≡WILD ARMS(ワイルドアームズ)統合スレ≡230th
ワイルドアームズ未プレイな方の為の簡単なシリーズ紹介
シリーズ毎に物語は完結しているのでどれから初めてもOK。
ただ世界観や単語などリンクしているのでそれぞれをプレイしているともっと楽しめる。
1:王道ファンタジー+荒野・ゲーマー向け
一番オーソドックス。武器防具あり・MP制・仲間は3人
グラフィックが…という人はやめれ。
OPは、出た当時としてはかなり良く出来てる(ちなみに裏OPあり)
隠しボスも出るが、そんなにムズクない。闘技場あり
PS2でプレイするとよくフリーズするので、こまめにセーブを。(ワイルドバンチは危険?)
2:熱血少年漫画+特撮・男の子向け
特撮燃え・怪獣大好きな人にオススメ。
武器防具あり・魔法等はフォース制。パーソナルスキルあり。仲間6人
OP(2種)の評価はダントツ
怪獣図鑑はコレクター向け。隠しボスもかなり増え、ボスの強さはシリーズ1
エンカウントキャンセルが超快適
1と同じくグラフィックが…の人にはキツめ
3:アタックNO.1+荒野・女の子向け
荒野分はシリーズ1、パーソナルスキルあり。仲間4人
メイン主人公(女)の電波さについていけるかが第一のポイント
武器防具なし・戦闘は2とほぼ同じだが、いちいち走り回るのがウザイ?
グラフィックはPS2なのでそこそこ。画面見やすいが、街小さいとの批判も
エンカウントキャンセルはバッジの数次第。
隠しボスは2と同じくらいだが、セーブ不可の一部ダンジョンがダルイ
敵がコロコロ変わり、EDまでは長め?OPもそれに応じて差し替えあり
パスルボックスあり(転落注意)花園で消費アイテム育成可。
絵本は2の外伝なので2の後にやるといいかもしれん
F:4thに興味がある方はどうぞ。
1のフェイクで、イベント補完あり…なのだが、釈然としない人もいる。
仲間になるキャラが増え、6人+2人(イベント時のみ)
戦闘は3とほぼ同じだが、フォースアビリティは1人1つに減少。
WAシリーズ初の試みで、戦闘のみボイスあり(1人1人切り替え可)
フォース・MP併用制で武器防具はなし。
OPはこのスレでは評判悪し。裏OPの出来は良し(タイトル画面で放置すれ)
パズルには3の反省点が生かされるものの、エンカウントキャンセルの仕様がマズめ。
怪獣図鑑・エミュレータ・魔法・ガーディアン・花園・絵本…とコレクター要素は多め。
4へのデータ引継ぎあり
(プレイ状況に応じ、初期レベル+・初期所持金+・ボーナス宝箱設置など。選択可ッ!)
Fのロックオンはデストロイ推奨らしい……(´ー`)チラネーヨ
マジレスすると、一周目はアクティブにしとけ
4:異色
「F」からのコンバート可能(しなくても大差はなし)
前作までとは変わった新しい要素が沢山組み込まれている
戦闘がHEX(六角形のマス)を利用した形式となり、
プレイヤーの戦略をより必要とされるようになった。
イベント、戦闘でのボイス有り。普段のシーンではカットインを導入。
フォース(パーティ共有)・MP併用制、武器防具制も復活した。
OPは2種類?ストーリーは一直線、荒野分は減少。
サクサク進む分総プレイ時間は極端に短い為賛否両論。
フィールドマップが簡略化。隠し要素もシリーズに比べて少ない。
ダンジョンは謎解きもあるが基本はアクション重視、難易度は低い。
ジャンプやスライディング、グッズを使用。
グッズはダンジョンに落ちてるものを拾って使う為、従来とは異なる。
若本ボイス燃え。
5:10周年記念作品
基本的なシステム(HEXバトル制、GCグラフ、エンカウントブレイク、フォース共有・MP併用etc)は
4を継承しつつ改良されている部分も。音楽は上松範康と4thより甲田雅人、OP・EDは水樹奈々。
アウトフィールドが復活し4よりは荒野分上昇、仲間は6人
ダンジョンでの謎解き度も上昇、グッズ代わりにARMのカートリッジ
ミーディアムは六種類、特性がはっきり分かれていてキャラを好みにカスタマイズ可
武器防具あり。武器はARMのパーツ、防具はバッジと服のみ。服でコスチューム変化もあり
ムービー・戦闘にボイス有り。OPアニメ、麻生かほ里・なるけみちこ不在など伝統は覆ったが評判は良好
ストーリーは3並に長め。隠し要素や歴代キャラ登場などオマケ要素も多々あり。
データに戦えない敵やボイスが存在していて、XFとの連動が期待される
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 03:05:31 ID:ADY8UDTi0
そのてっぺんに、
>>1乙ぅぅぅぅぅううううう!!!
うおおおおおおおおおおおお!
>>1乙ドゥゥゥゥゥンッ!!!
解放したソル・ニゲルの数ってアンゴルモアの強さに関係あるの?
ルシルのおっぱいとベルセフォネのおっぱいにはナニが詰まってるの?
夢さ
東南地方の音楽いいなぁ
\\ 一 万 年 と 二 千 年 前 か ら
>>1乙 し て る //
\\ 八 千 年 過 ぎ た 頃 か ら も っ と
>>1乙 し く な っ た //
\\ 一 億 と 二 千 年 後 も 乙 し て る //
\\ 君 を 知 っ た そ の 日 か ら 僕 の 地 獄 に 音 楽 は 絶 え な い//
_ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩.
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡
( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡
_ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩.
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡
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| | | | | | | | | | | | | |
し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J
惰性でナンバリング出すぐらいならこれ以上作るな
,-ll二ll二ll-、
r‐<-―‐-ヽヽノゝ
r‐l//-――-ヽヽノヘ
|/ / ,、 ヽ. ヽ、.l lノ )
,'.| ,.イリゝ、ヽ ヽ.| |ノl
|| l\ ヽ 、ヽ.| |ノi!
ヽl l ● ●| |ノ'i >1乙です!
| ト.⊃、_,、_, ⊂⊃. i!
ヽl /⌒l、 __, イl/ヽ i!
. / /ヾ▽メ/::::::::ヽ i!
>>3 4の紹介文見て5を躊躇する人がいるかもしれないから
4を持ち出した文章は要らないと思う
糞ゲーの4のせいで5が売れなくなった4開発は氏ね
4って本当になんだったんだろ
いつの間にか発売してたんだね
4がアレなだけにがっくりしてたけど、5は内容どんな感じ?
それ次第で受験終わってからやるつもりなんだけど
ボリュームは4と大差ないと思う
街と街の間に似通ったダンジョンがあるだけで、1周10時間ぐらいだし
ガウン燃え
4が良ゲーでも売上げはそう変わらなかっただろうけどな。
もうRPG自体が飽きられてる。
「落涙ッ!?」をやりたかっただけ
なるけがいないのにナンバリングふるな無能
10時間とかありえねぇ。
データいじって最強化、攻略見ながら、サブイベントとか寄り道を全くしなければ、可能かも
まぁ1周目じゃ無理だけどな
寄り道しなくてやっと2周目でチャック加入できるくらいの時間だぞそれ
1周目は何気に60時間かかったな
リンゴで全ステ底上げしたけど初戦ドゥゥン無理だ
戦闘勝利1700回、一回10秒として17000秒、約5時間。
イベントも全部すっ飛ばせば可能なのか?
>>32 ストーリー的なボリュームと、ゲームの総合的なボリュームをごっちゃにすんなよ。
むしゃくしゃしてやった、今は反省している
2周目でも10時間は軽くタイムアタックするつもりじゃないと厳しいな
アクセラ全開、イベント飛ばし、宝箱無視しまくりでそんなもんかな・・・
同じ2周目基準なら4の2周目なんかもうね・・・
2周目のナイトブレイザー冒険編は彼の浮きっぷりが面白すぎてイベントスキップできない
また総プレイ時間がかさみそうだ。
聖賢4より評判いいっぽいね。
こっちやっかな。
最近はネットで評価がすぐ分かるから、マトモじゃないゲームは売る側も大変だなw
実際まともじゃないゲームを作る方が悪いんだけどな
むしろ二週目こそ話をじっくり読むべきだわw
アヴリル関連は胸にくるものばっか
でも、バンチョーグレッグとナイトブレイザーディーンで感動台無しw
二周目開始時に、ナインライヴスなんて取れてたっけ?
エンゼルの個数が足りないような
EXコンプで取れるから可能だった希ガス
>>48 アンサガと比べられるようなゲームと比べられてもwwww
2週目以降のプレイ時間の話ならば、4なんて3時間程度でクリアできるじゃん。
大差なくなくなくない?
つ■煽り、荒らし、格付け・ネガキャン厨はスルー推奨■
格付けするつもりじゃないんだけど、今回のダンジョンって3よりは簡単に感じたんだが…
3の方が簡単だったって人もいるのかね?
(4はシラネ)
5はかなり簡単。
さすがにこれを自力で解けなかったら、ゆとりとしか言えない。
俺は3のが簡単だったかな
3で詰まったのはニーズヘッグの場所探しw
ゼルダに比べりゃどれもかんt
それは置いといて5は比較的簡単だったな
3のダンジョンは
どうすればいいのか見えてきても色々作業がめんどくさかったり
途中でエンカウントがうざかったりそもそも謎解き要素の分量自体が多かったり
といった印象がある
無印はすぐに謎解きできたのに改造塔で詰まりかけた俺が来ましたよ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 09:42:21 ID:urIgKvOW0
3は破戒樹ユグドラシルでボタンにダッシュで体当たりするのは軽くナルホドッなアレだった
自分が簡単だったからこれが解けないやつはおかしいみたいな意見はどうかと
>>60 ゼルダも3Dになってからはかなり簡単になった。
トワプリなんて詰まる所がないしな。
こっちの方が簡単って意見は多そうだけど、人それそれだわな
つーか今回は謎解きの量少なくて似たようなものばっかなのが微妙だった
なによりアンカーフック関係面白かったのに殆ど使わなくてショックだった
他のカートリッジもあんま使わなかったが…
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 10:03:15 ID:urIgKvOW0
石版読んでその順番どおり解くのがほとんどだったな
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 21:02:00 ID:61MNH7Ln0
最終決戦、ディーン達はヴォルスングを倒すが、ヴォルスングは巨大ロボットを出し、ファルガイアのコアにダークスフィアを放って全てを滅ぼそうとする
ラストダンジョンから外に脱出したディーン達に巨大ロボが迫るが、空からアースガルズが参上してロボバトル
イベント戦闘で強制的に負け、潰される寸前に今度は新しい左腕が現れて形勢逆転
更に、アース専用のARMが戦艦から射出され、タオパイパイ並に直立不動して乗ってる艦長と一緒に現れ、巨大ロボを倒す
ディーン達は巨大ロボの内部に入り、過去に人間とベルーニの橋渡しをしようとして挫折した人たちの怨念に取り込まれたヴォルスングとラストバル(OPの歌付き)
ヴォルスングに取り付いてた怨念を倒し、ヴォルは改心
外に出ると、今まで出合った人間とベルーニ達がディーンを祝福
オカマのテレビカメラが、ベルーニ代表のジョニーアップルシードのアヴリルと、人間代表のジョニーアップルシードのディーンを映す
全世界の人が見ている前で、アヴリルがディーンにベルーニの権限を全て渡し、ディーンは人間とベルーニ両方の代表となる
これで終わったかと思ったら、倒したはずの怨念が復活して、ラスダンに取り付いてまたファルガイアを壊そうとする
それを予期していたアヴリルは一人で怨念に立ち向かいにいく
当然、付いていこうとするディーン達だが、怨念を退治すると次元の狭間が歪んで非常に危険なので、私だけでやりますと説得されてしまう
ここでレベッカが最後のポエム
ディーンが大好きでしたと告白してから怨念に向かうアヴリル
アヴリルのおかげで怨念は消失
ディーンが巻き添えをくらいそうになったが、改心したヴォルスングが間一髪を救う
そして一刻も経たないうちにアヴリルが戻ってくる
喜ぶディーン達だが、アヴリルの様子がおかしい
台詞もひらがなに戻ってるし、あなたがディーンですか?と、初対面のような態度をしてくる
そのアヴリルが持っていた手紙をディーンは読む
手紙の内容は
よくわからんが、怨念を退治すると次元が歪んで12000前に戻されてしまうらしい
で、何故かアヴリルの意識だけ12000年に戻されるから、さっき怨念を倒しにいったアヴリルはディーン達と出会ったばかりのアヴリルになってしまうらしい
12000前タイムスリップ→コールドスリープ→ディーン達のいる時代に起きる→怨念倒す→また12000前にタイムスリップ→以下無限ループ
ということを何度も繰り返してきたらしい
中盤の時に記憶が戻ってたアヴリルは、結末がわかっていたので、その時から「覚悟」決めてこの無限ループを選択
手紙も前もって準備
12000前にタイムスリップしたあとは、なんとかディーン達と再会して、人間とベルーニの共存も考えて、ミーディアムとか色々と作って、やれることはやってコールドスリープ
だから、最初にディーンと出会ったときに涙を流していたのは、12000年振りに再会できたことの嬉し涙
ついでにツインフェンリルもディーン専用としたアヴリルが作ったARM
だけどコールドスリープとか長かったおかげで、記憶喪失になってた
手紙には今目の前にいるアヴリルの手を握ってあげて、レベッカの乙女日記帳を読ませてあげて欲しいと書かれていた
その日記をアヴリルが読めば、今までディーン達と共に旅をしていたことがわかるから、きっと氷の女王にはならないだろうと
ディーンはまたカメラに向かって、人間とベルーニも関係なくみんな一人一人が独立して支えあわなきゃいけないんだと主張して、ひらがなアヴリルの手を握る
そして1年後
ディーンとレベッカとアヴリルは、最初の村でディーンがゴーレムのネジを拾った湖にきていた
ここが俺の原点なんだとか言う
ヴォルスングはその後、自分を磨き直すために旅立ったらしい
グレッグ達、仲間の後日談は一切無し
チャックと二股尻軽おっぱいメイドのルシルがどうなったかも一切無し
ナイトバーンは生きてたけど、余命いくばくも無いらしいが、その後死んだかどうかも一切無し
四天王は、変態カルティケヤだけ死んで他は生存、勿論後日談一切無し
最後にディーンが、俺とレベッカとアヴリルとヴォルスングが、子供の頃から一緒に暮らしていたら、何も知らずに仲良くしていられたら良かったのにねと言ってEND
その四人の子供時代のシルエットが延々と走りながらEDの歌と共にスタッフロール
暗闇の中で背中を向けたアヴリルが、コールドスリープ装置の前に立って、頷く
それでもなかなか面白かったよ。詰まっても一時間程悩めば大体解けるバランスは流石
つーか何より雑誌の公言通りの謎解き中心のダンジョンに感動
>手紙の内容は
>よくわからんが、
ワロスw
パズルボックスも絶妙だったと思う。
30分以上悩み続けた自分にびっくりしたけど
3rdのパズルに比べたら何ともないぜ
パズルは自力で解かないと楽しくないよな。何時間かかろうとも
サーチするのは毎回攻略見てるけど
さすがゴッグだ何とも無いぜ
そうそう謎解きは自力で解くから楽しいんだよな
解けた時の感動は何とも言えない
シレンのフェイの問題とかわからなくて解答見る俺としては、パズルも速攻で答え見ちまうな
それで何時間も時間かけるくらいなら、答えを見てとっとと進めるほうを選んでしまう・・・
アヴリルのデュアルキャストブラストつええな
LV100だったら1度の行動でボスに3万〜4万は与えられる
3rdのパズルは難易度云々の前にダッシュ暴発→落下の最凶コンボがあったからな…
ヴァーのスカート押さえる仕草が無かったら本体ごとぶっ壊してたシーンがしばしば
どうして今回のパズルは平面なんだろう
デュアルキャストは結構鬼
デュアルキャストは消費MP2回分とかしないといけない性能
3rdのパズル19だったかな
解き方が分かっても小一時間かかった
あの細い坂道を延々上ったり下りたりを繰り返すヤツだな
しかし途中で落ちる
いや狭いやつ
番号うろ覚えだ
しかし、ヴォルスングをモノホイールで特攻から一連のムービー…
このどこから突っ込んでいいのかわからないくらい熱いのが心地良いなw
ヨトゥンヘイム戦の音楽とか、ちょっと性格変わってるヴォルスングの勝利ボイスとかw
WAシリーズ特有のこの直線的な物語を逆に心地よく感じれない様じゃ、やってけないよなw
で、アヴリル救い出す手段は見付かったかね諸君
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 11:12:48 ID:OK5dtpthO
ヨトュンヘイムに勝つことは可能なんだっけ?
可能
>>80 俺はヒヨコ+デュアル+テラス・ティアラだったなぁ・・・
>倒したはずの怨念が復活して、ラスダンに取り付いてまたファルガイアを壊そうとする >
>それを予期していたアヴリルは一人で怨念に立ち向かいにいく
此処であと一回 最後の戦闘が欲しかった
フィールドって4みたいに一枚絵
面白いなら今日買ってこようかと
>>91 つまりあれか。人間とベルーニ両種族の想いを力に変えてアークインp(ry
>>91 そこでWindward birdsが流れるんだな
>>93-94 そうそう そんな感じで
アヴリルの一騎打ちが無いから此処で来ると思ったけどムービーで飛ばされちゃったしな・・・
地上に怨念が降りてきてもヴァルスングがなんか倒しちゃうし
俺のグレッグとアヴリルがディーンを差し置いて見つめあってる…
戦闘でキャラが見る敵って一人一人違うんだね
値崩れしてると聞いて今いくらくらい
今回のミニゲームのぷよぷよパズル、全然難しくなかったなw
……これやる前にサモンナイト4のガーデンパズルやってたせいだと思うけど(´∀`)
>>98 四コマでのアヴリルはグレッグが気になってた
(帽子のツバの前を縫い合わせたいそうだ。却下されてたけど)
ツバの割れ目から見える目が様式美なのにな
>>102 ファミ通だかの小冊子
確か帽子ネタはこもわただったかな?
ゴーレムフィギュアをゲットしてうるさなくなったディーンを
フィギュアの首を「ぱき」と折って、笑顔で「しずかになりました」とかいうアヴリルとか
レベッカの太ももの話題になったとき、後ろを向いたまま
「そんなかっこうをしていられるのも、あと5ねん」とかいうアヴリルとか
「あなたをみているとなぜかなつかしいのです」とアヴリルがいって
ロディの格好したレベッカにディーンとアヴリルが同種の涙を流すとか
>>104 ロディネタとゴーレムフィギュア破壊の方はファミ痛で見た覚えがあるが・・・もしかして4コマが載ったのって1回じゃなかったのか!?
二回
>>99 某集団の流言飛語に惑わされるな
奴等は初日の売り上げでさも鬼の首取ったかのように喚きたてているが、
初週は結局8万売れた、出荷10万だから消化率も十分満たしている
売る奴多くて中古に流れまくるとヤバイが、値崩れはまだまだ早いぞ
2回か・・・買い損ねた・・・|||OTL
>>104 帽子ネタは…確か延川祐子ってヒト。
ディーンがフトモモポエム作ったネタがあったはず、グッジョブレベッカ!!
あやしや本舗やアクセスメモもブラックボックスの宝箱の回数に入っているのかな?
そういや4の時は結構ネタバレコピペ見たけど5は全然みなかったな
発売2日〜3日目はそれ凄かったから
発売一週間前には2chの関連スレには一切寄らないようにしてたな。
そうなのかぁ?
4の時は他のゲームスレでも結構見たんだけどね
5は全然他のゲームスレで見かけなかったからさ
ロクスソラスってファルガイアの上空にあるの?
捕まったら急に知らない大陸でなんの説明もなく、ここがロクスソラスってみんな納得してたけどさ
出荷13万の初週7万だよ。
この手のRPGは20万売らないと厳しい
ギリギリ黒字ってのは経営的にはマイナスだからな
まぁ、ティーシャツやらシナリオ本やら設定集やらサントラ二枚やらフィギュアやら売り出すんだから
なんだかんだで元は取りそうな気がしないでもないw
>>110 箱じゃなくてキラキラだから、カウントされないと思う。
ハニースデイに30時間かかってたどり着いた俺は後どれぐらい遊べそうですか(;´Д`)
>>120 あと20〜30時間くらい?腰を据えて楽しめ。
さんくす
年末年始は引きこもってずっとやってよう
年末年始じゃなくとm(ry
それは言わないお約束ですぜ^^^^^
('A`)
2周目用に20アップル買いまくったけど、これ全然必用ないな・・・
3週目でタイムアタックやる時に使うか
チャックのコスがセイトカイチョっていうよりもフウキイインな件
ヴァイオ+ポジティブ+パッシブリアクトの強さにようやく気づいた
ラギュをほぼ完封って何これw
>>116 4のせいかな?
今回も予約したら、妹に前ので懲りてねぇのかって馬鹿にされたし。
まあいいじゃん、その内ジワジワ売れるんじゃないかな
1stみたいに
誰が何と言おうと俺の中で4thは良ゲー。
ガウンと林檎とアルノーと肉兄最高。
今のRPG業界で20万は無理。
他の有名シリーズ物も軒並み売上は落ちている。
ところでネタ切れのせいか今回の言葉のトラップは適当が多かったな。
赤・青・白だの東西南北だの数字だのが並べてあるだけで。
銃乱射楽しいから許せるけど
>>104を見て小冊子の存在を思いだし、放置してたのを読んでみた。
……4コマよりも、キャロルがぶっちぎり最下位なキャラクロスレビューに笑ったw
キャロル可愛い上に使える子なのにな
1stのリヴァイアサン出てこねー…
アークティカ城クリアした所なんだけど、
何か必須フラグあるっけ?
自己解決しました
Vthほとんどやり込んで暇になったからつべでARMSTV見てた
結構面白かったのになんで最終話英語verしかないんだ・・・
ライラやっぱ死んだんだろうか(´・ω・`)
4つの塔から以後をもうちょっと作りこめよ・・・
年末商戦に間に合わせるために、後半の手を抜いた感が否めない。
チャック、能力が平均的過ぎて使い道に悩む
チャックは999でカンストなのが痛いな
限界が4桁だったらまだまだ伸びるのに
999じゃディーンのクリティカル補正を脅かすまでは行かない
アナコス付けたアヴリルもカンストするし
後半は駆け足だし、プロット削った所もあるのかな
シナリオ本はどーなってるんだろう
中盤から中ボス・ボス登場の演出が適当になっていってワロタw
>>138 俺もだw
コヨーテグレッグ登場後のアヴリルよりはAT補正の分使いやすいがなぁ。
レベッカの超反応ヴァイオ連続攻撃やキャロルの任意妨害ヴァイオと比べると、
累計ダメージで勝ろうとも使い勝手は落ちるな。ヴァイオはFPがすぐ溜まるのもいいしな。
正直山の響きをほとんど装備したことがないとです
>>143 演出は天と違って使用キャラの絵もバンバン出てて面白いんだけどね。
改造塔まで来たけどガーディアン召喚はいつになったらできるんだろう
レベル70。
ミーディアムのカスタム画面でGCグラフ弄るのも可。
今回守護獣使い勝手悪すぎだな
FP100使うならもっと他に使い方がありまくる
趣味の領域だよなぁ。ラッキーシュートでさえ、レアスティールで代用が簡単。
今回は結構簡単に盗めるし。
まだまだ改善の余地はあるな、次が楽しみだ
レアスティール→ラッキーシュートってのも重宝するかは微妙だしな
ラストバトルの時にサビに合わせて使うんだ
サビが終ってもまだ4分の1くらい残ってる償還ムービー
無印のネクロノミコンに匹敵するようなレアアイテムがないしね。
後戻り入手不可能なアイテムがないのは親切で嬉しいけれど、寂しくもある、
相反する(アンビバレントな)この感情。
>>153 装備アイテムとかは周回引継ぎあれば後戻り入手不可能でもいいかな、と思ってたり
ガーディアンはいくらなんでもムービー長すぎ
なんか演出にキレが無いし。ただただ長い
スタートボタン押すとか、アクセラレイターONにして飛ばせばいいじゃない
はぁ?何2回連続行動とかしてんのこのナイトバーン
弱いくせにウゼー(・皿・`)
オレンジ100なしでラギュに勝った?
例の攻撃の発動前にレイポイントに逃げ込めば何とか耐えられることもあるけど
毎回タイミングを合わすのは厳しいよな・・・
昨日やっとこさアンゴルモアに勝った。
さすがにきつかった。
アヴリルとキャロルはハイ・ブレイク一発で死にかけるし。
7thMoonには耐え切れる訳もなく。
ラギュが不安
ラギュに限らず封殺すれば楽
ミーディアム一人一枚で三人パーティというのは不便だな。
ダメージソースになる剣・天や、回復用の海を優先したら
ボス戦で補助系の入る余地がせいぜい一人分しかないのが・・・
正直場所取りするためだけに月を入れたくない。
一応なんとか我慢して一周してみたが…。
ここまであからさまな似た者種族間の対立ネタはもうテイルズで飽き飽き。5まで来てついにやっちまったかって感じ。
主人公のノリも完全に「勢いだけ」になっちまってて人物描写に共感できる部分が無いし。
ヒロイン?の内心をわざわざ日記だかなんだかで挿入されても話の流れぶったぎって萎えるだけだし。
シナリオ構成が過去最悪だと思いました。そこに音楽とかロードとかテンポとか細かい駄目な点が付いてくるからもうイヤ…。
>>161 ギャザー→インビンシブルは状況によっては有用。
しかし不便なのは事実か。3rdみたく戦闘中に切り替えができるなら楽だったんだが。
今回はHEXへの重ねがけができない分、補助系は肩身が狭いな。
またテイルズ?他に言うことないのかね
これだからボンクラは…
今2やってるんだけどラスダンまで着たら自力で戻るしかないのこれ?
過去作を美化しすぎていて逆に目が曇ってしまっているんだろうッ…!
そう、劣った、のではない
「違う」ことに拒否反応を起こしてしまっているのだ
それはとてもかなしいことです だぶりゅ
批判するヤツはたいていテイルズを出してくるよな
シナリオはともかく、MVの開発力が高まらない限り、
毎回シリーズが出るたび言われるゲーム内のそこらへんの細々とした不満は
永続的にWAにつきまとうだろうね、売り上げ下がっていくのも仕方ない
…最近のクリエイター閣下は、ろくにゲームやらないからなぁ
>>168 初めて聞いたぜ
仕方ねー、長い道のりを後戻りするか
フォトスフィア取るの面倒臭いから
真っ暗な中気合で魔狼洞の最奥部まで行ったのは俺だけですか?
エクイテスのおでこが最高なんだが異論ある?
>>171 むしろ暗いのが特徴なダンジョンと思ってそのまま攻略した
あとで明るく出来ると知って、真っ暗闇の中で費やした時間を思って、ちょっとなきそうになった。
>>165 戻れる分マシかと。2ndなら高性能エンカウントキャンセルだし。
5thはExニューゲーム周でない限り、要素埋めたらまたヴォルスング倒さないと
クリアの星がつかないんだよなぁ。その点4thはクリア後ロードしても戻れるのがよかった。
>>171 俺ガイル
エイクイテスはスカートめくれ過ぎ
ブワーっとめくれてるぜブワーっと
とりあえずユウリィコスかスカイブレザーで山召喚最高
>>180 スカートがめくれたら目が行ってしまう俺はしっかり見たが、剣の柄ですた・・・・(´・ω・`)
電撃の攻略本買ったよ
改造実験塔×4まで掲載、開発者インタビューなしでした
>>182 何度やっても反応アップと防御アップが一緒には表示されないし、
低下HEXも上書きできないから恐らくは出来ないと思ってる。
表示されないだけで内部ではきちんと生きてるという可能性もあるが、どうなんだろうね?
>>183 早期の攻略本にしてはかなり踏み込んでるなぁ。
>>181 ふと思ったがシルエット的には1のマザーに似ry
>>183 乙
インタブーなしか…見送ろうかな
設定画とかは?
>184
適当なHEXにリジェネかければわかるんでは
ヴォルスングが「テメェの顔も見飽きたぜ」って言いそうでしょうがない
ナイトブレイザーやべえwww
腹捩れるwww
しかし艦長に白刃取り→頭突きで返される
超林檎とリジェネは重複できたと思う
>>188 ディーン!俺を超えてみろぉーッ!
今気づいたが
>>1の前スレんとこ前々スレだな
wikiに載ってるレベッカの所で「運が良ければ20連射」ってどういう事?20回攻撃すんのか?
>>193 ヴァイオレイター+デフォスキル連続攻撃じゃないの?
>>193 ヴァイオレイターと連続攻撃が上手くはまれば、
最大装弾の20回攻撃も可能といえば可能。
>>192 怯えなくていい… その目に焼き付けろぉぉぉ!!
ここは随分オーヴァンの多いスレですね
ちょwwwクライムガーデンwwww
カコイイのに最後の最後でギャグになっとる
セクトOのバルタンと一時間近く戦って、トドメの一撃でフリーズしやがったアアアアアアアアアアアああアアアアAAAああアアアアアアアアああAAAあああああああああああああああああああああああああああああああ
セクト0にバルタン出たっけ?
タマゴとめんどり、カードでLVがえらいことになった
改造塔前でLV80ってオイ
>>202 独り占めひょうたん入手後はそれすら可愛くなる。
最早LVが通貨にしか思えないw
レベル100でも超ヴォルスングのダブルぶるぁぁぁで壊滅するからなあ
アルニムイベント終了して、ラクウェルが元気に…(つД`)
百魔獣の王3秒はワラタ
>>205 そういう話さえ公式的に組み込むのがWAのいいところだよなw
5thでラギュは最速何ターンなんだろう?
俺は127ターンかかったが
ってか4や5のシステムでターンってどう数えんの?
一人行動したら1ターン?
個人個人で一回行動ごとに1ターン?
フィフスヴァンガード2が出るとしたら
今度はディーン、レベッカ、アヴリル、ヴォルスング、グレッグ、キャロルだな
チャックはライラベルでギルドのリーダーとしてナイトバーンみたいなCMして乙
>>210 XFとの連動なんて補完・追加する気満々な事やってるのに、下手に続編を出すような真似はしないんじゃないかと
ただの妄想だから・・・w
クリア後にヴォルスング使いたかったぜ
あの声ずっと聞いていたい
バットニュースって今回いるのか?
5クリアしたんで途中でやめちゃった4をまたやろうと思うんだけど
ジュードのARMの改造はATPとACNどちらを重視したほうがいいんですかね?
ここ十数年で初めてクリアしなかったゲームなんで心残りなので、今度こそクリア目指そう。
>>214 キャラクターボイスとデータには
連動で出るかまだ出てない隠しボスか
しかしこのMP0の敵がバンバン魔法使ってくるのは何とかならないのかね
専用技の一つ二つくらい用意してやれよ
>>217 やっぱり連動待ちか
ボイスにいたから もしやッ とは思ったが
>216
ヒント:ATPは足し算 ACNは掛け算
>>216 非常に身も蓋もないことを言うなら、どう鍛えたところで
林檎姐さんには遠く及ばないので適当でいいと思うw
5thのフェアリーテイル、Fの時みたいに顔文字攻撃はしてこないのか…
4の初回って何がついてきたか分かる人いる?
変な小冊子
小冊子とDVD
巨乳のおねぇさんに惚れました。
byX
仲間にならねぇかなあ
あーペルセフォネ戦前でデータ残しとけばよかった
急に聴きたくなってきたぜ・・・
谷のTOPが更新したと聞いて行ってみたら、ひいた…わこりん自重しろ…
そもそもレベッカはともかくアヴリルはお色気じゃねーだろ
どうせなら佐々木に描いて欲しかった
段々とひどくなっていたが、今回のばかりは限界だ
キモい…
あー、未だに5thのミーディアム配置どうしようか迷いまくり。
ブランクがあるけど同じものを付けるってのはどうも好きじゃないから
全員別々にしてるんだが、どうも納得いかないんだよな。
今のところは [ 剣:ディーン 月:アヴリル 山:チャック 運:レベッカ 天:グレッグ 海:キャロル ]
っていう感じになってるんだがなー、むーん。
他の人達はどんな感じにしてるのかな?良ければ教えてくだされ\(^o^)/
4の大峡のギャク絵は結構好きだ。
ジュ「どうしてユウリィを狙うんだッ!」
↓
ユ「美少女だからッ!?」
とか、林檎がアルノーを斬り捨てたりチキンだからハブにしたり。
BGMどれも良すぎて眼中になかったサントラが欲しくなってきたんだぜ・・
そもそもプレイ始めて一番最初の夢の遺祉の音楽からキタ
あと初めて大陸越えして、北西大陸に行った時のギターにはマジやられた
「いけー」
「!?」
>>228 ・それいったら前から他にもひどいキャラが
・あのアヴリルはED後でちょっとリリティア目覚めてるから
・それよりディーンの方がキャラ違わないか?
>>229 剣:ディーン(クリティカル補正強し)
天:アヴリル(まあ安定、ブラスト使用時のセリフがちと怖いリリティアの名残か?)
山:グレッグ(魔力高いけどMP低いから天じゃなくて壁に)
海:キャロル(元気モリモリ♪)
月:レベッカ(戦闘直後ギャザー)
運:チャック(ギャザー後スティール)
>>231 夢の遺祉の曲いいよな
終盤久しぶりに訪れてしばらく聞き入っちゃった
イベントなんかでもちょくちょく流れるとこ見ると、
ディーンのテーマ曲みたいな位置づけなのかね。
乗ってくるとBGMに合わせてノーマルショットをガンガン撃つ
パズルボックスの曲も好きだ
ノリが良くて、ほどよく頭がほぐれる感じ
やっとクリアした。
普通に、ホント普通にやって75時間も掛かったよ…。長かった。
でも久しぶりに長いゲームだったなあ。
ワイルドアームズのロックアレンジサントラ持ってる人いないかな
VSロードブレイザーがどんな感じが聞きたいんだけど
…買えよ
>>224-
>>225 d
1400円で初回の中古買ったら何にも付いてこなかったよ。畜生。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 18:57:19 ID:nmM61z1y0
スクエニ最新章、始動――
【DS】
●FF12RW(世界最強のRPG・FF完全新作)
●FFT-A2(FF12RWと交錯するイヴァリースの核心に迫る完全新作)
【Wii】
●DQ10(DQ9の流れを汲む、国民的RPG最新作)
●DQS(Wiiで蘇る、ドラゴンクエストサーガ新たなる剣神の神話)
●FFCC2(世界的RPGが、クリスタルの光に照らされWiiに降臨する)
●FF12アンリミテッド(Wiiで生まれ変わる、極限を越えたFF12)
●ゾディアックサーガ(松野泰己最新作。オウガとイヴァリースを繋ぐミッシングリンク)
●ロストファンタジー(坂口博信最新作。失われた幻想が、今、光を放つ)
●聖剣伝説5(聖剣4は序章に過ぎなかった)
●クロノストライク(クロノサーガ、感動の最終章)
etc
2週目やってると色々楽しいな
今さらながら無印の
「リリティアを目覚めさせることなかれ」ってテーマも含まれてることに気づいた
サントラvol.1、前半戦までの曲を収録って書いてあるが
前半って何処までかな ポンポコ山ぐらいか
ルカーディア旋回して何をするかと思ったら使用者の事食べちゃうのなw
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:05:03 ID:Cx4kO5om0
スクエニ最新章、始動――
【DS】
●DQ9(堀井雄二×レベル5=レベル∞)
●DQMJ(伝説の竜の咆哮が、ハード戦争を終結に導く)
●FF12RW(世界最強のRPG・FF完全新作)
●FFT-A2(FF12RWと交錯するイヴァリースの核心に迫る完全新作)
●FFCC(クリスタルの輝きが奏でる、愛と感動の物語)
●聖剣伝説HOM(聖なる剣は砕けない。伝説、新章始まる)
●FF13ノウェム(FF13の中核にして、深奥。神話はここから飛翔する)
etc
【Wii】
●DQ10(DQ9の流れを汲む、国民的RPG最新作)
●DQS(Wiiで蘇る、ドラゴンクエストサーガ新たなる剣神の神話)
●FFCC2(世界的RPGが、クリスタルの光に照らされWiiに降臨する)
●FF12アンリミテッド(Wiiで生まれ変わる、極限を越えたFF12)
●KH3(FF×ディズニー×任天堂。マリオが飛び、クラウドが吼え、ミッキーが鳴く)
●ゾディアックサーガ(松野泰己最新作。オウガとイヴァリースを繋ぐミッシングリンク)
●ロストファンタジー(坂口博信最新作。失われた幻想が、今、光を放つ)
●聖剣伝説5(聖剣4は序章に過ぎなかった。全てはWiiに結実する))
●クロノストライク(クロノサーガ、感動の最終章)
etc
レベッカとアヴリルよりキャロルが好きな俺は異端?
教授と一緒=ロリコン
>>245 無印リリティアって結局目覚めても大して怖くなかったよね。
あれだけ序盤から目だってたから最後の方まで出張ってくるかと思ったら、フォトスフィアの中ボスとして出てきて
それっきりだったし。
といいつつコールドスリープで殺されたのは内緒だ。
モーニングコールで睡眠予防が可能なんて知らなかったぜ。
教授はロリコンってわけでは無いんじゃないか?
ロリコンはバスカーの研究員。
俺も最初は教授はロリコンかと思ってたけど、純粋に娘として愛してるみたいだからな
でも世間一般から見たらロリコンの変質者だと思う
教授のはあくまで父性愛だろう。幼女性愛者とは全然違う。他人からどう見えるかはべつとして・・・
真のロリコンはバスカーのあいつ
キャロルがお付き合い宣言するとことか、
「お父さん」っていうところはムービーで見たかった
いや、真のロリコンは普段ここでリルカとマリアベルとベアトリーチェの名を呼んでいる奴だろう
前者二人はまだ分かるが最後の一人の場合はアウトだな
キャロルかわゆす
レベッカエロス
アヴリルカワイソス
これが正当な評価
所持金カンストさせるとブラマ利用し放題だな。
カネゴンに金食わせてがまぐち、グロウエッグ装備のディーンで撃破。
めんどりバッジとラッキーカードを併用すれば一気にレベル1から80になる。
ファリドゥーン戦とナイトバーン戦は過去スレにて貰ったんだがペルセフォネ戦は取り損ねた…。
誰か再うぷしてくれないだろうか…。
通報しました
ムービーシーンもっと増やしてもよかったと思う
つかEDぐらいはフルムービーフルボイスで見たかったよ・・・
>>261 過去にうpされていたのかッ・・・!
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>>263 過去ログ見てたら確かうぷされてた筈。
うぷもされてない教授戦とカルディケア戦カワイソス。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:30:36 ID:b5vSdMC50
チャウナグルファウン強いな、シャットアウト解けそうだから念のために重ねがけした次のターンでいきなり解けてるし。
チャウナグルに回ってきた瞬間解けるから分かりにくい。
一体何ターン有効なんだ?
5ターンおkの時もあれば1ターンで切れるときもある。
カルティケア戦の曲はたまに好きだって人は見掛けるが
教授戦の曲はまったく話題にのぼらんな
カルティケヤと教授戦もうpされてたよ
俺持ってるし
>>264 早速これを見てアヴリルかわいいスレに飛び込んだ俺
教授の「うわぁぁぁあん、キャロルが反抗期になったーーーーッ!!」
には糞ワロタ
うpられてないのってラストバトルぐらい?
カルティケヤ戦はコンティニューしまくって2時間近く聴いてたので
もうトラウマです
>>265 そうか・・・おとなしくタントラ待つかな
ラストバトルってJTBじゃないかw
>>271 うん
あと北西MAPのとか改造塔の曲とかもまだだね
対戦系の曲は一通りうpられた
ラストバトルのアレンジは個人的に神
改造搭まで来て未だにチャックとキャロルの使い道が分からん・・・
あとグレッグが回復役な俺は異端?
>>272 フォーガードで何でカルディケアだけ(特にタイマン)あんなに鬼の強さなのか問い詰めたくなるよな。
>>276 攻略スレの検証結果見る限りだと
チャックはディーン以上の攻撃役になるっぽいよ
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チャックはアタッカー
キャロルはバイオと魔法
>>276 チャックはHP減った状態のヴァイオレイターが強い
キャロルはヴァ(ry装備で敵を遅らせand俺の場合は回復役だった
キャロルはミサイル乱射ではめ殺し、チャックはオレンジで復活させて強力なアタッカーに。
それより、アヴリルの方が使い道がないような・・・
しかしカルティケヤのロックオンをタイマンで耐え抜いたときは嬉しかった。
ちなみに天グレッグに
ミストクローク、ウイングの護り、ゴールドサン、スピードクイーンで勝った。
ミストクローク便利すぎじゃね?タイマンは大抵これあればなんとかなる。
>>277 他は空気読んで必殺技封印して出てくるんだよな
あいつだけは使いまくり
ダブルコマンド
ダブルコマンド
移動
不敵な笑い
アッー!
カルティケヤのせいでコンティニュー回数が1になっちまったし
やり直すのだるいからそのまま続けたけど・・・
まぁどんなキャラ構成でもそこそこいけるしね
そんな俺がはまってるパーティー編成は目をつぶって、テキトー編成
アヴリル・グレッグ・キャロルのパーティは新鮮かつなかなか強い
>>286 どうもサンクス。
サントラが楽しみだな。
あとグレッグが遅めのキャラなのに対してカルティケヤは速過ぎる
ダブルコマンド無しでも2回連続俺のターン状態になったりするからなぁ
事前に知ってりゃミーディアムで対策出来るんだろうけど、プレイ中は攻略は勿論ココも一切見て無かったからなマジ苦戦した
フォーガード全員必殺技持ってるならナイトバーンにも持たせれば良かったのにな。
デュアルインパルスが必殺技扱いですか、そうですか。
>>292 連射しながらゆっくり歩いてくるのが好きだ
つか全員必殺技はGネメシスみたく軽くムービー入ったら良かったのに
ブラックフェンリルって誰の武器だったっけ?
ナイトブレイザーっぽかったけどあいつは魔剣ルシエドだしな
WA4からはもうやる価値すらなくなったな・・・
XFでもう終わりだな。
確か元々はフェンリルナイツの団長の武器じゃなかったっけ?
>>293 リリティア戦でもヴォルスングみたいな必殺技がほしかったな
初めてブラックフェンリルを手に入れたとき既にアンゴルモアを倒していたのでその弱さに愕然とした
Gネメシスは最初見たときは、バカスwwwって思ったけど
慣れるとかっこよく見える、今ではお気に入りの技
そういえば魔槍の元の持ち主はTV局で胸像になってたな
ξ(OO)
(ヘヘ)
†
ξ(OO)
( )
l l
lllllll
†
そうだザックの武器だったなブラックフェンリル
ドットは使ってたっけ??なんか日本刀を持ってたのは覚えているが
>>286 聴きたい・・・だが保存するだけで我慢しなくては・・・クリアするまでの辛抱・・・
今回も結局蒼の騎士=へたれの法則は覆りませんでしたね。
ヨトゥンヘイム戦のBGMをどなたかお願いします・・・
くれくれ厨はいいかげんに消えろよ
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i i |
頼んだ奴は礼も無しかい。
>>310 乙、有り難くいただいたよ。
>>310 斧14に行けば四天王まだあるよ ペルは20842
ところでED曲のうpまだ〜?
モラルねぇなぁ
冬休みだからか?
315 :
308:2006/12/26(火) 20:23:22 ID:dZkBSC+O0
気づかなかった。ありがとです
エンディングはクリアしてから聴いて欲しいなぁ・・・
>>313 おお、サンクス。
探してくる。
>>318 ファリドゥーンも綺麗かわからんが持ってるからちょっと待ってな。
そうか!5のストーリーを簡単に言うと
アヴリルによるディーンのためだけに用意された物語
5のストーリーは一言で言うと
あちあち、あちぃっつってんだろうがぁぁぁぁぁッ!!
これは酷いうpスレ
ラスボス仕様のJTBは随分違うよなー
途中の仰々しい男声コーラスとか
やっぱカルティケヤ戦いいな。
これは全くひどい様だな…
だから長期休暇はry
うpもほどほどにね
MVの資金源の一つであるサントラがあるんだし
サントラはもちろん買うんだろおまえら?
もちろんよッ!
ED曲聞くと思わず落涙ッ!?しちゃうよ…
アヴリル…
うす怪獣モチロン
ヨトゥンヘイム戦のギターいいな
これ以上ないってくらいシンプルでいい
>>328 当たり前だろん
なるけがいないってのでかなり不安だったが
ここまで良質だとは流石に思ってなかったぜ。
5thクリア。真EDは無いのか……
さて、2ndのリメイクは何時かね?
>>328 予約済み
アヴリル戦リピートだろうな俺
今回の曲の真髄は戦闘よりフィールドやダンジョン曲だと俺は思う
サントラ早く欲しいぜ
>>327 はいはい資金源資金源
何で俺たちがそんなこと気にしなきゃいけないのかな?w
うつろなる幻燈機のフロア15から先に進めない
誰か助けておくれ
2のリメイクはPSPで発売予定です。
>>337 あるダンジョンの曲が俺の琴線に触れたんだ……
>>341 あれか、えーっと
朝の天気予報番組みたいな爽やかなBGMだろ
正直サントラが欲しいと思ったのは今回が初めてだ
しかし高いな・・・
サントラ買うまではいかないな。
良いとは思うが、よくよく考えたらあまり記憶に残った曲が無かった。
>>338 もちろんまだ見ぬ新たなWAのために決まってるじゃないかb
ダンジョン曲はやはり「ショベル無双と呼ばれた日には」が一番やな。
南西フィールド初めて聴いたとき泣いた
>>346 アレをプレイ開始直後に持ってきたのは凄い巧いと思う
俺も上に書いたが、アレで一発KOされた人多いんじゃないか?
間違えた 南東な
それはサントラを待てッというおやしろさまからのオラクル
あまり話題にならないが
ゴブのアジトと最初の路のBGMもすごい良いと思うよ
リリティア戦があんまり話題になってないのに驚くな。
>>344 自分もだ
決して悪くない、むしろ好きなんだがなあ
通常バトルとメインテーマ、タイトル画面、アヴリルのテーマ曲(?)・・・
プロモや体験版で聞きまくった奴しかパッと浮かんでこないや
リリティアのボイスってこんな種類あったのか
ゾクゾク来てもうたまらん(*´Д`*)ハァハァ
改造実験塔sect:Fの曲が良すぎる・・・
sect:FのFってガーディアンの名前なのかー?
>>357 F:フェンガロン
M:ムア・ガルト
S:シトゥルダーク
G:グルジエフ
O:オードリューク
4からアルファベット呼びだな
リリティア戦ってそんなに良いのか…。
くそっ、まだ聞いてないから聞いて見たいが後どの位進めれば…。
大盛り上がり所で流れるのが公式のアレだけど
中盛り上がり所の「デンデン、デケデンデン、パーパパ〜♪」ってやつも好き
メロディ思い出すとディーンの「っしゃぁッ!」がカブって脳内で聴こえる
まぁ、イトケンとくらべりゃ遥かに劣るけどな。
>>359 A級ライセンスが手に入ればあと5時間ぐらい
>>362 ダイアナだっけ?
ファリドゥーンの屋敷から脱出した所。
リリティア戦は結構話題になってると思うが
>>363 と言う事は後2〜3時間辺りか…。
家のアヴリルで勝てるか不安だ。
アヴリルvsヴォルスングは欲しかった
ラストバトル版JTBは男性コーラスのところとそれ以外にちと違和感が……
しかし、シメに終了時のアレを入れるMVに燃え
ルインドジェネシスん時のヴォルの叫び声が好きだ
そこそこ良いって感じだったな今回音楽は
なるけがきっかけでWA始めたからやっぱりなるけがいいな
イヤホンで聴くと男性コーラスに聞こえないんだが
>>367 え!?マジでか!?
今までの流れでパーティ全員タイマンがあると思ってたからアヴリルの相手ってリリティアかな?と思ったんだが。
次回以降は上松氏かなるけ氏、どちらでも文句無い
それくらい今回の曲は良かったよ
上松氏が加わったから良くなったんだろ
アヴリルがヴォルスングの所から飛び降りてディーンと超急接近した時は、不覚にもドキドキ
でもアチアチヘットバッドでいっきに燃え展開
このスレ単発ばかりだな
具体的にどの曲が上松でどの曲が甲田だろ
ファリドンは上松か?
>このスレ単発ばかりだな
( д) ゜゜
早くナイトブレイザー化して、シリアスな空気ぶっ壊したいw
ここのスレの人間はすももも見てんのか?違和感感じるぜ〜
そういえば今回闘技場なかったな
TV局のコロシアムっぽい背景見てまたクルーとか思ってたんだが
あうあう…
>386
あのウザいアナウンスもテレビ局だけだったし
>>386 ロクソルの入り口の無駄に広い所は闘技場と呼ぶらしいな
闘技場無かったのはやっぱ年末に間に合わせるために急いだのかなぁ・・・
2年越しの新作だし急ぎたかったのはわかるけど・・・
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:33:22 ID:Xprfx1410
>>384 あれは雰囲気ブチ壊しってレベルじゃねーぞ!
カル「俺に妻子を殺された男ぉぉーーーー!!!!」
グレ「さんを付けろよベロ助野郎ーーーー!」
, -‐ ´ ̄ ヽ
/::::::::::::::l、::::::::::ヽ
ゞ/, '///// ヾ:::ヾ:::,ゝ
〃 {_{ノレノ/ ヾ::ヾ::ヽ
ノノ小● ●从ヽ:ゝ
|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃|/) ディーンとのラブラブエンドはあるかい?
/⌒ヽ__l ヘ ゝ._) j /⌒i)
\ /l/ | l>、 __, イ|/ /、)
. ヾ/ | |/二ン()ヒ二ヽ/ ()
ヽノノ:::::::::| |::::::::|' ()
リリティア戦の曲の需要がないのが以外
一番好きなのに
もってるからな
おっぱいのがフォーカードで唯一無い
>>394 じゅようがないということはけっしてない
正直ヨトゥンヘイム戦聞いたときはこれがED曲のアレンジなんだと思ってた
おすすめとか何のことかと思ったら、壺の新機能かw
聖剣4スレあるけど、やっぱ同時期だから向こうで地雷踏んだ人がこっち
流れてきてるんかねぇ
>>393 これ見たらベアトリーチェしか思い浮かばん…。
>398
凄くエンディングくさいよな
>>398 自分はショベル無双がそうかとオモタ
何となく歌詞付きな雰囲気
ヨトゥンヘイム戦って南西フィールド曲のアレンジだよな
あれ、俺の勘違い?
ポリ変化とかできたらおもしろかっただろうなぁ
アヴリルをカルティケヤ
レベッカを教授とかにすれば
アッー
>>405 最初の手を繋いで逃げるシーンが大変な事になります
>>404 あってるよ
ちょっとシリアスなシーンに流れる曲も同じフレーズが使われてるな
その時からEDっぽいと思ってたw
まさかあんな熱い戦闘曲になるとは思ってなかったよ、こういうアレンジ上手いな
ヴォルスングの曲うp
教授をお姫様抱っこするキャロルとか
我がゴーレムッ!
最強なりッ!
…ヨトゥンヘイム倒すとなんて言うんだ?
教授との交際を認めてもらうわけか
ラギュ様がいない深淵を覗いた気がするぜ
ラスボス戦の曲、最初にJTB流れたあとはJTB無しのループになるけど、
ラスボスのHP1万切ったくらいになるとまたJTB流れ出すんだよな
アレで俺はノックアウトされた
>>407 良かった 勘違いかと思った
レギオ戦で久々に守護獣召喚したらなんか30000以上喰らった
こんな強かったっけ?
キャロルと教授の入れ替えってことは
教授「ふみゅ〜@」「はわわわわ〜」
「ディーンさんに、甘えてもいいですか…?」
これは死ぬwwwww
キャロルのストレッチパワーチャージもある意味死ぬ
スタッフロールで走る4人を見て
オサレ走りを思い出したのは俺だけでいい
い・ま・に!
ガングレかよw
サントラ1にフォーカード、リリティア、ヨツンヘイム入らないだろうから目玉少ないな
ナイトバーン、ショベル無双、通常戦闘、中ボスくらいか
改造塔の曲はどれも最高だったなぁ
Sだけはちと微妙だが
その分vol.2がアツいわけだ
まぁVol.1は初回特典の化粧箱狙いしとけってこった
今5thやってる
まだグレッグが仲間になったところだけど
いまんとこシナリオは微妙かな・・・って感じ。イベントもあんまり熱い展開はなかったし
でも音楽と戦闘は神だNE
とりあえずこの先もっと燃えるような展開があればいいのだが・・・。
>>422 攻略に時間かかっても曲に救われたよ
謎解きのフロアってエンカウント殆どないと思うんだけど気のせい?
おかげでイライラしなかった
俺は教授系意外と好きだけどな。じっくり聴くとハマってくる。
今ラストバトル始まったんだが、
開始早々のヴォルスング様のタコ足攻撃を全員ミストクロークで避けてて吹いたw
せっかくの全体攻撃なのにカワイソス
>>425 謎解き中はエンカウントないね
謎解き終わって扉開いたりしたら、そのフロアでも敵出るようになる
気がする
ゼットのイベントってどっちでもいいのかな?
4の時も仕掛け部屋はエンカウント無いよ
でも仕掛け解いた直後からエンカウントしやがる罠
mk2、Cの66点てちょっと低すぎないか…w
ダンジョンに置いてある白いジェムみたいなやつ、配置する意味あったのだろうか
終盤でも、取っても1ギャラ増えるだけだよね?
ってかゲームはじめてからしばらくは、取るとどんな効果があるのかすらわからなかった
俺がおもしろければいい
>>432 プレイしてなくても誰でも投票できる平均点レビューサイトに意味などない
あるとしたら、自己満足だけだぜ
>>433 道しるべ的な役割も兼ねてるんじゃないかと
>>421 リリティアまでは行ってほしいなぁ・・・無理か
>>433 あれが不自然に配置されてる場所は怪しい
見たいな目印的役割があるんじゃないかと。
シリーズに慣れてないプレイヤーは部屋移動のたびにトレジャーコールなんてやらないだろうし。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:42:30 ID:MYqgYQeQ0
ひとつ不満があるんだ。
MPのジェムがディテクターにかかるのは設計ミスだったよな。
せめて音は変えるべきだった
なんで?
>>433 アヴリルの心の中入ったときとかあれのある道行くと石像アヴリルみたいのに邪魔されずに進めたと思う
>>438 一応飛んでいくマークの色は差別化されてるがな
>>438 俺もそれは思った
クリア済みダンジョンに落穂拾いに行った時に、ジェムしかない部屋で一々弾撃つの鬱陶しい
>>436-437 やっぱそんなもんか
しかし取ったときの利点ももうちょいあったらよかったなぁ
終盤までいっても1ギャラて
MP1回復とかのがありがたかった
ディテクターの設定ミスはマーカー消えるまで銃撃てない所
ラスダンで凄いイラついた
>>432 まだ8件じゃん
件数一桁ならどんなに好評でもCになるぜ
TODも最初Cだったし
マイホームパパだった男って
家が爆破したから奥さんに逃げられたのかな?
それとも前から逃げられてた?
>>445 そうなんだっけ?ならちょっと安心
Bくらいは普通に行く出来だと思うし
少ないと思うならまず自分から書く支え愛精神トカ
>>448 言っておいてナンだがmk2の点数なんてそんな気になるモンかい?
amazonのレビューと同程度の印象しか無い
mk2見てきたけど、快適さとストーリーの点数が低いな
>>447 yes
消えてる方な、見えないけど狙える、でも当たらない
ディテクター→前進射撃→マーカー出てて撃てねー→戦闘('A`)
これ良作じゃなかったら、どんだけプレイヤーの目が肥えたの
って思う俺はWA信者?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:00:23 ID:MYqgYQeQ0
>>450 うん…まぁ、ねぇ。mk2信用してないって人も多いし信用ならないパターンもあるけど
それが見分けられれば結構当たってるサイトだと思うし
ゲーム評価は友達伝えが一番信用になるな
BGMネタ乗り遅れたぽいけど、
南東のBGM大人気だけど北東のが好きなんだ
(´・ω・`)他に好きな人いないのかな
点数はともかく、
フィールド関係の読み込みと、沢山殺されてるけど許しちゃうの?辺りは言われると思った。
mkってモータルコンバット?
俺の自己満足に点数なんて点けられてたまるかッ!
WA2なんだけどさー
ホルストの町の鉱山の岩除去するのってどうするん?
mk2の点数は確かにあてにならんし、どうでもいい
が、しかし聖剣4の点数はさすがにフイタ
今回の名セリフは「熱ぃ、熱ぃ!熱ぃッて言ってんだろうがぁ!」か、「ファリドゥゥゥゥン!」で確定?
スタッフに山本弘がいたのは気のせい?
凍り付けのヴァーが好きな人のトンデモ作家の
WAにはジョジョみたいな独特の「濃さ」がある
これは間違いない
ネタとしてもゲームとしても好きだ
基本的にmk2の点数は気にしてないが、4より評価悪かったら流石に吹くかもしれん
>>465 敢えて言うなら送り仮名違わね?
>>466 何故か
「アースガルズが待ってるぜ?」
が頭から離れない
>>460 惜しい、思わずFRAWLESS VICTORYしてしまうほどに惜しい
>>458 フィールド曲はどれも味がある
地方ごとの風景によく合わせてあると思う
南東は確かに絶賛されてるけど、
それまで荒廃したところをずっと冒険してきた後にあの風景と一緒に聞くからこそだ
バーソロミューはきっとスターゲイトを渡ってきたヒト
なあ……正直パッケージのアヴリルの顔がちょっときもいって思ったのは俺だけ?
>>473 あぁ…ダンジョン以外でもディテクター使えたんだよな
意識しないで普通に町で使ってた癖に街中ディテクター巡りをするって選択肢が頭の中になかったよ
ありがとありがとッ!!
アヴリルが戻らなかったら消えるって言うけど
行ったり来たりしてると、12000年前とTFが暴走した時
どちらが先かなんて断定できない以上何とも言えないな
鶏と卵の関係と全く同じで
あーmkってレビューサイトのことねw
なんで今頃モータルコンバット2プレイしてるのか疑問だった
とりあえず、4程度のアクション謎解きもいいんだけど
3以前のキャラ毎のグッズ謎解き要素も復活して欲しい俺ガイル
個人的にあっちのほうがPTそれぞれの得意分野を駆使して協力してるッって気がするから
>>475 体の大きさの比率にちょっと違和感はあるかも
4thの仲間女キャラ2人について教えて頂きたい。性格、設定、萌えポイントあたり。
5thやって4th購入気になってるんだ…ストーリーが短いとかやり込みはキニシナイです
まさか初代アップルシードがタオパイパイだったとはなッ
>>470 ちょworz
なんか違和感あったがそっち来るとは思わんかったw
>>476 いや、ほら、本スレじゃ言ってみたくても中々言えないじゃん?
今度アースガルズが次に出てきたら腕とか足のパーツ交換できたらいいのにな
パーツは他のゴーレム倒して集めたり
飛行ユニット:ロンバルディアとか…
今回はカートリッジのおかげで、3以前の謎解きっぽくはなってたが…
表示キャラ変えられないのが残念すぎる
レベッカ操作でふともも見ながらプレイしたかったぜ
操作キャラ変えると出来るアクションが変わるとかなれば楽しそうだけど、
作るのも大変だろうなぁ
ジャンプする30代
>>488 レベッカとかアヴリルで棒渡りとかしたかったです
カードリッジ使えなくても
キャラ毎のアクションとかあればあればいいのにな
レベッカならキック
アヴリルならアンカーフック代わりのレーザー鞭
グレッグならボム
キャロルとチャック思い浮かばね…
>>478 マジレスすると順番は卵→鶏
ただし殻のある白い卵じゃなく細胞の意味でだがな
鶏が先ってのは形からしてありえない
>492
キャロルは普通にプーカ見たくでいいんじゃね?
ビット…っと言うかアレで遠くのもの取ったり押したり
チャック……いかん、ディグダグしか浮かばねぇ…w(しかもナムコクロスカプコンVerのw)
>>494 チャックはスマイルで敵を呼び寄せるトカ
チャック「プクプクポンと逝っちまいなぁ!」
キャロルのカットイン可愛すぎ。
ああ、もう辛抱たまらん、キャロルさらってくる。
チャックはパイルでヒビ壁壊し
>>483 レベッカは太ももと乳揺れと嫉妬
アヴリルは序盤ひらがな天然かわいい
キャロルは最高にかわいい
すべてにおいてキャロルが至高
チャックは外見からは想像できないくらい真面目なキャラなのに、なぜかギャグキャラのイメージが付きまとうな。
やっぱ漢らしすぎる武器とコンビネーションアーツのせいだろうか。
>>493 鶏の場合は始点がはっきりしてるけど
この場合はAを12000年前、Bを現在と置いた時
AはBを前提としてるし、またBもAを前提にしてるから
始点が分からなくなってしまってるからなぁ・・・
>>499 >4thの仲間女キャラ2人について教えて頂きたい。
>>483 ユウリィ・アートレイデ
・CV:川澄綾子
・ARMを制御する力を持っているため、悪い大人から狙われる
・萌えポイントはミニスカ白タイツ
・お兄ちゃん大好きっ娘
・口癖はごめんなさい
・戦闘で死にすぎ
・5ではゴウノン→ミラバルスにいる
ラクウェル・アップルゲイト
・CV:なまてんもく
・美しいものを描く旅をしている無愛想な女剣士
・旅の理由は涙なしには語れない
・アヴリルと並ぶくらい薄幸
・おこちゃまパーティーの唯一の常識人
・ボス戦の要
・5ではミラバルスの酒場にいる
主人公(CV:能登麻美子)を二人で奪い合う(大嘘)
>>484 発射台の先に立ってる時点で、アレをやると確信した。
さすが先代、期待を裏切らないぜ。
>>499 キャロルに鞄の中身見せてもらったらどうだい?
>>483 白タイツの女の子は大人しい、WAで唯一クセの無い子
ツインテールの女の子はクールで大人びた子
どっちもWAシリーズでは精神年齢の高い女キャラ
>>506 何を見習えと?
戦闘に注力すればシナリオなんていい加減でも問題ないぜ?
って姿勢?w
今回真理奈いないよな、リルカは邪魔者がいないからアシュレー狙えるんじゃね?
>>475 パッケージはアヴりルも変だが、パースの取り方が危険だと思う・・・
騙し絵スレでも挙がってて、結構人気だったような
>>506 エンディングは見習ってたじゃないですか
青春ダッシュ
>>510 ところがどっこい、肝心のアシュレーはナインライヴス装備したディーンに一目ぼれです
>>506 FF10やってなかったからPS2でここまでできるんだって当時は凄い衝撃受けたわ
チンピラでスレが盛り上がってたけど
>>510 パン屋のドア調べてみ
ロクスソルス脱出からペルセフィネ戦まで何時間くらいかな・・・
キャロルが苦笑いしてたりするのがかわいい
後何かを訴えようとしてるポーズがかわいい
果てしない大地のエネルギー!
>>516 全てのおいて同意
そして教授もかわいい
>>506 これで数年前のゲームなんだから凄いよな
まぁ、グラが凄いのは認める
VP2もグラだけはクオリティ高かったし
>>515 生霊で監視してるのもワロタってか怖いYO!
とりあえずレビュー書ける所には、いい感じで書く事にした
今回も前作のショボイ売れ行きの所為で
予算少ないなりに頑張ってここまで良作に持ってきたんだなぁと思ったんで
せめて次回作は満足に作れるように・・・
>>506 そういやテイルズオブディスティニーにフェイトとリアーナって天使の詩ネタ使ってるんだよな
まぁWAは昔から魔剣ルシエドがあったわけだが
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:52:24 ID:QMPLsFiqO
ここは、20代が多そうだな。
アヴリルと最初に出会うときに流れる曲、なんていってるか聞き取れる人いる?
必要があれば無理矢理録音したのうpするけど
キャロルー!!!!!
>>475 正直、今回に限って言えば、キャラデザの絵<ポリゴンモデルだと思う。
アヴリルは特に。
氷の女王〜あなたの笑顔が好きだった〜
ってやつ?
これなんて言ってんだろうね、英語か?
キャロル、せっかく任意攻撃なのに攻撃力低すぎてなぁ…
魔法係はアヴリルとグレッグに取られてるし、いっそATPだけ異常に高い不安定キャラの方が面白かった
>>527 この辺のコーラス担当って菅井えりだとエンディングで出てたな。
この人のCDいくつか持ってるが、造語使いまくりだから英語かどうかも不明と思うぞ。
>>528 最終的にはアヴリルが一番微妙だと思う。
>>528 キャロルは運つけてスピード上げてヴァイオつけてザ・ワールドさせるのが正しい使い方だってばっちゃが言ってた
>>528 ダメージではなく行動遅延こそが本義だと思うようになるのが
キャロル最強伝説への第一歩だと教授が言ってた。
>>528 DPが異常に高いからいいじゃないか
それよりアヴリルを…
リルカのコス着せればどちらにせよ魔法カンストするし
バイオレイターとエイミング デュアルキャスト テレスティアラ 後はシェリフ
攻撃で相手を遅らせ魔法でも大活躍な最強キャラ
なんと、行動遅らせる効果ってそんなに出やすいのか
ポジティブ・パッシヴと組み合わせるとアフォww
80チェイン報告もあったな
グレートアップル、セレスドゥ、ターンシフトでシステムクロノスの完成
ディーン、チャック、レベッカ、キャロルは普通に使える
グレッグは盗み用にでも
・・・キャロル使ってみるか
>>530 そうなのか、サントラでたら判明するんだろうか
>>534 俺アヴリル主力だったりする
デュアルキャストつけて、魔力消費0と魔力999で弱点ブラストしまくり
1発15000〜20000行くぜよ
試しにヴァイオレイター付けたら世界が変わった
まあ能力値その他の素の能力の差も
他のゲームと比べればあまりないから
誰でも使おうと思えば使えるしいいよ
逆に没個性に陥りがちだけど
SO3もVP2もストーリーは目もあてられない酷さだが、
主に戦闘などで直感的に楽しめるシステムを生み出してる点は見習って欲しい。
別にアクションバトルにしろって意味じゃなくて。
アヴさんは突出して高い能力が無いから逆に使いにくいのよね。
俺の中では2周目は常時一軍確定なのだが。
愛さえあれば、バーバラもテリーも強くなれるよ!
>546
テリーはともかく、バーバラはイベントでマダンテ覚えるから重宝した
__
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ト、 ./ /-‐'´ .| __,-' / ,.-' ,'
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| } {三三三三三三三} {三三三三三三三三}
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|! ,,_ {' }. |! ,,_ } |! ,,_ リノリ.
「´r__ァ ./ 彡ハ、 「´r__ァ ./ 彡ハ、 「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ ヽ ‐' / "'ヽ ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ. ヽ__,.. ' / ヽ ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_. /⌒`  ̄ ` ヽ\_ /⌒`  ̄ ` ヽ\_
アヴリルは結局中途半端だから山で補助やってたなぁ。
ディーン:問答無用のファイネストによるイージーな強さ
レベッカ:とにかく素早いため汎用性高し
キャロル:システムクロノスすら構築しうる脅威のDP
チャック:オレンジと併用しての超火力
この四人に比べると、グレッグとアヴリルは微妙かも知らんね。
ライトニングファングが無かったら俺はまだダイアナ家の地下辺りにいると思う
>>544 今回の戦闘はゲーム性ならシリーズ屈指じゃね?
クラッシュの導入で、キャラの没個性化も更に進行してるが。
グレッグはライアンズシールド付けて回復役
>>548 不覚ッ
攻撃力、魔力は然るべき装備とミーディアムで簡単にカンストするからなぁ。
最終的にはリンゴで強化できない技能や、固有スキル勝負になってくると思うんだが、
となると、扱いが微妙なのはアヴリルとグレッグだろうか。
なんちゃってギャロウズとなんちゃってリンゴ姐か
ステータスカンストがなければこいつ等ももっと使えたかも
ブラストはMP高いアヴにまかせて、グレッグは回復してる。
ARMの魔力補正がでかいからかなり優秀。
>>544 今のHEXバトルでも十分楽しいと思うがなぁ。
4仕様のHEXと違ってあまりストレスは感じないし。
今回のHEXバトルで不満があるとすれば状態変化の重ね掛けができなくなったことと、エンデュランス
が弱体化したことくらいかなぁ。
>>546 イベントでマダンテを覚えるバーバラはともかく、武道家をマスターしてないバトルマスターのテリーは・・・
よほど強い愛がないと一軍にはなれんぜ。
カンスト無しなら剣の聖女装備+デュアルキャストでの
超威力ヘビィ・クラッシュが出来たものを…
キャロルは使えると分かってても
見た目がアレだから使えないんだよな
そういう受け付けないキャラも使わないとキツいゲームとかもあるから困る
キャロル好きな俺には無問題
かわいすぎだろ
>>552 うーん・・・HEXは良くなってると思うんだけど
移動攻撃のテンポの悪さと、一人一枚しか使えないミーディアムシステムが不便。
いい加減各キャラ固有オリジナル・フォースくらいは毎シリーズ作ってくれんもんか。
WAの中ではだいぶ工夫してる方だと思うけど。
這い寄る混沌弱ッ
戦闘のカットインがいいな>キャロル
ロリーには興味ないが素直に可愛いと思うよ。
でも俺はグレッグのカットインのほうが好きだ。
なにあのカッコいい三十路過ぎ。
>>561 しかし固有オリジナルはいらない子を生み出す原因になりかねない諸刃の剣
正直2のカノンは趣味以外では使えなかったし
もっさりしてないカノンのガトリングが見たい
どうしても勝てなさそうな隠しボス以外ずっとレギュラーで使ってた俺は…
ラギュ様すらカノンと共に戦ったぜ、俺は・・・
そう言えばカノンも使っていたな・・・メテオドライブ
>>564 コンビネーションなら多彩な攻撃方法をとるくせに一人だと何もしないのには違和感があったなぁ。
固有スキルだけじゃなくいくつか固有オリジナルないしフォースが欲しかった。
カノンの元の顔が見てみたいぜ・・・
片目と脳味噌だけが生身なんだよな。確か。
カノンよりリルカの方が駄目だった気もする
>>570 万有必滅か アレいいよな
Fでは他にGの咆哮とかかなり好きだ
カイパーベルトとの一騎打ちでカノンを毎回使ってたな。
>>573 ティム仲間にしたあとは微妙だったな
ファーストエイドの性能が良すぎる
>>573 俺は補助魔法多用する人間なんで、外せなかった
ボス戦は大体アシュレーが攻撃、リルカ補助、ティム回復って感じで
>>566 レベッカにカノンコス着せてファイネストしたらそれっぽく見えるよwwww
>>564 いや、個性のないキャラを増やすのは本末転倒でしょ。
むしろ誰使っても変わらないから好みのキャラしか選ばなかったりするし。
ディーンはガンカタ、レベッカは曲撃ち、アヴリルは鞭、グレッグは抜刀、
キャロルはカバンの隠し武器とオリジナルにするネタはたくさんあるのに・・・
チャックは・・・とっつき専門だな。
リルカって魔法系のキャラなのに魔力が低いっていう、
致命的な罠が仕掛けてあった記憶があるんだが・・・
カノンは最強技が全然閃かなくてむかついた。
最強技はアルフェニックスを思い出した。
リルカの魔力覚醒イベントとかあってもよかったと思うんだ
最強技どころか一周目はワイヤーナックルしか閃いてくれなかったぜ・・・!
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 00:36:13 ID:1tSgLTIM0
リルカはミスティックでいのちのオーブでゼペリオン戦や後半戦で大活躍だった。
ファーストエイドで追いつかない時があったし。
漏れのプレイがヘボかっただけで普通はファーストエイドだけで十分なのか。
俺も3種類くらいしか思い付かなかったわ
バルバトス戦は……1と同じノリで徒歩でいったら最初の一撃で確実に全滅して途方にくれたわ
ゴーレム乗ってても現れるんなら最初からそう言えっての!
WA5の作曲者ってデビルメイクライのBGM担当してた人だったのか
なるほど確かにリリティア戦とかそれっぽいかも
>>577 俺と同じパーティーの奴がいる
因みに俺は主人公ハッサンバーバラテリー固定するような輩だ
リリティアって書かれるとどうしても丸っこいゴーレムのあいつを思い出す。
>>579 オリジナルコマンドをたくさん用意しなくても、
フォース1つ固有にするだけでだいぶ個性は出ると思う。
5の固有スキルでも、それなりに効果の大きい
ディーン、レベッカ、チャックの三人は結構個性が出てたしな。
F≧1>2>5≧3>4ですた。
WAはシリーズ重ねるごとに女向けになってきてる希ガス。
次からは様子見でつ。
∧_∧ クワッ!
∩`iWi´∩
ヽ |m| .ノ
|. ̄|
U⌒U
>>593 アブソリュートゼロだの、コールドスリープだの、随所にネタがちりばめられてるな
いや……5は男向けだと思ったのだが
レベッカとかキャロルとか
>>590 仲間みーっけ。俺も開幕直後のマルドゥークゲイズでいきなり全滅したさ。
>>595 ガンカタだのあちぃって言ってんだろのどこが女向けだと子一時間問い詰めたい。
>>595 普通、女向けの作品にカルティケヤとかは出さないとおもうんだ
釣られるな
ちょwwwwwwwwwキャロルの鞄からWA2の主題歌がwwwwwwwwww
過保護教授の趣味だから気にするなw
>>595 俺も無印&Fが心のマイベスト
3は色々熱くるしいので女向けって風には感じないなー
今、停電しやがったせいでセクトO突入してからセーブポイント前のアヴリルのヴォルスングに対しての話までの
2時間がトンだ……
さっきのフリーズといい、呪われてんのかぁああああああああああああああ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおッ!
フアアアアアァリドゥゥゥゥゥゥゥンンンンンンンンンン!!!!
なるほど、「どんなときでも、ひとりじゃない」か
そういえば3は1キャラに固有フォースひとつしかないけど
無個性とは思わなかった。ARMの性能も全然違うし
WA5に腐女子受けする男キャラは皆無な気がする
何となくそれっぽいヴォルスングは致命的に出番が少ないし・・・
キャロルが後ろ向いたら教授も移動するべきだと思ったんだが・・・ま、いいか
時計塔の前の霊って何が元ネタだろう?TVのキャラ?
>>606 それ以前にキャラチェンジ無いぜ、もちろん4も
>>606 正直、5が無個性なら3も十分無個性だと思うな。
俺は3やってる時に無個性だなあと感じたし・・・
ただ、俺自身がキャラの個別化にそこまで拘らないので別に良いやとも思ったがw
>>609 まったくだな、ヤツらは非生物でも萌えられるんだぜ
3はジェットがカワイソス
ラッキーカードやギャラコロガシを使うのはいつもジェットの役目でした
キャラチェンジが出来てフォース一つ……('A`)ザックです……
WA3はキャラ4人しかいないのに
各キャラのステータス・ARM特性がうまくバランス取られててよかったね。
ミーディアム3枚である程度好みに調整できるし。
ちなみにWA3のわこりん絵は女性受けするぞ。線綺麗だし。
ジェットなんかモロに。F以降は微妙だが・・・。
5でのジェットの桃缶への固執っぷりワロス
「俺には今桃缶があるからな!」
はよ食えよw
3は5よりもキャラのステータスの差は大きかったかな
3はバージニアのガトリングが強かった記憶がある
3ってカンストしたっけ?
5もカンストしなかったらもっとキャラの差別化が図れたと思うのだが
3はジェットがいらない子
そして「戦術はラクウェル」で通る4
>>613 ゴメン、実は俺もアースガズ萌えなんだ
特にFのスーパーロット風味
ある意味、腐男子の集まりだよなココも
口笛とかグレッグとかアッー!
4は途中でやめたけど
林檎でインとルードばっかやってたわ
キャラクターボイスでエロいこと言わせようと考えてる俺オワタ
オレは腐女子と腐男子とカタギの壁を壊してみせるぜッ!
ディーン……やっちゃったね……私たち……
だけで十分エロかった
俺男だけど腐向けキャラって好きなんだよなぁ…ジェットとかかなりツボだ
基本的にあの連中って向けじゃない物に勝手に萌える連中だから気にしないようにしてる
腐向けって大体の奴に言える事なんだよね
4thは林檎の剣を初期装備かそれに近いもののままにして進めると戦闘が楽しくなる。
イントルードも禁止にするとさらにドキドキ感が増す。
レベッカはクリムゾン向けのキャラだよね
彼女たちがコンボイ×メガトロンに熱くなれる人種だと知って以来、
もう腐女子向けがどうこうとか考えるだけ馬鹿馬鹿しいと思うようになった。
まあ、男ヲタも濃いのになると
OSからゴキブリまで擬人化して萌え出すから似たようなもんだがw
どのゲームのBGMでも言えることだが、イヤホンとかヘッドホンでBGM聴きながらやると世界がかわるなぁ
今回はBGMがイイからなおさらイイ感じだ
WAもSO3ぐらいのグラのクオリティで作って欲しいぜ。
SO3のグラより5thのグラの方が好きだな。
今ようやくクリアした。面白かったのは間違いないが、
ストーリー上でディーン以外のパーティメンバーって殆ど存在価値が無いじゃないか……
まさかEDで総スルーされるとは思わなかった
333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 01:26:36 ID:UmGJk/zj0
フィールド宝箱はコキュートスのボス倒せばソナーキット手にはいるし
だいぶ楽じゃないかな?
>>634 上の方に動画貼ってあるが5thと比べると硬い感じだな
ティムの試練ってコンバインで一撃かよッ!!!
夢芝居でハメ死にかけつつ必死でファーストエイドして体勢整えてた俺の苦労はッ!!?
>>640 そこはティム君放置プレイでレベル99に出来る場所だったかな
PS3でWAが出るならVP2ぐらいのクオリティで。
2も終盤はアシュレー以外のメンバー・・・特にブラッドとか空気化してたなあ
Fも後付故に最終決戦でのジェーン達、総スルー
3もよくよく考えれば最終決戦近辺はヴァー以外全然喋ってない。むしろマヤの方がセリフ多い
何だか同じテツをよく踏むシリーズやね 今回はEDでのフォローもないから尚更