1 :
イケメン:
3のグラ、バトルシステムで2のリメイクだせ
馬上戦も燃えたし あのバトルシステムは最高
ただ無意味に駆け回り杉
2って主人公が、特撮ヒーローみたいなのに変身する奴だっけ?
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 23:10:07 ID:sljgg9Vo0
世界観を考えよう
あの駆け回り、別にいいじゃんw
むしろナイトブレイザーになると殺陣のように動いてくれると考えるんだ
まぁ、多分今リメイクしたら4に負けず劣らずの駄作になる
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 23:14:49 ID:sljgg9Vo0
>>4 大丈夫 それはスタッフ達が考えることだから
ただ3のトゥーンみたいなグラでリメイクをだせばいい
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 23:15:57 ID:Ikoaauu8O
署名
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 23:15:59 ID:sljgg9Vo0
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 23:18:25 ID:sljgg9Vo0
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 23:31:55 ID:S/yLB9Hz0
とりあえず1stOPは神だった。
一応最後までクリアしたけどラスボスの見た目がトーテムポール的な何かだったから萎えた記憶が。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 00:30:07 ID:Ynr05j1kO
良スレな予感
わたくしも2は好きですわ リメイクしてほしいわ
多分がっかりなできになるのはガチ
リメイクはしてほしいが3とFのような無意味な駆け回り戦闘は簡便
今の流れでいくと4と5のようなHEX戦闘でのリメイクが濃厚だろうな
というか、プロデューサーの金子?がリメイクしたいっていってるくらいだし
本気で期待していいとおもうんだが
2で残念なところと言えば、やはり粗すぎたポリゴン。
そこを治してくれるんなら、たしかにまたやりたい
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 00:45:03 ID:qEBLP4QF0
ナイトブレイザーに変身するのは病み付きになるな
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 00:46:20 ID:DSjbe6TZ0
やったことないけどやってみたい、けど今あのグラでやるのはきつい
そんな俺のためにもリメイク汁
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 01:03:31 ID:lum3pD7a0
ボス戦前の宇宙怪獣紹介ライクな演出は排除よろ
ラスボスにまであれやられて最高にやる気なくした
本気でやめてほしい
WA5は売り上げは散々だが内容はPS2のWAで一番面白いと思う。
駄作の次回作は売れなくなるが良作の次回作は売れる。なので希望を捨てずにいこうじゃないか。
大丈夫だ、2は絶対いつかリメイクされるだろ。
そんで3をPSPに移植してWAは終了する。
おいおいPSPにリメイクされたらどうするべ
持ってねーべ
アシュレー:檜山修之はガチ
おおおおおおおおおおおおおアクセスッ!!
どう考えてもWA5がFと3に勝ってるとか有り得ないだろ…
常識的に考えて……
媚びた時点でWAではねぇよw
Fも3も凄い媚びてたじゃないかw
2は戦闘終了後のロードが長いのが不満だった。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 14:19:25 ID:Ynr05j1kO
出せつったら出せですわ
わたくしは、新生アシュレータソでハァハァしたいの
いっそナイトブレイザーのテーマは歌つきで頼む
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 14:46:35 ID:a8OBC1ZF0
まあ好みは人それぞれだが、個人的には、あらゆる意味で4より5が下なんてのは有り得ない、と断言できる。
ショタ属性と、病弱強気属性を兼ね備えているとかならアリかも。
オーバーナイトブレイザーをもっとカッコ良くリメイクしろ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 15:34:15 ID:Ynr05j1kO
>>30 じゃあFのような能面なグラのほうがいいの?
俺は嫌だなぁ 3の等身とグラが一番よかったと思うけどなぁ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 15:43:10 ID:a8OBC1ZF0
そもそもWAにグラフィック要求されてもな…
5普通に面白いだろ。
3、4よりはマシになってるかと・・・。
5やったけどがっかりした。
やっぱWAは2までだな。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 16:00:25 ID:a8OBC1ZF0
とりあえず出来る限りオリジナルスタッフで製作して欲しい。
クロスファイアが2のリメイクであることを切実に願う。
クロスファイアは、主人公が二人の王女の、新作である事は判明済み。
シリーズの中じゃシナリオは5が一番良かった。
2は二番目だな
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 18:09:05 ID:Ynr05j1kO
>>34 個人的にはね
なんていうかあれが一番なじんだんだ
5の何がいいのか提示してない時点で釣りだな
5はまだクリアしてないからなんとも言えんなー、話に裏はあるっぽいけど
HEXおもすれーから戦闘はHEXでもいいな
別にターン制でもモッサリしてなければいいけどw
多分HEXになったら、素早いカノンが大活躍する
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 23:32:11 ID:yK8lJVZH0
>>45 SEXバトルの何がいいんだ?
あんなの卑猥だけじゃねえか
>>33 グラは問題じゃないと言ってみる
いや、俺は3、Fのグラ好きだけどw
4,5が悪いとは言わないが、グラ優先してストーリー削ったら本末転倒ナリ
リメイクしてもOPの両アニメは変えるなよ
どうせなにやってももうこれ以上のは作れないんだろうからな
解像度だけ上げとけ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:31:24 ID:5GBAvp4n0
2でブラッドが復活した時の格好よさったらなかったな
ジャスティーンを初めて使った時は最高に燃えたw
俺もHEXで2ndしてみたい
>>49 あれ以降OPアニメはシリーズ進むごとにしょぼくなるし
(4なんて無い方がマシレベルの出来だった)
5に至っては本当になくなってるからなあ。
TODもOPアニメ変えてないしWA2もアニメムービーはそうしたほうがいいと思う。
アナスタシアとアルテイシア関連を補間してフィールド探索とサブイベントを5並にし闘技場も追加。
戦闘はHEXでメンバー入れ換えは5と同様、特技はFPで従来の個人用と全体用と2種類で5みたいな合体技もありで。
PS2だとDVD1枚で収まりきれず2枚組になりプレー時間100時間越えのボリュームになる妄想だなあ。
終盤でアヴリルとディーン以外空気になっちゃうのは2と同じだなぁ
話の傾向自体は2を引き継いでると思うよ。恋愛色が別方向に伸びてるけど
「英雄」を仲間たちが異なる形で持っている2と
全員が「諦めない限り」という結論を見た5、どっちもいいと思う
2がいい、って人は過去の美化入ってるのと、OPアニメの完成度の恐ろしさだろう
俺も2が一番好きだが、5はそれに次ぐ面白さだと思ってる
何より想像以上に音楽が良かった。忍者戦とか乳戦とか
とりあえずリルカの絶対領域を綺麗なグラで見たいだけな奴がいる事は間違いない。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 15:08:44 ID:iwJZ3DzVO
個人的にはマリアベル
今のアニメ漫画業界の吸血美少女系は全部マリアベルのパクリ
出して欲しいが隠しのラギュとかさらに強くなるのかな
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 15:49:17 ID:HbtqjoUa0
2のラギュは強かった・・
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 15:51:35 ID:VRCON8YP0
>>55 英雄という一つのテーマに正面から挑んで、
英雄という名の美化した生贄はいらないと
堂々と否定した2は大傑作だよ
しかも剣の聖女関係の主軸と
登場キャラ各人の生き方が無数に重なってる
過去の美化なんてとんでもない
ましてやOPアニメなんか関係ない
で5のテーマって何?
5thのテーマは「幼馴染は恋愛対象にならない」です
あえて2Dでリメイク
一番大事な検討課題は
仮に今の技術で2をリメイクしたとして
マリアベルの昔のまんがダッシュは再現できるかどうかという点だッ!
WAの会社ってリメイクとかする所?
ここまで来て6の主人公が20代後半だったら笑う
トカとヴィンちゃんは若本(二役)で
大峡が2のキャラ描くとコキュートスが3の主人公みたいになりそうだし微妙
ジェット面のカイーナ、ギャロウズ面のトロメア、ヴァージニア面のアンテノーラ、クライブ面のジュデッカを倒すゲームなんて嫌過ぎる
というかFの時はハーケンまでヴァージニアっぽい外見で微妙だった
>>61 神格化し杉。確かに2は傑作だがな
正直5は食わず嫌いとか固定観念のせいで割り食ってる希ガス
一番2に近いんだけどね、雰囲気は
>>69 トカは千葉繁
ヴィンちゃんはブーメランの声の人で予想してたよ
ジュデッカはドラマCDの人(デュオグラマトンと同じ人だよな)がいい
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 23:40:12 ID:iwJZ3DzVO
>>65 今思うとマリアベルのマンガ走りは、当時にしてゲームに取り込んだのは素晴らしいな。
印象が強すぎるw
Fで主だったボスに専用の戦闘BGM付いたのは豪華だなーって思ったけど
オリジナルのインパクトには及ばなかったな。つうか全体的にFの音楽は印象薄い。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 01:03:03 ID:U1LNWnpUO
良スレ発見
>>1に禿同。 僕も3のグラが一番好き
早くリメイクしてちょ
5thもキャラグラ良い感じではあると思うけどな
背が低いけどナイトブレイザーも良い感じだった
でもHEXは勘弁だぜ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 01:17:04 ID:7jPxY/yKO
ところでSCEてリメイクは積極的にやる方なのか?
あまり聞いたことはないが…
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 01:35:30 ID:16jAcaNk0
OPアニメもまたIGに頼めばいいよな、もうそんな余裕がないのか・・・
>78だが、スマン初代WAはリメイクされてたな確かorz
もう一押ししてマヂで2リメしてほしいよな
>>79 同じクオリティのものが出来上がると思っているのか
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 01:49:48 ID:i7uOe9lz0
IGのOPアニメは本当に綺麗やね
聖剣COMも良かった、PSPのマイソロのも凄い綺麗
でも、高いのが難
サモンナイト4も細かい動きはよかったぜ
こんなスレあったのか。
是非ともリメイクしてほしいね。個人的には4とか5のグラでやるより、
チビキャラ(2D)でやってほしい。リアルなアシュレーとかみたくない。
85 :
54:2006/12/21(木) 03:23:11 ID:eobu49BkO
幼馴染みと結ばれるのが2で結ばれないのが5てところか、2と5が正反対なのは。
リルカと違ってレベッカとチャックは巻き返す可能性もありそうだが。
2リメイクされてもアシュレーとリルカがくっつく事はまずないだろうな。
わたくしなりの結論としたしましてリメイクでないと思います
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 03:29:41 ID:Q2XO+qdPO
リメイクするならトカ・ゲー排除してファー様とオンナスキーにしてくれ
長編サブイベントありで
2から蜥蜴抜いたら、何も残んないじゃないか。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 04:32:37 ID:7jPxY/yKO
魔女っ子、吸血鬼っ子にハァハァと空気を乱す俺
アイシャにハァハァする俺ソリッド。
これ分かる奴はメテオドライブ
3は電波電波と言われるが、マンガ読みすぎオバカ娘が現実つきつけられつつ
「いい大人たち」に生暖かく見守られ、そのオバカさ加減ゆえの突貫力を
利用されつつ、それでもほどほどに成長するハナシなんじゃないのか?
2はマリアたんのマンガ走りも考慮に入れてトゥーンシェイドガチで頼みたい。
そういえば2って演出が中途半端だったな。ボスキャラ赤黒の怪獣出現
と東映ヒーローのノリ自体が浮きまくってたし。蒸着…じゃなくってとにかく
変身が良かった分、寒ささえおぼえたしな。
逆に、東映かなんかから監修役でも引っ張ってきてあのノリありきの演出を
きちんとこなしきれたら神リメイクになりうる。
>>88 神聖モテモテ王国でググるがよろしか。トカゲは絶対「ファー様」そのままパクりやがったと
当時リアルタイムに思ったよ俺も。原作は「聖典」と呼ばれブコフくらいではもはや
手にはいらんがな…。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 07:32:00 ID:ZzUB+DacO
懐かしいな!
どんな〜時でも〜あなたは一人じゃな〜いよ〜♪
まだ主題歌覚えてるよ。
リメイクするならアナスタシア嬢をパーティキャラにして下さい
全隠しボス撃破後EXニューゲームの周とかの条件でいいんで
そしたら最後のロードブレイザーが百魔獣の王をも超えるオーバーロードブレイザー(仮称)にパワーアップ!
とかあったらいいなぁ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 08:17:06 ID:7hC23m7N0
5は歴代のシリーズのネタが入ってるが、2のネタだけ極端に多かったから(主題歌の着メロ、ナイトブレイザー、2のキャラだけバッジがある等)多分リメイクの前フリだと思うよ
まあ、出るとしたらPS3な気がするがな
次世代機は開発は大変だから、最初はリメイク作品で、ってのは割とよくある手法だし
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 08:59:57 ID:5DSb9qxAO
5が全然売れてない状況で作っても、まともなゲームができるとは到底思えない。
残念だが、どう転んでもこのスレにとって良い未来は訪れないね。
>>97 まさかこんなところで同志が居るとはw
イベントから最後までずっとアイシャだったよ
XFが売れたらPSPでリメイクかな
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 15:00:09 ID:IpxdNOg70
リメイクは無さそうとかいってる人いるけど
金子自身がリメイクしたいって言ってたんだから
(ソースは5thが発売される前でファミ通の記事に載ってた時)
かなり期待できると思うんだ
>>102 これでもかというくらい変えたい、とも言っていたね
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 18:13:00 ID:IpxdNOg70
>>102 何の予定もなかったら期待させるような事は普通言わないもんな
もう才能の枯渇した人は帰っていいよ
5は2の敵、結構出てないか。オリヴィエル先生やゾリンガやヴァジェスタやエレバルトや
ゲヘナネロスさらにナイトブレイザーコスこれは2のリメイクがあると見てかまいませんねッ!
どう考えても2はリメイクするって。
金子がリメイクしたいと言ってるんだからいつかするだろ。
来年には発表されると思う。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 04:25:48 ID:rgRc6+/4O
言ってたなー
5でも2優遇されてるしリメイクあるだろ
XFの次かな
どんなときでも一人じゃないよが変わってたら買わねぇ!
今でもipodに入れて聞いてるくらいだ
リメイクは
●フルボイス
●追加ムービー
●追加イベント
●隠しボス
●OP画質アップ
これくらいでPSPで出した方が良い気もする
リアルポリキャラ路線にするなら5の人の絵にしてくれないかなー
わこりんの描くアシュレーよりアレンジアルバムのジャケ絵のアシュレーのがいい
リメイクされても元の2からかけ離れた物になるんだろうな。
2ってリメイク実績のある1が元々盆人受けを狙ってつくられたのと違って、1の成功で調子に乗ったある意味暴走の作品だから、
WA好きには評価高いけど戦闘に入る演出とか一般人には?となる部分が多い。
しかも、現在のWAファンは意外と怪獣や戦隊ヒーローのファンより女性が多い。
2のストーリー自体は暴走傾向にはなってないから、リメイクされるとしても2のファンの期待している形でなくストーリーだけ同じで全くテイストの違うリメイクされるんじゃないかな?
最新作のラストで念願の巨大ロボvs巨大ロボをフルムービーでやるようなスタッフですよ?
女性ファンとかぜってー関係ねぇw
女性ファンだが、WA1からやってるから
ボスの名前がテロップで出ないWAに違和感を覚える。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 11:10:25 ID:LR7HFtmb0
2はそもそも西部劇と特撮の融合というミスマッチさが味なんだからボス戦の前の演出は絶対なくしちゃダメだろ
2は5のシステム・ムービー技術だったら十分リメイク許せる。
佐々木絵は大分変わっちゃいそうだけど賛成だな。
なんだかんだ言って5は色々よかった。
音楽はFみたいになるけのリアレンジ・新規で
>>113 佐々木だと配色が渋いからな
ただアシュレーの眼がおっきくなっちゃいそうで恐い
ジャスティーンのリデザインは大張正巳で
>>119 ものすっごいマッチョメカになるな、ジャスティーンww
WAはインタヴューで女性ファンも多いとか言われてるから、女性ユーザーもそれなりにいるんだろうな
どうして女性ファンが多いのか、分からない分からないな…って金子が言ってた
てか5の出来で2リメイクされたら俺に取っちゃこれ以上にない神ゲー
何て言っても、ガキの頃、最初に衝撃を受けたゲームだし
>>102だが
>>109マジだよ
確か
記者:WA2のリメイク希望の声をよくききますが…
金子:俺だってしたいんだよ〜〜!!でも、時間がないとかなんとか
って感じの記事だったとおもう
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 18:45:45 ID:nnRHhdlz0
>>117 地平線に沈みかけの夕日をバックにもってきたらマッチしそうな気がする
2のリメイクなんぞ作っても失敗するのは目に見えてる
傾いた会社の苦肉の策として過去の遺産を食い潰すのはもうやめてくれ、Fの時でもうこりごりだ
2までもが今のクソスタッフに手を入れられたらたまったもんじゃねえや
WAシリーズなんざ、もうこのまま滅びちまえ
いつまで生き恥晒してんだこのシリーズはよ
このスレで生き恥を晒してる
>>124なんざ滅びちまえwww
MPは無い方がいいなあ。
>>125 本スレ住人さん乙w
いろんなスレに出張って工作たぁ、本当に頭が下がります
リメイクするんなら購入者が満足するサントラを出せよ・・・曲ループ1、若しくはそれ以下ってアリエねーよ。
曲数多すぎたからじゃない?
なんか枚数とかで制限あるらしいし
>>129 サントラの金額的に・・・っていう糞理由で曲毎のループ短くなったんだよ。
これはなるけ自身がハッキリとコメントしている。
どうみても値段はカスラックのせいだろ
作られるとしたら、恐らくPS3だろうから。
○シナリオはそのまま(細かい修正点以外)
○OP&ED&中断アニメは解像度UPでそのまま
○戦闘システムはHEXか、FF10のCTBに近い感じでテンポ良く
○BOSS戦前のウルトラマン演出はそのまま
○5.1ch対応
○難易度は高めで(2週目以降敵強化希望)
○シナリオ金子、音楽なるけ&麻生の旧スタッフ製作
これでやってくれたら、ソフト2本買うわ。
ティムきゅんのおてぃむてぃむすゅぱすゅぱしたいよう
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 00:03:46 ID:rdixppCc0
>>132 2のOPアニメはワイドサイズだから、PS3でやっても何ら問題ないんだよな
4:3サイズだと左右を描き足すとかしないといけないから
その点はリメイクする上で大きいかも
ただ、HD画質のマスターが残っていればの話だが・・・
あと5.1chは5でも対応してるぜ、OPとEDだけだが
既出のようだが5でやけに2のネタばかりが突出して多かったんだから、これはリメイクの前フリと考えるよな普通
2リメイクの前フリか、もしくはリメイクできなかったときのために事前にファンサービスだな
金子はアナスタシアのストーリー補完も含めてリメイクには積極的だけど、売り上げの問題とスケジュールの問題がある
PS3だと開発費かかりすぎて赤字になりそうだ…けどMV的にVthはPS2の技術の集大成っぽいしわからんな
正直Vthをやってリメイクより新作をやりたくなったが、HEXはどうだろうな
特徴的なゲーム性が欲しいのはわかるが、そろそろ変えてもいい気がする
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 04:44:25 ID:nToufTZQ0
いちいち移動するのがめんどくさいんだよなHEXは
面白いんだけどね
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 04:47:22 ID:1bgVCRBF0
でもHEXとリルカは設定的に相性いいよな
フォース25でジャンプできるけど、たまに失敗、みたいな感じでさ
カノンは移動制限が無かったりブラッドは行動回数は少ないけど一撃が重いラクウェルタイプとか
昔と比べてアニメの技術は進歩してるのに2以降のOPとEDがウンコなんだぜ!?
空色の冒険並のクォリティの小説さえあれば何でも良いと思う俺は少数派
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 09:51:23 ID:leojt2Y00
リメイクされるとラスボスのBGMが「どんなときもひとりじゃない」
歌そのまま流されそうで怖い
アレンジされた方が燃えるんだよ
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 10:01:15 ID:jucxxL5w0
リメイクされるなら、どうせならやっぱPS3がいいな俺は
2はシリーズで一番好きだし、最高の状態でプレイしたいからね
特にあのOPを高画質、高音質で見れたら言うことなしだ
2のためなら6万7万くらい、いくらでも出せる
OPアニメを4と同じクオリティで作られたらその瞬間黒歴史
PS3になるとしても今の5から大して進化しそうにもないけどな
当時のIGのアニメはヒトが揃ってたんだよな
今はただ無難に綺麗なだけでセンスの欠片もないから困る
アシュレってなんでナイトブレイザーに変身できるようになったの?
凡人だから
>>144 今だっていいじゃないか
聖剣COMとかテイルズとか
PS3で作られても利益出ねーだろ?
ま、PSPで出されても利益出ないと思うけど。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 14:20:37 ID:JwoDsd/Q0
おまいら結局はOPとラストバトルしか
期待してねんだろ?ラストにたどり着くまでの
英雄、英雄、連呼ばっかでうんざりする旅路だよな2は
3は思い出、4は大人金子のテーマの押し付けはこの2から始まった
まあとりあえずアナスタシア仲間にできんなら買う
WA2はラスボス戦が一番かっこいいRPGスレだったかな?で何度も名前がでたしやすいからかった
ていうかはじめてのWAだった。なんだこのグラしょぼすぎだろ本当にこれがラスボス戦もえるのか?
って思いつつもプレイしてた。気づけばフィールドの音楽を口笛ふいてる俺がいた。
ラストで燃え狂った
そう、あのショボいグラであそこまで燃えられる
まあ個人的にダンジョンのモデリングとかドットのキャラも味があって好きだったけど
気がついたら2は俺の中で数えるほどの神ゲーの中の一本です
誰も言わないから言うけど音楽のアレンジを担当するのは前作に引き続き甲田さん達なのかね。
なるけ音楽を生音にしてくれればそれでいいです
うーん。2はOPの美麗さ、ラストバトルは確かに最強だったけど
道中はそんなによかったか、と言えば微妙。
終盤の印象は強いんだけど、個々のキャラの印象が薄い(ティムとかリルカなんて特に)
マリアベルはあの走り方で記憶してるけど。
カノンが、元の身体に戻るか義体のままか、の選択に迫られたときとか
ブラッド、リニアレールキャノンとともに復活ッ!とかは
ムービー+フルボイスで見てみたいとは思ったけどなぁ。
まあ、7、8年近く前だし、凄く面白いものであることはわかるから、美化もされるんじゃない?
しっかり記憶されると、それが基準のひとつになる。
「劣る」んじゃなくて「違う」と拒否反応が出るんだよ。
パーティの雰囲気が好きになれた3と5が、道中は一番面白かったかも。
いやでも5のグラフィックでリメイクしてくれるんだったら買うぜ。
あのちまっこい2Dキャラは変えて欲しくないなぁ
俺としては戦闘とシステム面を大幅に強化してストーリーの補完をすればそれでおk
>>158 俺も初めてはまったゲームだからすごい美化されてる
改めてやってみれば一部イベント以外はブラッド・カノン・マリアベルは結構空気だし
鉱石集めとかデータタブレットの解析や盗難とかオデッサの妨害とか、ディスク1は短絡的なイベントやお使いが多い
でもやっぱ2が一番好きだ。なにしろ一番はまったゲームだし
アナスタシアの立ち位置がよかった
つか、去り行くアシュレーに向かって叫ぶ言葉は
ラスボス以上に涙腺に来たよ
剣の聖女アナスタシアも、「美化された過去」なんだよな
>>158 最近やったけど道中も滅茶苦茶面白かったよ
何よりテンポが抜群に良かった
ムービーとフルボイスはそういう面で心配だな
どうもムービーだと動きがゆるい
テキストならではのテンポってのはあるな。
ムービー+ボイスってのはそこらへん結構変わるね
確かに
Disk 1の終わり〜Disk 2の終わりにかけてのテンポはかなり良かったと思う
特に、グラウスヴァイン戦でアシュレーッ!が突っ込むところとかは変えて欲しくない
あそこで突っ込んでホントに勝ててしまうからナイトブレイザーはかっこいい
カエルと一緒にカタパルトで発射される所はムービーで見てみたかったりw
初プレイ時普通に燃えてしまった俺は異端なのだろうか…w
今やカエルカタパルトとして伝説化してしまったがw
・カエルカタパルト
・ブラッド帰還
・カノンレイポイント
・アナスタシアの慟哭
あたりはムービーで見たい。ぞ。
一応2のCDのキャストは
アシュレー / 櫻井孝宏
リルカ / 有島モユ
ブラッド / 梁田清之
ティム / ゆかな
カノン / 高森奈緒
マリアベル / 堀江由衣
アーヴィング / 森川智之
アルテイシア・アナスタシア / 岡村明美
ジュデッカ / 高瀬右光
アシュレーとマリアベルの声はとりあえずガチで
カノンで連続攻撃とか、マリアベルでゴーレム呼んでバトルとかしたい
あとは地味にまけんルシエドの演出強化だなw
でもMVはメガネのずり落ち方とかにこだわりそうだ…
アシュレーのアクセスッ!は櫻井じゃなくてもっと絶叫出来る人がいいぜ
檜山とか。櫻井は叫ぶとビミョスになってしまうのが悲しい。いい声してるんだがなー
>>167 世界観の違う二人との出会いもいれてやってくれw
アシュレーが櫻井なのはまさに絶妙だったと思うんだが
009だし
>>164 俺もあの場面大好き
いきなり画面外からオーバーナイトブレイザーが現れるのは渋すぎる
あれがムービーってのはちょっと想像が出来ない
櫻井は声優としてのモラルが皆無だからちょっと
声は好きなんだけど
有島モユは呂律が回らないので勘弁してほしい…
>>169 檜山は嫌だァアアアアアア!!!
なんかの番組で汚い顔出して、振り付けしながら「炎殺黒龍波」やってたのがトラウマです。・゜・(ノД`)・゜・。
関智一を推しておくよ。もしくはうえだゆうじ
「わからない、わからないな・・・」のヘタレぶりもやれそうな。
有島モユってのは他で聞いたことがないのだが、リルカスキーの俺としては、
呂律が回らないリルカたんにも萌えそうなw
「へいき、へっちゃら」って声にやけに違和感を覚えた記憶があるな…
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 13:56:01 ID:5TFe9alDO
漏れは
リルカ:清水愛
ティム:南央美
カノン:松本彼哉
のイメージがある。他のキャラはドラマCDと一緒でいい。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 14:22:00 ID:5TFe9alDO
2の唯一の不満点は
リルカがヒロインじゃないとこ
ヒロインはマリアベルです
>>176 …アシュレーしょぼくね?
櫻井には叫ばせちゃダメ
マリアベルは神
檜山は熱いのは良いんだが暑苦しすぎて若さが負ける。
鈴村で
福山だろ
うえだゆうじ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 00:32:53 ID:5a3t38hl0
>>171 俺もそう思う
アシュレーってすげえその辺のお兄さんって感じだし、・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に「ゲームの本質は〜〜」みたいな感じの独りよがりな理論を暑苦しく語りだす
・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす
・過去のゲームをやたら美化してるくせに、内容はロクに覚えてない
・昔のクソゲーは愛されるクソゲーと擁護する
・攻略本やネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う
・明らかに読み込み時間が短いゲームで読み込みが長いと文句を言う
・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない、認めてもメーカーを悪者扱いする
・3Dの良さを認めない、2Dの欠点を認めない
・ゲーム環境はモノラルテレビにコンポジット接続
・労力や難度は同じでもドット技術は褒めるがCG技術は貶す
・音数が少なくて覚えやすい曲→心に残る名曲
・有名ゲームしか知らないくせに最近のゲームはつまらなくなったと言う
・基本的にゲームが下手糞。でも自分ではうまいと思っている
・何の根拠もなく「ゲームに声はいらない」などと言う
・ストーリーがウリのゲームで会話シーンをボタン連打で飛ばす。それを武勇伝のように語る
・昔のゲームの良さが説明できない。「ゲームバランスが」「世界観が」等の誤魔化しが得意
・「フィールドのないRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている
・ドラクエ2のブリザードのザラキやFF3のラストダンジョンのような明らかな
「理不尽」でしかないものを「手ごたえがあってよかった」と豪語する
・「最近はストイックなゲームがない」とか不満を口にするくせに、アンサガやTOD2の良さは認めない
・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考
・「製作者のオナニー」という表現が大好き にぴったりだと思う
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 00:33:44 ID:5a3t38hl0
すまんコピペミスった・・・
前のが残ってた
>>171 俺もそう思う
アシュレーってすげえその辺のお兄さんって感じだし、櫻井孝宏にぴったりだと思う
シャナに出てくる祐二の中の人
WAは2しかやったことが結構好きだったからリメイクしてほしい。
あんま覚えてないけど、ラストのパンみたいな赤ん坊に吹いた思い出がある
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:07:45 ID:IwtwGx6jO
俺はドットのアシュレーが横向いた時のウンコ頭が見れれば4本買うよ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:29:42 ID:FE13VNe90
>>180 ヒロインはリルカだと思うけど。
ヒロイン=主人公と結ばれる相手、って考えなのかな?
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 04:49:03 ID:pzHYOCSO0
ヘロインの定義とは
物語の主人公の相手役の女性
物語の主人公が女性だった場合の呼称
のどちらかなんだが・・・
つまり2のヒロインは明らかにマリナ
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 06:16:21 ID:fyFSvzqX0
発売から日が経ったので
5が2より上とかって寝言を言うGKは
そろそろいなくなったようだな
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 06:20:54 ID:pzHYOCSO0
GKの意味を知らないんだな
5が2より上って人もいるさ
2は1と比べて世界観が激変したし、当時は3と同じで賛否両論だったんだろうな
無印の雰囲気が好きで買った人は衝撃だっただろう
2の雰囲気が好きで3買った人も同じ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 08:24:16 ID:pzHYOCSO0
>>201 俺の記憶によると2は発売当時のネット上では「こんなのWAじゃない!前作と全然別物!」とかそんな感じで批判されてた
今でこそ「別物になってもそれはそれで面白いならいいじゃないか」というリテラシーが確立されているが、当時のネット界では「前作と別物」というのは許されざる大罪だったからね
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 08:50:58 ID:QFxTCLeN0
1-万人受けするRPG
2-人を選ぶが、熱血・感動のストーリー・演出
3-「口笛と荒野」に忠実な世界観・音楽
リメイク1-グラフィック革新
↓
5、5-あれれ?
5は、シナリオの方向性こそ違えど基本的には2と同じ路線じゃないかね。
まずRPGとして丁寧にシステムを作り込んだ上で、
癖はあるが感動のシナリオを過剰気味に演出しつつ乗っけてる感じ。
2は音楽もかなり良かったな。
なるけさんは3が一番よかったって言ってるみたいだが俺は2の方が好きだな。
ライブリフレクターとか船の曲をボケーッとよく聴いていたよw
リメイクはPS2で是非やってもらいたい。
若鶏のマリナ
リメイク、戦闘要員また無理矢理増やしそう。
1は3人しかいなかったからちょっと寂しかったが、2は元々6人いるから増えないんじゃないか?
いや、トカとゲーや、次元を超えてゼットとか仲間になったら、ちょっと嬉しいが。
ルシエドも候補にどうか
剣としてしか使えないのは不憫だと思う
PS3に見合ったものを作れるかどうかは微妙だがな
>>213 迂闊なことは言わん方がいい。
「ゼットが仲間になったら〜」と豪語してたせいで
Fを5本(発売日にほぼ定価で)買う羽目になった俺が言うんだから間違いない。
リメイクしてもあのウルトラマンみたいなボス登場は変えないでほしいな……
アシュレーの声優は肝付兼太だろ
はいはいわろすわろす
>>217 大山信代が合体ロボモノの主役張ってたのを時々は思い出してあげてください…
220 :
キャスト:2006/12/26(火) 06:50:51 ID:7o9R2+vVO
マジでリメイクするなら
アシュレー=櫻井孝宏
リルカ=釘宮理恵
ブラッド=大塚明夫
ティム=野田順子
カノン=渡辺明乃or朴ろ美
マリアベル=斎藤千和
アーヴィング=森川智之
アルテイシア=川上ともこ
ヴィンスフェルト=磯部勉or中田譲二
カイーナ=保志総一郎
ジュデッカ=真殿光昭
トロメア=星野貴紀
アンテノーラ=雪乃五月
アナスタシア=ゆかな
ルシエド=梁田清之
マリナ=桑島法子
トカ=檜山修之
コレット=田村ゆかり
で頼む。いや、予算上無理だろうけど…。
>>221おいおいFが抜けてるだろ?1の感動には劣るだろうが、勝ってる点もあることを忘れんなよ。
これで全部。間違いねえ。
>>222だが書いてあったの見逃したみたいだ。スマソ。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 07:34:13 ID:J+FtL1Vv0
>>212 別にグラフィックは4程度でも、ハイビジョン画質とワイド画面になるだけで十分すぎる
フェイシャルキャラは
アシュ・ブラッド・リルカ・ティム・カノン・マリアベル・アナスタシア
マリナ・トニー・スコット・コレット・アーヴィング・アルテイシア・ケイト・エイミー・ビリー・メリル・テリィ
王様方4人・ヴィンス・カイーナ・トロメア・ジュデッカ・アンテノーラ
思いついただけで27人
5は主人公達6人・敵5人・ナイトバーン・デュオ・トニー・ルシル・パステル・義理父・ダイアナ・艦長
20ぐらい?
5より4のがフェイシャルキャラ多いらしいけど、2はもっと多くなるから大変そう
カノンの声は年齢が予想できる声にして欲しいなあ
25くらい希望なんだが
XFの次に出してくれるとありがたいね、2リメイク
若本を使ってたら買う
ロードブレイザーを若本で
アナゴ君は渋すぎて合わんだろ。
やっぱトロメア?
ヴィンスフェルトは磯部勉がいいな、上でも出てたけど
トロメアが若本でルシエドが譲治がいい
ジュデッカは花輪くんでいいかな
>>231一応過去作品と被らないように選んだんだが、やはり俺の譲二は捨てられんかったw
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リメイクするなら、記憶の遺跡クリア後でも何らかの形でアナ姉さんが使えるようにして欲しい
しかし移動キャラはやっぱアシュレーで固定なのかね…
リルカやカノンでスライディングッ!したりブラッドでパイプをでぃやッ!でぃやッ!したり
ティムで穴落ちて死ぬのダしたり出来るといいんだけどなあ
>>235こうなったらアナ姉さんをガーディアンとしてルシエドと一緒に出してもらおう。
アシュレーはMUSASHIの人キボンヌ
浪川か
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:44:38 ID:5wxgG+CO0
どうでもいいが、もしコレットの声優が水樹奈々だったとしたら、
ちょっと自分切れると思う。
だって某尻尾協奏曲のヒロインと同じだから。
マリアベルは麻生さんだろうがッ!!
麻生さんだとかなり大人っぽいマリアベルになるなw
TVだとライラだっけ。
マリアベルは本名陽子を希望するッ!!
久しぶりに2やってみたがやっぱBGM神がかってるな
5thの曲も悪くないしMVは作曲家にはホント恵まれてるわ
つーワケでサントラが一週で終わるのを何とかするためにもリメイクして欲しい
アシュレー : 檜山修之
マリナ : ゆかな
リルカ : 吉住梢
ブラッド : 大塚明夫
ティム : 小林沙苗
カノン : 浅川悠
マリアベル : 堀江由衣
アーヴィング : 森川智之
アルテイシア : 桑島法子
ヴィンスフェルト : 若本規夫
カイーナ : 緑川光
トロメア : 藤原啓治
ジュデッカ : 高瀬右光
アンテノーラ : 久川綾
トカ : 千葉茂
ゲー : 小西克幸
アナスタシア : 桑島法子
ルシエド : 中田譲治
ロードブレイザー : 千葉一伸
各人のイメージ
リメイクするならHEXは勘弁してほしいな
HEXならリルカのクレストとか消えそう
通常戦闘2作、クロスファイア2作、HEX2作とやったから
違うのが来そうじゃないか?
となると次はアクションRPGだな
ここでハイスピード・ドライヴィングRPG
今のクロスファイア的な方向性は難しいかもな
移動を自由にして攻撃も範囲で指定とか、今のMVなら出来そうだけど
そうなると戦闘がたるい&出来損ないのSRPGみたくなりそう
2より先に出るだろうXFの方向性が気になるところだ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 15:33:23 ID:e9ix1K/T0
2はグラがどうとか抜きで普通に面白い
何より音楽がWAシリーズの中で最もイイ!
物凄く好き嫌いがはっきりしてる作品なだけに、リメイクは難しいかも知れないけど
今の所2を越えるWA存在しない、得にOPは曲も合わせて歴代最高のテーマソング。
エンディングはマジで燃えた(泣いた)。
でも今見るとグラしょぼいよね
そりゃそうだが、昔のゲームにグラを求めてもしょうがないし、
2〜3時間もやれば慣れると思う。オレはFFX→SO3→WA2とやってもすぐに慣れたし。
そりゃね、でも、最近のグラだけ良くして中身最悪の作品より
グラは悪いけど、中身がしっかり出来てる作品の方が楽しいって良く分かる。
素晴らしいものは何時見ても、何度見ても素晴らしいってのは本当だと思う。
でも今のゲームとくらべるとしょぼいよな?
大事なのは当時神グラだった2をリアルタイムで楽しめた奴等が勝ち組って事ジャマイカ?
当時で見てもあのグラはきつい
戦闘も超モッサリしてるし、敵とか一撃だし、とても楽しめるものとは言えない
話が合わん人にはつまらんし、はっきし言ってゲームとしてはダメな方に入るだろう
でも、俺は2が一番好き
グラフィック気にしたこともなかったなぁ。
あの程度あれば十分だよ。
戦闘は確かにちょっと重いね。
敵が一撃なのは、
雑魚はあっさりでボスだけ強敵、変身して圧倒的強さで倒すという、
戦隊物魂をゲーム性に反映させたからじゃなかったっけ?アレは個人的には好みである。
戦闘中変身できるわ、変身すると姿も変わって戦闘能力も劇的にUPして
音楽まで専用になって、超必殺技で敵をなぎ払うお決まりの展開はまさにヒーロー。
しかも、後半パワーUPして新たな武器(玩具売るために)兎に角派手な姿になるのもお約束。
凄く燃えました。
アクセスの最強仕様は良かったな
ピンチのときでも、あの音楽が流れれば「勝てるッ!」って思えてしまう
特に、初めてアクセスしてバニシングバスターを撃ったときの震えは忘れられん
戦闘グラは確かにきつかったけど、マップは味があってよかったぜ
視点変更利くしドットキャラも好きだった
>「勝てるッ!」
何か分かるなw
冷静に考えると引くかも知れんけど、あれは冷静にやるゲームじゃない。
ノリノリでやるゲームだ。
リメイクするにしても5のグラ程度ならして欲しくないかな
1回しかリメイク出来ないんだから、もう少しよくして欲しい
元があんましよくないからな
>>262 Fがいい例だよなw
俺は5くらいのグラなら満足だけど、容量の都合で粗くなるなら嫌だな
Disc2枚組8190円でいいから、2をリメイクするなら妥協しないで欲しいぜ
>>261 よく分かってるなw
ボスは必ずアクセスしてから倒すタイプと見た
PS3って何のディスクなんだっけ?
容量とかぶちこめるならそれくらい…
>>264 なぜか俺も必ずアクセスッ!してたな
あの音楽がいい
どんな敵相手にも音楽かわるし
リルカに攻撃力上げさせてブラッドで殴り倒す
おかげでアシュレーは二軍だったなぁ…
後半のボス戦は全てアシュレー・リルカ・ティムのパーティだった
回復役二人心強いよ。おかげで時間かかりまくったがw
俺も毎回ボス戦はアクセスさせてたな
しかしアクセスしても最強技使うと元に戻ってしまうので
ずっとしょぼい技しか使わせなかったり、
最後までティムの技が4個ぐらいだったのは俺だけでいい
オーバーナイトブレイザーになってナイトフェンサーのあまりのショボさにびっくりした
短けぇ
>>267 ナイトフェンサーをしょぼい技というのは許さん
ティムは間違いなく最強メンバーの一人
魔力が糞高くて(と言うかリルカが才能ないから魔力が物凄く低い)
魔法強いし回復は必ずターン最初に発動するから、常にHP全開で戦闘を終わらせる事が出来るし
でも、リルカでミスティック+にんじんはガチ。
たぶんカノンが一番使えない(弱くは無い)、攻撃はナイトとブラッドで事足りるし
物凄く個性的な必殺技ばっかりで、非常に使いにくい。
でも、サイボーグカッコイイよサイボーグ。
アクセスッ!!
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 20:21:04 ID:ricos4Ai0
アクセスはちょっと最強すぎてむなしくなっちゃうんだよな
序盤はナイトフェンサーで大暴れし後半やっと敵が
対等になったかと思ったらガンブレイズで7000オーバーww
やっぱ味方と手取り足取り戦いたかったかな
簡単に倒しちゃうから本編のボスもほとんど印象に残らん
リメイクすんなら制約少し付けてボスもアクセスでやっと互角な感じにしてくれ
ドラクォ吹いた
初代以外全部クソゲー
アクセスする頃にはボスが死んでる
マリアベルのHPの底上げしたくてアシュレー低Lv攻略とかやったなぁ
ティムは最初の試練の1人でのボス戦で
永遠にかたっぽだけを倒し続けて分身させて
レベル99にしてから進むのがデフォじゃ?
>>276 どこの世界のデフォだよ
爆笑したじゃねえか
ここは声ヲタの多いスレだなw
でもリメイク発表前に落ちそうだ…
リメイク出すならOPムービーは作り直しじゃなくて高画質版でOK
データが残ってないならPS版のをそのまま収録でOK
セルが残ってるなら録り直し出来るよな
あえて3つ目のOPムービーを同じスタッフで作って欲しい
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:21:34 ID:oCvgIR8m0
やっぱWAのOPは1か、2の2曲。
特にレジスタンスライフ(特にサビ)は燃える。
OPはへたに変えられても萎える。実に萎える。
Fがひどいありさま。買った初日にあー…とおもた。
ゲーム的な完成度は高いから、グラ改良とあと少し+αがあればいいと思う俺ガイル
ブラッドはスネークの中の人だよな。やっぱり。
でも、リメイクされてもフルボイスは絶望的だろ?
4、5の売り上げもあるし何より2が売れるとは思えない。
名作なのになぁ。迷作でもあるが。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:24:59 ID:2I6zI6b90
フルボイスは予算的にもWA的にも賛否両論になるだろうし、見送られそうだな
というか、2リメイクはOP変えたら絶望的に売り上げ落ちると思う
作り直すだけ資金の無駄
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 01:27:10 ID:H2YNePRE0
もし、HEX仕様でリメイクするなら問題ありです。
・・・アクセスってどうすんの?
つまり、MP使ってアクセスとかしたらゲームバランス崩壊www
もともと、フォースシステムってアクセス用に作られたらしいですし。
もしかしたら、グローバルフォースゲージが元のキャラ個別化するかも・・・
で、簡単すぎとか、ボス弱すぎとか言ってる人は、いちど低レベルプレイしろw
PSでHPアップ付けてアシュレー低レベルは、ヤバイ。ひたすらヤバイ。
http://www.wildarms-zone.info/ ↑このサイトの2nd攻略欄「最大HPの道」を参照にどぞw
やっぱり、アナスタシアはサブイベント増やして欲しいです!
いっそ、EXファイルの特典で、サブストーリー『焔の災厄』とか作って
アナスタシア・ルシエド・マリアベルの三人の物語を再現して欲しいです!
リメイクなんで、そんくらいの遊び心は用意して欲しいです。
あと、グラフィックは綺麗な方がいいです、正直に言って。
でも、OPアニメーションはそのまま!(※出来によっては追加可
それ以外は、弄らなくていい!むしろ弄らないで欲しいですッ!!!
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 01:27:42 ID:H2YNePRE0
もし、HEX仕様でリメイクするなら問題ありです。
・・・アクセスってどうすんの?
つまり、MP使ってアクセスとかしたらゲームバランス崩壊www
もともと、フォースシステムってアクセス用に作られたらしいですし。
もしかしたら、グローバルフォースゲージが元のキャラ個別化するかも・・・
で、簡単すぎとか、ボス弱すぎとか言ってる人は、いちど低レベルプレイしろw
PSでHPアップ付けてアシュレー低レベルは、ヤバイ。ひたすらヤバイ。
http://www.wildarms-zone.info/ ↑このサイトの2nd攻略欄「最大HPの道」を参照にどぞw
やっぱり、アナスタシアはサブイベント増やして欲しいです!
いっそ、EXファイルの特典で、サブストーリー『焔の災厄』とか作って
アナスタシア・ルシエド・マリアベルの三人の物語を再現して欲しいです!
リメイクなんで、そんくらいの遊び心は用意して欲しいです。
あと、グラフィックは綺麗な方がいいです、正直に言って。
でも、OPアニメーションはそのまま!(※出来によっては追加可
それ以外は、弄らなくていい!むしろ弄らないで欲しいですッ!!!
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 01:29:17 ID:H2YNePRE0
>288
すみませんw
二回投稿になってしまいましたorz
なんでわざわざマゾプレイしなきゃいけねーんだよアホか
ムービー以外のシーンで、5みたく何故か掛け声にだけボイスが付くとかは避けてほしい。
ボイスをつけるならあんな中途半端にせずフルボイスにしてしまうか、
もしくは4のようにムービー時だけにするか、キッチリ分けてくれたほうがいい
>>286 OPアニメは変えるどころか、むしろCMでそのまま流したらそれだけで売り上げ上がると思うw
やっぱりあのアニメは今でも神の出来だからな
Fが酷すぎとか言ってるのって少し懐古的すぎないか?
俺としては納得のいくリメイクなんだが…。ていうより別物として見てる。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 01:42:48 ID:H2YNePRE0
Fは確かに別物・・・w
自分はFより1の方が好きです。
どっちかというとFのエンディングは苦手だったり。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 01:43:36 ID:n8MO8YMc0
>>286 4から完璧にフルボイス仕様だろ
OPだけで売り上げが変わる訳neーー
OPは作り直すべきだろまたいい物ができるかも
しれないのに過去のOPに頼る姿勢の方が萎える
確かリメイクのTODもそれでがっかりしたな
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 01:44:32 ID:EuYgtFJk0
>>265 PS3はDVDの数倍の容量があるBDを採用しているので容量が足りなくなる心配はまったくないよ
少なくともWAで使い切ることはまずありえないかと
Fはまぁ新しく作り変えるわけだから、別にあれでも良かったと俺も思うがな。
音楽の気に入らないアレンジはあったが。
OPアニメは地味に新カットがあってもいかもな。ニヤリ的な・・・
もちろん雰囲気を壊さないと仮定して。
キャラデザの人変えるんだったらOPも変えなきゃね…。
>>287 フォースシステムは1からあったじゃん
>>294 フルボイスってのはイベントシーン全部に声が入ること
ムービーや戦闘のみならばパートボイスという
4のパッケージ裏嫁
リメイクかフェイクかどっちを名乗るかによって期待するものがちがうな
Fはフェイクだったからあのくらいの違いは構わない
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 02:28:35 ID:EuYgtFJk0
>>298 フルボイスってゲームのテンポが悪くなるから無駄だよな
いちいち飛ばすのも、声がブツ切れで気持ち悪いしな
4や5みたいに、重要なシーンでだけ声を入れるほうが断然いいと思う
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 02:39:30 ID:tHO0cB6S0
ボイスなんてキモオタ以外大して欲しがらないだろ
大抵のやつは○連打で飛ばしてるし
キモオタ集客用だろ
あんなの
ヲタ以外には不要ってのも、硬派気取りの偏見だろう。
声があるかないかで、演出の破壊力が段違いだと思うがね。
ただ、WA2リメイクには声ない方がいいかも。
アニメ化なんかで元々声がなかったキャラに声がつく場合、
「この声はイメージに合わない!」「この台詞はこんな読み方じゃない!」と
思い入れが強い人間からの反発が凄まじいからな。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 02:57:00 ID:tHO0cB6S0
逆に声が付くことで恐ろしくチープになるのもあるんだよ
DQのゾーマなんてその典型
ロードブレイザーも叱りだと思う
ディスク2のOPのカノンがドラゴンの頭に刃ぶっさすシーンのケツはエロい
>>303ていうかむしろカノン様こそがヒロインだと思ってたのは俺だけではないはず。
没落貴族で母親が娼婦だったと消防だか厨房ながらに理解したときは激鬱だった。
最近のメディアだとこの手の狂気を孕んだ女性キャラは武装錬金の斗貴子さんぐらいか…。
ナイトブレイザーにもっと多彩な技が欲しい。
色がオーバー化でキンキラになるのも良いけど
デザイン変化がもうちょっとわかり易くなればな〜
最初ハデになっただけかと思った…
ごっつくなったのはわかったぞ
ポリマーよろしくアルカイザーでいいじゃんもう。
DISC2のOPアニメだけは変えないでほしいなぁ。当時消防だった俺には衝撃的だった。
ゲームにアニメが付いてるあたりで衝撃だったがドラゴンボールより動く動く。
今のWAの状況考えてみたら
おそらくもうOPアニメは無理じゃないかな〜。
出来たとしても4thみたいに劣化しそうだし。
逆に5thみたいな3Dポリにした方がいいと思う。
なんて…ごめん俺だけだね。
スルーして続けてくれ。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 13:45:50 ID:TIDuM9Nz0
4thはテロップが無ければ俺は結構いいと思うけどね。
リメイクもOPアニメにして欲しいね。2ndとはちがうやつ。
ポリに抵抗があるわけじゃないが、演出が糞過ぎた
OPはアニメでもなんでもいいが、クオリティは以前より落とさないで欲しい
>>305 俺はまけんルシエドの演出を強化して欲しいな
あとライダーキックみたいのもして欲しい
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 14:26:21 ID:q1iMbmvWO
やべ無性にやりたくなってきた
今プレイしてクリアした頃にリメイク発売ってなったらイヤだしなぁ
早く出してよ
ケータイにディスク1と2のOP取込んで見てたら、
なんか知らんが涙出てきた…。
ちょww俺
IDがイースって…。
なんで声で揉めてんの?
FにもボイスONOFF切り替えあったじゃん。硬派気取りたいならOFFにしろよ(笑)
リルカたんが「あうう〜」とかいってるのを実家でボイス再生はきついな
だからボイス部分はヘッドホン付けて再生するんだ
5でそれやったら思いっきり音漏れしてた
フルボイスじゃないのがまだ救いだな
ココから↓ キャラデザの話
糞和歌子じゃなきゃだれでもいいよ。
あ、でもエロゲーや萌え絵しか描けない
キモい絵師だけは勘弁ね。
奇形描きは却下
フェイクってんなら俺は佐々木でもいいぞ、メカ絵も結構上手いし
リメイクだったら無難に斎藤かな
当時と絵柄が変わったと聞いてたが、ファンブックみたらそれほどでもなかった
わこりんはもうダメだ・・・佐々木でお願いします
わこりんは3が一番よかた…
わこりんは3と花盗人がピークだったぜ
>>320 今、齋藤がデザインやってるアニメがこれ
http://www.reideen.jp/ キャラデザを変えないという方向で現実的に考えたとき、齋藤のこのライディーンの仕事が
一段落した後に2のリメイクを頼むということになるだろうから、その絵にモデリングを合わせる作業等で
開発がかなり遅れるかもしれん
へいきへっちゃらのボイスやマルチオープニングのリルカ関連も一人じゃないときついかもw
へっへーん、大勝利ー!
>>324 スレ違いだがライディーンってリメイク2回目だよな?
メガネ主人公イイね。面白そうだ
アシュレー : 辻谷 耕史
マリナ : 冬馬 由美
リルカ : 釘宮理恵
ブラッド : 大塚明夫
ティム : 折笠 愛
カノン : 榊原 良子
マリアベル : 堀江由衣
アーヴィング : 速水 奨
アルテイシア : 井上 喜久子
ヴィンスフェルト : 若本規夫
トカ : 千葉茂
ロドブレ : 池田 秀一
ガノタ入ってる俺はこれで
・・・井上 瑤さんさえご存命ならなぁorz
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 19:03:18 ID:y1CXRLck0
リメイクするなら3やFみたいに本集めイベントを増やして欲しい。
3の本(サブストーリー)は結構面白かったので。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 20:33:17 ID:oGrw/Djj0
たしかに2まではリメイクする価値あるな
3は一応PS2だしもういいだろ
というワケでリキいれて2リメイク、それで有終の美を飾ってほしい
変態兄妹のアレって今のご時世では引っ掛かったりする?
>>331 最後のセクロス臭がするトコカットすりゃ何とかなるだろ。
>>328何かベテラン……っていうより渋い人達ばっかだなw
アシュレ-:櫻井孝宏
ブラッド:大塚明夫
リルカ:清水愛
ティム:南央美
カノン:園崎未恵
マリアベル:堀江由衣
アナスタシア:岡村明美
ルシエド:中田譲治
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 00:20:31 ID:Pez1ScOxO
>>334の続き
トロメア:乃村健次
カイーナ:福山潤
アンテノーラ:ゆかな
ジュデッカ:子安武人
トカ:山崎たくみ
トニー:斉賀みつき
スコット:瀧本富士子
コレット:高橋美佳子
連スレ、スマソ。
>>328 じゃあアーヴィングは鈴置洋孝だろが
…もしご存命ならな…
>>332 あのシーンがなくなるのは悲しいなあ
その分カットされた「兄弟の仲の良さを臭わすイベント」が追加されるのだろうか
きっと
「あら、お兄様。今日は御髪が乱れているわ(CV: 白石冬美)
「そうか、私としたことが
「お兄様の起床後の習慣ですのに
とかそんな感じだろ
>>220の者だが
アシュレー=櫻井孝宏
ブラッド=大塚明夫
ティム=野田順子
マリアベル=斎藤千和
アーヴィング=森川智之
ヴィンスフェルト=磯部勉ジュデッカ=真殿光昭
アナスタシア=ゆかな
マリナ=桑島法子
で2つでも該当しようもんなら有無を言わず買う。
まあ
>>220をヲタが読めば俺が何を見てるか予想がつくだろうw
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 05:58:41 ID:QBHL4FJ30
「俺が考えたキャスティング」って、「書く人は楽しいけど読む人はつまらない文章」の典型例だと思う
実際合ってればいいのかも知らんが既成作品のメンバーに偏られると
「ワイルドアームズ」じゃなくなっていくような気がせんこともない。
アシュレー=適当にヒーローしてくれ
ブラッド=重低音
リルカ=朝の魔法少女暦があればナントカ
カノン=女重低音
ティム=ショタかきたてればいいんだろ?
マリアベル=口調にあわせてかすれ声にするか否かが問題
アーヴィング=ナル入ってりゃモテモテなんじゃろ?
トカ=ファーザーだけど声はあしゅら男爵とか機械伯爵
トニーとかスコットとか=なんか吹き替え声優で
>>331 有終の美を飾れるような出来だったらシリーズが続いちゃうし
逆もまた然りだから、その願いは成就しないと思うw
前から言いたかったんだけどブラッドが大塚明夫って何か被るんだけど。
なんかいたよな、囚人で大塚声のキャラ。ブラッドは変える必要ないと思う。
>>328 アシュレーとマリナをシーブックとセシリーに掛けてるね
マリナとセシリーが両方ともパン屋だからか
と、気付いてしまった俺もガノタ
>>341 リーガルのことかーッ!
ディス2のロザリンド見てたらマリアベルの声は田村ゆかりがいいと思った俺ガイル
声優の話ばっかだな
正直合ってれば誰でもいいと思うが
声優の話だされても全くわからん
システムとかの話とかで盛り上がってるほうが楽しいぜ
ちゅーわけで俺はHEX戦闘をご所望する。
個人技は合ったほうがいいなぁ。
でも5みたいなミーディアムもほしい。
技はキャラ依存、スキル・フォースはミーディアム依存かな。
ジャンプして失敗するリルカハァハァ。エクステンション+リニアレールキャノンハァハァ。
フルフラット+ゼーバーでマダンテハァハァ。
書いてて思ったけど、5thに個人技がない理由がわかった気がする。
ココの妄想がそのまま反映されてたら絶対買わない
個人技があるとカノンみたいな子ができるか
アシュレーのARMみたいなことになるからかな
カノンっていらない子なの?技は弾制限なくて
使いやすかったような
アシュレーのARMが弱いのは分かるが
グッズ以外はいらない子
しかも、グッズもローラーやジャンプはあんま使わないw
カノンは一度も使ってなかったせいで、侵食異世界の根と戦う時に一回やり直すハメになったよ。
カノンはなぁ・・・
隠しボス戦でもパーティー内で一番使え無いよな
カノン使えないか・・・
技覚えさせるためにずっとパーティに置いてたから
愛着わいてしまった
逆に個人的にいらない子はブラッドさん
普通に全キャラ使えると思った俺は
俺はカノンがシリーズで一番好きなんだがどうやら異端なようだ。
なんとなく忍者っぽくて、今でも憧れている全身機械の体の持ち主で、
なにより陰りのあるお姉さんってことで大好きだ。
だからジャスティーンとパワーブースターはカノンにつけてたよ。
カノンいいよな。
個人的にはエルミナ、ブーメラン、カノン、ファリドゥーンが好きだから
この4人でチーム組ませて旅に出たい。コミュニケーションとれなさそうだけど。
てかガトリングにもっと多様性を持たせたらよかったのに。
ガトリング1〜4でそれぞれ
ダメージ小up
ステータス異常
全体攻撃
ダメージ大upみたいな感じで。
カノン…なんか、変な言い方だけど「中古品の意地」みたいなもんを感じたな。
耐用年数を過ぎたとか揶揄されるパーツの一つ一つに彼女の血筋の屈折した誇りと
自分の存在証明みたいな意地とがせめぎ合って通常の三倍以上の性能を
引きずり出してるようなそんな気迫。
勇者ブラッドも実は正体隠した二代目だったり姉の七光りのリルカといい
アイデンティティ絡みが多い中、カノンがその辺ぶっちぎりで痛々しくて惚れた。
ずっと運命を背負い続けていく人だしな
いつ死ぬかもわからない体なのに
マリベェの方がもっといらん子と思う。見せ場無いし無視できるし
でも何故か人気高いんだな
つーか使えるか使えないかってだけで、
カノンが嫌いな奴はおらんだろ
カノンは好きさ
でも使えないのは同意w
てか、アクセスが強すぎだからな
ただのアシュレーと比べるなら前衛になれるかもしれん
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 21:11:31 ID:XQLPeJez0
カノンは好きなんだけどなー戦闘であんま使わないよな
リメイクすんならカノンにアナスタシアが力を貸してくれる(憑依みたいな)
擬似アクセスみたいなのができたらいいな確か同じ家系だったよな?
カノンのオリジナルパワーに結局単体技しかなかった(しかも攻撃力増強魔法は効果無し)
のと、PT参入が遅いのもあって技ひらめきに苦労するせいで使えるようにするまでが大変なんだよな。
古参メンバーはグループ攻撃メインになり始めてるし。
パーソナルスキル周りの改善を期待するッ!
……と、スキル育成を間違えたせいで
パーティー内で一番タフなのがリルカになってしまった俺が言ってみる。
個人的にはFのスキルシステムが一番かな。
技はPT参入後からずっと戦闘メンバーにいれっぱなしにしてただけで
DISK1終わる直前までにビートイングラム(だっけ?)まで覚えちゃったぞ
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 21:30:42 ID:0/oLXDPcO
まんまサガシリーズの閃きだったよな。
最初のジュデッカでファランクス出たときは噴いた。
ダメージ1000オーバーってなぁ
敵の時は異常に強いのに、味方になるとてんで弱くなる「ライバルキャラ」。
良くも悪くも、ヒーロー物のお約束を踏襲した結果と言えますね。
>>367ファランクスを覚えた直後にビートイングラムを覚えたときは噴いたw
必死でやってるけどビートイングラム覚えた事ない
テレビ塔だかの敵から小さな花盗みまくってLUCKを常に最高に保ちつつ
戦闘ではなるべく技を使っていくように心がけると比較的楽に覚えられる
と思う
>>372 知ってたらごめんけど、ラックの問題もあるけど、
全ての技を覚えている状態でファランクスをしなきゃ閃かないよ。
ぶっちゃけ見た目が1番エロいのがカノン様だと思うんだ。
EDでのバーで悪漢どもを蹴散らして
ウエイトレス(名前忘れたけどどっかの町のバーの人?)の目がハートに
なってるとことかいいよな。
たまたまバーにやってきたらウエイトレスが悪漢に絡まれていて
手紙読むのに気が散るからやっつけたってとこかな?
カノンが酒を飲む理由が好きだ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 02:01:45 ID:SxAIxteCO
今、アシュレーがあのまんまの格好でVth仕様のポリゴンになったら、
NPCに紛れてしまうのでは・・と思った。
2が800円で売ってんだけど買いなの??
>>379 いまやって楽しめるかどうかは分からんが買い
グラをそれほど気にしないなら今やっても楽しめる
なるほどサントス
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 03:22:03 ID:mgFQi5erO
2は確かに名作だった。
何よりOPが神的に良かった。最終戦闘であの音楽が流れてきた時はジーンときたよ。
YouTuveで海外版のOPが音楽だけで、歌が入ってないと知った時はがっかりした…
まぁ分かるけどさぁ、どうせなら歌つきのOP見てほしかったなぁ
2ndのリメイクを考えるのもいいが、
仮面ライダー、ARM使い、魔法使い、ガーディアン使い、サイボーグ、吸血鬼
の個性を残すには4や5のようなHEXバトルでは無理だろう。
アルターのようにフォースゲージとMPが個別に存在するシステムの方が無難だと思う。
ただし無意味に動き回るクロスファイアシークエンスとザックの熟練度システムは廃止で。
みんなカノン好きだなw
しかし使えない=愛で補うのはRPGでの常識
リメイクされたらペルセフォネみたいな素敵なガトリングをかましてくれるはず
カノンなんてゴミはずっとベンチだったんだけど
しまいにはアナスタシアがどうしても使いたくてカノンのデータを上書きするのに借りた
もうカノンのLv4ガトリングはファイネストアーツ仕様でいいよ
2のOPは神だな
流れってのがちゃんとあるんだよな
4なんかはそういうのがまったく無かった
5に至ってはアニメとかそういうレベルじゃなくて論外
5はあれをアニメにすれば最高だった
Fと4は微妙
演出とかマッチしてたのが3
単純にハイクオリティなのが2
リメイクにするならHEXは嫌って人けっこういるみたいだけど、
俺は逆にHEXにしてほしい。
シミュレーション要素があって戦略的になれて面白いと思ったし。
俺もHEXシステムは歓迎だな。
ただし、全てのFPがアクセスに注ぎ込まれて他キャラが泣くこと確定な
グローバルフォースシステムだけは御免こうむりたいが。
私もHEX賛成、ただしグ゙ローバルフォースは廃止で。
射程の概念が出てくるのでナイトブレイザー前衛でブラッドが後方から射撃、とかできそう。
戦闘画面でもマリアベルはゴキブリ走法になるのだろうか。
HEX戦闘で、FPゲージはキャラごとにすりゃいいんじゃん?と、思ってみたり。
個人的にはグローバルでも構わん
他の奴が溜めたフォースを浪費して厨性能を発揮するアクセス。いいじゃないか。
個人で色々リメイクのシステムを妄想してるが最大のネックはやっぱキャラの差別化。
2のキャラは設定段階で方向性(物理系やら魔法系)が固まってるので5仕様のオリジナル習得とかはかなりキツい
しかしキャラ固有のオリジナルにすると調整云々以前に差別化ができない……
バイアネット(アクセス)のアシュレー、ヘヴィアームのブラッド、シルエットアームのカノンはまだしも
魔法系の三人を今のユーザーが納得する形で差別化するのがどうやっても厳しい
Fは二人だから多少被っても問題なかったが三人になるとなァ
やる気人参最強説
個人的な希望改善点としては
GFゲージの個別化
カノンのガトリングを時間内コマンド入力に
だな。特に後者。
例えばファランクス→ビートイングラムは繋がりやすいが、
パイルバンカー→ビートイングラムは繋がりにくい
などしてくれれば尚良し。
FF8のゼルやロックマンXCMのゼロみたいにな。
2でHEXバトルは合わないと思うなぁ
クロスファイアシークエンスのバトルが見たいのは少数派だろうか
ちょこちょこ動き回ってるだけのように見えるけど
なんとかして敵の背後に回ろうとしているとこが結構好きなんだ
旧にしろHEXにしろナイトブレイザーは弱くするなり
変身のリスクを上げるなりするべきだと思う。
じゃないと他のFAやオリジナルが使われないし
FP200くらいいるとか
ナイトこそ単体技オンリーにすればいい話。
ウィークメイカーを魔法系に導入して「レーザー・ブレード!」の
要領で属性付与魔法(名前忘れた)。これでボス戦特化の新たな最強ぶりだ。
ザコ出現は最低4匹からにしておけばそうそうひどいことにはなるまい。
アークインパルスみたいに他人が防御してると強化される技導入もいいかも。
で、代わりにカノンやアシュレー後半をグループ技など中心の対多数仕様にチューニング。
あと考えられるのは偶数FF仕様の初導入。各ミーディアム対応キャラ固定占有制。
正直これはイヤだが、アームとはまた違ったチューニング対象にしたら活路はあるかも。
>>398 あれが合うのは飛び道具がある3の戦闘と一対一のタイマンぐらいじゃね
近接攻撃が主の2じゃ微妙そう
攻撃するたびにいちいち敵に近づいてアタックだからなー
でもナイトを弱くしちゃうと2ndじゃないと思うんだよな。
他の追随を許さない強さだからこそ、っていうか
厨性能じゃないナイトブレイザーなんてただの変態ポリマーだ。
そうそう
ナイトブレイザーが弱体化するのは嫌だな
恐らくマリアベルがFでいうエマのポジションになればいいと思うが
ティムとリルカの差別化は難しくなるな…
カノンのガトリングは難しいな、3仕様で決め技だけ選択とかなら実現できそう
リルカ攻撃魔法専用、ティム回復、補助魔法のみに隔離すればいいと思うよ。
でもガーディアン使いのティムの方が、落ちこぼれ魔女っ娘のリルカより魔力が高い設定
WA5で新たにDP・EPの要素が取り入れられたように
更に新しい機能を作ってメンバーに幅を持たせられないかな?例えばボスにも
効果抜群なステータス異常を作ったり。まあそうしたらバランス取りが困難になるけど。
とりあえずリルカはDP最強にするとか、
あと微妙だったカノンにも華を持たせてやってほしい。
DP最高はカノンにあげようぜ
でも、反応高いからHEXだと普通に活躍するか
反応ないブラッドが心配になってきた
最近のWAは、戦闘不能のまま戦闘終了すると最大HPが減るよな。
あれを応用して、アクセスが解けると最大HPが激減するとかどうだろう。
雑魚相手にいちいち変身してると身が保たないが、ボス相手なら存分に暴れろってことで。
ブラッドは林檎さんと同じで手数1/2・破壊力3倍な大砲野郎仕様で。
ナイトブレイザーのほうが強いけどそこは射程でカヴァーで。
カノンはDP高め、連続攻撃、攻撃力高め、ただし反応普通・射程1・抵抗低めとか。
でもやはりリルカとティムの差別化は難しいかもしれない。
HEX戦闘にするなら反応高いカノンがずっと俺のターンで最強伝説がはじまる可能性あり
リルカ→ブラストやハイ・ブラスト+回復、補助魔法
ティム→属性レイポイントでコンバイン+敵弱体化
マリアベル→ゴーレム召喚+アイテムスティールとか行動順が2回増えるとかのトリッキー系な技
とかだったらどう?
>>410 おい、それいいじゃねえか >アクセス後最大HP激減
切り札感ある
もしHEX戦闘じゃなく、
・移動範囲を自由化して
・チェインをヴァイオ(ガトリング)でも加算する
だったら、
・アシュレー=普通/ナイトブレイザー=強い
・ブラッド=移動力小、広範囲&大威力の重戦車、単発なのでチェイン後に止め役
・リルカ=移動力中、一芸はないが、回復・攻撃がこなせて小回りがきく役。タイマンなら一番安定する
・ティム=移動力小、攻撃主体、敵弱体化、大味。ティムを守りながらなら使える
・カノン=移動力大、単体連続攻撃、立ち回り勝負。でもチェイン数と反応の高さを活かせば強力
・マリアベル=Vthでいうと月のポジション、移動力中、戦闘中にゴーレム召喚可能
とかどうだ?
個人的には、ゴーレム召喚して盾にしながらラギュとかと戦いたい
単純にグラフィック強化だけでいいよ
声もいらないし
俺も声なんていらない。味方の声も敵の声も。
出来るだけ軽くしてロードを短くして欲しい。
良スレ発見。
俺もぜひリメイクしてもらいたいッ。
難しい事は望まない、変身と怪獣テロップさえ残して
くれればそれで十分だッ!
あとトカゲ。
トカゲ、ナイトブレイザー、エッチなお姉さん等2のキャラ人気って飛びぬけてる気がするな
作業量はバカみたくなるだろうけど、どうせリメイクするなら
アクション据え置きで移動キャラチェンジ可にしてくれたら神だな
キャラによって鉄棒の登り方が違うとか、飽きが来なくていいんだけど
リルカたん?パンチラすればイイジャンッ
乳揺れしといて今更ためらうことねえだろ
WA2リメイク決定!!
ソースは俺の初夢
作業ゲー臭い中盤なんとかしてくれたら名作なんだが
RPGはどれもこんな感じか
「エッチなお姉さんの回想」という形で、
アナスタシア・ルシエド・マリアベルというPTでダンジョンひとつ分くらいPLAYできるの希望。
剣の聖女となっての最初の試練、みたいな。
マリアベルはそこで覚えた特技も1000年後に使えるってカンジで。
あ、アナスタシアのちちゆれは絶対に絶対です。
>>414 HEXじゃなくてフリーラン的なカンジか?
おもしろそう。技とフォースはキャラ依存。FPは個人で。
スキルはVthみたいにミーディアムとレベル依存にして、複数装備できるようにするとおもしろそうかも。
バッチはいらないかな。
CA用にグローバルなゲージがあればなおいいな。
それなんてテイルズオブワイルドアームズ?
リルカの恋が実るENDほしいなぁ。リルカ好きとかじゃなくただ単にマリナが嫌いなだけなんだが。
3の戦闘を何も知らずに見た時は自由に走り回れるものと思ってたので
そうしてもらいたい。折角ガンマン的要素があるんだから
障害物が沢山あってだるまさんがころんだみたいな感じで一定時間動かせて
止まった所で攻撃とか防御とか。位置が悪いと滅多撃ちにあうとか
位置が良いとリンチ出来るとか
声はあってもなくても。
個人的にはあった方がいいけど
それよりもグラ強化が一番だな
2のポリゴン不細工ぶりはちょっと見過ごせない
説明書でリルカ見てゲームやるとがっかりした
声はON/OFF切り替え可能なら、あってもいい
>>425 パンピー弟がFの戦闘を見て、「あれ、自分で移動してるんじゃないの?」とがっかりした顔をしたのを覚えてる
しかし、WAの戦闘はリアルタイムよりじっくり考える方だと思うので
完全なフリーラン的にするよりは、SRPGみたく移動範囲内で自由に移動がいいと思う(ただしマス目なしで)
各戦闘を作業じゃなく手軽にするのは難しそうだけど、地形を使って撃ち合いがしたいな
しかし2はもっとも撃ち合いから遠いゲーム
>>389 ディーン浮遊についてもそう思うのか?頭おかしい人?
5はもっと動きのある画面構成をしないと…
HEXにしろクロスFにしろナイトブレイザーになったら動かないで欲しい。
チョコチョコ動き回るナイトブレイザーはイメージじゃない。
確かにそれはあるかも>チョコチョコ動き回るナイトブレイザーはイメージじゃない。
だけどHEXなら自分で動かさなきゃいいだけの話だよな
攻撃届かないナイトブレイザーはもっとイメージじゃないorz
変身前はチョコチョコ動くけどナイトブレイザー時は高速移動なんだよ
残像だしまくって
皆、綺麗なポリゴンのが好きなのかな?
自分はあの世界観には、あの程度の粗雑さが合うと思ってるんだけど。
余りに綺麗だと、怪獣テロップなんかと合わない希ガス。
やっぱロードブレイザー戦は、フルオケBGMで、フルアニ&ボイスでお願いしますッ!
俺はそれだけで十分だ
ドット絵でいいよもう
魔法キャラもHEX導入したって旧同様に
リルカ:単体強力魔法+ダブルキャスト
ティム:単体+隣接そこそこ魔法+ハイコンバイン
マリアベル:全HEX弱魔法+かゆいところに手が届く補助
でいいんじゃねーの?Xのコンビアーツを一人で使うような感じで。
ナイトブレイザーは元々強制で使わされるのなんか3回だけだし
むしろもっと厨性能でもいいよ。
FPは個人用のゲージ復活してXでMPになってる部分にすげ替えればいいし。
厨性能過ぎるのもなんかヤだ
「軽くパワーうp!」みたいなので
アシュレーには出来ないことが出来るようになる程度でいいや
上でも言われてるが
ナイトブレイザーは厨性能だからこそ映えると思う
とは言え、「いつでも使えるアホ強い」だとゲームが破綻するからなぁ。
RPGである必要もない、デジタルコミックにでもしちまえって話になる。
変身するための条件が凄まじく厳しいか
(アシュレー以外戦闘不能、アシュレーのHP10%以下とか)
変身後に大きな反動が来るかで
(変身するごとに最大HP半減、宿屋まで回復せずとか)
調整するのが、落としどころとしては一番妥当なんじゃないかね。
補助魔法重ねがけできるのは直した方がいいな
ハイパーウェポンで簡単に攻撃力999にできるからナイトブレイザーになる必要もなかったよ
2はFP割と溜まりにくかった気がする
だからFP100たまる前にボス氏ぬor頑張ってためてアクセスッ!だった
最大HP減はあってもいいけど、他のは逆に条件厳しすぎてユーザーが楽しめなそう
戦闘開始時にレベル分FP溜まっててフォースシフトとかあるから
後半はすぐアクセス→ボス撃破でブラッドとカノンはいっつも補欠だったぜw
変身したら全体攻撃無しにすればいいんじゃないだろうか。
ギャバン三部作だって巨獣特捜だってショッカーっぽい方の団体さんを相手にする時は
結構変身しないで粘るし、変身する頃にはその週のボスと一騎討ちだし。
そうだ、もうアレだ。スチールセイントみたいにアーヴィングが手元で使える技術の粋を集めて
全員に劣化アクセスのブレスレッド開発してガーディアン戦隊ARMSにしちまえよもう。
そんで戦闘中にミーディアムくっつけて変な大砲作ってアシュレーは何か技名叫んでればいいよ。
>>446 そういうものは出来上がってもヴィンちゃんにあげちゃう気がする
>>418 アンソロ4コマで各作者の担当最後のページに
ゲームへの語りとイラストが書いてあるんだが
イラストの7割がエッチなお姉さんだったのはワラタ
アクセスってボス戦以外では使えないぞ?
雑魚が弱すぎるw
>>446 全体攻撃って使ったら変身解けますがな。
つーか厨性能でもいいんじゃないか?使わなければいいだけだしな
WA好きな人って何時でも変身可能な設定だとしても雑魚戦でアクセス使わないようなイメージあるけど
というかザコ戦でわざわざフォースMAXまで貯めるのも面倒臭いし
ボス戦もMAXに行く前に使うから変身はイベントでしかしなかったな。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 02:18:44 ID:8LVf7YOd0
とりあえず戦闘のテンポをよくして欲しい。
半分くらいの時間で終わる戦闘にしてくれ。
それと、町やダンジョンをRLで画面をグルグル回すのが嫌だ。
HEXはオートないから糞
BM利用時だるすぎる
もうあれだ
侵食ゲージ付けちゃえ
アクセスしすぎ→オーバーロード→更にアクセス→ロードに食われる
FF6のティナのトランスみたいな感じでいいじゃん
もうブレス5みたいな感じで良いよ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 09:10:05 ID:Bh13AYRDO
マリナは存在しなかったことにしよう
SOみたく感情度でED変化する
親しくなるとあだ名で呼んでくれる(例・アシュレー→アシュぽん・リルカ→リルカ様)
服装が故意に変えられる
ティム→ふたなり
ブラット→首に打撃食らうと自爆
サクセス→3分間の時間制限
過ぎると暴走モード突入
カノン→ギミックの封印を全て解くと聖女の血がたぎる→覚醒モード突入。戦闘終了迄体が生身に戻り、アシュレーサクセス並の力を行使できるが、防御力0になる。
でも変化できるのはゲーム後半から
隠しボス・エレニアックの魔女っ子リルカ姉(腐った死体)→強力な禁呪を連発してくる・魔法攻撃が一切効かないうえアームが使用不可
リルカを戦闘に出すと、特殊アクション(会話)が発生する
始めの内は「リル……カ…」「………逃げな…さい」のようなことを言うが、3回目から「うけけ…」になる。
なお、会話すると姉は1ターンディレイ、魔力・防御力が低下する
みたいなリメイクきぼんぬ
サクセスじゃなくてアクセスな
長文乙だが、何一つ要らん。
ベルセルクとめちゃめちゃ被るんだよな。ナイトブレイザー。ロロロロロ…って感じ。
あの、常に暴走と隣り合わせな作りにはならないもんだろうかねい。
だからって幽体リルカで正気をバックアップなんてのはナシな。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 12:21:25 ID:r5thdPn1O
カノンのリミッター解除は
あってもいいと想うがな
>>463 ナイトブレイザー → アクセス後3回行動で変身が解ける
オーバーナイトブレイザー → アクセス後3回or特定の行動1回で変身が解ける
とか?
それか、オーバーナイトブレイザーは3回以上行動すると
操作を受け付けなくなる・ターゲッティングが敵味方見境なくなる
とかな
↑は置いといて。
2の飼い葉倒した後「あーこれで終わりかぁ」と思ってた。
攻略本の後ろに乗っていたキャラ(ロードブレザー)って何だろうとか、
アシュレーの中に居る奴はこのままでいいのかなぁとか、
何か重い空気だったから嫌な終わり方だなぁと思って飯食いながらプレイしていた。
最後の最後にやってくれるぜ! ウルトラマンの演出が来た時はキター!と思ったね。
まさかロードブレイザーがラスボスとは思わなかった。
全てが終わったと思った時に真のラスボスが出てくるのは1と同じだなー
真面目な話戦闘はHEXとかじゃなくていい
普通にコマンド式でいいと思う
同意。2はやっぱりターン制コマンドバトルがいいね
コキュートスまでウルトラ演出だったのは気に入らなかったな
怪獣こそ
怪獣だからこそだろぅ
そろそろモンスターを原寸表示にして欲しいな、ラギュはもっと巨体が良い
>まさかロードブレイザーがラスボスとは思わなかった。
よく見る意見だけど、最初の方から出てて、記憶の遺跡でも伏線張ってるのにこれだけ影薄いのは改善すべきだろう
なんという名作
私ともあろうものがEDで泣いてしまった
これは間違いなくリメイク決定
>>473 5のOPを見てみろ。もっと泣けるぜ。
技術と技量は別だと解るからな。
何故そこで5のOPの話になるのかよく分からん。
90年代板の隔離スレじゃあるまいし、やたらと近作叩くのは止めた方がいいのと違うか。
>>466 HEXなら、3ターン過ぎると近くにいるヤツから見境無く…って演出が可能だが
2で各キャラとの整合性をしっかりさせたシステムが作り上げられるとも思えないんだよな。
過去ログに出てきたインタビューの要約を読む限り
戦闘に限って各キャラの役割分担を別モノに考えた、新たな演出をやりかねない気もするが。
正直な感想
よっしゃ!カイバーベルトコア倒したぜ!
→チャチャチャー!ちょw今頃ロードかよwwwてかお前ラスボスだったんだwwww
でも、なぜか感動するから困る
途中で完全に体を乗っ取られるイベントとかあればまた違ったかも
まあその場合はカノンにあぼーんされるだろうが
>>472 伏線は張りまくってるんだけど、
その前にあの兄妹の話があったから忘れるんだよな
上手い作りだと思うよ
>>472 グラウスヴァイン戦後の奴でロードブレイザーと決着が付いたと思ってたんだよ
だから奴がラスボスとは思わなかったんだよ(´・ω・`)
個人的に
ラスボス撃破(この場合カイバーベルト)→終わった、さぁ帰ろう!→馬鹿め!まだ終わってないぞ(真のラスボス出現)
それに、1対1のシチュが好きだから、ラスボス戦はまじ燃えた。曲も最高だったし。
もしリメイクが出たらこの戦いもバックコーラス有にして欲しいヽ|・∀・|ノ
帰り道でアシュレーが胸抱えた時
本気でびびったけどな
で「アクセスしすぎたからだ・・・!」って泣きそうになってた
>>479 俺も兄弟話のせいで完全に忘れてた。
つか、攻略本も何も見なかったから、ティムもマリアベルも何も覚えてないし、
状態異常もかかりまくったから、手持ちのアイテムもほぼ使い果たし、
満身創痍もいいところでカイバーベルト戦を終わらせたもんだから、
ロードブレイザーなんか完全に頭から抜けてた。
で、後味悪い戦いが終わった直後にロードブレイザー出てきて、
「やべぇ、アイテムもさっき使い果たしたし勝てる気がしねぇ・・・
またあの糞長いダンジョンとボス戦やり直しかよ・・・orz」
と泣きそうになったところで、あのEDだったわけで。
あれだけ救われた気分になったEDは、これ以外には無かったよ。
>>482 そうそう。
俺も絶望して腐ってた。
そしたらあのBGMでラストバトル。
度肝を抜かれたよ。
>>479 同意。
あの騒動でうまく隠れてるんだよな
そして物語の鍵としてローブレが最後を盛り上げて、EDでは兄弟の功績も認められてる
多少美化もあるだろうが、やはり2はよかった
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 01:27:27 ID:76IQPTbWO
ア「セクロスしすぎた!」
ブ「はいはいわろすわろす」
2ndのポリゴンがイマイチ想像できない
想像してみたがどう考えてもアシュレーが格好よくねえ
つきれいなスネオ
アシュレーって普通の人だよな
街人Aだよね
リメイク難しいな
前髪長くして、目線を隠せばエロゲの主人公みたいになるよ
アシュレイとマリナの子供っていつ出来た、というかいつヤッたんだ?
ブレイザーさん宿ってる時にヤってたらなんか移ってそうだな
フツーに考えて倒した後だろうけどさ
いつだったかわからないけど、
アシュレーとマリナが話し終わったあと
意味ありげな暗転があったんでそこでセクロスしたんだと思ってた
2てキャラデザがアニメーターの人だからかアニメパートとキャラデザに
差が無くてシームレスに繋がってる感じがしたのも良かった。
>>491 1年後だからあの戦いの後すぐセクロスして中田氏したらギリギリ間に合う
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
↑リルカ
これだろ? ティムポが空気読まずに「嬉しくないの?」とか聞く所だろ?
14歳には酷だな
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 09:46:38 ID:Kaoi/acLO
ア「実はマリアベルにも中出ししたんだ。
でも妊娠しないんだ。
しかたなくリルカにも中出ししたんだ。
でも妊娠しなかったんだ。
だからティムにも中出ししたんだ。
だめです!妊娠しちゃいます!とか言ってたけど妊娠しなかったんだ。
仕方なくマリナに中出ししたんだ。
そしたら妊娠したんだ。
仕様だから仕方ないかもしれんがこんな結末認めん。
そこらへん踏まえてリメイクしろ。」
ノリダーでいうところの「むぁりなさん」なんだからムリ。
さらにマジレスすると仮面ライダーシリーズの日常生活を送れない苦悩を踏襲しつつ、
マリナが日常生活の象徴だからPTメンバー相手はテーマの根幹に関わるのでムリ。
でも「この戦いが終わったらパン屋のあのコにプロポーズするんだ!」は
普通死亡フラグなんだが。
カノンにもうちょっと幸せそうな後日談を足してくれ。
ブラッド達と一緒に暮らす、でも良いから。
マリアベルにはフォローっぽいものがあるのに、
カノンだけ一人身は辛い…
>>499 自分が選んだ生き方を押し通したいんじゃないかな
そういうその後があるのであれば、
レイポイントで元の体に戻ることを選ぶはず
悲しいけどな。あんなに傷つきながら生きてるんだから救われてほしい
無理やりな解釈だが新品の体になってこれからいい人生をとか脳内保管しているオレ
マリアベルの開発した新構造義体の実験台に気づかぬうちにされてしまうカノン
と脳内保管してピンク色方向に暴走しかけているオレ
>>503 オマイのせいで俺はピンクよりも二人で荒野の攻殻機動隊路線がとまらねえ。
マリアベルの口車に乗せられて、確かに高性能なんだけどヘッポコ機能満載な義体に…
ってネタは星の数ほど、って程じゃないがよくあるネタ……
>>501 元の体に戻れると良いな。
マリアベル、こういうときこそお前の出番だ。
カノンの脳味噌を使って作ったカノンデバイスを搭載したガーディアンでロードブレイザーをぶっ倒す
>>505 あったあった。
最後は爆破落ちだったな。
むしろカノンを核としたゴーレムシステムを開発トカ
ジャスティーンの姿からヒントを得て、みたいな。
あ、搭乗時はもちろん裸で。
カノンは自分の体に誇りを持ってるんだっけね
血筋に縛られてる感じがする
義体であるというだけで、普通の食事も摂れず、いつ死ぬかもわからない身で
それでも押し通そうとする。んでもアーヴィング達を殺そうとか考えない
報われてもいいと思うんだよね、カノンは
マリアベルと一緒にいるとかでもいいから
さてフィールドの扱いはどうなるのだろうか
5と同じ形式になるとしても、フィールド曲がいくつかに分かれるのはなんかヤダな・・・
塩の大地がみたいな
Vthみたく入り組んでなければ見栄えしそう
>>481 それ何てサモンナイト3?
しかし、俺もあのラストに感動はしたが、ロード戦に入った時に「聖女コスプレしちゃったよ、この子は!!」
って引いたんだが同意見おらん?
>>513 BGMとアークインパルスの演出で涙腺爆発しててそれどころじゃなかった
あの英雄コスは結構カッコイイって評判だしなー
戦闘突入前の会話とか、
>>514の理由とかで気にならなかったな。
まあ、それよりもロードが想像以上にカッコ悪かったからなおさら気にならなかったね、個人的にだけど。
しかし、ラストはパーティメンバー空気だったな
せめてアークインパルスで会話ぐらい出して欲しい
ラストバトルって実質イベントバトルだよね?
ちょっとマザー2のラスボスの演出とも被るな
剣の英雄の服と聖女の服は結構違いがあるし
聖女のコスプレしてるとは思わなかった
英雄の家系はロンゲという伝統があるのでアシュレーが長髪になるのは仕方が無いことなのです
ラストバトルは、
「約束して〜ここへ帰ると〜
どんなに〜遠くへ〜行っても〜(ジャッジャッ!ジャッ!ジャージャジャッ!)」
の所で涙でてきた。
どんなに、じゃねえ。果てしなくだ、俺のバカヤロー。
それでもMVなら……
MVなら戦闘時のアクセスのときに特撮チックなド派手なモーションパターンを入れてくれる……
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 00:13:23 ID:i3rSSQoF0
WA2のOPとラスボス戦はガチで神クラス。
これ以上の作品を俺は知らない。
この二つは変更ナシでリメイクして欲しい。
2リメイクの戦闘はHEXにしてもいいがHEX内の一体、HEXの中全部、出てきた敵全部に攻撃の方式のほうがいいと思う。
これなら2特有のボスの部位攻撃を再現出来るし戦略性も上がるはず。
ただXFが最低5万は売れないとシリーズ終了の可能性大だが。
元祖版WA2ファンには悪いが
あくまでFと同じくWA2のフェイクってことでシナリオ一部正直お願いしたい。
具体的には
・メインヒロインをアナスタシタに変更
・カイーナ戦をヘイムダル戦の前に(要はマリナに化物呼ばわりされてそのままヘイムダル戦突入)
・ヘイムダル戦ではアクセス禁止令。しかしヘイムダル爆発間近で早々決着つけるため(ウィンがあまりにも強いため)ウィン戦でアクセス解禁
・暴走ギリギリ制御しつつウィン倒し爆発巻き込まれ⇒宇宙(愛用赤マフラー燃えて消滅)
・アナスタシアの世界到着、帰る方法はアナスタシアも分からないといわれて
しかたなくと約半年留まる。(この間に親密とまではいかないが、年上の友達以上、恋人未満までになる)
・半年後帰りたい方法が未だ見つからず、アナスタシアに「諦めれろ」と告げられるが、
それでもファルガイアに帰りたいことをはっきり伝えて(有耶無耶だがマリナのことは半分諦めかけてる)アナスタシア観念する。
・実は初めから帰る方法は分かっていたが「この世界で独りでいるのはさびしかった」からアシュレーに嘘をついてまで留まらせていた
・帰る前にOBナイトブレイザーの制御をするから「アクセスしろ」と言われて
アナスタシア&ルシエド側で暴走OBナイトブレイザーと闘うことになる。
・勝利後、OBナイトブレイザーに合わせてアガートラームの制御も強くなり
形と技はOBナイトブレイザーのままだが色がナイトブレイザーの黒&赤に戻る。
・その後ファルガイアに帰る直前のアナスタシアの「私は聖女なんかじゃない!」の独白後に「君をファルガイアにつれて帰る方法を必ず見つける!
・・・・それでも見つからなかったらファルガイアを平和にした後にここ
に帰ってくる」と約束した。
・アナスタシアは信じて頭のバンダナ(カチューシャだったらコレ無し)を
アシュレーのマフラーにして変わりにマリナから投げ返された感応石を
自分から貰うということになる。
・で帰還
527 :
526:2007/01/21(日) 19:05:22 ID:bMgFmTOe0
でアナスタシア帰還方法だが
最終戦後、グラ(ryと全てのミーディアムとアガートラームと剣聖アシュレーの力で一時的に短時間アナスタシアの世界とファルガイアが繋がり、
そこからつれてくるということでファルガイアに戻った時点で生命のガーディアンとかの加護で肉体とかそのまま戻ってくると・・・
まぁ・・・こんな感じです・・・妄想大だが・・・
マリナファン、リルカファンゴメンヨ
展開が変わるのはともかく、キャラというか性格というか
個々人の行動原理みたいなものまで変えてしまうのは
ちょっとなあ…
成長したり変化していくベクトルが変わってその結果…
というのならアリかも知らんが。
それはイベント補完ではなく蛇足というか、マリナやリルカだって生きているから最高にカッコいいんだトカ
どうあがこうともリメイクするならエンディングは変わらんだろ
アシュレーがハナからマリナしか眼中にないのも変わらん
>>526 まぁ、いいんじゃね
願望は人それぞれだし
オレもアナ姉さんには幸せになってもらいたい
マリナがいなかった場合のアシュレーって、今のような穏やかな人格者ではなく
どっか性格歪んだ感じの人間になってたんじゃないかと思うんだよなー
3のジェイナスみたいな
あのシナリオだからこそラストのロード戦が燃えると思うんだがな
なんていうか、後味の悪すぎるBOSS戦後だった分、ラスボス戦が燃えたんだろうな。
あのシチュエーションはすごい。
変体兄妹のオナニープレイで締めくくりカヨ・・・鬱だorz→え?ロードブレイザー!!??→うぉおおお!ラスボス戦の曲カッケェエエエ!アシュレイコスカッケェエ!!
→アークインパルスの演出に涙腺爆発!!感動した!!!
シナリオは変えないで欲しいな。あのシナリオだからこそここまで感動できたんだと思う。
何をどうリメイクしたって旧作ユーザーは反発しかしないに決まってるわけだし、
どうせなら1→Fを遥かに上回る「基本設定だけ同じの別シナリオ」にして欲しいな。
ナイトブレイザー関連とアークインパルスが嫌いだった俺的には、
あくまでARMSとコキュートスの組織戦だけで最後まで引っ張るアナザーとかも見てみたい。
それはアナザーコードとして出して欲しいな
1→Fくらいな感じなら特に反発は無いんじゃないか?
懐古はどうやって反発するよ
むしろ支持率の高い2で下手にアナザーやったら信者の大半が離れてシリーズ消滅になりそう
俺は金子がほのめかしていたシナリオ補完(アナスタシアの恋人の話、兄弟の仲の良さを臭わす話、肉屋などを集める話)
をしてグラとかシステム面強化してくれたらいいかな
>懐古はどうやって反発するよ
だろうな。システム面もシナリオも変わらず。ただPS2スペック並なver.UPやフルボイス化でも
「前の2Dの方がよかった」「糞リメすんな!」「俺様のイメージが狂う糞声優使うな!」叫ぶだろうなぁ・・・
どんな別物リメイクされてもカノン戦のきつさだけは変わらないに一票
むしろ意図的にさらにキツイ戦いにしてきそうなのがWAスタッフ
俺も自分の考えた厨房アイデア否定するヤツは懐古呼ばわりしてやるぜ。
お手軽に言い返せるから、結構いいよなw
追加シナリオは「アナスタシアのもっと不思議なダンジョン」で。
ローブレ倒したアシュレーたちに会いに行くために
1000年迷宮(勝手に命名)を探検してゆくアナスタシア+ルシエド、みたいな。
技術的な事だから仕方ないけど、
ポリゴンは人間的な表情出せないから好きじゃないんだよな
ドットの場合は脳内補完してたんだけど、
ポリゴンだとどうも脳内変換が上手くいかない
懐古なんだろうけどグランディア1は何故か表情が豊かに思えた
>>539 それ、「懐古」とは言わない。
妙なシナリオ変更されるくらいなら、アナザーで出すか
後日談のがマシ。
2終わって1やってるけどエンカウントキャンセルって便利なものだな
思わず×ボタン押してしまう
戦闘シーン1の方が小奇麗な気がする
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 00:22:47 ID:wCfwnuLH0
そういえば、オリジナルのグラフィックも綺麗だな
ロディならバニシングレイ、アークスマッシャー
ザックは最後の最大HPで威力が変る早撃ちがカッコよかった
現実的な話、アシュレーのアクセスはどうなるのだろうか?
毎回「うおおおおおおおッ!アクセスッ!」って叫ぶよりは、
普段は「はぁぁっ、アクセス!」くらいにして、熱いシーンの時だけシャウトして欲しい。
それと、コンプリではアクセス時一瞬アシュレーの姿が消えるのは仕様となっていたけど、どうなるんだ?
アクセスは漢字二文字の何かに変更を夢見てますが
夢見すぎですかそうですか。
リメイクするならARMSとコキュートス全員との総力戦やらせてくれ
毎度3VS1の図はひどすぎる
WAは1が最強だろう。あのOPアニメで感動した。
「ゲーム機なのにアニメ流れてるよ!」って感じ。
パンツァードラグーンにもムービーはあったが画面が小さかった。
個人的に不満だったポイント
・雑魚戦ヌルすぎ。特に後半、ブラッドのロックオン一発塵殺ってのは何とかならんか。
・グッヅの出番偏りすぎ。ラスダンのミストクローク谷越えの多さは閉口。
・攻撃エフェクト少なすぎ。色違い爆風と何か飛んでくだけじゃ飽きるちゅーねん。
・戦闘でも謎解きでも出番無ッシングのカノンカワイソス。敵のときは強かったのにぃ。
・てゆーかティムともどももう少しオリジナル覚えやすくしてくれ……根性で全部集めたけどさあ。
・ラギュ様沈めてシェリフスター取ると、やること無くなっちゃうんだよねえ。
こんなとこかなかぁ。
この辺のバランス調整してくれれば、ぶっちゃけ今のままでも文句は言わん。
ところで、FのEDアニメが歴代でもトップ級に好きな俺ってマイノリティ?
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 08:02:27 ID:OWEJ0M+30
最後は仕方ないだろう
そりゃいつかはやることなくなるだろうよ
カノンは愛だろ愛。
俺はずっと1軍で、はいよるこんとん相手にビートイングラム覚えさせて、
ラスボス戦にも参加させたぞ。
辛かったが。
とりあえずアクセスした回数が多ければ多いほど
ラストのロードブレイザーが強くなるってのはどうだろう?
個人的にはいいかもとは思うが、アシュレーを二軍に落とすだけで解決してしまうからなあ。
アクセスを(今以上に)ぶっ飛んだ強さにして、かつアクセスがないと普通には勝てないくらい辛い相手とかか
…それなんてドラクォ?
カノンは体そのものがアームみたいな感じで改造できれば
良いんじゃねえの
みんなカノン使えない言うけど、マリアベルのがいらなくね?
初回プレイ時にファーストルートすら倒せないヘタレっぷりで、やり直しさせられたのだが
マリアベルもカノンもちゃんと育てないと使えないよ
しっかり育てれば、単体のパンチ力なら強力な技をすぐに出せるカノンの方が使いやすいし
魔力が高く全体攻撃やサポート系が使えるようになるマリアベルは雑魚・ボス戦の両方でも戦える
隠しボスはどうだかわからんが、基本的に好きにパーティ組めるようになってる辺りバランスいいね
カノンはガトリングがまったくと言っていいほど使えないのがいかんな
5はあれがアニメになっても
4同様に無意味な構成ではあるけど、
何でアニメ止めちゃったんだろ
金がねーからじゃね
無印は50万近く売れたのに4は15万ぐらいだもんなぁ
個人的には、ブラッドとマリアベルのカットインに期待
ミーちゃんケイちゃんもボイスつきがいいな
ステータスロックが神すぎるのでマリアベルは外せない
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 00:53:27 ID:YB+S3SW20
シナリオはもう変えようがないだろうから、せめてイベントではリルカに報われて欲しい。
アシュレーに助け起こされる辺りとか、鐘爆発のときに助けられる辺りとか…
そして博物館の上には、せめて は い よ る こ ん と ん 以 外 の 模 型 を w w
初デート(?)でアレはひどいww
あのこんとん様がいい味出してたんじゃないかww
>>560 多分、メディアビジョン的にはアニメで行きたかったはず。
でも、おそらくはSCEがそういう注文してきたのだと思う。
SCEはやけにCGに拘るからね。
たしか、DQ7なんかもSCEの注文で無理やりCGムービー入れて
結果、プレイヤーに吐き気を与えるくらい、ひどい出来になっちゃった。
いや普通にいいスタジオ無いし金無いからもうCGでいいやってだけだろ
2のOPやED、中断アニメはPS1のやつを解像度上げるだけにして別の要素に開発資金を回していいと思う。
元がいいからTODのOPみたくすればいい、DISC1のEDの点が難しいかもしれんが。
そうすれば5のOPやEDよりも手間や金がかからない、かつ評価も高くなりそう。
>>567 その金は誰が出すと思ってるの?
というか、CGムービーにもそれなりの費用と時間がかかるんだから
金銭的な問題があるなら、無理にOPを入れようとは思わないだろ。
ましてや、水樹奈々を新規起用しておいて、金がない はおかしくないか?
ロード時にOPを流さなかった辺りに
メディアビジョンの精一杯の抵抗を感じる。
あのさ、何年越しに言っているのかとお思いでしょうが聞かせてください。
サントラには2ndOPはフルコーラス入ってましたが、どんな時でも一人じゃないはワンコーラスだけ
でしたよね。
だから、もともとワンコーラスだけしか作られてないもんだとハナから思い込んでたんですが、もしや
当時シングルカットがあったなんて事は…?
>>570 「どんなときでもひとりじゃない」のフルバージョンはWILDARMSのヴォーカルアルバムに収録されてます。
シングルなどは発売されておりません。
ただ、ヴォーカルアルバムが発売されたのは3rdの発売以降なので、
2nd発売の頃に「どんなときでもひとりじゃない」のフルバージョンがあったかどうかは不明。
元々、「どんなときでもひとりじゃない」はワンコーラスしか作られてない歌で、
ヴォーカルアルバムを作る時にフルバージョン(ロングバージョン)が作成されたのかもしれません。
フルバージョンは歌い出しの部分などが2ndのサントラに収録されているものと違いますし。
572 :
570:2007/01/28(日) 00:33:35 ID:fK4XbZTS0
>>571 そうですか。そのロングバージョンって出来はどうですか?
シングルバージョンと違和感なくて盛り上がる曲に仕上がってるなら、数年後に後付けで作った
ロングバージョンでもCD探そうと思うので教えて下さい。
戦闘だけ作り直してDisc1,2交換の手間さえなくなればそれでいい
懐かしいゲームだな。
youtubeでラストバトル見たら、懐かしさと感動でマジで泣いちまった。
因みに、ラギュオは倒せたのに何故か魔王アンゴルモアが倒せなかった記憶がある。
リメイクするなら、出来ればPS2で出してほしいんだけどね。
流石にPS3は買いたくない。
>>572 ラストのサビ前にラスダン前のフィールド曲のアレンジになっているなど、
個人的には燃える仕様だったのでオススメ
>>572 2番以降付け足しじゃなくて全体的にアレンジされてるから違和感は物凄いあるよ
577 :
572:2007/01/28(日) 13:08:20 ID:TmSDp4P5O
悩むな…。
単なる二番付け足しじゃなくて伴奏とかまでガラッと変えてある訳ですか…?
一番部分もハナから歌い直しでオリジナルの跡形なし?
スマン原型は残ってるよ、音源変えて録音し直しみたいな感じ
ちょっと暗めになっててオーケストラ色強調ギター控え目みたいになってる
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 22:04:09 ID:m7koCN+w0
トカ&ゲーは好きだったなあ
うむうむ。俺にとってもWA2はラストバトルとトカ&ゲーが全てと言ってしまっても過言じゃ無いよ。
トカとゲーが出て来ると鬼のような突っ込みモードに人格豹変するアシュレーが大好きだったよ。
ゲームで腹を抱えて笑ったのなんてアイツらでしか経験ないな。
2から入ってFやったんだけど、
あれはゼットが元だったんだな
トカ&ゲーは良いキャラだったな。
本拠地での名前欄が「みなさまおまちかね」になってるあたり、
会心のキャラだったんだろうなぁ。
「あんなところにレバーがあります」
3以降にあの手のキャラいる?
俺は中堅RPGの売れなさは異常スレに入り浸ってんだが、3Dロープレのモーション演出付きになった
らあのテキストのテンポから生まれるおかしさが損なわれるだろうな。
というか1&2が神過ぎて3以降のギャグキャラは喋りに勢いが無い
カスケード興産もストーリーでシリアスしちゃってるし、ガウン
&艦長なんて口と言うより動きで魅せてるからな
ゲームが3DになったとしてもFゼットが居るからテンポが悪くなるってのは無いと思う
――問題は今の技術で3Dにしたらウロコとかキモくなるって事じゃないかと思う
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 20:56:00 ID:JR08OzvvO
>>584 3はマヤ一家がそのポジションだな。
あの妄想コスプレもなかなか面白かったトカ。
4は…強いていえば、ガウンか…?
5は未プレイにつき知らん
5は強いてあげるならゴブか教授かな
2ndのポリキャラが想像できない
特にアシュレー
カスケード興産でシリアスなのはジェイナスだけで、
へっぴり腰のマフラー男とチャック上げるロリコン男はネタキャラだろう
アシュレーは5のポリを見た限りでは意外とイケそうだったぞ
あの変な髪形でも
ブラッドのポリが秀逸の出来になる予感
リルカたんは斎藤イラストとポリが大幅に違いそうだ
ドラマCDの声はアシュレーリルカカノンがヤだ
>>591 カノンのガトリングのアクションが見たいぜ
あの短いスカートで脚あげまくるカノン…
でもブラックホール
俺はトカゲってダメだったな
トカゲより前にファー様知っちゃってたから面白さ激減
バクるならパクるでせめてファー様並のキャラにしろよ
まぁアレを超えるのはかなり難しいだろうけど
リメイクあるならデザイン込みでトカゲ関連の全てはながいけんに一任してくれんもんか
トカゲはWA2の大きな要素だからなぁ
下手に弄るともうWA2じゃなくなってしまうからあまり色気を出さない方がいいと思う
ファー様って誰?>鳥羽マリ
さっき某所で2のラストバトル見たが、やはり史上最高だ
下手にリメイクすると劣化しそうだから恐いが、やはりやりたい
カノンもリルカも、いっそパンチラしちまえよ
>>596 「神聖モテモテ王国」でググるとワシのための
ナオンと蜜あふるる約束の地に行けるんだトカ。
ま?…わしが…二人?
ガハハハハッわしも有名になったもんじゃよ!
これもわしの日頃の建国活動の賜物なんじゃよねー
ふむぅ…ちょっと待つんじゃよ…わしが二人とゆう事はわしがわしであっちもわしじゃから…つまり…わし?
なんですとー!?じゃあわしはいったい誰ですか?
…はわー!謀ったな孔明!これは孔明罠じゃよー!あやつわしの偽者でわしを寂しくさせる作戦じゃな!おのれ孔明あじな真似をー
じゃがしかし今は奴に構ってる暇はねー
わ〜オンナスキー早速今日も元気に建国活動じゃよー
「どうでもいい。さっさとナンパに行くぞ」
ど…おんどりゃー!このどぐされスキーがぁ!国民が二人しかいないとゆうのにどうでもいいですか?死ね!お前の死で人間的に成長してやる!
「わかったから行くぞ」
なにが?まったくバカと話すと疲れるにゃー
まぁいいとにかくGO!ヒロミ!
はわー!早速高エネルギー体発見!じゃがなんでヤクザとセットのお値段?解せねぇー!えぇい!行けメガネスキー今こそお前のメガネパワーを見せるんじゃよー
【なんじゃわれ?死体晒してけや】
おぎゃー!今日もわしは死ぬんですかー!?あのメガネの方が殺し甲斐ありますよ?
メガネスキー殿!メガネスキー殿ー!
はぁぁー!あのメガネ坊主!奴の逃走本能に火がついたー!
毎回死ぬ決まりなのはわかりますがそんなににも誰かを殺らねばならんのですかー!?
【どうでもいいから死ねや】
くぅ…おぉぉ奥義死六分前!ほぉぉぉっ!………………………
「あっ…早かったな。お前また死んだのか」
皆の者今日は残念なお知らせがある。この中に…裏切り者がいる!
「悪かったよ。とりあえずトンカツ食え」
トンカツ?ふむぅ…いいんじゃよ!食ってやろうじゃないか!
もたもたしてるとお前のも食っちゃうぜ?
そして猛禽類もお前の命を狙っている!
「明日もナンパに行くんだいいから突起物撫でながらさっさと食え」
ほぉ…一理ある
わぁいただきまーす
やっぱファー様は別格だのぅ。
誰か比較のためにトカとアシュレーの漫才を引用してくれ
トカ、ゲー、アシュレーの三位一体はやはり強力だったw
いやいや、キチンとリルカが合いの手入れるからこそ際立つ物がある。
ここばかりはマリナには不可能な技よ…
608 :
604:2007/02/02(金) 23:24:54 ID:PffNtA1g0
>>605 サンキュー!!
プレイ時以来何年か振りに見たが、いやぁ比喩では無く涙が出る程笑ったw
つーか涙が止まらず腹筋が痙攣して息が出来なくなりそうだった
やっぱサイコーだわコイツラww
確かにファーザーが原点なのかもしれんが、オンナスキーはあんまりノリツッコミとかしないから、
アシュレーたちとのコンビで輝くトカ&ゲーの方が数倍笑わしてくれるなぁ。
トカの声はいつも千葉繁ボイスで脳内再生される俺。
>>609 もしそうなったら
本物以上にアドリブの効いたセリフになるぞw
チバァー
バトルボーナス、ぐぇ〜っと!!
トカがこのボイスなら笑えそうだ、強烈過ぎる。
ゲーのほうもこの声でゲーゲーと叫ばしたらどうなるんだろう?
話は変わるがリルカの姉救出イベントを追加してミレニアムパズルに難しい謎解きを複数入れたりしたらやりがいも増えていい気がする。
1とFでエルミナ復活イベントもあったし名前もFのアウラのようにリメイクで後付けした例もあるから付けても問題なさそう。
謎を解くのにイベント後に結局ファルガイア脱出を出来なかったトカ博士とテリィが同行してヒントを出したりゲーにも体を張ってもらうトカ。
これに関してはかなりの妄想だがミレニアムパズルを科学で解明出来るかみたいな感じになりそう、実現は難しいだろうけど。
マリアベル:大塚明夫
>>614 オタコン:スネークッ!
それは有り得ないだろ。
後衛が戦闘に参加できる攻撃方法を作ると死にキャラが出なくて良いと思うんだけど
敵の強さを調整する必要があるけど、後衛の間は
少しずつ体力が回復するとかにすれば、
意味が出て来るんじゃないかな。
アシュレーリルカブラッドのコンバインには
意味があるのでしょうか
フォースの数稼ぎ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 11:57:48 ID:bJc3Zn810
リメイク版ではレイドバスターを倒したらリルカやカノンがメイド姿になるアイテムが手に入るって信じてるぜ
正直ヴィンスフェルトの声はスネークの中の人か
あるいはアニメのDIOの中の人がいい
声優の話でまたくだらない不毛な論争を巻き返すつもりは無い、無いが!!
もうHEXに限界がキタ
>>623 >アニメのDIO
TVチャンピオンのあの声か
ヴィンちゃんは是非、中の人の顔が似ているつながりで中田譲二
リメイクされたら戦闘システムはどうなるのかな?
5の戦闘かそれともFみたいになるのか・・・。
クロスファイアシークエンス大好きなのは少ないのか?
あとWA2の俺のパーティはアシュレーが一番反応低いんだが・・・
>クロスファイアシークエンス
って何だっけ?
意味もなくキャラクターたちがトテトテ走り回るあれ
わたしは"えいちいーえっくす"で、でてほしいとおもいます。
HEXは上でも言ってる人がいたがアクセスの芸風とは合わない気がする
それに戦闘時のロード長杉なのがイタイ
通常時はクロスファイアで、アクセスしたら立ち位置固定になってヒーロー独壇場みたいなのがイイナ
正直、ブラッドやナイトブレイザーがトテトテ走り回る姿は余り見たくないんだ。
他は非常に似合うと思うけど。
そうだなー、その二人はどんと構えてる感じだからな
二人だけ立ち止まらせときゃいいんじゃね?
仲間の行動時はにらみ合いさせておいて
攻撃時は突っ込んでくる敵にカウンターでナイトフェンサーとか
反対にカノンとかはジャンプしたり無駄に動いて欲しい
実際どうなんのかね>リメイク
作れるんだろうか
でるとしたらPS2あたりしかないと思うが
ソニーとしてはPS3 or PSP
MVとしてはPS2だろうな
PS2だったら4や5のモデリング代用できるから
2のストーリーの長さでも5並の制作期間で作れそうだな
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 02:36:13 ID:Hjnemu9f0
できればPSPに移植して欲しいなぁ。
2はXBOXで出しますよ
SCEだからそれはない
身売りされなければの話ではあるが
戦闘前準備でスキル:ジャンプを付けるとジャンプする
ダッシュを付けるとダッシュする
特に意味はない
>>645 それってバトルを1、2の対面仕様にするか
3、Fのクロスファイア仕様にするか選べるって意味だよな?
XF嫌いな人は省けるし、キャラ毎に行動選べるのは好きな人にはたまらんねw
Fの頃でさえ無理してたらしいからプログラムが大変になりそうだが
レイポイントのとこのBGMって良いな。
あのベースの音がたまらんよ。
音楽が良いんだよな。
ボス戦でアクセスして、アクセス解けてもう一度ボス戦の音楽に戻ったときの
軽い絶望感が大好きだ。
それは逆にアクセスしたときのワクワク感が格別だからでもあるな
ていうかアシュレイの声は武装錬金の武藤カズキの人でよくないか。
なんか性格とかいちいち熱いノリも割と似ている気がする。
惜しむらくは、カズキはボケだがアシュレイはツッコミであること、
うおおおおアクセス、が心配であることか。
声優の話を蒸し返すつもりはない!あるはずがない!
カズキじゃ幼すぎるから無理
>>650 自分で好き勝手に燃料撒いといて、
最後に保険で逃げの一文書いとけばOKとタカくくってるとは、なんともふざけた野郎だな。
「抑えられない発言衝動」ってやつか?w
ナン乙。
ボイス付きのマイマイク聞いてみたい
新たなるジャイアンを生み出す気かッ!?
なるほど、マリアベルはチワと
いやチワはキャラ声で歌わせると結構聞ける
川澄だろそこは
声なしでもあの音は迫力あると思うけどなw
とりあえず移動キャラチェンジさえできれば良し
ジュデッカ=子安武人で頼む
ジャスティーンの声は速水奨で
聖剣クラムチャウダー
って2ndネタだっけ?
声無しでいいよ
バトル時だけ声ほしい
ポポロクロイス物語みたいな感じで
フルボイスはやめてほしいな
テンポがとにかく悪くなる
バトル時とかグッズ使った時は使ってほしい
けどFみたいなのは無しな
>>664 声無しのムービーは見ていて退屈だったな
おまけにあのグラフィック
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 18:30:41 ID:j/LEXeALO
━━━科学かッ!?
やめなよ
>>666 それじゃあ、まるで科学を馬鹿にしてるみたいだよw
光差す庭のパスワードが分かった瞬間の快感は異常。
まさに ア ハ 体 験
…その、科学的に
>>668 禿同
なんつーか、すげぇ脱力したキガス
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 18:19:32 ID:5SuLr1OnO
今2をやっているんだが、序盤のアンダートラフィックスの進め方がわからない・・・
前レスにもあるけど、次はあの世界観でアクションゲームを出してくれ
アシュレー、銃剣で遠近両用、変身するとさらに強化
ブラッド、遠距離の火力が強力
リルカ、魔法でいろんな事ができる
アナスタシア、アガートラームをぶんぶん振り回す完全接近戦キャラ
なんか面倒だからこのくらいでいいや
>>672は我々の友情クロスが見たくないと申すか。
俺の中のお姉さんは、万能だけどとりわけ回復力と防御力に優れるスタミナキャラ
一人でも粘ればボス倒せちゃう感じ(設定反映して)
アクセスは最強だけど耐久力がない
>>673 クリア後の隠しキャラの分際で、激しく弱い設定を所望する。
カノンはアシュレーの手数増・威力減で良いんじゃね
スマブラで例えるなら、
トカゲはゲーム&ウォッチみたいな感じがいいな
クセのあるキャラだが、使いこなすと中〜近距離最強クラスになるといった感じで。
アクションだったら
騙して悪いが(ryやライウン的なステージが欲しいのも私だ。
アクションならジャスティーンvsプルコギドンをだな
WA5クリアしてから2ヶ月、5が歴代最高と思ってた。
だが7年ぶりに2をしてみると―――おもしろいッ!
バトルにダンジョン、シナリオ、どれも良かった。
これに5並のグラとcvさえ付けば他は変えなくていいくらい。
アーヴィング関連、ブラッド生還とかさらに泣けるだろうし、
カノンのセリフなんかも芝居がかってて盛り上がるだろうしな。
完成度は十分高い、俺が言いたいのはそれだけだ。
敢えて…というならカノンのグッドエンドと、ブラッドの生死のマルチ化かな。
生還のシーンは凄く好きだが、下手うてば死ぬ、ってものありだと思う。
アーヴィングの降魔儀式も含めて、アニメーション追加して欲しいな。
最後の葛藤と諦観がみたい。
実はHなお姉さんの世界に引き込まれた兄妹→3P
聖女の血筋はけしからんな
それならカノンも呼ぶべきだろう。
カノンってどこからどこまでシルエット?
脳みそと左目以外はほとんど義体だったような
ああ思い出した、敢えて生身の方を眼帯で隠してたんだよな。
俺からしてみれば只のキチガイ女だな、カノン
生身捨てんなよ
だがそr(ry
キャラデザもOPアニメの出来もすごい好きだし
あのグラが壊れるぐらいならリメイクいらないなあ。
カノンやアーヴィングの描写は超かっこいい
アニメはそのままで、他を変える。
リメイクと言っても金子はどう考えているのか?
セツとかXFで忙しいんだろうけど2リメの話を聞きたいね。
>>679 大人になってから、改めてプレイすると
シナリオの完成度に驚かされるよな。
中学の頃、プレイした時は
テーマが英雄ってことにも気づかなかった。
マジでリメイクして欲しい
WA5くらいの綺麗なCGでまたやりたい。
余り綺麗にして欲しくないなぁ。
あの泥臭さも含めての魅力だと思うんだが…
3くらいあれば充分じゃないか?
それじゃあ今の世の中売れないよぉ…
とりあえず、フィールド(ダンジョンも)でのキャラチェンジは
無くさないように。
容量が…なんてのは聞きたくないッ!
そうそう、キャラチェンジは必須だな
Fで新規仲間キャラにグッズが無かったときは絶望した
ヘイムダル・ガッツォーの仲間が分かれ分かれになって
謎解きしていくシステムをなくさないでくれ
あれとキャラチェンジがWAらしくて大好きだったのに
復活してくれんかな(´;ω;`)ブワッ
キャラチェンジがないとプロローグどうしようもないから復活するはず
アシュレーもそんなにいっぱいグッズもてないはずだし
プロローグ・イルズベイルでのリルカ単独・ティムの試練・ヘイムダルガッツォー・ミレニアムパズル二回目
全部カットとかだったらすっごく嫌だな・・・
実際ありそうなのが困る
WA5のようなポリゴンでアーヴィングとアルテイシアの
例のあのシーンをやったら、やばいのでは…と思いつつ
期待してる俺がいるw
久しぶりに2ndやってみたんだが、完成度高いな
>イルズベイルでのリルカ単独
アシュレーが回復してくれることを、3回目くらいまで知らなかった。
今でも気付いてない奴居るだろう。
単独行動は、メンバー皆が自分を乗り越える為に必要だからね…
削ったら買わない、そんなの2ndじゃない。
ほぼそのままのリメイクでいいんだけどな
戦闘はHEXのほうが2ndのキャラに合ってるかもだけど
クロスファイアだとFみたいにモッサリする可能性があるからな
でも戦闘で赤塚走りするマリアベルは見たい
糞スレ立てんな
むしろ中盤でカノンとティム、終盤でマリアベル(これはサブイベントでも)のプロローグを挟めばいい
5の佐々木知美氏のサイトのバナーに剣の英雄アシュレーが
10周年本にて金子が「最近機会があって2のEDを見たんですが…」発言
佐々木氏リメイク絵で2ndF希望
キャラデザは伊藤志彦、アニメは齋藤卓也のままでいいよ
佐々木知美の絵だとムキムキのムチムチでキモくなりそう
2のリメイク実現度って現実問題何%ぐらいなんかな…
イチローの打率くらい
微妙な確率だなおい
なんというか…
嫌い嫌い言われてるクロスファイアシークエンスなんだけど
俺は結構好きなんだよねー、あの周りの状況をうかがいながらちまちま動いてる様
とりあえず、マルチブラストを3仕様にしてくれれば満足。
後は、アナスタシアもな。
アシュレーはアクセスとフルフラットしか使わなかったから
マルチブラストというとジェイナスの技の方が思い浮かぶ
アークインパルスが4thみたいになったらやだなあ
>>711 俺も結構好き。
上にも出てたけど、カノンはむやみやたらと走る・飛ぶ、
ナイトブレイザーは瞬間移動とかにすれば、合うんじゃないかな。
ブラッドとオーバーナイトブレイザーの場合は、ヴィンスフェルトだろうが
ロンバルディアだろうがヤツラが周りを回るべきだろう、常識的に考えて。
トカ&ゲーはコケる演出も必要だな。
戦闘はクロスファイヤーなんとかとHEXの選択性でいいよもう
むしろどっちも採用
あの狭い1マスの中をむやみやたらと駆け回るキャラクター達
ゼノシリーズのキャラ戦闘/ギア戦闘
WA3のキャラ戦闘/戦艦戦闘
みたいな感じで、HEXとクロスファイヤーなんとかをうまく分担できればいいと思うんだ
ファリドゥーンの無意味な移動→ジャンプとか見てるとHEX戦闘はもう少し何とかしてほしい
718 :
アシュレー:2007/03/15(木) 09:49:49 ID:8NLg728K0
昨日、銭湯へ行って体を洗っていたら、真っ黒に日焼けした(日焼けサロンで焼いたのか
パンツの跡もなく股間もケツも真っ黒)体毛が全くないブラッド(僕より年上?)が
僕の隣に座って、僕に見せ付けるしながら体を洗い出しました。
横目で股間を見るとつるつるのチンポが勃起していたので、それを見たとたんに僕も
興奮して勃起してしまいました。
ブラッドに僕の勃起チンポが見えるようにしながら、ブラッドのチンポをじーっと見ていたら
ブラッドから「でかいなー。」と声を掛けられ、しばらく会話した後、ブラッドの家に行く
ことになりました。
家の中に入るとすぐに抱き寄せられ、キスされながら僕の股間を触られ、勃起しているのが分かると、ズボンを脱がされてしゃぶられました。
その後、ブラッドがズボンを脱いだら勃起した真っ黒のつるつるチンポだったので、
今度は僕がブラッドのチンポにしゃぶりついてしまいました。
僕はブラッドのケツを犯してみたくなり、ブラッドのうしろに回りケツの僕のチンポを
こすりつけていたら、ブラッドが僕のチンポにローションを塗ってくれました。
ブラッドのケツに僕のチンポを挿入し、ゆっくりと出し入れしていたら「もっと速く!」
と言ったので、ガンガン突いて突いて突きまくりました。
最後は根元まで差し込んだ状態でドクンドクンドクンと大量のザーメンを発射しました。
もうすぐ春休みか、↑みたいなのがたくさん湧くんだろうなorz
リメイクはシナリオ分岐アリ もう一つのシナリオはリルカEND
リメイクしてもリルカは他の魔法キャラ二人と比べて弱いままの方が良いな。
ミスティックは便利だけど。あの中途半端さが堪らない。
そういえば、
リルカは魔力アップルで魔力5ずつ上がるんだっけ。
ティムポ
>>721 何を言う。リルカっちは中途半端じゃないやい。ミスティック→命のオーブと言う大任が…【俗に言う賢者の石係】
冗談はさておき。
せめて傘の最上位のブラックプリンセスには魔力上昇効果でもつけといてやれとは思わないでもない。
攻撃力だけ上がっても使い道ねえんだよw
リルカはDISC2の中断するときのあれさえあればいいや
>>724 >せめて傘の最上位のブラックプリンセスには魔力上昇効果でもつけといてやれとは思わないでもない。
武器の強さに応じて魔力と攻撃力を補った5thは、最終的に全キャラの魔力と攻撃力がほぼ横ばいになってしまった。
そういやうろ覚えだがリルカってRESはカノンとアシュレーの次くらいに高くなかったっけか?
カノンは基礎攻撃力が低すぎなのがアレだったな。ってか一応魔法使いのマリアベルより低いってw
しかし、カノンが使えなさ過ぎる
ヴァイオレイター+パワーブースター+ジャスティーン装備、
ガトリングLV4・ビートイングラムで
25%の確率だが20000超える
レベルにも依るが。
強いヤツは何も考えずに戦ってても強いからなぁ
カノンは敵の時は全体攻撃してくるのに、味方になると単体攻撃しか使えないんだよね
攻撃力も他より劣るのに単体攻撃だけじゃな・・・
愛だろ愛。
ある程度レベルが上げると、攻撃力の差自体無意味になってくるが…
ウチのカノンは腕力アップル全つぎ込みのおかげで、主戦力だったなぁ。
アシュレーが一つ抜けて強いお陰で他の物理が影薄い
モア倒す時アシュレーが戦闘不能になって、
カノンで削りまくったなあ。
結局最後はナイトブレイザーの力に頼ったわけだが。
なんだかんだでナイトブレイザーは反則的に強かったよな
しかし、ああいうドカーンとくるリミット技は
快感なんだよな〜
人間て抑制されていて一気に解放されると
脳内で快感と思うらしいし
そういやさ、2と言えば1つ気になってることがある。
マリアベルのマイマイク、あれは設定的には美声orジャイアンのどっちなんだろう?
あれでは判別出来ん。リメイクでははっきりさせて欲しい。
美声なら封印も開放されないんじゃないか?
つまりjy
美声だと思ってたやつが居たことに(ry
まぁある意味ファルガイアのジャイアンだしな。
…あれ?地響きが。地下からなn
………ッ?!キュベr
◇これあげる
マジレスすっとボエ〜な歌声らしい
封印が解けるのも、中の魔物が騒音を止めるために自力で封印を破って出てくるそうな(開発者談)
コンプリガイドとか年代記に載ってたはず
……あれ? もしかして俺空気読めなかった?
トカとゲーが大好きだった。
トカゲ嫌いな奴なんているのか?
いるいる
オレも今見ればちょっと微妙かななんて思ったりもするけど、1のゼットはなぜか今も大丈夫
まぁ結局好みの問題だけど
748 :
アシュレー:2007/03/25(日) 23:06:41 ID:TNOxe+is0
昨日、銭湯へ行って体を洗っていたら、真っ黒に日焼けした(日焼けサロンで焼いたのか
パンツの跡もなく股間もケツも真っ黒)体毛が全くないブラッド(僕より年上?)が
僕の隣に座って、僕に見せ付けながら体を洗い出しました。
横目で股間を見るとつるつるのチンポが勃起していたので、
それを見たとたんに僕も興奮して勃起してしまいました。
ブラッドに僕の勃起チンポが見えるようにしながら、ブラッドのチンポをじーっと見ていたら
ブラッドから「でかいなー。」と声を掛けられ、しばらく会話した後、
パーティインして、ブラッドの家に行くことになりました。
家の中に入るとすぐに抱き寄せられ、キスされながら僕の股間を触られ、
勃起しているのが分かると、ズボンを脱がされてしゃぶられました。
その後、ブラッドがズボンを脱いだら勃起した真っ黒のつるつるチンポだったので、
今度は僕がブラッドのチンポにしゃぶりついてしまいました。
僕はブラッドのケツを犯してみたくなり、ブラッドのうしろに回りケツに僕のチンポを
こすりつけていたら、ブラッドが僕のチンポにローションを塗ってくれました。
ブラッドのケツに僕のチンポを挿入し、ゆっくりと出し入れしていたら「もっと速く!」
と言ったので、ガンガン突いて突いて突きまくりました。
最後は根元まで差し込んだ状態でドクンドクンドクンと大量のザーメンを発射しました。
今春休みだっけ…、
こんなの張る奴が沸いてくるわけだ。
レイテアソークがかなり好きなので復活させてください
あの手でグッと握るやつ
>>748 以上、シェルジェ自治区某魔女っ子の部屋よりお送り致しました。
人間、恋に破れると2次元ややおいに走ったりするよね。
そんなリルカはいやだorz
「へいき、へっちゃら♪」って言ってくれeeeeeeeeee!!
さてリメイクの可能性が全く感じられない昨今
皆様いかがお過ごしでしょうか
発売前にナイトブレイザーを雑誌で見て購入を決めた俺は
特撮オタなんだろうな。
>>753 Fの直後なら可能性はあったかも知れないが
今はもう無理だろうな
でも名作は下手にリメイクされない方がいいと思うから、ほっとしてるこの頃。
まぁ好きだけど名作とまでは思ってない
オレの心の名作
えーーー名作、名作、名作っしょw
金子はやりたがってるんだがなぁ
XFが終わったら・・・とひそかに期待していたりする
いや、しかしXFでWAは最後になりそうだと思ってるんだがどうよ
1から2の頃は1作あたり時間もかけてたが
3からこっち4以降は毎年出してる。
練りこんでない企画を連発させすぎてると思うんだよなあ。
>>759 1〜2はただ単に続編を作れるなんて想定しておらずに
発売して暫くしてから企画を立ち上げたからじゃないのかね
そっからアニメかなんかはじまってハード移行した後は順当にセールスを獲得できるように…
(まあ、Fからなんかおかしくなってったけど…)
2は無印が50万近く売れて開発費いっぱい落ちたから、開発期間もそれなりに保てたんじゃないかな
どのクリエイターも時間かけて作りたいと思ってるだろうけど、たった一ヶ月、開発期間延びるだけで
開発規模によるけど1千万ぐらい費用が飛ぶからなぁ、人件費・ソフトのライセンス料・電気代その他で
2006 12/14 ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード
2005 10/06 マワザ
2005 09/01 ヘビーメタルサンダー
2005 03/24 ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター
2003 11/27 ワイルドアームズ アルターコード:F
2002 03/14 ワイルドアームズ アドヴァンスドサード
2002 02/22 ねずみくす
1999 09/02 ワイルドアームズ セカンドイグニッション
1997 11/27 クライムクラッカーズ2
1996 12/20 ワイルドアームズ
1995 04/28 ガンナーズヘヴン
1994 12/03 クライムクラッカーズ
メディア・ビジョンはWAシリーズ以外も作ってるから、
前作との間が長くてもスタッフがWAシリーズの制作に時間をかけていたかはわからんよ。
アナザーコード:Fとして4thが紹介された際、アルターの企画より前から動いてたそうだし。
XFの次はPS3で次回作らしいぞ?
まぁSCEの下請けだからありえる
SCEが好調な時代は安心してられたが、
PSP→PS3のコンボでWAも死亡とかマジ勘弁('A`)
出してくれ〜!
だがPS3は勘弁して下さい
でも出るとしたらPS3では。
出たらPS3ごと買うけどな
PS2のほうが可能性ありそうだけどな
>>768 PS2で有望な新作を出してももう売れないよ。
衰退期には、大手が撤退し
低予算で作れるギャルゲや紙芝居ゲーばかりになる。
PSからPS2に移行するときのように、めぼしソフトが出なくなる
衰退期にもう入ってる。
WA6がPS3で出るならハードごと買うがな
そのころには安くなってバグも減ってるだろうし
それより、MVにPS3ソフトを満足に作れるだけの制作費が出せるのか心配
ソニーから基本プログラム配布されてないやら、かなり開発者泣かせのようだし
体力なさそうなMVがPS3ソフト出せるのか、かなり不安
箱の方がまだマシに思えてくるよ
まあ今年来年の話では無いわな
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 00:45:43 ID:POw7xUrdO
アナスタシアの高貴なマムコ
おれは2は完成されてるからリメされなくてもいい。4の完全版をやりたい。
>>774 されには同意。完成されてないのはどれかって質問なら、答えは間違いなく4th
2ndとか解像度だけ上げて出しても通用するんじゃねーかと思うしw
2ndは戦闘時グラフィック、バランス、キャラ性能改変とかだけでイイね。
ボイスはイベントとかON/OFFあればおkだろう
ビジュアルの崩れたアーヴィングとアナスタシアだけは
みたくない
キャラデザをする人が変わったら、そこが心配…
2は戦闘まわりを良くしないと
カノンの速さを活かしたバトルシステムにするのだけは譲れん。
カノンって人間兵器(?)擬体(だっけ?)の体になる前 左目の隠す奴もない普通の女性だった頃はきっと美人だっただろうな
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 23:31:39 ID:H9CZZTZcO
糞ゲーのリメイクワロス
逆に考えるんだ
生きる道を模索し始めたと考えるんだ
トロメアがちゃっかり生き残って
イルズベイル監獄で所長になってるイベントを入れて欲しい
4ではラスダンになったけどこの作品では地味杉
>>780 ヴァレリアの血を引いてるんだ、
美形に決まってんだろ?
2はリメイクしなくてもいいと思うけどな。リメイクして変に面白くなくなる
と嫌だし
PS3があのザマ&MVの開発力を考えると、2のリメイクまでたどり着けるかどうか微妙だな…
とりあえずXF見てから妄想しよう
絵を綺麗にしてボイス入れてくれるだけでいいんだけどな
2のキャラデザとOPアニメが一番好きだった。
ヴィンスフェルト=若本
ロードブレイザー=若本
セルの声を形態ごとに使い分けて
尚且つ最近のCMでネタに走った若本様ならば絶対出来る
ロードブレイザーは個人的には小杉十郎太を推したい
ヴィンスは中田譲治
ロードブレイザーは小杉がいいな
若本はトロメアとかじゃね。
まだ若本が出さえすれば面白いと思ってる奴がいるのか
若本はいなくても……
トカ:千葉繁はガチ
CDドラマの声優は選び方上手かったな
以下声優妄想
アシュレー:櫻井孝弘
ブラッド:梁田清之
リルカ:名塚香織
ティム:折笠愛
マリアベル:斉藤千和
ヴィンスフェルト:中田譲治
カイーナ:斎賀みつき
アンテノーラ:田中敦子
トロメア:伊藤健太郎
ジュデッカ:子安武人
トカ:山崎たくみ
ゲー:藤原啓治
こんなとこでどうでしょ
書き忘れ
カノン:浅川悠
>トカ:山崎たくみ
スーパートカ無敵ロボ28号DX〜ドリルエディション〜
トカ作ってしまうトカ?
XFも6thもいいが、
俺はやはり2リメイクがやりたいんだぜ。
頼むよソニー、メディアビジョン。
出してくれ…
>>796 カノン書き忘れんじゃねeeeeeee!!
はよ出せやい
とりあえず俺が思う2ndの好きなとこ
・ラストバトル
・トカとゲー
・アシュレーがアガートラームに触る→剣の聖女の昔話→結局アガートラーム抜けずorz な演出
特に一番下はガチ
このスレでなら
>>782のネタも有意義に活用できそうな気がする
XF→WA6
XF→2リメイク
XF→wiiの新作 金子なら何を選ぶ?
>>276 亀だがやってみようと試みたが無理だ時間掛かり過ぎw
状態異常のスキル付けとかないとアホみたいに時間掛かる
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 07:42:05 ID:atnU22CM0
3だけラギュオラギュラ倒せなかったお
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 23:39:30 ID:glxFS1iZ0
リメイクするならパズルタワー(200階くらい)作ってほしいな
最近100階建てのダンジョンとか多いよな・・・
ダルい
説明足りなかったか
エンカウントなしで延々とパズルがやりたいの
旧作のリメイク以前に、今はシリーズの存続自体が心配になってきた。
この売上で6とか作れるのかよ・・・・
WAはどうなるのか知らんけど、Wiiの新規タイトル開発?スタッフを
募集してる所を見ると、まだ体力は残ってるみたいだな。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 02:56:55 ID:YFALlpXq0
とりあえず注意してもらいたい点としては
変に萌えを意識しないでもらいたい
それから男性向けの意味深な描写とかは慎んでもらいたい
雰囲気ぶちこわしになるんで
とりあえず、パズル専用のサーチアイテムはほしい。アイテムとは別のね
そしてパズルをサーチできるようになるフラグを立てる人がくれると助かる
シリーズ通して思うんだけど
ラギュ様倒してシェリフスターもらっても
最強の敵を倒してしまったせいか使い道が無いように思う
個人的にラギュ様以上の存在は有り得ないと思ってるけど
シェリフスターを持ってても苦戦する最強ボスか
幸い島だけは有るんだし1,3,Fにあった闘技場を2にも追加して
そこの地下とかにしフロアにボスと再戦出来るスペースが欲しい
サガみたいに周回重ねるたびに敵が強くなるように設定するのも有り
このスレで出たみんなの要望みたいのまとめてみる
肝心なこと書き忘れてた
Fだとスイッチや抜け道を出現させたりしてるディテクターが
探知機程度の役割しかしてないのが気になった
キャラクター最後のグッズも使用できる環境が少なすぎ
マイクとミストクロークは除いて、だけど
再侵入の楽しみは増やして欲しい
どんな〜時でも〜♪ってほんといい歌だわなー
別に辛いわけじゃないけど、
新社会人の身には響くもんがある…
ゲームとか随分買ってないが、出るなら買うわ
>>811禿胴
4までは許せたが、5のキャラは明らかにいっぱいおっぱい
システム面は良さげだったんだが、キャラがヲタ向けの萌えキャラになってしまっていて買うにはイタすぎた…
無印と2のキャラは最高ですッ!><;
ヲタ向けの萌えキャラにしても売れなかったのにな。>6
萌えキャラというほど、萌えもつかんでないし
改悪以前にムービーじゃなくて単なる紙芝居だと思うぞそれ…
新作の5ですらOPはどうでもいいのに
リメイクにつぎ込むわけが無い。
XFはタイトルのインパクトからもWAがファンでも買う人が分かれそう。
その次の6の存在もやばいのに、
2のリメイクは現状では残念ながら99%無いんじゃないかな。
PS2なら5みたいにポリを再利用すればすぐ作れるしコストもかからない
問題はPS2が末期
Fのメルコムリッチの出現条件(カラスに爆弾)みたいに
封印柱をもう少し隠して欲しい、手出せないのにデーンと居座られても困る
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 04:36:04 ID:tK0F9iBcO
あのHEXって戦闘でも、けっこう楽しめそうだ
カノンとか腕のみせどころじゃない? 素早く動いたりして
アシュレー 関俊彦
リルカ 久川 綾
ブラッド 若本規夫
ティム 保志 総一郎
カノン 三石 琴乃
マリアベル 川村 万梨阿
アーヴィング 池田秀一
アルテイシア 矢島晶子
マリナ 水谷優子
ヴィンスフェルト 青野武
カイーナ 草尾毅
アンテノーラ 山崎和佳奈
トロメア 銀河 万丈
ジュデッカ 速水奨
ロードブレイザー 田中秀幸
>>825 何だこれはw夢ですか?ww
しかし、ブラッドに若本はないな…
若本はヴィンスフェルトとかもっと年上のキャラだろ
ブラッドは中田譲治が良いな。
>>827 ヴィンちゃんは若本ボイスが似合うよな。
>>825 今時こんな声優の平均年齢高い作品なかなかないな
ついでに言うと
>>825の年齢が判りやすいキャスティングだな。
アーヴィングはCDドラマの森川智之がいいけど
池田秀一もええな
でもマリアベルが川村万梨阿はちょっと老けすぎなような…
>>825 声優のことはよくわからんが、三石琴乃って
「月に代わって〜」の人?
それがカノン??
想像つかん…
>>833 あとエヴァンゲリオンの葛城ミサトの声もあててるな。
しかし三石はカノンにあんまり似あわなそうだ。
若本ヴィンスの世界に対して宣戦布告シーンは見てみたい
最近の若本は何の役でも人志松本のすべらない話を思い出して萎えるぞよ
このスレ声優オタばっかだな
PS2やPS3に移植とかなると製作者が張り切りすぎちゃって
アニメーションまで1から作り直しになって逆にファンをガッカリさせちゃう気がする。
ちょっと考えすぎかな?
PSPだとテイルズみたいにアニメがそのまま使われて、
ポリゴンも良くなってちょうどいい感じにならないだろうか。
ブラックマーケットはもっと巧妙に隠す
闘技場追加
ABYSSなどの隠しダンジョン
サブイベント追加
3をプレイしていて思ったんだが空色の冒険って幼アナスタシアが出てくるって事はあの話の何年後かにはロードブレイザーとの戦いになるんだよなと思って軽く鬱に。
リメイクされたら微妙にその辺もフォローされんだろうか。
3のリメイクの時にフォローされるだろう
空色って微妙にパラレルじゃね?
アナスタシアの年齢はともかく、マリアベルがすでにひとりぼっちという所が…。
2では焔の災厄でノーブルレッドがマリアベル以外全滅したんじゃなかったっけ。
筋肉マンのカツラのアナウンサーの人がトカ役ってのは?
>>841 それに追加して
OPアニメ据え置き
戦闘システム向上
あとはグラフィックが綺麗になるだけでいい
まあループしてるけどな
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 03:31:49 ID:ww/bwJPw0
トカ&ゲーのシーンだけを一本にまとめてくれたら2000円くらいは出すかもしれない俺がいる
>>847禿同
結局、完成度がすでに激高だから、あんまりいじるとこがない、つーかむしろ、いじらないでほしい。
バトルテンポ向上とか、グラの強化とか、いまのハードのレベルに合わせる「手直し」程度で十分だろ?
まあ、でもFみたいな冒険も俺は嫌いではないが…
WAシリーズもう終わってもいいと思ったほんとに
なんだあれ
素直に2リメイクして欲しい><
XF作ったら2リメイク作って簡潔でいいよもう
>>847 841だけど考えたら色々出てくるな
・ガーデニングなど追加
・怪獣図鑑は2のまま
・エンカウントは3のシステムが個人的に好み
もう既に書かれてると思うけどグッズの使い道はもっと増やして欲しい
三つ目なんかモノによっては悲惨な現状が
>>850にもドウイ、冒険はどうだろうと思うけど
テンポは3とFでも変わらなかった魔法のグラを短くすれば激変する気がする
リルカは連続魔が出来てティムはハイコンバインがあるから
発動やグラはアンサガ並のスピードにして欲しい
15周年に期待する
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 06:34:05 ID:ishcuIsX0
カノンの強化(パワー型かスピード型)
カノンたん(*´Д`)ハァハァ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 04:37:24 ID:AoPriWCc0
・・・・・花音?
マリアベルは確か任意で仲間に出来たと思うけど
リメイクしたらこれはシナリオの中に組み込まれるのかな?
>>858 それをやられたら俺は萎えるな…
妙に着込んだアヤシイキャラの正体が実はおねいさんで、後半でシナリオ無関係のダンジョンを探索する手間を加えて、やっと仲間になるのが良いんだ。
2Dでリメイクすべきだな
そういや攻略情報なしで2プレイした時
シナリオ上のダンジョンだと思ってマリアベル仲間にしたっけ
今思えば偶然だったんだよなぁ
マリアベルって、仲間にしないでクリア出来るのか?
最後の方(狂熱の骸だったか?)でエレキテル必要じゃなかったっけ?
エレキテル必要なのはヴィンスフェルト魂が居るところじゃないの
どこかの攻略サイトではコアに二人で挑む羽目になるって書いてたな
リニアレールとガンブレイズがあれば、まぁ問題ないか
>>859 俺も適当にサーチして出てきた城の名前から
仲間になるって勝手に推測して突入した
エッチなおねぃさんの居る世界で既にフラグというか複線はあったし
約束のカタコンベくらい分かりにくいとスルーしてたかも
物語の始まりの街の城の本棚なんて普通に忘れてるわ
俺は初プレイでマリアベル仲間にしないでクリアした
仲間に出来るなんて思いもしなかったからな・・・
10周年の5にあやかってコスチェンジ
ブラッド→作業着
アシュレー→パン屋の割烹着
マリアベル→頭身すら変わってるように見える着ぐるみ形態
カノン→外見だけ義体化する前の姿
ティム→微マッチョ化
リルカ→姉と同姓同名の外国人女優にあやかって巨乳化
アガートラーム関連はどうなるかな。
前作のロディの切り離された右腕が原型というネタはホント?
うぃきに書いてあったけど自分もその辺の真偽は知りたい
設定は他に生きた金属なんて現存しないだろうしそのままじゃない?
ゲートジェネレイターで失ったのを考えると
平行世界や『2のファルガイア』に落ちましたって言い訳も出来る
まあ思わせぶりにしてるんだろ
ゲーム中、どっかの本で「未来のガーディアンの失われた左腕から作られた」って言ってるし
別に公式設定じゃなくてもニヤリと出来れば十分
F以降のシステムでリメイクしたら
ゲーのドーピング技がリタリエイションを貫通しそう
Fでコンビ技があって4以降増えたの考えると
色々追加されるんじゃないか?
つーか製作者がトカゲー戦に限って難易度上げそうだ
ブラッドとカノンのコンビアーツに期待
2だったらHEXバトルでも映えそうだが、
ここの住人はノーマルのが良いのか?
アガートラームはブーメランフラッシュの持ってたガーディアンブレードでいいよ
アナスタシアもブーメランもルシエド従えてる繋がりでさ
このスレに何度か書き込んだ事あるがリメイクするなら
題名はWILD ARMS LAST IGNITION
ムービーはTODリメのようにPS版のを高解像にする。
あとはPS2でやるなら全システムを5を基準にして作る。
PSPでならXFのアニメ風な感じでテキストをフルボイスにし戦闘はアニメ風の7HEX、フィールドやダンジョンをリメTODくらいのグラでやる。
イベントはPS版で削られたところは確実に入れればいいだろうな。
これからPS2もPS3もどうなるかわからんしWA2はもともとアニメ絵でキャラ発表したからあえて一番本体が生き残りそうなPSPでアニメ風のやり方もありかも。
そして駄目なら題名通りシリーズ終了させるトカwww
最後の一行イラネ
>>875 タイトルセンスに嫉妬
内容には概ね同意
シリーズ終了は個人的に嫌だがありえそうなのが困るwww
デアラングリッサーみたいにギャグで破滅エンドを追加するってのはどうだろ?
アシュレー「・・・・ブラッド・・・・どうして・・・・。これが・・・・これが、俺の望んだ結末なのか!?
これが俺の望んだ未来だと言うのか!誰もいない、何もない・・・・。それが俺の望んだ終戦だというのか・・・・
どうして、こんなことになってしまったんだ・・・・。教えてくれよ・・・・ブラッド・・・・。
俺は、これからどうしたらいいんだ・・・・。
リルカ・・ティム・・カノン・・マリアベル・・ヴィンスフェルト・・
アーヴィング・・アナスタシア・・ロードブレイザー・・・・マリナ・・・誰か・・・・
・・・・誰か教えてくれぇっ!!」
ロードブレイザー、オデッサ、そしてアームズたちの繰り広げた戦いは、今終わりを迎えた。
まるで無限とも思われた戦いの果て、多くの屍の横たわる荒野に立ちつくす人影はアシュレーであった。
彼は名実共に『ファルガイア最強』の力を得たが、引き替えに失った物はより大きな物だった。
愛する女性、信じあった友人、競うべき強敵者・・・・。
すべてを失ったアシュレーの目には夕陽の色さえ血のように見えたという。
やがて彼は涙を拭い、ゆっくりと歩き出す。混沌の時代へと・・・・。
XFの後はもちろん2リメイクですよね?
ナイトブレイザーをいかにリメイクするかが2リメイクの鍵だな
PSPで2リメと予想
PS2の最後っ屁って感じでやってくれないかな〜
_
リメイク希望が多いみたいなので興味が沸き、1200円で購入した。
ホコリ被ったプレステ引っ張り出してやっていて、ブラットがドッペルゲンガーを身代わりにして生還するところまでやった。
つーかブラッドカッコ良すぎだろ…あのシーンアニメ化希望。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 18:07:11 ID:za0QtYJaO
今2やってんだけど、レイポイント・ミューズの セーブポイントの所で 詰まってんだ(´Д`) 誰か教えてくり。
今のなるけにVSロードブレイザー戦みたいな曲がかけるとは思えないのは俺だけですかそうですか
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 18:17:08 ID:za0QtYJaO
なんか石像が二体あって 冷たき風に向かいて五つ。 とか書いてるところ 先に進めない??(゜Q。)??
>>889 もう忘れたが、冷たき風は北だ
外の風見鶏は回転して、風の向きを変えられるんだっけか
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 18:38:20 ID:za0QtYJaO
そこは風のレイポイントだよo(><)o せっかくの休みなのに 誰かテンプレくれ 俺を救って・・・。
>>891 思い出した
一つだけ一体しかない像があって、そこから指示通りに動いて、ジャンプシューズ
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 19:19:43 ID:za0QtYJaO
行けた(゜o゜)ありがとぅぅぅぅ!! 本当に感謝!!
1300円で買ったんだけど、フィールドで町が現われないと言うバグ付きだった
>>894 街の人に詳しく話を聞いた後■を連打したか?
いやしなかったけど
>>896 …街、ダンジョンは場所を人から聞いた後、それのある場所でサーチして初めて見つかるってのは分かってるよな?
マジレスしてんじゃねーよばーか
なんとか背塔螺旋の手前まで来た。
ちょっと食傷気味になってきたが、ラスボス戦が神らしいのでそこまで頑張る。
それにしてもアシュレー君は昔の特撮物を彷彿とさせる正統派主人公だな。
3の主人公よりはよく纏まっている印象。
アシュレーはマリナが絡んでるシーン以外はかなり好感度高いんだけどな。
マリナと痴話喧嘩してる時のアシュレーは非常に鬱陶しかった。
以前誰かが言ってたと思うが、好感度設定があってそれによって展開が変わるマルチシナリオがいいかも。
「僕だけの英雄」→ブラッドと友情を深めあう
「魔法の蕾が落つる刻」→ロードブレイザーの暴走を抑えきれずうっかりマリナの首を折ってしまったアシュレー。健気に元気づけてくれるリルカにアシュレーは…
「孤高の覇者」→焼き尽くされた世界の真ん中でロードブレイザーと一緒に俺Tueeeee!!!
キモ
.(;^ω^)-┘ 流石の俺でもそれは引くわ
ヽ -┘ ))
┏┘ > ))
┗
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 19:00:55 ID:SC1vDWY5O
今2やってんだけど、はいよるこんとんってどこにいるの? 探してるんだけど さっぱり分かんなくて・・・。
>>904 レベル2の敵(例・ガギソン)にティムのパワーディバイド
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 19:07:07 ID:SC1vDWY5O
え?アナライズじゃないのか(゜o゜)!ありがとう。やってみます
>>906 顔文字からして、またお前か!www
はいよるこんとんはレベル1だから、レベル2の敵にパワーディバイドをかけると出現する
OPのアシュレーの攻略した遺跡(名前忘れた)でガギソンが出るからやってみな
>>901 ロードブレイザー戦で選択を間違えると
焼き尽くされた世界の真ん中でロードブレイザーとグッドEDを
迎えるのだと信じて2時間も試行錯誤した俺。
リメイクがあるなら、もうちょっとロードブレイザーを
何とかして欲しい。あれじゃあツンデレヒロインじゃねーか。
ナイトブレイザーは、一定以上使うと暴走とか混乱とか
タイムリミットのようなものをつけるといいと思った。
3ターン限定とかでいいんじゃね?
厨性能で俺TUEEEEEをやるからナイトブレイザーはいいと思うんだ
ナイトブレイザーになる度に人間性を失うっぷりをシステムで表現とかどーよ。
SAN値を設定…は別のゲームになるか。
あんまり酷使すると、プレイヤーのコマンド入力に反して攻撃的な
選択ばっかりしだすとか。
>>911 禿胴
俺のようなヌルゲーマーにはゲームバランスなんかよりも快感を得られる事の方が大事だからな
やったこと無いからリメイクして欲しい
勿論OPはそのままで
>勿論OPはそのままで
ここだけは鉄壁でお願いしたいッ!
で、リメイクマダー?
>>915 最近何かにつけてゲームバランス連呼する風潮はあるわな。
他人のゲーマーぶりを自慢されるより、なにより自分がゲームで気持ちよくなれるほうが大事だ。
設定上アレだから、やっぱり何かしらのペナルティはほしいな
逆に言えばペナルティ内であったとしてもTSUEEEEEEEEEEEEEEEEEできる
そんな圧倒的なものをナイトブレイザーに求めたい。
災厄は人間の負の感情を寄り代に復活って設定が主人公に取り付いた時点で上手く生かせてないよな
ラスボスが負の感情の強い中ボスの身体を乗っ取って完全復活みたいな展開の方がよかった
実はカイーナがランドルフで理性失わないように制御しながら災厄を自分の体内にダウンロードしててアクセスもできて
ヴィンスフェルトを失った悲しみやアシュレーに対する憎しみが元で災厄に身体乗っ取られちゃう展開とかどうだろ?
アシュレー=ブラックサン、カイーナ=シャドームーン、災厄=創生王みたいな図式になって面白いかも
なんか、違う。
こういう長文妄想は長くなればなるほど、他人へのウケは悪くなるわな。
リルカとアナスタシアを選べるようになれば文句ない。
あとクラスチェンジ後にカラーリングを黒基調のままで。
金魚は禁止。
ミーとケイが選べないのも納得できん
ヒロイン変更とかそういうのはいらんだろ。WA5が叩かれてる要素のひとつがそれなわけだし。
ストーリーは変えなくてもいい
未だにヒロイン選択どうこう言ってる奴等がいるのかw
WA2はヒロイン選択制のストーリーにはなりえないだろ
かっこいいナイトフェンサー
見飽きない魔剣ルシエド
色褪せないガンブレイズ
思わず発射したくなるバニシングバスター
燃え尽きるのが癖になるファイナルバースト
演出面の強化だけでもお腹いっぱいです。
バニシングバスターがボルテッカにしか見えない
マリアベルのゴーレムにプルコギドン追加でいいや
カイバーベルトも瞬殺な厨威力
オーロブレイザーのデザインは変更してくれ
金魚には、金魚の良いところがあるのよ・・・
しかし赤じゃダメだったんだろうか。それ以前に黒じゃ(ry
味方が二人共シボンヌした時のみ自動でアクセスとかどーよ?無論厨性能で
強敵にフルボッコにされてもう駄目だ…なんて思ってたら逆転!
ウハwアクセス最高www
サガのピコンヌ的な快感が得られると思うんだ
ローブレがアルカールですか。
最初ナイブレもオーバーも色は同じだったらしいけど
二つとも一緒だと地味に見えるから金色にしたトカしないトカ
俺は嫌いじゃないけど裏目に出たな
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 00:23:14 ID:L8xSR/vjO
俺は金色すきだぜ スペリオルドラゴンぽくて
WA5みたく防具でグラの服装が変更とかあれば
カノンに黒タイツとか
ブラッドにジャンパーとか
イラストレーターが同じなら納得するが、
そうでなければいじらずそのままに…
Fみたいなリメイクならいらない…
そうせ出るのPS3だろうから3年後ぐらいでよろ
PS3で3年かかるくらいなら、PS2かPSPで1年で出して欲しいと思う。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:51:42 ID:9pkJkWtEO
つか早く出せって思う
SEISI
SEISI
>>942 もうPS2で出ることはないんだよ
PS3はハードが高すぎて手が出ないからもっと後の方がいいって言ったんだ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 16:16:31 ID:W3em2fDU0
>>920 もっと簡単にマリナにロードブレイザーが乗り移ればいいんだよ
リメイクってのは現状じゃ最後の砦に感じる
オーバーナイトブレイザーは、ナイトブレイザー時にアクセスコマンドで発動、じゃ駄目かのう
佐々木絵嫌いだから2は描いてほしくないな
それはそうとオデッサもう少し目立たせてくれ
あいつら大好きなんだ
大峡が3作続いたみたいに2リメも佐々木の予感。
キャラデザ変えたらアニメも当然変わるよな
果たしてどうなるか…?
だめだ、どうしてもネガティブになるわ
オーバーナイトの色は通常は黒で瀕死時では金ピカになんないかなあ
アナスタシア仲間に出来てアナスタシアのイベント大増量してくれたら文句言いません。
変なシステム盛り込まなきゃあとはおkかな
ナイトブレイザーはムービーのファリドゥーンみたいな動きでいいと思う
というかファリドゥーンは劣化ナイトブレイザーみたいな印象がある
光る剣は長くて良かったけどね
まじめに考えるなら、後半のグダグダ感の払拭だよな。
後半に細かくキャラクターごとのエピソードと、
あとローブレが演出的にシナリオ的に出張ってくれれば、
緊張感を思い出せる。
作業的ダンジョン消化も楽しくなるような気がするんだがなぁ。
セクト系とレイポイントは一つにまとめて欲しかった
無駄に長かったよ。また4つダンジョン巡るのかよ!ってオモタ
4つに別れてて逆にありがたかったんだけど
連戦だったらアイテムの用意とか面倒くせぇ
>>950 そもそも佐々木が採用されたのって「3D化しても魅力的な絵を描けるから」だった気がする。
実際は、じゃあなんで2DのXFも佐々木なんだ?っていう…
>>951 5見る限りでは、今後アニメあるのかすら怪しい。
佐々木になるくらいならわこりんのがいいなぁ
一番いいのは斎藤だけど
オーバーナイトブレイザーはゼノギアスのヴェルトール-イドみたいな赤がいいな。
フォルムも似てるしいいと思う。
わこりんのアシュレーは正直微妙なので嫌だ
5の設定集見た限り金子は佐々木にぞっこんみたいだから
キャラデザもまだ続くと思う。
5も金子が佐々木の絵を見て気に入ったから頼んだみたいなこと言ってたよ
なんだかなー
あの盛りだくさんのダンジョンをPS2くらいのクオリティで作ったら開発費かかりすぎそう
わこりんは3みたいな絵が一番好きなんだけどな。
4なんかはちょっと「…」な気がする。
2のリメイクはPSPが妥当じゃないか?
裏主人公なんだしブレス4のフォウル編みたいな感じにアーヴィング操作する場面を追加するのはどうだろ
妹をベッドに押し倒した後いろいろ操作できるなら是非ともっ!
アクティブに動けないわ、ネタバレだわで、やや無理があるぞ。
ハードも発売日も未定だが、
2は必ずリメイクされるだろうと信じている俺がいる
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 15:34:42 ID:VqKGGOcX0
ヘビーメタルサンダーもメディアビジョンだったのか・・・
どんなー時でもーあなたは一人じゃなーいーよー♪
リメイク出せやーーーーー
1の糞リメイクはやめれw
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 14:29:08 ID:XxIcBAFk0
新録サントラも出して欲しい。
一曲2〜3ループの奴。
2のサントラは好きな曲多いのに内容は不満だらけ。
確かに身z時下過ぎるな
バイアネットで攻撃 →ザシュッ!
拳で攻撃 →ザシュッ!
傘で攻撃 →ザシュッ!
杖で攻撃 →ザシュッ!
短刀で攻撃 →ザシュッ!
感応デバイスで攻撃→ザシュッ!
この辺は改善の余地あり
自分がロードブレイザーになってて大昔の村人たちを虐殺する悪夢をアシュレーがみるってのはどうだろ
ロードブレイザーを操作して村人や自警団や兵士を殺していく、しばらくすすむとボスのアナスタシアとルシエドが現れて戦闘
悪夢から目覚めたアシュレーが災厄の恐ろしさを実感する、時期はグラウスヴァイン来襲のちょっと前あたり
リルカのお姉ちゃんエピソードが消化不良気味だったなー
結局お姉ちゃん助けられなかったし…中途半端だった
金子が嫌いだから冷遇されるヒロインって悲しすぎるから
マリナにもテコ入れして欲しいな
せめてもうちょっとヒロインらしく
リメイク期待
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 12:16:58 ID:/4a8Edi/0
とりあえずアルテイシアの出番を増やすべきだと思う。
初登場時の演出にふさわしいくらいの重要キャラにすべき
マリナはゼファーイベントで改心したしラストバトルで普通にヒロインしてたし別にフォローしなくていいよ
ゼファーイベント見てないとラストバトルの言動に無理があるのが矛盾点だけどね
ゼファー入手してないとアークインパルスのときマリナが出てこないせいでアシュレーが災厄にトドメを刺せず敗北して身体乗っ取られて世界を焼き尽くしてしまうバッドエンドになるのはどうだろ
そうしたら石の獅子像がわかりにくい場所にある上にそれ入手した後ヴァレリアシャトーにいるマリナにわざわざ話しかけなきゃいけなくなるから大半の奴がバッドエンドになりそうだけど
>>978 別にマリナ冷遇されて無いだろ。
普通にアシュレーの彼女的なヒロイン作って、そういう風に出番を作っていった結果、
最終的に金子が嫌いなタイプのヒロインになったっていう結果論に見える。
金子はマリナ好きじゃなかったか?
攻略本インタも一人だけ好きっぽい事言ってたし、金子センス丸出しなヴァーもちょっと電波を受け継いでたし
セシリアに続いて、自分の苦手なタイプの女扱いされてたけど、
たぶんゲームキャラや、自分の作ったキャラとしては嫌いでは無いはず。
カチュアが好きならマリナも好きだろう>金子
俺的に2リメイクで採用してほしいもの
・OPはアニメ(進行度合いで数パターン有)
・武器の改造(装備廃止
・ボス紹介シーン
・かいじゅう図鑑
・ABYSS+ラギュ
・○ダッシュ+キャラ交代
・トゥーンレンダリング
・FP個別
・絵本
・なるけ+麻生
・ロンバル戦闘
要は3みたいなのがいいってこと
やめて欲しいもの
・HEX
・アクションすぎるダンジョン(嫌いではないんだが
斉藤かわこりんかは悩む。佐々木は勘弁。
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 20:40:11 ID:NVppYs1iO
とりあえず4以降からの継承は絶対にやめてほしいのと
あと小説がほしい
固有のグッズは欲しいな、スローナイフを蜥蜴に刺したり
フェイクみたいなのをPS2で出して、解像度もろもろを上げた純粋リメイクをPSPで出せや(#^ω^)ビキビキ
PSPに移植キボン
無理して移植してアレになっても困るよなあ…
次スレ立てなくていいん?
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 15:07:24 ID:4L9/YQ86O
とりあえずジャスティーンのみ専用のアニメーション&BGMきぼん
パーティーキャラより前半の敵キャラのイベントの方が
印象強かったから、その辺をどうにかして欲しいなー。
特にロードブレイザーが都合よく利用されたあげく
捨てられたようにしか見えないから、何とかしてくれ。
「あんなに尽くしてあげたのに」的なキャラにしか見えない。
ま、どんなシステムでもでれば買うんだけどね
何より早くプレイしたいんだけどね。
>>995 そこに仮面ライダーともまた違ったダークヒーローな
悲哀があってよかったと思ってるんだぜ?
WA3も大好きな少数派の俺が999get
1000ならWAシリーズは2のリメイクで終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。