【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】53

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1名無しさん@お腹いっぱい。
―心の光が影をつくる―
五人の異形の影をもつ者たち。影は同じ行動をとり、力を増幅し、魔力を生み出します。
そんな影を持つことになった主人公、負けず嫌いの少年シュウ。
襲いかかる災厄を止めようと、幼馴染のジーロ、クルックと共に立ち上がる

http://www.mistwalker.info/bd.html
http://bluedragon.tv/

○Xbox360専用RPG 『ブルードラゴン』
2006年12月7日発売。価格:7,140円(税込)

○Xbox360本体同梱版『Xbox360コアシステム ブルードラゴンプレミアムパック』
同日発売。通常版と初回限定版があるので注意。価格:29,800円(税込)
限定版には特典(オリジナルフェイスプレート+フィギュア5体)がつきます。
※上記『ブルードラゴンプレミアムパック』を購入の場合、ゲームデータの保存には
 別途、HDDまたはメモリーユニットの購入が必要です。(付属されていないため。)
『Xbox360コアシステム』とはhttp://www.xbox.com/ja-JP/hardware/xbox360/core.htm

※荒らし、煽り、アンチはスルーまたはNG指定推奨。荒らしに反応する人も荒らしです。
※最近は住人のふりをして批判中傷する手口が頻発しています。
※次スレは950を踏んだ人が立ててください。立てられなかったら代わりを頼む。

【メインスタッフ】
制作総指揮、プロデューサー、シナリオ、ゲームデザイン:坂口博信
キャラクターデザイン:鳥山明
音楽:植松伸夫
○テーマソング「私の涙と空」、「Eternity」、他3曲
作詞:坂口博信 作曲:植松伸夫 歌:川澄綾子(私の涙と空)イアン・ギラン(Eternity)

【企画】ミストウォーカー 【販売】マイクロソフト 【開発】ミストウォーカー/アートゥーン

前スレ
【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】52
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1167493338/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:53:17 ID:ysNxnkfZ0
※関連サイト等

ブルドラ公式攻略サイト
http://www.bluedragon.vc/

ブルードラゴン 攻略まとめWiki
http://www20.atwiki.jp/blue1207

【Xbox360】ブルードラゴン攻略スレ Part8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1167195838/l50
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:53:48 ID:ysNxnkfZ0
カテゴリー別成長率

ソード  HP C
     MP E

ブラック HP F
     MP A

ホワイト HP E
     MP B

パワー  HP C
     MP C

バリア  HP B
     MP C

アサシン HP C
     MP F

モンク  HP B
     MP G

アーマー HP A
     MP G

コンビ  HP G
     MP G

HP アーマー>バリア=モンク>ソード=パワー=アサシン>>ホワイト>ブラック>コンビ
MP ブラック>ホワイト>パワー=バリア>>ソード>アサシン>モンク=アーマー=コンビ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:54:20 ID:ysNxnkfZ0
【ディスクドライブを静音化する裏技】
ゲーム中の指示でディスクを入れ替えると、
なぜか回転数が落ちてドライブが静かになります

《具体例》
1. 既にセーブしてあるデータとは違うディスクでゲームを起動する
  (ディスク1のデータなら2か3を入れる)
2. データをロードすると入れ替え指示が出るのでディスクを入れ替える

これだけで驚くほど静かに!
(※ただし、その代わりロード時間が少し長くなります)
5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:54:52 ID:ysNxnkfZ0
≪ミストウォーカータイトル≫
≪坂口博信作品≫
・BLUE DRAGON / RPG / Xbox360 2006年12月7日発売
・LOST ODYSSEY / RPG / Xbox360 2007年
・CRY ON / ARPG / Xbox360
・ASH ARCHAIC SEALED HEAT / SRPG / NintendoDS 2007年

関連スレ
ロストオデッセイ(XB360)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1164208982/
クライオン(XB360)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1161842906/
ASH(NintendoDS)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145700555/
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:55:34 ID:ysNxnkfZ0
ブルドラDLコンテンツ1月から配信決定!
第一弾、お正月企画、メカットシューティング関連、1月3日予定。

以後、2週目以降、キャラが強くなった状態で遊べる「強くてニューゲーム」
新規ダンジョン等、続々配信予定!(公式サイトより)
7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:00:48 ID:iL4b38qT0
ブルドラ大コケ(笑)


                /〃 ┼‐┼〃__
             /\    ノ                __
                      __  , -――-、  /\ノ
                      ヽ/\l::::::::::::::::::::\ /: : /
         ,..-―-、/)       |: : :|::::::MSKK /: : /
     /⌒ みすと(_ノ  /)       |: : :|:::::::::::::::::::::|: : : /
      ̄l ̄l、     ) /`〉     ヽ:: :|::::::::::::::::::::l: : :/
         l: : :`ー--‐'‐'´: :/        \|∧ハ/l/: ::〈
       \: : : : : : : : : :く         |: : : : : : : : : : `ー-┐  ,.、
         l: : : : : : : : : :`ー―┐ ,、   |: : : : : : : : : : : : : : |二lニノ
         ヽ.: : : : : : : : : : : : : :|ニノ   |: : : : : : : : : : : : : : |
           ヽ: : : : : : : : : : : : :|      ヽ: : : : : : : : : : : /
           \: : : : : : : : :/       \ : : : : : : /
              ̄ ̄ ̄ ̄    ノ|      ̄ ̄ ̄       ノ)
                   ノしノ  し'(           ノ)__ノ (ノ(
                   '――――-'′         '-――一-'′
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:26:34 ID:nwjTkEOw0
>>1
乙。


今さっきクリアした。
終わり良ければ全て良しって言うが、これはまさにその典型だったな。
EDの出来が良くて清清しい気分でゲームを終える事が出来たよ。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:31:34 ID:pab8j/eK0
>>8
俺も今さっき70時間でクリアした。
暖かい気持ちになれるEDで良かったよね。
なんだか妙に懐かしいこの感覚。

ああ、こんなゲームがしたかったんだなって。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:35:01 ID:8SBkSSa70
135 :ロック鳥 ★ :2006/12/14(木) 20:44:17
nas9\d+.matsuyama.nttpc.ne.jp を全サーバで規制。

無意味な文字列を連続投稿(連続コピペ)
による2ちゃんねるに対する迷惑行為。

参照
★061212 家ゲーRPG板等「糞サブレコピペ」報告スレ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1165854781/43-50 (報告)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1165854781/63 (報告)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1165854781/65-73 (ログ)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1165854781/75 (まとめ)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1165854781/76 (規制)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1165854781/85 (まとめ)

名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/12/08(金) 12:01:24 2gowEjt20<>糞サブレ100万台への道とMWの歴・><>pl123.nas922.matsuyama.nttpc.ne.jp<>210.153.214.123<><>Monazilla/1.00 (JaneStyle/2.41)
名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/12/08(金) 12:01:55 2gowEjt20<>糞サブレ100万台への道とMWの歴・><>pl123.nas922.matsuyama.nttpc.ne.jp<>210.153.214.123<><>Monazilla/1.00 (JaneStyle/2.41)
名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/08(金) 12:02:27 2gowEjt20<>糞サブレ100万台への道とMWの歴・><>pl123.nas922.matsuyama.nttpc.ne.jp<>210.153.214.123<><>Monazilla/1.00 (JaneStyle/2.41)
名無しさん@お腹いっぱい。<><>2006/12/08(金) 12:02:59 2gowEjt20<>糞サブレ100万台への道とMWの歴・><>pl123.nas922.matsuyama.nttpc.ne.jp<>210.153.214.123<><>Monazilla/1.00 (JaneStyle/2.41)
名無しさん@お腹いっぱい。<>sage<>2006/12/08(金) 12:03:31 2gowEjt20<>糞サブレ100万台への道とMWの歴・><>pl123.nas922.matsuyama.nttpc.ne.jp<>210.153.214.123<><>Monazilla/1.00 (JaneStyle/2.41)
名無しさん必死だな<><>2006/12/01(金) 11:25:07 Vt7nQ2JU<>糞サブレ100万台への道とMWの歴・><>pl969.nas923.matsuyama.nttpc.ne.jp<>219.102.195.201<><>Monazilla/1.00 (JaneStyle/2.41)
名無しさん必死だな<><>2006/12/01(金) 11:25:38 Vt7nQ2JU<>糞サブレ100万台への道とMWの歴・><>pl969.nas923.matsuyama.nttpc.ne.jp<>219.102.195.201<><>Monazilla/1.00 (JaneStyle/2.41)

備考 既に規制発動済みです。( http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1165854781/76 )



136 :reffi@報告人 ★ :2006/12/15(金) 16:05:34
>>135
解除しました。

報告人作戦返答処理スレッド★5
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1165835342/64

1日でアク禁解除w
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:39:31 ID:isV26M8eO
流れや過去スレを全く読まずに今ピンと閃いたから書くんだけど…

クルック「死んじゃうのよ!」
シュウ「いい。…いいよ。」

って場面のCMあるじゃん。

あれって
クルック「(箱〇は)死んじゃうのよ!」
シュウ「いい。…いいよ。(だから買ってね)」

ってことなんかなw
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:57:30 ID:LFxcaf+Q0
>>11
わざとらしいwww

すれたいになったことも有るのにww
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:07:33 ID:y07MVxpQ0
途中で投げたんだけど、結局どんなエンディングなの?
14名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 00:09:50 ID:2cSG6D8Y0
>>13
知る資格はなかろう
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:10:25 ID:0KF0tBbt0
なんか意外と言うか評判良いんだな・・・。
俺はコレの為にXBOX買ったんだが今では後悔している。
戦闘とかにはさほど不満は無いんだが
シナリオが糞過ぎる。
演出も無いに等しいし。
ゾラの裏切りにしたって「あ、やっぱそうなんだ」程度にしか思えない。
もっと彼方此方で伏線張って、それらしい演出があって然るべきだと思うんだが。
デスロイにも同じことが言える。
町の人との会話も、何の面白みもないし。
シナリオはそれなりの人に任せた方がいいと思う。
坂口では厳しい。
16BDぷれーや:2007/01/07(日) 00:10:47 ID:857/fbXw0
ん〜〜〜
デスロイが倒せん。7回ほどトライしたんだが・・・
平均レベルは48くらいです。
どなたか攻略法教えてください
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:12:43 ID:y07MVxpQ0
>>14
いいから教えろよタコ助
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:15:01 ID:W/fxLTKZ0
>>17
いい物語の終わりはいつもめでたしめでたし
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:16:13 ID:EzZEaLpB0
ブルードラゴンにシナリオ期待する方が悪い
2011:2007/01/07(日) 00:22:03 ID:/7+zWmHZO
>>12
いや、本当に今思いついたんだ(´・ω・`)
やっぱ俺なんかが今頃思いつくことなんか既出かw
レスくれてTHX!
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:22:06 ID:rIe3r+4a0
俺は好きだな坂口さんのシナリオ
久々にゲームで心が暖まった。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:23:04 ID:Anks+nVg0
前スレでも言っていた人がいたけれど登場人物のデザインが
鳥山らしくないくらい地味すぎるだと思った
それともあのグラフィックの質を保ったまま動かそうと思ったら
あのくらい単純なデザインのキャラじゃないと駄目なのかな?
23名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 00:26:45 ID:2cSG6D8Y0
>>16
HP25000(ザボ最終形態と同じw)
基本パターンはRHH→ベロ×2→ギガルクス→エナジーブラストorGM
HP12500以下でFJを使用するほか腕組み状態でもベロを使用する

敵がかなり速いのでクイッケスで行動回数で優勢を保つようにする
RHH後は両目を攻撃するよりチャージディフェンスで前衛がしのぎ後衛が攻撃or補助魔法で強化した方が良い
特にHP12500以下だと両目を攻撃してひるんだ直後にFJで形勢が逆転するケースが多いので厳禁
GMでいちいち回復されるのでリアルは3〜4人が発動可能な状態で一斉攻撃するのを勧める
ベロ×2→FJ→RHHのフルコースが来たらおみくじで大吉引くなり気分転換して再チャレンジしましょう
24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:29:16 ID:9k7FlnJQ0
>>22
トリッポが悲しむからヤメレw
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:34:43 ID:+KTfxywy0
>>21
俺も好き。
心が温まるって意味や遊んでる途中なんどもワクテカしたのは、ブルドラが一番かな。
作品の完成度は完璧でない部分もあるけど、物語通して、シュウ、ジーロ、クルック、マルマロに
愛着が沸いた。ゾラは・・・ちょっとクールすぎかな。

マルマロの「ほいキター」とか鳥山自身好きな気がしてならない。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:45:09 ID:W/fxLTKZ0
マルマロとツボキューだけで値段相応の価値があった。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:55:43 ID:aOPTKOhF0
HPのカンストって999?
ヴァイタリティアップで888以上行かないの。
Lv56時点でHP850だし。
2827訂正:2007/01/07(日) 00:56:23 ID:aOPTKOhF0
ヴァイタリティアップで999以上行かないの
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:07:50 ID:zzvlzUus0
俺レベル45でHP999だったぞ。
コンビのおかげだが。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:08:18 ID:gz2M6Um50
>>27
999がMAX
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:11:40 ID:q440CIQmO
はずかしー!サイテー!
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:14:09 ID:XGRa4iAX0
>>23
釣りか?目を攻撃しないと影消されるだろうが。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:36:13 ID:6sQD+hBw0
でもさ、主人公達の服装は何とかして欲しかったな。
あまりにも地味だから途中で変わると思ってたよ。
その辺、次回作でパワーアップ希望だわ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:40:59 ID:MP5mGooo0
確かに
でもゾラとマルマロはあれで良かった思う
シュウ、クルック、ジーロの衣装はシンプルすぎた
坂口は1作完結で終わらせるクリエイターだから
次は全く違う設定、キャラになるはず、もう少し高い年齢のキャラが良い
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:47:00 ID:/Fh5KV8b0
寒いゲームだったよな。2は無いよ。多分。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:20:44 ID:XGRa4iAX0
冒険って感じのゲームだと10代の設定が必要になる気もするし、
シュウとマロのコンビみたいに無鉄砲でギャグも言えるキャラってのは見てて楽しい。
年齢層高めとか今のFFみたいで少し気が引ける。
シリーズ化するならブルドラは今のような路線で、
年齢層高めなのはロスオデがあるからそっちで補えばいいと思うけど・・・

それより、次回作が出るんなら
ブルドラのウンコはDQシリーズのスライムみたいにシリーズ化すんのかね?w
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:25:47 ID:EJKNYE1G0
キャラ、モンスともにデザインが弱いな。
ゾラ様は最高だが。
次回作では総替えでお願いしたい。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:27:02 ID:rIe3r+4a0
俺はウンコは変えてほしいかなw
それに出来そうなミストとかケロもいるし・・・
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:37:24 ID:8BTno/l70
このゲームのテキストってしょぼいって言われて炊けど
どういうふうにしょぼいの?
なんか丸麻呂がほざいてるの見て死ねと思ったんだけど。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:39:07 ID:/HhgQdd50
雑魚モンスターは、ひどく悪い訳じゃないが、
ボスモンスターに魅力が無かったな。 機械ばっかりだし。

ロマサガなんかのエッセンスをほんの少し加えるだけで、ボスは見違えるのにな
ドラゴンなんて、雲泥の差がありすぎ…orz
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:39:14 ID:MP5mGooo0
>>36
ロスオデは1000才が主役だっけか
そこまで高くしなくてもいいけど
クロノトリガーくらいの年齢、外見のキャラが良い

>>37
モンスターの総変えはあり得ない
そもそもまた1からモンスター描いてたら鳥山が体もたないだろ
1のモンスター+2で新たに加えたモンスターという形になるだろうな
2の世界観次第ではウンチシリーズは外されそう
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:45:00 ID:/HhgQdd50
>>39
テキスト自体は、やっぱりガキ向けな内容かもね
主人公やボスの喋る会話とかは特にね

むしろマルマロがある意味いちばんいい
俺も最初はマルマロのキャラデザとか台詞とか嫌いだったけど、いつの間にか好きになってた

魔人ブウの様に、初見は微妙だが、中身はいいやつ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:45:43 ID:x1Gw5EJNO
まぁ、なんだかんだ言ってよかったよ。
最後はネネにも救済があってもよかった気はするけど。
強くてニューゲームが来てからだが、2週目がやりたくなったゲームはFF6以来だ。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:55:14 ID:3iBMaj090
クリアしたんだが、実績65しか解除されてないぞw
クリアすりゃ1000のeMを見習えよ!
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 03:00:14 ID:EJKNYE1G0
強くてニューゲームより敵が強くてニューゲームがほしい
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 03:07:27 ID:+KTfxywy0
パーティー強くてニューゲームはうれしい。
経験値あげなど一切しないで、通して物語の展開堪能したい。
47破邪 ◆BGBx2CZJts :2007/01/07(日) 03:23:54 ID:HHZk4RiGO
>>36
少年時代に叶わなかった冒険という夢を、大人になってから
実現するってのも中々良い話が出来そうな気もするよ。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 03:27:57 ID:Pukx4/QR0
>>45-46
対となる希望だね…w

両方出来てプレイヤーが選べるようになってるといいな…
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 03:29:26 ID:Uldtytqg0
すんません既出だったらごめんなさい
遠距離攻撃のスキル覚えたらキャラ後列でも攻撃強いままでしょうか?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 03:39:33 ID:Piv5AJpeO
>>49
そうだよ。

51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 03:45:28 ID:A9GaEFNN0
>>39
別にストーリーそのものはしょぼくは無い。綺麗にまとまっててわかりやすい点では秀逸。
しかしたまにジブラル王とかネネが喋る言葉が文法的にオカシイのが何度かあって萎えた。
難しい言い回しをしようとするのは結構なんだが、間違ってるとバカ殿に見えてくる。
自分の使い方が正しいかどうかちゃんとチェックして欲しいとは思った。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 03:46:07 ID:Uldtytqg0
>>50
ありがとうね
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 03:48:58 ID:Piv5AJpeO
マルマロがイイね!!最初から気に入ってた。ゲームとしては素早さがあそこまで反映されるのはマズイね。
バックアタックくらった時に
数分ターンが回らないとかポカーンだし…orz
戦闘テンポ悪くなる。

後一部のモンスターの攻撃が 長い。

後やっぱり歯ごたえある難易度希望。

最近はニーズに併せて
ヌルゲー化してるけど
LVアゲすりゃー力押しでクリアできんだから…

もうちょいせめて難易度アゲて欲しかったorz

おもしろかったけどね…満足したし。


54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 03:51:52 ID:6zIyY9fL0
そういえばさ、CMでやってたよう「はなしてよ!死んじゃうわよ」のイベントって
あったっけ?首輪つけられてから壊れるまでそんなイベントなかった気がする
んだけど・・・?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 03:55:02 ID:Pukx4/QR0
テンプレになかったっけ…?……ないみたいだ…w

イベントでタイムオーバーすると見れるらしいよ…(´・ω・)
56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 04:06:23 ID:kdeguqzz0
ラスボスのコーラスがけっこう好きだ。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 04:10:11 ID:6zIyY9fL0
>>55
マジで?!そうだったんだぁ。それが判明した頃の住人やアンチの反応が
見たかったな。ちょっと泣く準備してたのに、肩透かし食らった感じやわ。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 04:17:01 ID:Pukx4/QR0
>>57
おれは気づかずに見逃して後でこのスレで知った口だけど
なんかCMのバージョンと微妙に違うみたいだったよ>>>>>>>>>「死んじゃうわよ!」のシーン
59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 04:19:24 ID:6zIyY9fL0
>>58
へぇ〜。サンクス。今日クリアした口なんで知らなかった。
強くてにゅーゲームのDLC来たら確認してみるよ。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 04:24:24 ID:kdeguqzz0
>58-59
シュウの台詞がCMより自然な感じになってた気がする。

61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 04:31:57 ID:3Lhs/32S0
つーかヒロイン役の声優下手糞だよね。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 04:34:40 ID:Htl+yafR0
ヒロインはそんなに気にならないがシュウの声が違和感ある
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 04:59:44 ID:PObaQh3d0
王様ウンコくんに瞬殺された…
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 09:29:50 ID:vjDBrA1a0
やっとジブラル着いたんだが、住民多いせいか重いね。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 10:36:27 ID:6sQD+hBw0
連続魔法で単体対象魔法をチャージして複数対象にすると
うまくいかないの俺だけ? ちゃんと止めたのに一人しか
かからなかったり。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 10:38:15 ID:kwr3S+2SO
ウンコじゃなくてウンチね
ウンコはPS3の事だよ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 10:52:56 ID:IOPfw9Y6O
やばい
マルマロかわゆすぎ
声がたまらん
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:04:03 ID:yGYw8i4Q0
ウンコが出てくるからクソゲーなんだってふゅーちゃぁずは言いそうw
単につまんなくてあちこち至らないからクソゲーなんだよ。ブルドラは。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:19:01 ID:JnYPq4Lj0
無難なゲームだけにすごく無難に評価されてるな。
古典的な怠いゲームとか蚊も鳴く不可もなくとか。

なんかいろんな意味でつまらんゲームだな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:34:14 ID:YJAS7b3L0
死人の森に入るあたりでやめかけたけど
ガボの葉で元気になって踊る人々を見たら
なんか気分が明るくなってこのゲームやって良かったと思った
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:47:18 ID:kvOYj7uv0
痴漢法則
・PS3を腐す
・誰も聞いてない断りを入れて落ちる
・何度も自演で購入相談・購入予定を語る
・とにかく全部GKの仕業にする
・世界で売れていると嘘で虚勢を張る
・「○○(日本のソフト)を箱○で出して」
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:48:53 ID:MaXjabo50
GKの特徴
・激しい360に対するライバル心
・それに伴う妄想癖
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:50:06 ID:xwgsFq9O0
>>72
ageる
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:55:50 ID:kt6u5y9zO
腐す?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:56:38 ID:IOPfw9Y6O
>>64
俺もジブラルついたところ
ゾラ早く仲間になんねぇかな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:25:24 ID:w7xYLAb70
>69
長くもなく短くもなく、最後まで楽しく遊ばせてくれたこの無難な作りが俺にとってはありがたかった。

今はやりの年齢層高めのとんがった性格のキャラとかアクション戦闘満載のRPG…
悪かないが正直食傷気味だったし、途中でやめちゃう事が多かったのよ。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:36:01 ID:3Lhs/32S0
せっかく良いゲームなのにここまでスレが過疎化してるのも360で出しちゃったからだよなぁ・・・・
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:38:42 ID:MaXjabo50
360意外では出せなかったんだから
しかたないじゃん
79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:39:12 ID:kvOYj7uv0
絶対的なプレイヤー人数自体が少ないから
痴漢の自演で伸ばすのにも限度があるなw
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:40:53 ID:MaXjabo50
不良在庫ハードが言うなw
81名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:44:38 ID:v195qpP5O
アニメ始まる頃に色々手を加えた完全版的なブルドラ出してくれんかね。
あんまりそういう商法は好きではないけどブルドラなら買ってももいい。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:52:15 ID:iQGQqVaT0
>>77
まじめな話、どこら辺がよかった?
ディスク1でタダの村に戻って来たところだけど
とくに面白くもなく、なんとなく進めてるだけなんだけどな。
一応、買ったから最後までやるつもりだけど
戦闘がつまらんのがな。
コマンド式でアクティブタイムとかなくするなら、演出とか、戦闘スピードを
今より早くするべきだと思うんだけどな。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:53:27 ID:NAvHukvyO
サカグチスレ
アラシ ランニュウ
ケイカイチュウ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:54:41 ID:qE7FKV1/0
今より早かったら早送りみたいになるよ。
早送りをつけるとはありだと思うがね。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:55:33 ID:+VHLoTnm0
ババリアで経験値も入るようにすれば
戦闘がおそいって批評はかわせたのだがなぁ
おしい
86名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:00:06 ID:yOehi1rzO
いいからPS3でだせよ。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:01:22 ID:WWnyYi3l0
>>86
PS3で出ればどれくらい売れそう?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:03:22 ID:oqEClSxN0
>>82
まじめな話、もうちょっと行った先でゾラ様が仲間になってから、
ただ、すこぶる面白くなるわけでは無い。
あくまでRPGとしては普通〜やや良というソフト。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:03:32 ID:pZg3cadP0
>65
バグか知らんけど一回しか範囲魔法成功しないよな
俺はそういうもんだと割り切って範囲→敵に単体魔法と使ってた
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:04:01 ID:iQGQqVaT0
PS3だからっていいゲームになるとは思えない
ドリル戦車みたいのでフィールドの岩とか壊して自由に進めるとか、
山の中に突進してショートカットできるとか、従来のRPGにはない
ような部分を期待したんだけどね
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:34:44 ID:c6aYQACb0
箱で古典的RPGて時点でおかしかったんだよ
ゲオタが望むのは奇抜なゲームかやりこみいっぱいのマゾゲー
そのどちらにも属さない中毒性の低いゲームがゲオタには受けなかった
もっと箱買っている連中のこと理解しないと悪評ばっかだよ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:48:28 ID:N9vyGVG60
ここにうんち置いておきますね
                     人
                   ノ⌒ 丿
                _/   ::(
               /     :::::::\
               (     :::::::;;;;;;;)
               \_―― ̄ ̄::::::::::\
               ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
              (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
             / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
            (        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
            \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:52:54 ID:kt6u5y9zO
ブルドラにかせられた使命っつーのは最初から既存の箱○ユーザー以外のライト・ミドル層へのアピールでしょ?
そういう意味ではある程度成功してるし、ヘビー層にはなんの目新しさもないのも分かる。
最近ゲームから離れてたけど久しぶりにあの頃の気分を…って人向け。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:58:35 ID:8F7uX/6p0
>93まさに私のことだ。
坂口さんがまたゲーム作ってるって聞いてからスーファミ引っ張り出した。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 14:18:36 ID:alphjGns0
今更ながらクリア。

最後、真っ白な部屋で装置を止めるシーンが秀逸だった。
ボスを倒してテンション上がった状態でエンディング、というのもいいけど、
ボス戦後に1行動入れることで、良い意味で熱を冷まして、
「このボタンを押したら終わり」って実感させる演出も良いなと思った。

終わり方も、色々変わっちゃったけど小さな幸せは確かに其処にある、という感じで良かった。
ロスオデ、クライオン、そしていつか来るであろうブルドラ2が益々楽しみだ。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 14:33:02 ID:ulBLYrNp0
でもかなり金と労力かけたゲームなのに
発売1ヶ月でここまでスレが過疎化する程度の人にしか楽しまれてないっていうのは
非常に残念な事ではあるよね、ほんと
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 14:50:40 ID:3b4Hkoxh0
発売一ヶ月たったし
もうネタばれOKかな
それなら語りたいこと山ほどある
98名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:08:17 ID:GvrznYqO0
自分が楽しめてるならそれでいい
99名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:10:59 ID:W/fxLTKZ0
最初シュウに逃げるコマンドが無い理由がまったく分からなかった。
だからダチョウロボイベントの重要性もしばらく気づかず。モッタイナス。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:12:10 ID:WWnyYi3l0
こういう良作のゲームは沢山の人にPLAYしてもらいたい
101名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:32:39 ID:QNxUTV8H0
取り合えず自分が好きな曲をあげてみる。

・中ボスが出てきそうな時に切り替わって流れる音楽(古代病院とか死の森で)
・ラスボスのコーラス
・エンディングのパーティの音楽
・ゲーム始める前の音楽
・城下町の音楽
102名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:41:57 ID:W/fxLTKZ0
イアンギランはラスト手前まで何度も使われたけど何回聴いても飽きなかったなぁ。
レアアイテム盗みに燃えられたのもこれのおかげ。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:43:05 ID:ea1V6D8lO
これ、音楽は良いの?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:47:54 ID:3b4Hkoxh0
サントラを買おうとは思わないが
良い感じの曲がかなりあるね。
植松氏、まだまだ衰えてないわ
105名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 15:52:08 ID:2cSG6D8Y0
古代人の復活がけっこうお気に入り
もっと長く聞いてもらうためにネネが5回行動するまで中断しないとかすればよかったのに
106名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:58:00 ID:kBhGRpazO
>>99
シュウに逃げるコマンドが無かったこと自体はじめて知った
107BDぷれーや:2007/01/07(日) 16:03:30 ID:857/fbXw0
>>23
クリアできました。ありがとうございます。<(..)>
クイッケスでかなり有利になりました。
スロエスは使わなかったけど、それ使えばもっと有利になったかも
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:19:46 ID:qFjCY43u0
>>96
俺の周りでは、ブルドラ単体ではハード購入動機にはならないって感じだねー
ロスオデ、クライオンとか、AAAのが出るまでには買うって言ってるのもいるから、
その辺のタイトルが出揃ったころに、ブルドラもやってみるかって考える人も結構いるかもしれない。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:21:00 ID:/ofSjiCJ0
レベル30、影はとりあえず解放したカテゴリーのスキルは全部とってあるんだけど、ネネ要塞いって大丈夫かな
シュウはソードが70、ほかは30くらいなんですが
110名無しさん@お腹いっぱい:2007/01/07(日) 16:23:33 ID:8RVtXAqF0
通常戦闘の音楽が良くないのは辛いね。
中ボス戦は素晴らしいけど。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:27:19 ID:pZg3cadP0
>109
影レベル50でも楽勝だったから大丈夫
70あれば適当に回復しながらゴリ押しするだけで勝てるんじゃね?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:30:04 ID:w7xYLAb70
>109
レベル30なら普通にOK。つか影レベル高すぎて逆に楽勝っぽいな。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:30:47 ID:V+ssfpHi0
ジブラルのボディガードの家の音楽が好きなんですが、
あれはどこかのダンジョンで使われているんだろうか。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:32:19 ID:/ofSjiCJ0
>>111-112
d
ちょっくらいってくる
115名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:38:41 ID:qUy1HecE0
上げすぎw
116名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:40:43 ID:/ofSjiCJ0
>>115
DISK2はいってすぐにとりあえずバリバリア3とって、それ使ってずっとレーザー地帯にこもってたからな
117名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:59:10 ID:OqCRxQgw0
これから買おうとしてるんだけど、プレミアムパックの限定版ってのはもう売ってないのかな?
近所で見たら通常版しかなくて。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:00:09 ID:W/fxLTKZ0
針モグラ絶滅の危機。
うちはケラソー周りでデスギン狩りだけど。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:01:03 ID:Pukx4/QR0
淀とかの大型量販店には残っていそうだけどね…>>>>>限定版

尼はもう無かったっけか?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:16:58 ID:Io/MRzKf0
年末に買ったんだけど、色々忙しくてやれなかったがようやく遊び始めた。
面白いんだけどなぁ・・・色々言われているようにフリーズしまくりorz
PGRやクロムハウンズで何時間やってもフリーズしなかった本体が
これだけはもう5回もフリーズしている。
ダンジョン1時間以上かけて探索したのが全部パーってのはキツ過ぎる。
横置きで風通しのいい場所に置いてはいるんだけど、
修理依頼してみるかな。。。

121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:22:53 ID:FCfBCyWq0
X X LB RB X X
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:36:50 ID:QNxUTV8H0
そういえばクリアーしたらパーティ会場に
みたことない鹿のかぶり物をしたロリッ子がいて
「こんどは私達の町によってねvv」って言われたな。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:44:27 ID:gz2M6Um50
>>122
ケラソーに行かずにクリアしたのか?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:48:22 ID:W/fxLTKZ0
>>122
ブルドラの半分損してるぞwww
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:49:15 ID:MaXjabo50
>>122
カワウソス
126名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:53:23 ID:kBhGRpazO
>>122
今すぐケラソーに行け
127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:59:17 ID:+KTfxywy0
>>122
うわっ。ケラソーいかないでクリアーするとそうなるのか。
オーロラ遺跡近くの北の地域探索してみ、ケラソーって町あるから。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:59:53 ID:GPshvtri0
>>113
あそこでしか聞けない。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 18:18:14 ID:IP9FuxmR0
>>91
いや、ブルドラで入ってきたライトには好評なのだからその言い方はおかしいな。
今後の続編や新作で古典的システム・デザインで行くかどうかは評判を見て坂口が決めるでしょ。
最初ライト向けで作って、徐々にコア向けにシフトさせていくという方法もある。

>>96
スレのペースなんて正直どうでも良いよ。
一部のオタに支持されてどうでも良い話題でスレ数だけ異常に伸びてもね。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 18:26:30 ID:rLwCOdBj0
ケラソーの人気に嫉妬
131名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 18:31:41 ID:qUy1HecE0
>>130
さては貴様、ゴーゴ族だな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 18:32:44 ID:WtQKYHcq0
今知った驚愕の事実
「影レベルでキャラステータスも上がる」
ディスク2の後半からきつくなってきたなぁと思ってたらそう言う事だったのか・・・
SPもったいないから影レベルが低いのでボス戦して、かつコンビ・バリアなししばりしてたから
今も結構楽しく戦闘できてる。そろそろぬるくなり始めるのかな。
それはそれでいいけど。

133名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 18:32:45 ID:q440CIQmO
ケラソーって結婚に飢えてる子供がたくさんいるとこでしょ?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 18:35:55 ID:W/fxLTKZ0
コンビネーション縛りは結構面白いかも。
少ないスキルとアクセサリーなし。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 18:36:36 ID:w6yd2UJ+0
同じこと言われた

またクリアーしてみなくっちゃならないのかwめんどくさいな
トリッポサイン目当てで2回クリアーしたけど、パーティー会場に入らずリセット
しちまったw
136名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 18:46:05 ID:WtQKYHcq0
>>134
面白いです。
スキル覚える→何つけるか悩む→方針を決めて欲しいスキルとるため戦闘
の流れがすごい自然なんで。
時間がある人はバリバリも使わないともっと楽しめるはず。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 18:58:01 ID:J+nbUNBL0
>>95
装置止めるときの白い部屋は、スプリガンのノアの箱舟を思い出した。


それにしてもキャラの中でボロクソ言われてるシュウだけど
俺も最初はこれ違うなって思ったが、マルマロの村で病気にかかった村人を
真夜中に看病していたジーロとクルックを柱の影からこっそり眺めている時の
何とも言えない表情見たとき好きになったなー。
翌日からマルマロと途端に仲良くし出したりして、やっぱ寂しさを
シュウも感じたのかなと思った。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 18:58:34 ID:w4KVx6Aw0
>>129
スレ数だけじゃなくて売上も悪いわけじゃん。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:04:45 ID:+VHLoTnm0
>>138
10万本うれたのが
そんなに悪いのか?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:06:06 ID:w4KVx6Aw0
>>139
こんな金かけた大作が10万本で満足して良いの?
よくねぇだろ、どう考えても。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:07:05 ID:XVKvU/8/0
国内360で一番売れてるソフトだし。。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:13:38 ID:+VHLoTnm0
>>140
いくらかけたの?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:16:00 ID:IP9FuxmR0
>>140
いくら金かかってるかおまいが知ってるのかと。
坂口は10万がとりあえずの目標と言ってるんだし、それは既にクリアした。
続編も決定してるし、ユーザーがそんな事を考える必要も無い。

つーか書き込みからしてただのアンチGKだな。
どれだけ売れたら満足なんですかと。w
144名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:23:42 ID:w4KVx6Aw0
鳥山明使った大作RPGが10万本って大惨敗も甚だしいだろ・・・
10万本じゃそこらへんのRPGレベルじゃん
145名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:28:20 ID:W/fxLTKZ0
なんで絶対評価なのかがわからん。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:31:18 ID:q440CIQmO
>>144
相当頭悪いね。仮にPS2で出せてたとしても10万本だったと思う?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:39:24 ID:+KTfxywy0
まだ世界でも売り出していくのに、あと一年経って販売数結果みても遅くないよw
148名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:47:30 ID:ECDaJN6P0
2週目は強くてニューゲームじゃなくてバリバリア封印でやろうかな。
その方がキツくて楽しめそうな気がする。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:47:35 ID:kBhGRpazO
箱〇で10万も売れれば十分だろ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:02:55 ID:eISaBMd40
どこぞのサードが出した大作ソフトで10万本だったら失敗だっただろうが、
ミスト開発でMSが販売してるわけだし、売上げ云々より認知度アップが目的だったんだろ。
そもそも国内のXbox360で数十万本いけるとか思ってた奴はお花畑すぎるww
ハードが相当数出てなきゃソフトも数でねーよw
151名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:11:09 ID:r1TUyvY+0
>>146
PS2で出したとしても最近のアレじゃあな
PS3で出してたら4桁だったかもね^^
152名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:22:57 ID:+VHLoTnm0
>>144
経費の話は?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:26:39 ID:Mi7yolZU0
ていうか、PS2でだせばいいじゃん。名前と設定かえて。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:28:21 ID:3/PdsuVw0
ジブラルの音楽とか神がかってるよね
155名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:33:12 ID:+KTfxywy0
坂口自身が本で話してたことなんだけど、ブルドラははじめPS2でスクエニと組んで
やろうと準備してたようだよ。でも途中で、うっかり(坂口の言葉)MSの丸山って人に
話してしまって、ロスオデと話が進んでいったって。

ロスオデははじめから、MSの次世代機でってことだったらしいけど、ブルドラもMSで
やりましょうよってことになっていったんだよ。
売上だけで考えたら、PS2でスクエニのブランドで出してたらその名前だけで100万本
いったかもね。ただスクエニと組んでいたら、完成してたかわからないし、坂口の自由な
作り方、人選、費用がMSと組んだ場合ほどかけられてたのかってこともある。

ブルドラがPS2よりも10倍以上の性能の360でこの時期に遊べたことは、ブルドラを
楽しんだ者としては良かったと思うな。売上に関しては、世界で販売してトータルの最終結果
みてもいいでしょ。ただMSと坂口としては、売上とさほど関係なく、続編の製作を進めたい
つまりブルドラを育てたい意思は見えるよね。

売上ですべて決まってたら、4月からアニメとかそんなスケジュール組まない。
まぁ煽りにくるひとたちは、ブルドラのそういう存在が(続編話も含めて)気にくわなくて
きてるんだろうね。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:42:17 ID:XseEOzQN0
>>153
オンリーオン契約じゃなくて
マイクロソフトゲームスタジオが制作・販売なんだが?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:02:16 ID:DfBIZHZX0
>>101
僕はエタニティちゃん!
158名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:33:16 ID:VhQteMLFO
>>153
いまさらそんな旧世代機にだすメーカーなどどこにもない。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:37:14 ID:1fEec9BI0
ゼノサーガもDSに出たことだしあんくらいショボくすればPS2でもいけるべw
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:44:22 ID:xj4tRFtF0
今クリアしたんだけど結局CMのクルックとシュウのシーン見られんかった。あれどこで見られんの?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:52:31 ID:ECDaJN6P0
例の時間制限イベントでタイムオーバーになれ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:00:10 ID:xj4tRFtF0
>>161
dd。やっぱそこなんすか。ストーリー的に考えてあそこらへんだとは思っていたが。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:05:31 ID:N9vyGVG60
>>160-161
このQ&Aはテンプレに追加すべきだな
164名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:06:51 ID:6Igz9O0lO
あれ、普通に行ったら時間切れ起こさんよね…
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:24:05 ID:VhQteMLFO
>>159
だからブルドラはマイクロソフトのソフトだから無理だと言ってるだろ。
なんでわざわざライバルメーカーのマシンにソフトださなあかんねん。
PS2にマリオを出すようなもんだぞ。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 23:15:20 ID:KdYfoRogO
糞王強ぇな。
ラスボスを瞬殺した我がパーティが、5分で壊滅しちまったwヌルゲーと思ってたけど、ちょっと見なおした。
普通のボス達も糞王とまではいかずとも、もう少し手数を多くしとけば、激ヌルにはならなかったのに…
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 23:16:12 ID:eISaBMd40
>>165
厨房か情報弱者なんだから仕方ないだろ。
だからもっとわかりやすく教えてあげないとなw
「例えばマリオがPS2で出るわけないでしょう。」みたいにw
168名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 23:26:06 ID:ESoI41zVO
ブルドラは無理だろうよ、常識的に考えて


だけど今スクエニとミストがPS3向けソフトを共同開発してるらしいよ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 23:36:14 ID:5XZLQCkQ0
無難な王道とか言わず素直に凡作と言ってくれれば
俺も被害を免れたのに。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 23:37:21 ID:csBpuZxp0
ラスボスDQMJのガルマッゾみたいなのにして欲しかったなぁ
やっぱあっちが本場だから手抜いたんだろうか
171名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 00:01:02 ID:8yzUFb8t0
>>170
そんなの例にされても知らねぇよ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 00:13:06 ID:Y7l8dkOl0
>168
>だけど今スクエニとミストがPS3向けソフトを共同開発してるらしいよ

マジで?
明日60GのPS3買って来るぜ

ノシ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 00:17:17 ID:+Sj3DTaX0
今ようやくクリアしました。ゲームとしては賛否両論ありますが、内容はすばらしいの一言ですね。
坂口氏と鳥山氏のコンビは宮崎駿を超えたと感じましたね。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 00:23:50 ID:3ITbqyca0
所詮、坂口はパクリだけの人だからな
新しいものを期待するのが間違ってる
175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 00:33:07 ID:rLJxgmQ/O
>>172
デマ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 00:37:30 ID:KMkHJ14e0
PS3は知らんがウィーかDSで新作作ってるのは確か
DSのアッシュが既に開発中だからウィーだろうけど
別に箱専属って訳では無いからPS3で作っても不思議ではないけどな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 01:04:40 ID:h1jInINZ0
あークリアして寂しくなったゲームは久しぶりだ。
壁画の連中が無事なのが一番良かったなw

つうか王様ウンチ最強すぎだろ・・・ターンさえ回ってこなかったぞ・・・
178名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 01:20:58 ID:pbud8DDW0
昨日終わった。一言だけ感想。
ヒゲオワタ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 01:21:12 ID:5FC6/g5B0
サントラの初回版が欲しいのだけど
http://www.jbook.co.jp/p/p.aspx/3214032/s/
見たところ確実なのは此処しかないっぽい。でも使ったことないから心配・・・。
他にあるところはないかな?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 01:23:19 ID:3q46J7MQ0
■■■■■■■■■■トライエースの技術力は世界一■■■■■■■■■■

        PS2で1080iを達成したトライエースはマジで神。
     http://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up6043.jpg


ヴァルキリープロファイル2で△ボタンと×ボタン同時押し起動でプログレ設定画面を出した後
上左右上左右上左右L1R1□って押すと「D3表示にしますか?」って出るから○ボタン押すと1080iになる

PS2を一番使いこなしていたのはポリフォニーのGT4じゃなくてトライエースのVP2でした。

http://www.rpgamer.com/games/valkyrie/valkyriesil/screens/valkyriesil070.jpg
http://www.rpgamer.com/games/valkyrie/valkyriesil/screens/valkyriesil010.jpg

         天才五反田率いるトライエースに死角無し

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


インフィニットアンディスカバリー
http://www.xbox.com/ja-jp/games/i/infiniteundiscovery/

                 XBOX360にて開発中



181名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 02:05:41 ID:phhP/uSR0
>>179
アニメショップ(とらのあなやアニメイトとか)の店頭にはまだ残っているとおもうよ>>>>>>サントラ初回版
182名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 02:17:52 ID:MIoPeZvC0
>179
jbookが信用出来ないというのは理解できんが、他は在庫限りっぽいな。
初回のメーカー在庫は切れたようだし、店頭で買ったほうが確実。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 02:58:36 ID:YgB1z8P40
価値観なんて十人十色なのは百も承知しているが
絶賛してる奴ってマジで言ってんの?
そこそこ楽しめた程度が普遍的な意見のような気がするが。
偏に褒めると次回作で改善されなさそう。
それなりの可能性を秘めていると思うから一言言いたい。
坂口辞めろ。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 03:39:07 ID:iSHt7MTS0
俺はピーマン大っ嫌いだ!!!ピーマンだべれるやつは死ね!
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 03:46:20 ID:AwOI2MGR0
栽培辞めろ!!!
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 04:02:00 ID:Y7l8dkOl0
俺様は*****! 最強の戦闘生物だぁ!

でドラゴンボール思い出したw
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 04:34:51 ID:Cr9XLC+10
昨日、ネネ要塞でシュウのソード70まで上げたバカです
おかげで余裕で一時間でクリア
ラスボスはシュウレベル40、
ソード99、アーマー33、モンク31、アサシン35、ブラック36、ホワイト33、バリア30、コンビ36だけどいけるかな
ほかの仲間も同じ感じなんだが
188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 04:39:58 ID:Z84fLGJI0
時間制限イベントは意味なかったな
「あのシーンないんですけど」って何回も出てるし
実績あるし普通やっちゃうよ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 04:41:15 ID:Jbeh3NMw0
箱○のRPGとしてはかなり面白かったと思うよ
PS2で毎月たくさん出てるRPGの中で、特に優秀な奴と比較しちゃうとさすがに見劣りするけど、PS2で出してもそこそこ良作くらいの評価は貰えるんじゃない?
あくまで箱○で出したからこそ意味があるのだと思う
190名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 04:45:32 ID:AoCJEPOv0
>>189
PS2で優秀なRPGって何?

ブルドラは俺個人的には最近のRPGの中ではかなり上位に来る。
神ゲーとかは思わないけど、ハマれるRPGだった(クリア済み)。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 05:37:27 ID:Jbeh3NMw0
ミンサガとかじゃね
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 07:04:18 ID:1blJ3KemO
攻略本の背表紙に『Xbox360版』って明記されてるけど、あたかも他機種でも出してるような語弊がある表記はいらんと思う。

過剰な親切表記はいかがなもんかと…。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 07:51:13 ID:Dz51FsbS0
どのへんが面白いのかはっきりしないので結局買わなかった。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 08:13:29 ID:yDiaRt+M0
それでいいじゃない?
人の意見なんか関係ない。自分がどうしても欲しくなったソフトだけ買っていけばいい。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 09:31:08 ID:rLJxgmQ/O
>>193
ジョブチェンジ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 10:37:29 ID:rLJxgmQ/O
>>191
ミンサガは頭がでかすぎるんだよなぁ。
あれでかなり損してると思う。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 10:47:59 ID:DTH/3SOP0
次のDLCはいつごろになるのか
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 10:55:13 ID:Q2kBvvgJ0
子供向けだから仕方ないと思うけど、
シナリオがイマイチ薄い
もう少しドロドロした面があっても良かったかな
まぁ全年齢対象だから無理か

ていうか、CERO審査ってどうなんだろうね、
全年齢対象RPGってあんまり買う気にならないんだよね
当たり障りのない薄いシナリオって印象が先に来ちゃってw
まぁロスオデに期待しとくか
199名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 11:31:26 ID:1jZXFwR50
これやってるとき、ふとドラえもんの大長編みたいな感じを覚えた。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 12:18:35 ID:yDiaRt+M0
鳥山は今回キャラだけじゃなくてシナリオにも口出ししてるし
残酷なのやドロいシナリオは難しかったかも。

徹底した少年漫画主義で青年漫画は嫌いとまで言ってるしねぇ。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 12:19:04 ID:rG0qkH/XO
以下ネタバレ含む


個人的にはかなり満足できたゲームなんだけど、シナリオは意外性があまり無くて平坦な印象。
ネネが冒険のきっかけなのはいいとして、最後までこれだけでひっぱった上で
それでネネの動機も大した事ないから、
結局は本当に昔の「悪い魔王を倒しに行くお話」って感じに見えてしまう。
なにかと比較されてるグランディアに例えると「世界の果てにたどり着いて終わり」みたいな。
ネネを追い掛けるのは程々に、それを折り返し地点にして
その先にシナリオが続くと良かったかななんて思った。まぁこの展開もベタか。

世界観や空気感などの丁寧な作りは好印象なので続編にも期待。
202破邪 ◆BGBx2CZJts :2007/01/08(月) 12:20:29 ID:WmmhJV+bO
ドラえもんついでにスレ違い悪いんだが、ドラえもんの耳にメモリー
バックアップ機能があって、耳かじられて無いからバッテリー壊れて
で動かなくなって交換したら記憶が無くなるってんで、のび太が猛勉強して博士に
なってから修理した、つまりドラえもん型ロボット開発者が
のび太になった最終回って漫画読んだけど、本物なのかな…
昔のび太が植物人間かなんかになっちゃう最終回あったっぽいが。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 12:41:18 ID:byTV8mmOO
ありゃ相当手の込んだネタだろう
最近フォルダ整理してたらずいぶん前に保存したのがあったけど
204破邪 ◆BGBx2CZJts :2007/01/08(月) 12:56:17 ID:WmmhJV+bO
>>203
ネタかぁ…クオリティ高いなぁ。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 13:27:17 ID:Q2kBvvgJ0
本当の最終回は、どらえもんが未来に帰る
ノビタはジャイアンに戦いを挑む
もう一人でも大丈夫だよと、どらえもんが安心して未来に帰れるように
ボコボコにされながらも、何度も立ち上がるノビタ
最終的にジャイアンが根負け

こんな感じだった気がする
小学○年生だかの雑誌に掲載されたらしい
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 13:28:53 ID:+1ylAleR0
>>205
それ、その後ドラえもんがすぐ戻ってくる、っていう回でしょ
普通にコミックスに収録されているし
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 13:46:09 ID:+eXnTspq0
まぁFFMという例があるから
シナリオについては大方、予想通りじゃん?

個人的にはあの戦闘とシステムが従来のFFの引用で
ほとんど捻りがないのと敵が弱くて試行錯誤する楽しみがないってことが問題だった。
ここまで無難に仕上げられると何がしたかったのか疑問に思う。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 13:52:12 ID:yDiaRt+M0
でもバリバリア封印して稼ぎしなけりゃボスや後半の雑魚の強さはなかなかだと思う。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 13:54:15 ID:YgB1z8P40
俺は主人公の幼稚な友情とか正義感とか、そういうものが我慢できなかった。
対象年齢幾つに設定してんだよ?と。
しかもそれをあの太い声で言われると・・・。
クルックを傷つける奴は俺が許さないとか言ってるけど
お前の稚拙な正義感がそういう状況に追い込んでるんだろと思ってしまう。
ネネに捕まる時にバリアを解く解かないでゾラとシュウが対立してたけど
ジーロがゾラに賛同してシュウとの間に確執ができ、
クルックを巡って更に悪化、それでも世界を救うため旅を続ける。
そして最後に光の玉をゾラから奪取
「古代人の思い、僕は全ての力を受け継いだ!!シュウ、君なんかにクルックは渡さない!!」
ぐらいヤッテほしかった。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 14:00:50 ID:MVbQEjXI0
>>202
>>205

聞いた話だ。
202にかなり近いのだが、ドラえもんが何らかの原因で故障する。
治すには修理するしかないが、その際今までの記憶がすべて消えてしまう。
そこで、のび太は猛勉強し出来杉君をはるかに上回るレベルになり、博士になる。
ドラえもんはのび太自身で修理し、目を覚ましたドラえもんはこう言って終焉を迎える。
「のび太くん、勉強は?」

といういい話ですが…。
211破邪 ◆BGBx2CZJts :2007/01/08(月) 14:11:13 ID:WmmhJV+bO
>>210
私が読んだのそれだ。「のび太くん勉強は?」じゃなくて、
「のび太くん、宿題は終わったのかい?」だったけど。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 14:19:16 ID:BFN28QVk0
なにこのドラえもんスレ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 14:23:42 ID:Q2kBvvgJ0
214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 14:37:49 ID:e/AOyrAM0
クリアしたはいいが誕生パーティーのトリッポの最後の話聞くの忘れた・・・
誰かどんなこと言ってたか教えてくれないか。トリッポが俺にとってブルドラのベストキャラなんだ(´・ω・`)
215名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 14:38:24 ID:1jcDm2ZE0
今さっきクリアした。一言で言うと、攻略本のいらないゲームだ。
攻略本買うまでも無い、本来あるべき姿のゲームだなと思う。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 14:43:31 ID:yDiaRt+M0
>215
同意。
ただ早解きする人はいくつか町やダンジョン見逃しちゃうかもな。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 14:48:35 ID:1blJ3KemO
メカベースのボス戦前にフリーズしやがった!!

また、一階からだよ…。
俺の2時間を返せェーー!!!
218名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 14:49:53 ID:oUWU4CzR0
>>214
自力で聞いてこい
俺は凄いグッと来たよ。聞かなきゃ損
219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:03:58 ID:S1hj1iHG0
オブリビオン日本語版が出るので、
しゃぁぁぁないからブルセラパックを買ってやるかぁ〜
と思っている俺ガイル

オブでるならしゃぁぁぁあぁぁぁねぇぇぇぇぇぇよなぁぁぁぁぁぁ
ブルセラか(プゲラ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:05:12 ID:1vO0fF210
>>219
どうせなら
ロスプラパックのがお得なのに
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:07:50 ID:S1hj1iHG0
>>219
チョンが主人公のゲームなんざいらね。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:08:32 ID:S1hj1iHG0
>>220さんへw

うおっと>>219は俺だwミスったwww
223名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:10:09 ID:S1hj1iHG0
確かに人生には躓いてしまっているが、
何が悲しくてチョンなんざ操作して遊ばないとならないんだ?

仮にプレイしたとしても壮絶な死をお見舞いしてやるプレイしか出来んので、
クリアできそうに無いw

どうせならオブパックキボンヌ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:15:06 ID:QJBYQavC0
なにこの必死君
225名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:16:50 ID:IMT2M4vb0
>>155
■eと組んでたらミリオン行ったかもしれない。
しかし予算は間違いなくMS以下。今のドケチの■eでは新作に大作予算なんて絶対に出さない。
しかも坂口が自由に製作出来る保証も無ければ、不当契約でミストは版権すら持てないかもしれない。
下手すりゃ完全下請け扱いで名前すら出せない。
そして続編や派生はFFと同じく坂口の意に沿わない形で勝手に展開されるのは想像に難くない。

AAAが■eから離れたのも、意見の相違だけでなく■eの待遇が悪くなったんじゃないかね。
226214:2007/01/08(月) 15:18:25 ID:e/AOyrAM0
>>218
俺色紙持ってないんだけどそんでも感動的なの?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:24:48 ID:54nAL/YAO
既出だったらすまそ
レーザーのところでSPみんなかせいでるよね
豚が3ひきいるところの
右おくカメラを壁がわのアングルにして
そこにバリアはってたってるだけでなにもしなくても敵が無限にしんでいくな
既出?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:33:50 ID:+1ylAleR0
今すぐXBOX360を買うのは得策じゃないよ

新型XBOX360(HDMI、120GBHDD)は、PS3 に勝てる?
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1168230817/
229名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:48:39 ID:JenQr+zA0
勝てる?つーか、PS3はいつ始まるんだ?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:50:35 ID:+hYJkr5FO
実際オブリは箱版売れるかね?
みんなPC版やってるでしょ。
俺は買うけど、やっぱりPC版メインで進める事になると思う。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:52:26 ID:IMT2M4vb0
>>230
何故ここで聞くのか知らんが、要望が高かったのだから多少は売れるだろう。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 16:05:48 ID:qkOSVVM60
>>1-1000
実は駄作だったという見事なオチを用意してくれた坂口に乾杯!
233名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 16:43:07 ID:n+QhFW/2O
232

駄作と言ったお前と違って涙しちまった俺様はロマンチック
234はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2007/01/08(月) 16:48:16 ID:QM0l1hJK0
ラスボスより四天王戦(名前覚えてない)がほんときつかった
ダンジョン内でセーブしたらレベル上げできないし
235名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 16:54:43 ID:+QKbctjv0
ぶっちゃけ、傑作RPGだと思う。これは買いだねぇ。
個人的には音楽がいい。特にボスキャラ戦の音楽が闘争心を煽るね。やる気が出る。
やっとXboxにもキラーが出たって感じ。これはドラクエと肩を並べるかもね。
音楽だけ書いたけど、ゲームバランス、システム、グラフィック、ストーリーどれをとってもピカイチ。
すごく熱中するよ。だから熱中しすぎにだけは注意して欲しい。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 16:58:50 ID:BFN28QVk0
浜村通信みたいだな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 16:59:19 ID:5H7B4YUj0
うーん良ゲーだとは思うけど戦闘で敵にファストアタックかまされると正直だるい。
次回はもっと戦闘システムを練り込んで欲しいな。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:02:21 ID:btUNSXX8O
良ゲー以上神ゲー以下でFA
239名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:06:18 ID:JVVFLoyP0
神ゲーを感じさせる良ゲー
240名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:15:58 ID:BFN28QVk0
いい意味の雰囲気ゲー
タタの村の高台から見下ろした時とか
遠くの風景まで手抜きが無くてすげーと思った。
241破邪 ◆BGBx2CZJts :2007/01/08(月) 17:17:39 ID:WmmhJV+bO
>>237
ファストアタックって先制攻撃の事だっけ?戦闘練りこむ以前に
敵側ファストアタック無しで済んじゃう気が…どんなRPGでも先制されたらダルイよやっぱ…
んでもある程度されるかするかの駆け引き無いと、面白み薄れるかと…
242名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:17:42 ID:lc7i1jli0
無駄にレベル上げしなければ良い難易度なんだけどね

スキルあるから上げたくなる。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:28:47 ID:1CtBEQMi0
なんつーかSFC時代のRPGを
映像だけ最先端で作った感じのRPGだな。
DSで作れば低年齢層にも受けたかもしれん。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:29:44 ID:6ZVz8Ks00
NDSでストーリーそのままの
劣化ブルードラゴン出しちゃえば良いのにな。
真ブルードラゴンの宣伝になるし。
一瞬で開発できるだろうし出せば良いのに。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:30:40 ID:1vO0fF210
>>243
だから王道って言われるんだろ?
本質が変わっていないってことで
246名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:31:34 ID:1jZXFwR50
全てドットでな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:33:54 ID:5H7B4YUj0
>241
いや、攻撃の演出が長めだからそう思ったんだ。敵の先制攻撃やめろとまでは思わない。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:36:08 ID:1vO0fF210
敵の不意打ちは
主人事たちはきづかないってことだから
ダメージを貰った後の状態から
スタートすればストレスを感じないと思うのだが

249名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:38:44 ID:BFN28QVk0
1000回バトルして敵の先制は1回も食らったこと無いなー。
敵のフィールド上の攻撃アクションに当たるとなるのかな?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:45:58 ID:Ke/c/UeVO
>>249
敵に背中見せて、つったってればいいよ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:04:52 ID:WU9F1gwx0
坂口も落ちたな

ただの凡作RPG
252名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:07:43 ID:+aGueuEB0
>>244
契約というものを知ってるか?

無理無理ww
253名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:18:55 ID:Exag2kYp0
>>99
つか人食い花戦までまでシュウだけ無いコトに気づかなかった
254名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:45:55 ID:Q2kBvvgJ0
>>99>>253
そう言う所をもう少し解りやすく表現して欲しかったよな

ていうか、シュウに逃げるコマンドが無いって事すら今知ったんだがな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:48:39 ID:lc7i1jli0
>254
マジで!

そういえば、バリアロボと戦ってときにアレ?逃げられない?
てなったなぁ。次郎かなんかで逃げたけど。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:56:01 ID:1jZXFwR50
心の影は光を作らない
257名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:57:32 ID:ZbjSELegO
12月中頃に購入し今日クリアしたが中々の名作だと思った。ストーリーはグランディア1に近くエンディングは大団円でよかった。成長システムは自由度の高いFF5の様でこれもよかった。不満点は通常戦闘BGMぐらいかな。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 19:01:59 ID:SaJ5cQmr0
グランド2連発したらリアルで地震が起こった・・・
259名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 19:02:34 ID:BFN28QVk0
人食いの頃には逃げるの項目なかったっけ?
ダチョウロボの連打で初めて「逃げる」の項目が出るんだと。
いつも「負けねー、逃げねー」のシュウが「今は逃げる」ってところで
本当は結構な見せ場なんだけどね。分かりづらい。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 19:05:12 ID:xqbNQxaq0
そういえば箱丸の週刊販売台数教えてくれる人はもういないの?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 19:28:52 ID:C+o8kW800
>>209
ブルドラの主張はその「幼稚な友情とか正義感とか」ではなくて
「それだけではダメなこともあるんだよ」という部分ではないだろうか。
だからこそシュウがそれに気付くイベントがあるわけで。

あと、バリアの件に関しては、止めてというのがクルックの要望である以上、ジーロはそれに逆らえない。
逆らってしまうとクルック争奪戦から脱落してしまうから。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 19:56:17 ID:7rFbcSbz0
>>227
レーザーのところよりもケラソー村の南のちょっと高台のようになってるところで
バリバリア張って放置の方が早いと思う
デスギンだとバリアで倒せばSP+3だし、モグラよりちょっと動き早い
263名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:17:54 ID:QHXA1h9U0
>>202
それは都市伝説のドラえもんだな。
ファンが考えたものだが思いのほか出来が良くて広まったという結論で終わったはず…

今回の植松音楽、最初はポップだと聞いてたが、想像してたのよりも豊作だな。
OST買っちゃったよ…
264名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 20:22:35 ID:KAbpqi4x0
このゲームはクリアレベルがどれくらいだとと楽しいかというのは結構分かりずらいんだけど
・かげレベルはバリバリア3を取得してる時点で上げ過ぎ確実
・キャラレベルはデスギンをバリバリアで倒せたら既に上げ過ぎ
この二つを満たしてなければラスボス戦で大抵地獄を見る
クリア時間30時間未満の人なら多分該当するはずだ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:26:49 ID:V6xCP5q60
>>262
レーザー地帯のいいところは走る事によってブラックジェネレートで
回復できるという一点につきると思ってる。
長時間放置できるのは魅力的だと思う。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:27:02 ID:Ookv1/D4O
>>260
糞サブレ コピペしまくりのか?アク禁だろ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:30:59 ID:3njAhaue0
レベル60もあれば王様ウンチとゴールドメカロボ余裕なんだな・・。もっと早く戦えば良かったわ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:32:00 ID:q1OROQZX0
ジブラルまで来た、連射パッド使ってるけど調べるのがメンドクサイ。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:57:10 ID:PQ7BOBsP0
メカベースの赤外線ってマロだと全然当たらんのね
今気づいた
270名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:31:50 ID:5H7B4YUj0
便利すぎるバリバリア稼ぎさえしなければそこそこの戦闘難易度だよな。
中ボスで結構死ぬし。

>269
マロは移動に便利だよな。あのジャンプとか敵の横通り過ぎる時によく使ってる。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:33:26 ID:EtZv42B+0
今DISC3に入ったとこなんだけど、
入れ替えようと思ったら最初から傷だらけ・・・新品なのに。
店かサポートか、どっちに問い合わせるべきか・・・
272名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:40:12 ID:p+Ws7zF60
クリア記念カキコ
Lv平均55でスキルは各スキルを全取得まで(バリア以外)
うち3〜4種類は最終的に40くらいまでは上がってたな。
時間は80時間くらいになってた。

終盤は普通に寄り道なしでちょうどなバランスなんだね。
ラスボス関係はもう少し強くても良かったんじゃね?

Lv40くらいで負けてしまう→どこかで鍛えねば→ドラゴン討伐してれば強くなってんじゃね?
みたいな流れのほうがいいんじゃないかと思えたけどなあ。

ストーリーはムービー10回くらいは飛ばしたくなったけど
全体としては良かったと思う。オッサンなるとこういうベタなのに涙腺ゆるむよね。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:50:58 ID:oUWU4CzR0
>>270
それ以前にコンビネーションを開けないと
かなりやばい難易度なのでは?
FFやってたからコンビ見て開けないとやばいって
気づいたから良いようなものの・・・
まあ、各スキルのレベルが高いと
ステータスの伸びが良いらしいから
問題ないのかもしれんけど
274名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:55:28 ID:1blJ3KemO
>>272

涙腺緩むより恥ずかしくて赤ら顔になるな。

ポポロクロイス以来の純真無垢な物語なために。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 22:00:02 ID:p+Ws7zF60
>>274
うんまあムービー飛ばしたくなったのは
顔が真っ赤になってたからなんだけどね。

大人 「○○ちゃーん、今から一緒に遊びましょうね!」
子供 「なに言ってんのなにが○○ちゃーんだよ〜」

みたいな事になってると思った。
まあでも俺はそれ含めて好き。

276名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 22:05:06 ID:5H7B4YUj0
>273
確かにチャージアタックとか使い回したかったし、俺もコンビはスキル5個分ぐらいは育てたが。
スキル枠広げないと難易度的にどうなんだろう。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 22:18:40 ID:p+Ws7zF60
スロットは最高6個くらいまでで良かったかもね。
あーあと少しスロットあれば・・・と思わせるくらいの。

思うんだけどスロット数とか上位スキルに規制かけておいて
クリア後にバトルアリーナみたいなの用意してくれてたら
けっこう燃えたんじゃないかと思ったりして。

少なくともバリバリア3はいらない子だと思ったなあ。
アレのせいでSP稼ぎが苦じゃなくなってしまった。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 22:24:44 ID:QHXA1h9U0
>>277
そこに到達するまでが苦だと思うんだがwww
狙って育てないとバリバリア3なんてまず会得できないしなぁ…
俺はもうレベルもスキルもコンプしたけど
社会人の兄貴はようやくラスダンで、影レベル40超えが1つ、あとは20台が二つくらいあって残りは1が殆どだ。
雑魚戦でも程よく苦労してるっぽい。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 22:48:30 ID:3njAhaue0
説明書に覚えられるスキルとか全部載せる必要あるのか。
無いほうが良いスキル覚えたときの喜びが違うと思うんだけど
280名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:01:55 ID:ODOVY4970
てか、まさか公開されてるやつで全部だとは思わなかった
最終習得レベルもバラバラだったしさ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:01:55 ID:Cr9XLC+10
>>279
どのように育てるか考えやすい
282名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:04:26 ID:io4+yBHh0
説明書読まない俺にはどうでもいいことだな
自分はプレイしながら操作覚えるので基本的なことを
攻略スレで聞いたりしないぜ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:05:05 ID:Cr9XLC+10
>>272みたらクリアできそうな気がしてきた
現在俺も平均レベル55、影は各キャラがひとつ99で、残りは全スキル取得くらいしかあげてないけど
あとはドラゴンの腕輪がないときついかな、ラスダンは?
最終兵器の腕輪と最終戦争の首飾り、命シリーズ、無限シリーズ、永遠シリーズはぜんぶもってるんだが
284名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:07:46 ID:3njAhaue0
余裕すぎる。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:07:59 ID:TpUQRU0l0
Lv40くらいで適当に育ててたパーティーでも楽勝だっつーの
286名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:09:27 ID:Cr9XLC+10
>>285
攻略本によるとラスダンは55が目標レベルだったので、ずっとレベルあげてた
287名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:15:48 ID:p+Ws7zF60
あの攻略本俺も買ったけどダメダメだよね・・・
ラスダン、それでは完全に上げすぎだよ。
すばやさ が上がってなければそれなりに苦戦できるのかもしれないけど・・・
せめてヘルメス関係は禁止すればよかったと後悔してる俺がいる
288名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:32:02 ID:byTV8mmOO
何時からだろう、サウンドトラックがサントラではなく
OSTと略されるようになったのは
289名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:40:33 ID:1blJ3KemO
>>275


あー意味がわからない…。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:50:52 ID:6a5y1GxZ0
ちょwこのデザインバロスw
ttp://hobby-channel.net/images/stories/news/2006122806/2.jpg
291名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:33:09 ID:3OFCk6mpO
これが鳥山クオリティ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 03:16:30 ID:U4w/RLQB0
メダルってトリッポに会った時に全部使い果たしちゃっていいの?
初めてトリッポに会って、72枚のメダルを全部使っていいものか、
それとも後で必要になるものか、悩んでいます
293名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 04:20:29 ID:M4FeO0Ce0
カードダスが出来なくなるな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 04:40:48 ID:gijNRSgC0
やっとクリアしたぁ。
やっぱグラフィックが凄い印象に残るなぁ。(VGA接続)
今までのRPGとはレベルが違うとこまでいっちゃってるし。

ただ、グラフィックがすごいだけに他の部分の不満が目立つ・・・。
まず主要キャラであるシュウやクルックの顔がそこらのNPCキャラよりも
鳥山絵再現度が低い。クルックがデカ顔っぷりにはテンション下がった・・・。

あと、システムは完全に過去のゲームの流用で
目新しさが全く感じなかったかな。

もっとオリジナリティを出して続編出してほしいなー。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 05:34:59 ID:1sg8uX50O
2周目やりたいんだけど強くてニューゲームいつ配信なんだろう
もしあと1ヶ月とか来ないんだったら最初からやるんだけど
もしかしたら明日来るかな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 07:42:27 ID:EBYNDnaGO
>>262
いや豚があるいてちかづいてくるんじゃなくて
バリアをはってるその場所に2匹出現するから
敵がしぬ→出現→バリアあたる→敵が死ぬが繰り返されて
物凄い勢いでSPがたまる
バリアがきれて通常の戦闘にはいったら
リンカネーションつけといてころす
297名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 08:39:13 ID:+zQ8KYLu0
立方体世界にはいったらもう戻れないの???
298名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 09:49:14 ID:1sg8uX50O
>>297
ロボの町のモヤモヤから戻れるよ。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 10:44:57 ID:hl1MCW5c0
>>11
>クルック「死んじゃうのよ!」 
>シュウ「いい。…いいよ。」 

クリアしたけどこの場面ゲーム中に出てきた?
寝ぼけながらやってたから記憶にない('A`)
300名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 11:20:34 ID:1sg8uX50O
('A`)
301名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 11:31:14 ID:w4KPn7ZZ0
>>299
一日一回は誰か聞いてくるよなw
302名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 11:45:16 ID:lsk4+BRAO
>>299
ネネ要塞脱出で時間切れになるとそのムービーが流れる。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 11:52:42 ID:usrlb6ec0
年初に買ってきた。飛行船取ったので色々飛び回ってる。
北のフィールドにいるドラゴンと孤島の大木倒せねえってレベルじゃねーぞ!
FPSばっかの箱○でこういうゲームが出来るとはしらなんだ。おもすろいね。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 12:37:33 ID:yls5TZco0
青い影の設定自体は面白いけど地味過ぎだろ
続編はリアルで操れるようにして欲しい。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 13:18:40 ID:h43gyyW+O
最初の方のキャンプを抜けた所で、茶色の熊が居る場所付近が燃えた。
後になってあの石像みたいなのはマルマロの踊りで開くって解ったけど
最初は知らないで熊にボコボコにされながら奥まで行った。
狩猟?だったか、銃を持った敵と熊を一緒に闘わせたら
銃を持ったやつが熊狩りしてくれることを発見したりして燃えた。
敵が強かったら(モンスターファイトとか上手く利用したりして)
もっと良いゲームになったかも。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 14:43:48 ID:UAn7hXVM0
立方体世界って何処にあるの?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 14:46:57 ID:ZgFKKApq0
>>306
ディープゾーンに突入するんだ!
308名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 15:00:22 ID:UAn7hXVM0
>>307
オッシャァーー!
309名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:47:53 ID:l3VObw5mO
赤バリア張る所の曲が最高にいいな。
サントラ届くの楽しみだなぁ
機械達は見殺しにしてもうたが
310名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:52:48 ID:mLTIuusAO
宝箱に青とか緑でバリアされてるのはどうやったら開けれる?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17:08:16 ID:yXq4ffVL0
>>310
開けれる時が着たらわかる。
あけられなくてもあせる必要は無い。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17:19:57 ID:Uv1gqbLh0
てかデバイス入手してたら自動で空けれると思ってた
が、メカベースを先に行って ドアのバリアでたまたまボタンを押したら
消えたて初めてバリア解除方法を知った俺が来たよ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17:25:32 ID:usrlb6ec0
クルックのパンチラはどうすれば見れるのか。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17:27:13 ID:vZAzR/nn0
見れない、現実は非情である。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 18:49:19 ID:LmVuQfCl0
面白いねこのゲーム
いつドラゴン具現化できるかwktk
316名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 19:26:33 ID:qMzCJhQl0
しばらく積んでてようやく病院に着いたところだけど
なんか俺にはこのゲーム合わない。

戦闘の部分はギミックは豊富だけどスピードが遅くてダルい。
移動時でもカメラリセットが微妙にトロかったり
かといえばカメラ移動は早かったりして3D酔いしやすい。
これはダンジョン内でオブジェクト調べるのに視点移動を頻繁に
行うせいもあるのだろうけど…。
正直、なんでこんなにマンセーされているのかわからない。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 19:49:35 ID:pSivHwiW0
>>316
まだ冒頭の冒頭じゃねーか…5%も行ってないぞ。
たまに全然合わない奴とかもいるが、
これだけ大衆向けに作られてるゲームが出来ないってのは随分と飽きやすいとしかいえん…まぁゴシュウショウサマ。
318名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 20:11:20 ID:RS11iSXg0
うちの兄貴は聖剣伝説4を途中でなげた。
ブルドラは現在2周目。15時間以内のクリアを目指しているらしい。
人それぞれだな。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 20:21:37 ID:YJF9rRK2O
>>318
誰でも投げる
320名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 20:46:00 ID:A7vE5ilcO
>>316社員がマンセーしてるだけ。あと箱信者は面白くなくても建前上、良作と言う。
だが、はっきり言う。つまらないゲームだ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 20:50:21 ID:L/zvUGz00
マイノリティにはマイノリティなりの優位性があるから
適当にウソ並べてもそれをマジョリティが確かめる術がなければ
そのウソがさも真実のようにまかり通るw
322名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 20:54:39 ID:KsHNJfUfO
やってもたー。 シーキューブのボスを倒したのから始まって そこらのバリアを解除しながらの三時間が ふと入ったグル山脈の赤バリアを解除したとたん 黒ドラゴンが… 一瞬でやられた。 もちろん セーブはしてませんでした
323名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 21:22:01 ID:TbsY7AZg0
なぁなぁ、ケラソーのおにゃのこ達は
なんでマルマロにお熱なん?
シュウもジーロも何も被ってないんやけど?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 21:26:56 ID:U5GTGq8q0
テレ朝でブルドラテーマ
キタ━━(゚∀゚)━━ヨ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 21:28:58 ID:PtV73fnw0
今やってるがどの辺がグランディアなんだ?
ディスク2まできたけど特にワクワクとかないんだけど
古きよきRPGって感じでゲーム部分は面白いけど
ストーリーは王道というか、単に当たり障りがないだけじゃない?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 21:33:00 ID:U5GTGq8q0
また違う曲キタ━━(゚∀゚)━━ヨ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 21:40:17 ID:LB9rPRzP0
ほんとだww
今使われてたww
328名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 21:47:19 ID:pSivHwiW0
俺はワクワクは早くて馬車護衛からはずっと楽しんでた。
まぁどのゲームにもあるダレポイントは、雪原で彷徨ったあたり。やる気が失せた。
で、「一時間でネネのところに着かなきゃ」ってあたりでモチベーション持ち直して
その勢いで最後まで突っ走ったな。

ワクワクを感じる場所は人によって随分違うと思う。
首輪のPVも、若人は「寒いwwクセェwww」って言ってたが
自称中年からは意外と好評なレスが目立ったし。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 21:58:57 ID:T8ZMBWxN0
古きよきRPGって
そもそも昔のRPGはストーリーがほとんど無かったのに
こんなにムービーがあると、どこが古き良きRPGだ?

と、感じたりもしたが
まぁ無難に面白いから気にしなかったな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 22:20:20 ID:/C9zK4II0
昨日これ買った。
プレイ前は何となくつまらなさそうと思ってたが、プレイしてみるとかなり印象変わったよ。
まだディスク1だがシステムにもストーリーにもハマってる。
DLCは方法が分からないからいつも無視してたが、これを機会に方法調べてみる。
とりあえず、ボス戦の曲熱いなw大好きだ。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 22:23:58 ID:MN5VWqzx0
つうかこれまんまFFだよな
332名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 22:31:03 ID:8HPfRIiC0
バリバリアで3時間くらい上げてて喉渇いて飲み物飲んで床に置いたらリモコンの電源ボタンの上だった
333名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 22:39:10 ID:10dNnV4a0
>325
壁画の町はグランディアぽくて好きだ
そこだけだけど
334325:2007/01/09(火) 22:46:29 ID:PtV73fnw0
>>333
やっぱりw
おれも壁から出てくるゴーレムおもいだした
そこだけだけど
335名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 23:06:07 ID:h43gyyW+O
>>316
まぁ合う合わないは人それぞれだな。
でも、世間一般的にウケるゲームだと思うぜ。
人の好みで例えたら、このゲームを嫌う人はマニアック
デブが好きな分類に入る訳だな。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 23:08:59 ID:EaVOUmqE0
ヒゲがハゲのまねして作ったドラクエって感じだな
でも、FFっぽくもDQっぽくもグランディアっぽくもクロノっぽくもある。
337破邪 ◆BGBx2CZJts :2007/01/09(火) 23:11:10 ID:CqGqGeqEO
>>329
宿屋の存在価値だよ、うん。最近のRPGってあんまり金払って
宿屋に泊まったって記憶無いんだな…気のせいかもしれないが。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 23:33:43 ID:pSivHwiW0
クロノっぽいのはしかたないな。
植松(クロトリ一部参加)の音楽に鳥山のキャラに古代人が出てきちゃ…
339名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 23:47:21 ID:g6yktXfeO
今クリアしたーー!!
最後ウンチ居るのに癒されたw改心したってw
340名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 23:48:59 ID:Qxou575j0
ザボからネネのピアス盗めないけど、やっぱ運なの
トレジャーハントつけてるが
341名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 23:59:23 ID:pSivHwiW0
>>340
もしかしたら影レベルや素早さも関係してるのかもしれんね。
俺ネネのリングもピアスも5回以内で手に入ったよ。
影レベル99ヘルメスのベルト×2のシュウ(Lv.52)で
342名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 00:03:45 ID:5rm2GttK0
>317.335
なんつか、音声スキップが出来なかったり
カメラの移動速度を変えられなかったり
細かいところでストレスが溜まる作りなんだよなー。
316は飽きたという意味で書き込んだんじゃないんですけどね。
あと、おっぱいの大きい子は好きですがデブはそんなに好きじゃないです。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 00:12:32 ID:NtAvccn30
すばやさ依存が高すぎなのはどうかと思った

スキルが使えすぎ(裸の奥義、MP吸収魔法など)なのはどうかと思った

バリバリアでSPゲットできるのはどうかと思った

ステータスがレベル<<<<<<<<影レベルなのはどうかと思った

すごく強い雑魚がいないのはどうかと思った

リアルは一定時間のステータスアップ&グラ変化がよかった


まとめ  難易度を上げるだけですごく面白くなるゲームと思った
344名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 00:17:54 ID:/s63eTsS0
>>343
・すばやさ依存高すぎなのは→他のコマンドRPGも同様。
・スキルが使えすぎなのは→使えないほうが不満がでかい。
・バリバリアでSPゲットできるのは→狙ってプレイしない限りはバリバリア3まで上げないので問題ない。
・すごく強い雑魚がいないのは→お前がレベル上げすぎてるだけ。有名どころは鉄食いタイガー。
・リアルは→個人の好き好きだからどう思うかは自由だな。


まとめ:二周目は変にレベル上げせずに進めるのが吉。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 00:20:56 ID:olODo3ra0
わからんでもないな。
俺も最初なんとなくカメラ周りは気に入らなかった。
独特のまったり感だね。全体的にテンポはあえて少し緩めてるんだろう。
でも最近のRPGの中では一番ストレスないと感じたよ。
この安心感はドラクエ、FFに通じるものがあるとおもた。
ナッシングコンプは最初から諦めて、だけどね。

そういえばネネとのバトルに突入したとき、明らかに戦闘スピードが速まった気がして燃えたんだけど
アレってひょっとして演出の一部なのかな、気がはやるみたいな。
だとしたらあの部分かなり高評価なんだけどな。


346名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 00:21:31 ID:olODo3ra0

>>342
347名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/10(水) 00:34:13 ID:oqUjWAI+0
>>343
・たえる廃止(4桁HP実現)
・連続魔法の仕様変更
・ボス敵にふいうちを仕掛ける敵を作る。ザボ最終形態以降セーブ禁止。
・防御力とMPは影&装備品無しではいつまでもゼロ

これで十分
348名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 00:37:44 ID:olODo3ra0
それゲームの印象完全に変わっちゃうなww
349名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 00:42:30 ID:1MkX3Jcy0
>>341
d
影レベル99でヘルメス×3でやったらいけたよ
レベル上げ過ぎてて、ネネとデストロイのターンが回ってこなかった
あいつらどんな攻撃してくるんだろうなあ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 01:17:09 ID:rQqs/rwT0
ディープゾーンのセーブの脅しがなければ
世界を回らずに直行したんだが
簡単に戻れるなら先言ってよ

ドラゴンはクリア後に出てくる方がよかった
351名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 01:25:27 ID:Y5vn99hMO
確かにクリア後のフラグは欲しかった
352名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 01:50:36 ID:HQX6REqC0
ダチョウメカ連打つらくね?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 02:14:56 ID:vDNfChyh0
別に
354名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 02:30:57 ID:iUMU/HqDO
ケラソーのバリア解除した先の光のメッセージって何か意味あるの?

記憶では全スキルマスターすると何かありそうな文章だったような。
355破邪 ◆BGBx2CZJts :2007/01/10(水) 02:45:48 ID:Wi6PMudfO
>>354
よく分かんないけど、影のレベルが高ければ高い程リアルのダメージが上がるって事らしいよ。
356354:2007/01/10(水) 02:49:25 ID:iUMU/HqDO
>>355
あぁ……そっか。
隠しスキルとか、おまけ要素好きなんだけどな。

ありがとん。
357354:2007/01/10(水) 02:52:04 ID:iUMU/HqDO
>>355
あぁ……そっか。
隠しスキルとかおまけ要素好きなんだけど…。

ありがとん。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 02:53:22 ID:iUMU/HqDO
げ。あげたり二重したり色々ごめん。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 02:59:01 ID:04wMXk4iO
うーむ…
1時間制限イベ初挑戦で、ナチュラルにクリア出来なかったオレは
アフォかもしれん。
あ、Lvは50ちょい前だったんだよな。

逝ってくるorz
360名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 03:26:50 ID:dFJNrMCXO
うお、戦闘中にLBかRBを押したら…。
ラスボスのダンジョンで気がついた
361名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 03:45:46 ID:v8COEadt0
要は

世界に魔法が戻ってくるかもしれないんだよね・・・
続編あるなら話が繋がってて欲しい様な気もするけどどうなんだろ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 06:07:03 ID:VW6w8/Kw0
発売日に買って今クリア。
いやあ良かったなあ。
でも実績の未解除がいっぱいあるぞ。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 06:16:36 ID:szoFXijs0
ケラソーの地下へイケナイんだけど・・

どうやって鉄格子あけるの?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 06:45:08 ID:7EBBmvBj0
調べた後に話しかけると鍵をくれる
365破邪 ◆BGBx2CZJts :2007/01/10(水) 07:34:01 ID:Wi6PMudfO
ケラソーで迷う事と言ったら、鉄格子の開き方より家の入り方
だと思う…正直1時間ぐらい家の周りぐるぐるした。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 07:34:36 ID:82dZ59pv0
正直、最後のデス○ロイはいらなかったんじゃないかと思う。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 08:34:36 ID:/ASgpRCz0
いるだろう
あれで全部が繋がる
368名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 09:27:48 ID:7DmD+OPd0
3時間ぐらいで嫌になってきた
369名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 09:34:02 ID:To90l2wWO
>>365
迷うもんか??
370名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 10:08:42 ID:To90l2wWO
よくヌルイ言ってる奴は
レベルあげすぎって言うがそんなことないと思う
けどなー。

ジブラルの虎は負けイベかと思うくらいの攻撃力

レーザー地帯のムカデみてえな奴。
こいつのソニックは大ダメージくらったし。
黒魔法セットしてなくて
固かった。
でも黒魔法セットしてりゃ楽なんだろな?
このタイプの敵は結構強いんじゃね?

ただ所々に頭一つ抜けたザコがいるなーと思った。
大抵こっちのHPに大して敵の攻撃が1割未満のダメージなのに稀にザコの10倍くらいの攻撃力の奴いたりだとか…。

基本的にザコは一匹蹴散らすのに大抵一回か二回の攻撃で済むし…。

つーかザコの攻撃力の
なさっぷりが酷い。

ただ物理攻撃殆ど効かない敵とかいるけど
魔法セットすりゃイイだけの話だし。

レベルあがりやすいから
それほど戦わなかったけどな後半は…。

普通に面白かったけどね。

371名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 10:31:06 ID:tMRAld+M0
ぬるいって言ってる人は戦闘をこまめにしてきたひとでしょ
オレなんか敵無視 で敵にあたったら先行とられる
でしてきたから結構マゾプレイできた
でもらすぼす前のボスでまじでつまったから
そこで初めてスキルあげした ちなみにその時点でLV36だったわ
作業ゲーでレベスキルしたらよりヌルゲーにナって当然
そういうオレはVP2とかミンサガとか結構まぞいきくけど
おれとしたらヌルくもまぞくもないレベルだったわ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 11:28:30 ID:4Tyu7OZo0
PS2のゲームをやっておきながら
なぜそれに劣るハードのゲームに手を出してしまったのかw
373名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 11:51:47 ID:QKCxEVRk0
ジブラル城下のメグちゃんのスカートの中身には夢が詰まっていなかった件。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 12:19:11 ID:To90l2wWO
>>371
オレもVPシリーズと
ロマサガシリーズ大好きだわ。

>>373
マロはイイ ポジキャンだよな。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 12:24:07 ID:DPfEygwp0
欲を言えばラスボスは鳥山なんだし3段階変形して欲しかった
しかし曲がラスボスらしい壮大でかなり好きっていうかサントラ買ってこの曲ばっか聴きまくってる
日本語の歌詞もなかなか面白い
376名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 13:19:12 ID:j1YfSCY9O
ブルドラもPSUに過去にされちゃったよねw
後に発売したのにさ!wwwww
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1168266728/
377ゲハLv19:2007/01/10(水) 14:32:45 ID:t8LgvPqBO
神ゲーではないが十分良ゲーだな。植松音楽がいいし、悪の親玉を倒しにいく古典的ストーリーも最近のゲームには無い味を感じた。何よりRPGはキャラゲーではなく世界観を楽しむものだと改めて実感。ただ通常フィールドを水平視点にして欲しかった。ウンチキャラも要らない
378名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 15:52:04 ID:QKCxEVRk0
ゲームもいいし音楽もいいんだが、鳥山キャラにこの音楽なのがもの凄い違和感なんだ。
俺はこの点マイナス評価。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 16:27:11 ID:raQEz5xi0
ふぅーやっとクリアした。
ドラゴン5匹は後回しにすれば良かった。
ラスボス弱すぎ。通常攻撃だけで
回復魔法も1回も使わず倒せちゃった。

アサシン99を5人用意すれば良いって聞いて
その通りにした結果だけどさ。

総括して見れば良いゲームだったな。
漫画版は、この話の前の話なのか、後の話なのか。
どっちでも大丈夫なように作られてはいるんだよな。

ヒミコに関する情報ってどこにあったの?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 16:32:22 ID:szoFXijs0
ケラソー地下に入れました
ありがとうございます

ケラソーは本当にいい所ですね
マルマロうらやましい…
381名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 16:43:14 ID:h2jl/+yy0
今日久々に立ち上げていろいろ見てたら
メカット強化のお年玉きとるじゃないか

去年ヒーコラいいながら最初の実績解除に3時間くらいかけたのがあほらしくなるわw
382名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 17:38:00 ID:n6+EvQlr0
運国庫大オオ大オオ大おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお


            うんこっこ




運国庫ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
383名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 17:38:58 ID:CUDDQ23tO
ラストのネネ撃破後のムービーシーンで
こなくそビタァーン!を思い出した俺は古参
384名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 17:41:41 ID:n6+EvQlr0
うんちぶりっっっっっ





うんちいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい



うんこ食べたあああああああああああああああああああああい
うんちぶりっっっっっめりめりっ
運知多ベターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい
385名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 17:42:14 ID:n6+EvQlr0
うんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんち
うんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんち
うんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんち
うんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんち
うんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんち
unkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounko
unkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounko
unkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounko
unkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounko
unkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounkounko
386名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 17:42:47 ID:n6+EvQlr0
うんこめりめりっっっっっうんこっこおおおおおおおおおおおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉ
うーーーーーーーーーーーーーーーんーーーーーーーーーーーーーーーちーーーーーーーーーーーー
うんちっちいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
うんち食べたーーーーーーーーああああああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁいいいいいいいい
うんちいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
くっせえええええええええええええええええええええええええええええええくせええぇぇぇぇーーーーーー








387名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 17:43:23 ID:n6+EvQlr0









        うんこ食べてー









388名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 17:43:56 ID:n6+EvQlr0
]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]][][][][]]]]]]]]]]






うんこ食わせろおおおおおお食わせろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお





ウンコウンコウンコウンコうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
下痢いい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい委員
下痢いい言いいいイーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
389名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 17:44:30 ID:n6+EvQlr0
ウンコ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大おおおおおおおおおおおおおおお
うんこが欲しいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
食べたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい
ウンコウンコウンコウンコウンコウンコ運こうこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
うんちぶりっっっっぶりびりいぃぃぃぃぃぃぃっっめりめりっ
ああああぁぁぁあ嗚呼あああああぁぁぁぁあああああぁああああああああ
薀蓄サーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい
屈せーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
くさいくさいくさい草ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
運地位言い言い言いいい言いいいいいいいい」うんちぃぃいいいいいいいいいいい
おいしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
390名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 17:48:17 ID:aPYVR+rf0
ただしウンコは○二ー
391名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 17:51:11 ID:vyDKOVgd0
また通報されたいのか?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 17:52:21 ID:aPYVR+rf0
通報しないでくれたのむっ!
393名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 17:54:44 ID:+JD3955SO
ブルードラゴンに更新来たんだけど詳細分かる?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 18:02:24 ID:n6+EvQlr0
いや、わからん
395名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 18:15:20 ID:117mry5U0
かげのレベルって最高いくつ?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 18:16:29 ID:nYZB/SBk0
>>393
ただの、次のDLCの為の下準備更新だろう。
XBOX360のゲームって、そう言う更新が多い。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 18:23:18 ID:aEltMrc+0
金ロボのほうがキングより強かった件について
両方ともリアルで倒してしまった。
全体攻撃1000食らったときはビックリしたよ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 18:26:19 ID:Z+d7HmLN0
>>397
オレも「たえる」のスキルつけてなかったから、金ロボの全体攻撃はかなり辛かった。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 18:46:51 ID:/rfSZSnF0
馬車護衛の感じで
街から街に移動するっていう感じのゲームでもよかったかも
400名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 19:20:13 ID:DPfEygwp0
それはかなりだるそうだ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 19:38:54 ID:Y5vn99hMO
メカットのDLC使って実績解除した人いるか?

出来てないとしたら、強くてニューゲームのDLC使っても実績解除できないんじゃないか?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 20:38:19 ID:n6+EvQlr0
初完食から2日経つけど今のところ表向きは問題なし、快食快便です。
直後からその夜までは複雑な心境でしたが、その後は想像しては萌えてます。
2日前から予約してたこともあって、食事にも気を使っていてくれたようで、聖水もしょっぱいのみで独特の香りもあまりなく、ゴクゴク飲みました。
 黄金も自然でゆっくり出していただき、アナルに口をつけさせてもらいながら食べました。さすがに寝たままだと喉で止まり、香りが一気に来て吐きそうになるので、その都度上半身のみ起き上がり飲み込み、そしてまた顔に座ってもらう、の繰り返し。
女王様のかおりが残りますが肉を食べてないからかあまり口にも匂いも残りませんでした。げっぷで多少香るけど、、、。これなら今は一日一回くらいなら食べてみたい、、なんて思います。さすがに身近な相手には頼めないけど、、。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 21:03:05 ID:5rm2GttK0
>402
おいまてコノヤロウ、一体どこからの誤爆だよ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 21:12:08 ID:vyDKOVgd0
あとで通報しとくよ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 21:16:21 ID:/JmBENce0
箱○は12月だけで99,897台も売れたそうだ。
ブルドラ効果だよね
406名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 21:41:00 ID:yALlIxcHO
>>405
俺も12月に買った
テレビ買ってプレステ2してその画面のきたなさに
驚きすぐに次世代機買いにいった
ソフトが1番今のとこおもしろいから買った
ハイビジョンの大型テレビ買ったらもうプレステ2なんかできねーよ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 21:57:01 ID:/s63eTsS0
>>405
先月一ヶ月で一年分売り上げたのかw
408名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 22:00:00 ID:TYliRsAz0
サントラ初回版買ってきた。
The END放置で流れる曲はゾラのテーマだったのか。
不満点は1ループだけなのと、ゲーム中の場面とタイトルが合っていない曲があることくらいか。
Eternityは相変わらずアツイ。

>>406
HDTVではSDTV画質の映像は正確には映らない。
PS2の映像も汚く見えるが、それはPS2本来の映像ではない。
HDTVに映ったPS2の画質を貶しても意味はないぞ。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 22:07:39 ID:yRSQjq58O
俺も12月購入。
11月まで箱○自体全く視界に入らなくてブルドラも最初はなにこの薄ら寒いCM状態。
それが若本効果で少し興味をもち、イベント以外の実際のゲーム画面を見てこれはと思って購入。
買って正解だった。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 22:08:43 ID:s+ZCzc/h0
年末年始の2週間でも約3万8千台売れたな。
このペースを保って売れて欲しい。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 22:08:56 ID:QUe+ZNbu0
おすすめ攻略サイトあります?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 22:13:55 ID:yALlIxcHO
>>408
違う俺がいってるのはは画質ではなくて
大きい画面でプレステやるとドットの一つ一つがはっきりみえてガタガタにみえるんだよな
プレステ2じゃ大画面に性能不足でたえらんない
413名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 22:17:17 ID:+bAmlP1XO
>>409
俺も若本に釣られた
「死んじゃうわよ」のCMでは正直寒過ぎて買う気にならなかったな

若本のCM見てから興味がわいて公式など見てなかなかよさげなのでパック購入
結果的に良ゲーで楽しめたよ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 22:22:15 ID:1MkX3Jcy0
>>409
ブルドラといっしょに買う人おおいな
俺もだけど
やっぱ若本の声に一番ひかれた
「無限のエネルギー、古代人の思い、全ての力を私は受け継いだ
貴様ら虫けらなんぞに負けるわけはなーい」ってやつ
415名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/10(水) 22:37:55 ID:oqUjWAI+0
>>414
燃える展開多いよな
「これで互角だね」
「もう許さない!」
「悪い王様はこらしめる!」


初プレイ時、開幕いきなり打撃&テンペストで一気に全滅の危機に瀕して許してくれと願ったのは俺だけでいいが
416名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 22:42:28 ID:TYliRsAz0
>>412
だから、その大きい画面がHDTVであるのなら、ドットのガタガタは
アプコンまたはスケーラによって強調されているから、PS2本来の映像ではないんだよ。
画素または走査線がSDTV相当なら大画面でも自然に映る。
ソースをそのまま映さないモニタで見ているのにソースの良し悪しを語るのは止しとけってこと。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 22:45:12 ID:7hfcT2Pi0
今日、箱○とブルセラ買ってきました。
少ししかプレイしていませんが、
ネネがToDのバルバトスの声してました。

ネネをバルバトスに変換してブルセラを楽しむ事が出来そうです。

418名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 22:48:48 ID:82dZ59pv0
首輪してるときのザボ戦の前でゾラの、奴はもう後がないから必死だ
みたいなセリフの後の
「こっちだってクルックの命がかかってるんだ!」→ボス戦

の流れが燃えた
419名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 22:55:05 ID:/s63eTsS0
>>415
鍛えすぎた俺は二周目にその地獄を味わってみたいので現在初期カテゴリ以外は鍛えない縛りプレイ中。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 22:59:17 ID:1MkX3Jcy0
>>415
いいな、それ
俺は鍛えすぎて、ぜんぜん攻撃くらわなかった
バリバリア3はだめだな、やっぱ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 23:05:02 ID:zS6sAFnLO
声が若本のオッサンだとわかって萎えた
ふつうに喋る技術をもてば少しはましになるかな。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 23:06:14 ID:DPfEygwp0
ダチョウロボが出てくるところで若本が若返ったばかりの声がノリノリで笑ったな
やっぱこの人の悪役は一級品だなと思った

ラストバトルは会話もいいが燃えBGMの応酬だな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 23:15:41 ID:/s63eTsS0
ちゃんとプレイし終わった>>421の口からは二度と同じ言葉が出てくる事はないだろうな…


中盤はちゃんと普通に喋ってるっつーの。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 23:23:54 ID:Y5vn99hMO
プリズンブレイクを吹き替え版で見ましょう
425名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 23:34:13 ID:/s63eTsS0
あと銀河英雄伝説。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 01:01:42 ID:HiFVIFXR0
>>424
T-BAG T-BAG (*'д')/ T-BAG T-BAG
427名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 01:06:40 ID:zjakmRMk0
今どのくらい売れてるのかな?
もっともっともっと売れてほしいんだけど……
地味でもいいから長く愛されてほしい。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 01:11:22 ID:CMtCJO430
去年時は12万ちょい(ソースは今週発売)で今は13万超えた(ゲハ速報より)らしい。
3月までに15万超えれば2の許可が降りるかもね。
宣伝規模は無印よりも小さくなるだろうけど。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 01:20:40 ID:5bxpbRFV0
2の製作まだ決定してなかったんだ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 01:23:45 ID:09Ovcd5u0
死んじゃうわよってどこであったっけ?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 01:29:58 ID:afuu8uq+0
>>430
ストーリーからはボツになった
クリア後のギャラリーから見れる
432名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 01:36:28 ID:CMtCJO430
>>429
坂口や鳥山はやる気まんまんらしいが
MSが金だしてくれるかはまだわからんぽい。

>>430
このスレざっと見回してくるべし。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 01:37:55 ID:09Ovcd5u0
>>431
あーどおりで
ありがっとん
434名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 01:47:05 ID:pkQAt7Z8O
実績全解除記念パピコ
これでもうDLCまでやることないな。
最後はもちろん心の故郷ケラソーでセーブして終了。
いいゲームだった。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 01:57:10 ID:38R73FR60
>>432
海外の売り上げを待ちたいね!
ドラクエ8も超オーソドックスだけど絵が綺麗になったらいきなり結構売れたよね。

436名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 02:11:21 ID:Skj2fIhE0
>>431
ボツになってないしw
437名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 02:19:40 ID:Scogomx10
>>434
おつもつれつかつきっか。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 02:23:42 ID:FlSxcb5i0
ブルードラゴンの感想を送りたいんだが、ユーザー葉書って同梱されてなかったよな?
どうすれば俺の「アクション要素(例:メカットシューティング)は根絶せよ!」の訴えを
XBOXの一番偉い人に届けることができるのか…
439名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 02:32:27 ID:VzhkMqaY0
ミストにメール送れば
440名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 02:34:52 ID:Rdae5Y4G0
>>438
ゲイツにエアメール
441名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 02:50:11 ID:JdyIY4ggO
やっと3枚目(>_<)
ゾラ様、早よ帰ってこ〜い(ToT)
リアルに感動しました。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 02:53:20 ID:JdyIY4ggO
やっと3枚目(>_<)氷漬けの人達の村に到着。
ゾラ様早よ帰ってこ〜い(ToT)
リアルに感動しました。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 03:02:58 ID:+dmuBsd+0
これだから携帯厨は。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 03:09:34 ID:JdyIY4ggO
>>443
ごめんごめん。
パソコン持ってるけど2ちゃんに書き込めない(>_<)
公開PROXYがどーのこーのって出てメンドイから携帯から失礼してますm(_ _)m

445名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 03:41:19 ID:38R73FR60
>445
こんばんは^^
その村には氷漬けの家族タンがいますよノシ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 03:43:00 ID:38R73FR60
>>444やんけ!ヾ(゜0゜*)ノ
許してね(=´;ω;`=)
447名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 04:23:20 ID:JdyIY4ggO
>>446
どうも〜一応 村で影とのバトルまでやりました(^∀^)ノ
リアルのサーベルタイガーかっこよかった!
448名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 04:33:59 ID:X7vl0Uxk0
メカット手に入れて最初にシーキューブ来ちゃったんだけど
間違ってる?ボスが倒せそうにない。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 06:01:30 ID:sEvQvGkh0
ナッシング全部でいくつ?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 06:14:27 ID:/qB9L5jmO
最後のボスは、ゾラ様だぜ 裏切り者が 今まで育てて来てやった恩も忘れやがって
451名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 09:03:20 ID:FXzhBG6X0
>>448
メカット以降はどこいっても問題ないから間違ってることはない
ボスが倒せないならスキル構成とアクセサリを変えてみるとかかな

>>449
正確な数字はわからんけど、たぶん2000ちょいぐらいじゃないかと思う
ナッシングはなかった方が良かった
ダンジョンや町の壁ぺちぺち探してる時間の方が戦闘やダンジョン探索の時間より長い気がするし
452名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 10:22:00 ID:kk7qPsL/0
結局、>430には誰も本当のこと教えてあげないの?
時間制限のイベントをわざと時間切れにすると見られるんだよ。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 10:33:50 ID:dIg3lJm0O
>>452
1日に1回は必ずと言っていいほどこれと同じ事を聞いてくるやつがいる
あまりにも多いのでテンプレに入れようという話にまでなったから
もう答えるのがめんどくさくなったんじゃね
454名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 10:38:04 ID:VhGLryib0
>>451
漏れは2周目はナッシング無視してやってる
このスレみてる連中とかは必死こいて1周目からナッシング集めしてるみたいだけど
ナッシングはあくまでおまけ要素であって本編とは別ものと考えるべきかと
実績にもないしね

無視して進めりゃスイスイ進んで気持ちいいよ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 10:45:38 ID:nbQoKzGW0
Nothing集めると何が起こるの
456Uncle Nothing:2007/01/11(木) 11:03:07 ID:66juxtGr0
>>455
"Nothing."
457名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 11:44:13 ID:TDS5AZ3m0
実績の影レベルの奴で最後は自分でってなってるのはどういうこと?
バリバリアで最後の1レベルは上げちゃ駄目ってことなのかな?
影が何レベルまであるかもわからん
458名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 12:12:05 ID:CWLH7WVI0
>>456
誰が上手いことを言えと(ry
459名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 12:16:28 ID:Rdae5Y4G0
>>455
ちいさなメダルと同じで
アイテムと交換できるだけ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 12:18:28 ID:8LoWYtiL0
>>457
99に上がるときに戦闘しろってこと。
ギリギリまでバリバリアでおk
461名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 12:19:19 ID:sLaPumgl0
ちいさなメダルは集めがいがあるけどNothingはそこまでないよな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 12:21:14 ID:Rdae5Y4G0
>>461
あつめる数が違い過ぎるからなぁ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 12:37:53 ID:VhGLryib0
>>461
メダル1800個集めろとか言われたら発狂するぞ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 12:39:45 ID:sLaPumgl0
数もだけど交換するのがどうしてもほしいアイテムじゃないからなぁ。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 12:41:14 ID:G8/kLrDA0
>>460
いやバリバリアでランク99になっても実績解除されるよ
事前でセーブして、なるかどうか実験したから間違いない
466名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 12:41:47 ID:Rdae5Y4G0
>>464
どうしても欲しいアイテムって?
レアアイテムのことかい?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 12:51:53 ID:sLaPumgl0
>>466
そうそう。
ちいさなメダルは交換でしか手に入らない強い武器防具とかと交換してくれるじゃん。
Nothingも集めたくなるような工夫してほしかったな。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 12:57:40 ID:Rdae5Y4G0
>>467
初心者に優しいってことで良いんじゃない?
アイテムコンプリがすごく難しくなるよ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 12:59:25 ID:VhGLryib0
へんにアイテムもらえるからメダルなんかと勘違いしているようだが
Nothingはそもそもの生い立ちが違うだろう
何もないという事にも意味を持たせた事がNothingなのであって
もとから集めてアイテム交換させるために実装したシステムとは志が違うのだよ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 13:00:34 ID:sLaPumgl0
>>468
まぁ、たしかにそうだな。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 13:25:33 ID:tU3kDuY/0
>>444
sageないから携帯厨って言われるんだよ。
公開PROXYがどーのこーのは規制くらってる場合がある。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 13:52:31 ID:TDS5AZ3m0
>>460>>>465
ありがと〜。
バリバリアならOKなんだね。
心でが駄目ってことか。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 14:29:00 ID:s/fXWyzm0
マルマロのオナラで、激しく笑った。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 14:55:36 ID:hll/yjZ/0
何か360がブルドラ発売以降メチャクチャ売れてるらしいね。
既に国内累計で30万台突破、ブルドラも12万本突破とか。
この分ならアニメ始まる頃には15万本くらい行ってそうだし。

坂口は初代PSに続いて、瀕死ハード360を一気に復活させて初代超えさせてしまうという
新しい伝説キャリア作っちゃうかもね。
やっぱりゲーム業界の神に祝福されてる人間なのかも。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 16:28:15 ID:6p39r+S4O
すんませーん(・ω・)ノ
HDD買ってきましたが、処理落ちはどうすれば無くなるんですか?

教えてください
476名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 16:28:52 ID:3df6dbXn0
DLC第2弾マダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
477名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 18:44:24 ID:HRXTJ1F/0
ゲーム業界の神w
死神の間違いだろw
三途に片足突っ込んでいる状況に気づいてないのか?w
478名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 18:55:47 ID:X+I53sJH0
シーキューブのなんとかフロッグっていうのナニアレ。
ケロロンたおしたら怒ってslow100%+本気で戦うでずっと俺のターン状態。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 19:38:30 ID:Scogomx10
480名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 20:15:12 ID:h4N5ke+B0
≡ぷ) <バリバリア !!
481名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 20:19:40 ID:B7bPM6PU0
>>475
>>4を試してみ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 21:14:25 ID:NpuhMHBA0
全バリア解除したのに実績解除にならねー
占い師NPCに聞いても全部0個になっているのに・・・
483名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 21:52:59 ID:CMtCJO430
>>482
ラスダンはじめバリアの壁も全部解除しないと駄目。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 22:22:49 ID:NpuhMHBA0
>>483
教えてくれて有難う。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 23:21:32 ID:6oxkIcgLO
おもしろいゲームがあると聞いてすっとんできますた。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 23:27:48 ID:7/HoOUEr0
現実魔法ドラゴン以外バーゲンセール感がしてだせえ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 00:00:53 ID:mFqc62WnO
次のDLCではバトルと同じようにサークル内を全て調べるってのを可能にしてほしい
488はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2007/01/12(金) 01:20:56 ID:A9BmVCMr0
せめて、そのマップに何個調べ物があるか表示してほすぃ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 01:23:56 ID:/BYp0nMF0
それをするともはや完全にただの作業ゲーだなw
490名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 01:59:37 ID:mFqc62WnO
まとめて調べるが出来れば作業量は激減する
491名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 02:04:23 ID:UuZ/fFxT0
探索なんてオマケ要素でそれそのものは大した価値がないんだから
別に無理してやらなくてもイインダヨwww
492名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 03:43:19 ID:/9tG+pZn0
なんかダウンロードきてたんだな・・・・メカット関連かー

よく分からないから適当にフィールド走ってて思ったんだが

キャラの走りモーション微妙にかわってない?
久しぶりに見たから感じただけかもしれないが
493名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 05:20:53 ID:g1KsImhFO
>>471
これから気をつけるわ。ありがとう。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 09:17:51 ID:b8HAaDC60
>>492
メカットのDLCは苦労している人には涙物のありがたいものだろう
このスレでも、クリアーできねー!とか_もう売ってきます、さようならとか
なんでRPGにシューティングいれてんだよ!とかキレるような連中までいたしな

そういうユーザーの声に応えた形だ

以前から作りこんでいるDLCの内容変更するわけにはいかないから
お年玉というかたちで、それとは別に提供してくれたんだろう

素直に感謝すべし
個人的には漏れの3時間かえしてくれ!って感じだがw
495名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 09:36:19 ID:OvtcSw9R0
シューティングってそんな発狂するほど難しくは無かったと思うけど……
それともなにがなんでも実績解除したい人が暴れてたの?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 09:57:58 ID:b8HAaDC60
>>495
世の中にはST下手なやつもいるんだよ
偏差射撃という概念すらないやつだってたくさんいる
497名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 10:57:15 ID:21f65CY7O
強くてニューゲームって今月来ないのかなぁ?

トリッポ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 11:05:06 ID:OvtcSw9R0
>496偏差射撃?
意味が分からないからググってきたけど、あーそれ無意識にやってたかも。
でも15回くらい続けてやれば自然に学習できると思う。

俺ってもしかしてSTに向いてるんじゃね?
そんな気さえしてきた。気のせいだけど。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 12:05:31 ID:dR49PND8O
さっき全クリした。やっぱり若本さんは上手いなって思ったww表現力が凄すぎwwこのゲームも若本さんのCMみてから、興味持ったし。

このゲームは結構予想を覆すね。最後マジ焦ったww
500名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 12:39:41 ID:+7ct7+V60
まさか勝ってゲームオーバーになるとは思わなかったよ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 12:56:41 ID:wvYQa+J2O
偏差射撃てあれか
機銃の弾流れとか敵の動きを考えて撃つやつだよな?
たしかに慣れなきゃ難しいかもな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 13:43:48 ID:q2pxaxv+0
メカットシューティングは上下反転入れてくれさえすれば余裕だったのに・・・
503名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 13:45:20 ID:HVdYwQY80
>>502
俺もそれ派。
普段FPSでは上下だけ反転してるから非常に困った。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 13:54:45 ID:OvtcSw9R0
ああ俺普段シューティングやらないから上下が逆とか関係なかったな。
ちょっとやりづらいってだけで。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 13:55:21 ID:XLtiqSce0
名作
車輪 フェイト 螺旋回廊2 ゼノ義明日

良作
ホロウ 戦国ランス うたわれるもの
ひぐらし 大悪事(音声あれば神) 大番町 ランス6 アトラク ギャルz−

佳作
ファントム 闘神都市2(段ジョンばっかりつまんね) 沙耶 ランス4 月姫 

凡作
SWANSONG 歌月 メルティブラッド ペルシオン

序盤で投げた
デモンベイン←ロボット合わない
シンフォニックレイン (単純に糞っぽい)
クロスチャンネル (糞っぽかったからやめたけど後でネタばれ見て後悔)
あやかしびと (学園に入ってから糞、女キャラが糞)
歌月 (意味不明
よくばりさぼてん
巣作りドラゴン

糞ゲー
アノニマス
メルティブラッド (ストーリーモードが糞)
AYAKASHI
カルタグラ
ブルードラゴン



なにかお勧めはありませんか?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 13:58:20 ID:KZBWdaHFO
エロばっか
507名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 13:59:01 ID:wvYQa+J2O
巫女みこナースでもやってろ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 16:09:50 ID:prkq9lgE0
2ch閉鎖か・・・
509名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 16:59:36 ID:aMfjStDj0
デストロイ倒した後の処理落ちすげえな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 18:19:08 ID:RzCWisTCO
ディスク3のシューティングは糞だな。
さんざん失敗してしょうがないからDLC落としてみたら
一発でクリアできたけど全然嬉しくないし気持ち良くないね。
八百長してもらったみたいで。
なんか萎えたから明日売ってくる。
バイバイ。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 18:35:52 ID:vnTsDuaY0
>>510
さよなら
512名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 18:39:30 ID:zaZQOKZZO
メカットのパーツを強化したところで使う場所が最後の通過点で限られてんじゃあんま意味ねーじゃん。つくづくアフォだなこの会社は
513名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 18:41:28 ID:sz5k2VrY0
ラピュタ攻略に使うんじゃね?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 18:46:04 ID:YxjjQTDC0
>>510
っていうか
ドーピングですからww
515名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 18:47:25 ID:UuZ/fFxT0
>>512
ヒント:空中要塞実績解除



DLCなんてもともとオマケ要素だw
516名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 18:55:36 ID:/BYp0nMF0
http://www.dengekionline.com/soft/ranking2.html
ブルードラゴン4週目、50位以内に入れずw
517名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 18:57:22 ID:zaZQOKZZO
>515あー海の上になんかそんなのあった。さんくす
518名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 19:03:40 ID:+0Ju/qvHO
>>510
エースコンバットでいつも敵をバルカンで撃墜してる俺にとっては楽勝だった。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 19:07:11 ID:OoX/zY+Q0
ブルドラ赤字や〜
520名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 19:12:32 ID:dwB7wvpe0
ケラソー地下にに初めて到着した


なにこの癒し空間
521名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 20:48:11 ID:Zi+fPc7eO
今古代の蓄音機手に入れて、流れる曲をギターで耳コピしてる俺。


簡単なコードばっかりだw
522名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 21:08:21 ID:XzbPmg/10
>>519
たとえば君が作り出したウンコをうるようになったとする。
まったく売れなかった。

赤字か?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 21:12:35 ID:UuZ/fFxT0
赤痔にはなr――お食事中に失礼しました――かも。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 21:26:55 ID:YjRae0ngO
ネネのピアスって
2かいにでるザボからぬすめるの?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 21:49:35 ID:HG9pLH+40
通常戦の音楽が沙羅曼蛇の1面に似てるね
526名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 21:58:28 ID:yjIVvUHYO
>>525

なんとなく…。わからんでもないな。
527ナデシコ:2007/01/12(金) 22:05:44 ID:6C/KCLE40
アキト対ユリカワロス。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 22:28:55 ID:8Kd6KSlo0
ギャオでブルードラゴンが紹介されてるけど、面白そうだね。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 22:37:22 ID:/BYp0nMF0
そう思うなら買ってやれよw
買う買う詐欺ばっかやってねーでよw
もう50位にも入れないほど弱ってんだぞw
530名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 22:48:35 ID:8+NbRdrUO
クリアするのがもったいないRPGは初めてだ。ぜひ続編を!
531名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 23:04:30 ID:fsJuSxb00
本体の更新来てから、処理落ちがかなり軽減されたのって俺だけ?

クルックの影が軽い!
532名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 23:08:20 ID:V68aLrez0
戦闘とかで重めなのはまだエンジンを使いこなせてないからかな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 23:08:36 ID:XzbPmg/10
はげどうしておく
534名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 23:09:45 ID:1Db6QXVC0
ブルーエンジンvsホワイトエンジン
535名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 23:41:36 ID:+szjKy9zO
ぶるぅああぁエンジンで是非
536名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 23:48:14 ID:dwB7wvpe0
>>531
俺もオモタ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 23:56:24 ID:UuZ/fFxT0
>>530
ディープゾーン突入直前→プレイ時間45時間ちょい

クリア→プレイ時間84時間


俺は40時間近く「勿体無い」で世界回って図鑑埋めたりしてたw
538名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 00:07:26 ID:Dk8hH5+S0
ひろゆきの財産差押えにより 近々2ちゃんねるが停止する事は間違いないようです

ソース
http://www.zakzak.co.jp/top/2007_01/t2007011201.html
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0701/12/news046.html

すでにVIP板の名無しは閉鎖までカウントダウンを開始しています(状況が理解できない方は見に行ってください
こうなると2ちゃんねるが潰れた後の移動先を今から押さえておかないと間に合いません
皆様、迅速かつ冷静に移動の準備を

2chが潰れた後に利用できる掲示板候補
・双葉ちゃんねる
ttp://www.2chan.net/
・画像掲示板ハリコの虎
ttp://www.harikonotora.net/main.html
・画箱
ttp://www.gazo-box.com/
・画ちゃんねる
ttp://www.gazo-ch.net/
539名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 00:14:15 ID:kSNne+Rc0
>>538

ZAKZAKの記事をソースにITmediaが転載し
その記事をソースにYahoo!が転載している……つまり最後に

「ただし、ソースはZAKZAK」がつくわけですね。
この件で2ちゃんが移転する可能性はあっても閉鎖することはないよ。
個人が1000万人以上が利用するサイトの移転後
再び差し押さえとかしようとしても二度は無理だろうね。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 00:17:26 ID:Y/b0fg860
>>538はコピペ。


まぁ「状況が理解出来ないやつはVIPに見に行け」とかさ。
VIPに何かを求めるとかアホかと。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 00:22:52 ID:lXhXpTcSO
VIPPERもひろゆきも閉鎖しないことを前提に悪ふざけしてるだけだからねえ
500万円分だけのさしおさえだからたかが知れてるし
本気にしてるのは頭の弱い子だけ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 00:23:54 ID:OLza2Lof0
2chで工作を続けてきたフューチャーズにとっては死活問題だなw
543名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 00:24:46 ID:hwwwWAMzO
オレはゾラ様がいない状態で80時間突破している。
先に進めるのがもったいない気がして、雑魚と闘ったりしてるからな。
544ゾラ様に注目。:2007/01/13(土) 00:37:55 ID:Zj2zuinS0
545名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 02:27:00 ID:wAT8QkomO
Xboxでやりたいのがコレしかないからイマイチ購入に踏み切れないんだけど
ドラクエ好きなら満足できますか?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 02:28:55 ID:AlZNG9Jc0
>>545
DQだと微妙。絵柄で買うもんじゃないし。
FFの方が近い
547名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 02:49:09 ID:MoDOnsRGO
>>537
俺がもう一人いる…
548名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 02:55:39 ID:xKs7x+5j0
ラスボスってゾラなんでしょ?
どうしようかな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 02:57:51 ID:4qdFyxN00
ブルドラよりグラフィック綺麗なRPGって
今後箱○で出るロスオデくらいかな
FF13は論外だし
550ゾラ様を信じようの会:2007/01/13(土) 03:18:30 ID:Zj2zuinS0
>>548
信じるのです。そうすれば救われる。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 04:31:26 ID:X3FV15k60
552名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 04:45:05 ID:xKs7x+5j0
>551
こういう高解像度のキャプチャって皆さんはどうやってます?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 04:48:07 ID:Y/b0fg860
スレ違い。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 06:30:20 ID:xKs7x+5j0
わりィ、スルーしてくれ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 06:50:41 ID:LcbQXcy90
>549
そういうことさらっと書くから痴漢とか狂信者とか言われるんだよ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 09:20:45 ID:HQh4sWiYO
えっ!?ラスボスってゾラなのっ!?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 10:03:33 ID:HvtcWKF00
ブルドラのCGが綺麗とかいわれても正直同意しかねる。
綺麗といや綺麗だけどコミカルすぎるだろ。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 11:37:34 ID:CCSBhWSQ0
同意してんじゃん
綺麗とコミカル関係ないし
559名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 11:53:09 ID:gF04iE1lO
高貴じゃなきゃダメなんだろ?w
560名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 12:11:34 ID:QgVf0vgF0
黒と銀の世界じゃないとダメなんだよ。w
561まずはバイトだよ:2007/01/13(土) 12:34:47 ID:3CMNKIveO
クリアーする前に ネタバレするな。 もうゾラは育てない。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 12:35:42 ID:3CMNKIveO
まあ どうせ あの光の玉を飲んだ時の声は ゾラなんだろ。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 12:43:08 ID:AlZNG9Jc0
ゾラがラスボスなわけないだろ・・・常識的に考えて・・・

ほぼレギュラーで育てた相手が敵になるはずが無い
564名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 12:50:53 ID:7IoiSc8MO
ラスボスは嫉妬に狂ったジーロだけどな
565名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 12:54:05 ID:lDgT+9If0
ラスボスはデストロイだよ。
ネネ倒したらゾラがネネの手下だったって事が明かされるんだけど
結局ゾラはネネを裏切ってシュウたちに付く
566名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 12:54:38 ID:X3FV15k60
違う
ラスボスはエストシーモア
567名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 13:06:17 ID:xE1t1rcy0
累計販売本数(最新版)

ブルドラ:約12万4千
DOA4:約10万3千
リッジ6:約7万4千
デッドラ:約7万
DOAX2:約5万5千
N3:約4万3千(プラチナ含む)
568名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 13:33:16 ID:4qdFyxN00
ブルドラ12万も売れてんのに去年の売上ベスト100にも入ってないんだな
ってか去年のゲームソフトの売上スゲーな
不景気とか言ってるけどまだまだゲーム業界も捨てたもんぢゃないな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 13:37:59 ID:gL6nmHxm0
俺その売り上げ本数見てないけど、大半DSじゃねえ?(しかも任○堂オンリー)
ゲーム業界(国内)はかなりヤバイと思うけどw
570名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 13:51:50 ID:Zj2zuinS0
何だよ、みんなゾラ様疑ってんの?

信じろよw
571名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 13:53:25 ID:Zj2zuinS0
なんだ、565がばらしてらぁw
572名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 14:07:11 ID:CCSBhWSQ0
そんなベタな展開なわけ無いでしょうが
573名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 14:17:12 ID:KiB0MEHq0
そんな糞展開なわけねー
574名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 15:55:05 ID:uXh0jPJmO
ラスボスはクソだな。
いてつく波動真似しなくていいって。HPすくねえくせに陰湿な攻撃ばかりで
何かちくちくやってたら勝ったみたいな爽快感ナッシング。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 16:05:13 ID:Zj2zuinS0
>>572
>>573
>>565はマジ。さっさとブルドラやってこい。

>>574
それはお前らが鍛えすぎw
576名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 16:06:38 ID:Zj2zuinS0
ここからが出発点ですよ>ブルドラ。

2に期待しましょう。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 16:51:46 ID:UIbwFIY+O
黒のデバイスは何処でとれますか?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 17:31:27 ID:XOlAbkQf0
>>577
ブラックデバイス⇒シーキューブ・最深層の宝箱
579名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 18:19:18 ID:AlZNG9Jc0
デンデンとスケルトンリーダーってタタの村復興後は倒せないよな?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 18:37:26 ID:nm+Pnx4K0
>>567
ブルドラ12万突破オメ。
この分なら15万は割と近い内に行きそうだな。
春からアニメもあるし、MS目標の20万も続けていけば案外無理な数字という訳でも無いかも。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 19:03:30 ID:JFphcXcb0
>>567
おぉ、ブルドラ12万も売れたのか。
アニメと口コミ次第で20万もいけそうだね。
評判が良いみたいだから、昨日にデッドラを新品で買った。
これで+1本[゚Д゚]w

とりあえず、ブルドラクリア記念パピコ
ラスダン長すぎるw
クリア後の演出がなかなか良かった。
まさか…ああなるとはなぁ。意外だった。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 19:05:42 ID:tB3x2qe9O
PS2みたいにHDDにインストールしてロード軽減とかって出来ないの?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 19:59:00 ID:CCSBhWSQ0
>>575
空気の読めない人だ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 21:07:40 ID:4d1YSgNm0
>>552
>>551のは拡大してあるだけでは。
D4キャプチャできるカードはあるけど、値段高いしCPUパワーも必要。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 21:19:48 ID:MOd4PW0q0
こういうの使ってんのかな。詳しく知らないが
http://wiki.livedoor.jp/ahdtv/d/MultibridgeExtreme
586名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 21:30:38 ID:xE1t1rcy0
ロストオデッセイ新スレ。

早く新情報ほしいやねー。

http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1168691086/
587名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 21:40:27 ID:7SWb/nng0
生死判定をたのむ。

たった今クリアしたんだが、クリア後があると思い込み
最後のセーブポイントで上書きセーブした。
プレイ時間が近いセーブデータは他に無い。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 21:42:15 ID:tyVj463K0
死亡確定
589名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 21:45:39 ID:7SWb/nng0
そうか。
じゃあ君、俺の分まで生きてくれ。
さらばだ。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 21:49:51 ID:izf02j060
>>544
これの上から3番目は誰もが通る道
ついでにクルックでも試したはずだ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 22:03:12 ID:MOd4PW0q0
>>544の3番目の映像をジブラル王に売ってくる。
いくらで買ってくれるかな(・∀・)ニヤニヤ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 22:22:07 ID:Z+dVYu1s0
毎週親切に箱○の売上げ貼ってた人いなくなったね。
地味だがちょっと売れたから貼りたくないのか。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 22:40:50 ID:X7nvzg8TO
おいっ、イートの村のイベントめちゃくちゃ感動したぞ!!
リアルの攻撃もすんばらしい派手さだな
ブルドラおもれーぞ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 22:50:26 ID:MOd4PW0q0
http://www.mistwalker-fr.info/news.php?id=229
要約
最近坂口博信が新しいクロノ・トリガーを作りたいという意志を表明したことから
スクエアエニックスがミストウォーカーにクロノ・トリガーの版権を売るという噂が流れている
595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 22:50:40 ID:o1+zQGr20
昨日クリアした。

良ゲー以上神ゲー未満などとよく言われてるが、
凡ゲー以上良ゲー未満っていうのが率直な感想。
明日売ってくる。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 22:59:33 ID:vdPBK4So0
新たにブルドラを始めた新参者です。
先輩方に質問。

やっとフィールドにでました。
フィールドでは宝箱以外で調べるとアイテムとかを入手すると言う事はありますか?
これまで調べるところがいぱ〜いあったので、
フィールドでもあるんかいなと調べてますが見つからない・・・。
あるのでしょうか?@@
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 23:07:51 ID:X7nvzg8TO
>>596
まぁたいしたアイテムはてにはいんないけど
ナッシングは集めた方がいいよ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 23:16:46 ID:H8SuLcM80
メカット手に入れたらもうあとはラストダンジョン行けば終わり?
ff6の崩壊後みたいな感じかな
599名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 23:19:06 ID:vdPBK4So0
>>597
む、って事はまた調べまくりなんですね。
ありがとう〜。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 23:50:13 ID:6AAT5FQk0
クロノトリガー続編来るか??
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1168699606/
ヨーロッパの2つのサイトは、スクエアエニックスが2つの版権を手放したと報じた。

これらのサイトによれば、

ブエナビスタゲームスに「キングダムハーツ」、
ミストウォーカーに「クロノトリガー」

を売却したという。

http://www.mistwalker-fr.info/news.php?id=229
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 00:11:01 ID:KcnAlXUb0
さすがにKHは嘘では?
まだ2のFMすら発売してないし
というか、今のスクエニの看板の一つだし


ま、関係ないか

602名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 00:25:15 ID:7Mz006cv0
スレ違いだけどゼノギアスの版権を高橋にry
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 00:34:10 ID:tHBJKyu90
>>601
ブエナビスタゲームスはディズニーのゲーム部門らしいからあながちガセでもないかもよ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 01:02:37 ID:el703+uf0
野村のせいで台無しになった不遇のゲームだからね。
なんとか生まれ変わるといいのだが・・・
605名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 01:03:40 ID:nvzp+WSQ0
クロノをヒゲが作るとか勘弁してくれ…
システムが似てる別のタイトルを作るのは勝手だが
クロノまで自分で作った気でいるのかね
606名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 01:07:16 ID:lbmNA/Mu0
>596
フィールド上は宝箱以外ない
ここでいうフィールドは視点を上下方向に動かせないやつね
フィールド上の宝箱は終盤メカットで簡単に探索できるから
あんまり重要じゃない
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 01:52:22 ID:8oecNyF+0
>>604
ディズニーキャラ出す必要全くもってなかったね
って思う俺が変なのか?

クロノの続編出すならぜひとも360で
608名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 02:02:09 ID:0RDnKrWNO
>>605
映画で続編が監督違う事はよくあるが、続編撮った監督が
一作目も自分が撮ったつもりでいる訳無いわけで。仮に坂口氏が
続編作ったところでクロノを自分が作ったなんて思ってないだろ…
関わった位は思ってるだろうが。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 02:19:31 ID:DmRJS7S10
>>600
それは歓迎すべきか否か……
食いつぶし芸のスクエニにクロノの版権もたせておくのは嫌だが
坂口が加藤を起用してくれなきゃ意味がないな…
610名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 02:44:09 ID:TBIf5fv40
アイマスキターーーーー!!
ttp://pds.exblog.jp/pds/1/200412/29/15/c0008715_9384883.jpg
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 02:45:34 ID:+bROsVaX0
さすがに坂口よりはスクエニのほうが遥かにマシだな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 02:46:26 ID:DmRJS7S10
それはないww
613名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 02:58:12 ID:+bROsVaX0
使い古されたシステムで凡作以下の物しか作れない名前だけの奴よりも
まだスクエニのほうがまとも人材はいるだろ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 03:06:11 ID:zxX9LL/80
>>613
人材もマナの樹も枯れてます
615名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 03:41:19 ID:FLkwdt7U0
まぁミストの方が良い物は作るだろうけど、スクエニが版権売るとは思えないんでどうでも良いネタ話だよ。
というかブルドラという新しいブランド作ったんだから、今更死んだブランドなどイラネ。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 04:14:07 ID:FgsSzOFi0
んだな
617名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 04:18:23 ID:APkirpH30
やっとクリアした、色々言いたい事もあるが
すごい久しぶりにやったオフゲーとしては結構良かったと思う。

しかし、ゾラ様が最後に裏切るとどこかで見かけて
それ以来ずっと裸の極意つけてたんだが、一番強かったのは内緒だ。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 04:20:15 ID:TBIf5fv40
ラスボス前の戦闘で
手のひら返したように、本気でゾラ倒しにいった自分は鬼です。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 04:42:49 ID:kEfNebqg0
マルマロ「だめだよ!」
620名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 07:46:50 ID:T/g5ZKokO
マルマロ「何気にネタバレしてんじゃねぇ!カス」
621名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 07:59:26 ID:+t4ZJLHb0
ブルドラはブランドを作れたどうかは微妙だろw
622名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 08:43:02 ID:/K46Q9ih0
だな。そこそこ売れたけど続編の無かったロープレなんて山ほどあるからな。
インドラの光とかエルナード(だっけ?)とか…

多分コレも同じ運命かと。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 08:58:27 ID:/UIeE2Dh0
さっきクリアした
つい徹夜してしまった…
うだうだ書いてもしょうがないから一言だけ
良作でした、と
624名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 09:03:56 ID:dmuAYCVv0
なぁ、ブルドラって何に30ギガも容量使ってんだ?
ゲーム中のムービーってプリレンダリングじゃ無いんでしょ?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 09:29:45 ID:/neTh5UkO
>>624
グラをハイビジョン仕様にするだけで容量は数倍に跳ね上がる。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 09:31:43 ID:dmuAYCVv0
そう言うもんなのか
大変だな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 12:13:20 ID:1tAw6ou/0
>>624
プリレンダもアルよ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 12:52:33 ID:z6Go15vbO
近所のゲーム屋に同梱版残ってるみたいだから買ってくるわ。
メモリーユニットも。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 13:26:57 ID:No0RM05Y0
いいなぁ加藤呼んで作って欲しいな。
坂口では駄目だ。
ゼノギアスは色んな小説からの寄せ集めらしいが
それでも魅力的な脚本だった。
堀井の書くそれは王道だが一捻りしてあったから楽しめた。7,8は糞だが。
坂口は絶望的なまでにシナリオの才能が無い。これだけは断言できる。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 13:38:15 ID:OUQOQ/N/0
631名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 13:57:31 ID:6p3klTPX0
>>629
別に無理して坂口のゲームしなくてもいいんだよ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 14:20:16 ID:bfMR5CTB0
>630
サンクス
でもブルドラのあの曲にはあんま思い入れが無かったからリンク先のゼルダとかのが嬉しかった
633名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 15:04:05 ID:8g63t5H/O
(ネタバレ有り)

プリミティブキューブでネネを倒した後
黒幕判明+ゾラが裏切り者と判明で離脱
3、4つ立方体世界のダンジョンをこなしてゾラの真意判明+パーティ復帰
その後ラストダンジョン
って感じにひとひねりした流れが欲しかったかな。
それで実績項目でサーベルタイガー関連は公開しておいて
キラーバットだけ秘密項目にしておけば、
ゾラが復帰するか分からなくて燃えたと思う。


つまり何が言いたいかというと
立方体世界をもっと冒険させろってこと。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 15:24:37 ID:DmRJS7S10
俺も。
少なくともゾラの裏切り云々は引っ張って欲しかったもんだ。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 15:40:21 ID:UPRTKkOj0
それ以前、伏線もなにもないし
全体を通して、素人以下のシナリオな気がする(システムやバランス調整も酷い水準だが)
ラスボスやネネのかませ犬も「ああやっぱりな」って感じで寒気しか感じなかった

パライヴとかFFMとかで懲りてればいいのに何であの人シナリオ書きたがるんだろう
自分に才能があるとでも勘違いしているんだろうか
636名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 15:56:49 ID:8QGg0kO/0
自分の考えた世界を、他人に作ってもらうのって難しいと思う。
そしたら自分で書いちゃったほうがいい、となるのかな?


(ちょっとネタバレ?)
最後のほうにどんでん返し(まあバレバレだったけど)がいくつか続いたのが急にバタバタした感じでイヤだったな。
>634さんも言ってるけどゾラ関連はもっとよく描いてほしかった。
エンディングも世界がどうなったのか、もっと語ったほうがよかった。
クルックが、マロかゾラに手紙で「世界はこんなふうになったけど、私たちは元気よ」とか、
ジーロが今までの冒険を執筆するとか、もう少し説明を。
それで、お花摘みにつなげたらいい。
(ネタバレおわり)


でもエンディング何度も見てるとこれはこれで良かったかと思えてくる私坂口信者。
システム的に不便なところとかストーリーにもしっくり来ないところとかあるけど、あばたもえくぼだから。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 16:05:11 ID:soAzAujy0
>>630
すげええ!!
外国ウラヤマシス・・
638名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 16:12:18 ID:obS7Gzph0
>>635
一本道の王道ストーリー以外のことを期待しすぎたんだな。
素人以下ってのがよくわからん基準だけど、元々対象年齢
低かったのは見た目でわかることじゃなかったか?俺もちょっと
拍子抜けしたことはあったが、物語としては新鮮な王道って感じた。

だから俺は坂口脚本はロスオデで判断するよ。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 16:12:50 ID:soAzAujy0
>>630
でも、これCDよりかなりテンポ早くね?外人仕様?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 16:17:38 ID:i/s/j0+x0
俺はネネは実はいい人だったみたいな
オチを期待してた。
古代の魔法世界は実はデスロイのような
存在に滅ぼされてて
ネネはその魔法世界の唯一の生き残りで
いずれ復活するデスロイに対抗しうる後継者を
必死で捜してただけみたいな。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 16:18:16 ID:OUQOQ/N/0
雰囲気と音楽だけでお腹いっぱいになれたから、俺は満足だ

でも、任天のミヤホンのような、センスよく全体を見渡せる人(ちゃぶ台返しってやつをしてくれる人)
がいれば、修正次第で傑作になり得たゲームだったとは思う
642名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 16:20:29 ID:8QGg0kO/0
>640過去スレのネタバレでエンディングのパーティに「改心しました」って
いう奴がいるって聞いて、ネネが来るのかと思ってた。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 16:22:16 ID:8g63t5H/O
見方を変えるとブルドラを2006年12月7日に遅れなく出したというのは一番の功績だと思うよ。
あれこれ充実させる方にこだわって年越したら日本の箱○は終わってた。
まぁ結果論を含むし、納期のたらればを言い出したらきりがないけどね。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 16:23:46 ID:wXqjfkFl0
馬車護衛3対同時とかむりじゃね?実績解除できなひ。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 16:25:05 ID:8oecNyF+0
そのへんは鳥山の意図もあるだろう
646名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 16:36:20 ID:DmRJS7S10
>>640
デストロイに古代事典使ってみ。
多分あの古代事典を書いたのってネネだと思うんだが…。
ヒミコシリーズとネネシリーズ読んでみると地味に泣ける。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 16:40:01 ID:DmRJS7S10
>>644
・ネズミとトラだとネズミのほうが行動が早い
・敵の出る場所は同じ

一度、やり直し前提でRT押して周囲を見回しながら録画かなんかして

・どういうタイミングで敵が出現するか
・どのルートを通ればスムーズに敵を倒せるか(ネズミ→トラ必須)

を覚えた上で
ちょい遠い部分はRTでアタックかけると早く処理できる。
ガンガレ。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 16:51:52 ID:Jndhyyro0
ブルドラの悪評に対して
懐古、ライトがどうのって曖昧な事言って逃げ道作るのやめてほしいですね
なんというか、DQに失礼な気がするので。

坂口氏のシナリオは幼稚だと思うんです、悪い意味で。
絵本的な独特の表現力があるわけでもなくただただ稚拙なんですよね。
王道を目指したにせよ坂口氏の力量ではDQやグランディアと同じ土俵には立てませんし
そのシナリオの出来を無視してライトユーザー向けだから、と言い訳する行為は理解できません。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 16:54:30 ID:wXqjfkFl0
>>647
dクス!
650名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 17:00:32 ID:8g63t5H/O
事実懐古な俺が結構満足してるから曖昧でも逃げ道でもなくね?
結局自分がどう感じたかだけが事実よ。
651名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/14(日) 17:00:50 ID:faJFhddd0
>>635
ゾラの話自体は別にあれでもいいが戦闘やるのは省いて欲しかった
時間と容量の無駄な上に倒したら画面が白くなってタイトル直行とかちょっと理不尽


バランスというと炎のへそピアスがあるだけで難易度がかなり変わってしまうのはどうかと思った
ラスボスにアクセサリ&装身具破壊とかレッドホットヘル3連発とかもっとラスボスらしい理不尽さが欲しい
652名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 17:17:05 ID:+koVhKAt0
360の国内販売は他の機種に比べるとあれだけど
360だけで見るなら、ブルドラが空気を変えたとみて間違いないね。




360販売数(メディアクリエイト)
          
05〜'06/09  143,625
〜10/01   2,195  デッドライジング発売
〜10/08   2,101  天誅発売
〜10/15   1,743 
〜10/22   1,287 
〜10/29   1,565
〜11/05   6,580 コアシステム発売(ロスオデ体験版同梱)
〜11/12   3,864 
〜11/19   4,050  
〜11/26   7,007  DOAX2発売
〜12/03   4,053  スパロボXO発売
〜12/10   35,343 ブルードラゴン発売
〜12/17   17,168 ウイレレX、地球防衛軍など発売
〜12/24 17,213 ロストプラネット発売
〜12/31 16,909
〜01/07 18,235
----------------
計 282,938
653名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 17:17:20 ID:TBIf5fv40
自分はまあブルドラはおおむね満足だが
ロスオデは少し難しめの難易度にしてほしいかな。
と思った。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 18:12:09 ID:FLkwdt7U0
>>643
キラーと期待されるタイトルを納期に遅れずちゃんと出したってのは評価できるだろうな。
相当プレッシャーかけられてただろうけど。
もし問題でも起きてこれが延期でもしてたら、年末の360は一気にグダグダになってた恐れがある。
ロスオデの方はもう少し余裕を持たせてやって欲しいものだ。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 18:13:54 ID:v4sIHTEJ0
ブルドラ終了記念真紀子。
スーファミ以降で最後までクリアしたゲームはこれが初めて。面白かった。
あえていうなら、立方体世界は、ストーリーの半分埋めるくらい遊ばせて欲しかったけど、
次に期待することにする。

それにしても、坂口さんは本当にカエルが好きだな。
クロノをミストへ売却、のウワサが立ってるけど、カエルが主人公のクロノ、本当に作りそうだ。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 18:15:49 ID:TBIf5fv40
>654
自分はロスオデも年末でも良いな。年末まで作りこんでも良いよ。
HALO3と被っても日本だからあんまり関係ないだろうし

年末はクリスマス・・正月とあるし
世間の心が踊る時期だしね。忙しいけど
657名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 18:34:47 ID:E3IHOxou0
>>652
本体の売り上げの牽引役としては立派に役割を果たしたって感じだね

Disc3は妙に駆け足な感じなのが印象に残ったね
シュウが影を取り戻すのにあれだけイベントがあったのに
残り3人は一気に取り戻しちゃうし、ゾラも説明台詞で終わり
ネネとヒミコの話とかもあって良さそうな気もするし
どうせならデスロイの伏線ももっとしっかり張って欲しかった
658名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 18:37:08 ID:KcnAlXUb0
本編しかやってない俺に教えてくれ

ヒミコって何?
隠しキャラ?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 18:53:21 ID:E3IHOxou0
>>658
ヒミコ装備があるんだが、それをアイテム図鑑でみると
ネネからのメッセージが書かれてるみたいなことが書いてある
メッセージの内容を見るとどうやらネネとヒミコは恋人同士だったらしいので
そういう設定があるなら本筋で話して欲しかったなぁと
660名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 18:54:37 ID:Ib77Moez0
>>658
ネネの恋人。
「ネネは、今は捻くれてるけど、人間らしい心を持ってた頃もあったのね」と思わせるためだけに
アイテム名と、そのアイテムの説明(しテムズ感)にのみ登場する人物。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 19:07:25 ID:FeFEE0bQ0
買ってきた。エロバレーの合間にじわりと遊ぶぞ。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 19:14:57 ID:FLkwdt7U0
>>661
購入おめ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 19:19:38 ID:6p3klTPX0
最終的にシュウ→クルックはいらんかったなぁ
もうジーロでいいじゃん、サーリアおるし
664名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 19:20:01 ID:FeFEE0bQ0
>>662
うん、やっとこさ買えたよ。

しかし人といい家といい実に鳥山明だな。もういつナッパが出てきてもおかしくない雰囲気がある。
ジーロの父ちゃんはウンナンのナンチャン似だな。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 19:44:05 ID:KcnAlXUb0
なるほどヒミコなんて設定あったんだ
知らなかった


で、カブラちゃんがエンディングでクルック家にいたのは
アレですか?
ふられた方の男をゲットしようと
666名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 19:54:17 ID:FeFEE0bQ0
シュウは予想してたよりずっと漢だな。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 20:03:34 ID:HG5xUl+50
結局、中身的には鳥山がいなかったら誰にも相手されなかったんだろうなぁ。。。
この教訓を生かして、ロスオデは半値になってから買おう。。。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 20:12:19 ID:+koVhKAt0
漢ってたまに使われるけど、どういう意味なの?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 20:30:55 ID:FeFEE0bQ0
話には聞いていたが、戦闘終了時に台詞が無いのは寂しいな。勝ちポーズも一種類?

>>668
明確な意味合いは特に無いな。半ば褒め言葉だと思ってくれて間違いない。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 20:37:19 ID:8QGg0kO/0
>668
辞書に載ってる意味なら、「ある傾きを持った男」
熱血漢とか好漢、巨漢とか。
だってさ。

自分は、男らしいっていう意味とかでよく使う。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 20:43:09 ID:FeFEE0bQ0
ある程度バカである事も漢の条件な場合が。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 21:02:13 ID:klicIi7h0
やっとクリアした
なんかアンダーゾーン突入したあと急に敵が強くなったが、一つ言わせてくれ

ゾラ様信じてて良かった
673名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 21:06:54 ID:+koVhKAt0
>>669
>>670
そういうニュアンスだったか。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 21:48:52 ID:FgsSzOFi0
キューブ沢山あるのに2つしかいけないのはちょっとなと思ったな
まぁ時間足りなかったんだろうけど
675名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/14(日) 22:05:03 ID:faJFhddd0
>>674
春頃になれば3つめが出来るでしょう
追加ダンジョンという形で
676名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 22:37:53 ID:Tqj3H5it0
ラスダンの青い首に古代事典を使ったときに
「私が置いた変な装備をつけたまま叩くなよ」って出たけど
「変な装備」ってヒミコシリーズのこと?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 22:44:17 ID:DmRJS7S10
試してないが、ネネシリーズじゃないかな。
ヤケにファンシーだし…
ヒミコシリーズのみ着けたゾラ(それ以外は外した)で攻撃しても何も変わらなかった。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 22:48:57 ID:Tqj3H5it0
>677
そうか、d。
ザボ倒したけど(レベル上げすぎて楽勝だった)、
後は次の休みの日の楽しみにしとこう。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 23:29:48 ID:KjTCl5YC0
ウ○チのうでわ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 23:35:58 ID:OpIHZc8S0
攻略本、せめて辞典のメッセージ掲載してくれてたら救いようがあったんだが・・・
681名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 23:57:13 ID:6p3klTPX0
次回作ではマジでパンツをちゃんと作ってて欲しい
マジで
682名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 00:11:08 ID:6sP4l52Y0
>>681
同意

パンツ無いのは本当にけしからん
それだけで、俺のブルドラの評価はかなり落ちた

ロスオデでは諦めずに頑張って欲しい所ではあるな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 00:15:59 ID:RA8eJIPl0
ドラクエ8ではあったの?>パンツ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 00:28:11 ID:6sP4l52Y0
>>683
当然ある
むしろエロさはシリーズNO.1

坂口はパンツよりもうんこを選んだ
そういう男だったということだ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 00:29:06 ID:FF2F66qP0
スカトロってことですか><
686名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 00:29:43 ID:kbccNFTR0
>>684
さ、坂口さあああああああああああんんん
687名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 00:35:48 ID:c4ytlXMR0
>>684
うんちではしゃいでたのは鳥山と皆葉で、
あんまり2人がうんちを増やすもんだから坂口が悲鳴を上げたって感じの話を聞いたことがあるww
688名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 00:54:58 ID:RA8eJIPl0
坂口はどうか知らんが鳥山はパンチラ程度のエロは結構好きそうだけどね。
ゾラの乳揺れとかウエイトレスのアンダーショットとかも鳥山がかなり口出ししてそう。

鳥山が製作側に乳揺れのクオリティを要求

坂口「乳揺れスゴーイ」

鳥山「そうですかw」
689名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 01:04:25 ID:FF2F66qP0
ラスボスの台詞は鳥山臭がプンプンする。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 01:12:00 ID:P9sBM0u90
でもエンディングでのトリッポのセリフは良かった。
なんか和んだ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 01:23:34 ID:zIKdDZSU0
ブルドラプレミアムパック購入者ですが、
ブルドラソフトを売ろうと思ったら、一回パックごと売って
新たに通常版買いなおした方がいいかな?
ソフトだけ売っちゃうとおまけや外箱の仕様で後々困りそう。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 01:29:39 ID:Ih2mgvvL0
>>691
メモリーパックを購入して・・・あるか、コアシステムだろうし。
忘れてくれwww
693691補足:2007/01/15(月) 01:34:57 ID:zIKdDZSU0
パック+MU+D端子ケーブル を所持してます。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 01:37:21 ID:c4ytlXMR0
特に売る予定がないならHDD買い足せばいい。
売るつもりがあるなら今すぐパックごと売り払え。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 01:50:05 ID:EcRmhlrB0
>>663
まったくもって同感。
ああいう無難で頭がいいタイプは大成するからな。
すでに権力者(ジブラル王)とのコネもあるし、ジーロは将来安泰だな。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 03:13:42 ID:SATC6VRkO
たった今クリアしてきました!
ゾラ、てっきり古代人かと思ってたのに結局出身不明…
キラーバンディッドも最後まで読んでないから
同一人物なのか調べ損ねたし。


シュウ、ジーロに関しては
クルックが答えを明確に口にしてないのがまだ良心的か…。
うちもジーロでいいじゃんと思ってるので
指輪イベントではわざと手抜きしたな…
697名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 03:15:24 ID:jDfT66220
発売前にキューブ世界のスクショ見て宇宙マップだどうのいってた
自分としてもキューブ世界に行ったらもっと色んなキューブの中に
入れるものと思ってました。でも世界観に夢があって楽しかったなぁ。
続編ではそこら辺強化してもらいたいです。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 03:20:38 ID:SATC6VRkO
あ、ついでにアイテム図鑑見てないので
もっと言うとゾラ=ヒミコとまで思ってた
一回戦闘になる事だけは攻略サイトで見てたから
699名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 03:23:43 ID:a/5dBOqr0
700名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 03:48:37 ID:Dng1SISs0
■海外サイトによるブルードラゴン・レビュー

○要約
・機種を問わず、最も美しいグラフィックのRPG。
 フレームレイトは安定していて、アニメーションは信じられないほど滑らか。
 カットシーンとプレイアブル画面の切り替えは、
 切り替わったと気付かないほど。
・FF7を思い起こさせるワールドマップに、
 ゼルダのような雰囲気を持った街の数々。
・昔ながらのターン制を採用しながら、戦闘は非常に新鮮で楽しい。
・多くの敵キャラクターのデザインは素晴らしく記憶に残る。
・植松の音楽はブルードラゴンの世界観に素晴らしくマッチしている。
・声優陣の仕事振りも見事で、時にユーモラス、時にエモーショナル。
 英語版でも同様の質を保ってくれる事を望むばかりだ。
・ブルードラゴンは正に「本物」。XBOXが長く待ち望んだ
 代表的RPGシリーズの誕生となるかもしれない。


982 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/15(月) 01:54:45 ID:lwpKagUO

○結論
多くのRPGが伝統に固執し干からびた体験しか提供してくれない今、
ミストウォーカーはRPGというジャンルを正しい方向に推し進めた。
素晴らしい技術力とそれに見合ったゲームプレイは、
ブルードラゴンが日本での360を蘇生させたと聞いてもなんら驚くべき事でない。

9/10

http://www.360-gamer.com/review.asp?id=58
701名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 03:54:18 ID:mLdK140M0
なんかファミ通の提灯レビューよりうさんくせーな
702名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 05:02:44 ID:sYYcKIzA0
まぁ得てしてべた褒めしすぎるレビューは胡散臭いものだし
信者臭を感じずには居られないな。
とは言えブルドラには確かに今日よく見かけるRPGにありがちな
妙にややこしい戦闘システムやストーリーの複線に次ぐ複線なんかが無く、
単純明快で勧善懲悪、ストーリーはほぼ一本道で分かりやすいって意味で
王道中の王道だと言う事は出来ると思う。
特に最近のRPGはネクラな主人公や陽気なフリをしていて実はネガティブ思考って
ヤツが多すぎる。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 05:57:20 ID:zbUyrviM0
>>パライヴとかFFMとかで懲りてればいいのに何であの人シナリオ書きたがるんだろう

(´・ω・`)つヘタの横好き。T兄弟と一緒。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 06:53:47 ID:4KJrQLCM0
>>700
俺はこのレビューにほぼ同感だな。
決して褒めすぎじゃないと思う。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 07:35:07 ID:6U9Po1Fl0
>>702
主人公が陽気でも基地外でもいいから
もっとマシなシナリオを書いてくれとヒゲに言いたい。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 10:15:25 ID:D82KchEC0
この程度のゲームを絶賛してる奴見ると
工作員って本当に居るのだろうかと疑ってしまう。
特に最も糞だと思われるシナリオを褒める奴の言うことが王道。
ハァ?何王道って?
起伏の無い平坦で無味乾燥な糞シナリオなだけだろ。
それを王道って何か勘違いしてやしませんか?
俺はこのゲームをつまらないとは思わない。
それなりに楽しめる物だと思う。
しかし絶賛できる様な出来では間違っても無いと思う。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 10:30:46 ID:a0dIrRBaO
>>702>>706
胡散臭いのはお前ら
708名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 10:47:26 ID:HRCuah1o0
>>706
誰が何をどう褒めようが貶そうが別段おかしくは無い。
そこに、「自分と違う主張をする奴がいる」という至極当たり前な事に対してハァ?とか
本気で疑問を感じる奴が何か感じの悪い事を言い出した辺りから事がおかしくなるんだよ。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 11:07:18 ID:HCJXjiZaO
復帰後初の作品にしてバイオ4並に世界中で好評価の坂口ブルドラは凄いな。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 11:18:39 ID:7LS97nIh0
【髭ブラザーズ】 クロノトリガー版権、ミストウォーカーに売却か!? 【ブルードラゴン】
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1168698677/
711名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 11:25:44 ID:s4V40R9T0
だから「王道」じゃないってばw
一見風変わりだが、中身は陳腐な凡ゲー。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 11:47:25 ID:HCJXjiZaO
陳腐な凡ゲーのはずなのに必死に粘着するアンチ。

陳腐な凡ゲーのはずなのに世界中で好評価。

ああ、現実はアンチにとって無情だねぇ・・
713名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 12:09:08 ID:1HUqmMbC0
>>700
上から7つ目までで、同意できるのが3つ、1つは判断できない。
やや信者愛が入ってる?こんなもん?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 13:17:36 ID:N0iFvu0E0
シュウたちにとって、ネネと戦う理由はごく私的なものだし
懲悪はあっても勧善はないと思う。
このゲームのストーリーは活劇もの。 初期のドラゴンボールに近い。
でもってキャラの雰囲気はDr.スランプの頃に少し似ている。
やれ頭身が何だのといわれているが、アラレたちはあれで中2だった。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 13:24:43 ID:c4ytlXMR0
語り口調は信者EYE入ってそうだが
言ってる事を客観的に捉えればここの見解ともアンチの見解とも大差ないと思う。

「XBOXが待ち望んだ(つまり箱○には無かった)RPG」
「新しいRPGではなく昔の(信者:本来あるべき)RPGに戻った」


俺は6倍速でプレイしてたから切替が凄い気になったが
まぁそこは自己責任だしな…ていうかやっぱり
八畳一間の一人暮らしの俺がいるくらいだし
家の狭い日本向けに静音版欲しいわぁ。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 13:38:31 ID:D82KchEC0
じわじわ売り上げが伸び同時にXBOXも売れ続けて
世間一般での評価が実績となって出ているにも関わらず
やれシナリオが糞だ
やれ温い等とほざいてるアンチはしっかりと現実を見つめろよ。
お前らの価値観がずれてんだよ。
ブルードラゴンはシリーズ化されXBOXを牽引していく
キラーコンテンツになるのは間違いないね。
717\_________ ___/ :2007/01/15(月) 15:15:44 ID:s4V40R9T0
       V
                     ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
                   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,_  ,,,,,_ t;;:ヌ
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、
          i/   |'::;;;;''|      三 ―''"       !''::;;;;| /ヽ
        /⌒ヽ  |;;''':::;|       \            !;;::''|/  i
         /     \{'';;;::''}          ̄二ニ=    !::;;|   |
        /ヘ     |;;:::::;{            ‐-      !/   |
        /  i     |:::;;;''!             ー       !  / |
     /   l     |;;'';イ                   }   {、
     〉、      ∧テ{ ヽ  _   _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_   ノ __,イ´
      / \_    //レ!      ̄           ̄ { ̄  |
718名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 15:19:56 ID:EO0JXAEp0
クリア後に気づいたんだが、ネネの声若本御大だったんだな。
思いっきり吹いた。
なんかどっかで聞いたような気はしたんだが、気づかなかったわ。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 15:40:45 ID:fcm9f8Xw0
自分の価値観おしつけるやつがキモイよ。

ピーマン好きなやつは死ねよ!!栽培スンナ!!!
720名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 16:26:06 ID:1l7B9GdmO
>>711
単純だが飽きのこないゲーム=王道。
ゲーマーには物足りないかもしれんがそういうこと。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 16:40:55 ID:fTtfhs/J0
コアな箱ユーザーにブルドラはキツイだろ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 16:44:43 ID:3L54VBP30
クロノトリガー続編来るか??
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1168699606/

確定情報キタ━━(゚∀゚)━━ヨ
487 名前:は差し押さえられそうです  投稿日:2007/01/15(月) 13:19:29 ID:4eRi7XZ90
http://www.geocities.jp/new_quiter/new-Quiter.html

「キングダムハーツ」をブエナビスタゲームスへ売却
「クロノトリガー」をミストウォーカーへ売却
「スターオーシャン」をマイクロソフトへ売却
723名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 17:00:19 ID:IOyydEAcO
>>718
若本先生にしては抑え気味なんだよなー
プリズンブレイクのティーバック並に暴走してほしかった
724名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 17:35:02 ID:mwc19ipf0
一番クロノトリガーに関わっていない坂口の会社に
版権移してどうすんだw
725名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 18:03:00 ID:YgiBEBaj0
>>700
>・声優陣の仕事振りも見事で、時にユーモラス、時にエモーショナル。
> 英語版でも同様の質を保ってくれる事を望むばかりだ。
これって向こうの人にはかなり切実な問題なんだろうな
アイマスの吹き替えは海外のファンを絶望感が襲ったらしいし
726名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 18:04:20 ID:1haMcLDQ0
MSはアトラスを買収しろ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 18:11:34 ID:a/5dBOqr0
そんな糞メーカー イラネ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 18:13:57 ID:mwc19ipf0
オイオイw
ブルドラのパクリ元P3を作ったメーカーを糞とは
手厳しい意見だなw
729名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 18:31:51 ID:2z2o99Qp0
>>725
アイマスは結局吹替になったのか?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 18:45:20 ID:tLrFODm+0
マルマロ死ねよ
お前が喋る度にスピーカーの音量絞ってんだよ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 18:55:54 ID:ATOiLsnp0
安西先生・・・ボス戦のBGMがダサいです・・・。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 18:59:34 ID:n/GJ8L8w0
そんなこと言うと有名な洋楽アーティストってだけで絶賛しちゃう厨に怒られちゃうぞ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 19:05:52 ID:MNjx6slI0
クロノ作るなら当時のスタッフで作って欲しいんだが
なんで無関係の坂口なんだか…
MSも名前だけの能無しに大金出すくらいなら、
ショパンやトレジャーの新作にもっと力を入れるべきだな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 19:17:18 ID:YgiBEBaj0
>>729
さぁ、そこまでは…
735名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 19:24:38 ID:HxfMB9c4O
>>730
マルマロにあやまれっ(´;ω;`)ウッ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 19:30:43 ID:se9GoyFhO
キングダムハーツって新作でるんじゃないの?
売っちゃって大丈夫なの?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 19:34:15 ID:wMwLWjey0
>>733
坂口はクロノトリガープロジェクトの仕掛け人、ビッグ3の最重要キーパーソンじゃあないですか。w
他に売るに相応しいところなんて無いと思うけど。

まぁネタだからどうでも良い話ですが。w
738名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 19:44:16 ID:1l7B9GdmO
>>731
聞けば聞くほど癖になってくるよ。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 19:53:41 ID:Kkzs6CxV0
マルマロが甥っ子に似てる
740名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 19:54:43 ID:MNjx6slI0
肩書きスーパーバイザーがそんなに関わってるのか…
正直PS以降のFFがムービー多いのはヒゲのせいだとブルドラやって思った。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 20:02:35 ID:/UpfvNSs0
>>739
うちの母親はシープ族に似てるorz
742名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 20:10:46 ID:0yS7nTwF0
坂口じゃなかったらこの時期に本体台数倍増なんて自体には成らなかった。
コレは定説。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 20:38:17 ID:Dng1SISs0
>>742
年末20万台超えればいい方って見方が多かったからね。実際は30万までいったから
ブルドラが作った功績はXBOXの今後にとって分岐点だろうと思うよ。
744名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/15(月) 20:47:45 ID:OzoND3hQ0
>>743
ブルドラクラスのソフトが春に発売できれば更に加速できそうなんだけどね
ナムコがテイルズをX360で発売しようと思い立たない限り現状ではミスト以外期待できないのが辛い
745名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 20:50:38 ID:e/zdYVbn0
ブルドラの販売目標が20万だったしMSは本体ももっと売れると思ってたんだろうな。
かなり期待してたと思う。
それでも今までのこと考えると12月中に本体約10万台売ったのは凄いな。
まさに牽引役。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 20:53:08 ID:rKQ8dEdB0
こういう言い方はよくないがすでに氏んでたハードだからな…。
坂口の神のメス捌きで息が吹き返ったというか
747名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 21:00:07 ID:wMwLWjey0
>>743
個人的には年内25万台行けば国内360の首の皮は繋がるだろうと思ってたが、
実際これもかなり難しい状況だったからな。
11月入る前まではペース的にも相当厳しかった。
とりあえず年末の好成績はコア投入とブルドラ投入、他のタイトルの充実、PS3の不透明感、
年末効果と複数の要因が上手く重なっての結果だと思う。
その中でも注目度が高い大作RPGのブルドラが出た効果というのはやはり大きかったと言って良い。
目に見える本体牽引効果だけでなく、他タイトルとの相乗効果ももたらしている。
それにまだ本体購入には至っていないブルドラの潜在需要はまだまだ多い。
店頭でもとりあえず手にとって見るような客は多いからな。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 21:04:46 ID:wMwLWjey0
とりあえず30万台行った事で、最低水準の市場は出来たし少しは一息着ける。
これでブルドラクラスのRPGが春先にでも来るのであれば、更に期待できるのは確かだが・・・
まぁオブリビオンとかも決まったし、贅沢は言えないか。

MSがブルドラをテコに他のRPGを取ってきたり、新たな開発メーカーの参入取り付けたり今後の展開に期待するしか無い。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 21:08:38 ID:wMwLWjey0
それとMSがPSライト層などに拡販したければ宣伝量が絶対的に足りないと思う。
ブルドラのCMなんか本当なら今でもガンガン流してなきゃいけないくらいだし。
本当に売りたきゃな。

宣伝の質は言うまでも無いが、量自体がMSの最大のネック。
こんな量じゃソニーや任天堂にはとても勝てんよ。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 21:09:43 ID:0yS7nTwF0
>>746
坂口「ただし手術料は20億円ですぜ」
751名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 21:10:39 ID:0yS7nTwF0
>>749
日本だからなぁ
宣伝の量は増やしたくても増やせない。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 21:27:40 ID:wMwLWjey0
>>751
日本だからってのは、MSだから駄目って事か。
それなら永遠に普及は無いな。
でもwindowsのCMなんかは結構流してるのに、何で360は駄目なんだろうな?
753破邪 ◆BGBx2CZJts :2007/01/15(月) 21:47:09 ID:3LTDMguZO
>>752
だってマイクロソフトの場合、どちらかといえばウィンドウズの
方が会社的に重要なのは仕方ないんじゃない?任天堂とかはゲーム
そのもののCMに宣伝費すべてかけられるかもしれないけど、
マイクロソフトはどうしても分割せざるをえない。費用的に他社と同じかそれ以上
使っても、ゲームCMは結果的に他社より少なくなってしまうって事かと。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 21:57:48 ID:wMwLWjey0
>>753
いや、winと360は"完全に別"という感じがするぞ。
量も桁違いだし。
まぁMSにとっては基幹事業であるwinの方が何百倍も重要なのは確かだろうが。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 22:07:14 ID:HLJZTsYU0
>>637
ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/uematsu/news/news029.html
去年に日本でも似たようなことをやった。 ブルドラがあったかどうかは忘れたが。
>>630のゼルダは良かったね。 最初の笛のアレンジから鳥肌モノ。

>>700
仮に北米でコケたとしても、「ではなぜ日本では売れたのか」ということを
日本でゲームを売りたい海外メーカーなら真剣に考える必要があるだろうな。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 22:52:28 ID:D82KchEC0
何だ?この気味地悪い肯定的なレスの嵐は。
お前ら工作員だろ?
俺はBOXごと買っちまったから悔しくてしょうがないから
必死で坂口をコケ下ろしてるんだがお前ら何でそんなに必死に
絶賛してんの?脳味噌腐ってんじゃねーか?暇人共め。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 22:54:18 ID:g1n4XPBV0
早くもゲームの話してないもんな。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 23:00:15 ID:4BVvUAUI0
何か今後、ミストウォーカーのゲームには”ミストウォーカー”って名前のキャラが登場しそうだな
姿とか役割を変えながら
759名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 23:01:18 ID:Blu7qIhdO
>>756
>>716

……
760名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 23:02:25 ID:bBpL9hcG0
>>758
イイネェ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 23:02:45 ID:6+B3U++D0
>>759
俺も思った
多重人格か
762名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 23:05:58 ID:S9TwGcrL0
>>759
多重人格ktkr
763名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 23:10:51 ID:P0qUGtbnO
若本が魂を「たま」って読む辺りがいつも通りで良い。
「自らの魂をも」=「みぃずからのたぁあまをぅも」
764名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 23:23:06 ID:8JSisS4W0
>>696
なんとなく分かる

指輪イベントではシュウで最強リング作った上で
ずっとジーロのリングを装備させてた
このジーロの指輪が稚拙で弱くてどうしようもなかったけどw
765名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 00:43:17 ID:0N+7WWLpO
>>759

マジ、キモいんだけど…。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 01:00:08 ID:GIoQutASO
今三枚目に入ったんだけどなんか気になる場所あったので
クルック助ける前のところのセーブで探索してたらメカベースを発見したんだが、
これ三枚目入った後でも行けるやつですか?
あと、上の方のレスでクリアまで行かなかった村?があった人がいましたが、
あれどの辺でしたっけ?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 01:21:58 ID:zTDfpbSq0
>>766
そうだよ。
三枚目に某ダンジョンで黒デバイス入手すれば途中にあったバリアも解除できるようになる。
村はノースの村(Disc3かな)の先へ進んだ西にある。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 01:33:53 ID:rYVo/joi0
お…お前ら!!

幼女4人に結婚してと迫られたら
ど…どうする!?

お…俺は……うぼぁ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 01:38:57 ID:OXwR0pms0
>>768
タイーホ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 01:44:42 ID:GIoQutASO
>>767
サンクス!
それなら、古いセーブデータからやらなくてすみます。助かりました!
今ちょうどノースの村(三枚目しょっぱなの人食い木の村だよね?)をクリアしたところです。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 01:56:05 ID:Hqy35SnF0
>>770
それはイート
772名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 02:15:57 ID:OXwR0pms0
ゾラはラストでごにょごにょみたいな展開だったけど、
それを考えるとワイア高原のジーロが赤バリアを解除するイベントで
「バリアを解除するな」とか言いつつも実は↓

   ○    ○ < 解除するなよ!絶対解除するなよ!
  []こ|  /| >
   ノ<  /ヽ

みたいになってたんじゃないのかと想像して笑ってしまう。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 02:17:51 ID:eFkRSeJ10
昨日クリアしたから売ってきたんだけど、買い取り価格2200円て・・・orz
一緒に打ったワイルドアームが4800円、PSPメタルギアが3600円だぞ。

やすすぎ orz
もしかして新品ソフト結構余り気味なのか?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 02:19:17 ID:Hqy35SnF0
>>773
XBOXソフトは買取しない店もあるぐらい
寂れた環境ですから安いのはしょうがない
775名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 02:23:15 ID:OXwR0pms0
ゾラの首が・・・orz
 
   ○    ○ < 解除するなよ!絶対解除するなよ!
  []こ|    /| >
   ノ<    /ヽ

776名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 02:24:27 ID:eFkRSeJ10
>>774
そういうもんか・・・
正直2200円って知って売るのやめようかと思っちゃったけどw

まぁもうやることないだろうから結局売っちゃったけどさ。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 03:08:55 ID:S5bzfXje0
っていうかブルドラは出荷も多かっただろうから
ある程度安くなるのは仕方ないと思うよ。
まあ当然需要の問題もあるだろうけど
778名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 03:09:35 ID:zTDfpbSq0
>>770
イート出た後ならもう少しだ!ガンガレ!
779名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 03:31:27 ID:Deiv0igQ0
マルマロは口の中が青いのがキモイ。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 03:38:52 ID:SF5TRu1WO
クリアしますた〜。まぁ正統派なRPGでしたね。ちょっと物足りない感は有り。ブルドラ2が出るみたいですが、シュウを主人公にしなくてもいけるんじゃないかなぁ。ドラクエみたいにシリーズ化してくれたら面白いんだけどね。物語的にその要素はあると思うが。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 04:02:56 ID:eFkRSeJ10
主人公に魅力が無いのが最大の欠点な気がする。
イラスト見るとただのガキなのに「ぜってぇあきらめねぇ〜」以外は
なんか大人びてるしさ・・・。容姿と性格が一致してない。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 04:18:33 ID:K/EukNjn0
シュウの中の人ってバーローだっけ?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 04:21:55 ID:Deiv0igQ0
ぜってー諦めねぇは後半で伏線になってるからなぁ。
あれ見ちゃうとぜってー諦めねぇって言わないと不自然になっちゃうしな。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 04:50:46 ID:wFGQgxF20
>>781
だって、あれでも16歳なんだぜ…
アラレちゃんワールドの住人は外見で年齢がわからないから困るw
785名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 05:30:36 ID:Z4iR48XF0
ようやくクリア。
まぁ色々と不満はあるが、これといったバグがないのは良かった。
個人的にキャラやシナリオが薄いのはかまわんのだが、
影システムはもう少し練って欲しかったかなぁ。
まぁその辺は続編に期待しようか。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 05:34:05 ID:66RaVol3O
先週の頭に同梱版買ってたった今クリアした
隅々まで納得がいくまでAボタン連打してたんだけど、
皆初回プレイでどの程度フィールド調べてた?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 05:54:21 ID:Z4iR48XF0
>>786
一枚目はほとんど調べてたけど、ジブラルに到着した時点でめんどくさくなってやめた。
調べるのやめてからの方がサクサク進めて楽しくなったな。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 08:32:26 ID:REbFzXS10
同梱版にはいってるブルドラは
裏におもいっきり同梱版用not for resale と書いてるけど
これゲオとかに売れるのか?
ちょっとためらってる俺がいるんだが
789名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 09:15:08 ID:Hqy35SnF0
>>788
だめだと思う
本体と一緒に売ればいいけど
790名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 09:42:14 ID:A//6Ta0U0
ブルドラ2の主人公はブロリーみたいな奴だと予想
791破邪 ◆BGBx2CZJts :2007/01/16(火) 10:26:31 ID:KD/WbyI1O
>>783
まあ、序盤の浮き上がってる最中「俺が負けねぇって言ったからだ!」は、なんちゅう
馬鹿だこいつはっつってウケたけど、そのおかげで後半の部分が
より感慨深かったってのはあるね確かに。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 10:58:35 ID:66DHsK1G0
これジーロとネネの音声が小さすぎだと思うんだがそんなことねえか?
ジーロのリアルなんか何いってるかよくわからん。
弱ってる若本もボソボソ言ってて聞き取りづらい。
ボリュームあげるとマルマロが地雷になるんだよな・・・
793名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 11:40:02 ID:DAIfsvdp0
アンプとスピーカー買えばいいんじゃないかな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 12:04:03 ID:6+Apxh+q0
戦闘繰り返してちまちま数値稼いで、エリア変わったら急に敵が強くなって足止め喰らって
また稼いで、ってのが好きだから結構楽しんで遊んでるけど、最近の派手でスイスイ進むような
RPGに慣れきった人には向かんだろうな。期待外れな方々がたくさんいると見た。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 12:40:55 ID:HzJBKaq10
あの微妙にテンションの下がる英語ボイスはON/OFFの選択をさせて欲しかった。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 12:41:49 ID:Y8T8t8mZ0
>>788
ブックオフなら余裕で売れる
797名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 12:50:48 ID:ub4uUEde0
>>785
バグと言っていいものかどうかわからんがケラソーでのマルマロ嵌りには焦ったなぁ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 13:21:49 ID:cC2acR0i0
DISK1 微妙 

DISK2 盛り上がってキタ?

DISK3 ('A`)
799名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 13:38:52 ID:REbFzXS10
>>789
レスありがとう
売れないんだなーorz
不良債権みたいでやだな、ブルドラやらないのにorz
800名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 14:01:39 ID:LnRSKyQQ0
「キャラメルマン」ばりの駝鳥型メカットにワロタ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 14:08:46 ID:fGUXs8UJ0
ケラソーのフィーヌの家でかぶりもの理由聞いてる途中スタートボタン押してしまた
結局どんな理由か聞き逃した
802名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 14:55:21 ID:eLW8rEp60
世界観が薄いんだよな。
登場人物主役脇役問わず
あの世界で生きている感じが全くしないんだ。
話の流れに沿って配置されてるだけ。
鳥山明使うんなら世界全てを描いてもらえばいいのに
クマさん出てきたり何かちぐはぐなんだよな。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 15:38:46 ID:rBoCgu2S0
シナリオの評価無視して買った俺は負け組み
804名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 15:42:32 ID:9iqJfHHt0
>>801
村の昔話で

王「姫を笑わせたものに褒美を与える」

誰が兆戦しても笑わない

沢山の被り物を被った男が姫の前で被り物を1枚ずつ脱いでいった

もうほぼ全裸になったところで男、腹芸をしつつ「結婚してください!」

姫、大爆笑

以後、被り物を少なくするのがプロポーズの合図に
805名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 15:48:31 ID:LaAkYvULO
ひょっとしてアルマロってタママ?
声が似てるんだよな〜
806名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 15:48:41 ID:j0bHh+ZQ0
>>800
どっちかっつーとピラフマシンだと思った。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 16:06:16 ID:IWdyXX+l0
バロイの町ついたけど、音楽カッコヨス
808名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 16:15:41 ID:2NkAG7H+O
一枚目クリアして微妙なかんじなんですが
この先楽しくなりますかね…?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 16:31:26 ID:zbyR1pDO0
このゲームは30歳前後のFC世代に受けるRPGだよ

今時の奴らには合わないかもしれない。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 17:00:32 ID:eFkRSeJ10
確かにおっさん向けな気はする。
システム的にも目新しい部分は無いし。

つまらんって事は無かったけど、グラフィックが綺麗なのしか印象に残らなかったなぁ・・・。
あぁ、あと金かかってそうなのに6800円てのはエライとおもた。

クリアした時「あぁ、楽しかったなぁ。終わっちゃったか・・・」て思いはまるで無かった。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 17:08:01 ID:UhaDRSt30
>>809
30前後のFC世代だが、ゲームそのものは楽しいね。(まだ2枚目だけど)
レベル上げたり、SP集めたり、楽しい。
チマチマ強くする事が好きなんだ。

不満点はオマケだとしても、調べられる所を無駄に多くしてあることかな。
ドラクエで薬草1つ拾っても喜ぶタイプなのに、数が多いせいで全てが作業に感じてしまう。
あと、話に関しては、最初から坂口に期待してないので、気にせずやってます。
たまにシュウが邪魔くさいけど…。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 17:20:23 ID:EXgfGRAL0
緑や青のバリアに囲まれてる宝箱ってどうやって取るんですか?
今はじめたばかりなんだけどおすすめの攻略HPとかってあるんですかね?
ぐぐってもこれといったHPがないんですけど゜*。(*´Д`)。*°
上にあるウィキにもいってみたけど載ってなかったもんで・・・
813名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 17:22:59 ID:r70UhWOx0
>>812
ストーリー進めれば取れるようになるよ。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 17:24:13 ID:66DHsK1G0
今はまだ無理だ。いつか取れることを信じて場所を記憶しておけばおk
815名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 17:33:40 ID:EXgfGRAL0
>>813
>>814
おおありがとう。うぃきようく見てみたらこの質問のってた゜*。(*´Д`)。*°
816名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 17:40:29 ID:EXgfGRAL0
後もう1つ質問していい?
このゲームの設定での登場人物の適正ジョブみたいなの教えてほしいの。
シュウは戦士は向いてて魔法は向いてないとか・・・
ジーロとクルックどっちが黒か白かで非常に迷ってるのよ。
それともジーロって戦士系?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 17:56:26 ID:66DHsK1G0
あんのかな?別に気にせずやった。
スキル次第で全く別のキャラになれるから気にしなくておkかと。
そういうところは聞くよりも自分で試していけばもっと楽しめると思うお。
ただ、コンビネーションは全員36推奨。スキル+8は重要。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 17:57:21 ID:0MmP5aoLO
>>816
適性など存在しないよ

819名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 18:02:39 ID:EXgfGRAL0
キャラによって上がりやすいスキルとかないのか。
んじゃ好きなようにやっても問題なしいってことだね。
んじゃがんばってみるわ。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 18:13:01 ID:JxI6fDaL0
>816
初期のクラスは設定されてる。
でも、こういう育成システムの場合は役割分担は自由だ。
しかもブルドラの場合、装備補正がでかいので
「時間をかければ戦士も魔法使いに鍛え直せる」といったレベルじゃない。
勿論育て方によるが、誰でも何でもできてしまいます。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 18:14:42 ID:IWdyXX+l0
盗み判定ってRareと通常で別々?それとも一緒?
今レイ狙ってるんだけども、薬盗んだ後はミス連発なもんで
822名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 18:21:20 ID:oHx9E4OG0
今日からはじめたwww
強そうなボスがアナゴさんの声かよwww
823名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 18:24:13 ID:8r1umr7i0
もうすこしでアイドルマスターがでるね。みんな買うのかな?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 18:29:14 ID:66DHsK1G0
絵があれじゃなければ少しは考えたかもしれない。
考えた上でもやっぱり買わない。つーかスレ違い。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 18:33:53 ID:8r1umr7i0
>>824
絵がきらいかぁー。プロモ?かわいかったけどなーw
ブルドラも終わってるひと多いだろうし、みんな何のゲームやってるのかなーって
思ってね。俺はロスプラも買ったけどぜんぜんやってないしさ。

ブルドラはクリアまでにフリーズ4回くらいだったから、2週目とかなぁ・・さすがにやりたくなくて。
停止におびえつつやると、NOTHINGなんて探せない。

スレチガイごめんね。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 19:20:30 ID:cjGFkw9h0
>>816
キャラ本体の能力値や成長曲線は、初期カテゴリに近い傾向を見せるみたい。
だが、このゲームにおいて本体の能力値はさほど重要じゃなく、
現在カテゴリやそのランク、装備品に大きく依存するので余り気にしなくてOK。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 19:22:23 ID:FVsUP0ZE0
>>825
私は今ロスプラと中古で買ったDOA4

ブルドラはフリーズとか一回もなかったかな


828名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 19:22:24 ID:FW1TpN+lO
アイマスはギャルゲーじゃないがギャルゲー免疫がないときついだろ
常識的に考えて・・・
829名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 19:26:02 ID:0A6Soopq0
そういえば春からアニメ化されるらしいが、一体どんな感じになるんだろうな?
鳥山キャラでゲーム本編の話をなぞるような感じになるのか、オリジナルな展開になるのか。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 19:48:05 ID:GiXvhMwK0
ゲームからアニメってどうなんだろうな?逆はよくあるけど・・・
本編なぞりながらオリジナルのエピソードを間に入れるのかも

まだ序盤だけどRPGに付き物だったエンカウントのウザさがプレイヤー側で選べるのがいいね
避けようと思えばいくらでも避けれるしバリアで吹っ飛ばすのもいい。
831名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 19:51:19 ID:v1ezYPa20
>>829
シナリオよりトリッポの声を誰が担当するかのほうが気になる
本編はイアンギランさえ流してくれれば別にいいや
832名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 19:54:24 ID:BSHq9jek0
>>831
トリッポは「田の中勇」以外にいないだろ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 20:00:02 ID:Wbdg8hPhO
>>768
十年後、またおいで
そしたら結婚してあげるって言う。
当然、一人一人に。
(・∀・)ニヤニヤ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 20:32:47 ID:oHx9E4OG0
アニメでもアナゴの声を聞くことになるのかw
835名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 20:42:19 ID:9gZt2AMM0
アニメになるのか、初耳だ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 20:44:25 ID:rYVo/joi0
ジャンプで連載されてる
おっぱい漫画がアニメ化ですか?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 20:56:10 ID:jijJVu7G0
ミストウォーカー×マイクロソフト「ブルードラゴン」は、
プロデューサー:津野竜之輔、監督:ユキヒロマツシタ、
アニメーション制作:studioぴえろで来春アニメ化だそうで。

ttp://d.hatena.ne.jp/moonphase/20061129
838名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 21:06:18 ID:aqvsQ7qE0
ドラゴンとか王様ウンチくんに一撃で殺されるんだが
どんくらい強くすれば勝てるのだい?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 21:18:46 ID:F76QhAcI0
なんかいつの間にかDLコンテンツが来たらしいな
メカット関連か…
ロスプラやっててブルドラはおもいっきり積んでたぜ
もしかしてメカット操作で上下反転できるようになった?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 22:15:28 ID:SO/DtxFk0
>>838
全スキル憶えてモンク99、パワー99とかなら余裕。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 22:15:29 ID:eFkRSeJ10
月間ジャンプで柴田が書いてるけど、酷い絵だな、あれ。
素人並みにしかみえんぞ・・・
842名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 22:19:02 ID:aqvsQ7qE0
>>840
うひょーしんどいなこりゃー
843名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 22:41:07 ID:gk2QEQLCO
「自分に勝てって事か。やってやろうじゃねぇか」
この演出痺れたFF9のエンディング以来久しぶりに痺れた
Disk3まで来てやっとってのもあるが大満足だった。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 22:56:22 ID:zTDfpbSq0
ラスボス元々溶岩でも溶けない体だったんだから
溶岩の中に沈んだからといって死んだとは限らないと思ってる俺がいる。
ジブラルへの道の途中に進めない道路もあったから
有料DLCで外伝落とす……とかにならないかな。
なんかジブラルの人達の話聞いてると
どうもあそこはこのまま終わりそうにない予感がするんだが…
845名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 23:07:53 ID:7pxy1BC30
むしろ
「南国少年ぱぷわ君」を書いていた柴田亜美とかに書かせてみたい
846名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 23:13:55 ID:0N+7WWLpO
今、クリアした。
ネネは○○の殴打一撃で死亡って……。


エンディング短すぎ。
スタッフロールの方が長くね〜か?
しかも真っ白だし…。

ザ○とウンコがなんでいるんだ?意味なく改心してるし。

萎えまくりだ〜。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 23:30:13 ID:eFkRSeJ10
あのウンコはスライムのパクリすぎてさすがにどうかと思うわw
848名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 23:33:10 ID:y2efrWYm0
>>846
あのネネはボコられた挙句に力抜かれた後だから問題ないと思うが。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 23:36:09 ID:b/oWNmuX0
今は・・・・
スルーする・・・。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 23:45:00 ID:3sxRHMm90
>>842
生け贄仲間を決めて、そいつを見殺しにして復活させて見殺しにして…を繰り返してテンションためて
リアル連発
851名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 00:11:06 ID:UDpLB1lV0
スライムとウンチくんとどっちが歴史が長いんだっけ?w
852名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 00:19:17 ID:8pz0H9Gu0
ドラクエは初出21年前

ウンチスネーク自体は18年前に公式にではないが現製作スタッフが考案してる
だからウンチくんはそれより前だな

まあパクリって言うほどのものでもないだろ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 00:21:33 ID:WmXCkQhq0
a
854名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 00:40:12 ID:QaYUJzRy0
なぁお前らマジでこのゲーム面白いと思ってんのか?

調べる所多すぎ
序盤のストーリーに全然引き込まれない
戦闘が単調
中ボスのBGMがクソ、殺意を覚える
難易度低すぎ
カゲの必然性がわからない
RPGでは必須である武器防具の装備がない

ちょっと考えただけでこれだけの不満点が挙がるんだが、
何がお前らをそこまで駆り立てたんだ?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 00:44:40 ID:B/We5KoC0
だから工作員が混じってんだって。
そもそもさぁ、魔法の力を分け与えることが出来るんなら
機械文明なんか発展するわけねーじゃねーかよ。
それどころか光の玉無くてもジブラル王、魔法使えるようになってるし。
何かもう行き当たりばったりって感じで
取り合えず坂口さん、次回作では裏方に徹してね。
間違ってもシナリオ担当しないように。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 00:46:18 ID:8pz0H9Gu0
>調べる所多すぎ
まあ同意だけど嫌なら調べるな
>序盤のストーリーに全然引き込まれない
なんとも言えないな・・・好き嫌いだし
>戦闘が単調
単調にしてるのはお前
>中ボスのBGMがクソ、殺意を覚える
ふーん
>難易度低すぎ
低くしてるのはお前
>カゲの必然性がわからない
そこからかよ・・・
>RPGでは必須である武器防具の装備がない
お前がこのゲームをやってないって事が良くわかった

10点
857名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 00:51:27 ID:hfzeaKhS0
>>854
マジレスすると、こんな感じ

>調べる所多すぎ
別に宝箱じゃないところは調べなくても、先に進める

>序盤のストーリーに全然引き込まれない
ちょっと同意w ゾラ様でてくるまでは、ふーんってかんじだったな

>戦闘が単調
スキルを組み合わせて、タメなぎはらいとか、いろいろ試せるのはおもしろかった

>中ボスのBGMがクソ、殺意を覚える
たしかにw でもBGMをいいと思うかどうかは人それぞれで、趣味の問題だね

>難易度低すぎ
オレにはちょうどよかった

>カゲの必然性がわからない
ほかのRPGであるジョブ=カゲじゃない?
上でも言ったけど、スキルの組み合わせを楽しむとかは、ジョブチェンジシステム
っぽくていいとおもうんだけど

>RPGでは必須である武器防具の装備がない
そういう設定なんでしょ。俺的には強い腕輪装備して大ダメージでたりしたら、うれしかったけど。
まあ、これも趣味の問題じゃないかな

個人的な評価としては、DQ8とかみたいな王道系RPGなので、そこそこ楽しめる
んじゃないかってところ。今後のダウンロードコンテンツに期待中。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 01:06:58 ID:O1I3uEyj0
一応やることはやった。ナッシング1821。
とりっぽ色紙の言葉が身に染みた。
坂口次回作ロスオデが早くやりたひ。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 01:15:48 ID:8pz0H9Gu0
アイテム図鑑とモンスター図鑑を完成できないってわかった瞬間やる気がなくなってしまった
強くてニューゲーム早く来い!
860名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 01:17:17 ID:QaYUJzRy0
>ほかのRPGであるジョブ=カゲじゃない?
これが一番の不満点なんだよな。
カゲの存在があるせいで主人公達のLvが上がっても何の達成感もなく面白くもなんともない。
それに武器防具の概念もカゲのせいでなくなってるし、RPGとして致命的だと思う。
多分坂口は自分のカゲが戦うって面白くね?って感じでこのシステムを構築していったんだと思うが逆にRPGそのものをぶち壊してるね。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 01:19:37 ID:h2cP/fW00
>>860
おっと!
FF8の悪口はそこまでだ!!
862名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 01:25:53 ID:n3U5Lx3mO
今クリアしたよ

全体的に良作に仕上がった感じ
ここ数年ではトップクラスの出来かな
音楽が中でも印象に残った。あとはゾラ様w
まぁ影のシステムはもう少し練って欲しかった
つか影が前面に出すぎかな
リアルみたいな感じで出現の方がいいかと思う
2が出るならその辺を修正してほしい
やっぱり剣や盾を装備させたい感じ
まあ感想はこんなもんにして…

やっとロスプラ、デッドラ、プレイに手がつけられるw
863名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 01:30:42 ID:gbqMVmUvO
オサーンなオレはイアン・ギランが歌ってるつーだけで涙もんだったが…
今じゃ有り難がる奴のほうが少ないのかorz
864名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 01:34:11 ID:h2cP/fW00
ディープパーポーっつーと、
元気が出るテレビと王様くらいしか連想できない
865名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 01:36:13 ID:w45GN2o00
>>863
ありがたみとかはよく分からんが
俺にとってエタニティは名曲。
中ボス戦はマジで盛り上がるわ。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 01:36:26 ID:hfzeaKhS0
>>860
>カゲの存在があるせいで主人公達のLvが上がっても何の達成感もなく面白くもなんともない。
うんw たしかに、主人公たちのレベルあがっても実感ないかも。一時的にカゲが使えなくなったときに
主人公たちのレベル高いほうがよかったのかなって思ったくらい。

だけど、カゲのレベルあがって達成感なくない?コンビネーションのレベルあげて、枠ふやして
いろいろできたりさ。メインがソードだけど、忍者の連続攻撃をつけて2回攻撃ひゃっほいしたりとかさ

メインをブラックで、魔法攻撃力あげるのにパワーの魔法の心つけて、ホワイトの魔法クイックチャージつけて
さらにパワーの連続魔法つけて、クルックつえぇぜ、ひゃほーいするとかさ。


>それに武器防具の概念もカゲのせいでなくなってるし
えええええ!強い腕輪つけたら攻撃強くなるし、強いリングつけたら魔法攻撃つよくなるし、
アクセサリにリボンつけたら状態異常受け付けなくなって、めっちゃ戦闘が楽になるし。
あと、すばやさ+な装備つけたら、ターンが早く回ってきて、これまた戦闘がめっちゃ楽になるし。

てか、ちゃんとこのゲームしてる?まだ序盤だとか?あ、つりなのか?w
867名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 01:43:05 ID:NSGEnUDD0
ここのみんなはシュウ達の10歳以下と思われるような幼稚な会話は
アリなの??
俺は萎える一方だった。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 01:50:24 ID:ccaeXxkT0
それ以前にキャラ絵自体が幼すぎるしなぁ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 01:51:36 ID:QaYUJzRy0
>うんw たしかに、主人公たちのレベルあがっても実感ないかも。一時的にカゲが使えなくなったときに
主人公たちのレベル高いほうがよかったのかなって思ったくらい。
だけど、カゲのレベルあがって達成感なくない?コンビネーションのレベルあげて、枠ふやして
いろいろできたりさ。メインがソードだけど、忍者の連続攻撃をつけて2回攻撃ひゃっほいしたりとかさ

いや、だからさこれを踏まえた上でカゲの必然性がわからないの。
逆にこんなことなら主人公いらなくなるでしょ。物語は主人公が進めて戦闘はカゲがするって取っつきにくいし感情移入もしずらい。
なのになんでわざわざカゲっていうシステムにしたのかわからん。ふつうに主人公戦わせたらよかったんじゃない?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 02:02:07 ID:hfzeaKhS0
なるほど。
>主人公が進めて戦闘はカゲがするって取っつきにくいし感情移入もしずらい。
これがミソですな。

うーん、これは趣味の問題じゃないかな・・
俺的には、非力な主人公が成り行き上、突然にカゲという魔法?を使えるようになって、
そのカゲを駆使しながらバシバシ敵を倒して進んでいくってことで、結構自然に思えたんだけど
じゃっかん、ジョジョのスタンドを思わせるかんじなので、自然におもえたんだよ

感情移入するかどうかは、趣味の問題だよ
オレがゾラ様以外、感情移入できなかったってことでw

主人公16歳だっけ?クリアしてあらためて、マニュアルをじっくり読むまで、12歳くらいだとおもってたw
たしかに幼稚だよね
871名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 02:23:20 ID:62elOY/10
>>867
アンタが何歳か知らんけど、16〜7歳なんてあんなもんだぞ。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 03:49:59 ID:Ulhro3LT0
主人公のレベルと影のレベルを別々にしないと
ドラクエの転職システムになっちゃうだろうが。

影の必然性って言われても、ラストまでやってりゃわかるが
あれは魔法を使う人間の心の強さが具現化したモンであって、
影が出なきゃ魔法も使えない世界なんだからしょうがねーだろ。
魔法使うには影を出さなきゃならないんだから、十分必然性あるだろ。
そーゆー設定のゲームなんだよ。

登場人物に感情移入しづらいってのは分からんでもないけど。
それはおれも趣味の問題だと思う。
おれ感情移入なんて誰にも出来なかったけど、そんなの求めてないし。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 03:57:57 ID:umWhrDPr0
fg
874名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 04:25:47 ID:jx9BGbqU0
>>844
あれはボコられて力を失って魔力障壁が消えたから溶けて死んだ、でいいんじゃね?

>>855
主人公たちが最初に飲んだ光の玉は魔法の源じゃないぞ、あれはネネの魂だ
で、作中にも出てくるように心の力=魔法なんだからブルドラの世界では潜在的には誰もが魔法を使える素養は持ってる
単に古代文明の滅亡と共にその力の引き出し方が失われてただけでな
だから物語の後、ゾラから話しを聞いて訓練してたジブラル王が魔法使えたところで別に不思議でもなんでもない
875名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 08:20:11 ID:1sfST0t80
>>867
擁護できない
876名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 08:55:02 ID:sfnp25+IO
>>865
歌ってる人は知らなかったし思い入れもないが

中ボス戦のBGMは燃えたねぃ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 09:00:33 ID:P6DSxyKk0
あの曲がかかるとテンション上がるよね。
戦闘中思わず口ずさんでしまう。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 10:23:52 ID:rzP/lSDu0
ボス戦の曲はかっけーよ。もりあがるってレベルじゃねーぞ。
まぁ曲かっけーのに、ださいボスのデザインで萎えるけどな。

ひでーよ!ラスボスひでーよ!
879名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 10:41:04 ID:dX0OSXKN0
中ボスの曲は大嫌いだったな、あれを聞くのが嫌でずっとBGMは取り込んだ曲かけてたw

シュウについては最初から諦めてたw
880名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 11:01:24 ID:45wA+jl8O
モンスターはほとんど鳥山じゃないんだな
ウンチスネークも坂口サイドのデザイナーの企画らしいし
881名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 12:05:40 ID:QC8K4qQO0
鳥山・・・実はトリッポだけ?wwwwwwwwwwwwwwww
882名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 12:21:24 ID:45wA+jl8O
>>881
一応Vジャンプの攻略本には味方キャラ(実体化影も)とネネ以外に
デスロイ、ザボ、戦争メカロボ、ヒネット、ヤサット、
メカット、ネネ専用メカット、巨大メカット空母、
ブラックマン、ネズミ、古代バッタ、コッカトリス、地鮫、
が鳥山イラストとして載ってる。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 12:37:22 ID:bg189ArT0
>>855
シナリオを理解できていない奴がシナリオに文句をつけている不思議。
もう一周やってきたら?

>>880
スタッフクレジットのモンスターデザインのところに
AKIRA TORIYAMAと思いっきり書いてある。
プレイヤーキャラとメカ類は当然として、鳥山っぽくないなと感じたのは
熊くらいだったけどなあ。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 12:44:31 ID:naFcDAsM0
ドラクエにだって熊のモンスターはいたはず
885名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 12:51:39 ID:bg189ArT0
ごうけつぐまのことかー
いやなんか顔が変なのよ。 一つ目だし。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 13:04:00 ID:FXVX6aPf0
公式攻略サイトにクマーの鳥山イラストあるがゲーム中とちょっと印象違うわな
イラストの方はネズミっぽいというかなんというか
887名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 13:04:42 ID:3/dnXwPK0
まぁ、アニメは早晩打ち切りだろうな。
コケたクソゲのアニメなんか誰が見るんだよwww
888名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 13:10:00 ID:k+HPqpuB0
俺が絶対ぇ負けねぇ!って言ったからだ!

なわけないだろこのおバカ! っと思ったが、そういうバカが大好きなんだな。
シュウには妙な魅力を感じる。あんなに華の無い外見なのに。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 13:21:24 ID:iN03fNOZ0
あと上でスライムvsウンチスネークみたいな話題があったけど
スライムのオリジナルはドラクエ(エニックス)ではない。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 13:34:38 ID:B/We5KoC0
>>874
別に光の玉だろうが魂だろうがどっちでもいいのよ。
要は魔法の力を分け与えることは出来る。
そして誰もが潜在的には魔法を使えるんだろ?
だったら機械に依存する必然性が生まれてこないじゃないか。
>古代文明の滅亡と共にその力の引き出し方が失われてただけでな
これにしたって機械文明が発展したのは
古代の時代に魔法を使えない人間の為にとか言ってたじゃない。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 13:37:10 ID:45wA+jl8O
>>883
だから全部のモンスターが鳥山デザインでは無い。
鳥山以外にモンスターはデザイナーが二人参加してる。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 13:40:17 ID:45wA+jl8O
>>891
(´・ω・`)あー皆葉って人だけだった
893名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 13:42:51 ID:iN03fNOZ0
>>891
んなこたわかってます。 鳥山とは書いてあると。
鳥山だけとは書いていない。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 13:44:46 ID:ubODePxAP
>>890
本当にブルドラやったのか?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 13:49:36 ID:pUurBKYc0
ウンコを「昔の鳥山が戻ってきた」と絶賛していた痴漢の立場がないなw
896名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 14:05:59 ID:XoQjSLM8O
マルマロカワユス
897名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 14:16:04 ID:m/Fe+2W80
>>878
ラスボスはダサいというよりなんかキモかった…
でもラスボス戦の曲は妙に気に入ってるw
898名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 14:30:09 ID:vVS6gpqr0
>>890
壁画の村の話と主人公の魔法復活のイベント、プリミティブキューブでのイベントを
きちんと見てたらそんな考えは出てこないと思うんだが
899名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 15:01:43 ID:B/We5KoC0
>>893
そういう回りくどい言い方せずに
はっきり何処が可笑しいのか指摘してほしいんだが。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 15:02:36 ID:B/We5KoC0

>>898
901名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 15:18:49 ID:GW1rkJL90
>890壁画村で歴史の勉強したでしょ。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 15:47:26 ID:GW1rkJL90
お節介な長文ネタバレだよー。よろしくー。



>890
古代人はだいたいの人が魔法を使えた。
でも中には力の弱い人や全く魔法が使えない人もいて、差別された。
ある王様がその差別に心を痛めて魔法の代わりになる機械を作った。
人々の暮らしは豊かになり文明は大いに栄えた。
その機械も研究が進んで魔力に増幅装置も作られた。
星自体も巨大な魔力増幅装置になった。
それにより世界にはもっともっと魔法や機械の強い力であふれた。
はじめにどこかで小さな争いが起こり、それがだんだん拡大していった。
やがて力を力でつぶしあう世界戦争の果てに古代文明は滅亡した。
シュウたちはネネの魂で仮の力を使えるようになった。
同時に、もともとシュウたちの中に眠っていた、古代人から受け継いだ力も成長させていった。
そして物語の中でシュウたちの心の成長を経て、完全に自分の力とした。
ネネによって魔力の増幅装置である星が起動した。
ネネは古代のように魔法の力で星を支配しようとしたがシュウたちに破られた。
星の姿が変わって、というか古代と同じような姿になり、人々に少しずつ魔力が戻り始めた。
けれど、その力を戦争に使うか、人々が幸せでいられるために使うかはその人次第である。
めでたしめでたし。


こんな感じだったと思うけど。これでもわからない?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 15:56:46 ID:B/We5KoC0
>古代人はだいたいの人が魔法を使えた。
>でも中には力の弱い人や全く魔法が使えない人もいて、差別された。
いや、だからネネの魂貰ってシュウ達はすぐに魔法使えたわけでしょ。
別にシュウ達だけが特別で魔法を使いこなせる才能があったわけじゃない。
だったら力の弱い、魔法が使えないという理由も絶対じゃない。
誰でも魔法を使えるような事を仄めかしている。
にも関わらず魔法文明があるのにどうして機械文明が発展していったのかという
理由付けにしては弱くないか?って事。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 16:20:55 ID:kFe9xmSN0
>>903
砂鮫という災厄に立ち向かう心の強さを持っているから
シュウ達はすぐに魔法を使えるようになったのかもしれんよ

現代によみがえった魔法が全員使えるようなことを言ってるけど
それは確定じゃなくて推測、もしかしたら未来も過去と同じように
魔法を使える人使えない人っていうのがでてくるかもしれん

結局ゲーム内で語られていないことは推測でしか分からない
Aという結論に到達するために必要な材料だけしか集めなかった場合はAにしか到達しない
905名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 16:22:57 ID:k+HPqpuB0
この人はアレだ、「それは違う」と「それは気に入らない」の区別が付いてない人だな。
どう説明しても収拾しないと思うぞ。

それにしてもジーロから染み出すミノタウルスは貧相すぎる。痩せたミノ介なんて初めて見た。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 16:25:01 ID:GxP9qUsS0
ブルドラってディスク3枚組みなの?
だったら凄いボリュームがありそうだな…買ってみようかな〜
907名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 16:26:32 ID:GW1rkJL90
>890
機械文明も発達した理由はこのへん。
> でも中には力の弱い人や全く魔法が使えない人もいて、差別された。
> ある王様がその差別に心を痛めて魔法の代わりになる機械を作った。
> 人々の暮らしは豊かになり文明は大いに栄えた。
> その機械も研究が進んで魔力の 増 幅 装 置 も作られた。


それと、シュウたちはもともと魔法の素質があるタイプの人だったんだと思う。
ネネが探していた「魔法を育てる器」。
それで、ネネの魂で刺激されたことでシュウたち本来の魔力も目覚めた、
というのが自分の解釈。

これでダメなら、自分には力不足だ。説明下手でごめんね。
908破邪 ◆BGBx2CZJts :2007/01/17(水) 16:27:37 ID:QK2Rg7NqO
>>903
シュウ達だって最初から使いこなせた訳じゃないでしょ…
使い込んで使い込んで影強くしていってる訳だし。それにシュウ達は
特別です。ゲームの主役に抜擢されてるんだから。そこまで言ったら話にならないけども…
現実でも本来持ってるはずの才能を眠らせたまま終える人も
いるだろうし…本来持ってる才能開花するのって何かしらきっかけが必要だったりするし。的外れかもしれないが。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 16:50:55 ID:GW1rkJL90
>905で思い出したけど、

ミノタウロスがフレアの魔法を使うときって、どうなってるのかね。
鼻から出してるように見えるんだけどorz
だからジーロはブラック育てません。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 16:59:30 ID:CK0AmZks0
>>838
たえるとリンカネーションを付けて、後は気合いで戦う
どちらもリアルで倒すのが基本だけどなw
911名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 17:02:22 ID:CK0AmZks0
金ロボね
912名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 17:22:02 ID:I2zte/g80
PC起動しながらブルドラやっててクルックが止め差したときに
Outlook Expressのメール着信音が鳴った気がして見てしまうの俺だけ?
なんか似てる音が紛れてるんだよ。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 17:22:48 ID:qa1KbyOR0
やっとクリアした!
GoWに間に合ってよかったぜ。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 17:42:43 ID:egvZkDZ70
誰か教えて!ブルドラのディスク枚数!
915名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 17:47:40 ID:EUFLkL2i0
5枚組だよ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 17:51:27 ID:egvZkDZ70
>>915
レスありがと!
5枚組み…スゲェ…容量どれくらいなんだろ?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 18:08:21 ID:7UMpH7+RO
3枚だから
918名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 18:08:39 ID:bhmP44Tl0
>>916
3枚組みだ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 18:38:41 ID:fDhoNXnA0
イクサでシュウに出会うとは思わなかったわw
920名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 18:52:26 ID:NYw00Ex8O
>>916
30GB
921名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 19:00:10 ID:B/We5KoC0
ま、何だ
相手してくれた人ありがと。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 19:23:59 ID:ImyGLGl/0
>>921
気にすんなよ。


俺は相手してないけど。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 19:58:37 ID:kMY2WN010
>>912
メール来ないから平気だぜ!
平気だぜ…
924名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 22:06:55 ID:oWQ+8njI0
>>923 ( ;∀;)イイハナシダナー
925名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 22:27:33 ID:naqxmj9N0
>>923
泣いた
926名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 22:38:24 ID:OydGsFD50
>>923
      ,..-‐−- 、、
    ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,
   /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
   .i::::::::::::;:"~ ̄     ::i||li
   .|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
   .|:::i´`   `‐-‐"^{" `リ"゙
   ヾ;Y     ,.,li`~~i
    `i、   ・=-_、, .:/    < 涙は悲しみを洗い流してくれるものだから
       ヽ    ''  :/        どんどん 泣いていいんだよ          
       ` ‐- 、、                            by 痔ろう




927名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 22:38:32 ID:7aDB6R9T0
ちょっとプレイして気になってるんだけど
フィールドとか街とかで時々音飛びがするんだけど
みんなも結構ある? オレだけかな?
そういう仕様なら別にいいんだけど
本体は発売日に買ってもう一年たつから本体がちょっとイカれてきたか審配で
928名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 22:50:54 ID:NeD3VNQX0
>927私もバトルのロード中(?)に音が止まるときがある。
ちなみに私はブルドラパックで買ったばかり。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 23:14:46 ID:uMpQEtxO0
海外版は思いっきり作り直して神ゲー化してくれ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 23:24:49 ID:YQiY792T0
>>929
飽き場で中華版みたいのをみたことアルよ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 23:28:00 ID:knt6JD2L0
なんで中国人口調やねん
932名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 23:36:12 ID:NeD3VNQX0
お風呂入って気づいたんだけど、ゾラ様のお胸の揺れ方は水中での揺れ方だね。ふわわんって。
揺れるようなゲーム他にやったことないからゾラ様以外知らないけど、みんなあんな感じなの?
うそ臭い動きするなら初めから揺れなくていいと思うんだけど、やっぱり少年たちには揺れが必要なのか。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 23:40:22 ID:NeD3VNQX0
あ、揺れまくるのか?のスレに行ったほうがよかったね。ごめんね。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 01:02:49 ID:79klLKa00
そうだよな、魔法使えるってのも現実的じゃないから魔法なんか無い方がいいよな。
それと同じ事だよな。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 01:40:32 ID:PTQeMGQo0
要は、期待に応えられなかった負け犬ゲーってことか…
936名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 02:21:02 ID:wta9jXwn0
ラスボス戦の曲名何だよ
教えろ矢カスども
937名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 02:27:32 ID:WE97ehhK0
レッドスネーク、カモン
938名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 02:41:46 ID:OsFhaxdD0
998 名前:( ^ω^)ホライゾン ◆nhKRle7o9w 投稿日:2007/01/18(木) 00:39:20 ID:zO6MbCig
トリッポ先生の脳内洗脳が住民の過半数に聞いてるみたいだな( ^ω^)
939名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 03:21:00 ID:TNiSCtCw0
>>936
最強の戦闘生物
940名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 04:02:36 ID:Gz2ZQ1rB0
>>936
「封印解放」
941名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 07:04:12 ID:2l5/2okt0
何て歌ってるのか知りたいけど知りたくないような知りたいような
942名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 09:30:26 ID:V0AA9lSEO
強くてニューゲームってもう来たの?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 09:36:41 ID:yzXyPH+O0
さっさと隠しダンジョン、ボス追加しろよ
強くてニューゲームはその後でいい。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 09:43:47 ID:qgwhaCk9O
自己中な奴
945名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 09:46:29 ID:TNiSCtCw0
>>941
封印開放
作詞:坂口博信/作曲:植松伸夫
編曲:辺見さとし・中山博之

叫びと呻きを 吐き出し 集う
カオスと犠牲を すべて手向け

万里の定めを 燃やしつくす
カオスの果てを 皆に与え

Destroy all of live
Destroy all of dead
Destroy all of time
Destroy all of you

涙うかべ歩く 悲しげな影を踏み
空に遠く響くように無にかえす

うつろな瞳かかえた さみしげな影を突き
二度と帰ることがない場所へと葬りさる
946名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 09:56:12 ID:vaJ9As6+0
>>作詞:坂口博信

また悪い病気が…orz
火事だの燃やすだの歌詞に入れてるし
947名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 11:48:07 ID:0O3ov+3nO
歌詞ワロタwww
植松っちゃんがヒゲの歌詞は文字数がバラバラだって
言ってたのこれの事だったのね
いいコンビだわww
948名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 11:48:56 ID:2UuLbQWYO
目が腐ったアンチ乙
949名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 11:51:32 ID:2UuLbQWYO
>>946
950名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 11:52:35 ID:omF8e/0l0
カオスと犠牲を すべて手向け(笑)
万里の定めを 燃やしつくす(笑)
951名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 12:00:19 ID:mG79/73N0
坂口良いセンスしてるなぁ・・・w
952名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 12:15:18 ID:CJiVhYF90
>>Destroy all of live
>>Destroy all of dead
>>Destroy all of time
>>Destroy all of you

サブイボ出ちゃった(^^;
953名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 14:41:31 ID:XAfjQ8wLO
洋楽(特にHR/HM)はよくそういう歌詞見るよ。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 14:47:49 ID:i2RuJCCV0
ラスボス曲の歌詞はEternityほどはっきりとは聞こえないがね。
コーラスだし。

>>946
>火事だの燃やすだの歌詞に入れてるし

入っていると何かあるのか?
ゲームとは関係ないけど「燃えろー燃えろー炎よ燃えろー」なんて歌が昔あった。
タイトルは忘れたが。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 15:40:09 ID:Gz2ZQ1rB0
ラスボス戦に相応しい良い歌詞だと思う。
植松が坂口の詩を気に入っている理由がよくわかる。
956破邪 ◆BGBx2CZJts :2007/01/18(木) 15:56:05 ID:ACgVo+wUO
>>954
燃やせ〜燃やせ〜真っ赤に燃やせ〜、怒る〜心に火を点けろ〜…なら知ってるが。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 16:22:28 ID:slWYw5tU0
ダイモス
958名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 17:20:38 ID:2cQTfQpv0
いいじゃん

ブルードラゴンズの応援歌にも

燃えろって入ってるし
959名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 18:53:36 ID:RO5+jIsEO
たしか髭は火事やら炎やらの話を毎回使ってんじゃなかったか

それより次スレどうすんのさ?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 18:53:39 ID:i2RuJCCV0
>>956
アニソンでもない。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 18:57:15 ID:4HVPw8lc0
ネネのデザインが鳥山なら確実にあのすぐ年をとる奇病の女の子がモデルだろ。
人間性を疑うな、色が違うだけ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 19:05:21 ID:Zn1GnWUW0
俺はお前の人間性を疑う
963名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 19:54:35 ID:bbqd+U+7O
王様ゴーストの宝どうすれば取れる?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 19:59:58 ID:gdW6IjX80
>>926
なぜムスカ・・・・
965破邪 ◆BGBx2CZJts :2007/01/18(木) 20:29:54 ID:ACgVo+wUO
>>960
いや、冗談だって…知ってるよ。タイトル忘れたけど。今はどうだか
知らないけど、昔は幼稚園や小学校で必ずと言っていい位
歌わされた経験がある歌だよね。童謡とか民謡の類かな…
966名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 21:32:48 ID:nIN8+6/sP
次スレはー?
立たないようなら>>970頼む。
書き込み自粛自粛
967名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 21:37:19 ID:2MYIpQPtO
あれ?なんだこれ?
首輪のイベント終わったんだけど「はなしてよシュウ!死んじゃうわよ」「いい!いいんだ」のイベントなかったぞ?
俺はこのイベントの紹介をファミ痛で読んで涙して購入決意したのに。
俺またファミ痛にだまされた?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 21:48:48 ID:LIIF+AOp0
>>967
散々このスレで聞かれてることをまた質問するお前に一言



死ね
969名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 21:49:32 ID:l/VDLYgQ0
何回目だろう・・この質問・・・
それはタイムオーバーになった時の専用イベントだよ。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 22:55:37 ID:arOgCSYHO
>>966お願い
971名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 23:05:01 ID:tvKhm6Zc0
クリアしたー
レベル78、9で行ったら最後一回も攻撃されなかったよ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 23:31:11 ID:/BfaCEm70
ブルドラのノルタの町の音楽って最高だと思う。
なぜか泣けてくる。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 23:39:53 ID:/BfaCEm70
974名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 23:55:26 ID:rnq3R2xXO
最初の真っ白な画面放置しとくとデモ流れるんだな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 00:37:28 ID:cmbAfPJB0
ヌルゲーヌルゲー言われてると思ったら
クリア後のボスが強すぎてワロタ

スパークドラゴン燃えるじゃねえか・・・

976待った名無しさん :2007/01/19(金) 01:04:42 ID:G05FnDOs0
>>188
一つ長所を極めれば、この地位まで上がれるって事だ。
つーか突き押しを馬鹿にする奴は相撲を解ってない素人。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 01:05:11 ID:3NVsDMyl0
【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】54
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1169136095/

坂口愛で立てたyp
978待った名無しさん :2007/01/19(金) 01:05:32 ID:G05FnDOs0
>>976
もの凄い誤爆だったw
979名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 01:20:54 ID:fXj4DTZW0
>>977
モツ。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 02:15:56 ID:fXj4DTZW0
うめるお。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 02:16:43 ID:kJKvOTnS0
うめ髭
982名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 02:19:50 ID:fXj4DTZW0
ほいきたマルマロス。
983破邪 ◆BGBx2CZJts :2007/01/19(金) 02:48:39 ID:pN5sO0wGO
ぜってぇー埋めねぇーッ!!
984名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 03:45:19 ID:t7NmNpGT0
ウメッポ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 03:50:27 ID:t6J5XfVU0
坂口ラブ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 04:07:07 ID:Azzdcx6sP
>>977
乙乙
987名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 07:29:19 ID:/DdmlZK0O
マルマロ
ル  マ
マ  ル
ロマルマ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 13:50:51 ID:5pq3phDR0
いつもより人いないのね。
うめうめ。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 16:32:43 ID:D5k+tLPY0
最後の家の中まで含めて1823Nothing
こんなもんか?
990名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 18:40:14 ID:fXj4DTZW0
まだ埋まってなかったか。
ウメ。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 18:41:40 ID:fXj4DTZW0
まるまろ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 18:43:07 ID:fXj4DTZW0
ほいきた
993名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 18:44:20 ID:fXj4DTZW0
とりっぽ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 18:45:05 ID:RyAwM4AF0
最後にもういちど







とりっぽ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 18:46:11 ID:fXj4DTZW0
加勢おつ。

ですとろい。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 18:47:53 ID:fXj4DTZW0
うめっぽ?
997名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 18:49:49 ID:mVKPSuOI0
坂口さんさいこー!
998名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 18:50:33 ID:fXj4DTZW0
まーるまろーす
999名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 18:51:13 ID:fXj4DTZW0
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 18:51:24 ID:/s6yEmuq0
1000ならなんか良いことある。
10011001
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