【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】50
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
無しさん@お腹いっぱい。 2006/12/15(金) 16:13:23 ID:O3DeY5aJ0
―心の光が影をつくる―
五人の異形の影をもつ者たち。影は同じ行動をとり、力を増幅し、魔力を生み出します。
そんな影を持つことになった主人公、負けず嫌いの少年シュウ。
襲いかかる災厄を止めようと、幼馴染のジーロ、クルックと共に立ち上がる
http://www.mistwalker.info/bd.html http://bluedragon.tv/ ○Xbox360専用RPG 『ブルードラゴン』
2006年12月7日発売。価格:7,140円(税込)
○Xbox360本体同梱版『Xbox360コアシステム ブルードラゴンプレミアムパック』
同日発売。通常版と初回限定版があるので注意。価格:29,800円(税込)
限定版には特典(オリジナルフェイスプレート+フィギュア5体)がつきます。
※上記『ブルードラゴンプレミアムパック』を購入の場合、ゲームデータの保存には
別途、HDDまたはメモリーユニットの購入が必要です。(付属されていないため。)
『Xbox360コアシステム』とは
http://www.xbox.com/ja-JP/hardware/xbox360/core.htm ※荒らし、煽り、アンチはスルーまたはNG指定推奨。荒らしに反応する人も荒らしです。
※最近は住人のふりをして批判中傷する手口が頻発しています。
※次スレは950を踏んだ人が立ててください。立てられなかったら代わりを頼む。
【メインスタッフ】
制作総指揮、プロデューサー、シナリオ、ゲームデザイン:坂口博信
キャラクターデザイン:鳥山明
音楽:植松伸夫
○テーマソング「私の涙と空」、「Eternity」
作詞:坂口博信 作曲:植松伸夫 歌:川澄綾子(私の涙と空)イアン・ギラン(Eternity)
【企画】ミストウォーカー 【販売】マイクロソフト 【開発】ミストウォーカー/アートゥーン
前スレ
【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】49
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1166166803/
カテゴリー別成長率
ソード HP C
MP E
ブラック HP F
MP A
ホワイト HP E
MP B
パワー HP C
MP C
バリア HP B
MP C
アサシン HP C
MP F
モンク HP B
MP G
アーマー HP A
MP G
コンビ HP G
MP G
HP アーマー>バリア=モンク>ソード=パワー=アサシン>>ホワイト>ブラック>コンビ
MP ブラック>ホワイト>パワー=バリア>>ソード>アサシン>モンク=アーマー=コンビ
【ディスクドライブを静音化する裏技】
ゲーム中の指示でディスクを入れ替えると、
なぜか回転数が落ちてドライブが静かになります
《具体例》
1. 既にセーブしてあるデータとは違うディスクでゲームを起動する
(ディスク1のデータなら2か3を入れる)
2. データをロードすると入れ替え指示が出るのでディスクを入れ替える
これだけで驚くほど静かに!
(※ただし、その代わりロード時間が少し長くなります)
>1乙。
発売して少し経ったからスレの流れも緩やかになったね。
こんにちは、小学4年の息子がコレと本体欲しいって
いってるのですが、ストーリーや操作方法等、小学生でも解る&遊べますか?
他にオススメソフトもあれば教えてください。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:19:01 ID:HJrEUo88O
簡単に操作できるRPGだよ!謎解きもないし!
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:21:23 ID:HJrEUo88O
子供に お姉ちゃんばら マズいんじゃないw
>>8 ブルードラゴンは小学3年からでも充分遊べる
年齢制限なしのソフトですよ。漢字には字幕にフリガナを
つけるかどうかをソフトオプションで設定でき文字の大きさも
変えられます。
ストーリーは絵本っぽいので子供さんに安心して遊ばせる事が
できるでしょう。今後はトラスティベル〜ショパンの夢〜というRPG
もいいんじゃないでしょうか。
XBOX360のソフトは年齢制限(CERO規定)が18歳以上指定のソフトも
いくつかあるのでお子様を管理する上でそのマークを参考にされると
いいと思います。
360公式HP
ttp://www.xbox.com/ja-jp/ >>10 のゲームは18歳以上指定のものです。
>>8 本体設定だけあなたがしてあげればゲーム自体はたぶん理解できるんじゃない?
他のオススメはロスプラ、サッカー好きならウィイレとかかねぇ。
>>10の人気に嫉妬。
>>8 大丈夫、システム説明とかもバカ丁寧な上にストーリーもシンプルかつ燃える。
最近のゆとりプレイヤーにも配慮してゲームオーバーしても直前からコンテニューとかできる。
シューティングとか一部の必須ミニゲームが難しいかも知れんがいい刺激だと思う。
自分が消防の頃にハマったFF5をさらに面白くした感じ、最近のゲームでは珍しいくらいの良ゲーだと思う。
今でも十分楽しめるが、自分も消防の頃にプレイしたかったと思えるようなゲーム。
じゃあ
BF2
リコン
ベガス
釣りだったりしてな・・
おまいら優しいな
みなさんありがとうございます。
本体の設定は旦那任せになると思います。
パソコンの設定とかもニガテでして。
旦那はデッドライジングとロストプラネットは絶対買うって
いってたのですが、デッドライジングすごいですね。
バイオは遊んでクリアしたことあるのですが、
デッドライジングはちょっと考えてしまいますね。
お父さんも夢中ならいいね。
ただ子供さんには、デッドライジングは見させないようにした方がいい。
といっても・・他の子の家で遊んでしまうかもしれんが。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:38:54 ID:HJrEUo88O
よもやと思ったが
釣られた、おれガイルw
前スレにもパパサンタがクリスマスプレゼントの相談しに来てたなー。
>8
子どものうちにこんな暖かい気持ちになれるRPGを体験しておくと良いと思います。
操作は難しくないのでぜひお勧めです。
一部の少し難しいイベントも、あきらめずに挑戦し続ければ必ずクリアできます。
でももし息子さんが途中で行き詰っていたら、ちょっとだけ助けてあげてください。
するときっとお父さんの貫禄もアップですよ。
ブルードラゴンは1枚目と2枚目と3枚目と
ディスクを変えるたびに感動の質が大幅に上がる。
子供のうちに経験しておくべき
良質の国産RPGだというのは確実。
大人でも涙が出るし。
子供の心に植え付けておいて欲しい。
涙が出ることは一切無かったが良質なのは確かだなぁ…
無難に誰にでも勧められる
俺らがクロノトリガーでwktkしたのと同じだな
私なんであの時クロノトリガーやっておかなかったんだろう。
いいな、オレもガキの頃にブルドラやりたかったな。
当時のドラクエ並に影響受けただろうな。
>>19 本体の設定って・・・端子の形と同じ端子持ってるコードを繋ぐだけだから簡単だよw
子供にとって忘れられないゲームになることを祈るよ。
>>26 普段そんなゲーム買ったりしないのにクロトリもブルドラも発売日に購入した俺は勝ち組
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:58:08 ID:HJrEUo88O
クロノトリガー
魔王戦が神
>>24 サーリアのあれを止める辺りでグッときて、
シュウのリアルで泣いた。(これだけなら何かわからないよね?)
ディスク1枚目のときは微妙だったんだけど
2枚目でゲームとして、面白くなってきて
でも、それら全てが3枚目のためのタメだとは思わなかった。
制作陣の円熟した制作能力にも感動したよ。
年齢を経て、思ったのは、坂口氏の復活への活力とか、
あれだけ成功してて、まだアグレッシブなんだなあと言うところ。
>>25 クロノトリガーも良かったよな。
これ自力でナッシングコンプするのかなりきついよなぁ。
壁走りでAボタン連打しても当たり判定微妙な箇所あるし何より手間がかかりすぎる。
調べられる箇所が光るフィールドスキルが欲しかった。
>>31 目が眩むほどにそこらじゅうが光りだすぞw
>>30 本の物語のいくつかの種類見て、坂口作品の今後のストーリーの幅にも
問題ないことがわかってよかった。
あの本ひとつひとつでもちょっとしたゲーム作れそうな話。
>31たぶん光りすぎて何がなんだか
小4でこのゲームがプレイできるのはかなり幸せな事だと思う。
俺はソフトと本体さえ生きてたら10年後もプレイしたい。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:08:42 ID:HJrEUo88O
図鑑てモンスターから
盗んでも表記されたりしないの?
>>33 確かにあの本群はハマる。
あれ1つで今のジャンプ連載陣より面白い原作になるんじゃないのか?
というと言い過ぎだけど、
それでも文章力あるなーって思った。
お母様がなくなられる前後から坂口氏は迷走してたけど
喪失からの復活を果たしたんだなって、思った。すごいクリエイターだよね。
360は本体で年齢制限設定ができたはず。
子供にやらせるなら、親がタグを作って制限をかけてやれば、そのタグでは制限されたゲームがプレイできなくなる。
大人向けのゲームが多いだけに、親が安心して子供にプレイさせられるようにするための配慮らしい。
ちなみにクルックのスカート内がダークマターなのも、パンツありだと年齢制限が引き上がるためらしいよ。
これディスク変えると静かになるってなんだろうね
MSしか知らない特殊技を使ってるのか?
DLCで調べられる所が光るレーダーとか有ったら面白いな
ところで実績コンプした人いる?
>>41 ドライブの回転数を12倍速から2倍か4倍に抑えることが実はできるのか、生み出されたのかも
しれないね。ロードは少し長くなるけど、それでブルドラから投入してみたと。
DISKを変える作業しなきゃいけないのが謎だけど。これ3、4倍ほど静かになるよね。
>>44 ノートパソコン用でCD-ROM24x→8x減速ユーティリティというのが
実際に存在したので、DVD用減速ユーティリティが出来ても
不思議はないかも。
ちょっと気になるところがあるので質問なのですが、
ネタバレを含んでるので、未クリアの人は読み飛ばしてください。
ディスク2で、クルックが捕らえられた巨大ロボットを追いかける場面です。
砂漠の中に埋まっている巨大ロボットをシュウ達が見つけ、その後
巨大ロボットに近づくと、ロボットが起き上がるムービーの後に画面が
真っ白になり、音も無くなり「クルック!」とか数人のセリフだけが表示
されます。
真っ白な画面の後に、いきなりネネと首輪のついたクルックがいて、
ボイスや音楽も正常に流れ出し、違和感がありましたので二回ほど
見てみたのですが同じようになりましが、これはもともとこのような
演出なのでしょうか?
>>46 巨大ロボの頭から、にょきってネネとクルック抱えたロボが出てくる部分が
白くなってるって感じかね
ハードの問題かもしれん
>>44 PCの世界ではCD/DVDドライブ回転数を動的に変更するツールだって存在するので360で出来ても不思議はない
元々旧箱のソフト突っ込むと4倍に回転数下がってたんだからドライブ自体は回転数の変更に対応してたはずだしね
>>47 ありがとうございます。
やっぱり演出ではないのですね。
他には特にフリーズ等の不具合も無いので、「演出なのかなのかも・・・」と
思っていましたが、あと何回か試してみて改善されないようだったら
MSに問い合わせてみます。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:40:05 ID:HJrEUo88O
おれ不具合スレやら
なにやらでレスしたけど三回中 二回は字幕に
音声が 追い付かない
一回は真っ白で字幕のみの音声なしくらった…
あれでしょ合体ロボが
砂から出る時に静止音→真っ白でしょ…orz
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:44:21 ID:HJrEUo88O
>>49 本体変えても同じ…交換したが…(サポセンにネネ要塞の話を説明した…)今も字幕に声が遅れるのだけだが…今んとこは…あんま気にしないほう
イイかもよ
俺はちょっちゅうディスク読み込まなくなって拭けってメッセージ出るな。
ディスク1、2の時は一回も無かったのに3は2回出た。
ちょっちゅうって何だorz
前スレ832
イートの村周辺にスイッツロッグでるみたいだけど、変身させるために、ケロロン首飾りで仲間をケロロンにして
殺したら変身するんじゃないか?今試せないのがもどかしい。
>>50 >>51 なるほど、この現象は自分だけじゃないみたいですね。
確かに今のところ、この現象以外の不具合は見られないので、
あまり気にしない方が良さそうですね。
それにしてもこれはデバッグ時に気づかなかかったのでしょうかね。
ハードとの相性とかあるのかな・・・
ネネ要塞の前でネネが地中からでてくるムービーのところで
ディスクの回転がとまってよみこまなくなる。
白い画面のみ。
スタートボタンでスキップできるけどイベントみれねぇ。
妥協するしかないのか。3回やったが3回ともだめだったOTL
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:03:00 ID:HJrEUo88O
>>55 50 51は、おれだがw
前にも一人いてさ…
その人も話したら
十回ロードして
試したが一度も白画面
抜けずに、そのムービー
見れなかったみたい…
さすがにサポセン進めたけどね…。
>>46さんといっしょの症状やね。
ディスクの問題かハードの問題かどっちだろ
多分改善しないだろうけど、試せる事は何でもって感じならキャッシュクリアの方法教えておく。
HDDキャッシュ整理の方法
システム→メモリー→Yボタン→X、X、LB、RB、X、Xの順に押す→「はい」を選ぶ
データが消えるとかそういうのないので、試す価値はあるかも。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:06:38 ID:GYD9ew7Y0
水龍戦めっちゃ苦戦して面白かったお。
5回もリアル使ったのに死なないなんて・・・。
2枚目に来て気がついた。
まだ力や防の魔法となえたことない。
どうやったら唱えられるの?
>>61 カテゴリ開放して影に装着、ランク上げて呪文書買え
>>61 ソフトのパッケージどこにしまってある?
その中に数十ページの紙はいってるから、それみてごらん。
今気がついた。
今までなにやってたんだろうね。
ふうー、ウンチも金機会も倒したんですけどもうやることないんすか?
今さっきザボがめちゃくちゃに改造されて出てきて
どうせすぐ倒せるだろうとか思ってたら瞬殺された。
今までのボスより段違いに強くね?wwwwwwww
ちょい質問。
クリアしたら、何かしらのデータを引き継いで2週目始めることできる?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:45:08 ID:CR/6H3lOO
できないよ。
DLC1月中旬
新ダンジョン、アイテム追加。
目カットシューティングスコアランキング追加。新ステージ
趣味はドラゴンボールZのDVD鑑賞です
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:50:01 ID:KeLXFbCCO
今日買って来たんだが…何これ…超糞ゲーじゃん…
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:51:20 ID:KeLXFbCCO
さっき買って今初プレイ中だけどなかなか良いね!
グラマジ綺麗だし!おらわっくんわっくんしてきたぜよ!
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:53:46 ID:KeLXFbCCO
はぁ?グラ綺麗って…PS3のガンダムに遠く及ばないじゃん…マジ箱ありえねぇ…
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:54:42 ID:KeLXFbCCO
ガンダムってwGKきんもー☆
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:56:27 ID:HJrEUo88O
腹減ったな
海底洞窟で魚型のカギを取った後にすすめません…
('A`)ボスケテ
('A`)ヤッテミマス
目カットシューティングスコアランキング追加。新ステージ
いらねえええええええええええええええええ市ね
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 19:12:17 ID:Jt1Ye5px0
大コケ記念パピコ
こっちにも来たか
追ってるぞ
酷い自演だな。
クリアしたんだけど、
OPであったクルックの死ぬのどーのこーのイベントが結局現れず・・・
もしかしてあそこでわざとアレしないといけないのか?
だとするとまた最初からやり直し?
PS3のガンダムってあのクソゲーか?
2006年度クソゲーオブザイヤーは、2005年度に見られた「仲間100人」「ニャン☆」「棒人間」のような
決め手になる要素がなく、本命不在であった。 決め手こそなかったが、数は非常に豊富だった。
次点にあげられた作品群の他にも、ただのゴミゲームが数え切れないほど発売された。
2006年のクソゲー市場は、あたかもマシンガン打線のような様相を呈していた。
そんな状況下で台頭したのが、「ファイナルファンタジー12」と「テイルズオブテンペスト」。
”FF”の名を使えば売れると踏んで大量出荷し、そのあげく価格大暴落を引き起こし、小売店の何件かを葬り去った「FF12」。
乱発の影響で薄っぺらい内容のまま製品化し、一般ユーザーだけでなく、
テイルズ信者までも混乱に陥れ、プレイヤーの脳細胞のいくらかを葬り去った「テンペスト」。
この2タイトルがが激しい鍔迫り合いを繰り広げ、どちらかに決まるかと思われたその矢先、最後に大物が出現した。
「ブルードラゴン」である。
坂口、鳥山、植松の3強を起用し、Xbox360の存亡をかけて売り出された”超大作RPG”は、
決め手になるポイントこそなかったが、内容・宣伝・キャラ絵・声優等、今年の争点となったあらゆる点で糞であった。
被害者が大量に出現し、老若男女幅広く票を集めたことを武器にして、結局先行した2作を差しきることに成功し、
「ブルードラゴン」が2006年クソゲーオブザイヤー大賞を受賞した。
2006年の傾向で目立ったのは、RPGの不作である。
大作RPGがことごとく不発で、「デビルサマナー 葛葉ライドウ」「幻想水滸伝5」「マザー3」そして「ブルードラゴン」。
次々と連発されるクソゲー群は、その道のマニアを喜ばせた。
また「ダージュオブケルベロス」のように、RPGを謳って売り出しておきながら、
蓋を開けてみれば糞内容のACGだったという詐称事件も引き起こされた。
なお、このジャンルは2005年も良作が少なく、まさに冬の時代といったところだろう。
>>54 無理。試したけど、スイツロッグには対ケロロン耐性があるし、
仲間をケロロンにしても死んだら戻るので意味無いし。
そんな変なことをするより、素直にシーキューブに行った方が良いぞ。
最深層に「メルクリウス2体+スイツロッグ1体+ケロロン2体」のパーティーが湧く。
(固定敵ではないので、倒しても出て戻れば再出現。フィールドではメルクリウス)
ブルドラのサントラ買った。
ゾラのテーマがかなり好き(*´∀`*)
ラスボス曲もいいね、買ってよかった。
サントラ欲しいなおい。特にラストの戦闘BGMをじっくり堪能したいわ。
>>90 やっぱりダメか。既に2周目というより、敵図鑑取りこぼしのスタートでもある、
マインド召喚骨手前データから図鑑完成目指してやりはじめた。全実績解除もこの周で目指すぜ。
>>66 そいつと同等以上の敵があと2体出てくる
ぜひ死ぬ思いしてイベント戦闘含めた5連戦を味わってくれ
少しレベル上げてからね
\\ ♪ カアアアオオオスウウとおおぎいせええいいを ♪//
♪ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧∧ ♪
♪ ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*) ♪
(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧
♪ ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)♪
─♪──(゚0 ゚*)| ∪(゚0 ゚*)| ∪(゚0 ゚*)| ∪(゚0 ゚*)| ∪(゚0 ゚*)| ∪(゚0 ゚*) | ∪
| ∪ | | ∪| | | ∪. | | | ∪| | .| ∪| | | ∪ | |〜♪
♪ | | U U .| | U U | | U U. | | U U .| | U U | | U U ♪
U U U U U U U U U U U U
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 19:43:53 ID:9J7bBGwu0
>>92 ラスボスの曲は歌詞みないと何言ってるか絶対わからないねw
歌ある曲は全部坂口さんが作詞してるとは思わんかった〜
サントラおすすめ(*'-')
>>68 できないの??
なんだつまんねぇなぁ・・・。
>>19 デッドライジングはちょっと見た目エグイんで
お子さんの前ではやらないほうがいいかもしれない。
ブルードラゴンは子どもにも優しい謎解きで、内容が充実してるから
一日何時間もやらなければ2ヶ月は保つと思う。
春には「トラスティベル ショパンの夢」というアニメ風のRPGも出るので
一応チェックしてみてください。
>>1 ♪ ∧_∧
(` -´ ) )) デビー族
(( ( つ ヽ、 新スレ乙の踊り〜♪
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
>>97 もしかしてラスボスの曲って英語じゃなかったの?聞いてて
英語かと思ってたんだけど…何言ってるかわからんかったから。
ミストウォーカーのサポートの電話番号かメルアド知らない?
VGAケーブルで1024x768の解像度でやると文字汚くなるんだが
>>101 日本語ですねw自分もはじめ英語かとおもってたw
エンディングのハッピーバースデーって曲は歌詞見る限りシュウがクルックに向けた気持ちの歌って感じがする。
日本語だよ
坂口らしいメッセージで攻めてる感じ
デビーの唄は意外すぎw
ユアーバースデイ♪心ほんわか
サントラを箱○のHDDに取り込んで
お姉チャンバラやってる俺(´・ω・`)
Eternityがよく合うんだこれが
>>106 Eternity流しながらPGR3やってます。
ノリ過ぎてスピードオーバー→カーブで衝突が多発してますw
あと、今週発売の「ソニック」のラスボス戦で「封印解放」を流す気満々ですが何か?
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 20:11:17 ID:Ogr4syafO
トリュポって名前は忘れたけどアラレちゃんに出てくるあるキャラにクリソツなんだが。
クルックの声優の人ってドラゴンボールのブルマの人?
古代辞典ワロスw
ダブルランスが面白かったw「このロボットは順番で同じ行動をする様にプログラムされてる、どうだ親切設計であろう?」
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 20:14:58 ID:5stQiw8U0
操作するキャラクター変えるのってどうすればいいのでしょうか?
>>110 メニューでLかR。キャラ情報の横についてる☆が目印。
メニュー画面の指示ぐらい見よう
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 20:18:13 ID:HJrEUo88O
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 20:18:36 ID:5stQiw8U0
>>108 あれは「作者」って呼ばれてる。鳥山明本人。
それとクルックの声優はブルマの人じゃなくてビーデルの人。
ネネ戦の曲が神すぎる。
ラジオで聞いたことのある曲だったからキター!てなった。
>>115 ちょっwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwwwww
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 20:23:00 ID:HJrEUo88O
まちがったスマン!!
>>109 ヒゲを生やしたボスの図鑑での説明に
「齢を重ね足腰が弱っているらしい」という風なことが書いてて
それを見た次の瞬間、大粒の涙がこぼれた
サムライチャンプルーのふうの人でしょ?たぶん。
ちょっと前にサムライチャンプルー見たばっかだったからキャラがかぶって仕方なかった。
今日ブルドラパックの中古いろんな店で見かけて寂しかった
他にも面白いゲームあるのに
あれ、ちがったっけ?ブルマは鶴だろ?
ブルマは鶴仙人・・・・?
VF5はXBOX360ででる!!
→ セガ VF5のハードはPS3と発表
FFDQはXBOX360ででる!!
→ FF13はPS3、DQ新作はWII
FF13はXBOX360にもでる!! MS関係者が言ってたもん!!
→ 1UPの記者がスクエニに問い合わせたところ「そんな予定は無い」と一蹴
DMC4はXBOX360にもでる!!来週号のファミ通に載ってるらしい!!
→ 翌週のファミ通にはそんな記事は存在せず。後、PS3独占で発売と発表
テイルズ新作発表会でXBOX360向けテイルズがでる!!
→ PS2、PSP向けに4作品発表。XBOX360向けは1つも無し
スパロボ新作がXBOX360独占ででる!!
→ ゲームキューブに出たスパロボの移植
MGS4はXBOX360にもでる!! ←今ここ
・キングダムハーツ3がPS3向けに開発中
・ロマンシングサガ2 リメイクがPS3向けに開発中
・DOA4がPS3へ移植(Onlyマークが無いため出来る)
・デッドライジング2(PS3)開発開始
・テイルズ新作が年明けに発表予定
そういや限定版のフィギュアってどんな感じだったん?
ゴールデンウンチスネークと戦ってるけどこいつのフィギュア欲しいな
そういやフィギュアの箱開けて無いわ。
>>123 ブルマは鶴ひろみだが
クルックは川澄綾子
年が全然違うだろwww
ああ、ビーデルは皆口か……
>>124 鶴ひろみ
川澄は一番新しいアラレちゃんだったw
トリッポのフィギュアなら欲しい
敵弱すぎて萎えるな。あまりの雑魚に戦闘が全く面白くない
せっかく「真の力が解放された」とか言いながらそれ以降
リアル発動する事なんかほとんどねーじゃねーか ('A`) (王様ウンチと金ロボ以外)
キャラと影のステータスを分けたのはちょっと失敗だろ。なぎ払ってれば勝てるぞw
おまけにバリバリアかましたらゲーム崩壊は免れんてどういう事だ?・・・知らない内にHP999なってるしw
だったらレベル上げるなってか?レベル上げてちょっとずつ強くなるのがおもしれーんじゃねーか。 ブルドラにはそれが無い
ついでにカメラワーク悪すぎるから戦闘では一人見切れちゃってるよ( ゚д゚)
別にアンチってわけじゃないが期待していただけに不満の残る作品だったな
これが王道RPGってやつなのかね・・鳥山に助けられたゲームだったと俺は思うよ(俺が鳥山明が大好きだからw)
次回作に期待するは 面白かったけど今回はかなりのヌルゲーですた(´・ω・`)
>>130 ひ ょ っ と し て ギ ャ グ で 言 っ て い る の か
鳥山じゃなくて天野と村瀬なら完璧だった
レイがなかなか盗めない(ノД`)
薬盗んだら、リセットしてやり直さなきゃダメだよね?
ラルグラドの評判がいまいちなのがちょっと気になる
>>130 2代目アラレはケラーソの幼女だ。
川澄はクレヨンしんちゃんの酢乙女あいとか、ゼーガペインの雫乃とかだろ。確か。
>>136 キノコ→Y もしくは 自滅してチェックポイントから
戦闘のバランスはあまりよくはないな。。
序盤物理攻撃だけで勝てると思ってたらトラで一撃死したり。
ちょっときついかとレベル上げするとすぐに敵が弱くなる。
と思ったら妙に強いボスがいたりする。
すばやさが低いと全然脅威じゃない敵の攻撃演出で
時間待たされてストレス感じる。
SONATA ARCTICA流しながらプレイしてますが合いますね
すまん、どうやら俺の頭の中では
皆口裕子→川澄綾子
に変換されていたらしいんだ。
TOEのヒロインもそうだと思っていたのはここだけの秘密でs
144 :
46:2006/12/18(月) 21:07:37 ID:amOtkjgf0
流れを読まずに書きます。
先ほど、
>>59さんに教えてもらったHDDのキャッシュクリアしたが現象かわらず。
ですが、一回電源を切って、電源ケーブルを抜き、HDDを本体から外し、再度着けてみたところ
現象が出なくなりムービーと音声が正常に流れるようになりました。
同じような現象の方がいたようでしたので、以上報告です。
>>139 お風呂終わったらやってみるよ〜
ありがとう
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 21:21:07 ID:Ogr4syafO
クルックとゾラってどっちが人気あるかな?
漏れはクルックだがゾラもいいな。
ゾラ様と比較するのが間違ってる。
ゾラは初登場ムービーでかなり颯爽と現れて華があったが戦闘では虎に瀕死・・・
プレイヤー依存でスキルの成長具合が変化するらしいからこっちの問題もあるんだろうけど。
ただ、ゾラの戦闘終了後の決めポーズはマジカコイイ!
ゾラ様と呼ぶ麻呂の気持ちが良く分かるよ。
クルックとジーロってくっつくんですか?
デモムービーを見てるとシュウとクルックがいい感じなのですが
DLC予定があるんだったら各キャラの衣装を2〜3種類あれば最高だな。
クルックなんて作業着みたいな衣装だし、もっと綺麗な服でも着させなきゃ可哀想だ。
152 :
ネタバレ:2006/12/18(月) 21:35:39 ID:lcymL0110
シュウの衣装がどうもガリ餓鬼で貧祖さが拭えない
雪原痴態の海の綺麗さは感動ものだな。
オンボロベガのD4だがマジで綺麗。
海すげーよ。キラキラしてて
メカットに乗った時の景色に感動した。
EDも綺麗に纏められてるし、細かいところの配慮が凄い。
やり手の事を考えてスキル調整方法も考えられているし
FFXが一番のRPGだと思ってたけど、それ超えたわ。
最後○○が裏切ったら糞RPG認定だったけど
まさかTETSUOくんが出てくるとは・・・
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
(((i )__ ( i)))
/ /⌒ ⌒\ \
( /( \ ) (/) \ )
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |
\ /
そろそろネタバレを気にしないで話せる別スレが欲しいかな。
○○な○○(○の字数は一致しません)の○○とかを熱く語りたいし。
FFXとかで飛空挺がただのワープ装置と化してたのは描画が追いつかなかったから?
ブルードラゴンも同系なのかと思ってメカット操縦諦めてたらラストで操縦できたのは感動した。
すいません。今わけの分からんシューティングになったんですが、
左右反転できない?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 21:48:29 ID:Ogr4syafO
グラは本当に凄く綺麗。
ブルドラのHD画質体験すると、WiiのSD画質なんて見れたもんしゃない。
メカットはFFの飛空挺のせいで上下移動をいつも逆に操作してしまって難儀したよ。
左右の反転も間違え・・・ないなw
HDTVでやらんと楽しさ半減
ゾラって見た目があんなだし、目つきが18号だから固いイメージあったけど
何でもかんでも突っ込んで行く、めちゃくちゃなシュウ達に文句一つ言わず
しかも、笑顔で一緒に来てくれてたりするから、かなりイイ人。
ただ後半、4人が頑張って手に入れた技を、ゾラは合流後に平然と使えたのが
えええ・・って思った。
そのへん何かしらお話なり、イベントなり入れて私も使えるようになったのだ
とか言ってほしかったなw
>>159 新規さんはこれから年末にかけて増えてくるだろうからせめて年明けまでは控えてあげようよ
建築物や小物、特にメカ系に表れる鳥山明の独特なタッチが最もよく表現されたゲームじゃなかろかね。
他のゲーム機ではキャラ自体は鳥山の絵だったけどそれ以外にまで鳥山を感じるゲームは初めてかもしれない。
あはは・・・空中戦2回目・・・ディスクぶち割りそう・・・操作何とかならねーのか・・・
1枚目はしょっちゅうフリーズ、読み込みエラーしまくってたが
>>4をやってみたら不思議とそれらが起きなくなるし
かなり音も小さくなってビックリした
はい。空中戦3回目・・・糞ゲー認定していい?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 22:02:26 ID:4CCjEa+C0
頼むからブルードラゴンのアイコンとテーマ配信してくれ・・・・・・
有料でもいいから
最初から360に入ってるブルドラテーマを使ってきたがさすがにもう飽きてきた
>>171 どぞどぞ。ただここで延々愚痴るのは勘弁
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 22:03:20 ID:4CCjEa+C0
>>171 空中戦は5回くらい負けると飛ばせるようになるらしい
そんな死んだ事無いから分らんが
>>171 空中戦つーと、ネネとメカットのヤツかい?
ブルドラって、続編の制作が決定してるんだよね?
XBOX360でブルドラ2として正当続編が出るのかな?
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 22:04:31 ID:qF5PWzjO0
終わった。
ラスボス地味。変身するか羽くらい生やせ
空中戦なんて初めてでクリア出来るだろう
機銃は通常はゲージ半分位で撃つの止める(ミサイル迎撃のため)
ミサイル飛んできたらとにかく迎撃、敵はほっとけ
こっちのミサイルはとにかく撃て、溜めてもいいことない
とにかくミサイル発射音を聞き漏らさずすぐに迎撃
これだけで地鮫もミサイル無しでいける。
>>173 いや、すまん・・・マジ頭きたもんで・・みんなどうやってんだ?
上下左右逆なのがどうにも・・
>>175 そう・・・少し頭冷やしてくる・・・
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 22:05:23 ID:4CCjEa+C0
坂口さんがシアトルのMS本社に直接続編交渉しにいってるそうだ
続編が正式決定かどうかは不明
反転操作なんてマイナーな方で慣れてるからだ
まさにpg
これ反転できないのは、シルフィードやりながらだと辛かったよw
落ち着いてやるしかないね。
坂口:「Wiiで作っていいッスか?wwwダメっすかwwwサーセンwww」
機体を操作するわけでもなく照準合わせるだけなのに
反転どうこう関係ないだろう
弄ってないが設定逆にしても余裕でクリア出来る自信がある
これがマウスだったら楽なんだろうが、箱コンでのエイミングは
癖があって初めての人は難しいだろう。
まぁ俺もラストで死にまくってキレてた口だがw
今はクリアしてほんわか感動。
>>182 ・・・マイナーな方で悪かったなw
>>186 既存の箱○ユーザーはそうかもね、けどこっちはつらいわ・・(´・ω・`)
最初にBおしっぱでミサイル全弾発射。ネネミサイル×2のセットを機銃で迎撃。
ネネ後ろに回って8発×2の迎撃に集中。ミサイル貯まったら即Bでタゲって発射。
ネネ前方から機雷ばらまき、これ迎撃。フラフラ左右に移動してるので、ミサイルでタゲる。
ロングスピアかグラビティキャノンが欲しくなるな。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 22:13:29 ID:BqZSJbRl0
ラスボス勝てる気がしねーぞ!
LV40前後でクリアできると聞いて、今LV45〜47なんだけど。。。
回復2人じゃたらないのかなあ。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 22:18:31 ID:4CCjEa+C0
>>193 もしかしてチョコチョコと色々なスキルあげるより、集中した方が良かったのかなあ?
一番高いかげのレベルでも35くらいだ。
平均LV49でクリアしたよ。
地上に戻って北西のグルグルタンク付近で
バルバリ上げするといい。
こういう救済措置なかったら延々レベル上げだな・・・
>>192 そのレベルなら全員コンビネーションでないと厳しい
ホワイトマジックは一人でもいいけどヨガは全員が所持しておきたい
ヒゲの脚本はヘタにも程があるな
FFの回想シーンの多さは異常
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 22:23:40 ID:4CCjEa+C0
ドラクエの場合はレベル上げに時間を多く取られるが
ブルドラの場合はサクサクレベルが上がるからそんなに時間はかからないんだよな
ここは時間をかけて育てたい派と、サッサと育てたい派で賛否が分かれそうだけど
>>200 その為にバルバリ上げがあるんじゃなかろうか。
主人公自体のレベルは普通に戦っていけば最後は
45前後になると思うぞ。
で、そっからバルバリで急加速、全スキル30前後で
得意を50前後にまで1日で上げたよ。
>>191 日本語読めないんだね。
ブルードラゴンはムービーゲーではないけど
その記事では、ムービーゲーを取り上げて「映画では」って書いてあるね……
かなり自分で難易度はコントロール出来るようになってるからな
戦わずさくさく行こうと思えば行けるし、レベル上げたいなら見えてるやつを片っ端から倒していけばいいし
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 22:32:19 ID:HJrEUo88O
著作費払って他のハードに行ったらどーなんだろ?PS3じゃなきゃ再現
できないよなー。
2年後くらいなら
PS3生き残ってれば
だけどなー。その前に
2年後くらいにMS
から新ハードでるのかな?
誰が何言おうが坂口のシステム、シナリオ、歌詞全てに心を打たれた俺が勝ち組。
クルックの首装備を「愛犬の首輪」にしてドキドキしてる変態は俺だけでいい。
ブルドラはどう見てもムービーゲーだな
あんだけイベント多用してりゃ、それも見せ方がヘッタクソのを
>>189 サンクス。
クリアできたよ・゚・(ノД`)・゚・。
やっと普通にゲームできる。
最近のFFはそれなりに自由度があってちゃんとRPGしてるね
ID:9J7bBGwu0
コイツの例の一日中スレに張り付いて擁護しまくってるキチガイ?
6回目でレイキタ━━(゚∀゚)━━!!
マルマロが2ヘッド狼に襲われてるところって
いいえ選びまくったら何かあるの?
>>211 ( ゚д゚)
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
最近のFF
FFCC(マルチ前提)
FF7AC(ムービーゲーどころかムービー)
FF7BC(過疎化)
KH2(オナニーショー)
FF7DC(一本道ご褒美ムービーゲー)
FF12(一本道ご褒美ムービーゲー)
FF3DS(髭監修。古くさいがRPGしてる)
FF5GBA(預言者以外はRPGしてる)
FF6GBA(良い移植でRPGしてる)
>>212 ん、一日中?
20時前に来たのに一日中……??
GKの頑張りはほんと凄いな。
感服する。
しかも仕事はこれだけじゃ終わらないんだぜ。
ロスオデもクライオンもブルドラ2もこれから数年に渡って仕事を頑張らなきゃいけない。
俺ならそんなことで得られる給料より楽しむほうを取るね。
毎日お仕事ご苦労様です
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 23:31:17 ID:gIyUeYJb0
これのために×箱買うのってアリかな?
あと、続編でるって聞いたんだけど本当?
RPGとしては2流だな
とにかく簡単すぎて緊張感がなさ過ぎる
最初にHD映像で作られた大作RPGとしてはまぁまぁの出来なのかも
ps3にしろ360にしろ映像水準はこの程度でもっと面白いソフトを期待する
なんでもかばうのスキル覚えて、魔法反射の防具あったから
「うは、魔法はかばって反射するし、これ最強だな!」」とか思って装備したら
魔法で回復できねぇ。マルマロがしんじゃう・・・。
魔法リフレクトは罠だよなw
おいおい…機械四天王二回目強すぎだろ…一瞬負けるかと思った。
これより難しくしたらまた別の批判が出てくるんだろうな。
雑魚戦をあまりに強くするのはテンポ阻害とストレス増加になりそうだ。
昔のFFも今やるとかなり簡単だしな。
アイテム回復量アップ使えよw
2は来年でるんだよね?
>>219 ハード買ってやるようなゲームではない、つまり凡作
>>215 FF3DSがヒゲ監修って…
FF12は最初からいけるとこ多くてちゃんとRPGしてたよ
ムービーなんてそれほど多くなかったしブルドラと違って
VF5はXBOX360ででる!!
→ セガ VF5のハードはPS3と発表
FFDQはXBOX360ででる!!
→ FF13はPS3、DQ新作はDS
FF13はXBOX360にもでる!! MS関係者が言ってたもん!!
→ 1UPの記者がスクエニに問い合わせたところ「そんな予定は無い」と一蹴
DMC4はXBOX360にもでる!!来週号のファミ通に載ってるらしい!!
→ 翌週のファミ通にはそんな記事は存在せず。後、PS3独占で発売と発表
テイルズ新作発表会でXBOX360向けテイルズがでる!!
→ PS2、PSP向けに4作品発表。XBOX360向けは1つも無し
スパロボ新作がXBOX360独占ででる!!
→ ゲームキューブに出たスパロボの移植
MGS4はXBOX360にもでる!!
→ コナミは現在Xbox360へメタルギアソリッド4を持ってくるという計画はありません *New
ほんと一気にだな
>>225 いや単純に敵を硬くして強くするんじゃなくて
もっと敵の攻撃にメリハリが欲しかった
事故死ってのがほとんどないのがなんともね・・・
>>225 >雑魚戦をあまりに強くするのはテンポ阻害とストレス増加になりそうだ。
それをどうにかするのがプロの仕事じゃないのか?
極端になるのはしっかりバランス調整できないからだろ
いまだにスーファミのFFみたいなヌルゲーバランスですむと思ってんだろうか
装備品が強すぎると思う
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 23:59:34 ID:HJrEUo88O
ファイヤー魔法くらげ
こいつらに ふいうち
くらうと素早さ関係するが5分はターン周らず死ぬ カップ麺できるな
普通に苦しんでる俺からすれば
簡単というのがまずどうしても理解出来んw
スーファミのFFは今のFFよりはるかにハードだがな
>>219 君が初代箱を持っていて箱の特性をよく知っているのならブルドラパックは買い
もしまったくの初心者なら通常版かロスプラパックにしとき
箱は日本ではまったく認知されない名作が多いからHDで体験版ダウンは大いに有効
スキルとかあげすぎたかな、敵弱いかなと思ってると終盤ザコも体力増えて
てこずるし、中ボスも強くなってくるよ。リアル数発かましてやっと倒せるようになる。
ちくしょー
宿に泊まってもゾラ様の寝顔拝めねえ。
こっちに寝返りうってゾラ様、おながいします(´・ω・`)
>>219 買っちゃいなよ
今のRPGってこんな凄いことになってんのかと思えるよ
うはww
白いタイトル画面でずっと放置してたら
OPムービー流れる事に今さら気付いたwww
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 00:07:15 ID:j0vOEaf9O
>>219 mk2とか見ればわかるけど
パック買った新規の満足度は高め
あとは好みじゃない人がいるくらい
ネネの要塞やっと終わった。
本気でうざかった。なんかしつこいよ。連打とか。
ネネの影ってちゃんとドラゴン、ミノタウルス、フェニックス、サーベルタイガーの特徴あるんだな
凝ってて凄いとおもた
バランス面でいうとネネ要塞のボス軍団が異様に強いのはどうかと思った
外に出られるとか救済措置があるならともかくそれが無いのに
四天王改&ザボ改の連戦のあの難易度はあまりに高すぎる
あれくらいやるのならラスダンのザボなんかは5回行動とかハチャメチャやってもよかった気がする
>>245 でも正直合体もののほうがデザインは楽だと思うんだ、うん(´・ω・`)
ただパッケージの絵見るとネネの年に合わせて影も老化しててここは凄い拘ってるとオモタ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 00:17:10 ID:H1bw2wr5O
これさ、視点をぐるぐる動かしたり、移動中に画面にノイズみたいなの走るんだけど
他のソフトは綺麗に写る。なんか気になるわー
>>233 昨日から粘着しすぎw
大衆向けRPGにコアな要素求めるなよ
鳥山はジジイとマシン描くのが好きらしいからね。
デザインがしっかりしてるからCGも作りやすい。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 00:19:34 ID:KsXjeAuu0
スロで3万負けた。
箱○とブルドラ買えばよかった…
箱○に関しては今買わないと買い時見失うと思うけどな
欲しいのなら絶対今買うべき
>>250 ジジイとマシンは大友克洋も得意ジャンルだな。
大友と鳥山って同じ世代の人だっけか。
>>249 大衆向けに絶対にならないからこそ冒険して欲しかったな
大作としてあれだけCM打つわけだし売れないことはまずない
大衆性を求めすぎて凡作に成り下がって欲しくはなかった
神ゲーとして末永く支持されるゲームになって欲しかった
これじゃ早いうちから中古で投売り価格になるよ
ブルドラパックは初動のみで後は投売りの可能性あり
50半ばくらいじゃないか?>鳥山
クロトリの初期のキャラデザにもジジイがいたからな・・・ホントにジジイ好きなんだと思う。
ちなみに苦手なのはかわいい女の子描くこととか言ってたような希ガス。
鳥山は51歳だね。
さっきクリアした。
探索できる範囲は隅々まで歩き回りながら進めていったので
おかげでレベルが上がりすぎてしまって、最後まで歯応えが無いまま終わってしまったorz
情報遮断して遊んでたから、バリバリアとか使わず
経験値ガンガン入ったのはマズかったか・・・・
でも各種ボスはもうちょっと強くても良かったような気もする。
全体的にHPが低い。
フリーズ対策パッチとかはこないのかな〜。
雪原の動く城の2階の赤青白のバリアがあるところなんだけど
赤と青は解除できたけど白が解除できない
どうすればいいの?
>>255 ほうほう、苦手なのか。
それでもいい感じの女キャラ書くよね。
ネネが座っていた玉座の造詣が大友も書きそうな感じのデザインだったな。
個人的にバロイの街デザインが好きかな、中央のオブジェといい
テリー・ギリアム作品みたいな幻想的な雰囲気が凄くハマってたとおもう。
四天王改そんなに強かったか?適当になぎばらいやら攻撃やら魔法使ってたら、勝ったぞ。
むしろ拍子抜けだった。特にレベルあげもバリバリもしてない。
説明書でもジーロが推奨スキル扱いしてたし
バリバリア前提で進めるようなゲームバランスだったのかもな。
俺もラスボス前にレベル50前後まで上がってしまって
強くなりすぎたぜ。
DLコンテンツ何配信されるんだろ?
四天王改強いんじゃね?
今までぬるいなぁと思ってたら急にボコボコにされたし‥
もしシビレとりが無かったらアウトだ
ラスボスの曲を聴いてガンマレイを思い出した俺おっさん。
いいなあ
やっとロードの時の原画が見れた
ゾラ様だった
かっこいいいい好きだああああああ
これ結構音楽も良いな!
クロノトリガーに近いものがあるよ。
最終携帯ザボがネネのリングくれなす!!
永久機関の欠片を盗むごとに全員で殺し合いをしてチェックポイントからの往復。
・植松作編曲
ボス・バトル1
・植松作曲で光田編曲
沈黙の光
過去の謎
生きる望みをすてた人々
バイクチェイス
地下水道
原始の山
燃えよ!ボボンガ!
ティラン城
封印の扉
あ、
>>269の項目逆に書いちゃった。
上のが光田編曲で下のが全部植松。
ヌルイって人は女神転生シリーズでもやってんのかな
開始>全員バインド>スリープ>全攻撃>何も出来ず終了
で愚痴ると
「お前が下手なだけ」
そんな難易度にされてどうしろとw
気が早いけど、続編ブルドラ2遊びたい症状が出てきた。困った。
発売はまだまだずっと先なのに、今からこんな症状がでると、
首を長く待ちすぎて、発売した時にはキリンになってしまうこと。
>>272 ここは是非凄腕プレーヤーのみんなにパーティー構成と装備スキルを
教えていただきましょうw
ヌル杉っておかしいよおまえら、どんだけレベル上げしてるの?
ラスト部分ボス"ネタバレ"
ザボ最終形態
↓
ネネ
↓
ネネ最終形態
↓
ゾラ
↓
ラスボス⇒"デストロイ"
エンディング
俺はRPGは詰まるまでレベル上げしないが
ブルドラのバランスは調度良かった
まあそれだとラスダンのザコに苦戦したし
最初戦った時ラスボスにボコボコにされたが
あのCMでやってた「離してよ!死んじゃうのよ!」「いい。いいよ」の
ムービーなんだけど、どこで流れるの?
今3枚目に入ってるんだけど、そんなシーン流れてない。
てっきりクルックがあの首輪つけられた2枚目後半辺りで出ると思ってたのに
3枚目で首輪あっさり消えたし。
俺もちょうどいい難易度だと思うけどなあ
ヌルイってのはおかしいかと。ラストダンジョンのドラゴンで
必ず全滅の危機になるはずだし、それ以降もザボ以外は
かならず死にかけるはず。
これはLv99でも同じ。
指輪合成のミニゲームってなんか意味があるのか?
正直ヌルイ方がいい
難易度高いとストレス溜まる
2にもこのヌルさを継承して欲しい
>>277 要塞で時間制限あったでしょ。
あれを超過しないと見られない。
CMのイベントで台詞そのまんまのシーンって殆どないよ。
あれはおヒゲさんの釣(ry
>>277 その予想で合ってる
制限時間切れる直前に流れる
むげんの(ry
も違うシーンの台詞だしw
>>280 確かに難しい高難易度で、つねにレベルあげないと駄目な
超絶必死仕様だったら叩かれまくってたと思う。
ジャンル違うけど、DOA4が難しすぎてイージーモードもなくて
コテンパンに叩かれまくってたからね。
たぶん、ブルドラ難しかったら「レベル上げうぜ〜」連呼されまくりだったろう。
2週目ステの引継ぎ無しで、地鮫とガチバトルスタート
でも搭載しときゃ、ヌルイって人も大満足なのにな。
2週目で影がみんな「ウンチくん」になるとか。
>>285 シャドーウンコーは萎えるだろ('A`)
>>286 それ以前に、最初にウンコ飲む必要がある事に気がついた。
>>281-282 ありがとう!
そっかぁ、頑張って制限時間内に倒しちゃったけど、それだと
ムービー見れないのね。
あれ見たいから、直前セーブでやってみる。
教えてくれて本当にありがとう!!
ウンチもハイデフ
寝る。
俺はニートマン
実績1000取れた
俺の人生オワタ\(^o^)/
ラスボスが出す霧って消せるのか・・・
ロスオデの体験版動画みていまさら気づいたんだけど
ロスオデにもケロロン出てくるんだな
そうだケロ。
>>294 うまい事言うなwもうちょっと生きてみるよw
続編のエンディングは誕生日会で終わるんだ!
そしてクルックの返事がまた来年まで待ってになるんだ
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 03:00:52 ID:bhvg9y1N0
シュウってさ、クルックのことどう思ってるの?
今まで気付いてなかったけどさ・・・ずっと前から・・・
までは確実。あとは脳内補完してくれ。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 04:23:42 ID:8zTR292y0
黄色端子でつないでるけど、PS2以上に綺麗なのでびっくり
D4ならもっと綺麗なのはわかるけど、黄色でも綺麗なのですごいびっくりです
あたりまえです
今クルックが爆弾つきで戻ったけどレベルに6も差が・・・あげすぎた
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 04:37:34 ID:bIibgpY30
>>70 >>132 鳥山明が大好きなら問題ないじゃないか。
確かにRPGとしてはヌルいと思うかもしれんが、
鳥山明のデザインなら小学生もプレイする。
一般的な小学生なら、この程度の難易度が秀逸。
ブルードラゴンに
キングスフィールドやウィザードリィみたいな難易度があったら困る。
和製RPGはのんびりプレイが楽しい。
それにコアユーザーへの楽しみも無視はされてないし。
鳥山明好きにも、坂口ゲーム好きにも、その他の様々な志向へも、
それぞれ、楽しみが用意されてる。すごいなと思う。
でもディスク1枚目の、最初の10時間はハズレかなって思ったなあ。
2〜3枚目で1枚目の展開に納得できたけど。
今にして思えば1枚目は導入部としては、すごく良かった。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 04:57:23 ID:d6c7fCVkO
マルマロが仲間になって戦闘がより楽しくなったわ!
なんかクリアするのもったいないから、ゆっくりやろ〜(^O^)
信者うわよ!
いい…
は、タイトル放置のムービーでも見れるな
よお、久々に来たぜ。
やっとクリアした。いやぁ、いいエンディングだった。
ゾラ様のおっぱいがたゆんたゆん揺れて感動
ブルドラは最高のRPG
とりあえず実績やら隠しボス終わったから売りたいんだが
DLCが気になって売れねーわ。
Xbox360の小技:ゲームの動作が重い時はAボタン起動
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=574 ブルードラゴンなどのアクションが多いゲームで、
プレイ画面が遅かったり処理落ちしたりする場合があります。
その時はAボタンを押しながらゲームを起動してみましょう。
プレイ時に解消する事があります。
この小技ですが、ダッシュボードからの起動
あるいはディスクからの起動の時にAボタンを押しっぱなしにします。
そうすることで、本体にあるキャッシュメモリが空になり、
動作が安定するようです。キャッシュメモリに大量のデータが溜まってしまうと、
処理落ちやコマ送りが多くなって問題が起こる確率が大きくなります。
また、この小技はどのゲームでも使えるので、
今まで他ユーザーには見られなかった処理落ちが発生した時、
Aボタン起動すると直る事がかなりあります。
ただし、この小技も万能ではありませんので、
フリーズが頻繁に起こったりディスクドライブに不良がある場合はどうにも出来ません。
素直にXbox360サポートセンターに電話して問い合わせましょうね。
クリアした
これ面白くない
が、つまらない訳でもない
まずキャラデザがゾラ様以外全然良くなかった
システムは無難
音楽はボス戦以外耳に残らない
バトル演出がかなり退屈
かといってリアルの演出はFFの召喚獣並に長いからダルい、更にあまり恰好よくない
俺はシステムは楽しかったがキャラに殆ど魅力を感じなかった為に
ストーリーなんかも苦痛だったわ
異常な数の調べる箇所等もあって2周目をやる気にはなれない
発売前は期待してただけに残念
こをなんなら続編は…いいやって感じかな
スイツロッグがスーパーサイヤ人化する技名は
「ケロロンのことかーーーーーーっ!!!!!」
にしてほしかった
ぬるぽ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 06:41:39 ID:pniStHQCO
ゾラって前列と後列どちらに配置してる?
仲間になった時のステや影を見ると、前列向きかと思うんだが、王のリングが魔法攻撃力高いから、後列でもよさげかなとも思ってます
ただMPが低いのがなぁ。
ゾラは前列に配置してる。
連続攻撃とチャージで連続で範囲攻撃させてる。
魔法はあんまり使わせてないな。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 07:18:10 ID:z4hTtzojO
まほうけんしレベル6のスキル手に入れけどグランデスソードとか覚えないんすけど大丈夫なんですか?
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 07:29:49 ID:rDyUxmZKO
ブルドラ最高でした。久しぶりに満足。難易度はやや低めだったけど。坂口最高。鳥山の絵が嫌いとかじゃない人なら、かなりお勧め。
平均LV45でやっと最終兵器の腕輪ゲットォォォォォォォォォ(`・ω・´)
さて、ネネ倒しに行ってみるか(´∀`)
>>313 全体的に同意。面白いのかつまらないのか、俺には最後まで分からなかった。
ただ、神ゲーではないことだけは分かったな。王道RPGにしても出来が悪いだろコレ。
続編に期待しとく。
神ゲーだろう
もうそこは頑張っても動かせない状況になってる
メカットとったんだけどバリバリアするのにオススメの場所ある?
確かに神ゲーだな。
正確に言うと疫病神ゲー。
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
いや、絶対に糞ゲーだ!!悪い意味じゃなくねww
王様うんこつえぇwww
うんこの分際でwwwww
まだ未クリア状態でウロウロしてたらスパークドラゴンに遭遇
死者出しながらも勝ってしもた
ボスはもうちょっと強いよね?
このゲームで一番苦労したのは
ジブラル探索。調べるとこ多すぎるんだよボケが。
>>330 ラスボスはゲロ弱。クイック系でスピード上げればゴミ。
ラスダン入ってもワープで抜けれるの?
>>332 (´Д`;)
ラスボス放っておいてドラゴン倒しの旅にでも出るか・・・
FF3でも同じ様な事やってたな
>>334 俺はドラゴンとか王様ウンチとか倒すセーブと、ラスボス直前セーブふたつあるよ。
ラスボスってそんな弱いのか。
色々やり終わってからラスボス倒そうと思ってるけどそんな弱いなら迷うな。
>>336 レベルの低い影を装備すればモウマンタイ!
ただ、せっかく強い影がいるのにわざわざ使わないのはどーかなと思う人は
影のレベルをマックスにすればモウマンタイ!
もう育たないからと違う影を選ぶようになるw
俺は取りあえず、そうゆう感じで落ち着いた。てか、落ち着かせたw
影をコンビ縛りにしたら結構面白いかもな。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 11:00:44 ID:C53faw920
2周目だと何か良い事ありますか?
「つよくてニューゲーム」とか、そんなのあるのでしょうか?
情報、よろしくお願いします。
クリアするのレベル30もあればいいな
上げすぎて大失敗した
クイッケスが強すぎるので
PT全体がパニック状態になるような呪文を
ボスが使えると楽しかったカモ。
マルマロのリアル演出見て、Gガンゲーム出ればガイアクラッシャー
がいい感じに再現できそうだと思った。
>>340 ちょおまっww
いまDISK2の巨人村で30なんだがww
>>341 地鮫の超音波がそうじゃね?
でもこっちが状態異常耐性の装備してたら意味ないんだよなぁ
それにしてもゾラのリアルかっこいいな、DBに出てきそうな連続攻撃だw
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 11:44:20 ID:7XCHWGou0
>>344 連続エネルギー弾からの元気玉みたいだよねw
DQのメガンテする香具師に見えるのは狙ってるのかな?
シュウのはバハムートちっくだし
臭=バトルレックス
クルック=極楽鳥
●麿=ゲレゲレ
ゾラ=シルバーデビル
次郎=あばれうしどり
クルックの首輪解除って時間かかる?
ダンジョンくまなく捜索する派だからそれが無理なら
禁断のバリバリアに手を出すかなーと激しく悩む。
つーかそろそろディスク2も終わるんだろか。
かなりボリュームあるよな。
ケロロンが大量にいた地下水脈みたいなところにいきたいんだけど
どこだったか忘れてしまった・・・マップみてものってないし、誰かどの辺かおしえていただけませんか
レーザー地帯の地下の町からいけるんじゃないの。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 12:51:49 ID:Yyvq67mi0
>>344 ゾラのが一番DBっぽくて効きそうだよねw
シュゥはソードの出現時みたいな
クリスタルで串刺しのパターンかと思ったがいたってオーソドックスな攻撃パターンだったね
あとジーロは水系だと思ってたけど違ったな
なんかナヨっとしてて、あんな地唐強い感じしないんだけどw
>>349 漏れは普通にあちこちまわって40分くらいだったかな
MAPも広くないし、全部の箱あけつついったり来たりしても
普通に間に合うと思われ
ただ、中はいるとイベント終わるまでもどってこれないから
決定的にLVたんねーーーー!って事になると終わる
表には出れないし、中の敵は復活しないからね
そこ終わってDISK3にはいると一気に盛り上がるから
まだまだ楽しめるよ
ところで、ゾラがリアル覚えたところとか補完あるのかい?
もどってきたらいきなりゲージついててちょっと悲しかった
>>355 一応あるかな!?
「力の使い方をシュウ達に〜〜」って言ってたような。
ゾラは、ラスボス前に影をどうしたのかってことを告白してるから、それで俺は納得できたけどな。
ゾラはゲームに出てない部分でかなりいろいろしてたっぽい。
それより俺は、ゾラがどこ出身なのかが気になるんだが。
一応補完はあるのか、これで安心して進められるよ
ってか、まだシーキューブにメカベースハイ、各種うんちやドラゴンも残ってるんだが
すでにプレイ時間100h超えてそろそろ一区切りつけて
2周目やろうか悩み中
1周目はスキルよくわからずかなり無駄に覚えちまったし
途中までバリバリア封印してたおかげで、すでにLV60超えてるw
クルックですらHPカンストだしな
イベントで離れたLVはレイつかってLV50くらいまでで揃えた
ゾラもそろそろ追いつきそうな感じw
>>357 一瞬女海賊の話にでてた主人公なんじゃないかって思ったんだが
海賊の宝を掘り当ててみれば....現実に引き戻されてしまったわけで...
メカット基地とか「昔海賊だったころつかってたんだ」とかいって案内してくれたり
...とか色々創造は膨らむわけだが...
バリバリア使いながら進めると
レベル40も行かないからかなり燃えるぞ。
ヌルくてガッカリした人はオヌヌメ。
>>362 やってみて髭がいってた「1周目はバリバリアつかわないようにしてほしい」って意味がわかったよ
バリバリアを使わずに普通に進めてほしいって事だったんだな
漏れはバリバリア使わずにスキル上げまくっちまったから
普通にストーリー進めてった場合の倍近いLVになっちまった感じする
まだ最後まで行ってないけど、LV35くらいでもクリアできるよねこれ?
>>354 レスサンクス。
レベルは十分だからじっくり回るとするよ。
この後いよいよ3枚目か。なんか終わらせるのが惜しい。
FF5並に縛りプレイが熱ければ神だったんだがな
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 13:45:34 ID:tZutHPsiO
買ってみた
なんか絵が鳥山のFFって作りなんだけど、これなら別にスクウェアで作ればよかったんじゃないの…?
3枚目はうるっとくるイベント続出ですよん。
>>366 今の■じゃここまで自由に作らせてくれなかったんじゃね?
■eと組んでたらちゃんと発売されてたかも心配だから
MSで正解だった遊ぶ方としては。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 13:57:36 ID:2Bpv9v+EO
ブルドラクリアーした☆彡 なかなか神ゲーに感じたし、テンポも良かったね けどこのために箱○を買ったので、この先箱○が死なないかが心配だわ
>>370 ブルドラの次を始め坂口さんのゲームは続々と出続けますぜ旦那
>>370 来年だけでも
ロストオデッセイ クライオンが決定してるし、大丈夫じゃないかな。
アクション好きならロストプラネットにGOWなんかもあるし。
>>370 体験版やらアーケードとか落としてみたら良いじゃない?
積みゲー増やす原因になるがな
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 14:16:01 ID:2Bpv9v+EO
なるほど! みなさんの意見聞いて安心しましたー どうしてもWiiとPS3の人気が高いので心配になってましたが箱0にも頑張ってほしいです
まあ、ブルドラ自体も続編決定してるしね。
坂口と植松って今MSの人なの?
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 14:28:05 ID:0S9UlWIG0
シューティング3の実績解除条件ってなに
自己解決しました
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 14:59:25 ID:w8tYjpbc0
XBOX360は長時間プレイできないようになっている。
健康的なフリーズマシンである。
2回ぐらい読み込みしっぱいしてリセットされたorz
RPGなのに俺が大嫌いなシューティングやらせないでよ
出来ないよこんなもん。
せっかく佳境だっつうのになんだよコレ。
だれかようつべにでもエンディングうpしてよ、こんなシューティングゲーム
俺にはクリアできない。絶対無理。
一応言っておくけど縦置きだとフリーズしやすいよ
>>381 公式のシューティング動画見てくれば?
2・3回目のならパーツ集めて強化すれば、アホみたいに簡単になるし
5.1chのスピーカーシステムで音声サラウンド出力に設定して遊んでるんだけど、何か音の出方が変じゃない?
ゲーム開始前の白い画面の音楽とかフィールドの音楽が左前のスピーカーからしか聞こえてこないんだけど。
フロントからは効果音とかボイスが聞こえるから音楽は鳴ってなくていいとして、右前のスピーカーが全く鳴らない。
ボス戦の音楽だけはなぜか左右とも鳴ってるのに。
ストーリーはまだ序盤だけど、しばらく遊んでると音とびもちらほらと出てきた。
ステレオ出力にしたらちゃんと全部のスピーカーから聞こえるから、スピーカーの接続とかに問題はないはず。
そういえば、ダッシュボードでページ切り替える時のシュッ、シュッていう音も左前からしか聞こえないから、もしかして本体の不良?
360でこんなトラブルってあるんでしょうか?
>>385 それならしょうがない
本体の引きが悪かったんだな
縦でも横でも排気・吸気、たこ足とかに気を付けてれば
問題ないと思うけどな…ドライブ音は確かに横置きの方が…
>>384 今確認したんだけで、ダッシュボードの音もちゃんと右前からなってるから
それはおかしいと思う。でもボスの音楽は普通になってるんですよねー。どうなんだろうね?
取りあえずサポに速攻電話して過去にそのようなケースが無いか確認とって
事例がない場合はアンプや光接続関係を診直してみ。
光ケーブルを違う所にさして試してみるとか。
>>381 最初のやつはノーマルで頑張るしかないが
その後のシューティングはメカットパーツ集めてどんどん強化できるから
だいぶ楽になるよ
実績解除ねらわなきゃ十分ぬるい
攻撃の基本はミサイル
機銃は敵の撃ってきたミサイルを迎撃するのに使う
これを意識しているだけで結構すんなりイケたけどな
>>383 2・3回目?
・・・まさかあの飛空挺3Dシューティングあと2回あんのか?(´・ω・`)
(昨日それで3回リトライして切れそうになったもんだが・・)
>>384 どっか接触不良おこしてないか?
まさかステレオケーブルでつないでるとかないよな?
接続はちゃんと光端子でやってるか?
うちは普通に聞こえるよ
>>390 あるよ
でも最初が一番つらい
漏れも1時間くらいかかった
2回目以降は改造してったんで楽勝
>>366 ■から放出された身ですからね。BDもハード引っ張るキラーにはなれなかったし…
なんかMSからも切られないか心配です。もう行き場ないぞ?
394 :
381:2006/12/19(火) 15:51:01 ID:AoSKu9Mh0
アドバイスありがとう。
公式の動画もみたけどね、本当にアクション苦手な人なんで
思うようにカーソル動かせないのよ、反射神経とか鈍いみたいでさ。
敵が倒せない!!とかで苦労する無いいんだけどさ、
シューティング出来ないから先に進めないってのは理不尽だよ・・。
>>393 もうブルドラの続編製作も決定してるみたいだから
あと数年は大乗仏教だと思うよ。
>>392 d
良かった。あれでリトライするのは結構つらいからなw
>>388>>391 接続は光ですね。
光セレクタ通さずに直で繋いだり、スピーカーケーブル繋ぎなおしたりしてもダメでした。
ちょっとサポに電話してみます。
メカロボキューブ発動したらワープできなくなった。
王様ウンチも5頭のドラゴンも倒してないのに。\(^o^)/ツマンネ
>>381 正直このゲームでシューティング強制はよくないと思った
せめてアイテムは手に入らないけど別ルートがあるとか
ストーリーが進んでくれればよかったのに
クリアできないと後にも先にもいけず
だからといって気合が入るわけでもなく(むしろやる気をなくしていった)
何度もゲームやめようと思うような萎え要素は別枠にして欲しかった
もしくはせめて操作をマトモに
>>399 >もしくはせめて操作をマトモに
超同意。
上下左右反転さえあれば・・・くやしい・・でも・・そんな感じw
マルマロかわいすぎ
ヒデーヨネネヒデーヨ!!
ブルドラの勢い凄いな。殆ど売り切れてた。
不具合がある?と言われてるに中でこれは凄いよ。
ただ不具合不具合ってグダグダ言ってる奴は大抵自分の対策不備だよな。
箱○横置き、熱対策(ミニ扇など)は基本なんだが、
あとアップデートしてないバカも多い。タコ足配線とか論外。
もうちょっとアタマ使えやって思う
>>377 被弾0が条件だけど相手を撃破しても相手のミサイルが発射済みだった場合
相手を撃墜後、画面が暗転中の間(この間こちらは操作不能)に相手の発射したミサイルが
当たってしまった場合被弾扱いにされてしまうんだよな
だから止めを刺すときは相手のミサイルを全部撃墜した直後にしないとダメ
>>403 考えも調べもせず第一声が「分かりません」の人もブルドラパックで取り込んじゃったみたいね。
>>403 あんまり自分の尺度だけでモノを言うのは止めた方が良いよ。
EAが社内の360の故障率はやたら高くてMSにクレームつけたり、
IGNでも故障率は50%だからリコールしようなんで動きもあるんだから。
本体に不具合があるのは事実でしょ。
>>407 そういうソニーが流したような印象操作っぽいのはゲハでやれよ。
たしカニ
403がGK
>>407 へー、そうなんだ
そのソースは?言い切るんだから公式発表なんだよね?
ちょwなんで俺が責められてるのw
煽るようなレスはやめなよ。スルーすればいいでしょ。
箱○の事を少しでも批判したらなんで食ってかかるの?異常だよ。
ブルドラの話に戻そうや
>>401 キーコンフィグだけで、反転が無かった気がする・・・
>>412 知りたいだけなんだけど?
その公式発表はドコにあるの?
たしかに箱〇は初期不良が多い。これは事実。
だかMSはちゃんと対応してくれるからいいと思う。
あと本体がデリケートすぎるな。
まぁ、次世代機だからしょうがない気もするが。
ゴールドロボ強いなぁ〜、ただ金になっただけかと思って油断してたぜ!
>>394 シューティングは弾飛んでくる場所・タイミングが毎回似たり寄ったりだから
敵への攻撃はミサイルでロックオン。
敵が撃ってきたミサイルや機雷のみをマシンガンで撃ち落として
ミサイル補給にすればやりやすいかと。オーバーヒートもしにくいだろうし
ジブラルの宝玉をサイヤ人からお礼にもらったのに何処にも無い件。
>>418 本体って箱○本体ってこと?それともブルドラのキャラ操作反転できるの?
出来たら、あの程度余裕なんだが・・
>>ブルドラの勢い凄いな。殆ど売り切れてた。
どこの田舎だよwww
都内はどこでも腐るほどある。発売日からずっと。
大して売れてねーんだな…
大量にあるのはFF12も同じだったけどなw
過去スレに貼られてたヒゲのサイン応募した人っている?
ラス面で1時間くらい突き進んでたのにディスク読み取れなくなった。
これで4回目だよ、これは本体が悪いのかブルドラ自体が悪いのかどっちなの?
本体はブルドラパックの買った。
もうこれで合計5時間分くらい無駄にしてるよ・・・
てかさがりすぎざゃね?とか言いつつsage
>>428 おれはまだ2回だ
あれどのボタンおしてもだめだよね?
リトライ機能がほしいなぁ
やっぱりフリーズするって報告はブルドラパックの人が多いねぇ〜。
>>428 ブルドラには問題ないから本体かもね……初回版の本体買った俺は一度も止まらずに60時間だよ。。
どうもコア組にフリ−ズ頻発してるっぽいな。
初期組はすでに修理もしくは熱対策してるから問題ないように思うんだがどう?
初期組で未修理・熱対策なしの縦置きでかなり酷使してるが未だ故障なし。
そろそろ保障が切れるからガクブルもんですよ。
どなたかラジオの竹本さんがゲストの回うpってもらえませんかね?
何でコア不安定なんだろう
製造日はかなり最近なのにな
ディスク交換する時に気付いたが、パッケージの紙変えれたんだな。
ネネ仕様に。
>>437 既出
今新品で買ったらいくらぐらいが妥当&安い?
>>436 ブルドラパックは安すぎるし、もしかしたら品質にバラつきがあるのかもね。
まぁひどい人はさっさと修理出した方がいいと思うよ。
やっとクリアしたわ。久々にRPGを楽しめた感じ。
続編期待したい。
バリバリア3はスキル50で覚えるけど
もっと遅くてもいいと思った。
とりあえず楽しかった。ヒゲ、植松、鳥山 ♪♪♪ d(`Д´)b♪♪♪サンキュ
ちょwww最後のボスでwwwスキルほとんどつけてることに気づかずにwww特攻してたらwww
アイテム駆使してwwwぎりぎり倒したwwwレベル38wwwめちゃくちゃ強かったわ。
リアル5回以上使ったわ。w
クルックの誕生日何時?来年の続編の日にちっぽいが。
フリーズは一度も無かったけど処理落ちや画像の乱れは頻発したな。
ちなみに通常版本体。
クルックの爆弾解除で行き詰ったorz
もう四天王倒せないんだけど、何か救済はある?
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 21:02:08 ID:tk0+IPxdO
店で見たけどHDDって1万円もするんだな
これって買ったら便利なのか?
>>448 気合で倒すしかないような・・・戻れないし レベル上げようにも敵でないよね
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 21:08:32 ID:pniStHQCO
ブルドラに限らずディスク入れ替えしないとうるさいの?
入れ替えするととたんに静になるのはなぜだろう?
シナリオはテイルズ並みと聞いたが木っ端恥ずかしいようなシナリオなのか?
テイルズとはまた別ベクトル
こちらの方が更に低年齢向けだがテイルズよりは拒絶反応起こす人は少ないと思われ
>>451 ブルドラに限らずも何もディスク入れ替えがあるのってブルドラくらいじゃないか?
>>451 回転速度が落ちてるから。
その分ローディングは遅くなってる。
>>449 便利ってか、360はHDDがあって本来の機能性を発揮できる。
HDDが無ければ互換も無いし、DLCやLiveも十分に使えない。
ブルドラパックの本体で何のエラーも出ないよ最高!って人いる?
HDDないとネット対戦も出来ないし体験版も落とせないよな
本体発売日購入組みだが、不具合などは一切ないよ。
ブルドラはまだ15時間くらしかプレイしてないけど。
フリーズが起きるのはは2枚目以降と聞いた。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 21:28:41 ID:uHIzgNHOO
1枚目でも おこるぞ
マルマロのムービー中にフリズッた
2枚目以降詰め込みすぎたのかね
30GBむりやり3枚に詰めたらしいし
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 21:35:36 ID:uHIzgNHOO
2枚目は大して入ってない…唯一ジブラルが
3枚目突入。
あー、ドライブが静かだ・・・w
ランダムで出る奴っぽいから複数貼っても・・・
まあ開発中のイメージ画像だろ。
開発初期のSSは変わる可能性は高いからな
ブルドラパック購入したが、フリーズなどはまったくない 6時間くらいしかやってないけど
クリアしたけどCMでやってたクルックの首の爆発しそうなシーン見なかったな
ブルドラパックで買って40時間近くやったけどフリーズは1回も無いな。
カップリングを考えてみた。
クルックとバリバリア次郎さん
ゾラとジブラル王
サーリアとシュウ
マルマロは誰とだろう。
>>470 その話、前スレか上のほうで出てたきがする
たしか、普通にクリアしたら見れなくて、タイムリミットに間に合わなくて
バッドエンドなときのムービーみたい
>>470 正確にはネネの要塞でクルックだけに首輪がついている状態のとき
タイムアップ(1時間経過)になれば見れるイベントです。
Eternityのカラオケ版聴いてるけど
声無くても違和感無かったと思うんだが
これはこれで有りと思った
はっきりいって発売前は全く期待してなかったが・・・
面白かった!ボス戦のEternity?は盛り上がりますね。
ペルソナ3が今期最高RPGだと思ってたがこれと双頭に。
>>476 ペルソナ3も良作だったね。ペル3追加ディスクのFESも楽しみだね。
一枚目では頻繁にフリーズしてたが二枚目突入した途端何故かフリーズしなくなった
まだ二枚目入って5時間くらいだが一枚目だったら余裕で2〜3回はフリーズしてるはずだが・・
こっちが本スレか
プレイ中アイテムが消失したって言う人いない?
バリア2箇所からトレーニングシューズを2つ手に入れたんだけど、
知らぬ間に1つになってた。
システム上アイテムは捨てられないし、アイテムも売れない。
なんでだろう。
クルックに付けてたらイベントで消失したような気がする
「クルリンの踊りが〜」を「クリリンの踊り〜」と勘違いしてそんなもん別に見たくねーよと思ったのは俺だけか
>481も、もちろんそんなバカはお前だけにき、決まってるだろ……
「クルリンのことかーーー!!」って、叫びたくはなったw
毎回ブルドラをプレイする度に
コレ終わったら久々にSS引っ張り出してグランディアやろうかなぁって思う
>>484 初代グランディアが鳥山絵だったら、歴史は変わってたと思うよ。
フリーズまったく無しの俺は運良いのかな
半年ぐらい前に箱○買って
色々やってるけどフリーズ経験無し
フリーズは皆無だったが肝心のゲームがクソだったのが残念
そりゃしょうがない。鳥山さんだ、ウンチがいっぱい出て当然。
今思えば凄いアンチ回避法を組み込んだものだ。
坂口天才過ぎる
縦置きで一回もフリーズしてないよ。もうすでに3枚目。
>>487 報告が多いのはどうも同梱コアな感じだね
フリーズに関しては本体の個体差が激しいという事でFAだな
俺のはとりあえず横置きに替えただけでかなり安定してるぜ
3枚目54時間経過だが、フリーズ一回もナッシング。
フリーズは無いが、一緒に買った
プレイ&チャージキットのバッテリーが初期不良・・・
うちのもフリーズはないな。
ジブラルはちょっと重かったが。
俺はもうプレイ出来ないってほどフリーズするわけではないがよくフリーズする
交換したいのは山々だが交換した人の中に交換後の本体でも普通にフリーズしてるっての聞いてちょっと考え中
フリーズは無いけど処理落ちや画像が乱れたりはよくあるな。
解像度下げたりすればマシになるが。
処理落ちは、PS3でもあるからね。
フリーズしやすい本体適正な対処(風通しよくするとか)してもなおらんかったら交換してもらった
方がいい。交換ないし修理してもらったのまで欠陥な本体の確率なんてめったにないことだ。
蛸足はフリーズするかもね。
俺は一度もフリーズには遭ってないけど
遭った人にはゴシュウショウサマというしかない。
あと、カスタマーセンターにめちゃくちゃキツイ声で苦情入れると
ものっそしっかり直ってくるらしいよ
>>499
ボディーガード
「おっ、かわいいじゃないの。
チョンマゲのボクと七三のボク。
よかったら自分たち、ウチに遊びにきなよ。」
シュウ
ジーロ
「アッー!」
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 02:25:00 ID:Mx0+po44O
ジブラルのは仕様?
アッー!
坂口曰く360での開発がこなれてきたら今より2倍くらいグラが
綺麗になるらしいけどブルドラ2はこれより綺麗になるってことかな?
だとしたらそれを想像するだけで勃起が治まらないんだが。
工場抜けた後捕まったとき
白バリア宝箱のある牢屋で奥の便器調べたら
ハマって抜け出せなくなったor2
ツメが甘いぞ坂口。ゾラの使った形跡より
こういうとこ何とかしてくれい。
もちろん、ゾラの使った形跡は必要だが。
グラ綺麗にする前に処理量を減らしてほしい。
それでフリーズとかカクカクも随分減るだろうし。
>>507 俺もなった。しかしチョップで抜けれたぞ。
いつのまにか店で売ってるブルドラのスリーブ、バックが白色になったね。
初回版は銀色でリバーシブルだったけど、
白色もリバーシブルなのかな。
ちょっと気になる。
バックが白の方がスクウェアぽいっていうかFFっぽくていいな。
そっちも買うかな。
アホ発見w
ところでみんなドラゴン全部倒してからクリアした?
オレはブリザードはなんとか倒した(それでも二人死んだままだったけど)
けどガラスの刃の南にいるやつで手こずって次でいいかと放置。
514 :
ヒゲ:2006/12/20(水) 06:52:33 ID:TAu0AgpC0
アイアたんのまんこペロペロしたい
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 07:22:30 ID:Ke2KeBrg0
イラネ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 07:31:03 ID:jUE6yUb/0
始めたばかりの人にはお得な最新裏技発見、必ず全部読んでくれ。
まず大事なポイントとして星が真っ二つに割れるんだが、
それは実は星事態が古代兵器だったんだ。
ネネもその事は知らずにネネの横に付いてるちっこいカエルに利用されてたんだよ。
ちっこいカエル vs シュウ達 がラストバトル。
518 :
ぴこ:2006/12/20(水) 07:39:39 ID:vhcIsO4O0
全バリア解除の実績が解除されない・・・
バチェスの地下の白バリアを解除する前に
地上から入ったら消えてたのが原因かな・・・
箱もすべて0個だし も〜わからん(TT)
最初からやりなおそう!
ネタバレのおかげでようやくやめる決心がついた。
某レビューより
>>画面はとても綺麗でも、どこか可愛らしい綺麗さでコミカルで良いと思いました。
>>昔のロープレ操作に近いと思い、やりやすくて楽しいと思います。
>>ボスキャラとの戦闘中に流れるディープパープルの音楽も最高です。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
…('A`)
DQは目先の利益に目が眩みDSへ、FFは厨仕様へと流れて
国産RPGの歴史を築いてきた2作品の終わりに絶望しました。
自分は箱○持ってないですけどブルドラパックで買おうと思ってます。
スレ違いですけど皆さん他にもお勧めなソフトがあったら教えてください。
>>402 その勢いで先頭キャラをマルマロにするんだ
キュートにヒョコヒョコ全速力で走る背中にたなびくマント
カワカッコイイぞw
ってか調べたとき箱の中に落ちそうになるまで顔つっこんだり
EXPとかSPゲット時にとるキメポーズもいかす
メカベースの警報装置くぐるのに初めてマルマロにチェンジしたが
そのままデフォになったよw
それまではゾラ様いなくてやる気でねーとかだらけてたんだがな
>>452 テイルズはその筋系で対象年齢高め
ブルドラは普通に青臭いだけで対象年齢低め
>>472 マルマロは例の祭りの村の子たちとハーレム
初めてを奪われ泣きじゃくるマルマロを
ゾラが激しく攻め立ててマルマロが目覚める
>>507 クルックがつかった痕跡もなくてちょっとガッカリした
みんなネネ要塞は何レベでクリアした?
>>513 漏れは要塞系だけクリアして、ドラゴンは2周目に持ち越す予定
>>527 バリバリア封印してスキル上げしてたんで
LV30だった
ヘルメスの靴とシーフの連続攻撃、モンクのチャージアタック・チャージバースト
この組み合わせでBOSS以外は一撃で終わり
ザボの機銃も1ターンで全部壊れて攻撃受けなかったw
赤いロボダッチ軍団は合体攻撃がうざいから
ゲスを最初にやったけど
爆弾やろうもかなり痛かった記憶あるから
適正LVなら爆弾やろうからやるといいかも
フレアラスソードですぐにかたずくだろうし
ってかチャージバーストでゲス殴ってたら爆弾やろう以外
全員死んだし
裸の奥義?とかいうスキルが便利過ぎる・・・が
アクセサリ付けると攻撃下がる→でもリボン付けたい
悩ましい
試遊台で見たんだけど、パーティのドラゴンがみんな似たよーな色形なのと、
なんか一斉に「ぶわっ」と出現する様が異常にカッコ悪いと思ったが…
信者もぶっちゃけそう思ってんだろ?うすうす。
>>532 信者とか書いてる時点で君がカッコ悪く見える
>>534 360はRPG天国だね。ブルドラ・ロスオデもいいけど、TES4も遊びたかった。
最高!!
やっと、カキコできる。
>>534は面白そうだな。
帰りにファミ通立ち読みしよう。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 14:18:20 ID:rkw7EXZYO
オブリビオンかぁ。
英語版買ったけど、難しくて投げたなぁ。
日本版なら楽しめるかな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 14:42:16 ID:Cs6366TWO
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 14:57:15 ID:jiwzSK8y0
火事ネタ微妙に組み込んでないか
・・転んでもタダではおきない ヒゲの勝ち
ゲームの話題が尽きてすっかりフューチャーズ活動スレになってしまったなw
洗っても(IP)フューチャーズは出ないよ
奴らは名前も住所も晒して責任も取る覚悟でやってるからな
GKも晒してやってほしいぜ
PS2出る前は固定ハンドルで叩く人は晒してたけどな
>>531 アイテムが操作キャラのグラフィックに反映されれば
パラメ関係無しにお気に入り装備にするのにな・・・
ゾラは裸で
古代遺跡ってどこにあるのん(´・ω・`)?
ディープゾーンまでキタ━━(゚∀゚)━━!!!
ゾラとマルマロ以外印象に残らないなw その他3人イラネヾ(゚д゚)ノ゛
国王・ゾラ・マルマロ・シュウのじいちゃんとかで良いと思う
あとはゴーゴ族(だっけ?)
>>474 今そのムービーみてみたんだけど
CMでやってたのとちょっと違ったな
あんまり綺麗じゃなかったしクルックも泣いてなかった
CMと違うといや、ジブラル王がゾラに指輪渡すシーンの
ゾラの顔の表情も違わない?
「この指にしか入りません故」って台詞の所。
ゲーム中だとほぼ無表情だけど、CMだと表情あったような
>547
あー、あの「入りません故」のあとちょっとからかうように笑うやつ?
あれ可愛かったな。
アップデートでフォントを大きくできるようにして欲しいづら
特にステータス全般。21型じゃなんとなくしかわからんづら
TV買えとかはやめてちょ
結局ゾラのバンダナ取った髪形は無しか
>>549 コンポジット(黄色端子)で接続してるならS端子ケーブル買うか、
VGAケーブル買ってPCディスプレイにつなげると吉。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 17:54:18 ID:Mx0+po44O
CMで流れてた奴なら
タイトル画面放置のムービーに結構入ってないか?
>>553 タイトル画面放置のムービーなんてあったんだ・・・
フリーズする人は結構してるのね。去年発売日に買った360だが、ブルドラも快調にフリーズなしでいけた。
MSタイマー発動はまだ先のようだ。
MSタイマーも何もフリーズ報告してる人の大半はブルドラパック・コアシステム等の最近製造された本体らしいから
ウンチ君の口が可愛い件について
○○○○○たーいしたものだ
↑これなんて言ってたの
>>534 オブリヴィオン最高!絶対買う!
360はRPG最強ハード!
RPG天国になってきたね360。
ブルドラロスオデクライオンも買うけど、TES4も絶対買うお。
ブルドラはもう買ってた。もうちょいでクリアー。
>549
100インチくらいのプロジェクター買えよ
>>534 これ面白そうだな。
ブルドラやりつくしたら、こっちもやろうかな。
これだけは言っておく。
マルマロの可愛さは異常。
ペットにしたいな、うん。
ディスクが読めません、認識できないディスク云々ってヤツがついにきた……
ちくしょう……ちくしょぉぉぉぉおおおっ(アナゴ略
一度ディスク読めないよメッセージ出ちゃったらタイトル画面からやり直し確定?
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 20:38:00 ID:Mx0+po44O
そういえば、
オプション画面のコンフィグの2ページ目が異常に空白あるけど
DLで何か増えるのかな
ローディング中にボタン操作はNG
>>566 最初強がってたのに、ラーゴの村に帰ってきて「もう駄目だ、みんな死んじゃう」って
独りでボロボロ涙流して泣いてるところなんてキュンと来た。
結構打たれ弱いんだよな、そこがまたカワイス。
HDD無しのメモリーユニットプレイだとロード長いんでしょうか?
購入に踏み切れないのはこの問題だけなんですが・・・
気づいてしまった
今やスクエニには期待できる要素が何もないということを。
FF生み親である坂口氏はとっくに退社し現在ミストウォーカーで「ゲームであるべきゲーム」を製作中
超絶神コンポーザだった植松氏はFF12開発中に退社、その後スマイルプリーズを立ち上げる
サガシリーズ、聖剣伝説等の主要開発者も勿論今のスクエニにはいない
カルト的人気のあった旧スクウェアサウンズ、聖剣の菊田・クロトリの光田・ロマサガのイトケンもとっくに退社
まさにRPG黄金時代を作り上げたこれらの要因は現在のスクエニにはもう存在しないのである。
>>571 インストールするわけじゃないから、なんも変わらんしょ。
>>573 ありがとう。
近所のゲオまで買いに行ってきます!
>>574 でもHDDあるやつ買ったほうがいいじゃないかな。ブルドラだけならいいけどね。
他のロープレも面白いのあったりするし、HDDあればDL出来るももあるから
>>572 今のFFなんかもう昔のFFじゃない。タイトルと曲だけ借りた別物。
単なるキモオタゲーでしかない。今のFFスタッフは無能者ばかり。
>サガシリーズ、聖剣伝説等の主要開発者も勿論今のスクエニにはいない
河津・北瀬・石井も■e辞めたのかよ、ふーん(棒読み)
時田は辞めたとかミストに移籍したとか噂になってるけど
ゲームで寝不足になるのは久しぶりだよ・・・ブルドラ面白すぎる
マルマロ可愛すぎる
サントラ買ったんだけどさ
最初のセーブデータをロードするときの音楽と
指輪作製ミニゲームの音楽が収録されてない!
好きな曲なのにひでえ
スクウェア全盛期のスタッフはみんなミストウォーカー行きゃいいのに
>>572 ついでにエニのほうも、DSへ金儲けに走ったのでおわったね
>>577 ていうかその辺の面子はもうエグゼティブとか偉くなり過ぎちゃって経営の方に顔突っ込んでるから、開発に直接関わるケースは少なくなった。
その点坂口は辞めたお陰で開発に戻ってきてるから、結果的に良かったと思っている。
キャッシュ使ってるゲームはHDDあったほうがロード早いよ。
バグってあった人います?
なんかバグっぽいのがあったので報告&質問。
・プレイ時間が9160時間ごえ。
箱○やめたときに電源コンセントを抜いて時間が初期化されて、セーブして時間がくるったっぽい。
・バリバリアがきかない。
1度倒した的にバリバリアで突撃しても普通に戦闘…
レーザー地帯のグリーンタートルとかなる。
・ワープができない。
普通にセーブが出来るジブラル高原とか、ワープモニュメントがある場所でワープが出来ない…
ワープを選択すると、どこにいても「このマップからワープすることが出来ません。」ってなる。
いったいなにが起きてるんだろう…
同じ症状のひといませんか?
>>583 プレイ時間はしらんが、バリバリアは自分より強い敵だったら弾かれる。
イベント中などでワープ制限がかかる時がある。
って、本気レスしちゃうけど、ネタだろ?
>>584 本気なんですよねぇorz
今は古代工場に入ったばっかりのところで。。。
バリバリアはともかくワープできないのはかなり辛い。。。
>>585 とりあえずあなたのプレイスタイルだと確実に詰む可能性のあるダンジョンあるので、
セーブは3〜4箇所にわけて保険データ残しとく事をおすすめする。
フリーズとディスク読み込み不良は勘弁願いたいな
こまめにセーブをしていても、ダンジョン攻略で数時間がパーになったりするのは正直辛すぎる
>>586 保険データも9000時間超えてておかしくなりそう。
仕方ないから最初からやり直しかなorz
>>587 ブルドラパック?クリアしてないなら我慢してクリアまで頑張ってサポートで交換した方がいいかもな。
>>583 セーブデータは、明らかにバグだな。
とはいえ、本体の時計を狂わせた所為でそうなってるんわけだし、実害はないんだから我慢してくれ。
バリバリアは、一部の大型エネミーには無条件で無効化される。バグじゃなくて仕様。
ワープは、ストーリーの関係上使えない時があるので多分それじゃね?
>>590 とりあえず、ワープなしでやってみます。
ちょっと安心しました。
ありがとうございました。
>>590 バグと思い込んでネットで調べなかったのですが、
古代工場に入った後は、赤バリアのイベントを終わらせないと
ワープができなくなるみたいです。
お騒がせしました。
>>586 お騒がせしました。
ボスバトルムービーくれくれ
959 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/12/20(水) 22:13:15 ID:jl5dYbgHO
ブルドラのCMにヒゲが出てた
マジ?誰か見た?
それはずっと前のやつじゃないの?
>594そんなのあるの?
見たい!
ん?
あ、「鳥山さんすごーい」の完全版とやらがあるって聞いたけど、それのことか?
そのCM見たよ
最初からそれやれよって感じだったw
今までのCMの中では一番出来がいい
ファミ通での360の売上は約3万8千台だったな。
これ維持してくれたら嬉しいな。
>>600 このCMが一番良かったな、ワクワクさせるっていう感じで。
>>599 よく分からんが手放しで喜んで良い数字なのかそれは
上昇気流に乗りかけてることだけは分かるけど
正直「植松さんすごーい」バージョンもみて見たかった
>>602 喜ぶかどうかは人によるだろうけど、ロンチ以外でこれだけ売った週は過去に無いよ。
成功と言って良い数字。
11月の売上が2万台、それを1週で売ったんだから大したもんでしょ。
ちなみに初代箱の1年目の年末2ヶ月で本体売上は約5万台。本体値下げ後の数字でね。
360の今年の年末はこれを既に大幅に越えてる。
もう2,3本ブルドラくらいのソフトが出たら箱はもっと売れそう
イートの村出て森抜けたら
地面からニョキって出てきたザコにいきなり全滅させられた
吹雪みたいなやつ4連発、反撃もできんかった
今までボスでさえ楽勝だったのに
そりゃねーべ
サントラいいなぁ、ゲームのサントラ買うの初めてだけど
聞くだけで名場面が蘇って来るようで買って正解だったわ。
明日はメカットで移動する所の曲をエンドレス再生しながらチャリ通勤してみるかなw
DISC2から敵が異様に強くなっている件
雑魚敵強いよ〜
雪原の白熊の「味方全体にスリープ→だらける連発」にはキレそうになった。
雑魚戦でも、やたらと時間がかかるな。
すばやさあげてなかったらマジいらつく。
弱いのにたらたらと攻撃を繰り返してますよ。
今ラスダンだけど、鳥山氏は生首とかうんちとか良い趣味してるねw
まだ序盤の人はとにかくすばやさをあげるんだ!
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 02:12:00 ID:aJEhgL+hO
クリア記念カキコ
全体通して可もなく不可もなくだったが
ラストのゾラの茶番とラスボスのゴミ曲には参った
>>523 俺なんかマルマロが仲間になってからずっとマルマロ先頭だぞ!
ナッシングの時の"p(-x-〃) イジイジが可愛くて常に萌え死んでるぞw
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 03:03:42 ID:RGgI8aoL0
つうかストーリーがヘボすぎないか? これ?
オープニングで期待したが、その後の展開がヘボヘボ。
ネネにゴミ扱いされて落とされた時、負けね〜と叫んで助かる主人公。
「どうして? たすかったんだろ? そうか! あの時
負けね〜って叫んだからだ!」って。はあ?
影を出せる理由が脱出のため光の玉を飲んだから。それだけ?
全く歯がたちそうになりネネに
「今度会ったら、ただじゃおかねえぞ!」と叫ぶ主人公。アホすぎ。
そのネネにしても、お馬鹿なマルマロを騙して薬をとりにいかせるとか。
もう、つっこみどころ満載。
マジに、こんなへぼいものを坂口さんが書いたとは思えんのだが。
>>614 ヒゲが初めてシナリオを書いたRPGだからね
ちょwww
今ラスボスのバトル中なんだが、
おまいらが絶賛してた曲ってまさかこれ?
本当に植松が作ったのってくらいひどいんだけど。
ラスボス戦のBGMを聞いて、ウテナの合唱曲みたいだなぁとオモタ
ブルドラはGKホイホイだなほんとw
正直他のソフトは難を逃れて助かってます
ラスボスの曲は
キモいオタクの人にしかウケない件
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 04:50:41 ID:VZQYavX70
中ボスのロックがずっと頭に流れてる
何であんな歌詞付きにしたんだ…
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 05:59:16 ID:PU8HEqRMO
ゴキブリGKうぜえ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 06:08:02 ID:PU8HEqRMO
人食いの木の所で、クルックが布団から顔だけ出してるシーンが至上最強にかわいい。
GKなんかに負けねー
おい。ロスプラ買わなくていいのかおまえたち・・・
確かにブルドラは神ゲーだったが
おまえたちは先頭集団から遅れを取ってるぞ
こうしているうち新作目白押しなんだから
ボサーとしてるなよ!
いくら痴漢がGKGK言っても全く売れないブルドラ可哀相・・・
>>624 明日届く予定なんだ…konozamaから(´;ω;`)
>>624 こんなとこでわざわざ宣伝しなくても買う人は買ってるよ。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 07:59:43 ID:xv0CiIOYO
ブルドラはFFやDQに並ぶ素晴らしいRPGだと思います。
ただ唯一の不満点はメカットシューティングですね。
あれはクリアできなくても先にいけるようにしてもらいたかった。
ゾラと合流したのはいいがメカットシューティングに
強制連行されそうなふいんきなんですが。。。
放してくれ!まだ調べてない宝箱があるんだYO!!111!!
Oblivionは言われてるほどおもしろくない。
騙されないように。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 08:45:26 ID:xv0CiIOYO
よく実績って出てくるのですが解除するとなにかあるのですか?
ただのオナニーですか?
クリアしたけど
『ゲームクリアの実績』は無いんだねコレ
24個しか解除できなかった…orz
>>631 俺が独りよがりな意見言うなら、
「OBLIVIONこそRPG。これやらずにRPG語るな」
って感じ…
ゲームなんて人それぞれ。決めつけは良くない。
>>632 ブルドラ(というか天外魔境以外全部?)の実績は自己満足のみ
メダルってどんどん使っちゃっていいのかな?
取っておくと後でいい事あったりする?
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 09:03:17 ID:N8RwGPhO0
>>635 普通にクリアする分には能力・影ランクup以外に使い道無かった
使っちゃって問題ないかと
>>636 一応マジだけど……そんな単純じゃないよ。
なんでそうなったかを理解できればねw
つーか、今二枚目のクルックがさらわれてレーザーで村のバリア破壊したあたりなんだけど
いまだに実績が15・・・
なんなの、コレ!?
単純計算でいくとクリアしても30くらいしか解除されないじゃん
昨日やっとクリア
ロスプラ間に合った〜・・・
Lv55・カテゴリ70前後
余裕過ぎた・・・orz
ラスト一回もダメ喰らわずに勝ててしもた(´・ω・`)
おれもディスク3まできたけど実績は3つか4つしか解除して無いな。
成績クリアすること自体が目的の人はやりがいあるかも知れんけど
シューティングとか馬車護衛とかやり直してまで取りたいと思わんし。
それよりストーリーの方が気になって進めちゃうし。
なんだよあのガイコツみたいなボスしねよおおおおおおおおおおお
トリッポの声は鳥山明
基本がやり込み系だから適当にクリアするだけじゃ100以下が大半でしょ…
でもまぁ別に実績で何が変わるって訳でもないし…
とかいいつつ1000目指してるな俺…(´・ω・`)後50Pが時間的に厳しい…
デストロイきもいよデストロイ
デスロイかわいいよデスロイ
ひでーお 野茂 ひでーお
>>637 レスd 気兼ねなく使ってしまおうかな。
オレも4つくらいしか解除してないなあ
フレンドで400くらいいってるやつもいるが
私が解除してる「全ワーククリップ起動」をそいつは解除していない
レベル上げに最適な場所ってどこ?
ゴールデンウンチじゃ足りないよ・・・。
メダルの見返りもうちょっと工夫して欲しかったなぁ。
キャラ能力インフレしてるから能力うpアイテムじゃあんまうれしくない。
10匹まとめてエンカウントってどこでやるのかわかります?
青いバリア解いた後の地下道でケロロン沢山いる所だと思ったけど
コイオーラ使っても上手くできない・・・orz
>>652 敵が沢山いる場所で臭い付けて棒立ち。
戦闘に入ったら即逃げを繰り返してある程度自分の周りに集まったら
サークル開いて数を数えて10超えてたら全部と戦闘が楽。
>>653 ありがとう、匂い付けたらケロロンが襲ってきてくれた
なるほど、匂いってこんな意味があったのか・
あーでもケロロンの所は無理そうだ・・
あいつら潜っちゃうのかw
>>656 ありがとう、そっちの方へ行ってみる事にします。
話進めないとw
クルックはずっと首輪付けてて欲しかった。
レべるはあっさり99になったけど
かげはキツイね 放置している間に他のゲームできればいいのに・・・
EDについていくつか疑問なんだが
地球はくっつかないままでOKなの?キューブのまんまだとメカット無い一般住民は一生キューブの中に監禁されたまま死ぬんじゃないのか?
最後ザボが第一段階ネネを裏切ったのはとどめ差されたことにキレてやったの?それともゾラと密談済みのことだったのかな?
なんかストーリーが一本道でちょっと微妙な感じ。サブイベントもっと充実してほしかった。
大体ゾラが実は裏切り者だったって複線が少なすぎて(ネネ要塞のとこで二手に分かれたくらい?)あんな最後の最後にいわれても納得できない。
シュウがあんだけクルックを仲間仲間言ってたのに最後に好きかもって…ジーロかわいそす。
伏線だろ。
そのくらいしか読み取れないで一本道も何もないと思うんだが・・・
ブルドラ持ってない人がフレンドのブルドラの実績見たら
「コイツらみんな実績少ししか解除されてない。多分つまらなすぎて序盤でやめたんだな。」
って思っちゃうんだろうな
ごめんマジでほかに伏線あったっけ?煽りじゃ無く本気で教えてください。
敗北を知りたい、と最強死刑衆気分でいたら
王様うんちに瞬殺されたw
やっぱ坂口は作家性ないな・・・
意地はらんで誰か作家に任せればいいのに・・・
ゲーム自体はまあまあだったんだけど、本体買ってまでっていうのはやりすぎだった
5匹のドラゴンの居場所って誰かが情報くれるの?
ブリザードはケラソーで教えてくれるが、他のが見つけられなかったから
攻略サイト見ちまったよ。
やっぱ各地を歩き回るしかないのかい?
ドラクエ8やった後にローグギャラクシーやれば分かると思うんだけど
堀井のような開発側に嫌われる人ってやっぱり必要だよ
どんなに嫌われようと、面白くないものは1から作り直し
場合によっては時間をかけて作ったものでも全部カットとか
ローグはドラクエでカットされた部分を詰め込みまくってあの糞ゲーになるべくしてなった
坂口ヒゲもシナリオではなくディレクター的な立場にたって欲しかったな
>>670 いや、ヒゲもブルドラ(というかミストゲー)ではそういう立場でやっているよ。
>>670 それはそれで微妙だな、本当に優秀なディレクターなら
そこまで行く前に修正しろって話だw
某バ○オシリーズもそうだが、開発途中で全作り直しみたいなのは
会社に負担、ユーザーに愛想をつかされるという最悪パターンだ・・
ブルドラやばいよ2週目にしてすでにランキング圏外
ゼルダもPS3ソフトもね。
別に売り上げなんてどうでもいいやん。売れないと死ぬのか?社員か?
自分が楽しめてんならそれでいいじゃん。
ブルードラゴン
12月7日の売上 7万
8〜10日の売上 1万
11〜17日の売上 不明(2万未満)
さっきクリアすた
マルマロの可愛さはガチ。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 17:41:55 ID:rQZq9yY9O
ラスボスはデスロイ
ゾラは裏切り者
>>669 メカロボキューブの噂話ししてる奴の中にすべての場所のヒントくれるロボがいる。
ブルードラゴン
12月7日の売上 7万
↑
このうち大半が通販売上(コンビニとか)
>>680 そっか、ディープゾーン入る前にやれることやっておこうと思って、
ケラソーいったらドラゴンの話聞いたんで、必死に探したよww
もうちょっと進めば情報聞けたのね。サンクス!
2週目は1万5千本みたいだな。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 18:50:11 ID:J29jQLtG0
2週で10万だから最終12万くらいかなブルドラ
まあ日本の360市場では200万本級のヒットに値する、歴代1位だしな
でも海外でも高評価を得てるから世界で実際に200万本くらいは売れるだろ
だな。箱〇とともに脂肪確定。
>200万本くらいは売れるだろ
これはない
691 :
もぐもぐ:2006/12/21(木) 19:13:50 ID:ggh8887AO
ブルドラがそんなに面白いRPGなら名セリフのひとつやふたつ挙げてみろよ 出てこないなら糞ゲー確定だな
反応したら負けかなって思ってる
とりあえずコテ名NGにしたぜ
海外で爆発したら日本で箱○持ってない奴も興味もってくれるかな?
フィードバック効果で日本での箱○ブルドラパックが売れるといいな
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 19:25:48 ID:j3ocxPIE0
Oblivion日本語化決定なのか
箱○買ってくる(`・ω・´)
イート村のツインテールの少女 >>>>>>>>>>> クルック
ゾラ様をお忘れですよ
メカットに乗ったら黄色い点が5つ。。。
これが噂のドラゴンなのか?
つーか空トンでもマップ見難いのな・・・
もう少し上から見させてくれ。
699 :
mogumogu:2006/12/21(木) 19:40:27 ID:ggh8887AO
ストーリーのいいとこぐらい教えれよ …でないと買えないじゃんよ、360。
マルマロ死ね
氏ねじゃなくて死ね
マルマロがいなくなると、キャラの影が薄くなって消えてなくなるな・・・
発売3日前から情報遮断して、残る敵は実績ボス2体!久々にブルドラスレ覗いてみた。
以前の理不尽な煽り嵐はなくなって正常な流れになってんのね。安心した。
直筆原稿を持ってトリッポのところに行ったのは
俺だけでいいorz
今日クリアしたのでようやくスレがのぞけるわー
ブルドラ面白かったしやって良かった。
ドラゴンや謎の部品とかはまだ放置なんで、そっちはのんびり進めていくかな
ロスオデも楽しみ
シュウの声ってなんか有名なアニメで聞いたことあるんだけど誰だったかな
通常版ですが・・・
護衛のところで敵がうんち落とした。
調べようとしたら馬車の回復してしまって
その後「しらべますか」のメッセージが出たまま。
すすめていったらジブラルのセーブポイントでフリーズした。
すまん
不具合スレと間違えた
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 23:15:46 ID:EbxOoDDi0
メグちゃんが一番かわいい・・・
シュウの声優合ってなさすぎだろ
おまえだけだよGK
ロスオデスレにもやたらヒゲ叩いてくる椰子がいるし
何なんだよ一体
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 23:29:07 ID:C1s4jvDc0
のんびりと少しずつやってるけど、ほんとおもしろいわw
マルマロかわええええええww
俺も3日前くらいにDISKに入ったっていうか、今からDISK2をいれるとこだ。
全然やってねええええええええ
ああこのスレ見て気付いた。俺影の育て方下手糞だったんだな
Lvだけが高いうんこステータス
ぜってえシュウの声優顔で選んだだろ
エロヒゲ
パーティクラ(MP吸収)が数字はちゃんと表示されてるのに吸収されない敵もいるんだけどどういうこと?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 23:38:14 ID:nGwbLoSp0
360のコントローラーはプレステやスーファミの決定ボタンのところにキャンセルボタンがあって紛らわしい。
このゲームはボタンコンフィグあるけど、セーブするときに出てくる共通メニューみたいなのは変わってねえから
いちいち交互に押さなきゃいけないから、マジ面倒。
ソニーか任天堂がボタン配置の特許でもとって統一してくんねえかな?
主観視点が欲しかった。画面凄い綺麗だから、空とか見上げたりしたかったなぁ
オレは変換機つかってプレステのコントローラーでやってる
すいません、質問させてください。CMでも使われてたクルックの
首輪爆弾のムービーシーンを見ることなく、クリアしちゃったんですけど
そんなことあるのでしょうか?
ドラゴンの影
いつか空を飛べると信じ、空を上げ続けた
トカゲは、ついに翼と力を得て竜となった。
ミノタウロスの影
人々から異形と恐れられ、石を投げつけられても
賢きミノタウロスは、ただ耐えたという。
フェニックスの影
フェニックスは、その破壊と再生の力で
自然のバランスを取り続けた。
サーベルタイガーの影
お前は、サーベルタイガーとなるのだ。
心に獣の仮面をまとい、野獣となるのだ。
リアル解放のイベント時からなんだけど
この時ゾラがいないからゾラの影調べられないんだよな。
気になるわー
>>726 やっぱりあるのか orz
二週目でまた確かめてみます。
754 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/12/21(木) 17:05:21 ID:W3aVSHzi
即出かもしれんが
アイゼンバーグが空中用VSに乗ったのが最後の敵
ウェインは歳もとらない最新型の改造人間だったんだな
また記憶喪失になって行方不明になってたウェインが帰ってきて終わりってのがENDING
全11面だったぜ、ミドリメは6面のボス
しかもラストステージはVSの空中戦シューティングゲーで別物だしw
>>903 前スレでばらしてんじゃねえよ(つд`)
>>719 赤いとこに止めないとだめっぽい。
変速てきだけど敵選択してキャンセルを繰り返して
手前に赤いのきたら結構きまる
>>729 あーそうなんだ。
取れないときはMP無いんだと思ってた。
XBOX 360 の販売履歴を見にこのスレに来てるのに、最近報告が無くなって悲しい。
ブルドラやってて忙しいのかな。
>>733 規制食らったか、GKクビにでもされたか、リアルで首吊ったとかじゃ無いの。
保守要員いなくなったから過疎スレを時々上げなきゃいけなくなった。
売上が欲しければ自分が時々貼るけど。
参考までに
〜12/03 4053 178070
〜12/10 35343 213413(ブルドラ発売週)
先週は約1.7万台くらい売ってるみたいね。
ロスプラとクリスマス需要で頑張れれば、メディクリでも年内25万突破の可能性が出てきた。
ファミ痛の方では27万台くらい行けるかな。今月分だけで既に5万台突破。
11月と合わせると7万5千台以上販売。今年の年末の360はかなり調子が良い。
ソフトも全体的に好調で、これはコケたというのはほとんど無いね。
太うんちから黒帯盗めねぇぇぇえ
何回やっても超高級な薬(´・ω・`)
いい・・・・・いいよ!
>>735 来年もこの調子でいってくれれば、2年くらいで50万台もイきそうではあるね。
他の機種として比較したらしょぼいんだけど、前箱と比べたらかなり良くなって
きてる。
来年もRPG豊作だしね。ショパン、ロスオデ、オブリビオンは欲しい。
案外来年もいけそう。
って言ったらキタ━━━━━━\(T▽T)/━━━━━━ !!!!!
>>739 でかいのはソフトが充実してるからユーザーが満足しやすいこと。
海外は勝ちそうだからソフトはなくならなさそうなとこ。
>>735 サンクス!!
過去と比較すると大躍進だね。
XBOXも2年目まではソフトは豊富だったんだよ
勝負は3年目
ちょwwwwwwwww今終わったけど
最後の返事1年後の続きねーのかよwwwwwwwwwスタッフロールのあとあると思ったのに
>>735 14日のタイトルは本体普及数を考えると寂しいけどね
>>706 腹抱えてワロタwww
気持ちはわかるw
やっとクリアした。
ちょっとやさしめで幼い感じはあったけど良い作品だね。
買って良かったよ。
>直筆原稿
冨樫いいいいいいい
ドラクエ8にも言えるが日本昔話テイストのストーリーはちょっと年取ると厳しいかな
倒すべき敵が序盤ではっきりしてる展開はどうもダメだ
俺はむしろ最近の斜め上のストーリーが
わざと複雑な言葉や概念や対立構造を使うのが逆に子供臭く感じてた。
ブルドラとかドラクエ8みたいに王道なほうが
「子供向け」に見えるにも関わらずバランスが非常によく出来てて安心するわ。
本当に賢い人が、わざわざ難しい言葉を使わずに
誰にでもわかる言葉で説明するのと同じ感じ。
こんな作品ばっかだったら子供のイジメが無くなるのかもしれないと思った優しい作品だった。
是非ちびっ子達に遊んで欲しいけど、360ユーザーに子供はおらんな('A`)
でもジーロきめえよな
俺はFF7みたいなハリウッド映画っぽい感じが好きかな
俺はもう少しラストで驚きというか一捻りほしかったかなぁ
全体的に予定調和すぎてストーリーの凹凸にのれなかった
おまえら箱本体のハイビジョン切替スイッチ知ってるか?
俺は昨日ブルドラクリア後に気付いたぜ…
D4だと見違える程にキメ細やかな画質に…
ブルドラ前に気付きたかったぜ!!
しかし、D2で綺麗綺麗騒いでた俺のクォリティ万歳…
ちょっとハラ切ってくる
>>757 スレ違いも甚だしい
そんなものマルチで貼っても日本では絶対出ないから。
ソニーとセガが結託して圧力かけてるし
>>759 熱くなんなよバカGK
セガに発売前に発表されたソニーの圧力なんざ屁でもねぇよ
>>760 また否定するだけでGK扱いかwww
国内に関してはまだまだクソニーの圧力は健在だぞ。
そうじゃなければPS3は今頃ワゴンセールwww
発売前に発表されるなんて弱弱しい圧力だなw
つーかVFはいつもワゴンセールww
>>757 な!なんだってー!
PS3のVF5キャンセルしてくる
国内で販売されなくてもなんら問題なしかと
普通に海外から買えるしな
>>715 マルマロは先頭キャラにしたときの動きが一番いいな
特にステータスUPの時のキメポーズがいいw
>>700 サーリアはもうちょっと絡んでくるかとお思ったけどイートの村おわったら
それっきりだったな
たまにクッキーもらいに行くけど
シュウと3角関係っぽくしたらサブイベ盛り上がったと思うんだ
ジーロに絡めてもOKだったろうし....もったいないキャラだよな
あと細かい演出面の話になるけど
リアル発動したとき
一瞬でもいいから、実際に影の背中に乗ってる自分の視点
(背中越しに敵が見える)カットが入るとより盛り上がったんじゃないか思った
下から眺めるかっととか、ちょっとプレイヤーが外から眺めてる
感じがして、自分が発動しているという臨場感が薄い
>>765 スイッチいじってみればわかるかと
差し込むコネクタの脇に切り替えスイッチついてるから
やっぱケーブルのほうに切り替えスイッチついてるってのが
わかりにくいよね。これ
PCモニタはVGAケーブルだろ、VGAケーブルには切り替えスイッチなんてないよ
サーリアの可愛さは異常
PCモニタにもD端子やその他の端子ついてるのあるから、
それにD端子で接続するなら効果ある。
>>769-770
あ、なるほどそういうことか。
スマソ了解しますた。
2ではぜひ、カブラタンとPT組みたいぜ
サーリアも仲間に入れて
クルック、ゾラ様加えて5人で旅するのだ!
もちろん自分はマルマロで
シュウとジーロは一生LV1のままタタの村で待機してろ!
2ではぜひ好きな村人と冒険できるようにしてほしい。
pixerが鳥山デザインのまんまでブルドラのCG映画製作するってマジ?
それは無いだろ
すげー見たいけど
アニメもあるみたいだし、そっちで映画化のが現実味はあるな
映画ならプリレンダリングだから、近場の影しか描画されない
なんてこともないし、さらに密度あがるだろうから
ほんとうに作るなら見てみたいな
>>777 ストーリー進めたり、サブイベで光の玉入手して
それ食わせると影ついて一緒に冒険できるとかだといいな
ジブラルの待ちの住人だれとでも冒険できる!とかだったら神!!
漏れはカフェジブラルのウェイトレスタンと、ボディガード
あとゴーゴ族の女に、犬つれてる女の子でPT組むぜ
声増やしたりDVDもう一枚増えそうな感じはするけど
イベントは全部リアルタイムレンダリングっぽいから
不可能ではないな
もしくは本編とは別の外伝Diskにして、シナリオは無いけど
本編のフィールドどこでも自由にいけてLV上げが可能とか
ところどころにちょっとしたミニゲームとかいれて
景品に光の玉があり、無限に取れるなんて世界だと相当遊べるね
100人育てるぜーーーうほほ
>>758 うちVGAだけどケーブル買うまでビデオでやってたから
640*480になってた
1280*1024への直しかた分からなくて二日悩んだwww
>>768 ゾラのリアルにはそういった演出されてなかったっけ?
それにしてもゾラのリアルは飛び抜けてかっこいいよなぁ
処理落t(ry
>>784 ゾラは最後の一撃の視点が後方視点だけど
上空での背中越しの視点があるとよかったということで
ドラゴンのリアルは〆はもっとメガフレアっぽ(ry
>>788 最後火柱たったあと、もう一撃でかいのくるかとおもってワクワクしたんだがな
ちょっとあっさりぎみだね
クルックの火の鳥と微妙にダブってるし
ジーロのリアルは痛すぎて最後まで見れない。
昨日、自分の影と30分位殴りあってた俺…
やっとゾラが出てきたとこ。
ほんとにこのゲームおもろいな。
ただシュウがうぜぇ。ジーロも好きじゃない。
>>790 俺はマルマロの方が・・・
やぁ!やぁ!やぁ!とかゴロゴロゴロゴロとか・・・('A`)
リアルはあんまいいの無いよな。エフェクトは派手だけど。
ぶっちゃけPS2のスパロボの戦闘シーンの方が迫力ある。
ゾラのリアルはどうみてもベジータです。
ありがとうございました。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 14:52:12 ID:PweKRcNAO
謎の部品のガンマはどこあんの?
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 15:12:55 ID:zpMUlkbCO
ほいきたー
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 15:23:47 ID:G/U93QgiO
やっとタタの村に着いた〜ブルドラパック買って明日で一週間。
早くゾラ見たいなあ(>_<)
初めて5人揃うところで影が5体出る場面はかっこいい。
トラがつええけどw
>>799 ならば壁画谷>村>街道←ここでゾラ様登場
じゃまいか、もうすぐだ、ガンガレ
まぁ、1枚目はまだまだ盛りだくさんなんだが
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 16:09:10 ID:G/U93QgiO
影5体 早く見たい!
801さん頑張ります(^O^)
( ^ω^)
そんなモンスターいたら殺しにくいだろ
常識的に考えて
ブルドラ今95000本くらいいったそうだ。
836 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/22(金) 10:48:14 ID:azgDjGcm
これと
>46 XB360 ブルードラゴン(同梱版含む)
>47 DS ファイナルファンタジーIII(同梱版含む)
これからすると
>764 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/21(木) 23:54:05 ID:+TMXZU5U
>違うのきづいて戻ってきたらすでにつっこまれ済み・・・
>
>47 DS III 14000 902000 84
先週ブルドラは1万5千本くらい売れたみたいだね。あと5千本で10万本♪
>>800 噛み付かれたら即死w
あれ、ダメージ一桁間違えたバグじゃねーの?w
このゲーム買うのにちょっと迷ってるから質問
・ミニゲーム多い?
・箱庭感ある?
・「普通」って意見が多いけど遊んでて「楽しい?」
・やり込み要素ある?
・読み込み等の全体的なテンポは快適?
つピニャータ
つ スジャータ
つテジナーニャ
つベジータ
>>807 あの虎の強さは、アートゥーン開発者がインタビューで、
『坂口さんの"ここは物語的に盛り上げたいからうんと敵を強くしてしまおう"というような
ストーリーを盛り上げるためのバランス調整が、非常に勉強になった。」みたいなこといって
たからわざと強くしたんじゃないかな。
ディスク1は、あそこからストーリ的に盛り上がり始めるし、
実際オレも「ちょww虎強えええ」っとマジになっちまったよ。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 17:41:44 ID:zpMUlkbCO
ラスボスより体感的に
虎が強い件について…
>>806 今週クリスマス需要でまた上がるだろうから、今週で10万突破は堅そうやね。
年内で11-12万くらい行けるかも。
_ ∩
( ゚∀゚)彡ブルドラ!ブルドラ!!
⊂彡
>>814 確かにそうかもしれんww
つーかあの虎の強さにビビって、その後なるべくレベル上げるようにしたからな。
調子こいて戦かった糞王には瞬殺されたけど。
ほかのスレ移転したみたいってなってるけど、どこいったの?
次世代機普及状況(メディクリ発表)
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/10 8,891
〜11/05 6,580
〜11/12 3,864. 81,639
〜11/19 4,050. 42,099
〜11/26 7,007. 32,662
〜12/03 4,053. 31,436 350,358
〜12/10 35,343 50,171 85,439
〜12/17 17,168 70,942. 108,237
------------------------------------
累計. 230,581 308,949 544,034
>>817 鯖が変わったんでそ。たまにある事。
一部の専ブラなら自動追跡してくれるけど。
>>818 バーチャ5が海外でマルチなったけど、360が800万台前後
売れてるからだろうね。PS3はまだ80万台もいってないみたいだけど。
wiiが200万台前後か。
虎までぬるかったから余計にインパクトあったよなw
最大HPの倍喰らって( ゚д゚)ポカーン
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 18:03:53 ID:zpMUlkbCO
>>816 確かに…虎は強制
負けイベかと思ったw
でも味方キャラ2回攻撃で
逝く虎見て違うと
気付いたわw
その後はドラゴンやら
糞王を除いて…結局
虎が強かった…orz
2ターン目に獲物を狙っている…で攻撃してこないからイイが…馬車護衛と
ネネ要塞は詰る→別データがいると思った!
馬車護衛はフェニックスの爪
あれば おkだけど
>>816 ファッキングって
何かで見たような記憶あるな
虎は一回攻撃したら
休みがあるので、
最初の攻撃あるまでは
ガードすれば耐えられたよ
オレもトラに出会ってからフェニックスの爪は余計に買い込むようになったわw
今2ちゃんメンテしてる?
消えたスレがいっぱいあるんだけど
10万本突破おめでとう
>>830 バンザーイ!*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* バンザーイ!!!!!
坂口ぃ復活してよかったな(涙)
以前のハード台数から考えると恐ろしい数だ
十分、牽引してる
>>778 コケたクソゲの映画化なんか誰がするんだよバカたれw
>>834 ハード台数の半分近くだもんな
ブルドラ自体の出来も期待を裏切らなかったし本当によかった
廉価版出すとか知恵出して1本でも多く売れるといいな
やっとジブラル城を全部調べ上げたぞ
疲れた〜
調べる場所多すぎだろw
発売日に購入したのに、最近までずっとロスプラネット体験版ばかりやってたから全然進んでないw
このゲーム、序盤はマジかったるかったけど、
ゾラが加わるあたりからwktkしてきた
早く影をリアルにしてみて〜
>>838 俺全然調べてないなぁ・・・ジブラルのイベント終わった時点でメダル160枚しかなかった。
しかも全部使いきってしまったしねw
このゲーム買うのにちょっと迷ってるから質問
・ミニゲーム多い?
・箱庭感ある?
・「普通」って意見が多いけど遊んでて「楽しい?」
・やり込み要素ある?
・読み込み等の全体的なテンポは快適?
>>840 ・多い
・無い
・楽しい
・ある
・まぁまぁ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 21:44:59 ID:a7WCjLXv0
おしえてくれ
ぶるどら
さいごのまちから
さきにすすめん
orz
ごめん
ぶるどら
にまいめだから
すうじつまって
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 22:34:26 ID:PweKRcNAO
メカベースとメカベースハイは違うんですか?
>>846 違います。別の建物です。
大氷原・南部にあるグルグル回っているのがメカベース
メカベースハイはどこかの海に浮かんでいる(入る為にメカットが必要・シューティング有り)
でも、内部構造はちょっと似てる
ぶるーどらごんやりたい
俺も途中で修理だしてまだ帰ってこないからできない
チクショー!!!
ワープして村とかに移動するたびにディスク入れ替えm9(^Д^)プギャーーーッってのはなかったな。
今更ながら、やっとバリバリア3開放できた・・・
んで、使ってんだが確かに便利だねこれ。
しかし、1人だけで良かったな・・4人も途中からバリアに変更してレベル50にしてたおかげで
1本伸ばしのゾラ様だけ異様に強い・・バリバリア使ってバランス取るか・・・(´・ω・`)
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 23:59:24 ID:l6TSxGYz0
>>851 うちはバリバリア4をクルックーにしたら、一時パーティー抜けしてやがんの。
もうめっちゃだるいわぁ
そういう意味では助かってるなw
俺も今クルック居ないけど、何も問題無いw
俺もバリバリア役クルックだわ・・・
途中で抜けるんじゃバリバリア次郎さんの出番かな
祖母がブルドラパックを買ってきた。
俺が、ウィ欲しいなウィと言ってたのを聞いて、
探したけど、ないからと代わりに買ってきたらしい。
…俺、欲しいモンは一応バイトして買ってたのに、
なんでいきなり今になって買ってくれたんだ?
クリスマスにしたって、ちょっと時期はやいだろ?
と思ってたら、買ってきた翌日、いきなり意識失って入院して、
今も眠ったままだ。まだ意識はもどらない。
ブルドラプレイしたらさ、面白いんだこれが。
意識戻ってほしいな。イブの夜に奇蹟とかおこってくんないかな。
まだ、お礼言ってないんだ。
今、ここで逝かれたら、このゲーム面白いけどトラウマになりそうだ。
ジーロ・・・その若さで七三分けはないだろ・・・常識的に考えて。
>>855 とりあえずあれだ。
ゲーム&2ちゃん断ちして願掛けしようぜ。
幸運を祈る!
>>857 有難う。明日からは俺の家族が祖母の病院に行く番だから、
それについていく。耳もとでお礼は言うつもりだ。
あと、このゲーム好きだ。箱ははじめてだけど、いいゲームだな。
PS3
ニードフォースピードカーボン 販売数:約6500本 消化率:約37%
ソニックザヘッジホッグ 販売数:約6300本 消化率:約34%
360
ニードフォースピードカーボン 販売数:約3400本 消化率:約53%
ソニックザヘッジホッグ 販売数:約1000本 消化率:約23%
PS3はろくなソフトが無いからって糞ゲーに集るなよw
>>855 そりゃ、ゲームやらんと看病したれ・・・・
>>859 全部はれタコ。
360
ロストプラネット 販売数:約23000本 消化率:約63%
ニードフォースピードカーボン 販売数:約3400本 消化率:約53%
ソニックザヘッジホッグ 販売数:約1000本 消化率:約23%
PS3
アーマードコア4 販売数:約2万本 消化率:約40%
ニードフォースピードカーボン 販売数:約6500本 消化率:約37%
ソニックザヘッジホッグ 販売数:約6300本 消化率:約34%
レールファン 販売数:約1500本 消化率:約20%
Wii
ニードフォースピードカーボン 販売数:約1000本 消化率:約10%
太ウンチから黒帯2個せしめたけどそれ以降出る気配が無い…
トレカ企画はミストウォーカーとコナミのコラボレーションか
人形はバンダイとやったり色々繋がってるな
>>858 ばあちゃんとの思い出が1つ増えたんだ・・・
ウチは一昨年親父か倒れてそのまま・・・だったから
ブルドラはひとまず置いといて、看病できる限りしてあげなよ
あと、もしもの時だけどFF9やるとストーリー的にある意味癒されるよ
ばあちゃん良くなるといいな
>>862 5万は余裕で超えそうだなロスプラ
まじで風が吹いてきた気がするが今のところ春先のラインナップが貧弱な気がするから微妙だな・・・
ばあちゃんに弱いスレ住人が
>>865と
>>858が別人であることに気づくのは
また 別のおはなし・・・・
とりあえずゴールドメカロボの倒し方教えれ
クリアした
鳥山明には申し訳ないがラスボスは手抜きだな
DQ8のときもそうだったけど
それにしても相変わらずウンチ大好きだな
>>858 私の祖母も数日前に入院しまして…今までも入退院は何度か繰り返してましたが、医者に
今までで一番状態悪いし、年令的な事も考えて覚悟はしておいてくださいなんて言われた
もので、お気持ちはよく分かります。まあ、私が祖母に
買ってもらった思い出の品は小学生の頃のゲーム&ウォッチで、
18才位の頃にスクーターを買ってやるとか言ってたのに
反古にされたり…ま、長くなったからそれはいいや…とにかく
お婆さんの回復を心よりお祈り致します。
EDのトリッポの台詞とDQSの絵を見て内心、ブルドラ2の鳥山さんに
かなり期待している俺がいる
あそこまでハッチャケなくていいから、髪形変わった次郎とか
背が伸びてちょっと大人っぽくなったシュウとか見たい
麿さまは純粋なままでいい
875 :
ぽ:2006/12/23(土) 03:57:16 ID:WUA5VCaU0
>>858 ブルードラゴン、いいゲームだよね。 ばあちゃん、よくなるといいね!マジで!
>>855 婆ちゃん子な俺からも願かけとくよ。
俺のクリスマスはいらんから
>>855の婆さんの回復を祈る。
ようやくクリアした!!
坂口がいってたように、本当に終わったあと心に暖かいものが残る良いエンディングだった。
ブルドラ面白かったな〜
ブルドラ2早くやりたいぜ!
マロとゾラのコンビがいいなー。
この2人でなんかやってくんないかな?
>>864 573は小畑と繋がりがあるからなぁ。
盤台の方は言うまでも無く鳥山。
>>867 初代の時は年末好調で春先には失速してしまった。
今年末の360はその時より好調な訳だけど、その勢いをどれだけ保てるかがポイントになりそう。
タイレシオは結構良い数字出してるけどね。2.0近く出てるんじゃ無いかな。
年明けからのラインナップ発表・追加も当然重要になる。
まぁオブリ・COD3が決まっただけでも結構ポジティブな流れにはなってると思うけどね。
キルキャルクラ アイナイアンジャイアン
モドロ モデ ビロル マハヨコ シン
1回しか云わないとか云うから折角メモしたのに…くやしいっ…
最近のゲームはメモ無駄になることが多いなぁ。
親切すぎるというか、絶対ミニゲーム(そして実績解除)
があると思ってた。
マルマロは自分のことをまろと言うのに
なぜ語尾がおじゃるではないでおじゃるか
マロとゾラの不思議なダンジョンでも出ないかな
Liveで救助
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 07:07:46 ID:2JPvFs7o0
国内でも200万は狙える作品のはずなのに
ブルドラってどうしてキャラがモンゴロイドなのか?
まじでキメェwwwwwwwwwwwww
金髪白人キャラを主人公にしろよ。
もちろん仲間キャラも。
>>884 PS3買って光速の(ryが大活躍するRPGが出るの待ってれば良いと思うよw
さて、ケラソーに住民票移すか(´・ω・`)
ロストオデッセイのキャラは更にキモイな
トリッポのサインもらってなぜか感動してしまった。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 09:12:44 ID:muYb3NFuO
取りあえず主人公キャラがおとなになったら買う
46時間プレイしてきて今気付いたんだが
ルザルトのゴールドが貰えるときと貰えないときがあるのは何でだぜ??
誰か教えて!!
まだ上下反転のパッチこないの?
>>890 そりゃあ人間だって金持ち歩く時と持たずに出歩く時があるだよ。
サンタさんにウィーお願いしてたけどやっぱりブルードラゴンにしてもらってもいいかな、間に合うかな…。
>>892 そういう仕様と言う事で気にしないで先に進めってことですね!
ありがとうごぜますた!
たった今クリアした!
ブルドラは傑作でした!
坂口さん本当に良い作品をありがとう!
今2枚目突入したんだけど、
ディスク入れ替えたとたんドライブ音がめっさ静かになった。
これって仕様?
これから発売されるソフトも、これくらい静かになれば箱○文句なし
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 10:21:05 ID:p77+bDb/0
今やっとリアル発動したんだけどなにこのメガフレア
変なヲタ臭さも無いし最高ですわ
システム面も痒いところまで行き届いていてストレス皆無
360ユーザーはデッドラとあわせて必携です
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 11:30:49 ID:96CqtigMO
クルックが誘拐されて、バリアで出れない町の近く鏡張りの亀仙人の家みたいなとこで、建物裏の宝箱開けた瞬間何も操作出来なくなったんだが、そうゆう仕様?
とうとうクリアしてしまった。楽しかった。
ただ、一つ言わせてくれ。
おい、ウンチ! なんでおまえがそこにいるんだよ!!!wwww
思いっきり笑ってしまったじゃないか。こういう遊び心好きだけどw
>>878 マロとゾラ様がいいなーって言うか、
・・・後の3人空気じゃんw
>>903 いやなんていうか
・・・途中から2人しか見えてなかったぞ俺w
最初は「んだよこのマルマロとかいうのウゼーな」とか思ってたが
ゾラ出てきてから急上昇、ラストの○○を健気に回復する
シーンでちょっと熱くなっちゃったよ。
DLCキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
強くてニューゲームもくるのか!
こりゃwktk
中古対策なんだろうけどいい具合にDLC来るな。
まああんまり新ダンジョンとか興味ないけど。
アニメと絡ませる積もりかね。
メカットシューティングもそれほど・・・
>新規ダンジョン等も続々配信予定
クリア後の高レベルダンジョンあればなぁ〜と思ってた俺には神DLC
雑魚キャラがウンチ王並の強さのダンジョン希望!
王様ウンチくんがデッドラ並にワラワラダンジョン
FF13本スレでしょうもない陰口叩かれてるよ
FF13・・・本当に発売されるのかね?
来年発売したって自爆するだけのような気はするが・・・
いっそ、FF12みたいにいつ発売かすら分からないとかにしておけばいいのにw
まあ、すれ違いだなスマン。
スクエニ、聖剣伝説もあって不安だらけだけどな。
あれ作ったのタイトーか?
ネット環境ない俺しぼんぬ(´・ω・`)
スクエニへの恨み辛みが渦巻いてるなw
確かに面白いゲームだけど、固まる確立高くないか?
俺これで2回目・・・。
レベルもかなり上げてストーリーも進んだのに全て水の泡orz
どんな強敵よりもフリーズが一番怖い
俺はこの間フリーズじゃなくてリードエラー食らいました
まあまめにセーブしてるから助かったけどね
2回フリーズしたな。両方ジブラルだった。
でもこのゲームセーブ箇所結構多くね?
フィールド画面の時はいつでもセーブできるし
ネネの要塞なんか各階にセーブポイント+回復ポイント常備だったぜ
>917
横置き&熱対策してそれでも駄目だったらサポセン行き。
まあだが、どうも箱は当たり外れが多いようで。
>899
って強くてニューゲーム来たかw
DLCはマジで期待だな。強くてニューゲームなんてクロノトリガー思い出すよ。
追加ダンジョンも激しく期待
何故RPGには音無響子みたいなキャラがいないのだ!!ケラソーに保母さん的な扱いでいれば……
強くてNEWゲームって、クリアー時のそれぞれの最強データで
最初から遊べるのかね。そうならレベル上げ一切しないで
通して遊べるから、そうであってほしいが。
ステータスの件があるしレベルは最初からやらせてほしい気も
こういう要素がいちいちインター版とか待たなくても出てくるのがDLCの強みだな
とっととLive利用できるようにせねば
やっぱ有料のメンバーシップじゃないと無理??
無料のシルバーでしょ。
ただネットつなげてる人じゃないと駄目っぽいけど。
>>929 ありがとう。
追加ダンジョンしたいけど、ちょっと迷ってしまった自分がいた。
追加ダウンロード楽しみだわ〜。
箱って日本じゃ売れてないんかもしれんけど
オレん中じゃ一番楽しめるゲーム機なんだけどw
ブルドラ2も期待してまっせ!!
HD大容量出るまで待とうと思ってたけど
20G買うしかなさそうだ
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 16:04:27 ID:sj6q4x/50
誰かダウンロードの詳細を…
あのサイトはサイズでかくて中央のムービーしか見れないんだ…
>>932 HDD換装とかカートリッジ化(コピー)って出来ないのかな?
DLCの容量が分かってからでもいいなじゃ
>>933 今のところは1月にメカットシューティング関係が追加らしい。
これから強くてニューゲームなども追加されていくみたいよ。
>>936 説明ありがとう。愛してます。
DLC楽しみですね。
1月はアイドルの青い影がチェンソーもってバンパイア倒す忙しい月に
なりそうです。
>>928 ちょっと調べてみたけど思いのほか有料は金かかるんだね
ゴールドメンバーとかいうのでも年間5千円以上かかるとは・・・
よーっし、ブルドラ実績1000完了。デッドラの7dayサバイバーも面倒だったが、カテゴリーall99もしんどいな。
セーブできるし、完全放置可能ってだけはありがたい。
最後実績解除できたーって思って、ついセーブしないでそのままキノコでダッシュボードに戻ったときは
すごいせつなくなった。2時間ほどのSP稼ぎが無駄に・・・まー実績解除した時点でやる事なくなるけど。
スパークドラゴンの黒い風に一人耐えるジーロ。
たまたま風のへそピアスを装備していた。
みんな倒れているのに、一人だけ平然と立ち続け
クイッケス、ストレングスと一人で倒す気まんまんジーロ。
カッコイイ。
そして、次のターンで通常攻撃3連続で即死のジーロ。
(ノД`)
強くてニューゲームは、発売前から既出だったw
何を今更騒いでるんだ?
いや 確定はしてなかったし
よく、「強くてニューゲームみたいなのってありますか?」
という質問に対してここの住民の返答は「そんなものは無い」と言ってたからな・・・
嬉しいニュースだ!
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 18:15:27 ID:y+szCLis0
これから買おうかと思うのですが、
戦闘時間はどの位の長さでしょう?
レベル上げで戦闘時間が長いと飽きちゃうので(´・ω・`)
>>945 慣れると前代未聞レベルで早い。
特にスキル上げはチートレベル
まとめて戦闘できたり、戦闘画面にはいらずに倒したりできるから
そういうストレスはほとんど無いと思う。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 18:21:53 ID:y+szCLis0
ようやく古代病院跡クリアー。
このゲーム、全体的に画面暗くて探索し辛くない?
10Gやnothingの時に少しガッカリするけど、
時折ステータスupやSP貰えるからどうしても拘っちゃうし(笑)。
にしても影の育て方が楽しい。
ダンジョンでの戦闘も多くなくて進みやすいし、
もう少し明るくて見やすければ良かったのに。
>>949 コンフィグでいじってみたらどうかしら。
コンフィグ…?
そういえば弄った事なかった。
今度試してみるねー。
>>949 ダンジョン進むとき雑魚全部倒しながら進んでるんだけど
いつフリーズするんだ、早くセーブポイントを!って思いながらやってると
すげぇ長いw
強くてニューゲームは良いな。
スキルやカテゴリー・アイテム追加なんかもあると良いが。
操作性の部分でちょっと手直し出来そうなところなんかも出来るなら改善して欲しい。
とりあえずMSKKはまずHDDの供給をもっと増やすべきではないのか。
MSKKってなんだろ
マイクロソフトキタコレ?マイクロ坂口キタコレ?マジ坂口キタコレwわかんんえw
それにしても、今回のワールドマップの動画なんかも本来発売前に見せる映像ではないのかと。
店頭PVとかでもさぁ・・・・初動の売上もっと上乗せできたと思うぞ。
最初から週1で配信が規定で、小出しにしてるんだろうけど正直勿体無い。
来月からでも良いから試遊台でもこの手の映像上手く編集して見れるようにしてくれないものか。
本当勿体無い。
今回予定されているDLCはどれもいいねぇ。
メカットはフルに改造にした恩恵ってのが特になく、実績取るために改造したくらいで
手強い敵が居たとかなかったし、強くてニューゲームはお約束としてあればあったで嬉しい物。
追加ダンジョンには特に期待できるわ。
DLC豪華杉。アイコンとか壁紙くらいかと坂口をナメてた。
メカットの操作性についてのDLCはあるの?
>>960 左右がかなりしんどいな。焦ると余計逆にいってしまう
>>949 そのうち、ナッシングの重要性が分かる時がくるよ。
3枚目のリアルを習得した頃から俄然盛り上がってきた。
初めて2週目をしたくなるRPGだわ。DLCの追加ダンジョンが楽しみだわ。
DLC出すタイミングとしては一月後ってのは丁度良いんだろうけどね。
クリアした人間がかなり増えてくる時期で。
そういえば攻略本も今月末発売だったな。来週辺り公式にも情報が載るんだろうか。
>>963 俺はバリバリ2で、敵をなぎ倒しまくるところから俄然盛り上がってきたww
バリバリ最強No1
>>949 そのうちNothingを血眼になって探すことになるw
ナッシングじゃないと舌打ちする身体になるはず
ほんとブルドラ360持ってる香具師しか出来ないのはもったいないぐらいの出来だぜ
>>960 メカット関係のDLCにもしかしたらあるかもね
ブルドラ64時間でクリアしたが、一回もフリーズなかったぞ。
ナッシングは1706だった。
最後温かいエンドだったなぁ。
ブルドラ公式サイト
http://bluedragon.tv/ ↓
ABOUT BLUE DRAGON
↓
商品情報
↓
ブルドラDLコンテンツ1月から配信決定!
第一弾、お正月企画、メカットシューティング関連、1月3日予定。
以後、2週目以降、キャラが強くなった状態で遊べる「強くてニューゲーム」
新規ダンジョン等
続々配信予定!
(・∀・)イイヨイイヨー
ワールドマップの動画の曲を聴いた事がねえ・・・
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 21:19:35 ID:8CgmW6tC0
やっとクリアしますた。
ラスボスの曲が、今までやってきたRPGの中で、五本の指に入るほどの出来で満足しますた。
魔法使いバロン40話が見つからねー
メカットシューティングのクリアのご褒美はクルック専用「もめんの白パンツ」でよろ
ラスボスの曲って何歌ってるか分からん。
宗教みたいな曲だ。
なーみーだーうかべあるーく、かなしーげなかーげをふーみー
シュウには保険(サーリア)がいるから気楽なもんよ・・・
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 22:07:27 ID:ErtLIYrVO
ちょ!強くて乳ゲームってマジかよ!!
俺メモカなんだけど出来るのか?
俺も今日やっとクリアした。会社の奴にブルドラ買ったて言ったら
”馬鹿ですか?”と言われたが・・
馬鹿でいいさ。久々にこんな良ゲーができたんだから!
それブルドラじゃなくて箱○の間違えじゃないのか?w
強くてニューゲームで高レベルで始めたら
もちろん最初のネネも倒せるんだよな!?
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 22:22:43 ID:jivd+AGHO
>>981 無理だよw
オレもメモカだからHDD買ってDLCに備える!
>>939 その金で運営してるからオンラインのサーバーが保存経営される。
他の無料(PS3など)と違って何年前のゲームでも
友だち誘ってオン対戦できるのはその為。
まぁオンライン対戦にどれだけの価値を見出せるか否かで払うか否かは決めればいいと思うよ。
ロスプラのオン対戦が面白すぎてブルドラが進まん! ><
>>990 三人がかりでどついたら何とかなるんじゃね?
無理か
強くてだと最初から影ついてたり……はさすがにないか
ところで次スレってもう立ってるの?
DLCで敵を強くしてもらいたいなぁ
なぎ払いやってりゃ難なく勝てるもん
1000ならツボキューは俺のもの
1000なら、日曜日中に5匹目のドラゴンが見つかる。
1000なら、日曜日中に5匹目のドラゴンが見つかる。
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1001 :
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