1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 10:50:37 ID:hCBLx38y0
2
乙
術買うのメンドクサス(・ω・`)
中々敵の背後に接触デキナサス(・ω・`)
>>6 どのサガの話かわからんがミンサガのような気がするので答えてみる
とりあえず回復術くらいは買っとけ
別に背後取れなくても問題ないが、植物や獣なら動きを見切れば簡単に背後取れる
それが無理ならステルスと忍び足を使えばおk
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 05:47:32 ID:YzcH9tFEO
あれ?ローグ売ってロマサガ2買うスレは?
アレ好きだったのに…
上野と品川(共に一形態)どっちが倒し易い?
>>9 カウンター対策ができるなら上野のほうが楽
不用意に殴りかかると即死
熱対策ができるなら品川のほうが楽
不用意に焼かれると即死
まあパーティの状態によるって事だな
上野は第一形態の方が強いよね
剣士より格闘家でやってけば七人の中で一番強かったかもしれないのに
何よりカウンターが痛すぎるな
ロマサガ3なんですけど、序盤から中盤辺りでお金を効率よく貯める方法ってありますか?主人公はカタリナです。
>>13 スタンレーかファルスの傭兵になる(スタンレーのほうが高難度・高収入)
ツヴァイクで森の珍獣を売り飛ばす(値段を釣り上げるとがめつさが上がるので注意)
トレードをクリアする
ランスで荷物運びの仕事を請ける(2回請けられる)
大野盗からカツアゲする(がめつさが上がる)
バンガード司令室探索依頼で報酬を要求する(がめつさが上がる)
こんなところか
がめつさを上げすぎると守銭奴化していくつかのイベントで悪影響が出るので注意(特にハリード)
あとは余計な買い物は極力避けるように
>>14 サンクスです。
それらのイベントはだいたいクリアしています。
しかし、新しい武器や防具を買うお金が激しく足りないです。こんなにも足りないってことは武器とか揃えなくても大丈夫ってことですか?
>>15 装備は拾い物や開発に頼るといいんじゃないかな
工房通いしたり色々な場所を探索してみてはどうか
金足りないときは王家の指輪増殖やれ
>>9 上野の第1形態は池袋嬢殺害後だとキレてカウンターしなくなる
なんか装備の準備とかしてるとすぐに1時間くらい経っちゃう件について
>>19 池袋嬢という言い方に萌えた
ロマサガ1のホークで行き詰まってしまいました。
全ての人間に話かけてもマップが増えず、イベントも発生しません。
どこのパブにも仲間がいなくて今だにゲラハと二人きりです。
行ける場所はジェルトン、ガサレステップ、クリスタルシティ、メルビル、アロン島、ウロ、ノースポイントで、
終わったイベントがトパーズ入手、ゲッコ族救出、メルビルのいけにえ阻止、草原の財宝探しで、
進行途中なのがシルバーの財宝と皇帝の病気です。
財宝はドラゴンが強くて無理でした。
病気は金がなくてゲッコから秘密が買えません。
どうすれば進めるかアドバイスお願いします。
>>21 クリスタルシティかノースポイントあたりに誰かいないか?
ある程度戦闘をこなす度に各地のパブを確認してみて
仲間を増やさないとマップが増えないからなんとか見つけだすんだ
金が無いなら恐竜の卵やタイニィフェザーの羽を探してみてはどうか
高く売れるぞ
>>22 それがどこのパブにもいないんですよ。
羽はマップがないから探せないです。
卵は恐竜が強すぎでお手上げです。
HPは300前後なのです。
恐竜やドラゴンは無理だから後回しにして、仲間探しやマップ開拓をしようと思ったのですが・・・orz
>>23 恐竜はセーブ&ロードを駆使して避けるもんだよ
ゲーム開始直後でも取れる
上手くおびき寄せて誘導すれば簡単だ
しかしそこまで進めて仲間が一人も見当たらないのは変だな
この先敵が更に強くなるしこのままだと本当にキツイと思う
もしかしたら何らかのバグの影響かも知れん
諦めて最初からやり直すと言う選択肢も考えたほうがいいかも
あまり役に立てなくてすまん
>>24 ありがとうございます。
色々試してみます。
ちっちゃい頃ジャミルでやってボロクソにやられて以来押し入れにぶちこんであったからバグってんのかもw
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 06:01:10 ID:YQCznd70O
初代ロマサガをやっています
コンスタンツの救出で洞窟の最下層と思われる階までは行く事ができましたが肝心のコンスタンツがいません…
長い階段で外に出られる階なんですが…
ここにいるのかな?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 08:22:48 ID:YQCznd70O
>>27 それが…
ボスがいないんですよ
コンスタンツが地図に出た時点でフラグは立ちますよね?
コンスタンツの洞窟の中にも通過しなければならない場所があるんですかね?
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 10:08:28 ID:bbM85o0p0
>>11 第一形態の方が弱いぞ。
カウンターモードの時は術で攻撃すればいいし、
本気になったところで、赤竜波とサラマンダークローはセルフバーニングで無効化できるから、
インペリアルクロス+ベアのパリィでも余裕で勝てる相手。
>>28 シナリオはどの程度まで進んでる?
戦闘回数によってはイベントが終わってしまった可能性が考えられる
と言っても、相当後半にならないと消えないはずだが…
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 14:58:25 ID:YQCznd70O
>>30 終わった可能性が高いですね…
主人公のステが平均で60くらいなので…
このゲームは強くしただけ敵も強くなるから意味なかった↓
まじ後悔…
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 15:31:13 ID:Fu39V7naO
初代ロマサガで恐竜の卵は売って金にする以外に使い道はあるんでしようか?
>>31 無理に敵を避けずに進めてボスにたどり着くくらいで丁度良いかな
最終局面まではレベル上げみたいな事はしないほうがいいと思う
>>32 武器欄に装備して戦闘中に使用すると一度だけ恐竜を召喚できる
一度使ったら無くなる上に恐竜は大して強くないので
換金したほうが良いかと
神王の塔でやっとマクシムス倒せた(・∀・)
ソウルフリーズとデイブレークが無かったら負けていたかも試練…
西欧異物って何だよwwwwwww
聖王遺物の使い方
・氷の剣
特別技&特種能力が便利、ただデメリットもあるので、速さの高いやつに渡そう
・七聖剣
普通に使っても良いがLVにする裏技もあり
・聖王の槍
二番目強く勝利の歌の重ねがけは強力、スマウグ入手がめんどいならこっちを使おう
・マスカレイド
使えるのは序盤だけ、氷の剣や月下が手には入ったら倉庫にぶちこめ
・栄光の杖
糞
・王家の指輪
増殖で大金持ちになろう
・妖精の弓
特別技はいまいちたけど軽いので強化弓とどちらをか選ぼう
・銀の手
シャールがいるなら彼に装備させよう、いないなら適当に剣士にあげて二刀流に
・聖王の兜
強いのでふつうに使おう
・聖王ブーツ
重いので速さの低いやつに渡そう
大して強くもないので倉庫でも問題なし
・魔王武具
デメリットが半端ないのでお蔵入り、どうしても使いたいならレオニードに渡すか、魔王武具で固めて死の指輪も装備させよう。
3で最後仲間が6人だと少年って仲間になるんですか?
あと6人だとラスボス前のセリフも6人とも言うんですか?
確かめたいんだけどアビスでセーブしてしまったorz
>>37 6人でアビスに入ろうとすると、少年の変わりに主人公以外で誰かを外す選択が発生する。
>>36 魔王装備は強力だぜ?
半ば趣味の領域である事は否定しないが
魔王の盾で術の威力が上がるって本当だったの?
試した事ないんだけど。
>>41 本当
全ての術威力が25%上がる
それ以外にも陽炎のローブは太陽術、月白のローブや月の骨は月術、イルカ像は玄武術の威力を上げる効果がある
3って武器レベルによって動きが変わるのって残像剣と分身技だけすか?
>>43 ヨーヨー!投げる斧の数が増える。最大6回だったような…
ヨーヨーは分身技の一つだよ。
まあ、分身剣と見間違えただけだと思うけど。
グラフィックが変化するのはたぶん分身技と残像剣だけだったと思う。
レベル一桁の分身剣と50の分身剣だと音がまるで違うね。
分身技が最強な仕様はどうかと思うな。
>>47 生命の杖な
貴重な物だから大切にね
いくつ持っているかで最終戦の難度が大きく変わるぞ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 17:16:06 ID:k3ZkXphzO
初代ロマサガでフレイムタイラントの依頼を受けたのですがジェルトンのモンスターが消えません。
ガラハドも交渉しても仲間になってくれません。
どうしたらいいでしょうか?
>>49 譲ってくれないし仲間になってくれないなら方法は一つしか無いだろう?
ほら、遠慮せず選んでいいんだぜ?
>>49 依頼を達成しないとモンスターは消えんよ
ガラハドを加えたければエスタミル下水まで聖杯でも取りに行けば奴の考えも変わるかもしれないが
まあ、選択はご自由にだな
もしも悪人呼ばわりされるのが我慢ならないなら
福祉活動に精を出してみよう
お墓の掃除とか子供に施しとかマジオススメ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 22:49:15 ID:k3ZkXphzO
>>50-52 レスありがとうございます。
聖杯はもう持っているので、子供にお金をあげればいいんのですよね?
いくらくらい渡せば平気でしょうか?
>>53 一回おなかいっぱい食べさせればおk
というか少しずつ恵んでも無意味だぜ
もちろん君の好きなように進めればいいんだが
いつか、君があの選択肢を選ぶことを期待している
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 23:50:27 ID:k3ZkXphzO
>>54 子供が消えてる・・・orz
この場合はもう殺るしかないんでしょうか?
>>55 ガラハドに何て言われた?
まあ中立のスタイルでプレイしていればそのうち巨人の里で剣買えるしな
フレイムタイラントに渡しても褒美はあまりいいとは言えんね
…そもそも依頼を受けたか?
>>55 ガキに金やんなくたって悪い事してなけりゃ聖杯持ってるだけで充分だ。
以来受けてないかバグってんのかどっちかだな。
まあガラハドが特別強いキャラな訳でもないし、アイスソードなんかその内買えるようになるから、殺したくなけりゃ後回しにしな。
>>55 遠慮せずにサクっとやっちゃえよ…と言いたいが殺したくないようだね
オールドキャッスルに行けるようになればアイスソードを買えるのでそれを狙うのもいいだろう
最終試練になってしまったら無理だが
ちょっと記憶があやふやなんだが、聖杯取った後って墓調べても敵出ないんだっけ?
出るならそれを倒せばOKなんだが…出ないなら諦めれw
>>58 出ない。
むしろ墓掃除が終わらないと聖杯が手に入らない。
てか四天王イベをお使いで終わらせるなら自費でアイスソードはもったいなさすぎ。
アサギルでジュエルだし損ねたなら話は別だけど。
単に依頼受けてないだけだと思う。
>>59 あーそうだっけか。サンクス
まあ3万払ってまで依頼達成する価値は無いよね
他人に渡すくらいなら自分で使うよな、アイスソードは
既にパーティが満杯だったって凡ミスをしてないなら
依頼を受け忘れたかバグか、どっちかって事かね
>>60 渡す価値があるとすれば、冥府に行くとき。
渡していないと道を開けてくれないよ
>>48 ああ、ラストバトル時に杖をぽきぽき折っていったのは今でも覚えてる
確か俺三本持ってたな
やっとヤミー倒せた…FFのラスボスなんかよりずっと強いわ!
四魔貴族はこう簡単にはいかないだろうけど、まだ力押しで何とかなるようだ
でもこれからはちゃんと防具の耐性とかも考慮しないといかんだろうな。めんどくさ
鍛えまくれば四魔貴族でも力押しで何とかなるぞ・・・と言うか、
このゲームの固定敵との戦いで持久戦は不利。
強い技や術で如何に早く仕留めるかが大事。
なんかSTGみたいね>持久戦は不利
アドバイスありがたう。これからも死ぬ気で頑張ります
ミリアムとかガラハドて一度はずしたらもう仲間にならかったっけ?
>>66 SFC版とWSC版ロマサガの場合
ミリアムは中盤(マラル湖にボートが出現する頃)に一度だけ北エスタミルに復活する
ガラハドはアイスソードイベント以外では出てこないと思った
ミンサガならどちらも何度でも仲間にできる
氷銀河ってこおりぎんが?ひょうぎんが?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 22:19:54 ID:uPCJ2Xmc0
ロマサガ3を2日でクリアすることって可能だと思いますか?
ちなみに僕のスペックです。
サガシリーズ:未経験
クリアしたRPG:FF5 FF9 グランディア1 ドラクエ5
攻略本 攻略サイト:なし
>>68 こおりぎんがと読んでいたな。
>>70 まずはチャレンジしてみたら?
丸48時間もあれば出来るかも。
まず無理だろうとは思うけど。
あと、ここ見てる時点で攻略サイト無しは半分嘘だな。
>>70 戦術重視のFF5をプレイした事があるか。ならば情報を集めながらやれば十分に可能だろう。
73 :
sage:2006/12/05(火) 22:49:31 ID:uPCJ2Xmc0
レスありがとうございます。70です。
あと、下げ忘れすいません。
>>71 クリスマス2日間でクリアできるかどうか
友達と勝負する事になったんですが、
経験者はみんなまず無理だって言うんで不安になって聞いてみました。
勝負当日までは攻略サイトなどのフライングはなしってルールなんで
情報はほとんどなしです。
ここもさっき軽く見ましたが、まったく意味わかりませんでした。
ちなみに経験者には運次第って言われました。
>>72 情報を集めると言うのはプレイ中の話ですか?
ミンサガの話なんですが、
ブラックダイヤとった後ウコム神殿を出るとバトルになって、何度やっても勝てないのですが
これはブラックダイヤを捨てるしかないのでしょうか?
>>74 亀に勝てるならミニオンにも勝てるはず。もうすこし戦略を練りなさいな。
>>73 タイトルを見る限りあまりRPGは好きじゃないのかな?
はっきり言ってロマ3で初見プレイヤーが詰まるのはラスボスだけ、
丸48時間プレイすりゃ余裕でラストまでいけるし、そんだけやれば充分倒せるレベルになってるよ。
後は武具の特性をしっかり理解してれば問題ない。
何も情報無しの初プレイは、ラスボスに直行して殺されるのがお約束。
宵闇のローブに騙されるのもお約束。
ロマサガのアイテムは画面上の表記と実際の効果に違いがあるのが多いよな。
オートクレールとか。
>>79 違いがあると言うより、実際に備わってる特性や能力の1/3くらいしか表示されてない。
ロマサガ2だと表示されてる防御力は斬属性のみの性能なんだよな
サガフロ2の1週目で、ギュスターヴと海賊のシナリオが出来なっかたのですが、
2週目で出来ますか?
>>78 中盤以降、ボスを次々に瞬殺して一気に跳ね上がってる自分達の強さに酔い知れてるとこを、ラスボスに凹られて屈辱を味わうのはGBサガからの伝統だよなw
>>82 できます。
二週目でもイベントに繋がる行程を踏めば平気。
84 :
82:2006/12/06(水) 14:43:48 ID:apcQ91/m0
>>73二日もあれば余裕だよ。3は簡単すぎる・・・
全員練気拳で行け
アマゾンでめちゃくちゃ評価が良いので、とりあえずベストやってみようと思うんですが、
これって戦闘システムはどんな感じになるんでしょうか?
>>86 術がほぼ無意味で殆どのプレイヤーが武器による攻撃の力押し戦法になる。
鍛え具合によるがラスボスまではスムーズに進める。
構成されたパーティーや戦う敵に対して、どの陣形が最適か考えるのも戦略の一つ。
更には武具の特性が戦闘に著しく反映されるので、装備を変えただけで勝てなかった敵に勝てたりする。
BGMやドット絵の評価が高く、迫力のある戦闘が楽しめる。
シリーズもののスレに来てどれなのか名前も出さずにこれとしか言わない奴にどう答えろと
東方のイベント一気にクリア(・∀・)
オラなんだか最近調子いいぞ!
そろそろハーマンと詩人パーティから外したい…orz
>>90 裸で鳳天舞の陣の真ん中に置いとけば勝手に外れてくれるぞ
ハーマン殺したら後悔するぞ
サガフロ、サガフロ2って面白いの?
>>94 サガフロ1はGBサガとロマサガを合わせたようなゲーム
サガユーザーなら比較的すんなり馴染めると思う
連携の爽快感はシリーズ随一
サガフロ2は色々な意味でフロンティアスピリッツ溢れた作品
今までのサガとは別物と思ったほうが良い
正直かなり人を選ぶゲームと言える
俺はどちらも面白いと思うが
サガらしさを求めているのならサガフロ1を勧める
>>94 人それぞれ。
ロマシリーズやった事あって、それらを期待しているならフロ1はやってく内に楽しめると思うけど、フロ2は微妙。
逆にサガシリーズは経験無ならフロ2の方が楽しめると思うし、フロ1はキャラ選択によっては何やっていいかが分からないと思う。
ここでの評価はフロ1>フロ2
俺は両方とも楽しめたがフロ1の方が好きだな。
ロマサガ2買ったんですけど1からやったほうがいいでしょうか?
>>97 1からやった方がいいと思う。
2や3やった後じゃもっさり感に耐えられないと思う。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 21:03:51 ID:HGGv2fuNO
>>98 レスありがとうございます。1探してきます!
ミンサガやれば無理して1やる必要は無いと思う
>>100 それもありだろうけど、SFC版やってれは面白さは上がると思うよ。
キャラグラは受け付けないだろうけど。
俺の中じゃ二つで一つって感じ。
ロマ→ミン→ロマとやるともの凄く楽しい。
サガフロの質問なんですが、多段切りってどうすれば覚えますか?
>>102 ラビット、BJ&K、PzkwV及びそれら同型ボディを使用中のT260Gは習得不可
それ以外のメカがある程度の強さのメカからデータ収集を行えばそのうち習得できる
WS版のシェラハって強いですか? グラとか全然見たことないや
とりあえず神は伐採用具で死ぬな。
サルーインは1000年前、ミルザではなくタイニィフェザーに封印されたと告白しろ。
>>106 強さは知らないがグラはグーグルでイメージ検索したら見られたぜ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 18:19:11 ID:kJGnHGr40
魔道士ってどうすれば倒せやすい?
111 :
司令官神岸あかり:2006/12/11(月) 04:31:23 ID:FgIBoWn9O
サラとアイシャのコラボきぼんぬ。
>>73 亀ですまないが一時間39分でアビスゲート行った強者がいたからそれを考えたら2日は楽勝だな
何、気にすることはない
サブイベント無しなら案外早いものさ
ロマサガシリーズはやった事ないんだけど
サガフロ1並に自由度ある?あと逃走はある?
PS2のミンサガが気になってるんだけども面白いなら
SFCよりこっち買おうと思ってる。
>>113 フロ1的な自由さを求めるならロマ1か3の方がいいと思う。
逃走に関しては全作可能だけど3>2>1かな。
ちなみに2は救済あるからラスボスで詰まる事はない。
1は進め方しだいで救済があったりなかったりする。
もっさりや作業にどうしても耐えられない人には1はお勧めできない。
>>114 サンクス。ミンサガは1リメイクらしいけど作業感やら感じる?
フロ1はテンポ良いから時間かかんなくて良かった
>>115 ロマ1よりは全然マシだがフロ1のテンポに比べると糞だな。
ロマ1とミンサガはシナリオ全体に時間制限みたいなものがあるから、慣れない内はストレス溜るかも。
マップ移動もだるい。
一周でイベント全部消化しようとするとプレイも縛られて来るし。
この4作でフロ1に依存してやるんならロマ3が一番いいんじゃないか?
ただ俺はリアルタイムの意見だから、その辺りも考慮した方がいいと思う。
あまりSFCのゲームやった事ないなら操作性やグラが受け付けないかも。
ロマ1なんかはダッシュとか出来ないからね。
ドラゴンルーラーの毒攻撃uzeeeeeeeeeee!
>>106 ダークウェブとか渦潮を乱発する上にHP40000なので、一瞬で殺るか殺られるか。
>>117 つ玄武陣
つコマンダーモード
つ王家の指輪
つトロールストーン
つ旦 あとはまあお茶でも飲んで落ち着くんだ
ロマ3のマスコンでいくら戦術開発しても偽りの白旗でないんだけど効率のいいだしかたない?
ロマサガ2やっているんですがザコ敵でも強く感じます…おすすめのクラスや技ってありますか?
2は陣形と技はラピットストリームに光の壁に回復術があれば雑魚はおろかボスでもまず苦戦しない
メンツは最終皇帝、イーリスのスカイア、軍師のコウメイに物理攻撃得意なキャラ2名適当に見繕うのがオススメ
ちなみに序盤、中盤で強い敵に遭遇したら逃げるが吉
ありがとうございます!頑張ってクリアします!
>>119 ランダムだから出るまで研究するしかないな
施政序盤のうちに出来るだけやっておいたほうがいい
軍事演習を断りつつ研究しまくれ
必要なものが揃ったら演習して進めればOK
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 06:01:49 ID:PAAomR5IO
最近ロマサガ2を中古で購入したのですがなって、説明書がなかったのでシステムがよくわかりません。
仲間の入れ替えはどうやればできるのですか?
LPの回復はどうすればできますかも?
王国の収入にはどんな意味や設定があるんですか?
その他に注意する点は何かありますか?
よろしければ教えてください。
ここでお世話になり、2のラストダンジョンまでこぎつけました。
ラスボスに5.6回挑んでチンチンにされ、
悔しすぎてさらに時間も深夜だったためか判断力が鈍り、
「あの手」を使ってクリアしてしまいました。
後悔しています…
どうすれば正攻法でボコれるでしょうか。
やっぱりテンプテーション見切りがないと無理な話ですか?
>>124 >仲間の入れ替え
外したいやつを殺せ。
>LP回復
基本的にできないので殺して取り替えろ。
>収入
戦闘毎に(逃げても)国庫にたまる。武器防具発注とか施設建造に使う
>その他注意点
まあ、なるべく多くの民族を皇帝にしてその都度陣形をかき集めろ
陣形を持ってる民族の皇帝でフォーメーションの研究をやってる兵士たちに相談しに行けば覚えられる
>>125 見切りがなくても
魔石の指輪やソーモンの指輪くらいは持っているのでは?男性皇帝なら装備させよ
それ以外の仲間は皆殺しにして女性や性別不明キャラで埋めれば
テンプテーションは受けない
>>124 一度加入した仲間は死ぬまで外せない
LPは生命力回復というアイテムで回復できるが貴重品なので基本的に回復できない
収入は戦闘終了時に金庫に加算される(倒しても逃げても加算)、帝国の領土を増やしたりすると収入が増える
人間一人一人にあまり執着を持つ必要は無い。皇帝も兵士も使い捨てに近い感覚だ
戦闘回数によって敵が強くなっていくので逃げてばかりだと後々困る事になる
とりあえずこんなところかな
>>125 テンプテーション見切りが無いなら女性だけでパーティを組めばいい
最終皇帝が男だったらソーモンの指輪か魔石の指輪を装備させておけば安心
あとはリヴァイヴァなど補助術を駆使すればいい
>>126-127 式場どこにする?俺のこと呼んでくれる?(´・ω・`)
子役でもいいから……
>>123 演習断るとマスコンしなくてもまた戦術研究できるの?
リブロフの出城落とした所だがもうできないがdクス
なんか研究で出るのってあらかじめ決まってる気がしてならないw
最初は上翼突撃の陣、下翼突撃の陣、三波状陣のいずれか
2回目はおとり作戦、情報操作Lv1、情報操作Lv2
3度目4度目は上のから出てない物
5度目は上から出てない物、煙攻めみたいな感じに。
>>129 施政はマスコンに勝つごとにイベントが進行していく
10万で話をつけたり演習を断るとイベントを進めずに施政を続行できる
しばらくするとまた同じイベントが発生する
毎回10万払ってたらもったいないので演習の時点で止めるのが合理的かと
研究の結果はどこまでランダムなのかわからんが
ある程度のパターンはあるような気がしないでもない
まあ機械のはじき出す乱数なんてそんなものだ
ロマサガ3で、一周目はイルカ像をとるときにハーマンを仲間にしてマクシムスを暴いたのですが、
二周目でイルカ像取るときにはハーマンを仲間にしませんでした。
夢の世界から帰還→アラケス撃破→ビューネイ撃破して今ハーマンを仲間にしようと思っているのですが、
いつもと同じせりふをしゃべって、仲間になってくれません。これはもう仲間にならないのですか?
>>130 dクス
キャラ育成もしてないことだし最初からやり直すのもアリかもしれんね・・・
今まで一度も偽りの白旗開発できずにクリアしてきたから一度使ってみたいんだw
>>131 イルカ像を自力で取った場合、フォルネウスを倒すまでハーマンを仲間にする事ができなくなる
フォルネウスを倒した後にPUBで赤サンゴの情報を聞き出せば仲間に出来る
ただし、この場合は死ぬまでパーティから離れてくれないので邪魔になったらSATSUGAIせよ
こないだはお世話になりました。
またサガフロの質問なんですが、
ワカツの剣神の間の場所が解りません!
教えて下さい!
お願いします!
>>126 >>127 レスありがとう。やっぱり女性パーチィですかね。
池袋さんと初見の際に、女性のみで
「ふふん、あんた程度の誘惑なんて屁だわ」
とやってたらそのまま見切りなしで最後まで来てしまったので、
最後は好きな男キャラでがんばりたかったのです。
指輪は試してみますね!(そっか最後は宿屋泊まらないんだ!)
あと、リヴァイヴァ係が1名なのも見直してみます!
ヒントどうもでした。
>>134 ゲンさんの案内で「こっちだ」とかいいながら画面下に向かう所があるよな?
そこを上に向かう
そうすると、城の裏側に回りこめる
少し進んだ場所から城内に入り込めるので侵入
階段を下りた先にあるのが剣神の間だ
>>137 ご丁寧にありがとうございました!!
お陰さまで辿り着けました!!
本当にありがとうございました!
ロマサガシリーズは初体験な者ですが、ロマサガ1の説明書ってなくても大丈夫ですか?
>>139 ミンサガやった事あんなら無くても大体は分かると思うけどな。
一度プレイしてみて分からない事があったらググってみ。
だるかったらここで聞くしかないな。
>>140 わかりました、レスありがとうございます
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:47:33 ID:JAlNkqYrO
初心者です。
単刀直入ですが、象って強いですか?
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 06:30:32 ID:zkkAxB39O
ロマサガ2で皇帝達のステータスの成長が悪いのですがデフォですか?
それから技術点はにはどんな意味があるんですか?
あと皇帝の武器レベルは満遍なく上げた方が良いのですか?
>>144 技術点は他のRPGでいう経験値に相当するもの
その戦闘で使用した技術にそれぞれ割り振られる
それが一定値に達すると武器レベルや術レベルが上昇する
皇帝は伝承法があるから継承を繰り返しているだけで自然と全レベルが高水準に保たれる
だから好きな技術を鍛えていけば問題ない
強いて言うなら、パーティ内で担当する技術を分担したほうが効率的にレベルが上げられるだろう
全員に剣や大剣ばかり使わせてたらいつになっても他のレベルが上がらないからな
つまりバランスの取れたパーティを編成すればいいって事だ
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 15:25:59 ID:FP1Eog3LO
体術使うなら誰が良いかな?
ヤンファンかボストンで迷ってる
レオニードや主人公限定だけどカタリナとかはどうだろ
ヤンファン腕力低杉だしボストンはハサミが強いだけで他の体術は微妙な気がする
後妖精は体術使わせたらかなり強かったな
ボストンはハサミとカウンターのみダメージ計算が通常の2倍になる
鳳天舞の中心でカウンターを叫ぶエビマジオススメ
それ以外の運用なら妖精かカタリナのほうがいいかも
海老蔵は素振りで雑魚をバッタバッタと薙ぎ倒すから困る
序盤だと技覚える暇もなく敵全滅とか
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 17:40:02 ID:uCInUrAe0
ロマサガ2で術を開発しているんだがいくら経っても全然開発させない。
もう最終決戦だっていうのに
年代ジャンプかそれに相当するイベントクリアが条件だった気がする
最終皇帝なら七英雄討伐やシロアリとか
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 18:51:23 ID:uCInUrAe0
イベント全部終えた後は無理
序盤で「象」を仲間入りさせたいんですけど、やはり奴を序盤に仲間にするのは不可能ですか?
今の進み具合は、城に子供が入ってしまいそいつを助けた後、ロビンを仲間に入れたって感じなんですけど・・・・まだイベントらしい事はしてません
>>155 関係ない、始めから仲間に出来る。
ただし、お前に魔王の鎧を倒す事が出来ればの話だけどな。
おまいらに聞きたいんだが
三星衝ってミンサガにある?
>>155 端的に
>>156が答えてくれたけど
とりあえず序盤で魔王の鎧を倒すためには
強力な技を閃いたり、装備をそろえたりする必要があるのでかなりキツイ
ある程度メンバーが育ってから行ったほうが無難ではある
>>157 あるよ
細剣と小型剣の技
このスレは聞くだけ聞いといてお礼も言えないDQNと池沼ばっかなんだな
>>156>>158 返答ありがとうございます。
そんなに魔王の鎧て強いんですか・・今のメンツじゃ無理そうですね
>>160 いや、別にそんなに強くはない。
HP200〜300もありゃ十分倒せる。
ただ初心者には厄介な相手だなって事。
物語序盤から倒す場合、魔王の鎧戦は前衛が復活し続けるから近距離攻撃仕様なパーティだと不利。
飛び道具や遠距離技で鎧に集中放火して早期決着に持ち込むのがベスト。
その前に大砂河を越えるのがむつかしいだろ。
下手すりゃ、最初に戦わなきゃいけない植物について言ったほうが良くないか?
>>162 あー忘れてた
サンディーヌだっけか
序盤に倒すなら次元断かデイブレークだな
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 16:07:36 ID:eFHSWVCz0
SFCのロマサガ3で仲間に出来るキャラをうまく全員仲間に出来た方っているんですか?
10年前に失敗して挫折したのが印象的です。
ロマサガ3のアイテムページで加入制限について大体見てきたんですが、
仲間にする順番をうまく考えれば、加入可能なメンバーを全員仲間に出来るかどうかがよく分かりません。
>>164 全員を仲間に出来るかどうかは試した事が無いのでわからんが
仲間を27人以上に増やした時点で仲間が絶対に外せなくなってしまうバグが発生する
だから全員を仲間にしようとすると逆にパーティの自由度が無くなってしまうジレンマに陥るぞ
それを承知の上で挑戦するのなら、加入制限にかからないキャラを後回しにする事
具体的に言うと「ミューズ、シャール、ツィーリン、ロビン(太)、ハーマン、ブラック、少年」
この人達が関わるイベントは後回しにして仲間を集める(ただしティベリウスは仲間にしない事)
東方に行ってツィーリン・バイメイニャン・ぞう・ヤンファンの順に加えてから西へ帰還
ティベリウス・ハーマンの順に加えた後にハーマン以外を外してフォルネウス撃破
その後でミューズとシャールのイベントを進めて仲間にする
魔貴族を倒して少年を仲間にする→達成?
俺の頭ではこれが限界だ
ミューズとシャールがバグ増殖して少年が入れない気もするし、他にも穴がありそうだ…
>>161>>162>>163 色々な情報有難うございます!今から魔王城でモリモリ鍛えてきます(^o^)v-~~~遠距離が良いと言われたんで弓仕様のサラを仲間にしました!それから術はまだ必要無いですかね?(また質問ですみません)
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 17:54:45 ID:eFHSWVCz0
>>165 おお、やろうと思えばある程度は可能なんですね!
レスどうもです。
10年前、最強データを作ろうと高1の春休みの3月に奮闘してたのが懐かしいです。
結局は仲間に出来ないキャラが複数出てきてやめてしまったんですが。
また久しぶりにロマサガ3やってみようかな・・・
>>166 そうか、まあ鍛えてから行くんなら弓じゃなくても平気なんだけどな。
術ははっきり言って必要ない、半分趣味の領域だよ。
最強術はそこそこ使えるけどね。
あと君、初見プレイヤーみたいだからバレは言わないけど、後々後悔しないパーティ編成にした方がいいぞ。
SFCのロマサガ3で、死者の井戸の隠し通路が見つかりません。
井戸に落ちたところから隠し通路までの進み順を教えてください。
すいません、自己解決しました。
四魔貴族って結構簡単に倒せるな(・∀・)
このままエンディングまで突っ走るぞ(゚Д゚)ゴルァ!
フロンティア開拓村の誘拐事件繰り越し
騎士団領最初のイベント騎士団の誇りにかけてクリア
フロンティアモンスター大発生繰り越し
アロン島ゲッコ族の解放クリア
フロンティアヴァンパイアの復活繰り越し
騎士団領コンスタンツ誘拐クリア
善行とは関係ないイベントを進めてオールドキャッスルへ
バファルモンスター軍団襲来クリア
繰り越したイベントをクリア
最終試練
ガラハドを殺して冥府へ
ロマサガ3やってるんですが、
攻略サイトをいろいろ周った所、最強の技は武器レベルを最高にした状態での
分身剣とラウンドスライサーとあったのですが、何故か流星衝の方がダメージが大きいです。
というか、流星衝は常に最高レベルのダメージなのですが、ラウンドスライサーの
方は、やけにダメージが低かったり(盾防御されたわけでもないのに無双三段より
低かったりする)事があります。忘れた頃に流星衝より大きなダメージを
与えることもあるのですが。
攻略サイトの記事が間違っていたのでしょうか?
>>173 いや、間違ってないよ。
分身技が最強であってる。ただ単に武器レベルが低いだけだと思うけど、いくつくらいなんだ?
分身技が力を見せ出すのは40くらいからだぞ。
あと分身技の威力は直前のキャラの攻撃(敵キャラの攻撃も含む)に参照された能力値に
依存するという変な性質があるからリセット直後に使ったりすると異様に弱かったりする
うわあああぁあぁぁぁああああ
結局妖精仲間に出来なかったああああああああああ
俺の二時間帰せえええええええええええ
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 19:13:17 ID:RwkLVCSuO
ウォードて素早さ低いしダサいから使う気無くなるわ〜
>>176 俺も昔は何度もその罠にはまったから気持ちはわかる
ネットで加入制限というものを知ってからは最優先で回収しに行ってるよ
実際にはミューズやシャール、ハーマンあたりに関わらなければ東方行くまではほぼ平気なんだけどな
俺の場合ミューズ様も早期に仲間にしたいから困る
>>177 まあ大体の人は氷湖でしか使わないなw
最初からHP高いから意外と有能ではあるのだが、見た目で損してるね
鳳天舞の中心で切り落としや無刀取りを叫ばせるにはうってつけ
ロマサガ3でミカエル主人公なのですが、施政がどうもうまくいきません
税金を取ると民が不満や不幸になり、それを回復させるのに税収以上の支出となってしまいます
そのためジリ貧です。ちなみに産業は充実止まりです
上手くやれるコツがあるのならご教授願えませんか?
つ 信長の野望
>>179 まず施政だけに没頭しすぎない事
影武者と交代して冒険しよう
戦闘を繰り返してから城に戻ると民衆の不満は少しだが回復しているぞ
それとミカエルの財布を越えたオーラムは国庫に納められるから宝探しもいいだろう
施政で最優先に手をつけるのは産業政策
上げられるだけ上げたら重い税を徴収
税金を使って更に産業政策
序盤は社会政策に資金をつぎ込むくらいなら他の事に使うべし
税を取れなくなったら城を抜け出して冒険
国威はマスコンバットを勝ち進めれば勝手に上がるので外交には金を使わなくていい
それよりも研究や開発を進めるが吉
こんな感じで進めてみてよ
>>181 ありがとうございます
民草の不幸など省みることも無くw冒険に没頭することにします
マスコンバットで出城を守るミッション難しいよ〜 敵さん突撃を一体何回使うんだよ・・
偶然だな俺もついさっきそこで詰まって最初からやり直してるところだ
バランスのなんとかという奴じゃ何度やっても必ず侵入者残り2人の所で突破される
投石機作ってればなんとか防げそうだったんだけど金ケチって作らなかったんだよなぁ・・・
出城の防衛は味方のダメージを抑えつつ時間を稼ぐ事が肝要
相手の後退にあわせて前進して戦線を押し上げるようにする
ダメージを受けたくないので攻撃中の敵に突っ込んだりしてはいけない
突撃を連発してきても我慢
侵入者が残り一人になったら最後の猛攻が来るので城門前まで引きつけて投石攻撃
その間に回復系の戦術を使用して体性を立て直す
ここまでくればほぼ大丈夫だろう
防壁の波陣で挑むのが無難
投石器を設置して無い場合はかなりキツイと思われる
教授と気取らんとの村長は何とかならんのか
レオニードの適性て体術?小剣?一体なにが良いんだろ?
適性は小剣だった気がするけどいつも体術専門で使ってるな
>>188 適正だけで方針を決めないほうがいいよ
例えばレオニードは閃き特性は小剣タイプだけど
器用さが最低レベルなので実際に小剣を使わせると大して強くない
腕力が素早さが高いので体術を使わせると強力。ただし閃きは悪い
魔力が異様に高いけど術が使えないので半ば持ち腐れ
魔力依存の技(霧氷剣やパワーヒール)を使わせるのもアリだ
ぶっちゃけ適正が無い武器でも敵が強ければほとんどの技を閃けるので
能力値を重視したほうがいいと思う
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 22:25:15 ID:6YEEWAYZO
>>186 俺の場合は移動速度の高い疾風の陣だったな。
弓兵(城壁前の草地と荒れ地の境辺りでやるとよかった希ガス)で投石兵を仕留め損ねたら、
一気に画面右端まで後退みたいなことやってたな。
ちょ・・・聞いてくれ、バンパイヤ城の地下の御輿に乗ってる骸骨の王様みたいな奴が強過ぎて勝てねえ。。
最初は只の骸骨系のザコ敵が「とうせんぼ」してると思ったが・・・戦闘シーンに入ったらメチャクチャBOSSっぽいドット絵だし、毎ターン999回復するわ、オマケに妙なコケ張ってきてズルい
>>193 誰もが通る道。毎ターンコンスタントに2000ダメージ以上与えられないなら諦めろ。
>>193 回復はアビス属性だから。根気よく天の術で属性変更できなくもない
「死人ゴケ」には「太陽光」で回復可能
できれば「万能薬」のストックも用意しておくと安心だね?
>>192 志村ー!それ出城防衛戦じゃなくて攻略戦!
コマンダーモードで威力攻撃なら弱くても何とかなるかもしれない。
基本的に死人ゴケが来たら退却。
地相を変えれば効果的だが、ヤミーのHPは13000くらいとあまり高くないので
PTの状態によっては強い技で一気に畳み掛ける方が早い時もある。
>>193 ツヴァイクの武道大会みたいなので優勝した?
してないなら倒しても無意味だよ。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 14:14:21 ID:S1uur5LK0
ヤミーねえ…少なくともドラゴンルーラー赤よりは弱い
俺サガ系統全くやったことないんだけど、前々から興味あったミンサガを買ってみようと思うんだ。
で、ミンサガとかまぁミンサガに限らずサガ系全部って普通のRPGって考えていいのかな?
なんかいまいちどういうことをして進めていくゲームなのかわかんないんです。
>>200 特徴はフリーシナリオ
極端な話、最初の城の周りでスライム一万回倒すだけでラストダンジョンにいけてクリアできたりもするゲーム
大体の流れとしては
イベントクリアする
↓
新しい町に行く
↓
イベント派生する
ってなことを繰り返す感じかな?
あとは、中盤以降決定キー連打ではザコ戦で勝てなくなる、ってところも特徴か?
>>201 レスサンクス。
なるほど、そういう事なんですね。その課程で仲間とかが手に入って、レベルあげつつ進めてくと。
自由度のかなり高いRPGって事か。
戦闘は普通のFF、DQ形式のコマンドタイプですよね?なんかミンサガ独特の戦闘システムってあります?
>>202 成長システム:DQやFFのような経験値を稼ぐとレベルが上がるというのではなく、一戦闘ごとに各能力値が個別に上昇していく
強い敵と戦えば成長しやすいし、弱い敵と戦っていてはいつになっても強くはなれない。
とはいっても、出現する敵もこちらに合わせてどんどん強くなっていくので常に歯ごたえのある戦闘が楽しめる(ザコ戦で全滅も十分ありえる)
閃きシステム:戦闘中に突然、必殺技を編み出す事がある。使い慣れた武器ほど、そして敵が強いほどに高確率&強力な必殺技を閃く。
一度閃いた技は以後の戦闘で使用することが可能になる。閃いたときには電球が光るエフェクトが入る。
BPシステム:必殺技や術法を使用するにはBPを消費する事になる(厳密には通常攻撃もBPを消費する)
このBPは戦闘開始時に一定量貯まってあり、ターンごとに少しずつ増えていく。
最初から全力で叩きに行く、BPを貯めてから一気に叩くなど、戦略性に富んだバトルを楽しめる
BPは戦闘が終わるとリセットされるため、次の戦闘のために余力を残す必要は無い(チェーンバトルは除く)
LPシステム:キャラクターの生命力を現す数値。HPが0になったり、マップ上で罠にはまったりすると減少する。
この数値が0になると回復不可能となり、パーティからも強制的に外れてしまう。(一部のキャラを除き再び仲間にする事はできる。
LPは宿屋に泊まる事で回復できる(HPは戦闘後に全回復するため宿屋の役目はLP回復が主)
ちなみにLPさえ残っていれば、HPが0になり倒れても傷薬や回復術で即座に復帰させる事が可能
とまあ、ぶっちゃけFFやDQの経験はあんまり役に立たんかも知れん
>>203 こ、細かいご指導ありがとうございます^^;
確かに書かれていることをみる限りFFDQとはかなり違う事がわかりますね。
個人的には閃きシステムが楽しそうだなと感じました。
最後に聞きたいのですが、やはりこの複雑なシステムを見る限り全体のボリュームはかなりの物と思われるのですが、
全クリまでの総プレイ時間はどれくらいになるのでしょうか?
>>204 フリーシナリオだから、ラストダンジョンを拒否すればどこまででも強くなれるw
実際レアアイテムフルコンプとか全技ひらめきを目指せば100時間は軽く遊べる
ミソサガならオレのプレイが最初12時間。二週目9時間でじっくりとした3週目が16時間だった
慣れているプレイヤーだってことを差し引くと10〜15時間ってところかな?
なお、ミソサガには2週目以降限定シナリオや引継ぎ要素、フルコンプエンドもあるのでお楽しみに
>>205 あれ?案外短い。
俺の勝手な想像だと一周40時間ぐらいは堅いかと思ったんですが。
でも正直飽き性な俺には一周は短いほうが性に合うので嬉しいです。
今から買ってこようかなw
>>204 長文で読みづらかっただろうけど許してくれ
普通のRPGと同じように考えてると買ってから後悔してしまうかも知れないから細かく書いてしまった
エンディングまでのプレイ時間はそれほど長くないが、ゲームとしての密度はかなりの物だぞ
レアアイテム集めなんかは廃人的な難度を誇っているからやり込み派にもオススメ
ロマサガ3でサラ主人公にした場合って少年はどうなるの?
もしかして少年、サラの二人抜いた状態でラストバトル?
>>208 YES
サラ主人公の場合は少年は早いタイミングで出て行きますので、同時に居なくなるわけではありません
また、サラ一人旅の場合はサラを使えます
バグる条件がありますので、その手のサイトで確認あれ
210 :
200:2006/12/17(日) 17:03:20 ID:EWGBtAqp0
>>207 いえいえ、ここまで丁寧に答えてくださる方がいるとは思わなかったのでビックリしましたw
で、買って来ましたよwwww
主人公によっては序盤がツライからがんばってね ><b
212 :
200:2006/12/17(日) 17:08:25 ID:EWGBtAqp0
>>211 今説明書を読んでるのですが、やっぱり初心者オススメはアルベルトですかね?
サンダルと羽根に我慢できるのならアルベルト
オススメはジャミルとクローディア
214 :
200:2006/12/17(日) 17:30:33 ID:EWGBtAqp0
>>213 やっぱり先頭に書いてあるのでサンダルと羽は我慢してアルベルトで行きますよw
>>209 dクス
少年は仲間にしないでコマンダーモード楽しむよ
>>200が閃きのピコーンに快感を覚えるに800ジュエル
特にミソサガのピコーンは快感だったからなぁw
サガフロのピコーンも快感だったぜ
サガフロ2のはショボ過ぎだったがな
サガフロ1はピコーンというよりポワトゥルポワトゥル
サガフロ2はピコーンというよりジャキーン
>>220 俺的にはサガフロ1はフョルルルルピキーン!
サガフロ2はペカン…
3のラスボスってこちらのHPがどれくらいあればヌッコロせますか?
600
前提条件:回復術or生命の杖を2人以上持っている
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 21:55:14 ID:wGXfvGSsO
チクショー。ルーラー白何度倒しても槍が出ないわ〜。。。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 22:14:49 ID:zZ+uqYpr0
ミンサガって人気あるけど俺には何が面白いのかさっぱり理解できない。
ミンサガの魅力を誰か教えてくれ
>>227 バトルの勝つか負けるかの絶妙なバランスと音楽
そ…それだけ?
232 :
200:2006/12/18(月) 23:52:25 ID:bS48q97MO
>>216 あなたのおっしゃる通りに閃きに快感を覚えた俺が来ましたよ。
アルベルト編やってたけど、セーブしないでやっててチェインした敵にボコられて
2時間分ぐらい戻されて軽く萎えました。
今はクローディア編を進めております。正直ハマりましたwwwww
>>232 アルベルトはバルハラント〜騎士団領が割とキツイからな…
言い忘れてたけど、サガシリーズはこまめなセーブが必須だぜ
クローディアなら仲間にも恵まれてるから序盤は楽なはずだ
そのうち愉快な仲間達が邪魔になってくるかもしれんが
>>233 さきほどクローディアで羽?取ってきましたよ♪
最初は犬つえーだったけど今はグレイが強いっす。
クローディアも最初は微妙だったけど、最近閃きまくりんぐで強くなってきました。
あ、さっき初めて連携やりました。
>>234 クローディアは見た目に反して森の野生児
弓や術よりも剣や斧のほうが向いていたりする
でもまあ、大した差は無いし好きなように育てるといいよ
初めてジャミルのテーマ(SFC)聴いた時盛大に吹いたのって俺だけじゃないよな?
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 02:46:06 ID:xzkT0KolO
ロマサガ1、2、3の中で一番楽しいのって何よ?
なんだか少し前にも言われていたけど、最終的に全部やるなら1から順番にやるのがいいんじゃない?
ちなみにオレが一番長くやったのは2で、一番多くやったのは3だけど
>>235 なにぃーΣ(゚ロ゚;)
そうだったのか・・・・知らなかったorz
まぁでも弓でだいぶ技も覚えちゃったし、弓で頑張りますよ。
弓は強いぞ、弓は
特にイド・ブレイクとアローレインの有無は難易度を強烈に左右しかねないほどだ
クロウを弓にしたのなら、他に槍やオノ、剣使いを勧誘することをオススメしておくね
SFC版ロマサガ1でアルベルトは初期イベントクリア後に戦闘回数リセットされる
っていうんでイスマスで戦いまくってるんだけど術も無いし装備も弱いから
MAXまで育てきれない気がするんだけど実際はどう?(リセット技無しで)
>>240 剣や斧のほうが向いているってのは単に成長率の話さ
器用さや知力よりも腕力が上がりやすいってだけ
実際は戦闘中の行動次第で成長率が変動するからあんまり深く考えなくていいよ
別に弓に向いてないわけじゃないしね
クローディアは回復BPが多いから持久戦に強いな。
>>242 それヤル人は内部変数まで考慮に入れて、効率化をしている
リセットリロードなしだとキツイだろうね
あと、生まれによって最初から術を使える組み合わせもあるよ
アルベルトで戦闘回数リセット技は、腕力35以上が目安だと聞いた。
>>241 >>243 なるほど。今とりあえず剣はグレイが持ってるからいいか。あとは槍・・・・
その辺から引っ張ってきた兵士がいるんだが、そいつも剣なんだよなぁ〜結構技覚えたから今更武器変えるのもアレだしなぁ。
あ、そういやあのクマとイヌってはずせないの?永遠にメンバーなのかな?
熊とエロ獣神は進めると勝手に外れる。
ひさびさな起動して、全員弓プレイしてたら骸骨系がなかなか倒せないな…
名無しの超戦士はLPが低いから注意
>>248 あ、勝手にはずれるのね。ならいいや。
>>250 そうなんですよね、、、、あ、そういえば名前付き(ようするに他の主人公)ってどうやって仲間にするんですか?
>>251 名前有りキャラクターは主にパブに入り浸ってるぞ
それ以外にも特定の場所やイベントで仲間に出来るキャラもいる
全国を一巡りして一度は仲間にしてみよう
相手の地図が手に入って行動範囲が広がる
名無しの超戦士たちは外したりLPが0になるともう会えなくなるが
名前有りの人達は基本的に何度でも加える事が出来るからマジオススメ
1.ランダムで各地のパブに出現する
2.イベントで仲間になる
3.特定の場所(含むパブ)に必ずいる
あなたはクロウでしたね?例えばクマはタイプ2
ジィヤァァンはタイプ2であり、タイプ3で仲間になった後自由に連れまわせます
グレイは2の後にタイプ1に変更されます
ま、いろんな町のパブを回っていれば簡単に5人揃いますよ
ネタバレ覚悟であるなら攻略サイトへどーぞ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 21:33:36 ID:xzkT0KolO
つかさっきヨーヨー覚えたんだがコレ強いな!気に入った
>>247 獣達はLP0にして外す方法もあるよ
外してもイベント進行に支障はない
そもそもサガフロのディスクが何度入れても読み込まれません…
大好きだったのに
ウン年振りにやりたいのに
ロマサガ2終わって寂しいのに…!
おいお前ら!!!!!
たったさっき3のラスボス倒しましたよ!
今までちょくちょくここに書き込んでたけれど、質問に答えてくれた人有難う(・∀・)
はぁ〜疲れた。中々面白かったけどやっぱシステムが面倒orz
次サガシリーズやるとしたらフロンティアかな・・・(しばらくは遠慮しとくけど)
>>256 YOUロマサガ3始めちゃいなYO
その間にディスク研磨するか本体変えるか考えようぜ
>>257 サガフロはロマサガ3よりもあっさり風味だぜ
もちろんやり込もうと思えば何時間でもかけられるけどな
初プレイでも10時間くらいでクリアできるだろう
>>257 破壊するものは、高レベルの分身技無いとかなり硬くて長期戦になると苦戦するんだよな
初プレイでミカエル、ロビン、ハーマン、ウンディーネ、ボストン
何故こんなパーティだったのかもわからない
ウンディーネは死の指輪装備してて回復しなかったのと最後の一撃がファイナルストライクだったのは覚えてる
あれは死闘だった…
サガフロ?苦戦したことすらねぇ
雑誌や攻略見る前にオーヴァー停滞に気付いてしまったからな
>>259 お前それロマ2をクイックタイムでクリアして「俺サイキョ」と言ってる様なもんだぞ。
あ・・れ・・・?
ミカエルで手始めにアラケス葬ってゲート一つ閉じたのにビュー姉襲撃のマスコンバットが起こらない
ルーブで詩人の詩は聞いてないんだけど他に何か条件あるの?
>>261 ビューネイ関連のフラグ管理はえらい複雑になっていてな
状況によっては全く進展しなくなる事もあるらしい
イベントが起こらないなら小さな村やルーブ山地に行ってみよう
ルーブ山地がマップに出てさえいれば、ハマる事はないと思うが…
dクス
とりあえず残りのゲート閉じても起こらなかったらルーブで竜と共闘することにするわorz
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 20:50:57 ID:or+a9lU/O
ロマサガ2とロマサガ3のグラフィックトカそう大差無いよね?
敵のグラフィックとかは、センスがいいので2も3に負けていないと思う
背景やダンジョン、見せ場などは3のほうがキレイで好きだな
ロマ2は演出が○
グラ自体はそれなり
267 :
a:2006/12/22(金) 23:46:59 ID:WXE4ZlYhO
>>161 城下町の左下の民家で爺さんか婆さんに話聞いた?
268 :
a:2006/12/22(金) 23:47:41 ID:WXE4ZlYhO
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) アウナス仮にも四魔貴族なんだからスタン効いたら駄目だろ…
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて……
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
つサルーイン(ロマ1)
そういや石化耐性のない神もいたなw
即死耐性の無い神もいたけどなwww
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ボスキャラには即死技が効かない・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
ほんとサガ世界の神ってやつは・・・wwwwwww
バラバラになったり溶けたり石になったり…。
そもそもSFCに
メ几
木又してでも うばいとる
とかある時点で笑えるwwww
質問なんですが、ここはsage進行とage進行どっちですか?
質問スレはage進行が良いって前スレで誰かが言ってた気がする
俺はどっちでも気にしないが
質問者はageて回答者はsageるって聞いたこともある
別にどーでもいいが
>>276 うわ・・・ゆとり(ry
殺すとか殺戮だとかの残酷な単語はSFCなんかの方が露骨に使用されてるんだけどな。
お前SFCやったことないだろw
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 15:55:41 ID:j1YRKSSJO
平成生まれはSFCしらんだろな
同級生に平成が居る昭和ラスト生まれだが、SFC知ってるし今も使ってる…
こんな自分は異端児ですか…そうですか
3で質問ですがレアな技、たとえば無刀取りなどを覚えるのに必要なのは無形の位が
必要なのはわかるのですが、使っている最中でないと閃かないですか?
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:34:44 ID:u+crRkni0
あげときますね
>>279 お前頭大丈夫か?
早く病院行ったほうがいいぞ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:50:30 ID:eIg9+YXuO
>>283 覚えるよ。
確か3は使ってる技より弱い技は覚えなかった気がするから、乱れ雪月花とか使ってた覚えないかな?
と、浅はかな記憶でレスしとく
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:31:54 ID:oMSSd2laO
ロマサガ2 16メガ
ロマサガ3 32メガ
最近SFCにはまってるんですが、ロマサガはどれがおすすめですか?
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 10:15:28 ID:i2ti8KG9O
いきなりスミマセン、質問です。
久々にミンサガをやろうと思っているのですが、自分がヘボいということもあり、難しくて何度も挫折してしまった経験があります ノД`゚)゚。
そこで、コツなどあったら是非教えていただけないでせうか?m(__)m
ヤられる前にヤる。まとめてヤる
EPはケチらない
強敵はステータスを下げる
>>292 ナルホド…EPは惜しまず使った方が良いのですね。
ではザコは毎回全力でヌッコロすことにします つ∀´=)カカカ
お答えありがとうございました。m(__)m
>>293 後序盤は武器を補強(威力、強度調整は可)しない方がいいよ。後が面倒だから。
後赤いローブを着た発狂野郎は弓技のイド・ブレイクが効くよ
定点発掘を心見ているのですが青の剣を最速付近に持って来るには敵シンボル以外に鉱石も消さなければなりませんか?
発掘に関してはまだまだ初心者で…どうか御教授お願いしますm(_ _)m
>>293 2術合成の吹雪あれば、序盤はまず詰まらない
吹雪と何合成するんだっけ?PS2起動すんのめんどい
>>294 アドバイスありがとうございます。m(__)m
昔やったデータで唯一クローディアのセーブが残っていたので、それでソイツを彼女に殺ってもらおうと思います ●´3`)〜♪
>>296 序盤は技を覚えたくて必死だったので、術は回復系以外ほとんど眼中にありませんですた(^∀^;)
もっといろいろ試してみますね、サンクスです(*・∀・*)ノシ
>>297 技は序盤ならゴールドマイン道場、中盤あたりからタイニィ道場などあるから雑魚戦はさっさと終わらせた方がいいよ
タイラント先生が一番てっとり早い
>>283 ポイゾンギアン先生で虎穴陣、全員に大剣素振りさせてれば無形の位は簡単に覚えるし無刀取りも運が良ければ覚える
無形の位覚えたら極意取って全員に覚えさせてとにかく使い続けるのが近道
ちなみにアスラ師匠のほうが閃く確率いいけどは特殊攻撃多いし強いからやめとけ
知ったかの雑魚回答者しかいねぇじゃねぇか!
くだ質行けよ、カス共
>>300 ごめんね、君が何をいいたいのかわからない
回答者もロマサガの全てを知ってるわけじゃないから必ず回答が得られるとは限らないんだ
だからそんなに怒らないでね
あとくだ質には君が行くべきだと思うよ、たぶん
久しぶりにロマサガ3をプレイしようと思い、ミカエルで始めたのですが…
寺院跡(?)が出現しません。野盗の巣窟は初期のうちにクリアしました。
スタンレーの住民のセリフも変わりません。
何か忘れている事でもあるのでしょうか?知っている方、お願いします。
>>303 住人のセリフが戦闘回数を増やすことによって
「野盗が増えました」→「モンスターに(ry」と変化します
そののちに、野盗の巣窟にモンスターが発生しますので奥のボス(悪魔系)を倒します
その後、もう一度話し掛けると洞窟寺院跡が登場します
>>303 そのうちスタンレーのお婆さんが教えてくれるはずだけど中盤あたりじゃまだ出ないかも
というか、アスラ先生が出現するのはかなり後半だから気にせず進めた方がいいと思う
1や2できおつける事ってある?
ミンサガを最近買って、クラス、スキルについてわからない事があるのですが、
クラスを名乗ることができるレベルまであげて、あとは単体のスキルを上げてたんですが、
どうもクラスは上げれば上げるほどメリットがあるんですね。
でそのメリットなんですが消費EPが下がるのは解ったんですけどそれ以外にありますでしょうか、
例えば特性の効果もUPするとか、また全ての効果を得られるにはLVはいくつ必要でしょうか
よろしくおねがいしますー
>>308 1 武器は装備から外すと武器レベルがリセットされ技も無くなる
無駄に戦闘しすぎるとイベントが終わってしまう
ねんがんの武器は殺してでもうばいとれ
2 イベントの途中でアバロンに帰ったり全滅したりするとイベントに失敗する事がある
インペリアルクロスの前衛に重装歩兵を置くと実は役立たず
パリイ使うくらいならカウンター技
共通 殺られる前に殺れ。ボヤボヤしてると後ろからバッサリだ
>>309 消費EPが減るのと同様に消費LPも軽減される
強力な術はLP消費が馬鹿にならないので最低でもクラスレベル3にしておいたほうが良い
特性はクラスを名乗った時から効果を発揮している(当然、他のクラスに変えたら以前の効果は消える)
クラスレベルが上がる事で特性の効果が更に上がる(上がらないものもある)
例えばローザリア重装兵はクラスレベルを上げるほど防御効果が高くなる、など
だからメインで使っていくクラスは出来るだけレベルを上げておきたい(最低でも3)
ロマサガ2の閃き技って、1プレイで全種類閃くこと可能?
エンディングロールで流れる技なんか見たことナス
特殊な武具や技から派生するのかな?
>>312 可能。ただしかなりキツい。またお察しの通り特定武器でのみ使用可能な技も多い
ちなみにマニアは全アイテムコンプリート&全みきり技コンプリートなどにも挑戦している
それに比べれば簡単な・・・ことじゃねーなぁ
なお、技道場に登録されない技や攻略本には記載されているが実際には見切れない技もたまにある
初心者はコンプする武器を絞って、何週かで全技を閃くことから始めればよいのではないかな?
>>313 d
見切り技はあまり気にしてないから良いんだけど…
何周もする根気も無いんでセーブデータの途中から
やってんだけど、これが全然閃かないのよねぇ…
>>311 遅くなりましたthxです。
もう1つ、消費EPを限界まで抑えるにはクラスは何レベル必要でしょうか。
クラスによって異なるのかな?伝説のクラスは3以上意味がないっていうのをどこかで見たのですが、他はどうなのか。
よろしくですー
>>314 ロマサガ2ではキャラごとに閃き適正が設定されていてな
適正がない技はどうがんばっても閃く事は無い
例えば不動剣の適正を持つベアがアルビオンなど高レベルな敵に向かって片手剣の通常攻撃をする事で不動剣を閃く事が出来る
それと一部の技は通常攻撃からは閃く事ができず、他の技からの派生で閃く
例えば真空斬りを閃くためにはつむじ風を使う必要がある
そしてつむじ風を閃くためにはなぎ払いを使う必要がある
この辺の仕組みを理解しないと技コンプは難しい
>>315 とりあえず技を20個閃く+対応クラス(長剣なら剣士など)のレベル4に就いていればいい
この段階で通常クラスも伝説クラスもEP軽減量は同じ=伝説クラスの特性は価値無しとなる
つまり伝説クラスはほとんど利点が無いって事だな
上とは別に武器の強度補正を上げる事でも消費EPを軽減できる
+2、+4のときにそれぞれ1段階軽減される
いつもお世話になっております。
サガフロの質問なんですが、時の君に術を使わせているのに、JPが上がりません。
誰か理由を教えて下さい!!
>>318 一応聞いておくが、ちゃんと術を使ってるか?
妖魔武具の憑依能力は術ではないぞ
火炎やマジカルヒールとかをいくら使っても無駄だ
そうでないのならINTやWILなどの能力値が低すぎるのが原因だと思われる
妖魔武具に強いモンスターを憑依させて能力値を底上げしてみれ(朱雀あたりが特にオススメ)
そうすれば上がりやすくなるはず
>>319 レスありがとうございます!
時の君にはタイムリープを使わせてました!
そして、何も憑依させてませんでした!!
早速、鍛えて来ます!
解りやすく教えてくれてありがとうございました!
>>320 時術を使ってるなら問題なく上がるだろう
わかってるかもしれないが
妖魔はHP・WP・JP・CHAしか成長しない
それ以外の能力値は装備品の付加効果や妖魔武具にモンスターを憑依させる事で底上げするしかない
だから妖魔好きなプレイヤーはグリランドリー狩りに精を出し、大した技が無い朱雀を憑依させるわけだな
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 14:16:54 ID:KtRHFsMNO
タイタスウェイブって弱いよな。
威力がそれほど高くない上に音波属性だからねぇ
しかもコストパフォーマンス悪すぎ
>>321 昨日は丁寧にありがとうございました!
時の君に朱雀、デビルテンタクラー、朱雀を憑依させたら、メキメキJPが上がりました!
今は古墳でグリランドリーを倒してます!
なかなか会えないけど、頑張ります!
本当に丁寧にありがとうございました!
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 04:41:51 ID:rf1XfC7PO
3で小さな村が潰れません
ビューネイの巣に行き鎧取って脱出し
グウェインと協力して倒し
それから幾日…
ビューネイを最後に倒したのがいけないとか?
グウェイン倒して鱗剥ぎたい
ロマサガ3のラスボスって何ターンか経過すると自動的にバッドエンドに進んだ記憶があるのですが
攻略サイトをみてまわってもそういうことが書いてあるサイトがありません
わたしの記憶違いだったのでしょか?
地相ダメージで死んだんじゃねえの?
>>329 いや
普通のエンディングだと
破壊するもの倒す→星が滅亡する→再生する→エンディング始まるだけど
バッドだと
破壊するものがどっか飛んでいく→星が滅亡する→タイトルに戻る
なのよ
いや味方が地相ダメージで死んだんじゃないのって話
ロマサガ1なんだけど三地点出した後ってミンサガみたいに
クリアする順番ってある?
3でジンギスカンが覚えられないんですが、バイキングアクスでウォークライに間違いないですよね?
他に何か条件あるんでしょうか?
錬磨の書を見て、死の弓で死ね矢を必死に覚えようと
死の弓で瞬速の矢してた自分にアドバイスを…
素振りでいい
真魔貴族ぬっ殺さなくても、そいつらのフィールドに入ると
ラスボスって獣魔の翼使わなくなるのか?
最初ラスボスに直行した時は3回ほど変身したが
ウロウロした後やると、何回やっても闇の翼だけ・・
>>332 ミンサガと違って一度拠点の話を聞いてしまえば消滅する事は無いからクリアする順番に制限は無い
ただ、三柱陣祭りみたいな簡単な調整方法が無いのでイベント発生までの手順はしっかり計画を立てておかないとダメ
>>337 thx、じゃあ古城→試練→冥府の順でやろう
ロマサガ1でフレイムタイラントの依頼をクリアしたのに
ジェルトンのモンスターを消してくれないんですがなぜでしょうか
>>328 「もう僕たちには抑えられない!」ってメッセージが出た後、数ターンすると
勝手に死ぬってのを聞いたことがある
>340
確か、タイラントと取引する(アイテムを渡す)と消える。倒しても消えない。
それか、モンスター出現後じゃ遅かったかも。
343 :
336:2007/01/02(火) 17:55:11 ID:rhBOWs2j0
王家の指輪を増やしたいんだけど、どういった手段が有効?
王家の指輪装備した仲間を外す→キレイな指輪再購入って手段だと
2個までしか増やせんorz
1人に4個装備できるだろうに
自己解決じゃないじゃないか
分身系の技に影響しないのって腕力だけ? 武器の威力って影響するの?
>>350 分身技を発動した直前のキャラの行動(敵味方含めて)で参照した能力値に依存する
電源入れた直後やリセット直後の戦闘の最初に分身技を使うと能力値0で計算されるため弱い
発動者の能力値には全く影響されない
発動者の技レベルにより攻撃回数が変わる
武器威力の影響を受ける
ご丁寧にサンクス
サガフロンティア1の質問って、どこで聞けば良いんですか?
(サガフロ1のスレは無いみたいですし・・・)
>>353 なぬ?普通にサガフロ1スレありますよ
「サガフロ」で検索してみると幸せになれそう
>>354 ああ、ありがとうございます
気が付きませんでしたorz
当時消防だった自分にはレフトハンドソードの意味に気付けず右手に装備してた。不動剣がガーラルの彗星剣よりちょっと強いぐらいの記憶だけど左だと威力上がるんだっけ?
>356
ダメージ4000位与えたはずだよ。
>>357 ごっつぁんです。1000近く変わるのか
ただ左利きのキャラは右利きよりも攻撃力が若干低くなるので
レフトハンドソードを装備する予定が無いなら右利きにしたほうが良い
不動剣は5000〜6000くらいだったな平均で。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 15:30:14 ID:42Bq4fML0
ロマサガ3のクイックタイムとか超重力とかってどうやって手に入れられるんだ?
アビスゲート閉じた後に妹に話しかける。
3のクイックタイムの術Pが「全部」になったのは
2の時使えすぎたからかなあ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 16:03:43 ID:42Bq4fML0
>>362 四魔貴族・影を全部倒してから話すんですか?
>>364 対応する属性のヤツのみ
たとえばビューネイなら龍神降臨が覚えられる
>>363 まあそういう事だろうね
3でも十分強力な術だよ
数ターンの間フェイタルミラーを無力化出来るのは大きい
回復のタイミングも安定するしね
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:44:28 ID:42Bq4fML0
ミンサガって、難易度はどのぐらいですか?(ロマサガで例えると)
3くらい
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:20:00 ID:dBdRBRtNO
3くらいだけどな
2.9
ついにミンサガ買った
手初めにアルベルトから始めることにしたけど一周目アルベルトはきついかな?
初代よりシステム複雑過ぎて焦ったwww
>>373 序盤のイベントが多くて迷う事が少ないから悪くないと思うよ
初プレイで辛いのは多分シフ
>>374 d
戦闘の曲なかなかいいな
でも初代の方がよかった気もする(´・ω・`)
>>373 ちょwお前は俺かwww
自分もついにミンサガゲットしたんだ
攻略見ずにやるぜ!ちなみにキャラはクローディアで始めた
俺もあとで買ってこようと思ってたところwwwwwなにこの偶然www
俺はグレイの予定だぜ
オマエラお年玉でももらったのか
いつ来ても新規さんが居るスレだなw
今安いからな、ミンサガ
5000円のゲーム福袋からアンサガ3本とPS2メモカ一枚でた('A`)
>>381 気の毒に…
つか同じソフトを複数入れるのって反則じゃないかねぇ
ロマサガ3の死者の井戸で魔王の盾が見つからないっす
だれかアドバイスを…
どっかに抜け道あるのか?
井戸の奥の方のマップに隠し通路がある。
どこか忘れたが、画面の左側を押せば壁をすり抜けて行ける。
所持アイテムに注意
いっぱいまで持っていると拾えない。良くあることなので空きを2〜3個作っておくべし
ロマサガ3で四魔貴族に挑もうと思うんだけど、HPどのぐらいまで育てたら勝てる?
主人公はカタリナです
装備と技揃ってるなら300〜400程度
装備と技揃ってたら200〜300くらいだろう。
技より回復術の確保をしたほうが難易度下がる
特にフィールドの属性変更できる術があれば便利だ
アラケスは見切りがあればかなり楽だな
戦闘勝利→進行度進む→イベント攻略不可
っていう状態ってよくあること?
>>395 メイルシュトロームが来る前に倒せばいいだけの話じゃないか(´・ω・`)
それかファイアウォール
>>396 ミンサガではよくあること
ロマサガ1ではたまにあること
それ以外ではまずないこと
>>398 サンクス。閃きは道場でやるとしてステータスはどこであげるのがベストですか?ミンサガ、一周目アルベルトですが
>>399 戦闘に勝たなきゃステータスは上がらない
戦闘に勝ったら時間が進む
つまりシナリオを進めずにステータス上げなんて無理って事だ
強いて言えば自分達より強い敵を倒すと大きく時間が進むので要注意だ
とは言っても弱い敵じゃ成長しにくいんだけどな
401 :
399:2007/01/07(日) 21:19:03 ID:9BpoeTzgO
なるほど…。サガ初めてなんで考えがちょっと甘かったかな…。
では絶対に逃してはイベントってあります?これ聞いたらこのスレ去りますんで
402 :
399:2007/01/07(日) 21:20:59 ID:9BpoeTzgO
>逃してはいけないイベント
ね、途中で送信してしまった
>>402 そんなものは無い
君が自由に進める事が唯一無二のロマンシング
だが強いて挙げるなら「アイスソード」
ゲームに詰まったらまたおいで
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 00:40:56 ID:xfVhgccAO
ロマサガ2でLPを回復するにはどうしたらいいんですか?宿屋に泊まっても回復しない
>>404 後半になれば魔女が秘薬(LP1回復)を一万で売ってくれるが、
それ以外にLP回復法はない
使える技を閃いてた場合以外は、低LP状態の奴は殺して良し
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 12:22:02 ID:xfVhgccAO
ありがとうございますLP回復すんの大変なんですね
>>407 大変ていうかめんどくさいだけなんだよな。
買ったらクラウン補充に戻らなきゃいけないから。
LPなんてそんなに気にしなくても平気だよ
死んだら次の世代に任せれば良い
ロマサガ2はそういうゲームだ
>>407 魔女が売るLP回復薬は個数限定だから過信は禁物
まぁゴールデンバウムから手に入ったりするけど
後魔石の指輪装備して宿に泊まっても装備者のみ回復する
代わりにそれ以外のメンバーのLPが1下がるけどw
ちなみに皇帝の寝室で泊まった時はLP減らないし回復もしない
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:46:15 ID:1SuSI9PiO
3を初めてやってるんだが、大量のねずみがいる洞窟にとじこめられた\(^o^)/
1回奥のねずみと戦う
↓
すぐ逃げる
↓
入り口へ戻って、Aを押すと・・・
私が町長です
ロマサガ時代のガラハドは見た目で殺さないどころか主力にまで上りつめたのにミンサガのガラハドときたら…
カタリナで大剣使いたいんですが重視するステは腕力ですよね?
だとしたら得意武器は素手が一番伸びると思うんですが
得意武器設定は素手と大剣どちらがベターな選択でしょうか?
>>415 得意武器は閃きにも関わってくる事なので大剣をメインにするつもりなら得意武器も大剣にしておいたほうが無難
それでも威力重視にするなら素手よりも斧のほうが腕力が高くなるぞ
>>416 どうもありがとうございます。
大剣ではじめたいと思います。
カタリナでやってるんだけど髪伸ばしたりするのはゲート一つ閉じてロアーヌに行ってビューネイ倒す前に起こるのでしょうか?ビューネイ倒した後にゲート全部閉じてもミカエルは仲間にならんのでしょうか?暇な人教えて下さいm(_ _)m
>>418 カタリナがロアーヌ城内に入れるのはビューネイ襲撃からビューネイ討伐前で
更にマスカレイドを取り返している場合のみ
髪を伸ばしたい場合は討伐依頼を受けた後に6人パーティの状態でミカエルに話しかける事
仲間にしたい場合はパーティに空きがある状態でミカエルに話しかける事
髪を伸ばした後にパーティに空きを作ればこれらを両立できる
ビューネイを倒してしまうと二度と城内には入れなくなる(髪も伸ばせないしミカエルも誘えなくなる)ので
よく考えて行動する事を勧める
ちなみにミカエルを仲間に入れておくとエンディングが変わるよ
そうでしたか!六人にして話しないとだめでしたか(笑)少し戻ってやってみます!ありがとうございましたm(_ _)m
ナイチンゲールの固有技って何に依存するの?
小剣レベル、魔力が高い伯爵であまり回復しないんだが・・・
>>421 ナースヒールは何の能力値に依存するのか不明
少なくとも魔力ではない
能力値による変動が無いような気がする
分かった、肝に命じておこう。
普通にショーケンレベルに依存してるんじゃないの?
ロマサガ2で最終皇帝になる条件はあるのでしょうか?
(歴代皇帝を皆殺しにする以外で)
また、なるべく終わりの方まで最終皇帝にしたくない場合
気をつけておくべきポイントはありますか?
七英雄を4人か5人倒せば最終皇帝になるはず。
七英雄を倒しすぎなければ問題ない。
7英雄を5人以上(最初のクジンシー含む)倒し なおかつイベント終了フラグが経つのが条件
ノエルを倒してもイベント終了にならないので、ノエルを5人目に倒しても最終皇帝にはならない。
進め方によっては最終皇帝を登場させずにクリアする事も可能
>>430 マジ
南ロンギットを制圧出来ない上に海女も仲間に出来ないデメリットもあるけど
ロマサガ1〜3・ミンサガって、それぞれクリアまで何時間ぐらいですか?
短めのをやってみたいので・・・
ミンサガが1番短い。何周もすることを前提に作られているからね
1番つまらんけど
ロマ3じゃねーの?
ミンサガは一週目なら30時間はかかるぞ
ロマ3はラスボスが強いから30時間以内に行けてもクリアは大分先になる
>ロマ3はラスボスが強いから
それはひょっとしてギャグで(ry
まあミンサガのが弱いが
それ加味してもロマ3の方が短いと思う
ランスでゲートの話聞かずに彷徨ってれば別だけど
>>436 初心者が聞いてるんだからそう答えるのが普通だろ
スレタイも読めないあほは来んな
破壊はロマサガでは確実に弱い方だろ
何も知らずに突っ込んだ時場合の七英雄とロマ1サルーインが強すぎるだけかも知れんが
俺がロマサガ3で初めてロマサガに触れたときは魔法なんて買わなかったな
それでアビスゲートでセーブしてクリア出来なくなったwww
ミンサガやってるけどチェインバトルきついwww
雑魚に殴り殺されたよ
雑魚にあっさり殺されるのはロマサガの伝統
ロマサガ1で10000戦闘超えるとラスダン行けなくなるらしいんで
それを回避するためにデスをずっと生かしてあるんだけど
デス倒した後でもサルーインの居場所って聞ける?
>>439 チェインででてくる敵ってちょっと弱いから、
戦闘面倒なときはワザト繋げてみたりすることある
>>441 戦闘回数10000回を超えるとラストダンジョンに入るイベントそのものが消失するので
サルーインの居場所を聞いた後だろうとクリア不能になる
それとデスは何度倒しても復活する
>>438 サルーインてそんな強かったっけ?ごり押しで勝てなかった?
ロマ1の猿は序盤にたくさん殴られるほどHPが増えてしまうマゾ神
ガンガンいこうぜな戦法だと大抵は息切れして負ける
サル以外は速攻が効果的だからその調子でやると死ぬんだよな
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 22:53:54 ID:Ho3Qv/l+0
3でクリアした画面放置したままなんだけど意味ある?
電気の無駄だから切って寝ろ
>>444 俺は初対戦時に猿を石化させてしまった。すっげー虚しかった
>>443 虎の巣のサイトにある最終時間経過って所見ると
デスからサルーインの居場所聞くとラスダン入れるようになるって書いてある
とりあえず冥府に行ける様になってればいいって事かな?
でもこの最終時間経過ってかなり致命的だな、クリア不可になるって
>>450 最終時間経過ってのはぶっちゃけバグだからね
普通に遊んでれば到達前にクリアできるし
デスに会って「サルーインの いばしょをおしえろ」を選べばハマる事はないらしいね
自分では試した事が無いけど、冥府に行ける状態を作っておけば大丈夫っぽい
初代で、偽テオドールが変身するイフリートが倒せない。
一発目の火の鳥で全滅、一回外に出ようとするとイベント自体終了。
一体どうすればいいのか・・・?皆さんの攻略教えて欲しい。
ちなみにHPは上が520、下が420程度なんだけど。
つアクアマリン、炎神防御輪
ないならハヤブサキャンセル使うしかないんじゃないかな
足払いが有効なので先手を取り続ければ無傷で倒せる
素早さに自信が無いならハヤブサキャンセルで
アイスジャベリンでクリティカルが出れば一撃で倒せる(炎の敵には高確率で効く)
素早さに自信が無いならハヤブサ(ry
455 :
452:2007/01/13(土) 02:48:59 ID:9VeTM1Ll0
アクアマリン・炎神防御輪どちらもない
十中八九イフリート先制
ハヤブサキャンセルという手で今からやってみる
どうもありがとう!
SFCのロマサガ1は仲間キャラがクリスタルシティに集結してたら
その後外した主人公キャラは時間経過ポイント踏んでも二度と復活しない?
じゃあ最終メンバーは早めに決めておいたほうがいいのか、thx
でもクリスタルシティに集結するのなんて、よっぽど後半まで進めた頃だよ
それまでに嫌でもメンバーは決まってると思う
ロマサガ2の術ってどうやったら覚えるの?
やっぱ術研究所ってのができてないとダメ?
>>460 ジェラールが宮廷魔術師エメラルドに教わる以外は研究所を建設しないと新規習得はできない
皇帝の術Pが25以上になったら玉座に座りなさい
ありがとう!ブヨブヨに勝てなくて困ってたんだ。
ミンサガで初心者向けなのってどのキャラですか?
戦闘の難易度が低めなやつが良いです
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 22:02:13 ID:JSA3nUce0
3でレオニードとかロビンが仲間にできないんですけどなんでですか?
バイメイニャンなどは新たに仲間にできるので人数制限をこえてるとは思えないのですが・・・
レオニード、ロビンが総人数22人まで
バイメイニャンは23人までだったはず
>>463 ホークは最初から能力が高めなので戦闘面では楽だと思われる
ただし、いずれ資金面で苦労する
シフも最初から能力が高いが序盤のイベントが高難度なため少しキツめ
グレイやバーバラは能力はそこそこでイベント的にも普通
ジャミルやクローディアは能力がやや低いがイベント難度も低い
アルベルトとアイシャは能力的にかなり厳しい。イベント難度も低いが仲間に頼らざるを得ない
序盤はホークが楽だが
中盤以降は能力差が無くなってくるので好みで決めても良い
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 23:36:25 ID:Ak1433nLO
今テレビで四魔貴族戦のBGM流れてた。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 00:20:51 ID:qjkyU6tU0
しかもアレンジで。
ぶっちゃけ誰主人公にしても変わんね。
アルベルトとシフが少しイベントランク上がりやすいのと、
ホークが古文書を自腹で買わないといけないから資金が少し
苦しくなるくらい。
何も知らずにグレイで恐竜に突っ込んで死ぬのはお約束。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 00:53:19 ID:qCkUiYKb0
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 01:12:18 ID:5Iq+9Vlz0
ひぎっ!. \ ビクビクッ /媚 潜入捜査
はぁはぁ \ ビクッ! / 薬
くやしいっ…!! \ ぶるぶるっ ./
\ /電撃
ん あああああっ!!! \∧∧∧∧/ 抵抗できない・・・!
ん < ク > 痴
ん こんな奴に・・・ < 予 リ > 漢
んんん―――!! < ム > 撮影
──────────< .感 ゾ >──────────
完全攻略 < ン > ド
ダ < !!! の > もみもみ ク
ン 総 /∨∨∨∨\ ン
シ 集 / FIGHT \ グチュッグチュッ ド
ン 編 /ハ pure \ ク
グ / | 極 \ レ ン
クイーン / ド 堕 \ロレロ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 01:49:35 ID:M8Nu41d10
>>462 余計かもしれんが、ブヨブヨ倒したら格闘家のとこに戻ること推奨
その奥のボス倒したら取り返しが付かないので注意
俺はいつも倒してる
普通に皇帝にすりゃいいだけの話だしな
収入上がるしな。
むしろ推奨。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 17:25:15 ID:8uteirAD0
>>477 2D格闘ツクールで作った作品
塔士哀歌で検索汁
今3やってるんだけど、基本的な進め方がわからん。
仲間をいろいろ入れ替えても大丈夫?
敵が強くなりすぎて詰まったりしない?
常闇のローブのデメリットってなんですか?
強いから毎回ラスボス対策に5つ集めてるんですが
>>479 仲間を入れ替えすぎると加入制限に引っかかって誰も仲間にできなくなるぞ。
>>480 数字に騙されるな。
>>479 適当に進めればいい
自由に冒険してみようぜ
迷わず行けよ。行けばわかるさ
>>480 宵闇のローブの事かな?
実はあれは「斬打貫射に弱く、熱・状に特に弱い」という隠された特性がある
だから実際の性能は数字の半分以下の防御力しかない
早い話が微妙な防具って事だ
アビスダメージ対策なら骨十字かデッドハートを装備したほうがマシ
レオニード様が着ている本物だけは高性能だけどね
>>481 加入制限って新規に追加できなくなるんじゃないの?
パーティ編成自体できなくなるの?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 13:17:38 ID:Y/RWmFZB0
3で槍装備してるときって盾の効果ある?
ない
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 14:26:10 ID:Y/RWmFZB0
さんきゅう
イフのところでセーブして詰まる。
ナイトハルトにアクアマリンを返す。
魔の島にディスティニーストーンが揃っていないのに行く。
他に初代初回プレイでやりがちなお約束なミスってある?
>>488 初代だと運命石が揃っていようとエメラルドは手に入らないぞ
初回プレイでやりがちなのは鍛えた武器をうっかり外す、とか
あー・・・初代と移植版がごっちゃになってた。
四魔貴族を「よんまきぞく」って読んでた奴挙手
それであってるだろ
それであってるのにね
俺も「よんまきぞく」って呼んでたんだけどさ
どっかで「しまきぞく」が正解みたいな事が書いてあってショックだったのさ
結局どっちが正しいんだろ?
>>494 たぶん自分も同じとこ見たと思う。
で、調べたんだが、攻略本なんかの索引だと
「よ」の所に入ってるのが大多数。
ほかにもサイトで検証してるところもあったし。
だからよんまきぞくでいいという結論に自分ではなってる。
3で教授のペット捕獲したのでツヴァイクの人に売ろうとしているところです。
「がめつさ」が上がるとウォードが仲間にできなくなるということ以外にマイナスはありますか?
ちなみに主人公はモニカで、ウォードは既に一度パーティに入れてます。
ググッって自己解決しました。
ウォードが仲間に出来なくなる→氷湖にいけなくなる→氷銀河にいけなくなる→ゆきだるま・氷の剣が入手できなくなる
テライタス
ドラゴンルーラー白と戦えなくなるのもマイナスだな
ただ、モニカだと守銭奴になるほうが大変だと思うぞ
ペットをそれぞれ一回ずつ値上げして、大野盗を金で見逃して、バンガード司令室探索で報酬を値上げしても
まだまだ余裕
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 18:26:32 ID:ydYPy6uY0
諸王の都のどこにドラゴンルーラーがいるかわからない・・・
奥にいるよ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 18:42:51 ID:ydYPy6uY0
奥ってどうやっていけるの?
イベント進めなきゃいけないとか?
右の入り口
>>503 いいから雑魚全部倒しながら
チラシの裏に自分で地図を書け
な!
教授のペット捕獲して、売り飛ばす前に他のイベントやったら買う人が消えてた・・・orz
>>506 ありがちなミスだなw
教授と珍獣はアルジャーノン退治に発展するイベントだから
アルジャーノン退治を引き受けてからじゃ手遅れなんだぜ
金が欲しけりゃ指輪売っぱらえ
カクラム砂漠のマップが手に入らない
タラ−ル族はもう消えた。ウロで、カクラム砂漠に行っちゃいけない、とか
山で巨人を見た、とかの話は聞いてる。だけど、砂漠に行けないんだよなぁ。
なんで?
>>509 ガレサステップの左上から徒歩で行った気が
やっと練磨の書買えた
1600円で
>>481-
>>482 亀ですが、ありがとうございました。
>>511 kskdtknkwsk報告。
データを電子編纂しWiKiとしてうp汁
これは練磨持ちの義務だ。
514 :
509:2007/01/18(木) 20:38:48 ID:vR0f8RCW0
>510
あ、そうなの!?
ありがとう!!
ナイチンゲールとかパワーヒールってwp増える?それから味方の誘惑攻撃って
月術とレオニード以外にあるんですか?
武器レベルが上がる技ならばWPも増えるよ
>>515 イビルアイの「魅惑の瞳」
カナリアの弓の「レゾナンスウィーブ」
通常戦闘でLV50までにするとしたらどの位の時間がかかりますかね?カタリナでやってるんだけど剣も体術も39で止まってしまい放浪娘は剣が37以上上がらんのですがどんなもんでしょうか?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 14:32:14 ID:idHicYEX0
しねばいいよ
いつかこのゲームをやり直したいと思う.10年後でもロマサガを知るもの
でいてくれますか?
>>519 普通のプレイじゃそれくらいが限界
それ以上は状況再現でも使わんと無理
>>521 今すぐやり直せばいいじゃない
今のうちに知識を蓄えて10年後もプレイすれば良い
そのときには独力でプレイ出来るんだぜ
ゆきだるま何も言わずに永久氷晶使うんだが
さようならなのだ言わす条件ってある?
主人公交代したせいで少しバグってんのかな
元からそんな台詞は無い
>>522 自力で50出来るぞ。連射パッド使ったけど
>>525 RPGで連射パッドを使うのが普通のプレイと申すか
ところで50までにどれくらい放置した?
しねばいいよ
ビューネイの巣の音楽がかっこいい
ところで宝物を回収したいからビューネイ退治は
山登るルートで進めたんだけど
回収したところで引き返してグウェインと協力できる?
>>529 ケータイで質問したらだめでした?
荒れる質問でした?
すまんこってす
m(_ _)m
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 18:09:38 ID:XtOa/5vtO
ロマサガ3をプレイ中なんですが…
盗賊の巣窟を叩いた後、盗賊の巣窟にモンスターが住みつくんですよね?
モンスターの住みつきイベントが起こらないんですが…(´Д`;)
フラグがあるんですか?
>>534 とりあえずケータイ厨はageるのなんとかしような
今時sage強制なんて小さい奴だな
>>534 スタンレーのばばあから話聞いたか?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 18:29:25 ID:XtOa/5vtO
>>537 スタンレーの端っこの民家のババアですよね?
「最近はモンスター増えました」としか言わないんですが…orz
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 18:39:59 ID:XtOa/5vtO
>>539 Thank U!(o_ _)o
やはりか…orz
これだから厨房は・・・まずは算数のドリルから始めような
日本語でおk
ケータイ厨うぜぇwww
3の「つらい試練」の誘惑攻撃されるところって退却したら消えるんだな・・・
>>545 全部倒してハートエイクを手に入れるんだ
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 01:51:47 ID:jGKvnSR4O
クイックタイムかけてもトータルエクリプスされます。
どうしたら良いでしょうか?
ROMぶっ壊したくなります。
>>547 いい加減に装備と見切りのラインナップを改善する事を覚えろw
>>547カセットにコーラを注ぐとトータルエクリプスしてこないよ
初代で、パンチのワンツーパンチはさくっと覚えられたのだが
そこから70回以上戦ってるのに、いまだにレベルが上がらない
いまだに3のまま。同じ時期に2人にパンチ装備して大体同じ時期に
ワンツーパンチ覚えたのだが、2人ともまだレベル3
パンチってこんなに成長遅いの?
乱数が偏りまくってるだけ
上がる時はがんがん上がる
552 :
550:2007/01/24(水) 11:51:43 ID:fXjj1kvA0
ああ、そうなんだ。
では、辛抱強くパンチ使っていこう。そのうち
あがる時もくるだろう。どんな必殺技が増えるのか
楽しみだし。
パンチは ぶきです よろしいですか?
さっきクイック無しでロマ2クリアした。鳳天舞最高
てかみんな七英雄は誰のこしてる?
>>554 スービエだな
気が付いたらコイツが最後だったって感じ
ボクオーンがうっかり残った一週目
557 :
554:2007/01/24(水) 18:11:40 ID:Rbv+59NuO
いつもノエルのこす俺としては意外だな
残りやすいのは戦う理由に乏しいスービエとノエルじゃないかな
スービエは氷海に引きこもりがちだし影薄い
ノエルはイベントを対話で解決できる
スービエ探すだけで4時間ほどかかった一週目
なんで入ってすぐの船に人がいなくなるのかは不思議に思ってたのに。
初心者スレあったのか…。レゲー板に書き込んできちゃった。
ロマサガ1の質問です。
グレイ主人公でスタートして、初期イベントで
ミリアム・ガラハド両名と別れたのですが
その後二人をどこかの街のパブなどで
再度仲間にする事は可能ですか?
可能です
ちなみにガラハドが剣を手に入れたら奪って殺すこともできます
ただし奪うとリスクは大きいけどねw
でも、あのイベントはシュールだから、見てみるのもロマサガの楽しみ方
リスクよりも利点のほうが大きいと思うんだぜ
3拠点制覇するにはころうばするのが一番です
ついでにデスからも死の鎧をころうば
ミリアムは北エスタで勧誘できるけど
若ハゲってアイスソードイベントまで仲間に出来なかったっけ?
ミンサガと記憶が混ざってて困る
SFC版のロマサガなんですけど、宝石ってどうやって使うんですか?
アメジストとか3個ぐらい手に入りました
>>564 ハゲてないガラハドはねんがんのアイスソードを手に入れるまではどこにもいない
おそらく金策に走ってると思われる
>>565 ディスティニーストーンは装備するもの(石によって装備する場所は違う)
例えば幻のアメジストは首飾りとして装備できる
反属性の術を無効化する効果がある…と言う事になっているが
SFC版ではそんな効果はほとんど無い
アクアマリンは火と即死に耐性
アメジストは幻と即死に耐性
この二つにあるだけ(しかも本来ならアメジストは魔属性に耐性が無いとおかしい)
それ以外の石は装備する意味はあまり無い
イベント用アイテムだと思ってOK
アクアマリンがあればフレイムタイラントやイフリートにも持久戦で勝てるぜ。
サガフロ1で質問
モンスターが能力吸収する際に得られる能力は、そのモンスターのHPや吸収済み能力とは全く関係無いよね?
うちのサンダーや赤カブが速攻でユニコーンから生命の雨をゲットできたのに、スライムはいつまで経ってもゲットできない
単に確率の問題?
うん
生命の雨は2%〜3%ぐらい
運が良かっただけ
ロマサガ2について質問
開発に関しては武器を優先すべきか、防具を優先すべきかどっちがよいでしょうか?
>570
最終的にハルモニアスーツが欲しいなら、重鎧、小手、足、兜を優先的に、それと服系。でも、大剣、斧、辺りは絶対に優先した方が良いよ。
服は武道着で十分じゃね?
あと帽子やガーダーは開発しなくていい
ねんがんのワームスレイヤーをてにいれたぞ
開発ついでに質問をば。今金ピカジェラールなんだけど剣の開発が回ってきません。ジェラでも剣造れたよね?
ハルモニア剣を造るには年代ジャンプが必要だったような気がする
>572
確か、強化服は催眠防止効果があって、武道着にはない気がした。
>573
一段回までは出来るよ。
>>575 あぁ、眠り耐性か
すっかり忘れてた
最強の帽子の弱さだけはガチ
やっぱ生命の雨はリアルラックか〜
答えてくれてありがとね
サガフロ1で質問2
グリランドリーを手に入れる時ってお供モンスターを先に倒した方がいい?それとも後に倒した方が確率上がる?
パニッシュ持って無いから地道に狩り続けてるんだけど…
>>577 剣の一段階目は鋼鉄の剣だけどレオンが開発済みなんじゃなかったかな
ジェラールの代でどうなるかは記憶にない、スマン
ところで、ロマサガ2で年代ジャンプしないと
HP、武器技が一定以上あがらない(極端にあがりにくい?)のかな。
2回目のクジンシー戦まででベアがHP299、ジェラールらも大体270〜294の間
(レオン以外の初期パーティ+後加入の大剣得意の奴)
で20回以上戦闘しても上がらなかった。その後1度だけベアのHPが312まで上がったけれど。
その後運河開放し年代ジャンプしたはいいけど、敵が強すぎてつんでるし・・・
無駄な戦闘しすぎたかなぁ
>>580 ジェラールの代にマンティスゴッドが出るくらいでも普通にクリア出来るぞ
装備が貧弱だから敵が強く感じるけどな
戦法に問題があると思われる
威力が武器に左右されない空圧波や体術・術法を上手く使うと良いよ
ストーンシャワーを覚えると一気に楽になる
それで凌いでる間に開発をしっかり進めておくこと
能力が上がりにくいのは偶然か気のせいだと思うが正確な事は知らない
乱数の偏りを解消するために
たまにはリセットじゃなくて電源を切ったほうが良いかも
>>581 サンクス、いまいち技能点というものも理解できないし
一応これが経験値の変わりでこちらでは確認出来ないけど
一定以上貯まれば能力が上がる・・・んだよね?
ボクオーン、マリオネット見切る前にぶち倒してしまった・・・最終戦やばいかなぁ
>>582 マリオネットはボクオーンからじゃ見切れない
見切るときは技レベル平均50近くの味方に使わせないと無理
>>582 簡単に言うと、技術点は貯めれば貯めるほどPTが強くなると思って良い。
技レベルやHP、JPを上げる経験値みたいなものという認識でおk
>>582 マリオネット見切りは別に必要ない
最終戦はそれよりも厄介な攻撃がある
ありがとう、13年前?ぐらいにリアルタイムでやってた時見切った気がしたけれど
さすがに気のせいだったか・・・。
一応テンプテーションは5回ロード繰り返してみきれたので良かった。
>>584 ありがとう、しかしHP650ぐらいになるとなかなか上がらなくなるな・・・。
敵のレベルも丁度真ん中ぐらいで、300〜800の点が取れるぐらいだし。
国庫貯めるためにも敵倒し続けてみます。
>>586 ロマ2には今いるメンバー個々のレベル以外に、新規加入する奴が参照するマスターレベルってのがあるんだけど
HPなんかは個々のレベル上昇より、マスターレベル上昇の方が断然早いから
年代ジャンプしたり全滅したりしてパーティー入れ替えればかなり上がる
だからあまり心配しないで適当に進めて大丈夫だよ
このゲームの2と3とミンが気になってるんですが、
2、3ってPSですか?
サガ1〜3→GB
ロマサガ1〜3→SFC
サガフロ1、2→PS
アンサガ、ミンサガ→PS2
>>589 情報トンクス!
ロマサガ2、3はPSではないんですか…orz
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 10:14:19 ID:rDf/uWA70
ロマ2って理解してやると面白いな。なんとか最終皇帝までこれた。
ただハルモニアツーツが作れない事に涙が出た・・・。
ジェラールの時代か次の時代に防具各種作っておかないと無理とかorz
>591
ハルモニアスーツ欲しいなら、重鎧、小手、足、兜を3段階目まで開発しておいて年代ジャンプすれば、重装歩兵とかのスーツ系初期装備になるよ。
>>592 いや、最終皇帝までに腕、足、兜が80万まで、鎧が120万までしかいかなくて・・・
気付いた時には遅かった
ハルモニアスーツ使うやつなんてベアぐらいだろ
>>594 あやまれ!ワレンシュタインさんにあやまれ!
というか実際ハルモニアスーツ使わずに何装備させてるん?
これより使いやすい防具って竜鱗の鎧とアバロンの聖衣くらいしか無いと思うんだが
宵闇のローブと虹の水環
>595
黒のガラドリエル
>>597 魔法防御1の地雷じゃねーかw
虹と魔石も装備するならいいけど
ミンサガって、ロマ3みたいにキャラごとに閃きやすい武器・閃きにくい武器ってあるんですか?
クローディアやミリオンの剣を使わせたいのに・・・
>598
知らなかった、教えてくれてありがとう。
黒のガラドリエルは魔法防御5だけどな
普通の重鎧と同じぐらいだから全然地雷では無い
あれ?5もあったのか
地雷ってのは表示42(だっけ?)で魔法防御があれだから
確かにそれは俺も感じたwww
でも例えばハルモニアの鎧は熱冷雷が5、状が10だから大して変わらなかったり
だからあれだけ高い物理防御を考えると重鎧としてはかなりスグレモノなんだよね
>603
俺の中での、黒のガラドリエルの価値が一転二転して元に戻った。
まあ、なんだリザードロードとかヴリドラと戦えば物理防御の意味のなさが分かる
ロマ2は物理は見切りと術で防げるから魔法防御重視の方がいい
黒ガラ装備させるならネレイドに虹の水環とラバーソウルをセットがお勧め
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 02:05:03 ID:yw7SVQMdO
ミンサガって過去の作品のリメイクですか?
>>606 お前、ちょっと待て。
公式サイト逝ってこい。
>>599 無いとは思う。だがクローディアやガラハゲが異様な程物覚えがよく、グレイが物覚えが悪い気がしないでもない。とりあえず、覚えさせたい武器のスキル上げて、ランク9〜10のモンスターに基本技ずっとやってりゃぁランク1〜5の技覚えるから頑張れ ノシ
>>606 一応1のリメイクだけど、製作者曰く
【新作】
らしい。その辺を理解してくれないユーザーが多く、批判されがち。
ダガマチガイナクオモシロイ(゚∀゚)!!
ミンサガで連携発動の条件って何ですかね?
いまいちわからないよ
技と技の間に敵の攻撃が挟まらないこと、回復・補助魔法も挟まらないこと。
あとはそれっぽい技使ってりゃ勝手につながるよ。
ミンサガで、主人公によって仲間に出来ないキャラっているんですか?
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 23:10:54 ID:G6P93qi8O
くだ質スレ行けやウンコクズ
↑スレタイ読めないのかウンコクズ
>>611 アルベルト主人公だとディアナは序盤のイベントでしか仲間にならない
ダウドはジャミル主人公の時しか仲間にならない
ブラウとシルベンはクローディア主人公の時しか仲間にならない
兵士Bはアルベルト主人公の序盤イベントでしか仲間にならない(どの道外れる)
全てがレイディバグになってる世界が見たい
げじゃげじゃじゃ! フヒフ
ちょっちゅ質問。ロマサガ2で今武装商船団が皇帝なんでフォーファーからコムルーン海峡越えようとしてんだけど、どこ通っても渦に飲み込まれちまう。どうすりゃいいの?
頭を使う
事故解決しますた。
どっかでサルーインをタイニーフェザーで倒してる動画とか、
全員で「ダークソード」というバグ技(?)を使って3ターンぐらいで倒してる動画があったけど、
どこにあったか忘れてしまった。心当たりある人いる?
そりゃサルーインは四天王で倒せるさ
おつかいやれ おつかい
>>613 ミンサガに関する事なら総合スレより
ミンサガオンリーのくだ質スレの方が
正確な答えが返ってくるって事じゃないのウンコクズ?
>>622 ここは初心者スレだしあんまり気にせず適当に行こうぜと思う俺はウンコクズ
ロマサガ2で戦艦に乗り込むイベントが起こらない状態で最終皇帝になったけど、未だにイベントが無い。素手で乗り込むしかないのかな?
>626
大学建設した?なら、軍師に話し掛ければ起きるはず。
運河要塞で強行突破を選んで、戦闘から退却したら、シティシーフは仲間にならない?
キャットに怒られるぞ。
カンバーランドが領土じゃなきゃ大学有っても無理じゃね?
とりあえず軍師に話しかける。駄目なら
素手と術法だけで突入
もしくは最後まで残す
これしかないと思う
631 :
626:2007/02/05(月) 18:46:14 ID:HZSlmzVjO
カンバーランドは領地になってないです。ノエルを会話で終了させていたので諦めて素手で倒してきました。何故かカールがいなかったので洞窟へ行くと・・・
1000年近くカールを待たせていましたwww
>>628 キャットに頼んで隠し通路を出した後なら、門に突撃しても大丈夫だったのに。。。。
どうしてもシティシーフを仲間にしたいなら、やり直すしかない。
はじめまして。
ロマサガ1の三拠点制覇したいのですが、やる事とやってはいけない事を教えて下さい
やる事 →攻略サイトを熟読
やってはいけない事 →人に聞く
いや真面目な話、一口で説明するのは難しいからサイト見たほうがいい
「RPG INSTITUTE」でぐぐれば簡単な三拠点制覇のやり方書いてあるから
当時コッペリアを皇帝にして5人ともコッペリアにしたらコッペリアロボなるもんが出来るって噂があったけどアレってネタ?それともマジ?
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 22:37:34 ID:PZp1k1nB0
ロマ1は戦闘回数でイベント進むという情報を知らなければ神ゲーなんだがな
今のコ達はすぐ攻略サイトに頼ってゲームをつまらなくしてしまう
>>635 有名なファミマガのウソ技だなw
カッペリア、キッペリア、クッペリア、ケッペリア、コッペリアだっけか
意外と信じた奴多いらしい
ファミマガなつかしいなぁ・・・
ロビン戦隊・・・
ロマサガ3、ポールを仲間にするために野盗の巣に行こうとしたのだけれど
ランスの荷運び屋から「最近野盗が多くて・・・・」ではなく「最近モンスターが多くて・・・」
という会話に変わり、荷運びイベントを受けたはいいが、出てくる敵はモンスターのみ
この場合ポールを仲間にすることは不可能でしょうか?
主人公カタリナ、イベント攻略:魔王殿でゴン救出、ミュールの夢で夢魔を倒す、ロビンイベントの
3つしか攻略していません。
現HPはカタリナHP467です。
HPを高くしすぎる、または戦闘回数が多いとイベントが消失してしまうのでしょうか?
>>642 結論から言うと仲間にする事は可能
アビスゲートを一つ閉じてからキドラントのニーナの家に行けば誘う事が出来る
ロマサガ3のイベントのいくつかは主人公のHPがフラグになっているため
戦いすぎるとイベントが消える事もあるので注意
ロマサガ2なんですがサラマンダーの村ってどうやって出てくるのでしょうか?
ツキジマの酒場で話聞け
(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 01:49:14 ID:4xqwrpdrO
久しぶりにロマサガ2始めたんだが最初のゴブリンキングって強かったっけ?カウンターで200くらって死ぬしファイナルストライクも使ってくるし…
>>648 前列のゴブリンを1匹残しておけばファイナルストライクはほとんど使ってこない
あとはファイアーボールと弓を撃ちまくれば勝つる
すみません、ロマサガ3で大剣武器の月下美人を取りたいのですが
アールヴ(妖精系lv11)はどこで出会えるのでしょうか?
魔王殿の大広間にいる妖精系mobとエンカウントすること20回以上、一度も出会えず・・・
どこかに妖精固定系ボスがいるところはあるでしょうか?
>>650 伯爵城とかで無刀取り
固定はいない
LVMAXでも寺院跡でアールヴは出る
無刀するより狩りまくったほうが効率よいよ。
挑発打ちを手間としないなら無刀でもいいけど。
妖精系は狩人の試練で退却するのが一番楽に会えると思う
伯爵城の宵闇のローブがある部屋で
数十時間戦い続けていた時期が私にもありました
スフィンクスに会いたかったな
サンクス、がんばってみた・・・がやっぱり出ない。
武器レベルが低いのかなぁ。何かしらの武器がレベル40以上ないと出てこない?
36〜38ぐらいになってからろくに上がらなくて。数千回戦わないと上がらないのかな。
>>655 妖精系とぶつかって何が出てるんだ?
リリスやイネイブラーが出てくるようなら妖精との戦闘が足りない
今まで妖精とあまり戦ってこなかったなら間違いなく↑が原因
インヴォーカーが出るようなら単に乱数が偏ってるだけ
一度電源を切ってみるといいかもしれない
武器レベルは関係ないよ
ロマサガをLVで括るとは実にナンセンス。
ロマサガ2で仲間に入れといたほうがいい、おすすめ
のキャラっています?
>>658 序盤は剣でホーリーオーダー斧で武装かな。大剣は砂漠にいる奴か侍。
あと、軍師、イーリスかな。
イーリス初期はきつくないか?
まぁ後半は術法使うならイーリス、軍師が最適だ。
武器なら序盤〜中盤でクロスクレイモア作り上げ、後ほど無明剣か乱れ雪月花を閃かせて
後は適当にやらせておけばどうとでもなる。
>661
仲間にしといた方が良いキャラでしょ?序盤て書いてあった?
これからロマサガ2やるんですけど、
LP0とかイベントで死んだキャラが装備してたアイテムってどうなるんですか?
ポールの武器は弓でいいんですかね
弓はザコ討伐に向いているけれど、やっぱり槍か小剣に変えるのもいいと思う
ミリオンダラーまでは大回転やファイアクラッカーの方が強い
>>664 ありがとうございます
えっと・・・倉庫に送られるってことでおkですか?
>>667 全身鎧のために帝国重装歩兵はルドン高原にてその命を散らす
あとはわかるな?
LV七星剣ってハリードの一番上につくそうですけどグラフィックは曲刀
のものになるんですか?
>>669 黙れゆとり教育
もっと正しく文章を読め