3 :
前スレ961:2006/11/04(土) 18:01:56 ID:ebOjswzO0
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 18:02:30 ID:kGArWrODO
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:16:08 ID:Ox/bZv9BO
あげ
7 :
861 ◆ksRTCHOKOs :2006/11/05(日) 02:50:02 ID:2jssSPfz0
一応うpることが出来た…なぜか知らんけど重いのでブラウザとか全部閉じてからやったほうがいいかも
もしかしたらratDVDっていうフリーソフトが必要になるかもしれないから見れなかったら各自落としてください。
http://woolup.ddo.jp/ hitsuji30_13181.lzh pass:yosen
(落とし方)
一番下の(uploader)をクリック→また一番下に行って30MBの所をクリック→hitsuji30_13181.lzhをクリック
→DownloadKey(pass)を入れる→どっかに保存→解凍→(・∀・)イイ!!
携帯の人はまた明日(?)なんとかしますのでちょっと待ってて下さいね。
8 :
前スレ961:2006/11/05(日) 04:57:16 ID:xp2OBQsn0
>>7 お疲れ〜予選B組すごいなw
まさかA3 130届いてない2羽が通過するとは…俺のは1羽予選通過できたからホッとしたよ
>>7 見たことの無いレース展開でワラタw
あんなに早くから仕掛けるものなのか
しかもそれをすごい勢いで抜き去って行くし
ratDVDわかんねぇ…なんじゃこりゃ
>>11 デキ中田
ratDVD なんか致命的なエラーですとか言って見れないんだ
あともう少しなのに
13 :
前スレ961:2006/11/05(日) 11:28:53 ID:xp2OBQsn0
>>10 ガンバレ
俺も一時間ぐらい訳わからんかった
動画は信じられんくらい重いからプラウザ全部閉じてやったほうがいいな
しばらくパソがまったく動かなくなったよ
>>14 携帯版予選Aと決勝出走表が見れない・・・。
予選Bしか見れなかった…
羊重すぎ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 22:28:35 ID:6BaUoAo6O
なんかチョコスタスレ化してる
出走表やレース結果は、うp後半日くらい立ったら
普通に書いてもいいんじゃない?
ろだ通してだと不具合でてるみたいだし
前スレでも出たような気がするけど、専用スレたてたほうがよくね?
いや、こういっちゃなんだがそう長く続く話題とは思えないし
スレにも話題があったほうがいいからこのままでいいと思うが
単独スレ立ててやっていける程の盛り上がりではないね…
主催者さん乙
決勝楽しみ
拡張子をmpg4にした方が見やすいと思ってやったんだけど78MBもある(゚д゚)ウボァー
この辺が限界なのかなあ…
DivXにエンコできないんすか
>>23 DivXファイルには出来たけど213Mぐらいになっちゃった。もとは1G超だったからこれでも充分小さいんだけど
たしかエンコーダーってシェアウェアだった気ガス
予選A組 予選B組
1位 3 1'53''3 1位 1 2'07''9
2位 6 5羽身 2位 3 クチ
3位 5 3/4羽身 . 3位 2 1羽身
4 4 4 5
5 1 5 4
6 2 6 6
決勝1R 遺跡1,000m 決勝2R 神殿3,600m 決勝最終R 密林2,400m
1位 6 メガロポリス 0'52''5 4 エアソル 3'37''4 3 メガロポリス 2'18'2
2位 4 エアソル 3 6 メガロポリス 2 1 エアソル 4
3位 3 スピネル 3 5 ソロモン 3 6 スピネル 7
4 5 ソロモン 1 エリン 4 エリン
5 1 エリン 3 スピネル 2 ソロモン
6 2 メガトン 2 メガトン 5 メガトン
総合順位 (各レースの順位を足して少ないチョコボの勝ち)
1位 メガロポリス . 4p
2位 エアソル . 5p
3位 スピネル 11p
4位 ソロモン 12p
5位 エリン 13p
6位 メガトン 18p
ちょっと感想
自分はパソコンとかの知識あんまりなかったから想像以上に時間がかかってしまった。累計で10時間以上もかかってしまった気ガス。
いろいろ試して見たけど結局自分の満足いくような形には出来なかった。なぜか音消えてるしww
でもレースの方は見事1位を取る事が出来て良かった。正直勝てると思わなかった。
(このチョコボは実は108ギルだったので多分スレ見てなかったらリセットしてレースに出させていなかったと思う。
ちょっと前なんて値段だけ見て決めてたから。)
もし2回目が開催されるとしたら今度はもっとスムーズにやれるといいな。と思う。
以上、独り言でした ⊂(・∀・⊂⌒つズザー
参加した人、応援してくれた人、見てくれた人 dクスコ
乙
決勝の音声が変なんだけどこれは仕様ですか><
あと再圧縮低画質版(DivX)用意できたけどうpしましょうか><
30 :
861@携帯:2006/11/06(月) 04:35:06 ID:MA4hUjPyO
>>29 お願いします。やっぱり小さければ小さいほどいいし。
ちょwww今北
チロルルルーの瞬発力もうちょっと上げれてれば最強じゃねww
勿体無い
33 :
前スレ961:2006/11/06(月) 07:33:49 ID:VBgACoZ20
>>28 乙〜
やっぱ加速の差で負けたか…でも2位とれたからうれしい
動画については確かに重かったけど最初の音ありのがよかったかな。
もし次回があれば動画じゃなくて画像でも俺はかまわないよ
次回のEXでは加速をなんとかして、次こそ1位をとりたいもんだ。
34 :
972:2006/11/06(月) 08:33:37 ID:/c6Qricy0 BE:146218872-2BP(0)
乙
負けたけど楽しかったです。
また機会があればよろしく。
加速150代あっても瞬発100代じゃ勝てないか。
チョコスタまったくわからん
でもまだこれだけ活気が出せるゲームっていうのも羨ましいね
チョコダンは結局は自己満足の世界だしなぁ
流れぶったぎってスマン。今チョコダン1をやってるんだけど、かめのこうらがいっこうに出てくる気配がありません。
ググッてみてもこれといった有力情報が見つからなかったので、誰か情報もしくはヒントください。
>>37 ヤフーで チョコダン かめのこうら はやったの?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 20:45:35 ID:Hz78lnL+O
教えてやれよ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 00:49:45 ID:sQRzeFT70
チョコボって作品によってはタマゴ産むけどあれっておかしいよな
鳥なのに
またその話題かwwwwwww
>>37>>40 だけどやっぱわからんかったorz
ヒントください。:゚(つдT)゚:。
>>43 第2ダンジョンの22F、
第3ダンジョンの23,32,38,39F
にあるらしい。壁絵を含めくまなく探して
チョコダン2で黒魔導士のいる建物の地下にある
モンスターの博物館っぽいとこあるよね
あれの一番奥の部屋の真ん中がまだ空いてるんだけどなにが入るの?
あ、遅れましたが大会皆さん乙でした
オメガ?
忘れたんだ、許してくれ
>>46 フェニックスじゃなかったっけ?
気絶して羽使わなきゃ出てこないはず
オメガは右上辺りだったような
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 22:53:39 ID:haDtMpd+0
吸血の効果ってちゃんと発動するの?ぜんぜんならないんだが
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 23:00:59 ID:Oai+LaIgO
空のボトル持ってなきゃダメなんじゃなかったっけ
ダンジョン2って難しすぎじゃね?(´・ω・`)
1のヌルさに慣れると確かに異常なまでに苦しいが、
客観的に見ると2はむしろ初代のシレンやトルネコ程度の難易度になった感じ。
正直シレンとかトルネコと比べると1は別物だよね
2は不思議のダンジョンだけど
1は不思議のダンジョン風
1はキャンセルクローとかが反則だし
キャンセルなんかする必要すら無くなるよ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 20:24:00 ID:VJR8O4/i0
ごめん、吸血はつどうできたよ。しかしこれ強いな
ボスも即死することもあるしね。
吸血効果で死神狩ってたらいつのまにか空のボトル99がなくなって囲まれたこともあったな。
個人的には1の方が難しいと思った。
特に序盤。
2の方がぬるいって感じあった。
>>60 確かに苦手なジャンルだね。
ヒット&アウェイはやってたけど、
ATBバーがリセットされない敵にボコボコにされてた
ムース強すぎじゃね?
>>49 なるほど…そういやハネ取ってなかったorz
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 14:24:26 ID:EMeTZcf/O
シロマ
エリ女 カワカミが斜行の進路妨害で失格になったけど
チョコスタだったら進路妨害されても、
最内から最外へスライドして何とかなるのになw
スパート時吹っ飛ばされて失速しても審議なし
チョコダン1のキャンセルクロー何処にあるか教えて下さらんか?
30階を何度も見たけど見つからない・・・orz
>>66 第3ダンジョンの30階の封印された宝箱にたまにはいってます
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 03:30:40 ID:Umtwhmh8O
シロマンコ
69 :
66:2006/11/13(月) 16:35:54 ID:6SD48UaS0
>>67 たまに・・・ですか
ありがとうございました
チョコボの魔法の絵本の公式初めて見たがなにあのシロマ。
ふざけてるの?
やっぱりダンジョン2で初めて会う時のムービーが一番だぜ。
自分はチョコボレーシングのオープニングムービーの
ノリノリなシロマの方が衝撃的だったなあ
でもやっぱり2がいい。
ダイスDEチョコボの金髪白魔道士は別腹
レーシングのシロマが一番だろ。
FF3
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:40:59 ID:jYlfEOU6O
シロマって名前はどうにかしてほしかった
シロマでおk
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 05:50:20 ID:FQjCWDA4O
絵本のヒロインはイルマ、シロマはもう二十歳超えました
うちの牧場のシロマなんて1800歳越えてるぞ
はたらくチョコボもそうだよな。数十〜数百年単位。
ゲーム中の仕様と言ってしまえばそれまでなのだが、違和感があるので納得できる理由付けは欲しいな。
1:魔法や技術の発達によって素で不老長寿ですが何か
2:ゲーム中で操作した時間以外はストップやスロウで時間的冬眠してる
3:先帝の無念をはらす!
どれ?
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 12:35:04 ID:Vxi+VQF40
>>72 目隠れ羊っ娘でカワイイ。喋り方が幼い気がするから脳内ではシロマの妹って設定
>>80 4:チョコボの世界の一年は短い
魔法の絵本よりむしろチョコダン2をDSに移植しろ
5:一年の周期が違う
一週間で一年とか
6:年という概念の指す意味が違う
リアルワールドだと、秒→分→時→日→週→月→年だが
秒が分や時の位置にあるとか
両方併せて言えることは、
あっちの世界とこっちの世界の時間の進み方が違う
一時期このネタで学会が騒然となり、数多くの物議がなされたが、
最終的にはこの説で落ち着いているようだ
>>80 5:我々の寿命とシロマ達の寿命は違う(我々は80年前後しか生きられないがシロマ達は一万年以上生きられる)
>>82 むしろチョコスタを…
>>84 最近のダビスタ(アド、04、P)を全部やってみて
それでもリメイクを望むなら何も言わない
>>85 やっぱとっつき易さが問題かな…まぁちょっと調べてみて気に入ったら買うよ。
そういやチョコスタの話題が全然ないけどもうみんなやってないのかな…
87 :
85:2006/11/17(金) 21:06:16 ID:+TjmfFXG0
>>86 アド、04、Pのシステムを見て
今の作り手がリメイクなり2なりを作った場合
出来はどうなると思う?
と遠まわしに言いたかった。
アマゾンとかのレビューや2chの評判でも代用は可能だが
アンチの意見かどうか見分けることが最大の難点なんだけど
リメイクじゃなくて移植だから大丈夫だろ
唐突だがパス晒し
せスバびチも しヅヂヅムぃ ぁヂけゆど ヅばこせスを シれぇじどそ ヅヅしてヅ
A3 143
クデビかチヅ やヅヅヅねの ヂヂけがぐ ヅほれヅユが サるゆヂキド ヅヅくゲヅ
A3 148
キかごりてヅ わヅぃヅこだ ヅヂけヅづ ヅネろヅてぁ ワぢホデまヅ ヅヅくタぃ
A3 149
ルスぜヅぬヅ ニヅけヅかテ ちきさヅふ ヅほけヅびビ シれフヂろけ ヅヅきゴヅ
A3 145
せケぢヅにヅ ごヅそヅマテ すヂけヅぬ ヅほくヅユぐ チぞよごだき ヅヅくリぃ
A3 145
げケざヅぬヅ やヅブヅきの すきさヅに ヅネウヅドだ ツごらヂのき ヅヅくッぃ
A3 147
>>89と
>>90でレースしてみたコースは神殿2400、砂浜1000
神殿2400
1 ゴールドヤメス ×△×× 先行
2 グッズ ◎ 追い
3 エアリオン △○△ 先行
4 エール ○×○▲ 差し
5 アオゾラ ▲◎▲△ 逃げ
6 エッグ ◎▲◎○ 差し
神殿2400 結果
1 エアリオン 2`19``9
2 グッズ 2`20``1
3 エッグ 2`20``1
4 アオゾラ 2`20``4
5 エール 2`20``6
6 ゴールドヤメス 2`21``0
>>89 10ポイント
>>90 11ポイント
砂浜1000
1 ゴールドヤメス △▲ 先行
2 グッズ △ ◎ 追い
3 エアリオン ×○○× 先行
4 エール ▲××△ 差し
5 アオゾラ ○◎◎▲ 逃げ
6 エッグ ◎▲△○ 差し
砂浜1000 結果
1 エアリオン 54``1
2 ゴールドヤメス 54``3
3 グッズ 54``5
4 エッグ 54``7
5 アオゾラ 54``8
6 エール 55``3
>>89 13ポイント
>>90 8ポイント
神殿1200m
1.エアリオン 1’05’0
2.エール クビ
3.アオゾラ 3
4.ソーラ
5.エッグ
6.ゴールドヤメス
神殿3600m
1.エール 3’36’5
2.グッズ 3
3.エアリオン 3/4
4.ゴールドヤメス
5.アオゾラ
6.ソーラ
そうッスね。
魔法の絵本が予約開始したという時期に旧作の話題しか出て来ないのは何故だ。
スワップカップリングは虚弱羽ができるから困る
秋古羽三冠狙ったら一戦目のオーディーン秋で怪我
能力的にはいけたと思ったんだがなあ
>>97 怪我しなくなるまでリセットすればどんな虚弱でも育てられる
割合は知らないけど、同じ配合でも虚弱から丈夫まで幅広く出た筈
血量的には×12コンビネーションカップリングもスワップカップリングも
大して変わらなかったような
>>93 じゃないけど、次EXするとしたら、
前回出た人は使ったチョコボの子孫で(新規の方は普通に新規参入で
やったら、『親子2代○○制覇!!』とか『父の無念を今晴らした!!』とか
そんな過度な煽りが出来る。
≠盛り上がる
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 16:04:08 ID:U0Ri4fH0O
↓100
100 :
89:2006/11/21(火) 17:32:26 ID:O6XWRNxY0
100ゲト
>>98 >89のチョコボはこのスレの最初にやったEXにでたチョコボの子孫でさ〜
俺某マンガの影響で〜の子孫とかそういうの大好物
>>98 >『父の無念を今晴らした!!』
が
『先帝の無念を晴らす!!』
に見えた俺サガ脳。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 20:20:33 ID:5+rjSf9FO
チョコボと魔法の絵本買う?
チョコダン1は持ってるんだけど
2ってどうなの?モーグリでノーダメ勝利とか聞いたんだけど
最近またチョコスタ始めたんだけどようやく100ギル代のができた
120代とかは作れる気がしねえや・・・
絵本の話題に持っていきたい社員きもいですよ!><
>>104 俺も初めて100ギル代のができた時そう思った
一系統ずつ、地道にトーナメントで始祖化していくしかないんかねえ
8系統をしっかりできたら永久配合がつくれるか?
>>107 ×12を7、8世代ぐらい産み分け妥協せんで続けたら一気に6系統A3 140〜150代で始祖化できるけど
はっきり言ってダル過ぎ、スワップなら楽じゃけどね。
トーナメントのほうがモチベーションは続くと思う
系統毎の長所、色、体系を決めることができるしね
よって
>>107言ってることが一番良いと思う
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:18:49 ID:QhOeyJtQ0
>>107-108 どこかのサイトでトーナメントっていってるのはスタリオンしかしたこと無い素人だって書いてあったんですが何で?
トーナメントは極端な話、スタリオンで初めて生まれた配合の考え方じゃないの?
110 :
108:2006/11/26(日) 02:24:19 ID:hfSLH0Og0
>>109 俺チョコスタしかしたことないんだが…なんか問題あるんかな?
それにトーナメント配合ってちゃんと考えてつくれば全然悪くないように思えるけどな
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 19:52:27 ID:5SzbPRpF0
>>109-110 何処のサイトかは分からないけど問題無いと思う。
ダビスタ専門とかのサイトでトーナメントの事持ち出したらそう言われるかもしれんが、気にする事は無いよ
そんな事言ったらトーナメント以外にスワップや冷凍は(ry
112 :
108:2006/11/26(日) 20:11:49 ID:hfSLH0Og0
>>111 そっか。サンクス
ところで最近チョコスタやるモチベーションが下がってきたんだが
なんか良いネタある?
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:58:56 ID:8qUkKSfN0
>>111 >ダビスタ専門とかのサイトでトーナメントの事持ち出したらそう言われるかもしれんが、気にする事は無いよ
>そんな事言ったらトーナメント以外にスワップや冷凍は(ry
↑もうちょっと噛み砕いて教えてplz
>>112 前スレにかなり強いパスがあったような。探してバトってみるとか
現時点の最強うpをplz
114 :
108:2006/11/27(月) 02:07:53 ID:i/v75tkW0
>>113 >ダビスタ専門とかのサイトでトーナメントの事持ち出したらそう言われるかもしれんが、気にする事は無いよ
要するにダビスタとチョコスタは違うゲーム、だから気にスンナってことじゃね?
>そんな事言ったらトーナメント以外にスワップや冷凍は(ry
これはダビスタではトーナメント以上にスワップ、冷凍が使えんってことかな?
違ってたらスマン
前スレ最強はA3 167だったやつのことかな?あれは目標の一つではあるけどね…
モチベーションが下がった原因としてはやってるやつ全然いないんじゃねぇかと思いはじめたことだからな…
ちなみに現時点での俺の最強羽は
>>89にある。ショボかったらゴメンね
チョコスタ好きなんだけど時間かかるのがなぁ・・・
セーブロードはめちゃくちゃかかって卵孵化とかがしんどくなる
レースも毎回時間かかるしね
ちょっとだれてしまうよ・・・
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:04:28 ID:QJRsf9I60
>>113 >>114が言う通りっす。分かり難く言って申し訳無い
強いやつとやってみたかったら攻略サイトとかやっている人のサイト行けば結構パス載ってるからなぁ
前にMenuetというサイトでやってた試練の道って腕試しが別サイトで復活したみたいだから、それ利用してみるとか
チョコスタやってる奴はいいじゃないかぁ
やってる奴少なくたって人さえ居れば勝負できるんだから
俺なんて未だに孤独にチョコダン1で9999階目指してるぞぉ
発売初日に買って始めたデータだから
第2ダンジョンのみのツメなんて持ってないぞぉ
モチベーションが下がってもいいじゃない
またいつかやる気出るさ
ほう 今何階だい?
そういえばチョコダン1で1000階まで潜ったら
セフィロス音頭が聞けるって聞いたけど本当なの?
>>119 なんかの攻略本で
「500Fでセフィロスの音楽を流れるようにしたかったが時間がなかったから没になった」
とかいうのを読んだことがある
これが元になって作られたデマだと思う
というか実際に500Fでも1000Fでも鳴らなかったぜ
>>118 やっと9000こえたところだぜ
気が向いた時に少しずつ進めてるから
9999なんていつになるか見当もつかないんだぜ
ガンガレとしか言えないぜ
>>120 レスありがとです。
セフィロス音頭はデマだったんだ・・・
うわ〜ん!ものすごく期待していたのに!!
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 04:26:10 ID:pGLYoPqCO
過疎
チョコボのダンジョン2の「うらみのツメ」の入手方法を教えてください。
バイオのハネが欲しいす。プチメテオなんか取った俺のヴァカ…orz
チョコダン1の融合のタネって合体のタネとどう違うの?
融合は相反する属性でも打ち消されずに合成できる
・炎と氷を融合→炎&氷
合体は2つの能力を合体できる(融合とは違い、相反する能力は打ち消される
・炎と氷を融合→鉄の○○
ナチュラル○○を作る以外だと、
性能的には同じようなものだった記憶がある
>>126 おー、ありがとうございます!そっちで聞いてみます
>128
丁寧で明解な解答ありがとうございます
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 22:29:36 ID:npOtd1Wm0
チョコスタ頭打ちがきたっぽいから、最初からまたやるかな…
DS版のチョコボ評判いいね
イラネ
誰も気付いてないんで可哀想だから俺が言ってやる。
>>チョコボ
誕生日、おめでとう。
そういえばそうだったな…
FF2だっけ?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 20:32:23 ID:MVJ1VQei0
チョコボスレ消えるのは嫌
ageとく
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 20:22:28 ID:RybOdkHzO
あげ
チョコスタDSで新作希望
ワイファイやりてー
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 11:22:05 ID:T2mZU7Pr0
age
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 13:47:36 ID:+FYZ9je80
サイコー
そういえばDSチョコボの評判はどうなんだ?
チョコダン2やってたんだが、ジャンプ台→回転盤のコンボにかかって
いきなりリボン+38をシロマに蹴りつけやがった・・・・・
27階まで行ったけど泣く泣くリセットしました
そんなあなたに罠ぬけの首輪
超便利
wifiって何・・・?
ぐぐれよゴミ
そういわれるのを期待して書き込んだ。ごめんw
マゾめ
久しぶりにチョコダン1をやってさ。3時間で一気に400階ぐらいもぐって今2,850階なんだが。
このペースで行くと9999階までまだ50時間以上かかるってどうよ?
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 22:43:41 ID:A+MD7X990
悟りをひらくしかないな
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:42:22 ID:Cd67Us8bO
あげ
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:59:01 ID:VIeRAon6O
チョコダン1を最初からやってるんだけど、携帯から見れる攻略サイトってある?
合成とか忘れちゃったorZ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 16:41:22 ID:Q9Hmusp9O
あげ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 10:13:02 ID:bvt5nwjpO
魔法の絵本、クソゲーでもないのになんで値崩れしてんだ?
宣伝で失敗しているから。
タイトルが
「右脳を鍛えるチョコボのカードトレーニング」
とかだったらきっと売れたよ。
このスレ見てみたら久しぶりにチョコスタやりたくなってきた
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 01:56:39 ID:lugbpe/3O
ああ…なんども言うがチョコスタをDSでやりてえ…
DSならロードもなくサクサク!特にwi-fiの素晴らしさを知ってしまった今、wi-fiをやりてえ…
ああ…
ちなみに今は魔法の絵本にハマってます。カードゲームの出来もいいし、wiーfiのポップアップデュエルはハマるわ
以上独り言でした
不思議なダンジョン1の攻略本はやっぱりベントスタッフ
チョコダン2:どう考えても神ゲー
システムが最強。個人的には攻撃した際に画面下に
『〇〇は〇〇のダメージを与えた!』
みたいな表示が無かったので快適だった
スタリオン:ロード時間がなければよかった。
しかしGT勝った時の喜びは異常
レーシング:幻界のショートカットを知ってからのめりこんだ
チョコダン1:2から始めたのでその頃はクソゲーにしか見えなかった。
今では面白いと思ってる
ダイス:いたストが嫌いな俺にはクソゲー
つまりは僕チョコボが好きなんです
魔法の絵本は恐くて買えない。微妙そうだ
>>161 魔法の絵本は買っとけ。あれはチョコボ好きでなくても楽しめる
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 02:36:43 ID:knUNzKNwO
>>161 チョコボ好きなら絵本をほんとにおすすめするよ!俺もチョコボが好きだから、ぶっちゃけどーかな〜なんて思いつつ買ったが、やってみたら、アレ?出来よくね?と思い今ではハマってる
ミニゲームも秀逸なものが多いし、特にカードゲームのポップアップデュエルはwiーfi対戦がかなりアツい!
とにかくやってみて損はないよ
2は識別のカードが未識別になっているあたりが糞
センター試験か…
去年のセンター一日目の夜にチョコダン2を始めたのを思い出すな。
保守
チョコボのダンジョン1のいい攻略サイトありませんか?
昔は何から何まで書いてるところがあったんだけどもう無いのかな
保守
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 13:31:54 ID:8L6ZJkC30
チョコボって軟便?
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 13:48:57 ID:BySowJz9O
おお、チョコボスレ発見!
魔法の絵本いいよね〜、こういうゲームこそ評価されるべきなんだが…
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 15:40:02 ID:T2E9jCAM0
チョコボ2リメイクしてくれないかな。バグ治してひみつのダンジョン
よりも難しい隠しダンジョンいれてくれれば俺は絶対買う
スクエニはチョコボを主力にするべき
最近はリメイクといたストに力を入れてる様な気が。
正しい姿なのかなんなのか。
今2で無駄な事してる
シドタワー1回目‐現在レベル49
レベルアップの床あるし
10F往復してればレベル99くらいいけるよ
むしろそこまでシドタワー1回目に留まる理由の方が気になる
海底遺跡なら分裂カード稼いだりしてレベル90代になるまで留まることもあるが
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 12:40:35 ID:ZPPwPZkaO
あげときます
クリア後になると取りにくくなるアイテムとかあるから、確保しといた方がいいんだっけ?特にツメやクラ強化する場合。
「このダンジョンではこれ取っとけ」っていうのにはどんなのがあったっけ。
>>178 眠りのツメをスカルハンマー(顔)から入手する(これ以外で入手不可)以外は特にないような。
よく言われる頑丈さに関しては
最後まで行くとミスリル出難くなるけど逆にチタンが使えるようになるし分裂はニードルマスターからゲットすればよいので
特に問題無い。
エキスの入手が少しめんどくさいか・・・。
>>170 魔法の絵本は発売週3万本程度だったのにもう10万本超えているし
普通にどこ行っても評価高いし、むしろ地に落ちたチョコボシリーズを再評価させた名作とまで言えるぞ
最近ダンジョン1新規再開。アイテム逃さないようにしてダブルクリティカルと運試しアミュレットで3ダンジョンまで来たわけだけど、
何周もすると結構1のデバッグの神を感じる。
ランダム床抜け時にミニマム保持で部屋の中を歩き回ってると全部抜けた瞬間に階層移動したりして。
2だったら海底でアメンボげっとしなきゃね。後はレベル2の敵をちゃんと倒しておく?
まあアメンボは泥棒オンリーだけど。そこまで金必要なゲームかはほっといて
アイテム欄を鍛えたツメとクラ以外を全部ブランドの首輪にして泥棒した事が・・・。
百万ギル単位でお金請求されてわろた。
消させるかぁ〜(>_<)
こんなスレあったのか
俺はチョコボ1・2・レーシングと持っててどれもそれなりにやったな
1は流石に4ケタいって飽きたけどな
魔法の絵本好評みたいだし買ってみようかな
ゲームやってどうしようもなく泣いたのは・・・ここから先よな。
CMにも使われたカッコイイBGMのムービー見ながら完全に感情移入
最後の叫び、セリフのないチョコボだから・・・
完全デバッグ版が出れば、絶対買うね。まだこのゲームを超えるのには出会ってない。
お母さんの雰囲気を漂わせるチョコボレーシングエンディング泣けます
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 19:37:17 ID:Zbn2yoZt0
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 20:22:19 ID:gX/ZupSy0
>>162-163 亀ですまんwww買ってみるわ。
あれからちょっと前情報調べたけど、なんか面白そう。
また感想でも書きにくるよ
DSのチョコボソフト買いました。
表示価格は3千いくら〜だったのに妙に安かったから会計後にレシート見ると1980円だった。
結構おもしろい。
だれかチョコダン1でクリオネとか見たことあるやついますか?
もし画像あったら見せてくれまいか
あと、リヴァイアサン以外の召喚獣の隠しキャラって何?
久々にこれらのことが気になりだした。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 18:51:46 ID:4+pA6gCP0
チョコボの総俳出孔に指をいれたいやつはどれだけいるか……
うし、チョコダン1で7002階までいったぜ('A`)
もう疲れだ・・・
最後まで行くとどうなるん?
チョコダン1に最後なんてない。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 03:13:56 ID:Tm7J+uV6O
もう10年位前の記憶なんで定かではないけど、不思議なダンジョン1って
おまけディスク(他のゲームの宣伝)ついてたよね?
たしかエコーナイトとか収録されてたと記憶するんだが
そのおまけディスクの中に女の人がひたすら何かから逃げるゲーム(実写映像もあったはず)
が収録されてたと思うんだけど
これはなんてゲームですかね?
ダイスdeチョコボの闘技場において、
目標48000Pのコースで全マスにローラーを置いてしまった。
UP率がとんでもない事に…wwww
搾取万歳(゚∀゚)
でも徴収CP額は9999でカンストすんのよね、確か。
>>194見て思い出したんだが
前にやっと9000こえたっていってた人はまだやってるのだろうか
どっちの人にも頑張って欲しいねえ
>>201 2ちゃんだったか忘れたけど
14000階ぐらいまで行ったみたいなレス見たことあるべ!
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 16:46:49 ID:mc2WUMqd0
,, --―― '、
/ ヽ
| , 1 l\
V ` (● l ノ \
l●) … l / \
ヽ |ノ \
(__▼__/lリ\ / | \ ,,,,,,,,,
ハァハァ \/,, // __\/ / \_/ ̄ ̄/
,, --― '、ノ´ ̄ ̄/ /,,,,,,,,,、 \___/
/ ヽ( ( ( ) `ヽ \
/ , 1 l ヽ \
/ /` (● l ノ ´ ヽ \
/ l●) … l / /\__\ | )
\ /ヽ |ノ ヽ ,,,,,,,,,/ ( ( ( )
ー (__▼__/lリ\ )――一"""
ハァハァ \/,, // / /
'、ノ"/ /
( ( ( )
のチョコボバージョンを作れる人いない?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 17:15:52 ID:qsf7qxQBO
世間一般での知名度
ヨッシー>>>スライム>>>>チョコボ
質問ですが、チョコダン2で何回か死んだら海岸で宝箱拾ったり研究所で羽をもらえるけど
復活ダンジョンで死んだ数もカウントされるんですか?
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 13:10:53 ID:39KV8lr80
ハムホイッスル敵に当たるとアイテム必ず手に入れるのって知らなかった…
俺はそんな事知らずに倉庫のアイテムを選べないから糞アイテム扱いして捨てたり売ってたりしてマジ後悔OTL
かならずじゃないけどな。大体2/3くらい。
いや必ずだろ
ブランドの首輪手に入れるとき重宝したなあ
のちに盗めると知ったが
ほっすほっす
未出だが…
くだんねえwww
チョコボ2で各能力最大のツメ・クラ作るには、
・ある1つの能力が近いもの同士を合成して、その能力を最大値まで高める。(差が開くと逆に値が下がってしまう。)
・そうして出来上がったアイテムを優勢のタネで合成
でいいんだよね?
過去に、似たような話は持ち上がってるな。
多分それで良いと思うが、果てしなく大変らしいぞ。
>・ある1つの能力が近いもの同士を合成して、その能力を最大値まで高める。
特にここが大変らしいので、適当なところで妥協するほうが良いかと
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 15:50:25 ID:K6sV/84g0
>>204 世間一般での知名度
チョコボの知名度って低いのね
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 20:05:07 ID:kytObASK0
チョコボ萌え
このスレ的に本当にどうでもいい上に関係無いのだが、以前RPGツクール3のアニメティカでチョコダン2のシロマを描いた事があった。
もう5年も前の事だし、その時はまっったくの初心者だったので、作り上げた時には、とてつもなく後悔した(そんな文章で表せれるレベルじゃないくらいに)。
まあその後段々慣れてきて、色々まともなの(チョコダン2のモーグリやらFFTAのバブズやら統一性の無いのばっか)描いてきた訳だけど、
どうもシロマはすんげぇトラウマになってた(シロマ自身では無く)。
このスレ見てて、やっとあれを消す勇気が出てきたよ。
ありがとう総合スレ!
やっとチョコダン1で9999階いったぜ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 23:17:18 ID:hpWyThHc0
既出
なんか2は不思議なダンジョンが30階までしかないのに萎えた
俺がやった不思議なダンジョン系のゲームの中で一番難易度低いわ>>チョコボ2
ちなみに一番は携帯版シレン
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:36:36 ID:4q8x1L9BO
age!!!!
最近になって初めてチョコダン1を始めたんですが
緑の文字の武器や鞍って何か意味があるのですか?
あと、3個の合成がうまくいかないのでコツを教えて下さい。
>3個の合成
コレは解決したのですが、未だに緑色の文字で表示される
武器等の理由がわかりません…。どなたかよろしくお願いします
緑色の文字は合成した武具
言われてみれば合成後に緑になってました!
これでやっとスッキリしました、ありがとうございます。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 16:26:51 ID:xW5ovUZU0
今更どうでもいいww
遺産をどれだけ食い潰すつもりだよw
Wiiイラネ氏ねクソエニ
Wiiかよ・・・流石にチョコボ専用機なんて買えないぞ
別に買わんでもええんちゃうの
所詮ダンジョンだし
Wiiかよ…
PS3でもPS3かよ・・・ってなってたと思うが。
やっぱNDSの方が良かったよな希望としては。
俺もDSが良かったなぁ、別にダンジョンゲーをWiiで出す意味はないし
Wiiも持ってるけど、据え置きでダンジョンはちとダルいんだよね
携帯機で中断しつつチマチマやりたいのに
魔法の絵本で作ったエンジン使いまわせておいしいだろうに
DSはシレンがあるしポケダン2も出るみたいだから、
競合するのを避けたんじゃない?
チョコボは他のダンジョン系と比べるとグラフィックよりだしね。
…あぁ、確かにDSの方が良かったな。でも俺はWiiでも嬉しいぜ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 17:55:30 ID:+z3wjbdLO
不思議なダンジョンは1と2どっちが買いですか?
携帯からすいません。
音楽楽しみたいなら1
ゲーム楽しみたいなら2
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 18:05:09 ID:+z3wjbdLO
2買います。
ありがとうございました!
Wiiか
他に欲しいソフトが2本あれば買うんだけどな
ドラクエ、スマブラ、ぷよぷよ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 20:29:22 ID:CKzfaMJ60
どれも趣味じゃねぇなぁ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 20:30:58 ID:qE9/W0/o0
どうせならアクションRPGにしてくれ。
Wi-Fi協力プレイがやりたい。
とうぜん無料で。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 21:31:29 ID:R2iPO+Ak0
あーあ
PS発祥のソフトが他に逝っちゃった
これは事件だな
FFDQテイルズSOメガテンスパロボサガオウガ聖剣…
はFC・SFC・GB発祥なわけだが?
いまさらどこが発祥とか関係ないでしょ。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 22:20:02 ID:qE9/W0/o0
仲間にしたモンスターをチョコボの背にのせて
モンスターのスキルを発動させるとか
不思議のダンジョンにとらわれないゲームにしてほしい。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 00:03:05 ID:RboBYfpOO
なあ誰かラミアの画像うpしてくれないか?
ああ…ラミアに平手打ちされて〜
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 18:12:33 ID:NmoVRFszO
今、チョコボ2やってるんだが、1みたいにチタンのツメは出来ないの?
できるぞ
作り方?ググれば出てくるだろ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 20:47:21 ID:rCvm6uc0O
ラ…ラミアの画像う…p………
ググっても出ない……
タズゲテ
ダイスの話題が無さ過ぎてワロタ
これからも独りで闘技場制覇をシコシコ目指すか
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 22:49:03 ID:NmoVRFszO
>>250マジ!?
今、十字のツメなんだが弱すぎて('A`)
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 22:52:33 ID:NmoVRFszO
オメガのエキスって・・・
コメガじゃダメってことか?('A`)
だとしたら・・・
無理ぽOTL
>>254 ヒント:オメガは機械系の敵なのでサビカードが効く
>>255('A゜)!?
kwsk
まさかサビカード蹴るとHPが大幅に削れるとか?
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 02:43:51 ID:p9b8OpjmO
ラミアの画像ぅpしてくれ……
ディスクが再起不能で大事なオナネタが〜〜〜〜
きれいな手で平手打ち……因みにDOWNは100回超KOは0
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 12:02:41 ID:bIGGsVbCO
オメガのエキス取ってくるノシ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 12:53:41 ID:bIGGsVbCO
19階にてクリスタルのツメゲット(^ω^)
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 13:31:07 ID:bIGGsVbCO
オメガのエキスキタ━(゚∀゚)━!!!
そして誰もいなくなった
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 07:59:08 ID:UJv6GSCOO
チタンのツメ・チタンのクラキタ━(゚∀゚)━!!!
2やってるんだが向きだけ変えるコマンドってないの?
□と方向キー同時押ししてみな。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 22:06:02 ID:e7OPyI6YO
ラミアうpうp
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 22:35:41 ID:UJv6GSCOO
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 00:25:57 ID:enf2tFUYO
死神ってどうやりゃ倒せるんだろ('A`)
アメンボの首輪ゲトー
死神は吸血で狩り放題だがなにも知らずに狩りまくってると空のボトルがアッー!
>>268d
つまり、吸血のツメで攻撃→死神のエキス?ウマー→ちょっwww空のボトルがなくなってwww
ってことでおk?
吸血能力持たせたチタンでも作ろうかな・・・
>>269 エキスは手に入らないけど吸血効果で簡単に倒せる
吸血効果発動毎に空のボトル1つ消費、空のボトルがなくなると吸血効果は発動しなくなる
たしかオメガやリヴァイアさんにも吸血が効く
吸血いやしギルのチタンのツメ使ってたな
いま最初からやって海底ダンジョンクリアしたぜ
回転蹴りのツメってどうやって作るんだっけ?
マルチのツメ+オーダーのツメでできたような気がする。
マルチはオーダー+オーダーでできる筈。
サンクス
オーダーを分裂させれば楽に出来るのか
今更ながら間違ってるっぽい事に気付いた。
マルチはオーダー+アークだったかも、オーダー+オーダーは十字かな。
激しくすまない。
把握だぜ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:19:44 ID:wbjWQ6sAO
十字のツメの属性を完全に消去することは不可能なのか?
回転蹴りはアーク+十字でも出来たはず
間違っても消去の種は使わないようにな
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 13:14:29 ID:wbjWQ6sAO
十字+チタン+消去の種の組み合わせならチタンにすることも出来るんだけど・・・
次にチタン+凍結とかやるとまた十字になっちゃう('A`)
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 10:39:47 ID:42kEdnETO
どなたか、チョコダン1でリヴァイアサンのクリオネ見たことある方いますか?いましたらどんな感じでどの辺りで出たか教えてください。
>リヴァイアサンのクリオネ
日本語でおk
リヴァイアサンの(召還中のエフェクトに、極稀に現れる)クリオネ
この位読み取れよ。
今日やっと復活ダンジョン全部クリアできた。クリアできない人は参考にして欲しい。
◇シロマ
一番長くて辛い。本を貯めつつドレインで回復。
封印の宝箱から不思議なしおり取るとちょっと楽に。
◇シド
ハイポーション判別したらひたすら殴る。
地雷の使い道が分からなかった。サビカードとっておけばボスが超楽。
◇クルクル
ワームの固有技でずっと俺のターン!
最初の方でレベル上げとくと防御上がって楽になる。攻撃弱いけど気合で頑張る。
◇モーグリ
モルボルからハイポーション盗みまくり、ベヒーモスからエクスポーション盗みまくり
吸血鬼からレベルアップの種盗みまくり、なぜかLv83までしか上がらない。
緑ドラゴンから不思議な栞と超難しい本盗みまくってボス楽勝
シロマは確かになげぇけど
一番楽だと思うがな・・・
種盗んでLvカンストできるモーグリと、10階の左右往復でレベルカンストできるシドが簡単すぎる
シロマは本の集まり具合が悪いとかなり辛い
クルクルはとりあえず変身しておけば楽しい
シドは元気足りんの?
不思議なしおりって使うとどうなるんだっけ?
ピンクのしおりって言うのが出てきたこともあったなあ
不思議な栞→全部の本の読解Lv+1
ピンクの栞→ウィンドウの枠がピンクになる。もう一度使うと白に戻る
それより地雷のうまい使い方を教えてくれ
わき水カードあるときに使うか、腹いせに店のアイテム消すとかしか思いつかないぜ
>>289 迷路状のフロアで障害を消してショートカット
特に階段が目の前にあるのに回り道しなければならないときや
レバーで回転する床があるフロアではわりと使えると思う
>>290 9階とかで便利なのか。クラッシュストーンがあるから地雷は使ってなかったぜ
対敵で有効な使い方ないかな。適当に撒いといて踏んでくれるの待つとかしかないのかな
地雷は敵誘導しながら引っ掛けると楽しい。
通路にばらまいたり
敵|
|__
◎
こんな感じで仕掛けたり
なるほど。なるほど。
明日休みだからいろいろ模索してみようかな
復活&秘密のダンジョンクリア後貰える羽がかぶりまくるのやめてくれwww
>>228のブログでは今日発売のゲーマガにチョコボ記事有ると言ってたが、
立ち読みしてきた限りでは記事どころか発表時のチョコボ着ぐるみ写真すらなかったぜ
俺が見逃してるだけか?
検索掛けると、ちらほら情報が・・・
待っても待っても3が出ないから、いつしか諦めて忘れてたよ。
スクエニGJ!!!Wiiはチョコボの為に買う。
2が発売されてからそろそろ八年半経つんだよなあ
正直もう出ないものかと思ってたから嬉しいよ
結局、ゲーマガどころかファミ痛も、果ては今日のジャンプのゲームコーナーにも記事の一つもなかった
>>228の情報は何だったんだ
どうも個人ページじゃなくてゲーマガの公式ブログのようだが、間違った情報載せてていいのか?
ぐっ!釣られないぞ!
どうやら新作は間違いないようだね。
チョコボの不思議なダンジョン〜時忘れの迷宮〜
価格・発売日‥‥未定
wii持ってないけど絶対買うね、俺は。
アレだろ、
>>299は新作が出るという情報が嘘って言ってるわけじゃなくて
「※詳細は5月30日発売のゲーマガにて!」って書いてあるのに
何の情報もなかったことにイラついてんだろ
ボナコンとかドゥドゥフェドゥとかイルルカンカシュを出して欲しいなあ。
復活ダンジョンおもすれー
dl.square-enix.co.jp/members/special/chocobo_01/mv_choco.flv
>>303 いやラミアだろ〜。
てかチョコダン2のラミアの画像うpして………
もうね。見つからなくて泣きそう
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 06:39:36 ID:IZU7ogLGO
ようやく新作かー
盛り上げるためにしばらくはage進行でいかないか?
2のシロマがオメガ可愛いと思うのは俺だけか?
キャラスレとか存在しないんだろうか
ゲーキャラ板にスレあったけど落ちた。
期待age。
今すぐ予約したいくらいだ。
wiiかよ(笑
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 18:04:02 ID:jnuMoQU9O
クルクルダンジョン難易度高すぎじゃね?
クリア出来る気が全くしないんだが。
変身を上手く使うんだ
雪山越えたらわざと落とし穴にはまって巨人のエキスを取る。
最初の方にLv上げとかないとつらいよな
後半は巨人のエキス集めて死神狩りがオススメ
最低でもLv13くらいはないとボスがきつい
チョコボは俺の嫁
シロマは俺の肉奴隷
ベヒモは俺の夫
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:18:10 ID:Aj07/kMZO
思った。俺、空気嫁。
か、勝ったぁ〜
>>322 その発想は無かった。
てか、これ巨大生物使えば楽勝なんだな。
モーグリ:盗みコマンドの存在にさえ気づけば盗み放題で楽勝
クルクル:巨大生物+死神狩りすれば防がキチガイに上がり楽勝
シド :サビカードを回収しまくれば(ry
唯一正攻法しか無いのがシロマだけど、オルの弱点属性とドレインの
本温存して進むだけで何ともなくクリアできちゃうからなぁ・・・
一番辛かったのがサビカード2枚で挑んだシドタワーだったな・・・
10F庭園往復はLvこそ稼げるが、サビカードは稼げないから完璧運任せ。
結局30分くらいにわたって延々相手の爆弾と特技地雷を利用して50ずつ
ちみちみと与えていく詰め将棋みたいな展開になった罠。
シドは1Fが一番難しい気がする
時空要塞で吸血鬼エキス集めようと思ってるんだが
デーモンは一撃でエキスになってくれるのにヴァンパイアがちっともエキスになってくれない。
通常攻撃で一撃で倒せる敵には吸血効果発動しないの?
>>324 10Fに出るシーフの宝箱から入手できなかったっけ?サビカード
あとツヤ消しも
>>326 察しの通り、攻撃のダメージで普通にHP0になって倒れた奴はエキスにならない
吸血つけたツメはあまり攻撃力上げない、という選択肢も一つの戦略だな
マイナスにしろとまでは言わんが
シロマのダンジョンは魔法の本たくさんでるし
封印の宝箱から(だっけ?)やたら不思議なしおりが出るから
このゲームに慣れてればまず苦労しないねぇ。
敵のランクも低いし
シロマは飛び上がって殴ってくる奴に何十回も殺されたから一番難しい記憶があるぜ・・・
レーシングの遊び方は一通り遊び尽くしたと思ってたけど
8年目の新発見 バックでGP制覇
最内攻めてもポイントすら取れねえ…
ダンジョン2のクロマ魔物ミュージアムで、
ムース種の像を調べた時に出るゼリーの説明文
「風通しがいいところ 気持ちいいよ ハリのうえとか」という文を
昔ずっと「針の上か・・・確かにスカスカだし背筋は寒くなりそうだな。スライム状だから刺さらず平気なのかも知れないが・・・」
と思っていて、最近はじめた再プレイでようやく「梁の上」だと気付いた俺・・・
NPCモーグリの盗みってチョコボの持ち物の数が少ないと結構やってくれるんだな
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 02:51:13 ID:T3TCiBo/0
ヒャッハー!!!
復活海底遺構ダンジョン、運よく序盤で忘れんぼうの薬を識別できて、
レベルアップの実も入手でき14FでシロマLv13、という感じで極めて順調に進んでて、
しかし記憶のしおりが出ないので中断しようにもできずこの時間までプレイしてたのに
いきなりブレーカーが落ちたぜ畜生ー!!!
台所で漏電ショートだってよ!!
みんなも、台所とか水周りで延長コードやタコ足配線する馬鹿が周りに居たら殴っていいぜ!!!
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 14:10:52 ID:Q1MjQTfy0
タコですみません
336 :
333:2007/07/05(木) 00:42:54 ID:KL7jCz9I0
さらにブレーカーとは関係ないっぽいが今度はやってる途中でTVのリモコンがイカレたんだぜ!
本体のボタンではビデオ入力切替は出来ないタイプのTVだからゲームできないんだぜ!
なんだこのタイミング・・・呪われてるのか復活海底遺構・・・
誰かリアルデスペルの薬をくれ。リアルポーションのような味でも我慢するから
>>335 まぁブレーカー程度ならまだマシだが、感電とか火事とか大変なことにならないよう注意してくれマジで
ゲーム発売前に販売すんのかよw
まあかわいいから許す。
うおwww
これは買いwwwwww
2007年末予定か。
魔法の絵本みたいな神公式なら期待できるな。
1万も飛ぶことになってしまった。
やっぱりクリスマス発売なんだろうか
チョコボ2でツメにつける能力は、吸血の他に強力なのはやっぱりトードだろうか。効く敵も多いし
吸血+いやしでおk
吸血:攻撃力が低い方がいい(素のダメージで倒れた敵には吸血発動しないため)
いやし:攻撃力が高い方がいい(ダメージが大きいほど回復量も増える)
・・・吸血+いやしは相性悪いだろ・・・
ダメージ狙いなら全属性、ステータス異常狙いならカエルの他にミニマムもいいかな
カエルになった敵はほぼ完全無力化されるが、すぐに逃げ出すから追いかけるのがめんどい
こびと状態だと攻撃力も防御力も激減してるのにお構い無しに殴り続けてくるから料理しやすい
魔法使い系の敵は完全無力化することはできないけどな
ダブルノック+がまんでおk
ぶった切るけど久しぶりにやりたくなったんでチョコスタやってるんよ
7年ぶりか?
で、トーナメントで作ってるけど110ギル程度でどうしても頭打ちになるんだけどそんなもんか?
配合理論を駆使してめっちゃ頭使って現実がこれとか正直へこむわw
スワップカップリングなら楽に140とかでるのかな・・
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 21:59:12 ID:q2B0oBGP0
9999階の様子はどうなってるんだ?
チョコボの不思議なダンジョン でニコれ
今チョコダン1やってるんだけど、塩水って拾うしかない?
リサイクルで作れる?
古いからか攻略サイトがみつからねー。
チョコボやりたくて
不思議ダンジョン系やったことないんだけど
簡単?
不思議ダンジョン系ではかなり簡単な方
不思議初心者にはマジでおすすめ
簡単ゆえに作業になりがち
1と2はストーリーもシステムもそれぞれ独自のものを使っているので、ナンバー順にやる必要は無い。
自分の好きな順番ではじめていいだろう。
ただしその分、「1が好きなら2も好き」「2が好きなら1も好き」ということになるとは限らないので注意。
もっとも、チョコボの可愛さや基本的な部分は変わらず、ゲームのクォリティは並以上なので、両方ともやって損は無い。
1:難易度激低。ダンジョンもの初プレイの人にも易しいが、
システムも独特なので、これに慣れたからと言って他のダンジョン系に手を出すと火傷することも。
実験作と言うこともあり、比重はやや「システム>ストーリー」「戦闘中のエフェクト>ムービー」な感アリ。
と言っても、ほのぼのした雰囲気でありつつもストーリーはシリアスで、シンプルだがなかなか深く、
ムービーシーンも当時のスクウェアとしては最高峰。
会話はやや淡白なのだが、村人には可愛い連中が揃っている。
ダンジョン内での行動により、冒険の拠点となる村が発展するのだが
発展の手段がやや間接的なので実感は湧きにくいかもな・・・
戦闘システムは半ATB。クセはあるが、把握すれば自分より強い敵をノーダメージで倒すことも不可能ではない。
その分スリルを求めるプレイヤーにはやや物足りないかもしれない。
コレクションや記録伸ばしに喜びを感じる人や、「俺TUEEEE!」したい人に。
あと小動物萌え。デブチョコボ燃え萌え。モーグリヤンデレ萌え(?)
2:難易度低。全体的に簡単だがごく一部一部に難所があってスパイスになっている感じ。
とは言えこれから初めても全く問題は無い。
今作はややストーリー重視・ムービー重視の感じ。割と泣けると評判です。
高クォリティかつ感動的なムービーが多いが、残念ながらシアターモードは無いので、
セーブデータのコピーを利用して主要ムービー直前データをコレクションするのもいいかも。
戦闘システムはターン制。1よりじっくりのんびり考えられる。逆に言えばその分1より頭を使うと言う事でもある。
鍵となるのは装備品。今回の装備品は多くのパラメータを持ち、合成などによって変化する。
初めのうちは情報量に混乱するかもしれないが、理解すればかなり強力な武具も作れるようになる。
他にも「ハネ」や「エキス」など、チョコボや装備品を強化するためのシステムが色々。
また、ダンジョンによっては仲間がNPCとしてついてきてくれる。行動パターンは賢いとは言い切れないし邪魔な時もあるが・・・
便利な特殊能力を使ってくれることもあるし、何より孤独でないダンジョン探索というのは精神的に心強い。
ちなみにストーリー上のエンディングを迎えても冒険は続く。なかなかステキな難易度で・・・
ただ、結構厄介なバグがいくつかあるので、ネタバレにならない程度に事前に情報を集めておくと吉。
キャラや装備品を育成・強化する事に喜びを感じる人や、ちょいM、少しは歯応えが欲しい人向け(エンディングまではヌルめですが)。
あとシロマ萌え。モンスター萌え。爆発しそうな情熱のツンデレ熟女萌え。セリフ付き召喚獣萌え。モーグリヘタレ萌え(?)
・・・・・・気が付いたら超長文の上に凄ぇ見難い。スマソ・・・・・・
萌えが言いたかっただけじゃないのか?
チョコダン2は装備品失うと一気にきつくなるから
死にそうになったら素直にテレポのしおり使っとけって程度?
>355-360
dクス(・∀・)
丁寧に詳しくどうもです
難しくないみたいですね
仲間もいるみたいなんで買ってきます
1のダブルノッククロー何階らへん?
第2ダンジョンから進めん。
教えてくだされ。
>>362 39F ノーマル宝箱
42F 壁
46F 封印宝箱(消火系)
>>363 ありがとうございます!
早速でました。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 11:43:38 ID:gkGciRfkO
チョコボダンジョン
DSで出してくれないかな
レーシング
黒の館で1'19"93って速い方?
巨人の遺跡で1'00"00
ちなみに両方ともインビ未使用。
怖ろしく速い。
1で首輪の呪いって解く方法って無い?
ググったら、オイルカードで解けるって出たんだが
試しても解けなかった
もうやってないからうろ覚えだがデスペルの薬でできた気がする
>>370 2だとそうなんだけどね
1だと一時的に外れるだけ
まあ解けなくても不便じゃないけどね。
首輪は装備識別できないし、頻繁に付け替えるものでも無いし。
>>369 かったるいが忘れん坊の薬だかなんだかで未識別にして、
アミュレットメイル装備で識別しなおせば解ける
>>368 やっぱり速いのか。
>>373 キャラ 作ったバハムート
アビリティ ダッシュ
アビリティはグリップよりダッシュの方が速い気がする。
ちなみに両方ともタイムアタックね。
GPならハンデ付ければもう少し速くなるから。
>>374 サンクス!
呪われてるの2、3個あるからまとめてやってみるよ
クラマニアの首輪キタ━(゚∀゚)━!!
チョコダンとレーシングはDSかPSPに移植したら新作より売れそうだよな
チョコボランドや魔法の絵本買った俺としては、PSPで出られると痛いんだがな・・・
PSP(゚听)イラネ
age
レーシングは移植よりリメイクした方が輝きそう
キャラゲー嗜好が強いゲームだしなぁ。
チョコボスタリオンのロードを短くしてくれたら新品でも買う
3Dかぁ
人間色が強くなったな
しかしwiiか・・・
シロマは!シロマはおんのか!!
トルネコ3と同じスタッフだからもっさりした動きなんだろうな
でも慣れるとあの動きも癖になるんだよな
>>389 権利表記にチュンソフトの名前がどこにも無いが同じところが開発してるのか?
>>390 チュンが猫3以降「ドラゴンクエストシリーズ・不思議のダンジョン」の
権利を■eに譲渡してしまったため。 開発は実質■eの下請けだったやうな
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 13:12:00 ID:l9iFM92r0
今だからこそ言える
ヤンガスは実は名作だったからチョコボも名作のはずだ
ヤンガスは一部の熱心的シレン(アスカ)信者が、
持ち込み無しや正統派ダンジョンがしょぼい事に文句を言ってただけなのだ
他でやれ
mms://wms51.aii.co.jp/famitsu/wavetv/interview/070810_chocobo.wmv
前に公開されたものよりサクサク動いてるな。
聞けば聞くほどwiiでやる意味ないような・・・
>>398 かと言って他のハードでは・・・
・PS2
新作発表の場としては遅過ぎる感あり。
・DS
ポケモン不思議のダンジョンとかち合う。グラフィックに限界あり。
・PSP
選択肢としてはアリだが、「魔法の絵本」などのDS・GBA層を活かせず反感を買う恐れが。
・箱
ハード所持層とチョコボプレイヤー層はかなり方向性が・・・■e自体も箱開発メンバーは少なめだし。
・PS3
コストがかかりすぎてリスクが高い。デフォルメキャラではグラフィック美麗にしても比較的効果が薄い。
という感じで、Wiiは選択肢としては一番マシな方じゃないか?
PS3だったりしたらこちらとしても財布がかなりダメージ受けるし
WiiはPS2と同レベルのソフト出してりゃいいからな
今までと同じようにコンポジット端子でブラウン管テレビに繋げてやればいい
チョコボのためだけにWiiなんて絶対買わねぇ
絶対買わねぇ意地でも買わねぇ
Wii持ってないやつに聞きたいが本体と一緒に買うつもりなのか?
ていうかそろそろ1スレ目立ててもいいだろ常識的に考えて
一緒にスマブラでも買っとけ
チョコダン1で9999階、お金カンストした
今はHP9999目指してるけどHPって1万以上いく?
本当に自己満足の世界だけど地道に頑張ってる
実を食べて普通にあげられるのは9999までだな
命のクラのバグを使えば軽く超える
1の話なんてどうでもいい
Wiiの話をしろ
>>406 ありがとう
とりあえず9999目指すわ
チョコボの不思議なダンジョンタイムアタック記録知ってる人いますか?
新作発表されたってのに寂れてるなこのスレ
希望
・LVは維持
ダンジョンから戻るたびにLV1に戻るとかありえない。もちろん死んだ時も維持。
L1に戻るのはトルネコ1やシレン1などまともなストーリーがない作品用にすぎない。
今ではストーリーがあって連続して複数のダンジョンに潜るわけだからLV維持は必須。
・死亡時にアイテムは消えない
死んだらアイテムが消えるとか論外。
どうせリセットして死ぬ前の状態から再スタートするんだからいちいち消さなくていい。
・モンスターの仲間は禁止
モンスターを仲間にできる仕様は不要。ポケモンでもやってろ。
モンスターの仲間なんて興味ないし育成作業が面倒と思ってるやつの方が多い。
・敵の温存はやめろ
トルネコのダースドラゴン、シレンのアークドラゴンなどの最強の敵が
いつも最後のダンジョン1,2個にしか出ない。
そして最初の10個のダンジョンには序盤の敵の使いまわし。
明らかに敵のバランス調整がおかしい。最初の10個が作業にしか感じない。
・異種合成モンスターは廃止
絶対にダンジョンでそのモンスターを待つことになるのは目に見えてる。
1回の冒険時間・作業量が増えればそれだけ陳腐なゲームになる。
合成の壷で異種合成できるようにすればいいだけの話。
・最高階層は99階
999階とか9999階とか言語道断。誰がやるのかと。
それに100階ごとのボスもいらない。100階行くまでがただの作業になるだけ。
オメガとかアルテマとか配置したいならそれぞれ別の99階ダンジョンに配置しろ。
・ありえないほど難しい持ち込み可能ダンジョンと持ち込み不可ダンジョン
敵が弱すぎてせっかくの俺TUEEE装備を使う場所がない。
持ち込み不可ダンジョンが簡単すぎてつまらない。
この2点はいつも議論されており、この2点だけで糞ゲー認定される事がある。
つまり2つの激難ダンジョンを用意しておけば誰も文句言わない。
・LVは維持
・敵の温存はやめろ
矛盾してる
難度を高くしてもらいたいのか低くしてもらいたいのかわからんな
・死亡時にアイテムは消えない
ってのはいくらなんでもヌル過ぎると思う
大体、リセット前提でプレイしてるとかどんだけヌルいんだよ・・・
バグ回避のためにチョコボ2のリセットは仕方ないかもしれないけど。
それに今なら「正当な中断処理を行わずにリセットした場合はペナルティ」みたいなリセット防止措置組み込まれてるんじゃね?
あと、ダンジョン系はチョコボしかやってないので異種合成モンスターってわからんのだが何?
最近はリセットすると死亡したものとみなされる。
>>413 装備品を二つ当てて倒すとそれらを合成したものを落としてくれるモンスターのこと。
一部の装備品以外のものでも装備品と合成してくれる。
>>Lv維持
>>アイテム消えない
上2点以外はそれなりにいい事言ってる気がするが・・・
そこを譲ったら「これだから不思議"な"信者は」「Lv上げてゴリ押ししか出来ないゆとり乙」
で終了だろ。 尤も、写真やHPの桁数見る限りどう考えても今回もLv継続されるだろうけどな。
>>413 一見は、投げつけたアイテムをただ飲み込んでしまうモンスター。 >異種合成モンス
だが2つ以上食わせると腹の中で道具が合成されており、倒すと取り戻せる。
もちろん普通はツメならツメ同士、同種同士でしか合成できないが、特定の組み合わせ
(ツメ→ポーションなど)を食わせると「殴るたび少しHP回復するツメ」みたいになる。
ただし食わせれば食わせるほどHP・攻撃が高くなったり、2つ以上食うと逃げ出したりするので
倒すときは返り討ちや追跡中の落とし穴にご用心、って感じ。
モンスターの仲間のほうは個人の好みだな。大好きな人も多いし。
ただ、チョコボでやることでもないな。レベルチェッカーとか仲間にして喜ぶやつもいないだろうし。
>>411 異種合成モンスターってつまりは合成システムじゃないの?
チョコボにはかまど使って合成できるシステムあるじゃん。
かまど合成無くなるの?
>>417 異種合成モンスターは限られた階しか出てこないよ。
まあ、だからダンジョンでそのモンスターを待つことになるわけだが。
>>418 それはシレンとかの話?
チョコダンでは1でも2でも村で合成できるしダンジョン内にもかまどがある。
また、その異種合成モンスターとやらは登場した事が無いよ。
このかまど合成システムが存在する限り、
いちいち限られた階でそのMOBの出現待たないで村帰れば合成できるし、
なにより、その異種(ryが空気システムになるw
恐らく3でもこのかまど合成システムが採用されるだろうし、
異種(ryは出てこないんではなかろうか。
そこまで言っておいて「今回かまどで異種合成できるようになってるかも」、って発想が何故出ないのか
10年前は異種合成って言葉すら存在してなかったからな
それからの作品を参考にしたならチョコボでもそういう敵が出るかもしれんよ
>>420 どういう事?
その異種合成〜とはちょっと違うかもしれないけど、
かまど合成は実やタネ、エキスなんかを混ぜられるよ。
そういうのとは違う?
>>420 チョコボには「かまど」がある
異種合成なんて有り得んよ。
チョコボファンには異種合成という言葉すら知らない人が多いし。
今回もLvは維持だろう。
最終ダンジョンでアイテム消えてLv1とか絶望的だからな。
そろそろリセット対策もして欲しいな。
Lv-3とか本Lv-1とか。
バグ対策は必須。
後はチョコボ1みたいな有り得ないダンジョンやチョコボ2みたいな復活ダンジョンが無ければ何でもいいよ。
にわかが一人で騒いでいるようにしか見えん
>>424 断じて違う。
死亡時にアイテムが消えないチョコボなんて有り得ない。
リセット主義とかもうね‥‥
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。
>>411を見てみろ。
・モンスターの仲間は禁止
チョコボは人間でないという事を考えればチョコボやモーグリは「モンスター」に入るのが当然だ。
すると導き出される解は
「チョコボ・モーグリ等の仲間は禁止」
そして2での人間の仲間は『シロマとシド』
シドはノイズと考えられるので削除し残りの文字を取り出す。
するとできあがる言葉は・・・・・・『シロマ』。
つまり!
>>411は『シロマ以外は仲間にならなくていいよ』を表す言葉だったのだ!!
Ω ΩΩ<(ry
2のシステムが一番やりやすい
バグは勘弁だが
1はレベル引継ぎするかしないかの選択ができることや、鉢植えとか図鑑などのシステムが好き
2はエキスやハネ集め、多数のパラメータを持つ合成システムが好き
これらの要素を全部引き継いでもらえれば・・・とも思うが、
もしやったらやったでかなりボリュームあり過ぎな感じになって脳パンクしそうな気もする
ツメクラが壊れるのはマイナスだと思うけどな
レベル引継ぎかツメクラが壊れるかどっちかを消してもらいたい
今度のはジョブチェンジが肝なんだろ?
既存要素と調和してくれればいいんだが、1・2とはだいぶ違うものになるんだろうな
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 18:08:46 ID:TuGELXQ10
チョコボと魔法の絵本のWi-Fi対戦って負けそうになると
通信を切断するやついるよな。
○せ、○○んが、など
残念ながらどの世界にも切断厨はいるんだよ
装備品が壊れるのは一番嫌だな。
レベルは簡単に取り戻せるけど、装備品はそう簡単に取り戻せるものじゃないし。
1のターン制アクティブタイムバトル復活させようぜ
ゲージが溜まる前に攻撃→逃げるを繰り返して誰でもノーダメで倒せるって最高じゃん
それなんてゆとり仕様?
それに1はムースとかマスタートンベリとか、ATBリセット効かなかったり
通路まで追ってくる奴も中途半端にいて嫌な感じだったじゃん。
中途半端にする位なら徹底的にATBにするかターン制にするかはっきりさせてくれ
なんかそのうち、逃げるの失敗して挟まれてやられてこれ糞ゲーって言い出すやつが出そうww
とりあえず新作はクラコンで出来る仕様にして欲しいな。
手首痛いなんて言い出すのは時間の問題だからな。
今更だけど新作出るのか。DSは持ってるがwiiは持ってない俺。
2みたいなひどいバグがなければ買おうかな
なら今のうちに買った方がいいぞ
年末になったら売り切れる可能性大だからな
今はどこでも余ってる状態だからすぐ買える
レベル維持には同意
アイテムもまぁ・・・ギルが減るくらいなら
レベルは最大999くらいにして、無限ダンジョンも有り
ダンジョンは1みたいに同じようなものばっかりでもいいや
気絶時の装備以外のアイテム消失は必須だろ。
レベルは999にしたら敵も999になるから意味ないと思う
それより限界レベルは何であったんだろうね?
age
スレまだ立たないのかよw
こりゃ絶対売れねーw
Wiiなんかで発売するからこうなるんだよw
誰が持ってるんだWiiなんて糞ハードw
>>448はWiiが糞ハードって言えるなら何でもいいんだろうな
スレ立ったら売れるんならいくらでも立てるよ
旅のパートナーシドかよ・・・!!モーグリクビ?
ま、正直Wiiって選択は間違ってないよね。
チョコダンのユーザー層とマッチしてるよ。
据え置きハードじゃ一番売れてるから一番収益見込めるってのもあるし。
レベル引継は賛成、合成はどうだろう?
10年前にチョコボ1とか2とかをリアルタイムでプレイしたおっさんはもうプレイするなって事じゃね
Xのジョブだったら薬師や踊り子なんかがあったら面白そう
クライムハザードって何のジョブよ、ソルジャー?
確かにクライムハザードはクラウドのリミット技にあるな
こう言ってはなんだが
需要がなさそうだからやめとけ
今スレが立ってないから需要がないように感じるだけじゃないのか
普通に数十万売れるゲームなんだから今から立てておいても間違いはないだろ。
魔法の絵本は12スレ目までいってるんだし。
まあ需要があるかどうかは建ててみれば分かる訳で・・・
とりあえず建ててみなよ。
というか不思議のダンジョンが好きなプレイヤーには需要がないというだけのような。
だな
PSのチョコボは100万本売れてるわけで
どうせたてるなら家庭用ゲーム機だろ
あとまだ立てるにははやい
時忘れの迷宮 2007年12月13日発売、6800円 ジャンプより
>>467 スマブラと時期近いなー。
値段もWiiソフト最高額なのもちょっとつらいけど欲しい。
…ところでこれWi-fi未対応なのか?
カードあるなら魔法の絵本のように対応してないと意味ない気がするけど
どうなんだろ
>>468 いや、Wiiソフトには7000円越えのソフトもあるし。
>>470 サードは任天堂にロイヤリティー払わないとイカンから
当然任天堂がつける値段よりも高くなるのは当たり前。
スクエニにしては安い
もうイッパツ抜いた
479 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 10:31:51 ID:YfrmfJzC0
ワイド画面か
しかし5800円くらいでいいだろ・・・
それほど中身がいいんだろう
時忘れの迷宮が話題になってる今、俺は又スタリオンを始めた。
うん、3ヶ月は持つな(・∀・)
俺も最近ダイスDEチョコボを再開した
なんとなく初めからやり直したので3ヶ月以上は持つぜ
この過疎スレにダイスプレイヤーはどれくらいいるんだろうか。寂しいとても寂しい
クリアはした
最後のステージ以外全部やった。
正直100勝はキツイ。
コカトリス10000台、自分1000ちょっとの惨敗フラグが立ったが
自分9万台 2位7000台 3位赤字190 コカトリス赤字最下位というまさかの大逆転圧勝してしまった。これだからダイスはやめられねぇ
闘技場まではやるけどそれ以降はやる気出ねーよ、って人がやっぱり多そうだな
それ以前に単品で売ってないから、最後の最後までやってる人は少なそうだ…
ダイスののっとり条件が最後までよく分からなかった。
ワイルドラット掛かってるとのっとり出来なかったりする?
状態異状(毒・加速・次1の目しか出ないとか)になってたら乗っ取りできない
ちなみにCPは「その土地の値段×その土地の友達魔石の重ね掛け数)×2 以上のCPを持ってたら可能
さらにその土地のアップ率以上の魔石を配置できないと無理。30%なら31%以上の魔石(重ね掛け可)が必要
乗っ取りを理解するまでは辛いけど、使いこなせたらすごくおもしろい
逆に乗っ取りしないで勝ち続けるのが難しくなる
白かわいいな
amazonにあったな
そういや
時忘れはATB方式からターン制に変更
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:57:31 ID:siRSS3tv0
てかチョコボをオンライン化すりゃいいのに
好きなように装飾できて他のプレイヤーと出会い頭に戦ったり協力したり
ターンじゃ無理だろ
11:30現在TGSで入場制限中
始まったな
2回やってきた
15分でフェニックス倒せなかったorz
1回目はポーションなくなって脂肪
2回目はエーテル出なくて時間切れ
ほとんど悪いとこしか書いてないけど、他は前作並みかそれ以上ってことで
wiiコンの少ないボタンでよくやった!
体験版だけかもしれないが、操作の反応が遅いのが気になった
角での斜め攻撃ができなかった
角での斜め移動ができなかった
無理せずヌンチャク対応したほうがええんとちゃうの
角での斜め移動ができないってことは、やりやすくなるな。
敵に追っかけられてるときに角が来るたびに斜め移動ってめんどいし。
物真似師とかあったらいいのになぁ
今日行って試遊してみたけど、フェニックス倒せなかった・・・
アイテム回収もそこそこに階段見つけ次第降りる、くらいのペースでも時間的にギリギリだったな
まあ悠長に町の通行人会話も聞いてみようとか思ったのもいけないけど
しかしあまり急いでもアイテムやレベルが不足して無理っぽい気もした
上級者モードじゃなくて初心者モードだったらいけるのだろうか
通行人もゲームショウ限定Verな会話してるっぽかった
ステラさんに花の種とかを渡せるらしい。鉢植えシステム復活か?
あと、魚屋もあって、釣りができたり(ミニゲームとしてあるのか単なるイベントかは不明)釣った魚をどうこうできたりするらしい
教会もあり、呪いを解いたり色々できたりするらしい
もっさりだった?
試遊時間制限があって駆け足でプレイしたせいもあるかも知れないけど、個人的にはそんなにもっさりとは感じなかった
序盤から受けるダメージ大きい気がする。まあ十分耐えられる範囲内だが結構スリル
コンフィグで「ゲーム速度:はやい」にすると移動速度がかなり速くなって逆に出会いがしら事故とか増えて危ないくらい
アレは純粋に加速なんだろうか、それともFFとかでよくある「通常時ダッシュ・ボタン押してると歩き」みたいに逆になってるだけなんだろうか
モンスターに止めを刺す時に微妙にズームアップ演出っぽいのとか倒れモーションとかがある
個人的には気にならないレベルだったが、一瞬止まるので気になる人は気になるかもしれない
アビリティとかのエフェクトはやや派手だが、そんなに頻繁に使えるものでもないのでテンポを妨げるほどではないと思う
個人的に気になったのは、コントローラ横持ちだと斜め移動ボタンが指から遠いことかな
まあ斜めボタン使わなくても、十字ボタンだけで結構斜め認識してくれるのであまり困りはしなかったけど
前にやってた人たちがみんなナイト使ってたのであえて白魔でプレイしたら敵3体に囲まれて即死した・・・・
防御力はすっぴんと同じだから打たれ弱すぎるってことは無いと思ったのになあ。
プロテスをかけておけばよかった。´・ω・`
そして再開したら今度は2Fで時間切れ・・・
魔法の絵本で好評だったアレってなんだろう。
ポップアップデュエルだといいな。
モンスターって何が出てきたの?
ゴブリンくらい?
名前まで覚える余裕無かったからなー
俺が覚えてるのは、ゴブリン、ゴブリンガード、レッドキャップ・・・あとプリンと、なんか燃えてる骨っぽい奴。あとボスでフェニックス
あと今回は戦えなかったが、デモ映像にはマスタートンベリやベヒーモスなどが居た
今回のボスは、今までのシリーズと違いマス目を4つ以上使っててかなりデカめで迫力満点
4マスあるので攻撃を当てる位置取りがしやすいかと思ったが、その分相手の攻撃範囲もデカイので
マスによる難度ってのはあまり変わらんな
何本位売れそう?
まぁ、俺は売れなくても買うんだけどね。
今回スクエニブースでプレイアブル出展してる作品の中では、行列も長い方で結構盛況だったと思う
まあ他の出展作品がFF7CCやFFCCリングオブフェイトなど既に発売済み作品だったり、
FFTA2やFF4DSなどの携帯機向けばかりだった、というのもあるかもしれないし一概には言えないけど
発売する時期も時期だし、スクエニも年末商戦に向けて広報とかに力を入れてくれれば・・・
PVの真ん中あたりにイルマが居る?
けっこう面白そうじゃないか
声は平野と山ちゃんか杉田がいる気がする
シロマ可愛いな
ただクロマがロン毛の男だったら死ぬ
連投スマソ
やっぱ三木のようにも聞こえる
人間キャラの声は割とどうでもいいんだが
モグの声が一番気になる
イルマも出るならヴォルグ達も出して欲しいな
田村のような声も聞こえた気がする
結構声優が豪華じゃないか?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 19:37:52 ID:dlIAv3a00
何故誰も大塚明夫について触れん
あれは絶対、三木でしょ、あとは平野、大塚か。
大塚さん出てるから購入することにした
シドが三木でシロマが平野かな?
ちょ、声優も豪華。
これは尚更買わない訳にいかんな。
モンスターの名前が思い出せない。
デフォルメされてるせいもあるんだろうけど。
とりあえず、相変わらず曲はいいな。
ああー、ゲームショウ会場で聴いた時には周囲の音もあって潰れてたしわからなかったが
改めて聴くとどこかで聴いたような声も結構あるな。豪華だな
しかしラストのラファエロの声は会場で聴いた時の方が潰れ方が逆にいい感じで重々しい雰囲気がしてたような
ラファエロの声は誰?
しかしPV見たけど思った以上にすげーな。
結構シリアスだし。
ラミアのデザイン変わったのか?寝てるみたいだけど何か今までと別物に見える
音楽誰だろ
浜渦さんはもっとビッグなプロジェクトしてるだろうし。
今回は基本的にアレンジ曲みたいだからねぇ
音楽誰かはわからないけど、植松さんが監修しているからチョコボと魔法の絵本並みにFF曲がアレンジされるはず。
FF6の仲間を求めてを希望。
ゲームショウの試遊台のダンジョンBGMも、過去FFのどこかで聴いたようなフレーズだったな
アレってFF5だっけ?
ぶっちゃけ、もっとゆるーい感じだと思ってたから
結構雰囲気とか琴線触れてイイ
さっさと開発どこか知りたいなぁ
[EVE] 「東京ゲームショウ2007」 1日目 (07/09/20) イベントレポート
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-3227.html ・Wii「チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮」 (12月13日発売)
開発は、h.a.n.d.(株式会社 ハ・ン・ド/最近ではNDS「チョコボと魔法の絵本」の開発をしたことで有名。
ゲーム中でチョコボと魔法の絵本のミニゲームが本作品でも遊べるっぽい)。
チュンソフトの文字は無かったような。チョコボと魔法の絵本が良作だったので、
h.a.n.d.の文字を見た時に期待が膨らんだのだが、試遊をした限りでは正直かなりいまいち。
不思議の(な)ダンジョンと言えばテンポが非常に大切だと思うのだが、これはそれが少しも感じられない。
メニューを開くにしても無駄なエフェクトやもっさりとした動作。行動を1つするにしてもいちいち無駄が多い。
コンフィグで消せるのかと思い探してみたが、体験版では見当たらず。
操作にはWiiリモコンのみを使用するのだが、持ち方は縦持ちでも横持ちでも遊べる。
無難に操作をしたかったので横持ちでプレイしてみたのだが、リモコンという形状のせいかどうもプレイしずらい。
斜め移動は「マイナスボタン+十字キー」と使いづらかったり、ダッシュ(高速移動)が出来なかったり(おそらく無い)と、
少しのプレイ時間だったが全体的にプレイをする上でストレスを非常に感じた。
クラシック・コントローラに対応しないようだったら、とても長時間プレイする気になれないかも。1000回は無理そう。
「チョコボの不思議なダンジョン」特有のアイテムやコマンドもある(本とかアビリティとか)。
劣化を感じながらも「1&2」の正当進化のように思えたが、飲み物を飲んでも、空のボトルには、ならなかった。
チョコボのジョブチェンジ(すっぴん/ナイト/白魔道士 等)がある。製品版もレビュー予定。
------------
開発はDS版と同じh.a.n.d.っていう会社みたいだね
でもこれを読む限り出来が微妙っぽいのが気になる・・
ちなみにクラコンに対応するってインタビューで言ってた
開発handか
これは良いニュース
ちょっとモッサリっぽいのか・・・
発売までに改善・・・・と思ったら12月発売か
ちょっと怖いな
もっさりは初出のときから散々言われてきたけど。
とりあえずサクサクにしてストレスを感じさせないようにしなきゃダメだな。
普通のRPGとは違うんだからさ。
>>525 ファミ通のインタビューで橋本が植松さんに相談したって言ったから
植松さんが関わっている可能性あり。
関わってるといってもFFのアレンジなのか確定だし
監修とかでは
さっそくWikipediaにシロマのCVが平野綾って書いてあるけど
確定なんか?
開発handか。DSのKHがhandと聞いたから、今回は別の所かと思ってた
もっさりってか演出重視なのは、前のPVからそういうものと割り切ってる
シド=三木眞
シロマ=平野
とスネークがでてるのは間違いないな
消されてるw>Wikipedia
と思ったら本文のとこクリックしたら消えてないな・・
キャッシュのせいか?
PV見る限りは良くできてるね
結構深い話なのかと思わせるw
PV見たら明らかに平野だからこのままでいいよ>Wiki
PVうまいな・・・これの為にwii買っちゃおうかな、ずっと待ってた新作だしな
大塚明夫の声が聞き取れたけど、何の役かな
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 20:27:55 ID:OyBl+5xB0
最近のゲームのPVは大概こんな感じだけどな
ゲーム画面に重要と思われるボイスを次々重ねるやつ
でも面白そうに見えてしまうから困る
シロマの発音が想像と違った‥‥
>>546 そういえばテイルズオブイノセンスの最近プロモも
すごい面白そうにみえた
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 10:02:50 ID:giHPifNR0
これもPS2みたいにイベントシーンは16:9(っていうか上下切り)で、
通常のゲームシーンは4:3なのかしら
スクエニだからちゃんとワイド対応してくれると思いたいが
難易度は低いんだろうか
簡単すぎてもなあ
あれ?魔法の絵本で好評だった要素を採り入れるってのはもしかしてカードじゃなくてミニゲームなのか?
発表ないあたりWi-fi対応してるわけでもなさそうだしちょっと残念
クロマ人間なの?
女の子っぽいけど
でもシロマとかぶるから男かな
とんだ妄想野郎だな
{: :ゝ、,rァ‐v――- 、
ゝ=、: : : : : :ヽ: : : : : \
/: : :.:{: : : : : :.:.ト、: : : : : :ヽ
': /:.:/ \: : : : :| \: : : :.:.|
{: i: : l \:.:.:.l _\: :ハ
Y: :.| ¬‐-、`ヽ ィ匕=、 !-、:\
∧: 从, <●> <●>|).}: : :} チラッ
|: : 「ハ ¨ ::: }ノ: : :/
ハ : :〉-ヘ、 (__人__) ノ少、v′
ィ'^ '^ '^ヽ^), ∨彡イ/>,、  ̄´ ,ィ¬「 ィ'^ '^ '^ヽ
 ̄ ̄U l l l.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | l l l∪ ̄ ̄ ̄
∪∪∪.. ∪∪∪
きめぇ
,.-- 、 ,. -‐‐‐- 、
_,..r‐‐''"ヽl:.. ,.::i,.‐- 、.:.:::...:.`ヽ、
,.'´:. :. ..::::::::.:.. :::..ヽ、;: '´
,.' .:::...::::.. .::.. .:: ...:::.. ::::::...ヽ
! .:: .:i:: .::,.'、:. ::l .::__.: ::..、.:::..::::::.ヽ
,.:'´:.l:. l:.. ,' !:. :.'´ ヽ. .:l、 ::'、 ヽ::. ゝ
,.',:: __ゝ、_ゞ、_ヽ、_ヽ、ゝ'" ̄`ヽヽ、ゝ.._>´
ヾ、:i ,.`i-r'""゙゙゙゙~Y_,,....,,i'"゙~~ ゙̄ト.! i
| ゝ.! !, _______ ,!. '''!!、_______jjf_ │
ヽ、ヽl: .::... r´,.'´
`´l ヽ、,.' !‐'
'、 ヽニニニ=' ,.' <言葉を慎みたまえ、君はミシディアの天才児の前にいるのだ!
ゝ- 、_ - ,.. -‐'´
(':. `ヽf`''‐‐‐'´!´ ̄`ヽ
,.-ゝ:. ヽ---‐ '´ ...::<´
きめぇ
あー
PV見たけどなんかガッカリしたなぁ…
なんかFF外伝みたいな感じで別にチョコボである必要性が感じられない…
ゲーム性は過去作とは違って演出重視のテンポ悪ゲーみたいだし。
個人的に一番萎えたのがシロマのCVが平野綾って事だったけど。
演出とストーリーだけで売るFFみたいな
ゲームになるのはもうこりごりだなぁ…
>演出とストーリーだけで売るFF
名前だけで売る、との間違いじゃないか?
演出とストーリーがしっかりしてるに限るだろ
ぶっちゃけチョコダンにそこまでシビアなゲームバランス期待してる奴いないだろうし
まぁテンポ悪いのは嫌ってのは同意だが
どうせシビアにしたってシレンに客を持っていかれて潰れるだけだよな。
こういうのって結局個人の好みだとは思うけれど、ちょい視野が狭いと思うので敢えて反論させてもらうぞ
>PV見たけどなんかガッカリしたなぁ…
おまいはPVだけでゲームの全てが読み取れるのかと
>なんかFF外伝みたいな感じで別にチョコボである必要性が感じられない…
FFをはじめ最近の■はややリアル志向SF志向なので、
「鐘が鳴ると人の記憶が消えたりする」というライトファンタジーでメルヘンな展開はチョコボくらいしかできません
つーかチョコボは元々FFのキャラなんだしある意味FF外伝になるのは当然だろ・・・聖剣も元はFF外伝だし
>ゲーム性は過去作とは違って演出重視のテンポ悪ゲーみたいだし。
おまいはPVだけで(ry
・・・つーか、「過去作と違って」って、半ATBだったり珠・召喚のエフェクトが長かったりする1は・・・?
>個人的に一番萎えたのがシロマのCVが平野綾って事だったけど。
それは個人の好みでしかない。声優としての技量で考えれば、オンドゥルやオイヨイヨみたいな素人でなかっただけマシ
>演出とストーリーだけで売るFFみたいな
プレイヤーが操作できないPVでは、触れてみないと実感しにくいゲーム性より演出やストーリー面をアピールするのが当然
それ「だけ」かどうかは試遊するなり触れてみてからでないと評価するべきではない
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 11:17:13 ID:Xn1YYZv+0
>ゲームになるのはもうこりごりだなぁ…
はて、批判するだけ批判して、自分が何を望むのかがさっぱり分からないわけですが
まぁお前ら釣られすぎだぞ、と
こんなのほほんとした絵柄のチョコボで
そこまで熱くなれるなんて素敵だと思う
1、2、ダイス、レーシングその辺全部合わせて、
人じゃなくて人外中心のストーリー展開だったでしょ?
チョコボらしいストーリー展開のイメージは人じゃなくて、
人外から生まれるFFに無いストーリーってイメージなんだよね。
個人的な今回のイメージはよりメルヘンにしたFFCCみたいな感じ。
1の時は主役はチョコボ!ってキャッチコピーだったけど、
今回チョコボが潰れてるような気がしてならない。
テンポってのはレビュー読んだのとPV見て書いただけ。ゴメン。
個人的に2より1の方がサクサク行けるし楽しいんだけど俺だけ?
演出とストーリーだけでゲーム面を蔑ろにされちゃ困るでしょ。
ボトルにならないとか合成について一言も触れられてないところとか、
何か不思議のダンジョンとしての根幹が怪しい気がしてならないよ。
とにかくストーリーはもうぐだぐだ言ってもどうにもならないから、
不思議のダンジョンとしてのゲーム性は保って欲しいな。
PV見て感じたこと書いただけで別に明確に断言してないし
個人的な面は一応一言断ってるよ。
ただ荒れるような書き方したのはゴメンね。
ゴメンだけ読んだ
にしてもwii・・・試遊したけどチョコボしか欲しいの無いんだわ俺。どうしようか悩みまくり
スクエニはWiiにFF本編を出せないからその一環で
チョコボをFF外伝としてWiiにだそうとしてるんだろ。
FFCCもそうだが全てはFF本編が出る予定のPS3が不甲斐ないからこうなる。
まぁ所詮小遣い稼ぎだろうな
面白ければそれでも良いけど
FFCCは任天堂ハードのためのFFだからシェアは関係無いかと
>>569 クラシックコントローラ買ってバーチャルコンソールやるのはどうだ
チョコボの操作はリモコンよりクラコンの方が相性良さそうだし
あとスマブラ新作の音楽にチョコボレーシングも手がけたイトケン氏が出てるらしい。
他に(元)■系だと光田氏や下村氏なども。
チョコボ1の浜渦氏とかが出てないのは残念ではあるが。
小遣い稼ぎって言うと聞こえは悪いが、
企業にとって一番大事なことだぞ
ガバッと稼ぐことが何度も出来るようなら
ゲーム業界はもっと潤っててもおかしくない
クラコン付きプリペイドカードを買って、放置していたから、
クラコン対応は本当にありがたい。
魔法の絵本のような親切設計も期待できそうだ。
>>573 やらないなぁ。スマブラもGCのでお腹一杯になったし、何より年取ったんだ
でもこれの次回作の為に買うか
>>573 チョコボがクラコン対応って発表あったっけ?
>>577 インタビューで
リモコン横持ち、縦持ち、クラコン対応って言ってた
ウン
クラコン対応どころか、クラコン推奨とすら言ってたなw
もしGCコン持ってるなら、それでも大丈夫かもしれない
まあリモコンでも行けるだろうけど、GB以上に操作難しそうだなあ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 10:13:03 ID:c6hTXDvL0
コードレスなリモコンの方が断然いいわ
なんか悪人顔になっちまったな
左下のデカイ鳥はスプリンターかな?
デュエルルームが乱発したらダルそうだwwww
モンスターハウスも実装しろよなw
おいおい、地味にカード確定してるじゃねーか!
カード確定なんかしてないだろ
いや確定とまでは言い切れんが
>チョコボにいろいろと冒険のアドバイスをしてくれますが、
>じつはそれだけではなく、複数のマスクでいろいろなシーンに登場予定です。
>ニンテンドーDSの「チョコボと魔法の絵本」にもありましたあの要素での登場はもちろん
以下略
これはほぼ決まったようなものだろう。
ミニゲームもあると聞いて「魔法の絵本でも人気だった要素を採り入れる」というのは
ミニゲームのことだったのかと早とちりしたが問題なさそうだな
日本語で
オメガとコメガを相手にするのはもういやだお
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 08:51:15 ID:Y19eUle0O
シロマを全面におしだすべき
>>582 やっぱACEみたくイベントシーンだけ偽ワイドか
シロマを全裸でおしたおすべき
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:14:43 ID:orvZOZZW0
不思議なダンジョンなんでwiiなんかで出すんだよ!!
あんなガキハード買ねーっつーの
PS2でだせよ糞が
書き込みにガキっぽさがにじみ出てますね
ボスか魔石でギルガメッシュ出て欲しいなぁ…
エクスカリパーだったりしてな
エクスカリパーだって投げれば強いじゃないか
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 15:05:55 ID:gVXlds780
クエーッ!
で、カードのWi-Fi対戦はあるんですかね
これのあるなしで買うかどうか決めるつもりなんだが
時忘れの迷宮で一番重要なことだな
Wi-fi入ればラッキー程度に思ってる俺
テンポが悪いらしいのが気がかり
ボイスいらないなあ・・・・
今のところモグ以外登場人物が人間のみなのが気がかり
実はあの町の人間はモンスターだったんだよ
モンスターだったころの記憶を忘れて人間として暮らそうとしてるんだよ
多分
声はあってもいいけど
シロマの声がなんか癇に障る
平野はちょっとミスだったな
2の前半の穏やか優しげなイメージには少しそぐわないかもしれないが、
2後半で使命感に駆られて無理したり焦ったりしてる時のイメージや
レーシング、魔法の絵本などでの快活で意思が強いシロマには結構合ってると思うぞ俺は。
ハルヒの印象だけで語ってないか?
そのハルヒの印象がでかすぎるんじゃねーの
有名な役を持つ事の弊害だね
ハルヒが気に入ってる奴なら良いがそうでなければイメージを引きずる事も有り得る・・・ってところだな
声優なんかどうでもいい+興味ない俺には
いちいちこうやってシロマの声優がどうこう争ってるのはウザくてたまらん
俺も声優は誰かは気にしないがキャラに合ってるかは気にする
あまりにキャラに合ってない棒読みだと白けるからな
常に消音でゲームをするなら声なんぞどうでもいいんだろうけど
今作のシロマはそもそも従来とイメージが違う感じだから、合う合わないは現段階で判断出来ないな
>>612 別に中の人が誰で他に何をやってようとどうでもいいが
聞いたままの感想だ
棒読みじゃなければとりあえずはいいよ
棒読みといえばお塩先生
時忘れの街の名前だが「リジェ」でいいのか?
リジェと言えば昔アニメでやってた
トランスフォーマーに出てくる姿を消せる奴を思い出す。
リジェの英名がMIRAGE(逃げ水・サーキットで見える蜃気楼)て事もあるからかな。
ワイド対応じゃないのか
>>621 不思議なダンジョン系は視界が広くなるとめちゃくちゃ有利なためワイド対応が難しい
チョコダン1やってるんだがかめのコウラがでない・・・
21階でセーブして降りる・22階の絵を調べる・でなかったらリセット
をもう一時間以上繰り返してるんだが・・・ちなみに命のクラとかほかの
はでるんだけど、かめのコウラだけがでない・・・ なんか間違ってる?
チョコダン1やってるんだがかめのコウラがでない・・・
21階でセーブして降りる・22階の絵を調べる・でなかったらリセット
をもう一時間以上繰り返してるんだが・・・ちなみに命のクラとかほかの
はでるんだけど、かめのコウラだけがでない・・・ なんか間違ってる?
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 08:50:36 ID:pnF1E1hSO
チョコボにパクリ疑惑
クエッ クエッ クエッ チョコ〇ール〜♪のアノ鳥と激似
sれは名前が
今に始まったことじゃないだろうw
チョコボのチョコボールっていうのが昔あったな。
あの箱はまだ補完してあるな。グミの袋も。捨てられんよ
これもカードヒーローもWi-Fi対応してないのかな・・・
なんでカードヒーローと一緒に並べるかわからんし
カードヒーローはWi-Fi対応してる
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 11:46:15 ID:g7Iy8bMgO
平野がシロマとか死ね
この場合、誰が死んだら良いんだ?
俺はイヤだぜ
平野綾を起用した大人の方
大人(笑)
PV見てはニヤニヤ笑う俺って気持ち悪いな。
PVの出来良いからな
音楽良いし、声も有名そうなところで布陣引いて
ストーリーも謎めいてて、雰囲気も悪くなさそうだし
チョコボ空気だし
PV良いよな平野以外
今回のシロマ自体がそういうキャラなんだと思う。
スクエニのPVは神ということは証明されている
ただしPVの出来=作品の出来とはならないから困る
まったりしてりゃ大丈夫
TGSのPVの音楽ってアレンジ?
ウリジナル
さんきゅ
>>560 亀だが
元からFF外伝だと思ってた俺は異端なのか
いちいち亀せんでよろし
では俺は初代スレを立てた人に感謝しておこう
んじゃ俺チョコボ作った大人の方に感謝するわ
お母さん産んでくれてありがとう
神様ありがとう
これで棒だったら最悪だ
PVのラストシーン見る限り結構棒じゃね
>>653 ( ゚д゚)ポカーン
テーマソングて…チョコボのテーマは…?もう歌じゃなきゃ駄目なのか?時代の流れか
公式見てると一度通ったとこのモンスターが確認できるヤンガス仕様のように思えるんだけど何か情報って出てる?
>656
まぁ、チョコボレーシングとかでもエンディングは挿入歌だったよ。
多分、テーマソングといってもエンディングとPVくらいでしか使われないだろう。
川嶋あいってインディーズだし。(プロ経験もあるが)
問題は声優も担当しているという点だ^^^^^^
テーマソングがどこにでもありそうな曲調の歌で泣いた
あ、そうか…でも心のたからばこは良かったな。なんか映画の主題歌みたいで違和感が
ラファエロってPVの一番最後で喋ってるよな?
>>661 だよね
妙に浮いていると思ったらやはり声優じゃなかったのね
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 19:09:02 ID:azhBUj/WO
スクウェアは、歌手に声優やらせたがるよな。
上げるわ。
川嶋あいってどっかで聞いたことある名前だけど・・・
結構著名人だったりするの?
路上ライブとかで結構有名
詳しくはwikiでもみれ
昔あいのりの主題歌歌ってた人
テーマソング超糞だな、アニメ的なのが最悪
声優起用といい、いちいち人間がでしゃばらなくて良いよ
どうせチョコボは喋らないんだし、アトラとドル君とウィズがいれば十分
10周年記念ならコンポーザーは浜渦が良かったわ
まあこれも一重に時代のニーズってとこか…
アビリティを使う状況になるとは思えんな。
意図的に誘導しないとグングニルなんて効果発揮しねーだろ。
その辺り上手くやらんとキツそうだ。
>>668 モンスターハウスに出くわした場合直線貫通攻撃はかなり有効。
やったことないんでチョコダンにモンハウが出てくるかは知らないが…
>>669 1、2共に無かったが今回はあるみたいだよ
意図的に誘導しないとって、そもそも敵は意図的に誘導するもんだと思うけど。
たしかに誘導するもんだが、普通に殴って倒した方が速いのではアビリティは意味を成さない。
モンスターハウスがあれば、嫌でも複数を纏めて相手にしなければならないから
囲まれたところを全方位攻撃、通路に一マス下がって三方向攻撃
通路に引き返し、追ってきた敵が通路に密集・整列したところを直線貫通攻撃とばかりにアビリティは大活躍間違いなし。
モンハウで下がりすぎるのは逆から敵が来た時に相当危ない気がするが
モンハン出くわした瞬間後ろ戻っても
なかなか敵とバッタリなんてないだろ
その道を通って部屋に着いたんだから
それに、もし出会ったとしても
一旦モンハウ側の敵を貫通で一掃
余裕が出来た数ターンで、通路で出会った敵とタイマン出来る
そもそも一旦下がる以外の行為をした方が
色々危ないんじゃないかと
だから下がりすぎるって書いてあるだろ
しっかり読め
そもそもモンハウに入ったら敵の位置は全部見えるんじゃないのか?
確かにそうだったな、すまんかった
>>675 そこまで下がり過ぎる可能性は少ないだろ
もし敵と出会ったとしても大抵はどうにでもなるって話
まあ地形にも寄るけど
ごめん理解できなかった?
ところで、俺の最後の一行余計だと思わない?
まぁまぁ、空気悪くすんなよ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 12:21:42 ID:V7dnhdX70
このスレが出来てもうすぐ一年か
みんなで誕生会をやろうか
チョコダン2でオメガとコメガの違いがわからないのですがオメガってどんな形?
初めてオメガに会ったときのドキドキ感は異常
当時オメガって名前知らなかったな。
まあ死神と普通にやり合うほど無謀なことしてた小1の頃
デかい奴いました。
あれ強いですね。
近づいたらやられましたw
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 10:58:15 ID:YMQ6AXMC0
脱出してもレベルは据え置きなのだろうか
ゆとりゲーマーだからそっちのほうがうれしかったりするけど
チョコダン2ってさレベルが戻らないのと持ち込み可ということ前提の難易度だから
普通にやれば簡単だろうけど
持ち込み不可でやったらかなりきつかった仲間がいたからまだ何とかクリアできたけど
ラスダンは流石にボムおばさんからの支給品もらわないとクリアできなかったよ
魔法も一回の素潜りじゃ数が限られてくるし結構な運ゲーだった
それでもやっぱ不思議の系なんかより温いんだろうかなぁ?
>>689 持ち込み可前提のダンジョンを持ち込みせずに行ったらきつくて当たり前。
>>689 復活のダンジョンが不思議の系のストーリーくらいの難易度
クルクルはさすがに少し難しいけど
復活ダンジョンで一番難しいのはシドタワーの4階までだと思う。
サボテンダーに毒もらったらほぼ積む
ツメに6属性つけるにはどうしたらいいんですか?
好きじゃない歌手がテーマソング歌うとか…
かなり萎える
しかも声入れるなら声優つかってくれよ
棒を使われて一々イライラするのが目に見えてる
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 02:33:12 ID:zoX8pRUA0
>>695 >好きじゃない歌手がテーマソング歌うとか…
>かなり萎える
自己中乙!!
これはひどい
自己中か、言われればそうだな
好きな人だっているしな
悪かったよ
テーマソングはともかく、声入れるのはマジで勘弁だな。
川島あいが声優したって売上げには関わらんだろうに。というかむしろ下がるかもしれんだろうに。
歌手が歌を歌うのはいい。プロだからな。
なんで歌手が声当てするんだよ。FFといい。
まあまだどんな感じか分からんだろ
声優までさせるのはよくわかんねーけど
PVの声からして悪いというなら、PV出たときに
「ラファエロの声合ってない」とか書いてるだろ
平野は批判チラホラあるけど、ラファエロに関して殆ど書いてねーじゃん
結局今ダメダメ言ってんのは大して悪いと思ってないか、
「棒が嫌」なんじゃなくて「声優以外が声優やるのが嫌」
なんだろ 屈折してるな
まぁ一言しか喋ってないし
ゲーム発売してから評価すればいいと思う
発売前から空気悪くするのもな
>>701 単に自分が気に入らないのを周りもそうだと思ってるんじゃね
俺はチョコボの不思議なダンジョンができれば声優なんか誰でもいいよ
ラファエロの声ちょっと素人っぽいと思ってたよ
ただ逆に川島って分かった後は歌手にしては上手いと思った
ラファエロに合ってるんじゃない
まだ一言だから分かんないけど
声優とかわかんないけど俺はあってると思った
人それぞれってことですね
ラファエロは棒読みっぽいと感じたがオイヨイヨよりはマシ
別にどーでもええやん
どーでもよくはないだろ。声もゲームの一部だぜ
声なしでプレイできるならどうでもいいや
いちいち声なんかでこうやって議論する事が不毛
特別へたくそでもなし
下手糞っつーのは一言聞けば違和感くらい残るもんだが
公開当初にはスルーで中の人が歌手と分かった途端に騒ぐのは滑稽だな
何、この無茶振り
話題が無いのがな・・・
魔法の絵本の時は頻繁に公式がアップデートされたから良かったのに
十分な頻度でアップデートされてると思う
ただ、シリーズものだから斬新な情報が少ないだけだろう
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 16:39:33 ID:cWDqCr3HO
チョコボシリーズでは初めて時忘れをプレイします
よろしく
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 09:13:40 ID:oV+yNrIp0
よろしくー
不思議のダンジョン2で倉庫にいるタートルの子供が見つかりません…
誰か助けて下さい
ショートカット。
デブチョコボと一緒にお散歩したいです。
誰か助けて
>>720 トンクス。ショートカット使ったこと無かったです。
公式更新
アレンジ曲いいな
★「MUSIC」
ゲーム中で流れる楽曲を試聴できるようになりました♪
メニューの「Music」にて試聴できます♪
★「ギャラリー」
チョコボのお楽しみ場面が追加になりました。今後も追加予定です!
ギャラリーは、メニューの「Gallery」からお楽しみください。
★「壁紙」
3種類の壁紙が追加されました。
お好みに合わせて3種のカラーバリエーションからお選びください。
壁紙をご覧になる場合は、メニューの「Download」からお進みください。
FFシリーズの曲もちゃんと使ってるんだね
チョッカーズとのシーソーカワユス
反則的に懐かしい
BGM3しか元ネタが分からない俺にBGM1,2の解説求む
FFシリーズ3と7しかやっていないんだorz
>>727 BGM1はFF4の少女リディア、BGM2はFF1の街かな
>>728 サンクス
これを機会に過去のFFやってみようかな?
DSがあるならFF1から6まであそべる
公式のフラッシュ重くない?
BGM懐かしすぎる・・・卑怯だわ
マトーヤこないかな
おお、FF3のボスバトル
3好きとしては嬉しいなぁ
アレンジがメインで新曲なしだったりして…
不思議の絵本みたいな感じだから新曲2.3曲だったりして
おそらくBGM3って1on1バトルの音楽だな。
くそっ。BGMのせいで買いそうだぜ。
>>735 ほとんどアレンジだったよな。
アレンジもいいけど新曲にも期待したいな。
新曲かける人がいたらいいんだけどなぁ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 19:42:20 ID:LJhpxP7RO
チョコダンで一番最後の魔石が全然出ないんだけどいつ出るの???
全部の魔石を所持してないと無理
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 20:37:41 ID:LJhpxP7RO
>>740 全部の魔石を所持ってポシェットに入れなきゃダメってこと??
ファラクの間行く時は針床無効にできる準備してからにするんだぞ
Wii値下げとかしないのかな・・・
中古2万以下とかであるぞ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 00:42:36 ID:LV9srjgzO
>>742 ミニマムカードに不思議な首輪じゃダメ??
ちょっと待て・・・BGM反則だろおい
アレンジ曲が聴きたくて、魔法の絵本をプレイしてないなら
おすすめしとく。
FF好きならニヤニヤな演出もいっぱいあるし、
今年中に出さなければ意味がないと言いつつ、
いまだ発売未定のディシディアより
よっぽど20周年タイトルにふさわしいと思う。
確かに反則だ
こんなの聞かされたら、もう音楽の為だけ買っても後悔しねえ
何という販促
>>743 「Wiiは値下げしない」と社長が言ってたはず
1年後はわからんがw
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 02:57:58 ID:uqvkpTfd0
>>750 「今は」値下げしないってことだったと思うけど
ジョブ予想しようぜ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 17:03:02 ID:DChCkMPh0
NEET
空気をぶった切ってダイス完全制覇記念かきこ
闘技場全クリ前にもシャッフル機能が欲しかったです
忍者
踊り子
確定5枠:すっぴん ナイト 黒魔 白魔 龍騎士
予想5枠:忍者 吟遊詩人 シーフ 踊り子 ものまね士
風水士とかはマイナーかなぁ
ダンジョンでは役立ちそうだけど
シーフはありそうだな
大穴:チョコボ士
召喚、青、モンクとかもありそうじゃね?
狩人は無いだろうな、流石に。
ナイトが防御↑で竜がバランスだから、攻撃高くて防御低いのとかいそうだね
二刀流のモンクか忍者がいそう、クラ以外の防具出るかな?
出ないと言ってなかったっけ?
チョコボに武器や防具を装備させるのはアンバランスだ、とか
PV見たけどボスでけえ
2では足下にギルがあれば銭投げできたから侍はないだろうな
薬師、シーフ、踊り子、忍者、風水師と予想
平野と三木と明夫と川島は決定として
クロマの声は誰なんだろう
モグは声付けないで他のFFみたいに鳴き声がいいな
>>767 PVの「鳴り響け…時忘れの鐘」の声が黒のセリフのようだが
声優判別できる人は居るかね
>>768 浅野真澄っぽい気がする
違うかも・・・
ボス戦の音楽は公式にあがってる奴かな?
あのボスの迫力とあの音楽はいいなー
これのためにwii買うか。
これのためにwii押入れから出すか。
スマブラもあるしwii買おうかな
これのためにPS3買う。
どれだよ
>>774 チョコダン1も2もレーシングもスタリオンもダイスもPS1でできるぞ
レーシングマジで面白かったな
今は一緒にやる友達いないけど・・・
現在チョコダン1再プレイ中。
チタンのクラに何の効果付ければいいのか悩む…
なんかオススメとかある?
あんまりHPを上げずに楽しむなら、特防に気をつかった構成がいいような気がする
ドラゴンやナチュラルを入れてみるとか
あと、ギルのツメがメイン武器にあるなら物入りもオススメらしい
チタンにドラゴン入れるならそれよりも最初からドラゴンを使ったほうがいいぞ
防御力は同じで特防とかはこっちのほうが優れてるからな
まあ消去では能力は消せないんだが
待望のチョコボの不思議なダンジョンがリメイク……イヤッホォー!w
この調子だとレーシングやダイスのリメイクも夢じゃないゼ
あ、後スタリオンもw
リメイクって何の話?
時忘れの迷宮は完全新作なんだけど
話題を変えようぜ
え?
チョコボでダイスって面白い?
最近コレクション買おうか迷ってるんだけど
>>787 ルールに慣れたらギャンブルじみた感覚を味わえておもしろい
が、細かなルールや敵の行動パターンを覚えたり慣れるまでは、相当な時間がかかると思う
ダイス大好きだけど、強くオススメはできない。なんとも複雑な気持ちだ…
まあ気に召さなくても、その名の通りコレクションしておけばいいさ
GBAの方が快適。
コレクション版のはビジュアルが綺麗だけどな
一人でやってるといずれ飽きるゲームだとおも
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 10:14:18 ID:L6z2gr+9O
5日ほど遅れたがとりあえず、
スレッド1周年おめでとう!
今更だがムービー見たけど竜騎士いいな。あとはジャンプがあればなおよし
レベルは1みたいに引き継ぎがいいな
ジョブもあることだしFFTA2みたくやり込み要素を詰め込みまくって欲しい
今後不思議ダンジョン系たくさんでるよね、
シレン3、DSでサクラ大戦やもういっこ名前忘れたけど続編が…
そしてこのチョコボ、少し前にポケダンクリアしてダンジョン系
ややお腹一杯なんだけど、チョコボの為に買うぜ、ダンジョン楽しむんじゃなくてチョコボの愛らしさを楽しむゲームでいい。
イヅナのことかー
モンスターを仲間にできるジョブでないかな
仲間になったモンスターが町に住みつくとか
チョコボで釣りできるのかw
釣った魚で何かできるのかな?w
オマケ要素だからアニメーションだけじゃない?
釣りのときにリモコンを降るとチョコボがお尻を振ります
そんな説明になったら嫌だな。アニメーションだけでいいや
ジョブレベルだけクリスタルに記憶されていて、チョコボのレベルは1に戻るとかいう仕様だといいかも。
>>804 覚えたアビリティはLv1でも使えるわけか
>>797 キャラだけ?自分に嘘をついちゃいけねーよ
不思議のダンジョン好きは無理だって
ハマらないワケがない
ジョブ専用ダンジョンとあでるのかな?
白魔用ダンジョンとか黒魔用とか
それなら夢のモンスター使いのジョブが
>>806 や、実は不思議ダンジョンはやや苦手ジャンルで
でもポケダンはポケモンの為に、チョコボシリーズはチョコボの為に買い続けてたw
でも今回はジョブとかあるから新鮮な気分で楽しめそうだ
1しかやってない俺はチョコボの不思議なダンジョンはRPGという認識が強い。
シレンやトルネコに比べて難易度がやさしめだったからね。
死んでも武器とかなくならないし レベルも継続するから、少しずつ強化しながら進んでいくゲーム。
時忘れはどうなんだろう。
>>809 Lvが上がったことや鍛えたアイテムの存在を忘れます
ド忘れの迷宮
お、ブログパーツダウンロード来てるね
ブログに貼っとくか
古本屋に不思議なダンジョン2が900円で売ってたので買おうかどうか迷ってるのですがこのゲームのプレイヤーはまだいますか?
>>812 チョコボが好きなら買い
俺もたまにやるし
>>812 俺はたまにつけてやってる。リヴァイアさんよりも道中の雑魚の方が厄介で困る
って直リンにしてしまった。すいませんでした
大阪の体験会でプレイしてきた
最初のチュートリアルダンジョンのBGMがFF3クリスタルタワーのアレンジだったと思う
そこの一番奥でイルマとヴォルグ登場。PVで姿が見えたとはいえ、随分早めに登場したので驚いた
同じトレジャーハンターとしてシドのライバルっぽいポジション
既出だったらスマン
本編シナリオはかなり短いぜ
>>820 操作やキーレスポンスに問題はないと思うけど、演出がゆったりなせいでテンポはあまり良くない
まあ俺自身2Dダンジョンゲーには詳しくないんだが、その後遊んだイヅナがすこぶる快適に感じたのでその比較で
それはかんべんだな
ダッシュの速度が速ければ問題ないけど
設定で遅い早いくらい決めれそうじゃない?
発売日まで我慢できなくて、ついチョコボのストラップ買っちゃった。
モーション遅いのは勘弁してほしい
重いゲームは糞ゲー扱いされる場合が多いからそこんとこ心配だな
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 12:19:43 ID:6nA/m31z0
3Dだと2D並にキビキビ動くと逆に不自然だしな
スクエニは妙にリアル求めるし
前にゲーム速度変更出来るってレポあったし大丈夫だろ
PV中でも遅い歩き方と速い歩き方、遅い攻撃と速い攻撃の二種類が見れたはずだし
じゃあ心配ないな
遅い方は自然なモーションを求める方、
早い方はゲームとしてのテンポを求める方ってか。
チョコボの新作が発売ってことで、
ネットでいろいろ調べたんだけど、
wiiで?任天堂で?発売なんですね。
びっくりしました。
まぁ、PS3用ソフトとして売られても、
PS3持っていないからプレイは出来ないけども。
「久しぶりにチョコボだー嬉しい」と、
テンション上がったのもつかの間の幸せだったorz
どこのブログコピペだよ
>>832 俺も最初はそうだったよ。
wiiかー・・・がっくし
でも今では本体ごと買う意気込み。
公式サイトの音楽聴いて買うしかないって思った。
他のハード持ってるわけじゃないし、wiiは新ハードの中で一番安いからラッキーと思った。
>>834 おぉ、すごいですね。
お金に余裕があったら、自分も本体ごといきたいです。
それぐらい好きなゲームなんだよな…。
ただ“すごいゲーム好き”“任天堂のゲームのファン”なら
「本体もいくか!」と思えるんだけど(てかとっくに持ってるかw)、
元々あんまりゲームをやらないので、本体ごとの購入は悩む…。
>>835 チョコボというだけでテンションが上がり任天堂というだけで凹むお前は何なんだw
“すごいゲーム好き”や“任天堂のゲームのファン”と同じ部類にしか見えないぞw
まあ悩みどころだよね。
PS2がよかったからなー。
ほとんどゲームもやらなくなって、ここ数年新しいゲームは全く買ってなかったんだけど、久々に「やべえ欲しい!」
って気持ちにさせてくれたゲームだった。まだ発売してないのに。
これ一本だけだとなんだかなーって人は色々調べるよろし
GCとかVCとか思った以上に色々遊べるよー
ローグゲー好きなら2月にシレン出るからオススメ
>>835 すっごい欲しいけどwiiだから躊躇してる俺がいますよ
友達がwii持ってるから押しかけようかと考えている俺が通りますよ
お前ら買えよw
画質 Wii>PS2
お前ら買えよw
Wiiすでに持ってる俺勝ち組。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 00:09:49 ID:tsvXKk730
チョコボ新作ほしさを紛らわすためチョコボダンジョン2やってたんだけど
毒が異常にきついな
自分もチョコボのためにWii購入組です
Wii本スレできいたらマリオギャラクシーやらエネループやら縁日の達人やらも
本体と同時に買え!とお勧めされましたw
今月買うGジェネ魂はチョコボまでに絶対終わってないな・・・
一応言っとくけど縁日はネタだぞ
ギャラリーのポスターいいな
>>844 wii買うか買わないかグダグダ悩む必要がなくなるじゃん
■チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 (Wii)
・ファミ通特製の『ファミ通ダンジョン』が収録。
>>850 マジ要らねぇ……
ファミ痛は所詮一ゲーム雑誌に過ぎないくせに業界に出しゃばってうぜぇ
攻略ページしょぼいしゲームと関係ない記事多いしレビューは八百長だし
攻略本は誤植・誤情報だらけで「大丈夫」と言うか「大丈夫?」だし
解体真書やアルティマニアは良いが、ベントスタッフに寄生してるようなもんだし
まぁそれだけならファミ痛の雑誌や本買わなければ済む話だが、
素人のクセにゲームそのものやオマケに口出すのはやめろ
ゼノサーガの時の邪神モッコスフィギュアの恨みは忘れねぇぞ!
いやネタだろ…ソースは?
いつもフラゲしてるブログからのコピペだから本当っぽいな
別にファミ通に損害を被ったことはないので好きでも嫌いでもないのでどうでもいいや
作るなら面白いダンジョン作ってくれよ
とりあえずソースを出せ
話はそれからだ
アレだろ
1階降りるたびに1ガバス進呈みたいな
もっと不思議なダンジョンみたいなのじゃね?
意見が反映されるチャンスと思って期待するのもアリだぜ。
ただ、この時期でのタイアップの発表は危険臭がある。
発売2週間前くらいには、もっとすごいのが来るかもよ?
「ファミ通ダンジョン 1F」とか表示されたりしたら雰囲気ぶち壊しだな
CMマダー?
>>858 それだけは簡便だな・・・
ファンタジックな世界が台無しだ
ファミ通のコアな連中が監修したダンジョンってだけなら
まあ待望とは行かないが、そこそこの期待は出来なくもない
だが、「ファミ通ダンジョン 1F」ってなったり、
浜村とかバカタールがゲーム中に出てきたりするのなら、
おいちょっと待てってくらいミスマッチ
どうせおまけダンジョンだろうし世界観がどうとかは俺は気にしないなぁ
スクエニスタッフだろうがファミ通だろうが面白けりゃそれで良いや
こりゃレビューで高得点は確実だな
大丈夫 ファミ通の設計ダンジョンだよ
「!」をつけるか「?」をつけるかは各人にお任せします
きのこには各誌のバッジがあったけど、
ダンジョンももしかして。。。
学者とシーフ追加キタ
シーフ
とんずら、ぬすむ、回避率高い、バンダナ
学者
SPの回復早し、アイテム鑑定&効果あっぷ、めがね
ファミ通ダンジョン
編集者の名前のモンスター登場
そこら中に「通」という文字が舞っている
難易度はかなり高い
>>869 >編集者の名前のモンスター登場
>そこら中に「通」という文字が舞っている
糞の臭いがプンプンするぜww
周りのパズルピースが『通』の字にでもなるのか
電撃マダー??
おおおお学者キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
メガネかけてたらもう最高
学者は読めてなかった
そういやFF11の新ジョブも学者だったか?
かっこいいチョコボにして欲しいもんだ
ファミ通はクソだが不思議のダンジョン担当はかなりマシな部類
ファミ通ダンジョンってまさかストーリーに関わってくるとかないよな?
絶対ないよね・・・?
お願いだからクリア後の異次元にあってほしい
雰囲気ブチ壊しじゃん・・・
3はやったことないから学者はよくわからないけどやっぱりシーフきたか
2の復活ダンジョンのモーグリみたいになったら最強だな
アイテム鑑定&効果アップって最強ジョブじゃないか?
これはクラニンアンケートがカオスになる予感
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 06:23:16 ID:8nH+4xaG0
”通”の字が嫌いになりそうだなwwww
これって内輪ウケもいいとこだな。毎週ファミ通買ってる人間ですら「はぁ?」ってなるぞ
ボスだけじゃなく雑魚までか・・・
ファミ通シネよ
お前らイルマとかヴォルグとか新ジョブとかモグハウスには反応無しかよ…
何でもいいから叩きたいだけに見えるよ
どうせ隠しだかおまけなのに偏狭すぎ
>>886 本来見るべきはそっちだよなw
黒チョコボイケメン杉ワロタイルマ姉のおっぱい(*´Д`)ハァハァ
そして学者SP回復まで早いとか冗談抜きで最強ジョブじゃね
メガネがかわいい
DSチョコボのキャラだっけ
>>878 ちょっとまてw
ファミ通いい加減にしろww
なんだか呆れて笑っちまった。
>>890 おおおお!いいじゃない!!
wiiも画質かなりいいじゃない!
Wi-Fiって何に使うんだろうなぁ
なんかホモみたいだw
Wi-Fiはカードバトルじゃね?
カードはそれ匂わす発言をインタビューでしてたし
救助は入るかどうか微妙だけど
>>890 元々画質はGC>PS2で、WiiはGCよりさらに良いし
(そりゃあPS2や360に比べれば低いけども)
PS2では表現出来ないレベルのものがWiiでは出せるんだよなあ
良くPS2並じゃね?とか勘違いされるけどさ
>>878 モンハンの時のハミ痛武器もイラっときたが、とうとう編集者の名前まで出してきやがったか
何様だこいつら?有名人にでもなったつもりか?マジで業界のゴミだからさっさと消えてくれ
>>896 うおう、結構豪華なラインナップじゃない
>>890 おおおお!
Wi-fiちゃんと対応してて安心したー!!
もうこれ以上は何も望まないわ
大塚さん…w
>>894 (そりゃあPS2や360に比べれば低いけども)
のPS2ってPS3の間違いか?w
画質は Wii≒GC>PS2 だな
ヴォルグかっけえw俺はシロマのキャラに注目だな
まぁ少し古い型のTVで見ればどれも変わらないんだけどなw
ヴォルグしぶいー!
wii持っていないから悩んでいたけど本体ごと買うことに決めた
>>878 1枚目のファミ通ダンジョンで絶望したが
2枚目のイルマ様見たら全てどうでもよくなった。
3つ目のチョコボ!がいいな
クポクポ喋るのは違和感あるなw
シロマがどうでもいいぐらいモーグリに違和感を感じるんだがどうしたものか
モーグリ酷すぐるwww
モーグリって言うとどうしても1、2のお宝大好きなアイツを連想してしまうしな
余計に違和感ががが
ダンジョンヒーローX=カテジナさん、ぼのぼの、クインシィ・イッサー、ミィちゃん(ドラえもん)
語尾に特徴のあるキャラの声って難しいのかなw
モーグリの声優は若本にしてほしい
>>913 マスコットやネタキャラなら何でも若本当てりゃいいって風潮は好かんぜ。
それにしてもこの分だと、
>>878-884ファミ痛ダンジョンのボスはきっと、つべ等にある
「魔蝕虫の倒し方いろいろ」以上に、恨みの募った色んな方法で、瞬殺され、嬲り殺しされ、
時に無様に、時に残虐に、ぶっ殺されまくった動画が作られ、つべ・ニコニコに流通するだろうなw
「ゴミ通ダンジョンを徹底レイプしてきた」とか「バカタールを色んな方法で虐殺」とかのタイトルで
大塚ってゲスト的なチョイ役だとばっかり思ってたら結構重要な役だな、こりゃ・・・
つうか、モーグリってケロロ軍曹だよな、これww
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ それにしてもこの分だと、
>>878-884ファミ痛ダンジョンのボスはきっと、つべ等にある
| |r┬-| | 「魔蝕虫の倒し方いろいろ」以上に、恨みの募った色んな方法で、瞬殺され、嬲り殺しされ、
\ `ー'´ / 時に無様に、時に残虐に、ぶっ殺されまくった動画が作られ、つべ・ニコニコに流通するだろうなw
ノ \ 「ゴミ通ダンジョンを徹底レイプしてきた」とか「バカタールを色んな方法で虐殺」とかのタイトルで
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 19:54:47 ID:8nH+4xaG0
実際、おまけダンジョンであっても世界観ぶち壊しまくりだろ…
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 20:54:04 ID:lxLDp0oi0
ノーモアといいこれといいファミ痛自重しろ
つかお前らPSWの住人だろうと
みんなのニンテンドーチャンネルに期待するしかねえな
これってジョブチェンジに制約がなくてSP共有だったら学者でSP溜めて
アビリティ打ち放題ってことになるのかな?
クリスタルあるとこかダンジョン入るときにしか
ジョブチェンジ出来ないんじゃなかったか?
ああでも常時ジョブチェンジ有りの激高難易度ダンジョンとか
有っても良いなそういうの
黒魔はあけのんだったのか
女だと思ったけど男かもな
単独でスレたてない?
マジ過疎ってんな・・・ここだけで十分だろ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 23:53:27 ID:8nH+4xaG0
しかしPV見る限りすげぇ期待できるよな
過疎ってるっつーかそこ攻略板じゃないか・・・
本スレではないだろ
そうだったのか すまんかった。
そこはまあゲーム発売してからじゃないと
盛り上がらないだろうな。
ダメだ
スネークがしゃべってるようにしか聞こえない件について
声優のイメージって固定化すると困るよね
Galleryのつれるかな?がかわいすぎて萌え死ねる
なんで湖に背中向けてんだwww
久しぶりに見てみたら、遂にイルマまで登場してwktkな俺が来ましたよ
一つ疑問なんだが、これってチョコ不思2の様なATBバーは無いんだろうか?
バランスとしてはうーんって面もあったが、
相手のやろうとしてる事が大体わかるってのは好きだったんだが
ATBバーのことは分からないけど、
チョコダンのそんな略し方ははじめて見た
チョコフシってかわいいな
ナナフシみたいなのを想像した俺は負け組み
>>933 後ろに糸が見えるって事は、しっぽに糸を結んで釣るんじゃないかな?
1のFF7丸出しの暗い雰囲気が好きだったなぁ
チョコボかわゆす
ダンジョン2以来一度もやってないが、
不思議なダンジョンって9年ぶりだったのか。
ちょくちょくチョコボのゲーム見てた気がするがあれは別物だったか・・・
ジョブシステム面白そうだな〜
>>934 ターン制(交互に行動)になったから無いんじゃないか
ATBは廃止で
>>940-941 2のATBはターン制ATBみたいな物だったから、
ターン制って言葉が出ても大丈夫かなと思ってたんだが、
「交互に行動」って表現があったのなら難しそうだな・・・
まあ、早い内に分かってよかったよ。ありがとう
つかファミ通ダンジョンって盛大なる釣りだよね?
発売目前にしてテンション下げんなよ…
今回はどちらにせよ買うけどこれからもこんな寒い内輪ネタやられると困る
どうせストーリーに絡まないだろうし放置でおk
黒って男なのか女なのかわからない
いつもの黒魔道師っぽいのは出ないのかな?
他のキャラが絵本っぽいし
絵本のクロマけっこう好きだったからちょっと残念
でも人間もたまにはいいか
あの容姿なら女の子ほうがいいな
いつもの黒魔分はジョブチェンジで補給してください
そーいえばチョコボの黒魔があったんだな
てかどのジョブも可愛いな
ぬいぐるみ欲しくなってしまった
思ったんだけど、もしかしてファミ通ダンジョンは、
Wi-Fi経由の追加ダンジョンじゃね?
Wi-Fi対応ってのはそのための機能なんじゃね?
だとしたら雰囲気どうこうじゃなく、落とさなきゃ良いし、
落とすにしても、完全に分離してるしストーリーに入りようがないから、
今、「なぜ?」と言ってる人も、おまけとして楽しめるんじゃね?
そう考えればそういうWi-Fiの使い方も可能性としてあるような気がしてきた
>>950 残念ながら、「収録」って表現が使われてるから、それは望み薄だと思う
ボスキャラはオリジナルのグラフィック(巨大サハギン?に通マーク)みたいだしなぁ・・・ orz
発売後もWi-fiを通してダンジョン追加、ってのはありそうなんだけどね
>>950 そう願いたかったが"同ソフトにファミ通特製のダンジョンが収録されている"と書かれている
すでに収録済みだwクリア後のおまけ要素だろうがゲームの世界のどこかに存在するんだよな
>>951-952 残念 やっぱり収録だったか・・・
ファミ通ダンジョン入れる代わりに広告安く出せるとか、
コーナー組んでプッシュするとか、
そういうことで入れてるんだろうなたぶん
ファミ通ダンジョン入ること自体がチョコダンの魅力アップに
繋がるかは微妙だしな
俺はもう買う気満々だから正直どうでも良いけど
ファミ通モンスターのせいで本家FFのモンスターが何体かカットされてたら怒る
そうでなけりゃムシするだけ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 00:33:53 ID:PRoMVgo+0
ほんっとゴミだな。
角での斜め攻撃ができなかった
角での斜め移動ができなかった
ダッシュもない、いらいらしてきた
ダ、ダッシュないの?
絵本じゃわからなかったけど
ヴォルグとチョコボの体系差に笑った
大塚でか過ぎwww
だが相手がひよっこではな
>>957 角で斜め移動できないのはむしろ普通な気がする
今までの屋外マップ等の様に、角に壁が無い場所なら、
斜め移動、斜め攻撃ができないってのは不自然な点になるけど、
今回は、今の所どこのダンジョンも角には壁があるみたいだしな
ファミ通の雑誌のおまけとして体験版として出されるのかと思ってたが
製品版の中に正式に実装されるのかよ
そりゃきもいわ
他のゲームも含めて前代未聞なんじゃないのか?
ファミ通ダンジョンはなんで入れたのか意図がさっぱりわからんな
やっぱ金絡みか?
こんなの入れるなんてイメージダウン確実じゃん
レビューでプッシュしてくるに違いない
『バイオハザード2』の「豆腐モード」みたいに
「本編終了後に登場する『作品世界観からの逸脱』したおまけモード」は過去にも存在したし...
本編ストーリーに絡まないなら「ファミ痛」だろうが「電撃」だろうがOKだと思うなぁ。
本編終了後のやりこみ用ダンジョンって事なら、むしろ歓迎すべきなんじゃないか?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 11:37:19 ID:NOJr9/w90
>>967 豆腐サバイバーはおまけゲームのネタモードじゃん
それに比べてファミ通は本編に収録されてる
それに大丈夫?なファミ通のダンジョンだからみんな嫌ってんじゃない?
まあどうせ買うんだけどなw
大丈夫?にうんざりしてるだけ
せっかくWii本体と合わせて購入するつもりで予約したのに
ファミ通 orz
Wi-Fi orz
まだ自宅にネット環境ないよ(´・ω・`)
「Wii買うなら引いとけ」って言われて引くつもりはあるけど、2ヶ月以上かかる・・・
>>968 「ファミ通ダンジョン」はファミ痛のスタッフがプロデュースしているわけじゃないでしょ?
本編制作チームが作っているのであるならば、クオリティの部分は大丈夫なんじゃないかと思うんだが...
「本編に収録されてる」って言うソースは?
プロデューサーいわく「ほかのダンジョンよりもかなりシビア難度設定になっています」
との事だから、最終ダンジョンよりもシビアであるであろうこのダンジョンが
「本編に入っていない」確率は非常に高いと思うが。
「ファミ痛ダンジョン」が「おまけゲームのネタモード」じゃなくて何なんだ?とも思う。
(それでも楽しめる物であるならば問題無いと思うが...
皆の衆は、楽しめなさそうな予感がしているんだねぇ...それが杞憂だと良いですねぇ。
『魔法の絵本』みたいに「予想を裏切って良作」であって欲しいものだ...)
「おまけみたいな部分に力を入れないで、本編にその労力を投入しろ」と言う意見には賛成だが。
声優が豪華とか川嶋あいが主題歌担当とか雑誌ダンジョン...
これらは、作品の質よりも「話題性」に影響がある部分だと思う。
作品を作るからには、売れないとダメなわけで。売るには、話題性は必要だからなぁ...
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 12:46:18 ID:NOJr9/w90
>>971 長い
読むきしねぇwww
5行にまとめて
訳:ファミ痛ダンジョンは本体に入っているが多分本編ではなくオマケ扱い。
売れて欲しいので宣伝は必要。おわり
まあ続編も出して欲しいし売れてもらいたいから確かに宣伝は仕方ないかもしれない
ただファミ痛のやり方はウザいとは思う
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 12:57:06 ID:NOJr9/w90
>>970 うぃっふぃー関連は二ヵ月後に楽しめばいいじゃないか
一体何に使うのかは知らんが
>>971を訳すと
本編に入ってないと思う
どうせネタモードの範疇でしょ
商品である以上、作り込み以外にも話題性も肝心
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 13:20:33 ID:NOJr9/w90
>>976 ああ俺の「本編」って言葉に反応したのか
・・・たぶん
>>971の言いたい本編と俺の言いたかった本編は微妙に違うのかもな
どうでも良いけど
>>972,973
すまん。おいら、文才が無いもので。
>>974,976
おお!ちゃんと2〜3行だ!戸田奈津子なみの名翻訳、感謝GJ!
>>970 自宅でネットできないってすごい環境だね
>>970 まさしく、「Wii買うなら引いとけ」だ
リモコンばかり有名になってるが、インターネット関連も同じか、それ以上に力入れてるぞ
というか、PS3にしろ、360にしろ、
最近のハードでインターネットをおろそかにしてるハードなんてない
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 17:34:18 ID:NOJr9/w90
新チャンネルも全部ネット必須だからな
ネット環境用意して損はしないよ
魔法の絵本は良作だけど話題性が無かったからあまり売れなかったんだよね。
ネットのクチコミで若干伸びはしたけど、世間じゃまだまだ知られてない感じ。
だから今回はそういうことだろう。
負の話題性って売り上げにマイナスに響きそう
魔法の絵本て何?
ぐぐった。ほう。
シロマの声って、魔法の絵本知らなかった人にとっては普通に感じると思う。
魔法の絵本のシロマのイメージだと合わないのかな。
魔法の絵本のシロマと時忘れのシロマは全くの別物と考えるんだ。
いやお前は間違っている…不思議なダンジョン2のイメージが強いんだ
大塚ヴォイスだけで購入確定な俺参上
初登場が2だったからか魔法の絵本の存在が薄かったからかは分からんが
俺も2の印象が強いんだよな。だから微妙な違和感がある…
つかシロマは雰囲気の時点でチョコボ2のイメージと違う。
別のとこでも言われているが・・・
違うだけならシドなんて若返ってイケメンになってる
シロマは2より活発な感じになってるよな
個人的には、声よりも絵から受ける印象に驚いたな
2や絵本のシロマは閉じたローブと静かな笑顔で、おとなしめの印象を持ってたが、
時忘れのシロマはローブははだけて笑顔も歯を出してと、活発な印象を受けた
そのうえ、セリフまで自信に満ちてるしなぁ・・・
まあ、今までのも無茶やるわ飛び出すわだったし、悲しい事さえなければこうなってたのかもしれんが
>>989 シドは絵本から、ああいうキャラに変わったよ
発明家で、自信家な所は変わらんが
シロマはスタリオンのシロマがいちばんすきです
ダンジョン2のシロマも、穏やか優しげ自己犠牲的ヒロインな面ばかり見られることが多いが
使命感や焦燥感に駆られて余裕の無い行動派、という面もあるんだがな
岬のダンジョンでデブチョコボを叱咤してる時とか、海底遺構ダンジョンの時とかは
結構あの声でもイメージ合ってる気もするんだが
レナにそっくりだったからな。
嘘だッ!!
>>990 もしかしたら、今回のシロマも悲劇を体験してるのかもな
ただ、忘れてるから、こんなにも爛漫と居られるだけで
忘却を率先して否定してる人間が、一番忘却の恩恵を受けてる
・・・そんな話が思い浮かんだ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 06:35:21 ID:OHJ6HljN0
そういう逆転の発想は基本だな
シロマ萌え
素敵
次スレは?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。