1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
【規約】
・ノミネート対象作品は2006年1月1日〜2006年12月31日の期間に発売されたもの
・ノミネート締め切りは12月31日
・ベスト4決定日は1月31日
・ノミネート対象作品(売上5万以上のジャンルにRPGとつく作品 自称でも含む)
・据え置き機・携帯機は問わず
Q.なぜベスト4なの?ベスト3にしようよ。
A.ここは糞ゲー四天王決定戦の姉妹スレです。枠数の変更はありません。
前スレ
2006年家ゲーRPGベスト4決定戦part2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1165905635/l50 (ノミネート有力作品)
・ヴァルキリープロファイル2 シルメリア
・Xenosaga episode3
・ペルソナ3
・.hack//G.U. Vol.1,Vol.2 ※ノミネート対象議論中
・テイルズオブデスティニー
・ブルードラゴン
・Wild Arms The 5th Vangard
・ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
1乙
全部外していいだろ、今の時点じゃ
ジョーカーも現時点では有力候補ではないな
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 16:54:27 ID:sIGvbwVHO
ワイルドアームズ最高だぜッ!
WA5とブルドラがよく王道として並ばされてるがどう考えてもWA5のほうが展開がアツい
ブルドラは言っては難だが気分盛り上がるところがほとんどなかった
俺も正直WA5の方が良ゲーだと思う
ただブルドラがベスト4から外れる出来とも思わんけど
ブルドラもWA5もボス戦はどっちも盛り上がる、俺はな
そこら辺は人それぞれじゃね
ブルドラとWA5はガチだな
後.hackも
P3はラスボス戦の盛り上がりだけは随一だな。普段のボスはあんまりだけど
で、結局.hackはどうすんだよ?
単独評価にするのか3作まとめて評価するのか早く決めようぜ
3作まとめての評価に既に決まってるだろ
3作まとめた方が丸くおさまりそう
とりあえず、前スレ埋めてからにしないか?
WA5はEDが全てを台無しにした
アヴリル 。・゚・(ノд`)・゚・。
盛り上がり関係ないだろ
>>1 乙
つかhackはもうノミネート対象でよくねーか
ノミネート対象でも良いが出来ればGUは3作目も含めて1本にしたいなあ
そうすると、集計期間残り10日くらいで判断を決定しないといけないのでキツイけど、
3作まとめたほうが後腐れはないでしょ
個人的にはGUの判断がまとまるまで多少期間を延ばしても良いとも思うし。
内容はともかく、やっぱ特殊な販売方法の作品は判断に困るな
>>16 ふだんのボスもなかなか考えさせる強さだぜ?
グラは使い回しだけどな
ラスボス・裏ボスの盛り上がりはたしかにダントツだが
ふだんのボスが使い回しなのをどう見るか
使い回しはタルタロスのボスな
普段のボスは新規
>>24 .hackは3作まとめて2006年度作品扱いと既に決定しているぜ?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 23:29:39 ID:x0BkwQeY0
P3とWA5とTODは入れてくれ。
ストーリー重視な人にとって
ブルードラゴンとヴァルキリープロファイル2は
煙たいだろうから外してもいい。
次からテンプレにこれ加えてくれ
【注意点】
●内容の改変はあまり相手にしないように。
●大多数の人が糞ゲーと思ったゲームです。あなたにとって良ゲーor糞ゲーでも正直、どうでもいいです。
●具体的な長所、短所を挙げずにマンセー、批判する人は工作員とみなされます。
●特定のゲームをマンセー、批判するときは具体的に述べましょう。
●いきなり暫定だの確定だの言う奴はスルーで。四天王が決まるのは来年です。
●あくまでもこのスレ内で決めた糞ゲー四天王です。他のスレに報告コピペ等をするのは迷惑なので止めましょう。
.hackはメインボーカル曲が3曲共秀逸だったのが良かった
ブルドラとWA5と.hackだろ
>>31 そういうさ、いきなり来て3本名前挙げるだけじゃなんにもなんないのよ
なぜなのか根拠を述べるべき
3本ともね
俺はTODが入ってもおかしくないとおもうんだが
後半のストーリーがダンジョンめぐり、そのうえエンカウント率が凶悪、だが
フィールド以外のグラフィックはドットもよく出来ているし
街、ダンジョンの3Dグラもテイルズシリーズ独特の水彩画のような感じが3Dでうまく表現されてるとおもう
そして何よりも、爽快感のある戦闘システムは評価サイトでも軒並み評価されてるとおり良く出来ているとおもう
個人的にはエンカウント率は高いが、この戦闘のおかげで全く気にならなかった
音楽は劣化しているという声があるが、音源的にそれはありえないわけで
場面にあった曲、BGM
という意味では、よかったとおもう、まぁこれが同じ桜庭でもバテンとAAAクオリティなら
尚更よかったのは言うまでもないが
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 00:06:31 ID:f0DX9oW20
>>31=
>>15 おまえのせいで
WA5とhackの信憑性が失われてしまったではないか
34 :
31:2007/01/05(金) 00:14:39 ID:SlThbhTnO
なんだからよくわからんけど空気読めなくてスマン。
つい過去レス読まずに書き込んでしまった。
てか、どっちにしても、しょーもない落とし合いはやめれ
その3つは確定で残りはP3かTODでいいと思うんだが。
2つとも個人的に期待してたのにどっちも内容にがっかりしたがなw
37 :
15:2007/01/05(金) 00:24:00 ID:tOC4MtnA0
勝手に同一人物にするなハゲ
>>32 >>36 リメイクと新作なら余程出来に差がない限り新作を選ぶべきだと思う
TODは出来が悪くはないが抜きん出て良いほどでもないし
候補の作品の中ではアウトな気がする
俺もTODを外す事を推薦する
候補の中ではグラ音楽等の基本要素のレベルが一番低いし
評価されてる戦闘も人を選ぶ
総合的に見て他の候補作品と比べ一歩下がると思う
いや、こう言っちゃなんだけど出来に差はあると思うぞ。
PS1のTODなんてOPアニメと声以外はスーパーファミコンでも作れるって叩かれたくらいアレだったんだぞw
オレも正直PS1版がなんで信者に評価されてるか解らないって確か昨日辺り書いたんだが、
リメイクはグラフィック、システム、演出的には大幅にグレードアップしてるし(後半のシナリオは相変わらずやや酷い)
リメイクと言っても10年ぶりくらいだから、候補に入れても問題はないだろう。
最もリメイクというか作り直しには今後、ある程度の線引きとルールは必要になってくるとは思うけれどね。
元が大して出来良くなかっただけとも言える。
恐らく
>>38がいいたいのは
元祖TODとリメイクTODの差ではなく
リメDと他の候補作品のクオリティの差の事だと思う
グラは大幅グレードアップされてるとはいえ
他の候補作品と比べれば劣る訳だからな
俺はTODは外したくないなぁ
人を選ぶ戦闘て言ったって自分に合った難易度に変えれるからストレスが溜まるって事は無いだろ
シナリオに関してもこの頃の電波シナリオとは違って王道だから拒否反応起こす奴はいないと思う
システム面に関しては本当に何もいう事は無いし、ロードも半端無く短い
フィールドのグラは粗いがそれ以外は気になるほど悪くは無い
シナリオは拒否反応を起こさないのも大事かもしれないが、単純に面白いか面白くないかも大事だと思うんだ。
TODの後半のシナリオがよく叩かれるのは、拒否反応以前に単調で面白くないからだし・・・
破綻してても面白いと思えるシナリオもあれば、大きな破綻が無くても単純につまらないシナリオもあるよね。
シナリオって難しいな。
>>36 だから理由書けよアンチか?無駄な煽り書くな
個人的に前スレのブルドラの欠点が致命的だと思う
TODの戦闘が人を選ぶのは難易度変更だけではカバーしきれないな
難易度を下がれば単調なものになるし
D2、Rと比べれば万人受けするものになったとはいえ今だに選別主義なのは変わらん
戦闘にかかる時間も長い、エンカウントも多い、ダンジョンも長い
正直ストレスが溜まる
それとなんといっても音楽が悪すぎる
百歩譲って並程度とみなしても他の候補作品は音楽が素晴らしいものばかりだからな(ブルドラは微妙か)
TODのシナリオは別に王道じゃないと思うが…
設定は超凝ってるんだけど全く生かせてないのが惜しい
ハッキリ言って本編のシナリオは…キャラ人気で持ってるようなもんだからキャラゲーぽい
48 :
32:2007/01/05(金) 01:13:10 ID:dJCNvQTr0
戦闘は人を選ぶって言い出したら
今ノミネート候補のブルドラの単純なコマンド以外全部人を選ぶでしょうに
まぁ若干俺はTODが楽しすぎたので補正が入ってるけど
P3、.hack、WA5
そのどれもが戦闘システムが単調じゃないので人を選ぶとおもうんだが
それとTODを入れた理由のひとつに
有名レビューサイトどころのmk2やプレステ2ゲームどうなの?
の評価も考慮してる
信者とアンチで争って点数が出てるだけだろっていわれたらそれまでだが
P3はどの辺りで評価されてるかは別としてmk2では70代前半だが、どうなの?では80点
.hackはmk2では、評価は低いが、どうなのでは80代
WA5は、上の2つのサイトどちらでも70代前半の点数
TODは、70代後半と80代前半の点数
鵜呑みにしなくともこういうところの評価も大切だとおもうんだ
俺はWA5は良ゲーというより、凡ゲーというかんじがするな
グラフィックもとりたててキレイというわけはない
確かにどのゲームも戦闘は人を選ぶし
それにより評価が下げるのは良くないと言えるかもしれん
問題なのはTODは戦闘以外のクオリティが他作品に比べ低いこと
>>48 レビューサイトの評価は点数も大事だが、評価してる人数も大事だと思うけどな。
せめてP3みたいに両方で100人以上評価してるぐらいでないと根拠としては薄い。
今回の候補の中ではWA5とTODは特にシナリオを褒めるのは自殺行為だな。
TODは外郭巡りから、WA5は特に最終決戦辺りから粗が目立ちまくる。
>>48 >鵜呑みにしなくともこういうところの評価も大切だとおもうんだ
とか言いつつ、それを持ち寄ってゴリ押ししようとしてるように見えるが・・・w
まあ、TODに不利な流れになってたから仕方ないかもしれないけどさ
>>32 根拠述べろって今まで散々述べられてきただろうが
その根拠に対して馬鹿がいちいちケチつけやがるんだよ
よく読む気になるな・・・・みんなすげえ。
シナリオに関しては.hackが抜けてるだけであとはどんぐりの背比べってかんじじゃね?
グラはブルドラが圧倒的に良くてTODが全体から一歩引いてる位置にあるって所か
システムに関してはやっぱTODが一番良いと思う
音楽はどうだろうな…正直どれもよく覚えてないわ
TODのmk2の評価は、甘いっつうか信者的な人が多いから点数が高くなってると思う
5点って本来は簡単につけていい点数じゃないんだけどなぁ…
レビュアーが全体的に厳しいタイプか甘いタイプかでかなり変わってくるので
TODのレビュアーは甘いタイプが多いと思う。ユーザー層が若い上に総数が多いし
ゲーム性故にテイルズ以外つまらんみたいな盲信的な人も少なくないから
考えりゃ自然な現象なんだけど
システムはP3じゃね?
俺は合わんかったが
音楽はTODだけ大幅に劣ってる
>>50 でも、100人なんてそんなにいかないしなあ…
年末発売とかだと、尚更無理だろ。
俺も評価サイトは参考程度で、そこまで重きを置くべきではないと思ってるけど。
>>54 完結してないシナリオの良し悪しを語るのか?
.hackは一つに纏めると決まったんだから、当然シナリオも現時点では評価不能だろ。
>>54 音楽はP3。サントラも3万売れたし、名実共に評価されてると言える。
>>57 でも50人やそこらの人が評価したレビューなんか正確とは言えないだろ。
売り上げ制限みたいに、レビューサイトの評価人数にも制限を設けるべき。
>>51 >>鵜呑みにしなくともこういうところの評価も大切だとおもうんだ
>>とか言いつつ、それを持ち寄ってゴリ押ししようとしてるように見えるが・・・w
まぁそういう心理も有るww
んでもまぁ、ノミネートで即はずされるような出来じゃないし
評価サイトの評価(このスレ住人だけでなく、全く関係ない一般層もまじった評価)
も、少しは見て欲しいなとおもったので言ってみた
hackのシナリオは一応VOLごとでも評価できるからな
hackは音楽もかなり評価高いし
駄目な点って一周普通にやった感じではレベル依存が激しすぎる程度だったし
戦闘も3DのアクションRPGの中では相当レベル高いと思うし
ガチでWA5だろ
あの出来で売り上げが伸びないのはおかしい
WA5は凡に近い良って感じだと個人的に思う
面白かったけど全体的に平均以上って感じで強烈な思い入れが無いから推しにくい
まぁ、そういう全体的な出来の評価は結構高いと思うけど
こういう特殊した点が特に無いゲームは評価サイトじゃ点数が上がりにくい
評価サイトの点数はあくまで参考で、レビューの中身もちゃんと見るべきだね
64 :
63:2007/01/05(金) 01:50:25 ID:j8T9xZutO
特殊てw 特出ね
>>61 シナリオは一応VOLごとにも評価できるのかもしれないが、まとめて評価するって話なんだから・・・
そもそも1作で話を評価するとなると、今後の展開への期待値とか、そういう他候補には無い思いが混ざりそうで、
完全に1作のみの話を評価できるかどうか少し怪しい気もする。
だったらやっぱシナリオは纏めてから評価したほうが良い
前スレでもちょろっと出てたが、DQMJの評価はどんな感じなんだ?
まだ落ち着いてない?
ブルドラって何か怪しいなぁ。前スレでブルドラ確定って騒いでるヤツ妙に多かったし
mk2の評価数も売上げ本数の割りに多すぎる(他ゲーム比)。90点以上のベタ褒めレビュー
なんて社員が書いたようにしか見えないのばっかだしw
絵がキレイ(高評価)なだけでストーリー(黴臭い)、システム(他ゲームのもろパクリ)
万人受けしないキャラ設定で秀でた特徴がないのに良ゲーってすごい違和感があるな
>>61 戦闘は大剣のゴリ押しがきくからなぁ。
レベル上げし放題なのにレベル補正が激しいのは十分大きな欠点だぞ。
これのせいで自分より低レベルのダンジョンの戦闘は完全に作業に成り果てる。
まぁ一番問題なのはシナリオ上苦戦すべきボスに楽に勝ててしまう事だな。
楽勝にも関わらずムービーシーンじゃこっち側が苦戦してたりして冷めるし。
あとシナリオの中核がアリーナのチャンピオンを倒すって言うおおまかな流れにおいて、
2作(前情報見る限り3も)続けてワンパターンなのはいかがなものかと。
続き物として同じような展開にされるとマジで飽きてくる。
WA、.hack、TOD、P3、ブルドラの比較
音楽が致命的にTODだけだめ.hackも微妙かな
グラもTODが一番問題、まぁP3もちょっと・・・だけど
シナリオはまぁ好みの差があるけど
一番いいのは.hack、普通かなと思うのがP3、WA、前半×ブルドラ、後半×TOD
戦闘はブルドラが一番工夫がない
以上のことからはずすのはTODかなと思う
>>62 4で思い切りコケたし、年末激戦区だし…
クリスマスで8万5千だったから、年末正月商戦とかも含めて最低でも10万には乗りそうではあるけど…
どちらにしても大幅減だな。
>>66 まだ落ち着いてない感じ
今のとこのhackのシナリオ感想
「いやいやいやオンラインゲームでそんなマジになられても・・・」
こんな感じだから他より抜けてるってことはありえないなぁ
>mk2の評価数も売上げ本数の割りに多すぎる
P3も売り上げとの割合的には似たようなモンだろ
>>61 それは理解してるが1,2で破綻がないからもうある程度決まってるだろうし
前作も上手くまとめてたから大丈夫だろうと思ってるんだが
>>68 レベル依存激しすぎは同意というか既にあげてる
だけどそれを抜かしてほぼ同レベルの敵と戦ってる時の戦闘はかなり良い感じだった
大剣ごり押しもなんか浮かない奴とかも居たし・・・そこら辺はやりこんでないので微妙だが
あと1,2を続けてやったからかもしれんがアリーナ連戦でもそんなに萎えなかった
WA5のあの日記は確実に糞要素だと思うな、ロードも結構長いしストレス溜まる
シナリオも超展開過ぎて微妙に電波だからからなんとも推しにくい感じ
今更だが、もうゼノとVP2については考えなくていいのかな?w
いいんじゃね?
入る余地無いと思うし
>>74 正直TODのシナリオを王道という貴殿では、WA5のシナリオをクソと叩いても説得力が微妙
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 02:11:08 ID:hfGdCsXO0
>>74 大剣は大型の敵は浮かないからゴリ押しできるは言いすぎか。
まぁレベル補正の激しさはさらっと流せる程度の欠点ではないと思う。
Vol.1〜3で一つの物語だし、今の時点じゃ評価出来ないに一票
3はガンアクションが増えるから、戦闘の評価が上がると思う
ブルードラゴン
:次世代機グラ以外に特に長所もないが欠点もないというのが高評価ポイントとされている
不具合は人により発生するしないが分かれるが頻度としては無視はできない
万人向けとされつつ、しかしシナリオやキャラクターは不評の意見がかなり目立つ
.hack//G.U.
:シナリオや演出の熱さが高評価ポイントながら他も全般で高評価の良作といえる
しかし三部作ということでコストパフォーマンスで著しく劣る部分では評価が割れる点あり
三部作が揃う来年度に回してはどうかの意見も
PERSONA3
:戦闘・合体要素の面白さが際立って高評価、キャラクターや音楽を高く評価する人も多い
マイナス点としてはプレイ時間が膨大で展開が間延びしがち、システム全般が人を選ぶ
強烈にハマるか拒否反応か、のどちらかと言えば人を選ぶタイプ
ワイルドアームズ5
:全般的に人を選ばないタイプとしてブルドラよりワンランク上と評価されることが多い
ストーリーも熱く王道タイプながら、EDについては切ない、改善をという声もあるにはある
少々長めのロード時間以外は粗のなさという面では他より一歩リードか
テイルズオブデスティニー
:シリーズで積み重ねた戦闘とやり込みの良さで高評価、シナリオもまあまあ王道で破綻は少ない
グラフィック・音楽で他より一歩劣るものの、大きく劣るとするか小さい差と考えるかは分かれる
中堅作品のキープコンセプトとしては成功作と言えるだろう
>>81 P3で一番評価が良いのは戦闘よりも合体よりも音楽なんだけどな。
なんかついでみたいに書かれてるのが引っかかる。
>>82 これはあくまで多い意見をおおまかにまとめた物なので異論もあるかと思う
P3は音楽についてもアクが強いので嫌う人は嫌うだろうと思われる、キャラクターについても同様
それが全ての部分に渡るのがP3の特徴だろう
個人的に言えば作品単体として戦闘・合体・音楽・終盤の展開では数歩抜きん出てると思えるが
シリーズで戦闘や合体の文法に慣れてしまっている人にはワンパターンに映りかねないとも思う
つっこみどころはそこだけじゃないから気にするな
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 02:26:31 ID:ghMM97xyO
リメDだな
不作な年だったな。
>>71 確かに。俺もvol.1であの茶番にはかなりひいた。しかも戦闘重いしダンジョン単調だしで、続編はやってない。
ただ、2chでも評価サイトでも万歳的な意見が結構あるんだよな。微笑ましい、というかキモイというか…。
ハックブルドラアームズペルソナでいーじゃねーか。
リメDは無い。
.hack自体前作からのファンに支えられてるようなもんだからなぁ。
売り上げ的にそう新規が付いてるとは考えにくい。
システムの評価が高いのは、前作のシステムが劣悪だっのも関係してるかと。
.hackは新規多いんじゃないか?
俺は今回が初めてだったが2006年ので一番だと思った
戦闘もリメDよりは人を選ばないと思うし
そういう点じゃペルソナは過去作の設定みんな無かったことにして
前作ファンからの反感買いまくってもあの評価だから凄いっちゃあ凄い
でもハックは普通に佳作以上だろ
>>90 んにゃ、.hackは新規よりも前作からの固定ファンが6〜7割以上という、バンナム公式のデータもある。
そのデータの公表意図はシリーズ物は販売数が落ちるのが常なのに、.hackGUは微妙に上がってて凄いねってオチだけどね。
と、このスレ的にはだから何って情報w
とりあえず.hackをノミネートするのかどうか決めろよ。
三作まとめるんなら
ブルドラ・P3・WA5・TODでいいんだから。
>>93 既にこのスレで何度も既出だが
.hackは3作まとめて2006年度扱いと決まっている
200「7」年度?
ならもう.hackの話題はいらないじゃん。
テンプレに入れれば良かったな。
どうも、レス読んでると3作纏めると来年に逃げると思ってる人多いっぽいし・・・
>>95 2006だっての。
まだで出ていないものをどう判断するつもりだよ
もうそろそろ出る
>>97 出てから評価すればいい
幸い集計期間は1月31日まであるし
3作纏めての判断が付くまで多少期間を延長してもいいという意見も一部あるし
・ノミネート対象作品は2006年1月1日〜2006年12月31日の期間に発売されたもの
と書いてあるんですが。
なんかもう議論するならちゃんとこの辺整理してからにして欲しい
と人が少ない間に言ってみる
だから.hackについてのみ3作まとめて2006年度扱いと決まっている
中堅の良作は多かったと思う。
期待のFF12が万人向けではなくブルドラがおとなしめなのが
大作イヤーの割に不作って印象になりがちではあるが。
ブルドラはインターフェースは良かったが、
シナリオやクレイアニメ調の、表情のないキャラは微妙だった
前々スレ終盤あたりから入れない流れだったな。
特例的にVol.3待ってから評価する手もあるが、
発売2週間以内なんて工作入り乱れてまともな評価難しいと思う。
発売直後、過剰に評価された幻水5や、過剰に叩かれまくったTOAを見ても。
今考えると何だったのかって感じだしな。
hackはまとめて来年度対象でいいんじゃないか。
で、hackがあぶれても、まだDQMJがあるのだが…。
>>103 微妙っつかその部分は明らかに駄だと思ったな
グラフィックいいだけにキャラの不自然さが余計目立ったのと
シナリオはありゃはっきり言って駄だ
勘違いしてる奴がいるが.hackのノミネートをどうするかは未だ決まってない
>>101 1/31までの二週間足らずできちんと判断できるのかどうか
もう決まっているとか連呼されても一部が勝手に決めた感バリバリだし・・・
まとめて評価、そして3が2007年発売なんだから2007年エントリーにするのが自然でしょ
CMでやってるクルックの首輪爆弾でシュウがくっつくCGも、
なんか知らないがミッション失敗しないと出ないしなぁ
そのせいで俺のブルドラは、盛り上がりが影復活のシーンだけで終わった
だから随分前から.hackについては3作まとめて2006年度に決まったっていってんだろうが
今更ガタガタ抜かすなや
ちなみに前々スレでは
・ブルドラ
・.hack
・FF3DS
・リメD
が暫定になっていて.hackはノミネートされていたぞ
それに.hackに至っては既に2作出ている為評価に時間はかからんだろ
ゲームシステムはもう十分評価出てるんだから
>>107 勝手に決めた感バリバリなのは確かだが、そうなると一生決まらないぞ?
時間によって居ない人だってたくさん居るし、意見の集約は非常に困難だ。
たぶん2007年にまわしても、時間変って昼になったら反対する人も出てくるだろうし・・・
正直言って.hackの扱いめんどいなあとは俺も思ってるけどさ。
>>109 つか俺前スレの1で、
.hackを協議中でリストに残した張本人だけど、そんな暫定は覚えないわ。
FF3DSがメインの流れなんてあったか?あっても誰かの1レスだろ。
>>111 いやラストの流れでこの4つになってた
ただその時のスレ名は神ゲー四天王だから
もしかしたら俺は他スレの事言ってるのかもしれん
暫定暫定言ってる奴の1個目がほぼブルドラでわかりやすいなw
>>112 今確認したがそれやはり前々スレ
>>966の1レスじゃないか。
GUに関してはまとめて2007というテンプレがあるが、それに誰も文句つけてないな。
まぁ俺はそれだけで消すのも不安だったから残したんだが。
966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/12/11(月) 13:18:55 lHQOk/hI0
・ブルードラゴン
・.hack G.U.
・FF3DS
・リメイクTOD
これで決まりだろ
これだな。
そもそもあの当時じゃ暫定も何も個々が勝手に書いてるだけで纏まってない。
今でも挙がってるP3や.hackは当時からよく挙がっていたが。
実際ブルドラはベスト4内でも1、2を争う出来だろ
P3とWA5みたいな醜い争いを繰り広げられる程肩並べられるノミネート作品は無いし
外したがってる理由も何かよく分からん凡ゲー云々とかフリーズとかだし
俺はフリーズなんぞ一回も無かったぞ
でもその1レスにみんな賛同してなかったか?
まあ前々スレの事なんてどうでもいいか
それと前スレの途中から2006年に切り替わってなかったか
まあ今考えればその日の奴らが勝手にやったとも取れるな
俺はそれ見て反対意見が出てなかったから決定してたのかと思ってた、スマンな
.hackは初代スレでは落とす声も多いよ。
前スレから急に騒がれ出した。
ブルドラは俺はフリーズなかったな
それ抜きにして凡ゲーだと思ったけど
盛り上がりに欠けるシナリオ PS初期を思い出させる表現できていない無駄なグラ
>>117 いや全然。
そもそも脈絡も無し、その後も反応ほぼ無し。
いつもの空気レス。
過去レスなんざ持ち出すなよ
自分の意見言えよ
リメイクDもなぁ…。
ベスト4に入る出来って感じでもないんだよな。
あくまでテイルズ。
>>121 いや、俺の記憶と違う事が色々書かれてたから過去レス取り上げただけ
まあ全部俺の誤解だったみたいだが
>>116 坂口鳥山新ハードっていうネームバリューなかったら
正直いって凡ゲーかそれ以下だろ
つまらんシナリオ魅力ないキャラ微妙な音楽ありきたりな戦闘
そして、うそ寒い主人公の熱血ぶり
ブルドラでフリーズが起きないと言われても、実際にフリーズしてる人達がいるのも事実
この作品が好きな人は、アンチの工作だと思ってるのかも知れんが、レビュー等を見てもフリーズについて書いてる人もいる
システム等を含めて、良ゲーとは言い難いというのが俺の意見
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 06:21:05 ID:IRjH/ven0
ブルドラは大作にふさわしい丁寧なつくりなのはいいんだが
まずシナリオを面白くしてほしかったな。
あと子供向けとか関係なく稚拙なテキスト。引き出し不足としか思えんぞ、あれじゃ。
去年の良作郡と比べると結構落ちる
これはダメあれはダメだけじゃなくて代わりに何を推すのか、比較してどうなのかを書いてもらわないと何の意味もない
RPGなんだから、新作何本もやってる奴なんかそういないだろw
そこでノミネートされてる奴の感想となえるのはかまわんべ
最後に誰かまとめあげるさ
落とすのどうせ後1つなんだから別に1作品の悪い部分だけ述べてもいいだろ
ブルードラゴン
:次世代機の力でグラフィックは最も優れている王道RPG。
全体構成が秀逸で、中だるみが無く最後まで快適に楽しめる。
システムも目新しさこそ無いが誰もが楽しめる作りで、かつ優れたものだといえる。
しかしシナリオやキャラクターは不評の意見がかなり目立つ。
また、戦闘の難易度が低く人によっては評価が下がる。目新しさの無さも問題。
最後に、不具合は人により発生するしないが分かれるが頻度としては無視はできない。
.hack//G.U.
:シナリオや演出の熱さが、候補作品中最も高評価でありながら、
グラフィック、音楽、戦闘等、他のポイントでも高評価。
ただしレベルによる補正が強すぎて、戦闘バランスは悪い。
さらに、三部作ということでコストパフォーマンスで著しく劣る。
ゲームシステムはシンプルで敷居は割りと低め。
PERSONA3
:戦闘・合体要素の面白さが際立って高評価。
キャラクターや音楽を高く評価する人も多い。
マイナス点としてはプレイ時間が膨大で展開が間延びしがち。展開もひどく単調。
そしてシステム、高難易度、ストーリー、キャラ、音楽等全てにおいて人を選ぶ。
強烈にハマるか拒否反応かといった人を選ぶタイプ。
ワイルドアームズ5
: ストーリー、システム共に王道タイプ。ボリュームも多い。
EDについては切ない、改善をという声もあるにはある。
フィールド関連の読み込みは長め。ダンジョンの使い回しが目立つ。
戦闘はシンプルながら戦略性もありテンポも良い。音楽も優れている。
飛びぬけた長所は無いが、粗が少なく、安定して楽しめる作品。
テイルズオブデスティニー
:戦闘は人を選ぶが相性が良ければ強烈に楽しめる。
シナリオは後半の評価が低いがそれなりにまとまっている。
又、読み込み関連は非常に優れており快適なプレイが楽しめる。
ただし長い戦闘、エンカウントの高さ、ダンジョンの長さはマイナス。
グラフィックは他より一歩劣るものそれ程悪くは無い。音楽の評価は低い。
戦闘の好みを除けば、候補の中では比較的安定して楽しめる作品。
王道とかどうとかは蛇足じゃね
あとブルドラだけ感情論入りすぎ
>>81よりよくなったね。
>>81だとWAなんかは全ての部分でロード長いと受け取られかねないし。
つかノミネートされてるの5作品だけなのか
まとめるにしても、要点とかきっちり捕らえないと見難いかつ醜いぞ
>>133 じゃあ王道はスタンダードに変換してくれ
ブルードラゴン
優れたグラフィックと、快適さを追求し作り込まれたインターフェースは秀逸で、
物語に入り込むことに拍車をかける。
キャラグラフィックの表現に関してはモデリングのせいか少し硬すぎる感もあり、
ストーリーも冗長にならずうまく纏まってはいるが、パンチが弱いと取られることもある。
フリーズはなったことないからよくわからんが、言うだけじゃなんなんで変えてみた
淡白すぎた、忘れてくれ
別に淡白でもいいんだよ
やった事無い奴に情報が届けばいい
ブルドラのキャラはだめで、ペルソナのキャラがいいってのは
ガキくさいのはだめだけど、ヲタくさいのはいいってことか?
そういう事だろうな
このスレ的には
まあRPGにおいてオタくさいなんていうのは野暮ってもんだ
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 10:05:15 ID:J8Ugm2uU0
外すのはペルソナ3だろ。
合う人には合うが合わない人には合わないって・・・
いや、hackの3が猛烈糞だったらわからんが・・
テイルズもそうじゃん。
外すべきなのはそのどっちかだろうな
つ感情論
他人意見意外も言いなよ
ブルドラのキャラ・ストーリーは
ガキ臭いというより稚拙なんだよ、王道やっても盛り上がりゼロ
普通は王道やるとそこそこ盛り上がるんだが
ブルドラはハァ?となる展開が多い
誤ばった以外ね
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 10:59:24 ID:J8Ugm2uU0
よし決まった!
今年は
TOT
聖剣DS
PSU
グロラン5
で決まりだな!
糞スレ行きなさい
まぁガキ臭いも稚拙も似たような意味だけど
盛り上がりがゼロってこともないだろロボットが大軍でせめて来たとことか
影復活なんかはなかなかいい演出だと思うよ
前半が退屈って言うのなら同意するけど後半だったら
他のノミネート作品と比べても悪くない出来だと思う
それに稚拙だったからゆえにハァ?となる展開はあまりなかった
若さゆえの暴走がよくあるなとは思ったけど
ブルドラのフリーズに関して色々と言われてるようなので、
WA5にもフリーズバグが発見されてますよ、と報告しておく。
条件を満たしても100%発動するわけではないようだし
意識して動けばバグが発生しうる状況は完全に回避できるが、
ボタン連打だけで発生しうるからそれなりにリスクもあるとは思う。
ブルドラのストーリー良くないって意見多いけど
はっきり言ってそんなメチャクチャヤバイとは個人的には思わんけどな
特に中盤以降は
序盤の
「そうか、俺があきらめねえって言ったから助かったんだ」
とかは萎えまくりで先が不安になったが
正直テイルズのストーリーの方がツマランかった
まあリメイクだから元を知ってたせいもあるが
ペルソナ3とWA5やったけど、ロードはペルソナの方が頻繁に入るわ長いわでイライラしたな。
>>132 ブルドラの全体構成が秀逸ってのは無い。
特に序盤はこの5作品中最悪といえるつまらなさ。
しかし終盤盛り上がるかといえばそうでもない。
インターフェイス的な遊びやすさ以外に見るべきところのない
ある種これも人を選ぶゲームだと思うんだが。
王道っていうならWA5や.hackのほうがそうじゃないか?
>>152 >序盤の
>「そうか、俺があきらめねえって言ったから助かったんだ」
>とかは萎えまくりで先が不安になったが
序盤ってか、あいつ物語中ずっとそんなノリじゃね?
ああいう主人公使わされるだけで苦痛
序盤一番つまらんのはP3だろう
これは俺が合わなかったせいもあるが
ブルドラのシナリオでは王道としても微妙なんじゃないか?
ブルドラは総合的な面白さじゃチンクルにも劣ると思ったぜ
王道王道いわれて神格化されすぎてね?
あれが王道っていうならドラクエ8なんて神道だぜ
まあ人それぞれだな
俺はブルドラ面白かったが
酷評したい奴の気持ちも普通に分かる
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 12:04:24 ID:HtIgYjXIO
>>158 神道って・・・
王道の意味分かってるのかよ
序盤てか終盤まで、つまらないのがリメD
CC少ない(基本がなくなるとはな)、外郭大地、長いダンジョン(レンブラントの面なんかもう)
リオンの最後変更とかありえない
ブルドラつまらんとは思わなかったが、あれだけ期待させてこれか?はあったな。
評価としては凡〜駄ってとこが妥当な気がする。
いや確かに遊びやすいんだけど、本当にそれだけ。それ以外なにもないと言われても反論できない。
ブルドラはなぁ、最新ゲームの割りに手抜きシステムで操作性に難ありや本体含めた問題でフリーズ
稚拙なシナリオなど糞っぽい報告も結構あるし、凡ゲーがいいとこじゃね? とても良ゲーとは思えんw
正直知名度だけのネタゲーでPS2で出たら記憶にも残らない空気ゲーな感じ
あとあれだ、3万円の本体買わなきゃプレイいせいかブルドラだけ信者補正バリバリアな人や
明らかに社員の工作見え見えなのが目に付いて萎える
ブルドラを酷評するのはかまわないが
P3やTODのシナリオはブルドラより勝ってるというとこを教えてくれ
.hackやWAのシナリオは確かにブルドラよりよくできてたし面白かったけど
上2つはブルドラより確実によかったとも思えない
遊んだ事のある作品から欠点と言われる要素だけを集めてみた
『ブルードラゴン』
○ストーリーが起伏に欠けイマイチ盛り上がらない
◎キャラの魅力が不足
○バグ
△戦闘が平凡で退屈
『PERSONA3』
○学園パートの間延びした展開
△キャラに拒否反応のある人は受け付けられない
△王道RPGとは違う独特のシステム
『テイルズオブデスティニー』
△戦闘がアクション
○中盤のストーリー不在
。
○無駄に長いダンジョンと頻繁するエンカウント
△キャラに拒否反応のある人は受け付けられない
◎は明らかな欠点
○は評価の分かれる内容
△は人によってはプラスポイント
くらいのイメージ。完全に主観なので、別に↑の意見を
推すつもりは全く無いのであしからず
糞ゲー四天王同様楽しく煽り合ってんのかと思ったらお前等ガチ議論してて驚いたわ
一つ言いたいのはWAの名をこんなスレで見る日が来るとは思わなかったぜ。永遠のB級だったのになッ
TODは音楽がガチで糞なのとD2系の戦闘システムが駄目だった
TOD=リメイクって時点で論外な気が・・・新しさも何も
P3=人を選ぶ、暗い話が好きな人にお勧め(嫌いな人には糞です)
終盤に流れる悲しい音楽が、より暗さを増してる(曲は最高)
俺的にブルドラよりマシ
>>164 P3もTODもシナリオはむしろ弱点だろ?その弱点と比べたって大して勝ってもいないのがブルドラ。
そして上二つはそこを弱点としつつも他に強力な武器がいくつもあるわけで。
ブルドラの武器って
正直次世代機ってだけの綺麗なグラだけだよな
PS2クラスにグラが落とされて発売されてたら、評価どうなってただろうな
しかしその2つは強大な弱点もいくつもあるだろ
そもそもその強力な武器自体人を選ぶ内容なのに
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 12:22:54 ID:HtIgYjXIO
しかし何を以てAがBより勝るとかいう基準なの?
人それぞれとしかいいようがないんじゃないの?
ストーリーに関しては明確な優劣つけにくいな
俺はテイルズみたいな人がぽろぽろ死んだりしてほい、感動
みたいな展開にはもう飽き飽きしてる
ブルドラの七三の親子の絆みたいなものにじんわり来る
こういうスレだからシナリオとストーリーの区別した方が良くの?
ストーリーは全体の流れ
シナリオは間を埋める脚本
くらいのイメージでいいから
>「そうか、俺があきらめねえって言ったから助かったんだ」
>とかは萎えまくりで先が不安になったが
あ〜、WA5の主人公も似たような事終始吐かしてるぞww
あっちはその言葉に説得力持たせるのが妙に上手いがw
最後の方はキャラ全員が決めセリフに放つからなw
>>169 強力な武器がいくつも?TODは戦闘、P3は音楽当たりがいいとは思うが
他は欠点だらけの気がするが?P3はまだいいとこもあるにはあるがTODは本気で戦闘だけじゃない?
皆ブルドラの事ばっか言ってるがWA5のシナリオも相当酷いぞ
ブルドラ以上に稚拙な出来だから信者でもここは余り評価してない
>>176 信者が褒めてないのは、エンディングが食い足りないからじゃないかね。
道中の、青臭さを勢いだけで押し通すツッコミ所に満ち満ちた展開は
むしろWAの味として歓迎されてる気風すらあるw
正直シナリオについてはブルドラもWAもTODも大差ない
ケチつけようと思えばいくらでもつけられる
ただWAがブルドラ以上に稚拙って事は絶対無い
言っちゃ悪いがシナリオの出来はどの候補も同じくらい
完全に優劣つけられる程の差は特に無い
※.hackは分割って事を考えて考慮に入れてない
WA5のシナリオは良くないと思うよ。半分がのんびりお使い世界一周旅行だし
そのくせ終盤は尻すぼみ臭い。一応やるべき事はやってるけど
四天王一騎打ちはもうちょっと前置き作って溜める所だろ、と
ただ、流れとしては所々敵側の様子が入ったりダンジョン内でも2フロアごとにイベントが入ったり
なにかと先が気になる作りで飽きないし、頻繁に入るボス戦等は
戦闘中の演出の熱さもあって話的にはどうでもいい部分で盛り上がったり出来る
退屈しないって点ではかなり良く出来てる。だからクリアまでは面白いけど
クリアした後はED含めそんなに評価出来るシナリオとは思わない
典型的な勢いで押すタイプだけど、ムービーだけで盛り上がるのはゲームとは思わない身としては
細かいシナリオよりゲームとして面白かったと思うので個人的には問題なかった
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 12:54:29 ID:VCx+GxVL0
http://www.labornetjp.org/news/2006/1108tmpcwa トヨタ営業利益2兆円を支える「奴隷労働」!
現代日本型強制労働=T協同組合の研修生・実習生
トヨタ系の研修生・実習生の第一次受け入れ団体である協同組合は3つあるといわれている。この協同組合はトヨタに製品を納めている
中小企業が二十数社集まって作られており、ヴェトナムから若くて優秀な労働者を受け入れている。私達が聞き取ったA社の労働条件は
次のようなものであった。@研修生・実習生は「逃亡防止」のため、日本に着くや否や会社によってパスポートを取り上げられ、収入の過半
(研修生時代は2万5千円、実習生時代は4万円)を天引きで強制貯金させられ、通帳は会社が管理する。そしてこのパスポート、預金は
帰国時の空港出国口まで戻ってこない。Aヴェトナムの送りだし団体は農地所有者からは4400ドル、非所有者からは8800ドルの補償金
を取り、労働組合・政党に入らないという誓約書を取っている。B携帯電話は使用禁止、C掃除をしなかった罰金2千円、電話を無断で
使った罰金1万円。トイレへ行くと何分かかったかを書かせ、一分につき15円カットし、トイレ時間3分を2分と報告したとして、その日の
12時間労働分をカット(従業員55人でトイレ1個のため休憩時間に全員がトイレを使用することは不可能)。通院のための未就労時間を
残業時間から引く。D研修手当ては5万8400円。実習生の基本賃金は月給12万2千円(出勤日277日)=時給649・8円で最低賃金
を下回る、E残業代は研修期間が350円、実習期間が1年目400円、2年目450円である。F1部屋に6人が押し込められ、部屋代として
2万2600円(大家は1部屋5万円だと行っている)取られている。
>>179 主人公が旅をして仲間を集め、父親である○○が真の敵である事を知る
主人公は親子の情との葛藤に悩みながらも最終的に
自らの大切な物を守る為に父親と対決し、世界を救う
↑こんな感じの全体の流れや作品のテーマまで含めてストーリーかな?
シナリオは・・個々の具体的な台詞やら演出まで含めていいと思う。
それからストーリーの中にある具体的な事件や心理描写って感じ?
上手く説明できなくてスマン。あと違ってたら誰か訂正頼む。
ただ作品を評価する上で両者は別物なんで、区別しないと不便ではある。
良いシナリオはあるのに全体のストーリーがダメな場合もあるしね。
プロットという単語をご存知か
具体的にと言われてるからさ
松野を思い出すな
原案、プロットというと・・・
>>183 それでいくとここで重要なのはシナリオ部分だけじゃない?
ストーリー部分は好みの問題はともかく良し悪しはあまりないと思うが
プロットって物語の設計図みたいなものだよな
>>187 そっか。そうかもしれない。
でもよくブルドラなんかは盛り上がりに欠けるっていうし
それはストーリー面に問題あるかなって思って。
テイルズなんかもストーリーそのものはは普通なんだけど
中盤にシナリオがスカスカでダンジョン巡りってのは
ストーリー展開に難ありかなって思って。
いや、自分でも自信なくなってきたわ。
これも人によっちゃウザイ演出なのかもしれんけど
WAのダンジョンで毎回3〜5回ぐらいの小イベントや仲間の会話イベントがあるのは好きだな
ブルドラがグラフィックだけって言ってるヤツは実際やってみたのかな
システムや音楽もかなりいい出来だったと俺は思ったよ
あくまで俺の主観だけど
>>191 他の候補に比べればグラフィックだけって言ってるんだけど
>>192 俺はそうは思わないってことを言いたかった。
具体的に書かないとなんにも分からない
>>189 そのへんペルソナはテイルズと逆なんだろな
月末の作戦行動してる感じやイベントのセリフ・演出はかなりいいが
全体のストーリーは破綻気味というか
伏線とか拾う気まったくないだろって感じがかなりあったw
テイルズも戦闘に特化してるだけで後は取り立てて際立ったとこが無いんだよな。
あとはシナリオに泣ける部分もあるけどさ。
基本的には人それぞれって事でいいって言う意見悪いって言う意見
両方出てもなにもおかしくはない
それがどちらかの意見ばかり出るのならまあそういう評価って事に
TODか、リライズも戦闘に含まれるのかな?
地味だが良かった
まぁ色々意見が出て決まりきらんってのがどれも五十歩百歩だって事でもあるんじゃないか
例えばの話VP2はストーリー面では満場一致でお引き取り願いますだろ
基本的にみんな良作だから欠点でも賛否両論くらいに分かれるよね。
>>195 話の大筋としては主人公が街に帰ってきたことで世界が破滅に向かう
最後は主人公がラスボス封印して世界の破滅は回避ってことで一応筋は通ってるけど
理事長のいきなりっぷりっとかその辺はかなりな
ただでさえ長い言われてるから伏線回収までやってたらひどいことになったかもしれんが
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 14:42:52 ID:Si9PEq0s0
ブルドラとかやったことないけど何?
戦闘が温くてサクサク進む割にシナリオが盛り上がらず
伽羅も寒くてそこそこ面白いゲームなのか?
そんなゲームがこんなところに出るほど最近のRPGはハードル低いのか。
それにしても今やってる戦国ランスは
難易度高すぎて脳のスペック使いまくりだけど
めっちゃ面白いぞ。
ここの低ハードル争いやってる暇があったらnyで落としてみ
釣られんのめんどくせぇなぁもう。
まぁあくまでこのスレ内でのベスト4でなんの影響力もないからそんなムキになんなよ。
釣りにしても。
戦国ランス(笑)
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 15:04:14 ID:WmU/F7Ys0
>>205 ゲームとしてひとくくりにするならばありだが…
俺はP3かな。グラフィック・音楽・システムなど神すぎだろ。
ま、進めるのがもったいなくて二学期頭で放置してるけどなwww
ペルソナのグラフィックはテイルズと大差ないだろ…
戦闘とやりこみと音楽と雰囲気がスゲー良くて
それ以外が痛いって感じがする>ペルソナ
町の作りこみは結構されてるぞ。季節や展開によって細かに変わってたりするし。
あと町の住人一人にも台詞が多数あって、それだけで一つの物語になってる所も面白い。
ペルソナは演出もなかなかのレベルだと思う。
逆にテイルズは「ソーディアンの諸君!」みたいな演出で損をしてるような。
>>208 そういう雰囲気作りはスゲー上手いのよ
街の住人すべてに生活感あって生きてる感じがする
綺麗事をいわないヤツ多いしな
ただ、全体ストーリーはありゃ手抜きレベルだわな
ペルソナのグラフィック関係で拙いのは序盤以外のアニメの作画崩壊だな
システム関係は日常パートの方で昔のアトリエみたいに日数スキップがあればテンポがかなり良くなったと思う
その代わりといっちゃ何だけどお使い感はあまりしない
戦闘は最強で万能の主人公をどうするかってのが結構肝なので
普通のRPGの感覚でやると仲間がアホ過ぎる様に見えてストレスたまるかもしれない
仲間の性能面での個性が最初から最後までしっかりあるのは良い
難易度は2つ用意されてるがイージーなら結構適当にやっても案外何とかなる(初プレノーセーブで1月まではいけた)
音楽は評価は高いけど結構独特なんで
ttp://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/persona3/sound/ やらようつべなんかで実際に聞いてみたほうが早い
俺の感想では
TOD→シナリオは破綻してないが演出が下手糞で寒さを感じる時がある
P3→部分部分は良いが全体として描写不足な感は否めない
WA5→シナリオが若干壊れていて言動も鼻に付く。演出はそこそこ良い
TOD、確かに演出が糞だな。
それ以外にも旧Dの良かった部分を消してしまったのはいただけない
「神は田舎者にも平等に慈悲を」とか「ナイト気取りかい?カコヨス」とか
最初の飛行竜の従業員との会話とかゾンビリオンとかスタンの物真似とか
イレーヌの台詞とか気にすることはないとか無くす必要ない。
ルーティとマリーに飛行竜で会うとかイラネ
ペルソナの癖っ気もテイルズの口下手もWAの青臭ウザスも
それぞれのシリーズの特徴っちゃ特徴だからな
しかし、一向に話が進まんな
戦況の変化は多少あるけど
RPGツクールで俺が作ったやつも入れてくれよ
2006年度発売、定価10円もしくはそれに代わる労働(自販機まで行ってきてもらうなど)
売り上げ2本
基本的に信者同士の貶し合いだからな…
つか素直に.hackを2007年度に入れれば全て丸く収まるんだけどね
ブルドラの良い部分で上げられてるシナリオもWA5、P3、ToDと大差ない感じぽいし
システムもFF5のジョブ+αだから万人が認めるのは次世代機を駆使した圧倒的グラフィックってとこかな?
各作品の良ポイントはこんなとこか
ブルドラ 美麗グラフィック
TOD 萌えるアクション戦闘
P3 音楽?
WA5 何だっけw
.hackのCM見たけどテイルズに負けず劣らず寒そうなんだけど・・・
これ本当にお前等が言ってる.hackか?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:17:00 ID:J8Ugm2uU0
>218
ブルドラ グラフィック
TOD 戦闘
P3 音楽
WA5 音楽
じゃね?
てか、XBOX360でグラがPS2以下だったらやばいだろ・・・
てことでブルドラはずして良くね?
>>218 P3はキャラ、音楽、戦闘、ペルソナ合体が主な長所だな。
何気にモブとかコミュとかのサブシナリオもよく練られてる。
賛否両論なのがシステム関連とシナリオか。
全体的に間延びする感じとシナリオの描写不足が指摘される事もままある。
WA信者だけど、2006年で1番熱中したのはDSのFF3でした。
>>219 寒いかどうかでしかゲームを見れないお前さんには向かないスレだ、他んとこ行こうぜ。
>>221 PS2限定だっけ?
知 ら な か っ た
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:24:07 ID:J8Ugm2uU0
>222
後頻繁に入るロード
俺はあれが絶えられん
最近短気な子が多いよな
まあロード短い方がいいってのは反論の予知が無い程同意ではあるが
>>227 システム関連にロードも含めたつもりだったが
>>225 この手のキャラはお腹一杯だから俺も好きじゃないが戦闘シーンは結構楽しそうだなw
>222
むしろキャラ、音楽、戦闘も賛否両論だろ
>>228 うん
アビスなんかもロード長くて叩かれてたが
やってみたら、そんな気にならなかった
挙げ句にロード長いからディスク割るとか
アホかと
まぁ短いにこした事はないんだが
>>231 そんな事言い出すと、賛否両論じゃないものなんて無くなっちゃうんだぜ
なんとなくの割合でいいんじゃね?
いい加減hackの扱い決めるぞ
hackは一つにまとめて2007年エントリー
コレでいいか?
>>221 このスレではあくまでベスト4を決める訳であって
例え次世代機であってもPS2とフラットな立場で扱います
次世代機だから綺麗なのは当たり前は通用しません
同じ理由で多くの携帯機が外されました
機種別に決める手がある
>>234 俺はもうそれでいいわ
議論するの疲れてきた
それに来年は次世代機移行期であんまりRPGでないような気がする
キリが無くなるぞ
まぁロードもシナリオ同様、よほどのモノじゃなければ人それぞれに収まるだろう
ロード長いゲームはマイナスポイントとかじゃなくて、ロード短いゲームはプラスポイントって感じだな、この場合は
RPGしかやらない漏れ的には
去年発売した奴の中では
1位 ブルードラゴン
2位 バテンカイトスU
3位 MOTHER3
まだ完結してないけど.hack//G.U.も気になってるなぁ
ブルドラだけは過去を振り返ってもベスト5に入るな
マジで本気で嵌ったよ
>>236 XBOXのRPGとか正直意味ないじゃん
>>233 確かにそうだがP3は他のものと比べても特に選別志向が強いだろ
合わん奴の割合は間違いなく他より圧倒的に多いよ
ここでシナリオが良かった幻想5と
グラフィックが綺麗だったDCFF7を
あげてみる
それより.hackをどうするんだ
来年度に回すならもう議論は終わるぞ
ルールの途中変更とか特例とかはあまり作らない方がいいだろうし
まとめて評価したいなら来年度、単品評価なら今年度でいいと俺は思う
.hackは単品評価よりも、3本まとめてという意見の方がここ最近は明らかに多いんだが、
それを2006扱いにするか2007扱いにするかとなると、また随分揉めそうだな。
このままじゃ、決まらない気がするしな
来年で良いと思う
そして携帯ゲームベスト4でも決めようぜ
携帯ゲームベスト4は別板に建てろよ
正直即決まりそうだが
ブルドラ神扱いするのって >240 みたいなのばっかりだな
理由も書かず、工作員にしか見えんw
ちなみにバテン2は糞ゲー
P3以上に選別主義の信者専用ゲー
売り上げは1万ちょい
>>250 別にお前を否定するつもりはないし
バテン2が楽しかったからって擁護するわけじゃないが
mk2評価「S」だぞ?
>>249 君、よっぽどブルドラが嫌いか恨みでもあるの?
悪いけど君の方が工作員にしか(ry
.hackシリーズは2007年度エントリーでいいだろ、もう
みんな.hackの扱いに疲れてるなぁw
せめて3本とも年内に出てれば楽だったのに・・・
>>252 まあ糞は言いすぎだが良ゲーではないな
テイルズ以上に演出が下手でストーリーは非常に淡白
このスレでストーリー論争が行われていたが間違いなくこれらより下
戦闘は敵によって全く戦略の変わらない作業戦闘、しかもメチャクチャ時間かかる
音楽が桜庭至上最悪、特に通常戦闘
信者内でもmk2でC評価の1に劣るとまで言われている
そもそも評価が高いのは1で選別された奴しか買わなかった為だろう
実際1万ちょいしか売れてないし
俺はバテン2のS評価に騙され本体買いした為
ますます煮え湯を飲まされた気分だった
ただ後日買ったTOSとFE蒼炎は面白かった
>>249 >>240は別に神扱いはしてないように見えるが。
言ってもいない事捏造してレッテル貼りだなんて、ただの荒らしかい。
レビューサイトを鵜呑みにしちゃ駄目だろう。
ループしてるなぁ
とりあえず話を進める為の前提として、この段階までノミネートされてる以上
みんなそれなりに良作って事で語ろうぜ。
そんな中でアピールポイントとして換算されるには
かなりレベルが高くないと駄目、くらいの認識でさ。
例えばリメイクD。リメイクDは戦闘ならかなり突出して良いと思うが
ストーリーは無難に良く破綻が無いって程度。→ノミネートレベルなら並
ブルドラの場合も、俺はストーリーはそれなりに良いが
傑出したものは感じなかった。→つまり並
まあこの場合、好きな作品や嫌いな作品に
客観的な評価を下さないと駄目なのが辛いけどね。
尖んがった作品の方が有利になりそうやね。
ブルドラやWA5なんかは、どっちかってと総合的な完成度が評価されてるっぽいし。
>>260 なんかその方法でいくと全部「並」になりそうなんだよね
それぞれがかなり特徴のあるシステムをもってるだけに
そして、飛びぬけてる作品が無いだけに
客観的に評価を下すならリメイクDの戦闘が人を選ぶというポイントをスルーしちゃダメだぜ
まぁこのスレは2006年で上から4つ選ぶスレだからな
神ゲーや良ゲーを探すスレではない
並でも微妙でも、とにかく去年発売されたゲームの中で上から4つ、まともだったゲームをノミネート
何回も言うようだが人を選ぶという点ではP3のほうが圧倒的に上
TODのシナリオって無難に良いのか?
後半は旧作の頃から脈々と批判され続けてる気がするが…
個人的にはTODのシナリオは良いとは思わないけれど、
今回のノミネート作品はそんなレベルのシナリオが多いから問題ないのかな。
>>242 何の根拠も無いのにそんな事を言われても困る。
今ノミネートされてる奴は恰好の違いはあれど全部良ゲー以上と言えるだろ
>>261 たしかに。それを避けると
>>262になるのか…。
しかし何らかの評価基準を決めて評価しないと決まらないとも思う。
しかも
>>263の言うようにどんな優れた部分も
万人に認められるような武器を持つ作品が無いんだよな。小粒っていうか。
せいぜいブルドラのグラフィックくらい?
>>267 スレ嫁よ
明らかにこういった意見は多いだろ
つーかお前は実際プレイしてそう感じなかったのか?
後、言っとくけど俺は別にP3落としたい訳じゃないからな
まあまあ、喧嘩腰はやめようや
箱〇だから、で片付けられそう
トータルの完成度より尖った長所がある方が印象に残りやすいってのはあるな。
もっとも、スレで指摘されてる事を見るとWA5やブルドラが非が無い出来だとは思えないが。
>>270 お前のレスで1割以上占められてるスレを見ろってか
×過去レス
○過去スレ
>>266 俺自身は本当はあまりDのストーリーは好きではなく、せいぜい
平均以下〜平均くらいの評価なんだけど、遊んだ人の全体的な意見としては
特に悪い部分はなく、破綻の無いストーリーって感じだったからさ。
二部のお使い連発の展開は酷いとも思うんけどね。
まああくまで俺の印象なんで、実際は評価は低いかもしれない。
そもそもどういう基準で人を選ぶ選ばないと言ってるのか。
長所も短所も挙げられ尽くしつつあるこれらの候補にそこまで明確な違いがあるとは思えないんだが。
WA5は目立った長所は無いがかと言って総合してレベルが高い訳じゃない
シナリオは結構批判されてるし台詞もかなり電波チック
ダンジョンもただ面倒でたるいだけだしロードも明らかに遅い
ただ無難にまとめられてるから評価されてる感じ
そんで.hackはどうするんだ?
今年度として取り扱うか、来年度に回すか、
これ次第で議論が終わるかもしれないんだから一番に決めようぜ
>>280 今年度(2006)でしょ
2006年にリリースされてんだから
発売日までに2006年度ベスト4が決まっていなかったら2006に入れればいいんじゃね?
TODのシナリオが無難で良いなら、WA5もブルドラのシナリオも無難に良い
TODのシナリオがクソなら、WA5もブルドラもシナリオがクソ
シナリオについてはそれくらい大差ない
>>279 >ダンジョンもただ面倒でたるいだけだし
WA5のダンジョンでめんどいなら、他の候補作品ほとんど出来ないな。
18日から31まで、クリアは出来るけど
>>285 あぁごめんなんか色々勘違い
vol3を今年度にいれるかどうかってことだったんだね
でもこのvol3は今年度に入れるってのは前々から幾度となくいわれてたんだが
この辺はきっちりしといた方がいいな
時間によって2006年派が多い時と2007年派が多い時があるからハッキリ決まってない
>>110辺りの言った通りになってる
絶賛ループ中って感じですな
>>285 でもベスト4決定日が1月31日だろ?
vol3の発売日が1月18日だから落ち着いた評価を出すのは不可能に近いと思う。
ブルドラやWA5とか、今になってやっと評価が固まってきた感があるし。
ゲームシステム自体は既に1,2の時点で評価下されてると思うから
期限までに評価自体は出来ると思うけどな
ただそうなると2007年派が黙らない
ただ、個人的には2007年度に回すことで2006年度のベスト4も気持ち良く決まるし
2007年度でもいいかなと思ってる
>>289 不可能ではないと思う
1、2で根幹は分かってるし、3で評価が180゜変わることはないかと
仮に大した出来じゃなくても
「3単体は糞でも1〜3まで通したら良作」
とか信者が言い訳がましいことほざいてなんだかんだで入れてくると思う
信者だからこそ敵に回ったときが一番怖いんだけどな。
特に.hackは前作の頃からストーリーとキャラで支えられてきたようなもんだし、
もしEDが不評となればどういうことになるかは容易に想像できる。
このスレ、何したいのかさっぱりわからんな
自分の好きなゲームの宣伝?万人に勧めたいゲームの決定?ただのチラ裏?
糞ゲースレの姉妹スレなんだからネタスレに決まってるだろ
タイトル読めないの?
ペルソナ信者のみんなごめんね。やっぱりベスト4にP3が入ってるのはおかいよ。どう考えても。音楽推してるけどただの洋楽モドキだし場面に合って無いし。戦闘の音楽で「ベイビベイビ〜」は無いからwww
信者のチラ裏だな
だからさぁ、1月31日はあくまで決定日
ノミネートの締め切りは12月31日だって
>>1に明記されてんだろ
1月18日発売ならノミネートには間に合いません
だから.hackに関してはvol3を含めて評価したいなら2007年ノミネートにするべき
今更だけど、何故に1月31日が締め切り何だ?
12月で良かったんじゃ
>>300 12月末のゲームを評価するためだろ
もっと頭使えよ
>>300 年末発売のRPGの判断が難しいから。
例えばDQMは12月28日発売だが3日じゃあ難しい。
ろくに議論もされないで決まってしまう。
すまんw
いっそ部門別の加点方針にするかw
賛否両論でもそれなりに優れてるなら+1で
グラフィック
ストーリー
演出
戦闘
システム全般
部門は適当。
まあこれだと尖った作品有利で、WA5が落選確実だけど。
>>299 同意
というかその通り
例外は作るべきではない
で、.hackはどうするんだ?
もう.hackはまとめて来年でいいだろ
文字打つのがめんどくせぇんだよ
時間を決めて(0時〜〇時まで)、.hackは来年か今年かを、一人一票書き込んで、もっとも多い意見を採用するでどう?
そしたら残りでベスト4決定だ
>>308 投票は2ちゃんじゃ一番やっちゃいけない
2006年良ゲーベスト4
・ブルドラ
・WA5
・P3
・テイルズオブデスティニー
.hackは2007年度
これでOK?
やはりお前等.hackがベスト4に入るという前提で話してたのか
来年入らなかったら信者発狂の可能性あるよ
もうすぐhack3が出るがこんなに楽しみなのは
FF7以来だ。
出るまで他RPGやっとこうと思ってWA5で
レベッカのケツ追いかけてるんだけど
これロードとエンカウント率が上手くかみ合ってない気が。
エンカウントしまくりでロードしまくりのときがある。
他はいいと思うよ。
どっかのゲームと違って実用的な合体技とか・・
まあ来年が.hackを越えるようなのが4つも現れる豊作な年ならそれはそれで嬉しい
WA5が良ゲーな訳ないだろ
主人公は馬鹿なガキだし
戦闘は簡単なSRPGみたいだが、移動できるパネルが少ないから戦略性に乏しいし爽快感もない
技のエフェクトもダサくて恥ずかしいから使う気にならない
ストーリーはテイルズ的なお涙頂戴劇
やっぱ一般的な評価と2chの評価は異なるんだな
.hackとか有り得ないし
やってないけど俺等みたいな一般人は
もう、あのCMの歌でドン引きで買う気にならない
>やってないけど
>>316 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2007/01/05(金) 18:55:09 6qh6YO1xO
ここでシナリオが良かった幻想5と
グラフィックが綺麗だったDCFF7を
あげてみる
つまり
>>243・・・特にDCFF7について突っ込んで貰えなかったのを根に持ってるって事だな?
一般人はこんなトコに(ry
そもそもWAを知r(ry・・・('A`)
どの程度を一般人と呼ぶのか分からんが
少なくとも中高生程度であるなら普通の奴でもWAの名前くらい聞いた事ある
もう
>>311で終わりでいいだろ
このスレほんとループしてるだけだし・・・
ブルドラ・WA5・TODにケチつけるか、
P3で議論してるか、どっちかしかないw
なぜ無理してドットハックを入れようとしてるんだ?来年でいいでしょ、普通に考えたら。信者が必死なだけだよな?
俺にとっては微妙な駄ゲーばっかだな
信者ゲーベスト4?
>>316 そんなこと言っちゃうとペルソナ3が真っ先に死……
俺も
>>311で決定でいいかと。良作は全部入ってるし皆納得じゃない
2006年良ゲーベスト4
・ブルドラ
・WA5
・P3
・テイルズオブデスティニー
これは暫定?もう決定でいいか?
良ゲーの定義がよくわからんな
>>327 そんなに納得いかないんならまずお前のベスト4を晒せや
とりあえず俺は相手にしてやるから
良ゲーの定義と俺のベスト4とやらになんの関係があるんだ?
何を良ゲーと言ってるか聞いてるだけなんだが?
自分の意見も晒さずに人の意見にケチばかりつけるのは卑怯な行為だと思わないか?
誰の為のスレなんだ?
万人受けするベスト4?
アピールの強い信者ゲーベスト4?
このスレの目的が不明瞭だ
>>332 少なくとも君が不満をぶつけるスレでも、駄々をこねるスレでもないな。
何の為のレスなんだ?
気に入らないならさっさと出て行けばいい
現時点のベスト4に文句があるならまず自分が思うベスト4を言え
面白いと言う意見−つまらなかった意見が一番多いゲームベスト4だから。
当然つまらなかった意見側の人は納得できないだろうがそんなことはどうでもいい。
>>332 それら2つを考慮した
総合レベルの高いものを選ぶスレだ
今回決定したべスト4は長い時間多くの人の多くの意見を参照して出た答えだ
お前の突発的な発言より十分説得力がある
>>336みたいなことテンプレに入れとけばいいんじゃね?
全員が納得するベスト4なんて無いんだから
各々が良ゲーと思うものを述べて多数決で決めるって
>>377 そんな大前提はわざわざテンプレに入れるようなことじゃないよw
まあ正確には単純に多数決で決まったとも言い切れんがな
それぞれの発言に納得させるだけのものがあったし
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:58:10 ID:1c1MSLG50
システム、物語、不満点、等々も話し合われた結果なんで
>>340 さっきから何がしたいんだ?
この精神未熟児は…
まあ、とりあえず今は暫定で決まってても、明日になったらまた悶着があるんだろうな・・・
今回のメンツと同じで、その辺も浸透するのに時間がかかりそうだ。
影響力が弱いとまたループになるだろうし・・・
>>342 0時ピッタリおめ
てかID変っちまった・・・
>>342 どう見ても暇つぶしだろ?
相手にする方が精神未熟児
どっかの粘着アンチだろ
とはいえ
2006年良ゲーベスト4
・ブルドラ
・WA5
・P3
・テイルズオブデスティニー
って言われても一般人は( ゚д゚)ポカーンだろうけどな
ポケモンでも入れてりゃ良いんじゃね
>>346 そうだろうなw
納得いかない椰子には、過去スレ、レス読めって言っとけば良い
適当に決めたんじゃないんだから
ここはメジャーな作品を挙げていくスレじゃないからな
あくまでクオリティの高いと思われるものを選んでいくスレ
とりあえず、DQMJの評価が落ち着くまでは決定できないからなあ・・・。
「クオリティが高い」と臆面なく言われても違和感あるラインナップだけどな…
じゃあ何が良かったんだ?
代案を出せよ
俺はこれでいいと思うよ
いや結果が悪いと言ってる訳じゃない。去年のラインナップじゃどんぐりの脊比べだからな。
違和感ないラインナップって
ポケモンとかFF12とか入れろってことか?
クオリティの高いRPGか…
個人的にかつ過去作だがノクターンマニアクス、BUSIN0、ミンサガなんかが良ゲーだと思ってる
みんなはどうよ?評価するには基準が必要だろ?
クオリティって言葉が気に入らないんなら、良作でも佳作でも好きな言葉を使えばいいべ
>>350 だな。
一応、評価が落ち着くまで待つって流れだったしな・・・
ただ、正直入り込む余地があるかどうかは個人的には微妙・・・
>>351 何度も言うが万人に認められるベスト4じゃないからな。
>>355 マニアクスも十分一点集中型だと思うけどな。
戦闘と育成要素は良いが、交渉とシナリオは全然だし。
別にこの4作が神ゲーだなんて言ってる訳じゃない
去年のウチでベスト4って話なのに
>>355 ノクターンマニアクスは良ゲーだとは思うが、
このスレ的には完全版の扱いは無しで通常版のみか、通常版と完全版どちらか一方って感じで、
少なくとも両方選考対象で良いって人はあまりおらんね。
この辺も早く決めないと次回、KH2FMやフェスでまた揉めるな。
>>355 多分その中じゃメガテン3とミンサガはベスト4入りするだろうな
俺は3つとも嫌いだが
人それぞれだけど、俺にはミンサガは微妙ゲー
>>355 とまあ、この流れを見ればわかるが、正直「万人が認める良ゲー」なんて無いわけよ。
どっかで折り合いつけるしかないっしょ。
なかなか難しいなぁ
「万人が認める良ゲー」ってのは無いのか?
DSのFF3あたりなら「万人受け」しそうな気も
…って無理か…ラスボスで全滅食らって鬱ってる人結構いるしなぁ
.hackはひとまず2007年に回し今の所の暫定は
・ブルードラゴン
・テイルズオブデスティニー
・ペルソナ3
・ワイルドアームズ5
であとはDQMJの詳細な評価待ちって流れで良いんだな?
>>364 FF3DSは目新しさのなさ、古臭さ、で叩く奴がいるから万人受けとは言いがたいな
FF3DSで万人受けというなら、ブルドラ、WA5も十分万人受けと言えるしな
>>364 >「万人が認める良ゲー」ってのは無いのか?
あるわけない
どんな傑作ゲーム・・・ゲームに限らず映画や音楽だって気に入らない人は必ず居る。
>DSのFF3あたりなら「万人受け」しそうな気も
「万人受け」と「万人が認める」って違うだろw
万人受けするゲームがしたいなら、万人受けするゲームベスト4のスレでも別に立てよう。
ブルドラにWA5か…万人受けのハードルは高いなぁw
RPG自体万人受け狙いは無理って事か…
というかゲーム自体万人受け狙いは無理
マリオだって嫌いな奴もいる
というかこれはこの世の数多くの物事に言える事だが
一部ゲーマーにしか評価されないが素晴らしい良ゲーと
多くのゲーマーがそこそこに評価する良ゲー
どちらがベスト4に相応しいんだろ?
ブルドラクリアした俺でも
FF3DSは途中で飽きて売っちゃったな
せめてアビリティでもあったら、育てる楽しみがあったんだけど・・・
似たようなタイプのRPGでも、人によって色々好みがある
>>370 どっちも大事だよ
ただ前者は合う奴には神クラスでないとノミネートされにくいし
後者のものと比べるとどうしても不利
今回のベストの中ではテイルズとP3が人を選ぶ内容だったが
どちらも人を選ぶ内容の割りには比較的敷居は低めな事も評価されたんだと思う
>>372 人を選ぶと言っても概ね高い評価を受けてる上での話だからな。特にP3。
本当に人を選ぶと言うのはアンサガみたいなゲームの事を言う。
>>296 もともとゲーム音楽自体が既存の音楽の組み合わせなわけだし、
その中で主題歌として洋楽はエスコンとかで試みられて大好評だったりはあったけど
戦闘音楽からフィールド音楽までボーカル入りっていうのはRPGとしては初めてに近い試みで、
しかもそれがサントラがオリコン入りするくらい評価高かったわけで、
この挑戦的な姿勢と市場の高評価はアナタ個人の主観じゃ覆せないと思うよ。
それとP3の一番の武器は音楽以上に合体と、それを活かす場としての戦闘だと思うよ。
合体要素についてはメガテン系独自のやり込み要素として他の追随をまったく許さない域に達しつつある。
そして、戦闘の合体を効果的に試す場としての調整が大きく効を奏して
合体の手腕如何では相当な難敵をも低レベルで轟沈できる戦略性を発揮している。
難点としては、合体にせよ戦闘にせよ手間暇が他よりかなり多くかかるってことなんだろうけど
見合った魅力があるから20万から売れたんじゃないかと。
>>355 個人的にはそれらは神ゲーだと思えるけど、一方で非常に人を選ぶゲームでもあるわけで。
にも関わらず特に真3マニアクスとミンサガあたりは神ゲーとする意見が非常に多いゲームだったりする。
万人受けしなくても良ゲー神ゲーにはなりうるっていう証明だと思うね。
もちろん、真3マニアクスにもミンサガにも弱点はあって、前者はストーリーがかなり酷く後者はキャラ絵がキモすぎる。
しかし大きな弱点があっても評価の高い作品っていうのはけっこうあると思うんだ。
だから、「万人受けしないからダメ」というのは無しだと個人的には思う。
そもそも万人受けしないからナシって言うスレではないヨ
ただし、では「万人受けは武器にならない」かというとそんなこともないだろうと。
RPG衰退の一因としてマニア指向の作りというのは確かにあるだろうから、間口を広げるタイトルは確実に必要で
その為には一点突破型の作りというのはどうしてもしづらくなってしまう。
これを以てダメ出しされたのでは制作者も浮かばれないだろうし、バランスの良い作りというのは非常に難しいものだ。
また、万人受けを評価しないのではせっかく呼び込んだ新規の意見も反映されづらい。
意見の重みはマニアであってもライトであっても同列に判断されるべきだ。
>>376 そのぶんスレの方向性は定めづらいところではあるんだけどね。
ただ、今暫定として挙がってる5作品(.hackは来年?)はどれも今年の上位者として充分な出来だとは思う。
.hackについては勢いのある今年に入れたい気もするけど、あれなら来年でも生き残りそうな気はする。
ミンサガなんかは万人受けしないとはいえ楽しめる割合がそんな極端に少ない訳じゃないからな
まあアンサガみたいに本当に一部の人しか楽しめないのとか、バテンみたいに人を選ぶ上全体の完成度の低いものは無し
バテンの場合は人を選ぶかどうか以前に、評価人数のマスがあまりに小さすぎてどうにも。
売り上げで行くなら、箱という悪条件で10万の大台突破のブルドラはやはり物が違うんだろうと思える。
そういった意味で5万とは言わないまでも3万縛りくらいはあったほうがいいんじゃないかとは思うな。
まあ.hackが来年に回されてすんなり収まって良かったな
でも売り上げで言ったら宣伝力も影響してくるような。ブルドラなんて宣伝漫画まであるし。
ペルソナは確かにやたら挑戦的っつか野心的っつか
あんま見たこともないような作りを
ゲームの土台に全面的に取り入れてる割には完成度高いやな
もちろんメガテンで積み上げたシステムあっての完成度だが
結果的に新鮮味ある上にかなり遊べるゲームになっとる
ゲームとしてのまとまりは全然だがw
>>382 宣伝力は売り上げの大きな一部分を占めることはP3でも証明はされてるけど
それでクソゲーだった場合は初動が全てで中古価格暴落って形になって現れるだろうから
ブルドラもP3も中身が宣伝に伴ってたんだろうとは思うよ。
>>374 サントラ3万売れたんだっけ?
20分の3の割合しかないのによく万人に評価されてるかのごとく言えるな。
>>383 断片的な完成度が非常に高く、しかし全体としての纏まりを大きく欠く印象なのは同意。
あれは恐らく長大なプレイ時間も原因の多くを占めるんだろうと思う。
プレイ時間を半分にして(それでも長い部類なはず)もっと引き締めれば恐らく神ゲーと評する人も出たかと。
途中の長い長い日常部分で分断されて、せっかくの演出がぶつ切りになってる感じはするね。
>>385 サントラで3万という数字そのものがゲーム音楽としては非常な高評価なのは言うまでもないと思ったんだけどね。
ゲームのサントラなんてそもそもそれほど数の出るグッズじゃないんだよ、プレイすれば聞けるんだから。
あと、P3の音楽はフジあたりだとニュースでもかなり多く使ってるよ。視聴者はゲーム音楽だとは思わないだろうけど。
ゲームのサントラがオリコンに顔を出すなんて嫌な世の中だ
テニプリの時を考えたら幾分マシさ。
ところで、P3やってないがそんなに音楽いいの?
人によるって言われてるみたいだけど、かなり良いよ
>>389 んでも評価の分かれる音楽だとは思うよ、音楽についても確かに万人向けとは言えない。
なんとなく格好いいと思う人もいればオサレ臭がして嫌という人もいるだろうし、懐かしさを感じて親しむ人もいると思う。
洋楽風(どんな分け方だ)とはいってもメジャーな方向ではないから聴いてみると新鮮かもよ。
>>390-391 まぁ買ってみる。ホントはゲームやればわかるんだろうけど、どうもペルソナは食指が伸びないから。
個人の嗜好が多様化しているから、万人向けにしようとすると
可もなく不もなくあたりの凡ゲーになってしまうような気がする。
P3は持ってないがサントラだけ持ってる俺に言わせるとP3の音楽はだな・・・
良くも悪くもゲーム音楽
ってとこ。
やっぱ映像と一緒じゃないと100%は楽しめないな。
音楽だけではとてもじゃないが聞き込む気にはならん。
確かにベイベベイベはインパクトあるが、正直持ち上げられすぎと思う。
まあこれも個人の好みだろう・・・
>>395 それはある種褒め言葉だと思うな。空気にならず、ゲームの盛り立て役として機能してるって意味で。
まあサントラ勧められてそれ聴いてゲーム買ったこともある俺だから、P3もそうなったらいいなぐらいでいようと思う。
>>392 サントラだけ買うのはあんま勧めないけどね。
>>395の言ってる理由に加え、一曲一曲が短くぶつ切りにされてるからBGMとして聴くと辛い。
かといってBGM用途以外として楽しむような作りにもなってないから、単品だと「なんだこれ?」になると思う。
例えば学生寮の皆がダラーっとした雰囲気にダラーっとしたヒプホプとかがよく合ってるんだけど、
曲だけ聴くと本当にただのダラーっとした音楽。しかもぶつ切り。
ペルソナなぁ…
あれも最後までやれば終盤の展開でシナリオの悪印象なくなると思うんだが
序盤はなにしたらいいか分からん状態で放置されるからな
そこで止めたやつには印象最悪だろな
>序盤はなにしたらいいか分からん状態で放置されるからな
>そこで止めたやつには印象最悪だろな
俺はそうなったな
ここの評価があまりにも高いから買い直そうか検討中
>>399 中盤くらいからイベントがバンバン増えるから
序盤が嘘みたいにスケジュール回しに苦労するようになるぜ?
そっからは合体の幅も増えてすげえ楽しいんだが
オレも序盤は正直どうなんだこれと思ったよ
あれいっそ序盤丸々なくせばいいのになw
ゲーム期間十ヶ月というのがマイナスなんだよなあ…
ゲーム期間十週間だったら嫌いにならずに済んだと思う。
コミュキャラに話かけて帰って寝て〜の繰り返しを苦痛に感じるかどうかが分かれ目。
>>397 もう注文しちゃったから仕方ない。アトラスに思い入れは無いが、車買うんじゃないし問題無い。
…とはいえ、
>>398-401見ると失敗したかなとも思う。
そういう時のためのサンプル活用ですよ
ってもう遅いか
サンプルって言えばアトラスのネタばらしっぷり?はすごい
各ハード注目のタイトルは?PS2編(ハミツウソース)
1、ぐらんどせぷと
2、キングダムハーツ2ふぁいなるみっくす←リメイクリターン多くてうまー
3、すぱろぼ
4、どっとはっくじーゆーあるくようななんたら
DS編
1、どらくえ9←タイトルロゴからして萎える
2、ぎゃくてんさいばん
3、ff12れヴぁなんたら←12はもういいお
4、ゼルダDS
はこ360
1、ろすとおでっせー
2、へろ〜
3、ぶるどら
ようやく決まったみたいだね。結局.hackは今年になったのか・・・まぁいいか
上でミンサガなんかの話が出てたけど、ほんと良作って難しいね
今は一生懸命作ってもユーザーの好みで糞ゲーとか叩かれるから
製作側も大変だろうなぁ、それでこんなに売れないんだからかわいそうだね
まぁそんなことを言いながらミンサガは嫌いなんだけどねw
ちなみに俺にとっての神ゲーはDQ8、だから今回のベスト4で納得いくのはブルドラ、WA5
わかりやすいくらい万人向けの作品が好きだからちょっと2chとは好みが合わないんだよなぁ
やっぱりWA5おもしろいわ。
戦国ランス>>>WA5>>>>>>>ブルドラ、八苦>ゼノ3
このスレは据え置きだけにしねーかなー
DSとかの時点でテンポも違うんだから
むしろDSでよくやったっていうポイントが抜けちまうしな
DSの時点で不利だしこれは対象外にすべきだ
DSのRPGは据え置きに比べコンパクトにまとまってる事が多い。
なんでも豪華なら良いとは思わないし、据え置きに劣るというのは偏見だと思うよ。
チンクルみたいな作品は据え置きでは出せなかった。
そら据え置きと携帯じゃターゲット層が違うからなー
なんかブルドラ、WA5、TODはみんなで決めた感があるんだけど、P3だけ無理やり信者によってねじ込まれた感があるんだよな。
そうかな?
なんだかんだでレビューサイトとかスレ見るとやっぱりP3しかないと思うけど
やったこと無いんだけど
俺はWA5とTODの方が無理矢理感あるかな
まあどれもやってないから大した意見は言えないんだけど
P3の場合はアンチが必死だったから信者も対抗して必死になったからそう見えただけ
まあもう決まったんだからいいじゃないか。
WA5こそシリーズ信者が誤った評価をしてる感はあるな
初めてシリーズをやった俺からしたら
糞とまでは言わないが良く言って凡ゲー
とても人には勧められない出来だぞ
聞けばF、4と、とんでもない地雷だったらしく
それと比べたらマシってだけらしい
ブルドラ落とせばいいだけじゃね
決まってるようなもんなのに結構議論してるのな
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 14:12:59 ID:jzgLcCWe0
去年の1位はやっぱゼノ3だな
これは神ゲーだった
で、正直なところ4本ともある程度やりこんだってやつ何人くらい居るのよ
ある程度でいいなら、つか4本ともクリア済みだったりはする。
TODがリメイクなんでやらなかった
他は全部やった。リメイクは話がつまらないとわかってると買う気がしない
ノミネート以外でもゼノ3以外はほとんどやってる
ゼノは話に飽きた、2まではやったんだけど
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 14:35:19 ID:66RKZnol0
ブルドラがベスト4入りってほんとただのネタスレだなここw
お前ら冷静に考えてみろよ。ブルドラなんて期待度10点(100点満点中)が
蓋開けたら30点のデキだったから良ゲーとか言ってるだけだろ?
そんでもって期待度80点のFF12が実際30点くらいだったから糞ゲーだって
どっちも似たようなもんなのに錯覚してるだけじゃんw
そもそもベスト4の定義もないし姉妹スレの糞ゲーの方がまともに議論してるよ
例えばポケモン、FFよりブルドラが良ゲーとか言われても9割の奴はハァ?だろ
お前の論調とwの多さがハァ?って感じではあるかな。
後から来てケチつける奴にはロクなのがいないな
良ゲーの基準が曖昧だからなぁ
それに2006年はそれ程レベルが高いわけでも無いしな
何回も繰返してやるような良ゲーは無いし
歴代のランキングがあれば10位以下の争いって感じガス
2005年も何も無かった気がするが
うん
どれも人には勧められない
ゲームだよな
hackとか笑ってしまうw
そもそも良ゲーなんか2年に一本くらいだろ
良ゲーの基準っていうかこのスレは2006年に発売されたマシなゲーム上位4つ選ぶんだろ?
後から来て文句ばかり言うなよ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 15:08:14 ID:TMvRIP+B0
2006年良ゲーベスト4
・ブルドラ
・WA5
・P3
・テイルズオブデスティニー
これでいいだろ?もう・・・
てか今年から携帯機は駄目なルールにしね?
携帯ゲーは駄目は同意そもそも携帯ゲーは板違いじゃん
本当に今更何言ってんだって感じだな
まあ来年からって話なら携帯外すのは同意かな。
その場合FF・DQやSRPGなんかも入れなくなるけど。
来年度、ね。
該当作なし突き抜けたゲームがない
ベストスレだから該当なしはねーよw
ベスト4なんだから単純に上から4つでいいじゃない。
突き抜けなくても上から4つは決められるべ。
このスレ自体ネタだし、見てるヒトだって100人もいないだろうし
好きなゲーなんて人それぞれだし、ネタだってことはスレのみんなも理解してるし
オレ何が言いたいのか分からんし
ブルドラとかありえないだろ…
どんだけ工作員がいるんだよ
マイナーゲームの布教って見苦しい相当追い詰められてるんだな
>>436 じゃあお前のベスト4挙げればいいんじゃね?
他にマシなの無いからこうなってるだけだし
携帯機が外れされていない理由は、
1 ベスト4にふさわしくない場合は勝手に外れてくれるし、害は無いからいいじゃん
2 DQ9があるから(DQのナンバリングを外すのは気が重い)
3 売り上げ縛りさえ乗り越えれば、PSPあたりならそれなりのものができるハズ
4 2006年度の段階でも、DQMJやチンクルがそれなりにいい線行ったから(ゼノ3や幻水5よりは好評だった)
ルールを糞ゲースレから引っ張ってきたからだよ
そもそも糞ゲースレで2006年に携帯ゲー入れたのだってマザー3を入れるためだったしね
去年のベスト4をどれも楽しめないなら
もうRPGやらない方がいいよ。去年はわりと豊作
他にいい年があるなら教えてほしいくらい
>>425 違う
メジャータイトルの中からマシな4つを選ぶスレ
2006年に発売されたゲームで面白いのは何かな?
と考えてこのスレ見るのは間違い
最も期待されていたFF12が一般的にも低い評価だったのが
RPGの衰退を象徴しているな
ここまでRPGが不作だった年は、かつてないんじゃないか?
目に見えてRPG業界が縮小しはじめたな・・・
今年からどうなるんだろう
>>443 最も期待されたゲームが酷い有様だったというだけで
中堅どころはむしろ例年になく大健闘した年だったと思うんだが
例年だったら続編タイトル=討ち死にの構図だったのが
今年はリメD、.hack、P3、WA5、ゼノ3、幻水5、と
前作よりずっと評価の上がったゲームがこんだけあるわけだ
糞ゲー四天王で論じられたP3は入れるべきじゃない。
さらなるネットゲーム化じゃね
ドラクエがいい例だし
っというかスクエニがボロボロだっただけ
でもこの会社がRPG業界にウェイトを占めているんだなと改めて思った
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 17:25:00 ID:xXFB/2o+0
>>448 狂信者の間違いだろ?あのソフトは欠点がありすぎて
手放しに誉められるソフトではないと思うが
450 :
449:2007/01/06(土) 17:25:30 ID:xXFB/2o+0
すまん、さげ忘れた
アンチスレで議論されなかったので決めると
・.hack//G.U.
・WA5
・ブルドラ
・TOD
になるな。あれ?P3なんか入れなくてもこれでいいじゃん。
.hackとブルドラも糞ゲースレで議論されてたんだが
それも外してチンクルとポケモンでも入れるか?
特にブルドラは少なくない期間議論されてたわけだが
糞ゲー四天王で名前でたっていうだけなら
TOD以外はぜんぶ議論されてるよ。
>>444 WA5、ゼノ3、幻水5はそれぞれ前作が話にならないほど超絶糞すぎてそれよりマシだったってだけ
大健闘なんてお世辞でもとても言えない
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 17:34:37 ID:mb/Cx9Gi0
TOD、WA5は確定っぽい。
あとは各信者のがんばり次第。
>>454 幻水Xは最近のPRGの中では良作の部類に入ると思うが
特にシナリオを重視するプレイヤー場合安心して勧められる
こういう系のスレだとP3とか必死な信者がいるゲームの方が有利なんだよな
特にシナリオを重視するプレイヤー場合安心して勧められる
↓
特にシナリオを重視するプレイヤーの場合、安心して勧められる
のが抜けてた
WA5は抜いて良いと思うよ
グラフィック汚いし、視点最悪だし、何より家の中に入れない
フィールドとダンジョンの切り替えロードもアビスくらいあるし
物語はそこそこ良かったし戦闘音楽もカッコいいけど
ここに載るほどの出来じゃないよ
それなら一つのRPGの形として完成されてるP3の方が全然出来は良い
まあ4つとも確定だから
後から来てギャアギャア言ってる奴で説得力ある話してる奴いないし
俺はこのスレ常駐してるがWA5とブルドラが確定された理由は聞いたことがねーぜ
.hackが糞ゲースレで議論されたとか言ってるけど
あれは明らかに一人の.hackアンチが騒いでただけじゃね?
>グラフィック汚いし
P3にも言ってやれ
WA5はシリーズ信者しか買ってないからな
ちゃんとした評価はされ難い
今のベスト4にケチつける奴は代わりに何入れたいかも挙げろよ
ケチつけるだけじゃなんにもならないから
ブルドラ入れてそのまま公開したら、間違いなく恥かくぞ
>>465 いつ確定されたかその理由も無いだろ
だから今議論されてる
それだけ
どうせ今自称確定(笑)されてる4つの理由はお前じゃ出せないだろ
>>457 あれは前作否定とも呼べる設定でありながらシステム的には系列の集大成をさせてもらい
宣伝も近年になく手が込んだものをしてもらってという面があるので
前作(ペルソナ2)信者はなんでコイツだけ、と悔しさ半分で割と嫌う傾向にある。
P3に狂信者がいるとすれば、それは作品の魅力で獲得したものと言えるだろ。
必死な信者がいるというのは要はそれだけ魅力的なゲームだったのさ。
.hackはストーリーとキャラが凄くいいけどその他の部分が終わってる。
>>461 それを言うんだったら4つとも全て確定された決定的な理由なんて見たことないな。
だって、消去法で選別してたしw
議論を続けていく内に自然な流れでFF12とか幻水やゼノが脱落していっただけだ。
.hackだけ皆扱いに困って来年に押しやったが、最早.hackも含めてこの5本以外をねじ込む事は難しいだろう
可能性があるとしたら未だ評価の定まらないので保留中のDQMJくらい
とはいえおれはP3信者ではないので言っておくが
>>459 >それなら一つのRPGの形として完成されてるP3の方が全然出来は良い
それはないw
P3の魅力はよく信者が語ってるが、個々の要素が強烈に面白いというところであって
RPGとしての全体の完成度ではWA5のほうが遙かに高い。
P3は非常に面白い「ゲーム」だが、「RPG」としてどうかと言えば完成度はわりと低い。
.hackはvol3が発売してからじゃないと判断できんよ。
>>471 じゃあ、訂正しよう
P3は「ゲームとして完成度が高い」っな
これでもWA5の欠点は微塵も変わらんがな
>>471 意味分からん。つーかP3の完成度なんて低いにも程があるだろ。
新しい要素をとりあえず詰めてみましたってだけ。グギャーとなんら変わらん。
>>467 長い時間かけてスレ全体の流れで決まったのに何が自称確定だアホか
正直この4つの内2つは俺の入れたくなかったものだが俺はこのベスト4で問題あるとは思わんわ
だいたい代案もださずケチつけるだけとか卑怯なんだよ、お前
せめてそういうセリフはお前の推したいものも晒してから言えや
>>471 >P3の魅力はよく信者が語ってるが、個々の要素が強烈に面白いというところであって
具体的に語ってくれ。
>>476 過去レス読めよ。
・・・やっぱりP3は外さね?
糞ゲー四天王スレと同じ流れになって癪だが、
こう荒れやすくては議論の邪魔になるだけだ。
>>475 俺P3だよ^^
君が勝手に自称確定(笑)したものをスレ全体の意見として語ってもらいたくないから
突っ込んだんだよ^^
アンチ必死すぎw
↑必死というヤツが必死です
はいはい
>>478 だからP3は既に確定してるだろうがタコが
この4つ以外から選ばないとお前の外したい奴は外れんだろうが
ちょっとは考えろよ
ID:fefdv7ENO
いちいち反応すんなボケ
P3は最後まで結構アンチが頑張って外させようとしてたけど、
結局外れなかったんだからもうあきらめれ
どうしても外させたかったら確定までにかかった時間くらい、アンチも頑張らないと。
じゃあ、次は各ゲームのいい所を言おーぜ
P3にいいところなんてねーな
まぁ例えばWA5の戦闘部分だが
敵が一体一体パネルを移動し攻撃してくるのをボーっと見ていなくてはならない。
そのパネルも数が少ないので戦略性には欠ける。
SRPGによくある戦闘を簡略化したものを想像してもらうと解りやすいだろうか。
それが高いエンカウント率で、しょっちゅう繰り返される。
地味にロードも長い。
技のエフェクトも、恥ずかしかった。
技は必ず掛け合いがあるんだが、その掛け合いも恥ずかしい。
「いきますよ!○○さん!」
「おう、いくぜ!必殺!」
「○○○○!!(技名を二人でハモる)」
こんなノリ。
正直、苦痛以外の何者でもなかった。
これならまだ、単調だが敵味方が同時に行動して戦闘が早く終わる幻想5や
シームレスのFF12のがマシだと思うんだが
>>487 いや、だから例えWA5が外れても最早FF12と幻水が入る余地はないから。
おまえの好みを書き綴るだけならもう勝手にやってくれ
オレはいま暫定っていわれてる四つでいいけど、
P3とWA5ってあまり比較したことなかったねそういえば。
コア受け型と一般受け型であまり競合しないタイプ同士だからかも知れない。
ただ、今年これら二つ押しのけるほどのって無いんじゃない?
ちょ、入る余地はないからってw
入る可能性のあるゲームは全て問答無用で排除してきたのかw
>>490 おまえが後から来てギャアギャア騒いでるだけなのはよく解った。
入る可能性のゲーム
ゼノ3
VP2
FF3
チンクル
ポケモン
TOW
DQMJ
くらいか?
>>485 WA5
ノリの熱さ、ちょこちょこ入るテキスト的良さ、ストーリーの良さ、
音楽その他が合わさってのトータルデザインとしてのまとまり感が他よりピカイチ
P3
さんざん既出だけどやはり合体・戦闘部分のやり込み度、そして音楽
雰囲気や演出の上手さ、キャラの人間くささ、まとまりはないが個々の長所が他より大きい
WA5のエンカウントそんなに高かったか?
少なくともドラクエよりは全然低いと思うけど
>>494 んー俺は高く感じたけどな・・・
酷いと2、3歩ごとにエンカウントした
まぁ救済措置はされてるんだが
WA5のエンカウント率が高いって意見あまり見ないけどね
低いとか、出る時と出ないときの差が激しいってのは見たが・・・俺も低い方だと思った
ま、それは後から来て云々は置いておいて個人の意見として尊重しよう
だが、WA5に比べればTODの方が明らかに凄いけどな。
エンカウントが多くてもその分を戦闘の楽しさやテンポでカバー出来てればいいと思うけどな。
アバチュなんかもエンカウントは多かったけど、戦闘がサクサク進むから別に気にならなかったし。
WA5はフィールドのエンカウント率はかなり低いと思う。それ以外でも普通じゃないかな。
ただしサーチしまくったりしてるとエンカウント率上がる。
大体WA5は技のエフェクトなんて全部飛ばせるし。
OAq0uIwPOはピアカスで見た程度で語ってる感じがする
2、3歩ごとにエンカウントってラスダンのシンボルエンカウントじゃないかなぁ
ラスダン序盤のシンボルエンカウントは姿見えるから壊せば済むけど、
後半は姿消して見えないから普通のエンカウントに見える。ディテクター使えば出てくるけど
あそこなら2、3歩ごとにエンカウントできる
ペル3はシンボルエンカウントだから楽なんだろうと思ったら
ものすごい勢いでつっこんでくるし先制されるし
ヘボいペルソナつけてるといきなり殺されるから参ったところはある
WAのエンカウント率が高いはハッタリ
戦闘は普通に面白い、雑魚でも殺されかねない緊張感もグッド
ベスト4に上がってるゲームの中でも戦略性はトップ
>>503 俺もP3で結構先制くらったよ、
武器持ち替えたりすると、勝手がわからなくてさ。
でも、そこから立て直しする緊張感がかえって楽しかったが。
まぁ、下手なのはたしかだけどな。
>>487 戦闘時の掛け合いなんかは、単に「作品の方向性」の話なだけな気がするぞ。
お前に合わないってだけでマイナスポイントにはならんだろ。
むしろライトゲーマーの方がアクションなんかは得意そうな気もするが
一応追いかけてくる範囲は限られてるんでそれ利用すればアクション下手でも結構余裕
>>508 一行目が既に見当違いだからなんとも言えん。
>>502 P3の敵シンボルはちょっとしたMGSだと思えばかなり面白い。
回避の難しい敵をどう突っ切るか、死神に捕まった仲間をどう助けるか等々
戦闘突入前から怖い思いをさせてくれるのがいいんですよダンナ。
あと、あのゲームは耐性だらけのペルソナ付けてレベル99まで上げても
先制されるとガードキル→弱点攻撃→1more!のコンボであっさり死んだりするので
そこは死にゲーだと割り切るしかない。
>>504 でも4つの中でトップだとしても、戦略性はそんなにないんだけどなw
元々あの戦闘はシュミレーションでありながらサクっと終わるが売りだし
ターンやコマを考えてやると、効率よく敵を倒せたり被ダメ抑えられて戦闘が楽になるって感じ
テキトーにやってても一応敵は倒せるしな
死神につかまった仲間って救出不可能なんじゃね?
バッドラックとダンスっちまったとものだ思って諦めてたが
戦闘の出来はブルドラ以外はどれもかなり水準高いと思うな。
戦略性もありながらサクッと進んで爽快感を残す、けど意外に難しいバランスってなかなかないぞ。
ブルドラも戦闘が駄目といえるほどではないわけだしな。
>>512 死神と戦っちゃってる仲間がいたら自分も戦闘突入→速攻で逃走(逃走失敗ならゲームオーバー)
→仲間も戦闘から解放される→階段やループ地形使って逃走ルート確保、でなんとかなる場合もある。
狭い場所で捕まってるバカは諦めるしかない。
>>512 仲間だけが戦ってる時はダメージ受けるタイミングってのが決まってるらしい
そのタイミングの前にメニュー開くのを繰り返せばノーダメージでいけるとかいうのをどこかで見かけた
長文ばっかでどこを縦読み?
WA5のバトルはパターン化してしまって戦略性はない
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 20:01:20 ID:8H/ANCczO
まぁP3は糞ゲスレのスレタイに入った程だからな。
・痒い所に手が届かないシステム周り
・完全に破綻した子供騙しなストーリー
・スキル継承のために決定とキャンセルを10分以上繰り返す必要のある合体
・単純明解糞ダンジョン探索
・ただただ辛い作業のコミュレベル上げ
・異常なまでに頻繁に入るロード
等々全てに於いて他の3つの追随を許さない糞さです。唯いつ勝ってるのは信者の数と必死さだけ…
挙げればキリが無い程全てにおいて強烈な糞っぷりを発揮してる事は明らかなんだけど…。う〜ん、もう信者が可哀相だから入れてあげれば?下手したら自殺者でちゃうかもねww
みんなP3が入ってる時点で「あ、ここネタスレなんだ」ってすぐ理解してくれるだろうし
欠点なんてどの作品にもあるんだから・・・
意見いうやつは欠点と良点の両方しっかり言えよ
書けば書く程P3アンチの必死さが伝わってくる良い文章ですね。
つか必死って便利な言葉だな。
どんなに劣勢でも、相手を「必死」と言うだけで優位に立った気分になれるんだろな。
後から来たそれぞれのアンチのせいで一気に糞ゲー四天王と同じ流れに…
あれだけ叩き合いはよそうって話だったのに
まあ決定まではまだ間があるし落ち着いて行こう。
冬休みが終わればもうちょいちゃんと話し合えるるだろ。
ガイシュツの意見だがP3の問題点はほとんどが序盤に集約されるのが
あまりプレイせずに叩いてるアンチを増やす要因だな。
序盤はストーリー的に放置・合体材料はほとんどない・・魅力的なコミュキャラが出てない
・序盤の階層が妙に長い・味方がアホなのに出せる指示がほとんどない・ペルソナ全書まだ使えない
これだけ悪材料が揃うと
>>518みたいなアンチが出るのもしょうがないかとは思ってしまう。
中盤以降はストーリーは盛り上がり合体は材料の選択から腕を振るえてコミュも良いキャラがどんどん出るうえ
階層もどんどん進み作戦指示も増えて仲間が強力な戦力になる、全書で合体の手間も省けると
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!状態を頻繁に体験できる作品に変貌するんだが…。
>>524 P3アンチしか来てない様に見えるけどな。他はまだちゃんとした批判レベルだし。
まぁ糞ゲースレの方はP3アンチで潰れたようなもんだからアレだけど。
P3のシステム面で序盤で投げるやつってヌルゲーしかやったことないやつだろww
難易度以前にP3は人をえらぶ内容だろ
ぶっちゃけると人を選ばないものなんざ存在しない。
あるのは程度の差。
P3のそれが強いってのをどう証明するのか興味あるが、ここは足引っ張り合うスレじゃないんで批判するなら筋道立てるか、もしくは出てけ。
>>524 叩き合いはやめようぜとか言うなら
自分の日記帳に今年のおれの好きなゲーム上位4つ
とでも書いて締まっとけ
>>527 序盤に集結て言うが投げたやつがダメだったのは
ダンジョンの単調さと日めくりカレンダのウザさかと
そのへんは作品内でずっと変わらんし
あと中盤以降盛り上がるつうが
明らかに裏切りそうな幾月が裏切るとか
盛り上がりもしなかったんだが
人を選ぶかどうかに多くの人に選ばれたかどうかがあると思うんだけど
それでいくとP3ってブルドラやWA5の倍くらい売れてるんだよね
各人がベスト4として挙げたものの集計結果だから
○○が入ってるのはおかしいなんて意見は的外れだろ
>>531 叩き合ってなんか有益な事があるか?
そんなに叩きたいなら糞ゲ四天王に行けよ
糞ゲー四天王じゃないんだから、欠点つついて貶め工作しても無意味なのにねぇ。
好きなゲームの長所をいかにアピールするかにかかってるのに
欠点つつきをしにくる人って何が目的なのかさっぱり分からないよ。
というより大体は4作品が決まりかけてるところに
自分の推薦作もなくただノミネートに文句つけてる奴は荒らし認定でいいだろうねぇ。
今挙がってるのはベスト4というほどの良ゲーじゃないから
初めて見た人が温度差を感じるのは無理ないと思うけどなw
>>536 いやぁ明らかにピンポイントで嫌いなゲームを攻撃してるから
初めて見たからじゃなくてアンチ精神から書いてるだけだと思うんだよねぇ。
そんなに言うんだったらお前の良ゲーベスト4出してくれ
建設的な意見以外は聞きたくないぞ
という訳で以下各ゲームの良い点を熱く語ってくれ↓
2006年の面子ではこんなもんだろ
期待された大作の大半が微妙ゲーだったしな
え、えぇと
WA5は初回クリア所要時間は大体40時間〜60時間ぐらいかかる!
改めていい点を問われても分からないんだよなw
なんだかんだで主観的なもんばっかだし
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:59:07 ID:qwiWCWDb0
FF12のプリケツに期待していたのに!
ごめん
ここって議論するスレじゃなかったんだな
議論する上で欠点把握は大事だと思ったが
まあここは議論が終わったスレだからな
>>543 君が欠点だと思ったことを
大して欠点だと思ってない人のほうが多い、ただそれだけの話。
自分の意見が全てでないと気が済まないなら
自分でサイト立ちあげたほうがストレス貯めないで済むと思うぞ。
これ煽りでなく忠告な。
議論したいんだったら他の候補を挙げろって
議論するのは構わんが欠点のないゲームなんかないから
特定の作品についてのみ欠点を挙げるとアンチ呼ばわりされても仕方なかろう
暫定に相応しくないと思うなら対抗馬推せば良いんじゃねえの?
つか「このゲーム気に食わないから落としたい」っていう
アンチ発想の人間にはお引き取り願いたいよな。
「このゲームは素晴らしいから知らしめたい」っていうスレだろここ
作品をあげても
入る余地はないって言い切られるからなぁ
議論する気ないんだろう
>>549 いいから挙げなよ
このままじゃ何も変わらないぞ
>>549 余地があると思わせるだけの論拠をあんたが持ってないだけの話だろ
住人が悪いんじゃなく、純粋にあんたが悪い。
>欠点のないゲームなんかないから
全くだ…
>>549 少なくともFF12や幻水が入る余地はもうないって言い切れるだけの議論をしてきたからな。
>>490で問答無用とか言ってる時点で、君が、このスレにほとんど参加せずに後から来て文句言ってるだけなの丸出しだし
つか、この面子だとFF12が入っても違和感無いよな。
結果的には入らなかったけど、腐ってもFFは偉大だと思った。
FF12は微妙ゲーだがはまれる人にはソコソコ評判いいしな
…俺は途中で積んだけど
>>551 や、作品名を言っただけで
「その作品は入る余地ありません」
と、言われ正直
ポカーン( ゚д゚)だった
最初から議論する作品が限られてるんじゃねぇ・・・
納得いかないならそのゲームの良い点を挙げて食い下がれよ。
>>556 その2作品については散々議論されての結果だからなぁ
住人的に今更感があるのは無理もない
しかし序盤は間違いなく神ゲーだった。あのドキワク感は並のRPGじゃ味わえない。
結局俺も途中で飽きて積んだけど。ネトゲの悪い所を受け継いじゃったのよね…
だ・か・ら、そこまで言うなら推したい作品を理由付けて言ってみろって
ポカーンとなったのは分かるがソレをグチグチ言うスレじゃないんだから
>>556 それって君がこのスレに参加してなかったのが悪いんじゃね?
参加してれば余地がないと言われても受け取り方は変るだろう
>結局俺も途中で飽きて積んだけど。ネトゲの悪い所を受け継いじゃったのよね…
FF12はマンセーする奴ですらコレだからな
特別ストーリーのボリュームが多い訳ですらないのに投げられる
オレもTODとかWA5よりはFF12やDQMJのほうがまだマシだったから今の暫定にはちょっと違和感有り
>>563 そんな事言い出したら俺だって個人的にはTODは嫌いだから落としたいわ
だが、ここまで議論を続けて暫定とはいえ固まったんだから個人の意見でグダグダ言っても仕方なかろう
ていうかなんだかんだで何を挙げても否定意見は出るよ。
今回のベスト4も全否定的なレスは少なくなかった。
WA5は突き抜け度と良い意味でのご都合主義がWAシリーズの代表作として良い位光ってたと思う
他にマシなのが無いってのが2006年の現実だな…
>>563 俺もTOD嫌いでDQMJ好きだから出来れば入れ替えてほしいが
論破できる気はしないしこの結果が間違っていないとも思う
結局は自己満的なスレだから、そんな必死になることもないしな
FF12が良作だと言ってるわけじゃなくて、マシな順で選ぶとTODやWA5より上だってことさ
他にも自分と同じ評価の人いない?全然いなかったら素直に諦めるよ
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:41:41 ID:66RKZnol0
ブルドラとかそもそもあの痛いキャラ我慢できるヤツしか買わない信者ゲーじゃん
んなもん不満少なくてあたりまえだろ、売りも結局グラだけだし。お前らいいかげん目を覚ませよw
天地がひっくり返ったってんなマイナーゲーがポケモン、FFより良ゲーなわけねーべよ
ゼノ3、VP2、FF3、チンクル、ポケモン、TOW、DQMJのがよっぽどマシ
各人の主観による分析では話し合いにならないと思ったのなら、一度客観的なデータを並べてみたら?
確実にわかるのは総売上げ本数ぐらいだろうけれども、初動で大体何%捌けたとか、中古価格の移り変わりがどうとか。
無論そういうのは一面の事実でしかないわけだけれども、それでもグダグダしているよりはマシだと思う。
残念ながら、私には具体的なデータ収集は不可能。
やりたい人だけやってくれ。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:52:27 ID:66RKZnol0
RPG関係ないけど
ゲームでマリオシリーズが一番売れてるんだな
なんていうか、ブルドラがダメでポケモンやFFの方が良ゲーって言うなら
その二作のいい点あげればいいじゃないか
ポケモンはこのスレの対象にすべきじゃないと思うんだよなぁ
ポケモンはネットが無ければ神ゲーだったろうな。
携帯機と据え置きのスペックの差は考慮に入れないってこと理解しとけよ
上から4つを決めるスレなんだから「DSにしては〜が良い」ってのは何の意味も無い
>>581 ならDSのゲームのwifi関係も考慮したほうがいいんじゃないか?
ポケモンの面白さは、RPG部分とは別の場所にある気がするしぁ。
友人との対戦、それに至る収集、育成。
正直RPGとしては凡レベルじゃね?
>>582 オンラインゲーもノミネートはアリだけど考慮するのはオフ部分のみ、
通信対戦なども扱いは同じ
小学生が集まる掲示板なら間違いなくポケモンとかDQMだっただろうな
つまりはそういう事。RPG板の連中が好まなければいくら出来が良くてもな
つかブルドラってハードのお陰で絵がキレイなだけだろ? ブルドラならではって良ポイントも無いし
mk2のレビューで以下の物や前スレで晒されてた個人レビューもあるし
駄ゲーか凡ゲーにしか見えんよ
影システムは出来の悪いFF5って感じでオリジナリティはほとんどありません。
ストーリーは退屈なイベントムービーを何度も見せられてストレス溜まります。
戦闘時はさほど気になりませんが、マップ切り替え時のロードが異常に長くて快適性は低い。
戦闘に関して処理落ちや敵の無意味に長いモーションのおかげで非常にテンポ悪いです。
なぎ払いや魔法の連発ばかりでゲームバランスもあまり良いとは思えません。
カメラ操作も悪く。フィールドではミニマップやカメラの上下操作がない等、最近のRPGではありえない仕様に頭がきます。
あとは、影が戦うって設定は何の意味があったんでしょうか
システム面は従来のRPGと同じでまるで独自性がありません。
影を生かしたギミック・システムやシナリオ展開などは一切ありません。
ただモンスター増えてるだけ、戦闘に変化はなし
子供向けだから、複雑にしないようにしてるんだろうな
ポケモンも配合とか合体があれば
>>586 mk2とかを持ち出してくる辺り多少の進歩は見て取れるけど、
自分の都合の良いところだけ抜き出してきて叩くのはどうかと思うよ。
せめてmk2がどうしてあんなに点数高いのか信じられないくらい言えよw
代案出さないで叩くだけの人は糞ゲ四天王に行って下さい
目的が不明だし迷惑です
ブルドラってオリジナリティがないけど
その分いろんなゲームの良い所を劣化搭載してる感じだから
総合的に見ると取っ付き易くて質も高くなったって感じだね
駄ゲーでも凡ゲーでもいいから、代わりに何を入れたいんだ?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:31:04 ID:p6EbQWUh0
スマン、質問なんだが家ゲーRPGでなんで携帯ゲーもノミネートされてるんだ??
もはや携帯ゲームは家でやるものってなったのか・・・
だから建設的な意見を(ry
それだけ落としたいモノがあるのならばそれ以上に入れたいモノがあるんだろ?
その情熱を好きなモノのために使ってくれ
>>588 あの高得点は工作員が軒並み90点以上付けてるからだろ?
お前も見たならわかると思うが絵がキレイ、音楽が〜とかの理由ばっかで
軒並み90点とか100点とかあったろうがw あと悪いとこはありません〜とかなw
まともに評価してるっぽいレビューだと絵と音楽はいいけどシステムに
オリジナリティが無く、シナリオもイマイチってのが多いな
>>594 いいからブルドラ外してなに入れたいか言えよ
無いならブルドラのアンチスレにでも行け。荒らしか
>>586のレビューってゲームバランスがあまりよくないってこと以外
ほとんど言いがかりにしか見えないんだが・・・
>>594 コイツ日本語が通じないのか?
・お前の都合のいいところだけ抜き出しても説得力ない
・代わりに入れたい物を晒せ
ゼノ3、VP2、FF3、FF12、チンクル、ポケモン、TOW、DQMJ、WA5とか色々あるじゃん
そもそもベスト4の定義って何だよw それすら決まってないのに選べんだろ
>>592 >>1嫁
答えは、ここが糞ゲー四天王の姉妹スレだから
向こうのルールがそうだから、後で立ったこちらも自然にそうなった。
反論があるならお前のベスト4を出せよ、と
今は定義とか良いから、ベスト4出せよ
どうせどれもやってないんだろw
・リメD
・ポケモン
・.hack
・VP2
じゃねーの
VP2もかなり早い段階で脱落したな。
VP2は良ゲーですからないからな。良くて凡だろ
信者がやたらと騒いでるだけのWA5はないな。
キャラも話もヲタ臭すぎてかなり人を選ぶ
とりあえず
ID:66RKZnol0のベスト4が気になる
>>600 >598 の中からどの4つ選んでもいいが
例えばポケモン、FF12、DQMJ、あと何だろうなPS2の中からとかな
住人以外が後から見てもそれなりに納得できるラインナップじゃなきゃ
ネタとしても笑えなーだろ
マジすか!後はやったことねーよ。じゃ・・・
・リメD
・ポケモン
・VP2
と、後一個ってかんじか。
P3はなんか、シリーズの雰囲気にのっとってなかったらしいけど、
どうなの?
>>609 なんだ、その1スレみたいなレスは。
P3の内容なんて聞いてどうすんだよ?
そもそも、やった事無いゲームは無理にやる必要もないし傍観してろよ
話だけ聞いて入れるつもりだったんじゃあるまいな?
過去にさんざん議論してきたことを、あほなアンチの一言で
また繰り返すのかい?ここは
>>608 まずはポケモンが暫定4ソフトに勝てると思う具体的な根拠を述べようか
とりあえずやったこともないゲームを批判するのはやめよーぜ
例えばFF12なんてほんと酷い地雷ゲーだったけど、自分達の期待してた物じゃなかっただけだろ?
冷静に評価して
グラフィック
サウンド
シナリオ
キャラクター
システム
オリジナリティ
完成度
やり込み
でブルドラより劣るのか?
>>608 もう消えて良いよw理由もなく適当に選ぶとか
>>608 いっとくがココはメジャーゲー挙げる場所じゃねえぞ
どうせベスト4の内ほとんどやってないから気に入らないんだろ?
それらメジャーゲーをやった上で比較してそれらより良ゲーとみなしているんだ
見てる感じお前は良ゲー発掘する気はなさそうだけどな
>>609 ペルソナシリーズは元々メガテン系統の中では中高生向けとして
割合ポップな色合いのシリーズだったんだが、それでもやっぱ暗いという
シリーズ通しての雰囲気についてはある程度もってる。
前作との違いは、前作が電波+オカルト+トンデモだったのが
今作は割と普通になった感じではある。
ゲームとしての完成度では前作より比較にならないほど上。
>>614 オリジナリティとやりこみ以外全部ブルドラが勝ってるから安心して消えてくれ
>>614 それら全部深く考慮してFF12はブルドラより劣ると大多数から言われているんだが
>>614 ゲーム性で劣ってるんじゃね?
大半の人間が積むゲームには重大な問題があるだろ
FF12、やってないけどmk2で53点のD…
552人に投稿されてるから信者が身内だけで評価した点数じゃないし
アンチが工作出来るレベルの人数でもない
この場合はmk2の点数を鵜呑みにするよ
>>616 そりゃ隠れた良ゲーとかならブルドラもありだろ。だけどこのスレは年間ベスト4だろ?
糞ゲーと違って総合的なベスト4にマイナーゲーが入る余地なんてあるわけねーべ
じゃあ聞くがポケモンよりおもしれーゲームがあんだけCMバンバン流してなんで10万しか売れねーんだよw
>>622 糞ゲーの姉妹スレだって何度言えばわかるの?
・ノミネート対象作品(売上5万以上のジャンルにRPGとつく作品 自称も含む)
マイナーとかメジャーとか関係なくね?
>>622 残念だから売上げ5万縛りがある以上マイナーゲーとは絶対に言えない
>じゃあ聞くがポケモンよりおもしれーゲームがあんだけCMバンバン流してなんで10万しか売れねーんだよw
XBOX○というハード自体がブルドラ発売時点で20万前後しか売れてなかった
それにも関わらず10万という数字は十分脅威的と言えるだろう
>>621 ほんとアホだなお前もw FF12はFF10のつもりで買って裏切られたからあの評価なんだよ
だから地雷ゲーなんだろ?
前にも書いたがブルドラ期待度10(満点100)で買ったら30点のデキだった→良ゲー
FF12期待度80で買ったら30点のデキ→糞ゲー
こんなこともわからんヤツ等がベスト4決めてるのかよw
>>622 そんなのxboxで発売したからに決まってんだろうが
お前のレス他のベスト4気に入らない奴らと比べて低脳過ぎるからホントはレス返すのもめんどいんだよ
とっととこのスレから消えてくれない?このスレの誰も君を受け入れてないから
不満なら自分でメジャーゲースレでも立てろ
>>621 まぁFF12は騒ぐ程駄目って事も無いけどな。
FF10系期待してた人間と、
FFTの世界観期待してた人間が総スカン喰らったストーリーは糞味噌だが、
システム部分は単純に他のソフトと比較すると、そこそこ遊べる出来。
グラフィックだけは飛びぬけてるし総評としては並。
>>628 いくら前作と違っても出来が良ければちゃんと評価されるだろ
それを考慮した上での判断だよ
>>627 XBOX360にはこの冬遊ぶRPGがブルドラしか選択肢が無い&ハード買ったヤツの大半がブルドラ目当てなだけ
マーケティング少しは勉強してこい
>>628 お前のその強引な釣りはなんかもうかっこよく見えてきたよ
自分の意見も言えない馬鹿は消えて良いよw
>>632 ためしに他スレでブルドラよりFF12の方が良く出来ている良ゲーって書き込んでみろよ
お前がどれほど自己中心的な考えをもっているか分かるから
>>631 ちゃんとシステム理解して遊びこんだ奴は評価してるぞ?
低い評価が多いのはマンドクセで投げちゃった奴が多いからだろ。あとシナリオもか
MMOとかやってないとメンドクサイだけだからな
>>636 そんなに人を選ぶゲームで尚且つ大半に駄ゲー扱いされてるFF12がベストに入るわけないだろ
>>628 大半の奴がハード買いしたのに出来が良くなけりゃ普通叩くだろ
それと期待値10のブルドラの為に3万も出してハード買いする馬鹿はいないだろ
>>635 FF12は裏切られた奴(途中で投げた奴)とアンチ多いから火達磨だろうな
ブルドラは10の期待で30だったから良い評価のが多いかもしれんが
だからお前も錯覚から目を覚ませと言ってるだろうがw そんなこともわからん?
期待値10のブルドラの為に3万も出してハード買いする馬鹿はいないだろ
>>636 俺は所詮やってない身だし俺の意見をFF12の評価の参考にしろとも言わない
ただ俺はそう判断した、とそれだけの話
例え俺が声を大にしてFF12は糞だとか神だとか叫んでも
周りはそれを承知しないんだよ
俺はそれを承知で判断したし俺はこのスレの評価に荷担してないの
お分かり?
>>637 だからベストの定義って何だよw 期待より面白かったのがベストなのか?
>>638 お前と違って3万のハードなんて日々の小遣いで買える奴はゴロゴロいるんだよ
これからどんどん金持ちと貧乏人の差は広がるからガンバレよ
>お前と違って3万のハードなんて日々の小遣いで買える奴はゴロゴロいるんだよ
こいつ…
低脳過ぎる…
ID:K7lSS0160は話題がなくなってしまっったこのスレに対して
盛り上げるようがんばってくれてるんだね
ベストの定義は糞ゲーと同じで良質なゲーム上位4つ入れるんだよ
少なくとも期待値より大幅に低いFF12は入んないから安心しろよ
この状態でどうやって4つに絞るんだ?
糞四天王スレでここより候補が少ないのにまとまらないというのに。
>>464 もう既にベスト4暫定してるから安心しろ
糞ゲーはほんとに糞だから5万縛りとかないと誰も知らないマイナーな糞が沸いてくる
だから糞ゲースレでは縛り入れてんだろ?(2007年はどうするか協議してるが)
ベストってのはその逆で万人が見ても有る程度納得できる物じゃねーと意味ないだろよ
ブルドラとかあんだけCMやっても新規獲得できないマイナーゲーは隠れた良ゲーとか言うんだよw
>>646 もうねほとんど決まってんだよ、スレ見直せばわかると思うけど
クリアした俺の評価
良い点
グラフィックはさすが
悪い点
主人公空気、最後バルフレアに主役奪われる
ガンビットの指示が決まってる(補助ぐらいにしか使わん)
タコ殴りが一番強い
全員同じ武器使える、これが一番ふざけてる個性も何もない
ミストナックは必殺技の感じがしない
チェインが同じ敵にしか続かないから、だるい
技や魔法(補助以外)をあまり使わない、てか使えない
召喚獣も使えない
声優もありえない 何だよパンネロとヴァンは、他は素晴らしい(穴子が特に)
こりゃアレか、去年の邦楽はKAT-TUNと修二と明と山Pがベスト3って言うタチの子か
>>649 見直したけど分からん。どうなってんの?
FF12なんか入れたら万人から袋叩きにあっちまうよ
>>648 ここは売り上げのベストじゃなくて、ゲームの出来のベストを決めるスレなんだ
隠れようが隠れてなかろうが良ゲーを決めるとこなんだよ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:38:57 ID:Ro7EDg710
ブルドラは完全新作なんだから新規なんてつくはずないだろ?
それに10万は売れてるんだから何も問題ない
万人がFF12を駄ゲー扱いしてる事実に好い加減気づけよ
そしてこのスレは売上ベスト4を決めるスレではない
まあ好みは色々あるだろうが
FF12ってそんなに必死になるほどのゲームかね
上で、期待値がどうとかいってたけど
期待せずに買った俺でも、「うわ、つまんね」と自然に思わせてくれたんだけど
>>654 WA5とTODがベスト4ってのはやっぱり異様だわな
後々2006年はもっとマシなのあっただろって不満の声続出しそう
>>654 もぎチン、ポケモン、FF3、DQMJ、マザー3
こいつらはどうなったの?
個人的にブルドラ、ポケモン、FF3で後1つが微妙なんだが。
マザー3は2006年の糞ゲースレで携帯機を入れる要因になったほどのものだから除外
ポケモンはオフのみのRPGとみたとき他のブルドラとかと比べた時微妙だったので除外
もぎちん、DQMJは意見が少なかった特にDQMJ
FF3はTODとかと競ってて落ちた
>>659 マザー3、FF3は真っ先に消えた
ポケモンは何度か挙げる奴がいたが否定意見の方が圧倒的に多く撃沈
もぎチン、DQMJはいいとこまでいったな
もう暫定で決まってる4つでいいよ。
俺はその4つで問題ない
あと携帯ゲーは「DSにしては…」てのが通用しないルールね
据え置きとフラットな立場で争ってもらう
ポケモンは正直なところRPGとして遊ぶ部分でははっきり言って面白くない。
FF3DSはなんだかんだ言って良くも悪くも昔のゲーム、
映像などは強化されてても今やるにはやっぱちょっと辛い、薄味すぎ。
FF3は相当反対派が多かったな
ポケモンは支持者がほぼ皆無。
マザー3はどちらかと言うとアッチのスレ向き。
まだ可能性あるのはもぎチンとDQMJ。
もぎチンはやってない。
DQMJは確かに面白かったが、個人的にはここのベストには推したくないな。
育成SLGやってる感覚だ。本編クリアしてからがスタート、みたいなもの。
DQMJは全然話でてこんなー
4〜5回ぐらいしか見たことない
>>658 自分の意見をさも客観論のように語ってないで、
不満があるなら他に推す作品言え
君のと主観と客観を同一視する感覚ならきっと万人が不満を感じないようなのを出せるだろ?
ポケモンが入らないならDQMJも入らないんじゃね
まあ実際入ってないしな
>>655 違うわボケ
このスレは5万以上売れたメジャータイトルから
自分がやった面白いゲームを4つ晒してRPG板として良ゲー認定し
ておれの遊んだゲームおもしれぇぇとマンセーするスレ
マイナーゲームなんて意味なし
お前の思うマイナーな良ゲーって何?
まさかバテン2や空の軌跡SCじゃねえだろうな
何?今頃FF12信者が紛れ込んできたの?
糞ゲー四天王ならまだしもこっちは100%無いな
個人的主観だが、
ブルドラ、WA5、P3のストーリーはレベル的に大してかわらん
他はやってないからわからん
ホントベスト4ってよりマシなゲーム4だな
なんだろ…このガッカリ感は…
4つとも十分良ゲーだと思うが
ガッカリした奴は何年のと比べてガッカリしたんだ?
何年のとって2006年度から始まったスレじゃね?
…なんていうか…良ゲーってより地雷を排除した凡ゲーってイメージかな
期待された大作がことごとく地雷だったって思い知らされてガッカリする…
グランディア3と同レベルのワイルドアームズ5が
入ってる時点でだな・・・
聖剣LOMとかクロノクロスが出た年は良かったと記憶している
今年はRPG以外のジャンルがそこそこの当たり年だった事も
あって、ガッカリ感が異常に強いな…
FF12は、つまらなかったが、なんかもったいない作品だったなぁー
それと、ブルドラはEDが今年一番の出来だったな
ブルドラEDよかったか?
>>680 何が当たりだったんだ?
俺RPGにしか情報網がないから参考までに教えてくれ
ベスト4の感想なんて、どうでもいいから
大作主義の人は今年を不作って言う人が多い気がするな。
個人的に2006年は豊作だったし、知名度に関わらず出来のいいゲームが選ばれて納得なんだが。
大体糞ゲー四天王の方が該当作有り無しで争ってる時点で去年は格が違う。
つか大作以外は例年にない当たり年なんだけどな。
ここ3〜4年は大作もそうでないのも酷いのが多かった。
>>682 PS2だと大神、龍が如くなんかは温いけど、おもしろかったな
wiiはゼルダとエレビッツ 特にゼルダは良かった
DSは、結構色々楽しめたな(応援団、マリオ、DQMなど)
箱○がロスプラ、地球防衛軍3、デッドラとかは楽しめた
ブルドラEDは久しぶりに心が温まってよかった
神ゲーと呼べるような飛びぬけた作品が一つも無いからなぁ
とても印象の薄いベスト4だよ…
神ゲーと呼べる作品なんてそう簡単にあって溜まるかよ
オレは神ゲーと思える作品にもう何年も出会ってないし・・・
人によって基準は違うだろうが神ゲーのRPGなんて年一本あったら良いほうだろ。
大作がイマイチだっただけで中堅以下はみんなかなり出来が良いと思うよ。
自分がピンと来ないからって勝手に凡作扱いとかガッカリされても困る。
神ゲーの定義は難しいな
そもそも神ゲー何てあるのか?
ここ最近で神ゲーと呼べたのは個人的にノクターンマニアクスだけ。
マニアクスも神ゲーとはいえないと思うけどな。
戦闘はアバチュやP3も同じ位面白いし、合体はP3がさらに発展させたし。
完全版であることと、何よりシナリオと言う明確な欠点がある時点で良くて良作どまりかな。
しかしこうもアニメ色の強いゲームばかりだと先行き不安になるなw
神ゲーは人それぞれだから
>>693 神ゲーが無いとか言っておいて、結局アニメ色が強いのが気に入らないだけかよ・・・
まあ、アニメ色については正直俺も思ってたけどさ
>>696 どちらにしろ、ここは君が主観的な不満をぶつけるところじゃないよね
>>696 不満があるなら遠回しに言わないで、はっきり言えばいいのにw
さ、君のベスト4と神ゲーを書いてもらおうじゃないか
>>697 いや、別に不満ではないよ
人を選ぶ評価されにくいゲームがベスト4に入る不作っぷりを憂えただけだよ
中堅どころは当たり年だったな2006年
ゼノ3とか.hackとか、発売前はどうせクソだろwとか思われてたのが、評判いいみたいだし
テイルズやWAもちゃんとそれなりのもの作ったし
これらが脇を固めて、あとは大作が1つ2つあればベスト4も見栄えがよかったのに・・・
大作メーカーのスクエニは一体・・・
ただのクソゲならまだしも、グラとプロモだけ気合入れて
期待裏切り度大・死傷者多数の核地雷ばっか作って
3年以内に倒産する予定でもあるのか?
今のうちに過去の遺産で儲けとこうって感じなのか?
テイルズはDSでトンデモないのも作ったけどねw
RPGの売り上げ
スクエニ>>>>>>>>>>>その他
糞度
その他>>>>>>>>>>>>スクエニ
聖剣4、1本でWAの3倍の出荷が出せる事実
でもスクエニはDS(任天堂)のゲームだけそこそこ評判が良かったね
正にバンナムの逆を行っているw
大作の神ゲーってなに?俺の中ではDQ8がそれに値するけどPS2で他にあった?
ちなみに他の年のベスト4候補だと
2005 ミンサガ、KH2、TOA、スネオ、あたりか?
2004 DQ8、DQ5、SH2、くらいしかない
2003 メガテン3、TOS、BUSIN、V&B、売り上げ微妙?
2002 KH、ダークロ、BOF5、WA3、かな微妙だけど
去年は十分良作ぞろいだろ、議論する余地があるくらいいいものがいくつかあったんだから
他の年はすんなり決まりそうだぞ、2002あたりは別の意味でやばそうだけど
ベスト4は決まったみたいだが順位はつけないのか?
四天王なら普通順位は決めないだろうがベスト4だと決めるもんじゃね?
順位付けなんかした所で絶対に決まらないし信者同士の抗争になるのがオチ
そこから先の優劣は個々人が心の中で勝手に決めてくれ
じゃあ建前上は4作品は同等ってことか
WAは永遠のB級作品って言われてるんだから、一番下のが居心地良さそうだ
いや2001ー2005は本当に酷いな
ベスト4なんてレベルじゃねーぞ
四天王でもこいつだけは別格、みたいな神ゲーがないからなぁ。
ただ、今年のメンバーにDQ8やミンサガが乱入しても首位取れたかは怪しい。
DQ8は傾向としてはブルドラと競合して、じゃあ決定的に優れるかというとそうでもないし
ミンサガは人を選ぶ度合いでP3と同じ系統だけどゲームとしての面白さでは劣るし。
過去作への思い出補正とか抜きに考えたら今年はかなりレベル高いほうだよ。
TOA、ミンサガ、スネオは今年ならVP2かそれ以下(減衰5)
「良いほうから4つ選ぶ」と書けば単純だが、
実際には何をもって良しとするかが人によってまちまちだから難しいな。
「十分な知名度と完成度、一般性を兼ね備え万人から支持される」という
一神教的な神ゲーを求める層にしてみれば、
スクエニブランドが微妙だった2006年はかなりイマイチな年なのだろう。
逆に、「方向性の異なるゲームが数多く発売され、各人が嗜好に応じて選択できる」という
八百万的な神ゲー群を求める俺みたいな人間にとっては、
2006年は近年稀に見る大豊作であり嬉しい悲鳴だったんだけどな。
TOAとミンサガなら
少なくともP3やWA5より格上だろw
DQ8は神ゲーレベルだよ
さいきん早すぎだよ、ちょい前まで過疎だったのに
もう、スクエニに期待していませんw
DQ\どれくらい叩かれるのか楽しみだ
PS3で出せないなら、wiiで出せば良いものの、DSで出すなんて
ドラクエ8は中盤のお使いと世界を感じるがコンセプトのワールドマップが逆に広すぎてきつかった
一応、惰性でクリアしたけど、俺にとっちゃ普通ゲーだったわ
問題なのは他の年だとろくに議論も出来ないほど
3つか4つぐらいしかいいのがないんだ。
それに比べ去年は都合がいいので翌年に送られた.hackをはじめ
VP2、ゼノ3、幻水5やFF3、チンクル、DQMJなど
あふれんばかりの佳作〜良作クラスの作品があったんだから
かなりの高レベルな年といえると思うんだ
DQ8の話はさておき、2005はミンサガ、スネオ、TOAが入る時点で…。
それに対抗するソフトがアバチュぐらいしかないのが既に終わってる。
他の年もトップはともかく、次点からいきなりレベルが落ちる。
一番酷いのは、そんなゲーム達ですら鉄板確定してしまうほどに、他にまともな候補が無い事。・゚・(ノД`)
今年は大作こそ微妙だが、PS2に入って初めての豊作の年。
ぶ。TV見ながら書いてたら遅レスで
>>719と被った
やりこみだけならhackよりWA5の方があるんだよな
hackはやり込みの内容がvol1と2で被ってるしな
新しい要素っていうのがほとんど無いのが駄目だった
アクション系の戦闘ではあっても戦闘関連のやり込みも出来ないし
個人的にバイクによるタイムアタックはBGMも相まって良かったんだけどね
テイルズシリーズは無いだろ
常識的に考えて
シナリオでブルドラ超える糞なのってある?
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:33:45 ID:yZlY49JDO
RPGに詳しいみなさんに質問
FF9とFF10のストーリーにはまったんですが、
オススメのRPGが2006年にありましたか?
ストーリーがよくて、一般人がやってもきもちわるく感じない程度の作品がいいんですが
アトラスゲー全般
>>725 .hackが飛び抜けてる以外はWA5がブルドラより少しいいくらいで
後はブルドラと似たり寄ったり。
ストーリーならギリギリ幻想5くらいかなぁ・・・
他は一般人はダメだろう
今年は一般人向けのRPGが一本も出なかったから
幻想5はWAやテイルズとオタ度は変わらんと思うが
どっちにしろスレ違いですから。購入相談所に逝け
幻想5は燃えが無い分WAやテイルズより酷い。
キャラという程キャラは濃くないわ、
戦記物というにはあまりに稚拙な内容(特に敵キャラの薄さ)、
正直システムやら他があまりに酷すぎるから相対的にストーリー持ち上げられてるとしか。
>>732 また、そんな噛みつかなくてもw
あくまで一般的な話
戦記とか、コアな話はよう解りません
WA5はキャラとかノリがかなりヲタってか声優に歌わせてる時点でアウトだろ
幻水は4で終わったからw
何がアウトか分からんが、一般人はRPGなんてFFとドラクエくらいしかやらんと思うぞ
後はサッカーだの適当に遊べるもんばっか
勘違いしてるけど一般人はDQもFFもやらない
このソフトを買う奴等は大抵他のオタゲームにも手を出してる
DQやFFやるような奴なら他のオタRPGも手を出しているだろうし抵抗なく出来るだろうが
これらをやるような奴は少数のオタだけとは言えんだろう
俺はRPGする奴=オタクってイメージ
だから程度の違いはアレみんなオタク
勘違いするな、FFもオタゲーだから
となると、RPGの中でオタくさいだの言い合ってるのは何でだ?
自分はそこまでオタクじゃない、とかそういうことなんか
2chの煽り文句の一つだろう
正直俺もゲーム板でオタ臭いオタ臭い言う奴めんどくせえなあと思ってる
据え置きと携帯機はわけたほうがよくね
システムとグラでどうしても同列に出来ないだろう
てか、一般人っていうか普通の人はそこまでどのゲームも毛嫌いしないだろ
むしろオタのほうが自分の趣味と合わないもの叩くもんだ
RPGでオタ臭くないのはDQだけ
DQなら普通に「今DQやってんだ」って言えるし、周りのゲームやらない人も「新しいヤツ?」みたいな感じで引くことはない
圧倒的な知名度で、誰もが知ってる国民的RPGだけがオタ臭から離れることが出来る
>>743 ログ読み直せ。いい加減、携帯機の話はもうすんな。
・一般人
ナイナイ矢部など
(サッカーゲームくらいしかやらない、バイオハザードに出てくるゾンビをミイラとか言っちゃう、ゲームとは縁遠い人)
・ライトユーザー
ナイナイ岡村や千秋、若槻千夏、妻夫木など
(バイオハザードやDQ、FF、どうぶつの森など、ゲームには疎いがみんながやってるゲームはやる人)
・ゲーマー
伊集院ひかるなど
(テイルズや幻想水滸伝、サイレントヒルなど、一般人は知らないがゲーマーなら知ってる作品をやる、ゲームが趣味の人)
・オタク
(所謂2チャンネルでゲームをキモいキモいと叩いたりする、評論家気取りが多い、自分は一般人だと思ってるらしく、オタクを叩いたりする)
妻夫木はゲーマーだと思うが
オンでモンハンやってたらしいしな
妻夫木はゲーマーでしょ
いいともでモンハンの話して観客ドン引きさせてたな
お前ら妻夫木の友達でも何でもないだろ
そこはどうでもいいんだよw
オマエの意図不明な分類もどうでもいいよw
妻夫木が芸能界に入るきっかけになったのもゲーム関連の仕事だからな
柴咲ともゲームという共通の趣味で仲良くなった
妻夫木自体どうでもええがな
妻夫木夫妻
言ってみただけ
千秋は結構ゲーマーじゃねぇかな
しかもスクエニファンでスクエニゲーはやりつくしてるらしいが
何かバラエティ番組でグランディア3が難しくてクリアできないとか何とか言ってた
アルフィナの中の人と千秋が仲良いらしい
千秋がV6の岡田にドラクエ8の攻略聞いてた
ライトだとかゲーマーだとかやってるゲームで決まるもんじゃないと思うがなぁ。
ちゃんとした仕事持ってて分別の付く人ならテイルズやってようが何やってようが気にならん。
別にテイルズやってるからどうとか
誰も言ってないと思うんですが
まあレッテル貼って「俺はあいつらとは違う」と思いたがる奴が多いのは確かだな。
ゾンビをミイラとか言っちゃうのを一般人の特徴みたいに言うと怒られると思うよ
お前らはホント、オタ議論大好きだなw
健全な日常生活送れてる奴なら何やっててもOKだ
ここで話し合う事じゃないだろ馬鹿共
VP2、ゼノ3、幻水5、FF3、チンクル、DQMJを四天王に入れたい奴はもういないんかな
>>767 前3本は無理だけど後3本はTOD、WA5との入れ替わりは全然アリだと思う
ただこの板に話題がなくなってしまったのも事実
2007年度のスレでも立ててくるか
まだ何も出てないけど
>>767 現ベスト4とそれらのゲームは
殆ど横並びだからな・・・
どれがベスト4でもおかしくないくらい、今年は特別秀でた部分のない凡ゲーの嵐だった
そうですね
チンクルってRPGだったのね
馬鹿の私怨は無視して、次スレまである程度絞り込んでいかないか?まだノミネート作品結構残ってるし
>>767 俺はアルトネリコが良かったと思うけど
なんか眼中にないみたいだし
今年のRPGには個人的良ゲーも無かったな
ベスト4もこんなもんだろ…
PS3も終わったし
今年に期待しない方が良いよ
・.hack//G.U. vol.3 歩くような速さで
・シャイニングフォース イクサ
・スーパーロボット対戦 OG
・ファイアーエムブレム 暁の女神
・ドラゴンクエストソード
・ファイナルファンタジー13
・白騎士物語
・ロストオデッセイ
・Trusty Bell〜ショパンの夢〜
・インフィニットアンディスカバリー
・ドラゴンクエスト9
2007年度発売と発表されてるのはこんなもん?
板該当作品だけじゃなかったっけ?
どうしても去年のゲームを凡しかない事にしたいって奴がちょこちょこ現れるな。
.hack//G.U.vol.1
WA5
TODリメイク
P3
でいいんじゃね
・ノミネート対象作品(売上5万以上のジャンルにRPGとつく作品 自称でも含む)
・据え置き機・携帯機は問わず
両方該当してればOKじゃない?
ま、去年は良くも悪くも信者ゲーばっかだから
スクエニとか大手しかやらない奴から見ればなんだこりゃってラインナップだと思うよ
スクエニが大手って、何時の話よw
スクエニが糞ばっかだったのが残念
スレ違いだが聖剣4なんてmk2で29点Fランクの悲惨さ
聖剣がまともなのは初代くらいじゃね?
俺は初代やった事ないが
2と3は面白かった記憶がある
あの頃は餓鬼過ぎてほとんど記憶が残ってないが
>>784 リリース数、総売り上げを見れば押しも押されぬ最大手だろうさ。
コアなゲーマーからの評判なんぞ屁のつっぱりにもなりゃしねぇ。
最大手はどう考えても任天堂だろ
まあ
>>784は大手の定義を知らないみたいだが
信者来ちゃったなw
とにかくスクエニ叩いて玄人ぶりたいお年頃なんでしょ
>>789 ああすまん、「RPGメインのソフトハウスとしては」最大手、くらいに解釈してくれ。
把握した
ドラクエ以外は大ゴケだがなw
だがまあ、知らん人から見たらFF12とかはコケてもなんでもないけどな。
数字で見りゃやっぱりスクエニは強いわな。
クソゲーでも看板だけで売れるのが大手
でも、今まで積み上げてきたタイトルをどんどん食いつぶしてきたから
果たして今年はどうなることやら
このスレ的には無縁だろうけどな>スクエニ
少なくとも聖剣は去年で終了だな、ブランドイメージはもはやヒュンダイレベルだろう。
す、すまん
ヒュンダイってなんだ?
マリオRPGの続編を作ってほしい
アヴリルとチュッチュッしたいのは俺だけじゃないはず
2年前さらっと食いつぶされたグランディアのこと時々でいいから思い出してくださいorz
むしろアレのことは忘れさせてorz
ブルドラ →RPGではハード戦争を動かせないことを証明
P3、WA5、TOD→売り上げがどんどん落ちていくタイトルの最後っ屁
なんていう鬱四天王だろうorz
人を選ぶゲームばかりが並んでしまったなw
ベスト4以外も人を選ぶゲームばかりだから安心しろ
安心出来ねえw
今年は人を選んでもいいから個人的神ゲーが一つ位欲しいな
大丈夫この4つは立派な四天王さ、胸張ろうぜ
後、売り上げはタブーです
ところでベスト4のキャッチコピーみたいなの作らねえの?
そこは人任せ 誰かがやってくれるだろうw
こんな時間に聞くのもなんだが2007年度のルールとして
・分割
・完全版
これら2点の扱いはどうするんだ?
こじんてきには完全版はなしの方向で行きたいんだが
そっか…やること無くなったな
ベスト4には挙がらなかったが個人的に評価してるRPGって何かある?
色々やったけど個人的に良かったのはP3とFF3DSくらいだったからなぁ
・分割
・完全版
嫌な時代ですね。
個別に評価するべきじゃね?
アバチュ1はアレだが2は良いって人多いし
>>807 P3の前作ってどのくらい売れたっけ。P3自体20万越えたから充分だとは思うけど。
落ちるどころか上がってるやんw
まぁ実際は40→27→20→20以上で微増程度だけど。
ところでで過去10年くらい遡って神ゲーとかいう代物が存在するのか?
しょぼいしょぼい言うけど多分、仮に昔の良ゲーベスト4とか選んで並べても結構微妙だと思うんだがな
個人的にだがミンサガ、マニアクス、BUSIN0はRPG好きに勧めたい神ゲーだな
DQ8やP3は良ゲーくらいの印象
今の奴は懐古だの美化だの言うかもしれんが
やっぱり聖剣2や3は今のと比べ物にならない程俺の中ではネ申ゲーだ
今のゲームは良くも悪くも押しつけがましい
置いてけぼりなムービーや鬱陶しいボイス、個性の強すぎるキャラに用意されたやりこみ要素…
動かす側だったのにいつの間にか動かさせられてる、そんな違和感
聖剣2はバグさえなけりゃ(ry
PS2以降の俺的神ゲーはSO3とSH2だな
特にSO3は俺の中では全RPG中No1だ
今後も俺の中でコレを越えるものは現れんだろうな
よく2chで神ゲーって言われてるミンサガやアトラスゲー、ドラクオは全部合わんかった
悲しい限りだ
SH2は独特のノリが人を選ぶな。シナリオも破綻気味だし。
こういう流れは結構いいな
俺だけの神ゲーみたいなのは他に無いのか?
SH2フリーズで、データ消えたからな
俺の新しい舞台返せよ・・・
アトラスはともかく、ミンサガ、ドラクォは人を選ぶなんて所ではない。
もう0か100か。
ベルウィックサーガやアンサガに肩を並べるゲームだ。
分割に関しては、
システムほとんど流用で完全にシナリオ面で分割されているだけのものだけ
まとめてノミネートでいいんじゃない?
やったことないけど.hackなんかはそうなんでしょ?
シナリオは完全に続き物でも、システムとかが改変されている物は別個で考えた方がいいのでは
別にRPGの判断基準はストーリーだけではないんだし。
もちろん個別でストーリーが完結してないものはその点でハンデを背負うことになるけど。
完全版に関しては個人的には別個で考えてもいいかなとは思うけど。
通常版がイマイチでも完全版で化ける可能性もありだし。
追加要素が蛇足なら逆に評価を下げる場合もあるし。
というか完全版に関しては特別に評価基準として
・通常版に比べてどのくらい改良されたか
って要素を設けたら?
大して変化のないものだったらこの基準に引っかかってアウト、
完全版になって化けたら好評価、みたいに。
俺の個人的神ゲー挙げるならタクティクスオウガとかFF6、VP無印とかだけど、
俺が挙げてる個人的神ゲーが誰からも指示されるってわけでもないよな
逆に昔の評価高いゲームでもゼノギアスとかクロノトリガーとかサガ系のゲームはそこまで神って感じはしなかった。
良ゲーではあるんだろうけど。
今回決まった神ゲー良ゲーってのもとどのつまりはそういうもんだろう
神ゲーって思ってる人は神ゲーって思ってるんだよ、きっと
クロトリとかゼノギアスって、その年のベスト4選んだならおそらくはベスト4入りするようなゲームだろうし
万人が認める神ゲーなんて存在しない
今年の良ゲーも例年と何ら劣ることはないんだろう
P3フェスの後日談は新規シナリオで本編とシステムも違って、
クリア時間が30時間あるらしいんだが、この場合はどう考えたら良い?
>>830 分割に関しては同意
完全版については個人的には完全廃止にしたいかな
どの位改善されたかなんて受け取り方は人それぞれだ
例えば
SO3は糞ゲー、SO3DCはフリーズが無くなったから良ゲーなんてよく言われてるが
個人的にはどっちも大差ないし
それと通常版でノミネートされたものを完全版でもノミネートするのは個人的には避けたい
今回P3がノミネートされたが大幅変更の完全版であるフェスも翌年ノミネートするのは面白くないない
過去10年くらいの良(一部?)ゲー
96 アークザラッド2、FE聖戦、WA、スーマリRPG、ポケモン赤/緑、ペルソナ、
97 FF7、グランディア、ソウルハッカーズ、moon、リンダキューブ
98 ゼノギアス、SO2、ゼル伝時オカ、幻水2
99 VP、ペルソナ2罪、俺屍、クロノクロス、聖剣LoM、 WA2
00 FF9、DQ7、ブレスオブファイア4、ペルソナ2罰、TOE
01 FF10、DQ4(PS)、シャドウハーツ、サモンナイト2、BUSIN、ゼノサーガEP1
02 キングダムハーツ、ブレスオブファイア5、ダーククロニクル
03 ドラッグオンドラグーン、バテンカイトス、サモンナイト3、ヴィーナス&ブレイブス、TOS
04 DQ8、真女神転生3MC、シャドウハーツ2
05 ミンサガ
参考までにどうぞ
聖剣2とかは今やるとシナリオ凄い酷いよな。
シナリオについてはこの業界10年経とうが20年経とうがそんな進歩しない気がするわ
完全版は無しでいいだろ
通常版は何だったんだ?って事になるし、
通常版買って気に入らなかった奴がアンチに回る可能性大だしな
そうなったら一層議論がもつれる
ドラッグオブドラグーンは良ゲーって評価だったのか・・・意外だ・・・
俺の評価真逆だったよ・・・
838 :
833:2007/01/08(月) 02:26:28 ID:NVxSn8Pq0
×ノミネート
↓
○ベスト4入り
伝説の電波ゲーも人によっては良ゲーなんだろう
>>835 ストレートなシナリオで面白かったよ
伏線が沢山張ってあるとか、誰かが死ぬとか秀逸なシナリオの形にも色々あるけど
聖剣2のシナリオはそれ単体では特に良い所ないけどゲームとして面白いシナリオだった
昔のは言葉足らずだからあまり穴が出ないよな
殆ど覚えてないな。
最初の村人がムカつく事ぐらいしか。
今やって使用に耐えられるのはむしろ初代聖剣ぐらいのものだろう。
携帯機で息抜きにチマチマピコピコ。
うーん、完全版は反対派の論理もよく分かるんだが…
ただ、数年後に過去の四天王作品って列挙されたときに
明らかに良ゲーだろって奴が完全版だからという理由で省かれていたら寂しいかなって思って。
通常版がダメダメでも完全版が抜群ってゲームをすくい取ることは必要じゃない?
折衷案で、過去に四天王入りした作品の完全版は考慮しないが、
完全版で評価を上げた作品に関しては考慮するってのはダメかね?
>>841 俺は敵の皇帝とか勝手に暗殺されてビックリしたけどな。
村人とか散々、地獄から蘇ったとか言って恐れてるのにタナトスだったかの部下にあっさり殺されて放置w
そんな感じだった気がするが違ったっけ?
結構、無理矢理感の強い話だった気がするぞ
話のまとまりは3の方があった気がする。
あれは選ばなかった主人公の敵が勝手に死ぬが、それはそれで納得できるし。
完全版はどっちか一方って案も無かったっけ?
P3なんかは通常版は既にベスト入りしてるから、
フェスでまで今更良ゲーであることをアピールする必要もないので除外で良いと思うな俺は。
完全版にして劣化するゲームもたまにあるがけどなw
クリアしてからしばらくしてまたやり出したゲーム
アーク1・2WA2BOF3VP黒い瞳のノアグランディア3
>>845 俺が言いたいのはね、所詮ゲームって事よ
俺は映画の方が大好きだし数々の映画を見てきたけど、ゲームのシナリオ単体で満足した事はないよ
ゲームの強みは自分でするって事だと俺は思うんだよね。
自分でやる物に映画みたいに凝ったシナリオなんていらないのさ。
悪い奴が出て来て仲間と一緒にぶっ飛ばす、それだけでいい
聖剣はそこに魅力的な世界観と音楽、友達と楽しめるゲーム性、ちょっと哀しいシナリオ
ゲームとして面白かったからこそ聖剣ってこれだけ支持されてるんだと思うよ
2ちゃんじゃたまに聖剣は神格化されすぎ、大した事ないって言う奴がいるけど
そういう奴に限ってやれシナリオだやれバグだと細かい所だけ見て
総体としての「聖剣伝説」を見てないから困る
ゲームはシナリオじゃない。面白いか面白くないかだろ?
>>848 押し付けがましいな・・・
考え方は近いはずなのになぁ・・・
最初の二行なんて一字一句違わず同意だ。
だが、自分でやるものだろうが、そうじゃなかろうが、話が面白いに越した事はないだろうよ
で、俺は大ボスだと思ってた皇帝が勝手に殺されて梯子外されたようで萎えた事と、展開が結構強引だったねって言っただけだ。
君は面白かったと思ったならそれで良いだろ。
あと変なレッテル貼りしてるが俺は聖剣1と3は好きだぞ
聖剣信者って怖い…
>>849 いや、別に聖剣自体はどうでもいいよ。例に挙げてるだけでね
ゲームにおいてシナリオは大して問題じゃないと言いたい訳で
例えばまた聖剣で例えるけど、俺はどんなに凝ったシナリオやムービー垂れ流されるより
聖剣1で聖剣を求めてが流れた瞬間の方が感動する訳
ゲームに大切なのはそういう演出でしょ?プレイヤーを楽しませる為の演出
最近のゲームはそれが足りない訳よね。特に聖剣を生み出したスクエニ
>>846 P3は完全版+続編みたいな構成になってるから厄介なんだよな。
今年のRPG全体の出来とフェスの出来と信者の説得によっては下手したら入りかねん。
頑固意見を通すんだ
ベスト入りした、ゲームの完全版は、ノミネート対象としておりません
2006年度良ゲーベスト4で確認
・○○○
・○○○
・・・みたいな感じで
劣化することもあるんなら1作品として評価していいんじゃね?
どうせ今年はまともなRPGなんて期待できないだろう?
>>852 シナリオは大して重要じゃないとおまえが思ってても、みんなそうとは限らないだろ?
シナリオが重要なファクターを締める人だって居るだろうさ
オレもシナリオはそこまで気にしないが、
極端な話、ラスボスが近所のホームレスだったりしたら、やっぱり萎えてプレイする気無くすと思うしなあ
ラスボスが近所のホームレスでも、盛り上げられる演出があれば神として讃えるよ
後、おまえはもう少し頭を柔らかくしたほうが良いと思うぞ
激しくスレ違い
ちょっと慎もうか
個人の神ゲーを述べる程度ならともかく
神ゲー条件やそれに対する反論はやりすぎ
そんなもん人それぞれだろ
>>856 極端な話ラスボスが近所のホームレスでも演出次第でどうとでもなると思う
演出ってのは視覚的な見せ方だけじゃないよ?ゲームって空想世界をプレイヤーに「演出」する物だと思うから
それでだってそれ、コンセプト自体が斬新だし
ちゃんとプレイヤーを楽しませるようゲームを演出さえ出来れば十分な素材でしょ?
どっかの魔王だろうと近所のホームレスだろうと
作り手次第ではプレイヤーの絶対目標に演出出来るじゃない
む、まぁ凄まじいスレ違いだわな。飛躍しずぎたわ。スマソ
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
何故、今更聖剣信者が暴れてるんだよ・・・
ここ、聖剣スレじゃないよな?
>>855 劣化すりゃたぶんベスト4には選ばれないし劣化したらしたで問題ないんじゃね?
良作が普通にランクアップした時が問題だ。
少なくとも2007年のP3フェスは選考に入れるべきではないだろう
無印が既にベスト4入りしてるんだから
少なくともP3部分はHARDも追加悪魔も追加イベントも含めて除外だな。
対称にするならせめて新規のフェス部分のみかな。
なんか糞ゲースレの縛りみたいな話だな
良ゲーだった場合、明らかな良ゲーを除外してベストを決めていいのかって希ガス
廉価版ならともかく別要素のある完全版だしな
追加要素のみを評価対象にすれば良いんじゃね?
追加要素のみなんて評価対象にしてもやりにくいだけだろ
同じタイトルの追加ものは追加量に左右せずもう完全に排除した方がいいよ
既にベスト4入りしてるものは特に
まぁ、既にベスト入りしてるのは入れなくて良いとも思うけど、
ベストに入ってない凡ゲーとかから、完全版でベスト4に入りそうな良ゲーになったりしたらどうするべ?
前回の受賞を取り消しでいいんじゃないの?
殿堂入りシステムか…
>>867 俺もそれならまあいいかなと思ってる
そのような作品は過去に例が無いと思うが
>>868 そんな事したらまた揉めるだけ
一度受賞したタイトルはもう参加させない方が吉
フェスがどうしてもノミネートさせたい程のいい出来だったら
2006年度のP3の項目に追記すればいいんじゃない?
・P3(2007年に完全版発売)とか。
そうすれば次年度の枠も取らないし名前は残るし。
ベスト入りしたのの完全版や追加版は無印に追記扱いでいいと思う。
二度に分けてノミネートする必要はないでしょ
完全版のほうができが良いなら、もうそれがオリジナル版扱いにしちゃえばいいんじゃね?
漫画でいう第1刷と第30刷みたいな感覚でさ。元は一緒だけど出した時期が違いますよ的な感じ
それか
WA5
P3(完全版有り)
TOD
ブルドラ
みたいにちょっと注釈つけるとか
完全版はいらない、そんな手抜きで作ったものなんていらんよ
リメイクなら話はわかるが、少し足して良作になるくらいなら最初からつけとけって感じだし
それにやる人数が減るからあてにならない(例えば俺は無印をやった場合完全版は絶対買わないし
その場合完全版については議論できないわけで、こういう人は結構いると思う)
元の作品やって完全版までやるなんてなかなかの信者くらいだろうから正当な評価が出にくい
販売目標>コストにしないといけないから最初から入れとけってのは流石に無茶だろう
セガガガじゃあるまいし
だからこそこのジャンルが暗いんだろうけど
FF3DSは通信しないと手に入らないアイテムが多すぎる、たまねぎ剣士のジョブすら手に入らないし。
サブキャラと手紙でやりとりしサブイベントをこなす方式ならベスト4入りの可能性も高かったと思う。
ベスト4のなかでやったのはWA5だけだが特に異論はないと思う。
リメイクTODはWA5をやりこんだら買うつもりだが。
真3信者だが、ノクターン&マニアクスで連続入選となると考えると釈然としないな。
そりゃ前回受賞するほど元がいいなら単純比較では上位に来るのは当然だろう。
だからこそ、いくらなんでも殆ど同じ内容で二度受賞ってのは…。
やはり一度入ったものは除外の殿堂制度で良いんじゃないか。
ちょっと加筆やDC版出しただけで芥川賞やアカデミー賞もう一度取るなんて事無いだろ。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 12:09:40 ID:igAP4JlE0
>>877 このスレは発売された中から上4つを選ぼうってだけだから
趣旨から言えばその辺はあんまり関係ない
まあそれ以前にRPGの追加版って時点で売り上げが見込めそうにないし
5万の縛りに引っかかるような気がしないでもないが
いくら上から4つとはいえ
ほとんど同じ物を前に受賞させてるのにもう一度受賞させるのは論外だろ
それに5万位なら簡単に越えると思うよ
>>880 別に受賞なんてほど大げさなものじゃないと思うが
というより基本的にここはクソゲー四天王スレの派生スレなわけだし
その辺あっちのスレ準拠で考えれば選ばれるかはともかくノミネート対象ではあると思ったんだが
>>880 何故、論外と思うのか具体的根拠を述べてくれ
それに5万はなかなか超えないと思うぞ
5万人が買うって凄い事だ
CDならオリコン1位も有り得る数字
完全版は別に候補でも良いんじゃね?
信者しか買わない完全版が入るなんて、それに負ける他のRPGがふがいないだけでしょ。
2年続けて同じ名前がbest4にのるってのは微妙に違和感?
があるからじゃないか?
このスレ見てなかった人にはなんで同じゲーム入ってるの?って感じだし
まあ論外は言い過ぎたが
完全版なんて猛信者位しか買わないからゴリ押しでまたベスト4に入れたがるだろ
ベスト4に同じ名前を連ねるのが嫌って奴はここ見てるだけでかなりいると思うし
こういうことで揉めるのも嫌だな〜って思って
>>885 そういうのを防ぐために5万縛りがあるんじゃね?
まぁ元が良作の完全版なんてよほどの事が無い限りベスト4入りは決まったようなもんだからな。
今年のRPGがよっぽど不作だった時の為の保険か、最初から別枠にしておくのもアリだと思う。
新規部分のみの評価など、やりようがないだろ。
本編と追加要素あわせて一つのゲームなんだから。
そんな曖昧なもの入れるぐらいなら最初から除外した方がいい。
仮にノミネートさせて、追加要素だけでは薄いから圏外なんて話にするなら、
単純に追加要素で前回P3より内容がいいのに、今度は圏外に押しやられるという、
見る人によっては誤解をうける非常に紛らわしい事になる。
むしろなぜそんなにノミネートに拘るかの方が疑問なんだが。
単品で評価しにくい、あるいはすべきではないとしたから.hackを今年に廻したのに、
それよりはるかに単品で評価しえない追加ディスクや完全版をノミネートするとはこれいかに。
>>888 無印も完全版もそれぞれ単品で評価可能だと思うけど。
まぁ除外でいいだろうな
追加要素のみの評価は不可能だし
最初から除外したほうがすんなりいくだろう
vol.1&2は不完全だからベスト落ちしただけ
>>889 仮に本編を含んだ評価なら同作品を二回評価する事になる。
それを含まず追加要素だけの評価可能だとしたら、俺にはどうやるのか理解し得ないな。
おまけに同内容の部分の方が圧倒的に多い訳だ
というか本編あってこそのおまけだからな。
フェス買うつもりだけど、P3の足りなかった点を大幅改善して
さらに30時間の新編追加って感じらしいから
無印より完成度あげてくるのは間違いなさそうなんだよね。
ただ、それを今年もノミネートというのは言わば
.hackを去年と今年それぞれノミネートするのと一緒みたいなもんだから
すでにベスト入りしたタイトルはやっぱ追記扱いでいいんじゃないかと。
P3は連続ノミネートありで.hackはなしなんて不公平だし。
不完全版がすでにノミネートしてるんだからいらんよ。
2007年があまりに駄作揃いだったら考える程度でいいのではないかな
かと言って出たものを全くスルーするわけにもいかないからなぁ。
ベストを挙げるスレだから、完全版単品で評価可能な以上ノミネート出来るわけだし。
やっぱり特別賞みたいな感じで四天王とは別に置いとく方が無難だと思う。
今年ノミネートしてきそうな有望タイトルってなにかあるのか?
ドラクエ9は一応RPGっぽいけどここの住人的には拒否反応ありそうだな
ベスト・リメイク賞みたいなのがあればな
>>897 そうゆう別枠つくるとややこしくなるんだろう
>>895がいうように去年のやつに付け加えるだけでいいと思う
P3は殿堂入り
そう言っとけばフェス推薦者も納得するだろ?
>>898 個人的には
.hack
ドラクエ9
FE暁
ロスオデ
インフィニ
辺りに期待してる
FF13がもし今年でるならそれも
>>892 ここは作品に評価下すスレじゃないから比べる相手が異なれば
同じものを二回やっても間違いじゃないとは思うんだが
>>895 その二つだと条件が微妙に違うから一概には言いにくい
基本的にRPGってジャンルは単品完結で完全版なんてのに向いてないから
その手の奴は扱いに困るって点では同じだけど
"殿堂入り" という言葉はアンチ沸くから、
"前回ベスト4入りの為、除外" で。同じ事だが。
SRPGは除外じゃね?
携帯、FFDQは知らんけど
>>905 その辺は糞ゲ四天王スレ準拠でテンプレ作ったからなぁ。
このまま姉妹スレでいくなら向こうと足並み併せた方がいいんじゃないか?
勿論別のルールという手も完全否定はしないが。
>>905 SRPGもありらしい
俺も最初除外だと思ってた
>>903 同じ作品を2回評価するなんてなしだろ
こんだけ反対意見の嵐なんだからそろそろ折れてくれよ
確かに相対評価だから評価できないこともないが
本編は2006年のソフトだし
すんなり話が進むためにも除外がのぞましい
>>907 上でも書いたけど向こうに準拠した方がいいんじゃないかって思っただけだから
べつに押し通そうとかは思ってないよ
向こうのスレならそうするんじゃないかと勝手に思ってた部分は反省
>>908 前回が評価されてない(ベスト4入りしてない)ならまだわかるけどね。
無印がバグのせいで殆ど評価不能だったSO3とかの場合もあるし。
2度評価するのはナンセンス。やはり落とし所として殿堂入り制が一番適切だろう。
〆。
>>909 上にも書いてあるけど、じゃないか?おまいは俺か?
完全版は評価対象にならんよ
ベスト入りしたゲームなら尚更、追記に一票
まぁ評価ありでも2006年度のリメDみたいに数合わせになるだけで
正当な評価は期待出来んだろ
>>910 881で一回似たような事書いたんだ
上って書くには少し間が開きすぎだったかもしれないけれど
数合わせ用に残しておいてもいいかもね
リメイクと完全版じゃ訳が違うだろ
来年からベスト版もいれよーぜ
もう2006年度の次スレは必要ないよな
まだ31日じゃないが、テンプレにベスト4書いとけば良いんじゃないか?
もう新しい2006作品も無いし今ので決定でいいじゃないか
臨機応変で行こうぜ
次スレから2007年といこうや
次は2007年用ルール議論スレでいいんじゃない?
完全版・分割の扱いがまだはっきりしてないし。
どう見てももうはっきりしてる。
個別でいいだろ
まとめて評価なんて、ここにいるやつらでできんのか?w
どんなゲームでも糞だと思う人がいるから、きちんと評価できたとしても
そのゲームが糞だと本気で思っている人にとっては全くあてにならない糞評価で
全員が納得する評価って難しいと思う。
まぁ.hackが今年に繰り越し決定した時点でこの話は終わってるな
とりあえず
.hack//GU1,P3,WA5,TODで決定か
>>926 .hackはまとめて2007年度だ
・ブルドラ
・P3
・WA5
・TOD
でほとんどお前の希望と変わらないんだから良かったじゃねえか
そして1人話題に取り残されるID:5CDp/RSg0
いつの間に2007年度に決まったんだ?
ずっと2006年で入れるように進んでたはずだが
さて、とりあえずFEでも待つか
ここ二、三日で馬鹿がわいて勝手にきめたのか
前々スレから常駐して色々選別してた意味がねぇ
.hackは少し前ぐらいに2007送り決まったよ
前々スレから居たって今の議論見てないと意味ないだろう
新参うぜぇ
前々スレから常駐してたのにここ2〜3日は居なかったのか。
夜中に聖剣信者を嗜めるレスをしてた子がここに来て台風の目か・・・
むしろ前スレも前々スレも.hackは2007年度が前提だったと思うが
前スレの途中で.hackを2006年に扱いにしようと深夜に一部の人間が勝手に決ようとしていた
ついでにいうとコレに言いだしっぺは俺
議論はしてたがはなから2007年度前提ではなかったべ
>>935 なんかもうどっと疲れたからもういいや感のが強いわ
消える
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すでにほぼ決まりかけてるが決定日は31日
それまでは「こっちのが良いんじゃないか」みたいな議論はあっても全然かまわない
hackは一つにまとめて2007年エントリーで問題無し(それが自然)
ルール改変については
・完全版は無し
・据え置きのみ
コレに賛同
SRPGは有りの方向?
住人層が違うからどうせ上がってこないだろうけど
ルールは完全版は無しには賛成だが、
携帯機も可にしてもらいたい。
理由は
>>439と同じ。
ただし、携帯機と据え置きのスペックの差は考慮に入れないと、
追記したほうがいいと思う。
携帯機もありだろ
ドラクエ9せめてノミネート位したいし
完全版は排除の方向で
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 01:59:58 ID:ZxoM3zDtO
KH2FM+についてるRE:COMはどうするよ?
これは2枚組の片割れ(多分)で、完全版とかでは無く過去作品のリメイクなんだが。
ジャンルにRPGってついてたかどうかは知らんが。
RE:COMだけの判定なら構わないんじゃね?
正直おまけ的な感じがするしベスト4入りは難しいと思うが
おまけはおまけだろ。P3フェスの後日談と位置づけはなんら変わらん。
>>942 携帯機有りだとしてもスペックの差を考慮に入れないってのは無理があるだろう
例えばDSと据え置きでグラフィックや音を同列で比較するのは明らかに無理がある
DSのスペックじゃどう頑張ってもPSレベルのグラフィックしか出せないわけだから
それにDSソフトはオンライン要素も大事な部分として入ってるものが多いし
だったら据え置きのみにしたほうがいいんじゃないかとは思う
でもこっちのは過去作のリメイクなんだろ。
完全に本編とは別存在だから評価は下しやすいし、まだノミネートされてもないぞ
それとも完全版と名するものは完全排除でいってるのか?
まあ俺はKHなんて嫌いだしコレに関してはどうでもいいんだが
ほっといても入らんだろうし
>>947 確かにその通りだが、
ごく稀にそれらの欠点を凌駕する程の長所を持った携帯ゲーが現れるかもしれない
現に今回もチンクルとDQMJはいいとこまでいったし
まあドラクエ9をノミネートさせたい訳だ、ベスト4まで行けるかは分からんが
基本的には携帯機は空気扱いする訳だし別に構わないと思うけどなあ
DQMJはまだ比較対象になっていない件
>>948 ややこしいのは今のところ全部排除としておいたほうが無難だろう。
つかP3フェスの後日談とかKH2FM+のRE:COMとか出てから語りやがれと。
出てからじゃ揉めるから
前もってルールを決めておくんだろう
グラなら3Dでやるから見劣りするんであって、2Dゲーなら問題ない。
音楽面ではチンクルがフィールドはBGMではなく自然の音を使うって手で解決したたような。
そういや、チンクルがいい線いけたのもこういう風に工夫してたからか。
まぁ殿堂入り制ならKHのは一応土俵に上がる権利はある訳だが。
まぁどうせよっぽどの事が無いと入らないだろうからグレーのまま忘れてしまっていいような気がする。
ってかグラがPSレベルだからこのゲームは糞、なんていうほど単純じゃないだろ。
例えグラがPSレベルでもRPGとして出来がよければ良ゲー。
いまだにSFC時代のRPGを神ゲーとして奉る人がいるんだぞ?
ハードのスペック差とかそういうのはどうでも良くて、純粋にゲームの面白さという一点で判断するべきだろ。
オンライン要素に関しては、利用できる人と出来ない人が存在している点を鑑みれば
考慮しないのがベターじゃないかと思う。
オフライン環境で遊んでいることを前提にして審査するとか。
実際そいつらのいうSFC時代の神ゲーは今の時代だとなかなかの低水準だぞ
誤解を招きそうだから追記
別にグラフィックが面白さに関係ないというつもりはなくて、
グラフィック だ け ではRPGの面白さは決まらないだろと言いたかった。
グラやサウンド面での遅れを挽回できるだけの魅力があるゲームなら評価してしかるべきじゃないか?
ということが言いたかった。
だから携帯機も対象に入れてやってくださいおながいします
>>957 今のところお前みたいな考えの奴が多くて対象になる可能性高いから安心しろ
しかし去年見てもチンクル、FF3DS、ポケモン、DQMJ等、
結構な内容や評判にも関わらず、殆ど支持も受けず自然消滅に近い形になった。
体裁的にノミネートに残されたような物。明らかに据え置き重視、携帯機忌避の傾向がある。
そもそも携帯機で遊んでるメインは、携帯ゲーム板覗いているんだから当然っちゃあ当然。
要するに、基本的に住人が違うのだからやはり別にしていいんではないかと。
誤解しないで貰いたいが、別に俺は据え置きを一杯ねじ込みたいとかそういうのではないよ。
DSも持ってるし。ただ、まともな評価を受けれなかったり、並べて板的に違和感あるのなら、
元に戻して据え置きのみの方がよほどシンプルでいいと思う。
DQ9が入っても住人の興味ないわ、場違いだわの状況になりそうだ。
据え置きは一杯ねじ込むべきだろ、家ゲー板なんだから
正直DSゲーもまともな評価受けた上で外れたと言えると思うんだが
携帯ゲーは低予算で済ませる傾向があるからどうしても据え置きよりクオリティ低くなるよ
ふーむ。
家ゲーRPG板住人は携帯ゲーにあまり興味がない、
携帯ゲーで遊んでる層は家ゲーRPG板に興味がない。
となるとこの板で携帯ゲー入れてベストだの何だのやるのも変な話だな。
糞ゲー四天王スレならネタとして面白いから携帯RPG有りでも良いけど。
2007年家ゲーRPG板ベスト4決定戦
これで解決
でも携帯機でまでRPGやる層が、据置機を持ってないって事あるのかね。
ある程度住人は被ってるもんだと認識してるけども。
まあ据置オンリーで異存は無いんだけども、ちょっとした疑問ね。
携帯ゲーというよりドラクエ9だけを評価対象にしたいんだよな
まあポケモンとかチンクルとかDQMJとかヒットして評判もいいの差し置いてWA5とかも変だしな
売上がすべてじゃなくともフツーに他板住人が見たら首傾げそうだ
RPG板住人が選ぶのだから
>>962にすべきじゃね?
ハード的なアドバンテージを考慮せずゲームとして平等に評価するという今の流れでは、
携帯ハードは軽く遊ぶものとか、携帯ゲーは(例えRPGでも)ボリュームは抑えるもの
的な考え方(無論、全てではないが)が作り手にもユーザーにも多い現状をなんとかしないと携帯ゲーが入るのは今後も難しいだろうな
軽く遊べることがそんなにデメリットか?
大作ばかりがゲームじゃないだろうと思うんだが。
むしろクリアするのに100時間も掛かるようなゲーム(今年でいえばP3)
なんかは逆にマイナス評価を受けてた気がするが。ありゃ単に冗長なだけかもしらんがね。
それに、入るのが難しいからって審査自体から外す必要は無くないか?
ノミネートの権利自体を否定する必要は無いっしょ。
個人的にはどうせこんなスレのノミネートなんて大した意味は無いんだから、
据置も携帯もひっくるめてその年に出たRPG全て(自称含む)について考えるってコンセプトの方がいい気がするんだけど。
別にそんなに神経質になる必要は無いでしょ。ラフに行こうよ、ラフに。
面白いゲームなら勝手に話題に上るし、そうでないゲームなら消えていくよ。
板がどうこうって言い出したらスクエニも隔離しなきゃいけなくなるしね。
とりあえず、今の時点ではDQMJの評価待ちをするって状態にまで来てるんだから、
DQMJがベスト入りするしないに関わらず、今年度も携帯機は入れるべきだろう。
とりあえず、元々携帯機もまた含めようってことで話が進んでいたんだから、
これからもその流れでいいだろう。つか、携帯機を含めることになんのデメリットもないしね。
軽く遊べる事は別にデメリットにならんしデメリットとは言ってないですよ。軽くできる事はむしろ携帯の強みだ。
ついでに携帯外せとかも一言も言ってない・・今後入るかどうか解らないが入れておいてもいいんじゃね?って立場だし。
ただし、ボリュームはDQ7やP3のような長すぎるのもデメリットになる反面、
ボリュームが無さ過ぎるのもデメリットになるのはこれまで色々な形で証明されてるわけで、
それを携帯の強みの部分で補って、マニアの多いこのスレで据え置き機のゲームと競合できるかとなると俺は現状では難しいかなと思ってるだけ。
まあ、あくまで一面的な例えで携帯でもボリュームのある作品はあるけどね。
シリーズ物のRPGなんかは前作よりも著しいボリュームの低下は致命的なブランドイメージ失墜になりかねないからな。
携帯は基本的に小粒でボリューム押さえ気味って印象だが…ああ、でもこのスレでは「携帯だから〜でも仕方ない」って言い訳は駄目なんだっけか・・・
その1方で携帯の手軽さがこのスレで評価されているのか?
いや、過去スレみてないからしてるかもしれんが
住人の層的に据え置きでじっくり派が多いだろうから
手軽さは軽視されてそうだしな・・・
DQMJの評価が他を押しのける程来るとは到底思えないけど。
俺もやったが別にこの板で推そうとは思わない。
チンクルにしてもそう。
往々にして携帯ゲームに傾倒してる時は他板のスレなどどうでもよくなる。
そもそも最初からこの板を全く開かない奴も多い。
どうせノミネートしても浮くんだから一緒に競わせるメリットもないんじゃないか?
結局入れても白けるだけだ。
ああ、ごめん。なんか皆携帯否定派なのかと思った。
とりあえずハードの差が存在するのは確かだから、よっぽどの良作じゃなければ
住人の志向からしても四天王入りが難しいのは事実だろうね。
DQMJの評価をしたいがまだ未クリアなので評価できない…。
>>959 スレを見れば分かるが、ポケモンはちゃんと評価した上で否定意見が多い
ポケモンは面白いんだが、戦闘が旧作に比べてもっさりしてるんだよな。
HPゲージの減り具合とか、経験値ゲージの増え方だとか妙なところに時間がかかるので
毎ターンダメージを受ける攻撃を食らった時に、無駄に時間がかかって、かなりイライラする。
膨大な量のアイテムを、鞄に全部入れられるようになったのはいいが
手動で1つ1つ動かさないと整頓ができないんで、アイテムを預ける事ができたGB版の方が使い勝手がよかった。
ゲーム面は面白いけど、システムに詰めの甘い部分が目立つから
ファンほど評価が辛くなると思う。
TODが入るのは信じられん。
ロードや画面の切替以外は非常に苦痛を覚えたゲームだった。
そもそも9年前のゲームだぜw
まあミンサガが去年はいってるからなあ
追い出そうとするとまた狂信者がうるせーし
まあベスト4は2006年からなんだけどな
このスレが2006年からだって知らない奴結構いるよな。
ミンサガ入ってるしなぁと言われても、正直困る。
条件反射ってこわいぜ
携帯機あってもいいんじゃね?
入るほどのクオリティがあればだけどね
去年の暫定ベスト4は面白い上にグラや音楽、ボリューム等の
据え置きゆえの利点も兼ねそろえたものだからのベスト4なわけで
面白さという点でしか争えなかったからチンクル等の携帯ゲームは入らなかったんだし
最初からそのアドバンテージを知った上なら論議してもいいんじゃない?
>>978 頭大丈夫か?そこでなぜミンサガが出てくる?
完全リメイクと同じにするなよ。
985 :
983:2007/01/09(火) 16:23:34 ID:bg6ICbZcO
だ!スマン。
全く流れ嫁て無かった。TODの話か。
完全版どうこうの話の続きかと思った。
これだから携帯はorz
まあ去年はレベルが高かったからな
2004年とかならDQMJとか余裕で入りそうだし