1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 21:02:56 ID:RooQGIccO
2
もう新作出ないし語ることなくない?
レゲー板のスレで十分のような、どうせ語ってる話題一緒だし
昨日天外魔境ゼロを買いました
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 19:07:15 ID:GhiWCuUFO
タッポイ!タッポイ!
笑わせないでよ珍害魔境!
天外2信者がレゲー行けばいいと思うよ。
ここはシリーズ全体が好きな人向けで。
てか、新作だせよ。
それほとんどの人間がいなくなると思うよ。3好きはレア過ぎ。<シリーズ全体が好きな人
天外2DSを買ってきたんだが意外とタッチペンが使いやすいことに驚き
そして元に戻った難易度のおかげでRPGとしての楽しさも戻ってきてる
ただイベント時の微妙なテンポの早さが気になる、やっぱロード無しだからかな
オリジナルより良くなってる部分もあるし、悪くなってる部分もある
+-ゼロで良移植って感じでなんか嬉しい
2はエンカウントが多すぎる、拷問に近い、ひょっとしてバグか
まだ3のロードの方が許せる気がする
DSの2はフィールドを歩く速度が倍になってるからだろう
そのせいでエンカウントがものすごい頻度に感じる
DS版で改悪されたところの一つだと思う
追加された戦闘中の顔グラも一生懸命辻野絵に似せていて好印象。特に鬼怒。
DSは前作に配慮して丁寧に移植してるのがよく分かるよね。
駄メイクと3はその辺がつくづく腐ってて頭に来る…
片付けてたら3発売前に店頭で配ってたプレビューディスク?が出てきた
このアニメと音楽で期待してたんだけどなあ
やべぇ…13人衆をもう少しで倒せると思ったら、4天王でてきた…
ジライア40時間越えか…
というか四天王戦のあとのベリエル戦が凄まじいんです。
いきなりボスの強さがぐんと上がっちゃうから
糞3、敵の城が潰れたらハニワの技覚えるのって無理?
攻略サイト見たら城の中でしか出ない敵が多いのだが。
つーかもっと熟練度少なくしてくれ。
プレイ時間のほとんどを技能を覚える事に費やしてる・・・
>>19 問題ない。城があったマップ周辺の森とかそういう所で出てくるようになる。
もしくは後から出てくる敵からラーニングできるよ。
熟練度は神威の宝冠や太極図を作成出来るようになってから頑張った方が良い。
最大で1/4の回数で上がるようになるし、めんたいでゲージ増やせばゲージ溜めるのも楽。
後半までそんなの知らずに上げてたから、最初の城入る前で既に12時間かけてたけどなw
>19
『やりこみ』とか『オールコンプ』とか言う言葉に釣られすぎ。
適当にやって適当にクリアする。無駄に時間を使うのはバカのすることだ。
つまり天外をやる香具師は馬鹿。
気を楽にして楽しもう!
3は君を裏切らない
楽しんだ時間も裏切らない
俺はトンカラリンの技能覚えるのは端から諦めて
とりあえず奥義習得できればいいやってプレしてるよ…
楽座はコンプ目指すが
コンプリートとかやり込み要素は天外にはいらないらしいですわよ
奥様! 2の信者さんたちによると。
>>18 ちょwベリエル戦2ターンで殺されたんだけど…
20万ぶっ飛んだんですけど…50時間確定です\(^o^)/
これ…クリアした人日本に何人いるんだろ…
>>25 なに楽しそうにZIRIAプレイしてんだ、うらやましいじゃねぇか!
MSはさっさと360を19800円に値下げしろ!
>>26 うーん、つまらなくはないけど戦闘たるいぞw
なぜか知らないけど戦闘で同じ敵が何匹かいると
最初に攻撃したのを後の同じ敵が繰り返すだけだし…
またレベル上げて防具も揃えて神丹12個買って
いざ参ると意気込んで戦闘したら念氷でジライアが2500食らって
1発で沈んだ…アフォか…w
>>29 戦闘中にコマンド選択終わって戦闘開始したら右トリガー(RTって書いてあるボタン)押しっぱなしにしる
>>31 サンクス、こんな事できるのか…今までかなり時間無駄にしたな…
なんかもうどうでもいいや…攻略のサイト見て終わらせちまおう…
>>21 お前天外と名の付くものは3しかプレイした事ないだろ
PS2の天外2を買おうかどうか迷ってるのですが、面白いですか?
ちなみに、好きな天外はZEROです
何度目だこの質問
>>33 確かに1や2はコンプとは無縁だしな
1なんか途中(わりと後半)で有り金と持ち物ぜーんぶ盗られる上に、預かり所の中身もぜーんぶ盗られちゃうしw
2は巻物くらいしか収集するものなかったしね
預かり所に道具とか装備を全種類入れられないし
やり込み要素だってゲーム内にやり込んだってのが記録に残るようなのはなかったよな
せいぜい、クリア時の段とクリアタイムくらいか
>>34 PS2版とGC版はやめておけ
ゲームバランスとテンポ悪い天外2なんか遊べる代物じゃない
屑リメイクの代表作って奴だからそっち方面のコレクターなら買い
DS版はPCE版に近いゲームバランスで、PCE版より早いテンポだからわりと良移植
テンポ早いせいでエンカウントが多すぎるなんてほざく奴がいるけどw
箱のジライアやってないからあれだけど
ゲーム版だと小説版みたいに綱手と抱き合うと死ぬって訳でもないのか
よかったな綱手
>>38 37のゲーム画面はカブキ伝だな
箱じゃないぞ
40 :
34:2006/10/30(月) 02:19:55 ID:BPNWcfIf0
あぁ。ガム、やるよ。
抱きついてきたら、ナメクジだけにヌメヌメしているのかどうかをあちこち思いっきり確かめまくりたい
そういうエロい裏設定てんこ盛りだったはず
ゲーム版と小説版でガマとか、火の一族の設定って違うんだよな。
ツナデの報われない想いが切なかったな。
ゲーム版のとことん脳天気なツナデもよかったけど。
小説版の綱手はとことん切なかったよ後半
その点でいうとゲーム版はまだ大蛇丸ゲットできそうな望みがあるからいいな
小説だと綱手は自来也の子供を産んであとは一生一人身で人生終えたって感じだしなぁ
おぼろ編とかカブキ伝の天真爛漫なツナデからは想像もできんどころか絶対に繋がらねぇw
あれはジライアの子と決まったわけじゃないぞ
DS2、リメイク1、PSP天外と最近のリメイクは
そんなに悪くはないんだよなあ。
3が突出して酷い
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 14:35:05 ID:5xYGZT1m0
PCエンジンはHuカードのみか
CDロムは無理なのか?
ぶっちゃけスーパーシステムカードだけラインナップに加えてくれればいいなw
しかし微妙なラインナップだな
64なんてマリオ64しかねぇし
結局本体25000で安いけどヴァーチャルコンソールのソフトはいい値段取るね。
ポイントってのが値段だから半額でも高いと思うけど。
箱や説明書も現品すら無いのに。
64のロムで一万円を超える物が出てきた時の教訓とか忘れてるのかよ。
ネットで騒げば絶対値段下がると思うぞ。
800円とか1000円ってプレステ2のソフトでも投売りされてる物あるよな。
それこそ天外2だな。
今日、友達との会話
俺「ハドソンといえば何?」
友達「ボンバーマン、…あとは桃鉄もあったじゃん。」
天外がねぇorz
天外2ぐらい知ってると思ったのに。
3はアミの設定が中途半端過ぎてムカつく…。
火の一族だった、ヒミコに捨てられた云々言ってるけど具体的にまったく想像できないから。
昔話とかで村人に過去のアミの切ないエピソードを語らせろよ。…ロードがまずいから聞かないだろうけど。
3作った奴、馬鹿だろ?
とりあえず前スレ読んでこい
ちゃんとした設定ということで決着ついてる
…決着ついてたか?3は糞、という決着はついてたみたいだが。
直接的な回想はしないけど、村人が語る伝説でそれとなく想像させるっていう2の7人の勇者の演出方法が好きだったな。
ヒミコの復活の仕方もよく分からないんだよな…傷つけられまくって覚醒する、ってどういう儀式なんだ?マゾ?
根拠も元ネタも理屈もろくに考えずに思いついたシチュエーション適当につぎはぎして作ったように見えるんだよな。
九州まで取材に行って何を見てきたんだろう、このシナリオ書いたやつ。
>>17じゃないけど今日箱のZIRIAクリアした。
思えば大昔PCE版のCMを見て「欲しい」と思うも買えなかった作品だが
結局4→3→2(PS2)→1(360)とクリアする妙なことになってしまった。
クリアした感想というと「バールダイモンイラネ」なんだよな・・・マサカド掘り下げて欲しかった。
結局リアルタイムでやってハマった4が一番のお気に入りだわ。
>54
640MBも配信したら、サーバー死ぬぞ。
>>64 その前にWiiの本体メモリに保存できない
今なら安いし、1GBのSDカードでも買えばいいとか。
今漏れの脳内に神が降りた。
64MBに10分割して、ディアゴスティーニ方式で売ればいいんジャマイカ?
だからスーパーシステムカードだけ配信すりゃいいってw
そうすりゃオリジナルのCDで遊ぶからさ
まぁ、セーブデータ容量が足りなさそうではあるけど....
天の声 BANKやメモリーベース128も配信されれば(違
オリジナルのCDなんて、随分昔にどっかに行っちゃったよ…。
引越しのときに一緒に捨てたんだったかなぁ…。
PCE版2は540MBだぞ
で、ランダムアクセスに弱いCDロムロムでロードを早くするために重複データが多いから、
圧縮すればギリギリ配信できる容量になる
だからDSでもフルボイス移植できたンスね?アニキ??
そもそも箱のマーケットプレイスで落とせる体験版とかトレーラーとかだって軽くウン百MBあるんだから大丈夫だろ
市場規模違いすぎね??????wwwwwwwwwwwwwwwww
ベリエル強すぎ!
ビッグアイより遥かに強いじゃねーか!!
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22 .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29 .*1,565
http://www.360futures.net/ w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .152,516
xbox360ってよく死ぬとかいう話だけど、その15万のうち、何台が買換え需要なんだろうか?
>>75 煽りだと思うがマジレスしてやる。コーヒーぶっ掛けたとかそういうのでなければ
保証期間内は無償修理だ。わざわざ買いなおす馬鹿はいないだろ。
そもそも天外スレで話す話題じゃねーな。スレ汚しスマンorz
ハドソンHP決算資料きてるよ。特に新情報は無し。
バーチャルコンソールはあれだ、バンダイのMGやHGUCみたく
お前らの好きなモンばっか続けて出しはしませんよ、御布施もよろしく・・
みたいなモンだろ?
春までには新桃か桃伝ターボが来るといいな。
ネクロマンサーは、普通に難しくて当時挫折したなー。
とりあえず流血はオッケーなのか。あとは人肉を食べてもいいか、
それと人体の一部が千切れてもいいか。(桃伝だと時事・芸能ネタも)
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:08:32 ID:zmYdvx/x0
とりあえずネクロマンサーの血シブキが残ってるかどうか
え?消すのか?それは考えんかったな・・
バーチャルコンソールって、周辺機器のアダプター買えば
モデム繋いでダウンロード出来るんよね?
無線LAN無いんで、360ジライアではそうやってた。
ネクロマンサーって当時CMで
「夜、1人では決してやらないでください」
とか言っていたな。懐かしい。
\980で3を購入。電源オン…スタートタイトルまで長っ飛ばせんのか。
本編開始…グラしょぼっ画面切り替わる度にロード戦闘終わる度にロード…。
これって去年発売のゲームだよな…
一昨年じゃなかったっけ?去年だっけか。
まぁ、感想は散々出てるんだから覚悟して買ったんだよなw
まあグラに関しては全く気にならなくなるよ。
最初は歩く挙動と進む速さが全く合ってない所で萎えまくったな。
3Dでリアル頭身キャラにしたらとことんリアルにしないとおかしくなるよな。
いっそ野村に作り直してもらえ
さらに天外からかけ離れるだろうがな
作り直してFF8みたいになったりしてな。
壱与「あたしの事が好きにな〜る好きにな〜る」
>78
バーチャルコンソールは、血しぶきと人体欠損とポケモン効果のあるゲームは
出せないだろ。
漏れの思い出のスプラッターハウス…orz
>>90 希望を捨てちゃダメだ
クレジットカードで年齢認証するとかやれば18禁扱いで......
それはそれで悲しいような
VCってフラッシュメモリにデータ残すようなタイプだろうから
以外とPCEのRPGは以外と難しいかもね。
データそこそこありそうだし。
ハドソンじゃないが、天使の詩1と2、ついでにSFCの3が
出たら神なんだけどなー。
>>92 CDに関してはハドソンがアーケードカードProさえ出してくれればいいんだってw
実機のCDがそのまま使えればとりあえず問題は何とかなる
とりあえずそれだけでPCEの天外1,2,カブキ伝,カブキ一刀涼談が動くようになるんだしさ
(実機のCDを持ってれば....だけど)
まぁ、ダメならBGMをコンパクトにすりゃ結構小さくなると思うな
システムカードだけ出しても読み込み速度の違いから
画面と音の同期とか酷い事になると思うよ
それ以前に、WiiってCD-ROMの対応出来てるのか?
独自ディスクのみでDVDは駄目なんだろ?
>>95 DVDは単純にライセンスの問題で標準実装しなかったってとこだと思ったけどね?
リージョンとかも固定にしなきゃならんし、いろいろと邪魔なのかも
あとから有料で実装とかはできると思うな
どーせドライブ自体は汎用品なんだろうし
DS版売るために、wiiでは天外2は出せる環境になっても出してこない希ガス
DS版、二次出荷以降ずっと品切れ状態じゃん
再生産するには、ある程度受注数が無いと出来ないからね。
それだけの数が集まらないってコトなんだろうね。
天外3は市村出雲とかいう歌舞伎役者がマジ気持ち悪かった
こんな糞キャラの声に有名歌舞伎役者使ったり
チョイ役の金持皇子とか市村兄とかに大物声優使ったり
とことん無駄遣いが好きなスタッフだな
無駄遣いが好きなのは玉子じゃね?
というか有名声優しか知らないんだろうな王子は
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:25:04 ID:tyon/x4f0
天外魔境V買ってきたよー
ものすごい糞ゲーらしいので今から楽しみです。
あまりに糞すぎて売るに売れない、、
捨てればいいじゃない
売っても店側が迷惑なだけだ
俺は始めた当初は暇つぶしの意味で楽しめてたんだが、
忙しくなってくると時間を返せと言いたくなってきた。
ゲームなんてどれもそんなもんだろw
108 :
103:2006/11/07(火) 23:34:56 ID:tyon/x4f0
うぜぇーーー
ディスクが入ってなかったーぁぁ!!
中古なんて買うんじゃなかった
糞ブックオフめぇえええ
>>108 もし14,800円の宝箱を新品定価で買ってたら、うぜぇとか通り越してハドソン殺したくなるぞ
ディスクが入ってなかったのはこんな糞ゲーをプレイするのは
人生のうちの貴重な時間の無駄遣いだというメッセージを込めたブックオフの良心だと思え
箱○の天外魔境買ってきた
盛り上がってる所に水差すのはなんだが
普通ブックオフじゃ買う時にいちいちディスクの確認をさせられてから渡すんけどな。
Fuck off に改名だな
おまいら全員吉本に就職しろw
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η 壱与タソ〜
( ノ \
(_)_)
~"''"""゛"゛""''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
>>92 PCEのCD-ROM2のソフトなんて100〜300MBくらいじゃね?
ゲーム本舗のメガCDのソフトの容量がそのくらいだったし
512MBの内蔵メモリなら2、3本はなんとかならんこともなさそう
ゲームによる
最近PSPで第四やってるんだが
読み込みまともになってる第四はおもしろいな
でも読み込みまともになっても3はつまらなそうだと思うのはなぜだろう
>>122 第四はゲーム作りのプロが作った駄作
3はゲーム作りの素人が作った駄作
読み込みと会話までの変な間がなけりゃあ
もちっとマシにプレイできるよ
基本はそこまでひどいできじゃない
ゼロ、第四と同じくらいのレベルだし
いや、第四やゼロには達してないな
俺も3に比べれば第四の方が遥かに面白かったと思う。
3は読み込みがなくてもシナリオ演出が基地外レベル。
ウロ覚えだが、たとえば天空城のイベントなんか
何故かいきなりタオジリオス死亡(原因不明)
タオリ「なんで私の弟がこんな不細工なのー!!?」
壱与たん「なんて事言うの!?あなたの事が好きだからでしょ!」
タオリ「全部あなた達のせいじゃない!!」
って感じだったと思うが、会話が噛み合ってねえ上に意味不明なんだよ。
行間ヨメ
ゆとりか?
>タオリ「なんで私の弟がこんな不細工なのー!!?」
>壱与たん「なんて事言うの!?あなたの事が好きだからでしょ!」
ここの行間がよくわかりません><
電波なストーリーは電波な人しか共感できねぇのさ、あきらめな( ´_ゝ`)y━・~~~
>>128 そこより、なぜ不細工云々までナミダたちのせいなのか不明
なぁみだなみだなぁみだなみだなぁみだなみだ
逆にそのシーンを見たくなった俺ガイル
確かに
第四のボスは印象に残ってるし戦闘音楽も覚えてるけど
3はつまんなかったっていう記憶しかない。
ゼロも第四も青天も2に比べりゃ数段劣るけど
3はさらにそれらより劣るからなあ……
まあ第四のボス覚えてるって言っても
キャンディとかロンテリーとか序盤ばっかりだけど。
PS3ロード速いらしい。
PS3買ったら天外3やってみようかな。
誰か報告してけろ
>>136 ロードが早いのはPS3ソフトだけだぞ
HDDにインストールするから読み込みが早くなる
>>137 どっかのスレにPSのゼノギアスのロード速くなったって書いてあったぞ
以前、天外関連スレで誰か書いてたけど
ゲームシナリオライターの本にある広井岩崎桝田3人対談の真実にワロタw
ああ、あの実質桝田と岩崎だけで会話進めてて広井の発言はほぼ総スルーされてるやつか
広井の発言をまともに受けるやつはクリエイターとしてバカ
だがハドソン社員はみんな広井の言うとおりにしか作れない
第四の説明書で竹部監督のコメントで「広井さんの言うことを全部やりました!」
って書いててすっげぇバカだと呆れた
142 :
139:2006/11/12(日) 01:03:29 ID:hRx3YoAI0
>>140 まだその本全部呼んではいないが
3人対談については、発売前の対談の記事らしい。
一応、本のネタバレになるから詳しくは控えてみる。
発売後の対談とかは呼んだ記憶はいくつかあるが、どれのことかはわからんな。
ただ、他の文章も怪しく見えてきたw
ねぇ
ぞぉ
談っ ぃ!!
対 て
レ
ベ
ル
じゃ
>>126 とてつもなく好意的に解釈してやれば
地底城での戦闘でタオジリはもう死にかけてたし、前後のイベントで
姉貴が自分に何の好意も抱いてないのも気付いたけどそれでも
姉貴に対する思いを捨てられずヘろへろになりながら
花を届けにいったら「失せろキモメン」って言われて絶望しながら息絶えた
というイベントだろ。どっちにしてもかなり寒い話だったが
>>138 ピックアップがへたってたのがただ単に新品になったから
ちゃんと読むようになって早く感じられたとか、そんなもんだと
思うぞ。実際のとこは。
>>139 ゲームシナリオライター本のってさ、ルナだののシナリオかいたの
とか出てる奴?
あれってさ、今更なゲームとシナリオライターだして、
何やってるんのかと思った。
天外2ではなんとかって書いてあってても、若い子はしらんよw
それに、名作といわれるRPG1つものってないし。
>名作といわれるRPG1つものってないし。
…?
名作じゃないという事は
>>145にとって天外2とLUNARは神作なのか?
天外2に至ってはファミ通のアンケートで全ゲーム中ベスト20に入る評価を受ける出来だし、
名作未満って事は無いわな
>>126 せめて壱与の台詞が、
「ひどい…彼はあなたのことが好きであなたの役に立とうとしてたのに、
なんてこと言うの!?」
とかだったら、まだわかりやすかった気がする・・・
年末に買って、さっき薩摩クリアしたw
確かにそんなやり取りがあったね。オレ的にはアミに兄弟という概念が有ったのに驚いた
しっかし、ロードより術を覚えさせるのが面倒だよね。とりあえず鬼と埴輪以外は全術覚えさせようと思ってるんだけど
属性耐性アップの術とか今後使うもんなの?
全部憶えるって、久松全員憶えるとかキツすぎ。
っていうか無理に術覚えさせる必要ないよ
複数所持必須な術って回復くらいだし
今3クリアしたけどけっこう感動した。
何でこんな糞あつかいなのかわかんね
いま天空城だけど鬼一番以外のメンバーの最終奥義覚える準備は整った
もうこれでいいかなと思ってる
トンカラリンは諦める…
>>152 鬼一番はあるとダメージが跳ね上がるからなぁ。後続に5倍はでかいぞ〜
鬼一番→ナミダ→ミヤ(正直牛以外誰でもいい)辺りで繋げると瞬殺コース決定だわさ
トンカラリンは正直イラネ
俺はコンプリート要素と呼べる物は何一つ手をつけたくないなぁ。
つか必要性ないっしょ?
裏ボス撃破に有る程度必要とかならやるけどさ。
楽しいやり込みならいいけど3のやり込みは苦痛なものしかないから困る
ネットゲーとかのあの手のサブイベントとかをたくさんこなすクエストっての?
ああいうのって世界の裏話が見えたり、風土や雰囲気とか本筋の冒険の
脇で世界観を構築してくれるものだったりしてお話としても楽しめるもんだけど
3は本当にただのおつかいだからやってて空しさばかりが込み上げてくる
労力のわりに役に立たないものしかくれないし、作った奴は嫌がらせのつもりとしか思えない
奥義連鎖は鬼一番が先頭がいいのか。今まで、猫ー鬼ー弓矢だったよ
付けてる装備も攻撃力の高い物に変えた方がいいのかな?
無理に鬼つかわないでも修羅無双・猫神大変身・弓か涙でどんなボスでもぶち殺せる気がする
>>153 そうなのか…鬼一番は攻撃回数多い武器がなくて
技の習得が遅くてさ…
でも頑張ってみるかな、d
>>156 ラスボスだと水属性付与してからの方が良いのか判らないけど、5倍はでかいと思う。
千鬼王はそれでやってた。てか箱12分切れNeeeeeee!!
>>157 それでもいけるな。属性無視するんなら問題ないはず。
>>158 ピコハンと神威の宝冠×3装備して、もうかり魔貨辺りを明太子ぼりぼり食ってればスグスグw
⌒ヽ / / |
_ノ ∠_____________ / .|
/\ \ | |
.\ \ \ | |
○ / \ \ \ | /
/> / / \ \ \ , "⌒ヽ /
/// ./ / .\ \ \ i .i ./
./\\\ / / \ \ \ .ヽ、_ノ /
/ .\\ ./ / ∧∧ \ \ \ .| /
\ \\ ./ .(・ω・) /.\ \ \ | / /
\ \\ ∪ ノ ' \ \ \ .| /| ./
o .\ \\⊂ノ / \ \ \ | / | /
"⌒ヽ . \\ / \ \ \| / | /
i i \\ ○ \ \/|/ | ./
○ ヽ _.ノ .\ \\ _,. - ''",, -  ̄ _| /
\ \\_,. - ''",. - '' o  ̄ .|/
\ \\ ''  ̄ヘ _ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○ \ \\//。 \ 今年も一人か・・・
゚ o 。 .\ \/ |
。  ̄ ̄ ̄ \__________
11日に箱○、昨日、天外買ってきた
まだ少ししかやってないが、PCE版からかなり変わってますな
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 22:20:03 ID:Y0P8jDP50
PS2の天外魔境2を680円で購入した。
今やってるけど、声優の演技が寒いね。
ギャグのセンスも古いし、ゲームをやってて全然面白くない。
ならゲーム卒業だな
おめでとう
駄メイクのPS2版だから寒いのは仕方ない
3なんかギャグにすらなってないしな
壱与が尻をふりながら「うふwフリフリwww」とか
涙が変なポーズして「飛び込んでおいでwww」とか・・・
最低のギャグは人を不愉快にする
昨日、涙買ってきた。
忍耐力を養う良いゲームだと思った。
俺天外2はPS2版しかプレイしたことはないが
オリジナルや好移植と言われてるDS版と具体的に何が違うん?
ゲームバランスとか?
>>167 グラフィックとかそういう見た目の違いはあるけど
リメイク版を駄作にしてる最大の要因はゲームバランスとゲームのテンポだな
オリジナルのバランス自体はわりとキツめに見える
どんな状況で挑んでも弱すぎて興ざめってのはあり得なかったし、
どんなに弱くてもやり方次第で何とかなりそうな気がする感じだった
テンポ自体はROMカートリッジのそれに近い感じだったんだよね
戦闘前後や村の出入りくらいじゃディスクアクセスはなかったしさ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 09:55:22 ID:OMksmU/E0
>>167 ぶちゃけPCE版も糞だよ。今プレイするとね。
当時としては画期的だっただけ。
スーファミのドラクエ5と同時発売だったけど、
天外2はキャラが動いて喋りまくってたからな。
やっぱりバランスなのか・・・
ちなみにPS版はヌルすぎるのがイヤではまぐり姫(だっけ?)を倒したあたりで止まってる
DS版買おうかなぁ・・・DSもう半年くらいほこりかぶってるし。
でも実のところDS版も微妙にテンポがおかしいんだよね
PCE版でロードが入る場所が全部短縮されてるせいで
イベントや台詞のシーンの待ちの間が一切無くなっちゃってる。
バランスとテンポに関しては0コンマ1秒まで考えられてる
天外2ではこれもけっこう痛いとこなんだよね。
気にしない人は気にしないんだろうけど、俺はかなり気になった。
歩く速度が違うとか実はたくさん変更点があるDS版(´・ω・`)ショボーン
ネガキャン乙
桝田曰くユーザーを接待するゲーム、天外2
50段で挑むヨミも80段で挑むヨミも同じく苦戦してしまう
今出てるゲームですら完全なルーチンワークの戦闘だろうに
DQなんかでこの手法導入すればほんと面白そうなんだが・・・・・
あれ完全にパターンあるからつまらんのよねぇ
>>171 禿同
テンポ早すぎて違和感ありまくりだった
ムービーの音ずれや黒羽斬や金剛、羽衣等の効果音が違うとかも気になった。
DSだから仕方ないのかもしれんが、音質劣化もひどいし
神移植と聞いて購入したけど、がっかりする出来だった
PS2版と比べたら神移植かもしれんが
でも2画面と戦闘時の背景、顔グラは良かった
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 13:31:55 ID:lEp/rzMl0
>>173 実際問題DQあたりだと天外2みたいな調整は無理だろ
天外2のアレは脇道なしの完全な一本道にだからできた芸当だと思うし
脇道が多ければ多いほどどの程度のレベルや装備で到達するか予測できなくなっちゃうしさ
実際、暗黒蘭切ると敵がいなくなるってのは
弱い雑魚を倒してレベルあげ&金稼ぎってのを封じるためだけにやってるんだと思うし
他にも、プレイヤーの行動を予測しやすくしてる工夫がいくつか思い当たるし
当時、10年間はコレを超えるゲームはでないだろうと
言われてた(つか王子・桝田・岩崎あたりが言ってただけかw)
もう賞味期限の10年はとっくに過ぎてるからなあ
それでも3とは比較にならんくらい面白いけどな
>>178 PCE版のマニュアルのスタッフ紹介のとこかね?
王子の紹介のとこに桝田が100年はトップになると言ったようなことが書いてあるな
まぁ さすがに100年も風化せずにトップに君臨するなんてことはありえんけどw
今でも十分楽しめるレベルであることには間違いないよな
ただ、今となっては見える部分はどうしてもチープに見えちゃうんだよな
ファミコンと違ってノスタルジックに見えるってほど極端な古くさくもないし....
見えない部分の評価は相変わらずクソ高いままなんだけどさ
あーいや、確かマルカツだか電撃だかの対談記事と聞いてたが・・・
マニュアルの100年は言いすぎだなあ
まあ昨今のサブゲームでプレイ時間を水増しする方向性を考えると
練り込まれた一本道RPGとして貴重かも、このまま100年くらい
この手のは大抵手抜きになるからw
一本道で70時間程度のRPGというと天外2の後はDQ7まで無かったのか?
練りこまれた=デキのいいという意味で使ったんです
つまりDQ7は失格です
あ、いや、
>>180への突っ込みではなく単なる疑問
サブゲームとかなしで普通に遊んで70時間くらいかかるRPGって
かなり少ないなと
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 21:50:10 ID:OMksmU/E0
>>182 練りこまれた=デキのいいという意味で使ったんなら、
天外2も失格じゃんw
グローランサー1はちょうど70時間ぐらいかかったな
>>184 どーせ賞味期限(2002年)切れたあとでプレイしたんだろーw
つか天外2で失格なら、
一本道RPGでデキのいいってカテゴリーじゃ、
1本も入れんキモスル
>>186 リアルタイムでプレイしたけど。
ちなみに体験版(レア)も持ってる。
当時のRPGとしては最高レベルだったと思う。
ただ、冷静に考えてみるとストーリーが単調すぎる。
「暗黒ランを切って、その地方の人たちを救う」の繰り返しだし。
信者の褒めすぎが鼻に付くだけ。そこまで凄いRPGじゃない。
>>178 街の中は早い、フィールドは遅い
これがオリジナル設定、そしてこれが一番良いテンポを生む
DS版はどっちも早いか遅いしか選べない
それとも街に入るたび設定変えろとでも言うのか?
確かに。
そういう意味で3はかなりがんばったと思う。
信者フィルターで相当3は割り食ってるよなぁ。(泣)
信者フィルターの問題じゃないだろ
まったく同じ問題抱えてる幻想5みろ
ハドソンってだけで怒りが伝わってくるぜ
正直信者じゃないけど3は進めるのが苦痛になってくるよ…
まだタオリのとこだけど、演出が悪いのか盛り上がるとこがないし
ロードと数だけ雑魚戦でかなりプレイ時間くってるし…楽市は楽しくない
全アイテムにイラストがある事とかは好きだけどね
天外3はF評価だが、幻想水滸伝VはB評価
同じ超頻繁ローディングへぼポリゴンRPGとして有名な二作だが
この評価の決定的な差はストーリーと、信者の気持ちを考えて作ったかそうでないかということだ
コナミの幻想スタッフには、まだ信者のために作ろうという思いやりがあった
そしてハドソンにはそれが無かった、それだけのことなんだが
たったそれだけがこれほどの差を生む
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 23:28:02 ID:QixtmmvwO
うんこを産む
まで読んだ
幻想は、もう萌えオタと腐女子、厨しかいないからな
手抜きでも支持されるのもでかい
まあ、シナリオも最低レベルは維持してたのもあるね
天外3はシナリオも話にならない
>>188 俺は天外好きだけど、2限定の信者とかじゃないですよw
シリーズ中3だけ最悪にツマランかったくらいで・・・
まあ一本道RPGでデキのいいってカテゴリーで、
2以上の例をあげろといわれても何も思いつかん・・・
せめて同レベルならポポロクロイス(初代)かなあ
Wiiの性能が360とほとんど差がねぇwwwww
198 :
197:2006/11/14(火) 23:48:13 ID:1kuSehJS0
誤爆・・・orz
>当時のRPGとしては最高レベルだったと思う。
おまえも十分信者だよw
当時っつっても同じ年にDQ5やFF5があったしなぁ
俺の中では上の二つに並んではいても抜いてはいないな、天外2は
面白かった物を面白いと言うと信者か…弱ったな。信者なソフト多すぎて訳が判らんな。
>>193 楽座は楽しくないどころか、やり込めばPS2ごと糞3を破壊したい衝動にかられるぞ。
宮崎で金と時間かけて皿を全13種類集めたら、100万両近く金がかかったのに、
トンカラリンの視線と同じ効果のアイテムを五個くれただけだったのは流石にキレた。
竜王剣持ってるのに獄炎剣手に入れても大差ねーし、
何故こんな糞使用にしたのか理解に苦しむ。
間違えた
>>192ね。
追記すると出島開発とか勇者記念館とかも超糞だぞ。
ロイヤリティ何回も貰えば記念館と足下商店が拡張するってなめてるのかと思う。
出島の往復が面倒臭い上に誰も説明してくれねーから気付いたの後半だったし、
大体くだらねえ競売やカラクリモグラや蝋人形の何が楽しいのかも分からない。
スタッフはマジ頭イカれてんじゃねーのか!!!?と思うよ。
過去ログでも言及されてるが桝田岩崎広井対談は
岩崎広井が遅刻してこなかったため桝田が全部創作したもの
ベリエル戦に移行する直前のムービー結構格好いいな
これで3Dデザインがもう少し滑らかだったら完璧だったのに
>>193 ハドソンて幻水にも関わりだしたのかよ。
前に「幻水最新作を製作したのはハドソンで天外3スタッフ」って聞いたけどマジだったのか。
そういえば、ロード頻繁とか技の演出糞とか言われてたな。変わってないのね。
つーか、発売時期を考えると掛け持ちで作ってたのかな?
なんとまあ無茶を。
まぁ幻水の場合は4がもっとロード酷かったからな
てか、もう天外新作、しかも桝田w、岩崎wがかかわるのなんて
出ねーだろーから、文句だれながすだけのやつはいなくなってもいいかとw
過去のタイトルをたっぷり語れるレトロ板があるだろっつーのw
流れを戻そうかね
シリーズで好きな音楽って何?
俺はリメイク1の火の都
2の戦闘場面、極楽のテーマ
ゼロのタイトルと地獄の軍団のテーマ
第四の戦闘場面
3のラスボスのテーマ
あげたらきりがないな
音楽はどれも外れがないよ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 20:57:00 ID:PAlFE6gK0
DSの天外魔境2やっとクリアした
FF7ぶりにRPGやったんだけど面白かった
ちなみにこのゲームをゲーム屋に売るとしたらいくらぐらいで売れる?
低額だったら手元においておこうかと思う
2の天狗の庵の曲とか村の曲(白浜村とかあのあたり)が好きだなぁ
PCE版のPSG音源の方ね
あとはなんだろ.....
1はPCE版しかやってないせいかとことん印象薄いし、
ゼロとか第4とか、ましてや3なんて手を付けてないしなぁ
>>210 ちょいと調べてみたところブックオフあたりでも2000円以上で売れそうだな
ま、たいした額じゃないから手元に残しておくことを強くおすすめする
生活に困ってるならしゃーないけど、下手なゲーム買うよりはずっといいだろうし
この調子だと買い戻すとしてもいつまでたっても新品と変わらないってなりそうだしな
>>211 手元においておこうと思います
ありがとう
音楽では2の福田氏の曲は実はけっこう良いのが多い気がする
久石譲のフィールドも当然良い
あとはZEROも全体的に良かった、これもフィールドが良い
カブキ伝も曲は良いんだけど場面に合わないのが多かった気がする
天外3はDVDに収録されてる曲(アニメ付)が良い、アニメ付じゃないと魅力無いけど
福田さんはいい仕事してるよ。
久石の方ばかりが天外II音楽担当として前面に出てるのがかわいそうだ
リメイク1も坂本教授より小久保さんの方が圧倒的にいい仕事してるな
>>210 色々知識をつけての2週目をオススメするよ。
いわば一週目はシューティングで言うコンティニュー有りのクリアで二週目はノーコンクリア。
自然と10レベルぐらい低くなるので、凄い快感だよ。
まあ当たり前だけどアクションやシューティングなんかはクリア毎に
ハードモードなんかで難しくなっていくけど、RPGって経験値アップとか
武器、能力引継ぎなんかで易しくなって行くよね。
普通にイージーとハードが追加されて選べれば良いのに。
>>206 欠点というかロードのタイミングとか頻度が天外3とまったく同じ。
2階に上がったときのロードがないくらいだぜ。
しかも、街のグラフィックまで似てるからな。
スタッフロールで蜂マークが出てきて絶望した。
街の入り口が1つになってたり、天外3より退化したところもあるというアホさ。
>>207 大嘘つくな。
5の方が酷いぞ。頻度、時間両方とも。
951 :名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 02:16:27 ID:zGSdo4Mg
俺屍移植はSCEじゃ出す気ないと言われて
任天堂とMS系列以外への持ち込みだけは許可してもらったけど
どこのメーカーに持っていっても門前払いされて不貞腐れちゃった。
ロングセールスしたとかアピールしたけど全然ダメ。
弱った時に口説かれるとコロッといくんじゃないかw
つか1,2万は確実に売れそうだが・・・
今の時代リメイクでそれだけ売れりゃヒットだろ
何考えてるんだ
>>217 その手のシナリオを追っかけるのが目的なゲームは小説の延長みたいな感じだからそれでいいんだけど
一般的にRPGって、一周目クリアの知識のみ引き継ぎわけさ
で、迷わないからボス戦突入のレベルが下がり、より戦略を求められる戦闘になる
ただ、アイテムの入手場所が分かってるから、先に回収したりして楽をすることも可能
ってのが2周目以降の主な流れ
で、天外2あたりだとさらに突っ込んだ遊び方ができて
雑魚敵から徹底的に経験値をもらわないでボスに挑むとか
術を封印するとか、道具を封印するとか、仲間を委任のみにするとか
そういう自主的な縛りでより厳しい条件にして攻略できるんだよな
で、縛りを加えたときでもちゃんと遊べるようになる抜け道がきちんと用意してあって、
縛りなしの時に使ってもバランスが酷く崩れないあたりが好評価なわけさ
>>218 5はロード、滑走路、そしてメニュー画面のインターフェイスが酷すぎたという印象
話は変わるけど、天外DS2のプレイ中に疑問に思ったことがあるんだ。
PCE版の天外2もムービーはDS版と同じようなGIFアニメみたいなアニメーションだったの?
>>222 ムービーなんてPCEでできると思ってるのかw
14年前のスペックだぞ
スーファミと同世代だぞ
DVDなんて出てない時代だし、MPEGとかそんなもの出てない時代だぞ(たぶん)
たしかPS1やサターンあたりでようやくモーションJPEGでムービー再生って状態だったかな?
とはいったものの、実際にPCEの後期にはムービーと呼べるものを入れてたゲームもあったけどさ
正直、画質云々を語れるようなものじゃなかったしなぁ
確かに動きはなめらかだったけどさ.....
>>223 ドット絵を動かしてるだけだからな
しかも、PCEにはSFCと違って回転拡大機能が無かったから
天外2のオープニングの球体は1枚ずつ力技でアニメを…
第四は連打ゲーだぁとなめきってやっててある日挑んだベラドンナ戦
一発殴られたら体力の3分の1近くが吹き飛び思わず声が出てしまった…
あわててウィークマンを使った時は情けなかった
本当に天外ブランドを復活させるつもりならハードを一つにした方が良かったな
360で爆死させたせいで余計に天外ブランドが泥沼にハマった
>>219 ここでハドソンが桝田口説いて俺屍2作ったら
いままでのハドソンの天外潰しとも言える暴挙を全部許す
そして天外の新作出せええヽ(`Д´)ノウワァァン
>>226 泥沼も何ももう終わりでしょ
公式終了宣言がその証拠
>>227 桝田はハドソンにだけは、たとえ向こうから話持ちかけられても断ると思うよ
ハドソンは今、さくまの太鼓持ちするので精一杯だから、桝田みたいなロートルに
かまけている暇なんて無いんじゃないかな?
>>218 幻水5の場合、2階にあがる時と普通の民家に入る時にロードが無かったのは
良くなってたな。
ただ、装備画面が個別に用意されてないというアホさ。
あれだけは真剣に理解できん。
ハドソンの技術だと、あの人数ぶんの装備画面作ってたら、メニューが糞重くなるからとか?
実際、メニュー開く時少し間があったし。
>>231 桃鉄のDS版はWiFi対応しないようだがさくまの意向ではなくハドソンスタッフから
技術的に対応できないと言われたらしい
いたストDSはWiFi対応できてるのに…
天外終了は残念だが、せめて最後に箱ZIRIAをWiiに移植せい
てかwiiってPCエンジンのソフトも使えるんだっけ?
ダウンロードはできるがCD-ROM2のソフトは直接読み込めないと思う
それが出来れば手放しで任天堂信者になるんだが
はぁ
ハドソンも昔はOS作れるような技術持ったメーカーだったんだけどなぁ.....
Wiiでロムロム出来たらえらい事になるな
PCE信者はこぞってWiiに流れそう
>>238 ダウンロードには対応してたはず
ただ、一本900円くらいだろうしどうせなら手持ちのソフト直接遊べた方がうれしいな
それやるとハドソンには一銭も入らないからやりたがらないだろうけど
DVD対応Wiiよりも
CDロムロム対応Wiiの方が需要有りそうだよな
>>239 いや やり方次第ではちゃんとハドソンに入るぞ
"システムカード ver1.0"
"システムカード ver2.0"
"システムカード ver2.1"
"スーパーシステムカード ver3.0"
"スーパーシステムカード ver3.1"
"アーケードカード PRO"
ほら こんなにいっぱいあるwww
さらに"天の声BANK"を売り出せば完璧
どーせすぐにセーブデータいっぱいになるしさww
どうでもいいから早く天外4作ってぇ〜
リメイクは所詮リメイク
また3みたいな王道RPGをどーんと作っておくんなさい
WiiショッピングでCDロムロムのエミュレータを2000円ぐらいで買えるようにするとかしてくれたらいいのにな
セーブはHDで出来るようにして欲しい
それだけで多分うちの友達4〜5人は確実にWii買うな
多分で確実って変な分になっちまった・・・
俺も本体が壊れちまったからWiiでPCエンジンディスクが使えるなら即買うな。
メガCD、CD-ROM^2、SUPER-CD-ROM^2対応のWiiが出たら
任天堂が謳う「旧ユーザーの回帰」もアッサリ達成出来て良いと思うんだけどなぁ
極楽の中の人が今ウルトラマンメビウスに出てたw
>>246 ディスクドライブの性能が全然違うんだからBGMと画面の同期ズレまくるぞ
普通にゲーム単位でのダウンロードでいいよ
>>248 PC用のエミュなんかみてるとそれほど酷いことにはならんと思うな
もともとCD音源とアニメーションの同期取るようなイベントなんて全体でも限られてるしさ
どっちかというとディスクドライブの性能というより描画性能でタイミングを計ってるってのが問題だから
そこを解決できないようなら、ゲーム単位のDLでも無理だろ
実際DS版の天外2でも一部で同期がずれてたしさ
>>249 あれもDSでロードが無くなったせいでズレちゃったんだろ
>>250 いや、裏でロードしつつCD音源再生ってのは物理的にありえんしw
裏でロードしつつADPCM再生ってのもなかった
というか、裏でロードすること自体がなかったような気がするな
裏では常にCD音源再生して、シーンに応じてミュートしてるような感じだったしさ
DS2で誤差があった原因はロードが速かったせいじゃなくて、
アニメがコンマ数秒速く流れちゃったのが誤差の原因だぞ?
しかも、ハドソンがマスターROMのソースを無くして、岩崎氏が保存してた完成直前Verのソースを使ったせいで
そんな移植であの程度の誤差だから、オリジナルの製品版をエミュレータ動作させるなら誤差はほぼゼロだぞ
253 :
キッズ山口 ◆XOVjfpWd/c :2006/11/19(日) 13:50:16 ID:NeSDhLsT0
くわしいな
ナンだよこれ。壱予中心に術必死こいて覚えさせたのに。
もう起動させるきすらおきない。
>>252 容量が足りないからアニメの動画を若干削ったんだと思ってた<DS版
ソースを無くしたせいでそうなったのか?なら最悪だな
>>255 PCEの場合、アニメーションのデータより音声の方がデータ大きいからな
PCEのSCDROM2はロード1回で最大2Mbit
序盤の高山の祭り〜死神兄弟登場の時で、橋が崩れる前にロードが1回入った程度だから
あの規模のアニメーションでも多く見積もって4Mbitしか使ってないわけさ
んな小さな容量を削るよりは、裏で鳴ってるCD音源を圧縮したり音質落としたりした方がずっと容量減らせるんだよね
長めのアニメーションほどCD音源使ってるし、音声もADPCMだから十分圧縮の余地があるし
>>255 桝田がハドソンに渡したPC-FX版3のシナリオも行方不明ですから
諸事情で旧シナリオ使えなくなったって…まさか紛失が原因なのか?
ハドソンちょっとこっち来い
ゴミ使ってゲーム作ったらゴミになるのは当然だな。
つーわけで、どっちのシナリオもゴミ。
261 :
キッズ山口 ◆XOVjfpWd/c :2006/11/19(日) 20:14:28 ID:NeSDhLsT0
天害に向かってゴミとはなんだ
正確には桝田シナリオが使えない(ネタかぶりも許されない)状態だったから
桝田の出枯らしすら使えずに本当にゴミ以下のシナリオになったんだろ
本来の天外3は最後に天界で神と戦うはずだったんだんですよ?
ジパングに住むすべての民族の存亡を賭けてさ〜
アミなんてヘタレ集団こそなんだそりゃってもんですよ
ラスボスが「ヒミコたぁ〜ん、うぇぇん僕を嫌わないで〜」なんて言いませんよ( ´,_ゝ`)プッ
もう新作は絶対に出ないんだからスレいらなくねえ?
話題もレゲー板と被ってるしループしてるし
>>262 ォ…ォラ…ワクワクしてきたぞ
天界でカァ
盛り上がるなあ
マァ、3も黄金の逆ピラミッドで度肝抜かされたが…
>262
> 本来の天外3は最後に天界で神と戦うはずだったんだんですよ?
> ジパングに住むすべての民族の存亡を賭けてさ〜
そんなどこにでも転がってそうな陳腐なシナリオを持ち出されてもなぁ(w
箱のジライアって買いですか?
3は耐えてクリアできた人間です。
>>259 あれ?シナリオは桝田の手に戻されたんじゃなかったっけ?
いずれにせよ旧3のシナリオは使えない状態なわけだけども。
せめてシナリオ荒井、PTキャラも減らしデザインもまともにして
やりこみ要素も理不尽じゃないようにまとめて
プレイする人たちの立場で物を見ながら作ればここまで叩かれなかったかもね
だから糞糞いってねーで
4の発売恙無く行えるように盛り上げようぜ
4はいつ出るの?
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 13:38:05 ID:oWnQXi/5O
涙で雲仙のかぎかた取ったんですけど、誰に渡すと鍵になるんですか?お願いします。
274 :
273 ◆XOVjfpWd/c :2006/11/20(月) 14:14:48 ID:dV2gudGL0
自己解決しました。
今PS2の天外2をやってるんだけど、
吹雪御前の所のアニメーションが以上にクオリティー高いね。
他の部分のアニメは専門学校生が作ったような水準だけど。
PCE版の表現を踏襲してくれてたらなあ。
PS2版がクソゲー扱いされてるが
俺的には神ゲーだった
いまさらドット絵の敵なぞみたくもないし
つうかムービーやら敵が一新されててすごい凝ってるなと思った
あと難易度がどうたらいってるが
ほとんどの奴が経験済みなわけで
またやり直すのにもとの難易度じゃかったりー
あのくらいでちょうどいいよ
金もオリジナルはきつかったしな
P
俺
い
つ
あ
ほ
ま
あ
金
>>277 そんなお前には小説・アニメ版ZIRIAが最もお勧めだ
PCE版やってなくてPS2版クリア済みだが
超糞ゲーでも神ゲーでもなく安い中古で買えばまあそこそこ楽しめるんじゃ?なレベルだと思った
とりあえず開始直後のカクカクアニメに固まったが、PCE版の再現と知ってなるほどと。
+
. + _ +
 ̄ ̄| / \
 ̄ ̄| + ( ´∀`) ノリカエセヨー
 ̄ ̄| ( つ つ +
 ̄ ̄| 人 ヽノ +
 ̄ ̄| (__(__) +
 ̄ ̄| ∧_∧ アハハハ
 ̄ ̄| (´∀` ) +
 ̄ ̄| ( つ ノつ■
 ̄ ̄| 人 Y
 ̄ ̄| し(_) +
 ̄ ̄| +
 ̄ ̄|
ぇ?
第四は敵キャラが歌い出して、それがとばせないのが
うざかった。当時、キャラソングでCD出したらしいけど。
あれは、制作側のオナニーを見させられている気分。
貴様は曽我町子を愚弄した
枕営業のゆかなも愚弄したな!
>285
その辺は全部広井が決めたことだろ。
結局バカがバカゲー作ってたと言うだけの話だ。
それに釣られた儲は哀れだな。
流れ豚切ってスマソ。
前スレとかで散々既出かもしれないけど、ZEROの移植やリメイクの話って出てないの?
ここ見てて無理そうなのは薄々分かるけど…。
zeroは天外ファンにとってはそこそこ良作で儲もいるナンバーだが
ハドソンにとっては小売に大赤字を出させた天外プロジェクト史上最悪の黒歴史
目算誤って大量出荷したハドソンがバカなだけなんだがな・・・
だからハドソンとしては思い出したくもない作品がzeroなわけだ'`,、('∀`) '`,、 '`,、'`,、'`,、'`,、
これでわかるようにハドソンはファンの意見・意思なんて一切聞く耳なしってこった
291 :
289:2006/11/21(火) 10:42:32 ID:zDZlnbmEO
>290
即レスdクス!
そうだったのか。初めて遊んだ天外で思い入れもあったのに残念だよ…。
何気にたのみこむ見てみたら三年くらい前から似たような要望あったんだなorz
zeroの場合、期待するとしたらwiiのバーチャルコンソールかね
時計積んでたからエミュるとしても専用対応になりそうだし結構コスト高そうだけど、
在庫抱えず値崩れしないから、ROM提供のみでいいのであればやるかもしれんw
ただ、本物買うのとさほど変わらないような値段になるよなぁ....
電池切れと無縁なのはうれしいけど
別に時計要素を省いたとしても
無問題な内容だからな。
>>293 Wii本体の時計が使えても、ZEROの時計はカートリッジ側の機能だから
完全に個別対応になるんだよな
他のソフトには付いてないだろうし、付いてても時計の使い方そのものが違うかもしれんし
たぶんそこらに転がってるエミュでもZEROの時計って対応してるヤツって少ないんじゃない?
>>295 個別対応の意味がわからんがWii本体の時計に対応すりゃいいんじゃないか?
エミュの話になるとアレだがPCの時計対応パッチってのも転がってるぞ
>>296 つまりはその個別パッチをつくらにゃならんってことだ
"きちんと動作保証する"ってなると結構大変だと思うぞ
全てのイベントが滞りなくきちんと時計に合わせて動くってのを最低でもテストして
さらに他のゲームに影響が出ないこともテストするわけさ
>>297 任天堂はバーチャルコンソールソフトは1フレーム単位で動作確認してるみたいよ
だから月に10タイトル程度しか追加できない
時計の追加なんてその苦労に比べたらへでもないだろ
>>280 同意。
昔のゲームといっても、あれはないだろと思った。
卍丸の顔や花火、みこし、まつりの顔のデッサンが狂ってるし…。
あれ、本当にプロが作ったアニメかとオモタ。
別にデッサンが狂っている訳じゃなくてああいう顔なの
スネオの髪と同じ
ゆとり乙
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 01:24:00 ID:241Pt6GuO
教えてたもうれ。えらい人!
ナミダの炎の勾玉の作り方おせえて
>>303 ああ・・・教えてやるぜ・・・
金とすい・・・おっと、ここからは別に御代を頂くぜ?
DS版、評判に反して、つまんねぇ。
ゆとりには楽しめないゲームだからな
あ、余計な大〜弱攻撃とか余計なアレンジイラネって意味でならごめん
デッサンがくずれてからが漫画絵の魅力ってのは出てくるんだけどな
くずれていない絵ってのは綺麗だけど味がない
どっかで見た絵ってのは安心感があるから売れやすいし商売としては良いけど
もの足りないんだよね、最近は辻野絵も安定を求めたせいで味がうすくなっちまった
綺麗になるのはいいけど無難ってとこに安定しちゃいかんのよ、絵柄ってのはさ
昔の辻野はマジ神だった
3のデザインはかなり評判よかったよな
あれから多少またタッチ変わったが
旧3のは地味すぎて今の時代に合わんし
304さん。金と水晶でつか?
トンクス。
これないと黒ヒミコ(壱与?ゼクウ?)倒せないからさ!
>>309 そんなもん無くても怒髪三人覚えて最終奥義連鎖を二回で楽勝だと思う
ラストの火の力もたしか3ターンで倒せた
つーか3はもう少し戦闘バランスとか戦略性も考るべきだったな
苦労して取った白仙より通常攻撃の方が強いし
補助系はすぐ効果切れて使う意味がない(特に流転)、つーか術の大半は使う必要がない
実質使う意味あったの回復と怒髪と、百鬼夜行の時に全体攻撃くらいか
59 名前:◇lYEqsPCUw2[] 投稿日:2006/11/21(火) 16:43:46 ID:kkTj8JO3
ネコロマシア 8767
猿玉 8887
ウイングアイランド 5665
コロリンパ 6666
SDガンダム 8898
縁日 7776
たまごっち 7775
レッドステ−ル 8998
カドケス 8987
エレビッツ 8888
パンヤ 8777
ワリオ 8989
ゼルダ 910910
しんちゃん 7876
>ウイングアイランド 5665
>コロリンパ 6666
なんとかしる>ハドソン
やっとクリったよ。でももう次やる理由は無いな。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 13:54:24 ID:XhQGjUpw0
白仙って性病の名前みたいだな
水虫だろ?
>ウイングアイランド 5665
>コロリンパ 6666
しんちゃんに負けてるのか…。
つかダントツで低い上に、レビュアー全員の点数がほぼ一致してるのがなぁ。
宮里三兄弟の売り上げは他人事じゃないかもしれん。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 22:46:33 ID:241Pt6GuO
310殿、そこまでやりこんでないでつ。
クリアしますたよ!
はまぐり姫(Ver1)が倒せません。
現在29段30段で挑んでるのですが
全体攻撃が跳ね返せずすぐに極楽があぼーん
油壺+火天はダメージ50くらいしか通らず
冬枯+泥虫は割りと効いても1〜2ターンで効果が切れて攻撃する暇がない
不知火は邪道なので不可
なんか良い攻略法はないですかね?
できるだけ低レベルクリアー目指して攻略していってるんだけど
レベル上げぐらいしかないですか?
はまぐりさえ倒せれば後は終盤まで何とかできるんだけど・・・
>>320 PCE版の記憶しかないんだが、極楽が死ぬなら金剛使って他の奴は回復補助に回れ。
冬枯が効くなら使った方がいい。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 00:35:38 ID:/F6D5SUHO
天外3クリア記念カキコ140時間掛けて、やっとクリアできたよ
やり込み要素?も最後は面倒で闇札も挫折したし楽座もトンカラも挫折したorz
ていうか、ナミダ最後までロクに使わなかったなあ…終盤も鬼、ミヤ、トウベイだったし
クライマックス?これで三部作の〆かよ…悲しくなった
次は同時に買ったローグギャラクシーをやりますわ
>>322 お疲れ〜とはいえクリアしてるおまいさんの耐久力に敬意w
>>320 >>175のサイトで51段でクリアとか術を使わずにクリアとかしてるから参考に
60段でガーニンに負けた俺には51段クリアとかマジありえない
>>320 とりあえず、卍丸と極楽に快刀木枯らしを持たせる
密教ヘルムを卍丸に装備させる
極楽に四水の鏡を持たせて反射ダメージも狙う かばったりはしない
卍丸は赤影を使って卍丸に金剛かけつつ回復、快刀木枯らし、火天はどうだろ....技足りるかな?
それから技減らし天狗で.....何を減らそう
候補は金剛、若草、赤影あたり....なんだけど....
折れた銅鉾も一応持っていって有効なら使う
で、いけるのかなぁ
>>324 岩崎の攻略だと何段だったっけ>ガーニン攻略
>>325 赤影は全体攻撃きたらあぼーんだから技がもったいないような…。
>>326 それでも一応、手数増えるからなぁ
回復役と金剛役はほしいし、いざとなれば盾にできるし
全体攻撃で消えちゃうのは確かに痛いんだけどねぇ
328 :
320:2006/11/24(金) 19:48:10 ID:K8XujQOk0
相談に乗ってくれた方どうもありがとうございました。
なんとか倒すことができました。
325氏のやり方を参考に影で分散させながらピザ太郎でチマチマ削っていき
なんとか削り殺しました。
Ver1は多分40回くらい挑戦したのに
Ver2は2回目で倒せて拍子抜けでした。
力王冬枯までかけてやったのに5回連続で攻撃をすかしたピザ太郎士ね!!
>>326 ○勝本では右手攻略は44〜52とかいてありますね。
奴の攻撃は城壁で無効化できるので
開幕直後に絹がレイプされなければ割と楽に倒せますよ。
>>328 >44
無理だな…。
ガーニンはいけるとしてもその前の三郎塚の三人衆が倒せないな、きっと。
>>329 こいつらは40〜46となってますね。
こいつらも城ry
俺今我慢しながら3をプレイしてるので
クリアできたらほめてくれ。
>>331 我慢してやることかよw
ふんっ!ク、クリア出来たら・・・褒めて・・・あげなくもないわよっ!!
>>324 俺は70段で「花咲」->「凍竜」->「胴締め」->「赤影卍丸でタコ殴り」。
これでギリギリ倒した。
51段で暗殺3人組に辛勝だったが。
当時百貫丸戦で「油壺」->「神炎」しか頭に無く、石蛇とかすっかり忘れてたせいでいつまでも倒せず54だった段が66まで上がったのも良い思い出。
みんな考えてゲームやってんだな
改めて自分がごり押しが好きで必要にならないと考えてプレイしない奴だと思い知らされた
俺は鋼鉄城を手に入れたら78段までレベルアップさせてからストーリーを進めた
赤影がヨミの攻撃を避けるとです
クソ、読んでるうちにまたやりたくなってきちまった。何回クリアするんだ俺は・・
ここで俺も低レベルクリアに挑戦。
>335
人生の無駄遣い。
ボスにつくまでに雑魚に弄り殺されるのに
キレナイデネ
越前あたりはほんとにきついよ
338 :
名無し感慨中。。。:2006/11/25(土) 21:03:11 ID:Si3m5Gs5O
U、PS2版ですが今クリアしました! 古臭い感じがしましたが、最後あの人にも会えちゃうんだ…こんなベタ、素敵ですね。 音楽に久石譲とか凄。
2は途中で放置したままだったんだが
スレよんでたら再プレイしたくなってきた
>>338 ベタな展開が好き、許せる人はたいてい天外2はおもしろいと言うね
そういうのが受け入れられないって人は毛嫌いするらしいが会ったことない
まあ、ベタな展開というのは、ある意味王道ともいえるからな
それはある意味制作者の無能をも意味するがね。
無能ってのはVみたいなのを言うんだよw
天外IIIの不知火なんとかってのの台詞を聞いたときは
まさにアンチ王道なんだなと腹をかかえて笑い転げたよw
不知火?為朝の恋人のことか?
過去スレで幾度か話題に出てた、
Vジャンの「風雲カブキ伝〜ぶっとび少年編〜」誰かうp出来ない?
昔から古いVジャンを探し続けているが、さっぱり見つからない。
せめて少年菊五郎の出てくるって話だけでも、知りたいよ…。
菊五郎が釜彫られたって話だぞ??
天外魔境Vをプレイしてるんですが、雲仙の鍵を誰に作って貰えばいいかわかりません
スレ違いは承知ですが、誰か助けて下さい。
Vジャンで企画でてた、
FFVバッツとあとたぶんカブキ?とその他何人かの
有名ゲームのキャラが出てくるRPGを作る
みたいなん・・・なかったっけ?
これわかる人います?
あ、企画は広井王子だったと思います。
>>344 個人的には為朝が自分で自分がいかに不幸な過去だったかを語ったあげく
白縫、お前は強い。そして美しい・・・とか言ったのが爆笑ものだったな
勘違いして自殺してるバカ女のどこが強いんだよwww
十六夜幻心とツグミも気持ち悪いし、恐らくこの脚本家はまともな恋愛してないと思う
>>346 時間かかってもいいならうpするよ。
少年編ってVジャン何号からの連載だっけな。多分全話分あると思うが。
353 :
天外魔境V:2006/11/26(日) 22:06:28 ID:KMJEu3mGO
「青のカービィ」…ダ、ダ、ダダダ…ダジャレやん!!
DS版しょぼひ...........
PCE版しょぼい…orz
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:10:29 ID:TwbQWGe7O
DSの天外まきょう2やってるのですが 紀伊で扉があって船だせないですがどうしたらいいの?
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:24:52 ID:TwbQWGe7O
天外まきょうで紀伊の国で扉で船が出せないですがどうしたらいいの?
門に向かって大砲を撃て
>>358 だから説明書に答えが書いてあるっつってんだろ
>>360 説明書とか持ってないんだろ?
どっかで落としてきたヤツだからw
>>359 天外まきょうで紀伊で門にむかって大砲をうってみました。
ひびがはいっただけで開かないんですがどうしたらいいの?
子供はもう寝る時間なので続きはまた明日。
>>352 よろしくお願いします!
1992年12月30日号にオロチ丸登場の話(1話?)、
1993年8月号で最終話という情報を見つけたのでそのあたりでしょうか。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 18:32:49 ID:XgQZrAPy0
天外がこの先生きのこるには
終了宣言したのにきのこる先生もなにも無い
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:12:51 ID:IrdDd+2AO
最近3クリアしました。90時間くらいでした。今ドラクエ8やってるけど、天外3の方がテンポがいい。ロード時間を除いては。
>>367 それはギャグで言ってるんだよな?
ロード時間除いても天外3は勝てるとこないぞドラクエ8に。
369 :
352:2006/11/28(火) 00:39:41 ID:Pxcx04fx0
後半ボス戦奥義1〜2発で終了
ラスボス2、3ターン程で終了
ある意味テンポ良すぎてクソゲ
ナミダも火眼と同じ竜神斬り使うが、
火眼のは竜が出てくるのに対し、ナミダのは水がザッパーンってなって爆発。
演出一つ取ってもPS2のナミダよりSFCの火眼の方が勝ってる。
マントーは毎度毎度馬鹿でおもしろいですね。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 16:02:16 ID:P/J+xo500
大分猿が、まんまとフシアナにかかり>269でIP晒した後の、必死の埋めは爆笑もの!!
http://makimo.to/2ch/ex11_morningcoffee/1159/1159607992.html 269 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作
270 :名無し募集中。。。 :2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
IPアドレス 61.116.184.58
ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 大分県
市外局番 --
接続回線 xDSL
フシアナに気づかなかった _| ̄| (((●ita コロコロ
ナミダは戦闘中に龍に変身して戦うとかあってもよかったな
ブレスオブファイアのパクリになるけど
3は戦闘が3Dなのにかっこよさと派手さが無さ杉、あれなら従来の対面式でもよかった
宝箱の画集にあった初期設定?に腕に竜のウロコがはえてる、てか竜の腕に変化してる絵があったよな
なんでただの剣士にしちまったのか…設定を生かせてなさ杉
>>369 ありがとうございます!続き楽しみにしております。
天外魔境3の事で質問が二つ有ります。
1、出島の開発で、ハテナ「???????」が多い部分は何ですか?
2、FFXとか、第四の黙示録みたいに途中のCGが見れる場所は有りますか?
聞いてばかりで申し訳ございません。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 18:41:08 ID:1Xw/IE7dO
天外Uで卍丸、カブキ、極楽、絹の最強装備教えてもらえないでしょうか?
天外魔境4っていつでますか??
>380
つ 『第四の黙示録』
3しかやった事ないんだけど
各シリーズのキャラ同士のつながりって
全く無関係?
>「普通に」という言葉をつけるのは、自分の意見を認めてもらいたいという気持ちが表れてるんだってさ。
>「私は一般的な意見を述べてるので同意して下さい。」みたいな感じで。
普通におもしろいって言葉思い出したw
1の主人公の一人が2の主人公の一人の兄弟子。
1のサブボスが2のサブボスと同郷。
3の主人公の父方の祖先は2の話の発端になった古の大戦から逃れて
3の舞台にやってきた(らしい)
馬鹿猿とバテレンだけ毎回登場
ZERO・黙示録・本編は火の一族の出自が全部バラバラっぽいのでなんとも
>>384 桑原は黙示録でも出てきてるんでしょうか?
3で、海外行くとか言ってたセリフがあったような。
桑原て・・・普通通じんぞw マントーならちゃんと出てきてる
カブ伝でも、ZEROでも出てきてる(ZEROのは同じ猿じゃないと思うけど)
1万ダウンロードで600万円!!
半分は任天堂がサーバー管理費として持っていくとして、残りをプラットフォーム
ホルダー(PCEの場合はハドソン)とソフト提供者(著作権ホルダー?)が分け合う
とするなら、それぞれ100円と200円といった感じか?
>>384 ZEROの火の一族はみんな高天原出身だな
あれはパラレルワールドみたいなものだから…好きだけど
>>390 その高天原ってとこは
1,2,3でも出てくるの?
本伝=創造主が生み出した双子の神の片割れマリにより生み出された「最も強き命」
ZERO=高天原を支配する女神アグニが作り出した戦士種族
黙示録=エデンの聖なる火を守る一族
本伝の火の一族は根のような存在とすら交わる事で清濁併せ持つマリの意図を超えた強き種族へと成長。
ZEROの火の一族は魔王ニニギの創造物(含む人間)を全て滅ぼせというアグニの命令に
反旗を翻し地上にとどまりジパングの守護者となる。
黙示録の火の一族は醜く知性も低いカオス(人間)の境遇に同情し聖なる火を盗み出して
人間に知性を与えたが、その罰としてエデンを永遠に追放される。
サンクス
ところでVは?一応本編だけどTやUとは関係ないの?
世界観的?時系列的な繋がりは一応ある事にはあるんだが・・・
別物として処理した方が良いこともある。
一応、ホテイ丸も足元も出てくるし、特典ディスクで1〜3の主人公’sが絡むドラマCDもある
そうなんだthx
布袋が生きてるってことはUよりも若干前?だけど服装はかなり清潔だったような…
貧民窟で追いはぎにでもあったのか
>>395 ホテイ丸、IIの最後で生き返るからなんともいえない。
>>395 完全に2の後だよ。
高千穂村で坂東や大和で活躍した火の一族の話す村人もいる。
きっと2で生き返った後、鋼鉄城でも復元して売っぱらってお金持ちになったんだよw
あと糞3の設定だと、アミがヒミコが生み出した火の一族。
もう設定はメチャクチャなので異次元だとでも思っとけ。
東北と北海道の話はないの?
ないアルヨ
ジパングに北海道は無いよ。東北は坂東の一部として出てくるけど
悪路王とかも出てくるしね
ZEROと3で最終奥義が竜神斬りとか
主人公が竜の国の王子(ヒガンは竜王国ナミダは竜宮)とか被ってるけど
これって旧3の設定が元なのかな?
それとも単に3のスタッフがZEROパクッっただけ?
>>401 3のナミダの中の人は三谷パクッたけどな。
>>401 旧3設定は色々な所に(天外以外でも火魅子伝などで)分割されて使われてるからなぁ
ZEROと旧3の発表時期ってどんな感じだっけか?Vジャンでは似た時期だった気がするが
幾分大分前の事なので記憶が定かじゃない
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 15:22:40 ID:GzhD7RfyO
天外Uの絹とカブキの最強装備はなんですか?
かわいいよ、かわいいよヨミタン
何故にヨミタン?w
牛坊主かわいいよ牛坊主
ミヤの声優、下手じゃないか?
なんか感情こもってないっていうか。
全て棒読み、特徴のない声
千と千尋の人でしょ?
>>403 旧3の開発自体は2発売直後からはじまってる
1〜2年かけてストーリーとか方向性とかハードを決めてたんだと思われる
ZEROと第四は旧3の開発を横目で見ていたハドソンスタッフが作ったから
旧3に影響を受けた設定がいくつもあるらしい
高天原とエデンは旧3の天界が元ネタと思われる
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 22:51:14 ID:GzhD7RfyO
天外Uの最強装備はなんですか?
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 22:58:42 ID:izsDgv7Q0
____
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/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /ヽ
(ヽ、 / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、.|
ゝ ノ ヽ ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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\. `ー'´ /ヽ
(ヽ、 / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、. |
>>407 「猫爆裂拳ニャ」とか奥義なのに力抜ける
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 13:02:41 ID:iPES8Yjn0
新作ってもう出ないんですか?
PS3など。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 14:23:38 ID:wRdA7b+g0
>>414 新作じゃないけど、天外Uリメイクが360で2007の夏発売で出る予定だよ
まじか!?
マジなわけないだろ
>>415 情報ありがとうございます!!
楽しみにしていますね!
天外3のリメイクも
PS2で出るよ
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 20:32:21 ID:WtpTMxrgO
白仙手に入れるのめんどくさ。そんなにすごい術なの?
>>407 本職は俳優の人でしょ?
まあ仕方ないとは思うけど声優って改めて凄いとおもた
柊なんとかって子
リアル小学生だろ
正式発表されたタイトル・載ってなかったタイトルも含めて、あなたがWiiのバーチャルコンソールで
「まだまだ遊びたいPCエンジン編」をコメントを添えてお聞かせください!
http://www.microgroup.co.jp/gs_enqu/survey04/msgenq.cgi ↓
1 ストリップファイターU 187 15.2%
2 銀河お嬢様伝説ユナ 105 8.6%
3 はたらく少女 てきぱきワーキンラブ 84 6.8%
4 夢幻戦士ヴァリス 73 5.9%
5 ファイティングストリート55 4.5%
購買層がよく分かるな・・・Oitatatatata
おいおい、ボディコンクエスト2とハイレグファンタジーが入ってないじゃないか
それこそ天外3と書けばいいのにな。
>>420 あれは威力もあるけど、まさに”頑張ったで賞”だな
聖属性あるから、相手によっては微妙だったりもする
>425
定吉七番は無いのか?
柊瑠美18歳
2で霊薬って一番初めに(種類問わず)入るのってどこでしたっけ?
あと逃水の杖って因幡まで行かないと手に入らないですか?
それまでに旅の行商人が売ってたりしないですかね?
行商人が売ってるかもしれんがそういう行商は出現率が低いと思う
>>430 大きくなったんだな。
現在発育中か……。
食べごろッスねw
GBAの青の天外ってラストに何かまだエピソードがあるような文字が出るんだけど、
続編の構想でもあったのかね
>>435 元々青の後赤の天外を出してまとめる予定だったらしい
色々あって多分もうやらないと思うけど
白仙の破れた巻物の有りかを教えていただけませんか?
出島の足下商店の販売と闇一家の景品しか判らないんで。
>>437 どこまで進んでるんだい?
平尾台に一つと、鹿児島の依頼でもう一つ
闇札で諦めたけどな。どうやっても効率悪くて溜まらん
>>438 諦めて正解。
ただでさえ戦闘テンポ悪いのに、白仙は長いムービーで攻撃力もそんなにないから、
コンプリート目指してないなら取らない方がいいと思う。
>>439 それ以外は、コンプしたんだが…流石にやりようが無い。
舞千稼ぎで金の解決はいくらでも出来るんだが、一度に出来る換金率が悪いのでやってられんかった(´・ω・`)
DSにZERO移植してくれ
まあそんな無理にやりこむこともないやろ
ゲーム初心者から上級者まで懐深く遊べるのが3の魅力だし
無理だと思えばやらないでええ
コンプに燃えるならやりこむがよし
3やった後ほかのゲームやったら
めちゃ快適に感じる
444 :
な:2006/12/10(日) 01:40:43 ID:ZAbUe57tO
セガの第四の黙示緑やった人います?あれわおもしろかった。テレビでいまだクリアできず泣いてたな
>>444 戦闘時のテンポ悪すぎで、一度は投げたけどクリアしたよ
天外らしいシナリオ運びだったな…最近PSP版もやった
>>442 初心者→読み込みが原因で序盤で投げる
上級者→作業的なやりこみに耐えられず投げる
天外信者→攻略本や攻略サイト見ながら仕方なく作業的にクリアする
ってのが天外3だと思う
他の天外シリーズより致命的に劣るものの、スターオーシャン3とか他のRPGと大差ないと思ったな。
読み込み除けば。
作業作業と言うけれど、俺けっこう作業的やり込みけっこう好きなんだよね。
アイテム収集とかスキル習得とかそういうの。でも天外3は苦痛でしかなかった。
ロードが大半の理由ではあるけれどそれを置いてもつまらなかった。
ドラクエ8はけっこうやり込んだんだが、やっぱ快適さの差かねぇw
まあ普通のRPGに比べれば佳作には評価されてたしな
2のイメージが強すぎたんだろう(幻想も入ってるが
親が偉大すぎると子がそれなりでもダメ息子っていわれるのと同じだな
ファミ通のレビューでは
どんなもんだったの?
そりゃないわ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 17:56:00 ID:pSR/n8H50
天外3が佳作?
何の冗談だそれ
そのレビューのコメントで
ロードの件は触れてたのかな?
第四の黙示録の時はほぼ6だったな。
>>455 たしか天外3はファミ痛も他の雑誌も大半ががロードが酷えと書かれてた
それで天外スレが一気に荒れた上に予約キャンセルが続出した
実際プレイしたらロードよりも内容の方が酷かったんだがな
もう忘れられていくだけのゲームだけど、360箱の天外魔境ZIRIA 良かったよ。
2,3と箱で全編リメイクしてくれるなら俺は買うが、ありえないだろうな
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:26:07 ID:r9nMK6Ny0
ちょ、凄いなドラゴンクエストバトルロードて作ってるの、竹部さんの会社じゃん。
>459
あぁ、あのカルドセプトサーガで祭られたロケットスタジオか?
いいからZEROをDSに移植してくれ
ZIRAIAの360版て評価いいって話しきいたから、買おうかなあ。
検索しても、あんまレビュー出てこなかったけど。
にくちゃんねる辺りで攻略板のZIRIAスレの過去ログ見るのが一番良いと思う
あそこがたぶん世界で一番箱ZIRIAで盛り上がってた場所
>>462 俺も最近やった口だけど、リメイクものとしてはとてもいい出来だね。360持ってるなら是非。
塩沢さんをはじめ声優が全体的に変わっちゃってるのは残念ではあるけど演技自体には問題ないし
お話も原作のPCE版をうまく消化しているよ。
街や一部の家の中などの視点がTPS風なんだけど、カメラの位置がおかしいのでプレイをはじめて
1時間で酔っちゃったのが辛かったかな。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:35:36 ID:1sRXcvTW0
天外3の限定パックが中古で480で売ってたけど買かな?
PCE時代の1,2、DS2はプレイ済み
>>465 安いねー。特典は全部入ってるのかな?
この値段なら、充分買いだと思うよ。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 18:25:25 ID:1sRXcvTW0
>>466 なんも書いてなかったから多分入ってると思う。特価販売の籠にあった
天外2の短所はどこらへんですか?
敵が弱いとはよく聞きますが、
どの程度弱いのでしょうか
すいません、PS2版の方です。
敵の強さ…ボタン連打でクリアできるゲームの典型例
システムの穴を突く効率的な戦略が要求されたオリジナル版とは180度違う方向に
DSで廉価版ソフトってあったっけ?
DS初?
コナミはもう結構出してる。ドラキュラとか
あと逆転裁判も先日出してたかな
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 10:35:44 ID:/uRMTe/ZO
だれかジライアやってるけど江戸城で迷った
銅像が二つあるとこからいけない…
だれか教えてくださいm(_ _)m
>>475 最下層のアレ? 別のルートをたどってそれぞれの銅像の所まで行ってスイッチ入れてから
真ん中のルートを進めばいい。
中央に階段のある部屋まで戻って、その部屋をくまなく調べること。
>>465 自来也おぼろ変DVDのために買ったと思えば損した気分にはならない。
ゲーム及び資料集やその他は10円の値打ちもないがなw
え、資料集も?
あの資料集は辻野の絵が少なすぎる
しかも三面図みたいなおもしろみのない絵ばかりだし
1と2の絵くらいしか見るものない
最後の座談会はすでに反省会と化してるし(´д`)
いや一応3のデザイン絵やラフ絵、あれ全部辻野でしょ?
認めたくないのは分かるけどさ
だからラフ絵が2・30ページ載ってるならいいけど
ナミダとイチヨで1ページずつ、他キャラははじっこにちょっとだけ
これで何を喜べと?辻野ファンなめんな
敵キャラとか武器背景の設定なんてつまんないの削れよヴォケハドソン
ゲームの資料集とか、一般人はそんなの買ってどうしてるの?
しこる
>>480 3の辻野絵見ても嬉しくない上に、ページの大半はポリゴンだしねえ。
100%辻野の画集なら喜んだんだけど、あれで喜ぶ人は稀でしょ。
PCE時代からのイメージイラストとか小説挿絵とか、
ファンが喜ぶ物は腐るほどあるだろうに。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 23:54:39 ID:den4vnoY0
糸 冬
糸 冬
糸 冬
糸冬
酷評のPS2版天外2買ったんですが
視点切り替えって
役に立つ時はくるんでしょうか?
宝箱が隠れてるとか。
ヒバの里の遺跡のボスの頭部の形状が分かるくらいかな
天外魔境3 NAMIDAクリアしたぞ〜
長くていいが微妙な出来栄えだったな。
とりあえず、乙
まぁ出来に関しては、天外スレで色々言われてるから言わずもがなだなw
490 :
488:2006/12/16(土) 23:20:53 ID:58ZFBPfU0
えない
えなり
霊薬の効果ってどの時点で決まるもんなの?
今のところ3回連続ですえた香りが
灰か血にきて赤箱のの武器防具にあてられないorz
その度にやり直してるんだが伊勢と紀伊の国はもう飽きた。
低レベルで角太郎の相手は辛いし。
これじゃあヨミ様との泥死合ができないよ・・・
>>493 スタート時点じゃなかったっけ?
ただ判るのが霊薬手に入れてからなだけで。だからやり直す場合は一番最初からやり直さないといけない
やっぱりそうですよね。
1つめはあっさりいけるんだけど
大タタの船を取ってから〜京に入るまでが
ものすっごいストレスたまるから非常に辛い。
そこが一番最初に詰まり易い場所でもあるし、京で敵のレベルが一つ上がった感じになっちゃうからねぇ
それ以降は金稼げる場所も増えるし、術も増えるしでやり様が増えるし
始めるときに「初め」ではなく、「続き」から始めると固定というのを見たことがある気がする。
mjsk
じゃあ今度も外れそうな予感・・・
天外3普通に面白かったと感じた俺は変ですか?
いや、別に良いと思うよ。人の感覚なんてそれぞれだし
>>499 ま、それが普通の感覚だろうねぇ
発売直後はそんなレスつけただけで速攻信者おつみたいな雰囲気で
天外ファンにがっかりしたもんだ
ドラクエ9もDSに来るし、DS天外2流用で天外5出してくれ。
ハド損スタッフじゃ流用もできんでしょ。
どっかに害虫
2より3の方がおもしろいと感じた。
3は巻物がうざい
訳の解らんアイテム多い
戦闘・ストーリーは◎
あと主人公しゃべって欲しかった。
喋らせてもらえなくて可哀相だったな…ナミダw
卍丸みたく
プレイヤー=主人公
を狙ったんだろうけど、無理にやる位ならカブキか雷神みたいにベラベラ喋らせた方が良かった
ドラマCDでは無口なキャラにされてたな
3の巻物システムって実質1・2と一緒じゃないか?
使いまくったら覚えるってだけで別に覚えなくても巻物装備でどうにかなったし
>>506 しゃべらせないだけで
プレイヤー=主人公
になると勘違いしてるスタッフは、ほんと素人がやってる感じがする。
ひどい演出。
バカだねぇ。
と、3を思い出すだけで苦言が出てくる俺がいる。
>>508 天外1,2と一緒っていうよりFF6の魔石システムのパクリだと思う
複数回攻撃はFF3、ハニワの青魔法はFF全般、楽座クエストや細工合成や採掘はFF11
ツグミの銃はFF10ー2、剣王白仙は召喚魔法、ゲージ溜めて奥義とかショボポリもFF使用
FF10の3人交代戦闘や巫女が舞うとかOPでティーダのパクリとか
この糞スタッフは天外を作りたかったのではなく
和風劣化ファイナルファンタジーを作りたかったのだろう
あ、忘れてた、飾りもFFのアクセサリーだな
> 和風劣化ファイナルファンタジーを作りたかったのだろう
なるほど、だから2のファンは3を糞扱いするのか 納得
おいらもFFの冗長さと互いに理不尽な戦闘バランスは嫌いだから、3をやったら糞扱いしそうだなぁ
なくても困らないおまけ要素が本編より時間かかるのは問題だと思うんだよね…
3を和風劣化FFというのは事実そうだろう。
たしか発売かなり前に広井が「某RPGみたいに最後がバッドエンドなんていうのは天外はしません」
とか豪語してたみたいだし、FFXみたいな主人公死んで終りみたいなの否定してた。
流行にのってFFXみたいにしようとして、だけど懐古に媚びるために天外2っぽさ(天狗とか)
を加えて、それをハドソンスタッフが最低の形で作り上げたってことだろう。
FFXみたいにしようって広井が言い出したのか、ハドソンスタッフが言い出したのか・・・┐('A`)┌
岸田今日子さんが逝ったらしい・・・
あのナレーションを聞くことはもうないのかorz
神か
(つд`)
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| (●) (●) | マリよ、ヨミよ
/ | 私のかわいい子たち・・・
/ |
( _ |
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| へ へ | ・・・・・・・ふふ♪言ってみただけ
/ |
/ |
( _ |
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
天外2おもんね〜!
5時間でやめたわ。3は我慢しながらでもクリアできたんだが
2は我慢ならなかった。
そりゃPS2版なら3よりツマランだろうな
長いロードと旧世代の演出
>>519 さっきニュースで知ってショック受けたばっかだから、かなり来るな・・・これは
DSのやつは出来がいいらしいが
そっちをやってみたら?
>>520 それともやっぱ天外がダメかな
今やると、やっぱり戦闘とか古臭いもんな
もろ手で天外3を持ち上げると袋叩きにされるから
天外2を貶めてそのついでで天外3を持ち上げる
みじめだな某3信者さんは・・・
どうせパクライ孝宏のファンなんだろ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 01:31:30 ID:BLxFJclh0
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 01:33:08 ID:ypO7pcgv0
37 名前:インコ坊や 投稿日:2006/12/20(水) 23:35:43 ID:RjCu08Qu
何か相方に仕事も精気も持っていかれたみたいな…
DS版天外2は面白いが、エンカウント率が死ぬほど高い気がする。
ハドソンてこんなにエンカウント高い会社だったっけ?
昔のゲームはこんな物(エンカウント率)じゃないか?
更にエンカウント率を高く感じたゲーム結構あった気がするが、覚えていない
大貝獣物語Uとか
面白いけどあれはこたえる。そしてどちらもハードソン
他にはじゅうべえあたりか?
天外魔境2五週目クリア。
攻撃の命中率と突破の成功率の悪さが鼻につくのは年をとったからだろうな。
まぁ面白いのは変わらないんだが。
ただ何回見ても吹雪御前が生き返っているのが納得いかない
そもそも、EDのアレは吹雪御前なの?
確かに外観はソックリだが、よく見りゃ相当デカイぞ、アイツ。
隣の人、驚いて見上げてるしw
並び的に、アレはカインと判断するのが妥当じゃないか、と俺は思ってたが。
(肌の色が違うが、つか、カインの顔グラがないので正直分からんが)
創造主がヨミに殺された!
あれは吹雪御前ではなく、色指定間違えただけの別キャラだと何度言えば(ry
>>537 そうなのか。
天外3はどうだっけ?もう覚えてないや。
ハドソンが作った幻水5は結構高かったな。
5ってハドソンのスタッフがつくったんですか?
幻水5のスタッフロールの開発協力のとこにハドソンのロゴがある
ただ他にも10社くらいメーカーロゴが並んでたからハドソンだけじゃないと思う
>>540 幻水5のスタッフロールに出てくる名前が、
天外3とかぶってるとか、フィールドや町の構造が
天外3そっくりと聞いたから、てっきりハドソンが作ってんのかと思った。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 07:26:42 ID:28MGKilR0
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 07:27:15 ID:28MGKilR0
>OMCfa-*.*.odn.ad.jp 51res
↑IDを変えながら自演を続ける大分コピペ猿。正にキチガイ。
○書き込み内容(一部)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1164370919/516 2006/12/18 05:28:04 ID:???
>516 名前:dh101171.sk.tsukuba.ac.jp[sage] 投稿日:2006/12/18(月) 05:28:04 ID:???
>
>
>
>
>
>
>
>
> 全裸オナニー最高!!!!!!!!!
>
>
>
>
>
>
○該当部分のログ
dh101171.sk.tsukuba.ac.jp<>sage<>2006/12/18(月) 05:28:04 ohly5eiJ<> <br> <br>
<br> <br> <br> <><>OMCfa-01p1-203.ppp11.odn.ad.jp<>61.116.143.203<><>Monazilla/1.00 kage/0.99.1.1177
544 :
OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2006/12/22(金) 07:28:49 ID:28MGKilR0
_> -−=− - 、 _
// `ヽ
./// /// ヽ. ヽヽ
/// i /ァ-/ /// .i | .',
|/|ハ从ィ=ヽハハハ、_ / i .i
ヽ〉,,ー' ラー、ト/ / !
〈 ' ,, 、ツ/ / |
ヽ ゚ _/ ./ i
〈_i i コフ / .i
o..∞..∞..c./´_, ン´ / ト、
. 8::::::::_;::-::‐ ' ´ _ィ'イ/ハ 、 `ー、_
.8:::::::´/ _, - ' ´ リ .V ヽヾ `ー-、 _____
8::::::::// /;ハ ', ヽ, Vヾ、 |____ \□ □
8::::::::::| //;人 ', ', `ー '`ハ、ヾ、 、 ヽ、 / / _____
8:::::::::::', !;;;;;;;;;;', ',. ',. / ヽ、ヽヽ ヽ、ヽ / / |_____|
〉‐'ー-、::!;;;;;;;;;;;;', -' .i .,' i ヽ ヽ ヾ / /
彡 ヽ';_::;;::-'´ / i_, -j 'i ノヾ ハヽ ヽ  ̄
くr、 ´ _,, - '´ ヽ、 ノノ リ i (⌒ ⌒ヽ
8ヽ-..‐..‐;;'';;";;;;!', ` 、 ノ ノリリ / (´⌒ ⌒ ⌒ヾ
く<8::::::::::::::`:ー、ノi ', ヽ. ヽ ノノ ('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
∨8::::::::::::::::::::::::', f ',. ハ (´ ) ::: )
|| ||o。:::::::::::::::::y- ‐ ‐ - 、 ;≡≡≡≡≡三(´⌒;: ::⌒`) :; )
|| || `∞oo:::::! `ヽ./ノ ! (⌒:: :: ::⌒ )
リ ヽ `,' ノ ! ( ゝ ヾ 丶 ソ
i i .,' ヽ ヾ ノノ ノ
| | /
! ! ./
そういえば小波の子会社になったんだったか。
忘れてた
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 01:43:13 ID:V+DG50+FO
ナミタ゛エンディングロールで、コナミ出てたな。
幻想でハドが出ても不思議ではない
幻水5、ハドソン以外にゲーム会社といったら、ADKがいた気がするが、
あそこって潰れたんじゃ?
他のロゴはゲーム会社じゃなかった気がする。
あ、幻水にハドソンがからんできたから
あのシリーズ、急に駄作になっていたのか
納得
>548
4ではハドソンの名前は無かったから、5からだろ。
急に駄作になった、とか言っても、そもそもの1からして駄作だし。
何が納得なのか、漏れにはさっぱり分からない。
つーか、天外も1からずっと駄作だと思うけどもな。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 15:28:38 ID:pS26FbXYO
当時は天外を越えるゲームはないと豪語していたが、DSではFF3、天外2、5の順に面白かった。
DSはいいハードだ。
シレンが売り切れていてショック。
俺屍とマリーのアトリエとアトラスとポピュラスもDSででないかな。
俺屍はでるとしたらPSPじゃないの?
俺もすんごくほしいけど。
>>551 ソニーのゲームだからPSPしか有り得んなw
減衰5は結構面白いぞ。へっぽこロード時間が足引っ張ってるけどな
減衰5はシナリオとかそういうのはコナミ社員なんだろ
壊滅的なゲーム部分はハドソン社員の仕業で
5の評判が良いのはシナリオがマシだったからと聞いた
天外3はシナリオからすべてハドソンだから終わってる
どこで聞いたんだよw
幻水5のシナリオは外部の人だよ
まぁ他のコナミゲーでもシナリオやってた人だけど
っていうか幻水5の場合、前作がシナリオ以外の部分でもも5より酷かったから・・・
海移動とか誰が考えたんだか問い詰めたい気分だった
>557
エターナルアルカディアのシナリオ書いた人だっけ?
エターナルアルカディアはけっこうおもしろかった気がする
ロード長いで有名らしいけどおもしろければ気にならなくなるもの
つまらないと途端にロードってのは気になるようになる
まさに天外V
天外3、13万本しか売れて無いくせになんで中古価格980円なの?
即売り続出
>562
買う人が居ないから。
チョコボと魔法の絵本、長山豊シナリオなんだな
チョコボはなかなかの良作だった
全然売れてないけど
2で花吹雪典善を倒して百々地丹波にアイテムもらって、
次にロープウェイに乗るところなのですが、紐を引っ張るかのはい、いいえが
出るだけで乗れません。どうすればよいのでしょうか?
何かのフラグが足りないとかですかねえ。
ちなみにGC版です。ゼロとサターン版はプレイ済みで、
安かったからプレイしてます。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 14:33:47 ID:MZzbhm3fO
エンジン版U
七福の玉が買える村に来たら、有り金全て使って大量購入して以降の対中ボス戦毎に使えば、徳がめちゃめちゃ増えてレベル上がりまくるのは既出ですか?
なんだってええぇぇぇぇぇ!!!!
ふっつーにがいしゅつだなあ・・・・
段を上げたいなら百鬼夜行で使うのはデフォだよね
辻野の書いてるホームズの漫画ってまだ続いてるの?
単行本とかは出ないのかな。
雑誌が滅んだからな
とりあえず二話まではやった
それ以降はその雑誌の公式サイトの有料コンテンツだかで掲載みたい
毎年正月休みにPCE版Uをぶっ通しプレイするのが修行です
来年も修行するぞ修行するぞ
まじかよ
原稿料どうすんだ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 05:43:28 ID:tMU36moP0
箱版ジライアいいなこれ。
ブルドラパックのついでにおさえといただけなのに。
なんというか、ああこういうのが天外だったなと思える。
3のありえなさはなんだったんだ。
でもハーメルンがちっちゃいのに萎えた。
この際、小説版の追い詰められて狂気のあまり大ネズミになるのを取り入れて欲しかったな。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 10:30:37 ID:EDmS7xnw0
折れ的には天外魔境ZEROが一番面白かったな、
当時としては32Mの大容量しかもミニゲームも豊富だし
ストーリーも面白い、学校サボってやってました、
後砂金とりとか的当てゲームとか本編以外のミニゲームにすごいはまったな、
戦闘もちゃぶ台返しとかおもろい技や敵もいたしとにかく楽しかった
特にはにわ対ねこw当時小学生だったけどすごい興奮した、
もう続編は無理かなぁと思うと残念、広井さん作ってくれませんか?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 10:31:33 ID:EDmS7xnw0
↑訂正
間違えた48Mだったかもしれん。
俺は断然第4がおもしろかったー
エースなんかお約束だしw
歌もいいし
ストーリーはすごい泣いた記憶がある(元祖泣きゲーぉぃ
最後の森本レオさまには驚天動地
これが最高の一本でなくして何がある!!
(ぉぃ
を使うやつは幼稚
>>577 追い詰められる仁木はイイ 見たかったな
だが漣御前の首くわえて走り回ったらCERO規制はいっちまうがなw
吹雪御前の腕なんてはなしにならん
>>577 キングワーム以降はみんなデカモンになるよ
ベリエルは普通サイズだけどね
俺もZEROは好きだった
とりあえずまた冬コミで天外もの集めまくろう・・・
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 15:30:50 ID:G960z8mMO
神ZERO神
そう思うならZERO板いってやれよ
なんだあの過疎っぷり
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:04:56 ID:VP424gjI0
魔神像があれば不死身と予言されるが、ジライア達に破壊され発狂してネズミに化身するダンジョウ
で良かったんじゃないか。
箱の弾正は倒した後に白ネコだかに話掛けた時の内容が全てだろ
小説版とは完全に別物
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ _________
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | /
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ / 性剣4のせいでこんな顔になった。間違いなくこのゲームはクソゲー
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) < 作った奴死ね!市ねじゃなくて死ね。 ■マジで潰れろwwww
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /.. \___殺す 俺をこんな顔にした聖剣絶対殺す。殺す!殺してやる!
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ _________
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.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ / 性剣4のせいでこんな顔になった。間違いなくこのゲームはクソゲー
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) < 作った奴死ね!市ねじゃなくて死ね。 ■マジで潰れろwwww
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /.. \___殺す 俺をこんな顔にした聖剣絶対殺す。殺す!殺してやる!
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
いや別物なことはわかってるから。
希望くらい語らせろよ。
他に何を話せというのか。
天外3は絶望
リメ天ZIRIAは希望
絶望の大きさに対していつも希望というものは儚く小さいものである
マサカドが切ないのがよい。
カーメンカーメンが同情の余地のない外道かつ
相手を肩書きでしか判断できない馬鹿なのが素晴らしい。
ムテキオーの理不尽ななぶり殺し演出も素晴らしい。
さりげなく大蛇丸の成長をえがいてたところも良い。
大蛇丸がちょっと熱い奴になりすぎだった気もするね。
子安武人も上手いのだけど、塩沢さんだったらどういう演技をしただろうかと涙が出た。
X箱360版大蛇丸は小説版とカブキ伝の中間ぐらいじゃないか?
小説版はもっと正義感の強い奴だった。一人称も俺だったし。
2で兄弟子の設定が出来てからかなり落ち着いたキャラになっちゃったけど。
塩沢さんが今まで演じたキャラで一番360版に近いイメージは…
新ビックリマンのベリーオズかな?
今日の有明は巨大な菌床
そういえばハドソンの
ビックリマンのRPGのファミコンおもしろかった
エルファリアは斬新で面白かった。
なにげにモンビットが面白かった。
青春はちっぽけな僕たち
そういや出雲大社の暗黒蘭1本切っただけでは丹波の途中までしか進めないのと
根の国の人数人が消えているのに今更ながら感動した。
みつばち学園は我が故郷
天外魔境・・・・・・・・・・
懐かしいな〜〜〜
俺はジライヤ、卍丸、カブキ伝、は
やった記憶がある(PCE版)DUO所有
普通に面白かったな〜〜〜〜
只、難易度は高めだったな〜〜〜
ジライアは、ラストダンジョン(江戸)で、今まで
倒したボスと戦うのがキツイ、敵が強い
卍丸はラストの方の滅茶苦茶長いダンジョンが
厳しかったな〜、ラスボスも強かったが、
ダンジョンの辛さに比べれば楽だった
後、1本筋のRPGなら、ポポロクロイス、モンビット
天使の詩等もなかなか面白かったな
急に何ですか??
あれ?いつの間にレゲー板のPCエンジン総合スレみたいになってるの?
まだまだ箱版現役なのに。
属性攻撃してるかしてないかで随分違うな戦闘>箱ジラ
モンビットは高めのエンカウント率の割に雑魚がやたら硬くて挫折したなぁ
そういえば昔
エルファリアください!って店員に言ったら
エルマリオ?そんなマリオのゲームは知らない、の一点張りで
売ってくれなかった
10年ぶりにDS移植版やってるが三太夫のラストで不覚にも涙腺が
テイルズジアビスのロードって天外並だな…
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 09:41:24 ID:Epjh0BNk0
2をやってたらなんか混乱してきたんだが
1000年前に7人の火の勇者が暗黒ランを封印していったんだよね?
んでマリ様がヨミ様と相打ちで倒したんだよね?
ってことは全ての暗黒ランを封じてから次々と7人の火の勇者は死んでいったのか?
それに根の将軍はみんな1000年前も現役だったのかな?
あと剛天明王を1000年前倒したのは誰なの?
内4人は呪いでクモになったはず
>>614 七人の火の勇者たちは暗黒蘭を切ったあとにそれぞれの理由で死んでいった。
そして魂だけを剣に宿した。
俺もよくわからんが根の将軍の何割かは当時から現役だったと思われる。
そしてヨミといっしょに出雲に封印されていたのではないかというのが俺の予想。
剛天明王倒したのって誰だっけ?誰かに倒されたんだっけ?思い出せない。
倒したとしても七人の勇者数人がかりで倒せるか倒せないかだろうな。
>>612 マジで?民家に入るたび出るたびロード、階段上り降りでロード、村人と話すたびロード、戦闘前後ロード
ここまでひどいRPGって天外3だけかと思ってた
でもアビ酢ってテイルズの中だと人気あるんじゃなかったっけ?
618 :
614:2007/01/03(水) 22:18:50 ID:fdPMvxqp0
たしか松虫と静と義経と女彦が蜘蛛になって死んだ
んで三郎が自爆、紅丸は不明なんだよね?
カラスはどっかの天狗が根の一族から抜け出すときしんがりを務めてその後行方不明に
なったって言ってたけど
んじゃイヒカや天狗が寝返ったのって
暗黒ランをぶった切ったあとからだとすると火と根の戦いの相当後半になってからになるんだよね?
剛天明王はよく分からないままだな・・・
>>617 アビスは天外3が無かったらまず間違いなく2005年糞ゲースレで四天王入りしてた
発売が2005年末期だったから既に枠がほとんど埋まってて入り込めなかったが
ロード地獄でもストーリーはおもしろいんじゃないの?アビス
やった事ないから知らんけど
天外3は全てにおいて糞
正直、天外3ほどは酷くないぞロード。
天外3は頻発するからな。
>>618 カラスは消息不明になったあと火の勇者として再デビュー
あと、根の将軍は基本的に当時の連中が復活した再生怪人軍団のはず
イヒカが寝返った、というか戦線離脱したのは初期じゃね?
三郎を改造したのって神戸のイヒカ人なんだし
関係ないけど箱天外1はさりげなく邪神斎が紀伊の古い一族の出とか説明されてるのがいいね
天外魔鏡真伝が中古で売ってたから気になってるんだけど
これって格ゲー?
やったことある人、登場キャラとかシステムとかいろいろ教えてください
>>623 いわゆる対戦格闘で、ジライア、綱手、大蛇丸、卍丸、カブキ、極楽、絹、八雲(阿国の妹だっけ?)が使える。
ゲージ貯まったときの超必殺が↓↓Aとか簡単に出せるコマンド体系のはず。
アーケードで遊んだ記憶しかないけど、当時としてはそこそこ面白かった気がするよ。
>>624サンクスです!
もうひとつ格ゲーがあった気がするんですけど
それとはずいぶんシステムとか違うんですか?
>>625 一刀涼談だっけ?
DUOとアーケードカード持ってるけどやったことないんだよねえ。
ゴーヨックは「ぬすむ」で倒したかったよ・・・・
豚にデザイン変えたのは文句ないけどさあ・・・
普通に南蛮屋と戦闘するのもあじけないしなあ・・・
以上ちょっとした不満でした。
面白いけどな!
ニュー速で発見
アリプロが久石譲の曲を流用した件について Part4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1145270732/l50 143 :SOUND TEST :774 :2006/11/30(木) 10:53:22 ID:G8Yo/qP2
むしろ久石譲のほうがパクり厨なので全く問題無し
149 : :2006/12/23(土) 15:04:40 ID:rgMKNyJU
ていうか、そんなの噂じゃないですか!?
アリカ様になんてこと言うんですか!!
150 :SOUND TEST :774 :2006/12/23(土) 17:54:27 ID:gEQEb3xM
この件はアリカ様とは関係ないな
151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/23(土) 21:03:44 ID:IJlRseTK
>>150 片倉さんとも関係なさそう
なんかパクりと言うよりヤラセくさいし
153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/24(日) 06:07:02 ID:n9FQaKh4
>>152 片倉さんを買収してパクらせた黒幕がいるんでしょ
少なくとも問題の大元になったアリプロ掲示板の
「都合が悪いから書き込み削除&掲示板閉鎖事件」は
管理人のヤラセだった事が
>>125でほぼ確定的になったわけだが
154 :SOUND TEST :774 :2007/01/02(火) 17:28:34 ID:/oR5UJ0r
アリプロは神
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 21:39:07 ID:SrBk/IngO
アリプロは神
アリプロは神
で、アリプロって何?
631 :
足下の足袋:2007/01/05(金) 22:40:26 ID:l0T3vmqQO
今、
雷城攻略したところ。
だいたい38段くらい。
技や巻物の使用のアイデアはいいけど、
それぞれのキャラをMAXに育てるのが面倒。
雑魚敵は弱いが、各所にある謎解きが頭を使う。
ギヤマン館のオルゴールは、音感に自信がないと先に進むの大変。
全体として糞かもしれんが、このシリーズの良さは音楽だね。
久石さんでも田中さんでも、打ち込み音じゃないところがいい。
3もなんだかんだで結構おもしろいんだよな
つうかマジ音沙汰ないんですごい心配してますぅ
カブキのリメイクくらいはしてほしいかも
新作もでてほしいな。
新作も欲しいし、カブキ伝のリメイクも欲しい。
3の攻略本のインタビューで、
天外シリーズの構想はまだまだあるとか書いてあったけど
どんな展開が待っているのか…。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:02:52 ID:2O0WkZtFO
カブ伝で海外行っちゃったしな〜。
デーモン教復活。
新作は……。
あ、
sageるの忘れたorz
移植ではない新作を出すとしたらハードはどこかねぇ。
微妙な時期だから難しそう。
FC版のビックリマンはアトラス開発なんだぜ
もう箱に特化で。
またMSに金出してもらえよ。
今度こそトゥーンシェード使ってさ。
元々マイナーハードのゲームだから箱○でもいいか。
技術支援も含めたMSとの共同開発が理想かな。
時代と逆行するとことん豪華なゲームを見てみたい。
俺も豪華なゲームしたい、天外の新作が欲しい
でも、3で取り返しのつかない大失敗をしたことを
まだ理解できず予算出すなんて、さすがにありえないorz
つか出したら怖い、狂気の沙汰だ・・・
箱○で言うと昔の天外の役割を果たすのはブルドラなんだろうな・・・
ハドソンといえば狂気の沙汰
狂気の沙汰といえばハドソン
やつらならきっとヤってくれるぜ
そしてあまりのひどさにまた絶望して
ヨミ様の栄養分にされていくオマイラにテラモエス
>>643 ファーストタイトル&シリーズ化決定だからな
2作目がゲーム史に残る神ゲーで3作目が外伝だったら更に(ry
>>631 ニギってアミ最弱のボスだよな
雷属性無効アクセ装備させれば全員ノーダメで潰せるし
つ吹雪御前
実力はあるのに発揮できなかった人
でもニギはイベント戦でもないのになぁ
>>647 雷攻撃無効アクセの存在に気付かないと
ナミダと鬼と牛と以外はほぼ一撃で死ぬ全体攻撃やってくるけどな
っていうかあの時期に砂賀に戻ってアクセ買うとか普通考えない
>>649 ネーミング、フィールド演出(雷雲)雑魚戦闘演出(ランダムに落雷)から
ニギが雷攻撃ばっか使うだろうってのはバレバレだし
町人が「××と水で練成すれば雷攻撃を軽減できるぞ」とかヒント出すし
名水使えば多分完全防御できるなとかわかるっしょ大体
>>650 そう思って雷○%防御ってのは山ほど持っていったんだけどね…
合成ほとんどやってなかったし、砂賀制圧後に雷完全防御のアクセが売られるなんて気付かなかったし…
質問です。
ギアマン館のワープ部屋の意味が全くわかりません。
町の子供に「正午から時計反対回り」と言われ、昼間
→夜→夕方の部屋と回ってるのですが、さ迷い続けて
三十段になってしまいました。よろしくお願いします
3のボス、
後半は、奥義の1、2連携でダメージあたえるだけで死亡
ラスボスでさえも
レベルあげ全然してなかったのに・・・
鬼か犬の最終奥義+猫神大変身+他キャラ奥義で確かにほとんどの敵瞬殺だわな
しかし藤兵衛は攻撃回数多い武器の種類が妙に多いしむちゃ強力だったな
ジライアの話で悪いが連携あと二つがまだ明らかになってない
でも攻略スレ住人のみんなのおかげでそこまでいけたと俺は想う
しかし攻略本さえ出ていたら…と思った日は無かった
>>655 360版攻略スレDAT落ちしちゃったかな?
うわ、ID被った? 最後だけOと0みたいだけど。
>>ジライアの話で悪いが
ぜんぜん悪くない、むしろやってくれ
そんでもってハドソンは360で天外新作を出せ
も ち ろ ん 外 注 で な
せっかくコナミの傘下になったんだから
コナミスタッフの力借りて天外作れないのかな?
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 00:35:49 ID:/zGWVegf0
A
>>659 まぁ、幻想水滸伝5以上にはならんわなぁ。
つうか天外の版権をどこかに売れ。
そしてどこか金のあるメーカーは買え。
SEGAが良い
SEGAしかないだろう
ハドソンはSEGAに天外の版権を格安で売れ
どうせもう作る気ないだろうし
セガもいらないと思う
MS販売、ネバーランドカンパニー開発でヨロ。
セガは天外を作る前にパンツァードラグーンRPG2を早く作れ
カプンコキボンコ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 13:40:53 ID:txepK8KxO
>>652 正午から半時計回りは、
宝箱の開ける順番。
ワープは、
街灯みたいなところでワープするが、
最初のワープ(街灯なし)でも分かるように、街灯なしでもワープできる場所(壁)がある。
隅々動き回れば、道は開けるよ。
セガつってももうサクラ作ってたオーバーワークスは解散しちゃったしなぁ
残りカスで作った5はこっちの3に負けず劣らずのアレだったし
>>659 幻水5をハドソンとコナミが協力して作ったが、
システム面はロードがちょいマシになったくらいだからなぁ。
まあ、ゲーム部分はほぼハドソンにまる投げだったと言う話を聞くが。
際、グラ、フィールドマップ、ロードの頻繁さ、システムの不備とかは実にハドソンだし。
幻水5のブログ見ると、コナミからのスタッフは少なそうだし。
671 :
670:2007/01/08(月) 21:53:40 ID:ZdU+eXLD0
× 際、グラ、フィールドマップ、ロードの頻繁さ、システムの不備とかは実にハドソンだし
○ 実際、グラ、フィールドマップ、ロードの頻繁さ、システムの不備とかは実にハドソンだし
でした。
鬼の王マサカドを最強最悪の悪鬼に変えるほどの手ひどい裏切りって何したんだろうね人間
やっぱ一族郎党皆殺しにしたのかな
>>662 つーか実質版権持ってるのコナミじゃん
3が作れたのもコナミマネー
で、上の会社が下の会社に作らせるのが世の常
とりあえず色々やってみたけど商売にならなかったからな。
どうすんだろうね、この先。
少なくとも今年は出ないだろうな
公式サイト停止したし
新作かリメイク出るとしてもまた何年も先か…
携帯アプリで凌いでくんじゃない?
携帯版大貝獣はダンジョンとかゲームバランスはほとんど別物だがこれはこれでなかなかだった
PS2の天外2だけど
スタートボタン押しても始まらない・・・
@00円で買ったからしょうがない??
それともこれってただのバグ??
大貝獣DSで出して欲しかった
>>676 だとしたらZEROあたりがリメイクできそうか
アプリでも大貝獣はなかなか雰囲気出せてる
もうどんな形でも、いやむしろアプリなら安上がりだからリメイクしてくれ
もう一度聴きたい曲が多すぎる
>>677 コントローラーがデュアルじゃないとか。
DSスレの方でも聞いたけど答えがないのでこっちにも質問
仏滅と千湯や万湯って具体的に何が違ってくるのですか?
仏滅は運の低下で千湯や万湯は知能低下ですよね?
これって使い道あるんですか?
バカになった敵は術の威力が弱くなる&こっちの術効果上がる
>>683 あ〜なるほど微妙ですね。
仏滅は何なんだろ・・・
全ての能力低下とかそんなのですかね?
>>683 そうだったのか
てっきり武具をはずしてくるとか油をまいて火炎術とかをしてこなくなるのかなと思ってた
自分も検証してないけど、
単純な攻撃しかしてこなくなるんだろう
という認識だったなぁ。
バカになるって敵の行動思考のことだと思ったし。
仏滅はいいものの命中率が下がったり
わるいものの命中率が上がったりするんだと思ってた。
これも検証してないけど。
最近Xボックス買ったけど試しに天外のデモみたらかなり欲しくなった。面白いかなぁ?
女性キャラの惨憺たる3D造形に目を瞑ればかなり面白い
戦闘シーンの快適さは凄まじいしな
ただ町や一部のダンジョンが3D視点なんだがこれで酔うやつはかなり酔うな
大まかなストーリーは元祖のままだが細かい所が色々と改変されてて楽しめる
大門教13人衆も小説版の設定がかなり入ってるんで
なんか可哀想な奴が妙に増えてるのが特徴
細かい違いは
新しい奴が13人衆にいたり早い段階から武蔵国の江戸に行けたり、陸羽で戦う鬼道仙ってのが後に13人衆の一人とし戦ったり
あと獄門島に捕まる時になまぐさ坊主はいなかったりヘビ玉とナメクジ玉はとられなかったり
まぁいろいろあるよ
360ジライアは良かったね。
ロードはほとんどないし、小難しいシステムもなくてストレスフリー。
気に入ったのは、町や村のつくりがなかなか凝ってること。
それぞれに特徴があってウロついてるだけでも楽しかった。
ちょっと広すぎる町もあったけどね。
あー話聞いてもっと欲しくなった…
デッドライジング売って買おうかな
新桃リメイクしてくれ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 23:03:59 ID:oRivMpXpO
天外U箱に移植してくれ。
カブキ伝DSに移植してくれ。
天外復活の最初の狼煙がリメイクZIRIAだったら・・・
そしてリメイク2がリメイクZIRIA並の良リメイクだったら・・・
天外3が本来出るはずの形でロード普通でストーリーまともなゲームになってたら・・・あぁ。・゚・(ノД`)・゚・。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 00:37:40 ID:xjj5S5k4O
正直、最後の天外は第四だと思ってる
3は無かったことにしたい
天外魔境V買ってきたよー
ものすごい糞ゲーらしいので今から楽しみです。
うぜぇーーー
ディスクが入ってなかったーぁぁ!!
中古なんて買うんじゃなかった
糞ブックオフめぇえええ
天外シリーズ初めてで、UのDS版買ってみた
今京都なんだけど、レベルあげが辛くて死にそうですwwwww
戦闘のテンポも良いし、エンカウント率ちょい高いくらいだから苦ではないんだが・・・
次のレベルまでの経験地が遠い・・・おまけに巻物の技ポイント高くて辛いorz
最近ヌルゲしかやってないからかな
>>697 そこまでいったのなら、戦闘ではなるべく通常攻撃を使わないように意識すると良いと思われる。
レベル上げガンガンしないのなら、通常攻撃は「やることないときにする行動」くらいに考えても間違いない。
道具、奥義がむしろメイン。
>>697 京都なら快刀木枯しが生命線になるんじゃね?
はみ通の06売上げベスト100
ハドソンは数独と桃鉄が、約16万本でランクイン。
親会社のPS3、Wii新規RPG開発中止が痛いな。
こういうのって子会社の決定にも影響しそうだし。
>>701 発売中止じゃなくて、発売日未定をファミ通が誤植しただけって聞いたけど
そんな誤植っていいのかよw
>>705 コナミとファミ通を見て来い
ファミ通の誤りだったと発表してる
スパロボの参戦作品を間違えたような雑誌だからな
あと昨日、ジャスダック上場以来の高値更新だとさ>ハドソン
RPGの大作を作るなんて言い出したら株価下がるから、こりゃ
当分無いなー、天外も桃伝も。ダンジョンエクスプローラーとか
どうなったんだよ?MOEはテレビアニメが開始されたようだが。
天外1なりZEROなりのDS移植でもいいから何か出してくれんかなぁ
MoEはハドソンもうとっくに手引いてるからアニメもノータッチのはず
ハドソンはもう天外作る気ないならまじで版権どっかに売ってくれ
このまま飼い殺しにはしないでほしい
最後の最後くらいファンへの誠意を見せてくれ
スクエニに売って野村リメイク
青天絵以外はタッチの変わりすぎで古ファンは離れ、
続編の赤天で新規ファン大量獲得
その大半は
ストーリー<顔
な人々
売れ筋RPGを大量に抱えてるスクエニは絶対買わないだろ
アトラスとか良さそうな気がする、とりあえず原作広井&あだちで
絵が辻野でまともなシナリオとゲーム性ならどこでもいい
ハドソンってかRED次第じゃね
青天とか他所のブランドから出してるんだし(起動時にハドソンロゴ出るけど
そういえばアトラスとREDで組んで作った
カブキロックスは結構おもしろかったな。
ジライア買ってみた。
あれ昔ちょこっとやった奴と話が初めから違う。それに戦闘快適だし和風の雰囲気もいい。買ったばかりでわかりませんがプレイに期待感があります
以前ハマグリ姫で詰まってここで質問したものです。
遂に55段でヨミ様撃破。結局ハマグリ姫と18番にたどり着くまでが
ものすごく苦労した以外はなんとかなったけど
すえた防具持ってないと俺の腕では剛天とデデベを倒すのは不可能だと思い知りました。
よく最低段で例のサイトの人はクリアーできたな〜。
得みゅを使ってるんだろうけど・・・
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 18:40:48 ID:ZbptiDnU0
55段でも十分すごい
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 19:57:33 ID:gSYt3aGuO
携帯からスマン
質問スレではないが
第四の默示録で石舞台から
イエローストーンに行けない
翼を
舞台で使ったんだが・・・
バグなのかな・・・
誰か教えて下さい
>>713 アレも結局ハドソン開発だし
ハドソンとニンテンの仲が良いからこそできた事だろうし……
新型ジライアを作ったのはどこの会社?
このクオリティーで是非また天外魔境2をリメイクしてほしいけど絶対無理な話か…
V出せば、あれなら出さない方が良かったと言われ
360版T、DS版Uは評判が良いのに大して売れない
これじゃもう作る気はあっても出せないでしょ
3で旧ファンがほぼ全滅したから
もうどんな良作出しても、
以前みたいに売れない
仕方がないね、ハド損の自業自得
>>720 360ジライアはハドソン内製じゃないかね?
3の後だけに、疑いたくなってしまうが。
俺はあの質で新作を出してほしいと思ってる。
もう2はそっとしておきたい・・・
>>720 前にここで同じ事聞いたが、スティングって会社が作ったらしい。
しかし、ここって確か天外2のダメイクも手がけてんだよね。
ダメイクの原因はスティングという会社が悪かったと言うより、
シナリオ・演出はPCE版のままでゲームバランス調整という暴挙が駄目だったからだしなぁ
PCE版完成後の製作者談義と真逆の事を行ってる
>>723 360ZIRIAは次世代機のハード性能と
アライモンのシナリオ技術のおかげで良作(凡作〜佳作?)化した
3で一番叩かれたロードとゲーム性糞、シナリオとキャラ糞という部分を
実はしっかり改善したのがリメイクZIRIAなのだよね
っていうかシナリオだよ、3のシナリオ糞っぷり異常を通り越してキチガイ
シナリオまともだったら3はここまで叩かれてないしファンも見放さなかった
結果論だが、ロードさえなんとかなってれば…
そんで、結局リメイクZIRIAを作ったのってスティングであってたんだろうか。
それとも、やっぱハドソン内製?
何故天外3はデモで流れてたアニメがなくなってポリゴンだけになったわけ?
あのアニメで多少期待してたんだが
最後までやってないからわからないけど
>>729 アニメは金がかかるし一度作るとあとあとストーリーや演出を変えられないから
という理由だったら王子様が雑誌で話してた
ちなみにあのアニメデモは辻野の脳内天外3であって実際の天外3とは無関係という噂
でもたしかに座談会で辻野が「僕のアイデア使われなかった」みたいな発言してる
>>728 スティングだったっけ?ずっと内製だと思ってた。
でも内製だとすると、なんで3はあんなことになっとったんだろ。
つかここ5,6年このスレウオッチしてるが
モバイル天外魔境の話題全然ないな
やった香具師いる??
おもしろいのか???
スティング自体の評判は悪くないんだがな…。
>>733 やったことないけどモバ天スレの荒れ具合を見る限り酷いんじゃないだろうか
モバ天スレが荒れてるのは内容よりはむしろ馴れ合いプレイヤーが異常に多かったせい
まぁシステム未実装の期間が長かったとか廃人超有利とか内容にも問題はあったが
大分県から
今日も2ちゃんを
荒らします。
モロモロキュッ!
>>733 ゲーム自体は悪くないんだけどハドソンのやる気のなさがなぁ
未だにサービス開始からずっと未実装のものが多いし、クエスト追加も遅くなった
着メロや画像に期待してたが最近はそれすら更新してないときた
作者のひとこと
「月刊少年ブラッド」からYahoo!コミックへ。気持ちも新たに、ガンバります! (辻野)
少年エーーーーーーーース!!!!
寅さん
最近天外3やり始めました。か戦闘がちょーぬるすぎなかったら普通に楽しいんだけどなぁー。
そんなヌルかったっけ
なんか無駄に敵が固かった記憶があるが、特に終盤
ボスはやたら耐久力があったな。
我が道に敵なーし … の言葉通り、でた当時は敵はいなかったのかな?
当時興味がなかったし小さかったから分からない。
同年にDQ5とFF5が出てるからそうでもない
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 17:52:13 ID:uz3ff+6NO
さっきZEROを中古で買ったら動かなかった
スターオーシャンやダビスタ96みたく、通常の端子の左右に小さい端子が付いていて、その下に縦長で銀色の接点みたいなのがあるんだけどこれが右にしか付いてなかった
原因はこれ?
最初から付いてないのか?
持ってる人教えて・・・
>>748 ちょっと気になったんで自分が持ってるゼロの端子部分を見てみた。
(新品1500円で購入)
確かに右にしか接点がついてないが、正常に作動するんで多分これが原因ではないと思う。
「動かない」というのがハードごとまったく動かないのか
ソフトのタイトル画面が出てこないのか、途中で動かなくなるのか不分明だが
長らく動かしていなかったハード・ソフトなら通電させるまで時間がかかる。
電源を入れたり消したりしている間に自然と回復することもあるんで試してくれ。
それと例によって端子部分の清掃は怠りないように。
天外3が580円だったので購入した。
ふつうに面白いと思ったのは漏れだけか?
とくにイダテンのツンデレっぷりが
太鼓も計測も迷路もイダテンのお情けで通ったぜ
止めるなら最初からやるなよとw
イダテンは3で人気あるキャラだな
だが俺はあえてヨミ様ボイスな雷帝を推すぜw
>>750 俺も楽しめたよ。
戦闘が今までと全く変わってしまったのと、
2Dア二メが無くなって完全3D化してしまって
天外やってる気があまりしなかったけどw
2800円くらいの価値は普通に有ると思う
ジパング3部作の完結編として見ると幾らでも高いくらいだけどw
あの世界観を使った全国版の天外続編が出りゃ良いんだけどなぁ…
世界観そのままオンラインにならないかなぁ、と思ったことはある
モバ天の二の舞になりそうだが
天外オンラインを出すなら天外1の世界観がいいな
人間勢力と人外勢力に分かれてジパングの覇権の取り合いw
→ID:eGKXihLu0
…GK?
まあただのアンチかもしれんが総合スレで叩くのはやめとけ
3を友人に借りようと思ってるけど、戦闘とかの評価は結構分かれてるな。
上の方で「雑魚弱すぎ!」とか「後半のボスは奥義の1、2連携で倒せる。ラスボスも」
とか言う意見もあるが、「耐久力あって強い」みたいな意見もあるし。
>>758 面倒な飾り作りや奥義習得をすればラスボスも雑魚
とくにそういうことしないと耐久力のある雑魚
天外3が楽しめる人はMMOとか廃人仕様のゲームが好きな人間だろ
俺にはあのやり込み要素はストレスしか感じなかった
出来の良いRPGなら100時間くらいやってられるかもしれんけど
あのロードと内容で100時間とかアフォかと( ´_ゝ`)
普通に面白いなんて表現はありませんよ。
最近、天外3褒めてるのは発売後の阿鼻叫喚を知らんのだろうか。
あと、クソゲー四天王。
アンチ、信者でもめまくるクソゲー四天王でも
すんなり決まったのは天外3、グランディア3、幻想4くらいですよ。
ちなみに幻想5やってると天外3思い出す。
とくに温泉の有る街のつくりとか配色がまんま天外3
最近になってプレイする人はハードル下がりまくってるし
良い意見が出てもさほどおかしくはないと思う
言われてる程でもないんじゃ・・・?っていう感覚で
>>760 >ちなみに幻想5やってると天外3思い出す
そりゃあ作ったとこ同じだからな。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:19:51 ID:T+sKXKhG0
>>762 ソレは知ってる。
そうじゃなくて、天外3やったことある人はビックリするくらい
配色とかオブジェがそっくりなんだよ。温泉がある街とかの。
ぶっちゃけ、幻想の街じゃない。
普通におもしろいって
言われてるほどつまらなくはなくて
普通のゲームと同じように楽しめるという意味で
普通におもしろいというのでは??
てか3は俺的にまあまあかな
PS3に移植してロード早くして欲しいのは同意
やっぱりいろんな奴に天外を触って欲しい
このままじゃ天外ブランドそのものが存亡の危機に瀕すよ
人によってはまぁまぁ程度の作品を触ってもらってもブランド復活はしない
普通におもしろい程度のゲームって記憶に残らないし続編が出ても新品で買う気も起きない
続編が待ち遠しいと思わせるくらいおもしろくないと意味が無い
天外シリーズでそれが出来たのはおそらく天外2だけ
そのおかげで天外3はファンに10年以上も待ち焦がれられたわけで
最後の切り札だった3が撃沈した今となっては
仕切りなおしして新生天外魔境としてシリーズ再生をさせるしかなかろう
天外3は史上最悪の糞ゲーだった
mk2でF評価を舐めちゃいけなかった
別に天外ブランドにこだわらんでいいやん。
全く新しいシリーズのRPGをはじめたら。
多くの人を失望させた天外の名を使うよりオリジナルにした方が売上げも上がるかもな
ORIENTARU BLUEみたいな例はどうなんだろう
天外ファンは絵が違うとか天外っぽくないと敬遠してたけど
新しいファンは結構ついたみたいだし。続編すらでてないのに。
2の思い出を越えるものを出さなきゃ誰も納得するわけがない。
そしてそんな銭はハドソンにはないし、出してくれるところもない。
自業自得なんだよな。
3が出るって聞いたときが一番幸せだったな。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 20:13:24 ID:IPGwQWis0
>3が出るって聞いたときが一番幸せだったな
そう、これを味わえただけでよしとするべきかもしれん。
ただ、このままで終わってほしくないと気持ちもある。
戦力外通告された野球選手みたいなことを言ってしまうが・・・
青天は地味だけど個人的には良作だった。
変にハード分散して昔の作品を移植するより
とりあえずは、新しいシリーズを出して欲しいよ
いいから天外ZEROを移植してくれ。
アニメーションとか声ありでやったら面白くなると思うけどな。
青天が辻野絵だったら素直に新シリーズとして買ったと思う
絵とタイトルが違うというだけでいまだに買う気がおきない(´・ω・`)
青の天外の制作スタッフと
3のスタッフは別なんでしょうか?
>>776 青天・・・荒井(プロ)が脚本を書いた
3・・・・・専門卒の素人が脚本を書いた
ZEROをDSに移植すれば万事解決
3は社内スタッフが原案(プロット)書いた
だがいろんな部署から数々の変更を加えられてあのシナリオと演出になった
HPにその原案が掲載されてるので見てくるといい
元の出来はここでも絶賛された
正直俺も残念な気持ちになった
絶賛って程ではないがこのままでよかったじゃんって意見がほぼ全割だった
広井、髪切ったのね
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 20:19:44 ID:yukJ8y0OO
助けて!!今天外VNAMIDAやってるんやけど、ギャマン館のワープの所でかなりてこずってて先に進めない(;_;) 教えてくださいm(__)m
最近チャダの近影とコメントが無いのが寂しい
チャダもあそこまで無残な姿に変えられたドラゴンキッスにコメントしたくないだろうよ
チャダ死んだじゃん
チャダ=あだち じゃん
ZIRIAクリアしたけど普通におもしろかった。
ZIRIAを糞3と同じ「普通におもしろかった」という感想で言ってほしくない
あきらかに次元が違うというくらいおもしろさに差がある作品だ
まぁ、リメイク版はともかくオリジナルのZIRIAは
人に薦められる程のものじゃないけどな
ぶっちゃけ同じくらいのおもしろさだったけどな>3とリメ1
ロードは確かに改善されててよかった
次世代機なのにグラはPS2の分3に軍配があがるがな
乙外魔境がおもしろかったのか
え、グラフィックも圧倒的にリメ1>>>>>>>>>3だろ、マシン性能差さっぴいても
リメ1はキャラポリが変なだけで背景は奇麗だし
カメラアングルの見せ方とかイベントシーンの使い方も含めて
グラフィックという面ではリメ1の方がかなり良く出来ている
3は人形劇ですらないポリゴン映像だが、リメ1は人形劇にはなってた
あとアニメもあるしストーリーもまともだし天外魔境としての最低限は守ってる
改善の余地は山ほどあるがそれでも3といっしょのレベルでは決して無い
みんなに朗報をば。
PS3のアップデートで読み込みが早くなったらしい。
というか早くなったのを確認した。
これで3の不満点が解消されたわけだ。
なんか。。。長かったな。
>>796 PS2で何秒、PS3で何秒と言うのを具体的に教えてくれないと困る
3の不満点でロードなんてのは氷山の一角に過ぎない
朗報ってんなら新作発表とかにしてくれ
もう3のことを蒸し返すな
ちょっと待って、ロード難病!?
今確認中
とりあえずディスク入れた最初の「読み込み中」は1秒待たないくらい
PS2だと何秒だ??
家に入る読み込み中のが1.5秒くらい
体感では結構早くなった気がする。。。
つうか最初からやってるんでこんなだったかなって感じ。
結構いい味だしてるな。
ぶっちゃけ倍以上早くなってるな
これはすごい
俺はアンチじゃなくて、ただのおっさんなんだ。
この前2リメイクが出て1ヶ月弱、龍如廉価買ったとき
なに気に見ると
「天外2 680円」
PCエンジンでの2大メモリアル天外とイースがーー!
(イースの落ちぶれ方も…)
イースは6とフェルガナとオリジンで盛り返したと思うけどな
オリジン面白いの? 買って見ようかな。
6は買ったけど、漏れにはちょっと難しかったんだよ。
>>801 3は家に入る時4〜5秒だったから早いね。
出る時は7〜8秒、10秒越える事もあった。
>>796 それって他のロードの長いゲームでもロードがはやくなってるんですか?
天外3のロードを早くするためだけにPS3買うアホなんて存在しないと思う。
脚本全部書き直して、キャラクターデザイン変えて、アニメーションにして、
つーか1から作り直さないと3の汚名を晴らす事は無理でしょ。
別に3の為にPS3買えといってるんじゃなくて
単に感想報告してるだけだろ 多分
PS3は単純にドライブの早さがPS2の倍だからロードは多少早くなるらしい
と言っても倍早くなるわけでもないし頻度が減るわけでもない
あと戦闘前とかの演出としてロードをカバーしてる部分とかは変わらない
そして天外3がクソゲーでなくなるわけでもない
2月のVCにもRPGコネー!
ニンドリの発売予定表に「アクションRPG」てのがが復活してた
「ボンバーマンストーリーDS」とは別に、なんか作ってるのか?
VCの天外まだかぁwwwww!!!!!!!
VCはCD-ROM2はまだ先じゃね?
Huカードも全然揃ってないのに
ZEROぐらいは来て欲しい
PS2版天外魔境IIが980円で売ってたんだけど
NDS版とどっちを買った方がいいですか?
すでに
>>36に書いてあったね。過去ログ読んでなかった。スマナス
まあどうせ延々とループ繰り返すんだけだからw
PCエンジン版買うのが一番良い・・・と
実機無かったらエミュになるけど、エミュだと不完全(らしい)
それでも駄メイクより百倍マシ
DSも完全移植とはいかなかったからな
演出にしてもテンポにしてもバランスにしても
天外2もリメイク1みたいにスーパーリメイクしてくれないかな?
もちろん桝田全面監修で、ってそんなの作るなら3作ってもらったほうがいいか
でも、もう出そうに無いんだよな
リメイク1レベル達成するには360の性能が要るけど、
360だと売れ行き悪すぎるもんなあ(PS3だともっとかw)
あと見た目のショボポリは、もうちっとなんとかした方がいいよ
とても次世代機とは思えんし・・・あれじゃ売れん
つまりPCエンジンCDROMを使えるコンパチディスクドライブ搭載の
ゲーム機が今求められているということか。
ソニーもPS3作るよりNECと共同でこういうの開発したほうが良かったんじゃないか。
PS3で天外3めちゃ早くなったな。
ちょっと驚き。
俺はロード以外は楽しめてたんで
感動した。
またやり込みやろうかなw
>>821 ぶっとびすぎて何かワロタ
「つまり〜求められているということか」って誰も求めて無いだろw
あれば俺は欲しいけど流石にPCエンジンは需要低すぎ
PS3は値段も見た目もマニアしか買わないところもどこかDuoを彷彿とさせる
SCEと桝田は親密な関係なんだし失われた真3を発売してくんないなぁ
本体が6万円だろうが10万円だろうが喜んで買うのに
あとは新作だな、和風・アニメ・ジパングとこの三つを守った新作が欲しい
Wiiのバーチャルコンソールにシステムカードがあればイイのに
つかPSPの俺しかリメイクどうなった???
結局どこのメーカーも引き受けてくれなかったんと違う?
もうPS3で出てもさすがに買えない。
天外のために何台ハードを買えばいいんだ?
PCE,FX,SFC,SS,NEO-GEO,GBA,PS2,GC,NDS,PSP,箱360、
多種のハードで単発で出してファンがついてくるはずが無いだろう。
せめて新作出すならWiiにしてくれ、PS3はありえない。
むしろ出るならDSでもいいよ
つかもうDSで良い
家庭用だと高いしハードを転々とされるのはあんまり買う気にならん
携帯だと気軽にプレイできるし
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 16:53:50 ID:lcovUg+K0
また6年後に覚醒だろ
数年はどのハードでも出ないだろ
移植作の売り上げが悲惨すぎた
でも金に困って過去の栄光に頼るというパターンも考えられるぞ。
天外3の爆死状態が忘れられるまで難しいだろうけどね。
その栄光に頼って全コケしたんだからもうやらんだろ
RPGなら煉獄のほうがよっぽどウケてることだし
ドラクエ9方式の自キャラを作ってワイファイで友達と冒険できる
そんな感じで天外2の千年前の戦争を舞台に火の一族(or根の一族)
として戦えるMORPG出してくれぃ
一人用のストーリー進めると義経とか松虫も仲間にできたら最高っす
MoEでもうMMOは懲りたろ、ハドソンも
MMOの管理は体力あるとこじゃないと無理
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 23:41:19 ID:OUF1xnew0
はじめまして
ナミダをやってるんですが、ギヤマン館の右の部屋で、全くすすめません
ご指導お願いします。
結局ゼロだけでなかったorz
あ、カブキもか…
一番期待してたのに
まぁDSでだが
ゼロは時間に連動したイベントが起きるとか(今田のラジオとかだっけ?)、
そういうのがあるから少なくともWiiのアレで出すのはめんどくさいんじゃないかなあ。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 23:56:35 ID:U4CVrY8u0
今買おうか迷ってる
買ったほうがいいかな?
ZEROは天外の中では今時流行のRPGと似てるような部分が多い(腐女子人気高いし)から
アニメと声をプラスして360天外くらいの大幅リメイクすればそこそこ行ける気がする
あと何度も書かれてるがカブキ伝は無理
ZEROは携帯アプリで出すんじゃね?
大貝獣のシステム流用できそうだし
アプリなんかで出すぐらいならDSで出して欲しいよ・・・
ZEROはDS向けだな
特にペットとか飼う時は一番適したハードだろう
41 :名無しさん必死だな :2007/01/31(水) 12:25:35 ID:ieYbsfba
「LieVo」に新規パートナー&コンテンツ
潟激bド・エンタテインメント、さくらインターネット鰍ェ参入を表明
『天外魔境オンライン』(仮称/レッド社)、
『ロード・オブ・ザ・リングス・オンライン アングマールの影』(さくら社)をLieVo で展開
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/home/oracle/140/2007/111f005/111f0050.pdf テクモ株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:安田善巳、以下テクモ)と、SeedC
株式会社(本社:大阪府大阪市、代表取締役社長:崔正浩、以下SeedC)は、両社が共同で
展開しておりますグローバル&オープンのオンラインゲームプラットフォーム「LieVo」(リーボ)の
新規参入パートナー&コンテンツを発表いたします。
オンラインはイラネ
どれだけ金搾り取るつもりだよ
どう考えてもサクラ大戦キャラをアレンジした天外魔境・桜
とか出した方が売れる
>>845 βだけやって課金始まったら止めればいいんじゃね?
誰かネトゲに詳しい天外ヲタ解説キボン
テクモはどうなのよ?
ハドソン、コナミは無関係?なんらかの接点あった?
ベータってのはブロードバンド環境だけあれば遊べるの?
なんかインストールしたりするの?無料?
あれ?
ついにきたな
つか俺は絶対やる
なんかわくわくしてきたたぞw
つまり、ハドソンはREDに見捨てられたということか?
そういう解釈でいいじゃね?
天外オンラインってマジすか?
テクモってハドソンじゃないじゃん、ハドソンついに版権売ったのか?
なにわともあれキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
もう天外出す気ないから他社に売ったって事だろうね
みんなの望みが叶ったって事だな
ちょっとまて!!!!!!
カブキ伝とかどうなるん??????????
版権はレッドにあるから
ハドソンは関係なくなるのか???
つかゼロと3移植して欲しい
関係ないけどこの手のドキュメント初めて見た・・
で、シリーズ累計220万本ってあるけど少し意外だw
Uが50万、SS四が20万、V15万、リメイクUが3機種併せて20万位か?
で、青天が5〜6万として他の数字はよく知らないんだが・・
220万もホントに行ってるのか!?
2はリメイクがPS2とGC合わせて30万本くらいいってるはず
あとカブキ伝も50万近く売れたとか聞いた
どんな出来になるのか不安もあるがハドソン開発じゃないなら期待出来るかも。
頼むからハドソンはもう二度と天外魔境に関わらないで欲しい。
>>858 ZEROも何だかんだ言って50万売れたんじゃなかったっけ?
生産しすぎて赤字だったとか何とか聞いた事あるが。
テクモってデッドオアアライブの?
ハドソンが版権売って今後天外はテクモが開発すんの?
とりあえず天外オンラインはテクモってことだろ
ハドソンが版権を売ったのか手放したのかだろうけど
でも2008年以降って随分先すぎてなんかなぁ
それまでファンの息が持つかどうか・・・
あくまで開発を任せてるだけなんじゃね?
女神転生オンラインもそんな感じだったと思うけど
仮にテクモに版権を売ったとして、それは喜ばしい事なのだろうか
近いうちに高解像の画面で乳揺れする絹や夢見や昴が見られるということか。
家庭用第一弾は天外魔境エロバレーに違いない
ZEROは移植でいいからやりたい
それよりモバイルが不完全すぎる
なんとかしてくれ
オンラインよりまずオフラインで新作作ってくれよ
エリアボスとかその辺の感じは生かされるのか?
このまま天外はテクモの物でいいよ
箱版NINJAGAIDENで鬼のような難易度について文句が出ても
「難しいならできるようになるまで頑張れ」って言って突き放すストイックさとか
テクモは本来のゲームの在り方を知ってるメーカーだと思う
>>872 板垣信者乙
DOAEX2のユーザーを突き放した糞システムやDOA4の糞難易度が好評か?
媚を売れとは言わないが、板垣はダメだ。
まだ珍害を諦めてなかったのかよw
往生際の悪いw
テクモのことはよく知らないがハドソンより酷いゲーム会社なんて無いと思う
最近のスクエニもかなりひどいと思うぞ。
正直ハドソンが作るくらいならアイデアファクトリーが作ったほうがまだ3倍くらいはマシだと本気で思う
>875
今巷で評判のロケットスタジオ作ったのも元ハドソンだっけ?
ハドソン周辺の派生会社も酷いの多そうだ。
天外スタッフは、桝田・岩崎もミジメなもんだけどな。
桝田は唯一のヒット作のオレシカの移植ですら出資者を集められず、
岩崎は雑誌編集で電波飛ばしまくり。
日経の記事だとテクモは両社(レッド・さくら)が開発するゲームの
運営を行う・・とある。レッドがどこに外注するかだろう。第一弾の
オニャノコ向けオンラインも開発どこかわからんしなぁ。
さすがにハドソン酷い叩かれようだw
グラフィックはどうなんだろう。中途半端にリアルにするよりは辻野絵を生かしてもらいたいな
下手すると辻野絵でもないかもしれんが…
あと完全にパラレルワールドとして扱うのか歴代作品とリンクしててキャラが登場するのか
とりあえずモバ天の二の舞はやめてほしい
でも開始が2008年って遅すぎるだろ
それまで新作も無しに待つってよほど濃いファンでも難しかろう
なんでこんな早い時期に発表したのか?発売までに冷めるぞ
株価対策じゃね?
こうしてみると、本当に天外シリーズって2以降売れてねーんだな
天外魔境ZERO 95/12/22 初週78,307 初動率39.11% 累計200,202
天外魔境 第四の黙示録 97/01/14 初週152,131 初動率64.65% 累計235,315
オリエンタルブルー 青の天外 03/10/24 初週23,353 初動率41.42% 累計56,378
天外魔境III NAMIDA ハドソン 05/04/14 初週78,279 初動率58.08% 累計134,767
天外魔境II MANJIMARU ハドソン 03/10/02 初週89,497 初動率 55.14% 累計162,314
天外魔境II MANJIMARU ハドソン 03/09/25 初週21,183 初動率61.05% 累計34,696
>>864 俺はテクモに版権売ってくれたら喜ぶ
テクモとハドソンでは技術力が段違いだ
天外3のムービーシーンは本当に酷かった
キャラがアップで叫んでるのに口の動かない気持ち悪い人形劇だぞ
さすがに糞3以下になる事はないと思う
>>873 それでもハドソンが作るよりは板垣が作ったほうが100000000000000倍マシ
板垣死すとも天外は死せず〜〜〜〜!!!
テクモに版権売れテクモに版権売れテクモに版権売れ
テクモに版権売れテクモに版権売れテクモに版権売れ
テクモに版権売れテクモに版権売れテクモに版権売れ
テクモに版権売れテクモに版権売れテクモに版権売れ
テクモに版権売れテクモに版権売れテクモに版権売れ
テクモに版権売れテクモに版権売れテクモに版権売れ
皆そんなにエロバレーが好きなのか。
ハドソンよりはテクモの方がウン倍マシってだけでしょ
やっぱり一番良いのは桝田とアルファシステムを子飼いにしている
SCEが買ってくれるのが喜ばしいんだと思うよ
SCEに買われたらソニーハードでしか出なくなるので嫌
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 01:46:22 ID:1o/HhbCC0
ハード分散されるよりはるかにマシだろ
>>889 テクモをエロエロ叩くが、天外3で入浴シーンがあったり
技能ボケでツグミが乳ふったり壱与が尻ふったりしてた事を忘れたのか?
>>890 ハド損みたいに桝田と確執がある会社じゃないなら
ソニーじゃなくても桝田に仕事依頼できそうじゃないか?
桝田今暇そうだし
じゃあやっぱテクモだな
ちんちんかいかいちんがいまきょうw
オンライン是非箱で頼む
>>889 第四でも夕能脱ぐし
カブ伝で阿国も全裸になるぞ
>>896 PCなのか箱なのかまだ何も情報公開してないのか
できれば箱の方がいいな
箱ジラ買ったことだし
普通にPCじゃね
>>889 肉助やガーニンだって服がびりびり破けるし
はまぐり姫だって生まれたままの姿になるし
そういやスバルは服着たまま卵から産まれて来たっけ。
ずるいぞ。
>>901 ZEROがPCエンジンで発売されていたら
スバル誕生シーンは間違いなくアニメでヌードだったろうな
MMOなんて元々そんなモンだろ、作業ゲー
つか最初からやる気なかったろ
>>904、俺と同じでw
天外のMMOなんていったい何人集まるんだろね
タダでも人いなさそうな・・・
>904
商標の所有者がハドソンとレッドの共同所有なんだろうか?
それとも本当に開発がハドソンと言う意味か?
面白かろうがつまらなかろうがMMOなんざやる気にならねぇ
>>906 >>904の記事の通りなら本当に開発がレッドとハドソンなんじゃね?
テクモに版権売ったと思ったから正直ガッカリだ。
つーか広井氏が、オンラインゲームこそゲームの究極とか言ってるが、
廃人、引きこもりを量産するゲームが究極だとは思えない。
たしかにMMOは面白いが、ゲームとしてのデメリットもたくさんあるだろうに。
天外2DS 5000本
天外1 3000本
MMOなんざやってどこから人ひっぱってくるんだよw
3を作り直すほうが建設的だと思わないかね。
コナミのパワプロよろしく決定版という形でもいい。
まず天外ブランドを再興させるほうが先決だろうに。
いまの状態じゃ爆死確実だ。
MMOって駄目な人間がやるもんだしなぁ
正直MMOって時点で興味すらもてない
天外4PSPもあったなw
売れなさ過ぎて販売本数不明だw
>>912 確かファミ通のランキングで5000本ちょいだった
>>909 ZIRIAって3000しか売れてないんだ
箱T、DSU、PSP四は良作なのに勿体無い
Vより前にリリースされてれば少しは違ったかもな
>>911 MMOは一発当たれば廃人がやり続けてくれるから儲かるんだろう
仕事している身としてはMOみたいにダンジョンに潜って1プレイ1時間くらいで終わる
ようなのがありがたいんだが、MMOよりは手軽っぽいし。
術は当然道具扱いで取り外し可能なんだろうな、LV関係なしで
巻物さえあれば使える仕様。ただ持てる数には限りがある。
LV上がったら持てる数は増えるとはおもしろいかも。
歩くと体力術回復、装備は履物が重要、といろいろおもしろそうな気はするが
ハドソンだから全部期待を裏切ってくるんだろうな〜。
ところでMoEってどうなの?
う〜ん、360版の天外1買って来ようかなぁ。
CDROMの時は2の繋ぎに買ってクリアしてないし。
ちっ、4店回っても見つからねぇ・・・。
とりあえずバテン2買ったから諦めるか。
天外オンライン、また開発中止のような気もするんだよな。
FX版3とかカブキ伝2とか第5第6の黙示録とか赤の天外etc、
広井やハドソンは考えなしで発表して、
結局出さないってパターンが多すぎて信用出来ねえ。
それは禁句w
でも天外云々以前に会社自体が信用ないんじゃなぁ
やっぱ望み薄か
あの社長じゃどうしようもない。
株主は、なぜ解任しないんだろうな。
赤天は発表してないっしょ
>カブキ伝2とか第5第6の黙示録とか赤の天外
ここいらを普通に出ると信じてたなら純情すぎ
カブキ伝2はイラストや設定付きで大きく雑誌に発表されたし
他はともかく、こればかりは当時出ると思ってたよ
>922
創業者兄弟とコナミに何を期待しているんだ?
>>923 赤天はED後の画面に続編として発売されることをにおわすように表示された
多分天外で作品内で次回作を予告したのははじめてじゃないか
>>927 青天の最後のは
CHAPTER2:BLUE EATH
END
って書いてあるだけで続編匂わすのとは微妙に違う気がする
赤天発言は攻略本のインタビューからだし
>928
chapter2ってことは、1があったってことか。
>>928 CHAPTER1がORIENTAL BLUEで
次に出る予定だったCHAPTER2のBLUE EATHに続くって意味だろうな
つーか思いっきり続編を匂わせてるやんけw
オリエンタルブルーの売り上げが悪かったから中止になったんだろ
毎回思うが何でちゃんと出来もしないシリーズ化構想をし続けるんだろうな、天外は
>931
普通の企業は続編の予定があってもある程度開発が進まないと表に出さないが
広井は企画段階や思い付きで発言するから、後で期待を裏切る事になるんだと思う
発表されてないがZEROも赤字じゃなかったら続編を作るつもりだったんじゃないか?
偽3ですら続編がどうこうホザいてやがったな、玉子は
>>930 普通にオリエンタルブルーがCHAPTER2って事だと思うが…
「第ニ章」って意味だから続編構想 だ け はあったんだろ
それと青天の前には関連のある作品は発売されてないから青天は「第ニ章」にはならん
スターウォーズがいきなりエピソード4だったみたいなもんだろ
なにその今更な訂正
天外オンラインがハドソン製だとわかったら急にまた過疎ったな
どこ製だろうとオンラインじゃやる気ねぇな
ZERO移植マダー?
ZEROはやったとしても携帯アプリでしょ
天外3はいつ出るのかなぁ・・・(・ω・`)
もう出ちゃってはいる…
けどリメイクという形でいいから、シナリオの大幅改変とポリゴンを何とかして3をもう一度作りなおして欲しい
DSで2Dにしていらん部分をごっそり省いてコンパクトにまとめると意外とまともになるような気がする
偽者を移植されても・・・・
本物なんか一生出ねぇし
PCEの天外Uを買ったんだけど
これってディスク1枚で間違ってない?
間違ってないよ
>>948 どうもありがとう。箱開けたら
ディスク入れるとこが2箇所あるから気になってた。
特典ディスクが入ってたところじゃないのか、それ。
ツナデたんとエロい事できるゲームだせばいいよ
なめくじ責め
やっぱ萌えがないとだめだな
天外で一番の萌えキャラと言ったらまぁだいたいの人が
絹かペペのどちらかを答えるだろう
>>951 特典は最初から無かったよ。
2枚用なのは説明書が分厚くなって1枚用に入りきらなかったから。
>>955 アッーいしてるよ!卍丸!
ZEROの移植しねぇかなぁ。
ヒスイからスバルへの転生シーンとか
天神から水貴への変身シーンとか、声とアニメ有りで見たいよ。
ZEROのあのシステムは今やれば結構うけると思うんだがな…(携帯機)
というかやりたい
天外が好きで入社したスタッフは少なからずいるだろうし
社内で全く出ない案じゃ無いと思うんだけどね
やっぱ採算の見込みが少ないから無理なんだろうな
>>天外が好きで入社したスタッフ
そいつらが作ったのがPS2天外3だったと広井が言ってたはず
ユーザーとしては天外好きじゃなくていいから優秀なスタッフに作ってほしい
ZEROのシステムて最もゲームをプレーしているであろう時間帯に
店が閉まっているあのクソシステムのことかwwwwwwwwwwwww
最近はMMOとかで季節限定イベントとかあるし、
一日の時間の流れも現実よりはるかに早くてプレイしやすくなってる。
PLGシステムはオフラインゲームには正直必要ないと思う。
ZEROリメイクするならそんなシステムよりストーリーを増やして欲しい。
PLGで容量食ったせいか展開が早すぎる気がする。
ZEROは正直イベントが起きる時間に合わせるのが面倒で
途中までしかやってない。
その辺もうちょっと何とかならんもんかなー。
ZEROのPLGシステムを楽しみきれるのって時間ありまくりの小学生かヒマな主婦かニートだけだよ
中学高校は部活やってる子供がほとんどだから
家に帰るのだって早くはないし友人付き合いも勉強もあるし
うっかりイベント忘れると一気にやる気が失せた
時計いじれと言われるかもしれないがそれも面倒だしそれやったら意味ないだろ
とにかくユーザーの立場を考えず未完成なシステムだったと思う<PLGシステム
天外2で百鬼夜行の宝箱のある場所教えてくれ
>>965 卍丸よ!! 暗黒ランは どこだ!!
この聖剣 大霊院女彦を 暗黒ランの下へ 連れてゆけ!!
出雲は まだか!!
暗黒ランは まだか!!
えぇい!! じれったいわ!!
百鬼夜行の場所を 教えてやるから
一刻も早く 出雲国へ行くのだ!!
百鬼夜行は 捨て身の宝箱!!
近江・西京洞 因幡・玄武洞
石見・黄昏洞 浪華・三郎の足塚
己のが命を かえりみず
敵の命を 断つのが極意だ!!
出雲は まだか!!
暗黒ランは まだか!!
えぇい!! じれったいわ!!
>>939 だってハドソンだよ?ボンバーマンや桃鉄の乱発でなんとかもっている会社だよ
>>966 ワロス
次スレのテンプレに加えて欲しいなw
>>893 >ハド損みたいに桝田と確執がある会社
kwsk
迷った挙げ句、天外3買わなかったんだけど、
どうして、FXで出る予定だったやつと設定とか変わっちゃったの?
>>970 ハドソンの本社が北海道から東京に移転する時に桝田のシナリオプロットを失くした
もちろんそんな理由じゃ桝田がもう一度書く気になるはずは無く…
その時にPCE版2の開発リソースも無くしたから、DS版は岩崎が保存していた完成直前版のソースを使っている
そのせいでDS版にはマントーのアドリブ削除とか、ムービーにコンマ数秒レベルの音ズレとかが有る
あぁ、PS2・GCでゲームバランスが劇的に劣化した原因って…
>>970 うろ覚えだが
桝田、旧3のシナリオを書いてハドソンに提出→
3を出すハードや規格が二転三転する→
結局開発中止に→以後放置プレイ→数年後、天外シリーズ復活が決まる→
旧3のシナリオをなくしていた事に気付く→桝田にもう一度シナリオを書けと依頼する→
さんざん放置プレイを食らっていた桝田はブチ切れる→
桝田、ハドソンに絶縁宣言する→しょうがないので別の人がシナリオを書く→
そして新3へ…
あと、旧3のキャラもナミダの設定も違う
南弥陀(ナミダ)…KOFの京みたいな髪型に赤い鉢巻。鬼の力?を使う
セツナ…いかにも寡黙で殺す気満々な剣士
ヒミコ…金髪美女
マユ…金髪幼女
>972
> 南弥陀(ナミダ)…KOFの京みたいな髪型に赤い鉢巻。鬼の力?を使う
> セツナ…いかにも寡黙で殺す気満々な剣士
> ヒミコ…金髪美女
> マユ…金髪幼女
なにそのイカニモでアリソウなつまらない設定は?
>>973 桝田舐めんなよ
ありがちな設定で斬新なことやるのが桝田の十八番だ
もし3が旧シナリオのまま出てたらどんなに糞ロード糞ポリゴンでも
シナリオだけ神ゲーとしてもうちょっと評価されてたのにな…
旧3の場合主人公の見た目が質素なのにもちゃんと理由と伏線があったんだよね
その片鱗が新3設定資料集に辻野が描いた設定画として載ってたりする
辻野はその設定がスタッフの力不足のせいで実現しなかったことを残念がってたりとかな
あといかにもでよくある設定ってけっこう使えるんだよね。
よくある設定で外見が作られているとつい見ている側はステレオタイプな
キャラクターを勝手に想像してしまう、ところが蓋を開けてそれとは逆の
キャラクター性とかだと面食らってキャラが印象に強く残る。とか。
天外IIの主人公4人はそれがよくできてた。
カブキ・極楽・絹とどれも最初は卍丸(主人公)に対する信頼なんてまったくないと
わざわざ大袈裟に言わせてあるからこそ、ラストダンジョンのセリフが生きてくる。
逆に根の一族はステレオタイプで第一印象と性格が一致するけれど
最後のセリフだけいつもと逆のことを言わせてまた強く印象に残す。
いつもはカワイイ仕草なんてしない女がたまに自分の前でそういうとこを見せると
ぜんぜん印象が変わってしまうという原理と同じだねw
常に予想の死角をつく。これがエンターテイメントの王道だと思う。
>さんざん放置プレイを食らっていた桝田はブチ切れる→
>桝田、ハドソンに絶縁宣言する
これはウソ
マスダ儲が醜い言い訳してるな(w
ロートルが作ったくだらないシナリオなんぞ、犬にでも食わせとけ(w
>>978 もうスレも残り少ないのに社員は来んなよ
あとオンライン版は他所のメーカーに作らせるように上に言っとけ
>>970 事実かは知らないが俺が聞いたのは、
第四、ZEROも桝田が作らせてくれと言ったら、旧3に専念しろと断られた挙句に、
旧3は出さずに、第四、ZEROで旧3のシナリオの一部を使ってしまったとか。
>>971や
>>972で言われてる事とかも事実ならマジで最低の糞会社だわな。
そりゃユーザーにも嫌われて当然だと思う。
桝田が切れてハドソンに絶縁を突きつけたっていうのは憶測だよ
天外復活の企画が上がった当時、桝田は我が竜を見よの製作真っ只中だったから
そのこともあっておそらく「今の仕事が終わったあとなら」という条件があって
ハドソンとしてはそれでは遅すぎるからという理由で破談になったと予想される。
ただ桝田が「もう二度と天外には関わらない」と公言したのは本当で
そんなことを言わせてしまうほどハドソンの桝田への対応がひどかったのだろうとも思われる。
今の桝田が天外新作を作ったらどんな出来になるのか気になるけど
おそらくもう二度と関わる事は無いんだろうな
まぁそこまでされてもまだ新作買うバカがいるのも問題だよなぁ
カブキやZERO辺りまでならともかく、それ以降のに特攻したはもう完全に自業自得の域だから
新約、COMが超糞だったにも関わらず聖剣4に特攻した連中と同レベル
どうせ天外なんて2だけなんだから、そもそも現役RPGを扱うこの板で話題にする時点ですでにハドソン甘やかしてると思う
会社にとって一番痛いのは叩かれる事より話題にされない事だから、2の話題はレゲー板でするとして
もうこの板に天外スレ立てるのは止めたほうがいいと思う
こんなスレ一つハドソンに影響与えるようなもんじゃねーよ
だが2以外の天外の話を現在進行形でしてるのなんてネットじゃもうここだけだと思うぞ
なぁ、次スレからは天外魔境総合スレじゃなくて桝田作品総合スレにしない?
どうせ向こうもこっちもIIの話題しかないし、第四とか偽IIIとかに比べればまだ暴プリや我が竜を語りたいって人の方が多いだろうし
次スレは まだか!!
新作は まだか!!
えぇい!! じれったいわ!!
>979
馬鹿だな。さすが天外儲(w
漏れは天外含めてハドソンなんぞ、とうの昔に見限ってるよ。
俺は桝田総合スレでいいかな
そのスレタイにした方が
>>978みたいなアンチ桝田もいなくなるだろうし
って噂をすればw
PCE時代の天外を舐めるな。
それでも未練がましくスレを覗きに来てるのかw
今まで何度か天外スレ終了の話はあったが、結局誰かがすぐに立てて今に至る
嫌な奴は来なけりゃいいだけだし続けりゃいいじゃん
俺らは天外が好きでここに集っている
3だって大好きさ
いやならここに来なけりゃいいし
勝手に桝田スレにしようとか
迷惑千万なんでやめてくれ
次スレは通常通りたてますがね
桝田もハドソンも正直どうでもいいけど
天外が好きだから俺は見てる
ジライア、卍丸、ナミダで起こった戦いってのは時間的に同時期に起きた出来事なんかな?
あるいは何、百、千年、前後のひらきがあるんたろうか。
時系列的は設定はあるんですかね?
つーか、ハドソンは桃鉄終了の方がキビシイんじゃね?
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 14:33:10 ID:E0sLeo5N0
1000
3よ永遠(とわ)に。。。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。