真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会14
ズサーc⌒っ゚Д゚)っ2ゲト!!
>>1 至高の乙!
火炎反射 氷結吸収 電撃無効 衝撃無効 をつけた坊さん煩悩乙菩提
>)! ウォツ!
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 06:22:26 ID:w3bWoaDo0
乙ドール
>>1乙津神
久しぶりに悪魔作った
ティターニア
絶対零度、竜巻、勝利の雄叫び、ランダマイザ、
ショックウェーブ、精神無効、プロミネンス、常世の祈り
閣下にも連れて行くか分からんけど、一応精神無効付けた
帰ったらノア特攻してくる
>>1受けよ我が真なる乙!
キュート悪魔パーティーを仕込み中。
手始めに物理役のトウテツ
食いしばり、ヘルファング、貫通、気合い
魔力無効、吸血、ヘルズアイ、物理吸収
物理吸収はメギド→メギドラ→物理吸収の順にチェンジ。
弱点塞ぎで魔力無効持たせたけど、弱点放置で精神無効でも良かったかもしれない。
残りのキュート悪魔モスマン&ヴェータラを仕込んだら閣下に謁見だな。
前スレ1000見事な締めでしたw
同族のよしみ 脅し
ひっかき 自爆
ゴマすり ディア
説得 子守歌
選りすぐった技の数々。
>>1 先程のスレたてぶり乙
オニって会話で仲間にできる敵悪魔で唯一、先制・便乗会話
命乞いを三つともしないんだな。
スキルはDQNだが意外にツンデレ紳士なのかもな。
>>15 初めて聞いた。
そんなデータどこにあったの?
ソースきぼん。
>>16 紙データでは公式、仲魔名鑑共にそうなっているな
スライム
かみつき 衝撃吸収
物理吸収 衝撃吸収
火炎吸収 破魔無効
氷結吸収 お雄び
さて・・・かみつきを冥界破にチェンジさせるか・・・
パズスのはばたきアクションてどうかな?ヘルズアイとどっち持たせようか悩んでるんだけど・・・
パズスのはばたきアクションは石化針と同じみたいだったのでヘルズアイにしました
パズス
ヘルズアイ 勝オタ
ランダマイザ 衝撃無効(冥界破狙い)
貫通 石化針
衝撃高揚 湿った風
前スレの埋めっぷりにわんだ
わんだ の意味を理解するのに5秒かかった
前スレ
>>993 狙いが武器スキルだから最後に狙うことは出来ない
同
>>994 モムノフのレベルが既に60を超えてるのでレベルの事は気にしてない
リカーム→ディアラハンが15分くらいで出来たが
そこから3時間程進展なし…そろそろ閃きの方でやり直す覚悟もしとくか
(゚д゚)アギダイン
ヘ》》ヘ
ミ#◎д◎) ・∵‥
.c(,_ u ⊂彡Д゚)
>>24
あれ?テンプレサイトが消えてる・・・
え…俺は見れるんだが
あれ?戻ってる・・・
アラハバキ作ろうと思って見ようとしたら消えてたから
デビルメイクライ始めちゃったよ・・・
マザハ
火炎吸収 氷結反射 衝撃吸収 ランダマイザ 女帝のリビドー
デクンダ 気合い 邪神の蛮声
マサカドゥス仕様にしてみた。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 01:02:13 ID:QJ3YL7PQ0
テンプレまた消えてる
テンプレサイトのtopページだけ消えてるみたい
てすと
今までアク禁で書き込めなかった、管理人です。
20日から毎日、何度もトップページだけが消えてしまうので、
そのたびに更新しています。
わけが分からないので、とりあえずジオのサポートに問い合わせてみて、
それでもだめなら別の場所を借りてテンプレサイトを移動します。
迷惑かけてスマソ
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
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( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
>>34乙
つくづくスキルに蹴り技が欲しかったなぁと思う。
「らいていげり(漢字忘れた)」とか。
雷霆蹴だったか。
他にはスピンキックとかツイスターキックとかサマーソルト…
洩光倶利伽羅蹴とか雷震王母の蹴りもあったな。
ゲイルで我慢
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 22:39:26 ID:3vZLft7wO
アカシャアーツは?
>>34 どっかの荒らしにIDとパス盗まれたんでは?
で、勝手に消されているとか
手技じゃない?
>>41 多分、それだと思う。
さっき、ftpのパス変えたら、消されなくなった。
やっぱり、こういうのは定期的に変更しないとダメなんだね、きっと。
お騒がせしました。
(゚д゚)ブフダイン
>>43 乙
しかしパスって簡単に盗用出来るんかね
手打ちじゃ無いだろうし、スプーキーズ並のハッキングソフトでもあるのかな?
と、アホな事を言ってみる(O_O)!
簡単なパスだったのなら,総当りされたとかあるんじゃないのか?
クラックされたのなら,ソーシャルハックを一番に疑ってみよう.
さて.
最近何となく仕込みより素ッピン悪魔作るのに嵌っている.
目標としては合体のみで仲魔になる悪魔をすべて素ッピンにすることなのだが,無理だろうな…….
まとめの人じゃ無いからパスまでは知らないが、そういう技術を悪戯に使う奴の気が知れない
それはさておきすっぴんは可能なんじゃないかな
継承可不可と初期スキルを考えてやればいいんだし
すっぴんやスキル無し仲魔を活用しないとならないとは思うけどね
辞書アタックとかあるからパスワードはでたらめで長い文字列にするべき
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 17:53:18 ID:DiA1HTwe0
>>47 すっぴん仲魔を創るのは意外にムズい。
このスレでも何度か言われた、すっぴんタケミナカタとかすっぴんアマテラス
なんかは合体事故でしか創れないという地獄の苦しみが待ってるし。
ダーク系仲魔に関しては、会話スキルの継承不可なヤツばかりなので
会話スキルで埋めてしまえばそれなりにカンタンではあるんだけど。
そんでもツライことには変わりない。
意識してすっぴん仲魔を創るのは中級者程度じゃないとキビシイものはある。
まぁ、初心者だと「すっぴん仲魔なんて、何に使うの?」とかのレベルだったり
して意識するコトも少ないのかもしれんが。(たま〜に、こーゆー質問が
出てくるからねぇ。)
6週目 最終的に全員がパワーUP吸血とランダマもしくはカジャ系を
持つようになってしまった・・・。どんな敵もまず吸い尽くす。
それから満を持して攻撃である。これはつまらない。しかし笑える。
顔さんもあのお方も何も出来ないのである。これでもう辞めようと思う。
>>49 慣れれば大した事じゃないよ
どれだけ深く仲魔を知っているか、スキルを知っているかと言うだけだし
どうせ玄人しか使わないし→すっぴん
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 23:09:34 ID:kbMTeEDY0
ピクシー
タルカジャ 精神無効
ショックウェーブ 呪殺無効
常世の祈り 破魔無効
勝利の雄叫び 物理吸収
モウリョウ
冥界破 貫通
気合い 耐物理
地獄突き 破魔無効
勝利の雄叫び デスカウンター
マニアクス3周目からはずっとこの二人+???って感じなんだけど。
なんかおすすめあります?
ちなみにウィルとハイピクシーはベンチ入りしてますが。
これは凄いって感じのカハクとか・・・
そりゃお前、凄いのって言ったら
自爆・特攻・玉砕破・リカームドラ持ちだろ
>>52 LVブーストが前提ならそれでイイんじゃね。
モウリョウの素のLVでは冥界波も地獄突きも全然驚異にならんし。
カハクに関しては
氷結無効 吸血
物理吸収 テンタラフー
食いしばり ランダマイザ
メディラマ ラクカジャ
でラクカジャ習得時点(LV9)ぐらいで登録しておくと、安くて長々と連れまわせる
優秀な仲魔になってはくれる。
氷結無効止まりなのは、アギ→LV2スキル→耐氷結→氷結無効と比較的
カンタンに持っていけるから推奨してみる。
低LV悪魔はLVブースト前提では無い場合、高LVスキルは効果を発揮し難い。
低LVでも効果が変わらない補助系や消費MPの割りに強力な効果を持つ
魔法を持たせておくと便利な気がする。
または耐性をガッチガチに固めて盾役とかさ。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 00:14:42 ID:tj8y1apc0
スライム3色セットで閣下撃破に成功
閣下の機嫌が良かったせいか意外に楽だった
むしろラストに至るまでの道のりの方が大変だった……
カハクで低Lv連れ回しなら、テンタフラーとランダマイザは他スキルがいいのでは?
MP消費が大きいし、イメージもあわせてこう提案する
カハク
メディラマ デカジャ
プロミネンス 吸血
ヘルズアイ 挑発
食いしばり セクシーアイ
若干遊びが入っているが
あ、セクシーアイは氷結吸収で
うちのカハクはベンチウォーマー仕様だな。ハーレム化計画の一環として。
サキュバスタソのスキル構成でアドバイス願います
確定部分
永眠 勝ちヲタ
常世 セクシーアイ
破無 タルカジャ
テンタラフー
もう一つをドルミナーかデクンダで悩んでまつ
ドルミナー使いが他にいればデクンダの方が良いですかね?
永眠コンボは一人だと効率悪いからドルミナーは他の人に。
デクンダが順当かと。
>>61 dクス
速さを調整して永眠コンボかましてきまつ
サキュバス=吸血
忘れていないかね?!
精気を吸いたいが無いしw
>>61 dクス
速さを調整して永眠コンボかましてきまつ
カミさんにブラウザ履歴をいじられたもより
変な時間差同一レスでスレ汚しスマソ
素早さ調整を実践したのかと思ったぜ
>>57 プロミはヤバいだろ。
1発でガス欠状態になるでしょ。
テンタラなら、1発撃っても吸えるだけのMPは残るし、威力も高いからススメ
てみたんだけど。
ランダマに関しては、消費がデカすぎて実用的とは言い難いのは確かだったね。
ヘルズアイはイイ選択な気がするな。
消費MPが少なくて効果は高いし。
>>60 437 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/06/30(木) 01:51:08 ID:aaEQUukG
>>436 破魔と呪殺は「食いしばり」で妥協。(後は仲魔のテトラジャとかで対応。)
デフォで精神無効だから回復魔法を一つ。(常世かメディラマ)
で、あと2つを属性魔法で埋めて、残りの1個をカジャ・ンダ系で埋める。
吸血でMP回復させながら魔法攻撃。たまに回復と補助。
これなら実用には耐えるだろ?
一人でどーのこーのよりはパーティで考えてみれば使えない仲魔はそうそう
いないと思うんだが。
438 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/06/30(木) 08:16:02 ID:gLUhm4ZQ
>>437サキュバス作成例
イヌガミ×スダマ→イソラ(口系、スクカジャ継承)
イソラ×武器8種モムノフ→ターラカ(武器、口スキルいっぱい継承。)
ターラカ
ヒートウェイブ、アナライズ、ラクカジャ、武器or口スキル
ケツアルカトル×アクアンズorフレイミーズ→ユルング(絶対零度継承)
ユルング×ジャックランタン→オンコット(絶対零度、ショックウェーブ、わがまま、メディアラハン継承)
オンコット→ハヌマーン
ハヌマーン
暴れまくり、食いしばり、絶妙剣、メディアラハン、ラクカジャ、わがまま、
絶対零度、ショックウェーブ
ターラカ×ハヌマーン→サキュバス
サキュバス
ドルミナー、アナライズ、わがまま、ラクカジャ、食いしばり、メディアラハン、
絶対零度、ショックウェーブ、
となる。
わざわざケツアルカトルから絶対零度を持ってこなくても、ユルング
から真空刃を継承させてもいいけどね。
オンコットのキャンセル地獄がメンドイとは思う。
で、どーだろ?
デフォを永眠、テンタラ、吸血に変えて完成。
折角デフォで吸血を習得するのに、勝ちオタを付けるのは勿体無い気が
してしまうケド。
>>67 プロミネンスだけど初期は奥の手として、連発出来るMPになってきたら本格的にメイン攻撃に使うやり方で勧めてみた
序盤は吸血やヘルズアイでGo
追記
初期はアギやアギラオ、アギダインなどのチェンジ可能スキルを勧めるつもりだったんだが、チェンジが面倒だな〜ってw
だから吸血やヘルズアイでいいかなと
合体のみで仲魔になる悪魔だが、すっぴんヘルズエンジェル×スキル無しアラハバキで
合体事故をずっとしてたら殆ど出来た、邪道だけどー。
ただキンキ、スイキ、フウキ、オンギョウキは合体事故で出来そうに無いんだよなぁ。
ノクタン
「よーしオマエラ、いつも回復の泉ばっかだしよォ、腹へっただろ。たまには飯でも食おうぜ。食堂行こうぜー」
仲魔一同
「わーい☆☆」
ノクタン「あ、ヴァーチャー、おめえは透けてっから無理だわ、消化してるのとか見たくネェからよォ-」
ヴァーチャー
「……」
ノクタン
「あとオルトロス、おめぇ顔ふたつあっからよォ、勘弁してくれ。二人前だろ?持ち合わせ(マッカ)がねぇんだよ、ワリィな。キマイラにゲンブ、オマエラもだよ」
オルトロスら
「……うん」
ノクタン
「オンギョウキ、おめぇはオンギョウキ(お行儀)悪そうだから留守番な、ワハハハ」
オンギョウキ
「……ムドオン!!」
ノクタンパト
結局おごる気無いだろそれ
イマイチと評判の黒と青白騎士晒し。
専用スキルを活かせるコンビプレイ重視。
黒(サポート・回復役)
ソウルバランス 絶対零度
貫通 デスカウンター
毒ガスブレス ランダマイザ
勝ちオタ 常世の祈り
青白(肉弾・壁役)
ペストクロップ デスバウンド
貫通 物理吸収
タルカジャ 勝ちオタ
電撃反射 火炎吸収
ソウルバランス→デスバンが基本で、魔力耐性相手には零度で氷結狙い。
物反相手には毒ガス→ペスト。
ついでに攻撃手段に欠ける黒にデスカンを持たせてみた。
添削頼みます。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:45:12 ID:jvGtUlEL0
≫72
ij
>>74 とても良いコンビかと。
お互いの専用スキルを上手く使えるように、コンセプトからしっかりしてるし。
ただ、ソウルバランスも毒ガスも魔力属性だからチト使い難いのは否めないわな。
多分、黒騎士の相方には赤騎士が適しているわな。
ソウルバランス→テラーソード 絶対零度→ショックウェーブor真空刃
で攻撃が安定するし、毒ガスが外れる分カジャ系の1個も入れられるから。
まぁ、敢えて青白騎士を使っているのだろうから、毒ガス→ペストで正しい
のだろうが。
待ちに待ったベノンザッパーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
やっと武器8種モムノフ完成したよママン…。・゚・(ノ∀`)・゚・。
モムノフ以外に武器8種が可能なのって
アークエンジェル アタバク オーディン オオクニヌシ オベロン
オンギョウキ カーリー カラステング クー・フーリン クラマテング
コウモクテン ジコクテン ゾウチョウテン ダーキニー タケミカヅチ
パワー プリンシパリティ ペイルライダー ヤクシニー
であってる?
>>77 クラマテングは無理。
武器持ってないし。
>>78d
じゃあ武器8種カラステングレベルうpさせたら スキルなしクラマテングか
アラハバキと足してもオンコットじゃあすっぴん作る意味無いな…
引き噛みシーサーの方が有用かな
ヴァルキリーも
>>80 これまさかギロチンカット以外はスキル変化…?
こりゃやり応えがありそうだなぁ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ディースを仕込む段階が重要だな レシピ考えとこ
>>81 過去スレ見てたら武器8種ヴァルキリー作ってた人いたよ
頑張れば出来るんだろうけど、その頑張りを想像するだけで失神するよな…
期待してるぞ、
>>81
>>82 おうよ モムノフだけで約1ヶ月かかったリアルラックのない俺は
果たして何ヶ月かけてやることになるやら…
>>83 俺はテンプレのすっぴんクラマテング作るのに2ヶ月かかった
モムノフは3日で出来たけどなw
最後まで使うティターニア
絶対零度 常世の祈り デカジャ 氷結高揚
精神無効 ランダマイザ 竜巻 吸血
バッドステータス攻撃パズス
衝撃吸収 メディラマ テンタラフー 魔界のしらべ
氷結吸収 プロミネンス 衝撃高揚 湿った風
しかしこのスレの人はすごいね
俺はこんな簡単な仕込みでぐったりしたよ。
次は最初から最後までいけるエンジェルとリリムでもがんばってみます。
86 :
74:2006/12/28(木) 15:19:09 ID:ydMMWR2G0
>>76 添削d
毒ガスは…指摘の通り使用頻度が著しく少ない。
対象がランダムなのと、毒追加の確率が低すぎてねぇ。
毒追加確率がもう少し高いスキルがあればなぁ。
しかしツボに嵌ればランダ&ユルングを壊滅状態にできるのは爽快。
もしヒートウェイブとかベノンザッパーが火炎や魔力属性の物理攻撃だったら
面白かった ていうか使い道が増えるんだけどな
八双発破があればヒートウェイブはいらないし
真2やifでは攻撃回数や一発あたりの威力に個性が付けられたおかげで
それなりに使いどころがあったんだけどな
(*´д`)貫通スルトタン、ハァハァ
>>87 八発はHPの消耗が激しいので、俺はヒートウェーブも重宝してるけどな。
スルトに持たせれば敵全体に火炎属性ダメージが与えられるし、
レッドライダーに持たせれば複数体攻撃のテラソードと併用できて便利。
ちょっと待て
スルトに物理技持たせても火炎属性にはならないぞ
>>91 スマン、スルトは通常攻撃技の全体攻撃と間違えた。
仕込みというほどじゃないが反撃マシーンつくってみた。
並びは適当
ケルベロス
デスカウンター
猛反撃
反撃
気合
フォッグブレス
アイアンクロウ
全体攻撃
勝ちおた
なんつーか反撃する前に全体攻撃で相手全滅させちゃうんだよな。
>>93 そのスキル構成で勝ちオタなのは何故だ?
勝ちオタ→耐物理のほうが反撃マシーンとしては優秀だな。
貫通が無いのは無印なのだろう。
反撃マシーンに実用性を求めるのは愚の骨頂だな。
所詮は趣味優先のネタ悪魔なんだし。
反撃マシーン3体並べて、全体物理カモン状態にしてみると面白いぞ。
マダの先制冥界波→反撃×3→冥界波→ノクタンにCT→パト
とか見れてチト楽しくなるぞ。
物理の継承に爪とか噛があるなら手足もあればうれしかったなぁ
菩薩掌や雷霆蹴
ifのネヴァンのバルカンキックやラファエルの天羽の舞を使いたかった…
天羽の舞はギロチンカットか不動剣で代用?
男らしいフラロウス
アイアンクロウ 気合
対物理 猛反撃
デスカウンター デスバウンド
貫通 食いしばり
ピクシー
メディラマ 電撃反射
ショックウェーブ 氷結反射
物理反射 衝撃反射
火炎反射 勝利の雄叫び
レベル14の状態で全書に登録してある。
羽ばたきのモーション使うスキルがないのが悔やまれる
羽ばたきがあるジャマイカ
そういう意味じゃ無いかw
私は100ゲトー
今後ともヨロシク・・
よろしく。
でも1レベル上がったら合体の材料になってね。
ヒドスw
来年まで持たないよ
あけおめだぜおまいら。
今後ともヨロシク〜
おけおめこと宜!
5属性吸収+精神・神経・魔力無効のジャアクフロストを作ろうとして、挫折中。
4属性吸収ニュクスと5属性吸収モトを作ってデビナビ通りに、
ニュクス×アーシーズでいけるかと思ったら、結果がロアになる。
デビナビが間違ってたことはないので、なんでだか悩み中。
>>105 深界の加入イベントをクリアしていないというオチでは…
>>105 俺も加入イベントが終わって無いと見た。
たった今ニュクスにアーシーズやってみたらちゃんとジャアクになったよ。
アマラ深界に行ってみてはどうかな??
いやいやもしかしたら無印かもしれない!
ゲオでマニアクスゲット!
一万五千もしたわ。
そこで質問なんだけど、今無印が勇を倒したとこなんだけど、
一回クリアしてからマニアクス始めるべき?
気持ち的にはすぐにでもマニアクス始めたいんだけども。
乙。あと残ったボスはラストのマガタマ考えなきゃ2体なんだし、
終わらせちゃった方がいいと思うぜ。
最短でボスまで行けば今日中にもマニアクスは始められるだろうし。
>>110 ありがと。
ほんでわクリアに向けて頑張るよ。
引き継ぐ悪魔はこんなの用意したほうがいいとかあるかな?
無印ですら数えきれないくらいパトってきたからハード恐い
勝利の雄叫びや吸収反射系スキル持った低レベルの悪魔仕込んでおけば
イケブクロ以降はその悪魔起点にスキル散らせるから楽になるけど
ハードもぬるくなるからあまりお勧めしないかな…
仲魔が強くてもノクタンが(ry
仲間が強杉だとノクタンへの狙い撃ち確率がうpするような気がしてる
レベル低いやつを狙ってくる傾向があるからな。
特に、ダンテとかダンテとかダンテとか。
仲間が強けりゃ大丈夫…
そんな風に考えていた時がありました
>>111 >引き継ぐ仲魔
基本は好きに汁でFA。
ハードでやるなら、お金に困るからお金を稼げる仲魔が欲しいトコだね。
具体的には宝探しを持った運の高い仲魔とか、おねだりが成功させやすい
仲魔とか。
で、1周目は悪魔全書が使えるのはイケブクロ以降だから、LV帯もある程度
考えておくとイイ感じ。
また、リセット&ロードがメンドいので武器8種モムノフがいるなら連れて来る
べき。マニアクスでの仕込みをカンタンにしてくれます。
(無印よりはロードがあるんで創り易くはなってるけど、チェンジがメンドイ
のは変わらんし。)
物理主体の悪魔は引き継ぐのはオススメしません。
結局創りなおすコトになるし。
便利系スキルを詰め込んだ仲魔や高LVスキルを詰め込んだ御魂なんか
はオススメです。
個人的オススメ
コッパテング
補助スキルを詰め込んで。3段階に変異するんで長く連れていける
オンコット
自力で補助スキルを大量に覚えてくれるし、3段階変異で長く連れていける
ウィルオウィスプ
便利系スキル詰め込んで。安く呼び出して、光玉等の代わりに。
こんなトコかな。
118 :
バイコーン:2007/01/05(金) 21:42:06 ID:/xuFNeiT0
こんにちは^^
119 :
スライム:2007/01/06(土) 12:21:51 ID:dfhctTNCO
おでばがだがらぁ〜
よろすぐぅ〜おねげぇ〜すまずぅ〜
どこかの方言を真似てみたが、どこの方言かすらわからん…
バイコーンって「バッドステータス攻撃に強い」んだよな
バステ無効だったら序盤の主力になったのに
121 :
111:2007/01/06(土) 14:50:16 ID:iwGzO/eCO
皆いろいろアドバイスありがとう。
無印5回ほどパトりながら全クリして始めました。
無印で疲れきってたせいか引き継ぎをポチっと終わらせちゃいました…
てっきり全書からチョイスできるもんだと思ったよ。
よっぽど進めないようなら無印でしこんでからまた始めることにするよ。
しかし無印に比べて絶対殺すモード多いね。
デェスコに着くまでに10はパトった。
>>121 今マニアクス3週目開始したのだが、ハードじゃ無いなら銀座まで行けるんでない?
後、俺的序盤オススメ悪魔はオセ。
コストはそこそこかかるけど、自力でラクカジャ、雄叫び、デカジャンダを覚えるのはサポートとして非常に優秀。
仕込みで常世と勝ちオタつけておけば、序盤だけなら便利だと思う。
ベースレベルが高いから一応火力としても期待出来るかもしれない。
でもまぁ、コスト的にやっぱ微妙かね・・・。
>>122 オセはコスト的にはあんましオイシクないかもね。
チト召喚料が高い気がする。
コスト的には1万切る程度がオイシイ気がする。
マニアクスならマタドールかな。
全書コンプの半額込みで9000程度で呼び出せるのが強み。
ソーマ売れば十分シブヤで呼び出せる。
オンコットも1万切る値段で呼び出せるからやはりオススメ。
無印からの引継ぎならば、
ピクシー
安い上に弱点が無いのが強み。
エアロス
LV帯の割りに強力な防御相性を持つ。
イヌガミ
補助系、回復とバランス良く習得。
変異すれば弱点が消えるのも◎。
この辺りがコスト的にはオイシイとこかも。
ピクシーに強力なスキルを付けておくと、ピクシー→ハイピクシーと変異
してくれ、ピクシー×ハイピクシー→エアロスとなるので実はコスト的には
若干オトクだったりする。
ピクシー1体2400、2体呼び出しても4800。
エアロス1体5100。
300程オトク。
召喚料金1万前後のオススメ仲魔
アメノウズメ 10500
バイコーン 6100
イヌガミ 6800
ユニコーン 10100
コッパテング 11000
タケミナカタ 9600
エアロス 5100
ピクシー 2400
料金はコンプによるボーナス無しのもの。
ちなみに122氏推薦のオセは21100だから無印からの引継ぎ仲魔としては
チト割高。
全書コンプによるボーナスアリなら10550なんで結構オイシイとこではある。
(LV的にもっと高いと思ってた。15000ぐらいだと思ってたよ。)
ちなみに、ボーナス込みで1万を切る仲魔の最高LVはモスマンのLV43。
やっぱり、オセは微妙だったかねw
123氏の推薦している悪魔の方が序盤向きだね。
オセはあくまで、サポートとして優秀ってだけだったね。
中盤オススメとか言ってみたり。
しかし、その中盤には資金も貯まってたりとまたお役御免かもしれん。
オセは種族名と見た目が好きだからつい推してしまったよ。すまない!
>>125 謝る必要は無いよ。
オセはボーナス込みなら1万前後で呼び出せるから使いやすいキャラでは
あるでしょ。
正直、無印から強力な仲魔を呼び出してどーこーっていうのはマニアクスハード
だとコスト的にはオイシクないと思うし。
マニアクスハードは金欠に泣くから召喚に大金突っ込む余裕はあんまし無いからね。
それに1周目はLV制限アリだから、呼び出せる頃には既に合体で新たに
創った仲魔がいて、召喚料金を出すよりマガタマ買う資金に回したくなる
だろうからね。
私のオススメであるコッパテングも無理に引き継がなくても、
モウリョウ×エンジェル→ジャックランタン(勝利の息吹&勝利のチャクラ継承)
Jランタン×スダマ→コッパテング
で創れば
羽ばたき 勝利の息吹
タルカジャ 勝利のチャクラ
スクカジャ
マカカジャ
といった序盤としてはかなり優秀な仲魔が創れたりするからね。
仲魔にする資金は召喚料より安く済む気がする。
スダマをカハクからのランクアップで創ればラクカジャの継承だって可能に
なるし。
創るのはキャンセル地獄を乗り越えないといけないケド。
キャンセル地獄 プライスレス
1.だ〜りん♪だ〜りん♪
2.まなまー♪
3.ぷぅあ☆
(補欠)じゃら〜〜ん♪
>>128 1.がティターニアこと俺の嫁
補欠がスワティ?
2と3誰だ?
2はパールヴァティっぽい。
スカディさんも何言ってるか分かんない。
3はリリムとみた
関係ないけどトロールはいっくよー!って聞こえないか?
スカディさんはムヒョの呪文みたいに聞こえる
3はあれだよ、アレ。アトロポス。
ところで、パールヴァティはでぃあらまーっ♪って聞こえる。
リリムはんぁ〜んと聞こえる。
みんなスワティで誰の事か通じるんだな。
トロールは「ウッヒョーッ!」にしか聞こえん
スカディ様は
under the hell
だな。
というか、このネタはもうさんざん語りつくされてるし。
>>129 補欠はサラスヴァティのつもりだったんだが(汗
放電する時にじゃら〜〜んてやるのがかっこよくて捨てられません
ちなみに1は俺の嫁です
>>130 2.パールバティ正解!
>>133 3.アトロポス正解!
キミタチなら分かってくれると思った
あと「う゛え゛ー」って奴も捨てがたい
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 16:09:49 ID:m3HxT0qd0
ゲェーヘェ
クシナダ、ラケシスどっちよ?
だから俺の嫁のかけ声はAre you ready? だってば
だ〜りん♪だ〜りん♪まなまー♪ぷぅあ☆チュドーン!
だるい雑魚戦が楽しくなる。よくできたゲームだ。
ピクシーにセクシーアイを持たせて使ってみた。
(*´Д`)ハァハァ
ティターニアにセクシーアイを持たせて使ってみた。
( ゚д゚)ポカーン
ティターニア、俺はペトラアイだ。アレはセクシーではないよな…
>>136 スカディは
「invite to hell」
だとずっと思ってたんだが…
間違ってたうえに語りつくされてたのかorz
インヴァイトヘルッ!
スカディは
「ヘイヘイヘイ、ハロー♪」
みたいに聞こえる
マアルガリッ
スカディ「ショウヘイへ〜イ」
シヴァ「ヒョロロローッ」
リリス「タクラマカン(砂漠)」
アーユーダディ?
>>137 スワティ=サラスヴァティのつもりで言ったんだと思うぜ?
このネタも結構古いがw
サターンの時はお世話になったぜ・・・。
>>144 おれは are you ready?
だと思ってた
ごめん、
>>153 はティターニアだった。
スカディは go to hell だな。
参考にしたいんで、みなさまのライジュウをさらしてくださいな
順不同だけど…
ライジュウ
アイアンクロウ マハジオダイン
常世の祈り 勝利の雄叫び
冥界破 ランダマイザ
貫通 電撃高揚
>>155 どう考えても参考にはならんと思うが、ジオンガにライトマだ。
……はい、引っ込みますね。
ライジュウの電気っぽいかんじなかなかいい。
>>556 ありがとです
弱点埋めずに万能型ですね。参考になりました
>>557 確かにライジュウが持つイメージだとライトマは必要ですね。しかし実用性が…
>>558 あのビリビリ感が良いですね。ライジュウの通常攻撃が電撃属性なら良かったのに…
ごめん…数字間違いのおおぼけをかましてしまった
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 01:58:58 ID:pQOKq4t80
ジャックランタン「練りわさび〜」(パララアイ使用時)
今lv.52。イケニエ合体オンリーで進めてたら、lv.48ピチャーシャとかlv.52モムノフとか
そんなんばっか…もうわけわからん。
レベルが1つ上がるだけで全スキル覚えてしまうので、もう上位悪魔なんて作れません!
その仲魔をイケニエにすれば上位悪魔でもイケるんだぜ?
>>162 むしろ終盤で、場違いな下魔を連れ回すのが夢なのです
ちなみにモムさんの前世はlv.46スザクだったとオモ
できることなら、最終的にlv.99ピクシーを作りたい。ネタとして
Lv255ピクシーの間違いではないのかね?
99くらい平気で突破できるではないか
>>163 ・ピクシーは、スキルを自由自在に出来る
・ストーリー的な思い入れ
・シリーズ的な思い入れ(アバチュ人修羅戦でも人修羅の隣に登場)
・弱点耐性がない
・パワーアップイベント
で、このスレの過去に何度もこだわりのピクシーが投稿された仲魔なんだぜ?
俺のピクシー
食いしばり 常世の祈り
物理反射 ラクカジャ
ランダマイザ 吸血
ショックウェーブ 精神無効
ネタにもならないピクシーにだってなる。
LV255で連れまわしてるよ>ピクシー
スキルは
ジオンガ マリンカリン メディラマ ポズムディ
パララディ リカーム 食いしばり 勝利の雄叫び
ライジュウをピカチュウ仕様にしたい
アドバイスよろ
>>167まず、しっかりした下半身を付ける。
落ち着きを取り戻させる。
声を大谷育江にする。
169 :
157:2007/01/14(日) 07:36:24 ID:pOxXRvBjO
スマソ、一年ぶりに再開してる者なんだが、
ザコ掃討スルトってどうやって作るんだっけ?
アバドン作って変異させて精霊ランクダウンとかすんだっけ?
うちのピクシーも晒し!
メギドラオン ショックウェーブ
メディアラハン セクシーアイ
電撃高揚 勝利の雄叫び
呪殺無効 破魔無効
イメージ的にメギドラオン、モーション的にセクシーアイは外せん!
このスレ、思い込みの激しいのが居る
だから呪殺破魔無効完備したり、メギドラオン付けただけで絡まれる不思議
もったいない→呪殺破魔無効→食いしばりで十分
モーションウザいそうな→メギドラオン→属性物推奨
…たまには好きに作り、素直に称賛を受ける流れが欲しいな
と言う訳でチェンジ面倒だったろ?乙
175 :
172:2007/01/15(月) 18:34:46 ID:UmuDsi2d0
あれ、俺読解力ないのかな?イマイチ自分が何を言われてるのかわからん。
確かにこのスレで「破魔呪殺無効→スキル枠もったいない!食いしばりで十分!」って流れを何度か見たことあるが。
石橋は叩いて壊す派の俺は1ターンに2回ムド来たらどうしようとか蠅戦で使えないとダメかとか思ってしまうから
強くしたい悪魔にはできれば破魔無効と呪殺無効つけてる。
その分物理で死ぬから完璧ではないんだけど。
>チェンジ面倒だったろ?乙
うん!
>>175 君がどうこう言われてるわけではないから安心汁
仕込みは作った本人が
「これでいい!自分乙!」と満足できればそれでいいのさ
ネタだったのか
本気で絡まれているのかと思ってたぜ
回復メンドクセ→雄叫び完備→猫も杓子も(ry
(たまたま)カジャx2→強化集めるのは馬鹿or非効率的
デカ・ンダ同時持ち→非効率(ry
属性魔法複数→アホ扱い
全部ネタだったのか
五属性反射(吸収)とか万能以外無効がつまらないからやらないだけなのに、個性が大事と地獄突きや冥界破を多用を全否定しながら物理やら色々吸収(反射)して当たり前の奴ばかり
矛盾or押しつけばかりに飽き飽き
最近静かなのが不思議な位にw
どんだけ前の流れだよ。
憤慨してるのは分かったから少し落ち着けと
>>177 全部が全部ネタじゃないっしょ
主観の押し付け的な物言いもあるけど、建設的な議論もあったはずだぜ?
そもそも肯定も否定も一つの意見でいいじゃん
自由に言い合って、後は各々自分で考えればいい
君が他人の意見を矛盾だ押し付けだと決め付けるのも自由だけどさ
皆が「イイね〜、スゴイね〜」ばっかじゃ気持ち悪いよ
いや、憤慨している訳でもないんだ
過去、繰り返されていたねって懐かしんだだけ
閉鎖されるかもしれないって噂(事実?)だし、懐かしいな〜ってね
呪殺破魔無効で争っていたのがふと…
気に障ったならすまない
似たタイプにおんなじスキル付けててもおもしろくないしね
自己満で作った仲魔を晒すのが本来の目的だろうさ
ったく、ぐちぐちとうるせーな。
最終的に自分が満足すりゃokなんだから、
「俺はこれで満足だぜ」の一言で否定は吹っ飛ぶだろうが。
スレ内容から効率的なスキル構成を煮詰めていく上で食いしばりor無効、吸収or反射等の話題はある種必然だし、
勝ちオタ貫通地獄突き冥界波気合破魔呪殺無効属性魔+高揚とかそういうのは多分大多数が仕込んでるから
今更晒してもあまり面白みがない、ってのも事実っちゃ事実。
ただ振り返って見ても、総体として○○は微妙、と結論されてても
晒された個人の仲魔へガチでバッシングするってそうそう無かった気もするが。
スカアハに九十九針、貫通、会心を付けて片っ端から蜂の巣にして遊んでるぜ!
俺は満足だ!
スカディ女史も好きだから師匠にはいつも変異してもらってるぜ!
俺は満足だ!
シイタケも好きだから(ry
ピクシーが好きだからイケニエの時には結構串刺しになって貰ってるぜ!
俺はまんz……。・゚・(ノД`)・゚・。
育てた仲魔ほど串刺しに適してるって残酷なシステムですよね…
お上品なのが好きならポケモンでもやっていやがれ
ということだろう。
敢えて3身合体じゃなく串刺しにした意図は、普通にやってりゃ
LAWに傾くおまえらの思考にCHAOSを実感させるためだよ。
自身の目的のためには仲間だろうが恋人だろうが躊躇なく殺せ
ってね
「おじさんの金の玉」などのワードが頻出するポケモンのどこがお上品なのかと
あー…これはつまり、「あくまをころしてへいきなの?」を
視覚的に体験できるようになっていると
>>193 そうそう。結果だけ見りゃ3身合体と変わりゃせんだろ?
などと偉そうに言ってるオレは、どうしても鉄腕ピクシーを
串刺しにできません
だがピクシー的には生贄でもなんでも
「ずっとそばに居た」なんだから忌憚は無用だろ
御魂にしようがイケニエにしようが別れたり、シゲちゃんに渡さない限りOKだとよ
俺は○連打のせいでシゲちゃんに渡したことがある…
セーブしたのはかなり前で泣く泣くリセットした
あそこの選択肢は
ニア いいえ
はい
って感じになってて、連打しても問題なかったはずだが
>>198誰かがシゲの話をしだすと自ずとそうなる。
今からマタドールとヘルズエンジェル仕込もうと思ってるのですが是非、皆様のを晒してもらえませんか?
たいしたものじゃないけど股ドル
アンダルシア 貫通
デスカウンタ 気合い
吸血 挑発
耐物理 カポーテ
俺のヘルズエンジェル
ヘルスピン 貫通
挑発 勝オタ
気合 スクカジャ
特攻 ヘルエギゾースト
地獄突きとか継承させれば、多分ガチで使えると思う。
マタドールやヘルズエンジェルをレベル255まで上げた猛者いる?
つ イケニエ
>>205 ノシ
マタ先生はアンダルシアが消費59でLV255烈風破クラスの威力になるんで育てた甲斐があった
バイク乗りはスピンが消費も威力も烈風破と同じで旨味がないうえ、バーナーとエギゾーストの威力がみるみる下がっていくのでとても悲しかった
>>206 やれるもんならやってみろい
死んでしまうとは(ry
チェンジ可能スキルが複数あると地獄だな
チェンジしたいスキルが2つ、変わってほしくないスキルが2つ。
なかなか成功しないがあきらめないぞ
合体で作ったマタドール、まあ微妙なんですが
マハザン デクンダ
血のアンダルシア 貫通
メディアラハン マカラカーン
メギドラオン 空き
これに御魂で勝利の雄たけびか全体攻撃付けようと思うんだけどどっちがいいでしょう?
全体攻撃はアンダルシアで代用できるから
そのどっちかから選ぶんなら勝利の雄叫び
>>211 ちょっと道を踏み外せば、そんな程度地獄どころか苦とすら思わなくなるから気を付けるんだ!
…がんばれー
>>211 アメノウズメの一分の活泉とハマを、それぞれテトラジャとプロミネンスにチェンジさせるのはなかなかにキツかったよ‥
みんなのロキを紹介してください
悪戯入れたとしても、ひとつはスキルチェンジ狙うだろうから、どのスキルをチェンジで付けたのかも教えてもらえると嬉しいです
昔の作成例でいまいち作り直したい部分もあるが一応
(※直したい部分の訂正例付)
魔人 マタドール |魔人 ヘルズエンジェル
血のアンダルシア 勝利の雄叫び|ヘルスピン 冥界破
貫通 気合い |ヘルバーナー ランダマイザ
地獄突き 挑発 |貫通 勝利の雄叫び
タルカジャ 赤のカポーテ|気合い ヘルエキゾースト
※(マタドール)タルカジャを吸血や物理反射にするのもアリ?
(ヘルズエンジェル)
冥界破⇒地獄突き、ランダマイザ⇒挑発orスクカジャもアリなのか
冥界破のままなら気合いはいらないッポイ
特攻はイメージはともかく、ストック戻りがめんどくさいので使わず
魔王 ロキ |魔神 オーディン
冥界破 貫通 |衝撃吸収 雄叫び
気合い 勝利の雄叫び|呪殺無効 スクカジャ
挑発 呪殺無効 |地獄突き 貫通
タルカジャ 破魔無効 |気合い 勝利の雄叫び
※基本対の二人、属性魔法もいれてみたいが捨てスロットが無い・・・
ロキの気合い⇒絶対零度、オーディンの雄叫び⇒ショックウェーブがベター?
ロキの悪戯を使う場合は気合い分のスロットを使うとベター
(所詮は冥界破、基本的に気合いは使わないはず)
SC:ロキ(S6:[ムドオン]→呪殺無効/S7:[二分の魔脈]→破魔無効)
SC:オーディン(S1:ブフダイン→衝撃吸収/S2:アギダイン→呪殺無効)
スレ見ているとまた仕込みたくなるのがNOCTURNE/MANIAXの魅力か
地獄突きって強いんだっけ?
地獄突きや冥界破などの「突」スキルはレベルと力に依存するので、
レベルが上がればその分だけ強くなる。
対して、武器スキルは威力が最大HPに依存なので、必然的にHPが999になった時点で威力上昇は止まる。
>>220HPに依存しない針とか爪とかも最終的に強くなるね
そうだったのか。針とか地獄突きなんて弱小技だと思ってた。
でも普通にクリアするだけならHP999までいかんよな
>>222このゲームの普通がどんなかは分からないけど、クリアを目指すだけなら999行く前に終わると思う。
三分の活泉+デスバウンドはお手軽な上にすげえ強いよな
生贄する人や、特定の仲魔を使い続ける人はHP999なんて普通に超える
基礎Lvじゃ無いと合体しない人や、HP依存+活泉が基本の人には理解されない話
八相発破等一部のHP依存武器技をイメージだけで付ける人も後を絶たないしね
でもアイアンクロウ、ヘルファング、地獄突きばかりじゃ
個性が無くなるから、適当にヤマオロシとか乱入剣とか不動剣も付けてるけどな
実用性かイメージ重視かは人それぞれ
武器を持っている奴はたいてい突撃系も使えるから
地獄突きならそんなに不自然ではない
まぁ基本的に噛爪が可能なら問題はないんだよな
この二つがダメなら突、それもダメなら針
上限無し攻撃は偉大だ
話は変わるが名前のせいか、地獄突き=プロレスの指先で首等急所を突く技に見えて嫌なのが玉に瑕
脳内ではパワフリャに正拳突きするイメージなんだが…
レッドライダーに地獄突きを使わせるとちょっと違和感があって面白いよ!
>>230 プロレスは詳しくないが、たぶんそいつ
なんかイメージダサいだろ?w
んなこと言ってたら毒針もアウトだな
>>233 掌を上に向けて突くと青木さやかのギャグ風でダサい
貫手で手の甲を上に向けて突くなら格好いい(ぇ゙
もとい掌が上だと完全ギャグに見えちゃってダメ
『アチョーっ!』な感じか
手の甲が上なら某男塾、塾生のイメージで問題なし
『食らえ!!』な感じ?
あ、こんな感じ
手の甲が上→人造人間に胸を貫かれるヤムチャのイメージ(人造人間の方のイメージ)
掌が上→初期の天下一武闘会で出てきためっちゃ臭いデブがブッチャー風地獄突きするイメージ
…説明は変だが何となく理解してくれ(;¬_¬)
個人的に掌を上にして突くのは、餓狼伝(漫画版)で丹波文七が「貫き手なら!」と
水月を狙ってやってた記憶があるのでかっこ悪いとは思わない。
>>202 まったく大したものじゃないけどマタドール
血のアンダルシア マハザンダイン
貫通 勝利の雄叫び
気合い デクンダ
挑発 赤のカポーテ
自分で作っておいてなんだが、これじゃ勝利の雄叫びや気合いの意味が薄すぎるな。
デクンダなんかももうちょっとどうにか出来るだろうと。
>>202 マタドール
デスバウンド 貫通
煌天の会心 デクンダ
勝利の雄叫び 気合い
食いしばり 赤のカポーテ
シブヤから連れまわし、現在カグツチ塔侵入前。
チト、デスバンの威力がツラい。
煌天の会心→活泉系と御魂で強化のドチラがイイと思います?
御霊なら両方やれば?
チェンジと強化なら同時に施すのが基本かと
みなさんのだいそうじょうのスキルを教えてください!
プラス、これは必ず付けろ!ってスキルはなんでしょうか?
>>239 瞑想 デクンダ
物理反射 デカジャ
スクカジャ 常世の祈り
ラクカジャ 煩悩即菩提
自分はこいつを序盤から使ってるよ
必ず付けろ!っていうスキルは
瞑想と常世の祈りとか、後は補助系が常道だとオモ
>>239 大僧正については過去ログを読めばかなり多くの数が見れるよ。
過去ログにも書いたケド
大僧正
瞑想 タルカジャ
貫通 ラクカジャ
デスカウンター スクカジャ
ランダマイザ 常世の祈り
完全な補助型。
何回か作り直してこの形に落ち着いた。
序盤に呼び出して最後まで連れまわした。
大僧正に限ったコトでは無いケド、魔人は優秀な防御相性を持っているから
全員がそれなりに使える。
大僧正は武器や突系スキルが使えないから攻撃型にするよりは補助&回復役
が適している。(魔法攻撃役でもイイんだけどさ。)
必ず付けろというスキルは無いケド、専用スキルの瞑想と常世の祈りは
捨てずに取っておくべきじゃないかと。
ぶっちゃけ、この2つのスキルがあれば後はテケトーでも十分じゃないかと。
誰も物理版だいそうじょうを言い出さないとは、やさしいな!
うちの大僧正(もちろん嘘)
瞑想 九十九針 気合い 貫通
常世の祈り 勝利の雄叫び デクンダ 煩悩即菩提
強いぜ?!(違
一日かけて仕込みやったった
レベル上げはシナリオ内で
クーフーリン
八相発破 貫通 勝ちオタ 三分の活泉 呪殺無効 デスカウンター 魔力無効(→全体攻撃) 烈風波(→ザンダイン)
アマテラス
テトラカーン(→神光波) プロミネンス ショックウェーブ 貫通 煌天の会心(→ランダマイザ) タルカジャ 勝ちオタ 全体攻撃
ラクシュミ
メディアラハン 誘惑(→魔脈orサマリカーム) ラクカジャ 勝ちオタ ランダマイザ タルカジャ ショックウェーブ 呪殺無効
2周目行ってきます三┏( ^o^)┛
連れ歩き用ミトラ
ランダマ 汚れ無き威光 プロミネンス 冥界波
メディアラハン 氷結吸収 勝ちオタ 死の契約
誰が相手でも攻撃手段を持てるようにしてみた
仕込むとき、パーティの火炎スキルがノクタンのアクシスしか無かったから属性魔法はプロミネンスにしてみた
今1週目で、第5カルパから使い始めてカグツチ塔の氷川直前まで来たが、満足している
汚れ無き威光より貫通の方がいいんじゃないか?
249 :
247:2007/01/22(月) 10:24:09 ID:/psYzKFZ0
残念ながらまだレベルが足りなくて貫通象さんのブローカーに会えない
でもあまり期待せずに持たせた威光が意外と有用で、これはこれでいい感じ
いずれ作り直すかもしれないけど
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 13:48:34 ID:C/OZUlkA0
>>244 そうだな。
239氏のように漠然と聞いてくる人には答えねばなるまいな。
物理型大僧正
瞑想 全体攻撃
気合い デスカウンター
貫通 耐物理
九十九針 煩悩即菩薩
レシピ
貫通ギリメカラ×ダツエバ×耐物理持ち(イケニエ)→ヨモツイクサ(貫通、耐物理継承)
ヨモツイクサ×サルタヒコ→セタンタ(耐物理、気合い 貫通 継承)
セタンタ→クー・フーリン
クー・フリン
ギロチンカット、貫通、耐物理、気合い、
デスカウンター(猛反撃からパワーアップ)、
烈風波、口説き落とし、全体攻撃
クー・フリン×ダツエバ×イケニエ→大僧正
一度このクー・フーリンを登録しておいてダツエバを作成時にイケニエに
しておくといいでしょう。
以前と違い、貫通も持たせてみた。
通常は全体攻撃で殴りつつ、物理反射がいる場合は九十九針や瞑想、煩悩即菩薩
で攻撃。
スキルのバランスはイイと思う。(実際に作るヤツなんておらんだろうが。)
皆さんのヒーホー君はどんな感じ?
参考にさせてください
…物理反射がいたら九十九針?
跳ね返ってきますが?
吸収なら貫通するけどさ
>>251 漠然と聞いてくる人には過去スレからネタ悪魔を引っ張って提示してみるかな。
#7-555より
カリスマお宝収集家ジャックフロスト(カリスマお宝収集家って何だよ?というツッコミは無視)
セタンタを作成時、オンコット等を混ぜてストーンハントを継承したセタンタを作る。
セタンタ→クー・フーリン
に育てて、カリスマ、エストマを習得。
このクー・フーリンをイケニエにピクシーを作成。(カリスマ、エストマ、ストーンハント継承)
ピクシー→ハイピクシー
にして、羽ばたきを習得させる。
ハイピクシーを育てておねだり、トラフーリを習得させる。
ピクシー×ハイピクシー→エアロス(カリスマ、エストマ、ストーンハント、トラフーリ、おねだり継承)
ハイピクシーを登録。
ピクシーを野良で捕まえて、武器8種モムノフなんかでスキル数を稼がせると便利。
ハイピクシー、エアロスを育てて、ノイズをスキルチェンジで
静天の会心or同族のよしみにチェンジさせておく。
エアロス×ハイピクシー×スキル無しアラハバキor武器8種モムノフ(イケニエ)→ジャックフロスト
イケニエはLVブーストのタメです。
こうしないとエストマと恐喝が使い難い。
物々交換を習得させて、ブフ→恐喝、静天の会心→宝探し にスキルチェンジさせて完成。
ジャックフロスト
恐喝 宝探し
カリスマ トラフーリ
ストーンハント おねだり
エストマ 物々交換
カリスマで狙った獲物は逃がしません。
お宝収集界のカリスマ。ジャックフロストです。
>>252 250じゃないけど
物理反射以外の奴に単体攻撃として九十九張りを打つって話じゃないかな
他人を疑う前に自分を疑うことを覚えよう
その反射するのを倒せば単体物理である意味は無いが?
ならばゴッドアローや死蠅、または属性単体魔法等で物理反射する敵を仕留めるだろう
効率的に考えれば何が適しているか一目瞭然
だからこそつっこんでいる
その外の状況を考えても、九十九針付けるなら〜ダイン等を付けるはずだ
唯一九十九針付けるならボス向けにのみ、この場合は意味があるが上にある「物理反射に(ry」は成り立たない
ま、ネタ仕込みにとやかく言うのもなんだしここまでにするが、本来芸人並の甘いつっこみのつもりでつっこんでいる
「w」とかで流せよw
言い忘れ、物理反射する敵なら瞑想あるから使わないじゃないか?と
…いや、まぁどうでもいいがw
なるほど、「俺の意見が絶対に正しい」というわけか。
ガキだな。
物理型だいそうじょうは
「どんなだいそうじょうがいいですか?」に対する模範解答の一つなわけで…
ID:Ee4wL6FWOは空気の読めない子。
ここでアタシが乙女の仲裁!
ま、効率至上主義のID:Ee4wL6FWOは蝿王と白騎士とラッパ吹きとスルトだけ使ってればいいと思うよ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 18:50:57 ID:iSZJ6lKa0
貫通は誰が持ってるの?
レベル60〜68の仲間集めたけど貫通継承してせん
大丈夫?
【えーっと…】釣りか?
>>257 読解力が足りないな、ガキだな…と言われたいのか
>>258>>260 ただのつっこみにマジレスする方が空気読めない訳だが、大丈夫か?
ネタをネタに出来ないのは恥ずかしいぞ…ってマジレスな訳ないか
釣りなんだよな?マジならご愁傷さまです
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 19:11:36 ID:UgV6BSkb0
>>261 アマラ深界のブローカーからギリメカラ買えばおk
頭がパトった奴が居ると聞いて飛んできました。
山
│ 山
..|県`´有 ケツ出せ
Фシ.囮ゞ
│ 晶
│ 朋
>>261 ブローカーに会うためにはメタトロンが要る。
メタトロンのレベルは95だかなのでなかなか大変だけど頑張れ。
なんでこの程度で必死になっちゃうの?
勇気を出して初めて書き込んだのに反論されて悔しくなっちゃったんだな
かわいそーに
序盤からカブキチョウくらいまで使える安く召喚できるエアロス
作ろうかと思うのですが、どんなスキルがいいでしょうか。
銀座大地下道やカブキチョウ用にマハラギダイン、二ヒロ用に
ショックウェーブ、回復用にメディラマ、MP回復用に
勝ち雄た、ボス用に真空刃ぐらいでしょうか。
他に良いスキルあったらお願いします。
全体攻撃マジおすすめ
超便利
>>269 真空刃より補助系魔法のがいい気もするけど
補助系ですか。
マカカジャがいいかなぁ。
全体攻撃ってLV低いと火力不足だったりしません?
全体攻撃は釣り
Lvや力がある程度無いと意味が薄い
素直にプロミネンスやショックウェーブ、最悪メギド系でも入れれば問題無し
吸血入れるのもアリ
勝ちおた入れるゆーてるから、吸血なくていいと思うがな
>>273 まあ雑魚用スキルだから
でも△押したときに全員にあたるのはすごく便利だよ
補助なら雄叫びかフォッグブレスがいいと思ったけどエアロスは覚えられんな・・・
カブキチョウくらいまでならカジャは要らないと思うけど
>>269 序盤からカブキチョウまでなら
火炎系:マハラギダインorプロミネンス
マタドール対策に物理吸収or反射&衝撃無効以上&スクカジャ
モムノフ対策としてテンタラフー
MP回復用に勝利の雄叫び
こんなトコかな。
カブキチョウを抜けたらお役御免な感がアリアリだけどさ。
>>275 回復より、万能属性攻撃として使うのさ
攻撃ついでに回復するから死ににくくなるし、いざって時に途中回復
メギドより使えるかな?と
テンタラフーは考えて無かったですね。
なるほどです。
物吸 テンタラフー
マハラギダイン 勝ち雄た
スクカジャ メディラマ
こんなもんですかね。
>>279 エアロス初期MP50超えてるし魔力強いし序盤用なら勝ちオタ+メギドラオンが超オススス。
ぶっちゃけ雑魚戦闘が作業になるくらい強い。
>>279 スキルチェンジまで広げるなら、かなり終盤までいける仲魔は作れるな。
ディア→スクカジャ 耐精神→精神無効
ってしとけば、1個余るから、ソコにラクカジャ辺りを突っ込めば
かなり最後までいける
エアロス
スクカジャ マハラギダイン
ラクカジャ 勝利の雄叫び
テンタラフー 物理吸収
メディラマ 精神無効
4属性魔法半減で、物理吸収、破魔・呪殺無効ならそうそう死なないだろうし。
補助&回復を中心に、魔法攻撃まで可能だから結構長く連れて歩けると思うな。
>>281案レシピ例
イフリート×オベロン→キマイラ(マハラギダイン、メディラマ継承)
キマイラ×カハク×物理吸収持ち(イケニエ)→オルトロス(ラクカジャ、マハラギダイン、メディラマ、物理吸収、アイアンクロウ継承)
オルトロス
ファイアブレス ラクカジャ
マヒひっかき アイアンクロウ
メディラマ 雄叫び
マハラギダイン ヘルファング
イソラ×カハク×パズス(イケニエ)→イヌガミ(毒かみつき、ラクカジャ、テンタラフー、メディラマ継承)
イヌガミ
ファイアブレス ラクカジャ
かみつき 毒かみつき
メディラマ パニックボイス
テンタラフー フォッグブレス
イヌガミ×オルトロス→エアロス
これで、エアロスに1個空きができるので御魂で勝ちオタを突っ込んでほぼ完成。
後はスキルチェンジでもっていけばイイでしょう。
御魂合体が嫌なら素材のどっかに勝ちオタを覚えさせて継承させる。
その場合、エアロス作成時にはかならずイケニエを突っ込むコト。
>>282訂正
オルトロス
ファイアブレス ラクカジャ
マヒひっかき 物理吸収
メディラマ 雄叫び
マハラギダイン ヘルファング
だね。アイアンクロウの継承はいらないと。
すっげすっげ
ちゃんと継承不可なスキルも考慮してんだなぁ
俺はいつも考えるの面倒だからキャンセル地獄の繰り返しだ
>>282補足
素材へ勝ちオタ継承がメンドイなら、エアロス作成時に次のピクシーを突っ込め
ばいいでしょうね。
野良ピクシー×野良ハイピクシー×勝ちオタ持ち(スキル数8個)→エアロス(勝ちオタ含む3つ継承)
野良コダマ×野良カハク→アーシーズ(スキル1個継承)
エアロス×アーシーズ→ニギミタマ(勝ちオタ、ディア、継承)
野良ハイピクシー×ニギミタマ→ハイピクシー(ディア、勝ちオタ継承)
これで、
ハイピクシー
ジオ
羽ばたき
勝利の雄叫び
ティア
というスキルになる。
これをエアロス作成時にイケニエとして突っ込めば、ノイズなし、経験値無しで
エアロスができます。(かなりメンドイけどね。)
>>282 >これで、エアロスに1個空きができるので御魂で勝ちオタを突っ込んでほぼ完成。
精霊×御魂は合体不能っスよ。
つまりはイケニエ合体必須。
あと、エアロスの仕込みはヌエ×モスマンを使う事もできるっス。
エアロスに継承させたいスキルによってはこちらの方が良い場合もある……
かもしれないっス。
ヌエとモスマンの習得スキルでエアロスが継承できないものは
ヌエ:マヒひっかき、雄叫び、アイスブレス、パニックボイス
モスマン:イービルアイ、マヒひっかき、パニックボイス、ファイアブレス
以上っす。
イヌガミ×オルトロスにもいえる事っスけど、こいつらは初期スキルがエアロスへの
継承が不能なので、最悪の場合はエアロスに継承させたいスキルを御魂で
こいつらにくっつけるという手でも問題無いと思うっス。
さらにマニアクス限定でイケニエに関して。
もし召喚コストなどの都合でエアロスに経験値を入れたくないのであれば
ヘルズエンジェルがオススメ。こいつだけ初期スキルが専用スキルのみなので
経験値なしイケニエの最有力候補っス。作成時のスキル継承だけ注意すれば
問題ないかと。
国津神パーティだ!スキルは真T・真Uを参考にした。
タケミナカタ
食いしばり マハジオンガ 電撃高揚 ブフーラ
冥界破 スクカジャ デスカウンター 雄叫び
仕返しするタケミナカタが猛烈に見たかったのでデスカウンター。
スクカジャとデスカウンターの間に雄叫びならナラビも美しかったな…
雄叫びの声かっちょわりぃ
サルタヒコ
マハラギオン 火炎高揚 ディアラハン 貫通
タルカジャ 反撃 気合い 地獄突き
気合い→地獄突きを敵にもやってみたかったw貫通付きで。
反撃もあえて反撃のまま。
アラハバキ
烈風破 汚れ無き威光 マハジオンガ 電撃高揚
ラクカジャ ラクンダ ジオダイン 吸収攻撃
マハジオンガ+高揚がタケミナカタとかぶってる…
マハンマじゃ実用性がないから威光。風神撃とやらの代わりに烈風破。これカコイイ。
ランダマイザなんかなくても、雄叫びとラクンダでじゅーぶん。
吸収攻撃って回復量少ないな…
余った枠はジオダインにしてみた。風・光・雷・集中落雷…そんな土偶。
タケミナカタのスキルチェンジに苦労したわ。
ブフーラとパワーアップ前のジオンガが障害になってな…
勝利の雄叫びや吸血には飽きた。
このパーティで楽しむぜ
>>286 >精霊×御魂は合体不能っスよ。
>つまりはイケニエ合体必須。
うぉっ、忘れてたぜ。orz
イケニエに関してはそだね、ヘルズエンジェルは使いやすいかもしんない。
>>287 国津神ねぇ・・・・・
タケミナカタ アラハバキはアリだろうけど、サルタヒコはどーだろ?
サルタヒコは国津神の一人ではあるケド、天津神に協力した人だからねぇ。
(奥様は天津神のアメノウズメ)
だったらクシナダヒメかオオクニヌシを入れるべきじゃないだろうか?
オオクニヌシもビミョーだけどな。(天津神であるスサノオと国津神である
クシナダヒメの子孫なんだし・・・・・・扱いは国津神で問題ないとは思うが。)
俺はロキとトールで3P
流れをブチ切る話題で恐縮だが、すっぴんヘルズエンジェルが作れた。
すっぴんヘルズエンジェル レシピ例
武器8種モムノフ×フラロウス→ティターン(恐喝、雄叫び、武器スキルのみ継承)
ティターン
ヘッドハント デスバウンド
ギロチンカット 八双発破
恐喝 絶妙剣
雄叫び ファイアブレス
注)必要ならば、猛反撃でノイズを上書きしてベノンザッパー辺りにチェンジしてもOK。
カグツチ齢4/8〜7/8+死兆石+ティターン×武器8種モムノフ→ヘルズエンジェル
すっぴんヘルズエンジェルの利点。
専用スキルしか持っていないので、御魂でスキルを2個追加してやれば
ノイズが少ない状態でイケニエにできます。
結構、用途は広そうに思えましたので書いておきます。
お前ら自慢のスルトの所持スキルを教えてくらさい
>>292 ヒートウェーブ 気合い
貫通 煌天の会心
デスカウンター 全体攻撃
火炎高揚 ラグナロク
攻撃特化
294 :
269:2007/01/23(火) 21:02:48 ID:c8aJTHXi0
皆さんありがとうございます。
参考にしてエアロス仕込みます!
>>292 雄叫び 勝利の雄叫び
火炎高揚 貫通
マカカジャ 全体攻撃
氷結反射 ラグナロク
中途半端かも
火炎高揚 デスバウンド
気合い 電撃吸収
貫通 全体攻撃
勝利の雄叫び ラグナロク
火炎高揚 デスバウンド
気合 氷結吸収
貫通 全体攻撃
会心 ラグナロク
並びはちがったかも。
そもそも全体攻撃+会心って意味あるのかもわからない
>>291 こーゆーのは、すごく参考になるなぁ。また何かあったら教えて下さい!乙
>>292 貫通 吸収攻撃
気合い 電撃吸収
火炎高揚 全体攻撃
氷結吸収 ラグナロク
……吸収攻撃が堪りません><
便乗です
無印ですがスルトに持たせるスキルは
火炎高揚 冥界波
気合い 氷結吸収
とあと一つ何が良いでしょうか
勝ちヲタ 物理吸収 ハマ無効 食いしばり 吸収攻撃etc…で悩んでます
スルトは隠しステータスで耐破魔くっついてるんだよな
しかし耐破魔でもヤバイ時はヤバイだろう・・・
破魔に強い仲魔が逝っちまった時のあのガックリ感ときたら・・・
どMメガテニストにはたまらない瞬間
サマリカーム→スルト召還→エネミーターン→マハンマオン→うぉぉぉぉ……→地味にノクタン食いしばり
>>301 勝利の雄叫びに1票。
理由は無印なら、全体攻撃+火炎パンチをブッ放つより冥界波をブッ放す
コトが多くなるだろうから。
冥界波のHP消費はデカいから勝利の雄叫びで回復させたほうがメンドく
ないし。
カグツチ塔だけでも、火炎パンチは、
無効以上 ソロネ、スルト、ケルベロス、ユルング
半減 クイーンメイブ、アバドン、ニュクス、リリス、アルシエル
と結構な数の悪魔に効き難い。
マニアクスなら貫通さえ付ければ、ケルベロス以外は皆ぶん殴れるんだけどね。
この辺りの差が、無印でスルトにイマイチ人気が無かったんだよね。
(多分、無印ではスルトよりフラ猫とかのほうが攻撃役としては人気があった
ように記憶してる。)
なんで、勝利の雄叫びを推す。
>>292 気合い 貫通 煌天の会心 火炎高揚
玉砕破or勝ちオタ 電撃吸収 全体攻撃 ラグナロク
全書にはスキル欄一個空いた状態で登録してある
絶対零度 常世の祈り
物理吸収 勝利の雄叫び
デカジャ ランダマイザ
デクンダ 吸血
ああ俺の嫁役立たずティターニアたん。でも俺のってことは俺必然的にかぼちゃパンツ着用ということに
>>305皆書かないけど、ケルベロス以外にジャアクフロストにも反射される。
だからどうと言う訳ではないが
ティターニアの夫は妻であるティターニアを想う暇があるなら他所の女に走ります。
>>308 「雑魚戦では」貫通スルトでケルベロス以外は心置きなく殴れる、ってことだろ。
ボスならジャアク以外にも火炎反射のヤツはいるし。
>>308 アルビオンの分霊の一つも殴れんぞ。
つーか、「上記で挙げたヤツラでも」って意味で書いた。
310氏の言うように「ザコ戦では」って意味でも合ってはいるんだけどさ。
リリス
ランダマイザ 貫通
ショックウェーブ 全体攻撃
常世の祈り 肉体の解放
勝利の雄叫び ヘルファング
次にメギドラオン覚えるんですが、
肉体の解放orヘルファングorメギドラオンで迷ってます。
肉体の解放とメギドラオンは完全に趣味なんですが…
どれがいいでしょうか?アドバイスお願いします
Lvによるけど趣味が必要なら肉体は外せないんだろうし、メギドラオン捨てが基本かな
イメージ重視なら全体捨て
だらだら書くのもなんだし、捨てるなら優先順位は下記
メギドラオン→全体攻撃→肉体の解放
俺はメギドラオンイラネ派
>>313 サンクスです、今レベルアップ画面で止まってたので即レス助かりました。
大人しくメギドラオン捨てときます。
ちょっとスレ違いだけどご享受お願いします。
ライダー系の魔人ってカグツチ0の時限定で、生け贄合体で生み出すのはやっぱり無理?
なんかノクタンとレベルが10違うし、死兆石が勿体無くて産み出せないでいる。
ライダーパーティ作りたいのに。
後トランペッターとマザーがリストに出てこない。
条件教えて下さい。
魔法のiランドの攻略サイトしか知らないもので、すみません
マザー半分トランペットまん丸ぐるるたんハァハァ
ジャックフロスト
貫通、気合い、地獄突き、火炎無効
冥界破、アイスブレス、氷結高揚、ブフ
火炎無効を火炎吸収or絶対零度どちらかにして
ブフを何にしようか悩んでるんだけど、何がいいと思いますか?
タルカジャかデスカウンタが自分の中では候補です。意見求む
>>315トランペッターとだいそうじょう以外どうあがいてもイケニエ合体は無理。
あきらめて地道にLV上げるしかない。
御霊でパラメータ上げても良いけど、LVによる攻撃力UPが無いから、力不足に陥る。
>>315追加、マザーハーロートはカグツチ半分で魔王。
トランペッターはカグツチFULLで魔王。
の組み合わせ
レベル255な魔人作りは連射パッドを使った自動レベル上げが無いとやってられん
みんなありがと。
そっかー、ライダーパーティはあきらめるかなぁ。
なんかホワイト以降拉致られないなぁとは思ってたけど、
トランペッターに私が最後だって言われた時は驚いたよ。
ライダー達って育てたら専用スキル以外に良い技覚えたりするかな?
ソウジョウさんの常世の祈りみたいな
四騎士が好きなら仕込めばいいだろ…このスレ的に考えて…
>>321四騎士はレッドライダーが一番使いやすい。
個人で感覚は違うと思うけど
まずは作ってみた方が良い。死兆石なんて結局余る
>>321ちょっと待て、ホワイト以外に拉致られてない?
他倒したか?倒してないと作れないし、ペイル、ブラック、レッドは自分から探しに行かないと会えないぞ
>>322 盲点だた。
頑張ってみる。
>>323 死兆石が余るとはいい事聞いた。
臆せず作るよ。
>>324 ペッターさんに教えてもらってからすぐに1カルパのおにゃのこに聞いて回って倒しまくったよ。
何故かペッターやマザーよりライダーに苦労したよ。
スレ汚しごめんね
>>325死兆石は無駄遣いしてなければ絶対余る。
四騎士の方が倒しにくいのは多分お供が居るから。
真1のヒーロー、ロウヒーロー、カオスヒーローをイメージしたキャラでPT組もうと思うんだけど何がいいかな?
一応俺の考えだと
ヒーロー:ウリエル 理由は顔が似てるから。てか、ガセかも知れんがウリエルはヒーローがモデルだとかなんだとか。
カオス :サカハギ かなりいい線行ってるけど性能があれ過ぎるから他のを模索中。似てないけどロキくらいしか思いつかないなぁ。
ロウ :メタトロン 正直ウリエルのほうがイメージに合うけど先客いるから・・・。
当初はフトミミ、ウリエル、ヘルズエンジェルだったんだけどあまりに似てないからなぁ。
>>327カオスヒーローはモムノフだろ!
そっくりだ。
ヒーローはノクタン。
ロウヒーローはドミニオン。
これでゆりこをリリス。
ケテーイ
ヒロインがいない件
じゃあダツエバで
>>329…………………………
どっちにしろ4人パーティだからストックとして…
ヤクシニー
ガブも捨てがたい
>>328 確かにカオスヒーローとモムノフは似てるな。
でも真1にもモムノフはいるからチトつらいな。
サルタヒコも兜をかぶってないコト以外は似てると思う。
ロウヒーローはドミニオンかな。ラファエルも捨て難いが。メタトロンはチト変でないかい?
フトミミでもアリだと思う。
ヒーローは人修羅だろうしね。確かにウリエルは似てはいるけど。
真1の主人公が物理バカで最後にヒノカグツチ装備なんで、火炎パンチバカ
にしたスルトもアリじゃないかな。(真1のヒノカグツチは炎属性ではないがな。)
ゆりこはリリス。これは真1でも明らかにされてるし。
ヒロインはガブリエルかパールヴァティが妥当じゃないかと。
ハイレグアーマー装備を重視する場合はサティのほうがいいかも
サティはマジヤバイ
>>333!!
カオスヒーローはフラロウスでどうだ!
復活失敗でスライム三色でも…
(ネタは小説デジタルデビルストーリー:1)
見た目は面白くも何とも無いが
見た目は難しいしある意味アリかなと
スライム三色セット…
あれは素人にはお薦めできない…
そこで駐日アメリカ大使の出番ですね!
ゴトウは?
適当なドシフンあてがっときゃいんじゃね?
真1のキャラたち
ヒーロー:人修羅 (発案者的にはウリエルかもしれんが)
ロウヒーロー:ドミニオンorラファエルorフトミミ(発案者的にはメタトロンらしいが。)
カオスヒーロー:モムノフorサルタヒコorフラロウス(フラ猫はチト違うんでないかい?彼は一応ヒトだぜ。)
ゆりこ:リリス
ヒロイン:ガブリエルorパールヴァティorサティ
パスカル:ケルベロス
トールマン:トール
ゴトウ:テキトーなドシフン(個人的にはロキを推したい!フンドシつけて右手を突き上げているから!)
後は、エンノオズノ、ゼンキ、ゴキ、タイジョウロウクン、なんかが主要キャラかねぇ。
全部で13人…
ヒーローを人修羅にすれば…!!
12だったorz
アスラおう:アタバク
ラーヴァナ:アタバク
インドラジット:アタバク
>>344 大丈夫。
13人にしたいならオザワを入れれば無問題。
ていうか、>
>>343にオザワを入れ忘れた。orz
やっぱカオスヒーローはモムノフだな。
悪魔は1〜3etcカブってるのもいるし。これで決まり
俺はノクタンの名前をオザワにして、
タケミナカタとベイコク(レッドライダーで代用)を召喚して
なんちゃって真1オザワごっこしてるぜ
マハジオンガかっこいいよマハジオンガ
マハジオかわいいよマハジオ
マニアクス1週目引継ぎなしの条件で
衛生病院から閣下撃破までの完璧仕込みプランを
みんなで考えて見ないか?
スレ的にあまりに正論過ぎて吹いたw
流れをぶった切って申し訳ないっス、
すっぴんヘルズエンジェルの話(
>>291)なんスけど……。
ちょっと確認してみたところ、武器8種モムノフを利用しなくても
作成可能な事に気付いたっス。
以下レシピ
1.継承枠全てに「ヘルズエンジェルに継承できないスキル」
を入れたインキュバス(以下インキュバスA)を用意。
継承するのは継承難度が低い会話スキルなどでOK。
極端な話、野良インキュバスに御魂を使い、継承枠に会話スキルだけを
貼り付けても問題なし。
2.インキュバスAのレベルを1つ上げて「マヒひっかき」を習得、セクシーアイに上書き。
3.死兆石所持でカグツチHALF〜7/8時に
野良ケルベロス×インキュバスA=すっぴんヘルズエンジェル
こちらのレシピの方が簡単に作れると思うんスけど……。
まあスキル無しクラマテング作ってあるなら一発なんだけどね。
「ヘル〜」スキルを四つ並べるには、すっぴんは避けて通れぬ道。
>>356 >>291はあくまでレシピ例だから、そー青筋立ててツッコまなくてもいいじゃん。
確かにそれのほうがラクだろうけどさ。
武器8種モムノフはこのスレ的には半分くらいデフォかなと思い使った。
反省なんてしていない。
そのレシピでいくなら、
Jランタン×オニ→インキュバス(わがまま、雄叫び、値切り、物乞い)
エリゴール×イヌガミ→インキュバス(ファイアブレス、パニックボイス、フォッグブレス、脅し)
が妥当なトコかねぇ。
インキュバスを2個LV上げて、マヒひっかきと口説き落としでノイズを消せば
イイワケだしなぁ。
ま、レシピはあくまで例ってコトで。
スキル無しクラマテングは面倒だったけどあると便利だぞ
ちまちまやってたら1ヶ月かかったが…
レシピに正解は無いんだから、
好きに晒したらいい。
それを叩き台にして次のレシピが生まれていくっていうのが
このスレの伝統みたいなもんだしさ。
おれも武器8種モムノフや引き咬みシーサー辺りはデフォだと思ってる。
361 :
356:2007/01/30(火) 19:06:28 ID:PSDa1hJs0
>>358 青筋立てたりしてたわけではなかったんスよ。
ただもっと楽に出来る方法に気付いたので書いておいた方がいいかなと思っただけっス。
あと
>>356のレシピの補足っスけど、インキュバスAの合体相手は
ケルベロスだけではなく、オルトロスとイヌガミでもOKっス。
ただインキュバスのレベル上げと一緒に素材集めをした方が
効率的かと思ってケルベロスにしてあるっス。カグツチ塔にも出現するので。
正に「レシピはあくまで例」っスね。
みんなの四騎士様を見せて下さいな☆
>>362 4騎士は過去スレに結構あるので見てみればイイのでは?
赤騎士
テラソード 勝利の雄叫び
真空刃 猛反撃
耐物理 デクンダ
貫通 デスカウンター
非常に中途半端な反撃マシーン。
白騎士
ゴッドアロー 勝利の雄叫び
プロミネンス 竜巻
タルカジャ 常世の祈り
ランダマイザ デカジャ
フツーに。
黒騎士&青白騎士:すっぴん
黒騎士:ハイピクシー×武器8種モムノフ
青白騎士:オーディーン×グルル
どちらもノイズ消去がメンドイんであんまり勧めない。(作っても使用価値が
あんまし無い。)
>>363訂正
青白騎士はすっぴんじゃ無かった。orz
フォッグブレスが付いてた。
赤と青は突撃スキルが付けられるのでレベル255まで上げた
青はスキル自由自在だしな
みんなのダンテさんを教えてください
すごく立派です
すっぴんラッパ、ママン、ペイルは
交渉スキルのみセイテンタイセイ+スキル無し(or交渉のみ)アラハバキで作るのが楽。
魔人、女神は全すっぴん化余裕だが他はきついな
>>369 つ 野良
魔神、幻魔あたりはキツイな
スキル無しクラマテング作ったときは本気で欲しい訳じゃないから投げそうだった
怪音波ってブレス系のスキルじゃないんだな…。
ブレスとボイスで埋め尽くされたヤツでも作ろうかと思ったんだが。
ファイアブレス・アイスブレス・毒ガスブレス・フォッグブレス・雄叫び・バインドボイス・パニックボイス、
で、口スキルは全部?
でも口スキル満載の悪魔は使い道がひっかき・かみつき満載悪魔とかぶってるから
意味無いんだよな。爪・噛みがOKでブレスNGなのはランダだけだ。
>>362 うちの四騎士
黒
ソウルバランス プロミネンス
絶対零度 勝オタ
竜巻 常世
ショックウェーブ メギドラオン
白
ゴッドアロー メギドラオン
タルカジャ マカカジャ
メディアラハン 勝オタ
肉体の解放 デカジャ
赤
テラーソード 全体攻撃
会心 貫通
気合い デクンダ
吸収攻撃 デスカウンター
ペイル
ペストクロップ 乱入剣
貫通 気合い
八相発破 永眠の誘い
物理吸収 ベノンザッパー
ついさっき四属性魔法(竜巻等)&高揚のニギミタマをやっとできたんだけど
物理スキルまんさい御魂つくる良い方法ないかい?
物理スキル満載っつってもなぁ
御霊は突撃系と針系しか物理スキルが継承できないし
あまり有効な状態に持っていけないぞ
九十九針・毒針・マヒ針・石化針・突撃・地獄突き・暴れまくり・烈風破・冥界破
のうちから8つって事になるが
普通に合体の段階で継承させた方が良さそうな希ガス
>>373 ごめん、物理スキルまんさいは言い方がわるかった
具体的にいうと
アラミタマ
冥界破 気合い
貫通 デスカウンター
全体攻撃 吸収攻撃
会心 タルカジャ
でなんとか出来そうな気がしたので…
誰か似たようなの作った人いたらアドバイスお願いします
タルカジャいらね
アラミタマは既存3チェンジ可2だから、残すならこれってことだろう<タルカジャ
>>374 一応そのアラミタマの作成目的が聞きたい。
パーティメンバー?貼り付け用?完全なネタ?
張り付けに便利っていうのもあるけど
パーティーメンバーでミタマ達を連れ回したい
あとテンプレの五属性無効クシミタマと回復補助サキミタラも作るつもり
ミタマ達のクルクルアタックが好きなんだよ
>>377 ネタでしょ。
全体攻撃+吸収攻撃+会心に冥界波って完全に意味無いし。
冥界波+勝ちオタとか全体攻撃+地獄突きとかのほうが実用的だしね。
>>374 テンプレサイトから、#9-16辺りを読むと実用的なアラミタマの作成方法が
わかるハズ。
ネタならも少し考えましょう。
あんま面白くないが、ネタ的アラミタマ
タルカジャ 耐物理
気合い デスカウンター
貫通 猛反撃
食いしばり 反撃
コンセプトはカウンターマシン。
自分の番では気合いorタルカジャを使い、ひたすらカウンターに賭ける
アラミタマ。
煌天の会心→気合いで後は継承させつつ最後に反撃でアナライズを
上書きして完成。
カウンターマシンはネタにもならんがな。
ニギミタマはイマイチだが、他の3ミタマはスキル次第では主戦力として使えそうだな
そういや昔3ミタマを完璧に仕込んだ人いたな
何スレ前だったか…
三体連れてグラディウスのオプションに見立ててた人
防御相性は魔人除けば一番秀逸な種族だよな
戦力として使わないから忘れかけてたけど
>>382 後々の事を思えば貼り付け用に作った方が便利だしねえ。
>>378 俺もミタマのクルクルが好きだ。あとあの表情が何とも言えん。
でもやっぱり戦力として使ったことは無いな…今度育ててみるか
クシミとサキミは2周目中盤で立派な戦力だったよ
破魔呪殺バッステ無効・四属性に強い、だったかな?>ミタマ
これに耐物理でもつければそうそう死なないだろうし、確かに魔人並の耐性だと思う。
>>383 そもそも貼り付け用として完璧に仕込んだものを眺めてるうちに
「耐性も良いし、このまま連れ回したほうが早いんじゃね?」と思ったらしい。
あ、あれ…?
幸美
いつも笑顔の和服美人。
行動力もあり意外と大胆。
クシ美
ネタ帳を持ち歩きときおり覗いてほくそえむ変わり者。
その実ちょっと保守的だけど仲良くなればいい娘。
和美
相手の気もぬけるおっとりマイペースお姉さん。
ぼーっとしているようだが知能派。
あら美
気が強く、ぐいぐい引っ張っていくべらんめぇ娘。
猪突猛進気味で周りが見えなくなることも。
サキミは淑女口調だからわからんでもないが
他3体は無理がありすぎ
ところで最強魔法攻撃キャラ作るにはレベル60以下じゃないとダメなのか?
威力が最大になるのは30〜40くらいだったような
そうなのか。でもさすがにそんなレベルだとHPとか低くて使えそうにないな
サティを仕込んでるんですが、物理吸収とメディアラハンのどっちを継承させるかで迷ってます。
みなさんなら単純にどっちを選びますか?
メディアラハン
物理吸収は最終的に不要
メディアラハン
魅了状態で閣下を全快させるのに必要
だよな(´;ω;`)
閣下にはやってないけどサマエルにはメディアラハンしました…
誰か低レベル魔法攻撃特化仲魔作った人いない?
昔アギ、ブフ、ジオ、ザン、勝ちオタ持ちのリリム作ったな。
ただ魔力が低くて恩恵に与れなかったけど。
マハ〜にして香ブーストすればまた違ったかもしれん。
放電、アイスブレスあたりは感電・凍結付着率が(全体魔法では)最大だから
仕込む価値はあるのだが、他はモチベーションが足らんな。
>>398 魔法威力と物理威力の両立を目指した欲張り使用ならどっかでみたな
アバタクだったか
志村〜アタバク、アタバク
ロキLv52で作ってみるかな。ちょっとレベル高すぎるかな?
魔法特化の理想はLv34フルパラHP444MP222Next4444だな。
チケット集めがキツいけど。
ゆめのしまの悪魔全書を参考に仕込みしてるんだけど
あれのスキルで太字になってるのってどういう意味?
青字が固有スキルってのは分かるんだが
>>405 "表中の太文字は表作者が未確認内容のものです"って書いてあるじゃん
デビナビの方が便利だと思うが
>>404のNEXT4444はなぜ?
Lv34の最低経験値がNEXT4444の状態って事?(と、素人でも無いのに不思議に思った今日この頃)
>>408 きっと、彼はナラビのコトワリを信じているんだよ。
ピクシー
ディオ 精神無効
ジア 破魔無効
ショックウェーブ 呪殺無効
常世の祈り 勝利の雄叫び
で考えてるがいいレシピがなかなかできないorz
頭悪いな俺・・・
ディオ
URYYYYYY!!!!!!!!の人ですか?
>>410 野良オルトロスに精神無効以外の欲しいスキルを御魂で貼り付けて
精神無効以外の欲しいスキルを御魂で貼り付けた野良ケルベロスと合体させて
エアロス(ディア、ジオ、ショック、常世、破魔無効、呪殺無効、勝ちオタ)
エアロスのレベル上げて耐精神習得、精神無効にパワーアップ
野良ジャックフロストにディアと精神無効以外の欲しいスキル御魂で貼り付け、
ブフ→ディア、静天→ランク5→精神無効、同族をアイスブレスで上書き
野良ノズチを1レベル上げて野良シキガミと合体で
イヌガミ(ファイア、かみつき、突撃、毒ガス)
エアロス×ジャックフロスト×イヌガミ=ピクシー
こんなのじゃアバウト過ぎて駄目ですか、そうですか。
>>412 野良に御魂による貼り付けを大量に施して素材にするのはチトムズいのでは?
スキル数の調節がメンドイし。
>>411 ピクシーは仕込むのがそれなりにムズい仲魔だね。
〆にJフロスト×精霊によるランクダウンぐらいしかないから。
バロン×キウン×常世持ち(イケニエ)→キマイラ(呪殺無効、破魔無効、ショックウェーブ、常世の祈り、口or爪or咬スキル継承)
キマイラ×聖獣×勝ちオタ持ち(イケニエ)→フレイミーズ
フレイミーズ
呪殺無効 常世の祈り
破魔無効 ノイズ1個(できれば突系がベスト)
ショックウェーブ 精神無効
勝利の雄叫び アギラオ(スキルチェンジで突系に持っていってもイイ)
野良ハイピクシー×フレイミーズ×8個スキルを持ったイケニエ→Jフロスト(フレイミーズのスキル+突系スキル)
Jフロスト×フレイミーズ×4個以上スキルを持ったイケニエ→ピクシー
でキャンセル地獄を乗り切れば創れると思われる。
即興で作ったので間違いがあっても受け付けません。
Jフロスト作成時のイケニエは武器8種モムノフとかテンプレの呪殺無効継承用バロン
なんかが適してはいます。
ピクシー作成時のイケニエは、
野良ノズチ+1LV×野良シキガミ→イヌガミ(ファイアブレス、かみつき、突撃、毒ガスブレス)
を使うのがベストなのかな?
マニアクス一周目ノーマル閣下撃破。
記念に全反射ミタマ作ってみました。
四日かかりましたが。。
次は8種モムノフを作ってみようと思うのですが、テンプレ見ると作り方が5通りくらいあって、悩んでしまいました。
見た感じその2か、その2改が作りやすそうかなと思ったのですが、実際に作った人たちは、どれで作りました?
ヘルファング 気合
プロミネンス 吸血
メディアラハン ランダマイザ
貫通
っていう予定のリリスがいるんだが、あと一つはカジャ系と火炎高揚のどっちがいいかな
それか他にもっといい技あるだろうか
主人公や他の回復役がリリスより速く動けるならいいが
それでなければ精神無効を入れたいかな…
魅了されたら痛そうだ
一応常世の祈り持ちのフトミミさんが最速なんで問題ないと思う
タルカジャ入れてもランダマイザあれば使う機会ないか
418 :
412:2007/02/10(土) 07:30:48 ID:SCs2TpusO
>>413 >野良に御魂で〜
確かに。個人的にナラビにこだわってしまう人間なんで、
最終的に合体させる時にノイズが乗らなければ
過程は苦にならない性質持ちな所為か自分本意な作り方なのは否定出来ないわ。
>>414 俺はその3改で。
アラハバキのレベル上げたくなかったんで他に道は無かった。
苦労するとは思うが、完成後に武器8種モムノフをアラハバキに変化させてスキル欄に
何も表示されないの見た時の昂揚感は何物にも代え難いと思うぜ、頑張れ。
>>412-413 参考にしてみます
つかレシピってどうやって考えてるのかよく分からん
いつも結局力任せにキャンセル地獄になってしまう
>>419 >レシピってどうやって考えてるのか
これは人それぞれだとは思う。
私(413)なんかはこんな流れで考えてる。
スキル8個を決める→デビナビ使って〆の合体を決める→仲魔名鑑や
デビナビとにらめっこして、欲しいスキルを持つ仲魔を使って最終的な
素材を決める
こんな感じ。
413では〆をJフロスト×フレイミーズとしたケド、自分で作る時はJフロスト×エアロスにする。
ていうか、ピクシーを仕込んだ時はコレにしてる。
なんでフレイミーズにしたかと言われると、呪殺無効&破魔無効はバロンと
キウンしか持っておらず、バロン×キウンが聖獣で、聖獣×聖獣→フレイミーズ
だったから。
自分で作る時は、キマイラを登録しておいてから、キマイラ×フラロウス→ケルベロス、
キマイラ×コダマ→オルトロスと魔獣を挟んで、ケル×オル×イケニエ→エアロスを
作る。エアロスのほうがノイズが無いので作って即合体まで持っていけるし。
コチラを推奨しなかった理由は単にレシピが複雑化するだけだから。
それにレシピ作っても、プレイヤーの悪魔全書の中身でレシピはカンタンに
変わるからねぇ。
421 :
414:2007/02/10(土) 20:25:40 ID:PeRbso160
>>418 ありがとー。参考にさせていただきます。達成感ありそう。。
ノクタンの至高のママン、技出す時の声が
「ヘルズフラッシュ!」に聞こえるのは私だけでしょうか。
こ…こんなに強かったのか…
ノクタンのヤツ…
至高のママンなんて言うから。
仕込まれたマザーハーロットか、なんかかと思っちまったぜ。
ポズムディ、パララディ、クロスディ、見覚えの成長
ライトマ、リフトマ、エストマ、リベラマ
を仕込める低Lv悪魔ってウィスプ以外居ないのかな?
4属性魔法1.5倍反射パーティーを作ろうと思ってるんだけど、
便利ウィスプが手放せなくて…
レベル多少高くなるけどエンジェルとか
俺はカハクにしてる。マハラギ捨てないとアギ育たないから10レベル。
レベルが引くてスキル8つチェンジできる悪魔なら何でもOK
ピクシーでもコダマでも
>>425-428 レスありがとう、どうしてもスキルチェンジは避けて通れない道ですかね…
ピクシーはハイパー化させる予定だし、カハクはカリスマおねだりストなので、
コダマで作ってみることにします。
どうせスキルチェンジするならその手間はエンジェルもコダマも変わらないでしょうし。
オーラ力発現させんな
ハイだhigh
431 :
429:2007/02/11(日) 17:44:22 ID:1PvwRsdw0
あ、ピクシー経由でハイピクシーにするとスキルチェンジ無しでいけますね
ただしLvは11まで上がっちゃいますが
>>374の者だけど
ミタマパーティーなんとかできました
アラミタマ
タルカジャ デスカウンター
煌天の会心 貫通
冥界波 永眠の誘い
気合い 突撃
サキミタラ
ドルミナー テンタラフー
勝利の雄叫び マハザンマ
魔界の調べ メディラマ
タルカジャ マハジオンガ
クシミタマ
スクカジャ 絶対零度
デカジャ 常世の祈り
勝利の雄叫び タルカジャ
デクンダ 耐氷結
ニギミタマ
絶対零度 火炎高揚
プロミネンス 電撃高揚
竜巻 氷結高揚
ショックウェーブ 衝撃高揚
この四タマで次週ハードモード突撃なんだけど
こいつらの足?を引っ張りそうなノクタン(命名パトミタマ)のスキルは何がいい感じかな
>>432 スレ違い。
マヂレスすれば、ラクカジャ、雄叫び、フォッグブレスがほぼ当確。
後はお好きに粋につければイイんじゃないかと。
なぜそんなにタルカジャが
デスバウンド 三分の活泉
冥界波 デスカウンター
タルカジャ メディアラハン
ショックウェーブ 貫通
ていうガチムチトールを作る予定なんだが神経魔力無効って入れたほうがいいだろうか
>>435 なぜ肉体の開放を入れないのかと(ry
バアルと戦わせないなら魔力無効はそんなに必要ない。
神経無効は、閣下戦に使うならあったほうがいいかもしれんが
必須ではないかな。
トールの武器は剣じゃなくてトンカチだし
デスバウンドより地獄突きのほうがいいんでないかい
左手で突くのか?
ある意味名前のイメージだけで、ハンマーって事でデス「バウンド」はアリかなと思っている
上の人とは無関係だがw
エフェクト的にはヤマオロシのほうが合いそう
じゃあ弱点は露出させておきます。
単純に威力重視でデスバウンドにしようと思ったんだがヤマオロシとか地獄突きも似合いそうだな
そうなるとやはり肉体の解放も外せないか
デスバウンドをやめて地獄突きを付けるんなら三分の活泉も不要
それを肉体の開放に差し替えれば良いと思う
ヤマオロシってなんか祟られそうな名前だよな
そうか?なんか突風みたいな名前だとは思うけど。
>>442サを付け加えて、文字を並べ変えるとオヤシロサマになるからな。
まぁやっぱ攻撃力を優先してデスバウンドであんま使わなさそうなショックウェーブを捨てる。
そして思う存分肉体を解放させよう。リリスといっしょに…
>>433 スレ違いだったゴメン
ノクタンは主に補助にまわして、攻撃スキルは竜巻とデスバウンド辺りにします
>>434 本当はマカカジャもいれたかったんだけど、合体の際なんどやってもスキルが揃わなかったんで妥協しました、キャンセル地獄つらい…
仕込みも不十分なので、よくイケニエ合体でスキル取り込んで作ってるんだけど、効率悪いかな
とりあえずノクタンは
タルカジャ
タルカジャ
タルカジャ
デスバウンド
で頑張ってみます
あまり使ってる人はいないと思うからスキルタイプはしていしないけど
カイチを愛用してる御方スキルをさらしてください
とりあえず貫通と地獄突きは入れようかと思ってます
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 23:13:34 ID:yXDvuuhV0
溺愛してるカイチ
地獄突き 神経無効
烈風破 気合い
魔力無効 デスカウンター
精神無効 マハブフーラ
ありがとうございます
やっぱりバッステ無効付けといたほうが良いかな?
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 23:37:00 ID:yXDvuuhV0
魔法関係を除けば 魔力無効 マハブフーラ は必要ない。
代わりに 三分の活泉 食いしばり なんか入れると良い。
俺は、毒ガスブレスを必ず残す。
何か好き。
そして、トールにぶっ放す。
>>451 なるほど 物理特化型のほうが作りやすそうですな
>>452 毒ガスブレスは好きなスキルですが某ライダーと組ませたくなってしまうのは自分だけ?
カグツチ塔(閣下)まで連れて歩きたいのでスキルを検討してみます
ふと思ったけど魔人人気あるのにママンと坊主しか仕込んでないな。
ラッパが好きなので仕込みたいが自由度低いしお前らどうしよう。
>>453 ペストクロップは微妙だったり。
全体だったら、八相発破付けるな。消費バカにならんけど。
「魔力高揚」「精神高揚」があればいいのに。
ベノンザッパーやドルミナーのバッステ付着率が上がれば
ペストクロップや永眠の誘いが俄然使いやすくなる…気がする。
敵と味方では付着率に違いが出せないと。
【2/14】女神転生IMAGINE【オープンβ】
魔法攻撃役にはタルカジャを、物理バカにはマカカジャを持たせれば良いんじゃね?
それで、補助+回復役とノクタンでそれ以外の補助を持てば良いんじゃね?
俺天才。たまらんね。
魔法がそもそも価値が低くなるシステムだから効果は薄い
魔法も威力上昇していけば別だがな
>>459 それでもぶん殴れない敵がいるから必ず必要なわけで
ならそう言えよ。
わざわざ誤解されるような書き方しても何も得はないぜ。
ぶん殴れない敵を前にしたときに、物理バカにも「次に回す」以外の仕事が欲しいと思ったんだよ。
特にプレスが点滅してるときは次に回すのはもったいない気がしてしまうので。
殴れない→魔法で攻撃→だったらマカカジャがあっても良さそう、ということです。
まだ一周目だから貫通スルトも蝿王その他もいないんだよ…。
>>462 逆ギレカョ!w
普通はマカカジャイラネってわかるジャン
まあいいけど
ID見ろよ。
勘違いしてる?
>>460=
>>462とは言って無いぜ?
「わざわざ誤解されるような書き込みして」と言うからわかるだろ?逆ギレカョ!と言っている
普通は前のレスとの流れから、マカカジャイラネってわかるし
どうでもいい事掘り下げてもなんだからここまでにするが、貴方勘違いしてる
逆ギレ=キレるべきでは無い側がキレる事
関係ないのがわざわざ誤解(ryと絡んできたからそう言われている
そしてここで日本語講座はスレ違い、終了
どっちも低能なのはわかったらバイバイ。
ujSzsfYXOはスペクター
文盲に逆ぎれと言えば、絡まれるのは必然。
スルーしなかったID:ujSzsfYXOが問題。
ID:P6/myeJe0とID:DcHH4zwtOが似ているとか、パソと携帯使い分けて書き込みしている気がするとか、そういうこともいっちゃ駄目。
もういいよ……。
混沌だ。このスレが創世する日も近い。
ID:ujSzsfYXO
こいつアホやん?
流れを変えるべく最近作った2体を晒すぜ!
薬箱エンジェル
ディア メディア
ディアラマ メディラマ
ディアラハン メディアラハン
見覚えの成長 常世の祈り
九州男児ヴェータラ
吸魔 火炎吸収
吸血 氷結吸収
吸収攻撃 電撃吸収
物理吸収 衝撃吸収
ナラビにも拘った2体(*´Д`)ハァハァ
実用性は無いけどね
>>475 ヤバイ、美しすぐる。
実用性つっても両方ボチボチいけるのでは?
>>477 エンジェルは薬箱として頑張ってる。まだLvが低いからすぐMPなくなっちゃうけど。
ヴェータラは作った時点で満足してしまって使ってないんだw
基本的に全書見て(;´Д`)ハァハァする用の子達です
マハブフダイン 冥界破
マハムドオン 地獄突き
暴れまくり ラクカジャ
物理吸収 メディアラハン
っていう普通なジャアクフロストができた。まだ作る前のデータが残ってるんだけど、
冥界破と地獄突きのどっちかを気合に変えたほうがいいだろうか。地獄突きの方が
少し威力高いみたいだけど、クリティカル率とかはどうなってる?
ボスで使うなら冥界破や暴れまくり、マハブフダインとマハムドオンが要らない
そして気合いと無効3種を入れるべき
雑魚で使うなら地獄突き、むしろ気合いが要らないと思う
殴れない奴避けて地獄突きとか出来るし
MANIAXなら貫通勧めるが、最初から入れてないから無印だろうから
>ジャアクフロスト
ジャアクフロストだからマニアクスだろう。
ん?そうか、じゃまだ貫通を取ってないってとこか
敢えて入れてない訳じゃ無いだろうし
一周目程度で申し訳ないんだけど
クーフーリン
デスカ チャクラ足
気合 テンタラフ
プロミ 烈風
精神無効 ザンダイン
なんだけどザンダインをどうチェンジさせたら良いかな
ランダマイザ目指してるけど武器あるからなかなか…
メギドにして更に高み変化目指すべきかな?
スキル構成が変かもしれんけど朝から迷いすぎて
>>479 神経無効は捨てたのか?あるとないとじゃ大違いだぞ
確かに、BINDになると動けなくなるから、問題だな。
しかし、PANICになって、金をばらまかれる方が、リアルに精神的苦痛。
マハムドオンと暴れまくりを精神無効と神経無効に入れ替える予定。
あと貫通はあえて入れてないんだ。冥界破を気合に変えるかな。冥界破をボス戦で使うのは無理があるだろうか。
そもそもジャアクに物理吸収があまりよろしくない気が
まぁそれはそうなんだけどたまたま材料が持ってたもんで・・・
デスカンの方が、いいねぇ。
神経無効ってバッステ系でいちばんいらなくないかい?
対象がシバブー、パララアイ、バインドボイスしかないんだぜ?
個人的な優先度は 精神>>魔力>神経 だと思ってる
>>479 ジャアクは物理吸収しても10分の1しか吸えないからやっぱデスカンの方がいい気がするね
プレスターン反転重視ならこれでいいと思うけど
邪悪に無効3種を付けるのは、状態異常食らうのがムカつくからってのが多い
効率じゃ無かったりする
オニ シキガミ シキオウジの陰陽師パーティー完成記念パピコ
>>484 デスバウンドもしくは不動剣
ショックウェーブもありだが、テンタラフーがあるなら単体物理の威力がある物のがいいかも
物理吸収もあり
MANIAXなら作り直すだろうし、違うにしても作り直す可能性が高いから気軽に足りないと思うものにすればいい
精神無効あるし、メディアラハンや常世の祈りもありかもね
>>484 クー・フーリンにはデスバウンド。
チャクラの具足あるから、魔法系でもいいかもしれないが。
しかし、猛犬殴り倒した後に王に文句言わないセタンタはかなり人間出来てるな。
>>494-496 ありがとう
デスバとショックも良いなあ
呪殺無効にしてみた
浜無効だし即死対策になるかなと
回復は女にやらすって考えててクーフーリンでは外した
昔からクーフーリン好きなんで最後までメンバーにはいれとくかもしれない
また作り直すかもだけど…ちなみに無印
生け贄+地獄突きは最強
無印なら貫通付ける代わりに耐性や属性魔法、または補助を付けるのもあり
呪殺無効・気合い・デスバウンド・ショックウェーブ(他属性も可)を決めうち
後は趣味だが☆精神無効・☆地獄突き・〜カジャ・挑発(雄叫びもあり)・☆食い縛り・☆デスカウンター等からか
お薦めは☆つきだが
うおっ!
自分なりの手段で引き噛みシーサー作成していたら、副産物が大量にw
空欄全噛み付きイヌガミ、カイチや空欄全引っ掻き持ちスパルナ…引き噛みオルトロス(超有用)
チラ裏っぽくてスマン
イヌガミはそのまま噛み・口スキルのみマカミにすれば合体でかなり有用
パールヴァティをこの並び順で仕込んだ。
プロミネンス
マハラギダイン
火炎高揚
氷結反射
呪殺無効
メディアラハン
勝利の雄叫び
汚れなき威光
シヴァに入浴を見られないようにガネーシャを仕込みたいんで皆さんのガネーシャを教えていただきたい。
マハブフダインプロミネンス真空刃ショックウェーブ持ちのやつ作って、空きに一つだけ高揚入れられそうなんだけど
衝撃高揚と火炎高揚で迷っております。ボスでも使いたいと思ってるんだけど、どっちの方がいいでしょうか
ガネーシャ
1:呪殺無効
2:気合い
3:電撃吸収
4:貫通
5:デスバウンド(生け贄前提なら地獄突き)
6:不動剣
7:食い縛り
8:ランダマイザ
チェンジ可能が最低でも1つあれば、不動剣は違う奴を付けていたな
ショックウェーブとか属性魔法辺りを
ベルゼブブを考えないなら呪殺無効⇒属性魔法に
みんな仲魔に貫通つけるのに抵抗ないのかな?
俺は難易度が下がって嫌なので仲魔にはつけたことない
>>502 個人的には真空刃スキーなので衝撃高揚。
でもプロミネンスを強化したほうがいいかもしれない。
>>504 でも仲魔につけておくと
「○○は仲間を裏切った!」って時に
マサカドゥスつけてても容赦なく死ぬという
ステキな体験ができるんだぞ?
衝撃と火炎なら火炎だが、その構成なら電撃高揚のがいいんじゃないか?と思うんだが
なんで衝撃と火炎のどちらかなんだ?
趣味で作った魔法特化の人なんで、レベルあがらないようにザコ戦では使えないという役立たずだから
威力重視で火炎か衝撃。プロミネンスが2発当たる確立が問題なんだよね
ボスでもって書いたけど間違いだった。ボス専用だった。
専用なら火炎一択じゃないかな
ベルゼブブ相手は無理なLvなら衝撃でもいいだろうけど
>>504 俺も似たような理由で勝ちヲタはあんま付けないな
…まぁ後半や後半まで使うお気に入りは付けちまうけど
強い仲魔・パーティーを目指す人なら付けるだろうね
でも縛りプレイとかイメージ優先とかネタ至高主義とか
そういうコトワリの人も全員がこのスレの住人なんだよな
だから「パーティ自慢大会」で、だから面白い
>>503 ありがとう。
気合いと貫通とデスバウンドでとても頼もしく見える象さんだ。ガネーシャは自分の中では物理タイプなんで
>>503の象さんはとてもいい感じ。
上の3つに弱点をカバーしてランザマイザ。物理のイメージで食いしばり。
残りはキャンセル地獄で妥協してデフォスキルになると思う。
デフォ3スキルだから、
>>503を再現するにはスキル1〜5を全部キャンセル地獄な罠
気合い・貫通・デスバウンドで3つ(3/5)キャンセル地獄、電撃吸収や呪殺無効入れるには残りの2枠(5/5)もキャンセル地獄
電撃吸収の弱点だけにしても4/5枠をキャンセル地獄
なにげにめんどくさかった罠
仲魔に「貫通」付けるには闇ブローカーのギリメカラが必要なんだよね?
でさ、ギリメカラってDarkなわけじゃん
まぁつまり何が言いたいかッていうと、どの種族の仲魔なら貫通付加できるの?
先生、おしえてください
他のスキルと継承方法特に変わらんからスタイリッシュ意外は普通に全種仕込めるぞ。
合体出来れば何にだって可能
スキル欄が空いてないとかは無理だがw
一応わかっているだろうが、ギリメカラ×何か=何か
何か×同種=精霊
精霊×精霊=御霊(辞書登録)
欲しい仲魔×御霊貼りつけ=欲しい貫通付き仲魔
Lv上がるのがいやな人が多いんだよ、このスレ
生け贄が嫌なのかもしれないが
生贄合体はスキルを全部思い通りにしにくいのが嫌い
5個も6個も継承するからキャンセル地獄必死
材料の段階からスキルチェンジを駆使して、
なるべく、出来ればノイズ0を目標にノイズ軽減に努めればいいだけじゃないか。
クラマテングもアラハバキも別スキルで登録してるし
イケニエ使わないから作ったことがないけど
スキルタイプ限定悪魔とかスキル無し悪魔とか作ると便利というわけだ
レベルが上がるのを避けたいのは
安価で召喚したいってこともあるかなと思う
>>505>>508 どうも。参考になります。
火炎一択っていうのはやっぱ真空刃よりプロミネンスの方が効率がいいってこと?
それともベルゼブブ対策で?
威力考えるとねぇ…
火炎と衝撃最大は威力90、氷結と電撃が65
ボスなら付着はまず無理だろうし、そうすると威力重視
威力その物は同じだが、プロミネンスなら2hitの可能性あるし
単純な取捨選択だね
おねだり・わがままは最強スキルです
反撃でもデスカウンターでも無く猛反撃なとこに疑問
なぜw
つんれれだからな
単純なチェンジか
敢えて付けたのかと思ったw
猛反撃じゃなくてカリスマで良くね?
カリスマおねだリスト
スカアハならカリスマあってもいいが…
仲間の隠し耐性がまとめてあるサイトって無いかな
俺が知っているのは
スルト:破魔に強い
メタトロン:物理・火炎・電撃・衝撃に強い
ベルゼブブ:物理・氷結・電撃・衝撃に強い
御霊全般:魔法全般に強い
スライム:氷結・電撃・衝撃に弱い
くらいなんだけど、他に知ってる人居ない?
<隠し耐性>( )内が隠し耐性
鬼神 フトミミ
破魔・呪殺・バッドステータス攻撃(・凍結・感電)無効、物理に強い
御魂 4体
破魔・呪殺・バッドステータス攻撃(、魔法全般に強い)
魔王 ベルゼブブ(蝿&人)
破魔・呪殺反射、バッドステータス攻撃(・凍結・感電)無効(、物理・氷結・電撃・衝撃に強い)
魔王 スルト
火炎吸収、呪殺・神経・精神無効(、破魔・魔力に強い)/氷結に弱い
夜魔 ジャアクフロスト
火炎・呪殺反射、氷結吸収、破魔無効、物理に(極めて)強い
夜魔 フォーモリア
氷結無効(、物理に少し強い)/電撃に弱い
幽鬼 ガキ
呪殺無効/魔法全般(・破魔)に弱い
外道 ブラックウーズ
呪殺無効、物理に強い/電撃・破魔に弱い(、火炎・氷結・衝撃による被ダメージ+50%)
外道 ブロブ
呪殺無効、物理に強い/氷結・破魔に弱い(、火炎・電撃・衝撃による被ダメージ+50%)
外道 スライム
呪殺無効、物理に強い/火炎・破魔に弱い(、魔法全般による被ダメージ+100%)
大天使 メタトロン
破魔・呪殺・バッドステータス攻撃(・凍結・感電)無効(、物理・火炎・電撃・衝撃に強い)
魔人 ダンテ
破魔・呪殺・バッドステータス攻撃(・凍結・感電)無効、物理・魔法全般に強い
魔人 トランペッター
破魔・呪殺・バッドステータス攻撃(・凍結・感電)無効
へえ 結構あるんだね
俺も横から使わせてもらいます
ありがとう
サカハギいじり倒した人いる?
元が微妙だから使ってる人少ないだろうけど、ご自慢のサカハギがいれば晒して頂きたい
グラが好きで前々から使いたいとは思ってたんだけどなかなか最終スキルが見えてこない
過去ログにいくつもあると思うけど、一応投稿しちゃう
外道 サカハギ
マハジオンガ マハザンマ パニックボイス 雄叫び
貫通 勝利の雄叫び ランダマイザ 冥界破
マハラギオンとマハブフーラを捨て、衝撃無効(7)と電撃無効(7)をランダマイザ(8)と冥界破(11)にチェンジした
普通ならマハブフーラとマハザンマを捨てるが、無効2種がこいつの得意分野なのか?と判断し、これを残した
理想はこうだが…
外道 サカハギ
マハラギオン マハジオンガ パニックボイス 雄叫び
貫通 気合い 冥界破 デスカウンター
勝利の雄叫び(13)は人によっては不要なので、攻撃力アップに気合い(5)を
Lvを上げる前提で冥界破(11)をチョイスしているが、上げないorギャンブラーはデスバウンド(11)推奨
同じく人によって不要のランダマイザ(8)はデスカウンター(9)にして底上げ
こんなとこです
ついでのフトミミ
鬼神 フトミミ
気合い 雄叫び 突撃 貫通
冥界破 常世の祈り 勝利の雄叫び 会心
クロスアイを捨て、会心を覚えた
突撃があったので、地獄突きでは無く冥界破を入れている
だが今思えば冥界破では無く、他のスキルでも良かったか
属性魔法(サカハギとの関係でプロミネンスか絶対零度)とか、フォッグブレスとかデスカウンター辺り?
プロミネンスを入れるのが鬼神ポイかな
ところで反撃系で質問
物理反射に殴られ、貫通持ちが反撃した場合はどうなる?
最近ご無沙汰でスッカリ忘れているんだが
1=もちろん反射されてアボーン
2=物理反射無効で殴り反す
どっちだっけ?
通常、貫通は無効なのは覚えているが
まず相手が物理吸収・反射でも反撃が吸収されたり反射されることはない
すべて無効と同じ扱い
こちらが貫通持ちの場合は相手が反射のときだけ無効
>>540 確かに気まずいなぁ…ってヲィ
>>541 ああ、なるほど
何となく思い出してきた
長くやりすぎて、反射とカウンターがどれがどうなったか忘れ去ってたっぽいw
ケルベロスに攻撃→カウンター→反射→ケルベロスアボーン
こんな流れが頭に焼き付いて離れないw
ベンチウォーマー完成
チン
ポズムディ クロズディ パララディ 見覚えの成長
リフトマ ライトマ エストマ リベラマ
なかなかいいマスコットになりそう
死ぬLvなら回復も考えておくんじゃない?w
エアロス
ディア、ジオ、ザン、ブフ
全書禁止した場合、序盤で弱点を突く攻撃が重要な時期には貴重な存在
(コダマ+シキガミ)+ピクシーで作る
レベル80ピクシーにスキル3つつけたいんだけど何がいいだろうか。
今のところ精神無効とランダマイザはつけようかと思ってるんだけど。
迷った時はセクシーアイor肉体の開放
ただでさえいまいちなスキル構成なのにこれ以上ネタに走る勇気は……
こんなんできた!
地母神カーリー LV.67(デフォ)
テンタラフー 電撃反射
デスバウンド 氷結反射
ヤマオロシ (空き)
物理反射 (空き)
んだけどなんか使い道ないかな
>>547 無難に勝利の雄叫び
正直、自分で最初から作成したほうが使える訳だしw
破魔無効 呪殺無効 精神無効 メディアラハン(常世の祈り)
プロミネンス 絶対零度 ショックウェーブ 竜巻
…とするのも面白い
属性魔法を削って弱体や強化を入れるのも選択肢
家の子は属性魔法を炎と雷にし、そこに挑発と勝利の雄叫びが入ってます
どうも。
しかし精神無効ランダマイザ勝利の雄叫びじゃ攻撃手段がしょぼいかな。まぁいいか。
雄たけび 食いしばり
気合 猛反撃
貫通 三分の活泉
全体攻撃 会心
俺のフトミミさん
正直コメントのしようがない
ピクシーにセクシーアイと羽ばたきは唯一にして絶対のジャスティス
>>552 マハジオダインとメギドラオンがあるんじゃないか?
威力55のマハジオダインじゃ役不足だし、アニメが長いメギドラオンは使う気にならないが…
やはりショックウェーブとプロミネンス辺りを持たせるのがいいな
まあ、そもそもアレは生け贄用素材だからな
ピクシー使うなら最初からソレ用に作るのがベスト
サカハギとフトミミはスキル構成が難しすぎる
サカハギのマハ〜が単体の奴だったら…とか、フトミミの三分が二分だったら…と思わざるを得ない
>>555 5行以内でkwsk
カウンター系で吸収攻撃の効果は発動する?
ここでぜんぜん見ないから発動しなさそうだけど…
ピクシーに羽ばたきは絶対だな
専用モーションあるし。なによりあの食い込みが…
そういわれると羽ばたきいれたくなるけど御魂じゃ無理だな。
イケニエかスキルチェンジだな
>>561 ピクシーなら羽ばたき覚えるからレベルをあげると良いのでは?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 15:32:33 ID:vSr5oBvyO
申し訳ない
ハイパーピクシーの事でしたな
スレ違いな質問なんだけど、マニアクス買おうと思ったらプレミア価格だったけどなんで?
リベラマ トラフーリ
エストマ 宝探し
ライトマ 見覚えの成長
リフトマ チャクラの具足
なLV5、全パラ5の綺麗なウィルオウィスプが漸く出来たー!
が、問題は俺があまりウィルオウィスプを好きではない事だ。
>>555 その二つを付けたいが故にピクシーのスキル構成を未だに悩み倦ねる俺がいる。
>>565 販売本数がかなり絞られてる為。
自分が買った時は、普通のが売り切れで、
同じくらいの値段で新品のマニアクスがあったので迷わず購入した。
勝ち組ゾナ。
ノックターン
アナライズ、原色の舞踏、吸魔、食いしばり
イービルアイ、逃走加速、心眼、カリスマ
オオクニヌシ
乱入剣、口説き落とし、マカジャマオン、召し寄せ
セクシーアイ、ドルミナー、酒の宴、カリスマ
ロキ
マカジャマオン、悪戯、カリスマ、トラフーリ
誘拐、イービルアイ、マヒ針、脅し
クーフーリン
エストマ、ギロチンカット、口説き落とし、カリスマ
ヘルズアイ、洗脳、リベラマ、永眠の誘い
>>567 そっかー。結構やりたかったんだけど、1万以上出すのはちょっとキツイから買うのは無理かな。
教えてくれてありがd。
>>568 ノーマル1週目、合体キャンセル禁止プレイ中?
>>568 なんだこの妙に使えないカリスマホスト野郎達は。
つーかあえてマハブフダイン消したのか…?
>>568 女悪魔キラーズか
ママンに逆レイプされそうだけど
ジャイブトークが足りないな
リベラマをテンタラフー辺りに変更できたら
穴がなくなる
しかしあのふんどしはイケメンキャラでいいのか?
>>567は一昨年?の再販組か?
一度だけ再販したんだよな
通販なりで探せば、せいぜい定価の中古もあるんじゃないか?
オークションもいいかもね
LV0 仕込み?どうせ最後はみんな同じメンツだろ?どうでもいいよ……
LV1 ふーん…どっちかってーと自由度高いのか?この魔人ってのは使えるのか?
LV2 スルトは強いな。貫通と全体攻撃は鉄板だ
LV3 やっべ5反射御魂マジヤッベ
LV4 便利ウィスプ可愛いなー。引き噛みシーサーもいいかも
LV5 マジでサカハギはどうにかなんねぇのか?マジウゼェ……
LV6 早くアイアンクロウにチェンジしてくれ!
LV7 やべぇスキルチェンジ最高!スキルチェンジと水さえあれば生きていける!
LV8 ナラビのコトワリに目覚めた!俺はナラビのコトワリに目覚めたぞ!!
LV9 やっぱ羽ばたきは必須だわ
MAX スライム部隊で閣下をノシたいよぉ〜
「パーティ自慢」のコミュの力が最大になった!
ノクタンはかけがえのない絆を手に入れた!
スライム組で閣下をやるのは
そんなに難しくない
最近無印を初めたんだけど、
主人公も破魔無効とかよりも食い縛りの方がいいの?
今オベリスクで食い縛りはいつ手に入るかわかんないけど
>>583 スレ違い。
個人的には、ノクタンはマガタマで防御相性が変えられるから、必要に応じて
マガタマを飲み込むのを勧めるな。
どーしても嫌なら、破魔無効を習得した後にマナテマつけておくとか。
食いしばりは中盤以降になんないと覚えらんないし。
仲魔の場合、防御相性を変化させられないし、破魔無効&呪殺無効で
スキル枠を二つ潰すなら、食いしばりで妥協したほうが便利なだけ。
スキル枠に余裕があるなら両方付けたほうがイイとは思うケド。
スキル枠は8つしか無いんで、2枠を割けるほど余るキャラはあんましいない
気はする。(両方塞がないで、仲魔のテトラジャに賭けるっていう方法もあるし。
先制ハマムドは諦める。)
154 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[] 投稿日:2007/03/01(木) 03:15:59 ID:YDkhPx2e
無印で中盤から終盤にかけてどんな敵にも対応できる万能パーティー(できれば技も)教えてください
160 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[] 投稿日:2007/03/01(木) 05:44:05 ID:YDkhPx2e
質問に答えてくれないでただ嫌味言うだけなら別にレスしなくていいですよ^_^;違うところで聞いてみます、すみませんでした
こちらに来そうな悪寒
組み合わせなんぞ無数にあるし、それを自分で考えて
実行するのが楽しいゲームなのにな
>>585 来たら、
ノクタン:メギド・メギドラの石
仲魔全員:メギド・メギドラ・メギドラオン
と答えればおk
万能だから、議事堂モト様だって倒せるぜ
今ネコマタのスキルチェンジやってるんだけど、三個同時にチェンジさせてくのってなかなか面倒なもんだね
ありえないスキル構成の晒してあしらえばいいじゃね?
延々とキャンセルさせとけ
蠅型ベルゼブブ(クラシック仕様)
マハジオダイン メギドラオン 暴れまくり テンタラフー
ペトラアイ デカジャ 召し寄せ 死蠅の葬列
過去作品群からスキルをチョイス。
バエルの呪いの代わりに死蠅だが、便利すぎて他スキルが無意味に。
ハルマゲドンの代わりに自爆を入れるか悩んだけど、なんか違うのでやめにした。
ボス戦の回復・攻撃は、リカームドラ・玉砕波もちの堕天使達を召し寄せてまかなう。
「メガテンの魔王」っぽく仕上がって・・・いるかな。微妙。
>>585-586 >>588 邪険にしないで、方向性だけ示して後はご自由にってカンジでイイんでないかい?
変に貶しまくって、荒らしに変わっても後味悪いしな。
完全放置でいいだろ
アホにかまう必要はない
透明人間がいると思ってスルーでOK
スルーでいいだろう。ネチケットは守れよなってね。
なんかスキルキャンセルでいつも二時間くらい無駄にして
寝腐るのが日課になってきたよ
>>593 キャンセル地獄なのか
スキルチェンジなのか
>>594 スキルチェンジじゃね?
アレは何時まで経ってもキレる時はキレるからね。
キャンセル地獄は設計ミスだと思い、設計から見直したりするし。
大抵が素材の継承やスキルチェンジをメンドくさがって怠ったのが原因
だったりするからなぁ。
キャンセル地獄は設計見直しで改善される場合が多いけど
スキルチェンジは完全なリアルラックだからなぁ
未だに武器8種ヴァルキリーが出来ない…
>>596 全部スキルチェンジかよ!
俺はやる気すら起こらんわ
武器8種モムノフとスキル無しアラハバキは全部スキルチェンジだけで作った
作業している間は何も考えなくて良くて、ある意味楽だったな
>>597 ディースを作る過程で既にスキルチェンジ(ディアラハン→物理無効)をやってるからなw
ディースが出来てから2ヶ月かかって無事武器スキルに変化したのは2種だけorz
>>598 武器8種モムノフは俺も作ったけどスキルチェンジ一回しかしてないぜ
使い捨てで作ったエリゴールの馬がフォッグブレス吐くの見て
馬乗りパーティー作ろうと思ったけど
無印だからヴァルキリーのスキルチェンジがな・・・
マニアクスなら魔人がいるけどあれらはプカプカ浮いてるから、
やっぱりエリゴール、ベリス、ヴァルキリーの3匹になるかな
でも向きがなぁ…
>>589 過去作品に合わせたスキル仕様は見た目いいなと思うけど実際には使いにくいねぇ
ハッカーズとかだとメギドラオンは強いんだが。
仲魔で使えるのはメギドラまでだったか?覚えてないが…
>>589 の構成も、敵として出てきたら相当厄介だと思うけどなー
アッー!
ピクシーに貫通つけてビンタ殺されてくる orz
交換かなんかで貰えるやつか
あれでスカアハ貰いまくって材料にしてた
>>593 あぁ俺がいる・・・。アイアンクロウにならねーよ
まぁ、あれだ
が・頑張れ
ヤター!すっぴんメタトロンデキタヨー
作成過程で出来た、会話スキルしか使えないお喋りロキを
何となく全書に登録してしまった
おめ
おれもネコマタデキタ-
竜巻 勝利の雄叫び
アイアンクロウ 物理反射
貫通 電撃反射
ランダマイザ メディアラハン
面白みにはかけるけどスキルチェンジ繰り返すうちに愛着わいた。
ちなみに皆さんのどんな感じですか
マヒ針 パララディ マリンカリン 電撃反射
貫通 デスカウンター 耐物理 勝利の雄叫び
この状態で登録されているが、同じ全書には
アイアンクロウ 電撃反射 貫通 デスカウンター
耐物理 勝利の雄叫び 気合い 挑発
のセンリがいる
しかし勝利の雄叫びを入れたのは微妙だったかもしれんと思っている
これにやるなら吸血だったかなと……
カイチ
毒ガスブレス 地獄突き 気合い 貫通
神経無効 魔力無効 精神無効 呪殺無効
ナラビの観点からとりあえず呪殺無効を選択
絶対零度でも良かったかなと思案中
防御相性が悪いと無効スキルばかり並んでしまってできることが限られちゃうな
かといって魔人は強すぎる・・・
そうかな?あえて弱点残したり。他の仲魔で補ったり。
弱点全部を消さなくてもいいわけだし。
貫通と勝ちオタは迷うけど。
火炎や氷結が弱点だったら塞ぐのも悪くないと思うが、
バッステ系は常世持ちがいるなら塞ぐ必要は無いし、
衝撃は使ってくる敵が少ないからあんまり重要じゃない
破魔と呪殺が防げれば十分だよな
最悪食い縛りなんて選択肢もあるし
大事なのは愛だろ?愛!
だけど貴重なスキル枠を割いてまで弱点を塞ぎたいと思うのもまた
ひとつの愛の形だろう
あれも愛〜♪これも愛〜♪
確かに
愛を形に、それが叶うのがNOCTURNEだしな
しかし最近やり込みすぎてネタ仲魔しか思いつかない
すっぴんメタトロンを見て思いついた
「すっぴん」が要らないスキルを持っていなく、尚且つ後少しでLvMaxにUP直前
そんなの作って、趣味で好きなスキルを貼りつけるだけで完成
いわゆる万能スルトの応用を作るのも面白いか?
ある種、正に"MANIAX"な仲魔だね
ここで暇つぶしにみんなでアイディア投稿しないか?と募っても集まらないかね?w
例えばこうか?
ヴィシュヌ
常世の祈り 天罰 ヘルズアイ [貫通]
(プロミネンス)(冥界破)(汚れ無き威光)(物理反射)
実際形にすると大して価値が無いか…
いや、活かすも殺すも人次第か?
方向性は間違いではないと思うんだがw
俺の精神無効依存は異常
……(<竜系には斬撃と雷を意地でも付けるドラグーンスキー)
>>622 ムズかしいだろうな。
臨機応変スルトは、
・スルトは火炎高揚+貫通がほぼ必須スキル
・デフォスキルにチェンジ可能スキルが無い
・スルトには火炎パンチで殴る以外の使い道がほぼ閉ざされている
っていう要素があるから成り立つモノなんだし。
・必須スキルがある
・デフォスキルがスキルチェンジ不可能
・一定の使い道以外の使い道が閉ざされている
これに該当しないと使い道があんま無い気がする。
で、そんな仲魔はほぼ存在しない。
強いて言うならラケシス+常世かな。
ラケシスは補助の女王以外に使い道が少ないし、チェンジ可能スキルも
持ってない。バッステ無効の防御相性から常世との相性がバツグン。
と一応、上記の条件はクリアしてると思う。
後はフラ猫に気合い+貫通とか、猿に貫通とかかなぁ。
俺的にはスキルチェンジよりもアサクサのパズルが一番のストレスなわけだが。
確かにw
周回重ねるたびにやらないとならないしな
アサクサパズルは面倒だな
帰りにパトったりするとなおさら…orz
なんとなく2年振りに引っ張りだしてきて
なんとなく俺様の7代目くらいのティターニア
絶対零度 プロミネンス
竜巻 ショックウェーブ
物理反射 メギドラオン
勝利の雄叫び メディアラハン
今回は、並びに拘ってみた
今更なんだが、キマイラとクイーンメイブ(変化)なら
ピクシーの、ディアとジオを羽ばたき、おねだりで上書き
んで、クイーンメイブになった時に、消滅した羽ばたき枠に
御魂で、絶対零度をぶち込んだら、6/6楽勝ってなことに気づいた
って既出?
並びに拘ると、いずれにせよ○×なんだが・・・・・・
微妙に似ているな
うちの子はこう
ティターニア
絶対零度 ショックウェーブ タルカジャ スクカジャ
精神無効 デクンダ 勝利の雄叫び 常世の祈り
オベロン
冥界破 貫通 気合い デカジャ
勝利の雄叫び プロミネンス 竜巻 ランダマイザ
二人は二人で一つ
シブヤから閣下まで連れ添った俺の嫁と姉と妹
ヤクシニー
八相発破 テンタラフー 貫通 食いしばり
電撃吸収 物理吸収 精神無効 勝利の雄叫び
ティターニア
絶対零度 物理反射 精神無効 勝利の雄叫び
ランダマイザ 常世の祈り マカカジャ 魔界の調べ
リリム
ラクンダ セクシーアイ ショックウェーブ 吸血
メディラマ 物理反射 氷結反射 ラクカジャ
>>632 嫁さん、勝オタいらなくない?
雄叫びの方が、良いかも。
ダツエバたん…
>>633 発破が主な攻撃方法だから勝ちオタがムダではないんじゃない?
リリムのメディラマでイチイチ回復すんのもダルいだろうし。
個人的には姉のマカカジャが不思議でしょうがない。
タルカジャかスクカジャのほうがイイんじゃないのかなぁ・・・・・
魔界の調べは趣味で入ってるんだろうし。
リリムって男?
殴られた時変な声出るんだけど
637 :
632:2007/03/09(金) 00:21:14 ID:G2yaUhJq0
>>633 勝ちオタは
>>635の言うとおり、発破用ですね
嫁がしたい事を気兼ねなく出来るように持たせてます
あと雄叫びってランダマイザがあると死にスキルになりませんかね?
勝ちオタを削るならタルカジャを入れそうかも
>>635 スクカジャはランダマイザMAXなら不要と考えました。
タルカジャはノクタン所持なのですが、姉様には汗臭いのが似合わないと言うのもあるかもしれません
魔界の調べは普通に雑魚戦用なんですよ
後半は魔法半減の雑魚が多いので、影響されない&弱点も狙える魔力属性をチョイスしました。
>>636 なめんな
勝ちヲタのほうが汗臭いと思うが
639 :
637:2007/03/09(金) 00:53:03 ID:G2yaUhJq0
うっ…勝利の高笑いと言う事で脳内変換しておきます…
汗と血にまみれるヤクシニーなんて最高じゃないか
リリムって死ぬとき『ヴォォオ!』って言うよな。キモくない?
キモくなーい!
キモクナーイスレに…はならんだろうな
>>642 リリムのままで、突き進むアナタが素晴らしい。
スキルなしアラハバキと武器八種モムノフを使えば、割と簡単に好きなスキル5つ+アナライズ継承の
御霊作成用アクアンズが作れることに気づいたので、投稿してみる。既出だったらスマソ
1.スキルなしアラハバキに御霊でスキルを貼り付けていきます。
まずサキミタマに欲しいスキルを1つ継承させ、スキルなしアラハバキに貼り付け。
「物々交換(サキミタマの初期スキル)」と、欲しいスキル@を継承。
2.残り六つのスキル貼り付けには、すべてニギミタマを使います。
ニギミタマに必要なスキルを継承→アラハバキに貼り付けを繰り返し、
「ラクンダ・説得・アナライズ(ニギミタマの初期スキル)」と、
「欲しいスキルA・B、会話スキル1つ」を継承させる。
ニギミタマの初期スキルを全て貼り付けできるので、継承は楽…なはず。
完成型
アラハバキ(物々交換、ラクンダ、説得、アナライズ、欲しいスキル3つ、会話スキル1つ)
3.アラハバキ+武器八種モムノフ=ピシャーチャ(ラクンダ、アナライズ、欲しいスキル3つを継承)
空欄が1つできるので、欲しいスキルCを御霊で貼り付け。
ピシャーチャのレベルを上げて、スクンダをパララアイで上書き。
完成型
ピシャーチャ(毒かみつき、パララアイ、ラクンダ、アナライズ、欲しいスキル4つ)
4.ピシャーチャ+野良リリム+武器八種モムノフ(イケニエ)=コッパテング(アナライズ、欲しいスキル4つ継承)
ラクンダがノイズスキル。イケニエはスキル数稼ぎ用です。
空欄がひとつできるので、欲しいスキルDを御霊で貼り付けし、全書に登録。
完成型
コッパテング(羽ばたき、タルカジャ、アナライズ、欲しいスキル5つ)
5.コッパテングのレベルを上げて、カラステングに変異させる。
全書からコッパテングを呼び出して、武器八種モムノフをイケニエに合体。
コッパテング+カラステング+武器八種モムノフ(イケニエ)=アクアンズ(アナライズ、欲しいスキル5つ継承)
タルカジャがノイズスキル。イケニエはスキル数稼ぎ用です。
ちなみに自分は、これでできたアクアンズやコッパテングを元にテンプレサイトの五属性反射アラミタマのレシピに
ある通りにフレイミーズをつくり、四属性吸収+物理反射サキミタマをつくりました
ついでに武器八種モムノフやスキルなしアラハバキを使わないレシピを。
(といっても、テンプレにある既成のレシピを流用しただけですがorz)
1.御霊貼り付けで、野良ケルベロスの空欄5つを
ラクンダ、アナライズ、欲しいスキル最低1つ、残りを会話スキル(説得は不可)
で埋める。
2.テンプレサイトの武器八種モムノフその3の手順5・6の通りにイヌガミとノズチを作成する。
3.イヌガミ+ノズチ+ケルベロス(イケニエ)=モムノフ(ケルベロスのスキル5つを継承)
空欄が一つできるので、欲しいスキルを御霊で貼り付け。
モムノフのレベルを上げ、突撃・気合を絶妙剣・説得で上書きし、全書に登録。
モムノフをアラハバキに変異させると絶妙剣の欄が空くので欲しいスキルを御霊で貼り付け。
モムノフを全書から呼び出し、アラハバキと合体させれば上と同じピシャーチャができるはずです。
また、コッパテングやアクアンズ作成の際にイケニエにするスキル数稼ぎ用悪魔は、テンプレサイトの
五属性無効クシミタマその2の上のほうで作る口爪咬のみケルベロスなどを使えばいいでしょう。
カグツチ塔突入前のPT
フトミミ
気合 雄叫び 地獄突き 冥界破 常世の祈り 貫通 三分の活泉 三分の魔脈
マザーハーロット
女帝のリビドー ヘルファング ランダマイザ 常世の祈り 全体攻撃 貫通 気合 邪神の蛮声
残りは赤い人
って考えてるんだけど、ママンの常世の祈りは会心に変えても面白いかなとも思うんだが・・・。
カジャ系無いのが気がかりだぜ・・・。
雑魚戦でフトミミが冥界破撃った後誰が回復するの?
仲魔は全員バッステ無効だし、常世じゃなくてメディアラハンでいいんじゃないかな
ランダマMAX、ラクカジャなしだと無辺無尽光で800前後のはずだから不可能じゃないはず
650 :
645:2007/03/10(土) 13:11:03 ID:ku4PuP5g0
今更になって気づいたが、
こんなことするくらいなら野良ピシャーチャに
ニギミタマでスキル貼り付けしていった方が早いな…orz
スレ汚し失礼しました。
ラフィン・スカル
全体攻撃 汚れ無き威光 ヘルファング 破魔無効
貫通 気合い デカジャ ドルミナー
ネタでつけた威光が意外としっくりきてる
今噂の映画ゴーストライダー見てきた
ヘルズエンジェルの事が好きになったよ、映画見ててもメガテンの攻撃スキルに悩内変換してたし
いまモーレツにヘルズエンジェルを仕込みたい気分だぜ
ティターニア
絶対零度 竜巻 プロミネンス ショックウェーブ 魔力無効 精神無効 神経無効 常世の祈り
アメノウズメ
見覚えの成長 ポムズディ パララディ クロズディ リベラマ エストマ リフトマ ライトマ
なしてウズメかというとエンジェルは性別不詳だし、カハクは目が怖い、ハイピクシーもちょっとなー。
という事で白羽の矢が立ったのが彼女だった訳。二周目のマタドール戦がちと怖い。
3週目用に弱い悪魔を中途半端に仕込んでる。
ジャックフロスト
ブフ
氷結高揚
マカカジャ
食いしばり
おねだり
ランザマイザ
勝利の雄叫び
アイスブレス
おねだりは子供っぽいイメージで。
シキガミ
ジオ
電撃高揚
貫通
冥界波
食いしばり
勝利の雄叫び
タルカジャ
で、残りのひとつを悩んでるんです。シキガミのイメージに合うスキルって何?
紙っぺら故にハマ系とか
式紙といえば呪殺
>>654 シキガミらしいスキルねぇ・・・・・
こーゆーコト聞かれて答えるのも既に何回目なんだろ?(三回目ぐらい?)
シキガミっていうのは式鬼(式鬼神とも)って書きます。
元々は呪禁道(陰陽道とも言う)の紙(式札とか式布とか言われます)を媒体
にして使役する鬼の一般的な呼び名ですね。
式神は使役する人間の言うコトを守り、いろんなコトをしてくれます。
人を呪い殺したり、はたまた使役者の身の回りの世話をしたり。
有名な安倍清明なんかは、身の回りの付添い人は全て式鬼なんじゃないか
とも言われてました。
シキガミがデフォでンダ系を2種覚えますが、おそらくこれは式神を送り込み
病気にさせるという使われ方を表現したのではないでしょうか?
タルカジャを覚えるのは、式神を身に纏わせて術者を強化する方法の表現な
気がしています。
なんでシキガミに似合うスキルと言われると
・ンダ系スキル
・カジャ系スキル
・呪殺系スキル
・バッステ付与系スキル
・便利系スキル
なんかでしょうか。
ちなみにシキオウジといいますのは、四国にいる陰陽道の一派である
「いざなぎ流」における式鬼の言い方だったりします。(式王子と書きます)
なんで、シキオウジはシキガミのパワーアップ版などと言うと恥をかきます
ので注意しましょう。
シキガミ→いったんもめん→鬼太郎→九十九針
いざなぎ流はハッカーズにも出てるな。変な頭のばばあ
実用重視で参考にならんかもしれんがオレのシキガミ
貫通 ランダマイザ
冥界破 勝利の雄叫び
火炎吸収 精神無効
物理吸収 タルカジャ
逆転の発想でプロミネンスとか
自らを燃やして特攻w
654です。
みんな、ありがとう。
電撃高揚 貫通 冥界波 食いしばり 勝ちオタ
を仕込んだスキル空き1のシキガミを作った。
みんなの提案してくれたスキルを所持した御魂を作って1番最初に出た候補のスキルを継承させたいと思います。
それは大変だ。
タイヘンだ!タイヘンだ!
技ーがやぶーれちゃった♪(物理反射とかで)
これから仕込みするつもりでここ見てて思ったんですが、スキルの優先順位としては
・マハ〇〇ダインより絶対零度(プロミネンス等)
・活泉・魔脈はあまり必要ない
・チャクラの具足より吸血
とかいった具合いなんですかね?初心者丸だしですいません。
自分は魔脈やチャクラを結構重要視してたんですが、
住人さんたちのスキル見るとないのでそのへん知りたいです。
マハ〜と複数ヒット魔法は好みのレベル
ボス戦でもそれなりに使えるから複数ヒットが選ばれやすい
ケルベロス・メイプ・リリスの敵パーティーに零度放って見事にケルベロスだけ当たらないとか
そういうミラクルなところも、きっと好まれる理由の1つ
活泉・魔脈はその仲魔をどう使うかによる
初期レベルで登録して序盤〜中盤で使うようなら使えるスキル
最後まで引き連れるなら生贄でレベルブーストしたり、違うスキル入れたほうが強い
吸血は汎用性が高く、魔法タイプならあって困ることはない
具足は非戦闘の回復・補助要員にあると便利
マカトラ持ちにつければMPタンクにもできる
ただ、終盤はそういう回復役自体あまり出番がなくなる
魔脈はいらんが活泉は単純に死ぬ確率減るからあれば便利
具足よりは吸血の方がボス戦とかで使えるぶん便利だと思う。補助魔法効いてれば一発で全回復できたりするし
>>667 >>668 なるほど勉強になります。
マハダインと複数ヒット技は好みの問題なんですね。
アバチュみたいに同じ大ダメージでも威力が違うのかと思ってました;
活泉はHP増強+武器スキルの威力上昇のためにつけるのが良さげ…で合ってますか?
今まで吸血なんて無視してましたがスキル編成に組み込んでみます。サンクス!
あまりに便利なので初回プレイの中盤辺りでは仲魔が皆吸血持ちだった俺
マカカジャでトンでもない威力になるしアバちゅと違って万能属性なのもいいね
1ヒットあたりのダメはランダムヒット系のスキルの方が高いだろ
加えて1体の敵に2ヒットすることもあるからそういう意味では威力はランダム>マハダイン
ただし相手の数が増えるほどムラが出てくる
マハダイン系の方が信頼性が高いし相手の数が増えるほど総ダメージ量も増えてく
活泉に関してはそれでおk
マハ〜ダインは威力55の全体、プロミネンスは威力90で絶対零度とショックウェーブと竜巻は威力65の複数回
真空刃が威力90の単発
敵の数が増えれば増えるほどマハ〜ダインの信頼性が上がり、減れば減るほど複数回のプロミネンス等が強くなる
単純な威力も、火炎に限ればプロミネンスに軍配が上がる訳だが…
色々な都合から複数回ヒット属性魔法が氾濫している
そんな俺は複数回愛用者
実際のところ、弱点が同一の悪魔が群れて出てくることなんて滅多に無いからな
せいぜいシャドウかファントムくらいのもの
威力が高くて複数回ヒットが期待できるスキルに人気が集まるのも自然な流れと言える
こんなサラス作ってみた。
テーマは【歩くチャクラポット】
LV31 サラスヴァティ
チャクラの具足 メディア
三分の魔脈 見覚えの法則
トラフーリ 宝探し
マカトラ リカーム
【役割】
@歩くチャクラポット
Aちょっぴり減ったHP回復
B道反玉節約、死者蘇生
C2DMAPでウハウハ宝探し
Dアマラ深界のイフマッスルさんに会いに行く用のとんずらトラフーリ
Eベンチにいながら御主人にギフトプレゼント
効率良くMP回復させるためのエストマもいいが、すでにエストマ持ちのウィルがいるためこのスキル構成になった。
メディアはメディラマの方がいいかもしれないが、短時間で作るためにメディアで妥協。
リカームもサマリカームでもいいが、MPポットがメインなので消費は低く抑えたほうが良いと思い、あえてリカームにした。
終盤だとこいつの存在価値は無くなってくるが、序盤は大活躍。お金節約悪魔。
一回御霊合体で費用は100200。(全書100%時)
似たようなアメノウズメがいたんで短時間で作れたからそれなりに満足。
サラス好きの人達、こんなサラスでごめんなさい。
でも僕のサラスはずっと居座り続けるよ・・・・・・・・・・ベンチで
…10万200マッカって、序盤じゃ大金じゃね?w
あらほんとだ。
ケタ間違ってるわ。10200ね。
10万こしたらきついなw
逝って来るぜ!!
10万で節約と言われたら笑うなw
最初のソーマで何とかなるのが理想だからなw
見た目カッコイイフラロウスをかなり使えるようにしようと思う
ちなみに、八相と冥界はどっちを残すべき?見た目は八相の方が好きなんだけど
好きな方入れたらいい
あとはテンプレサイトのデータ見れば
Lv上げるなら冥界破、上げないなら八相
フラ猫には熱いパトスでデスバウンド一択
Lv255にするとしてもデスバ一択だな
冥界破に限らず突撃系の技のモーションって魔法と同じ?だからつまらない
>>679 フラ猫はデフォでも強いから後はお好みで使える仲魔になると思う。
候補としては
貫通:何はなくてもフラ猫にはコイツ。
勝利の雄叫び:ザコ戦後の回復がメンドイ人用。
絶対零度:物理反射の敵にも安心。凍らせてから引っ叩いてもイイし。
気合い:対ボス戦用に。
デスカウンター:物理の鬼に。
耐物理:反撃系をつけるなら一緒に。
フォッグブレス:鉄爪の命中率がイマイチなので。
神経無効:弱点を防ぎたい人向け
破魔無効:大MAPも安心。
こんなトコか。
攻撃スキルはお好みで。
フラ猫はやっぱり、あの頭から剣がドッパーン!モーションじゃないとな
フラロウス(Lv255)
アイアンクロウ 雄叫び 破魔無効 気合い
貫通 勝利の雄叫び タルカジャ 冥界破
チェンジ可能が一つも無く、ごく普通の猫になっちまった
雄叫びかタルカジャの代わりに、属性魔法入れるのもありだったな
頭のビームブレードが飾りになっちまったのも寂しいw
天使より堕天使の方が優秀な奴が多いな
昔からそうだったけど
いいおとこ(阿部 高和)
ジャイブトーク
カリスマ
気合
貫通
会心
至高の魔弾
汚れ無き威光
天罰
少し後悔している
ワロタ
モスマンLv48
イービルアイ
羽ばたき
吸血
貫通
アイアンクロウ
冥界破
ラクカジャ
電撃吸収
殺戮マシーンのつもりで作ったけど、ハマやカウンターで殺戮されまくる。
うちのティターニア
プロミ 火炎高揚 絶対零度 氷結高揚 精神無効 ランダマイザ 吸血 常世
なんだけど高揚はずして竜巻とショック入れたほうがいいかな。
高揚あったほうがいいとおもうけど
せめてどっちか残したほうがいい。
俺は
>>692とほぼ同じで
買えん高揚の代わりにザコ戦用のデクンダが入ってる
無印からアークエンジェルを持ってきて遊ぼうと思ったら
PS2がソフト読み込みやがらない。 クリーナーすらも。 切れそうだ。
今更本体買うのもなー。 PS3がもう少し安くなったら買う予定だし。
つーかPS3でマニアクスしてる人っている?
アークに八相、冥界破、地獄突きなど物理技を持っていって
マタドールとかレッドライダーとかに継承させたいんだけど、
どんなアークエンジェルを無印で作ればいいと思いますか?
借金とかゴマすりとか
>>694 PS(CD)のディスクは読み込む?読むなら
PS2 分解
とかでぐぐると良い。ダメ元でやってみたら
出力UPかw
698 :
694 :2007/03/16(金) 23:30:57 ID:zrSQOsYR0
>>696 サンキューです。 そうと思う。
PS2のCD-ROMは読み込んだけど、DVDの方は駄目みたい。
よくは知らないけど、レンズとか拭いたらいいんだよね? ググッてみるわ。
書き込んだ後、ちょっと分解してみたんだけど
中のちっちゃい方のネジに合うドライバーが無くて挫折した。
明日コーナンに買いに行ってくるね。
前にホストクラブがあったけど、キャバクラやるならこの辺か
リリス
サキュバス
ネコタマ
ハイピクシー
702 :
632:2007/03/17(土) 17:58:24 ID:3YyPd91k0
>>702 ティターニアがいるとメイド喫茶っぽくなりそうだな
>>700 688だけど687がヒガミっぽく見えたからつい
わかんないよな普通こんな妄想
今は反省してる
天使より堕天使が強い→神乙ってのは閣下が堕天使的な扱いだからだろ?
あとはいいおとこはマンガのキャラで有名だろ…
自分の子分が弱いのをひがんでるように見えたのか
やっと分かった
マニアクスもう一回出てくれないかなぁ…
MANIAXはライセンスの問題だからな
カプコンに掛け合う必要があるな
再販はゲオが発狂するので不可能です
>>699 ヤクシニー
誘拐、ギロチンカット、リベラマ、バインドボイス
テンタラフー、猛反撃、脅し、恐喝
ヨモツシコメ
借金、ぺトラアイ、怪音波、マヒ針
吸収攻撃、物乞い、値切り、宝探し
ターラカ
シバブー、挑発、アナライズ、特攻
気合、突撃、地獄突き、暴れまくり
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 23:48:35 ID:EZo33027O
まだヤクシニーなら許せる
残りは…
おれの嫁は話題にもあがらんな
>>711 ハゲワラw
どんな商売してるんだよその店
>711
鬼女専門店か
クロト
ヘルズアイ、わがまま、マハンマ、永眠の誘い
肉体の解放、おねだり、誘惑、乙女の仲裁
ダーキニー
魔界の調べ、食いしばり、誘拐、マハムド
デスタッチ、ベノンザッパー、勝利の雄叫び、パニックボイス
ダツエバ
シバブー、九十九針、値切り、テンタラフー
ドルミナー、肉体の解放、毒針、ゴマすり
>>711 ヤクシニーは度を越えたヤンキー女
ターラカはすぐ手が出るヒステリック女
ヨモツシコメは・・・
お前働けよwwwww
何この流れw
>>716のクロトにカリスマ持たせれば、ママだな
でも貫禄ではライバル店のニュクスにはかなわねーか
>>711 シコメの借金て初期スキルなのに、攻して並ぶとやたら笑えるのは何故だろう
宝探しとか物乞いとか、もうルンペンにしか見えないw
三年ぶりにやったけどやっぱり池袋近辺で挫折した
単調すぎるんだよ・・・
マニアクスゲトーしたので初仕込みママン
ランダマイザ ヘルファング
常世の祈り 気合
勝利の雄叫び ショックウェーブ
貫通 邪神の蛮声
初めてのロード地獄とやらを味わいますた(´・ω・`)
>>721 ロード地獄と言うとスキルチェンジだよね。ママンは進化するわけでもないし、必要ないのでは?
ロード地獄ではなくてキャンセル地獄かな?
わざわざランク7の可変スキルを継承しといて
ヘルファングを作った可能性もなくはない
>>719 スキルの組み合わせ次第で色んなキャラ設定が可能だからなあ
ふと思ったんだけどティターニアとかって物理攻撃悪魔にすることできるんかな。
継承できるスキルって限られてるやんね
ティターニアは貫通+気合い+九十九針で勘弁してください
>>725 どんな意味での物理攻撃悪魔って言ってるのかわからんが、
そもそも人妻は物理スキル針しか継承出来ないから無理だろ
チェンジ可能スキルも無いし。カウンター3種や全体攻撃はいけるけど
鬼太郎の嫁かよ
雑魚戦特化スカディ姉さん作ろうと思うんだが、
貫通 呪殺無効
絶対零度 物理吸収
氷結高揚 電撃反射
勝ち雄た 大地震
を予定してるんだけど【氷結高揚】はずして【精神無効】のがいいかな?
ランダ、ギリ像用に【絶対零度】を入れてるんだが、どうだろ。
もちろん【ショックウェーブ】もいいけど、漢字で統一したいのと凍らせることができるので。
基本的に属性攻撃持ちには高揚を持たせてきたけど、この場合は高揚の効果は薄いのかな・・・。
そこでこのスレの偉人達に意見を求めたい。
減退のせいで属性魔法はプレスターン稼ぐだけって感じだから高揚はあんま入れないけどな
でもスカアハには衝撃高揚を入れちゃうの
>>731 レスTHX!!
魔法好きの俺としては威力減退は痛い…。
ふんぎりがついた。序盤から使いたいし魅惑されたりパニクる姉さんもみたくないから
高揚はずして精神無効つけるわ。
俺も師匠の高揚真空刃で我慢することにするよ。ありがとう。
733 :
721:2007/03/21(水) 22:03:17 ID:Hl/qiCJZ0
>>723 正解。
邪神って全員咬みスキルを覚えるのね。
今気付いたよorz
最短の道が最良とは限らないぜ
愛があればいいじゃないか
ピクシー
精神無効 食いしばり
ラクカジャ ランダマイザ
メディアラハン ショックウェーブ
勝ちオタ 物理反射
このピクシーと序盤からペアでカハクを使いたいんだが
カハク
アギダイン 氷結無効
物理吸収 食いしばり
吸血 羽ばたき
残り2つに補助魔法を入れたいんだが何がいいだろうか?
ラクンダとマカカジャにしようかと思うんだが
ついでにベンチ用コダマ
エストマ 見覚え
リベラマ 宝探し
ライトマ リフトマ
マカトラ チャクラの具足
>>735 Lv8リリムをシブヤから閣下まで連れ添った者からの意見を言わせて貰うと、
そのピクシーはおそらくボス戦でMP切れで苦労する。
ランダマイザを一人で4回かけるには魔力40でLv24以上必要だから、
ランダマを二人で分担した方がいいかもしれない。
と言うわけでランダマとマカカジャでどうだろう
補助MAXだと吸血で400くらい吸って爽快ですよ
スカアハ師匠
会心 貫通 プロミネンス 精神無効
呪殺無効 物理反射 メディアラハン 勝利のチャクラ
かなしき女王とか読んでるとかなり冷酷で熱い人物のようなので
青い炎のプロミネンスを入れてみた。っていうかどの文献読んでも
風に結びつかんなぁ師匠って。精神無効だの会心だの物理反射だのは
鍋ぶたで敵の攻撃完璧に捌きそうなイメージあるから。メディアラハンは
パーティー事情による。
無印から連れ歩いてるパンツ豹
ベノンザッパー
物理吸収
恐喝
雄叫び
デカジャ
デクンダ
マカラカーン
テトラカーン
守りは堅いからまあ役に立つ。
モト完成
マカカジャ 常世の祈り
タルカジャ 電撃吸収
ラクカジャ 衝撃吸収
勝ちオタ メギドラオン
雑魚戦、ボス戦ともに補助&回復。
たまにモト劇場発動。
なぜ誰もパンティ自慢をしないのか!?(`・ω・´)シャキーン
ドクトリン(主人公)
ウリエル
ティターン
インキュバス
スキルは?
スカディ召喚
大地震すんなよびびっただろ
スカディさんの大地震で起きたし('A`)
無印で強いピクシーを作りたいんだけど、
ジャックフロストからのランクダウン以外で
どんな組合せがあるの??
ちなみに今は素ピクシーにメギドラ,三分の魔脈付けてるだけです
>>745 御霊で貼り付ければイージャンスゲージャン
俺はそれで
ランダマイザ・具足・マハジオダイン・常世
付けたやつ作ったよ、全書から呼び出しすらしなかったけど
マニアクス、2周目用に
衝撃無効 物理無効
電撃無効 精神無効
フォッグブレス ファイアブレス
メディラマ リカーム
なマカミを作ろうとしてるんだが……
……耐物理→物理無効って変化しないのか?
いい加減気が狂いそうだ。
無理だよ
やはりそうなのか、ありがとう
ディアラハンのスキルチェンジから狙ってみるよ
作り始める前に計画立てろよw
攻略本とかサイトでスキルチェックして計画的に作成すれば、チェンジやキャンセル地獄以外に苦労は無いだろ
レシピ次第ではキャンセル地獄も回避or軽減できるしね
いや、ノイズ消しとかは考えてたんだが
物理無効さえ耐物理から進化してくれれば……てとこで詰まってた
ちょっとノイズ増えたけど材料作り直し終わったんで、これからディアラハンのチェンジ地獄行てくる
なんでノイズ消しとか取り入れているのに耐物理が変化するとか思っているんだ
普通知識の順番として逆じゃないか?w
攻略本に変化するて書いてあった気がしたんだ
しただけだが
マカミ出来たし、もう寝るよ
解明録P51の事なら物理無効⇒物理吸収だ
解明録P313では物理無効は「耐物理スキル」がパワーアップに成功したときのみ習得可能と書いてある。
それを信じて無駄な時間を過ごしたことがある
まあ属性魔法の耐〜系が〜無効系にうpする以上
調べてなければ勘違いする者が出てもおかしくはないさ
あーーーもうどうせハエにアイアンクロウつけたって使う相手いないってオレ!
もうあきらめれってオレ!
いまちょうど変化した魔界のしらべでいいじゃんオレ!
今妥協してもまたウズウズしてくるぜ?
いいのか本当に
蝿王三日くらい寝かしておいてさっきやったら一発で鉄爪ゲットしたぜ
イヤッホゥー!
くやしいッおれなんてさっきから 魔界のしらべ 会心 会心 魔界のしらべ なのにッ!
もう魔界村でいいんじゃね?
マーラ「いつものちからがだせていればこんなやつに・・・!」
765 :
あ:2007/03/27(火) 17:57:46 ID:T153sN9zO
誰か携帯で仲間データとニ身合体表見れるサイト晒してくれませんか?
実家に解明録忘れたよ。。。。。。。。。
俺なんか人型作ってディアラマ持たせたもののそのままLv84でクリアして放置なんだぞ。
テンプレのすっぴんメタトロンなんだけど、ガブリエルを作る時の
注意で説得といらないスキル以外を3つ継承ってどういう意味?
説得を継承しちゃだめなのはわかるんだけど、後者の意味がわからない。
逆に読めば要るスキルを3つってことだけど、要るスキルってどれを指してるの?
ウリエルを作る時のマハンマオン、洗脳、引き止め、説得、マカカジャ、ランダマイザ
のことかな?もしそうならラファエルを作る時のマハンマオン以外3つって言うのもこの
中から3つ選んで継承しなきゃだめってことかな?
文盲でスマンが教えてくれい
>マハンマオン、洗脳、引き止め、説得、マカカジャ、ランダマイザ
その中から説得以外の3つのスキルを継承させればおk
メカが初めから持ってるスキル or 継承できないスキルでミカエルを埋めるって事だ
あと、ウリエル・ラファエルが新しく覚える、
ヒートウェーブ・不動剣みたいな武器を使う技も継承させておk
メカトロンは武器持ってないから、こういう技は継承されない。
>>769 770
トン!!
てことはラファを作る時も武器スキルorマハンマオン、洗脳、引き止め、
説得、マカカジャ、ランダマイザの中から選ばなきゃだめなんだよね?
作り直しだw
野良ヴェーダラがつかまんneeeeeee!!!
ミトラの契約も効かないし、ジャイブトークも無いし・・・
命乞いを待つしかないのか・・・
>>771 最終的に、ミカエルの所持スキルがそれらで埋まってればおkだから
わざわざ作り直さなくてもいける。
でもそっちのほうがキャンセル地獄は短く済むね。
ラファエルがデフォルトで持ってるテトラ&マカラは結構ノイズになるんで
>>772 かなり運頼みだけど、煌天時に話しかけまくるとか…
>>772 #8-599より抜粋
テンプレサイトにあるすっぴんメタトロンにあるヴェータラは、
ウィルオウィプス×ピクシー→ガキ(マカカジャ継承)
ロア×フラロウス×ガキ(イケニエ)→ヴェータラ
で鉄爪、冥界波、ランダマ、マカカジャ、ひっかき、毒ひっかきを継承
させれば代用が効く気がする。
マダにマカカジャを継承させても問題は無いハズ。(モトまでマカカジャを
持たせても問題無し。)
野良ダーク系悪魔を持ってくるのはメンドそうなんで、考えてみた。
ヴェータラのキャンセル地獄もメンドそうだけどね。
野良ヴェータラがつかまんないなら、この方法で作ってみてはいかがでしょう?
ウィプスを途中で使うケド、別に野良じゃないとってワケじゃないし。
>>772 効率よく命乞いさせるテクニック
HPをある程度削ったら、命乞いしてくるまで相手のHPを減らさない技を使い続ける。
相手のHPが減っていればアナライズ(万里の望遠鏡)でも命乞いしてくるので、
野良のダーク欲しい時にはいつもこの技使ってる。
追記
ヴェータラは破魔系が効くので、裁きの雷火とかの割合ダメージ系でHPを削りつつ、
HP1になっても命乞いしてこなかったらアナライズし続ければいいと思う。
呪殺系が効く相手にはイービルアイ後アナライズで。
相手のHPを減らさない状態異常系の技でもいいかもしれないけど、
状態異常になっちゃうと命乞いしてこないかもしれないので、
何の効果もないアナライズが一番良いと思う。
777 :
772:2007/03/28(水) 16:05:18 ID:Rq/6Ycma0
トン!!
アナライズ連打か!その発想は無かったw
あのノイズ野郎にそんな使い道があったとは・・・
バイトから帰ってきたらかけまくってやる!
>>774 わざわざトン!アナ連打のほうが効率いいかな?
合体といえば、武器カーリーと野良ヌエでもすっぴん
ヴェーダラが出来ると気づいたんだけど、野良ヌエも
殺る気満々で捕まんなかったw しかもなんか知らな
いけど出現率低いし(in浅草)LV80オーバーの味方が
2、3LVUPするくらい探しても3回しか会えなかったw
それくらいのレベルだともう終盤?
アサクサはイベント後に敵の幅と出現率変わるから
ヌエはイケブクロ坑道のが出やすいかもね
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 21:00:12 ID:8GWMRtH40
最近になって、吸血>吸魔
てことに気付いたんだけど、
吸血スキルって何系のスキル?
咬みつき系かな?
魔法ですよ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 21:31:30 ID:8GWMRtH40
レスdクスです
吸血が魔法の一種って設定なのは、ちょっと変な気もするけど。。。
全員習得可能ってことですね。
そしてマカカジャで威力上がる
しかも相性は万能
場合によっては吸血<吸魔
HPが減ると攻撃パターンが変わってやばくなるボス相手にMP吸い尽くしたいときだろうね
あ〜
なるほどアリガトウ
あとマーラ様とか
白か黒か忘れたが、どっちかが呼ぶロアもダメージ入ると自爆するから
やるなら吸魔のほうがいい
でもあいつダメージ加えなくても自爆するよな…
呼ばれて即自爆連鎖とか酷すぎる
一人旅では大きな壁だ
あの敵専用コンボは酷い
昨日すっぴんメタトロンとか、野良ヴェーダラについて質問したんだけど、
たった今ついに完成したぜ!!空欄3つ見えたときは思わず叫んじまったw
思えば、デビルサマナーで一目ぼれして以来、マニアクスもメタトロンが出るっ
てだけで購入決定したんだったよw
助言してくれた人にはマジ感謝。これで心置きなく社会人になれるw
>>792 おめ
スキル無しアキバ作ってるんだけど、ヤマオロシこねえー
794 :
793:2007/03/30(金) 02:21:54 ID:LQIE1jhp0
ヤマオロシキター
ついでに息抜きに仕込んでた蝿様のアイアン苦労も3回ロードであっさりと…。
序盤用センリ
わがまま 誘惑 カリスマ 引き止め
値切り おねだり 宝探し ストーンハント
会話補助スキルは会話する本人が持っていても無意味なんだけど
もちろんノンタンや他の仲魔のフォロー用です
誘惑は元々物乞い狙いを妥協
うちのエース・ジャアクフロスト
マハブフダイン ランダマイザ 気合 地獄突き
冥界波 精神無効 貫通 勝利の雄叫び
>>797 追い討ちするようで悪いけど、センリが誘惑やおねだりを使ってもキラータイプにはならないよ
わがままが発動したときも同様
>>799 普通ではキラータイプにならないのは承知しております
使用頻度が多いのは宝探し、会話ではおねだり、ストーンハントですが、カリスマ持ちなので特に苦労はしてないですよ
キャンセル地獄の中やっと思い通りのスキルになった
と思ったら合体事故…
氏にたくなるな
合体施設ではよくあること
強く生きろ
死にたくはならないけど、ジジィを殺したくなるな。
てめぇダツエバとでも合体させてやろうかと。
オヤジといいヴィクトルといい
しれっと流すからな
リリム
ラクンダ
セクシーアイ
ショックウェーブ
吸血
メディアラハン
氷結無効
物理反射
タルカジャ
ラクンダとセクシーアイはチェンジ不可?氷結無効にしかイベントが起きないんだが
テンプレくらい読もうね
どなたか、アラハバキを愛でてる方は、いらっしゃいませんか?
参考にしたいもので。
そういやツチダマ仕様のアラハバキとか話題にしてたことあったな
>>805 リリムはチェンジ可能スキルを習得しません。
なんでデフォスキル2個がカンペキに残ります。
それを考えて、スキル8個を決めましょう。
ちなみにリリスへ変異してもチェンジ可能スキルは習得しません。
(吸血を持たせているコトから変異はさせないんだろうが。)
>>808 過去ログ見てたら発見した
ほぼ1年前の4月11日だった
ツチダマってなんぞ?
スキル構成も頼む
流れを切って申し訳無いハマオン ディア
マリンカリン アイアンクロウ
貫通 電撃反射
呪殺無効 二分の魔脈
こんなスキル構成の猫又を育ててるんだけど、このスレの合体魔人達はどうするか参考までに教えてほしいんだ。
ねこまたはさんざん出てるからにくちゃんねるででも過去ログ見ろ
ハマオン(6)⇒破魔無効(8)
二分の魔脈(5)⇒デスカウンター(9)orランダマイザ(8)orラクカジャ(7)orショックウェーブ(9/他属性も可)or吸血(7/変化しないか?)
ディア(2)⇒気合い(5)
…だな
まあ他の仲魔のスキルがわからないから、基本的なとこで挙げてみた
>>811 ギガゾンビの手下
大長編ドラえもん・日本誕生に出てきた
遮光器土偶にそっくりな敵役
>>812 合体魔人ではなく、合体初心者だが。
ネコマタの使い道による。
鉄爪持ちなトコから対ボス戦を想定しつつの戦闘用と解釈してみる。
気合い 貫通 鉄爪:対ボス戦を考えると揃えたいトコロ
属性魔法 吸血or吸魔or勝ちオタ:ザコ用に持っておきたい
全体攻撃物理:やはりザコ用に。
って感じかな。
なんで、
ネコマタ
マヒ針→精神無効
アイアンクロウ
冥界波
勝利の雄叫び
絶対零度
貫通
一分の魔脈→ランク4スキル→気合い
ひっかき→ランク2スキル→耐電撃→電撃無効
が使いやすいトコと思う。
貫通付きで裏切られるとマジ死ねるので精神無効。
呪殺対策をしてないので蝿戦で使えないが。
必要なら、マヒ針→ランク6スキル→ランク7スキル→呪殺無効でもイイんだが。
>>815 観た映画なのに全くイメージわかないがThanks
何となくわかったw
衝撃波使ってきてバラバラになっても即再生するアレか
>即再生
食いしばりが無限に発動し続ける感じだな
>>811 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/11(火) 13:59:36 o7G4QzH1
ひらりマントで衝撃波をはね返されて壊れたから
衝撃無効系はつけられないなw
火炎反射 魔力無効
電撃反射 精神無効
精神無効 衝撃高揚
マハザンダイン 勝利の雄叫び
でどうよ
>>812 ボス戦用のアイアンクロウ+貫通+気合い
雑魚戦用の属性ランダム魔法or全体攻撃
その他は耐性スキルや補助魔法等からお好きなものを。
例)
アイアンクロウ 吸血
気合い 物理吸収
貫通 電撃吸収
絶対零度 食いしばり
ネコマタはイヌガミ×エアロスでスキル継承だけなら簡単にできる。
(エアロスのデフォスキルはマリンカリン、毒針→マヒ針で上書き)
問題はスキルチェンジね。
8枠のスキルを自由にしたいならレッツ苦行。
>>816 ネコマタは突撃系が継承不可だから冥界破はNGだよ。
ネコマタ最強の全体物理は「全体攻撃」
>>820 精神攻撃を怖がりすぎw
>>821 俺なら
気合い → 精神無効
絶対零度 → 全体攻撃
にするかな。全く面白みがなくなってしまうが。
スキルチェンジの過程を考えていないからもしかしたら実現不可能かも
ネコマタはスキル全部いじれるから十分可能でしょうな
久しぶりにやってみると思ってた以上にスキル変化起こらないな
P3と比べたらはるかにましなのデース
826 :
812です:2007/04/06(金) 09:42:02 ID:FFFIKdx7O
わざわざ答えてくれたのに返事が遅れてスマン。
気合い、吸血(タルカジャかラクカジャも良いか?)、全体魔法に魔界の調べ(テトラジャ、テンタラフー装備のアメノウズメがいるので)にしようかと思う。引っ掻きを消して後悔してるorz
後悔してるなら作り直すまで
一回妥協が始まると負の連鎖になり兼ねない
後悔してんなら作り直すべきだよな。
まぁ、一度使ってみて使い勝手を知ってから作り直してもイイんだけどさ。
マタドール、大僧正、白騎士、赤騎士は何度も作り直したしなぁ。
パーティに色合いを添えるタメにもヤクシニーでも仕込もうかなぁ・・・・・・
色どりがサティだけだとチト寂しく感じる今日この頃。
一点の後悔もないスキル構成って難しいよなぁ
妥協はしなくても基本的にはパーティ全体としてのバランスを考えて作るから
個々の仲魔としてそれがベストの仕込みなのかと問われると唸ってしまう
スキル無しアラハバキとか移動と状態異常回復に関わる魔法だけに特化させたウィルとか
そういうのなら迷いはないけど
その辺りがこのゲームの長所で、このスレの存在理由だろうな
スキル構成考えてレシピ作ってキャンル乗り越え
活躍を描いて次周へ行って
その悪魔の補助として作ったヤツの方が活躍したとかよくある話
>>一点の後悔もないスキル構成
悪魔によってはあり得んよな。そこが悩ましくも面白い。
ナラビのコトワリに縛られているのだな、フッフッフ
綺麗に並んだスキルは至高の輝きを放つからのゥ…
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| ¥ ●`'● ,', , :,' ;:: パスカルだけど、何か質問ある?
¥ `-'`--',:' ,' , ,,' ::
``:.:.__ ',-',' ::'
`--.__, ,::. ::'
|: ::::. ::'
|: :::::: ,::'
俺のなん面白みもないパーティをサラスバティ
オセ
雄たけび ラクカジャ デスバウンド 処理の雄たけび
気合 貫通 不動剣 物理吸収
サラスバティ
衝撃高揚 竜巻 常世の祈り ショックウェーブ
呪殺無効 火炎無効 ランダマイザ 勝利の雄たけび
処理の雄たけびについてkwsk
みなさんは物理は吸収or反射する派?
デスカウンターでどかんと仕返しする派?
魔法系悪魔はHP減りにくいので反射
物理系悪魔はHP消費するので吸収
ジャアクフロストと蝿王はデスカン
>>836 仲魔による。
基本は吸収。
反射と反撃はイメージ的なモノで決める。
中盤以降は物理系にデスカン 魔法系にはどれも付けない
序盤用の仕込みキャラに吸収を付けたりつけなかったり
個人的に好きなのが デフォで物理耐性ある奴に耐物理をつけてデスカン
物理に限らず 反射は吸収されてHP回復されるのが気分的に嫌だからつけない
物理耐性持ってないとデスカンは仕込みづらいよね
グルルとかスルトなんかに持たせたいけど微妙
物理は反射、四属性魔法は吸収が俺のこだわり
>>839 反射が敵に吸収されるのはアバかP3で
真3はBLOCKにとどまるぞ
5属性吸収御霊でも仕込もうかと思ってるんだが、手っ取り早い方法あるかな?
スレチだったらスルーしてくれ。
>>841 あれ?そうだっけ?
議事堂スルトのラグナロク反射して回復されたのは記憶違いか
アバチュのフルスペキュラのせいでスザクだか何かを倒しにくかったのは覚えてるが
それと混同してたのか…
>>842 テンプレの『5属性反射アラミタマ』の『御霊合体で全反射ピクシー』を
全吸収ピクシーに替えればおk
火炎:ニュクス 氷結:ケツアルカトル 電撃:スルト
衝撃:ガネーシャ・モト 物理:アルビオン・ヴィシュヌ
>>843 情報トンクス!
早速見てやってみる。
自力で造ろうと思ったら4属性吸収つけた精霊同士でキャンセル地獄に陥り心が折れそうだった。
>>844 シーサーとネコマタの段階で5種類が無理で4種類に妥協する時は
ノイズ(と言うか代替)にマカカジャを入れるいいよ
>>845 度々トンクス!
どうやらツメが甘かったらしい…orz
>>843 「ラグナロク」と「スルトの通常攻撃」は『火炎属性』だぞ
>>847 それは知ってるよ 雑魚処理用に作ってあるし
火炎高揚でダメージうpするのが何よりの証拠だろうし
>>841は「物理は」って話で属性魔法はまた違うって事でおk?
物理も魔法も反射を吸収はされないよー
この前、猫又の仕込みを尋ねた者だがやり直して
物理無効 気合い
マリンカリン アイアンクロウ
貫通 電撃反射
呪殺無効 魔力無効
結局、対マーラ様仕様のネタ悪魔になった。
>>851 攻撃スキルが鉄爪しかないのは痛いね
命中率がウンコだから補助無しじゃ撃てないし、雑魚戦がつらそう
呪殺無効が破魔無効だとバアル戦でもいけるね
マリンカリンを破魔無効にすればいいやん
どうせ物理も属性もと欲張っても中途半端になるし、潔く物理特化すべきだぞ
なんともつまらないアトロポス
ショックウェーブ
絶対零度
竜巻
電撃高揚
氷結高揚
衝撃高揚
メディアラハン
メギドラ
作り直そう
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 16:16:43 ID:rdPBReVQ0
>>854 火炎高揚
電撃高揚
氷結高揚
衝撃高揚
一分の魔脈
二分の魔脈
三分の魔脈
チャクラの具足
で、作り直せ。
>>855 何の役に立つんだYO!
笑えるぐらいネタ悪魔だな。
なんと新鮮な反応( ^o^ )
一分の魔脈
二分の魔脈
三分の魔脈
これらは同時に入るの?入ったとして全部効果でんの?
入るし出るよ
スキル欄もったいないからやらないけど
>>859 へえ、さんく。知らなかったわ。確かにやる機会は無いね。
魔法攻撃力はMPに依存
だったらつけてたな
武器攻撃はHPに依存だから活泉をつける価値はあるな。
活泉重ねがけを使うならやっぱりセイテンタイセイか
二分の活泉、三分の活泉、八相発破、勝利の雄叫び
精神無効、貫通、気合い、ランダマイザ
こんな感じ?
付けるなら一分と二分だろ
Lv上げてHP999になったらスキルチェンジ
無駄がない
ふとおもったんだけど、みんなどれぐらいまでレベル上げる?
俺は110くらいまで上げたらクリアして最初からやるから、
颯爽葉っぱが最強なんだけど。
>颯爽葉っぱ
…カッコいいな!
レベルは大体200オーバーまであげて放置→またやりたくなったら次の周へってカンジ
2周目以降は引継ぎあるからLvは基本気にならない
下手すりゃ50とかでもいけるんじゃないかな
ハードはキツイか?特に閣下がw
>>862 サルは変化可能なスキルを習得しないから そのスキル構成は無理だよ
三分の活泉・八相発破以外の6つのどれかをデフォ・習得スキルと変える事になるね
でも体力40の場合 Lv126でHP999に到達するからあまり活泉は必要じゃないと思う
>>863 活泉つけてる場合は一分・二分だとLv88が、
二分・三分でLv71がHP999到達(共に体40の場合)レベルになるから
Lvの判断はMPから出した方が良いと思う
それ系でモッコス様もあったな。
画像は無かったが、魔人コガとか言うのもあったはず
/ ./ \ !
| 三 ミ | __,,,..-------、
\ / ,,,,,,,, ,,,,,,,,,,, \ ノ _,,,-‐';'"-‐''''"""""'''ヾ;`ヽ
_|| 、_= ) ( =_ ), | K ,,,.-:;''":-'''"x x x x x x x x x x! ;|
|rl ≡'‘=’`ノ ‘=’`≡ |ノ|| ,.-'"-''"x x x x x x x x x x x x /`ニニi_
ヽ| ⌒,ニ| -- k/ //x x x x x x x x x x,.-'つ-;、'/ -二..ヽ
Y| /ヽ-_- 人 |ノ / /x x x x x x x x x x ,/ :/ (ノ/ ~:i
| | 、r-,-,-,-,- ' / !i `ー--―''''""_,,,,.:::--i" `ー―/ ノアヾ |
/ヽ ヽニ二ニノ / ~`ー--―''''"" | ::,.:' ;/ゞシ/
ヾ~`'''''''―\ / / ,.-'" ;,i'
ノ,..----―-ゝ:::::::::::::::/ /.-''" /
/ ,.::'" ~`ー、 ,,,..-''"
魔人 コガ
ペパダイン マハペパダイン 学歴高揚 逃走加速
自爆 わがまま くいしばり 同族のよしみ
ペパダインと学歴高揚は秀逸なネタw
威力弱そうw
>>868 (*´Д`*)'`ァ,、ァ
悪魔全書に登録して下から覗き込みてえ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 19:02:31 ID:9rmNvx3Y0
悪魔全書を100%にするため、とりあえず悪魔を作成中。
ハヌマーンからセイテンタイセイへ変化前なんだが、
おススメのスキル構成ある?
現在のスキル
タルカジャ ハマジオダイン
ラクカジャ チャクラの具足
スクカジャ 絶妙剣
マカカジャ テトラカーン
今後追加されるスキル(ハヌマン、セイテンタイセイ)
食いしばり
三分の活泉
八相発破
全体攻撃
デスカウンター
案としては、三分の活泉、八相発破を入れて攻撃を重視するか、
全体攻撃だけを入れてオールラウンダーにするかで悩み中。
MP消費きつそうな猿だなー
他のメンツにもよるが、自分ならカジャ系のどれか→八相発破
テトラカーン→食いしばりにするかも
まだストーリー途中かな?
実用性を考えればカジャのいくつかを消して三分と全体攻撃
継承を考えるならさらに八相とあえてデスカン取るのもアリかも
絶妙って使える?俺的にはいまいち使いどころがわかんないんだけど。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 21:21:49 ID:9rmNvx3Y0
>>876 >>877 そうそう、ちょうどそんな感じでどちらにするかで
悩ましい感じ。ただ、877の言うように今後の継承を考えると、
877のアイデアのほうがいい気がしてきた。
お二人ともサンキューです。
>>878 全体攻撃を覚えたあと、敵に物理反射持ちが混ざっている
ときに使おうかな、と。
すでにラスボス戦前なのだが野良コッパテングの捕獲は無理なのだろうか?
オベリスクの下層に行けばいるけど、出現率はあまり高くない
>>881 トンクス
しばらくリベラマグルグルしてたんだが、全くエンカウントしなかったから欝になってた。
鳥部隊を編成しているのですが上手くスキルがまとまりません。
このスレを参考に、と考えたのですが・・・
みなさんはあまりフレスベルグやヤタガラスを仕込んでないのでしょうか?
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 19:47:56 ID:3KpNAzvK0
うちのはこんなです。
神獣ヤタガラスLV80
勝利のチャクラ 全体攻撃
物理無効 真空刃
三分の活泉 竜巻
三分の魔脈 衝撃高揚
パーティに1体加える事はあっても鳥でまとめる事はなかったからねぇ
魔力精神神経無効のスパルナが回復・補助メイン
武器以外の攻撃スキルが継承可のフレスベルクが物理メイン&属性魔法や補助
デスカウンターが怖いイメージのグルルが同じく物理メインの+属性魔法や補助
こんな感じかなぁ もしくはグルル→ヤタガラス
いずれにせよ自由度が低く 似通ったスキルが多いから個性も出しにくいと思う
スパルナと被るグルルはあまり入れたくないけど
物理キャラとしてこの中では便利そうだから外したくないとも思う
物理に強いホルスに更に対物理+デスカン付けてたな。
鳥類は速が高いから物理スキル付けても結構使えるんじゃないか?
なんかこのスレ見てると自分のパーティがいかにつまらんか思い知らされるな
ちなみそのパーティはダンテ、クー・フーリン、オオクニヌシの人型かつ浮いていないパーティ。
888 :
883:2007/04/18(水) 20:51:42 ID:dHkdqyiP0
フレスベルグはアイアンクロウもありますし、食いしばりや火炎無効も付けてるメイン戦力ですね。
ヤタガラスは非力なので高揚付きの真空刃で凌いでます。あと吸血。
耐性的にスパルナは有用なんですね。図鑑を見たら勧誘で入れた状態のままだったので(汗)
回復とカジャ系を仕込んでみます。
惰性で使っていたバイブ・カハは生贄解雇するかなぁ。
>884さん >885さん >886さん。ありがとうございました。
因みにうちのはこんな感じ。バッステ無効のスパルナに常世を任せると良い感じかもしれない。
序盤用ホルス(Lv51)
冥界破 勝利の雄叫び
耐物理 デクンダ
ジオダイン メディラマ
デスカウンター 破魔の雷光
終盤用フレスベルグ(Lv82)
マハブフダイン デスカウンター
勝利の雄叫び 火炎反射
気合い 耐物理
貫通 アイアンクロウ
フレスベルグ(物理型)
マハブフダイン 破魔無効 デスカウンター 貫通
気合い 勝利の雄叫び 耐物理 アイアンクロウ
フレスベルグ(バランス型)
マハブフダイン 破魔無効火炎反射 貫通
気合い 勝利の雄叫び アイアンクロウ 電撃反射
チェンジ可能スキルがあれば…
どこがバランス型なのかわからない
物理型の防御強化しただけじゃん
フレスベルグは破魔が弱点って訳でもないから
破魔無効に固執する必要はないと思う
物理型なら
気合い 貫通 吸収攻撃 デスカウンター ヘルファング 耐物理 アイアンクロウ 息吹の具足
バランスなら
マハブフダイン 食いしばり 貫通 ランダマイザ ショックウェーブ 勝利の雄叫び 耐物理 アイアンクロウ
って感じかなぁ…俺ならこんなバランス型は要らないけど
オルトロス×グルルを必要スキル&会話スキルで埋めればキャンセルも要らないし
生贄ありでも作るのは簡単そうだな>フレスベルグ
>>891 物理アタッカーの『防御能力』を「バランス良く強化」したんじゃね?とか適当に言ってみる
スキルチェンジ出来ないしな、ある程度必要なのが偏るから仕方ない
二週目の仕込みって何が良いかな?
自分のお気に入りの悪魔
まず築地に行って水揚げされたばかりの新鮮な魚を買ってからだ
ユニコーンに常世の祈り付けたヤツ。
ユニコーンは速さが低いのがなぁ
流れぶった切るようでスマン。
このスレの玄人達に助言を求めたい。
今、クー・フーリン作ってんだけど、
地獄突き 貫通
気合 呪殺無効
タルカジャ 物理反射(or吸収)
全体攻撃
ここまでは決まったんだ。
タルカジャ使える物理攻撃要員として考えてたんだけど、
お婆ちゃんや象に手も足も出ないのもアレかなと思って悩んでる。
あと一つ入れるんだったら何が良いだろ。
師匠から受け継いだ真空刃はどうだい
貫通もちの仲間に混乱されると死ねるから精神無効でもいいかな
ちなみにうちのクーフーリン
貫通 デスバウンド タルカジャ 物理吸収
精神無効 スクカジャ 勝利の雄叫び 真空刃
作った後に呪殺無効が無いのに気づいた俺w
>>900 やっぱデスバ入ってるなw
俺も入れたかったんだが、全体攻撃取る事にしたんで泣く泣く削除したよ。。
真空刃は俺も考えたんだ。ただ、↓のサラスが回復役を務めてるから悩んでた。
先に書くべきだった。ごめん。
因みにうちのサラス。
衝撃高揚 真空刃 常世の祈り 火炎吸収
呪殺無効 デクンダ 物理反射 勝利の雄叫び
でも師匠から受け継いでるもんなぁ…衝撃魔法。
ショック波やらテンタラも考えたけど威力低減のせいで大したダメージ入らないなら
攻撃魔法何入れてもさして変わらないんだろうか。
>>899 物理吸収なら属性魔法or精神無効
物理反射なら属性魔法orデスカウンター
だろうか。
呪殺無効はザンダインからのチェンジで手に入れるとして、猛反撃を何に
チェンジするのかが問題だな。
物理吸収まで持っていくなら、継承か御魂でなんとでもなる。
貫通付きの仲魔に裏切られるとマジ死ねるので精神無効がイイかな。
物理反射の場合、継承で付ける他ないからチェンジは限られてくる。
物理バカにするならデスカウンター。
チェンジ1回で済む絶対零度なんかがオススメではあるが。
ちなみに自分のクーフーリン
スクカジャ 精神無効
デスバウンド 食いしばり
貫通 呪殺無効
勝利の雄叫び 絶対零度
903 :
899:2007/04/21(土) 00:37:29 ID:MOdkx3JB0
901氏、902氏に質問を。
高揚無しの属性魔法って威力寂しくない?
やっぱ弱点突いたりバッステ狙うだけでも価値あるんでしょか。
最近めっきりパンチ力が無くなったサラスの真空刃とか見ると考えちまうんだ。
ただ、今は主人公の隣にいるサラスの常世があるから精神無効は特にいらないかなと思ってるです。
物理アタッカーならLv上げるし、上げると魔法威力は減衰していくからな
物理アタッカーのサポ攻撃に高揚はいらんよ
呪殺無効や精神無効みたいのがいいとは思う
地獄と全体って事は雑魚専用だろうから、即死させられ回復面倒なのはアレだろ
905 :
899:2007/04/21(土) 00:56:19 ID:MOdkx3JB0
>>904 ごめ。ボス戦でもタルカジャ+気合+地獄で使えるようにしたかったんだが、
やっぱ中途半端かしら(;´Д`)
やっぱ物理アタッカーに高揚魔法はアレだね。
もとより入れる余裕すら無いけど。。
呪殺無効は入ってるし、サラスが頑張ってくれる限り精神無効も無くていいから
真空刃とか絶対零度とかの攻撃魔法入れようかな。
物理バカにするなら、勝利の雄叫びとかも考えたんだけどね。
助言を元にもう少し練り直してみるよ。
こんな遅い時間に相談に乗って下さった900氏、902氏、904氏ありがとうです。
その汎用分、全体の代わりに耐性なり補助なり入れられるからね
たった一つながら、升しない限り8スロットしかないからさ
やはり特化させる方が強力になっていくのさ
悩めば悩むほど色々知っていくし、幾らでも答えてくれる人はいるから大いに悩み切磋琢磨するといいよ
…とか偉そうな事を言ってみる(。+・`ω・´)☆
>>903 >高揚無しの属性魔法って威力寂しくない?
威力的にはかなり寂しいケド、元々高威力狙ってつけるモンじゃないし。
あくまで、反射敵ばっかの時でさらに点滅アイコン時に撃つ程度のモンだし。
後半になれば魔法攻撃が決定打にはならないのはどんな魔法でも一緒
だと自分は考えているよ。(たとえ高揚付であっても。)
909 :
sage:2007/04/21(土) 22:10:35 ID:g5Jh6GX40
クーフーリン物理特化型作った
スクカジャ 気合
挑発 貫通
デスバウンド 呪殺無効
デスカウンター 食いしばり
(猛反撃⇒デスカウンター)
人修羅戦で出てくるイメージが多少入ってる
910 :
899:2007/04/22(日) 02:26:49 ID:X5S+WCBK0
我ながら安易だと思うんだけど↓みたいに考えるの俺だけかな…
蝿王やスルト入れると物反の敵の対策があっさり解決しちゃうじゃない?(特にスルトの兄貴)
そんで、死蝿とか炎パンチばっかやってたら戦闘が楽になりすぎて何だかなと思ってさ。
そんな感じで、蝿王やスルトに頼らないでパーティ組んで、尚且つなるべく雑魚敵1ターン殲滅するにゃ
どうしたらいいかなと思ってたんよ。蝿王・スルトは好きだけど。
で、4人中1人くらい(今なら構想中のクー・フーリン)は物理特化させても問題無いのかも知れないけど
魔法の威力低減もあるから1人でも多く持っておかないと辛いかなと悩み中って感じなんすよ。
考えるより作ってみるかって事で試しにショック波入れてみたんだが、
思ったより使いやすかった。MPも飴で十分カバー可能だったし。
全体攻撃だから戦闘後回復も煩わしくないし。
ただ、雑魚戦でも技使わないのって華が無いやね。(矛盾してる気もするが)
デスバ入れるかなぁ…やっぱクー・フーリンはデスバとタルカジャだよなと未だ悩み中。
スキル確定してねーじゃん俺(´・ω・`)
>>907 うす、がんばるっす。
>>908 威力低減にも負けないハマオン入れようかと本気で悩んだこともある。
いや、マジで。
駄文で長文まことにスマソ。
>>910 全体攻撃+地獄突きというセットはザコ戦を考えるならアリなセットだと思う。
HP消費技を組み込むと、戦闘後の回復を考えると勝ちオタや息吹の具足
とセットにしたいと思うトコだし。
そーなるとスキル欄を圧迫してしまうし。
個人的にはデスバはザコ&ボス共用で使える優秀な技だと思う。
なんで、デスバ1個に技を絞って勝ちオタを入れる。
ショックウェーブはママンに対して撃てないから意外と敬遠してしまうなぁ。
(貫通持ち物理アタッカーのサブスキルとしては。魔法攻撃役ならまず最初
に入れたいスキルではあるんだが。)
地獄突き入れたのは、テンプレの冥界破 vs 八相発破見て、Lv255時だとレベル依存tueeeee!!と思ったからなんよ。
で、レベル高くなると通常攻撃もそれなりに強くなるから殴れる敵なら全体攻撃で十分いけんじゃね?と。
ただ、地獄突きよりデスバ2hitの方が強いんだよな。
雑魚戦で全体攻撃したい時にある程度ムラっ気が出るのが気になるっちゃ気になるんだけど、
(特にシャドウ大量出現とかの時)
俺もデスバはザコ&ボス共用で使える優秀な技だと思う。
何よりクー・フーリンらしいってとこも俺の中でポイント高い。(いい加減くどいな。スマソ)
いや〜、ママンいたんだよね。失念してたわd
相変わらず俺は詰めが甘いわ(´・ω・`)
>>912 意外にオススメなのはマカカジャだったりするんだよね。
基本物理で押すようにして、物理反射の敵の場合、次に回すを基本として
点滅アイコン時はマカカジャでサポート。
結構効率は良いと思う。
ギリメカラやママン、ノア戦で重宝する。
個人的にマカカジャはスクカジャ、ラクカジャに押されて補助役に入れにくい
と感じてるし。
>>912 >ただ、地獄突きよりデスバ2hitの方が強いんだよな。
レベル255時の話だったら2hitしても地獄突き以下威力だぞ
破魔系はお薦め出来ないな
昔は天罰とか属性しか関係なかったが、今作は個別耐性
尚且つ少しでも耐性あるともともとの命中率のせいでヒットしにくくなる
物理アタッカーの優位性は天井知らずの攻撃力だけじゃないからね
>>913 個人的には戦闘1回毎にってのはめんどくさい気がするけど、連戦前提ならアリっすよね
俺も氏と同じようなこと考えて作ったランダキラーのピクシーがストックにいたりする
>>914 どっかの掲示板つらつら眺めてるときに、そんな事話してる人がいて…誤情報だったのか
助言ありがとです。ん〜、ますます悩む…
>>915 だよね、さすがに破魔系は止めたっすw
煮詰まったからって物反3吸収肉体の開放吸血リリムたんを作ってる場合じゃないな、俺
中日のピッチャーがどうかしたのか?
パワプロスレと間違えたかと思った
野球よりもラジコンが本職の人がどうしたって?
投手→ピッチャー→ピッチャー者→ピッチャーシャ→ピシャーチャ
問題は228と山本昌をどう繋げるかだ
山本=天魔ヤマ+魔王モト
昌=?
昌=将司=将門=マサカドゥ
昌=まさ≒まさひこ=近藤真彦=ギンギラギン≒キラリ=鋭い=牙爪
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:23:32 ID:9o6/L5oJ0
質問
モムノフたんの単体攻撃で
「突撃」と「絶妙剣」を残すとしたらどっち?
ちなみにLv255まで上げる条件でね。
>>926 LV255突撃→ダメ800台
LV255絶妙剣→ダメ600前後
LV255通常攻撃→ダメ600前後
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:38:43 ID:9o6/L5oJ0
>>927 サンクス。ってことは、一分の活泉を不動剣とか地獄突き
にした方が良いね。
『TEAM 乃苦嘆』 地獄の特攻隊
ヘルズエンジェル
ヘルスピン 特攻
気合い 貫通
地獄突き 勝ちヲタ
タルカジャ ヘルエギゾースト
ロア
デクンダ 精神無効
常世 貫通
ヘルファング ランダマイザ
自爆 気合い
ラフィン・スカル
ラクカジャ 魔力無効
耐物理 神経無効
貫通 デスカウンター
自爆 地獄突き
チーム一丸で支え合いながら突撃力で相手を粉砕。
ハマを喰らうのは交通事故。
宿敵チームは物理反射。
LVMAXロアの自爆で画面上の全員即死…orz
>>928不動剣にしてどうすんのw
LV255での威力はHP依存はダメだから。
二分の魔脈から絶妙剣に変化しねー
なんで脅しや電撃高揚が三回も来るんだ? ナメやがって、クソッ! クソッ!
おいおい絶対零度を発動してんじゃねー
そんな温度で生まれる生物はないんだからな…
いいや932
やってみなければわからない
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:27:24 ID:PwCkZwOj0
>>930 LV255突撃→ダメ800台
LV255絶妙剣→ダメ600前後
LV255通常攻撃→ダメ600前後
LV255不動剣→ダメ???前後
>>933 なんだってェェェェェ
うお、絶妙剣ktkr。諦めないでよかった。(´;ω;`)ジェントリーウィープス
呪殺無効と食いしばり二つともつけるのは意味あるかね?
その悪魔はデフォで破魔無効なんだが。
例えばベルゼブブの死蝿即死を防止しつつ気合い→クリティカルでの事故死も避けたい
なんて場合は意味あると思う。まあ個人的には破魔・呪殺無効が揃ってれば上等。
食いしばりは寧ろ主人公につけておきたいかな。
仲魔に食いしばりはあんま付けないんじゃないかな。あと破魔無効より呪殺無効のが有り難いよね。
そうなのか。なんとなくもったいない感じはしていたので
呪殺無効をつけることにするよ。サンクス。
俺は破魔も呪殺も耐性が無い仲魔には食いしばりをつけるな
両方つけたらスキル欄2個消費するし勿体無い
結構同じ人多いと思う
食いしばりは復活してもHP1ってのがな
全回かせめて半分は回復してくれないと不安で頼れない
つい防御相性の方をかためてしまう
そんなに回復したら食いしばりじゃねーだろ余裕ありすぎ
それじゃ如来像だ
序盤から使えるおんなのこ悪魔を仕込んでるんだが…
エンジェルを入れるべきか外すべきか。両性具有ってのがマジ悩む………
エンジェルは弱点が2つ有るし、仕込みが結構悩みどころ。羽ばたきも入れたいし。
って、そういう意味で悩んでるんじゃないのか
>>943 お前の気持ちは良く分かるぞ兄弟。
しかしエンジェルの口調を考えてみてくれ。
エンジェルの口調は「淑女系」に属する。
淑"女"系だ!
悪魔全書の言うことなど信じるな!
あんなものはうそっぱちだ!!
ぶしつけで申し訳ないんだが、会心は武器スキルにも効果が反映されるのか?
クー・フーリンに付けるべきかどうか迷ってる。
されない
なんでもないようなことが幸せだったと思う
>>945 グラフィックもどちらかというと女っぽいしな
いつも思うんだけど 天使の両性具有って男にも女にもなれる訳だよな?
姿形は人間を始めとした脊椎動物なのに 生態は蝸牛など軟体動物なんだよな
まあ脊椎動物である魚にも両性を兼ねる種類もいるけど
炭酸カルシウムの針を刺し合って
負けた方が雌になる
>>945 乳もあるような気がするし、女だと思うことにする!
序盤で女なら弱点の無いピクシーたんがいるジャマイカ!!
俺、ピクシーみたいな髪型ダメなんです。
そこでリリム
じゃあ、ハイピクシーで
ダツエバはどうした
仲間のストック
上からネコマタ、コダマ(ザン→マハザンにパワーアップ済)……
パーティにネコマタとコダマを召喚
↓
ネコマタのレベルを上げる
↓
ネコマタのスキルがパワーアップ!
何故…?
序盤の女悪魔なのにいつも忘れられてるアプサラス
カハクタンのことも思い出してあげて・・・
捨てたスキルがよみがえる
ネコマタを仕込んでて、ナラビにも拘って
スキル欄の左4つを攻撃・補助、右4つを○○無効、吸収にしようとしているんだが
一分の魔脈・ひっかきを破魔・呪殺無効まで持っていくまで正気を保てるだろうか…
>>962 俺ピクシーのディアをメギドラまで持ってったからきっとお前にもできるはずだ
3日かかったがな
なぜメギドラオンじゃないのかってのは聞くな
メギド→メギドラで妥協したって言いたくないんだ
ナラビに拘ってみますた
ネコマタ
アイアンクロウ 物理吸収
気合い 電撃吸収
竜巻 破魔無効
勝利の雄叫び 呪殺無効
次周の最初から最後まで使う予定だけど、Lv30まで上がっちゃった
これは大発見かもれん。
スキルパワーアップ済クー・フーリンのザンダインのスキルチェンジを試みていて、
当初はレベルうp100回中チェンジわずか10回だったんだが、
パワーアップ前クー・フーリンのデータをロードしてチェンジを起こした後、
またパワーアップ済でチェンジを試みたところ、体感だが通常の確率四分の一に戻った。
これすごくね?
>>965 パワーアップ前と後のセーブデータを用意してやってみたという事?
本当なら価値のある情報だが、検証が難しいところだね
>>966 そういうことで。
念のためにパワーアップ前のデータを残しといた。
ちなみに改善後は七回目でお目当てのスキルにチェンジしたんだが、
それまでにかかった時間は二十分に満たなかったと思う。
常識じゃないのか…
少なくとも俺は初めて聞いた
しかしスキルパワーアップ後のスキルチェンジって本来の十分の一、
つまりレベルアップ1回につき実質1/40(2.5%)くらいの確率じゃなかったか?
>>968 いろいろ調べた上で書いたんだが、もし既出だったらスマソ。
でも常識と言うことは、これが過去に証明されてるってことだろうから安心しますた。
>>969 俺がたんに運がよかったのかな。
数え間違いがあるかもしれないからきっかり100回かどうかは自信が無いが、
チェンジしたのは間違いなく10回だった。何にチェンジしたかも憶えてるから間違いない。
え?俺も常識だと思ってた
すごいね
973 :
sage:2007/05/01(火) 10:03:16 ID:eOMJcXY60
マタドール
反撃 気合
猛反撃 貫通
デスカウンター 挑発
デスバウンド 食いしばり
ほぼ確実に反撃できてウマ-
食いしばりが浮いてるな
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 10:18:12 ID:ByiYOlxU0
カウンター狙いなら耐物理だろ。痛いね。
そんな構成ならジャアク使えばいいのに。
いつからここは他人のパーティー貶しスレになったんだ
とは言えスキル欄3つ使って87.5%の確率で反撃するより物理反射の方が有用だとは思う
しかしそれは本人の趣味なので、本人が満足ならそれでいいんじゃね?
真・女神転生III-NOCTURNE アニマックス
980 :
sage:2007/05/01(火) 19:14:00 ID:ixNkPcpoO
sage
sageこうでsageすか?分sageかりまsagesageせんsage!
sage
>>980 OK、それでいい
次からも毎回それをやるように
ペル3のあのクソ使用で仕込むのはキッツイわー
やっぱノクタンだな
ペル3ってイマイチ仕込みがいが無い気がするんだよなぁ・・・・・
折角仕込んでも結局は主人公以外に適用できないからイマイチ。
万能になるように仕込んでも力不足になるし、かといって特化型を何体も
仕込んでとっかえひっかえするのはメンドイし味気ないしねぇ。
仕込んだペルソナを仲間に降魔して、お気に入りのパーティメンバーと
ペルソナ群でブイブイ言わせられるような仕様なら仕込みがいもあった
んだけどさ・・・・・・・
あれ?ここってペルソナスレだっけ?
いいえ
あんな媚びた学園モノのスレではありません
無印でネコマたんを仕込んで、ナラビも美しい子が遂に完成!!
したんだけど、マニアクス買っちゃった。
貫通付けるつもりだから、またスキルチェンジ天国にいける。(゚∀。)アヒャヒャ
閣下戦を前に回復呪文専用ティターニア作ってみた。
妖精 ティターニア 破魔・呪殺反射・魔法全般に強い
絶対零度 精神無効
サマリカーム 勝利の雄叫び
物理吸収 メディアラハン
食いしばり 三分の魔脈
常世ではなく、好みでメディアラハンにしてみた。
現在このスキルそっくりそのままのリリスを作ろうと画策中。
反撃系スキルの重複って効果あるんだ…知らんかった
発動の抽選の優先順位はスキルランク順?それとも並び順?
まさか全部抽選がなされて発動する時は三回とも…なんて事はないよね
>>988 発動の優先順位はデスカウンター(50%)>猛反撃(25%)>反撃(12.5%)。
正直、反撃は付けてもあんましオイシクない気がするんだよね。
威力も通常攻撃と変わらんし。
反撃率75%で十分な気がしてくる。
ネタ悪魔だから別にイイんだけどな。
次スレをお願いします。
私は無理でした。