戦闘がつまらないゲーム

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1名無しさん@お腹いっぱい。
といえばドラクエだよな
レベル上げつまらないと萎えるわ
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 12:43:32 ID:AEpE44TB0
2
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 12:44:25 ID:L+nRLw4h0
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 12:44:38 ID:AEpE44TB0
>>1
ファミコン版3までだったら死亡の危険があるけど最近のだったら作戦決めといてボタン押すだけだもんな・・・
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 12:44:41 ID:ac0lq5990
どうせテイルズってなるんだろ
やれやれ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 12:45:23 ID:UVwcuFjg0
>>1とのケンカ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 12:47:39 ID:HklvhQRnO
テイルズオブレジェンディア
ドラクエ全般
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 12:54:02 ID:ndK5nKzn0
分かっているのに立てる1は小学生
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 12:59:23 ID:0wdOkTRzO
マジレスするとFF12
コントローラ触らずとも勝利とか11じゃねぇんだから…
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 13:02:09 ID:KUasJK2w0
ドラクエは海外じゃ無名のダーククラウドにすら負けちゃうのが笑える
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 13:03:29 ID:t//P5HOb0
コマンド選択制のゲーム全部
12 ◆6bkITlGPME :2006/12/22(金) 13:03:40 ID:xfte2Smj0
なんてったってFF4
あとカードバトルもの全般
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 13:07:57 ID:S6HypRl1O
クロノクロス
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 13:09:24 ID:6Rfqc1l1O
なんでもひとくくりにするのはアホ
まあドラクエはファミコン時代からかわらないから糞なんだろ
ローグギャラクシーも糞つまらんぜ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 13:13:19 ID:KUasJK2w0
ローグといえばアクションであれほどつまらない戦闘は初めてだな
○連打は仕方がないとしても
爽快感0、テンポ悪い、モーション糞、エフェクト糞、戦略性=ストレスになるようなゲームだった
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 13:26:53 ID:Wh4/GXVz0
TOLはテイルズヲタの俺だけど無理だったな
AIアホ杉る、攻撃の爽快感が無い、でほんとつまんなかった

あとWA3、F
無意味に走り回るwwwww
範囲攻撃があって走ることによってその範囲から逃げれるとかならわかるが
そういうわけでもないwww意味不www

SH1,2
最初(プレイしはじめ)はリールの目押しも楽しいが
プレイ時間が増えるにつれ、コマンド戦闘にしろよっていいたくなってくるくらいダルイ
なによりもリールすべて成功しても普通にmissだすのが、腹立つ

17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 14:24:56 ID:OstmZi7hO
RPGの戦闘なんてただの作業だろ
最初は良くてもすぐ飽きるし
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 14:33:53 ID:KUasJK2w0
その作業がつまらないなんて問題外だよな
つか育成要素の戦闘がつまらないとは何事だ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 15:10:57 ID:X6SMfiOo0
RPGの戦闘なんて戦略性もへっタクレもない、後出しのジャンケンみたいなもん
知能が低ければ楽しめる
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 16:32:01 ID:t//P5HOb0
戦闘中全ての行動を選択肢から選ぶ作業が詰まんない
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 17:05:05 ID:7D/Zro4rO
コマンドにしてもアクションにしてもやる事が同じなのはつまらん
KHとかほとんど連打するだけで全然面白くなかった
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 17:12:31 ID:J11JWBfnO
ゼノサーガ全シリーズ。
きっと面白くなると信じてEP3まで買った俺負け組。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 17:25:54 ID:6Rfqc1l1O
おまえらRPGでなに楽しんでるわけ?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 17:27:42 ID:E+PAwFhbO
23は無視で。16Lはテイルズで1番駄作だからな。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 17:30:11 ID:KUasJK2w0
>>19
お前にぴったりジャマイカ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 18:54:12 ID:Sj5rDOF60
オタは連打でクリアできないと
それはそれで文句言うんだよな
ストレスが溜まって仕方がないだろうに
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 22:10:34 ID:Ni25vFUW0
RPG以外もやってる(格ゲーかSTG)ので癒しを求めてRPGやったときにマゾ仕様だった時にはもうね・・・
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 22:25:12 ID:p+0gEdX20
等とFF12をやったこともない>>9が申しております
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 22:32:35 ID:wd2HVnYX0
ターン制RPG全般

ぬるぽ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 22:46:30 ID:0ePKlKJF0
FF7
難易度はFFシリーズ最低、そのくせ演出が無駄に長い。
折角マテリアは良いアイデアなのに、ヌルさのせいでわざわざ考える必要も無く、台無し。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 22:51:55 ID:Sj5rDOF60
>>29
昔のRPGに名作はないと申すか
ゲーム全般○押すだけなんだから素直にゲームやめればいいのに
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 23:14:19 ID:wnRTB7Ns0
バズー!魔法世界の戦闘のダルさは尋常じゃない
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 23:59:24 ID:clO+VmGW0
コマンド制は基本つまらんが唯一面白かったのはグランディアXだな。戦闘以外はあまりにもクソすぎるが
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 00:05:35 ID:ENqijeu7O
幻想水滸伝5
つまらない。
とにかく空気。
そこにあるのはロードだけ。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 12:14:14 ID:qGKuISJ30
ラグナキュールレジェンド

つまらないっつーかクソ
これの良い評判なんてありえないと断言できるぜ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 12:25:47 ID:CtVtnRpk0
ドラクエの戦闘のつまらなさは折り紙つき
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 12:51:14 ID:JUs4yOWPO
マテリア系でつまらない二強、FF7とクロノクロス
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 12:55:02 ID:Hy9Ng+P50
最近やった中では断トツで幻想水滸伝だな
ストーリーは悪くないんだけどグラと戦闘システムはSFCレベル
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 13:13:14 ID:W0ohqApU0
テイルズ
RやD2はそこそこ遊べるけど、他はただの連打ゲー
つまらないならまだ許せるが、コントローラーへのダメージがでかいから困るw
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 13:19:35 ID:RBVze77V0
戦闘もバランス派とシステム派あるからなぁ。
ドラクエみたいにバランスはいいんだけどシステムが単調なのとか
FFみたいにシステムはいいんだけどバランスが大味なのとか……
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 13:39:29 ID:CtVtnRpk0
連打ってのは別にいいんだよ
色んなボタン押すからだからなんだだし
ドラクエは最初から最後まで戦闘変わらないのが糞すぎ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 14:13:12 ID:RZfQxalVO
いろんなボタン連打して何が楽しいん?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 14:22:09 ID:O+KLB3n2O
スパロボ面倒臭い。

いちいち増援すんな。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 14:37:40 ID:W0ohqApU0
>>41
何も考えずに適当にボタンをがちゃがちゃやるぐらいなら、コマンドで考えるほうがマシ
45 ◆xSK1SiC5MI :2006/12/23(土) 14:52:23 ID:WF5GxcL60
アークザラッド黄昏
クロノクロス
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 15:38:40 ID:BiBJGWdrO
FF9
ドラクエ

クロノクロスは好きだけどなー。見てて面白い
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 15:44:07 ID:BiBJGWdrO
>9
11は他の人と連携したり、アビリティ使ったりしないとパーティ戦闘はきつい。ボタン押さないなんてほとんどないよ。
12はつまんないは同意
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 13:49:43 ID:rEJwDr6+0
ここは考える戦闘はつまらないって人が多いな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 17:45:40 ID:Nay6Lhtt0
ジルオール
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:38:29 ID:crVU0+nB0
ドラクエは爽快感0で戦略性も0だな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:50:16 ID:yqOBAqlpO
FFやドラクエみたいなコマンド選択式RPGは
瞬時の判断力とかゲームの腕に左右されないとこがイイんだがな
強い敵でもレベルさえ上げれば勝てるし

SOやテイルズみたいなアクションRPGも
ゲームの腕があればガンガン進めるし、無くてもレベルで補える
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 02:31:37 ID:1L+uH7PWO
>>51
結局両方ともレベル上げればいいってことじゃねーか
51はチンチン太郎
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 02:46:49 ID:fzLTFedWO
戦略性ないのが嫌ならレベルあげなきゃいい
難易度は自分で調節して自分で演出するのがRPG
あげなくても余裕なんて酷いゲームが有名シリーズもんにあったが
おんぶにだっこじゃ仕方ない
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 02:51:30 ID:/eehM1s+0
戦略性の乏しいゲームに限って、レベル上げないとどうにも進めないケースが多いような…。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 03:01:05 ID:LGaCySlLO
そりゃ、戦略性があればレベル差を知恵でひっくり返せるからな。
工夫の余地=逆転の余地がなければ、レベルという地力を上げる以外に勝ち目はなかろ。

ドラクエやFFの戦闘が嫌われがちなのは、コマンド制だからじゃなくて
大衆作ゆえに総じてヌルめの調整だからじゃないかね。
サガシリーズや不思議のダンジョンシリーズなんかの戦闘は
アクション要素皆無にも関わらずあまり嫌われていないようだし。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 03:29:45 ID:orBggkxDO
FF12よりつまらんのある?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 03:31:59 ID:4ZqaKboX0
SOやテイルズで神業的な動きをできるのは極僅かだし
そいつらを基準にゲームを作って欲しいとは思わない
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 03:41:33 ID:ht/fv1lJO
>>56
TOL
あれはヤバイよ。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 04:31:48 ID:Hg0lIKInO
>>56TOD2 神のストーカーの物語
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 04:36:49 ID:pzHYOCSO0
TOD2は歴代RPG全ての中でもトップクラスに戦闘が楽しいRPGなんだが
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 05:14:24 ID:TBwuyQJDO
RPGの戦闘は退屈じゃなければ何でもいい。テイルズやSOの動作性がほしいならアクションか格ゲーやればいいし。
演出が良ければコマンド戦闘も楽しいよ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 05:51:32 ID:C87E7KIM0
ブルードラゴン
王道過ぎてガチでつまらん
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 06:45:13 ID:tCaGY9KG0
やった事無いけどマグナカルタが糞っぽかった
何あのもっさり
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 07:30:04 ID:ap0I8V8U0
テイルズのつまらなさはガチ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 07:32:22 ID:94Zgkb/o0
アクション戦闘をやりたいならアクションゲームすればいいなんて言うやつはなんなの?RPGだから面白いんだろ。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 08:16:48 ID:EymBgyov0
>>22
負け組みじゃないよ。
学習能力がないだけ。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 09:48:14 ID:9dMaIX1/O
戦闘なんて作業
面白くてもあんな何回もやらされたら中盤で飽きてくる
でも戦闘曲がよければ苦痛にならないで乗り越えられる
68ファイナルジャッジメント:2006/12/25(月) 09:58:00 ID:lpSDqf+BO
テイルズオブリバース(ポプラ)
戦闘たのすぃー
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 11:14:23 ID:EWMbWxtA0
アクションゲームは視点が糞
話が短いぼった栗で糞
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:11:52 ID:WRNys4hCO
ファンタシースターユニバースは全てが糞、とくに銃は弾の色が変わるだけ

なのにCMでは全てのRPGを過去にするなどとほざいている
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:55:29 ID:ttuO9k+T0
一番新しいRPGですって意味でしょ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:34:13 ID:nEr4OOlGO
同じ行動を繰り返すのがつまらんのだよな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:43:09 ID:Vaod9hahO
戦闘に爽快感求めてる奴は三国無双でもやってろ
戦闘が単調だったら格ゲーでもやってろ
反論する奴はRPG向いてないよ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:49:20 ID:ttuO9k+T0
>>72
人生そんなもんだ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:16:28 ID:JuVTMtEp0
そういえばな。
いくらか前にウィザードリィのGBC版プレイした。
これがな、面白いんだ。
待ち時間0、戦闘もエフェクト消せば数秒で終了。戦闘も先の事考えながら魔法使わないといけないから配分が悩む。
ボタン連打でダンジョンの隅まで一瞬で移動できる。もちろん、考えないと道に迷うけど。
正直感動した。あれから、ウィザードリィと名のつくゲームを十種類はやってる・・・。

いや、つまらないとは関係ないんだけど。ローグギャラクシー、武神、ジルオール、そのたもろもろのゲームをやっても、
全クリアもする気になれないんだ・・・。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:24:33 ID:b82sOsFFO
>>63
やったことねーのに挙げてんじゃねーよ
実際かなり糞だけどなww
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:40:19 ID:B4VN5imb0
LOM
戦闘はつまんないが好きなRPG
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:32:58 ID:ZrPjCRkVO
考えまくれるRPG。FF、DQ。緊張感も達成感も何も無い。ただただ連打
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:29:12 ID:eMiXqQB8O
毎回似たような敵を似たような戦法で倒すって、ゲームとしてどうなのって話だよな〜
FC時代なら分かるが、まだそれを地でやってるRPG見るとアホかと思う
未知の敵なんだから意外性が欲しいよ。

そういう意味では雑魚敵を排除したワンダと巨像はやっぱり面白かった。RPGじゃないけどね
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 01:27:16 ID:aCMv4veV0
.hackGU
話は面白いけど戦闘が単調
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 02:42:45 ID:8GV4cYE80
FF12
7以来久々にFFやって驚いた
見てるだけかい
ウロウロできる意味がわからない
音楽ない
シームレス(笑)
ガンビットってAI作る手間をこっちに押し付けてるだけじゃん
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 10:18:49 ID:Coq6MIZO0
ガンダム
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 13:31:10 ID:vKwhfFDa0
とりあえず、ドラクエって意見は当然すぎてつまらないからそれ以外にしてくれ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 13:32:43 ID:p2fQctL60
>ガンビットってAI作る手間をこっちに押し付けてるだけじゃん
カルネージハートをやったうえで言ってるんだろうな?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 14:14:24 ID:dNWJqUGpO
戦闘がつまらないと言ったらDQだろう。
ただの連打でつまらないことこの上ない
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 16:18:32 ID:LB1h8oga0
なぜDQが挙がってるのに、天外はでてこないんだ?
87テイルズゴミカスバスター ◆GOMIlU6Zkc :2006/12/26(火) 16:37:38 ID:3MOjAmVV0
有名じゃないから
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 17:01:57 ID:5dKvFEXz0
摩陀羅のエンカウント率の高さは異常。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 17:22:25 ID:Op7t29eQ0
面白い戦闘のゲームなんて、グランディアXくらいしかなかったな。

テイルズやらSOやらは詰めが甘すぎてつまらんし。
あんな作業を延々とやるくらいなら、アクションゲーム買ってるっての。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 17:23:53 ID:LR3JBL7m0
三流のアクション戦闘(D2・R以外のテイルズとか)に比べれば、
まだドラクエやFFのほうが楽しめる

作りこまれたアクション戦闘>作りこまれたコマンド戦闘>>>三流のコマンド戦闘>三流のアクション戦闘

だな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:50:57 ID:xt5Y14gYO
自分ランク貼るやつって低脳さらしてると思わないかね?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:04:31 ID:L3DQuayg0
DQとFFって作りこまれてるのか?
腕とか関係なくレベルあげてれば倒せるシステムじゃん
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:10:20 ID:tzlMXPHf0
英雄伝説白き魔女はつまらなかったな。
空の軌跡みたいなノリだと思ってたからなおさら…
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:13:22 ID:KGXoHEgDO
RPGなんてそんなもん
テイルズだろうがスタオーだろうが
連打とか当たり前。ボタンなんだから。
嫌ならWiiでもやれよ。
コントローラー振ってろ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:14:27 ID:j5K+3bryO
てかね、皆わがまま言い過ぎ
少なくともドラクエの戦闘が退屈だなんて言う奴は…
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:31:01 ID:IzMUJNyL0
そりゃほとんどの人がw
ドラクエの戦闘がおもしろいって人は聞いたことないぞ
いくらゲームあまりやらないとは言え
ファミコンのシステムだし
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:40:31 ID:wpHCaCIJ0
でもテイルズとかだと逆にだれる
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:16:10 ID:W/CIffXvO
個人的には戦闘に求めるものって
序盤は如何に上手く効率的に敵を倒せるかを試行錯誤できることかな

で大抵中盤以降はシステムに慣れてきて上手く立ち回れるようになるけど
その段階でキャラ育成とかが面白くなっていてくれたら
まぁありかなと思う

最後の最後まで戦略性が保たれるゲームがあればやってみたいが
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:22:30 ID:4Sntkbax0
FF9
シャドウハーツ
サガフロ2
TOS
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:35:25 ID:1l+6xNWT0
DQの戦闘が面白い俺は稀有な人?

あと1レベル上がったら、今3発必要なあの敵を2発で倒せるようになるとか
この武器買ったらあの敵グループを倒すのが1ターン早くなるとか
そんなこと考えてるのが楽しい。
あとはレベルUPのメロディがとんでもなく嬉しくて脳汁出る。

でもなぜかFFではそんなことは考えないし、脳汁どころか我慢汁すら出ない。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:16:37 ID:aDJ0JtR60
ようするにドラクエだから楽しいって意味で
戦闘自体が楽しいわけじゃないよな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:41:45 ID:oh8nHv3D0
>>100
同意。
ファミコン時代にそういうこと思ってて8やっても似た感覚が残ってて驚いた。

俺個人はプレスターン推す。
RPGは机上論の構築が楽しい。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:16:00 ID:RR1nfuIo0
白き魔女の戦闘のつまらなさは異常
AIも頭悪すぎだし
蜂とか呼ばなくていいから回復しろよ
104100:2006/12/27(水) 01:17:24 ID:HuhtEPDP0
>>101
いや、たぶんFFはダメージのケタが大きくて
ステータスが上がってもどれだけダメージが増加するのかということと
敵のHPが把握できないことから
頭の中での計算が非常に曖昧になってしまうのが原因だと思う。

別にDQに限らずそういう計算ができる戦闘ならなんでも楽しい。
他には思いつかないけど。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 01:23:14 ID:vBjGmh0+0
不思議のダンジョンシリーズとか、FEとかかな?
>ダメージをある程度計算できるし、レベルアップが嬉しい戦闘。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 01:59:11 ID:HuhtEPDP0
>>105
不思議なダンジョンは確かに大好きだ。
そういえばあれもダメージ計算しながらレベルUPをwktkしながら待ってたわ。
FEはやったことねぇや。

つまらない戦闘と言えば、FF10の戦闘はつまらなかった。
特定キャラじゃないとダメージを与えにくいとかのせいで
キャラを変えなければ効率よく戦えないのがウンザリ。
スフィア盤も面倒臭いから余計に戦闘の魅力が無くなっていた。
あとは武器の強さがパッと見でわからないのもダメだ。

FF7の戦闘は最高だったんだけどな。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 09:02:13 ID:x9+cCnLZ0
ブレスオブファイア2
戦うのがアホらしくなる
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 10:50:47 ID:ZqGcC7tC0
ワイルドアームズ2・3・F
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 16:26:02 ID:n02/f72d0
ドラクエの戦闘の単調さ
変化のなさ
達成感のなさ
爽快感のなさ
戦略性のなさ

勝てるゲームはねーな。ファミコン時代の初期の初期の糞システムだしな。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 17:03:46 ID:tKG3gNq90
リアルタイムに色々判断する要素があって始めてゲーム性になると思う
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 22:26:22 ID:zH+jhkAi0
結論!!  



全員うんち。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 22:57:12 ID:pWVYZxbxO
聖剣COMかな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:11:27 ID:tiPeb3o+0
ドラクエは線等つまんねーぜ!
テイルズは戦闘サイコーだぜヒャッハー
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 05:33:32 ID:STIhppiYO
そういうこというからウザがられるんだよ…
って工作か?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 14:59:12 ID:5ZHWMehkO
こんな半過疎スレでの工作活動に一体何の意味が…
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 20:52:35 ID:J62DS3Uy0
ドラクエの戦闘のつまらなさは今更過ぎるし
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 20:57:43 ID:+wpHHgsEO
.hackだろ。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:06:16 ID:fhNhJmwd0
>>106
製作側の意図としては、武器は隠し武器の七曜を除いて
どれも殆ど差異が無いように作ってるそうな
「これを装備させときゃ良い」っていうのを防ぎたかったとか何とか

俺は戦闘がつまらん…とは言わんが、FF8かな
ドローが面倒という話はたくさん聞いたが、
それよりも敵のLvがパーティの平均Lvに左右される事に萎えた

レベル上げない方が戦闘が楽になるって何だよおい
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:52:49 ID:LlkeriXM0
サガ3

あんまりやったことないけど
RTBとかATBシステムって成功してると思う?
いまいち好きになれない。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 19:34:05 ID:DcilyFt70
ロマサガ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 21:15:41 ID:tUnP8bPf0
FF12は面白いと思うんだがなー
まあ戦闘っつーか戦闘前の準備なんだが
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 16:28:52 ID:C9ktED/T0
俺漏れも
123名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 01:05:56 ID:bGDEZ2+10
FFドラクエ全部
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 08:52:55 ID:M83FZZtF0
WA2
製作者自身が戦闘つまらんって言うぐらい糞
DQの敵が一撃で死ぬ雑魚バランス仕様
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 14:13:25 ID:PbLd8ALs0
下を見たらキリがない
126無料で個人製作なので応援よろ:2007/01/04(木) 15:52:27 ID:4NXupKrQ0
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127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 16:24:26 ID:PbLd8ALs0
やめろw
特に自給自足を出すんじゃないwww
128名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 00:13:05 ID:4fzhZuw/0
>>78
戦闘前に対策を迫られるような戦闘バランスなら
まだ緊張感や達成感はあると思うけどな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 01:01:17 ID:4fzhZuw/0
ただ、それを戦闘中にリアルタイムで要求してくるゲームは
ただイライラさせられるだけだと思うが
130名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 14:15:42 ID:rsCwV+jyO
リアルタイムってのは文字通りの意味でいいのかしら

ぱっと思いついたので
グローランサー、シャイニングフォースネオ、
後ターン制だがガンダムTOあたりが思いついた。
そういうゲームって死んで覚えるのが基本だと思ってたがまあ一般的じゃねえやな。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:31:23 ID:sPLUoc0q0
死んで覚えるのは一般的だろうけど、
能力上昇とか耐性防御とかの準備を戦闘中にするような
ゲームは個人的にはやっててイライラするってだけ。
そんなんなら戦闘前に出来るようにしといて欲しい。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:52:43 ID:tc8Cpk1V0
>>104がアホすぎて笑ったw
桁が大きくて計算できないとかそれお前のせいじゃねえかwww
>>100の要素を考慮したとしても
そんなのは所詮序盤〜ある程度強くなるまで
133名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:15:12 ID:7bldiz9xO
年を跨いだ遅レスに笑った
134名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:31:00 ID:tc8Cpk1V0
>>133
十日やそこらの遅レスで笑えるおまえのセンスが羨ましい
2chには数ヶ月とか年単位でレスする人間が数多くいるというのに
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 05:26:46 ID:jX0k3NWY0
>>134
お前はかわいそうだ。
ビートルズの音楽・黒澤明やコッポラの映画・
シェイクスピアの小説を体験していないより不幸だ。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 09:01:56 ID:4aiswdMpO
>>135
下手な煽りだな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:48:06 ID:xguN65yo0
ジルオール インフィニット
戦闘以外はとても良かったのに
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 01:26:50 ID:yK2imOaz0
DQは戦闘以外の部分が面白くないと思うよ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 01:30:03 ID:TCqAzSh6O
>>137
たしかに戦闘と読み込み以外は良かったな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 04:09:35 ID:vra79IRq0
DQの戦闘の良さをあえて挙げてみる。
1、、お菓子食いながらプレイできる
2、、雑誌読みながらプレイできる
3、、A.RPGで挫折した人間に慰めを与えてくれる
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 08:14:51 ID:yh/NGlh60
テンポよければ単純作業の戦闘でも面白いんだがな
DSのFF3は最悪だったな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 13:07:39 ID:r3XOlW+/0
DQ5の戦闘がDQで一番理想だな
AIはアホだけど
143名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 19:34:24 ID:B2w27XvN0
ボタンを押すことすらしないほぼ見てるだけのエルファリアやV&Bとか

戦闘前の準備が楽しいからゲーム自体は好きだけど
144名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 19:37:05 ID:g9KwsrnS0
>>141
同意だ
DQなんかその典型だよな
8はいまいちだったけど
145名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 19:46:07 ID:c5pmgIICO
146名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 20:05:44 ID:MiFz5hxR0
DQの戦闘がつまらないとか言ってる奴はRPGに向いてないだろ……
147名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 20:19:25 ID:lhjmc7xVO
幻水5のつまらなさは異常。
つか魔法エフェクトなんか初期PS並みなんすけど。
半円形のポリゴンがフワフワーと広がるだけだったり。
個性無し戦術無し育成無し。
戦闘短くてロードが長い。
パーフェクトな糞さじゃね?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 20:34:41 ID:pdqvZif/0
「神来」って知ってる?

DQ4(FC)の劣化版をPS1でやってたんだが
149名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 21:09:14 ID:yE4TL3Qz0
ここまでマグナカルタなし
150名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 21:21:37 ID:pdqvZif/0
>>149
言わなくても分かるでしょってことで
151名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 21:33:26 ID:OYpYgk8n0
152名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 17:14:08 ID:Qs/FqV/oO
DQの戦闘がつまんないのは、下手なことするより『たたかう』が強いことだと思う。

DQに属性つけたらどうかな。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 17:27:23 ID:Qs/FqV/oO
↑あれ?『こうげき』だったっけ?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 22:15:08 ID:RgAFh06A0
DQは強い敵から逃げにくいのをどうにかしてくれればいいよ
勝てないから逃げたいのに逃げれないってどういうことだよ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 07:15:45 ID:63NAj0mG0
逆に考えるんだ
強いからなかなか逃げられないと
156名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 07:19:33 ID:FkLnEAko0
>>148
あの戦闘システムは非常に面白かったと思うが
つーかドラクエ4とは全然別物のだろ
4種類の指示をリアルタイムで切り替えっていう

ただ成長システムがひどかったけどなあれ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 08:16:31 ID:bRtqIkMNO
テイルズオブレジェンディア

あの戦闘はとてもテイルズとは言いがたい代物
158名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 10:03:32 ID:33T28ynb0
WA2の戦闘の糞さはDQよりひどい
159名無しさん@お腹いっぱい:2007/01/14(日) 11:42:35 ID:h6xWss4p0
DQも3と4だけは良かったと思うけどなぁ…
バランス取りにちゃんと時間を掛けているので戦略性は高い
なお、4はFCの方が楽しい(『色々やろうぜ』と、AIの学習機能があるから)
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 11:43:30 ID:YcrnmXu50
FF10の最強技が
延々とクイックトリックし続けることであること
161名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 18:09:44 ID:IIbaqbe70
FF10は弱点があまりにもはっきり分かれすぎてた気がする
弱点突かないとろくにダメージ与えらん無くて
パーティー入れ替えんのがすごい面倒だった

あとWA;F眠い眠い
最近のWAは面白いけどね
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 21:32:36 ID:mZ60DhpI0
真っ先にメタルサーガを思い出したな。
瞬殺か大苦戦、経験値100か1かのどっちかしかねぇ。
しかもFF4で言うところの「かくれる」を多用する敵が非常に多く、
レベル差があっても一掃出来ずに非常にストレスが溜まる。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 08:26:02 ID:sQfIICPf0
FF10だろ
ひたすらクイックトリック連発してるだけの糞ゲー
164名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 18:46:46 ID:UmuDsi2d0
ターン制は1ターン内にいかに効率的に動くかとかが面白いのに。
ボス戦とかだと一手一手考えて行動するのが面白い。

アクション下手な俺はテイルズとかスタオーとかあの辺のはただの連打ゲーになるからだめだ。
しかも最近のアクション戦闘は連打じゃ勝てないようなバランスだからもはややる気もおきない。
なんで雑魚が現れるたび自分で走っていって攻撃しなきゃいけないんだ。
面倒くさいからイベント戦闘以外戦闘全部スキップさせろ。
あとそういうRPGってイベントシーン臭いのが多くて見てられない。スキップさせろ。



あれ、それって何て格ゲー?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 18:56:23 ID:eyQfRvsr0
つ 全員オート戦闘

・・・ってのは冗談だとして、俺もアクション式は好きじゃないな
テイルズの中で戦闘が高評価のR・D2をやってみたが、
何だかんだいって結局、少なくとも中盤までは連打ゲーじゃん
流石に終盤はそうはいかないけど、今度はいちいち敵が固すぎてダレるし

もっと回避とかシビアなタイミングとか、そういう要素が重要な戦闘かと思ってた
166名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 23:01:38 ID:YXvaGUGtO
俺は自分で言うのもなんだがアクションは上手い方だし格ゲーもそれなりにやったけど
テイルズの戦闘は面白いとは思わないよ。連打とは違うけどリンチゲーだし
D2が一番評価高いけどあれも結局仲間といかに上手く連携するかのコンボゲーだし

なんつーか、あれは違った。KHとかのアクションはもっとつまらんかったが
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 23:31:02 ID:EqCV+t2FO
テイルズとかのアクション戦闘の面白味は
つまるところ敵との攻防にあらず。
こっちがバカスカコンボ当ててる「攻め」の部分のみを楽しむものだと思う。
敵に攻撃されてる時は得てしてストレスたまる一方。

試合というよりサンドバッグ叩きだな。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 23:33:11 ID:eyQfRvsr0
>>166
それだ!
その「リンチゲー」という表現がぴったりなんだよな。
結局、毎回

主人公は右に移動して、適当に武器を振ったりする

その間に味方が敵を囲んでくれる

それで動きが取れなくなった敵に、特技連打

の繰り返し
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 08:40:47 ID:t777ffeY0
ワイルドアームズ5ではまって、評判のいい2に手を出したんだけど
これ、戦闘がやヴぁいなー
シナリオがいいとか言う人いるけど、シナリオはまれなかったら糞ゲー扱いされるレベル
170名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 18:35:15 ID:IITeIPEM0
>>162
しかもメタルサーガはエンカウント遭遇の敵からは100%逃げれるから
その気になればLV1で最後の町まで行って落ちてる装備手に入れて
最初の町に戻って無敵プレイも可能だしな。

そこまでやると戦闘が完全に作業になっちまってマジでつまらんけど。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 21:26:31 ID:JRwCY8B+0
お前ら女神転生汁
172名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 23:52:50 ID:Vi+fGR7PO
LUNAシルバースターストーリーかな。
あれは、ものすごいつまらなかった。
ラストダンジョンに閉じ込められたときはもうだめかと思った。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 18:55:23 ID:wDAF8DVd0
ペルソナ・サガフロ2・WA2・F
どれもつまらん
174名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 21:48:28 ID:IOPHz23/0
メタルサーガ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 21:57:25 ID:1l7g8dld0
RPGの戦闘なんて作業以外の何ものでもない。
テイルズみたいに戦闘システム自体に凝っても、その場しのぎでしかないんだよね。
後半になれば必ず飽きる。
故に戦闘ではなく、それに付随する部分に凝ったゲームの方が長く楽しめるものになる。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 22:12:27 ID:AchA8lDpO
ラジスト。
SO3のFDレベルがおもしろくてAAAっていいじゃんと思ったのに裏切られた
近所の千円以下ワゴンセールの常連だよ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 22:28:40 ID:L3sxCPG1O
サガシリーズはガチ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 22:34:10 ID:OQfsZSNPO
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 22:38:41 ID:Hz2xz4smO
マグナカルタ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 22:44:22 ID:MIzwJT38O
>>179戦闘中仲間は棒立ち、その女キャラのおっぱいみてマイサンが棒立ち
181名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 00:50:21 ID:nax0Jy8k0
マグナカルタ 
WA3、F、4
TOL
メガテン3
SH1,2

かな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 07:43:31 ID:e0Ckgh7SO
PS1TOD、TOL、WA2・3・F、FF12、PS2メタルサーガ。
やった事あるゲームではこのあたり。
特にFF12は戦闘システムが自分に合わずストーリーの評判も悪いと聞いてやる気がうせ2時間もやってない、再開するとしたらDS版の続編がでるあたりにデータ改造してとりあえず話だけ進める程度だと思う。
WAも3とFは一度戦闘突入すると普通に逃げる事も出来ないシステムで更に不意打ちやピンチとか喰らったらむかつくしテンポが悪い、2からのエンカウントキャンセルの方向性を間違ったやり方だった。
他は単に単調なだけだがこんなところかな。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 11:23:40 ID:Q2V8vIBc0
FF10・クロノクロス・ペルソナ・幻水5・WA2
184名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 13:18:22 ID:Yfc0tDngO
ゼノサーガだな
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 20:35:41 ID:JzIV/wNG0
ワイルドアームズ2とサガフロ2
どっちも本当に眠くなる
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 20:47:04 ID:lL3Zi+Wh0
メガテンの戦闘は面白いと言うが、あれは信者だからこそ許容できるんだと思うのよね。
並のゲーマーじゃ面白さに気がつく前に投げ捨てる難易度だ。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 20:58:07 ID:mEJE75EOO
アトラスゲー以外糞
188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 22:19:39 ID:xmpYQBWT0
まっさきにブラックオニキスが思い浮かんだ俺はスゴイ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 00:01:01 ID:w93wzr/2O
SO3DCだな。戦闘だけはかなり評判良かったから
買ったけど自分には全然合わなかった。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 00:08:40 ID:oVngBSZx0
>>189
TOAと比べると
爽快感が足りないんだよな〜

↓以下不満

MP0で死ぬ!?
倒れたら無敵かよ
まともな呪紋 いつになったら使えるんだよ
攻撃属性変更技ばっか要らね〜よ
  ・
  ・
  ・
191名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 00:32:36 ID:PInEwR/EO
TOAのが戦闘イマイチだな・・・
SO3DC好きだな。3年以上前とは思えん出来
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 03:41:42 ID:8mhTczjwO
TOAで爽快感なんか感じたことないな
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 04:10:30 ID:5Kj/g0so0
SO3は確かにマンセーされすぎ
信者が神神言ってるからやってみたら、えらい肩透かしだった
使える技(キャラ)と使えない技がはっきりし過ぎて、同じ技ばっか使ってたし
最後の方は面倒になって遠距離からコクヨウセン撃ってるだけだった・・・
バランスも大味だし、わざわざ反撃喰らう危険冒してまで接近戦やる意味あるの?あのシステム
フェイトとかアホくさくて使ってらんない。主人公のくせに
194名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 11:10:45 ID:Lr9qpCDS0
>>193
俺はSO3信者だが
DC版か?それは
DC版ではフェイトは狂人になるぞ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 12:55:56 ID:xBfGtJqM0
ドラクエシリーズ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 13:08:54 ID:vrP8fv3B0
とにかく戦闘が面白いRPG
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1154231685/l50

SO3DCの戦闘は割と評判悪いよ。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 13:29:04 ID:xJ24UbQz0
>>194
DC版だよ
途中から面倒でネルとマリア、というか
コクヨウセンとグラビティビュレット?しか使ってなかったんで
フェイトが狂人になってたんならスマンw

しかし1周目は攻略情報ナシでやるタイプなんで、当然ICとかよく分からず
終盤じゃ、敵への接近=死って感じだったので、こういう意見になった。
これに限ったことじゃないけど、攻略情報あるかないかで
難易度変わりまくるゲームはどうかと思う。
クリアしてから情報見ていろいろ作ってみたら
てこずってた敵が、今度はカスすぎて何だこりゃだったし
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 13:33:47 ID:akPUooa4O
DCでコクヨウセンとグラビかwwwww
199名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 13:35:54 ID:W7ZtrHEk0
オート戦闘があるRPG。
オート付けるぐらいなんだから、製作者もかったるくつまらんと思ってるんだろう。
というかそんな戦闘させんなよ。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 13:39:06 ID:OMHwBFMwO
デビチルだな
なんだよあのバランス・・・
201名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 13:42:23 ID:k0uyX1sjO
アトラスゲーは糞ばっか。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 13:47:45 ID:lPECGMsF0
自作自演でアトラス貶し必死ですねぇww
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 13:47:54 ID:3X+Qf4M/O
最初に浮かんだのはマグナカルタだな。
味方とか移動とか無意味過ぎる。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 13:49:22 ID:kqj97GOa0
シャイニングフォースネオとシャイニングフォースイクサ

面倒なだけの糞ゲー
戦略とかゲーマーの腕とか全く関係ない
思考停止の糞ゲー
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 14:20:24 ID:IH5IbSq30
一回の戦闘に時間がかかるゲームが嫌
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 14:28:32 ID:HYYx4VCG0
好き嫌いがはっきりわかれるアトラスRPGはマニア向けと言われるのは否めない気がする
後ニート向け
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 18:04:23 ID:ip/kPIHbO
僕と魔王
バスタード
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 18:55:53 ID:sis5YPB7O
>>204
お前アクション系ゲームとかやった事無いだろ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 19:47:28 ID:ccOBzJvZO
どうせレジェンディアスレなんだろ?
だからあのゲームはシナリオがいいんだと何回言ったら…
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 21:34:21 ID:LiYlc8KV0
ビヨンドザビヨンド
211名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 23:47:48 ID:Sf7eKgfR0
>>209
Lは面白いじゃん
投げ が
212名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 09:35:19 ID:EpgUnY0/O
>>204はなぜスネオでダメだったのにイクサを買ったんだろうか…
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 21:43:59 ID:+xjkoJ5g0
ナムコのRPGは話も戦闘も全部面白くない。

てか、退屈で眠くなってくる。

214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 02:01:46 ID:8SnopzmA0
ドラクエのパターン戦闘は正直もう終わってる
215名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 02:44:23 ID:ninhajsO0
>>214
普通に現役のゲーマーなら持つその感覚を、なぜか分からないのが不思議?
ブルドラ作ったやつって頭は大丈夫?って聴きたくなる。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 04:46:39 ID:so6mG9mm0
自分の感覚が絶対正しいと思うのは
特にオタによくある兆候です
217名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:46:50 ID:UfUoOxmb0
心の独裁者病
218名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 17:04:07 ID:1iwY8c1I0
DQの戦闘システムは2からなんら変化もないから少しぐらい代えてもいいと思うが
そうすると信者にDQらしさがどーのとか言われちゃうからな
219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 17:16:42 ID:UvwG97mn0
>>218
9で大幅に変えたじゃん
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 17:22:32 ID:AeqlN+jA0
>>218
ドラクエ信者はらしさらしさと言うけど
いざ変わると認めるよ。
9だって関係ない。むしろ6、7、8と糞続きだから9には期待。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 17:46:48 ID:lX7wC3ei0
9はただひたすら叩くだけの超ライト向けアクションになるんじゃねーの
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 18:02:45 ID:AeqlN+jA0
元々それに近かったし
爽快感があるならそれでいいよ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 18:11:04 ID:cNTd7XU0O
ペルソナ3
224名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 18:44:43 ID:EnffTFRFO
和RPG全体的に糞。RPGじゃなくてADVになってるし
225名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 19:22:50 ID:qNw3QzLc0
和RPG・・・・桃太郎伝説のことかーーーーー
226名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 20:04:15 ID:8vs4iL9bO
ドラクエ9は劣化モンハンの予感
227名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 02:54:02 ID:oklWYT4G0
FF8
228名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 19:15:17 ID:nfGSbZj70
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆保守☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
229名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 20:01:02 ID:+WhCV1QG0
サガフロ2

プレイヤーが戦闘をする意味がわからない
230名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 20:10:44 ID:uhZNsDdX0
ドラクエシリーズ
どうにかならないもんかね
231名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 20:21:06 ID:MXS0ZgBR0
>>229
サシの戦いなんかは特にそう思うな。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 21:51:31 ID:KtihcAKE0
リーヴェルファンタジア

そもそも戦闘が無い
戦闘がつまらないと言う事すら許されていないRPG
233名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 21:55:43 ID:yCYCBJT4O
ドラクエ系って基本的に作業だよな
仕方ないし時間もないから経験値二倍使ってる。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 22:33:58 ID:dNL0jKhy0
スペクトラルシリーズ
何かね、頑張ろう!と思える要素がない
235名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 22:39:15 ID:ZdD4QwFR0
ルナティックドーンオデッセイ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 22:40:22 ID:WMr4MNsS0
>>233
作業なのは仕方がないだろ。
どれもそうだ。
変化がないのが問題だ。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 23:55:54 ID:+6+3GRORO
閃き以降のSaGaは楽しいな。フロは連携があって尚良し。
ん、スレ違いだと…?そうかそうか、わるかったな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 23:59:46 ID:AV6LVT560
じゃあ、あえて「中盤のSaga」を挙げてみるか
序盤みたいにぽんぽん閃かないし、
かといって終盤みたいにレア技・強力な技は全然出てこない

ちょっとストレス溜まる
239名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 11:00:21 ID:c69uBJnnO
テイルズD2
240名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 01:28:19 ID:kVQjJyyR0
TOD2はライト向きでないだけで
戦略的で結構考えられたシステムだと思うよ
ストーリーはアレだけど
241名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 02:45:25 ID:a6N2hu0C0
ドラクソ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 07:16:18 ID:qWe+TWtDO
>>232
moonに謝れ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 01:17:42 ID:0551QBPl0
244名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:46:31 ID:QpIDCu3u0
真・聖刻しかない。
なにあの「レベルごとにダメージ値まで固定されてるやっつけ仕様」は。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 16:34:46 ID:iOp1EnXO0
ブルードラゴン
246名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 16:56:05 ID:/A5Dmmji0
真・女神転生III
247名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 18:33:13 ID:Yu/L8TUD0
ff8とか
248名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 13:41:38 ID:cbSW4MKA0
>246
クマー(略
249名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 09:15:01 ID:+3htMeJO0
ドラゴンクエスト
250名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 12:33:07 ID:bo9GUyfXO
ドラクエだろうな。クソゲーだから仕方ないか
251名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 12:42:13 ID:X0YsNkvk0
めがてんつまんねーだろw
252名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 13:22:27 ID:LlwuRUCb0
最近の作品はやってないけど、
ドラクエの問題はストーリーの途中でどうしてもレベルの都合で、
一定に地域に留まって稼がないとダメなバランスが問題なんだよな。

ストーリーを進めるだけでレベル面はほぼ稼ぎなしでいけるバランスにしてくれればいいんだが。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 13:39:30 ID:lKRSf1c9O
VP2。VP1は良かったのに…なんであんな中途半端に移動とか射程とかつけるのよ…基本ターン制のままなんだから、めんどいだけなんだよなぁ…
移動とか射程をつけたいなら、SOシリーズやテイルズシリーズみたいにリアルタイムにすりゃいいだろ…
254名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:43:32 ID:1yHUC69M0
AAAのゲームの続編に期待する時点でおかしい
あそこは続編でぼろくそなクソゲーを作るところだからな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 14:59:33 ID:nrtVBnW50
ゼノギアス。
雑魚戦はボタン連打してればいいだけ。なのにエンカウントが多すぎ。
回復アイテムが安く手に入るからHP/MPは常に全快で緊張感なし。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:35:11 ID:5NsSU3ed0
FF6だな。

戦闘に全く緊張感が無い。ラスボスも弱すぎだし。
とにかく戦闘バランスが悪すぎだ。
FF4、5の戦闘が面白かっただけにショックだった。

ストーリーと音楽は割と好きだけどね。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 22:24:54 ID:28Kos8BiO
こんなスレはFFとドラクエの為にしかないだろ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 23:04:29 ID:rSDH2IEf0
ToD2ですの〜何故まんせーされてるのかわからんの〜そんなに若本さんLOVEな人がおおいのかの〜
259名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 23:07:56 ID:SesJO7wzO
ゼノサーガ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:30:26 ID:BMu0gwkyO
おいおい…TOD2の戦闘がつまらないってどんなだよ…。あれこそ神だろう。あのマゾっぷりが堪らなく萌える。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:31:18 ID:8D03SJ+30
PS2版DQ3のAI戦闘はかなりスリリングだぞ?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:34:15 ID:xANG6TekO
>>260
うん、紙だね。分かったから巣に帰ってね。
俺は魔界転生。なにあの中途半端なマス移動バトル
263名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:39:41 ID:SGMbEduG0
>>260
いくらなんでも爽快感が無さすぎ
ちまちまちまちまちまちまちまちまって感じ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 02:26:56 ID:xANG6TekO
>>263
あそこまで前衛をカス化させたRPGもないよな。
例えるなら紙製戦闘機を囮にひたすら重爆撃機が俺TUEEEEEしてる感じだ。
DQでいうなら、ヒノキの棒しか装備できない戦士だな。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 02:34:03 ID:A4vVJx/fO
ジルオール
とにかくヘチョイ。えんしつからなにまで。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 02:41:06 ID:RxKwFq/b0
ジルオール自体はメチャハマったが言われてみれば
戦闘だけはいい加減だしヌルすぎて邪魔としか思わなかったな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 02:45:14 ID:YANJF/0N0
オブリビオン
戦闘が重要なRPGではないとは言え、あの戦闘はつまらんかった
268名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 03:08:15 ID:F/IwQk18O
魔法学園アビリオン
269名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 04:00:50 ID:zBpujuLc0
ヴィーナス&ブレイブス

適当に作ったとしか思えない程バランスがひどい
ローテーションさえほとんどしなくなる中盤以降はひたすら苦行
270名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 13:44:39 ID:SGMbEduG0
Zill O'llの戦闘はたしかにクソだけど、
エフェクトカットのお陰でそれほど苦痛には感じなかったな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 13:46:00 ID:SGMbEduG0
ここでBUSINを上げてみる
システム自体は面白いが、あのテンポの悪さは苦行

敵が大量に出てきたときなんて、もうね・・・
電源落としたくなるよほんと
272名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 23:59:02 ID:7qLQs1QbO
マグナカルタには失望した
273名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 13:23:45 ID:iMGUReA40
>>263
ちまちま戦闘なのはAだろ
何あのカスな技のオンパレード
274名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 00:12:21 ID:G5QD6bYrO
バランス悪いのとテンポ悪いのがダメだ。
ヴィーナス&ブレイブスとか、あのシステムはバランスが超重要なだけに余計気になる。
テンポ悪いのだと、PS時代のFFとか酷いな。9とか完全にATBが死んでるし。
あとWA3は無駄に走り回ってんじゃねーと思った。
よく「グラフィックが向上したのに敵味方一列に並んでるのは不自然」というが、
だからって動き回ればいいってもんでもねーだろーと。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 15:22:58 ID:HBY65EL00
3DグラフィックのRPGはテンポがオワットルのが多いから
システムが良くてもイライラが先立って素直に楽しめない
ただ、3Dでも真女神転生3みたくテンポのいいゲームはあるから
メーカーの研究不足ってのが大きいのかな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 13:50:55 ID:OflixvD6O
真女神3はとにかく操作感が軽快だな。
さくさくコマンドを選択し、さくさく攻撃をぶちかまし、さくさく敵を倒し、
そしてさくさく敵に倒される。
ときどき理不尽と言える即死もあるんだが、あの快適性のおかげでまあ救われる。

戦闘でもっさりしてるゲームは本当イライラする。
PS2中期ごろから全体的にだいぶマシになってきた感はあるけど。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 19:58:40 ID:wuLDrvYy0
そろそろメガテンアンチ出現
278名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 20:04:14 ID:srkc7N6D0
やられてもテンションが維持できるってのは大事だな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 14:09:21 ID:S3weKd+e0
関係ない話題だが桃太郎電鉄はやんないほうがいいよ。ストレスたまるから
おれの友達の誕生日会でこのゲームみんなでやったんだけど1位になったとたん
キングボンビーに3回取り付かれるし、スリにあうしデビルにとりつかれるし
であつというまに最下位におちいった友達がキレ初めてちょっとしたケンカ
になるという事件があった翌日他の友達にもこの話をしたんだけどその友達
の友達も前に同じようなことがあって家族の雰囲気がわるくなったらしい
ボンビーの(^^)をみるだけでも十分ストレスがたまるのに、本当にストレスがたまるゲーム
280名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 14:09:51 ID:S3weKd+e0
関係ない話題だが桃太郎電鉄はやんないほうがいいよ。ストレスたまるから
おれの友達の誕生日会でこのゲームみんなでやったんだけど1位になったとたん
キングボンビーに3回取り付かれるし、スリにあうしデビルにとりつかれるし
であつというまに最下位におちいった友達がキレ初めてちょっとしたケンカ
になるという事件があった翌日他の友達にもこの話をしたんだけどその友達
の友達も前に同じようなことがあって家族の雰囲気がわるくなったらしい
ボンビーの顔をみるだけでも十分ストレスがたまるのに、本当にストレスがたまるゲーム
281名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 16:38:42 ID:fESxVyhu0
グランディアシリーズ
メガテン3
マグナカルタ
シャドウハーツ
アンサガ
サガフロ2
ラジアータ
WA3,F
TOL
FF12
幻水
282名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 16:53:42 ID:4a782Sna0
オブリビオンも追加で。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 19:15:40 ID:bAh7bMWP0
ジルオールも追加
284名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 19:26:41 ID:s1Z6p3HZ0
サガフロ2つまんなすぎ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 19:28:21 ID:rtBgpMYE0
ジルオールは糞だな、ストーリーは評価できるけど
あんな糞戦闘をマップ移動の度にさせられるとか
うんこすぎ
回避魔法もあるけどクリアまでに一体何百回入ると思ってるんだ
これはワーストクラスだろう
単純な戦闘だから初期でポイント貯めて強いソウル装備→敵雑魚

オブリビオンは戦闘は糞っていうか作りこんでない感じだな
近接は全然面白くない(糞)が遠くから弓でヘッドショット撃ち込むのが
面白いけど最終的にどこ撃ち込んでも同じなのがうんこ

真3マニは確かにサクサクだから全滅してもそんなに痛くないな
これは操作が単純な戦闘じゃ最高クラスの面白さ
レベルが上がりにくいのがうんこ

要するにうんこ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 19:44:33 ID:4a782Sna0
>>285
ジルオールなんてまだ強制戦闘ほとんど無いし、
スキップできるしマシなほうだぞ

あれより酷いのを俺はいくつも知ってる
287名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 20:08:48 ID:Tff3H166O
ペルソナ2、3
SHシリーズ
TOD(PS)、TOL、TOS、TOA
WA:F、4、5
288名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 20:09:22 ID:6NrBYaSLO
今ジルやってるけどシンボルだし、サクサクだぞ。
確かに戦闘つまらないけどw
289名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 23:56:15 ID:NqlsBB1CO
FF10
正直パッとしないな
訓練所ではクイックトリックのラッシュだし、ストーリー進行の上ではむしろ余計な要素の気がする
290名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 11:59:13 ID:IId81Rv50
ドラクエソード
戦闘の発想事態はいいと思うが、操作性がすべてを台無しにしてる
リモコンのボタン面上向けてないと認識しないからぜんぜん剣振ってる感じがしねぇ…
291名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 13:09:42 ID:mceFJViu0
別に擁護でも叩きでも無いしそもそもDQSやったことないが、
それって「実際の剣」としては自然じゃね?
剣と棒は違うんだし
292名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 13:55:46 ID:kJt4t56d0
>>291
いや、横斬りや斜め斬りもできると聞いたような。
縦斬りでも横斬りでもボタン面が常に上向き、ではおかしい。

まぁ自分もやった事はないんだけど。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 14:17:37 ID:9k5JTfnsO
誰かやった奴いないのかよw

まぁ、俺もやったことないけど
294名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:50:48 ID:TL3pns3hO
ジルオールはシナリオや発売当時にしては主人公のカスタマイズが抜きんでてるだけで、
他が全部ウンコなんだよな。キャラの戦闘モーションとかマジ見てらんね
295名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 02:44:14 ID:w8ewsZ8tO
★糞戦闘の定義★
*1・完全なコマンド方式…5P
*2・難易度が低い…3P
*3・一回の戦闘が長い…2P
*4・特定のボタン連打で押し切れる…8P
*5・モーションが地味orショボイ…4P
*6・戦闘音楽がショボイ…1P
*7・エンカウント率が高い…4P
*8・キャラがしゃべらない…5P
*9・結局、普通の打撃が1番強くなる…8P
*10・戦闘中のロードやボタン入力でテンポが死ぬ…9P
*11・効果音や派手さによる爽快感が無い…6P
*12・決まったパターンで戦えばたいてい勝てる…10P
*13・プレイヤーの技量が全く意味を持たず、レベル次第で戦闘に勝利できるようなシステム…12P


上に当てはまる項目の合計Pが…
*「0P」なら良戦闘
*「1〜7P」の間ならまずまずの戦闘
*「8〜10P」の間だとほぼ糞戦闘、しかし人によっては楽しめるレベル
*「11〜15P」だと間違いなく糞。そんなゲームは早くやめましょう。
*「16P以上」だと救いようがありません。もはやそんなゲームは存在する価値すらありません。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 03:18:31 ID:v19FJH5g0
>>295の点数のつけ方が救いようがないのがワロスw
ほとんどのゲームが二桁じゃねーか
ちょっと一桁だと思えるゲームを書いてミソ
真面目に採点するからさ

意外にも糞ゲーショパンがいい所まで行ったが12,13は無理だろこれw
297名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 03:44:21 ID:x6HSPIhN0
>>295
それおかしいだろ。
11以上はクソって言うが、
「完全なコマンド+喋らない+地味」で15ってことは、
PS1ぐらいまでのほとんどのゲームがクソじゃねーかw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 03:59:37 ID:yJWjIuWhO
コマンド戦闘をマイナス要素扱いな時点で論外というか何というか
299名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 11:08:35 ID:xQ21RGzH0
>>295
キャラが喋るのは、個人的にマイナス要素
そういうのはアニメでやってくれ

・難易度が低い
・戦闘が無駄に長い
・エンカウントやロードでテンポが悪い
・連打ゲー、作業ゲーお断り
同意できるのはこのくらいだな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 12:09:38 ID:+Gyncp7d0
>>295自身が糞だというのはわかった。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 15:13:07 ID:P7TFyTYF0
コピペされまくってるやつだから、そんなに反応しなくていいよ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 21:46:06 ID:vbg0GuQ1O
テンポが悪いのが一番の問題
303名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 19:15:14 ID:E2KkAKZr0
テイルズ系はもっと一撃が重かったら楽しめるんだがな…
通常連続攻撃→必殺技→追加?とかで10数ヒットして
雑魚のHPは2割減ったかどうか?ってのがな
304デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 15:02:12 ID:nMZa/ZGl0
聖剣3:ここまで挙がってないのが意外。テイルズ以下の連打ゲー
TOL:AIがアホすぎる。魔法タイプキャラじーっとしてやがんの
ブレス2、3:「突撃」とか戦略も糞もない
アーク黄昏:テンポ悪すぎ
305デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 15:37:59 ID:5CGI++ulO
>>303
かといってそれで4割とかいったらつまんないな
2.5〜3がいいところ
306デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 16:34:53 ID:Zfy2CBSL0
レガイア伝説
レガイアデュエルサーガ

コマンド入力がだんだん面倒に。
必殺技は見惚れるほどカッコイイものは無い。
召喚は演出長い、飽きる。
戦闘曲が×。
オートも何するか分からんのもダメ。
307デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 19:30:36 ID:C2ZdF7ciO
政権と低ルズ比べんなよ。
308デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 21:51:31 ID:hm99NKYlO
ドラクエ全般
あとWA3
309デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 22:00:58 ID:U9BauFcW0
ダーククラウド
ダーククロニクル
310デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 22:04:37 ID:sMyrC7nyO
FE12
ゲーヲタ暦10年以上だがこれはつまらんどころじゃなかった
311デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 22:13:44 ID:Vx+GTKBI0
白き魔女の戦闘はつまらんかったな。
312デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/08(土) 01:04:14 ID:Qi2UhNsx0
とりあえず最近やった中での最駄作マグナカルタを上げとく
どうすればあんなに面白くないものができるのか疑問でしょうがない
313デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/08(土) 22:18:29 ID:K6NYbK9Y0
ドラクエ
進歩が無い
ボタン押してるだけ
これ以上につまんないってないと思う
314デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/08(土) 22:23:55 ID:uBZXXqzv0
WA1〜3とか。
ドラクエのゲームバランスを悪くして、演出を長くしたバージョン。
315デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/10(月) 01:52:25 ID:EMFSR3D/0
ペルソナ3
劣化プレスターン
ナビがウザい
仲間のAIが糞
弱点突けばずっとこっちのターン
316デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 20:23:39 ID:Kz1npR6N0
白き魔女、海の檻歌
シナリオは良いが戦闘が終わってる。
こんなつまらないものをよく作れたものだ
ボス戦のみか、いっそのこと戦闘がないほうがシナリオに集中できる
でも、なぜか朱紅い雫の戦闘は面白かった

今、WAFやってるが>>16に同意
テンポが悪いのはやめてくれ
で、WA3もかよ。やらないでスルーしたほうがいいかもな

WA5
WA4の退化版
やれなくなったことが多すぎる
仕様変更がほぼ裏目に出た失敗例
4は面白いのに残念だ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:38:11 ID:a8DX7/55O
エネミーが弱いとシステムなんか関係なく糞
318名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:47:19 ID:ENuBQOnDO
>>317
ジルオールがその典型だな
立派な成長システムと豊富なスキルがあるのに
戦闘に対するLv差の影響が大きすぎて
1ターンで倒すか1ターンで倒されるかしかない
319名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:45:52 ID:q3ca1ud10
ドラクエは一回の戦闘の面白さじゃなくて、一回のダンジョン攻略の面白さだな。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 04:07:54 ID:nqz08CfrO
幻水5

敵の種類自体少なすぎ&弱すぎ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 04:31:50 ID:cz/nEQglO
FF7
ぬるすぎ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 04:45:47 ID:BO8Bv0HrO
FFのATBのやつ全部
323名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 05:27:40 ID:4y2sgy6WO
マグナカルタかね…
グラフィック、キャラ、ストーリーは個人的にはかなり良かったから惜しいな(´・ω・`)
324名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 10:11:44 ID:BGPDjCap0
WA全部
325名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:05:01 ID:IehACzVz0
FF12
もっと大袈裟に戦ってほしかったな。戦闘と普通の移動に差がなすぎる。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:41:18 ID:pS41MVJ80
アークザラッド精霊の黄昏
しょぼい演出をチンタラチンタラ
特に苦戦しないボス戦でも一時間かかったことがある
327名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:10:31 ID:mAKuTYH+0
>>321
お前みたいなヲタ対象のゲームばっかりじゃないからなwwwwww
328名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:37:33 ID:6YFN5ulR0
いや、FF7がヌルいってのはオタとかそう言う問題じゃないと思う。
マジで全滅しないレベル。

マゾゲーは俺も嫌いだが、クリアまでに3、4回全滅しないRPGはつまらん。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 03:48:38 ID:nyeyqNXhO
ラジアータ。

なぜSO3の後にこうなる?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 05:43:56 ID:y9VdA9P90
FF7は普通に全滅するだろ。
ハイウェイのボス、屋敷でコードを入力した後出現するボス、トラインを使うボス、
ユフィがマテリアを奪うイベントのボスで全滅した記憶がある。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 08:53:21 ID:D+87yD96O
出陣前にいちいちレベル上げして入念に強化してるから全滅しないんだろな(笑)それやっちゃつまらん
332名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 12:33:19 ID:eByqK/Ui0
>>331
いや、ほとんどレベル上げはしてないんだが。
てか寄り道や多少の準備をしなって、そっちのほうこそ楽しいの?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 14:13:27 ID:PNlvc12e0
レベル上げみたいなことはまったくしなかったが
FF7は全滅しなかったな。ちょっとだけやばいと思ったのは
>>330の言うところの
>ユフィがマテリアを奪うイベントのボス
>屋敷でコードを入力した後出現するボス
ここだけ。それ以外の本編では本当に
全滅する要素なんてないと思うが…
334名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 01:27:16 ID:nUW6D3l90
>330
お前は攻略本見ながらやってるで確定
335名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 01:36:03 ID:z35GSE0fO
エメラルドウェポンとルビーウェポンは何回もやられたなー
336名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 03:15:30 ID:/1aZcNNaO
331のへたれっぷりに乾杯
337名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 03:53:37 ID:s/zEUsgH0
FFT以外のSRPGすべて
338名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 06:59:48 ID:Y/HyAn1JO
ゼノサーガEP3だな。
E.S戦がずば抜けて面白過ぎたため、白兵戦がつまらなくなった・・・。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 07:45:38 ID:T13TP05CO
ジルオール
レベル上げ好きなのに、なんか苦痛だ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 15:18:21 ID:+RbNQOZl0
レベル上げ好きならMMORPGとか向いてるんじゃない
341名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 19:08:18 ID:v4QJ+fip0
WAの走り回るのはあくまで演出だ
FF7で全滅するようなとこはなかったな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 11:09:55 ID:fPt/cnhNO
サガ(笑)
343名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 16:45:19 ID:oIZrI/k80
マグナカルタ不評だな
あと一つって感じはするんだけど
結構流派とかきわめていくのは面白かった。

同じ目押しで面白くないのなら
シャドウハーツシリーズ
目押しして全部成功してるのにミスってどういうことですか?
ストレスたまりました

あとはアンサガ、サガフロ2
メガテン3、SO2、TOL、FF12、WA3、F、4
344名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 21:03:23 ID:Sw4eAzkL0
age
345名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 21:28:21 ID:JIB49Tuh0
>>341
WA3の遮蔽物がない上に無茶苦茶な方向に走るだけの演出はモーションのしょぼさも加わって酷い出来だったぜ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 21:33:59 ID:ShFaWcXp0
ワイルドアームズ全部
347名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 22:25:12 ID:3EX8V7QB0
ドラクエとペルソナ3

雑魚がひたすら単純作業。マクロでいいじゃん。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 10:53:43 ID:l625+IGqO
天外魔境2レベル上げは1時間くらいぼーっと
やってたなぁ〜
349名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 22:37:34 ID:Rk3iG9Fc0
FF10はスフィア盤移動なしの制限付きでやったら戦闘がすげぇ楽しかった。
ドラクエは戦闘中にできることが少ないせいか、
「コイツにこれ効くんだ」とか「これをこうすればこうなるんじゃないか?」みたいな発見が少ない・・・。

マザーシリーズも戦闘中にできることはあんまり多くないけど、
敵が個性豊かだし、ドラムロール式HP表示があってそこまでダレないな。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 23:29:48 ID:G7NVWypC0
やったことないけど、スフィア板なしだとそもそも
1発で死ぬ→フェニックス→1発で死ぬ
のループになったりしないの?

そこはFF5みたいに、上手く調整してあるんだろうか
351名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 08:36:11 ID:KuHi3fYE0
age
352名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 10:02:58 ID:zapMIz4A0
TOD2だな
ノーマルなのに雑魚戦すら戦略立てないと駄目
敵がほぼ常時ガードしてるので魔法必須
コンボしたくても後ろの雑魚の飛び道具ですぐ潰される
魔法で即死。詠唱止めようにも何匹も同時に唱えたり、はるか後方に居て、前方に数匹護衛がいたりして止められない
無理して奥に言ってもSPシステムのせいで攻撃が通じない。そもそもSPとTP分かれてるため二重視張り
グレードシステムのせいで動きが縛られる
ボスなんか常時スーパーアーマーで自分は前衛でガードするだけでNPCの魔法任せ
基本的にガードガチガチな敵を削り殺すことになるため爽快感が無い

難易度ノーマルでこれだから自分みたいなライトユーザーにはスタートラインにすら立てなくて苦痛でしかなかった
353名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 10:26:43 ID:n7PxggDF0
ってか、それは戦闘が面白いほうなのでは?
雑魚戦闘で戦術立てずにやる奴はつまらなさ過ぎ

魔法で即死は、多分直接防御力ばかりみて耐性を見てないんだと思う
テイルズに魔法防御や耐性があるのかは、やったことないんでわからん

動画観てる限りじゃ、安い爽快感重視のフルボッコゲーってイメージがしたな
354名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 17:20:53 ID:lxB2flAcO
つかD2の戦闘は戦略性なんて皆無w
ノーマルならラスボスだってごり押しで勝てるよ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 19:12:11 ID:QGfhSpoj0
ゼノギアス
必殺技頼りのギア戦が退屈だし演出も長い、テンポ悪い
356名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 01:37:24 ID:rNZYrVWC0
ごり押しつっても自分は前衛でガードして足止めしてるだけだけどな
基本的に魔法頼みMPC任せ。雑魚戦もそんな感じ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 01:45:00 ID:HC0EVw9vO
テイルズにおける戦略なんていかにダメージを稼ぐかしかないだろ
敵の能力を下げるとか敵の妨害をするなんて考えは皆無だしな

D2だって前衛越えて攻撃できる弓使いが火力無いからという理由でゴミ扱いされてるし
358名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 03:37:19 ID:rNZYrVWC0
MPC・・・・吊ってくる
359名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 12:06:44 ID:Lf+4fjENO
戦闘がつまらないRPGスレで名前があがり
戦闘が面白いRPGスレでも名前があがるTOD2
なんて極端なんだ
俺は後者だが
360名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 17:16:47 ID:l6sC7WaG0
TOD2の戦闘は人を選ぶからな
おれはつまんなかった
361名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 20:34:56 ID:Q659iAL90
無双大好きゆとりキラーだからなあれは
362名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 21:03:03 ID:3ZKayvwr0
D2の戦闘は色々要素が増えてくると面白いが、
序盤が致命的につまらない。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 00:57:22 ID:hlvG8wRCO
アンチテイルズ涙目W
364名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 01:41:05 ID:JJBC+nChO
vipに帰って氏ね
365名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 02:51:58 ID:Kkctzr130
難易度ノーマルで既に敵固いからなD2
一般人お断りな空気が嫌いだ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 03:25:12 ID:Q44q5zahO
MOTHER3
1や2と比べてタルい。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 13:03:57 ID:O0pDvBYb0
>>357
いやあれは火力以前の問題だろ
攻撃力なら前衛三人だって大したことない
368名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 13:14:15 ID:7DZIuCch0
エンカウントはもういらん
369名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 13:50:18 ID:8D/uLktP0
アルトネリコ2

骨の髄まで犬気分
370名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 21:20:17 ID:0jdtYqYWO
クロノトリガーだろ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 21:38:36 ID:Y7E5Ds5g0
今までやったRPG(SRPG)
DQ1〜8、モンスターズ1・2・キャラバンハート
FF1〜12、T、12RW
wiz1・2・3・4・5、外伝1・2・3、ディンギル
フロ1・2以外のサガシリーズ
ONI2・3
新桃太郎伝説
大貝獣物語
クロノトリガー
テイルズ(初代とEとD2)

まだあったと思うが、一番戦闘がつまらなかったのはぶっちぎりで
wiz4
372名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 21:46:57 ID:J4IoDOk7O
格ゲー仲間の中じゃPSO スターオーシャン3が好評だったな。後テイルズの奥行ったり前行ったり出来るヤツ
武器格ゲーはサムスピしかやらないが
つまらないとゆうか嫌なのがアンサガの戦闘システム 効果音もギルティみたいな軽い感じだし。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 21:48:57 ID:23TLyUmz0
おいおい格ゲー仲間ってwww
374名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 21:54:09 ID:Bvo0pYvuO
ライブアライブ、ミスティッククエスト、タクティクス系(オンライン含む)
375名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 22:03:00 ID:iLTt6UUXO
TOD2の戦闘が楽しいなんて言ってんのはゆとりだろ
戦略性なんて皆無だしw
376名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 23:13:55 ID:ANtVW3eo0
レジェンドオブドラグーン。
タイミングを会得するのにかなり苦労した。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 00:52:24 ID:G5ElR6M3O
断トツでドラクエ!あれはないわ〜。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 00:59:51 ID:9Nu1f+l70
ファミコン時代からドラクエは進化してないからな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 18:01:08 ID:Z2DRKdsI0
age
380名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 20:25:46 ID:fsozW2OVO
>376
 禿同。防御も同じくタイミング合わせだから時間かかるったら…(-.-;)
381名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 20:32:50 ID:bbOAiZKuO
アルトネリコ2
詰め込みすぎ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 20:54:51 ID:ieqWKvJKO
イリスのアトリエ1
383名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 22:50:21 ID:D7wTm+L2O
トクニナシ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 23:30:19 ID:AiFI9f+E0
バテン
テイルズと同じですぐに飽きる
そして飽きた後が拷問
385名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 05:58:26 ID:SNEDNVMSO
>>295
ボイスが無いだけで、つまらないってWW
どんな思考してんだ、お前。
どう考えても、テンポが悪いゲームが1番糞に決まってんだろ。


BUSINのAAシステムは面白いけど、テンポが悪すぎ・・
エフェクト無しに出来なかったら、間違いなく糞ゲーだな。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 11:54:42 ID:fMwluKmB0
ドラクエ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 17:29:13 ID:R+KRa16L0
age
388名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 18:42:05 ID:UEFhhoViO
>>384
バテン1か? ダメージリザルトはONにしろよ。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 15:56:37 ID:Xvfzo0Y+0
FF12
390名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 16:07:16 ID:vt0VXZ+P0
age
391名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 18:41:14 ID:ji+RcZX8O
ドラクエ
FF10、FF12
392名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 19:08:55 ID:Iegm7Md30
オブリビオン
393名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 19:25:59 ID:5WJK7nj20
アクション戦闘のゲームは、時間が掛かるだけでつまらんな
戦闘という繰り返し作業の上では面倒くさいことこの上ない
その場しのぎで飽き難くするためだけのもので、面白さには全く繋がってないものが多い
394名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 21:27:13 ID:fH0dZ7tx0
クロノトリガー

まぁ戦闘に限らずそんなに面白くなかったが
395名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 20:41:05 ID:ej6ncOMnO
SOageW
396名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 21:04:18 ID:FcNj6U22O
キングダムハーツ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 21:21:06 ID:CNWZr29IO
ロスオデ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 04:56:53 ID:yuMzafQ5O
スーパーマリオ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 01:57:05 ID:edPlvKPNO
アバタールチューナー1。
味気ない戦闘、その戦闘をさせる無駄に高いエンカウント率…。新品500円以下というのがよく分かった。
オート戦闘あるってだけでうんこ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 02:09:41 ID:XcxYf9G6O
ドラクエもだがドラクエの二番煎じ系のやつがつまんない
401名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 02:18:45 ID:+ZlQ+f9g0
ライドウ

女神好きで期待してただけに愕然とした
402名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 02:22:49 ID:6nw7MVgkO
テイルズ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 03:01:46 ID:ZIJ5M+VC0
>>399
エストマスプレーと逃走アクセラあるだけまだ快適だろうが
初代ペルソナの方があらゆる意味で酷い
404名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 07:05:27 ID:ZmFetsbVO
>>399
よう ゆとり こんにちは

ヒント 初代メガテン
405名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 08:45:56 ID:BT8ugb8LO
ドラクエ
いまだにあのゲームの何が面白いのか分からない
406名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 09:38:24 ID:ZQvnRbZRO
>>405RPGは戦闘だけじゃないだろ。ドラクエにはシナリオやゲームバランス、装備換えや探索といったRPGに必要不可欠な要素が沢山ある。
ドラゴンクエストの戦闘はつまらないとか言う奴沢山いるけど、なんちゃってアクションのSOなんかより遥かに面白い。ドラクエの戦闘はテンポのよさとバランスがる、これがしっかりしてないゲームが多い。
ドラクエ最高
407名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 09:41:04 ID:LOIn5X140
>>400
戦闘のみで言えば、ドラクエはWIZの二番煎じ系ですが
408名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 09:57:54 ID:N/wMO3xqO
>>407
(´-`).。o(……)
409名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 12:10:52 ID:dRzlL6faO
かといってドラクエの戦闘がアクションもどきになったり、メガテンやサガ並に死にまくる仕様になったりしたら大ブーイングだろうな。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 12:17:22 ID:kdPzmyqq0
戦闘はドラクエくらいがちょうどいいんじゃないの?
サクッと終わるし、武器と防具のどちらを重要視するかも影響出るし。

この前ワイルドアームズFやったけど、あれは最高につまらんかった。
出てくる敵のほぼ全てが特殊攻撃してくる。 しかも動作も長いので
戦闘が無駄に長くなる。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 12:26:16 ID:ILrmYnO20
>>406

ここは、戦闘がつまらないRPGを出すスレですよ?

総合的にとか言い出すとまた別スレになる。

DQは面白いけど、戦闘が糞。それでいいだろ・・
412名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 13:06:22 ID:iH+n0IYb0
ちゃんと流れを見ろよ
>405は戦闘だけじゃなくゲームそのものを否定してる
>406はそれに対して反論しただけ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 14:32:02 ID:+ZlQ+f9g0
一番痛いのは>>407だけどね
414名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 17:29:03 ID:8MXVgKOyO
戦闘で言えばドラクエとSOなら断然SOのが面白いだろ…。
比較にならん。
なんていうか、ドラクエの戦闘ってただの計算ゲームなんだよね。
ひたすらコマンドを選んで攻撃、ダメージを受けたら回復を繰り返して、HPが増えたり減ったりするのを眺めてるだけというか。
計算機いじくってるような気分になる。
ダメージをメッセージで表示するのもダルいし。
戦闘に爽快感がないし、単調だし、自由度は無いし、魔法等の演出面も乏しい。
それだけダルい戦闘なのにエンカウント制だからタチが悪い。
SOは多彩なアクション要素があるから、プレイヤー次第で色々な戦闘スタイルを楽しめる。
技やスキルも豊富だし、戦闘は迫力も爽快感もあるし、プレイヤーが自由にキャラを動かせるから自由度も高い。グラフィックも綺麗で操作性も悪くない。
戦闘に盛り込まれた豊富な要素が制約を極限まで減らしている。
ドラクエのようにターン制を強いるシステムでは出来ないことだ。
確かに、バランス面ではドラクエのが上だろう。武具やアイテムで極端に強くなったり弱くなったりしないからな。
SOは難易度にムラがあり、場所によって敵が極端に強くなったり、武具やアイテム、アクションの得手不得手で難易度がガラリと変わる傾向があるからな。
しかし、ドラクエの戦闘にはダルさを感じる。
あくまで俺の主観だがな。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 17:40:13 ID:3/E/Ed3k0
SOって戦闘が面白くなるのが終盤じゃん。
それまではただ面倒なだけ。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 17:43:28 ID:8MXVgKOyO
>>415
ドラクエは最初から最後まで似たような戦闘じゃないか?
魔法や技を覚えても結局強いやつしか使わなくなっちゃうからな。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 17:48:19 ID:N/wMO3xqO
アクションがある=楽しめる、という意見には賛同しかねるな。
アクションがあるだけで逆にダルい、疲れると感じる層も少なくないだろう。特にRPGプレイヤーには。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 17:58:08 ID:8MXVgKOyO
>>417
まあな。結局好みの問題になっちまう。
俺はアクション要素がある戦闘が好きだ。
理由は、ターン制のようなじっくりやる戦闘が肌に合わないからだ。
これは俺の価値観。
ドラクエが好きなやつはじっくりやる戦闘が好きなんだろうな。
それを否定する気は無いが、そういう戦闘をストレスを感じるやつもいるんじゃないか?
ストレスを感じるか感じないか
この有無がRPGにおける戦闘の楽しさに比例していると思う。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 17:59:13 ID:E6c76wvy0
SO3のガッツシステムが生かしきれてるのって中盤で単体に代弁者とかに挑むとかその位だよね
FDフレイとかはボムって硬直するのが一番確実だし
事故るとしてもそれは技量としての事故ではなく単調さとだるさから生じる事故が多いという
420名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 18:00:58 ID:8MXVgKOyO
>>418
日本語おかしいな…
戦闘を×
戦闘に○
421名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 18:25:32 ID:e6V4LxVy0
終盤のSO>>>DQ≧中盤のSO>序盤のSO

自分的に戦闘の面白さはこんなもん。
ドラクエは戦闘のテンポが良くサクサク進むので快適。
SOは序盤はタルいし中盤もたまにイラつくすることがあるけど
終盤になると急激に楽しくなる。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 19:55:15 ID:0LECmPgH0
バランスが崩れて俺TUEEしてる状態が一番面白いよね!
423名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 20:10:10 ID:ZQvnRbZRO
SOオタって何なんだよ。あんなのがアクション要素強いのか?まともなアクションゲームやれよボケ。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 20:14:58 ID:cuSFws5U0
SO3DCはキャンセルが追加されたせいで爽快だけど戦闘の面白さは減ったと思う
なんか終始キャンセルボーナス狙ってればOKって感じで単調な戦闘がさらに単調になった。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 20:17:32 ID:M6dsT2Ki0
ないよりはあるほうがいいだろ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 20:27:14 ID:A2/syWX5O
戦闘時の音楽がショボいのは戦う気がなくなる
幻水とか。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 22:00:40 ID:+ZlQ+f9g0
>>422
全然おもんない

ギリギリの状態で勝ったときが一番最高
428名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 00:31:31 ID:/Rte7iyRO
>>427
全面的に同意。

>>422の状態が一番ダレてつまらん。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 01:21:28 ID:1Zdt1kHBO
なんかドラクエ系の戦闘はまだるっこしいと思ってしまう。
技の種類はたくさんあるのに選ぶだけってとこが。

考えて待つっていう要素がどうせあるなら、SRPGになるけどオウガやFEみたいに戦略そのものに重点をおいて攻撃自体はサクッと終わるか、始めからアクション戦闘にして連打連打のほうが退屈はしないかも。飽きるまでは
430名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 03:07:46 ID:+W28pqYrO
FF7、8、10、12

スレ違いだけど7、10ってなんであんなに絶賛されてるんだ?

やってみて糞つまらなかったんだけど・・・
431名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 06:56:41 ID:/3HbJpJOO
狂信者の多さ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 10:44:24 ID:ryNeq6YXO
FFは7から急激にそれまでRPGに見向きしてなかった腐女子層に受け入れられた。
奴らの多くはただキャラ萌えしてるだけでストーリーとか戦闘とかどうでもよくて
盲目的かつ批判意見に対して排他的にマンセーをしつづける。
更にたちの悪いことに、あいつらは他のタイトルはプレイしない。だからいつまでもFFの話しかしない。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 12:43:45 ID:Z3qqRZvP0
発売日に買ったけどちょっとだけプレイしてすぐやめたライドウ
最近になってまた始めて見たらそこそこ面白かったけど
やっぱりすぐ飽きた
主人公の攻撃がとにかく単調すぎる
434名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 02:22:48 ID:Heyw1QzgO
スターオーシャン3はつまらないよ
信者は自由度が高いとか言ってるけど、そんな事ないからね。あんなのは完成度の低い格闘ゲーム以下。それに糞シナリオがセットされてんだから最悪だよな。
結局はボム使って敵を固めるだけの戦闘(FDモードのボスなど)。プレイ方法変えれば違う戦い方が出来るとか言ってる信者がいるけど、結局は単調かつ自由度の低いアクション戦闘。
あんな糞ゲーが面白いとかどうかしとるだろ。SO信者以外はみんなこう思っとる。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 06:34:53 ID:3EtIg5it0
FF7の信者みたいのがテイルズやSOとかあるいは
信者の怖い同人ゲーとかに雪崩れ込んでんだんだろうなって思う
436名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 07:12:43 ID:P0TvJr0lO
オブリビオンが一番つまらん
ゲーセン用
437名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 07:33:41 ID:4/Lhdy/MO
なんか俺の周りでは絶賛されているゲームが
2chでは批判されてる事が多々ある。
俺の友達FF10-2とかSO3とか100時間以上プレイしてたし実際俺もそれぐらいハマったしなぁ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 07:44:12 ID:Eu1eaRmVO
FF12
ほぼ操作無用
439名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 07:52:04 ID:bdztGrRrO
ドラクエ全部
440名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 08:11:14 ID:e5o/j7ccO
SO信者よりもそれに過剰反応して食ってかかるアンチの方が痛く見えるんだが…。
SOが面白いと言う奴が入ればまるで異教徒を批判する宗教団体みたいに攻撃しまくるんだな…。
価値観の相違とか好みの違いだろこんなもん。
面白いって言ってる奴がいても、自分がつまらないと思ったら糞ゲーになるのかね。
あと、シナリオ糞とかここは戦闘に関して話すスレじゃなかったけ?
まあいいけど。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 09:07:59 ID:lYINw2GzO
というようにつまらないという意見を封殺しようとするから痛いと言われるわけだ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 09:14:24 ID:HBo1XOZaO
確かにスタオー3は・・・あれやってたけど夏休みまるごとつぶれたしおもしろくなかったな、サイトみるとキャラ萌え意見ばっかだし
443名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 09:19:00 ID:WxBsZOLz0
>>440
その価値観が「つまらない」に傾いた人間がレスするスレなんだけど
「人それぞれ」って言い出すヤツって結局自分の意見押し通したいだけのゴミだよね
444名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 09:24:20 ID:6+xENd9tO
ファンタシースターユニバースは君達の目から見てどうか?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 10:44:13 ID:O0DAmtSO0
戦闘することを最も苦痛に感じないのがDQだな
とりあえず戦闘時間がやたら掛かるものは、どんなにシステムが凝っていてもゴミ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 11:13:42 ID:4/Lhdy/MO
>>445
ならテイルズは雑魚戦なら10秒ぐらいしか掛からんから神ゲーだな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 11:15:49 ID:BbiL6vgJO
ドラクエなんか糞過ぎて論外だろ、ただの作業としか思えない。
かと言ってSO3もめんどくさいから好きじゃない。
とにかくテンポが悪いんだよ。
すぐGUTSが尽きるから連続攻撃できないし、連続HIT中にもカウンターくらって気絶する。
イライラする要素満載。
さらにDC版を神扱いして通常版を叩きまくる辺りがうざい。大して変わんねーのに。馬鹿だよな。
それに比べ、SO2はバランスがとれた最高のゲームだと思う!
448名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 11:19:33 ID:42p+3q9k0
>>440
良いたいことは分からなくも無いが、
SOなんて格ゲーや本格的なARPGとかほどのアクションもスキルも要らないし、
そのうえ、無駄なエフェクト、うざい声、その癖操作性も悪いし、爽快感??そんなもんどこに・・・・

正直、SOは嫌いじゃないし、ああいう戦闘も否定しないけど、
だからと言って、この「戦闘がつまらないゲーム」であがる事がないとも思わないんだが・・・
同じくDQの戦闘がつまらないといわれるのもうなずける。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 11:24:08 ID:2BOnQcoN0
宗教だよ
我が神を崇拝しない異教徒は殺してしまえ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 11:34:53 ID:+keLT2ulO
どう考えてもドラクエだろ…
451名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 11:40:31 ID:0wPEC/ABO
俺はSO3はかなり好きだがなあ。いろんなスレで叩かれてて心中複雑。
むしろSO2がつまんねえ俺は変態なんやろうか?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 11:44:24 ID:4h4LG6T60
変態じゃないよって言って欲しいのか?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 11:57:19 ID:2jkbWbigO
こういうレスっていやらしい
否定されるのを期待してるのがびんびん伝わってきて
454名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 12:33:05 ID:vmqz/+lHO
ドラクエかなぁ…
455名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 13:10:12 ID:7HOpgX0rO
ドラクエはお子さま向けだから、あれぐらいの単純ヌルゲー仕様でちょうどいいよ。
ひたすらLv上げて〇ボタン連打すれば勝てるRPGを望んでる層もいるってことで。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 13:32:09 ID:BbiL6vgJO
結局バランスの問題だよ
極端なシステムは賛否両論あるのは当たり前
単純すぎるのが良いという人もいるし
ちょっとくらい複雑じゃないとつまらないという人もいる

どっちつかずなSO2が一番(ry
457名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 20:05:45 ID:Nt1SBBxl0
RPGにアクションを求めるとかヘタレなこと言ってねえで
素直にアクションゲームやれよ。アクションゲームじゃ難しすぎてついてけないから
わざわざRPGのして簡単にクリアできるようにしろってだけなんだろ?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 20:09:13 ID:Heyw1QzgO
SOの戦闘は一ツのゲームとしてもいける。SO信者が以前言ってたぞ。とことん馬鹿だよな。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 20:13:08 ID:DOz8yNjO0
SOは戦闘中に技の変更ができないから、使わない技が多すぎてすぐあきる
460名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 20:41:09 ID:OOl9NQ+40
>>457 同意だな。
アクションRPGの戦闘って、
格ゲーや照準タイプのFPS、TPS。それこそ普通の箱庭系や2D。
本家のアクション要素を持ったそれらのゲームと比べるとクソじゃん。

何が楽しいのかサッパリわかんね。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 20:53:15 ID:lL4+HBmS0
SOフルボッコ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 21:03:52 ID:17rY3CzYO
SOとかドラクエとかみんなクソだろ。
やっぱあさきが最高だと思う。
あさきに比べれば他のゲームなんてゴリラのハナクソだっつの。
お前ら低レベルな争いしてんな。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 21:29:28 ID:4h4LG6T60
頭脳戦艦ガルは面白いよ!よ!
464名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 21:32:00 ID:17rY3CzYO
あさき最高!
他は糞!
465名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 21:50:57 ID:MFpJjJzmO
マグナカルタ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 22:25:51 ID:WxiEKtjj0
FF12
467名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 23:25:59 ID:Ys2NHrbM0
FPSはともかく格ゲーとRPG比べる奴は根本的に勘違いしている
麻雀と上海比べるくらい勘違いしている
468名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 23:27:32 ID:17rY3CzYO
ドラクエ厨とSO厨はこのスレで議論する資格はないから
家に帰って眼球擦って痙攣してろよ。
溢れる汚水に片身を浮かせながらな。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 23:36:29 ID:17rY3CzYO
SOドラクエマンセーオタクは恥ずべき奴だ!
SOオタクの幸せひとつも ひとつも叶わん!
髪の毛むしって 嗚咽 信者は もんどりうって笑う
ドラクエ讃える 信者の団居に背を向け唇噛み千切り パソコン抱えて慟哭
470名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 23:37:47 ID:LHxwzyf20
気違いか?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 23:40:46 ID:17rY3CzYO
SOは空へ!
ドラクエは海へ捨て!
立派に蒼天仰げよ!
472名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 00:05:47 ID:NSMjHNnCO
一度落ちた信者は苦輪
輪廻して止まぬ恨みの目
その背の鰭に突き刺し運河上る禍言を叫び 喰い転めきて
咳き上ぐオタ ただつくづく 批判している
彼「やや!そこにあり!」
背中をあぶる冷たい視線にも気付かずに
呪いの歌 口ずさみて オタクは びっちゃら!びっちゃら!と泳ぐ
白き道 縷々と 綴る地の獄 是より
天道 彩裂き 照らす
光に導かれ辿り着いた地ですら オタクの海
迷い子は信者に焼かれるも 泳ぐ
偽りの瑞光 信じながら
小坊主「我は思う!世に一切の衆生が無くなるまでオタは!憎しみの海 泳いでいくのであろう!」
473名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 00:15:06 ID:NSMjHNnCO
SOオタ「ネル ソフィア マリア スフレ クレア 誰にもやらぬ!」
ドラクエオタ「お前が望んだ幸せ ひとつも ひとつも叶わん」
髪の毛むしって嗚咽信者はもんどりうって笑う
一般ユーザー「隠してしまえよ!オタクが普通になるまで!」
SOオタ「ああああ!貴方!イセリア撃破出来るまで!お願い!」
この子に幸せの風が吹きますように
474名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 00:24:03 ID:NSMjHNnCO
神木から落つ 信者の顔 ただれて泡吹き 金切り笑う
スタオに染まった男と女は 利休鼠の眼球擦って痙攣
つんざく音して一瞥先には
双眸縫ったドラクエ信者が股開く

もういいかい まあだだよ
もういいかい もういいよ

首 転がる

ああ この子が大きくなれば オタクと過ごした日々がまた
瞳は刻んだ 硝子の回想
空を泳ぐキモオタだけは知っていた

あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・
あ!

この子 よく見たら

あーあーあー

お馬鹿さん
475名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 04:52:27 ID:HSK97Pg1O
あさきを馬鹿にし過ぎ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 05:43:15 ID:26S+cZt60
ドラクエだな
作業すぎる
477名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 06:50:00 ID:QcmueZgU0
AAAというかウルフチームはヴァリスWの頃が一番華だった
478名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 07:28:24 ID:fwLUBa3pO
>>475

気持ち悪い
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 07:48:58 ID:wbuY+DXqO
音ゲー板行け
480名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 08:20:05 ID:wf4ghBeKO
クロノトリガー

ストーリーや音楽は最高だが戦闘は単調すぎて飽きる・・・
481名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 23:08:21 ID:cyqo8EgV0
戦闘自体は置いといて、クロノトリガーは敵シンボルエンカウント制なのに
マップの特定の場所に着くと強制戦闘ってのが多いのが嫌だった
482名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 17:01:59 ID:stTl1gDmO
SO系はどれも糞だな。エフェクトしょぼすぎ(笑)信者って嘘つきだよな(笑)あんなレベルでグラフィックが神とかギャグかよ(笑)死ね(笑)
483名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 17:18:20 ID:JuDX+GjC0
戦闘は作業以外の何ものでも無いからな
アクション要素なんて入れたら、作業が面倒くさくなるだけってのがわからない
ゲーム製作者が多くて困る
飽きずに長く遊べると言われてるゲームの殆どは、作業ゲーだってことを知らないのかね
484名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 00:54:06 ID:uX1HTvTzO
FF12って面白いって言うよりも、やりやすい。難易度は割と高いけどな。
俺が歳とったからかもしれないが、最近コマンド入力が面倒になってきた。FF12はコマンド入力しなくても戦えるからいいな。ガンピッドの設定とか色々試せて面白いし。
人を選ぶゲームだとは思う。退屈に感じる人は沢山いるかもな。でも俺はFF12好きだよ。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 01:22:15 ID:yn1nHzYe0
あれはシミュゲーの戦闘だな。指揮官みたいに命令を出して戦闘を見守る。
海外はこういうのは大好きだからウケもよかったが。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 12:53:43 ID:0UYTCBu40
>>482
確かに3のグラフィックはちょっとね・・・
女性キャラ気持ち悪いし
でも戦闘は中々面白いと思うけどな・・・
487名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 17:45:26 ID:7Xn+25qx0
いや、SO3の戦闘はつまらない
488名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 17:52:33 ID:QMsSRebk0
アクションRPGめんどくさい
489名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 19:50:57 ID:Zl2hEWgDO
だから、あさきが最高だって何回言ったらわかんだよ。日本語わかる?ねえ。
SOは信者もアンチも脳ミソ腐った奴ばっかだな。
頭の悪い貴様らの舌なんてチョン切って捨ててやる!
490名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 20:06:05 ID:Zl2hEWgDO
カラカラ時は流れ 僕は狩られ ママに抱かれたいのにね
寄らば大樹の陰
優しくされたいのでしょう?
強く そう 高く背伸びしたよお月様
ねえ もっと来ておくれ
ハネハハエマシター
http://imepita.jp/20071221/718320
491名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 20:09:27 ID:Zl2hEWgDO
みなさま あれ ご覧あれ…クス…唇むにゅむにゅと
空にはたくさんの足→交換しましょう
瞼閉じて耳塞ぎ 転がる赤い玉
ひゅうるり ひゅうるり ひゅうるり と
愛しい背中 やっと
ツカマエタ…
http://imepita.jp/20071221/719630
492名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 20:20:33 ID:Zl2hEWgDO
神木から落つ少女の顔 ただれて泡吹き金切り笑う
http://imepita.jp/20071221/729930
493名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 01:10:34 ID:snyg9FtWO
RPGにはRPGの戦闘がある。中途半端なアクション要素を入れると糞になる。たいしてプレイヤースキルは必要無いのにボタン入力が多くなる。あれは無駄な作業。
まともなアクションゲームならボタン入力は面倒じゃない。しかしRPGのアクションはそうはいかない。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 02:06:52 ID:6MfzZxhbO
ただ○ボタン押すだけのアクションが面倒くさいとか
どれだけゆとりなんだお前。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 02:27:42 ID:3IFNDqaUO
>>494
それは逆だろw
テイルズのAとか○連打でツマンネって意見よくきくぜ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 02:37:16 ID:RkYh6XD70
ただボタンを押すだけとちゃうやんけ
よう動く敵に合わせてこっちも動かなあかんやんけ
限られた時間内に頭つこて自キャラを動かす操作とかな
タイミングに合わせてボタンを押させようと脅迫してきよるやんけ
アクションRPGやるぐらいならアクションゲームやっとるわあほんだら
こちとらアクション性の無いRPGをやりとうてRPG選らんどるんや
RPGいうもんはそういうもんやと思うてしもうとるんや
この思い込みはくつ返らんで
頑固一徹や
まあ最近はアクションか普通か以前にオタ臭い絵柄のRPGしかない
それが残念や
最近は渋々スーファミのRPGやっとるわ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 03:00:59 ID:nCLUkeIUO
>>489-492
あさき厨きめぇWW

音ゲはsotaが1番
V系板にでも行ってろよ、音ゲ界をダメにしたゴミ信者。


まるで、摩訶摩訶の戦闘みたいな奴だったぜ。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 03:32:25 ID:RkYh6XD70
RPGちゅうもんはな
ぼけーーっと、だるー〜んと、だらだらプレイするもんなんや
だから気持ちええんやないか
寝てられへんのはボス戦だけでええねん(ボス戦は正座やで
正座して起きてくれてるからいうてボス戦だけアクションとかしょうもないRPG作っても買わへんぞ

エルダーなんたらオブビヨンは不合格やな
アクションRPGやから不合格やな
絵柄は合格やなギャグとしてアリや許せるレベルやな
アクションRPGやからオブリビヨンは不合格。

そうモンハン
モンハンの偉いとこは正直にハンティングアクションと表記しとるとこやな
迷惑この上ないアクションRPGなどという中途半端な表記せん姿勢に激しく共感したわな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 05:28:05 ID:8U+Nms3f0
FF13とかめんどくさそう
500名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 07:36:03 ID:6MfzZxhbO
かといって、RPGで普通のアクションや格闘ゲーム並の複雑なアクション導入したら
それはそれで面倒くさいだろうが。
かといって、ドラクエみたいな単調な戦闘だとダルくてすぐ飽きるだろ。
一体どんなRPGなら納得するんだお前ら。
結局どんなゲームでもなんだかんだケチつけるんじゃないのか。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 08:26:15 ID:KQw56y4+O
FF12の戦闘は糞つまらん
502名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 08:28:29 ID:Q1C7HPYc0
あれはプログラミングだからね
503名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 09:00:23 ID:Gx2a17+PO
>>501
同意
スクエニはFFもドラクエもダメにした。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 09:29:33 ID:djdWZ5wh0
>>465
あれは戦闘とか以前の問題
505名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 09:52:42 ID:u+EJN7Hw0
ドラクエは戦闘自体より、こっちが年とったのもあるし、
話が幼稚過ぎてそろそろ厳しいわ。
まおうwの話とか、8の杖話とか、
ジャンプですらあんな幼稚な話は滅多にないだろww

506名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 10:33:48 ID:xiGRrYYjO
アルトネリコ2
なくていいだろ…あんなシステム

マナケミは異様に面白かったんだがな
ガストはよく分からん…
507名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 10:49:09 ID:g1/gtspw0
俺は、むしろ魔王の話の方が新鮮に感じるわ。
主人公が頭抱えたり、絶叫するRPGの方が多く感じる。
実は主人公の正体は○○だったとか、敵の幹部の正体が兄(父親)だったとかいう話は、もういいよ。

戦闘とは関係ねーな。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 00:06:41 ID:owlBT5u00
ありがちと思うものは実は全然無いもんだ
魔王は絶滅危惧種
509名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 09:06:57 ID:sCWSl/uM0
魔王は変な使われ方するゲームばかりになったな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 20:55:39 ID:zaRrUN+Z0
あなたはどんな雑魚と戦いたいですか?
・魔王軍の配下
・ちょっと奇妙な自然界の生き物
・警備兵や野盗など戦いで食ってる人間たち

あなたはどんなボスと戦いたいですか?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 21:13:41 ID:ICEKb2A60
>>510
そのゲームの設定にあった敵。
魔王が本当に軍団を指揮してるようなら、そのような敵がいいし、
単に魔王が圧倒的脅威の存在で特別な頭のような存在じゃないなら、わざわざ軍団みたいなのは萎える。
勿論、その脅威を崇拝する信者みたいな感じの集まりならOKだけど。

人間相手もそういう世界観ならOKだけど、大抵普通にモンスターがいるのに
人間同士が争ってるのも微妙なんだよね。
ましてや野盗とか Monster<野盗じゃなきゃ野盗が生き残れないが、
その野盗が兵隊以下なら、兵隊はとっくにMonsterを刈り終えていていいだろう?
そうじゃなくて、野盗が兵隊よりも強いなら、街は発展しないだろうし・・・・
そもそも町の人もそんな兵隊よりも野盗を味方につけた方が共にWin-Winな関係に成れるわけで・・・・・

ボスはどんなのでもいい。ちゃんとソイツと戦う理由があり、
またソイツがこっちと”直接”戦う理由があれば、極論としては村の村長がラスボスでも。
一応組織の頭っぽい感じのボスなのに、兵隊を上手く使えてないのとか
逆に攻め込まれたから返り討ちにしてやる!!みたいなのってどうよ?
FFのケフカみたく奇人まで行ったら、そういうのもありだろうけど
そうじゃなくて、目的があって戦ってるはずの敵がなんでわざわざ無用の戦をするかねぇー
512名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 21:24:23 ID:zaRrUN+Z0
>ボスはどんなのでもいい。ちゃんとソイツと戦う理由があり、
>またソイツがこっちと”直接”戦う理由があれば、

だから最近のボスは大抵私情で因縁つけて来るんだよな
PLからみるとうざいことこの上ないが
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 02:06:54 ID:nCSBOzTAO
すたーおーしゃんすりーはむじるしもでぃれくたーずかっともおもしろくないね。これほどしんじゃがうざいげーむもめずらしいね。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 02:42:26 ID:L5bmvAcZ0
PSO
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 05:14:38 ID:uto2pVg60
クロノトリガー

ゆとり御用達ゲームって感じ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 07:02:49 ID:KchHl8azO
ロストオデッセイ(笑)だってかおりちゃんが好きなんだもん!
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 07:25:03 ID:JE72d0s+O
正直マグナカルタは最初のエンカウントだけやって叩き割った
今は反省している
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 07:37:10 ID:iOXu68Ir0
レベルを上げれば上げるほど楽になっていくRPGというジャンルは、
己の腕を磨いて楽しむアクションには勝てない
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 08:12:45 ID:ZeTMzMPxO
>>518 レベルを気にするRPGなんて今は殆ど無いですよ
どうやって自キャラを縛ろうか悩む方が多い
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 09:31:49 ID:P1Z2smn20
>>518
だったらアクションゲームをやればいい。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 11:53:19 ID:7Vlxz0PY0
だから私は魔界村をやり続けるのさ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 15:26:45 ID:cZo0drq20
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \ 
     |┃三    /  ::\:::/:::: \ 
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:46:58 ID:kUvcCUqQ0
オプーナさん怒らないで
大魔界村に訂正するから
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 01:34:33 ID:eCP46/lP0
FF6
バランスブレイカー多すぎ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 16:30:37 ID:XKg91ZRq0
AAA関連全部。インフレダメージでいつまでもサンドバック作業。やがて口が半開きになって戻らない。脳の機能が停止してる状態。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 11:33:21 ID:nre/oVx90
麻薬にはアッパー系とダウナー系ってのがあって
人によって嗜好が違うらしい
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 08:54:19 ID:KRGChj3t0
いつまで戦闘というルーチンワークをRPGのメインに据えておくつもりなのか。
しかもユーザーも、RPGはルーチンワークが当たり前、と思い込んでるアホだらけだから
始末に負えない。
今日日ゲームの容量が大きくなってるから、ルーチンワークでプレイ時間を稼がなくてもいいだろうに
未だにアホなルーチンワークを入れ続ける開発者と、それに騙されるユーザー。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 16:14:37 ID:salhTQGQ0
VP、テイルズ、無双、イース、天地創造、ランド ストーカー
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:16:47 ID:un30CPFi0
>527
つまりアイテム探しとかデモシーンをメインにしろと。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 15:00:57 ID:XHlo338p0
オブリの戦闘のつまらなさはガチ。いやそういうゲームじゃないのは分かってるし好きなんだけど
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:02:32 ID:BuEctu9m0
ボンビーがつくった「虹のシルクロード」
あれの戦闘はほんとうにつまらなかった。
>295が全部あてはまる。
たしかコマンドに「まほう」とかなかったから。
商売は楽しかったんだけどね。トルネコみたいに。

エリュシオン
魔夜峰夫がキャラデザ。
アクション系、敵キャラ接触を戦闘とみなす。
敵を倒しても金が入らないから戦えない。
回復が宿屋しかないから、戦ってたら宿代が無くなる。
イベントでレベルアップ、宝箱回収後、売りさばくで循環。
エンカウントは素通りできるので、
ほとんど戦わなくてもクリアできるゲーム。

スィートホーム
神ゲーだが、
たたかう、の観点だけではつまらないゲームに入ると思う。
むしろ「仲間を呼ぶ」で後続の仲間を駆けつけさせるのが醍醐味。

レトロでごめん。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 04:25:56 ID:IR4bLa+1O
FF8
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 04:53:17 ID:3KSCDmJYO
WAの確か3
このゲームはドラクエの戦闘並に単調でつまらない。眠気だけが襲ってきます
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 05:26:15 ID:0Nh2FYre0
マリオRPG
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 06:04:46 ID:TsIiYvCT0
マグナカルタの前ではすべてが霞んで見えるな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 06:12:06 ID:0sBEjvkK0
SO3とマグナカルタだな、 
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 07:19:47 ID:H8GdGDpRO
>>533
その上意味もなくフィールド上をキャラが走りまわるんだよな
FM2ndかよと
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 22:27:21 ID:bsRuLowQO
ボクと魔王
しかもシンボルエンカウントなのにエンカウントが多いクソ仕様
世界とかノリは好きなんだが
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 18:52:46 ID:bfmveqsq0
>>533
俺も戦闘が単調すぎてやめた
なんか全然爽快感がないよな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 21:09:28 ID:jXDQ5leQ0
ドラクエの戦闘がツマランというが
俺はFC版ドラクエ2の戦闘は大人になった今プレイしても楽しい。
シリーズ重ねるごとにAIやらブーメランやら特技やらで
どんどんダメになって最近のはボタン連打で確かにツマランが。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 14:13:09 ID:RQHBjiL10
g.cylr7drtt
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 14:47:56 ID:50vPYnv0O
コマンド戦闘で無駄に長引くシステムが一番だるい
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 19:00:34 ID:nIPpDpwoO
ゼノサーガEP2 3
2はとにかく長ダルい、3は早送りしてるかのごとく不自然にサクサクしててなんか嫌
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 00:40:24 ID:fq0wd3dg0
TOD2
Lv100ちょいのゴリ押しででラスボスがセリフ行ってる最中にカタがついてワロタ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 12:24:16 ID:J71lhEg4O
それはレベル上げすぎなだけでは…
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 15:18:49 ID:vTM2iUW2O
クーデルカは?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 09:56:49 ID:06IjcwPG0
やっぱこれまでのゲーム人生思い返して、一番戦闘にはまったのはドラクエだなあ。
テイルズとかSOとかのアクション系も面白いけど、やっぱ一番を挙げるならドラクエ。
テンポよいコマンド戦闘だから、何戦でも繰り返して遊べる。


逆に言うと、>>542の言うように、間延びするようなテンポ悪いコマンド戦闘のゲームはダメだな。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 10:49:24 ID:U1TGZcu40
ドラクエってボタン連打かなあ?
7は全体的に結構シビアなバランスだし、8もレベル上げしないでテンションと逃げを使ってすすめていくと結構
全滅しやすいと思ったけど。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 21:58:06 ID:ZQwYoLDd0
ここまでポケモンなし
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:23:45 ID:VIymiS9k0
毎度のことだけどよっぱぼっこぼこwwwwwwww
551名無しさん@お腹いっぱい。
幻水シリーズ。
2まではテンポは良いが内容はDQと同等か下手したらそれ以下、3からはそのテンポさえ死んでるw