▽紹介記事
新たな『シャイニング』始動! 『シャイニングフォース イクサ』【映像インタビューつき】 / ファミ通.com
ttp://www.famitsu.com/interview/article/2006/07/12/668,1152696201,56724,0,0.html 『シャイニング・フォース イクサ』に隠されたゲーム性とシリーズのこれから!! / ファミ通.com
ttp://www.famitsu.com/interview/article/2006/07/19/668,1153306240,57152,0,0.html 対立する2大勢力! 『シャイニング・フォース イクサ』 / ファミ通.com
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/07/26/104,1153916360,57624,0,0.html 遠征戦から防衛戦への流れを公開! 『シャイニング・フォース イクサ』 / ファミ通.com
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/10/11/104,1160544070,61500,0,0.html 『シャイニング・フォース イクサ』発売日と予約特典が決定!! / ファミ通.com
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/10/27/103,1161942282,62337,0,0.html
クソゲー乙
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 06:11:50 ID:ClftFT7Y0
2007年1本目の良ゲー確定
6 :
NEXTシャイニング・プロジェクトの全貌:2006/11/13(月) 07:55:12 ID:jJ/dLzYJ0
「シャイニング・フォース4」(機種未定)
次世代機向けシミュレーションRPG、キャラデザ玉木
キャメロット製作かは不明。
「シャイニング・ウィンド(PS2)
フィールド型のRPG。戦闘はエンカウント式。キャラデザTony
世界観はティアーズを引き継ぐ完全新作
「シャイニング・フォース・ネオ・ベスト」(PS2)
PS2版のキャラを萌え系に変更したアレンジ版。
マップ追加&バランス調整。アドバンスドモード搭載。
「シャイニング・ソウルDS」(DS)
通信プレイ可能な新作アクションRPG。世界観はティアーズの17年前
「シャイニング・ロード2」(FOMA)
モバイル用シミュレーションRPG。話はシャイニングロードの続き。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 07:57:28 ID:jJ/dLzYJ0
ラジオとかインタビューでの竹崎やプロデュサーの話を、ざっくり総括すると
こんな感じだな。(満足感100点満点で)
「買ったユーザー」全体で考えるとスネオの評価が高い分けではないらしい。
スネオは買った(セガが買わせた)ユーザーが想像してたものと、
実際の内容のギャップが大きいのが失敗だったんだろう。
★スネオ★(ゲーマーや雑誌編集者には、すこぶる好評らしい)
☆年齢別☆
・中高生以下(40%)それなりに面白いけど、クリア法わからん部分が→ 60点
・大学生以上(60%)昔懐かしい挑戦的な難易度。賛否分かれる。→ 60点
☆属性別☆
・ライトユーザー(40%)主題歌と宣伝で買ったけど難しすぎて挫折→ 60点
・ネバー信者(10%)超やりごたえがあってシビレル。神ゲー最高!→ 100点
・腐女子声優ファン(20%) →難しすぎて保志くんの声が聞けない→ 50点
・旧作信者(30%)何だやっぱり前の方がいいよSRPGに戻せよ → 50点
★ティアーズ★(ロード時間は全体に不評 → ウィンドで改善宣言)
☆年齢別☆
・中高生以下(80%)お友達や兄弟で2人プレイ好評→ 90点
・大学生以上(20%)なんだ2Dだし子供騙しの糞ゲー→ 30点
☆属性別☆
・キャラ萌えヲタユーザー(70%)Tony最高!→ 80点
・腐女子声優ファン(25%)主題歌に保志くん→ 100点
・旧作信者(5%)こんなのシャイニングじゃねー→ 10点
>>6はともかく
>>7はそれほど的外れではないような気がする
触れんな
※注意
このスレには
「イクサを潰せばSRPG版のシャイニング・フォースの続編が出る」
という妄想に駆られたゲハ厨もビックリな粘着荒らしが常駐し、偽情報を垂れ流しております。
くれぐれも偽の情報に踊らされる事の無い様、ご自身の目でこのゲームが自分好みかどうか判断して下さい。
このスレに初めてきたような人には、わからんと思うので補足。
このスレって開始直後に
>>6 とか
>>7 とかをコピペしたがる人が
いるんだよ。でも、
>>6 や
>>7 はイクサの話題には関係ないので
スルーしとくのが無難。
このあと、唐突な内容でテンプレっぽいコピペがあったら、
同じくスルーで。
何この混沌っぷり
寝台超特急
八戸〜鹿児島中央間
停車駅
盛岡
仙台
横浜
岡山
広島
小倉
博多
新八代
時速は120キロ〜140キロ
東海道新幹線はロンドンまで結ばれる予定だった
新幹線は東京倫敦間を結ぶ
所要時間は40時間くらい
シャイニング・フォース・イクサはミリオン狙ってるらしいぞ
聖剣かイースかイクサか迷ってんだけど、一番RPGらしいのはイクサだよね?
なんのこっちゃ
聖剣は今までと変わり過ぎてて判断できんが
イースとイクサの比較なら
ゲームを進める上で、アクションの腕とキャラの育成のどっちがより重要か?
って観点で見れば、イクサの方がRPGらしいと言えるだろうな。
公式はいつ更新するんでつか?
アバロンの眼帯からサガットを連想した俺ダルシム
意外と早い段階で、仲間は単なる飾りとなりそうな気がする
寝台超特急は時速120キロ出せる
寝台超特急最高
寝台超特急はディーゼルカー
時速140キロ出せる
振り子式
2Dアニメより3Dのほうがキャラデ氏の絵柄に近いってすごいな
ソフマップで何位だったとか
アマゾンで何位だったとか
どうしてそんなに順位ばっか気にしてんだよ
してませんが
>>35 つ【tea time】
未だにセイクリッドプルームが買いたいオレがいる。
アバロン、パーツ全部集めたら
「機工魔術師」のパラケルススみたいに人間に戻りそうなヤカン
234 :おっぱい星人:2006/11/11(土) 20:39:27 ID:Jh5byeXP0
俺もWA4プレイ中だ
改造コードでクルースニク最終決戦に入れたらアークインパルス撃てなくて落涙ッ!
235 :あ(-A-)ぐ ◆1cvDXYkwnE :2006/11/11(土) 20:40:27 ID:K10MZvkO0
アフォかwww
つか、そんなコードあるのかよwwwウラヤマシスwwwwwww
246 :おっぱい星人:2006/11/11(土) 20:53:52 ID:Jh5byeXP0
>235
この通りアホッスww
http://tool-ya.ddo.jp/webfs/~enigma/2006y11m11d_205425406.jpg 死にたいwwwwww
イクサの発注締切だったんだけど、全然予約が集まらないから数は控えめに。
発売日には売れるのかね?
前作は言われてたほどジワジワ売れたりもしなかったし、
今回はスネオより反応悪いからな。
セガの発注用資料見ても大した宣伝はやらないみたいだしな。
天下人みたいな売上でシリーズ終了じゃね・・・?
使いまわしで、スネオよりも金かかってなさそうだから、
スネオ程度に売れれば、万々歳なんじゃねえの。
黒き竜の復活並かな
>>41 宣伝もしない、ゲーム雑誌で情報も出さないというこの状況で
予約してくれってのが無理な話なんだよ。俺はしたが。
まぁセガ的には今回は宣伝に金をかけずに5〜6万本売って
手堅く行こうって腹なんじゃないの?
前作がジワ売れしなかったのは
どうしてなんだろうな?
今週末にはセガダイ受付かの・・
やはり見た目と内容のギャップが激しかったのが問題かな。。。
俺はあの見た目もいまとなっては好きだが、
正直そんなことより実質のロードス続編ってことに惹かれた口だし。
俺はスネオは公式のプレイ動画見て勃起して買い決定したクチなんだぜ
俺も俺も
派手なロードスだっていう凄く単純な感想
☆属性別☆
・ライトユーザー(40%)主題歌と宣伝で買ったけど難しすぎて挫折→ 60点
・ネバー信者(10%)超やりごたえがあってシビレル。神ゲー最高!→ 100点
・腐女子声優ファン(20%) →難しすぎて保志くんの声が聞けない→ 50点
・旧作信者(30%)何だやっぱり前の方がいいよSRPGに戻せよ → 50点
これは無理がありすぎて笑えるな
スネオをロードスだろこれ要素以外で買った奴が90%かよw
ネバーファンはリアルに何人いるかってことだな。
ロードスもキャラのファン抜いたら、どうなんだろ
おまいらが中古店に売ったりしなければ、
少しはジワ売れすんじゃね。
ロードスってどのくらい売れたの? 正直DCのマニアックゲーの印象があるんだが。
ロードスキャラファンってw
あんときのアニメすらそっぽむかれてたのに食いつくわけ無いwwwww
イクサ、いつのまにかファミ通チョイスになってるぞ
今頃ファミ通チョイスかよ。
遅すぎ。
まあ攻略本ビジネス対応なだけだな。
そーいやスネオって攻略本出てた?
シャイニング・フォースネオファイナルコンプリートガイド
ファミ通/責任編集
出版社名 エンターブレイン
出版年月 2005年5月
税込価格 1,680円
頁数・縦サイズ 463P 21cm
シャイニング・フォースネオマスターフォース育成ガイド
講談社ゲームBOOKS
出版社名 講談社
出版年月 2005年3月
税込価格 1,260円
頁数・縦サイズ 128P 21cm
あー有ったんだ。dd
えらいページ数だな…これが攻略本ビジネスか…
某アルティマニアは700ページを超えてるものもあるが
AAAゲーの攻略本って英和辞典ぐらいの分厚さがあるよ
寝台超特急はディーゼルカー
時速140キロ
寝台超特急停車駅
函館、青森、盛岡、仙台、東京、名古屋、岡山、広島、小倉、博多、八代
名古屋に止まるのが一番遅い夜。朝一番にとまるのが岡山。
通報しといた
度々乙です
>>67乙。
スネオの攻略本は、オススメの装備(特にスペシャルパワー)や検証・面白プレイ等の、創造力溢れる企画ページが無かった事を悔やむ俺ガイア。
これ「PS3で動きません!→発売日未定」のテイルズのようなことに
ならないか、ちょっと心配
>>70 テイルズの延期理由ってそれなんだ。
ソースは?
ほかにも、同様のケースありそうだな。
イラストにだまされて買ってみようかと思ってたんだが、あのDCロードス作ったメーカのゲームなのか
ますます期待が高まって、ホントにだまされたときのショックがでかくなった気もするけど、
このスレ見る限り、DCロードス楽しめた人間ならこれも楽しめそうに思えるんですが、どうでしょう?
つーか3DCGスゴス
>>72 システムは良作だった前作のネオを継承しているから大丈夫。
心配ならネオ買ってこいよ。
確かにCGすごいよな。
映像公開まだぁ〜!?
>>72 多少味付けが違うが恐らく楽しめるかと。
スネオ公式サイト行ってプレイ動画見るとどんなのか分かりやすい。
こないだの大阪のイベントで、俺の前にならんでた中学生くらいの女子がムービーのトウマ見て「かわいー」言うてた。
腐女子層もいけるか?
…カッコいいライバル男不足か。
セがダイレクトでタオル付きDXパックキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
そんなに嬉しいことか?
>>76 あとはファーきゅんがいればいいだろ
鳥人はいねーのか?羽が生えてりゃいいってわけじゃないぞ
顔も、鳥だ、鳥
大阪で体験してきたけどステータス画面のキャラのポリゴンがかなり微妙だった
まぁ重要なところじゃないからいいけど改善されるといいな
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ファミ通チョイスになったんだったら
来週にはまた情報が載るんだろうな。
>>80 タオルを作らなければ、2000円安くできたんじゃないかと思っちゃうな。
予行にと思ってスネオを買いに中古ショップへ行ったら
中古が5200という法外な値段で置いてあった件
調べてみる限りデジタオルってのは値が張るみたいだな・・・
>>88 祖父へゴー
小説自体はどっちでもいいけど
イラスト目当てで小説が欲しい
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 20:55:17 ID:Ooca9Z0R0
ラノベの本体は表紙&挿絵です
>>92 社員の方ですか?
どんな挿絵か教えてください。
一般論だろw
95 :
おっぱい星人:2006/11/16(木) 21:48:27 ID:FyjKBmHx0
尻ルたんのリボンをほどいて髪の毛をスーパークンカクンカしたいのは俺だけではあるまい
他スレで見たんだけどこのシリーズ主人公喋んないの?
それなら是非買いなんだが
シリルたんの髪の毛は洗ってない犬のにほいがするよ
>>100 | `ヽ、 _ .. -―===‐- .._ 、ミ川川川彡
| \ , ≠-―――- .._ \ -ミ 彡
, -┴==――- .. _ 〉'´ 、 `ヽ ヽ三 ギ そ 三
. //´ 、 、 / 、 \ \ ヽ. 三. ャ れ 三
{ / , -‐ァ===‐- .._ ヽ ∨ / 、\ \ \ ヽ 三 グ は 三
\/ / /, { `ヽ ! / }ヽ. ヽ、 ヽ、__ ..二、 三. で 三
, ' , ' // ハ | ト、 |l { /二ヽ `¨¬x=-ミ_‐┐ 三 言 ひ 三
/ /_, / //∠=ヽ、 } lハlハ イィ::f_} \ ´ vイ} ´ /} 三 っ ょ 三
l / { ,ィf´ ノノ 7f_j`ゞV } |__ハ {` ゙ー' `  ̄ ノ,′ /三. て っ 三
j∧ 「{kツ ゙ー' / ,′厂´ \ ヽ、 ` u / イ 三 る と 三
ヽ{ ` u. ノ / / {{爪 -:‐ ー=彡イ / 三 の し 三
八 ´` ー=イ fl / { \ ..:::::::::〈 / 三 か て 三
ハ\ ...::::::| jハ{ { + \__..:::::::::::::::::∨ ┼ 三 !? 三
\{` ー‐、.:::::::::::| / { + } / ∧:::::,. -‐/ 〃彡 ミ
` 」::::::/j /\ /{ + } ≠x 〉´ / + 〃r 彡川川川ミ
/x=く ´ _f〜、 / /Y´‐} 〃}}、 /´ ̄ Y 〃 ノ ハ \ \
f^ア 〃ノハ ヽ ノメ〜ヽ / / { ニ} {{ 〃}} {二 | 〃f´ / } ヽ ヽ
>>84 小説の表紙見るに、やはり骸骨は3枚目キャラなのか。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 11:15:05 ID:gnO48GiDO
意外と値崩れしてないんだな。
セガダイでイクサ買うが観賞用メインのヌメヌメしたタオルはイラネー。
もう少しマシな特典付けてよ('A`)
DXパックじゃなくて普通の買えばいいんじゃね。
>>106 普通のだと近所で2日前に安く買えるんだよねー
だがそうするとセガダイの今まで溜めたポイントが期限切れでパーになる…
>>107 セガダイレクトとその店、二つ買えばいいんじゃね?
つか公式更新ktkr
/ ノ \
| ( ・)(・)
| (_人) アクションRPGなら仲間全員操作可にするだろ・・・
ヽ ノ\ \ 常識的に考えて・・・
/ \ \ \
| |ヽニつ \ \
カティーナの左右の目の大きさが違って気持ち悪いなw
ウインドはキャラで売り出す気MAXだな
wktkできるのが心剣ぐらいだ
キャラの表情が気持ち悪い。
PlayStation.comのゲームソフト予約ランキング見たらイクサ6位だったよ。
ちょっとびっくり。
>>110 イクサとウィンド両方買う俺は来週は両方載るだろうから楽しみだなー。
来週のファミ通にイクサが載ってるかどうかで
セガのイクサに対する意気込みがわかるってもんだ。
>>115 どうしてそんなに
ランキングばかり気にしてんだ?
社員だからじゃね?
いつものネガキャン野郎だろ
公式HPが更新されてる
【GAME/世界観・ストーリー】 「ノスワルド帝国」「中立する種族」「魔族領・フィアランド」他追加
【GAME/キャラクター】 「ガリュウ」「アバロン」「カティーナ」追加
雑誌掲載と次回更新の予定も書いてあった
ガリュウの声、予想はしとったがwwww
ブタゴリラ噴いた
公式の世界観のフィアランドを選択した時に出る俺のリームがエロ過ぎる。
これはもうあれだ、トウマと対立関係を超越した昼ドラ展開を期待するしかないぜ
昼ドラは昼ドラでもサスペンス。最後はトウマが崖からダイブ。
表情が気持ち悪いな。
アバロンの声銀河万丈かよまた濃いなw
今日予約取り消してきた。
12月〜1月は発売ソフトがかなり被ってるから、イクサは値崩れするの待つか・・・。
プロテインだね
おっぱい星人が腐女子だということが判明しますた
訂正:おっぱい星人はホモだということが判明しますた
おれはイクサ特攻予定。
というか、スネオはまった奴からしたら
これを買わずに何を買うって感じだし。
スネオの売り上げ、あんまりよくなかったから続編諦めてただけにうれしい。
こういうハックスラッシュ系のゲームってPCゲーマーに受けそう。Dialoの
PC版が売れてコンシューマ版が寒かったし。
PC版も同時発売。とかしてくれたらいいのに…そこまで資金ないか…
年末の連休はイクサで過ごしたかったなぁ。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 03:42:05 ID:dHv/gHaS0
ハックスラッシュ系って言葉があるんだ。
初めて知ったけど、語源ってnet hackだよね?
なんでRogueじゃ無いんだろうな。
せつねー。
スネオはまったけど基本やること一緒っぽいから
ベスト待ち予定、まあよっぽど出来が良ければ買うかも知れんけど
それよりこのハイレベルポリで早く次世代機挑んでくれセガ
龍が如くともども楽しみだ
つか、ベストのソースってどこ?探してもベストの話が出ているのはこのスレ
だけに思える・・・しかも、追加要素ありって・・・
出るとしたら龍が如くみたいに、やはり1ヶ月くらい前?
イクサのベスト待ちって意味じゃないの?
わざわざ発売前のソフトのスレにまで来てベスト待ちとか言わんでもええやん。
自分がハイセンスであることを証明したいだけなんだよ。みんな。
発売日に買わないと「ワンパンされたらageるスレ」に参加出来ないジャマイカン
まったくだ。
砂虫、鎚鬼に続くナイスワンパンに早く会いたいねえ。
自分は年末に出なきゃ発売日予約買いしたんだが…。
今年の年末は買う予定のが既に5本もある、PSP本体も買うし。
まあ、1月か2月ごろには参戦する予定だぜ、もちろん新品で購入。
>>142 うがぁぁぁぁぁぁ!この馬鹿チンがぁぁぁぁ!!
年始だなw
まあPSP購入するなら仕方ない
なんて言うかよゴラァ!後になって「発売日に買ってりゃ良かった」なんて言っても知らないんだからね!!
早く映像見せろや!!
今更だが、ネオを買おうと思うんだが
中古で2500円だったんだがこのぐらいが普通?
うん
amazonでは1650円から。ってなってる。
1500以上3000円以下
そこらが相場かね。金額分は楽しめる値段だべさ。
まあ俺は発売日に定価買いして、全く後悔してないけどね
最近見たらネオ980円だった
500円切ったら買いなおそうかな
>>133 DIABLOはPVPの激しさと容赦なさが痛快で人気だったから、オフラインのみのコンシュマーで人気出なかったのは
ある意味仕方無いとも言えるよ。
取りあえずネバー社員はDIABLOへの愛があるのは間違いない
ネオとイクサ作ったのは、元々タイトーの下請けだったネバーランドカンパニーだよ。
タイトー自体が過小評価していい仕事してたのに日の目を見れなかった職人集団をセガがドリキャスの時代に拾って新生したんだよ。
なんなんだ唐突に
イクサもBEST版出せないぐらい
すぐに値崩れしそうだから、
様子見て待った方が賢いかもね。
>>157 まあ、別にそれで満足できるならそれでいいんじゃない。
俺は多少多めに払ってでも早く楽しみたいので別に迷いは無い。
ワクテカしながら待ち
ワクテカしながら買い
ワクテカしながら遊ぶ
だから俺は発売日買い。
むしろフラゲ。
スネオのシステムを継承でやり込み要素を超強化ってだけで予約買い決定したけどな。俺は。
ゲームなんて興味のある奴が買って楽しめればそれでいいんじゃねーの。
しかし、作る側も売る側も商売だから、売れてくれないと続編が出たりしない。
俺は、いい方向に要素が付け足された続編出てほしいからなぁ。次回作作られ
る時の予算にも影響するし……
スネオのやりこみ要素強化だけでも購入決定なのは160と同じ。
しかし、剣とかのスキルを攻撃的なものを増やしてMP消費タイプにしてくれれ
ば…
スネオの使い回しのイクサが出るだけでも
よしとしなきゃ
ネバーランドカンパニーってワーネバの会社だっけ?
ワーネバもハマったな
いや、違うんじゃね?
ネバーは、エストポリス伝記とかカオスシードとか?
Wikipediaで確認したら、煉獄とかルーンファクトリーもネバーなんだね。
なんか、地味目な良作連発って感じだね。
>>164 あら、違ったか。こんな感じの名前だった気がしたけど。
結構作ってんだね、ルーンはハマりきれなかったな。
煉獄はハマッたなあ。個人的には《PSPだからこそ活きた・PSPを活かしたソフト》だった。
ネバー作品は大抵良作だが売れないというジンクスがあるからなあ('A`)
ネバーのゲームはネバーファン以外は買って欲しくないんだよな。
肌に合わないのに買って、ヤケドして、糞ゲーだって投げ出される可能性高い。
イタタタタw
人の考えは千差万別だが・・・笑実になるのだけは勘弁なw
正直、ネバー製ってだけで絶対に購入決定なネバーファンなんて
1万人もいないだろうからなあ。ネバーももうちょっとブランド名を
アピールして、信者をちゃんと増やしてほしいところだ。
>>169 このシリーズやったこと無いのにめちゃ期待しているオレには買うなということですか
で、ネバーってなんだ?スタッフ?
>ネバーももうちょっとブランド名を
ああ、なるほどね
売れセンから少し離れたところに身を置く
それがネバーだと思うんだ。
○○万本売る!っていうとハズしまくるけど、
買いたいヤツだけ買えばいいじゃんみたいな、
限定市場向けに対しては強いセガとの相性は
ばっちりなんだろうけどね
>>173 開発してるとこ。ネバーランド・カンパニー。
誰でも最初は初めてだ。
つか要塞のコア死守ってまんまカオスシードの仙窟龍脈死守じゃねえか。
シャイニングフォースイクサじゃなくてカオスシードイクサに改名したらいいのに
ロードス島カオス戦記でおk
http://shining-tears.jp/goods/etc_figure2.html#elw1_8 話題沸騰の「ティアーズ」フィギュアにまたまた新シリーズ追加!
ファン待望のゲームオリジナルコスチュームバージョンが1/8サイズで登場です!
このシリーズでは、なんと“ドールアイ”でTony氏の描く美麗フェイスを再現。
独特の透き通った瞳は、光の反射や見る角度によって色々な表情を楽しめるのが特徴です。
また、ボディはワントーン抑えた色使いで「シャイニング・ティアーズ」の世界観を見事に表現。
もちろん、頭の羽根やウェストバッグ、弓や矢筒に至るまで、小物の作り込みもバッチリです!
「ティアーズ」ファンのみならず、エルフやファンタジーの世界がお好きな方にもおススメの逸品!
商品名 シャイニング・ティアーズ 1/8 エルウィン
発売日 2007年3月末予定
価格 5,040円(税込)
仕様 彩色済みPVCモデル(全高約220mm)
原型製作 プレジデントジャパン株式会社
販売元 有限会社ビーグル
フィギュアヲタって作品知らなくても買うから
ゲームの売り上げには繋がらないんだよな
目と口がなんかきもいな
>>180 こっちもなw
http://www.moeyo.com/2006/11/post_1565.html マックスファクトリー「シャイニング・ティアーズ エルウィン」のPVCサンプル展示
ソフマップ本店にて、以前、キャストサンプルの展示もあった、
マックスファクトリー「シャイニング・ティアーズ エルウィン」(AM)のPVCサンプルの
展示が開始しています。
これは、セガ×マックスファクトリー×ホビージャパンによる
強力企画「シャイニング・プロジェクト」の第一弾となるもので、
「シャイニング・ティアーズ」のエルフの狩人「エルウィン」を葉っぱ水着で
立体化したもの。
ロードス島戦記のディードリットですって
言って出しても特に問題なさそうだな
あのデザインを編み出した出渕は偉大だよな。
人生相談なんかやってないで、ルーンマスカーの続きを描いてくれたらもっと偉大なんだけどな・・・出渕
>>180 ティアーズなんか発売されてちょうど2年経ってるんだがw
ゲームの売り上げにつなげようなんて誰も思ってないだろ。
イクサの新情報が
また1ヶ月間無しってマジかよ。
毎日携帯からネガキャンしてる奴って
前は平日昼間に常駐してたのに
生活サイクル変わったんか?
平日昼は、Wiiの予約情報おっかけるのに必死だったりして
このスレから見始めたんですけど開発ネバーってどっかに正式に載ってます?
公式
GAME→スタッフ
>>190 おぉ、ありがとうございます
前作も好きだったけどこれで安心して買える
>>192 ここはなぜかセガ信者度が高くて有名な場所だから
セガゲーならいつものことだ。
驚く必要はない。
まじで?そんな話はじめて聞いたわw
なんにせよ、俺が思ってたより知名度ありそうで嬉しい限り。
>>192 おまえは
いつもランキング気にしてるやつだな。
恥ずかしいからやめれ。
尼で1位とかならまだいいけど
PSドットコムは変なセガ信者が
昔から居ついてるって知らないのか?
セガ信者はセガダイだろ、常識的に考えて…
セガ信者ならセガダイレクト使うだろ
常識的に考えて…
雑誌のランキングは低い低いと騒ぎ
高い場合は信者がいるからと否定…
>>196 知らないのか?
セガスレにでも行って聞いて来い。
前にこのサイトにあった期待のランキングでセガエイジスの
ラストブロンクスが1位になったりした、伝説のサイトだぜw
PS.comにセガ信者が多いのは
セガ信者なら周知。
ネバー信者は知らないみたいだな。
雑誌のランキングが高いゲームも信者が多いだけだな
つまりランキング結果は全て無意味と
>>198 マジレスだけど、PSドットコムにセガ信者が多いのは本当だぞ。
セガがハードメーカーをやめた時に、セガのソフトをSCEのサイトでの
ランキングを上げる運動みたいなのがあって、いまだに続けている
熱心なやつらがいる。
ヤツラにとってはソニーのサイトでセガのソフトのランキングを上げる事が
ステータスなんだよ。
だってイクサの他のサイトでのランキング見てみなよ
どうみてもPSドットコムだけおかしいじゃないかw
冷静に考えればわかることだよ。
もしかして、と思ったけど、やっぱり一種のあてつけなのか…
雑誌のランキングは
それで雑誌編集部の扱いが変わるからな。
そんな調べようのないこと言われてもねぇ
ここは大して安くないから売り上げ少なそうで1本単位で順位変わりそうではあるが
あのランキングからわかることは、
イクサがセガの古くからの信者には支持されてるってことかな。
あてつけで懐が潤うんだからソニーに取っちゃいいカモだな。
セガらしいっちゃらしいのかな。
尼もPS2予約で絞ると17位だから滅茶苦茶低いわけでもないな
ランキングと販売本数ネタに釣られすぎだ。
ID:x1SDo4Ch0とかは劣等感持ちすぎwwwwww
ランキングコンプレックスじゃないの?
セガ系のゲームスレを幾つかロムってるけど始めて聞いたな
普通スレでPSドットコムの話題が出るのは
予約特典がなにかある時くらいだったし。
俺の言いたいことは
>>198 結局信者もアンチも自分の都合のいい方にしか情報を利用しないわけだし
しかしアンチはなんのために活動してるの?
どうみてもマイナーなんだから他ゲームに影響なんてないよ
>>210 >>202の言ってるのは5、6年前の話だろ。
その頃に、このサイトにあった期待のTOP20(今は無い)に
セガのソフトが10本以上、ランクイン。
そのうちサクラ系が5本みたいな爆笑な状況があって、
セガスレではたまに話題になってたぞ。
セガスレの古いログ探せば絶対ある。
>>211 おまえみたいなバカが反応するからカモにされてんだ。
いいかげん気付け。
単発ばっかwww
過疎スレでの短時間での単発連発が意味することはただ一つ
↓
、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
l' """ l ) /
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) / ・ ・ ・
≡≡ ,イ
. / !
\ / ├、
::::::` ̄´ / !ハ.
オレ、ネバーとか開発会社知らずに買っていたんだけど・・・
・エスト
・カオスシード
・グランディア
・ロードス
・スネオ
買ってた。
これは運命ですか?
就職してもいいぐらいにピッタリ運命だ
グランディアはネバー関係なくね? イクサと同じ火野のシナリオだけど。
ググると、グランディアはマップ制作を手伝ったらしい。
あと、龍が如くのスタッフロールにも出てきたよ。
地味に活躍してるのな。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 19:16:01 ID:NqoFTthBO
PS.com予約ランキング今日も一位かぁ。
がんばるねぇ
宣伝枠買ってるだけだろ・・
一位というのは素直に嬉しいが、やはり、Amazonでベスト20位入りしている
TOD、連ザ、サモナイ、聖剣、OGより上というのはどう考えてもおかしい。
サカつくの順位も妙に高い。
1位10本
2位9本
3位8本
とかなんだろ
PSコムのいいところって、発売日にちゃんと届くってぐらいで、
値段もすこし高いし、オリジナル特典でもない限り
あまり予約する人いない気がする。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:09:14 ID:Mh1m02YV0
> 発売日にちゃんと届くってぐらいで
それ結構重要だと思うよ。
ただ、ランキングはプレ予約入ってるから、買わないのも多かったりしてね。
さっき買ってきた電撃にイクサ情報載ってたよ。
キャラ紹介だけで、新しい情報は無いみたいだけど。
ガリュウが相変わらずでっかくて笑った。
というか、社会人で、ゲーム買いに行く時間もないって場合じゃないかぎり
ネットで予約だの、注文する必要ないとおもうんだが
普通に足使ったほうがはやいし、FGできるし
結局ネットで注文してるやつはFGしたいのにネットで注文しといてFGしてえええ
といいながら、また同じ繰り返し
今までいろんなスレ見たけど、ネットで買う学生・社会人は
・取りに行くの面倒くさい
・コンビニが近くに無いようなド田舎なんで、ゲーム屋なんてあるはずがない
・ネットの店に専用特典がある
・店はあるが特典がつかないって言われた
・店はあるが定価で売る店なんで嫌
・店員が知り合いなんで嫌
・恥ずかしい
記憶にあるのだとこんなもん
>>226 PS.COMの時間指定厳守ぶりは凄いね
コノザマ喰らってから、値段高くてもずっとPS.COMで買ってる
あと特典が豪華なときは買う予定がなくてもつい買ってしまうな
まあ、たいていは邪魔になるんだがw
konozamaでイクサを予約している俺が通りますよっと。
最近は、秋葉原や新宿でもないかぎり、ゲーム売ってる店って、
激減していて、街でせいぜい2、3店だよね。
マイナーゲーだと入荷しているどうかも分からないし、
特典ついてないって言われて、違う街まで行きたくないし。
通販は、何も心配する必要がないからね。届く時間以外はね……。
今号の電撃、2P。
ガリュウ、アバロンの紹介。
対立する勢力図と、そこに属する人物の紹介。
以上
メモカの使用量は130KBなのかな?
前から思ってたけどストーリーに期待してる人はいるのか…?
>ゲーム売ってる店って、激減していて、街でせいぜい2、3店だよね。
五年前に比べて、随分減ってるよな。
スネオとかのマイナーゲーになると、取り扱ってる店がなくて
大阪まで買いにいくはめになる。
んだな。小売店が量販店に潰されてフラゲも、やり辛くなってきた。こうやって更にネット通販の利用率が…。
よいなこの厨臭さwktkとまらんっ
装備による見た目変更、やっぱコレがないとなっ
>>236 これから新作ラッシュの時期に入るが
この映像を見て、期待の作品No.1になった
ただプロモ映像の時点で若干の処理オチがあるようなので
次回以降は次世代機でお願いしたい
早くやり込みてぇ〜
動画で見るとイクサのグラフィック良いな
静止画だとボケた感じで微妙に見えたが
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:46:30 ID:2RwN0DAD0
プロモ見たけど、これは凄いな。
うまくやれば30万↑狙える出来じゃないか?
懐かしい感じのするゲームだな
それにしてもセガダイの特典がタオルって萎えるわー
龍が如くも1は代紋レプリカだったのに2はTシャツだし。
もうちょっとどうにかならんかったのか。
堀川りょう劣化したな。
セガのプロモでこんだけwktkしたのは初めてだぜ
群がる敵をトンデモダメージでぶち倒すの相変わらずみたいだな
はやく敵をなぎ倒したい
>>244 なんかちょっと苦しそうな感じがした。
無理してないかこれ
電撃のなんとか10本に選ばれたはずなのに、
今週は、新情報無しで、たった2ページかよ。
繰り返しプロモ見ちゃったよ。
装備で見た目が変わるのは、すごいうれしい。
つか、今の雑誌展開じゃ人気っつってもなー
まるで売る気が感じられない。
着せ替え要素とかストーリーの見せ場っぽいのとかも
今回のプロモが初めてじゃね?しかもツタヤ用だし。
>>248 ファミ通PS2買ったら、イクサ載ってなかった・・・・・・orz
しっかし、ウィンドは異常だなあ。
超巨大エロポスターに加えて、たった一人のキャラを紹介するのに4ページも
使ってやがる。それもこの時期にw
このパワーをイクサに割いてくれないもんかね?
大丈夫! イクサは宣伝しなくても売れる!
そういえば、いつのまにか後から立てたイクサスレがウィンドスレを抜いてるな
雑誌の場合はメーカー毎に枠ってのがある以上どれも、どっちもは無理な訳で
龍が如くにページ取られればそのぶん差し引かれるのはもちろんのこと。
じゃあそれならウィンドとの差はなんだというと(ry
プロモ。
やはりトウマとシリルで剣と魔法がそれぞれに主武器としては分かれているっぽいな
本は良いとしてブレイズショットは弓と魔法が引っ付いてるのか
>トウマ、シリルともに効果的
別勘定っすか。
ソウル12、ティア、ウィンドもそうだろうが、
キャラの育て方を失敗した奴の費やした延べ時間を考えるとオラわくわくしてくるぜ。
銀河皇帝の奴、随分と声が枯れたな
いやあ、プロモ良かった。百回保存した。
装備が容姿に反映するのは特に良い。
こういうのでやる気が全然変わるんだよな。
あと、やっぱり堀川亮の皇帝はラインハルトを思い出すなあ。
>>236 すげーwktkしてきた
装備でかなり見た目が変わるんだね、装備のグラフィック作ってる人にお疲れ様と言いたい。
戦闘は相変わらずな感じだし、かなり期待できそうだ。
ガリュウのお尻がプリティーな件について
ハンマー使いたい
これでTVCMやってくれればイケル!!
プロモ見た、装備品でグラ変わるのか・・・イイヨイイヨ〜俄然wktkしてきた
後、アミタリリとファークリンだっけ?
魔法使いで声が水樹と般若ってそれなんてなのはだよ、とw
>>247 演技だと思う。
ドラゴンボールSparking!NEOのべジータはちゃんとしてたし。
>>262 スネオに比べると声優の使い方がうまくなったような気がする。
パクロミ主役で、なのはコンビとか、堀川の皇帝とか。
まあ、堀川の劣化?は予想外だったけど。
プロモ見返して思ったんだけど、アートってトウマとシリルで
半共有って感じじゃないかなあ。無尽の体力とかはトウマと
シリルの両方に効果があって、武器攻撃力とかはトウマにしか
効果がないみたいな。
これはすげー期待できそうだ
俺はイクサでPS2卒業かな
やっと映像見れたよ。
すげー!
こりゃ、おもしろそうだぜ!!
>>236 なんかグランディア3の歌に似てる気がする
>>229 店はあるが開いてる時間に帰れない
でもそうなると通販も受け取れないからセブンしかない
なんか、プロモが普通に良作のふいんき(←なぜか変換できない)をかもしだし
てる。一般ウケも難しくなさそう。後は、うまく宣伝出してくれれば、いい感
じに売れそうな気がしないでもない。雰囲気で買う人は間違いなく惹かれる。
たぶん。
ああ、やっぱり年末年始の休みで遊べないのはもったいない。
男が打撃、女が弓or魔法で別れるのは賛否両論だけど、各武器シバリプレイ
とかする人があんまり多くないことを考えると、これでいいのかも。
一回のプレイで少なくとも、2種類以上の武器特性を味わえるわけだし。
プロモ映像で一番衝撃的だったのは
犬っぽい男の子が思いの他可愛いことだな
このプロモで、さすがに人気上がるだろう。
誰がみても楽しそうに見えるぞ!!
プロモ見た限りでは髪ゲーに見えるな。
以前はキモイキャラ絵がイヤだったんで回避したけど
今度は買ってみようかな。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 00:56:49 ID:YwpwFcHN0
プロモ見た!
既に予約済みだけど、wktkしてきた!
なんか皇帝の声は、ドスを効かせて貫禄出そうと無理してるって感じだな。
ドラゴンボールのベジータの人みたいだが、別にベジータみたいでも良いのに。
見た目も「好戦的な若き皇帝」って感じなんだし。
寝室で兄貴が妹に迫ったところで暗転。はありますか?
いいねいいね。
早く死にてぇぜ。
>>264 俺パクロミ結構好きだけど、この起用は『狙ってる』感がしてどうもな。
確かにプロモで宣伝はできそうだが、今はネットで評判広まるの早いからな。
早い段階で入手したライトゲーマーがワンパンにどんな感想を抱くかで
初週以降の売り上げが変わるような。
まーぶっちゃけそれ程売れなくても、かまわね。
知ってるやつだけ良さを知ってる、そんなゲームでいいよもう。
2ch限定ならワンパン/即パト/3ターン後に全滅しそうな気がする・・・!
は好印象なんだがなあw
こりゃやべぇ ワクテカがとマラねぇ
はやく 一刻もはやくオレをワンパンしてくれえええ
まぁスネオプレイした俺も、リームが居てくれるならそれだけで買う価値があると思うが
やっぱ現在のヌルゲーマー層には受け入れ難いのでは。
ネトゲとかやって来た人ならこのM仕様にもすぐ順応できそう。
動画見オワタ
何かテイルズ+セガのマンガディメンジョン技術は世界一ィィィィィ!
って感じだった。ちゃんと宣伝すれば普通に売れそうやんか?
これがテイルズに見えるって・・・
どこに目んたまついとんじゃボケェ!!
ってテイルズ厨の俺が言ってますよ
>>282 ネトゲのMさとスネオのMさはちょっと違くないか?
スネオのMさはどっちかってーとSTGに近いというかなんというか
グラフィック何気にいいな
これはたまらん
オラワクワクしてきたぞ
これは名作の予感
>>285 言われてみるとそうかも。
だが安心しろ、俺はFCロックマンでティウンティウンティウンティウン・・・・
を幾度と無く経験してきた。
>>283 テイルズ・・・か?
俺にはワンパン有の無双ゲーに見えるが。
プロモで、シリルの装備の盾のところって何なんだろうな。
本持ってるから、盾は持てなさそうだし。
>>290 アイコンを見ると、チェーンじゃなかろうか
ネタ装備もそれなりにありそうだね
どうでもいいがシャイニングフォースは色といい形といい、聖剣というより魔剣っぽいなつーか剣に見えん
見た目が変わるのか
全身鎧にほれたぜ
あともしかしてクロノクロスみたいな倍速モードがあるのか?
倍速モード?
ビデオの演出でしょ
装備のカラーも変更できれば神なんだが・・・
>>296 ロードスだと一部防具で出来たよな。ありうるかも。
ところで、このシステムだとシリルに萌え防具期待できんかな。
それだけで随分と売り上げが変わる気が。
スタッフの変態度を考えれば、当然あるだろうな。
>>297 ネコミミが用意されてる時点で、俺には「任せろ」と
言ってるように思えるぞ
乱戦がどう見ても実際にやったら有り得ないヌルヌル加減なので飛んできました
どうみたって撮影用に強くしてるだけだろ。
ゲームのPVで味方がリンチされてる所なんて見たこと無いな
ネバーファンからすればワンパンは猫にマタタビと言えるが…
一般にワンパンプロモなんか見せてみれ。すぐ糞ゲ糞ゲ五月蝿いのが湧くよ。
ワンパンの魅力・中毒性を伝えるには、かなりの演出力と尺が必要かと。
動画見た
ガチだなこりゃ
もう買うしかないわ
予約するわこれ
イクサでシャイニングシリーズデビューだぜぇぇぇぇぃ!!
声も変更したい
操作キャラも変更したい
餓鬼とババァだけじゃヤダ
ムービー見たけど、操作パートは町とかの構図が変わってるだけでまるで進歩が見られないな。
でもイベントパートはかなり変わってて今からもうwktkしてる
>>304 >イクサでシャイニングシリーズデビューだぜぇぇぇぇぃ!!
(´ー`)人(´ー`)
シャイニングシリーズなんて有って無いようなもんだがヌ
宣伝ほとんどしないくせに歌やムービーに力入れるくらいならその金を人件費に回して
仲間を操作、外見もカスタマイズできるようにしろっつーの
歌もムービーもそんなに金かかっているようには見えないけど。
どうせ何やっても文句言うよ
それもそうだww
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:45:55 ID:OOmxHXmB0
前回は盾で構える格好してたけど,防御するっていうアクション
がなかったよね?今回はどうなのかな?どう思いますか〜?
守るより避けるほうが楽しいと思わんかね?
ムービー作る人件費を新しいプログラマの人件費に回すとか
考えるだろ常識的に考えて
さっきも言ったけど、どうせ歌やムービーなんて外注なんだし、
大した金かかってないでしょ。そのぶんの金かけたからって、
機能がほいほい実装されるとも思えないしね。
ほんとに歌もムービーもないとしたら、宣材どうすんだって
感じだし。いまどき、そういうのが全然ないってわけにも
いかないんじゃないの?
>>316 律儀だなぁ
ずーっと同じことばっか言ってるやつなんだからほっとけよ
ファイナルアンサー
「セガの家庭用部門に多くを求めてもしょうがない」
RPG板はあんま見てないんだが、
彼はやはりあらゆるアクションRPGのスレに言って回ってるのだろうか。
イクサにプログラマ増員する暇があるならイクサと同じ製作部署が関わってる龍が如くの方にプログラマ増員するだろ
内部事情とか語り出すと荒れる法則。ほどほどにな。
プロモみたが、トウマの目が点になるとことかかわいいな
細かい表情が素敵
ムービーいい感じだよな。
イラストをいい具合に3Dにしてる。
やっぱりイベントとフィールドは別モデルなんだろうなぁ…
出来れば全身鎧でイベントをこなしてもらいたいんだが
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:01:53 ID:lNoS/KXV0
↓おっぱい星人が久しぶりにシリルに一言
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:41:38 ID:HkCVM0+e0
テイルズキャラでオナニーしてるキモオタと腐女子が喰い付きそうなゲームでちゅね
本当にそう見られるといいんだけどね。
売れてPS3か360で続編がでてくれるならどんなのが喰いついたっていいよ。
イクサのムービー部分をリアルタイムで動かしたい……。
できれば箱○でお願いします…。
ネットワーク経由でどんどん新しいレギオンハイブが生まれる仕様とか妄想してハアハア。
3Dモデルが矢鱈に出来がいい所為で、2Dアニメのキャラ別人度が際立つな・・・
もっとがんばれJ.C.STAFF
まあ、2Dアニメのデキが良くて本編何度も目にする3Dキャラがグダグダなのより100倍イイ
ワンパンに耐えられるガッツのあるキャラオタ腐女子がどれだけいるか。
そいつらの阿鼻叫喚の様を見るのが今から楽しみだズェ。
>>329 むしろネットワーク使っての協力プレイ…
ところでプレイヤーが難易度の設定ができる、
みたいな機能はもう無い感じなんかな。
難易度選択は欲しいね
雑魚を無心で殺しまくりたい俺ツエー好きな人にはイージーモード
物足りない人には敵の攻撃力が2倍のハードモード
真性マゾな人には敵の攻撃力と数が3倍のマゾモード
みたいなの追加してくれれば面白そうなんだが
たしかにクリア後にでも高難度のモードとかはほしいかも
今回、武器レベルが20まであげられるんだね
前回で一撃数千万ダメージとか出てたのに
今回はどこまでいくんだ
楽しみすぎ
スネオの時点で後半訳分からんくらいのインフレダメージ叩き出してたのに
その倍以上に鍛えられるとか…画面が凄まじいことになりそうだなw
数を増やすのは難しいのでは…所詮PS2。Diablo2みたいに、クリアするたびに
難易度が上げられて、敵や武器が底上げされたものが出てくるようになるだけ
でもいい。
それより、エクスチャの質を落としたらエフェクト簡略化なんかで、PCゲーム
みたく軽くできるオプションが欲しい。つかPC版出て欲しい。
あと、ネオみたく最高所持金が9999999とかやめて。
もっと早く、プロモみせてりゃ良かったのにな。
ほんとセガには、めずらしく面白そうに見えるプロモだな
ネオの流れを汲むって、ネオやってないと面白さ半減ってこと?
それとも、システム的な面で流れを汲んでるってこと?
システム的な面で。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 03:42:00 ID:WaoiWBdA0
今からだと、むしろネオやった方が面白さ半減かもな。
出てる情報見た感じだと、システム面はネオの延長線上ぽいし。
ストーリーは完全に別物っぽいし。
いや、むしろ「こういうゲームは自分に合うのかどうか」を確認する意味でも
やったほうがいいかも。
ネオならば今安いし。
ファー君が唯一萌えた
スネオ、近くのトイザらスで新品2000円で売ってたよ。
PV見て惚れたんだけど
シャイニングシリーズはクリア後の二周目とかあるの?
シャイニングシリーズといってもティアーズとスネオじゃ結構違うし
シャイニングフォース自体元はSRPGだしシリーズと一括りにするのはムズいな
で、これの前作に相当するスネオではクリア後ダンジョンはあるけど二周目はなかった
今作ではどうなるか分からんけど
上でも誰かふれてたけど、Diablo的に敵の強さとマジックアイテム、
ついでに自キャラのスキルをインフレさせればいいだけなんだから、
二周目はスゲー作りやすいシステムだと思うんだけどね
今回はもっとクリア後が充実してたらいいなー
ランダム生成ダンジョンを楽しくしてくれ…。
部屋毎にテーマを決めるとか(魔法禁止や仲間禁止など)1フロア毎に評価されて、良い評価ならばご褒美があるとか。
馬鹿みたいにゴーレムしか出ないとか。レギオンハイブとは違うふいんき(なぜかry)で。
ファントムキングダムのフリーダンジョンを参考に…
>>349 てめーにはこのゲームは合わないからおとなしく日本一ゲームでもやってろwwwwwwwwwwww
数を売りたいなら1月ではなく11月に発売するべきだったと思うんだ
>>348 そのインフレ率が問題なんだ。
最初と最後を比べると与ダメで1万倍ぐらいあるし。
ドラゴンボールのRPGを作ったとして、2週目スタートからスーパーサイヤ人4になってたら
ヤムチャをどれだけ強くすればいいのか見当が付かないだろ?
>>352 ヤムチャならすれ違いざまに肩が触れただけで死にそうだな
サキュバス族
強大な魔力を持つ女性種族。
魔族は女性が支配する女性上位社会。
Mな俺にはたまらん(*´д`*)ハァハァ
魔族に肩入れしたい
>>351 11月から12月にかけて強力なタイトルが多いから、
1月発売で良かったんじゃない?
>>355 ごめん・・・自分が1月まで待ちきれないだけなんだ
難易度よりDCロードスのように武器自体を極限まで強化できるようにすればいい
武器一つ一つを別々に強化できるようにして
苦戦したきゃ弱い武具つければいいだけ
フォースアート?をはずせるようにすればいいだけだと思うけど
刻んだら元に戻せないのがイカン どうせ難易度上げても強化したら弱くなるんだし
>>355 1月もよくないけどな。
イクサ発売後一週間でスパロボがでるからな・・・。
スパロボは購買層が固定されてるから影響は無いと思う
俺はスパロバーじゃないから分からんが、購買層はかぶってんのかな?
個人的にはTODと連ザII買うつもりだから、イクサの1月発売はむしろ
歓迎って感じだけど。
俺はイクサもスパロボも両方買う予定
給料日が19日だから上手い具合に出てくれて助かった
既出だけど、メイン2人以外は操作できんのかな・・。
ラジアータも他キャラが動かせたら良作だったのに。
ラジアータは3番目のEDを作らなかったから駄作
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:51:59 ID:WaoiWBdA0
>>362 サブキャラ操作かあ。
確かにネオの時は狼使いたかったけどね。
でも、ストーリーは主人公中心で進んじゃうだろうし、アート刻むのも主人公でしょ?
だったら要らないと思ったけどな。
全員にアートあるのも面倒だし、カスタマイズが薄まっちゃうのやだし。
狼専用のストーリーがあれば最高だけど、流石にそりゃムリだろうし。
サブキャラ操作って、どんなのイメージしてる?
2週目のオマケっぽい感じなら良いのかな?
俺はそれでも満足だけど。
サブキャラ操作は前から言われているけど
それはもうどっちをとるかって問題だよなあ。
操作キャラを搾って、その分カスタマイズを奥深く。
操作キャラを広げて、その分カスタマイズはそこそこに。
書いてて思ったけど、これってスネオとティアーズの関係にも当てはまるね。
まあ、2Dと3Dの違いはあるが。
>>364氏
オマケ感覚でも良いかな。ストーリーは度外視でいいや。
他キャラを動かせる事によって、より戦術が広がれれば良いな、と思ってさ。
逆に今まで使っていた、メインキャラがNPCになる訳だから、
どういう働きを魅せるか、とか。
まあ、何はともあれ長く遊べれば良い。
シリルが好きになってしまったのですが病院に行けば治りますか?
尻ル好きって少ないよな
>>366 あんたと全く同じ事をいい続けてるアホ粘着がいるけどさ、他のゲームやった方がいいよ。
テイルズとかローグギャラクシー(笑)とかいっぱいあるじゃん。
特に後者は素晴らしい戦術性を魅せてくれたよねw
でもおまえらはツンデレだから
なんだかんだいって今回も狼男は必ず連れて行くんだろ?
>>354 あれ・・・なんで俺がいるんだろう・・・・
サブキャラが使えないのはそれほど気にはならないけど
おまけダンジョンみたいなのだけでもいいから、俺のリームとラグナダーム連れて行けるように
してくれよSEGA様。
>>369氏
うーん分かった。それらも参考にしてみるよ。
皆サンクスな。
俺もシリル好き
ていうか女王様もだがああいう凛々しいのに弱い・・・
操作できない仲間も見た目のカスタマイズくらいしてみたいな。
スネオでダメージ1億出たんだから
イクサではどれぐらい出るか楽しみ
桁が多すぎてわけがわからなくなるのは勘弁な
>>370 まずは炎攻撃が弱点なのを克服してもらわないとな。
今回の狼野郎は、バロンと違って見た目がごつくていいよね。
バロンは、獣人とは思えないひ弱なイメージしか残ってない。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:55:01 ID:WaoiWBdA0
EXAってケタだからな。
そこまで行くんじゃね?
エクサ(exa) = 百京 1000000000000000000
ありえねw
そのうち、10^1000000000とかでダメージ表示するようになる。
>>379 一つ賢くなった
画面数字で埋め尽くされそうだwww
>>381 それ、どんなダメージだよw
10^10で百億だぞ。
意表を突いて次回作では99でカンスト
これからも操作キャラ増やさないならキャラメイクさせろ
勝手にお前らの好きなオナニー声優にすんなカス
キャラメイクこそがオナニーの最たるものだと思うけどね
いよいよ史上最強やりすぎシミュレーションRPGをも超えるか
シャイニングフォースシリーズ初挑戦の俺が言うのもなんだが…
兎に角シリルがピンポイト
そしてPVで脳汁
キャラデザ無難に落ち着いたな
まあ前作が謎すぎるだけか
前作のキャラデザ、そんなにひどくないだろう。
眉毛だろ?許容できる範囲じゃないか
シリルがいなかったら即買いは無かったな
シリルたんありがとう
PV見て気になったのだけど、今回は弓(というかボウガン)が単発っぽい?
それとも、従来の連射型、複数同時発射の広範囲型、一撃必殺の貫通型とか
で種類が分かれてると面白そう。
今回のキャラデザのほうがイイ事はイイけど
前作もそんなにひどいものではなかったろ
ただ単に俺がキャラデザでゲームを決め付けるやつではないからかもしれんが
イクサよりはマシかな>スネオのキャラデザ
ゲームのキャラデザでクセとか言い出したら
FFの天野さんとか、まぁあの方は神クラスだからいいけど
そういうのもあるしな。
つーかやっぱり西山漫画を読んでたから慣れてるんだな、俺は。
ハーレムビート面白いおっおっお
予約って始まったっけ?
2 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
素晴らしい作品です!!, 2006/11/26
レビュアー:ゲームセンタ-嵐山 - レビューをすべて見る
(TOP 500 REVIEWER)
SEGAの好評を博しているシャイニングシリーズですがまさかこれ程まで短期間でのリリースとは、恐れ入ります!!
シュミレーションRPGと言うよりはキャラゲームと言った所でしょうか・・・勿論ですがやり込み要素も充実!!
やりたい事、やらなければいけない事が多くイベントも多いのがこのシリーズの特徴です!!
画像も綺麗ですのでお正月開けにはいいゲームかも知れません!!外は寒いですしこのような熱くなれるジャンルはいいですよ!!
お勧めです!!
↑某所のレビューだけど、こいつひどいぞ。
イクサがどんなゲームなのか全然知らずにレビュー書いてる。
こんなやつがベスト500レビュアーって、どんな評価してんだよ、アマゾン。
相変わらず声優が豪華すぎだなww
早く白レン使いたい。コスチュームチェンジさせたい
>>395 俺は西山漫画が2つとも苦手だったからキャラデザ西山って聞いた時は引いたな〜
実際見たらそんな悪くなかったけど
ドゥーガ様(*´Д`)ハァハァ
この手のって確か自分が書いたのを元に誰かが買えばいくらか貰えるんだっけ?
402 :
401:2006/11/27(月) 00:40:20 ID:hULYDfdG0
西山絵なら、和風ファンタジーの方が馴染む気がする
スネオやったことない俺が言うのもなんだが
応急ですのーっ!
はいっ! 応急ですのー♪
西山絵は当時から個人的には悪くないと思っていたが
やはり世間的には抵抗のある人が多いようで…
まあ、これがきっと「オタウケの悪い絵」の典型例なんだろうなーって思った記憶がある。
西山絵で特に萎えもしなかったけど、pakoのシリルにはビンビンです。
よって変えて良かった。
西山さんのは絵は結構好きなんだが、デザインがイマイチだったかな。
あくまで俺個人の感想だけど。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 02:11:42 ID:amJf9aq30
西山さんは良く知らないけど、ミスマッチも良いとこだとは思ったな。
むしろ買わない理由になったくらい。
ゲームの評判を聞いてから買ってよかった、とは思ったけど。
コーエーの婦女子向けゲームとかなら合ってそうなイメージ。
スネオの音楽は鷺巣詩郎氏だったがイクサの音楽は誰のお仕事なのかなぁ
公式HPのスタッフのところでは音楽関係は主題歌のことしか出てないようだけど
他でわかったりする?
スネオはキャラデザで食わず嫌いしたけど
イクサは買うつもりです
キャラデザをどうこう言おうが、売り上げが結果を証明してくれる
少なくとも俺は買う。このキャラデザでガタガタ言う奴は
ローグギャラクシーってゲームをクリアしてから文句言え! 食わず嫌いか?w
このキャラデザでガタガタいってるやつはいないだろうよ。
俺のリームはエロいしな。
前作のキャラデザでまあもんにょりしちゃったって話だろう。
ディアブロ好きだけどスネオはキャラデザが
生理的に受け付けないので買いませんでした
やっぱスキンヘッドのムキムキオヤジが居ないと購買意欲が沸かない
コングマンのことかーーーーーーーーー!!!
コングマンw
>>412 キャラデザに文句はないが、それに発情してる奴の発言は、正直、引くな。
今更だな。
小汚いドワーフとかが主人公なら発情する奴は少ないだろうが、
そんなキャラばかりのRPGなんか誰もかわねぇっての。
誰も買わないゲームなんて存在しない
そもそも他次元に発情する奴はキモイそれを擁護する奴も
正直引くな
正直、今作は前作より仲間にして一緒に行動したい・育成したい
って思うキャラデザインなのは確か
スネオのチキみたいな回復&補助キャラが、今作では「少年」なのが微妙
ショタ属性の腐姉ちゃん達は大喜びですか?w
僕男の子だよ…それでもいいの?
せめて主人公のボイスのみOFFにできんかなぁ
前作も他のゲームも全部OFFにしかできないから好きな声も聞けなくなるからヤダ
>>421 ある意味、その属性は時代の最先端なんだけどな。
そう…そのまま飲み込んで。僕の御裾分け…
>>332 シャイニングフォースオンライン…どう見てもクエストオブDです、本当に(ry
上の方で、
西山氏の絵で引いた
って読んだけど、
俺はそんなことなかったぞ。
むしろ今の萌え萌えしたキモい絵の方が俺は引くし、
見てるの疲れる。
なんてね。
うん、わかってるよ。
私 が 異 常 な ん だ よ ね 。
メリルは可愛かった
主人公のデザインはどう見てもマックスのほうがマシ
声もちゃんと男だし
朴嫌いは解ったから落ち着け
名作のネオの続編ってんだから期待大だな
発売まだかよ
>>421 キャラデザが大衆受けにかわったのもそうだけど
前作は装備アイテムによるビジュアルの変化が主人公の盾と剣だけだったもんな
今回は大幅にモデルチェンジできるから楽しみだ。
まあどうせ片手剣+盾と両手剣があればほかはいらないのだろうけどw
俺は例え弱くてもハンマー使う
前作の覇王の墓みたいな圧倒的モンスター弾幕を
両手剣振り回しながらザブザブ掘り進んでいくのは一度やったらやみつきだよな
ああいうのがイクサにもあることを願う
いつの間にか仲間アが死んでるってのも醍醐味だな
今回はパペットあるのだろうか。下手な仲間より使えるドラゴン再び。
>>436 覇王の墓はなぁw
終わった後のガックリ感がすごかった
やってる時は壮快だったんだけどwww
真エンディングとかカッチョイイのあればよかったのに
そういえば序盤(スタート直後?)に聖剣を手に入れたら
どういう扱いになるんだろうか?
普通に装備して攻撃できるのか?
外して倉庫に入れたらイベントなどで困りそう。
本拠地の動力として固定されるんだろうか?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:36:32 ID:fzXXkjf20
ショタ獣人に長いズボンを履かせたいけど無理っぽいかな
カスタマイズできるのは主人公だけだな
見た目を変えられるのは主人公の2人だけだろうね
他の仲間は、段階的に攻撃方法や魔法の迫力が変わりそう
>>440 PVによるとトウマの右手の赤いのが聖剣らしいから、常に装備してると思う。
スネオでいうフォースアートなのかも。で、そこにミスリルを刻むとか。違うか。。
そういえば、TGSのPVではシリルが白い聖剣っぽいのを持って、
トウマとつばぜり合いしてた。なんだろなアレ。
スネオの醍醐味といえば一発死だがヌル設定になってたらどうしよう
ワンパン無かったら買わないw
結構いろんなとこで宣伝してきたけどもしかして逆効果だったか?
>>438 いっそ死んだ仲間をパペットで。
どんな意味があるんだって聞かれると困るがw
難易度に関しては開発の人間が保証するって言ってたから
心配無用だろ
タックル→ハンマーのコンボで死ねるって考えただけで脳汁出るぜ
見るからにやばそうな敵の痛そうな攻撃もいいんだけど
スネオんときの悪魔兄が遠めからさり気無く繰り出すダークアロー(しかも集団)や
チビドラゴンの暖かそうなブレスなのに当たるとヤバイとか
防御属性を考えさせるワンパンライクなのも増やすべきだと思うんだゆ
ダークアローが一番きつかったな
快調にとばして突っ込んでたらいきなりパタッって倒れてGAMEOVERとかもうね
俺は、タックル→ハンマーはあんまり好きじゃないかな。
結局、あんまり有効な防衛手段がないんだよね。
盾使うと即死は避けられるんだけど、かったるいし。
最終的に行き着いたのは、できるだけ無視して、
避けされないところは、粉使って速攻で倒すって感じ。
属性系できついところは、装備を頑張って組み直すと
なんとかなることが多いから、まあよいと思う。
ネオの盾+片手武器をかったるいとは思わないけどなぁ。
グラディウスは手に入れた時点でゲート直接破壊出来るくらい凶悪だし、
巨人や岩も鬼包丁でゴリゴリいける。
攻撃速度が早くて回数も多いから連撃奥義の恩恵も大きい。
なにより防御パラ全般が飛躍的に増加するのが素晴らしい。
はっきり言って両手武器の方がダルい気がする。
グラディウス。たしか40%補正がついたのが雪山に落ちててそれが
終盤まで使える最強片手剣だった記憶が
仲間が逝ったときだけしか、音声で知らせてくれんのが、
「仲間がいつの間にか死んでる感」に拍車をかけてる気がするな。
他ゲで悪いが例えばSO3みたいに、
瀕死の状態で「助けて」的な台詞をしゃべってくれれば、
水の使いどころ分かり易いと思うのだが。
アクション得意でない自分には、PCの操作(画面中央)に夢中で
仲間の体力ゲージ(画面端)見てる余裕なんてないですよ。
逆に戦闘中いちばん見ないのはPCだったな俺は。
注意する優先度は、敵の種別≧自分と仲間の体力>巣の位置>PC
って感じ
しかし仲間がいつの間にか逝ってるって人は結構いる気がするのだが、
それは自分みたいに仲間の体力ゲージ見れてない人も
結構いるってことじゃないんかな。
仲間がワンパンされるのってそう頻繁にはないと思うし。
>>453 >結局、あんまり有効な防衛手段がないんだよね。
>盾使うと即死は避けられるんだけど、かったるいし。
つ 気絶耐性I〜W・LV20
>>459 気絶耐性をLv4まで上げて、マックスのレベルが20になると
タックルをうけてもこけなくなるの?
>>459ではないが横レス。転けるのは転倒耐性。転倒耐性を上げてもこけ《ない》ではなく耐性が上がることによって、こけ《にくく》なる。
気絶(よろめき)・吹き飛ばし・浮かしも、また然り。
完全に無効化するには、妖精の粉かチキの特技しかない(浮かしと転倒だけは奥義で無効化できる)。
スマソ、言葉が足りなかった。
耐性を極限まで上げても、耐性を上回る転倒攻撃などをしてくる敵もいるって意味。耐性以下なら無効化。眠たくて訳わからなくなってきたorz
転倒耐性ってアートないよね? 装備で上げるしかない?
だから盾が重要なんだろ。
盾以外ではスピードスターは転倒耐性がかなり高かったりする。
1月18日発売か・・・今年の1月下旬はセンター試験でひいひい言ってたけど
来年はコタツにあたってゆっくりとイクサできるなwktk
待て、466は受かったのではないのかw
勝手に落とすなww
覇王の墓でスピードスター履いて突貫工事してたのを思い出した
保守age
PV見て、ここにきました。マジで期待しているソフトです。
>>472いらしゃいな。たまに殺伐とするけど、wktkの裏返しなんで気にせずに、楽しみに待とうぜぇ。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 11:19:39 ID:IORlQ9JQ0
楽しみ楽しみ期待期待という低脳レスは無駄だからやめれ
すっごく楽しみです><
早速殺伐としてるなw
スネオが肌に合わなかったからスルーの予定だったんだが、着せ替えがあるみたいなので購入決定しました
ウィンドよりこっちを宣伝してほしい
なによりウィンドはエロで釣るなんてずるいです><
宣伝して買って
ワンパンされてなにこの糞ゲーってのも困るがな
>>477 いいのか? そんな理由で購入決定して。
>>478 ファー君は、ちょっと俺には高度すぎる属性なので、
ウィンドのエロポスターみたいな分かりやすいのもホスィ・・・
>>480 いいんだよ。
昔あった聖闘士星矢のおもちゃに燃えた世代にはビンビンくる
動画無くなってる?
>>479 そういや当時はワンパンされてなにこのクソゲーとか思ったモンだが
あれがやみつきになるとは思わなかったw
イクサって以前は、戦闘画面の視点がネオより低くてアップになってると感じたが実際そうでもないな
視点移動とかありそうな感じだけどな
※糞ゲーRPG四天王実行委員会よりお知らせです※
長い議論の末、2006年糞ゲーRPG四天王がついに決定しました。
栄えある四天王に選ばれたのは、下記の四本です。
●グローランサー5
●ペルソナ3
●ヴァルキリープロファイル2
●テイルズオブザテンペスト
長らくお待たせしまして、本当に申し訳ありませんでした。
では、来年の糞ゲーRPG四天王決定時にまたお会いしましょう。
-糞ゲーRPG四天王実行委員会一同-
まだ先だろうが
FF12が無いのはおかしい
オレらには関係ないさ。
>>482 tsutayaのゲーム動画配信ページからはすでに無くなってるな。
ところで、このPVを見たら
シナリオも面白げな感じがしたんだが期待していいのか?
それとも映画の予告編と同じで、変に期待をすると
裏切られるのか? どうなんだろ。
PSUが無いのはおかしい。四天王の上に座す王か
ネオの時に
これでキャラデザがよくて着せ替えにバリエーションがあったら神ゲーだったな〜
と思ってたのでイクサはめちゃ期待してる
そう言えば着せ替えってイベントの時どうなるんだろう?
デフォに戻るのかそのままなのか
そのままだとシリアスなシーンで台無しになりそうだからデフォにして欲しい
けど笑えるのも捨てがたいし
>493イベント中も反映されるのがいいなあ
イクサ、3Dキャラグラフィックかなりいいい最高
初めてゲーム画面見たときはムービーかと思ってました
イクサはレベルファイブの作品(DQ8、ローグギャラクシー)
にグラフィックの感じが似てる気がします
キャラ着せ替えできる点も似てます
シリルに色々なファッションさせられるという事でしょうか!?
ローグギャラクシーの名前が出てくると何か切ないな
凄く('A`)な気分になるな…
誰か動画をようつべにUPしてくれ
え、もう動画見れないの?
発売の2ヶ月前にちょこっとだけ公開して何の意味があったんだ……。
まあ、俺は保存してあるからいいけど。
>>490 シナリオはグランディア1やルナの火野だから良いものが出てきそうな予感はする。
ただ期待はしなくてもいいんじゃないかな。
その方がはずれたときのダメージは少ないし、当たったら予想外の嬉しさを感じるはずだから。
うpろだ指定すればうpしてやるよ
ようつべはうpの仕方分からん
見れるお
オツ!これでまたwktkできるぜ
やっぱこのムービーは何度見てもwktkしまくりだぜ
あとはウィンドみたくシリルたんやファーきゅんのエロポスターつければ
100万本は堅いな
うーんはやくやりてぇw
LUNAやグランディア1とか好きだったからシナリオもちょっとだけ期待してる
初めて動画見たけど
主人公が若干ウザそうなのが気になる
中盤辺りで絶望味わって良い子になるんじゃない?
欲望と絶望の間には涙って相場は決まってる
なんでTUTAYAで公開されてた映像見れなくなったのかね?
へんなの〜
たぶんソニーの圧力
シリルが世界の命運を握る特殊能力の持ち主(おそらく羽根が生える)で
犠牲になることによって世界が救われる
トウマがそんなことはさせないぜ、お前と世界の両方救ってみせるぜ
だいたいこんなストーリーだろ
おまえら仲間のなかでは誰に期待してる?
ガリュウとかすげー強そうだが
イクサでも林原めぐみを使いたいとか言っていた気がするけど
今回はいないみたいだね
ラスボスかも知れん
お、いつのまにかYouTubeにアップされてる。いい時代になったな。
イクサはもう竹崎と切れてるだろうから林原はいらん
>>515 不評だった皇帝の喋り方をこっそり直してます。
>>518 ドゥーガと黄金バットが好きだ。
アミタリリとファークリンはなんかウザそう・・・・
でもアミタ&クリン=メリル&チキっぽいから
最終メンバーはこいつらか
>>525 ライター繋がりでグランディアだと思うが
火野氏ってイクサの記事で初めて名前知ったが
経歴見ると最低限の仕事はしそうだなと感じる。
ただ、ブランク長そうなのは気になる。
名前出てないだけで仕事自体はしてたんだろうけど
グランディア1やルナ以後から今まで何手がけてたんだ。
ちょっと気になったんでスレ覗いてみたらちょうど良く
ムービーがうpされとる・・・
明日予約してくる
初回特典は設定イラスト集のがよかったなぁ
発売後のキャラ人気にかかってるが、
そういう金取れそうな物は商品として出すと思うよ。
>>528 グランディア知らないから俺もTOSかとオモタ
中の人いるし
>>529 かなり前の記憶であやしいんだが・・・。
どっかのスレでチュンソフトの「ホームランド」というRPGの
スタッフに名前があったとか読んだ気がする。
あと、これまた記憶があやしいが、やはりどっかのスレに
エロゲのシナリオ書いてるとかあったような気が・・・。
ブラックマトリックスが確か火野だったような
はやくやりたいな
こんなに発売前からワクワクするゲームはFF7以来だ
要塞も刻み間違えるとワンパンだったりするんだろうか
おらすっげぇワクワクしてきたぞ
どうなんだそれww
要塞ワンパンは緊張感ありすぎw
ずっと防御形態とってそう…
>>518 名は体を表すと言う。
あ、バロンだけはガチ。
たぶん終盤で「あ…あのジオフォートが一撃で…」みたいな展開になるよ
ずっと地中で引き篭もってりゃよかったのに、みたいな
今回の狼男は妙にデカイな
要塞が落ちるかあ・・・
シリル「トウマお願い、早く戻ってきて!これ以上はもたな…」
↓帰還
モンスターだらけのジオフォート…
>543
そして奪還シナリオ突入・・・・wktk(ω・*
あと二ヶ月か・・・なげぇ
シリル「トウマお願い、早く戻ってきて!これ以上はもたな…」
↓帰還
怪物どもに汚され、ボロ雑巾のようになったシリルが…
シリル「トウマお願い、早く戻ってきて!これ以上は…」
↓帰還
怪物を一撃で吹き飛ばしまくる、強化されすぎたシリルが
「遅いわよトウマ、何してたのよ!」
と八つ当たりで繰り出したパンチでトウマあぼーん。
最終戦は人型になったジオフォートを操って戦うロボットものになります
最後はロボで宇宙を目指すんだな
アバロンあたりが主人公たちを脱出させてジオフォートで敵の要塞に突撃するんだな・・・
やっぱ最後はジオフォートに囚われたシリルの前で絶叫告白
→石破ラブラブシャイニンフォーッ!!で決めたい
前にうpされてた動画では、
変なトゲトゲの化物要塞みたいなのに光ってる飛行船かなんかで突撃してたり、
剣持ったシリルがシャイニングフォース持ったトウマと鍔迫り合いしてたりしたな
今度も仲間の装備変更はなし?
動画の3分すぎくらいにアミタリリの装備変更みたいな画面が
あるんだけど、あれはなんだろう。外見とか変わるのかな?
イベントでも仲間の装備みたいなの弄れたけど1種類しかなかったから良くワカンネ
たぶん仲間の行動をカスタマイズってのだと思う
どの程度なんだろうな。
ガンガン行こうぜとかその程度か?
しかし最近はオタ絵の再現率が高くて3Dもバカにできなくなってきたな
むしろ脳内で3Dのがデフォになっててアヌメ部分が違和感ありまくりな気がするんだ…
それはない
確かにこれだけイラストに忠実な3Dオブジェクトを動かせるならアニメの価値は減るな。
まあ俺はアニメのイベントシーンは好きな方だけど。
最後はジオフォート人型の腕を敵要塞に突き刺し仲間を侵入させると聞いて飛んできました
プレステ3になるとあれぐらいのをリアルタイムで動かせるんだろうが・・
逆にあの程度をモノないと合格点にすらならないと言えるのか
ゲーム開発って大変ですねという感想を持つ俺らはゲハ脳
容姿の再現性はともかく、動きはまだこなれてないから、2Dアニメの代替としてはいまいち。
今からネオ買いなおそうかな
がんばって720pでつくってくれんかな…
525iだと荒すぎて…
プログレ出力してくれるだけでもいい。
以前から予約するか迷ってたが、プロモ見て予約しようと思ったら
某ゲームと発売日が一緒だった…
質問なんだが
ティアーズってゲームの内容としてはどうだった?
俺は買ったんだが微妙だったんで、途中で放置してる
ウィズダム系はウンコ
DC版青の6号って、アドベンチャー部分の立ち絵がトゥーンシェイド
だったよね?ベタ絵のアニメのキャラを、線を変えずに見事3Dにして、
しゃべるときの仕草など、存在感を際だたせていたと思うけど、違ったかな。
DCであれだけできたんだから、
(そのかわり、常時ロードと思えるほどの読み込みが発生する場面も
あったが)PS3ではあれくらい標準にしろよ、と・・・ま、ハードが
売れないとソフトメーカーはダメだけどw
イクサのアンケートに要望書くかなあ
やっぱキャラが自分好みだとやる気もあがるよな。
スネオのは少女漫画っぽい画風は抜きにしてもちといただけないキャラデザだった。
まだ発売前なのに
このスレ盛り上がりすぎやで
(;´Д')ハァハァ
なんかツタヤのPVが公開されてから急にスレの雰囲気が変わったよなあ。
あんなに出来がいいやつならもっと早く公開してくれれば良かったのに。
>>564 アミタリリがトラックボールでバリアを操るんだな・・・
公式更新きましたよー
おもいっきり話の流れぶった切るから
あらかじめ>577をはじめ、みなに謝っとくけど
で、何が言いたいのかというと
前にスネオが叩かれた時に
「スネオは劣化ディアブロだ」
見たいな事、結構書かれてたっしょ
こちとらスネオで十分楽しんだクチなんだが
何気にこの発言気になってたわけよ(ディアブロやったこと無いからさ)
そこで聞きたいんだけど
ここ見てる人でスネオ(またはDCロードス)&ディアブロの両方やった人
両者のゲーム性、操作感の違い等教えてくんないだろうか
頼むわ
ディアブロはスネオほどインフレしたりしない
インフレが一番の違いだからな。
個人的にはノレーソジェイドのように、マゾバランスの方がやり込みがいはあるとは思うけど
スネオのシステムだとフォースアートの制限もあり微妙になる。
そのへんイクサでどう解消(クリア後に遊べる時間の数字からすると調整してるはず)してるか
期待しているところではある。
うわ、くるくる回るファーきゅん萌え。
あと、3Dで見て初めて気がついたが、シリルには2本の鎖がついてるんだな。
これが盾の代わりのチェーンになるわけか。
ディアブロは確かスキルツリーとか有ったっけか
凄まじく端折って言えば、ディアブロをライトにした感じ。雰囲気も難易度も。奥の深さも。
元来キーボードのショートカットを駆使して魔法やアイテムを使うディアブロに比べると、単調になるのは仕方ないかと。
まあ劣化と言われると良い気はしないが、一人しか操作できなかったり、最終的にはステカンストさせれば没個性なトコロはorz
ディアボロなんかやったことないし興味もないのでどうでもいい
ディアブロは世界で一番おもしろいクリックゲー
すごく楽しみにしてるが気になることが一つ。
遠征と防衛だっけ?あれのシステムどうなってんのかな?
城が攻撃受けると強制的に切り替えってことなのか?
襲撃を受けるってことは当然受け身だから、
ストーリーある程度進めると「その頃ジオフォートでは…」ってなるんかね。
レベル上げできるように、襲撃される回数を任意に増やせたらいいんだけど
リターンあればすぐ戻れるじゃんと思ったのは俺だけではないはず。
イクサの販促ポスターのサンプル画像どこかにないかな?
販促ポスター次第ではコノザマから近所のゲーム屋に予約変更するんだけど(地域貢献)
3Dキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
アミタリリってツインテールだったのな…全然気づかんかった
壁紙とか、ようやく広報のやる気が感じられるようになってきたなー
アミタリリの服のデザインが若干変わって足が短く見える
服装には何かエピソードありそうだな
誰かのローブを無理やり自分仕様にして着てるみたいな
着物の袖にみえるけどなあタタリの服
なんか動きにくそう
タタリて…ワラキア…
壁紙キター!!
595 :
578:2006/12/02(土) 00:11:08 ID:n3128lVL0
>>579-583 txh.すっごい大まかにしか分わからなかったけど
(だからその後ちょっとだけ調べてみた)
一応ローグライクだと変愚蛮怒&Nethackはやった事があるから
それと照らし合わせて憶測するに、ディアブロはああいった細かさを適応させたアクションRPG
って事でいいのかな
確かにスネオの装備スキルなんかはかなり大味な感じがしたし(特に奥義)
しかしマウスでアクションっつーのがいまいちピンとこないんだよね
個人的にスネオのボタン押してから、それが音・映像に反映されるまでのレスポンスがかなりいい感じだったからさ
>>584 そうは言うけれども(これも誰かが言っていたことだけど)ネバー社員がディアブロをリスペクトしていることも先ず間違いないわけで
そうなると“元”がどんなか気になるじゃまいか
壁紙シリルたん(・∀・)イイ!!
なんか急に萌え展開キタ
うお、壁紙これCGモデルか。一瞬わからんかった。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 01:35:38 ID:gIijBHfX0
うお、本当だよ。
ファーくん壁紙にしてたのに普通にイラストだと思ってた。
セガすげーな。
マジか・・・
なんつー技術力だ
セガは技術力は有るんだけと営業力と経営力が伴ってないからなぁ
もうすぐ3Dと2Dイラストの境界がなくなるな
CGモデル、ムービーは外注じゃないの?
現実で3Dと2Dの境界をなくすにはどーすればいいの?
>>595 どっからローグライクの話が出てきたんだ?
Diabloの方がスキル・ステータスのポイント振りがALL MAXにできない分
選択の楽しみ(奥の深さ)があるし、ドロップアイテムのバリエーションが桁違い。
アイテムを探すためだけに延々ボスを倒し続けたりね。
一方、スネオは武器によって優先するスキルに以外はあるけど、
だいたい誰がやっても最終的に似たようなステータスになる
(ポイント振らないと即死な敵も多いし)
アクションは多様なスキルを使い分ける点ではDiabloに劣るが、
敵の攻撃をかいくぐってヒットアンドアウェイするには
Diabloよりもよほど緻密な動きが求められるし、それができる。
結論として、Diabloはネットゲーらしく中毒性・やり込みに重点を置いて、
スネオはアクション・爽快感に重点を置いていたって感じかな。
石化って即死だっけ
壁紙用だから、レンダリングの後に加工してないとは限らないぞ。
Diabloの話題なんてだすから、久々にやりたくなってきちゃったよ。
イクサ出るまでがんばってみるかな。それとも、TitanQuest買おうか…
PVみてて少し気になったのだけど、魔法は代わり映えなし?LVをもう少し細か
くしてほしかった…
>>607 前にレベル4の魔法装備してる画像あったから、ネオよりは多いと思う
>>604 もっさりとした動き、手ごたえの無い攻撃アクションで、
アクション・爽快感は皆無だったけどな>スネオ
610 :
578:2006/12/02(土) 11:24:20 ID:n3128lVL0
>>604 いや、“ローグライク”をwikiで調べたら
「ローグライクでリアルタイム性を導入しているのはdiabloだけで云々」
見たいな一文があったからさ
一般ゲーマーの間ではディアブロってローグライクって認識じゃないの?
>一方、スネオは武器によって優先するスキルに以外はあるけど、
>だいたい誰がやっても最終的に似たようなステータスになる
>(ポイント振らないと即死な敵も多いし)
>アクションは多様なスキルを使い分ける点ではDiabloに劣るが、
>敵の攻撃をかいくぐってヒットアンドアウェイするには
>Diabloよりもよほど緻密な動きが求められるし、それができる。
そうそう、こう言う説明ドンピシャ!
実際に劣化ディアブロだったらディアブロ経験者はスネオ系をやる必要全く無いわけで
すると両方経験しててしかもイクサ待ちって言うユーザーがいるんなら
やっぱゲーム性、操作感等に何らかの違いがあると思ったんだよ
>Diabloの方がスキル・ステータスのポイント振りがALL MAXにできない分
>選択の楽しみ(奥の深さ)があるし、ドロップアイテムのバリエーションが桁違い。
これに関してはスネオ系でも導入出来そうなんだけどな
種族なんかはシャイニングシリーズの蓄積で相当数の種類がすぐに用意できるのに
フォースアートの初期値や上限値、あがりやすさをいじってみるだけでも…
まあ、こっから先はイクサの内容飛び越えるんで、とりあえず本編発売待ってからにするわ
いろいろとありがトン
アートをMAXにできないから奥が深いというのは、ちょっと違うんじゃないか?
DQ8なんかがそうだったけど嫌がる人もいると思うぞ。
>>607 見た目は相当ハデになってると思うが…>魔法
スネオで全アートフォース刻みって、クリア後のリンカーネーションでも利用しなきゃまず無理だろ。
単に究極キャラを作れる余地を残してるってだけであって、本編中はそれぞれのカスタマイズを楽しめると思う。
なんでディアブロを基準にしてそれと同じにしなくちゃならんのか。
魔法の全く効かない敵を、魔法を使って倒す。
そういう面白さがあれば、カスタマイズを楽しめるんだけどな。
結局は、どういう風に育てても、与えられる試練が変わらないから、
その試練を乗り越えられるように育てるしかないのよね。
仲間キャラがもう少し役に立てば、そこら辺もカバーできそうなんだけど。
>魔法の全く効かない敵を、魔法を使って倒す。
何を言っているのかよくわかんないんだけど。
>>612 diabloはネトゲだからな。だからキャラの個性にも意味が
出てくるんだと思うけど(他プレイヤーとの区別化という意味で)、
オフゲの場合は、純粋にステータスマックスまで育てたいって
思う人のほうが多いような気がする。
シャイニングソウルのほうがディアブロっぽい
イクサ→三国志大戦→サカつく→アウトラン
何このセガの欲しいソフト四週連続コンボ…金ねーよ('A`)
>>615 魔法が効かない敵を魔法で倒す?
だったら魔法オンリーキャラを作った方が効率的で強いじゃん、
とかなる気がするんだけど。奥が深いのそれ。
あーあ、あと一月早く出てくれればなあ・・・年末じっくり遊べるのに
一月はやく出てもらうと困る俺がいる
というか魔法が効かない敵を魔法で倒すのは無理だろ
倒せるって事は効くって事だし
…何だか混乱してきた
作品は面白そうなのに
宣伝もしなけりゃ公式はいつ行っても重いまま、
やる気を疑いたくなる
>>620 そういう遊びがないと、結局、
万能キャラ作れば効率的で強いじゃんってなるだけだと思うんだけど。
>>623 魔法を使って足場を破壊して落とすとか、
天井を壊して破片をぶつけるとか、
仲間を魔法で強化して戦わせるとか。そういうこと。
それか、育て方でストーリー展開自体が変わるとかね。
数値を振り分けられるだけで、ゲーム性だと考えてる安易な作りじゃなくて、
もっとシステムとストーリーとかをもう少し融合させて欲しいんだよね。
>>625 結局さ、スネオとかは画面を埋め尽くす敵の大群を薙ぎ払って
俺TUEEEEE!!!するタイプのゲームだと思うのですよ。
だから足場とか天井とかを破壊して相手にダメージを与えるみたいな
小細工はあまり必要じゃないかなと。
まぁそれでも育て方でストーリー展開が変わるってのは良い考えだと思うけどね。
店独自特典
メッセサンオー…描き下ろしテレカ
ソフマップ…描き下ろしテレカ
WonderGOO…予約/設定資料集+CD
遠いけどワングーで予約してきた。
でもノベルは入荷数未定で、付くかどうかはまだ分からないと言われた。
ロードスをプレイしてからこのタイプのゲームが好きになって、
スネオ、バルダーズゲートとプレイしてきたが
パッド厨の自分にはディアブロのマウス操作はなじめそうにない・・・
やっぱりパッドの方がキャラクターとの一体感があって好きなんだよなあ。
ディアブロ厨がでてきてからこのスレも殺伐としてきたな
殺伐としてないけど
してないなw
というか別に、DIABLOマンセーとか言ってた奴が居るわけでもないしなw
633 :
おっぱい星人:2006/12/02(土) 19:01:36 ID:fyApqDXb0
DIABLOマンセー
634 :
おっぱい星人:2006/12/02(土) 19:14:47 ID:fyApqDXb0
とお約束はおいといて
ワングーは尻ルのクッションくると思ってたのに少し残念だな
ファーくんのシッポがフリフリしてないのが、けしからん
>>625 >そういう遊びがないと、結局、
>万能キャラ作れば効率的で強いじゃんってなるだけだと思うんだけど。
だからさ、効率的で強い万能キャラってどう作ると思う?
全てのアートを平均的に振るの?それじゃ中途半端な強さになるし成長も遅いよな。
成長に時間がかかるのは効率的とは言わない。
結局、出てくる敵と有利に戦うには現時点でどのアートを重点的に強化すればいいか
ってのを考えて上げた方が効率いいし、それがスネオのカスタマイズ性・ゲーム性だと思う。
自分の理想に合ってないのが嫌なら他のゲームに興味持った方がいいんじゃねぇのって感じだよ。
スネオで魔法が効かない敵なんていなかったし、
魔法/武器オンリープレーのどちらもできるし、
アートの都合で本当に万能になるのは、隠しダンジョンに行くころだろうし。
スネオちゃんとやったことがあるのだろうか。
それに偏った一つのやり方だけで押し通せるよりは、色々なことを
やった方が進みやすい方がバランスが良いと言うのでは?
>>627 ワンダーGOOだけやけに豪華だな・・・
>>636 >結局、出てくる敵と有利に戦うには現時点でどのアートを重点的に強化すればいいか
>ってのを考えて上げた方が効率いいし
結局、そうやってくと万能キャラにしかならんと思うのだが。
カスタマイズできるというシステムとしての自由度を与えるのなら、
ゲームの進行の都合で、その自由度が阻害されないようにして欲しいのよね。
>>637 魔法が効かないってのは例えだから。
システムとしてカスタマイズの自由を与えておきながら、
ゲームの進行の都合で、それを阻害するのはバランスがいいとは思わないけどね。
仲間キャラの存在は、うまくやれば、こういう問題を解決できる要素だからな。
イクサでは、自分で操作するぐらいには役に立つようにして欲しいですね。
>>640 話が見えないのは、スネオでは指摘されているような問題は
ないと思うんだよね。具体的な問題が見えにくい。
特定のところで攻略法が制限されるようなこともないと思う。
まあ、スネオは攻撃方法のバリエーションが豊富ではないので、
魔法プレーか武器プレーかという選択になってしまうけど。
傾向として初心者は魔法を使った方が楽にできることが
多いと言われているけど、驚くほど楽になるわけでもないし、
武器でやるとはっきり辛いという場面もない。
どちらかというとスネオは特化型有利なバランスだと思う。
それとも防御系のアートが万能だと言うことなんだろうか?
ソフやメッセのテレカ付きも同じ値段だろ
特典代とわりきるしかない
限定テレカとかポスターはヤフオクで捌けば2000円くらい平気で超えるからむしろ得だと思う
結局
>>640はいつもの糞粘着ですた、ってことね。あ〜くだらね。死ね。
>>642 この手の、ゲーム性を演出する為に
取って付けたような数値振り分け系の成長システムを導入してるゲーム
全般に対する意見でもあるから、スネオだけでの話ってわけでもないからね。
スネオに絶対的な縛りがあるとは思わないが、
こういうシステムは、育て方を間違えると行き詰るかもしれないという不安が付きまとうし、
実際、自分は、片手剣メインで行こうと思ってたけど、行き詰って、
結局、やり直して、魔法メインに切り替えたりしたからな。
スネオで行き詰まりってwいままでいったいどんなぬるま湯に浸かってたんだか…
スネオみたいに1つでも救済処置が設置されているゲームで
詰まるって、どれだけのゆとり教育だよって思う。
そいつらが 糞ゲー 糞ゲー 騒いでるんだろうな
自分の糞以下のテクニックを棚上げしてよw
>>647 どんだけ間違った育て方しても
最初からやり直すより1〜2時間エナジー稼ぎやる方が早いと思うが。
どんな育て方して詰まったのか知りたいw
スネオ如きで詰まったとか言い出す奴がゲーム性やバランスを語るなんて
みんな仲良くしようよ
こちらにその気があっても、向こうにそこ気がないのでは無理
つか
>>640みたいな粘着はイクサやスネオの話をする気すらないみたいだしな。
いつまで経っても「ぼくのかんがえたRPG」を基準にしたネガキャンしかしないし
ときどきPSUなんかとごちゃまぜにして批判してんじゃねぇかって思うときがある。
どこで詰まったかは気になるが、片手剣は、監獄くらいまでは種類が少ないから、
火力不足になってしまうかもなあ。スネオは片手剣、両手剣、弓でスキルが
分かれてるわけではないから、やり直すよりは、そこで両手剣を持った方が
よかったと思うけど。まあ、初回で変な縛りプレーはしない方がいいかも。
皆言ってるけど、スネオは一見厳しいようでいて、頑張れば取り返しのつく
ようになっている、ぬるいゲームだと思う。前のダンジョンに必ず戻れるように
なっているし、宝箱を取り逃しても後から行けば取れるようになっている。
リターンでいつでも戻れるし、時々瞬殺もされるけど、すごく気楽にやれると
いうのがスネオのいいところだと思うんだけどね。
だから「育て方を間違えると行き詰るかもしれないという不安」を
極力取り除くようにしているゲームだと思うんだよね。スネオは。
その辺がディアボロユーザには奥が浅いと思われるのかもしれないけど。
難易度≠奥の深さ≠やり込み
だと思うがねえ。
>>647は行き詰まりはしたが、投げ出したワケではないようだし…別にスネオを批判してる様子でもないが。
発売日が迫りつつある中みんな少し、神経質になってるんジャマイカ?
>>655 敵の体力をチマチマ削って、処理していく苦痛に耐えられたら、
なんとかなったかもしれないが、自分には無理でした。
ただのアイスパ厨じゃね
TUTAYAの映像なくなったんやな。
公式のファークリンまじかわいいよ。
パーティーキャラは、ファークリンで決定!
\(^o^)/
>>627 設定資料集+サントラCD欲しいが、すでに祖父で予約しちゃったよ…
そういえばネオの続編出るんだったなと思って検索したら
またネバーが作ってくれるんだな
買います
過去スレとか見てて思うんだけど、開発がネバーだから買うって人が
結構いるんで驚いた。
ユーザーからの信頼が厚いのかな?この会社。
そんな俺は友達からスネオを借りてどっぷり
ハマりこんでます。今からイクサの発売が待ち遠しい。
ネバーはエストポリスやDCロードスとか作ってるからな
ネバーは、アスカ、煉獄、ルーンファクトリー、半熟など大ヒットはないけど
良作を作って外れが少ない会社だな。
スネオ=ロードス
イクサ=カオスシード
本当はネバーランドカンパニーソフト復活プロジェクトだったんだな。
ということは次作あたりでエストが来るのか
漏れからするとアイテム収拾に意味が少ないのがもったいないと思う。
WizやPSOみたいにクリアLV過ぎたら低成長で
ひたすらダンジョン潜ってアイテム漁り、という方向が好きなので。
Diablo上げてた人もそっちを言いたかったのかも。
《スネオみたいなPSO》
凄く、やりたいです…。
《PSUみたいなイクサ》
氏ね、セg(ry
すまん、興奮した。
イクサってどう見てもアクションRPGゲームなのに 何故表示はRPGなんだ
現状でさえ「ジャンプさせろ」と騒いでるヤツがいるのに
アクションRPGなんて表記した日にゃ・・・
>>671 あと、通常攻撃のコンボは六段以上で緊急回避行動は必須。
だったっけ?あの彼の主張は。
いろんなARPGのスレで数年間ずーっと同じこと言ってるよね。
>ジャンプあり・通常攻撃のコンボは六段以上で緊急回避行動は必須。
それ無双やってればいいんじゃねって感じだ。あとローグギャラクシーw
後者をやればわかるが、ただアクションを増やせば面白くなるわけじゃないんだよな。
馬鹿な独り善がりは放っとく
これが厨相手の鉄則だろ
>>674 アクション要素を入れれば爽快感が出るってわけじゃないことを
教えてくれたのがスネオだったな。
要塞育成RPG
防衛戦がちょくちょくはいって
テンポ悪い作業ゲーになってなければいいけどな
イクサはカオスシードって言われてるらしいが、カオスシードには防衛戦あったの?
やった人教えて。
>>679 勇者とかが攻め込んできた気がする。
んで、罠やら手下などで足止め→挟撃なんかして喜んでた気がする。
>>681 テンポ悪くないぞ全然
つうか1ターン30秒くらいだし
>>681 カオスシードの戦闘は、ボス戦含め基本的に防衛戦
>>831 いや〜テンポは悪くなかったよ?
オレは巡回しながら各部屋を強化したりしてたから
巡回中に敵襲来。
↓
そのまま急行。
↓
戦闘開始。
↓
早ければ30秒で終了。
↓
巡回に戻る。
って、感じだった。
たまに手下が敵を撃破して、することなかった時とかあった。
じゃあ、イクサもあまり心配いらんね。
でも、カオスって売れなかったんでしょ?
イクサも同じ道を歩む?
カオスに限らずネバー製のゲームで売れたのなんて無い
そんなもんユーザーが気にする事じゃないし
セガはあんまり宣伝する気なさそうだが
宣伝しても売れない
信者は宣伝しなくても買う
セガはよくしってる
>>686 下手したらスネオが一番売れるような気がする。
よく潰れないわ、あの会社。
だってネバーは外注請け負ってるだけだから売り上げは関係ないだろ
売れないゲームばっか作ってたら発注されなくなるってことだろ?
でもあんまり売れなきゃ発注減るもんじゃね?
減ってないから、俺が心配するこっちゃないんだろうが。
発注があるって事は黒字にはなってるって事だろ
つうかそうでなければ続編のイクサがでねえよ
スネオはセガが勘違いしてお金をかけすぎた。
イクサは回収プロジェクトだろ。
宣伝かけないのは当然。
普通は製作費用が一定額支払われて、
○万本以上売れたら+αという契約形態が多いらしい
★笑実たんからpakoたんへ★
>作ってる人の考えがむかつくとか 絵がうまいとか そんなとこが気になる時点手駄目なんだな
シャイニングフォース批判ですか?
それとも自分の素晴らしい絵にケチをつけてくるユーザーへの批判でしょうかね?w
好きにやった結果が、獣人もまともに描けずに、
シャイニングフォースの世界、設定、雰囲気をぶち壊した、IFの劣化コピーのような絵なら、
根本的にシャイニングの絵を描くのには向いてないと思います。やはり断ってもらいたかったですね。
私はシャイニングシリーズのファンではありますが、pakoさんのファンではありませんので、
シャイニングを無視した、好き勝手な絵を描かれた事には、不快感しか感じませんから。
それから、やめることをしないってのは、すでに次のシャイニングでもキャラデザをやるつもりってことなんでしょうか?
そうなら、糞みたいなキャラデザを起用したスタッフのいい訳が、シャイニングは毎回キャラデザが変わるからだったんですが、
それも嘘になりそうですね。さすがセガサギー。
まぁ、自己満足な仕事で、ユーザーに不快感を与えても、
反省する気も改善する気もない姿勢はセガとの相性は良さそうですがね。
シャイニングとの相性はどうしようもないくらい最悪ですが。
この先も、シャイニングに関わるつもりなら、
悩んだ結果、自己満足な仕事でOKなんていう考えを改めて、
少しでも改善修正していただけるようお願いしたいですね
★pakoたんから笑実たんへ★
笑実さ>シャイニングはその辺気にならんと思いますよ
どっちかってーとスクウェアとかごにょごにょ
俺が出したのは 自分なりに消化したみんなで話し合った結果です
自分一人の考え方のつもりないよ 好き勝手描いたつもりはないです
それでもそう思うなら見るところが違うんだろうと思います 笑実さんはたとえばどこが好きだったんですか
意見があるならそこを伝えてほしいとです 最大限を満足とするなら満足する仕事なんて一つもないですが
そのとき自分ができることを全てやったので満足はしています 次があるかはわかりませんが
本当に直してほしいならそこを教えてくれると嬉しいかな たとえば獣人の話を毎度されるんだけど
どういう獣人がどうだから好きなんですか そして何が駄目なのか
俺は全てのキャラを描ける範囲で書いたんじゃなくてちゃんと選んで描いたつもりです
批判自体はいつでも聞きます ただ本当に直してほしいなら伝える努力を少ししてもらうと助かります
言ったこと全部するつもりはないけどいろんな人の好きなもの嫌いなものをわかっていきながらやっているつもりなので
見る側はどう楽しむのも自由なのでただそうしたいだけならそれも良いと思います
文章まとめるの下手なので上手く伝わらなかったらすいません
あぁでもなんか最初の頃やたら自分の名前雑誌とかで出されたのはどうなのかとは思ったかな
>>686 「売れなかったんじゃー」って言う自虐ラジオCMを思い出すな>カオスシード
pako惚れた
俺の妹をfackしていいぞ
こいつはホント何をしたいんだろうな
笑実は大丈夫なのか?精神状態とか色々と。
このスレでも意地になって名無しでネガキャンし続けてんのかもな。
つーか、IF云々言ってたのはこいつだったのか
pakoやるなあ〜
笑実に反撃してくれるなんて愉快、痛快。
若いからか文章はやや稚拙だが、スルーしないのは偉いな。
てかキャラデザをデザイナーだけで好き勝手に出来ると思ってる時点で(ry
笑実の獣人関係に対する粘着気質は、一種病気や宗教じみてるもんなw
それをスルーしないのは若さ故か、はたまた真面目だからか。
とりあえずpako氏への好感度+1。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 02:55:33 ID:v9o3w9T70
原理主義者ってヤツか
笑実のおかげで、テロリストの気持ちが少し理解出来た気がする
pakoも変なのに絡まれて大変だな。
今北産業
予約してきた
-=ニ" ̄"''‐-‐''" ̄"ニ=-
∠´ `ニ=- ダメっ
/ `ヽ, ダメっ・・!
/ !
i .i 最低の行為っすよ・・・・!
.| /| |:| ト,ヽ |
|. ノ メ:::リ:|.|:::|ノ`> | いくらシャイニングの新作が気に入らないからって
|. /リメ, .\::リ::::/ ,.ヘ!ゞ, | pako氏に八つ当たりするなんざ・・・・・・・・・!
.| ./ \| |/ ヽ |
i⌒| | ==o=- .-=o== | |⌒i
| G| | ヽ . __ ノ | | ゝ __ ./ | |∂| でしょ・・・・・・・・・・・?
,.ゝ,_.|.| u. | | u / |.|_,ノヽ,
/ || .!j ヽ!_レ ./ リ ヽ
---‐‐''7| ヽ ー‐--------一 / | ̄""''''‐‐-- 笑実さん・・・・・・
--‐‐''7 .レ| | ヽ. ≡≡ ./.| .N""''''‐‐----
/ レ| | ヽ. u / | | |
./ .| |. \ / | | .|
/ _,, .| | \ / |. | |
. /_,,-''" \ .| |\ /| レ‐、 |
. " ".レN\`'‐-------‐'´/リN ヽ |
俺のシリルたんやファーきゅんを生み出したpakoたんの
やる気が削がれないか心配で壁紙がシリルたんです。
こういう原理主義者は反応されると図に乗って同じような
投稿を繰り返すだけだから、これ以後はスルーした方が
よいと思うけどな。
でも本当は絵よりも3Dのシリルたんの方が好きです。
>>711 なら応援のメールでも出したら?
ちなみに俺は女子供の絵より黄金バットのデザインに惚れますた
pakoの絵が気に入らないやつは誰にやってほしいんだ? 玉木? 西山?
シャイニングの名前なんて売り上げには全然貢献しないだろうし、
そのわりにこんな粘着が湧くならシャイニングシリーズじゃないほうがいいかもな。
初めてpakoのブログ見た時は、正直
「守秘関係とか書いちゃいけない事まで書いちゃいそうな気配するが
人間的に仕事を任せて大丈夫な人なのか?」
と思ったが、素晴らしく真っ当な対応だな。
ネタでキャラ作りしてる人なのか。
>エンタメ最高だなーと思った人が作ってる感じがしないのが一番だなーと
>作ってる人の考えがむかつくとか
>絵がうまいとか そんなとこが気になる時点手駄目なんだな
>人が作ってる感じがしないのが一番
これは要するに
「作り手はプレイヤーにその世界、そのキャラクターを
あるがままに感じさせるために力を尽くすべきで、
絵が誰とか声が誰とか意識させた時点で未熟」
という若い癖にえらく達観した言葉であって、どう歪んだら笑実の解釈になるのやら。
しかし、笑実みたいのを相手にするのは胸がすくが、
その分いつ炎上するか危なっかしい人ではあるな。
担当編集みたいな人は居ないのだろうか。
如何せんまだ若いからな。心配だ。
>>715 >「作り手はプレイヤーにその世界、そのキャラクターを
>あるがままに感じさせるために力を尽くすべきで、
>絵が誰とか声が誰とか意識させた時点で未熟」
キャラデザが誰々、声優が誰々、制作がどこどことかを前面に出している
スネオやイクサ、ティアーズやウィンドは、もろに当てはまってるように思うんだが。
>>717 サクラ大戦も、
プロモではキャラデサ担当や出演声優や制作スタッフを押しまくってたでしょ。
そういう商売的な事じゃなくて、作り手の立場から
「実際に遊んでみたときに、
他人が作った物ではなくそこに在る物として
作品世界に没入できるように作るべき。
その為には制作者達の思想が透けて見えてるようじゃマズイ」
って言いたいんじゃない?
キャラデザなんて二の次な自分はむしろ笑実って誰状態
そして発売までのモンモンとした気持ちを紛らわすためにハーキュリン振るおれごいる
ただフォースアートをチマチマ刻んで漏れツエーしたいだけなんだ
あと見知らぬ土地でワンパン
それだけあれば生きていける
笑実が文句つけてるのは主に
獣人の設定的なところなんだろ
>>721 要するに初期のSFみたいな、まんま犬ヅラとかじゃないとヤダ!ネコミミとかイヌミミとかは認めない!!!!!!!!!111!
ってだけだろ?
だったらブレスオブファイアとかやればいんじゃねw
まんま犬ヅラいるし。
公式、しょっちゅう落ちるな・・・
トレジャーといいネバーランドカンパニーといい、優れた所がイマイチマイナーなのは悲しいねえ。
イラストはクライアントの注文から描いた案の中から議論して何度も書き直した結果なのに、
ディレクターでなくpakoに当たる池沼って何がしたいんだろ?
ちゅうかイクサ犬面いるじゃんか。ドゥーガかわいそ。
笑実はエイジススレとかで暴れてたのと奴と同じ奴じゃないのか?
今はぷよスレにも出没中
>>725 トレジャーはメガドラ、サターンではゲームメーカーとしては有名だったわけで、
ひたすらマイナーを走り続けているネバーとは違うと思う。
反面、やや落ち目なトレジャーに比べて、ネバーは今が最盛期なような気がする。
>728
落ち目と申したか
私がpako氏の絵に不快感を感じてることは、
>作ってる人の考えがむかつくとか 絵がうまいとか そんなとこが気になる時点手駄目なんだ
に当てはまりますので、pako氏の絵が原因で、イクサは駄目なゲームになったということになりますね。
pako氏の理屈なら。
どこを直して欲しいか?
キャラデザがIFのパクリって時点で、シャイニングシリーズの絵じゃありませんから、
「どこを」なんてレベルじゃなくて、「全部」です。
パクリ絵しか描けないのなら、無関係なゲームか
2006/12/05(火) 21:51:53 | URL | 笑実 #- [ 編集]
失礼。途切れてしまったようです。
私がpako氏の絵に不快感を感じてることは、
>作ってる人の考えがむかつくとか 絵がうまいとか そんなとこが気になる時点手駄目なんだ
に当てはまりますので、pako氏の絵が原因で、イクサは駄目なゲームになったということになりますね。
pako氏の理屈なら。
どこを直して欲しいか?
キャラデザがIFのパクリって時点で、シャイニングシリーズの絵じゃありませんから、
「どこを」なんてレベルじゃなくて、「全部」です。
パクリ絵しか描けないのなら、無関係なゲームからパクるのではなく、
今までのシャイニングフォース(ネオ除く)をパクるようにしてください。
それから獣人。ファークリンとか言う気持ちの悪いキャラ。
キャントールには見えないし、獣人族とか言ってるから、
獣人のつもりで描いているんだろうが、
尻尾や耳つけただけ獣人なんて言う
シャイニングフォースの世界、設定、雰囲気をぶち壊しにするような真似はやめてください。
陰気臭い色使いもシャイニングのイメージじゃない。
このキャラだけでなく、全体的にキャラが気持ち悪い。特に表情が。
もう二度とシャイニングシリーズに関わることはありませんというのならいいのですが、
この先もシャイニングに関わるのなら、改善修正してください。
2006/12/05(火) 22:14:14 | URL | 笑 実 #HfMzn2gY [ 編集]
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 22:42:12 ID:40WQHnY9O
じゃあ
ティアーズをパクって
ネコミミにしようぜ
つーか、シャイニングってなんでもありの世界観だから面白いんだけどな
これは駄目あれは駄目なんて決まりはない
笑実に火が点いたか。
はるか年下の普段はアホっぽいことばっかり言ってるpakoに
正面から正論で斬って落されたら、さぞ悔しかろうな。
彼は冥界住人なの?
もうコピペしなくていいよ。不快なだけ。
ブログのコメント欄とか不要だよな。
良くも悪くも作者とコミュニケートしたいと言う欲望で
歪んだ意見になってるケースばっかだよ。
イクサスレはっけーん( ・∀・)b
ファミ通チョイスのムービー見た。Miの主題歌イイね。買い決定!
内容は今までのネバーゲーからすると派手そうなイメージだなぁ。
発売待ちきれずに売ったスネオ買い戻してきた♪今度こそ終わらそw
なにそれ?>ファミ通チョイスのムービー
イクサの絵のようなイベントCG人気があるね。
このキャラモデリングはMA@YAという人によるものらしいど
関わったゲームの経歴を調べてみると らぶデス ゆーエロゲで
この手のCG表現の可能性を底上げした兵のよう。
スタッフ何気に実力派ぞろいですね。。
>740
イクサのモデリングがMA@YAってmjsk!!!!!!!!!!!!!
漏れ、らぶデスでドはまりした人間なんですけどwwwwwwww
公式に普通に書いてあるが…<MA@YA
しかしイクサのイベント用モデルのデキは異常
このクオリティで戦闘もできるPS3or360版が出たらハードごと買っちまうぜ
つ公式→メニューGAME→スタッフ
すまん、確認した
あんまり公式とか覗かない人なんで・・・重かったり何があるか分かりにくかったりするしで
なんていうか別の意味で好きになれそうだ
公式はちょっと重過ぎ。
全身ムービーが増えてからのような気がする。
746 :
おっぱい星人:2006/12/06(水) 01:30:19 ID:NWAnlX1v0
らぶデスってなんだよ
スイカなんかに欲情なんかしてねえよ
らぶデスで検索してみたが、前に掲示板かなんかで見たことあるCGだなぁ。
初めて見た時、最近のポリゴンはここまでアニメっぽくできるのか、と驚いたけど
その人がイクサのムービーを手がけてたのか。何か納得してしまった。
キャラモデルは、3DCG方面見てるやつなら分かるがMA@YAのテイストとは別物。
おそらく、ムービー作ってる会社の方が全て作ってるもしくはMA@YAテイストがPakoの絵に合わずに作り直されてるかと。
MA@YAの最近の関わった作品とか、原型モデルだけ作って名前だけ出すみたいなやり方やってるぽいし。
ttp://tech3d.sakura.ne.jp/tech3D.html これとかヒドイ…
手法はともかく、テイストは残さんでもええがな
割と近いところにいるから分かるんだが、基本的にらぶデスとかああいう顔しか作れないんであの人…
>>732 笑実大人気ねえな
pakoの正論に対してなおそれしか言えない語彙に乾杯
器の小ささが透けて見えて超みっともねえw
エロゲやらないから全然知らなかったが、らぶデスって凄いな。
やっぱり技術革新はエロが支えるんだなあ。
>>744,745
セガゲームの公式ってどこも重いよな。
あれじゃ
「雑誌なんかでチラ見して、ちょっと興味が湧いたって」
って人を取りこぼしちゃう気がする。
その程度の興味じゃ公式が重かったら、
その時点で「やっぱ、いいや」でそれ以上調べたりしないし。
逆に考えるんだ。
イクサ大人気で毎日2億PVで鯖落ち…そう考えるんだ。
まあセガに限らずFLASH使っているところはどこでも重い気がするんだが。
正直アニメーション入れるよりも早く見れる方がずっとありがたいんだがなあ。
Flashいらんよな。メニューとかは普通にHTMLにしてほしい。
さらにトップページがFlashで長いアニメ見せられたあと
Enterだけだったりすると、その時点で見る気なくす。
ポリのエロゲーってらぶデスだけ?
リームシアンエロそうだな。
こういうHPは業者に作らせているのだろうが,
HTML版とFlash版を作って,ユーザに選択させるのが
プロの仕事というものだよな.
>757
ポリのエロゲーは結構出てる。
らぶデスのMA@YAは、ムービーには関わってないみたいなのでリームシアンは別人ていうか別の会社の制作。
まぁ、リームシアンはお色気担当だろうw
スネオクオリティのシナリオは勘弁願いたいな・・・
>>760 スネオ好きな俺にゃ
ビシッっとくる一言だな。
て言いつつも矛盾してるかもしれんが
>>760に禿同。
エンディングサッパリさせんなよ
うーむ…
最近の伏線・設定・キャラ・オリジナル用語数が回収しきれていない、自己満ゲームに食傷気味な俺は…
アッサリ王道スネオ、嫌いじゃなかったのだ。イクサでまで同じはイヤだがなw
ストーリーなんぞ欝で不快でなけりゃなんでも良いです
スネオみたいにイベント飛ばせれば何でも良いよ
マックス危ないッ!
応急ですの〜ぉ
ファミ通フラゲ情報来てたぞ
イクサはカスタマイズ着せ替え機能と新キャラガンテツ(大塚周夫)
ボルネ(古川登志夫)ギルナ(柳井久代)ヒカネ(Mi)ルルネーゼル(伊倉一恵)
そのルルネーゼルとトウマがHな事してるイラストがあるハァハァ
エチィなことしてるつっても伊倉一恵かぁ…
>着せ替え機能
kwsk
>ヒカネ(Mi)
厄いなw
( ゚д゚)
>>767 ルルネーゼルとか奇抜なネーミングだな
名前からして敵軍だろうな ・・・シゼル「開け!虚空の扉!!エターナル・ファイナリティ」
ホントか?これ。
>>766 376号って書いてあるけど、375号かな?
>>740 あああああああああ
なんか似てるなとおもったらやっぱそうかwwwwwwwwwwww
>>776 >>748 ムービーとゲーム中の3DモデルはMA@YAではないよ。
あのテイストだから、あまりpakoに似てなくて没になってんじゃないかな…。
>>777 リアルタイム3Dのイベントシーンのみまーやって人ってこと?
ゲーム中のモデルは、普通にネオを思い出させる。
>>777 頭の悪い俺が質問するんだけど、
結局MA@YAは何に携わったの?
名義貸し
>>748 のリンク先みたいに、企画段階の原型だけやって名前を出してる感じだなぁ。
まあ、雑誌にそういった企画中のモデルが載るくらいじゃ…。
なるほど
ってことは
>>781の通り名義貸しみたいなものだったってことか
着せ替えって沢山種類あるのかな
MA@YAって人がどんくらい関わってるかは
もしかしたら電撃のDVDのメイキング映像でわかるんじゃね?
着せ替えと言ってもただ単に装備品で見た目変わるだけじゃないかね?
もしそうだったら今の所は装備品の数だけとしかいいようがない。
にしてもイクサは情報小出ししすぎだなー。
着せ替えの真似事ができるようになったってのもTUTAYAのプロモで判明したようなもんだし。
プロモであそこまで流せるなら雑誌とかでももっと大胆にやればいいのにと思うが、
やっぱり金の問題なのか?
まぁ色々あるけど、今週のファミ通は掲載される情報が多そうだね。
wktkするぜええええええ
確かに、スクエニやテイルズだったら
新システム『着せ換えシステム』公開!
とかハッタリ吹かして、
1号まるまるその記事にしてるだろうな。
788 :
おっぱい星人:2006/12/06(水) 22:26:39 ID:NWAnlX1v0
着せ替えならラジアータで堪能したな
イクサはどうだろうか
個人的には着せ替えより、戦闘中ショートカットで
スムーズに装備変えができた方がよかったな
見た目大幅に変わるとロードも長くなったりしそうだし
ネタ小出しっつーか
次の号はまた、ポスター付きの
ウィンド大特集みたいだからなあ
またウィンドかよ。イクサの発売直前にウィンドの特集やってるのはなぜだ?
意味わからん
特集ってもキャラを一人づつ紹介していく引き伸ばし戦略だけどな
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 23:48:52 ID:u09VBUwvO
pako絵ならウィンドには勝てそうなんだけどなあ…
ガンガレよネバー
キャラ思ったより多いな
キタ━━━━━━(゚∀゚)ノ━━━━━━ !!
なんだこれ…アホカ('A`)
798 :
おっぱい星人:2006/12/07(木) 01:21:12 ID:uvedEVGU0
ワロタ
>>796 ワロタ
本当にシャイニングプロジェクトなんだw
ボーゼル、レイガルド帝国、そして光輝の末裔の繰り広げた戦いは、今終わりを迎えた。
まるで無限とも思われた戦いの果て、多くの屍の横たわる平野に立ち尽くす人影はエルウィンであった。
彼は名実共に「大陸最強」の力を得たが、引き換えに失った物はより大きな物だった。
愛する人、信じあった友人、競うべき強敵者・・・・。
全てを失ったエルウィンの目には夕陽の色さえ血のように見えたという。
やがて彼は涙を払い、ゆっくりと歩き出す。
混沌の時代へと・・・・。
ふぃんふぁにさんギャンか、渋いな〜
>>796 ぷっ シャイニングプロジェクト第一弾・・・・・
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 10:25:16 ID:DzZMPbsR0
操作キャラふやさんかいボケが
シャイニングフォースシリーズはこれでデビューします
>804
いらっしゃい
また新キャラ情報か。
仲間になるキャラは最終的には何人くらいになるんだろうねえ。
増やすんなら操作させろごみが
俺もイクサでシャイニングデビューする
今まで興味なかったがイクサはCGが綺麗だし、着せ替えに惹かれた
一周じゃ集めきれない位、膨大な衣装を用意してくれないかな
自分で書いといてアレだが、シャイニングデビューって凄そうだな
なんで操作できないんだろうね
アバロン使いてぇ
脇役が世界を救っちゃまずいだろ
むしろアバロンにワンパンされたい
開発、ここ見てたら武器の装備変更をメニューから付け替えじゃなくてワンキーでできるように頼む。
スネオの不満点はここだけだったんだ
>>814 ちょっと遅かったかもよ・・・
もう発売予定日まで一月そこそこだし
PSUはXボタン押しっぱで武器バレットを開き、
R1・R2でカーソルを上下で選択、
Xボタンから指を放せばOKという簡単さだがなあ
動きながら武器チェンジできる
あのゲームは戦闘中メニュー画面なんて滅多に開かない、
優秀な部分もあるけどなあ
それでもいいし、武器グループに登録した武器をワンキーで次の武器に変更でもいい。
武器グループ登録限界数3ぐらいならメモリ消費あんま無いしサクサク回るし十分いけそうなんだが。
ボタンは多分アナログのとこのR3ボタンとか余ってね?
まあ似たようなの実装されてたら開発さんごめん・・・
>>815 スネオスレでもさんざん言われてたよ。
改善されるかどうかは怪しいが。
着せかえのせいで、ステータス画面などを介さずに装備変更するとなると、選択候補をメモリに常駐させる事になります。
グラフィックの美麗さに比例して負担も増し、切り替えを早く(連続)し過ぎるとメモリがパンク。切り替えに不可能時間を制限するとテンポや戦略に影響が…。
ハードの限界とも言えますが、プログラミング技術の至らなさでもあり、力量不足をお詫び申し上げます。
なんちて。
スネオの装備には俺も若干不満があったな
面倒だから後半は魔法の杖しか使わなくなってたけど・・・
装備品に色を付ける案は良かった。あれがあったからこそ、普通に整理できた
整理と言えば、装備品やアイテムに「売却防止用のロック」が欲しいと思った。
携帯で言う、メールの保護機能。これがあれば大量のアイテムを気兼ね無く
しかも、素早く売却できると思う。
それと、アイテムの所持数を大幅拡張して欲しい。50じゃ少なすぎると思う。100は欲しい
>>819 装備の変更に関しては現状でも良いかなと思ってる。
整理をすると装備品がアイテムの一番上に来るのは良いが
所持してる他の武器やら防具もアイテム欄の↑の方に集まるのはどうかと・・・
俺にとってED後のスネオの遊び方はレア武器探しだったので
数百近くアイテムを拾っていると、どうしても気になってしまう部分があるんだよね
間違って整頓して「あーーーぁ、どの武器が予備の武器だっけ?」って感じでさw
まぁ、そうならない為の武器に色を付けるってシステムだと思うんだけど
もうちょっと、その辺りを初心者向けに和らげて作れると思うんだよなぁ
まあ装備の変更はメモリの制限もあって難しいのかもしれないが
武器の全能力が一画面で確認できず、
←→で切り替えなければならないのはちょっと面倒だったな。
他の所が良くできている分余計に気になった。
ワングーの特典、結局小説に変わったらしい。
直接電話をとったわけじゃないのでまだ分からないけど。
小説だけだったら最初から他で買うわ…。
824 :
おっぱい星人:2006/12/07(木) 20:10:18 ID:uvedEVGU0
なんだってー
尻ルのクッションにしてくれよ・・・
特効系が細かいから、完全に満足できる解決策は難しいだろうね。
リングとかのSPも変えたくなるし。俺は、防具も物理重視と属性重視で
2セット持ち歩くことも多いし、ワンタッチで変更できるってのは
そんなに効果ないかもね。
>>822の意見は賛成かも。武器のSP確認とかも左右切り替えがウザかった。
イクサは見やすい画面になっていることに期待。
出るまでロードスでもダラダラやってようかな
アクションもRPGも楽しめるこのゲーム
来年最初のネ申ゲーになるな
とりあえず1月〜2月発売のソフトの宣伝はバーチャとサカつくメインになりそうだな
そんなもん固定ファンがたくさんいるんだから宣伝しなくてもいいだろ。
固定率が高いのはこっちな気もするけどな!
魔女っ子シリル萌
魔女っ子枠は不人気な祟りさんに譲ってあげてよ。
ファミ通に載ってる魔女っ子シリルが妙にエロく感じた。
魔女っ子シリルたんで網祟りの存在意義がファーきゅんの
飼い主という以外になくなった…
あとリームたまは得ろいな
>>834 俺のリームのウェロさがわかる漢がまた一人増えて嬉しいぞ。
本編での活躍に期待したい。
まさか敵として戦うこともないとか、ないですよねネバーさん
自分としてはリーム様と戦闘開始→地獄の業火で秒殺されて途方に暮れる
という展開を期待してみる。
リーム様の一撃は10万くらいだろうか
普通に戦ったら即死するぐらいがいい
ところで今日のファミ通は誰がうpしてくれるんだい?
今号の電撃PSは、セガ&ネバーの開発者インタビュー?
立ち読みだったから、内容はよく覚えてない
>>839 もう金曜だし、立ち読みしに行った方が早いだろ
RPGは楽しめてもアクションは楽しめんよ
歩き回って武器振るだけだし溜め技は溜めてる間動けない糞追加要素
あれ? 溜め中動けるって書いてなかったか?
仲間への指示もDQの作戦くらいにはできるみたいだな。
電撃インタビュー読んだ。
多分既出だろうが、今回のシナリオってグランディアやLUNAR書いた人なのか。
後は
・やりこみはもちろんあり。奥義も序盤から結構簡単に手に入る
(道端に封印岩があってそれ壊すと強敵出現⇒倒せば奥義取得らしい)
・ミスリルは2人で共通(片方で手に入れればもう片方も自動的に取得)
・イベントは2人のキャラで反応が違う
(トウマは何も知らないので驚くが色々知ってるシリルは謎掛けのような台詞を言ったりする)
・チャージは魔法をMP消費無しで打てたりするらしい。
よくわからんが既出なものばっか?
>>838 DCロードスのナース様みたいなポジションどうよ?リーム様。
サブイベこなしてクリア後あたりに挑戦可能、勝ったら仲間に。
>>842 >RPGは楽しめてもアクションは楽しめんよ
>歩き回って武器振るだけだし
は?アクションは爽快感あって楽しいし。歩き回って武器振るって無双も同じだし
ただ単にスネオ系を否定したいだけだろ
...| ̄ ̄ |< 公式サイトの更新はまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽> <準備しております。
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
...|| ||
...|| ||
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 18:21:51 ID:gI+48fPeO
インタビュー読んだらすげぇwktkしてきた
いやしかし流石にスネオとなんら変わり映えの無いボタン連打の単純戦闘は勘弁してほしい
まあ、防衛戦とかには結構期待できるけど
いまだにコング予約ポイントに登場しないんだが…
爆死くさい
>>852 攻撃中に×ボタン押し続けるとチャージ攻撃、
チャージ攻撃をした後に再度×ボタン押し続けるとスペシャル攻撃ってのができる。
これで少しは戦闘が単調じゃなくなるかな?
それにしてもスペシャル攻撃が気になる・・・
最終的にスペシャル攻撃で桁がギガのダメージとか出ると
色々な意味で面白いんだけど。
イクサに限った話じゃないけどどんなに優れた能動操作のアクション要素があろうと
敵CPUってのがどうしても馬鹿だからアクションメインのシステムはもの足りなくなるんだよね
だからどこで折り合いをつけているか、言う所のゲームバランスが楽しみなのよ。
敵CPUが賢かったらおまえ等勝てないだろw馬鹿じゃねww
いい加減戦闘システムの詳細も公式に載せてくれりゃいいのに、
スネオみたいに、わらわら群がる敵をぶった切るムービーを公式に載せるべきだな
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 20:30:43 ID:Z+yL/3T10
それにしても、リーム様にキスされかかってトウマが赤くなってるシーンがファミ通に
あったんだけどあれなんだろう?ありえねーかもだけどリーム様エンドがあればなw
こりゃ、買いだな
リームたま誘惑
↓
負けじと魔女っ子コスでシリル誘惑
↓
トウマゲトで抱きつくシリル
今週のファミ通はこう見えた
トウマも見る目ねーな。
俺なら確実にリームを選ぶぜ。
スルーって知ってる?
釣りって知って
やめたアホらし
おそらく今回も処理落ちありまくりだろうけどそんなの俺は気にしないからモリモリ敵をなぎ倒す動画が見たいです
斬る度に肉片や臓物ぶちまけたりしながら行軍したいなぁ(嘘)
>>865 後釣り宣言カコワルイ
というか、本当にアホらしいと思っている奴は書かないものだがね。
俺様がチャンピオンよ!
ドゥーガが何人女をコマすかイベントまだ?
アミタリリ人気ないな。
俺が貰っても問題なさそうだ。
私が許さない
じゃあ黄金バットの恥骨は俺がいただく。
みんながシリルに注目してる隙に祟り様はもらっていくぜ
祟りは人気がないというキャラで人気が出そうな予感。
電撃のpako氏のコメント・・・やっぱりファーきゅんは祟りの犬なのか・・・
ファミ通見た
購入決定
前作はやっておいた方が良し?
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 13:36:43 ID:aub4ljmzO
>>835 あの手の女の子は戦って倒すまでツンツンしてるが倒したら一気にデレデレに(ry
ファミ通の画像はまだ?
>>880 そういうパターンかはわからないが、魔族は強いほど偉いカコイイっていう設定だし
最初は見くびってて、倒したら認めてくれるってのは大いにありそうでwktk
操作出来るキャラの装備によって武器や防具のグラが変わるのはいいんだが他のキャラは武器しか装備出来ないって・・・・。
グラ変わらなくってもいいから防具やアクセサリーとかも装備出来ればよかったのに残念だな。
武器というか実質戦法を決められるだけっぽくね?
ということは、サブキャラの防御力はトウマとシリルより高めに設定されてるのかね。
それと関係ないが
もしラグナダームとリームが仲間になるようなことになったら、同じような系列の
アバロンやアミタリリなんかの影が薄くならないか心配だ。
>>885 両方仲間になるならまた月からなんか降って来たりしない限り敵が居なくなるのではw
>>886 魔族と人間の戦争の原因が「それも私だ」とか言いながら現れるのはお約束と言えよう。
ストーリーを読んでて思ったんだが
強力な力を持った2人が出てきたから戦乱の時代になったんだよな
これにシャイニングフォースなんて強力な力が出たらもっとカオスになるんじゃね?
>>883 スネオは装備部位が多いから一人分の装備整えるのに精一杯だったし
全キャラ分の防具まで管理及び強化しろなんて言われたら死ぬぞ。
>>888 力の均衡が、シャイニングフォース+トウマ達=魔族=人間 という図なら、トウマ達以外にSFが渡るか、トウマ達が恐ろしく強くなれば決着がつく。
しかし、反抗心だけで動いているっぽいトウマ達が勝ったとしても、後の世界はグダグダな気がする。
リームシアンと堀川を完全抹殺できれば、それぞれもっと弱い奴が台頭してくるだろうから万事OK! ということなのだろうか。
そこで堀川皇帝に対抗してヤン・ウェンリー登場
ワングーオリジナル特典ナシが確定…もう尼でいいです。
>>891 ヤン・ウェンリーの中の人は死んでます
代わりにガトーを
昨日発売のハミ通にイクサが載ってるとか?
俺も久々にファミ通買ったよ。表紙ワロスwwww
>>879 遅レスだが、d
イクサ楽しみにしとこう
着せ替えと聞くと「みつめてナイトR」を思い出す・・・
操作も出来ないキャラの装備変えても意味ないだろ
一応、連れ歩くんだし全く意味が無いわけでもないんじゃない?
性能は関係ないけど、見た目が変えられるだけでもちょっと楽しくなるし。
一応、バカな装備でも根気強くレベリングorナイス立ち回りでクリアできるような
バランスにはなっているのだろうか
次号の電プレにDVD付くみたいだな。
どんな内容なのかなぁ・・・
フォースアートさえちゃんと刻んでればどんな装備でも何とかなるでしょ
>>901 22日の電撃だっけ? オリジナルのPVが収録されるみたいだな
明日ハミ通買ってこようと思う。勿論、電撃も買う予定
常時ageなのは気にしないで欲しい。まだ発売まで日があるから
上げないと認知度が下がっちゃうんだ・・・
ageとかいらんよ。ageないとスレに来ないやつはどうせ買わないやつ。
そっか、じゃあ今後下げる事にする
雑誌の製作者インタビュー読んでみたけど
本編と関係ない所にいくと即死するほど強い敵が出るってのと
要塞が状況しだいで即陥落するかも、てコメントで興奮してきた
人間いくなといわれるといきたくなりますよねってコメントも
ワンパンされたい奴はどんどん寄り道しろ!!ってかんじにうけとれたよ
製作者から一人、一人自由な楽しみかたをしてほしいってのが感じられてよかった
陥落した要塞を取り戻せたりするシステムならいいな
城攻めならぬ要塞攻めw
占拠した魔物をゴミ掃除の如く蹴散らしていく主人公達
あれだ、むしろ要塞を一度陥落させて、その要塞を攻めるときにしか出ない
ワンパンクラスのMOBがいたら面白い。
まさに寄り道。
カーミンとセカッチェ イクサ買えやゴルァ
よ、要塞ワンパンは斬新すぎる・・・
ところで今週のファミ通の、俺のリームがトウマに迫ってるカットは
きっとあれだ、もしトウマがそのまま流されるようなら口から火噴いて
トウマを中から消し炭にするつもりなんだ。
陥落した要塞が巨大ロボに変形して、プレイヤーにワンパン喰らわすと申したか
せ 拙者はさようなことは・・・
要塞陥落で思い出したけど、カオスシードにも似たようなことあったな
絶対勝てないクラスの敵が攻めてくるやつ
もしかして、操作キャラってトウマとシリスのみ!?
えー、他キャラも操作できるようにしろよー
これでいですか?
僕の肛門も陥落しそうです
スネオは俺にとっては神ゲーですた
隠しDとかラスボスワープとかできつかったけど
これって流れを汲む続編的なモノらしいけど
公式見た感じじゃ続編って感じがしないんですが・・・
あのバッサバッサ切り捨てる爽快感あるバトルはちゃんと受け継がれてるのかな?
早く戦闘画面を出してよセガ…
スネオんときもそうだったのでセガチャンでツタヤと同じのが流れると思うが・・
年明けてからだろうな
いくらでも出てる、つーかスネオとほとんど変わらないぜ
これって2周目とかあるかな
装備品とかレベル引き継げたら神なんだが
>>921 ああ、いや、戦闘画面を全面に押し出したプロモってやつが欲しいの。
トウマ対集団戦に切り込む
↓
ザクザク斬り伏せる
↓
シリル防衛戦で囲まれる
↓
ドカドカ魔法で蹴散らす
↓
仲間それぞれの特技
↓
仲間と共闘
↓
ひたすら薙払う
↓
爽快!豪快!
↓
ワンパン
↓
(゚д゚)ハァ?
装備はいいけど、このゲームはレベル引き継ぎたくないだろ。
すげえダルいゲームになるぞ。
装備だけ引継ぎでも糞ぬるくなるな
今回は+20まで出来るらしいし
所持金の桁だけは間違えないで欲しい…
操作キャラヒロインに変更できるなら発売日に買う
いまさら何言ってんだこいつ
シリルなら操作できるぞ
>>924 そうなのか?
シャイニングシリーズはやった事なくて
主人公とシリルしか操作できないんかな
最大ダメージと最大所持金のランキングがあればご飯3杯はいける
たしかに最大ダメージは見たいかも
数字ですぎで、どれがどのダメージで誰にあたえてるかわからんし
総ダメージ数とかも見たいな
やったことねえのに引き継げたら神とかよく言えたもんだ
総ダメージ数なんて桁どこまで用意すりゃ良いんだw
正直、スネオやってみてレベルの引継ぎは不要だと思ったね「能力もだけど」
○周する度に隠し要素が増えるとかなら脳汁でるほど喜ぶんだが!w
隠しコス(装備品)にしろ、隠しダンジョンにしろ、隠しキャラ(エロリ担当)にしろ・・・
スネオはスルメゲー、周回プレイを前提にシステムを組み上げても良いと思う
その際に引き継ぐものは、、そうだなぁ・・・倉庫の品々+武器図鑑?とか
プレイヤーが自制して難易度を選べる様な引継ぎがいい気がする
図鑑とかはコンプ職人(俺とかw)に取っては重要なやり込み要素の1つだから
絶対引き継いで欲しいな!アイテムコレクターだしw
倉庫品は今まで集めてて来た≪財産≫な訳だし、これも引き継いで欲しい所
2周目は序盤で倉庫の品々を使い、一気に進めるのも吉
いや、俺はこの弱い武器で序盤は楽しむぞ!って人は倉庫品をあえて使わないのも吉!
実際、魔法系の武器はMPが足りなくて、序盤からは殆ど使えそうに無いけどね
それが、このゲームのバランスとマッチしてて良いと思う。
終盤になるにつれて、1周目で使ってたMy魔法の杖を装備する様なステータス調整
序盤からMP上げまくって中盤頃には装備する人もいるかも知れないけど。
防具に関しても同様で、1周目で装備してた最強防具を装備して、あえてワンパンエリアに乗り込むとかw
1周目じゃ出来なかった無謀な事が、ちょっとは楽になるかもしれないwwww
何が言いたいかって言うと、 【 倉 庫 の 引 継 ぎ は 欲 し い 】 と言う事です!
周回毎に装備品を集め直すのは辛い・・・・スネオをやりまくった感想でもあります。
集めた装備品が水の泡になるとか・・・しんどいです
匂い立つよなオナ長文乙
それじゃもっと皆に匂って貰う為にageてみようか
議題:何を次周に引き継ぎたいか?
つか、スレが下がりすぎだろ!100を切っちゃ駄目だよ!
俺達の期待の新作は常に100以内をキープしてなきゃ・・・
ID:eAycrKgy0の気合に感動した。
904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/09(土) 23:39:09 ID:FkBRGfkb0
ageとかいらんよ。ageないとスレに来ないやつはどうせ買わないやつ。
ID:eAycrKgy0には発売後もレビューして欲しい
おれソレ見て買う
俺は装備品さえ引き継いでもらえれば3周はできる
最初から強かったらつまらんと思わんか?
まぁ俺は引継ぎの有無なんかより、
ストーリークリア後のオマケを充実させてほしいが。
>>943 >最初から強かったらつまらんと思わんか?
その辺は人それぞれだろう。
一周目をクリアした後、少しラクにプレイしてまったり遊ぶのがすきなのもいるし
引継ぎが選択性なら何の問題もない。難易度調整の意味でな。
マゾくしたい人は引き継がなくてもいいように、ネバーがしてくれれば。
22日発売の電プレより
★次号予告―
次号、まるごと1枚 『イクサ』 のDVD付録つき! さらに別冊の新付録も!!
今年最後の電プレは、『シャイニング・フォース イクサ』 のDVD付録つき!
プロモムービーやイラストの他、ソフト発売前に、『イクサ』 の世界を堪能できる魅力の1枚だ!!
これは買いですな!
これからハミ通買って来ようと思ってるけど、何か情報あったら写メ撮るかも
ハミ通買うなんて何年振りだろ
>>940 感想はクリア後に投下する予定です。
もうほんと、プレイしたまんまを率直にズバーッと書き綴る予定。
>>944 そういえばそうかも
どうやら俺の視野が狭かったようだ。
>>942 さっきはすまんね。引継ぎ機能があると良いな
ウザい、自分のブログでやって。
シリルは完全魔法型とか勘弁な
ボウガンもってたからそれだけでもまだマシだけど
シリルに両手剣もたせて振り回したい奴いっぱいいるだろ
俺はシリルじゃなくてエルフのねぇちゃん使いたい
ここ以外に書く場所が無いんだ・・すまない
と、言う訳でハミ通買ってきました。2ページと少ないけれど
結構内容は新鮮だったと思う。魔女コスシリルとかねw
ちょい作業中
>952
もうそろそろ言っていい?
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ID:eAycrKgy0
なにこの自己中
魔女コスだかなんだか知らんが声が媚び声のババァじゃねえ
wktkしてるらしいことだけは伝わってきたが……
>955じゃなくて ID:eAycrKgy0 な
ゲーム画面部分大きめで見たかったが乙
このゲームの唯一の不安は・・・男主人公がDQN過ぎないか
ということだな
人が大していないこのスレで『単発』と来たもんだ。
消えるなら黙って消えてくれ。
自分は立てらんないので
誰か次スレのご用意お願いしますですよ。
そんなに、いがみあわんでも……
>>958 きた!シリルきた!魔女っ娘シリルきた!これで勝つる!
>>960 こういう熱血系は、最初お馬鹿で後半成長してるってのがお約束だと思うぜ
PV見れば見るほどシリル戦士化が絶望的
シリルは本とボウガンしか装備できないって書いてあったろ。
そこで二周目以降装備制限解除ですヨー!
体型上装備はともかく武器くらい2人間で使い回せるだろ
頼むよホント
アイマスクがセンスなさ杉
あの鎧着たらダサいアイマスクが勝手についてくるんじゃないだろうな?
冗談じゃないんだが
アイマスクはあれは兜装備だろ、たぶん
鎧装備して頭変わるなんてないだろ
シリル魔女っ子で喜んだ俺が言うのもなんだが、剣使いたいならトウマでいいじゃん・・・
フォースアートはだいたい共有してるんでしょ?まあ女キャラに大剣ってのは気持ちはわかるがね
あのアイマスクはウィンドゴーグルって兜装備。
イクサの初回本数は
ウチのフランチャイズの発注数での全国推定は5万本クラスだな。
予約特典は、ほぼベタ付けだから、どこで買っても手にはいると思うよ。予約しなくても大丈夫。
スネオの時もそうだったでしょ。
スネオは発売一ヶ月後に買っても特典付いてきた
3万本くらいの数字を初週で叩き出し、
7万本くらいに達したところで
ソフト売上げ30位以下にというセンかな
予約特典というよりは、初回特典ってやつか。
懸念すべきは最終的に魔法=シリルはイマイチにならないかってことに尽きる
>>971 この手のゲームにセンスを求めるのかお前は
▽紹介記事
新たな『シャイニング』始動! 『シャイニングフォース イクサ』【映像インタビューつき】 / ファミ通.com
ttp://www.famitsu.com/interview/article/2006/07/12/668,1152696201,56724,0,0.html 『シャイニング・フォース イクサ』に隠されたゲーム性とシリーズのこれから!! / ファミ通.com
ttp://www.famitsu.com/interview/article/2006/07/19/668,1153306240,57152,0,0.html 対立する2大勢力! 『シャイニング・フォース イクサ』 / ファミ通.com
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/07/26/104,1153916360,57624,0,0.html 遠征戦から防衛戦への流れを公開! 『シャイニング・フォース イクサ』 / ファミ通.com
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/10/11/104,1160544070,61500,0,0.html 『シャイニング・フォース イクサ』発売日と予約特典が決定!! / ファミ通.com
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/10/27/103,1161942282,62337,0,0.html プレイヤーの仲間になるふたり(!?)のキャラクターを公開!/ ファミ通.com
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/11/08/104,1162990998,62865,0,0.html 攻撃・防衛の2つのパーティが同時進行するRPG。/ GAME Watch
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061027/exa.htm プロデューサーインタビュー/ TSUTAYA online X 電撃PlayStation
ttp://g-tsuku.tsutaya.jp/?eid=7886 動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=7bScCkeKe7k 12月22日発売の電撃PlayStation376号に、「シャイニング・フォース イクサ」の情報DVD付属
http://g-tsuku.tsutaya.jp/?eid=8267
>>980 シャイニング・フォース イクサ 第6章
で、次スレ頼んだ。ちなみに、俺はダメだった
んじゃちょっくら逝って来る
無理だった
スマソ
他の人おながいします
イテクル
スレ建ては次から宣言してからいけこのダラズ
削除依頼出してくる
あらら、重複しちゃいましたか・・・取り合えず埋め
おk
>992
>989は削除整理に依頼してきた
>988でおk
では、うめ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 18:36:46 ID:bPABANzrO
>>960 熱血とDQNは違うよ。
サモンナイト4も熱血だけど愛されてる。(幼馴染みがDQNすぎてライの影が薄くなってるってのもあるが)
1000なら俺はメガドライブ以来にシャイニングフォースを買う
>>994 すまない、、、埋め
発売が楽しみだ!wktk!
ID:eAycrKgy0
は半年ROMってろ
1000ならアミタリリは俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。