■■テイルズシリーズの頂点を決める Part.24■■
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2006/12/21(木) 01:09:27 ID:nXsJgFI10 ■■テイルズシリーズの頂点を決める Part.24■■
よく出てくる「どの作品が一番ですか?」という質問への誘導先として樹立。
頂点といっても 【評価とは各個人の主観に大きく左右されるものであり、人それぞれ】である。
参考にするかどうかはあなた次第。
蛇足だが、ストーリーや戦闘についての2chでの評価の傾向としては、
ストーリー P>A>S>L>D>E>R>D2
戦闘 D2>R>A>E>S>L>P>D
ロード時間 D2<R<S<E<P=D<L<A (戦闘前後に読み込む時間)
といった意見が多数派と思われる。無論、そうは考えない人もいる。
TとリメDの評価は、落ち着くまで今しばらくお待ちください。
■テンプレサイト
http://www.myjavaserver.com/~talestales/talestop.html
■ まとめ 王道なストーリーを楽しみたい 幻想的な世界観を味わいたい 戦闘よりもストーリー重視 → ファンタジア 爽やかなキャラがいい 元祖としての『テイルズらしさ』を感じたい 独特のストーリーを楽しみたい 良く練られた世界観を味わいたい 戦闘より世界観 → デスティニー 様々なタイプのキャラがほしい 昔の猪俣の画風がいい テーマ性の強いストーリーを進めたい わかりやすい世界観を味わいたい ストーリーよりも戦闘重視 → エターニア 多少アクの強いキャラの方がいい 豪華なおまけ要素を楽しみたい Dを無視したストーリーでもいい Dの世界観と少し違うがどうでもいい ストーリーより戦闘重視 → デスティニー2 電波キャラに耐えられる とにかく戦闘をやり込みたい 奥深いストーリーを楽しみたい ファンタジアの世界観が好き ストーリーと爽快な戦闘重視 → シンフォニア ショタロリキャラが許せる とりあえず無難なテイルズをやりたい 一癖あるストーリーでもいい 独特の世界観を味わいたい ストーリーより戦闘重視 → リバース ショタロリや獣キャラがいてもいい とにかく戦闘をやり込みたい 長いストーリーを楽しみたい 狭いが深い世界観を味わいたい 戦闘よりもストーリー重視 → レジェンディア 個性豊かなキャラがいい おまけ要素が少なくてもいい 暗く重いストーリーを楽しみたい 独特で深い世界観が好き ストーリーと自由な戦闘重視 → アビス 多少アクが強いキャラが多いが気にしない 豪華なおまけ要素を楽しみたい
■ まとめ2 P・・・信者多し。叩く人少ない。初代をなかなか超えられないテイルズ。 D・・・叩く人多し。信者少ない。世界観は人気あり。リメイクしたら化けるかも。 E・・・キャラ、ストーリーは叩かれるが、戦闘は最高峰とされる。 D2・・・テイルズで最も糞認定率高い。ただし、戦闘に限り、肯定派は多い。 S・・・ストーリーや一部のキャラは人気高い。そのほかのキャラや戦闘や演出で叩かれる。 R・・・D2ほどではないが、ストーリーなどは叩かれる。D2と同様に戦闘は人気あり。 L・・・発売前の叩かれ率は歴代一。ストーリーは基本的に好評、戦闘等のシステム面での評価は微妙。 A・・・キャラやストーリーは好評。ただし、史上最遅のロード時間は誰もフォローできない。 ■ まとめ3 糞なところ P・・・前衛の少なさ。技の膨大さ。 D・・・設定を生かしきれないストーリー。 E・・・設定を生かしきれないストーリー。成長をテーマにしたとしてもアクの強すぎるキャラ。 D2・・・設定を無視&支離滅裂なストーリー。成長をテーマにしたとしても強烈にアクの強すぎるキャラ。 S・・・演出の不出来。あざとさが感じられるキャラ。荒の目立つ戦闘。 R・・・歴代一たらいまわし感のあるストーリー。テーマ性が強いばかりに陳腐になったストーリー。 L・・・フィールド戦闘でのカメラ調整による硬直(時間がかかる)。CPUの頭が悪い。システムが不便すぎる。 A・・・巧くはなったがまだ未熟な演出。あざとさのあるキャラ。ロード時間。Sより不便になったシステム。 ■ まとめ4 多人数プレイについての考察 P・・・SFC版は問題外。PS版 クレスすずチェスタ、そして高いとこからの術連打のアーチェ。しかしチャネリングの壁が・・・・ D・・・通常攻撃1段・・・・・・特技が強いんでフィリア以外はまぁなんとかなりそうだ。しかしチャネリングのかb(ry E・・・ジャンプキャンセル初級術、フリーズランサー、グランドダッシャーなど術が強烈。前衛も強い。複合特技も狙えるとなお◎。ただ序盤はTP不足に陥りやすい。 D2・・・術師タイプでも通常攻撃3段あるし近接特技も使い勝手がいい。この作品のAIの強さを実感してへこむ。術>>>>>>近接の差はどーなのよ? S・・・GC版Sの1Pのみ視点についてはもう合掌。PS2版では改善されている模様。ターゲット切り替え頻繁にする必要があるのでストレス溜まります。 R・・・友人、ヒルダは打撃、トイレ、マオは斬りに弱い防具が多く意外にバランス取れてたりする。自分でHP管理できる。ヴェイグより強いアニーの通常打撃に驚愕する。 L・・・多人数プレイはできません。 A・・・フリーランやフリーターゲットの導入により自由度が増したのでSほどストレスはたまらない。ただFOF特技や秘奥義が連続してコンボにつながらないことがあるので注意。
■ まとめ5 ストーリーについて考察。 P・・・話の軸がしっかりしている。流れや台詞回しもまとまっている。 テーマ性と流れやキャラクターとの兼ね合いの具合が良い。 短所としては、まとまり過ぎてて広がりがないところか。 D・・・1部の怒涛の展開はプレイヤーを強く惹きつけるものとなっている。 しかし、ソーディアンや天地戦争、レンズなど、魅力ある設定を生かしきれていない感がある。 また、2部とのつながりや、2部の話の構成がグダグダ。 E・・・キャラクターの心情の変化や他者理解の取り込み方は巧い。 ただし、所々に無理が出ている。(リッドやファラなど) また、晶霊やセイファートなどといった壮大な設定もまとめきれていない。 D2・・・個々のサブイベントではきれいにまとまっている。 しかし、ストーリーの主軸が定まっていない。 テーマも消化できていない。 S・・・裏切りや犠牲などといった暗く重い要素を巧く消化している。 テイルズには珍しく、自由度が高いのは好評価。 精霊集めなどのような作業感が強い。 R・・・異種族間差別の問題で、クレアの演説や、それに持っていく流れは巧い。 しかし、対立やその改善などの流れはグダグダ。 似た作業をSやEよりも連続して行うため、作業感もそれ以上に強い。 L・・・設定を生かしながら、基本的な流れもしっかりしている。 ただし、シャーリー等のキャラの動かし方に不自然さが強く、 ストーリーが巧くつながっていないところがある。 A・・・重く暗い設定を生かしながらルークの変わろうとする演出に持っていく流れは巧い。 特に、死に関わる心理描写は秀逸との声が多い。しかし、常に極端なルークの性格は時にはプレイヤーに不快感を与える。 後半は既に行った町を頻繁に回るお使いが多く、作業感が強い。また、深い設定を生かしきれていない。 ■ まとめ6 . ┌── いのまたテイルズ@D2・R テイルズスタジオ ──┤ . └── 藤島テイルズ@S・A ナムコ ────────── メルフェス@L ・SFC版P、D、PS版P、Eは同一スタッフ ・SFC版Pの開発スタッフの大半はAAAとして独立、残りもD開発後に殆どが移籍した。
■ まとめ7 ・ロードとか長くても丸くまとまったのがいい PS2版S、A ・テンポ良くて戦闘重視、ストーリー度外視 D2、R ・昔を懐かしみたい P、D ・初プレイで、無難なテイルズをやりたい E(戦闘色強め)、L(ストーリー色強め) ・Sのロードが気になる GC版S ■ まとめ8 戦闘について P オーソドックス。通常攻撃2回。技が多い。無駄な技も。 D 個性のある技多数で敵を豪快に蹴散らせる。つか敵弱い。通常攻撃1回。 E 通常攻撃回数が後の作品のデフォである3回に。繋ぎのタイミングはややシビア。 隠し技・隠し要素・隠しボス多数で、ラスボス戦の熱さは語りぐさ。 D2 SPを採用し、命中と回避に重点を置いた戦闘。めまぐるしく展開する戦闘のテンポは 久しぶりにやるとマジで驚くぐらいに速い。慣れるまでが大変。押し相撲。 頭の良いAIを搭載、プレイヤーをへこますほど。 S 初3D化だがテイルズらしい戦闘は健在。自由移動がないのが不評。 ユニゾンアタックが特徴。前衛キャラが多く操作キャラを変えて楽しめる。 R 3ライン、FG、RGなど様々な要素を入れて複雑化した印象。HP回復が 従来のと違うのは意見が分かれる。エンハンスやFCを含めてやり込むほどに 色々出来て新しい面白さが出てくる。 L 投げ。目新しいのはこれぐらい。通常攻撃が最強の技。だが後半の敵には効果薄し。 頭の悪いAIを搭載、プレイヤーを本気でへこますほど。 A Sの正統進化版。悪く言えば変化に乏しい。自由移動とFOF変化技を追加。 オーバーリミッツが任意発動できたり、自由度が増した。
708 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2005/09/24(土) 21:26:58 ID:HMHZDuNB
このスレの意義は3つじゃない?
・
>>1 に書いてあるように「どの作品が一番ですか?」という質問への誘導先
・不等号厨、比較厨の隔離
・頂点を決める為に各作品を考察するその過程を楽しむ。
正しいテンプレで立て直しました。 向こうでも書きましたが、まずは今年十月に発売された、テンペストについてでも語ろうじゃありませんか。 買ってない人は、他スレでのテンペストの評価がどんな感じなのか教えてください。
乙
乙
テンペストについて ストーリー:D2やRのような目立った落とし穴はないけど、短く平凡でまったく心に残らない。この辺をどう評価するか。 戦闘:ひたすら連打ゲーなのだが、3ラインで縦にも攻撃できるようになったため位置取りを考える分、Lの上の辺りか。 ロード時間:覚えてない。
とにかくストーリーが短い Dの第一部やSのシルヴァラント編どころじゃない ポケモンより短いんだべ どうしようもない
ストーリーの短さをどう評価するかだね あまり考慮しないなら 他>T>R>D2 とか? 考慮すると R>T>D2 とかだろうか?
テンペスト、新品が二千円を切ったので買った人多いんじゃない? ストーリーに面白さを感じる前に終了という感じ 戦闘はまあPやDよりは良い エフェクトはショボイけどDSではこんなものかな
Tは全てにおいて底辺だろ
>>13 俺は1500円ぐらいになったら買ってもいいかなと思ってる
980円マダァ?
ロード時間のところ、プレイした感じ D2=マイソロ<R<S<E<P=D<L<A だった。
マイソロはファンディスクで本編でないよ
マイソロも評価の対象に入れるんだったら、なりダンも入れなきゃいけない理屈になるだろ…
じゃあ番外編ということで集計すればいいじゃない マイソロ>なりダン2>なりダン3>なりダン1 ・・・あー、 何かこのランクに反論を出すような人はいるか?
>>20 いんじゃね?
なりダン3は自由に移動できればなぁ…
入れるかどうかはとりあえず、てきとうにまとめてみた レディアントマイソロジー(PSP) ・携帯機でも据え置き機並みの出来 ・装備で見た目(戦闘時及びフィールド)が変わる ・自分だけのオリジナル主人公が作れる ・やりこみ要素が多く用意されている ・主人公+3(テイルズキャラを含む)でPT組める ・テイルズキャラの登場数が少ない なりきりダンジョン3(GBA) ・ダンジョンの移動手段が複数のPTを動かすSLG風 ・装備で見た目(戦闘時)や職業が変わる ・特技のキャンセルが出来ない ・主人公のステータスを強化可能 ・パーティを三人まで組める ・P〜Sのテイルズキャラは全員登場 なりきりダンジョン2(GBA) ・ショートミッションをこなしていく ・装備で見た目(戦闘時)や職業が変わる ・特技のキャンセルが出来ない ・装備を強化可能 ・主人公二人にテイルズキャラ一人の三人PT ・P〜Eのテイルズキャラは全員登場 なりきりダンジョン(GBC) ・ショートミッションをこなしていく ・装備で見た目(戦闘時)や職業が変わる ・戦闘がターン制だ ・固定の三人PT ・Pキャラだけ登場 なりダン2,3しかしてないから他は伝聞 テンプレの最後にでも外伝枠を一レス空けてもいいんじゃなかろか
プレイしていないゲームを底辺に置くような奴がこのスレにいるとは思わなかった。 お前はこのスレとロワスレのためだけにテンペストを定価で買ってクリアした俺に謝るべき。
攻略本の立ち見とスレのチェックだけじゃ足りないか。
戦闘について決めようぜ イコールなしで 戦闘 D2>R>リメD>E>S>A>L>P 上位三つは主観で大体の評判を元に決めた。 Eの戦闘はスピード感あったしやりこみもあったから上げた。 Aはフリーランがダメすぎるし操作感が悪かったから下げた。
Eのあの疾走感は他の作品には無いな Eは戦闘は良いんだから、メルディみたいなアク強すぎるキャラをなんとかしてストーリーにもう少し趣向を凝らせばなあ Eのストーリーはこれといって悪すぎるとこはないけど、良いところといえばセイファートの試練ぐらいしかないんだよな
セイファートは神だったがな ところで戦闘の順番についてつっこみない?
戦闘 リメD>D2>R>A>E>S>L>P>D
D2>R>リメD>A>E>S>L>T>P>D 爽快感のランキングならリメDやEは順位を上げるだろうけど、戦闘のみのものだから玄人補正をかけてみる 万人向けランキングとは少し違うとは思うが
難易度Hard以上のリメDなら1位もありだと思う
Eってなんか全然ストーリーが記憶にないなぁ それより前にやったPとかDの話は大体覚えてるんだが
>>26 疾走感で言えばSFC版Pもかなりあるぞ
Eのように広い範囲を走れる訳じゃないが、多重スクロールと
スピードとメリハリのある動きでかなり爽快
さらにブーツ併用で馬鹿みたいなスピードになるw
>>22 なりダン1は、スピードによるアクティブバトル(FF5みたいな奴)だから、ターン制ではないんだな
あとPキャラしか出ないけど、Pの続編ってのも
俺はAとリメイクDとLしかやってないから序列化はしないけど Aの戦闘が一番面白かった。シリーズファンには簡単らしいけど Lをすぐに投げて実質初テイルズの自分には適度な難易度だった リメイクDは昔のシューティングや格闘ゲームみたいなノリが あまり好きじゃなかった。制限ありすぎてなんか窮屈だし。 Lは‥グラフィックは比較的綺麗だった‥かな? 初テイルズで舟の上の戦闘に凄く戸惑った。
Eの戦闘なんざ今やったらLとどっこいどっこいだろう。 懐古補正効きすぎw
Lは硬直も仰け反りも適当でダメージ係数もミスってるからな 欠点を挙げればキリがない出来だが、まずこの辺の根本的な部分が作れてない時点で EはおろかPS版PやDにすら及ぶべくもないと個人的には思うんだが
術エフェクトはE<Lだろ?
術エフェクトなんかPSも含め最低レベルだろLは マシなのはブリザードくらい
随分豪華なライトニングだなーと思ってよく見たらインディグネイションでした>L
たしかにw 未だにブラッディハウリングとブラックホール、ヴォルトアローとインディグネイションの区別がつかないし。
Lの術は目に優しい
EはPSにしてはかなり術のエフェクト頑張ったほうじゃない? インディグネイションでゼクンドゥスが「そんな…そんな馬鹿な!!」になったのはマジビビったw
リメDはエフェクト派手な上に 上級晶術でもお構い無しに同時発動できるから画面が凄いことになるな。 見難くはなるけど、爽快感は半端じゃない
メルフェスチームがソードオブを作っているならレジェンディアの失敗を活かせないんだな 経験を積むために、もう一作普通のテイルズを作るべきだった
いくら泥まみれだからってうんこ擦り付けちゃ駄目なんだぜ
>>25 俺もそれで大体同意
Aはフリーランは肯定派なんだがTPのバランスが悪すぎる
料理の回復効果も低いし装飾品の入手は終盤なんで
雑魚戦はひたすら殴り続けるだけでつまらなかった
序盤でメンタルバングル、中盤でエメラルドリングぐらいは入手させるべき
SAチームの戦闘はダウンさせる技がウザすぎ
ダウンが一番ウザいのはLだろ
吹き飛ばしても光ったりしないマイソロに感動した
ダウン中のダメージは0だが、投げでダウン中の無駄な時間を 削減+ダメージ追加できる分、ダウン→無敵時間なSAよりマシな気はする
Aは追撃できるんだが
主人公以外誰も投げを使えない 主人公もオートだと全く投げない なのに味方はやたらダウンさせまくる ほんとに酷かったなLのダウンは
ていうかセネルしか投げができない意味も別になかったよな
そもそも投げ技があった意味がry
ほら、新しい概念を入れるとかっこいいじゃない。
モーションキャプチャーもあった意味がry
ストーリー P>A>S>L>D>E>R>D2 戦闘 D2>R>リメD>E>S>A>L>P ロード時間 D2<R<S<E<P=D<L<A (戦闘前後に読み込む時間) こんなん?
>>57 むしろモーキャプは頭身の短さも相まって逆にキモイことになっててマイナス。
ストーリー A>S>L>P>D>E>>D2>>R 戦闘 D2=R=リメD>E>A>S>L>P=D ロード時間 D2<R<S<E<P=D<L<A (戦闘前後に読み込む時間)
いや、=なしで。 そしてA頂点はどうなのよ
P頂点はいいのかよ
・初プレイで、無難なテイルズをやりたい E(戦闘色強め)、L(ストーリー色強め) これ両方癖強くね? Eはもう何年も前の作品だし、画質的に旧来のファンじゃなきゃ厳しいものがあると思う。 Lは出来が悪いだけでどこが無難なのかよくわからないし・・・ リメD(戦闘色強め)、A(ストーリー色強め) で良いと思うんだが
正直嫌だけど それだと残るはSかL頂点 Lは前ダメだったから消去法でS?
そして次はSがダメでLが頂点と来るわけですな(・∀・)
Sのストーリーは、自分に合わなかった・・・ 王道展開が続くのはいいんだけれど、くどすぎw
・ロードの長さや腐女子的な話も耐えられる S、A ・クセの強い戦闘、糞なストーリーでも大丈夫 D2、R、リメD ・古臭いゲームでも気にしない P、D、E ・ゲームとしての出来が悪いキャラゲー、雰囲気ゲーも楽しめる L これでどうか?
SのストーリーってE並に印象薄いなぁ
なんだかんだで好きだけどね、Lのストーリーは。
ここでそれ言うのはすごく勇気いるけど。
>>68 Sは印象薄かったけどかなりまとまってた。
大きい矛盾のあるシーンもないし
■ まとめ7 ・ロードとか長くても丸くまとまったのがいい PS2版S、L ・テンポ良くて戦闘重視、ストーリー度外視 D2、R ・昔を懐かしみたい P、D、E ・初プレイで、無難なテイルズをやりたい リメD(戦闘色強め)、A(ストーリー色強め) ・Sのロードが気になる GC版S
頭ワリ
>>71 Lが丸くまとまってるとか
AとリメDが入門用とか
昔を懐かしむのにEとかどこから突っ込めばいいんだ。
あんたは自分が思ってる形以外ならどういうテンプレにしても突っ込みたがるだろ
具体的に反論したらどうだ?
リメDは戦闘重視だしAはストーリー重視だろ 無難なのはやっぱりEとSだと思うが
Sのがストーリー重視じゃね。 っていうか基本的にどの作品にもイージーモードついてて 初心者向けの配慮はなされてるんだから入門用としてこれはガチってのはない気がする。 D2とR、Lは避けとけってぐらい
初プレイでAのクソロードかますのはナシだろ。 ストーリーの面でも戦闘の面でもテイルズっぽさでも入門ならEかリメDだろ。 ・ストーリー重視 A(暗いストーリー)、L(明るいストーリー) ・テンポ良くて戦闘重視、ストーリー度外視 D2、R ・昔を懐かしみたい P、D ・初プレイで、無難なテイルズをやりたい E、リメD ・Sのロードが気になる GC版S
Aってテイルズだけやってりゃロード長いけど 他の(PS2の)ゲームやってから入れば別にそこまででもなくね
どこからはいったらそうなるんだよ・・・ 長いって絶対
そんなん シャイニング・ティアーズ サムスピRPG PSWiz7 天外魔境II3 フロントミッション2とか いくらでもあるべ 長いのは否定しないけど、初プレイで投げるほど凶悪でもない
他ゲーを引き合いに出す意味がワカンネ
>>82 まず俺が反論したいのは
>初プレイでAのクソロードかますのはナシだろ。
これね
つまりこれは、「初プレイということは今までテイルズをやったことがなくて、
初めてやるテイルズがアビスだったら、ロードが長すぎると感じるだろう」ということだよね?
だから俺は、「テイルズの中ではアビスはロードは長いだろうけど、
他のゲームだってテイルズ並に速い訳じゃないし、ロードが長いゲームなんかいくらでもあるんだから
初プレイだからって投げるほどきついってことはないんじゃない?」って言ったわけ
そしたら
>>80 で「どのゲームから入れば、そんな認識がもてるの?」って聞かれたから
ロードが長いゲームなんかたくさんあるよっていう例示として
>>81 を挙げました
わかってくれた?
というか、2chではEってなぜか評判いいよね。 なぜなのか教えてくれ。
此処は信者の声が大きいと上位になる場合があります(例:AやEなど) しかし信者の声が大きくてもあまりに内容が伴わないと上位から引きずり降ろされる場合もあります(例:Lなど) その他にあまり話題にならないことで上位に入るものもあります(例:PやSなど)
>>83 ロードが長いゲームにも色々あるが、
テイルズみたいな戦闘が肝の一つであるゲームであのロードは痛いだろ
それにロード以外でもAは明らかにシステム面で不便な点が多いし
ストーリー重視な人でないと補いきれない所はあると思う
俺は初プレイにはGC版SかEをおすすめする
Eは完成度は別に高くは無い 戦闘のベースとなってるのが大きい というか2chでEの評判は良くないだろ?
>>87 他のRPGはコマンド選ぶだけのがほとんどだし、やっぱりテイルズは戦闘が大きな強みなんだよな
それでも売り上げは中堅ってことは、やっぱグラフィックとストーリーの評価が悪いんかな
最近のゲームの中じゃ十分売れてるほうだと思うがな
シリーズモノしか売れないといわれている一方で その肝心のシリーズも死んでいってるからなぁ
ていうかストーリーもめちゃくちゃ酷いみたいなイメージがあるけど 全体的に見ればそれほどでもなくね?平均か平均やや下くらいだと思う ただD2とかRとかほんとに酷いのが中に混じってるからみんな酷く見られるだけで
いやいや、そんな馬鹿な
よく言われる所謂「アニメ臭さ」みたいなもんがダメなんじゃね?
オレテイルズAから入ったが2chで良く言われる↑の「アニメ臭さ」だとか 「キモイ」とかあんまり思わなかったな。 むしろどこがキモイのかわからんかった。 なんでこんなに2chで嫌われてんだろう? 早くから声優使ったフルボイスとかやってたから?乱発?
>>96 気にならないならその方が純粋に楽しめるから問題なし
2chで嫌われてるのはテイルズスレ乱立とか、信者のウザさとかそこらへんが原因じゃないの?
乱立は少なくとも半分は俺等のせいじゃネェ アンチスレ立てまくったり保守AGEし続ける馬鹿がいるせいで ゲーキャラ板は・・・ 別に問題ないさ。ゲーキャラ板なんだし
普段アニメとか見ない俺としては 一部のほころびてるような声がキモイと感じることはある とはいえ、基本的にはボイスはあった方がいいと思うけどね 戦闘ボイスなんかは状況把握としても役に立つわけで
ほころびてる?
実際テイルズってRPGでは何番手ぐらいなんだ? 1ポケモン 2DQ、FF はガチみたいだけど
ポケモンとDQ,FFとは超えられない壁がある。 その壁と同じくらい下の方にテイルズシリーズがある そのさらに下に薄皮一枚で他のシリーズがある そんな感じ。 ちなみにこの薄皮一枚もなかなか越えられない。 新しさを求めて勝手に自滅したり、マンネリ過ぎて飽きられたりするから
ポケモン赤・緑の売り上げはマジで異常 830万とかww DQの最高売り上げは390万、FFの最高売り上げが350万。 テイルズの最高がDの90万であることを考えれば異常な差だわな 他の中堅って言えばどのあたりだ? つーか、俺最近テイルズの売り上げが伸びないのは時代のせいかと思ってたけど DQ8って350万売れてるんだなorz
でもテイルズも売れてるか売れてないかで言えば間違いなく売れてるほうだろう
ポケモンってRPGだったのか……!!! 育成アドベンチャーかなんかかと思ってた……
ゼルダとテイルズだと、テイルズのが売れてるの?
ゼルダだろう 開発費がゼルダの方が高いから純粋な儲けは知らんが
ポケモンって国内850万とか行くのか?
テイルズの上にサガがいる感じかな
去年は新作の粗製濫造 今年来年はリメイクラッシュ ナムコは、テイルズをどうしたいんだろうな
そろそろ新作が出てほしいな
ソードオブが出るっしょ
テイルズじゃねぇだろ
しかもソードオブは出るかどうかも怪しい。
A信者、ロードがクソなのを認めなさい L信者でさえ戦闘はクソだと認めてるのに
ストーリーもクソだと認めないのと同じようなもんだよ。
ストーリーとロードは違うだろ
「長いことは長いけどそこまでじゃないだろ」って言ってるだけじゃね 過剰反応しすぎ
Lの戦闘が楽しめたって言ってる信者もたまに見るしな そういう人も改良版が出れば喜ぶんだろうが
っていうかLのロードも同じぐらい糞だし
>>115 認めなさいも何もテンプレからしてロードは
アビスが最悪としっかり認定されてるんだが?
L信者が難癖つけてAに八つ当たりするスレはここかいな?
A信者がL信者を叩くスレでもある
P信者の俺はどこへ行けばいいんだろう
((()))) ( ´Д`) <どこでもいいさ
>>122 難癖つけてる訳じゃないし、俺はR信者なんだが
Aはロードだけでなくシステムの不便さとか処理落ちとかも含めてだれる
やってないがたぶんLもひどいんだろうなと思う
テイルズってなんで必ず欠点あるんだろうな… 一番欠点が少ないのはSか? やっぱPは戦闘がアレだし
欠点のないゲームなんて存在しないだろ…
Sはダンジョンの面倒さ、演出の酷さが欠点だと思う わりと好きなんだが
あの常にニヤついたキャラがどうにも…
それでも2Dよりかは遥かにマシだがな>演出
Sで面倒なんて言ってたら天空都市群で発狂するぞ。
Sは欠点も少ないけど華もないようなイメージ
OPムービーで超wktkしてたらあのポリゴンだもんなあ
しいなの地味さはどうにかできなかったんだろうか
>>128 まあそりゃそうだけど、テイルズはそれぞれの欠点が目立ちすぎるんだよな
戦闘が良いと思ったらストーリーは屈指の糞シナリオだったり
ストーリーまあまあかと思ったら戦闘糞だったり
戦闘もストーリーも良いと思ったらロードが長かったり
まあ俺はなんだかんだ言っても全てのゲームの中でテイルズ一番好きだけど
おら、GC版6周PS2版4周S信者の俺様が来てやったぞ!!!111 なんか質問はねーのか質問は!?
ユニゾンアタックは正直いいアイデアだと思った
AのあのグラだったらSのがよかった
口パクが合ってないなんてもんじゃないのはどうにかしてほしい
>>137 ・戦闘の楽しさ
A>>>S>>>>L
・ストーリーの良さ(感動)
L>>>>>S>>A
・ストーリーの良さ(展開)A>L>S
・音楽の良さ
L>>>>>S>>A
・キャラの痛さ(痛くない←→痛い)
S>L>>>>>>A
・ロードのだるさ(だるくない←→だるい)
S>>L>>>>>A
これでいいんだよね?
感動と展開を分けるとは・・・なんか斬新だな。 ただキャラの痛さは、AとLは方向性が違うだけで一緒だと思うぞ。
ていうか今更ながらキャラの痛さとかをランクづけしなきゃいけないのがすごいよな…
そこまでしてLを持ち上げたいんだろ。 涙ぐましい努力だ。
そもそも「キャラ」ってどこまでを指すのよ? サブとかも含めるんならLの痛さはトップクラスだろ (個人的にはメインだけでも十分アレだと思うが)
Aもなかなかのもんじゃね ルークとかアニスとかミュウとか
SAの異様なロリキャラ贔屓はなんなのかねあれ
Lは漆黒の翼のバーゲンセールみたいなノリがだめぽ
>>147 ルークが「痛い」なら前半セネルも「痛い」になるぞ
そうやって比べるからL厨はA厨を目の仇にするんだぞ。 ちったあ学べや。
>>148 キャラ投票見れ
人気あるんだからしょうがない
>>138 はいてない
>>142 ・戦闘の楽しさ
A>S>>>>L
・ストーリーの良さ(感動)
S>>>A>L(モーゼス編で投げた)
・ストーリーの良さ(展開)S>>>A>L
・音楽の良さ
L≧S>>>>>>>A
・キャラの痛さ(痛くない←→痛い)
S=L=A
・ロードのだるさ(だるくない←→だるい)
S>(戦闘後の壁)>L>>>>(ウンコの壁)>A
>>148 贔屓するわりにストーリーで存在感薄いからまぁいいんじゃない?
むしろシナリオのショタ趣味が・・・
>>154 つかさぁL信者的にはあの2部の
〜編スタート→なんか事件起こる→ダンジョン→イベント→ダンジョン→
イベント→ダンジョン→めでたしめでたし→〜編エンド×6
この構成飽きないの?使い回しダンジョン×3はほんとキツい
これで展開がS以下って言われてもさぁ・・・
他はまぁわかるけど
>>155 L信者に言わせるとアットホームな感じがたまらないんだそうだ。
そこまでいくともう病的だよな。
>>155 俺別にL信者じゃねえ・・・
正直展開面ではSとLどっこいっなんだけどなぜLを上にしたかと言うと
良い悪いじゃなく1部→伏線、2部→回収の流れが多かったからそこの差でLを上にした
たしかに同じダンジョンは糞だるいけどそれはストーリーの展開面とはちと違う気がするし
まあSを上にしろって言われればSを上にしちゃうぐらいの感覚なんだけどね
>>157 いやダンジョンがダルいって言ってるんじゃなくて、先が見えるのが辛い
新編が始まった時点で、もう大まかにでも
>>155 みたいな展開が見えちゃうわけじゃん
それがウンザリするってことが言いたかった
まぁ信者じゃないならいいや
>>150 いや別にとんがってるのはいいんだよ
そうじゃなくて狙ってる感と短髪が
批判するなら具体的に書いた方がいいぜ?
何でもいいさとD2信者が言ってみる
狙ってる感とかわけわからん表現使う奴に限って具体的なこと言えないからなぁ
腐女子を狙ってるってことだろ 言動も性格も外見も。 大体髪を切っただけで性格が豹変(しかもよくなるのではなく卑屈になるだけ) ってのもおかしい。
どのテイルズにも狙いはあると思うけどね。 的を射てるか外しているかの違いがあるだけで。 スキットみたいなストーリー上不必要な飾りがテイルズの特色でもある。
腐女子を狙うとかどうとか、一般ゲーマーには全く分からないんだが。 普通に、横暴なキャラがショックな出来事を受けて性格が変わるなんてのはありふれた展開だし。 髪切って性格変わるなんてのも、大昔からの一般的な演出だし。
というか別に髪切っただけで性格変わったわけじゃないだろ 崩壊で責められてアッシュに回線開いてもらって色々あったし
狙ったキャラが出るようになったのは多分メルディのせい。
メルディが誰を狙ってるってんだ
メルディってあれ狙ってんの? だったら失敗もいいとこだろ
Dのリオンが意外と人気出たんでEからそういう方面も狙い始めたってのは聞いたことあるな
ああ、エターニアから変なキャラが増えたなって思って。狙ってるとは違うな。ミスったスマソ。
無理に個性をつけようとしてるってのはあるかな 自然じゃない
そもそもなんでメルディだけ片言なんだよ
異文化交流だからさ・・・。 それ以外のセレスティアンは普通にしゃべってるだろって?知らんがな
6歳そこらで極光の実験台にされてたから 普通にプレイしてりゃ解りそうなもんだが
あのキャラ付けは人を過度に不快にさせるということに気付かなかったのが失敗だな>メルディ あの糞さ加減は名取が絡んでいるのかもな
とりあえず、コレットとかミュウとかアニス見てもなんとも思わなかったな奴いたら尊敬するわ
>>178 コレットを馬鹿にするなんて許すまじ
アニスを馬鹿にするのは許すマジ
なんで話が進むとメルディが普通の言葉遣いになるっていうイベントを作らなかったんだと。 メルディの成長とか仲間との信頼とかストーリー的にもいろいろ美味しい展開だろ。
結局キャラ付けなわけだしいきなり変えられてもな・・・
戦闘 D2>リメD>R>E>A>S>L>P ロード時間 D2=リメD<R<S<E<P=D<L<A (戦闘前後に読み込む時間) ストーリーいじると叩かれるから他はこんなもんかな
個人の意見として書く分にはストーリーいじっても問題ないが
ストーリー P>L>S>A>D>E>R>D2 戦闘 D2>R>リメD>E>S>A>L>P>D ロード時間 D2<R<S<E<P=D<L<A (戦闘前後に読み込む時間)
>>18 ミントは死んだ目をして、火にかけた空の鍋をかき混ぜそう
もしくは、寝ているクレスの竿をスパッと…ギャー
SFCのPやPSのEは考慮外なんだよな。 だったらPSのDも除外していいんじゃね?
戦闘 リメD>D2>R>A>E>S>L>P>D
ストーリー S>D>E>A>R>D2>P 戦闘 D2>R>リメD>E>S>A>P>D ロード時間 D2<リメD<R<S<E<P=D<A (戦闘前後に読み込む時間)
ストーリー A=L>P=S=リメD>E>D>R>D2 戦闘 リメD>D2>R>A>E>S>P>D ロード時間 D2=リメD<R<S<E<P=D<L<A
わーい!等号不等号がいっぱいだー!
戦闘がリメD頂点はないだろ
↓じゃあRvsD2vsPS2Dで争ってくれ
R:戦闘は楽しい、慣れるまでは大変だがシステムが分かればガチャガチャでも結構いける D2:技ごとに設定ができ、極めれば凄いコンボが繋げられる・・・が、僕にはムリだ リメD:技がバンバン出せる ヘタレだけど戦闘は楽しい自分にとっては、R>D2=リメD
Rはなんか地味なんだ未だに技の名前覚えられないし 秘奥義も連発できないし
D2:SPによるハメ殺しの阻害&様々な特殊能力、時間&通常攻撃で回復するTP SBによるハメ殺しの阻害(回避はまず不可能) 武器防具に特殊能力付加(上昇能力は一定、最高級にまで質の強化可能) 1ラインなので単独戦闘は得意 秘奥義は連発可能 ネタにしやすい R:RG依存ではあるがFG全快の状態で特技を使うとHP回復、FGが貯まっていなくとも技を使用する事は可能、時間&通常攻撃で回復するFG RBによるハメ殺しの阻害(簡単に回避可能ではある) 武器防具に特殊能力付加(発動率依存、一定まで質の強化可能)、こちらの状態により敵の行動(防御)が変化 3ラインなので単独戦闘は苦手 秘奥義はトドメ専用 ネタにしにくい リメDやってれば書きたいけど…
俺はコンボゲーが好きって訳じゃないんでリメDはそこまで好きじゃないかな D2もSP調整しながら戦うのは好きだけど詠キャンでコンボとかはできないし Rはゲージの調整と立ち回りさえしっかりできてれば高難易度でもやっていけるから好きだ
>>77 イージーモードて何?
テイルズマニアの皆様は戦闘難易度ノーマルをイージーモードと呼ぶわけ?ハ
今酷い釣りを見た
D2のイージーは面倒。何故初めから選べないのか って久しぶりにやったらバルバトスで詰まったとき思った。取り損ねたから。 その後無事にブチマケられたから良かったが
戦闘はD2>R>リメD>その他 リメDはシステム、作戦、が微妙で戦略がほぼなくなってコンボゲー(ハメ)になってしまったのがダメだな。 あとキャアフラでバランス破壊するとこもダメボ。
ちょ、ミスったw キャアフラ→キュアフラ
リメDよりはAの戦闘のほうが良いと思うけどな
いわゆる コペルニクスてきてんかい
この
>>202 ただものではない
これが
>>202 が、後にコペル君と呼ばれるようになった
事のあらましだった
リメD>D2>R> リメDは難易度を高くしてこそ面白さが際立つ感じ ノーマルとかだと単純なコンボゲー
俺もAの方が好きだな リメイクDはガードや回避の意味もないし 窮屈な感じで好きじゃなかった
>>206 そんなこといったらAはフリーランで楽々避け放題でつまらん
>>207 だからそこはどういう戦闘が好みかって話だろ?
スレ読めば戦闘に関する評価がリメイクD>Aなのはわかるが
だからといってAの戦闘を好きだと言った奴に対して
まるで釣りであるかのような扱いをするような事はないと思うね。
俺のレスも好みを言ってるだけで、特定の作品叩きをしたいわけではないし。
>リメイクDはガードや回避の意味もないし ここは「好み」じゃなくて「断定で否定」しているな。
やっぱり旧作テイルズで見てもD,E>Pじゃないのかな? E、D 1度ラスボスと戦闘→敗北→味方強化(研究所や極光)→再戦 P 現代編で過去へと飛んでそこから現代に返ってダオスを倒すあたりまでは良かったけど 2,3戦目以降は ラスボスと戦闘→勝利→ラスボス逃亡→再戦・イベント的に主人公陣営だけパワーアップ という流れで釈然としないというか現代編以降はラスボスがヘボい印象が拭えない Aだとヴァンに勝利→潜伏中のヴァンはローレライを取りこんでいたぞ という流れを作ったから納得はできるんだが… いい加減P頂点を前提にしたテンプレを変える時期に来てるんじゃないかね? あとキャラに関して言えば無味乾燥でやる気になれないPよりはどれも上だろ。
>>209 リメイクDは回避やガードより攻撃して繋いだ方が有効だろ
まぁガードはしないかな 乱戦だと特に後手後手になるし
まあ回避は攻撃の一環として回避するイメージか?
結局A戦闘は避けて斬るの繰り返しだからな 頂点スレの上位3位に入れるようなものではないだろ。
誰もAを頂点にしようなんてしてないだろ。
まあ俺もAの戦闘のほうが好きだけどな 戦略性求める奴には難易度的に物足りないのかもしれんが、 比較的自由な戦闘だったし楽しかった
何が何でもD2やRの戦闘が上位 という考えはどうかと思うがな 例えばRの戦闘 練りこまれているという点では確実に上位にくるけど 移動、攻撃のモッサリ感とか、攻撃方法が打撃しかないアニーとか ジャンプをオミットしてもいいんじゃないかと思うくらい 「上」の空間を使って無かったりとかキャラを自由に動かせるという点では Eの方が余程優れているといえる。 D2の右側にまわることによるペナルティもそうだけど D2チームの戦闘はシステムの複雑化によって戦略性の自由を与える一方で プレーヤーの体感的な自由を奪ってたんじゃないかと思う。 リメDはD2チームにしては底が浅いような気もするけど 初心者でも簡単に楽しめる仕様になってるのは評価できる
このスレの戦闘の項目に関しては初心者向けということを考慮していないから D2>R>Dでいいんじゃないかね?
リメDは高難易度で弱点を狙う闘いをすると以外に奥が深い 逆に難易度を下げるとボコスカ殴ってるだけでいいので爽快感もあるし初心者にもやさしい リメDって難易度代えるだけでかなりの別ゲー リメD>D2>R、D2>リメD>R、D2>R>リメDどの位置にきても違和感ないかも
>>217 そこら辺は好みだしなあ
制限なく暴れたいだけなのか、制限の中で上手く立ち回りたいのかは
とりあえず技の使い分けとかはD2スタッフのが一番考えられてると思う
他のは数が多い割には性能差が激しくて結局同じ技しか使ってなかったりするし
D2、R、リメイクDも歴然たる差があるわけじゃなく それぞれに評価が高くて面白い中で、序列化されてるだけだな。 Aも簡単なだけで別に糞ではないので好きな奴がいても驚きはしない。 方向性違うし。
正直D2は、戦闘だけは別格だと思うけどなぁ。 全部の作品やってきたけど、未だにやってるのはD2だ。 戦闘というかやり込みか。
そんなことないでしょ D2、R、リメイクDはほとんど差はないよ あとは個人の好みで差が出てるという感じ
ほとんど差がないというその根拠を是非知りたいもんだ。 逆に、差があるという根拠もね。 結局は、全て別種な戦闘である以上、定められた観点からでしか評価なんてできないからね。 だから、その観点を打ち出さないとなんの議論にもならないわけで。
結局好み それで良いじゃん
もうこのスレで「個人の好み」とか言うのは禁止な 話進まないから
>>205 亀だが、リメDは難易度上げれば上げるほどコンボゲー(ハメゲー)になっていってると思うぞ。
敵・味方ともに防御面は弱点やクリティカルの補正のせいでむしろ弱くなって
攻撃面では逆に火力がインフレしていくから、いかにハメるかになってくるし。
ボス戦とかの敵が単体ででてくるならそうなるだろうけど数が多い雑魚戦だと無理じゃない? 雑魚戦で途中で止められないようにハメるのって至難の業だよ
>>225 うむ、だが今は議論をしている以上、
その好みを相手に認められるように話すのだよ
アメリカとかディベートを、授業でやってるから凄いよなぁ
リメD = マーブルvsカプコン R = ファイナルファイト D2 = わかんね
テイルズでディベートしたいわ くじびきとか陣営で決める場合、全然思っても無いことを主張しないといけないから その状況でアビスのロード時間やリバースのストーリーを擁護してみてぇ
リバースならともかくD2のストーリー擁護する側になったら完全にシボンヌ
>>229 今では日本でもディベートがどんどん取り入れられてるぞ。
活動主義に陥ってるが。
>>210 Pは良いところも悪いところもあんまし無いんだよなあ
それだけに議論しにくいし、評価のつけようが無い
で、Aが頂点か
ID:her895GT0はLを頂点にしたいんだよね。 テンプレサイトの人かな?
HAHAHA!!
ロードさえ無ければAが頂点で良いと思うけどね
>>236 こんだけ叩かれてるからL頂点は駄目だと思うけど
Aだって叩かれたりしてるのに頂点ってのもな
いつAが頂点に立ったんだか その調子でL信者の最後の砦としてPを守り続けてくれ
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 12:46:31 ID:dMDOsIYBO
PSPのマイソロとエターニアどっちがいい?
Eやってからマイソロがベスト
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 13:04:43 ID:dMDOsIYBO
さんくす Eやったことないしそれでいくわ
>>236 テンプレサイトの管理人だけど、Lを特に持ち上げたり貶したりしていないけど…
ID:her895GT0は自分ではないのであしからず
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 14:40:50 ID:A8DvUnDoO
アビスのロード時間とかまったく気にならん お前ら短気なのか?
>>231 楽しそうだな
そういう逆境に置かれたほうがより燃えるかも
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 15:25:40 ID:A8DvUnDoO
すまん ソードオブって何?
D2,E,Aをやったんだけど 次はどれやればいいかな?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 15:48:52 ID:nowopjzY0
アビスはBGMが最高だった。 wish and sadnessとかその他いろいろ。 あとテイルズ系で一番感動出来たかな。
このスレはA信者に制圧されますた
L信者とA信者が消えればこのスレは平和になる
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 16:52:36 ID:A8DvUnDoO
>>252 同意
まあテイルズ全部面白いよね
ファンタジアやったことないけど
そうだよ!争うのはやめてみんな頂点にしようよ! ストーリー:L=頂点(=P=D=D=R=A) 戦闘:D2=頂点(=R=D=L=P=A) みたいにさ!
ごめん。流石に戦闘でLとD2が同じはないわ・・・
サレには同意
ストーリーでD2は論外ですかそうですか
>>521 D2は戦闘がオモロい
ただヌルげーまーにゃオレTUEEEEEがやりにくいからあまりオススメしない
ストーリーはテイルズ最下層
Aは戦闘がヌルい。でもオレTUEEEEEしたい人にはオススメ。
ストーリーは長髪にさえ耐えれればテイルズトップレベル
ただ救われない
Eは全てにおいて良作
グラに耐えれないならE→Aでやれ
>Eは全てにおいて良作 それは無い
>>244 いつもいつも、何気ない更新、お疲れ様です。
>>260 >Eは全てにおいて良作
これは無いわ
D2のシナリオが叩かれるのは 徹底した前作の設定やキャラを無視してるからだろうね 前作をやってなければこれは問題ないんだがやっぱ気になるでしょ 次に主人公の性格がよく叩かれるよな 俺は腰抜け発言も英雄辞める発言も別に嫌悪感を持つようなことは無かったけど 年齢設定から考えても一番子供だとは思う 他にもストーカー疑惑とか歴史改変は駄目と言いながら カーレルのことをハロルドに言おうとしちゃったりとか 俺はカイルは結構好きなキャラなんだけど 世間的に人気が無いのもわからなくはない 後は時間移動関係かな? これはPにもいえることだけど時間移動ネタって どこかしら矛盾が生じるから考察すればするほどつっこみ所が見えてくる
はっちゃけたD2と単調なRって感じなのか
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 02:14:21 ID:LRW2Q95QO
最初はEじゃね? 戦闘も変なシステム無いし、基本って感じで D2の戦闘はかなり面白かったけどコツがつかめないと全然グレードが取れなかった思い出がある…
EにLみたいな各キャラ掘り下げシナリオ追加してリメイクすればいいかもしれん。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 03:53:03 ID:mgFQi5erO
D2それなりにストーリー好きだけどなぁ。 逆に戦闘システムは玄人向けであんま好きじゃなかった。バル公強すぎ、ラスボス固すぎ! どうやら私は少数派らしい…
>>265 最初にプレイするならEかGC版Sだろう
D2とRはゲーマー向けだしPS2版SとAは快適性悪すぎるし
まあ、Eは無難かも知れないが、逆につまらないと思われそう 特にこれといって良いところもないし、初プレイのヤツには「テイルズってこんなもんか」で終わっちゃいそう
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 06:50:36 ID:90P6iwwR0
Dはリメイク前のステージが良かった。 リメイクされてからおんなじ直線通り過ぎて秋田、ラス団も同じ 同じ道が延々と続く無駄な広さだねあれは。 他は立派にリメイクされていてうれしい アビスは物語後半のリークのヘンボウップリと お使いがなければそこそこ良かった。 あとD2からかもしれないが称号とかでステータスが変動するシステムは個人的にいらんな まどろっこしくなるし
個人的にAなんかのコス変化とかはいいんだが。 称号システムっていらなくね? どうでもいいような声無しイベントとかあんまり意味ない希ガス。
>>269 Eが受け入れられないならその人にはテイルズ自体向いてないんだろう
ストーリーは人によって好き嫌いあるかもしれないが
戦闘システムはすべてのテイルズの基本形だと思うし
テイルズ独特のキャラのノリになれるのにもいいじゃないか?
いまなら値段も安いしね
俺がヘタレなだけだろうけど、Eってけっこうボタン操作難しくねえ? 他のテイルズの通常攻撃のテンポがポンポンポンだとすると、 Eはポポポンって感じで速すぎて上手く連携できないんだよな。
>>269 PSPでやったけどそんな感じだったな。
戦闘はスピーディーさも打撃感もない、なんかいかにも過渡期の作品って印象。
キャラもかなり癖強いし
>>274 Eよりスピーディな戦闘ってD2ぐらいじゃないか?
キャラの癖が強くないのはPぐらいだし
>>274 打撃感はたしかにない。
剣で撫でてるって感じ。
まぁ他テイルズのも剣で殴ってるって感じだけど。
やっぱEは無難ってだけで、初テイルズに向いてるって訳でもないんじゃないか? ロードが耐えられるんならAで良いだろうし、無理ならリメDとかで分けたほうが良いかと思う
初がEでいまいちだった メインストーリーが空気すぎてキャラの癖だけが印象に残ったのがちょっと 戦闘は新鮮だったんだが、あの頃は他にも面白いゲームがいっぱいあったからな
正直ちょっともう古いんだよね>E 今時PS1のソフトをオススメと言っちゃうのはどうかと PSPは持ってない人が多数だと思うし 難易度的な事を言えばSかL辺りが初心者には簡単なんじゃないかな D2だって普通にやる分にはそこまで難しいもんでもないし 初心者に厳しいのは3ラインでごちゃごちゃするRぐらいなもんでしょ
正直言うとSからの3Dはぱっと出だしこれがテイルズってものでもないと思う 普通にEが原型
>>275 なんか体感的にあんま早く感じないんだよなぁ
これ以降のと比較しちゃうと流石にモーションはカクカクしてるし
TPの縛りもキツイからあんま術技連発できないし。
あと技が発生から終了まで長過ぎる。モウコとか
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 15:14:53 ID:mgFQi5erO
PSP持ってるなら、素直にリメのファンタジアから入門するのが無難じゃないか。
打撃感(効果音)はRが最強。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 17:33:54 ID:3NszLL+AO
しゅんれんじん! じゅぶしゅじゅぶしゅじゅぶしゅっ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/04(木) 19:26:43 ID:AY/CRBqNO
>>282 上級魔法でとまるから爽快感ないから初には危険
つーかどれもこれもぎゃーぎゃー言うほどの違いなんてないよ 問題はどこまでグラフィクに耐えられるかってところくらい
>>281 TPの縛りはAの方がきつい気がする
終盤になれば無駄に回復するようになるけど
>>274 過渡期っていうのはPS版Pみたいなのを言うんだよ阿呆
歴史改変が過渡期なシリーズってのは珍しい
フルアニメOP、チャット導入、レンジ制廃止、と PS版PよりむしろPS版Dの方が過渡期じゃね? PS版PはDシステムの単なる強化版にしかすぎないと思う
>>271 各作品の称号の効果ってこんなだっけ?
P・・・特になし(説明文あり)
D・・・特になし(説明文あり)
E・・・特になし
D2・・成長率変化(低下あり)
S・・・成長率変化(低下なし)&コス変化
R・・・パラメータボーナス
L・・・装備品
A・・・様々な特殊効果(コス変化含む)
T・・・シラネ
この中だと、Aのが俺は一番好きだな。
あと、Pみたいな面白い説明文が最高。
Rの称号ボーナスはひどかったな… ケタ一つ間違えてたんじゃないかほんとに
称号集めが面倒な俺としてはあまり称号ボーナスの恩恵がでかすぎても困る D2とか称号バグ活用するためには面倒なミニゲームをやらなきゃいけないし
もうここのランキングはまったく当てにならないな。どれだけゴキラの手が入ってるか分かったもんじゃない。 あの糞はこういうスレに真っ先に飛びつく。 ↓さっそくゴキラブリ嫁の自演
誰だよ
自演野郎なんぞの肩をわざわざ持つレスは、自演野郎自身のレスに他ならない。 ↓こっちがそう言っても、バカなゴキラは必死に自演を続ける。うやむやにしようとしてな。
↓ネタが尽きたので、とりあえずゴキラを知らないふり。その後も単発IDがひたすら続く。あ、ごめん。
>>295 で「知らないふり」は使っちゃったねw
そして
>>295 にレスを求めても、二度と返事は返らない。なぜなら、もうID変えちゃったから。
(^ω^;)
↓仮にまだIDが変わってなかったら、そのIDでレスを返し、今度はその事実を武器にする。 なんか相手するのも面倒になってきたな。アホくさ ノシ
なるほど、こうやって自分を納得させるわけか。
どうせLヲタが荒らしているんだろ
ええ〜っ・・・
リメDのスレにもこいついたな 華麗にスルーされてたが
だからさあ、そのレスが不自然だっつってるの。この状況において。馬鹿?ほんとうに究極の馬鹿?
これ以上は恥晒すだけだから消えろよ。
>>304 スルーされてたのはどう見てもお前。空気読めよ。裸の王様
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 20:02:22 ID:8aMlQIwqO
それよりリメDってたまに戦闘入ったとき音楽がないときない?
直後に気違いの連投が入ればそりゃスルーもされるだろw
ほらほら、
>>301-304 みたいな、自演の肩を持つ奇特やつがいきなり全員いなくなったら、
誰がどう見ても不自然だぞw急いでレスしろw
怪しまれないように、4人分頑張れw
…隙だらけだなお前。あまりの馬鹿さにあきれられてるだけってことに気付け。
あ〜あ、ガンプラのラインナップが無駄にしぶとい糞作品に占領されててむかつくな〜
↓以下、頂点スレの話題。お騒がせしました。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 20:11:21 ID:zrHpMmfK0
PSPのテイルズで何が一番おもしろくてやりこめる?
話考える奴が馬鹿なんだよな、テイルズは。 自分の力量も考えず深い話にしようとするからまとめきれずに 消化不良のまま終わる。 話が変に重いからキャラでバランスとろうとして変なのたくさん沸くし。 せっかく戦闘は面白いのに話とキャラで損してる。 とりあえず戦闘にかんしてはリメDが一番面白いと思う。 まぁAとEとDしかやったことないけど あははははははははははははははははははははははははははは
ずっと前から似てる似てるとは思ってたけど、まさかこんなところまで種厨が出張していたとは… とりあえず種の本スレから拝借。 ・種と同じように叩かれる作品(種の仲間)を必死に探しているおかしな奴が2ちゃんに存在する ・アニメだけではなく、漫画やゲームのスレにも出没し、「〜の脚本は糞」を連呼する ・信者による派閥が出来ていた場合、派閥同士を争わせようと煽ることに必死 ・IDが変わりまくる どっちにしろ、しばらくはまともに話し合いはできそうにないがな…
釣れた
なんか変な奴が沸いてきたな
種の話題すんなハゲ。 せっかく忘れようとしてるのに。
種育てすんげぇツマンネェ
まあ、あれだ ゲーム系の板でアニメの話題持ち出してくる腐女子は氏ね こんなファン層しかいないテイルズは見捨ててD2スタッフには他の所に行ってほしい
腐女子に限らないだろそれは
そもそもリオン、ジューダスが腐女子台頭の原因なんだからD2スッタフが腹を切るべき。
話があさっての方向へ飛んでるな。 自演する人がいるとなると、このスレの存在意義すら危うくね。 これからどうするべ?ちなみに自演者はレスしないでね。
隔離スレ何だから何しても自由なんじゃね?他のスレに迷惑かけなければ
>>291 の各作品の称号システムについて語ろうぜ。
けど他のスレで作品の評価の話になったときに、このスレで出た結果を引用する人が 多い気がするんだよな… まあ俺は前から自演を見破ってたからここの結果には流されずに、自分の好きな作品を 支持し続けたから特に問題はないけどね。
誰かが他所に持ち込むからといって引用元が何かする必要はあるまい。 このスレの結果が気に入らない者がいるのならこのスレに来て意見を言えばいい
…
「まだ自演を続けるつもりだ」という回答が返ってきたな。 のれんに腕押しだから、頂点スレはこれで終わりにしよう。 自演者の好みで作られたランキングだから、他所であたかも世論のように吹聴しないように。
>>320 どっかの水着コスとか作ってるスタッフの方がよっぽど酷いけどな
腐女子とヲタに媚びすぎだろ
自
演
私のせいで話が変な方向に行ってしまいました。 すいません。 話を戻して再開してください。
>>329 ブランドに乗っかってるだけのD2スタッフには負ける
糞な言い合い勃発
片方は決まって単発である。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 04:12:05 ID:jtPycE0rO
話戻そう(;゛゜'ω゜')
話を戻すと ストーリーはLが最高、でまとまりましたね。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 04:54:06 ID:a9INdj6OO
ストーリーなんてどれも底辺だろ
戦闘はリメDが面白い AのFOFも派手で楽しい 話は全部なんというかそのえーっと 好き嫌いがわかれるとゆうかなんというか まあ好きなキャラが出るのが一番面白い つー訳で俺はヴァンが好きなのでAに一票
ただのRPG好きの意見だが書いてみよう。 P(Adv)…エンカウント率高すぎ。 評判の良さがよくわからないがまぁ1作目はこんなもんか。 D…昔借りて初めてやったテイルズ。最初の戦闘でやめた記憶あり。 E…やってない D2…実質初めてやったテイルズ。 1980円の割にやること多くてかなり面白かった。 ディバインセイバーがつらい。 S…キャラクターとかにこだわらない俺だが しいなとリフィル先生にはやられた。 仕掛けがうざすぎるダンジョン。それ以外あんまり記憶にない。 メロンくらい切って食え R…キャラクターとかにこだわらない俺だがこの絵は本当にダメだった。 ウソップがいた。フォルス、武器強化グレード取得法全てがダメ。 L…なんか変なノリ。不親切。戦闘もだるい。パンが食いたくなる。 A…ロード長いし変な音が鳴る。飛行機遅すぎ。 散々待たせてカジノが中途半端。登場人物がみんな嫌な奴。 Dリメイク…やってない
「何に一票」とかいったところで、こんな状態じゃほとんど意味は無いけどな。
しかし
>>341 の感想はなかなか客観的だから、もう少し聞いてみたい気もするな。他の作品はどうよ?
戦闘はリメDが面白い AのFOFも派手で楽しい 話は全部なんというかそのえーっと 好き嫌いがわかれるとゆうかなんというか まあ好きなキャラが出るのが一番面白い つー訳で俺はクロエが好きなのでLに一票
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 12:09:06 ID:jtPycE0rO
俺的な感想 P、やったことない D、なかなか良かったがダンジョンが面倒。先にPS2のテイルズやってたから画質を体がうけつけなかった。1週しかしてない E、全体的に良かったが魔法ガードできないのキツい。2週した D2、初テイルズ 自分的には戦闘システムが好きじゃない。ストーリーもあまり好きじゃないがテイルズで一番長い5週した。このゲームのおかげでテイルズにはまる S、最初は3Dなんてつまらん。と思ってたが、やってみると個人的2Dより戦闘が楽しくて好きになった。3週した L、個人的にストーリーは大分良かった。問題は効果音と戦闘とグラフィック 1週しかしてない A、個人的に最高傑作 2週した リメD、ストーリーも戦闘もよかった。なりきりリオンがあるのは神 今のとこ1週
D2Rは2周目はじめても技引き継いでりゃある程度技連発できるところがいいな。 TP制のは技引き継いでもフェアリィやメンタルないし最大TP低いからすぐTPきれて序盤通常攻撃ばっかだわ。
E キャラ★★☆☆☆ ストーリー★★☆☆☆ 戦闘★★★☆☆ あまり記憶に残らない作品。 S キャラ★★★☆☆ ストーリー★★★☆☆ 戦闘★★★★☆ 3D戦闘&高感度システムが良かった。 キャラは巨乳、ロリ、ショタ、ドジっ子など色々タイプがあったが俺は好きになれるキャラいなかったorz 差別について考えさせられた(´;ω;`) L キャラ★★★★★ ストーリー★★★★★ 戦闘★☆☆☆☆ サブイベントなんか無くても一番好きな作品。音楽もいい。戦闘の投げ技はあまり意味がなかったと思う。 秘奥義もないし戦闘イラネ。 A キャラ★★★☆☆ ストーリー★★★★☆ 戦闘★★★★★ 戦闘自由で楽しい。FOF変化便利。 キャラは明らかに腐や萌えオタ層狙ってるヤツがほとんど。 だがアニスとその両親がいなかったら★5つでもいい。 生きること、死ぬこと、存在理由や戦争を題材にしてて良かった。
>>348 RはともかくD2は回復遅すぎてとてもじゃないができんぞそんなこと
>>350 SPに気をつけつつ80回程○連打するとあら不思議、全快している
○連打である事に変わりはないが
>>351 技連発って言えるかそれ?w
グミ買った方が早いよ
なんだかんだで初めてやったやつが一番印象に残ってんじゃない? 自分はエターニア→ファンタジア→デスティニー→その後発売順。 だから一番やりこんだのも面白かったのもエターニア。 あんまり評判よくなさげだがwwwww
SFC版のPからやってる者として Eは微妙な作品だったな キャラが狙いだしたのもEからだし 戦闘もPやDとさして変わらない出来だしな 戦闘は後のD2が楽しかったから、そう感じるのかもしれんが ストーリーも極光壁って単語しか覚えてない
SFC版Pからやってるものだが 最初はPS版Pが一番やり込んだし、印象に残ってた。 ただAやってからは完全にA信者になってしまたwwww
PS2版Aからやり始めた者だが、まだリメDとRとD2しかやってない。 これから頑張るつもりだ。応援してくれ
久しぶりに来たらなんか随分マターリした雰囲気になってるな 良かった良かった つーか今リバースやって聖獣の最後の試練まで来たんだけど、 そんなにストーリーひどいか…? クレアの演説とか普通に感動した 戦闘は難しいけどやっぱ奥が深くて面白いな
SFC版Pからやってるが、Eの進化には感動した。特に戦闘が面白く そこからうどっち信者になりました 作品全体としてはD2、戦闘単体ではRが好き
あ…20レスぐらいしか読んでなかったけど、それ以前はやっぱ荒れてるな このスレがマターリなんてやっぱ無理な話か
>>355 お前は俺かw
>>357 Rのストーリーが悪いとは思わないよ
RPGなんて、こんな感じのストーリーでいいよな
Rのストーリーってよく叩かれてるけど
他のテイルズやRPGと大差ないよなw
大差なかったらここまで叩かれてないけどな
できれば、誰かRのシナリオの悪い点を片っ端から挙げてくれないか? 俺は細かいことは気にしないからどこらへんが糞なのかあんまりよく分かんなくてな
一番問題なのって最後のまとめあたりじゃないの? 結局主人公達と敵対していたキャラクター達はほとんど死んでお終い いくらDQN女の暴挙で始まった騒ぎであったとしてもただ死んだだけで終わりなんて何の解決にもならないし ただ投げっぱなしにしたと受け取られてもしかたない感じだった
Rの場合
>>363 以外にもヒルダの言葉を借りるなら
たらい回しが多いのも辛いかな
特にアニカマル、バビログラード、ピピスタの3連続で町の争いを
止めに行くイベントはだるすぎる
シナリオの疑問なら誰かPが一番である理由を挙げて欲しい
ラスボスに正義があるなんて今じゃ珍しくもないし
初代とはいえRに勝るとも劣らない精霊集めにエタ剣作成のお使い地獄で
盛り上がるところもミッドガルズぐらいしか思い浮かばない
Aは傲慢だった主人公の成長物語を悲劇的な世界観できちんと描かれてると思うし
LはAは対照的に家族とか愛とか夢とかをご都合主義と呼べるぐらいの
超がつくほどのハッピーエンド形式で表現していて気楽に楽しめる
>>1 のテンプレを見てもA、S、Lあたりに勝っている点があるとは考えがたいんだが
Pはプレイしていないからなんともいえんが SAがLに勝ってるって言う理由が知りたい。 「L単独の問題点」ならたくさんでてるから分かるが。
>>346 別に皮肉じゃないんだがな。
>>341 は俺と趣味が似てるから、他の作品についてはどんな感じなのかなって
思っただけで…
L,Aも後半は攻略済みダンジョンのたらい回しじゃん
ソードオブレジェンディアは神ゲーだろ。どう考えても
要するに、単なる興味本位
>>365 酢飯やクロエ編等のような致命的破綻が少ない点かな
特に酢飯の勘違いっぷりは全編に渡って不快感を巻き散らす強力無比なマイナス
まあSは致命的欠陥はなかったが ルークとかアニスは?
何処が致命的欠陥なんだ?
>>366 皮肉じゃないんだとしたら、お前にとってはこれは『客観的』なのか・・・。
・面白い
・派手で楽しい
・好きなキャラが出るのが一番面白い
ところで、お前らにとっての、サブキャラの頂点はなんだ?
ルークはめちゃめちゃ評判悪いし アニスは後半のイベント?で今まで裏切ってたのに不問? とかそんなイベントがあったと聞いた。 アニスのところまでは進めてなかったから踏み込んだことはいえんが、 ルークの後半の卑屈さとか性格の極端さは評判悪いだろ。
>>374 別に滅茶苦茶って程悪くは無い
キャラ人気もあるし、好き嫌いはあっても致命的欠陥ではない
テンプレサイトにまで
常に極端なルークの性格は時にはプレイヤーに不快感を与えるって書いてあるし、
キャラ人気あるか?ルークって。
そしてPが頂点ってことは癖がないストーリーが評価基準なんだろ?
LAは評価の傾向見て癖がないとはいえないと思う。Pが頂点なら
>>1 のAとSは逆だろ。
>>376 だから、極端な性格は批判されることも多いが、それが致命的欠陥って程じゃないって事
そもそもルークが成長していく話なのに成長していく本人の評判が最悪だったらストーリー自体半端なく叩かれてる
あと電撃PSのキャラ人気投票で2005年度分は確か1位だった
あと別にPが頂点だからといって癖が無いのがいいといってるわけではない
そもそもPが頂点という事に対する不満は数多く出ている
まあ、どう考えてもPが一番っつーのはありえないけどな Pが一番になってんのって、要するにアンチが恐いから当たり障り無いのにしてるだけだろ?
ルークは整合性はとれてる。
傲慢も卑屈も極端さもゲーム中で指摘されてるし、つまり計算通りなわけだ。
ストーリー上、あの性格が必要でもあるし要でもある。”生まれた意味を知る”のは奴だから。
キャラ人気なら海外で一位とったりもしてるようだ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=rmqF4OolkTM アニスの裏切りは完成度低めのイベントだが、話全体に関わるものでもないのでさほど問題ではない。
Pは癖が無いからと言うのはどうも説得力に欠けるような…。 そういうのじゃなくてもっと 「Pのここがすごい!ここがいい!」ってシーンは無いのか? 無難だからってぐらいなら印象に残るAのほうがずっと良シナリオだと思う
印象に残るというだけならD2が満点になってしまうな
Pの印象に残るメインストーリー関連のシーンと言えば・・・ ・いきなりの村惨殺事件 ・続く、伯父からの裏切り ・ゆ、幽霊が乗り移ってたの!? ・何でハーフだからって村に入れないんだろう・・・ ・「これは真似するなよ」ってモリスンさーーん!! ・すげー空中戦だ!!! ・物語冒頭の場面に戻ってきて、にっくきダオスを倒すぜ!! ・魔剣を集めるって展開燃えるなあ。 ・ダオスはそういう目的だったのか・・・。 意外とあるな。
>>341 だが
すまんが俺はAとリメDしかわからん
Eやったけど忘れた
なんで比べてということで
あとAが好きと言ったが話はあまり好きじゃないんだ
A後半にでてくる大量のレプリカ問題と瘴気の問題を
レプリカを生贄にささげて瘴気消すっていうのがどうも納得いかない
ルーク達が正しいと思えないんだ
一方ヴァン達は予言にいいなりの世界を変えようと
悩みながらも行動してる
俺はそこが好きなわけだ
まあ考え方は人それぞれなので一応こういう考え方
もあるのか位に思ってくれ
御静聴ありがとうございました
あとDではレイノルズが一番好きだな ミクトランに負けて地上に光が来なくなって どうしようっていうときディムロスは冷静に諦めるし スタンは根性論でどうしようもないしコングとジョニ−は 喧嘩しちゃうしでどうしようもない時 一人希望を探していたレイノルズが一番Dでカッコイイ
Pは雰囲気とか素晴らしかったな マナとか出てくるからか、自然とかの見せ方が上手かった 最初に行く狩りの森も、流れる川のせせらぎが表現されてたり トレントの森や常闇の街アーリィも雰囲気が上手く作られてた それがストーリーは王道だけど、Pが名作たる由縁だろう 映画でもそうだけど、雰囲気って凄く大事だな 最近のテイルズには欠けているものだ Aは面白かったが
俺はAのストーリーは専門用語が多すぎたり 序盤テンポ悪かったりで好きじゃなかったな。 アニスの発言もいちいち不謹慎だったし、崩落のイベント時の全キャラの反応も いまいち共感できなかった。 全員いちいち不幸だったのも嫌だった。 まあこれは俺個人の感想であり頂点スレでここまで支持されるなら Aがシナリオ頂点でいいと思う。
いつ頂点になったんだよw ここの名無しはいつも極端だよ
Aが頂点でもいいと思うが、当時俺がそう言ったときはめっちゃ叩かれたなあ。 「せっかくLと同等にしてやってるのに、それ以上とかマジ調子乗りすぎだろ」みたいな感じ。 一時期、このスレはL信者がめちゃくちゃ多かったからなあ。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 12:15:44 ID:2i/COv79O
Lは確かにストーリーは俺的に超いいが、やっぱり戦闘と効果音がな…
メニュー画面の良さ 文字の見易さ P 漢字は見やすいが小さいひらがなは全体的につぶれてる D 数字が小さく表示されるため装備の確認が取りにくい E 見やすいはずだが1画面にあれこれつめたので作戦画面がちと見づらい D2 クイズの文字が見づらい S 背景色とHPTPの色が似てるのでちと醜い R 小さい漢字はつぶれがちだか別な部分で大きく表示されてるのでフォローが行き届いている L 全体がアイコン 文字色と背景色が似てる A 漢字はつぶれてない 文字に関しては見やすい Lほどないが背景色と文字色が似てるところがある Dr HPが見づらい 全体的に小さいかな
>>388 今のLの扱いだな
現在はA信者が多いのか
>>390 あまりこのスレでは出なかった話だな。いい着眼点だ。
レジェンディアとテンペスト以外はプレイ済みの俺としても Aが頂点でいいかな Pのが好きだけど
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 12:46:22 ID:oPYqx7W9O
メニュー画面はデフォキャラに歩いていてほしい エターニアとリバースしか見たことない 他にもあるかな?
このスレ的にテンペスト、マイソロは比較対象にならんの?
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 13:39:44 ID:6glJzKkzO
俺もAかな…人を殺す恐怖ってやっぱ必要じゃないか?Sとかは人殺しすぎだと思う。 ルークの『みんな…命ください』という言葉は凄く胸に響いた。人間としての心理が出てるっていうかさ。 それからEはスタッフ達が楽しんで作ったって感じがして好きだな。攻略好きにとっては隠れダンジョンとか隠れキャラとか嬉しいもんだし。 ダオスやクレスなども出ているし、前々シリーズが好きだった人には良いものだ。 まぁどれも好きなんだけどな。
Aはキャラ配置が完璧 特にガイ。彼がいなかったらシナリオは破綻してた ガイのガイによるガイのためのルーク、そしてアッシュ よってA最高
次のSスタッフの作品には、歴代ゲストは誰が出るかなあ。 個人的にはマイソロに出なかった分、3Dクレスをぜひとも見たいが。
Aは中盤あたりからじわじわと面白くなってくる感じだったかな俺は というか、序盤は何回投げようかと思ったか・・・ フィールドの処理落ちとロードで移動や探索が苦痛でしかなかった
世間一般の評価で言えば、ストーリーは間違いなくAが頂点だろうな だがAアンチの異常っぷりはすさまじいから少し怖い
>>396 ナタリアが普通に撃ち殺しまくってましたけどね
>>400 間違いなくAが頂点は
言い過ぎな気がするw
まぁ確かにテイルズでストーリーが良いって意見は
Aで初めて見たが
>>402 うんごめん、書いてから少し後悔したw
間違いなくはやっぱ言いすぎだわ
Rはキャラも糞だし、戦闘も糞。 玄人ぶってるアホが戦闘だけは褒めてるけど 世間的に見たら糞だということが、売値でよく現れてるねw
発売前は、D以来初めていのまたキャラで好きになれそうに思ったキャラ達だったんだがな。
>>404 おっと、いつものリメD、D2、Rの超強力な単発アンチ出現。
実に分かりやすいですね。
>>396 >『みんな…命ください』という言葉は凄く胸に響いた
痛い
出た。作品じゃなくて人を叩く中学生が。
そりゃそうだろ
PよりはAのが上だと思うぞ 移植は多いがDみたくリメイクされてるわけでもないから 自然の見せ方とか街の雰囲気なんてA、L、リメD以下だろ?
今Rやってる。Rは慣れれば戦闘は凄い楽しいと思うけどな 難易度的なキツさはあるかもしれんけど、ダンジョンの短さで緩和してるし
ごめん、間違えた。とりあえず
>>404 は超絶Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
まあ確かにRのアニー以外のキャラ人気は合掌だな ヴェイグは暗いしクレアアアアアアアだしクレアは美人だけど萌えではないし ユージーンとティトレイは普通すぎだしマオは歌うざいしヒルダはおばさんだし
Rは簡単だったけどなぁ・・・HPもガンガン回復するし なんとかゲージを調整しながら戦うのは楽しかったが Aのがボス戦は歯ごたえがあった ゲームの戦闘はあれ位、大味な方が良いw
>>415 正直人気なんかなくていいから痛くないキャラの方がいい。
だから俺はSスタッフのキャラがダメだな。
痛いから人気出ないんだけどなw
じゃなくて薄いからだろ
マオ以外は痛いキャラはいないと思う ただ、人気が出る理由が無いだけだ
ストーリーが駄目だからキャラの魅力も伝わらないのでは 見せ場がない
アニーはある意味Rで一番痛いけど、成長したからいいのか。
つか、Rの場合は主人公がかなり痛いからな。 初出の時は久しぶりのまともな主人公かとwktkしたものだが。
今まで「ヴェイグってそんなクレアクレアキモいか?」って思ってたけど、 ヴェイグ暴走イベントでクソワロタww 確かにこりゃ痛いわ
ヴェイグはまともな方じゃないか? 本当はクレアを真っ先に助けたいはずなのに 暴走したティトレイやヒルダを気にかけたり 町の人たちの安否を気遣ったりけっこう常識人だった ヴェイグで痛いなら他の主人公は…
いやヴェイグは痛いよw 俺は好きだけど
家族を理不尽に奪われたからしょうがないでしょ そこまで言う程痛くない
それ以前に自分のせいで一年間氷づけにしてるしな。 さらにそれ以前は赤の他人である自分を家族のように接してくれてたしな。
まぁそこら辺が嘘臭いというか偽善臭いというか よくも悪くも中二テイルズって感じだよね。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/10(水) 01:38:26 ID:TROK5TDjO
キャラ設定考えた奴が悪いんだよ シナリオライターも変えた方が良い
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/10(水) 03:35:23 ID:C9lEihr8O
>>401 俺もばっちりアニスで殴り殺しまくった…orz殺らなきゃ戦闘になんないもんな
>>407 同志か…あの言葉は凄くクるよな…痛い。
それからRはサレが好きだったな…人の心を踏みにじるのが好きなキャラ…ああいうのがいると新鮮。
ヴェイグ痛いか?ティトレイの友情とかも結構好きだったんだけど…
でもRは話しが出来過ぎてるような気もする。…好きだけどなww
ヴェイグはわりとまともなんだが、元々あまり喋らない上に 同じ男キャラのマオとティトレイがベラベラ喋りまくってユージーンがまとめて じゃあヴェイグの存在って何よ?な感じ ヴェイグが強く出るときはクレアーッ!!だし だから変なイメージしかつかないんだろう
A信者自重しろよ・・・ 実際アンチだって多いのにAのアンチは異常だから心配だの つっこまれたらそれはたいしたことないだの何だそれは。 そりゃお前らはA大好きだから気にならんのだろうさ。 実際キャラの評判なんて全面的に悪いし狙い杉って散々言われてるし。 生と死を扱ってるのはまあそうだろうが、そういうストーリーが唯一最高ってわけでもないだろ。
とっくに終わってる話を蒸し返すお前も自重しろ
>>415 俺はその地味さが好きだけどな
他のはどれもはっちゃけすぎ
Aの扱いの難しさは異常
例の重症な腐女子が潜んでる限り、このスレは腐ったままだな。
う〜ん1から見たが素晴らしい。厨が貶しあってるよww
同属嫌悪のバーゲンセールや−
クラトスとリオン大好き♪
ヴェイグは普段は冷静だし仲間思いだし俺も好きなほうなんだが 主人公としての押しが足りなかったのは確かだな
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/10(水) 10:45:00 ID:TROK5TDjO
なにげに心には熱いものを秘めてるからな
ゲームのキャラを叩く奴って オタクっぽい
>>444 いや、思いっきりオタクだろw
まあAは両極端なんだよな批判も凄いが絶賛意見も凄い
だから評価は難しい
まあ、このスレを無くすのが一番手っ取り早いんじゃねーの
ハタから見ればこのスレは不快以外の何物でもねーだろうし
まとめるとストーリーはLが最高で決まりですかね。
つーかAは内容に対する批判というより信者に対する批判が大半だと思う
そうだね 色んな意味でLが頂点で おk
>>447 ロードとおつかいも批判されてるだろ
手抜きの頂点は間違いなくA
海外版と比べてみれば相当酷いからな日本版A。
海外版とそんなに差があるのか?
ルークのレイディアント・ハウルかロスト・フォン・ドライブに追加技 ティアのフォーチューン・アークに追加技 ガイ、ナタリア、ヴァンに秘奥義追加 ネビリム先生に秘奥義追加? ナナリー、ミント、フィリアにカットイン追加
秘奥義だけかよw 二つ以上あったって大して実用性はないんだし、一回見たらどうでもいいだろ。
海外版はチャットに音声無しなのよね
日本語版の方がいいや。
>>449 そりゃ分かるけど、その辺は信者も批判してるじゃん
Aはアニスの存在が全てをブチ壊してる
なのにアニスって人気投票上位なんだよな ロリオタの力は強大だ…
あんまり細かい話はアビススレでやった方がいいんじゃないかねぇ。
>>458 どうでもいいが、テイルズのプレイヤーは年齢層低いから、
アニスとかと同年齢のファンが多いのかもしれんぞ。
単にロリオタが多いだけだろ 同年齢ってだけでそこまで支持されるはずないし
アビスアンチでやれ
このスレでAを叩くのは禁止ですからね^^ でもD2RやLは叩いてもいいですよね^^
↑L厨の本音
まだそんな下らない派閥争いやってんのか。 そうじゃなくて、ロリオタだの腐女子だのは頂点を決めるのに関係ないだろってことだよ。 スレ違いだ。
ゲーム外の話だからね
キャラを叩く奴ってオタクか? 特にアニスなんかがロリキャラキモい、と叩かれてるみたいだが もっと解りやすく言ってくれ 自分達が普段から使ってるからといって 当たり前にそういう言葉を使わんでもらいたい 「ロリキャラ」の意味が解らない人が大多数なんだからさ
ロリキャラが別に悪いとは思わんよ キャラがキモい言うんならテイルズなんてやらないしさ
製作者がロリ好きみたいなこと公表しやってるらしいからな
ロリキャラキモイな
>>462 何言ってんだ
ていうかさんざんLはエロゲくさいだアニオタしかやらんとかいっといてこれか
ちょw
テイルズってアニオタ向けとか言われてるけど、 アニメ好きが多い中高生向けのゲームなんだから当然じゃね
解りやすくと言われても生理的に気持ち悪いとしか答えられないし 大多数のネラーならロリキャラで十分通じるだろ。 そうじゃなくてもニュアンスぐらいはつかめる
そうか?解らない奴多いと思うよ ニュアンスで言えば・・・お子様キャラって事かな? 生理的にねぇ・・・ サザエさんのワカメちゃんとか ちびまる子ちゃんとかもキモいのか? 大変だな・・・
ID:b9KXfsMUO 無理して一般人ぶらなくてもいいよ
的外れすぎワロタ いいよ別に、無理に理解してくれなくても。
テイルズに足りないのはエロ分だと思うんだ もっと際どいのを入れれば女性ファンが引く
>>475 もういいよ
スレ住人全員から蔑視されてることにいい加減気付け
>>478 次のタイトルは「ジ・エロス」で決まりだな
テイルズオブオッパイア
>>471 なんだいそりゃ?私怨か何かかい?
俺に言われても困るよ。
いや叩きが出たらアンチスレ池はねーだろ どれだって叩かれてんだから
テイルズオブジエロス 君と子作りをするRPG
もうほとんどアビススレなんじゃねーのここ
ていうかLボロクソに叩いてたのは結局マジにA信者だったってことなのか? マンセー具合がL信者とかわらんだろこれ
でもAスレでLの話題が出ることも、その逆もほとんどないぜ AとL云々はこのスレ限定の話なのか?
>>487 前に総合スレで頑張ってた人もいたみたいだから、コッチに移住してきたんじゃない?
総合スレやこのスレで特定の作品をしつこく叩いたり持ち上げたりしても 印象悪いだけなのにねえ
つーかL信者が被害妄想が激しいってのはマジみたいだな
>>486 同じ信者として恥ずかしいぜ。
こんな感じになるからPが1番ってことで落ち着くんじゃないか?w
Lを叩いてるのはA信者の工作ニダ! だからLを頂点に戻すニダ! 最近Aが叩かれてるのはL信者の工作チョパーリ! L信者は謝罪しる!
このスレって難易度高くね? 誉めすぎると信者っぽくなるし、 悪いところを指摘しすぎるとアンチっぽくなるし
>>493 変な派閥争いがあるからね。
特にAとLや藤島テイルズといのまたテイルズみたいに。
あまり話題にもならないPが頂点なのは必然なような気がしないでもない。
俺としてはPは「可も無く不可も無く」の一言に尽きると思うけどね まあただの主観だけど
じゃあある程度まとまってて可もなく不可もなくを意識すると ストーリー P>S>A>L>D>E>R>D2
当時としてはトップクラスのグラフィックだったっていう他のテイルズには無い可があるじゃないか。
まじすか
当時なんて言い出したらそれこそ収集がつかん。 現時点での比較スレだろ。
アクション戦闘とか完全悪じゃないラスボスとか声とか、当時としては新鮮だったんだろうなと
基準にするならPを真ん中にして欲しいんだよな A>S>L>P>D>E>R>D2 あるいは A>S>L>D>P>E>R>D2 どう贔屓目に見ても PがAとかLより優れてるとは思えないんだよな AとかLって叩かれて入るけど絶賛する信者もいるし Pのストーリーが良いなんてここ以外見たこと無いぞ?
俺がランクをつけたら
>>502 をひっくり返したような形になるな
ここ以外でもPを褒めてる人は時々見るよ。 でもたぶん、リアルタイムでプレイした人なんだな。
どうしても演出とかは劣るからね 演出よくてもPが1番というには決定力欠くのは確かだけど
「どこかへこんでても抜きん出てる所がある」を基準にすると P>S>D>E>R>D2 で、後はAとLどっちかになる
ストーリーの定義です。 「物語全体の大まかな流れ。キャラクターの作りや会話は含まれない。」
>>506 Dのどこにそんな抜きん出てるところがあるんだ?
今Rやっててラストダンジョンに来た 俺、「Rってそんなにストーリーひどいか…?」って思ってたけど、 このご都合主義にはがっかりしたよ 今まで死ぬほどいがみ合ってたのに何このあっさりした仲直り ラストはどうなんだかなあ…
安心しろ ラスダンまでの過程も十分酷い
>>486 D2とR叩いてんのもたぶんA信者
やたらとAを持ち上げたがる奴が多いと思わないか?
>>507 キャラクターの作りや会話って重要だろう。
特にRPGなんかキャラの会話で話が進んでくんだし。
A信者全体がD2とR叩いてるんじゃなくて、ゴキラがA信者の一人ってだけの話じゃね。 ちなみにこいつはリメDも叩きまくる。
根拠もないのに〜してたのは○○信者とか言える人って頭おかしいの?
根拠ならあるだろ
>>370 あたりからのAが話題に上がったときの異様なまでの持ち上げと擁護が
根拠の意味を辞典で勉強した方がいいんじゃない。
だいたいD2もRも言うほど叩かれてないと思うんだが。
>>404 を除いてね
昨日からの流れを見るかぎりどうもL信者が
>>515 みたいな逆恨みで粘着してるみたいだな
D2とRはそれの隠れ簔にされてるみたい
このスレでマンセーしたらL信者にロクオンされるから気をつけろ
だからL信者とか言うのもやめようぜ…
てかわざと対立構造を作る自演に見える。
本物なのかL信者を装ってるのかは知らないが D2信者を味方につけて一緒にA信者を叩こうしてるなら無理がある。 ストーリーはA発売前から言われ続けてるわけだし。 あとA信者にはLを陥れる理由がない。 人それぞれとはいえ、売上や中古価格や評価サイトなど数字では上な事が多いし。
>>476 遅レスだが
一般人を装ってなどいないぞ
俺は十分オタクだからw
信者云々は煽り文句みたいもんなんだから
相手にするなよ
ちょっとLを誉めればL信者
ちょっとAを誉めればA信者
馬鹿馬鹿しくないか?
というか、結局リメDの順位はどうなったの?
>>521 売上、中古価格はいいけど、評価サイトを数字っていうのはどうかと思うよ。
どんな的外れな意見でも評価に影響されちゃうからな。
中古価格も製造数によって左右されるから正確じゃないな。 まぁテイルズはみんな供給過多だろうけど。
近くのGEOだと中古で リバース→980円 レジェンディア→1680円 アビス→4480円 だな。 地域差はあるかもしれんが 相場は大体同じだろう アマゾンを参考にしてもいいかもな 中古の値は。
そういやリバースってベスト版も出てないよな そんなに評判悪かったのか
戦闘が難しいのはともかく 戦闘システムが難しいのはきついよな 分かれば面白いのは百も承知だが
価格の大暴落が起こったからベスト版出しても旨みがない
Rは出荷しすぎたからな
大量出荷しても人気なら暴落しないはず。 よその大暴落ゲームというと、アンサガとかドラクォとかよく聞くけど システムが分かりにくいと、みんな諦めて売りに走るんだろうな。
>>523 ストーリーはPSと変わらない順位でいいんじゃね
良くなったところもあるけど変に弄られたところもあってプラマイゼロって感じだし
戦闘は…
戦闘はシステムとか入れるとRの次でいいと思うが。
Pが一番好きな俺の評価 戦闘 R≧D2>A≧D(PS2版)>S≧P(PS版)≧E≧D(PS版) ストーリー A>P>D≧S>R≧E≧D2 LとTは未プレイ
リメDは楽しい戦闘 D2とRは面白い戦闘 って感じがする
>>527 発売時期の影響もあるとは思うよ
DQ8とか色々とかぶってたしな
>>526 アビスは値段下がんの遅いよな
大抵3500〜5000で売ってる
それだけ評判良いって事だな、これは疑いようが無い
MK2より 【Aランク】 77点 A PS2 テイルズ オブ デスティニー 76点 A GC テイルズ オブ シンフォニア 76点 A PSP テイルズ オブ エターニア 【Bランク】 72点 B PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー 68点 B PS2 テイルズ オブ ジ アビス 68点 B PS2 テイルズ オブ シンフォニア 【Cランク】 68点 C PSP テイルズ オブ ファンタジア フルボイスエディション 65点 C GBA なりきりダンジョン2 61点 C GBA テイルズ オブ ファンタジア 【Dランク】 59点 D PS2 テイルズ オブ デスティニー2 59点 D PS2 テイルズ オブ レジェンディア 58点 D PS2 テイルズ オブ リバース 54点 D GBA なりきりダンジョン3 【Eランク】 39点 E DS テイルズ オブ ザ テンペスト
MK2の点数なんて無意味なもの張るなよ。
mk2のような総合評価は本当に人それぞれだしな。 それと、mk2は携帯機の点数がかなり甘くなる傾向があるから鵜呑みにするなよ。
>39点 E DS テイルズ オブ ザ テンペスト これでも甘いのかw
じゃあそろそろA頂点のストーリーのテンプレでも考えたら
>>544 俺はそれはもう諦めた
どーせ「Aの糞信者うぜえ」とか言われて終わりだし
Aのストーリーはそこそこ好きだけど変なところもたくさんあるから テンプレは今のままでいいと思う
mk2の評価見てもうちょっとD2が上なら納得がいく
もうちょっと下のほうが納得いく
>>548 理由は?
戦闘がおもしろすぎ同じ枠の三つと比べるとなんか浮いてる
あとやりこみが歴代最強
ストーリーが他より致命的 戦闘も人を選ぶ
ホジホジ ま、プロバイダー程度は表示してくれるサイトの評価じゃないとな〜 あの馬鹿なら高確率でmk2にも書き込んでるだろ。
>>550 戦闘がストーリーを十分補ってると思うんだけど
ひどさわRと同じくらいだし
人を選ぶっていうけど結局は
Sは3Dの癖になんか見えない壁あってよけれないし
Aはフリーランのせいでぜんぜんつまらんし
で3Dはほとんどおもんなくて
2Dでは一番評価高いじゃんD2
主観が強すぎ ストーリーの酷さがRと同じくらいなら戦闘にやりこめる要素があるRと並べて浮いているということもないでしょ それに3D作品は基本Eベースなので2D戦闘とたいして変わらない Aがフリーランがあって少し3Dの長所を引き出した程度 むしろD2やRにある戦闘でのやりこめる要素につながる戦闘中の制約や複雑さなんかの要素は人によって是非が分かれる所でしょ このスレで評価が高いからといってそれ以外の所でも同じになるとは限らないんだよ
てかそれ以外の所の話なんかどうでもいいんだけど。
>>553 おいおいこのスレの意味ないじゃん
D2やったことあるのか?
発売して結構たってるのに未だに攻略スレがあんなに元気なのあそこくらい
それほどやりこみ要素があるんだよ
2Dと大してかわらないならかくかくの3Dよりドッドで十分
フリーランで一発も食らわない戦闘おもんない
Rは戦闘回数のバグでやりこみに向いてないだろ
ようはID:CcqBnlXm0は3Dが嫌いなだけなんでしょ
>>555 mk2の話振ったのは自分でしょうに
それに攻略スレでよさを決めるならそれこそこのスレの意味ないじゃん
D2は糞ゲだろ 攻略スレが伸びてるから良ゲとは随分と短絡的思考だな
俺も2Dのほうが好きだけど3D叩きすぎww
改変現代の説教くさい部分以外は盛り上がるシーンが多いから個人的にはRとかEより好き って言おうと思ったが、単発IDによる集中砲火を食らうのでやめておく。
嫌いっていうか3Dの意味がないんだよな SO3とか名前出しちゃうとまたなんか言われるだろうけど 3Dにしてロードとか遅いとか欠点しか見えてこない
>>557 >>558 おいおいなんだよお前らは
例で攻略スレ出しただけなのに同一人物か
あとmk2にふったけどどこが悪かったんだ?
PSP版発売前の工作か?
不毛な流れ
テイルズって別にどれが頂点とも思えんわ こんなに出てるのに最高傑作とか神ゲーとか言うほどのもんがない どれもなんかどっか抜けてる、いや好きなんだけどねテイルズ
>>565 同意 テイルズはどれも致命的な欠陥があるからな
P 前衛少なすぎ
D 2部のダンジョン地獄
E チャ・・・
D2 ストーリー
S ダンジョン
R ストーリー
L 戦闘
A ロード
まあ俺もテイルズ好きだけどね
なんつーか、いくら話しても平行線のままなんだから、別の話しようぜ。 昔みたいに、技とか音楽とかパケ絵とか、各ゲーム要素の部分部分について語ろうぜ。
ここは平行線を楽しむスレだろ、既に。
いちいちムキになる奴いるからどうしようも無いよ
P以外の作品を誉めると必ず誰かが批判して、「やっぱ
>>1 の評価以外に無い」
ってなる無限ループが続いてるし
D2信者もたまに痛いのがいるな まあ当たり前か
D2の戦闘はたしかによくできてるけど、あれはあれで好みが分かれやすいしなあ…
でもD2の戦闘を批判してるのって戦闘をやりこまないヌルゲーマーが多いよな。 ヌルゲーマーなの全然構わないんだが、そのヌルい知識で批判されるのは困る。
戦闘以外は殆ど糞だからな
RとかD2の戦闘も好きだけど Aみたいな派手で大味な戦闘のが楽しいかな シンクとかにドッカンバッカンやられんのが楽しくて仕方なかった 特にRはゲージを調整して戦うのは楽しいんだけど いかんせん、地味。
Rは戦闘楽しいんだけど、ラスボスのつまらなさはなんとかならんかったんかなー ミルハウスト戦や四星戦のほうが断然楽しかった
ラスボス戦で燃えるテイルズってあったけ?
ここで満を持してEが登場か。 シナリオ通りだな。
Eはラスボスが誰かさえ、覚えてない 燃えるラスボスったら・・・ P(ダオス) D2(神) A(師匠) くらいか?
D2のラスボス燃えるか? 俺はどうでもいいラスボスと思った
ストーリーがどうこうではなく、強いから燃えるって意味かもしれない 未プレイだからなんとも言えないけど
Eはラスボス戦闘の熱さはかなり評判だよな ダオスは過去編の時くらいの難易度にはして欲しかった…
こっちは敵の裏側に回ったら不利になるのに、平気でワープ連発するし こっちの攻撃があたらないところまで昇ってからゆうゆうと晶術を詠唱したり
>>580 いや、Rのラスボスは強いことは強いんだけど、なんつーか攻撃しにくいし
うざったいだけなんだよとにかく
Eのラスボス戦って熱いか? 最後の演出が印象に残ってるくらいで、戦闘自体は別に可もなく不可もなくだった気がする。
Eのラスボスって誰?
Aの師匠ってところどころで戦闘止められて冷めた覚えがあるんだけれど。
Eのラスボスは攻撃の演出がすげえ
逆に俺は、Aは戦闘の合間合間にテンポよく演出が入ったってことで、めっちゃ燃えたな。 しかも操作キャラによって違いがあるから何度も楽しめる。
あそこでいつものロードが入ったら最悪だったなw
>>588 まぁーその辺は好みじゃね?
俺は戦闘中にゴチャゴチャ喋られるよりも
Aみたく止まって演出として魅せてくれた方が燃えるが
止まるのが嫌って人もいるだろう
まあ演出重視かゲーム性重視かってとこだな ラスボスに限ったことじゃないが
戦闘に関してリメDはどうよ? 俺結構好きなんだが。
テクニカルに特化した感じでいいんじゃない? リメD→テク(難易度上げるとある程度の戦略性は必要かも) R→テク&戦略 D2→戦略 というイメージ
受験終わったら、テイルズ新たに買おうと思っているのだが・・・ TOD2とTOLどっちを買おうか迷っているんだけど どうしたらいいかな クリアまでのプレイ時間の目安だけでも教えてくれ
TOD2は40時間 TOLは70時間
Lは戦闘とストーリー神だったな
>>597 音楽もいいよな
頂点はLでいいんじゃね?
俺の評価は
L>>>>P>>D2>E>T>>>S>>>(超えられない壁)A>>>>>R>D>リメD
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/15(月) 20:13:47 ID:Oddn2vYJO
これは酷い
やってることA信者とかわらねーのに
L信者の自演は酷いな
ID:5A99wl1dO
DとD2の矛盾点ってドコ?
ハ ロ ル ド ベ ル セ リ オ ス この辺はエルレインが介入しているから性別が変わっていてもおかしくないという言い訳が出来るから問題なんだと思うが
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/15(月) 21:13:31 ID:D72wyfBq0
Pのエンディングよくない?
あの世界をパラレルワールドだと思えば矛盾点なんて何一つないぜHAHAHA Dリメイクでまた増えたんだよな
>>604 ハロルドの性別が矛盾点?
・・・ダメだ分かんねorz
有難う、出直してくる
ID:5A99wl1dO は明らかにA信者 L信者のふりおしてLを
AもLも当人たちのスレではお互いに無関心なようにしか見えないんだけど、 A信者とL信者って本当に仲悪いの?部外者がやたらと煽ってるだけだよね
>>604 釣りなのか
ただ単にテキスト読まない人なのか
判断しづらい
この自演野郎以前同じ手口でLほめまくってたやつじゃんw あるスレでLは黒歴史とか発言してるのが見つかってからはいなくなってたが
随分お詳しいようで…
あれは酷かったからな テイルズ系の殆どのスレに現れたぞ
つまりこのスレで暴れている偽L信者と偽A信者は実はLとAの評価を落とそうと企むアンチの自演なんだよ!
>>610 俺の発言は釣りなのか…
攻略サイトで矛盾点が挙げられていたと思ったが記憶違いだったか
ほんとこのスレはLの話になると荒れるな。 誰か別の話題振ってくれよ。 いつもの、「お前らの○○の頂点はなんだ?」ってレスで。
>>615 お前は別に間違ってないぞ。
性別の違いは明らかな矛盾。
歴史が誤って伝えられただとか男の振りしただとか、スタッフも苦しすぎるんだよな、言い訳が。
>>617 後づけでも何でも
D2でああいうキャラとして登場したんだから
全く納得いかない設定では無いんではないか?
男ハロルドが仲間になられても
ラスト加入キャラのインパクトとしては微妙だと思うし
>>618 それはあくまで、プレイヤーが納得せざるを得ないって話とスタッフの都合の話でしょ。
矛盾があるのは間違いない事実なわけで。辻褄の合わない後付けは、後付けにすらなってないんだよ。
>>619 確かに攻略本(PS1版)には「ベルセリオス兄弟」とあったんだが
ゲーム中(PS1版)に ↑ は出てきたっけか?
あと同じ本によると ハロルドは悪人ってことになってるんだが
それがしっかりとゲーム中に表現されていたかどうかが気になる
最近リメDやったもんだから
PS1版の記憶が怪しいんだよな
リメDのWikiより引用 ベルセリオス PS-ハロルドとミクトランの思惑が同調し、スタン達と敵対。中身は男。2回だけ喋る。 『久しぶりだな、諸君』『そう、死んだはずなのだよ。だが、私はここにいる。さて、これはどういうことかな?』 PS2-ベルセリオスのコアクリスタルをミクトランが自身の人格に上書き、設定もTOD2仕様に上書きされているっぽい。 喋らない。なおディムロスらはカーレルでは無くハロルドの人格が移植されていることを知らないようだ。
>『久しぶりだな、諸君』 >『そう、死んだはずなのだよ。だが、私はここにいる。さて、これはどういうことかな?』 ”同調した”のなら口調が変わるのもしょうがないw
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 06:17:39 ID:uRunSC49O
L対Aがめちゃ見苦しい。 俺的総合評価 P>S>E>D>D2>A=R=L 個人的にP.S.Eの三つさえやれば十分
>>621 それはミクトランが喋ってるってことなんじゃないの?
>>1 のテンプレ。
ストーリーがP>A?
また懐古かよ・・・・・・・・・・・・・・・・
ログちゃんと読めよ
悪いところばかり探すなよ… Pの大筋 Dの物語 Eの魅力的な敵 D2の戦略 Sの派閥争い Rの戦闘 Lのパン AのFOF リメDのコンボ 融合厨な俺はまとめたのが欲しいなとおもってる
正直AだったらLのが好きかな
パン意味ねーw
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 07:25:34 ID:hwDBMVJFO
マウスを合わせたら閲覧注意と出た件
ストーリーはLが頂点ですね^^
Eに魅力的な敵なんかいたっけ?
いないな
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 09:42:33 ID:hwDBMVJFO
魅力的な敵ってヒアデスの事じゃね(笑)ヒャハハハハ
本編よりもファンサービスのキャラの方がよほど強く印象に残ってる>E
本編てなんだっけ? リッドがセイファートに選ばれた戦士でネレイドはかつてのセイファートの敵でメルディの母親を乗っ取って世界を壊そうとしてたんだっけ
人の空き地に勝手に家建てて住まわれたことにキレたネレイドと、それに反発するセイファート もう住んでるんだから追い出すなんて許せない派。元々の持ち主に返しやがれ派。 双方共に一歩も引かず血みどろの戦争を繰り広げることとなった。 そしてそれはネレイドを生きたまま裏庭に埋めるという手を持って決着となる。 そして、それからどれほどの月日が経ったのか 自力で這い出たネレイドと、隠居生活をエンジョイするセイファートとの 代理人を隔てた争いが今、静かに始まろうとしていた――。 ってのがエターニア本編
ワロタw
テンプレ決定w
こうやって見るとネレイド可哀想だなw
ところで、Sのストーリー評価が高いのはなぜ? 王道的な話がダラダラ続くだけなんで、楽しめなかったんだが
王道的な話は評価低いのかw
>>643 みたいなのは昔話とか、ストーリー性ないとか言い出すんだろうなw
>>644 王道的な話自体はいいのよ、実際盛り上がるところは盛り上がってたし
それを何度も繰り返されるから・・・
クラトス倒した後、また浚われるんですかぁみたいな
ジアビスの後半のおつかいって具体的にどんな感じ? 後半まで進んでねーからわからん
大体他のテイルズと同じだよ。 ○○に会いに行こうとか、××を呼びに行こうとか、 街と街の間を何度も往復させられる感じ。 イメージとしてはSのアルテスタに会いに行ったり、 アルタミラに立ち寄ったりする感じ。
あれでロードが短ければそんなに気になら無かったんだがな
そ ろ そ ろ T を 加 え な い か ?
前々から何度かなりダンとかアプリの評価を何人かにまとめてもらってはいるんだが、 如何せんプレイしてる人数が少ないから、議論のしようがないんだよな。 そんな2、3人の意見でテンプレつくるわけにもいかないし。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 18:51:57 ID:2GdNsqL7O
D2はやったやつならわかると思うが何故か何周もやってしまうのでストーリーなんてもんは覚えてしまって本当にどうでもよくなってしまう そんでもってD2といえば?といわれたら戦闘と穴子さんとしか答えられない
そろそろDrをくわえよう
ストーリー P>A>S>L>D>E>R>D2>T 戦闘 D2>R>A>E>S>L>T>P>D ロード時間 D2<R<S<E<P=D<L=T<A (戦闘前後に読み込む時間) ■ まとめ DSでテイルズがしたい 戦闘もストーリーも重視しない プレイ時間は短い方がいい →テンペスト やり込み要素なんていらない とりあえずRPGなら何でもいい ■ まとめ2 T・・・黒歴史。ゲーム自体誰もフォローできない。音楽に限り肯定派は多少居る。 ■ まとめ3 糞なところ T・・・ほぼ全て ■ まとめ4 多人数プレイについての考察 T・・・多人数プレイはできません。
■ まとめ5 ストーリーについて考察。 T・・・種族間の権力や迫害や心の葛藤といったRのストーリーを薄くした感じ。 ■ まとめ6 . ┌── いのまたテイルズ@D2・R テイルズスタジオ ──┤ . └── 藤島テイルズ@S・A ナムコ ────────── メルフェス@L バンダイ ───────── ディンプス ・SFC版P、D、PS版P、Eは同一スタッフ ・SFC版Pの開発スタッフの大半はAAAとして独立、残りもD開発後に殆どが移籍した。 ■ まとめ8 戦闘について T 3ライン、獣人化、シリーズTOPの頭の悪いAIを搭載。戦闘に爽快感や戦略性や楽しさはありません。
L>>>>>>>>>D2>>P>T>>E>D>R>>(超えられない壁)S>>>>A
まとめ6にTが抜けてるぞ
いやもうすこし考えて書いたらどうなのよ ちょっとアンチ寄りすぎだろ せめてもうすこしやさしく
本スレからして糞呼ばわりしてるゲームを入れるのは難しい
TOTなんてあったっけ?
Tだって戦闘はLよりは面白いんじゃないかな。
ロードもAよりはマシみたいだな
>>655 同意
なんでLがこんなに叩かれるのかわからんな。
神ゲーなのに…
これはいいLアンチですね
665 :
661 :2007/01/16(火) 20:36:30 ID:Eaw1+2VVO
>>663 まぁ、Lの売りはストーリーと背景のグラだしな
この堂々と自演する人は、他のスレでも何回か見た。 いつ見てもテイルズネタなのでテイルズのアンチかも。
>>666 酷いよ
今なら値崩れで2000円位で買えるとこあるからやってみな
>>651 申し訳ないがD2は一周で終了した。
ED後の世界は大分うろついたが。
>>668 2000円だったらはずれでもいいかな。。
携帯機でテイルズやりたいんだよね。
ずっと前に出たGBAのPも評判よくないみたいだし・・・PSPは持ってないし。
PS版のPは大好きなんだけど。
>>670 GBAならなりダン2オススメ
ただしキャラはPDEだけだけどね。間違って3は買わんように。まぁべつにいいけど。
本編がどうしてもやりたいならPSP買え。
既出:PEマイソロ、予定:D2、出るかも?:RSマイソロ2
こんだけ出来るから。
いやTが許せるのは500円まででしょw
そういやテイルズの商標が出たらしい 商願2006-108290 Tales of Innocence 商願2006-108291 Tales of the Innocent 商願2006-108292 Tales of the Manes
このスレには関係ないな
なりダン2はよかったな。ダオス様で雑魚をけちらすのが楽しかった。いや、歴代キャラを使うのもよかったけどな
なんでLアンチはこうも熱狂的なの? 発売前からこんなだが・・・
>>676 何で「L信者も悪い意味で熱狂的」って事実を無視するんだ?
せめて発売前がもう少し穏やかなら アンチも信者もこんなことにはならなかったと思うが
路線変更すると旧作ファンから叩かれるってのは珍しい事でもないけどね 絵師も聖剣みたいにアンチスレが立つ事も テイルズはラインが複数あるから比較されやすく、火がつきやすいのだろう
>>651 D2は テイルズの中で唯一3周以上した
だから何?
そうそう、自演するやつに言っときたいんだけど、D2とかRを叩くつもりならいちいち「戦闘は面白いけど」って 前に付けなくていいよ。別に義務じゃないですからww
まあ付けないと「戦闘がキモだから」と言う奴が現れて結局付けるハメになるんじゃね。
付けたら付けたでヌルゲーマー乙されるんだけどね
D2とRの評価はどうやっても同類の争いにしかならないだろうから基本的に言うだけ無駄だな
言い直そう。 自演野郎のレスはどうせすぐ分かるから、無駄なカムフラージュはしなくていいよ。
Dスタッフアンチはへたれとゆとり むずかくしてクリアできない>< だけどイージーにするのは僕ちんのプライドがゆるさない>< Aスタッフアンチは工房と一般人でありたいオタ 中二病ストーリーとオタ用キャラがとにかく気にくわないで>< Lスタッフは考えるの面倒くさい
素直にD2は糞って言えばいいんだね D2って糞だよね
よし、今度からそうしろ。
D2って超糞 ストーリー死んでるし、戦闘もツマンネ でも一番酷いのは信者やねw
Aって超糞 ストーリー死んでるし、戦闘もツマンネ でも一番酷いのは信者やねw
Lって超糞 ストーリー死んでるし、戦闘もツマンネ でも一番酷いのは信者やねw
これでおk
おもろい流れになったなw
D2信者ってあんま酷くないと思うが。 ストーリー糞ってのもちゃんと認めてるし。 まあ、A系の戦闘好きだと言うとすぐに「ヌルゲーマー」云々言うのはちょっとどうかと思うが。
ちょっと前に3D嫌いのD2信者が暴れてたじゃん
>>547 からあたり
今の「2Dは問答無用で糞」な風潮もどうにかして欲しいけどな 諸悪の根元はスクエニなんだが
D2好きは戦闘に関して押し付けがましい人がいるのがちょっと嫌 ゲームの難易度についての考え方なんて人それぞれなのに 難しい戦闘を求めていない人たちをヌルゲーマー呼ばわりして見下すのはおかしい
難しい戦闘を求めていないなら テイルズやめろ! と言うのが ↓にたくさん来るんじゃない?
>>698 つーか難しい戦闘求めてないからヌルゲーマーなんだろ?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
Aの戦闘ってLよりちょっといいくらいじゃねーのか? グラ汚いしエフェクト荒いしテンポ悪いしフリーラン糞だし。 D2>R>E>S>A>L>P>D じぇねーの? 逆にAがEより戦闘ですごいのってどこよ
S>Aはないだろw
逆にEが優れている点を聞きたい。
キャラの個性が強いとか、合体技とか、カットイン付き技とか? そういやレイス以外のEキャラって全員カットイン技あったっけ? リッドとファラが思い出せない
戦闘はむしろEとLがいい勝負してるよ。
それはない
Lは戦闘も含めてシステムはとにかく今までと違うものを作るのに専念したって感じだった 面白いものを作ろうって気は全く感じなかった
>>705 いや戦闘の話。
Eはテンポいいしエフェクト派手だし
オレとしても A>E は納得できないな どう考えてもAの戦闘よりEの方が上 個人的にはストーリーでも上だけど
テンポとエフェクトだけでEを持ち上げるには無理がある
Eは難易度に関してはよかった…と思う ノーマルなら本当に普通の難易度だし、ハードやマニアにすれば やりごたえも出てくるし
「単純爽快系で完成度高い」って作品ならリメDという明らかにEより上にくるものが出てしまったからなあ。
>>711 じゃあAに何があるんだ?
特にフリーラン。
フリーランでしょ Eを持ち上げたいならフリーランを皆が納得する形で否定できなきゃどうしようもない
劣化SO って言われるのがオチだろ フリーランが悪いとは言わないが、正直3D厨がマンセーしてるだけにしか見えないのが現状 ただの追いかけっこになるじゃん
今までは劣化SOですらなく追いかけっこすらできなかったわけですが そして3D厨ってまたただ煽るだけの言葉を持ち出して・・・
追っかけっこすらできない? 違う、おっかけっこなんか必要ない 逃げ回るなら裂空斬駆使して逃げんかい! 演出面でも 闇の極光→光の極光の応酬より優れた演出があったら教えて欲しい まさか普段と全く同じモーションのやってやうおおおこれでおわりだー じゃなかろうな
あのね追いかけっこが好きか嫌いかなんて主観を語られてもしょうがないの テイルズの戦闘の基本の形っていうのがEなわけでしょ そして2Dでそれを3ラインやSPで発展させたのがRやD2なわけだ で、3Dでベースを生かしつつ長所を出したのがA なんか前に現れた2D嫌いのD2信者みたいなことを言ってると思うのは気のせい?
A信者とL信者は放置がベストなんだがな 放置したら放置したで反論できないほどA(L)は素晴らしい とか言うし
Aって3Dの長所だしたというか ただ3Dにしただけって感じだな フリーランなんてバランスくずしちゃってるし
好き嫌いの問題ではない ヌルゲーマー仕様になってるのが問題なんだ そもそも自称ライトゲーマーやゆとりに合わせた難易度のゲーム多過ぎ って事に気付け 総じて失敗気味だしな
>>722 だよな
走り回ってればダメージ受けない
馬鹿でも背後取れる
テクニックも糞もねえな
今までは3Dなのにそれすらできなかったでしょ それじゃ3Dの意味ってのは開発側の都合でしかないわけだ 3Dにしたなら3Dでしかできないことを望むわけだし、他の3Dゲームと比較して劣ってしまうんだよ 現にSOを引き合いに出してるのは自分でしょ それにヌルゲーマーだと叫んでる人たち以外フリーランがダメだと本当に思われてるんだろうか?
他のゲームと比べて質が落ちる3Dに なぜわざわざする必要があるんだね? 逆だ言うならばAの戦闘や演出がEより上だと言うならばちゃんと証明して欲しいものね バランスのとれたヌルさと バランスの壊れたヌルさは別物 と言う前提を元にね
やっぱりただの3D嫌いだったか 演出とかだったらボス戦がどうだとかって前に話題がでてなかったっけ?
>>727 むしろあなたがE>Aだと証明すればいいと思いますよ
その意見を多くの人が支持したなら別に自分の意見など気にする必要などないと思いますし
嫌いな訳ではない 他ゲーの3Dは当然だと思うが? 技術もないのに流行に乗ってただ意味も無く3D化するのが嫌いなだけだ そしてテイルズはその典型 それより話を逸らさないで貰えるかしら? バランスブレイカのフリーランと比べて Eのどこが劣っていると言うの?
D2やRみたいに何か別の旨みがあるわけでもなくバランスブレイカーすらできないでただ斬ってるだけな所が劣ってるんじゃない? 発売当時はD、PS版Pときてその完成形みたいなところが評価できたし今もその功績は十分だけどそれ以外何があるの?って感じ
ただ斬っているだけ その意見なら… なおさらAは劣っているじゃないの! 時間がそろそろ無いわ
バランスブレイカーことフリーランしてるじゃん Eはそれすらない
SO3とかやってたらわかると思うが、 3D化するならもっと敵の攻撃を激しくしたり素早く振り向いたりしなきゃいけないよな フリーマン自体は問題ないが、Aのバランス調整は悪いと思う
間違えた、フリーマンってw まあ俺としては、戦闘はE=Aぐらいでいいんじゃないかと思う 結局は2D派か3D派かって所になるしな
だから、劣化点をあげるよりAが優れている事を揚げなさい! 悪い子! もうタイムカード押したわ
劣化点だというのを客観的に説明しろよ。その上でEの優れてる点を挙げろ あとせめて腐臭い喋り方はもう少し隠せ
とりあえずヌルゲーマーがどうたら言ってる人は自分で難易度の 調整すればいいと思うよ。 難易度の他にもレベルを上げなかったり装備を初期のままでやればいいと思うよ 出す作品ごとに難易度上げたら新規でだれもやらないじゃん Aのフリーランに関してはもっと改善した方がいいと思うけどね
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 09:21:36 ID:fLsVtCWyO
>>737 腐と一緒にしないで貰えるかしら
カマの方が世間一般ではウザかられるわw
Eが2D戦闘を生かしきれてないように、Aも3D戦闘を生かしきれてないってだけじゃ 3D化自体は時代の流れとしか。海外だと2Dってだけでアウトらしいし。 ライバルのSOはシリーズとして死んだも同然だし、今後模索していけばいいのでは。
A自体はまあそれなりに好きだけどフリーランに関してはいろいろ残念だった プレイヤーがフリーラン使ってるのをボーッと見てるだけの敵とか あまりに簡単に避けられてしまう術はいただけない
Eは難易度によって技が変わるのはいいと思った。だが術が理不尽だからマジックガードは欲しかった。 Aはフリーランあるくせにボス戦が四対一が多かったから相手が行動することが少なく終了ってことが多い。鋼体少ないし。 アンノウンも堅い、攻撃力高いだけだし。 闘技場はその点燃えたけどな。要するに四対四を増やせってことだ。
あ、あともう一つ。いまやるとEはリッドが特技→奥義しかできないのは参った。 通常攻撃含めると最高五連携できるファラ使った後だとなんかつまらんかった。まあ個性があるじゃんと言えばそれまでなんだが。 主人公が弱く感じてしょうがない。
いまのところE>Aか? そろそろAの優れてる点をあげる人もでてくるか? ID:NR05QWuB0の意見がききたいが
Aの戦闘のいい点っていったら
>>742 も言ってるように4対4(4対3も)が
面白いことぐらいしか出てこないなあ…
雪山のボス三人なんかは緊張感のある戦いで楽しかった。それぐらいだ
そもそもEの良い所が出てないだろ Aの批判してるだけで
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 11:21:59 ID:RnnPjrzhO
もう同情でテンペストを頂点にしてあげようぜ
Aに4対4増えても 〇〇戦で勝てません 糞ゲーですね>< オタ難易度うざいです ゆとりの僕ちゃんに合わせた難易度にしてください>< あ、イージーはプライドが許さないから嫌です が増えるだけだと思う
>>745 中途半端に3人とか出さずにリバースの四星みたいに総力戦って意味で六神将全部だして4対6とかにすれば面白かったのに。
六神将全員がそろってる機会がないんだよな。 大概バラバラで、共に行動するのもせいぜい2,3人 アッシュも前のほうで六神将から離れるし んで、各師団ジョンにレプリカ六神将が四人で出るわけだが それも同時に出るのは三人だけで、一人やられたら乱入してくる。 多分、メモリが足りないとかそこら辺の事情だろうな
>>746 可もなく不可もなくって所じゃないか?
動きもスムーズだし、ボスの手応えとか難易度も丁度いい感じ
さすがに今やると演出面で多少劣るかもしれないが、気になる程でもない
そこらへんを考慮しても、E=Aでいいんじゃないかと俺は思うんだが
全然別のゲームで=とかありえね。 Eが頂点でいいよ。
Aが頂点でいいよ
便乗してTが頂点でいいよ
今や2Dだと新参が増えないからメーカー側からしても3D化はしょうがないかと。 昔からのテイルズファンは2Dでいいかも知れないけど、 最近の3Dゲーばっかりやってる子達は2Dに食いつかないっしょ。
昔どっかのブログで『子供に2Dゲーを買ってあげたら 「2Dはちゃんとした絵じゃないから嫌い」といわれた』とか見たな。 SFC以降、PS・SS・64と三拍子で3Dを売りにしていった弊害かね。3Dが悪いとはいわないが。
演出ってまさか戦闘中のおしゃべりか? イノチのやり取りしてんのに呑気な物だな あんなベラベラしゃべれね―よ 精々Dリメ程度だ 術のグラフィックの意味ならEのが上 なにあのタービュランス なにあのサンダーブレード 被奥義なら確実にEが頂点 SもAも被奥義に関しては最低クラス 最下位はRだけど 極光の応酬よりラスボスが暑い作品あるの? Aなんか最初のイノシシからラスボスまで 背後とって殴るだけじゃないか 難易度弄っても変わるのは攻撃と防御だけだし、バランスの良さではAよりD2、D2よりE 難易度で技やダメージ倍率の変わる仕様 難易度弄らなくても簡単すぎず、難しすぎずなバランス PSP版はさらに戦闘もなめらかに 明らかにAよりは上でしょう D2やDリメよりは劣るけど
弊害かどうかもわからんな。 その子供がリアル思考で実写っぽくないと変だという価値観なら、 目がデカイ宇宙人のようなキャラが多い2Dをちゃんとしてないと認識するのは仕方がない。 そしてそれが弊害なのかいいことなのかもわからない。
3D化は悪くはない 有名どころのFFたしかに立派だ 今2DのFFでても売れないだろう OZや大神、ワンダなども確かに立派だ 2Dではあそこまで良い作品にならなかっただろう だけど技術もアイデアもないのに取って付けたような3D これは必要ない アイスクライマーのレビューに「グラフィックがひどい」と書くお子様みたいなのはどうにかしてほしい
>>760 あー、なるほどな。そういう意味だったのかも知れんな。
たしかそのブログだと詳しい事情が書いてなかったから真実は分からんが
確かに顔半分が目で占めてるようなのとかいるしな
>>753 それって揚げ足をとれば何もないってことでは?
それとフリーランはヌルくなるという人は何で使わないという選択肢をとらないの?
それすらしない人が本当にゲーマーなのか?
ただ難易度が高いことに喜んでいるマゾにしか思えないし、自分から楽しもうとする事を放棄してるようにしかみえない
話の根本がズレてるだろ 元からバランスとれてるのと、自制しなきゃバランス整わないんじゃ、別格 そもそもがマイナスになってるAと+−ゼロのEを比べること自体愚かなことになる
今のランキングなのだから、今向けかどうかってのも大事な気もする Pのストーリーの評価ポイントに完全悪じゃないラスボスってのがあるけど 最近じゃありふれちゃって大きなプラスにならないし
そういやAは、秘奥義がノーリスクハイリターン過ぎること等が気になった。 秘奥義なんかはOVL溜まるのがなかなか速いしTPも使わんからバンバン打ち放題。なにかおかしいと思った。 秘奥義っつーくらいだからTPは消費しなのは疑問に思う。 ただでさえ高い威力、強制ダメージ、お手軽に出来るのに、TP消費無しは結構なバランスブレーカーじゃないか? 演出が長いのも気になった。Eの緋凰や爆砕陣はほかのキャラは動けるし時間停止も少ない。長い一部の技(龍虎、風塵)は〆技だから構わない。
んなこと言ったらリメDは
>>764 バランスがとれてることが良い事ならEを頂点にすればいいんじゃない?RやD2をおしのけて
RやD2も制限を設ける事でバランスはよくないでしょ
同じようにAもバランスがよくないよね
でもRやD2が下がらないのは要はこのバランスの破壊が難易度を上げてやり応えという点でうけてるからでしょ
逆にAは自由度を上げたことによって難易度が下がったわけだ
難易度を上げればマニアにはうけるけどライトにはうけない
逆に難易度を下げればライトにはうけるけどマニアにはうけない
このスレはあくまでマニアにだけうければいいという嗜好の基なの?
てっきり全体をみて評価を決めてるのかと思ってたんだけど
ちょっとまて たしかにD2の術マンセーバランスはおかしいが Rはそこまでバランス悪くないぞ あと自由度とヌルさは別物だ
だからヌルさが全ての人にとってマイナスになるわけじゃないんだよ
E信者www
ゆとり共に媚び売ってる時点でマイナスにしたいところなんだがな バランスの壊れたゲームという次点でマイナスなんだよ だからD2もその部分はマイナスだ たとえEが±ゼロでもAが盛大にバランス破壊でマイナスになってる以上 Aが上には慣れないんだよ
Eはレスポンスがなぁ…古いゲームって感じだ。
フリーランなくした所でAが丁度いいバランスになるとは思えない 一方的に殴って俺TUEEEEやるだけの戦闘だし で、それも需要はあるんだからEとAは同程度にしとけば問題ないだろ
>>772 だからAの盛大なバランス破壊がマイナスだと感じることは全ての人間に当てはまるわけではないと言ってるんだけど
上位1,2,3が2Dテイルズになるのもなんだか偏ってるなぁ… 2Dの方が面白いってのが大勢なんだろうか?
Aは戦闘の内容以前にロードのせいでだるい
ロードと戦闘の評価は関係ない。
欠点がないEが頂点 あとはLのストーリーをAより上にしたら完璧
バランス良いとは思うけど、オレRは苦手だな
>>775 んな事言ったら何もないところがAより劣ってるとは思わない人もいる と返すが
無駄な物は必要ないしな
フリー欄はフリー欄で良いがつけるなら敵の動き早くするなりしないと意味無いだろう
>>780 Rもバランスは良くないでしょ(Eがバランスの整ったものだとした場合)
シリーズで一番混戦になりやすいわけだし
何もないのがいいなら使わなければいいだけなのでは?使うか使わないかの選択肢があるほうがよくないですか?
フリーランは確かに改良の余地はあると思うよ
ただ反応を良くし過ぎると今度は今まで楽しんでた層が離れてしまうというケースもあるから難しい所だけど
Aはフリー欄を使うことを当たり前のシステムで作られている その次点で既に違う
D2の術は確かに強すぎるけど、あのシステムは術を強めにしてこそ活きるシステムだろ 前衛が殴ってるだけで勝てるバランスだったら今ほど良く言われてはないと思う
>>782 そんなことはないと思いますよ
現にプレイ最初の時点では使えないわけだし
逆に使うことが当たり前だったら難易度が上がってヌルいのが嫌いな人にはいいんじゃないですか?
フリーランも未熟だけどEだって全体的に未熟だよな。 あの戦闘形式になって最初のテイルズだぞ。 よく考えようぜ。 2DテイルズでいったらD2やRの方が遥かにこなれてるだろ。
まあ確かにそうなんだけど 限度ってもんが シャドウエッジ→ブラッディクロス>>蒼破刃→逃がすか→牙連蒼破刃→裂衝蒼破刃はさすがにどうかと思うぞ
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 19:49:20 ID:rGw+kNG7O
>>783 その通りだな。詠唱時間やらなんやら考えたらあの威力で間違い無かったと思う。
D2の術強いバランスこそ適正。詠唱時間がある分術強くするのは当然 他のシリーズの方がむしろおかしい あとAの自由度が高いって言うが、自由度ならD2やRのが上 通常攻撃連打だけで勝てるなら、それ以外の行動を取る必要がなく 実質選択肢がそれしかないのと一緒。昔のPやDと変わらん 制限あろうが、色んな行動を取れるのがホントの自由度
>>781 Rでバランス悪いのはアニーの使えなさぐらいじゃないか?
あれでバランス悪いと思うならRGの調整ができてないだけだと思う
いや、適正じゃないだろ 術強くて当然なのは同意だがあれは強すぎ 限度ってもんがある アクラビでトカゲにディバインされたらノーマルでも即死だぞ、鍛えてないと SやAは敵の術が恐くないから困る 簡単に避けれるし
>>789 だからEを適正とした場合の話です
術者のところに取り逃がした雑魚がよく迫ってきたりしませんでしたか?
オレとしては威力が落ちてもいいから詠唱を短く連発できるようにしてくれたほうがいいんだがな D2のシステムとしては、まぁ、別にあれでもいいんだが なになにするだけで勝てるから他に選択肢がないのと同じってのはさすがに暴論過ぎないか
ここの評価はテイルズシリーズを数作やった人の為の評価なん? RやD2の戦闘は神だが、初テイルズがD2だったオレの友人は「糞ゲー」と言って即売りしてた。 入り込みやすさとかの考慮は無し?
威力的な面はいいとしても物理攻撃が基本的に命中しないってのはストレスたまる。 確かに戦略性は出てるんだけどやらされてる感もある
まあ実際Aは術師の意味無いしな
とくに敵
>>793 オレの友人はD2が初テイルズだったがのめりこんでた
逆にSは大嫌いのようだ
>>791 たしかRは詠唱に反応して襲ってくる敵とかいたはず
>>784 Aが調整不足だっただけで、フリーラン自体は悪くない
Sみたいに前後にしか動けないのも不満だし、何らかの軸移動手段は必要
フリーランに合わせた調整ができないなら、サイドステップとか
>>793 基本的にかなりのテイルズ信者が多いんじゃないか?
じゃ無ければD2やRがここまで評価されてないだろう
D2やRだって通常攻撃だけでやっても勝てるんじゃねーの? それで勝てれば自由度がないことになんの?
>>792 戦闘に勝利以外の目的があるならいいが
Aのように勝利しか目的のない戦闘で、通常攻撃だけで
勝ててしまうのは、それが最も効率のいい方法になる
そうなれば、他の選択肢をいくら用意しようがそれを選ぶ必要がない
選ぶ必要のない選択肢は実質無いのと一緒だと言っても過言ではないと思うが
Aで通常攻撃だけでやるのが最も効率が良いなんて聞いたこと無い
>>800 「ふっはっくらえ」だけだろ、そんなの。
>>791 それは術師のリスクだろ、囲まれないように位置取りするのが基本
そのぶん広範囲に攻撃ができて前衛が攻めるのが楽になるし
D2のとっつき辛さはテイルズ史上最高クラス 年がら年中D2ばっかりやってる攻略スレ住民ですら、「3周目からが本番」「称号バグが前提」とか、 1周目のダルさ、バランスの悪さを認めてるわけだし
>>802 その位置取りの重要性がすでに他とは違うと思いませんか?
制限プレイができるゲームはみんな自由度がないゲームなの?
>>804 他作品でも術師のリスクはあるだろ?
むしろ詠唱があるのに前衛と比べて有利な点がほとんどないSの方がひどい
Aだと一応FOFが出しやすくなるという利点はあるが
ディザスターロアー最高 あえてガスティーネイルと連携させて撃つのが好き
糞信者に流されちまったがEは頂点という事でいいのかな? 特に反論もないみたいだし
これでE,L信者のつもりなんだろうかw つうか、これが例の自演野郎なのか?
オレのことなんだろうか Lが素晴らしいとは思わないが 確かに音楽とストーリーはよかったとは思うけどそこまでじゃないし
>>810 いや、唐突にEが頂点やらLのストーリーが上とか言いだす奴
それでも奈落ウンコよりは上だろ しかも今Eの話してんの これだからウンコ信者は
今日は釣りが多いな。 通常攻撃君とか携帯厨とか。
俺のことじゃないよな?
つか、
>>812 は唐突にEが頂点と言いだすだけでEの話してないだろw
Eが頂点な理由は散々書かれてるだろーがボケ 欠点がないテイルズはEだけ
ID:E6C5dFaaO Eが頂点な理由聞きたいなー
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 21:25:45 ID:E6C5dFaaO
おいおいウンコ様は文字も読めないのか?w 晒しage
ここって「頂点を決めるスレ」なんだろ? 「欠点が無いから頂点」って理由は、それこそ理由になってないだろ
でも欠点のあるものよりは上だろ普通は とりたてて長所も挙がってないみたいだし しかもストーリーでは欠点がないという理由でPが長所w 何このダブルスタンダード
いやいや、D2やRのようにストーリーはカスだが戦闘は神、みたいに どれも長所短所あるわけじゃん? それをひっくるめて決めるもんじゃないのココ。 Eが欠点がないのはわかったけど、Eの長所は? 欠点がないだけなら普通ゲーじゃない?
サイレントマジョリティを考慮してDが頂点。もちろんオリジナルの方ね。
長所も挙がってんじゃん ウンコ様に流されたけどさ 流すのは奈落ウンコだけにしてほしいよマジで
減点方式ならTも頂点狙えるかな
>>822 そうだな、長所を挙げてくれ
確かにEはラスボスは熱かったが、ラスボスだけ楽しくてもそこまでの過程が良くなけりゃ意味無いし
つーか人のレス引っ張ってくるんじゃなくてID:E6C5dFaaOの意見が聞きたいんだけども
>>825 そこまでEを頂点に推すんなら自分の言葉で言ってみたらどうだ?
は?なんで反論できなくて流すだけの奈落ウンコ様に 俺が真面目に相手せにゃならんの?w 虫のいいウンコ脳マジウケるんですけどwww まずは奈落ウンコ様がEより上な理由を述べるか 負けを認めるかが先じゃね?
確かにEはバランスは良かった。 秘奥義も良い感じだった。 だが、システムがあまりにもシンプルすぎて全然物足りないんだよ バランスなんて難易度でどうにでも調整できるし
いいぞ〜 やれやれ〜w
>>829 俺達も君みたいなの相手に真面目に相手してやってるんだからさ
Eを頂点に推したいんならそれなりの意見は必要だよ
まだ具体的な意見を述べていない君が言えたことじゃないと思うけど
反論しようにもID:E6C5dFaaOが言ったのは「欠点が無いから頂点」だけじゃん。 煽るだけならサルでもできるよ。
もう少し深く言うと、Eの戦闘ってのは走って通常攻撃して技を出し、
奥義を出すだけの繰り返しだからマンネリすぎで戦略性が皆無だからどうしても物足りなくなる
その点D2やRはFGやRGやSPを駆使して戦闘に深みを出し、プレイヤーが飽きないように工夫してる
>>827 >>828 なんか、
>>759 に反論できないから苦し紛れに言ってるって解釈できる言い方だから
>>759 に対しての反論もちゃんとしてからそういうこと言おうぜ
>>833 俺は別に何を頂点にしたいとかはないもん
現時点でのEの序列に不満があるんでしょ?だったらその旨を述べるのは君の方だよ
なんかやけにスレが伸びてると思ったら、まだEの戦闘話してたのかwww 確かにEの戦闘は、PS時代にしてはよくできてるが、 どう考えてもPS2テイルズよりは下だろw(L除く)
>>835 なんかそんな感じだよなw
俺は
>>759 の意見は最もだと思うし、そういう見方もあると思ってる
でも
>>759 はそもそもEが頂点だなんて言ってないからな
便器様は流したり棚上げしたりで話になんねーから俺も流すぜw なんかRとかD2で誤魔化そうとしてっけど、じゃあ奈落ウンコよりは上ってことでいいんだな?>E
どうかんがえてもAよりは↑ Lよりも↑
援軍ktkrwww わかったら負け犬奈落ウンコ様以後えらそーな顔すんなよボケが
>>835 いやいや、ちょっと待ってくれ。
そもそも
>>759 はID:E6C5dFaaOのレスじゃないし、
それに内容も「AもSショボイ。よってEのほうが上」って結局Eのこと具体的に言ってないし。
つーか対比はどうでもいいのよ。なんでEが頂点なのかと
じゃ、次スレはこれね。 戦闘 D2>R>E>A>S>L>P>D
>>835 演出面は人の好き好きという感じだから置いといて、Eの戦闘はシンプルでそこが評価されて頂点というか上に来ることだよね
それはそれでいいと思う。ただシンプルが評価の対象なら人によって好みはあるけど余計な要素がついてるものは順位が下がる
とすると新たに順位付けすると
E>S>P>L>A>D2>R>D
Eより前に発売されたものや複雑になってるものほど下に来る
これで大勢が納得するなら別にいいと思うけど多分みんな納得しない
>>844 それでおk
頂点にしたがってる奴もいることだし、Eは格上げだなw
ちょwwwそれはマズイだろwww あくまで評価の傾向なんだから、A>Eと思ってる奴が多数なんだから、変えられんでしょ。
久しぶりにD2のオープニングみたら、初プレイのときにやってた部活や学祭のこと思い出して なんとも言えないモヤモヤした気持ちになった だからおまえら落ち着け
まあ、俺も
>>835 こんなマジレスしちゃったけど正直このスレどうでもいいと思うんだよなあ
俺は深みがあるほうが好きだからRやD2が好きだけど、
Eみたいなシンプルな戦闘の方が楽しいって感じる人もたくさんいるだろうし、
結局はすべては「人好き好き」の一言に尽きるんだよ
こんなスレが存在していること自体馬鹿げたことなのかもしれない
>>847 こいつはどうみてもE信者じゃないだろ
Eを上に上げるといったらどんな反応をするかな?w
>>844 今まで通りでしょ
シンプルが上に来るなら
>>845 で書いたランキングにでもしないと
RやD2が上位にきてるのはEを基本にしたものに制限要素を加えたシステムがうけたから(やり込み要素が多くてマニアにうけた)
逆にAはEを基本にしたものに制限を減らすことで選択肢の幅を広げた(やりこみ要素はすくなくライト層にうけた)
加えた要素の方向性は確かに違うしうけた層も正反対だけどベースのEを発展させたものでしょ
マニアうけしないからと下げるのはどうなの?
>>835 でもそのかわりD2とRはとっつきにくくてやりにくいけど
Eは逆にシンプルで完成系
あとAは上で散々言われてるけどバランス悪い
フリーラン使うな言うけどなんでそんな縛らんといかんの
フリーランなくてもバランス悪いよ フリーランを使わなければ評価が上がるのなら、Sの位置はおかしいことになる
>>844 それでおk
AがEより高いと思ってるならゲーム買わないで欲しいな
テイルズに限らず最近のゲームは
自称ライトゲーマーやゆとりどものお陰で難易度下がりまくりのぬるぬるぽでつまんねぇ
昔が懐かしいわ
SFCシレンのイッテツ
SFCTOPのランドアーチン
FCのマリオだってあれ、地味に難しいぞ
以上チラシの裏
釣られたら迫撃幻竜拳
結局どないやねん
それを言うのならスペランカーをクリアした俺を崇めよ。称えよ。
それは極端すぎるだろ でもNEWマリオとかDSシレンとか見てると、最近のライト向けゲーは嫌になる
>>858 おいおい前からこのあたりで妥当って言われてたんだが
釣りか?
>>859 アクション部門ではOZ
RPG部門ではマザー3
が最近の難易度の良いゲーム
青龍も結局ヌルヌルだった 一回も全滅してねーぞ…
>>860 ID:E6C5dFaaOと同レベルだな。
リメDは・・・どうだんだろ。序盤CC少ないからあんまり面白いとも思えなかった 逆に後半は爽快だったけど
>>862 お前スレ読み直して来い糞
何が同レベルだな。だ笑える
リメDのトップ3入りは揺るがんだろ。あとはD2とRとリメDで内輪もめするだけ。
>>864 煽りまでそっくりだな。
自分の言葉で語れよ。
つか発売から一ヶ月経ってないんだから、まだテンプレ化は考えなくていいよ。 リメDのを考えるくらいなら、まずはテンペストのことを考えてあげようぜw
>>864 もうお前意味不明なんだけど
何自分の言葉で語れって
なんでお前のためにレス探してこないといけないの?探せない環境じゃないだろ
そんなに同一人物にしたてたいわけ?
Tは千円切ったら買ってもいいかなと思ってる
>>869-870 誰も同一人物とは一言も言ってないよ。
何がそんなに気になるのかはしらんけど、
本気でテンプレ入りを考えるなら引用ぐらいはしろよ。
ID:E6C5dFaaOですらしてるのに。
本気じゃないなら別にいいけど。
>>873 お前ほんと腹立つわ
なんでスレ読んでないやつに説明しなきゃならないんだよ
2chで過去スレ見るのは常識だろ?
お前ROMれとか言われる絶対
一日中張り付いててわかったつもりか?
俺E6C5dFaaOじゃないんで引用せんけどなww
>>875 縦読みか、気づかんかったわ。
とりあえずそういうオナニーは別んとこでやってな。
>>876 お前やるな
もう反論できんのなら煽るな
>>誰も同一人物とは一言も言ってないよ。
↑ならいちいちまぎらわしいこと言うな
>>877 具体的なことは言えません、引用もできません、それでもテンプレに入れなさい、なんてキチガイに反論する気にもならんわ。
やる気がないなら黙ってろ。
>>879 そりゃまぁお前の言う事を鵜呑みにする気なんてサラサラないけど。
>>879 入れようかどうかの議論はあったが決定までは全く行かなかったぞ
それでも次スレからリメD入れたいんならお前さんが頑張るしかないね
■ まとめ9 具体的なことは言えません スレも読めません → rnxfbJRo0 それでも煽りたい お前がキチガイじゃ お前が黙ってろ
リメDか、俺もそろそろ買うかな 近所で特典付きが売ってたんだが
何この熱い展開
何もできないならROMってればいいのに…馬鹿だね。
どっちにしろ煽りしかできないならスレからでていけよな
スレ進行 早! もっとやれ〜
>>882 最後にID:E6C5dFaaOと同レベルって言ったのは謝るよ。
ID:E6C5dFaaO以下の間違いだったわ。
A信者自重しろ。どうみてもフリーランは失敗。 軸ずれるしバランス崩れてるし。 エフェクトもめちゃめちゃ大味じゃねーか。 しかもフリーランすると速度落ちるせいかテンポまで悪いし。 あと「今までのテイルズはそれすらできてない」ってアホか。 そんなバカ3Dならできないほうがはるかにマシだ。 なぜ発売後SO3のパクリと言われなかったか分かるか? クソすぎてとてもそのレベルに達してなかったからだ。 あと関係ないけどリメDはよかったと思う。 戦闘 D2>R>リメD>E>S>A>L>P>D
なんていうかEやリメDに比べて爽快さがないんだよな〜 >Aの戦闘
Sスタッフのエフェクトは毎回゜ひどいよな 得に秘奥義
>>889 はいはいさよなら
一生ROMってろ
盲目は25〜200辺りも見てみるといいよ^^
過去スレじゃなくてこのスレですら書いてあったじゃねーか
さて、キチガイが敗北宣言した所で次いってみよーか。
>>894 最後じゃなかったんですか?^^
盲目の言ったとおり引用してあげましたけど見れませんでした?w
今日も旧DとPは平和です
確かにバランス崩壊はあるね>A でも3Dとしての試作(Sは置いといて)みたいなもんだからそんな噛み付かなくてもいいと思うんだが 時代の流れ的に3D主流だし、ナムコ的にも取り残されてはイカン、とでも思ったんじゃなかろうか。 マイソロも3Dだったし今後テイルズは3Dが主流になっていく気も・・・。
>>895 負けを認めてやっと引用してくれたね、ありがとう^0^
rnxfbJRo0が逃げ体勢もっと煽れ!
Eも一部の技強すぎるから後半バランス壊れるけどな。 フリーランはともかくFOFはシステム的にも演出的にも悪くないからA>Sを推したい
>>898 負け認めなくていいから^^
せっかく引用したんだから「具体的な」話をしろよ
あげてやったんだからできるよね??
>>897 試作だからしかたないってどういう言い分だよ
>>900 正直PS2版同士ならA>Sだろうが
GCだと操作感の差でS>Aかな
奈落ウンコはLより下だろ 常識的に考えて
俺もそう思う
おい 逃げんな もっとやれ 俺を楽しませてみろ
熱い熱すぎるぞこの展開!ほんと久しぶりに見たぞこんなの
A信者とL信者のシナリオ抗争以来だな ストーリー P>A>S>L>リメD>E>R>D2 戦闘 D2>R>リメD>E>S>A>L>P ロード時間 D2<R<リメD<S<E<P<L<A で変えてもらうか
スレ立て乙逃げるな出てこいもっとやれ!
ロードと戦闘のDスタッフ三冠王は揺るがないよな 個人的にはストーリーはEはもっと上なんだけど… 個人的にはSとEを入れ替えたい あとRとD2も入れ替えたい
今だから言うがAだったらシナリオLだと思う。 相手がAならLのがいいだろ。 そしてEとSも入れ替えていい。
Eのストーリーは糞 ED2Rの三糞はそう簡単には変わらんよ
正直Sの方が糞だと思う オレとしてはこう P>A>E>L>リメD>S>D2>R
それは少数派だろw
多数決ですべてがきまるとおもうな(´;ω;`)
なんだE信者か
ハゲはお前だ 乱立させるな 次で治せばいい話だろう
直す気なんかないくせにw
むしろやっと元通りになったと言うべき A信者も少しは自重しろと
このスレってRPG板の汚物だな… これじゃあテイルズが批判されんのも仕方ないな
>>922 だったらちゃんとなんでAが上かってことを言えよ
半端3Dを擁護するA信者もウザイがスレ立て逃げしてまで擁護されんのもうぜぇ。 Eが3番目にストーリーがいいって?病気なんじゃないのマジで。
Eのストーリーに関してはAよりいいっていってるのは ID:xYwefrVy0だけだろ 問題は戦闘に関してだが
>>924 よく見ろよ
新スレじゃE3番にはなってない
それを言ってるのはオレだけだ
もともと隔離スレなんだからもっと派手にやったらいい。 Sスタッフの戦闘ってテンポ悪いよな。特に秘奥義。 演出もモッサリグダグダで爽快感ないし。 「これでも、くらええーい」の後の間とかいったいなんなんだと。 流れが完全にグチ切れる。すぐに動かせろ。
テンプレってストーリーもいじられてたのか? 俺は戦闘が修正されたことしか確認してないが
それは言えてる あの戦闘の何処がEより上なのか教えてほしい
なんか思うまま書いたら酷い文になってた。
まあAもAでおもしろいんだが フリーランゲーだしなぁ・・・ 難易度調整してもただ敵が固くなるだけだし
ストーリー面はオレの感覚おかしいだろだろうが 戦闘面はなあ、Aの位置がおかしいと思う
>>923 別に俺はA信者じゃないが、それでも世間的には戦闘はA>Eという評価が多いだろうが。
このスレの流れを見ると、なかなかA<Eというのは俺は結構納得した意見もあったけど、
でも
>>1 のテンプレはあくまで2chでの評価の傾向なんだから、そこは変えられないでしょ。
>>933 ここは隔離スレだぞ
世間的に〜なんて意見が通ると思ってるのか?
セケンセケンって貴様ワイの新妻かぁ! ウン、無理があるな
ペナルティを与えます
テイルズ本スレよりまともな隔離スレ どうなってるんだろな
>>934 いや、頂点スレのテンプレは、総合スレをはじめ多くのテイルズスレで好評だぞ。
一時期、「頂点スレは、スレは糞だけどテンプレは良質だな」ってレスが総合スレで何度も出てた。
>>938 だったらここで話し合う意味がないだろう・・・
前にどれだけAとEの戦闘を話し合ったかは知らないが
今のスレの流れでA>Eをちゃんと証明できるひとがでてきたか?
前にちゃんと話し合っていたなら誰かが異議をとなえていただろう
現に俺がAが上ならちゃんと意見言えっていったのに
誰も意見言わなかったじゃないか
安心しろ、順位なんて人それぞれなんだから
テンプレの順位は参考程度に思えばいい
>>939 むしろE>Aを証明できた人がいなかったでしょ
最後はヌルゲーマーだからで決まったのか?
確かに
Aについてはバランスが悪いとかテンポが悪いとか散々言われてたがな まずはこれらに対する反論をしてからだな
それは
>>768 あたりで反論されてるでしょ
バランスでいうならD2 やRも順位下げる気?
D2、Rはとっつきにくいだけでゲームとしてのバランスちゃんとできてるだろ Aのフリーランはゲームバランスをなにも考えてない 製作者ももともといれない予定だったがユーザーの声があったから いれたみたいなことをみたことがあるし
D2、Rはバランスよくないだろ
それは前にも出てる
でもそのバランスの悪い所(というかあえて崩してやり込み要素を入れてある)が面白かったんだろ
んで後は
>>768
制限を設ける=ゲームバランスが悪い ってことではないと思うが? 制限を設ける=難易度が高い ならわかるが D2は制限を設けること前提で作ってるが Aはフリーラン前提で作ってない そこにフリーランいれたことでフリーランゲーと化している D2やRがとっつきにくいのは認めるが Aの作りこみのあまさといっしょにしないでもらいたい
D2の面白さはSPだけじゃないよね 敵の回避と味方の命中が大きく関与してくる んでこのことによって製作者も意図しなかった称号バグがもてはやされて さらにやり込みユーザーの関心をひきつけたわけだ 逆にAはフリーランゲーとなったことで今までできなかった走りまわる事や バランスがおかしくなるけど独自の戦法がやり込みに興味のないユーザーにうけたんでしょ 作りこみの甘さならバグを楽しむD2はどうなんだ?ってことになりかねん
>敵の回避と味方の命中が大きく関与してくる つかSPは攻撃制限と↑を併せ持つゲージだから、SPだけじゃないよね はおかしい。称号バグは救済処置であえて残したもんだと思うけど… 戦闘に不利益なバグがなく、これや詠唱キャンセルなどの 有益なもんだけあるんだから。意図されたデバッグの結果だと思う
救済処置というのは都合よすぎる考え方では? 意図されたものなら多少なりともその手の説明があるでしょ
初版にしかないものが救済措置ってのはおかしいな。
バグなくても普通にシステム理解すれば楽しめるでしょ、D2 バグ技が意図しているいないなんて関係ない むしろ俺TUEEEしたい人にとっては最高のバグみたいだし バグはあくまでおまけ的なもの 命中、回避が大事になってくるのはマニアとかの高難易度の時 そこのバランスが崩れているからどうこう言ったってしかたない むしろ高難易度になったらバランス崩れるのはAのほう
楽しむだけならそれはできるよ。ただ、バグがなかったら果たして今程やり込んでる人はいた? 今の評価もバグ込みでのものではないの? それにマニアとかじゃなくても難易度が結構あってそういう今までとは違うバランスの崩れたところがD2の魅力なんじゃないの?
ていうかヌルゲーマーの俺でもD2は動き良いしエフェクトはでだし 戦闘は楽しめたよ
そもそも難易度がどうこうだけでいいか悪いか判断するのっておかしくない? そのゲームがどういう層にうけてどの点が支持されたのか考えてから判断すべきだと思うんだけど だいたいバランスが崩れる事が悪いというわけではないんだし 難しい方に崩れようが、簡単なほうに崩れようがそれがどんな人たちにうけたのかそしてそれは評価されたのかというのが重要じゃはないの?
バグがなかったら今ほどやりこんでる人は確かにいなかったかもしれんが それでD2の評価は多少下がったところで順位が大きく変わることはない D2、Rがとっつきにくく、システムを理解できるかどうかで 人によって大きく評価変わるのは仕方ない がここはシステムをしっかり理解したうえで評価するスレだ Aみたいなそこが浅くゲームバランスが悪いゲームの評価が下がるのも また仕方ない 別にAは嫌いじゃないしそれなりに楽しんだ だけどそこが浅い、Eよりもだ
ねえ
>>956 読んで
あなたが底が浅いと思うのは勝手だけどそれは果たして全ての人間がそう思うんだろうか?
人によって評価が違うのは仕方ない それなら多数決で順位決めるのか? バランスが崩れるのが必ずしも悪いことじゃない がバランス崩れているのがいいってわけでもない Aのほうはバランス悪いのが悪い方にいったのは スレの流れや他のテイルズ関係のスレでも散々いわれてきたんじゃないのか?
ソレを言ったらこのスレ以外じゃ別にRやD2の評価も高くないというのも出てくるかもしれないでしょ 要はただ否定するだけじゃなくてもっと視野を広げた考察をするということ
俺はE>Aだが上のほうにEのいい所があんま書いてないというので書いてみる。 まず四対一の戦闘について。ボス戦は二つともこの構図がかなり多いが、EとAではかなりの差がでてくる。 Eは回避の存在で怯みにくく、広範囲の術を使ってくる敵もよくいるので一方的になりにくい。 Aは回避というものの代わりに鋼体が付いたが術当てて通常攻撃すれば簡単に破れてしまう。 でかくて浮かないボス(レプリカンティスとか)ならまだしも浮いてしまうボスだと前衛のコンボの餌食になってしまう。 これによって一方的な展開になってしまうよくなる。
術に関してもEは広範囲の術が多いから絶対くらういそうな状況のなかで装備換えたり無敵判定技使ったりとやることが多い。 しかも広範囲の技はたいていは難易度あげないとしてこない。一部を除いて。 Aはただでさえ広くない術攻撃に(メテオ、ジャッジメントは除く)フリーランのスピードやグローリーのお陰で、 走り回るだけでおK、って感じが多い。マジックガードもメテオあたりでしか使わない。避けたほうがダメージ無いから。 あとは状態異常術だな。Eは装飾品つけないと厄介なものが多々あったが、Aではそもそもなかった様な気がする。
まあ結論的にはAは回避が存在して、フリーラン時にダメージうけた時のペナルティーをもうちょっと増やしたほうが、と思った。 確実クリティカルじゃあんま割に合わない。あと敵足遅すぎ。
一つだけ聞かせて PS2Dってロード短いけどセーブ異常に長いよな?
>>963 逆にAのいい所というと
術の範囲の狭さからフリーランでなんでも回避してしまうところだったりそのおかげで低レベルOK、
装備もさして気にしなくてもなんとかなるみたいな簡単なほうに特化したものなんだろうね
俺様つえェェェー層あたりや、戦闘に難度を求めてない層にうけがいいという感じか
それらの層は敵の回避は嫌がりそうだし
難しさを求める層には敬遠されるけどぬるいと言われる人たちにはうけがいい
ゲームを作るって難しいよね
その点リメDは難易度変えるとそれぞれ楽しめる作りになってるのはすごいと思った
>>965 そんな真逆な意見いわれたら話し合いもなにもないな・・・
結局、人それぞれでいいならそれでもかまわんが・・・
一応順番決めるスレなんじゃないのか・・・
勝手に多数決で決めてくれ
別に真逆の意見言ってもかまわんだろ。
欠番含めれば30000以上もレスあって いまだごちゃごちゃやってんだからどういうスレかわかるだろ
>>967 人それぞれなら別にかまわんけどさぁ・・
このままだと話進まないだろ・・・
>>961 は敵の攻撃避けるのが簡単だからだめ
>>965 は敵の攻撃避けるのが簡単だからいい
平行線・・・
なんかまともに語ってきたのがあほらしい・・・
もう戦闘は取っつきやすさと奥深さで分けちゃえば?
というか今までランキングを決めるのに結構曖昧な定義だったというのが問題だったのでは? 無難なものが上位にくるのか、やりこみ要素か、テクニックか、大衆うけか、はたまた総合判断か・・・ 戦闘だけじゃなくてストーリーとかもこれでもめてるわけでしょ
>>965 俺tsueeeeeは難易度も変えればどれでもできるし、アンノウンはただ敵が堅い作業のようになるだけから、
結局、俺tsueeeeeができるのは対した長所では無いと思う。
戦闘は玄人向け素人向けでランクを分ければ良いと思うよ。
テンプレには「多数派」とあるから大衆受けが優先で 備考で玄人意見を反映させるという手も
奥が深い>底が浅い これでいい、1番客観的だ。
>奥が深い A>S>R>その他ってところかな。RなんてD2の三倍ある
なんの奥だよw しかも不等号逆じゃね?
テイルズは戦闘が売りの一つなゲームだから、玄人向け>一般人向けでいいのかな 奥が深い=やり込めるってことならD2が一番だ
玄人向け>一般人向けとなると
>>1 のテンプレの多数派とかも変えたほうがいいんじゃないか?
あとそうなった場合ストーリーはどういう基準にするんだ?
ストーリーに影響することじゃないだろ。
ストーリーは低年齢向け、高年齢向け、キャラオタ向けで分ければ良いと思うよ。
だったら戦闘も分けたほうが良いだろ
今までどおりで良いだろ そんなにAが下がるのがきにくわないのか?
つうかテンプレのまとめ7と2chの評価の傾向があるから荒れるんだからその二つ消せばいいんじゃね?
Aが下になるのがどうしても嫌な人がいるようだ
しかしEって、今やると古臭すぎねぇ?
9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/01/19(金) 03:07:15 ID:NvSgeh0+0
>>7 A信者必死だなと思わせるL信者の作戦なのかもしれないと深読みできるほど酷かったな
俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!悪いのはL信者だ!
41 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/12/20(水) 01:26:37 ID:1MXcBQZc0
>>40 だな、正直ここ見てる時間は凄く無駄にしてると思うよ
俺はAの戦闘の位置をEと逆にしてくれればもう何も言わない、そこだけが気にくわないんだ
どっちもどっち。
なんでA信者とL信者ってヤバい奴多いんだろうな〜 A信者→テイルズ史上最高傑作と言う声もあり調子に乗って暴走 L信者→シリーズ史上最悪との声もあり、Aに人気を持っていかれて発狂 ってとこか?
Aに人気を持っていかれたってか 絵師だけで叩いた後A発表→大興奮 の流れにムカついたんだよ
Lは本スレ見ると平和っぽいし、Aも本スレではAへの不満や内輪もめばかりなのに どうしてこのスレだけ荒れるんだろう…
キャラ板のセネルスレのテンプレ見る限り意識はしてるようだが
>>991 いや、Lスレでも他テイルズを語る流れになったらまずAが来るよ。
褒めるにしろ貶すにしろ。
過激派のA信者にとっては「ずっと俺のターン!」とか「9周年半」とかも不快なんじゃね? まぁ何より不快になるのはこのスレのA信者とL信者なんだが
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 19:19:01 ID:0bNMo32k0
どうでもいいが、
>>1 のテンプレはあくまでも2chでの評価の傾向。
これを見落としてる奴多すぎ。
ここでAとEの戦闘を様々な観点で比べてEを上だと結論付けるのは全く問題ないが、
それを
>>1 の評価の傾向に反映させることはできない。
なぜなら、2ch(以外もだろうが)ではA>Eという意見が多数なため。
したがって、どうしても
>>1 のテンプレの順位をE>Aにしたいって奴は、
きちんとその論拠をまとめた上で、この板の様々なスレでアピールすればいいさ。
それで、多くの2ch住民がそれを認めた時に初めて、
>>1 のテンプレが変更できる。
1000ならLとAは神ゲー
震
>>996 もう大分前からこのスレの総意的な扱いになってるぞ
>>1 に貼られるテンプレは。
2chの評価の傾向とかじゃなく。
それに具体的にA>Eなんていってるの信者だけじゃないのか?
加えてあらゆるスレで主張とか迷惑すぎるわ。
むしろ他スレじゃ評価低いよA。
正直な話、ルビアは好きだ
1001 :
1001 :
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