【アゼル】AZEL〜パンツァードラグーンRPG絶対の客人4人目
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 21:41:13 ID:FhtpENJq0
クリアしたお\(^o^)/
銃で弱点を狙ってチマチマ攻撃してたけど、結局マナとか最後まで使わずに一杯余っちゃったよ
ビクシオマ使ってみたけど、めちゃ気持ちいいし強力だなw
ボス戦では、チマチマせずにビクシオマとか使いまくればいいんだな
最後にエッジに見つめられたときはキュンとしたわ
ビクシオマで喜んでるようじゃフレイスカロスやソロウィングはまだまだ遠そうだな
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 23:46:14 ID:FhtpENJq0
↑
いや、フレイスカロスも使ってみたよ
でも俺はビクシオマのほうが全然爽快感があった
レーザーの数が半端じゃないし
フレイスカロスもかっこいいけど、何回も使うのはちょっとダルイ
エッジに見つめられた(;´Д`)ハァハァ
これが腐女子ってヤツなのか・・・?
AZELのコンプリートを目指して、
1、マップ全部埋め
2、敵エンカウント全種類
3、戦闘結果全てエクセレント
4、アイテムコンプリート
を完成したと思ったら、ドラゴンブックに欠番が・・・もう死にたい
>>6 早まるな、取り合えず載っているドラゴンを挙げて味噌。
ドラゴンブックって、ランディの日記の事だろ。
前スレの埋めのふいんき(←ry)に感動
>>1乙。
あ〜サントラ再版しねーかな。いや一度したけどさ。
前スレだったかで
チビラギいる時といない時でエンディング変わるって話あったけど
やってみたけど変わらなかったよ。
何か他に条件あるの?
パエットでググったらエストニア共和国の外務大臣が出てきて焦った
いつからそんなに出世したんだ(´Д⊂
でもまじであのED後共和国とか作っててもおかしくは無いよな。
有力な町の権力者の息子で、それなり旧文明の知識もあって、
歴史的な一件に関わって平和のありがたみを噛み締めてるわけだし。。
好きではなかったが策士であるバイマンの才能を受け継いだパエットが
攻生生物や帝国残党、ハンター崩れのならず者に備え、教育や施設を整備
商売や他国との交流、シーカーによる遺跡発掘調査などを
リアルタイムシミュレーションで行うゲームが出ると聞いてやってきました
俺ならある程度町の形が出来たらハンター雇ってキャラバン組んでみたいな
遺跡調査の回数と資金が貯まったらエッジをサルベージしてキャラバン隊長にするぜ
パエットもガッシュやアゼルと同列の重要人物だから、
彼らのようにドラゴンに乗せてあげてもよかったのにな。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 22:34:51 ID:b8imQHvy0
俺は解放区の中央トンネルは上部分を通る派だな
エッジ生還・アゼルとパエットとキャラバンの人たちで
未来の人々のために町つくりとかするとかの結末でも面白かったかもな。
この未来だとオルタも幸せになれるし。
オルタに繋がらなくなってしまうかもしれないけど
AZELのED直後あたりからの話(パエットも活躍w)で
ひとつ作品出てくれても嬉しいと思う。
>>17 自分も上派。
何故か下を通ると半酔いする…。
みんなパエット好きなのな
俺も俺も
私も私も
パラレルでいいからエッジ生還が見たいよ
フェイと結婚してキャラバンで地道に生きてくもよし、
アゼルやパエットやガッシュと一緒に大きな事をするもよし
セストレンからオルタを見守ってくれてるってのも好きだけどさ
(自分はそういう解釈)
僕も僕も
続編そろそろ作ってくれ〜。
しずかだね…
黄昏の時代も終わりを告げるのか?
,,-─-、
[____]明けない夜のあるものか!
|||゜_ゝ゜|||
丿 ( fミ)
/ .目 ヽ//
/ ̄ ̄┴ ̄ ̄/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| l |
| オルタ帝国 |ヾヽ、
ノ// i l |丶ヾ \,ノ´
~~'''~~⌒~~⌒'''⌒~~~
だって続きが出ないんだもの。
ワロタw
>>26 パンツァー語から日本語に変換するときにエラーでも起こしたのか?
>>28 明けない夜のあるものか
「夜の」、の「の」は主語の「の」、「が」に置き換えられるよー
俺は「明けない夜の」でも気にならなかった。
ちなみに「あけない よ の」と読んだ。
ニポンゴ ムツカシーネ。
所で俺は、今まで禁止区域とか、後に行けなくなるマップまで
ご丁寧に青く埋めてたんだが
そういう所は無視しても100%取れる事にやっと気付いたよ…orz
>>33 いや、そこも埋めなければ心理的には100%取れてないから
でも時間短縮にはなるね
ようつべ厨乙
あとお前が何見て自分を慰めてるかなんて知ったこっちゃねえよ
そこまでいわんでもw
そこまで言うと、逆にお前が見苦しいぞww
なんでそんなにイライラしてるんだ?
あの日なんだよ。
そっとしといてやりなよ・・・
つーか、ゾラの街ってどこよ
奈奈を書いた人だろ?
なんか生あったかい空気がイイネ
これが黄昏の空気さ。
胸いっぱいに吸い込んでおこう
さて、今日もジェットストリームを聞くか。
久しぶりだな…ヤマトの諸君…
. ∧_∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ( ´∀`)
<⌒i。___!>.
/ ^ヽ ) /~i_!! ☆
〉 / ! E)/ カチッ
/ / || ̄
i /| ||
/ |. . ||
/ /| ..||
/ / / |. |. || うわあああああ〜
/ / | | |. || | | | |
/ /. ノ. | !| |ノ. | || | ||
| rー─/、_/ |.| ''ー、. |∩ | |(\ ||
`ー' (__}.'ー―' _| .|___.ヽヽ.___
. /:::::|∧::::∧ | .| :::::::::/
/:::::::(´Д`;) .|→
>>47 . /::::::::::/ /::::::/
>「Orta」って誰も話題に上げてない
ここはAZELスレだから当たり前だヴォケ
本スレ池
今頃、箱でオルタ出てたとかPS2にアイン出たとか
hyyxsg8L0は、いつの時代の人だよ。
もちろん旧世紀だろう
何て長生きな!
ドローン説浮上
セストレンから戻ってきた「彼」だったりして
(もちろんオルタの存在を知るよしもない)
>>56 記憶が丸ごとすっ飛んでそうだなぁ。
びっくり遺物の数々とは無縁の新しい人生をどこかであゆんでたりして。
>>57 それはそれでいい話だなあ。
で、フェイとまた会って結婚でもして下さい。
もちろんアゼルにも再会してほしいが。
ORTAの時点でアゼルがどうしてるかは不明だったよね?
攻殻の少佐と人形使いみたいな感じなのかも…しれない。
直接再開したとは思えないけど。
エッジの人格は世界に溶けてしまったけれど
この世界のどこにいても彼を感じる事は出来る
って感じで小説版オルタに書いてた希ガス
溶けてもうたのか…
どっちかと言うと、少佐とバトーかしら(´д`)
普通の人間にはまず耐えられないだろうからね。
ドローンだったならともかく、ドラゴンの力で乗り手強化クラスじゃ
駄目だったんじゃないかね。
肉体の方は消えてるが、ドラゴンが人格を保存してくれてる可能性は
無いわけじゃない。人格さえ保たれてたら、オルタを作ったのと似たやり方で
エッジの再生はできるかもね。体の方が人間かどうかは分からんが。
つか、そのつもりでアゼルは塔に行って、エッジの遺伝基は発見したけど
人格見つけられなかったから、ああもういないんだ、と思って
オルタを作ったんじゃなかったっけ。二人の存在の証明みたいな気分で。
>エッジの遺伝基は発見したけど
>人格見つけられなかったから、ああもういないんだ、と思って
そういえばアゼル作品中エンディングでドラゴンがエッジに謝ってたよな。
「そしてすまない」って。・・・ああ、そういう意味だったんだな(´;ω;`)
そもそもエッジって一回死んでるんじゃなかったっけ?
これって不確定だったかな
不確定。
死にかけたのは確かだが、瀕死の状態から回復したのか
死体になって蘇生したのか。
どっちにしても、時間はそれほど経ってないから応急処置程度の
効果だったんじゃないか。
アゼルが諦めない限り、エッジとの再会が出来そうな気がするのは何でだろう。
つか、あのままエッジは消えました、じゃストーリー的に面白くないな。
俺はあのままエッジは塔に残されたまま・・・
というか
>>64の説を支持するな。
「アゼルとエッジはその後再会して幸せになりました、めでたしめでたし」
のほうが個人的には面白くないなぁ・・・悲しいけどさ。
>>66 最初に死んでて、「ドラゴンの力でライダーとして生かされてた」みたいな説だっけ?
それ、このスレで出ただけじゃなかったっけ?
「絶対の客人」が名前エントリーした後人魂みたいにふわふわ
暗闇の中、“下方向”に降りていって奈落におっこったエッジに
ぶつかって画面が真っ白になって、その後エッジが行動出来る
ようになるこの演出をどう解釈するかだ。
1:既に死んでる、死にたて死体に世界征服を企てた「客人」がアニメデビルマンのように取り付いた
2:死にかけてて大変だー、助けてあげなくちゃーと通りすがりの「客人」が
すぴりっちゃるぱうあを分けてあげるためしばらく取り憑いた
どっちでもその後ドラゴンに発見されそのままエッジ・客人ともども巻き込まれたわけだが。
>>64書いたのも俺なわけだが……
いや、自分も矛盾した事いってるんだけどね。
再会して欲しいような、して欲しくないような。
でも、おそらくエッジの人格をアゼルが見つけられなかっただけで
どこかに保存されてると思う。
なぜならそうじゃないと、ストーリー的に面白くないからだ!
それはストーリー的においしいからじゃね?
悲劇としては消えちゃってましたプギャーの方が美味しいんだよな・・・
影セストレン、客人を呼ぶ。
ドラゴン乗りとして目をつけていたエッジ、殺される。
客人、エッジに乗り移る。
エッジ、依代として復活。寝なくても痛めつけられても平気な体に。
客人を導く為、ドラゴン推参。
光セストレンを倒し、客人の役目は終わる。
影セストレン、エッジを地上に帰そうにも、客人が離れたらまた死んでしまうので、そのまま連れて行く。
アゼル、エッジを探して彷徨う。
終。
という解釈してたよ、俺は。
最後、ボタン押しても押さなくても変化ない所が何とも。
しかし何十時間と付き合ってきたエッジがはい、溶けて消えました、
なんて悲劇鬱エンドだったら正直嫌になる。
生きてるかどうだか分かりません、っていうエンドだからまだ納得いったけど
あれで死んでる事確定だったら二度と再プレイする気になれないかもしれない。
しかも、オルタ見てる限りエッジやクレイメンがやった事ってあんまり大きな
意味が無かったんじゃね?と思うと、さらに鬱。
>>74 客人たちがエッジたちの生き様を考えることに意味があった。
と、思いたい。ってこれじゃ答えの代償にもならないか。
AZELをクリアして、
これはバッドエンディングに違いない、そう思い
ネットで情報を探した俺が来ましたよ。
エンディングに分岐がないと知った時は
ちょっと鬱になったもんさ。
じゃあ、もしボタンを押さなかったらどうなっていたか?
でも考えないか?
ボタン押さなくてもドラゴンとエッジがいつまでも
マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
な状態が本当にいつまでも続くだけなような気がして困る。
そう素直に思えてしまう世界…に見えるんだわホントに。
このシリーズ、世界も人間も全然いい方向に行ってないよね。
AZELじゃ環境再生を止めちゃうし。
主人公も幸福にはならない。勧善懲悪にはほど遠い。
でもそんな苦しい世界でも何か希望を見つけて精一杯生きるところに意味があるんだと思う。
ORTAの帝国少年編のイーヴァの生き様にはそれが最もわかりやすく現れてる。
普通ならハッピーエンドとか正義が報われる話が好きだけど、このシリーズだけは別。
>勧善懲悪にはほど遠い。
>ハッピーエンドとか正義が報われる話が好きだけど
PDってそんなゲームじゃねーしな〜…
いったいなに言ってんの?
>>79と
>>80は何も矛盾してないと思うが?
ボタン押さなくてもそのまま進むのか
やってみようとしたことはあったがつい押さずにはいられなかった
あれ、押さずにいるのがすごい卑怯な気がして、
3度やっても押さずにはいられなかった。
AZELの結末は何とでも取れるのがいいのかもしれない。
報われなくても、結ばれなくても〜♪みたいな感じ。
でも幸せになって欲しい気が物凄いするのも事実。
脳内ではフェイとエッジが慎ましく暮らしている事になってる(´ー`)
脳内では記憶を失ってアゼルと同じ攻生生物の体になったエッジが
各地で拳銃片手に悪党供を成敗してる
AZELクリア後の脳内:エッジはどこか遠くにほっぽり出されて各地を旅してる。
ORTAクリア後の脳内:エッジはセストレンと同化してオルタを見守っている。
ORTAの続編RPGでやりたいなあ。
>85
やりたいけどやりたくない複雑な乙女心
亞人ネタ引っ張って欲しくないんだよなあ
>>86 WA5みたいに荒地に木を植えて行くゲームとなります
AZELの公式攻略本のパンツァードラグーン年表だと、
クレイメン反乱の9〜13年後が「?????」で埋められてるんだよな
アンドロメダによる続編構想が2〜3本はあったんだろうなぁ…
まだ刈り取りの時期ではないと思ってたらいつの間にか枯れていたという
売上げは好調だったと思うよ。
ハードの力を差し引けば。
荒れ地にマサーンを植えましょう
豊かな森が広がるよ!
俺は夜が開ける前に麦を植えるぜ
オルタ・ベニヤ!
Anu orta veniya serere krythe
Praiar sol torrere solum
[Translation]
When the day breaks, let us go into the fields to sow
Before the sun burns the land
違うな
塔が森を作ったからマサーンが生きていけるのだ
もちつもたれつ
つか自分らで作った文明忘れてるっていうのがいかん
防御型意味不明
高速型と組めないのがいかん
>>99 イヴァス&イヴィアのペイン→シンクロナイザのコンボに耐えられるようになります
機動型とか標準型だと即死の可能性があるよ
>>99 ビクシオマのレーザー一発分のダメージを3とか4に出来る
攻撃&防御型200での反撃+レーザー3回の威力は絶大かつ、ダメージ面でのリスクが低い
ダメージを抑えて倒さなければEXCELLENTをとれないボスに非常に有効
評価を気にしていては使えない形態
演出面でドラゴンが悲鳴をあげなくなったり
攻撃を弾いたり無敵っぷりが欲しかった
隙のないライトウイングがいいよ
位置取りの時に翼から何か出るのが神々しくて好きだなw
惜しむらくは脚部に関節がないのでフォルムは美しいけど
ダメージを食らったら言い様のない動きをする所だな
段々人間に近づいてるはずだったのに
生物兵器全開で一気に人間から遠ざかった
爬虫類→人間→より高次な存在
オルタで爬虫類に逆戻り
高次元な生き物て誰がデザインしても無機質なのな
無駄がはぶかれて知能に特化されるんだろう
純血種は生殖機能がないから、装飾も省かれるしね。
アゼルの微乳はどうなる
アゼルは実際いた人物をモデルにしたらしいからじゃね。
亜人を人間そっくりにしたのはわけでもあるのかね。
知性ある人造生物が欲しかったんだろうけど、人型である必要は
無かったみたいだし。人型ロボットにはあこがれるが、そんなモンを
実際に作ったり、人間以上の戦闘能力とか持たせたりしたら揉めるに
決まってるのに。
亜人のベースが人間だったから、人型になったのだろうか。
企画書コンペがあったんだよ
同じ予算なら萌え萌え! 型にするだろ
むしろドラゴンが萌え萌え型。
このスレを見つけて眺めてたが・・・ORTAの小説にも多少AZEL関連の話題が出てくるのを知ってしまった。
とりあえず買ったまま放置してあるORTAの小説を読破してから、このスレを見たほうがようさそうだなー。
ネタバレになりそうだし。
とりあえず塔を制御できればなんでもよかったのですが
マサーンの思考指数が高くてもなんかいやなので
しかたなくアゼルは人型にされました
やたら陽気に喋りかけてくる人間サイズのマサーンか
音に反応して踊るグラサンヒマワリの置物を髣髴とさせるな
俺の脳内だとアゼルは高知能レベルを実現するために人間を素体にした人権無視の特注モデル。
だってアバドに比べて人間っぽすぎるもんアゼル
>118
高知能レベルは人型以外(ドラゴン)でも実現できてるぽいからなー
アバド設計者:怪獣マニア
アゼル設計者:美少女マニア
でひとつ
アゼルはもちろん萌えるが、アバドにも萌え
造られたものゆえの悲しみっつーかさ・・・
俺の脳内ではアゼルは「人類並みの知識を持つ新たな攻性生物」のプロトタイプ、もしくは初期型。
人間は「人間」を作ることで神に近づきたがる性質があるんじゃないだろうか、と。
戦闘に使える単純で安い?攻性生物と違って、
莫大な金かけて人間つくるプロジェクトなんて上のGOサイン出にくい気がする。
次期人類候補とか他の目的とかがあったのかも。
色仕掛けの効かない政治家が作れるとか、
係累のない官僚組織が作れる、とか?
よかった。アゼルに羽根とか犬耳尻尾とか付いてなくて
仕方の無い奴だな、それじゃあ犬耳ツァスタバとかどうだ
奴にはおあつらえ向きだろ
>125が華麗に撃たれる音がした
最近やり直してるんだが、
ハンヴォルグとデアトゥプって何が違うの?
デァトゥプは呼び出してから発動するまでの時間に比例してダメージ量が増える
ハンヴォルグは敵の攻撃のダメージの何割かを返す
だったはず。デァトゥプは最大3600くらいまでなら出せた記憶がある
(一匹1200)
人間を塔につなげれば純血種みたいに生きていけるのに
病気になっても塔が治すので平気
人間とは別物だな
>>129 その代わり架空の20世紀で人生送ったり、その間に生体エネルギー源にされたり。
あれ、どっかで見たような。
アバド様を倒してデザイアディスクを割ればいいんだな
夢から覚めたら現実は弱肉強食の世界で頂点は攻性生物
その下には人間しかおらんけど
帝国戦艦ヴァルナ輸送型のデッキでオープンカフェ開きたいなぁ・・・
それよりグリグオリグの甲板でフットサルやろうぜ!!
帝国軍人の余暇すらも許さないとは
まさに厄災のドラゴンな
…オルタやる時にフムバラシルの上で行進してる兵士達にショット撃ちまくったりしたのは棚に上げて言ってみる
だって俺…絶対の客人だからさぁ
そうか僕の中に君が
すごく・・・大きいです・・・
あばれちゃらめぇー
ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
アハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
氏ンデシマエ!!
>>142 すごい!
文字が斜めに見え・・・ねぇよ!
殺意とエロは脳の同じところで考えてるんだって
愛憎は表裏一体なのさ。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 21:35:32 ID:3RpIvGWo0
ようつべに主なボス戦の動画がうpされたな
遺跡出てAZELたん後ろに乗っけて
ボスぬっ殺す動画がないおヽ(`Д´)ノ
>>147 タム・バシレウスのこと?だったら一応録っといたんでupできるよ。
光子砲バリスタ(敗北)
↓
自律管ナントカ
↓
光子砲バリスタ(勝利)
もよろしく
>>149 バリスタ自律管制室
生物としての固体名はなさそーだな、洗濯機攻撃が得意
光子砲バリスタは中ボス扱いなのに、
BGMが純種ザコなので好き
発売前から気になっていたAZELを
今日やっと買ってきた!
ドラゴンが可愛くて仕方がない
可愛がってやれお(´・ω・`)
ヴァラーハ戦はね、ドラゴンの位置を6時方向でとどめをさすのが通なのだよ。
海に落っこちる時にビューンってドラゴンが通過するのがカコイイ。
155 :
148:2007/03/20(火) 01:38:56 ID:g8+DfeAz0
バシレウスで合ってんのか分かんないけど、一応上げておいた。モデルチェンジするしね。
>>149 バリスタは録ってないんだ、ごめんね。
>>154 是非ともプロの動画をうpして欲しい。正直、俺のはヘタレプレイなんで面白くない…。
>>155 面白いと思うよ。
俺なんて一度も形態チェンジせずに
弱点にバルカン打つだけの無機質戦闘だったしね。
AZELじゃなくてもこの位置取りシステムは練ればさらに面白くなると思うんだけどなー
ま、AZELの続編が出たら一番なんだけど今のSEGAにそれは期待できないよな
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 08:28:35 ID:4yH0FUxt0
AZELやりこみ過ぎてクリアしたくない。
ラストのムービーシーンで空にドラゴンの鳴き声が響くのを聞くと胸が詰まる。
其は聖なる御使いなりや…やばい、泣けてきた。
そうそう、やり込みすぎた割に
マップ埋めや敵全殺しをコンプリートしてなかった日にゃあ・・・
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 09:41:47 ID:0u+I8JRo0
AZELの究極データ作ろうと思ったんだけど
どういうデータが究極といえるだろう
マップ埋めたりエネミーのオールエクセレントしたり機動攻撃型だけでLv99まで上げることはできるけど
アイテムコンプしようとするとエンカク死ぬしヴェラトパイプ渡せないしラージガンも売れない・・・
コンプリートが愛の証って言う
ヲタク根性をどうにかしてもいい年頃じゃない?
俺はグレイスリングの存在すら知らんカッタ
マップ埋めたりエネミーのオールエクセレントしたり機動攻撃型だけでLv99まで上げることはできたけど
パエットの家の2階の入り方がさっぱり判らなくて書物が1冊だけ手に入らなかったのは良い思い出
本はよく取り忘れるな、ドラゴンバイブルとか条件付のもあるし。
AZELが行方不明のエッジを探す次回作出ないかなー。
もちろんエッジは記憶を無くしてて、3回ほど大ボス扱いね。
2行目はどうかと思うがw
オルタをアゼルの間を埋めるような話をRPGで出して欲しいな
>165-166
Azelやった人々でないと理解できないような
売り場の狭い話を大企業が作るもんかな
などと甘く考えていた時が僕にもありました
オルタ・・・トゥ・・・オルタ・・・orz
AZELの売り上げ10万本
オルタはどれくらい売れたのだろう?
アインから続編出るたびに売り上げが半分ずつになってるよね?
もったいないねぇ全部名作なのに
AZELなんておもしろすぎて2つ買っちまったよ
保存用とゲームする用?
『さあ、…ボタンを押してくれ』
『…少年、エッジに宿りし魂 よういちよ』
『再び、全てを始めるために』
・
・
・
『……』
『ボタンを押してくれ』
『…………』
『ボタンを押してくれ』
『……………………』
『またか…。』
『アゼルも発売されて早9年』
『思い起こせば私のドラゴン人生は』
『ボタンを押さないぞ攻撃との戦いだった』
『ときには眠り…、ときには怒り…、』
『そんな思いをこの歌に託します。聴いて下さい。涙のドラゴン』
『♪ボ(ry
ピッ!
ttp://nomami.hp.infoseek.co.jp/digest/4a2/4a-14-10.gif
>>171 そのとおり、売り上げにも貢献できるしな
アゼルがなぜ人間型なのかは>122に近い想像をしてる。
アゼルは人類再生のために本来亜人にはない遺伝基を持ち、オルタにそれが受け継がれたゆえに、アバドはオルタを欲したんだろ。
エッジについてはやはりドラゴンが謝ってるから、セストレンの虜になってしまったんだろうな。
一人ぼっちでエッジを捜していたアゼルが最期に行き着いた場所で、再開を果たしたのかも知れない。
編み人としてシーカーと旅をしながら知識を蓄えていきたい。
AZELプレイしたことない人にしかわらかないオナニー次回作でも全然大丈夫です
やっぱ広報が一番重要だよな
初代とツヴァイ持ってたけどAZELは買う気になれず中古で買った
逆にオルタはCMで流れるムービーがカッコ良かったから箱ごと買おうと思って中古で買った
>176
>CMで流れるムービー
>中古で
どこを突っ込んで欲しい? ウズウズw
そんなおいらもアゼルは中古
>>177
仕方の無いやつだな、君も
ほら、存分に使ってくれ[*]
* <……
* <……さあ、ボタンを押してくれ
>>177 ん?オルタってCMでムービー流れてなかったっけ?
テレビでオルタのOPムービーのダイジェスト見た事があるんだけど
あと新品で買わなかったのはSS、PS2、GCに加えてXboxを買う余裕が無かったから
大事に大事に使っていたグレイの初期型サターンが永眠しました
楽しい思い出がたくさんあるよ 今までありがとう ナムナム
いずれそういう日が来ちゃうんだよね。
まるで攻性生物の甲殻のように永眠するのか。
ナムナム(−人−)
パソコンでAZELのセリフ一通り聞いてたら
パエットをドラゴンに乗せた時のセリフがあったんだが
このイベント存在するの?
パエットからメルカヴァの話を聞いた後に発生するようなんだが
一度試しにドラゴンに乗せてくれって感じの会話があったような気もする
パエットがエッジのキャンプに来てドラゴンを見て感動するイベントはあった。
乗るまではしなかったけど…。乗った時のセリフがあるのか?
187 :
184:2007/03/26(月) 02:18:48 ID:Nd/jIPen0
いや、そっちじゃなくて
パエットがドラゴンに乗ってビビりまくった挙句
乗り物酔いでダウンするセリフがあるんだ
ディスク3の
T_PT_319.PCM〜T_PT_327.PCM
T_EG_356.PCM〜T_EG_359.PCM
がそのセリフのファイル
ttp://otosigo.web.fc2.com/pd3m_000.html セリフの再生はここを参考にやった
そこの表では「不明または無使用」にされてるが
何か条件満たしたら発生するんじゃないかと思って質問した
>>187 あー、これは未使用だわ
パエット乗せたかったんだけど選択肢が出ないまま
「…戦い?お、おどかそうったってだめだぜ
ドラゴンがいりゃ、こわいものなしだろ?
でも、まあ…今回はやめとこうかな」
の流れになったのを覚えてる
>>187 すごいな、そのページ
ドローンレポートとか
>>189 ドローンレポートの名称はなぜか集英社とファミ通で出た攻略本に
書いてあって物議をかもした記憶がある
もうリメイクとかしなくていいから、PS2レベルのグラフィックで出してくれればいいよ、AGESで
DVD-ROM使えばディスクの入れ替えも不要だし
あ、でもZWEIを先に出してもらわないといかんのか…道は遠いな
グラフィックやり直したらリメイクじゃん。
いっそ新作を。RPGの新作を。
PS1でそのままでいいよ。エミュで解像度上げてやるからw
巣にけぇれ
そもそもサターン全盛期にDCなんか作りやがって。
DCでも1作くらいパンドラ出してくれよ!
DC最後を飾る超大作!! オルタ〜パンツァードラグーンRPG-2
とか出ないかな?
隊長の日記
このしごとがおわったら あいつを
帝国へつれていってやるつもりだ。
これなんて死亡フラグ・゚・(ノД`)・゚・。
このスレ見て中途半端に止まってたデータを再開。
数年ぶりの起動にもかかわらず、サターン本体は動いてくれた。
廃プレイ6時間目、ついにクリアした。
感動のエンディングで…コントローラーぶん投げた。
俺の6時間を返せド畜生。
思い出のまま封印しとけばよかった。
>>198 チームアンドロメダの次回作が出なかった事を恨め
攻略本を読んだ時は泣いたよ…
>>197 漢字は全部ひらがなで書かれてて余計辛いよな
エッジは俺を、親父と呼んでくれるだろうか
セストレンに住み込んでりゃ、帝国にいる以上の教養は身に付きそうだが……
自我が残っていればなぁ……
オルタが接触した時にエッジが出てこなかったのは、自我が再生中で出てこれなかったか
すでに何らかの形で外の世界に戻ったからだと信じている。
望みは捨てないぜ。
アゼルがセストレンに辿り着いて、エッジを外界に送って自分が代わりにセストレンに残った
と思ってる。
まだアゼルはエッジを求めてセストレンを彷徨ってるんじゃないか。
体をなくしたんで亜人の体で再生したら、調整しそこなって
記憶喪失しちゃったエッジが次回作の主人公。
毎度のごとく旧世紀の遺跡にちょっかいを出した帝国と遺跡の守護者として
戦いつつ、最後はアゼルと再会してセストレンで永遠が約束されるっポイ感じの
ストーリー。
次回作はきっとこんな感じだと思っていた時期が俺にもありました。
オルタの小説見てるとかなり荒んだ世界になってるから、
RPGだと楽しめソウダヨネぇ。イロイロと。
話が繋がってなくても、前作のキャラが出てこなくてもいいんだけど
むしろそうしてほしいというか
でも舞台は変えないでほしいな
そして、ドラゴンには少年。
これはゆずれない。
そう、それだけが守られていれば、全然違う時代の話でも良いんです。
アゼルの続きも見たいけど
それだと普通のSFゲームになっちゃうしな
キャラクタが出過ぎてドラゴンが霞むのもサミシイし
ヒロインはドラゴン。
これもゆずれない。
ナイツも来たしそろそろとか思ってしまう
でも、無いんだよね・・・
オルタのドラゴンの存在感もよかったよ
ドラゴンと少女もいいけど、もう少し普通の少女の方がよかったな
ランディもカイルもエッジも元は普通の少年だし
フェイみたいな少女がドラゴンの力に怯えつつ健気に…
ってのも萌えますね
>>210 そういやWiiで出るんだったな
ナイツが上手くいけばパンツァーも出そうだな
あのコントローラーだったら操作感覚もたまらんだろうなー
アゼル+オルタでもうストーリーは完結しちゃってる感があるからなぁ
いっそのことオルタの数100年後とか
>>214 そうか? 更に謎が増えたような気がするんだがw
旧世紀を舞台にしてもいいわけだし
いくらでも物語はつくれる
別に同じ世界っていう必要もないし
同じ時間枠でも違う話は幾つでも出来るしなー
セストレンの見る夢みたいなものでもいいな
もう何でもいいよ
文集作ろうぜもまいら
最近、どっかの画像掲示板にあった『うたわれるもの』のスレで、
うたわれにパンドラ設定を混ぜたようなレスがあってワロタ。
古代文明関連ではよくある話
オルタのエンディング見る限り、続編なんてすぐ作れそうなんだが
最近始めたんだが、
ドラゴンのタイプは攻200動200でいい?
それでおk
ずっとそのまんまでもいける。
>>225 レスサンクス
雑魚掃討に便利だからこのままいくわ。
Excellentを取るのに防御200が必要なボスも居たような
ずっと真ん中標準でオールエクセレントしたことあるからそれは無い
防御低いと辛い面もあるけど
自分の好きな型でクリアできてしまうってのがいいよなあ・・・
初回の倒せないグリグオリグ戦とかは防御低いときつかったな
防御と心技はもうちょいメリットが欲しかった
HPもBPも攻撃機動200のままでも最終的にカンストしちゃうし、
移動が遅いレーザーが弱いっていうデメリットを補うほどのものかというとアレだし
x箱にSSエミュ入れて完全にパンツァー専用機にした。もちろんディスクレス。
x箱のSSエミュなんてあんの?
巣 に 帰 れ や 、 春 厨 ど も が 。
お 前 が な
マップ穴埋め100%を達成するには、
禁止区域や帝国軍駐屯地のようなクリア後に消えるマップも埋めなきゃだめ?
埋めなくてもOK。
エミュ厨=シャプリ
埋めなきゃいけないのは
アイテムのフィールドマップが存在するマップだけ?だっけ?
自分は心技+機動メイン。
バーサクかっこいいからガンガン使いたいし
銃で弱点攻めるの楽しいし。
防御型もゴッツイ姿が好きだからたまに使う。
逆に角が鋭すぎるのが苦手だから攻撃型はあまり使わない。
>>238 禁止区域にもゲオルギウスにも帝国基地にも
フィールドマップはあるが
後で行けなくなる場所は埋めなくても100%取れる。
マップよりレアな敵の方がめんどいな
遭遇しないときはとことん遭遇しないし・・・
ナラカとタパスには苦労したな…。
帝国兵「いました。攻性生物です」
プレイヤーの心理「やっと出やがったか。このタパス」
あるあるwwwww
あんな旧式に搭乗させられる帝国軍人も悲惨だよな
7分間リミットのミサイル戦で、
少しづつ景色が夜明けに近づいていく演出はすごいと思った。
>>245 またまたご冗談を。
って思ったので噴進弾の所まで進めて確かめてみたら本当だった。
ウルの朝昼夜とかゾアの街とかグラフィックは今となると酷いかもしれないけど
徐々に日が暮れたりする演出をいれた心意気は凄いな。
ウルは始めてプレイしたとき感動したなあ・・・・
意味もなくよく行ってたわ
今だと全てデモか最悪ムービーで表現されます
アルドーはPTSDと診断されますた。
アブネルはメタボリック症候群でした。
ジューバは風営法違反で捕まりました。
朝→昼→夕方とだんだん空の色が変わっていく演出はよかったね
ゾアもいいけどキャラバンが一番好き
キャラバンの音楽もたまらんわぁ〜
後ろにアゼル乗っけてゲオルギウスのイベントをしたら、
何かコメントするのかな?
ノワールのサントラ買った
パンツァーの音楽に似ている、パクんなや
んな事言ったら基盤になったと思われる「鼓童」や「姫神」も挙げる事になるから
パクった言わない方がいい
あんま有名じゃないが元からあるアジアンアンビエントって部類だからな曲質的には
子供が死にすぎ。
脚本した奴はガキ嫌いなのか?
未熟なものは死にやすいものなんだよ
エンカクが生き残っただけでも儲けもの
また昔みたいに村が作れるかな
クーリア以外にも益獣化できる攻性生物はいないかな。
人に懐いて、普及しやすいやつ。
エンディング後にアゼルが乗ってるやつ。
あれ、攻性生物っぽくないよな。
>>259 比較的おとなしい変異種なら、幼少期から世話してれば懐きそうな気がする。
トビタマとかサンドワームとか。
懐いても一緒に暮らすのが大変そうだなぁ
大きくなったときの愛情表現は恐怖。
ドラゴンの愛情は恐怖じゃなかったから、多分大丈夫。
.∧,,∧
,.、ミ,,゚Д゚彡 /i
;'`;、. :,.:∪`゙:゙:`''':,'.´ -‐i さあ!早く乗れゴルァ!
'、;:.: .、.:',.: .:: _;.;. :.‐'゙゙~  ̄
`` U U
セストレンを飼い慣らして全ての問題を解決
ああ、名古屋の新しい空港ね。
今聞くとアスランに聞こえるわ
>>268 サンクス!
こうして聞くとパエットうるせえw
>>268,271
こうして見るとかなりのイベントが没ってるんだなぁ…
リメイクして欲しいなぁ
>>271 内容からするに、ディスク2のGD戦後のキャンプで使う予定だったのかね。
数年ぶりに新ネタ登場か
新鮮だなあ〜
ああ〜久々にAZELやりたくなってきた
パエット良い演技してんなwwwww
これカットしたのがすげー残念だ
容量と時間が足りなかったんだろうな…
なんでアップしてんの
聞きたいなら自分でやれよ
すまん
最近はそういうのアリなの?
誰も咎めないからつい書いてしまった
むしろ何が言いたいのか分からん
自分でやれよって、聞いたやつが自分でやってアップしたんだろ?
>>266 おまえはわかっていない
飼われているのは人類の方
まあソフトをやってる人間しか分からんネタだしな・・・
あんま堅くならなくていいだろ
( ゚Д゚)ポカーン
自分で楽しめばっていうのは落とした人に対してね
それとアップロードはさすがに昔のだからって許容する人はいないでしょ?
ここにいる人はちゃんとマスターディスク持ってるだろうし
間違ったことは言ってない…と思う
でも、ここではそう思わない人も多いみたいでスレ汚してすいませんでした
や り 方 が わ か ん ね ー ん だ よ
(´゚ω゚)・∵. ブフーッ!
そんなに面倒でもないぞ
でも
>>187に全部のセリフ書き出してあるけどな
もうその話は終わりで流れもどさん?
なんか妙な雰囲気で入りにくいヨ
つまり神にも通じる技術を用いながらやってることは原始的な旧世紀と同じか
人間が野生のままですから。
ぱんどら新作マーダ?
も・・・もうちょっと・・・
学くん何してんの?
セガをリストラされた?
>>293 (不明)→PD初代→ツヴァイ→AZEL(監督)→ソニックアドベンチャー→セガ退社、アートゥーン設立
→ゴーストバイブレーションとかもろもろ→ブルードラゴン→クライオン(現在製作中)
誰か補完してくれ
アートゥーン設立だけだとまるで楠木学創立の会社みたいじゃないかw
戦闘BGMが聴きたい
>>297 サントラ買え。
さもなくば自分で歌え。
ポワァ〜〜ンって感じのやつ好き
最近二週目を始めたがやっぱいいな
この完成度マジパネェ
>>299 ふぁーんふぁーん ふぁんふぁんふぁーんふぁー (ポワァ〜〜ン) ってやつ?
その後は笛が種旋律担当のアレ、自分も大好きだ。
なんかワロタ
なんか分からんが多分自分が思っている曲に違いなかろう
主旋律だよ…これだから学習機能は嫌いだorz
くそっ、ヴァラーハを5分台で破壊できねぇ
そんな時こそモーフィング。
>>305 たぶんだけどバーサークの多用で無駄な時間が出来てるんじゃない?
バーサーク発動は結構な時間喰うみたいだし。
あんまりタイムは気にしてないけど自分は
赤色の危険地帯の攻撃はタイムロスになるので絶対に避けて
レーザーの攻撃力上げて横の冷却装置片方だけ壊して
(↑はレーザーの威力が高かったら無視しても可)
もう片方の横側で安全地帯代わりにしてゲージを温存して
あとは後方に回ってレーザーで攻撃するとわりと安定していける。
オルタは箱○に対応したみたいだねえ
アゼルも次世代機でエミュしてくれないかなあ、sega様
以下これにレス禁止
>>308 開発担当が帝国の予算不正流用して作ったのが3面の合体プロペラボス
ソースは徳間書店の攻略本
3面・・・飛行戦車みたいなアレか(笑)
シャプリの巣に帰れ
>309>312が
何で切れてるのか分からないわけだが
>308は、いわゆる「エミュ」の話ではねぇと思うんだが
どうなのよ、オルタ子。
>>313 ゲハの話題は荒れるからじゃないの?このハードで出してくれとかで。
まさか次世代ゲーム機で公式にエミュレートする事をエミュ厨の話と勘違いするほど
>>309もアホじゃないだろ
つかよく考えたらアゼルスレなんだからオルタの話題はスレ違いでしょ
STG板のパンドラスレのほうがいいとオモ
>>317 >アゼルも次世代機でエミュしてくれないかなあ、sega様
がオルタの話題に見えるなら眼科池
リキュアンアイズx1
でもこのスレっていいね。
エッジが死んだと決め付けずに希望ある続編を考えたり前向きで。
オルタ好きな人もけっこういるみたいだし。
最近行ってないから今はわからないけど、STGのスレじゃこうはいかなかった。
まあ・・アゼルの方はストーリー重視だからな・・・
住民の種類も毛色が多少違うのかもねえ
どちらにも出入りしてるぜ。
パンドラっ子だからな。
ひたすら町の中を歩き回ったりドラゴンで飛び回ったり
あの世界で動いているのが楽しかったな
ツヴァイ命だがこっちのスレのほうが好きだ
あ、もちろんアゼル大好きよ。RPGでは一番やり込んだし
ツヴァイはガーディアンドラゴンの尾ヒレの動きがすんごいウネウネしてて見とれてたな・・・
アゼルのが地味なのは復活途中だったからだよね?
まさかポリゴンやデータ容量が足りなかったからじゃn(テールアッパー
どれが一番好きかなんて決められないなぁ
初代は原点
ツヴァイは最強神ゲー
アゼルは世界にずっぽりはまりこむ
オルタはいろいろ楽しすぎ
どれも超好きだけど、どれか一つに絞れといわれたらアゼルかな
>326
アレは殆ど死んでたのが無理矢理起動したんでね?
ヒレも半分位もげてるし
知識があったら妄想出来ないじゃまいか
つべにアゼルのボス戦色々来てるな
ベルディスト(・∀・)イイ!!
妄想だったか・・・。
ツヴァイじゃタコかクラゲみたいなキモイ動きもしてたと思うんだが、
あれってアゼルで見たこと無かったからなあ。
>>332 >>329はネタレスじゃねえの?
ツヴァイのガーディアンの尾鰭はちゃんと生物らしく羽ばたいてるぞ
AZELのシェルクーフは修復中にドラゴンに浮上させられたから
ガーディアンも無残な姿で目覚めてしまった
あの鰭の動きってまんまRez2面のボスがやってたけどスタッフ同じなのかな
REZかあ実はちょっと気になってたんだよな
変に雰囲気が似ているなあ・・・って感じで
となんとかAZELのサントラゲット
ふぅ・・・売られていて良かった
歌を何度も聞きたくてサントラ買ったな
>>335 amazonの12000円の奴をポチったよ('A`)
>>337 自分は過疎化地域に立つ店で定価から旧作扱いで500円引きになったものを買った。
さあ、ボタンを押してくれ。ポチっとな。
今週のビックリドッキリメカは特0号噴進弾ヴァラーハ
見た目的にはアインのEP3のボスとバキャルシュハがドッキリメカのツートップ
>>305 おそらくヴァラーハは、4分30秒〜50秒が限界。
理由は、大ダメージを与えてもダメージ補正がかかるから。
ぐりぐっ!!!おりぐっ!!!
奇声グリグオリグ
校庭砲
発車準備!
ツァーノス
なぜあんなに士気が高いんだろう…
あの世界の軍なら土気が高くても不思議ではない・・・と思う
エリート意識が高いからじゃないかなぁ?
普通に攻性生物ウロウロしてる世界だから
それに対抗出来る力のあるグループに居るって事は士気も高くなるだろうね
不審船を確認!
各員、海上自衛隊の力を思い知らせてやれ
PLH型巡視船ちくぜん
前方:威嚇射撃
側方:安全地帯
後方:安全地帯
不審船はリューリアとラテオ
ニコニコにAZELのボス戦来てるね
流石につべのより画質いいな
アトルムとか完封されるとちょっと味気ないけど
エクセレント獲得にある程度余裕がある敵なら、
敵の主要攻撃を喰らってエクセレント取得する方が面白い
確かアトルムは狙え食らってもアクセレント取れるよね?
動画だとエルスディノーツ1回食らっても取れてたね
暴走グリグオリグから弾が飛んできて、エッジ達に当たりそうになる動画は、マジでビックリした!!!!!!!!!
>>358 2回目アトルムなら、ビットをヴァデムで即効破壊すれば
ビクシオマ食らってもエクセレント取れるかもしれないね
全方位に強力攻撃を持つ敵は、比較的エクセレント条件が緩やかなように思う。
安全地帯が用意されている敵は、厳しめのような気がする。
dat落ち
不吉な事を言うない
序盤のシーカーとであったあたりの演出とかがいい味出してるな
なんていうかシーカーの声優さんって有名な人だっけか
聞いたことあるようなジャッキーの声優に似てる
なんか今日から始めたのだが演出がいいなぁ
たまらんです
dat落ちしたくなかったらな、動画でな、タム・バシレウス戦でな、後ろのアゼルがな、
「こっちを向いてる奴は攻撃するなっっつてんだろゴラ!!」ってブチ切れるくらいな、反撃くらってな、
なおかつEXELLENTを取るくらい無茶なのをUPしてくれよ(´・ω・`)
無茶言うない
ジュラシックパークの数学者役の人じゃね?
ブチギレといえば、フローターで
下り坂おりちゃってからアゼルに注意されてブチ切れるエッジ最高
最近SSのゲームを漁ってたらこのゲームにたどり着いた。
今やってても殆ど違和感なく遊べる上に、戦闘システムもかなり良いのな。驚いた。
2ちゃんにスレがあったってのはそれ以上に驚いた。
結構抜かしたところも多そうだが、ED次第では二週目いけそうだ。
今DISC4入ったところだが、クリアしたらまた来るノシ
Tue Dein Bestes
>>370 「そういうことは先に言ってくれよ!!」みたいな感じだっけ、あれは笑ったw
パエットとのやり取りもおかしかったし、少ないけど笑いの部分もあるんだよな
声優陣の演技は本当にいい
俺の記憶では
アゼル「このフローターは出力が落ちている。
坂を下りたら、上がれないかもしれない。( ´_ゝ`)」
エッジ「かもしれない、って・・・。もう下りちゃったよ!
なんでそういうこと先に言わないんだ!」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↑この辺のアクセントが絶妙で笑える
アゼル「聞かれなかったから答えなかっただけだ。( ´_ゝ`)」
エッジ「・・・・・・・。ならこれかれは先にお伺いをたてるようにするよ!!」 ←スネた
>>371 そうだよな さんざんいわれてきたことかもしれないけど
声優、音楽、世界観、ゲームシステム
どれもすばらしいな
>>374 何とか外に出ないとって状況であの会話があったから笑えたなw
ああいう場面があると本当に楽しくなってくる
>>369 自分も思った。
マルコム博士と似ているよな。
それでももう一度プレイしたくなるのがAZEL
そうですよ!
あとラギ牧場
セリフばかりのRPGの割にコンパクトで無駄ない長さだからもう一回やるのが苦にならない
2回目以降は普通にエクセレントとれるから成長も早いし
>>374 自分は「もう降りちゃったよ!」のところが好きだ。
「降りちまったよ」じゃないところがエッジっぽくてw
中の人いい仕事してるなー。
>>380 一回目はフェイの台詞を全部聞かずに終わってたことに
二回目に気づいたよ。このゲームは会話も奥深い。
キャンプ夜の画面を延々と見ている
いかついドラゴンが寝てるのがかわいく感じる
なんか外に出る気がしない
夜の内に出発すると、ドラゴン起こさなきゃいけないからと
朝になるまで待ってた俺がいる。
昼は昼で、構ってやると喜ぶ姿が可愛くてなかなかキャンプから出られない。
クローンがここにいっぱいいるw
お前らは俺だな?!
ゲームの中でもひきこもり
3年ぶりに手をつけたが、攻略法を完全忘却してて苦労しまくり
エクセレントが取れねー
どっかに攻略サイトってある?
今すぐブックオフにGO!だ
ブッコフへ
>>391 2chのザドクこと俺に何でも質問するがよい
今日もぼーっとしてただけで終わってしまった
ストーリー進めないとなぁ
いまやっとレベル16
397 :
391:2007/05/12(土) 21:44:38 ID:FvFvwPi70
>>394 でわお言葉に甘えて…
レア攻性生物のワムシシってガリル砂漠のどの辺にいます?
蒼の遺跡周辺ということは分かるのですが、何回往復しても遭遇しなくて
>>397 >>394じゃないし、うまく説明できないけど
ディスク1でガッシュと砂漠を越えた後に蒼き遺跡の4箇所で遭遇できる。
砂漠を越える時に使った竜巻を作動させる2つの遺物付近、
蒼き遺跡からワールドマップへ出るための遺跡を中心にして
南西にあるイエローマナが入っているアイテムボックス周辺、
蒼き遺跡からワールドマップへ出るための遺跡を中心にして
南東にあるイエローグラスが入っているアイテムボックス周辺にある。
その4箇所のどれかを飛びつづけていると出現。
レアな敵の出現場所はほぼ固定で、ガラコウセキというアイテムを持っていると
ドラゴン操作中、画面右上のレーダーが黄色い表示になる場所に現れる傾向が多い。
よーしお父さんオール100%目指しちゃうぞ〜
と、頑張ったが。デストラクションが98%!!マップは100%なのに!わからん!助けろザドク!
発売後十年も経つのにこのスレの勢いは異常。
まだ9年しか経ってない
1個しかないレアアイテム(書物以外)
グレイスリング
ジャンクエンジン
ゾアハーベスト
ジャンクズック
ランプオイル
ジャンクファン
ハヌマンテイル
ハヌマンファング
ハヌマンポッド
マクランミートはいずこへ
持ってたのは、マクランジュエルではなく、マクランシェルでした。
キトールに指つるほど話しかけたのに・・・いい思い出でした
ヴェラトパイプ・・・ヤエルに渡さない
トビタマイシ・・・キャラバンに渡さない
ラージガン・・・シーカーに渡さない
これ最強
トビタマイシだけはコレクト出来なかったなー・・フェイが泣いちゃうし・・・
今日クリアしたぜい!!
ごめんこれから二週目逝ってくる。
神ゲーですた。
2周目もまた楽し
アームウィングで1週目クリア
ライトウィングで2週目クリア
ソロウィングで3週目クリアが俺のオススメ
アームウィングじゃないとムービーが合わない悲しさ
>>412 乙。
HP47なのに回復しないからハラハラした。
>>413 一度でもダメージ受けるとEXCELLENT出ないので回復いらないかなと思ったw
>>414 他のボス戦はHARDFIGHTが多くて経験値抑え気味でした
>>412 これはうまいなー、ゲームを知り尽くしてる感じだ
あと攻撃と機動一発で両方200にしてるのが地味に凄いw
こんな倒し方あるのか
奥深いな位置取りバトル
gj
敵の耐久性や体力上げる程度でいいからもうちょい難易度上げれば
もっともっと堪能できたろうに…
難易度というかバリア系バーサーク・アイテム禁止で良いと思われ
ガーディアンドラゴンの機能停止とか縛りかけて初めて仕組み分かったからなぁ
このマサーンの倒し方って新発見?すげぇ
完全体にビクシオマしまくったが、
体力が黄色ラインでストップしたので諦めたな
マサーンって倒せるのね
倒しても倒しても何匹も出てきた気がした。
完全体は危険地帯から攻撃して数回反撃させると機能低下して口ひらくんだっけか
>>424 いつも思うんだがタイプチェンジで一発でダブル200ってどうやったら出来るんだ?w
マルコンとか使うとやり易いのかな
BGM無いのが逆にいい味になってるな
つかアトルム戦sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>425 普通のパッドでオッケー。真ん中100から200:200にしたい方向に性格にナナメに押して、
方向キーを離さずにいれば、200:200の状態でピタッと止まるので、
そのままキャンセルボタンで戻る。
>>426 >>427 搭のおかげで、いいエコーになってるね。俺のサターンそろそろオワタかも
アトルムはやっぱビクシオマ最高です
何度聞いてもアトルム戦の音楽はカッコイイな
ビクシオマのあの放物線を描くレーザーがたまらん
狙え。
ヒョンヒョンヒョンヒュココココココココココココココココココココズン!
キョァアウァ! キョァアウァ! キョァアウァ!
あれ初めて食らった時は全然止む気配がなくて、マジで死ぬんじゃないかと思ったw
おおー 塔のガーディアンも上げてくれたのか、補完してくれると助かる。
ニコニコじゃ攻撃食らえよと言われるし、Youtubeじゃノーダメいけるだろと
突っ込まれるからどうしようかと思ってたところだw
なんでビクシオマやギリィクよりも通常レーザーのほうがダメージ高いの?
>>424 ロロス戦闘は究極形態の能力を余すことなく使ってるな
無音のおかげで戦闘後のエッジとアゼルの
綺麗な声に聞き惚れたよ
>>433 防御形態だと3ゲージ全部たまった状態で
防御力が上がるはず
通常攻撃を受けた時にはゲージなかったから
ダメージ大きいんじゃまいか?
この動画ではエルスディノーツやギリークを
喰らう瞬間に3ゲージためてるのが神がかってる
残り体力225でビクシオマ喰らった時はハラハラした
ゲージたまってると形態による変化あったか、昔やっただけだしそういうのあったの忘れてた
ちょっとした効果も上手く使うとゲーム楽しめるのう…
>>431 俺もw
「うわー、こんなの食らったらヤベエww」と恐いからツァーノス使って当たりにいったり
ツァーノス使いまくれば確実に倒せるんだけど
時間が掛かるから大抵EXCELLENT取れないんだよね
その辺の兼ね合いは良く出来てたと思う
防御型全然使ってなかったけどこういう面白い使い方ができるんだなぁ
真似したくなるがどうにも成長ボーナスが気になる貧乏性
成長させるならHPやBPよりも、レーザーやバルカンに傾きがちになるよな。
敵の攻撃は回避できるシステムだから。
ビクシオマってなんか興奮しない?
うん、あれさえあれば暫くご飯いらない。
好きな技ベスト3
ビクシオマ(アトルム)−攻撃数すごすぎ
捕食(ハイガ)−喰われてワロタ
体当たり(ベモス)−気絶してワロタ
ドラゴンって美味しいんだろうか。
ベモスがドラゴン喰うけど吐き出してるので不味いそうである
間違いなく腹壊すな
胃の中でレーザーで暴れられたらエライ事に
マクラルって表面はセラミックだっけ?
個人的にはシリコンキボン
たしかセラミック云々が何かに書かれてたような気が
オルタだったか
アインの頃からそうだよ。
アインの攻略本に、
旧世紀エンジンや攻性生物の白い装甲は、セラミックに似た材質だと書いてある
今ウル。
眠い・・・。催眠効果出てるよこのエリア
青いと癒されちゃうよね。
タム・バシレスを12時方向の位置で倒すと
「アトルムが呼んでる」のセリフの時に、エッジと抱き合ってるように見えるね
防御型は初めて会ったボスの様子見と、敵の攻撃見たさでよく使ったな。
特に心技+防御。
攻撃+機動と心技+機動もよく使うけど攻撃+防御はあまり使わない。
ウルで挫折しますた。
そこで挫折なんてもったいない
ウルは時間の経過が好きだなぁ
>>450 やってみた。確かに見えるw
エッジは方向によって向きを変えるけど、
アゼルは前を向いてエッジの腰に手を廻したまんま
だからそうなるんだなきっと。
この敵は反撃を食らってアゼルに怒られちゃったり
上に張り付いてるタムリッサを殺すか生かすか、
弄ると色々面白いな。
はげましのレスをもらったので、ウルがんばってみた(`・ω・´)
ヌリシンハがテラツヨス(´・ω・`)
パターンさえわかれば、全ての戦いで EXCELLENT 取れますからね。
ツヴァイも来たなニコニコ
在りし日のガーディアンドラゴンかっこいいわ
3Dアクション系は酔っちゃうのよ
ツヴァイ程度で酔う人はゾアの街でもヤバいと思うんだけど
ゾアの街は迷ったなあ、たしかに
分かりにくいんだよね
そしてdatに落ちた
age
デナ!
>>461 ヒョンヒョンヒョンヒュココココココココココココココココココココズン!
>>399 亀レスだが、ガラコウセキの効果始めて知った
空気嫁
ベルディストが外れた時のグラフィック見ると
前方にいても当たらないんじゃないかこれ?
エッジが動かないからああ見えるだけで、
本当は個々のレーザーがサーチライトみたくウネウネ追尾して
前方にいる限り避けられないような弾幕を張るんだよきっと
ハッハッハ。見ろ、(ゾアの)人がまるでゴミのようだ
すまん。金曜ロードショー終わったのでサターン押入れから取り出してくる
AZELのリメイクか続編が早くやりたいお
AZELってスゲーおもしろいのに8万本ぐらいしか売れてないんだってさ
もったいねー
皇帝陛下ageeeeeeeeeee
サターンの名作バロックよりこっちの方が売れてると思うんだけどナー
でも、あんな劣化リメイクは嫌だな
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:52:19 ID:nvLIFZWm0
どちらも大好きな俺が通りますよっと。
…やっぱりドラゴンが出てくるからこっちの方が好きかな。
サターンは名作だらけですよね
本体持ってないけど
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 10:16:43 ID:vGeB7ZIYO
ボタン連打でビクシオマのヒット数が伸びると思ってた時期もありました
方向キーを回すとロドクの威力が安定すると思ってた時期がありました
ロドクの威力って結局ランダムなのかね?
誰だここに書いたのww
937 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/06/18(月) 16:36:58 ID:1e51EDBBO
今だからこそ…。
今だからこそ言える!
アゼルを…アゼルを…
お願い致します!!
まずは順繰りにツヴァイをですね
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 01:54:24 ID:BJNbKDXw0
リメイクしてくんないかな、初めて衝動買いして成功したゲームなんだ
パンツァーで来ると思うといきなりナイツで来るような予感もする
SEGAだし・・・ナイツ新作出るし・・・
ツヴァイやAZELよりも先にWiiでナイツリメイクは普通にありそうだな
PS2のAGESはまだバーチャロン出てないし…
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:31:20 ID:aLYi/RL40
とても面白いと思ってやっていたはずなのにラスボスに到達したら
急に萎えてエンディングも見なかった。なんでだろう?
なんてもったいない!
最後の最後で電波飛ばしちゃったからそれまでの空気がだいなしなのだ
じゃあリメイク版で改良しよう
アインからドラゴン乗る時毎回やってるフラッシュバックどうすんだ
きっと
>>489 は潜在的にパンツァーの世界が終わるのが嫌と感じたのだろう・・・
だからやめてしまったと
と言うか今日具合が非常に悪く寝込んでたらアゼル世界に飛ばされる夢を見た
うん、ドラゴン乗れなかったさーーーー
なんか攻生生物に襲われまくって逃げるのみ
所詮、オレはそれくらいの生き物なんだーーーーー
オルタじゃ何もなかったなそういえば
訳のわからん空間や意味不明な光で出来た呪文らしきものを纏ってるキャラ
こういう作った奴しかわからんものが出てくるとしらける
多分ただの装飾だろ
作った奴だって分かってない
てかこの程度で白けるお前に白けるわ
エンディングのどこらへんが電波なの?
エンディング見てないってゆーんだから
セストレンの辺りのことでしょ
それでもどこが電波なのか分からんが
勝手な主観丸出しだが、物語の幅や視野が大きく広がったとき
その内容を口で伝え辛いと思っている人は「電波」とか「鬱」で片付ける人が多いな
自分の趣味趣向感覚でそう思って白けたのならそれで構わないけど
シーカーやザドクの話をスキップさせて
ストーリーの状況を聞き流した上での白けだったら残念に思う
>訳のわからん空間や意味不明な光
ごめんな。だって作るのラクだったんだもん。
>>501 社員さん、名作だったんでリメイクお願いします
うん、Ortaが あるから暫くは新作がなくても生きていける。
リメイクがいいよリメイク。
社員がんがれ!
あれより具体的な電脳空間を作ろうとするとそれこそ電波や陳腐になるようなw
オルタの電脳空間の方が電波だぞ、ただし陳腐ではない。
オルタは最近箱360でもできるようになったらしいから
旧箱持ってなくて360を持っているか買う気のある人はやってみてほしい。
アゼルの位置取りや変形をシューティングでできておもろいよ。
位置取り、変型はRPGのアゼルだからこそ映えるシステムだと思う。
オルタは良く出来てたけど、操作が増えたうえに敵がバラバラ出てきて
なんだか忙しく感じた。
アイン、ツヴァイには敵の出現に流れみたいなのがあって、爽快感があったんだけどな。
人間の想像力の限界=変な電脳空間
すごい世界作ろうとして最後であの空間が出てくるゲームのなんと多いこと
精神世界の演出だったりラスダン、ラスボスの舞台だったり
地面がない
ガスみたいなものが流れてたり渦巻いてたり
個性がなくなり行き着くところは皆宇宙空間のイメージになる
いつも飛んでるから地面は元から無いじゃん
つまりマクー空間か
>>508 とりあえずテリー・ギリアムやミヒャエル・エンデなどの一部の作品を見てからその様な答えだしなよ
変な電脳空間なんてイメージ払拭できるぞ、全てをゲーム的イメージでまとめるのいくない
そーゆーベタな超空間って何か大元があるのかな
想像力っつーより労働力の限界だな。
昔はRPGに多かったが今はどうなんだろ。
作るのが楽だっただと!
ウルの連絡通路動かしておきながら肝心なラストで手を抜いたというのか!
ちがうよ。
10年前のアゼル発売の頃は、ああいう演出はまだゲームでは新鮮だった。
その後、色んなゲームとかアニメではやりだしたの。
演出どうこうはおいておいて、ラストはサターンとは思えんほどの絵が出てたな。
当時は相当びっくりした。
シェルクーフの中に来たときはすげーところに来ちまったと思ったのう
塔が目覚めたときもそう思ったのだわ、でもセストレンは「ふーん」だったがな
>>516 ドラえもんのタイムマシン乗ってるときの背景
>>519 ああ、あのアナログ時計が唐草模様みたいにむにょーんなアレな。
28号みたいに二本のアナログバーで動かしてるところもはじめて見た当時は衝撃。
…む?
( ^???^?)
せめてダリとおっしゃい
後マグリットあたりか?
これほど地に足のついた独特の世界観をつくりだしておきながら
ラスボスになんでもあり的なのが出てきたからか?
あれ以外の攻性生物からは圧倒的な力や生命力
中には威厳すら感じるものもいるが物理攻撃構造体?あれはない
世界はかなりベタなような
オルタやり始めたけどすげー面白いわこれ
どこでどのドラゴンに変型するか自分次第なとこが良い
ストーリーもアゼルとつながってるんだな
7面と最後で感動した・・・
>>496 今時、そうじゃないラストステージ、ラスボスのほうが珍しくないか?
3Dだとグロテスクな形より変なオーラや文様のほうが楽だもの
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 08:55:35 ID:gquSwFha0
>>526 あまりにも自由に変身できすぎて
ただの武器チェンジじゃね?とか思えてくるまでもうすぐさ。
ベースウィングでグライドする意味とか無いしな。
でも、3形態を使いこなせるようになると、逆に1形態クリアとかしてみたりするんだよね。
グライドオンリーとか追求が難しい。
529じゃないが、私的にはそこまでやり込みするほど
はまれなかったなー
AZELってドラゴンだからフィールドが普通な感じするけど
実際エッジで歩いたら結構な広さな気がする
続編はFF12みたいに敵が見えてても面白いかなとか思ったり
ワームみたいに弄れる攻性生物が多くなってると面白いだろうな
ズースーがリアルタイムでマップ上を移動してたり
>>533 そうなると位置取りをどうするかだな
残して改良するか、全く新しいシステムにするか
現在のハードパワーでは無理がある
次世代機に期待
気が早いな
自分は従来のシステムで満足っす。
現在のハードパワーならオルタ程度のグラフィックで
>>533を実現できると思うけど
そりゃアホみたいに画質凝ったら処理落ちしまくるけど
今のSEGAだったら萌え要素ありまくりのパンツァーになって復活しそうで怖い
それなら、似たようなシステムでポップなグラフィックのファンタジーゾーンRPGにしちまうとか
上下の概念を取り入れ、上をとってからヘヴィボムで何でも一撃
ただし、上から倒すとお金が少ししかもらえない
きめぇ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 13:24:33 ID:dbJqy4zN0
やっぱ女性キャラでもゴテゴテの露出無し日差し対策は万全ファッションじゃないとな。
何度見てもAZELのデモは神だな
いちいちサターン引っ張り出してこないといけないのが一番のネック
ベタ移植でいいからどっかに移植してくれんかね
>>542 デモってオープニングとかヌリシンハ登場とかゾアに向けて皇帝砲発射とかのプリレンダムービーのこと?
それなら「CPK 再生」でググれば普通に出てくるけど
でもウルのアトルム戦とかのリアルタイムムービーは本体が無いと無理だな
キャプチャーボードで録画しないと
ニコニコにあったような
>>543 タイトル放置しとくと流れるやつ
ニコビみてくる
俺は童貞
なので純血種
サターンは電池交換簡単だぞ
ただ、まめに通電してないとすぐにまた電池切れるけど
変異種になれたってことはあいつらにもちんこ付いてたわけか
そういや繁殖能力がないのが純血種じゃなかったっけ?
どうやって変異種が生まれたんだろ?
PSOのデロルレみたいなのが居たのかね?
オルタではお互いに捕食しあって遺伝子を混ぜるって設定あったなあ
ハイシュとハイガの共食いってもしかして・・・
消化器官と生殖器官がいっしょになってる件
そんな・・・
それじゃアゼルはエッジを食べちゃったってことに・・・
攻性生物の遺伝基の遺し方とドローンのそれとは別だろう
アゼルはあの塔に残ってたエッジの遺伝基情報をまず吸い上げて、
エッジを(多分機械的な何かで)復活させようとしたけど全部は取り出せなかった。
で、足らない部分を自分の遺伝基と(多分機械的ry)掛け合わせて
“自分たちの子供”とした…そんな愛の物語だったんだぜ?
懐の深いゲームだな
プレイヤーがあれこれ空想できる
音楽が素敵
無駄に凝っていない
押し付けがましくないので好かれるんだな
最近映画もゲームも変に感動させようとしててきもいんだよなぁ
AZELからはどうだすごいだろ俺達の作ったゲームは!ていう感じがしない。
だからいいんだよなぁ ベクトルが作品そのものの世界に向かってるというか
作られたものっていうよりは本来あった世界を忠実にゲーム化したみたいだ
実際そんなことないし言いすぎなんだけどな
祝日の昼は妄想が止まらん
プレイ時間が短いのは普通マイナスポイントだと思うが
何度もやりたくなるいい長さだと思うよ
慣れれば10数時間でクリア出来るから、休日を1日使えばクリア出来るし
ゲームを始めて一番最初に操作が出来るとこ(遺跡最深部)の右上に
ドラゴンのレリーフがあることに今更ながら気が付いた
あのレリーフ?画質が荒くて見にくいんだよな
サターンだから仕方ないけどさ・・
アゼルを奪って封印したんだし遺跡のコントロールを奪うためにドラゴン一匹犠牲にしてもおかしくないな
AZELはシューティングじゃないけど、戦闘システムは今のゲームと比べても全く遜色が無い出来だと思うんだ。
非常に良く出来てる。
ロックオンコミュニケーションはもっと評価されていい
この良スレはもっと評価されてもいい
遠くにいる人を調べ続けてると対象相手が
エッジの存在に気づいてリアクションするというのは今でも新しいかも
相手と距離が近い・遠いで会話?が違うとか面白かったな
エッジを怪しんでる人に近くで話しかけると黙ってて
離れてこっそり会話聞こうとすると話す内容が聞けたり。
面白そうだが面倒くさそうでもあるな。
ロックオンシステム自体、ちょっとメンドくさいと思うことがあったりなかったり。
アナログコントローラとの相性はいいと思うんでリメイクして欲しい。
気になったんだけど、一番最後にアゼルと話してるのってアンユウか?
そうだ。と思う
ヴェラトパイプ持ってるんだけど何回話してもヤエルに渡せないんだよ
どうすれば渡せるの?
今パエットに頼まれて部品を取りに行く所なんだけどさ
573 :
568:2007/07/23(月) 15:39:31 ID:/DgugabA0
>>569 少なくとも中の人はアンユウの中の人っぽいしなぁ
あれがアンユウだとすると、キャラバンは大きくなれたんだね
「小さいキャラバンだからえり好み出来ない」って言われてたラウルはお払い箱か・・・w
食い物が足りねえ
狩りは危険だから森の恵みに頼って暮らそう
マサーンは根を切らなくても倒せる
>>577 危険地帯で何度か攻撃させればいいんだっけ、確か。
普通気づかないよなーw
攻性生物ってマズそう
君、海老は嫌いかい?
うまいヤツほど狙われやすさから身を守るために
殻が硬くなったんだってうちのじっちゃんがゆってた
フジツボとかセンザンコウとか
うわ、動画見て初めて石田彰だったんだーって気がついた
このスレに触発されて久しぶりにやってみたんだが、大作だったんだなこれ
四枚組だしNPCは殆ど名前持ち出しフルボイスだし
声優も大塚親子にも一人大塚、さらに石田に坂本と有名ぞろい
箱まるでいいから続編作ってもらえんかねぇ
開発費を金持ちマイクロソフトがある程度負担してくれれば続編出せるかも。
でも箱○の現状でAZEL以上に売れるんだろうか
いいこと思いついた
ZWEI移植してパンドラボックスにAZEL入れればいい
俺天才じゃね
明らかに逆だろ
ネタにマジレス(・∀・)カコイイ!!
マジレス自体がネタだろうこの場合
とりあえず構ってくれてサンクス
パンドラ世界でオブリビヨンっぽい感じなAZELベースのRPGとか箱ならできると思うんだが
パンドラシリーズって世間的には成功してないほうなのかね
海外のソフト個別売り上げが分かるサイトって見つからないんだよなぁ
英語版wikipediaのパンドラシリーズの項目やパンドラ専門サイトの数を見る限り
日本よりも北米の方で成功してるのは確かみたいだけど
オルタもXboxに出てより欧米向けのデザインになってたし
>594
ゆーろぴあんに濃いファンが多いだけだよ
偽ムービーまで作るってありえねぇ
パンツァーはチームが散り散りになってるっぽいから続編は難しいんじゃないかな。
もう殆どセガには残ってないんじゃないか?
>>596 そんなことを言ったらオルタは出てすらいないぞw
amazonのオルタの値段かなり高騰してんな
>>597 オルタとアゼルではシステムが違うからな
パンツァーの権利はSEGAが持ってるけど、アゼル作ったチームはもういない
そういうことなんじゃないか?
>>599 初代からアゼルまでは全部同じチームだよ
オルタだけ違う
amazonは個人出品者が異常な値付けするからあてにならんよ。
今のセガは気持ちの悪い集金団体になってしまったので
もう職人の作るゲームは出ないよ
ガッシュはアホなのでクレイメンを支持
ガッシュは短絡的だしクレイメンはマゾ
エッジは色々流されすぎてる
攻勢生物だけ止めて再生/浄化装置だけ残せばいいじゃない
と普通は思うよな
音楽用語のデュナーミクってパンツァーの技っぽい名前だよね。
たぶん、語源がドイツ。
攻性生物止めるとまた人間が増えるので浄化ができません><
>>608 必死すぎwwwwwwwwwwwwwww
m9(^Д^)プギャー
『もし、パンドラ世界に2chがあったら』のスレはここですか
(´・ω・)フレイムカロス
ゲオルギウ(´・ω・) ス
【クーリア】 ま た 変 種 な わ け だ が 【不吉】(792)
/(^o^)\ナンテコッタイ
調子こきすぎた
【攻性】今日の得物 108匹目【生物】 (784)
遺跡の稼動情報 47基目 (346)
クーリアが止まらない (13)
【トイレに】ハッチが開かないわけだが 2ブロック目【行きたい】 (55)
皇帝陛下万歳ヽ(゚∀゚)ノ (83)
帝國軍を生暖かく見守る(・∀・) (47)
やっぱり基本過疎なんだな
ああ黄昏
まあコナナでも食って元気出せ
黄昏って何?
夕焼け?
黄昏=朝焼け、夕焼けのこと
だが、
>>617が何を言いたいのかはわからない
>>619 清兵衛
>>620 日が高いころを盛り、日が落ちるころ(夕焼け)を衰えとして、
時代の黄昏、なんてふうに、盛りが過ぎたころ、衰退期を指して使ったりする。
…ってちょっと待てよ、俺の中ではパンドラはいつでも最盛期だ!
というか、これからもっとずっと凄くなるに違いないから黄昏どころか払暁じゃ(#゚Д゚)ゴラァ!
あぁ、黄昏ってスレの事言ってたのかw
むしろ発売からこんだけ時間経ってて最低4人はいそうなスレってだけでも十分栄えてるほうだと思うが。
あの世界は人類の黄昏時だろうに。
625 :
617:2007/08/07(火) 12:54:13 ID:f1zgTafV0
>>625 良く見ろ
>【攻性】今日の得物 108匹目【生物】 (784)
最低でも107×1000+784レスあったんだぞ?
ハンタースレだけで
627 :
616:2007/08/07(火) 20:05:51 ID:52D7vfOf0
あ…獲物だったΣ(゚д゚lll)ガーン
夏だなあ
めちゃくちゃマターリしてるけどwww
そういえばパンドラ世界に季節ってあるのかな
ローダの父ちゃんから作物買ってる奴が
これじゃ冬が越せないとかなんとか言ってたような
オルタじゃ雪原あるし
あれは季節とかじゃなくて
地域による気候じゃね?
死の星でも昼夜があるので自転はしてる
地軸がブレてれば季節もある
お花畑の中を飛んだりしないかなぁ(*´∀`)ポワワ
荒廃した世界だから無理かな。
ツヴァイあたりで胞子まみれの世界はあったような。
そういやパンドラの世界で花ってあったっけ?
マサーンとかは無しでw
>>633 パンドラの世界は亀が大地を支えてるのかもよ?
OrtaのEp.2あたりだと咲いてそうだよね。
クラゲの頭に咲いてる花、綺麗だなぁ。
>>637 こういう人がまっ先に餌になるんだろうな
花は鮮やかな色と甘い香りで獲物を誘うのです
生体系がないので意味なし
変異種ってある程度の生態系は作ってないっけ?
攻性生物>人間≧獣って感じか
一応獣はいるんだよなあの世界
たった一つの(獣の毛皮なんて珍しいな…)ってテキストだけで広がる素敵なパンドラ世界
獣も棲みずらそうだけどな〜
底辺を支えてる植物がマサーンなので動物は大変
英語圏版がやりたいなぁ・・・
音声は日本語で下に英語で字幕ってのが、妙にカコイイ
敵名とか技名も英語だから微妙にダサいんだよな
AZELの英語版は「狙え」が「Nerai」になってるとか糞訳マニアな人にしかおススメ出来んぞ
オワットルwwww
英語版はほとんど見た感じで名前つけてるっぽいからなー
ツァーノス→ Shield
フレイスカロス→ Dragon Phoenix
特0号→ Deathmaker
ヴリトラ→ なぜかBehemoth
しかしそれらを踏まえてもNe-raiは適当すぎる
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 05:49:13 ID:IYZ3eyGp0
本当に Ne-rai になっとるがな(´・ω・`)ショボーン
Take aim! とかどうよ?
ヴリトラまでそれなら、調べなしで見たまま感じたまま名付けていると考えてFAだな。
すまん、上げてしまった。
ビクシオマ食らってくるorz
キャウーン キャウーン キャウン キャウン キャウン キャウン キャウン キャウン キャウン キャウン
キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン
キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャン キャウーン
600
>>653 キィーン キィーン キィン キィン キィン キィン キィン キィン キィン キィン
キン キン キン キン キン キン キン キン キン キン キン キン キン キン キン キン
キン キン キン キン キン キン キン キン キン キン キン キン キン キン キン キィーン
>>654 チュン チュン チュン チュン チュン チュン チュン
チュン チュン チュン チュン チュンチュンチュンチュン
チュンチュンチュンチュンチュンチュンチュンチュンチュン!
ちょw何事だおまいらww
ドラゴンがレイプされていると聞いてやってきました
>>655 おまいさんのコダワリにワロタよw
やっぱ『狙え』とビクシオマは忘れられんよなあ
なんか会話しとるw
狙えを受けずして何をAZELといえようか
ウケを狙わずして・・・
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 12:30:10 ID:kwXs1Cb8O
札束は神
な〜んにもしらねぇガキがああー!
クレメン閣下にたてつくたぁ〜とーんだお笑いぐさだぜぇええぇぇぇーーー!!!!!
そこでぇーーーーーーっっ!!!構成生物のォ餌になりなぁーーーーー!!!!!
最高にそそる声優だな。
札見る度にあの顔が浮かぶからやめれ
札束って誰?
由来と共に教えて!AZELせんせ〜
時報の人?
札束って口に出して言えば見当がつくと思うが
なんか微妙なスタンスのキャラだよな
ツァスタバって打とうとしたら、つぁ(´・ω・) ス束って変換されたw
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 00:05:18 ID:+h5H62cbO
サントラどこ探してもみつからねーぉ……
>>662 「あんたの仲間もぉあの世で大喜びだぜぇ―――wwwww」
やたら楽しそうだったよなw
いきなりageってるから
リメイク情報でも出たのかと思ったw
671 :
662 668:2007/08/22(水) 01:45:37 ID:+h5H62cbO
札束の中の人って声優界では有名な人?
だれかサントラCD焼い(ry
いやマジでお願(ry
中堅から大御所の間って感じ
少なくとも有名の部類だろう
サントラは買えよ
セガにメールでもおくれよ
再販されたし手に入れやすい部類だと思うがなぁ
久しぶりにサターン出してアゼルやってる
フェイと話すと勃起するのがまだなおってない
>>673 、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' U
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン U l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
アインの初回版サントラを売っている店を2件も見つけた。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 21:46:58 ID:+h5H62cbO
アイン?
どーでもいい
サントラ友達だったら焼いてあげたいが
残念である
ヤフオクに出るのを気長に待つしかない
ってかそこそこ出ると思うのだが
俺は田舎ものなので近所のブクオフでゲットした
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 23:04:15 ID:+h5H62cbO
甲信越だけど一年以上探し回ったがだめだった
ヤフオクは一万以下なら買うけど大体三万ぐらいだよね………
2年前位に渋谷のツタヤのレンタルで置いてあったぞ。今も有るか知らんが、家近いなら。
アゼルは持ってたが、オルタとツヴァイ借りた時見たわ。
おいおいそれどうしてそんなに高額なの
三ヶ月くらい前にヤフオクで見たとき5000円くらいだったぞ
最近人気が上がってきたのかな
>>681 それ、20曲程度しか収録されてない体験版付きサントラだろ
完全版サントラはオリジナルが2〜3万、復刻版が1〜2万が今の相場だ
アゼルサントラってプレミアついてたのか
手違いで2枚持ってるんだが売るか
え、復刻ももうそんなにプレミアついてんの?
極稀ではあるけど見かけるけどなぁ。
セガダイレクトに再販お願いメール出してみれば?
関東圏の、ちょっと後れがちなCDショップだとまだ見かけるぞ。
いずれも在庫も店頭に並べて少々ごっちゃりとしている店だ。
ファルコムレーベルの廃盤なんかもごろごろしていて宝の山。
>>685 それ埼玉 茨城 千葉
神奈川?もはいるかな
>>686 自分が知っているのは埼玉と東京で6店舗ほど。
茨城、千葉、神奈川は生活圏外だからわからないや。
AZELのサントラはいいけど
ORTAのサントラはなんだかいまいちだった
いやいや1曲1曲はいい感じなんだけど
なんだかのっぺりして味が薄いような気がした
エンディングに使われてる曲は良い
自分の中での本編の音楽の位置づけ。
AZEL>ORTA>ZWEI>EIN
俺はツヴァイ以降パンドラの無理矢理フォークロア感は
隠し味みたいな程度がいいと思っとるんで、
それが全面に出てるA→Oの流れは、逆に好みじゃないなあ。
パンドラ語で唄ったからなんやねん、って(少数派か?)。
確かにアイン、ツバイはまだ「ゲーム音楽」って感じなんだよね。
単品だと物足りない添え小物みたいではある。
ツヴァイの曲が一番好きだけど
>アイン、ツバイはまだ「ゲーム音楽」
ツヴァイのサントラを聞いてるとなんか足りない感じがするのはそのせいかな
ゲームやりながらBGMとして聞くと最高
そういう所が好きなんだけどね
アトルムドラゴン戦のBGMは徐々にテンションが上がってくる
自分はその次の曲、竜巻の方がゾクゾク来るなぁ…
太鼓の打ち方が変わるあたりから。
いやー知らんかったからびびったねー
周り飛んでるのとか見てると気持ち悪くなってくるくらい
>>696 ごめんねすごくおおきくてごめんね
>>694 すげぇ、こんなの初めて見た。
発売してから何年も経つのに見てないものがまだあるかもしれんね
よくわからん。
>>699 時間が経つにつれてトゥプが巨大化
上が最終段階で下が初期段階
なるほど。
ところでトゥプってフライにしたら美味しそうだよね。
なんか、燐粉がばさつきそうで嫌だな
試しに俺もトゥプを巨大化させてみたけどホントデカいな
エッジやアゼルの身長を軽く越えてるw
そして最大化状態で反撃させるとただの体当たり攻撃が
体をひねらせたローリングアタックになって感動した
タイミング的にプギャーしてこいってことか?
らめええぇ見ないでええぇ
誰か純血種ザコのBGMをステレオでUPしてくれお
好きなんだな
ぬるぽ
が
AZELPS2でリメイクしてほしいな・・・
マサーンが枯れてるので無理
PS2だと出来ない表現とかあるんだっけ?
んなもんいくらでも置き換えできるっつーの
SS版でも開発に3年以上かかったものをPS2向けに置き換え終わる頃には
PS4(出るのか?)とかWii後継機の話題が出てきてるよ
いくらなんでも現実的じゃないな
そもそもリメイクという話題自体が現実的じゃにi(禁句
リメイクする価値は充分にある!
対戦型育成MMOとしてネトゲ化して欲しい
空をプカプカできて物騒じゃなければいいよ
対戦ルームに入ったら背後から不意打ちビクシオマかましたいw
ビクシオマ?ボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
ビクシオマ?全部避けてやんよ
フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/
//ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
つまりアレか、中学生の騎馬戦みたいなゲームね?
GunZやクールバスケ、ボンバーマン、みたいな対戦育成MMOがいいな
クエストモードでシューティングしてアイテム集めて
メインは対戦部屋で各自カスタマイズしたドラゴンで戦うやつ。
チーム戦とかマップも凝ってて入り組んだマップや広大なマップもありまくり
そして飛び交う青い光弾!
もはやパンドラの面影がどこにもない
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 22:38:08 ID:h+F+xjYcO
>>724 てめーにはときめもがお似合いだ!!
伊集院にシコってろ!!
やだよあんなデブ
痴豚こと三遊亭楽大のことか。
>>726 アゼルかフェイを選ぶギャルゲだったら問題なくね?
すいません、メルアド明記しますので、サントラCDのオリジナルで
も復刻でも...もちろん中古でもいいので(新品だとうれしいですが)
東京・千葉・埼玉・神奈川辺りで、売っているお店ありましたら
情報をいただけませんか?よろしくお願いします。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 08:03:33 ID:vfsq7T9H0
セガの隠れた名作
今やっても凄い面白い
もっと竜に乗って戦う爽快な動画流して宣伝しかっりやってれば
100万本でも200万本でも売れたろうに・・・・
こんなところでメアド晒すより
めぼしい大手販売店に電話なりメールなりして聞いたほうがいいんじゃないの
ウィルスメールも一杯来るだろうし、ガセも一杯くるだろ
そんなことも考えられないからアドレス書いてるんだろ
放っとけ
>>726 ばっかおめ、琴子のがいいに決まってるだろ!
BGMなんかゲーム起動して聞いてるがアゼルだけはサウンドテストがなかったな
CD4枚組で入れ替え面倒だからじゃないかな
全部のディスクに入ってるのはDISC4でも行ける発掘所とかのBGMとOPで使われてるアトルムくらいじゃ?
本体の内蔵音源で鳴らす系統(ダンジョン、戦闘中)の曲のdat的なファイルは
4つあるディスクに一応ほぼ全部入っているみたいだな
4枚組になってる一番の原因はムービーで
音楽はストリームじゃなくて内蔵音源だから
全部のディスクに全曲入れるのは無理じゃないはず
敢えて言えばsona mi areru〜だけは4枚目にしか入れられないかも知れないから
クリア後に4枚目で起動したときだけ
サウンドテストがある、って仕様でも良かったのに
まぁサントラ買えって話なんだけどな
OPやEDはサターンのメニュー画面で再生できたはず
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 05:10:24 ID:/GWjVZLk0
パンツどれはくーん
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:14:21 ID:L2+2PNeH0
最近箱○でオブリビオンはじめたんだけど
このシステムでAZELの世界観だったら最高だろうなと思った
>>742 ゾアの森を絨毯爆撃するグリグオリグとか難易度高すぎじゃね?
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:32:02 ID:J9KOeC6yO
>>737 それをPCで再生できるアプリでもあればいいんだけどねぇ………
これのモーションキャプチャーのセンスはいまのゲームでも超えられない
ってところがすごいな。CGなのにちゃんと演技力があるっていうか。
どういう仕組み(技術)なのかいまでもいろいろ思いを馳せてしまう。
演出手法は高い水準で小奇麗にまとまってるよなー
松野のベイグラントみたいな感じ
モーションキャプチャったって撮ったそのまま使うわけじゃないよ
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:24:44 ID:4af1GdKSO
敢えて言おう、ググレカレーと。
>>750 な ん だ と こ の 野 郎!?
ジャワカレーのほうがおいしいに決まってるじゃないか
ルーマニアスレかと思った
こくまろ最高
お前らどれだけカレー好きなんだよw
パンツァーの世界にもカレーあるかな…。
あったとしても日本で一般的に食べるあれじゃなくて
もっとサラッとして色の薄いスープのイメージ。
米は食べないかな。薄焼きパンみたいなの食べそうだ。
攻性生物がうまそうに見えないのだが
あの殻を煮込んだらうまいダシが取れるんだろうか。
>>754 俺のイメージでは、殻から出汁は取れそうにないなぁ。
その代わり、生体部品(筋肉部分とか)は美味そうな気がする。
多分、基本昆虫なんだと思うんだよね
昆虫が苦手な俺はパンツァー世界には住めん・・・
一部を除いてほぼ外骨格だからね。
でも昆虫って質の良い蛋白質を多く含んでいるらしいな。
カニやエビだって親戚だし、案外おいしいかもだよ。
昆虫は食料難になるであろう未来において、学者さんが
大注目してるくらいのヘルシーかつ栄養たっぷりの食材なんだぜ。
俺たちがいつも食べてる食い物の着色料も、赤とか紫は原材料は
虫の確率が高いから、今更攻性生物くらい気にスンなよ。
まぁ殆ど昆虫を食わないのは日本人ぐらいとかいう話だよね
でもやっぱ昆虫はやだなぁ
まぁ昆虫はお前らに任せる
俺は魚を釣ったり鳥を食うよ
赤や紫の着色に使われているのはサボテンに付く黒い小さな虫だっけ。
なんだか微量ながら毒性が認められて使用量が制限されているとかなんとかの。
変異種は粘液を吐いて攻撃するところをみると毒があるものが多いんじゃないか?
食べるときは要注意だな。
採取も命がけだけれどなw
エンカク 「おばちゃんの料理まずいんだよなぁ」
おばちゃん「攻性生物でも食べればうまいもんさ。料理のしかたにコツがいるけどね」
ってセリフがあるけど、コレだけだと攻性生物そのものがまずいのか
おばちゃんの料理のしかたがアレなのかよくわからないよなぁ
話は変わるけど、デアトゥプの最速取得ってどのあたりになるんだろう…
俺も子供の頃、イカの塩辛が苦手だった
エビフライよりもコロッケの方が好きだった
大人になると
攻性生物のあの独特な苦味をつまみに酒を一杯なるのがクセになるんだよ
ああーキャラバンのおっちゃんの声聞きたくなってきた
やべぇええええええええええええええええ
あの音楽とあのしゃべりだとなんか没入感がすごいんだよな
夜は
雰囲気が良い。アゼルの世界にドップリ浸っていられるのが何とも(*´−`)
キャラバンのおっちゃん…オーキド博士のことか
パンツァーは世界観がいいんだよな。
その上ゲームも面白いんだから言うことなしだ。
ナウシカのパクりっぽいとこが気に食わん
おれもそんなこと言ってた
懐かしいな
次回作でパクリっぽくなくすれば無問題
このアイデア天才じゃね?
はいはいナウシカナウシカ
でも永遠にナウシカのパクリって言う人定期的に現れるな
あの手の世界観(退廃未来SF?)を突き詰めれば、
扱うものは違えど行き着くところは同じだと思う。
果てない砂漠、敵対的な異形の生物、滅びた超文明の遺産、
僅かに残された自然、それらにしがみついて細々と生きる人間、続く争い……。
結局は何処かしら似通ったものになるんだよな。
そういえば、この手の世界観を最初に考えついたのって誰なんだろうね?
>>767 あの人、セストレン・エクスシスも演ってるんだぜ?
1なんて音楽もナウシカっぽかった
冗談で言ってるんだよな?
パンドラファン且つジブリファンだが、どのあたりがパクリなのかサパーリわからん。
思いっきり別物だろう。
>>773の言うように、諸所のあれやこれやはナウシカ以前から存在するテンプレみたいなもんだろ。
というわけで、
、 そんな餌に 私が釣られ… /
>>769>>770>>774 `; 丶 /
:; \ ドラ───────!! /
───i ヽ /
,i ヘ.、 /
l _ `i /
':. -‐ ' ^^ ̄  ̄ ー-:、 \ . - 、..,,_ _,、 /
ヽ、 ヽ \_,..:-''"´ 、、ニ,,_、,\,: -, /
───── ) _,。-ノー、 --― / 。.,,/
二三三./ ,. :: 'フ.:.:.:.:\ \...,,,,...::‐---‐''i 〉
_..::''ニ''-:::.,,_ /_ :_'´,./:::::::::::::::::::.. ヾ:::::::::::::::::::::,::'^i i
"''´ `^''=-:.,_ __,,,,.,.≦ヾ;; `ヽ-ー彡⌒ヽー':::::::::ノ::::::ノ:...ノ i_,,,.....,_
`''‐=‐…''"´ ̄ ∠..ツ-ー--ヽ、::;;::ソ::::;:‐''"⌒;''(::;;/ i_ /
=二三三 / _/ ' -/,..::'゙_i ノ' /
/ _,.::ヲ´ヽ ,:':::)~´_,i /::'゙
──────── ,:::'´,.::-''" /゙ :' ゙: i'゙´ ー''l /
:':-''´ ゙i ;: __.: .i .l /
゙ニ=-'゙. .i l/
───── /´;:' : .i
ズザザザザザ─── i' :: : .i
⌒ ::;) i ; : i
──── ∴ (::、 ( i : ノ
'(::: ∴ ゝ i i /
__________(;;;::_ヾ∵___;;ノ _,:' ノ ____________
ネタふってくれてるに決まってるだろ
つまらんが
そもそもアトルム口あるのか?
2以降でうまく脱却をはかっているけど
1は間違いなくナウシカのパクリそのものだよ
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚∀゚)(゚д゚)
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)||゜_ゝ゜||っ...(゚∀゚) <やっぴゅう!
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)
気付かれたかw
オルタ子ひさしぶり。
オルタ子の活躍の場はこのスレじゃないぞ!
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 21:05:00 ID:/JWWCXep0
____
( ..___ \
_/ \▼▼▼)
/| \゚_ゝ|| <エッジ……
/|| \
ア、アゼル子・・
待て!そいつは偽物だ!
アゼルは茶色の単色のフード(ターバン?)だったぞ!
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 19:57:24 ID:wKbpJuk10
____
(######\
/#\▼▼▼)
/####\゚_ゝ|| <AAに色つけるのって面倒ね
/\XXXXXXキ
/' ~~~~~~~ \
____
(######\
/#\▼▼▼)
/####\゚_ゝ|| <慣れないことするものじゃないのね
/\XXXXXXキ
/' ~~~~~~~ \
,-─-、
/####_/
,-─-、  ̄ ̄
. il|゙゙゙゙゙゙゙゙|li 彡
,、,ヘ,,,, |||゜_ゝ゜|||ノ ) <ヤメタヤメタ
⌒´ヽnゞ _丿 (//
`ー-r●●'
) !(
(~▼ノ
⊂ソノ
∪
おまえかよ
よくアゼルをシューティング化してくれ、みたいな意見があるが
個人的にはむしろオルタをRPG化して欲しかったわ
夜中にモボの家に遊びに行けたり
アバドに「つきまとわないで」ってメール打てたり
オルタ13歳
想像してみると
あんまり楽しそうな気がしないのだが
どうだろう
オルタの話はRPG向きだったかもしれないな
シューティングとして遊ぶにはちっと長い……
ズースーの背中を探検してみたかった
かわいいよズースー
そーだなー
なぜ自分が監禁されてたのかとか、人間じゃないことや孤独で悩んだり
RPGなら色々と掘り下げられたかもね
あぁ次世代機クオリティであの世界を歩き回りたい
本編がRPGで、帝国少年編の他にオルタの一部をシューティングで収録
とかでも良かったようなキモする
確かに、オルタはシューティングにしては語りすぎの感が。
設定はキチンとしているのだから、RPGの方が良かったかもな。
五代小説で補完された部分(人々の生活風景等)を読んで、尚更そう思った。
うーん、RPGでも確かにいけるけれども、あれはあれで良かったよ。
ドラマティックシューティングの名は伊達じゃないと思ったね。
>>792 おひょうを見ているとズースーを思い出す。
何人前かなアレ。
ワームライダーの家畜たちが
ズースーのアカみたいなものを掻きだして(掃除魚みたいに)
餌にしてたり、とか
そんな生態系モエス
ホンソメワケヘラなワーム(・∀・)イイ!
アトルムドラゴンのフィギュアとかでないかなぁ
あのかっこいいドラゴンをなんらかの形で手元に置いときたい
それはいいなぁ
俺は登場時のガッシュとかほしいなぁ
哀れなククール?だっけか、と一緒に
クーリア?
むしろ初代の塔のフィギュアが欲しい。
ぱかっと開くやつね
そうなるとシェルクーフもほしい
シェルクーフは男の夢
俺はツァスタバ&飛行機だな
俺はパエットが修理してた飛行機かな
グリグオリグだな
フローターほしいアゼルとエッジ付きで。
二人が共闘するシーン好きなんだよな
.∧,,∧
,.、ミ,,゚Д゚彡 /i
;'`;、. :,.:∪`゙:゙:`''':,'.´ -‐i フェ、フェイたん抱き人形きぼんぬ
'、;:.: .、.:',.: .:: _;.;. :.‐'゙゙~  ̄
`` U U
ヴァルナが一隻あればそれでいい
K・F・クレイメン閣下の目覚まし着声とか。
伊武センセーの声拾ってこいって?そりゃそうだが…
クレイメン閣下は無理だけど、熱血帝国兵の目覚ましとか
作ったら面白そうだな。
センチュリオーン!
ドロミヌス! ノスタ コーダ!
そして被弾撃墜
二度寝する貴様等乙
「ペッパーショップ」がペパルーチョに見えた俺はセガ脳
オルタよりアゼルのフィギュアのほうがいいなー
クレイメンを操作してアゼルを人間らしく育てるプリンセスメーカーみたいなのが欲s(ry
クレイメンのみじゃアレだから
他のキャラクターと関わらせながら育てるわけだな
じゃあ札束とラブコメ的展開もあり、か
帝都の花屋さんになったりもするのか。
820 :
クレイメソ:2007/10/20(土) 14:45:51 ID:nPBIepJi0
アゼルの世界版モンスターハンターがやりたい。
シーカーの力を合わせて抗生生物を狩るとかが
それは・・・・
脳内変換しながらMHやってればいいだけな気がする
ダナ
デナ
それをいわれちゃおしまいだ
再プレイ記念保守
パンツァーはハントするよりハントされる感じ
某ミュージックプレイヤーを使ってAZELのCDをPCにインポートした。
タイトル等はネットで取得。
インポート後、ザッとタイトルを確認していたら
アトムルドラゴン
…ネットのデータって間違い多いよな。
以上、チラシの裏でした。
うざー…
嬉しくてしょうがないんだよ・・
これ6軒回ってもまだ見付からねぇ!
それだけ皆が手離さない良ゲーって事だな
たんにサターンのソフトなんてもう置いてるとこがないだけじゃ…
オンラインの中古屋ならゴロゴロしてるからすぐ見つかるよ
店頭に並んでなくても、店員に聞けば倉庫から出てくる
ことがあるでよ。
>>832 サターンソフトはどこに行ってもあるってイメージだけどなー
惜しい!ほんのすこしスレ違いだ!
バイマンの声ってぶらり途中下車のナレーターだな
ほぼ全て有名な人ばかりだからな
エッジら主役級はもとより札束とかのサブキャラも有名なのが起用されてる
たそ☆がれ
ひさびさに最初からやってみた。
ウルでミシュティ、ミシュティ上位体殺りそこねてた_| ̄|○
何気に出現率低くて困るよな>ミシュティ
でもクリア後でも粘れば出現しなかったっけ?
どの時間帯に出るかまでは覚えてないけど(´・ω・`)
>>840 ミシュティは夕方に出現するぞ。クリア後でも可。
レーダーが黄色になるエリアを飛び回っていればいつかは会えるはずだ。
843 :
840:2007/11/20(火) 12:01:24 ID:yVAxquas0
おけー、がんばってみる。
スラとかカンヘルはぼこぼこ出るのに
それが終わったらウルの地下通路を埋める作業がまってるお。
すみっこがどうしても青くならない時ってあるよね_| ̄|○
>>843 埋まらん所は無視するヨロシ。
ドラゴンを壁にこすりつけても埋まらない所とか、
フローターで落ちる穴の周辺とかはどうやっても無理っぽいし、
埋めなくても100%取れるようになってる。
多摩川浄水場(稲城側)に道も堤防も整備されてない裏側から近づいた
自然の雑木林の中に違和感バリバリのくそでかい建物が塔みたいだった
ナイツリメイクがきたならAZELも・・・
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 21:40:17 ID:w5iWjB200
力押しでエクセレント
アンチドラゴンとかロロス
イヴァス&イヴィアは評価基準が厳しすぎないか?
ロロスはあんなにノロノロ倒しても簡単にエクセレント取れるのに。
AZELのサントラ、空き巣にパクられたんだよなぁ・・・。
何年も前の事だが昨日の事のように悔しい。
マーベラスウィーアー!
>>851 その空き巣、万死に値する!
ハヌマンに頬擦りの刑。
>>849 回避不能攻撃ばかりなのでしかたないのだ
>>849 レーザーとバサークでおk
ペインはもらったら即解除
おまえらLv70以上のライトウイングで放置しろ
敵がなんであろうと勝手に撃破
放っといても死なん
絶対の客人設定は失敗だと思うよ
俺は好きなんだけど
OPの途中から日本語吹き替えになっている事の説明には十分過ぎて、
スタッフロール後のパンツァー語を聴いて寂しくなったくらいだ
絶対の客人が染まってない少年であるとは限らず
むしろ変なおっさんである確率が高くw
何よりセストレンを倒す選択しかない時点で何のための客人設定なんだと疑問が残る
>>859 お前の言っていることの意味がよく分からない。
少年である必要があるのは、「絶対の客人」の依代であり
ドラゴンとシンクロする必要があるドラゴンライダー。
「絶対の客人」自身は少年でなくても問題ない。
それに、「絶対の客人」はセストレンを倒すための存在なんだから、
セストレンを倒すしか選択肢が無いのは当然だろうに。
何を言うか
人間のゆく末を決めるのは破壊派でも維持派でもない
どちらの意志にも属さない存在、すなわち少年である必要があるという設定であり
しかしセストレンを破壊する力を持ったドラゴンの乗り手が
サターンを通して不特定多数の誰でもよいというのは人間の在り方を決める調停者が
そんないい加減な手段で選んでいいのかと言うのと
あと人類の行く末を託されたのならセストレンを破壊せず旧世紀の支配を受け入れるという
考えの者はセストレン破壊前提の一本道という時点で選択の余地が無く
確実に設定破綻しておる
ちなみに破壊派=ドラゴン作った旧世紀人
維持派=セストレンと塔作った旧世紀人
ソースはガイドブック
選択の余地はあるだろ
「さぁ、ボタンを押してくれ…」→電源ボタン
まぁ…楽しんだもの勝ちだと思ったり。
私は絶対の客人という形で、(目的がセストレンを破壊することだけだったとしても)
パンツァーの世界に参加できたことが、ただ嬉しかったけどね。
維持派もドラゴンを作っているよな。
>>861 > 人間のゆく末を決めるのは破壊派でも維持派でもない
> どちらの意志にも属さない存在、すなわち少年である必要があるという設定
そんな設定、初耳だな。俺の解釈では↓こんな感じだったのだが。
(プレイヤーの)ドラゴン = セストレン破壊のための道具。絶対の客人をセストレンへ導く存在。
乗り手 = 調停者。絶対の客人がドラゴンを操るのに用いられる媒介。
絶対の客人 = 乗り手を介してドラゴンを操りセストレンを破壊する存在。
> サターンを通して不特定多数の誰でもよい
こちら側の視点ではそのように見えても、向う側からもそうであるとは限らんだろ。
セーブデータの数だけ平行世界があるとすれば全く問題なし。
> セストレン破壊前提の一本道という時点で選択の余地が無く
選択の余地はあるぞ。
セストレン破壊のための行為、ドラゴンと乗り手を介したパンツァー世界への干渉を止めればいい。
月並みな言葉で言えば、「嫌ならプレイするな」だな。
見よ、この酷い有り様を!
カイル、やはり君の選択は間違っていたのだ
連レススマソ。書き込んだ後で気付いた。
>>861 > ソースはガイドブック
ガイドブックがソースかよ!道理で変なわけだ。
ガイドブックは副題の通りシーカーの視点で書かれているから、
その記述が必ずしも真の世界設定とは限らず、
「シーカーはこう認識している」以上の意味を持たないんだよ。
俺は絶対の客人設定は好きではなかったなぁ
せっかく物語にのめり込んでいたのに最後で冷めるというか。。
真実は太古の昔より延々と生き続けるマサーンだけが知っている!
彼は遺伝子操作を受ける以前すでに5000年の時を経て
その力は樹霊の域に達しており、留まる事を知らない彼の力は
攻性生物としての力をも得る事によりさらなる高みへと昇華を続け
元来備わっていた植物としての圧倒的な生命力、さらに塔からのエネルギー供給により
半永久的な活動の権利を手にした彼は旧世紀の起源から繁栄
衰退そして現在の死の星に至るまで全てを見てきた歴史の生き証人なのだ!
そんな偉大な彼であるからこそたとえ根を断たれようとも決して力尽きる事はない!
暴風使わんなるから倒しやすくはなるがな
ウルの魚はツヴァイ4面のボス
最後の最後で「そうか僕の中に君が」もどうかと思ったが
見てる奴が物語に干渉してるネタはよくあること
ネバーエンディングストーリーでもやってたがな
ファミコンの魔神英雄伝ワタルもそうだったな
こっちは主人公がワタルを助ける形で世界に入ってたな
>最後で冷めるというか
冷めさせたいんだよ、このジレンマ
もうちっとうまくやる方法が、今ならあるはずだとは思うけど。
メタは好みが分かれるからな。
絶対の客人の存在もすでに旧世紀の管理の中
セストレン破壊は減りすぎた人間を安全確実に繁殖させるためにすぎず
人が増えれば新たなセストレンが生まれまた間引きが始まる
俺らがゲームやることも全て人口統制の一貫、実は俺らも支配済されとる ('A`)
>>873 ゲーム中のプレイヤーキャラに自己同一化すること自体は、良ゲームなら言われずともそうなるわけで
わざわざ開けっぴろげに語られると逆に同一化から引き戻されてしまうんだよな。
古いたとえでアレだが、moonみたいに端っからシニカルな視点に立つ前提でないと辛い。
そうか、僕の中に君が…
アッー!
('A`)<…。
あばれちゃらめえー
879 :
ш:2007/12/30(日) 01:26:16 ID:j3qMwkXYO
ズースーの影響でモトロという淡水エイを
飼い始めた俺乙
ググって見たが、かわいいね。
正月休みでアゼルを3年ぶりにプレイ。攻略も裏知識もバッチリのはずなのに、なぜか以前より下手に…orz 腕が落ちたのかなあ
>>881 サクサク進む→レベルが上がらない→苦戦、とかじゃないの?
レア敵を倒したり地図を埋めるようにして経験値稼がないとな
ラスボス戦前のムービーで
「ポイント確認、シェルクーフを起動」ていうセリフ聞くたんびに
大気の浄化済んでなさそう(雪が紅いとか)なのに
空気清浄機止めてたのかよ!と思う。
村でドラゴンを見つけたはずなのにそこで倒さなかったという描写を見ると
エネルギーを温存しなくちゃいけないほど老朽化してた
という当時の脳内補完を思い出してみた
>>885 すげぇ納得した、実際エネルギー消費激しそうなのは最初のビームだけで
あとは攻性生物数匹とインディージョーンズごっこだけだったもんな、シェルクーフからの攻撃
でもガーディアンドラゴンまでラギを殺さずに見逃した辺り、
シェルクーフの真の目的はラギにわざとシェルクーフを封印させて
ソロウィングの復活を阻止する事だったのかもしれないぞ
AZELでエッジとドラゴンが訪れない限りずっとラギはドラゴンレリーフだし
そこまでして「ソロウイングの完全復活」を阻止してるのに…
ラギ無しドラゴンでも撃破できちゃうセストレン…
報われないシェルクーフカワイソス(´・ω・`)
つーか、ソロウイングって「あるべき姿」なんだから、オマケ要素なんかじゃなく
ラスボス攻略の必須条件にすりゃあ良かったのにと今ちょっと思った
そうすればAZELでのシェルクーフ破壊やらドラゴンレリーフの入手やら
ライトウィングやらゾアの森の紅き遺跡やらがストーリーにも絡めたのに、と
…終盤におつかいゲーっぽくなっちゃうからやっぱ絡まなくて正解か
>>887 >>でもガーディアンドラゴンまでラギを殺さずに見逃した辺り、
ラギの魅力にノックアウトされて任務を放棄、に1票(゚∀゚)
ok牧場
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 01:23:26 ID:GeMhsZdq0
もうじき10周年記念age
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 00:00:01 ID:X7XHB+p10
AZEL発売10周年おめでとう
>>888 アンチドラゴンにアームウィングは居ないだろ?
エッジのドラゴンは単体でアンチセストレンに進化したんだよ
10周年か・・・10年前にやりたかったな
俺がやったのは5年前ぐらいだった
これクリアするのに何時間くらいかかる?
20から30あればできるかな
>>896 ありがとう
4枚組みなのに短いね
なんに容量使ってるんだろ
ムービーとかドラゴンのモーフィングとかマップとかじゃね
ムービーとボイスでしょ
これだけで相当な量かと
しかも音声はフルボイスでそこそこ多めなのに、たいして音声圧縮かけてない。
昔、無駄を省いてタイムアタックやってみたら4時間30分前後でクリアできたっけ。
発売当時はもっとストーリーのボリュームがあれば…と、思ってたけど
短い分、かえってまた遊ぼうという気持ちになるから、それはそれでありがたいと今では思ったり
このボリューム不足がネックになったんだよな
せっかくの大作RPGなのに短いという
まぁでも当時は結構長く感じたもんだけどね
ウルの地下遺跡なんてめっちゃ長いことウロウロしてた記憶があるぜ
20〜30時間って学生から見たら短く見えるんだろうけど実際全然短く無いぞw
AZELは4枚組みだからって値段が高かったってわけでも無いし(7140円)
ネックになる短さじゃない
確かにその通りなんだけど
世間的に「大作RPG」に求められるプレイ時間ってのがなぜか存在して
それのせいで短いとかボリューム不足って言われちゃうんだよな
世間的にはRPGはクリア→売るみたいな図式になっちゃってるからかなぁ?
しかし、これだけプレイ時間の短いRPGも珍しいけど
そのうえでボイスや世界設定などこれだけのボリュームがあるのも珍しいと思う
プレイ時間は確かに短いけど、そんな気は全くしなかったなぁ
結構ダンジョンの数とか多かったと思うんだ
ウルとウルの地下遺跡は睡魔との闘いでした。
当時は睡眠時間3時間に減らして毎日少しづつ進めてたけど、ゲーム中眠くなるってことはなかったな…。
常に先が気になっていて、目が冴えてたらしい。
ウルの地下は音楽がヤバい
普通に寝てしまう
ウルの海はBGMが怖い
毎周あそこで進行速度が落ちた
ウルは特にフローターに乗ってるときがやばかった
坂もあるしさ、もう延々グルグルグルグルしてるようでバターになるかと思ったぜ
フローターのステージが一番イヤだったな
地下は不気味で寂しいし、ドラゴンいないとあんなに心細いとは思わんかった。
パンツァードラグーンとツヴァイを一度もクリアした事ない俺でも
エンディングまでいけますか?
>>911 行けるよ。
基本的にちゃんとRPGだから、STG苦手でも大丈夫。
>>912 ありがとう
3本一緒に買って手つかずだったんだ
AZELのセーブデータがあればツヴァイのパンドラボックスが全開放されるから
ライフ&バーサク無限でクリアは確実に可能になる
そしていつの間にか撃墜率100%でブルードラゴン出すようになるんだよな
初代パンドラも連射付きコントローラーがあれば、すげー簡単にクリアできたりする
箱持ってないからオルタはやったことないんだけど
アゼルのシステムでまた続編作ってほしいよな、もちろんRPGでさ
>>913 もう遅いかも知れんが、やりこまなくていいから
取りあえずツヴァイやってセーブデータを作ってから
アゼルでニューゲームすればちょっとだけ得するぞ
>>917 プレイ時間×100だから全然意味無いぞw
むしろローダと多く話せることのほうが得だ
そうですね
>>911 アゼルやってから後で初代とツヴァイも買ってやってた俺
RPGでああいう戦闘システムだと戦闘中に背景が流れていったり動きがあって楽しい
移動時とかドラゴン乗って飛んでるのも良かった
確かに移動やダンジョン探索時に、ドラゴンに乗ってられるってのはかなり爽快で、
何よりもの凄く心強かったなー。
もしあれが徒歩の旅だったりとかしたらマジで切ないw
ウルの地下遺跡からドラゴンに再開できたときはうれしかったw
レリーフ…( ノД`)
ブリーフ…(;‘Д`)
nicovideoにガリル砂漠あげますた
今日アーマードコア4始めたんだが、オペレーターの声が坂本真綾だったのか
聞いたことあるようなないような気はしてたが…
まったく気付かなかった
すまぬ…すまぬ…
なんでDQ8をリンク先にしてるのかは分からんが
明らかにアゼルだけ浮いてるなw
SSって海外じゃ全く売れなかったのにこの位置に入ってるのはすげーなー
3つはタイトルにドラゴンが入っているんだな。
やっぱりドラゴンはファンタジーの王道だぜ。
ブルードラゴンには楠木さん居るからな
あれには元セガ社員多いんだよな
次スレは
>>2〜にボス戦動画のURLぜひおながいします。
そんなのイラネ
ツヴァイのサントラって在庫どれだけあまってるんだろうな
AZELは何十回もクリアしてるけどたまに違った遊び方すると時々小さい発見があるから困る。
旗艦グリグオリグに4つ目の弱点出現なんて
俺みたいにバーサークで手っ取り早く倒してる人は気づかないよ
これってマルチエンディングだっけ?
発売当時、ちょうど本体が壊れちゃってやってないんです。
でも今日ゲーム屋で見付けた!
本体も売ってて、両方で3680円。買うか…
ストーリーは変わらんが、やりこみ具合によってエンディングの絵とかが変わる。
サクサク遊べるゲームだから全部見るのもそんな時間掛からんよ。
本体無くても、今ならエミュでも出来るんだよな
ニコニコで見れば分かるがBGMが早送り再生されてまだ使い物にならん
BGM早送りが起こるのはツヴァイじゃなかったっけ?
ちょっと前にSSFでアゼルやったが、特に問題無くプレイできたよ
あれに気付かないなんて幸せだな
ツヴァイが早送りになるVerだったらAZELも当然早送りになるよ
>>937ですが、買ってきました!
複雑そうな操作もやってみればすぐ慣れたし
思ってたより画面もきれいなんで良かった。
ツヴァイも買って来たんでしばらくドラゴン三昧。
戦場のバキャルシュハ
ほっしゅ
保守
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 09:32:24 ID:NEtJMlNOO
パンツで検索してきちまったじゃねーか
おーい、誰かエッジの行方を知らんか
ミンチよりひでぇ…
>>949-950 (´Д`) 僕、まだ生きてるよ…
というかまたえらい局地的なネタフリだな。
ところでオルタの小説版でのポンタじいはシーカーの首飾りを持ってたけど
あれってエッジがガッシュから貰った首飾りと同じものなのかねぇ。
そう思うと、小説版のポンタじいは…
とも思ったけど、もう半年前くらいに読み直したのが最後だし、ちゃんと思い出せなかったり。
ドラゴン
うp主乙
955 :
今年は本厄:2008/04/05(土) 09:54:08 ID:6VHwbq8e0
2008年 4月1日(火)
スカイダートに串刺しにされた。
某エミュに手を出した俺に天罰が下ったのだ。
反省するも、当分の入院生活は避けられまい。
おやすみ
かゆい うま
隊長の日記はちょっと泣けた
ドラゴン萌え
保守
保守
俺、砂漠で何もせずにボンヤリと砂塵を眺めるのが好きだ。
クリアタイムなんて( ・3・)キニシナイ
昨日購入してきたがなにか聞ける雰囲気じゃないなここw
聞いてみないとわからないよ
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~
というか是非聞いてくれ
俺が答えてやるよ
そいつの弱点は右側だよ
ここの住人普段はアホだけど質問したら丁寧に教えてくれるよ
じゃあ質問するよ
コーヒーのペットボトルが売ってないのはなぜなんですか?
売ってるだろ
>>970 がぶ飲みミルクコーヒーはコーヒーでないと申すか
そういやパンドラ世界でコーヒーやらお茶みたいな飲み物って見かけないな
酒はいろいろあるみたいだけど
すごい味の攻性生物酒飲んでみたい
マックスコーヒーがペットボトルで売ってたのを見たときの衝撃
マッ缶じゃないじゃんっ!
>>972 お茶とか植物系は育てるの大変だからかねー
森あたりで、果実か葉っぱかなんかで出来るといいね
あと樹液ドリンクとか
パンドラ世界のお酒は色からしてすごそうだ
すごい味をご所望とか、勇者ですな
帝国ならお茶とか普通にあるんじゃないかね
兵器あるからヘタな攻性生物は近づけんし、安心して栽培できそう。
なんか帝国って意外といい国だよね。。
>>964だが連休中に始めてみる予定なのでなにか詰まったら宜しく。
シューティングどへたなんでクリアできる自信はないのだが。
シューティング…?
いや、確かにマップ内の操作方法はシューティングそのものだが…
>>975 AZELは基本的にRPGなのでだいじょび。
歩くのが、ドラゴンに乗ると飛ぶのに変わるだけだから。
978 :
964:2008/05/01(木) 03:05:35 ID:VfBbB21y0
さっきちょっくら始めてみた。
方向オンチなので一時は発掘所内で永遠に生きていくのを覚悟したw
キャンプで話しかけるとパタパタ喜ぶドラゴンがかわええな。
ちぃともエクセレントにならんのでしばらくこのまま碧のオアシス近辺でぐるぐるレベル上げする予定だす。
位置取りバトルってこういうことか…。
ただいまのレベルは10なのだが進んでしまったほうがいいのかなー。
レビューを見ると十時間強でクリアできると書いてあるが。
>>978 ストーリーを進めると何度かドラゴンがモデルチェンジするんだが
その度、レベルアップ時に上昇するHPやレーザーの威力とかのステータス値が
以前のモデルよりも高く上がるようになる。
個人的にはレベルを上げで足元を固めるのはディスク2枚目から3枚目あたりで少し行うくらいでいいと思う。
序盤でストーリーを進めず、レベルを淡々と上げすぎるのは少々勿体無い。
とは言え、初回プレイの砂漠でレベル10はいたって普通のレベルなので急いでストーリーを追う必要はないと思う。
980 :
964:2008/05/01(木) 06:36:09 ID:VfBbB21y0
あまりレベルのことは気にしなくても大丈夫なのか…ありがd!
連休中はゲーム廃人の予定なので頑張ってきます ノシ
オレ
マップを隅々まで埋めようと試みはしたけど
特にレベルを上げようとかそーゆー行為をした事はないです
…迷ってひたすら彷徨っている内にレベルが上がった…みたいな事はありましたけどw
要するにレベル上げとかそんなに意識する必要ないって事で
その気になれば2日で終わるからな
休日なら1日で頑張りぬくことも可能だ
レベル上げに時間かけるなら、町人との会話に時間をかけるべし
町人は進行度、昼夜によって会話内容が変わり、また近いか遠いかでも会話内容が変わる
このシステムを受け継ぐRPGをまたやってみたいものだ
次世代機でもでたら多分買う
新しいゲームもいいけど
古いからって、これをこのまま埋もれさせてしまうのは
すごくもったいないよね
せめて現行で販売してる機種のどれかで復活させてほしい
これだけ個性のあるゲームはそうそうないと思うんだけどな
1週目を10時間で終わらせるのはゲーム廃人
普通はマップの移動や初見の敵の攻略法を探すのに時間が掛かって最低20時間は掛かる
いたるところにある、いろんな文書を集めて読むと、AZELの世界をより深く楽しめる。
読まなくてもクリア出来るけど是非。。
おまえらやっぱり優しいな
988 :
964:2008/05/03(土) 02:00:37 ID:PMKZKMsJ0
迷ってるうちにレベルがガンガンあがってしまったうえにやっぱりエクセレないため
ドラゴンたんに不信感を抱かれてるに違いない orz
>>988 キャンプでのドラゴンの向きで信頼度がわかるよ。
信頼度の存在を初めて知った。こっち向いてるといいのか?
高いと何かあるの?
>>990 隠しバーサークが手に入る。
エクセレントの条件はよくわからんが、
・ノーダメージ(低ダメージ)
・すばやく倒す
・リーダーを倒す(トゥプとか)
・弱点狙い
なんかを考えれば、結構取れると思う。
ジンコウとかカラなんかは、ヴァド系+αで簡単にエクセレント取れるよね。
>>990 信頼度は5段階で、ドラゴンの向きでわかる。
エッジと正面同士で向き合っているのが一番良い状態で段階は5。
信頼度が下がるとそっぽを向かれ、最低の1段階まで落ちればお尻を向けるw
デアトゥプを覚える際に必要になる。
微妙に被った。
すまぬorz
994 :
964:
キャンプではドラゴンたんの周りを一周すると
ドラゴンたんもスキップでくるっと一周してくれるのだが
これは愛が育まれてると信じていいのね!? ありがd。
現在ウル遺跡で彷徨中。どこ行くの私。