【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】52
―心の光が影をつくる―
五人の異形の影をもつ者たち。影は同じ行動をとり、力を増幅し、魔力を生み出します。
そんな影を持つことになった主人公、負けず嫌いの少年シュウ。
襲いかかる災厄を止めようと、幼馴染のジーロ、クルックと共に立ち上がる
http://www.mistwalker.info/bd.html http://bluedragon.tv/ ○Xbox360専用RPG 『ブルードラゴン』
2006年12月7日発売。価格:7,140円(税込)
○Xbox360本体同梱版『Xbox360コアシステム ブルードラゴンプレミアムパック』
同日発売。通常版と初回限定版があるので注意。価格:29,800円(税込)
限定版には特典(オリジナルフェイスプレート+フィギュア5体)がつきます。
※上記『ブルードラゴンプレミアムパック』を購入の場合、ゲームデータの保存には
別途、HDDまたはメモリーユニットの購入が必要です。(付属されていないため。)
『Xbox360コアシステム』とは
http://www.xbox.com/ja-JP/hardware/xbox360/core.htm ※荒らし、煽り、アンチはスルーまたはNG指定推奨。荒らしに反応する人も荒らしです。
※最近は住人のふりをして批判中傷する手口が頻発しています。
※次スレは950を踏んだ人が立ててください。立てられなかったら代わりを頼む。
【メインスタッフ】
制作総指揮、プロデューサー、シナリオ、ゲームデザイン:坂口博信
キャラクターデザイン:鳥山明
音楽:植松伸夫
○テーマソング「私の涙と空」、「Eternity」
作詞:坂口博信 作曲:植松伸夫 歌:川澄綾子(私の涙と空)イアン・ギラン(Eternity)
【企画】ミストウォーカー 【販売】マイクロソフト 【開発】ミストウォーカー/アートゥーン
前スレ
【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】51
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1166883485/l50
カテゴリー別成長率 ソード HP C MP E ブラック HP F MP A ホワイト HP E MP B パワー HP C MP C バリア HP B MP C アサシン HP C MP F モンク HP B MP G アーマー HP A MP G コンビ HP G MP G HP アーマー>バリア=モンク>ソード=パワー=アサシン>>ホワイト>ブラック>コンビ MP ブラック>ホワイト>パワー=バリア>>ソード>アサシン>モンク=アーマー=コンビ
【ディスクドライブを静音化する裏技】 ゲーム中の指示でディスクを入れ替えると、 なぜか回転数が落ちてドライブが静かになります 《具体例》 1. 既にセーブしてあるデータとは違うディスクでゲームを起動する (ディスク1のデータなら2か3を入れる) 2. データをロードすると入れ替え指示が出るのでディスクを入れ替える これだけで驚くほど静かに! (※ただし、その代わりロード時間が少し長くなります)
ブルドラDLコンテンツ1月から配信決定! 第一弾、お正月企画、メカットシューティング関連、1月3日予定。 以後、2週目以降、キャラが強くなった状態で遊べる「強くてニューゲーム」 新規ダンジョン等 続々配信予定!
クルック ゾラ様 メグちゃん サーリア カブラ おまいらの好みの娘は、誰だ?
乙かれーしょん
>>7 サーリア
>>8 前スレで言われていたの忘れてた、スマソ。
年末休みに入ってやっと3枚目入った つか見た目クルックよりサーリアの方が可愛いのは何故・・・
ブルドラ買ってきた! 今からやるぜ〜 買った時なんか重いと思ったら、3枚も入ってやがった わくわくが止まらない。
坂口さん、続編の参考にしてください ゴーストウンコ 出たと思って見てみても便器には落ちてない。でも紙にはちゃんとつくウンコ。 クリーンウンコ 出たと思って見てみると確かに出ている。でも紙にはつかないウンコ。 ウェットウンコ 何回拭いてもまだついている気がするウンコ。万一に備えて、ケツにトイレ ットペーパーを当てがってトイレを出る事も。 セカンドウンコ 終わってパンツを上げかけた所で再びもよおすウンコ。出そうとすると確かに まだ出る。 ヘビーウンコ 食べ過ぎ飲み過ぎの翌日や数日便秘が続いた後のウンコ。重くて流れにくい。 ロケットウンコ すごい速度で出てくるので、パンツをすばやく下ろさなくてはならないような ウンコ。 パワーウンコ 勢いよく出るので、水がハデに跳ね返ってくるウンコ。ケツの広範囲を拭かな くてはならない。 リキッドウンコ 液状で、一般に痛みと音が凄まじいウンコ。3日たっても肛門が痛い、なんて 事がある。要するにひどい下痢の時のウンコ。 ショッキングウンコ 臭いが強烈なため、用便後1時間は誰もそのトイレに入れないようなウンコ。 アフターハネムーンウンコ すぐそばに他の人がいても、平気で音とともに出せるようなウンコ。 ボイスウンコ あまりにも固くて切れないので、出すのにかけ声が必要なウンコ。 ブレイクウンコ 量が多すぎるため、一旦休憩して水を流さないとあふれてしまうようなウンコ。 バック・トゥ・ネイチャーウンコ いわゆる野グソ。森の中や田舎のあぜ道、時にはビルの地下 などにナチュラルにしてあるウンコ。 インポッシブルウンコ 絶対にトイレに行けない状況の時にもよおすウンコ。すべてをあきら めるか、バック・トゥ・ネイチャーウンコするしかない。 エアーウンコ 出そうな気はするのに、いくらいきんでも屁しか出てこないケースをこういう。 ノーエアーウンコ 屁だと思って軽く力を入れたら出てきてしまったウンコ。多くの場合悲惨な 結果に…。
>>1 おつっとな。
ブルドラ2回目のエンディング見た。
温かくていいやね〜♪
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 01:41:54 ID:CBRY/s5m0
>バック・トゥ・ネイチャーウンコ 吹いたwww
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 01:59:00 ID:EK5+gWqWO
サーリア
でもメグちゃんはノーパンだっけ?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 02:09:49 ID:nrewJLdnO
すっかり過疎ったな あの内容なら仕方ないかもしれんが
ジーロの箱入り指輪は引くな・・・あいつ体目当てっぽくて嫌な感じ。7、3分けだし
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 02:22:26 ID:zLbeDQmD0
やっとの思いでクルックがバリバリア3習得・・・!これで快適快適! と思ったら離脱かよ!
>>1 乙カレ!
ついでに祝!ブルドラ10万本突破
おれもついでに祝います…w そういえばもう大晦日か…皆さんよいお年を!
今のところ判明した取りこぼしリスト ・ナッシング(足りない) ・アイパッチ(ひねくれプレイ自己責任) ・バリア(見当つかん) ・ずかん(せめて通算プレイにしてくれ) ・物語2種(面白いのに) バリアはwikiに書いてあるので全部なのだろうか? 占い師は全部のバリアを見られるのだろうか?
どーせ俺の箱〇は修理中ですよ! 正月 なにすればいいんだよorz
>>29 同じく本体がリペアから帰ってこない
泣きたい
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 03:47:14 ID:qVCyimuu0
赤字で泣きたい
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 03:49:38 ID:Hl6M2Tsh0
これ普通に神ゲーだろ。批判してる奴はシステムを 理解出来ないアホか単なるアンチ。有名作品を批判したいだけ。 ストーリーもシステムも良く考えて作られてるし面白い。 理解出来ないからって押し付けて叩く奴はアホ過ぎ
∨ __ ,―γ ___ヽー、 _ | ̄ ̄| | |(/),(ヽ)| | ̄ ̄| ハ,:'!{ ハ,:'!{ | ヽ (6 ー ) ノ | `'^'^ _ `'^'^ -――  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄――- ハ,:'!{ | ,―  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ― 、 | `'^'^ | | | | _,,..i'"':, | | | | |\`、: i'、 _ | | | | .\\`_',..-i ハ,:'!{ | | | | .\|_,..-┘
良ゲー以上神ゲー以下って人が一番多そうだ
バリア98%でどれ取り逃したかワカンネorz 攻略サイトのを上から取っていったつもりだったんだが('A`) 占いでも宝箱全色0個だし・・・
宝箱バリアと壁バリアは別なんじゃないの?
>>36 古代病院の壁バリア取りのがしてるとかじゃね?
>>37 >>38 リストで壁とかになってるやつを総当りすればいいのか・・・dクス
駄目だ、わからんw もうすぐ配信される強くてニューゲームで順番に取ってみるか・・・
ナッシングはメカット入手後全部、王ウンコ以外の全部の寄り道をして ラスト突入前で1870だったな。メカット入手前のDisk3開始直後で 1400ちょいだったから、そこからラスト突入前に400程度はあるはず。 物語はおれも解決しなかった…アンドロイドのヤツが48巻ぐらいで止まってる。 バリアはプリミティブキューブの壁を2つ外したら実績解除しちゃったからな…。 そこまでに外し忘れが無かったから、思いつかない。 良く聞くのは古代病院とシーキューブの壁か。 パチェスの地下にあったのも壁だったかな?
メグちゃん、パンツ水色か。
メカットシューティングで先に進めなくなっているオレが来ましたよ。 もうダメポorz これから、ふて寝する。
>>43 俺もメカットがクリアできん
操作が普通のFPSと逆なんだよね
変えられないものか・・・
>>44 固定機銃をイメージしてみてください。
手元を下げれば銃口が上がるつまりはそういうことです。
戦闘機ものやフライトゲームみたいなのは自分で期待を操作できるから操縦桿操作の方が リアリティあるからいいんだけど、ブルドラのような固定機体で機銃操作のゲームはデフォルトの 視点ですごくやりやすかった俺。 操縦桿操作じゃなきゃやだな人は大変だな、切り替えと特訓しだいで慣れると思うけど。
>>43 >>44 前スレで同じ事書いてた俺がきましたよ
参考にしたレス
250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/12/25(月) 12:14:57 ID:ilwVSZeX0
俺もちょうどそこだ
いったんタイトルに戻って操作反転したら一回でクリアは出来た
コツがあるとすれば照準はあまり大きく動かさないことかな
敵のミサイルは引き付ければ着弾点はすぐ目の前だからね
パーフェクト目指すならやりこむ以外に方法はなさそうだな
左右が反対になるから慣れるのが大変そうだが
251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/12/25(月) 12:19:39 ID:DnmDthrq0
>>249 確かコンフィグで上下リバースできたような。
そのかわり左右もリバースしちゃうけどね。
とりあえず攻撃はミサイル、相手ミサイルの迎撃は機銃と割り切る。
相手が撃ってこないときは攻撃チャンスだから頑張ってロックオン!
相手のミサイル発射音がしたらロックオンを止めて、機銃で迎撃。
そのときに機銃ボタン押しっぱなしだとすぐオーバーヒートするから
チョンチョンといった感じでボタン押すように!
あとはガンバレ!
258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/12/25(月) 13:10:39 ID:afbqfMTV0
>249
もう上下は一切無視して、左右のみ操作してみるといい。
敵弾をギリギリで撃ち落とす事になりやすいが、
上下でアタフタしてるよりは被害は少ないと思う。
というか俺はそうやってクリアした。
ガンバレ
>>44 メカット戦が始まる前にコンフィグで通常動作のカメラを逆にしろ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 10:45:15 ID:nOkG0+BU0
今ジブラル到着。!!!!!!!!!!!!!!!
山の頂上で邪悪な気配がする 王さまに命じられて、頂上へ探索に行くことになった勇者(主人公) 城門に行くと、王さまが呼び寄せた6人のお供 戦士、僧侶、魔法使い、盗賊、狩人・・・一人足りない 次の町の宿で待っているとの事 勇者はこの中から3人選び次の町に進むことにした(あとの2人は別行動) ここで組んだパーティによって、この後のシナリオが変わったり、 次の町で待っているもうひとりのキャラが変わる。 流れとしては スタート→ダンジョン→町(休憩所)→ダンジョン→休憩所→ダンジョン・・・休憩所→山の頂上 休憩所でシナリオに沿ったイベントが起きたり、パーティの入れ替えができる
最も神に近いゲームであろう。 ブルドラを買った多くの人が当分の間、問答無用でミストウォーカーのソフトを買うだろう。 次がコケたらその次は買わないかもしれないが。
安い神もいたもんだなw
あれ?メカットの操作ってリバース?私、この手のシューティング リバース絶対ダメだからいつもノーマルでやるけど、ブルドラ なんもいじらんで普通に出来てたからノーマルだと思ってたけど…
>>54 多分ノーマル(あんまりFPSとかやらないけど)
普段カメラを逆転操作してる俺らの方が異端なんだろう・・・
しかし、クリアしないと先に進めない使用ならメカット戦突入後にでも
メニュー→コンフィグ→操作逆転
くらいは付けて欲しかった・・・1回目は逆転できるの知らなくてマジ切れだったョ・・・
まあ、良いゲームなのは間違いない。 6800円で無難に作りこんでるRPGってそんなに無いぞ。
質問です。(ストーリー上の質問ではないです) DISK3枚目で凍てついた村に行きますが、そこの表示(グラフィック)が変なのです。 水晶みたいな氷がありますが、これのテカリが画面半分で分かれているのです。 丁度シュウを境目にして右側がテカって、左側がテカりが少ない。 画面に縦に線を引いたように分かれてます。 これ他の人どうですか?
良いゲームなんだけどつまらん。 腕の良い職人が集まって、じっくり丁寧に作り上げたって感じだが ものすごーく無難に仕上げてきて面白みが無いつーか。 まぁdisk2中盤での感想だからこの後どう転ぶかわからんが。 折角360から出すんだから、リンダキューブみたいな毒のある奴のがいいなーって。 あとメカットシューティングは左右ノーマル上下リバース出ないとヤダヤダ
正月休み使ってクリアしたぜ! DISC2のネネ要塞からラストまでほんとボス戦多いわ ラスボスが研ナオコで吹いたは俺だけ?
いまさらながらブルドラのジャケがアナジャケだったことに気付いた。
そろそろようつべにラスボスとエンディングあげてくれ
ゾラ帰ってこーい
メカットシューティング関連での助言dクス 色々やってクリア目指すよ ノシ
やっとディスク2に来たんですが、いきなりドライブ音が静かになりました。 不思議です。
ケラソーの村で町の人々に閉じ込められたと思ったら・・・ しばらくその人に向かって走ってたらすり抜けた!!!
買おうと思っているのですがクリアするのにだいたいどれくらいの時間かかりますか?
発売日に買って今日はじめた俺が来ましたよ って説明書も何も読まずにはじめたが なかなかわかり易くていい感じ
俺は寄り道して57時間かかった ザコ敵とナッシング無視すれば40時間でクリア出来ると思うよ
もしかしてプリプリキューブに入ったら戻る事できない? てことは図鑑のためには、中で登録できる敵やアイテム以外は 先に登録しないとまずいのか・・2個目のワープクリップで気付いた・・ しかも1個あまってるし・・orz
>>71 モニュメントがあるワープゾーンに入ったら戻れなくなる。
大何とかっていうエリア名
>>72 しまったあああああああああああああああああああ
また入り直すのか…orz
と思ったら、中にもう1個村があってワープクリップが設置できる場所あったw この実績は解除できた、 だけど図鑑は無理だったか…
って一番最後のモニュメントの事じゃなかったのか・・・
みんなありがとう、普通にいけば最後のモニュメントのはず ザボの後についていかなくて外にでてヤサットがいた村から戻れました お騒がせしました。
アハハ、アハアハ、図鑑何が足りないんだろうと調べてみたら 超メタル持ってなかった…orz 強くてニューゲームでアイテムが引き継げますように…
>>58 リンダ、俺屍は面白かったけどPS2以降はなぁ
Marsのサイト行って箱でなんか出してくれって桝田省治に直訴して来い
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 16:34:17 ID:VtkSY6lT0 BE:916574887-2BP(0)
昨日360とブルドラ買ってきました。 元旦からまったりじっくり始めようと思っています。 5日から仕事ですが、それまでにクリアしたいと思っていますが、可能でしょうか・・・。 みんな何時間くらいでクリアしてます?
>>81 ・ストーリーで行き詰まったらすぐ攻略スレで聞く
・メカットシューディングをさらっとクリア
・乗り物手に入れたら寄り道もほどほどにしてストーリーを進める
・雑魚敵は積極的に倒す
以上を念頭に置けば25時間程度でクリア可能です。
ジーロとクルックとマルマロのノルタ村イベントが手抜き臭さえ放たなければ 神ゲーだったな。 それ以外は非常によく出来てる。
>>80 攻略関係全く見ずに、レベルアップとオブジェクト探索(物を調べまくる)をしながら進めれば
60時間くらいかな…俺はスキル上げてあちこちしつこいくらい探索しまくったから100時間超かかったけど。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 17:01:04 ID:X+0fg9pp0
最近始めたんだが、敵が弱すぎる・・・ ディスク2になったら強いザコ出てくる? 最後までこんな感じなら売ってくる
>84 でてこない。
>>84 メカとか結構うざいのが居たりする。
まあ大抵弱いけどね。
中ボスはなかなか。
ウンコやメカロボにお掃除されてみてください(・∀・)
発売日に買って20時間弱やっとジブラル到着 鉄虎戦でゾラがかみつきで真っ先に死んだのには笑った
88 :
84 :2006/12/31(日) 17:05:10 ID:UgbastdY0
そうなのか・・・ ちょっと歯ごたえなさすぎだな。 eMの中古でも買ってくる
91 :
84 :2006/12/31(日) 17:11:26 ID:dBXTjD610
みなさん、いろんな意見ありがとう。 ウンコ倒すとこまでやってみる。 歯ごたえのあるウンコならいいけど。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 17:19:16 ID:b0Vxq/YU0
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 17:23:59 ID:VtkSY6lT0 BE:229143672-2BP(0)
>81、>84 レスありがとう。 ソコソコじっくりで、1日15時間で元旦スタートで4日にクリアっぽいって感じかー。 1日15時間もできるかなーw
ジーロ「穴が2つあるよ」 シュウ「いい!いいよ・・・」
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 17:42:38 ID:OKDnPuq/0
トリッポーからメダルで買い物するのって各1個ずつしか買えないのか? 前スレでまとめ買いみたいなこと書いてあったような気がするが。
>>96 買う→確定繰り返したら買える。
1つ買う度に値段が変わるから1度には買えないだけ。
ああ・・黒バリアのラス1が見つからない、wikiに書いてあるので全部なのだろうか モワールはワープクリップの所だし 工場はゴールドがいた奥の扉だし 人食いはイートから入ってすぐ曲がった場所場所だし ケラゾーは街1週すれば曲がり角見つかるし ラルは1番奥にあるし 最後のキューブ内の4つは全部取ったし シーキューブはブラックデバイス取って3Fにワープする場所までの近道は解除した 3Fの宝箱?深層から戻って壁壊して宝開けた記憶はあるが曖昧… メカベース?1Fなら2Fに上がる場所、 3Fなら4Fに上がる場所に開けた宝は開けてあった…見つからない\(^o^)/
あ、追放の森もヒドラ倒して解除してる・・
メガベースハイに壁あったきがする
ほー壁か、通り道なら確実に解除してるだろうけど wikiに載ってないしこれが1番可能性高い気がするな、 探してwikiに追加するか。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 18:06:26 ID:DeGHZ21d0
最上階まで来たけど見つけられなかった・・ 黒の壁って気付きにくいから見落としたかもしれないけど 今日は諦めだ・・今度攻略本立ち読みしよう というわけでラスボス逝ってくる。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 18:49:56 ID:Z4mTJpcb0
バリバリア2 できるようになってからおもろいね レベル10のときコンビ開放しなかったので レベル20でようやくコンビ開放、バリアリア2取得でようやく強くなった
ブルドラ4月からアニメ化されるんだな。 ひどいことにならないといいけど
>>106 やべー ナルトとかブリーチ作ってる所だ…
初回だけ神作画で後は…って感じかもしれん
いい!・・・いいってばよ
クルックって童貞?
飛空挺手に入ったとこまできたんだけどあとどれくらい?
>>111 キャラレベル35以上&寄り道する気がなければあと2時間でネネとご対面
112 :
111 :2006/12/31(日) 20:16:23 ID:WXSg7fmE0
もう終わりなのね、盛り上がりにかけるね。 ちゃちゃっとクリアしてロスプラ、ゼルダに行きます。
今からゲーム買いたいんだけど この時間にあいてる店ってない?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 21:04:35 ID:VtkSY6lT0 BE:491022465-2BP(0)
>114 ツタヤとかは?
>>115 ゲーム売ってるツタや地元にないんだわ
しかも、高いし
桃太郎とかカメレオンクラブは開いていないかな?
>>116 ブルドラ欲しいなら俺んちくればいい。やるよ。
コンビニとかじゃ売ってないのかなーって高いのか・・・
>>116 ウチの近所のカメクラは
レンタルビデオと併設だから3時頃までやってた
>>118 12月31日にもかかわらず3時までやっているのか・・・
d
今から往復1時間かけて行ってくる
>>119 まてまて、今日はどうだか判らんぞ
電話して聞いてみろw
FF12、DQ8、メガテン3マニアクスと比べて面白い? 今後FF、DQ、メガテンに匹敵するシリーズになりそう?
アニメせめて1月からにして相乗効果狙えよ
>今後FF、DQ、メガテンに匹敵するシリーズになりそう? それを俺達に聞いてどうする…
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 22:08:43 ID:FtEXsAXG0
>>121 DQ8は面白かった・・・FF12は声優とストーリーが・・・w
マニアクスは15000円だから買う気になれない。
ブルドラよりドラクエ8のが俺は好きだな。ブルドラも面白いけどなー。
匹敵するかは分からんが、最近のゲームではかなり上位じゃないかなー。
ストレスもたまらんし。まぁフリーズするときあるから落ち着いてできなかたけど・・・
あー3Dダンジョンのメガテンでねーかなー
ある意味マニアクスと対極に位置するよな
>>121 本音でいいます。FF12はクリアーまでやったけど、つまらんかった。70点で売り飛ばした。
ドラクエ8は中盤で積み、そのままやらずにフェードアウト売りました。
ブルドラはクリアーまでやった。面白かった88点位。売り飛ばさないこと決定。
FF4・5・6・7・9・10も売り飛ばしてないで保持してる。
メガテンはやったことない。
ねぇねぇ公式みて思ったんだけど3日のDLCってメカットパーツのみ? 強くてニューゲームとか追加ダンジョンはまだ未定っぽいんだけど だれか知っとる?
プレイしてて爽快で全くストレスがないなDQ8は。だから止められない ブルドラはストレス溜まりまくり。だけど止められない。対極だけどブルドラはDQと肩を並べられるゲームになる気がする。
ブルドラのストレスっていうか、不満点っていうか。 ・フィールド、メカットの視点(主観で空とか見たかった) ・メカットシューティングの操作 ・フリーズ ・敵のだささ メカット乗ってて曲がるのが怖かった。。。。すげぇ止まりそうになるんだもん。 さて、天外とeMのどっちをやろうかな・・・
去年の発売日に買った本体だが 未だにフリーズとかしたことないんだけど
オレの場合、急に音楽が途切れたらアウトだな 10秒後ぐらいに「ディスクを読めません」って出て再起動
当たり外れが激しいハードだからなぁ。俺も修理の後はフリーズ1回も起きてない。
俺はブルドラの前日に本体買ったけど45時間ほどプレイしてフリーズはないや でもこうもフリーズ報告が多いと本体に問題があるんだろうね これもX360苦戦の要因のひとつかな
136 :
116 :2006/12/31(日) 23:49:25 ID:BU2SvfF1O
年末にもかかわらずカメクラやってんだな サンクス FF12ほどの名作なんてないだろ システムが神掛かってた 確かに声優は糞だったが
あけましておめでとう!!
FF12 88点 DQ8 86点 ブルドラ 88点 マニアクス 95点 マニアクスは定価の3倍まで値段上がってるけどそれでも買って損したって意見ほとんどみないな PS2のRPGでは現時点で最高傑作だと思う
あけおめー! 新年1発目の出来事が絨毯に灰皿ぶちまけるだったぜ!実績解除だなこれは
あけましておめでとうございます
アサシンの2回攻撃って取る価値ある? ゾラでメダルで一気に取ってしまおうか悩み中。 カテゴリーのMAXって50?
>>141 ものすげある。
2回攻撃+チャージアタック+チャージバースト+トレジャーハンター+ぶんどる
さらにヘルメスの靴で先生攻撃。開幕から殆どの敵一掃うまー!アイテムもうまー!
カテゴリーのrべえるは99だよん
>>141 チャージアタック、チャージバースト、連続攻撃、ぶんどる、トレジャーハントがあれば
敵全体に1000のダメージ&レアアイテムをぶんどる
連続魔法と同じぐらい取る価値ありまくりだよ
>>136 どこが?
あんなの一般ユーザー無視の糞システムだろ。
内容もスターウォーズのパクリだし
>>142 .143
レスサンクス。
中途半端とか言われてるゾラでも、スキル揃えれば使えそうですね。
・・ま、全員に言えることか。
カテゴリーMAXは99なのかぁorz
って、カテゴリーってスキル取得以外に上げる意味あんの?
>>144 適応できない人間はみんなそう言う
しかし、適応できる人間にとっては相当面白い
おめでちょー。 坂口さん今年も期待してますよお。
皆さんあけましておめでとうございます。 あー、なんとか年内にクリアできて良かった。 実際にラスボスを前にすると燃えるなあの曲は。 サントラだけ聞いてたときはなんともなかったのに。 二週目始めよう。
新年早々こんなクソゲーを2周もして悲しくならんのかねw
まぁ修理中で出来ない俺にとっては夢のような話ですけどね!初夢はブルドラでもみるかなorz
そういえばメカットはすげぇ操作しにくかったなぁ。 どこに着地するのか凄く分かり辛かった。 思った場所に着地出来たことは無かったんじゃないかな。 あと、フリーズなんて全然しないじゃん、と思ってプレイしてたら ネネが永久機関装着したシーンでフリーズした。 盛り上がるところだったからガックリきたよ・・・。 「ディスクがなんちゃら」なんて画面も出なくて、ホントに止まってたな。
∧_∧ ( `,,,,,,´) 今年も全力で突っ走る! (っ) ,,,,l `,,,,γ l, \ \/~~.... |。 ~~ヽ おまえら黙って俺に付いて来いッ! \,,/ | |。田}}\ \ | |。 | ヽ_ヽ _ | |。 | ゝつ |\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ < ヒーゲ ! ヒーゲ ! ヒーゲ ! ヒーゲ ! > ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ /っノ /っノ /っノ /っノ /っノ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ \\( )\\( )\\( )\\( )\\( )
今クリア。 ひたすら地味だったけど、楽しませようって心意気は伝わってきた。 課題もかなりあると思うけど、続編に期待。 ゾラのストーリーだけでも追加して欲しいぜ。
人食いの森突入前で年を越したぜw
>>154 俺的な課題ってか注文はミニゲームをあとからでも出来るようにってことかな。
ってか後から出来ないのを実績に入れるのは止めて欲しい。
実績にないならやり直しなくてもいいんだが。
チラシの裏 今Disk3の氷ってる町まできたけどもう駄目 リタイア 対象年齢何歳だよこのゲーム・・・・ Z指定と逆にG指定でも作って18歳以下しか遊べなくしろよw 今日売ってロスプラ買ってくるわ RPGはゴミだということを再確認できました
なるほど。精神年齢がガキ過ぎて分からなかったという事ですね(・∀・)
正直言うとこのゲームは子供向けではないと思う。 親父向けって言うのは語弊になるが、疲れてる大人がやるとなんだか癒される。
剣や鎧がないのが気に入らない。 RPGとしてありえない。
どうぶつの森やポケットモンスターやMOTHERにも剣や鎧はないじゃないか(´・ω・)
戦ってるの影なんだし、なくていいだろ
超メタルのリングを取り逃してたのが発覚…il||li _| ̄|○ il||li モンスター図鑑はあっさりコンプ出来たから アイテムもイケるかな?と思ったら…。 買い忘れってのは盗み忘れよりも凹むなぁ。 DLCで何とかなんねーかなコレ…アイテム引継ぎがあれば 強くてニューゲームでも構わないんだろうけど。
ブルドラのDLCとかのためにHDD買ったのに 内蔵のHexic(六角パズル)にハマってしまってブルドラが全然進まないのは仕様ですか
>>165 スレ違いだがそれメッセで無料でネット対戦できるんだぜ
メッセの対戦と一人プレイじゃ結構勝手が変わってくるよ。 実績解除狙うとかなりアツい。
箱○スレではあり得ないこの停滞は何?
糞王と戦ってるがこれ強すぎだろw
誤爆
>>169 ゴールドメカロボの方が弱いから先にそっち行ってみろ。
そっちでも負けたらお前の戦い方に問題がある。
DLC明後日だな 以外にはやかった
このゲームやってたらマニアクスが恋しくなってきた。 なんでPS2本体ごと売っちゃったんだろ・・・。 アトラスはXbox360でRPG出す気は無いのか?ブルドラ2よりこっちのがほしいわ。
アイスジャイアントにフィールドでハメられてボコボコにされた。
>>173 レーザー地帯まで行けたら、小一時間で揃うしな・・・
中盤で少しだるくなってきてきたが シュウが自分の影を取り戻すシーンで一気に盛り上がったのは俺だけかw
あの辺、仲間が入ったり抜けたりで 経験値が揃わなくてイライラもしたw
王様キングは、たえるとリンカネーションと炎魔法で楽勝だった。 まあ、最後は全回復2個と気合いで1人勝ちぎりぎりだったけどw
>>178 ボス戦で経験値が入るからどう頑張ってもばらついちゃうんだよな
獲得SP倍にして経験値はゼロにしてほしかった
GK乙
ブリザードドラゴン強っ・・・。 初めての全滅でムカついたので、レベル鬼上げしてリベンジしてやる(´・ω・) ス
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 16:35:12 ID:52H14XmH0
ドラゴン系は装備品見直せばいい ブレス耐性か吸収で
>>185 ・ブレス対策の装備をする
・壁役を2人つくる
・前衛が防御中にスロエスを前衛にかけてチャージ防御状態を長くする
・機をみはからってリアルで攻撃
鳥山の輝かしい経歴に傷がついたなw
耐性とか吸収の装備には気を使ってなかった。 味方にスロエスをかけるって発想もなかった、そういう使い方もあるのか。すごいな。 準備したらブリドラをタコ殴りにしてくる。
オフ専の俺は強くてニューゲーム出来ないのか… 任天堂みたく店舗にダウンロード出来る機械置いてあればいいのに。 でも強くてニューゲームくらいは最初から出来てほしかった。 ファミ通にコンテンツのデータ入ったディスク付録で付けてくれないかなあ。攻略本でもいいけど。
>>190 長く遊んでもらうための戦略だと思って我慢しよう。
ミストとX360の今後のためには多少あざとい手を使ってでも
たくさん中古に出回るのを阻止しないといけないから。
強くてニューゲーム位だったら、メモリーユニットでOKだと思うよ。 全然容量くわないでしょ。設定変える位の要素なんだから。 ニューダンジョンはHDD必要かもね。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 18:28:29 ID:FEYpz31B0
本日購入 やっぱキレー とりあえずクルックが可愛いのと文字が見にくいです
あげちまった・・・ぜ
ヒゲはダウンロード出来ない環境のファンを切り捨てて行く気か?
>>193 本体で解像度変えてる?D端子買って本体の設定を変えないとダメだよ
それプラス、コンフィグで文字大きくすれば完璧
おれ、D1なんだ・・・
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 18:39:07 ID:1UM7ZKOZO
おもしろそうだよね。欲しいよ箱。もうちょっと様子みてから買うよ
アニメも先だしその時やっぱ新品買ってもらいたい。それはわかるけど、頼むから攻略本に強くてニューゲームのデータディスク付けてくれ。 強くてニューゲームだけでいいからさ〜。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 18:54:44 ID:+LAUTjk2O
360様子見する時間もったいないと思うが。 黒光りしてるやつは様子見必要だと思うが
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 18:57:03 ID:1UM7ZKOZO
黒びかりw なんかゴキブリみたい。
プラチナウンチスネークに会いたいんだけど 南西の孤島でどうやって会うかわかります? ミドリとゼブラとピンクしかでてこないんだ・・ レアポップなんだろうか・・
明後日のDLCってメカット強化だよな。 DLCを落とすたびにヌルくなっていくゲームなのですね。
>>203 普通に出てくるよ。10匹に1体でるぐらいの確立
にんにく食って30秒まてば出てくるんじゃないかな?
>>205 ありがとう、全員蹴散らして沸くの待つとしますw
まだこのスレは」盛り上がってますか?
2005ジャンプフェスに出てた動画(シュウがメカット操作してメカットがきりもみ状態のまま巨大ロボに突撃)って製品版であったっけ? クリアしたけどあの動画出てた記憶がない
クリアしますた。 力の使い方とか云々以前に、ゴミをポイ捨てしてはいけません!と。
ラスボスに勝てないんでレベル上げしようと思うんだけど その前に貯まったメダルをトリッポに使いたいんだけど どこにいるかわかんない??おしえてください。
まだ遺跡の森なんだけど、ブルドラが ドラクエ9というタイトルだったら確実に300万売れたよな 名前がやたらFFっぽいのは坂口がまだFFを引きずっているのか、 それともユーザビリティを考えてのことなのか
>>211 坂口はFF潰ししようとしてるからじゃない?
ロスオデとかめっちゃそんな感じ。実際坂口のいないFFはFFじゃない
>>212 公式。あさってのDLCで強くてニューゲームこなかったらもう知らないっ!
たぶんメカットだけだろうなぁ。早く二周目やりたいのに
やっとの思いで宝箱のバリア全解除したが、案の定98%だったぜフゥハハハーハァー
腹いせにドラゴン5匹ともボコボコにしてきた。 バリア魔法いいね。
>>190 360でオフ専てかなり損してるぞ。 客扱いされないレベル。
スパロボXOで2週間放置してたけど、ほんとにダンジョン追加とかあるんだね、すごい! あと、強くてニューゲームって元々は無かったんだね、って事は1周目クリア直前でやりこむ方が良さげかな? ダンジョンとか強くてニューゲームが追加出来るなら、現フロアにどれくらい調べるオブジェクトが あるか表示してくれないかなぁ・・。12(発見数)/94(全オブジェクト数)みたいに
敵が強くてニューゲームはないのかな 自分は初期状態でもいい・・・
あ、一番追加して欲しい機能があったw 勝利ポーズの追加。一個しかないのはちと寂しいよ
ブルドラのボスの曲をうpってくれ。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 22:42:03 ID:x2V8APzH0
>>213 そんな事考えてんの一部のファンとマスコミぐらいだろ。
それより力のこもった言葉が満載たったな。挫折からどん底に落ちて、
底から這い上がるための戦い。俺はこんなんモンじゃないってのがひし
ひしと伝わってきた。特に自身とのバトルでリアル発動する時の場面と
かね
去年ブルドラがコケたから今年はヒゲにとって 一層厳しい年になりそう
>190 金のかかるゴールド会員になる必要はないんだから、ネットやってるくらいなら簡単につなげられるじゃんか。
10万本突破したんでしょ?快挙じゃん
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 23:04:03 ID:1UM7ZKOZO
髭おめ。
強くてニューゲームなんて無くていいからシュウ・ジロ・マルマロとサーリア・メグ・秘書さんを入れ替えたエロくてニューゲームを出してください
2006年最期の良い思い出になったよ ヒゲ乙
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 00:35:02 ID:nFvTozmk0
ハード購入をお勧めできるソフトだな。 髭はもう駄目かもと思っていたが、やるな髭。 他のハードが微妙なこともあり、箱○とともに長いあいだジワジワ伸びそう。
ブルドラも楽しんだし 1月25日はアイマス楽しむぞ オナ禁今から開始してますっ!
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 00:59:04 ID:GPcA4wj4O
ブルドラまじホシス
ディスク3に入ったんですが、まだ「いい!いいよ・・・」が出てきません。
鳥山デザインのにぅはいいなやっぱ
シュウのリアル発動シーンはまぁ良いけど ジーロ、マルマロ、クルックは強引すぎ・手抜きすぎ。
どうあっても「失敗した」という事にしたい低脳アンチは必死すぎですね
>>232 おいおいそんなこと言ったらゾラ様なんて
メカット操縦できるとこまできてるんだが,飛行中ちょいちょいカクツクのは普通?
既出だったらごめんなさい
>>232 マルマロのリアルはぐるぐるがカクカクで回っているようにあまり見えない
ブルドラやっとクリアしたよ クリアした感想だがあくまで普通の良ゲーだね それなりには面白いが神がかって面白くはない 無難に作った普通のRPGって感じ でも払った金額分は楽しめたと思うからこれはこれでいいのかな あとはDLCで評価がもうちょっと変わるかもしれないけど
>>237 俺的にはこの映像で無難に楽しめたってのがよかったかな。
やり始めてから最後までだれることない感じで面白かったし。
>>213 1/3のDLCはメカット関係のDLCとしか書いてないよ。
以降の週に、強くてニューゲームとは書いてあるけど
「メカット強化」とは表現されて無いじゃん。
>>232 オレも3人の発動シーンにはガッカリだったが、
1人1人シュウ並に時間かけられたらさすがにダルイから許す。
マルマロのリアルがやけくそっぽい演出でいい
クルックとジーロは割りと普通だし他より気持ちよくないな
>>238 言えてる
最近のRPGじゃかなり楽しめてる
個人的にフィールドスキルやまとめてバトルの
戦闘周りの快適性がポイント高い
>>240 三人同時か鉄巨人戦中に発動とかにすれば時間の短縮になったのにな
ゴールドロボと王様うんち強すぎww ラスボスの5倍くらい強いじゃんw
俺には退屈でしょうがない 敵弱すぎでスキルシステム意味なし 逃げ出した村人を追いかけて動く壁画の崖を抜けたとこ これから面白くなるのかこれ?
スキルシステム意味なしとか言えるのも今のうち あとストーリーはFF的な派手なものを期待するとガッカリするかも どちらかと言えばドラクエみたいな地味系 ドラクエ8×FF5÷2って感じかな イメージしてみてどうもダメそうに感じたら売ればいい
>>234 こういうオウム返ししかしないのが低脳アンチの特徴。
目標50万本で出したソフトだったらそこまで言っても可笑しくないが、
元締めが10万行ったらまず成功っていってるから成功なんだよ。
工作してるのは「失敗」って印象操作したい低脳アンチだけ。
まぁ低脳に付ける薬は無いから精々「失敗失敗」って喚いといてくださいw
メカットST3の実績が解除されないんだ。 ノーダメージが条件のようだが解除されず長いムービースタート連打で再戦してる 解除されないって事はダメージくらってるんだろうけどパーフェクトのハズなんだ(´Д`;)ヾ
つか売れないのはハードのせいだろ
箱○はゲームやるんなら最高のハードだと思うが国外向けだからな ブルドラは国内向けの作りだけど
>>249 箱○が国外向けってのも発売タイトルとか調べたらそうじゃないと気付くと思うけどね。
日本向けのもちゃんと出てるし、カプコンみたいに日本も含めた世界をターゲットってところもある。
まあここでこういう事を議論するのはスレ違いだが。
>>235 ゾラはむしろラストにやっと分かるぐらいだから丁度良いよ。
ノルタの村で3人とも強引な展開でリアルに目覚めるってのが違和感あった。
とは言え
>>240 の意見にも同意なんだけど。
そういえばラストって結局ゾラとザボは途中からグルだったって事で良いんかね。
ザボの心移りがイマイチ分かりにくかった。
>>251 ザボの相手やるために1人残った後からグルになったと思った
>>244 このゲームはDISC2終盤から急展開するから頑張れ
特にラスボス戦の演出は意外な伏線があって最高に盛り上がる
ラスボス曲もFF6の妖精乱舞並に神!
ケルソーの町超萌え!
壁画谷の町はなにげにネタバレ
これにネネが無駄無駄無駄アアア!!!とか
お前は今まで食ったパンの枚数を覚えているか?とかの台詞があったら神ゲーだったな
声優でザボはただの敵キャラじゃないと思ったね。
やっと王様うんちとゴールドロボ倒したー もう寝るノシ 明日のDLCが楽しみだー
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 08:16:53 ID:8E4bBtucO
マップが超把握しにくいんだけど、みんなはどうしてるの? ゼルダのダンジョンマップみたいのが欲しいんだが。
>>258 ほとんどマップ見てなかったから把握しづらいかどうかも
分からなかったなぁ…無くてもあんまり問題無かったと個人的には思う。
それほど迷う事も無かったし。
右スティックをFF12タイプの動きにできないものかな。 使いにくいよー
カメラ位置リセットの速度が遅すぎて、使う意味が全く無い
ブルドラクリアー。 個人的には60点のRPGでした。 2ch見ずにプレイしてたら70点以上の出来だったんだが・・ バリバリア使うと本当にバランスが崩れるのね・・・失敗した(´・ω・`)
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 09:37:25 ID:KkVknkZW0
ブルドラとロスオデって両極端すぎない? 俺としては中間の、FF7の様な 作品を出して欲しいな。ブルドラも面白くてはまってるんだけど、元々DQ の様なぬるい世界観は知らないもんで
バリバリアはほんとしっぱいだったな FF5みたいにラスダンにムーバーみたいなの出せばよかったものを
ブルドラ、PS3に移植してほしい。 xbox360はうるさすぎ。 WindowsVistaでもいいけど。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 09:38:40 ID:KkVknkZW0
知らない? 好きじゃないもんで の間違い。
>>265 使わなきゃ良かったんだろうけど・・ここであれだけ話題になってると
使ってみたくなるよなw
2週目から使用可とかでも良かっただろうにw
あと、ゾラ様の心の光イベント遅すぎ
(ゾラ様にスポットが当たって良かったけどw)
久しぶりに、いいゲームにめぐりあえた。 PS3で出してたら、いまのPS3の惨状は無かったな SONYもアホだねー
>>269 SONYがフラれたんだからしょうがないじゃん
敷居の高い女って付き合いづらいもんだろ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 10:08:20 ID:uEGmACsLO
今のPS3じゃブルドラの様なRPGはだせないだろ
SONYは坂口を任天堂にとられる前に、引き込むべきである。 Microsoftにとられたから、もうダメかな。
同じハードを何回も買うのはPS2だけで十分だよな・・・と釣られてみるw
予想通りくだらねーDLCだったなwwwwwwwwww
シューティング2,3面くれるのかと思ったら… ウンチダンジョンにかけるしかないのか…
せめて操作改善パッチくらいしろよwwwwwwwww 照準を右スティックで上下反転のみにするだけで十分救済処置になるっつーのwwwww あほすぐてやってらんねwwwwwwww売ってくるwwwwwwww
>>275 何回も買わないだろ。
壊れたらタダで修理、交換してくれるんだし。
>>280 俺今のPS2は3台目だ。
1台目は故障(保障期間1年じゃなかった?)
2台目は買い替え(薄型へ)
現在3台目w
俺ソニーに貢献してる?まあスレ違いだなスマン。
282 :
はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2007/01/02(火) 11:58:12 ID:7XCIIjFZ0
ブルドラの完全攻略本っぽいのでが出てたけど買い? テイルズとかスパロボに比べると薄かったからちと気になる
あとは音バグをなんとかしてほしい。 戦闘中半端ないギュイーンっていう音が鳴り響くことがある。
メカットで飛んでる時、端っこにワールドマップ出すパッチきぼん
バカ信者がコレについてよく「王道行ってる」って言葉使いたがるけど 王道ではないわなw敢えて言えば「奇を衒いつつ陳腐」っていうのが正しい。
>>285 一般的には『王道RPG』として認知されとりますが…。
今出てる攻略本個人的には大分役に立ってる。 ラスボス以外の全敵の詳細データ(ステータスやアイテム)全マップ あとマップも
おれもブルドラと一緒に攻略本買った。なかなかいい。正月はこれでOK
ただ、ナッシングとか網羅してないのがなぁ〜〜 ナッシング完全版の攻略本は出ないのか・・
ナッシングは完全にオマケ要素だし、熱心に探索してれば ナッシング爺さんのミッションはクリアできるからそんなに気にするもんでもないと思う。
やりこみ要素として隠しダンジョンは欲しかったな。もっと強い雑魚敵が出て、ひたすら長いのが。
バリバリアの上位ってレベルいくつで覚えるの?
295 :
ザボ :2007/01/02(火) 15:24:25 ID:zZR/5h4oO
ところで閣下、そろそろ
>>244 が、鉄食いタイガーにぬっ頃されると思われますが…?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 15:25:42 ID:SfUhOuJm0
字が小さいのはどうにかならないんすか
あ、時が小さいのみんななんだ
18インチのテレビでやってるオレだけじゃないんだ
>>295 もそうだけど
時々いる攻撃力馬鹿以外は恐いことないよな、これ
>>291 DLC
いつになるやらさっぱりだがw
追加場所として怪しいポイントとか幾つかあるしな(古代遺跡とかジブラルへの道の侵入不可ポイントとか)
>>297 鉄食いはレベル・スキル次第では地味にハマりポイントではなかろうか。
戻れないし。
確かレベル15くらいで白 黒 剣 モの初期PTだったけど 剣とモに前衛で防御させて 白がひたすら回復して 黒がグランダかフレアラどーん して勝った記憶が ゾラ様加わっての鉄喰いは戦闘開始直後あっさり噛み殺されるゾラ様に吹いた記憶が
>>299 熱血鳥倒せる能力があればハマりはまず無い
前衛が全員防御し続ければ済むだけの話
攻略本、評判いいね 今から買ってきます!!
たぶん
>>296 が言ってるのは
なっしんぐだの薬×1だの10ゴールドだの1メダル
だのの字のことだとおもうぞ
これはコンフィグでもでかくならん
ジブラル行く途中の虎さん強すぎですよね^^ まさにブルドラの虎の穴って感じですぅ
攻略本で宝箱の位置書いてあるので、とったらボールペンでマルしてる。 楽しいよ。 「高級な薬」は攻略本 に書いてなかった。本でもミスはあるのね。
ひとつ質問なんだけど サントラでカテゴリ解放の曲と全滅時の曲って入ってないの?
サントラ買いたくなってきた
>>306 攻略本282ページ
「ネネ最終形態」「デストロイ」(鏡の間)とバトル!
↓
この後、いよいよ最終決戦に突入!!
・・・・・・
>>306 そんな事したらブックオフとかの中古屋で買い取ってくれなくなるぞ。
>>301 正面からXで叩いても先制攻撃されたぞ。
先制x2→前衛2人乙→魔法タメ中に前衛3人目乙
実際にはハマってはいないんだが、毎回復活とか何かアレじゃない?
キャラ別オススメカテゴリー解放順教えて下されorz
ゴーゴ族のグルグルって何かに似てるんだよね
攻略本買ってきたますた ちょっと内容薄いけど、最低限は抑えてるかなぁといった印象 ゲーム内の歌が全部歌詞付きで載ってるのは良かったw
結局はキャラ一人一人 カテゴリー全部解放できるの?
>>310 ブックオフでときメモの攻略本買ったらボールペンで色々書き込みしてあったよ。
店は細かく中までは見てないだろ。
虫の死骸が挟まってたこともあるし。
>>316 LV50で全部
あー暇くせーーーーーーーーーーーーーーー
>>312 取説に全スキル載ってるから使いたいやつを解放すればいい。
基本は一点特化。 物理なら物理系、魔法なら魔法系。 スキルたまってきたらコンビ。
俺のブルドラなぜか3枚目に入ったら裏技使わなくてもゲーム始めて5分くらいすると勝手に静音になるんだけど・・・ これって俺だけ?
>>320 俺もディスク3だとドライブが静かになる。
ザボからリング盗めなくてくじけそう。永久機関しか盗めねぇ。
>>306 そんなのほとんどの攻略本にもあるだろボケ
攻略本なんか内容が薄いと思ったらブイジャンか・・・ アルティマニアで全オブジェクトとか掲載してくれないかな
>>322 ってことは使用のなのかな。俺はまた本体が逝き始めたのではないかと危惧しちゃったよ
だから旅ーに出ーたー♪
ケラソーに行ってパンツ一丁で歩き回りたい もうモテモテ間違いなし
クリアしたんで軽くネタバレ エンドのスタッフロール中にトイレ可 これを知ってたら漏らさずにすんだのに
カテゴリーがもっと多ければよかったのに・・ 結局前衛はソード覚えさせないと使えないしみんな同じような感じになっちゃうんだよな。 全然個性がないよ。
DLCなんかショボいな。 とっとと売ればよかった。今だともう二束三文orz
>>313 前衛アサシン→コンビネーション
後衛バリア→コンビネーション
バリバリア2を二人取得できたら後は適度に稼げばいい
アサシンはザボ軍団他強敵相手でも手数で遅れを取らないのでオススメ
あと当然だがボス毎にカテゴリは変えるようにしないと無駄にプレイ時間とレベルが増えるだけなので注意
レベル上げはどこが最適ですか
そういえばドラクエ7とかもキャラ性能に個性がないって叩かれたけど、そんなん自分のサジ加減って思うのは少数派なんだろうなあ。
開始直後に初期カテゴリを変える奴は少ないと思うんだが 少なくともやりこみプレイしない奴は そんなにキャラ性能が画一的にならないような気がする。 俺んところはシュウとマルマロが魔法使いでクルックとジーロが物理攻撃タイプとかなりひねくれてるけどw
>>157 は言葉がちょっと極端だが、ぶっちゃけ俺もシステムの単純さやストーリーの展開(リアル入手イベント他)など、??な感じになったな。
正直な感想。戦闘システムは古き良き時代のものって感じでレベルあげが単純に楽しい。 ただザコ敵のバランスはすごく大雑把。中ボスだけでバランスをとっている感じ。 (このあたりザコまで緻密にバランス取りをしているDQには及ばす) ストーリーについては主人公が痛すぎ。 後半から、やっと盛り上がってくるが、話をイベントだけで見せるところがFFチック。 普通にいる人々の台詞は、FF同様しょーもなさすぎ。 というわけで絵は鳥山だが、作りはFFという印象を受けた。 まあ普通には楽しめたので、糞ゲーではないと思う。
DLCマダー? (・∀・)
問題点は魔法が強すぎるって事かなぁ グラン系だけ撃ってれば雑魚はおkだからね DQの魔法の聖水やFFのエーテルって結構貴重(特に前者)だから 魔法は抑えなきゃいけないけど、ブルドラだと簡単に手に入るからね
>>338 魔法攻撃時にMP回復する装備つけてたら
魔法打ちっ放しできるしねw
>>339 うん、便利すぎて逆に改善して欲しいね
衛星ビームが降ってくるマップで
バリバリア張って、モンスター出てくる穴らへんに
キャラ置いてるだけでSPたまるねwこりゃ便利だ
そういうこのスレでのダメ出し意見を次回作の参考にしてくれると良いのになあ。 前スレだったかな? 「たたうか」+「魔法」を選択すると「まほうけん」ができる、とか。 「ぼうぎょ」「アイテム」はRLのボタンで出せるようにするとか。
あーIDが一瞬unkoかと思った。なんとなく残念。
>>336 バランスといえばかげ無しでも防御と魔法防御がゼロじゃないってのはいかんと思う。
FFみたくLV99でもゼロのままにしてほしかった。かげ補正と装備品のみに依存させてさ。
今日、坂口さんからのお年玉(DLC)がきますよ
勝ちポーズ増加をDLCにしてください、いやマジで
いつくるんだ? きたら二週目速攻初めて二度ととれないアイテム とろうと思うのだが
古代事典何げにワロスw 一番ウケたのは、ハートウォーム「こいつの弱点を調べてどうする気だ?お前は私以上の極悪人だ」 ひでぇよ!漏れひでぇよ!
HP、MPは全カテ同じ 攻撃はモンク 防御はアーマー 魔攻はパワー 魔防はバリア 早さはアサシン 最終的には シュウ=アーマー マルマロ=モンク ゾラ=アサシン ジーロ=バリア クルッポ=パワー がお勧め。イメージ的にも役割的にもね
>>346 「強くてニューゲーム」は今回のDLCじゃなかったはずだけど?
>>341 それよりもコマンド記憶がないのが解せない
LorRボタン押して魔法効果が分かるのは良かったが、
セレクトに割り当てて、RやLは他に使って欲しかった
クルッポw
>>「強くてニューゲーム」は今回のDLCじゃなかったはずだけど マジかよorzなにやってんだよグズ もう売るわ
子供かw
続編に繋がるようなコンテンツも配信するらしいからとっとけって
>>347 そこでしっかりと倒させていただいたよ。
今日クリアしたけど久しぶりに堪能できたRPGだった。
メカットシューティングやばすぎ・・・ドツボにハマる寸前だった
>>355 ネネ以上の極悪人が、ここにもw
でもああいう敵がいると、何が何でも倒したくなるよね。「はぐれメタル症候群」とでも言うべきかw
今、クリアした。最後の展開はちょっとドキドキした。 ラスボスをノーダメージで倒せてしまったのが不満。というか、レベル上げすぎたかも・・・ゴールドメカロボの方が強かった。 ゲームの内容には満足、あとはDLCでやり込み要素が増えれば嬉しい。 クルックは悪女。
しかし実績とは恐ろしいもんだ、レベル99になったのはFFT以来だわ
スキル上げの為に連射コントローラー買ってこよw
みんな満足してるなぁ〜 1日にクリアしたけど、エンドロール後保存できなくて驚いた。 これから配信する訳ね。。。 ステータス系やイベント限定の実績以外は解除したから結構やりこんだと思うが、 完成度は小さい世界だし高いことは高いだろうけど、 イベントシーンの繋ぎでロードしまくり、ないに等しい緊迫感が完全消滅。 メニュー系画面は使いにくいし重い、システム・設計面でダメや。 隠しボス、少なすぎだし単なる色違いや大きさ違うだけって。。 鳥山サインとボイスでちょいテンションUP、そんくらいだ。 正当な続編は期待してないが、世界観の違うアドベンチャーみたいなのがでたらいいなぁ。 超少数派の感想だろうな。。
>>358 極悪人だし悪役大好きですよ。 個人的にブルドラで一番好きなキャラはネネだし(次点ジーロ)。
「ずかん」が遭えば登録されるシステムなら倒すこともなかったんだけどね。
戦闘後に見たらなかったから躍起になった。
>>360 何の得もないのに何故か埋めたくなる実績システム。
オフゲーの場合は地道にやればいずれは埋まるから、余計にそうなるな。
クリアした FF10以来にRPGクリアした 全然やりこんでないから、知らない人がEDに出てきた 2周目は少々やりこんでみたいと思います
ケラソーの女性が魅力的すぎる・・・マジマルマロ許せない・・
マルマロはたしかにアレだ。 わざわざ戦闘不能にしたのに「だめだよ」とかいって回復するし。 オマエそれどうやってるんだと。
ケラソーの幼女で萌え死にそう、うんむ レア盗むのに失敗した後ボードまで戻ってやってたけどYで切り替えて味方攻撃全滅でいいんだな(´Д`;)ヾ 目から何とやら、しかしもうやる事がないぜ。水竜とかすげぇ頑張ったのに。。w
全然話題にならないけどヒネットの扱いが酷すぎる件。 エンディングでもフォロー無かったんだよな…。
たしかに。 アイツも直してやれと…。
そうそう、ヒネットはどこかで改心して助けてくれると思ってのに。 ネネに忠実な召使だったのに壊されてカワイソ(´・ω・) ス 寝ずにDLC待ってるけど昼くらいなのかな・・・。
そもそもなんでネネがヒネットに対してマジギレしたのか理由がわからん。 まあ、ちょっとウザい奴だとは思うけど。
ネネの悪役度を上げる演出w
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 03:42:47 ID:oU+AnsKm0
まあ、いろいろ改善の余地はありそうだね。次回に期待だ。
ネネ要塞ダルー。 途中でやめようかと思ったけど、ザボのセリフが気になるので頑張って最後までやってみるわ。
「ゾラ様、ごめんなさい!」はワロタ。 そんなメッセージ仕込むんなら攻撃できないようにしとけば良いのに。
クリアしたが…ゾラが弱いなあ。 説明台詞だけだしな。 たぶん色々考えててカットした結果だとは思うが。 続編作るなら、折角色々ファンタジックな種族設定したんだから マルマロ以外みんな人間なのは勿体無いってことかな。 設定が弱かったゾラは別に人間でなくて良かった気がする。 男女とっかえでアルマルカップルの片割れにするとかさ。 第一、あの世界で「傭兵」ってなんなのと。ジブラル以外 大きな国が見当たらないし。
確かに鳥山世界なんだから獣人もっと出してほしかったな
>>371 最近はちょっと注意されたぐらいで親を刺し殺す子供がいるくらいだからね。
>>375 あのイベントバトルは完全に余計だよな。倒すと説明無しにゲームオーバーだし。
デストロイ戦前に回復しておく重要な機会でもあるけどそれなら巨大化してる間にメニュー開けられるようにして
装備品とかまで変更できるようにした方がよかった。ハマリ防止にだってなるだろう。
ネネの声はプリズンブレイクのティーバックの声? 最高だね
ネネの声は美味しんぼの岡星
わかもとといえばアナゴじゃなくてセル オレの中じゃセルなんだよ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 10:36:56 ID:5Pc5My590
今始めた。 マップ把握しにくすぎだろコレ。
>>383 若本+鳥山→セル、と思いたいのだが、漏れの脳内ではアナゴ、若しくは「投稿特ホウ王国」のナレーションに強制変換されるため、全編ギャグ化。
ネネ最終形態「古代人のなんちゃらかんちゃらをどうのこうの…ところでフグ田君、仕事帰りに『コレ』どうだい?」
「バ、バカな!?それはお前の心の光…!(画面白黒反転)」
最近のRPGの一本道ダンジョンに飽き飽きしてたから このゲームの構造が読めないダンジョンは好み。 だが雑魚が弱すぎる・・・ バランス取り放棄してるかのようだ。 せっかくのスキルシステムなんだからもうちっと緊張感がある仕上がりにしてほしかった。 DL追加で雑魚バランス調整しっかりしたバージョンとか遊べたらいいのに。
ていうか お年玉でメカットのパーツだけってナメてるのか坂口は
10万しか売れてないのにやる気出るわけないだろw
>>387 やっぱ、救済なんじゃね?取り急ぎそこだけでもとw
メカットシューティングだけ弟にクリアしてもらった 一発でクリアした弟ウマスw
それはこっちのセリフだ!!!
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 12:59:36 ID:VcmR27KdO
メカットパーツはどこでダウンロードできますか?
DLCいつなんぢょ・・・ メカット実績解除やるか悩むじゃにょ
今日来ない可能性がある
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 13:40:07 ID:EOhXC/5+0
今日って、言ってたよね。 遅いにゃ〜・・
メガベースハイのシューティングきつすぎ・・・クリアも大変なのに実績解除なんて・・・ 機銃の弾が流れちゃうのとか、慣れるしかないのかね
360用連射付コントローラー全然売ってないw 新宿全滅なんですけど
田舎だけど連射パッドは見かけた ワイヤレスLANアダプターがマジ見つからねえ
>400 もう遅いかもしれんが、俺は年末にHDDと一緒にコノザマで買った。 いや、こういうときはAmazonだった。(すげー早かった)
月レーザーも簡単にしてくれないかなぁ
DLCは、18時からですよ
ワイヤレスLANアダプター高杉じゃね?
ワイヤレスLANアダプター買うよりは、ハブ付きの無線子機買った方がいいような。
ワイヤレスLANアダプターっていくらなの?
9000円。
使うときのみPC用のクライアントを外して付け替えますが何か?
DLC7時ごろだと思う 別ゲームではそのぐらいの時間に来てた
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 15:14:55 ID:iUCr7aKJ0
結局バリバリア2、3が神すぎてとくに3覚えたらもう雑魚戦意味なし になっちゃうとこがね バリバリアは雑魚を戦闘なしで倒せるがSPは貰えないとかにしたほうが いいと思う。 バリバリアがあるせいでバランス崩れて後半はスキル全部取得が 当たり前になりすぎてバランス壊れてるしね
バリバリアは救済措置だからなぁ。 バランス気にするような奴は最初から縛ってるような気がする。 そもそもバリバリア3なんてスキルLv.50にならないと手に入らないから よほど狙ってやりこまないと習得できないし。
バリバリアは初回は使って欲しくないと開発者も言ってるのに。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 15:18:45 ID:iUCr7aKJ0
例のモグラ地帯にバリバリア2覚えた状態でいけば 2時間もあれば50いくだろ バリバリアは雑魚戦回避のためあっていいけど SP貰えるのはなしにするのが一番良いと思ったよ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 15:20:30 ID:iUCr7aKJ0
使ってほしくないなら 使えないようにすべき 1週目は使えなくするとかね プレイヤー側が自ら縛るのはどうかと思う ラスボスを一回でも倒したら取得できるとかにすべきだったね
>>414 それを「狙ってやりこむ」というと思うんだが…;
ストーリー進めるなら、特に代わり映えしないバリアなんかより
ブラック・ホワイト・ソードやアサシンあたりが先だろ。
普通にプレイしてるとそれらですら50いかずに終わるし。
開発者インタビューで言ってるけどバリバリアは時間の無い人向けの救済措置なんだよ。 誰もがスキル上げに時間が取れる訳じゃないし。 マニア向けのRPGじゃないんだしあってもいいかと。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 15:31:42 ID:EOhXC/5+0
自分はバリバリアがあるから買った。 雑魚戦なんか、したくない。 続編が出ても、バリバリアがなければ買わないけどな・・
今、ソフマップで3980円だから買って来たが、 表紙が銀色の為かケースの跡(説明書挟む爪部分)がくっきりと付いていて汚いな。
バリバリア評判悪いな。クソゲになった元凶ってとこか・・・ 思いつきだけでそんなもん取り入れんなよヒゲ
経験値稼ぎしてもっと強くなって楽したいと望まなければ バリバリア2を取得するのもなかなか大変だぞ。 敵が弱すぎいってる人は、自分を強くしすぎる行為に熱中したってのもある。 ・多くの人がクリアーできそうな、簡単なバランスにするのと ・経験値あげを頻繁にして強くしてやっと勝てるようなバランス どっちがよかったかってことになる。それこそザコも強くて、進めるのも大変でつねに経験値あげ しておかないと進めない仕様だったら一大ブーイングおこってたと思う。 強くするのを楽しむ人向けに、ボスより強い竜5体とゴールデンロボ、王様ウンチが いるんだから、ゲームバランスがやさしめでいいと思うよ。 出来れば追加ダンジョンなどで、レベルに応じて、敵の強さが変化するとか、凄まじい強さで奇跡的や運でしか 勝てないような、無謀なボスも配信してもらえるとうれしいかも。
|\ヽ、 __ | ヽ、 \ ─ /__.)─ 、 \ヽ \ / __ \ _ ┘ / ̄ ヽ/ /───ヽ\ \ / ̄ \ \// //__2 6__ノヽ\ │ / / / ヽ、 | |l | |l T O R I l | | |_ | | | | \ _|、ニ______ノノ | ̄ \ ノノ / / フ| /ニ--、 \/ >‐--ニニニニニ‐ ̄l | | / /、 | \ / | | | || | | | |. | | | / | | | \ / \ヽ、_ノノ_ヽ、 // | | | |ヽ// ヽ、 / / |二/二\─''" / \─''/ / | / / /  ̄ \ | | / / / / | | | |‐‐、ヽ |‐_/─/ / / | | | |\ヽ | | /── / / | | |__| l\ニノ \\ / / | | / | |_/ニ─l‐‐l---ニ / / | _─/、 /、 | | |二ニ凵ニ二ノ‐‐| ̄|二ニ-ヽ─┬─ヽ、--_/\ │//| |_//_ヽ\___|─  ̄ ̄|‐、 ニ |三、 |/ \ ヽlヽ、\ | ─ |  ̄ | // |○ノ、 | |\__/  ̄  ̄──  ̄ | ─ | | | l、 ノノ /┘ ┬─-_ヽ___二──── \\/ ̄ヽ" _|____ノ、 | |  ̄ / ̄ \_─---‐──ヽ、 /_______/ ) ───────/________/ ────────
クラシックな全方位的王道RPGだし、坂口さんのゲームデザインは正しい。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 16:03:58 ID:gO4ZaPww0
バランス調整版か、パッチ出してほしいな。買うよ買うよ。
ノルタの村の中ボス戦でマルマロのリアルで初フリーズ。 今まで全くフリーズがなかったのでびっくりした。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 16:17:51 ID:5Pc5My590
マップ把握しにくすぎじゃないか?これ。 ダンジョンマップとかないん?
雑魚が強いとだるいし歯応えがある戦闘はボス戦でっていうこのゲームの作りは好きだな バリバリアは何度も雑魚戦はだるいなと思っちゃう自分には大いにアリ でかい敵には効かないけどこれはこれで良い
3980円で投げ売られてるのか(´・ω・`)
3980円で売りなら買取はいくらなんだろう・・・
ドラクエくらいの難易度でちょうどいいよね MP回復アイテムは店に置かない、レベル上げもちょっと必要とか バランスは魔法云々でなんとかなると思う
バリバリア使わなかったらレベル上がりすぎてもっとヌルゲー化する。 調子乗ってSP稼ぎしといて敵が弱いって、当たり前だろ。 要するに普通のRPGのレベル上げがスピーディーになっただけなんだから。
ラル山脈の羊全員に話しかけたんだけど光る小麦が手にはいんね それらしいこと言う奴もいねーしどうなってんの?
ブルードラゴン、3週目は3000本以下の売上だってさ
>>433 ラル山脈は取りにいってないから知らんががシーキューブ内のミストウォーカー系の敵から盗めたよ
ちょっと聞かせて 薄ぐらい画面の時画面に波がはしるんだけど みんなもそうなの? それともテレビがわるいんかな
PCモニタでプレイしてるけどならないよ ケーブルチェックしてみてはどうか?
>>347 ありがとう、うーんならないのかぁ
D4で出力してるんだけど
くらいところだけ波うってるんだよなぁ
それでも終盤に行くにしたがってヌルくなるのは否めないだろ。 おれはSP稼ぎのためのバリバリアは使わなかったけど、 誰か一人でもチャージアタック+チャージバースト+連続攻撃+ぶんどる覚えて ヘルメスの靴装備させたら雑魚戦はほとんど1ターンで終わるし。 連続魔法覚えたら味方強化させまくればボスでもほぼ死なないし。 苦戦したのって鉄喰いタイガーとドラゴンと金ロボ金糞しか居なかった。 雑魚は良いとしてもボスはもーちょっとHP高くするなり素早さ上げるなりすれば ちょっとは印象違ったと思う。
A エフェクト
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 17:47:32 ID:iUCr7aKJ0
中盤以降のバランスはたしかに温いよね。 魔法がつよすぎで土系の全体魔法でほぼ雑魚瞬殺だしな 中ボスの強さはまあイイバランスだが 雑魚がちょと歯ごたえなさ過ぎる 1ターンで終わるのはどうかと思うよな雑魚 強制エンカウントじゃなく避けられるんだから雑魚はもう少し強くして よかったと思うぞ
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 17:49:20 ID:iUCr7aKJ0
フィールドスキルがあってさらに強制的なエンカウントではなく 雑魚がうざかったら戦闘避けられるのだからもうすこし雑魚強くして よかったはずだ。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 17:55:25 ID:iUCr7aKJ0
中盤以降 交渉術ゲットしたら金余りまくりだし バリア解除で得られるアイテムもちょいと強すぎる感がある 黒帯とか楽に手に入るし、正直まじめにナッシッグやってる人が 馬鹿らしくなる。 ナッシングはあまりに面倒くさいのに、それで手に入るアイテム が簡単に他の宝箱でアッサリ入手できるしな もうすこしドラクエみたいに金をためてあの装備買うぞ〜みたいな 目標がぜんぜんなくアッサリ装備品が手に入るバランスもいまいちだな
>>441 DQなんかでもラスダンにはなんか数値間違ってると思えるような馬鹿強い敵が出てくるよな
ああいうのが欲しかったと思う
鋼巨人くらいのやつがラスダンの雑魚敵に出てきてもよかったかな
DLCマダー?
今日は無いから黙ってろ
岡ちゃんブルドラ絶賛。岡ちゃんもがんばれよ。
918 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/01/03(水) 17:52:02 ID:Srhbs4XM
元日から始めた「ブルードラゴン」ですが…
これは本当に素晴らしいゲームですねぇ。
坂口さんの復帰1作目として充分にインパクトがある作品だと思います。
このタイトルがどれほどXbox360のハード台数を引き上げたのか
知りませんが、超お勧めのタイトルである事に間違いはありません。
時間に余裕のある方は是非この秀逸な戦闘システムを満喫して下さい。
鳥山ワールドと坂口ワールドの融合がこんなに刺激的だったなんて…
予想を遥かに上回ります。
こうして日記を書いてる時間さえももどかしい。
早くゲームに戻りたいからこの辺で失礼しちゃいますね(^-^)
http://okatuku.ciao.jp/diary/diary.html
リレイズ、連続魔法、2回攻撃、たえる これらが無ければ王様ウンコも手ごたえあったんだが、正直雑魚くて悲しくなった 坂口がレベル99でも倒せるか倒せないかとか言ってたが レベル50で倒せますが、、彼はヌルゲーマーですか
↑いちいちこんな奴の日記晒すなよ 馬鹿じゃねーの
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 18:06:43 ID:iUCr7aKJ0
岡ちゃんはまだ序盤なんだろ 序盤はバランスいいと思うよ 問題は中盤以降のバランス。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 18:16:13 ID:s2olxmMs0
こんなとこも覗かないような人達は バリバリアでSP稼ぎなんて知らんだろ。 普通に本筋のストーリー進めるだろうし
攻略サイト見て進めてればバランスもなにもないわな。 ドラゴンなんて、サイト見なければどうやって倒すかわからんし 逆にどうやって倒すか見つけるのが面白かったりするわけだが。
さっきスラスラとグルグルのイベント終わったけど、 スラスラって微妙にちょいブスじゃね?w
>>452 でも、あの村ならかなりカワイイと思うぞw
スラスラはスライムを踏襲。 グルグルはサイヤ人。 タタ村のトロデ王にそっくりなおばぁちゃん。 みんな鳥山がわざと仕組んでると思うぞよ。
強くてニューゲームと隠しダンジョンだせよ この二つだけでいい。
昨日中古雑貨屋に行ったら初回限定フィギュア5体セットが4200円で売られてた 流石にボッタクリだろと思った
魔法陣グルグル
早く強ニューゲームやらしてくれ 実績集めして〜ずら
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 19:05:09 ID:s2olxmMs0
更新きたな
図鑑引継ぎとかやってくれないかなぁ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 19:24:48 ID:W50IOPnv0
>>454 シュウのリアル「これで終わりだ!」
↓
ブウ戦のゴクウの元気玉
364 :( ^ω^)ホライゾン ◆nhKRle7o9w :2007/01/03(水) 19:22:38 ID:/JYDtAHT 強くてニューゲームもはいってるのかな?この更新 フレンドが状態 地鮫でレベル55なんだが これまじですか??
まさかゾラ様がネネの性奴隷だったとは・・・。
DLCってどうやればいいの? 更新って?
ディスク1で起動しないと更新しないのか。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 19:33:42 ID:Vo0dSxLN0
おぉ、同じIDになるってあるんだな。 更新したけど強くてニューゲームないよね。 ニューではじめたらレベル1だし、コンティニューでも無理っぽいし・・・(´・ω・`)
なにが変わったのか分からんのだが
DLCのための更新っぽいな
Xbox Live マーケットプレースでのゲームの新着情報です。 「ブルードラゴン」のダウンロードコンテンツ、「2007 おとしだま・メカット強化パーツ」が来年 1 月 3 日に配信される予定です。 内容は、ゲーム中に登場する「メカット」の戦闘能力を大幅にアップするパーツで、所持しているだけで効果を発揮します。(不要になったらダウンロードコンテンツを削除してください。)
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 19:42:44 ID:R7Z9KFfLO
なんの変化があったのか分からない。 ディスク1から始めりゃいいのか?
マーケットプレースにブルドラなくね?ディスクいれてゲーム立ち上げないといかんのか
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 19:50:09 ID:VDy9/Vo2O
まだメカットってのやってないんだけど この場合更新しない方がいいの?
更新できたけど、ブルドラのダウンロード0になってるな。 まだDLCは配信されてないとか?わけわkらん・・・
更新はDLCの下準備みたいなもん
>>475 なるほど、まだなんですね。ありがとうー
「 1 月 3 日に配信される予定です」 所詮予定は予定
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 19:58:26 ID:Vo0dSxLN0
あと4時間で1/3終わっちゃうよママン。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 19:58:37 ID:KYyCLXfM0
DLCってどうやるの?全然わからん。
DLCどうやるのとかwwwwwwwwbkkwwwwwwwww
Aボタンで決定すれば追加コンテンツが落ちてきます
いやたしか裏コマンド使うんじゃなかったっけか?
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 20:07:10 ID:KYyCLXfM0
マケプレにあるんじゃないよな?更新はしたけど変化がない
馬鹿だなお前等 来年の1月3日のことに決まってんだろ
また出す出す詐欺か。
たけしコマンドに見えた
なんか接続テストのとこでIPのとこで失敗するのだが なぜだ?
ルーターのリセット汁
DLC着てるじゃん。 おまえらどこみてんだ? マーケットプレイスに新着であったぞ。
きた
やっとDLCに来たね とりあえずメカベースハイでもやってくる
キタ?
どうやら今さっきやっとキタみたいだな
メカットが強化されてもなぁ^^
ええ〜いメカットなんかどうでもいい 追加ダンジョンはまだか
メチャメチャ強くなっててワロタ メカットST3ってディープダンジョン入り口の地鮫?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
出来るメカットがメカベースハイしか無いから 一応突っ込んできたけど違いがさっぱりわからん。 パーツ全部持ってたら効果無いっぽいな。
いまいち違い分からんかった なんか丈夫になった?様な気がしたが
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 20:49:11 ID:W50IOPnv0
メカベースハイなんて改造必要ないし、今のとこフルチューンしたメカット を試す機会が無いのが現状
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 20:50:30 ID:+klRUxd30
メカットつえええええええええええええ
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!! メカット強杉wwwwwwwwwwwwwwww
強化してない状態のメカットの人は強さ実感するな。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 21:16:59 ID:Vo0dSxLN0
さっさと「メカットシューティングモード」でも追加すればいいと思うよ・・・。
ちょうどメカットSTG1STなんで強化DLC落としたんだがパーフェクトでも実績解除されてない。 もしかして未強化でパーフェクト達成しないといけないのかな?
>>504 そのモードでも実績解除できるようにして欲しいな〜。
クリア後限定でいいから。
更新+DLC完了!!!
508 :
505 :2007/01/03(水) 21:36:16 ID:bEHyooiV0
強化未導入で実績解除できた。あんまり意味無いなこのDLC・・・
たった10万人のお前らのために正月返上で仕事してんだろうがw 出された飯は文句言わずに平らげろよw
DLCでないほうの更新の内容が気になる
ずっとなんでもない振りしてたけど 10万人が買ったってそれははすごいぞ! もっと褒めてあげて!
>>508 ST1は改造出来ないから意味ないのかな
多分パーツの威力が上がってるんだと思われ
街は調べた 棚も調べた しかし本の並びがわからない 本が読みたい バロンが読みたい 人造人間もよみたい 並び順が解らない
ロボットの町の本で読める話って1号って事? ヒネットが1号に報告〜って言ってたけど出てくるの?
今回のDLCは要するにDISK1からメカット最強バージョンでプレイできるって事でFA?
ブルードラゴン、3週目は3000本以下の売上だってさ
ゲームが良くても本体自体が足引っ張ってるよな。 フリーズとか故障とか多すぎだよ。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 22:45:10 ID:u+6NCl1N0
ゲーム自体にも魅力が無いよ
ちょっとバランスが悪かったな〜 敵弱し。
最近のゲームってそんなもんだろ 自称ライトゲーマー様やゆとり世代はこうしてやらないと 「何このオタ向け難易度、死ね。氏ねじゃなくて死ね」とか言いだすから
もうやり込みした奴には無用のDLCだったな 空しいな
>>516 バラバラによんだからどの街に何巻あるか とかわかんナイノヨ
>>523 見落とし易いのはロボ街の建物の2階とかか。
>>521 「隠し要素の隠し方が悪い」とかほざくらしいしな
でも、いくらキラーソフトとはいえ、
ゲーマー向けの箱○でライト仕様の難易度のゲーム出すのはちょっと間違ってる気がしないでもない
レベル上げりゃ誰でもクリア出来るコマンド式RPGに一体何を求めてるのか
ライト層を取り込もうとしたんでしょ でも買ったのはやはりゲーマー まぁ十分満足してるけど
はやく次のDLCが欲しいな ショウヘイヘーイ!
更新した人に聞きたいんだけど レーザー地帯やゴールデンウンチスネークとか稼げる場所に修正入ったりしてる? エロバレーとかユーザーに優しくない修正があったりするんで迂闊に更新できない もし修正されてたら一通りレベル上げてから更新しようと思ってます
水龍戦でケロロン云々出たからマロをカエルにしたんだけど なんか意味あるの?
今回の更新はDLCを適用できるようにするだけのパッチじゃないの
>>517 4週目の間違いだろ…3週目は8000いってたぞ。
>>530 俺も水龍つらくて、ケロロンつかったけど・・・・どうなんだろな・・・
多少耐性あがるんだろうか?効果感じなかったから、水のへそピアスとってから
リベンジしたなー。
更新待ちで地鮫をノーダメージで倒せたんだが 実績が解除されない…撃ち漏らしでもあったかなと思って2度目やっても駄目だった。 因みに強化は完了してて、ミサイルも地雷も受けずに開始1分程でクリアしたんだが…
>>529 レーザー地帯のバリバリア稼ぎは使えたよ。
でもパッチ適用後、ストレージ選択後のロードに凄い時間かかるようになっちゃたんで、
レアアイテム狙いの再ロードが辛くなった。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 23:58:40 ID:NlHSN+ltO
そうか!マロはカエルにすりゃいいのか。目障りだからな。確かそんなスペシャルな装備があった
>>534 最速で地鮫倒すように攻撃すると、撃破と同時に飛んでくるミサイルが操作不能の時に当たる事あるけど
それに当たってしまうと解除されないみたい。
>>537 mjk…orz
もう一度やってくる。thx!
>>520 敵が弱いくせにもらえる経験値が多すぎだからレベルが上がって簡単になっちまう。
FFのインター版並みのマイナーチェンジを施したDLCがぜひ欲しいな。
ノルタの村で機械動かすためのパスワードをわざわざメモったやつ
そうそう、地鮫のHP削っても暗転して次の画面行くまでにくらうとダメなんだよな。 ムービーモデルのシープ族の毛はキモイなぁ。。。
>>535 サンクス!
ロードの仕様変更はジブラルとかのフリーズ対策かな
アイテム図鑑コンプしてから更新した方がよさそうだね
うーん534じゃないがDLCで実績解除できないっぽい 3回くらいディープゾーン突入やってみたけど 一向に解除される気配がない 強化つってもオーバーヒートしなくて耐久力が上がっただけで バリアやミサイル数変わってないし シューティング越せない人の救済用なものかも試練
まだディスク3入ったばかりの俺はDLCやらない方がいい?
金ウンチのレベル上げ アサシンのゾラ様にヘルメスつけても逃げられるんですがどうすれば
>>547 ヘルメスのベルトじゃなくてヘルメスのくつだよ
まぎらわしいな(´・ω・`) とンクス
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 01:28:14 ID:WhgtLt5oO
昨日買ってきたけどさぁ、この絵で設定16歳とかありえないでしょ鳥山さぁーん! デビー 族なのかデビ 一族なのかはっきりしないんだよ!
>>545 >>シューティング越せない人の救済用なものかも試練
まさにオレ、上下反転、左右通常じゃないとムズ過ぎて、
できないと放置してたら、お年玉キタコレ。
>>550 それは同意
説明書読むまで12−14くらいかと思ってた
友人がネット環境全くないで箱やDS持ってて文句ぶーたれてるんだけど
「今時ネット素環境ない方がおかしい」ってはっきり言ってあげた方が良いのかな
そういや幾ら売れたんブルドラ。 360が20万位だから良くて7万位か?
>>554 サンクス。
という事は日本で360持ってる人の約半分が買ってるのか。凄いな。
俺も買いたいけど360が値下げやら新型番とか出るとか聞いたから待ってるよ。
しかし四月から高三だから長くは待てんぞ?
ぶっちゃけこれがドラクエ9と思いたい
メカットがどうなるんだ
ブルドラ2はもう契約済みだそうだな MSもシリーズとして育てていく気だそうだ
>>550 勇者ロトもあの体格で16歳だから気にするな。
年齢云々はFF8には勝てないと思う。
>>555 値下げは当分無いと思うが…
あったとしてもこれからの月あたり1000円分くらいとかの気がする…
型番もPSシリーズみたいにユーザーが明確にわかるような型番じゃないので
気が付かないだろうし…
ブルドラがタダでついてきて 29800円な時点ですでに値下げな訳だが
ブルドラはマイクロソフトにとって希望通りの売り上げだったんだろうか? もっと売れる予定だったのに期待はずれだったんでブルドラ2白紙とかないよな?www
>>558 ほんとかよ。物好きだなぁ・・・MSって。
まー、MSとしてはぶっちゃけ期待はずれだったのではないかな。 ハードの普及を飛躍的に伸ばすキラータイトルになれなかったのは事実だし。 2が白紙ってのも可能性としてはあるかもな。
>>550 そんな事、言ったらポポロクロイスなんか、ドえらい事になっとりますが…。
期待外れも何も360でいちばん売れたのが ブルドラなんだから育てるに値するタイトルだろ そもそも360を飛躍的に売る事が出来るソフトなんて存在するわけもないし
■時代から誘ったが断られ続けたという坂口による 待望の自社販売RPGだし育てたくないわけがない サカーグチサンゼヒオネガイシマース状態では
明らかなアンチレスはスルー
>>563 海外版もあるんでしょ?
最終的な判断はその後じゃないかな。
北米版も今度出るんじゃなかったっけ?
話が無理やりすぎて、ついていけない。 正直に言ってくれ。本当に、こんな話で、おまえらは感動できるのか? 俺のほうの感受性が腐ってしまったのか? どっちなんだぉ!?
ブルードラゴン2ってさ、ブルドラ1みたいに16歳設定で実質、小学生にも見えるキャラ路線でなく ドラクエソードやドラゴンボール、ドラクエ8路線の青年年齢っぽいグラフィックで、影の力持たして、おまけにキャラクター にも武器防具の装備を持たし、キャラクターと影が同時に戦いあうなんていう設定だと凄くなりそうじゃないか?
>>572 俺は良かったよ、久々に心が温まったし面白かった。
あなたに合わなかっただけだと思う。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 03:22:39 ID:BVeLLw1h0
マニアクスつくってくれ、ブルドラマニアクス
ゲームとしてはつまらんけど 箱の中で唯一マッタリできるゲームだからな ロスプラ、GRAW、デッドラ、バレット オン含めて殺伐ゲーばかりで正直胃がきりきりする そんな中でオアシスみたいな存在だよ
>574 そうか。合わなかっただけか。安心したよ。ありがとう。
>>572 正直ストーリーは微妙だった。
ただ、凄く丁寧に作ってあるって感じるゲームだったのと
クリア後にほんわかしたゲームだった。満足してる
ぬおー ブリザードドラゴンいてえ 氷ブレスも痛いが物理も半端無くいてぇ
オレはブルードラゴン大好きだしこれのために360買ったしこれから2周目やるとこだが ストーリーはぬるぽ あとせっかくの鳥山絵が3Dで台無し、2Dのシュウとかクルック超かわいいのに そしてアニメ毎週欠かさず見ます。
>>580 俺も今ちょうどそいつと戦ったけどボコボコにされたよ
なんか攻撃が物凄い速いし勝てる気しないのでlvl上げすることにした
好きだー
>>582 50程度じゃ耐性つけても話にならないぞ
吹雪で全体に300×3位はいるから、水耐性つけて
ついにクリアした 積まないでクリアしたRPGはDQ8以来だ。 なんていうか坂口らしくてほのぼして個人的には好き。 最終ナッシングポイントは1749ナッシング 1800まで手が届かなかったよ。
>>530 前衛を全員ケロロンにした状態で
後衛の奴に連続アイテムでケロロンの薬を使わせる。
まあ、普通に連続攻撃したほうが早いな。
箱○の海外でも出る事決定してるソフトについては失敗だのなんだの言うこと自体あまり意味がない。 箱○のみに関しては日本市場はそこまで重要視されてない。 良作を日本ローカライズで先行販売されたら御の字程度。 まあブルドラも北米で意外にも好意的に期待されてるみたいだけどな。 それが日本の箱○ユーザーにとって不幸なことかどうかは別としてなw
日本のユーザー的にしたゲームやりたいんなら任天堂行けって 事だ 箱○が海外向けなのは最初から解ってたことだしな
>>587 なんか北斗の拳がしゃべりそうなIDですね
ブルドラ海外だとクロノトリガーのメンバーが作ったって紹介されてるね 3人の名前でもそこそこ期待されてるみたいだな。
絵が動く廃墟の街が好きだなぁ、音楽もオリエンタルな感じで好みだし なんつーか、そこに暮らしている○○達が凄くいい味出してる。 人間よりも純粋と言うか、親子の話聞いてると凄く切ない気持ちになってくる。 ロボたちの話もそうだけど、このゲームではふと切ない気持ちになるゲームだね。
てかミストウォーカーがヤバい 坂口と植松でしょ?ミストウォーカーの作品はチェック入れとこ
いま丁度ディスク二枚目に突入したとこなんだけど ドライブ音がすんごい静か… このままやってて問題ない?
見てなかった、スマソ このまま続行するよ
>>563 海外含めて普通に黒字が見込めるんだからそれは無いよ。
既に国内で15万本弱くらいは出荷してるから、ハード牽引分を合わせれば予算の半分以上は回収してるのでは。
後は主力の海外市場で利益出るところまで持って行ける。
予算と時間をかけてようやく手に入れた初めての自社製10万本ブランド、手放すような真似はしないでしょ。
MGSJ始まって以来、最大の成功タイトルなんだから。
これをテコに小売営業を強化したり、ロスオデやインフィニの販促に繋げたり、
中小や海外メーカータイトルのパブリッシング委託を促進したり、
ブルドラ効果は単純な売上というだけに留まらない。
一晩で300ちょい実績解除して燃えつきた… なんだかんだバリバリア3無かったら丸々五日位はかかったかも。 影レベルさえ上げればレベル40代でドラゴン全部とレアモンスターいけますな。 おまえらもがんばってくれ…だめだ…ねる…
コアシステム買うのはオススメできないな
やっとクリアー!EDの話はネタバレになるから禁止かな? ラスボス〜EDまで意外な展開が続いてオラびっくりしたぞ ぶるどら最高っすよ
ディスクが読み込めません表示、WINでいうブルーバック同然だな すげーこえー! ドライブ回転数落としたら全然固まらなくなったが・・・エラー時間の許容範囲も伸びてるのか?
>>601 ドライブの回転数落とすってディスクチェンジのこと?それとも設定できるのかな
俺はクリアするまでに4回ほどだったけど、ダンジョン探索とか街探索で止まると
嫌になるから、宝箱以外ほとんど調べないで進んでたら、クリアした時点での
ナッシングが150なかった。。。w
>>599 コアシステムがあまりよくないのか…ダメ元でブルドラパック探してみようかな。
オーロラとかゴーゴ族の村とかウンチ王とか軒並みスルーしたままクリアしちまった 他にも見逃してるイベントは結構ありそう
昨日書き込みしたんだけど 画面の波、箱の設定をD4からD3にしたらきえた なんでだろ しかも他のゲームじゃでなくてブルドラだけなんだよなぁ
>>605 オレも横方向にノイズみたいなのが走るよ。
うちのテレビはD4よりD3の方がキレイに映るんだけど、ノイズはどっちにしても消えなかた
>>606 同じ人いたんだ
なんか気になりだすと
すごいうっとーしいんだよね
D3で俺はきえたけどなぁ
テレビによるのかな
クタ・おい、あれは■で見たのと同じだぞ! ヒゲ・あんたと同じさ、稲船 稲船・!? ヒゲ・俺もゲイツに寄生して復活のチャンスを狙っていたのよ!
今でてる攻略本って結構情報はいいのかな 完璧にのってるなら買おうと思うんだけど 買った人いる?
まだストーリー6時間くらいしか進めてないんだけど 今回のメカット強化ってやつはDLしといた方がいいの? メカットが何かすらまだ分かってないもんで…
>>610 落とさなくてもいいと思うが
すこしやって無理とかんじたら落としてみたら
ゲーム内容は
弾幕薄いよ!!何やってんの!!
だな
>>611 なるほど
平均的意見としてはどうだった?
こんなのが用意されるってことはかなりキツかったのかな?
全然キツクナイ むしろ余裕
>>613-614 あれ?そうなの?w
じゃあ64の「ブラストドーザー」でオールプラチナを獲得した私からすれば
余裕ということだな!!
んじゃDLしなくていいや
>>612 クリアするぐらいなら問題ないレベルだと思うよ
操作になれたらの前提だけど
俺は下手な奴だが・・・言わせてもらえば、あれはメーカーが悪いだろ・・・ メカット突入後、メニュー開けない上に、メカットの操作反転がカメラの操作 の事だなんて普通分からん。(メカットの操作ではボタン配置しか変えられない) 1回目は4回連続で死んだが、操作反転が分かったら2回目は普通に1回でクリアできた。 ゲームが面白くなった所でアレで詰まらされたらたまらんよ?
大袈裟な奴だ
いや、マジだってwww 普通に動かせる人はヌルイと感じるだろうけど、右って思ったら左に動くのはかなりつらいよw
>>3 に書いてあるカテゴリ別成長率って
キャラがレベルアップする時に上がる成長って事ですよね?
両方バランスよく多くしたければバリアって事ですよね。
今
>>620 に言われて思ったんだが
今までソードでレベルアップしてたんだけど
それだったらどう考えてもバリアであげた方が
HPMP両方の面から見てもお得?
10ゴールドを全部ナッシングに変えて下さい
>>620-621 あんまり気にしなくて良いと思うよ?
俺、最後レベル50だったけどHPはほとんど999(クルックだけスキルレベルが低かった)だったから・・・
HP、MPはスキルレベル99にすれば どの影でも両方とも999になるんじゃない? レベル43くらいで両方とも999になたよ
>>623 >>624 どもでした。
自分がやりたかったのは逆で、クルックはMP特化とかにして個性を
つけようかと思ってたんです。
過程を楽しみたくて。
レベルあがればカンストするならそれでも楽しめそうですね。
レスサンクス 結局いくつかスキル習得したら 後は1つのカテゴリーに絞ってランクアップしてった方が良いっぽいね
今バリバリアでスキルコンプの実績解除狙ってやってるんだけど、 レーザー地帯よりもケラソー南の宝箱辺りが貯まりやすい気がする。 SP3のデスギンがツーマンセルで出てきて、なかなかいい感じっぽい。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 16:10:39 ID:PPr+s0dj0
動きまわってるならそこのがいいかもしれんが 放置してもバチバチしてくれる針モグラたんのがいいと思うんだ
社員じゃないけど、坂口氏の考えとか生き様に惚れたから 周りでブルドラ宣伝しといた。 単純計算で10万人の人が一人にブルドラを勧めたら20万な訳だ。 その半分の5万人でもいいから、一人に勧めたら10万な訳だ。 FF12は買ってもPLAYしないで、積んでいつの間にかお店に売り払って終わった RPGをクリアまで遊びこもうとしてるゲームはリメイクのロマサガ以来だ。 飛空艇でウロウロできるのってやっぱいいね(*´д`*)
↑ 社員だろう・・・ まあ、お前さんがブルドラがツボッたのは良いことだが、 周りに箱○ユーザーが多いのなら宣伝しとけ、 そうじゃないならよく考えてからするように。 後から恨まれかねんぞw (本体ごと購入になるんだからなw)
360は良ハードだから恨まれる事なんて無いさっ!!
いや・・・ソフトがね・・・人によっては遊ぶソフトが無いなんてことにwwww
>>632 もれはRPGがすきだから
今後に期待して
今回のブルドラパックを買ったのだが
今出ているゲームはやる気がでないなぁ
この僕ですら所持ソフトが20本を超えたというのに!?!? 僕だからでしたorz
ネネ最終携帯の後のゾラ様戦 容赦なくぬちころしたらゲームオーバーでワロス
ブルドラ1980円マダー?
マルマロうぜぇなと思いながらゾラぶち殺すだろう、常識的に考えて
古代病院でマルマロ助けますか?いいえを選んだのはオレダケカ?
>>632 他に無いけど、とりあえずあるものから選んでやってみたら開眼するかもしれん。
やっぱりそうなのか シクマでシャデス剣×3とジにシャデス使わせたら1ターンちょいで沈んでワロス
ところで木曜なのにファミ通が売ってるのはなぜ? 明日祝日じゃないし。
関係なくて悪いんだけど サンデーとジャンプってどうなってるの?今週
>>642 休みじゃないの
もしくは土曜日にでるんじゃね?
マルマロかわゆす
今週は合併 正規ルートだと来週の水曜発売が新年1号←糞神が年末に炊いたのがこれ 来週末にくればおk
このスレってネタばれな話題OKなの?
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 18:36:03 ID:quDcMnPHO
○マロのしゃべりに生理的嫌悪を抱く奴は多いはず
ラーゴの村のたからばこ鍵がかかっててあかね (´;ω;`)ウッ
>>649 イベントクリアして村長と話せばなぜか開く様になる
まぁ踊りってべんりだな
>>646 おkじゃないよ。ぶっちゃけやめてほしい
ラスボス晒しとか最悪
>>651 まぁ禁止ってしても
本当に禁止にはできないからなぁ
脳内カットで対応するしかないのが実情
>>650 ありがと
病気のイベントクリアーしたんだけど
村長と話してもあかないや(´;ω;`)ウッ
そもそも本気で嫌なら来るなって話だからな
>>653 いっかい別の場所にワープしてからまた来て見れば?
>>651 そっか。ネタばれOKなスレが欲しいところだなぁ・・・
>>655 ワープしたけどなぜか開かない(´;ω;`)ウッ
>>657 じゃシナリオ進めてタタの村に行ってからじゃない?
ありがと もすこしすすめてみる
>>656 発売から一ヵ月経ったら良いんじゃないか?
いつまでもネタバレ不可とかなありえんし
>>657 イベント終わる→外出て入る→長老に話す
ってやったのか?
ワープしたら開くなんて誰も言ってないぞ
>>660 ほんとだ
開けてくれた
ありがと(´;ω;`)
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 19:05:16 ID:3mWjA0wIO
お年玉メカットパーツはダウンロードしてもメニューで確認できんのか?
>>662 ゲーム起動直後に「更新しますか?」ってメッセージが出て「はい」を選択
更新を中断せずにそのままゲーム再開したらもうメカット強化完了してる。
いじくるにはボードの本体設定で消す以外にはない。
アオノトリガー
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 19:39:08 ID:IIkVUCvgO
099 アルティメットシェルって西の孤島であってる? 亀しか出ないんだが…
ブルードラゴン、タイトル画面が真っ白なんだけど俺だけ?
今日、ブルドラをプレイはじめて、 360をネットにつなげないでやってるんですけど、 戦闘中の画像処理がすごく重く感じるんですけど、 これって本体のバージョンとかの問題で遅くなってるんですかね? ディスクを入れた直後に、プレイがどーのこーのって 注意書きが出てたような気がするんですが。 どなたか教えてください。
うぉ、地下水脈にネタバレあるじゃねぇかwww こりゃ気付かんかった
このゲームやって妙に気にかかったこと ナッシングおじさんのいる水路の反対側でずっと背中見せて突っ立ってる人
>>667 戦闘中が重いのはちと問題だな。
キャッシュの問題ならAボタン押しながら起動してみるとかが有効。
あとはたこ足配線でないか、本体設置環境が取説と違ってないかもチェック。
2枚目のバリアの町あたりからやっと面白くなってきたん。
>>670 返事ありがとうございます
キャッシュでのがどういうのかわかりませんが、
とりあえず本体取り説みてみます。
673 :
もんもたろう :2007/01/04(木) 20:57:10 ID:DrXKbtd00
2枚目開始直後のデモを見直したら 王に褒められる辺りから シュウの瞼が閉じたままになって噴いた んで不運にも居合わせて且つブルドラを初めて見た知り合いに 違うベクトルの興味を持たれたから困る ・・つーかこいつは月光じゃないからwwwww 若い頃は長髪とか云わなくていいからww
>>668 オレもこの前ドラゴン倒しに行く時に気付いたw
麻痺状態のシュウの顔はヤバイな・・・
久しぶりにおもろいRPGだね 神ゲーですね これのために360買っても損はない
痴漢必殺神ゲー認定キタコレw
>>636 ブルドラ=7,140円
一ヶ月(31日計算)で日割計算したら1日あたり230円な訳だ。
お昼のお茶(80〜150円)を削ったら、48日〜90日ぐらいで7,140円が貯まる。
月で考えたら、1ヶ月半〜3ヶ月で貯まる。
いいかい?お茶を買わないだけで買えるんだ。
安くなるのを待つより、お茶貯金をして(遅くて)三ヶ月後に新品で買おうぜw
お茶飲みすぎ そんなアナタにティーパックおすすめ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 22:07:17 ID:SV3dqFvG0
メカットシューティングを単独で遊ばしてくれー。パーツは要らん! @ステージを増加しろ Aステージ毎にパーツを選択可能しろ B敵には飛行メカロボやバリアを張るロボや地鮫の変形前・変形後や 合体メカロボやザボ最終形態を登場させろ 続編が出すまでにダウンロードコンテンツで配信してくれ。
ゴールドメカロボツヨスwww 正直ナメてた
いまさっき気付いたんだが、ゾラの胸も微妙に揺れてるのな ラーゴ村にワープでいかなきゃ気付かなかったところだ
バインバインじゃんゾラ様 思いっきりカメラ近づけて一歩動けば バインバイン
低脳アンチが煽ってる中で客観的なのは売上本数のみだよな。
>>682 タンス開けたときの揺れが最高震度らしいw
ノーブラだからなぁ・・
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 23:53:31 ID:YUZHErfA0
何言ってんだお前ら、カブラたんが最強だろ!
はげどう。
クソゲだなこりゃw
追加ダンジョンは3月らしいぜ?
今、死人の森なんだけど 絵が綺麗なだけの普通のRPGじゃない、これ? これから面白くなるの? そうでないと困るぞ
>>668 地下水脈のどこ? 壁?
私も昨日二周目始めたら、地鮫といっしょに落ちた遺跡の壁に
思いっきりネタバレしててびっくりした。
ところで、たまに足を動かさずにホバー移動する村人がいるんだけど
みんなもそういうことある?
オープニングでフーシラじいさん動かしてるときに、犬を抱えた幼女が
幽霊のようにスーッと移動しててちょっと怖かった……(´・ω・`)
変なRPGが大量に出回ってるこんな世の中じゃ 普通の王道のRPGでいいんだよ、ってのはオレだけか ヘンにSRPG取り入れたりアクション取り入れたり・・・ その点ブルドラは王道を保ったままグラフィックが進化してるから好きだ もうこんなRPGばかりでいいんだよな
正直バトルシステムがPSPの英雄伝説 空の軌跡FCにそっくりだと思った 自分のターンがいつなのか分かるとことか特に てかラスボス倒した後花拾いに行くシーンでシュウがなんかしゃべってるとき シュウの顔がフリーズして目が半開きのまましゃべってたのはハゲワラタww
いや、ストーリーとか平凡で盛り上がらない、って意味の普通なんだが なんか展開がだるいんだよね。。。
>>692 普通のRPGの「普通」がどんなものか分からないが、
革新的なシステムのRPGやりたいなら今すぐブルドラやめて
DSやPS2の中堅RPG探したほうがいいよ。
ネットできる環境あるのに公式なんかでゲームシステムも調べず、
地雷かもしれないゲーム買うおまえさんの無謀さに乾杯。
>>696 ディスク1の最後あたり(ジブラル城に到着したあたり)から展開的に盛り上がり始めるよ。
ここら辺の展開にwktkしないなら、このゲーム自体があまり合わないかもね。
そしてリロードし損ねてた俺にも乾杯 orz
いやだからシステムはオーソドックスでもいいのよ まぁ、あんまり楽しくない戦闘システム、成長システムだという思いもあるけどさ それよりか、もう少しストーリーがぐっときたり、ハラハラドキドキで引きつけられたり せりふ回しが気がきいていたり、って要素を坂口なら盛り込んでくるのかと 期待したのだが、死人の森まではその気配がないから、 この後、盛り上がるんですかね〜って聴いてみた次第 あるいはここまでが楽しくなかったら、もうやめるべき?
>>698 おお、そうですか
情報サンクス
少なくともそこまではやってみるよ
やめればいいんじゃね
いやいやゲームする意味あるの?
>>694 超禿同!!
ドラクエ制作陣も今一度、このゲームを見て心を改めて頂きたい。
つまらないと思ったら 売って違うゲームをすれば良いじゃない つならないゲームをやる時間が無駄 それに面白い面白くないかは人それぞれなんだから 聞いても参考にならんよ
スマン、リロードしそこねて696見てなかった俺が悪い 罪滅ぼしとして補足 disk1終了あたりが物語の盛り上がり度としては最大規模 そこでグっとこなかったらやめてもいいかも disk2以降はdisk1前半みたいなヌルイ展開多いし、 仲間のピンチなんかはあるけど「実は〜〜は〜〜だった!」ってのもほとんどないしね
>>706 ありがとん
やっぱDisc1の最後までは、やってみる
ネネって実はいい奴なのかな〜なんて疑いながら
今、死人の森で老木に魂を渡したところです
この後の盛り上がりに期待しています
あわなかったら次はeMか日本語版OBLIVIONやります
おれはDisk2ラストが一番盛り上がったけどな。 >「実は〜〜は〜〜だった!」 これが多すぎると逆にダレる。 どうでもいいけど「どこから面白くなりますか?」って言う質問多くね? 面白そうかどうか判断できずに買ってんのか? 面白かったかどうかってのは最終的に自分で判断するものだと思うんだが。
飛行メカットで空中移動出来る様になったんですけど もうラストダンジョンが近いって事ですかね?
何もラスボス演出中にフリーズしなくてもいいじゃないか! セーブポイントだいぶ前だし・・・
>>694 ハゲド。
いい加減シナリオ三流スタッフの
「こんなの想像してなかったでしょ!びっくりした?」的なストーリーに振り回されるのはごめんだ。
坂口のシナリオも結構B級だが、プレイヤーを置いてきぼりにする昨今のRPGはどうにかしてくれ…
>>709 全然じゃん。 FF8を「クソゲー」の一言で断裁するレベルの糞レビューだ。
どこにデータ食ってるのとか適当だし、経験値稼げとか。
あと、360のゲームで文字が小さいとか抜かすレビューは全部ダメ。 環境をしっかり用意しろと。
明日ブルドラバックで本体ごと買ってこようかと思ってるんだけど、ハードの不具合多いの?
昨日からやってるんだが、メニュー操作で鳴るキンッって音が耳障りじゃないですかー
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 02:09:55 ID:ajjWCBor0
>>709 粗探しばかりのレビューだ。
ブルドラは神RPGに決まってるんだ。ふざけるな。
ここまで自演。
まぁ、FF8がつまらないのは確かだけどね・・・・・・・
そこのレビューが粗探しが多いのは確かだが、ブルドラは佳作。 贔屓目に見ても良作と断言するのもちょっとためらわれる程度なのは皆わかってるから、 「決まってる」とか言わないでくれ。 こっちが赤面しちゃうからw
ブルドラはシュウの声が最悪。クリアしても違和感あって馴れない 演技はヘタじゃないけどまるで合ってない ヘタクソだけど声が合ってるFF12のがまだマシだな
>>715 ハードの個体差はかなりあるらしい。 こればっかりは運。
>>720 ブルドラだけならともかく、他のゲームまで同じ調子だからなあ。
まぁ粗さがして叩いたほうが おれって違いが分かる男ってアピールできるんだろうな
このレビュアーがXboxでプレイしてるゲームいまいちなの多いな。
ドラクエ8とブルドラのレビューを比較すると何かが見えてくる
楽しいかどうか他人に尋ねるやつってホント馬鹿だな恥知れよ
王様ウンチ倒したその足でラスボス行ったら、相手の行動順が1回も回ってこないうちに倒してワロタ。
でもまぁレビューなんてこんなもんだろ? 個人の主観が入ってくる以上は好みや価値観に左右されるのは当然。 ズレたレビューだと言うのは同意だが、本人から見たブルドラは こうだった、という事だろう。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 06:26:48 ID:IRjH/ven0
>>729 どのへんがずれてるのか指摘しないと
負け惜しみみたいでカッコ悪いよ
今までお疲れ様でしたw 見事に糞なラインナップでしたねw 1:ブルードラゴン 10万5286本 2:デッドオアアライブ4 10万214本 3:リッジレーサー6 7万475本 4:デッドオアアライブエクストリーム2 5万1375本 5:デッドライジング 4万4287本 ・ナインティナインナイツ 3万8019本 ・カルドセプトサーガ 2万3446本
Xbox360・・・・・・・・・24万台 ←m9(^Д^)プギャー PC−FX・・・・・・・・・40万台←ギャルゲーハードに敗北wwww レーザーアクティブ・・・・42万台←なにこれ?マジで知らんw Xbox・・・・・・・・・・・47万台←ご存知糞箱w完全敗北wwwww ネオジオポケット・・・・・50万台←SNKファン以下www完全敗北wwwww バーチャルボーイ・・・・63万台←任天堂の黒歴史wwww完全敗北wwwww 3DO REAL・・・・・72万台 ←永遠に越えられない壁
新しいRPGやりたいならToDリメイクなりFF12なりやってろって事だ
>731-732 総合スレの奴と同じドメインだな。 同一人物だったのか・・・乙かれさん
>>730 なんで負け惜しみ?
とりあえず思いついたので一つ挙げると、エンカウントサークルに関しては
記述があるのに、モンスターズファイトに関しては全く触れていない点とか。
本人としては記述するに値しない要素だったのかも知れないけど、
戦闘システムに関するレビューとしては部分的にしか紹介していないという
意味では偏ってるよね。
客観的に良くないだろうと思える点では無く、個人的な不満を列挙しているに
すぎないレビューだから、全体的にズレた印象しか残らない。
上の方に粗探しと書かれている通りじゃん。
でも個人のレビューなんてそんなもんだろ?とおれは言っているわけなんだが。
エンカウントサークルを考えたヤツは天才だと思う。 敵の追いかけ具合がぬるくて助かったな。 もうだるくてランダムエンカウントのゲームはやりたくないや eMも序盤で投げたし・・・。
>>723 レスdクス
そっか運か、当たりハード買えるといいなぁ
Lv52で王様ウンチ討伐記念パピコ もっと上手な人はどれくらいのLvで倒してるんだろうか
でも戦闘がぬるいから新しいギミックが全て台無し。
CMの「死んじゃうわよ!」ってセリフが出てくるイベントシーン。 ・・・結局出てこなかった気がします。見逃したのかな??
>>741 頻繁にこの話題が出るな
テンプレにいれるかw
A 制限時間のイベントでわざとタイムオーバーにさせる。
>>742 えーーっ!!そうだったんですか?!
CMでそんなシーンを使っていたとは。。
ありがとうございます^^。
そーいやタイムオーバーになったらゲームオーバーなの?
メカットシューティング難しいお 手がプルプルしてきた
いまdisk3でワープ使えるようになったところなんだけど、ゾラはちゃんと復帰するの?
昨日天王寺のソフマップに ブルドラ新品が特価で3980円だった。 色々情報も集めたし、買ってくるか・・・
>>747 もう少しで復帰する
しかも何故かリアルまで使えるようになって同時ニメカットげとー
メカットそんな難しかったか? 確かに実績は難しい感じだけどクリア自体は全部一発だったけどな…
デッドラかったら面白すぎてブルドラ放置・・・ 失敗した('A`)
>>751 比べるな。デッドラは神ゲー、ブルドラは良ゲー
>>749 どうも
ゾラ復帰させてからやり込むとします
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 14:12:20 ID:xi+wNGjRO
謎のパーツ集めが終わらない… どこにあるんだよー! 悔しいけど攻略サイト見るか・・・・
戦闘に手応えみたいなのがないんだよね。 みんなフワフワ宙に浮いてる敵キャラばっかりだし、 足のあるキャラでも、こちらには歩いてこず、フワーっと浮いて近づいてくる。
シュウの年がありえないとか言う奴!!!!!!!!!!!! ドラゴンボールの悟空の子供のころの年を知っているか〜?????? 別ブルドラに限ってガキっぽいってわけじゃないよ。
デッドラってデッドオアアライブ?
デッド・ライジング
デッドラ海外版買ったけど10分で投げ出して売却した俺は負け組 ブルドラは一応クリアした
>>758 サンクス
>>759 投げ出して売却までしたってことはあわなかったんだろ
負け組でもなんでもねーと思うが
いや海外版買った事にたいしてでしょ いくら無修正とはいえ英語出来なきゃストーリー分からないしきついよ
年末年始で田舎に帰ったら新年のチラシでブルドラ買取4000円が最安値。 高いとこは5000円だった。 ここは日本ですか?
メカットシューティングST3の実績メンドイ。 イベントシーンが長いな。 毎回スタート連打するのがどうにも。
シューティングに夢中になって気がつかないが、ST3の曲は何気にいい曲
イントロが矩形波倶楽部みたいでビックリしたよ。 そこから先は違ってたけど。
>>709 確かに結構いいこと言ってるね。
メディアに持ち上げられてたり一部の人間が無理矢理良作傑作扱いしてたが
いざやってみると微妙な印象だった。
使い古されたシステムで無難に仕上げたにしてはあんまり出来が良くないんじゃないかな。
ところで、攻略サイトとかで、 ナッシング一覧や、成長率とかまで突っ込んだこと載せてるところある? 自分なりにPCで探してみたんだが、よくてアイテム一覧ちゃんと載せてるサイトくらいしか 見付からなくて。 攻略本はうんこだし、せめて詳しい成長システムくらい知りたいんだけど…。
飯くったら気持ち悪い・・・たすけて・・・
チャージバースト覚えたらチャージアタックはいらない?
>>769 いると思う(いつもセットにしてたからわからんっ!)
チャージアタックでためて、ためた量に応じてバーストで攻撃範囲を広げるんじゃ
ないかな?
>>769 チャージバーストは「チャージアタックが範囲攻撃になる」だから必要なんじゃない?
オレもいつも二つセットで使ってたから間違ってたらごめんね
>>769 試してみた。
チャージバーストもチャージアタックも、単体でつければ「ためられるようになる」のは同じ。
ただ、バーストは「攻撃範囲」、アタックは「攻撃威力」が変わる。
ということは、バーストしかつけない場合は、いくら溜めようが範囲が広がるだけで、
攻撃の威力は変わらない。
アタックを一緒につけておけば、ために応じて威力もあがるから、セットでつけるのがお得かと。
>>769 ゲージはでるけど
範囲に影響だけで
威力には影響しない
なるほど。
>>774 気持悪いなら2chなんかやってないで寝ろwwww
ちょっとキャラを成長させただけでボスが楽勝になってしまうのがな〜。 成長させる楽しみを味わった上で、ボスもヌルくなりすぎないバランスにしてほしかった。 まあ音楽とエンディングがよかったから満足してるけどねー。 次回作も植松さんならいいな。
>>775 胃は落ち着いたん。まぁブルドラも元旦くらいにクリアしてからやってないんだけどね。
5匹の龍は弱かったんだけど、王様うんち?と、ゴールドロボってのは闘ってないんだ。
やるべきかやらぬべきか。皆やっぱ倒してるのかね。
>>776 そのために
アクションゲーが入ってるんだよww
>>777 両方とも倒したよ
今は実績コンプのために2週目やってる
残りあと3つだけど、モンスターコンプ残ってるから結局もう一回糞王、金ロボ倒さないと
DLCの強くてニューゲーまで待ってもいいんだけど、性格的に早くコンプしたい
でもロスプラオンにもはまってるからなかなか時間とれない・・・・
続編ってそもそもRPGなのかね? そこら辺がwkwkというかfanというか
>>777 やらなくてもいいとは思うが
俺は龍の前に両方とも倒した。
ゴールドメカロボは弱いけど王様うんちくんは回復捨ててリアル連発してようやく倒せた。
キャラレベル50影(全員バリア)レベル80くらい。
>>779 ああ。実績かぁー・・3Dシューティングっていうか、上下はリーバス状態でいいんだけど
左右リバースがなかなか・・・グラディウスみたいのだったらよかったなw
ロスプラは面白いらしいねー。俺も欲しいわぁ。あの手のゲームはあんまりやらないんだけど
万人受けするような出来なのかな?
>>781 キャラのレベルは55くらいだけど、カゲのレベルは高くて40くらいかな。
次回作への要望 フィールドの敵の動きに個性を与えてほしい。 例えば 熊系の敵なら 胸を叩きながら威嚇して、主人公達が背中を向けて逃げ出したら走って追い掛けてくる。 虎系の敵なら 主人公達を見つけたら、回りをグルグル回って様子をうかがい 走って逃げたら襲ってくる。歩いてゆっくり逃げたら主人公達を尾行する。 そんなことを考えてみたり
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 18:02:06 ID:3b4fE9kxO
CRONO TRIGERのほうが2000倍楽しい
>>782 自分もメカシューは左右リバース慣れなくて何回もやってようやく解除したよ。
ロスプラは、自分もFPS系のゲームの経験は殆ど無いけど面白いよ。
左スティックでキャラ移動、右スティックで照準移動、右トリガーで発砲と
操作がちょっと難しいから万人向けではないかもしれないけど、操作慣れたら面白いよ。
オフはそこそこだけど、オンが最高に楽しい。
8対8のチーム戦もあるから、ちょっと気分的にやりやすいかな。
あまり勝敗とかに拘らなければオススメだよ。
>>784 そもそもクロノトリガー越えるRPGが未だに無いだろ。マジな話。
比較対象にあれを持ってくるのはどうかと思うぞ。
>>780 さすがにRPGでしょう。どんなゲームの続編でもそうだけど、世界がまったく違うとか
ガラリとキャラクター変えたりってのはあるけど、ジャンルまで変えたら続編の意味が
まったくないのでは。
坂口としては、ブルドラ2の前にロスオデ・クライオンだろうね。ASHも早めに仕上げる予定みたい。
>>785 うーん、おもしろいなら買ってみるかな。
この前クロノトリガーを数年ぶりにやったけど、あんまり面白くなかったよ・・・
今やっても面白いかい・・・?
>>788 とりあえずマケプレで無料のオフ体験版とオン体験版があるから、落としてやってみるのもいいかもね。
>>788 SFC版かPS版かで随分違ってくるが
俺は一昨年やってやっぱりあれが一番だと思ったな。
我が家の三兄弟はRPGの好みがかなり違う(ポケモン・FF・テイルズ)だが、
やっぱりRPGの最高峰はっつーとクロノトリガーで一致する不思議。
ロストプラネットはTPS初心者には結構楽しめると思うよ。
いきなりオフやるのは厳しいと思うが
オン対戦では大勢に紛れてワイワイお祭気分で上達できるのでLiveオススメ。
>>789 おお、落としてみるー。
>>790 スーファミのだったんだけどねーPSのがいいのかな
あーマイクが売ってないんだった。
マイクないとダメだよね多分。
まあ坂口はクロノトリガーに関わってないからスレ違いだなw
>>788 さすがに今トリガーやるとショボイとこも多々あるけど10年以上前の
ソフトだと思うと神RPGの1つだよ。
あとライブ・ア・ライブもオススメ
>>793 ライブアライブは発売してちょっと経ってから、友達に借りたけどクリアした
記憶がないんだよね。。。途中でやめたのかも。
ルドラが面白かった。ホーアルクコ最強
いいスレ違いすぎるから、もうここらで御暇します。段々熱っぽくなってきたぜ。
起きたら、倒してないボス2匹やってみよう。
ライブアライブは隠れた名作だと思う。 ところでブルドラをやりたいんだが360の機器を揃えるなら幾らいるかな。5万位か?
ライブアライブって 少年サンデー協賛?
>>795 通常版とソフト買っても安いとこなら4万きるぐらいだよ。
コア+メモカなら3万前後で。
>>794 スレ違いだからこの辺でと思ったけど1つだけ
ライブ・ア・ライブの1番の見せ場はメインシナリオ(7本くらい?)後の
隠しシナリオで各主人公達が合流するとこだからそれやってないなら勿体無いなぁ
クロノ、やたらと持ち上げられてるけど今やるとシステム的には古いよ。 バトルもかなりアバウトでそれほどシステムの妙や戦略性があるという訳でも無いし。 設定とストーリーの巧みさ、それと音楽で評価されたようなゲーム。 グラフィックなんかは今のゲームとは隔世の違いがあるから、とても比べられないし。
>>776 ふいうち仕掛けてくるボスが一体もいなかったしな
ザボ最終形態なんかふいうち仕掛けてきて開幕ヒートブレス2連発とかでもよかったのに
今日三回目のフリーズしたお これはソフトのせい?それとも本体がハズレだったかな?
>>801 コアシステムでのフリーズ報告は多数あるので恐らく本体の問題
>>801 横置きして通気良くしても駄目ならサポセン行きだね。
ブルドラの次回作はメカットシューティングのみのSTG。 次々回作は連打ばっかりのハイパーオリンピック。
>>797 4万か、サンクス。HDD付きなのはいいね。
あとはメモステか…。
ブルドラ2のラスボスは恋に破れて悪に堕ちたジーロ
それなんてハーディン?
それなんてオルステッド?
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 21:17:01 ID:GlE3rB6+0
ソレナンテ・ガリ
ソレナンテ・タイサイ
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 21:30:44 ID:cVujydrC0
ソレナンテ・ギルド桟橋
オレナンテ・サポシ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 21:46:02 ID:ajjWCBor0
俺の中でのRPGベスト3は、 1、ブルドラ 2、アーク2 3、グランディア ですよ。
剣と魔法のオーソドックスな奴を頼む
ブルドラ2のラスボスはシュウ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 22:29:25 ID:mbFona9G0
戦闘と主人公が喋らない点でドラクエがどうも肌に合わなかった俺でも楽しめると思う?(モンスターズは結構好きだったが) あと主人公がアレで17ってmjk
>>816 終盤に覚える必殺技を知ると、
喋らなくて良かったと思う事があるかもしれない。
あと主人公がアレで17ってのはダウト。
16だ。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 22:34:13 ID:mbFona9G0
>>817 気になるじゃないか
つーか、うん…俺最初は10ぐらいかと思ってたのにな…orz
このゲームで低レベルクリアは意味ナイな。 もうみんな影縛りプレイ中?
キングサーモンでゾンビを殴ってます
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 23:08:57 ID:mbFona9G0
結局よくわからんが買ってみる、モノは試しだ。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 23:28:05 ID:lBKeXdyHO
悪いこといわんから やめとけ
>>821 まぁ普通に良ゲーかな。
主人公は喋る。育成システムはFF5に近い。読み込みも気にならないし。
気に入らない点も結構あるけどな・・・
ドラクエ8、しゃべらないのが気持ち悪かったの俺だけじゃないんだな まあ、8を途中で止めたのは移動のだるさとロードの長さなんだけど。 こっちはその2点について完璧だからな
ブルドラはRPGじゃない ARPGって表記にすべきだな モグラ叩き と連射に疲れましたw
>>824 主人公可愛かったけどなー。ロードも気にならなかったし。
俺がおかしいんだろうか・・・・3週くらい連続でドラクエ8だけやった。
ゲーマー向けじゃない一般人向けRPG。 それがブルードラゴン。
本体とこのソフト買おうとしてるんだけど、プレミアムパック買ったほうがいい利点って何かある? 結局ネット環境欲しいし、D端子でつなげたいから、その場合は普通の本体+ソフトがいいのかな?
ネット環境は関係ないとおも HDD買うなら通常版の箱○買った方が良いな
>>828 どうせ後からあれやこれや欲が湧いてくるんだから
通常版かっときなはれ
HORIコン持ってるから連射系のイベントは楽勝だったぜ( ̄ー ̄)
>>828 前面のドライブカバーがシルバーが気に食わないならコアを買え。
なかジブラル過ぎたら飽きてきたんで売りにいこうかな
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 00:34:09 ID:91MG8Pd3O
エンディングのクルックたんかわいいよクルックたん
また痴漢自演の買う買う詐欺に 痴漢が答える買え買え詐欺かよw
トリッポエンディングで裏話しすぎw
>>837 だがアレは不満点すべてを吹き飛ばしてくれた
近所のゲオで中古のブルドラパックが3つ全部売れてた 年末から動いてなかったからなんか嬉しい
ヒント:お年玉
年末からの新作ラッシュ&ウィー品薄&PS3自爆でそこそこ盛り返してるな 俺の近所のゲーム屋は360の棚が二つに増えてたよ
そーいえばDLCきたね お年玉
親戚からお年玉貰ってワーイ幾ら入ってるんだろ?と思って ワクワクしながらポチ袋開けたらションボリしたってオチだったがな。
強くてニューハーフいつからー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
今越した。朝までかかったよ。 仕事休みで良かった。 個人的にはいかにもなラスボスが最近のDQより満足出来た。
>>837 正直、ここまで作り上げるとは思ってなかったんじゃない?
当時の鳥山にしてみたらヒゲのやろうとしてることは博打に近いからね
>>845 おめ!
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 08:31:23 ID:guzGoK7T0
でも ラスボスってどこかデスピサロみたいじゃない?
848 :
146名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 08:44:11 ID:W99IUPEK0
というか あの穴といい霧といい ブウに思えたw
>>841 すぐに1つになるよ
360売れねーもん
すでにPS3に販売台数で抜かされてるらしいし
BDもな。グラだけ次世代風な旧態依然のRPG
だったしな
そのグラも微妙だし
そうだね、プロテインだね
毎度必死になってる人が居るけど何が楽しいのだろうか PS3じゃどんなに頑張ってもBDは遊べないんだから いくらネガキャンしても無駄なのにねー 欲しければ買えば良いじゃないのさ 面白くなくなったら売り払えば良い 貧乏なソニ豚は他機種買う余裕も無いのかね?
持ってるから旧態依然のゲームだって知ってるんだよ 久々の坂口だし、次世代RPGってうたってるし、 すごく期待してたぶん、 これまでと何も変わってなくて肩すかしをくらった気分だよ
禿同。点数付けると8点に近い7点ってトコか。 もちろん100点満点で。
>>852 じゃあ君の求める次世代RPGの姿はどんなモノなのか詳しく説明してみせて
それはねー 65-75ぐらいだろ ちゃんと遊べる作りにはなってるし、グラもキレイっちゃあ、キレイ
>>854 連投になるが、FF12の戦闘とかは新しいRPGって感じだったな
フィールドでキャラが直接戦闘する
BDにもシームレスってやつを期待してたとこはある
画面切り替えが入ると、現実に戻っちゃう部分もあるし
モンスターファイトとか、シームレス戦闘でも十分いかせるシステム
だと思うし
あとDQ8のワールドマップが頭身大とかね
広い世界で冒険ってのは、2Dより3Dのほうが感じられるし
ブルドラには期待してなかったが発売直前の流れが面白くて興味湧いた(イアンギランとか漫画で乳揉みとか) そしてなんだかんだ言ってそこそこ熱中して最後まで遊んでしまったRPGだった 終盤ダレたけどバリバリアとか社会人には優しいシステムだと思った マザー3とか最近のRPG途中辞めしたのばっかだったしその点ではよく頑張ったんじゃないかと >852と同じく良くも悪くも変わっていない坂口路線には落胆したけどな 100点満点中75点くらいで手放す事に躊躇しないレベル
なんか何もかもチグハグなんだよなぁ。 とりあえず「影システム」は失敗だと思う。あと鳥山絵の安易なCG化。 そして一番の敗因は 「キャラに魅力がない」 これに尽きる。
あ、「キャラ」っていうと語弊があるな。 「主人公」だな。主人公に魅力が皆無。
たしかにクロノトリガーとかに比べるとキャラの手抜き感が否めない 髭が頼んだのか鳥山の考えなのか知らんが 続編を作るならキャラデザを考え直してほしい
他のキャラにもいまいち魅力無いだろ ギリギリ許容範囲だけど中二病時代の俺なら速攻辞めてた
更新したらブルドラ起動しなくなったんだけどオワタ?
「5匹のドラゴン」は確かに強い 倒したら実績もらえると期待したが・・・ くだらない「ボタン連打」や「シューティング」で実績作るより こういうまともな敵を倒して実績作れ
強くてニューゲームで早く遊びたいんだよぉ。
>>856 FF11パクリ戦闘が良いのか・・・
それにしても今日はやたらネガキャン沸くな
糞ニーまた何かやらかしたのか?
何気にテレビ付けたら ネネと同じ病気の子がでてるな
知り合いの家で1時間ほど見た感想が、↓レビューとだいたい同じ。
ttp://www.geocities.jp/awakway/review2/bd.html そもそも客層広げるのが必要な新規ハードのRPGが、
古参ゲーマー(懐古主義者)向けのを作ってどうするのか疑問。
10代や20代前半向けに作らないと駄目でしょ。
これがPS2(ぐらいの普及機)で出すなら、一部ユーザー向けのRPGとして理解できるけど・・・
まあMSの資金で化石化したスタッフが趣味で作ったゲームぐらいの位置付け?
>>868 自分で何時間も遊んでから意見してもらいたいな。
>>868 見ただけでわかるのか?
すげーなぁ
その能力を別の方向に使わないか?
871 :
868 :2007/01/06(土) 12:08:11 ID:UAMnLHJQ0
ごめん、もしかして俺の受けた第一印象ってかなり的外れ? ゲームでも小説でも、チョットやって(読んで)、あとはなじみのレビューサイトみて評価して、 購入するかしないか決めるんだけど。 実は俺の印象とは全然違うゲーム?
>>871 この後痴漢が必死に営業活動を展開してくるが
騙されるなよw
>>866 FF11のパクリだろーが、シームレス戦闘はちゃっちゃと戦闘進めて
よかったぞ。読み込み入るのとは明らかに快適さが違う。
箱も性能高いんだからさ、PS2で出来たことぐらい余裕でやってみせろ
って思うと思うがなー、FF12体験しちまうと。
感想いったらネガキャンだもん。これだから信者ってのはやになるよな。
僕の大好きなハードで出てるゲームはすべて神ゲーなのですってかw
頭わいてるのかな?
>>863 ドラゴン倒して取れるアイテムで実績2つあるから良いんじゃ?
(ドラゴンアイテムコンプとドラゴンの腕輪入手)
ブルードラゴンの絵って鳥山というより 藤子不二雄っぽくね? で、FF12の戦闘は糞だろ。。。知略を尽くして闘ってる感じがしない バタバタしているうちにボスが死んだり、すっきりしないので、俺は途中で辞めた
876 :
857 :2007/01/06(土) 12:42:26 ID:7AHOOzuY0
いやまじで信者の人はこれで満足なのか?と、疑問に思う ブルドラはそれなりに良く出来てるけど問題点は山積みでしょ
早く中2病治してこいよ ノシ
ハードが発売されて1年のRPGなら良く出来てる方だと思うけどなぁ・・
ブルドラ、クリアしたから360売った。 続編がでるころまた買えばいいや。 そのころには本体安くなってるだろ。
FF12の戦闘システムは良い冒険だったと思うよ。
>>873 FF12なんかを持ち上げる人の方が頭沸いてると思われますよ
君もFF信者なんだね、キモイキモイ
自分の支持するゲームが貶されたらイヤイヤですか
馬鹿じゃないの?
>>880 スレ違いだけどFF12って空中飛んでて武器が届かない敵以外魔法使うより
武器で攻撃した方が早く倒せるから、魔法の存在意義がほとんどないのは
シリーズはじまって以来の酷さだと思ったよ。
>>882 アラレちゃん程キャラがかわいくない。・゚・(ノД`)・゚・。
>>876 問題点ばかり目に入らないようでは今後の人生大変だぞ。
正月中は比較的静かだったのに、3人くらいまとめて似たような人間が 押し寄せて、ブルドラの評価決め付けてまとめようとしてるのは なに?お仕事の人なの。
まぁ俺たちは静かにDLCを待っていれば良い。 詰まらないと思ったら売れ。 それくらい自分で決めろガキ
>883 俺はFF系のRPG大嫌いだけどFF12のシステムは評価してるぞ 新しい事に挑戦する気概が感じられるのは良い
システムは良いが、 あれはとてつもなく詰まらなかったなー。
>886 俺が好きなRPGってデュープリズムとか空の軌跡とかスネオとかどこか欠陥のあるゲームばかりなんだが ブルドラは欠陥部分を飲み込めるほど良くはなかった なんか淡々と進める感じでな 要はFF系が苦手なんだろうな
>>884 遠隔攻撃のライセンスとか全員が銃を装備できたりとかあまりに何でもアリにしちまってる。
たとえ極めてもある程度の制限がないと戦略も無く放置で勝てちまうのに。
最近は本当に初心者救済を履き違えてるRPGが多すぎて腹が立つ。
コレくらい単純でサクサク進むほうがやりやすいかな俺は。 最近のRPGは複雑化しすぎて どうもダルイ
敵が弱すぎるのが不満だったがディスク3に入ってから結構歯ごたえが出てきて良い感じ。 最初からある程度の歯ごたえのあるバランスだったら良かったのに。 ハードモード追加してほしいわ〜。 しかし追加ダンジョンはどの程度のLv向けなんだろうか? 強くなりすぎておもしろくなくなったら困るしやりこみボス倒しは封印しておこうかな。
単純でサクサク進むRPGはそれはそれで好きだけど、 その場合、世界観/ストーリー/演出で観せるタイプのRPG仕上げて欲しいと思う。 その点どうなのかな? サクサク進むだけのRPGなら携帯機種でもOKじゃね?
個人的にここ5年で良かったRPGで永久保存版 FF10・ドラクエ5リメイク・eMエンチャントアーム・ブルードラゴン つまんね売り飛ばした FF12・ドラクエ8
>>895 次世代機なめすぎ。360の映像で描かれるブルドラ鳥山世界は凄く綺麗で魅力的
だったけどねぇ。演出もFF10並だと感じたブルドラ。間違いなく丁寧に演出と物語は作りこまれてると
俺は思った。
ただカメラワークと処理落ち大目なのは直して欲しかったけど、ブルドラはエンディングまで見て90点位つけるよ俺。
>>897 それは縛りプレイでしょw
最強にしてても敵が強いのがハードモードだと思う。(個人的にだけどw)
↑で色々言ったけどクリア後の読後感は近年数少ない良いもんだったよ ラスダンに序盤のトカゲの色違いが出るとか細かい手抜きされなければ最高だった
>>899 それよりたえる&ジェネレート系スキルの廃止や連続攻撃とチャージバーストの併用不可とか
リンカネーションでMPが回復しないとかの方をやって欲しい
>>901 コレは、お前が言うな
と言って欲しいと見た
>>902 え゛?それこそ、スキル付けなきゃいいだけじゃないの?
>>899 う〜んそうか、個人的にはあんま変わらんけどなw
特にブルドラは影で戦うという設定だから装備品の存在感あんまないし、
元々装備縛り前提の難易度なんだと解釈してる。
どうせラスボス若本でしょ?
ブルドラクリアして、今さらドラクエ8やってるけど、ブルドラもせめてドラクエくらいのスキル欲しかったな。取説に全スキル載る程度なんだもの。あと個人的にオマケ程度でモンスター仲間にして育てたかったな。いや色々な糞を連れて歩きたいだけなんだけどね。
しかしこのスレの伸びも発売後はほとんど伸びなくなったな・・・ やっぱ期待以下だったてことなのかな
>901 いよいよラスダンで出てくるのがほとんど色違いで萎えなかったのか ある意味うらやましいな ダサカッコいい鳥山ロボは良かったけど今までの系統からいきなり外れた生首二体も萎えた
ああ生首はいきなり今までと空気の違う感じでワロタなw あまりに唐突だしお前誰よ?みたいな。
隠しジョブか上位ジョブはあると思っていたんだけどなぁww
箱関連のスレは全体的にそうだけど、問題点は一杯あるのに そこを指摘されるとアンチ扱いしたり封殺しようとする人が少なからず居るから新規が寄り付かないんだよ。
いまクリアした。ネタバレ含む感想かくよ。 ドラゴン全部倒したけど王様うんち倒せなくてその足でいったからさくさく 進んだよ。でもあの星が真っ二つになるのはビビッタ。ゾラの裏切りは 最初に魔法の魂を渡してた声がゾラだからなんとなくわかってたけど ちょっとショック・・・でもやっぱりマロのゾラ様だったw デストロイが 怖かったなぁ。でかいってのもあるんだけど攻撃してもにやけるだけで 「全然きいてない!?」とか思っちゃって。迫力あった。あ〜まさか 最後に誕生日会がくるとわ思わなかった。あの曲でホロってきてて、 シュウがちょっとだけ女の子に好意をいだくことに理解が深まってて 嬉しかった。気持ちいいハッピーエンドだったよ。ありがとうブルドラスタッフ!!!
>>906 ものすげぇ優しい、ラスボス前のボスだったよ。
凄まじい近年まれにみるネタバレだな。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 15:28:18 ID:zKZNTF6y0
ゴーゴ族の村気に入った
リング作成でどうしてもジーロに勝てないのですが 簡単にいいリングを作る方法ないでしょうか?
>>909 ここ数十年の中でのRPGで使い回し一切無いRPGは有るの?
話がカワットル
主人公たちがいまいち好きになれなくてDISC2に入ったと同時に辞めてしもた・・ 今後の展開次第で主人公たち3人を好きになれるのか気になるところ
ブルドラ自体は面白かったし、満足できたが 力=影という設定は無しでも成立させれるストーリーだったと思う 影無ければ戦闘の処理落ちも無くせただろうし まあ坂口の発言見る限りブルドラ2ではその辺は変えてくるだろうけど
壁画の村は最高だったんだがなあ
もっとゴーゴの村の伝説みたいなのを増やして生首二体の複線張るとかして欲しかった
>917
http://www.k-rpg.jp/bd/ たしかここに合成表があったよ
俺はどうせ終盤でもっと強い指輪が出ると思ったから適当に作った
>>907 お前は俺かw
>>920 無理。最後まであの主人公3人は空気。(この3人のイベント全部スキップしたw)
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 15:46:25 ID:zKZNTF6y0
結局上手くまとまりすぎてるよね。もの足りない感が残る。 サイドストーリーを増やそうと思えばいくらでも出来たんだろうに、 そこを敢えてやらないところが逆に上手いんだろうな。見えないか らこそ見ようとするプレイヤーの心理を理解してる。 それだけに、早く続編をやりたい。
結局、集団でやってきてブルドラ批判してたのがFF信者だったというのが笑ったw こういうファンばかりなのかね、今のFFって
続編は地上といろんなキューブを行ったり来たりして敵として 宇宙人とかも出てきたりしそうだな。鳥山さんはサブストーリーの アイデアいっぱい出して欲しい。
影はストーリーを進めていく上で欠かせない要素だと思ったがな。 まあサブキャラやサブストーリーを詰め込み過ぎたらラジアータ(ry
>918 FCの頃なら結構あったがなあ・・・ 俺の知る限りPS以降でラスダンに色違いを複数配置するRPGはほとんど無いよ >925 もっとこうすれば良かったのに的な惜しさがあるんだよな まあ箱一作目だし続編はもっと洗練されそうな雰囲気はあるんで期待してる あのクリア後の世界を飛び回ってみたい でも結局スクウェアRPG的な方向に向かいそうな雰囲気もあるんで不安
そこでDLCですよ
誰からも評価される完璧なゲームなんて無いし 坂口がいた頃のスクウェア的な方向なら普通に歓迎できる 今のスクエニのRPGは微妙なものが多すぎるし
敵の強さも話の盛り上がり方も3枚目からよくなってきた。 欲を言えば2枚目からこうなって欲しかったな。 まあRPGかどうかわからないけど続編は作るらしいんで期待してるけどね。
ムービー中にフリーズしますた
これからアニメ展開していって小学生に売り込むならこのぐらいの わかりやすい一本道なストーリーで十分だと思うな。2ちゃんやって 他ハードの煽りばかりしてる人にはものたりないのは確かだと思う。
>>913 ネタバレちとあり。
不満点(カメラワークが揺れ動くときが多い、ワールドマップでポリゴン欠けと処理落ち多し)
もあるブルドラだけど、俺も君と同じように面白かったな。
グラフィックはかなり良かったし、何度もにんまりと笑みがこぼれた。グラフィック、音楽、展開、演出。
序盤のシュウ、ジーロ、クルックが空中に投げ出され海に落ちるかと思ったら、また引き戻された所
馬車護衛、ジブラルの攻防戦、3枚目入った途端の仲間が押しつぶされてシュウが破滅した世界を
若返ったネネに見せられる演出。
人食いの木の町の自殺願望に揺れる女の子の話しとシュウが影を取り戻す展開などかなり良かった。
3枚目中盤からメカット自由に乗れるのは良かったけど、展開的に少し失速する感じうけたけど(途端に自由になるので)
最終戦〜エンディングでまた盛り上がるので遊んで良かったと思った。
やべ 王様うんちくん倒してもしやと思ってトリッポに会いに行ったらサイン貰えた うれしすぎるwww
イートまでは文句なしで面白かったけど ノルタの三人同時復活〜ラル山脈〜砂漠までがちょっと端折りすぎでテンション落ちたね。 まぁその後ケラソーで萌え死ぬ訳だが。 全体的にはかなり満足。
>1000なら ラスボスは巨神兵
>>937 ケラソー実は、最終戦突入前で存在に気付いて、中に入る前に小窓に映る影でワクテカし
中に入って萌え死んだ。
クリスマス時に最高にホットな気分になった。
>>881 さすがに伊集院は解ってるな・・・
ゴミ痛では唯一まともなコラムニストだ。
もしブルドラが無かったら、今年の年末で国内360はほぼ間違いなく終わってただろう。
そういう意味では足向けて寝れないのは確か。
俺もブルドラがなかったら箱○の存在に気付かなかったからなぁ… おかげで今は5.1ch入れるまでのハマリっぷり。
面白かった頃のFFイズムは間違いなく継承されていると感じた。 最近の大作系ゲームの納期に合わせたかのような後半のグダグダ感や ラスダンが短すぎて拍子抜けすることもなく楽しめた。 この調子で良RPGを世に送り出してくれ坂口。
三枚目突入したら直ぐ終われると思ってたんだけどサブ終らせたり宝箱回収とかに結構時間かかるな 色々やってたらまだ終ってないのに既にプレイ時間50時間越えてる・・・
強化アイテム使ったら実績解除できないって、お年玉どころか罠だろ!
何気に古代辞典のメッセージが凝ってて面白い。 直接的なヒントじゃなくてひねってあるし。
古代辞典は洒落が効いてて良いよな バリアメカで使ったら 「ふふふ・・・私の作ったメカは完璧だ」とか出て一瞬途方に暮れたよ
ねー実績って解除したらなんかいいことあんの?
解除できることがいいこと
まだディスク2なんでなんともいえないんだけど、ストーリーは無難だが読みやすい。 難があるのは戦闘だね。 さんざん既出なんだろうけど、もうちょいモンスターが強ければいいと思う。 ゾラ様が仲間になったあたりで敵との戦闘が楽になりすぎてしまった。 敵の強さ、SPを二倍で経験はそのままのハードモードが欲しいところだなあ。 バランスってどこを重きに置くかで全然違ってくるから難しいね。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 18:09:05 ID:S2/iICqL0
今さっきやりはじめた 早速シュウの声に違和感を・・・orzなんか無理してる感が否めない あと常時頬赤らめてるのな、これ なんだかんだいいつつ盛り上がるというDisc2直前までやってみる
シュウの声はじめ抵抗あったけど、遊んでるうちに馴染んで最後の方では シュウには、この声しかないな。に変わった。
シュウの格好も田舎臭いけど、リアルやってるときは妙に格好良く見えるから不思議。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 18:20:58 ID:KSB08RI1O
ドラクエ8の半分も面白くない。
>>952 最初の方は格好つけすぎててかなりおかしいけど最後らへんの声は好き
ラストとかの声はすごいあってるクルックジーロはそのままでいい
てかアニメはシュウの声変わるんだよね?
つーか、シュウ、ジーロ、クルックは別にいなくても・・・ ゴーゴ族使いたかった・・・
次回作ではマルマロ以外の非人間キャラも入れて欲しいな
痔ザメのとこのシュウはダメ。あのぶっとい声はダメだって。
次回作って今作の続きの話しか、同じ世界になるかもわからないじゃないか。 まったく別の世界の話しでも、面白ければOK。
>>958 あと、ケラソーの住人だなw
袖が長くて手が見えない女の子とか・・・(趣味丸出しだがw)
この丁寧な作り方と、より深めた影システム実装してくれるんなら次回作はキャラデザだれでもいーや。 正直世界設定とかキャラにはそれほど強烈な魅力は感じなかったから、FFのクリスタルみたいに影を テーマとしたシリーズをブルドラとしてくれるほうがありがたい。
>950 戦闘とかいろいろ面白くなってくるのは3枚目からだと思う。 各地の宝箱漁ったりストーリーに関係ないダンジョンをクリアしたりと自由度が一気に上がる。 途中で何度かやめたくなったが今は楽しいッス。
影はスタンドのパクリで良かったな。 まだ1枚目だけど影の意味がわからない
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 20:04:27 ID:7B1AlFV0O
ラスボスはデスロイだよ ゾラはネネのスパイだよ
ゾラは裏切り偽善者気取りの海賊 ただ飯と、どうやってジブラル王に近づいたか描かれていないから、 まったく不明な女性だ。
謎の部品はどこで取れる?最初のと工場以外が見つからない
>>964 影はネネの力のもと
主人公達はネネが力を取り戻すために利用されたいたとはしらず
影のレベルをせっせと上げてしまっている
展開というか始まりから大雑把すぎるね。 1年たつと地鮫が攻めてくるまではいいけど、 一年前に回りに取り巻く人物が何故協力して、あの網とか作らなかったのか? 何故子供3人だけで捕まえることができたのか? 古代人の血を受け次ぐ3人なら、その親達が受け継いでたことになる。 だが、肝心のクルックの親達も死んでいてその辺りが意味不明。 ネネが最後のボスじゃない展開なんて沢山できただろうに。 最後のグダグダな展開は駄目でした。 続編に期待だ。このソフトは序章に過ぎないだろうな。 古代人の血を受け継ぐ親達が戦っていないのは可笑しすぎる。
あれって現代人全部が古代人から受け継いでるって意味じゃなかったんだ? 最後にジブラル王も魔法を使えそうになってるし、 これから魔法の時代みたいなこと言ってるし
例えば、ドラクエ3のオルテガの血を受け継ぐ勇者なら納得する。 ゾーマ城のキメラまで行ったのは勇敢だったって感情移入出来る展開が良かった。 ただ、どうやって裏の世界に行ったのかは意味不明。そういう部分が描かれていない。 細かい部分が気になる。物語RPGの原点はそこっしょ。 ただ、ネネが古代人の生き残りなら、シュウ達がこの世界の末裔の生き残りだったってこと。 この部分と親達との繋がりが全然皆無に等しい。 シュウ達が捨て子だったらなんとなく分かる気もするが。
そんなツッコミ入れてたらキリがないような・・
>>970 そういえば、ケラソーの住人が昔魔法使いがこの辺りに居たとかなんとかいってたが、
バロンもその1人だったってことになるね。
ストーリとは関係ないつっても、何かしらブルドラに関係してることだろうし。
ただ、ネネがいう「古代人の思い。全ての力を受け継いだ。おまえらむしけらなんぞに・・・略
っていう一言も、シュウ達にとってはなんのことかも理解してないだろうし。
途中で古代の話が出てくるけど、そこだけしかピックアップされてない。
シュウ達はただの祭りごとに巻き込まれた人たちでOKですね。
続編でバロンと海賊の話に出てきたキラーバットが使えれば最高なんだが。
じざめカンタービレ
1000ならますみちゃん
神ゲーでなく良ゲー止まりだが結構楽しめた 全体的には丁寧に作りこまれてるし会社設立後最初のゲームとしては十分合格点かな ただ続編では主人公達の見た目の年齢層もっと上げてくれ マザーみたいなゲームならあれでもいいがこの内容では主人公達の見た目があまりにもガキ過ぎる 逆に主人公達がDQSみたいな感じでもうあと少しの作りこみ+レアスキルの存在やリアルがもう何種類かあれば 俺的には神ゲー扱いだったかも。はっきり言っておしい
そういえばクルック役のひとアニメでのだめやるんだね。
川澄といえ
次があるならシナリオは是非プロに。
DLCにゾラ様のすごいエッチな水着がこないかな〜
そこでシナリオ集団月光
2枚目中盤辺りまで、まぁこんなもんかなー程度だったけど 後半かなり良い出来。まぁ色々不満も無いじゃ無いけど、良ゲー。 鳥山絵を非常に高いレベルで立体化したグラフィックとか、植松BGMとか、最高でした。 んで、シナリオがなー、良く言えば万人向けなんだけど、正直子供向けなんだよなー。 てのと後、金やアイテムが結構余ったり、スキルの多くがそれほど必要無かったり、 (例えばジーロをホワイトバリアで育ててたら、活躍の場が非常に少なかった) その辺のバランスが良かったら更に良かったかなーと。
>>972 >ただ、ネネが古代人の生き残りなら、シュウ達がこの世界の末裔の生き残りだったってこと。
というかシュウたちに限らず、おそらくブルドラの世界の住人は古代人が何らかの原因で
魔法の力を失った(まぁデストロイが原因だろうが)後の末裔だと思う(じゃなけりゃ今の人たちはどこから来たんだという話になる)
故に誰もが先天的に魔法を扱えるだけの素養は持っているはず
ただ、魔法と言うものの本質を理解して無いから使えなかっただけでね
だからゾラから魔法というものの本質を聞いて理解をしたジブラル王が魔法を使えるようになっていても、
これから魔法の時代みたいなこと言っていても別に不思議ではないと思う
>>969 こんな分かりやすいストーリーなのに分からないお前が凄いな
ラスボスも魔法が生きていた時代の魔物だしな あの場面はゾクっときたぜ。
ネネが思いっきり魔法の使えなくなったお前達に生きる価値はないがって世界中に言ってる。普通はそこでみんな昔は魔法が使えた種族だと誰でも気付くよね。 あと地鮫にシュウ達以外が行動しないのも毎年繰り返される厄災に諦めてしまっている人々ってのはよくある設定。 非常にわかりやすい。
ゲームなんだから普通に楽しめお前ら
つーか地球あのままで普通に生活してることにビビッタ
1000ならブルードラゴン2は制作中止になる。
1000ならブルードラゴン2が発売されても5万本ぐらいしか売れない。
ゲームならではだけど、回復魔法やワープをちゃんとシナリオ上で消化してて感心したな。 今まで戦闘の怪我は治せてもシナリオ上の怪我は治せないRPGが結構多かったし。
1000ならどんなに良質なRPGでもマイナーハードでは埋もれてしまう
1000ならドラクエ10はXBOX360で発売
1000ならドラクエ9がXBOX360でリメイクされる
1000ならブルードラゴン2発売決定!
1001 :
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