家より劣化してるように思える。
グラフィックを気にしないとしたら、
フリーソフトのnethackやangbandに比べてどんな感じ?
いわゆる今時のゲーマー向けではない罠
玄人専用スルメゲー
>玄人好みとは思うんだけどね。
ローグ系の玄人ってのは並みの玄人じゃないぞ。
グラフィックなんざどうでもいいが、よほど作り込んでないと半端な内容じゃ反発受けるだけだ。
でも、コレクターの一面もあるので買っちゃうんだよな〜。
それわかるw
このゲームはコレクターアイテムだったんだな。スッキリした。
上手く説明できないんだが、このゲーム魅力みたいなものは確実に伝わってくるんだよね。
死ぬとなにこれ?とか思いながらもリトライしちゃう。ああ、これこれ。みたいな。
でも普通のゲーマーはヤンガス買った方がいいです。
今のところバランス面の不満よりもシステム面での不満が大きいな
少なくとも不思議のダンジョン並の物はそろってると思ってた
キーコンや中断セーブが出来ないことを玄人仕様って言われるんならそこまでだが
それ玄人向けっていうか?
廃人向け
システム充実が不満ってのは同意。
玄人向けってのはあくまでも雰囲気とか遊び方。
シビアで媚び売りゼロってのは褒め言葉じゃなくて特徴だな。
まあ買った人たちが値段分楽しめたならいいさ
俺は絶対に買わないけど
どっちかってーとグラフィックとかしょぼくてもシステム周り
がしっかりしてるゲームが玄人向けだとおもうのだが。
難易度とか以外でストレスを感じさせるようなゲームは
玄人向けじゃなくてマゾ向けじゃないか?
>>451 命中率低すぎとか入り口斜め撃ち不可がシビアかよボケェ
>>463 その分全体的な難易度は低い
3つめまでクリアしたけど、モンスターハウスもないし、罠もないっぽい
食料も腐るほど出てくるからドラゴンが出てくる後半辺りからは指輪付けっぱなしでもいける
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:07:40 ID:pE8ubqap0
つーか、本家のローグも今やると、もの凄いシンプルだからなあ。
ネットハックとか、シレンで色々楽しむアレンジ加えてるわけで。
グラフィックが綺麗になってるから、最初は楽しいけど、冷静になると
今やってこれらより楽しめるか?っつーと微妙な感じ。
と、五時間ほどやってみた俺の感想。
後、システム的にイマイチな部分は自然と頭が切り替わって気にならなくなった。
とことん俺がマゾゲーマーなんだと思い知らされた。
そういや属性システムってーのが追加されたっぽいけど、全然気づかなかったな
矢以外でどこに使われてるのかさっぱりわからん
とりあえず恥ずかしながらゲトー!
しかしさすがに公式も発売日には更新するね!
「発売中」 だって さ ・・・
このゲームのシレンやオリジナルのローグにない魅力って何かな
いままでのレポだと劣化部分と既存の面白さしか無い感じだが
このゲームやってる俺玄人っていいたいだけか。
結局、一番むずいダンジョンは何Fまであるの?
単にゲームとして不親切なのを玄人向けと言ってるのは気のせいか?
予約してないのにサントラがもらえた。
近所のドンキ行ったら売ってなかった。
もしや人気ゲー?
だれか5000円ぐらいで売ってくれ。
3つめのダンジョン全然クリアできねw
試練の洞窟クリア。
やっぱり中断出来ないのは辛いね。
もう少し遊んでみて評価してみる。
>>474 体力回復の指輪を引くと難易度がアホかと思うくらい下がる
ない場合はドラゴン出てきた階層から即降り開始しないとジリ貧
rogueだと指輪装備してる時は満腹度の減りが早くなったはず…
>>477 速くなるよ
ただ本家より食料が腐るほど出てくるからあまり気にならない
体力回復の指輪は1ターンで1ずつ回復していく、このゲーム中では素敵アイテム
体力が復活する指輪は無いと餓死しやすくなるな
回復速度が終始変わらないから深層行くと回復するためにかなり歩き回るハメになる
HP満タン状態までの満腹度の減りは、指輪無しの方が断然大きい
×HP満タン状態までの満腹度の減り
○HP満タン状態まで回復させたときの満腹度の減り
エルヴァンディアゴーとどっちが絶望的?
皇太子の死に様を拝める分だけ
エルヴァンディアゴーの方がネタとして楽しめるかと。
元がローグで半端に遊べるのが立場を微妙にしてるな
クソゲーとして伝説になるわけでもなく
ネタゲーとして記憶に名を残すわけでもなく
スレ1つ消費することもなく
このゲームはひっそりと忘れ去られて逝くのだろう
出荷数そのものが少なさそうだしな。
俺とはスゲエ相性いいみたいなんだけどね。
スレの勢いから分析すると出荷5000本で実売800本って感じ
ウリが名前にローグと付いてるところだけだからなあ…。
ドルアーガくらい糞だった方が盛り上がるんだけどね。
個人的にはかなり好きだし、長く遊べそうではあるんだが、
とにかく地味でハイテンションで良さを語るって気持ちにならない…
俺だけ好きならいいや…みたいなw
あまりのシンプルさに吹いたwwww
シンプル The ダンジョンRPG並だな・・・
出来が微妙でも2000円なら買ってたのに7000円とかありえないし
>>488 なんかそんなゲームいいなって思った
7000は高いような気がするけど
ローグをちょっと買おうかなって気になってきた・・・
5000円はブランド代です
チュンのは色々めんどくさいので
これ買おうかな・・・
7000円って・・・
世の中舐めてるだろ
遊んでみて相性良さげな奴がいれば、ここで俺とまったりと語ろう。
ゴールデンウィークに遊び倒そうと思って買ってきた。
とりあえず2個目のダンジョンまでちょっとやってみた。
なんつーか、できの良いフリーソフトにプロが絵をつけた感じだね。
その絵も微妙なんだけどねw
システム周りは明らかに商品としては練り込み不足。
鑑定の巻物よむたびに「鑑定の巻物だった。」って
びっくりマークでてから表示で2,3秒取られたりとか
繰り返してるうちにウザくなりそう。
箱壊してなにがでてきたのかさっぱりわかんないのも気になった。
こっちこそメッセージだせよ。
とか言いつつも半年たってから起動するゲームなんかほとんどないけど
このゲームは半年後もなんとなく立ち上げることあるような気がする。
たぶん俺とは相性いいっぽい。でも人には勧めないって感じ。
ネギま、エルヴァン、ローグと3本買った俺だが
このゲームが一番つまらないぜ
深階に潜ってユニークな武具持ってかえるのすらないもんな。
いくら原点だからって、これじゃあねえ(苦笑
未だに属性がついた武器が引けないんだが、矢以外に本当にあるのかこれ
シンプル2000なら充分及第点だね
買ったの俺の友達なんだけどさ、かわいそう過ぎて笑うことすらできなかったよ…
クリア後の隠し要素がどんな感じになるかで盛り上がり方も変わりそうだよなぁ
ダンジョン云々以前に根本的な部分がアレだからなぁ
3個目のダンジョンクリアするまで一時間半掛かったからなぁ
4個目の2時間位掛かりそうでやる気が起きない
そういやフリーズはしないだろうな、したら悲惨だな。
全体的に漂う雰囲気は原作を周到しているのか真面目にやってこのレベルなのか、かなりしょぼいです
やっぱり比べてしまうヤンガスの不思議のダンジョンが発売したのは2006年の4月、ちょうど一年前やね。
もちろんかのシリーズとコンセプトは違うかもしれない。
だけどもうちょっと、もうちょっとなんとかならなかったのかこのシステム。
シンプルすぎていったいどこにDVDの容量使ってるのか不思議でならない。
もうマジレスしちゃいます。
ディアボロが100点だとするとこれは40点くらい。
わかる人はわかると思う。
>>498 3本のラインナップに吹いた
お前は死が怖くないのか
画像抜き出す→加工して、PCローグのタイル化→皆幸せ
これだ!
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 23:15:37 ID:MEmmEZg40
さてみなさま待ちに待ったGWが始まりました ^^
今年の連休は
エルヴァンディア vs ローグハーツ
でお送りします ^^
2つ目のダンジョンクリアした。
なんか、ここで書かれてる評価に納得。
人に勧めるほどのゲームじゃないが、なんとなく自分は遊んでしまう感じ。
しかし、序盤が難しい。何回も死ぬ。女キャラだから?
序盤の方が回復速度速いおかげで死ににくい気がする
巨人が出てきた辺りから回復が追いつかなくなって死にやすくなる感じ
3つめまでやたったが、こんだけ食料出ると意味ねえな。まったく困らん
なくてもいいじゃん
>ディアボロが100点だとするとこれは40点くらい。
まったくだw
ダンジョン何個あるの?
>>514 試練(6F) 契約(14F) 運命(26F) 魔界(99F)の4つ
>>502 クリア後の要素?ほとんどありませんw
運命クリア→エンディング→魔界へ挑戦→なにもなし
メダルが貯まる(?)とトレジャーボックスが開く
しょっぱいアイテムをメダルで購入すると最初に持ち込めるだけ^^
アレンジモードも買えますが、単に記号表示になるだけ pgrwwwwwww
紙切れの使い方がさっぱり分からない。
ひょっとするとこれと何か組み合わせると中断セーブできたりとかするのか
聖水は武器と組み合わせると聖属性がついたけど、
正直無くてもどうってことないし、いらないシステムな気がする
>>519 油と組み合わせると火炎瓶ができるらすぃよ
最後99階なのか‥
つか、クリアしたのか?
洞窟が何階まであるのかって、どっかに表示されてる?
次は99階かよ・・・ってそれで終わりかよ!
こりゃ早めに売った方がよさそうだ
アイテムリストが埋まらねーと思ったら巻物で識別したアイテムだけ追加されるのか
馬鹿かと
やり込みだすと面白いな、最初はキツかったけど
しかし最近のヌルゲーマーには合わないな、もう少し敷居低くしたほうが良かったかも
オリジナルでは存在した、中断セーブの有無や罠が無いとか
オリジナルとは違い、名前の入力でターン消費とか
駄目な点を「ヌルゲーマー」で片付けるのは、もはやただの勘違いだな
>>506 ×原作を周到
○原作を踏襲
老婆心スマソ
>>524 十分難易度低い
罠がないなんて、まるで緊張感がない
不思議のダンジョンみたいに武器振りながら歩くのも嫌だが、だからといって無くしてどうすんだか
俺みたいにROGUEって名前に釣られちゃった人には
オリジナルより劣化しかしていないところしか見えてこないんじゃないか
説明書の監修コメントのところに、「ローグの後継ゲームはローグらしさが無い」
「ローグらしさが無ければローグとは呼べない」、って読めるようなこと書いてるけど
ローグらしさなんてアイテム名とモンスター名以外無いのはどうかと思うが
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 10:22:43 ID:PG7ye0ys0
糞ゲーをそのままで売ったら売れないから
名前で売るやりかた
昔からある糞ゲーの騙し売り商法
引っかかった自分のアホさをかみ締めながら売っぱらえ
分かったことは、ローグを日本語移植した人はそのゲームを知り尽くしてるワケじゃないし
やりこんだりもしてないってことだな
3つめクリアできねえ‥
食べ物で足止め出きる怪物って小鬼の他にもいる?
ゆとりヌルゲーマーが必死なスレで笑える
結局、最後まで罠もモンスターハウスも出てこないの?
罠はまあなくてもいいけど、モンハウ無いのは辛いな〜。
>>529 それは間違い
太田氏がやりこんでるのは確か
このゲームの出来が本当に悪いのだとしたら、監修とは名ばかりなのか、
やりこみ度とゲーム作りの腕は比例しない(よくあること)かのどちらかだろ
>>531 誰一人として「難しすぎる」という不満を言っていない件
今やりはじめたけど、つまらない。
どの辺りから面白くなるか 教えて。
何かの手違いで続編が発売したあたりから
このゲームに興味がでたのだが
モンスターは公式にでてるので全部なのか?
それとも他にもいるのか?
にしてもドラゴンに匹敵する大とかげはシークレットでそのドラゴンが普通に出てるのがよう分らんw
>>537 アルファベットA〜Z出てるから全員だね。
アレンジモードでは、その文字になって襲ってくる
>>538 そうかサンクス
てことはボスキャラも最深部にいる?大とかげだけってことか
まあたまには地味なダンジョンRPGもいいかな
あー・・・もうひとつ質問だが
ボイスはあるのか?
魔界99Fクリアした人っている?
99Fまでひたすら同じなんだろうか。あと1Fまで帰らないとダメ?
らめ
魔界(99F→アイテム取得→1Fまで帰る)
ボスはいない
大とかげは普通にでてくる
LV21でカンスト
最初から最後まで同じテンションだった
なんかヤンガスやりたくなった
そりゃ重症だな
そうか、魔界99Fは戻ってくるの前提なのね・・・
ヤンガスは去年失敗したなあ。
結局、劣化ローグもどきって感じに終わりそう
これ買ってきたけどしょぼいなw
SFCのゲームみたいだ
ただ戦闘のテンポ速くてそれなりに楽しめる
つーかコンパイルハートってIFだろ?
IFには1万階ダンジョンのノウハウがあるから普通に面白いってこった、アホども
デジャヴか?
これほど擁護派のいないゲームも珍しいなw
俺も欠点をあげたらきりがないが、一応購入してからはずっと遊んでるんだけどな
怪物凍らせられるの見つけたりして、ちょっとびっくりしたりしてる
>>550 ダンジョンは4つともクリア済?
済でまだ遊んでたら、忍耐力あることを認めるよ
かかったなアホが!稲妻十
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 19:34:21 ID:v11ZL7vo0
シンプルのダンジョンRPGって
面白そうだね
アイディアファクトリー系列の時点で俺は回避した。
相変わらず、パッケージ裏だけ見ると面白そうなのがまさにIFチックだった。
>553
シンプルTHEダンジョンRPGは2000より1500のほうが面白いという罠があるので気をつけろ
ローグハーツが神というのにはまったくもって同意。
クリア後もやりこみ続けられる敵の強さのバランス、レアアイテムを探して迷宮を徘徊し、見つけた時の嬉しさ。
ローグハーツは正にローグの本質的な楽しさを捉えている。操作性の快適さも素晴らしい。
一部の糞コテやアンチどもは絵柄や雰囲気がどうのと下らないことをあげつらうが、それこそ彼らが普段から誇らしげに語る「想像力」はどうしたのだろうか?
画面に表示される映像などにたやすく屈するような惰弱な想像力を以ってローグファンなどとは片腹痛い。
この糞コテとアンチどもはローグの本質を理解せず、表面上の薄っぺらい雰囲気と絵柄に騙されているにすぎない。
あまつさえ良質なゲームとそれを作り出す制作者の、気概を全く無視したトップフロントの利益至上主義の揚げ句に生まれた「系譜」「ブランド」「ナンバリング」などを有り難がる様は滑稽としか言いようがない。
糞コテとアンチどもは自分たちローグファンの自分たちこそが、ゲームの本質を理解しているなどとうそぶくが、結局のところその実体は表面を取り繕うだけの絵柄にごまかされブランドを崇拝する、巷に溢れる軟弱な「ライトユーザー」と変わらない。
彼らこそがローグを腐敗し停滞させた原因である。
何のコピペ改変だろ?
ローグハーツがゴミというのにはまったくもって同意。
クリア後もやりこみ甲斐の無い敵の強さのバランス、レアアイテムを探して迷宮を徘徊し、たおれた時の虚しさ。
ローグハーツは正にローグの本質的な楽しさを外している。操作性の劣悪さも素晴らしい。
一部の糞コテや信者どもは絵柄や雰囲気がどうのと下らないことを褒めちぎるが、それこそ彼らが普段から誇らしげに語る「ゲーム性」はどうしたのだろうか?
ゲームに依存しない想像力などでたやすく騙るような惰弱な言語力を以ってローグファンなどとは片腹痛い。
この糞コテと信者どもはローグの本質を理解せず、妄想上の薄っぺらい想像と絵柄に騙されているにすぎない。
あまつさえ悪質なゲームとそれを作り出す制作者の、無能を全く無視したトップフロントの利益至上主義の揚げ句に生まれた「新作」「ブランド」「ナンバリング」などを有り難がる様は滑稽としか言いようがない。
糞コテとアンチどもは自分たちローグファンの自分たちこそが、ゲームの本質を理解しているなどとうそぶくが、
結局のところその実体は表面を取り繕うだけの絵柄にごまかされブランドを崇拝する、巷に溢れる軟弱な「ライトユーザー」と変わらない。 彼らこそがローグを腐敗し停滞させた原因である。
魔界99Fをクリアしたら、このソフトを売ろうとおもってるけど、
てこずってる。
>>559 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 21:12:23 ID:pqsysjn1O
エクスが神というのにはまったくもって同意。
クリア後もやりこみ続けられる敵の強さのバランス、レアアイテムを(特に村正を)探して迷宮を徘徊し、見つけた時の嬉しさ。
エクスは正にウィズの本質的な楽しさを捉えている。操作性の快適さも素晴らしい。
一部の糞コテやアンチどもは絵柄や雰囲気がどうの学園ものがどうのと下らないことをあげつらうが、それこそ彼らが普段から誇らしげに語る「想像力」はどうしたのだろうか?
画面に表示される映像などにたやすく屈するような惰弱な想像力を以ってウィズファンなどとは片腹痛い。
この糞コテとアンチどもはウィズの本質を理解せず、表面上の薄っぺらい雰囲気と絵柄に騙されているにすぎない。
あまつさえ良質なゲームとそれを作り出す制作者の、気概を全く無視したトップフロントの利益至上主義の揚げ句に生まれた「系譜」「ブランド」「ナンバリング」などを有り難がる様は滑稽としか言いようがない。
糞コテとアンチどもは自分たちウィズファンの自分たちこそが、ゲームの本質を理解しているなどとうそぶくが、結局のところその実体は表面を取り繕うだけの絵柄にごまかされブランドを崇拝する、巷に溢れる軟弱な「ライトユーザー」と変わらない。
彼らこそがウィズを腐敗し停滞させた原因である。
これかな?この板のウィザードリィ全作品総合スレッドで見かけたぞ
アンチうざいよ、アンチスレでもたててくれ・・・
普通にゲームの話したいのにこれじゃあ誰も書き込めないわ・・・
誰も書き込む奴が居ないのが正解
>>563 ならお前が流れを変えればいいだろ
話したい事があるなら書き込めよ
話すほどの内容も無いし
語り合うほどの要素も無いんだよ正直
ほら風当たり強い、いじめカッコワルイ
風当たり強いのは手抜きのくせにフルプライスだからだと。
シンプル2000でせめてNETHACKくらい作りこんでないと購買意欲起きない。
この値段でこの出来じゃ、アンチじゃなくとも不満多々になるよな
あれあれ?自称玄人はどこいった?wwwwwwwwwwwww
>>569 現在FMラジオで本日13:00から始まる「今日は一日アニソン三昧」にwktkしてます
ぶっちゃけこんなクソゲ買ってないですし、有意義な休みです
エロゲソングなら聞いたんだけどな。
ドラゴンが出始めた辺りから、苦戦してるんだけど、
みんなガチで戦ってる?
>>572 俺が運命クリアした時は遠くから矢を撃ちまくったら結構楽だった
いきなり出食わした時は何かアイテム使わないと無理くさい
>>576 やっぱりそうか、サンクス。
早く3rdダンジョンクリアしてえ
>>567 駄レスながら「作りこみ」と言う点でNetHackに勝てるゲームなんて
ほとんど存在しないような気がするんだが
こんな感じでAngband作ってくれよ
迷宮を潜り続けるのばかりで秋田
魔界クリアした人ってもういる?どれくらい時間かかるんだろ。
俺運命をクリアした時は2時間40分かかったんだけど、
99階として単純に4倍すると10時間オーバーだよな…。
本家と同じ様に作ってるんなら途中から倍速が出てくるだろうからなぁ
よけい時間かかりそうだ
ネトハクレベルの作りこみをするにはどのくらいのコストがかかるのだろうか
ようやく3rdクリアできた。
この調子で99Fとか無理だろww
>>582 今回の出来を考えると、コストとは別の所にも問題がある気がするんだ
ネットハックやったことないけど、すごいんだな。
ところで喪前ら、メダル溜まってる?
300枚とかむりぽ
中断セーブさえあれば魔界もやるんだけどな
4時間とかまとまった時間取れねーし、集中力も持たないしなぁ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 10:08:37 ID:MvSXn/zxO
なんだこのウルトラにショボいゲームは
不思議のダンジョンシリーズを予想して買ったが動きが遅ぇし攻撃ミスりまくるし…
店に買いに行くのに10分。往復20分だなそしてプレイしたのは5分
店に売りに行くのに10分。往復20分…
合計45分で買って売りに行ったゲームは始めてでしたwww
最後にあのエロいねーちゃんの壁紙を公式あたりでUPしてくれればそれでいい
あの・・・スレ、ここだけですか?
どうでしょう、シレン好きが楽しめる出来ならGW用に買ってこようと思うのですが
・・ヤンガス、面白くないか?グラフィックは綺麗だし
仲間練り歩いて999階目指すのはわくわくしてくるそ
仲間ありきって感じだからな、DQMとしてならいい出来だとおもうよ
>>589 不思議のダンジョンとは方向性が全然違うので、正直シレン好きには薦めない。
コンセプトとして挙げられている「暗くて、重くて、すぐ死ぬ」に
心惹かれるものを感じられる人以外は手を出さない方がいいかと。
逆に言えば、そういうのが好きならば試してみる価値はあるかもしれない。
敵とアイテムの種類が少ないのがダメだな
コンパイルハートって、IFだったのか。
IFと聞くだけで倦厭してるけども、新ブランドで出されたから分からんかった…(危な
Q:このゲーム買いですか?
A:買うな
Q:IFって聞いたんですけど?
A:うるさい黙れ
オープニングでIFのロゴが出てきた瞬間に「〜〜〜ッッ!??」ってなったよ
コンパイルとかいう会社名だからわからなかった
遂にこういう売り方をするようになったのかIFも、自信持って発売できる作品作れよ
騙された
冥界スレは覗いておけっていつも言ってるだろ。ったく。
ローグは単純に好き
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | しかし、冷静に考えてみると
/ ∩ノ ⊃ / アンチがいれば良ゲーである可能性もあるよな・・・
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
アンチ以前に過疎りまくりで全く人がいねぇんだが・・・
まだ1スレ目なんだぜ、ここ
3つ目のダンジョンまで進んだけど、なんかもういいや ってかんじでやめちゃった
ファミ通に、女主人公は特殊攻撃を
一定確率で避けられるって書いてあったが、
そーいう実感はあるのか?
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 18:51:35 ID:itkgTznp0
ネットハックハーツダンジョンに期待しようぜ
ないしはモリアハーツダンジョン。
オメガハーツダンジョンでもいいけど。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 19:01:27 ID:hmQA8ujm0
システム面で30年近く前のゲームにも劣るとは…流石だ……
大丈夫・・・・ ナイトメア・オブ・ドルアーガ よりは相当良ゲー
大丈夫・・・・ チョコボの不思議なダンジョン よりは相当良ゲー
つまり、圧倒的に酷いとされている物と比較でもしないと駄目って事だな…
大丈夫・・・・ ドラえもんの不思議なダンジョン よりは相当良ゲー
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 04:39:41 ID:WfgiJkm80
ローグハーツダンジョンがフリーゲームとも比べられないくらいの
ゴミだってことはわかったんだが、
じゃ、フリーゲームで一番オススメなやつってどれ?
変愚蛮怒
変愚蛮怒
Nethack
最近だとディアブロもいいんでね
バナナが好きならIVANとか
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 06:31:57 ID:3jWdFuRs0
魂2・ブレソウ・スペ3でなかなか並ゲー出せるLVになったと思ったら壮大な糞ゲーで吹いたw
>>612 JNetHackか変愚蛮怒かDungeon Crawl 日本語版
この辺なら7000円以上でもとくに不思議はない出来。フリーだけど。
Rogue自体もやっておいて損は無い
そういやPSP用のTOMEとAngbandってあったはずだよな。英語版だけど。
>>612ッ!
君にジョジョに対する知識と敬意を持ってるならば
>>575先の「金を払っていい出来だよ」と
評判のフリゲーをプレイしていただこうかッ!
○ 知識と敬意があるならば
ジョジョ厨はひっこんでてくれ
ごめん、3つ目のダンジョンで飽きて売っちゃった
俺はダンジョンクロウルが好きだ
序盤からレアアイテム拾えるし
ここは無料のローグゲーを探し求めるスレになりました。
RPGでは良いほうのゲーム
628 :
612:2007/05/02(水) 22:37:27 ID:554tsva/0
みんなありがとうヽ(゚∀゚)ノ
とりあえずディアボロすげーなwフリーとは思えない完成度とおもしろさだった。
だんえたは、ほんのちょっとしかやってないけど、
どうなんだろうなw
とりあえずつぎはドラゴンクロウと変愚蛮怒やってみる!
925 :ゲーム好き名無しさん :2007/05/02(水) 13:33:33 ID:57HlVQAD0
コアなダンジョン好きから見たローグハーツのウリ:
・モンスターは全26種類(ボス等はいない)
・ダンジョンにワナは存在しない(斬新!)
・ダンジョンに入ると一気にクリアするか死ぬまでセーブ不可(中断セーブ不可)
・ラストダンジョンは99階。連続プレイ10時間以上かかります
・ダンジョンは3つ(9F、15F、26Fぐらい)とクリア後の99Fの計4つのみ
・しかしダンジョンマップグラフィックはすべて共通の1種類のみ
・各ダンジョン前の短いストーリーのどうでも良さ(STARTでスキップ可能)
・一番遠くの部屋からスタートして階段の部屋まで1本道のフロアも多数登場
・ランダムダンジョンといいながら部屋配置パターンは5種類程度に感じる
・ダンジョンに落ちているお金(G)に使い道が全くない(店も無い)
・したがって「お金を盗んで逃げる敵」が怖くなくタコ殴り決定
・ミミックが化けているアイテムは暗闇でも光り輝いていて大変わかりやすい
・体力回復の指輪のバランス崩壊っぷり(1歩で1HP回復)
・満腹値0で即死(警告は出る)⇒ダッシュ可能なのでうっかり死ぬ
・角抜け攻撃(矢、杖)ができず部屋入口付近で眠る強敵に先制攻撃が不可能
・足下アイテムは「R2+○」という謎操作で「拾う」のみで直接使ったり出来ない
・「組み合わせ」システムの無意味さ(食材合成も属性付与も効果を実感出来ない)
・その他アイテム「木箱」⇒隠れても殴られる。壊すと「棒(攻2)」になるだけ
・恐ろしいほど攻撃がミスる(命中率20%程度、敵は33%程度)
・ランタンの意味の無さ(明るくなるだけ)+油の残量確認不可能
・BGMはダンジョンごとに1曲+α程度。10曲に満たないと思う
・効果音のアサインが変(ワープするとジリリリ・・とベルの音が鳴るなど)
・ディスクアクセスが入るとインターレース停止(ADVで顕著)
07年糞ゲRPGスレからの引用だが、これはテンプレ入りかもな
1スレ消費出来るかもあやしいが(´・ω・)
・しかしダンジョンマップグラフィックはすべて共通の1種類のみ
なんだこれ…
どんな糞ゲーだよこれwwww
これ、マジ糞ゲー。
不思議のダンジョンシリーズの楽しさを期待して買ったら必ず後悔するな・・・orz
面白い…
と思ったんだけど!
好きな人は好きかも?
>>629 そこに足踏み回復がないのも追加しておいてくれ。
部屋を無意味に縦横無人に動いて回復するしかない。
本当にテストしてから発売してるのだろうか
というか、ローグ訳の偉い人は本当に監修してんのかよ
セガサターンの北斗の拳だっけ、あれも酷い内容だったが監修:武論尊ってなってたよな
>>629の内容からして名前だけだろ
ローグ系は出るたび期待するが裏切られっぱなしだな
それもおしいとかのレベルじゃなく手抜きばっかで呆れてきたわ
期待出来るのはシレンとアスカだけ
他の不思議系はキャラ変えただけで内容練ってないし
シレンDSは評判悪かった気がする
今運命から帰ってきた。疲れたー。
10時間以上は大げさだが、かなり慎重に進めたんで9時間ぐらいかかった。
やっぱり回復指輪は必須だな。
シレンDSは追加要素や変更点がダメすぎたので
今のチュンではもう神のようなダンジョンは作れないのだろう
期待できるのはアスカを作ったネバカンのみか...
アスカDSでも出れば飛びつくんだがな
シレンDSは酷いな、これよりはマシだが
コンシューマは追加パッチとかできないからな
つーかコンシューマで出来がいいのってあるか?
シレンDSは所詮リメイクだからなぁ。
チュンソフトの次の新作はポケモンだろ?
ポケダンの方がシレンの何倍も売れてるし、そっちに力入れたいんだろうなぁ。
一応シレンは携帯アプリで新作が出てるみたいだが。
シンプル2000で出てもおかしくない内容だな
罠や店、モンスターハウスとか不思議のダンジョンシリーズから取り入れたモードを用意してくれてりゃやりがいがあったんだがな・・・
この程度の出来で標準価格6800円はありえん、シンプル2000なら納得がいくが・・・w
>>637 あの大宮ソフト「監修」のカルドセプトサーガがどんな出来だったか
そこから類推すれば簡単な話さ
普通のローグにもモンスターハウスとかあるだろ
魔界99Fでやってしまった。自分の無謀さに泣けてくる・・・
@魔界99Fから意気揚々と戻る途中、新しい指輪をみつける
Aアイテム識別でテレポートの指輪と判明し、即降り用に装備
B呪われててはずせない (絶望にうちひしがれるところ) ← 今ココ
識別された、呪われた指輪に何の表示もないとか終わってる
この指輪はずせないと、階段降りれないんだけど・・・・・・・
俺の10時間はどうすればいい??
>>650 とりあえず上の
>>629のテンプレに追加だな
・識別で呪い有無が表示されない。武器等は-1で判るが指輪は判別不能
ターン数制限(風)も無いみたいだし、呪いを解く巻物を
落とす敵が出るか、階段のすぐそばにテレポートできるまで
頑張るしかないんじゃない?
装備したこと無いけど、何ターン毎にテレポートするの?
ありがとう・・・
ようやく2−3F降りれたけど、餓死しそう
ひどいときは1歩あるくと、テレポートするよ。
平均的には2−3歩かな。最大でも4歩ぐらいなので、
よほど階段近くにとばないと、階段おりれないですよ・・・
敵からのアイテムドロップに食料もあるから、
すこし粘ってみるよ!
呪われるかどうか識別しないなんてステキやん?
マイナス効果のアイテムは必ず呪われた状態で生成される、
つまり識別で「テレポートの指輪」なら必ず呪われているわけで
それをいちいち表示しない、という部分は多分Rogue Cloneから変わってない。
変えろよ、という突っ込みはこの際野暮というもの
ああ、絶対呪われてるのか>テレポートの指輪
過去のトラウマで、識別で出た瞬間に捨ててたから知らなかった
3つ目のダンジョンクリアできね・・・orz
とりあえず体力回復の指輪入手できんと後半戦で回復が追いつかんな・・・
まだやってるのか、そろそろ諦めてエルヴァンディアゴーしとけよ
高すぎ
1スレ目だよね?このスレ
過疎りすぎじゃないか
コンパイルハーツとコンパイルはおんなじ会社?
IF資本になったコンパイル
>>654 知らんかったよ。情報ありがとう。
マイナスアイテムだったとは完全に誤解してたよ
結局20フロアぐらい降りたところで餓死orz
不思議のダンジョン系だと便利アイテムだからな
識別しても呪われてるかどうかわからないのは
初代トルネコとかでも同じだしな
初代トルネコはローグそのまんまだからな
そのまんまじゃないだろ
アイテムの効果やモンスターの能力に共通点は多いが
バランスの組み立て方や各種判定式など、根本からいろいろ違う
初代トルネコ……14年前か……
ハードの性能がry
初代トルネコはローグそのまんまではない
14年経て初代トルネコより劣っている事実
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 00:41:22 ID:Jifsxn950
過疎りかたが尋常じゃないな
つーか発売後のほうがレスが少ない悪寒
みんな熱中してて書き込めないんだよ(ry
俺はつい先ほどうっぱらう決心を固めたが
同じように死んでムカつくならNETHACKやるほうがまし
A列車やローグなど過去の名作の名前で新規を吊るたびに
IFの恐ろしさが世に広まっていく気がしてならない
これよりDSのポケモン不思議のダンジョンの方がよっぽどおもしろいだろうな
ダンジョン好きのポケモン未経験者だったが300時間くらいはまった
というよりこの時期のPS2で出るようなソフトじゃねーだろ
まんまPSPにフル移植できそうだ、いやDSでもできるかもしれん
ドルアーガに裏切られた時のことを思うと、まだましだよ。
最後まで遊べるからね。
目屎鼻糞比べてもね
>>654 ポケダンはマップ・アイテムがランダム生成な以外は
もはや微塵もローグライクゲームじゃないだろう。
>>654じゃなくて
>>674だった。
スレ見返すとローグライクファンは結構注目はしてたんだなあ、と。
家ゲでIVANとかToMEとかの名前を見るとは。
でたら買おうとはおもってた
上に同じく。
右に同じく。
とりあえず3つダンジョンクリアしたけど中間セーブなしと言う糞仕様では魔界99Fはムリポ・・・
往復で8〜10時間くらいは余裕でかかりそうだし・・・orz
なんつうかまったくテストプレイしてないのかな…て思うときがある
初プレイ後の感想。
…同人ゲームみたいorz
こっちの攻撃のあたらなさ&敵の一撃の威力の差がひどい。
(´Å`)
あぁ〜買わなくて良かった
命中率はローグと同じくらいじゃないの?
強くなれば大体当たるようになるし
エンディングまで1回しか氏ななかったよw
(しかもその1回目は運命の洞窟始まって隣にいた子鬼)
こないだなんか強烈な同人ゲーが出たらしいと聞いたが
なんでもパッチ作り手伝ってくれる人募集と
書かれたメモが入った未完成ゲーム。
昨日クリアしたんだけど謎が多すぎこのゲーム。
あの箱ってどう使うの?
かぶってても殴られるし・・・。
あとマジでモンハウないの?
あとジャムパンだのバターパンだのてどんな効果あるの?
箱はかぶるとスルーしてもらえる事があるが、隣接すると効かないような気もする。
個人的には自分でかぶるより敵に投げてタコ殴りにした方がお得だと思うけど。
バターパンやジャムパンは普通のパンより腹持ちする。たぶん1.5倍くらい。
>>691 dクス。
しらんかった。
スルーしてもらえる事があるてのが中途半端だなw
もうこのゲームやることなさそうだがw
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 04:15:56 ID:OmtY7CLA0
フリーソフトのディアボロの大冒険のスレの伸び方は尋常じゃないのに
7000円以上するソフトが・・
ディアボロと比較するとかわいそう
個人での開発だと手間を納得いくまでかけられるからな。
技術・開発ノウハウのあんまり必要ないソフトだとフリーの方が面白いのも不思議じゃない。
696 :
691:2007/05/06(日) 10:08:53 ID:6oAMa+2T0
>>692 ああごめん、事があるってのは自分が目撃した事があるって意味で、
ランダムで効果があるのを確認したって意味じゃない。
何か条件とかあるかもしれないけどちゃんと確認してない。すまん。
あるゲーム制作者が「納期の無い同人ゲームは面白いものが作れて当然」って言ってたよ
だからってこのゲームは擁護できないけどw
発売延期してでもマシなもの作って欲しかった
オリジナルよりかはおもしろい
それはないわ
>「納期の無い同人ゲームは面白いものが作れて当然」
納期までにキッチリ作るのがプロだと思うけどね。それで金貰ってんだし。
つーかそれ言った人誰?
デビュー作に最高傑作が多いのは
唯一締め切りがないからだっていう話があるな
納期は自分で決めれないからなあ・・・・
昨日から始めたんだけど攻撃が当たらないのはどんな仕様なんだクソッ!
なめやがって超イラつくぜぇ〜!!
10回振っても1発もあたらねーとか本当に修行してたのかコイツはよぉ〜!!
Lv上がると命中率が上がる気がする・・・・。
気のせいかもシレンが
>>689 あれは一応有限会社が出してるゲーム
酷すぎるってレベルじゃねーがな
>>708 スレ違い気味だが多分これ
ttp://www.youtube.com/watch?v=x-C1WCct6Bk 867 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/05/03(木) 19:14:45 ID:4BrRijEp
お手にとっていただき、ありがとうごさいます。
長い間お待たせして申し訳ありません。
あの時お届けできなかったものを、とても遅くなってしまいましたが、お届けします。
しかし、またお詫びをしなければなりません。
2007年4月20日現在まで、全力を尽くして頑張ってきましたが、
当初考えていた要素の三分の一も入れ込むことが出来ませんでした。
これは、2006年の11月終わりまで製作を依頼できる方が見つからなかったためです。
まぁ、素性もわからない実績も無い、設立されたばかりの会社の依頼ですから無理もありませんね。(苦笑)
2006年12月26日から作業を開始して必死で頑張って形には出来ましたが、時間切れとなりました。
ファンの方にしてみれば、発売日を伸ばしてでも作りこんで出してくれというのが当然の言い分だと思います。
しかし、残念ながら、多くの柵があるため、それもままならない状況でした。
既にプレイされた方は期待はずれだったと感じていらっしゃる方も多いと思います。
ですが、このままの中途半端な状態で終らせるつもりはありません。
このBROKEN THUNDERをコアとしてアップデートを予定しています。
同時にBROKEN THUNDERを一緒に製作してくれる方も募集しています。
独自の素晴らしいアイディアをお持ちの方もいらっしゃると思います。
どうか、この文章を読んで我こそはと思われる方はご連絡を下さい。
FNAGのメールホームから送られてくるメールは全て私自身で受け取り、目を通しています。
全ての要求にお答えできるかは判りませんが、
必ず何らかの形でゲーム本編にフィードバックいたします。
それでは長くなりましたが、これにて失礼いたします。
最後になりましたが、本作品の制作にあたりご助力を下さった方々とファンの方々に感謝いたします。
2007/04/21/長崎繁
これって開幕部屋が階段だった事って一度もないなw
必ずと言っていいほど開幕部屋から遠い居場所にある
PCゲーム黎明期のシリーズということであればローグに通じるものがあるな
>サンダーフォース
もっとも、アレをサンダーフォースシリーズとして認めている人など
ほとんどいなかったわけだが。
今回騒いでいる連中は大方Vあたりでファンになったにわかとか
音楽担当の信者くらいのもんだろう。
>>709 dd
噂のサンダーフォースの続編みたいな奴かぁ…
>>710 >>629の
>・一番遠くの部屋からスタートして階段の部屋まで1本道のフロアも多数登場
だなw
いや一本道と関係なく最初の部屋には階段が設置されない仕様になってるっぽい
余計な操作せずに乱数に任せる方が良かったと思うんだがな
よっしゃ!
開幕階段部屋キター
とか出来ないのね。
なんだかなぁ・・・。
本家もそうだったのか?
こりゃ酷いな。
シンプル1500以下の出来だわ。
向こうはアイテム図鑑とか薬と薬の調合とかあるし、
中断も完備なのに…
弄らなくて良い所に手を加えて、本来やっとくべき所をやってないな
やっぱりローグの事をよくわかってないおぢさん達が作ったのかなぁ・・・
今でもPCで各種ローグ系がよく遊ばれてるのは、
「見た目こそヘボいが、コンシューマでは有りえないレベルの作りこみ」
だからであって、シンプルや懐古がもてはやされてる訳ではないんだよな。
3つめのダンジョンまでやってここきたんだけど…
や っ ぱ り ク ソ ゲ ー だ っ た ん だ な ! ! !
いやそうじゃねーかなーとは思ってたんだブラザー
そういやローグハーツはなぜか迷路ないよな
通路にアイテム落ちてることはあるけど
そういや先週のゲームソフトランキング50位までで名前みえないんだけど
何本ぐらいうれたんだ・・・
>>725 15本ぐらいじゃね?
で、結局モンハウ無いってことでおk
あぁ後あと浴びるって結局なんだったの?
>>726 なんなんだろうな?
水浴びる→水びたし→風邪をひく
油浴びる→油まみれ+悪臭
とかにはなったが・・メリットはあるのかね?罠とかねーしな。
なんか作りかけの匂いがプンプンなw
作り手的には完成品のつもりなんだろ
作り込み以前に、根本的な仕様がふざけすぎ
>727
怪物に薬投げる>氷の矢で撃つ>怪物凍って死ぬ
というのはみた。
どっかで「火炎瓶が作れる」って話がでてたから、油も怪物に投げた後火炎瓶で燃やすんじゃないの?
>>730 敵に使うはわかるが、自分が浴びるだよ?
悪臭攻撃か火炎攻撃くらって、水を浴びるかねぇ・・・?
それとも水をかぶってれば、火炎攻撃のダメージを防げるかな?
元々1万階のウンコ食いダンジョンゲーつくってた会社だからな
普通に考えちゃ駄目だ
1時間レス無ければストーリーのページにいる女キャラの身体は俺のもの
勝手に持ってけ
(^^)v
>>730 油+紙切れor何でも良いので巻物
で火炎瓶作れるな
火炎瓶はぶつけるだけで相手燃えるから、
油ぶつけた後に火属性の武器や矢で燃やせるのかもしれない
やってないから知らんがネットハックなんかだと油は腐食避けとかに使うな
鞄に油付ければ中の巻物がぬれてもインク落ちなくなるとか色々
>>737 NetHackだと油は
・そのまま火をつけて即席の光源
・火炎瓶
・オイルランプの補充
・武器のさび取り
・きしむ床の罠を鳴らなくさせる
・飲む(笑)
脂の缶は
・油と同様にきしむ床を黙らせる
・防具に塗っておいて腐蝕を防ぐ
・武器にも塗ってみて腐蝕を防ぐ
・投擲武器にも塗ってみるとたまに手がすべって変な方向に飛ぶ
・クロークなどに塗っておいて捕獲攻撃を避ける
・鞄に塗っておくと即席の防水鞄になる
こんな感じで。これ以外にもあるかもしれんがさすがに掴みきれんw
毒系の攻撃って人形種族特攻なの?
毒の剣が妙に強い気がするんだけど
宣伝しないわ、公式やる気ゼロだわ、ゲームの出来が酷いわで
5000以上売れたら、それこそ奇跡と言っても良いな
普段、雑誌もゲーム関係の板も見ないんだけどさ
近所のゲーム屋いったらTVにプロモうつして大々的に売ってるから、世間では注目のソフトなのかと思ったよ
ローグ好きでしかもコンパイル信者だったから衝動買いしそうになった
このソフト、ローグ好きこそ楽しめない様な作りだな。
マップ構成がマンネリだし、途中セーブも出来ないじゃ困る。
変愚なんとかっていうのをやってみたけど、難しいな。
>>739 火炎瓶を飲めるというのはすごいな!!
あとでやってみるわ
>>746 ハゲドウ。
ゲーム本編より火炎瓶が飲める事がおもろい。
他にも油に火をつけたままランプを補充しようとすると爆発したりとかw
スタッフクレジットを晒してほしい。
開発者晒し上げ。
750 :
ローグ物語:2007/05/10(木) 22:57:07 ID:5CXiKxNU0
おぢさんA「次に作るゲームなににする?」
おぢさんB「昔ほんの少しだけローグてゲームやったことあるんだが
あれにグラフィック付けて売り出したらどうだろか?」
おぢさんC「なんかチュンソフトがパクッてトラネコとか言う主人公にして
結構売れてるみたいだよ」
おぢさんD「・・・・・・・・。」
おぢさんE「アレならあんまりグラフィックとか凝らなくていいから俺らでも
簡単に作れそうだな」
おぢさんA「トラネコがアレだけ売れてるんだから本家のローグもアレと同じ
かそれ以上売れるはずだよな。」
おぢさんC「おぉ!大ヒット間違いなしだなっこりゃ」
おぢさんD「・・・・・。」
おぢさんA「それではみなの物トラネコを抜くゲームを作るぞエイエイオー!」
こうしてローグザハーツは作られた・・・・・。
つづく。
読んだ感じ酷いなこれ
変愚蛮怒erな俺が非常に楽しみにしていたというのに
こりゃ人生終わるまでアスカと変愚だなもう
>>751 そんなことないですよ。
もしよければ僕のソフト5000円でお売りしましょうか?
予約特典のCDも付けます。
このゲーム結構人気で店頭で買うのは至難の業です。
ヤフオクでは2万前後で取引されているとかいないとか。
ここで色々悪く書いてるやつは下手くそでうまく進めないものだがら
八つ当たりしているだけのうんこちゃんです。
騙されてはいけない!
いや、俺のが綺麗だしオススメだよ、面白すぎて弟も買ったから俺のを4500円で売るよ^^
このスレは神ゲーを人に隠そうとする根暗ちゃんの溜まり場です
信じちゃいけない!
>>744 実は最近のゲーム業界全体がそういう流れだったりする
つかこれライセンス大丈夫か?
中に入ってるモロにダミーくせぇファイル
拡張子zipにするとapacheのソースなんだが。
こういう配布の仕方って大丈夫なん?
↑
ありゃ、確認してみたらちがった。
なんか別のと勘違いしてたかも、すまんす。
>apache
目新しさは無くとも、基本をおさえて作り込んでくれれば
化ける事が出来たかもしれんのに、会社の信用と共にそのチャンスを捨て去ったな
いつも通りのIFクオリティだから問題ない
10分レス無ければ女主人公と身体だけの関係になれる
阻止
……あっΣ(゚Д゚)
結局、スレ最初の頃の暗い空気を覆す事は出来なかったな
むしろ悪化してるしな。
ゲームが面白くないのはプレイヤーが悪い
なんだかよくわかりませんがここに王宮の秘宝テンション置いときますね
766 :
社員:2007/05/14(月) 04:42:21 ID:UJv/QCGI0
ゲームが面白くないのはプレイヤーが悪い
767 :
社長:2007/05/14(月) 04:51:29 ID:GlPHICG/0
ゲームが面白くないのは社員だけが悪い
このゲーム6時間ぐらいでクリアした。
たいして難しくもないじゃん・・・。
ちなみにファイアエムブレム暁の女神はクリアに90時間以上かかりました。
このコストパフォーマンスの違いは・・・。
あとエンディング後の魔界って、
運命と出てくる敵とかアイテムとか違いあるのかな?
ただ最深階が違うだけと考えておk?
だとしたらお前らに3000円で売ってあげる。
ローグwww
暁の女神面白くないのによくそんなにやる気になったな・・・
アホか。
おもろいわ。
不満点が無いわけではないが・・・。
<暁
この際だから[2007年糞ゲーRPG四天王決定戦part3]でトップを
目指してほすぃ。
<ローグ
309 :太田:2007/04/19(木) 01:17:39 ID:jY/eMowB0
まずは買って、遊んでから文句でも何でも言ってください。
それで、「これはローグじゃない!」というのであれば、
予算をもらえれば続編を作りますから(笑)。でも、間違いなく
楽しめます。ローグの雰囲気が味わえて、戦術も使えますから。
類似ゲームが大好きな人は、ローグ系のゲームはどれも買って
遊んでください(笑)。全部やって飽きたら、本物のローグに
何とかして触ってください。
ローグってどんなの?と思ったらローグライクリストレーション
プロジェクトHpで本物が堪能できます。
ローグハーツダンジョンや、似たソフトを遊んでいるのであれば、
一度はローグやローグクローンを澤って欲しいですね。
「ローグをやりたきゃ、本家をやればイイ話よねブー
ローグハーツダンジョン?気になるなら買えばって感じー、手抜いてるけどねー」
という解釈でよろしいですか?
ゲームになってないものはカウントされないんだよ。
まず、ゲームとして不親切だな
中断無しってアホだよ
ここで散々叩かれてるのは全てチュソソフトの自作自演です。
自分らのゲームがパクリゲーであることがばれるのが恐れての事です。
だまされてはいけない・・・・。
>>776 あのな、もしお前が本当に洞窟を冒険してたとしてはぁい中断とか出来ます?
出来ないでしょう。
コノゲームはそういうところも忠実に再現してるのです。
>コノゲームはそういうところも忠実に再現してるのです。
だったら本当に冒険するみたいに1回の探索に何日もかかって当然とかならんか?
そこは数時間で済む程度にデフォルメしてるのに、中断機能は無しってゲームとして妥協のしどころを間違えてるって
それ以前に、中断機能はオリジナルのローグでもあったのにな…
釣りだろうが擁護だろうが、777の発言は無理がある
ようこそ名無し、運命の迷宮へ…
------------
|.......*..|
|...@......|
|..$.....F.+
|.K.....%..|
-----+------
操作性が良くて、変愚ほどインフレしてないやつってないかなあ。
これはいろんな所にコピペして下さい。
このインターネットで散々叩かれてるのは全てチュ●ソフトの社員の自作自演です。
自分らのゲームがパクリゲーであることがばれるのが恐れての事です。
だまされてはいけない。
ローグはクソゲーではない。
ただし最近のユトリゲーマから見たら確かにシビアかもしれない。
でも難しい=クソゲって事は無いと自負してます。
金が欲しいから言ってるわけではない。
ただローグザハートがクソゲーと間違いえて認識されてやらなくなってしまう
人が出てしまうのを恐れているのです。
もう一度言うローグはクソゲーではない。
そこの貴方!
今すぐにローグを買いにいきましょう。
>783-784
せめてタイトルくらい正確にかけよ
ローグハーツやるならroguecloneやるよ
中段もあるし罠もあるし嘘ばっかりだなこのインターネットは
このゲームのファミ通の評価。
8・7・7.6
>>783 ローグザハートwwww
せめて名前ぐらいは覚えてやれな?(苦笑)
ようこそID:4eqWcAbm0、クソゲーのスレへ…
------------+--
|.*...?...:..=|
[email protected]!.|
---------------
罠ってのは、このゲーム自体か?
どちらかというと、「箱は空っぽだ」
モンスターハウスもあるけど何か?
社員が必死なスレはここですか?
社員が出来ない中断をできるとか言ってるなら大笑いだな
こいつは中断ってのを本当にただ止める事だとでも勘違いしてるんじゃねぇの?
そういう意味じゃ中断は出来るが、ローグハーツダンジョンには中断セーブ機能は無いな
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 00:29:24 ID:GBYxq+xB0
今日パッケージに騙されて買った。
ケース開けたままヘキサゴン見た。
面白かった。
>>797 まいどありがとうございます!
ローグにはまりすぎてお勉強やお仕事も大事ですからね!!!
なんかジワジワと遊びたくなる不思議なゲーム…
そして遊んでがっかりする
>>804 がっかりするのははじめのうちだけ♪
やってりゃそのうちローグの虜♪
よいよいっと・・・
ID:K1kpfP4/0=ID:4eqWcAbm0
ローグやるならPCあればタダだろう
買う必要性は0
どう考えても事実だろ
まー次スレも必要ないし後1、2週間もすりゃ2chからはなかったことになるだろうな
これはいろんな所にコピペして下さい。
このインターネットで散々叩かれてるのは全てチュ●ソフトの社員の自作自演です。
自分らのゲームがパクリゲーであることがばれるのが恐れての事です。
彼らは自分らのゲームをパクリゲーだとばれない為には手段をえばらないタイプ
なのです。。。
何故コノゲームヲ擁護すると何でもかんでもネタとか言ってくるのが
彼らの行動パタンーです。
だまされてはいけない。
ローグはクソゲーではない。
ただし最近のユトリゲーマから見たら確かにシビアかもしれない。
でも難しい=クソゲって事は無いと自負してます。
金が欲しいから言ってるわけではない。
ただローグザハートツがクソゲーと間違いえて認識されてやらなくなってしまう
人が出てしまうのを恐れているのです。
もう一度言うローグはクソゲーではない。
そこの貴方!
今すぐにローグを買いにいきましょう。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 10:38:27 ID:QNWAWVUq0
>>810 つまりこゆこと?
ローグは神ゲー!わからない奴はゆとり教育のうす馬鹿w
>金が欲しいから言ってるわけではない。
>ローグザハートツ
実は開発担当は韓国で、その身内がベタベタ貼ってるんじゃないかという気さえしてくる
>>769 近所だともう山積み2480円なのでいりません><
>>816 適正価格だな。
今その値段なら、ちょっと欲しい。
売れないゲームは案外値崩れしないから困る。
このゲームの存在を今日ゲームショップで知って、定価で売ってて買おうと手に取り、
(でもなー、2ちゃんの評判みてからかうか)
と思って戻した俺は勝ち組。
お前らありがとう。地雷を踏まずにすんだよ。
もう今後はこのメーカーというだけで警戒してしまう
なにを今更
>>816 いいなそれぐらいの値段だったら買ったのに
うちの近所じゃ4500だよ
いまはグリムグリモアやってます
ヨドバシじゃポイント分引いて4000円だったな。
これじゃまだ手が出ない。
simple2000より出来悪いからそれ以下になるまで待て
>>818 馬鹿だな。
これ結構オモロイのに・・・・。
ID:K1kpfP4/0 = ID:4eqWcAbm0 = ID:9YFh334D0
>>824 その感性があれば、何でもやっていけそうだな
ホントだな
完全にフリー以下なのが素晴らしい
いやさすがにフリー以下ってのは言いすぎではないか
今更オリジナルのローグに毛が生えた程度で更に中断不可って、NethackやDangeon Crawlの10分の1以下じゃないの
>>829 だって、モンハウもないし中断できないし、ワナもないし、
迷路とかもないし・・・。
オリジナルやったこと無いがバランスも良いとは思えない。
あそこまで簡単なのか?
>>829 じゃあこのソフトが勝ってる点って何かある?
そもそもシステム面においてはフリーのローグライクゲームの完成度に
糞ゲーじゃなくとも多くのコンシューマーソフトが太刀打ち出来てないからな。
そういう話じゃなくて、このソフトは特に酷いって話だな
さて、
ヨドバシの週末特価に騙されて4000円以上もはたいた俺は…
この怒りをドコにぶつけたらいいのかね?ん?
このネ申ゲー何本売れたの?5本ぐらい?
4桁までは一応いってるんだったような
>>833 Nethack rogue > コンシューマーローグライク > 詰んだフリーセル > ローグハーツ
という認識でよろしいか
コンパイルハート期待の新作はONI零リメイクらしいですよ!
うわぁ…ただでさえマニア以外に売れるかどうか分からないシリーズなのに
追い討ちをかけるような発売元。
ONI零は二度死ぬのか?
ONI零か……つまんなかったなあ。続編じゃなくてリメイク?
つーかパンドラボックスは続編待たずに潰れたんだっけ?
DSでリメイク。
戦闘システムも変わるとか。
パンドラBOXは価格設定が低すぎて採算がとれず、倒産したと聞いた。
パンドラMAXシリーズは次回作の紹介や開発近況とかリアルイベント告知とか
前作で不具合があった場合の修正データとか毎回、何かしら入ってたからなぁ…
正直、5800円では手が出ない内容ではあったが値段相応に楽しめる良い作品でした。
発売されるであろう「リストラの日」は興味あったんだけど残念だ。
シャイニングが終わったので今日ようやくプレイ
初回プレイの感想
攻撃のミス多すぎ
試練の洞窟に出る氷の雑魚的に凍らされ、ずっと俺のターンで殺された
二度とやることないだろう。
その二つはオリジナルからしてそういうものだから
ネタとしては弱いな
だが、オリジナルではFボタンで戦闘を簡略化出来たんだよな
それが無い状態でのミス連発は、ある意味オリジナル通りも言い難いかもな
Fボタン?CTRL+方向キーの話じゃないの?
'f'ightな
まぁ、fみたいなキングクリムゾンが出来ないなら
命中率の底上げ位はしても良かったかもな
俺の持ってるローグクローンだとfを押す度に方向を聞かれるんだけど
バージョンによるのか?
いや、それで合ってるよ
ただ、ローグハーツにはそのf機能自体が無いらしい
要するに、本家で出来た戦闘カットが出来ないのに、命中率の修正はゼロって事か
こういうのをオリジナルを再現ってのは少し乱暴だよな、ゲーム作りとは言えない気がする
引き続き熱い議論が続く・・・
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
議論ならともかく、単なるお葬式だからな
すげーどうでもいい話だが、
死霊って公式の説明では不可視状態になってるとか
書かれているけど不可視状態じゃなくね?
単に幽霊のタグをコピーして消し忘れたのか?
オリジナルではどうなってるのかな?
>>857 オリジナル(実は「オリジナル」では無いのだが)では
Wraithは特に見えないということはないが、レベルダウン攻撃が怖いので
極力避けたい相手。
見えないのはPhantomのほう。コウモリ同様の動きをするので読みにくい。
222の段階で指摘されてるな
いつになったら大トカゲ公開されるんですか?
別にしなくていいけど
ツーかなんでシークレットにしてるのか全く理解できん・・・
この辺がオッサンだよなぁ・・・
なに?これもうクソゲーていうことで定着したの?
発売当初のほうでは結構いいよとか書かれてたのに。ふーんw
良いなんて意見はほとんど無かったがな
と言うか、時期を問わずに良い話が無かったな
発売直後の良いとこ探しはちょっと愛があったかな
発売直後の2ch感想ほどあてにならんのはないな。
それは良いとこ探しが無駄だったと(ry
買わずにnyで済ませた俺は勝ち組
>>866 あれ正直自称玄人ゲーマーが「俺こんな難しいゲーム普通に楽しめるぜwwww」
って言ってただけにしか見えなかった
>>870 別に実はたいして難しくもないんだけどねw
このタイトルの場合、それ以前の話だがな
説明書の薄っぺらさがクソゲーだと物語っているな
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 21:47:11 ID:X0t262Aq0
テケトーになーんも考えずに突っ込んでいくこと百何十回、よーやっと
21階までたどり着いた。。。
あと百回も突っ込めば、27階ぐらいはいけるかなぁ。
876 :
874:2007/06/05(火) 21:24:55 ID:oA/IlUiQ0
>875
まぁ、ドベタなことは、重々承知しておりますですよ。
いっそのこと、すべてのモンスターに殺られることを目標にしようと思い立ちました。
それには、さらに深く突っ込まなくてはなりませんな。
シンプル1500の方、買ったほうがいいかな・・・
amazonで125円だったw
1500のは面白いぞ
2000のは地雷だ
祖父で新品3980円きたな
980円だったら怖い物見たさで買うかもなw
送料なんかを考えると980円でも買いたく無い俺がいる
DDD
=@q<アッー!
gJP
とにかく変愚蛮怒やろうぜおまえら
ディアボロも良い出来だが、やはり変愚の恐るべき完成度には適わないと思うぜ
何でも要素を増やせばいいってもんじゃないとは思う
ネットハックやろうぜ
俺が買ったアンサガ180円より安くなったら買う。
>>881 パワー・ワイアーム*3
金無垢の指輪
秩序のユニコーン
破壊スル者
混沌のサーペント
ノーデンス
か?
>>14のあたりから
アザアザと聞こえてきたので飛んできましたが。
アザアザ?だおー?あお〜?
1年後には300円ワゴンに入っていそうだ。
それまで待っても全然待ち遠しくない
>>885 アザアザはなんか好き。
難しいし、評判良くないけど。
まだ音楽が耳に残ってるよ。
ちなみにみんなはバロックは買うのかね?
>>884 モルゴスとワッハマンかもしれない
上のD三体が何だかよく分からなかったけどよく考えてみればパワーDより凶悪なユニークDっていないんだよな
購入を検討していたタイトルで
発売前から発売後まで一貫して評価ボロボロだった物は久々だ
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 18:59:58 ID:315mBGM90
罠やモンスターハウスが削られた理由はなんなんだろう……
本当にそれっぽい辺り、もう擁護しようがないよな
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 16:46:52 ID:bK2ZFvtu0
>>887 「バロック」とりあえず、触手は動く。
発売日に、買ってるんじゃないかな
アレは様子見だろ…常識的に考えて…
×触手が動く
○食指が動く
いや、本当に触手が動いたんだろ
食指が動く
触手を伸ばす
h@
h%
ショッカーの改造人間か
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:35:17 ID:ROvIrOKx0
引き続き熱い攻略が続く・・・
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
THE END
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:55:49 ID:a0aqllfO0
まだ、始まってさえいないぜ!
せめて袋から出せ
普通にJnethackのほうが面白かった
いやnethackは名作だが。
階層保存タイプのコンシューマローグライク、どこか作らねえかなぁ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 23:06:25 ID:s1/TImnO0
とりあえず、バロックは予約し損ねた。
よって、金曜日に一般買いしてこよう。
これで、やっとブックオフとかいけるぜ。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 23:17:25 ID:YUVaay5mO
IPアドレス 60.34.83.170
ホスト名 i60-34-83-170.s02.a015.ap.plala.or.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 新潟県
市外局番 --
接続回線 xDSL
910 :
溝田 千壽喜:2007/06/27(水) 23:58:49 ID:TDosacLr0
オモロイ
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 07:34:13 ID:/G5i02QK0
おし、バロック買った。タロットはつけられなかった。
これからは、こっちがメインになるな。
グッバイ、ローグハーツ。(たぶん)
912 :
溝田 千壽喜:2007/07/01(日) 01:11:55 ID:pWwdnFZW0
うるせえ!
引きこもり!!!!
これも地雷
バロックも地雷
困ったもんだねコリャ
バロック地雷なのか…?
タロットカードと一緒に積んであるんだけど。
SSもPSもやった自分にも地雷?
むしろPS・SS版やり込んだ人にとってこそ地雷
女主人公はもらっていく
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 00:31:06 ID:f/7KLJg90
SIMPLE1500円のTHEダンジョンRPGとどっちがおもろい?
微妙な所だな
サントラ付きの新品がまだ売ってたw
980円でも要らないだろ
いや、マジで
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 22:29:28 ID:CJx5kY4Y0
ちんちん
**ローグしりとり**
ローグ
牛乳
ヨドバシで1980だったので買ってしまった
ローグ系(笑)
1980じゃ高いな
近くの店で新品980円で売ってたんで買って来た。
IFのロゴが表示された瞬間とても憂鬱な気持ちになれた。
実際ここまで凄い糞ゲーは実に久しぶりでした^^
でも開発はこのスレでほめられている
シンプル1500THEダンジョンRPGの会社プロフェット。
このゲーム定価が1500円だったらここまでたたかれなかっただろうな。
500円までなら許せるかな
500円もらえるとしても(゚听)イラネ
**ローグしりとり**
こけもも
ももたろう
うし
誰もいないのか?
おーい、誰もいないのか?
反応なし…
題材に取った版権のセレクトが渋いな。
前のメガゾーンといいこれといい。
敵キャラのデザインまんま。ちょっとは変更しろよ