〜聖剣伝説 Legend of Mana 24周目〜
乙
>1 乙でやんす
エレの魔法って威力表示ないけどレベル上がるにつれて威力もあがる?
999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/27(金) 07:37:27 ID:AyTZ53gq0 999なら真珠姫が宝石王に食われる絵UP もちろん、性的な意味でだよね?
では恒例の一番乗りいきます。 ダナエたんハァハァ…
カシンジャ先生が一番好きです。
不死皇帝たんが一番好きです><
僕はシエラちゃん!
レイチェルが…好きです… あれ親御さんのとこに戻れたのかなぁ…
真珠を守るのは俺一人でいい。 瑠璃はパールの騎士で、真珠の騎士は主人公とした点だけは腐女神の褒められる所
コロナは将来のお嫁さん
馬にさらわれたエレを探しに旅立ちます。
いまからやろうと思うんだが、どんな武器がおすすめ? なんでもいいのかな
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/27(金) 16:54:54 ID:O5YPgHY1O
前スレ996が見てたら・・。CPUが糞だからこそLOMは一人旅を楽しめるのさ。
>>17 武器攻撃力10以下、魔法メインクリアやれw
まぁ一周目は普通に遊んだ方がいいと思うよ 武器は基本的に何でもOK。個人的に槍オヌヌメだけど
前スレ981 エレタソはセイレーンです><
22 :
3/16 :2006/10/27(金) 19:54:27 ID:UFljzu7a0
ダナエは立ち上がり、こちらに向かおうとした。 その足が、止まる。 化粧っ気のないその顔に、凄まじい怒気が浮かんだ。 「今、なんて言ったの?」 「獣臭いくせに、今さらスパッツの匂いぐらい気にすんなと言ったのさ エスカデは、自分を睨みつけるダナエに向かって、これ見よがしにスパッツ臭を吹きかけた。 そして、憎々しげに頬を歪める。 「俺は、おまえたち獣人が気に食わない。すました顔で人間ぶってる辺りがな。どいつもこいつも、薄汚いくせによ」 「…………!!」 エスカデの侮辱に、ダナエの顔が恥辱に歪んだ。 まったく、このクズはトラブルを起こすことしか能がないのだろうか。 奈落に落ちて、少しは懲りたと思っていたが―― 馬鹿は死んでも直らないらしい。 「はっ! 弱虫くんが、随分と吼えてるねぇ」 僕が仲裁に入ろうとする前に、刺々しい声が飛び込んでいった。僕は頭の痛くなる思いで、声の主を横目にする。 バシリスクを意識したデザインの戦闘服を着た、がさつな女――カシンジャだ。この話題に、彼女が首を突っ込んでくるのは当然だ。 カシンジャはソファの背に腕をかけ、ちょうど後ろに位置するエスカデに嘲笑を浴びせかけた。 「聞いたよ。ジャングルの妖精どもを殺ったんだって? それも、逃げ惑う無抵抗なところを嬲り殺したってねぇ。 不意をつかれたぐらいで手も足も出ない奴も間抜けだけど、あんたも相当、クズ野郎――腰抜けさ」 「黙れ」 エスカデの返答は、たった一言だ。だが、その暗い双眸がかすかに殺意を灯す。それを見たカシンジャは、さらに嘲笑を深くした。 「まあ、そうでもしなきゃ、弱虫くんには勝てない相手だったからね。だから、ダナエを虐めるのもそのぐらいにしておきな。 彼女が本気になったら、あんた、喉笛食いちぎられて終わりだよ」 「獣を狩るなんざ、どうってことはない。なんなら、皮でも剥いで、飾ってやろうか?」 エスカデはただ淡々と、暗い瞳でダナエとカシンジャを睨めつけた。カシンジャは小馬鹿にした表情を崩しはしなかったが、 ダナエは憎々しげに唇を歪める。カシンジャの言葉どおり、いまにも飛びかかりそうな形相だ。 呆れたようにカシンジャは肩をすくめ、エスカデに背を向けて座りなおした。 ダナエはまだ怒りが収まらないようだったが、エスカデから離れて座り、どうにか落ち着きを取り戻そうとしている。 獣風情が獣呼ばわりされたからといって、いちいち腹を立てるとは、間抜けな話だ。 どうせなら獣の姿で、首輪をつけて連れてくればよかったものを。 僕は彼女の傍らに座りながら、軽くその肩を叩いた。 「あんまり気にしないほうがいいですよ。彼は、ああいう人ですからね。みんな、あなたのことをあんなふうには思っていません ――少なくとも僕は、違います」 「ありがとう」 ダナエはむりやり笑顔を作り、僕の慰めに応える。 確かに僕は、エスカデのように、獣人のことを獣臭いとか薄汚いなどと言うつもりはない。 大事な番犬や猟犬に対して、そんな罵倒は意味がないからだ。 獣は獣の役を十全に果たしてくれれば、文句はない。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/27(金) 20:13:49 ID:MnJfMRP+0
>>22 住所晒せ。
本当に。
殺す。
マジで。
住所晒せ。
殺す。
スパッツ臭かぎてェぇぇえええ!!
空気が荒んできたようなので、話題提供 皆はどのステージが一番好き? 俺はちなみにロアが好き
サントラ聞いてるとどのステージも好きになるから困る
>前スレ993
>聖剣2のちょっとダメージ食らっただけでまんまるドロップ使うCPUも糞だったが。
2のCPUはプレイヤーが指示出すまで魔法もアイテムも使わんですよ…。
キングダムハーツあたりと勘違いした?
>>25 多くのイベントをこなすと、どのランドにも良い思い出も嫌な思い出も残るから決め難いな…
強いて言うなら白の森かな。キャラ関係で。
焔城かな BGMとシチュエーションでテンションあがりまくりんぐ
>>25 マイホーム
愛着ある場所だし、始まりと終わりのイベントがある場所だし
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/27(金) 22:48:58 ID:kBGlnE6CO
ついさっき初クリア達成。主人公は女(見た目で即決)Lv51 一人旅 スターゲイザー 基本シナリオは全プレイ済み EDの音楽が神すぎて涙。あたしの中の□の今まで音楽でトップだった アインハンダーの熱圏 をあっさり抜き去るくらいのシンクロ度ですた。
>>30 オメ。漏れはこれみた時点で神すぎて涙した。
マナの木が焼け落ちたのが900年前。
マナの力は、魔法楽器やマナストーン、アーティファクトの中だけ残され、
知恵ある者たちはそれを奪いあいました。
そして数百年に渡る戦乱の時代を経て、マナの力が少しずつ弱まるにつれ、
それを求める者たちも消えゆくと、ようやく、世界に平和が訪れました。
それ以来、人々は求めることを恐れ、虚ろな気持ちだけを胸に抱いて、私の手から離れていきました。
私の無限の業から目を背け、小さな争いに胸を痛めています。
私を思い出して下さい。私を求めて下さい。私は全てを限りなく与えます。
私は『愛』です。私を見つけ、私へと歩いて下さい。
>>31 これを読んで
日本の戦後教育みたいだなと思った俺は
2chに毒されすぎているのでしょうか
そういや前スレか前々スレでレジェンドオブマヨが流行ったな
これとか 聖剣伝説LEGEND OF MAYO 人々が捜し求める伝説の聖剣(包丁)… なぜなら聖剣は伝説のマナの木(ブロッコリー)へと近づく資格を示すただ1つのアイテムだからだ しかしここ1000年の間資格を得たものはただ1人としていなかった そのため今となっては聖剣もマナの木もただのおとぎ話ととらえる人がほとんどである そんな中、主人公は伝説を信じ今、旅に出ようとしていた その中で忘れ去られてしまったもう1つの伝説のアイテム(マヨネーズ)との出会いがあるとは 誰も予想ができなかった…… これか 聖剣伝説LEGEND OF MAYO 〜オープニング〜 マナの木(ブロッコリー)が焼け落ちたのが900年前。 緑黄色野菜の力は、サラダや和え物、付け合わせの中にだけ残され、 食欲ある者たちはそれを奪い合いました。 そして数百年にわたる飽食の時代を経て、調理の力が少しずつ弱まるにつれ、 それを求めるものたちも消えゆくと、ようやく、世界に平和がおとずれました。 それ以来、人々は求めることを恐れ、虚ろな空腹感だけを胸に抱いて、私の手から離れて行きました。 私の無限のビタミンから目を背け、小さな体調不良に胸を痛めています。 私を思い出して下さい。私を求めて下さい。私は栄養分を限りなく与えます。 私は『野菜』です。私を見つけ、私へと歩いて下さい。
>>32 リアルにネウヨとかになったら、本格的にゴミ人間になるから
気をつけるべし。
>>25 煌めきの都市とレイリスの塔、フィーグ雪原かな
マイナーキャラだけどグラシエールにはもうちょっと出て欲しかったな
あとレイリスのBGMは専用のを作って欲しかったよ
私の声は時をこえ、ある伝説を伝えようとしているのです。 それは魔法の物語。 それは、私達の物語なのです。 を思い出したがそういえばこれもLoMだな。 あと伝説の出刃包丁ナツカシス って理解者いなそうな連想ばっかだ…
そういあLOMやってなかったなと ゲーム屋で500円で売ってたLOM購入 聖剣3で止まってる俺は何していいのかさっぱりわからんwwwww とりあえずお勧めアビリティとかあったら教えてくれ
なんでもいい。それくらいACTの難易度は低い。 とりあえず、覚えているすべてのアビリティを20回の戦闘でつかえ。 そうすりゃ新しいの覚える。20もいらないが。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/28(土) 07:39:14 ID:6DZfsIYmO
マナのきが やけおちたのが 900ねんまえ マナのちからは まほうがっきや マナストーン アーティファクトの なかだけ のこされ ちえある ものたちは それをうばいあいました。 そして すうひゃくねんに わたる せんらんの じだいを へて マナの ちからが すこしずつ よわまるにつれ それをもとめる ものたちも きえゆくと ようやく、せかいに へいわが おとづれました。 それいらい ひとびとは もとめることをおそれ うつろな きもちだけを むねに いだいて わたしの て から はなれていきました わたしの むげんの わざから め をそむけ ちいさな あらそいに むねを いためています わたしを おもいだしてください わたしを もとめてくさい わたしは すべてを かぎりなく あたえます わたしは あい です わたしをみつけ わたしへと あるいてください こうしたらFF外伝っぽくなる。
さぼてん君もマナの樹治しに行っちゃったの? 泣きそうになったんだが
業はごうと読むんじゃないか?
>>25 俺はマイホームだな。
サボテン君と双子が待っていてくれる温かい場所はいいよ、うん。
>>41 あれは主人公を迎えに行ったんだと妄想してる。
そして主人公と一緒に次の世界へ〜
でもEDのとき、ニキータが占いで「好きな人に花を届けなさい」 って言われてマイホームに来るじゃない。 だから主人公はマナの木治した後、迎えに来てくれた サボテン君といっしょにマターリ帰宅したんでないのかな? なんとなく、あの家にはいろんな人がたずねてきて欲しい。 んでも、真のエンディングはプレイヤーの数だけあっていいとオモ。
エンディングだけどあそこが始まりみたいなもんだしな。 個人的にさぼてん君は聖域への行き方が分からずにしょんぼりして帰ってきて欲しい。
ちなみに自分はあの後主人公は草人になるとか頓珍漢な考えを持ってたり バドやコロナがあのマイホームの住人となったとか考えたり。 本当にこのゲーム色々考えられて好きだわぁ
転載死ね。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/28(土) 20:24:12 ID:6DZfsIYmO
さっきサガフロンティア2に付いてきた体験版やったけど 製品版とまた違ってチープな音がノスタルジィでまた良かったなぁ・・。
彷徨の回廊で初めてダナエさんと戦ったとき、うっかり弱い杖装備のままだったために長期戦になり、 何だか嬲り殺しにしてるみたいで激しく罪悪感と後悔の念に襲われたので、 今はできるだけ苦しまずにすむよう、一刀などの単発で威力の大きい技で一撃で仕留めるようにしてる。
ダナエを殺すとマチルダは最初にダナエの事を聞くのに エスカデ殺してもなにも言わないマチルダにはワラタ やはりうんざりしてたんだろうかw
>>51 まあいい、とりあえず住所晒せ。
大丈夫、苦しませないから(・∀・)
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/28(土) 21:53:53 ID:T388ex5MO
ダナエを殺す選択だとエスカデ編の奴ら全員死んじまうよな
エスカデをルシェイメアにつれていくと死なないぞ
なぜマチルダは七賢人の一員になれたんだろ? というか、七賢人になるために必要な要素ってなんだろう?
>>52 まぁ ダナエとマチルダはホントの姉妹のような関係だったから安否を聞くのは当然だろうなw
だけど兄妹とまではいかなくても幼馴染みのエスカデの安否は確認しないのは謎だ。
できれば真珠にはずっとマイホームにいてほしかったなぁ・・・ あの娘にはあの雰囲気が似合うよ
スンマセン 途中で書き込み押してしまった;; 次回からは気を付けます。m(_ _)m
そういや体験版ってバドとコロナが年寄りごっこしながらいきなりずかずかと入ってくるよなw それなのに仲間にできない・・それと体験版に有ったクイックコンティニューが無くなって残念。 後はライフゲージが常に表示されてたり、足音が無かったり 選択肢が全部トーク調だったり探せば結構違いがあるな。 メキブは体験版のチープな音の方が良かったんだけどなぁ
>>58 10年ぶりにひょっこり帰ってきたら、独善的なスパッツになってて
妹同然の存在の人物に斬りかかったりしてるんだから、内心ウザがってるんだろう。
ルクがアレで100ルクってのも最初驚いた あのバランス版ももっと遊んでみたいなぁ
顔グラは体験版の方がよかったなー 製品版はみんな仏頂面すぎ
>>57 アニュエラの役割は絶望や無念を癒し希望に変えることだった。
そしてアニュエラは自らの慢心が原因で多くの愛する者を失ったからこそ人々の絶望を癒すことができたのではないだろうか。
ってことらしいので、同じように自らが原因で愛する人と幼馴染を失ったマルチダが選ばれたんじゃないだろうか。
でも正直死んでからマチルダに会ってもイライラするだけのような気がするw
おまえらスパッツ大好きだな
エスカデ編、なにか物足りないと思ったら ダナエたんの幼いVerの絵がないんだな 他の3人はあるのに。
>>70 小説の扉絵にあるぞ。
亀岡のロリダナエの絵。
>>70 マンガの1巻にもあるよ。
数コマだけだけど。
責任もってうp汁
き、期待なんてしてないんだからっ!
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/29(日) 12:36:24 ID:xjzXH9yCO
公式のロリダナエは幾度も貼ったが……。 まあ、帰宅してまだ貼られてなければ貼ったる。
>>75 あ な た は 英 雄 に な り な さ い
>>57 すべてを受け入れていたから、でないかなと思う
エスカデ、アーウィン、ダナエ、全員の行動を否定しないで
ただ受け入れたあたりが賢人達の心にズキュンときたんかなって。
フリーシナリオに少し惹かれてるんだが、ムービーは多目なのか? ムービー少な目のサクサク進めるタイプなら今から買ってこようと思うんだが 好みで言えば会話内容もロマサガレベルが理想
ムービーはほとんどない。 わかりやすく言うと聖剣伝説よりサガっぽい。 制作チームにサガフロの人が結構いたりする。
サンキュー 晩飯ついでに買ってくるわ
今更だけど、ルーベンスに対して、 泣いて命乞いしなさい、って言う場面があるけど、 この台詞って核心を突いてた言葉なんだよな・・・ あとLOMってふとした拍子にやりたくなるのだが、 皆はどんな感じですかね?
もし、涙石が失われてなくても ルーベンスは騎士だから、涙は流せなさそうだが。 涙って、騎士も流せたっけ?
>>82 忘れた頃にやりたくなるな。
つーかルーベンス、なんでジオに行かなかったんだ?
>>83 本来は珠魅はみんな泣けたんじゃないかな
で、徐々に泣ける奴が減ってきて、そういう奴らは騎士になったと
戦うこともできない奴らは捨石認定されてたんじゃないか
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/29(日) 19:43:55 ID:bokTs1bPO
今某ホテルのレストランに居るのだが、そこでエレクトーンを弾き語りしてる人が 今丁度LOMのEDテーマを弾き語りしてる(;^_^A 周り年配の人ばっかりだだけどこれ知ってる人いるかなぁ・・
>>85 うん十年付き合ってたらそりゃ飽きるわなw納得w
>>86 昔は「友愛の種族」と呼ばれていた、みたいな話もあったしね。
「今なら泣ける気がする」というエメロードの感動台詞が「この流れなら泣ける」
に脳内変換された漏れの2ch脳はポキールも祝福してくれないだらう。
これ一周目でどんぐらいイベント起こせた? 俺は全クリして売って、アルティマニアが発売してから立ち読みしたら、半分もイベント起きてなくてびびったな。その後中古で買い戻した
一周目で「ギルバード愛の航海」を起こせた奴はいるのか?
それ以前に竜殺し編以外を自力で発見、クリアまでできた人がいるかさえもぁゃιぃ
二周やって、攻略本を見て初めてダナエ、エスカデの存在を知った。
珠魅編もスパッツ編もイベント途中まででストップ、一体どうすりゃ進むのかわからずに竜殺編クリア→EDだった一週目
>>94 ナカーマ
他にもいろいろやりかけのイベントがあったのに
わけわからずEDに行っちゃったから最初は
何この糞ゲーと思っていた
やっぱりこのゲームは攻略本があった方が楽しめるのかもね。 他のゲームと違って。
でも初プレイの人には最初は攻略本とか攻略サイトを見ないでやってほしいよね 俺だけ?
>>92 普通に3つクリアしたが
発見できないとかないだろ・・・常識的に考えて・・・
むしろ一人で行動することがほぼ無かったので
奈落行ってもイベントが始まらずにドラゴンキラー編が一番最後になった俺ガイル
アナグマ語をまったく理解できずにランプ売れなくて 震える銀さじをもらえなかった俺ザンギ 一週目ではエスカデ編を皆殺しプレイで 珠魅編途中で詰まって聖域に行った希ガス
>>97 発売以後すぐにデジキューブから出てた「最速攻略本」
あたりならギリギリありだと思うです。
序盤で詰まらないようある程度の勧め方載ってるし、
でも3本の柱シナリオの中でまともに紹介されてるのは
エスカデ編くらい(しかもラストは攻略情報無し)だし。
一週目はコレのみでクリアしたけど、イベントが
紹介されすぎてないんで、自分で攻略する楽しみが
もりだくさんだたよ。
自分はマイホームから脱出した瑠璃の居場所がわからなくて、攻略本に頼ったなぁ。 なんで全ランド回ってみなかったのやら。
一週目は雑誌情報全て封印してプレイしたな。 おかげでガイアの知恵にも気がつかなかった。
そういや、ドミナの町にサンドラが居たことがあったけど、 どんな条件で出るんだっけ?
まいごのプリンセスをクリアした後、 真珠姫と話して瑠璃と話すと出るんだったような 最初にやった時は曜日とか知らなくて 幸せの四葉で詰まったな あとミンダス遺跡から抜け出せなくて 泣きそうになった
アルティマニア発見!
rァころしてでもうばいとる
近所の店に古本で4、5冊売ってる自分にはワカラン苦悩だな
近所の本屋&古本屋にどこにも売っていなくて、帰省した時に本屋で見つけた時の喜びといったら!! 数十分後、その本屋のすぐそばのブックオフで定価の半額で見かけて泣いた
ようやく見つけて「もういくらでもいいから絶対に買うぞ!」と意気込んで値段を見たら100円だった時。 100円かぁ・・・(´・ω・`)
今日から始めたよ なんか攻撃がミスってばかりというか、なかなか敵に当たらない(座標が合わない)んだが、攻撃範囲が広い武器ってないの? あと、話がまるでちんぷんかんぷんなんだが、最後までこんな感じで進むのかねぇ?(;´・ω・)
横軸が合うようにすると大抵あたるよ。縦方向への攻撃がないから 従来の聖剣シリーズになれてると違和感あるかもね。 プロットは通常のRPGと比べるとかなり抽象的だけれども 3大シナリオと呼ばれる一連の物語は台詞飛ばさなければ ちゃんと味わえるはず。作品全体の総合的な解釈はかなり 自由だけれど、攻略書やいくつかのサイトを参考にできる。 あとはまあ、こころをまっしろにしてサボテン君に萌えて いればよろしい。
>>110 ショートストーリーの連続です
メモ必須
114 :
abyss :2006/10/30(月) 17:36:01 ID:7og3S3v5O
いきなりすいません! 今、聖剣伝説やってて、サボテンがガイアの所に薬の作り方を聞きに家を出たところで行き詰まっちゃったんですけど、その後どうすればいいか教えてもらえませんか?
ジャングルに行ってロシオッティの所でしるきーと話せ。 居ないようなら、先にジャングル一番右下の森雨の園っていうマップにいって話せ。 そしたらジオのブラウニーと話して、 海賊船バルドのデイビットと話す。ただし、キルマ湖のイベント『石の魚』をあらかじめクリアしておくこと。 そうしないと海賊船バルドに入っても追い出される。 んで、ドミナの町・いなか道でアマレットちゃんと話して、 マイホームのポストの居るサボテン君に話し掛けてイベントクリア。
116 :
abyss :2006/10/30(月) 17:49:27 ID:7og3S3v5O
わざわざ教えてくれてありがとうございます!
117 :
abyss :2006/10/30(月) 18:51:34 ID:7og3S3v5O
またまたすいません アマレットちゃんって誰でしたっけ? 人物図鑑にも載ってなくて… しかも、いなか道にいなかったみたいなんですが、なにか出る条件があるんでしょうか?
初回ではアマレットちゃんには俺も参ったよw あれって名前出るのサボテンのイベントだけだっけ?
郵便ペリカンの別名。 『ディドルの手紙』っていうイベント発生させてる? その場合だと、出ない場合があるから先にそっちクリアしてみて。
120 :
abyss :2006/10/30(月) 19:15:22 ID:7og3S3v5O
「ディドルの手紙」ですか… たぶんクリアしてないですね それはどこで発生するんですか?? ってか、このゲームかなり難しいですね…攻略本なしでクリアできるのだろうか…
こんな細かい事言うのも難だが…HN付きにsageもせずに絵文字…… 何時から此処は携帯厨の馴れ合いの場になったのやら
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/30(月) 19:51:58 ID:7og3S3v5O
ごめんなさい 聖剣伝説の掲示板を見つけたので、つい書き込みをしてしまいました HN使っちゃダメとか、絵文字使っちゃダメとか全く分かんなかったので… 本当に失礼しました!
絵文字なんて使ってたのか… 全然判らんかったw
>またまたすいません これの「」の部分がたぶんそうだね
初回プレイはメイメイ姐さんにお世話になりっぱなしだった……。 ……何週目からだったろう……。 メイメイ姐さんに貢ぐのをやめたのは……。 今度またこのゲームをやる機会があったら、 そのときは占いの結果が分かっていても、 ちゃんと話を聞きにいこうかと思う。 あの人の喋り方は秀逸だった……。
女主人公でやってた時 試しに占ってもらったら「恋がどうのこうの」という結果がでて その直後ストーキングしてきた奴がいたので まさかこいつと恋に落ちるのか(;゚Д゚) とか一瞬本気にした俺バカス 一部のイベント進行時とか、 ちゃんと当たってるのもあるんだけどな
本日全シナリオクリア達成。先月に買って6周もしてしまったw。 それより5年前に買って未だに進まないサガフロ2を何とかしないと・・。 その次はコードエイジ→アインハンダーをハードでクリアと・・。キリが無いな。
>>126 魔法をたくさん使うと良いよとか言われて使いまくった俺ガイル。
一ヶ月後、アルティマニアを発見して読んだ時の衝撃と言ったら!
>>126 ていうかちょっとわかりづらいイベントではほとんどヒントくれる。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/31(火) 00:04:28 ID:FV57S8xgO
海賊船バルドがわかりません!教えてたもれ
港町ポルポタの『浜辺に眠る追憶』クリアして手に入るアーティファクト使え
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/31(火) 00:39:21 ID:FV57S8xgO
船の中で迷子です どう進んだらいい?
右側面と左側面が部屋で繋がってるだけだから、上下に行きたいならひたすら階段 海賊船から出たいなら、船長に話して否定しろ
>>134 おまえが何をしたいか言え。
出来ることが多いから。
とりあえず外出たいときは船長に相談しる イベント発生中は出れなかったかも試練が
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/31(火) 01:03:28 ID:FV57S8xgO
ずっと同じ場所回ってるみたいで進めない 船長すらどこにいるのか、、、
船長は右側面でも左側面でもなく、船前方 船長に会いたいなら、ひたすら階段上って甲板にでろ
ええぃ、
>>1 の攻略サイト見ろ
情報無けりゃググれ
それでも無いなら血眼になってアルティマニア探せ
何の為のインターネットだ。ウザったいったらありゃしない。
ここは攻略サイトの掲示板じゃない 2ちゃんねるだ あとsageろ
あの船程度で出られなくなるんじゃ灼城行ったら詰むな
一周目、攻略情報無しで焔城をクリアしたが、我ながらよくクリアできたなと思う
オレは初焔城は合計3時間は軽く越えてたな
氷の精霊のところで6時間ぐらいウロウロしてたから、初焔城でもなんともなかったぜ 無駄にレベル上がりすぎて後半が少し物足らなかった・・・
>>127 これは冗談抜きでひでえな
うpした弟詩ね
この世界の『英雄』の価値観てなんかいいよな。 単語を出すのはガイアと女神とスパッツだけだけど
「Tresured Love」聴いてたけど泣けてくるなこの曲
ダナエは猫 シエラは一角馬 ラルクは狼? ニキータは・・・
化け猫
>>149 シエラの角は飾りで、おそらくはラルクと同じ狼。
ニキータはウサギネコ。
ラルクとシエラはいn(ry
サボテン君は犬ちゃんて言ってるしな 犬だよ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/31(火) 17:34:19 ID:J+oIQabbO
>151 そうか、アレは飾りだったのですか。 獣人キャラに飛びつきたい(´∀`)
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/31(火) 19:06:07 ID:vSLVKTs7O
シエラとラルクは犬だろ。やっぱりいぬだー
飛びついてもすげぇ獣臭ですぜ?
抱き付くならエレのフカフカ下半身を俺が独り占め
まあいい、ダナエたんは今夜の夜伽に俺が貰っていきますね。
お風呂入れてあげる
白の森でヴァディスを狩りに行く時にラルクがかぎ分けてた臭いって……やっぱりお姉ちゃんの体臭なんだよね?
灼熱の溶岩風呂にな!
飛竜の皮でマントを作っているのですが……。 木、金、水、土を9まで上げて、次に闇を上げ始めました。 が、なぜか6以上になりません。 輝き×4 水銀×3 シェイドの金貨というパターンで鍛えても、 7にあがりません。光の属性は0です。 何かレベルアップを阻害する要素が発生してしまっていると思うのですが……。 何が間違っているのが分かる方が居たら、 アドバイスお願いします。
じゃあ俺は真珠の核をすべすべしてくるか( ´∀`)
真珠はわずかな汗や皮脂でもすぐ傷むので瑠璃に殺されるぜ。 いやそうでなくても女子の胸元をどうこうした時点で殺されるとは思うが。
音楽の話なんだけど、 KHのボス戦と真紅なる竜帝がすげー似てるなーって思った これ聞くとアッ−同じ人だった!って他にも似てる曲探してしまうw そんな経験ないか?
>>162 輝き×3>水銀×2>シェイド>輝き
の順番でやるべし。
改造は特殊例が多くて大変だ。
>>165 KH始めた時はOPで下村の名を見つけ、始めてみればボス曲は似てるわで浮かれたなぁ
2だとリクのテーマに賜りし絆へに似たフレーズがあったね。
ドミナの町で石化してる学生いるけど、あれって何?
学費を滞納すると石にされるともっぱらのうわさでつ
奴にも愛の履歴書があったのさ
>>171 誰が巧いことを言えと(ry
俺は鳥乙女の股間がどうなってるか調べてくるぜ!
聖剣シリーズ的にレジェンドオブマナっておもしろい? PSアルティメットヒッツでこれかヴァルキリーかでクソ迷う
どっちも良作なのでオススメ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/01(水) 14:11:26 ID:HLUPiM0hO
マナ「やっときましたね おめでとう! このアーティファクトをはつどうさせたのは きみたちがはじめてです コロナ「ゲーム? マナ「あなたたちがつくった そうだいなストーリーの フリーシナリオです! ダナエ「どういうことだ? マナ「わたしは へいわなせかいに あきあきしていました そこで マナ・エネルギーを つくりだしたのです エスカデ「なに かんがえてんだ! マナ「マナ・エネルギーは せかいをみだし おもしろくしてくれました だが それもつかのまのこと マナ・エネルギーにもたいくつしてきました ダナエ「そこで つるぎ‥か? かみ「そう!そのとうり!! わたしは マナのつるぎを ふっかつさせる えいゆうーが ほしかったのです! バド「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ マナ「なかなか りかいが はやい。 おおくの モノたちが えいゆうになれずに きえていきました しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしにいきぬいていく すがたは わたしさえも かんどうさせるものがありました わたしは このかんどうを あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! どんなのぞみでもかなえてあげましょう バド「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなをおもちゃにしてくれたな! マナ「それが どうかしましたか?すべては わたしがつくったモノなのです エスカデ「おれたちは モノじゃない! マナ「ははに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ! どうしても やるつもりですね これも いきもののサガか‥‥ よろしい しぬまえに せいけんのちから とくと めに やきつけておけ!!
にんげんおとこ エスカデ エスパーボーイ バド エスパーギャル コロナ モンスター ダナエ
モンスターwww
サガ3システムをよこせ! おれはじゅうじんに なるんだ! そしてシエラ姉さんと添い遂げることにする。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/01(水) 17:29:05 ID:8r0AwfN7O
>176 住所晒せ、こr(ry
>>164 瑠璃はパールでも守ってればいいお( ^ω^)
あんな二股野郎に俺の真珠は任せておけないお( ^ω^)
あれ、エンディング見終わって2周目やるときに性別変えられなかったっけ?
変えられたら怖いよ
184 :
162 :2006/11/01(水) 21:08:37 ID:IicaqEPF0
>>167 ありがとうございます。おかげで闇を7まで上げることが出来ました。
でも8にはいかなかった……。疲れてしまったので、もうこのマントは光闇は7で諦めます。
もともと属性値のためではなく、
能力値ALL+20 & HP常時回復を狙って作ってたものだし……。
それにしても飛竜の皮、アルティマニアの材料の抵抗値やエネルギーで考えると、
普通にあがるはずなのに……。
武器防具改造は、ホント深いですね……。
>>184 アルティマニアがあるなら、175ページをよく眺めるべし。
光と闇は予約しとかないとイオウor水銀の効果を使えないぞ。
そして軽減が二つしか乗らないので、7から上がらないのも分かるかと。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/02(木) 02:25:24 ID:rez2CvW1O
>>175 エスカデ「マチルダとやくそくしたんだ かならず ダナエといっしょに ゲームをクリアするって!
バド「よし! やろう!
コロナ「あなたは‥‥?
主・女「わたしは しゅじんこうの ひとりです‥‥このへんなじょうたいは?
ダナエ「じつは‥‥
主・女「せつめいしなくてもいいわ きみの あたまのなかをみれば
わかるから‥‥なるほど‥‥
ダナエ「なるほどじゃなくて カール(主・男)を たすけて!
主・女「ぱっくんチョコ これでだいじょうぶ カールは たすかるわ
バド「‥‥どうも‥‥もうひとりの しゅじんこうなんですねー
主・女「ほんとは わたしはででこれないけど どうでもいいわ それより このバグを
なおさなくては! ほっておくと プレイステーションが バラバラに なってしまう
コロナ「ハマリなんでしょ もとに もどしてください
主・女「なにいってるの! これじゃ むりだわ まえのデータまで いかないと
わたしひとりだと ちょっと きついかもね‥‥ きみたち いっしょにきなさい
さて コントローラだと なにかと ふべんね‥‥ちょっとまって‥‥
これでいいわ‥‥ さあ L1、L2、R1、R2、セレクト、スタートを どうじに おすわよ
バド「まったく ごういんだよな
しゅじんこう おんなが なかまになった!
外出技つかえば抵抗値8でも鏡なしで闇光8まで上げられるけどな 属性値7以下はダメージ1/2、8以上はダメージ1/4だから7と8を隔てる差は大きい
やっぱり女主にフル鎧にマントだよな。
光闇は予約っていうか、魔女なんかの後から精霊宿しとかないといけないからなあ。 とりあえず外出技も鏡の破片も使わずにALL9はいけるよね。とんでもなく面倒だけど。 あとアルティマニアには属性値8でダメージ1/4って書いてあるけど、実際は9まで上げないと1/4にならないよ。
>>189 フルメイル:ウエディングドレス
マント:純白のヴェール
おい野郎ども 武器合成はいつになったら出来るんですか? 店売りのが2〜300ルクくらいの武器ばっかだから結構きつくなってきた
「 ̄ `ヽ、 ______ L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉 / ヽ\ / // / / ヽヽ ヽ〈 ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、 ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l ! /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」 ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′ r777777777tノ` ー r ´フ/′ j´ニゝ l|ヽ _/`\ 〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、 〈、ネ.. .lF V=="/ イl. ト |お前の態度が とニヽ二/ l ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l |l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、! |l__________l| \ ソ
いや、別に許してやれよ。 確かウルカン鉱山のワッツのハンマークリア後だったと思う
>193が翠星石口調だったら快く教えた
ラルクアンドシエラ
アルティマニア見ながら 武器とアビリティの熟練度みたいのを稼いでいたら いつの間にか3時間経ってた
震える砂の日記 「さばくで、おともだちはっけん。 いっしょにぼうけん、きーまをはっけん。 たたかって、たおして、めでたしめでたし。 きょうもちぬられた、ぼくのにっきのいちぺーじ。」 ちょwwww
やっぱサボテン君最高だよな
>>200 ちぬられたさぼてんをつれて255かいたたかうとえいゆうのさぼてんにぱわーあっぷ!
しないけどね
ある老人から魔石さぼてんかトップクラスの強さの剣さぼてんが もらえないけどね
これPSPかなんかで出来るようにならんの?
ビーダマンベリー一度食ってみたい
サボテン君が仲間になると信じていた時期が私にもありました
宝石泥棒編が終わった後サフォーが戻って来ると信じて疑わなかったあの頃…… ちょwww死んだままwwwww
知らなかったのかね ルーベンスの色違い(青)がサf(ry 大嘘だが多分そんなトコだろ
紅いものをルビー、青いものをサファイアと言うが、どちらも同じコランダムだしな。混ざった成分の違いで色が違うだけで。 ところでシャーロック=ホームズシリーズに「蒼い紅玉<ルビー>」というタイトルのものがあるのだがコレって…
きっとアクアもエメロと同じ見た目なんだろうな。
あぁ…珠魅編は本当に音楽とかグラフィックの美麗さも重なって本当に泣ける…… それぞれのストーリーの最後をとっておく。それがマイジャスティス
ラジカルドリーマーズか・・・・
ティアストーンはマジで泣けたからな 他の二編と比べてもやっぱり珠魅編が一番好きだ
煌きの都市に入ってあの音楽+ティアストーンのタイトルだけでなける
筋道とかが完璧過ぎないストーリーが色々な想像をさせてくれるのは本当に嬉しい。 主人公が無名無個性かつ武器選択可能で本当に良かった
竜殺編が好き…(ボソッ
性剣伝説 Legend of Mara
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/04(土) 11:32:01 ID:krtXAguS0
このゲームの背景画が好きなんですけど 設定資料集みたいなのは出ていますか? もしくは背景画がたくさん載っている本はありませんか? 誰か教えてください。
ところで、皆は珠魅の中で誰が好き? オレはディアナかな
ヴァディスたん
>>220 俺もディアナ様
というか珠魅編は脇が好きだな
真珠は俺の嫁
>>219 アルティマニアのマップじゃ駄目?小さいけど
レディパールが好きだ
蛍姫は俺の愛人
エメロードはわたさん
ならば姉さん達は貰っていくぞ
じゃあ、エメロードのお姉さんは僕が…
じゃあ遠慮なく、サンドラの心は俺が盗んで行きますよ
未登場だが、アクアが健気すぎる。 もともと姫でおなごなのにプライドだけの野郎を身分違いゆえに無理して護るとかどんだけやさしいんだと。 一番大きいのは、『奴隷のようにこき使われてる』って所だけど(*´Д`)
>>231 目を覚ましたらサンドルの方が脇に寝てるわけですね?
アッー!
ランプ屋のネーチャンが兵士にどこかの洞窟に捨てられちゃうイベントなんですが いったい何処の洞窟に居るんでしょうか? 浜辺?街道?教えてくれませんか
そんなエロいイベントはありません
確かにそんなイベントは無いな、浜辺に洞窟はあるけど
行きたいところは洞窟じゃなくて鳥かごなんだろうなあ、だから○は連打するなと
>>231 心を奪われたのはお前の方なんだろ?
チェリーボーイ
>>234 はグレイドゥにボコボコにされて、
「ボスが倒せません」と言ってくると見た。
えぇい、くどいわww 三大ストーリーを進める上で、一番微妙な順番って何だと思う? ちなみに俺はエスカデ→竜→珠魅と考えてる。 だってこれだといきなり未登場の人物名出て来ちゃうし、世界を今まさに滅ぼさんとしている悪魔→世界を支配しようと画策する竜→一種族の存亡をかけた存在…と、どんどんボスのクォリティー?が下がってる気がして。 ちなみに決して宝石王がショボいとか珠魅編がイマイチとかそういう事を言ってる訳ではないぞ。ぶっちゃけ珠魅編は一番泣けるし。
>>240 たちが言い争ってる間にパール様は俺が貰っていきますよ
タマミ編はマナの剣を取る前にクリアすべきだとは思うけど一番シナリオ的に長い気がするな。
街で起こるイベントがダルイ
こんな所でも珠魅狩りが行われるとは
確かにアレが一番長く感じるな フラグ立てて回らなきゃならんイベントもあるし 主役の二人がいなくなったり現れたりするし
今さっき、初めてED見てきた。 男主で武器は弓矢だったけど、弓矢が一番使いやすい気がする。 ED後にセーブ画面に入るとき、一人でマナの木の見える丘にたたずんでるシエラたん萌え。 ラスボス戦に連れてったら、あそこで待っててくれんのかな? 男主を待ってるんなら嬉しいんだけど。
LOMのEDが数あるゲームEDの中で一番好きな俺が来ましたよ。 ちゃっかり四聖獣技が出てたり、エピローグ的な画があったり、なにより歌がいい。
998体の珠魅が狩られた状態とか、アーウィンが今まさに世界を滅ぼそうとしてる状態とか、 ドミナの街で草人が倒れてるの無視してEDに突入したら罪悪感感じたりしない? しょっちゅうドミナの街の草人を序盤にもう1人の自分で気絶させて放置したまま話を進めてしまう。 誰か助けないのかな?
>>249 それはないだろー
うちはあのEDは(っていうかマナのイベント自体が)こじつけみたいで嫌だった。
まぁヒトそれぞれだろうけどさ
まぁでも事実一人それぞれだけどね 俺は筋道通って無いストーリーってあんまり好きじゃないんだけど、なぜかLOMだけは許せてしまうんだよなぁ…… ひょっとしたら不明瞭なストーリーだからこそプレイヤー側の想像を膨らましてくれるからかも試練 現に自サイトで小説創らさせていただいてるし、色んなLOM小説サイト回ってるし。色々な見解がみれて凄く興味深い。
絵板に変なのがいるなあ・・・ 個人サイトの画像を(おそらく)無許可で改変・転載とは ちょっとおいたが過ぎる気がする。 面白いと思ってやったんだろうが。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/06(月) 02:04:53 ID:T88J7/7FO
一時間レスがなかったら俺の夢のなかにスパッツが出てくる。
そういや弓矢を強で打ったらスリリングショットしてるんだよなw
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/06(月) 04:39:53 ID:US5BM9Sm0
一通りやってクリアした感想 戦闘面 縦方向の攻撃ができない 戦闘から逃げられない コインとかとらないと戦闘終了が遅くなる 技とかいろいろあるけど、結局は武器鍛えてボタン連打すれば勝てるとかプゲラ システム面 売りのランドメイクとやらが意味不明 ランドからランドへの移動が遅い 街で移動する時いちいち出たり入ったりしなきゃいけないのがうざい(カーソルで選ばせろやボケッ) ペットイラネ ゴーレムイラネ 楽器イラネ 街やダンジョン内で入れる場所が非常にわかりにくい(ロアとか鉱山等) 武器強化が複雑で時間もかかり過ぎ イベント面 全部おつかいじゃねーか。やってて苦痛 グラフィック面 絵が受け入れがたい 街・ダンジョンの風景が子供のラクガキみたい(サガフロ2みたいに) 音楽面 なんで曲だけはいいんだろう。サントラ買った 結論「音楽以外糞」
かわいそうな人だ
ageてる辺り、釣りかも
「おつかい」って「本筋と関係ない事件に介入しなければならない」ような シナリオ構成の不手際を揶揄する言葉だと理解しているんだが、このゲームに かんしては事情が違うよな。「本来の目的(世界を救うとかお姫様を助けるとか)」 が存在しない、むしろ積極的に寄り道して世界とかかわりなさい、世界をラヴ(ぁ で満たしなさいって女神様に言われたわけだしさ。この辺りにメルヒェンが持って いるようなリアリティを感じるんだな。一つのでかい目的に向かって生きてる奴 なんてそういないだろ。むしろどうでもいいことに関わっているうちにいつの 間にか大人(英雄)になっているわけで。 なにがいいたいかっていうと、LoMをおつかいって言い切るのはちょいと拙速ですよ と。あとこんな時間にオレ長文乙。
まぁageじゃ説得力無いな
クソゲーなのは確実やん ブランド価値を落とした戦犯
サントラにあるBedight Orbit ってどけで流れてる曲ですか?今手元にないもので…
通常ボス曲その3って感じ。 ただ、具体的にどのボスで流れていたか思い出せない。 バド&コロナ戦かなと思ったがそれはmarginal beastの方だった気もする。
>>262 LOMから入った自分にとっては3,2こそ駄作
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/06(月) 13:46:31 ID:Msbksl8KO
ばかやろう! こいつは釣りじゃねーよ! サガフロ2やLOMの背景をガキのラクガキと言えるんだから、きっと高名なグラフィックデザイナーに違いない! キサマラ頭が高い。
2はまだいけるけど、3はアクションがほとんど無くなってたのが嫌だったな…確か
3こそ単なるお使いイベントの連続じゃないか
LOMは無駄にアクションがあるからな
とりあえず絵版がこれ以上荒れると 絵師が描いてくれなくなっちまうっぽい 俺絵描けんしそれだけは勘弁だ
そんなことよりシエラたんの話しようぜ。
別の絵板でネタ師を装って議論させて荒らしてるのを見たことあるぞ… 文章がほぼまったく同じなので間違いない。 釣られる人間が増える前に関連レスごと全部まとめて削除するのがいいかと。
絵板管理人氏が気づいてるといいんだが・・・
どっちにしろ描いてくれた絵師は悪くないから 長々と絵版で議論すんな
まとめて消えてる。よかった。
まったく、絵師をなんだと思っているのか
結局何が起こってたの? 出来れば詳しくラヴ満載に。
>>280 むだんてんさいをするやつは死んだらいいとおもう。
こまけだら。
サボテン君?
けだらけまんこ
ダナエたんは毛深そうだな。
密林からサンドラ…じゃなくてサントラとアルティマニアキタ━(゚∀゚)━ッ!!
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/07(火) 16:00:39 ID:uvrnsbDnO
オメ!さぁどっぷり浸れ!
ゴメン上げちった
アルテ(ry見ると、あのEDテーマの歌詞は日本語→英語→瑞典語となっているらしいではないか… 英語歌詞が見てみたいものだが、瑞典語を体得してる猛者はここにはおらぬか
胸の核さえあればいい!! 胸の核さえあればいい!! 珠魅は石だ!!!! そう胸の核さえあればいい!! 胸の核さえあればいい!!
>>290 シメる……
どうでも良いがシエラ姉さんを連れてった時のガイアのキャラ変わり杉wwww
LOM>3>2の順で好きだな携帯のはクソ
ガイアの好みのタイプなのか? シエラは?
攻略サイトに紫紺の怨霊で 骨の城で仲間を助けたら台座の前で二人が並べばエレベーターが動く。 とあるんですが仲間はどこにいるんですか??
シエラ「ガイア様、お久しぶりです。おかげんはいかがですか?」 ガイア「草木のよく育つ、いい日よりじゃ。すばらしい!」 バロスwww
>>290 シメたいのはわかるが敵の歌い文句みたいで惹かれた
ところで何であの糞小説にやたらと高値がついてんの?
>>298 絶版してるから。
お、おま、幼少ダナエたんを拝める貴重な小説になんて事を!
>>298 そんなこと言ってると、またアイツがくるぞ
うp
小説の存在意義は見開きの扉絵のロリダナエに7割集約されている。 他はシラネ。
あれだ、○ボタン連打で城内動き回ればおk
神ゲーだこれ…スパッツ編が素晴らしすぎる
たしかにストーリーやフィールドのグラフィックとか色々素晴らしいが、やっぱり特筆すべきは音楽だよな。 サントラ聞いてて、あんまり自分の感性に合わなかったのは中ボスとかのプロレス系と呼ばれてる曲だけかな。 …でも『Irwin on Reflection』は緊迫感があって凄く好きなのは謎。
>>308 スパッツ編はかなりイイ。
美男美女ばかりのばかに平均年齢若い連中が恋愛片手間に世界を救う
ありがちな最近のRPGのオタシナリオとは一味違うぜ。
世界の命運かけてるのにスパッツという単語だけで 極端に平和にみえてくるから不思議。
>>309 大臣氏の「Swinging the Universe」はオススメ。
「Pain the Universe」の軽快なジャズアレンジ。
ボス戦には合わんと思うけど、ゲームでもこんな感じだったらよかったのになぁ・・・
ただ、俺も「Irwin on Reflection」は普通にいい曲だと思った。
あれは背景と見事に合い過ぎだよ。
LOMって天野シロの描いた漫画しか知らんのだが ゲームでも主人公はキスティス先生が好きなフィギュアヲタなのか?
うん、そうだよ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ / ,――――-ミ / / / \ | | / ,(・) (・) | (6 つ | | ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /__/ / < なわけねぇだろ! /| /\ \__________
>>306-7 それはガイコツの口から入ってすぐの台が3つある部屋にいる頭蓋骨?
ポケステやろうと思ったら PS2対応してなかったのか
ポケステさえ持ってれば、普通にPS2でも出来てるが
ゴーレムかわいいなあ
プチ竜のイヤイヤを最初見た時はクリティカルヒットした。 そういえば放牧のまま放置でもそれなりに強くなるモンなのかな。ペットって。肉がなくなっちまった。
>>322 レベルは上がるけどけど放置してると餌上げられないからなぁ
こだわるならレベル上がるたびに帰って餌入れないとダメだね
うーん…そりゃそうなんだがいちいちマイホームに帰るのもちょいと面倒なんだよなぁ……。敵のレベルもレベルだからレア度低めの方の肉を落としてくれないし、かといってモードをノーマルにしたら経験値稼げないし……むむぅ。 あと放置でステータスがオールMAXいくペットなんていないよな?主人公でも無理なんだからいないと思うが……
うちのスカイドラゴンはポケステでレベル上げたけどそれなりになった 経験値なんて煌きの都市のゴーレムで稼げばおk
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/09(木) 23:53:55 ID:2bNHoYBc0
>>324 そもそもデフォで運が上がるペットがラビしかいないからオールMAXは無理。
能力値だけならランドドラゴンが一番高くなる。
魔法のエフェクト全部見てみてぇなぁ。さして変わり映えしなくても気になるのが人の心
>>324 肉食わせるより果実の方が効果高いぞ?
あと放置で全ステータスMAXは無理
地道にアルマジロキャベツ+ゴールドクローバー+αでがんばるしかないな
>>326 俺以外に分かる奴がいたとは・・・
つーか肉なんて増減差し引き0の地雷餌じゃん。 ドラゴンステーキなんてレアさの割りに何も起こらない。
え、ドラゴンステーキって売るもんだろ? ついでに全然レアじゃないし 魔法の肉はともかくな
魔法の肉はレアって意味じゃなくて、魔法生物の肉なのか? アルティマニア無かった頃は貴重なものだと思ってたよ。
名前のイメージとレア度がまったく関係ないのが面白い 灰やムギの穂があんなに貴重品とは思わなかった
レムじゃなくてリュミヌー仲間にしたかったぜ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/10(金) 14:26:28 ID:7qyWEusn0
俺はダレダ?
とりあえず全武器の必殺技を全てマスターするのはデフォだよな。
主人公を複数作ってそれぞれ特定の武器の技しかコンプリートさせないのが俺のジャスティス
聖剣4のイラスト描いてるひととlomと違うんだな
COMは池田女氏だったんだけどなぁ… まぁ変にリアルな3Dの時点でむむぅ…と思ってしまったわけだが
正直LOMも池田奈緒女史に描いて欲しい。…リメイクの機会に恵まれたらの話だが。
>>346 亀岡社長に謝れ!!
暴言覚悟だけど、COMのデザインは意味もなく細かい点が気に入らない
おかげでドット絵にするとチャームポイントがことごとくつぶれる羽目に
(逆に4のデザインは上手く3D映えしているので良い)
亀岡のダナエたんが萌える。
>>347 そもそもDSなんて低クォリティーのハードで聖剣なんかやるからいけないんだ!PSPでやればいいんだ!
だがPSPは敬遠されている!何故、世の中はかくも不公平なのかッ!!!
と、PSP持ってないし、DSだったからCOMを遊ぶ事が出来た人間の矛盾した主張ですた
ゲハ板で言ってるほど敬遠されてるというか 売れてないわけではないように俺は見えるが まぁPSPでLOMとかサガフロ2とかクロノアとか 出来れば俺はそれでいいや
LOMのあの絵はLOMの世界観だからこそ合ってるんじゃないかな 2とか3であれだったらちょっと受け入れられないと思う
あまり関係無いけど個人的にはLOMは聖剣2でマナの要塞に焼かれてから 900年という設定なんだけど、これだと話のつながりは 4→DS→FF外伝→3→2→LOMになるのかな?
>>352 LOMのマナの樹炎上は要塞主砲によるものではなく、妖精戦争と大魔女アニスの火石によるものだぜ…
詳しくは「賢人を探せ!」で賢人探ししつつ世界辞典を見るべし。
妖精戦争とかのエピソードって普通のゲームだったら「無駄な設定つくんなよ厨クリエイターw」 って思ってた所だがこのゲームの設定はなかなかマッチしてるよな
マナの樹は次元をまたいでいくつもの世界に存在してるんだろ 「この世界の」マナの樹が焼けたのが〜とか言ってるし、 モチーフにしてる世界樹を考えてもたぶん間違いない
初代と2はマナ一族って事でその一族の女の人が代わり番こに樹になるっ設定が あったけど、3ではそうじゃなくてマナの妖精ががんばったらマナの樹になれるって 設定になってるからね。 LOMは漫画版はマナ一族をベースに樹を再生させる者を育むって 設定にしたんだろうな。
他のシリーズだと「マナの女神」もマナの一部みたいな書かれかただけど LOMの「マナの女神」はマナそのものの存在なんだよな。
マナや精霊という概念が共通しているだけで、聖剣シリーズ間の時系列は 特に決められていないんじゃなかったっけ?
4→COMぐらいじゃなかったっけ?
サウンドモードの詳細希望
このゲームって基本的は肯定って感じだね
旧スクウェアのソフトコンプリートをめざしてるんだが 今日TYPE-SとクロノクロスUH版、MC版と共にMC版を買ってきた MC版のオマケ最高w聖剣4にはラビちゃんのぬいぐるみ付けてほしいなw
アルティマニア表紙の女主みたいにもふもふしたいね
IDがLoM記念パピコ。
とりあえず、「おめでとう」と言っておこうか。
キミが、世界を滅茶苦茶に破壊し尽くしたとしてもかまわない。 それでも、ボクはキミを祝福する。
感動した
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/12(日) 23:33:20 ID:7HL0b6pl0
肯定することから始まる物語?
さげ忘れたすまんorz
エスカデ編なんて終盤みんな賢人の話についてこれてないな。 ダナエ 「だったら私が彼を殺すわ。それでいいんでしょう?」→訳わかんねーよ殺せばいいんだろ 「もういい。聞きたくないわ。ケリをつけましょう。」→殺せばいいんだろ殺せば アーウィン消滅→もう聞いてらんねーよさよなら エスカデはハナっから聞く耳持たず。 うがった見方をすれば七賢人も戦争の功績者の集まりだしな。勝てば官軍。 マナマンセー言ってるのはまた戦争になったら功績を挙げられるからにも思える。 ポキールはゴミ山のAF達ほったらかし、オールボンは美味しい役どころがあったらよろしくと言ってる。
何を言ってるのかよく分からないが ごみちゃん達はかわいそうだったな。
賢人は世界に介入するわけじゃなくて 世界を見守る立場だからじゃね あぁぁまたやりたくなってきたな
私は宇宙と言われても、良くわからないよ、元おばあちゃん
ダナエが萌えるっていう真理がそこにあれば万事おk。
しかしマジで宇宙は意味不だったな。 その他はそんなに理解不能なシーンは思い当たらないのだが、 なんか他にあったか?
長生きしても小難しい事を言わないルーイおばあちゃんは良い人
上天の光後は確かによく分からなかったな
俺はエスカデ編よりレイチェルの方がデンパをゆんゆん感じたな。
>>376 私の名は宇宙
↓
宇宙の一部である貴方達は私の意志に従いなさい
↓
シャドール消滅
っとことだと思うのだが、どうなんだろ?
LOMは哲学的要素が随所にあるな。
でもその雰囲気が好きだったりするだがなぁw
いや、
>>379 に同意なんだが
流石に宇宙は逝きすぎかなと思っただけ。
LOMのイベント考えた香具師は宗教開けそうだな。
ケルル真理教
まずはサボテンを買い、こまけだらに祈りを捧げましょう。
けだらけまんこ
>>377 ルーイは男だぞ。
魔法生物の性別設定に意味があるのかどうかは良くわからんけど。
私の名は宇宙ってただでさえイミフなのに 直後にうふっとか言われたら俺はもうどうしていいか
某歌でも「女は海」って歌ってるジャマイカ 宇宙になったくらい別にいいじゃない
>>384 マグノリアにはちゃんと性別があるけどなぁ…
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/14(火) 14:41:18 ID:cHZLvwg3O
すいません教えて下さい。オープニングの歌を歌ってる人を知ってる人いますか?
私の名は宇宙 ってのは初歩の真言。 真言ってのは妖精の魔法らしい。呪文みたいなモンか。 ただ、覚えたてのそれを嬉々として使うマチルダには疑問を感じるがw
別におぼえたてってわけじゃなくね? 仮にも王国を守護する寺院の司祭だったわけだから ある程度の魔法なり言霊なりは使えるんじゃないか
真言てポキールの得意なやつだっけ?
うん
君にそんな力があるなんて驚いた てアーウィンが言ってたから 賢人になって得た力かと思い込んでた 婆ちゃんん時に使ってたカタカナ魔法とは違うっぽいし
あれも真言みたいなもんだけどなw
「真言」のイメージ 使えない 除名 「兄さんだって知ってるでしょ?私があいつに何をされたか…。知ってるくせに!」
>>395 妹の方の真言はショートチャージ付ければ割りと使える。
兄の方の裏真言とモヒカンはどうしようもない。
>>396 フェイスロッドで強化可能な分、兄の方が使えね?
どちらもあのゲーム中では数少ない多段攻撃だから、
育成の仕方と装備と運が良ければ最大ダメージ記録を狙えるんだよな。
理論上では。
でもまあ、実際は即除名だよな。 ぶっちゃけ、アグやムスタすら、剣聖とこめかみナイトとレーゼの前では雑魚だし…。
おまえら……ダナエに対する愛とかその辺を分けてやろうって気はないのかっ……!?
後ろで算術使わせておけばよろしい
FFTスレはここですか?
>>398 リボンと香水が装備できるアグリアスは場合によっては剣聖とこめかみナイトより重宝するぜ
シャンタージュ突撃のことか?
サーセンww アグリアスはシドと入れ替わりで除名でしたwww
>>404 アグリアスを除名するなんていい度胸してるな…
あれ?ここってFFTスレだっけ?
いいえ、シエラたんとダナエたんを愛でるスレです。
ならば真珠はいただくぜ(*´Д`) そういえばアルティマニアに「真珠が傷付けば傷付くほどパールのパワーはうpする」って書いてあった。 つまり真珠をいじめればパールは強くnうわ瑠璃何をするやめ(ry
シエラ ジョブ:忍者 Brave90 Faith80 アクション1: 投げる アクション2: ジャンプ リアクション: 装備武器ガード サポート: 精神統一 ムーブ: テレポ ダナエ ジョブ:モンク Brave70 Faith60 アクション1: 拳術 アクション2: 基本技 (プッシュ うかし) リアクション: リジェネーター サポート: 二刀流 ムーブ: 移動距離地形無視 (ヒステリックラン) ニキータ ジョブ:アイテム士 Brave50 Faith03 アクション1: アイテム アクション2: 話術 リアクション: ギルガメの心 サポート: 格闘 ムーブ: アイテム発見移動 これならLOMの話題と言える…か?
ダナエなぜ二刀流?
>>409 LOM的思考:ヌンチャク二刀流だから
FFT的思考:武器は装備できないがモンクの2回攻撃で最強クラスの攻撃力になるから
(FFTのモンクはFF5等と違って両手素手だけでは2回攻撃しない)
真珠姫 ジョブ:白魔道士 Brave40 Faith 60 アクション1: 白魔法(エスナ) アクション2: 基本技(手当て、エール) リアクション: 警戒 サポート: 防御力UP ムーブ: HP回復移動 レディパール ジョブ:ナイト Brave80 Faith80 アクション1:戦技 アクション2:チャージ リアクション:ブレイブアップ サポート: 斧装備可能 ムーブ: Move+2 瑠璃 ジョブ:ディバインナイト Brave70 Faith50 アクション1:剛剣 アクション2:無し リアクション:装備武器ガード サポート: 攻撃力UP ムーブ: Jump+1
みんなFFT好きなんだなw 続編出ないのかなぁ・・・(´・ω・`)
準続編と期待してたFF12はFF史上最強の糞シナリオになってしまったしな・・ 聖剣でも「LOM」の続編でないかな・・・
スレ違いと言いたいところだが、 FFT好きだから言えない俺ガイル
FFT知らないから暫く何の話してるのかすら解らなかった俺ザンギ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/15(水) 17:50:17 ID:CoNNiVHN0
海賊ペンギンに 「サボテンはアマレットに送らせた」とか 言ってましたが アマレットはどこにいますか
>>414 あれでシナリオよかったら本当に傑作って感じだったんだけどなー。 最後のB級アクション映画っぷりは酷いw
お客さーん、板違いですよー
さっき俺の布団の中でコロナが寝てたからそっとしておいたよ。
>>408 そのニキータアイテム士のATでブレイブ50しかなくて使い物にならないんですけど、
修道女に売っていいですか?
しかも真珠やる気も信仰心も少ねえ。
>>423 しかしBrave高くするとアイテム発見移動でレアアイテム出なくなるのでどうしたものか。
まぁイメージ優先なので許してくれ。
真珠の職業はプリンセスで聖魔法を使えるが、実際は拾得していないので役立たず
>>408 なんでシエラにテレポがつくんだ?
あと信仰心はとても高そうには見えないんだが。
ジャンプはアビリティで二段ジャンプがあるから解るが、装備武器ガードの根拠もない。
ダナエの基本技もしっくり来ないし、ナイトはエスカデのほうが良いんじゃマイカ。
まったく話題にのらないエレに泣いた。 エレ ジョブ:吟遊詩人 Brave15 Faith65 アクション1:歌う アクション2:黒魔法 リアクション:なし サポート:魔法防御力UP ムーブ:飛行移動
久しぶりに始めたんだけど、アルティマニアに載ってる通りのランドメイクできる場所ってあるのか? 右の真ん中辺りにそれらしき所があったからそこで始めてみたんだけど 何故かロアが所定の位置に置けないorz
左の真ん中辺りだった
あっけなく自己解決… ジャングルのロックを解除してなかった
武器を改造したらその場で色々確認できたらなぁ
>>407 いかにトートだろうと俺はお前を見逃しはしない。
マイホームの裏に来い。
エスカデ ジョブ:ホーリーナイト Brave60 Faith40 アクション1:聖剣技 アクション2:戦技 リアクション:カウンター サポート: メンテナンス ムーブ: Move+1
吟遊詩人は男専用だな。でもまあ、エレにはそっちのほうがしっくりくるか。
>>433 エスカデは両手剣使いなので、サポートは両手持ちのほうがしっくり来るとおも。
スパッツの奈落に落ちろは暗黒剣のほうがあってる希ガス。
>>435-436 実はエスカデ使ったこと無いんだ(ダナエ一筋)スマソ
エスカデ ジョブ:ナイト Brave60 Faith40
アクション1:戦技
アクション2:暗黒剣
リアクション:カウンター
サポート: 両手剣持ち
ムーブ: Move+1
でもエスカデって聖騎士なんだよな。 エスカデ ジョブ:ホーリーナイト B70 F40 アクション:聖剣 アクション:暗黒剣 リアクション:カウンター サポート:両手持ち ムーブ:ジャンプ+2(アビリティ・ハイジャンプ) ダナエ ジョブ:モンク B65 F70 アクション:拳術 アクション:なし リアクション:リジェネレーション サポート:二刀流 ムーブ:ムーブ+3(ヒステリックラン)
そういや、ムカシ、SRPGツクールでLOMっぽいの作ろうとしたっけなぁ。
エスカデ編のトーとの「人間と妖精の違い」と聞かれて 「住んでいる所」って答えたら「なら妖精界に住めば人間も妖精になれるのか」と答えられて してやられた気分になった。
>>428 アルティマニアのランド配置ってかなり微妙な希ガス
果樹園のマナレベル低いし、原料屋で聖水、香油が買えないし
亜人ペットも実用性あるのがカーミラくらいだし
ペット無視すればもっといいのが簡単にできるんじゃね
所でダナエたんの背中の羽について。 服の飾り?生えてる? 俺は服派。くそっ萌えるぜ
服だね。 ちなみにラルクあんどシエラの尻尾も鎧の一部だっけ。
生えとるに一票 先祖代々、翼を持つ猫人の僧兵が癒しの寺院を守っている…とかそういう設定あったらいいなーみたいな
どちらにせよ可愛いからいいや
えええ!シエラの尻尾は飾りだったの!? なんだよ、いいにおいがするんだろうなぁとか想像してたのに…
アルティマニアにはラルクの尻尾は鎧の一部だって書いてあったけど。シエラのは多分、っつーか絶対に元から生えてるものだろう。というかそうあって欲しいな。 色も毛皮と同じような色だし。
ダナエ服派ノシ 漫画でも服の装飾品だったけどね。あてにならんが。 わざわざ肩からかけるなんてなんておちゃめなんだ…
ダナエ羽生えてる派 最後のアーウィン戦は悪魔VS天使のはるまげどーん の図式になるから さっき、ダナエたんの羽をくすぐったら睨まれてしまった orz
夢がないようだが、俺も服の飾り派だ。 でもLOMの世界だと、良く分からん生物が多いから生えてても違和感ないかもね。
萌えるからどっちでもいい派
ダナエどうでもいい派
フヒヒ!すいません!
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/17(金) 15:21:32 ID:6XHf0uUjO
ギルバート 吟遊詩人75 MP+8 AGI+1 MND+4 歌唱スキル+4弦楽器+4 フィナーレ+5 ララバイ+5 ナイチンゲール+3 ダージュ+3
>>440 LoMのそーいった不意打ちが好きだな
ありがちな様でちゃんと向き合った作品は少ないと思う
>>456 ごめん、俺MMOって何のことか知らないんだ。ID見たときMMOだ、とは思ったけど
>>459 MoteMoteOtoko(モテモテ男)
のことだお(^ω^)
>>460 なるほどさんくす!
・・まじで失礼ながら、冗談・・・じゃないよね??
>>461 本当は
M みんな
M マッチョで
O 男らしい
なるほど・・
って、じゃあ
>>456 は一体俺に何を期待しているんだw
オンライン化は向いてる様で向いてない気がする
変な流れになってるな。だが俺が流れを変えてみせる!! つーわけで今から一時間レスがなかったら、 ダナエとシエラの胸に挟まれて、ほっぺたにチューしてもらう。
そうはさせんぞ!
久々にやろうとしたらデータが消えてた・・・アルティマニア実家に取りに行かないと('A`)
FFTといいベイグラといいあのフォントのゲームはなんか神ゲーだよな ベイグラとLOMを無理矢理結び付けようと思ったけど中々難しかった
アーティファクト:ホーリーウィン ランド:魔都レアモンデ
ベイグラスレとLOMスレ、両方の住人なので 一瞬ここがどっちだかわからなくなった
本日からここは 聖剣伝説ベイグラタクティスストーリーのスレ
それじゃLOMが残ってないじゃないか
>>472 焔城なんか目じゃないほどの複雑なランドだな・・・ボスたくさんいるし
最後の最後でランドメイクミスった マナの聖域入れるところにルシェイメア置いちまったぜ しかも気づかずセーブorz 2週目頑張るか…
初心者です 近所にアルテマニア売ってません どうするのがベストでしょうか 攻略サイト?
好きにしなさい
LoMを初プレイ それで質問なんだが、横移動できないのは仕様? 左キー押すと左下に、右キー押すと右上に移動してしまうんだが… やりにくくてかなわん
それは君のコントローラーが壊れている。
>>481 他のゲームでは正常に動くからそれは無いと思う
あと
>>480 の訂正 左下→左上 右上→右下
だけど、普通は
>>482 のコントローラみたく難解な動き方しないのよ
>>482 のコントローラと相性悪いんじゃね?w
コントローラー挿し直したらちゃんと動いたわ、スレ汚しすまん 初期のだからそろそろガタついてきてるかな?
>>484 どんまい
ていうか、出来るようになってよかったね
今日もラヴが溢れてます。素晴らしい。
ラヴがいっぱいになると巣立ちます
ラヴがいっぱいになったので、ダナエたんのところへ巣立って行きます。
そっか、あいつ俺の嫁に気があったのか・・・
じゃあ俺はカシンジャ先生とこ行ってくるわ ノシ
ダナエ・エスカデを両方生かしたくて「流れいくものたち」で3時間ほどいろんな町を 何かの情報得たさに走り回ってました(´・ω・`)
あるある 一周目は素直にダナエに加勢したから 二周目は「自分には関係ない」だと両成敗かなーと思っていざ選んだら ヒステリックランで( ゚д゚)ポカーン
俺優柔不断だから一周目は全て自分には関係ないとかどちらかなんて選べないって選択したなぁ。 んでskdがジャングルに常駐してるとしらず単身突撃でskdあぼん
リングりんぐランドの中身をコピーしてない時に限って鏡の破片が出る
さすがのダナエ(とコロナ)も漫画最萌では一次予選も突破できずか…… 残るはイム(女主人公)と真珠姫(パール)だけどまあ無理だな。
>490は石になりました
ストーリー上のラスボスの意味合いって、なんだったんだろ? 主人公がマナの女神に変わって、マナの神(父母?)になるために 私を倒して行けってことだったんだろか? それとも、欲望などの負の感情から消費され続けたマナによって、 暗黒の女神が生み出されてしまったからそれを倒してくれってことだったの?
>>497 珠魅を救い、世界を滅ぼそうとする悪魔を倒し、世界を支配しようとする邪悪なドラゴンを倒し、最後にマナを解放していなくなる。
要するに人々の求める純粋な正義の英雄像になってくれってことだったんじゃないかと俺は思ってる。
七賢人をはじめとしてファ・ディールの人々の英雄像ってどこか歪んでるみたいだし。
主人公が世界で唯一純粋な人間なのも他の何者にも染まっていない純白の象徴だったんじゃないかな、と。
まぁ、漫画では真っ黒に染まりまくってたがw
>>498 なーるほど!
あの黒い女神のせいで、マナは停滞してたのか。
>主人公が世界で唯一純粋な人間なのも他の何者にも染まっていない純白の象徴だったんじゃないかな
なるほどー。
なるほど。
レスありがとう。
ちょっと違うんじゃね?勧善懲悪イメージが強すぎる気がする。実際には 「世界を滅ぼすのもおk、僕はそれでも君を祝福する」ってポキールが 言ってた。マチルダにも同じような台詞がある。 ラスボスは「万物の根源たるマナが内包する、負の力が実体化した姿」(イミフ) らしいけど、これをポキールは「女神は力で『語りかけて』くるだろう。それに 『応えられる』なら…」って言ってたでしょ。このことから、ありうべきマナは 純粋な善でも悪でもなくて双方を内包していること、ラスボスを倒すことは 負の項を排除することではなく負の項と向き合いそれを受け入れるだけの力を 持つこと、の二つがわかる(と思う)。受けいれらる奴が英雄であり賢人なん じゃね? 「心のまっしろな人」ってのは悪い部分がない、って意味ではなく、悪いこと も良いことも知っていてそれうまく調和していることじゃないかと。 記憶だよりの引用だから正確じゃないかもしれね。長文スマソ。
すべからく英雄とは清濁併せ呑むべきもの そういうことでしょ
>>500 >ラスボスを倒すことは負の項を排除することではなく
>負の項と向き合いそれを受け入れるだけの力を持つこと
すごく納得した!
そうか、そういうことだったのかぁ。
バド先生ありがとう!
>>499 > あの黒い女神のせいで、マナは停滞してたのか。
いやいや、マナが停滞してたのは戦争でマナ樹が焼け落ちたからだよ。
ED後にマナが復活するのはマイホームにいた草人が新たなマナの樹になるから。
もともと「夢の檻の中へ」の時点でマナの樹になる準備は整っていたわけだから、
主人公が女神の影を倒さなくてもマナは復活したんだと思う。
ただ、その後またマナの力を巡る争いが起こって再びマナの樹が焼けてしまうと困るから、
主人公を英雄に仕立ててそれを防ごうとしたんじゃないかな、と。
でもマナの樹が復活したのって主人公以外ほとんど誰も知らないんだよな? 「オイラマナの女神倒してきたお!」って言っても与太話としか思われなそうw
主:マナの女神倒してきたお! エスカデ:vipでやれ マナが停滞していたのは、樹が焼け落ちていたからというか、本質的には 「人々は求めることを恐れ、虚ろな気持ちだけを胸に抱いて、私(マナ)の手か ら離れていきました。 私の無限の業から目を背け、小さな争いに胸を痛めています。」 ってのが理由なんじゃないのけ?上の流れに沿って解釈すると、極端な悪と 暴力の発言を恐れるあまり、マナを遠ざけてしまっているからでしょ。魔方陣 先生みたいに。本来マナは善も悪も含めて「全て」だから。 賢人の役目は、マナの大きな調和を退けたところで得られる平和なんて矮小な ものなんだよ、と教えることかと。主人公も旅から帰ってきたらそのことを別な 形で語り継ぐんじゃね?バド・コロとかに。
悪いことすると、マナの女神もぶっ飛ばす主人公様がやってくるぞ みたいに、主人公のナマハゲ化を狙ってたんじゃないか
>>504 少なくとも魔導士たちは気付くはず。
昔塔を建ててまでマナを集めようとしてたぐらいだから。
>>505 > マナが停滞していたのは、樹が焼け落ちていたからというか、本質的には
> 「人々は求めることを恐れ、虚ろな気持ちだけを胸に抱いて、私(マナ)の手か
> ら離れていきました。 私の無限の業から目を背け、小さな争いに胸を痛めています。」
> ってのが理由なんじゃないのけ?上の流れに沿って解釈すると、極端な悪と
> 暴力の発言を恐れるあまり、マナを遠ざけてしまっているからでしょ。
いや、世界事典からの情報だから、そこつっこまれても困るんだけど・・・
む、喧嘩腰に受け取られたようだ。すまね、そんなつもりじゃない。 弁解させてもらうと、「樹焼け落ち→マナ停滞」っていう原因・理由は 事実のレベルでは正しいのだろう。世界辞典に書いてあるわけだしね(すまん、 どこに書いてあったかみつけられね)。その事実から何がイメージできるのか、 世界観や台詞とあわせてどう解釈できるのか、ってのが俺のレスの趣旨ですた。 「本質的には」ってのはそういうことです。否定するつもりも押し付けるつもり もない。日本語ってむずかしいね。ぐまー
俺はこう解釈した。 人々が戦争の記憶からかマナ(愛)を求めることを恐れるようになってしまったので 主人公に世間一般で言われる「英雄」という存在になってもらい、人々が再びマナを求めるようにしてほしかった。 ラスボスも、「マナの負の面が暴走したので止めて」という深刻さではなく 「とりあえず準備した悪い奴を倒して、それで英雄になってね」くらいの感じだと思う
辞典の内容を踏まえ、自分なりのより突っ込んだ解釈をしてみたということくぁ。 内容は同じでも、お互いに指摘してる箇所が違ってると拗れちゃうもんなんだなぁ。
人間は技術で発展してきて、その技術のせいで戦争とか起きたりするけど、だからといって進化を止めるんじゃなく、しっかり負の面と向き合い、克服する事で、良い方向に進化できるんじゃないか? というメッセージと受け取った
>>498 >まぁ、漫画では真っ黒に染まりまくってたがw
kwsk
スレの流れには概ね同意だけど、ちょっと付け加え。 ランドメイクシステムや、草人を始めとするいろんなキャラの言葉に 「世界はイメージである」ということが語られている。 ファディールの「人間」には単なる観念論のような概念だけど、 本当は、その方法を知っていれば、実際にその人のイメージが 世界を具体的に造る。そして、主人公もそれができる人である。 ゲームで主人公がやっていることは世界の再認識だと見ることもできるだろう。 そして、その再認識過程の一環であり集大成でもあるイベントが『マナ』。 そこで女神は語りかける。マナの本質を。 主人公は女神の語りかけを受け止めれば世界のあるべき姿をイメージできる。 つまり、世界はあるべき姿となる。 …なんて、アルマニをカンニングしながら考えてみた。 最初にも書いたけど、スレの流れを否定とかじゃなくて、こういう見方もあるって感じで。
スレの流れを見て、
マナは主人公に対し、みんなの英雄になってもらいたくて、というより、マナ自身が主人公に、マナの持つ負の面をもきちんと受け止められる人間か、自分の想いに応えられるか、を試したくて戦った
>>513 のいう「マナの本質」が、マナが人々に期待する“世界認識”の大事な手掛かりであり、主人公にそれを見出だしてくれる可能性を期待していた
という解釈をしてみた
…別に新しいこと言ってないかも;
試練とか通過儀礼っていう雰囲気はあったよね。ラスボス戦。 旅をして色々なことを体験したり認識したりするって、いい意味で子供向き なんだよね。成長物語の典型。 ファディールの住人達はかなり子供。極端な価値観をもっているくせに他の 価値観を認められない。わがままで衝動的。大きな力は怖いけれど、他方、 いざ力が手に入ったら暴走してしまう。 英雄になりなさいってのは大人になりなさいということだと受け取った。 力を、「正しく」では必ずしもなく、賢くつかえるようになりなさいという ことかと。
何周しても夢オチっていいよね 意味不明に繋がってるよりは てか最後ってやっは主人公消えちゃったの??
ちょっとファディール一周の旅に出てくるぜー ↓ ニキータにマイホーム乗っ取られる
>>516 どこかで見たことなんだけど、ED→次の周の間に主人公は
自身で構築した世界像と、理想の世界像とのギャップにさいなまれ、
再構築を望んだ、と解釈してる人がいた。
(エスカデ編の4人全員死に関してだったかな)
世界設定的には、その瞬間に世界が離散、再構築が開始されたとも見れるし、
主人公が時間次元を移動して認識過程の出発点に戻ったとも見れる。
個人的には、さいなむみたいな心理状態かどうかは別にしても
やっぱり世界の再構築が繰り返されてると見てるかな。
プレイヤーの心理状態と一致してる感じがするから。
メタ的に考えるなら、主人公はプレイヤーの分身であり
プレイヤーはゲームより次元が上の存在だから、出発点に戻って
なおかつ世界を空間的に認識できる。言い換えれば、今まで構築した世界の
知識を持ちつつ、次の世界を構築することができる。
さらにこのメタ的考えをひっぱって「最後」主人公はどうなったかと言えば、
やはり消えたと思う。それはプレイヤーが世界への干渉をやめたから。
この「最後」はEDに限らずどこでも起こりうることだけど。
……書いてて某KIDゲーみたいだなと思う俺ギャルゲーマーorz
う〜ん……最後はゲームは終わったけどその後はプレイヤーの想像に委ねられてると思うな 例えばプレイヤーが 「ここで主人公がいなくなったりしたら嫌だ!!シエラとラブラブするんだい!!」 と思ってたら実際そんな感じで進んでんじゃないの? 結局さ。無口でほとんど喋らない主人公だからこそ冒険の途中のイメージをプレイヤーも考えるし 主人公=プレイヤーのゲームで世界を作っているのは主人公なんだから あのゲームの世界は(ゲームシステムの制約はあるにしても)プレイヤーの理想になるんだと思う 以上。 「ここで主人公がいなくなったりしたら嫌だ!!シエラとラブラブするんだい!!」 と本気で思ってたヤツの、ほとんど願望だけの心の叫び・・・・OTL
>>520 まあ俺の言う「最後」はED後と同義じゃないからさ。それでいいと思うよ。
逆に言うと、プレイヤーが世界と繋がる限り、物語は終わらないんだから。
わかりにくく書いてすまんな(´・ω・`)
だからこその「二周目」か
何度やり直したっていいジャマイカ 所詮、完璧な世界なんて在りはしないのだから・・・ とか言ってみる
世界は不完全さマクナイト
普通にいいこと言ってるしなw
相当プレイしてなくてシエラって誰だっけ?な俺が来ましたよ 安くかったら買い戻したい・・・ 良く分からんが、ストーリーは過去で止まった話を主人公が動かす話みたいに解釈してたなー ダナエ萌が多いようなので、とりあえず瑠璃くんはもらっておきますね
>>528 ダメじゃ。
瑠璃君はおいらが貰う。
瑠璃×女主人公の同人小説には良質なモノが多い希ガス。
読んでく内に瑠璃ファンになっちゃったよ。
こういった議論が出来るのはLOMの面白い所だな。 たぶん、マナの女神は、戦乱の歴史も、自身が焼け落ちてしまったことも 悪いことだとは思ってないんだろうね 生き物達が、偽りの平和で悶々と暮らされるほうが、辛いんだろうな (ヌヌザックなんかが、まさにそれ) 戦争反対とか奇麗事ばっか並べる物語より、断然好きだね マナ復活したらメフィーヤンスがヤバそうだ
>>529 面白いのあるか?どうも読む気しないんだが・・・
なんつっても、彼はあのツンデレっぷりが見てて微笑ましい(´Д`*)
珠魅編はハッピーエンド風味だが、黒竜王編はエスカデの全段空振りが・・・
>>528 もう安くなってますよ、ブックオフで550円だったし
俺はエスカデ編が一番好きだ。 あの4人の意見の食い違いっぷりがすごい。 あと、LOMの世界観だとダナエの考え方までもが「独りよがり」と悪く思えてくるのが不思議
「静寂こそが私を癒してくれる」 当時この台詞気に入ってたなー
同時進行している珠魅編の行く末が気になって スパッツや猫娘の運命などどうでもよくなる件について
俺もエスカデ編好きだ。多様な価値観というものをよく表している。 同様にギルバート編も好きだ。前半は。
俺もギルバート編好きだな 話もそうだし、何よりキャラが好き。 リュミヌーとかもうたまらんよ
ギルバート編、グーマーグマグママ 珠魅編はレディパールと真珠姫の関係が思いだせん、同一人物だったとは思うんだが・・・
レディパールの核が傷付いたことで真珠姫誕生
>>539 レスthx、そういえばそんなだった気がするな
>>534 「静寂だけが私を愛してくれる」
じゃなかった?それとも別のセリフ?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/22(水) 18:09:09 ID:gPUDwO3I0
>>530 ファ・ディール最高の花火師として、世界辞典に名を残すだろうね
本スレが消えた
1000行ったけど立てても不毛だから誰も立てなくなってしまったな
最近プレイし始めたが、このゲームに目的はないのか? 1つ1つお使いを消化していくだけで酷くつまらないんだが、これからなんとかなるのか? 音楽が神なのは認めざるをえないが…
まあ、確かにいろいろな話がありすぎて本筋を忘れてしまいそうにはなるな 話を追っていくと何かに気づけるかもしれないし気づけないかもしれない それはあなた次第、そう全てはあなた次第なのですよ
ケンタウロス爆砕するのも人の家の子供爆砕するのもあなた次第
>>545 そういう事言ってるからゆとりって言われるんだよ?
ゲームに目的を自ら見出せない可哀想な世代
与えられた目的しか見ることが出来ない人間
それはちょっと言いすぎな感じがするけど。 つまらないって言ってる奴は合わないだけなんだから無視すればいいだけ。
というか煽り返すくらいなら放置した方が良いよね そういう主旨のレスになったなら忘れてスレを閉じた方が良い
プレイヤーが世界に浸るゲームだからなぁ 合わない人にはほんとに合わない
ごめん…一応正直な意見だったんだけど… これから楽しい展開とかお話があるのかなと期待してしまってつい あわないみたいだから違うゲーム探します ご迷惑おかけしましたノシ
大事なのはハートにラブってルーイさんが言ってた
ラヴだよ。
>>553 まあけど「酷く」は良くないか、連投スマソorz
せめて
>>553 には三大シナリオのいずれかを
体験してから判断してほしいところだが・・・
どうでもいいがシエラたんは俺の嫁だからな。
ここは「お父さんのほうき」で…
つーか
>>533 のすぐ上のあたりのレスで、作品総括的な議論が珍しく
静かに進行していたりするわけだが。
お父さんのほうきって、モロお母さんのほうきのオマージュだよな。
つか、フライパン ハンマー系なんだよな・・・ どんな使い方されてたか目に見えるようだ
うおおおぉ。 買ったよ。聖剣。これで三度目だ・・・。 なぜか、売っても無いのになくなるんだ・・・。 今度もペット連れて、ダナエ連れてうろうろするよ。
>>564 最近身近で子供が高熱を出して倒れませんでしたか?
元ネタわかんない
( ゚д゚)
なぜか革製防具に香油を使うと防御力が上がるのははっきりと記憶している。
草人だか、バドの話じゃなかったか?
ぐーまー
何回もやっているからアナグマとの会話はフィーリングで切り抜け
グゲ
久しぶりにやってみた。最近のゲームにはない面白さがここにあった
まぐまぐ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/23(木) 14:37:06 ID:MRNMDvHMO
EDで流れてる歌は何語の歌なんだ?ラテン語? まさらスクウェア繋がりでソラリス語?
ゼビ語
ぐ〜あげ〜まっ! ま〜ぐ〜ぐまぐまま
580 :
579 :2006/11/23(木) 14:54:12 ID:TZU3si9B0
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/23(木) 15:32:53 ID:MRNMDvHMO
スウェーデン語かよ!ラリーではよく聞くがいまいちよく分からんな。 と言うことはファ・ディールの公用語はスウェーデン語なのか?
ぐーまーぐーぐまま?
ぐげ
んぐんま
ぐんまけん
でつ<どせいさん乙。
ぐまぐま
589 :
579 :2006/11/23(木) 18:56:25 ID:TZU3si9B0
ぐーぐまぐままーまぐまぐ てか、そろそろ止めにしね?
誰も居ないな…… 今から1時間レスが無かったら、ダナエとシエラに二股かけて、両方とも孕ませる。 そしてダナエとシエラは俺をかけて戦って、勝った方が俺の嫁になる。
場違いだキモオタボケ。 キャラ萌え板でやってろ。 そして阻止。
それティアマットとアーウィン ならあと一時間書き込みが無ければ、瑠璃くんとお友達になる
俺とヌヌザックの考え方が同じだ
ポキールが「話がずれているよ」とかなんとかヌヌザックに言うとき どうみてもお前がずれている、と思った記憶がある…
ヌヌザックはポキールを敬ってる感じだったが何故なんだろう 戦争で活躍した奴らが賢人と呼ばれる世界観がちょっと怖い 英雄ならまだしも
ヌヌザック自身も戦争に参加してたからなぁ…
結局…真言って何なの?魔法の一種?空海?
関係ないけど 空海ってカッコイイ名前だよね 今思った
空海を… 食うかい? なんつってな 湖をみず… うみへ帰る の意味が今わかった
マラーク&ラファ兄妹の使えなさは筆舌に尽くしがたい ・・・ってゲームが違うか。 真言は人間の英雄が妖精から盗んだ技術だって世界辞典あたりに書いてあったような。 魔法の一種なんだろう
そういえば、イベント発生条件にゲームのセーブデータが必要なのがあったよね 1個はサガフロ2データでの不死肯定関係イベントで、 もう1個はレースゲームのデータが必要だったような… テンプレの攻略サイト見ても分からなかったので、詳細知ってる現人神様うpキボンorz
確かテンプレの攻略サイトにあったと思うが
>>605 ごめんなさい、ありました
まさか小ネタ扱いとは…
日記にも書かれないのでイベント一覧に乗ってなくて気づきませんでしたorz
レーシングラグーン買って来ます
>>598 賢人は事実として智恵ある者だから、知識にたずさわって生きる者が
敬意を表すのは、とりあえずそんなに不思議な話じゃないと思う。
で、ヌヌザックは
>>599 も言うとおり戦争時代を生きた人。
でも(だから、か?)今は、争いはないほうがいいと思っている。平穏を望んでいる。
というわけで戦争で活躍した功績を支持するとは考えづらい。
また、ヌヌは一通り自分の考えを述べた後、自分を「愚か」と言っている。
「導いて下され」と。本当はなにが正しく、なにが間違っているのか?
それが自分で判断できないから、智恵ある者にすがりたい気持ちになった。
こういう流れだと、俺は思っているよ。
たぶん、別に相手はポキールじゃなくてもいいんだろうな。
ところで、「戦争で活躍した奴らが賢人と呼ばれる」は逆かもよ。
「賢人を名乗る者たちが、結果として功績を残した」かもしれない。
ついでに言うと、誰もが賢人を敬っているわけじゃない。
ガイアとの会話で、瑠璃やラルクは懐疑心を抱いてるのがわかる。
エスカデとの会話の中にも賢人と住民の関係が少し語られている。
それはそうと「戦争で活躍した奴ら」と「英雄」の線引きってなに?
戦争で人の醜さに気付いても、それでも世界を信用できる奴。 と解釈してるが・・・多分違うな、うん。
うはw知らない話が盛り沢山だ ワッツ関連とロアで見ただけだからポキールは変人としか見てなかったぜ 戦争がきっかけでで伝承者になったと予想
賢人や英雄をマンセーしすぎてないのは良かった
初プレイ時、賢人はマナの本質を理解してる人達だと思った
賢人と言っても神みたいな存在ではないしね。 ポキール、ガイアは話が抽象的すぎるしセルヴァは自信家、 オールボンは俗っぽいしロシオッティは寝てる。 トートは話がわりと丁寧でまともに思えるが…
613 :
598 :2006/11/24(金) 18:24:33 ID:4WnyAULO0
>>607 >「賢人を名乗る者たちが、結果として功績を残した」かもしれない。
なるほど
これなら筋が通ってるかも
>それはそうと「戦争で活躍した奴ら」と「英雄」の線引きってなに?
よく読んでくれ
自分は「戦争で活躍した英雄に何故賢人なんて呼び方をするのか」って書いたんだ
まったく線なんか引いてない
>>613 ああ、英雄“と呼ぶ”ならまだしも、という意味だったのか。読み違えた。
賢人の中ではトートとガイアが好きだな。 でも、表面上はひょうきんな性格を演じ、 時に生徒に笑われながら、その裏で争いごとについて深く悩み続けている、 ヌヌザック先生はそれ以上に好きだ。 ……いや何ていうか最近、現実って国や民族のためならば戦争も手段としてアリ、 というような考え方が大きくなっているような気がしてなおさら……。 まぁヌヌザック先生よりもカシンジャ先生のほうが好きなんだけどね。 自分姐さん系に萌えるから。 このゲーム、生徒と先生の関係もかなり上手く描いていると思う。 流れを読まない書き込みですみません。
この間このゲーム始めたんだけど、仲間NPCのレベルって全員共通? 例えば仲間Aのレベルを20にしたら仲間Bのレベルも20になったりする?
違う全員個別
>>616 シナリオが進んでいくにつれて、ある程度までは勝手に上がる
(仲間の装備も性能が上がる)
次の周には持ち越されないので注意
発売から何年も経った今でも、こんなにスレに人がいて ストーリーについて熱い議論ができるなんて このゲームは本当に深くていいゲームだよなぁ…
ダナエ「アーウィンはキングボンビーを使って、私を破産させようとしているのよ。 それでもあなたはアーウィンの肩を持つの?」 マチルダ「いいのよ。私は彼がキングボンビーを使うと言うのなら、喜んでそれを受け入れるわ」
ああ、4人で仲良く桃鉄やってんのか… それくらい平和な結末もみたかったな
>>616 更に付け足して言うと、ランドを出現させればさせるほどボーナス経験値が入るから、一度もジェムを拾ってないNPCでも全てのランドを出現させればLv25前後までは上がるよ。
あと部具の強さも出現ランド数に応じて強くなっていくよ。 名前は変わらないけどねw
スネ夫と見た限りだとあんまかわんないな スネ夫はスネ夫で面白いけど聖剣とはちと違う希ガス ていうかまぁスレ違いだよねここLOMスレだよね 総合スレかとおもた
>>620 考察レスがあるだけじゃなく、
>>530 と
>>615 みたいに同じテーマに
違う見方をしている住民が共存しているというのも、いいと思ってる
ほんと、自由という言葉が似合うゲームだよ
>>622 3人+COM(エスカデ)じゃないだろうか
>>627 ひでえwwwwwww
でもそれじゃ、多分平和にゲームが進むので面白くない。
エスカデはトップを走っているうちはいいが 負けてくると不機嫌になるだろう 最悪無口になってキレる
こまけだら
今日久々にLOMの夢見て思ったんだが、 此処の住人は1年にどれ位の割合でLOMの夢見る? 俺は多分1〜3位だと思う
ごめん、1度も見たことない
下に同じく
俺も無いわ
見たいけどないわ。 出るなら煌めきの都市でてほしい
>>631 を見て思い出した、いろんなキャラとさんざんエロゐ事をした夢を、見た事がある。
次から次へとキャラを買えるあたり、夢の中とは言え自分の節操のなさと絶倫ぶりにあきれますた。
おい!待て!!
>>636 だけならともかく、何故、俺まで猛者なんだ!
たしかにエロい夢だって時には見るさ、否定はしないさ
でもなLO夢じゃ一度だって見た事無いぞ!
LO夢ってなんだろう、そんなの見た事ないよ
LOlitaな夢だろう。
>>629 自分が不利な状況になると勝手に電源切るタイプか
堅実なプレイで確実に資金を増やしていくダナエ
涼しい顔してやることはえげつないマチルダ
デビルカードを引きまくるアーウィン
そして
>>629 の通りのエスカデ
こんな印象だ>>桃鉄プレイ
「邪神の力にすがってそれで勝ったつもりか!」(貧乏神付けられた時) 「おまえを英雄にしてやる。だから道を開けろ!」(目的地近くで競り合いになった時) 「悪魔に与するヤツ…奈落に落ちるがいい…」(最下位で赤字突入) 「アーウィンを集中攻撃しようぜー」とか言い出して皆に無視され、 「何やってんだよアーウィンやっつけろよーあいつ勝っちまうぞー」とか言い続けて ウザがられ皆から攻撃食らうようになると「ふざけんなよ何一人だけ狙ってんだよイジメか?言いつけるぞ!」 と自分のことを棚に上げてわめきだす…というのが小学生時の彼のプレイ傾向でした。
精霊って全部のダンジョンにいる? ミンダス遺跡とリュオン街道で見つからないんだけど、この二つのどこにいるんだろ?
そういえばだいぶ前にLO夢を見たな 鳥かご灯台の上の部分から外を見てた(多分ゲーム中のエレの視点) で、目の前で飛んでいるエレを見ただけで夢が終わってしまった 目が覚めてからしばらく興奮してた俺ガイル
>>644 リュオンはポポイ像のあるマップから上の道に入った突き当たりか、
わき道入っていく洞窟の奥にいる。
ミンダスにはいない。ボスのいた場所に入れないからだろう多分。
ちなみに、3大ラスダン(奈落含む)にもいない。
LO夢というのとはちょっと違うかもしれないが、クォータービューで2以上にバリバリ動くLOMをプレイしてる夢を見たことがある。 ダッシュで敵の間をくぐり抜け、ダークプリーストの炎をハイジャンプでかわしながら矢を3発撃ちこんで走り抜ける、とか、 ストライダー飛竜みたいなボタン押したらそれだけ動くって感じの爽快なアクションRPGになってて、 起きた後「なんで目覚めちまうんだーっ!!」ってすっげぇ悔しかったよ。
この前、テイルズオブ〜系な戦闘シーンのLO夢を見た
片手剣改造してたら攻撃力が358になって、ドキドキしながらノーフューチャーで敵と戦ったら 装備するの忘れててボコられて死んだ
358じゃまだ厳しいような希ガス。
ああ、ダナエと一緒に○ィデズニーランド行く夢なら見たことあるよ 俺が「トイレ行っていい?」って聞いたら 何故か怒って帰っちゃったけど
俺、エスカデと一緒にUFJに行くよ
ノーフューチャー、材料から作ったまんまの大剣持ってレベル30くらいでお化けのボスと戦ったことがある 時間かかり過ぎですごいダレた
やだなぁ。こっちなんか攻略本無しでやってたから、 ポロンの弓でラスボス戦まで行っちゃったよ。 ウルカン鉱山なんて、エスカデ編のイベントをクリアしたら、それっきりだったし。 馬鹿だったなあの頃は。
初プレイ時、装備は拾い物でまかない、レベルageもせず突き進んだ 作業してる時間がもったいない、もっとLOM世界を知りたいと思ってたからだ ティアマットやマナの女神に散々ぬっ殺されたが、それでよかったんだ
そういいばこのゲームって全然金が貯まらないなぁ…… クリスタルが高いorz ……ミダスの手作って来ます。
気楽なとこではドラゴン狩りで肉売却 他だと改造してとか…etc あんまりルクを拾って稼いだ記憶が無い
風精の帽子に、なんたらの羽を2回合成して売ると ソコソコ良い値段になった記憶が…
>>659 透明の羽だね、テンプレ攻略サイトに載っていた、
4回で26000ルクだったかな?
風精の帽子を、透明の羽で3回、最後に種で1回鍛えると、 SP蝿の王が三つ付く。 (この場合、羽で4回鍛える必要は無く、最後は予約SPを押し出せるものならばなんでもいいはず)。 全て、初期からリュオン街道で手に入るので、初期から大量にお金が儲かるし、 個人的には一番効率の良かった金儲けでした。
予約SPの分も売り値に加算されているから4回鍛えた方がいいぞ
そうだったのか……。知らなかった……。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 10:45:36 ID:vJ4c8jyJO
強い武器がつくれる材料(?)って何がありますか?
ロリマー聖鉄 なんかのシナリオクリアすると犬がくれたような
>>664 ディオールの木
ポケステ持ってないと2週目以降ノーフューチャーにしてひたすらウッドマックスとタイマン張る事になるが
竜鱗もいいぞ 武器の性能はディオールには劣るが、結構手に入りやすい 最強のペンダントも作れる
武器なら隕石だろうな。 テンプレサイトを参考に属性レベルを15まで上げれば、 ジャコビニ隕石の片手剣でも攻撃力300オーバーする。
おすすめがバラバラなのを見て武器作成の奥深さを感じた 拾い物で十分だから武器作る気起きないけど
>>670 そう。低ランクの隕石ならシャドウゼロから強奪出来るし、属性レベルも他の材料に比べて上げやすい。
ただ、ハンマーや斧系ならスウィフト隕石が最強。
一つ疑問に思うのだが、武器って鍛えれば鍛えるほど強くなるのか? 素材同士で打ち消し合ったり、なんども鍛えて逝くうちに 鍛える前の方が強かった。なんて事にならないか心配なのだが・・・
>>672 それもまた奥深さのうちの1つ。
闇雲にガラクタぶっこんで鍛えりゃ良いってもんでもないんだお
まずは打ち消し合わない鍛え方を考える所から始まる。
ところで武器トークで盛り上がってるところ悪いんだが
OPデモの最後のキャラCG大集合の場面で
ポキールのCGがマンドリン持ってるような気がするんだが…書き下ろし?
>>672 弱くなる事もありうるな。
こればっかりはとても一口では説明出来ない。
アルティマニアを何回も読むか攻略サイトで手っ取り早く答えを求めるかのどっちかになるだろう。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 14:54:01 ID:vJ4c8jyJO
ウッドマックスはどこに出てくるんでしょうか‥? 質問ばかりですみません‥
このスレ見て久々にやりたくなったんで 家を漁って探したんだが ディスク1しか見つからない・・・ このゲームってディスク1だけで大丈夫だったっけ?
>>675 ガトのダンジョンに滝側から入ってすぐ右の所。
白の森にも出る場所はあるけど、行くまでが結構面倒。
レア狩りするんだったらオーガボックスは連れてた方がいいよ。
>>676 ディスク2は■の宣伝ソフト(体験版とか)なのでなくても大丈夫。
クロノクロスとレーシングラグーンだっけ
ラグーンは確かFF8かサガフロ2だったと思う
最近でた廉価版?買ったんだが、前にあったバグ直ってる?ゴーレム関係で画面が乱れるやつ。
デュープリズムとクロノクロスの体験版、ベイグラントストーリーのデモ映像+α だったと思う。 どうでもいいけど、この中でベイグラントだけやってないな
クロノクロスは、体験版の場合、 正式版に比べてヒロインの女の子の顔がちょっと凶悪だったのを覚えている。
体験版は全然設定違ってたよな。キッドとグレンが最初からいるっていう。
攻略ページを見て大技変化なる物を初めて知った 早くゴミ山クリアして合成やりてぇ
鏡の破片とディオールの木目当てにリングりんぐランドやってたら 突然確変に入ったかのように☆×4が多発しだした おかえりするのがちょっと楽しみだ
>>685 でも大技使ってもエフェクトの変化はないよ
鏡は★2だな だからいつも袋だけは2以上全て残してる
そういえば総合スレって消えてる?
カドゥケゥスとか、トライデントとか…カッコイい名前多いのにね
ト ラ イ 大 槍 デ ン ト 破 壊 とかくとかっこいい
いや、俺のゴーレムさんの方がかっこいい
そんなことより、俺のゴーレムを見てくれ こいつを見て、どう思う?
すごく(ry
すごく・・・アダマソナベです
すごく・・・ロジックが空っぽです。
うれしいこと言ってくれるじゃないの ロリマー聖鉄がショップに出ねぇ ええい ランドのレベルが足りないというのかっ
700 :
631 :2006/11/28(火) 20:13:09 ID:NbAe9nKr0
今日も聖剣の夢を見ますた(LO夢じゃないけど)
何故だか紅蓮の魔導師のグッズが大量に出てきた
紅蓮の魔導師の食玩、紅蓮のかき氷(苺シロップ)その他もろもろ
アレは印象的な夢だった。スレ違いスマン
>>695 すごく・・・綺麗などどめき色ですね。
どどめ色じゃないのか?
>>699 マイホームからの距離(空き地含めた最短距離)×出した順位
で、品揃えやら敵のレベルやらが変わるんじゃなかったっけ?
そういや、最近ヒジが白くなってカサカサしてきた。
ヘバタのタコムシの季節ですね。やーねー。
>>699 マイホームからの距離(空き地含めた最短距離)×出した順位
で、品揃えやら敵のレベルやらが変わるんじゃなかったっけ?
そういや、最近ヒジが白くなってカサカサしてきた。
ヘバタのタコムシの季節ですね。やーねー。
>>699 マイホームからの距離(空き地含めた最短距離)×出した順位
で、品揃えやら敵のレベルやらが変わるんじゃなかったっけ?
そういや、最近ヒジが白くなってカサカサしてきた。
ヘバタのタコムシの季節ですね。やーねー。
意味わかんねぇ…更新しても書き込みされてないと思ったのに 何3連投してるんだァァァァァア 申し訳ありませんでした。 ゴミ山のおもちゃにまみれて冬を越してきます
やーねー。
>>702-704 ちょっとわろたw一瞬違うひとがやってるのかとおもってびっくりしたよww
ていうかどどめ色って何色だ?茶色?
俺も初めてLO夢みますた。なんかニキータとダナエがマタタビの木の下でハァハァ、ゴロゴロとか言って悶えてたよ
アルティ出る前にアダマン拾って槍作って適当に改造して 攻撃力200超えた俺TUEEEEEEEEEとかやってて そのまま2周目入ってノーフューチャーを発見して Lv99ザコTUEEEEEEとかやってた頃は楽しかったな 今では攻撃力4桁の竜鱗の槍でボスも瞬殺です本当にありがとうございました
まだ改造とか全然やっていないんだけど、 やっぱり攻撃力を4桁まで増やすとノーフューチャーでも楽勝?
200でちょうどいいくらいだ。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/29(水) 00:17:27 ID:8G7jZA0mO
ひょっとして一周目でレベル64以上の敵ってでてこないのか? 二周目で難易度あげないとレアドロップ手に入らないのかな。 エクスカリバーホシス
すまん、あげてしまった
レベル64のラストモールドか マイホームからの距離+出した順位が35以上のゴミ山かガトでしかもそのランドのマナレベルが(金+水)−(木+風)>1になってないとだめみたいだな 一応やろうと思えばできないことはないが2周目以降に狩りにいく方が無難だと思うぞ
ちきしょー!なんでゴーレムの攻撃力上限あんだよおぉー!!! ゴーレムTSUEEEEEプレイができないじゃないか
>ゴーレムTSUEEEEEプレイ そんなのが昔「あきるまで見守る」スレにあったなあ。 今は…あー、もうスレ無いのか……
>>710 楽勝すぎるのでコレクションにはいいけど
普通に進める分にはオススメしない
>>712 焔城なら一週目でも64くらいの敵が出てきたと思う。 よく覚えていないが;;
※糞ゲーRPG四天王実行委員会よりお知らせです※ 長い議論の末、2006年糞ゲーRPG四天王がついに決定しました。 栄えある四天王に選ばれたのは、下記の四本です。 ●グローランサー5 ●ペルソナ3 ●ヴァルキリープロファイル2 ●テイルズオブザテンペスト 長らくお待たせしまして、本当に申し訳ありませんでした。 では、来年の糞ゲーRPG四天王決定時にまたお会いしましょう。 -糞ゲーRPG四天王実行委員会一同-
武器は敵からのドロップ品のみ使うのが丁度いいかも はい、武器改造の意味がよくわからなくて出来ないだけなんですけどね
>>719 これ去年もやってたが今年と同じく全く当てにならんな
>>708 許せんな
ニキータを青龍で串刺しにしてくる
ニキータは猫じゃありません
ワロスw攻撃力って4桁いくんだね。早く実家戻ってLOMまたやりたいな
>>717 dクス、このままディオールの素剣で頑張ります。
攻撃力は100ちょいぐらいが丁度いい 200超えると敵弱すぎてツマンネ
ペット連れて戦うの面白いな 性格は熱血+策略家がお勧めかも ボコボコ殴ってくれて見てて楽しい ボス戦じゃ役立たずだけどな!
冷静+策略家スカイドラゴンマジオヌヌメ
しまった、ガイアの知恵イベントやりそこねた… もうどうでもいいや(`A')
何年たっても冷静の性格の仕方が解明されないから困る
そういやディオールの木って版権大丈夫なのかな? スペルもまんまDiorだし。
別に「ディオール」という名称を使って 何か商品を作るわけじゃないから問題ないんじゃない? ゲーム中では村の名前や材料の一部でしかないんだし。
ノーフューチャーだと敵の攻撃力が笑えるので防具も鍛える気になるな 武器は200くらいで十分だ
無未来では防具強化しても雀の涙程度に感じる
無未来ではジョルトが生きてくるよね
4の本スレがないんだが 期待されてないんだな…
うーん、ペットどいつを所有するか迷うな… 亜人種3+オーガボックス+気分のつもりなんだが、どの亜人種にしよう… 条件は全て満したんだが。
ノーフューチャーでのジョルトはレイリスの塔で剣2匹にボコられてから使ってないな
大体ジョルト使うより クイック連発してる方が効率いいし
>>739 カーミラかわいいよカーミラ
吸血攻撃あるからちょっとやそっとじゃ死なないぜ!
って思ってたけどけっこう死ぬ
まじおすすめ
質問なんですが「果樹園」クリアしたあとサボテンに話しかけるの忘れてて 2週目に入っちまったんだけど、果樹園はできてるし サボテーンはもう日記は書いてくれないんですか
果樹園、ペット牧場、武器作成、楽器作成、ゴーレム作成 は一週目に日記かいてもらわないと 二週目ではもう書いてもらえなかったと思うよ
あれ、それらって書かなくても自動的に書いたことになるんじゃなかったっけ?
YES
適性テスト Q.どうやってメガロードを冷蔵庫に入れますか? A.正解は「冷蔵庫の扉を開け、メガロードを入れ、扉を閉じる」です。 この質問ではあなたが単純なことを複雑な方法でしていないかどうかをテストしました。 では次に Q.どうやってティアマットを冷蔵庫に入れますか? A.間違った答えは「冷蔵庫の扉を開け、ティアマットを入れ、扉を閉じる」です。 正解は「冷蔵庫の扉を開け、メガロードを取り出し、ティアマットを入れ、扉を閉じる」です。 この質問はあなたの記憶力を試しました。 では次に Q.マナの女神が生物たちの集会を開きました。 ただ一頭を除いて生物たちはすべて集まりました。 参加しなかったのは、どの生物ですか? A.正解はティアマットです。 ティアマットは冷蔵庫の中ですから! これによってあなたが総合的に考えることができるかどうかを試しました。 ここまでの三問に正解できなかったのなら、次の問題はあなたが英雄であるかどうかをみる最後のチャンスです。 Q.狂暴なグレイドゥがいることで知られている鳥カゴがあります。どうやって脱出しますか? A.正解は「ただ出る」です。 グレイドゥはみんな生物の集まりに出ていますからね! この質問はあなたが論理的に考えることができるかどうかを試しました。 テストの結果です。あなたのマナは老化しています。
レアアイテムって敵のレベルが64から出るであってますよね? 大魔神のフォーク欲しい;;
>>743 ただしヴァディス戦にカーミラ連れて行くと
マジでカーミラ殺したくなるけどな!
>>749 オーガボックスとシンクロすればレベル32以上で出るけどな
アビリティ使いまわって。個人的に強いと思ったもの。使えそうな気がするもの。 ジョルト、威力高い。威力小と同じ程度のダメ、相手の動きをよく見てればいい感じ。ただし、スキがでかい。 ガード、スキない。ガード不能もあるっぽいけど、ダメージは軽減されるのもある。 バク宙、サマーソルトにもなれる。ちょっとした回避ができる。大剣などの距離がある武器ならそのまま攻撃につなげることもできる、距離とりに使いやすい。 相手の背後に回る事に応用もできる、 ハンマースルー、敵が隅で固まった時、ぶん投げて1vs1に持ち込む。 グラップル、劣化ハンマースルー。追加でクイックとアッパーを入れてふっとばす。失敗しても敵の分断は一応できる。 掴み時の無敵時間を使えるように、失敗と成功の条件について熟知していればカッコいい気がする。 あと、ボタン配置は□と×はやめたほうがいいと思う。親指は○と△に配置して、RとLをアビリティに配置しておいた方が、使いやすい。 ってか。このゲームは死んでもすぐリトライできるから、戦闘に関して評価が低すぎる気がするんだ。 まぁ、アクションを求めるなら、格闘ゲームやっとけばいいのに、なぜか聖剣をながながやってしまうんだな・・・。 物質の剣のペット強いよ・・・。
サマーソルトは使わないの? 上下の判定が強いし複数の敵を攻撃できるんだが。 あと背後に回るのはムーンサルトでも可能
>>749 武器と防具はアイテムと違ってレベルは関係ないはず。
オーガボックスとシンクロしてレベル18のデススコーピオ倒したら
英雄の鎧落としたし。
漫画全巻購入記念かきこ
タックルとイリュージョンばっか使っていたなぁ……。
グラブでクイック5回→回転攻撃→サマーソルト→パワーアタック→コマンドアッパーで格ゲーみたいなコンボをやってたが、終わる度にまんまるドロップが出て実用性がないと気付いた。
>>753 バク宙、サマーソルトにもなれる。ちょっとした回避ができる。大剣などの距離がある武器ならそのまま攻撃につなげることもできる、距離とりに使いやすい。
相手の背後に回る事に応用もできる、
もちっと読んでくれ。
ついでに、アビリティは二つまでだから、用途の広いアビリティが便利なんだな〜。
なるほど。今まで単調な戦い方でもOKだった戦闘をあえてアビリティとかをフル活用してコンボを決めるのか。その発想は無かった。今度研究してみよう。 しかし奥が深いなこのゲーム。驚き。
>>754 武器も防具も原料も副原料もルクもジェムも
まとめてドロップテーブルに入ってるから区別無いと思うが
アピール+バックダッシュで必殺技連発して遊んだりするなあ
魔法が好きずーとロッド装備したままレベル上げてたら体力が少なすぎてヤバスw 剣グラブ弓でレベル上げてからだね。好きな武器持っていいのは(´・ω・`)
今更だがソングオブマナ 歌ってる奴の名前って なんだ?
サントラにも書いてなかったりするんだな。 アビリティに関して思ったけど。 移動速度の遅い武器のが移動系のアビリティが生きると思う。 逆に、短剣って・・・。 このゲームの戦闘の真髄は、槍、ハンマ、両手剣、両手斧にあるとか思ってます。 攻撃速度が速いグラブとかは、近づいたらボコれるけど、それまでにボコられる可能性があるんで、 それに、妙に正統派な自分はボコるのが嫌いなので・・・。 コンボの途中でも、相手がぎりぎり割り込んでくる合間がスキ。 その合間に、うまくジョルト挟むんだ〜。
>>765 サンクス
確かいつかの車のCMで
これと同じ声のやつが
歌ってる歌があって
気になってたんだ
へーえ… つい最近コマンドアッパーの出し方とかに気づいた自分には次元の違う話だ
瑠璃編クリア記念カキコ 結局一言しかしゃべらなかったが、会話が成立してる以上表情は豊かと考えていいんかね?
それはあなたが決めて下さい
>>767 あれ?俺は書き込んだ覚え無いのに俺の文が
×ハイジャンプ □サマーソルトにして 槍で○*4+□+△+×とか。 まぁ△と×を交互にやるだけで大概OKなんだがな
>>758 そこまで使い込むとは思ってなかった
間合い取るも何も、槍+スライディングとかハンマースルー+弓でハメ殺せるからなぁ。
さらに、ブランクの技スロットでパワーアタック後の隙をキャンセルできると知って以来、
マトモにアビリティ使いこなしてない。
そういえばアビリティ使用中のパワーアタック入力での変化って
ダッシュ系→コマンドスラスト
ジャンプ系→急降下攻撃
回転→回転攻撃
前転→コマンドジャンプ
後転、バク宙→サマーソルト
パワーアタック中にジャンプ系入力→コマンドジャンプ
の他になんかあったっけ?
俺は大剣で ○*3 → サマソ → [→→△] → [右下斜め△] っていつもやってるな 長くつながると面白い
チョコレートの 回復アイテム何て名前だっけ?
>>774 ぱっくんチョコ。
俺も思い出せなくて、アルティマニアで確認しちゃったぜ
>>772 パワーの後、ジャンプ系を速攻で入力したら、
通常のアッパーより高速でアッパーがはいる。
アビリティじゃないけど、コマンドでは、→→△。
ついでに、このコマンドは→とか←に動いてると、←→△、のコマンドになってしまう。
そこで、→→△を入力する前に、ブランク技のボタン押しとけば、以前の→とか←が消される。
憶えとくと、いらないところで、いらない技が出ないから便利。これはネットでも見たことがないから・・・。
あまり知られてないんじゃないかとおもう。・・・攻略掲示板にでもカキコんでくるかな。
と、ゲーム起動して確認した。
LOMでは封印してた攻略サイトを初めて見てみたぜ 武器の攻撃力にワロタ。属性レベル高杉 攻撃力630程度の竜鱗の短剣で俺tueeeしてたのがアホみたいだぜ 攻撃力1500とかってのはlv99の亜人をアッパー1〜2発で倒せるぐらいか?
つーか短剣とかヌンチャクとか弱くね? なんで2回振るのに一回しかあたらねーんだよ 最終的に片手剣とかより隙でかいし
ソルファランクスと朱雀に惚れたのが短剣使うきっかけでした。ヌンチャクの白虎も捨て難いが 強い弱いはあんまり気にした事無いな 使い易い使い辛いは思うけど
>>776 >ブランク技のボタン押しとけば、以前の→とか←が消される
いい事聞いた。アリガトウ
>>777 攻撃力1200くらいの戦斧でレベル60のアーウィンに大木断したら、
レベル1で能力ALL+70くらいのレベル1キャラでも1撃で殺せた。
1500以上は趣味の領域だと思う。
攻撃力100いって俺スゲーとか思いながら。 ノーフューチャークリアした俺は馬鹿なんだろうな。
短剣もヌンチャクもけっこう使えるぞ。 短剣は一度で必殺技のゲージが2溜るし、後半覚える必殺技の性能がなかなかいい。 ヌンチャクは5回攻撃出来るしコマンドアッパーの隙が全武器中最小だからな。 俺はこの2つを中心に使ってるよ。
>短剣は一度で必殺技のゲージが2溜るし (;^ω^)・・・
5回攻撃ってなんだ? どの武器でも残像つけたまま永遠に殴り続けられるわけだが
試しにクイックアタックボタンを高速で連打してみよう。 5回くらいやった後でモーションが止まるハズ。
聖剣の総合スレは建てないか?
>>786 そりゃただ連打してれば3〜5回で止まるわ(;^ω^)
え?もしかして今までずっとそうやって使ってきたわけ?
よし、まとめよう
>>783 の言い分はこうだろう
「短剣のアッパーならATゲージ2も溜まるんだぜ。ヌンチャクはクイックアタックが5回まで出るんだぜ」
それに対し
>>784 「それはただの手練の刃(AG蓄:4)だろ・・・常識的に考えて・・・
つーか2じゃなくて4だし。大技変化って知ってる?」
ヌンチャクに対し
>>786 「5回攻撃ってなんだ?(まさかクイックアタックが5回出る事言ってるんじゃなかろうな・・・クイックアタックの出し切りなんて普通使わないしな。他の武器でも出し続けられるから何のメリットにもなってないし)」
それに対し
>>786 「ヌンチャクのクイックアタック連続で出せる回数は5だよ。5回出すと大きな隙が出来るよ」
>>787 どうせ荒れるだろうから、止めといたほうがいい
>>791 アルティマニアには短剣のクイックアタックはゲージが2溜まるって書いてるんだけど
これって嘘なの?俺は短剣あまり使わないから鵜呑みにしてたんだが。
ヌンチャクはボタン連打すると、5連撃のあとにスキができる。 きっちりタイミングとって5回ボタンを押したあとに大技・パワーアタックを つなげると、スキなしで繋がる。 もっとも、ヌンチャクはコマンドアッパーの性能が全武器中最高だし、神々の母つければ スキなしコマンドアッパー連発で一瞬でパワーゲージ溜まるから、あんま必要ないか。
>>795 ほんとだ、AG蓄2になってるな
だからってこれがメリットとは言えんだろうな。わざわざ2回振るクイックアタックなんて・・・
普通にアッパー4回で溜めた方が楽
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/03(日) 12:58:42 ID:0jpkR5Ch0
実際2回振るせいで隙が大きくなるデメリットのほうがでかいし
ジェネラルメット2連続で手に入った・・・しかもレア・トレジャー使わずに ムラマサブレード2連続ってものあったし どうでもいい時にどうでもいいレアなもん(1/128)が妙に手に入るってあるよな これをアダマンタイトとかディオールとか竜鱗とかに置き換えて考えると・・・嗚呼
>>799 確立にすると 1/16384 ですね
つまり0.000061035(ry % ですね
さらにそんな偶然が2回ってことは…(´・ω・`)
やっぱ主人公の運も関わってんのかなあ
運は関係ない、って検証してるところがなかったっけ?
〜聖剣伝説 Legend of Mana 23周目〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1158202939/926 926 名前:913,915[sage] 投稿日:2006/10/24(火) 02:27:37 ID:EQtQkeIs0
実験者:Lv99 運5+80 対象:Lv4ウッドマックス
実験回数 20回×5 本来のドロップ率
ジェム 6,9,7,7,7 36回 50%
かし 7,1,5,2,3 18回 25%
ひいらぎ 6,4,4,7,6 27回 12.5%
バオバブ 1,6,4,4,4 19回 12.5%
その他 ドロップなし
実験者:Lv99 運5+オーガボックス 対象:Lv4ウッドマックス
実験回数 20回×5 本来のドロップ率
ひいらぎ 6,12,8,11,10 47回 50%?(12.5%)
バオバブ 9,4,7,4,5 29回 25%?(12.5%)
黒檀 3,1,1,3,0 8回 12.5%?(0%)
やどりぎ 2,3,4,2,5 16回 12.5%?(0%)
その他 ドロップなし
一応やってはみたものの、想像以上に面倒くさくて100回ずつで終了。
とりあえず「運によるドロップ底上げ効果はなし」と「レアトレジャーによるドロップ底上げ効果はあり」はほぼ確実だろう。
運によるレアドロップ率上昇も一応効果はありそうだが、高くてもせいぜい50%程度の発生率の模様。
ようするにレアが欲しけりゃ箱連れてけってことだな。
誰か聖剣4のスレを立ててください
初めてエスカデのみ生存させてエスカデ編クリア アーウィン倒した後からのエスカデのスルーされっぷりにワロタ まさか一言もエスカデの名前が出ないとは
>>804 立ってるぞ、ここじゃなくて家ゲー板に
もしかして知ってる人少ないのか?
>>806 うわー知らなかった
教えてくれてありがとういい人
つーか聖剣4ってRPGじゃないんだな・・・
すれ違いだと思うが3のスレッドって消えたの? 検索したんだがなんかまがい物っぽいのがプロ野球板に立っててびっくりした
ロッテのCMのBGMがあの歌に聞こえて仕方ない
すれ違いだが総合スレは移動したのなくなったの?
スレ違い多すぎワロタ
たゆたう歌声とプッツィを探せのクリアの仕方が分からないから誰か教えてください
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/05(火) 01:28:51 ID:ORrjabG60
聖剣4スレはどこでしょうか?
>>816 少し上のレスも読めんのか
しかし家ゲー板に聖剣4のスレがあることを知らん奴多いな
みんなRPG板にあるものと思ってるみたいだ。4がRPGじゃないことを知らないのか?
4のスレが過疎ってる原因の一つなのかも
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/05(火) 03:27:41 ID:ORrjabG60
これ移動がすっごいチンチクリンだけど慣れるしかないの? 斜め移動もできないのは辛すぎる
・・・?
>>820 慣れてください
戦闘中は↑↓↑↓って感じで
ギザギザに移動すると普通に移動するよりはやくなるよ
ジオの宝石屋前で 漏れのテストにテストを重ねて完成したゴーレムを学生が囲んで 「おい、みろよ!こいつアルテナ合金で出来てるぜ」 「すっげ〜」 なんていうやりとりをしている夢をみた 漏れもうダメかもしれんね
女主人公と一緒に冒険してる夢みた俺よかましさ。
>>799 でレアなもんがどうこう言ってた奴だが
今度は竜鱗がいっぺんに2つ手に入った('∀`)
俺来週あたり死ぬんじゃなかろうか
死ねwwww こっちは2個だけにもに一時間かかったこともあるし('A`)('A`)('A`)('A`)
>>826 ちゃんと箱使ってるか?
結局1時間で竜鱗8個入手。アダマンタイトは40分で6個だった
…が、朱雀の道着1つ取るのに1時間かかった('A`)
もうプチガルーダ見たくねえ('A`)
実機でやろうと思ったらPS2がおじゃんだったからisoぶっこぬいてエミュでやってるんだが・・・ どっかにクリアデータないかね?('A`)モウイチドサイショカラマンドクセ
ルシェイメアでガイアの涙稼ごうと2時間くらい粘って1個しか手に入らなかった俺はどうすれば良い? もちろん箱は連れて行ったよ
>>829 それはちょっと主人公ではなく君の運の値が無さ過ぎる
箱に怠惰が付いてるから消そうと思って ハートミント×3→なでる→消えてなかったらリセット ってくり返してるんだが一向に消えない・・・ これ性格変わる確率低過ぎじゃないか
>>831 えさはレベル上がった時に食べるから、与えてすぐじゃまだ変わらないんじゃなかったっけか。
>>832 いや、性格はエサ箱に入れた時点で変わる
アルティマニアにも攻略サイトにも書いてある
>>833 そうか……うろ覚えで書き込みしてすまんかった。
それぞれの性格が一番つきやすいエサって何なんだろ。 なんかキャベツ出来ないとかも聞いたからよくワカンヌェ('A`)
>>831 きみは悪くない。悪いのはプログラミングをミスった□。
図鑑やアルティマニアに載ってる性格変化は実際と異なってて、特に悪性の性格は殆ど直せない。
テンプレサイトに実際の効果は載ってたはずだ。
指輪に豊穣の女神付けたんだけど経験値分配が発動しない…(´・ω・`)
他の防御特性上書きしてたりしないか?
いや、豊穣の女神しかついてない
このゲーム、精霊とヒナの出現場所を一緒にしたのはすごい失敗だったと思うんだ コイン集めようとしてる時にあの「パッパパ〜パ〜ラッパ〜」って聞こえる時の残念な気分といったらもう・・・ 更に何連続にも渡って聞こえた時のウザさといったら・・・(#^ω^)
>>839 ダナエからプロポーズされた時にもらった指輪は?
ダナエもろとも実家におくりかえしてやったお(#^ω^)
うちに届いたよ
あれ?別人だったのか? なんかスマン
ペットのうさぎみたいのって、名前ラビだったっのか コロナだったきがしてた
まあコロナもある意味ペットだけどな
性奴r(ry
聖剣4の動画みて微妙にヘコんでたら、むちゃくちゃLOMやりたくなってきた 正月実家帰った時LOM持って帰る事決定 待っててくれ最高のドット絵ゲーよ。
ライアたんかわいいよ強いよライアたん シンクロして実になじむぞ!→夢想阿修羅拳で無駄無駄無駄が俺のジャスティス
格闘技は露骨なパクリが多くてクソワロタ
久しぶりにRPG板に来たんだけど聖剣4のスレないね‥‥なんで?
>>854 ちょっと前にその話してたから、それ見ろ
魔法攻撃限定でやると死ねるよな。 ノーフューチャーなんてとんでもない!って感じで 関係ないけどLOMの壁紙ってもう手に入らねぇのかな・・・
>>853 ナックルダッシャーの
>もちろん反則である。
とか
>当然腕のロックは最後まではずさない
とかか。
プロレスは全然わかりません><
サガフロ1と通じるものがあるな、このこだわりは。
このゲーム、なんか聖剣信者にはクソだとか荒れる原因だとか言われてるけどさ 一番好きだぜ
荒れる原因となっているのはLOMじゃなくてLOMを目の敵にしてる奴等 聖剣伝説を名乗らなければ・・・
>>858-860 っつ〜か開発のメンバーのほとんどがサガフロ
LOMは聖剣というよりどっちか言うとサガ
だがそれがいい
と俺は思うわけだがどうよ。
もしもLOMが聖剣じゃなかったら俺はきっとLOMを買ってなかったと思う そしたらきっと俺の人生180度変わってたろうな・・・ だから聖剣伝説レジェンドオブマナは聖剣伝説レジェンドオブマナで よかったと思ってるよ。個人的には
>>861 自分には関係ない とかサガちっくだよな
え、俺LOMが聖剣で一番好きなんだけど・・・ 3と甲乙つけ難いけどやっぱ濃い世界観に加えお遊び心というかやり込み要素やら何やらが素晴らしい 音楽も文句無し。が、個人的には聖剣の音楽は菊田なので音楽は3の神さに軍配が上がる・・・ まあ何だ。どっちも神ゲー
3やった事無いから聖剣=LOMってイメージが自分の中では濃い。 スーファミなんて実家にまだ生き残ってるかどうか('A`)
俺も聖剣はLOMしかやったことないからイコールLOMだ ところで 絵板の書き込みがなくて消えちまわないか心配
>>861 LOMは体験版の頃から神ゲー認定してたけど、当時はサガには
そんなに思い入れなかった。
ある側面から見ればサガっぽい。別の側面から見れば似てない。
どう思うかは見方次第かな。月並みな言葉だけども。
2からやった者としてはやっぱ戦闘がLOMの評価を落としているとは思う
俺は初代とLOMがトップ2だな 2と3は合わなかった 新約は……
1、2、3どれもやったけど。 確かに強制戦闘は痛い。 戦闘システムはかなり好きなんだけどなぁ・・・。
2の3人同時プレイがえらい楽しかったな。 LOMは一人でまったりやる感じだ。
漫画版 迷言集 ドゥエル「おれドゥエルっていうんだ。ちょっといいか?」 瑠璃「うるさい。玉ねぎはカレーに入ってろ」 ダナエ「あなた、マナを信じますか? 死んだら魂は消えてしまう?」 トト(男主人公) 「宗教の勧誘でしたら間に合ってます」 トト「出口・・・はどっちだ!? グズグズしてるからだぞ!」 シエラ「!! 弟が死んだのよ! 人でなし!」 トト「もともと死んでたじゃん」
そういや何を思ったのか俺の主人公の名前「ランディ」だ・・・
女主人公「YOU」だ・・・ ROMにはぴったりな名前だなと思う。デフォルトだけど。 ・・・自分は男だけどね。
フェアチャイルドか…
ダナエとトトのやりとりワロスw 確かにあの発言は宗教の勧誘っぽいよなw
>>874 よう俺。
女主人公時はプリム
ランダムリストにもあるし反省はしていない
つーかあれで「死を喰らう男」とか出てそのまま使う猛者いるのかな
男「フェイ」女「エリィ」
夢の檻の中へのシナリオでのヌヌザックとポキールのやりとりは深いよな
ところでこのスレ的にはHeroes of Manaはどういう評価なんだ? 聖剣4の雲行きが怪しそうなのでもしもがもしもなら予約を取り下げてでも買うんだが。
I am YOU
>>881 とりあえず音楽が下村氏なんで俺は期待してるぜ。
公式の音楽も結構好きだし、昔のスクエアぽくって良い感じ。
WiFi対応がアミーゴかそうじゃないかが気になるところだな。
>>878 ここの住人に3未体験で、死を食らう男?カッケー→3プレイ→orz
という奴が…
>>881 最初そのタイトルを見たとき
Heroes=英雄、そして「英雄におなりなさい」の言葉を思い出して
LOMの続編キター?と思ったのは俺だけではないはず
HOMってああいうちゃんとしたページできる前に どっかで3の19年前の物語とか書いてあった気がしたんだけど それって最期にアンジェラがオギャーって落ちなのか?
3なんかやったこと無いっす。 だから聖剣=LOMのイメージが… 4は買う気だけとな
HOMけっこう期待している。4よりこっちが楽しみだな。 なんだかんだいって、LOMの世界観が一番聖剣っぽいと思ってる。 そんな自分はサガ信者でもあるが。
〃 | ハ | ,.- 、 l,i',,.-'",,,.. | ァ.| | ハ | ,..、イ|〉''"-'"゙ヽ、 `- ' | ァ | ,.- 、 r-'i"i .iヾ'" ̄i::. ヽ ,.- 、`- ' | は| ,.-'"|: :.:!:.! i, ,、ヽ:.,,,,ノi | あ.| <. う | /,' i; :.:. :. i ゙i,/へ二二ノ < っ | | っ | l i i /゙、.. .:i.:.゙、゙く'゙iメr''リハ.、 ヽ__ノ | !! | ,,,,|-r''" ゙、:. ヾ:.ヽヽ|,i;:ン`'7、:゙ヽ、- ' `- ' i,_|_「,,_ ノ゙、、.: ヽ、:.`ヽ- ,.-.::. :ヾ、 __,,,,.,.-'" i:.:.i,`''''"i:ヽヽ、、:..、:ヽ_,,ヽ,,7_〉=ニ'<、_ `-、 _,,,,l゙i :.i::. : :.i, ゙、:. ヽ‐'´u ,,.-',.-'",. -‐、 i' ,/´ ,i: | :.i .:i: i:. :.ヽ, <,,__,,. -''" ,ノノ' /'" i /:/.! :.i .:i :i :.i:. | i ,∠ _,,.-'"//ノ/ ,、 | / /:/ .i':.i .:.i :. :i:. ! j ヽ-''"_,.-//./ r'i;i、>''":/ /:/ ./:.: .:/ノ ,.-=‐'''"i,,.-''"i./ ゙、゙v':./,.-'':/.: ..'.:. ..:/ // ヽ、 〉'/./-'":._,,,.. -'" / ゙i | i!r''''"" / u l i il / ヽj / u / y' ,.-'" /、__,/ _,,. -‐''''''""''''‐-、‐'" -'''""  ̄ ""''- .,, u ,./ ,. -'" / ヽ、 / / u ,' u ゙v . / ,. i ヽ、 / ,ノ i l l l, i ヽ、 、_ ⊂ニ -' 人 ij l l u ,.-''"::゙゙'ヽ、 ゙゙゙'''二ニ'''─‐'''''"ヽ、゙、 J /:::::::::::::::::::::::゙ヽ、  ̄` ノ,. /r‐' ゙il ヽ /:::::::::::::::::::::::::::,.-'"゙ヽ、 __,,. J |i、_< /;;;:;:::::::::::::;:;:;;;/ ゙ヽ、 u ニ二 -'" __,,./il゙、 ヽ; ,i';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ \ __,,,,,,. -i''i"/、 __、' i,,.ヽ、 j |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i' ヽ、  ̄ ̄`''''-.,, j ゙'J U ij ` - .,_ l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ヽ、 :::::::::::`ヽ/ ∧ ゙゙'''‐- .,,,___i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| >-─‐- :::::::::;;;/ / \ `ヽ、;;;;;;;;;;;i ,.-'" ::::;;;/ / グ ブ ゴ ヽ `'''-ヽ- .,,_ 〉' |. チ ッ プ | i ヽュ チ ッ | l \ ュ /
そのAAなに?
ゼノサーガのコスモスじゃないかな
ダナエだったら抜いてた。
例の邪神か
.,i´.,/` /`/`.,i´ ,/` ../::;;;;;;;;;::::::::::::::::゙'i、゙l, `i、 ,!: 丶 │,i´ : `"..,i´ .,i´ ,l゙`゙゙゙゙゙゙゙゙''''―-、│ | │ ゙l ゙l ," | .l゙ |: /: `''| l゙ .| .| `), .l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙ l | .l゙ : l゙ |゙l | | | : : : : │: ::|: : : | /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l │ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/ l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l .| .| | : : _,,-'"`  ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙ │: : |: 丶 '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙ '|``'-|: : 丶 ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│ │、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙ l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙ .| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :, 呼んだ? .| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,| l゙: . | : |;;│: `" : ::,l゙;:,、: : : | |: │ :: |;;;;;゙l,: : ニニニニ=‐ : ./::::l゙: : : : | |、:" | : |;;;;::::丶、: .,,,,,,,,,,,、 : ,,'":: |: : : | |: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、: ..,,i´;;;;;: |: : : :| | : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_: : ._,,/;;;;;;;;;;; |: : : l |:: : : |: │;;;;;;;;;;;;/ : `''-,,_: .__,,,,,,,-‐'゙);;;;;;;;;;;;;;;;;;;│ : : :
呼んでねぇよwwwww
>>896 エスカデを差し上げますからどうかお引取りください
>896 エスカデやるから帰れ
つーか「KOS-MOS」と「邪神もっこす」を同一視するのは、 ゲーム版と漫画版のレディパールを同列に扱うくらいアレなのでやめてくれ。 いやレディパールはどっちも好きだが。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/12(火) 07:04:02 ID:X2GPYg9A0
アルテメッツヒットのパッケージって、 PSザ・ブックみたいに説明書はジャケットと別仕様?
>>900 間違えすぎワロタwww
クロノトリガーは中にちゃんと入ってたよ
>>901 のレス見るまで普通に見過ごすとこだったw
妖精戦争時代の話をゲームにしてくれないかなぁ
発売当時やってスゲーはまったっけ。 ワールドメイクとか見たことも無いシステムばかりで楽しかった。 ただ・・・装備強化だけはいただけなかった。 何が変化してるのか全くわからないし。 アルティマニアで見てみたら・・・マニアックすぎだろw 情報なしじゃ一生やってても法則わからんわこれはw ここだけどうにかなってれば最高のゲームだったがなあ。
まるい種とだえんの種ってどうやっててにいれるのですか
バドフラワーを倒せ。
骨の城で買える
ありがとうともよ
大剣で威力69で未来無しでやってる。 lv69ね。 で、ペットは昔のポケステに入ってた。 Lv80ちょいのイヴィルウェポン。 自分より冗談抜きでペットのほうが殺戮数が高い。 自分が死んでも、ペット生きてる。 生き返るまで戦ってくれてる。 ・・・なんか別のゲームやってる気分になったよ。 これはこれで面白いけど。
>>906 やり込み甲斐があって良いじゃないか
それこそほんとに極めるのは趣味の世界だしな。攻撃力1000超えてても意味は無いよ
改造しないとやっていけないってんなら問題だけど、それもないし
>>911 無未来じゃなくて普通の一周目なんだけど
好きに作った物理防御力がてんでダメな防具
(しかも復活不能つき)を装備している傍ら
ステータスMAXのゴーレムを連れている
自分がすぐやられるので
エスカデもレディパールもシエラも全部ゴーレムがやっつけてくれた
主従関係が逆転してそうだ
ポケステの電池があったころはゴーレムにこれでもかと装備つぎ込んでたなw 波動砲がこんな感じだった _,, -‐─‐-、 _,, -‐''´ ヽ_ _ \ ,,r''´ / / \ / / , , ' r _ ヽ \ ,/ / / , ,' , ,' / ゙ヽ, ' ヽ\ ,/_,, -─-、 ,' , ' { // } , ' i | ,-'i´こミ ヾoヽi ; ' ヽ-- ' , ' ,, l,,r-{ / }l} ,,ニ-‐-、_,,} , ' '_,, _ _ ゙l } } ニ{ El {''=ャニ'´ニ!} , ' ,,'' -‐'' ,-i l l_(_ヽ-┴‐' ̄ ̄ ̄ ̄`''三ニ==i -,ヽ ミさ .}  ̄ (”{!,' _,,b=-┴''/´ _,, -'、,,____,,ニ三ニニ ヽニ}{/ ,r‐ゥ / _,, -‐''´ { _,,-ミミ3 ノ \二ニ‐''` ヽ=''/「 | \ヽ \ ,r'´ ̄ i ,r'´/ l .l / ヽl / ,∠,,/ l / l i ``- 、 ./ _,,-‐''´ l./ l , ' ,' `ヽ 、 l _,, -‐<.´`l ,' / i ,' ,' `ヽ、 ヽ _,, -‐''´ l \l ; ,' i i ヽ _ ゝ \ l / l 〉 ', i , ' ヽ ヽ / // \_ , _ _ ,, ‐´ r ヽ ヽ / ノ } \ i { ⌒ \ { ̄ / ヽ ' i i ヽ
>>917 果樹園の果物でカラーリング→ちょっとしたミスで錆びる→
マナの導き→腐る
大昔にマナの樹が焼失したのは火の7日間だったんだなw
テンプレサイトの一個目と二個目どっちのチャートで作成した方が武器強くなる?
理解さえすればどっちでも自分で作製できる でも正直攻撃力1000オーバーだと無未来ボスさえ必殺一撃だからつまらんぞ? 武器改造とか、アルティ買う前何も知らない状態で試行錯誤してた時期が一番面白かった
>>921 ティアマットに攻撃力50の
拾ったハンマーで挑んだが5回くらい負けて
いいかげん腹が立ったので攻撃力380の両手剣で
乱れ雪月花をかましたら一撃で終わった
今では後悔している
>>923 \(゚∀゚)メ(゚∀゚)/ナカーマ
焔城で迷いに迷ってイライラしてたから
対ティアマットとの戦闘に入ってすぐに
攻撃力1100のグラブでジョルトかまして一撃で倒した
今では後悔している
>>922-923 挑もうとする根性だけで大したもんだ。
俺は、エレのシナリオのボスで既に挫折したorz
ラ・バン グレイドゥ あれらは別格
あいつらHPがちょっとずつしか減らないからめんどくさいだけなんだよな 別に強いとかじゃない いつもそのイベントだけノーマルにしてさっさと進めちゃう
ていうかあいつらの自爆はMDEF無いと無未来だと一撃死するからウザい 竜鱗のペンダントマジオススメ
この流れで MDEFってなに? いくら玄人でもアルファベット略はないんじゃない? なんて聞けないよな。
魔防
>>929 普通に英語が少し分かれば分かると思うんだが・・・
MagicDefenceだろ
問題なのはMD・effectに見えてやっぱり意味不明になることだ。 斬防・打防・突防・魔防で何が悪い?
>>933 変換めんどくさいし
辞書登録もめんどくさい
>>934 IDでプギャーするとは…
まあ俺も知らなかったんだが
>>935 でも、人にわかってもらえなきゃ意味ないじゃんw
人(´・ω・)
おまいらLOMでクオリティ高い小説サイト教えろ。
今ランプのイベントやったんですが 要するに馬並みのちんぽは私のまんこには入りませんってことですか??
Yes
下品 本来下ネタが嫌いじゃない俺でもこれはない
鳥にまんこなんてないよ
>>940 そもそも7年前のゲームだから数自体少ないんじゃね
つーことで自分で探した方が早そう。
>>940 一応投稿サイトもあるみたいだよ。クオリティが高いかどうかは知らない。
そういえば、ギルバートが馬なのはそこらへん意識したんだろうか・・・。
>>940 あまたの地、あまたの人でも読んでおきな。
中途半端に流れに沿ってる感じがなかなかいいとおもう。
自分でも書こうと思って設定だけは作ったが、いざ書こうと思うと全く書けん。 そしてどうでもいい設定ばかりが増えてゆく・・・
絵はスキルがないと描けないが、文は大丈夫だろう。 という考えは大間違いだぞ。
ウェブ上にはすごい絵が転がってるからな・・・
その割りには、ハイレベルな文って少ないんだよな。 絵と比べて。 逆に、度を越える下手糞な絵ってネットだと案外少ないんだけど 文だと相当数あるしな。
と言うか、ハイレベルな文章があったらそれだけで小説家とかになっているだろう。 絵なんぞそこらのエセ・プロよりふ○ばの方がハイクオリティというこんな世の中じゃ
それだったら、ネットの上手い絵師も全員イラストレターになってるよwwwww 文も絵も同じだ。
絵も文章も適当にサイト回ってると 上手い奴よりも下手糞な奴のほうが印象に残るからなあ。 ウマーなサイトはこっそりやってるのが多いから 自分の好みな作品探し当てた時は嬉しいものだ。 でも本当に聖剣系の二次サイト少ないよね。
俺、文章で感服するものってウェブ上ではたった一回も見かけてない気がする。 絵は何度も何度もあったんだが。
それ以前に、このゲームが好きな人間は自分で世界を創造するタイプが多いだろうから、 主人公がほぼオリキャラになる他人の二次創作は受け入れられないんだろ。
ところで今日、天野の漫画版LOMの2、3巻が100円だった チラシの裏?ゴメン
こ、ころしてでもっ!!
ノーマル<ヘル<ノーフューチャー の順で難しいであってますか?
そうだよ
ありがトン
廃刊した後もしばらくは書店にブロスコミックス置いてたんだけど 今はぱったりと見なくなったね。 オマケ4コマでスパッツに対する愛がアップしたから加勢してみたんだが 決戦に連れてくの忘れて死んじゃったよ…
>>958 同じく。
下手な絵は「下手だな」ですむんだけど、下手な文見るとなぜか死ぬほど不快になる。
聖剣は二次小説嫌いって人多いんだな…。少し驚いた。 壷ポエムとか、ぱっと見てヤバそうなものは自分も不快だから即回避するが。 あと書いてる人がLOM主人公に自分自身を投影させてる作品は苦手だ。
>>969 二次小説が嫌いなんじゃなくて、そういう感じで苦手なんじゃね
>>966 ゲーム本編のスパッツ<<<漫画本編のスパッツ<<<<<越えられない壁<<<<<おまけ4コマのスパッツ
聖剣LOM二次創作NG集 S級 ・オリジナルキャラ(特に珠魅) ・オリジナル設定(「主人公と○○は前世で恋人だったんです!」「実は主人公は天使の血を引いてたんです!」なんだそら) ・聖剣の皮をかぶった何か別の作品である A級 ・主人公だけが他のキャラに比べて明らかに優遇されている ・キャラの性格・口調が明らかに違う(ギャグ除く) ・「世界辞典?人物図鑑?アルティマニア?何それ食えんの?」 ・他作品キャラと競演(■の昔の作品とギャグで絡ませる分にはセーフなこともある) B級 ・「実は宝石泥棒編(orエスカデ編エスカデルート)しかクリアしてないんですよー(笑)」 ・キャラが謎の力で急激にパワーアップしてオリジナル技を出す。邪気眼的な ・非戦闘キャラが戦ってしかも何故か強い ・表紙が瑠璃 こうですかわかりません!
S級のオリジナルキャラ(特に珠魅)はよく見るね。 自分が見るのは、もっぱら絵の方だが…。
サフォーとかアクアマリンとか出演してるのはNGに入らんよな? しかし人気だよなぁ、宝石泥棒編。ドラゴンキラー編を題材にした作品なんか微妙なのしか見たこと無いかも。自分が知らんだけかも知れないけど。
ナマデンシナリオは脳内補完が必要だから。
オリジナル珠魅同盟とかいうのまであるしなあ>宝石泥棒編 ドラゴンキラー編の二次は絵も小説も少ないが、その分ひどいことに なってるものを目にする機会が少ないのは利点といえるかもしらん・・・ と思う俺は三大シナリオの中ではドラゴンキラー編が一番好き。
絵描きの場合、あまりにも下手はときは自分でも理解できるんだよね。 ほとんどの場合は。 だから、自分でそれなりに納得できる絵のレベルにならないとサイトで公開しないし そのレベルまで達していると、だいたい見れるレベルにはなってるんだよね。 文章は、とにかく酔いやすい。 自分では「なかなかじゃね?」と思いやすい。回りからみると吐き気を催すレベルでも。 俺は小説(とくに近代)を読むのは大好きなので、吐き気を催す回数も、ウェブ上ではとかく多い。
絵描きの場合、あまりにも下手はときは自分でも理解できるんだよね。 ほとんどの場合は。 だから、自分でそれなりに納得できる絵のレベルにならないとサイトで公開しないし そのレベルまで達していると、だいたい見れるレベルにはなってるんだよね。 文章は、とにかく酔いやすい。 自分では「なかなかじゃね?」と思いやすい。回りからみると吐き気を催すレベルでも。 俺は小説(とくに近代)を読むのは大好きなので、吐き気を催す回数も、ウェブ上ではとかく多い。
俺はオリキャラ好きでオリジナル珠魅小説なんかも結構読んでるんだが、 それでも主人公達が束になっても敵わないような無敵キャラは勘弁して欲しいな。 オリキャラの主人公が旅先で原作キャラに出会ったりする短編とかはむしろ歓迎。
まあ、そこらへんは個人の好みだから。 設定よりも重要なのは、文章力だろ。
>設定よりも重要なのは、文章力 それはたしかに同意。 厨設定丸出しです、ってのやメアリースーで高得点たたきだすような 作品でも、面白いのは面白い。
まぁ自分で俺小説書けばいいんですよ
どんなに奇をてらった設定だろうが、星新一の作品をクソ呼ばわりする奴は少ないだろうからな。 ようはそれをどうまとめるか、どう書くか。 まあ、厨小説書いてる連中は、テロップも書かずに思いつきのまま書いてるんだろうけどよ。
>テロップ しむらープロットプロット
とりあえずここはゲーム板な LOMのゲームの部分を扱うスレな
このスレ見てると和む 聖剣信者は離脱しそうだけどLOM信者は続けるわ
関係ないけど、LOMって聖剣の方ではキャラが多いよね。
ディドルいやになるっていうイベントなんですが ロアの町でポキールと話す->ディドルと話す->しばらくするとロアの町でディドルがさらわれる->奈落 天プレサイトによるとこんなかんじでディドルがさらわれるらしいのですが どんなフラグを立てればさらわれてくれるのでしょうか どなたか教えてください、ディドルと話してディドルがどっかいっちゃったままさらわれてくれません
ディドルがどっか行ったら ロアの酒場でカペラと話す→マイホーム→ロアの酒場→ロアの町マップ
そろそろダナエサンタの季節か
>>990 一回外にでるんですか
ありがとうございます
otu
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/22(金) 08:42:04 ID:lGYJ79Pb0
聖剣4名作確定だなwww 聖剣の”世界”を感じられた。買ってよかったわ
998 :
聖剣伝説 :2006/12/22(金) 13:19:02 ID:hXY7jtBMO
聖剣の面汚し この一言しかなかった ガッカリ聖剣伝説C
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/22(金) 13:27:45 ID:/L9eXtutO
せん
1001 :
1001 :
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