なんかある?
それはあたしのものだよ。誰にも渡さないよ。ぎゃー
レブレサックはガチ
レブレサックて書こうとしたら、すでに書かれていたわけで
グレイ編でガラハゲ殺し
クロノトリガーのルッカ母とかも、助けられないと最悪だな
あの世で俺にわ(ry
アグゼリュス
ドラクエは意外と欝なの多いな
大半忘れちまったが、7は良い感じに嫌なのが多かった マチルダさんとか、もう風化していて戻りそうもないとか
思い出の教会
雷技でぶっ壊したヤツは少なくないはずだ!
ブレス4のニーナの姉ちゃん。
当時凄いトラウマだった。
>>12 おk、後味悪いかは知らんが、しっかりたたき込んだ
俺が見てる前を見せつけながらゆっくり歩くんじゃねぇぇぇ・・・まぁ、嫌なイベントなのは確かだ
ゼノギアスの人肉工場
ミソくれよ
スルーされる
ころしてでも(ry
歴代最凶はヨヨ
まぁヨヨだよな
死ね
テイルズオブデスティニー2のエンディング
クロノトリガー
ジェノサイドームの
なんか人潰すやつ
ルカの豚イベント
ブレス4
ユンナの呪砲作製
去年のクリスマス
Tオウガの「海の見える教会で」
スパロボMXで朝比奈をぶっ殺した時
サーフ村
非処女
バイオベース
レイプ
ティアリングサーガのユニとか。
アマンダ
>>24 絶対出てると思ったが、あれはトラウマ。
あとはLルートの「ヴァレリア解放戦線の最期」
ミンサガグレイ編でのガラハゲ殺し
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 19:25:44 ID:+D/zvRH30
オウガバトル64でリチャードがボルドウィンに刺された後のセリフが切なかった
「それでいい・・・それでいいのだ・・・弟よ・・・
お前のためなら・・・わたし・・・は・・・」
TOLのクロエ編でクロエとの戦闘後、セネルがクロエに刺されるシーン。
戦闘終了したと思ったら、ほとんど無言状態でいきなり『ドス』だもんなぁ…… _| ̄|○マジで鬱った。
正直、あのイベントのおかげでTOLは2週目やる気にならんかったんだ……。
バハムートラグーン全部
VP2のED
MOTHER3の1章と8章
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 20:39:27 ID:1YXscylT0
アイスソード
ドラッグオンドラグーンのED。5個全部。妹の増殖や、巨大な赤ん坊たちが仲間食べるとこ。あと、東京タワー。
BOF4の呪砲。あれはないだろと。
ミンサガのニンフ像
まあ、屈指の爆笑シーンでもあるけどな
>>37 気持ちはわかる。だがあれは切ないRPGなのだよ
1・2は切なくて綺麗だが、3は気持ち悪さ(精神的にグロい・エグい)と怒りしか残らないから困る
>私が町長です
死ねえええええあqwせdrftgyふじこlp
な、なにをするきさまらー
サラマンダーより…、はやーい!!
バイオベースはガチ
TOSクラトスルート
あれは酷い
ラグランジュポイントの子供がぶっ殺される所。
おじいさんが孫を延々と探し続けるのが悲しすぎる
ドラクエ7だっけか?
石碑に嘘書いてあるわバレたら叩き壊すわ。大人の汚さに欝になった。
ワイルドアームズ2ndの序盤、監獄島から出たところ。
「どうだったね、私の策は?」とかなんとか、
得意気に寸評を求めて登場する上司に虫唾が走った。
敵を騙すにはまず味方からという狙いは解るが、
ここは再会したら、まずは謝辞とねぎらいの言葉を描けるべきだろーが。
× 言葉を描ける
○ 言葉を掛ける
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 02:42:24 ID:HNbUQ/rq0
やはりブレス4を挙げないわけにはいくまい。
5でどんな欝イベントが起ころうと世界観がアレだから
気にならなかったんだが4は…平和な日々が…
ブレス4は、ユンナの思想?というか考えも理解は出来るんだけどな。
ただ、やり方があまりにひどすぎた。
SO2クロード編武具大会前のやりとり
やたらとクロードばかりが責められる意味がわからん
レナの浮気が原因な訳だが
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 04:44:28 ID:rbmYRI2sO
BF2のバットエンディング
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 04:44:32 ID:iV5AR2OBO
シャドゥハーツフロム座ニューワールドのヒロインで、リアルにしこった後。
クロノトリガーの未来で人つぶしてカプセルにするとこ
あの悲鳴マジ怖いから
イベントの中身もちゃんと書いてくれよ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 22:08:04 ID:kt+ycIlQO
キングダムハーツのソラのキーブレードの所有権が、
ラスダン一つ前のダンジョンでリクに奪われたイベント。
それまで仲間だったアヒルと犬が、
(俺らはキーブレードの所有者についていくのが目的だから)
ってさっさとソラを置いてリクについていく。
お前等それでも夢の国・デズニーのキャラか!?
それまでのイベント全部台無し
>>60 あれは物語的フォローが入れられてるじゃないか。
個人的にはあそこでアヒルと犬の好感度増した。
KH2のラストバトル
制作者の自分勝手さを思い知らされた
wiz外伝4で神器を持ち帰った後
心を失った塔の住人が他の塔に〜ってあるけど、
死霊の塔のらんや不動の塔のききょうまで滅茶苦茶になったかと思うと何か嫌な感じがする…
やはりライブアライブ中世編ラスト展開だろう
あまりにも救いが無く衝撃的な展開 まさに絶望
何もかも否定したくもなるわな
いや、好きだけどw
レブレサック
後味が悪いというと、自分がよかれと思って行動した結果
救いのない方向に転落するようなのがきつい。
Oblivionで、闘技場のグランドチャンピオンなハーフオークが
自分の出自を調べて欲しいというクエストがあるんだが、
このクエストを自分も闘技場に戦士登録した状態で終えると非常に辛い。
こいつの父親である貴族の正体を知ったグランドチャンピオンが生きる気力も失ってしまうという展開で、
闘技場は相手を殺して初めて決着がつく。つまりここでの殺人は合法。
観衆の見守る中ほぼ無抵抗のグランドチャンピオンを殺すことになる。
新グランドチャンピオンになって、その後いろんな人達から讃えられる度に胸が痛む。
マザー3も強烈だが、DQ7のイベント諸々が序盤から重過ぎるよ・・・。
最初のタイムトリップで対峙するマチルダなんて浮かばれない。
半ば村人たちに裏切られる形で兄を失い、その恨みで成長後は魔物のボスに。
そして自らの存在をハンクだっけ?とその息子以外には忘れ去られたままに
散っていく・・・。
村人たちに平和が戻ったとはいえ、全く喜べないし主人公たちの充実感もなかった。
他人の犠牲の上に、人の幸福が立っている・・・そんな釈然としない理。
レブレサックと比べても遜色ないぜ!
別に普通
>他人の犠牲の上に、人の幸福が立っている
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 14:55:16 ID:2QXyKyjW0
誰だって、他の命を食わなきゃ生きていけないんだよ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 15:36:39 ID:khsksdsPO
砂ブタ
ゼルダ『どろぼうさん』
MOTHER2の無人販売所
俺が悪かった…orz
DDS女神転生2の悪魔の口
主人公の右腕or左腕が置きっ放し♪
つ ソードナイトとシルフのイベント
>>68 そんな中2病みたいな理屈はゲームではいらんのですよ
無難な勧善懲悪イベントにすれば「深みが無い」、「ヌルい」と言い、じゃあ毒気のあるイベントにしたら「後味が悪い」「ゲームには不要な演出」と言う
さすがキモヲタ
>>74 他ゲーで、他人の犠牲(rってて発言があったら厨臭く感じたけど
ドラクエのあっさりテキストだから普通に受け入れられた感じ。
ドラクエはこの辺がうまいと思うし、個人的に好きだ。まあ人それぞれですな
>>71 どろぼうさんは自業自得だろ?別にアイテム取らなければ、どろぼうさんって呼ばれないし。
クロノトリガーでルッカ母を助けられなかった時。
現代に戻ったらやっぱり椅子に座ったまま orz
WA4の吸血コンビイベント
主人公達がサイスを殺したことを棚に上げ自分の偽善意見を主張してばかり。
ありゃ流石にベリエールが可哀相だった。
>>76 同意。
もし、ドラクエをリアル3Dボイス付きでめいっぱい演出したら
半端ない鬱ゲーになる。
ドラクエは上手いとかじゃなくて深く踏み込まないってだけだろ
TOAのレムの塔。折角助かったのに消滅への道を辿り始める主人公。それでなくとも一般人が死ぬのは総じて後味が悪い
バイオベースだけはガチ
ドラクエは主義主張を直接言わせないで、出来事だけを描くから受け入れやすいのだろうな
各プレイヤーが勝手に脳内補完してくれるからあまり叩かれない
シリアスな描写は踏み込みすぎると途端にクサくなるからな。
どこまで演出すべきか、その線引きは大事。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:07:03 ID:y5DyJVGM0
ハッピーエンドじゃないのに後味が悪くないシナリオってのはレベル高いな
アビスは後味悪いイベ多すぎ。
クリア後も後味悪かった。感動したけど。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:13:15 ID:s75IcFa20
>>85 言えてる!
テイルズみたいに暑苦しく主張されるとムカムカしてくる。
遊び手が想像したり考えたりする隙って、大事。
DQ信者大杉ワロス
リメイクDQ4で
ロザリーを生き返らせてから山奥の村に行った時の会話
>>87 聖剣2
ポポイ消えちゃうけど感動して全然後味悪くなかった。
FF10のアーロン。
ジェクトのイベントが前にあったので、消えても全然悲しくなかった。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:36:15 ID:s75IcFa20
ドラッグオンドラグーンは後味悪くないって奴を見たことが無いw
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:42:21 ID:Gib+j+VMO
>>94 だがそこがいいんじゃないか。
DODの良さはあのダークだろ。でも2でただの英雄物語になって萎えたわ
声優も糞俳優にやらせんなやっていいのはピーターだけ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:31:39 ID:s75IcFa20
アーク・ザ・ラッド2のエンディング。
3は1と2のアーク達の冒険を全て無駄にする内容だから尚更。
98 :
97:2007/01/06(土) 23:51:58 ID:VTOA/yykO
×無駄にする
○無駄だった事にする
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:59:02 ID:s75IcFa20
闇の帝王何回復活するんだよ!!
みつめてナイトRにゃ、後味の悪いイベントが多い
>>100 あー・・あれ絵の雰囲気と全然違うよな
こわいわw
サガフロンティアのレッド編のエンディングの最後の最後に出てくる「次回作の予告」的なやつ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:12:47 ID:a9rSW5aR0
ブレスオブファイアW全般
あーユンナ殺してぇ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:22:27 ID:M6VHchIaO
ブルードラゴンのラスボスが明らかに年を早くとる病気の子供がモデルになっていて後味が悪い。
そんなこと言ったらどんな悲劇も描けないよ
マザー3のサルサをヨクバが電気責めしまくる章。
あまりにも電気責めがしつこすぎて不愉快すぎた。本気でなんであんなにもくどく繰り返したのか考えてしまった
物語自体も残酷で息抜きできるミニゲームも無かったからやってて疲れた
大好きなシリーズだし誉めたいが3は無理…
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:48:45 ID:77/alWCD0
「サラマンダーより、はやーい!」
FF6のガウの再開イベント
FF9で「あなたー!」とか言いながら敵に突っ込んで勝手に自滅したブルメシアの人妻。
正直爆笑した
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 18:18:50 ID:KhD2YMqwO
カンバーランドを壊滅させた時
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 18:31:10 ID:z4xYLRBX0
グランディア3で、とある元砂漠の民族長が
何の理由も無く空を飛んだ時。
サモンナイト4のポムニットさん失踪イベント。
少し凹みましたが何か
クロノトリガーの
人肉カプセル
ルッカ母助けられない
空中都市から突き落とし
はガチ
サモンナイト3のヴァルゼルドイベント
感情消さないと仲間にならないってなんだよ!!
BUSIN覚えてる人いる?
酒場でこなせる依頼のほとんどが後味悪い結果になった気がする。
TOA
コンタミネーションイベントはイラネ
それまでのシリーズ作品を全否定するような設定を持ってこられたとき
まあ、どのゲームがとは言わんが
DQ7のレブレサックとルーメン
初プレイ時にチビィ殺して滅んだ
>>118 ここ数年多すぎて逆にどれだかわからねえよw
スターオーシャンに5000ロニキス
ワイルドアームズに5000ロディ
>>80 遅レスだが、ロボのクライシスアームとテラパワーアームが手に入るイベント。
ロボの本名がプロメテスだとわかるやつ。
人間が潰されてカプセルになる所を見てなくてもクリアできる
イベントだから、見落としたんじゃないか?
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 03:57:51 ID:p+vPXWFx0
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 04:01:00 ID:p+vPXWFx0
★海のことかーー
>>126 ピサロが「村を襲ったことは特に反省してない」みたいなこと言うんじゃなかった?
ブレスオブファイア4
色んなRPGしているけど必死に真エンドを探した
>>118 同意 シリーズプレイしてて不愉快になる
クリスタルなんてただの石ですから
シヴァもバイクに変形しますから
ここまでFFTのEDが出てきてないのに驚いた。
FF12も後味悪かったがあれはヴェインの最終形態が笑えたせいでそんなでもなかった。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 22:12:35 ID:Tv/ieq0w0
>>118 ヴァルキリープロファイルもそうだな。
1は面白かったのに。
レジェンディアのクレアのスレはここですか?
ペルソナ2罪
無印WAのサーフ村だな
あの村の、助けた子供以外の人間全員に殺意が沸いた
とりあえず仲間が死ぬイベント
特に手塩にかけてきたやつが死ぬと・・・
あ、減水は余裕ねむしろ百人ぐらい死んでもいいんじゃね?
無限のリヴァイアスの中盤からずっと。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 00:03:23 ID:qiG438KN0
FF6のエンディングのシャドウ。
お前最終決戦前にケフカに「この世界に何がある?」みたいなこと問われた時
「家族を見つけた」とか言ってたじゃんよ。
家族残して死ぬなよ。
あの時のシャドウは娘と出会って、未来の開けた状態だったはずだろ。
自ら氏を選ぶ理由が全く見えない。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 00:21:56 ID:WWhv3vVb0
>>137 リヴァイアスは青少年向けアニメとは思えない内容だったな。
ゲームじゃないが。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 00:22:12 ID:Ycc04zfMO
イクサのEDのためにあるようなスレだな
なるたる最終巻
のり夫の最期はBOF4のマミを思い出した
>>118 スターオーシャン1、2はネットゲームでしたってオチ
この手のスレはいつもレブレサックと私が町長ですのツートップになる
FF4の、石化したり飛空挺から飛び降りたり
死んだと思ってたら生きてるってパターンがイヤだった。
死んだままでいいって意味じゃないよ。初めからそんなイベント設定するんじゃねーよ。
>>137 お前それ、Sere24あたりまでしか見てないんじゃないか?
Sere25・Sere26をきちんと見れば単なる欝アニメじゃないってわかるかもよ。
敵が改心して仲間になるパターンはいいけどそれなりに罪償ってほしい
仲間になったからってなし崩し的にそれまでの非道が許されるのはなんか納得いかない
ゲームじゃないがベジータとか
わかるわかる
例え償いをしても、軽すぎる
例えば街をいくつも破壊して、数百人か数千人は殺したような大悪党でも、
主人公や仲間を3、4人助けただけで完全に許されるという謎
>>143 全然違うんだけど。
まず、SO3の主人公達のいる宇宙は、現実世界とほぼ同じ。
プログラムで構成されたワールドシミュレーターという感じね。
そこに生まれる動物や人間、それが作り出す歴史は創造主が決めたものではない。
創造主がキャラクターや歴史を設定していたとしたら、創造主の世界に乗り込んで
反逆する技術、および意思なんて得られるわけがないんだから。
つまり主人公達のいる世界はゲームというより創造主の世界と並列した世界だと言える。
創造主(特にルシファー)はその並列世界(エターナルスフィアES)を見下していて、
その意思の現れとしてESを市民の遊び場として介入できるようにしている。
ES自体はワールドシミュレーターであり、そこに生きるもの、歴史はリアルに自動生成されるから、
SO1、2の物語は創造主が作り出したゲームのシナリオではなく、現実と同じように
そこで生きるもの達によって生み出された事件・歴史だと考えた方が辻褄が合う。
結局SO3で言ってることは、そこに生きるものにとっては世界が電子で構成されていようが
何だろうが、そこは生きるものたちにとって現実であるということ。
ゲームという概念を越えた、「SOの世界は生きているんだよ」というメッセージを描いてるわけ。
前作否定なんてしてない。
オーケー?
長文キモス
とりあえず、そういうマイナスイメージのイベントって、後から真意を理解しても意味ねえんだよ
そのときの第一印象で「ハア?」って思われたら終わりだから
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 20:02:39 ID:WWhv3vVb0
>>148 俺もSO3の酷評見てると馬鹿じゃないかと思う。
SO3は独立した作品で前作もネットゲームとは言ってないし。
一応書いておくとあれは(たぶん)「フェッセンデンの宇宙」っていうSF作品のオマ−ジュ。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 20:03:39 ID:WWhv3vVb0
>>150 だから、そういうネタとして楽しめばいいんだよ。
前作否定とか考えちゃう人が早とちりすぎてるだけなの。
>>148 いや、どんなに御託並べても、ゲーム内でガキがエターナルスフィアはネットゲームって言ってたじゃん
それぞれ解釈の仕方は人によって違うだろうが、平たく言えばネトゲなんだよ
スターオーシャンのストーリーなんて米粒ほども期待してないからどうでもいいや
1,2の話も相当アレだったし
真面目に絞殺してる人がいるのに驚いたわ
AAAはぶっちゃけ隠しがメインだから
ネコミミ露利には萌えた
SO3は知らないけど、漫画の守護神エイトみたいな感じ?
あれは最終巻の追加で、突然現れた謎の新キャラが世界を滅ぼして後味悪かった。
>>151 オマージュにもなってねぇ糞インスパイヤの間違いだろ?
エターナルスフィア=スターオーシャン開発中のコードネーム
この事を踏まえると、もう完全にメタフィクションだわな
他所の力(エニクス?)の介在でSOが自分の手に収まらない規模になっちゃって
最終的に創造主(=五反田)もその世界に潰されちゃって
ンで創造主がいなくなっても何かの力(エニクス)で世界は生きていけるよっていう
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 16:31:01 ID:YRefGOok0
>>157 まーね。4D世界の書き方がしょぼすぎるよね。
社長とか、アホかと。
天外魔境2の人肉食いイベントはエグかった
リメイク版は差し変わってるんだよな
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 16:51:14 ID:vAasOrMbO
SH2の暗闇坂上屋敷で、主人公が孫のために命乞いする帝国陸軍の偉い奴を蹴りまくるイベント。
こう書くと主人公極悪だけど、
この主人公がやるから後味悪い。
愛する人をわざわざ助けに行って出口まで振り返らないようにして振り返ったら愛する人があまりにも醜くなってて思わず突き飛ばす
その後の後味の悪さと言ったら…
イベントじゃないけどな
WildArms1の最初の村
あの村には幻水2のルカでも送り込んでやりたい
WildArms4の主人公の母親の死
シナリオ的に死ぬ意味まったくなし ただ雰囲気悪くなるだけ
>>162 あ〜なんだっけそれ。確か突き飛ばすとゲームオーバーだよね?ゲームのタイトル教えて
>>163 >WildArms1の最初の村
禿同、後味の悪いイベントと聞いて真っ先にこのイベント思い出した
子供助けたのにARM使いだからってあの反応はないだろうと
村中に爆弾しかけまくったわ
助けた子供とメモリーバードだけが救いだった
ワイルドアームズ4とワイルドアームズ5のエンディング
以下ネタバレ
パーティの1人が死亡するとか、パーティの1人が無限ループして時空の狭間から抜け出せないとか勘弁。
どちらもエンディング直前に助かるようなことを匂わせてるだけに余計悲しい。
4だと「10年後にまた会おうぜッ!」と言ってみんな分かれるのに10年経ったら林檎は死んでるし。
5だとアヴリルの記憶に無い予定外の事態が起こるのに結局ループしてしまう。
制作者には人を助ける方向で感動させようという考えは無いのだろうか。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 17:38:24 ID:B/JDTpGe0
タクティクスオウガのヴァイス縛り首とかセリエレイプとかランスロットの末路とか。
>>166 なんで2の熱い展開の路線を発展させなかったんだろう?とは思うな
七部に突入して設定や世界が変わっても一貫してるジョジョを見習って欲しい
熱血DQNな展開にするのに疲れたんじゃね
>>167 NやCのヴァイスはむしろさっさと氏んでほしかったからあれでおk
>>170 だがLのヴァイスは鼻の穴がキモすぎる…
>>162 ゲームじゃなくてオルフェウスとかイザナギが出てきた俺ガイル
この辺でラジアータでも上げとくか。
どっちのEDでも何と無く後味悪いし。
>>172 まー、それら神話が上記の話の原典だしな。
テイルズオブリバースのイベントほとんど
街の住人全員死ねやと思った
世間知らずの女王が色々経験して成長したのに死ぬのも意味分からん
ストーリー的にRはD2とシリーズ最低を争う
R2D2
つまり、Rも2が出るってことなんだよ!
知るか馬鹿。
まさに知らぬが仏
少なくともSO3はストーリー中ではっきりネトゲと表現されてる上に、
五反田自身がネトゲオチだと言ってる。
にも関わらず
>>148みたいにネトゲじゃない!とファビョり出すのが出てくる…
シリーズ物にひどいオチを付けるのがいかに罪深いか解るな
コピペじゃないの?
どっちにしろゴミ
ライブアライブのアリシア姫って
最終章で少しでも反省してたっけ?
してない
オルステッドを止めて〜ぐらいしか言ってないな
出てるかもしらんが、テイルズオブレジェンディアの望海の祭壇でのイベント。
ガドリア騎士団のあまりの卑劣さに涙が出る。人間って汚い。
酢飯を覚醒させるために同族を見せしめに見殺しにするのもなかなかだな
その酢飯自身も最悪だしな
主人公が半分人柱みたいな感じだし…
ポポロ2で大地の竜殺すシーン。
あのピエトロが竜のお母さんを殺してしまったのかと思うと胸が痛む。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 19:26:46 ID:nfGSbZj70
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆保守☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 19:47:21 ID:aJT81qca0
全然違うんだけど。
まず、SO3の主人公達のいる宇宙は、現実世界とほぼ同じ。
プログラムで構成されたワールドシミュレーターという感じね。
そこに生まれる動物や人間、それが作り出す歴史は創造主が決めたものではない。
創造主がキャラクターや歴史を設定していたとしたら、創造主の世界に乗り込んで
反逆する技術、および意思なんて得られるわけがないんだから。
つまり主人公達のいる世界はゲームというより創造主の世界と並列した世界だと言える。
創造主(特にルシファー)はその並列世界(エターナルスフィアES)を見下していて、
その意思の現れとしてESを市民の遊び場として介入できるようにしている。
ES自体はワールドシミュレーターであり、そこに生きるもの、歴史はリアルに自動生成されるから、
SO1、2の物語は創造主が作り出したゲームのシナリオではなく、現実と同じように
そこで生きるもの達によって生み出された事件・歴史だと考えた方が辻褄が合う。
結局SO3で言ってることは、そこに生きるものにとっては世界が電子で構成されていようが
何だろうが、そこは生きるものたちにとって現実であるということ。
ゲームという概念を越えた、「SOの世界は生きているんだよ」というメッセージを描いてるわけ。
前作否定なんてしてない。
オーケー?
FF6の幻獣やレオ将軍がケフカにやられるところ
FF7の回想シーンで、ティファの家に入った時。
パンツ発見して『見たの?』と聞かれて、あぁ…嫌われたな。と思ったww
てのは釣りで、DQ4のロザリーのイベント。
何か…言葉にならないよね。
>>185-186おk、作品叩きは該当アンチでやろうな?…まあどこのアンチスレも見たら気分悪くなるが('A`)なんで人はアンチを止めないんだろうな?指摘と叩くのは違うのになあ…
>>192 確かに来るものが有るよなあ…人間の汚さを見た気がしてしばらくネレナカッタ…
自分は…TOAのアッシュ死亡シーン…かなり生々しい感じがしてきつかった…('A`)他にはサモ3のカルマエンドにBOF2のバットエンド、アンサガのルビィ編の騎士団の女の人(名前忘れた)の性格豹変、WA3のジェイナス関連って所かな…
(´・ω・`)ホントはまだあるんだけどね…サモ3のカルマエンドは耐えきれず吐いた位だし
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 15:33:35 ID:XMck2DI7O
私が村長です
サモナイ4のポムニット失踪
ソウルクレイドルのユーフォリア死亡
最近のだとこんなものか
マイナーゲーだがグランヒストリアのED。
どれ選んでも鬱エンドかよ。
サモンナイトって欝イベント多いらしいね…あんな可愛らしい絵柄だから余計キツイのかな
可愛い絵柄で残酷なイベントは俺はマザー3のサルサの章すべてが思い浮かぶ
サルサをあそこまで電気で追い詰めた理由はなんなのか知りたい。結局最後まで本筋で絡むキャラじゃなかったし…
TOLのモーゼス編のラスト
「何マジになってるの?」みたいな台詞しかなかったのかよ、まったく…
レジェンディアはすぐアンチ叩き扱いする人がいるから気をつけな
アバチュ1でミックとかいう巨漢が女の頭をつかんで
腹をボコボコ殴ってたあれ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 00:09:38 ID:uLr+RgNt0
>>141 遅レスな上に漫画だが
途中で友達殺すシーンが最悪だった
相当鬱になる
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 01:47:23 ID:nWs/jaQEO
あんまり知ってる人いないかもしれないけどONI零で父ちゃんが妖怪に食われるところだな妙にリアルで気持ち悪かった。
あんなに強かったのに…
旧版朱紅雫
旅の終着点目前で敵の襲撃に会い、親友が妹を庇って死亡
↓
その終着点でまた襲撃に会い、妹が死亡
この流れはキツかった…
レブレサックとやらはどんなイベントなの?
>>505 過去のレブレサックはうろ覚えなんで、現在のレブレサックを、間違ってたらすまん
レブレサックに来た主人公達、村の中心にあるのは石板がある
かつて、村の人々から慕われていた神父に対しての過ちを戒める内容が書かれている…
のだが、石板の色が途中から変わり、内容も強引にくっつけたような不自然なもの
不審に思って村長宅を訪ねても、はぐらかされてしまう
そんな時、主人公達は自分達と同じような疑問を持つ少年リアに出会う
リアは親から、石板の内容とは異なった事実を聞かされ(こっちが真実)
石板の内容や村の人々に疑問を抱いているが、同じ年の子や
大人にも相手にされなかった
主人公達に出会い、同じ年の子達を説得するリア
同じ年の子達のリーダーが納得し、ふと遊び場の土を掘ると…
なんと、出てきたのは古い石板で、村の中心にあったものと同じもの
「村長が事実をねじ曲げて隠した」
ショックを隠しきれないまま、主人公達と共に、今度は子供達も一緒に村長宅へ
石板を見せて村長に問いつめるが、動揺した村長は暖炉の斧を取り
石板を砕いて壊してしまう
呆然とする主人公達に、息を切らせながら
こんなことは無かったと言い張る村長
結局、ねじまげられた真実は直されることもないまま
…というのが、主人公達の住んでいる世界のレブレサックのイベント
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 05:41:27 ID:CPoI003kO
過去のレブレサックの神父は皆に慕われていた。しかしある時から神父は行方不明になり教会には魔物が住み着いてしまう。
しかしその魔物の正体は神父だった。彼は村を狙う魔物と取引をし、自分と魔物の体を交換する代わりに村には手を出させないようにしていたのだ。
そうとは知らない村人達は魔物と化した神父を殺そうとする。しかし間一髪主人公達が魔物の本体を倒したことで神父は元の姿に戻る事が出来た。
村人は神父を殺そうとしてしまった自分達の過ちと神父を救ってくれた旅人への感謝を忘れないため事実を刻んだ石碑を作った。
それから数百年後。レブレサックの村には石碑が残っている。しかしそこに刻まれているのは魔物となった神父を殺そうとした旅人から神父を守った村人という話。
村長が石碑の一部を削り歴史をねつ造していたのだ。そしてそれを誇らしげに語っている。
しかし村の少年が古い石版を見つける。それは石碑から削られた真実の文章だった。村長を問い詰める少年。しかし村長は石版を叩き割り、証拠を抹消してしまうのだった……
テイルズオブレジェンディアでオルコットが生き残った時。
両親を殺され、名家だった家も潰されて復讐の旅に出たのにお花畑な仲間達
になんとなく言いくるめられたクロエの哀れさといったら……。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 06:39:15 ID:n6JUKATeO
天地創造
現在のレブレサックの村長にしてみれば
長年、村の誇りとして守ってきたものを
通りすがりの子供に突然「お前らは間違ってる。認めろ」と言われてもさ
時間移動してる主人公達にはつい昨日の話かもしれないけどな
駄目人間の子孫だと永遠に語り継いで生きていくのも難しいものだしな
ティファのパンツ発見したイベント
少し嬉しい反面、罪悪感が。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 11:42:19 ID:NfOpHCPOO
>>208 神父が村人が気を遣わないように町を出て行くのは別の町だったっけ?
それにしてもレブレサックはええww
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 12:35:25 ID:HzGH/La20
SH2
主人公の母親の真実
あれって危うく近親相姦
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 12:44:45 ID:dUZA6PUwO
ライブアライブの中世編マジでやばい オルステッドーー
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 14:27:35 ID:CPoI003kO
ファイアブランドの悲劇
アニマ教の噂
南の砦で
3連続でやられたらギュスターヴが…
一周目でもやる順番によっては見られるし
アーク精霊の双子の翼関連のイベント
アークザラッド2の最終戦前からEDまで
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 16:17:41 ID:QI99UUJo0
ゼルダの伝説 夢見る島だっけ?よくおぼえてないけど
あれけっこう後味悪いよな?
あれは後味悪いっていうより切なくなる
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 19:38:49 ID:DGH7YOh60
ブレスオブファイア4でのエリーナの再開イベント。
ゲーム開始直後から探していて終盤ついに出会えたかと思えば
当の本人は魔物と体をくっつけられて元に戻れなくなって結局殺さなければならなかった・・・。
ラジアータのエンディング二つとも後味最悪だが
特に妖精編の妖精の王様?の猛り狂った嘲笑は忘れられない
製作者は何か嫌なことでもあったのか?
TODのリオンゾンビだな。
リメイクで無くなったってホントかい??
アバチュ2で元凶のヒロインが
「私たち…なんてバカだったんだろう…」
とのたまった瞬間
「たち」って何だ----------!!!!!!!!!!!
元はと言えば貴様がgjkふじこ!ふじこ!
この手のスレに必ず出てくる「ヨヨ」とは何者だ?
ドラクエ、4の5章もリアタイでは結構来るものがあった。
…でもデスピーも憎めないのがもやっとだな…
俺屍
(転)「遠慮無くグチャグチャにしてぇーん」
(結)「全部チャラよ」
PCだけど…偽典・女神転生
一夜を共にしたヒロインがミート君にされた挙句、悪魔の皆さんに食されました。
>>233 最初のシェルター出るまでの欝展開がすごいな
>231
PS版をやれ
心置きなく憎めるようになるから
>>232 俺屍って全体的に後味悪いよな…
お紺と言い新王様にお業に雷風邪さん達…
もちろん彼等は天界に戻るんだけど尻出しボーイを善意で拾ったお紺の
転落していく様は後味悪かった。
最後は最後でちょっwwwwチャラってそりゃ君達姉妹は良いけど
主人公一族に源太wwww序盤の源太から後味悪いからなぁ…
お倫はお倫で「私のあの子はもういないのね…」
後味悪いの大杉だ。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 23:55:14 ID:Wu0OUSkf0
古いゲームだが
「ヘラクレスの栄光3」の岩玉ころがしてるラストシーン
238 :
229:2007/03/08(木) 00:17:22 ID:rJ0+976p0
>>230 スクウェアは本当に何を考えてこんなヒロインにしたんだ?
簡単な紹介読んだだけで軽くトラウマになったよw
後味はレジェンディアのクロエのキャラクエが最悪
その後の称号の朝帰り少女だったか?も全年齢対象なのにふざけてんのかと
>>238 そりゃ、あの鳥山求ですから。
(レーシングラグーンやFF13も担当)
241 :
229:2007/03/08(木) 00:34:04 ID:rJ0+976p0
>>240 え、ちょ、ちょっと待ってくれ。
このヨヨの生みの親がFF13 も担当するのか?!
FF13やるなら一つや二つのトラウマは覚悟しなきゃいけないようだな・・・。
>>241 うーん、どうだろう
バハラグ・レーラグではシナリオだけど、FF13ではディレクターっぽい
そのぶんシナリオへの介入が減るか、それとも逆にディレクターの地位を乱用して増やすか・・・
さっぱりわからないのが怖い
ちなみに、あの悪名高いFF10-2も、この鳥山求がディレクターしてた作品
>>242 うむむ、FF10-2は実はちょっと好きだ・・・。
鳥山求って言う人はどうも既存通念をぶっ壊すのが好きみたいだねぇ。
ヨヨはそれ以前のヒロイン像をチリも残さずにぶっ壊しているし、
FF10-2もFFとしては随分とはっちゃけててるし。
あぁ、もしかして、だからFF13ではシヴァは変型してバイクに・・・。
FF13ではシヴァが寝取られてしまうのか・・・
FF12RWの「シヴァは一人で夫が何人もいる」って設定は
すごく鳥山らしいと思ったw
>245
ファミ通には夫ではなく彼氏だと書かれていたぞ
シヴァベイビー(だっけ?)っていう子供もいたよな。
一妻多夫制なのか?
鳥山って女性に対して屈折した過去でもあるんじゃないか?w
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 23:08:12 ID:xKQ2+GTJ0
まあ常識的に言えば、バイオベースだな。
クサくもないし。
それでいて後味は悪く、そしてけっしてチープなイベントではない。
素晴らしいな。
趣旨変わってるぞ、慎め。
邪聖剣ネクロマンサーのED
ブレス4のEDどっちも。
ドラクエ7のレブレサックはくるね…
8も中々後味わるーだったけど7に比べえたら全然マシだ。
3Dで犬に殺されるシーンやら赤テリーのM字禿初対面シーンやら
おばぁちゃんがぬっ殺され、ブサ王子の親父のシーン…よりも
2Dの7のイベントの方がビシビシくる。
つかドラクエってガキの時普通にやってたけど
けっこう後味悪いイベント多いよな。
ドラクエ6
剣を洗って真っ赤に染まった川
ミレーユの人身売買
その後養父が後悔しても時遅し…
小説版の方は細かく書いてて…orz
あれじゃテリーもぐれますわ。
DQ小説は2でサマルトリアがただのヘタレドキュソになって
4でクリフトがアリーナ押し倒しての辺りで別物として無視することに決めましたが。
バハラグのヨヨ関連のイベント。
なんらかの罰を受けるべきだったと思うよ。この女は。
あれ?ヨヨって最後まで罰受けないのか?
パルパレオスが刺されたぐらい?
ヤツ自体はイイヤツだったのに・・・
それで悲劇のヒロイン面して縒り戻しにすり寄ってくるから罰でも何でもないです。
むしろ地雷女にひっかかったパルパレオスカワイソス
ヨヨは浮気した上に浮気相手が死んだから元恋人の元に抜け抜けと帰ってきたという
マジ恥知らずな印象しか残ってない。
パルパレオスもギシアンアヘアへしてたから同罪
自業自得でございます。
やべぇ、このスレ見てたらバハグラやりたくなってきた。
移植、もしくはWiiのバーチャルコンソールで配信されないかなぁ。
パルパレオスもムカツク気取り屋だしな。
誤解は後で解けるけどDQ5のカボチ村は結構後味悪かった
主人公達は花の咲かない世界に飛ばされ、森で墓に草を供える女と出会う
持っていた花の種を植えて、一緒に村に向かうが
いつの間にか女の姿は消える
村は塔の魔物に襲われ、村女が攫われていた
主人公達は塔攻略に失敗したことがあるおっさんをお供に
魔物の塔に向かう
塔にいた魔物を倒すと、森で出会った女が現れ
実は村の名前になった魔物退治の英雄は
一緒に退治に向かうはずだった村人達が逃げた為
魔物に殺されてしまった
自分は英雄の妹で、兄を追って塔に向かい
村人の裏切りを知らされ、村の女を攫う魔物に変えられたと
真実を明かし、戦闘になる
以前、塔攻略に来たおっさんの後を、おっさんの子供が必死で追って来る姿に
自分を重ね合わせていた女は無抵抗のまま斃れる
止めを刺そうとするおっさんを、主人公がぶん殴ると
女は最初に出合った森に向かうよう言い残して、自害する
村女は解放され、森には花が咲き誇っていた
DQ7か。あのイベントは自分たちの手で村を壊させられる男たちも見てて辛かった。
DQ7といえばからくり兵も忘れられない
あと子供が化物になる所
266を見ていい話だと思った俺の勝ち組ぶり
俺も俺も
確かに後味が最悪ってことは無いわな
たぶん花が枯れてたら最悪だったと思う。
だな
花が枯れてたらまた植えればいいじゃない
ってキラがいってた
でも僕はまた吹き飛ばす
ってキラがいってた
だな
>>275 明らかに間違ってるはずなのに違和感が無い件について
他人が植えた花ならいくらでも吹き飛ばしていい
ってキラがいってた
だな
種厨
だな
ブレス3の砂豚殺さなきゃいけないイベント
自分の手を汚さなきゃクリアできない仕様が辛い
「はーははは、豚は死ねぇーっ!」
「ぎゃー!」
試しに話しかけたらいきなり砂豚切り殺したからこっちがびびったわ
ほしにくや魚があるんだからそれあげろやとおもたね
砂豚カワイソス
大して役に立ってなかったのにぶっ倒れてんじゃねーよニーナ
言い過ぎwその通りだけどw
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 06:38:45 ID:FKZdur+f0
みんな似たようなスレばかり見てんだな
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>>285 ヒント:ドラグニールで宴会してた時のばあさんのセリフ
アミーナとディオン
聖剣伝説4
プレイしたことはないが、後味の悪いシナリオ
KHUのラスボス前のイベント
何が約束だ。何がナミネにお礼を言うだ。
wktkしてたのにナミネもソラも完全スルーで泣いた
ディスガイア2の食肉エンドで決まりだろ
ソウルクレイドルの
裏ルートで
主人公が容赦なく
「いいから死んでね」
って幼馴染みのヒロインに手をかけたときは…
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 09:05:46 ID:DnWF7/7CO
みつめてナイトRのスレから抜粋↓
ちなみにPSのゲームね
名無しくん、、、好きです。。。 sage 2006/12/09(土) 22:04:56 ID:Y+B3AMA5
監禁は12歳の頃じゃないか?
12歳の頃に養父が死に、ラミレスを探す為に家を出た所を発見され監禁。
その間、オルカディア兵になぶりものにされてメリンダ死亡。
監禁されて一年後、当のラミレスが偶然通りかかり救い出される。
その後、暫くは旅をしてたんだけど・・・何年間、旅をしてたんだっけ?
覚えてないけど、旅の途中にメリンダと似た境遇の少女と出会いメリンダと名付ける。
またO2の反オルカディア活動を聞きつけたのもこの頃で、再び復讐心に火がつきO2に加入。
同時にオルカディアに潜入して五年後ってストーリーだから・・・
マクラウドって22〜23歳かな?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 09:30:54 ID:meQVObzGO
バルフレア「四つん這いになれば免許を返していただけるんですね?
アッー! ンギモッヂイイ!!」
>291
忘れたんだろ。そっちのが切なくていいと思う…。
思うが…やはりエンディングは「ただいま」じゃなくて「ありがとう」にしてほしかった。
FE暁一周目のペレアス殺害イベント
「さようなら、みんな」
↓
「王の尊い犠牲によってデインは救われ……」
↓
「”血の誓約”は消えていない。息子の死は…無駄だったのです!」
( ゚д゚)ポカーン
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 14:17:11 ID:hzsaGjrkO
>>295に補足すると
主人公は12歳、つまりオルカディア兵は12歳以下の女の子を
レイプ、陵辱し、ショック死させた事になる
主人公自身も丸一年間、妹を殺した連中に殴られ蹴られ
ケツの穴を陵辱されていたと思われる
PSのゲームとは思えない位
鬱ゲーだったな
このスレの他のゲームほどではないが、ワイルドアームズ2も最初がかなり後味悪いな
主人公が遺跡でBossを倒して功績をたたえられ、特殊部隊に配属される式典で、主人公含め城?にいた全員がモンスター化
主人公は生き残るためにしかたなく全員殺害
とまぁここまでやって何となくやる気がうせたわけだが…
ドラクエ7は後味が悪いけど心に残る話が多い
RPGではめずらしく一話完結型の連載モノのようで結構好きだった
真DDS1のカオスルート。
「ところでオレにもパートナーが出来たぜ」なんて言って「りえ」を紹介する
カオスヒーロー。
カテドラル内部を進むと「りえがお前らに話しがあるそうだな」とか言って
席を外すカオス。
だがりえの正体はゆりこ(リリス)で「あなたの気を引きたかった」とか何とか
主人公に言って消える
「オレは最初から当てにされてなかったのか」とショックでうなだれるカオス
その後最上階への門を開けるために主人公が持ってきたデビルリングを奪い、
「これでオレは世界最強だー」なんて浮かれながらパワーアップするが、
悪魔のパワーに身体が耐え切れず砕け散る。
…半ば自業自得だろうが救いがなさ過ぎる。ちなみにリリスとの会話のくだりは
完全にうろ覚えで、正確に覚えてる人いたら教えて。
主人公はアダムの転生体で、最初の妻だったリリスは色々あって神によってその仲を引き裂かれてしまった。
でアダムには新しい妻イブ(ヒロインはこの転生体)を与えられたのであるが、
リリスは永遠にアダムを求めるしか無くなってしまった。
真1でリリスは復縁のチャーンスと何度も主人公に近付くが、主人公とヒロインはどんな事があっても
互いを信じ続けた…で、リリスが「もういいわ…」って感じで去っていく。
カオスヒーローはリリスからしてみれば単なる当て馬。
>>303 ありがとう。
これじゃりえの一件を考えても、カオス以外のほうがカオスヒーローはマシな
死にざまだよなぁ…。
いつの間にか死んでいたロウヒーローもひどいけど。
テラカヲスってとこだ
ロウヒーローはロウヒーローでロボットになって戻ってくるし・・・
青臭くてもいいから生身にもどしてくれー、とロウルートでorzした
幻想水滸伝1のオデッサが死んで、
私の死体を下水に流してくれと言われた時。
解放軍のリーダーだから死体が見つかって士気が下がるとまずいという理由だった。
>>302 真Vでパトりながらも着実にマガタマの力を手に入れて
DDS1で隠しボスにもなれた人修羅は勝ち組w
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 18:29:41 ID:+wT62DQa0
デスピリアの尼崎ブレイクタウンのイベント。
子供が記憶だけ抽出されて、肉は工場外へ出荷されてる。
そこで子供の残留思念を救ってやらないと、残った子供も悲惨な展開になる。
BOF4のお姫様?的な人に再開した時(うろ覚え)
ゲームやっててショックでしばらく立ち直れなかったのはこれが最初で最後
過去レス読んだら散々概出だった
スマソ
('A`) J('A`)し ('A`) J('A`)し ('A`) J('A`)し
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(゚∀゚) J('A`)し ('A`) J('A`)し ('A`) J('A`)し
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('A`) J('A`)し ('A`) J('A`)し ('A`) J('A`)し
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「う…う…み…見てくださいよ…こ…こんなマユみたいなのに体をつつまれちゃって……
あったかくて……気持ちいいけど……なんだかどんどん力が抜けていくみたいだよ……」
「ううっ……ここに捕まっているのは私達だけではありません……色々な村から人々がさらわれて来ています。
そ……そうしてやつらは人間からも栄養のエキスを抜き取ってるのです」
「ここで……こうしているとなんだか……とっても……あったかいのよ……
でもね……なんだか……どんどん……私が……私で……なくなっていくみたい
ああっ……」
「お……俺ここで死んじゃうのかなァ。
あんた達に助けては欲しいけど……たぶん俺達は助からねぇだろうな。
だって…だってもうこのマユと体がマユの中で溶けて このマユも体の一部になっちまってるんだ……
へっ……同情すんなって……べつに痛くはないんだ……ただな……
ただ……ここでこのままマユに取り込まれちまうのかと思うと……ちょっとだけ悲しくなるだけだぜ」
「ああ……あたしもこのままこの植物のマユみたいなのといっしょくたになっちまうのかね……
どんどん自分が自分でなくなって なにがなんだかわかんなくなって……
そんなふうに死んでいくのはいやだよォ……
そうなる前に……まだ……あたしがあたしでいるうちに……
お願い!あたしを殺して!!
人間として死ねないのならここで殺された方がマシだよ!
お願い!殺してェェェ…………」
大貝獣物語だっけ?
奥に行くと激痛で泣き叫ぶ進行した住人が(´;ω;`)ゥ
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 17:05:42 ID:+y85tUnq0
テイルズオブレジェンディアというゲームのクロエ編
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 17:07:22 ID:+y85tUnq0
ドラクエエイトで魔法だか精霊使いのじじいが弟子に犬のエサを食わせる場面
DQ7のレブレサックは何回も挙がってるはず
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 18:34:06 ID:Ef6ae4ATO
BUSINで主人公以外のキャラが全員すでに死亡していたことが判明した時。
この作品の仲間キャラ、結構気に入っていたのに…
カイウス「見てくれよアーリア・・・、これ、オレが殺したんだぜ?」
アーリア「やめなさいカイウス!貴方のせいではないわ!悪いのはロミーよ!」
カイウス「へ・・・へへ・・・ルビアもそういった・・・オレは悪くない・・・悪いのは異端審問官だって」
ははは・・・本当は違うんだ・・・悪いのは全部オレなんだ・・・」
アーリア「違うわ!貴方は・・・」
カイウス「アーリアになにがわかるって言うんだよ!父さんと戦ってるとき
心のなかが変な気持ちでいっぱいになっていた!それがなんだったのかその時は解らなかったけど・・・
今は分かる!」
カイウス「オレは楽しんでいたんだよ!!父さんを傷つけるのが楽しくて楽しくて・・・しょうがなかったんだ!
きっとリカンツだからだ!オレがリカンツだったからこんなことができたんだ!
獣だから父さんも襲えたんだ!」
ミリオンダラーベイビー・・・
DQ7のレブレサックに関してざまあみろと思える所はある。
それは、主人公達を含む各国の代表が集まるイベントに出席していない事。
招待されてないと思えばなお。まあ、あそこで出る神は偽者だった訳だが。
FF6のセリスがシドに魚食わせるやつ、当時小学生だった俺はシドを殺してしまってかなり鬱になった。
FF7のセフィロスがエアリス殺すシーン、俺のエアリスたんがぁぁぁあああぁぁあぁぁorz
長文失礼。
アルナムの牙。主人公達は獣人、被差別種族。特に人間に蔑まれている。
ゲームのテーマは「民族差別」
街を歩いて人間と話すたびに「お前らなんて生きる価値も無い」
「お前らが生きていられるのは女王陛下のおかげだぞ」
「あっちいけ、くさくなる」等々、人種が違うだけで差別のオンパレード。
宿に泊まると二度と来るな(詳しい台詞は忘れた)と言われる。
その中でも特に後味悪いイベントがあって、要約すると
化け物に攫われた子供を助ける → 無事に子供が家に帰る
家に帰った子供、家族と涙ながらの晩餐 → だが、暫くすると子供に付着していた化け物の卵が孵化
結果、子供、親の目の前で惨死 → 主人公、化け物になった子供を涙ながらに殺す
哀しみで誰に怒りをぶつけて良いか解らない親は
「全部お前らのせいだ!獣人め!お前らが不幸を呼び込んだんだ!出て行け!」
結局、村人達から追い出される。その後、街にはいる事は出来ない。
ゼノギアスの人肉缶詰…
せめて食う/食わないの選択肢付けろよorz
>>307 自分は出来ないと何度も言ってビクトールに代行させてしまったよ。
それはそれで後味が悪かった。
幻想水滸伝といえばマッシュが刺されて死ぬのも後味悪かった。
しかも死ぬ間際の言葉がすごく重くて「こんなにいい人に
むりやり軍師をやらせたあげく、死なせてしまうなんて…orz」と鬱になった。
刺されたといえばFFタクティクスのエンディングも後味悪かった。
昔は初対面のムスタディオにも優しくしてくれたオヴェリア様が
ここまで病んでしまうなんて…orzととても鬱になった。
エンディングといえばアーク2の(ry
>321 そういえばミリオンダラーベイビーも後味悪かったな・・。でも板違いだよな
映画・ミリオンダラーベイビー
ある所に貧乏な若い女レストラン勤務のウエイトレスが居ました
なんとなくボクシングジムに来てボクシングを好きになリジムに通い始めました
しかし、ジムのトレーナーは、昔自分の選手を世界戦で失明させ再起不能にさせた
トラウマがあり、その女を無視、そんな事も気にせず下手な練習を繰り返す女
見かねたトレーナーは徐々に練習の仕方を教えて行き、熱い信頼関係ができた
女は才能があったのかメキメキ実力が上がっていき
とうとう世界戦に、そしてその世界戦でラウンド終了のゴングが鳴りコーナーに戻ろうとした
その時、相手の反側打で
殴り倒されてしまう…その倒れた場所にコーナーのイスがあり、首に直撃して
そのまま全身麻痺、その後トレーナーが注射器で女を安楽死させて 完
うろ覚えだが
ロマサガのミリオンダラーにはそんな語源が
おいおい
ミリオンダラーベイビーって感動ものかと思ってたよ
観なくてよかった
感動物じゃん
見た事ないけどダンサーインザダークもなかなからしいね
ボーイズ・ドント・クライといい勝負だな
自転車泥棒とか二十日鼠と人間もなかなか
ミリオンダラーベイビーは他にもボクシングで成功して
親に家をプレゼントしたら生活保護受けれなくなるだろ
勝手な事すんじゃねーみたいな事言われ
半身不随になった後、親が見舞いに来ると喜んでたら
何日も遅れた上に観光してきましたって格好で来て
お前の為だよとか言って遺産相続の書類にサインさせられたりと
かなり救いがない・・・
リンダキューブはシナリオAとBの両方でヒロインの両親殺さなきゃいけないのがorz
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 22:30:44 ID:o8UY4jkr0
GODで敵の本拠地を敵側の民間人ごと吹っ飛ばすやつと主人公の母親をぬっ殺すやつ
最初の方で敵に操られて新興宗教の教祖やってた女を連れて町に戻ると元信者にブチブチ文句言われるのもうざかったな
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 23:08:43 ID:1IeZYmcgO
TOAの住民引き連れて戦場を突っ切るやつ
エンカウント数が増える毎に犠牲者が増えて主人公の欝度急上昇
一度は主人公を励ましてくれた人も死に際には恨み言を吐いてくるし…
まあ戦闘を避けまくれば犠牲者0にも出来るから救いはあるけど
P3フェス
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 07:20:27 ID:CSDAFm87O
ミンサガでカーチャンが崖から落ちるとこ
ソウルクレイドルがダントツだな
大貝獣物語
バイオベース
メガドラのPS2のエンディング
DQ5のカボチ村
ゼルダの伝説夢を見る島の
万引き→店の親父に殺される→以降名前が
強制で『どろぼー』に変化は未だにトラウマ。
マリンたんが俺の名前呼んでくれない…orz
>>347 ×プレイステーション2
○ファンタシースターII
>334
高1の時野外活動が大雨とぶつかってほとんどの予定が中止になったので
代わりに見せられた映画が自転車泥棒とだれのものでもないチェレ(ぐぐれ)だった…
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: ::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
P3フェス
根暗でナルシストな設定が押し付けがましい。
そもそもコミュ挙げて恋愛要素増やしてるけど、主人公殺して殺しっぱかよ。
空しいにもほどがある。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 22:40:55 ID:Olnie92+0
>>350 それは鬱になるなw
学校としては人のことを考える人間に育ってほしい為に見せたんだろうが・・・
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 22:45:05 ID:OPAhxD0N0
真女神転生2ロウルートエンディング
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 03:28:43 ID:mTTrJR7+O
>>332 見ないほうが良い。
あそこまで救いのない話もないよ。
ラスト無音で終わるんだけどこっちも凍り付いた…
DODのED5はマジで俺の悪夢。
大半が武器コンプで挫折して
残りの多くはラストバトルで挫折して
ミサイル⇒東京タワー⇒本当に本当にありがとうございました
のコンボで向こう一週間はゲームやる気が失せた
・私が村長です
・TODのミク前のリオンの空気死亡
・グロ1のリシャルの空気死亡
・サガフロブルーとレッドのエンディング、エミリアのラスボスの空気
・バハラグのヨヨの全てと何もしないビュウ
・TOEのエンディングの超消化不良具合
後はアメリカ版でネロとパトラッシュが復活した事くらいかな
ゲームにしろ、映画にしろ冤罪物はきつい
ちゃんと冤罪がはれればいいが、幻水Wのようにその後放置するのは最悪。
さんざんチュッチュしたあと脱がしたらついてた
海外での最悪のイベント('A`)
泣いた
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 14:26:07 ID:pd7gIfH40
みつめてナイトRは復讐イベントも後味最悪だったな
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 14:28:46 ID:pd7gIfH40
特にヒロインを斬り殺したパターンは最悪
偶数の真の結末もあまり幸せそうに見えない
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 15:32:35 ID:TVeB3aHq0
>>354 あーラストシーン今思い出した・・・orz
確かに凍りついたわ。
んでなんで死刑(絞首刑?)になったんだっけ?
P3フェスの後日談かな。
何の信念もない木偶人形が、成り行きで何も考えず味方をぶちのめしていく様は最悪だった。
木偶呼ばわりには全力で抗議するが、
信念なく流され感全回なのには同意
てかアイギスは後日談黙ったままの場面多すぎ
その上あの終わり方はねーだろ糞が
何がルームメイトだちくしょー
……なあ。
ひょっとして、フェスってアイギス目当てで買っちゃいけないもの?
真綾ファン的に種死とどっちが地雷?
後日談をやらなきゃ問題ない。
本編でもアイギスの見せ場はコミュでだいぶ増えてるし。
後日談は正直失望するからやめとけ。
そもそも本編からしてアイギス贔屓は悪い方にしか作用してないしな。
よっぽどの馬鹿なら素直にアイギスに萌えれるんじゃね?
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 14:57:55 ID:RdKdn4Zs0
みつめてナイトRの偶数最後で主人公と別れたヒロインはどんな気持ちで
生きていくんだろう、主人公が妖精世界に残るって言い出したパターン
はまだ目的を持って元の世界に帰るからいいけど、主人公と入れ替わり
に元の世界に帰ったヒロインは少し心配。
>>370 本スレの連中なんてそんな奴ばかりじゃんw
馬鹿っつーかマジでキモ。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 23:54:48 ID:y5hpieYU0
シャドウタワーのデフロン=ギガース退治かな。何か抵抗してくれればいいのだが、ひたすら逃げながら、『やめてくれ。』『助けてくれ。』って言うだけで、正直気分が悪い。
イベント云々のスレで「あいつらキモいw」とか言い出す奴も相当キモい。
楽しんでる奴はそっとしとけばいいじゃない。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 02:23:41 ID:n3sIFg3UO
「ミシャ謳ってくれ」
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 02:36:20 ID:RssceKLHO
ペルソナ3が最悪
アイギス優遇が酷すぎていらつく
アルバートオデッセイのエンディング
主人公の町が怪物に襲撃されて
外に出てみると何万もの怪物が周囲を囲って
ヒロインが「きゃあああああああああああ」
エンド
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 03:09:03 ID:lU6fM86D0
>>328見て思い出したが
映画だと「告発」が俺のなかで内容も後味も最悪極まりなかった
グローランサー2
傭兵ED
1で主人公たちが救った国を2の主人公が氾濫を起こし国の3分の1ほどを奪ってしまう
2主人公はその後傭兵のリーダーやってる異母兄弟を父親の仇として殺害、新しく立ち上げた国のリーダーとなる
他のEDでは夢を語り合った親友がラスボスだったりけっこう暗い
グローランサー3
主人公死亡時のアネットED
主人公の魂が消滅したとたん目の前の幼馴染に即効で乗り換えやがった
他の主人公死亡EDだとおっさんも幼女も主人公の死を悲しんでいる風なのに
メインヒロインがEDで他の男に抱きつくってどないやねん
サガフロ
アセルスが完全に妖魔になるED
ロマサガ3
・わたしが(ry
・エレンを捨てモニカに走るユリアン
・ドフォーレ協会の地上げ屋に苦しめられていた家の娘が
ドフォーレ協会の人間
後味悪くないが友に裏切られ?助けた姫には罵られオルステッド編はあの絶望感が切なすぎ
FFTのディリータの最後
サガフロの小此木の脳
ラクガキ王国のモノ
DQ5奴隷時代
DQ7のエリー
MOONクリア後の一言
風雲たけし城のED
ゆめにっきの…いや、これはいいや
ラジアータの人間編を選んだ時とか。
いかにも貴方の選択は間違いでした的な池沼セリフを主人公が吐く。
その後も何かと人間が全部悪くて死ね死ねな内容。
とにかく不快でしかなかった。
>>380 妖魔EDってけっこう本人野心満々で後味悪いってかんじはしなかったような
あやふやな記憶ですが。
WA3のED。
苦労してラスボス倒したのに賞金首。
>>386 あの世界で賞金首にされたところで、
なんてことはなさそうな。
むしろハクがついていいんじゃないでしょうか。
名前忘れたが
先生の家族どうなるんだ、あれ
狙撃銃の奴
教団におそわれっぞ
アセルスの妖魔EDって百合好きにはたまらない内容だったが
後味が悪いような感じではなかった気がするんだが
クロノトリガーでマヨネーが男だと暴露したとき
>>389 アセルスが「これで世界は私のもの」的な発言をして
ジーナが「アセルス様、怖い……」ってな感じだったよね。
なんというか、他の二つと違って、主人公が悪に染まった
感じがするんじゃないかな?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 00:37:10 ID:FjkK0DXVO
>>339 ラスボス撃破後に主人公がヒロイン殺害、暴走して魔物化
妹と弟ムシャムシャ(゜д゜)ウマー
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 02:28:22 ID:ijt6hrMP0
村を襲ったことを後悔していないとかだったか
FF6のガウが父親に会うイベント。
何が伝えたかったのかさっぱり分からん。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 08:14:04 ID:XbWtSnUj0
アインハンダーも結構ひどかったな
みんなの為に必死に敵を撃破して、帰還しようとしたら
味方の新型無人戦闘機の標的にされる・・・
まぁ最後はぼっこぼっこにしてやるから救われるが
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 08:38:34 ID:TdToQif0O
バハラグ一連の流れ
>>391 それバッドエンドじゃないの?
おばあさんとこに全員集合して温かい雰囲気で終わるEDもあるよ。
スクウェア3大悪女って、ヨヨとあと二人は誰なの?
>>399 アリシア(ライブアライブ)
リノア(FF8)
リノアは悪女というか頭が悪いじゃないのか?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 10:00:19 ID:j6rtYuiS0
ミレイユだろ
ブレス4の主人公がラスボスに吸収されるバッドエンディング
まさかラスボスを操作して味方キャラを殺すことになるとは思わなかった
逆転裁判4の第4話の有罪か無罪か選ぶシーンで有罪を選んだケース
被告人、死んじまったよ?
要するにバッドエンディング
>>400 最近DCFF7でルクレツィアが加わったらしいよ
クロノトリガーの未来で人間がベルトコンベアでうぃーん→ぎゃーーーー!
ってやつ。イベント?
あれは勘弁してくれってオモタ
>>404 なんで取っといた(積んでた)第四話の微バレをRPG板で見ねばならんのだ…
聖剣1でアマンダ自分で殺さなきゃならないやつ
やった当時小学生で、ゲージ溜めて全力で攻撃してた。
子供って純真に残酷
>395
立会い出産反対
411 :
391:2007/05/07(月) 17:47:50 ID:y343ATYV0
>>398 知ってる。
あなたの言ってるのが、いわゆる「半妖エンド」で
おばあさんになったジーナに、アセルスやイルドゥンたちが
会いにくるヤツね。
「人間エンド」は、既にアセルスが他界してて、
アセルスの墓の前でジーナがアセルスの一生を
思い返すというもの。
そして、「妖魔エンド」と言うヤツが、391で言ったもので、
それがちょっと後味悪い感じだよねって話。
>>384 妖精編の方がひどくね?
正直あのヒロインは死んでもあんまり悲しくなかった・・・
ラジアータは当時どっちのエンドもひどいと思ったで個人的FA
ラジアータのなにが酷いって、製作が逃げたとか変わったとかでグダグダ化したのが酷い
意味不明な後ろ暗さを感じさせられつつ人類を救うか
一時に女の尻を追い回して人類を滅ぼすか
だろ?どっちにしろしょうもない。
これだからチョソゲーは
ラジアータは隠しEDでもあればまた評価は違っただろうに
隠しEDというと主人公達がいきなり平壌上空に現れてテポドンで撃ち落とされるとか?
>>418 そんなんじゃ生ぬるい
主人公や仲間が人民兵に殺されて、ヒロインはニダー大王の慰み物になるくらいじゃなきゃ!
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 02:36:57 ID:0gnDXW93O
BOF4はせめてユンナをボッコシできたら気分的にだいぶ救われたのに…
テッカマンレイピアのリンチ
こういうとこ見ると何か色んなゲームやりたくなるね
バハラグとかな
ってのは冗談としてDQ7またやりたくなってきた
デビルサマナーの主人公がキョウジの体に乗り移った後
病院で主人公の両親が植物状態の主人公の体を看病してるところ
EDのあともそのままだと思うと実に後味が悪い
FM1の最後の最後。
余韻をぶちこわしたよ、ホント。絶体絶命!
でおわっとけよ。色々リメイクされてるけどED変わったりしてるのかな。
あの後主人公キョウジが見かねて「手を下した」と想像してる
そういやキョウジっていろんな人に乗り移ってんだろ?
乗り移られた探偵のオッサンとかカワイソスじゃね?
新鮮な死体にしか憑依できない設定だったと思う
ライドウの業斗童子の設定もそうだな>死体にのみ憑依可
つまりゴウトは比較的状態のいい黒猫の死骸に乗り移ってるわけで
なんという黒の契約者
そうなんだ、スレ値にどうもありがとう
マザー3
当時期待してただけにショックだった。
家族愛のゲームかと思ってたら、母親しょっぱなで殺されるし頼れる双子の兄は機械と合成されてラスボスになるし。
オープニング画面でで名前つけたキャラが、まさか始まって数分で殺されるとは思わなかった。
あれは製作者の勘違いをこの上なく残念に思った
一家に救済措置があるでもなかったし
マザー3はお涙頂戴が過ぎてて萎えた
2からの期待が大きすぎたからああなったのかね
ヨヨヨヨ言うけど主人公だってサラマンダー振ってバハムート取った似たもの同士だ
ほしをみるひと
聖剣2のポポイ
ビュウは許す ヨヨは許さない
今更DQ7やってるんだけどついにレブレサックに来てしまった
住民は斜めに見つつ神父の高潔さに見入るといい
人肉工場
神父カワイソス
教会に違う男と入ったヨヨが人の目ん前でちゅっちゅ
自殺アリシア(反省なし)
なんという後味の悪さ
レブレサックとアリシアには割りと同情的
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 05:04:04 ID:R6eOoedD0
今ヒチコックの鳥を見てたんだが…
ラストを放り投げすぎだろ…後味悪いなぁ
フォウルが皇帝の首はねるシーン
レブレサッククリアしたけどそんなでもなかったな
村長が石版割っちゃうとこはさすがにどうかと思ったけど、
石版を見つけた子供達は大人に否定されても何が真実なのかをちゃんとわかってるわけで
あの子らが大人になればその子供には真実を語り継いでいくでしょ
とかゲームの話にマジになってる俺キモイわけだが
まぁ要するに何が言いたいかっていうとカジノうめえwwwwwwってことで
村長が子供達の口封じするかもね
>>447 別にゲームの話にマジになってもいいじゃない
何でも冷めた見方しか出来ず厨臭い厨臭い言ってる連中より遥かにマシだ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 12:50:55 ID:dSkGC+DH0
村長にしても、今まで村の誇りだと大切にしてきたものを
突然やってきたガキに全否定されて受け入れられるかという
自分達は卑怯な犯罪者の子孫ですとずっと語り継いでいけというのも酷だ
いや村長は最初から真実を知ってたんじゃないのか?
知った上で村の評判のために偽の歴史を語っているのだと思っていたが
P3フェスのアイアンクロー
レブサックって、たしかに後味最悪だけど、
子供達は真実に気付いてるってあたりで、ちゃんと救いがある気がする。
子供達の一軒がなくて、主人公達だけで石版もって言って、村長に叩き割られると
真実を知る人がプレイヤー以外に居なくて、はぁ?となるけど
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 19:05:37 ID:y57hu8sLO
セフィーナちゃんが十数人の男に数日間犯されつづけたあげく肢体を引きちぎられて晒し者にしたあげく街の真ん中に放置
あれ見て心底腹立ったと同時にチンポも勃った ついでにクララも勃った
アルバートオデッセイ
ラスボス倒す
→村に帰る
→ヒロインといちゃいちゃ&親友は気を使ってその場を離れる
→親友死亡&大爆発
THE END
友達かわいそう
ラジアータのED好きな俺は負け組
リンダキューブの「愛する二人はいつも一緒」
ついでに、ティッシュがなくなるやつ。
ティッシュ持ってなかったらどうする気なんだよ。
/ l .| .|
__ | __ | | __ |
l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
ヽ l /
「 最 低 だ な …
俺 っ て… 」
>>460 あれはうんこしたからティッシュ減るんだぜ
それに女はおしっこのときも拭くだろ
ペルソナ3の後日談
(っていうか、話後半からEDまでの描写不足)
プレイにかけた時間の全てを否定された
ペルソナ3フェスの後日談はマジ最悪
生まれて初めてゲーム売った
これでファンディスクとかありえねー
ここ見てDQ7やってきた。
レブレサックがあまりに不快なのでものすごい勢いで○ボタン連打。
ルーメンもけっこうムカつくがレブレサックにははるかに及ばない。
つかマリベルが容赦なく村人どもをけなしてくれるからそれで中和されてたんだな。
マリベルはDQ7の良心だもんな
色々と駄目なゲームだけど「話すシステム」とマリベルがあったから許せるレベルになってると思う
マリベル株上昇中↑
アルバートオデッセイ
ED考えた奴市ね
DQ7やったけどやったのがもう遙か昔でイベントが思い出せんよ
しょっぱなに石版のかけらで行った世界で女戦士絡みで後味の悪いイベントだったのが印象的だった
普通は最初は掴みで分かりやすい高揚感誘うイベントにするのがセオリーだから
DQ7が欝と聞いて初めて興味持った俺
でもDQ4までやった事があるけど、基本はどこか報われない暗いシナリオだよな
DQ7は欝だけど初めて途中で投げたRPGでもある。
だるすぎたのが残念。
OPのしょぼさに戦慄した覚えが
レベルの上がりにくさと転職システムの糞っぷりに絶望しました
ペルソナ3フェス後日談
ネタバレ↓
本編(yourself)で曖昧に死亡が仄めかされていた主人公と全く同じ姿をした偽者をぬっころし。
その際、本編のオサレアニメ風ムービーとは一線を画したリアルムービーで
皮が剥がれていき骨に血管や内臓が張り付いた人体模型の様な状態になり溶け崩れていく姿を見せられる。
消え去る瞬間に主人公の微笑みが被さる。
その後も悲惨な状態を見せられるのだが俺の精神衛生上よくないので割愛。
俺の分身…誰も助けてくれないんだな…orz
P3はゲームなのにプレイヤーに死を疑似体験させたいって時点で色々おかしいからな・・・
ペルソナってそういうゲームじゃねぇと思ったよ
ディレクター・シナリオライター暴走の典型だな
>>478 ペルソナ3フェスは、その場面よりも
仲間たちがなんのかんのと理由をつけながら
主人公を見捨てていくのが堪えたな。
スタッフの言う「死の疑似体験装置」としちゃ3流だけど
「ハブられ疑似体験装置」としては相当いいセンいくんじゃないの?
結局、戻ったところで手に負えないから見殺しって話だよな。アレは。
FFみたいな主人公なら、こっちは傍観者だから
勝手に暴走して死んじまっても
ああ、お涙頂戴ねで話は終わるんだが
>478も言ってるように
プレイヤー分身型の主人公なんだから
自分が封印になって死ぬことを選んだと
勝手にコロされても困るんだよな
何でそんなに主人公をコロしたいのか良く分からんが
どうしてもコロしたいんなら
最後の力を使ったら死ぬことを、話の中でちゃんと描いた上で
大晦日の選択同様
プレイヤーの判断にゆだねる展開に持ってかなきゃ、意味がない
二つを合わせて、使って脂肪=戦う
使わず滅亡=戦わないという選択にすりゃ、話が早い
バッドエンドの2択というとんでもない代物だがな
何にしても、製作者が意図したもんじゃなくて
製作者のおかしな考え違いから生まれた後味の悪さだから始末が悪い
製作者はDQ7の正統鬱イベントを見て猛省するべきだな
ラングリッサー5の呪いの話
仲間のアルフレッドとランフォードの父親は若い頃冒険者として組んでいたが、
とある宝を手に入れたせいで肉親が互いに殺し合うようになる、という呪いを受ける
ランフォードの父親は理不尽な理由で勘当を言い渡したり、侵略軍に加担したりして
親子の情を薄れさせることで何とか解決できたが、
アルフレッドの場合は野心家の兄が弟に罪を擦り付けて父親毒殺
兄は結局討たれて、父親は後でゾンビになって使役されるという散々な結末に
>>471 あれかw
ドラゴンボールに例えると
フリーザに元気玉当てて倒す
↓
実は生きてた
↓
クリリン死亡
↓
ED
みたいな流れでポカーンとした記憶がある。
今日レブレサックのイベント見た
もうね、マジで村長氏ねって思ったね
魔王復活してから行くと更にムカつけるよ
移民探しで今行って来たよ。宿屋の神父……
くそったれもう絶対あんな村行かねえ
ヤマンが死ぬイベント
天地丸が主人公達の目の前で喰われる所。
>>492 その続編を待ち続けて早数年
これはなかなかの鬱イベント
最後にルークが消えてアッシュが復活とか最悪やん?
大人気のP3フェス。詳細に。
3月31日という日に囚われ、ペルソナ使いとなった日の
思い出を見せ付けられながら進んで行った先で
「あなた達の未練が形となって〜」
とか言われたと思ったら
>>478 んで、その後に全員が持つ鍵とやらの力について明かされる。
全員分の力を合わせると時間移動ができるようになるらしい。
1・主人公を救うために過去へ戻りたい
2・主人公の死を受け入れて元の時間軸に戻る
3・お前らとりあえず落ち着け
味方がこの3派に分かれてしまう
2が1に対して「現実を受け入れろ」と言えば1は「ただビビッてるだけじゃん!」
と売り言葉に買い言葉で口論がエスカレート。
「お前らにそんな鍵使わせられるかよ」と3の勢力が誕生。
主人公は下向いてグダグダしてるだけ。
で、結局2→3→1の順でぶちのめし、
「主人公が死んだ瞬間を確認したい」と言い出す。
で、確認すると主人公が本編ラスボスを封印したのは
ラスボスでなく、ラスボスに触れようとする人間の死を望む無意識の総体を
抑える為だったと判明。主人公と同じ力を持ったアイギスを狙って
それが襲い掛かってくるがとりあえずぶちのめす。
つっても、それが消えるなんて事は無い。
何故なら人間自体変わらなきゃそんなの消える筈も無い という理屈。
が、ここでどいつもこいつも主人公が封印されたままの状態を許容してしまい、
結局主人公が救われる事は無い。結局なんやかんやあって、
アイギスが学園生活を続けると宣言してエンディングへ。
主人公に自分の名前を付けて無印やって、FESで主人公が皆の元へ帰ると
信じてた俺にとっちゃ最悪の欝EDだった。
でキャラの一人はその状態を「これでメデタシだな」と言う始末
その後付け話は勘違い同人の妄想作品とでも考えて
すっぱり切り捨てた方が精神的にいいんじゃないか
自分は普段、ネタバレ等も平気で読んで普通にプレイできるんだが
これからフェスやろうとしてた(本編も未プレイ)のを、
上のネタバレ読んで禿しくやる気無くした。
いや、これならプレイしなくてもいいのかもなぁ…
ネタバレがいやならこんなスレ見るなよアフォかw
欝イベントのあるゲームをやりたくて好き好んで読んでる。アフォでごめんね
別にバレを責めてる訳じゃないよ。
まあぶっちゃけ後日談はやる価値ないよ。
BOF3の村の畑を荒らした敵を倒すイベントと砂豚を殺すイベント
レブレサックはボトクがエビプリっぽかったのがファンサービス満点だったかも
ゼッペルがデスピサロぽかったのと同じくらいにはいいサービスしてたと思う
ブレスって、何気に毎回どこかしらに
後味の悪いイベントがあるよなw
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 02:46:41 ID:3gaK2PM1O
ここまでレーシングラグーンが出てないじゃないか。
俺には難波さんのイベントがトラウマだぜ…
「難波」主人公赤崎の走り屋チームのナンバー2。
横浜グランプリでチームがら2人だけ選手を選ぶチーム内予選が行われる事に。
1人はリーダー藤沢先輩に決まっているので、残りの1人を賭けて勝負。難波にとっては最後のチャンスだったが
結果は主人公赤崎が勝利する。
次の日から横浜に謎の「青いモンスター」が現れる。
次々と横浜の最速ラップを更新していく青い悪魔。その正体は薬漬けになった難波だった。
「…赤崎よう…」
「…赤崎よう…」
「…声が聴こえるんだ…」
「…SPEEDを上げろ…ぶっ飛ばせ…てな…」
赤崎は難波を止めるために勝負を挑むが、難波はあっさり横浜最速ラップを叩き出して闇の中へ消えていった…
次の朝、難波の車が海の中から発見された。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 03:29:31 ID:HqJU8b4e0
RPGの話でなくて悪いんだが
>>505の海の中からという部分で思い出したので…
スティングという世界的ミュージシャンが出演しててニューヨークを舞台にした
映画の内容なんだが…
スティング演じる主人公はムショから出獄し、ホームレスに近い暮らしをしている
仕事が見つかっても傲慢な雇い主にこき使われたり…
仕事をやめて路上の車拭きに転向したら実の弟に出会う
この弟がワルで主人公がムショに入れられてたのもこいつの罪をかぶったため
弟から金が稼げるワルの仕事を勧められるも主人公は拒否しその後ホームレス
専用の施設に入る
そこで戸籍調査員に出会い、戸籍調査の仕事をさせてもらうように頼む
そして主人公は厳しい査定に受かり戸籍調査員になる
ある家に戸籍調査に行くと美しいアジア系の女性(華僑?)が出迎えてきた
そしてその女性と主人公は仲を深めて行くが、生活が良くなった主人公のもとに
再びワルの弟が近づいてきた
彼女に中国にいる彼女の夫の赤ちゃんがいることが分かったり、そうこうしながらも
二人の仲は深まっていく…
しかし中国にいる彼女の夫がネックで結婚が出来ない主人公のことを思い
弟が彼女の赤ちゃんをさらい海にほうり込む
それを知り主人公は赤ちゃんを助けるが主人公は死亡
彼女は夫のいる中国に帰るため空港に行きそこで赤ちゃんに
「あなたを助けてくれた人が歌ってた歌よ」といい彼が教えてくれた
歌を歌い終了
うろ覚えの部分が多くてごめん
P3って主人公復活希望してる奴結構いるんだな
俺全く逆だわ
フェスの後日談は確かにかなり糞だったが主人公復活はちょっと違うと思う
これで復活したら本編のエンディングが台なしにならない?
命を賭けて世界を守って魂を賭けてニュクスの封印を守ってるって言うのが良いと思うんだが
まぁ人の価値観否定すんのは違うしあくまで個人的な主観だがそんなにFFX-2みたいなエンディングいいか?
>>12 サンダーヒットかましたあとにインスパイアやサンダーゲイルなどを
ぶち込んでいたのはいい思い出です
>>507 復活云々は問題の本質じゃない
本編では主人公≒プレイヤーにできるのは
ラスボスを倒す選択だけで、封印≒死という説明もない
当然、主人公≒プレイヤーは自分が封印として生贄にされることを知らない
最後の最後で、主人公≒プレイヤーの選択と無関係の封印が
唐突に始まっただけにも関わらず
後付け話では主人公≒プレイヤーが
望んで封印≒死を選択した設定を前提にしてしまった
本編で、ラスボスを倒すためには封印が必要であり
封印≒死という説明をした上で
主人公≒プレイヤーに封印を選択させなければ
後付け話は成り立たない
要は、後付けすることによって
ゲームが破たん
>>509 言いたい事はわかる
自分も説明の足りなさや後付けの設定の完成度のなさには同意見
ただ俺は復活しないから糞っていうのは違うんじゃないかって言いたかった
そういう奴結構多いからさ
死んだという結果がある時点で内容はどうあれその結果を覆すのはおかしいと思って
これで生き返ってたら死んだ事の意味不明さよりも生き返るっていう設定の酷さに呆れてたよ
ゲームとはいえ設定がまず現実に近い設定でやってるからさ
これがドラゴンボールがあるみたいな設定が最初からあれば話は別だけど
仮に次回作出て設定無視して主人公復活荒垣復活死んだ奴みんな復活でめでたしめでたしだったらそっちの方がマジで終わってると思う
>>507 俺は無印から死んだという事を疑っていなかったし、
復活してもしなくても良いというスタイルでFES後日談プレイしたんだが、
安いエロゲのような、シナリオライターの設定に基づく結果ありきで
肝心の本編(yourselfでなく後日談の)描写ができていないストーリー展開と
後日談におけるキャラクターの言動
が俺を含む多くのプレイヤーのyourselfをプレイして培った作品観と
トラウマを乗り越えて少しずつ成長したと思っていたキャラクター観に
あまりにも食い違っていたからこれだけ後味が悪い、納得出来ない。という
意見が多いのだと思うぞ。
まるでスタッフが擁護に来たかのような書き込みだな
実際、フェス後日談の評価はどこでも悪いからねえ。
ファンディスク、おもてなしとしては完全に失敗だわな。
このスレにふさわしいソフトだ
後味が最悪だったイベントというか、ソフトそのものだなw
つか、
>多くのプレイヤーのyourselfをプレイして培った作品観と
>トラウマを乗り越えて少しずつ成長したと思っていたキャラクター観
どうも
>>511がやったP3と、俺がやったP3は別物のようだなw
>>510 ところが後日談の主人公アイギスは謎の復活を遂げるんだよな。
ロボットだけど。
物語の最後に思考回路が焼き切れて起動不可能になり、みんなが途方に暮れていたところで
いきなりムクッと起き上がる。
そして何事もなかったかのようにハッピーエンド。
なぜ復活したのかはまったく不明。理由なんかは作中でも一切説明されない。
あとサブキャラだけどチドリも復活したよな。
瀕死になった恋人に自分の命をあげて死んでしまう。
「これで私は、あなたの中で生き続ける・・・」とか言って息絶えたのに、花の生命エネルギーを
注ぎ込んだら復活しましたというハァ?な展開。
「死を疑似体験させたかった」とか言ってたぜ、作ったやつは
満ち足りた死の体験なら境遇は全く違うけど
FF9のビビの方が感じ入れたなぁ。
自分が遠くない未来に終わることが分かっている命でも
世界を滅ぼされないように戦って、
息絶えた後も自分の子供たちと世界は生きていくっていうのは感動した。
後に残せるものがあるっていいよな
ビビは良かったね
テーマ曲の歌詞もあってホント感動した
スレ違いすまぬ
ヨヨは酷かったね
サラマンダーよりはやーいとかもあってホント激怒した
なにそのゲーム界屈指のビッチ
なぁに、ビュウもサラマンダーからバハムートに乗り換えたしな
パッキャラマドゥ!
2クール目での自機乗り換えは少年のロマンじゃないか!
じゃあヨヨの乗り換えもロマンってことでひとつw
まぁやればわかる
ユンナ死ね!!
ペルソナ3の後日談の為にあるようなスレだな。
全員が幸せになって終わる単純なハッピーエンドは最近見かけない気がする
>>528 P3はすごいぞ
作者が「ラスボスを倒して幸せ絶頂のうちに死ねる主人公は幸せです」って言っちゃうくらいだからなw
あれがみんなの目指すべき「理想の死に方」らしい。
>>529 一作目のイベントの一つで否定してたはずなんだけどなぁ>充実感絶頂の内に死ぬのが幸せ思想
未来の可能性を自分で狭めてしまうから
話自体がつまらん上に、内容がシリーズ前作でやったことの完全下位互換なのが最悪だよな。
後日談ラスボスなんか、2ラスボスから見たらほんの一部にすぎんだろうに。
何故カレンデバイスが挙がっていない
カレンデバイスはショップで売却可能だぜ
グローランサー4のレムスED
まぁ、EDまで迎えた人は、その後味の悪さというか、
DQNっぷりにwktkしてやってる部分も多いと思うが。
>>517 「死を疑似体験させたかった」か。そんなものはソウルハッカーズの時点でとっくに通過してるな。
ラストバイブル3の主人公は疑似体験どころか
実際に地獄にいって(死んだ理由はチンピラのナイフに刺されてw)
魔王格の連中と死んだ親を回収して更に甦るんだぜ。
そういえばペルソナ2罰の時にも
罪の選択肢を選んだのはプレイヤーなのに
制作者が一方的にプレイヤーの意思を無視してシナリオを進めた
と言う部分が一部のプレイヤーに盛大に叩かれてたな
そんなところまで劣化コピーしなくてもいいのに
一応罪での選択が罰での旧仲間達の反応の変化に繋がったりという工夫はあったけどな
3後日談は完全にユーザー介入の余地無し
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 19:33:56 ID:qpdhzwIb0
P3アンチスレになってまいりました
P3は最近のRPGの中ではダントツのネタの宝庫だからな
でも、P3で後味が悪いイベントというのはなかったな。
印象に残らないor失笑もののイベントしかなかったから……
今グロラン6をやってるんだが、5全否定かよ・・・・。
>>542 あんなもんアニメムービーとエンディングテーマ以外に肯定されるところがあったか?
・・・といいたいが、ゼオンシルトの扱いの悪さが加速しているな。
便利アイテム扱いされながらも、何とか倒したラスボスが肉片から増殖・再生して何倍にも増えちゃいましたw
だの、轢死干渉ネタで存在抹消だの、本当〜に報われん奴だ。
データコンバートのおかげで鬼神の強さを誇ってるけれども、誰に告白したかはなかった事にされてるっぽいしw
>誰に告白したかはなかった事にされてるっぽいしw
いや、なかった事になってないぞ。
むしろ女キャラに告白してるのは確定だ。
終盤でゼオンシルトがある人にメダルを渡したけど
大陸に行く際に今度はその人から渡されたって言ってた。
5の時点でメダルを受け取ったまま返して来ないのは女キャラのみ。
つまり、
>>542-543はちゃんとプレイしていない、と。
たんに話が理解できていない人?
途中なんだろ
DQ6の牢獄の町
チャモロの存在
こんなところでプレイ中のグロ6のネタバレ見ると思わなかった
まあその場合自分が悪いよな
人のせいにしちゃだめだ
>>549 イベントを書くスレを除いて何を言い出すんだ。
反応したら負け
TOAのEDかな。自己犠牲→空白の時間(3年?2年?はっきりしない)→生還のパターンなんだけど。
何の予備知識も無しに見ると
「ルーク(主人公)カエッテキター!!よかったな、よかったな、お幸せに。」で感動のハッピーEDなんだけど。
真実を知ったら二度とこのシーンを見れなくなる。
ただ、それを素直に肯定する派もいれば。
流れ的におかしい。ってことで否定する派もいる。
あとゼノギアスのソイレントシステムとか。(人肉再処理工場。)
生きたままの人間が肉塊にさせられて、食肉用の缶詰に詰められるんだぜ。
グロすぎる。
ソイレントシステムのなにが後味悪いって、
シタン先生が人肉だと知っていてフェイたちに食わせたことだろう
自分だけ逃げやがるし
ちょくちょく話題に上がるけれども、名前の時点で元ネタが判っていたからあまり気にならなかったな。
・・・先生は別だが
>>556 ルークは死にました
戻ってきたのはデコのほうです
グロラン6.ボカシはするが序盤ネタバレだとは思うので改行
前作である5は糞ゲーだった。確かに糞ゲーだった。
しかし、プレイしたからには色々と思い入れがあったんだ。
6を5のデータ引継ぎ開始で期待と希望に満ちた心で
5の大陸へ。いきなり
>>543 続いて、5の中で数少ない常識人NPC、登場から5分と待たずに消滅。
同じく常識人で一番のお気に入りだった仲間キャラが
一般人のセリフに名前だけ出て上記NPCと一緒に死亡。
物凄くブルーになりながら進める>二番目に気に入っていた仲間キャラ、モノローグだけで死亡済。
最後の気に入ってたパーティーメンバー。姿どころか名前さえほぼ出ない。
もう好きなキャラ主人公しか残ってネェェェェ!
うけるwwww 俺もやってみるわ
GL6ネタバレ
>>558 救済はあるけどあれはひどいよなw
それより武力ではなく話し合いで戦いを収めるとか言っていたクライアス様が
5主人公のいない世界でまったく活躍せず古代兵器に頼ろうとしていたのが笑える
クライアスは完全にピエロだったな。
所詮は武力あってのキレイ事だったってこった。
キラのいないラクスクラインよりも悲惨。
まぁ政治としては現実的じゃないか
>>505 レーラグはバカゲーかと思ったら中盤からとんでもない鬱展開だよな
ラスボスも海に突っ込んで自殺しようとする女を止めろ!みたいな感じだったよなw
>>557 ルークはレプリカなんだし、オリジナルが戻ってくる方が普通なんじゃないか?って感じもするが。
っていうか、個人的にはどっちも帰ってこない方がよかったんだけどな
アッシュよりも主人公でPCのルークの方に感情移入→
ルークが戻ってくる事を期待するファンが多かったってことじゃないかね
まあ、好き嫌いはさておき
話としては融合した時点でハッピーエンドじゃなくなるけどな
相手の記憶だけを持ってる状態って戻ってきたやつにとってもいい状態とは言えないし
ティアやジェイドに記憶こそがその人間の証明、みたいな事を言わせてたけど
ルークは今ここに生きてるだけで十分、みたいな結論だったのだよな
それを証明するEDなのでは
バイオベースを超えるイベントにいまだ出会ったことがない
レブレサックは子供たちが真実を伝えて行くから救いがあるだろ
俺はグリンフレークの方が後味が悪かった
AIR
つーかティアがはじめて流した涙があれですかと思った>TOA
あそこで死ななくてもどのみちルークはアッシュに取り込まれてしまってたけどな…。
(スターのイベントより)
TOA:ED
プレイする前に戻ってくるのがアッシュって知っていたから、
EDを見た時は案の定鬱になった。どっちにも生きていて欲しかった。
帰ってくるのを敢えて主人公にしなかったのが憎い。
ナタリアにしか帰還を望まれていないアッシュが帰って来た所で…。
DQ7
キーファ離脱イベント。後味が悪いと言うより、悲しかった。
親友に置いていかれるとはな…。しかも現在ではもう生きてないし。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 10:01:03 ID:9MuPhodn0
イデアの日
ヘイアン・・・とある存在に監視されている人々
ヒサベ村・・・ヘイアンの人々にいじめられている
主人公一行がヘイアンに着くと、人々は水不足で苦しんでいた。
どうやら先日の地震で山の上の水門が閉じてしまったらしい。
そこでヘイアンの人々を助けるために水門を空けた主人公達。
しかし帰ってみるとヘイアンの人々はうすら笑いを浮かべ「ヒサベ村に行ってみな」と言います。
ヒサベ村に着いてみるとそこは一面水びだし。あの水門を開けた為に起きた洪水によるものだった。
ヘイアンが水不足というのは嘘であった。
後味もそうだが、洪水確認後ヘイアンに戻った時に住人たちが駆けて主人公達を取り囲むシーンがえらい怖い。
BOF2はどのEDでも主人公を含めた家族の犠牲が入るから困る
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 10:15:04 ID:cH3hxgLIO
全テイルズのイベント
厨二臭さ全開で寒すぎ
クロノクロスも後味悪いものがある
毒に冒されたヒロインを助けるためにはヒドラの体液が必要
ヒドラは沼に1匹しか残っていない希少生物で
ヒドラを守るホビットたちをけちらしながらヒドラを殺す
ホビットたちは主人公たちに恨み言をぶつけて沼を去り、ヒロインの方は無事に助かる
次に妖精の島にいくと沼のホビットたちが妖精の島に侵略してる
ホビットたちを蹴散らしながらも用事を済ませるものの、妖精たちから恨み言をぶつけられる
このゲーム、分岐がいろいろあるからヒロインを見捨てるルートとか妖精の島に行かないルートもあるんだけど
ヒロインを見捨てたら見捨てたで冒険家がヒドラを倒してホビットが沼を追い出されるし
追い出されたホビットが妖精の島に逃げてやっぱり侵略とかやってるし
妖精の島に行かなかったら行かなかったで今度は妖精もホビットも絶滅して魔物の巣窟になってたりするんだよね
ちなみにヒロインを見捨てたら他の人がヒドラの体液を持ってきてくれて助かったりする
仮にヒドラの体液が無かったとしても、死にそうな状況になると必ず時間の逆行が起こるので絶対死ぬことはない
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 11:26:11 ID:qozgQdQeO
あれはドワッフだ
マジカルバケーション(GBA版)が上がってないですね
・突然動かなくなった弟(原因不明)を生き返らせる為に他の村人を殺して命の源を探していた兄
・「ドードー(絶滅寸前の鳥)の血肉がどんな病気にも効く薬」という昔からの言い伝えを頼りに
呪いか病気にかかった妹だか恋人だかを救う為にドードー絶滅危機に拍車をかける青年
・両親を奪った奇病にかかって面会謝絶の恋人を救う為に危険な魔物の巣へ薬を取りに行く青年と
恋人以外で初めて青年の理解者になり、その手伝いをした主人公一行
覚えている限りですが、以上の人々はこれらの努力が全て無駄骨でしたというオチ
最後のやつは別に「薬を持って行ったら一足遅く既に死んでいた」ではないがある意味もっと酷い
むしろクロノクロスはトリガー好きにとっては存在全てが後味悪い
グランドリオンとかクロノたちとか
真・女神転生V ミフナシロ大虐殺。
後味の悪いイベントって持ち上げて落とすから後味悪いんだろうけど、これは持ち上げが
なかなか上手かった。
タクティクスオウガの親友処刑
親友?知らんなぁ^^
>>584 Lルートセリエと白ランスロットに比べれば些細な事
Lルートセリエだと親友(仮)は面の劣化を除けば多分幸せ
分岐などで鬱入るのは本道に救いがあればまだアナザーとして許容できるけど
回避できない欝は・・・イベントならまだしもそれがEDだった日にゃ・・・
おいどん普通の明るいRPGがしたいです(´・ω・`)
そういや、最近は底抜けに明るいRPGって見ないな。
なんかしら鬱イベントや重いイベントが入ってる。
以前は……何かあったっけ?
あまりないかも
ドラクエですら2では王女が(ryだからな
ちゃんと救いはあるけど
明るいRPGってマリ&ルイRPG1くらいしか思いつかん
あれは良かった。緑のヒゲがアホで
虐殺とかレイプとかそういうショッキングな出来事を入れておくことが
「現実直視・問題提起」に繋がると考えてる制作者が増えた気がする
要するに 鬱シナリオ=リアルで奥が深い、大人向け みたいな
サガフロ1のクーン編は結構明るい内容だったと思う
>>591 強制離脱するメンバーがいて後味悪かったわ
鍛えてたのに
いきなりラスボス戦直前での離脱だもんな
4人で戦う羽目になった
>>590 あまり関係ないけど人間の環境破壊問題入れてるRPGってやたら多くね?
飽きた
>>590 そういう作品に影響を受けた世代の奴らが
シナリオに関わるようになったからな。
お陰で厨臭いやら邪気眼めいてるやらでゲンナリだ。
>>588 最近はスタッフロールで説教し始めるRPGまででたし…
底抜けに明るいったら、「カエルの為に鐘は鳴る」あたりかな
ああいう熱血、お気楽、娯楽RPGは最近全く無いな。
>>596 あんなにハチャメチャで楽しいラスボス戦は他にないな
あと、デュープリズムのミント編も明るいぞ
もう一つのルウ編とのギャップが楽しい
シリアスなシーンもあるにはあるけど
>>594 アルナムの翼は酸性雨でダメージとか汚染された世界をテーマに掲げていたのに
ラスボス倒しても何も解決していなかったな。
後味が最悪なのは主人公の出番を前作主人公とその息子の勇者が奪っていった所。
ディスク3枚組みなのでまだ話が続くと思ったら3枚目が丸ごとエンディングアニメだった。
WiiのFEかな。
GC版をやってないから、前作キャラにまったく思い入れがなかったってのもあるんだけど
主役だと思ってた連中が突然汚れ役になって、前作の英雄様が救世主と言わんばかりに活躍し始めたのには困り果てた。
種氏にしろ最近そういうの流行ってるのか?;^^
最近じゃなくて、昔から前作主人公が美味しい所もって行くのは良くある。
前作主人公はブルースワットとかみたいにちょっと出て手助けするぐらいで十分だよ…
ゲームではないが前作主人公(しかも主人公の父)
にヒロインを寝取られるよりはマシだよ…
ヒロインは主人公の異父妹だからくっつかなかったのは
仕方なかったけどさあ…
鬱なイベントっすか。
・バハムートラグーンのイベント色々。
・オウガバトルのどれかの作で、サディスティックな姉妹に敗れ、
その部下にレイプされて多分殺される炎の女の人。
・ハンドレッドソードの主人公のかーちゃん(王妃)串刺し。
・フロントミッション1作目。主人公の彼女→脳みそ。
幻水5の最終決戦後の、108星揃ったベスト版
はいはいみんなイイ人イイ人。ドルフとキリデルク以外みんなイイ人。
にこやかに拍手してくれるのは、みんなホントはイイ人達だからなんですね。
女王殺そうとしても、王宮占拠しても、亜人種虐殺指示してても、
町に放火してても、国宝持ち去っても、国を横断する大河を氾濫させようとしててもみんなイイ人。
護衛も何もしてないのにいきなり死んでクルクル回ってんじゃねーよwwww
あと騎士長エンド
騎士長代行は王子じゃなく、王子にエスコートされて登場する真打リオンタソなんですよね?www
作品名をテイルズオブファレナ2かときめけリオン伝に変えてくれ
正直、ほんの僅かに奪還できたものすら、全て護衛に奪われてった気分になる。
君はちょっとスレを間違っているんじゃなかろうか?
え、そう?
108人集めなきゃ見られないイベントムービーだし
上にもEDが挙がってるし、選択で出てくる類だから出しても良いと思ったけど
上全部読んだけど、ファンサービスとか良イベント扱いとかでも
後味が悪いと感じたイベントならあがってるみたいだし
そう思うならもう少し感情を抑えて書き込め
ただのアンチの書き込みに取られてもいいのなら別だが
>>608 ファンサービスってことはP3アイギスのことを指してるんだろうが、あれは・・・
一方的に巻き込んでP3主人公両親を死なせて不幸な運命背負わせたり、
「何があっても護る」と誓った割りには何も出来ずに死なせてしまったりと
反省、後悔すべき点が山盛りあるにもかかわらず一切しない上に、
世界滅亡回避のための生贄になった主人公を仲間一同あっさり見捨てて、
笑顔で「わたし幸せになりマース!」とほざくお話をグロアニメを交えながらやってるから、
色々言われてるだけだよ。
・・・やっぱすげーやP3フェス
少なくとも語尾にw付くような感情は「後味悪い」とはまた別種だと思うのだが。
それは嘲笑とか笑うしかないとかいわいる「腹が立つ」状態だろ?
>>516 まじかよ・・・フェスやってないからマジでビビッタww
>>612 買わなくていい
黒歴史扱いされるファンディスク(笑)だから。
ほんと「おもてなし」ディスクは地獄だぜ、フゥハハハハァー
>>606 もうすこしスレに関係あることを書き込め
煽るな
DQ6のアモス
興味本位で「あんたが町を襲ってる化け物です」って言っちゃったんだ…
ごめんよ、出て行くなんて思わなかったんだ…
>>589 アハハ・アハデミーの入り口でレーザームーチョになった研究者を倒したら、
そのまま通常敵と同じように点滅して消えたのが後味悪かったぜ。
グランディア3(笑)
母親を寝取られた(笑)
(失笑)
主人公が相棒の設定を無視してフィーリングで改造して飛行機墜落したり
尊敬していた飛行王から飛行機譲り受けたのにあっさり墜落させたり
主人公を諌めようとした飛行王に暴言を吐いたり、とにかく主人公の行動が嫌になるゲームですね。
>>579 細かいようだが
> ・突然動かなくなった弟
突然動かなくなった訳じゃなく、確か死因は転落死。んで村人たちは
弟を助けようともせずに見捨てた。
兄に狙われた娘を助けようとする主人公たちに対する娘の態度とか
良かれと思ってとった行動が兄を死なせることに繋がったり、序盤から
鬱展開だった。
しかも後でその村に行くと兄の営んでた宿屋を一人で切り盛りする娘と
室内に仲良く並んだ兄弟の遺体がお出迎え…
> 呪いか病気にかかった妹だか恋人だかを救う為
妹にかけられたドードーになる呪いをとくためにペット共々ドードー狩り
をしていたが、呪いは千年後に勝手に解けるらしく、結局妹はドードーとして
暮らすことに。明るく締めて終わるイベントだけど主人公の仲間もドードー狩り
の片棒担いでて、そいつは軽くから咎められただけなのがなんとも。
> ・両親を奪った奇病にかかって面会謝絶の恋人
これはそもそもが出鱈目で、青年を疎んだ村人が青年を追い出す
ためにつかった口実。主人公たちも青年に協力してなんとか薬をとってくるが、
嘘なので青年が渡した薬は恋人の手に渡ることもなく
主人公たちにつき返される。しまいには青年は村を出て行くことになり、
放浪の旅をする羽目に…。まあ後で恋人と再会できるイベントもあるにはあるが。
DSの続編もなかなか…。
主人公たちのせいで自分の店を持つために貯めていた貯金を奪われた少年や
主人公たちのため自らアイテムを生み出すための材料になることを選んだ少女、
遺跡を守るために力を解放して死んだ巨人、贖罪のため爆弾を抱えて消えたおっさん、
世の中のために頑張っていたのに周囲に疎まれて追われることになったラスボス、
あとは隠しボスの過去も鬱。
さらに当初の目的が行方不明の先生を助けることだったのに、
最後の最後に先生が死んでしまって助けられない…。
先生が死んだシーンの直後にエンディングに突入し、そのままフォローもなし。
先生を送り出した校長も何も言わない。先生好きだっただけにショックだった。
>>577 今頃だけど、クロノクロスのヒドラは
後で子供のヒドラが沼に来てて、それをドワッフが守ってる〜
みたいな続きがあった気がするんだが。
>>604 なんのゲーム?
マジバケって延々とレブレサックイベントに近いようなものを見せられるゲーム?
うん、売れないな
>>625 調べてみたらマジバケのシナリオは聖剣LOMのエスカデ編の人が書いてるらしい
マジバケはキャラのテンション自体は高いんだけどな…
しかし続編のマジバケで巨人が死ぬシーンにアベマリアがかかったときは流石に狙いすぎだと思った
聖剣LOMも一見ほのぼのに見えて結構ブラックというか暗いイベント多かったな
そいやGBAマジバケでは愛の使者(種族名)の三人組のイベントでも
村人を守るためか何かで三人組に協力(?)してモンスター倒したら三人組のリーダーが
「モンスターを殺しておいて何が愛の使者だ!俺は本物の愛とは何なのか知りたい」
みたいな事言ってどっか行っちゃうのも切なかった・・・
>>627 聖剣LOMでドミナ村のレイチェル関連のイベントはなんか後味悪かったな
あんまり覚えてないが精神が誰かと入れ代わって元に戻らなくなったんだったかな
昨今のサモンナイト。3とか4とか。
散々迷惑かけてくれた敵が実はいい人とかやめてくれ。
EDとかいらねーよ。
仲良しごっこさせたいなら最初から戦争さすな。
NARUTOみたいだな
戦争の原因となっているのはラスボスじゃなくて人間の召喚師だろ。
3のラスボスは無色の派閥に利用されていたし、4の眼鏡は虐待を受けていただろ。
1週目では救えないが、2週目からは救済ありと言うのがサモンナイトのいい所。
悪事を行った者が必ず報いを受けるという考え方の方がファンタジーなんだよ
とサモンナイト厨の俺が必死に弁護
CRPGの性質上
最後に諸悪の根源を思い切り叩けないと
フラストレーションが溜まるのは避けられない
悪人パターンが基本で
展開次第で善人パターンにも分岐するのがベスト
サモンナイト4で叩けない諸悪の根源というと、やはりオヤジ
あのオヤジは面と向かって詫びくらい入れるべきだわな
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 01:32:07 ID:oNckKGNg0
>>629 レイチェルは確か自ら戻るのを拒否したんじゃなかったっけ?
ドラクエ8の半分から後 全部!
アバタールチューナー2の終盤からEDにかけて
どんどん仲間が死んで主人公とヒロインも死んだとき
なぜか主人公がヒロインに「乗っ取られて」
ここは天国です、みんなあなた(乗っ取られた主人公)を待ってたみたいなにこやかな笑顔に
ヒロインが招いた事態に対し主人公を乗っ取ったヒロインが「人間が愚か」と言ってED
ヒロイン以外のキャラが好きなだけに、もっとうまいことできなかったのだろうかこの終盤・・・orz
『世界の皆のために』命かけて大地の能力を使うとかいう志を
男一人人質に取られただけであっさり放ってラスボスの手先となる
グローランサー6の巫女には心底呆れた。
そのうえ人質は自らの意思に従い自殺して(笑)、後味っつか責任感とかキャラ性崩壊。
バカ女め。
しょうがない、ラスボス封印に失敗した時点でアイデンティティ揺らいでたし
そこを導いてやるのに喜びを感じなければアウトですわな
>>639 というか、あの時点でヘタレ様はラスボスに反旗を翻してる件について
ヘタレ様とか…キモイよ
>>641 人質殺すと脅されて世界を破滅させる手下Aに成り下がり、
結果、バカ女より潔い人質が自殺してしまう事に何ら違いはない。
『人質が自殺したあと』でラスボスの手下(虐殺犯歴有)が反旗翻そうが、
そのバカ過程で死んだマクスウェルにも全く関係ない。
失敗した前提以前に立ち直りイベやら抱きしめやら挟んであの体たらく。
死人まで出して、失敗から皆で支えて交友育んだ意味無しだと感じたね。
本人が言ってたじゃん。
とにかく主人公の側にいたくなかったんだよ。
使命を失った時点で精神的にただの女に成り下がってたし。
流れぶった切って申し訳ないが
最近売れた、流行った作品(アニメ、ゲーム、コミック等)って暗い話が多いんだよな
2chで騒がれてるのも暗い作品多いし
やっぱ暗い話の方が売れるのかね?
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 14:36:41 ID:tP5nU/8x0
殺し合いやってるのに明るい方がおかしいけどね
>>645 そういう作品は見てるだけで悟った気分に浸れるからね
ひねくれ度合いが一周すると、
現実が辛いんだからフィクションくらい幸せにさせろやと思えてきますよ。
そろそろ遊んでてスカッとする痛快冒険活劇RPGをやりたくなってきました。
具体的にはエターナルアルカディアくらい痛快なやつ。
後味云々は
せめて話の流れくらいちゃんと掴んだ上で
言わんとどうしようもない
FF8のOP
飛ばしたいけど飛ばせなくて、いらいらしてた
>>636 ああ、そうだったっけ
レイチェルの自己破壊的ともいえるような結末が後味悪かったなあ
喧嘩ばっかりしてた親が悪かったんだけど、いつか元に戻るとはいえちょっと可哀想だったな
レイチェルのイベントよりも宿屋のPちゃんを調べまくったら死んだ時の方が印象深い俺
アンタ鬼っス。人間じゃないっス
ブレス2で圧死したカーチャン…('A`)
>>648 クローバースタジオ最後の作品、ゴッドハンドオヌヌメ
暗い部分一切無し、ただただドMでお馬鹿
問題点は激ムズなこととRPGじゃないことだが気にすんな
>>653 大教会のイベントは鬱なのが多いよな
人けっこう死ぬし
ブレス3で主人公にやられた鉱夫(一般人)が廃人みたいになってたとこ
以前なんかのゲームについて調べてた時見かけたもの
「ここの森のピクシーは遠くからの先制攻撃をして来て厄介だが、倒しまくってしまうとそのうち
”(和訳・要約)以前ここは妖精の森だったが、妖精は何者かに滅ぼされた”というメッセージが
出たきりイベントも戦闘も何も起こらなくなる」
なんてのを見かけた。昔のパソコンゲームで海外のRPGだったはず
あとプレイヤーの行動で誰かの生死がー系統として、怖い場面スレにも時々出て来るけど
天外2の話しかけると砂に吸い込まれて消える村人とか申し訳ない気持ちになってしまう・・・
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 03:48:56 ID:XVJRu3h1O
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 03:56:10 ID:ytakAHNp0
フラゲで先日購入したオブリビオン・・・メインシナリオ最後ラスボスと戦う
シーンで王様の隠し子がいきなり変身して黒幕倒しておしまい・・・
主人公があまりに空気すぎてドン引き俺には洋ゲー向かないと思わされた
ゲームだったわ。
私が町長です。
>>659 あのゲームのストーリーはオマケだぞ。
だいたい一日でクリアって・・・
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 10:35:30 ID:f/jBC1Rs0
マジカルバケーション2だったら機械たちにグミにされた女の子のほうが嫌だった
それを自分達で殺したのが悲しくなった
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 17:06:52 ID:ENtWEM+z0
後味自体は救いがあったから良かったけど
DQ5のジージョがさらわれるイベントは消防だった当時すごい欝になった
DQ6のテリーが仲間になった後PTの空気
( ゚д゚)、ペッ
>>655 ティガ、クラリス、レイ、ランドの母親で全部かな
ミーナも大鳥化するし
ボス戦の結果によってはリュウの父も死亡か
>>634-635 親父関連は後味が悪すぎるな…
5歳児を一人置き去りにして10年間放置して、何の連絡もしないで
自分が関わった厄介事の後始末を押しつけときながら
反省も後悔もお咎めも無いなんて、ラスボスよりも質が悪い
ショパンの全くもって理解不能な超電波ED
ああいう後味の悪さも珍しい
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 23:39:46 ID:+QRLarK/O
聖剣伝説でメデューサになりかかっているアマンダにヒーロー自ら手を下すシーン
FF6の死体保存の話題が一回も出てないのが不思議
FF7のジェノバ関係のやつは嫌だった
音楽も気持ち悪い
聖剣伝説でイベントで入手するマトックを知らずに振り切った後。
DQ6のレイドックイベント
何でわざわざ大金払って身分詐称なんて犯罪起こさないかんのよ…
犯罪と分かってて
まさか王子ですか!?→はい
って選ぶのかなり辛いぜ
オマケに兵士長追放されるし…
>673
妹の名前を4択で答えるイベント(どれを選んでも不正解になる)で
何回かリセット繰り返して正解を探そうとしたの思い出したw
まったくあれは納得いかんぜ、後々トム死んでしまうしな…
そしてムドーを斃したあと城に戻ると大臣はさっさと出奔しちゃってるんだよね。
夢のほうは牢に放り込まれているけど。
上のほうでも上がっているTOAのEDだけど
今日出た公式のキャラクターズバイブルによると
ティアはあの赤毛をガチでルークと信じて
嬉し涙を流したんだって…
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: ::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
あ?ガチでルークですよ。
俺が言うんだから間違いない。間違いない。
>>677 P3FESもそんな感じだ
奇跡を起こしてラスボスを封印、みんなで集まって喜びを分かち合う場面。
肝心の主人公はヒロインの膝枕でお昼寝中。
いや〜良い天気だね。春だね〜
・・・と思ったらEDのスタッフロールの後で眠ったまま死んでしまいましたというオチ。
その場にいる誰一人、主人公が死んでしまったことに気が付かなかったとか。
何のギャグだよw
ガイア幻想記の殺し屋が死ぬイベント
散々強大な敵として扱っておいて、あの最期はねーよw
それを言うならFFTの暗黒騎士だって
悪役や敵役の最期はいがいにあっけないもんよ。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 21:12:38 ID:cCeVh+5A0
>>600 同意。
すげえ白けた気分になった。
続編で前作が蔑ろにされるクロノクロスやVP2も最悪だったが、前作が続編で
出張りすぎてあからさまに贔屓されるFE蒼炎や幻想水滸伝Tの主人公も
最悪。
>>677 ティア「ルーク!」
抱きつく
???「ごめんな」
ティア「いいのよ」
アッシュ「いや・・・ルークじゃないんだ」
ティア「え・・・?」
バッドエンド
あれは実際の話どちらなんだ?
ニワカだから分からん。
アッシュって言ってる人が結構多いがジェイドの様子を見るとって感じなんかな
普通に混合意識人間で解決でFA
アッシュでFA。
確かファミ通のインタビューかなにかで言ったんだったな
>>685 俺の中でアビスがテイルズ最高傑作という神話が見事に崩れ落ちた
最近のゲームじゃ意味有な暗いEDが多いけど受けると思ってるのかな
なんか製作者が勘違いしてる気がしてならん
なんか王道のED作ると単純な思考しかできないレッテルが貼られられるのが
怖いとか思ってそうなんだが・・・
楽しくゲームしてるのに落胆させてどうするんだと小一時間
王道でいいからFF9とか大神を見習ってくれ
まあ俗に言う製作者のオナニーだっけか
そんな鬱ゲーだったのか・・・
てっきりパッケージ見る限り、
良い意味で厨臭さが入った、楽しい学園生活ゲーかと思ってたよ。
アッシュもルークも同一存在じゃん。
2人は一つになったんだからルークとアッシュどちらかが消滅したわけじゃないんだぜ。
オープニングテーマを百回聞きなおせ。
TOAの何に腹が立ったかっていうと
スタッフが自分の作ったものに真摯に向き合っていないのが丸分かりな事なんだよな。
暗いED自体は大いに結構なんだけどこのゲームの場合ユーザーの顔色を伺って
後出しを何度も何度も繰り返している。
「作中のイベントをきっちりこなせばアッシュである事は分かります」って言うんなら
「ユーザーの想像にまかせる」なんて事は口が裂けても言うな、おまいの尊敬する
松野氏の作ったベイグラを765周して思い知れ吉積。
>>690 本編中で二人は別個の存在だと何度も(ry
♪僕らはひとつになる〜
真面目な批判がしたいなら該当作品のスレへ、単なる愚痴ならチラ裏にでも書いとけ。
ひとつになるってのは性的な意味でしかないだろどうせ
開発者はゲームのみで語って欲しいな
最近の開発者はろくなこといわないし・・・
P3の開発者は最凶レベル
くだらき? ……と思ったらPS3じゃなくてP3なのね。
香澄、かっちゃったー!
P3の後日談なんてなかった。
そうか、黒歴史となったか
そもそもP3なんてなかった
>684
ティア「…ない」
アッシュ「え?」
ティア「ルークじゃないのなら、いらない」鋸を取り出す
ティア「しんじゃえ」アッシュの首チョンパ、噴き出る血
ティア「あははははははははははははは」
ABYSS DAYS最終話「鮮血の結末」
こうですか?わかりません><
ヾ::::::::::::::::::: キャハハハハハ♪
|;;ト\|ヽ;;ミ __
|;;( ゚Д゚)| , ; ''" == '´ '" ヽ
" :★★*: , ," i i f゙ /`i !
━━★';**' * ━━━━━━━━i lリ/ヮ゚ノ.i ___
⊂⊂ヽ ノ === ノとリ]iI!)リつ=l|l,、,、,、,、l}
ヽ )つ =====´(( ./KI!ハ ;*
し i/i._リ/
言葉自重
まさに鮮血のアッシュ
TRUE BULEってソフトが最悪だった
マルチエンドなんだけど主人公の兄貴にヒロインが寝取られるENDがかなり鬱になる
707 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:08:44 ID:ZMXh0nsxO
繧キ繝ウ繝輔か繝九い縺ョ邯夂キィ蜃コ繧九i縺励>縺代←
繧「繝薙せ縺ァ繧ゅd繧阪≧縺ェ繧薙※閠?縺医↑縺?縺ァ縺上l繧?
P3縺ョ莠後?ョ闊槭?ョ莠域─螟ァ
日本語でおk
>>691 いやライターとしてはあくまで想像に任せる形にしたかったらしいが
電プレ記者がバラしたせいでグダグダになったんじゃなかったか?
>>709 名前忘れたけどばらしたのは電プレの記者にのせられたインタビュー受けてた人
ゲーム上の情報だけだと、アッシュである可能性が非常に高いけど
演出はルークっぽくて決め手に欠ける
で、どっちのつもりで描いたのか、ゲーム雑誌のインタビュアーにオフレコで教えた
それをバラされたわけだけど、公式でアッシュだと言ったわけではないので
続編かなにかで今後変わる可能性もある
つーか俺アッシュとルークの関係がわからんのだが
魔神英雄伝ワタルのラストで虎王がいきなり翔龍子になったようなもん?
サガフロ2のコーデリア死亡
激しく後悔した…
>>712 FF7のエンディングで大空洞崩壊時、ティファが手を伸ばして掴んだのは
クラウドの体を乗っ取ったセフィロスだったみたいな・・・
いや、違うか・・・
個人的にはTOAのEDはアッシュって結末自体はアリだと思うけど
ライターとしては最後まで「想像に任せる」という姿勢を貫いてくれる方がよかったかな?
モンハンの生肉5個集めるイベント
大貝獣のバイオベースのボスを倒せば取り込まれた人々を救出できると思ったのにーというのを
どこかのスレで見たけど、SS版ソウルハッカーズのサタナエルに取り憑かれたスプーキーの場面で
同じ思いをした事が俺にもありましたよと
似たようなイベントで有名なのは・・・イース2(未プレイだけど)の鐘つき堂だっけ?
スプーキーはPS版ではスワチカ使った2周目で助けられるからな
スプーキーは死んだ後も受け止めるメッセージがあったから後味悪いとは思わなかった
アビスのあれは王道といえば王道だと思うんだけどな
もう一人の自分みたいなキャラが出てきた場合、
最終的にオリジナルがそいつを受け入れて融合するみたいな展開は漫画なんかでも多い
一種の成長描写だな
問題は「もう一人の自分」が主人公だった事だけど
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 04:00:17 ID:lRhmXsIpO
シンフォニア
続編出るらしいけど
アビスでも、とか
マジ勘弁!
絶対P3の二の舞。
テイルズシリーズみたいな一作で完結してる作品は続編作るとろくなことにならないんだよな
D2とか存在自体が後味悪かったわ
Dの続編でなければカイルきゅんの尻と脇にもっとハァハァできたのに
>>712「元々のルーク」がアッシュ
主人公のルークはアッシュを模して作られたフレッシュゴーレムみたいなもん
ソックリさんにネトラレるなんて最悪だな(-_-)
ただのコピーじゃなくて同じ存在であるらしく
融合後にはルークの記憶がアッシュに継承されるそうで
総ネトラレ状態なのが後味悪いのか
後味がわるいとは違うかもしれないが
レジェンディアのクロエ編
クロエが救われねぇ
オルコット親子氏ね
>>725>>726 ネトラレ状態ではないだろw
主人公の自分探しをテーマにした話の結末が主人公死亡で後味悪いのは変わらんが
そもそも死んだはずのアッシュが主体になるってのがガッカリだよ
アッシュ死亡はルーク主体化フラグかと思ったのに
アッシュってはいやなやつなの?それとも敵で味方のだれかを殺すとか?
性格的にいいやつなら合体しても別にいいじゃんとおもうんだが
テイルズは強制名前つきでロールプレイなゲームじゃないし
テイルズ話続きでなんだか悪い感じだな。一応書いておくと、
アッシュは別にいいやつってわけでもないけど、最終的にはしぶしぶながら主人公たちに
協力してくれることになるから悪いやつや嫌なやつでもない。
後味悪く感じる人が多いのは、サブイベントなどから推測すると単に融合したわけじゃなくて
刺し殺されたはずのアッシュが復活で、主人公は記憶だけを復活アッシュに残して
精神も体も消滅という、主人公にとっては悲惨な結末だからじゃないだろうか?
というか「奇跡は起きませんでした」という事だろう。
全てのレプリカに(あの時点で)起こるべき結末が主人公にも起きた、という。
作中では「レプリカは記憶だけオリジナルに残して消える」と繰り返されてたし
ルークはそのことに怯えたり悩んだりしてたわけだから。
起きないから奇跡っていうんですよ
FE聖戦の系譜の後半
貴族プレイ(貴族メインの親の代でセクースさせとくと後半その子供が仲間になっていく)すると
近親相姦と身内殺しのオンパレードになる
そう言う言い方すると、FEが誤解されるからヤメレw
近親相姦によって復活した邪神、ってのは確かに色んな意味で凄い設定だけどな
まあそれはさておき、確かにあの身内殺しの多さはヤバい。
後半の敵って、半分近くがパーティの誰かの身内or知り合い(部下含む)だしな
アビスのラスト、剣の差しかたがアッシュなんだよなぁ…
ティアが喜んでるだけに辛い
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 21:17:45 ID:PcBIUO7kO
かあちゃん岬
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 21:49:26 ID:1Mhp3HSr0
アビスのEDのラストはルークと同じ左利きのさし方だ、アッシュは右利き
だから余計に混乱を招いた
スタッフがインタビューで、あれはアッシュです(笑)とか、勝手に想像してください(笑)
とかコロコロ発言を変えたのもの問題なんだよな
剣のさし方だけじゃなくて髪型もだな
アビスの後味が悪いのは本編を進めるだけだと
普通にルーク生還のように見えるから余計に性質が悪い
重要イベントをサブイベントなんかに持ってくるから余計に反感を買ったんだろう
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 22:12:30 ID:lhIN1ymU0
天地創造だな
最初からダマしてたのか!おのれじじぃー!ってな感じだった。
あとはキングスフィールド全般
特に3はひどい
天地創造は後味が悪いっていうより悲しくなったな
自分の正体とか分かるのは結構後半なんで、あまり悩む暇もなくじじい倒してあぼんだし
アークがサッパリした性格なだけに余計に辛かった
>>734 なんかベルセルクのゴッドハンド達やサイレントヒルの邪神よりも
凄いのが産まれそうだなぁ
a
TOSの色々。
特に総督の話がどうも…
物語的に必要だったんだろうけどさ。
>>742 凄いけどたいしたことなさそうな気もするぞw
たった今レブレサックのイベントを終えてきたおれが来ましたよ。
過去のレブレサックでは異質な霧に村人は苦しんでいた。
この霧は魔物の仕業に違いないと村の代表として若者、木こり夫婦、そして神父の四人が魔の山へ魔物退治に出かける。
しかし4人は帰ってこない。変わりに神父の服を着た魔物が来て教会に住み着いてしまった。
村人たちはこの魔物を退治することを相談。そこに居合わせた主人公たちにも協力を呼びかける。
しかし、木こり夫婦の息子のルカスは魔物は悪者ではないのではと思い、主人公たちとともに村人を止めるが、逆に怪しまれ魔の山に閉じ込められてしまう。
脱出するため山を登るが、途中で神父と出会う。しかしその正体は実は魔物で、村に手を出さないことを条件に本物の神父と容姿を交換したのであった。
魔物を倒し急いで村に戻ると、魔物の姿をした神父が村人たちによって磔にされており、とどめをさされるところであった。が、間一髪のところで本来の姿に戻る。
その夜神父は、「このまま私がこの村に居続けると、村人たちがいつまでもこの事件をひきずってしまう。神父の役目は彼らに希望をもってもらうことなのに」と、主人公とルカスにだけあいさつをし村を出る。
翌日村人たちはこのことを知り、自分たちの罪をいつまでも忘れないようにと石碑を作った。
現在のレブレサックに行くと、その石碑は改ざんされ、魔物の姿をした神父を主人公たちが襲い、村人が立ち向かったことになっている。
木こりの家系(つまりルカスの子孫)であるリフは真実を知っており、それを必死に訴えるが周囲からうそつき呼ばわりされてしまう。しかし、子どもたちの遊び場から本当のことを書いた石碑の一部が見つかり、子どもたちは真実を知る。
主人公たちは村長に石碑を見せ、真実を教えようとするが村長はその場で石碑をたたき割り、何事もなかったかのように「もう旅立たれるのですか?お気をつけて」
子どもたちも大人に呼びかけるが、相手にされず。子どもたちは
「大勢の人が本当だといっても、嘘は嘘なんだ」とこれからは真実を守っていくことを誓うのだった。
個人的には過去のレブレサックで、「あたしは魔物が本当は神父さんだって見抜いてたけどね」
とかいってたババアが一番腹が立った
正直、アビスはEDよりもターニングポイントの鉱山の方が後味悪いわ。
散々既出かもしれないけど、ブレス4のマミとニーナのお姉さんのイベント
ラスボスの最後の問いかけに「はい」を選びそうになるぐらい欝になった…
P3のEDは春の陽気に誘われて膝枕でお昼寝
TOAはベタに死んだと思ってた主人公生還
だと信じて疑わなかった俺は幸せ者だな
アビスはゲーム自体肌に合わなくてアレだったが
P3のオチを聞いたときはワロタ
最近のRPGにはベタが足りない
ほとんどのクリエイターが勧善懲悪やら単純なハッピーエンドは時代遅れって感じてるみたいだからなぁ。
ほう、何を根拠に?
最近は勧善懲悪やら単純なハッピーエンド少ないじゃん。
何かしら小難しくした方が「深い」と思ってるのかは知らないが。
おかげでくだらない、つまらない哲学みたいなもんが多すぎ。
最近で一番勧善懲悪をやってたのが、1〜4で勧善懲悪を否定していた幻想水滸伝5だな。
現実ここ暫くそーゆうゲーム出てないからなぁ<勧善懲悪&単純なハッピーエンド
避けて通ってるというよりは鬱話の方がやりやすいってのはあるのかも
FE暁とかも気持ちいいハッピーエンドだった
いわゆる王道とか偉大なマンネリって呼ばれるようなのは造るのがムズカシイからね。
聖書・精神分析・ニューエイジ・SF辺りから適当に用語を持ってくれば簡単に深い設定に見えるから
そこに軽い鬱っぽいエッセンスを加えれば今風のRPGの出来上がりw
今風RPGってオサレと何ちゃって哲学に説教を加えたRPGが多いな
登場人物の殆どに暗い過去があるのは昔からだったりするし
ガンハザードみたいな勧善懲悪物は結構良かったな
両親殺されちゃったりするけど、主人公正義感まっしぐらだったし・・・
アンサガのアーミック編なんかも欝とか全然無い良いストーリだよ
まあシステム面で欝になるが・・・
エースコンバット5は訓練兵だった主人公達がいつしか英雄となり終戦に導いていくのが良かった。
逆に3はマルチエンディングをこなしていく内に、主人公は実在せず
狂った科学者が作り出した電子頭脳みたいな展開にで鬱になった。
トラスティベルの説教には参った
鬱シナリオとか哲学ネタが流行りだしたのはエヴァ以降か?
FC版DQ3のオルデガがあんな格好で出てきた瞬間に瞬殺されたのは悲劇だった
単純な勧善懲悪ってのをやるには、魅力的な悪役が必要だからな。
最近は敵勢力にあんま魅力が無い作品が多い気がする
00を救うためだった
人間が悪い
幼少の出来事のせいで
とか
そんな悪役増えたからね
何一つとして背負ってないんだけど突き抜けてる悪役が居るゲームって有る?
エクスデスとか
穴子
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 01:20:44 ID:gTE0Wyqa0
>>765 散々既出だろうけど、新桃太郎伝説のカルラ
アシュナード
ラスボスのくせに、敵対する理由が「戦いが好きだから」。
世界征服とか無の世界がどーのこーのじゃなくて、
純粋に戦うこと自体が目的な方
ゴッドオブウォー(無印)でNPCを救えないムービーイベント。
KH2でディズニー軽視のオナニーイベント(トロンとクラシックを除き全て)
DODの新宿ED
デッドライジングのAエンド(助けに来たヘリのおっちゃんが食われる)とベトコン倒した後
天外魔境第四の豚人間
タクティクスオウガの廃人とオルゴール
トラスティベルのフーガ・ロンド・ワルツ戦直後に「イベントが無い」事
あとは
>>312
ワルツのショボさは泣けるでぇ
>770
わざわざ変身までしたのにやっぱりイベントがなかったレガートのことも思い出してください
メジャーなゲームだと変な鬱が導入されたのはFF7あたりからか?
FF6まではありがちな悲劇だったけど、7で突然精神病患ってる主人公になったからな。
その後のゼノギアスのフェイもガチで精神病だし。正直気持ち悪かった。
バイオベースはひどかったな
>>312を読むと改めて鬱になったのを思い出す
地下に潜れば潜るほどマユと同化してる人間がいるんだよな・・・
>>774 あれはまあエイリアン2の終盤と同じような物だから、プレイヤーに怒りを抱かせる
もしくは年少プレイヤーに恐怖を抱かせるイベントだな。
大貝獣はラスダンも洒落にならんぜ
ていうか正直本気で吐き気を催して正視できんかった
そこらのグロ画像など問題にならない
ラスダンの人たちも、一部を除けば助けられないままなんだよなよく考えたら
何この欝っつーかグロゲー
>>677 >ティアはあの赤毛をガチでルークと信じて
>嬉し涙を流したんだって…
マジかよ・・・
まぁ、その上のほうでTOAの事書いたの俺だけど。
否定派ということを貫いてきた俺としては久々に絶望したぜorz
だが何度でも立ち直る。
アビス全盛期の頃なんてEDの件に関して本スレのほうで荒れまくってたからなぁ
TOAが過去の物となった時期に公式見解だすか。
確かに。同意。
でも消防のころ特別気にせずにやってたな。
今考えると怖いわ。ガキの方が残酷なのかもな。
ああ大貝獣のラスダンは
繭人間を敵が踏み潰しながら登場したっけかー
大貝獣のラスダンって最後は宇宙に行って爆発だっけ
繭になった人たちで、死ぬことで楽になれた人たちがいたとすると
それだけが唯一の救いかな
それくらい期待してもいいよね。
ナチュルゴだかもう1人いた女キャラは、アッシュってのとラヴって聞いてたんだが
そいつはルークでもアッシュでもどうでもいいのかな
何をいってるのか、ようわからん
>>782 ナタリアのことか
アッシュが好きな人、ルークが普通の幼馴染と区別してた
最終的には選べないとか言ってなかったか?
まあ恋愛感情とは違うんだろうけど。
大貝獣のロボットに誰も触れてなくてちょっとかわいそうと思ってしまった
ナタリア的にはハッピーエンドだろうな
あの後のティアを考えるととてもorz
Aバイブル呼んでジェイドは赤毛の正体わかってて言おうとしたのを
敢えて黙ったみたいなの見て微妙な気分に
だから真にルークの味方なのはガイだけなんだって
オブリビオンていう海外のRPG
超面倒なサブクエスト頑張ってこなして報告にいったら
依頼主が衛兵(警察みたいなもの)と切り合ってた
衛兵にたてつくと前科がつくから加勢するわけにもいかず、なんとかならんもんかと
見ていたら依頼主が衛兵に切り殺された
その瞬間画面に「クエストを失敗しました」の表示が
後味悪すぎ…
ドラクエモンスターズ1の、ゴーレムを仲間にする所。
ドラクエ1のドムドーラ周辺のマップで、町の入り口を守っているゴーレムと戦うんだが、戦闘終了後にわたぼうが
現れて「この町はゴーレムが見ている幻の町だから入れない」と一言。
守っていたものが幻想だったってだけでも嫌な雰囲気なのに、わたぼうの言い方もすげぇ軽くて逆に鬱になった。
>732
いや、奇跡は起きた
攻略本にも大爆発が起こる可能性は極めて小さいと書かれているし
ただその奇跡が(特にティアにとっては)最悪の形で起きたという事だ
あれだけ本編で命の儚さをこれでもかこれでもかと強調しておきながら
プレイヤーを絶望のどん底に叩き落す為「だけ」に死者を生き返らせるという
反則技をやったらそりゃ叩かれるわ
>>792 確率が低いんじゃなくて条件が極めて揃いにくいというものだった気がするんだが>大爆発
奇跡は条件うんぬんで左右されるもんじゃないし
やっぱコンタミネーションイベントを強制イベントにしておけば(ry
>793
大爆発の発生条件(うろおぼえ)
完全同位体レプリカの存在
オリジナルが先にあぼーん
特殊な力場が必要
これだけの条件が揃う事自体正に「奇跡」ジャマイカ
>>794 完全同位体レプリカについてはルークが生まれた時点で満たしてるし
オリジナルが先にあぼーんってのは条件じゃなくて大爆発の過程で起こること
あとは特種な力場の条件さえあれば良かった
そもそもゲーム中盤には大爆発がすでに始まってたから奇跡って感じがしない
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 10:16:40 ID:9iNKsGEG0
アッシュは死んだんだから、勝手に蘇生すんなよ
ジルオールのアイリーン殺害イベント
王城主だと幼なじみになるんで、なおさら後味悪い。
つ 「お前に次があるとすれば、今度は死なせないようにしてやれよな」
ジルオールは周回前提のゲームでそのイベントもプレイ次第で回避可能なものだし、
その辺の後味の悪さは完全な仕様。
ついでに言うと王城発アイリーン殺しは、汁スレの鬼畜住人による1週目の推奨
(駄目)プレイパターンだったりするんだけどなwww
>>645 最近売れたゲームで一番売れてるのは
マリオシリーズとかどうぶつの森とか脳を鍛える系なわけだが…
アニメは知らんがコミックものだめカンタービレとか大ヒットしてなかったっけ??
でもコードギアスとかデスノートとか売れただろ?
ぼくらのだってそうだ
rpg板で名作名作と言われるのもTOとかゼノギアスだしな
セックスとバイオレンスがふんだんに盛り込まれてる方が売れるし、2chで騒がれるよ
ファミコン世代がもう30前だからな
俺らが高校時代は夢と希望が売りのゲーム多かったけど
社会に出てそんなのは学生時代だけだと知って
夢と希望に満ち溢れたゲームより、暗いゲームの方が臨場感がある
2ちゃんで売れても世間様で売れなきゃ意味ないだろ?
いかに2ちゃん内でFEだのバロックだのと騒がれても
所詮は50万以下の話。
名作だろうがなんだろうが売れなきゃ意味がない。
オタクの間で大反響のコードギアスも、おねがいマイメロディと比べたら月とスッポンなわけで。
デスノは好きだが、あれは暗さじゃなくて緻密な駆け引きが売りの作品だろ。
タクティクスオウガも同様。しかも出た時代が今とは違うオチ。
宮崎アニメや時をかける少女、FREEDOM等、世間で話題になってるアニメが暗い話かってーとそうじゃないだろ?
暗い話も巧くつくってあればいいんだ。
「こういうのやってみたかったんだよ!俺斬新!俺天才!俺カッコイイ!」的
中二シナリオ見せられると吐き気がする。
レブレサックみたいな正統派鬱もあるからゲームは卒業しないけどな。
本当に素晴らしいものは時代を超えて引き継がれるんだよ
って荒木先生が言ってた
>>802 むしろ、現実が辛い分ゲームは痛快だったり幸せだったりして欲しいよ。
不幸に酔えるのも思春期の特権だよ。
あーどうぶつの森癒されるー_ノ乙(、ン、)_
現実では社畜の俺も、ゲーム内ではローマ最強の剣闘士!
だがしかし、結局は借金に縛られて戦わさせられているに過ぎないのであった……。
コンティニューしますか?
はい
→いいえ
借金いうか奴隷の身分ですな
なんでゲームででも現実みたいな痛い思いしなきゃなんねーんだ
ってタイプ もう俺はきんにくきんにくーするよ
現実では台詞1行で終わっちゃうような町人Aみたいな役割だからな・・・
せめてゲームの中くらいは選ばれた勇者になってチヤホヤされたいもんだ。
>>810 そんな正統派勇者になれるのが「大貝獣物語」
ある日突然、貝獣仙人によって異世界シェルドラドに召還される主人公
いきなり勇者になって魔王倒しに行けとか無茶を言われる
断り続けても「考え直してくれんかのぉ」「魔王を倒さねば元の世界には戻れんぞ」(←ここ重要)
と、何日でも粘り続ける
結局バイオベースやラスダンといった地獄のような光景を超えラスボスを倒し世界は平和になるが
仙人「しかし元の世界に戻れんからこの世界で暮らすしかないのお」
待てや魔王倒せば戻れるんじゃなかったんかい、つーか一方的に呼びつけといてこれはどういうことだ
勇者の人権を一切考えないこのくそじじいどういうつもりだ
最終的には突然不思議な力が働いて主人公は元の世界に戻るわけだが
仲間に別れの挨拶もろくにいえないまま強制的に戻されるわけで
なんていうか主人公には選択とかそういう余地は一切なしですか
まあどうでもいいけど
とりあえず、2で同じようにまた勇者(とペットの犬)を召還した
無責任くそ仙人を殺っとけないのはある意味後味悪い……のか?
それはひどい
ファミ通の吉田戦車の漫画で
普通のお父さんが召喚獣ってネタあったなー
そういえばTOAのシナリオライターはTOSの仕事を終えた頃
病気で死にかけたとかインタビューで言っていたな。
P3の橋野が同じ経験から
「ラスボスを倒して幸せ絶頂のうちに死ねる主人公は幸せです」
というトンデモ結論を導き出した様に
変な電波にでもとりつかれてしまったんだろうか
ラスボスを倒して幸せ絶頂って・・・・・。
自分で作り出した作品のキャラクターの心情も把握できんのか・・・。
んなわきゃねーだろうに。
キタローはホームレス殺して有頂天になってる糞ガキと同レベルかよ。
ラスボスだって、友人と浅からぬ繋がりがあるわけで、決して「やったぜ!」だけではないと思うんだぜ
わたしは そうりょリフ
たたかいはできませんが ちりょうのつえがつかえます
よろしければ ごいっしょさせてください
↓
傷薬
後味か?
悲惨なキャラじゃないかと
意味わからん上に、認めたくもないが、そのゲームの主人公が幸せ絶頂で死ぬことが幸せだったとしても、だ。
残された人間は絶対に幸せになれない罠。
>>823 残された奴みんな幸せになってるから安心してくれ
シャドウオブメモリーズは自分が殺される運命を変えるために時間を越えて問題を修正していく話だが
事件解決後喜んだところで全く関係のない車に轢かれるというエンドがあった。
また、あるエンドでは主人公誕生の秘密が明かされるがヒロインとの一人ともろに親子だったりする。
全てのエンドを見た後にいける真ルートでは、全ての真相を知った主人公が
犯人の計画の裏をことごとくかきまくって事件の根本を解決。
タイムパラドックスで悪魔もろとも消滅しながら、凄くいい笑顔で消えていくという話だった。
タイムパラドックス物でどうあっても自分が疫病神だってことを知り、
自分消滅を選ぶ主人公ってのは割といる
バタフライエフェクトか
ゲームじゃないけど
まぁ過程描写が納得できるかどうか次第だな
過去で自分殺したら、未来から殺しに来る自分もいなくなるって矛盾
解決するの難しいらしいな、平行世界ネタのゲームも多いけど
>>798見てミンサガのジャミル編のダウド殺害イベント思い出した
あそこで置いてけぼりにしなければorz
幼馴染とか主人公に関わる重要キャラと戦闘して殺さなきゃならんイベントってどうにも後味が悪い・・・
まあダウドは、回避手段が大量にあるだけマシじゃないか・・・
アイリーンだって死亡回避できるよ
>>829 英霊システムにより過去の自分を殺しても未来の自分は死ねない・・・というのも
DOD2の一周目エンディング。
DQNなヒーローとヒロインその1が、後先考えずに連続要人殺人を繰り返した結果世界が崩壊する。
その後なんとか平和を取り戻した世界で、ヒーローとヒロインはしらじらしく世の中批判。
ヒーローとヒロインその1の暴走を止めようと始終奔走していたヒロインその2が
ただ1人世界の平和の為に犠牲となって終了する ハ ッ ピ ー エ ン デ ィ ン グ。
新宿ほど話しに上ってないけど
相変わらずなのかDODは
>>825 なんか、シャドウハーツ2みたいだな>ヒロインと親子
それにしても、タイムパラドックス物っておかしいよな
歴史に介入して改竄するなら、改竄した人間の存在が不可欠じゃないか。消えてどうする
大体、今の自分と一秒後の自分じゃ、すでに別人だろうに
>>835 電波度が減って普通に鬱エンドな感じ
前作主人公も登場するけどロクな目に遭わないし
>>836 シャドウオブメモリーズでは異なる時間の自分に触れると対消滅現象を起こす
または>829がちらっと言ってた歴史に介入した時点でその過去は異なるパラレル分岐の歴史の一部になってる世界観も
そこでは未来から来た自分は異分子として過去の自分とは別の存在と化す
>>838 >そこでは未来から来た自分は異分子として過去の自分とは別の存在と化す
常識的に考えてそうだよな。
ドラゴンボールの未来から来たトランクスがそうだったな
魔人ブウ編のトランクスとは別人
次元が分裂してるからあの世界で人造人間を倒しても
未来のトランクスの世界には影響がないんだよな
メガテンの記録してゲーム終了のときの
「おつかれさまでした、電源を切った後悪魔にのっとられないようにお気をつけて」
って奴は何か嫌な気になる。
メガテンなら真2のアルカディアとか、大して悲惨じゃないけど後味の悪いのは結構ある。
アルカディア
世界政府が進める天国創造計画のテストケースで、住人達は非常に幸せそうだったが実は全部バーチャル。
脳に電極付けて拘束して幻見せてるだけだった。からくりが主人公たちにばれて施設管理者が襲って来る。
そのときの台詞が「例え幻影でも、人々が望むものを与えるのはいけない事なのか?」
でも結局問答無用で戦闘になって倒すしかなく、おまけにそいつ倒して装置を壊しても人々は廃人みたいに
なってて元に戻らない。
それより装置に新しいメシア名(主人公名を入れられる)を入力すると
住民が一発で主人公をメシアと認識するという、お手軽書き換え可な状況が…
本来は電脳管理社会の恐怖的なものをもっと強調するつもりだったらしいが容量の都合とかで簡略化したそうな
なにその思いっきりマトリックス・・・
言っとくがマトリックスのずいぶん前だぞ、発売されたの。
まあその真メガテン2は1994年発売だけどな。
マトリックスは1999年だったかな。
電脳管理ディストピアネタ自体はSF小説で古くからあったから…
>>836 タイムパラドックスとパラレルワールドは決して両立しないからなあ
>>845 マトリックスは日本の作品の総パクリみたいな作品だからな・・・
その日本の作品もアメリカの作品の影響を受けた物だな
マトリクスの監督のウォシャスキー兄弟が、スタッフに攻殻機動隊のアニメ見せて、
「これの実写版を作るんだ!」
と、力説したのは有名な話。
力説したかどうかは知らないが。
>>834 そのヒロインその2って
地獄の中で永遠に生き続けるんだっけ?
未プレイだがどこかのスレで読んだ気がする
しかしそんな殺意が沸くゲームはやりたくないな
>>853 「封印の女神」としての役割を負うと、外界から完全に隔離されて死ぬまで軟禁生活。
封印の負荷で常に生理痛みたいな痛みが襲い続けて寿命もそんなに長くなくなくて、
封印としてもう持たないと判断されたらお付きの神官長の手で殺害されて、封印の役割だけ
他の女性に移されて、自然死・衰弱死の類すら不可能。
うろ覚えだけど、DOD1のフリアエと同じ設定ならこんな状態のはず。
本当ならそういう封印に依存する世界構造そのものをなんとか解決する物語ならカタルシスあったろうなぁ
…まぁゲームカラーに合わんか
それは酷い・・・あまりにも酷い
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 12:38:37 ID:AfqjW+QK0
スパロボWの第1部終了時。
とりあえずゾヌーダ倒してめでたしと思ったら
主人公含めたキャラが数人行方不明になるわ、
血のバレンタイン事件は発生するわ、オーガンは死ぬわ、
最後に流れたバンディリア旅行団が切ないわで少し鬱になった。
まあ第2部ではハッピーエンドで終わるわけだが。
>>852 力説したっつーか
口で説明しても理解してもらえなくて
仕方なく攻殻を見せて「コレの実写版を撮りたい」
と言ったのだよ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 17:29:37 ID:cWoADngcO
タクティクスオウガの
セリエ輪姦殺人
殺されてなくて飼われてたり
まあ死亡ってでるんだっけ?
861 :
範馬:2007/08/10(金) 21:21:14 ID:W/pXYNP5O
バウンティーハンターソードの旧友との対決
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 22:55:53 ID:2h9tDjMp0
色々なRPGやってきたけれどブレス4は後味わるかったですね。
せめてユンナ殺れるならよかったけれど……
あとここまできてレガイアが一つもあがってないのが不思議。
ノアのお話とか最後は兄救われるけれど、救おうとおもった両親結局しんじゃって結構後味わるくないですか?
ライブアライブでオルステッドを殺して終了バージョン
アルバートオデッセイのED
勇者一向はラスボスを倒しました。
ラスボスは復活して僧侶をぶっ殺しました。
めでたしめでたし
>>864 このアルバートオデッセイのEDって聞いたことあったけど
2も出てるんだよね?
そっちでも救済はされてないのかね…理不尽すぐる
僧侶を殺したのはマップを埋め尽くす謎の影軍団じゃなかったか?
ヒロインがショックで魔力暴走させて意識不明に、失意の勇者は山奥に引っ込む。
2の主人公は国民を守るために敵に下って勇者に殺された将軍の息子
確かヒロインが目覚めると封印されていた暗黒魔術師が復活するが速攻で死ぬ。
勇者は仲間に加わるが、システム地雷で投げたので以後はわからない
>>866 マップ埋め尽くしてるのが、全部ラスボス
ヴィーナス&ブレイブスにも酷い話があったような覚えがあるな
んでもって非業の死を遂げていった仲間達をガチでゴミ扱いしてたクソ女神
で、結局そのクソ女神は幸せになりましたとさ・・・って感じだったっけ
クソ女神は綺麗な女神になって、常人に戻ったブラ公と、人間として添い遂げますた
料理はいつまでたっても上達しませんでした
>結局そのクソ女神は幸せになりましたとさ
切り取ると確かにそうなんだけど…
ゲームのストーリーやキャラの内面の成長って意味無いの?って話になる。
後味最悪なんだけどちょっと切ない系だったのは
オーディンスフィアの終焉で
炎の王VSグウェンドリン
もしくは
炎の王VSオズワルド
の結末。
特に前者はやりきれなかった。
>817
亀レスだがTOAライターがあんな風になったのは一緒に仕事してた
吉田直が亡くなったせいじゃないのか?
狂った果実っていう昔のゲーム
主人公にほれた女が次々と死んでいく
犯人は主人公にあこがれている10歳の天才少女
終盤の「殺し方スケッチブック」がなんともいえない怖さ
ちなみに殺害方法は生きたまま焼却炉に閉じ込めて焼き殺すとか
レゲー板では有名だな
だがここはRPG板なんだ・・・
つかそれエロゲーだろ
なんだエロゲか
ぐぐってみたけど
見なきゃよかった・・・
とことん救いがないからな
ヴィーナス&ブレイブスのウィッペルのイベントも結構きつかったが
その30年後ぐらいにヴァレイの中央広場のイベントで救われた覚えがある
聖剣LOMも色々と後味が悪いイベントの宝庫
三大シナリオとしてメインシナリオが3つに分かれているんだけど、そのうちの1つが・・・
一緒に遊んでいた4人組の1人が、そのうちの1人の「悪魔」に生気を奪われ、老婆の姿にされてしまう
しかし本人は、それを運命として受け入れようとする。残った2人の意見の食い違いから始まる離別、
最終的に意見が食い違った2人のどちらかについて、どちらかを殺さなければならない
そして最後には悪魔と老婆も死んでしまい、2人は奈落で一緒になる。
その老婆が殺し合いを始めようとする2人に対して唱えた呪文を逆さから読むと「醜い争いは止めて、皆楽しく」
結果的にシナリオに関わった人物は、主人公が味方についた1人だけが生き残る。
で、うろ覚えなんだけど、アーウィンはどういう考えでマチルダの生気を奪ったんだっけ?
人間社会のしがらみに縛られている
マチルダを解放する力を得る為・・・だったかな。
>>880 エスカデ編は漫画読めばそんな欝展開とか吹っ飛んで幸せになれるよ
そうだな。あれは天野シロGJだった。
ただちょっと幸せ回路が過ぎてgdgd気味だったけど。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 03:28:18 ID:eIBADaFi0
>>880 全クリしたのに全然覚えてねーわ
そんなシナリオあったんだな・・・
スマンageてしまった
エアーマンに挑んでくる
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 03:51:17 ID:DIH71Gdp0
ミンサガのカーチャン
既出かもしれんがオブリビオンでラリった主人公=プレイヤーが
凶行をせざるをえないイベント
あと前作でヒロイン的立場のキャラがトロルに食われてて、
殺したトロルを調べるとバラバラの腐乱死体一式が手に入る
>>880 ちなみに、どちらかを殺す時にダナエを殺し、
ルシェイメアにエスカデを連れて行かない、という手順を踏むとエスカデも死ぬぞ。
シナリオに関わったキャラが全滅するという救いようの無い結果になってしまうが
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 12:29:30 ID:P2qDSjJt0
オブリビオンのドラコニス一家暗殺のクエストがキツい
注文書読んだらもう罪悪感で一杯になる
サガフロのブルー(主人公)VSルージュでブルーが負けた場合、
ルージュに吸収されるのが挙がってないのは、
ブルーが腹黒キャラだからだろうか・・・
学生のころやったのがやっぱ印象強いな・・・
TOのランスロットとかFMのカレンとか
TOのセリエは当時意味わからんかったわ
>>890 暗殺ギルドのミッションでドラコニスっていう一族を皆殺しにするっていうクエストがある
最初のターゲットはドラコニス母
とんでもない田舎で小さな農場をやってるお婆ちゃんで
殺しに行って話しかけると自分をプレゼントの配達人と間違えて注文書をくれるんだよ
内容は離れ離れで暮らしている子供達に
老いて旅に出ることができない自分に代わってプレゼントを配達して欲しいというもの
注文書には子供たちの所在とプレゼントの内容が書いてる
宿屋を営んでる息子には、
良い食器を
洞窟で野生児みたいな生活をしている娘には
何か暖の取れるものを
地方の都市で警備隊長をやってる自慢の娘には
何か女の子らしいものを
とか
で、まずはその母親をサックリ殺した後で
その注文書で得た所在情報を利用して殺害していく…
田舎に両親残して、都会で一人暮らし香具師にはキツすぎる展開
暗殺ギルドなんて日陰仕事やってなんぼだろ
真っ黒ですね
>>895 気が休まるかもしれんが、実は家族の中に元暗殺ギルドで
他所の暗殺ギルドに情報を横流ししている奴がいるから一家もろとも粛清すんのよ
>>897 >>893が書いてくれたターゲットの中で怪しいのは
洞窟暮らしのねーちゃんだな
他の家族がまともな生活を送ってるのに
一人だけ洞窟暮らしなんて怪しすぎる
まあ、皆殺しにするから意味無いんだが
宿屋やってる息子が一番怪しくね?
実は全員ってオチだな
カアチャンが元凶
しかし、これ逆からみると裏切りに手を染めて多くの友を死に追いやった奴らがのうのうと暮らしてるって事なわけで。
憎しみの連鎖は不毛よのう
誰も悪い奴はいなかったのに…っていうオチより
どいつもこいつも救えねぇ悪党だな…っていうオチの方が重いね
SFC不滅の神様っていうゲーム
ラストみんなが信じてた神様(実は邪神)をタイマンで倒すんだけど、そいつが「継承者がきまった…!」
みたいなことをいって死んでいく
街中にでてみるとみんなの様子が変
自分を拝んでくる
それぞれの仲間に話しかけると「おのれ!」とか「よくも○○(自キャラの名前)を!」とかいって襲ってくる
結局なかまを皆殺しにして最後水辺でうなだれる主人公
ふと泉をみると自分が邪神の姿になっていたと…
結局主人公は自殺するんだが、スタッフロール後に記憶を失った完璧な邪神として君臨する
なんかブラックマトリクスみてぇ
俺はアスピックかと思った。
すっごい気になるけど「不滅の神様」でぐぐっても出てこない。
なんか怖い
おもいっきりアスピックなきがする
色々変えてぐぐっても出てこないし、なんか勘違いしてるんじゃ・・・
天外魔境2の「鋼鉄城」を潰そうと集められた一般人兵士達の軍隊がわらわらと突撃するものの
鋼鉄城のキャノン砲(正式名称忘れた)一発で 全 員 跡 形 も 無 く 消 滅
その戦いに行く兵士本人やその家族達は町人として会話が出来るのだが当然のごとく死亡フラグ
例・子供「(大意)父ちゃんが悪い奴をやっつけてくれるんだ、楽しみだなぁ」
→「父ちゃん遅いなぁ、早く帰って来ないかな」
撃ち出される弾にされたBOF4思い出した
侵略者達が放った、たった一発の砲撃によって
兵士どころか老若男女問わず、町すらもが一瞬にして消滅させられたゾアの町というのがあってだな…
生き残ったのは子供がたったの2人。
1人は主人公の友人で、長年仲の悪かった父親と喧嘩別れしたまま死別。
ただ、こいつは新しい環境にもすぐ順応していった。
もう1人も主人公と仲良くなった幼い少年で、唯一の肉親である祖父と喧嘩したまま死別。
こっちは、町を守れなかった主人公を恨んで、顔を合わせれば罵声しか飛ばさなくなり、
彼らを保護してくれたゲリラ達にも馴染めず1人で全てを恨んで孤立していく。
この後、幼い少年は、壊れた飛行機にたった1人飛び乗ってゲリラの基地から逃げ出す。
後日、流浪の民がキャンプをしている草原を訪れると、少年が持ち出した飛行機の残骸が見つかる。
キャンプのメンバーに話を聞くと、飛行機が墜落し、
その中からは1人の少年の遺体が見つかったという話を聞く事になる。
出典ゲーム名を…
検索したら
パンツァードラグーンアゼル?らし
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 13:07:09 ID:b7SteRvR0
,.、、 -‐― ヽー- 、._
,r 'ニ´ ` \ 、
,. ‐´ ヾ\
/,. , ヽ、
. ,-' i. { i i } 、
/´ ノ ,/ ノ ! /l, イ , l、
| , { イ{ ハ ィ´ '´ _,.‐'" ヽヽリ |
レ| ヽ-,'‐-:、' ヾ ",. ==、_ ヽ, リ,
. / ーr' " ,= ノ ::::::: ヾ、 i,.-、 /ノ
>>913さんの話に出てくる
i、! | ::::: l´゙ 〈` | ,j i ヽ その幼い少年は馬鹿だなぁ。
ヾ | ヽ`..> _, ノ, l ゞ! | } 僕ならもっと上手くやるのに
\| 、-‐ ' ´  ̄ ! 丶! ノじ ノ ノ そ、そうでしょうセイラさん・・・
. i 丶 / 丶‐'゙ l'
丶 ヽ "´/ ー'゙,ノ ノ
ヽ `ー ´ ヽ,_,ノ/
\ − , | ´
`丶、_ ,. '´ ―--- ⊥、
r ' _]、,-一' ┐ l
| ├「| 「 ̄´| |
| | | | | | |
| | | | | | __ 」、
ヽ ヽ L l、-‐' ` ´ ̄ `
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 13:16:04 ID:6GsuJTfYO
FFXでシンにギガグラビトン撃たれて討伐軍全滅した時
ヨヨは今の芸能界で言えばバッピハッピーみたいなもん
ある村に、「ピーカフ」という耳のとがった 赤い眼をした少年がいました。
少年はその耳と眼のせいでいつも村の子供達からいじめられておりました。
「や〜い、赤眼のピーカフ!!」
「とんがり耳のピーカフー!!」と
そんな彼に両親はとても優しかったのだけれど
ピーカフはこう思いました。
「ここは僕の家じゃない この人達は僕の本当の親じゃない…」
なぜならピーカフのお父さんも、お母さんも
いいえ、村の人間の中には誰一人として
彼のように赤い眼やとんがり耳のものは居なかったのだから。
そんなある夜
ピーカフは親に黙って家を抜け出しました。
自分の本当の両親を 自分の本当の住むべき世界を探しに
大人達が決して近づいてはいけないと言う妖精達が住む森へと一人入っていきました。
そしてピーカフは見つけました。
彼らの赤い眼
とんがり耳
それはまさしくピーカフと同じものでした。
でも、喜びいさむピーカフに彼らはこう言いました。
「お前が私達の仲間だって? それは違う。 だってお前には私達のように風に乗る羽がないじゃないか。」
と…
それを聞き、あわてるピーカフに彼らの一人がこう告げました。
「昔 人間の男と女が病気で死にかけた赤ん坊を連れてここへやって来た事がある。」
「この子を救う為に、村の掟を破りこの森に入りました」
「この子は私達の命です どうかお救い下さい」と
男と女は必死で願ったのだ と。
その願いを聞き入れて、彼らはその赤ん坊にある魔法をかけました。
そのお陰で赤ん坊の命は救われましたがそのかわり
その子の姿は半分彼らに似たものになってしまいました。
それでも男と女は涙を流して喜んだ
「この子が生きてさえいてくれれば…」と。
それを聞いたピーカフは大慌てで駆け出しました。
もと来た道を泣きながらにひた走りました。
けれど
ピーカフが家に辿り着いた時にはもう何もかもが手遅れでした。
不思議な事に、森ではほんの一瞬過ごしただけなのに、村では100年もの歳月が流れてしまっていました。
誰一人知る者の居なくなってしまった村と、人間の住む事の許されない妖精の森との狭間の小さな丘の上で
仲間はずれのピーカフは泣き続けました
赤い眼をもっと赤く腫らして
ガッツ「救いようのねえ話しだな」
ロマサガ3でだまされてねずみのいけにえにされた後
元凶である村長に話しかけたら謝罪でもしてくれるのかと思ったら
「私 が 村 長 で す」としかいわない
RARA
>>922 ともだちから「名前がヒント」と教えられてピーン!ときて
LALAじゃないのか!?と発狂したのも私だ
製作サイドの罠だったんだよ!
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 20:55:25 ID:+7UzqUTW0
渋いおじさまが変な光を浴びたらキモイ化け物になったイベント
>>921 町長だっつてんだろ( ゚д゚)、ペッ
少年が人体改造されてコタツになってた。
私は村長ですって台詞、やけに浸透してるよなw
あんな規模で町を名乗る町長のせいだな
テイルズ信者はやっぱり痛い
って事が再確認できたスレだった
スレ違い
オブリビオンてゲームのとある洞窟のイベント
これ前作があるんだが、その前作で人食い鬼に襲われてる村を助けるんだ
そうするとそこの村娘が主人公に惚れて「ずっとここで村を守ってほしい」っていわれる
でも主人公にはほかにすることもたくさんあるしとりあえず旅立つ
でED
そしてオブリビオンに続くんだが、ある洞窟でちょっと強めな人食い鬼を倒すと
なかから腐乱死体がでてくる(アイテムとして所持可能)
近くにある日記を読むと、その死体は前作の女の子で、「前作主人公が村を去った後
また人食い鬼が出始めたので決死の覚悟で立ち向かいにいきます」みたいな事が
書いてある
前作ED後にあの村に戻っていれば…
それって高自由度が売りのゲームじゃないのか。
そういうのがフォローできないのはいとかなし。
だな。
オブリビオンって「何をやるか」は自由だし
「そのクエストの重要人物を死なせてしまう」とかはできるが、
案外「本来なら死ぬ人を助ける」とかはできなかったりするのが残念。
>>934 多分スタッフにそういう話好きがいるんだよ
女の子が食われるのは3と4の間の話だからどうしようもない
ゲーム中ならどうにかできたんだろうけどな…
洋ゲーってそういうの多いのかな?
DIABLOも1は最後主人公乗っ取られて終わるし
2も世界の核みたいなものを壊して終わる、
3に続く伏線みたいな終わりかたしたけど
3はでるのかなあ・・
助けたところでPCが関われなくなったら死ぬだけだろ。
PCは問題を先送りにする事しかできんのだから。解決出来るのは当事者であるNPCだけ。
結局PCはメインストーリー以外では傍観者であり、誰でもいいモブキャラに過ぎない。
もし世界に時間が流れていたらPCの代わりに、どこかのNPCが依頼を受けて完遂するか失敗するのだろう。
後味悪い
初代ポケットモンスターの
ラスボス後シゲルとの友情が崩壊してそうな件。
2で元気にトキワシティのジムリーダーやってるし、
初代主人公の存在をほのめかす発言もするから大丈夫だろう。
それより、誰も来ない山奥にひっそりと暮らす廃人のようになってしまった初代主人公のがこええよ。
「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
とかいっていきなり襲い掛かってくるんだぜ。
まぁポケモンで一番恐ろしいのは、初代で死んだポケモン達を埋葬していたポケモンタワーが
金・銀でラジオ塔に改造されてた事だな・・・。幼心に恐怖を覚えたわ
ロマサガ3で水龍倒さずにゲート閉ると最果ての島が消えるやつ。
何も知らずに水龍倒す前にゲート閉じて最果ての島行こうとすると何もなくて
その後なんか葬式ムードなGBMが流れてマジで泣いた。ロブスターに申し訳ない・・・
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 00:39:37 ID:+CIHzUai0
カーチャン
後味が悪いイベント?
TOの聖騎士・・・・かな・・・・。
≫941
えええまじですか…!
金銀やってないから、ポケモンタワーがそんなことになってるとは知らなかった…
あの墓を埋め立ててラジオ塔にしたのか
ノイズにヤバい声入りそうだな
キャ―!!
オブリにて(既出かも)
自キャラをスカウトしたギルドの先輩が裏切り者(誤解)とされて他のギルドメンバーに虐殺される。そして部屋には裸のまま逆さ吊りにされ腹や足、顔の一部がえぐられた無惨な姿が…orz
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 08:45:05 ID:mEd2osMKO
アーク2のED
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 08:56:47 ID:Vw7WNAMjO
>>947 あの吊しageやら母の頭部やらアイツコロス日記やらは和製ゲームのヌルいイベントばかり見てきた自分にとってはかなりトラウマになった
てかオブリのクエストは盗賊ギルド以外ほとんどが鬱展開だろ
KHでモンストロをクリアせずにラスダン近くまで進むと発生する、いないはずのリクの話
正体不明のままボス戦→ステージクリアはちょっと恐ろしかった
ドラクエUでサマルトリアの王子が呪いで動けなくなった時の
ローレシアとムーンブルグの王子と王女だけの二人旅・・・
「僕が動けない時にあの二人は出来ちゃったに違いない」と思ってるすけさんを思うと鬱になる
SFC版?ではそのままトンヌラ放置でクリアしちゃうと
「やっぱり僕は役立たずでしたね」的な事言うんじゃなかったっけ。
ファミコン版はあそこでトンヌラ抜けた後、フィールドのテーマが最初のヤツに戻るから
聞くためにしばらくトンヌラ放置してサマンサと旅してたわw
FF6のガウが父親と会うイベント
ガウは「しあわせ」って言ってたが、なんか可哀想だった
親父は頭がくるくるぱーのままだし
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 17:37:24 ID:uKvvsgEnO
鬼0の父親が目の前で踊り喰いされる奴
でオブリってなんだ?
オブリビオンだろ
ルイズとシエスタの百合物語
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 18:56:57 ID:IyWx1K8EO
SIREN2の藤田さんイベントと太田ともえかな。
藤田さんは報われなかったし、ともえは酷いの一言。無駄にリアルで恐怖を楽しむより、うわぁ・・・って引く。
>>668 2週目は笑い飛ばす為に必殺技で殺った覚えがある
>>957 藤田はともかくともえなんて笑う箇所しか見つからねーぞ
そもそもSIRENはRPGじゃない。
ドラクエ3の商人の町
順調に町を発展させて頑張ってるなーと思っていたら、
いきなり投獄されている上に助けられないこと。
スーファミでは助かったっぽいから良かったね
どうせ返って来ないしと思って商人に適当過ぎる名前を付けて貸し出したら
その適当な商人が返ってきた時は後味悪かったな
消防にもなってない頃、ファミコン版を親がやってるのを横で見てたんだけど
戦士の変わりに商人入れてて、商人に俺の名前がついてたんだが
変な爺ちゃんに商人連れて来いと言われ、「ほら、(俺)が町を作るんだぞ」と親。
俺の名前の町が出来て、俺が頑張って町を発展させていて、嬉しくて・・・そして・・・
全親が泣いた
みつめてナイト
戦争の為、ドルフィン王国が外国人傭兵を受け入れ東洋人の主人公がやってくる。
訓練を重ね幾たびの戦いで敵将軍を討ち取り国は勝利に向うが外国人排斥法案が可決され
主人公は追放されることになる。ほとんどのヒロインとは港で別れて終わり。
聖騎士とか称号を与えておいてそれはねーよと嫌な気持ちになること間違いなし
ヒロイン個別シナリオもかなり鬱になるものが多く
ロリっ子と仲良くなるとストーカーに誘拐される。助けないとそのまま消える。
飲んだくれな元騎士の父親の為に好きでもない貴族の元に嫁ぐ勤労少女(港にドレス姿で悲しそうに見送りに来る)
大金持ちのお嬢様がラスト近くで破産。姫様毒を盛られる等など
救えるイベントもあるが、救えないイベントも結構多い。
パラレルワールドのRでは主人公の過去こそ鬱設定だが本編はそうでもない
むぅ・・・一体どうなってるんだ、みつめてナイトというシリーズは
単なるギャルゲーだと思ってたんだが、ここまでくるとなんかもう
俺もそう思ってた
悲劇にしておけば物語が良いと思ってるスタッフの腐れ脳の仕業ですかね?
システムはときメモで、個人的には好きなんだが黒い
人気が一番高いライズってヒロインは敵将軍の娘でスパイ。クーデレ
将軍のボスが現国王の兄で不当に国を追われたという設定があり、本来なら姫
敵を全員討ち取った後、追放前に最後の将として決着をつけに来る。
敗北し全てを失った彼女に「そのまま死ね」と選択肢を選ぶと自殺する。
いや、普通にすれば一緒に国を出てくれるんで最悪とは違うんだがそんな選択肢用意するってのが・・・
序盤で死ぬ先輩傭兵の妻である未亡人が攻略できるとか新しかった。
あとナビゲーターの妖精ピコが主人公にしか見せない幻(死んだ妹?)とかやるせない
一応、ここRPG板なんでほどほどにな。
Rの方がRPGなんだからそっち語ればいいのに
書いてくれればなんでもいい
なんか、普通に黒い選択肢があった気がする
「ここまでくれば助けも呼べないぜ」とか
森林区でのデートの時のだな
他にも遊歩道で「本気で運河に突き落とす」とか、
牧場で牛の乳搾りに感動するヒロインに「お前のを絞らせろ」とか
ぶっ飛んだ選択肢がたくさん
イメージ崩壊><
普通に単なる好感度ガタ落ち選択肢だったような
まあまず誰も選ばないあからさまな選択肢ではあるがたまにそれで好感度があがるやつがいるから侮れないw
題名と絵柄よければもう少し売れた気がしないでもない。
おっぱいしぼりたいです><
ガイア幻想記。
奴隷商人から逃げ出した奴隷の子供の場所を聞かれる。見つけて教えてくれたら赤い宝石をくれると言う。
奴隷商人も商売だし、赤い宝石(小さなメダル的なもので、全て集めないと隠しダンジョンにもいけない)欲しさもあり答えてしまうと、
隠れていた奴隷の子供と、匿っていた大人がいなくなる。
それだけなんだが、その呆気なさが余計にリアルで鬱んなったな。
飢えの為に家族を食う食人族の村があったり、
友達が海の魔物に食われたり、何かと暗いイベントが多いゲームだったぜ
たびたび名のあがるブレス4のユンナ、のうのうと生き延びてるって話だが、俺はそんなに後味悪くなかった
ラストバトル直前のフォウルの問いで、人間の汚いところを思い出しながらも、
それでもあの世界の人間を信じるという選択肢、俺はマジメに考えて選んでみたから
ユンナは非道な奴だが、奴が生きててもこの先あの世界で必ず阻止されるはずだと思った
つーかあの流れなら、フォウルとの再合一を果たしたリュウと仲間が、
うつろわざるもの化したユンナと戦うってラストバトルがあったっておかしくないしな
どうしてもユンナが許せない人、ドラクォで少しはスッキリできるし
切れ!〜 地球を守れ 〜 愛の物語 〜
……は、RPGじゃなかったか。
ごめん解決した
似てるだけで別人なのね
TODは流石にリオン不憫すぎるだろと思われたのか、
漫画版だと随分救いのある話になってたな
>>982 ドラクォのこと?
いやまったく別の話だし、そもそもユンナって名前かも定かじゃない別の人
ただ、口調とかやってることとかユンナそのものだし、ブレスのスターシステム的に考えりゃユンナ
こっちはその非道ぶりにキレたリュウが鉄拳制裁してくれます
その後反省してる様子はないけどな
>>965 あれ?みつめてナイトってそんなのだったっけ?
残るの数人で大半は主人公と一緒に国出ていったような記憶があるんだが
やり直してみるかな
G.O.D〜目覚めよと呼ぶ声が聴こえ〜
妊婦仲間おいてクエストに出かけて帰ってきたらしんでたorz
無理だろうと思いつつも救済方法探しに前セーブデータから何回もやり直した(が無意味)
江川絵のやつか
鴻上尚史が文を書き、江川達也がキャラデザし、デーモン小暮が音楽を作るという、
スタッフのチョイスがよくわからない豪華なRPG
るろうに剣心十勇士陰謀編
敵組織の幹部の紅一点である由利、
主人公達と何度も戦うが、最後の対決の後
主人公達の説得でついに組織を抜ける覚悟をし、主人公達へ協力を申し出る
敵の美女がこっちに寝返って協力者になってくれるのは定番だよな、と
安心しきっていると突然敵幹部が現われ、焼き殺されるという悲惨な死に方をしてしまう
よくあるパターンと言えばそうだが、仲間になると思わせておいて
どっこい無残に殺されるというのは実に嫌な気分になる
>>988 港で告白以後の描写は皆無。
告白シーンで連れて行くみたいな台詞出るキャラいるけど、どうしたとは描かれていない。
まあ、好きなように脳内補完するしかない。
そいや次スレはどうするのかねぇ?
立てるなら最悪でなくて後味が悪かったイベントにしてほしい
FF5のケルブの村で郷土料理食ったら庭の羊が減ってて切ない
程度でもありな雰囲気で
んじゃ立ててくるかね。