1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
「戦闘・システム重視のRPGよりは
ストーリー・世界観に力が入ったRPGが好き」
というみんなのためのスレ。
何が一番かを決めるのは無しで。
とりあえず何かおすすめない?
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:36:46 ID:b+mEQ2L5O
糞スレ2げと
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:38:13 ID:zZC/Jt6u0
このスレの住人ならクロノクロス、サガフロンティア2はやらなくてはならんね
バテンカイトスの世界観がすごく面白そうなんだけどGC持ってない…
既にスレの主旨から外れている正に糞スレ
>>4 移動が多少だるいけど加藤シナリオだしどんでん返しあって良いよ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:48:28 ID:97Q5On5TO
>>4 俺も持ってない。でも本体買ってでもやる予定。
中古ならGC4000円で買えるし。
これを機にバテンカイトスとWii買おうかも考えてるんすけどどう思います?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 01:00:17 ID:EuYgtFJk0
ストーリーがいいRPGね
俺が思うに
ドラクエ5
幻想水滸伝2
ゼノギアス
FE聖戦
スパロボα
FF7
サガフロ2
これくらいだな
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 01:00:39 ID:EuYgtFJk0
ああ、すげえ重要なのを忘れてた
ヘラクレスの栄光3
RPGにストーリーを求めるなよ
いい話を見たいならアニメか小説に移るべき
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 01:10:42 ID:EuYgtFJk0
>>10 論外だな
ストーリーもRPGの一要素なのだから、RPGにストーリーを求める奴がいるのは当たり前のこと
人の勝手だ、お前が干渉する筋合いはない
FF9・聖剣LOMの世界観とシナリオはマジ大好きだ
ああ言う、幻想的でちょっとメルヘンチックな世界は良い
まさしく。
同様に声、グラ、キャラデザ、戦闘システム等々に関しても文句は言われたくない
初期のドラクエは今やってもストーリーで楽しめるな。
個人的にX辺りが。
世界観では無印ロマサガと伝説のオウガバトルが良かったな。
フリーシナリオゲーはストーリー薄めな分、世界観が良質だった。
アルベルトがいない時だけディアナと話せるという演出も良かった。
そうだな
最低限の破綻してないストーリーライン、設定と世界観だけで飯三杯いけるな
別に奇をてらう必要も、こだわる必要もないよな
戦闘と育成要素は楽しい方がいいな、これはゲームとして当然だよな
とどのつまりサガ最高なんだよな
逆にFFみたいなものは最低だよな
17 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/12/30(土) 02:43:08 ID:faw5HFvE0
アンリミテッドサガのなにがおもしろいかわかりません。
あれ自体がネタだから
FF9のクサさが大好き
>>7 バテンはまさに俺らのためにあるのかもな。
おもしろいよ。
>>9 それどんなタイプのRPG?よく聞くけど
>>10 俺はこういいたいやつの意見も分かる。
確かにRPGってストーリー以外の要素も多いし。
でも俺としてはRPGの「ストーリーの良さ」と「小説のストーリーの良さ」って
どうしても種類が違うんだよね。
自分でキャラを動かして会話を細かく聞くせいか、世界観の魅力が抜群なんだよ。
俺も最近は質のいいストーリーや音楽を求めてRPGやってるって感じ
だなぁ。昔と違って何週もしてやりこむ気力も時間もない
>>20 バテンって攻略本見なくてもいけますか?個人的には見たくないのですが。
ストーリーが悪いとゲームとして悪いって言う奴がおかしいんだよ。
子供の時はほとんどストーリーなんて気にしてなかったし。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 14:38:11 ID:i0onAMRYO
DQ5は幼い頃プレイして色々感銘を受けた。
一喜一憂する場面があって、世界観や人生観も凄く良かった。
特にDQ5はストーリーに関してはDQの中で郡を抜いてると思う。
ちょっと古いゲームだけどソウルハッカーズはオススメ。
前作より薄れたとはいえ独特の雰囲気も健在だしキャラもことごとく魅力的。
EDも涙。
FF7の世界観が好き
DODも好きかな
世界観ならエターナルアルカディアやオアシスロード
話はDQ5とかTOAとか
広大で歴史のある探索しがいのある世界と、英雄肌じゃない一般人が頑張る話が
好みなんだが両立してるのはなかなか無い
オアシスロードの世界観は(・∀・)イイ!!
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 20:05:21 ID:NPtpEFQR0
今まで出たのを、
・世界観だけいい
・シナリオだけいい
・どっちもいい
に分けるとするとどう?
PS2のストーリーの良いゲームって話題で
FF10、幻水5、TOA、.hackが挙げられてるのを良く見かけるけど
他になんかお薦めある?
>>30 DQ5リメイクとか、RPGじゃなければ大神とか
>>30 .hackって当時はかなり斬新なストーリーだと思った。
なんでPCで出なかったんだろ?
とりあえず自分がやったのと、評判だけで決めてみる
・展開に捻りがあり、先が楽しみになるシナリオ
TOA,.hackシリーズ、バテンカイトス、VP1、DOD
・世界観に魅力があって、明るく感動できるシナリオ
TOL,DQ5,クロノクロス、FF10
・シナリオは悪いが、とにかく世界観はいい
その他AAA
あと
サガ系
幻想水滸伝系
ゼノギアス
FE聖戦
スパロボα
FF7
ヘラクレス
聖剣系
は、わからん
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 11:13:59 ID:nC22VmHLO
世界観はと雰囲気はスタオ3がすきだな
あとアビス、シンフォニアも
世界観ならFF12が最高
ストーリーは……お察しください(´・ω・`)
ライドウの世界観が好きだ
大正の街並みがたまらん
最近ドラクエ5信者が頻繁に沸いてうぜー
ドラクエのドット絵に感情移入できないんだけど…
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 13:01:07 ID:gBEemq3k0
ストーリーは破綻してるけど
世界観は良いってゲームが多いと思うんだけどね
この辺を一緒に語ろうとする時点でたかがしれてる
TOLと空の軌跡のアットホームな雰囲気が好きなんですけど、これと似た雰囲気のゲームありませんか?
>>40 つメタルマックス2
親の薦めに乗ってゲーム開始直後にあっさり家業ついでのんびり引退するもよし
アットホームな世界と決別して血と鉄と硝煙の世界に身を置くもよし。
プレイヤーの好み次第でアットホームにも修羅道にもなるいいゲームよ?
俺もTOL好きだしやってみたいな・・・
空の軌跡とメタルマックス2か。
あとSRPGになっちゃうけどディスガイアいいな
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:08:32 ID:YdtvEX0X0
ストーリーはともかく
世界観ならFF8!
うまく言えないが、あの
見た感じこっちの世界より科学が劣ってるんだけど
1つの国だけは宇宙までいける未来都市って感じがいい
あとあの列車もイイ!
世界観だけだけならFFCCとブレス4、あとRPGではないけど七ツ風の島物語が良かったな。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:05:52 ID:jffHydrG0
ベイグラントストーリー
悪く言う人多いけど、オレは好きだ
最近だとアルトネリコの世界観は良かった
これ続編出して欲しい
シリーズとして上手いこと化けそうな気がするし
FF7→クロノクロス→ミンサガとやってきたが、「RPGらしさ」でいったらミンサガだったよ。
FF7のミッドガルの感じは好きだしクロノクロスの感じも嫌いじゃないけど神様とか四天王とかそのあたりの設定は凄く上手いと思った
マジレスするとアンサガ
別売り説明書も一緒に買うと深い世界観楽しめるよ
レジェンディアとディスガイア
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 18:10:50 ID:nvTG8dkRO
WILDARMSとグランディア1
RPGだとWA3の荒野な世界観は西部劇フェチにはたまらん
あと聖剣シリーズ
RPG外で好きなのはICO、風のクロノア
確かに世界観、でならアンサガ最強だなw
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 07:35:10 ID:yyNR0gTc0
SO3も
シナリオ重視がキライな俺だけど
このスレは重宝してますよ。
>>35 FF12は見た目中世の未来って感じで脳汁もんだったのに惜しいゲームだった…
ゼノギアス
パクリやクソゲーと言われて批判されまくっても
ストーリー・世界観が大好きです
ライブアライブ・ヘラクレスの栄光3、最近の作品ならTOLもお進めです
>>20 ヘラクレスはドラクエタイプのRPG
俺は4も好きだ
あと雰囲気だけだが、ガデュリン
FCだとラディア戦記
ボルフォスも好きだな
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 00:10:07 ID:d5gJWtp80
世界樹なんてよさげだったよ
まだやってないけど
ヘラクレスVのストーリーは衝撃だったな〜特に終盤がやばい。
ボクと魔王
世界観ゲーなら聖剣LOM
アルティマニア片手にプレイするのが吉
某スレで出た結論
・ゼノギアス(PS)
・ゼノサーガ(全作合わせて)
・FF7、10
・パテンカイトス1,2
・シャドウハーツ1、2(PS2)
・ベイグラントストーリー(PS)
・ドラッグオンドラグーン1,2(PS2)
・幻想水滸伝2(PS)
・英雄伝説4,5,6(PC)
・V&B(PS2)
・ブレスオブファイア ドラゴンクォーター(PS2)
・ヘラクレスの栄光3(SFC)
・エストポリス伝記2(SFC)
・天地創造(SFC)
・クロノクロス(PS)
・クロノトリガー(SFC.PS)
・サガフロンティア2(PS)
・ヴァルキリープロファイル(PS)
・テイルズオブレジェンディア(PS2)
・ライブアライブ(SFC)
・旧約聖剣伝説(GB)
はい、終了
ブレスオブは3が最高なのになんで5ばかり・・
>67
5はブレスであってブレスじゃないからな。
あまりの奇抜さが一定の層にウケたってのはある。
でもすまん折れは4だ。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:23:39 ID:QZiNvYmg0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
タクティクスオウガとかFFTがおすすめ
んなもんありまくりだろ
アーク1・2じゃね
中世じゃないけど
世界観とストーリーなら、ボクと魔王。
世界観だけならラジアータストーリーズ。
幻想水滸伝は世界と歴史が繋がってるのが大きい。まぁ矛盾も多いけど。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 01:41:24 ID:oP2yiVlUO
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 01:48:30 ID:oP2yiVlUO
>>54 お、俺と気が合いそう。
そんな君にはアルトネリコかベイグラントストーリーを勧める。
前者は世界観神・シナリオ短い。
絵が大丈夫で横道逸れるのが好きならやってみ。
ベイグラはシナリオ、世界観ともに伝説級。
グラフィックもPSではトップクラス。
戦闘が慣れるまで解りにくいのが欠点。
真・女神転生ノクターン マニアクス
あそこまで(ダンテやルシファーなど)ストーリー・世界観が
カオスだと逆に面白い。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:45:31 ID:1Po25mF4O
世界観とストーリーならデビルサマナーソウルハッカーズ。
世界観ならBOF5
ストーリーならFF7
なんか
>>69とまったく同じレスをよく見かける
ブレス4自分も好きだな
あとは世界観なら幻水とFF7
>RPGの「ストーリーの良さ」と「小説のストーリーの良さ」って
>どうしても種類が違うんだよね。
俺はこれの究極がジルオールだと思う
ジルは歴史の渦中にいるって感じが素晴らしいんだわ
「無限のソウルを持つ者」「復活を目論む魔王」「封印された精霊」「世界の秩序を守る竜」
一つ一つの設定とかガジェットは一見ありきたりだったりするんだが、よく考えられてるし
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 09:21:54 ID:yU5drGGJO
俺的には、
ブレスオブファイア5 ドラゴンクォーターかなぁ
全体的に難易度高いし、ダークな絵面ではあるんだけどストーリーは本当に良いよ。
全体的に難易度高いとか言ってなんだけど、FF4クリア出来ないヘタレな俺でもクリア出来るから大丈夫!
↑ ↑ ↑
アホっす!アホっす!(ププ
真性のアホっす!!!
真性のアホが現れたっす!(ワラ
大変っす!こんなアホ見たことないっす!(爆
驚きっす!驚愕っす!愕然っす!呆然っす!大ニュースっす!
この時計板にこんなアホがスレ立てするなんて驚きっす!
こんなアホ2ch始って以来っす!
信じられないっす!(笑
ビックリっす!お笑いっす!
人間国宝級のアホっす!世界遺産級のアホっす!(藁
アホの坂田もビックリっす!ジミー大西もビックリっす!
えらいことっす!大変っす!騒然っす!
アホっす!アホっす!
真性のアホっす!!!
アンビリーバボーっす!アメージィングっす!ファンタスティックっす!
みんなを呼んでくるっす!他の板のみんなも呼んでくるっす!
82 :
あ:2007/02/04(日) 09:33:25 ID:6HOowrC/0
エタアルみたいな空を舞台にしたタイトルは信者が張り付いてるな
滅多に無いけどね
>>54 俺は西部劇好きでWA系やったけど、内容が房臭いし めんどいシステム 糞ゲーっぽさ でアウト
アクションゲーだがレッドデッドリボルバーは神げ
あと
>>54の人気に嫉妬
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 10:18:40 ID:E7f7rUykO
クロノクロス、クロノトリガー、ヘラクレスの栄光W、FF6は個人的にストーリーが好きだな
ストーリーはやらないとわからないから世界観じゃないの
重視するのって
>>79 厨すぎる
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 10:32:28 ID:UxX+F52pO
レジェンドオブマナ
白き魔女は素晴らしかった
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 11:13:35 ID:DlFFGvm1O
FFTは良さそうかな?やってみたいけど金が・・・・
>>79 人間の敵→魔王の部下→竜→魔王→神→創造神
とドンドン敵がランクアップして、
主人公の存在(というか人がかな?)がちっぽけだなぁという感覚を味わったのは、
ジルオールが初めてだったな。
ストーリーの面も、
何もしなければ、何も救えず、何もできない。
親友、戦友、幼馴染みでも問答無用で死ぬ。
万人向けとは言えないがジルオールはその辺の作り込みが秀逸だと感じたな。
主人公が小さい存在となるとkingSfieldもそうだったあれも神同士の戦いの捨てゴマ扱いだった
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 13:27:33 ID:sx/OHZPqO
↑ ↑ ↑
アホっす!アホっす!(ププ
真性のアホっす!!!
真性のアホが現れたっす!(ワラ
大変っす!こんなアホ見たことないっす!(爆
驚きっす!驚愕っす!愕然っす!呆然っす!大ニュースっす!
この時計板にこんなアホがスレ立てするなんて驚きっす!
こんなアホ2ch始って以来っす!
信じられないっす!(笑
ビックリっす!お笑いっす!
人間国宝級のアホっす!世界遺産級のアホっす!(藁
アホの坂田もビックリっす!ジミー大西もビックリっす!
えらいことっす!大変っす!騒然っす!
アホっす!アホっす!
真性のアホっす!!!
アンビリーバボーっす!アメージィングっす!ファンタスティックっす!
みんなを呼んでくるっす!他の板のみんなも呼んでくるっす!
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 13:33:50 ID:6HOowrC/0
クインテット系世界観だな、人間やら創造神というと
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 13:38:01 ID:HDCiaCp60
俺がやったゲームだとこんな感じかな
英雄伝説3〜6(PC PSP)
エストポリス伝記1、2(SFC)
Lunar1、2(MCD SS PS PC(1だけ))
グランディア(SS PS)
デアラングリッサー(SFC SS PS)
ブレスオブファイア2(SFC)
FF5、6(SFC PS GBA)
聖剣伝説(GB)
フロントミッション(SFC PS)
デビルサマナーシリーズはどれも良い
初代…探偵事務所、パンツスーツのヒロイン 胡散臭い商店街
ソウルハッカーズ…冷凍倉庫
ライドウ…背景綺麗すぎ 銀座とか桜田山とか神社とか
ライドウやってみたいな。レトロ物に弱いから。
シャドハ2もやばかった。 日本の田舎とか銀座とかロシアとかかなり綺麗。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 16:07:34 ID:0WJWnCEy0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
クーデルカ。
システムや戦闘面では難ありだが、はまればそんなもの気にならない。
ストーリーや世界観は個人的に文句なしのパーフェクト。
発売当時、高校生の時にプレイしたときは正直そこまでは思わなかったんだが
最近じっくりやり直してみたら「こういう話だったのか!」と目からうろこ。
一本道のゲームだけど何週してもいいと思う。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 17:35:04 ID:pRLtmRSn0
何故アバチュがでてこないんだ?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 18:03:30 ID:j+/IOB6GO
なぜヘラクレスがないんだ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 18:30:08 ID:H243Tdj/O
FF10は至宝
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 18:38:07 ID:TRrMaSazO
俺が新品で買ったものは、全て国宝
あぁ、アバチュは最高だったな。
RPG史上最高の世界観だよfor me。
エターナルアルカディアはおかったなー。あれぞ空族って感じ
ちょっと面白い世界観ならブラックマトリックスもおもしれー
善悪が反転してる世界
暗い世界好きだなFF7やT、DODとか
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 22:19:02 ID:86d+bwGN0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 22:59:54 ID:o0wBiPrg0
>>106 これ流行ってるのか
それとも本気なのか
DODの世界観と設定は神。
ゲーム内容もある意味神。
エターナルアルカディア売ってねぇ。
なんか不気味なストーリーのRPGやりたい。リンダキューブみたいなの。
システムだけが楽しかったRPGなんて存在しないな
やっぱ思い出に残るのも、買うとき重視するのも世界観やストーリー
つまんなかったなって感想も大概ストーリーに対してだしな
デザインも気になるけど、よっぽどのアキバ系じゃないなら遊んでりゃ愛着わく
最近、ゼノサーガにハマってる。こういうモロSFなのって少ないよね
連投ごめんね
>>109 天外2やった?
脚本がリンダの人だから、割と似たテイストだよ
>>110 同意。
システムが面白いと世界観や雰囲気に多少の難があってもやり込めるんだろうけど
それだけじゃやっぱ記憶には残りがたいとは思うな。
メガテンなんかシステムがクローズアップされがちだが、あれは半分以上は世界観で売れてる。
というより、世界観とシステムがガッチリ組み合ってるからこそ補強し合って記憶に残るんだろう。
そこが上手く運んでればストーリーは必ずしも重要じゃない好例でもあるが。
音楽も重要だよなあ
音楽が世界観にあってて良いと、引き込まれる度が違う。
114 :
109:2007/02/17(土) 08:42:09 ID:r04S+t/4O
>>111 ありがとう〜。天外2はやってないぽ。調べて見るっ
世界を自分で広げて行って、そこを自分が旅をするというRPGが面白い
天地創造やダークロみたいなやつ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 21:33:42 ID:kbDgOcXA0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
ダークロは風景が綺麗だったなぁ・・・
DODは洋ゲーっぽいグラフィックだと思った。洋ゲーやったことないけど
エルフとかオークとか出てくるのがいい
ストーリー、世界観なら当然・・・
バテン・カイトス
断然サガフロ2
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 22:06:14 ID:5DVcDasvO
サンサーラ・ナーガ2は神だった…。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 00:46:14 ID:WI94Z7TDO
レジェンドオブドラグーンを越えるゲームは俺のなかでないな…リメイクでたら5万でも買う
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 03:51:22 ID:JDsC7izm0
天外魔境 第四の黙示録はおもしろいよ^^
あとは、ブレス5だな
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 04:13:25 ID:fHlBSw+BO
>>69 プラズマティックスとかフーファイターズがいいよ。
印象に残ってるってなるとV&Bかな
俺が単純なだけってのもあるだろうけど
ゲーム中で過ぎる時間が長いとそれだけで壮大な話って感じてしまう。
DQ5も大好きだったな・・・
こんな感じの他にあるかな?
キングスフィールド系は孤独感を味わえる
ストーリーと世界観というと加藤光田が浮かぶな
シナリオ、世界観、雰囲気
これを重視するならエロゲーに移るべきだな
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 01:15:39 ID:Rjvo2pnP0
なんと安易な考え
なぜ大神が出ていないんだ・・・
RPGじゃないからだろ
133 :
130:2007/02/21(水) 20:46:06 ID:+z2/xx+S0
スレタイよく見てなかったOTL・・・
まぁ大神はアクションRPGといってもい…くはないか
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 23:25:41 ID:IS7wD5FS0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
世界観と町ならラジアータはかなりよかった。
DQ6だろ
世界観が魅力的すぎ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 02:59:07 ID:yDhb/EuNO
ボクの夏休み的な孤独感あるRPGがほすぃ
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 12:43:20 ID:y5KxU7gd0
ソウルクレイドルは俺としては至高だった
まあ日本一ファンからは白い目だろうが
古いゲームで申し訳ありませんが、バウンティソードが大好きです。
主人公が中年の飲んだ暮れ賞金稼ぎって所が良いです。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 19:02:50 ID:qpsBA8mPO
ゼノサーガの世界観にはまってしまった!戦闘はどうでもよかったミステリアスなストーリーが最高です!
>>139 エースコンバット5
あ、RPGじゃねーや
プレイ体感としての世界ウマーなのはクロノクロスと聖剣LOM、アンサガかな。
これはやっぱり映像&音楽の力がデカいけど。
シナリオや設定面を考えたうえでの世界観ウマーはBOF5とかV&Bとかボク魔とか
淡々とやってる間はそこまで気づきはしないが、少し考えに浸るといろいろ感慨深い。
でも個人的に褒めたいのはFF9。
後半の展開とか考えると果てしなく微妙になるが、個々の町やら何やらが素晴らしかった。
8以前のFFには全く無かったものだし、10以降の見た目だけ奇麗にして強引に特徴付けたわけでもない
スタッフの発想やセンスの恩恵ではなく、作り込みによって世界観を表現・完成させた貴重な例だと思う。
そういう作りこみって最近めったに見ないしね…
しかし書いてから思ったが、作りこみによる世界観ってなんかスレ違いのような気もするなorz
>>146 おおっここにも同志が。
FF9の世界観は俺も素晴らしいと思うよ、ってか好きだな。
一つ一つの町の造りが全然違うんだけど、雰囲気が一緒っていうか
9の世界観に溶け込んでるって言うのかな。
あれこそファンタジーな世界って気がするし。
前々から聖剣LOM気になってたんだけど、FF9の世界観に
似てる(近い)のかな?だったらやってみようと思うんだけど・・・
>>147 西洋ファンタジー世界+異人種たくさんってのは似てるかも。
近いっちゃ近い。個人的にはオススメ。
>>148 情報サンクス。
評判も良さそうなんで今度やってみる。
聖剣は2以来になるな。
146だけど、FF9の世界観とはまたちょっと違うと思うよ
FF9や聖剣2よりもっと「ファンタジー」の言葉のイメージに近く、雰囲気重視な感じ。
>>150 あれよりもっとファンタジー色が強いの?余計楽しみだな。
ありがとっ、今日出掛けるついでに買ってみる。
ちゃんとチンコが生えてそうな男性が主人公のRPGってないの
絵本路線なら、FF9・聖剣LOMの世界観と音楽は素晴らしすぎる
硬派・・・ってか重い感じなら、ジルオールやオウガ、FFT
PS2以降でストーリーが神なのってある?
世界観や設定は良いのにってゲームは結構あるけど
続きが気になってwktkできるゲームにはここ数年出会ってないんだよな
ラジアータは世界観や仲間集めが良かっただけに惜しいゲームだった
ボクと魔王かBUSIN(無印)かな
>>154 BUSIN、ジルオールインフィニットまじお勧め
BUSINもジルオールも良く聞くけどwiki見たら面白そうだな
中古で売ってた気がするから買ってみるわありがとう
過大な期待はせん方がいいぞ
どちらも冷静に見れば佳作だから
惚れこんだ人にとっては名作であるというだけで
BUSIN・BUSIN0は、システムのクセが強めだし、ロードやバグなどの問題も色々
ジルオールは、シナリオ以外の部分がイマイチ
俺はどっちも好きだが、確かに合わない人には合わないだろうな
BUSINはもうちょっと難易度高けりゃな・・・と思う
WIZの中ではヌルいけど、まあPS2のほかのRPGよりは難易度あったと思うぜ
スターオーシャンセカンドストーリー
ワイルドアームズ2
サモンナイト2
過去の名作は大体把握してるから、最近の奴でいいのあったら教えてね
テイルズオブジアビス
九龍妖魔學園紀
大神
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 15:43:43 ID:H96R9Sq60
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
ボクと魔王
大神
ぐらいかな
オルステッド可哀想すぎるよね
せめて、最後に大切な事に気付いて逝けた事がたったひとつの救い…か
あんな国忘れてどこかで幸せに暮らせば良かったのにと思わないでもない
他の主人公に対するあれは八つ当たりだぞ
今度でるオーディンスフィアって奴、雰囲気だけで予約した。
地雷でも悔いは無い。
ラジアータやTOLみたく一つのホームタウン中心にストーリーが進む
RPGってないだろうか
ウィズはちょっと俺のイメージしてるものと違うかなぁ
デュープリズムをググってみたら結構面白そうだったが画像がすくないんで
グラフィックが心配だ。ドット絵なら問題ないけど粗いポリゴンは厳しいなぁ
やった事ないけど、ペルソナやアトリエ系は一都市滞在型なんじゃないの
RPG外ならサモンナイトとかいろいろ
>>174 デュープリズムのポリゴンは荒い。それは確かだ。
でもキャラデザが元々ディフォルメ系なのと、基本アクションだから操作にストレスを感じる部分は少ないと思う。
安く入手できそうなら手を出しても損はないかと。
ちなみに
>>174がラジアータやテイルズ系を例に出していたのも、このタイトルを勧めた理由だ。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 01:17:03 ID:4oc1nlLc0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
真の正義(笑)
>>178 その条件からはちょっと外れるけどヘラクレスの栄光Vのストーリーはガツンとやられる。
マジ超弩級。
主人公が自分の目的のためなら手段を選ばないようなRPGってあったりしますか?
立ちはだかる敵なんかも自分の目的のためになぎ倒していくような感じで、スカッとするような。
>>181 多分イメージと違うと思うけど、一応サガシリーズ。
作品によっては、イベントで極悪非道を尽くせる。
なんでいちいち反応する奴がいるのかとマジレス。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 06:30:22 ID:8HB9HJFsO
ストーリー、世界観重視の人にわりかし評判良いゲームって何?
デスクリムゾン
せっかくだからオレはデスクリムゾンを選ぶぜ
デスクリムゾン2は微妙に魅力が薄れるのが惜しい。
MOONがあがってないのはなぜじゃ?
デス2はある意味期待を裏切りすぎだろ。
まぁ1があれだけ奇跡的な作品に仕上がって大絶賛受けたわけたから狙って1ほどの奇跡を作るのは難しいと思うが。
おススメ教えて下さい。
今までで一番好きなのはFF10です。
FFの絵が好きなのですがRPGをやりだしたのはFF8からです。
FF8からはFF12までやりました。
他ではDQ8、幻水2、スタオ2、アークザラッド3くらいです。
ヴァルキリー、FF1、FF7、ペルソナ、ベイグラは合わないのかクリア出来てません。
しかし今日どこかのスレを見てグランディア3を買ってしまいました。
でも今モーレツに1にすれば良かったと後悔してる私にどうかFF10を越えるRPGを教えて下さい。
>>184 MOTHER2
少なくとも「雰囲気」「世界観」「シナリオ」に対する批判意見は1回も聞いたことが無い
(理由も言わずに糞糞連呼してる狂アンチは除いて)
シナリオに関しては
昔からのファンが少年漫画的な安っぽい展開(ラストの元気玉みたいなのとか)を批判してる
今まで一回も出てないアトリエシリーズを、
王道中世な世界観だが、殺伐とした要素は一切ない。「癒し」すら感じる。
主人公がなんでもない凡人なので、一般市民から見たファンタジー世界という感じ。
ゲームシステム的に「心躍らせる冒険」とは無縁で、アイテム製作が中心。
なので爽快感を求めたい人には絶対に向かないが、雰囲気ゲーとしては良質。
音楽のレベルは高い。基本的に幻想的な感じだがボス曲は世界観に反して熱い。
キャラデザは美形ばっかりだがあんまり厨臭くない。
イリス以後の作品は普通のRPG。作品としては普通に良くまとまっていて悪くないが
世界観だけ味わいたいのならほとんど戦闘する必要がない初期のほうがいいかも
ガイア幻想記
地球の偉大さを教えてくれたぜ
雰囲気作りはMOTHERより僕魔の方が好きだな
ボク魔のこと?あれとMOTHERを比べても…
いろいろやってきたが、やっぱ冒険してRPGしてる感じのストーリーが好きだな
聖剣伝説 GB アマンダ裏切ったり、主人公がヤケになったり
チョコボがテラかわいかったり、ENDが切なかったりしてFF外伝な雰囲気がヨカッタ
半熟ヒーロー 魔王編・エッグワールド編・完熟生命編と3部構成の展開にwktkした、
FF5 第2世界でのカッコイイイベント、ガラフの漢っぷり、戦略的に個性あふれる敵ボスがイイ
ドラクエ5 幼少時代が特に好き、結婚・石化イベントとwktkした、息子が仲間になってから微妙
ルナ シルバースターストーリー
超王道、終盤の展開がwktkした
グランディア こちらも王道、真理の扉イベントがヨカッタ
エストポリス伝記2 ENDが神、泣いた
メタルマックス リターンズ
ウルフカッコイイ、ラスボスの正体もイイ
ファイヤーエンブレム 聖戦の系譜
前半のシグルド編が好き、後半のシナリオも前半の因縁が絡んでいて盛り上がった
200 :
|ω・`) :2007/05/05(土) 23:49:21 ID:QtXI9Cjy0
わかるわソレ
WA2だな
変身特撮ヒーロー物が好きなだけだけど
ボクと魔王マジオヌヌメ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 16:30:15 ID:cqk1v3oV0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 17:58:32 ID:4s93ggEyO
サガフロ2よくでてるみたいなんでしたいけど これ1もしないと楽しめない?
1やったら多分アンチになると思う。
1とは戦闘システムの基幹が一緒なだけで全然関係ない
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 18:04:28 ID:KqZdpFkd0
グローランサーとイリスのアトリエ
どっちがいいかな〜
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 18:16:12 ID:djufXZO/0
ラグランジュポイントとか言う奴はオレくらいだな
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 18:18:32 ID:4s93ggEyO
>205 サンキュ やってみるわ アンリミテッドサガは面白いかな?
出て無さそうな所ではエメラルドドラゴンだな。
俺は基本的に世界観やストーリー重視だが「設定だけは細かい」ってのは嫌だなー。
最近のFFみたいに
人間以外に数種類の種族がいるが分かれてる意味がほとんどない
みたいなのはちょっと・・・
あと説明不足の詳細設定も嫌かなー。
ゲームの内容に反映されて無いと特殊な世界観にした意味がない。
>>208 止めなさい、ドMでない限り
サガフロは1は混沌(宇宙)の中に都市程度の規模の世界がいくつも浮かんでいて
それぞれバラバラな歴史や文化、人種が存在するって世界
主人公ごとの短い本筋+サブイベント
2はオーソドックスな中世ファンタジーの世界で一時代を築いた英雄と
歴史に名を残した冒険者一家の二つの人生を追体験する話
人生体験なのでわりと一本道
アバチュ1、2
シャドハ1、2
サモンナイト
>>208 アンサガはシステム面が分かり辛い&ゲームシステムが普通のRPGとかなり違うので
嵌る人は嵌る。投げる人は投げる。まぁワンコインで買えるぐらいだし興味あるならやってみるといい。
アンサガはなー、世界観は魅力的だしスケールもでかいんだけど、(七大驚異とか祭とか)
グラフィカルな描写に乏しいからダイレクトには世界観のよさを感じられないかもしれん。
>>207 タムをしらんかのう
タムをしらんかのう
世界観だけ良くても・・・という感じの奴は多いね。
紙の上での設定だけは細密だが内容がついていってない奴が。
サガフロ2。フロントミッション1st。
俺はこの二つで泣いた。
サガフロ2は世界観・ストーリー・音楽が良い。
ゲームの出来がもったいなすぎる…。
アプリでGO!GO!ディガーみたいなゲームが出るだけでもいいから
何とかして欲しい。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 13:55:12 ID:eaBZGblA0
>>207 看護婦さんハァハァ
クリス、お前ってヤツは
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 23:12:27 ID:Qp/r6kT6O
ゼノシリーズ
SF、哲学大丈夫なら是非
サンサーラ・ナーガ2
寂寥感のある話。ひたすら階層世界をかけ上がって行く
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 04:32:00 ID:/k3IYol80
ラジアータは本当惜しいRPGだった
いいとこが沢山あったけど駄目なとこがダメすぎた
FF9も世界観や雰囲気は王道でどこか懐かしかったけど
ジタンがひたすらウザかったのが残念
論敦精霊探偵団をオススメする
ラジアータやりまくったな。
町の雰囲気とか大好きだったわ。
序盤にレベル70とかにしてたな。
ほんとラジアータはなんであんなことになっちゃったんだろう
あそこまでお膳立てされててあれだけぶち壊しにするストーリー書くほうが逆に難しいぞ
あのシナリオは何がいいたかったんだか何がしたかったんだかまるでわからん
>>222 幻水3も同じ。
序盤はかなりワクワクする展開なんだが後半尻すぼみ。
あそこから幻水の凋落が始まったと言っても過言ではない。
世界観ゲーに弱い俺には良スレの予感しかない
そんな俺が好きなのはアンサガ ミンサガ FF12 FFT TO 聖剣LOM ていうか全部既出なのがorzだな
ベルウィックサーガのサブストーリーはいいよ
映画みたいに、面白い小説をゲーム化するって出来ないもんかな
マンガでも良いけど
十二国記が好きなんだけど
今みたいのじゃなくて本格的なRPGになったら
すごく面白そうなんだが
近未来とか世紀末な世界観が好きだがRPGではあまり見かけない
>>225きびしいだろうなぁ
RPGって物語を表現する上ですごく縛りの多い形式なんだよね
基本的に世界観は町以外はモンスターで溢れかえっていなければならない
定期的にボスと戦う必要がある上強さは正しい順序でインフレしなければならない
常にパーティーで行動する必要があり単独行動や仲間の離脱、再加入は最小限度に留める必要がある
プレイ時間に騙されやすいが意外とストーリー自体は短く単純にしなければならない
小説と違い修正、加筆は時間も金もかかる
これだけの制限があるんだから本当にストーリーの面白いRPGって難しいとおもうよ
>>227 そうか…色々難しいんだな(´・ω・`)ザンネン
そうやって考えると、傑作って言われてるゲームって、
その条件をクリアしてるんだから、ほんとすごいんだなあ
もちろんこれらの条件全てを守る必要はないけどな
どっちにしろ芸術家タイプの人間はやりたがらない仕事だろうよ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:36:58 ID:Pr/6mKV20
ストーリーはあんまよくないけど、俺の屍を超えていけの世界観が
大好きだった
別に縛りが多いとは思わないが
RPGは世界観やストーリー突き詰めると破綻と矛盾だらけの形式な気がする
町は平気、外はモンスターだらけこの時点で世界観変だし
警備兵が居ても撃ち漏らしが出ない、一歩外に出れば無限の敵と言う破綻ぶり
序盤のボスより後半の雑魚が強い、だったらそいつ等を全地域に送れ
無限に出現するんだから
離脱はともかくパーティで行動するならもっと集団で行動しろ
個人的な目的なら少数で良いがと良く有る後半のやばい状態
特に国や世界がやばいならもっと大人数だろとか
侵略物だと時間経過や序盤と後半の敵の格差でどうやってもストーリーは破綻すると思う
物語にシステムを合わせようとするから縛りになる
システムを盛り上げる方向で話を作っていくのがゲームとしての良いストーリー
俺は発売されたばっかのオーディンスフィアがアタリだった
北欧神話が元ネタで雰囲気的にはヴァルキリー+聖剣3か
ストーリー世界観音楽グラフィックはかなりいい線いってる
声付きだけど声優の演技も悪くない
ただし、舞台劇チックな話や演出が苦手な奴にはおすすめしない
システムがめんどくさかったり戦闘に爽快感がなかったり理不尽な敵がいるが、
ごり押ししてでもED見る価値はあると思う
少なくとも俺は悪いところ差し引いてもお釣りがきたな
ジルオールはフリーシナリオというシステムをうまく利用してて
面白かった。最初から用意されているストーリーと自分の行動や決断
がもたらした結果としてのストーリーとでは同じ悲劇的展開でも
感情移入度がまるでちがう。普通、自由度とストーリー性はなかなか両立
しにくいものだと思うけど、このゲームは自由度がストーリー性を補完
している希少な例だと思う。
確かにジルオールはRPGでしかできないストーリーとそれに上手く世界観と
システムをリンクさせていてこのスレ的には良作だな
ただ戦闘糞ロード糞グラフィック糞の三重苦なんで一般受けは悪いだろうが
ペルソナみたいな、現代を舞台にしたRPGってないかな?
龍が如くとか?ガンパレもRPGとよんでいいなら町並みは現代だな
シャドハは100年程度誤差があるが現実世界がベースではある
.hackも現代が舞台ではあるがネトゲの中の話なのであまり実感はない
RPGと違うけど、東京魔人学園や九龍妖魔学園紀
サモンナイト1も主人公は現代人だった
召還されちゃうから舞台は異世界だが
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 15:22:15 ID:zXYMtwQ70
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
サガフロ2は秀逸だったなぁ・・・
演出面はもう少し派手でもいいなと思ったけど(ファイアブランドの悲劇とか)
それでも充分過ぎるくらい泣ける。
河津氏が別でギュスターヴの野望(笑)とか作りたいって
冗談っぽくアルマニに書いてあったけど、本気で作ってほしいと思う(´・ω・`)
風呂2はもろに○ー○○ー○+○○だからなあ…熱が沸かなかった
世界観の完成度が高い分惜しい。
元ネタが判らなければすごくハマっていただろうな
世界観はFF7だな。
あれほど世界観がツボだった作品はない。
あとはGBサガも良い。
何となくお前の好みがわかった気がした
サガフロ1とかも好きでしょ?
物語に重点を置いたRPGって、日本独特のものなのかな?
RPGで外国産の傑作って、あったっけ?記憶にないんだが…。
映画見てるとさ、よく作りこまれてて感心したり、
物語的にも、深く考えさせられたり感動したり、とにかくすごいもの作るじゃん。
文化も、風習も、考え方も、行動の規範も、日本とは全く違うし、
一から外国の人が作ってくれたら、ものすごいものが出来そうな気がするんだが。
ゲームの世界でも、カルチャーショックを味わいたいかも。
てか、自分達とは違う思考回路見てみたい、ゲームの世界でも。
ナニ言ってるんだ…無知にもほどがある
日本のRPGで世界に通用したのはFFとポケモンだけだろ
ローグ、ウルティマ、WIZ、ダンマス、モロー、オブ、フェイブル、UO、リネージュ
RPGといったら海外産が世界標準で、ストーリーとかキャラ萌えなんて言ってるのは日本人だけ。
映画は2〜3時間で纏め上げるからテンポもいいし
RPGみたいにダンジョン行って敵倒してなんて話上の制約もないから
外人がストーリー重視RPG作ってもきっとそんなに凄くならない
>>246 一人称ダンジョン探検型じゃなくて、物語体験型のRPGってこと。
そういうのを、映画作る感覚で、外国の人に作って欲しいんだ。
風習や行動規範が違う人たちの思考や感情を、ゲームで追体験出来たら良いなって思ってさ。
マグナカルタとSudekiしか知らんな
アンサガの世界観とか設定好きだ。
七大驚異とか冒険したかった。あのシステムじゃなければな・・・
アンサガは七大脅威の雰囲気とか、街・村の一枚絵が良すぎるぜ・・・
あれをミンサガ(贅沢を言えば、FF12やDQ8)みたいな感じで冒険したかった。
>>227 >>231 それは、過去の日本のRPGの伝統であって、縛りではないだろ。
もっと自由に作れるだろうが、作らない(作れない)だけ。
大体日本人は過去の延長線上を走るのは得意だが、大胆な変革は苦手だからな。
FF11のヴァナ・ディール
イヴァリースが好きだ
特に11はホントもう一つの世界を旅してる感じだった・・・
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:13:36 ID:dK3QsZak0
FF11の設定の量は膨大だからな。
しかも伏線もすごい。
ネトゲってのがイヤだけど、ネトゲじゃなきゃあそこまではできないのかもしれないね。
細かさはすごいけど大した設定ではないよね・・・
ひとつひとつの伏線と
各国の文化
世界背景
情勢、歴史
あそこまで考えてあるゲームはあんまないよ
ジルオールの世界観の濃さは異常
ジルオールかなりいいんだけど詰めが甘い感じがするんだよな
北の方の鉱山の町あたりで奥の施設に入れ無そうで入れないとか
まあ結局最後はエア様と子作りする事になるんだから
そんなのは些細な事さ
>>247 基本的に映画には主人公達のLVupなんて考え自体が無いしな。
そんなRPGやりたくナス。
ジルは最初のシナリオの1/3しかゲームでは使われていないそうだから
相当削られたイベントばかりと思われる
FF4なども当初のシナリオの1/4と聞いてびっくり
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 02:04:54 ID:jPTCU0t80
>>254 確かに世界観はいい感じだが、
住んでる人々が厨房だらけで雰囲気が最悪・・・
街中でしゃべるな!って・・・
世界観以外があまりに糞すぎるというか
>>261 削ったものが多ければ良いものに見えるマジック
削られたものは合わないかレベルが低かったかどちらか
「物語の質を決めるのは捨てたプロットの量。これ以外にありません」と
ラテンアメリカの文豪がおっしゃっていたが……。
俺もそれと似たようなことを聞いたことがあるけど
捨てられたものは世に出ないんだから一般解を出せるほど他人と比較することはできない
その人の経験上の話で、かつ質を評価したのも自分自身だろう
単純に個人的にはこうですと言ってるだけと思う
>>264 単に容量がなかったから削っただけ。
さらにいえばシナリオの量と世界観のよしあしに因果関係はありません。
これ一般解がどうの、という話じゃなくて
ジルオールの入れない施設の話だろ?
まず論点が違うかと
>>256 そういわれるとすごいやりたくなるんだがw
でも今からじゃ気軽にはやれないってのがネトゲでの最大の難点だよなぁ…
やってる友達とかいりゃまた違うだろうけど…
>>267 >単に容量がなかったから削っただけ。
メディアに押し込めるんだから当然 でも容量がありあまってもシナリオが3倍4倍にはならないだろうね
>これ一般解がどうの、という話じゃなくて
>>266は
>>265との会話だわ ラテンアメリカの文豪さんが話してるのは自分の話じゃないのってこと
>>262 それはゲームの問題じゃないだろw
なにげに11は話もおもしろいからな。
ネトゲだからゆっくり見てられないのが困るけど。
容量がなかったから質に劣る物を削っただけだろう。
捨てプロットが多いって事はそれだけ試行錯誤して濃縮してるって事だから良い物になる。
少なくともその製作者の出せる性能の中ではね。それが受けるかどうかは置いておいて。
世界観ならWoWだな。英語MMOという点で敷居が高いが。
ジル∞はプロットはいいんだがシステムが致命的なまでに足を引っ張ってるのがきつい。
ああいう人形劇を見るとADVスタイルにして一枚絵+想像に任せた方が良いのではないかなと思った。
>>272 そんなことしたらあの
「一生懸命言い聞かせてるポーズ」が拝めなくなるじゃまいか。
世界観の話じゃなかったのか?いつのまにかシステム&ストーリーの話にナットル
容量がきついから本筋としてまとまりそうな部分以外をけずったんだろう
見てもいない削られたシナリオの質について語ってる時点でヤレヤレだ
そんなに質が悪いことにしたいのか
いや削るのだから質が悪かろう。完成度の高い品と低い品どちらを削る?
単体エピソードとしての質が良くても、物語として通した上での完成度が低けりゃそれは質が悪いってことだ。
本筋としてまとまらない時点で捨てられる程度の質なんだよ。
メインストーリーと関係ないエピソードだから「質が悪い」?
そりゃお前さんだけの定義だな
単に容量の都合で入れられない、本筋とは関連性の比較的薄いシナリオというだけだろ
で、世界観の質の話はどこにいったの
質のいい蛇足に意味なんぞないよ。
つか世界観の質の問題にしてるのは君だけだ。
好みを擦り付けあうなって
人によって好きな部分って違うだろ
つまり質が悪いというのは言葉の綾だったというわけですね
>>257-258 どう見ても最初から世界観についての話でした。
>>266あたりからシナリオの話に逸らそうとしていただけだね
なんで俺のせいなんだよw
>>261からの流れでシナリオについて話しただけだっての
で
>>266は
>>265の文豪さんについてのレスだ ゲームの話ですらない
え?
>>258でジルの世界観は詰めが甘い。
なぜなら入れない場所とかがあるから
と書いてあったからそれは単に削られたイベントがあるだけだよ
世界設定が粗雑なわけじゃないよね、
FF4も後半のぶつ切り感と唐突感がひどかったけど削られたと聞いて納得したよ
と
>>261で反論しただけだよ
それが何かシナリオの話になってるから話を逸らすんじゃねえという…
まあようするに誤解の連鎖。
?何かシナリオで話されたら困ることでもあるのか?
流れでそっちに行ってるんだから 話そらすもクソもないと思うが
世界観で話したければそういう話題を自分で書き込めばいいじゃない 人のせいにするなよスゲー感じ悪いぞ
>>264みたいな煽りをやるやつに言われたかないが…
ジルなりFFなりの世界観が良いものに見えるのは
シナリオが削られたという話を聞いたがための錯覚だ。という話だったじゃない
それが途中からストーリー自体のよしあしにスライドしたから
シナリオが削られたからといって世界観の質に変化があるのか?
という観点で語ってるわけだ。
・削られたシナリオとは質の悪いシナリオである
・削られたシナリオがあるからといって世界観の質が悪いとは限らない
とまるで論点が食い違っているから
ちょっと待てよ削られたシナリオと世界観の質のよしあしについて関係を説明しろよ、といってるだけ
そもそもお前に質問してたんじゃねーかw
まあシナリオが削られたからといって世界観のよしあしは変わらないよ
あれが煽りに見えるのか・・・
勝手に勘違いしてるし
すまんがおまいさんとは会話が成立しそうにない
疲れたから勝手にしてくれ
逃げたか
まあ他人を虚仮にするのは大概にしておけよ
まぁ、ジルの世界観自体はさほどいいとは思わんからなぁ。
目指すところは良いがキャラの魅力に頼って誤魔化してる感が強い。ストーリーを追うだけならそれでいいんだがな。
世界自体の作りこみはかなり甘く、ご都合満載なので世界観としては余りよろしくない方だろう。
287 :
258:2007/06/17(日) 23:24:45 ID:EOFd2SvB0
なんかあれだ、話振った身としては…
>>286 ジルの世界でご都合主義っつーとなんだ?
ちょっと具体例が思いつかんのだが……。
FF10の世界観はかなり好きなんだが、
パーティーの服装に違和感があるんだよな。
FF7みたいな荒唐無稽な世界ならともかく、
スピラって文化がかなり統一されてるようだし。
今更ながら気付いた
>入れ無そうで入れないとか
当たり前のことだ、これじゃあ、入れそうで入れないだorz
>>288 こういう場合、具体例出せといっても絶対に逃げる。
独りよがりな悪口言いたいだけだからね。
>>291 やめとけ。
いちいちそういう所で噛み付いてたらスレの空気が悪くなる。流せ。
なんか今日一日このスレおかしいぞ。「逃げる」とか。
ここはまったりスレじゃなかったのか。
その通りだ。俺たちはまったりとアルトネリコのヒュムノスについて語っていたはずだ。
>>293 そうではなかったような気がするが俺の気のせいだったぜ。
アルトネリコは露骨なエロでごまかしているだけで
世界自体の作りこみはかなり甘いよな
とかいうとまた荒れるわけだ。うひょ
ヒュムノスはディレクターが作曲家だからこそ作れる設定だよな
おでんかなりいいわ。
久しぶりのストライク。
>>295 そんなに荒らしたいのか、このスレを、お前は
>>289 とりあえず個性的を優先してるからじゃね。
主人公がそこらの人と変わらなかったら悲しいからな。
>>298 まあ本来はそこらの一般人が王族だの世界だのの話を見聞きするという主旨なんだけどな・・・
>>255 それがそこにある理由まで考えてるのはすごいと思うよ。
FF11は話を進めるだけが楽しみじゃない。
世界を探索するだけで世界の歴史や謎が見えてきて楽しい。
>>300 つーか他のゲームもゲーム中必要とあらば考えるけど
大体が必要はない(細かくしても嫌がる人のが多い)し容量も足りないから公開されてないだけでは?
後付けの設定は当然無しとして。
>>301 公開されないものはおそらく設定してないんじゃないかな。
言うとおり必要ないから。
ましてや歴史まで考えてもシリーズ続かなきゃそこまで広げられないし。
オンラインだからできることなんだと思う。
ダンジョンもポンっとそこに存在してるんじゃなくて、
どうしてそこに存在するようになったかとか、なんでこんなデザインなのかとか
モンスターが落とすアイテムもそれを持っている理由
モンスター同士のやりとり
そういう設定が思わずへーと思ってどうでもいいNPCの話思わず聞いたりしちゃうんだよなぁ。
見えないから必要ないって事はないと思うがね。
設定はするけど見えない部分は出さない、ってのがいい。
魔物の生活習慣を知ってもしょうがないが、設定してあればキャラとして動き出す。
そしてその動きから間接的に知ることで奥深さを感じる。
設定したから押し付けがましく見せ付けるオナニーばっかりなのが残念だが。
>>242 元ネタ何なの?意味なく伏字にするの止めて欲しい
FF11は少しだけやったけど
敵には敵の物語があるのがおもしろかったね。
ネトゲなのでハマったらヤバイから手が出せないのが困るけど。
FF7もなにげに最近世界が広がってきた気がする。
かっこいいものを敷き詰めたようなあのスチームパンクの世界観好きだw
>>302 いやさすがに大体の設定はあるだろ。
そうじゃなきゃ細かいコンセプトとかが他の人に伝わらないじゃん。
一人で作ってるわけじゃないんだから。
予算によるんでない?
たいして金かけてない作品はそこまでつくらなそうだ。
まあ世界観の好き嫌いはそんなの関係ないと思うけどな。雰囲気だし。
FF11とかはたしかにすごいと思うがここでは設定の多さはさほど重要じゃない。
設定の多さは深みに直結するからな。
とは言え深いから入れ込むわけではないわけで。
自分のやりたいシチュを再現してくれれば世界の深さなんてどうでもいい。
ラピュタで何故こんなのが飛ぶの?とか突っ込まんでしょ。
ラピュタは当時衝撃を受けたな。
言葉じゃなくてあの雰囲気が。
>>305 FF7は元来のものを全部白紙にしたうえでの再構築っぽいからなぁ
ゲーム中で見せない設定ってのも結構萎えるけどなぁ
特に設定資料集だけで実は…みたいなのは、続編への布石ならありだと思うんだけど
あくまでゲームの中で語れって思う
資料集買うのなんてマニアだけでは
見えなくても設定してあれば、雰囲気でなんとなく感じ取れるもんだ。
その雰囲気を出したいから設定するんだろ
このスレで例として上がってるFF11してないからわからんけど
見えなくても感じ取れる雰囲気ってどんなの?
小説とか読んで自分で想像する世界とか?
世界観を語るなら
やはり設定は多いほうがいいよ
想像する部分もほしいけど、なんか最近すごい簡易すぎる作品多いし
俺は逆に多すぎても嫌だな。
わざわざプロフィールに好きな食べ物とか色とかまできっちりつけるのとか。
物語上で必要ならそう見せればすむことだし。
キャラ設定イラネ(´A`)世界設定なら欲しい
確かにw
世界設定は無駄に多くても自己満足うぜぇ程度にしか思わないが
キャラ設定となるとキメェと思ってしまう
いやー設定はとことんあっていいんじゃね?
ただ文字で見せるなよという
まあ世界設定が多いっていうのは重要だよな。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 02:01:05 ID:TR94v/m40
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
その質問、何度目だよw
世界観が細かすぎるのは製作者が自分の首を締めているように思わないか?
細かすぎると矛盾が生じていたり、プレイヤーが話についていけないことがあると思う。
SF要素が加わると特に矛盾が生じやすい気がする。
特にRPGの場合「クソ高性能な機械があるのに、なんで生身の人間が打撃武器で戦ってるの?」ってなりやすいからな。
まだ中世物なら「飛空挺は大国しか所持してない」「銃は装填に時間がかかる」「大砲は接近戦では使えない」とかできるが、
いわゆるロボット系のSFとかだと、普及率の高さ・性能の凄さが半端じゃないわけで・・・
>>324 そうそう、そんな感じだよな。細かいほど突っ込み所が満載。
機械もそうだけど、化学とか生物学とかも入れると厳しい。
TOAはストーリーは好きなゲームだけど、音素とかいう物質を創ってしまったことで世界観が苦しい。
まあ地球の科学が全て当てはまるものではないけどな
SF
そういうことじゃないだろう
ゲーム内での設定だけで考えても「あれ?」ってなるってことでは
>>327 そう
ツッコミだしたらきりがないし、ゲームってことは分かってても、
やっぱ明らかにおかしいものはあるんだよね
サガフロ1みたいに恐ろしくカオスな世界ならまだ納得できるが、
下手に細かく設定が決められてるような世界だと・・・
>>323-327 それこそ世界設定が細かくないって事だろ。
世界観重視ではなく雰囲気重視。
世界観って細かいかどうかとは違う気もするな。
RPGじゃないけどゲド戦記とか独特の雰囲気と設定がすごい味があるし。
設定がそんな多いとかじゃないけど。
でも、その世界観を突き詰めて細かく描写しようとすると設定が必要になるからね。
逆にあまり設定を細かくしすぎると、整合性との兼ね合いも合って雰囲気が損なわれてしまいがち。
世界観といっても、設定重視のものと雰囲気重視のものがあるって感じかな
指輪物語なんか世界観がカッチリしているおかげでよくなっていると思うぜ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 17:11:13 ID:mW1NqhYk0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
まず自分の中の悪を滅ぼせ
なぜアークの名が出てないんだろう…
個人的に戦闘ややりこみ要素もよくて
話は神だったんだが…悲しい話だけど今でも覚えてる
公式には何故かSRPGって事になってるけど
まほろばStories良かったよ
大作でやったら賛否ありげな奇を衒ったエンディングも
よくこれで行こうと決断してくれたと思う
絵本系好きには是非やってみて欲しい
モールモースの騎兵隊がよかったなー。
児童文学や絵本を思わせる上品なファンタジー世界。
バルの歌とか、ヤバイくらいファンタジー。
わかる
あの絵本的な温かい雰囲気は良すぎる。
あんなファンタジーを求めてた
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 00:57:38 ID:MXXbajb9O
アークは1だけで終わってれば…
いや、2もなきゃ。1と2があって始めてアークだ。
世界観やふいんきが最強はヴァルキリープロファイル1
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 11:28:48 ID:RrLmEyXZO
モールモースやったことないんだがMOONみたいなの好きなら買いだよね?
雰囲気重視なら聖剣2、V&B、BOF5
ストーリーなら天地創造
雰囲気重視のゲームは音楽とグラフィックに影響されるな
世界観(笑)
ストーリー(笑)
キャラ設定(笑)
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 12:40:17 ID:UpduKG9/O
スーファミのレナスを買ってみたんだが、あまりに簡素なイベントに挫折しそう…
それでも頑張ってやるべきだろうか?ストーリーと世界観はかなりツボなんだけどなぁ。
あまりゼルダが挙がってないな。3D作品以降のゼルダの雰囲気はどれも良い。
たしかにゼルダは最高だけど、あれRPGじゃなくてアクションアドベンチャーだもん。
ムジュラだけはARPGって書かれてた気もするが。
VPは雰囲気がいいってよく見るけど
あのゲームで戦闘システム以外評価できるモノは無い気がするんだ
雰囲気はLOMと佐賀風呂2がすごいよかった
あとはクロノトリガークロスもなかなか
デュープリズムけっこういい。
東天王国(うる覚え)の第一王女は妹に王位継承権を奪われ、世界征服をしようと魔法使いが残した魔宝、
『遺産』を探しに旅にでる。
街が一つであとはダンジョンだけなんだけど、面白い世界だなーと思う
罠がある遺跡があったり、塔があったり
>>350 ひとつ言えば、北欧神話がカッコいいんであって、
VPの構築した世界観がとりわけカッコいいわけではないな
その原典のかっこよさを見事に表現・・・
いや、無理やりだなw
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 04:03:57 ID:bdyAQQYE0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 05:35:18 ID:0GO8hmRC0
敢えて問う
シナリオがよいとはどういう事か?
それをゲームに求めるとはどういう事か?
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 05:39:30 ID:ayn5n2BNO
>>354 ・ヴァンダルハーツ2
・グローランサー5
・テイルズオブエターニア
>>354 これってただのテロリストだよね。
情報が足りないから自分の正義を真と信じ、疑問を持てない。
相手を偽善者や悪と断定することで思考を停止し、疑問を持たない。
人が知らない情報を知ったからこその行動の結果だろう。
人が知らない情報を正しいと信じる根拠がなかろう。謀であるかすら判断できんのだ。
大義は手段を正当化しない。それこそ革命でもしない限りは。
支配側とつるんどけば揉み消してもらえるとは思うけど。
TOは革命に成功したor王女にもみ消してもらったテロリストだよね。
正義なんて人それぞれだろうけど
その信念の結果、どれだけの人が救われるか、が問題だろ?
他人のために戦うこと、それが行動の根拠となるラムザの信念。
オウガはやったことないけど。
つーかテロは目的のために暴力手段を用いることだろ?
目的の正当性は問わない。民主主義者だって暴力的手段を用いればテロリスト。
テロリスト(terrorist)とはその名の通り、恐怖(terror)によって
相手に自分の要求を飲ませる奴らのことだよ。
大抵、暴力を使って恐怖を与える。
だから、ガチでやりあって相手を屈服させたやつらは
テロリストにはあたらない。
ただの大掛かりな反政府組織だな。
まぁ、テロリストとして扱われるけど。
TOとかCかLかで大分違うし一概には言えん
そういうどちらにも転がるって点がTOのシナリオの大きな特徴だし。
FFTはTOとは良くも悪くもだいぶ違う
というかそもそも354のコピペのいう「自分が〜」に該当しない。
ラムザが偽善者側
>>357 エターニアしか知らないが、正気か
ラムザの台詞は結構好きだな
僕は世界を変えたいと願っているわけじゃない!
とか
世界を変える? そんなことが本当にできると思うのか?
僕はそれほど傲慢じゃないッ!!
平和な世界を〜とか望む主人公とか好きじゃないぜ
竜や魔人すらも屠る最強生物がそんな事言っても説得力ないけどな。
SLGだと敵も天井知らずで滅多に最強にはならんけど。
最強である責任を果たしてる主人公とかほとんどいないからなぁ。
すぐに幸せなら良いとかで逃げるのなんとかならんかね。
最強ゆえに平和を望み、王となるも理想の道半ばで倒れるみたいなそういう真の勇者はおらんかのう。
力があっても使わない
人間らしいじゃないか
平和をーとかへんな正義感には共感できない
まぁ、自分の見える範囲さえ守れれば他所で誰が死のうがどうでも良いってのはとても人間らしいけどさ。
そんな生き神様の庇護のある場所があれば人は幾らでもすがってくるし、お零れに与りに来るわけで。
楽園を守るためにそいつらをどうするのか考えるとアレだよな。
何故俺屍の名があがってない?
ルナが一回しか挙がらないスレだから
>>354 螺旋の騎士。
フリーゲームだが、世間から憎まれている英雄達が主人公と言う要求モロにど真ん中。
さらっと紹介見たところまんま七英雄だな。力が借り物ゆえに取り上げられるというしょぼさがあるが。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 19:23:25 ID:/WTeaQzC0
そうか
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 19:39:42 ID:+OmMZ4Ze0
理屈こねて世界観を構築しているゲームが好きです。
RPGではないが小島組作品とかとは波長が合いました。
そーゆー観点からいくと最近ウマが合ったRPGはTOAかな。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 17:06:51 ID:Tx4BRv2D0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
今年の冬休みにソフトを買うために参考にしたいのだがマジレス希望
お前何回同じ質問してんだよ
死ねばいいのに
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 17:17:15 ID:Tx4BRv2D0
>>376 ログをみていい文章があったからそれを載せてちょっと文を添えただけで糞レスもらうとは想定外だったな
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 19:21:32 ID:Km2kR5eHO
バウンティソードシリーズはなかなか良いよ
>>366 最強になったからこそ赤の他人の唱える上っ面の平和なんかどうでも良いんだと思うぞ
何もしないで強者に縋りつく、奇麗事だけを口で言う、そして行動はしない
縋りついた強者が自分を庇護しないと分かれば非難する
そんな連中だぞ。
そいつ等を救う手段なんてまず無い
幸せな夢見て寝てる間にそいつ等を皆殺しにするぐらいか
責任と言うなら他人に縋りつくだけで
自分で行動すると言う選択を放棄した責任を死と言う形で果たすのが先だな
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 21:30:54 ID:cMX5lzqrO
PSPで世界観が面白いRPGってどんなのがありますか?
据え置きではクロノクロスとキングダムハーツが好きです
あんま人気ないかもしれんがマグナカルタの世界観好きだ
戦闘がクソすぎるせいで台無しだけどなww
板違いになるけど携帯電話ゲームのグローランサーオルタナティブ超おすすめ。
シナリオの完成度が異常だし、最近のRPGが糞シナリオだと思ってる奴にはマジでやってもらいたい。
最近ならすばらしきこのせかいよかったな
最初は主人公中2病だと思ったけど、二章めでは見事に振り回されてワロタ
>>375 中世ファンタジーで自分の正義がどーのこーのなんて、TO抜かしたらあまり思い浮かばないわ
FEかグロランとかか?やったことないけど
あとはジルオールとか
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 17:02:26 ID:n0PwKnkG0
サイレンみたいに難しくなくてひぐらしみたいな萌え要素がなくて
昭和時代の古びたホラーサスペンスかアドベンチャーで
おすすめなソフトはないのだろうか
松野作品は世界観がよかったな
後、ウィザードリィ6は最後以外のストーリーというか世界観が面白かった
エンディング見ないで延々とダンジョン彷徨ってるのもいいんだが、メモを見返してみるといい
全く食い違う二人の意見、どちらを信じるかはプレイヤー次第って奴
本当にどっちなんだろうな…
RPGではないが、エスコン04もストーリーは割とよかった
>>380 そういう風に開き直る精神的な卑しさがイマイチ…
ノブレス・オブリージュとかないもんな。日本じゃあまり縁のない考え方ではあるけど。
まぁ、実際には庇護しないなら非難じゃすまないだろうけどね。
数人で世界を滅ぼせる化け物をどう御するか? 親類縁者が色んな意味で大層なもてなしを受けるのは間違いないな。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 13:01:59 ID:IA1LWG9z0
サイレンみたいに難しくなくてひぐらしみたいな萌え要素がなくて
昭和時代の古びたホラーサスペンスかアドベンチャーで
おすすめなソフトはないのだろうか
>>388 GBAで【ファミコン探偵クラブ】だったかな
1はミステリー、2はホラータッチ
未体験なら是非どうぞ
ラムザが偽善者側とか言い張るのは
完全に厨二病じゃないか。
ラムザは自分が善人だと言っているわけでもなく
自己の利益の為に善行を行ったわけでもなく
善行と見せかけて他人を踏み潰したわけでもないのに
何故偽善?
>>388 流行神とかかまいたちの夜2くらいしか・・。
サイレンとサイレン2は終盤まではそんなに難しくないでしょ。
ラムザが偽善者?
全く見返りを期待できない戦いにも、迷わず首突っ込むヤツだぞラムザは。
やり甲斐もまた見返りだよ。
求める物が物質ではなく精神的な物だと持ち上げられることも多いが、何も変わらん。
だからそれは偽善の要件を満たしてないだろw
その言い分だと善すら存在しなくなるだろw
全く言葉覚えたての中学生はw
別に偽善どうこうとか言ってないし。見返りなしとかアホな事いってるからそこを否定してるだけ。
それに報酬の如何によって行為の善性は否定されないぞ?
ただなら善で金をもらうと悪とか考えてるならちょっと安直過ぎるな。
ラムザが偽善者かどうかについては微妙なところかな。
階級社会である以上、上位者と下位者で善悪は異なるわけで階級の分を越えた行いはどちらかにとっては偽善にしか映るまい。
しかしラムザは、血統書付きのキンキラリンじゃないからな。
>>391は例えだよ
偽善ってのは、善行の裏で私欲を狙ってるってことだろ?
ラムザはただ単純に、虐げられる人がいるのを許せないとか、そんなことしか考えてないんじゃないか?
まぁ、「自己満足」と言ってしまえばそれまでなんだが。
そういうのは偽善っつうのかね。
善を為してるつもりなど欠片もないのに勝手に善と解釈して、望みどおりじゃなかったからと貶してるだけじゃないか?
恩恵を受けた人にとっては善でも、恩恵と関係なければ何とでも言えるし。
それによって不利益を被る側がいれば偽善と罵ることで印象操作の情報戦を仕掛けるだろう。
まぁ、善行を行っていない側は行わないという時点で品性が下に見られるというデメリットがあるので、
偽善と罵ることで「善ではない、大した事ではないのだ」と必死に情報操作するわけで。
まぁ基本的に2chでいわれる偽善なんて「おれのきにいらないこうどう」でしか
ないからな
マジレスするだけ無駄
「おれのきにいらないてんかい」を鬱だ鬱だと騒ぐのと同じようなもんか
BUSINの無印は好みにもよるが
1人1人の登場人物がバックストーリーや個性を感じさせる。
ダークな雰囲気が好きなら良いと思うよ。
500円で買えるから試しにやったらハマルかも。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 13:38:07 ID:IhVHLSL+0
サイレンみたいに難しくなくてひぐらしみたいな萌え要素がなくて
昭和時代の古びたホラーサスペンスかアドベンチャーで
おすすめなソフトはないのだろうか
零ぐらいしか思いつかん
やったことないけど
RPGスレなんだから構うなw
ここ数年のRPGだとオーディンスフィアがよかった。
古典ファンタジーや小説好きな人は買って損は無いと思う。
Wiiのオプーナはストーリーがいいってもんじゃないけど
世界観は結構しっかりしててよかった
でも両方とも全然このスレで話題になってないんだな・・・
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 23:23:26 ID:yD0bcT2F0
>>404 オーディンスフィアは普通に出てきてるぞ
久々にこのスレ住民が好みそうなジャンルのRPGだそうで
シャドウハーツ2とかあんまり出てないね
世界観が独特で、ストーリーも感動系とこのスレにピッタリ
あと銀英伝好きならグローランサー4オススメ
ヤン提督やトリューニヒトや憂国騎士団のそっくりさん出ます(ストーリーも似てる)
シャドハは肝心のストーリーが結構適当だったような・・・
まぁ正直後半の展開はちょっと・・・て感じはするわな
でもあの他のRPGにはないレトロな雰囲気の世界観は好きだな
少しスレ違いかもしれないけど
建造物等の大きさをリアルで感じられるのはどれでしょうか?
下から見上げて「この城でかい!」とか
FF12は見上げるとか見下ろすとかできれば良かったんだけど
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 13:05:38 ID:xG1UyWOn0
s
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 13:55:40 ID:iahBL4ZXO
ジルオール最強
早く続編出してくれ
あとはガンパレシリーズが世界観すごくよく出来てる。
学校と通学路と市街地中心部の3つしかマップないのにね
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 13:16:00 ID:+hm+AbJ70
・英雄伝説 白き魔女(PC、PSP)
・英雄伝説 朱紅い雫(PC、PSP)
・英雄伝説 海の檻歌(PC、PSP)
・英雄伝説 空の軌跡FC・SC(PC、PSP)
・ドラゴンクエスト5(SFC、PS2、DS)
・ドラゴンクエスト6(SFC、DS)
・ドラゴンクエスト7(PS)
・ファイナルファンタジー5(SFC、GBA)
・ファイナルファンタジー6(SFC、GBA)
・テイルズ オブ シンフォニア(GC、PS2)
・テイルズ オブ ジ アビス(PS2)
・ブレス オブ ファイア3(PS、PSP)
RPGから少し離れるが
・風のクロノア-door to phantomiIe-(PS、モバゲーに移植の噂有り)
・風のクロノア2-世界の望んだ忘れもの-(PS2)
・チョコボの不思議なダンジョン2(PS)
・大神(PS2)
なんかはストーリー・世界観重視ならぜひ。特にクロノアは泣けます。
俺的にはクロノクロスが一番かな
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 16:53:45 ID:+hm+AbJ70
>>413 あー、テイルズは厨っぽいのが合わない人にはとことん合わないかもね。
自分はシンフォニアとジアビスは面白かったんだけどな。
リバースはストーリー以前に、回復呪文すらないシステムがクソすぎてだめですた。
付け足すと
・ポケモン救助隊
なんかもストーリー面白かったな。逃避行の最中の相方がいい奴すぎて、もう!
世界観はFF11がダントツかなぁ。
使ってる容量が一般ゲームとは違うから比べるのはずるいかも知れんけど。
クリスタルがちゃんと軸になってるし、国同士の対立とかも面白い。
ファンタジーの定義って漠然としてるけど、FF11は間違いなくファンタジーしてる。
レジェンドオブドラグーンの世界観大好きです。
クリアはしてませんがw
特に遺跡巡りが多いのが良いですね。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 06:57:31 ID:DcDW+aXKO
このスレおもしろいね。
FF10がすごく良かったのですが、そんな自分にFF7って合うかな?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 07:11:45 ID:2Sdzj2fMO
テイルズのAとSなんてカスだろあの糞グラでもうやる気起きないし
Aなんて専門用語出しまくりで痛い上ついていけないし
テイルズの中で世界観が一番いいのはR
こんなスレがあったのか・・・
アビスはともかく、シンフォニアは終盤の仲間が次々犠牲になる展開で完全に萎えたな
作り手に十分な演出能力があって初めて感動できる展開なのに、セリフを淡々と並べただけじゃ
そういうコントにしか見えない
しかも次のシーンではみんな助かってるし
ストーリーはともかくとして、FF6とVP1の世界は好きだったな
終末感あんのはあんま好きじゃないんだけど、くどく無いのに濃い味が出てる感じで好き
過去レスまともに読んでないが、あまりシャドウハーツ1、2の名前が出てないな
街を歩いてるだけで感動する2
おどろおどろしい雰囲気がいい1
ストーリーも1、2合わせてやると結構良い出来かと
個人的にアジアとアッー!な奴らがいらなかったな
いたらいたで面白い連中だったが、この世界観ではやめてほしい
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 13:20:39 ID:KcVsdIgk0
>423
すまんねぇ。最近ゲームというものを始めたばかりなので。
引き返すなら今だ
今すぐそのゲーム機を売り払い、ゲーム関係のスレのログを削除するんだ
ゲーム初心者で突然ここに来るってのもある意味凄いな。
金があるなら片っ端から食わず嫌いせず何でもやってみれ。
地雷を踏むのもいい経験になるし、段々自分に合うジャンルも分かってくる。
色んな評価サイト見る前に、まずはある程度やってみたほうがいいよな
マグナカルタの世界感よかったな
戦うのめんどくて途中でやめたけど
おっと世界観だ
最近俺らに合うRPGが減ってきたな
>426
片っ端から安い順に買ってきます
自分に合うゲーム探しは難しいなぁ…
FF7は名作だろうけど、10見た後だとグラフィックに耐えられなかったりして。
当時はポリゴンってだけで
「立体だーうわーすげー」って言ってたからな。
>>408 ベイグラントストーリーは見上げたりできた
近頃はRPGにまでゆとりの余波が。選択して一瞬で町へ行けるところが、どこが壮大なんだか。
『エターナルアルカディア』はそんなのなくても、いやないほうが楽しさが100倍ということを証明してるRPGだ。世界観、ストーリー、音楽も一級品だしね。
うるせーよ。お前みたいな大人がゆとりを作ったんだろうが。
ゲームやる人間にはな、お前みたいなドMばかりじゃないんだよ。
一瞬で町いけたほうが楽だろうが。
ただの便利機能と、ゆとり仕様とをごっちゃにするなって話だな
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 10:04:18 ID:jY1GahTEO
ロマンシングサガ-アンリミテッドは超ハマった
設定、世界観でいうと近作ではアルトネリコだな。よくあそこまで細かく作ったものだ。
それを作品として活かしきれてないのは残念だが。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 11:50:06 ID:AR573xVfO
クソスレ大好き(゜∀゜)
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 15:42:33 ID:SYOLpUKC0
DQ、ロト3部作
FF4,5,6,9,タクティクス
クロノトリガー、クロノクロス
ゼノギアス
ルナ1,2、グランディア1
ザールブルグの錬金術師シリーズ
幻想水滸伝1,2
アークザラッド1,2
ワイルドアームズ1,2,3
TOP,TOD,TOE,TOL
スターオーシャン1,2
英雄伝説3 白き魔女
英雄伝説4 朱い雫
英雄伝説5 海の檻歌
英雄伝説6 空の軌跡FC,SC
リンダキューブアゲイン
俺の屍を越えてゆけ
ペルソナ1.2
ヴィーナス&ブレイブス
.hackシリーズ
オーディンスフィア
RPGから少し離れるが
テイルコンチェルト
ガンパレードマーチ
絢爛舞踏祭
大神
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 16:39:56 ID:ECD5RPI80
>>444 テイルコンチェルトが入ってる!お主、わかっておるな。
クロノアもよかったなぁ(1>2>>>越えられない壁>>>その他)
家ゲーRPGがテイルズばっかww
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 16:52:26 ID:/lnoXHHP0
あとソウル3部作、ロックマンDASHシリーズなんかも好き
昔のゲームは素直に世界観に浸れるものが多かった気がする。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 17:11:21 ID:Z5aLOg9w0
このスレ見て気づいたぜ、「俺ってストーリー重視派だな」って
正直RPGを何週もする意味がわからんかった
忘れた頃にもう一回するのはあるけど
やっぱストーリー重視派って俺みたいにドラクエやらない人間?
なんでストーリーを重視するとDQをやらなくなるんだ?
DQもかなりストーリー重視だわな
まぁDQはどうしてもFFと比べちゃうから
ストーリー重視ではないって勘違いするのだろう
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 17:45:08 ID:7a9XtJeRO
DQは何重視なのかがわからない
DQは特殊だからね。
意図的に主人公の心理描写を削っている(プレイヤーに任せている)から、
人によっては「何も伝わって来ない」のかも知れない。
実際にはかなり計算されたシナリオなんだけどね。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 18:04:52 ID:EhE59VueO
>>444 クロノ系キタwww
好きだー(^ω^)
クロノ・クロスはラジカル後にやるとさらによかたwww
あと自分はデュープリズムも好きだ
DQは基本が断片の重なりで通したストーリーは薄いのしかないからな。
それに世界も鳥山キャラ以外には何も特色のない無味無臭だから世界観重視だと合わないと思う。
よくあるファンタジー世界での堀井節オムニバスって感じ。
ま、そういう事言い出すと最近のFFも野村節と言えるけど。FFは世界構築にかなり気合入ってるからね。
結果的に一本道なストーリーであっても、プレイヤーが選択肢を選べるかどうかで印象は変わるよな
ごめん誤爆
>>454 FFの世界構築がどう気合入ってるのかちょっとよく分からん。
DQは古典的(指輪物語)でFFはSF的(スターウォーズ)、どっちもファンタジーによく見られる世界観じゃまいか?
堀井の独特なシナリオ、天野の個性的なキャラっていう点で世界観構築がなされてるってのなら分かるが。
FFがSF的になったのは6か7あたりからじゃないか?
DQの世界には文化も歴史もないからな。
どこでもいい世界の脚本:堀井、作画:鳥山の掛け合い劇。
毎回世界の設定資料集出してるスクウェア系と比べるのはどうかとも思うが。
その設定も本編では大して生かすことができてないし、
秀逸ってわけでもないからなぁ
そういう浅いところがスクウェアらしいけど
イヴァリースみたいに育てていけばいつかはとは思うが…
まぁ、そこまでは行かないんだよな。
オーディンスフィア
ふと思ったんだが、みんなは世界観が重視されてると思う根拠ってテキスト?
それともグラフィック?
最近のゲームはグラフィックで世界観を理解させるRPGが多いよね。
かといってスーファミ時代にもテキストで世界の広さとか、奥深さを示してくれる
ゲームはなかなか思いつかないけど。
「見たことのないもの」が見える、ってのがRPGの世界観において重要なんだろか?
俺はゲームの時代設定(中世っぽいとかのおおざっぱな感じ)とテキストの両方で判断してるな。
中世っぽい雰囲気を醸し出してるくせにやたら現代風なキャラがいたりしたら
めっちゃ萎える。
その点オーディンスフィアはよかったな。
後SRPGになるけど、スーファミまでのファイアーエムブレム。こいつは最高だぜ
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 13:55:51 ID:9OUM7GRu0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
>>464 俺はなんといっても音楽だな
テキストは能動的に世界観の情報を汲み取れるのに対して音楽は当たり外れ大きくて完璧に受け身だけど
ゲームに浸るにつれて、イメージイラスト以上に世界観表現の説得力を持ってくると思う
音楽は大事だよな。音楽さえよければゲーム時代が下のレベルでも我慢できる
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 21:28:36 ID:IJdD8h9M0
FF9とか聖剣LOMみたいなほのぼのした感じのRPGないの
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 21:42:23 ID:Cty9zBIUO
最近はゲームのストーリーや世界観をアートやアニメと混同してるのか
単なるオナニーや同人向けになってるRPGばかりで悲しいわ
個人的にはこの数年、和製RPGで良く出来てたと思うのは
オーディンスフィア
バテンカイトス
くらいかなぁ
最近ワールドマップあるゲームないよね。なんか寂しい。
>>469 ツヴァイかデュープリズムかぐるみんか。
アトリエシリーズもありだな。
>>472 ガストゲーは雰囲気作りが上手いよなぁ
基本的に人死にが出ないし。
デュープリズムにいたっては粗いグラフィックにも関わらず巧みな演出力と音楽で
世界観構築してるからな
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 10:42:27 ID:DF3ddpsVO
>>471 FF3とブルードラゴンおすすめ
FF4も無かったっけ?
とりあえずブルードラゴンのワールドマップは一見の価値がある
頼むからここで箱○マンセー詐欺はやめてくれ
言うに事欠いてブルドラって、あんた・・・
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 11:13:36 ID:DF3ddpsVO
別に箱○だから進めたんじゃねーよw
ワールドマップがあって凡以上のRPGが最近じゃそれくらいしか無かったから押しただけ
ソフトの話してるのにいきなりハードの話始めるとか頭おかしいんじゃね?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 11:18:18 ID:67QjXKHb0
20代後半だけどいまだに覚えてるソフトは、
天地創造、
FF6
クロノクロス
ストーリーだけじゃなく音楽もよかったなあ。
あとアドベンチャーだけどEVEバーストエラーのストーリーもよかった。
>>478 そん中ではFF6しかやった事ないけど、あの退廃的な雰囲気は素晴らしいよね。
どうせスクエニの事だからDSに移植されるんだろうが、今のスクエニにはあの空気は出せまい。
このスレに最も場違いなタイトルだな>ブルドラ
やっぱりワールドマップがないとRPGって言えないよな
いくら物語が良くてもな
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 12:02:39 ID:DF3ddpsVO
>>479 クロノクロスも後半は退廃的なエリアが目立つよ
トリガーファンからは賛否両論だけどゲームとしてのレベルは非常に高い
>>481 ワールドマップは重要だよな
その上空を飛べれば最高だ
>>477 ┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓
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l__ノ | |/_ノ ̄ ̄| | ̄ 7_/ ./ r' .| |
| | |`ニニ ニニ' .) / ,i .| | | ,-、
.l l .| | .| | | | ./ / | .| | | /./
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ノ/ し' | | `-_ノ └' \ | `──'
` .し' `-' `
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 12:34:03 ID:67QjXKHb0
クロノクロスやってる時はトリガーからの流れとか知らなかったけど、
知らなくても普通にハマりました。
主人公とキッドがどういう展開になるかwktkしながらやってたよ。
やっぱヒロインはツンデレにかぎります。(´・ω・`)
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 12:52:12 ID:2UEuDZOH0
クロノクロスは序盤だけ楽しかった
音楽は普通によかったけど
世界観ならレジェンドオブドラグーン、ロストオデッセイ
シナリオならFF7、FF8、クロノトリガー
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 12:57:40 ID:2UEuDZOH0
そういえばクロノクロスの世界観は良かったな
サーフっぽいところが好きだった
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 13:20:49 ID:67QjXKHb0
ちなみにクロノクロスの真のエンディングはニコ動で観ました。
それまでは知りませんでした…(´・ω・`)
はいはい良くあるニコ厨のDQN行為自慢ね
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 20:43:21 ID:wLSAUu9m0
さっきクリアしたけどバテン・カイトスの雰囲気好きだな。街とか色合いが。
お菓子村とか絵本村とか可愛い。
FFTの世界観ってそんなに良いか?特に優れてるとは思えないのだが…
他のFFシリーズに比べればシビアな世界ではある
単に人の死ぬ数の多い少ないじゃなくて殺伐とした雰囲気とか絶望感がね
ただそれを世界観というのかは疑問だが
さすがオナニーゲームのスレは臭いですね
いやゲームじゃないんだ
お前らは金出して精子を浴びてるんだよ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:15:25 ID:121y+h7M0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:45:06 ID:Mq/vBpxEO
他にないストーリーのゲームが好きだな
DQ5、6
ヘラクレスの栄光3
真の正義ってのはアレだが
自分の信念を曲げないってのは波長が合った時に受けるポイントかもな
水彩画タッチのグラフィックに
人物・歴史を辿るストーリーのサガフロ2。
オレ的にはやはりギュスターヴの話とグスタフの髪型が今でも印象に残っている。
特にOPのギュスターヴの剣突き刺さってるあの場面は一番印象深い。
やっぱりストーリーで言うならサガフロ2は外せないな。
後メルヘンチックで御伽噺のような世界観のmoon。
何喋ってるのかわからん住人達が尚更雰囲気出してる。
このゲームはやったヤツはわかるかもしれんが、
ゲームのくせにゲームの存在そのものを皮肉ってる作品。
ストーリーが面白くて斬新だった。
中世の世界観だとベイグラやVPが出るけど
VPは、神話に近い雰囲気で少し暗めなのが難だったかな。
SFCではクインテット三部作(ソウル、ガイア、天地)。
ソウルブレイダーはアクトレイザーに近い世界観で面白かった。
マニアックだけどFF4の月の地下渓谷の中枢部付近。
暗く閉ざされたガラス張りの床から見えてくる太陽のような光が出てくる場面。
あの場面がラスダンの中でかなり印象に残ってる。
それは当時のSFC版もDS版でも変わらなかったよ。
エターナルアルカディア(DC,GC)は何周しても飽きない。ストーリーは素晴らしいの一言。RPG唯一の天空RPG。セガファンで良かったと思う作品。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:47:24 ID:xa+dTC6h0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
個人的には俺屍なんかは良かった
>>499 そういう奥ゆかしい主人公っていいよな
皇女と結婚とかどう考えても俗物だよなw
>>493 開発者のオナニーって悪いことなの?
AVに例えれば監督自身が抜けるものを作るってのはとても誠実な事だと思うんだよ。
客はこういうのを求めてるっぽいから自分は好きじゃないけど作りました、ってのは
遊んでて虚しくなる
>>503 開発者のオナニーって良い事なの?
SEXに例えれば攻め手(開発者)だけイッといて、受け手(ユーザー)はイケないってのは最悪だと思うよ
自分はこういうのが気持ちいいからって、相手が全然気持ちよくないのを作りました、ってのは
遊んでて虚しくなる
攻め・受け、両方が気持ちよくなれないと全然楽しくないね
シナリオと世界観重視してるからってシステムに無関心なわけじゃないし
制作者の自己満足かどうかなんてプレイヤーの好み一つで淘汰される
なんでシナリオ世界観重視のRPG=オナニー臭の強いRPGになるのやら
まぁ中にはひどいのもあるけどさ
特に2chからはぼろ糞に言われてるRPGだけど、個人的にはゼノサーガEP1〜EP3
とかFF12のストーリー、世界観好きだったなぁ
モノリスとかミストウォーカー、レベル5みたいなワンマン会社ならともかく
ふつうのゲーム会社はオナニーなんてできないけどな
FF12の世界観は俺も好き
ストーリーは消化不良
DDS女神転生2は非王道ストーリーもうらぶれた世界観もイケてるな
ゲーム自体はいろいろきついんだが…なれれば平気だ
真・女神転生NINEもマトリックスのインスパイア的だが
限りなく明るい仮想空間の絵がポリゴン、限りなく暗い現実世界が2DCGになっていて
ゲーム内の人物みたいに仮想空間にずっといたくなってしまう
>>503 自分がベッドで眠っていて、そして知らない人が君の部屋に忍び込んで来た状況を想像してみて欲しい。君は眠っていて、
彼はいつでも君を強姦することができる、だけど彼はそうしない。
その代わりに彼は君を見てマスターベーションする
そのとき君は起きて、彼が何をしたかについて知る。君はその時自分が何て言うと思う?
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 04:20:12 ID:6oeqImrI0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 06:35:08 ID:z2FZfJWP0
FF12はストーリーはうんこだったけど
世界観、およびそれを醸しだす舞台装置は最高だった
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 07:26:07 ID:DDDfPYoa0
サガフロ2は設定とかストーリーは好きだなぁ
河津一人で考えたってのも凄い
GBのサガ1がツボ
文化が激しく異なる地域が階層ごとにあって世界の仕組みは謎
最終的な目標は存在理由から階数、終わりには
何があるのか、全てわからない塔を上り詰めて行く事なんだが
ストーリーは普通だけど上層辺りから塔の核心に対するワクワク感が急加速する。
大破壊状態の都市世界のいろんな地名が
アメ横だったりアキバだったり新宿ビルだったりするとこもたまらん
GBサガ2やサガフロも似たような世界設定で好きなんだけど
1は独特の雰囲気がある
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 11:29:11 ID:krWnwQQOO
世界観なら
サガ1
FF6
DQ3
グローランサー1
エターニア
LOD
グランストリーム伝記
辺りが好きかなぁ
最近やった空の軌跡FC&SC(PSP)は素晴らしかった。
ストーリーも世界観も。
プレイヤーがきちんとその世界の一員として冒険してる感じがして良かった。
正直グラフィックはレトロだけど、丁寧に作ってあるなあと感動したよ。
終わったあとももっとこの世界に浸っていたいと思えたRPGは久しぶりだった。
ここんとこ製作側の勝手な哲学を無理やり押し付けられるもんばっかにあたって辟易してたんだよね。
世界観といえば真・女神転生3も良かった。
あの乾いて閉じた空間をさ迷う感じは何ともいえない。
次の世界を作るのが自分の選択に委ねられてるってのも壮大でいい。
バズー!魔法世界も世界観と雰囲気はいいな。
本当に世界観と雰囲気だけだが。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 03:53:52 ID:gEhcepGr0
////////////牛を口にするのはモーやめよう!////////////
牛は邪悪な動物だと思います。 牛肉を食べると攻撃的になり、血がふつふつと煮えたぎるような感じがするような気がします。
牛肉は赤いですよね?何故赤いですか?血です。血の色です。
あなたは牛肉を食べると同時に、あの黒々とした毛の下に流れる血を吸っているのです…。
事実、科学的な裏づけもありそうな気がします。ちなみに、牛は頭の良い動物で、
家畜の牛は自分がいずれ殺されることを理解しているのだそうです。 だからと殺場に連れて行かれるとき、牛は涙を流します。
ストレスで、血の中にストレス物質を溜め込むという説もあります。 牛は人間と近い動物なような感じもあります。
ミノタウロスや牛魔王、件など、人間的に描かれる動物は決して多くありません。
彼らなら憎悪と言う感情を持っても不思議ではないのではないでしょうか?
牛の肉には、人間への憎悪が含まれているような気がします。
牛肉を焼肉やステーキにしてよく食べるあの人たちは、事実野蛮なことを沢山してますよね。
日本では、エタヒニンの食べ物でした。何だか嫌な予感がするのです。
また、牛肉を食べると毛深くなるという話もあります。日本人女性でも髭を剃る人が増えているんだそうです。
肉を食べるようになったからのような感じがあります。また、牛乳も飲まない方がいいような気がします。
だって乳というものは、赤ん坊を育てるために母が与えるものですよね?では、人間は牛の子供ですか?違いますよね?
人間は牛に育てられるべきではなく、人間に育てられるべきです。狼少女と呼ばれる少女がいました。
彼女は狼の乳を飲んで育てられ、その事実はホラーとして語り継がれました。
しかしそればらば、【牛の乳を飲んで育ったわれわれは牛少年、牛少女と呼ばれても文句は言えないでしょう】。
仮装大賞で有名な欽ちゃんも「牛って怪しいよね」と言っていました。ミノタウロス、牛魔王、件(くだん)。
古来より、洋の東西を問わず、牛は邪悪な物の象徴として扱われてきました。
伝説は伝説、でも根拠もなく、これほどまでに不穏な伝説を生み出すものでしょうか?
私には、偶然とは思えません。狂牛病はその前兆のような気がします。飽くまでも予感ですが。
皆さんも牛の不気味さを周りの人に伝えた方がいいような雰囲気があります。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 14:43:20 ID:HrLBXKI0O
世界観ならオブリがダントツだな
FF9は世界観よかったと思う
リーヴェルファンタジア知ってる人いる?パッケージイラストが戸部叔のやつ
今やってるんだけどグラと知名度以外かなり良いと思うんだが…
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 16:57:07 ID:Yq3B0w5dO
あれ描いてる人ってチョコレートキッスとかリヴィエラの人だっけ?
PS2初期らへんで出てたよね
おれはタクティクスオウガとかベイグラントの世界観が好きだな
石畳とか
ポポロクロイスが好き
>>524知ってる人がいて感動した
ベイグラもいいよね。雰囲気とか曲も
個人的にFactoryとかイベント戦闘の曲が好き
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 03:05:03 ID:TQAJB4cn0
FFはもはや中世時代のストーリーとか作らなさそうだな
世界観は洋ゲーのほうが優れていると思う
>>512 TOは別に嫌われないだろ。最後は王様になるし。
>>527 そもそも中世時代風のFFなんかあったか?FFTくらいじゃん。FF2、12辺りもか?
ファンタジーと中世は別物。
ドラクエ5、7の暗い雰囲気とストーリーがいい
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 12:15:46 ID:4nsHnUY70
評価が低いけど
グランディア3とかFF8とか世界観だけはものすごい好きだ
あと蒸気船、機関車、飛行船とか3つ揃ってる世界観があれば最高だわ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 17:55:00 ID:Uu+qX0YW0
ジャンク街が好きなので、FFZとサガフロ、デスピリアなんかがヨカタな
ラジアータは神ゲ
思いついた奴は大抵出尽くしてるから
マーメノイドと倫敦精霊探偵団をおしておく。
マーメノイドは絵がキレイで、舞台が全部海の中登場人物はみんな人魚。
世界観キレイだった。
倫敦精霊探偵団はスチームパンクと少年少女大冒険な感じ好きな人には
激しく大ヒットだと思う。
メガテン系はどれもいいね
BOF3〜5はどれも世界観・ストーリーともに良いと思う。
派手では無いけど、丁寧に作られた味のある世界。ストーリーもやや鬱な感じが好きだ。
BOFY…出して欲しいなあ……
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:56:40 ID:LcCn8FZ40
<<522
いいよな、FF9。
最後は感動する。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:17:32 ID:p3vr7Gk10
>>532 シャドハーツシリーズだったらその3つあるだろうな。
うんわかってるよ、そういうのとは違うんだよな
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:26:33 ID:XEH/vXmyO
気持ち悪い…
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 01:10:56 ID:BRe+E2QXO
聖剣LOMが至高だろ……
あと一昔前のガストはよかった。
クロノアとか。
なんか、壮大な魔法文明が味わえるRPGないかね。
クロノトリガーの古代文明時代みたいなカンジの。
あと生活感最高!
これがあると最高に燃えるが、大概は蔑ろにされてる。
天空RPGエターナルアルカディア
これをやらなきゃRPGは語れない。
>>540 ヴィオラートあたりのガストは本当によかったな。
何周もしてた。
個人的にはクロノの古代文明みたいな感じっていうとイース2なんだが古すぎる。
空の軌跡もよさそうだが未プレイなんだよな……
シナリオは賛否分かれてるが、世界観・マップの雰囲気って意味なら
アルトネリコやマナケミアもかなり良いと思うぞ
風の回廊とか大好き。
>>542 うむ、あの頃までは良かった…
でも絵柄はアトリエ2、3の頃が一番好き。ザールブルグに戻りたい…
サガフロンティア2とか最高すぎる 使われてる曲も芸術的、今更だけどサントラほしい
>>534 このスレを開いてマーメノイドと書こうとしたら書かれていて少し感動した
音楽もいいし、セリフがロマンチックなのが好きな人におすすめ
あと、火星物語、バテンカイトス
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 20:56:09 ID:Qp3Uaspx0
テイルズ オブ ヴェスペリアは良さげだな
この前知ったんだが、ポイズンピンクってゲームが世界観やらストーリーやら神っぽい
…………のに、レビュー見るとかなり酷い出来らしいな…。こういう世界観の無駄遣い的な作品って
やめて欲しいよな…。ラジアータとかローグとかもそうだけど。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 02:50:28 ID:rwMcbqSp0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
またピンポイントだな
だが俺もそういうの嫌いじゃないぜ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 03:54:42 ID:rRdCK6mCO
幻想水滸伝2
かったるかった幻水3だけど、漫画でコンパクトに収まってると、結構いい話なんだよなー
でもアヒルはともかくハレックはルーンクエストそのままで冷や冷やしたもんだ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 22:22:12 ID:oefWvZBM0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
>>553 漫画の幻水はいいのう
普通ゲーム原作の漫画って見れたものじゃないのに、ゲームより話がまとまってるし
ただ、本当の幻水3がゲームでやりてえな・・・
>>555 ブレスオブファイア4のフォウル編がお勧め。
あと3も世界を滅ぼそうとしたと言われる竜の末裔が世界を護る女神を倒す話だから近い気がする。
ブレスは>555の趣味と微妙に違わね?
悪く言われてはいるけど、敵か味方かあるいはどっちも伝説の存在で
世間から直接悪党めと罵られながら戦う訳じゃないし。
どっちかというとアークザラッドの方っぽい。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 04:09:09 ID:3F0JwVuHO
幻水3とTOAのストーリーが似てる
>>555 PS、PSPのベアルファレスは単純な勧善懲悪ではないと思うけど・・・
万人にはお勧めできないけど熱烈なファンの多いゲーム。
サンサーラナーガ2の石畳の寂しいフィールドが堪らん
>>559 その意見は初めて見たな
どの辺が似てる?
>>562 多分ルーク、ルックとササライの辺りがじゃないか?
作られた存在ってのが。それだけだが。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 16:55:27 ID:SW4uTxK60
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
世界観とか雰囲気ならサンサーラナーガとかかえるの絵本がイチオシ
>>564 黄昏のオードを薦める。
やってみればわかる。感動するぞ。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 19:31:53 ID:vG0YV1dw0
皆薦めてくれるのは良いがハード名を添えてくれると有り難い。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 14:08:16 ID:3SXyYL6f0
メタルマックス、メタルマックス2、ワイルドアームズ3等
核戦争の様なモノの後の荒廃した世界で、過去の遺産を食い潰すような、世紀末的なRPGが好き
FCの北斗の拳3をご所望ですね。わかります。
ストーリーと世界観って別物な気がするんだが、いっしょくたにして語っていいのかなぁ
例えば、中世ヨーロッパの世界に侍が出てくる、っていうのは「世界観」だけどストーリーじゃないし
2大国で戦争が起きるのは「ストーリー」であって世界観ではない、みたいな。
どうだろう?自分でも、この違いの明確な答えは分からんが、
ストーリーだけで世界観を表すことはできないが、
世界観はストーリーと関係なく、自立しているという感じか・・・
世界観ってのはストーリーとか全てひっくるめた、文字通り世界の見た目って感じだと思う。
>>573の例えだと
西洋世界に東洋のサムライがいるってのは、語られるか否かは別として、そこからサムライが存在する理由を探るストーリーを作れるし
2大国で戦争が起きるってのは、確かにその視点で見るとストーリーなんだけど
ちょっと年代を進ませてやれば「この国はかつて二つの大きな国が争って出来ているものだ」という世界観にもなる
まぁ、なんだろう。見た目以外の部分もそうだと思うけど、
例えば、「宝探し」ってストーリーの骨子があって、そこにイスカンダルとかコスモクリーナーとか「世界観」が加わるとヤマト劇場版になるし、
同じ「宝探し」でも、「伝説の海賊」、「グランドライン」って「世界観」が加わると、ワンピースになるようにストーリーの構成要素となりうるけど、
世界観のみ取り出してストーリーに関係なくしても、それはそれで成立しうろ、という感じかな。まぁ、俺の思い込みかもしれんが
世界は点ではなく線なわけでストーリーを伴わない世界は行動に理由がないから薄っぺらになる。
ストーリーは世界観がなくても存在して、その過程を想像させることで世界を作る。
世界はストーリーの塊であるから、そこから新しいストーリーを派生させる事も出来る。
世界観って音と絵にほとんどが委ねられてる気がするから、俺としては一度脇に置いておきたい。
ストーリーが魅力的なものにすごく価値を感じる。
ゲームの中で話が盛り上がると、同じ戦闘ひとつとってもやる気っつうか、テンションがかなり違ってくる。
そういうのがあると後になって「いいゲームだったなぁ」って記憶に残ると思うんだよな。
逆に、話が何かよく解らなかったり、パッとしないものだと、遊びの部分が面白くても漠然とした思い出にしかならない。
日本ってわりとRPG至上主義みたいなところがあるけど、だからこそストーリーが大事なんじゃね?
世界観っていうか、背景世界の意味合いじゃね。
音と絵にほとんどが委ねられてるなんて、ストーリーもそうだし。
んなこたないだろ。話適当だったらただの雰囲気ゲーになってしまう。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 23:30:30 ID:CeOR/gr50
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 00:27:40 ID:0D+Nb5u9O
最近、TOみたいな選択肢豊富なRPGって減ったよな。
あっても最後だけとか
>>581 虐殺に加担するかしないかを選べるSRPGってなかなか無いよね
綺麗なねえちゃんとか美形の戦士とかそんなのばっか
ダークハーフみたいに魔王側の視点も併せ持ってて街の人間を殺せるのも面白い
悪側の視点に肉迫したシナリオは食いつきたくなる
テイルズは微妙なのばっかだったが、ヴェスペリアはかなり面白そうだから困る
古いけどデアラングリッサーがルート分岐が多いな
選択肢自体はそんなにないけど、やり方しだいで勢力をコロコロ変えられて
元味方を平気で殺していくのがいいな。ハジケてて
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 02:34:01 ID:Sh3ElbAZ0
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 13:39:12 ID:mty7d7HQ0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
>>588 ヴァンダルハーツ2なんかどうだろうか
顔グラさえ大丈夫ならなかなかおもしろいゲームだよ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 11:57:47 ID:ekuStRFPO
世界観ならマザー2
FF9の霧の大陸だけだったワールドマップが広がった時
更に大きな世界があったってのは燃える
他には召喚獣だけが暮らす未開の島に漂流してしまうサモンナイト3
狭い世界観ながらも色々な要素が凝縮されていて良かった
グラフィックに力を任すんじゃなくて、音楽に身を委ねるんでもなくて、存在感のある世界を持ったRPGって無いのかなあ
ストーリー重視というよりは、寄り道出来るような。
街の裏道を散歩するような面白さのあるRPGをやってみたいな
>>592 探せばあるよ。タイトルあげると叩かれるだけだから書かないけど。
まぁ、普通に雑誌やTV見てるだけならグラフィックしか写らないんだから、見つかるわけないよね
音楽に身をゆだねるといっても、色々あるからなぁ。
そりゃクソRPGに有名作曲家重ねたような奴は論外だが、
アルトネリコとかは、音楽がきちんと世界観と合っていて純粋に良いと思う。
ボクと魔王も音楽が世界観に合ってたな
まさに、おもちゃ箱の中みたいなピヨピヨプワプワした音楽で
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 15:42:20 ID:/p/dESyv0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
デニムはルート次第だしどのルートでも偽善者だし
別にラムザは真の悪と戦うのが目的じゃなくて妹返せだし
その二つは結局途中で人外が出て来て残念だったな
>>596 ライブ ア ライブ
中世じゃない短編を七つクリアする必要はあるがコレははずせない
この中でざっと見た中でおすすめするのは
バテンカイトス、ポポロクロイス、エターナルアルカディアだな
メガテンやソウルハッカーズ、アバチュといったアトラスゲーは
雰囲気が独特でたまらん人にはたまらんけど人を選ぶだろうし
有名どころならDQ5、FF3(FC)が個人的にすすめれるLV
この二大RPGはPS時代をシナリオ&世界観ですすめれる気がしねえよ
横綱 エターナルアルカディア(DC,GC)
大関 バテンカイトス(GC)・グランディア(SS,PS)
関脇 クロノ・トリガー(SFC)
>>599 DQ5やFF3をリメイクでもやったことがないようなゲーマーは、
わざわざRPG板なんか見てないだろ。漫画板で今さらドラゴンボール薦めるような感じか
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 10:47:51 ID:Ae8nnWNJ0
リンダキューブ
ナップルテール
ボクと魔王
シャドウハーツ
FFT
ガンパレードマーチ
ブラックマトリクス(初代)
サクラ大戦
テイルズオブジアビス
九龍妖魔学園紀
大神
VP1・2
RPG以外のも入ってるけど、上記ゲームの世界観が好き
未プレイのものでライドウ・バテン・アルトネリコに興味持ったんだけど、他にオススメある?
>>602 アルトネリコはなかなか凝った世界観だよ。1のクオリティは低いけど、音楽で救われてる。
九龍が好きなら東京魔人學園はプレイしとけ。同じ世界観だから。
魔人をプレイした後に九龍やると、ニヤニヤできるし。
あと
>>600が挙げてるゲームはクロノくらいしか薦められない。
>>605 エターナルアルカディア・バテンカイトスは世界観が最高。特にエタアルは他のRPGにはない、楽しさ(発見物探索etc)があるから是非プレイしてください。ストーリーは爽快。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:39:37 ID:Rhp5/58h0
アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩は、とてもよかったです。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 16:41:47 ID:JjzmVKq90
世界観という一点だけなら
チョコボ2と聖剣LOMとKH1
この三つは胸を張ってお勧めできる。
あとKH2とSO3とタクティクスオウガもお勧め
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 16:55:50 ID:JjzmVKq90
ごめん、「だけ」じゃなかった・・・
全体的にいいゲームですよ。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 17:04:26 ID:r7rrkw1kO
スクウェアばっかだな
他社のゲームもやった方がいいよ
大神
まほろばストーリーズ
イース
グローランサー
シャドウハーツ
ワイルドアームズ
レジェンドオブドラグーン
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 19:19:00 ID:JjzmVKq90
>>610 それは自分で決めること。スクウェア(旧が主)の世界観が好きなので・・・
ちなみに他社のゲームから>608に追加すると
BOF3、ドラクエ5・7、それにぎりぎりファイアーエムブレム聖戦の系譜くらい。
>>60 亀だが、ボルフォスはいいよな RPGじゃないけど
マルチエンディングとか、クリーチャーとか、四つの個性的な国がカオスで最高だった
キャラデザで損してるよな…まぁ韮沢じゃなきゃあの世界観は出せないと思うが
アバチュ
九龍妖魔學園記
メガテン
ライドウ……アトラスゲー全般が好きだなぁ オカルティックで
>>612 横レスだが
スクウェアは別に特徴のある世界観だとは思わないが・・・よくわからん。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:15:05 ID:lBQHGVq/O
まぁ世界観重視って事ならスクウェア産は頷けるよ。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:21:33 ID:homBLf0f0
>>612 まあそれでいいさ。人それぞれ向き不向きがあるしね。
あとそれなら自分が良いと思うゲーム名くらい挙げるべきじゃね?
617 :
>>616です:2008/09/04(木) 19:03:06 ID:homBLf0f0
ポポロクロイス初代
ポポロクロイス2
ストーリーも世界観もバランスがとれてていいな
空が舞台っていいよな、エタアル然りバテン然り
なにかこの系統で壮大なRPGってありますか?
>>600 君とはうまい酒がのめそうだ。
ただエターナルアルカディアは積んでしまった。
あの中途半端なグラは耐えられないよ…
>>617 ???俺は
>>610じゃないよ。
よくわからんってのは「あなたの言う『スクウェアの世界観』というものがわからない」という意味だよ。
好みはあなたが言うとおり別に人それぞれ。
でも「スクウェアの世界観が好き」と言っておきながら
それがどういうものなのか説明できないのなら
単に「スクウェアが好き」なんだと思われても仕方がないでしょ。
623 :
sage:2008/09/06(土) 10:10:02 ID:tcwPYETB0
マナケミアって世界観とか楽しめるのか?
そこが気になって購入相談所で聞いてみたんだけど、相手にされなかったw
やったことある人、どうでした?
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 12:30:09 ID:sLR9HteC0
>>622 別に
>>610と同じと思っていったわけじゃないよ。
スクウェアの世界観なんてものは存在しないよ。俺が世界観の好きな作品は
スクウェアが多いってだけ。だからそれを形容してスクウェアの世界観って言ったの。
まああえて言うならスクウェアの世界観って言うのは作品ごとの個性が強いってとこかな。
まあ
>>608で言ったら、
チョコボ2はかわいくてほのぼのしてて平和な世界
聖剣LOMは独特な世界観が深く形成されててハイレベルなグラや曲で人を惹きつける
KHシリーズはハートレス、キーブレード、ディズニーワールドって言うスタイリッシュさが
独特の雰囲気をかもし出す。
だからスクウェアのゲームはおしゃれ、かわいい、かっこいいとか感じるの。
まあ人それぞれだが・・・
それと前も言ったが自分の好きなゲームくらい上げてけよ。
>>614だけじゃただ批判してるだけみたいじゃん。なら君の好きなのは
どんななんだよってなるでしょ?
非常に長くなってごめんなさい(;人;)
「スクウェアの世界観」の一言でそこまでの意味を読み取れるわけないだろw
「スクウェアが好き」なのとどう違うのかもわからないし。
それと
>>614は別に批判とは思えないけどなー。
単に「わからない」と書いてあるだけに思えるが・・・
そうだな、「エルメスが好き」っていう女に
「エルメスのどこが好き?」って聞いても、
「雰囲気とか?」みたいな、はっきりした答えが返ってこないのと同じだ
別にどうでもいいことだが
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 18:27:40 ID:sLR9HteC0
>>625 だけどやっぱゲーム名くらいは挙げてほしいでしょ。
あそこのラーメン屋おいしいよねって話してて横から突然「そうか?」って言われたら
ムッとするでしょ。そんな感じだったわけ。
せめて「あっちのほうがおいしいぜ?」ってな説明も欲しいし・・・
まあ
>>612のスクウェアの世界観ってところは俺も
>>624書きながら「分かりにくかったなあ」
って思った。
まあその分説明したから、興味があればゲームやってみてね。
ブコフでかなり昔から気になってたジルオールを遂に購入。かなり楽しみ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 20:26:37 ID:MDHnbOo+O
出来ればプレステ2、なければプレステ1でプレイできる
FF9、FF10好きな俺におすすめなRPG教えてください
デジモンワールドが過去遊んだゲームで一番だなあ。
大好きなデジモンと冒険していっぱい戦って仲間作ってさ。
へんてこに機械と融合したフィールドと
ハイセンスな音楽もたまんない。
古いゲームだし入手が難しいけど、元祖デジモンを
育ててた人は気に入ると思うのでやってみてほしい。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 12:04:43 ID:pBIlfp3H0
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 13:10:34 ID:dKyISGBJ0
>>629 FF9の様な雰囲気を求めてるなら聖剣LОМ(PS)かな・・・もっとも
2Dだが・・・ まあ世界観はいい味出してるゲーム。やりこみ要素も多いし・・・
まあまったりと自由奔放にゲームをしたいんならお勧めする。
FF10は・・・悪い、よくわかんね。
強いてあげるならキングダムハーツ(PS2)・・・そもそもARPGなんだが・・・
ピュアな恋愛、友情とかが好きならいいと思う。だが10に出てくるような迫力満点な
敵は少ないと思われ。
まあ他の人の意見も参考にしてみなよ。
633 :
>>632:2008/09/09(火) 13:12:59 ID:dKyISGBJ0
聖剣LОМもARPGね。
バトルの楽しさも求めるなら買わない方がいい。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 08:15:09 ID:bi+Hwvn1O
キングダムハーツは大人の男でも楽しめますか?
聖剣LOMはFF9好きがよく薦めてくる作品なのでこの間2、3軒まわってみたんだが売ってなくて、
メジャーではないPS1のソフトは手に入らないのかとあきらめてましたが、
また探してみます
ありがとうございます
他にFF9のような世界観のあるゲーム、FF9、FF10のようなひきこまれるストーリーがあるゲームもしあったら、教えてください
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 09:17:50 ID:l51ygW+Z0
>>634 KHを楽しむなら多少の子供心は必要と思う。若干くさい言葉もあるし・・・
しかもアクションの要素がかなり高いから、あんまりアクションゲームを
してない人にとってはつらい。
もちろん1の方ね。
決して悪くは無いと思うけど
中世の西洋的な世界観や、指輪物語・D&D時代から続くファンタジーって
そろそろお腹いっぱいになってきた
例えばワールドマップのどこを回っても、似たような街や城しかないとか
その点FF7は最初の機械的な街もあれば北の街、農耕の街、アジアンと豊富だったなー
あとメガテン的な現代退魔ってもっとあってもいい気がする
TRPGだと充実したジャンルだけどやっぱりCRPGだと難しいのかな・・・
近所の街で武器を携帯してうじゃうじゃいるモンスターを倒すってきつそうな気もするけど
アトラス以外の会社ももっと挑戦してほしいと思う
いや地域ごとに特色が変わるのは結構多いと思うけど・・・
近代のは無理だと思う。
そこまで緻密な世界を構築できないだろう。
近代兵器が沢山ある武器の中のバリエーションの一つというならともかく
それがメインとなると単純に戦闘で銃で撃たれても死なない理由を作るだけでも大変。
自分は述べたのは現代でもいいということであって
近代がどうこうと触れた覚えはないが
>>637の言う所の近代の世界とはどういうことだろう
別に破壊力のある科学的な武器があっても
ファンタジーの世界には魔法があるだろう
戦闘は時代的条件により制約を受けるとは思えないが
そこでブレス5ですよ。
>>638 近代以降ということな現代も未来も。
魔法なら特に緻密な設定にしなくてもなんでもありでしょ。
破壊力の問題ではない。
SFモノ(未来・現代問わず)が好きな人にお勧めなRPGって何がありますか?
特に宇宙を舞台にしたものを求めてきたんですが、
スタオー、ローグみたいな普通のファンタジー風RPGっぽいのしかなくって…
PSOは割と楽しめたんですけど。
あるいは古代の超科学文明が背景にある的な世界観のものも探しています。
ブレス5、ロックマンDASHはかなりハマりました。
何かおすすめがあったら教えてください。
難しいな。
「ワイルドアームズ」や「ゼノギアス」、「クロノトリガー」、「クロノクロス」なんかは
普通のファンタジー風RPGに入りそうだし
「ラングリッサー」、「グローランサー」、「ゼノサーガ」や「アルトネリコ」は
人を選び過ぎてお勧めは出来ないし・・・
「イース」や「テイルズ」、「世界樹の迷宮」なんかも入るっちゃ入るが・・・
まあここら辺りから探してみるのも良いとは思うけども。
>>642 ワイルドアームズ1.2、ゼノギアスはやった事あります。
希望するものに結構近く、世界観も好きなんですけど、
他にもないかなと思ってたんです。
ゼノサーガなどは個人的に絵がネックというか…
理想通りのものってなかなかないですよね…
結局ないものねだりなのかな。
銀河の三人か、ラグランジュポイントしかないな。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 03:43:59 ID:QX0YbcQd0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
MOTHER
バテンカイトス
バテンはWiiで続編出るらしいし期待
GCソフトWiiでも出来るしRPG好きは是非とも
>>645 「自分が」ではないけどそういう気分を満喫できる「ワイルドアームズ2」で決まり。
おい
>>645はコピペだぞ
何度も貼られてるのになんで気づかんのか!
もっと上の方を見ようぜ
次回からは
NGワード:「FFTやタクティックスオウガみたいに」
な
そのコピペあきれるほどしつこいのに結構レス返してるヤツいるなぁ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:18:45 ID:Uli3no180
自分の信じた道を突っ走る過程で、信じ難い程の犠牲を平気で出すのもRPGの特徴。
分かりやすい悪役と、味方の死。謀略への警戒もない。やられたら10倍返しの酷い独善。
まるで第二次大戦以前の世界観のようである。
矛盾と欺瞞に満ちたRPGをプレイするのは今すぐにやめよう。
マイナーモノではバテンカイトスは良い。
ついでに戦闘も面白いのでダレないし。
ただネタバレ見ると終わる。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 21:13:12 ID:dgQ4SorQO
バテンは序盤から中盤は糞退屈だよ
戦闘は時間かかるし技とかダサい
テイルズよりずっと良いww
てか自分は好きだ
前半後半の下から上への盛り上がりようも
そもそもバテンカイトスはマイナーじゃない。
話が出すぎ。
最終結論。
エターナルアルカディア
倫敦精霊探偵団
スチームパンク好き推奨
>>654 俺もバテン好きだけど他ゲー貶すのは自重してくれ
黒の剣とかサイバードールを挙げてみる。異端かもしれんが。
黒の剣は世界の破滅が近い為の閉塞感と人間同士の醜い争いの描写が秀逸だった。EDも個人的には好きだ。
サイバードールはいかにもB級な近未来世界が舞台だが、これもまた全般に暗い雰囲気が堪らん。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 01:40:29 ID:UnbqsaTO0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
>>660 TOVが一応そんな感じだよね。
でも雰囲気が軽すぎるかも。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 13:39:56 ID:1sggvu0l0
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 18:17:11 ID:8Zw158ZeO
>>658 すまない…
当たり前だが別作品なんだから比べることないよな
SFならサイバードールは確かに面白い。
ギブスンみたいな世界観は秀逸。ブレードランナー好きにもおすすめ。
義体のパーツが異常に細かく分かれてるのがイイ。
FF9と聖剣LOMがいいな既出だけど
音楽もいい
写実的な幻想世界ってかんじのRPGってない?
絵本風を意識しすぎた最近の聖剣のような感じでもなく
かといって指輪みたいに一時期妙に流行った重厚なハイファンタジーでもなく
例えるなら映画のネバーエンディングストーリーみたいなやつ
リアルだけど幻想的な背景がたくさん見られるようなやつ
>>667 映画のネバーエンディングストーリーがわからんが、
サガフロンティア2はいってることにあてはまるかも。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 18:08:54 ID:TwK1o8b70
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
>>669 そのコピペ2年ぐらい前から見るなw
まあそれはさておき、最近、意外と「マナケミア(1のほう)」が当てはまるのでは?と思ってきた。
アニメチック+学園モノってことで、思いっきりTOみたいな「松野ゲー」とは正反対の雰囲気ではあるんだが、
終盤、驚くほどシリアスな展開になったりする。
まさに文字通り「自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲーム」だった。
まあ学園モノなのに「他の学生から嫌われる」って展開が鬱すぎたからか、
ほんわか路線を求めてたプレイヤーからは非難轟々、次回作(マナケミア2)はドタバタギャグモノになっちゃったけどね。
テイルズとかに抵抗無い人なら、十分楽しめるシナリオだと思うよ。
マナケミアクリアしたはずなんだけどそんな話だったか?
「シリアス」「世間から嫌われ」はまあわかるが「真の正義」?「偽善者」?「真の悪」?
スレタイが「千手観音重視で」に見えてしまった
空の軌跡クリア記念カキコ
評判になるだけの事はあるわ
特にFCの最後とか、結構計算された伏線が張られてるから楽しめた。
軌跡をPCでやってた俺は
最後あたりでヨシュアが抜けて、あれ?まだストーリー中盤なのか?と思い
えぇっ!次回作に続くのかいっ!?
ってオチだったな
まあ実際ゲームとしてはエンディングでもストーリーとしては中盤だったわけだが…
まあSCも面白かったから今となっちゃあ文句は無いんだけどね
個人敵には遊撃師としての任務のシステムは楽しみながらやれたな
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 23:49:18 ID:Cs8Zl13A0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。
・それとマップやキャラなどのドット素材もじゃんじゃん募集中ですので
一度サイトにお越しくださいませ。
・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう
ゲームが作れるのか見てみてね。
2ちゃん本スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226294070/l100
例えばダケド
民家や畑が一つもない、宿屋と道具屋しかない集落とかありえんわけだが
ちょっとしたテキストでもいいから行商人の存在だとか定期的な買い出しとか
そこに「配置」されてるんじゃなく、「存在」していることが分かるような
世界があって、歴史があって、そこで人が生きてる、生活している
その一員としてプレイしていて没入できるようなゲームがしたい
>>677 国産だと英雄伝説6空の軌跡FC、SCくらいじゃね
世界観っていうと?だけど、ペルソナ4は結構面白い。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 13:23:15 ID:XDh1h2610
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 15:38:07 ID:QCUT8V+z0
【好】
幻想水滸伝1,2→初めてゲームでのストーリーの大切さを知った
ペルソナ1,2→特に1の世界観、ストーリーが好き
ブレスオブファイア3,4→こてこてのRPGのくせに奥深いストーリー。シリアス部分が中二病ぽくない
ゼノギアス→ちょっとごちゃついてるけど、細かい部分が作り込まれてていい
聖剣レジェンドオブマナ→人の話を聞いてないキャラクターたちがいい
女転NOCTURNE→世界観
ガンパレードマーチ(RPG?)→なぜかBエンディングで泣いてしまう
【ここで薦められてるけどあんまだったの】
ブレスオブファイア5→上を目指す→出る→おわり
サガフロ2→歴史年表読んでるみたい
ジルオール→同上
テイルズ→生理的に無理
ヴァルキリー→ふーん→おわり
基本的に展開が読める話は好きくない
て感じなんだが、なんか合うゲーム教えて
>>679 世界観と言うか、地域観が良かった>ペルソナ4
大型スーパーが出来てさびれた商店街とか
散歩する人や遊ぶ子供や、野良犬野良猫がいる河川敷とか
>682
なんかのんびりした田舎町で世界を守るってのもいいよね。
ペルソナ4は、あの中盤のしつこいほどのシモネタダンジョンさえなければなあ・・・
ぶっちゃけ、あれが折角ののどかな世界観を台無しにしてた気がする。
雨の日の川原とか大好きなのに
>>681 英雄伝説Y
バテンカイトスT・U
>>684 アレが無いとペルソナを否定することになるから仕方がないというか必然
あわなかったんだろうね、残念ながら
テレビの中限定だけど、ポテロングでHP全回復する世界観は素敵だ>ペルソナ4
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 13:07:06 ID:Be4RCd7Y0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
>>687 中世ファンタジーものの線引きが難しいけど、二行目以降ならけっこうあるぞ
無敵超人ザンボット3とか
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 13:25:48 ID:hFhA7DyFO
シャドウハーツの街の雰囲気は好きだったな。日本・中国・ロシア・ヨーロッパとそれぞれ良さがあった。
変なトラウマ抱えた中二病のような主人公はいらない
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 22:09:16 ID:7FQSLP/HO
システムとキャラクターとシナリオと世界観(価値観)は乖離して語れるもんなんか…?
中世ファンタジーか神話系で、何かオススメなのある?
なんかもう、とことんファンタジーって奴
基準は任せるけど
ハードはPS2で
ストーリーの面白さ最優先で、次に世界感
後グラフィックも綺麗だと嬉しい
もの凄くファンタジーがやりたいんだ…
オーディンスフィア・・・とか
>>693 ヴァルキリープロファイルがとことん中世で神話だ。
ただしPS2という条件からは外れちゃうけど。
グラフィックは2Dで最高レベルだと思うよ。ドットが嫌いだとダメかもしれんが。
ジルオール∞
>>693 エルミナージュ
公式見てみれば判ると思うが、かなり雰囲気がレトロなゲーム。音楽はFFTやオプーナを手がけた崎元仁。
PS2と移植版のDSがある、長時間ロードやフリーズ、バグ等の問題が常に付きまとう問題会社の作品。
ウィザードリィ系のゲームだから人を選ぶ上に、忍耐が必要だが自信があるなら、強くお勧めできる。
/ ̄\
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\_/
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/  ̄  ̄ \
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ言ってくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
このスレ過疎ってるの見ると、ゲームのストーリーがそれほど受けないって事がよくわかるな。
やっぱり殆どの中高生はアクションか、ゲーム部分しか見ないで、会話シーンも連打で飛ばしたりしてるんだろうな。
最近はグラやシステムだけ凝っていて肝心のストーリーが盛り上がらないものばかりだ
「世界を冒険してる」感のあるゲームに久しく会えていない
もう空の軌跡やっとけばいいよ
空の軌跡が面白かったな。
やっぱり小説家とかプロに任せて欲しいな
ゲームだから多少の厨臭さも必要なんだろうけど、
FFみたいなラノベっぽいのはきついものがある
まあ一番大事なのは演出なんだろうけどな
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 18:36:50 ID:j04Uw74D0
とりあえずファルコムのRPGの世界観にハズレはない
近作だと空の軌跡、ツヴァイ2
ちょい前だとガガーブ三部作
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 18:42:46 ID:hcsIKBvvO
ある程度大人になるとストーリーいらなくなる
デモンズソウル位が一番
>>704 古い所ではザナドゥやソーサリアンも捨てがたいね。
空の軌跡TRPGでも出ないかな。
>>705 お前がスレタイも読めない様な人間のまま
ある程度大人になってしまったという事は判った
シャドウハーツは最後以外は文句無しのストーリー、世界観だった。しかもキャラは言うまでもない。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 22:49:14 ID:F3to+8nS0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 23:22:39 ID:HAsCsGS30
>>705 自分はデモンズソウルのストーリー、世界観が好きだなあ
ああいう暗いRPGしかやる気がしない
D&D時代のがいい
D&Dも指輪物語の影響を受けすぎなところと、職業と魔法の種類が多すぎて
リアリティがあまりないように感じるけど。
アジアン、SF、現代系で、あまり好みの世界観に出会ったことがない
ホラーゲーじゃないけど暗くて、テイストが一貫してるのでお勧めあるかな
日本中世で暗いRPGってある?
日本中世ってあんま無いよな、そういえば
俺屍とかは和風テイストで結構ネガティブなストーリー・世界観だとは思うけど…
伝奇モノとかで純粋なRPGがやりたいのぅ(´・ω・`)
魔人学園とかアドベンチャーっぽい要素のが強いし
715 :
713:2009/03/17(火) 18:22:04 ID:yeUhnYIW0
>>714 俺屍好きだけど、そこまでホラーというか暗くはないよね。ネガティブだけど。
今ちょうど懐かしくてPSPでやってるけど、イツ花とか黄仙人とか見かけがコミカルというか。
忍、侍系のARPGも面白いけど、もっとストイックで鬱なのをやってみたい。
山田風太郎、夢枕、菊池ほか伝奇ノベル読んでると、いろいろ出来そうな感じがするのにね
いま200円で買った玉繭物語やってるけど結構面白い
世界観と音楽が素晴らしい
ただなんか早く終わりそうな予感がする
>>699 そりゃ面白いストーリーが見たいなら映画でも見てるからな。普通の人は。
他のスレでは「ストーリーとかどうでもいいからゲーム部分で楽しませろや(゚Д゚)コルァ」
って意見が一般的だし。世界観っつーか雰囲気でRPGやる人は結構いると思うけど。
音声飛ばせるのらOKじゃね
面白ければ聞いてやるし、つまんなければボタン連打
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 03:10:02 ID:PCEVTxBv0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
日本中世なら、箱の「天外魔境ZIRIA〜遥かなるジパング〜」がオススメ
天外シリーズだと2ばっか筆頭にあがるけど、俺は1のが好き。
公家と将軍で二つに分かれた日本、大和人の蝦夷に対する差別
実際の地名を使い日本の伝説、歴史をうまく料理してるのがすごくいい
自分が民俗学が好きだからという理由もあるが、この世界観がドツボにハマッた。
ストーリーに目新しさはないが、昔のジャンプ読んでるみたいで熱くてよかった。
>>717 >他のスレでは「ストーリーとかどうでもいいからゲーム部分で楽しませろや(゚Д゚)コルァ」
って意見が一般的だし
まぁRPGを批判してる2スレくらいでは 一般的 かもしれんが
例え方もワンパだし理論的じゃないし同じ人なのかな
デモンズソウルと朧村正はよかった
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 03:22:02 ID:y5hyBJA2O
2008年に発売したゲームでシナリオの評価が高いのって何かある?
>>710 何これ!?アンサガ好きな俺、歓喜なんだがw
あと廃墟とか近未来系でFallout3おすすめ。
>>721 理論的じゃないとか曖昧で根拠が無くわざわざ人に喧嘩を売るような言葉
を付け加えないと何も言えないんですね。わかります。
DOD1は世界観と鬱ストーリーでハマったなぁ。戦闘周りのシステムは大事ではあるが。
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいな物に限らず
自分が世間から嫌われても自分の正義の為に
善者や真の悪とも戦うゲームはないだろうか
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 12:13:25 ID:ts39RAVXO
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 12:33:25 ID:1aVjCcLPO
ないよ
>>730 偽善とか真の悪とかが「きっちりと用意されている」物を求める時点で駄目だろう
FFTもタクティクスオウガも、結局投げかけた現実的な問題をはぐらかし、とってつけた生贄ボスを倒して打ち切るだけ
それをやっての感想が「自分が世間から嫌われても真の正義を貫き、偽善や真の悪を打ち倒した」かい?
だとしたら、あまりにも自分に酔いたいだけの厨二過ぎるな
>>732 RPGってのは厨二を楽しむもんなんだバカタレ
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 20:28:50 ID:ojBzsSpXO
正義も悪も主観的な価値観でしかない
全ての人にとっての正義などないし、悪もまたしかり
善も偽善も本質は同じ
救われる者にとってはどちらであろうと救われることにかわりはない
かなり厨二かも知れないけどヒロインが神(その辺のランク)や
特殊能力(世界を救えるぐらいの)持ちで名前を変えられるような
ゲームってありますか?
最近だとDSの幻水が面白かった
エターナルアルカディアと同じ脚本家だから、あれが好きな人はハマるかも
>>736 遅くなりました。ありがとうございます。GBとGBAじゃかなり話が
違うと聞いたので両方やって見ます。FF外伝の1のことでいいんですよね?
1と4以外は持っているので。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 00:17:39 ID:ZRQR/VTd0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
ジルオールでもやってろ
幻水は風呂敷(世界観)を広げすぎて収集がつかなくなったのが残念でならない
このスレ的にもピッタリだし、散々既出みたいだけど
3以降の話はもう二度と描かれないのかな…
ジルオールは好きな勢力にはつけるからな
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 23:46:40 ID:eRx18+dvO
このスレの住人的には最高のRPGはやはりゼノギアスかな?
RPGって世界を救うとか壮大な話が多いけど
そういうのより、世界全体には影響無くても
主人公達には負けられない戦い……みたいなのが好き
ブレスシリーズも特有の世界観があって好きだ
ガイア幻想紀とか聖剣LOMとか玉繭とかヴァルキリーとか
民族性、民間伝承、神話みたいなのが絡めてある世界観が好き
それだけで幸せになる
玉繭はジブリ風絵や閉鎖的でもの悲しい雰囲気、民族チックな感じがたまらんかった
派手さも大団円な感じもなく一般受けしないんだろうけど
こういう世界観重視ゲームが増えてほしい
夢を見る島はある意味で究極の世界観とストーリーを持った作品
>>743 世界観とあらすじは好きだけどテキストに難アリって感じ。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 21:15:17 ID:D/4WOGd/O
自分がプレイしたゲームで、雰囲気やストーリーが好きなゲームは
天外1、2
幻水1、2
新桃伝
ジルオール
moon
オアシスロード
モールモース
大神
なんだけど、他にオススメあるかな?
あと、ツヴァイを買うかどうかで迷ってる。
じゃあおれも
アークザラット1,2
WAF、2、XF
FF6
ブレスオブファイア3
SO4
英雄伝説 空の軌跡FCSC
ロストオデッセイ
マザー2
クロノトリガー
レジェンドオブドラグーン
グラアンディア1,2
きりが無いな
俺はペルソナ2罪やP4といった現代日本が舞台のRPGが好きだ。
現実で魔法が使えたら…みたいな感覚が味わえるからかな。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 01:37:01 ID:RnC2S0SeO
虚空漂流ニルゲンツ
有名どころだと
サガシリーズ
メガテンシリーズ(デビサマ、ペルソナ含む)
ブレスオブファイアシリーズ
は外れはないな
…異論はあるかな?
ジルオールは良いなあ。
>>752 サガは、一部除いて「世界観」はわりとテキトーじゃないか?
サガフロ2とミンサガは作りこみ凄いけど。
>>752 幻水、WAも世界観という観点から見れば全作素晴らしい
…いや、WA5はわりと普通かもしれん
WA3のマップの9割が茶色で敵も味方も銃使いだらけで戦闘BGMが口笛とか、そうそう見れるもんじゃないぜ
幻水は真の紋章を大黒柱に据えた世界観も凄いけど、
シリーズそのものが全部繋がってて一つの世界を形成してるのが凄い
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 21:37:24 ID:PLfhm36Z0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
>>756 純粋な中世ファンタジーではないけど幻水シリーズとか?
まあ世間から嫌われるという感じではないけど…
序盤は敵軍に捕虜にされたり無実の罪で流刑にされたり亡命を余儀なくされたりはする
それ定期的に貼られるコピペだから返事書くだけ無駄だよ。
759 :
757:2009/07/27(月) 17:18:57 ID:NDpxhCnJ0
>>758 ああ、随分久しぶりだったもんだからすっかり忘れてたよ。すまん
FF6、9、10
クロノトリガー
ロスオデ
シャドハシリーズ
BOF3、5
かなぁ
ボクと魔王はスレタイにぴったりだが、ゲームとしては到底薦められない
聖剣伝説LOM
DDSアバチュ1. 2
デスピリア
この3つの世界観はたまらんかったなー
このスレ読んでてFF10の存在を思い出したんだが、ストーリー良いってよく聞くからやったんだけど、キャラがキモイからすぐなげたんだ。
それでも進めれば世界観に浸れるんだろうか…?
>>762 無理だと思う
FF10はテイルズとどっこいどっこいのレベル。ここで語れるほどの秀逸なシナリオじゃない
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 19:32:03 ID:vjvnswQlO
>>763 やっぱりそうかwww
FF10ベランダから放り投げるわサンクス!
終わったらちゃんと拾ってゴミ箱に捨てろよな
>>762 FFXは酷かったな
アホ女の言葉遣いがイチイチむかつくし
アイテム整理できないスクウェアらしからぬ不親切設定
話が終盤になっても面白くならない
俺のFFが終わった作品だった
野村絵がな…
FF7はまだ許せたんだ…
リアルな野村絵になってなかったから。
世界観に引き込まれる作品は絵師を好きになれる。
ロマサガの小林
FFの天野
アトラスの金子
名前知らないけど聖剣LOMやベイグランドの人の描く絵も好きだ。
野村…^^;;;;;;;
絵だけかよ・・
俺はFF10はキャラはそこまででもなかったが「世界一ピュアな(ry」がな・・・
終盤の盛り上がりとか、ストーリー自体はなかなか好きだけど。
ゲームでキッスとかいらねぇよ。
いや、あってもいいんだがFF12みたいなキッスならまだ
FF10は、なんか空気感が変。一々変な間が入るのは何なのか。キャラクターが喋る時とか喋る前に一瞬景色映したりとかの。
10-2はもっと酷くなっとったな。
669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/11/07(金) 18:08:54 ID:TwK1o8b70
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/12/06(土) 23:49:18 ID:Cs8Zl13A0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/01/27(火) 13:23:15 ID:XDh1h2610
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/02/16(月) 13:07:06 ID:Be4RCd7Y0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/03/16(月) 22:49:14 ID:F3to+8nS0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/04/15(水) 03:10:02 ID:PCEVTxBv0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 21:36:03 ID:olTsDMMnO
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいな物に限らず
自分が世間から嫌われても自分の正義の為に
善者や真の悪とも戦うゲームはないだろうか
730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/05/03(日) 12:13:25 ID:ts39RAVXO
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/05/22(金) 00:17:39 ID:ZRQR/VTd0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/07/26(日) 21:37:24 ID:PLfhm36Z0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/26(日) 23:20:10 ID:g9g7MvNE0
>>756 純粋な中世ファンタジーではないけど幻水シリーズとか?
まあ世間から嫌われるという感じではないけど…
序盤は敵軍に捕虜にされたり無実の罪で流刑にされたり亡命を余儀なくされたりはする
この馬鹿いったいなんだんだ?
このコピペなんてもっとずっと昔からあるし気付かずレスしてしまった人も大勢いるわけだけど
なんか
>>757にひどいことでもされたのか?
>>772 いや、こうやって1回でも強調しておけば
コピペ貼りにくくなるだろうし、
騙される人も減るだろうからね。
長いコピペ張るような迷惑行為する馬鹿が
他人を馬鹿呼ばわりするのか・・・
>>774 それくらい徹底的にやった方がスルーされにくいからな
これでコピペ貼らないだろうし
貼っても無視されるだろうからGJさ
世界観だけならレーシングラグーンはある意味神。主に主人公の言動が。
現代を舞台にしたRPGが好きだわ、ポケモンとメダロットにマザーやメガテン、ペルソナと色々やったなあ。
G.O.Dやごきんじょ冒険隊なんてもう知ってる人いないだろうな。
今だとロックマンシリーズがそれに近いのかな、年齢層が違うから遊ぶ気にはなれないけど。
PCのG-XTHシリーズとペルソナシリーズは中高生に受けそう。
ロックマンエグゼとその流れの作品は子供向けのわりに難易度高い
ポケモンみたいにシリーズ進むごとにますます難しくなってるし
まあシナリオはコロコロの漫画みたいなもんだけどさ
個人的にはバテンカイトスとワイルドアームズ3の世界観が良すぎる。
Wiiのオプーナはかなり深いストーリーだと思う。
その人の適性を検査し、将来就く仕事が予め定められている星が舞台。
多くの人は概ね満足しているが、ガードとしての適性があると診断されたが戦いを拒否して幼稚園を卒園できない老人や
スイマーとしての適性がある筈なのに顔に水もつけられない子供が一人でプールの浅い所をウロウロしていたり、
明らかに歪んでいる側面が所々にある。
SFとしての世界観も相当良くできていて、未来チックな建築物や現実にもありそうな「ぱっと見意味不明な芸術品」等も続々出てきて町を歩いていても楽しい。
そもそもKOEI社屋自体、ぱっと見意味不明な芸術品くっついてるしなwww
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 21:47:44 ID:hp3umEnj0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
ないですね
野村は武蔵伝だけ受け入れられる
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 14:40:41 ID:lwX4Sgl90
TOHの世界観が好き。ストーリーはかなりクサいけど。
テイルズでごめんね
テイルズだったらレジェンディアの世界観が好きだな。音楽もマッチしてたし。
ストーリーは退屈だったけど。
・フラッピー
・エスプレイド
・プロギアの嵐
がオススメだな。
プロギアはRPGじゃなかった。
代わりに、
・ぐわんげ
推しとく。
「ゼルダの伝説2」もなかなか良いな。
もうレゲー板行ってこいよと
ブレスオブファイア5、ドラックオンドラグーン、ミンサガ、真メガテン3マニアクス、アバチュ、大神、アンサガ、ブシン0、
全部やってる
最近良作でてないよなぁ
参考にしようとスレの上のほうにあるゲームの顔ぶれみてもずっと同じのばっかだし
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 16:29:38 ID:bAEw68eW0
シャドウハーツ2
ダーククロニクル
英雄伝説3〜6
ツヴァイ1,2
ブレス3,5
FF9
大神
ぐるみん
近作だとツヴァイ2がかなり良かった。若本も良い味出してたしw
旧作だと英雄伝説3〜5かな。あの旅してる感は異常。ラスト泣きまくりだった。
ファルコムはBGMも雰囲気とマッチしてるし好きだ。
ほとんど名前出てるけど
デジモンワールド
テイルコンチェルト
聖剣伝説LOM
ボクと魔王
7モールモースの騎兵隊
ヴィーナス&ブレイブス
大神
ジルオール
BUSIN無印
あとDSだけど幻霧ノ塔ト剣ノ掟が良かった
LOMや7のような絵本の世界を自由に歩き回れるようなゲームがしたい
>>794 RPGじゃないんだけど、GBAのゼルダの伝説ふしぎのぼうしは、絵本的世界が好きなら神だぞ
曲いいし、サブイベント多いし。
これまたRPGじゃないけどICOもいいんじゃないかな
>>795 良さそうな感じだね
ゼルダはシリーズ一度もやったことなかったけど、やってみたい
>>796 ICOは興味あったんだけど難しいって聞いてずっと敬遠してたんだよ
いつの間にか生産終了してたんだね…
それはひどい嘘を吹き込まれたな
ICOなんて初見で7〜11時間、タイムアタックすれば1時間強でクリアできるゲームなのに
ICOはなあ・・・自分があまり雰囲気ゲーに向いてないと気付かされたよ。
確かにすごい作り込んで、ムードをよく引き立たせているのはわかるんだけど
ひたすらゼルダみたいなギミックを解いては進み、湧きまくる影どもから少女を守るのが自分みたいにクリア目的だと退屈に感じてしまった。
「ヨルダは俺が守る!うおぉぉ!」とか「うわぁすごい高い…落ちたらどうしよう…」と言った具合に感情移入できるなら絶対お勧め出来る。
主人公の動きが操り人形みたいで気持ち悪いんだよな
まあゲームの内容に合わせて楽しみ方を変えられないんじゃICOは無理だろうな
アクションとしての面白さを求めるのなら他にいくらでも面白いアクションゲームがあるんだし
わざわざそれを雰囲気ゲーに求めるのは不毛だろう
ICOの場合、最初はゲーム的なクリア目的でも
だんだん少女を守ろうっていう気持ちがどこからか滲みでてくる
ICOそのうち遊ぼうと思って今に至る・・
続編のワンダも当然手をつけていない
良作って言われてるからそのうち
ICOは個人的に一番怖かったゲームだ
女の子置いて離れるのがもう怖すぎる
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 14:23:03 ID:7UO8Uqzh0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
>>804 ベイグラントストーリー
君の言う自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームは松野ゲーに多いと思う
サガフロ2を超えるものはない!
あのラストバトルは死ぬほど燃える
最近やったラジアータが雰囲気好みだった
たまにはああいうコミカルで日常感のあるユルめのRPGもいい
ティルクの世界名作劇場ぶりが気に入ったから天使同盟を買ってきた、ついでにロンドン精霊探偵団とベルデセルバ戦記も
これから楽しみでしょうがない
>>806 松野ゲーを例に出すコピペに松野ゲーを返すというネタなんじゃね
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 13:25:04 ID:MG+Jr7l+0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
>>811 そんなあなたに
ぼくたちわたしたちの!
しんのせいぎをつらぬきとおす!
びしょうねんびしょうじょ!
ろりーたむすめにゆめみるしょうねんたちがだいかつやく☆
ろりこんもふじょしもだいまんぞくなかんぺきRPG
テイルズオブヴェスペリア!
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 14:19:10 ID:wD+bzr91O
白騎士は世界観と設定はいいんだけどストーリーが非常にもったいない
あと演出
これ頻出リストみたいなの作れんかね?
世界観という観点なら
ミネルバトン・サーガ
エストポリス伝記2
バズー!魔法世界
は趣がある。かなり古いが・・・。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 13:33:52 ID:Abz4SmpEO
>>805 ベイグランドってそんなんだっけ?はなっから、シドニーって悪をやっつけるんじゃないんだ。
FF12なんかは、長髪クルクルパーマネント野郎とアーシェ、バッシュの関係で自分は悪者みたいに進むけど
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 20:44:34 ID:gs0WAqIx0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
>>814 自演で埋めるのが目的の奴が居るから作っても無駄だろ
ゲームでもちゃんとした人間ドラマを見せて欲しいんだ!!
って友達に言ったら、そんなもんは現実だけで十分って言われた。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 21:12:48 ID:H34jKIV1O
ニンゲン共に復習できるのないですか?
バテン挙げようと思ったが、既にかなり挙がってた
ブレスオブファイア3&4
田舎っぽい街が多くて好きだ
終始わりとユルめの雰囲気だけど、いきなりダークになったりする
ミンサガみたいな戦闘テンポ良くて神話世界みたいなゲーム無いの?
中世のヨーロッパみたいな街は定番ですな
SFCのガデュリンだよな。
小説シリーズの方がなおいいがw
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 14:24:29 ID:/n3eH7eF0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 04:29:14 ID:XjU1TMug0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 13:59:55 ID:gwnmMLwf0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
なんで流れ作ろうとしてんだよw
俺も知りたいが
それスクリプトだよ。
アクセス禁止にならねぇかな
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 17:09:38 ID:X46goI3l0
ラストバイブル3は面白かったな。
このゲームで一番怖いとおもったのは不死になったバニバルってやつで、
何度倒してもよみがえるから小学生の時はトラウマになった。
世界観が殺伐としており登場人物が前線離脱(死亡)する者が多く、
フィールド曲が世界観をあらわしている。
FF卒業してからライドウとか真3やる様になった
ライドウは大正の街並みと人間模様、悪魔の口調がたまらなくくせになる
そして真3は今までの世界が滅亡して始まるところが好き
普通のゲームじゃあれは完全にバッドエンドなのに、それを最初にやられたのがたまらん
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 23:32:23 ID:UlU7i1Aj0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
ワーデスの砂の世界は良かったんだけどなあ…
詰めが甘すぎだw
WA3も砂の世界だったな。砂上船もあるし。
さらにさかのぼれば、BOF4も、序盤の地域が砂漠だったな。砂上船もあるし。
砂の世界というならステラデウス・・・
砂というか塵だがw
WA3の凄いところは海まで全部砂ってところだね
マップの9割が茶色だ。一部ステップ地帯みたいなところがあるだけで、後は全部砂と岩と砂海
ごく僅かな一区間にだけ密かに存在する森と湖が異常な色彩に感じるぐらいだよ
科学と魔法の世界は嫌いじゃないけど最近のFFは嫌過ぎる・・・
古くはガデュリンとか最近ならアルトネリコみたいなのが好きだ・・・
>>837 おかげでワールドマップ制覇が地獄だったよなw
昔SFCにF-ZEROという色んな惑星を舞台にしたレースゲームがあったんだが、
そのゲームの背景に見える異様な景色を見て、どんな所か行ってみたいなあと思っていた。
それから色んなSFRPGに手を出したんだけど、期待はずれな物が殆どだったな。
SO3は終盤だけプログラム空間を冒険出来た事が楽しかったが、殆ど中世の文明レベルの惑星で過ごすのが残念。
オプーナは斜めに木が生えている森や、底が見えないほど水深の深いマングローブがすごく良い雰囲気だった。
ローグギャラクシーはどうなのかなあ?
日本のRPGってドラクエのせいで中世風ばっかだからな
ドラクエというより、RPGが欧米発祥だった影響だろう
ドラクエ以前からローグ、WIZ、ウルティマに影響受けたPCRPG出てるから
近未来風
現代日本風
伝統的和風
中近東風
中世欧州風
原始時代風
何にせよ、色んな勢力が群雄割拠している生き生きとした世界が良いな。
地中海風 ヘラクレス
北欧風 ヴァルプロ
和風 天外、俺屍、ONI
西部風 WA
東洋風のRPGってあるのか?
中華風:幻水1?
逆に中世ヨーロッパ風を純粋に突き詰めたゲームも少ない様な…
ワーグナーの楽劇の世界みたいに、白鳥の騎士とか聖杯城とか
歌合戦とか竜退治とか魔女とか一騎打ちとか、ヨーロッパ風の
ファンタジーだけで完結したゲームって少ないよね。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 22:51:39 ID:oPQWM+RA0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
世界観ならシャドウハーツとアルトネリコが好き。
昔はRPGで重要なのは
ストーリー>>>>>>>>世界観
だと思っていたけど今は断然
世界観>>>>>>>>>ストーリー
だな
ストーリーなんてゲームをクリアして一週間もたてば殆どは忘れるもんだし、それなら
世界観を作りこんでもらった方がいい
面白い世界観のゲームだとグラフィックを見ているだけで楽しくなることも多いしね
>>850 ごめん、10年前ぐらいからやってるゲームのストーリー全部覚えてるけど…
魔陀羅 時代色々日本
大神 和風
まほろばストーリーズ 現代日本
シャドウハーツシリーズ 世界中
アトリエシリーズ 東洋以外色々
>>850 名作と言われるRPGは例外なく
ストーリーがよくできている。
世界観とか戦闘部分とかは
どれも出し尽くしていてある程度本数やれば
似たり寄ったりで大差がないからだ。
そんなもの感動もしなければ心に残らないし
第一すぐ飽きる。
今のハリウッド映画が面白くなくなったのも
見た目ばかりがすごくて中身がまるでないからなのと似てる。
ロマサガの神話の部分がしっかり描かれているのが好きだ。
伏線多すぎるゼノギアスが好きだ。
>>853 お前は「人それぞれ」とか「みんな違ってみんな良い」という言葉を知らないのか?
むしろストーリーがマンネリ
>>856 だからストーリーを重視して差をつけろという話してるのにw
ストーリーあってこその世界観なんじゃないの?
間違ってるかもしれんけど、サガみたいな自由度高いRPG以外は、ストーリーを先に考えてると思う。
ストーリーがあればそのテーマや鍵から自然と世界観が出来てくるとだろうし。
バテンカイトスが最高だった
クリアしてからもう一度CMを見て泣いた
>>858 ゲームであろうとなかろうとどっちが先かは人による。
当り前だが。
>>858とは言いたい事が違うかもしれんが、そもそも世界観ってストーリーの一部じゃね?
舞台設定の部分が世界観
舞台を作ってから人物の掛け合いとかを考えてく人も居るだろうけど、
そこを細かく突いてくと、結局はストーリーから・・・ってなる気はする
自分が趣味で作ってる言語の活躍の場が欲しいがために世界を設定し小説を書いた人が居るしな!
むしろ言語とかからまず作るべきだと思う
中世ファンタジー系とか何番煎じだよって思うRPGばっかだから
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 19:09:25 ID:g/KhTZbVO
ある絵本作家は
「まずキャラクターを一生懸命考える。キャラクターさえ出来れば、あとはストーリーが勝手に出来て動いていく」と言っていたな。
ライゼリートオヌヌメ
物語の作り方は人によるし、目的にもよる
メッセージ性ありきの場合は、自分の主張を物語上で展開するためにキャラを作って配置していく
あとエピソード先行の場合が多いと思う。部分的にでも先に物語を作ってから、そこに合うようにキャラを作る感じ
一方単純に物語の面白さ目的だけで書く場合、エピソードから作る人もいればキャラから作る人もいるし、
キャラが勝手に動き出す人もいれば、神の視点でキャラを都合良く動かす人もいる
後者が厨二小説とかで一番よくある感じかなぁ。特に主義主張がないからそうなっちゃうんだよね
LOM FF9 FFT 幻水2はやったがどれも雰囲気いいな
ラジアータは本当になぜあんなことになったのか
>>865 このスレでその名前を見るとは思わなかった…
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 02:45:31 ID:Q9QdhMU80
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
全盛期のベルセルクみたいなもんか。結構あった気がするが
物語が楽しみたくてRPGをやる俺にとって
最も忌むべきものはダンジョンの仕掛け。
あの城に悪の親玉がいるから倒すぜ! とテンション上がって突入したら
物語とはまったく関係ない面倒な仕掛けが盛りだくさん。
この仕掛けに対してゲーム内キャラが言及するのはまだマシなほうで
それすらなく淡々と解いていくのが殆んど。
ダンジョンギミックとか考えた奴は氏ねばいいのに。
>>870 このスレ内で
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに 自分が世間から嫌われても
って検索してみ
そうは言うが現実のビルでも無断侵入で最深部(最上階)まで行くには様々なセキュリティを
乗り越える必要があるわけで・・・
その辺を分かりやすく再現したのがダンジョンギミックだろう・・・
レジェンドオブドラグーンは世界観やらストーリーやらが深すぎてPSで出したのが勿体無い位
バロックの世界観とストーリーは自分ランキングベスト3に入るくらい好きだ
特にPS版がグラは荒いもののムード出てて良い
上級天使に文句言われるのくせになってくる
クインテッド3部作とガガーブ3部作の世界観はかなり好きだな
ここまで映像がキレイになると
川原に座って体育座りしたくなるよな
夕日を眺めていたい
オブリやるか・・・
話題のFF13をプレイ中なんだけど、SF風の世界観に日本人独自の宗教観が入ってるんだな。
神様=ファルシが作ったコクーン=極楽で人は色んな神様に食べ物や水、天候に至るまで世話された世界で生きている。
服従ではなく共存であり、拝んで機嫌を取って上手く付き合っていくという考え方で人々は生きている。
下界(パルス)=地獄のファルシがコクーンを狙っていると信じられているが実は・・・というのは、
アダムとイブは蛇に唆されたのではなく、神の使いに導かれて偽りの楽園を脱出したというグノーシス派の聖書解釈に似ているね。
しかし何と言ってもグラには文句のつけようが無いな。
機械で出来た、電飾のような葉っぱが生い茂る森はファンタジーの名に恥じない幻想的な雰囲気がすごく良かった。
ストーリーも世界観もヒドい出来だったがな
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 01:25:16 ID:b88cMMLHO
そう思うなら叩いて荒らせよ
洋ゲーもあり?
最近だとfo3すごかった
よくある設定だが表現力が素晴らしいし、うまくまとめてあるから違和感がまったく無かった
>>883 中盤あたりでバイクを修理して乗れたりしたら
良かったのにな・・・
>>882 2chに限ってはその認識はそれほど間違ってもいないと思う。
>>871 ようするに「ゲーム性がストーリーと一致してない」っていう奴ね
俺もそういう仕掛けは昔から萎えているんでやめてほしい
別に面白くもないし
謎解きで詰まると、ゲーム進行が止まるのがむかつく
イベント進行に必要不可欠な謎解きは許せない
レアアイテム入手に必要な謎解きなら許せる
>>887 程度にもよるだろうがお前の頭が悪いだけかもしれないから何とも言えない
20年以上前のゲームだけど、ラストハルマゲドン
エンディングは個人的に微妙だけど、
徐々に世界や自分達の真実に近づいていくとこがたまらん
時間がいっぱいある人は是非
マリオRPGが好き
スーパーマリオRPGの任天堂×スクウェアな雰囲気とか
マリオストーリーの飛び出す絵本みたいな演出とか
マリオ&ルイージRPGのサイレント喜劇みたいなキャラのモーションとか
ペーパーマリオRPGの黒い任天堂的なところとか
マリオRPGは面白かったがマリオ&ルイージRPGは微妙だった
俺はマリオ&ルイージの方が好きだな
ドット絵滑らかすぎる
ここでちょくちょく挙がってたラジアータやってみたが世界観マジでいいな。
クソゲー扱いしてる奴なんなんだ?とプレイ中思ったが後半本当にうんこになってしまった。
実に惜しいゲームだ
廃墟探索RPGってどんなのがあるかな?自然と文明が融和しているような物が見たい。
FF13のオルバ郷で木の根がアスファルト割っていたり木製の椅子に花が咲いている光景に深い感銘を受けた。
廃墟探索ってほどではないが、わりかしロスとオデッセイはそんなシチュ多かったような
>>894 ワイルドアームズ1・Fは設定的にそういう場所もあるけど、
グラフィックは期待できんぞ。そもそもカメラが俯瞰だしな
確かFだと宇宙衛星を利用した大規模なワープ装置のある建物を、巨大な木が貫通してたと思う
>>886 ダンジョンの仕掛けはたいていお宝とか重要機密のあるところへいくわけだから
当然障害があるわけでそのための謎やギミックは必要な要素だろ。
というか普通のRPGならほとんどあるだろw
誰でもわかるような謎解き・ギミックで守られても困るがな
ストーリー重視ならばその筋の専門家であるキャラクターがやるべきだろう
>>898 逆にギミック難しくしすぎたら誰も解けなくて
ゲームバランスが悪いと不評になるだろうがw
適度に誰でも解ける必要があるんだよ
昔やたら謎解きが難しい某ゲームがあったが相当たたかれていたぞw
アランドラの謎解きは中学生の時ほんと涙目になったな
>>899 ひたすら「難しい」ことを追求してた昔のPCゲーで逆方向を追求したら人気シリーズになりました。
なんてケースもあるしな。
>>901 そういうのは本当にごく希な例でしょ。
普通にやったら確実に不評だからな。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 00:10:53 ID:aaXYUqNq0
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 03:52:03 ID:j8xP5oqo0
ff10おもしろかったよ。
>>903 は何十回もここに貼られているコピペだw
キングダムハーツってどうよ?
テイルズオブデスティニー
初めてプレイしたRPG
いろいろと泣けるシーン有るよ
ここまでアークライズファンタジアなし
ストーリー、世界観の他に戦闘、システム全般が良かったから挙がってないのか
あれは久々の超優良RPGだった
アークザラッドならやった
当時の雑誌で音楽とストーリーの評価だけが高かったサンサーラ・ナーガだな。
>>901 その人気シリーズを生み出したメーカーもその前には
理不尽超高難易度ゲームを出してたな
>>911 そしてある意味そのメーカーはキャラ・ストーリー重視、ゆるめバランスが主流な現在のRPGの
流れを生み出した一翼を担ってたりするわけで・・・
moonやっとる
ゲーム内ゲームの様子がプロローグとその後で違ってておもしれーw
>>907 PS2のリメイク版を買ったが
第一部は物語展開が面白かったのに
第二部は全然展開せずにひたすらダンジョンばかりだったので
詰まらなくなってやめた。
話も、第二部から貧乏自慢が多くて鼻につくようになってきたし。
FF12はドツボだった。FF12の世界ををPS3でやりたい
ブルードラゴンもなかなか良かったな。
逆に洋ゲーの世界観は合わないな
最近、一本道ゲームは詰まらんとかいう風潮のせいか
ストーリー重視のゲームって少なくない?
俺はそういうのがやりたいのに。
DCのゲームだけど、エターナルアルカディアが好き
冒険してる気分にならない?
>>916 俺はどちらかというと世界観重視なんでどちらでもいいな
冒険している感が味わえればどんなRPGでも好きだ
>>918 剣と魔法が主体の世界で
銃で武装した軍隊があっても問題なし?
妙にテクノロジーが発展した都市がある一方で、
主人公の村は電気も水道もガスもないけど違和感ない?
リアルでも国によって文明のレベルが違うし
特に問題ないべ
>>919 ゲームに必要なのは「リアル」じゃなくて「リアリティ(その世界や設定等を納得させる力)」
なのでつじつまが合っていればよし
どんなはちゃめちゃな設定でも作中で「これはこういうもん」だと言われればそれにしたがう
SFとファンタジーの融合っていう意味で、
FF7のリアリティは魔晄炉が支えてたと思ってる
比較的よくあるRPGの設定で「超古代文明」の遺産
を利用してっていうのがちょっと安易じゃねーの?
っていうのは思う。
なんでもアリっていうよりは何か制限があるほうが
ゲーム的なリアリティを感じるためには必要だと思う
ぶっちゃけFF7はリアリティ無いと思う。
ハイテクが散見されるのに国がなかったり。
まるで昨日作られた世界みたいで歴史を感じない。
魔晄に関してって正体や原理、利用方法なんかがきっちり説明されてたっけ?
作中でも作外でもいいけど。
その辺無いなら「古代文明の遺産」と大差ないと思うんだが・・・
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 11:11:06 ID:/Uf56tjT0
魔晄って星のエネルギーを吸い上げたものって説明されてなかったっけ
それを神羅カンパニーが色々なものに使っているんでしょ
具体的にどうやって加工してるとかって描写はないけど、
それは必要ないだろ・・・
古代文明の遺産を利用してる世界ってのが
十分文明として発展してるじゃネーかって思う
それなのに、魔法魔法魔法・・・
そもそも魔法と科学が混在してる事自体変だと思う。
例えば銃火器が発達したのは遠距離戦で優位に立つためだけど、魔法が既にその役目を果たしているから技術が進歩する必要が無いんだよな。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 21:34:31 ID:/Uf56tjT0
銃火器が既に市民権を得てるなら、魔法を習おうとするやつは
ほとんどいないはず。
いたとしてもごく小数で、パーティのメンバーに1人いるくらいでいい。
誰もが魔法を使えるなら、
>>927の言うとおり技術として進歩するわけない
つまり、魔法と剣が一緒になったソーディアンが最強ということですねわかります
まあ、冗談は置いといて大抵は銃は詠唱する必要がないけれども威力が低い
魔法は詠唱に時間をとられるが高威力って感じに設定されてると思う
それか魔法を使うには特別な才能がいるとか
ああ、後は銃の後に魔法が発見されたり
本当は銃の方が強いが使える人間が少ない(この場合、銃も現実の銃とは違うことが多い)
とかあるな
魔法が使えない人々は競って科学に力をそそぐだろう
逆もまた然り
隣に人間を遥かに越えた同じ姿の化け物がいれば、それに対抗する手段を模索するのは至極当たり前のこと
あとは希少度やコストの問題もあるし、副作用の問題もあるし
魔法と科学の融合もあるだろう
スターオーシャン(未プレイ)における紋章術っていう要素って
なんか余計に感じちゃうんだけど
西暦2500年前後の世界なのに、魔法があるのって
興ざめじゃない?
>>932 スターオーシャンの世界観は結構特殊な裏設定(ネタバレになるのでメ欄)が3で明かされたから
それ考えるとむしろあって当然というか
なかったらあの世界の人たちが楽しめなかっただろう
どうでもいいけど今は専ブラで見てる奴多いから隠しになってないよ
SO3って評判悪いよね。俺かなり好きなのに
2chの評価なんて気にすんなよ
評価されてるものはまだしも
アンチが多いものなんて全く当てにならんぞ
所詮は便所の落書きだって事を忘れるな
>>932 超技術によって魔法を実現する。
なんて世界設定もあるぞ。
wiiのフラジールって面白い?
スタオーの世界だと逆に魔法によって超技術が実現してるわけだがな
宇宙舞台にしてるのに紋章術由来の技術使わないと宇宙に出るのが精一杯で星間移動すら出来ないんだぜ
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 16:45:18 ID:cWdZ6gZu0
技術的なことを描こうとすると複雑になるから
まとめて「紋章術」ってことにしておいて簡単にするつもりだったのかな
余計複雑なことになっている気がする
未開拓惑星なんたら法、あれなかったらSFとして
よりよい感じになりそうなのに。
なんたら法があるせいで、結局「剣と魔法」みたいな
世界になってる
>>940 SFで未開惑星への過干渉を禁じる法律は割とあるだろ・・・
その結果としての扱いが下手なだけで。
まさにストーリーとキャラクターだけが良かったRPGが
ONI零 復活
続編が未だに出ないけどな!!
逆だと思う、剣と魔法の世界をやりたいから
未開惑星なんちゃらみたいな法律を利用してSF要素を排除、限定してるんだ
グラは綺麗で、バトルもよい、かつストーリーも秀逸でキャラの成長も楽しめるゲームはありませんか?
ff13
それいがいで(笑)
FF10
やっぱそういうかんじならFFはこえれないのか…
全部やっちゃったからさ、最近のFFは
会社名で語るのもいやだけどスクエアの世界の積み重ね方は凄いと思う。
西暦2500年前後の世界設定だけど、
剣と魔法したいから、未開拓惑星なんたら法っていう要素を
作り出すって
製作者の意図がよくわかんないなー
>>943 銃で延々とその場撃ちしてるキャラとかしょぼくね?
FPSみたいに遮蔽を取って移動して、素早く狙いを付けて撃つとかならともかくさ
絵にならないんだよな、サブキャラならありだと思うけどね
>>950 ガデュリン、はゲーム中では語られてないんだよなぁ・・・
あとは「魔法的な現象を解析した結果の超技術」でいいならアルトネリコか。
昔のラノベだけどダンシングウィズザデビルスの設定はよかったわ。
限定的な世界だけど。
SF武器があっても希少品で数が限られているので剣と魔法が発展する世界に。
続編だとSF色が強くなるが
逆に強いゆえに超技術で遠距離攻撃は特殊なもの以外ほぼ無効化される。
なので剣と魔法が有利な世界。
ゲームから離れて良いなら
「廃棄されたファンタジー体感型テーマパークコロニー」を舞台にしたユニシアンとか。
TRPGでしかも同人だがな。
売り上げとか大衆受けとか気にしなくていいと好き勝手出来ていいなw
>>954 トリガー引くの見てから射線からよけるの楽勝、そもそも銃弾が直撃したところでよほど急所に当らない限り
大したダメージにならないので相手を真っ二つに出来る剣がメインウェポンなFSSとかだな・・・
ワイルドアームズは剣と魔法と銃声と荒野と口笛のRPG
1は精神感応兵器で扱える人間がほとんどいないっていう、ありがちっちゃありがちな設定
かと言って魔法が世間に広まっているとも言い難いけどね。魔法もちゃんと勉強した人でないと扱えない
そもそも中世ヨーロッパじゃなくてマカロニウエスタンだし。結局何がメインなのかよく分からんな
3では一転してほぼ誰でも扱える兵器になった
でも魔法も存在はしてる。どれぐらい広まってるのかはよく分からんが
世界観もウエスタンだったりSFだったり、これもよく分からんな
いまさらだけど、
ストーリーが良ければ世界観は別にどうでもいいというパターンと
世界観(≠設定)がよければストーリーなんてなくてもいいという
パターンで
同じスレ内で話が出来るんだろうか
>>957 想定してる「どうでもいい」の程度によるとは思うが、前者ってありえるのか?
その場その場で世界のルールさえご都合主義に変わる設定で魅力的なストーリーが作れるのだろうか?
>>958 ワイルドアームズなんてその典型だと思ってんだけど
どこかで聞いたことのある陳腐な設定だらけだけど、ストーリー
が好きな人が買ってるんでしょ
マカロニウエスタンを世界観の主軸にしたRPGは見たことがなかったけどな
マップの9割(海含む)が茶色とか
でも確かに世界観というか設定が適当な感じはするね
インタビューでもライター自ら
「設定ありきのSFとかとは違って、シナリオに都合がつくように都合よく設定を作ってる」
って言ってたし
そのわりには随分と練られてるけどね
世界観重視とも言えて、適当な世界観設定とも言えるのが幻水
紋章の設定は一貫されてるけど地方による文化の違いがゴチャゴチャ
>>960 その設定って1までの話じゃなくて?
5やったけど、マカロニウエスタンなんて微塵も要素がなかったよ
5はライターが違う。WAファンからもシナリオの評価は低い
WAは世界観の繋がりは一切ないから、シリーズによって世界観は全く異なるよ
ウエスタン色が一番強いのが3、敵も味方もARM使いだらけだしウエスタンな衣裳が多いしマップは9割茶色
1も1作目だしわりと荒野荒野してる。というか、剣と魔法と銃声と口笛のRPGは実質1だけなんだよね
2はほぼ普通のファンタジー、超科学が出てきたりして文明レベルがよく分からんけど
4は近未来SFに近い。1と3の荒野は1万年前に起きた人間と魔族との戦争で星が傷ついたっていう設定だけど、
4はほんの10年ちょっと前に終結した人間同士の戦争の影響で、現在進行形で世界が荒廃してるっていう世界観
魔法(4だけは魔術)も勉強すれば修得できる学術として体系立ったものだし、
現代と同レベルかそれ以上の技術力の軍事兵器が至るところで登場する
5は2に近いし、確かにまとまりはないかもしれん。宇宙から来た種族が数々の超技術をもたらしたって世界観だしね
ウエスタン要素もあんまりないな。列車ぐらいか
シリーズで設定が微妙に違うんだ・・
ワイルドアームズの世界観って嫌いじゃないんだけど、
そのご都合主義的な設定が目に付きすぎて、ファンになれないんだよね。
銃と荒野の組み合わせなんて、ものすごくワクワクできると思うのに
「召喚獣」とか「魔法」的な存在とか魔族とか、
スーパー系のロボットみたいなやつとか、
結局なんでもアリかと思っちゃう
マカロニウエスタン風であって、純粋なマカロニウエスタンではないからなぁ
そこにあんまり期待しすぎるのも。てか純粋なマカロニウエスタンでRPGじゃ5作も作れんw
まあ銃と荒野が楽しみたいなら3がいいと思うよ。ダントツでウエスタンしてる
ある意味世界観設定がブレてないのは4かな。4はガーディアンも紋章魔法もゴーレムも出てこない
確か召喚魔法は人工衛星の気象操作装置にアクセスしてるみたいな設定だったっけ?
4は世界観が凝っててもストーリーが…
>>966 ユウリィが幼少期に親から聞いた話に出てくる怪物が、
ユウリィにとっての破壊と恐怖のイメージとして具現化してるだけで、
そういう存在が実際にいるわけではないんだよね
>>967 個人的にはあれでも5よりは中身があったと思う
つーかそもそも「マカロニウエスタン」自体が
純なウエスタンじゃないから「マカロニ」がついてるんだが…
ごめん、認識を間違えてた
作者自身が「なんちゃってウエスタン」っていう意味でWAのことを「マカロニ」と呼んでるんだった
純粋な西部劇じゃなく、外国人が勝手に想像で書いただけのうひょーかっけーなウエスタン、って言ってた
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 17:17:46 ID:7eMQMP530
ゲームバランスがアレだけど、途中でもおもしろかったもの
ラグナキュール
レブス
ps3買ったけど、ストーリーの良いRPGってまだ存在しないのか?
レビューみてると先が読めちゃう王道ストーリーなのばっかりだ。
正反対の方向性だけど、オブリビオンでもやるっきゃないかね。
それともいっそwiiかってバテンカイトスやるか。ゼノの続編もでるみたいだし。
ps3でなんかオススメのRPGってある?
別にオウドウストーリーが悪いストーリーとはならない。
次世代機の凄さはRPGよりもアクションとかFPSの方が、表現しやすいからなぁ。
RPGはコマがそろってきてない印象がある。
じっさいDSやPSPで新作出すとこばっかだし。
>>972 個人的にオススメなのはトネリコ3だけど、1.2やってないと設定理解できなかったり感動半減するから難しい
中世風の世界観っていいよね
>>975 そのゲームの設定はゲームやって公式サイトみて設定資料集買ってカレンダー買わないと理解できない代物だ・・・
>>977 基本的な設定は本編で一応説明されるし、突っ込んだ情報も資料集読めば大体分かる。
他のは重箱の隅をつつくような小さい情報だけじゃね?
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 14:13:13 ID:gVGeCvq80
中世ファンタジーものでFFTやタクティックスオウガみたいに
自分が世間から嫌われても真の正義のために
偽善者や真の悪と戦うゲームはないだろうか
そういうストーリーのRPGはそこそこあるが中世限定となると・・・
>>978 単に設定だけ説明されても世界「観」としては…
歴史の勉強で年号と出来事を完璧に頭に入れても
いまいちどんな感じの時代なのかわからないのと一緒です。
適当でも時代劇を見た方が世界観はなんとなく解かるというw
世界設定と世界観はちがうってことね
ストーリーと世界観もまた別物だろうし全部が高レベルのゲームってあるかな
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 00:25:54 ID:k9MLHoC20
そろそろ次スレヨロ
厳密に言うと世界観てのは、その世界の住人がどう世界を認識しているかっていう設定のことって聞いたな
世界観は、プレイヤーが主人公に感情移入している場合なら大きい効果がある
キャラクターの目を通してその世界や場の雰囲気を感じられるようになるから
別スレにもあるんだが
主人公が10代〜20代前半限定なのを変えて欲しい。
20代前半で騎士団長とか偉い立場だったりすると、
リアリティが無さ過ぎて非常に萎える。新兵だろ普通。
RPGは成長物語だから、って言うけど30・40代のオッサンだって苦悩して成長してくだろ。
強さだって実際のゲームで仲間キャラのオッサンがLVアップしてるから問題無いし。
購買層の問題なのかね。
年を取ると守るものや責任が出てくるからそんな旅には出ないし、周りが出さないのです
わかるよ、古いけどバウンティソードとか好きだったな
プレーしたころは俺も十代だったし
昔は格ゲーやアクションゲームなんかはおっさん主人公が多かったと思う
若いプレーヤーにとってダメなはずはないと思うんだがな
>>986 普通に考えればそうなんだが実際のゲームでは
若くして要職に就いてる奴が旅に出たり、国ほっぽり出して旅に出る王族や、
妻子を置いて魔王討伐の旅に出るオッサン勇者がいたりな。
それに仲間キャラとして一緒に旅するオッサンはたくさんいるんだから
責任云々は関係無く設定次第じゃない?
>>987 そうなんだよな、
異様に主人公が低年齢化してる様な気がする。
若くてしかもイケメンか美女っつう。
俺はドラクエ2みたいに
一国の王子と王女が自ら世界を救う旅に出るってのに燃える
2のローレシア王子の衣装のカッコよさは異常
ゴーグルしてたりいかにも動きやすい格好で、まるで王子に見えない
あれは風の谷まんまだろw
少年主人公多いのはゲームはメイン購買層が子供だったし
シナリオ側としても複雑な大人より書くのが楽だから
でも、これからの時代はオッサン主役の需要も増えるかもね
もょもととサマルとムーンの3人はRPGの基本と言えるバランスの良さだ
ロトの子孫の王子王女が邪神を倒す旅に出る
3Dが主流になった今の技術で2の世界を冒険したい
なんとなく登場キャラたちの年齢が幅広いと世界観に深みが出る気がする
需要ないかもしれないけど脇キャラにおばさんもっといれてほしい
女キャラはロリか色気お姉様ばかりでつまらん
ミンサガのシフとか、アンサガのローラ、ファー様みたいな
さばさばした感じの女がサガシリーズ以外にもいたらいいのに
若くして高い地位にいるのも、重要な地位の人間がフラフラ旅に出るのも、単純に神話伝説民間伝承の
形式をなぞってるだけのことで・・・
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 11:16:12 ID:eiRTNMz00
指輪物語の作者ばりの、凝った世界観と高いストーリー性を兼ね備えたゲーム作家が生まれてくれないかなあ
もっとも、あれだけの構想を熟成させる時間をくれる会社なんて、どこにもないだろうけど
どこの神話の真似事でも良いから、頭にガツンとカルチャーショック受けるような
感動的なストーリーのゲームをしたいなあ
MassEffect2最高だよ
なにそれ
>>994 神の定理、神殺し、神が生まれた理由、ガツンとショックを受ける展開
よく練られたストーリーならアークライズファンタジア
>>994 お前さんがパトロンになって優秀な開発者を集めて「金は出すが口は出さない、完成の催促もしないから
思う存分作りなさい」とかやれば生まれるかもしれないぞ。
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。