1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
初週売り上げ70000という史上最悪の結果に終わったX。
語ろう
もう開き直ってエロを強化するしかない
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 09:03:38 ID:ePCcJfAg0
PS3、PSPでしか出せないんだろうかねやっぱ。
先生きのこ・・・じゃない!
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| ( ゚Д゚) <ではいっしょにきのこる方法を考えましょうか
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 09:13:43 ID:ePCcJfAg0
やっぱ赤字なんかな?
その手の事情に詳しい人とかいないんだろうか
飽きられてる んでないかなぁ…
というかやってても、1とか2の方が面白かったなァ…
と毎回思うのはどういう事なんだろう…
気のせいかと1とかひっぱりだして再プレイすると
画面はしょぼいけど、やっぱり面白いんだよなぁ…
とりあえず、へクスでんー千ダメージの応酬になる
今の戦闘システムはやめて欲しい 大味にも程がある
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 10:15:52 ID:ePCcJfAg0
腰を据えてやるゲームが売れなくなってきているってのも
大きな要因の一つだとは思うけど、Xの売り上げはあまりにもひどい。
これはなんでだろほんと
キャラデザが地味だった事が敗因だろう
大峡和歌子、もしくはアルタードコフのおまけギャルゲー小説の人にキャラデザやらせれば良かったんだ
あと、荒野ってのはたまになら良いけど毎回だと視覚的に飽きが早いと思う
荒野に拘り過ぎるのも首を絞める一因かと
音楽は今回の人のほうが良いな、耳当たりが良くて
あとオタを相手にするなら中途半端なことせずにサモナイやテイルズみたいにメーター振り切らさんとだめかと
内容の細かいとこ突いてもしゃーない気がするけどな。
4よりは確実によくなってると思うんだけどね……。
これでWAシリーズ終は悲しい。
XFでの挽回に期待する。
ゲームとしては5が一番楽しいぜ
>>12 俺は4の方がよかったなぁ・・・。
海外の同志もいるから大丈夫じゃない?
何も国内だけで考えなくてもいいわけだし。
WA5がなぁ・・・
テイルズ以上にオタ臭いキャラ、青臭いシナリオ、恥ずかしい主題歌、ダサい必殺技
WAという名の別のゲームだろ、コレ
・2006年中に発売するために4thと同じ程度の開発期間しか設けられず
4thを不満に思うユーザーから「4th並のボリュームしかない」と思われてしまった。
・10周年記念作品なのにメインスタッフの入れ替えが行われたことが古参ファンの不信感を生んだ。
・水樹奈々を主題歌に起用したことが麻生かほ里ファンの反感を買った、
また水樹奈々とのタイアップの効果も見られなかった(主題歌のシングルの売上にもWA効果は見られなかった)
・OPアニメを期待するファンがいるのに、OPアニメがないという噂が流れた。
・なるけみちこの不参加が発売1ヶ月前になって判明。
他のスタッフの入れ替えは大々的に発表されたのに、なるけ不参加はそのような発表はされなかった。
これで「WAの音楽(なるけみちこの音楽)が好き」というファンはそっぽを向いた。
WA1はなんであんなに面白かったんだ?
戦闘も呪文詠唱やマテリアルがウザくてテンポは良くなかったし、使用キャラも三人だけ…
ゲーム自体も一本道で自由度は高くなかったのに………………
あの口笛は感動を与えてくれる。
ガキの頃ってのはなにかと感動しちまうもんさ
WAシリーズは、全部発売から1年以内で廉価版が出るからな。
5も夏〜秋頃に出るんじゃないか。XFにあわせて。
4thの内容の悪さ、キャラデザ変更、主題歌歌手変更
ここら辺りで従来のファンから逃げられた
かつ年末のゲームラッシュに発売したから浮動層が買わなかった
ぶっちゃけ主題歌や音楽関連は一部ファンの声が異様にでかいだけにしか見えん
まぁそれで購入やめた層が居たとしても
上松範康で購入決定した層とプラマイ0って所じゃないかね
CMも下手だったんじゃね
いつの間にか発売してたぞ
ぶっちゃけ
製作スタッフの名前で買うか買わないか決めるなんて
相当コアなユーザーとしか思えん
そうなるとCMが全然なかったのと4の影響の所為になるんかな
どんな商品でもCMが命だし
>>15 青臭いシナリオは1からの電灯です
でも、同じ塔攻略だけとっても、2と5だとノリが全然違うんだから不思議不思議。
>>17 基本がしっかりしてるからでない?テンポがいいのは大事だよね
あと、腕ちょんぎれた所からのロディの体のイベントの流れは燃える
あんな後に西風のイベントで更に燃える
主題歌やスタッフは、買った後に気がついてがっかりって感じだったな 俺は
普段ゲーム雑誌とかさっぱりよまないから、買わないと解らないのよね
で、やっぱり、別に麻生じゃないからゲームがクソになるなんてないし
なるけじゃないからサウンド糞かったらやっぱりそういう事もないんだけど
これだけ長くやってきたんだから、そこらへん様式美として継承してもらいたかったとは思う
しかし、個人的にWAは3から転落が始まったと思っているんだけど、
2との大きな差とか考えると、幻想水滸伝の2と3の違いとか、FFの6と7の違いが頭を過ぎる
俺だけだろか
キャラデザが原因だったのでわ?
どう考えても尻やら胸やらのライン強調しすぎだろ
SEROの「12歳以上対象」マークもあいまって
お客さんに「これなんてギャルゲ?」と思われたトカ
>>1 本スレで語れ。テイルズ厨じゃないんだからいちいちスレ立てるな
お前らもレスして無駄に糞スレ伸ばすな
1の全体的なバランスの良さ(テキストの濃さも)
2の段々盛り上がるシナリオ展開
3の視覚的に見やすく荒野っぽさの感じられるグラ&雰囲気
と、普通に各作品の長所を盛り込んでけばいい作品が出きそうなんだが・・・
5に関しては正直時期が悪かったと思うよ、RPG不況が続く中
次世代機が大々的に発売され、また大量に宣伝を打ってた龍が如く2に
一般的な目が向けられてる中、ひっそり発売した感じだし
聖剣4とか競合しそうなタイトルも出てたし。
そこにきてクセのあるキャラデザ、4の悪評、スタッフ交代が追い討ちに。
せめて3月か4月頃に発売してればねぇ・・・
>>29 一応10周年記念作って名目があったからな
せめて11月の初旬までに出せたらなら、もう少し売れたと思う
PS2の秋は不作だったのに
ARMに大した意味がないならワイルドアームズを名乗る必要がない
とりあえず、アホな子を主役にするのはやめて、
ロディやアシュレーのように年齢相応、もしくは年齢以上に落ち着いた子を主役にするか、
ザックやブラッドみたいな、何かを背負った大人を主役に話を作ったほうが良いんじゃないかと思う。
3以降の一番の萎え原因はガキが自分の正義を垂れ流して、明らかに暴走なのに大人の仲間も止めないところじゃないか?
ヴァージニアは説教されまくりだけど己の信念を貫き通した漢
特に嫌味ったらしいわけでもないし、不快じゃないから個人的に今の主人公でも構わんけど
もう続編じゃなく、新シリーズ(実質WA6)でwiiで出しちゃえ。
WAってwiiコンと相性良いだろうし、振動あるし、出直しという意味でもいいんじゃないかね?
どんな内容改善しても、終わってるPS3で出せば次で本当にWA脂肪するとオモ。
Wiiと相性いいかどうかは知らないが、PS3でグラフィックの綺麗さを追求するようなタイトルではないな
でもARMが本物の銃みたいに黒光りはしてほしい気がする
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 20:09:23 ID:lZ/qGtzo0
どうすれば生き残るのかと言われてもなあ・・
おわりっしょ
>>22 それで即座に購入やめた懐古の俺がきましたよ。別にWAというシリーズが好きなんじゃなくて
なるけみちこの音楽が好きだったからなぁ。他で作曲してくれればすぐにそっち行きます。
先週の売上は2000本以下だったらしいぜ
後は4から主人公名が固定になった事でコアな購入層が離れたってのもある。
まぁ俺もだが。
固定にしないとボイス関係が大変なのはわかるんだが
町人とかも変更できた2や3みたいに色々面白おかしくさせてくれよ。
>>22 俺もなるけいないからスルーした
あの音楽と歌のためにこのシリーズについてきたしね
買ってからなるけじゃなくて釈然としなかった俺
そりゃ、人がかわって幻滅するほど酷いサウンドになったというわけではないが…
やっぱり、解るんだよなァ… そして気にしないようにしても、頭のどこかで違うと思ってしまう
そりゃ、人がかわったからってそれでクソゲーになるってわけじゃないが、
ナンバリングが5まできて、様式美ってのがあるだろ、とおもた
音楽は個人的にシリーズ最高だったな、スルーしなくて良かった
俺もなるけじゃないって知った時は愕然としたなー
買ってやってみて、まぁ悪くはなかったけどフツー。ゲームやりながら聞く分にはいいけど
曲だけで聞きたいとは思わない。やっぱなるけの方がいいな
名前変更か・・・
ac:Fではウェイトレスって名前の人をハーケンに改名しちゃったりして遊んだな。
名前変更はさすがに売り上げに影響ないだろ
やっぱCMと4thの出来が敗因だな
5のCMゴールデンタイムで全然見なかったな
まぁソニーがPS3とPSP売るのに必死だったからな
XFのCMは結構見かけそう
音楽なあ…甲田のほうが趣味に合うっていう人もいるし
甲田を否定する気もないがやっぱ金子テキストとなるけがいないとWAじゃねー
何か違うなんか違うって思いながら全クリしてしまったが
オリジナルタイトルの少ないPSPでXFが台頭してくれないだろうか
それで3くらいのクオリティが出せれば巻き返しを図れないか
10周年記念作品ってのが他のメーカーもいくつかやってるんだが
全部酷い出来だったのよね、そんで今回も短い開発期間で
当時のスタッフがいないときた、そんなんで10周年記念とか言われても困るよね
個人的には1の次に面白かったのに売れてないのは悲しいものがあるな
次もこのクオリティが維持できるなら多少持ち返してくれると思うんだが…
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 23:47:39 ID:GGGBNued0
>>48 いやいや、それが結構侮れんらしい。
まあ一部ではあるけどそういう人らも居るってこった。
色んな人のニーズに答えれれば売り上げも伸びると思うんだ。
すまんageてしまった
>>56 ふーん、意外だなぁ
しかしフルボイスで名前変更となるとサモン2みたく名前のとこだけ声なしとかしなきゃならんから合わないんじゃないか
>>57 そんなの主人公を、お兄ちゃん、マスター、主殿
って呼ばせればいいじゃまいか(´・ω・`)
>>58 FF10のやたら君君呼ばれる「っす」見たいになるのは嫌だ
>>57 サモン4では普通に名前呼ばれるが変えると呼ばれなくなる。
そういう手法を取れば両者のニーズも解決しそうなもんなんだがな。
そもそも声自体がいらないだろ…
サモンみたいな攻略するキャラを選ぶ半ギャルゲシステムなら名前変更は必須とも言えるけど
WAでは別に必要もないだろう
>>61 ここまできていまさら声なしにしたら客は手抜いたと思うだろ
声のONOFF普通にあるし
>>62 遊び方の幅が広がるんだから別にOKじゃね?
俺はどっちでもいいが、変更出来ると何か嬉しい。
武器の名前変更…わけわかんなくなるか
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 11:40:49 ID:tOXLX1xtO
テイルズよりも格下ってのが痛いよなw
まぁ正直アビスと全シリーズ比べても格下なわけでw
これはとてもわかりやすい釣りでつね
テイルズを持ち出す辺りが実に寒い。もっと捻れ。
5点
WAが生きのこるのに失敗したらSCEのRPG全滅だな。グギャー
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 12:43:25 ID:tOXLX1xtO
>>69 RPGを作っている会社が駄目だからなぁ特にストーリー…
逆転裁判やロックマンのストーリーは神だから
カプコンがRPG作ったらいいのに…
ブレスオブファイアシリーズは実際、良作。
基本的に丁寧に作ってあるし、
さすがにカプコンだけあって3、4なら今プレイしても大して気にならないほどドット絵が作りこんである。
・・・5はスタッフがこだわりすぎて一般受け度外視しすぎて息の根止まったけどな・・・
Gへの愛とこだわりがあれほど感じられるRPGはなかったなぁ・・・
アシュレーが竜変身するスレは此処ですか?
2のリメイクを社運を賭けるぐらいの意気込みで作ればいいと思う。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 18:20:41 ID:8R/y51R/0
クリスマス控えてたし12-15万本はうれてるんじゃない
いままでの累計
でも、その売り上げって息の根とまたと言われるブレス5と同じじゃね
ブレス5も売れてないのかい?
逆転裁判のストーリーが神って…
霊媒だの殺し屋だのコナン並みの無茶&糞ストーリーじゃん。
>>76 ゲハ板からの情報によると、3週目の売上は2000本程度だったようなのでそれは無いでしょう
先週までで86,000本くらいだと
これじゃ10万本も超えないなwww
こりゃ本格的にオワタ
実際今はゲーム売れない時代
P2Pでおとしたりしてるアホも相当いるだろうしね
>>83 こんなでかいもんは落としてくるより買っちまうと思うw
つか、海外の同志もいるから実際はもっといくだろ?
国内では10万いかないかもしれんが・・・(もう、中古あるから10万は無理だろうなー)
もう一本道RPG自体がダメなんだろうね。今の流行は萌え絵+自由なキャラメイク、硬派なシステムだし。
クロスファイアが今まで通りのRPGなら完全にWAは終わると思う
>>85 かといってマルチストーリーなんてこの本数しか売上見込めないのに作れる予算が出るわけない。
つーか、マルチなんてどっかしらにクオリティがかたよってて本筋以外はどうせつまらんもんになるに決まってる。
正直、これだけは絶対に止めてほしい。戦力の分散だけはこの弱りきった状態ではしてはいけないと思う。
発売前にキャラデザの変更をアピールしてたんだから、
ゲーム中やCMにアニメーションを入れた方が良かったのでは。
CGグラフィックよりアニメーションの方がキャラのイメージを掴みやすいと思う。
あ、終わるとか言われると悲しくなる俺がいる……
信じることが俺たちの戦いなのさ
>>80 うわあ…この数字はホントに死んだなこりゃ。
でも考えてみるとよくPS1の頃からもったもんだよ。がんばったッ!
>>90 MP497吹いたw
ヘビィクラッシュも余裕で撃てるw
最後に2のリメイク出してくれたらもうそれで満足だよ
ところで5ってOPアニメあったのかい?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 14:07:04 ID:u2crPHdY0
OPもENDもアニメ無いぜ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 14:12:30 ID:9UeaYAWB0
なるけ先生外した時点で終了してたよ
ざまーみろ
死ね
な
ざ
死
それより
>>1はきのこる先生に恨みでもあるのか?
>>1 ・ジェットブーツ(ゼルダの伝説っぽいアレ)を再び。
・全員主人公扱い(序盤は一人一人操作できる)
・フィールド移動にひねりを。
エンディングで幼少時代でてくるならもっと幼少時代で
掘り下げ&操作できるようにしたら良かった。
あと全体的に不自然がある。
WA5ってCMやってたっけ?
見た記憶がほとんどないんだが。
WA4のCMは個性的でゲーム内容以上の出来だったけど
WA5はどうだったの?
たしか関東限定でしかも深夜限定
CMも当たり障りのないふっつーのCM
みんなベスト版がすぐ出る事を知っているから
ところでなるけリストラでスルーしたヤシが今更WAについて何を語ってるんだぜ?
なんでベスト出るのが早いんだろう
ソニーの直属だから?
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 09:52:11 ID:6BfK27p40
もうWAは終わり。
MVの連中が路頭に迷うのかと思うとわろww
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 13:20:47 ID:pQZVDWyY0
まぁ今の時代は厳しいよな
開発費だけかかって全然売れねーんだもんな
5は最初見た時、イラストレーターを前作より一般受けの悪そうなのに変更して売る気あんのか…と思った。
本スレだと、前のイラストレーターに対して、劣化した飽きたと騒いでたせいか、
変更歓迎の空気が漂ってた気がする。
自分のWA5を見た第一印象は「うわ、生足」だったw。拒否反応示す人いるかもなあ。
今プレイ中で、ネタバレ避けるため本スレ見てないけど、評判そのまま?
絵師がイイっていうレスはそんなにはない
けど最近サントラが発売したから、そのイラストがイイっていうのは見る
>>106 そうなのか?
個人的な好みはともかく、今回のイラストは最近の流行と真逆だとおもったんだったんだが
グラが思った以上によかったから絵は割とスルーされてる
サントラのイラスト、ねぇ。
買ってないから中の小冊子でどんな絵描いてるのかは知らんが、
ジャケット(特典箱じゃなしに)だけ見たら正直おおばレベルで顔変わってるよねあれ。
最後の最後で力尽きてどうするよ折角それまでがまともなクオリティだったのに。
Wiiに移植したら買う
Wii(笑)
シリーズ5作目が出ていたのか。知らんかった・・・
4thで興味を失ったけど、どうやら4thよりはいい出来みたいだから、
買ってみようかな。
Ancient Media Vision Vanished Omen
ファクトの書
鮮やかな朝焼けの映える朝、突然、WAの開発が止まった。
何故、止まったのか、今はまだ、知るよしもない。だが、これは喜ぶべきことだ。SCEから駄作が消えたことに違いはないのだから。
再び、あいつが現れた時のために、メディアヴィジョンを結集した力をここに封じ込めておく。六冊を手にした者にその力が与えられ、その者こそ大ヒットに導く指導者となるであろう。
しかし、この書を目にする者はもう一度考えるがいい。
萌えの力を行使する者は萌えの力にやがて滅びる。心を置き忘れた繁栄がいかに虚しいものかを。元凶を追求する者は、何を悪と定めるだろう。
美しいなるけサウンドも伊藤のイラストも、全て福島が与えしメディアビジョンの宝なのだ。
確かに顔にはばらつきがあるよな
今回の絵師も、最も得意な絵柄からは多少無理をして書いているように見える
奇形がない分、俺としては大狭より全然いいが
下らんストーリやめて、定番の復讐劇にすれ。房臭さを取除け。銃をもっと活かせ。西部劇を見ろ。オッサンを増やせ。システムを万人向けにしろ。「ナニコレ、ソニーが作ったの?」と言われないようにしろ。
万人向けってのが一番難しいんだぜ
もっと汗臭さ全開で良いよ
マイナータイトルが万人受けを狙おうとするから固定ファンからもそっぽ向かれる出来になる
最近のRPG全てにいえる共通点、旅した気がしない・・・。キャラ小さくして見下ろし方アウトフィールド復活しろよそれだけで冒険してる気になれる。
それは君がゲームを製作する側の年齢に達したという証なのだよ
いつまでも受け身じゃ駄目駄目
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 11:16:47 ID:D+gQRx8g0
ものすごい冒険した気になるけどなあ・・
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 11:24:38 ID:QoiO24MM0
もう終わりだろww
売れて無さ杉
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 15:10:43 ID:iQ+L+SeoO
西部劇風の世界観なんだからガンアクションRPGにすればいいのに
あれか、ダージュオブケルべロスみたいな
ヤーメーレー
もう新しいタイトルにすればいいと思うよ。
ナンバリングだと続編物だと思って新しい人達が入ってこれないんじゃまいか?
ああ、それもいいね。完全新タイトルでなくても
「ワイルド」か「アームズ」かどっちかだけ名前に残して
惰性でやってるお約束達はスッパリやめてとか
果たして売れるかどうか
サウザンドアームズとかと被るじゃんかw
シリーズを重ねる毎に売上落としてるんだもの
新規ファンを獲得できてないのにタイトルが付いてれば買ってくれる固定ファンを切り捨てるようなことはできまい
だな、でもこの先どれくらいファンは残るか?
とりあえず制作期間を延ばして、
突貫工事みたいな作品は避けるべきと俺は思う。
F以降は無理し過ぎ、もっと丁寧に作れと。
制作費がないから制作期間かけられないのが現状じゃないかな
時間かけたらその分、社員に給料を払うわないといけない
売れないと制作費落ちない→制作費落ちないから人手も時間もかけられない→クォリティ低下→売上げ下がる→制作費落ちない
悪循環
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 18:22:53 ID:Ma66YyaL0
売れないのには理由がある
徹底的に臭いシナリオ、いかにもな音楽、どこかの使いまわしのようなネーミング
これらのダサさが全て合わさって、初めて清々しい「ゲーム」になれるんだよな
WAは羞恥心を感じるようになってから劣化した
テイルズが売れてWAが売れないのは、馬鹿になりきれていないから
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 18:59:49 ID:Ma66YyaL0
いや、これ以上馬鹿になられても
テイルズが売れてるのは戦闘のおかげじゃねw
PSのデスティニーだけは良かった。
Xでファンになった俺が通りますよ。
やっぱりWAといったら、思わず「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!」と
叫んでしまうような燃える展開をたくさん入れればいいんじゃまいか?
>>143 いや、まだXしかやったことないんだが…
2はおもしろいのか?
今やるときついかも
>>146 そうなのか…
まぁ、しばらくたったらやってみるよ。
dクス
よし、マジレスしよう
・金子が仕事する
・SFC時代のゲームからオマージュやリスペクトを
これだけでWA1レベルは作れるはず・・・なんだけどなあ・・・
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 20:06:47 ID:ZtV+qKLc0
熱すぎず寒すぎずいけばいいと思う
マンネリ
>>144 そういうのが駄目なんだよ。
燃えるシーンっていうのはなあ、そのための下地(伏線)を丁寧に
描いておかないとただの薄っぺらいものになってしまうんだぜ。
むしろ今必要なのは燃えシーンのための下地をしっかりいれること。
キャラの気持ちの乗っていない、ただチャンバラしてかっこいいってな
ものでは燃えは生まれないんだぜ。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 21:44:52 ID:ZtV+qKLc0
PS3だと30000本くらいしか売れないんじゃないのか・・・?
もう駄目だなこれは
マジレスすると、WAはDSで出せば良いと思うw
しかし、新規企画でスタッフ募集してるけど何作るんだろ
求人からしてPS2ソフトっぽいけど
PSPで細々やってればいいんじゃね?
新作RPGの少ない市場だし、たとえ6万でもヒット作にw
PS2でWA2でも作るんじゃね
是非wiiで
今ゼルダやってるんだけどWAもイケると思う
ちなみにソニーだから云々といったマジレスは受け付けない
ソニーだから無理
ランスロット・タルタロスが主人公のタクティスオウガ外伝みたいなノリで
ジェイナスがキザイアの仇を討つ話をゲーム化するのはどうだろ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 08:19:18 ID:N+uGM2ML0
ただでさえ売れないマイナーRPGだったのに4の失敗が痛かったな
SONYもレベル5っていうの手に入れてるしもうメディアビジョンなんかいらないのでは
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 12:27:36 ID:eg4tLE2v0
>1
生き残らないでください。
でもレベル5もグギャーという魔物を生み出してるから
>>142 2は一番キツイんじゃないかなあ
痛いキャラが多いよ
もうゴーレムをロボにしてロボットゲーになるしかないよ
音声が付いたのは逆効果でもあると思うんだよ。
戦闘中は声があった方が確かに盛り上がる。
でもイベントシーンの声なんて全部聞かないでボタン押しちゃうし
WAお約束の台詞回し「ッ!!」を声優は普通に読むじゃん。
WA3までは脳内でダサカッコヨスなイントネーションに補完してたのに
WA4でその余地が無くなった。
フルボイスは日本RPGの風潮だけど、おかげで独自の味が一つ死んだよ
声付きに関しては批判意見も多かったね
もっともWAだとボイスオフにできるけど
Alterみたいにキャラ入れ替えで女性キャラを操作できればいいのに
セシリアはブロックを押すだけで
開き直って、6は全員ARM&アクセス使いに
>>169 要するに戦隊ヒーローやるわけだな?
ボス戦は勿論、合体するゴーレムに乗って、巨大な怪獣と戦う、とw
もう全シリーズキャラ総出演の野球ゲームでいいよ
DCで野球拳ゲーム出せばいいんじゃないか
大ヒットRPGのワイルドアームズ(笑)
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 21:46:09 ID:urE9ta660
WAオワタww
声の使い方は難しいな。
他ゲーだと、もう当たり前の要素だったから、
WA3で「あれ?声ないんだ」と拍子抜けしたくらいだし。
元々テレネット出のかねーこ
PCエンジンあたりで声付きゲーム作ってるぜ?
歴代のキャラクターを集めて殺し合いをさせる
いわばWAロワ
主催者はジーク様あたり
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 05:04:47 ID:VTvqUMko0
なんにせよ本当に終わったよ・・・ワイルドアームズ
1,2ってあんなに楽しかったのになんでこうなったんだか・・・
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 05:20:22 ID:Lj5Llt+OO
思い出補正で過去を美化しているか懐古厨だから
もしかして1.2は懐古に受けた?
戦闘システムとか、当時の感覚でも物凄く普通な印象だった。
最近のは普通じゃないからなw
シンプル戦闘こそWA!て人は受け入れられないのかも。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 10:33:49 ID:KzJxqjN10
WAの戦闘にたいした価値などないよ
世界観と音楽のみに価値があるゲーム
まあ2はそういう意味じゃ異端
6の中ボスを悪ロディにすればいいよ
心の痛みを感じないから冷酷無慈悲な性格になった設定の凶悪ホムンクルス
ゼペットじいさんとセシリアがいなかったらロディもこうなっていたかも知れないという一種のアンチテーゼ
左腕にガーディアンブレードのアガートラームではなくディザスターブレードのランドルフを装備
使ってくるアームの技はプリズムレーザーとアークスマッシャー
ディザスターブレードで串刺しにされてあぼーんするとロードブレーザーが登場
死に際のイベントはこんな感じ
悪ロディ「あなたを 殺して殺して殺して殺して殺して コロシテあげましょう…
そして… 地上の 生き物を すべて 殺して殺して殺して殺して殺して殺して 殺して殺して殺して殺して殺して殺し…」戦闘
突然地面に転がってるディザスターブレードで背後から串刺しにされる
悪ロディ「……分カラない なぜ、世界は… 人間ハ ほろびル運命に したがおうト しなイ?
ドウシて、死ヌのを そんなに イヤがるのダ? ……分カラナイ
わタシは、モウ きえる… ホロビの ユメ…を 見… ヨウ サヨナラ…」
焔の災厄「我が名はロードブレイザー(以下略)」
初作は生き残り続けるからシリーズは滅んでいいよ。
滅ぶのはアナスタシアが主人公の
外伝を出してからにしてくれ。
Xはシナリオのレベルが低い
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 02:36:20 ID:ozebPe7w0
5は歴代キャラが出てきてなかったらクソゲーだと思う。
1はやってないけど2が最高だったなー
3はストーリー的にも続編出せそうだけどね…
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 02:52:43 ID:/rJbSLqG0
しかしWAはもちろん幻水・アーク・スタオー・メガテン・BOF
などPS1である程度の地位を確立したシリーズがPS2になってから
次々と爆死していくのはなんなんだ?
考えたんだが、『荒野』なんだからストーリーをもっとダークにしてもいいんじゃないか?
例えば西部劇とかでベタな復讐モノとか。
漫画の『RED』ばりの熱さヤツとかやってみてもおもしろそうなんだけどな〜。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 05:45:24 ID:bckAKLcf0
そういや最近復讐を主体にしたRPGってない気がするな
なんか主人公辺りが偉そうに復讐なんて意味がないとかほざくRPGはよく見る気がするけど
>>187 BOFに関してのみは異議を唱えたい!
並びから言って売り上げ的な事では無いだろ?
BOFは5が糞だから廃れただけだな
PS2になってからではない
スタオーやメガテンが爆死とか初耳だなw
続編が絶えてるって事かねぇ
まぁ、一つ言える事はどのシリーズも信者の批判が物凄いって事だろうか
ある程度アンチの居るシリーズの方が長続きするのかもな
テイルズとか
そもそもメガテンはPS1では新作を出してない件について
ペルソナ1はギリギリ外伝だけど
一昔前のDQやFFは復讐要素満載だったのにな
DQ2,DQ3、DQ4、DQ5、FF4,FF5、FF6、FF7
WAに限らんかもしれんが正直もうシナリオに関してはネタ切れだろ、製作者的に。
3までは何とか頑張った感も感じられたが…
4が自分に全く合わなかったので5thスルーしてますたが
ようつべでED見てこの度購入の決意をしたw
こんな俺でも売り上げに貢献できると思うと感無量です
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 17:19:24 ID:gkZOMQtJO
実写映画化してみる。
…世界観が特殊(ファンタジー系「お約束」が当てはまらない)だから、ウケは悪いかなぁ。
なんだかんだいって他のシリーズよりは生き残ってるほうだと思います(´・ω・`)
【大胆予想】XFは大コケ
そしてWAの名を冠する作品はもうこれ以上出ない。
絶対に食い止める、俺達みんなでな!!
PSPって時点で大ヒットなんてあるわけないわけだが
5はキャラ絵みただけで拒否反応でるわ
PSPのは色んな意味で実験作だろうし
一作目からのファン向けに対象年齢上げてみるとかいいかもね
PSPのXFはナンバリングタイトルじゃなくて番外編だからおk。一応買うけど。
スタッフは素人試せばいいのにWA本格派を登用するらしいからおk。一応買うけど。
4、5みたいな近未来的なARMじゃなくて年季が入ってる古臭いARMにしてくれ
>>205 その点では1、つまり無印のロディは神ですッ!
Fは…………(´;ω;`)ブワッ
キャラデザに天野喜孝を起用
XFはロゴ背景から察するに、女性主人公だろう
2人居ることやタイトルの意(クロス“交差”ファイア)から考えて、キャラ毎のプロローグが復活したり、
3rdのヴァーとマヤのような2人の対立を軸に話が進んだり、、
金子の趣味全開で某魔法少女のような友情モノになったり・・・、みたいな感じだろうか
まぁ、良くも悪くも予想の斜めを行くことは確実だ、変な希望は捨てろw
システムはFまでのタイプに戻るといいなぁ
グッズの謎解きやら常時のエンカウントキャンセルは残して欲しい要素だったし
あとは、なるけ復活希望
個人的にPSPは大歓迎、新規RPG少ないからな
怪獣好きは離れるぞ
大きく仕切りなおしをせずに安定した売上が出てるのはドラクエを別格とするとテイルズくらいのものだし
もうちょっと冒険したほうがいいよな
声優に歌わせるとかそんなんじゃなくてさ…
HEXは頑張ったのかもしれないが…
SRPGかPSPを好む人しか喜んでない
分かってたけど
分かってたけど
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 00:32:53 ID:IyMGQIro0
やべえええええええええええええええXF超つまんそオワタ
もうWA2リメイクにしか期待できない
開き直ってDSでだす
むしろこれDSレベルのグラフィックだろ・・
プレイヤー自体が少ないだろうから、どうせ信者がいいように評価を操作するんだろうな。
隠れた名作が出来上がる構図だ。
PSPだからって手抜きかよw
WAマジで終わっちゃうw
上から命令がきたんだろうな。
PSPでWA出せって。
もう終わってる件
\ (^o^)/DSに初作ベタ移植しちゃえよ
>>221 中古でPSの買ってくればいい話なのにわざわざ買う人がいるのか?
携帯でしかゲームしないって知り合い多いから言っただけす
出ても多分その人たちも買わない\ (^o^)/
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 08:02:00 ID:UCH1Yf000
こんな売れてるRPGの二番三番煎じのゲームが生き残れるわけねえだろ・・・常識的に考えて・・・
レベル5が出したヴァルキリーのパクリは
4万本だっけ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 08:24:18 ID:V+lICEU7O
確か何かの注目作と時期がかぶったから買わなかった
何もソフトが出てない月に出せばいいんじゃない?
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 09:58:41 ID:XQtHTZQ30
おっぱいが足りない
初代と3とFをリメイクするなら
フリーズしないようにしてください。
なんていうかちゃんと物語を作ってくれという感じかなあ
1とか2は上手くまとまっていると思うけど、3以降はどれも納期にぎりぎり間に合わせましたみたいなイメージ
概ねファンが納得できる話にしてくれ
先日5をクリアして投げっぱなしエンディングに激怒すますた
3はまあ「方向性」はともかく、まとまりは良いと思うぜ
ハミ通読んだ。WA!\(^o^)/
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 12:57:46 ID:WZYcNsMjO
WAは3とF位じゃ無いか?過不足無くまとまってるのは。
容量の関係か、最近のRPGは説明不足になりがちだ。エンディングで「ハァ?これで終わり?」ってなる。
新品のWA5がマップで2980円でワゴンに入ってたな
全然売れてなかったけど
もう打ち止めでいいです
最近のWAは硬派じゃないとかいう意見を見るが、それは間違いだな
WAはもともとライトなファンタジー、ただそのノリにも違いがあるって事だ
その点をわかってない人が多い希ガス、おそらく開発者自身も
しっかりと作られたファルガイアという世界観があって初めて、その中にほんのりとオタ要素が散りばめられているのが初代や3rdの良さ
それを勘違いして前面に押し出してしまっているのが、今の姿
やはり初代と3rdのように、世界観の土台は変えないであくまでパラレルな話として構成するのが一番無難だと思うのだが
2のリメイクでアナザーコードがでる噂も
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:49:19 ID:xTam6vdD0
こうなったらワイルドアームズ・アルタードコフしかないね(笑)
>その点をわかってない人が多い希ガス、おそらく開発者自身も
この話ちょっと真剣にしましょう。紅茶を持ってきますね。
・売れない
・酔う
・動作重い
5の問題点はこれだけだよ
たった3点の改善なんか簡単だろ
5の欠点は腐る程あるだろ
説明不足なシナリオとか不自然な会話イベントとか
荒野に乳揺れなんていらない
本スレの5のテンプレがおかしすぎる
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 21:00:50 ID:AoPriWCc0
なるけを切った時点で買う理由が欠片もなく
音楽を楽しみたいだけのために買ってるRPGだったという事がよく分かった
いい意味でのB級臭さがなくなってしまった
今あるのはただの媚だ
もうイラネ
おいおいおい、XFがSRPGってマジかよ・・・orz
ま、まぁ、話を魅せる、というWAのスタイルには、た、たしかにあってなくもないとも言い切れないかもしれなくもないがいやどうなんだ?
つーかPSPではSRPGは腐るほどあるんでもうウンザリです><
・・・ん、でもまぁ、なるけだったら買うかな
なるけこそウンザリ、もう飽きたから別の人にしてよ
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 01:31:52 ID:odQ3ugkw0
なるけがいい仕事してたのは1だけだと思うけどなあ・・・
なるけって誰
>>246 5は別の人。
よかったな、望み通りの作品だぞ?
>>247 みんながみんなお前と同じ理由で買ってる訳じゃないんだよ、音楽だけが目的ならサントラだけ買ってろや
>>248 同意
>>250 うん、Xは良かった
5がこけた後にXFというさらにやばそうなのが出んのかよw
たった2ページだけの情報でここまでヤヴァイって思えるゲームも珍しい
やばいというかSRPGって時点でお呼びじゃない、個人的に
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l どんどん劣化していくシリーズ……
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' 突然のジャンルとハード変更……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
XFは外伝的なものって言ってるけど、
反響によっては普通のRPGなWAとS-RPGのWA両方がシリーズとして続いてしまう可能性がある。
開発が一方に力を入れるともう一方はグダグダに。やがて共倒れ。
セツを見て分かるように
金子にプロデュース能力は、無い
初作の製作では金子は上から色々注文つけられてたらしい
その初作の出来がどうだったかと言うと…
FF7に隠れはしたが概ね良好でござったな
正解
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 16:18:11 ID:tP27/Yxf0
クロスファイアSRPGなんだってね・・・
オワタ
PSP買う手間省けたありがとう
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 17:16:29 ID:+38gmteZ0
これからのWAは
主人公「あきらめなければなんだってできる」
周りの人「そのとおりです」
一同「あきらめなければなんだってできる×3」
のような構図(まあ4と5に限ったことなのかもしれないが)ではなく
主人公「努力では解決できない!われわれにはもはや立ち上がる気力さえない。それを受け入れよう」
周りの人「そんなことはない!云々〜(主人公に向かって説教)」
主人公「そう・・・だよね・・・がんばるよ・・・(表面上同意)」
そしてボスを倒しエンディングを迎えても主人公の思想は誰からも認められなかったが
主人公は「結局俺は誰からも認められなかった。でも俺はこれが間違ってるとは思っていない
これは独善的で消極的かもしれない、でもこれが俺の手に入れた俺の正義。俺はこれを信じたい・・・(強く、ちょっと悲しげに)」
これだったら買ってもいい。
5が駄目なのは登場キャラがみんな成長してないのが痛いな
目標を一応もってはいるんだがみんな挫折するんだよね
初作で主人公が、人のためじゃなく自分の心配をして欲しいから
旅に出たんだろって指摘されるのは中々無いシーンだと思った、図星だったし
あの姫さんの変化していく様は良かったなあ
>>265 ザック×エルミナや、ロディ×ゼペットおじいさんといった。
サブキャラとの細かい関係を見せてくれたショートストーリーも魅力の1つだよなぁ…
聞いてて恥ずかしくなる青臭いセリフ好きだったのに今のは寒いだけだ
確かに
トンデモをこれ見よがしにやられてもなあ…と思う
1のセリフは確かに臭くてたまらんかったが、それでも「今いい事言った」とか思える部分があった
まさに、臭い、だがそれがいいって世界だった
2とか3も当てはまるかな
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 01:38:25 ID:aH0gXhlG0
2はそれなりに問題があるがそれでも勢いと音楽でどうにかなる部分があった
3からは電波そのものになった・・・・
志々雄みたいな主人公を希望
所詮この世は弱肉強食、強ければ生き弱ければ死ぬといいながらファルガイア征服を目指す
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 10:20:59 ID:602SkTSG0
>>272 そういった役は最近のWAでは最後にはガキの説得で改心する奴ばっかな気がするw
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 11:45:35 ID:DQVci25mO
ジェイナスはよかった
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 05:51:16 ID:BLSizu460
クロスファイアは売れない
最近のWAは悪役萌えゲーじゃなくなったのが微妙
1なんか一番好きなキャラがジークフリードとブーメランだったのに
ハーケンとかアルハザードもよかった
WAの敵役は、最後まで信念を曲げない奴ばかりだったな。
・・・だから死ぬんだよ(ポツリ
中ボスだと思ってたヴォルスングがまさかのラスボス
しかも、あっさりと説得される。
またカイバーベルトみたいな意思疎通が一切不可能な敵と戦いたいもんだな
悪役が死ぬのをいちいち気にする萌えオタはウザイ
悪役は死んで当たり前だし悪役ファンがみんな悪役死ぬの気にしてるわけじゃない
そんなバカどもがいるからDQ4の6章みたいな糞シナリオが生まれて
名悪役のデスピサロが駄目駄目なネタギャグキャラになっちゃったりするんだよ
XFを少しでも面白そうに見せる工夫をし雑誌に新規情報を載せる。
ロードをTOD2並に速くし快適にする。
ポケステのトロみたいな一般層にも受けそうなかわいいマスコットキャラを考えておく。
発売2ヶ月前くらいからPSP同梱版とWA5の廉価版と共にとにかくTVCMを流し印象あるマスコットキャラに内容を紹介させ一般層に認知させる。
せめて認知くらい上げないと一般層にはマイナー過ぎて出来が良くても食わず嫌いの感じで糞扱いされると思う。
考えてみたらWA2のプーカみたいな口調と外見なら多少は効果あるかも。
いまだにPSP=売れないとか思ってる人いるんだね
まぁ、WAファンの視野の狭さは一級品だからね
まぁXFが売れるとは思わないんだがw
それでもきっちり新作RPG作れば10万いけると思うんだぜ
モンハンはミリオン行ったしな
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 21:22:33 ID:BRmRbYtF0
うれるわけねーだろ>PSP
オワタ
モンハンはアクションと言うジャンルを変えてない品
SRPGってw
アニメ化か映画化すればよい。
292 :
283:2007/05/11(金) 00:29:24 ID:ASeP4w7yO
PSPが駄目という意見が多いが現状のPS2や3よりはマシ。
あと先日のSO1と2の発表によりPSPが伸びる期待は出来るし。
少なくともDSとの差が更に開いてもPSP自体が完全に終わることはないと思う。
マスコットキャラは言い過ぎたがいろいろ知恵を絞って人々に注目させ興味を持たす事は大事なはず。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 20:33:38 ID:c1yia/QO0
PSPで1みたいな3人旅でARMに弾数制限があるRPGをやりたい
PSPは去年の暮れぐらいからそれなりに始まってたんだよね。
ただ、WA出るのがせめて春先頃ならこのブームに乗れたかも知らんが
モンハンもFFも出てしまった今となってはきついだろうなぁ。
ブーム終りかけとるわ。後続がない。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:19:41 ID:NhRrwI+pO
WA自体がもう売れないんだろ…
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 02:04:45 ID:Hc9JApgCO
このゲームは言い回しがいちいちうざい
どのキャラが喋っても作った奴のオナニー臭
WA信者には悪いけど
>>296にほのかに同意。
俺も一応、1234F5と今まで全部に付き合ってきたしそれなりに好きなシリーズだったが
全編通して、兼子のオナーヌ趣味が悪い意味でオーバーヒート気味なのだと思う。
兼子は一応熱心にファンの声(アンケートハガキ、トカトカ)に耳を傾けているらしいけど、
特に45の酷さをみると、WAファンがシリーズに何を求めているかというニーズを
全く把握していないとしか考えられない。123あたりまでは、「たまたま」WAファンの欲求・感性と
兼子などメディビジョスタッフのオナーヌヲタ趣味の波長が合っていただけ、
それがWA前半期のヒット要因なのでは、と思う。逆に4以降はファン心理と兼子ヲタ趣味が
完全に乖離してしまい、特に4はあのような見るに堪えない惨状になった。
4は間違いなくWAシリーズの自壊プログラムの引き金。
連書きすまんけど、更に兼子は確か2ndあたりのインタで
「怪獣・変形メカ・秘密基地とか特撮戦隊系の要素を入れたのは低年齢層の
男の子あたりに喜んでもらえる」云々とか言っていた記憶があるけど、
実際にWAのコアなファンは女性が多いような気がするし、購買年齢層は高いと思う。
入れ込みの強い女性ファンにとってはああいう特撮・SF系の筋書きは
必ずしも受けがいいとはいえないし、どうも兼子はWAシリーズとファンの関係を
全く分析していないような気がする。ジコマンで作っているわけでないのなら
このあたり、かなーり真摯に再検討しないと、ナンバリング新作リリースで
継続するのは難しいと思う。俺も好きなシリーズだからマジレスしてみた。
WAの女性ファンは特撮SFが嫌いなWAアンチまで読んだ
嫌いなら買わなけりゃいいじゃん
おおむね同意できるところもあるけど、あまり女性ファン意識しすぎた作りで
暴走されるともっとひどいかも。SF分と荒野分でどっちとるかも人それぞれだろうし。
ただ、4そんなに酷くいわれるほどのものかな。及第点以上は逝ってると思うし
俺はあの終わり方は結構よかったと思う。あれは名作とはいえないかもしれないけど
ナンバリングに恥じない作品ではあると思うよ。
>>298-299 なんでそんなに4を特別視してんの?
あれなんで叩かれてるか、て言えばシナリオの癖以前に、25時間紙芝居ゲーになっちまったからでな。
逃避行でゲーム8割終わっちゃいました\(^o^)/ 的な。
そこら辺のゲームとしての不味さで4は糞、て評価が完全に固まってるだけで、
どこかの(あとの)祭みたくオナニーシナリオだ! みたいな叩かれ方されてるわけじゃない。
純粋にダメゲー、て感じ。
ぶっちゃけ3も4もやってる事は全く変わってないぞ。
4のジュードはヴァーのアクを抜いただけ。3みたくがむしゃらに「それでも私は私の正義とよろしくやるもんね!」て感じじゃなくて、
ある程度現実を受け入れる素振りは見せるけど、最終的にはそれでも僕は僕の正義と( てなる、そんな感じ。
温度差とでも言うか。
今でこそ固まってる「ジュードの私の正義がウザイ!!」だなんて評価は、実は発売直後は「全く」指摘されてなかったんだぜ。
新作批判スレでさえ。それだけ上手い事カムフラージュ、と言うか鼻につかないような描かれ方されてる。
(まぁそれ以前に骨だけで肉の無いシナリオのが目に付いた、てのはあるだろうけど)
それがなんで後になってあんな評価、ヴァー以上のウザイ子になったか、て言えば、
私の正義( のマイナスイメージを否定するほどこのゲームが印象に残ってなかった、てだけのこった。
皆やってる最中は納得させられてた、上手い事乗せられてたくせに( ・д・)(・д・ )ネー て話なんだけどね。
バカだとは思わんが単純なもんよ。
298じゃないけど4は気に入らない。4嫌いは結構多いと思うけど
どういう視点で嫌いなのか、人それぞれだ。主人公に着眼すれば
>>302の言うとおりだろう。
漏れは主人公への感情移入とか全くどうでもいいので、302の言う紙芝居シナリオと
初代あたりに比べて変な意味で随分様変わりした世界観や設定がどうもダメだった。
逆に5は持ち直したって感じ。4は、なんか「夕日と荒野と口笛」的な部分は
表面的なオブラートみたいで、買ってみてフタを開けたら全然別物、コレ何よ、とか。
そりゃ荒野世界観だけじゃマンネリするのはわかってるけど、漏れがWAに求めるのは
やっぱり西部劇感なんだと。主人公の主義主張が多少破綻するのはべつにどうでもいい。
XFも従来からみればかなり荒野分が少なそうではあるが、
デザイン周りは初代あたりのファンタジーな雰囲気を残していて、これはこれで
俺は荒野分うんぬんよりも、城、紋章魔術、守護獣といったファンタジー要素が減少している事に不信を抱いてる
初代の中世ファンタジー+荒野という世界観が最も秀逸だと思ってる
>>303 いやなんか金子の趣味が暴走したから4は糞なんだ! て感じの叩き方だったから
そうでもないんじゃないの? と。3も4も同じやん? て言う。
ゲーム部分が糞なのは趣味てわけでもないだろうし。
世界観が違う、てのは同意だけども。
世界観はなぁ、ファンタジー分は残して欲しいわ俺も。
荒野と機械文明、て感じだとなんか教示的な内容にしかならんような気がするし偏見だけど。
あとそんなに魅力を感じない、てのもあるしこれも勝手な感想だけど。
個人的には無印WAとかFF6的なそれ位のバランスがいい。
4と3の間にある決定的な違いといえば、
主人公を選んで別々にスタートっていうのがない…ということだと思う。
やはりあれがないとWAとはいえないような気がするんだ
3まではキャラ一人一人に人生があって、事情があって、見せ場があった気がするんだけど
4と5は主人公が完全に一人になっちゃって他のキャラは
あくまで「主人公の仲間」っていう立場になってしまっているような
これを復活させればまたWAも巻き返せたり…しないかな?
また4th話でごめんよ。金子趣味関連はいまいちよくわからんけど、
4の世界観が妙に近代科学SFに偏った感はあると思う。1,2あたりのような
侵食異世界みたいな荒唐無稽なほうがかえってファンタジーと融和し易いと。
ナノマシン、細胞生理学的な背景、こういう妙にエセリアリズムを含む
近未来要素は荒唐無稽なファンタジーでくくるにはあまりもシビアで、シリアスな
テーマだったのではと思う。環境問題にたいする、それこそ教示的なアンチテーゼを
世界観に持ち込んだのもWAにとっては明らかに場違いに思う。
加えて、4の弾ジョン、妙に近未来的施設系のものが目立つと言うか、
嫌でも印象に残っちゃう。2ndのアジト系機械もの弾ジョンとも全く違うテイスト。
悪いとは一概に言えないけど漏れは孤児院で一ヶ月やる気なくしてほっぽったよ。
でも4ラス弾はなかなかよさげな世界観だった。
4は仲間一人一人に見せ場があったような気がするけど、5はディーンと愉快な信者達って気がした
ところで、ラクウェルってどーやって時を止めるおっさん倒したんだっけ?
HEx囲んで閉じ込めた、んじゃないの?漏れも4キャラはまんざらでもなかったりする。
仇役がちょっと捨石すぎるかも。今では4やってよかったと思ってるよ。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 20:26:31 ID:pZJ02HyrQ
70000も売れりゃ十分じゃねぇのか?
WAは2がピークだった
っつーか2以外ゴミ
俺Vで初めてWAシリーズをやった。
こりゃ売れなくて当然と思ったわ。マジで。
こっ恥ずかしい痛い台詞連発の主人公や
甘酸っぱい糞日記を朗読する痛いヒロイン。
痛さや恥ずかしさがFFやテイルズの比じゃない。
WAは2度と買わん。
>>313 5からか…同情するわ。せめて別のから手をだしていれば。
俺は3からプレイしはじめたけど、古いナンバリングのほうは良作なので
時間があったら手をだしてみてくれまいか
1はキャラにクセがないんでFF、DQあたりをプレイした人は馴染めるかと
なぜかメニューのアイコンのグラフィックをドット単位で自作できたりお遊び要素もある
2は特撮モノ、熱いシナリオが好きな人に薦めたい
あとある種のお約束が好きな人。いいんじゃないかな
3は、俺初プレイのWA。FFTとかのテキストっぽい。
哲学的な、ちょっと芝居かかった言い回し。好き嫌いはあるだろうが俺は好きだ
Fは1のフェイク。やり込み要素が増えた。人間キャラのポリグラ、
3Dになったことで、ロディのセリフのないことに違和感があることがネック。
4は…RPGなのにマリオしたり。イベントが紙芝居なのでストーリーに入り込めない
もうラスダン?という短さ。それがいいという人もいるが
5は…シナリオと演出の糞さ、下手さが尋常でない。どのキャラにも
感情移入の余地がなかった。あきらめなければ何でもできる!と何度も
言わせておいてあのオチ。キャラポリはいいけど、キャラの動きが固すぎ
ちなみに、1と2は戦闘のポリゴンが滅茶苦茶荒いので
見なれるまで相当辛いかもしれん
1は戦闘以外はドット絵で、2は移動画面のキャラだけドット絵だけど
1はプレステ超初期だが、濃さではシリーズ1じゃないか?
なんか、最近はグラばかり大仰になって肝心の中身がどんどん希薄になってくぜ。
俺は3で見放したクチ。
3は青臭いっていうか、私が正しい!という主張を振りかざすだけの狂信者っぷりにあきれ果てた。
2も上の方で子供向けに特撮ってあったけど、年代が違いすぎる。
当時の特撮を今やっても子供はそれが特撮風だってわからんでしょ。
ウルトラマン風の演出は面白かったけど、わかる年代限られるし。
製作者とユーザーがずれてるね。
4や5もこんなことをしてるんなら、本当に未来はないな。
流行り筋を付け焼刃して、当面をしのぐだけでしょ。
どちらかというと、4と5はWA特有の臭さ・クセがキャラクターから薄くなった感じ
世界観もフツーになってしまった
今まではクセが強すぎて(とくに2)なんだこれはと思ったが
逆にいえば新鮮な世界観だった
3のジェットが何故人気が出たのかわからんとコンプリインタビューで見て、
WAはファンに狙いを向けてキャラを作ってないだと思ってた
しかし4で狙いをさだめて5で媚びちゃったっていう印象
しかも外している。キャロルの「はわ〜@」ってなんだよ
4と5は若干キャラがライトになったというか、テイルズっぽくなった気がする
でも、テイルズみたいに狙いが当たってないので、やめたほうがいいよ
WAの特有のクセが抜けて個性すらなくなり、ファンの新規獲得を狙っても外すんなら
思いっきりB級のクセをもったままのほうがよかった
ファルガイアではなくリザード星を舞台にする
人間は一人も出さず登場人物を全員リザード星人にする
天才科学者とその助手が主人公
2→3→で今1やってるけどエンカウントキャンセル無しがキツイ
全シリーズやったけど、個人的には2はつまらなかったな
特撮ネタは寒いし、敵は魅力ないし、キャラに魅力ないしで
おまけに評判の良いラスボス戦も、マザー2を先にプレイしていたからなのか薄ら寒いだけだったし
正直何で神格化されてるのかわからんよ
ちなみに、発売日直後と最近で2回やってる
貴方にはそうであっても、多くの人にとってはそうではなかったという事。
あるいは貴方が特異な感性や嗜好だったという事です。
ちゃんと“個人的には”って書いてあるやん
2信者って痛いな
本スレでもよく他作貶めて手放しマンセーしてるし
発売当初雑誌でもかなり絶賛されてた記憶がある
当時は高校生だったが一番ハマっていたのがWA2だ
なんつーか、もはや美化されてるんだよ。思い出に克つことなんて出来ないわけで
ドラクエ3が神格化されてんのと似たようなもんだ
思い出には勝てないってのがよく分からんな、典型的な懐古厨とやらか?
昔は良いと思ってたものを今は「何でこんなのマンセーしてたんだろう」ってなるのは
ゲームに限らずそんなに珍しい事じゃないと思うが
2の頃はウルトラマンティガの年代だろ
あの頃の特撮も昔と変らんノリだったよ
音楽がロックっぽくて派手派手エフェクトが入ってるだけで
>>326 珍しくない=大部分ではないということだよ。
>>328 思い出には勝てないと断言してるから、そうとは限らんよと突っ込んだだけだ
思い出の大きさ≠そのゲーム自体の面白さ
なのに懐古厨ってば、思い出の良さがゲームの良さだと勘違いする
全く話の内容を知らない人間に、2と5のテキストだけ読ませたらどんな評価下すだろうな
たぶん、どっちもどっちと言われかねない気がする
俺はいきなり低レベルやったからつまんなかった2。
まぁどっちにしろ怪獣演出で萎えたな。怪獣は好きなんだが。
>>330 言ってる事はだいたいわかるが2と5のテキストならやはり2を選ぶと思うぞ
思い出補正抜きでもシナリオに関して言えば5は前4作に大きく劣ってる
>>332 5は確かにスケールが小さいし、盛り上がりにも欠けるから2と5のテキストで比べると2が選ばれるかな。
しかし1と2で比べると、2は格下に思うんだがなあ。
よく1と2を一くくりにしてそれ以降のシリーズを否定してる人間を見るけど、1を先にプレイした自分としては
2をプレイしたときに幻滅したんだが、少数派なのかね。
>>333 いや、意外と2で見限った人も多いかと
1のウリだった“RPGの王道”からは外れてしまったからね
純粋にテキストだけで評価すると1か3が上になるとは思う
テキスト評価で3?
冗談でしょ?
まあ、WAシリーズはテキストに期待したことなんて一度もなかった。
そもそも、シナリオが特筆して素晴らしいゲームじゃないだろうし。
じゃあ、何でこんなに続いてるかって、1OPの遺産だけで生き残ってるシリーズだけだと思ってる。
あの音楽がなければ、シリーズ化はなかった、とか思ってる。
それはない
3は好き嫌いの激しく出る癖のあるテキストだが
よく練られていたと思う。熱いシーンに見事乗せられてしまった
5はあまりにもテキストがてきとーだった
ディーン「諦めなければ人はなんだって出来る!」の連呼
俺「アッソ。でもお前何かしたか?
って感じで。
本当に諦めなければ3みたいに雰囲気にのせられたかもしれんが
シナリオは好みの問題だから人によって評価が逆転するものだとは思う
だが布石のはり方や話の構成の上手下手など好みとは無関係な点だけを見ても5は一番糞
1=2=3>4>>>>>5
↑これに好みや思い出の補正が加わるわけだ
初期3作をイコールで結んでるあたりもうね…
あと、布石じゃなくて伏線な
ザ・ファースト、イングニッションセカンド、アドペンスサードと
やって来たのですが次はコードネームFとフォースデトネイターの
どっちをやれば良いですか?
素直に1、2、3、4って言えばいいのにな
わかりにくくなっちゃうぞ
個人的には4thでこりゃもうダメだと思って期待しないで5th買ったら普通に面白いと思った。
でもRPGとしては面白いと思ったんだが何か違うんだよな。
3(F)まではもの凄く好きになったキャラがいたんだが、4と5はそこそこ好きなキャラはいるがそこそこで終わってることに気づいた。
なんかこう、うまく説明できないが何かが違うんだよ。
「きゃうう〜ん@」「ディーンはすごい!でもっっっ!」「クラッシュwwwwww」
「風になるぜぃ!」「アースガルドかっこいいぜぃ!」「俺に妻を殺された男ォ!」
等等サクラ大戦以上に恥ずかしい厨以下テキストてんこもり。
それだけでも身悶えするってのに
演出もてんこもりで恥ずかしい日記朗読、妹宣言等等に悶死。
5th以上に恥ずかしいゲームってギャルゲーにもないんじゃ?
なんというか、人間くささが無いんだよな最近のキャラは
記号化された要素の寄せ集め(失敗)、個性は強いが好きにはなれない
そのくせ妙に連帯感の強い仲良しパーティ
主人公を持ち上げんばかりに、嫌みったらしいだけのカリスマの欠片も無い敵役
ギャグパートもすべってばかりで寒いだけ
3の主人公は魔族の力は悪だから駄目って主張が
力自体に善悪はないし用は使い方しだいだって言ってたアシュレーの台詞にシンパシー覚えた身としてはどうも
ある意味WA2否定といってもいいから2信者としては反感を覚えちゃう
3の主人公がシュレーだったら世界救うためなら別に魔族の遺産つかってもいいと割り切っちゃうかも
オデッサに対抗するために災厄の力を使っちゃう奴だし
2と3はテーマが違うからしょうがないんじゃないか?
>>346 3では、実はヒトは元をたどれば魔族という種族であり、
だからこその主張じゃなかったっけ?
ようはその力の使い方が違うってことだろ
アシュレーはみんなを守るために災厄の力を使うことにした。
ヴァージニアのいう魔族の力はファルガイアをめちゃくちゃにすることで、
祖先は同じでもファルガイアとの共生を選んだ人間にとっては悪でしかないってことだろ。
なんかよくわからんけど謝れ!
身体が魔族のロディに謝れ!
ヴァージニアは1に出てきてホムンクルスに星の未来は拓けない。未来を開けるのは人間だけなのよって台詞いったらアルハザードやマザー以上の憎まれ役になれたかもな(笑い)
そんなヴァージニアのほうが、まさしく主人公に欲しい人材だと思う
今時、主人公が教科書的に正義志向で熱血なのが弱くね? 揃って甘チャンなのも気にイラね
俺だったら、アシュレーが使った「魔族の力」なんていう漠然とした必要悪じゃなくて、もっと
ダークっていうか卑怯っていうか、ある意味大人的手法を使わせるな、主人公に。
騙し討ちとか謀略とか。小さい村とか目的のために犠牲にするとか。
で、味方の一人(口ばっかで実力が伴わない奴w)とかドゥーンや肉みたいな敵の良識派w
とかに、「そんな手段で勝って意味があるのかッ!?」って問われて、「あるッ!!」と
不敵に答える主人公。クールな見下ろし目線でw
厨2病臭い…
うるせぇ、邂逅の(ry
1の再リメイクを後3作くらい要求する
>>343 1〜3までは繰り返しプレイし、いろいろと隠し要素とか遊んでみたりもしたが、
4は1回エンディング見たらもういいやってなって、
5に至ってはラスボス(ラスダン)手前で放置中でエンディングすら見てない。
なんというか、恥ずかしくなるほど熱い語りが好きなようだな俺。
4、5に至ってはただ恥ずかしいだけで、もうその気になれない・・・・・。
老いさらばえたんだね
あれだ、1とか2とかは一人ひとりが主人公って感じだったんだが
345は一人の主人公が突っ走ってる印象しか受けなかった・・・
もっとたんじゅんなことだよ
はなしがつまらないのさ
5は主人公がいろんな意味で幼すぎたからもし6作るならいっそのこと20代後半くらいでアシュレーくらい落ち着いてたらマシになるかも。
まず評判の悪かった所は直すべきだろうな。
HEX戦闘に関してはXF次第である程度評判が変わるかもしれないが、全体のストーリーは2をピークにどんどん悪くなってきてるし原点に帰るのもありだろう。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 17:45:04 ID:vpfZE3V/0
普通の戦闘に戻せばよいだけ。
ストーリーは焦点をばらけさせなければ良い。
HEXは戦闘のたびに毎回だと飽きるし面倒くさい。
演出としていきなり入ったりするのは別に良い。
シナリオに関してはともかく、戦闘については以前のに戻してほしいとは全く思わん。
シンプルでも良バランスやテンポの良さを実現できるならいいが、
2や3を見る限りとてもそうは思えないし。
ディーンのマンセーされっぷりは酷いよなぁ。
駄目だしされまくるヴァーと違って皆が甘やかしまくってコントローラー投げたぜ。
熱血と考え無しのバカは違うだろ
潰れる前に2をいい形でリメイクしてくれ
HEX戦闘は回避できないから鬱陶しいんだろう
いっそシンボル戦闘にすればいいのに
変な形でエンカウントキャンセル残してるから困る
やっぱ変身ヒーローものしかねーよ
2のリメイクでも新作でもいいから
変身ヒーローを出せ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 12:03:00 ID:V15lAqlg0
2のリメイクをだせ−そしたら100本買う
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 12:47:59 ID:m3Verk/hO
話がつまんねーんだよ、オタはオタでもキモオタ専用のゲームになりすぎたな
HEXは氏ね、さっさと氏ね
SCEが潰れるのが先か
WAが潰れるのが先か
HEX嫌とかどんだけ懐古www
2のエンカウントキャンセルと5のHEX戦闘があれば
少なくともシステム的には万全だと思うんだが
ワイルドアームズ・「サンシャインゴールド」「ムーンライトシルバー」を
DS版で平行リリースする。
あれ。
>HEX
今のところ何作も継続させるほどはよくない。大雑把過ぎる。
効果的な技や、魔法も限られてるし。
7マスで狭いから早く決着が付くようにと大雑把なんだろが。
かといって広くすると面倒くさい・・・
HEXが現時点で完成されたシステムだとは思わんが、
かといって1〜Fまでの戦闘がよかったとは口が裂けても言えん。
つーか戦闘部分はWAシリーズの一番弱いとこだと思う。
クロスファイアシステムだっけ?
あれ、演出的として考えたら好きだったな。
>>377 グランディアのように、あの立ち回りが影響を及ぼす戦闘だったらいいんだけど
ただのターン制で4人分ダラダラ演出見せ付けられるのはキツいぜ
1の戦闘は好きなんだよね。キャラ毎の個性が出ててARMも沢山あって使い分けの必要性みたいなのあったし
2以降戦闘はイベントのツマになった感じがある。3はミーディアムの付け替えで隠しボス戦とか頭使ったのが割りと楽しかった
>>378 基本はドラクエ戦闘だったしな。
イナーシャルキャンセルとか付けて差別化図ろうとして、?って感じになって、
いきなりHEXになってたからかなり違和感があった。
つーか、戦闘に時間がかかる・・・・・
1は新鮮味がないが、全体的にうまくまとまっていて、
中堅RPGの見本みたいで、そんなところが好きだったのに
2以降、独自路線に進みすぎたんだよな
1のようなオーソドックスな路線で行けば
テイルズ系の次くらいの位置はキープできたと思うのに……
WAの場合、立ち回ったり馬に乗ったり「熱さ」は伝わってくる。
テイルズは「熱い」ゲームを作ろうとして説教臭くなっててなんか微妙・・・
テイルズはただの糞で引き返せないところまで来ている
WAもただの糞で引き返せないところまで来ている
結論:ロマサガ2をやりましょう
テイルズは昨日自殺したけどWAはこの先どうなるだろうなぁ
WAはXFは自殺だろう。
俺は1からずっとやってて1以外発売日買いの信者だけど、さすがにPSPにまで付き合いきれない。
自殺というかもうどこ行っても駄目だろテイルズ
信者ゲーとしての価値しかない
WAは信者ゲーとしての価値すら失って久しいけどなw
WAシリーズはソニーに首根っこ掴まれているから、もうどうしようもないだろう。
このまま行くと、ソニーの都合で沈むだけだろう。
5ほどシナリオが酷いゲームを俺は知らない・・・
いい歳した連中が本気でこのシナリオにGOサイン出したのか〜
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 10:28:27 ID:3kX0WTXGO
Xは本当に落胆したな…水樹奈々は嫌いじゃないが、流石にOP歌ったのはカチンときた。
内容も最悪、テイルズは
┐(´ー`)┌元々やってね〜な
今のWAシリーズは魚肉ソーセージの魚肉抜きだわな。
自分はPSP持ってるので今度初めてWAやろうと思ってたんだけど
・・・微妙なのか?
ま、シナリオの糞さならWが一番だけどな!
早くクリア出来る仕様だからいい?理由になってねーよw
減水葬式会場を見てるようだ
というかWAも結局良いの最初の方だけだな
初めのうちのストーリーはそれこそガキのころの妄想から暖めてきたものを形にするわけじゃん?
後のほうになって作るのは、制作期間内で考えてそれを形にするわけだから、実質的な準備期間がまるで違う。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 16:06:49 ID:J7vevY+V0
2>1>4>3>5>F
ストーリーはガキ向けなのに 謎解きはR16並み
バランスおかしいよ このゲー
R16はねーよwww
結構みんな真面目に考えてる良スレだな。
まあWAは終了臭いが
それだけ最初は良かったってことさ
アシュレーの子アーヴィングが主人公
いろいろあってナイトブレイザーに変身できるようになり
両親と妹を殺した謎の組織を追って戦乱に身を投じる
とかいう感じの2の続編希望
>>401 殺されるなんて、2のキャラをないがしろにしてるようで嫌
クロノクロスじゃないんだから
ナイトブレイザーはムア・ガルトの翼が外れて暴走したわけだから、
次はシトゥルダークの尻尾でも切れて暴走かな。
突然、現れ世界を氷に閉ざす魔人と倒すために再び旅立ったアシュレー、
それをこっそりと隠れて追う双子。
速攻、アシュレーを見失って紆余曲折して終盤でアシュレーと合流トカ。
2からおかしくなった
2はWAシリーズの癌
その辺はしょうがなくね?2はもともと作る予定なかったから、
ネタに走ったんでしょ?あと3も。
まあ2のせいで売上下がった&ファン層固定されたのは間違いない
すごい自演臭がするのはおれだけだろうか
2が悪いなんて珍しい意見だな
3は可も無く不可も無くで
おかしくなったのは4からじゃないか?主にシナリオ
4と5はシナリオが酷すぎる
4は駆け足過ぎてグダグダ
5は矛盾多すぎてグダグダ
1は堅実
2はよくも悪くも勢いまかせ
3は単調
4はやっつけ
ってのが個人的印象。3、4の後なのであまりシナリオ期待しなかったぶん
5はそれほど悪く感じなかった。
まあ期待値が低かっただけなので、5のシナリオの出来が良いというつもりはない。
2はネタに走ったというか、趣味に走ったんだよな
それがうまいこと受け入れられたから、3、4と調子に乗った感はある
HEX戦闘は全てWAXFまでの布石だったんだよッ!
WAXFのHEX戦闘は今までのWAとは一味違うぜッ!?
XFは外伝的なものだしな。ドラクエでいうソードみたいなやってもやらなくても良いようなものだ。
創世王ラミアム率いる悪の秘密結社ゴルゴムに拉致られて
主人公のフェイトと親友のシオンはブーメランとジークフリードに改造されてしまう
ブーメラン「シオン!人間の心を取り戻してくれ!」
ジークフリード「ブーメラン!俺は貴様が憎い」
ブーメラン「止めろ!その体でジークインパルスを使うのは無理だ!」
ジークフリード「ジークインパルス」
ブーメラン「シオン!」白い砂浜の〜♪
ジークフリード「ブーメラン!グラムザンバーを。それがないと心細くて地獄へも行けん」
ブーメラン「うっ!?」
ジークフリード「駄目だもう力が入らない。ブーメラン!俺は死ぬ。だが勝ったなどと思うな。親友を、このシオンを抹殺したのだからな。一生後悔しながら生きていくがいい。俺こそ次期創世王だ!」
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 20:43:33 ID:sX3ovVTY0
うーむ・・・
ソニーの呪縛から逃れられればWAは蘇ると思うんだが・・
版権とかやっぱソニーなん??
>ソニーの呪縛から逃れられれば
戦わなきゃ現実と
シリーズ通して楽しめてる俺は勝ち組
このスレ、ゲーム卒業した方がいい奴大杉
頭のかわいそうな方が湧いてきたようです
大杉とか書いちゃう子ですから
見守ってあげてください
>>416 俺だけは同意してやる
昔に拘りすぎる人が多いのはWAの仕様みたいなもんだ
,. --、
/pwn/ ポン !
`ー‐'′
∴ ∴` * ・ `*・
*;∴`*・;`*
/\_+:;;* +;*/ヽ ヽ
/ :| ;;* iiii|::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ | *;iiiii|‐‐-、 .:::| わ
| 、_(。)_,:| ;;iiiii| _(゚)_, :::|ぁぁ
. | ::<|;iii| .::|あぁ
\ /( [ |ii|三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐ |i-‐‐―´\ぁあ
,. -r―‐/〃//、
./´ ̄|::::/~~ ̄ ̄/゙ヽ
{. |::/(PSP)/ ノ
`ヽニ|/_______/フ´
リルカEND有の2リメイクいつですか
だがちょっと待って欲しい
アナスタシアENDのほうが重要ではないだろうか
いや、おれロリコンなんで
ちょっとエッチなお姉さんEND作るくらいならマリアベルENDで
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:38:24 ID:ebOuWttX0
やっぱり2リメイク望んでる人多いのか。それじゃあPSP第二弾は初期に近いの
作って離れてしまった昔のファンの注目を集めた後PS3で2リメイクやって、
シリーズ終われば良い。さすがに15〜20年も続かんだろう。
初期に近いのについては主役の3人の性別を逆転させると面白いかも
ホムンクルスの少女に、早撃ちの女戦士、クレストソーサラーの王子かw
PSPで初期に近い感じのWAは確かに欲しいなぁ、
無論操作性や、戦闘のテンポは向上して欲しいが
リルカエンドは追加したら追加したで
DQ4の6章やVP2のレザードラスボス展開後のピサロ信者やレザード信者並みにリルカ信者がウザくなりそうだしイラネ
リルカエンドは追加すると2chのWAスレに荒れと不毛な論争をもたらすパンドラの箱だから開けちゃ駄目
いや、ここはカノンENDだろ?
WAだけじゃ無いけど、シリーズ物のゲームで昔の作品にこだわり過ぎて後の作品を楽しめない奴とか多いよな
気持ちはわからないでも無いが、損してる気がする…
>>426 信者がウザイなら2chにこなきゃいいだけだろ・・・常識的に考えて。
>>426 個別EDなんて皆、ネタで言っているだけだから……
変にキャラに偏ったEDじゃなくて、EDが荒廃した世界の未来への希望を中心した全体の統括なのはWAのいい所だから、
それを潰す個別EDなんてネタで言ってるだけだろう。
2リメイクしたって今の状況じゃクソゲーになるだけだから、
リメイクしなくていいよ。
とりあえずXFとかいうゲーム5万以上売れればいいね
個別END無いんなら
あのマリナだっけ?
あの微妙にむかつく人とくっつかないENDにしてくれ
っていうか2のエンディングはロードブレイザー戦開始から終了までだろ?
ああほんと
アークインパルス直撃→そのままスタッフロールでよかった
クリア後にVPのセラフィックゲートみたいな隠しダンジョン追加して
そこでアナスタシアとアーヴィングとルシエドが仲間になるようにして
隠しボスに強化コキュートスと強化ヴィンスとプルコギドン最終形態とブーメランフラッシュとジークフリードを配置しとけばいいよ
リルカ信者ウザすぎる
2の癌は間違いなくこいつら
リメイクして欲しいが、したらしたでまた奴らがバカみたいに騒ぎ立てるのかと思うと('A`)ウヘァ
2,1,3はそこそこ良いが、4,5が悪い
流れ的にこのまま悪くなってしまう気もするが
XFは果たしてどうなることやら
ブーメランやアナスタシアみたいにルシエドに気に入られる欲望の強い主人公を操作したい
ブーメランはサイヤ人だけどアナスタシアは死ぬの嫌だし生きていたいって誰でも共感できる動機で戦ってるのがいい
るろ剣の剣心も生きようとする意志は何よりも強いって言ってるしアナスタシアみたいな生への執着の強い主人公が登場してほしい
WA3ってFF7ACのパクリだよな
ジェイナスがジークフリードになるのカダーシュがセフィロスになるのと被ってるし(セフィロスキター!!って盛り上がりがジークフリードにはなかったけどね(笑い))
ジークフリードの星を船にして旅するって台詞もセフォロスの台詞と被ってるし
WA1のセシリアがロディの心の中に入って復活させる展開もティファがクラウド復活させるFF7の展開をパクってるけど
せめてWA1がff7のパクリってのをレスの中心にすれば
まだ釣りだとわかりにくかったものを……
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 13:24:31 ID:H1E5bYuQ0
424と425は名案。金子氏は雑誌記事でPSPでの1球目は変化球といった事を
言ってたけどPSPで2球目はストレート投げてよ。新キャラ、新ストーリーで
最初のARMSみたいなRPGやりたいんだ
とりあえず
>>438はバカね、本気でそう思ってるなら少し調べようね
>>440 PSPでまただすつもりなの?
そんな余裕あるのかこの会社…
でるならやっぱ1ベースがいいな、もちろん戦闘とシステム周りは改善させて。
戦闘以外を3Dにするのは止めて欲しいな、なつかしのドット絵とかだと人くいつきやすいだろうし、味気がある
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 17:49:43 ID:y6lmq6RE0
441の1ベースってリメイクって事? 金子氏はFのときにリメイクじゃないって
強調してたから有り得るかも。機種はPS3だとFを再現しそうだからPSPでOKよ
>>442 ゲーム仕様の話だろ・・・、常考
実際PSPかPS3しか選択肢がないんだから、PSPになってくれた方がいい
それにXFやってたら、俺も久々にドットキャラ動かしたくなったわ
尚且つ2ndのエンカウントキャンセルを付けて、グッズによる謎解きを復活
戦闘も3rdまでのようにデフォルメ3Dで、4th並のテンポを維持して欲しいね
>>443 俺の脳内とリンクしてやがる…
ただ4ばりのテンポはなくてもいいかな
個人的に戦闘システムなんて3グラで1みたいに技とフォースを多くして
Fのスキルシステムで3のミーディアム装備みたくしてくれればいいんだよね
あとは○ダッシュがしたいな
>>444どうやら俺の脳内ともリンクしてるみたいだな
5やってて俺は思ったよ、やっぱ○でダッシュして〜な〜!ってな
WA2の外伝としてアナスタシアが主人公のゲームを作ってくれとか思ってる俺
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 15:28:50 ID:GJSQrGxJ0
新型PSP出た後、SCEの新作無くなっちゃうけど大丈夫かな。このシリーズの最初みたいな
新作RPGと新型PSPをセット売りにすれば初週10万本いくと思うけど
なんで一番普及してるPS2で出さないのがよくわからない。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 00:37:31 ID:nJRMQ7DGO
結局セカンドインディグネイションが最強なわけだが
てかリルカが最高なわけだが
>>447 PS2で出したらソフトは売れてもハードはこれ以上売れない。
普及してないPSPで出せば、やりたければPSPを買わなきゃならない。
WAシリーズの開発費用を出しているのはソニー。
俺は3からおかしくなって4でとどめを刺されたんだと思う。
1→2でかなりノリが独自というかマニアックになったのは確かだけど
2の評判の良さや販売本数はシリーズで一番。
ただ3でそのノリがかなり悪い方につき抜けちゃった上に
内容(シナリオ、戦闘共に)も単調でムダに長くテンポも悪かった。
1を発売日に買ってからの大ファンだった俺も3はラスダン近くまで行って一年以上放置してたし。
んでとどめはあの4。あの安っぽさと言うか明らかに手を抜いてますみたいな感じが耐えられなかった。
3、4に比べると5はRPGとして大分マシだった気がする。
売り上げ自体も3→F→4→5と下がりっぱだし。特に4→5は酷すぎる。
売り上げに関しては1が一番売れたが2までは特に内容が悪いと思わなかったな。
3とFのエンカウントシステムで戦闘突入したらテレポート以外逃げられないのがムカついた、Fのマリエルのピンチなんてどう考えても問題ある。
まあ3とFは売り上げ激減するほどの出来ではない、4の手抜きバレバレで一気に信用無くしたのが今の状態だろうな。
ただ4の時SCEが発売予定を半年繰り上げたりXFなんて発売日決まってから新型PSP発表したりして邪魔してるところがあるからMVのほうがSCEを切ったほうがいいのかもしれない。
SCEの経営を見極めて慎重にやる必要があるがSCEが潰れた場合意外とWAシリーズの版権問題の壁も薄くなりそうだし。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 16:38:23 ID:v2Aw0kzb0
ソニーから逃げればなんとかなる
__
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 14:46:35 ID:vGBhUZPV0
ソニーから逃げるのは無理なんだろうか
なんで?
とりあえず金子がインタビューで「俺」って言うのやめたらいいよ
俺もXFやって、WAは携帯向きなんじゃないかと思うようになってきた。
もともと大きな会社じゃないんだから莫大な制作費かけてPS3で展開するより
PSPの方がいろいろと自由にできそうだ。
2のリメイク
改悪じゃなくて改良で頼む
以前2リメイクスレあったよね?落ちた?
携帯機の制作費なら、もうPSにこだわらなくても自社でNDSかGBAででも出したほうが良いんじゃね?
461 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 01:40:00 ID:imcbyubc0
新ワイルドアームズ
ってタイトルでDSにいけば・・
DSでもいいんだけど
個人的に我侭を言わせてもらえばPSPをXFの為に購入して
WAXF専用機になってしまっているんで
せめてWA専用機に稼働率をあげたい
いいかげんアニソンみたいなテーマソングはやめるべき。
もっと硬派なRPGにしたほうがいい。
>>462 モンハン専用機になってるやつがほとんどなのになんという贅沢
いやもっと痛い使い方してるやつはもっといるけどな
465 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 22:30:35 ID:neui4dsv0
次・・・があるなら絶対PSPで普通のRPGやった方が良いよ。
発表まで一年以上間が空くと忘れ去られそうだから発売日未定でも名前ぐらいは
出した方が良い。
466 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 22:35:22 ID:qofDUYGQO
アリスソフトでエロゲー化
>>452 3とFの戦闘突入したら逃げられないのは確かにむかついた。
けど
サガフロンティア2という理不尽なゲームをやった後だったから凌げたよ。
HEX制だと一瞬で逃走できるけどなんかWAって感じがしないんだよな
クライヴのガングニールで撃ち殺したり、FP100でファイネストアーツ
かましてたりの頃が一番それっぽかった…
469 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/11(火) 06:15:30 ID:nTxoEC+HO
俺はマリアベルとリルカ攻略して売る
そうかワイルドガールズっていうギャルゲーにすりゃいいんだ。
したらば、リルカ、マリナ、ヴァ−ジニア、アナスタシア、ラクウェル、マリアベル
ユウリい、セシリア、マリエル、ジェ−ン、マヤ、ベアトリーチェ…
たまらん。
471 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/11(火) 18:51:39 ID:AVe1m9TxO
林檎にあんなコトやこんなコトが出来ると聞いて、首から上だけの夫が飛んできました
もう夫なんだからイミねえやんアルnー…!!
>>首から上だけの夫が飛んできました
飛頭蛮ッ!?
っていうかこの先このゲームが生き残るには。ってけっきょく運と時間と金子
まかせだな。ある程度 年とったからゲームに本腰いれてやるつもりもない
からアームズでただ遊んでただけだ。
終わったら終わったでいい。6でたらとりあえず買う。理由はない。
PSPくらいなら、まだなんとかWAの為に投資できるが
PS3やX箱にWAの為だけに投資するのはキツ過ぎる。
PS2かPSP、またはDSあたりで出して欲しいところ。
476 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/14(金) 17:10:45 ID:4xsVBawV0
懐古ウケでシリーズ延命しようぜ!
WILD ARMS XB【CrossBurst】
機種PSP、フルポリゴンRPG
操作キャラ2人(ガンウォリアー少女、ブレードスナッパー少女)
戦闘ではMP使用のオリジナルの他に、FP使用で合体技クロスバースト発動!
マルチオープニング、グッズ使用の謎解き復活!
>>476 そもそも懐古狙いならドット絵じゃないか
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:03:49 ID:WJZ9GprR0
4→5→XFの流れを見てるとXFのシステムを再利用しそうな気がするけど、
町やダンジョンで動き回れるRPGにしたほうがいいと思うよ。3みたいなグラフィックで
ダンジョンの通路でHEXバトルすれば? 複数オープニング出来るぐらいキャラ減らせば
狭い通路でも戦えそうだ。もちろんPSPでな
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 19:07:29 ID:GsVtMQi6O
そういえば前にベアトリーチェに本気で恋してしまったとか言うスレあったよな
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 12:31:53 ID:K9UQGlVG0
俺はXF買わなかったけど、画質がサードの移動画面並のSRPGなら買ってもいい。
サードの戦闘って銃が色々出てくるけど射程とか攻撃範囲関係なかったから、
本気でSRPG作ったら昔のやつに負けないゲームになりそう。
あとクラスチェンジしなくていいし、キャラデザの人変えてくれ
意外とXFはグラフィック悪くないんだぜ?
画面写真だけだと、ほんとにスーファミレベルにしか見えないんだけど
さすがにジークがぽっと出扱いだと非難轟々じゃないか・・・?
ヨヨ>アリシア=リノア>越えられない壁>マリナ
悪役はもっと凶悪なのを登場させてほしい
ヨヨ=マリナ>>>>アリシア=リノア
ヒロイン選択性なら最高なのに
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 12:14:09 ID:H3H9/CQo0
どうせシミュレーションやるならカコイイ西部劇風にすればいいのに。
ジェーンやマヤみたいなオレンジカラーの主役とか
ヒロイン選択とか言ってる奴はギャルゲーやってりゃいいだろ
WAはRPG。もうね、アホかと。
正直HEXはもう勘弁…
マリナほど主人公命なヒロインも見たことないが・・・
ヨヨとアリシアなんか尻軽過ぎて論外
過ぎたるは及ばざるが如しってことか
マリナを悪女とか言ってるのは大抵がリルカ厨
見当違いな批判ばかりで本当にWA2をやった人間なのか疑問に思う
嫉妬してひがんでるだけなのが丸分かり
2リメ企画進行中って本当だろうか
親父の仇討ちみたいなベタ展開をストーリーの主軸にすればいいよ
3が微妙にそうか・・死ぬの終盤もいいところだったし主軸って程ではないけど
親父の好感度はDQ5のパパス、聖剣3のロキ>越えられない壁>ウェルナー
父の仇の憎らしさもDQ5のゲマ、聖剣3の竜帝>越えられない壁>ベアトリーチェ
ラスボスの存在感は聖剣3の竜帝>超えられない壁>ベアトリーチェ>>>>DQ5のミルドラース
主人公のファザコン度はデュラン=ヴァージニアでDQ5の主人公は台詞ないから測定不能
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 01:19:56 ID:ixLdkSSx0
>>445 オレもアナスタシアの外伝作ってほしい。
面白そうだ
>>491 2のリメイクの話っていつも、ちゃんとしたソースが出てないのにまことしやかに囁かれているが
ずーっとマユツバだった
嘘から真がでれば良いんだがな
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 09:15:29 ID:Ej88oWMl0
眉唾というか、2が一番人気だったから、4とかで絶望した奴が
「どうせなら2のリメイク作ってくれよ!」って願望スレが立っただけでは?
アナスタシアの外伝は面白そうだ。
2くらい燃える展開が最近のWAにはないからなぁ。
あとアニメっぽいOPと、盛り上がり所でのOP-BGM使用は
WAの味だと思うがどうだろうか?
その点でもWA2は燃えたんだけどなぁ。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 09:59:18 ID:JaesQIEr0
宣伝に失敗しただけ、どんなクソゲーだろうが名前が知られていれば誰かしら買う。
競合作品が多い時期に出したのも愚か。所詮この世は宣伝が全て。
大々的に宣伝すれば売上は伸びるだろうが、費用もかかるだろ。
結局、ゲームの出来がよくないと意味がない。
宇宙恐竜ゼットンが主人公の1兆度の炎で全て焼き尽くすストーリーでいいよ
種死のキラ・ヤマトみたいに主人公が最強キャラ
そんなことしたらシリーズ恒例の最強ボスのラギュオラギュラとは戦えなくなりそうだけど
初期のファンを門前払いするようなキャラデザや世界観が原因
4なんて終わってるしね。
キャラ見た瞬間「こりゃダメだ」って思った
かねこの後継者マダー?
初期ファンが無駄に執着しすぎなんだよ
2ndから既に切り捨てられている部分も相当あるってのに
初期ファンって2ndをプレイして面白かったのかな?
俺は2nd⇒初期って流れでプレイしたが、どうも初期にのめりこめなかった。
当時中学生だったからか、そんなに意識はしなかったな
シリーズ物なのに、まるで雰囲気が違うのはFF6→7で経験してたし
ただ3は女主人公だからってだけで敬遠して、やるのが大分遅れてしまったが
1→3→2の順でやった。4以降はやってない人間のたわ言ですが
初代は可も無く不可もなく、こんなもんだろと思った
その次に3をやって、やっぱこんなもんかなと思って
2をやったら「超おもすれええええええ!!!!!!」と信者化した
2はイベントが派手なんだよな。だから映える。
これから4以降に手を出していくつもりです
2のような面白さを期待している
>>503 2は個人的な感想を言わせてもらえば、
「ちょっとノリ軽くなったけどこれはこれで……」って感じだった。
今思えばあのくらいが丁度いいのかもしれない。
でも、なぜかストーリーが忘れられないのは1。
コッテコテな冒険物が好きなのが初期ファンなのかも。
1はそれぞれキャラが立ってるんだよね
FF6みたいな感じでさ
どのキャラにも想い入れられるって言うか
深みが違う
それに、シリーズが進むにつれて
なんかギャグに走ったりしてる部分が多いような感じもするなぁ
もっと中盤重くしても良いかも
仮にSCEがWAシリーズの版権を手放したとしてどこの会社が買い取ってくれるんだろう?
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 15:46:37 ID:UxsTTz0p0
オレ、4は絶対やらね
ていうかWAってよく考えたら手放しのハッピーエンドってなくね?
誰かいつも欠けてなくね?
鬱にはなんねーし、それなりに希望のある終わり方だけどなー
テレネット倒産したしメディアビジョンが天使の詩の版権確保しとけばいいよ
リメイクはしなくていいけど
>>513 天使の詩2って、やった事ないけど結城信輝がデザインしたんでしょ? 結城でARMSは無理かな
>>491 今期さらに軽いPS2出るから2リメイクやるなら、そろそろやらんとな。
あと赤い新型PSP、ARMSに合いそうで良いな。ARMSの新作との同梱版でないかな
新作はWAツクールでいいよ
WAシリーズの全キャラが総出演するRPGツクール
ジークフリードとロードブレイザーとベアトリーチェのパーティで歴代主人公を皆殺しにする超展開とか作れる
ハイパーのかかったザックとだけはやりたくない
ジークフリード→争いで満ちた世界を作り上げる
ロードブレイザー→全部焼き尽くす
ベアトリーチェ→私に都合のいい世界を作り上げる
そのパーティは仲間割れの可能性を秘めているッ!
仮に2のリメイクを作るんだったら、ぶっちゃけ製作はMVではなくトライAかレベル5あたりに
任せた方が良いんじゃないか?
今のMVじゃぁ、ロクなリメイクになりそうもないのは明白だし
2はドラクエ4みたいにDSに移植するだけでもいいんじゃないかな
新規層にはそれでよいかもしれないけど
既存のファンは納得しないと思うぞぉ
WildGunnersってタイトルに変えてDSで懐古ウケするRPG作ったら売れる
/) /)
/ ⌒ ヽ オレしか売れねー
| ●_ ● |/\
(〇 〜 〇 | /
/ |く
| |_/ |/
,,wwww,,
;ミ~ \
:ミ | どげんかせんといかん!
rミ (゚) (゚) |
{6〈 | 〉
ヾ| `┬ ^┘イ|
. \ | -==-|/
/|\_/
/ |\/|\
| 「,只| |
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 17:57:44 ID:IfW5NTz/0
どげんかせんといかん
どげんもならん
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 22:39:37 ID:dPG/8NduO
やっぱみんな2が一番おもしろいって思うんだな
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 22:43:35 ID:qQ4Q0YTU0
2のラスボス戦は神だという情報を聞いたりしますが本当ですか?
4でがっかりさたけど5なかなか楽しめた!ゴーレム操作出来た方がよかったし、戦闘システムを戻すのとアームの工夫が欲しいです。
4はボリュームや中途半端なアクションなど不満な点もあったが次に期待が持てた。
でも5のシナリオ外注・麻生なるけ降板で/(^o^)\WAオワタ
BOF2で主人公死んだか?
1のサザエさんエンドしか覚えてないんだが
BoF2は3つEDがあって、その内二つは主人公死亡。
まず責任放棄した結果、力をつけたラスボスやその手下が出てきて主人公かないませんでしたって感じで死亡。
もうひとつは厳密には死亡でなく眠りだけど、ラスボスを倒したは良いが完全に倒しきれなかったことに気づいて自ら封印になるため眠りについた。
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| ( ゚Д゚) < BOF、アーカイヴスで出ないかな……
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
>>525 そうでもないよ
FとPSP版以外はほぼ発売日数日中に手を出したけど
俺は2が一番つまらなかった
あれは好き嫌いの評価が激しい内容だと思う
あう人は絶賛だけどあわない人は本当にあわない
>>509 MVだけにMMVとか
SCEと違ってオープニングアニメに金出しそうだし、懐古RPGブームのDSで出せるし
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 03:54:48 ID:ZkMK8UgK0
次は出ない気がするな
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 08:48:54 ID:SkEQLDDtO
モンスターデザインが悪く戦闘が糞すぎる
1と2はまあ楽しんだがそれ以降は…
改善したら絶対生き残れる
間違いない
2のラスボス戦が神って何のことかと思ってやってみたけど
ラスボスと一騎打ちだとか
世界中のみんなの想いが届くって演出自体、他作品でもよく見かけるし
まぁ、王道だけど特別に神だとは思わない
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 11:22:03 ID:pbMLhiDwO
>>538 まぁ正直王道だね
それでも俺は泣いたがなッ!
アルターコードでジェーンの必殺が30000超えた時は本当に楽しかった
まあロディでもっと行くが
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 12:23:16 ID:3hd6547bO
6予想
ファルガイアと呼ばれる荒野の惑星が舞台で、主人公はアームと呼ばれる武器を使い、様々なギミックのあるダンジョンをクリアして行き、口笛吹きつつ隠しボス達を倒して、最後ゼットンらしき隠しボスを倒して終わり。
さらにそのアームはいろいろな形態へと変化し様々な状況に対応できる
主人公は粋なナイスガイ!「上等じゃねぇか!」などの台詞を吐く
書いててふと思う、思いっきり中二病乙と言われそうだッ!
もう2リメイク位しか期待してない
2までは最高だった
今リメイクしたら主題歌水城が歌うことになるぞ
ベタでダサかっこいい作風が良かったのに
なるけと麻生さんがいなくなって音楽までオサレ系になったWAには用はないなぁ
長年続いたRPGでずっと変わらないでいられたのはドラクエくらいか・・・
3は幽白みたいな展開なら盛り上がったかもな
ヴァージニア=幽助、ジェット=飛影、クライブ=蔵馬、ギャロウズ=桑原、ジェイナス=戸愚呂弟、キザイア=幻海の配役にして
ジェイナス「俺もお前も、今が強さの最盛期だろうな。時が止まればいいと、最近よく思う」
キザイア『アンタが年を取れば、アタシも年を取る。それでいいじゃないか・・・』
ジェイナス「あの時に殺しておけばよかった・・・強く、美しかったお前のままで」
キザイア『力が欲しい・・・ジェイナスとはまったく違う力・・・・』
キザイア『あたしは死んでもいい。せめて、ジェイナスの目を覚ます事が出来るだけの力を・・!』
キザイア「ジェイナスは人間から魔族に転生した。人は皆時間と戦わなければならない。だがジェイナスはその戦いから逃げたんだ。 誇りも魂も仲間も捨てて。」
ヴァージニア「仲間も・・」
キザイア「お前は、間違えるな、ヴァージニア・・・お前は一人じゃない、忘れるな、誰のためにつよ、く・・」
ジェイナス「何度でも言おう。そこに横たわるのは腐りかけた負け犬だ」
ヴァージニア「私はジェイナスを絶対許さねえ」
ジェイナスは設定的には戸愚呂っぽい良設定だけど戸愚呂と比べると噛ませ犬で微妙だしこの手の悪役を倒す展開としては幽白の方が面白いし盛り上がる
2は、今やるとエヴァ臭がきつい
DISK2以降、何だか分からないものと戦わされる展開は個人的には嫌いだ
>>546 それが好きな人間も居るんだがな
むしろ今のWAには、人外の脅威と戦うっていう展開が少なすぎる
2も後半はお使いだらけで粗も良いが
主人公の心理描写がしっかりしてたから共感できる部分も多かったな。
3以降終始電波だらけでキャラが独立した感じで気持ち悪いだけだったなぁ。
売れなくなった原因はファンに飽きられたのと新規ファンを獲得できなかったからだろう
×2も後半はお使いだらけで粗も良いが
○2も後半はお使いだらけで粗も良いが
正しいのか間違ってるのかどっちだヴォケ
3のリメイクはベアトリーチェの父親って設定でバックベアードをラスボスにする
戦闘前の台詞は「このロリコンどもめ!」
546氏の「エヴァ臭」ってすごく納得いった
俺リアルタイムで1から全部やってるけど2は大嫌いだったんだよね
なんつーか、仲間内の人間関係がドロドロしてて気持ち悪い
でも今あーいうの出せばシリーズ延命できるのか?
だがシリーズの一番人気は2
一番派手なんだよな。演出とかそういうのが。
やってることはああ見えて王道だし、変な理屈っぽさが薄いのがいいんだと思う
554 :
552:2008/04/15(火) 19:11:48 ID:PaHfnsQb0
理屈っぽさが無いというより、メッセージ性が無いのでは?
その辺が2と、3や4の評価の違いを生み出しているのは同意だが
4や5で取り入れたアクション性も、喜んだのはロートルゲーマーくらい
でも2の様な物を量産して生き残るくらいなら、
個人的には固定ファンを思う存分裏切って爆死して欲しい
……もう爆死したっぽいけどなw
荒らしと思われかねないのでこの辺で黙るけど……
2アンチの俺もトカとゲーの掛け合いは大好きだ
メディアヴィジョンが倒産しても元スタッフが同人ゲームで続編作り続ければWAは不滅なんじゃないの
プログラムが簡単で誰でも作れるからシューティングは絶対滅びないって負け惜しみと同じへ理屈だけど
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:05:14 ID:LWjgoLnU0
あげ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 07:00:17 ID:kqySUbr9O
4th信者の俺が来てやったぞ
なんでラクウェルすぐ死んでしまうん
4が一番好きな俺は異端なのか?
エンディングで泣いたゲームは後にも先にもこいつだけなんだが
ヒーローだらけで食傷気味だからライブアライブみたいな主人公が悪なRPGを作る
とりあえずロディがオルステッド化する展開
セシリア「来ないで。あなたは誰。誰なの。あんたなんて知らない。ロディを返してよ。」
回想
ザック「姫はお前が助けに来ると信じている。信じていてくれる者が一人でもいる限りその人間を信じるのだ!」
ゼペット「じゃがなロディ。ワシはこう思う。ここで人間を憎んでは負けじゃ
かといって自分の心にウソをついてもいかん。じゃから・・・ワシは命をかけても、災厄ではないとうったえるしかないのじゃ。
じゃが、お前はそれではいかん。ロディ、お前はまだ若い・・・ワシらが命を賭けて守ったものを守り続けるのじゃ・・・」
回想終了
ロディ「僕には何も残されてはいない。帰る場所も愛する人も信じる物さえも。災厄など何処にもいはしなかった。ならば僕が災厄となり愚かな人間たちにその愚かさを教えてやる。僕は今よりロディなどではない。災厄ロードブレイザー。」
最終決戦
ロディ「待っていたぞ。我が名は災厄ロードブレイザー。ようこそ。君たちにわざわざ集まってもらったのは他でもない。
とても大事な事を伝えねばならぬからだ。話は二つ。一つは君たちは英雄になった。しかし他の人間達は一体何をした?助けをこうばかりだったろう。
自らを危険にさらさないで他力本願にしあわせだけは求める。そんな人間なぞ救うに値しないという事。これが一つ目だ。
そして二つ目。今度は君達自身の事だ。君達は一体何のために戦ってきたのだ?道を説いてくれた姉のためか?」
ジェーン「だから 何だっていうんだい?」
ロディ「まあそれもよかろう。さいわい君達は戦いに勝って大切なものを手に入れた。だがそれらもしょせん一方的な欲望ではないのか?
自分にとって大切なもの。それを守るためならば他者を傷つけていいのか?お前達もこの世界にすんでいたみにくい人間達と同じだ。あいつらと同じ様に己の生き様を後悔しながら別れをつげさせてやろう。
悩みと苦しみに満ちたその罪深き人生に!!」
ロディ「お前たちの勝ちだ。さ・・とどめをさせよ。」
ジェーン「何言ってんだい!」
ロディ「まだだ!まだ終わらぬ!!僕を倒しても僕は生き続ける。知るがよい。『ロードブレイザー』の意味を!
それは太古の昔より・・はるかなる未来まで!平和なる時も・・混乱の世にも!あらゆる場所!あらゆる時代に!!戦いの火ダネとなるものッ!!
それは人間が存在する限り永遠に続く『感情』なのだ・・その感情の名を『憎しみ』あるいは『ロードブレイザー』というッ!!」
ジェーン「いいかげんにあまえんじゃないよ!」
ロディ「な・・なぜ勝てぬ!これが我々の運命なのか!?我々とお前達と一体何が違うというのだッ!!」
ジェーン「あんたそっくりだよ昔の私に。私も昔はあんたの様に人をうらやんでた。けど・・けど逆なんだよ!欲しいから欲しいモノが手に入るんじゃないんだ。がんばるから手に入るんだと思うよ。
欲しがったものとは違うかも知れないけど。あきらめずにがんばれば手にはいるんだよ!いろんなものが。私にもよくわかんないけどね。」
ロディ「あきらめずに・・僕はあきらめてしまっていた。人間である事すらも・・僕が消えればお前達もそれぞれの世界に帰れる。だが覚えておくがいい。
誰しもが災厄になりえる事を。『憎しみ』がある限り・・いつの世も・・」ロディ消滅
ジェーン「お姉ちゃん。私は間違ってないよね?」
>>558 エンディングじゃないけど、おっさん連中の想いには共感したな
もろもろの「涙に濡れた未来」を俺も若い奴らにぶっ壊して欲しいのかもしれん
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:33:58 ID:vjr6gipu0
WAのベレッタM92FSが好きです
ユーザーが素直にゲームを楽しむ心を取り戻せばいい。
システム云々、演出云々言う前に、それを理解しようとする気持ちがないのは論外。
作り手側の狙いを読み取る努力もしないで、「好みじゃないから」と否定ばかりする連中が多すぎる。
>>562 WAユーザーの場合特に顕著なんだよな、何故かは知らんが
2が出たときは「やっぱ無印だな」って言われてたよ。
3が出たときも「やっぱ無印だな」って言われてた。
3でWAに冷めて一旦ネット見るのやめて、Fが出ると聞いてまたWAの話題探したら2が良い評価されててびっくりしたのを覚えてる。
前は自分が2を好きなのはおかしいのかなくらいに思ってたのに・・・
WA信者って基本懐古厨ばっかだから
>>562 ユーザーでアレな人種が多いのも分かるが、作り手にも一考してもらいたいな。
読み取る努力だって必要だが、最低限『演出』で表現されていれば感じ方も違ってくるだろう。
たとえば、特定のキャラの生い立ちなんかをテキストでつらつらと説明するよりも、
作中のイベントなんかで表現される方がずっと伝わりやすいはずだ(2のブラッド編とか)。
なんの伏線・描写もなしに物語が進行したら、狙いを読み取るどころの問題じゃないからな。
必要なのはユーザーが楽しむ心と作り手が楽しませようとする心。
まぁ、WAはまだ救いがある方なんじゃないか。
WAは音楽がいいよな。
4のフィールド音楽が特に好きだ。
2・3・4とやって2と4は楽しめた、3もそんなに気にならなかったユルい俺だが
今5の序盤で頭抱えてる
お前ら会話しようよ
いやWAの連中は元々自分の言いたいことだけ言いっぱなしって節はあったが
5は特に酷い気がする
WA123を好きじゃなく何度進めてもプレイしてくれなかった友人が4に嵌ってたのを見た時なんか寂しくなったなぁ
変わったのは誰なんだろうって
俺は4は途中で投げ出して畑の鳥避けにしたんだけどなぁ
メインキャラデザがパッと見ライト向け、萌えな人が反応しそうなアニメ(っぽい)絵
HEX戦闘がなんかカッコイイ(?)戦闘がすぐ終わる
アクションが楽しい
…トカ?
あ、1行目は大峡の絵のことな
会話シーンのあの絵は販促にはなってなさそうだ。
実際良かったのは1だけかな。それだけにFは落胆したが。
何か2も評判良いみたいになってるけど、実はそうでもないしな。
3で低空飛行になり、4で地に堕ちた。5でフライト試みたけど、
ちょっと浮いてまた地に堕ちた。もう再起不能かも分からん。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 02:42:10 ID:r7fijuFG0
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 03:51:00 ID:FN3ST9HmO
8体のゴーレムが人間型美少女or美少年なら売上上昇
代わりに固定ファンが消えるけど
本当に生き残って欲しいのかどうか。
このまま消えても問題ないように思える。
原点回帰ですね、これしかない
3頃からガーディアンが空気になったのが残念だった
荒野が空気になったのが一番残念
最近のWAはマリエルたんがいないから
正直、1はクソゲー認定。2も戦闘がマジ論外だった……
3であれだけカスタマイズ出来るのに個性があって感動
ストーリーもよかった「荒野感」がすげぇ
4は尺が短くなったのがきついな、Fからあそこまで行ったのは感動
5はもう、しんでしまえ。なんだあれ……
トカ&ゲーが復活すればいいと思うんだ
北斗の拳みたいにパチスロ化すれば生き残れるかも(笑い)
820 名前:スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/4khGU :2008/08/28(木) 09:04:07 ID:rB3Ixjr00
いくつか解禁確定したのでご報告〜
PS3
・ワイルドアームズ 6th Experience 09年初頭
・みんなのテニス2 08年末
・地球防衛軍4(マルチ) 08年末
PSP
・ポポロクロイス物語 森の秘密の冒険 08年末
・無双OROCHI 魔王再臨 09年初頭
何?黄金体験?