【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】49
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
―心の光が影をつくる―
五人の異形の影をもつ者たち。影は同じ行動をとり、力を増幅し、魔力を生み出します。
そんな影を持つことになった主人公、負けず嫌いの少年シュウ。
襲いかかる災厄を止めようと、幼馴染のジーロ、クルックと共に立ち上がる
http://www.mistwalker.info/bd.html http://bluedragon.tv/ ○Xbox360専用RPG 『ブルードラゴン』
2006年12月7日発売。価格:7,140円(税込)
○Xbox360本体同梱版『Xbox360コアシステム ブルードラゴンプレミアムパック』
同日発売。通常版と初回限定版があるので注意。価格:29,800円(税込)
限定版には特典(オリジナルフェイスプレート+フィギュア5体)がつきます。
※上記『ブルードラゴンプレミアムパック』を購入の場合、ゲームデータの保存には
別途、HDDまたはメモリーユニットの購入が必要です。(付属されていないため。)
『Xbox360コアシステム』とは
http://www.xbox.com/ja-JP/hardware/xbox360/core.htm ※荒らし、煽り、アンチはスルーまたはNG指定推奨。荒らしに反応する人も荒らしです。
※最近は住人のふりをして批判中傷する手口が頻発しています。
※次スレは950を踏んだ人が立ててください。立てられなかったら代わりを頼む。
【メインスタッフ】
制作総指揮、プロデューサー、シナリオ、ゲームデザイン:坂口博信
キャラクターデザイン:鳥山明
音楽:植松伸夫
○テーマソング「私の涙と空」、「Eternity」
作詞:坂口博信 作曲:植松伸夫 歌:川澄綾子(私の涙と空)イアン・ギラン(Eternity)
【企画】ミストウォーカー 【販売】マイクロソフト 【開発】ミストウォーカー/アートゥーン
前スレ
【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】48
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1165990946/
カテゴリー別成長率
ソード HP C
MP E
ブラック HP F
MP A
ホワイト HP E
MP B
パワー HP C
MP C
バリア HP B
MP C
アサシン HP C
MP F
モンク HP B
MP G
アーマー HP A
MP G
コンビ HP G
MP G
HP アーマー>バリア=モンク>ソード=パワー=アサシン>>ホワイト>ブラック>コンビ
MP ブラック>ホワイト>パワー=バリア>>ソード>アサシン>モンク=アーマー=コンビ
【ディスクドライブを静音化する裏技】
ゲーム中の指示でディスクを入れ替えると、
なぜか回転数が落ちてドライブが静かになります
《具体例》
1. 既にセーブしてあるデータとは違うディスクでゲームを起動する
(ディスク1のデータなら2か3を入れる)
2. データをロードすると入れ替え指示が出るのでディスクを入れ替える
これだけで驚くほど静かに!
(※ただし、その代わりロード時間が少し長くなります)
テンプレはこれだけか?あとの微妙なのも入れるのか?
糞。3時間分データが黄金糞のおかげでパーだ。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 16:28:03 ID:irAMYiJd0
ところで今 何万本売れているの?
初週8万本とか聞いてるけど。
あらリロってなかったらかぶってしまったわ。
何か知らんが雪原で死ぬほど迷った
イベントが一つ終わったら次の指針が示されずに放り出されるよね
マジうぜぇよワールドマップ見難いんだようんこ
↑ちょうへたれwwwオブリビオンやってみろよwwwwwwwwwww
影のつけかえで後々影響するのってHPとMPだけ?
wwwwwwwwwww←プ
>>17 とくにすばやさが影響するから、アサシンでLv上げするとかなりボスとかで楽かもしれんよ。
HPは999になりやすいし、MPもそれなりに鍛えれば600は余裕で越える
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/10 8,891
〜11/05 6,580
〜11/12 3,864. 81,639
〜11/19 4,050. 42,099
〜11/26 7,007. 32,662
〜12/03 4,053. 31,436 350,358
〜12/10. 35,343. 50,171. 85,439
------------------------------------
累計. 213,413 238,007 435,797
(mc)
例えばHP999とMP999をHPに変換できるスキルつければ、1000以上食らってもしなないということね。
>>19 影がキャラレベルに影響するのはHPMPだけで
そのほかのパラは影がなんであろうと成長率は
変わらないじゃなかったか?
なので、トリッポからはHPとMPとコンビの心だけ買ってる俺
それに後半の敵からトレジャーハントつけて盗むしてれば
HPとかMPのカプセル取れたりするしあまり気にしてないな
影コンビでもレベルあげまくりんぐ
メカットシューティングだめだ
クリアできそうにないorz
>>22 成長率ってのがナニを指して言ってるのか分からんが
すくなくともカゲのタイプをソードからアサシンに変えたりすると
えらいパラメータかわるぞ?
>>25 キャラクターの成長するのはHPMPのみ。
カテゴリー毎にその他のステータスに補正がかかる。
アサシンだったらランクがあがれば、スピード系が他と比べて伸びてる。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 18:17:50 ID:K+vZh9eF0
ブルドラコアパックを買ったものだけど
通常版とコアじゃコアの方が初期不良(ゲーム中フリーズ)とか多いの?
フリーズしたら初期不良ってことでサポセンに電話して交換してもらえるの?
教えてください〜〜
>>27 自分が無事なら問題ないだろ?
なんで聞くんだ?
マゾだから
>>26 用はつまりHPとMPはその時つけてる影によって上昇率が決まっていて
他のステータスはあとでランク上げればなんとでもなるということ?
>>30 と、俺は解釈してるよ。ファミ痛読んだ限りそういう仕様っぽい。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 18:32:10 ID:KtSiNFmY0
俺は好きだねブルドラのワールドマップ
メチャクチャ綺麗だし、空飛べるようになってからも最高
雪原のだだっぴろい感も気に入ってる
>>33 ああぁぁぁ何であの時アサシン解放しなかったんだよ馬鹿氏ね
初日に7万本売れて
六日間で1万本。
360もう終わったね
ハードはどれくらい売れているんだろうか
やっとメカベースハイ入れた。親指が痛い・・
レベル上がる時にはアーマーかブラックを装備しとけばいいんだよ
でもHP999にlv38ぐらいでなっちゃったから
そんなに気にする必要ないんでない
これ敵のアニメーション良くできてるよなぁ。
うおおおおおおおおおおお!!
1750ナッシングゥぅうううううう・・・
メカベースハイもまだだから確実に行くな!アハハハハッハ
カテゴリーが増えるのはLv10単位で良いのかな?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 18:52:34 ID:BI2/kvGm0 BE:203025986-2BP(103)
月のシューティングクリアできねえええええ
メカットシューティングで2時間くらいかかった…
苦手な人のために、シューティング回避する方法も作っておいて欲しかったよ…
あん!
>>42 心の目でクリアしたよ爺さん!
タゲってると白く囲むんだね。これで見るとやりやすいわ。
月だけ見てると無理サポシwwwwww
>>39 ナッシング数負けたら何かすごい悔しいw
俺だって調べまくってるのに!
俺ディスク3で200ナッシングだった
俺のナッシング数
ジブラル城を出る所で700後半。
あと1000もあんのか…orz
1800ナッシング超えたから、オブジェ見かけるたびに調べるという面倒な操作から開放されたのに
相変わらず調べてしまう俺モイル
実績全く気にせずに普通にプレイしてクリアしたら
実績40、ナッシング186だったぜ
ラスボスに凄い手こずったんだけどLv37の影lv34前後って低かったのかなー
とりあえず二週目行こう
おれなんてDISC3の終盤で263ナッシングだぜ
正直ゴールドって出るよりも
ナッシングって出るほうが嬉しい
ナッシング偏差値か
前スレの>47踏んでしまったorz
ブルドラっていい意味で自由なゲームだな
サガみたいにしつこくザコ的追いかけて来ないのがイイ!
やらされてる感もなく、ストレスを感じさせない作りは他のメーカーも見習って欲しいね
ストーリーはまぁ・・・ヒゲだから許すよw
今日クリアした。
最後にナッシングおじさんからカウント教えてもらえたけど1850だった。
これホントに総数2000あるの?
あったら150も見逃してるのか・・・
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 19:54:56 ID:IySA7qZVO
クルックが捕まって追い付いたところのムービーでバグる人いない?
字幕に『うわー飲み込まれちゃうよー!!』
『コンニャロー!!』とかは出るんだけど音無しで画面真っ暗…。
映像がなおった時にはネネとクルックが出てる。って感じになるんだけど。
同じとこでバグる人いない??
5回試してもダメなんだけど諦めるしかないのかな?
これってセーブデータ消せれないの?
消せる
バリアの街クリアした次はどこにいけばいいの?
あっち
石柱
漏れはジブラル到着時点での初ナッシングが618だった
まだまだだなーもっと精進せねば
ってかさ、これ下手なシューティングゲーよりよっぽど連打するよね
親指が腱鞘炎になりそうだw
ジブラル到着で750くらいだったかな。
>>44 シルフィードは同じところ何度もコンティニューしてると
スキップって項目が出るんだけどね
シューティングパートやらずに最後までいけるw
しかも2周目は強くてニューゲームだし
>>65 むぅう、どこでそんなに差が開いたのかのぉ
自分で思う限り全箇所チェックしてきたはずなのに...
ってか、誰か全ナッシング位置リストアップしてるやついない?
クリアしたひと2周目のやりこみにナッシングリストつくってくれw
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 20:49:47 ID:qAkKK7agO
何この糞ゲー…あまりの糞さに妹が泣き出したし…マジで最低なゲームだな…
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 20:50:43 ID:qAkKK7agO
そんな馬鹿なw普通に面白いっしょ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 20:51:36 ID:qAkKK7agO
面白くねーよカス!頭おかしいんじゃねーのか?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 20:52:44 ID:qAkKK7agO
何そんなに熱くなってんの?ブルドラ買えなくて僻んでんだろwww
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 20:53:58 ID:qAkKK7agO
僻むてw笑わせんなよ…こんな糞ゲーに僻むかよ…
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 20:54:52 ID:qAkKK7agO
PS3が爆死したからって何もここまでやらんでも
にしてもスキル育てようとすると一向に先に進めないね
いま永久機関止めるパートなんだけど、初めてゾラ様動かせるようになったんで
さっそくスキル上げ開始
警報装置に触れると上から降ってくるザコロボで
ゾラ様のLV上げて、カテゴリでコンビネーションとモンク開放
続けて同じところ往復でスキル+2開放←いまここ
次はカウンター覚えるまでがんばるぜー
とかやってると、自分が今なにしようとしてるのか分からなくなってくるw
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 20:57:09 ID:qAkKK7agO
はぁ?PSが爆死?おいおいwFF出るし爆死とかねーよw
で、箱の調子はどうですかー?
FF出ると爆死じゃないという発送が凄いな
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 20:59:23 ID:K7u2Vru5O
面白い人いるね
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 20:59:45 ID:qAkKK7agO
うるせーだまってろ。つかFFは箱でも出るからきっと。したらマジでPS3ご臨終www
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 21:01:54 ID:qAkKK7agO
箱でも出るておいw有り得ないですからwGK必死すぎて笑えるw現実と戦わなきゃ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 21:02:37 ID:qAkKK7agO
つーかブルドラこそ爆死だろ
携帯からご苦労さん
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 21:04:23 ID:qAkKK7agO
どういたしまして。
携帯で必死にポチポチやってるとこ想像したらめっちゃワラエルwww
メインメンバーの声優陣は公式に書いてないの?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 21:09:42 ID:qAkKK7agO
>>83 俺だって好きでやってんじゃねーんだよ!!遊びじゃねーよ!
てす
まぁ360にもFF13が出る噂がたってるしな。
47レベルでラスボスに打ちのめされた
クソ〜幼女においまわされる○マロがかわいい
あのツノでカベにつきたてて身動き取れなくなったとこ死ぬほど
コチョコチョしてやりたい
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 21:34:43 ID:yxISXUk90
現在中盤までプレイしていますがかなりおもしろいです。
スタート開始直後は作品の雰囲気に戸惑いがありイベントが続くためすることが少なく感じましたが、4〜5時間もすると知らないうちにはまってしまいました。4人目のキャラを仲間にしたあたりから面白くなってくると思います。
このゲームは至る所を調べることができますが、最初は手に入るアイテムにしょぼさを感じていたのですが、何も無いところでもあとあと役に立つということがわかってからは調べることが苦に感じなくなってしまいました。
今までのRPGは通常時のグラフィックに粗が目立ちましたが、この作品は通常シーンもほとんどグラフィックが劣化しないので常にムービーシーンのグラフィック状態でゲームが進む感じなのですばらしいと思います。
XBOXの和製RPGとしてはすばらしい良作だと思います。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 21:35:57 ID:CzEUdExXO
ブルドラおもしろいっすね
>>88 たったいま、43〜45のパーティーでラスボスに
勝利してきたとこだからがんばれヽ('∀`)ノ
霧の対処法がわかれば、なんとかなるなあ
霧だし、やっぱアレかなって思って辞典使ったら
アレだった
久しぶりに楽しめました。
終わってしまうのがおしかった。
そしてやっぱ植松音楽はイイ
冗談抜きでほんといいゲームだと思う
2chだと昔のRPG以外は神ゲーなんてほとんど言われないと思うけど
これはそういう風に言われていいゲームだと思う
プレイ時間10時間ほどで5回のフリーズ
流石にやぱいと思ったのでサポセンに電話したら取りあえず対処法を試してみて
それでもダメなら交換と言われた。
正直交換するの面倒だったから教えてもらった対処法で(本体横置き等)問題無いようなら
ブルドラ終るまではそれで済まそうと思ったらそこから5時間のプレイで2回フリーズしやがった・・・
しばらくゲーム出来なくなりそうだが交換するしかないか はぁ
ネネ要塞やってたらFF4のゾットの塔を思い出した。
クックルを助けに逝くシチュエーションならもっと燃えるんだけどな。
>>87 FF13にはFFV13にはfor PLAYSTATION3ってでてるんですが
箱ではでなさそうだね
>>92 ラストの戦い面白かったけどどうせならザボ最終形態倒したらもうセーブできなくなっても良かったと思う
最後なんだから90分くらいの連戦要求したってバチは当たらないだろう
クリアできなきゃレベル上げろってことでさ
>>97 そんなもん
60分闘って撃破された日には放心状態で立ち直れなくなっちゃうよぅ
>>97 それだと全滅して、また90分無駄になるのも嫌だから
念入りにレベル上げて再挑戦したら楽勝でしたって
ことになったりしないかな
と思ってしまう
セーブできるのを親切と取るかヌルイと取るかなんだろうね
今のスクエニは、お金が無いと見る。ハードは何でも良くて、儲けられるハードに
出す。完全な売り上げ主義。
ドラクエ9をPS3では無く、DSに出すと決まったことで、FF13は
そのうちマルチタイトルになるんじゃないか?
海外考えたら360にも出さないとFF13でスクエニ爆死しそう。
ふーやっとメカットシューティングをクリアした
FPS得意な箱○ユーザならあの程度は簡単と思ったんだろうけど
ブルドラからの新規ユーザの俺にはきつすぎた
あそここそセーブが必要だった
>>100 箱○には無理っぽいですね・・・
FF13の各作品は独占がスタンダードみたいですから、MMOとかはわかりませんが
他の13シリーズに関してもコストのかからないWiiというのが濃厚ですし
ゾラ死なないだろう思てしばいてたら死ぬんかいw
しかもゲームオーバーとかさorz
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 22:24:30 ID:mtPumx8WO
ブルドラは面白いけど、フリーズがだるい。
しかもハード交換したのに。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 22:25:14 ID:UAImKk3gO
マルマロかわいいー
今クリアした!
影無くしたへんが一番盛り上がった。
最後はちょっと物足りなかったけど、
凄く良いゲームでした。続編も楽しみだ。
>101
どちらかといえばFPS系得意だが、メカットSTだと照準操作の上下が変更出来ないから
ホント大変だった。普段FPSやるときは、左右:ノーマル、上下:リバースだから。
慣れるまで「あ``つーーーー」とか叫びながらやってたよw
黒帯2個装備すると4倍になるの?
あ、攻略スレと間違えた
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 22:53:27 ID:LKSpN1t3O
コイオーラの使い片わからないです´;ω;`誰か教えて下さい
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 23:06:49 ID:LKSpN1t3O
>>115さんRT押せばいいんですか?
コイオーラのスキルにあわせてRT?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 23:08:49 ID:yxISXUk90
現在中盤までプレイしていますがかなりおもしろいです。
スタート開始直後は作品の雰囲気に戸惑いがありイベントが続くためすることが少なく感じましたが、4〜5時間もすると知らないうちにはまってしまいました。4人目のキャラを仲間にしたあたりから面白くなってくると思います。
このゲームは至る所を調べることができますが、最初は手に入るアイテムにしょぼさを感じていたのですが、何も無いところでもあとあと役に立つということがわかってからは調べることが苦に感じなくなってしまいました。
今までのRPGは通常時のグラフィックに粗が目立ちましたが、この作品は通常シーンもほとんどグラフィックが劣化しないので常にムービーシーンのグラフィック状態でゲームが進む感じなのですばらしいと思います。
XBOXの和製RPGとしてはすばらしい良作だと思います。
ちょいと聞いてください
本日ブルドラパックを購入、wktkしながらSet
いざプレイするとブルードラゴンのタイトルロゴが出た後のロード画面で固まるのです・・・
これって、噂の初期不良って奴・・・・orz
明日サポセンやってるのかなぁ
>>120 土曜はやってるはず
俺もまだプレイ中でたまに固まるのでブルドラ終ったら交換してもらうつもり
つかそれじゃプレイすら出来ないじゃん
犬、小さくね?
>>121 そうなのですよ・・・
最初は4つ目位のムービーで固まり、仕方なくリセットしたら今度は3回目ノムービーで・・・
っとやってたらしまいにはコレです。
ま、サポセンに明日電話してみます。情報Thx
ってゆーかフリーズ問題結構話題に上がるがこれって本体とソフトのどっちの問題なんだろ?
まだブルドラしか持ってないから分からないがもしロスプロとかやって全然フリーズしないのなら
ソフトの問題ってことになるのかな。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 23:32:45 ID:TJIx68Up0
わざわざコレのために本体まで買ったのに、WA5にハマっちまってすっかり放置中
スレざっと読んでみたらフリーズ報告多いのな
俺も序盤少しだけやった時に突然フリーズしてダルくなってやめちゃったんだが・・・
よく考えたらエロバレー2でもやたらフリーズしたな
ほんと安定感のないハードだな
やっと1枚目終了、20時間30分かかったよ
ブルドラパック組のHDDだけど、フリーズ等一切なし
爆音って聞いてたけど、音静かじゃね?
電源の大きさには、眼を疑ったが…w
2枚目行ってきますヾ(゚ω゚)ノ゛
俺の場合、フリーズは一度もないのだけど
読み込み出来なかったのが始め一度あったなぁ;
それからは起こってないし、たまたまだよね?初期不良じゃないよね…?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 23:47:46 ID:KtSiNFmY0
今クリアした、寄り道なしで40時間だった
満足度は本当に高い、最近のRPGではダントツの出来
サブイベント、隠しボスも多いみたいだから
色々とやり込むとするか
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 23:47:58 ID:zmSIAtfs0
今ラストダンジョンでもうすぐクリアっぽいんだけど、
ラスダンでかなりレベルあがったからドラゴン挑戦したいんだけど
クリア後って戻れるんかな?
こんだけフリーズ報告多いんだし本体がやっぱアレなんじゃないか?
エロバレーでも普通にフリーズしたし。
ゲハ板の箱○スレで症状報告して相談しようとしたら速攻GK扱いされて開いた口がふさがらなかったよ。
>>132 もしかしたらコアシステム系には問題ある本体結構あるのかもね
因みに昔持ってた通常版はフリーズすること俺は一回も無かった
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 23:56:04 ID:mtPumx8WO
フリーズばっかで
ふざけんな
>>132 それはないぞ、フリーズしやすいのは皆知っている
聞き方がまずかったんじゃないかね
まあとりあえず、横置きで、絨毯の上には置かず、コンセント直ざし、背面の端子がしっかり刺さっているのを確認
通気性の確保、以上をやってみよう
発売記念パック半年ほど使ってるが
ソフト固有のバグ以外でフリーズした事は無いな。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 00:02:45 ID:8RJl4kca0
バレットウィッチで15時間放置したけどフリーズなんて全然ないな……
ブルドラも今んとこ不具合なし。
因みに当方のハードは4月に購入した初回限定版です。
月の実績解除って簡単モードでも解除される??
↑月のレーザーの実績解除
某所のブログにこういう書き込みがあったが、みんなどう思う?
俺はありだと思うけどね。↓
今日やっとブルードラゴンクリアしました。思ったんですが、ブルードラゴンの続編って、ブルードラゴンオンラインって可能性はあるかな?全世界1000万ユーザーいるし。もちろん鳥山さんのキャラクターデザインで。
北米版ブルードラゴンの売り上げにより、実現する可能性は0ではないと思いますね。
管理人さんはどう思いますか?
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 00:07:36 ID:xp7upIJ40
はじめて「かいほう」ってコマンド使ったんだが、発動した瞬間にフリーズ。
ちょっと求刑w
>>140 俺はやめてほしい
ミストウォーカーの体質上ないと思うけどなぁ
俺も嫌だね
完全に新しいストーリーでキャラも別の
1とは関係無いオフラインRPGのブルドラ2が良い
>>140 坂口がFF11を成功と感じてるか失敗と感じてるかで変わってくるだろうな。
あれは業績的にはドル箱に近いが、実際は廃人至上のMMOだから
アクション重視でレベル制アイテム収集廃止でなら許容。
145 :
140:2006/12/16(土) 00:17:08 ID:vflChC4z0
本当にそういうMMORPGができるんだったら、もちろん名前は、
ブルドラゴンオンラインではなく、
「ファイナルドラゴンのクエストオンライン」がいいと思うね(笑
ジブラル城に着いたぜ
ナッシングおじさんとやらに会ったが、
カウントされてんのなw
660ナッシングだったが、
どっか取りこぼしてんのかな
ちと心配だなw
Disk2ラストで ネネが乗ってる機械って
ドラゴンボルでピラフ一味が使ってたような気が・・・
いや〜…プレイ時間50時間で初フリーズした。フリーズした人達の
言うとおりジブラルだった。扉開けるローディングで固まった。
フリーズ報告結構あったのに、自分フリーズしなくて仲間外れ感があったので逆にちょっと嬉しかった(笑)
ネネっつーと某デブの嫁さんか、某天下人の嫁さんの方を思い出す。
赤いチームの外国人選手が浮かんだのは俺だけでいい
やっとエンディング見た
凄えーよ!
ヒゲ凄えーよ!!
やっぱ犬、小さくね?
ちょいネタバレだからクリア前の人はスルーして。
EDでマルマロが「きゅ〜ん・・・」ってあのシーンでなくよね?幻聴じゃないよな?なんかあれ聞いてマルマロが真のヒロインだって事に気付いた。
よく、フリーズしてるやつ
360の設置場所ちゃんと考えてるか?
部屋の掃除してるか?
>>148 ジブラルでゴーゴ族のたまり場(最初入ると自動で追い返されるところ)
追い出されて画面かわったら再びはいるとフリーズする
2度やって2度フリーズしたw
それにしてもプリレンダとリアルタイムの違いが分からんなあ
これならリアルタイムだけでよかったんじゃねw
ジーロって本当にクルックの事好きなのか?
臭ばっかり頑張ってんじゃん。ぐちぐち文句ばっかいいやがって。
ほんとこいつ嫌いだわ。
リアルタイムだと描画しきれない部分を動画にしたんでしょう。
ロボいっぱいとか城と兵隊いっぱいとか。
>>157 まぁクラスに一人はいるだろう
くそ真面目すぎてムカツク奴が
まさにジーロがそれだよw
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 01:37:27 ID:xjULXgUw0
全実績解除までやり込もうとすると200時間くらいかかりそうな印象があるが
現在そこまでやりこんだ人間いるのか?
俺の知人でジーロと同じ様に腕をよく組む奴がいる。確かにイラつくな。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 01:44:37 ID:zKRCqlyp0
・音楽
植松伸夫さんファンの私としてはとても残念の一言。歌モノの楽曲はいつもの事ながらすばらしいのですが、通常バトルやフィールドでの音楽、その他もろもろのBGMがとてもチープです。
ロストオデッセイの音源と比べると大分安っぽい感じがしますし、ポップなプログレ感は最後までなじめませんでした。あくまで個人的な感想なので、そこら辺人によって違うと思いますが。
・サウンド、効果音。
噴水に近づいた時、徐々に水の音が聞こえてくるのではなく、突然「ザー」と鳴り出す始末にはげんなりしました。
噴水から遠ざかる時も同様、音がブツ切れる始末です。
特に鳥の羽ばたく音は酷い。ファミコンの様な出来ですよ。
ゲームは体感するものなので、音は非常に重要、という事がここ最近ようやく認知されてきましたが、この作品ではサウンドの重要性を全くわかっていないな、と感じました。
・物語
ストーリーは幼稚園児でも分かる単純明快ストーリー。
正義が悪を倒すという感じです。誰でもエンディングが想像できてしまうため、個人的にはドキドキ感が皆無でした。
・FFの生みの親の新作という事で相当な期待を持ってプレイしたのがいけなかったのか、最初の1時間は興奮していましたが、その後は一瞬たりとも面白いと感じませんでした。
影を使ったシステムと聞いていたので楽しみにしてましたが、結局既存のRPGと何も変わらない仕様だった事がとても残念。
・グラフィックは皆さん言うように綺麗。すごく綺麗です。
ただ、作りこまれているかといったらそうではないですね。
ピクサー作品(トイ・ストーリー等)の様な映像といえば想像しやすいかもしれません。
繊細よりも、シンプルイズベスト!って感じのグラフィックでした。
・ストーリーに期待するのであればやめたほうがいいと思います。
深くもありませんし、ドッキリ展開もありませんし、ところどころに挟まれるドラマも大して心を揺さぶられる内容ではありませんでした。(個人的にはですが)
逆に、お決まりのセリフとベタな展開が好きな方は相当ハマると思いますよ。
ちなみに、主人公は根拠の無い自信を持った無鉄砲少年なので、そういったキャラが気に入らない人は100%楽しめないでしょう。
総合的には見ると、良いところはありましたが、悪いところが目立つ感じでした。
制作費の都合とかが垣間見れてしまう感が残念。
だが、最近出ているRPGの中では一番シンプルでかつ面白い内容だったとは思います。
坂口さんの次回作に期待します。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 01:45:41 ID:zKRCqlyp0
正直一個人のレビューだから何とも言えないけど…
ただなぜそのレビューだけを参考にするのか
>>163 要するに背中押して欲しいわけだな?
やめとけ
>163
遊ぶのは自分なんだから
自分で決めるんだ
>制作費の都合とかが垣間見れてしまう感が残念。
うーんこれどうだろう
グラフィックや演出見る限り
ブルドラはDQ8の3倍くらい金かかってそうな印象受けたが
170 :
163:2006/12/16(土) 01:55:10 ID:zKRCqlyp0
みなさんありがとうございました。
早速明日、近所のゲーム屋をまわって買いに行こうと思いました。
>>169 きっとSDテレビ使ってるんだよ
あるいはHDR効かしたりドラゴンの肌の質感を出すのが大変だって分かっていないとか
>>163 間違えなく地雷とか奇抜な内容ではない。
地雷では絶対に無い代わりに普通すぎる。
SFC時代のFFが好きじゃないなら買うな。
>>169 製作費の都合は無いな…あるとすればだけど、製作期間の都合じゃない?
コアシステムの本体スイッチを入れても
スイッチ周りが緑色に光らないんですけど…
これもサポセン行きですかね?
どなたか、教えてください!
>>174 ちゃんと起動しているのであれば問題ないと思うが。
むしろその症状を聞いたことがないな。
赤ランプじゃなきゃ無問題だと思う
>>174 起動はできます。プレイも全く問題ないです。
コントローラーのは光るのにスイッチ周りだけが光らない…
明日、念のため電話してみようと思います。
ご回答、ありがとうです。
コントローラーが刺さってないとか
しまった・・・延々と途中でレベル上げしてみたら
ラスボスが雑魚だった・・・やりすぎはよくない(´・ω・`)
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 02:07:35 ID:dId8nNwG0
戦闘で処理落ちってロストオデッセイ作れるのか?
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 02:07:53 ID:XjpCsQx5O
ワイヤレスは光るけどワイヤアリ?は光らなかったような
あんな幼女数十人と婆一人しかいない村でモテモテとは…
マルマロやるな
といっても普通にプレイは出来るんでしょ?
起動中はPCの電源マークだけが光ってるはず。
周りの円は光らないよ。
ワイヤ有り無しコン両方で試してみたが、どっちも1コン認識の左上が光るな
まぁ問題ありと思ったら、保証期間のうちはどんどん送るのがいい
向こうから取りにきてくれるし
ごめんなさい、書き方が悪かったですね。
本体の電源スイッチが光らないんです。
コントローラーじゃなくて。すみません。
御免。
誤解してました。操作はできるのかな
コントロラが光らないならたしかにサポへどうぞ。
>>188 コントローラーは左上がちゃんと光ってますし
プレイも2、3時間やりましたが特に問題なしです。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 02:21:01 ID:0s09Fglk0
明日、幕張で植松さんブルドラトーク。
微妙にちょいといってみる。
>>177 だめもとだけど、
本体が水平に置いてあるかどうか確認してみて。
俺はベッドの上に置いてるからたまにやるwww
あとコンセント繋いでるのがスイッチ切替式の蛸足で
そもそも電気が流れてなかったとかよくある。
俺がアホなだけか。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 02:23:01 ID:zKRCqlyp0
幕張と聞くと奈良づくしを思い出せずには居られない・・・
>>187 コントローラーひとつ挿しなら通常だと本体側もコントローラーと同じ光り方
(最初回って、左上<1コン認識>が光る)をするはず。
動作には問題ないようだけど、保証期間のうちにサポセンにGOがおすすめだな。
運送屋が向こうから取りにきてくれるし、修理期間も異様に早いしw
みなさん、いろいろとご回答ありがとうございました。
明日サポセンに電話しようと思います!
スレ違いすみません。
前スレ47踏んでIE開けなくなったんですが
どうやって復旧するんでしょうか?
教えてください
>>197 同じく前スレ47踏んだけど
本体からおかしな音がしたのでヤバイと思って即LANぶっこ抜き。
その後ウィルス検知(警告してはくれんかった;)ソフトで駆除。
あとテンポラリー内のファイル全部消して
(この時点でIE開いた)
クリーンアップしてオワタ。
現在非常に快適です。
難しい操作がわからなかったら、電話して聞いてみるのもいいかも。
なんか戦闘のテンポが悪いな・・あとXで敵とエンカウントしたときって
なんのアドバンテージも無いのな。ザコ敵に先制取られて理不尽に集中攻撃食らって
味方一人死んじゃう。序盤だから蘇生魔法とか使えないんだけど・・。
>>202 説明書読んだ?
後ろからチョップで先制できるから背面取れるように頑張ってみて。
あと注意すべきはモンスターに攻撃されたら後攻
後ろを取られても後攻。
右のトリガーで敵グループ選択だよ。
>>203 ありがとう。さっきまで防衛軍やってたからバカになってたw
でも子供向けなグラの割に結構序盤はきついね。
影はまだ取ってないのかい?
ブルドラの戦闘・育成のシステムはどんな感じですか?
また、戦闘時には主人公たちの姿は画面に映る?
購入を検討してるんで教えてください。○○に似てるってのもあればお願いします。
>>205 かげはとったよ。今海底洞窟のところ。
油断してるとすぐ死んじゃうのは俺だけ?
2刀流の変な魚の攻撃ですごく削られる。
>>206 育成システムについては説明しにくいんだがFF5のジョブシステムをさらに分かりやすくした感じ
主人公たちは映る。鳥山の絵のFFだから。
戦闘は動画みたら良いと思う。
育成はジョブを育ててスキルをゲット。いろんな組み合わせを楽しむみたいなFF5的
主人公たちはバリバリ映りますよ。カットインもされてるし
見た感じはドラクエみたいな感じだけど中身はFF色が強いと思います
>>207 そんなにきつかったかなー
死ぬのはなかったかもw
もっと先のトラでは死にまくったけどな
>>207 装備カテゴリやレベルで随分違ってくるからねぇ…
回復が間にあわないなら配列を全員後列に下げるのもいいかも。
>>208-209 ありがとうございます。
自分はDQが苦手なんで鳥山絵ってだけで敬遠してたんだけど、FFぽいなら大丈夫かな。
もう1つお願いします。ステ成長は固定ですか?それともサガやメガテンみたいに自由ですか?
>>207 バトル中に古代辞典を使うと弱点がわかって簡単に倒せたりする場合もある
>>212 HPとMPは可変
他のは固定だがスキルによってステータス補正の値は異なる
全員影消えてたイート村での状態だとわかりやすかったんだけど、
普通の臭>ソード、次郎>白、鳥>黒、○>モンク
でやってたんだが、ステが明らかにみんな片寄ってた。次郎遅すぎだし○固すぎだし臭攻撃高すぎ
LVUP時に通常ステにも補正ついて上がってるんじゃね?
まあ普通のカテゴリで育成してたから、キャラの個性なのかもしれないけど
>>215 キャラの個性だな。本体の能力値はデフォルトのカテゴリと同じ傾向を持つみたいだ。
本体の能力値で、成長率にカテゴリ補正がかかるのはHPとMPだけ。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 04:01:58 ID:8AEvA/pw0
凡ゲーだったか
フューチャーズに騙されてブルドラパック買ったのが間違いだった
早く売ってその金でWiiでも買うかな
>>214 ありがとうございます。とりあえず買ってみます。
>>217 ブルドラパックは買取拒否されるぞきっとw
やっとクリアした。
サントラも買ったけど、今回はFFと違ってポップな曲が多くて良いね。
ラスボスの曲の壮大さには笑った。これもアリかな。
でもFF的な音楽を求めていたら残念に思う人もいるのかなぁ。
ストーリーやシステムも新しくは無いが安心して遊べる出来だと思う。
キャラデザインは、鳥山氏の全盛期は終わってるなと言う印象。
手抜きなのかもしれないけど、そこだけ残念。
今クリア。久々に最後まで楽しんだって感じ。
ブルドラパック買ってよかった!
キャラデザは子供っぽい感じで正解じゃない?
なんせ地球があんなんなっちゃうメルヘンな世界なわけだし
それにしてもこんなにもりあがったラストバトルは久々だったな・・・
ゾラの攻撃だけ、影が伸びてく前に溜めモーション?みたいのが1秒くらいあるのがウザイな。
しかも素早さ高いから雑魚戦でもほぼ毎回ゾラに順番廻ってきちまうし。なので終盤は魔法ばっか使わせてた。
あとマルマロの影がふと松坂に見えてから(特に勝利ポーズ時)松坂にしか見えなくなって何かマルマロ嫌いになった。
松坂の顔嫌いなんだよね。
LV40越えてんのに砂漠近くの離れ小島にいる人喰い樹みたいなの倒せねえええええええええええええ
(´・ω・`)テラツヨス
∧_∧
⊂( ・ω・ )つ-、 エロ漫画、ブルードラゴンもよろしく!
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------|
漫画のブルードラゴンは、さっさと終わらせて欲しいな。
あんなイメージじゃないし。なめてるのかと。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 06:45:53 ID:TNKDqeyD0
ブルドラが叩かれる気持ちはわかる
宣伝しすぎだし特にあの漫画が必死
ブルドラ本編と関係ない漫画をジャンプで連載しちゃうほどの必死感・ゴリ押し感
ゲーム自体はそこそこ面白いんだからゲームだけで勝負すればいいのに
あんなやり方じゃアンチを生んでも仕方ない
まあそうなんだけどね
宣伝控えめにすると続編じゃないからつらくないか?
特に日本はね。Xboxだし
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 06:58:30 ID:OWnyDZHCO
ブルードラゴン\(^O^)/オワタ
こんなガキ臭風味よりFF4みたいだったら最高だったのにw
>>226 俺もゾラは同意。
ゾラだけ萌えるからゾラばっか使ってたが、毎回あの見苦しい無駄に大げさな豚蝙蝠の横ブレがうざい。
その後にクックルが攻撃するとスムーズで余計実感する。
でもまあ移動画面で正面上から、正面下からのカメラで移動ばっかして
胸ばっか見てお世話になってるので気にならない
シューティングがクリアできんor2
上下だけ逆?なせいでいくらやっても操作がおっつかん。
寝るか・・・
>>548 そうだな、似てる
それは認める
でもな、それをおもしろ可笑しく書ける事が信じられない
人間として間違っているよ
君は笑いを取れると思って書き込んだのかもしれないけど
彼らの事を知ってる人間には絶対に笑えない事
マジで引いた
もの凄い気持ち悪い人間
俺はお前が大嫌いだよ
ゾラは〜4元素スまほうけんのモーションが4回攻撃で格好いいから、まほうけんオススメ
238 :
548:2006/12/16(土) 07:32:23 ID:zKRCqlyp0
いったい548はどういう人間なんだろう
うおー3枚目入って飛空船取れてから一気にどこでもいけるようになったw
この感じ懐かしいな・・・、おもすれぇw
そしてオーロラ遺跡にいっていきなりぬっ殺された。
ゾラのエロ同人マダァ?(・∀・ )っノシ凵⌒☆チンチン
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 08:43:11 ID:fu+lbibi0
ゾラのエロ同人の相手はぜひマルマロで!
普通に考えてザボだろ
マルマロは最初うぜーけど途中から可愛くなる
画はクリムゾン。
ビクビクッ ビクッ! ぶるぶるっ
ひぎっ!はぁはぁ くやしいっ・・・!! こんな奴に・・・
きもい
でも買う
/\___/ヽ
/-‐ ' 'ー-':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 俺は・・・・・・・。
. | -=ニ=- .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
-┼- i -┼- ┼ _ / 7
-┼- .| | /| ̄ ヽ ―――――― //
α^ヽ ` ノ ' | α、え つ ○
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::|
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` _
/ | .| | .| ,U(ニ .)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 09:28:11 ID:679XMrWc0
ディスク1終了
まぁ、おもろい 導入>だら〜り>城でおもろくなった・・かな?
スキルセット楽しいね FF5ジョブを思い出した
(世界は6で話は5みたいな)
一言 メカッドシューティングに
上下と左右の個別リバース設定変更オプションは着けてくれ!
設定絵描きに、楠木がいたり、アートゥーンにセガ組がいるから
パンツァードラグーン的要素なんだろうけど、
それならばリバースは標準装備であるべきだ・・
ほかの操作がまるっきりパンツァードラグーンなのにリバースないから
上下逆に敵追いかけたよ・・
MSに、旧箱ソフト、パンドラオルタも360対応してくれ・・
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 09:30:07 ID:B87wia0X0
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 10:08:10 ID:gr3g4SwY0
ブルードラエモン
>>253 同じだ。FF11仕様にしてたからカーソルが合わせられなくて
2週させられたorz
スレ違いだけどドラえもんて何で青くなったんだっけ??
耳かじられる→ショックで青くだっけ?
>>258 泣いたかなんだかで、それで錆びたかどうかだったような気がする
>>259 サンクス、あれ錆びたんだw
ブルドラ終わったら久しぶりにドラの映画借りて泣こうかな。
すまん正しくは、本作での設定はショックで青くだったが
現在の公式設定ではノラミャー子に笑われてショックを受けてしまい
立ち直ろうと元気の素を飲むつもりが、間違えて悲劇の素を飲んでしまい
3日泣き続け塗装が剥げ声もガラガラにだそうだ
>>261 おお!!わざわざ詳しくありがと。
けっこー悲惨な運命なのなw
やばい地球防衛軍買ってからブルドラやってない。
ブルドラはたっぷり時間があるときにまとめてやりたいし、
急いでやらなくてもいっか、内容忘れてしまうのが怖いけど
メカの国まで来た。
炎麒麟カッコイイな。
しかし青宝箱の場所がわからん。
wikiのロット荒野東ってどのへんなんだ・・・
>>264 シープ族のキャンプからでたらすぐになかったっけ??
>>265 これってTES4だけかと思ってたんだが…そうでもないのか…?
>>265 ストレージ整理しますってでるコマンド入力の奴と
なにか違うのかなこれ?
パッチ消さなくてすむとか?
>>266 mjsk
何度も通ったが取った覚えが無い・・・
もう一度言ってきますサンクス。
>>269 案外とってるって可能性もあるかもよ。
キャンプ出てすぐ左手だかんな。
>>270 なるほど。確かにお手軽だし
俺もやっておくよ。
カルドとかなら効果バツグンだな。ハハハ・・・はは
>>261 声ガラガラってwww
あきらかにアニメの後付設定じゃんwwwwwwww
>>271 あった。
というか、砂鮫に置いてかれたところから来た側だったのか。
すっかり忘れてたwとにかくサンクス!
カルドは販売中止&回収になりましたwww
四天王戦って連戦なのかよ二人目だけどキツイ
勝ったらセーブポイントまで戻るか…長いけど
万人が面白い!というソフトは今までに無い
ブルドラも同じ
面白い人には面白い
俺も面白いと思う
クソゲーと書く人は比較対象を書いてくれよ
シェンムーを超えるゲームはいまだ存在せず。
DCを買ったがシェンムーはプレイしなかったな・・
あのキャラ絵で既にダメだw
カルドサーガ… ロード激遅で不評、さらにバグ発覚で全品回収
エロバレー2…前作から売上半減
ブルドラ…期待のRPGもたったの8万本。坂口のゲームとしては最低の売上か
ウイイレX…7000爆死
地球防衛軍3…9000本で脂肪
お姉チャンバラX…6000本即死
360終わっとる
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 12:21:15 ID:Aks9jEet0
クロノトリガー好きだたがブルドラ買っても損しない?
>>281 そんなの去年の12月から終わってるよ・・・
希望的には、まだPS3やwiiがこけるかも知れないだろw
ところでやっとゾラ様を仲間にしたんだが、主人公3人組も
このレベルでキャラ作ってほしかったな・・
あのさ
X360本体のゲーム設定で難易度設定できるじゃんか
やさしい、普通、難しいの3段階
あれってRPGでも影響受けるのかな
今ディスク2始めたばかりですが完全版が出るならバトルでコマンドの順番を変えられる様にして欲しい。なぎはらうが上から5番目はおかしい。あとバリバリアの色も変えて欲しい。目が疲れる。ミスト関係者見てたらよろしく。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 12:31:14 ID:dIo4DBhB0
スキルの組み換えで影のグラフィック変わるとかってシステムあったら
買ってた。
最後までグラ固定で3枚はきつくね?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 12:43:13 ID:Usp0gkjV0
>>279 3出るのかな?
中途半端に終わってるから何とかしてもらいたい
>>284 本体の難易度設定が有効になるのは、オプションに難易度設定があるゲームの初回起動時のみ。
難易度設定のないブルドラには全く効果無しだ。
モンスター図鑑完成させた人いるかな?
変異するモンスターや分離するモンスターとか気づくまえに倒しちゃうよ
ちょ、ウンチリング強すぎw
>>286 ところがね、3枚目で!
確かに変わってもおもしろいかもね。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 12:57:31 ID:Usp0gkjV0
つか全体的に暗すぎないか?
何処に何があるのか分からないよ
メカットの斜め視点が不満…
進ませ辛いし着地点が分からんから微妙にストレスがたまる
>>294 一番売れたレジスタンスでも2万前後だから挙げられないだろww
まぁ、wiiのスカイパイロットは三桁ですがwwwwwwww
この先の話気になるから
ピンポイントで教えてください。
いま壁絵の村?みたいなとこなんだけど
ゾラ様はあとどれくらいで仲間になりますか?
>>292 1・ハイデフ対応テレビ
もしくは
2・ガンマ値オプション調整
3・テレビ側調整
箱も360も2があるから、どうとでもなる
>>297 すぐ 谷抜けたらイベント〜一時離脱だが城の人なので
画面の明るさは最大にしてる。
だいぶ見やすいが雰囲気ちと損ねるかなぁ。
>>300 テレビの問題っぽいな 普通に見えるけどな・・
>>302 あ、俺は
>>292と別人ね。
PCモニタでやってるんだけど昼間プレイしてると
モニタが窓の前にあるから画面が暗く見えて
しまうのもあるかも。夜中電気つけてやる分には
普通の明るさでも問題ないよ。
実績の順位とかどこで見るんだっけ?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 13:33:53 ID:7v3+nGTrO
>>281 で、なに?それがどうかしたのか?
おまえが挙げたソフト買った奴らは勝ち組で、敬遠してるPSかぶれのおまえらが負け組なだけだが。
>>305 GKは仕事で嫌がらせしてるだけだから放置しろ
飯食うため
どうせ給料でwiiやら360やらDS楽しんでるって
Wiiで出たポケモンレボリューションが3.5万なの考えると
ブルドラは結構良い数字だと思うけどなぁ。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 13:45:23 ID:YeHW5X2A0
ロスプラ、ヴァンパイアレイン、ピニャータ買うやつ
あとで俺のブルドラ3枚と交換な ^^b
>>282 クロノトリガー好きなら間違いなく買い
所々からクロノ臭がプンプンするよ。
キャラデザもそうだけどロボキャラの扱いとか
モロにトリガーとダブるし。
個人的にはFF+DQってかトリガー+DQって思った
蓮が苦手だった俺にはグル山脈上空がキモい… orz
ラブべりが100万越えらしいから普通の人はDS行きだな
かなり健闘だと思う
>>307 それどころかPS2で続編のWA5を超えそうだし。
360引っ張りながらでこの数字は凄過ぎるよ。
ブルドラの次は
トラスディペル(番台ナムコ/トライクレッシェンド)かRPGは
他は天外とEmぐらいかな今あるの
そういやショパンの情報ってまだあまり出てこないな
ロボキャラの動き凝ってるよね〜。
友達が来たときにちょうど四天王で、友達が「なんかよく動くなぁ」って言ってた。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 13:54:55 ID:BX+/9Ed/O
ベジータに似てないか?グルグル
ショパンよりクライオンの方が気になる
四天王のやられモーションが大好きです
弐丁銃のやつーが一番びびった
え、まさか死に際にでかいのをぶっ放すのかと思ったら・・・
死に際に撃ったらある意味で神だった。
クリアしたら手放すつもりだけど
同梱版のブルドラってゲーム屋で売れるのかな?
ケラソー村に初入り
俺なら全裸で走り回るハァハァ
確かに四天王戦の死に際良いよね。
二丁拳銃の死に方は発砲2、3発撃って全部miss、で力尽きる
とかだったらもっとゾワッときそう。
>>307 DSのポケモンが300万ヒットだったから
Wiiもゼルダばりにいくに違いないと思ったんだけどなぁ。
まあブルードラゴンもポケモンも来週が一番の盛り返し時だろうな。
ポケモンは兎も角(wiiがいくら売れてるか知らない)
・・ブルドラはハードの台数から考えたら大健闘じゃね?
>>327 まぁ、3.5万は初日の数字だからまだ伸びるだろうけどね。
ロスプラ同根版はすでに完売だから
21に5000人の新規ユーザーくるtことは確実だな
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 15:18:58 ID:kLSgZcxE0
発売前からこんなにワクワクしたのは、本当に何年ぶりなことか!!私の中では、もうクロノトリガー以来かもしれません。
なんでXbox360なんだよ!!とか言う人が居ますが、このゲームはXbox360で出て正解だったと思います。
PS2では、光が包み込むような表現や、粘土のような質感は実現できません。
このゲーム特有のあたたかみのあるグラフィックは、次世代機でしか実現できなかったでしょう。
またPS3だったら、このゲームが出来上がるまであと何年かかってたか分かりません。
圧倒的に開発のしやすい環境のあるXbox360であったからこそ、開発者のアイデアを存分に活かしたこういったゲームが出てくると思うんですよ。
あとブルードラゴンはマイクロソフトから発売されるのでXbox360以外には絶対出ません。
例えるならマリオやゼルダがPS3に出るくらいありえないです。
ソフトありきのゲーム機です。
変な意地を張らずにXbox360に手を出してみては?
>>331 ウイイレX
地球防衛軍3は糞ゲーじゃないお
馬鹿にすんなお;;;;;;;;;;;;;;;
予約分の台数だろ 確定だろが
新規はない
ID:W+YFn6sj0は日本語が分らないらしいよ?
ttp://blog.livedoor.jp/neoplay/ DS
風来のシレン 販売数:約5万本
ぷよぷよ! 販売数:約18000本
流星のロックマン
ペガサス 販売数:約16000本
ドラゴン 販売数:約14000本
レオ 販売数:約13000本
Wii
ポケモンバトルレボリューション 販売数:約34000本
BLEACH Wii 販売数:約9000本
360
地球防衛軍3 販売数:約9000本
ワールドサッカーウイイレX 販売数:約7000本
お姉チャンバラX 販売数:約6000本
PS3
モーターストーム 販売数:約7000本
PSP
ウイイレ10ユビキタスエボリューション 販売数:約16000本
マップラス ポータブルナビ 販売数:約5500本
>>337 新規ユーザーだけじゃないって言いたいんじゃね?
すでに持ってる人は予約したらダメって訳じゃないし。
やべえ
バリバリアでプチプチ潰すのがやめられねえ
つまらんミニゲーム入れるなや('A`)
連打とかボタン押しとか連打とか…('A`)
イベントに集中出来ねーよ('A`)
坂口さんが自信あると言っただけに凄いゲームなったな・・・
ブルドラスレ乱立し杉
ミストゲーが増えてきたら360板が立つんじゃないか
バリバリアは気持ちいいけど
ちょっと便利すぎだな、ちょっと楽しさをスポイルしてる気がする
かといってもうやめられないし
まだ攻略本が出てないからはっきりとしたことは言えないけど
ボスからアイテム盗まないと図鑑埋まらないっぽい
GKも駄目だが
無味無臭の丁寧語褒め文コピペも気色悪いな
売り上げ下げそうな文面だ セミナーみたいだ
ギアーズオブウォーが世界販売数200万本いったってね。凄いね。
レベル20以降でのカテゴリー解放って何回くらいあるの?
オーロラの雫ってあげていいものなの?
>>345 どっかの攻略サイトで取らずに進めちゃうとコンプできなくなる
アイテムリストってページがあったな。
全部かどうか分かんないけど5,6個あったかな?
>>346 しかもageで書いてる奴なw
確実にGKのマッチポンプだろ。
さいきんゲハ板で「FF13が箱○」という糞スレを建てている奴もいるが、
これもGKのマッチポンプにしか見えない。
絶賛するほど面白くない
俺がRPG向いてないだけかも。
>>353 そんなもんだろ?
普通の出来のRPGだと思うよ?
(ハード販売1年なら上出来の部類かも知れないね。)
>>353 完全かつ伝統的なJRPGだし
古参の箱○プレイヤーには会わないだろうな。
牛は鳥山チックなデフォルメ顔なのに馬はリアルなんだよな
なんでや
>347
HALOみたいに日本でもせめて5万は言行って欲しいな
TPSだから食いつきはよいと思う。
アジア版持ってるが国内版も買うぜ。
ロバってあんな鳴き声だっけ?
>>357 その前にロスプラに5万超えて欲しいわ
うおーーーーー!せっかく交渉術覚えたのにセットし忘れたwwwwwwwwwww
>>344 バリバリアは一週目あまり使わないで欲しいとスタッフが言ってたからな。
かと言って麻薬のような快感を一度味わったらもう止められないが。
バリアカテゴリーはもう少し後半で手に入るようにして覚えるポイントも厳しくしても良かったかも。
雪原の所でバリバリア3放置してるともの凄い勢いでカテゴリうpしてくなー
JFでフィギュア買ったらネネとゾラがあたった
ゾラ好きだから嬉しい
バリバリア2や3が手に入るランクを
かなり高めに設定しとくと尚良かったか
>>365 ダウンロードコンテンツ:対応"予定"
あとは植松が来てた
特になんか………あっ!
ピニャータwwwwwww
これ影のランクって99まであるの?
あと2週目は引継ぎアリ?
引継ぎなし。Lvランクともに99まで。
>>366 GOWはさすがにJFじゃ出せないか・・・・
ピニャータはジャンプ層に受けるのか?w
とりあえず乙w
>>369 レスサンクス。
引継ぎなしかぁ…。じゃあ2週目とか言ってられねぇなぁ。
1週目で実績解除していかないと
>>371 要所要所でデータ分けておけば、実績取った後放置しても実績はクリアされるので、
細かく分けるのオススメ。ただ分ければ分けるほど読み込みに時間食うので、
あんまり分けすぎるのも(・A ・)イクナイ!
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 17:34:11 ID:+U5UWE+60
データ引継ぎ要素がDLで追加されるとか、そんなことはありえないって
言ってる人もいるが真相はどっち?
真相は誰も知らないでしょう。要望や希望としてはシナリオ何本か追加して欲しいけどね。
>>373 ああ、なるほどそうか。データ分けておけばよかったんか。
引継ぎあると思ってたから結構進んじまったんだよねぇ。
アイテムコンプはもう無理そうだな。でも攻略見てネタバレはしたくないし…
どうしたもんかね(´・ω・`)
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 17:40:46 ID:+U5UWE+60
シナリオ追加も欲しいけど、技術的に可能ならデータ引継ぎも是非追加して欲しいなぁ。
せっかくだから実績解除したいけど、他スレ見たら自分の場合、1周目では
不可能ぽ;;
また0からボタン連打しつつナッシング探すってのもなぁ。。。
ナッシングの位置がピカっと光るフィールド魔法とかも欲しいw
あ、街中じゃ使えんなw
DLCでシナリオなんて入れたら凄まじい容量になって厳しいぞ;
有料のアイコン・テーマ
あとは無料で追加ダンジョン&ミッション
ってとこだろうと予想。
ランク99 レベル99 にしても挑戦するべき相手が居ないのが寂しいな。
エキストラダンジョンみたいな配信で、ドラゴン5体まとめて戦うとかそういうマゾいの希望。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 17:49:43 ID:+U5UWE+60
アイコンとテーマだけだったら暴動起きそうw
無料ならそうでもなさそ
>>379 実際はそんなもんだと思うわ。バレット並のDLCだったら嬉しいけどね。
ロスプラセットが販売された後、
ブルドラの売り上げがどうなるか楽しみだ。
さらに2万くらいは売れてくれるはず。360というマイナーハードとはいえ、
10万本超えは達成しておくれ。
LV27で攻撃すでに1000超えてるな、2回攻撃で2000以上突破。
やりすぎたぜw2枚目前半なのにwボスが雑魚すぎてもリアがらねぇ~・・・w
>>378 エキストラモード欲しいな!
本編とは別個でキャラデータのみ引き継いでひたすらダンジョンもぐるタイプの物
敵が弱すぎだよね、ラスボスでさえ
あれ??終り??って感じだったし
RPG全般にいえることだけど
いままで取り逃したアイテムを取れるEXダンジョンとか
クリア後にでればいいのに。
図鑑とか最後にまとめてやれるって思ってたんですけど、
取りのがすとやり直ししかないっていうのもありますよね?
俺思うんだが、今のところ箱○の中で一番「快適」にストレスなく遊べるRPGって天外くらいな気がするんだが・・バトルスピードとかね60fps仕様とかね・・
それはそうと、ブルドラのラスボスのBGMかっこええねー 中ボスのBGMをRockにしたりと、いろいろ新しいことに挑戦してるのは関心です
>>389 確かに快適。ただ、ちょっとあっさり目すぎかな。
つか、天外第四の黙示録リメイクしてくれw
>>389 でも天外くらいと言っても
現段階箱○のRPGってブルドラと天外とエムしかないぞ
>>390 でもボリュームは結構あるぞ
クリアまで40-50時間てとこか。 ストーリーもブルドラ同様王道だがw
このバトルスピードになれるとブルドラがめちゃくちゃもっさもさに感じるね
天外はグラフィックが明らかに次世代機じゃなくても出来そうだったのがね。
ブルドラは間違いなく360じゃなきゃ出来ないレベルだけど。
何がいいたいかというと、バトルの演出カットの機能が欲しかったとw
後半で覚醒した後いちいち影の演出見るのが、FF8の召還の演出じゃないが、しんどいんでね見るのがw
幾つか元ネタがある感じの敵や技有るよな
赤い専用メカロボはガンダムからだろうし
敵技の改造物語、大改造物語は貝獣物語、大貝獣物語
からのような気がする
あとは白魔法と黒魔法、復活アイテムがフェニックスのなんとか
全状態異常無効装備のりぼんとか
いくら快適でも天外やeMのマッハ早送り戦闘は
ゲームしてる気にならん。
飛ばし出来るなら戦闘はいる意味もあんまない気がする。
eMはその辺り素晴らしかった。オート戦闘、手動早送りにしてもちゃんと喋るし、
掛け声とかもしっかりしていた。
ブルドラはもっさりというか、色々な動きをする影を見るのが楽しい。
んなことわかっとる
だが、まさかこれも狙ってのことでわざとこういう仕様にしたのか?
202 :ゲーラボの噂とか :2006/12/16(土) 17:24:57 ID:INKxQtmq
・開発費用が安いとされているWiiだが、その特殊なプレイ方法ゆえにデバッグにはかなりの手間が
かかるらしい。事実、大手デバッグ会社Pには体力重視のWii専門デバッグ部隊が新たに編成された模様、 とのタレコミがソフトメーカーKに出入りするネットワークエンジニアより。
・XBOX360最大の目玉タイトルとしてリリースされたソフトメーカーMの大作RPG「B」に早くもPS3への
移植話が持ち上がっているらしい。とはいえ、Bの開発にはMicrosoft社も協力しているため、PS3での
発売は早くても2年後。また、SCEが前述の2社に支払う権利料も相当な額になるだろうとのこと。
・Z指定ゲームGの発売に備え、流通関係者を招いて勉強会を開催したソフトメーカーC。しかし、C社広報
の口から出てきたのは、「特別の販売スペースを用意すべき」や「弊社の(派手な)棚を設置して
欲しい」など、Z指定を逆手に取り、自社作品を目立たせようとする提案ばかりだったようだ。
ブルドラのサントラ買ってきた!
坂口さんと植松さんの対談集付きなんだ〜結構よさそう(笑
リアル使ったらフリーズした…
今2枚目でロボットの村まできたけど、後どれくらいあるんだろか?
ちなみにそこまで30時間かかってるんだけど
>>400 「M」の「B」がバグ多すぎて年内発売できないと言ってのけた悪名高いゲーラボか。
ラスボスの歌詞日本語だったのね(;・∀・)
たしかに日本語っぽかったな(笑
隠しボス系はけっこう強いな
今までアーマーに欲しいスキルがなかったから全く育ててなかったが
「たえる」が必要っぽい
1周目でモンスター図鑑はコンプできそうだけどアイテム図鑑無理orz
特別サービス券・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:30:17 ID:901TPeqIO
ちょ、何この糞ゲー…マジで糞すぎる…失禁しそう…
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:31:21 ID:901TPeqIO
マジ神ゲー!!これ糞とか言う奴は中二病なんだろw
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:32:39 ID:901TPeqIO
バカか。神ゲーとか言う奴こそ中二病だろカス
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:34:26 ID:901TPeqIO
はいはいwPS3があんな調子だから、イライラしてるのはわかるけどさw
ちょっと落ち付けよwww
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:34:59 ID:Xs52NIxFO
今追放の地に行って人助けてそのあとどこに行けばいいんですか?
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:36:16 ID:901TPeqIO
ハァ?GKが何言ってんの?必死なクセに何が「プレミアム」パックとかかっこつけてんのwww
>>400 MSがミストに開発費負担したり、大金つぎこんでジャンプ漫画やアニメなどあんだけマルチメディア展開してるのに、
権利料もらってPS3に移植ってありえねーだろ。
別にMSは金にこまってるわけじゃないし、一言いうとGK乙。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:38:25 ID:901TPeqIO
必死なわけ無いだろ。MSの資金力わかってんのか?おぉ?ソニーは?ソニーはどうなの〜?www
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:40:04 ID:901TPeqIO
GK必死すぎて笑えるwFF出ますからwMSの資金力とかそれが何なんだよバカか
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:42:38 ID:901TPeqIO
まぁ好きように言ってな。ソニーと心中したいみたいだし、好きにすれば良い。
ノルタ村ってとこでもう47時間過ぎてるんがだ・・・
そろそろクリアなのかな?
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:43:42 ID:901TPeqIO
あれーwww逃げてやんのwwwかっこわりーwwwマジきんもー☆
409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/12/16(土) 19:30:17 ID:901TPeqIO
ちょ、何この糞ゲー…マジで糞すぎる…失禁しそう…
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/12/16(土) 19:31:21 ID:901TPeqIO
マジ神ゲー!!これ糞とか言う奴は中二病なんだろw
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/12/16(土) 19:32:39 ID:901TPeqIO
バカか。神ゲーとか言う奴こそ中二病だろカス
412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/12/16(土) 19:34:26 ID:901TPeqIO
はいはいwPS3があんな調子だから、イライラしてるのはわかるけどさw
ちょっと落ち付けよwww
なにがやりたいの?怒らないからおじさんに言ってごらん?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:45:23 ID:901TPeqIO
二人とも必死だな…まぁ任天堂が勝たせてもらいますね。
ID:901TPeqIO
NG推奨。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 19:47:29 ID:901TPeqIO
>>422 ごめんなさい…僕の中で派閥争いが激しくて…
ヤフートップのエンターテインメント情報が・・・
「PS3か? Wiiか? ハード&ソフト徹底分析」
って360アウトオブ眼中ひどすw
ドラゴン5匹退治完了!
もう誰にも負ける気がしねーと思ったが
さっき金色のウンチにあっさり負けたw
今日中にクリアすっぞ!!
>>427 ゴールドメカロボ強いよ。5匹の竜よりも、王様うんちゃんよりも
おそらくこのゲームで一番最強に強いかと思う。
もし、このゲームのラスボス戦が、ネネがいる前列にゴールドメカロボ
が、まとめて4匹出てきたら、考えるだけでも恐ろしい。
えっと、今ディスク2の最初の方なんだけど、いちいちアイテム調べるの面倒くさいから
今後一切まったく調べずにクリアしようと思ってるんだけど大丈夫っぽい?
>>430 クリアだけを目的とするなら問題無し。
しかし調べた数だけ報われるゲームでもあるので、調べがいもある。
決して無駄にはならない。その辺り、どうするか判断は自由。
どちらでもクリアは出来る。
バリバリアって敵を倒してもSP半分取得のみで経験値は入らないんだよね
うーむ、バリバリア1じゃ全然実用的じゃないかな。SPが持たん
バリバリ1はほんと意味ないぞw
>>430 調べて手に入った小物アイテム群を売ってくと結構なお金になるからねえ
調べないでいくと調べるのとほぼ同等の時間の金稼ぎのための
戦闘をこなさないといかん事だけは覚悟しといてね
とりあえずディスク2終盤にめちゃくちゃ強いボスがいるから装備が貧弱だとそこで詰まる
バリバリ1で倒すと獲得SPは1/3
バリバリ2か3で倒すと獲得SPは1/2だ
つかフィールド視点がえらい上からなのは
処理落ち防止だろうな。全景になると処理しきれないんだろう
昔のFF好きなら買いという意見を多々聞くので買いたいと思うんだけど、
FF9みたいにもっさり戦闘じゃなよね?あとボイスは消せる?
戦闘はサクサク
ボイスは消せない
バリバリアって経験地入らないんだ
コレ使えるね
ふぃ〜クリア〜…
いろいろチェックするところが多くて疲れた
地味だけど面白かった
>>439 サンクス。ボイスは消せないのか・・・もう少し考えて見る。
しかしDQでもボイスは入る今、俺は時代に取り残されてる。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 21:01:25 ID:gU72jU1kO
調べるとこ多すぎて画面クルクル回してたら酔うんだけど
どうすればいい?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 21:09:12 ID:gU72jU1kO
実際にプレイしてもっさりもっさり言われてたのがわかってわろた
シーンの切り替えの時が特にもっさりしてるなw
2ではなくなっていることを祈ります。まだ2枚目入ったばっかだけど
あぁ、あとゾラで抜いた
ちょっと質問させてください。
本体(通常版)とブルドラ初回版買ったんですが、
時々ディスクを入れて読み込ませると、
DVDプレイヤーが起動してXbox360のディスクですとか表示されるのだが、
これってどっちが悪い?(本体orソフト)
ソフトは他に持っていません。
うう、漏れ個人の唯一の不満なのです
大抵のゲームを
上下リバース、左右ノーマルでプレイしてて
この操作が体に染み付いてしまってるので
シューティングが非常にきついのです…
ちょお
ケラソーの住人テラカワユスw
メカット入手して飛べるようになってから何処行けばよかったんだ…
シーキューブって所入ったらボスの龍がめっさ強いんだが…
今のレベルは40
>>450 ちょっとわからんなーあんまり聞いたこと無い症状だわ
心配ならサポセンに電話してみるのもいいと思う。丁寧だし
メガベースハイってどこなんだぜ?
最終兵器の腕輪ができないお(´・ω・`)
>>455 マップ開くと南西に黄色くポツンと点滅してる所があるからそこにいくべし
ヘッドセット買ってきたから
今日からVCありでマルチ対戦するぜ。
458 :
453:2006/12/16(土) 21:55:33 ID:+M5tQsDl0
倒せたお
影と戦うシーンで「防御しなきゃ」と思った私はFF4好き
>>395 マジンガーZの技のパクリみたいな名前の技使う敵いたよね
ネネ要塞のビックリドッキリメカみたいな奴
今日5000円になってたけど
値崩れし始めてる?
>>456 スマソ。遅くなったがdd。
後で行ってみるお(`・ω・)
いまバリアレベル18・・・無意味に強くなりたくないのに
バリバリ1じゃ役に立たんからレベル上げしてるという不条理。
いつになったらこの不毛な連鎖から抜けられるのか・・・
俺はコンビネーションのレベルだけ上げきればいいんだよ・・・orz
↓は軽いネタバレだから・・・注意してね
初リアルの場面のトコ何の情報も無しで見た人どうだった?
オレ2chも封印して、ジャンプもブルドラ記事は飛ばしてたんだけど、
ファミ通箱○で写真見ちゃって、見た瞬間少し萎えた・・・
で、そのイベまで行ったら知らなかったら鳥肌モン位な気がしたけどどうだった?
坂口もアソコはチェックしとけよ・・・って感じたし。
シューティングむずかしす
>>465 ミサイル打ち落としてりゃ自機の体力回復するわミサイル補充されるわで楽勝ですよ。
いや、なにか実績がらみでリトライしてるならすまんかったが。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 22:38:20 ID:R1d61yd3O
ネネ要で、2Fにいる四天王が倒せない…今レベル26で、セーブは前のがない…1時間立って爆発したらネネ要の外に出られますか?レベル上げたいんで…
引き篭もりとかニートの村とか「リアル」とか色々と鬱にさせてくれるゲームですね、これ・・・
_| ̄|○
指輪作りの音楽ヨスギ。・゚・(ノД`)・゚・泣ケル
今クリアした〜…エンディングは個人的に良かった。んでも
ラストのネネとの絡みのイベントシーンで一時的に音声途切れ途切れになったけど、
みんななるのかな?ラスボスあれはあれで格好いいよ、見た目も
だけど、戦闘音楽最高。
トリッポにオーロラの雫渡しちゃったけど、遺跡に逝けなくなることはないよね?
>>464 俺はやるまえに動画も見ちゃってた(シュウだけ)けど迫力あるなぁ〜と思ったよ!
その前の展開とかもあったと思うけどね。
プレイ時間60時間超えてるけどまだジブラルな俺
なんか凄く眠くなるよこのゲーム・・('A`)
>>468 坂口さんも一時隠遁して復活したので、おまいもガンバレというメッセージさw
クリア最速で40時間くらいなのかね?
だとしたらまだ4分の1か、わくわくがとまらねぇ
トリッポの色紙ゲットw
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 23:02:27 ID:R1d61yd3O
ネネ要から1時間立っても出られない…完全に終わった…四天王今のままでは倒せないし…どうすればいいかね?
479 :
464:2006/12/16(土) 23:04:24 ID:MQ/IxLPP0
>>472 一応、ネタバレ
迫力あったしカッコ良かったんだけど、竜実体化の存在知っちゃってたから、
感動度を少し損した感じがしちゃったのよ。何も知らなければなぁ・・・って。
前後のやりとりも良かったし、知らなかったらオレには想定外だったろうからね。
でも、面白かったよ。始める前はゾラ様以外微妙だったけど、
途中から全員好きになれたしね。
最近のゲームじゃ珍しいわ・・・っても、eMも天外も同じ感じだったなw
早く、もっと良質なRPGでねぇかな・・・。
>>476 ムービーとか会話とか全部すっ飛ばしてオブジェ探索止めたら20時間位でクリアできそうな気がする。
世界を堪能するなら80時間はかかるぜ(`・ω・´)
ゾラ様カコイイ マルマロカワイイ タタ村3人は地味マジで地味
服装のせいか・・?
今エンディング見た。
面白かったけど、アサシンとモンクのスキルが強すぎて最後までヌルかった。
一番強かったのは馬車を襲ってきたトラだな。唯一全滅しかけた。
あとジブラルのアイテム探索が苦痛すぎるぜ。
これが無ければ最初からやるんだけどなぁ。
>>478 影を含む装備と隊列を見直すんだ。倒す順番も大事。
覚えてないからアドバイスは出来ないけど
始めは速攻ぬっ殺されて、敵も全部倒して
セーブしちゃって絶望した覚えがあるがギリでなんとかなった。
シュウのみ生存・・・。
Disk3の序盤、雪原を歩いてたら出てきた巨大な敵で初全滅
RPGで全滅なんて久しぶりだ…
余談だけど、春からのアニメ版は鳥山デザインっぽいな。
スゲェ楽しみだ。MS枠でCMも流せるだろうし、売上に少しは貢献しそう。
トレカは573から出るみたいだし(盤南無じゃ無いのが意外)、色んなところと組んでるよなぁ・・・・
前々から聞こうと思ってたんだけど
実績て何?
ラーゴ村の鍵のついた宝箱っていつとれるん?
>>472 雑誌購読してないし2chのスレもほとんど読まないで
あそこで初めて存在知った俺は凄い燃えたww
王道とはいえ、その前のシュウのセリフも熱くて好きだわ
こういう昔の少年漫画的な主人公のRPG久々で気持ちよく遊べた
>>472じゃなくて
>>464か
実績解除はめんどくさそうなんだけど、やらなくても特に問題無いよね?
ふうー、やっと全クリした!感動!
でも全クリの実績は作って欲しかった・・・
1820ナッシングでした・・・
493 :
464:2006/12/16(土) 23:19:14 ID:MQ/IxLPP0
>>488 だよなぁ・・・まぁ、そういう意見聞けただけでも救われたよ。
次からはマジ気を付けよう。
>>487 村長に話すんだ。たぶん、早い段階でとれる、森クリアならたぶん行ける。
>>486 実績はやりこみ度みたいなモノ。
ゾラはヒュンケル的存在だな
MPほとんど減らないから戦闘に緊張感がないな
ドラクエとかみたいにボスまでMP温存しとくのが結構好きなんだよな
メカットシューティングを夕方6時頃から
ずっとやってるけど未だにクリアできない
これって救済措置ないのねかね・・・
ゲーム下手な俺でもRPGなら出来るかなと
ブルドラパック買ったけど
シューティングでゲームオーバーで
先に進めないとは・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>497 ただクリアするだけなら、相手がミサイル撃ってきたら
ミサイルをバルカンで優先的に撃ち落とせばいいんじゃない?
終盤のシューティング?
メカット改造してみては。
改造してもダミアンなら・・・・(´・ω・`)シランガナ
フリーダムくらいのマルチロックオンシステムが欲しいです
ドコだろ?最後の方ならパワーアップアイテムが世界におちてるけど。
あとは
>>498位だよね・・・
>>479 あ〜確かに何も知らなかったらビックリな展開だよねw
>>498 それすら、まともに出来ないへたれな俺・・・
今日は疲れたからゲーム終了しちゃったけど
また明日がんばるよ。
せっかく買ったのに積むのだけは嫌だし。
レスしてくれてありがd(´・ω・`)ノ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 23:34:45 ID:zL6y+YzxO
>683
それ違うから
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 23:36:22 ID:zL6y+YzxO
>683に期待
ブルドラはすごい面白かったけど
次の坂口ゲーは一体いつ出るんだ?という不安も…。
>>507 一応来年前半にASHを出す予定らしいが・・・
ロスオデはもう少しかかるんじゃないかねぇ
>>507 あと半年……もかからないかな? ロストオデッセイがでるじゃない。
シューティングなんてジャンル全くやることもないし、苦手なタイプだけど
何度かやってれば俺でもST1-ST3までちゃんと実績取れたし、それほど難易度は高くないはず。
ST1が一番きつかった。俺的実績クリアまでの道のり。最初ミサイル全弾後ろ辺りに集中させる。
B押しながらカーソル適当に動かしてれば勝手にタゲる。タゲったらB離して発射。
その内ネネミサイル2本セットで飛んでくるので機銃で落とす。ここで多分よろよろとネネ後ろへ。
後ろ振り返ってミサイルの8発×2くらいのセットを機銃で落とす事に集中。ミサイル補充もできるはず。
この時慌てて機銃連射してるとあっという間に、オーバーヒートするので、1発ずつ落とすつもりで慎重に。
ネネの攻撃落ち着いたらBでミサイルタゲって発射。今度はよろよろ前方へいくので、前方に視点変更。
あとは変なウニばら撒いては左右に移動してるので、打ち落とす。ただ、前方にある羽のような部分に
ウニがかぶって見え辛いので、しっかり見切る。
ウニからミサイル補充しつつBでタゲっては発射繰り返しで終了。10回くらい繰り返して実績取れました。
大様うん○つえええええ
即死しないのかよorz
今、日テレでCM2連続来てた。
なんかイアンギランの曲のCMの方は戦闘シーンダイジェストは普通にシュウのリアル出てた・・・
ネネの「同梱版も私のものだ」ってラジオだけじゃなかったんだなw
江川のスポ番か。
>>508-509 そんな何年後とかの話じゃないんですね。ありがとう、少し安心。
DSも持ってますからぜひほしいな。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 00:19:00 ID:lTWMXO9CO
今レベル26でネネ要の2Fで詰まってます…セーブは前のありません…四天王が倒せなくて…外に出れないし…レベル上げたいのに…また最初からやり直さなければダメかね…自殺したい…
お前が死んでもリライブかけるけどね
図鑑とか最後にまとめてやれるって思ってたんですけど、
取りのがすとやり直ししかないっていうのもありますよね?
>516
影とスキルを駆使すればいける。
>>516 ここ最近困ってるんだな。
装備とかスキルとか試行錯誤してダメなら最初からだ。
2chで何でも解決すると期待するもんじゃない。
要塞って時間制限あるよな?詰まってる人時間一杯粘ってみたらどうよ?
物語は進むらしいし、実績取れないorアイテム取り逃すってだけなら、最初からやるよりはいい。
ブルードラゴンが発売され、日本でもこのタイトルをプレイしたいがために
ソフト単品と共にXbox360も売れています。海外でもこのゲームに対する評価と
評点が付けられ、なんと10点満点中の9点という非常に高い点数を得ています。
ブルードラゴンだけは国内外の評価温度はほぼ同じようです。
海外版ブルードラゴンの発売は、2007年の予定ですが詳しい日付などはまだ先のようです。
まずは日本のみの発売と発表された時には、海外ユーザーは大ブーイングを起こしたという
経緯もあります。このゲームで海の向こうのユーザーがどういう反応を示すのか、楽しみなところです。
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=567 ちなみに6週間で200万枚売ったMSの神ゲーGoWと同評価
>>521詳しく教えてくださいませ…物語進むとは…?四天王にすぐ殺されます…粘るんでしょうか?アドバイスください…お願いします…
>>521じゃないが・・・
セーブしてるんなら色々試してみたら?
時間制限過ぎても別にやり直しとかじゃないって意味だろ。
つか、そのムービー見逃したんで休む間もなく二週目・・・orz
>>523 いや、自分で試してないけど時間制限切れたら、CMムービーの展開になるらしいし
セーブしてるところで残りタイム0まで粘ったら助かるかなーなんて。
>>525さっき1時間立って爆発すると思ってたのにしませんでした…しかも2Fのまま…
要塞入る時にもう戻れないのでセーブデータを別に・・・みたいなメッセージはでなかったっけか。
最後のダンジョンではこのメッセージでたんだが、むしろ要塞で出るべきだな。
手持ちのアイテムや装飾品、スキルの組み合わせで何とかするか、
手駒晒して誰かがアドバイスしてくれるのを待つか、やり直すしかないとしか。
その頃Lv40くらいだったので、ぎりぎりの戦い方は俺にはアドバイスできない。
やっと壁画抜けた・・・。
これで14時間。いったいいつまで1枚目はつづくんだ・・・。
よくSFC時代のFFを彷彿させるっていう書き込みが多いんですが
気になるのが、映像面でイメージ的にはFFで出てくるような町やフィールドを最新技術で3D化したって感じなのでしょうか?
>>528 それからボス戦が5回ほどあってから2枚目だ('A`)
ジーロってクルックを諦めてもいいようなこと言っておきながら、エンディングではちゃっかりシュウの邪魔するんだもんなw
やっぱこいつ嫌だw
>>529 映像面は確かに最新技術を使ってるけど
どっちかっていうと雰囲気やシステム面がFFっぽいんだと感じる。
悪く言えば古臭い・ありがち、良く言えば懐かしい・王道。
主人公達だけが特殊な力を得たり
ジョブシステムでキャラカスタマイズしたり
悪漢から好きな女の子助けたり
女が感じる格好良さ(美形)じゃなくて男が格好良いと思うようなファイトがあったり。
個別に列挙すればどれも他のRPGにもあてはまる事なんだけど
それらがうまい具合に混在してて非常に素朴。
だから「懐かしい」って感じちゃうのかも。
RPG全体から見れば、開発者の自己満足や欺瞞を、他の作品よりも感じにくかった。
開発社も楽しんでるんだけど、俺達が楽しめるように作ってくれた心遣いを感じるっていうのかな…
>>529 町やフィールドはどちらかというとドラクエっぽいよ
システムとか、その辺がFFチック
イイ!イイヨ!ってオープニングデモと言い方とか違うよね。
このシーンはジーロがやるべきだと思うが…。
クルック絡みのイベントってなんかしっくりこないんだよなぁ。
そもそもクルックの苦労が伝わってこない。昔の回想シーンとかないの?
ブルドラのFFっぽいなと思った所
・イベント
・曲
・ちょっとガイア思想なクルックの歌
・キャラ、建物、モンスター等は鳥山だけどフィールドは綺麗過ぎるFF9
>>532,533
どもです
ムービーだといまいち一連の流れで見れなかったのでなんとなく雰囲気はつかめました
プレイしてみると漠然とSFC時代の国産RPGの懐かしい感じがするって感じみたいですね
エンチャントエムもそこそこ面白いみたいなのでブルドラパック買ってみようかと思います
>>534 シュウのリアル覚醒と同じようなエピソードでクルックの昔の回想シーン欲しかったな。
リアル覚醒は全キャラにエピソード用意して欲しかった。最近では1番のイベントだった。
SFC時代のFFとか、クロノなんかと、
比べるまでもなくもっと平均的なRPGだよブルドラは。
突出してる部分もないが、つまらないわけでもない。
でも2週目をやりたいとも思わない。つかあちこち調べるのが苦痛になってきた。
すまん、ちょっと聞きたいんだが
この前ドリルマシン内で巨大メンテナンサーをやっつけてセーブ終了。
今日、続きをやってるんだが先にすすめん。
扉に鍵がかかってますってでるし、メンテナンサー「すんません」しか言わないし
これってバグっすかね?
ブルドラのイベントムービーを
「PS以降のイベントムービー」ではなく
「SFC以前のイベントシーン」として認識していた事に気がついた時に
「おお!」
ってなった。
ああいうちょっとした感動は次世代機だからこそ感じられるんだろうな…
>>539 ワープ装置起動させた?
それでも駄目なら「バグ報告」をMSに送った上で(一応証拠として映像なりに録画しておくのもいいかも)
諦めて最初からやりなおs(´;ω;`)ウッ
>>534 レスサンクス
ワープ装置も起動させて、村にも戻って地上からドリルマシンに
戻れないかなども試したが、
これ以上先進むのはやめよう、マシンに戻ろうとか言われるし…
やっぱ、やりなおしっすか…(ノД`)・゚・
動画は取れないんだがMSには報告しとくか。。。
>>539 すげー見づらいところにのぼり階段がある。
壁沿いにそってくまなく歩いてみ。
>>507 一応ファミ箱にロスオデ7月発売予定と書いてあった。
>>542 自分のプレイしか知らないで物を言った俺が悪かった!
消す前に
>>543を見てくれ……!!!すまん!
>542
ちゃんとコクピットの扉を調べた?
ドリルマシンに入ってきた時の1Fの出入り口の扉は
メンテマシンを倒したあとでも開かないよ。
というか扉の前にいくと敵が出てくるはず・・・
もう寝ちゃいましたかな・・。
>>543 サンクスコ! なんか階段みたいなのを発見した!
これで先に行けそうっす。
モニュメントのワープ使ってから画面の描画がおかしくて
ちょっと気がつかなかったみたい。
ショーもない質問で板汚しスマソ。
>>546 もサンクス。
あんたぁ、親切だ。
バグと決め付けた漏れが馬鹿でした!
髭のおっさん(坂口)ごめんよ〜〜〜(ノД`)・゚・
続編の展開としては
とあるキューブに謎の生命体が出現
という感じになるだろう
私は予言者ー
ねーよw
続編はネネが主役で
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 03:14:21 ID:Z9hIe/qAO
ブルドラの時代がキター!って言うより
マルマロの時代がキター!とオモタ
後ろ姿見てると尻を撫でまわしたくなる
>553
あの戦闘後の小躍りしたマロの姿を見ると
本当にかぶりつきたくなるよな。
撫でまわすと屁を出すぞ。注意しろ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 03:31:38 ID:Z9hIe/qAO
マルマロに足をギュッてされたい。ギュッてハァハァ
マルマロいらねーからトリッポ仲間になってほしいな
もちろんがげは孫悟空で(´∀`)ナハハ
>>526 もう解決済みかも知れんが、幾つか自分が詰まったときの対応を書いとく。
1.影のカテゴリで成長率が高いものを設定
(HPは勿論だが、そのキャラの役割に合ったパラメータが高いもの
例:後列回復キャラは魔力高いカテゴリとか、あと素早さは全員必要)
2.上と同様に補正スキルなどを設定
(例:「忍者のこなし」とか、スキルで補正できるパラメータなら
1.のカテゴリ選択で無視して他のパラメータを優先してカテゴリ決定すべし)
3.同じく装備品を設定
(同様に必要なパラメータを考えて各キャラに装備させる
均等に割り振って平たく糞なパラメータになるなら1人くらい捨てるつもりで装備を整える)
////ここから戦闘中
4.クイック系の速度を上げる魔法、シールド、シェル系を使う
5.大きな攻撃がきそうなときは防御する
6.たぶん要塞でフレアラスが手に入ると思うんで、それを活用してダメージを与える
一番キツイのは最初で、だんだん人数減って楽になるはずなんでガンガレ
ジーララ戦がよくわからん。
マルマロが「ためを開始」するだけで
なんかジーララに500くらいのダメージが入るんだが・・・
たった今クリアしたぜ!
まだ0時回った位の感覚だったのに、時計見たら4時になっててびっくりだ
完全に時間を忘れて遊んだよ
2chのスレとか攻略情報とか発売日から全部封印してやったけど
disc1ラストやdisc2~3のイベント そしてラストと燃える展開で
相当満足だったな 惜しむらくはバリバリア2覚えたときに調子に
のってコンビlv30くらいまで全員あげてしまってdisc3のサブボス
以外が雑魚化してしまったこと..
2週目はコンビ封印して特殊アクセサリーも全員なしでやって
みるかな 調べるのも全部無視で
>>561 俺も。地下水脈でケロロンの大群にアホみたいに突っ込みすぎた。
某所の氷がクリスタル、カカシが黒魔にしかみえなかった
皆葉さんかな?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 04:54:05 ID:a5+AiD1zO
ブリードラゴンを買ったけどスパロボをハマりやってる
なんか最近一発でできないんだよねぁ
>>562 あのケロロン大量のところ見つけてこれで稼げるぜと
思ったらあそこ最初に来たときはワープ出来ないから
効率悪いし進めたらクルック居なくなるしクルック戻ってきたら
ゾラ居なくなるし結局活用できたのは飛行メカット入手後
だったな この辺も狙っての調整なんだろうか?
坂口が「今のRPGは飽きられてる」とか言ってたから期待してたのに、序盤のおつかいですぐ秋田県
すんげー期待してただけにがっくりきて本体売っちまった
たった今クリアした。
最後はかなりあっさりとしたエンディングだなぁ
ドラクエ3みたいに
バラモス倒した・・・もうエンディングか(´・ω・`)ショボーン →実はまだ続きがある!!
みたいなおどろきがほしかったなぁ
引継ぎ要素も何もないみたいだし。
せめて図鑑とかだけでも引き継いで欲しいと思った
敵よわwてかラスボス弱すぎじゃね?
リアル使う機会ほとんどナッシング!何か物足りんな
もっと難しくても良かったな。ヌルゲー ('A`)
>>565 普通にワープできたよ?古代工場クリアする前に。
あそこテンプレのもぐら叩きより効率いい気がする。放置できないけど。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 05:53:13 ID:dz3wN5Lo0
ゼルダやった後だと、ブルドラつまらないな
ラスボスは連続魔法でクイッケスとストレングスを最初に全員にかけて連続攻撃でタコ殴りして終わった
相手のターン一切無し
どんな攻撃をするのかを知る間も無く無傷で倒してしまった
四天王で苦戦してた人は先に進めたんかね。
ボスには実は状態変化魔法がひとつだけ効くようになっているらしいから、最初はダメ元でパワーマジックを手当たり次第かけてみたらどうだろう。
あと爆弾野郎の全体攻撃は確か属性が火だったと思うから、火の耐性をあげるといいかも。
あとすばやさが高いとかなり楽になる。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 06:36:54 ID:f4pkSE2G0
なんか、DISC2枚目終盤からいきなり表情豊かになってない?
初め口は動いてるけどあんまり表情がないなーって思ってたけど
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 07:14:55 ID:DtBpgung0
戦闘でマルマロについた匂いのステータス異常が
消えないですにおい消しでも駄目どうすればいいかな?
教えてください
臭いのつく装備をつけているに一票
愛犬の首輪に一票
臭いといえば、牢獄のクルックがいれられたところのトイレを調べたのは
俺だけじゃないはず
どんでんがえしって結局たいしたことなかった?
今終わったー。ポケモンとドラクエ以外のRPGで情報遮断して
自力クリアしたのは久しぶりだ。
調べる箇所がダントツに多かったジブラルで
2時間近く足止め食らった以外は非常に満足。
ただ、バリバリアを全く使わず、シュウに常時レイを装備させて
進めたらヌルヌルすぎた。2週目は縛りプレイでやるか!
俺もジブラルは苦痛だったな・・・・
あれさえ無けりゃ2週目やるんだが。
ナッシングに救済処置がなかったら苦痛意外の何にでもないよな
途中でめんどくさくなって適当に目が付いたのだけ
調べてたら、クリア後のナッシングは384でした。
つーか、なんでこのゲーム視点移動を反転にするとX軸まで反転になっちゃうわけ?
Y軸とX軸を個別に設定できないよね?
特にメカットシューティングがかなりキツイ・・・
FPSは得意なんだけど、操作方法が違いすぎる
左右逆だし、照準合わせるの左スティックだし・・・
あのナッシングのシステムボイスが気に入ってる俺に喧嘩売ってるのか。
二週目コンビ・バリバリ・LV上げとか封印でやってるんだが
敵の強さより↑をする欲求を我慢するほーが強敵だな
ゲーム自体は面白くて満足だけどRPG慣れてるとヌルすぎて、クリア後でも良いからハードモード欲しかったよな
連続魔とか各ランクの最高スキルはもっと高レベルで習得困難な方が良かった
音楽が良かったからいいや
メカットってストーリー上勝手に手に入るの?
それとも自分からいろいろやらないとだめ?
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 10:29:22 ID:DJwf9tO6O
ミニゲームになにを求めてるんだハゲ。
だったら他のゲームやってろよ。見苦しいんだよ糞豚GK
>>591 んー、サントラ自体ほとんど買わないからなぁ
ゲームの中で、要所要所で気分を盛り上げてくれるから気に入ったよ
馬車護衛パーフェクトの実績って取り逃がすとやり直せないよね?
>>593 直前でセーブできるからそこでデータを分割すればよい。
>>595 既にジブラル入ってセーブしちゃったんですわ。やり直すか…
実績なんて事故満足なんだから
やり直さなくていいと思うゾ。
ゾラのエロ同人wktkしてる
やっとクリアした。おもしろかった〜
こういうめちゃめちゃハッピーエンドってのはひさしぶりだな。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 11:36:54 ID:JOmP1eyK0
匂いの件いろいろと情報ありがとう
感謝してます。いろいろ試してみます
みんなありがっとうね
>>587 まぁ他の次世代機の発売に負けないように名前の知れてるメンツで宣伝して
初心者にも難しく無いように作ってるみたいだしな。
それにDL配信あるから強くて〜とかハードは意味ないんじゃねぇかな?
>>464 心の光が影をつくる
↓
真の力が解放された
ってのは「おお!坂口ゲー」って思った。
シュウの覚醒は興奮したな。他の3人はイマイチ。
全体的にぬるすぎだよな
ライトゲーマー取り込むにはいいかもしんないけど
テイルズシリーズみたいに難易度設定とかつければよかったのに
スキルを駆使して戦うとかよっぽどレベル下げないと無理だな
ブルドラにかぎったことじゃないけど
なんで、難易度設定うけないRPG多いんだろうか
とりあえずヌルいとかいってる人はレベルと影レベル教えてくれ
多分上げ過ぎなだけだと思うぞ
あんまり話題にならんけど、オクでフィギュアとフェイスプレート買った。
かなり(・∀・)イイ!!
化粧箱も綺麗だし、フェイスプレートの出来に満足。
箱フルセットにこれ付属して39800とかなら神だったな。
ジブラルついた〜
なんか探索に時間かかるみたいだけど萎えるな・・・
>>607俺はヌルいとはまったく思ってない
ラスボスだって攻略サイト見なかったら倒し方いまいちわからんかったし
何で盗めるアイテムに通常とレアなんて設定作るんだよ糞ヒゲ
イイアイテム取るために何度もウロウロなんて糞はffだけで良いんだよ
ヌルい原因になるスキル、アイテム
ソード:HP吸収 なぎ払う2
モンク:チャージアタック、チャージバースト
アサシン:連続攻撃、絶対カウンター
パワー:連続魔法、クイック系
特に連続魔法があるとまず死なない。
あと連続攻撃と絶対カウンターが重なるのもどうかと思ったぜ。
説明書にスキル全部載せたのはマズかったと思うね。
続編でるとしても、このヌルさも引き継いでほしいな。
ストレスなくこのぐらいの快適さがいい。
レベル上げ杉ってよく見るけど
ブルドラって妙にレベル上がりやすいんだよな
他のRPGじゃ大抵低レベルで進行する俺でも、ブルドラだと平均よりかなり高いレベルで進行してる
エンカウントサークルに2匹以上ロックオンしてるとつい戦ってしまうからだろうな
>>612 おれまだ未プレイなんだけどそのスキルは封印してプレイすることにするわ…w
バリバリア無しでガチでザコと戦ってると
レベルが上がりすぎる。ラスボス前で50〜55くらいだった。
レッサードラゴンからレイ盗んだ人はもっとレベル上がってるだろうしこれがヌルさの原因じゃないかね。
クリア後に隠しダンジョンとかあれば良かったのにな〜。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 13:04:35 ID:lnrYY+gPO
何この糞ゲー…寒すぎる…
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 13:06:59 ID:lnrYY+gPO
なかなかの良ゲーだよ。保存用にもう一本買うかな。
617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/12/17(日) 13:04:35 ID:lnrYY+gPO
何この糞ゲー…寒すぎる…
618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/12/17(日) 13:06:59 ID:lnrYY+gPO
なかなかの良ゲーだよ。保存用にもう一本買うかな。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 13:19:28 ID:FOL/tquY0
鳥山ヒゲ(笑)
、、、、、、8万(笑)
,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |:
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
いつもの人キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
ブルドラほど金使わないゲームは珍しいなw
DLCで強くてニューゲームとか追加してくれないかなぁ
あとミニゲーム集追加でメカットシューティングや護衛の実績もそこで取れるようにしてくれるとうれしい(´;ω;`)ヴワッ
屋不屋で思いっきりブルードラゴンボールって書いてあって噴いた
いや検索用には有効なんだろうが
次世代RPGだな
これを超えるモノをバンバン作って貰いたい
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 13:50:08 ID:6onettZQ0
べつのゲームやるために箱○買ってきたら
ブルードラゴンついてきたんだが......どうしよう
サントラ届いた!
ぬるいって言ってる奴本編だけじゃなくてドラゴンとか倒して言ってんのか??
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 13:53:38 ID:+WPWYl31O
初期不良ももれなくついてきてるかもわからんね
ザコ戦もちょっとは歯ごたえ無いとつまらんぜ。
だからバリバリアが流行る。
まあ何気にテンポ悪いから俺もザコ戦は魔法で即終わらせるけど。
演出とか終わるまで待たせないでどんどん行動させろよと。
ブルドラのテンポがよすぎて
他のRPG(PS2)やるとなんか遅くていらつくことがある
・・・なあ、ブルドラのテンポってそんなに良いか?
PS2のFFとかと比較して普通じゃね?
>>631 魔法のタメ演出とか攻撃で伸びる影とか
最後までやるな、キャンセルさせろ!っておもうけどね。俺は。
それかせめてその間に次のコマンド入力先行させろとか。
なんだろう。確かにPS2とかのRPGに比べて格段テンポが
悪いわけでも戦闘が長いわけでも無いと思うんだが。
やっぱドラクエと比較してるんだろうか、無意識のうちに。
結構サクサク進んだのは俺だけなのか?
FFなんて10は戦闘に時間かかるしムービーだらけだし
12はあの広大なマップをひたすらちんたら歩くのは苦痛以外なにものでもなかったが
>>633 調べまくりで時間がかかってる
今地下工場だが50時間突破した。
アイテムとか逃したくないんだが、それにしても
ナッシング探し多すぎないかと。
ドラクエ8と比べても戦闘のテンポはいいと思うがな
影が攻撃するというスタイルが合わなかっただけじゃないか?
>>635 いや、影は別に嫌悪感ないよ。俺名探偵影マン好きだしw
よく覚えてないけど。
どちらかというと、魔法とかの演出が肌に合わないのかもしれない。
発動まで時間かかって、フォロースルーまでいちいち見せられるのが苦痛とか。
ブリザードラ強すぎワロタ
>>634 それはやらなくてもいいことだからなぁ
戦闘だって遅いと感じるならシンボルエンカウントなんだからやらなくてもいいし
それこそバリアを使えばいいわけで
自分が好きなようにできてこれだけサクサク進むのは最近のゲームではあまり見かけない
やっと今クリアした。いやぁーゲームをクリアまで
プレイしたのは、ペルソナ3以来だ。
さすがに隠し的要素までやる気はおきないけど。
発売前に冗談でデストロイがラスボスだ
なんて言ったけど、まさかほんとになるとはねw
結局リアルはシュウしか使わなかったな
敵、テンションたまるまえに死ぬんだもん
>>638 まあ、バリバリアとか使ってプレイすればそうなんだろうけど、(俺はまだ使ってない。)
普通にプレイしてると雑魚の攻撃までが遅いのは結構萎えるぞ・・・
このやり方をしたらサクサク進むじゃん!って言われてもな・・・
タイムアタックしてるわけじゃないんだからw
戦闘つまんねえ・・・。なんだこの作業プレイ
>>637 そんなこと言ってたらファントムなんて…
超メタ腕輪とリング取り逃してる;;
二週目へと旅立ってきます…うわーん!!!
あのときケチった俺のバカ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 15:24:43 ID:BB7u2LcU0
>>626 ヤフーオークションで売れば。今なら、4500円ぐらいで売れる。
ブルドラは人気があるからラッキー。
移動城の2Fで3つのバリアのうち最後の白いバリアが解除できないんですが
どしたらいいんでしょうか…。
もしかして白いバリア解除装置をどこかでとり忘れてるとか?
俺の近所の店でブルドラいくらで買い取って
くれますか?って聞いたら、360は人気がなく
売れないので500円になるとか言われたぞ
ふざけんな
>648
そいつを殺しにいっていいですか?
ひととおりやったけど感想は本当普通
良くも悪くも普通
普通の凡ゲーが鳥山画に助けられてるって感じ
特筆すべき点は一切無い
とにかく普通
カメラワーク見ると、「あぁー、作ってる奴等、素人なんだな」って思うよ。
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ^Д^) やっべぇぇぇ、ゼルダが面白い
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・ ) あっ!
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 15:44:25 ID:LRsCIfCp0
で、宣伝に用いられたどんでんがえしは不発だったの?それだけが気になる
ブルドラって、感覚的には、小さい頃に石拾いをしたりアリの行列を見たりしてたのに似てる。
振り返ればなにが面白かったのかって思うけど、やってる最中は夢中になってる。
連続あぼーんと。
アメリカで販売開始したら100万は売れるな
さすがに素人には作らせないでしょw
しかしいろんなキャラいるよね、アルマル村の青年なんかDBだよw
楽しかったが、俺の本命はロストオデッセイ。
oremo rosuto odessei.
>>657 ゴメン。俺の言い方がアホ過ぎたorz
PS2の大作RPGばっかやってたから細かい所をグダグダ言っちゃうんだよね・・・。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:00:31 ID:Lx+tWpPx0
参加者 (80名):●Dolphin Cookie☆ ●Luna Amour☆ ●夜光蟲 月華映水 ●来國行
●∞夢幻∞ ●翔風牙トタン蝶 ●ぎるふぃーち ●梨玖 ●伝説の子供 ●DAKU ●バスクード ●SLYNEEL【#2】
●暗夜 ●相京 真斐朗 ●lowenzahn ende ●なつ ●【薨】 -R.I.P- ●あきら ●風雅 漆黒の花 ●柊 Call to Power
●お疲れ ●にゃんこ ●プリティひろりん ●流華 ●ラグ ●オレンジ ●グレイ ●ロクゼン ●ELLEGARDEN ●十三不塔
●壬生 浪士組 ●蛇 ●ζerpent ●脳の無い案山子 ●蒼朱雀 青焉風月 ●クティ ●パンプキン ●♭和音♭ ●紙月
●甘桃 小春 ●waterguard ●ロクサス ●ファイ ●翔龍 ●凛々姫 深紅の花 ●遊離 ●九燕 邪無夢。 ●aki
●レイヴァン ●たつひこ ●セイント・ツリー ●スーパーロボα ●フィリウス ●ナダ ●雪猫*ふぶき ●華月 不滅華
●グリコのポッキー ●★佐藤十兵衛★ ●夕凪 Count down! ●銀髪 ●恋華 千本桜 ●緑のネコ ●るぅしぃ♪ 再誕
●くるりんぱ ●幹生 ●ナギ ●Trojan.W.O.R.92 ●ハネクリボー ●Fairy☆Hearts ●Blue Destiny ●HALLUCINOGEN
●unko ●月夜の雫 ●ウィル ●RADON ●鉄骨飲料☆ ●サクラ ●デーモン ●Y麓レヴィン麓Y ●e西条 ●華琳
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:03:23 ID:Lx+tWpPx0
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:03:58 ID:Lx+tWpPx0
購入を迷ってるんだけどスレを5、6個読み返してみると
「大作」「普通」の2つにわけられるのが気になる。
確かにおもしろくないってことはないんだろうけど、そこまで評価が割れるのは何が原因?
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:05:13 ID:Lx+tWpPx0
アンチと素直に楽しんでる奴の差だろ
PS2の大作なら俺も多く遊んでるがブルドラの完成度は十分に高い
DQ8やFF10あたりが楽しめる奴ならブルドラも普通に楽しめる
>>663 それを自分の目で確かめてみてはどうだ?
少なくとも自分はブルドラのために360買ったが後悔してないよ。
これからも良ゲーが多数出るみたいだし。
>>663 箱○持ってて、RPG好きなら【俺は】面白いと思うので買っても良いと思う。
これだけのための箱○購入するなら、【俺は】おすすめしない。
そんな感じw
>>663 RPGが好きなら買ってもいいと思う。
特にやりたいソフトが無いからブルドラを買いたいって場合は、オススメしない。
これとロスプラ買ったらいいよ
>>663 普通な部分はイベントの感じ、ファミコン時代のような進め方ワールドマップ。
遊び方が普通という感じなんだよ。
でもグラフィックなどは360でしかできないような出来だから、王道で当たり障りのない
万人向け次世代ハードRPGってのが的を射てる。
普通って言葉がでてきてるから、なんだ普通なのかというと、最近のFFとかよりは全然
安定して面白い気がする。FF4、5、6チックな展開や遊びという感じかな。
鳥山デザインドラクエ風、FF5って感じだ。
すいません
ジーロはネタキャラですか?
>>663 目新しさが無い、という事かな。
DQみたいに長寿シリーズなら「伝統を守ってる」ことになるんだろうけど、
新規作品だから、人によってはこれを「平凡すぎる」としてマイナス評価する。
ただ、作りはとても丁寧なので、目新しさを求めなければ充分楽しめると思う。
後は、売りでもある「調べられる場所が多い」ことに関して、かな。
完全クリア―つまり、そのゲームを完全征服することを楽しみとする人にとって、
ナッシング(調べられるけど何も無い)だけで2000にも届こうかというこのゲームは苦痛でしかない。
逆に、「調べると何らかのアクションが返ってくる」という事に喜びを見いだせる人にとっては逆に嬉しいこと。
ここでも評価が分かれやすいと思う。
いいえ。
それはマルマロです。
まだアンチ沸いてるのかw
こんだけ遊ばせてくれるRPGなんて最近じゃほとんど無いだろ。
つか本が読めるんだが、どこを調べても順序通り読ませてくれるってのは
何気に親切設計だな
ライトユーザー向けでこれ以上の作品はないと思う
手に取った人は絶対はまるね
いいえ。
それはケルソー族です。
そもそも万人が満足できるゲームなんて無いからな
ブルドラはここ数年のRPGでいちばん楽しめた
※マルマロは食べられません
ジーロのけなげさに心うたれて、
クルックにジーロの指輪つけさす事にしたよ〜。
同じ奴、挙手お願いします。
クルックなんか乳臭い子供よりゾラ様の方が萌える
>>680 俺もジーロのつけてる。
・・・シュウの指輪パラメータ低いんだよ orz
>>682 俺は断然、シュウの方が能力値高いぜ!
男前だろ?
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:46:02 ID:tNZDM8aY0
結局クルックはネネに捕まったときに何されたのか
>>659 ああ、それならただのアンチだな
このレベルのものはちょっと他にはないし
>>680 俺のゆびわが能力高すぎたので・・・ゴメン
メグちゃんとメイドの本でも作るか
クルリンの踊りがなにげにエロいい・・・(アルマルの村)
やる前はジーロは嫌味なインテリ系キャラかと思ってたけど
実はすごいいいヤツだった
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:57:29 ID:Oa1W4/lPO
サーリアがベスト
>>686 このゲーム最大の疑惑はヒロイン二人の貞操・・・
まあ、俺はジーロになりきってるから
オールOK。
シュウの指輪は物理攻撃系高になったんだが
クルックは結局デフォ通り黒やってるので、魔法攻撃など高いジーロ指輪装備・・・
>>692 明かしてくれないから変な想像しちゃうよなw
たまたま一回目で作れた指輪が強すぎてクルック神になってる
ジーロ影薄いw
>>696 くやしぃ・・・でも・・ビクンビクン
うちの次郎は嫌な顔せずバリバリア要員を快く引き受けてくれた。
シュウの声って井上麻里奈だったのか…
好きだけどわからなかった
むしろ、下手だなシュウの人と思っていた
>>692 特にクルックは
鬼畜物同人をどうぞ作ってください
って状態だからな
変に寝言とかあるからかえって妙に勘ぐってしまう。
エロ同人の格好のネタだからもう少しクリーンにできなかったのかと思う。
拉致られたクルック視点のパートとか用意すればよかったのに。
・・・もしやDLCか!?
>>699 奇遇だな、うちの次郎もバルバリア担当だ。
奇遇だな、うちもバリバリア担当は次郎だ
まさに「いいひと」
奇遇だな、うちもバリバリア担当は次郎だ
おかげでMPがえらい事に
奇遇だな、うちの次郎もバリバリやってるよ。
周「おらワクワクしてきたぞ」
みたいな声より良かったと
終盤には思えた。
奇遇だな、うちもバリバリア担当は次郎だw
異様に割合高くね?
いい人=どうでもいい人、都合のいい人、いなくてもいい人。
バリバリア シュウ担当させてるって人はいなそうだなw
うちも次郎
バリバリア、クルックなのは僕だけですかそうですか。
360待望の大作RPGだから
内容が普通でも自分にこれはかなりの
良ゲーだと思い込ませてプレイしたよ
こんなにいてビックリ
実は俺も次郎バリバリア担当
サブはマロ様
俺もジーロw
最初クルックにバリバリア2は覚えさせたんだが、いつのまにか次郎が担当してた。
奇遇だな、うちもバリバリア担当は次郎だ
シュウとマルマロはモンク重視で
ジーロにバリバリアと回復
あと一人名前忘れたけど、そいつはその他を
色々
最初全員に白覚えさせて
クルック黒
ジーロバリア
シュウアサシン
だったな
クルック忘れてた。
魔法特化型
(´・ω・`)シュウがバリバリアやってる俺は負け組み?
何でだろなぁ
そうだ、何でもそつなくこなすイメージあるんだよな
こみいったのは次郎だ、みたいな
位置的にサマルトリアの王子だからな
>>713 そんな白々しく誘導意図丸出しの書き込みできるなw
クリアしたが
プロモかなんかであった、クルックの首輪が爆発しそうなシーンなかったな
没か?
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:10:07 ID:Cvh7TvQr0
クルックがバリバリアですが
孫悟空・ブルマ・出来すぎ君・プーアル?・人造人間17号
って感じだよね。
ぎゃー!!フリーズ来た・・・。最後にセーブしたのいつだったっけorz
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:15:10 ID:TaTNWGXA0
次郎ってグレートサイヤマンだろ?
サーリアがどうみても子供時代のビアンカにしかみえないww
気が強そうなとことかもかぶってるきがするw
まぁ、デフォが白だからバリア魔法はとりあえず次郎、クルックはパワーを・・・ってなるんだろうなw
こんなやつは珍しいとは思うが
うちのバリバリア担当は次郎
つか3枚目なのに実績まだ6個しか解除出来てない・・
>>734 うちも次郎です。
ダチョウ踏み付けのとこの実績が解除できない
なんかコツある?
>>736 狙って取りにいかないとそんなもんでしょう。
ブルドラの実績は他のゲームの実績取得と比べても難易度高いほう。
>>737 10回は繰り返したが、結局ハンカチか布っぽいものを指の先において
それでこすりまくりで何とか取れた。
eMやPSUみたいにクリアしたら1000点じゃないもんね
え?シュウの声優子安さんじゃないの?
ブルドラがクリアーだけじゃ実績もらえる点数少ないのは
他のゲームで実績解除したくなる欲望を促すためだと言ってみる。
実績なんてモンスターファイトと不意打ちしか取ってないなぁ。
ミニゲームそんなに面白いと思わんし。
ていうかディスク3になってから急にロードが長くなったような気がする。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:44:40 ID:W9gAuTkh0
地鮫倒せないよ・・・うえーん
面白いか面白くないかの問題じゃない
>>738 そうなのか。てか他のゲームより難しいのか。
748 :
745:2006/12/17(日) 18:47:15 ID:W9gAuTkh0
今買って来たばかりなのに
次郎って誰?
>>741 宿敵がアナゴで主人公テラコヤスとかどんだけ濃いゲームだw
752 :
745:2006/12/17(日) 18:50:34 ID:W9gAuTkh0
で、地鮫倒せないんだよ
「どぉした‥気でもふれたか?」
正直、ゾラがリアルを使えるのは少し納得がいかない。
ジーロ→ジロー→次郎
地鮫倒せないって何処のゆとりだよ
mk2のあの高得点はなんだよ
あの出来だとPS2mk2だったら贔屓目に見ても60〜70点ぐらいじゃねえの
758 :
745:2006/12/17(日) 18:53:58 ID:W9gAuTkh0
いやマジで、地鮫倒したやつ天才ですよ
地鮫は普通に戦えば勝てるだろ
消防に箱〇なんて買い与えちゃダメだよ
ママンとパパン
白白黒黒黒
今2枚目だけど物理攻撃役に立ちません。
それにしても戦闘のテンポ悪いぃぃw
次作ではぜひ
戦闘アニメカットか、eMみたいな早送り機能つけてほしい。
ダチョウ、一度も踏まれてないまま逃げる選択しても解除にならない・・
やり直すとだめなのかな?
ディスク1の地鮫ってオチじゃないよな?
764 :
745:2006/12/17(日) 18:56:26 ID:W9gAuTkh0
マジ消防です、でも童貞でない
普通に戦ったら勝てるんか?
>>733 まさにそれ。
いつの間にか次郎はバリアでクックルはパワーだった。
成長が良いと聞いたんで2週目からはクックルにバリア先行させているが、
バリバリ次郎のイメージは払拭できない自分ガイル
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:57:09 ID:W9gAuTkh0
DISC1の地鮫だよ
はいはいわろすわろす
こいつぁおもしれーや(棒)
ゾラのリアルって終止フレーム落ちしてるな
一番かっこいいのに・・・・・
770 :
745:2006/12/17(日) 18:58:42 ID:W9gAuTkh0
だからマジでDISC1の開始直後の地鮫の倒し方教えてよ
>>764 ヒートレーザーを使いまくってるとそのうちオーバーヒートしてしばらく動けなくなるから
それまで防御重視で乗り切れ
防御力の高い装備は買い揃えること。前のセーブデータが無いから戻れないのなら
最初の地鮫戦からやり直してください
>>770 一度クリアして強くてニューゲームから
再開しないとムリ
地鮫と戦ってる時に本体を横置きから縦置きにする
775 :
745:2006/12/17(日) 19:00:43 ID:W9gAuTkh0
教えてくれたら童貞捨てた時の写メうpするからお願い
相手の子も写ってる
>>754 ちゃんと解消されるから、最後までプレイしろ。
778 :
745:2006/12/17(日) 19:02:10 ID:W9gAuTkh0
よくわからんが倒せなくても話先進むの?
倒さないとちゃんとしたルートに進まない
だから
>>774これやれば勝てる
780 :
745:2006/12/17(日) 19:05:27 ID:W9gAuTkh0
DISCに傷がつくじゃねーか阿呆
>>745 マジレスすると箱○本体にウォータラする
だから初プレイでは倒せねーよ。
784 :
745:2006/12/17(日) 19:07:06 ID:W9gAuTkh0
12歳で童貞捨てた俺に嫉妬してることはわかったよ
もうこうねえばーか
地鮫から進めない時点で、お馬鹿ちゃんなんだから
ゲームやめろ。
>>778 2回攻撃すると弱点が露出するので、其処を攻撃すればイベント発生。
まさか、攻撃せずに防御ばかりしてたとか、弱点露出してるのに其処を攻撃せずに負けたとか、そんなオチじゃあるまいな?
いっぱい釣れてよかったね
なんか前に似たような奴を見たような…違うネタだけど。
あらしか
釣り吉次郎。
亠ァ厂| `':,;..:..:.';. ;'..:..:.,:'
‐个 兀 `:;:.::.':., ,':.::.:,:'
`.:`.:''''..:.‐ :.:-:.:...,,,, __ 、‐-、 __ ,.‐z_,-、 '':;;:::':, ,...;'::..:,;' ,,.:':
..:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.`_,,ノ └¬、'''.:.:‐:..,,ヾ、__)∠,ィク /,、 ';:''..:.:..:..:.:..:.'':;'':.:.,;.
.:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.ヾ、_ <^'".:..:..:.:..: <`ヾ´~_ _~´ 〉'''':.::.;':.::...:.:..:..:..:...:.:.';' ,,
..:..:...:..:..:...:...: ,,;,;,;,,;:..:..:.:.:..: / /\ `ヽ、..:..:.:..:..:_ブ∧ ‐ ‐ /.:.:..:,;,::';..:..:..:.:..:..:..:...:.:.:''´:.:
:..:.:..:..,.:-〜' , 、m_)°.:.:.'ー-'..:..:..:`ー--',,;,;::.:.:ヽ、_i (_,/しヘヘ_) ´ '::;.:.::.:..:..:..:..:.:..,;'` ''
,;,,;,;/ <て_;:、。.:° ‐ '''' " ´ ´ ,;:''.:.:,:'' :;,._.:,;.,、:.'':.,,_
/ r'7ァッーヘ、_) ゚ ,,:''.:.:,:'' , -〜''ヽ‐-‐、.:.:.''
-く レ'/〈 ° 。 ,ヘVフヽ、 ,,:''.:.:.:,:'' (_,ヘ、 ⌒
V巛〈 ヽ , 〜''ヽ / e ヽノ\ヘ. ,,:.''..::.:,:'' 。 と_刀Tゥー
_/ ヾ ヽ、 Y ァ个〜'。゚ ,少ー- 代ヽ、 ヾゝ ,,.: '':.:/ヽ、' 。 ゚ (⌒⌒ー-く ノノ,!j
{. \ Y巛〈 ) lfgレ゙く \''.:.::.:.:.:/ / 入 ゚ 。 `〜<ヾヾ、,`⌒ 〜
_, ヘ、 ヾ{ ヾト、 'ヾゝャgメl` ヾヨ /〃/ _,,> 〉〉ノ `厂丁`
\ \ ヽ、 `ゞへmfi_ ゞdf‐ '' ´ //// ノ
─〜 ⌒ヽ、 \ ヽ、 ´`'‐ニ世三r<k´ _,,ノ,〆 /
__,, へ、 \ ` ー- 、__ _,, --‐‐ ''´ _ - ´ /
 ̄ ̄ \ ` ー- 、 _  ̄ ̄ ̄ _, -〜< -一 ブ
ヽ、、  ̄` ー─----── ´ ̄ _ -一 ´
なんかスキルの数が少ないような気がする
ジーロってただのナルシストと思ってたのに
全然良い奴じゃねえか
七三に悪い奴はいない
そうかもしれん。
しかしまんなか分けにいいヤツはおらん。
今若本が若返ったwwww
>>796 ネタバレすんなYO!!
まぁ、OPムービーでも若返ってるけどな
雪原の動く城のまわりのロボットを利用してバリバリアレベル3にしよう
分け目がサイドにズレればズレるほどにいいやつになっていく
ダチョウの実績解除ってDisk2の最後のネネ要塞だよね?
踏まれないまま逃げるをなんどやり直しても解除できないよ・・・
解る方がいましたら教えてください。
メカットマシンを入手して色々な所に放浪しているのですが、
“古代遺跡の洞窟”へはどうすれば行けるでしょうか?
序盤では確か“アレに掴まって、そのまま行ったような?”
すいませんがよろしくお願いいたします。
774やったらディスクに傷がついて読み込まなくなったんだが・・・・
ディスクドクターで治った
ボス戦の曲のAAってある?
ドラム叩いてるやつ
ジーロはツンデレ
>>802 当たり前だwww
今後の為に忠告しておくけど
360はディスクが12倍速回転してる。
そもそもディスク回転中は本体を動かさないってのは、
360に限らず光学記憶媒体取り扱う時の常識だから
PS3でも縦横に動かすとかはしないこと。
本体に振動機能ついたハードでないかな
ポルターガイストかよ
808 :
745:2006/12/17(日) 20:21:46 ID:W9gAuTkh0
ロスプラおもすれ〜〜〜WWW
809 :
663:2006/12/17(日) 20:22:42 ID:srjChDRN0
いろいろアドバイスくれてありがとう。
箱○持ってないから、さすがにブルドラに賭けて数万円の出費は痛いから質問してみた。
レスもらった中から気になったのが「ファミコン時代のような進め方ワールドマップ」ってとこ。
もしかして地図上から街を選んで進むって感じなの?
それともリネージュ2のようなMMOみたいに、自由に世界中を歩きまわれるってこと?
>>809 普通のRPGみたいにフィールド歩きまわれるよ
>>809 前者でもあり後者でもある。
通常はフィールド画面とダンジョン・街画面と分かれてて
フィールド画面では飛行船に乗ったりできるし町が小さく描かれてる。
でもいろんなところにワープ装置があって、装置を起動させれば
起動してるワープ装置同士で、地図上選択して移動もできる。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 20:26:58 ID:CbfFZCJC0
ジャンフェス行った人いる?
シュウの声の人ってかわいいんだな。
メカットフィギュアと植松さんサイン入りサントラGETできて大満足。
よくゲームの設定とかで、
こいつらのどこが16〜17歳だよ!どうみても20歳オーバーな身体つき&言動だろ!て思うけど、
ブルドラは完全に逆だね。こいつらどう見ても小学校高学年くらいだよ。
ブルドラのワールドマップで一番分かりやすいのが
「FF7〜9のようなワールドマップを見下ろし視点固定で見た画面」
だね。町やダンジョンなどのエリアに入ると、FF12のような三人称自由視点となる。
こうの方が正確か。
「FF7〜9のようなワールドマップを見下ろし視点で移動できる画面」
若本若返りはネタとしては最高だな。w
チビのピッコロだもんw笑い死にそうだった。
3D酔いやすいけど、なぜかブルドラは全く酔わなかった
6年半ぶりの飛空挺を初操縦した時は鳥肌たった
>816
玉飲み込むところでふいたw
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 20:57:14 ID:lnrYY+gPO
マジで糞ゲーだなこれ…開発費もったいない…
158 :名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 20:57:20 ID:shaMjhE6
UNO
GW7Y4-HCFT4-28WMH-C4877-DRMWJ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 20:58:12 ID:lnrYY+gPO
PS3のゲームほどもったいなくないからwGKきんもー☆
マッタリ進行してるからあんま進まないけどのんびりした雰囲気がいいねこれ
デビー族の村長が踊ってふんどし丸出しにワロタ(´・ω・`)
オーロラ遺跡って、ドラゴン倒したら終わりなのなw
ダンジョンでもあるのかと思ったのに…
ボス戦の外人っぽいロックに燃えたんだけど
これサントラに入ってる?
ワールドマップで視点を上下にも動かせるだけでかなり快適になると思うんだが。
>>823 もち
eternityってタイトルな Ian Gillanで検索したら出る
ちなみにサントラにも入ってるし、マキシシングルも出てる
はじめてフリーズした・・・
>>827 10時間くらいやって初めてフリーズ。それから横置きにして、コンセントは
直に挿し、アダプターを離し、LANケーブルも抜いた。それからしばらくやってなかったんだけど
昨日先輩がきたので、やってみたら?って言ってやらせてた。
ベランダでタバコ吸ってたら「止まったぞ」って言われた。冗談だと思ったらほんとだった。。。
今日冷却シート買ってきたよー。これでダメならもうだめだw
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:27:33 ID:Rt9FZ9rT0
>>824 今やりはじめたんだけど、全く同感
おもしろいだけに、そこだけ残念
私もブルドラで初めてフリーズした。
本体よりもソフト的な感じのフリーズでした。
クリアまで60時間、実質80時間程度で6回くらい止まった。
今2周目だけど2枚目の25時間くらいだけど何故か止まらなくなった。
不思議だ・・・。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:36:28 ID:ocI/2ypF0
地下水脈でケロロン倒しまくってて、こりゃ楽勝やわ〜って思ってたその時
人面蛇?に不意打ちくらって、テンペスとかいう全体魔法連発
パーティ全体に180前後のダメで2発くらって何もできないまま終了
ブルドラで初めて事故があることがわかった
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:46:06 ID:F40QckB20
朗報
スイツロッグがイートの村周辺で出ますた
ダチョウの実績解除ってDisk2の最後のネネ要塞だよね?
踏まれないまま逃げるをなんどやり直しても解除できないよ・・・
これ、誰か頼む・・・
頼まれる筋合いはない
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:49:29 ID:aY+8Hyw9O
812 ジャンフェス行ったよ、試遊も45〜60分位で出来てたね。
マメにステージやってたし、プレゼントも有ったり、フィギアとかね。
思ったより楽しかった!
ブルドラの新しいTシャツ飾ってあったんだけど、
白地にブールのドラゴンのイラスト入ってるやつ。
詳細わかる人いる?
実際のところ評価高いほうなのブルドラ?
>>833 別データにセーブとっておいて、本編進めるほうがいいよ。
実績はあくまで「やりこみ要素」だからね。
>>832 確かに出るけど変身しないから意味無い・・・
しかっし、カメラワークの悪さは何とかならなかったのかねー
酔う原因を考えてみたんだが、
しょっちゅうカメラが勝手に動くんだな。木の影に入ったときとか。
自分の意図しないカメラの動きが多いから、酔ってしまう。
酔いはしないだろう
これでどう酔うんだ
>>836 たいしたことないのに、気持ち悪いほどの高評価。
マンセーばっかりでちょっと驚いてる。
>>837 いや、今2周目なんだけど、それ解除した人の話、聞かせてもらいたいなっと
>>836 ユーザー評価
国内メディア評価
海外メディア評価
すべて高いよ
攻略本は出るの?
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:28:54 ID:aY+8Hyw9O
公式マスターズブック
12月28日1600円 集英社から出るよ
公式サイトに攻略本に近いものがあるなw
>>843 連打して、戦闘。そして逃げるで解除されたけど?
連打中に踏まれてるか、もしくはもう解除済みかじゃない?
他スレでこのゲームは糞なのに本スレで評判いいのは
工作員や盲信者がマンセーしているだけ。
騙された俺も悪いが本スレに騙された。
などと言われているけど実際このゲームはどうなの?
メカットシューティングがクリアできない・・・。
スターフォックスと操作が逆ってのがつらい・・。
7回死んだ
>>849 昔のFF5,6とかクロノトリガーが好きで、最近のFFのナルシスト主人公とかに
耐えられなくなったような人ならオススメ
まあたしかにゲーム内に糞はいっぱい出てくるがw
>>848 それで解除されるはずですよね。
気付かないうちに踏まれてたのかも・・・もっかいやってみます。
ありがとうござい
>>849 一部の他社工作員がアンチしてるみたいだけど
糞ゲー!!って言ったり
ふざけんな!!って言ってる板内別スレも
実は評判いいんだよ。知ってた?
mk2とかいけばなんで本スレが評判いいのかわかると思う。
不備なところもあるけどね。
本スレが今こういう雰囲気なのは、
プレイしてる人達がとても楽しんでるから
工作員が入る余地を失って来なくなった結果なんだよ。
>850
何度も言われてることだけど、試しにコントローラーを上下逆に持ってみれ。
>>851 FF5、6のシナリオは北瀬だし
クロノのシナリオは加藤と堀井だから
ブルドラとは違うような
>>855 上下逆に持ったら左右まで逆になるから
上下左右反転と変わらん
スーファミ時代のFFとクロノはこんなんより100倍は面白い。
>>849 GKが工作してる
そして間違いなくおまえ自身がそのGKw
>>862 雰囲気の問題だから
スタッフの名前とか資質はそんなに関係ないと思うよ。
>>862 いや、ねーだろ。
てかシナリオが好きじゃなきゃ勧められないっておかしいだろ。
>>860 それは無いな。
今SFCのRPGやると耐えられないバランスだ
>850
たった7回であきらめるなー。
何度も挑戦すればコツがつかめるよ。私も15回めくらいでクリアできたから。
でもスレ見てたら、ほかにも難しいミニゲームがあるらしいね。
月シューティング?とかいうやつ。
1作目でかなり良作だから次回作はかなり楽しみだなぁ
次はロスオデだろう
>>866 あれは何度か失敗すると、簡単モードに切り替わるから大丈夫。
>869へー、簡単モードあるのか。それは助かる。
でもまだ先の話だな。今やっと二枚目に入って、グルグル助けてきたところ。
スラスラが幸せになってよかったなぁ。でもあの鐘はどこへ消えた?戻さないの?
やっとグルグル火山こえた。
フゥ〜
流石にあの音楽ではなかったな。
なんか3枚目入ったけど、このまま進めるのが惜しい感じがしてしまうぜ・・・
FF5、6のシナリオは北瀬だし
ってよく見るけど、ボツにしたり助言してるのは結局はヒゲ
ソースはFF6の対談とかFF7でやっと思うように出来るようになった
という北瀬の発言
北瀬の事好きならそれぐらいは調べて知っとけよ
そんなに北瀬のことが好きならFF13スレに行くか大三癌で弁明して来いよ
雪原で迷ったorz
視点ぐるぐる回るからふつうのRPGのマップより迷いやすい気がする・・・
太うんちくんから黒帯が盗めないんだが…
まさか…
3枚目のメカット入手後ね・・・なんか寂しさを感じてしまう
>>875 トレジャーハントつけた?俺2回目で出た
>>877 勿論 付けてるぜ
かれこれ2時間…
(´;ω;`)ウッ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:24:22 ID:Rg7kt3xm0
発売日前日以来、久々にこのスレに来た。
まだラスボス倒せてないんだが、ここまでサクサクこれたけど
こいつはかなり強い感じ。
今夜中にクリアしたいんだが、なんかコツみたいなのある?
LVは全員43前後で主要スキルは大体揃ってる。
>>879 「太」うんちくんだと思って「大」うんちくんで盗み続けたりしてない?w
アクセサリ工夫してよく次郎の話を聞けば普通は勝てる
>>883 次郎、何も言ってくれない・・・。
古代辞典読んだら目が弱いみたいなことは書いてあったな。
>>881 霧だしてる間はベロしかやって来ないから、
前衛はぼうぎょして後衛で態勢整える。
それとクイック系の魔法は、
消されてもひたすら掛け続けた方がいいと思う。
最終戦の曲イイナァー!
かーおおおすのおはあてえをおおおお
不備だなぁ・・・と感じたのは戦闘中のコマンド。
ぼうぎょ、アイテム、にげる、はRBボタン押す(押しながら)で
別メニュー出して欲しかったな・・・コマンド入力で左とかでも良いんだけど。
>たたかう
ぼうぎょ
魔法等、その他のメニュー続く
だから魔法使うには最低下2回。コマンド位置記憶も無いしね。フレアラ×2とかメンドイ。
まぁ、坂口がいるとはいえ、初めてRPG作ったトコにしちゃ良く出来てる方だと思うけど。
>>880 誰がう(r
>>882 黒光りしてるヤツだよな…?
きょ、今日はこの辺で切り上げるかな
寄り道ばかりでさっぱり進まないぜ…orz
おいおい、ゾラの部屋にだけ意味ありげに浴室あるのに結局サービスシーン無しかよ
責任者出て来い!
このゲームパンチラあるんだな。
クリアしたけどバリア魔法とかほとんど使わなかった・・・・・
チャージ+連続攻撃+クリupとかつけると鬼強いですね・・・。
ラスボス2ターン位で落ちましたw
クリupって何かえろいな・・・
>>890 クルックのスカートの中こそが真のシャドウ・・・
ない筈だが・・・
>>894 ジブラル城の秘書官。
スリットから見える。
す、すまんがブルドラ終わったら次何買おうか迷ってるんだが
噂のアイマスってゲームとして面白いのか?
>>889 ある条件を満たした状態でゾラの部屋に入るとry
>>899 スポーツゲー意外ならなんでもいけるぞ!
アイマスは育成ゲームだな。
内容は俺もよく分からん。
ただ絵はすごい魔力を持ってると思う
お勧めは
ロスプラ
デッドラ
eM
とかかな
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:30:50 ID:CBAkj+aI0
>>901 ロストプラネット→好評。今週発売のTPS。TPS初心者向け。
ヴァンパイアレイン→来月発売のTPS。マゾ向け。
トラスティベル〜ショパンの夢→春発売のRPG。雰囲気はテイルズっぽい。
態々すまんの。面白ければジャンルは問わないんだ。
カメオが良かったからピニャもかなり期待してるんだな。
アイマスは育成か・・・やってみる価値はありそうだな。
GOWもHALO3もロスプラも前向きに検討中だ。
個人的にはアフターバーナークライマックスの移植を切望してる俺ガイル
>>885 霧って吸収で回復されると長引きそうだから、風系魔法
使って消しちゃった方がよくないかな…
宝箱にしか入ってない魔法て
取り逃がしたら、もう取得できなくなるものあるの??
だとしたら、いろいろやり直さねばならんのだが。
金で何とかならんのかね?
来年は
春 ショパン
夏 ロスオデ
冬 インフィニ
位のペースでリリースして欲しい
>>900 フルリアクティヴアイズエンターテイメントワロタ
王様ウンチをLv 57 57 52 52 52で倒した。疲れた
蓄音機で聞けるのってこれだけ?
てっきりサウンドテスト的な奴だと思った
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:44:29 ID:h5+HJHjO0
俺、見れんのだけど、916のって何?
ほう、これはこれは
女性ユーザーも大喜びだな
取り戻せ・・・!俺の力!俺のこけし!!!!!
>>916 分類に無理があろうに。
青きこけしがヘルスだと・・・・!
つか今クリアしたんだが、クルックがさらわれた時に一体何があったのか結局最後まで明かされなかったな やっぱエロいことでもされてたんかな?
ゾラって名前がねえ。
どうしてもドレフュス事件を彷彿させる。
しかも事件のキーワードが・・・
製作者何考えてんだろう。
これ糞ゲー。
ふいうち食らったら自ターンになるまで五分以上かかるんだけどw
おまけにさっきうんこにふいうち食らってただ見てるだけで全滅ゲームオーバー。
しねよ、いやおれが死にたいわ。こんな時間まで頑張ったのに台無しじゃないか。
それに、戦闘のもっさり感は何とかならんのか?遅すぎてボタン連打しちまう。
いや早くならないのはわかってるけどさ、スキップさせろや。
イライラしてしょうがないわ、寝る。
かからない
終了
はあ?時間かかるっつうの。
あんまりにも待ち時間長いからDSやってたわw
てめえの価値観だけでもの言うなよ、ガキ。
うっせえぞ
GK
ボコボコにしてドブに捨てるぞコラ
お前らの大好きなブルドラを批判されて悔しいの?なんだかなぁw
この無駄になった時間を返せよ
批判すりゃすぐGK扱いなんだな?
ゲハじゃあるまいし、それキモイよ
大体アンチがこんな時間に書き込むかよw
早く釣宣言してぐっすり寝るといいお( ^ω^)
おいこら典型的なGKじゃねえか
ちょっとそこに座れ
ションベンかけるから
>>932 お前はゲハ板にカエレ
俺はスキルとレベル上げに勤しむからw
こんな糞ゲームに熱くなるようじゃ俺もどうしようもないな。
とっととクリアして中古屋行きだ。
しかしテンポの悪い戦闘だな。
>>932 GKにかけるションベンがあるのか?
心が広いんだな。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:33:06 ID:oxu1qpWwO
おとついブルドラパック買って来た〜
これめっちゃおもしろいねえ!
五分w
ありえない
最後の最後でトリッポが素の鳥山になってるね
DLC、強くてニューゲームだったらいいなぁ。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 07:11:37 ID:cmPWpd2mO
ウォーターやウォーターソードなど水系の攻撃はどうすれば覚えるのですか?
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 07:41:02 ID:lBJvUeNIO
>937
レベルが上がれば覚えるから待て。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 07:43:48 ID:c7rKmJqPO
>>469 同志よ。俺もあのメロディーにはやられてしまったよ。
前に公式で流れてた軽快な音楽ってどこで使われてる?
DISC3だけどまだ聴いてない気がする。
>>941 とりあえずジブラルで作戦が成功した後の祝宴?はそれ使われてたはず
いやー。ラストダンジョンまで来たけど、案外早かったな。
イベントとか面白かったし、グラフィックも和ゲーにしては綺麗だけど
戦闘がつまんないのがダメだわ。2週目はしないだろうなぁ。
>>942 そうなのか。気づかなかったorz
サンクス
>>933 まずはデジカメかなんかで証拠をうp
…口を開くのはそれからだ
>>933 結局クリアまでやるってことは楽しんでるってことだな
本当に糞ゲーなら直ぐ売るだろww
だ〜きしめた〜こ〜ころのこす〜も〜
>>933 糞ゲーならクリアなんてできないなw
内心楽しんでるんじゃねーかw
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:58:53 ID:GcDkNkvI0
劇場版イデオンみたいに爆発でクルックの生首が飛ぶかもと期待して
わざと一時間放置しました。
ねえ、俺クリアしたんだけど、CMでやってた、クルック、「いったらしんじゃうよ。」
ショウ「死んでもいい!」みたいな場面ってあったか?
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:33:35 ID:cmPWpd2mO
赤や青、緑のバリアはいつ解除どうやってするんですか?
>>950 ネネの要塞でタイムオーバーすると
見れるらしいぜ
ロード中にキャラの原画が出てくる事があるんだけど、どういう条件?
今まで2〜3回みたんだけど、全部読み込みにモタついてる時だった。
原画表示するからモタついてるのか、モタついたら間を持たせる為に表示するのか
どっちかわからんけど。
>941
ブルドラが発表されて、公式サイトが出来たばかりの一番最初に流れてた曲?
だったらその曲そのものは流れないみたいなんだけど、アレンジの違うのが
「影をとりもどせ!」っていうタイトルでサントラに入ってる。
自分はまだ二枚目だからどこで流れるのかは詳しくは知らないけど。
サントラには元のバージョンも収録して欲しかった。
あの曲は大好きだ。自分の中ではブルドラのイメージそのものだ。
もしそれじゃなくて、>942が言ってる曲ならブルドラのメインテーマ。オーケストラの。
今ミストの公式サイトで聞けるやつ。サントラではディスク2の最後から二番目の曲。
>>941 軽快な音楽って お尻とかのフレーズか?
そのならデビーの踊りで病気がなおったとき流れたけど
>>956 そうそう、それだ。一番最初に流れてた奴。
OPの曲に使われるのかと思ってたんだけどなぁ。
俺もあれめちゃくちゃ好きな曲なんだけどサントラは別Verなのか。
>>957 お尻のフレーズって歌ってるやつかな?
多分それじゃないと思う。
あれはあれで印象的だけど。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:14:53 ID:SptMN2C9O
今まだ初めて一時間くらいだが、フィールドの全体像がかなり把握しにくいねコレ。
しゃべり文字は大にして読みやすくはなったが、他の文字は小さいまま。
お店でもアイテムの所持数や装備数がわかりにくい。
システム周りがPCゲーみたいな不親切さなのが気になる。
カメラは固定とフリー選ばせて欲しかったな。
北が上に無いと落ち着かないんだお