≡WILD ARMS(ワイルドアームズ)統合スレ≡232th
ワイルドアームズ未プレイな方の為の簡単なシリーズ紹介
シリーズ毎に物語は完結しているのでどれから初めてもOK。
ただ世界観や単語などリンクしているのでそれぞれをプレイしているともっと楽しめる。
1:王道ファンタジー+荒野・ゲーマー向け
一番オーソドックス。武器防具あり・MP制・仲間は3人
グラフィックが…という人はやめれ。
OPは、出た当時としてはかなり良く出来てる(ちなみに裏OPあり)
隠しボスも出るが、そんなにムズクない。闘技場あり
PS2でプレイするとよくフリーズするので、こまめにセーブを。(ワイルドバンチは危険?)
2:熱血少年漫画+特撮・男の子向け
特撮燃え・怪獣大好きな人にオススメ。
武器防具あり・魔法等はフォース制。パーソナルスキルあり。仲間6人
OP(2種)の評価はダントツ
怪獣図鑑はコレクター向け。隠しボスもかなり増え、ボスの強さはシリーズ1
エンカウントキャンセルが超快適
1と同じくグラフィックが…の人にはキツめ
3:アタックNO.1+荒野・女の子向け
荒野分はシリーズ1、パーソナルスキルあり。仲間4人
メイン主人公(女)の電波さについていけるかが第一のポイント
武器防具なし・戦闘は2とほぼ同じだが、いちいち走り回るのがウザイ?
グラフィックはPS2なのでそこそこ。画面見やすいが、街小さいとの批判も
エンカウントキャンセルはバッジの数次第。
隠しボスは2と同じくらいだが、セーブ不可の一部ダンジョンがダルイ
敵がコロコロ変わり、EDまでは長め?OPもそれに応じて差し替えあり
パスルボックスあり(転落注意)花園で消費アイテム育成可。
絵本は2の外伝なので2の後にやるといいかもしれん
F:4thに興味がある方はどうぞ。
1のフェイクで、イベント補完あり…なのだが、釈然としない人もいる。
仲間になるキャラが増え、6人+2人(イベント時のみ)
戦闘は3とほぼ同じだが、フォースアビリティは1人1つに減少。
WAシリーズ初の試みで、戦闘のみボイスあり(1人1人切り替え可)
フォース・MP併用制で武器防具はなし。
OPはこのスレでは評判悪し。裏OPの出来は良し(タイトル画面で放置すれ)
パズルには3の反省点が生かされるものの、エンカウントキャンセルの仕様がマズめ。
怪獣図鑑・エミュレータ・魔法・ガーディアン・花園・絵本…とコレクター要素は多め。
4へのデータ引継ぎあり
(プレイ状況に応じ、初期レベル+・初期所持金+・ボーナス宝箱設置など。選択可ッ!)
Fのロックオンはデストロイ推奨らしい……(´ー`)チラネーヨ
マジレスすると、一周目はアクティブにしとけ
4:異色
「F」からのコンバート可能(しなくても大差はなし)
前作までとは変わった新しい要素が沢山組み込まれている
戦闘がHEX(六角形のマス)を利用した形式となり、
プレイヤーの戦略をより必要とされるようになった。
イベント、戦闘でのボイス有り。普段のシーンではカットインを導入。
フォース(パーティ共有)・MP併用制、武器防具制も復活した。
OPは2種類?ストーリーは一直線、荒野分は減少。
サクサク進む分総プレイ時間は極端に短い為賛否両論。
フィールドマップが簡略化。隠し要素もシリーズに比べて少ない。
ダンジョンは謎解きもあるが基本はアクション重視、難易度は低い。
ジャンプやスライディング、グッズを使用。
グッズはダンジョンに落ちてるものを拾って使う為、従来とは異なる。
若本ボイス燃え。
>>1乙
>>2 オルサイオス付近の岩壊した奥のストーンサークルでテレポオーブ
ワイルドアームズ未プレイな方の為の簡単なシリーズ紹介
シリーズ毎に物語は完結しているのでどれから初めてもOK。
ただ世界観や単語などリンクしているのでそれぞれをプレイしているともっと楽しめる。
1:王道ファンタジー+荒野・ゲーマー向け
一番オーソドックス。武器防具あり・MP制・仲間は3人
グラフィックが…という人はやめれ。
OPは、出た当時としてはかなり良く出来てる(ちなみに裏OPあり)
隠しボスも出るが、そんなにムズクない。闘技場あり
PS2でプレイするとよくフリーズするので、こまめにセーブを。(ワイルドバンチは危険?)
2:熱血少年漫画+特撮・男の子向け
特撮燃え・怪獣大好きな人にオススメ。
武器防具あり・魔法等はフォース制。パーソナルスキルあり。仲間6人
OP(2種)の評価はダントツ
怪獣図鑑はコレクター向け。隠しボスもかなり増え、ボスの強さはシリーズ1
エンカウントキャンセルが超快適
1と同じくグラフィックが…の人にはキツめ
3:アタックNO.1+荒野・女の子向け
荒野分はシリーズ1、パーソナルスキルあり。仲間4人
メイン主人公(女)の電波さについていけるかが第一のポイント
武器防具なし・戦闘は2とほぼ同じだが、いちいち走り回るのがウザイ?
グラフィックはPS2なのでそこそこ。画面見やすいが、街小さいとの批判も
エンカウントキャンセルはバッジの数次第。
隠しボスは2と同じくらいだが、セーブ不可の一部ダンジョンがダルイ
敵がコロコロ変わり、EDまでは長め?OPもそれに応じて差し替えあり
パスルボックスあり(転落注意)花園で消費アイテム育成可。
絵本は2の外伝なので2の後にやるといいかもしれん
F:4thに興味がある方はどうぞ。
1のフェイクで、イベント補完あり…なのだが、釈然としない人もいる。
仲間になるキャラが増え、6人+2人(イベント時のみ)
戦闘は3とほぼ同じだが、フォースアビリティは1人1つに減少。
WAシリーズ初の試みで、戦闘のみボイスあり(1人1人切り替え可)
フォース・MP併用制で武器防具はなし。
OPはこのスレでは評判悪し。裏OPの出来は良し(タイトル画面で放置すれ)
パズルには3の反省点が生かされるものの、エンカウントキャンセルの仕様がマズめ。
怪獣図鑑・エミュレータ・魔法・ガーディアン・花園・絵本…とコレクター要素は多め。
4へのデータ引継ぎあり
(プレイ状況に応じ、初期レベル+・初期所持金+・ボーナス宝箱設置など。選択可ッ!)
Fのロックオンはデストロイ推奨らしい……(´ー`)チラネーヨ
マジレスすると、一周目はアクティブにしとけ
4:異色
「F」からのコンバート可能(しなくても大差はなし)
前作までとは変わった新しい要素が沢山組み込まれている
戦闘がHEX(六角形のマス)を利用した形式となり、
プレイヤーの戦略をより必要とされるようになった。
イベント、戦闘でのボイス有り。普段のシーンではカットインを導入。
フォース(パーティ共有)・MP併用制、武器防具制も復活した。
OPは2種類?ストーリーは一直線、荒野分は減少。
サクサク進む分総プレイ時間は極端に短い為賛否両論。
フィールドマップが簡略化。隠し要素もシリーズに比べて少ない。
ダンジョンは謎解きもあるが基本はアクション重視、難易度は低い。
ジャンプやスライディング、グッズを使用。
グッズはダンジョンに落ちてるものを拾って使う為、従来とは異なる。
若本ボイス燃え。
みなさんはじめまして。Y子といいます。今年、2×歳になりました。
もう2年半近く恋愛をしていません。
出会いがないわけではないのですが友達の紹介で知り合い、いいなと思う人が現れても、
相手から今は誰とも付き合うきがないとか君は僕にはもったいない等と遠まわしに断られてしまいます。
周りの友達はどんどん結婚していき、私も早く落ち着きたいと思うのですがなかなか相手ができないため、
もしかするとこのままずっと独りなのではないかと不安になることがたびたびあります。
私には、いつ頃そういう相手ができるか見て欲しいのですが、よろしくお願いします。
※Y子は俺の弟の嫁さんだが、俺に黙って上のような書き込みをしていやがった(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
こうなったら何が何でもY子を孕ませるんで、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型は不問!(弟がBでY子もBだがもはやどうでもいい)
年齢 不問(笑)小学生だろうが米寿だろうがどんとこい!(俺は36)
東京都内の俺のマンションまでの交通費はY子が全額負担!
デブだろうが汗かきだろうが包茎だろうが誰でもOK!(Y子の希望は無視)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
5:10周年記念作品
基本的なシステム(HEXバトル制、GCグラフ、エンカウントブレイク、フォース共有・MP併用etc)は
4を継承しつつ改良されている部分も。音楽は上松範康と4thより甲田雅人、OP・EDは水樹奈々。
アウトフィールドが復活し4よりは荒野分上昇、仲間は6人
ダンジョンでの謎解き度も上昇、グッズ代わりにARMのカートリッジ
ミーディアムは六種類、特性がはっきり分かれていてキャラを好みにカスタマイズ可
武器防具あり。武器はARMのパーツ、防具はバッジと服のみ。服でコスチューム変化もあり
ムービー・戦闘にボイス有り。OPアニメ、麻生かほ里・なるけみちこ不在など伝統は覆ったが評判は良好
ストーリーは3並に長め。隠し要素や歴代キャラ登場などオマケ要素も多々あり。やり込み要素は恐らくシリーズ1
データに戦えない敵やボイスが存在していて、XFとの連動が期待される
果ての荒野で
>>1に乙
>>2 詳しくはWikiが早いが、リルカとオーブ交換した後世界のどこかのストーンサークル内で
転移すると事故ってあらぬところに飛んでいく。その一箇所がりんごの木付近。
ワイルドアームズ未プレイな方の為の簡単なシリーズ紹介
シリーズ毎に物語は完結しているのでどれから初めてもOK。
ただ世界観や単語などリンクしているのでそれぞれをプレイしているともっと楽しめる。
1:王道ファンタジー+荒野・ゲーマー向け
一番オーソドックス。武器防具あり・MP制・仲間は3人
グラフィックが…という人はやめれ。
OPは、出た当時としてはかなり良く出来てる(ちなみに裏OPあり)
隠しボスも出るが、そんなにムズクない。闘技場あり
PS2でプレイするとよくフリーズするので、こまめにセーブを。(ワイルドバンチは危険?)
2:熱血少年漫画+特撮・男の子向け
特撮燃え・怪獣大好きな人にオススメ。
武器防具あり・魔法等はフォース制。パーソナルスキルあり。仲間6人
OP(2種)の評価はダントツ
怪獣図鑑はコレクター向け。隠しボスもかなり増え、ボスの強さはシリーズ1
エンカウントキャンセルが超快適
1と同じくグラフィックが…の人にはキツめ
3:アタックNO.1+荒野・女の子向け
荒野分はシリーズ1、パーソナルスキルあり。仲間4人
メイン主人公(女)の電波さについていけるかが第一のポイント
武器防具なし・戦闘は2とほぼ同じだが、いちいち走り回るのがウザイ?
グラフィックはPS2なのでそこそこ。画面見やすいが、街小さいとの批判も
エンカウントキャンセルはバッジの数次第。
隠しボスは2と同じくらいだが、セーブ不可の一部ダンジョンがダルイ
敵がコロコロ変わり、EDまでは長め?OPもそれに応じて差し替えあり
パスルボックスあり(転落注意)花園で消費アイテム育成可。
絵本は2の外伝なので2の後にやるといいかもしれん
F:4thに興味がある方はどうぞ。
1のフェイクで、イベント補完あり…なのだが、釈然としない人もいる。
仲間になるキャラが増え、6人+2人(イベント時のみ)
戦闘は3とほぼ同じだが、フォースアビリティは1人1つに減少。
WAシリーズ初の試みで、戦闘のみボイスあり(1人1人切り替え可)
フォース・MP併用制で武器防具はなし。
OPはこのスレでは評判悪し。裏OPの出来は良し(タイトル画面で放置すれ)
パズルには3の反省点が生かされるものの、エンカウントキャンセルの仕様がマズめ。
怪獣図鑑・エミュレータ・魔法・ガーディアン・花園・絵本…とコレクター要素は多め。
4へのデータ引継ぎあり
(プレイ状況に応じ、初期レベル+・初期所持金+・ボーナス宝箱設置など。選択可ッ!)
Fのロックオンはデストロイ推奨らしい……(´ー`)チラネーヨ
マジレスすると、一周目はアクティブにしとけ
4:異色
「F」からのコンバート可能(しなくても大差はなし)
前作までとは変わった新しい要素が沢山組み込まれている
戦闘がHEX(六角形のマス)を利用した形式となり、
プレイヤーの戦略をより必要とされるようになった。
イベント、戦闘でのボイス有り。普段のシーンではカットインを導入。
フォース(パーティ共有)・MP併用制、武器防具制も復活した。
OPは2種類?ストーリーは一直線、荒野分は減少。
サクサク進む分総プレイ時間は極端に短い為賛否両論。
フィールドマップが簡略化。隠し要素もシリーズに比べて少ない。
ダンジョンは謎解きもあるが基本はアクション重視、難易度は低い。
ジャンプやスライディング、グッズを使用。
グッズはダンジョンに落ちてるものを拾って使う為、従来とは異なる。
若本ボイス燃え。
「
>>1ニ乙シチャウト、オジサン、ぴくぴくシテキチャッテ、ワーオッ!!」
>>1 ラギュ・乙・ラギュラ
ちょっw重複しすぎww
なんか歴代作品紹介の間に変なのが混じってるぞ
同じくらいの長さの文だから釣られて読んじまったw
ま、たまにはこんな時もあるさw
【
>>1乙】、【
>>1乙】、【
>>1乙ゥゥゥ】ッ!?やっかましいッ!いったい、何のつもりだッ!?
お前らこそ、
>>1がスレ立てへと至るまでに必要な、餌食だったんだよッ!
やりこみ要素はFの方が多いような気がしてならないのだが
ゼットかw
5はリンゴ100までしか使えないのが残念だ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:16:36 ID:nJDiGmdO0
さて明日買って来るか
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:20:03 ID:mFYiFoSL0 BE:171738825-2BP(1000)
なぁ5だけど
まだバイクみたいなの手に入れたとこだけど
ぜんっぜん燃えないよね
4のほうが展開的には熱いの多かった希ガス
>>26 そういうことはアチィって言ってんだろを見てから言えこの素人ッ!
けどけどと五月蝿いわッ!
まあ序盤だしカタストロフはまだないわな
艦長登場から急激に熱いが
最後なんてアースガルズVSヨトゥンヘイムが始まってからBGM合わせて「何事か!?」ってぐらい熱くなるな
PS2にWA5のディスクを入れてもPS2規格のディスクではありませんって出てできないんだが…
もしかしてPS2壊れた…?(;´д`)
ふーふーをすすめる
>>30 カタルシス、じゃないか?まぁカタストロフもあながち間違いではないがw
前スレの話題だが4のラスボスはな。
いつもの癖で歌の終りにあわせてアークインパルスで決着付けようと
調節してたのにそれを強制されるとは思わなかったぜ。
フィールドの宝箱の場所を回って取り逃しを回収してたが残り9個・・・
次は全ダンジョンを回るか・・・
350 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/28(木) 23:40:14 ID:9TsIqfdl
57 PS2 ワ 15000 85000 62
クリスマス商戦終えて累計これじゃ…
しかもまだ初回出荷分の消化率が62%
値崩れ確定じゃないか
Wiiが相手じゃなー
PS系がゲームの主力だった時代は終わりに近づいてるな・・
('A`)
ふーふーしてもダメなんだ
発売日に買ってPS2にいれたままだったんだが…
他のゲームは立ち上がるんだがWA5だけ立ち上がらないよ…orz
10万以下ならヤバイ
すごく野暮な質問ってのはわかるけどさ
銃を改造して射撃の威力が上がるってのはわかる
すげーわかる
だが改造しなくてもレベル上がったら射撃のダメージが上がるってのはどういうことだァー!?
気合いで銃の威力が上がるのか、それとも射撃の精度があがってるのかってんだ! クソッ! クソッ!
つ急所
ARMの威力は精神力にも比例するからな
>>48 銃の扱いに慣れることで的確に弱点をつくことができるようになるのだッ!
>>50 5thに関してはその設定は説明されたのかされてないのかよくわからんかったね。
宇宙生活に適応したベルーニの身体・神経・精神構造の方がARMとの親和性が高いってことでいいんだろうか?
何で人間にARM持たせてるのかの話の時に
ARMは使い手次第で大きく威力が変わるってグレッグが言ってた
今回armの意味2こあったけどなんだっけ?
くさった権力っぽい意味のとあともう一個
>>48 お前は根本的に間違っている。銃じゃなくてARMだからだ。
精神力の影響とドラゴンフォシルの量と弾の種類
強化方法が色々あって便利だな
>>54 Aspirant's Rightfull Mercilessness 希望に満ちた正義の鉄槌、だったかね?
腐った〜の方は二周目行かないと英語表記を思い出せないや。
そうか……アームなら仕方ないか
しかし、レベッカとかチャックとかのある程度普及してるタイプっぽいARMのパーツならともかく、
ディーン専用とも言えるツインフェンリルでさえ当たり前にパーツが売られているこの不思議。
そこらへんも見越して仕込み済みだとしたら、アヴリル、怖ろしい娘…
>>57 そんだけ強化法があるのに攻撃力ばっかり伸びていくあの人のARMは何とかならんかったものだろうか。
>>54 人間、ベルーニ、エンシェントの3種類のはずだぜ
>>58 おぉ真逆ッポイかんじだった そうだそうだ サンクス
腐ったほうのセリフまだ聞けたかな 調べてくるぜ
それも私の仕業よ、とリリティアが言うわけか
>>60 弾は使い回しが利くんじゃなかろかとマジレス
5のエンディングの曲名ってなんだっけ
Crystal Letter
つか説明書に書いてあるだろ
そうだった
ごめん
しんすれとは、とうといものッ!
>>1おつをまもりなさいッ!
隠しダンジョンってどれくらいのレベルで雑魚にボコられない?
今60くらい
Assumptive Rotten Majesty 思い上がりの腐った威厳
Ancestor's Renowned Mausoieum 偉人が残した栄華の墓場
メモがあったんで書いとく
上がナルシーハンターが言って下のはハニーとダーリンの会話から
しかしマリアベルのあまりの似てなさにガッカリだぜ
rottenて言われるとグロサイトを思い出すな
実家に帰って来たのでゲームができんwww
しかしペンタブが戻ってきたので絵板に行くそれが俺のジャスティス
60だとぼこられるな
70あればコキュートスいけるよ
凹られるのかw
じゃあまずクリアするか
ARM略称考えるのも大変だろうに、
なんで今回は3つも入れたんだろう・・・
あっ・・・次はないから・・・!?
>>73 トン。
下のは見逃してたな。それがベルーニ側ってことかな。
あとMausoieumじゃなくてMausoleumじゃないか?
しっかしこんな単語、滅多なことじゃお目にかかれないぜw
WA2のレイポイントミューズでさ、ボス戦の後のさびしがりやがどーたらのとこでさ
どーしても分からなかったからそこだけ攻略サイトみたら…別の部屋に移動するのかよ!!!
必死に色んな角度からエアリアルバレット5回+ファイアロッド3回とかやってたぞ
というかレイポイントのボスは部位破壊した後の全体攻撃が怖いから困る
今ファミ痛の4の攻略本見てて 設定画見てたらジュードの10年後とかユウリィの10年後とかアルノーの10年後とかあるのに
ラクウェルの10年後('A`)
Fやってるとたまにロディが脳内で、「あんたって人はー!」って変貌して困るorz
4クリアした後のあの脱力感ったら無い
ラクウェルって子は・・・
セリフ聞けるセーブ残ってなかった(´・ω・`)
とおもったら
>>73!サンクスッ
ハニーとダーリンそんな会話してたのか、見逃してたぜ
ラクウェルの未来は小林檎がいるのが慰め
うたわれのアニメでいきなりユズハがしんでたようなもんだな
しかしキャラ板のキャロルスレでラギュ吹いたwww
小林 檎って誰だよと思った。
アベックのセリフはセーブの独り言並に変わってるよな
変な事聞くけどソフトリセットってどうやったら出来る?
キャラコスチェンジしたらOPも変わるって聞いたから見てみたいんだけど、
ロードしか出来ないし、更にはパッドでどうやってもリセットなんて出来ないし・・・
>>90 L1L2R1R2セレクトスタート「長押し」でFA
ポーズ状態からやるとやりやすい
出来るところと出来ないところがあるはず
ワールドマップは×
しかしクロスファイア困り者だな PSPなんて買う気ないのに・・・
ワールドマップって出来なかったのか
戦闘中出来ないのは知ってたけど
貧民街のボスがでてこない…
どうやったらいいの?まさか自力で探しに行くんじゃないよね?
長押し…知らなかった
なるほど、次はディーンとレベッカがドラゴンボールを探す旅に出て、シェンロンに頼んで(真)アヴリルをうまいことしてこっちの世界に呼んでもらう話ですね!
そぉさぁ〜いまこそ、アドベンチュゥァア――――――ッ
>>96 一回目なら街の奥のフロア10→蜥蜴男倒して戻ろうとする→もう一度フロア10
二回目なら全員制服装備してフロア10
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 01:27:48 ID:Q4Do764B0
4周目ヴォルとかどうなってんだろうか
60万以上は強化されないらしい
どうにもなってないらしい。
図鑑に載るのは三種類だから、60万ヴォル以上にはならないっぽい。
>>103 そうなんだ thx
まぁラギュより強いって話しだからこれ以上強くしてもなw
このシリーズって女キャラの身長が高いよな
>>100 ぶっちゃけそんなふざけた方法でもいいからアヴリルをハッピーエンドに迎えて終わりにしたいわ
>>107 つーか男キャラ、特に主人公や十代後半の背が小さくね?
ディーンが160cmしかないな
まぁ俺背が低いから主人公は小さい方がいいや(´・ω・`)
い、一応チャック19歳って書いてあるぜ?<十代後半
次があったらアシュレーみたいな170か180代がいいな
ディーンスレに貼ってあったので天才
114 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 19:07:54 ID:x/ezB6My
というか実際ちっこいからな
身長が設定されてる男キャラの中では一番背低い
ディーン 160p
トニー 162p
チャック 168p
ナイトバーン 173p
グレッグ 178p
ファリドゥーン 179p
ヴォルスング 180p
デュオ 181p
バーソロミュー 183p
カルティケヤ 207p
エルヴィス 222p
チャック・・・
カルティケヤと教授でけーw
つまりアヴリルはショタコン
カルティケヤはハイヒールだからなあ
ベルーニは全体的に背高いとオモ
ペルセフォネも170くらいなかったか?
5のファルガイアの人間が低いんじゃね?
ベルーニはそれなりに高い
ディーン160
レベッカ152
キャロル135
グレッグ178
チャック168
ナイトバーン173
ヴォルスング180
ファリドゥーン179
ペルセフォネ172
カルティケヤ207
エルヴィス222
バーソロミュー183
ダイアナ166
アヴリル163
レベッカ意外と小さいな
レベッカ相当低いな
アヴリルと10cm以上も違うとはw
ベルーニは長い低重力環境で伸びてんだよきっと
>>99THX
また学ランか・・・つーかTARTARUS道がわかんね!
>>126 タルタロスはスイッチ白に出来るの知らなくて相当迷ったなぁ
ベルーニの体格が良いって設定のために基本小柄になってるんかな…
ナイトバーンすら173か
林檎と大差ないな
林檎はあんだけ大剣振り回してるんだから、それなりに背はあると思ったけどナイトバーンは・・・
あれか、密度が濃いタイプか
Vって鬱ENDなんですか? アヴリル関連で。
何回見てもヴォルスング戦前のムービー(バイク特攻→殺陣)は燃える
鬱かどうかはプレイヤーの感受性による
>>132 ガウン以上のガン=カタ(しかも黒幕との決戦そのまま)が観られるとは思ってなかったぜw
>>134 ガン=カタは銃技じゃなくて
格闘技なんだぜッ!
ガン=カタに関してはツインフェンリルかなりいい武器だなw
アヴリルナイス
しかし、なんでガンカタってこんなに流行ってるというか
スタッフの野郎共は好きなんだろうか
リベリオンは偉大ということか
>137
そりゃあ、あれだ…「かっこいいから」
ここでガングレ厨の俺ちゃんとうじょ・・・
しなくて良いか
そーいや5のARM全般に言えるけど
どこから排莢してんだろ
>>141 魔女っ子のスカートの中の如く
秘密がいっぱいなんだよ
きっと
>>141 エンドリボルバーでパイルバンカーから排莢されているように見える。
あとはわからんなぁw
しかし、ツインフェンリルはディテクター以外、デュエルサインでさえもきちんと排莢されていることに感心。
ファイアだと赤、フリーズだと青だし。
なぁ敵図鑑でこの敵の次は埋まってないとかどうやってわかるんだ?
つめられて表示されるんじゃないの?
>>141 アヴ「実はあれはホログラムで実際には出ていません、えっと雰囲気です雰囲気(ニコ 」
>147
サプレッサーらしきものが無いのに発射炎が十字なのもそれか
流石はリリティアさんだぜ
>>145 たしかディティクターも排莢されてたような・・
やっとクリアした、切ねえ
>>150 切ないが、ラストのおそらくコールドスリープ直前でこれからディーンに会いに行くぞ!って感じでコクンとうなずくアヴリルが良い
12000年後にな・・・
今回過去作のキャラが多いのは、次元乱気流の影響だと思ってたんだが……
実際は10年目でアニバサってるからなのか
>>153 まあファンサービスなんだろうけど、本編で次元乱気流が出てきたりクロスファイアとの連動NPCのセリフとか
平行世界や次元のねじれみたいなのを意識しちゃうよな
永久にループとかなんかゾッとするな
セシリアの衣装と聞いて、アブリルもミニスカかと喜んだのに…
王女服の方かよ!
XFとの連動で無限ループが打破されるとかならんかな
もうスタッフロールのとこだけで泣けてくるんだが・・・
>>157 ループの運命を大きく変える!それが!
かものはし麦丼
正直、レベッカのユウリィ服とキャロルのヴァー服は絶対にイメージは逆だと思うんだ
歴代キャラの衣装って売ったらもう貰えないのかしら
かものはし麦丼てどんなんだろ
最初はなにこの影4人なんで走ってるの?って思ったが、誰が走ってるのか分った瞬間なにか熱いものがこみ上げてきた
走ってるのは(´_ゝ`)フーンって感じだったけど
アヴリルらしき人が立ち止まって皆が駆け寄る所で僕の強がりは無意味でした
最後に4人がサザエさんのエンディングみたいな家に入っていったら・・・
ところで最初ゴウノンに行ったときに墓守のおばちゃんが行っている
すごく悲しそうな顔をして墓地にいた金髪の渡り鳥って誰の事?
金髪というとチャックしか思い浮かばんがゴウノンになんか関係あるのか?
2周目でもまったくワカラン。
とりあえずアヴリルの
「やはりループとは違うというの?」の
’やはり’がどこに掛かるのかが知りたい
ラスボスが30万のつもりで挑んだら60万の方だった、勝てるかなぁ・・・
とりあえずPSP買ってやる。感謝しろソニー
>>169 多分ヴォルスング。
あいつの回想で両親健在の頃は、ゴウノンもちらっと映ってたし。
ベルーニと人間は体格で区別つくって言ってたし、教授もあんな体の人間はいないって言われてたし
今回の人間サイドは意識的に小さくしてるで俺は自己FAしてたよw
大きいだけじゃなくて根本的に人間より強靭とも言われてたしな。魚人みたいなもんか
結局10万本売れたのかな?
>>173 宇宙を航行してたらむしろ虚弱体質になるはずなんだけどな
それを抑えるために人工的に体をいじったとか?
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 07:26:50 ID:aEGkushw0
>>40 最新週間ゲームソフト売り上げTOP20
集計期間:2006/12/18〜2006/12/24
01 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(ポケモン)209,379(233万本)
02 PSP メタルギアソリッドポータブルOPS(コナミ)178,370
03 NDS ポケットモンスターパール(ポケモン)164,670(193万本)
04 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)154,107(377万本)
05 Wii Wiiスポーツ(任天堂)152,756(47万本)
06 PS2 聖剣伝説4(スクウェア・エニックス)152,062
07 NDS 星のカービィ参上!ドロッチ団(任天堂)149,350(71万本)
08 NDS オシャレ魔女ラブandベリー(セガ)139,382(75万本)
09 Wii はじめてのWii(任天堂)137,495(44万本)
10 NDS ジャンプアルティメットスターズ(任天堂)134,551(48万本)
11 PSP テイルズオブザワールドレジェアント(バンダイナムコゲームス)
12 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)
13 NDS 大人の常識力トレーニングDS(任天堂)
14 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
15 NDS たまごっちプチプチおみせっちごひーきに(バンダイナムコゲームス)
16 NDS 脳内エステIQサプリDS(スパイク)
17 NDS マリオカートDS(任天堂)
18 NDS 健康応援レシピ1000DS献立全集(任天堂)
19 Wiiポケモンバトルレボリューション(任天堂)
20 Wii おどるメイドインワリオ(任天堂)
↑
普通に見て一目瞭然だが、もう脳とかカジュアルとかそういうのばっかだからな
DSでも、こういうのしか売れない時代、PSが終ったというより、ゲームが終った感があるな
今の市場を反映したゲーム制作タイトルが出てくる2年後あたりから
普通のゲーム市場は淘汰されていくと予想、多分当たるな
>176
魔族一歩手前だったんだろうな
しかしヴォルスングの孤立っぷりは見事だな
幹部4人中3人から白い目で見られて、残る一人は忠誠心ゼロって…
旅から帰ってきてもヴォルスングどうすんだろうね
顔も名前も所業も全世界に知れわたってて、DB世界のマジュニアみたいなモンじゃん
カポブロンコでひっそり畑でも耕しとくか?もしくは棄民街で保父とか。
>>180 だがカメラの前(デュオはきっとカメラ回しっぱなしと考えて)で堂々と黒い怨念払って
自分の罪は自分で償うって宣言したかしたからな…
放浪の旅で色々やるんでない?
グラムザンバーで人助け…
ゴーレムで破壊してた町の復興手伝ったり…
根は良い子だから
そんなんで許されるほど甘くは無いと思うが。
でも、ナイトバーンを即効で許しちゃうような人間ばっかりの世界っぽいから大丈夫か。
ラギュ・オ・ラギュラ撃破ターン265
時間かかりすぎだ俺・・・
改造実験塔までは上書きセーブして大丈夫なんだっけ?
( ´_ゝ`)y−~~
水樹参入によるファン離れは予想以上に深刻だな・・・
>>184 デュエルサインとエクソダスオーブ手に入れたら塔の外に出てればおk
>>186 まだだ、まだ終わってない! なんていえない状況にはなってきてるな
PS2がまだ出始めた頃からこうなることはわかっていたさ・・・
とりあえず今は5を楽しもう
手軽で簡単なゲームに業界は潰されるな・・・
ぶっちゃけこのご時世で、続編商法が効かないカジュアルだの脳トレだのは生き残れないと思う。
ニ画面はともかく、タッチペンは早くもネタ切れ感があるしな。
DSはさすがにやりすぎた感がある
というかスクエニが…DQ9…
今カジュアル路線にのっかかってるメーカーも
ブームが終わった時、他社と技術格差がモロに出そうで怖いだろうね
PSPが生きてたら様子見に便利だったんだけど…遅すぎた
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 09:56:53 ID:Dq9SDTzZ0
全クリしてからロクス・ソルスからファルガイアに帰れる?
テレポートオーブも巨人のオカリナもできないし、モノホイールで1時間程
フィールド彷徨ってるんだが・・・・。
>>193 最初のヴォルスング戦の前の警告メッセージがその答え。
セーブデータがないなら、二週目ガンガレ
RPGの続編制作ラインが15万って聞いたんだけど、
あのアークでさえ精霊のあとに続編出たんだから大丈夫だよねッ!!
とりあえず俺達が楽しめたかどうかが大事だろ
そもそも、WAシリーズ15万も売れたことあったっけ
4がアレだったから様子見してるって人がかなり多そうだけどなー
イイ評価が広まれば、もう少しは伸びるだろう…たぶん
>>196 むしろ15万も売れないこと自体5thが初めてだ
とりあえず二作品同時進行なんて悠長なことしてないで、
MVの全てを一本一本に注ぎ込んで4で培ったマイナスイメージを払拭してくれーッ!
4の影響は思ったより大きかった…
市場の規模の違いはあれど、あの頃は初動13万累計19万とか売れてたからな
(発売前は目指せ30万ッ!だったのは忘れるとして)
現在まだ85000本らしいし、まずなんとか10万は行って欲しいものだ
CD業界並に市場が縮小してるのかね・・・
せっかく4という布石を打ったのに、
結果が出なきゃ元も子もないがな(´・ω・`)
4thそんなに悪かったか?とか言うつもりはないけど、
4の影響がはっきり見えるだけに4好きとしてはこの展開は余計にへこむ……
10万は普通に行くでしょ
年末って家族向けの作品がよく売れるので
それ以外の作品は落ち込むのが通例
映画でも、マトリックスとかは敢えて1月にまわしたりもしてる
そんな中18万売ったMPOはよく検討した
ま、ほどよく値崩れしたら4で引いちゃった人も手にとって欲しいね
RPG好きは4で離れ
4からWAに入った子供達は5の謎解きに付いていけなかった
一方マニアはDSを叩いた
このシリーズはラストバトルでアレンジされたものがかかるOP曲の方が好きだったんだが
5はED曲の方が好きだ
>>204 3が微妙だったからF、4と買ってないんだが2は大好き
こんな俺は5を楽しめそうですか?
>>206 2008年頃にベスト版を買うと良いよ Fと4も一緒に b( ・∀・)
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 10:45:49 ID:tj04baK5O
思ったんだけどキャロルもアヴリルもレベッカもディーンもこいつらの名前ってアーティストグループの名前からとったのか?
その辺は攻略本のスタッフインタビューをお楽しみに
Fと4、5とXFがそれぞれ同時進行製作。
Fの基本システムはほぼ3を流用、4はシステムは変わったが内容量がスカスカ。
5は結構作りこんであるけど後半は慌てて作った感も多少。
過去作ネタも5で使えるだけ使った。
シリーズに閉塞感があるな。焦りを含んだ。
こんな感じじゃ次の新作が出たとしてももうダメだろうな・・・開発側がやる気出さないと。
3だけが発売当時金欠で結局今までプレイしてなかったので今日買いに行こうと思う
ところでファリドゥーンのARMの名前は何だろう?
ナイトバーン戦とペルセフォネ戦の、
全員で戦闘→勝利ファンファーレなしで戦闘BGMのままイベント→一騎打ち
の流れ好きだったのに、なんでエルヴィスとカルティケヤとファリドゥゥゥンは勝利ファンファーレ有りなんだろうな
改造塔最初にペルセフォネのとこいったから、後の3つでかなり違和感あった
というか設計ミスとしかおもえn
>>209 WAモバイルの5特設ページのBBR見てみんしゃい
3は音楽のためだけに1800円でもお釣りがくる
>>211 なるけ女史が離脱願いだしたのは痛いね
麻生もなるけあっての麻生だし、金子離脱は新人にいい影響を与えたと思うけど
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 10:53:02 ID:tj04baK5O
思ったんだけどキャロルもディーンもアヴリルもレベッカもこいつらの名前ってアーティストグループの名前からとったのか?
>>215 thx
というかガンナーズヘヴンってゲームがあったようななかったような・・・
>>216 離脱願いって自分から5thを降りたということ?知らんかった……
もしかしてなるけ節はXFでも聞けないの?
>>217 全部よくある名前だから解らんな( ´_ゝ`)y−~~ キャロル・レベッカなんてかなり多いだろ
ミッシーズミアの東のくぼみにバイクで突っ込んだら地面に落ちたw
海面走行タノシスwwww 今世界の端に向かってるw
フリーズした。上下左右ループじゃないのか…。
>>217 携帯のWA5記念無料特設ページの金子日記で名前の設定の秘密(?)読めるよ
海面走行いいな
俺もジャベリン走行再現してぇ
海面走行ッ!?
今回のアウトフィールドには端があると思うが…どうなるんだ?!
>>222 そりゃフリーズするだろwww
フィールドマップは地方によって別エリア扱いな気がす
更に言えば南西のカポブロンコ方面とトゥーエルピット方面、
北西のミラパルス方面とゴウノン方面とハウムード方面も別エリア扱いな気がす
くそッ! 再現出来ん
よほど上手くポリゴンの境目にでも潜り込んだのか…
まぁメリット無い現象だからどうでも良いか
ファリドゥゥゥゥンうぜぇ('A`)
レイザーシルエットばっかり撃ってきやがって
常に真上からディーンを見下ろす感じで、ずっと海。
大陸に突っ込むと、チラチラと木や高台が一瞬見える。
遠くを見渡せたりはしなかったので景色的には面白くない(;´∀`)
小細工という物では済まぬぞ!
>>214 俺の四年前の機種(505i)じゃあWAモバイル見ることすら許されないんだぜ
対応したアプリが使えないとかならともかく文章くらい読ませろよクソが
>>230 それ何度聞いてもモザイクに聞こえる
はじめ聞いたとき、ちょwwファリドゥゥゥゥン何言ってんのwwwて感じだった
もはや民間人とはみなさぬ!
ニンニン!
乗り遅れたけどまとめ
ベルーニ
Ancestor's
Renowned
Mausoleum
「偉人が残した栄華の墓場」
人間
Assumptive
Rotten
Majesty
「思い上がりの腐った威厳」
バスカー(エンシェント・ファルガイア)
Aspirant's
Rightfull
Mercilessness
「未来を切り開く正義の鉄槌」
>>234 あ、バスカーにもあったのか
上二つのしか知らなかった。
ARMってベルーニからの配給制なんだよな。モンスターとの戦いでも使うし、
逆らった村とかは配給制限されたりしてたんだろうなー
しかしレベッカのARMがパワフル女店主のお下がりというのは随分納得してし
まう話だなw
>>236 人間でARM作れそうなのってトニー爺ちゃんだけっぽいしな
キャラに意外性を持たせるのは相変わらずだな。
チャックが娘を嫁に出すお父さんみたいになってしまった(・ω・;)
まだ5の最初だが、
「大切な人のためにも負けられないの!」
で、どーしてピースサインなのか気になった
なぜなんですか?レベッカたん…
負けられない→勝たないといけない→Victory→Vサイン
レベッカの曲撃ちの憧れのサーカススターってギルドのインコの近くにいたネーチャンだったんだな
>>236 あの店主のお下がりだったの?そのエピソードは見逃してたな。
弁当も腐らせちまったしなぁ。
アヴリル関連がなかったら、パワフル女店主とその旦那の関係は
未来のディーンとレベッカの関係になっていたんだろうな
>219
俺も知らんかった。自分から降りたんじゃXFも辛いだろうな。
でも今回の人でも充分だと個人的には思うんだけど、少数派なのかな…
(なるけ節も好きだけど今回も速攻サントラ予約済み)
荒野分はちゃんとあるし、歌以外は問題なくワイルドアームズしてると思った
>>244 音楽スレでは評判いいから少数派って訳でもないんじゃない
俺個人にとっては好きでも嫌いでもない記憶に残らない曲だったけど
なるけには全然とどかないかな。
最初は良いけど、すぐ飽きるタイプの曲調。
そういや棄民街の子供が言ってた渡り鳥の兄ちゃんってヴォルスングだと途中で判明したけど、
時期的になんか変な気が…。
ぶっちゃけ今の人の曲の方が好きだわ(ぁ
でも2のリメイクするなら、なるけじゃないといやだな。
音楽に関しては3が一番好きだったかな
燃えないという奴もいるけれど、俺は3のフィールドやアーデルハイド、それとタウンメリアの曲が今でも好きだ
5では…あなたの笑顔がry
歌は全部イマイチだったな
3にアーデルハイドとタウンメリアってあったっけ?
>>252 ×『3のフィールドやアーデルハイド、それとタウンメリア』の曲が今でも好きだ
○『3のフィールド』や『アーデルハイド』、『それとタウンメリア』の曲が今でも好きだ
俺は初代のCMで流れてたアーデルハイド城の曲にやられてWA買ったよ
それくらいアーデルハイド城の曲は良い
装備とバッチ画面ウゼーーーーーー
読み込むなよ・・・つか、テストしたのかよ
>>256 スタッフ「読み込みウザイし時間おしてたのでHDL使ってテストしました!」
>>256 画面レイアウトも最悪だしなw
ウィンドウが邪魔でバッチのグラが見えないよw
デザイナさんカワイソス(´・ω・`)
タウンメリアの曲は俺も好きだ
RPGの中で一番好きな街の曲かもしれん
>>259 タウンメリアを勝手に俺の家と決めて、プレイ中断するときは
出来るだけタウンメリアまで戻っていたのは今ではいい思い出
>>260 いや、わかってるって
普通はそんなボタン押す必要が無いように配置するもんだと思うよ
実際できてるゲームのが多いし。
3だとティティツイスターの曲が好きだな
荒野な感じが良い
>>258 MVスタッフって絶対ろくにゲームやってないだろうなw
ハッキリ言って、これがWA衰退の根幹原因
>>262 装備画面で、特に意味もなくロード時間かけてグラフィック表示するゲーム自体がレアだと思う
>262
といって数があれだけあればウィンドウ縮めてバッジ見せても文句出ると思うけどな。
俺はレイアウトそのものより、折角分類があるんだからバッジの階級ごとにページ分けて
LRスクロールでも良かった気がする。
読み込み入るからAの後BとCの境のあたり行こうとするとPSがぐずるようになってきたw
個人的にはステ画面までイラストじゃなくてポリなのがなんか寂しいw
衣装チェンジを即座に反映ってことではあれで正しいんだろうけどな。
しかし今作は絵よりグラフィックの方が人気
>>265 普通はカーソルがあってからロードを始めて、ロードが終わってから遅れて表示、
その間にカーソルを他の項目へ移したらそのロードは中止して、カーソルのあった項目のロードを始めるってのがスタンダードっぽい。
WA5はロードが終わるまでカーソルがつっかえるから使いにくい。
みたいな・・・。
消化率の割に5が全然値崩れしてないな
評判いいから正月にじわ売れでも期待してんのか
6000オーバーはねーよ
今フォーカードと対決する所なんだが、カルティキアを倒したと思ったらグレッグとタイマンになったんだけど
これって勝てるの?何か一撃でやられるんだけど…
PS時代はその仕様よくあったね
恐らく、ゲームをやってないどころか、自分の作った作品すらやってないんじゃないかという
恐怖がMVにはある・・・”料理屋が家では料理作らない”じゃないんだから・・・
料理屋でも自分の作った料理や、他の料亭の料理は研究するでしょ
ホント、頼むよ・・・
>>270 即死耐性ないと無理。
ローレルクラウンとか装備して
チクチク攻撃、回復しなさい。
>270
Wiki嫁
即死攻撃食らったか装備が悪いかレベルが足りない。
>>268 それはそれでフリーズとか読み込みミスとか怖いんだよなぁ。
カルティケア戦は即死耐性が無かったから、必死に追い詰められないように逃げてた。
>>269 こっちだと5980くらいだったかな
確かに値崩れしてないな
新品は全部売り切れてたし
>275
一騎打ちで何か盗めると思って運つけてボコられたぜw
結局何も持っていなかったから海に付け替えてガチンコ殴り合いしてた。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 13:22:22 ID:6lg1nPd+0
WA値崩れしてないってのは、それだけ買ってすぐ手放す人が少ないから?
某剣伝説なんかもう新品で3500円とかだし…
>>272>>273 分かったローレルクラウン探してくる
ちなみにグレッグのレベルは65だけどこれで倒せる?
>>279 今回はあまり売る人いないのかもしれんね
中古一本しかなかったし
○剣4とか中古山のようにあったよ・・・
>>279 やりこみ要素とか連動とかは悪い言い方すれば単なる中古屋対策だからな
>>282 分かった!
じゃあローレルクラウンとグレッグに海のミーディアム付けて再戦してみる
>>279 WAシリーズに関してはあまり中古を見かけない気がしたんだよなぁ。
最近中古屋回ってないからまた事情も変わってるかもしれないけれど。
俺はシリーズ全部(と全コンプリガイド)、手元に残ってる。やらないけれど手放す気に何となくなれない。
オレは感動したゲームは
もう絶対2度とやらないだろうなと思っても売らない
で、パッケージを見るたび余韻に浸るのが好き
なんも感動もない、ただ面白いだけのゲームは売っちゃうことが多い
>280
全然足りる、俺は61で圧勝
じゃあバッジとミーディアム見直したほうがいいとおも。
海つければ回復スキルと即死耐性同時につくからオススヌ、あとはレッドペッパーとウイングの護りつけて
防御固めるといい。
俺はWAは絶対に手放さないくらい
たまに過去作やるのが楽しいんだ
>>271 金子はWAしてるんじゃないかな
Fの時も再度1をプレイしましたってコンプリで言ってたし
そういや、インタヴューで
「最近入った社員にワイルドアームズをプレイしてた子がいるから驚きました。
もう10年ですか。不思議な感じですね(笑)」とか言ってたな
>>287 あ〜ウイングの護りはヒヨコバッジに使ってしまった…
じゃあヒヨコバッジ付けろ
中古対策ってのは開発側にとっては深刻だからな、連動ややりこみを含め
MVにはこちらが手放したくないようなゲームを作って欲しい
俺はシリーズ全部を包装のビニールカバー&コンプリ含めて保管してあるんだけどw
中古少ないのは個人的には嬉しいなあ
しかし中古が少ないと、最近の作品でWAを知ったプレイヤーが1や2を手に入れにくくなるというデメリットも…
俺も、なんだかんだ言って中古ショップは最後の砦だからな
さっきクリアした
無限ループは悲しすぎだろ…
パステル貰って構わないよな
いらん
くれてやる
花育ててる女の子とゴーレムハンター少年とか、
ライラベルのダーリンとハニーとか、
なんで名前が無い人たちの方が恋愛関係が上手くいってるんだ…
メインなんて全滅も同然じゃないか。
WAモバイル始めたりしてるし、ある程度の売上補完は出来てるのではないだろうか
あとWA自体海外でも出てるしな…海外では比較的HEXバトル好評らしいが
あんな怪獣ネタやら特撮ネタやらのオンパレード見て、向こうの人は何を思うか
ちょっと気になるなw
>>301 ラギュと戦う時にはアンリアル小僧みたいに暴れ狂うのです。
カルティキアやっと倒せた…
ダブルコマンド連発はほんとキツかった…
アドバイスくれた人ありがと!!
ラスダンのアジ・ダハーカって合体すんのなw
しかも何気に結構強い・・・
>>302 ラギュ!オ!ラギュラ!倒してーんだよぉぉぉぉぉ!!!
WA5って久々ロープレでやりこもうと思ったゲームだな
WA4がかなりコケ気味の内容だったからかもしれんが、WA5は神ゲーの印象が強い。
>>307 二周目も楽しみなゲームに久しぶりに出会った気がするぜ。
ナインライヴス以外に二周目じゃなきゃできないこともないはず(ラスボス強化除く)なのにな。
ソルニゲルの存在価値がない件について
エンカウントキャンセルは必要だけど倒すの面倒すぎ。
特に中盤以降。バカデカいのが3体出てきたときはもうどうしようかと思った。
別に愛着湧くようなキャラじゃないし・・・できれば常連にはしないでいただきたい
2周目、ナイトブレイザー装着プレイ開始。
教授から鏡を取り戻そうと、必死で連続ジャンプする絵とか笑うしかないw
笑えるだけじゃなく、ファイネストアーツとかはこっちの方が見栄えがするな。
チャック救出でやぐらに登るシーン。夕陽に1人立つナイトブレイザーは
2のOPを彷彿とさせてくれた。
エンカウントブレイクは好きだけどな
ダンジョンで苦戦しつつ進むのは初回で十分、あとはご自由にってのが親切
ニゲルが後半作業になるのはご愛嬌だ
後半にニゲル戦が結構ヤバかったのは秘密だ
おかげで一つのダンジョンに付き実質ボス戦が3回以上、ボス戦大好きの俺には堪らん事態になりました イヤッフー!
アクセラレータないし主人公は○○だしハンペンいないし本当に続編か?
アヴの話と口笛BGMは良かったが。
あとキャラ多すぎ。チャックがハンペン役とかやればいいのに。どうせ使わないし。
2〜4にハンペン居たっけ・・・
まぁ、チャック好きな奴も居るんだから少しは自重しような
俺はチャック使わなかったな。
絶対必要な所意外は
常にディーン、アヴリル、キャロルのパーティ
>316
レギュラーで使ってるが何か?
俺もレギュラーメンバーだな
盗み専門という微妙な役どころだったがw
性能で言ったらアヴリルグレッグは終盤ベンチを暖めるだけの存在になってしまってる。
レギュラーでは無かったが好きなキャラではあったな
なんせ会長だからな
マニア受けするタイプだな チャックは
チャーハンとかガゼルマンとかみたいな
ソル・ニゲルのガード時のポーズはミラーマンのミラーバリアのパロなのか?。
wikiにも過去作からのパロの項しかないから良く判らん。
チャックだけ他のメンバーよりレベル10以上低いぜ
エロ本、強制ソロ戦闘、バックアタック以外でチャックつかってないな…
嫌いではないけど!
ディーン アヴリル グレッグがデフォPTだった
釣りだろう
>>322 その2人は特性が微妙過ぎるからな・・・・
せめて能力値が999以上行けばまだ使いようがあったが
pvが公開されてからチャックの人気は高かったと思うが
チャック好きな奴いるのか・・・
キャラとして使えるが人としては好きになれないな
決定的に嫌いになったのは、牢でアヴリルいない時のセリフだ
>>325 どこぞかで金子がウルトラマン(と明言はしてなかったと思うが)のパロディみたいなこと言ってたし、
ウルトラバリアの方じゃないかね?
ちょとまて、バックアタックなんてこのゲームあったのか?
一度もそんな目にあってないんだが・・・
普段出さないのはグレッグとキャロルだった
どちらもボス戦はほぼレギュラー、アヴリルは遊撃手、相手じゃ弱点持ちなら出す
>>333 まれにある、控えメンバーが戦闘に出る事になる
Fでやり過ぎたから反省したんだろう・・・ということにしてる、そのくらい滅多にお目にかからない
てか俺初めて食らったのクリア後
ミラーバリアで思い出したが、魔女タイプがミラーなんとかって技を使うな。
うっかりヴァイオつけたレベッカに攻撃させたら大変な事に・・・。
>>331 考えは人それぞれだが、人に押し付けたり
自分の考え=全体の考え、ってのはやめような
一周目はダンジョン事にキャラ入れ替えて全員満遍なく使った俺は
どうやら変態らしい
>>335 そういえばグロウアップルにも全然会ってないな
遭遇したのクリア後だし
>>329 アヴリルは攻撃・魔力両方999に出来るぞ。確かグレッグも魔力はカンスト
>>331 「ベルーニの仲間だった〜」か。俺もその辺は「またコイツはいらん事を言うな」とか思ったけど実験塔のイベントで挽回したな。
>>336 おにゃのこ登場!とテンション上がったが良く見たらゼンマイ付いてるアレか・・・
>>340 それ以外の部分が微妙すぎるのよ、アヴリルとグレッグって。
>>339 俺もだ。デュプリケーター集めに混沌求めて彷徨ってたら出会った。
その頃にはヤツへの需要もなかったがなぁ。
今回は補助のHEX重ねがけができないから、4thほど無茶なお膳立てができなくなった。
>>340 いや、能力値999行くのは分かってるが他のキャラも最終的には到達するだろ?
アヴリルは攻撃力が、グレッグは魔力が数値上は1000超えるが結局999で打ち止めになるから微妙だなって話
ミーアディアムで補正されるし、結局思い入れのあるやつを使えとw
>>345 あとは個人スキルの問題だな。ディーンのCT補正はやっぱり主人公性能だと思いつつ強力だ。
>>331 チャックは仲間に入ったばかりでどいつがどんなやつか分かってないし仕方ないんじゃないの
実際リリティアは強硬派の仲間ってことになるわけだし
>>344 あぁ、そういう事かw
確かに999突破できたら局部的にはアースガルズ並に強い人になるのになぁ・・・
能力値は999でカンストだから、最終的にキャラ性能の優劣を決定付けるのは固有スキルの強さ
その点でアブリルとグレッグは他のキャラと比べて大きく劣ってるんだよね・・・
だからお前らの要らないアヴリルは全て俺が引き取ってやるよ!
アヴリルは愛で使い続けるそれが俺のジャスティス
まあ敵がステカンストなしだから、味方もそれでもよかったとは思うけどな
ディーンのクリ補正は鬼だが、瀕死時のチャックのアタック補正はさらに強い
強さを決定付けるのは固有スキルなんかじゃなく反応とDPだろ?
>>338 ていうか、攻略サイトでもみて、かなり強くしてない限りは
ほとんどのダンジョンでメンバーフル出場だったけどな。
MPチャージとかないときは、ハイ・ブレイクとか1人分全弾ぶち込んでもボスしなないし、
物理、魔法でそんときそんときで切り替えてたけどな。
チャックはアタック補正+飛行タイプ特効で
状況しだいではディーン以上にダメージが期待できるなぁ
最終的には自分の思い入れのある奴でだな
それも含めてカンストするんだろ
まあカンスト気にするのなんて大抵クリア後なんだし。
普通に本編進めてる間はアヴリルは安定した魔法要員、
グレッグは前衛もしくは後期の魔法要員と役に立ちやすいキャラかと。
上手くやればレベル50くらいでグレッグの魔力カンストできるのは超便利。
チャックは仲間になるのが遅い、ファイネストも普通、対空攻撃なしと
イマイチ地味なのが敬遠されがちな理由だな。
チャックはステが平均的だからひたすら防御系強化してた
そしたらファリドゥゥゥンとの一騎打ちが楽でビックリ
>>352 任意攻撃という利点で防御を捨てて反応とDP上げるアカ&アオ持ちキャロルは外道。
>>356 >普通に本編進めてる間はアヴリルは安定した魔法要員、
でも、武器の性能を見る限り物理系だけど、製作者的にはアヴリルってどうやって使ってほしかったんだろ?
何か話聞いてるとどいつも意外な使い道あるんだな・・・
チャックはヴァイオレイターつけると鬼
>>350 おっとどっこい、聖女様装備でスタメン張らせてる俺にもジャスティスはある
ディーン・・・・クリ補正による超火力。オールオーバーを取れば正に無敵
レベッカ・・・・反応最速であらゆる状況で役に立つ。連続攻撃とヴァイオを合わせれば驚異的な攻撃数が実現
キャロル・・・DP神。任意攻撃+エイミング+ヴァイオで完封可能。魔力や反応もやたら高い
チャック・・・・HP半分以下+ヴァイオレイター+オールオーバー=神
>>356 >まあカンスト気にするのなんて大抵クリア後なんだし。
>普通に本編進めてる間はアヴリルは安定した魔法要員、
>グレッグは前衛もしくは後期の魔法要員と役に立ちやすいキャラかと。
>上手くやればレベル50くらいでグレッグの魔力カンストできるのは超便利。
ここまでは分るんだが
>チャックは仲間になるのが遅い、ファイネストも普通、対空攻撃なしと
>イマイチ地味なのが敬遠されがちな理由だな。
ここだけ理解できないな・・・
チャック飛行系補正あるし、アタック補正もかなり強い
ファイネストがしょぼいのは確かだが
レベッカにヴァイオレイターで20回攻撃とかマジか
俺どう頑張っても10回までしか出てくれん
逆に四天王連中がヴァイオとかつけてるの想像したらもうなんかアレ
ヴァイオレイターのアクションは2のパワーチャージみたくしてほしかったな
1回1回アクションが途切れているので連続攻撃感に欠ける
確かHP半分以下だとオールオーバー含めてもディーンよりチャックの方が火力高いんだよな
>>362 あれ?チャック対空あるのか。グレッグ・レベッカだけかと思ってたよ、すまん。
だがチャック嫌いなわけじゃないが敬遠されがちなのは事実だと思う。
ステも普通、アタック補正の有用さも最初は気付きにくいし。
ショットモーション2・3個あって続けると曲撃ち風ってのも楽しそうだな
>>367 っていうか確か持ってないのってディーンとアヴリルだけだぞ飛行補正
チャックは戦闘開始→サクリファス使用で
真価が発揮できる
あることは便利で文句もないんだが、パイルバンカーで飛行補正ってどういう理屈なんだろうか?w
攻撃回数でモーション変われば神だったな
レベッカは曲撃ち出来るしアヴリルは切りまくれる
ディーンとかはガトリングな動きしてくれそうだ
キャロルは…途中でこける
>>371 高枝切りバサミみたいな?w
しかしサクリファイスじゃなくてサクリファスになってるのは某ネトゲでサクリ型パラディンの俺としてはどうも・・・
>372
キャロルはマヤのカラミティジェーンよろしくどんどん派手に
>>373 どれだけ伸びるんだよw
パイルバンカーは、ふわふわした敵よりも硬くて重い敵の方がより効果を発揮できそうなイメージがある。
ペネトレイターなんかチャック用スキルでもよかったんじゃないかと思うのさ。
どうせファイネストで無視されるがな。
>>373 あれまだ続いてたのか・・・
一年前に引退したわ
チャックには硬体補正があると思ってた
アヴリルには軟体補正あったっけ?
>>374 そうそう、それいいな
ディーンで攻撃→攻撃→蹴ってジャンプ→撃ちまくる→ライダーキックで止めとか考えたけど
どう見てもガトリングですほry
>>375 通常攻撃でゴーレム特効とか似合うのにな
キャロルはメタルウルフっぽさを更に出してもっと派手に。そして重みに耐え切れずコケる
創聖のアクエリオンと、アヴリルのシーンを繋ぎ合わせた
MAD作ってたら、途中でHDDぶっ壊れた。これもループの一環なのか・・・
>>380 諦めなければ人は何だってできるッ!
もちろんBGMは一万年と二千年前から愛してる〜♪だよな?
麻生じゃない歌声が流れるWAに違和感ありあり
なんか今作のはただノリの良いウケそうな曲って感じ
この程度では荒野は渡れん
そうか
>>379 レッツパァリィィィィッッ!!ってか?w
チャックがパイルバンカーを選んだ理由はやっぱり親父とポンポコ山が関わってるんだろうか
_,. -‐ ¬  ̄ ` ヽ、
,/. : : : : : : : : : : : : : : : ニヽ__
/. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ:` ヽ
/.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
ノ. : : : : /.: : :/: : : : :/: : :j : : : : : : : : : : : :l
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{ { /`ー - 二ー、\! / } V.: .!: :l
\ _,/ ヽ トヘ、 ,ノ ):/.: : }
ここに 「フュリーのまんまんみちちんちんおっき 」て書けば童貞卒業
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1166087492/
なんか逃げるとこでファリドゥゥゥゥゥン!!とか叫ぶから必殺技名なのかと思ってしまった
あの仮面ライダーの名前だったのか・・・
各地で封印されてる邪悪な者ってどうやって闘うの?
迷うからタルタロスもう来たくない・・・
仮面ライダーじゃなくて宇宙刑事だって
俺はジライヤかと思ったがな
麻生って2nd以降でしょ
2ndで萎えた俺としては麻生の存在はかなりどうでも良いのだが
別に歌い手が水樹でもいいんじゃね? 程度の認識
ボス戦前の演出が悪ノリしすぎなんだよな…2ndは
>>389 wiki見るといいと思うが、隠しダンジョン以外にも封印柱はある。
しかもそちらは割と簡単に倒せる。
2ndはファーストコンタクトで止めちゃう人いるからなw
俺もはじめはショックだったわ、こんなのWAじゃねえええええとかw
最後までやってみると面白かったが
なんか今回ビームサーベル率が高いな
なのに銃だけリボルバーとか普通の弾丸とかバカすぎる
ってか何でパイルバンカーに弾丸が要るんだよ
おまえはどっかの鋼鉄の孤狼か
>>389 デュエルサイン
>>392 2〜4までの4作だな
アニメには声優として出てたけど
はじめてみたときはショックだったな、あれ
なんだこれwwwと。 スタッフの好みっつか趣味を思い知った
>>395 パイルバンカーってそういうものなんだが
どんだけ携帯してるんだろって話になるがなw
ビームサーベルに弾丸が要る理由は不明だな
なんか引き金があるしガンブレードか?
チャックは攻撃力を全仲間中最強にして装填数を最低にすれば良かったんだよ(´・ω・`)
>>399 ディーンのか?あれ斬り付ける時撃ってないか?
>>399 斬った瞬間に爆発させてるんじゃね
もしくは冷却してるか
ライフルのグリップを引き抜いてビームサーベルにするとかその発想は無かったわ
ついでにビーム撃てよお前(´゚д゚)
か、架空の武器なんだ!?本当にあると思ってた!
多分、普段はただのストックで引き金を引くとプラズマが発生するんだよ
2nd見た時のショックは、4th見た時なんぞ比にならなかったからな…
WAオワタとあの時は本気で思ったな…
>>394と同じように最後までやったら面白かったんだけど
>>405 誰が何に対して使うんだよw
切削機械で似たようなのはあるらしいけどね
しかし「パイルバンカー」という名称がここまで広まってるとは…
架空の武器だったんだな。工事の重機かと
重機だとパイルドライバーだそうな
>>408 えっと、ほら、ボルトとかをバチーン!と柱に埋め込む感じの…
釘打ち機(ステープラー)のデカいバージョンなのかと…
>>411 ああ、”武器として”じゃなくって事ねw
パイルバンカーが武器として出てきたのってボトムズが最初だっけか?
>>410 パイルドライバーはてっきりスト2オリジナルの架空の技名なのかと…
架空の武器にさえ項目があるウィキペディアの懐の深さに感服
お前らたまには無印のベリアルの事も思い出してやってくれよ
アイツがWA初のパイルバンカー使いなんだから
割れて火炎放射器が出てくる奴なんか邪道だ
カートリッジは全員ARM持ってるんだし各キャラ固有がよかったな
これだったらダンジョン攻略もっと楽しかったのに
スタンダード:レベッカ
フリーズバレット:アヴリル
ファイアバレット:グレッグ
ディテクター:キャロル
パワーポイント:チャック
アンカーフック:ディーン
デュエルサイン:全員共通
一人に全部カートリッジ持たせると仲間がひどい他力本願に見えるから困る
謎解きは全部お前に任せたぜッ!みたいな感じで
>>415 AV女優とかも平気で登録されてるのがウィキペディアってもんだぜ…
>>386 何でも気弱な自分を克服するために
あえて扱いの難しいパイルバンカーを選んだとか雑誌で読んだキガス
>>419 レベッカが一緒に悩んでくれたり
アヴリルがポロっと鋭いこと言ったり
グレッグやキャロルが年季や知識を活かして助言してくれたり
チャックが「みんなで橋になれば渡れるんじゃないかな(・∀・)」的な珍案を出したり
いろいろ協力してるんだよきっと
そうかもな、キャロルがどうやって排斥されし隔壁に入ったのかも謎だしな
交通の要っぽいのに逆からはどう見ても開かない「〜れし路」シリーズとか
>>421 確かに難しいだろうなぁ。
効果的な打点を見出す眼力、反動に負けて飛ばされないだけの強靭な足腰、
何より相手の懐に飛び込む胆力。
…漢の武器だぜ。惜しむらくは、少しくらいムービーパートでも使ってくれればなぁ。
ムービーで武器出したのって、ディーンとグレッグくらいか?レベッカは記憶にないが。
そういえばチャックの口激ってどこにあった?
最初はイジケマン、次は熱血漢で、空気を読まない場面が一回あったことしか思いだせん。
>>429 口激って漢字から辛らつな言葉と思ってたが、実は空気読めてない発言で場を
しらけさせるって意味だったのかな?
チャックが「あれ? でもそれ」みたいなこと言ってキャロルに画面外連れて
かれる一連の流れは好きだがw
>>425 いや、交通の要は鉄道だろ
むしろ、労働力を逃がさないために、大陸間の連絡路はわざと荒れたまま放置してそう。
>431
そうか、あの似たり寄ったりで無駄に入り組んだややこしい構造は存在自体が罠だったのかッ!
召喚獣初めて見たよ
公式のキャラで紹介されてるのに性能微妙過ぎる
>>433 あれの使用は趣味の領域だよ。
習得しないでも普通にクリアできるし、ファイネスト狙った方が簡単便利だし。
山とかは使ってみると各キャラ動いて面白いけど。
召喚獣ゆうな、守護獣と呼ぶんだ
>>429 ファリドゥゥゥンにファイネストアーツ級のお説教しましたぜ
ファリのマスクって任務達成の為に感情を隠すって意味もあるんかね?
キャロルの山ムービー、こけるのがワロタ
>>429 俺もクリアしてからふと思った。
なんかそんな空気読めないキャラって感じはしなかったな。
とりあえずチャックがキャロルに怒られてる場面は空気よめてない場面
>>438 ペルセフォネやルシルのおっぱいを凝視するのを悟られないためです
ポンポコ山付近のバイク走行見てると寒くなる
学ランだとバカス
( ´_ゝ`)
3買ってきた。これから音に聞く主人公の男前っぷり、電波っぷりを堪能してくる・・・
>>444 レベッカとアヴリルがかわいそうになるから言わないでくれ
3rd再プレイ中だが電波だと思えない俺ガイル
やはりニャン☆!を知ってしまったからか
今更だけど
>ストーリーは3並に長め。隠し要素や歴代キャラ登場などオマケ要素も多々あり。やり込み要素は恐らくシリーズ1
この一文に物凄い違和感
コス集めが周回前提だからシリーズ1のやり込み要素は間違いない
つ【落ちた回数】
うーん、周回前提ならやりこみ要素って言っちゃっていいのかな
限りなく確率の低いドロップアイテムがあって何百時間かかるとかならまだしも
それなら100周目限定な要素があれば神やりこみゲーか?と言われたら違うし
某D2で三周目限定技があるから〜〜の時も違和感あった
そういや、レギオ撃破最低レベル数とかあるな
ペルセフォネ→ナイトバーン→ペル姉
↑
俺
俺はどうすればいいですか
オレンジ100がやりこみ要素を著しく奪ってる気がするんだよなぁ
何あの超無敵アイテム
大概のRPGって25時間程度でクリア出来るもんだったが
今回のは50とか60時間かかってるもんなぁ
どんなゲームでも「最低クリア時間」はできるな
10周年サービスでお客様全員がラギュ撃破出来る様になっております
>>453 あれって4の時と同じで各キャラ個別にカウントされてるんでしょ?
ブラマと独り占めひょうたん併用で簡単にExステータス上での
全員レベル1クリアとか達成できるんじゃまいか?
少なくともWA3の方がやる事多かった気がする
が、まぁ賛同者いないだろう
WA3はやること多いっていうか何かにつけて長い
ウィキ見ても封印柱との闘いかたなんて載ってなくない?
俺の見かたが違うのか?
>>460 具体的にやる事を羅列して5より3のほうがやること多いってことを述べれば
賛同者はいくらでもいるんじゃないの?
そこまでして優劣をつけるもんでもないと思うがw
>>460 アースガルズの戦闘より出来がいいのが2つ程あったな
地図の1ドット埋めに費やした時間
>>462 そもそも説明書に載ってるし上で答えてる人がいるし
ペルセフォネ→ナイトバーン→ペル姉
↑
>>454←デュオ←俺
>>465 そういやそんなのあったなw
どうしても埋まらないからロンちゃんをちょっと斜めに前進させて放置したらあっさり埋まったが。
やり込み要素ってのは、人によって感じ方が違うからな
俺は、ランダムドロップ系はやり込みではなく作業にしかならないから苦手だが
二周目使っての着替えゲットは平気。つかアヴリルの台詞への感じ方違うから
二周目プレイできるんだろうな。話がつまらなかったら二周目は辛いっつか、や
りこまないしなw
4のバッジ合成とか、武器武器防具の合成もあるし結構時間かかったな
宝箱361個開け
隠しボス8体
隠しダンジョン4つ+ボス4体
ソル・ニゲル25基
歴代コス12着+1着
パーツ集め
パズル20個クリア
巨大怪獣4体撃破
60万レギオ撃破
これが終えたら俺のWA5はひとまず終わる
おそらく半年後に無印から再開してまた5をやる
4のロンバルディアとファフニール限界まで育てた人いるんだろうか
ロンバルディアにネームプレート使えたらな・・・
ポチって付けたかったぜ
リヒャルトにぽちって付けたことがある
デュオ「
>>454くんってちょっと、カ・ワ・イ・イわねえ〜wロックオン」
ナイトバーン「浮気か?死なすぞ」
ペルセフォネ「アンタ達キモイっすわ」
ロンバルディアって一周目をFの引き継ぎで9999にしても二周目は初期値に戻るんだよね
>>474 ロンバルディアをポチと改名できたら
ヴァーのあのシーンが面白いことになるしなぁ
何気に日本語がおかしい・・・orz
1では闘技場でひでんのしょ手に入れまくってザックの早撃ちの消費を全部1にしたっけ
>>476 言いたい事はわかるよw
Fで引き継いだ分は結局無駄になるんだよな
MMOばっかりやってプレイ時間感覚がマヒすると
ぶっちゃけ20時間も50時間も100時間も変わらん
俺も60万レギオまでやったら無印からやり直そう
やっとアースガルズ手に入れたとこだが
今作、ボリュームあるね
4なら今頃3週してたわ
今回で複数回登場した守護獣ってチャパパンガだけだよな?
やっぱり金子が自分と似てるキャラに挙げてるくらいだから
お気に入りの奴になっちまったのか
まだ単発でしか出てないレイテア・ソークがかわいそうです(´;ω;`)
今からロディに手紙渡すんだがどれ渡したら良いだろうか…
貰えるアイテムで選ぶならジェーン
1周目ならジェーン
2周目以降はお好みで
>>486 レベッカのARMだよな…じゃジェーンでいいかな
でも何かセシリアのを渡したい…でもいいやw
>>487 じゃジェーンのでいくよ
2周目はセシリアにするかな
1〜3周目はそれぞれの反応を見る
4周目以降はお気に入りのキャラの手紙を渡す
58 :名無したんはエロカワイイ:2006/12/28(木) 23:00:18 ID:kOGDkWD2
>>55 ヴォルスング「ファリドゥウウウウウウウン!」
ファリドゥーン「……どうか、普通にお呼びくださいヴォルスング様」
ヴォルスング「すまぬ。どうも気が昂ぶってな……。
それと言うのもファリドゥーン、おまえのところに新しいメイドがきたと聞いたが?」
ファリドゥーン「ハッ、最近奉公にきた娘が一人。よく働く気立ての良い娘で、ダイアナ様も気に入っております」
ヴォルスング「ふむ……。して、その娘……どうなのだ?」
ファリドゥーン「……どう、と申されますと?」
ヴォルスング「無論――乳だ」
ファリドゥーン「…………ただ一言。極上である、と」
ヴォルスング「極上だと!? それは形か! それとも大きさか!?」
ファリドゥーン「両方、にございます。しかもあれは天然ものと推測します。――ですが」
ヴォルスング「ですが――何だ?」
ファリドゥーン「過去に男がいたようで。おそらくはすでに揉まれていたものと……」
ヴォルスング「なんと……。――ファリドゥウウウウウウウウン! その男の名は!」
ファリドゥーン「チャック・プレストンであります」
ヴォルスング「チャック……、チャック・プレストン! 許さん、許さんぞ!
ファリドゥウウウウウウウン! 今すぐアンチスレを立てよ! その愚か者を晒し上げるのだ!」
ファリドゥーン「ハッ! ただちに!」
糞ワロタ
なんでヴォルスングがキレてんだよw
ここで攻略の事聞いていいか? どうしてか攻略スレに書き込めなくたっちまった
ラスダンのボンブールは何を言ってるんだ、闘技場がどっかにあるのか
>>494 なんて言ってるっけ?
一応あの広間は闘技場って呼ばれるエリアだって話を以前見かけた気もする。
『 ラギュ・オ・ラギュラハード 』
打倒ディーンの為にファルガイア学園に潜入するラギュ・オ・ラギュラ。
だが、それはキャロルの巧妙な罠だった。
「ラギュ・オ・ラギュラのプライドは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんな幼女なんかに…!」
「よかったじゃないですか ヴァイオレイターのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、グレートアップルを用意しろ。みんなで動けなくしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「ラギュ・オ・ラギュラの生オールオーバーゲ〜ット」
(いけない…!状態異常魔法をかけられたら…!)
「生ラギュ・オ・ラギュラ様の生敗北を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、パッシヴリアクトを忘れていたか。甘い痺れがいつまでもとれないだろう?」
>>495 ああよく見たら闘技場のところだなここ、なんだそういうことか。
「きみ達が闘技場の壁を壊してくれるのをずっと待っていた」とかなんとかって
このゲーム…低レベルクリアは難しそうだな。
ファリドゥーンとか1ターンで5000回復(しかも連発)してくるしな。
>>496 あったかいもの噴いたわwwwwwwwww
ラギュカワイソス(´・ω・`)
>>489 オールオーバー+ヴァイオ+ファイネストでどうにかならんかな
あと林檎ドーピングとか
レベルはいつでも下げれるし
EXの条件を埋めるだけなら簡単だけどな・・・
まぁ、ラギュより強いラスボスってんじゃ1週目以外無理だわな
2をクリアしてきた、ラスボス前バトルはタイマン3連発が大変だった、本体も結構強かったっていうか…
ダークスター連発のウザさと混乱の怖さは異常、ライブホーンにST異常回復もある事にラスボス戦で気付いた俺も異常
ラスボスがロードブレイザってのは知ってたけどあんな燃え展開で倒すとは思わなかった
1年で子供作ってるアシュレー達にワロス、でもアルテイシアはカワイソス
今更だがWA3プレイしてみたけど5の後だとさすがに見劣るな・・・
>>505 逆に考(ry
凄く技術が進歩したと考えるんだ
隠しダンジョンに挑むとどうしても最短クリア時間が遅くなっちまうのが気がかりだ
せめてクリアデータセーブ後はヴァジェスタ戦直後に戻る(ラスダンのトラップ・中ボス撃破済み)
とか言うのになってたらよかったんだが
ナインライヴズ装備してるとヴォルスングとのガン=カタ勝負とか違和感無いな
ディノギノス召喚のムービーとか敵キャラにしか見えんがw
しかしアレだな5は本編は自力で全部いけたのに2はいくつかネット頼りになったな
魔界柱の4つ目とか生け贄の祭壇への逝き方とか
>>80とか…ラスダンも爆弾と同時にスイッチ踏むとこに気付けなかったし
後、強い強いと思ってたボス戦はカノンと連戦してた頃が一番ピークだったなぁ、まだ柔らかかったティム君が集中攻撃される恐怖www
ま、戦闘がちょっともっさりっしゅなとこ以外は面白かったから手頃な攻略サイト見つけて隠しボス巡りしよう
アークインパルスみたいにトリガーロンド定番化希望。
CFの王女2人が中盤ではじめて共闘するときイベントで閃いたりとか、
主人公「いくぜ!トリガーロンドだッ!」→ツンデレライバル「くそっ、何でてめえなんかと…ッ!」とか。
いっそCFの2人がそんな感じとか。
今回5でアークインパルスあったっけ・・・
てか見掛けなかったからションボリしてた
アークインパルスの元ネタってスピルバンなのだろうか
今回はないね
ライラベルの人がカモノハシ麦丼がある世界は争いの絶えない世界だとかいってたな
やっぱ戦争中にある二つの王国の王女がテーマ?
>>505 でもさ、全員名前とグラありじゃなかったっけ?
>>516 毀された祭壇でXFのデータ取り込む電波ゴブが「カモノハシ麦丼を注文するなら今〜」
とか言ってたから、XFがカモノハシ麦丼がある世界=人同士の争いが絶えない世界だろうな
メッセージウィンドウは3がよかったな
アーデルハイドとアークティカの王女とかいう展開にならんかなあポワワ
歴代プレイヤーキャラが次々と出るのに
なんで今回ルシエドはいないん?(´・ω・`)
他の貴種守護獣が嫉妬するから
2での扱いの良さのツケがまわったトカ
ルシエドが魔剣ルシエドになったときはちょっと熱くなった
でもグラフィックは一緒・・・
ナインライヴズ装備時のディーンのARMの片方がルシエドだと妄想するんだ・・・orz
キャラのAAってどっかある?
最初のシャベルがルシエド
話ぶった切ってみるんだけど、俺はいつになったら最初のミレニアムパズルで
迷わなくなりやがりますか orz....
Fの魔剣ルシエドは闇属性のアガートラームって感じでかっこよかった
ロディってこんなキャラだったっけ・・
変に悟り開いちゃった感じで、まるでキラなんたらー
そもそもロディのキャラなんて無いから
ファンブックにあったマンガのロディが
ある意味一番正確な描写。
ドラマCDではいることにはなってたけど声優いなかったなロディ
幻水の坊っちゃんとか4様みたいなもん
喋らないキャラは基本的に悟り開いたみたいになる
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 20:17:30 ID:WBwt+xk/O
A BOY MEETS (ry
ってああ言うイントロなんだな
びっくりしちゃったよ
誰か2のいい攻略サイトしらないか……?
全然みつかんね
This story is record of the humans who callenge fight to the wall,
that separates with the person and the person.
Just an ordinary boy from the border,
cultivated sound mind in this desolate world.
He achieved the true independence by love,courage and hope.
We dramatize it completely.
the Vth Vanguard
書き起こしてみた
ありがとう
やっぱりヴァレリアシャトーカタパルトのアクセスは熱すぎ……
何回やっても燃える
>>540 そこはマヌケ面のカエルと飛んでいくシュールさを笑う所でもあるんだがなw
やめてよwwwwwww
笑えてくるだろwwwww
アヴリルの固有スキルは弱点補正とかにすればよかったのに、もちろんレイポイント、ヒヨコと重複ありで
そうすればディーンやチャックとは別タイプのアタッカーとして使えたのに
なによDP補正って、ふざけてるの?
>>539 Yahoo!翻訳にかけてみたッ!
この物語は、人と人と別れる壁に戦いに疑問を呈する人間の記録です。
ちょうど境界からの普通の男の子は、この荒涼とした世界で健全な心を深めました。
彼は、愛と勇気と希望によって本当の独立を成し遂げました。
我々は、完全にそれを劇化します。
第VのVanguard<先駆者>
ティムはガチ
ファーストエイドの性能は今考えると鬼だなw
前衛全員回復+状態異常解除だもんな…
ところで5のティムが微妙に成長してるのって、人間の少年じゃなくて
ベルーニの調査員だからってことかな、とかふと考えた。
>>539 エキサイト翻訳にかけてみたッ!
この話がcallengeが壁と戦う人間で記録的である、それは人と人と共に分離し
ます。
境界からのまさしく普通の少年、この荒涼とした世界の耕作された健全な心。
彼は愛、勇気、および望みで本当の独立を達成しました。
私たちはそれを完全に脚色します。
Vthバンガード
何となくYahooの勝ちかなw
完全に脚色しますに吹いたwwww
>>546 異常は回復しなくね?とりあえず先制全体回復は鬼だがw
>>539に対するネット翻訳が思いの外まともで驚いた(soundとか)w
borderは辺境の地、トカで意訳するといい感じだな。
てか、こんなところで既に出てきてたんだなぁ、愛と勇気と希望。
>539の訳文はエマが言ってるよ。
ステータスアップル引継ぎってあるけど
レベルアップル使った分も引き継いでるの?
エキサイト翻訳バカスw
みんなレベッカを俺の彼女にしてアヴリルをループから救う方法を一緒に考えてくれ
>>549 ディーンのモテっぷりとか艦長の超人ぶりとかは後世の創作なんだよ
たぶんファルガイア初代大統領ディーン・スターク氏の自伝か何かが原作。
歴史モノではよくあることさ。
>>545の訳で見ると、5番目の先駆者と見えてしまうな
まあ、3とかも直で訳すと3を超えるとかわけわからんことになるだろうけど
>550
そうか、行動順無視+全員回復だったw
何と勘違いしたんだろ俺('A`)
ティムが居ると思うとギリギリまで無茶ができました。
>>556 アヴリルが書いたジョニー=アップルシードの冒険の原作か。
そうするとアヴリルの趣味が物凄い事になるな・・・
>>555 >みんなレベッカを俺の彼女にして
不可能ッ!
あーこれファヅリーンと戦う時
チャックが戦闘にいないと会話なし?
なんじゃこりゃああああああああああああああああああ
もっとれべかkとかあヴりると化創造してたのに!!!!!!!!!!!
ぐふゃあああああああああああ
今まで3D酔いってのは自分には無縁だと思っていたんだが、
WA5のモノホイールいじり出してから激しく吐き気を催してしまう。
これが3D酔いってヤツなのか、まじでヤヴァイwww
>>559 行動順は無視してないよ。反応に+補正されてるだけ。
だからたまに他の人がファーストエイドより早く行動する。
なあチャックって救済無いのか?
カワイソスな状態なんだが
>>568 俺はあのぶつかってガツンッてなるのにイラついて酔いそうになった事は何度かあるw
アースガルズだとなぜか思うように曲がれん
モノホイールに慣れきったせいかなw
上手く乗れるようになると、モノホイールを意味もなく呼んで爆走してしまうな
あれほど乗り心地のいいRPGの乗り物も珍しいw
>>575 右左が移動じゃなくて単に旋回してるだけだからね。どうしても詰まった感じになるな。
しかしまあTVはあれね
女三人組の声がちと不安になってくるな
>>570 ゴーレムハンターギルドを再興するのに忙しくなってルシルとかどうでもよくなったり・・・
将来的にキャロルとくっつきそうな希ガス。ファリドゥーンに続いて教授まで倒す事になるがw
モノホイールはサーチできるから、普段から使いでがある。
アースガルズ・・
>>576 地面をベッタリじゃなくて、急な坂とかではきちんとジャンプするあたり、スピード感がよく出てた。
クラクションといい、無駄なことばかりに気合が入ってるw
クラクションといえば、4つのうち2つ位は他の機能にして欲しかったぜ。ブレーキを割り当てるとか。
□でサーチ連発の上で○のブレーキって微妙に使いづらいんだよな。
クラクションなんてあるん?
>>581 そうそうw あの坂でのジャンプが楽しくて無意味に坂を選んで走ってた俺www
>>581 そうそうw あの坂でのジャンプが楽しくて無意味に坂を選んで走ってた俺www
モノホイールにはギアを変える機能を付けて欲しかった。
クラクションなんてあるん?
サーチしながらブレーキ使うのか?
△で問答無用に降りれるじゃん
モノホイール中はカポブロンコ入り口みたいな崖も飛び越せれば面白かったかもね
クラッチとかあったらうける
アースガルズはなんつーかバイオハザード
>>583 砂漠なんかは急斜面が沢山あって楽しいよな。
あと飛ぼうと思ったら通過不可の場所で、ガツンと垂直ジャンプとかしてしまうw
ちょwwwTVに平田広明出てるwwwww
TVだとARMじゃなくてARMSなのか
ちょ、ルシルはファリドゥゥンになびくのはやすぎじゃね
砂漠が起伏激しくていい感じだな
それはそうと大掃除してたらファルガイア年代記出てきた。ナツカシスw
>595
1.優柔不断なヘタレ
2.実直で親切な軍人さん
選ぶまでも無いさ
>>595 一年間村を空けてたからなぁ…その間チャックは連絡一つよこさなかっただろうし。
ほんとだ
族かよ
ちょwwwTVに平田広明出てるwwwww
TVだとARMじゃなくてARMSなのか
やっと終わった
普通に遊んで48時間もかかっちゃったよ
ここ最近のRPGの中ではかなり面白いって言うか今年一番かもしれない
まちげえた
平田広明誰それ
スーパーストロングマシンだろ
>>603 二重すまんこ
声優、ジョニーデップの吹き替えとかやってる人
チャックがあれだからか、ルシル尻軽すぎとか言われないんだな…
今レベル74で 実験棟3つめなんだが
余裕過ぎ?
ギャラクレイジーを習得しようとしてギャラクレイジーに全滅しかけたんだが
これって何気に最強クラスじゃね?
ソル・ニゲルで苦労したのは改造塔のソル・ニゲル三体
初めて見たときの感想
「でかッ!」
数ターン戦ってみて
「つよッ!」
5thクリア記念カキコ
しかし何だな、ループか…
ループ設定はどう考えても辻褄合わなくなるからやって欲しくなかったな…
いつリリティアじゃないアヴリルが出現したのかいくら考えてもワカンネw
皆まず1回クリアしてから
2週目でEXファイルコンプしてるのかな?
リーマンだから何週もできないんだけど
2週はしたい
とっとと1週目終わらせるか
>>609 改造実験棟行く前にアウトフィールドのと戦ったぜ?
レベル88とかだっけ?半端無く強かったぜ
ティム=バスカー=ベルーニ
やたらと背が高いと思ったらこういうことだったのかッ
>>613 なぜか守護獣と関わりある奴ばかりがベルーニな件
ああなんだ、エクストラBGMはナイトブレイザーか
ロードブレイザーかと勘違いしてた
モノホイールのクラクションとか
こういうどうでもいい要素は素晴らしいですね。
昔のドラクエの「かしこさ」は、数値だけ存在して
何にも影響しない雰囲気パラメータだという話を思い出します。
>>611 いや、みんな2周目でナイトブレイザーみたいから一周を徹底的にやりこんでからクリアってのが多いと思う
>>617 ああそうか
EX埋めた状態でニューゲームしなきゃいけないんだっけ
こりゃあまだまだ先は長い
こんがらがってぽん
ひっさつわざだぞぉ
そーこそこ
いつも迷うんだよやりこみ要素あると
ED観てからやりこむか やりこんでからEDみるか
今回は
クリア⇒同ファイルでコンプ⇒2週目がいいのか
にしてもアヴリルのハイブラストは強すぎる
アルノーもこれくらい強ければ
>>621 林檎が異常なだけで、アルノーのハイブラストも決して弱くなかったと思う。
問題はMP消費量と覚える時期の遅さ。
そういえばアルノーの「首から上には自信があるのさッ!」って台詞は顔にも自信があるってことかな?
ブラストとクラッシュ以外にも決め手となるオリジナル欲しかったな。
天と剣以外のやつはしょぼい通常攻撃しかやることないしなぁ。
>>623 そうだろうな
しかしWAらしい言い回しだなw
テリィうぜええええ
リルカにはアシュレーがいるんだよ!
てめえはひっこんでろ!
>>620 俺としてはコンプした後でクリアを奨めるぜ
ラスボス戦はコンビネーションアーツのセリフ変わるし
レベル100だと全コンビネーション当てる頃にちょうど良く倒せる
というか、ラストダンジョンからは戻れないから
その方法だともう一度クリアせんといかんのでは?
それは2の正ヒロインにも言える
>>631 ああそうなのか
ラスダン戻れないんじゃあ
コンプした後クリアするしかないのか
うーむ
多少はラスボスで苦戦したいんだが
ラスダン入る前にセーブできないの?
要は戻れなくなる直前のデータを作れるか否か
マリナはWA2の唯一の汚点
は流石に言い過ぎかw
みんなthx
アルノーもなんだかんだ言って苦労人だよな
sectOでセーブして一気にクリアしてからそのデータをやりこんだ
セシリア、アウラ、コレット、アヴリルが好きだな
マリナも嫌いじゃない
むしろプレイヤーに媚びてなくていいな
健気で切ない片思いは見飽きたw
>>636 俺も
ラスボス=OPじゃないのは3だけか
6もそうなるのかな
>>633 ラスダン前のセーブポイント(SECT:O最上階)はあるし
戻れないから意味は無いがラスボス直前(最後の扉)もセーブあり
つか、周回すればラスボス「が」強くなるからいいんじゃない?
初プレイ時はアシュレー×マリナに満足していた俺だが、キスが遠くなった時には吹いたなw
それでも2が一番ストーリー完結してると思う
ラスボスは多少苦戦した方が面白い
4は逆に殺されまくって萎えてたが
シスプリの咲耶がいると聞いて飛んできました
SECT0ってとこでセーブすればまだ戻れるんだな
じゃあそこから一気にクリアすれば
クリア⇒コンプの流れが成り立つ訳か
つ[スカイブレザー]
>638
ラスボスはタイトルじゃね?
むしろそれだと3と4だけだけど
>>644 (*´д`*)ハァハァ
しかし実験棟にやっと辿り着いたけど、すでに40時間経過している。
5th、事前のキャラ情報と本編で微妙に一致してない感があるのが気になった
ちょっと思いついたのを垂れ流してみる
レベッカ→ディーンが好きだけど認められない・・・って直球にラブ光線出してた気が
チャック→「口撃」って必殺技扱いにするほど目立ってなかったような
ルシル→家事なら何でもお任せ、らしいけどそんなシーンあったっけ??
キャロル→控えめで仲間から良く可愛がられている、らしいけどそんな(ry
俺なんて72時間だぞ
畜生……マリナと子作りなんてしやがって
仕方ない 俺がリルカと(ry
差し引いた30時間もなにやってたんだよw
>>645 タイトルって?
水樹の歌がOPじゃなかったっけ
さあ
レベル上げ?いまLV74
>>647 そう、あのキャラ紹介は単なる宣伝文句かよ!って思う
レベッカの好物は甘い物だってこの中の何人が知っているだろう?
アヴリルが子犬してたのも最初1時間くらいだけだし
口撃に至っては危うく(本編未使用)になるところだった
ちょっくら勿体ないよなあ
キャロルの控えめさを一番可愛がってたのはバスカーのアイツだなww
反応がウケるw
>>654 子リス萌えしてた研究員かw
確かに小さい子が背中から出てこないのは可愛いな
キャロルを一番かわいがってるのは俺
つーかリルカとティムの魔力の差開きすぎ……
まあ使いますけどね
アースガルズを入手した直後のダンジョンなんだが、
これレベッカを先に置いていけばさっさと奥のスイッチ踏めるんじゃね・・・?
俺町中で
ディーンみたいにマフラー
後ろに長くたらして歩いて勇者気取りだぜ
ポンポコ山の地雷原とかどう見ても一人置いとけば突破できます
まあ世の中には、事前のキャラ紹介で主人公と紹介されてたのにゲームでは
空気だったとかよくある話だから、そんくらい許容範囲だろうw
リーマンだからとか言い訳すんな
俺だってリーマンだ
…宝箱あと12個が見つからんorz
ヨヨか
>660
イナミンのことかーッ!
空気王のことかッ!?
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WA5のレベッカはフトモモかわいい [ゲームキャラ]
キャラ板多いなw
皆クリアして一息ついて、キャラ萌えの段階に移行した、といったところか
>>661 はあ?なんだぁ?喧嘩売ってんのかぁ
ヒャハハハハッハハハハ!!!!!!!!!!
おもしれえ〜〜面白すぎるよおまえ!!!!!!!!!!!
レベッカとアヴさんがラブラブモードにww
もうちょっと切れたほうがいいかな
>>661 ヒャッハハハハハッハア〜〜!!!!!!!!!!
っヒッヒフー!!ヒッヒフー!!!!!!!!!!!!!
流産させてやるぞ〜〜〜!!!!!!!!!!!!!
悔しいか!!!俺が憎いか!!!!!!
そうだよ!その目だよ!!その目が俺にとってはこの上ない快感なんだよ
おぴょぴょぴょよ!!!!!!!!!!!!!!!!!
左手がゴ0レムの奴
の煽りは2ch世界で通用するゆえ
誰か全部テキストにまとめて欲しい
やれば出来る子だったんだ
>>669 どのシーンかわかるのかw
流石だな
友情を通り越して愛情〜そして欲情へ〜
しかし未だに座標出るコンパスが手に入ってないんだが
もう終盤なのに焦らす必要あるのか
>>673 日記のくだりじゃないの?
おっぱいの塔の
すんません、黒いワリフダってどこで手に入るんでしょう?
あと、ソルの親玉ってどこにいるんですか?タルタロスじゃないですよね?
でもあっても空も飛べないしほとんど役に立たなかったな座標
>>676 ・黒いわりふだ=ブラックパス
・ソル・ニゲルの親玉なんていない、カノンが言ってるのはただの隠しボス
>>677 …そうか、何か物足りないと思ってたが空飛べなかったからか
ヴォルスング戦のバイオリンがいい
僕はこのARMで全てを薙ぎ払うッ!!
バイオリンはペルセフォネじゃなかったっけ?
カポブロンコの里の外のフィールド曲(南東だっけ?)いいな
何か2っぽい
おっぱいが倒せない
これから先がおもいやられるぜ
ペル姉さんはバリバリのユーロビートだったような
>>678ありがとうございます。
ちなみにブラックパスってどこで入手するんですか?
質問ばっかで申し訳ない。
あれユーロビートって言わんだろ
トランスの類に入ると思うが
>>684 ヴォルスングも一応バイオリンっつか弦楽器の旋律が主
教授はコミカルでいいね
ボス戦BGMはナイトバーン戦が好きだわ
, -─-、,-─、
/; ; ; ; ; /; ; ; ; ;ヽ/l_
/ ;/ `ヽr'´ ヾ ; ; ヽ, ' /
/; / `ヾv'´ ヾ ; ; ; ; ヾ
〃 { ノ `ヽリ ; ; ; ヽ
l ;小l● ● 从 ; ; ヽ 教授の居場所を知らないかい?
ヽ; l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ; ; ; )
/⌒ヽ_ゞ;ソ ゝ._) ゞ; /⌒iソ
\/ヾ/ヽ_>,、 __, イ ./ /
. .ヾ/ //ヽ`◎'//,ヘ、__/-l
戦闘曲は中ボス以外あんま覚えてないけど
ダンジョンとかフィールドのほうは結構好きなの多かったな
ソル・ニゲル?ぼこぼこにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
∧_∧
ミ´・ω・`ミ
ババ Ulll∪lll ババ
ババ lllUlllU ババ
∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧
ミ´・ω・ミ.つ=つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=ミ・ω・`ミ
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ | x | ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
3やってるんだけどさ、
「――知りたいかい?
→はい
「世界には320個の宝箱があって、
そのうちの――
318個が開けられているみたいだね。
……とのことで半泣きなんだがこれって記憶を頼りに一個一個ダンジョン巡るしかない状況?
>>690エラい遠いな、ココ千葉なんだよ、他にないの?
敵のHP、無駄に高いな。特にボスクラス。
戦闘が全然終わらん( ゚Д゚)
個人的に印象に残ったBGM
1位中ボス戦
2位南東のフィールド
3位北の洞窟
4位教授
>>697 そこまで来たらもう後一歩だ。ガンガレ…
ここはあったけえインターネットですね
リリティア戦の曲は梶浦由記っぽい
709 :
697:2006/12/29(金) 23:29:51 ID:Z4v2C0tr0
うあああああああ
どうも、頑張ります……。
>697
あるあるw
今、俺が5でそれになりかけてる('A`)
>706
おまい優しいなw
ジェットの衣装いいな 西部で荒野って感じだわ
>>711 ネタとか関係なく普通に似合ってるよな。
ナイトブレイザーコスでモノホイール爆走するのが最高
>>705 弱点突いているんだけどね。
青い人とかれこれ30分程戦っていると思うんだが、まだHP半分位残っているよorz
ナイトブレイザーってなんだっけ?
2だったっけ
大体なんで変身するんだっけ
>715
ブレイザー様と一つになったから。
マクダレンの服よりゼットかクライヴの服の方がほしかった
>>715 焔の厄災とアシュレーのフュージョンッ!!
>>712 うん、攻撃も防御もあがるしずっと装備させてる
二週目キャロルんとこきた
やべぇ、改めてみると小動物だわw
レベッカが手上げたら即行逃げだして柱ぶつかるし、起きたら後ずさりして柱に隠れるし、仲間に誘ったら「私のこといぢめませんか…?」
ジョニーアップルシードの詳細忘れてキャロルが一方的に「ご、ごめんなさい!わ、私が全て悪いんです!」って言ったとき、
最初はナニこのぶりっ子って思ったけど、これって親に虐待されてた影響なんかなと思うと胸が痛くなるな
あれ、MVにシナリオライターみたいな求人なくなってる…
ダメ元で何か書いて送ろうと思ったのにorz
>>718 焔の災厄とアシュレーとアガートラームの微妙な均衡だよ
>>717 チャックにゼットの服着せてえなw
個人的にキャロルにはジェーンを着せたかった・・・あとグレッグにガウンの服とか
>>715 主人公が入った部隊が降魔儀式の実験台にされる。
その時ロードブレイザーが主人公の中で復活するがアガートラームの力により抑えられる。
アガートラームも主人公の中に入る。
それから主人公の意思で変身可能になる。いつロードブレイザーに乗っとられてもおかしくない状態。
…確かこんな感じ。
2
レアモンからアビドレインしたい!!→緑アイコン探す→やっと出てくる→間違えてキャンセル→探し直し('A`)
↓
→→戦うも間違えて倒しちゃう→アイコンわからねー('A`)
これはセオリーだよねッ!!
今シリーズで初めてブラックボックス倒したんだけど戦闘終了のセリフでなんか泣きたくなった
20レベルアップルをくれて只の黒い箱になったブラックボックスで更に泣きたくなった
キャロルはかわいい俺の娘
……キャロルは苦笑いが一番かわいい
キャロルは俺とヴァータンの娘だけど
ヤットウゴケルヨ〜
>>720 あー分かる分かる
2周目だと「いぢめる?」発言でディーンが笑ってるのが妙に思えるし
キャロルもそうだけどチャックがゆりかごで暗いところは御免って言ってて初め
「お前、19だろうがぁぁ!!」とか思ったけど、幼い頃の事故が原因だしなぁ…
キャロルとチャックはかつて空気が読めなかった奴(今でも割と読めてない)が
空気読めない新人を説教しているみたいで苦笑
>>706ありがとう、滋賀の人はあったけぇなぁ・・
滋賀の人の中 あったかいなりぃ…
WA2リメイクまだー!?
もう4年は待った。
Fは7年ぐらい?
俺が作るから開発費キボンw
2のリメイクは何よりも戦闘を何とかしないとな
春風の中、深き眠りにつくは
蜜色の髪の乙女・・・
白馬の王子の訪れを夢見て・・・
って、なんか色々考えてしまうポエムだよなw アヴリルも、自己紹介で「はるかぜの
なか、はなひらくことをゆめみて」とか言ってたし
2のリメイクはとりあえずアークインパルス時に首チョンパになるのを(ry
フェイシャルキャラも確実に4、5よりさらに10体近く増えるし
2リメイクは結構大変なことになるだろうなー
あぁ、でもPS2で出るなら5のポリ転用できるから幾分楽になるか
あのウルトラマンの怪獣登場のようなボス登場はかえないでほしい
後ジュデッカは眼鏡ずり落ちかわいい
テリィは死ね
マリナはパンになれ
最後の子供がどうしてもパンに見える
>>743 カノンはペルセフォネとレベッカのモーションデータを上手く流用すれば
ソルニゲル3匹ってつおい?
じゃあ後回しにするか
レベル76だし負けるとは思えんが
>>746 個人的想像としてはカノンの胸は硬い(ry
5プレイ中なんだけどさ
カノンって眼帯してなかったか?
セシリアいつ病気になったんだ!?
>>750 一応設定じゃ元の身体のクローン細胞で義体作ってるから
服が硬いんであってきっとぽよんぽよん
どっかのフィールドのソルニゲルで、HP減らなくて
なんでだよ!とか思ってたらレイ時HP全快だった
>>751 カノンのような人
セシリアのような人だから
>>751 あくまで「似てるキャラ」だと思った方がいい。
手塚作品のスターシステムみたいなもんで、
外見も設定も、登場する先の作品に合わせてアレンジされてるから。
つまり身体能力がやたら強くて左腕がメカいだけで
カノンは生身と変わらないと。ハァハァ
でもいつ死んでもおかしくないし、ごはんも食べれないみたいだな、カノン
>>751 眼帯している眼と脳だけはまともだから
戦えない状況では外しても問題ないんじゃね
>>751 一応ありゃ別の世界のアノヒトにとってもよく似た別のヒトだからな。
2ndのカノンは眼帯付き。まぁ確かにセシみたいなヒトの病弱設定はどこから来たって話だが、
ベルーニは少なからずあんな感じだろうし。
>>753 あの能力ってアナライズしないと判明しなくね(俺は大抵してたが)?
回復エフェクト付くものだとばかり思ってたがそうでもないようだし。
>>752 女を捨てたカノンが胸にミサイルを仕込んでないハズが(ry
近くに攻略本売ってねぇ・・・!これだから田舎は
何か面白い記事載ってたかい
5買ったんだが音声が飛ぶみたいだけどこれって使用?
そっか。そっくりさんなのね
そういや名前も明記されてなかった
>756
>つまり身体能力がやたら強くて左腕がメカいだけで
それなんてカルt(r
>>756 そういや酒飲んでも酔わない、けれど飲んでるなんて設定もあったな。
それを知って初めて、EDでの酒場のカットに込められた意味を知った気がする。
>>764 ムービーだけ飛ぶんだよ
もう結構長い間使ってるからなぁ・・・
>>761 システム設定で音をステレオからモノラルにしてみ?
>>766 モノラル出力のテレビ(赤白黄ケーブルの黄+赤or白)でステレオ設定にしてるとか?
ステレオにしてると飛ぶの?
俺もモノラルだけどそのままんだけど
>769
志村アドレス
にしても軽く異次元だなこれ
詳細も何も気付くの遅えわ
このスレでアクエリオンの事知って、ようつべで見てるんだが
結構面白いな・・・エロいし
アヴリルの生足がたまらんたまらん
>>769 それ、今度出るWAを題材にしたエロゲだよ
>775
馬鹿なノリはWAに通じるものがあるよな
>>769 これ見て思い出したんだが、ディーンって
エロスに興味はある、しかし女の子の前では必死でそれを隠してるんだよな
(ゴブのスケベ本で光の速度で目を離したって言い訳してるし)
・・・恋愛関係の鈍さもそうだが、本当に小学生レベルだぞw
>>779 男だけのパーティの状態でディーンでスケベ本にトドメさしてみ
>>769 しかし改めて見るとレベッカパンツはいて(ry
今までスケベ本に反応しなかったのはただ一人、ジェットだけ
>>780 え?あれって性別統一でボイスかわるっけ?
パーティ男のみで止めさしても台詞は変わらないぜー
ボイス変えるには自分以外戦闘不能で止めさせ
>>783 あ、そうなんだ
グレッグだと普通に興味アリなボイスだったから
>782
厳密には人間じゃないしなあの子
てかがまぐち装備してる奴でトドメさしても
獲得ギャラ増えてないっぽいんだけどこれってバグ?
>>761 敢えて言うとあれだ、元から音声無い所とかそんな事は無いよな?
「っしゃー」という言葉だけ音声とかその程度が基本ですよ?
お前らサンクス
音が途切れないようになったよ
序盤だけやってみたが少年漫画っぽいノリはストーリー原案の影響か?
燃えるな
ファリドゥーン恰好いいぜ
>>789 WAシリーズは臭い台詞満載だ
俺はそれが好きで買ってる
ちょwwwペルセフォネがガンカタやったwwww
今日 WA4を買ったがWA5をやってからだときついものがあるな
まぁ 1500円だったしサントラにゲームが付いてきたと思えば安いな
ガトリングかっこいい
WA4はムチャな強化重ねがけがアツいな
エンデュランス活用しまくり
5じゃエンデュランス全然使わなかったが
>>794 終盤にとびきり大きい燃えシーンがあるから、そこまでがんばれ!
補助技の重ねがけが効かないなんて初めてだよな
>>796 5thはむしろ、とっとと切れてくれと思うことが多々あるw
今回は動くこと前提だし、後半は固まって油断してると簡単に全滅できてしまうから
そもそも補助が活きる事が少ない。重ねがけ不可だし。
リアクト系はハマれば鬼だが。
年内にクリアできた記念カキコ
ゲーム本編がアヴリルループの何周目かワカランが、今までとは違った事例が起きたのは確かだよな
少しずつ変化しているのだろうか
この先アヴリルが何周するかわからんが、いずれループから抜け出す世界があると信じたい
後半の展開が急だったり、ラストあたりが声付きムービーじゃなかったり、エンディングがあっさりしていたり…
時間がなかったのが伝わってきて切なくなった
ぶっちゃけ大団円じゃないのが不満だ
テイルズといいWAといい10周年記念と銘打ったのは大団円否定って、嫌な流れだな…
レイブーストみたいに自身に効果があるのが欲しかったな
>>800 大団円じゃない=もうちょっとだけ続くんじゃよ
高卒谷の画像って.netにあったのか、今知った
カルティケヤ語録、某wikiに作ってみた
書こうと思ったとたん○押してしまった
反省はしていない
リリティア・アヴリルの戦闘中のアップ顔が色っぽくてドキドキしたぜッ!
俺は復讐のグレッグだ
ウェイクアップ……アースガルズ!
眠れ、鉄の墓標の下で
今日買ってきてプレイ始めたんだがレベッカって実は人気ないのか・・・?
あの強気な目に惚れたんだが・・・・・・。
テントの存在感…
3をやってるが、意外とグラフィックがいいな。
5の直後だから落差があると思ったが。
寧ろ味があって、こっちの方が好みかもしれない。
あぁそれと戦闘中にARMくるくる回してる姿になw
>>807 一応スキだぜッ!
まあ、ヴァーの方がモット好きだが
>>809 その技術で2リメをやってもらいたいよな
>>710 よう俺('A`)
あと2個ってどこだよ
街とフィールドはwiki見て数合わせした
パズル全クリア済み
どこのダンジョンなんだよ
マンドクセ('A`)
3の手法は作ってる途中に飽きて、
あの手法でもうゲームつくらないとか金子なんかでいってなかったっけ
カエルと一緒に飛んでくシーンがどうなるのか……
俺はキャロルがいれば、アヴリルもレベッカも割とどうでも・・・
ファリドゥーンのマスクをくれ
あれはイカス
>>809 俺も好き.ウィンドウ端の顔グラも味出しててよかた
知人に貸したら「グラがきもい」ですぐ帰ってきたけど
戴天神城 ディーン
暴 走
蒼影凶手 レベッカ
太 腿
霧氷大后 アヴリル
冷 笑
灼煌剣侠 グレッグ
爆 破
暗器雷砲 キャロル
転 倒
紅蓮金剛 チャック
空 気 嫁
BASARA!
>>816 そりゃもうアースガルズのARM射出くらいのテンションで声付きのムービーがw
俺はチャックが居れば同じ負け犬として生きていける
カタパルト射出は2Dであれだけ燃えたのに
今回ぐらいのレベルで再現されたら脳汁溢れ死ぬ
マヤとジェーンとリルカがシリーズ通して好きな三大キャラだな……
俺はお嬢ツンデレ属性なんだ……荒野のお嬢ってのがまたそそる
リルカは魔女っ娘だからおk
チャックワロス
>>804 ほんとに作ったのかよ!!!!!!!!
おまえドラえもんみてえな奴だなwww
ここまできたら完成させたいんだが
勇者はいないか
>>820 むしろFゴーレムsの二つ名がこれほど5thキャラにしっくりくることに驚いたw
とくに暗器雷砲。
チャックの空気の読めなさは素なのかな
何気にディーン級に鈍感なんじゃないか
あんな女たらしな面してるくせに
しかし言っちゃ悪いが改めてFゴーレムのセンスの無さを痛感するよ。
1からデザインも劣化して二つ名もダサい・・・良かったのは対ゴーレム戦BGMだけだ。
セトがどうみてもジオング
チャックはカッとインからしてギャグキャラ
ちなみに俺様は
2ch内でも屈指の実力及び知名度を誇る固定であるが
まあ要はヴォスルンクなんだが
俺様の指令を成功させた場合
後でお前あの虹色侍様に感謝されたことのある奴なのか
すげー!!!!!!!!!!!!!!!ってなることはまちがいない
しかし6作もやってることになるが
個人的に、このシリーズの味には
妙に安心してしまうんだよなあ。
せっかくハウムードまで進めて書き起こそうかと思ったがなんかムカついてきた
ベリアルのデザインに関しては、Fの方が私的にはよかったな。
1の車輪はどんなもんかと思ってた…
Gの咆哮は良曲。
Gの咆哮は個人的にシリーズ通してかなり上位の戦闘曲
ギャグキャラの癖に仲間になるのおせーよなチャック
神々の砦→戴天神城
真紅の暴風→紅蓮金剛
氷の女王→霧氷大后
魔弾の射手→暗器雷砲
海を征く者→白面鬼鰐
真銀の騎士→蒼影凶手
灼光の剣帝→灼煌剣侠
深淵を統べる王→黒震絶禍
…大して変わらなくないか
ちなみにベリアルのデザインはFのが好きだぜ
>>834 まてまて!!!
21 名前:虹色侍〈・∀メ 〉=○ 投稿日:2006/12/29(金) 23:11:20 ID:yly+Bd7p
>>20 こういう風に
顔文字で個人を特定させようとする奴が
名無し気取っていいんですかあ〜〜〜
おもしれえ〜面白すぎるょおめえ〜〜〜ワラ
ほらこのように俺はすでに実践している
さらに左手がゴーレムの男煽りを修得するのには
君の力が必要なのだ
>>838 リヴァイアサンとベリアルが変わり果ててる
ヴォルスングの中の人がSO3のクリフと同じなせいで
奴のイベント全てになんとなく緊張感を感じませんでした
>>841 倒した後、アヴリルの背中にぴったりと張り付いてドドーンと出てこないか
心配だったぜ
>>838 やっぱりFのはすごく無理してる感がするな。
ヴォルスングの口調と同じくらい無理している。
ヴォルの中の人ってAAAゲーによく出てるあの人か
我がゴーレム最強なり(笑)
コロッケでも食ってろと言いたくなった
ルインドジェネシスん時の叫び声が好き
>>845 18歳の時は一人称「僕」で「父さん、母さん、僕には無理だよ…」とか言ってたのに
5年であれはねーよ。怨念祓ってもそのままだしw
>>847 巨大ロボットに乗れてテンションあがっちゃったんだろ
オトコノコの心理なんだよ
287 :Classical名無し三鳥 :05/06/05 04:38 ID:BSyBHo8.
さっそく降臨、ただの報告ですがね。
(つか報告せずにはいられなかった?)
虹スレ見たよ。面白いね〜つか凄いわマジで。w
初めて本物の「筆頭コテ」ってのを見た気がするよ。w
確かにあんなん板にいたら盛り上がるわなー。
と言うように これは一例だが
私は2chのジョニー・アップルシードになる存在
ヴォルスングの人の役て
ジャぱんのアフロ店長くらいしか知らん・・
>>847 貴様らの快進撃もこれまでだ
盛大に噴いたよ
>>851 劇団ビタミン大使ABC所属の舞台俳優でもある人
宮川賢と知り合いかもしれない
やっと5をクリアした
エンディングはよかったんだけど、
ここで声優使わないでどこで使うの?ってくらいあっさりおわったな
ラストの方ボイスありだったら間違いなく泣いてた
ムービーシーン少なすぎる
声無しの方が逆に抑揚付けやすい
俺ガイル
そういや5のOPって本編でしか見れねーの?
まあいつもと違ってポリゴンだから微妙なんだけど
>>858 タイトル画面でずーっと放置orExファイル
今回カルティ以外敵キャラが死なないな
ヴォルや四天王を説明書で見た時、前作のコマンダー達のように
派手な演出で散ってくれると期待してたのに残念…
でも曲が良いので許す
>858
その質問も何回目かな
タイトル放置で
タイトル→バトルデモ→タイトル→OP→タ(r
てかカルティケヤ以外はあまり強硬派って感じがしなかったな
俺の体はもう・・・
>>864 いや、アヴリルが乱気流で帰還してから
ディーンたちが神々の砦で回想する一年の間に亡くなったんじゃね?
ハニースデイでゴーレムたちと戦うとき
「俺の身体はもう…」って、ペルセフォネに言ってたじゃん
ナイトバーン死んだとは思いたくないなぁ
結構好きなキャラだし・・・
俺の身体はもう…万全だ!
って続けるつもりだったんだよ本当は
フルボイスな分、4のラストのほうが泣けた。
クルースニク死亡→ラストバトル→ハウザー消滅 この辺の盛り上げ方は5より良かったかも。
あ。でもやっぱアースガルズが登場するシーンだけはガチ
その考えはなかった
ひょっとしたら寝たきり生活かもな
肉死亡はいいとして
わざわざオルゴールをキリキリ巻いて置いて画面外に逃げる
エンディングの肉兄(生きてた)は…もうね
子供が飽きて置いてった確率のが高い>オルゴール
4はガウンの最期がエンディング
その後の俺はもう腑抜けてた
そういえば4のラストはほとんどムービーシーンだったな
ガウンはガチ
誤爆か?w
>>877 誤爆か
そっくりさんだな
某クレァーと並んで二人目の主人公だね
本人は空気だけど
>>877 誰、このスタンと空気王を足して2で割ったようなのw
リバースやりたくなってきた
ノーズヒーロのアシュレーが恐すぎる
アークセプターの材料で一人だけハブられてるカノンについて
アースガルズ('A`)
なんであと一撃ってところでいきなり補助魔法なんか使うんだよ
アークセプターってどっかで聞いたことあるな
>>888 このスレはお前さんの私物じゃないんだ
ぐだぐだ書いてる暇あったらクリアでもしたらどうだ?
リーマンで時間ないんだろ?
>>885 あれはひどいよなw
別にスピードクイーン入手くらい、ねじこめそうなイベントは沢山あるはずなんだが。
ナイトバーン「俺の身体はもう…」
(半分機械なんだ)
カットインの発生率って上げられないものかねえ
4より大分発生が少ない気がする・・・ファイネストでも見られないし
未だにチャックのカットインは1種類しかお目にかかれてない
1種類ってか行動依存だったような
ショット・クリティカル・オリジナル・アイテム…他にあったっけ?
あまりにも唐突だったんで、重傷負って弱ってる間に砂食みにやられでもしたんかなと脳内解釈する事にした<ナイトバーン
俺は素で砂食みだと思ってたぜ
>>891 スピードクィーンは合成で作れる仕様だったからだろうな
現に俺はいくつか作った
チャックはファリドゥーン撃破後からギャグ顔カットインよりマジ顔カットインの方が多くなった気がする
気がするだけ多分
チャックのマジ顔はギャグ顔に比べて確率低い希ガス
チャックってギャグか?
ナイトバーン「俺の身体はもう…」
(デュオに掘られちゃった☆)
>>889 俺も好きだ。「絶対の彼方」を捌ききるラクウェルに燃えたもんだぜ。
しかし今見るとVthがどれだけ頑張ったかよくわかるな。
いいイベントなんだが、つくづく紙芝居が惜しいし、あと剣戟の動きももっさりして見える。
>>896 そもそも何で一人だけそういう仕様になってしまったんだろうか?
まぁ、反応うpは便利なんだが。
>>899 普段はシリアスなくせに戦闘になるととたんにギャグキャラ化する珍しいタイプ
チャックは死んでるポーズが蛙のようにへばってるんだぜ
きりもみ回転しながらぶっ倒れるのは吹いた
>>901 初心者救済措置者ないかね。
正直、戦闘バランスは意図してレベル上げしたりアイテム集めしたりしないと、なかなか厳しい。
ジャンプで移動すると着地のとき転んでてワラタ
チャックのカットイン見たことない・・・
ラギュのジャイアントインパクトで死ぬとすげえそれっぽくなるな
来るなデュオ
俺の体はもう
ここから推測できるのは・・・
元々WAて序盤に全員揃うことが多いのに
チャックはあれだろ・・・
まあ2やFで例外もいるが、あれは
「コイツも仲間に!?」だよな。
チャックは「コイツが仲間に・・・?」だろ・・・。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 02:36:47 ID:fW6nfnR40
チャック仲間になる前にチャックの武器が手に入るから困る
カノンが仲間になってくれたのは素で嬉しかったぜ
教授の正体が明かされてから実験塔までが不自然に短いな。
ダークネスティアをブッ壊しに行くイベントあたりが省略されたんだろうか。
Vthのキャラは皆順応早すぎ
流石チャック
仲間入りの前のイベントの映像に出てるのに誰も突っ込まないけど何ともないぜ
てかチャックあんな最初から出てきてるからすぐに仲間になるのかと思えば
中盤も終わるぐらいにやっと仲間になるからな
しかも、ここでアイツが仲間になって
列車に自由に乗れるのか!と
勇んで駅へ向かったら、強制敗北戦闘だぜ・・・
>>917 アレは笑ったな
Vthのメンバーマジ観察力なさ過ぎる
あの強制戦闘で卵割っちまったぜ
>>890 はあ?
このスレってか2ch自体俺の日記帳だ
馬鹿も休み休みに言え
あ、今正月休みか 和良ワラ藁
おれも卵割った
ジェットにも迷惑をかけるチャックさすがだぜ
チャックHPなくて座り込んでるのはいいけど
回復使うとその体勢のままグルンと回転してキモイです
と思ったが本来シナリオの上ではあの時点でチャック仲間に入っていたんではないだろうか
ゲーム化するときに1マップに一人仲間になるみたいな制約がついたせいで
順番がおかしな事になった気がする
お前らチャック虐めんなよ
いじめてるのは皆がチャックを使っている証拠だよ
チャック大好きですよ
塔のイベントというかセリフで惚れた
おまえらチャック叩きすぎだろ
彼ほどレベルをあげたキャラは俺のパーティにはいないね。
そういやファリドゥーンはバーソロミューにつかった超奥義使ってこなかったな勿体無い
レーザーブレードで乱れ斬りはしたのに
俺チャック全然使ってない
というかキャロルも帽子も
レイザーシルエット、強いがちょっと地味だったぜ
つかガトリングとGネメシス以外大体地味か
チャックはコンビネーションアーツでは何故か使えん技が多い様な…。
しかしコンビネーションアーツのパイルバンカーの多様性はびっくりだぜ。
チャックはルシルの事諦めたんだぜ
ディーンと違って女に恵まれてないんだぜ
>>935 つまり
ディーン=ロディ
グレッグ=ザック
チャック=ゼット
な訳ですね。
>934
ビーム出したり全然パイルバンカーとして使ってないよな
ゼットにはアウラが居るじゃないか・・・
グレッグが入った時点でディーンが、
キャロルが入った時点でアヴリルが、
チャックが入った時点でレベッカがスタメン落ちし
最終的にメイン3人は絶賛放置プレイだった俺は希少種なんかねぇ。
それだけに、エンディングでサブ3人が絶賛放置プレイだったのは悲しかった。
>>939 自分もそんな感じだな。
チャックは行動が早いから結構使ってる。
と言うかレベッカが盗みとMPチャージ以外する事が…。
働いたら負けかなと言ってるゼットはどうしようもない
あ〜眠い眠すぎる、寝ぼけてブラックマーケットで全員のレベルかなり下げちゃったよ
もう終盤なのに
誰かレベッカをループからすくってくれ
・・・あれ?
Vthに限らずゲームのEDはちゃんと全キャラの後日談を見せて欲しいよねー
ディーンはクリティカル2倍が強すぎ
確率2倍ならまだ他の前衛の立場があった
おめーチャックとキャロルになったら
チャックが教授と戦って回転して吹っ飛ぶよ
>>934 扱いが一等難しいパイルバンカーをあれほど駆使できるチャックこそ真の漢ッ!
ってことじゃね?
思いの力がARMを強くするわけだし、強くなるために難しいARMを〜って願いは
仲間を得ることでああいったカタチに成就したんじゃないかと思ってる。
>>936 おま、ゼットはかなり女に恵まれてるだろ
敵キャラなのにあんな可愛い子をゲットしたんだぜ?
まあ、寿命が違うとか色々あるが…
>>946 ファリドゥゥゥゥゥゥン!と戦って勝った後でさえ、
そういう状況では成す術なく吹っ飛びそうなのがチャックだよなw
パイルバンカーから良くわからんレーザー出すしな
何なんだあれは
>>944 んで後日談用意したら用意したで
蛇足だのなんだの言い出すやつが居るから困る
僕がパイルバンカーを一番うまく扱えるんだッ!
>>948 と言う事で今までのキャラで女とあんまり接触がないと言う事で
チャック=ギャロウズ
と言う訳ですね?
激しく今更だが
>>169 ザックじゃね?
リンゴにかじった跡がってのがハンペンか?と思った
まぁ、一番気になるのはユウリィがスケベ本の仕事にやってる経緯なんですがね。
いやチャックは女キャラと接触が無いわけではない
ただ振られたと言うか自然消滅というかってだけだ
チャックは「七色の攻撃受けて見るかい?」なんて言うからまさかネガティブレインボウを使うのか!と思ったんだがな。
>>950 普通に魔法じゃないかね
5の世界はコピーミーディアムとか普通に出回ってる世界だし
魔法にすごい慣用なんだと思うよ
きたーーーーーーーーーーーーーー
カルティケヤ!!!!!!!!!
ようやくブラックボックスを倒せたんで本編をクリアしたんだが
最後過去にいくアイツってループするごとにどんどん年取って結局死ぬんじゃないか?
そう思うと悲惨だ
飛ぶのは意識のみ
ちゃんと嫁
>>964 肉体年齢はループ関係ないよ
精神だけが無限ループ
普通に考えたら、いつか発狂してしまいそうだが・・・
いくら楽しい時間とはいえ、同じ事を永遠に繰り返すって辛いと思う
意識だけなのか。もう一周してしっかり読んでみるわ。
もしそうならまあ一応ハッピーエンドだな
永遠にループするはずだけど
アヴリル最後の方で今回は結末が違う?とか言ってなかったっけ?
あれ何なんだろう
繰り返す度にどんどん変わっていって最後は救われるという妄想を抱かせる演出かな
>>966 ジャンプに昔あったアウターゾーンでトラックに轢かれるのを永遠にループするという話があった…
でも教師姿で突入したアヴリルは初期の姿で帰ってきたな
ドーピングでもしやがったか!!!!!!!!!!!
ちょ、チャウグナルファウグン仕掛け解かずに戦えるとか
デュエルサインの射程長いよ
アレだよ、ほら
デモンベインで言うナイアルラトホテップのポジション
その例えはさっぱり解らん
2週目やると
里から出発するときのなつかしい感じがしますっていうとこでウッってくるな
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
4つとも壊したぜええええええええええええ
なんだこの感動決戦前夜
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ういいいぃぃぃぃぃぃぃ
Wii?
教授の弱点がやたら多いのはジェムで戦えってことなんだろうか。
5クリア記念カキコ
メインは剣ディーン運レベッカ海キャロルでガードでFP貯めてはファイネスト撃って
一騎打ちは運で体力吸収オンリーという酷いクソゲープレイしてた
てか改造実験塔以降ボス固すぎじゃね?
回復魔法とMPチャージで永久機関完成だからまさに作業だった
>>980 剣か天つけたキャラに弱点のレイポイントからハイ系魔法をデュエルつけて連射したらボス系大分楽になるお
>>980 つアヴリル天ミーディアム、シェリフ、小さな花、テラスティアラ
でエクステンションかけて弱点ハイブラスト
ブラックマーケットのレベルって
一人だけ減るん?
それやるなら、アヴリルより魔力や反応が高くなるキャロルやグレッグの方がいいぞ
ボス戦はほとんどディーンのソニックビジョン頼み
バンバン即死攻撃してくるファリドゥーンは、まさに殺るか殺られるかだった
>>983 さっき始めて入ってみたけど、誰からいくらずつ減らすか?ってところまで決定できるっぽい。
戦闘メンバーじゃ無い奴のレベルを使って買い物して外でほどほどの雑魚とラッキーカード使って戦って・・・
って1〜30ぐらいの間で搾取すればいいんじゃなかろうか?
つーか、レベル70〜90のレベル20とレベル1〜21のレベル20の価値ってどうやって差をつける気なんだろう?
経験値ではなくレベルを吸っているんだッ!
988なら残りの12レスは「もろちん」しか書けなくなる
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 07:57:59 ID:7TNUCt6o0
WA5、2週目の売上8,200本だってよ・・・・('A`)
385 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/30(土) 07:52:28 ID:Jus9yHKw
売上速報見るとRPGはどこも不調
WA5 8,200本
ブルードラゴン 4,500本
マジで?
GKじゃないけど、俺等も布教活動しないと今回でWAおしまいになっちゃわね?
システムもストーリーも悪く無いのに、こういうことおきるのか?
やっぱりwiiの影響あったんかな?
つーか、いま気がついたけどPS3コケタらWAもいっしょに終わりじゃねーかよ。
まだXFがある
ポジティブにいこーぜ
そもそも今回は唯でさえ宣伝不足&4の不評効果で前評判悪い&そもそもWA5発売する事を知られていない状態だったのに
WiiやらDSやらの影に隠れてまったく注目されなかったんだろうね。
PS2ソフトでも種氏やら龍が如くやらテイルズやら中堅ソフトてんこ盛りだし。
メインの購入層であろう学生は金ないだろうから、まず何を切り捨てるかと言えばWAになるんだろう。
ア
ヴ
ァ
997だったらアヴリルはオレとセクロス
998なら次の12000年後は、レベッカに対抗してアヴリルもホットパンツでやってくる
998ならWA6が今日発売
999だったらファリドゥウウウンのマスクが般若の面に
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