てか、ネタスレにマジになってコピペ貼りまくるとかPSUのオンユーザーは相当頭が弱いんだなw
迷惑してるのはPSU以外のネトゲ住人だろう。
DCまとめが貼られたから、PSUと比べてみる。
良い点のまとめ
・3段階の難易度、イージーならクリアには困らない。
→PSUには難易度設定自体がない。
・ゲームオーバーになっても経験値/ギルを取得できる。
→PSUでは当然できない。
・カスタマイズシステムで個性的な武器を作成。
→生産できる武器の大半は店に売られている。個性も糞もない。
・TPS/FPSを擬似的に体験できる。完全にFPS画面にすることも可能。
→主観視点モードにすると移動不能に
・ボタン設定、パッドの感度調節などコンフィグが充実。
→ボタン連打しかしないため、設定の必要性皆無
・操作に慣れるためのチュートリアルモードがある。
→チュートリアルを受けるまでそのシステムを利用できない。にもかかわらず、チュートリアルが幾章にもまたがる。
・ヴィンセントがカッコイイ。
→イーサンがカッコ悪い
・中断セーブができる。
→できない
悪い点のまとめ
・イベントシーンと実際の戦闘シーンでのヴィンセントにギャップがありすぎる。
→これはPSUも同じ。そもそも素手で戦えない仕様なのに、イベントシーンでは素手で暴れまくり。
→マトリックスの真似事をしてオナニーしてるのが丸分かり。でも超低品質
・ジャンプショットができない。
→ ジ ャ ン プ が で き な い
・銃を構えながらジャンプするとマントで視界が見辛くなる。
→エクストラモードで、作ったキャラが大きいと視界が見辛くなる。身長によって当たり判定が変わる。
・立ち状態からローリング後にしゃがみ状態になる、通常操作では立ち状態に戻り辛い。
→敵がローリング動作で華麗な回避をしてるのに、主人公はじたばた走って回避
・オートセーブが分かり難い、画面右上のロード/セーブアイコンが目障り。
→メニュー画面が分かりづらい、アイコンが意味不明なため、アイコンとしての役割を果たしてない。
・ゲームオーバーにならないと経験値/ギル稼ぎができない。
→これは明らかにDCの糞仕様
・ハンドガンがマシンガンやライフルと比べて強すぎる。
→ダブルセイバーが他の武器に比べて強すぎる。