ミスチーフの取り方
崩壊前のクリクでPA起こす
そのあと預言者フィリアからピックポケットする。
主人公に器用な指先のタレントがあってピックポケットレベル8ならたいていいける。
失敗したらリセット
※主人公の初期タレントに『器用な指先』がないとレアアイテムミスチーフが
フィリアからピックポケットできないので注意する
ボイスコレクション
[50%]
難易度調整ができる。 難易度は3段階
優しい アース>ギャラクシー>ユニバース 難しい
[75%]
サウンドテスト
[95%]
なんか起こる・・・らしい
カラフルな樽?フィリアが見にくくなる?
ボイスはささってるメモリーカード全部のデータで判断される
序盤のお金稼ぎ
・遊び心のスキルレベルを上げると金が手に入る。
・マーズ村の宿屋の前の老人から玉手箱をピックポケットする
セーブしてマーヴェルソードがでるまでロードする。
複製して売りまくる。(何でも鑑定だつかうとなおいい)
・リンガで売ってるマテリアルキットは売値と買値がおなじなので
何でも鑑定だをつかうと差額で儲けられる。安く買って高く売る。
・ミスリルを電波スキルでゲットして(電波はスキルレベルがあがるごとにアイテムがもらえる)
ミスリルシールドをブラックスミスして複製して売る。
ディスク1でのドリームブレスレットの入手法
[クロード編なら]
ラクールで家出少女のPAを道具屋前で起こし もう疲れた〜を選択
その後リンガでPA帰ってきた家出少女のPAを薬局で起こし家出少女からピックポケットする
[共通の方法は]
レインボーダイヤをクロードが細工してつくる
ちなみにクロードとレナだけ細工覚えればほとんどのアクセサリーを作れる
[よくある質問]
Q:宝箱が最初から開いてて中身が取れないんですが…
A:SO2のデータに新しく始めたデータを上書きするとそういう現象が起こります。
また、上書きしなくてもなることがあるそうです。諦めてください。
Q:ボスにバブルローションが効きません。
A:パッケージ裏に「複製、レンタル及び中古販売は一切許可しておりません」
と書いてある場合、修正版の可能性があります(新品なら確実、中古は店次第)。
他にも、ICの早送りができる、ヒールスターの回復量が熟練度に応じて上がる、
ユニバースイセリアがちゃんと呪文を使ってくる、などの変更点があります。
Q:何時間やってもグリーンシステムが作れません。
A:VRエクスペルでマシーナリーを実行するとできるという報告があります。
俺もできたのでやってみてください。それでもダメなら根性。
Q:チサトの好物って何ですか。
A:フルーツサンド。マスターシェフで作れるはずだったのですが、実際には手に入りません。
Q:ボイコレ95%集めたらどうなるんですか。
A:なんか絵が動くらしいです。
Q:音楽ロードってなに。
A:ググれ
移動速度
ボーマン>チサト=ディアス>クロード=プリシス=エルネスト>アシュトン>オペラ=ノエル>レナ>セリーヌ=レオン
通常攻撃の早さ
ノエル>オペラ>アシュトン=レナ>ボーマン=セリーヌ>レオン>クロード>エルネスト>チサト>ディアス>プリシス
通常攻撃の長さ
エルネスト>レオン>クロード=アシュトン>チサト>オペラ>ディアス>プリシス=レナ>ボーマン>セリーヌ>ノエル
腕輪装備時の通常攻撃の使いやすさ
A オペラ、アシュトン
B クロード、エルネスト、レナ、レオン
C ボーマン、ノエル
D ディアス、プリシス、チサト、セリーヌ
各キャラの使える技
クロード 爆裂破、孔竜破
プリシス バーリヤ
アシュトン
ディアス 空破斬、ケイオスソード
ボーマン 毒気弾、破砕弾
オペラ αランチャー
チサト 10万ボルト、チアーガス
エルネスト ブロークンハート
ケイオスソードってLONGだと多段HITするけどSHORTだと単発だよね?
S O は ゴ ミ ク ズ w
S O は コ ズ ミ ッ ク w
に見えた
乙
仲間の数も12人
>>6 ディアスはレベルが高ければ夢幻も使えるだろ
あとオペラはヒールスターも使える
ヒールスターが有用なのは修正後だけじゃないか?
俺のだと2000も回復しない
>>12 俺のは熟練度999回で5000以上回復するけど、しないやつもあるのか…。
もしかして初回生産分はしないのかな
14 :
星野ルリ:2006/10/19(木) 06:36:54 ID:jyhgT2DhO
初期は常に200で、何故か先頭キャラが回復しないです。
初回生産分はヒールスターの回復量が上がりません
悪魔の旋律延々弾いてるがイセリアでないのはなぜ?出やすい場所とかあるの?
両方あるキャラがいなかったわ…。サンクス!開眼させて挑戦してみる
せっかく試練の洞窟まで来たのに、ひび割れた宝珠の宝箱、カラだよ…orz
上書きセーブで起きるバグだな。
WSOはコズミック
>>19みたいなのが起こると、もう先には進めないの?なんでよりにもよってイベントアイテムが…怖ぇ
このゲーム俺の本体とディスクだとクリア後の隠しダンジョンで異様にフリーズしまくって投げたな
10回くらい挑戦したが
だがまたやりたくなった
かなりレベル上げしてディアス戦(闘技場のね)に挑んだんだが・・・
HPがディアスより高いのに、ディアスに与えるダメージがゼロ固定って何よ。
いくらレベル上げても、こういう仕様なら勝ちようも無いな
せっかく53まで上げたのに・・・・
もしかしてまだまだレベル足りませんか?
少なくとも100要るとか…
ちなみに急所狙い&強打のスキルはMAXです
60後半から70は欲しいぞ
70?! (; Д) = ゜ ゜
サンクス
そこまでいけばダメージ与えられますよね
急所狙いは正解だけど、強打は要らない。
強打に振るくらいならフェイント、はやて、気功あたりがいい。
dクス m(__)m
強打、めくり、フロートいわゆるお邪魔スキルだから必要ないぜ。
もし割り振ってるなら今すぐ封印するんだ。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 02:31:33 ID:nFME/G2wO
データ上書きすると起こるんだっけ?試練の宝箱の中身消失って
つーかフロートの存在意義がわからん…
関係ないけどフィーナル一階の十賢者三人とのバトルやっぱ燃えるなぁ〜
ラファエルって瞬間移動する瞬間上に飛び上がりながら衝撃波放つから、
それを追ってキャラがジャンプして自動的に避ける演出になる。マジかっけぇ
ジジイ以外の二人はほとんど瞬間移動だし非力で多段ヒットだからキャラが死なないで受けきる
これによってドラゴンボールの打撃戦みたいな演出になる
弱いけど俺はこの三人が一番好きだわ。少数派かな?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 02:34:49 ID:8GpJoM740
71:10/20(金) 02:30 PcYHUVJy
/⌒ヽ,  ̄_ ̄)’, ・ ∴.' .. ∧_∧ ∴.'
/ ,ヘ ヽ∧_,,∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' (((
>>1-32) てめえらくだらんことやってんじゃねーよゴミクズども死ね虫けらども
.i l \ ( ・∀・)ヽ, _,-'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ・,‘
ヽ勿 ヽ,__ j i~"" _-―  ̄=_ )":" . ’ |y'⌒ ⌒i .' ∴.'
ヽ,, / / __,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ) | / ノ |∴.'∴.'
ヽノ ノ,イ ―= _ ) ̄=_) _), ー'/´ヾ_ノ
/ /,. ヽ, _ _ )= _) ,./ , ノ ∴.' ∴.'
丿 ノ ヽ,__,ノ = _) / / /∴.' ∴.'
j i / / ,'
巛i~ / /| |
!、_/ / )
|_/
34 :
星野ルリ:2006/10/20(金) 02:42:55 ID:ysjzYp85O
>>31 そうそう。Lv100にしたことあるけど、9000なんてとてつもないダメージを受ける。
それから、こちらのLVが上がれば上がるほど、ディアスのステータスが上昇するし…。
LV25ぐらいなら、大体HP3500。30ぐらいになると、HP4000になる。
ディアス戦で上げておきたいスキルは
包丁、科学技術、急所狙い、錬気、フェイント、はやて
これくらいだろ?
加えて
薬草学、気孔、身体感覚等の防御系スキルも余裕が有れば上げとくと楽。後、余談だが武具登録店は攻撃力重視のノックアウトで
基本的にディアスは固いから防御力無視の急所狙いが発動しないと攻撃してもダメがほぼ0
相手の正面を横に行ったり来たりしてディアスがケイオスソードとかぶっ放した隙に
兜割だの普通に殴るだので急所狙い発動するまで運頼み
2週目終盤でリンクコンボの使い方に気づいた俺に一言お願いします
今からクロード、オペラ、ディアス、チサトで進めていこうかとおもってるんだけど
@回復はオペラのヒールスター一択でもいける?(修正版です)
Aオペラ、チサトoutでアシュトン、レナinの方が全然良かったり?
ここらへんご教授お願いします。難易度はアースです
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 09:55:23 ID:+ArUAB1TO
カキコミTest
>>38 難易度アースならどんなパーティでもそれ程苦にはならないから
どっちでも良いと実も蓋も無い事言って見る
まあ個人的に楽しいのはオペラ仲間にする方かな
アシュは戦い方が味気ないし
ヒールスターは熟練度を上げる手間を惜しまなければ回復量は十分
ただ、COMの反応速度がレナ程じゃないので自分で操作したほうがいい
レナを入れた場合の利点はほっといても割と行動してくれることとレイズデッド
アイテムクリエーションを使いつつプレイするならキャラなんて何でもいい
>>24 急所狙いが発動した時のみダメージが通る
SLV10でもあんまり発動しないから厳しい
ちなみに準備中にサバイバルで薬草や鉱石を入手する事も出来るよ
>>40-41 助言d
>COMの反応速度がレナ程じゃないので自分で操作したほうがいい
これは仲間のHPが減ってもヒールスターをなかなか使わないってことかな?
>>42 ミスチーフでアイテム拾ったりするとやれることが広がるよな
>>43 その通り
例えば、HP9999のときHPが6000でレナがヒールをうつとしたらオペラは4000でうつ、みたいな
読み返してみたら、反応速度とか意味わからんなw
HP9999の時 → 最大HP9999の時、に脳内変換してくれ
おk、ご丁寧にどうも。
やっとセリーヌ入ったよ、先は長いわ
セリーヌの声エロ杉
ラクールのディアスは此方のLVが高くなれば
使ってくる技の熟練度も高くなるっぽい
そもそもディスクが新盤かもしれないので注意。IC短縮できるならそもそもディアスは倒せないんですわ。
ルシフェル(;´Д`)ハァハァ
ルシフェル弱ぇー
ガブリエル強ぇー
何がバグだらけの欠陥品だよ超強ぇじゃん
52 :
おっぱい星人:2006/10/20(金) 23:31:35 ID:+FJ08p5y0
ボーマンカコいい
さぁ皆で一致団結して最強パーティを決めようじゃないか
またですか
俺はチサト、ボーマン、オペラ、レナが使い易い
ウィアードスレイヤーとブラッディアーマーの装備で回復の心配をあまりせずに済むので、
オペラを操作してααααハイパーランチャー、普通に殴るもよし。
術師が出てきたらレナ操作でライトクロス連打で呪文封じして、オペラが食らった時だけ回復。
ボーマンは毒気弾を速い敵に当てづらいのがネックだけど、破砕弾でカバー。
チサトはチアーガスでも10万ボルトでも旋風でも。
ベッタベタですね、はい
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:09:16 ID:1o/DU7N9O
ミカエルつえー
うおおぉ!あっちぃー! が頭から離れん…
>>4のグリーンシステムの項にある「俺」って誰だよ
グリーンシステムを作るコツはオーケストラを併用する事
オーケストラの効果を知らなかった頃は何回やってもダメだったのに
併用するようになったら割りと簡単に作れた
たぶんマシーナリー実行時にグリーンシステムが選択される確率が低い上に
成功率がサバイバルキットとかに比べて大幅に低くなっているんだと思う
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 10:28:36 ID:3Th+AIawO
炎耐性をガチガチに上げるとハニエルの石化ビームの方が強く感じる
炎耐性上げるにしても火属性無効化、吸収は
ウィッチブーツと腕輪ぐらいしかないと思うんだが
腕輪はその時点で入手不可だしブーツは術師キャラオンリーだし
別に無効化しなくとも
そうだけどガチガチに〜って言ってるからてっきり無効化辺りかと
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 22:14:18 ID:ml7cyc1+O
教えてください。試練の六階が越せません。なんか固い盗賊を倒すんですかね?いろいろやったけど、倒せないし、解りません。
>>64 チンケLV99か?チンケスレーヤー使えば瞬殺。
>>63 石造がいっぱい並んでいる部屋があったろ。
ソコの部屋の石造を片っ端から調べろ。どこかにスイッチがあるからそれを押す。
押した後に奥へ進む。
チンケLV99がいるから、チンケスレイヤー装備して瞬殺。
チンケスレイヤー装備してても、
攻撃する間もなくこっちが瞬殺されたことならある。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 23:29:41 ID:3Th+AIawO
ライフスレイヤーの群れに比べたら青チンケのレイドアタックなど何の問題もない
ふーん、玄米バブルビスケットローションがあるのにね
ルシフェル(;´Д`)ハァハァ
雑魚だ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 09:15:20 ID:b6IlzvtYO
小物が
屑が
身の程を知れッ!
もう我慢できん
>>55 ハイパーランチャーはアースとギャラクシー限定だな。
ユニバースだとガードされやすいし、アトラスリングやバーサクリング装備させない限りダメージが糞だからな。
別に、ダメージunkでもブラッディアーマー前提だからどうでも
レナいらんけどな
ハイパーランチャーなんて使うくらいなら、αオンワン使ってた方がいいだろ
俺のは旧盤なので、ヒールスターを入れても使えないから
ハイパーランチャーでも入れないと片方が無駄になるのさ
別にひとつでよくね?
>>79 色々な技使ったほうが楽しくね?
俺はライトニング・ブレットとか好きだが
あと、レーザービット
今は無駄かどうかの話なんじゃね?
双方、言語能力が不自由
リンクコンボでの
朱雀衝撃破→疾風突の華麗さに惚れた。綺麗に決まるもんだ
オペラはαとコールドウィンド確定な俺
CPUはαしか使わないから問題なく自操作時には画面端に追い詰めた後でのコールド連発が爽快
ハメ能力高いからオススメ
個人的にライトニングブレットが結構好き
乱戦時でも1対1状況でも多用出来るし
コールド派手で使ってるけど、威力低いな
レオンの呪文使えねーと思って打撃をちょっと試してみてから、レオン操作にハマった
まぁ使えないことにはかわりないんだがな
なんか一言多くね?
いいや
強くなくても楽しいから使う、好きだから使う
の後にはよく
無駄、邪魔、使う理由がわからん、他のキャラ使え等とさらっと否定される
>>6 αランチャーって何なんだ
αオンワンとハイパーランチャーのことか
ハイパーランチャーを5、6発連続発射するんじゃね?すごいな
ところでチサトの使える技でチアーガスと10万ボルトってあるけど、
ガスはまだ多段HITだからまだしも、10万は単発だしタメが少しあるから
つむじ風とか昇竜の方がいくね?
10万ボルトは4HITする
使いやすいよ
前衛キャラを入れていないならつむじ風でもいいけど、そうでないなら10万ボルトは主力
今使いまくっって見てみたら、2〜4回はHITするね
しかも熟練上げたら雷増えたわ、でも技の出が遅ぇ…
それでもつむじ風と10万ボルトで決まりかなー
昇竜はなんだかんだで弱いってか劣化つむじ風だし
チアーガスは技の出が超遅だしなぁ
あ、あとクロードも孔竜破もいいけど鏡面刹の方がいいんじゃないの?
それにディアスもケイオスソードより夢幻じゃね?
クロードは命中率低いから鏡面刹みたいな乱舞系は向かない
ディアスは夢幻でもいいけど、ダメ効低いからダメージの高いケイオスが選ばれたんじゃね?
自分で使うなら夢幻でもケイオスでもそれほど差はない
印象としては夢幻のほうがハメやすい感じがするが、どちらでもいい
COMに使わせるなら夢幻で確定
乱舞技でも星が出れば面白かったなあ。
>>95 10万は出が遅くても、終り際の隙が少ないから優秀
>あ、あとクロードも孔竜破もいいけど鏡面刹の方がいいんじゃないの?
それはギャグで言っているのか?
鏡面刹はハメ技として優秀だけど一度外すと技が終わるまであさっての方向に切りっぱなしだからなぁ
味方の乱舞系の技で挟むとなかなか爽快なんだがいかんせん隙が大きすぎる。
アトラス装備の鏡面殺はあらゆる意味で危険過ぎる
夢幻って乱舞技系の割に鏡面殺に比べてヒット数少なくてちょっと(´・ω・`) てなった
だけど逆にそこが強いというのも(´・ω・`)
ルシフェル(;´Д`)ハァハァ
通常攻撃連打>乱舞技という事実
スターガード装備の二人で挟んで片っぽが殴ると乱舞完成w
夢幻ってひどいな。
最初は2発しか出ない上にあの消費MPは痛い。
熟練度あげたら4発までいくけど…それでも消費MPが無駄に多い気がする
初めは絶句したな。ディアスもやっと乱舞系覚えたかとwktkしてたのに
夢幻はダメ効率トップクラスらしいぞ?
1セット4万だから秒間6〜7万いく訳だしな
まぁアシュトンの秒間14万やチサトの秒間12万には到底及ばない数字だが…
ディアス使ってて消費MPなんて気になったことがない
オペラやプリシスだと気にするんだがな
オペラはばっかんばっかんα、プリはひたすらバーリヤ投げまくるからな
フェアリイリング装備させてないとやってらんね
むしろ、破砕弾連打もMPが気になる
ま、毒気弾でいいけどw 浮いてる敵には破砕弾だしなぁ。
>>108 夢幻の動作時間は1.6秒だから秒間25000
ちなみに
ハリケーンスラッシュなら秒間23000
ブロークンハートなら秒間35000
チアーガスなら秒間64000
バーリヤなら秒間29000〜70000
爆裂破なら秒間36000〜67000
毒気弾なら秒間130000
つまり夢幻のダメ効は糞
ボーマン最高
Hスラッシュ程度とは驚き
>>112 あれ?そういやそうだな
ディアスにも秒間6〜7万いく技があったハズなんだがな
どうでもいいが毒気弾じゃ正規プレイではオール9999出ないから秒間8万前後
怒らせる必要がありそれならもう1人分殴らせた方が効率が高くなる
秒間+4万ならバーリアにも劣る位だし
殴りアシュトン14万>ガスチサト12万>殴りクロード10万>毒ボーマン8万
で6〜7万が数キャラいてってのは覚えてるんだがなぁ
毒ボーマンとかなんか妙な響きだ
回避が高い敵を相手にするときは、そのダメージ効率はあまり当てにならないけどな
はじめてユニバースイセリアを相手にしたとき、火力重視でいって凌辱されたのを思い出した
まあ理論値はともかく実戦ではバーサークリングなんて装備しないしな
>>116 まぁステータスの弱さがボーマンやクロードの悩みな訳だしな
実際は命中低い奴らは大変だよな
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 16:24:30 ID:mq7bryPSO
命中ペナルティがない技使えばいいだろ
効率厨ばっかりですね
公立中でなにが悪い!
そこで某攻略本に載ってる魔力重視パーティ(レナ、レオン、セリーヌ、ノエル)ですよ
でも結局レナでなぐる
>>124 そのパーティでレイドアタックチンケLv99をどう切り抜けるか見てみたいところだな
ノエルに血装備させて挑発させてあとは魔法がんがん。
反撃盾 + 回避重視装備にして端に放置
場違いな場所に大量に現れてモグラ叩きの如く
潰されて行く試練の洞窟のチンケシーフ(茶)カワイソス
殴ってもガード→☆発動→自滅は見てて切なすぎる
ずいぶん昔だが発売前に映画館(確かアメリカ版ゴジラ)上映前で
SO2のトレイラーを見た記憶があるんだが同士いない?
映像どこかに残ってないかな・・・
そんなことより強さ議論しようぜ
いい加減飽きた
じゃあ最強技大議論大会を開催しようぜ
ルシフェルが最強(;´Д`)ハァハァ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 10:59:08 ID:X6V5OGzKO
ライブフライヤーに決まってんじゃん
必殺技縛りでやってたら、早速ゴリラで詰まったorz
みんなは今までどんなカップルED見れた?お気に入りのEDある?
80パターンあるらしいが、さすがに全部見るほどはやり込めん…
俺はまだ2回しかクリアしていないが
クロードandアシュトン
レナandレオン
のカップルEDは見れた
つか2回とも同じ。いつも戦闘はこの4人で固定してたからなぁ。
今度は異色なEDを目指し戦闘パーティはクロード・ボーマン・ノエル・レオンに固定。
華の無いパーティが出来ますた
ディアス×プリシス
エルネスト×プリシス
アシュトン×プリシス
エルネスト×セリーヌ
エルネスト×レナ
アシュトン×レナ
ボーマン×オペラ
ノエル×オペラ
ボーマン×チサト
ディアス×チサト
ボーマン×エルネスト
ボーマン×レオン
ディアス×ノエル
ノエル×レオン
セリーヌ×プリシス
セリーヌ×オペラ
自分の印象に残ったカップルED書いてみた。
とりあえずブルスフィでカップル扱いされてる奴等見とけばいいんじゃない
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 20:15:02 ID:nZzyIL490
ブルースフィアってもってないな・・・それがあると気付いたの最近。
ハードがゲームボーイって、もう無理だ。
PSPにリメイk(ry
真ガブみたいな高速移動+魔法連射が一番厄介だと思う
俺は最近ブルースフィア買った
もうね・・・試練の洞窟の難易度アホだろ
一度でるとまた1から仕掛けとかないといけないし
最後のイセリアに殺されて2時間パアorz
ちなみにBSでカップル扱いされてるのは
クロ×レナ
エル×オペ
アシュ×プリ
ディア×チサ
恋愛関係っていうよりは2のEDの関係に進行形みたいな感じだな
BSは最初PTメンバーを平均して育てていったらすげえ苦労したな。
このゲームは2Dキャラと3D背景が融合されてる
一番俺の好きな形になってるから良いな
戦闘シーンの背景は今でも綺麗って思えるしな
紅水晶の洞窟が一番お気に入り
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 13:37:26 ID:T388ex5MO
ブルースフィア裏面むずいな
チョースケでもう苦戦するわ
やっぱりネーデ人と地球人の混血は強いんか?
アシュトンのカスタマイズでつくる最強武器って、サード+ダマスクスでできるやつであってるよな?
カスタマイズレベル10で上記の組み合わせを繰り返し実行してるが、まったく成功しない。
オーケストラ使いたいけど、DISC1じゃ4種類集まらんし、どうなってんだ…
サードじゃなくてサイザーの予感
後は根気
>>146 ガブリエでは全滅しなかったな
アシュトンでコンボ、プリシスがモールで時間稼ぎ、レナで気力回復ってやってた
そのかわりその前のセンチュリーで3回ほど死んだが・・・
もう暫くは挑戦する気が起きねえわ
初めて2やってるんだが、アシュトンとオペラってどっちが強い?
使い方次第
終わり
3対1だからアシュトンだよ
>>151 アイテムクリエーションで調合してアシュラにすると最強
終わり
>>151 どっちが〜
とは断定できないな…
アシュトンは通常攻撃がほぼ最強、リーフ、ハリケーンスラッシュが技的にそこそこ優秀。戦闘でギョロとウルルンが全然活躍してなくてカワイイ。
オペラさんは技が優秀。αオンワンは神。修正版ではヒールスターも神。ハイパーランチャーも攻撃範囲が広く使いやすい。
だけど移動が遅めなので初心者向きではないかも知れぬ。
まぁあれだ、最終的にキャラの個性で気に入った方選びたまへ。どっちでもクリアに支障はないから。
>>148 組み合わせが間違い
合っててもメルーファは成功率が低い
ディスク1でオーケストラが出来ないのは仕方ない
ディスク1ではホーリィクロスとかを使うのもいいよ
いきなり最強武器を作っちゃうのも味気ないし
>>151 アシュトンは裏ボス専用
普通にやるならオペラのが強い
アシュトンとオペラは役割が違うから残りのメンバーと相談して決めるといい
近距離ハメ役ならアシュトン、遠距離支援ならオペラ
CPUに操作させるならオペラのほうがいい
(CPUのアシュトンは必殺技つけてると通常攻撃連発してくれない)
あとアシュトンがいるとプリシスの技が一個増える&PAの露店withプリと喫茶店withクロが面白い
クロード編とレナ編で2週やる気ならアシュプリorオペエルボーでいいんじゃね?
ノエルとチサトはお好みで(セリーヌを切るのもPA増えて面白いが)
オレとしてはオペラとプリシスを同時に仲間にして是非最強パーティーを作ってほしいところ
160 :
151:2006/10/29(日) 00:35:26 ID:DxduU5J10
みんなありがとう。
ってか最初のうちってキャンセルして通常攻撃から特技につなげられないの?
自分でよく考えなさい
まあ、プリシスはどんなパーティでも役に立つから相方がオペラでもアシュトンでも関係ないけどね。
とにかく、技の怯み効果が高く、足が速く、隙が少なく、攻撃範囲が広く、AIまかせでもマニュアル操作時とあまり変わらないルーチンという援護特化キャラだから。
その分ボーマンよりダメージ効率は劣るわけだけど……
クロードの一人称が時々「俺」になるけど、普段はいい子ぶってるのか?
ステータスもさることながら当たらないボーマンより当たるプリシスなんだろ
ボーマンはサシでちょっと足の速い雑魚と対峙してると破砕弾ですら当たらないからなぁ
それに引き換えバーリアはマップ兵器だしな
一瞬の輝きのボーマンと常時万能のプリシスってところか
ボーマンはデュエルスーツ装備できないのとDEX低いのが辛い
ウィアード + ブラッディが可能なのは強みだが、ゲーム的にはつまらんな
自分で操作するキャラとしては割りと楽しい
ボーマンでひたすら毒投げながら逃げて、同じ速度で追いかけながらギリギリ
着弾点に当たらず追いかけてくる雑魚との戯れ
なんていうか、ボーマンタイマンキビシス(´・ω・`)
援護キャラだとめがっさ強いんだが
>>163 クロードの一人称はどのシーンで変わったんだ?
ちなみにミラージュさんも一人称が「俺」ってなってる・・・
このキャラって女性っていわれているが、男だろ・・・
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 15:22:42 ID:kTSBv2AkO
サンタブーツあれはなんの効果なんですかね?
>>167 紋章の森イベントで、レナが「わたしにはディアスが必要」とか言ったあとに
(俺は必要ないのかよ…)なんてセリフがでた。
あと、カルナスが潰されたあとのノースシティで起こるPA(プリシスがいると起きるやつね)で
「俺の胸でよかったら〜」とかでも”俺”だった。他にもあるかもしれんね。
だからなんだ
>>168 装備して宿屋に泊まりまくればわかるよ
てか少しは自分で調べような
>>167 ボク女や俺女は、RPGの世界において
さほど珍しい存在ではない。「勝手に人を殺さないでよ」っていうセリフもある。
もっとも、メタトロンが男と女を見分ける能力に欠けてて
カマ言葉をしゃべる男を「あの女」と言ったとも考えられなくは無いが。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 18:30:14 ID:NdEnMKKIO
どう考えてもザフィケルとメタトロンの方がフィーナル一階のあの三人よりも強いな
ラファエルを様付けで呼んでる意味がわからん
>>174 10賢者の役割は戦闘だけじゃないから。
>173
うわ、懐かしいなあ…… ヨシュア様のアレか。
……どーして潰しちゃったのかな、サイト……
>>174 ザフィ、メタ、ジョフィは戦闘用素体
ラファ、カマ、サディは情報収集用素体
ちなみに上の3人の方が下の3人よりLV高かったり
どうでもいいがミカエルは上の3人の統括素体
ハニエルは下の3人の統括素体
ルシフェルはガブリエルを含めた十賢者監視用素体
ガブやんは一人壊れ気味な最終破壊兵器
BSガブ&イセリアはボーマンの通常攻撃ループで凌辱がデフォ
つまりハニエルの頭の中には
部下連中がかき集めた素人のエロ動画が満載ってことか
BSはガブもイセも瀕死魔剣で一撃でした
BS面白そうだな…しかしいかんせん、もうGBソフトは売ってない。
BSをDSでリメイクして欲しいな。
アイテムクリエイションのミニゲームとか、DSに向いてると思うんだが。
BSは糞だけど
やりたいならエミュでやればいい
>>180 未プレイだけど、そんなに簡単に倒せるのか…。
>>184 普通にやるとかなり厳しいよ。
ぶっちゃけセンチュリーとかのザコのが有り得んけど
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 02:23:58 ID:rBO6I4LTO
BSはラスダン長杉
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 03:13:09 ID:yxLrHukk0
>>183 BSは俺がやったゲームの中でベスト3に入る面白さなんだが。
全く違う考えだな。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 03:56:18 ID:P4hbPIUb0
好物探しやら、だだっ広いダンジョンやら、上昇ステのバラつきのおかげの
リセット地獄やら、BSはあらゆる面でクドい。というか面倒臭い。
戦闘もなんか、GBで、ましてやRPGなのに
技の演出やらアクション性を重視してもなぁ…といった感じ。正直言うとどの技もあんま変わんねーだろと。
キャラは動くけど、爽快感がまるでない。
中途半端な格ゲーみたいな印象しかなかった。
作ったのラジアータチームだもの>BS
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 04:09:23 ID:yxLrHukk0
>>188 むしろGB、しかも白黒対応でよくこれだけやれたなと感心した。
クリエイションもミニゲーム風で面白かった。
戦闘もGBで動くと思ってなかったから、なりダンみたいだったらつまんねえなと
思っていたから感動すら覚えた。
ステータスは特に気にしていなかったからリセットとかしなかったな。
そのせいか隠しダンジョン激難だったけど。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 04:09:57 ID:yxLrHukk0
熱く語ったけど、スレ違いだった。
スマソ。
>>188 パラのためのリセットは自分の勝手だろ。そんなことに不満言ってもな。
BSを楽しむコツは無駄に完璧を求めないこと。
取れない宝箱があっても後でふゆう移動かテレポでとりゃいいやみたいな精神でやる。
>>181 俺は3件ほどゲーム屋回ったけどどの店にもあったよ。
1件目、完品1480円
2件目、完品2500円
3件目、新品5000円、完品4400円、ソフトのみ980円
3件目は箱と説明書が3400円もするのかとw
GBCはDSでやれないのがネックだな。アドバンスあればいいけど。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 17:20:41 ID:7K/0/Rkk0
レベル上げしてたらフリーズ。もう戦闘中にメニュー開くのが怖い。
愛の場でも、いきなりBGMが消えたり。
バグとフリーズさえなけりゃ良いゲームなのになぁ。トライエース…
>>188 くどいと言うのは同意はしないまでも理解はできるが、どの技も変わらないって言うのは納得できないな。
チサトとエルネスト比べればすぐにわかるよ。
>>188 ラジアータはシナリオで批判されてるのであってシステムはむしろ高評価というのをお忘れなく、ね。
せめて根拠あげんと。
>>191 ここはBSのスレも兼ねているからOKだよ。……と言うよりBSの話題でないのはBS好きな自分にとって寂しい。
とりあえず、HP/MP/MAG999最強ノエルの外道さをもっと知ってもらいたい所存だ。パンダァは使えないが。
BSやってないんだがノエルって犬耳はどうなったんだ?
残念なことにエルフになってた。
BSはINT2倍と属性2倍つけた術師が相当強い。
あと最初から最後までディアッさん大活躍。
アシュトンも強い。
プリシスは便利。
クロード空気
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 19:48:37 ID:ppmhhU1j0
主人公なのにカワイソス
確か、開発陣の中で、クロード嫌いな人が居ると聞いたがそのせいか。
あくまでセカンドストーリーで主役やってただけ。
つーかBSの戦闘つまらん
属性2倍のやつつけて必殺か術使ってれば
どのキャラでも瞬殺できるからなんとも
>>200 繰り返し言うが俺はBSやってないが
>>200だけ見るとSO2でも当てはまる気がしないでも無い
>>201 あてはまらんよ
イセリアだろうが攻撃してくる前に普通に瞬殺できちゃうからね
そうか?
うちのアシュトンはアトラス、ライトホワイトつけてもトライエースでミリも減らなかったぞ
INTに特化させてないからじゃねぇの
クロードでやってたけど孔竜破+ライトホワイトで4、5発打ってたら勝ったけど
>203
必殺技は呪紋と同じINT依存。フォースブースターで増強可。
BSはブラッディヘルム+レヴァンテインでHP1とか、
メイズフォビドゥン+フレイムレッド+フォースブースターを無しでやれば面白いと思うんだが。
裏ダンで殴り合いとか。エルネスト強いぜ!
ああ、なるほどINTが影響するのか
まあBSはスキルの振り方が人それぞれなせいでバランスどりはサジなげたって開発者も言ってるしな
必殺技特化にしなきゃBSの戦闘はそれなりに楽しいよ
リーフで近づいて、大振りさそってコンボたたきこんだりね
制限プレイをしろというのか
いい加減しつこいな・・・
なんでそんなにBS叩きたいのか理解に苦しむわ
>>205のを制限プレイっていうなら2だって血鎧+バブルで瞬殺だろうが
だってBSはつまらないんだもん
トライエース弱くね?詠唱時間は長いし大して食らわないし
>>210 詠唱は(紋章術に比べて)短い、範囲が敵全員、ATK依存(だよね)でほぼ9999
で中々使えると思うけど
まあそんなもん撃ってる暇が合ったら武器振ってろってレスが来そうだけど
弱い
足止めにつかうくらい
アシュトンの技って可哀相になるくらい隙が大きいからなぁ
一番使えるとされてるハリケンも他キャラから比べるとアレだし
クロスラッシュで止めをさすと少し気分がいい
ノーザンクロスが敵にうまく炸裂するとその日は一日中ハッピーな気分になれます☆
ドラゴンブレスカッコヨス
闘技場でデッドトライアングルやってれば50体目までは楽勝
失礼、49体目までだった
なぜか知らんが、オペラのステータスを見ようとするとゲームが止まるOTZ
直接選んでも止まるし、LRでキャラを替えながらオペラんところに移動させても止まる。
特技の変更とかは通常通りできるんだが、タレントの確認が出来ん…
SOに限らず特定の行動をした時に確定で止まるのはまず間違いなくディスクに傷がある場合
どっかで磨いてもらうか買い替えるかだな
裏ダンの機械のステージに出てくる黒い人喰い蛞いるじゃん
あいつに飲まれて体力削られていくと最終的に死なずにガッツみたいなのが発動しつづけるの既出?
最初バグかと思った。変な効果音死ぬほどうざいし
レナがザンドに負けたときユール死んだのかな
負けた後のクロードとの会話聞いて少し鬱になった
ところでヒールを使うザンドはネーデ人説って既出?
ザンドは悪役だから仕方ない
ボーマンの回復技(ヒセンタン)って、熟練度MAXまで上げれば
どれくらい回復するかな
ユールはザンド一味に毎日可愛がられてるよ。
だからお尻の穴が、ユールユr(ry
正直スマソカッタ
エクスペルの人口は約一億人らしいけど、本当にそんなにいるかなあ。
まさかチンケシーフはモンスターじゃなくてエクスペル人なのか?
武具大会でゴリラや怪物も出場してたし、実はああいう奴も人間なのかも。
ドラゴンボールの世界と同じか。
あの高速回転する魔女っ子は人間なんだろうか
>>222 俺はそのとき、ユールの安否よりも
レナがヤられたのかヤられてないのかの方が普通に気になった。
それは俺も気になったが
ザンド様は意外に紳士なのでその辺は心配しなくておk
というかレナとかそういう事にはあんまし興味なかったんじゃないかな
『邪魔だったから倒した』みたいな感じだと思う。
>>221 それバグだろうね
キャラクターのいない所でもずっとガッツの字が出てるし
あとミリオンテラー装備するとHPが減らないバグとか・・・
試練の遺蹟って何かとバグ多くね?これも試練か…
って言うか試練の落とし穴使ってショートカットしたまま進めるとワイズ・ソーサリアの棺開かないんだな
結局ボス全部倒さないとダメってことか
って言うか高速回転する魔女っ子前作にたくさん出てきたよね
マギウスだっけ?
クロードの味覚障害は重度だ…セリーヌやオペラの味覚障害とは比べ物にならんぞ…
試練の洞窟で最悪だったバグは、皇竜の住処まで行っても2人で潜ることができなかったバグだな
おかげで最初からやりなおした
マジ試練
ウィスレ装備のプリがバーリヤ投げる
→着弾前に敵の攻撃受ける→死ぬ→バーリヤ着弾→敵にダメ→死んでるプリがHP回復
正直これが出たときは焦った、HPあるのに動いてねえなーと思ったら死んでるんだもん('A`)
>>233 あの棺が開く条件は、
聖剣を持っていることと、8階までの全ての「扉が開いている」こと。
なので8階のボス戦だけは回避できたりする。
ぐちゃ、ぐちゅ、ぐちょ
>>235 それショートカットが原因じゃね?
俺も落とし穴使って途中飛ばしたら二人プレイができなくなった
普通に進めててそうなったんならバグだろうけど
あの落し穴っていきなり強敵ばかりの九階に落とされるという難易度的なものより、
実はシステム的な要素が一番恐ろしいよな。正に罠って感じ
>>239 確かにショートカットした
2人でいけないから他の階層を全て攻略してみたんだが、それでもダメで諦めた
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 20:52:06 ID:pSDO7ck+O
俺なんか4階にあるはずの紅蓮の宝珠がなくて先にすすめなかったorz
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 21:13:02 ID:/dPBMRF10
誤爆、乙
おまけダンジョンでの一番の思い出は、二人で行かないと開かない扉を越えたあと、
そのまま二人でガブリエに挑んで死闘を演じたこと。
めくりスキルも履修漏れ
なんでフロートあんな使えないん?
ジーネとかフェニックスとかの大型鳥モンスターって作りとかが機械的だな。足とか…
>>247 俺は初めて見た大型鳥が、ラスダンのウィアードエイビアだったもんで
機械仕掛けの鳥だとマジで思ってた。
サイナードとかドラゴンのほうがよっぽど機会的な件
>>246 高速で連打するとゴミだけど(普通に斬る→浮く→対空攻撃する)、CPUの攻撃の速度ではなかなか使える
旋風掌で浮かして、@オンワンを撃ち込むのが俺の浪漫。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 23:47:56 ID:DdQzTgrlO
試練地下十階の敵の強さは異常
でも実は後ろに回られない限りそうでもない
奴ら振り向き使うからな
ベスト版の方はしないとか聞いたけど
振り向き厨Uzeeeeeeeee!
256 :
オペラ:2006/11/03(金) 05:27:52 ID:ajN/1/MOO
クロード編でエルネストを仲間にしたらオペラのエンディングは見れないんですか?
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 06:45:00 ID:y8zJcD+l0
>>257 お前も相当暇なやつだな、死ななくてもいいがもう来なくていいよ。
アシュトンイベントの時のクロス王の気持ち。
(お前らまだ次の大陸行ってねぇのかよ、早く先進めよ…)
オペライベントの時のクロス王の気持ち。
(お前ら何で戻って来たんだよ、早く先進めよ…)
260 :
エルネスト:2006/11/03(金) 13:24:33 ID:Tm1LRAhf0
クロード編でエルネストを仲間にしてもオペラのエンディングは見れるよ
エルネストを仲間にしないほうがPAが多いから
結果としてエンディング見やすいかもね
ラヴァーはツンデレ
263 :
:2006/11/03(金) 15:17:53 ID:HeVg/yt00
3連休だから久しぶりにスタート
現在アーリア〜クロスに行く途中レベル18
野生の勘の開花条件ってスカウトで合ってるよね?
なんか何の気なしに設定変えたりすると、突然開花したりすることはあるんだけど
狙って開花させようとして、オーケスト使ってウィンドウ出したまま何回も設定変えても
まったく開花しないんだけど…
もしかしてなんか他にも条件ある?戦闘を一回挟むとか。
キャラは誰?あれは開花率極端に低かったり覚えないやつも多いよ
チサトだけど…攻略本には開花率2パーセントって書いてあるけど、もう1000回以上やってる。
それ以外の0じゃないキャラはなんとか全員開花したけど、クロードは
0.4パーセントだからだいたい250回で開花するはずなのに、2、3000回はやった。
うーん;あれってそもそもなかなか開花しないからね(^^;
根気よくいくしかないんじゃない?
アシュトンにデザインセンスを開花させようとしてたころが俺にもありました
このゲームなんでこんなイベントでキャラが喋り捲るんですか?
表示スピード最速にしても…の表示が遅いのはなんで?
次のセリフが表示されるまでのタイムラグが気になってもう嫌だ
わからない・・・
私にはわからない・・・
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:14:38 ID:VEImX3XKO
あの…は拷問だよな
玉手箱やってたらどーじんが3種類orz
>>273 実生活での願望が形になったんじゃねーの?
良かったな(プ
>>272 数はたいしたこと無いんだけどな。遅さが…
三週目以降の村長の話とかやってられない。
■社の某RPGよか遥かにマシだけどね…あくまで数は。
お
イグニートソード、ソーサレスナックル、バブルローションきたわ。なかなかだしこれでいこ
ニートソード
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 00:01:10 ID:ges9C6WrO
マヒってどうやったらなおるの??
>>270 ・・・が遅いのは演出という名の仕様
そのうち慣れるから諦めろ
あと、遅いからってむやみやたらに○ボタン連打しないこと
よけいムカつく上、・・・の後の会話すっとばしてしまう
まったりページめくりのカーソルがでるまで待ってボタンを押しましょう
>>279 説明書嫁
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 00:13:01 ID:goflRbGP0
ラスボス前に帰るアイテムとってしまった
⇒バグって、頭きた
⇒壊した唯一のキングオブ糞ゲーソフト。
ボタン一個でイベント飛ばせればよかったのに。
それ以前に2週目以降は「強くてニューゲーム」が欲しかった
>>284 正確には、スカウトで一度出現率を操作したら
1回戦闘するまでは出現率は変わらないし、
開花するかどうかの判定も行われない
つまりは1回スカウトで出現率を変えたときに開花しなかったら
戦闘をしない限り何万回やろうが開花しない
手っ取り早い方法はオーケストラ→スカウトで開花しなかったらロードの繰り返し
…俺は戦闘を挟まず、同じ場所でやってたけど開花した覚えがあるけど。
自分もただボタン連打してれば開花したぞ。間違いない。
一応ぐぐってみたけど、やっぱり開花するみたい。
まぁ、オーケストラないと開花率が極端に低いらしいが…。
オケ実行→特技画面でスカウト連打→運がいいと開花
だよ。敵を探す→敵から逃げるみたいなカーソル移動も必要ない。ただひたすら連打すればいい。
ちょっとまってくれ
廉価盤もそれで開花するか?
それを何時間繰り返しても誰も開花しない
しかし、フィールドを変えつつやるとすぐに開花するのだが…
自分の知っている条件は”一旦キャンプまで戻らないと開花しない”なんだけどな。
ただ連打したり特技画面まで戻るだけじゃ駄目だが、戦闘や画面切り替えは必要ないという。
実際これで開花した覚えがある。
ふむ…じゃあちょっくら試してみるか
セリーヌでやってみたけど、オケが流れてる間、スカウト→敵から逃げるの繰り返しで開花した。
特技画面からメイン画面(特技とかレジストとか選べる画面)に戻る必要はないですな。
キャンプまでは戻らなくていいんじゃないか?
確か、「敵を探す」とかが出ている画面から、一度×ボタン押して、
それからもう一度設定を変えれば良かったはず。
なあ、イセリアクイーンって何処で呼べば出現するんだ?何か条件あるのか?
イセリア様は才能が備わった人間が限界まで成長した後のパーフェクツな演奏でないと見向きもしません
イセリア関係ないけど演奏レベル7で止めた奴も一人残しとくと良いよ
連続スキル記録や熟練度上げる用にレベル5で止めた奴も用意しておくといい
あとはレベル8で止めた奴を用意しておけば
レインボーダイヤ使ってレベル5〜10の敵を網羅できる
ユニバースのレナ編久しぶりにやったんだが…ディアス準決勝で殺されたのに勝ち扱いにされてた
疑惑の判定もいいとこだ
298 :
分裂男:2006/11/05(日) 10:08:09 ID:HeYsoUR/0
ニュー速板でPS最強のRPGはなんだ?スレで好評だったコレ
最近通販で中古で買いますた、始めてまだ1週間も経っていないけど
エニックスのRPGは初めてなんだけどこれ攻略本・攻略サイトなしでクリアできるんすか
現在ラクール武具大会参加前、リンガ洞窟内でレベル上げ最中(現在クロードLv43)
ここまでの感想
@RPGはFFしかやったことがないので分かりにくいアイテム名称
Aスタートレック(OPやトラクタービーム)やFF7(クラウド→クロード)の影響受けてるぽい
Bやっぱ最速にしても「・・・」がうぜぇ、マターリ人間には心地良いだろうが
C戦闘突入したらリーダー以外は変更できねぇのがなー、無駄にMP減る攻撃orz
DFF10のメーガス三姉妹に比べたら優秀なAIだとは思う
E方角がわかんねー!普通上が北だろよ、なんで右下MAPまでグルグル回るねんw
F合併前のエニックスって凄かったんですね、ドラクエ神話は知らんです、マジ
いやAのクラウド→クロードは無いだろ…
たぶん釣りだろうが、暇なのでマジレス
昔やったSRPGに卍鎌の蔵人って忍者がいたな
FFの影響は受けてないと思う(ブリッツボールのテクモパクリのほうが酷い)
スタートレックの影響受けたのは開発者がどっかで言ってたな
・・・は慣れ。俺も久し振りにやるとアーリア村長には切れそうになる
DISC2だと大分減るので我慢しろ
あとPS2のロマサガ(ミンストレルソング)をオススメする
・・・どころの話じゃねえよ
まあアレはアレでいいゲームだが
フィールドで方向音痴になるなら、まずL1、L2で目的地が上にくるようにマップ回転させたあと
上押しっぱなしで移動するといい
一番大きいマップは回転しないのでサイナード乗る時はこっちのマップで
攻略本はいらんな(そもそもまともな攻略本がない)
別に謎解きが難しいダンジョンもないし
アイテムクリエーション、PA等を極めるなら攻略サイト推奨
>>298 @覚えれ
Aスタートレックの影響はあるらしい。五反田の好きな映画だとか
B沈黙の間を上手く演出出来てるとは思う。俺は…は気にならないが純粋に長い会話イベントが辛いから全難易度分クロス城前のセーブがある
Cイミフ。操作キャラって話なら×ボタン押してから左右押してみれ。消費MPはビール飲めば気にならないw
Dごり押しが強いからね。戦略性が高くなるとAIに不満が出ると3で知る事になる
Eマップ最大にすりゃ北固定になる。慣れりゃ別に問題ないし
F合併後もエニックス側からは駄作は出てないよ。■からは…ねぇ…。
なんか偉そうにするのが趣味なんだよな。最近のゲーオタ
長い間 ゲーオタをやっていると
みんな おかしくなっていくものよ
なんだこの流れ
とりあえずプリシスの可愛さは異常
アシュトンはそう言ってロリコン扱いされました
あいつはタルフェチとか真性の変質者だから仕方ない
幼少時に何が彼に深刻な影響を及ぼしたんだろう・・・
アシュトンは故郷を神に消されたからな。その影響なのだろう。
310 :
分裂男:2006/11/05(日) 20:11:39 ID:HeYsoUR/0
>>301 Cの的確な回答、サンクス
クロードが麻痺や石化や戦闘不能になったら残る3人をただ見てるしかないのかと諦めていた
このゲームは私服で戦うキャラが多いですね。(まあ、グラフィック上での話だけど)
危ない水着で戦ったりパンダきぐるみ(L2で頭着脱可能)で
敵をバッサバッサ斬ったりするよかマシだ
クロード:惑星探索に行ってた位だから私服ではないだろう
レナ:私服
セリーヌ:トレジャーハントのために、というか紋章術を使うために露出が高い服を選んでいるので私服ではないはず
アシュトン:双頭龍討伐のための服なので私服ではなさげ
プリシス:私服?一応冒険に行くという目的なので微妙。穴開いてるしwやっぱ私服か?
オペラ:ドレスにジャンパーは私服なのか?エルを追う為に慌てて出てきてスリットは動きやすくする為に自分で切ったと予想
ボーマン:私服というか店での恰好
エルネスト:惑星探索なんだから私服ではないだろう
ディアス:世界を旅してるんだから私服ではないのだろうが服装が一番ダサry
レオン:私服に白衣
ノエル:仕事着
チサト:仕事着
ボイコレの8番が埋まらないんですけど、何か特殊な条件があるんですか?
ディアスは私服っていうかアレが一張羅な気がする
>>315 特別な条件は無いはず
ただ根気が必要
俺も埋まらないorz
クロード最高。
レナ最悪。
漫画版のレナは最高。
つーかエロい。
ちょいと気になったんだけど、ネーデ人しか使えない回復呪紋をローク人が使えるのはなんで?
過去に戻れるゲートやSO1でマーヴェルのつかった術についてはネーデの技術らしいけど、回復の呪紋については何も情報なかったよな?
ちょっと気になったんだけど、地球人の一士官に過ぎないクロードが最終的にたった十人で惑星も滅ぼせるサイヤ人並みに強い十賢者と互角に戦えるほど強くなったのはなんで?
普通のRPGについてはまだ経験次第で納得がいく範囲だけど、さすがにこれはやりすぎだよな?
セイクリッドティアとファルンホープは惑星を破壊するほどの威力があるらしい
他のメンバーも自力でそれに匹敵する武器作るしな
もともと十賢者はネーデの他惑星侵略用&ネーデ内の反対派鎮圧用だし
防御力はともかく惑星攻撃用機能と対人攻撃機能は別なんじゃね
(生身の人間と相対した時にミサイル撃つわけにいかないようなもん)
防御力は反陽子武器で相殺すれば達人レベルの集団なら勝てるのでは?
俺普段はアイテムで回復してるんだが
久しぶりにレナを入れて戦闘して、レイズデッド使って気付いた
あの術で降りてくる天使?って、蘇生させようとする相手の姿してるのなwwww
アシュトンに使った時に気付いたぞ
芸が細かいなトライエース
>>315 詳細はよく分からんが、攻撃ボイス及びダメージボイスは、
1,2〜4個のボイスの集合がまず決まっている
2,戦闘開始の時点で、各集合に対して定められた確率にしたがってその戦闘で使用されるボイスが決定される。
3,その後、攻撃時(及びダメージ時)に集合内の各ボイスに対して予め定められた確率に従い発生するボイスが決定される。
4,戦闘終了後、各ボイスの集合に対して予め定められた回数の戦闘回数以内は同じ集合が使用される。
5,その回数戦闘を行った次の戦闘で、再びボイスの集合が決まる。
という風にどうやらなっているらしい。
そして、クロードの8番ボイス等は集合自体が確率が低く設定されているため中々聞けないらしい。
この情報も信憑性はない上に何の解決にもなっていないが、気休め程度に。
>>298 攻略本なしでもクリアするだけなら可能だけど、難易度はそれなりに高くなる。
序盤限定レアアイテム・カスタマイズ最強武器は知らなきゃまず手に入らない。
仲間も見逃しやすい(俺は初回プレイでアシュトンもオペラも全くお目にかからず消えた)
努力や開眼は思わず使いがちだけど殆ど効果がないから使わない方が無難。
発売日に買い、数日でクリアしたが当然攻略本なんてなかった
もちろんアシュトン、オペラなんて仲間にできるはずがなく、
ミカエル相手に「勝てるわけねーわボケがぁぁぁ」と言い放った記憶がある
329 :
分裂男:2006/11/07(火) 12:14:03 ID:eLpuXhvk0
>>327 現在desk2枚目に入ったばかりで移動手段になる?あの怪鳥との戦闘でどーしても勝てず
周りウロウロしてLv上げの最中(クロードLv57)
何も考えずスキルにポイントを適当に分配したので苦しい展開です
しかしFFと違い、戦闘が飽きないからエンカウントも苦にならない
つーか本当にエンカウント率上がってるんだろーか?(修行の所「敵を探す」にしてる)
アシュトンとボーマンを仲間にしたがアシュトンてサムスピの天草に似てるし強いので好きだ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 12:48:48 ID:Cmoji9/VO
ミカエルにはマジでびびったな
desk・・・机?
覇王丸が好きな変態とタルが好きな変態w
「うおおおーーーあっちぃぃぃーーーーー!」
好きなセリフ
ミカハニは「おぉついに敵にボイスが付いたか」と感動したもんだ
ジエ?そんな奴は知らンな。
>>329 エンカウント関係はあくまで「心持ち上下」だから期待しない方がいい。
スキルは好きにやるが一番。確かに攻略するのにイイ覚え方はあるけれど、それよりも楽しむことが第一。
どうしても厳しいなら、とりあえずクロードのカスタマイズ最強武器だけでも作ってみたら?
Disk2に入ってるならバランスブレーカーってほど卑怯な武器でもないし。
レベル上げが楽しいなら特に必要はないかもしれないけど。
リア厨当時にやってた頃は、レナ編でも結局クロードかディアスを使ってたけど、
今やるとレナで後方支援に徹するお姫様プレイもなかなかオツなものだと思える。
>>329 いざとなったら偽造勲章とドリームブレスレットで底上げって手もあるよ
>>329 野生のカンのタレントないと殆ど無意味、とだけ言っておく
あればそこそこ変わる
攻略本がなかったら、この俺様は強え〜だろ〜が〜で詰まるね。
初プレイん時に何度死んだことか…
オレは2週目やるまで特技のとこでできるやつ(音楽とか)以外の…なんだっけ…アイテムクリエーション?とスーパー特技だかの存在とPA知らなかった(笑)
>>339 自分も2周目までとは言わないけど
アイテムクリエーションになかなか気付けなかった
アイテム画面で△なんて思いもしなかった
俺は2週目の試練の洞窟までリンクコンボの使い方知らんかった
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:46:33 ID:Cmoji9/VO
ミカエルってなんでクロードの爆裂破ノーダメなん?バグ?
つーか十賢者って全体的にガードが堅い
鏡面殺があまり使えないから困る。ぱらぼらびーむは神
エターナルスフィア作った後なら単に殴りまくってる方が強い。
そんなブラッディと同列の救済措置なんか使っても面白くもなんともなかろうに。
ゲームシステムとしてあるものだし、それを楽しめるヤツだっているだろう
そういえば金集めってなにが一番効率いいの?オレは出版社に全種類の本売ってからオーケストラ→メルーファ量産→売却
ある程度時間たったら印税もらってまた全種売ってメルーファってやってカンスト狙うんだけどこれ以上ってあるの?
俺はダークウィップ
まあ、割と作れるが、メルーファより効率がいいかは知らん
最終的には昂翼天使を売りまくればいいんだけどな
エターナルスフィア使うとバーク人系統からルーズペイタンスを全く受けなくなる
つーかピヨる敵ほぼ全員相手じゃなくなる。アレは反則だよな…
賢者の石になんでも鑑定で売るのはそこそこ
序盤に便利なのはマーヴェルソード複製だよなあ
玉手箱で取り出せば試練の洞窟までお金に困らなくなる
まあ無難なのは印税かな。中盤からこれと、序盤で遊び心上げれば、後は余分なクリエーション産物だけで十分やっていける。
ブラックスミスのなんかは結構高めで売れるしね。
それと、
>>346 印税は売った本の数じゃなくて種類でカウントされるから、何度も売っても意味無いよ。
D0039D1C 0002
80039D1C 0001
皆サンクス
まだディスク2いったばかりだからできるよいになり次第順次試してみるわ
>>350 一応全種類売ってメルーファで時間潰して「印税もらってから」また全種類売るって書いたつもりだったが分かりにくかったか?数量は全部一冊ずつ売ってるよ
小説は一度売ったら印税もらっても、時間たてばまた印税もらえる
印税もらうたびに本を売る必要はない
プリシスとかくれんぼしてるんだけど、捕まえること出来んのこれ?
>>353 ん?そうなんか。
それならすまなかった。知らなかった。じゃあこれからは売らないでいってみる。サンクス
>>354 一階廊下→図書室→ノエルの実家付近の柱
で捕まるはず
柱に隠れてるときって、一部分がはみ出てたりしてたっけ?初プレイんときは偶然見つけた気が…
どうでもいいけど「ギヴァウェイ」の名前の由来って、
シークレットファイル関連のイベントを暗示して「秘密を明かす」っていう意味の英語の句動詞「give away」
から来てる?
>>358 うむ。暴露だ暴露。つーか、ネーデの街はだいたいそのまんまだな。
真ん中の都市、北の都市、楽しい都市、大詰め……
>>360 たしかに訳す必要もないくらいまんまだな
そのまんまって言われて気づいたんだけど、
エターナルスフィアを作るための武器ってスフィアのおじいちゃんからもらうんだよな。
この辺意識的にやったことなのだろうか。
ジョフィエル戦“Tangency”の意味分かる?
他のは調べて分かったんだがこれだけなかったorz
>>363 接触状態。ちなみに、tangentといえば文系高校生に嫌われるアレだ。
>>364 サンクス!
成る程、そこからきてたのか
このゲームって平均クリアレベルどのくらい?
クロードが鏡面殺覚えてラスボス倒すくらいが普通だよね?
チサトを仲間にするの忘れたんだけど、
シークレットファイル閲覧ってもう無理?
うn
>>367 仲間にしてなくても、チサトが出現するイベントをこなしておけば可能
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:58:42 ID:gS6dnlkHO
>>325 AAAは昔っからなんか几帳面なところあるからな
その反動でバグやらフリーズが多いのか知らんが
サザンクロスとかメテオスウォーム唱えたときネーデかエクスペルかで違うのも最初は感動したもんだ
戦闘中のアイテム欄の解説とかも妙に細かい。
ホント、バグの方をなんとかしろよとw
元牛乳w
逆にそこまで細かくしてしまうからバグが発生する余地を作っちゃうんじゃないか?
そこがAAAの魅力
レナ編でレナ×アシュの告白イベント初めてみたけどなんかアシュトンキモス
というかレナがクロード以外とくっつくのはどう考えても許せんだろ。
PSPでSO1&2みたいなの出してくれたらSO2を3回買いなおした俺でも買うんだが・・・・・
VP出したんだからなんとかしてくれよスクエニ。つかPSPのスクエニRPGってよく考えたらVPだけなんだよな
俺も俺も
発売日に買って、さっさとイセリアSATSUGAI → 中古屋に売り
数年後にまたやりたくなって旧盤を買い、その後に廉価版の存在を知り購入('A`)
>>376 レナでピックポケットやりまくったから感情度低いだろうと思ってクロードとレナお互いに愛情本と友情本つかったんだが…
まさかのアシュトン告白イベになったんだorz
しかもしばらくセーブしてなかったからつらいしorz
久しぶりだからクロ×レナ期待してただけにショックだったわ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 12:18:37 ID:jSRtZ+ttO
人前で抱きついたり、木の下でイチャついたのに、他の男に告るレナ。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 12:31:16 ID:3K15UERm0
やっぱし2が一番好きなシナリオ。
1とかゲームボーイのはやってないけど
3もシャチョさんとかの正体が盛り上がってる最中急ブレーキで萎えた
旧盤で音楽ロード
廉価版で通常時はプレイ
久しぶりにやったら動作がもっさりしてる・・・
初プレイ時、レナの性格の悪さに萎えた
少しツンデレっぽい口調だよな<レナ
ま、プリシスの可愛さには誰も及ばないよ!
>>379 本は感情地を“固定値8にする”もので“上げる”ものじゃないよ。
感情地が高い状態だと逆効果でしかない。
むしろ、そういう場合はアシュトンに使っておくのがベスト。クロレナのほうはPA、特定の戦闘、あとは紋章兵器研究所などのイベント発生時でどうにかするしかないと言うわけで……
>>386 それはわかってたんだが…ピックポケットレナに全部やらせてたから8以下になってるかと思い込んでただわ;
てかピックポケットって、PA起こして単独行動でやれば感情度に影響しないんじゃないか?
下がる場合は、皆と一緒にいる時にピックポケットしたり、単独行動時に仲間キャラからピックポケった時じゃないのか?
間違ってたらスマソ。それよりピックポケットやリバースサイドで感情度が、どれ程下がるかわからないな…
某攻略サイトによればPA中でも関係なく下がるらしい。程度はわからんが。
漫画版でネーデ編として再会しないかなぁ。
男心がわかってないのは相変わらずだけど、あっちのレナは普通にカワイイ。
もしかして、試練の洞窟クリアしたら、
サンタって出てこないのですか?
パーティーメンバーは最大9人でしょうか?
>>391 出てくる
マップ切り替えでは出ないので注意
一度洞窟から出ること
>>394さん
ありがとうございます。
ずっとマップを切り替えてました・・・
396 :
392:2006/11/10(金) 21:39:43 ID:9zjmlwAP0
ク
397 :
392:2006/11/10(金) 21:40:53 ID:9zjmlwAP0
>>393 ありがとう
ということは、オペラ達を仲間にしたらチサトとか仲間にできなくなる恐れがあるということですね?
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 22:16:40 ID:8FudmRa8O
瀕死時に戦闘勝利するとヘタレ込むのってプリシスだけ?
普通に可愛いんだがwwあの無防備な背中をカバッとやりたくなるwww
無防備?
機械仕掛けの鉄製大型ナックルやら鈍器やら
凶器のガードマンがいっぱいくっついてるのに?
>>398 あの、鋼鉄のパンチと拡散ビームとSAMとAMTとついでにほろグラフ、その上に
ドリル、レーザー砲、フォースフィールド装備の現金自動預け払い機が入った
見ただけで闇金の取立て屋も退散するほどのリュックを担いだ背中が無防備だと・・・?
へたすりゃ、ロリコンタルフェチに後ろから抱きつくよりはるかに危ないぞ?
レオンも二種類あるよな。
ピースするときと居眠りするときがあるね<レオン
ここでネタバレ。
3248-9976−2168−9934−BZQF
試練の洞窟1階のリンクストックってなんだっけ?
あ、スマン。思い出した
407 :
分裂男:2006/11/11(土) 13:50:10 ID:0lGMETxz0
ミラージュ博士救出前の強制闘技場でLv上げしてたら(○ボタン連打だけ)
段々と経験値や敵の数少なくなって、さすがに簡単にLv上げさせてたまるかという
開発側の強固な意志が垣間見えたのが凄いと思った
最終ダンジョンの三賢人倒した所まで来たけどLv上がる内にクロード・ボーマンと比較して
お気に入りだったアシュトンの意外な劣化が最近気になるようになってきた
やはり足が遅いのと即死が多い、必殺技の空振りが多いせいだろうか(『はやて』は全員MAX)
ボーマンの快足は最高だがもっと手前からピヨリ効果の有る気功撃とか撃ってほしいんだがなぁ
足が速いことを自慢したいせいか、わざわざ大回りでめくるので背後を取れんし
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 14:11:40 ID:b1cDlulS0
めくりやフロートとか戦闘スキルはスキル画面で□ボタン押せば発動しなくなる ちなみに敵が空中にいると敵はガードできなくなるらしい
そもそもアシュトンの必殺技なんて対空用にHスラッシュぐらいしか使わなくておk
あいつはアトラスやスレイヤーリングつけての通常攻撃連射が真骨頂だ
足の遅さはバーニィシューズ履かせなさい
バーニィレース場のバーニィからピックポケットできる
てかバーニィシューズか対火装備ないとミカハミがつらい
戦士系はフレアリングと移動力アップ、術士系は火属性無効化ブーツだよねー
マシーナリーでプリスシのスキルできねぇ
レベルって関係ある?
LV8でダイヤ装備で10にしてるんだが
全くできない・・・
うは
しかもトリックスター取り忘れてた
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>411 以下のことをもう一度確認してみろ↓
・マシーナリーに必要なタレントが不足してないか
・Lv8で10?(゚Д゚)日本語d(ry
・プリシスの名前をプリ寿司にしてないかどうか
レインボーダイヤ装備してスキルレベル上げてるんだろ
色々説明不足だった
レオンボーダイヤ装備でマシーナリー10にしてやってたんだが
2つとも全然出来なかったけど、1時間くらい粘ったら出来た
サンクス
プリ寿司になってるのは気が付かなかった・・・
俺の場合、ディアスが目に見えて劣化しだした気がした。
メテオ・スレイヤーリングや昂翼天使の腕輪の追加攻撃の効果がないのが原因だろうけど、
それにもましてネーデに来てから存在感が薄くなった。
あと個人的に許せんのが、ルシフェル様の裏切り。
ランティス博士と自分以外は必要ない、とか考えているならともかく、全員裏切る気ならあの時点で出てこなくてもいいだろ。
>>416 ガブリエルが自分の死を崩壊紋章の起動スイッチにしたことが重要。
恐らくルシフェルは当初、ドサクサに紛れて崩壊紋章の起動スイッチを切ってからどこかに失踪し
残り九人が全滅したところで登場して勇者一行を倒す予定だった。
が、一行が予定より遥かに速くフィーナルを上ってきたためスイッチを切る余裕がなくなり
時間延長のためにやむなく一行を倒しに言った・・・んじゃねぇかなぁ。
・・・とにかく、「当初の予定が崩れて予定修正のために出てきた」とすれば納得がいく。
>>416 ヒント1:ルシフェル様は見栄っ張り
ヒント2:実はルシフェル様自身がバグかも知れない
ヒント3:ただの監視用索体
必死でサフィケル倒したのに
経験値普通じゃん
素直にスルーが一番だな
マジックロック便利だな
レナの持つ抑制紋章が欲しかったんじゃないの?
ガブを倒したら滅んでしまう訳だからルシは手を出せない
当然クロード達がガブを倒せるとは思ってもみないだろうから横取りしてガブを倒す予定だったと予想
その辺りの解釈が一番妥当だろうね。
何せ、ルシの耐性はほぼガブ専用にチューンされてると言っておかしくないのになってるし、
さらに浮いているからディバインウェーブやアースクエイクは食らわない。
となると、後からガブは余裕で倒せるから先にクロードたちの持つ対抗紋章を狙った、と。
ルシフェル(;´Д`)ハァハァ
耐性を考えるとルシフェルはミカエルにダメージ
与えられないんだな。
何が欲しい?
金か?
地位か?
俺か?
フム…どれも不満そうだな。
(´・ω・`)
何が欲しい?
金か?
それとも地位か?
フム…どれも不満そうだな。
やはり、私を望むのか…(*´ェ`*)
ルシフェル(;´Д`)ハァハァ
ディエーモンゲェイト!!
ヒントその4・ルシフェル様はホモ野郎で、自分を製作したランティス博士を愛していた。
ヒントその5・他の八体はとにかく邪魔だった。
ヒントその6・「ガブリエルの奴を殺す」は、ランティス博士を元に戻すことを意味している。
ヒントその7・「ルシフェル」っていう名前にしちゃったから
「こいつ裏切らせないとまずくね?」って製作者が後になって気づいた。
>>432 「ヒントその7」がヒント通り越して既に答え
ルシフェルの話もそうだが、SO2の世界は「何でもあり、かつ不完全で欠陥だらけ」であるが故に
あらゆる想像妄想の余地があり、そこに公認非公認問わず2次創作が入り込んでもと何倍も
巨大な世界を作成できたのが大きいんだろう。(逆に、3は殆どの合理的理由を問う行為が無駄である。)
ファンシティにどーじん即売会場があるあたり、製作側も狙ってたのかもしれん。
『もし仮に』今出てる公認二次作品(漫画版、コミック、4コマ等)の一部の設定を設定の補完に利用し
ネタの一部をPAにしてリメイクしたら三次元どころか四次元でも収まりきらんサイズになるぞw
ファンが作ったってとこじゃ、アシュトンプリシスやディアスチサトのPAあたりがリメイク時に追加されるだろうなー。
……やっぱり、PAは画期的だよなあ。キャラ同士の小ネタって言うのは凄い魅力だ。インフィニットアンディスカバリーでもやってくれないかな。
オートPAはどうもPAの実感なかったけど、やっぱり手順とイベントの少なさが問題だったな……
正直なとこ、セカンド形式のPAはいくらあってもいいものだと思う。それこそちょっとしたノベルゲーのシナリオ並みに。
もしもPA300種類あります、というゲームがあったら
さすがに見る気しないな。
そうかな。自分は結構楽しみだけど。
PAはほんとにちょっとした話だから、数十分も時間取られる事も殆どないし。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 23:34:32 ID:DW4tMmDOO
今日廉価版SO2の存在を知って即買いに行った。中古屋で買ったんだけどフタ開けたら修正前のやつだった。これどうするか…
数を増やしすぎると負担に思う人もいるし、クドくなる恐れもある
>>434が指摘している通り、
様々な方面である程度のゆとりがあるからこそ楽しめるってのはあるな
メーカーの補完のし過ぎは逆に毒かもしれん
この度、360°で新シリーズを出すそうだ。恐らく、PS3にもそのうち何か新作を出すつもりだろう。
となると、WiiのバーチャルコンソールにSO1が入ってきて、ある程度DL数が稼げれば、
それを踏み台にして2をリメイク・・・というのも完全絶望的にありえない話ではない希ガス。
>>435 「アシュプリ」まで逝ってる人の場合、なぜかレオンがチサトとくっついている場合が多い。
それ故、その二組のPAが追加された場合、ノエルはチサトと絡み辛くなり影が益々薄くなる・・・
故に、ノエル×ケルメが半公式で追加されそうな希ガス
(ギヴァウェイのPAが2連続になり、終わらせておくとフィーナル最後のセーブポイント奥の部屋に
乗り込んできて、一階に帰るためのトランスポートを開けてくれる、その結果、崩壊後も生存。)
>>438 替えて貰えよ。店側の失敗なんだから堂々としろ!クレームにしてもいいくらいだ。
廉価で良いとこなのは、ICのスピードを早くできるってことくらいか?
>>416 まぁ十賢者自体、FD世界の悪質プレイヤーたちが操作してた仮想世界のキャラクターですから…
>>442 十賢者はFD人のプレイヤーキャラじゃないんじゃないのか?
>>443 レコダの住人が、以前に集団で銀河区画で崩壊させようとしてた悪質プレイヤー達がいたからなぁ
みたいな事を言ってた希ガス
恐らく十賢者の事かと。
ルシフェルのあのクサい台詞群が
FD人プレイヤーの演技だったと考えるとおぞましいな
>>441 オペラのヒールスター強化
ユニバースイセリアが魔法を使うようになる
残念な変更は、ライブフレイヤーの攻撃が正面ガードできるようになったため、試練10Fの緊張感が欠ける
回避あげてなきゃ十分即死しますがね
あと、アストロノーカ体験版がついてない
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 17:03:22 ID:lpInz3DEO
ユニバースガブリエルは普通に魔法使いますか?
448 :
分裂男:2006/11/13(月) 20:06:34 ID:76F0tRf00
初心的質問ですまん
「音楽」で演奏すると気持ち悪い音楽が流れてくるんすけど
それでも成功率上がりますか?
なんか全然3読み込んでない人が多いなあ……
エターナルスフィアは参加型ワールドシミュレータであって、オンラインRPGじゃない。
キャラクターの設定は出来るけど、任意に操作はできない。利用者は自分のキャラクターと五感で同じ経験が出来るだけ。
つまり、十賢者事件に関してもあの各キャラの性格はキャラ自身が言っているもの。
パラメータを違法改造されたかもしれないが、FD人が自分の台詞を言っているわけじゃない。
そもそもSOシリーズの共通テーマが“人工の生命をどう扱うか”なわけだし、その上3は、それぞれの世界のうちにある生命や存在の価値は否定できないと言うメインテーマなワケで。
実際がどうあろうと、本人たちがどう認識しているかってことを考えてない人が多すぎる……
>>446 俺のICスピードアップはできないしノーカ付いてるから通常版だと思うけど
ライブフレイヤーの攻撃は普通にガードできるよ
ユニバースの話だったらゴメン
俺アースで2週しただけなんだ
>>449 設定上はそうなんだけど、街の人の台詞やランキングバトルの解説ではゲームにしか見えない
>>444 そんな台詞があったのか。気付かなかった。
>>449 一応分かっているつもりではあるのだが・・・だが・・・。
・・・魔界塔士のように「創造主は唯一人の極めて特異な存在」であれば良かったのだが
TVゲームというもの自体が仮想世界であるのに、その中で『今までの世界はTVゲーム的な
仮想世界だった』とやってしまったのは極めてマズかった希ガス。
何せ、SO3の設定を数学的帰納法で延長して考えると「そのFD世界を作成したのはAAAである。」
という話になるのに、そのAAAは3をDCして元の世界を存在否定しちゃうんだから・・・。
・・・話が3にそれたが、この際世界自体を丸ごと現実としてリメイクしてほしい。そうすれば
(反物質世界、平行世界、FDを滅ぼしESを現実に摩り替える『メシア』等)4が出てくるかもしれない。
試練の洞窟の3階
タイルを赤くするにはどうやって回ればいい?
ここで積んで先にすすめない・・・
>>454 5 6 7 8
4 15 14 9
3 0 13 10
2 1 12 11
SO4はFD世界を作ったAAAスタッフがラスボスで。
めっちゃ久しぶりにプレイして今エルリアタワーまで来たよ
リア小かリア厨以来だから6年くらい前になるんかな……
まぁそれはともかく当時から、今もプレイしてて疑問なんだが
出版で愛情度高めるタイプの本ってできるのか?
昔っから何回も出版やってるが友情度高めるタイプのしかできた試しがない
根気足りなすぎ
50やりゃまずできる
出来なきゃオーケストラやりながらでもやってみ
なるほど、結構確率は低めなのね
ありがとう
>>453 全然分かってないな
ESの生命体もFDの生命体も同じモノだとフラッドが言ってたろ?
結局ESとは消去出来るような存在ではなく結果的にFDから干渉出来ない状態になったのがエンディング
ESが元々異次元に存在していたのを干渉してきたのか異次元に創られたのかは分からないが存在する世界であることには変わり無い
だから4を作ろうと思えば作れるんだよ
最大の失敗はゲームをやる人間の多くはストーリーなんか深く考えないヤツばっかりなのに設定が分かりにくい説明イベントにしたこと
例え4が出ても「ネトゲw」っていう奴だらけなのも目に見えてるしな
俺は考えるの好きなんで他の薄っぺらいゲームより遥かに楽しめたしね
やっぱりこの時代がRPGの最盛期だったって思う。
ドラクエはすでに失速してたけど、FF7&Tとか、テイルスファンタジアとか。
これ以降はグラフィックやシステムに頼ってばっかで、心底から面白いと思えるゲームが出ていない。
個人的にゲームを楽しめる年齢だったことも関係しているかもしれないけど。
>>458 もう遅いけど、愛情本は成功率が低いから
ラクールの出版社に売って人数分買い戻すのがセオリー
ボーマンとかは無理だけど
>>461 いくら3のストーリーがアレだったからって勝手に新設定作るなよ
エンディングの意味がぜんぜん違ってくるじゃん
ESはスフィア社のコンピューター上では消えたのかもしれないけど
フェイト達の意識は残ったし、それは存在しているのと変わらないって事だろ
ウィアードスレイヤーって
ダメ与えるとHP回復するのな
便利じゃん
3をやってない俺からすると、3の話を持ち込まれてもな…て思う。さっぱりわからんぜ
>>450 それ新版
廉価版が出る前で、旧盤よりあとのやつ
>>465 それはそうだろうな。俺もたまに1の話題出されるとついて逝けない
1は存在すら知らなかったし、
3は食指が動かなかったからスルーした。
まあ、少しばかりは大目に見てほしい。
3スレはすぐに荒れる上にやたらにキャラ萌えのレスばっかり多くてとてもストーリーの話できない(少なくとも自分が見ていた当時は。今は雰囲気変わってたら申し訳ない)し、
1のスレはまったりしてはいるんだがいろんな意味で変態した艦長と痴女台詞しか言わないミリーとアイドルと化したマーヴェルさんが跳梁跋扈している魔窟なんでやっぱりストーリーの話が出来ない。
SOシリーズ関連でまともにストーリー話し合えるのはここしかないんですわ。
>>463 >>461は同じことを言ってると思う。FD世界とエターナルスフィアは存在基盤が異なるということを異次元と評したんじゃないだろうか。
たぶん、小説版の引用だとは思うんだけど、表現の仕方はともかく、意識が存在している確かさと言う点では同じだと思う。
それ以外にも、そもそも3はSOシリーズ全体テーマである“作られたものの悲哀と存在価値”のアンチテーゼでもあるんだよね。1や2、そしてBSのもうひとつの回答。
ジエや十賢者、そしてリヴァルとフェイトらは同じ立場。違う点は勝ったか否かだけ。
ルシファーもロニキス一行も、実のことやっているのは非常に近い。
そういったシリーズの根底のテーマをしっかり見ている旧来のファンだったら3の表面的な事象をどうのこうの言ったりする人はいないんだろうけど、
3しかやらなかったり単なるバトルジャンキーには超展開のトンデモシナリオにしか見えなかったんだろうなあ……
>>469 >3スレはすぐに荒れる上に
こういう長文レスがそもそも荒れる原因。
>やたらにキャラ萌えのレスばっかり多くて
これは否定できない。スマソ。
ルシフェル(;´Д`)ハァハァ
今更だがSOのテーマって初めて知った
テイルズのテーマは「種族間の対立問題」だっけか
…ドラクエとかFFにもテーマってあるのか?
>>469 まずはそっちのスレで話を出来る環境を作ってみろ。
お前は自分が語りたいことを語れない腹いせにこのスレまで荒らす気か。
そういう自分勝手な奴がいるからスレが荒れるんだって、なんで気づかないんだよー!
紋章術は組み合わせ次第で合体し威力アップしたりするのがあるけど(グレムリンレアー+サンダーストームなんかは快感♪)、
イラプション+アシッドレインなんかもおすすめ。
なぜか9999ダメージとなります。
タイミング的にはイラプション詠唱開始後ワンテンポおいてアシッドレインの詠唱を始めること。イラプションに早口が発動したなら即アシッドレインの詠唱を始めればよし。
ちなみに私のソフトは発売初期に買ったやつです。
既出だったらすみません。
イラプション+アシッドレインは初めてしったな。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 03:37:54 ID:K4J6zzzlO
キュアッッッオオオオーーーーーールッ!!!
全シリーズやったが普通に処女作が最高傑作だなスタオーは
懐かしくなって6年ぶりにやり始めたんだが、やり始めて1時間半でフリーズしたorz
まだセーブしてねーorz始めからやるのめんどくさい、もういいや
PSPで出ないかな?そしたらフリーズすることもなくなろうに。
その前にリメイク1作ってほしいな
>>477 その気持ちはわかるw
もう村長の話を聞く気にはなれん…
リメイクあったらイベントムービーみたいにとばせるようにしてほしいわ
SO3のイベントスキップは神杉
全てのRPGにあるべきだ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 21:29:38 ID:OA/GLgCFO
昨日からスタオ3始めたんだけど。アイテムクリエーターの意味がわからない。誰か教えてください
ジジイの長話と「・・・。」だけスキップできれば満足だw
試練の遺跡のBGMって3と同じだったりする?
同じです
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:33:47 ID:K4J6zzzlO
ミッショントゥザエンプティスペースとミッショントゥザディープスペース
どうでもいいけど、レナ・ランフォードとFF6のティナ・ブランフォードって似てるねw
>>489 その前に、FF5のレナ=シャルロット・タイクーンと同名。
対するクロードはTOPのクレス・アルベインと容姿が激しく似ている。
どうでもいいけど、レナ・ランフォードとFF6のティナ・ブランフォードって似てるねw
>>491 その前に、FF5のレナ=シャルロット・タイクーンと同名。
対するクロードはTOPのクレス・アルベインと容姿が激しく似ている。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 10:03:44 ID:IoxuXOPD0
どうでもいいけど、弱冷車とラフメイカーって似てるねw
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 15:50:20 ID:mFN4/xGuO
ローソンでバイトしてる俺としては煙草のキャスター1と中華まんのカスタードまんも似てるがな
煙草頼まれてカスタードまん出したときは店内爆笑やがな
ティナに似てるのはロマサガ2のテレーズとロマサガ3のエレン・カートン
ついでに言うと俺はバイト始めて一ヵ月くらい煙草のボックスとカートンの区別がつかなかった
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 16:47:57 ID:eXoG3/63O
ほんとどうでもいいしww
どうでもいいことで埋め尽くすスレ
ルシフェル(;´Д`)ハァハァ
エルネスト
いてもいなくてもどうでもいい
ヒドス
あのしぶさがかっこいいのに
いや、セクシーさが。byアンソロ
アシュトンを仲間にしない場合、エルネストはトライエンブレムを買うための資金稼ぎには使える
ノエルの方がいらん
エルネストはアークアタックを見る為だけに仲間にする価値があるw
↓ここでエル厨登場
オペラを仲間にしてもエルネストは仲間にし忘れることが多い
大体攻略本ないと仲間に出来ない
宇宙船見に行くのマンドクセ
クロペラをみるには邪魔になるだけだ。
渋いから許す
クロ←→オペラ
レナ←→エル
って言うカップルが出来るのも魅力だな!
エルネストやボーマンみたいに渋いキャラも居た方がいいよな
萌え狙いキャラばかりじゃなくてさ
つーかさすがにノエルは影薄過ぎ
せめて公式でも犬耳でいいだろww
ダークウィップで稼ぐって事じゃねぇの
ポケットの中身を売るんだろう。多分
ポケットの中身?…バトルスーツのことか……
ノエルは戦闘時いつもネガティヴな事を言うので使ってるうちに頭にくる
しかしクロードの戦闘不能時の断末魔声、ありゃ萎えるなぁ
FF12のヴァンもそうだったけど(もしかして今トレンドになってるのかな)
一応主人公なんだからさー、もっとカッコイイ声出して死ねよ
喩えて言うならケンシロウが「びでぶ」とか「あべし」なんて言うか?
自分の知ってる限り「ふほお!」「むふぅ!」とか、やられてもカッコイイ声してた
いや、かっこいいのかそれは
クロードの声ってバイキンマンみたいでやだ
>>508 そこでノエル女体化ですよ。
ノエルは、せめてレナと同じ作戦だったらもう少し使えたなあ。
うそだ!こんなハズはない!こんなh意外と弱かったな。
( ゚Д゚ )
一番苦戦したのはやはり
スピキューーーーール!!だな。
ちょっとした縛りプレイやってると辛いのはハーフィンクスとアルクメーネかな。
ミカハニ辺りになるとラスプ使ってそれなりの装備作れるから慣れると存外楽。
FF6とSO2の共通点
・バリアントナイフと魔剣レヴァンテイン
・回避率バグ
ルシフェル(;´Д`)ハァハァ
>>508 本当はケルメとの絡みがもうちょっとあって、それが公式CP化して落ち着く予定だった希ガス。
・・・が、メインシナリオでネーデは崩壊するので没化して影が薄くなったと思ってる。
マリオRPGの最後のキノピオみたいにラスト直前で来てくれればよかったのに。
えみゅれーたでやってたらエンディングの最後で動かなくなった。試練の洞窟にいけね。天罰だな。
レナをCOM操作させて攻撃と回復をバランスよく使ってくれる作戦ないの?
どれも両極端な気がする
「攻撃を補助せよ!」は使い勝手いいと思うけど。
攻撃も回復も補助も全部バランスよくやってくれる。通常攻撃はしないけど……
528 :
分裂男:2006/11/19(日) 11:06:16 ID:gsjJZEif0
アホ臭い質問だけど試練の洞窟ってピラミッド型なのになんで上に行けないの?
地下3Fクリアできねー
俺は地下3階抜けたと思ったら、ボスの砂時計に時止め食らってぬっ殺された。地下1階からセーブしてなかったから最悪だった。
今はもう時止め外し知ってるから雑魚同然なんだけど
>>528 例えばだが、東京湾アクアラインの真ん中にある人工島みたいなもんで
に除けとか換気口とかそういうことなんだろう。そして地下三階は
>>454 難易度普通で全員ストーリ上の最強装備ならLVは85程度あれば何とかなる。
>>525 俺はエミュでやったが最後まで動いてくれた、今試練の洞窟11階にいる。
ソフトは自分で買ってきたから少なくともトライア様からは天罰を受けなかった模様。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 01:50:14 ID:yT5LOGK7O
ぎりぎりの冒険をしたいとユニバースで開始。意気込んで序盤のマーズ村でバーサークリング作ってから敵なしになってしまった。今リンガなんだけどエターナルスフィアは作んない方がいい?
バーサクリングを装備しなければいいんじゃね?
改造コードで戦闘でお金が手に入らないようにしながらプレイしてます。
もち遊び心も禁止。けっこう楽しいよ。
見ていないエンディング見るためにPARでやってて、普通にミカエルたちに一度も攻撃させることなく倒せたのに
試練の洞窟の地下八階あたりで普通に全滅した。
>>531 本当にギリギリで戦いたいなら
LV上げ禁止
クリエーション使用禁止
必要なスキル以外上げるの禁止
ぐらいしないと
クリエーションとかスキル使った瞬間難易度が激減するし
各キャラのお勧めリンクコンボを教えてくれないか??
クロード:爆裂破>吼竜破、双破斬>流星掌or鏡面刹
ディアス:朧>夢幻
アシュトン:H・スラッシュ>ソードダンス
プリシス:ブラッディマリー>ぽかぽかアタック
ボーマン:首枷or旋風掌>桜花連撃
オペラ:ライトニングブレット>コールドウィンド
エルネスト:サンダーウィップ>ブロークンハート、ディメンジョンウィップ>1000ウィップ
チサト:十万ボルト>チアーガス
ロニキス:ロニキスアッパー>背負い投げ
こんなとこかな。遠距離からのを最初に組み合わせると案外使いやすいよ。
もしくはフロートさせる技で持ち上げてから乱舞を叩き込む。
リンクさせてもあまりいいこと無いけどな。
むしろ悪いことのほうがおおい
ひとりでも十分だよ
543 :
522:2006/11/21(火) 18:15:48 ID:2LEICLbL0
>>536 魔法回避率は無いけど、一部のディスクで命中率が意味なさなくて回避率が両方兼ねるというバグがある。
何故2の時は翻訳機いらずだったのに3では必要になってるんだろう
コミュニケーターもっていたって考えるのが妥当だろう。
たまたま宇宙共通言語で
たまたま宇宙共通通貨が使われてる星だったんだよ
リンガのレナが大学進学うんぬんのPAで、クロードは図書館の本を普通に読んでた。
3では銅を取りに行くイベントで、出発前に、フェイトがサンダーアローの設計図にアドバイスを書いてた。
>>546 通貨に関しては、単純に「金貨、銀貨を使っていた」ってのもあり。
ネーデに持っていっても金属の塊として取引してもらえる。
(カルナス内部では軍票を使っていたため、開始時のクロードは文無し。)
言語は・・・コミュ二ケーターに文字翻訳機能がついており、クロードがそれを利用して
エクスペル語を徹夜で学習してリンガにつくまでに大半を習得してしまっていた。
とすれば何とか。 古文書は古すぎ傷みすぎで認識出来なかったか、知ってて隠してたか。
(あの世界には地球上の工学理論全てをたった三年で習得できる化け物が存在する。
《※実際、3P/sの速読力(実在)と100%の瞬間記憶能力があっても出来るか怪しい。》)
ただし、言語以前に、社会に「言語に対応する概念」が共通に存在しないと会話が出来ない。
(例:エクスペル人に「自分は惑星上に住んでいる」という感覚がないと宇宙の話は出来ない)
幸い、エクスペルは中近代の地球に酷似し、且つ科学が過剰発達していたから良かったが。
>>547 3であれば「シミュレーターのユーザーが困らないように。」と言ってしまえば
それでお仕舞いに出来るんだが・・・。
(何でもそれでけりがついてしまうのが『ゲームという商品としてのSO3』の致命的な欠点。)
未開惑星の言語まで翻訳出来るもんか?
アクセントや口調などから推測して翻訳していると3の辞書に載っていたような希ガス
エクスペル人が、ネーデ人の言葉がわかるのもクロードのおかげか?
ネーデの科学力は世界一いいいぃぃぃぃ!
だから自分たちの言葉を翻訳できるフィルターみたいなもんぐらい開発してるはず
ネーデについて書かれた古文が残ってる事から、
かつてエクスペルはネーデの支配圏にあって、
そのころからネーデの言語を使っていたからって言うのはどうだろう。
惑星中で一つの言語を使ってる文化だし、
基本的な言葉が変わらなかった可能性は…ゼロではないんじゃ。
しかし、専門家でも難しいネーデの文字を普通に読めるのは謎w
でも37億ネーデ年前ってエクスペルは存在してないんじゃ?
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 20:41:03 ID:7rIsLsr90
ナール市長が言ってたね
あ、こんなスレあったんだ
あんな古いゲームを未だに好んでやってるのは俺くらいのもんだと思った・・・
ちなみにロマサガ3(スーファミ)もまだハマってます。
ストーリーはSO3よりこっちのほうが面白いよね
誰も聞いてないよ^^
でかい敵を鏡面刹とソードダンスと夢幻で切り刻むのが楽しかった
>>553 キースの場合、ネーデ語は「36億年前の何も資料が無い言語」という位置づけになる。
つまり、現在の言語や過去の資料から類推に類推を重ねなければならない。
しかし、既にネーデにいるクロードの場合、ネーデ語は「話せるが、読み書きできない外国語」
なだけ。この場合、分からなければ周りのネーデ人に聞けば済むだけの話である。
しかも、SO2のメンバーは通常のRPGのパーティに比べて異常なまでに頭がいいから
(主人公二人は共に高名な学者(イリア、リーマ)の子供で、大学を飛び級している(レナはBS)。
レオン、エルネスト、ノエルは学者 プリシス、ボーマン、オペラも学者に準ずる能力を持つ
下を見てもセリーヌはINTが高く、ディアスはINTが高いほうが強い(BS) アシュトンは「クローン」が何かを一応知っており(BS)天才ばかりで馬鹿はいない。)
外国語一つ覚えるぐらい楽勝だろう。
通信機が翻訳機も兼ねていてそれを手放すエルリアまでにエクスペル語を習得した
やっぱ無理があるか
よくわからんがおもしろかっら。
>>559 たまにはチサトのことも思い出してやってください
>>562 スマン。書いて消してしているうちにフルーツサンドの如く消えてしもうた。
事実を整合して記事を書く新聞記者も教養がないと勤まらない職業の一つだ。
補足すると、オペラは高等教育を受けているのはほぼ間違いなく
アシュトンはプリシスの助手(又は技師)にでもなっていた可能性有り(3で紋章剣の話が無い、
年表の「ノイマン博士」という表現+レオンの個人名がでるのにプリシスの個人名が無い等。
アシュトンは慎重で器用故製図、加工、デバック等使えそうなトコはかなり多い。)
実は、一番問題なのはディアスだったりする。
ディアスは舞台俳優。お決まりのセリフは
「父さん…母さん…セシル…」だぞ、と。
バーサークリングとアトラスリングのどっちを付けるか迷っているんだが、
それぞれのメリット・デメリットってどんな感じ?
攻略本のインタビュー曰く
「元々クロス洞穴の古文書は話を次に進める為のフラグでしかなかったが、
放置しておくのもなんなので設定を付け加えてエピローグの一つに追加した。
何故あそこにあったのかというとレナが七億年前のネーデから現代エクスペルに飛ばされる際、
一緒に手違いで飛ばされてたから」
との事
早い話が古文書のネーデ云々は後付け設定だな
ネーデ語は読み書きできないの?
チサトの名詞を読んでたんじゃないか?
それともあれはノエルが変わりに読んでくれたの?
>>565 ・両方のメリット
攻撃力2倍で同じ
(アトラスのステータス画面での値は気にするな)
・両方のデメリット
回避されると硬直時間が大きい
・アトラスのデメリット
アトラスの倍率がかかる部分での最大攻撃力は9999
弱点の属性が増える
・バーサークのデメリット
常に怒り状態なので、ここからさらに怒りで攻撃力を上げることは出来ない
同じ理由でバーサーク×2個装備は無意味
>>568 アトラスはSTR2倍じゃなかったっけ?
アトラスやマイトチェインといった、STR上昇系アクセは
実はSTRだけじゃなくて装備品の攻撃力をも加えている
=アトラス1つは実質2倍、2つだと4倍
この2倍、4倍した値の限界が9999
アトラスつけてるの忘れて火属性−のままミカハニに挑んで消し墨にされた俺がいますよ
*「パラスアテネは 装備しないと 意味がないぜ
サルバ坑道の奥にアシュトン居ないんですが
アシュトンならお前の後ろにいるぜ?あれ…
戦闘後、しょっちゅうフリーズするのは仕様?
>>573 オペラを仲間にした
ハーリーでサルバ坑道に龍がでた話をまだ聞いてない
メインストーリーをすすめすぎた(武具大会終了)
のどれか
すみません、胸のときめきをください。
あの人たちt(ry
>>575 昔のトライエース作品はフリーズなんか当たり前と言われたもんです
昔の?
仕様です
っていう都合の良い言い訳が出来たから
今の作品のはフリーズじゃないんです
PSPでリメイクしてくれねぇかな
2より1をリメイクしてくれねぇかな
1のリメイクはロニキス役の人がまだ声優をやってるかどうかが肝だな
あの人が声を当ててないロニキスなどチリに等しい
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 23:47:38 ID:XxhYteVBO
もう我慢できんっ!
序盤はスキルって何あげとけばおk?
>>585 まずは必ず「根性」をlv10まであげる。これがあるとないとではその先がまったく違う。
あとは原則自由だが、戦士系は「包丁」「科学技術」、術師は「鉱物学」を最初に上げるとよい。
「コピー」は一人だけ集中して上げる。「機械操作」「機械知識」はオペラ、プリシスに任せる。
戦闘スキルは「気功」「受け流し」「はやて」「挑発」「キャンセル」等がおすすめ
根性を10lvまであげたら、「スキルポイント1」だけで取れる奴を取りまくる俺
序盤だとそれは厳しいよ。せめて包丁と危険感知辺りに絞っておかないと。
根性を10まであげたあと、包丁を4まで上げる。
そのあとは
・スカウトとファミリアにつぎこみ、カモンバーニィゲッツ。
・タレント開花に必要なスキルにつぎ込み、SP+100を狙う
・細工を覚え、でバーサークリングを作成
上記3つを実行してる
>>588 よう俺
危機感知はコスト低いから8ぐらいまで上げたり
リンカについたら、レベル100迄上げる。
どの難易度もこれで楽勝。
そのあと、エターナルスフィアを作る。
これで完璧。
>>591 よう俺
アクセサリーは、マイトチェイン(細工:ルビー)やフェアリィリング(細工;グリーンベリル)も○
あと、アシュトンの故郷があったはずの場所(ラスガス山脈奥の砂漠)で「オリハルコン」を
かき集めておくとそのときも、後々もかなり役に立つ。(ついでにダマスクスも手に入る。)
カスタマイズに使えば、キャラによっては攻撃力700以上の武器も作成可能。
ブラックスミスでできる「コアプレート」は中盤まで役に立つ。
しかも、ストーリー上における最強防具の一つ「リフレックス」「オーディンヘルム」の材料。
>>592 そこまでやると後半が面白くなくなるような・・・。
俺はラクール大陸についたらとりあえず出版して
その後はとにかくアイテムクリエイションだな
包丁とか戦闘スキルは後で上げる
いや、包丁は真っ先に上げるべきだよ。
レベル10までとはいわないけど。
後、ピクポケもレベル5くらいにしとけば十分実用に耐えるから習得すれば楽。
クリクでバーサークスれるから、細工覚える必要性半減するし。
クロードなら
俺は根性10まで上げて、危険感知(スタミナうp)、薬草学(ベリィ系の回復率うp)、包丁、科学技術(共に攻撃力うp)を優先させてるぜ。
まぁ最低、必要SPが一桁じゃなくなるまで上げる。戦闘スキルは余った分で回す
最初にプレイした時は初期タレント4つだとうれしかったもんだが、
今は初期タレは少ないほど喜ばしく思えるようなっちまったから困る
プリシスの初期タレントにデザインセンスと器用な指先がない確率が異様に高く感じる件
初期タレントってランダムだったのか
>>599 ランダム
スタート時確認すると主人公は器用な指先が無いときがあるから
リセットするしかない・・・
>>598 それぞれ30%、かなり低め。 そしてそれらの開花率は超高確率(66%)。
ゲーム的には初期SPのかわり、物語的には「初めて実力を認められたことで
自分の持つ才能に気がついた」と、いうことなんだろう。
・・・ところで、プリシスの作った「無人君1号」って公式的には
1、クロードのいうとおりただのラジコン
2、高度に電子制御された自立起動兵器
3、多くの公認二次創作と同様、自分の意思を持っている。
どれなんだろうな?
4、近所の洞窟からてきとうにモンスターを連れてきて…
ラジコンじゃね?
ラジコンだったら美味い具合に持ち主から
離れつつ逃げるなんて暴走出来るだろうか
その点を忘れてた・・・じゃあ隕石から落ちてきた素材で作ると自我がめばえるって言うのは?
5、中にオヤジが入ってる
6.常時オラクル受信中
7、FD人が操作
もし、3である場合、無人君1号も「New Human race」ということになり
プリシスは、シリーズ全体のテーマである「人工生命体をどう扱うべきか。」という
深くそして重い問いに超あっけらかんとひとつの答えを示したことになる。
プリシスは友達0という異常な環境で成長したために生命への畏敬や人間の奢り等が育たず
生命と人工物との境目が無いような倒錯状態になっていて、
それ故に残酷非道な技を平気で使うと同時に、人工生命体と抵抗無く付き合えたのかも。
(双頭竜が大量にいた剣士の中からアシュトンを選んだ理由も恐らく同じ。)
あの性格で友達がいないことって有り得ないよな(笑)同年代の人間がいないせいかもしれんが。
むしろ苛められてたんじゃないか
『おまえのとーちゃん無職変人ー』とか言われて
リンガの聖地の入り口の草が生えてるところで嵌って動けなくなったんですが
仕様です
プリシスはかなり無理してキャラ作っているから(ノースシティとかグラヴィスのPA参照)、リンガにいたときはもっと暗めな性格だったんじゃないかな。
クロード達のパーティには知らない人ばかりだったから、それまでの寂しさを消したいがためにああいう性格演じていたんじゃないかと思うんだけど。
実の所、ネーミングセンスとかはともかくとしても、素の性格はかなり大人に思える。
このゲームボーマンと女をくっつけて不倫エンドとか無いの?
不倫はしない
>>614 無理してたのは、自分の故郷と父親を失ったにもかかわらず明るく振舞っていたからでしょ。
>>610 機械の価値を知らないエクスペル人にとって、機械を作っているという行為タルフェチ以上に不気味。
例えるなら、現代の新興宗教やヲタクのようなもの。しかも、近代化前の社会は変化がゆっくりだから
異質なものは社会を攪乱するものとして排斥されやすい傾向にある。・・・・ただし、敵を上回る兵器が
必要である戦争中だけは例外。プリシスが兵器を作っていた理由はそこにあるのかもしれない。
>>614 なるほど・・・。
もうひとつの可能性として、周囲の奇異の目に加えて、「誰も自分を認めてくれない」という極限状態で
うっかり「自分はおかしい、間違っている」等と考えたら精神がやられちゃうから、無理に明るく振舞うことで
自分の精神を維持していた。ってのも考えられなくはない。
個人的には逆に、精神はある一部を除いて子供のまま成長できなかったような気がする。
一番成長できなかったのは見た目とぺったんこのうわなにをするアシュtくぁwせdrftgyふじこlp;@
レオン、エル大陸以降素直な性格になったのにVRエクスペルではクソガキのままだぞ
あのギャップがたまらない
僕が出るまでもないよね
おにぃちゃんをかえせ!
(;´д`)
ねえ、お兄ちゃん。
たとえ、どんなに離れていても、お兄ちゃんはボクのトモダチでいてくれるよね。
子猫のような子だ…かわええ
お、おホモダチですってー
レオンのフルネームってなんだっけ?
レオン・S・ケネディ?
ゲーステ
レオン・D・S・ゲーステ
レオン・D・S・ゲー助
何にせよ、ミドルネームの「D・S」が何の略か分からない限りフルネームは分からない。
名前に「D・S」を含む有名な学者がいればその人と同じミドルネームだと思われるが・・・
(プリシスは「プリシス・フォン・ノイマン」と予想される。)
しかし、アニメ版でのクロードは自分の名前を「くろうど しい けにい」とレナに紹介している
ミドルネームは名前の略でなく、レオンも「れおん でいえす げいすて」でいいのかもしれないが。
最初のスタッフの絵だと
レオン・CS・ヒルトンって書いてある
れおん・ど・すけべ・げ−すて
あんあんクロードお兄ちゃんいっちゃうよぉ…
ファンシティ迷子センターよりお知らせします。
レオン・D・S・ゲーステという12歳の男の子をお預かりしています。
保護者の方は、案内カウンター横の迷子センター受付までお越しください。
クロード「こら、レオン! 駄目じゃないか、しっかりついてこないと。ほら、もう泣くなよ」
レオン「ぐすっ、だってお兄ちゃんたちがどんどん先言っちゃうんだもん…… うわぁぁん」
レオ様ーーーーーーーーー!!!!
ま た 坂 本 か !
ヒールスターしかおぼえられん
出版って一人が執筆とマシーナリー覚えとけばおkですか?
うn
>>641 正確には「パーティのうち二人が執筆LV4以上」+「パーティの誰かがマシーナリー可能」
執筆とマシーナリー同じキャラでも、違うキャラでもいい。
6年ぶりぐらいにプレイして今一週目終えた〜(Lv80)
これから初試練の洞窟に挑むんだけど
13階&真ガブの目標レベルは大体どれぐらいになるかな?
エターナルスフィア、バリアスーツは3個ある。
PTはクロード・オペ・レナ・エルネストorプリシス
しかしエルネストが微妙に使いづらい、、
COMはあまりサウザンド撃ってくれないし。
アークアタックとかうんこすぎ・・・熟練度あげてもうんこかな?
アークアタック(笑)
PT平均Lv170だけど真ガブリエルが倒せません
ガブリエル戦の音楽は、まさに神曲
サイナードの洞窟でチサト見逃してた('A`;)
これもうフラグ消えたよね・・・。
今からやりなおすのは流石に・・・高速プレイしてもイベント長いのが辛い
レベル平均240でも勝てなかったお(泣)
それは下手なだけかと
sageてるのに上がる・・・なんで?
真ガブが星から逃げた瞬間アースクエイクで9999ダメージ ガッツで生き残っても生き返らせたりフェアリーライト使う間もなく神曲
みたいな感じだった 逃げたの確認してテトラボムなど使っても結局逃げられて
どうすればいい?
sageじゃない、sageだ。
レベルなど大して重要じゃない。
スターライト・レイなどの詠唱時間が短い
足止め技を使うタイミングさえ間違わねばレベル100もあれば倒せるぞ。
呪紋術が合体すると厄介だから、俺はガブ戦は早口OFFだ。
>>644はユニバースでやってるの?
バグ修正版のユニバース真ガブには苦しめられた
アイテムに海老シュウマイってあるんだが調理でもマスターシェフでも作れない。
いつ作ったんだか思い出せない。
誰か作り方教えて。
攻略本で確認したところヒルトンでピックポケットとしか書いてないな。
ピックポケットでしか入手できないはず
658 :
644:2006/12/04(月) 01:40:05 ID:DS+c+K7f0
>>653 ノーマルだよ。ベスト版。
実際ユニバースの難易度どうなんですか?
あまりにぶっとびすぎてたら(クリアに100時間↑とかリセットプレイとか)、
ギャラクシーで2週目を遊ぼうと思うんだけど。。
海老シュウマイは進路妨害でも手に入る。
たしかサルバ坑道の入り口付近にいる男からだったと思う
ユニバースはレベル80のディアス一人で全部クリアできるレベル。
リセットなんか必要なし、クリアも5,6時間あれば十分。
正直なところ、アースが無茶苦茶ぬるいだけ。ギャラクシーもさして変わらない。
スピキュールで即死がまず無いし。
このゲームの性質上、ユニバースが標準といっていいくらい。
あえて言うなら序盤が少し難度高目だが、それ以外はあまり気にせずとも。
ま、暇人の視点から見ればそういう結論になるわな。
平日の10:50に2ちゃん見てるヤツが言うなw
>>654 玉手箱等のアイテムを手に入れるアイテムで入手したのかも
正直ディアス1人でミカハニとか殺せる自身ねえな
>>662 会社の便所からだ。
サボったら悪いかよ!
やっとこクリアした
名も無きネーデ人、一人一人が一蓮托生を本当に納得したのかとふと思いますた
崩壊直前で「ちょwwwwwww俺そんな話聞いてねぇwwwww」みたいな人もいたんじゃないかしら
ネーデ滅亡はDQN市長とババアの独断だから
大体全部は「ちょwwwwwww俺そんな話聞いてねぇwwwww」だと思う
レベル180にも成るのにイセリア倒せなくて泣いてたのに
回避装備にしたらあっさり勝てた・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>659 進路妨害って何だ?
進路妨害するとアイテムがもらえるの?
進路妨害はモブやPA中の味方のランダム移動を進行方向の前に立って邪魔する事。
相手によっては何度か繰り返せばアイテムがもらえる。
回避装備はそのまま回避重視という事だろう。
防御力上げるよりよっぽど頼りになるしね、回避上げておくのは。
672 :
668:2006/12/04(月) 23:09:53 ID:OJxwifhY0
>>668たとえばクロードなら
聖剣ファーウェル、セラフィックガーブ、昂翼天使+トライエンブレムあたりだお
>>671うんそれに気づくまで勝てなかった・・・
↑の装備にしたらイセリアの衝撃波飛ばしてくる奴も全部カキンカキン!で防げたし
>>666-667 3つまり後付の設定だが、ネーデ人の一部はエナジーネーデを脱出して
到着先の惑星の原住民の混血し、エリクール人になったらしい。
つまり、少なくとも一部に同意していないやつがいた。・・・まぁ、人口が数億人いれば当然だが。
・・・スマン。ミスがあった。
「35億年前にエナジーネーデに移住できなかったネーデ人」だった。 真相はまた闇の中。
>>671 dクス
4周くらいプレイしてたのに知らなかったよ(´・ω・`)
3ってほんとにつじつまあわせだよな。
いい大人がつじつまあわせにシナリオ書いてんじゃねーよ
>>676 いや、あべこべで。3は「つじつま崩し。」が起こってるの。
極論言うと「無限に広く無限に未知のものがあり何が起こってもおかしくない世界」は
何が起こってもいいんだから矛盾は起こらない。だからつじつまも合わせる必要はそんなに無い。
「どーじん」よろしくユーザーの脳内保管にでも任せればよい。
しかし、「世界全体が実は〇〇」となってしまうと、一切合切の事象に完璧な合理性が必要になり
ほんの一つの台詞回しのミスや設定上の矛盾が世界観全体を破壊するような事態になる。
例:1でタイムゲートで過去にいけることとの矛盾 FD人の悪質「プレイヤー」発言 等
(「プレイヤー」だからキャラを操作できる+過去に干渉できる世界+仮想空間=ネトゲ)
何でもありの世界がスターオーシャン故、後者の設定は無理がありすぎた。
4のラスボスには是非とも「仮想世界でしかなかった世界は私の手で実体化したのだ。
未来永劫無限に広がり何でも起こりうる世界としてね・・・」とでも言ってもらいたい。
楽な世界観だなぁ
海老シュウマイ情報thx
たぶんピックポケットだと思う。
他になんかレアアイテムってある?
ミスチーフは取ったけど他にもなんかありそうで恐ろしい。
取ってなかったら性格的にやり直す気がする・・・orz
即売会の会場で買えないどーじん2つとか幸せの指輪とか
あとジェネラルリング
>>679 このゲームは俺のプチ完璧主義に終止符を打った作品だ。
人間、そこそこのところで妥協しとかないといけない時もある。
>>682 文脈読めよ
>>681はコンプ厨だったんだけど、so2はコンプのあまりのメンドサに挫折したって話だろ
経験値、お金、エンカウント数、プレイ時間、全技の熟練度、スキル連続発動回数カンスト
アイテムを可能な限り入手
成長操作
以上をクロード編、レナ編共に難易度はユニバースで行い、ボイスコレクションは95%にする。
こんなところか。無理無理。
ユニバースとボイコレ、アイテム限界まで、経験値、熟練度くらいなら誰でも出来るだろう。
問題はピックポケットだと思うけど。
性徴操作ってなに?
>>687 キャラの性徴はある程度ランダム要素があって、乱数により変化する。
だから,「LVUPさせてみて、性徴が気に入ったらセーブ、気に入らなかったらリセット」
を繰り返すことで、好みのキャラを意図的に作り出すこと。
例)プリシス(Lv15 155cm 43kg B79/W60/H83) の胸囲がLVUPの度に +0.06〜-0.05する場合。
もし、喪前がクロード・・つまり普通なら、LV255まで上げても胸囲は平均+2.4するだけで
最終能力はB:81前後になる これが普通の、性徴調整をしていない場合
しかし、もしレオンが「胸囲が増えたらセーブ、減ったらリセット」を続けた場合
lv255のプリシスの胸囲は平均して+7.9されて最終能力はB:87(セリーヌ並み!)前後になる
しかし、もしアシュトンが「胸囲が減ったらセーブ、増えたらリセット」を続けた場合
LV255のプリシスの胸囲は平均-6.0されて、最終能力はB:73(それでもB)前後になる
前者後者は13.9cmもの大きな差があり、するとしないとではかなり違ったキャラができる。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 23:58:50 ID:0RXcARHDO
ファンシティで買えないどーじんって確かフィリアが居た町が水没したあとの丘に集まってる人からだっけ?
まぁ、スタオー2はデータ量豊富だしアイテムコンプは難しいよな…
だが、ロマサガ2には勝てない
>>688 えと…クロードもアシュトンもロリコンですか?
そういやレナもバスト79で貧にゅうわなにをするクロードやめrくぁwせdrftgyふじこlp;@
アイテムコンぷは難しそうだから
料理コンプだけやった
うまそうな名前がアイテム欄に並んでるだけで(;゚∀゚)=3ハァハァ
アイテムや料理の説明文も面白いんだよな
SO2でいちご煮を初めて知った
>>690 >>688は「クロードは無関心、アシュトンはロリコン、レオンはマセガキ」で書いてある。
追伸すると、(
>>688の説明も)喪前も「バスト=カップ数=胸の大きさ」と思っているがそうではない。
カップはトップとアンダーの差で決まるそうだから、数値上同じ79でも実際の胸の大きさは違う。
レナの場合、胸の脂肪部分が格闘術で適度に鍛えられた大胸筋の上に乗るかたちになり
トップとアンダーの差は大きくなると思われるから、カップ数は増え、胸囲79でも大きく見える。
一方プリシスは、重たいターボサックを背負うことで鍛えられた背筋が胸囲79の主原因だろうから
トップとアンダーの差は少なく、カップ数は減り、胸囲79でも「胸だってぺったんこだし」となる。
話変るけど、制限プレイは何を制限すれば面白くなると思う?
ガブリエルをギリギリで倒せるぐらいのバランスで
プレイが出来たら楽しいかな?と思ったんだけど
スキルあげない(アイテム作成禁止)+パーティ人数2〜3人縛りとかかな?
+宝箱開けないとか。
厳しいかな。
難易度はユニバース?
まぁどちらでも。
アイテムコンプは未鑑定まで含めると地獄になるな
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 07:27:06 ID:bmM0xAbcO
試練のライブフライヤーってスクエニ合併する前の古いディスク(アストロ農家が付いてる奴)
だとガード貫通してくるじゃん?ユニバースでレイドアタックで沢山降ってくるやつあれ無理じゃね?
マジックロック転がしても勝てね
ローション使っても勝てね
兼価板ユニバース真ガブリエルより強い
開幕韋駄天使ってとんずらこいてる
そうか?
問題なく勝てたけど……って、もしかすると既にエターナルスフィア持ってたかもしれんな。
それよりレイドアタックに対して兜割りすると戻れなくなるのをなんとかしてくれw
韋駄天使って、キャラがフェードアウトする瞬間を狙われて逃げ切れなかった俺が来ましたよっと。
当たり判定にやられたぜ
>>698 血鎧なら確実
>>699 エターナルスフィアで問題なく勝てるってどういう動きをしたんだろうw
単純にすげえと思うぜ
俺は勝てるか勝てないかは完全に運次第だわ
>>698 すごくどうでもいいけど廉価、れんかばんな
購入予定なんですが、廉価版と通常版があるんですか?
どっちがいいですか?
一応、パッケージで判断できるのは旧盤、新盤、廉価版の3つが確認されてる。
とはいえ、ボイス発生確率やバグの出やすさから見てどうも新盤にも2〜3種類あるらしい。
まあ、おそらく一つは廉価版と同じだと思うんだけど。
単純な扱いやすさだけなら新盤、廉価版の方かな。
クリエーション短縮やバグの少なさがありがたいほか、何よりユニバースでも敵がしっかり攻撃してくれる。
新盤の古いほうと新しいほう(おそらく廉価版も)の違いは、上に書いたようにボイスとかバグ、後は敵の攻撃ルーチン(弱体化)だと思われる。
クリエーションの判定も調整されている可能性あり。
だけど、バグ技楽しみたいなら旧盤で。
ローションによるボス即死、音楽ロード、指揮棒無しのオーケストラ、三人戦闘のボイスすり替えといったバグ技が楽しめる。
ただ、クリエーション短縮不可、フリーズが多い上に、ユニバースでボスクラスの敵のMPがマイナス値になって呪紋使ってくれないという非常に有難くないクオリティに。
自分のお勧めは新盤の古いほうかな。
ボスのルーチンが調整されていなくて楽しめるうえに、全体的に使いやすい。
そんなにいっばいあるんですか…
初心者だしアルティメイトヒッツ探します
>ライブフライヤー
奴らガー不は攻撃した瞬間振り向く事が多くめくりになる為だったハズ
キャラを上か下向きにして両面ガードにするといいかも
ちなみに血鎧以外だとプリシスがいないとかなり厳しい
いればバーリヤ撒いとけば高確率で勝てる
ところで質問なんだが初期版のセーブデータってUH版で使える?
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 01:32:08 ID:r7MTN18B0
使えるよ。自分は初期版と廉価版を使い分けておいしいどころ取りしている。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 04:38:15 ID:7qaHiziXO
初期版と廉価版だとミカエルのスピキュールやルシフェルの滅びの風の頻度が笑えるぐらい違う
>>707 サンクス
じゃあ今日か明日にでも買ってくるか
滅びの風はウザイな。弱っちい癖に無敵になるなよ。
弱いから無敵になるんだろ
ああ、なんか納得した
今日買ってきたんだけど3枚組みのを買っちゃったんだが
バグ多いのか・・・
フィールド上、町に入る一歩手前でイセリア呼ぶ
↓
メニュー閉じたらイセリアとエンカウントする前に町の方へ走る
↓
戦闘終了
↓
うわあああああ
↓
さらにカモンバーニィ
↓
うわああああああくぁwせdrft
レオンが仲間にいる状態でハーリーでPA起こす
↓
宿屋の前で上下移動してるレオンを、通せんぼしまくる。やがて怒ったときのエフェクトがレオンから出る
↓
レオンが怒ったエフェクト出してる時にマンドレイク使って自滅する
↓
ちょwwwおまwwwwwwwwwwwww
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 03:41:40 ID:n2mIMOXIO
そういやガブリエルに取り憑ってるランティス博士が十賢者造ったんだよな?
なんでガブリエルにメタガード覚えさせなかったんだろう
移動詠唱→スピキュール&滅びの風w
>>716 >>714はホバー移動うわああああああ、クロード巨大化うわあああああああああああああああああ
>>715は、レオンが倒れたまま上下移動する。他のキャラでもできるかも試練がな
プリシスとレオンってどっちが萌える?
おれがいちばん萌える
ミカエルの方が燃える
うおぉ〜!熱っちぃ〜!
今から始めるから一番燃え&萌えるPT選んでくれ!
二人旅
もちろん僕とプリシスのね。
燃えるのはクロード&ディアスの二人。
萌えるのはアシュトン&プリシスの二人。
生きるために働く。
勝てば官軍
負ければ陵辱
ところでチアーガスって何ヒットくらいしてるの?
9
レナのドット絵が荒すぎてキモイ
ウインク姿なんて見てられねぇw
クロードはなぜハイレグですか?
果たして、働かない人間に生きる価値はあるのだろうか。
>>736 やけに中途半端だから信じかけたよw
それより意外なのは、アンタといいこのスレの住人は思ってたより結構ヒネクれてるんだね
匿名掲示板だからその人の本性が出るのよ。
質問に親切に答える人、罵倒するヤツ、調べもせずに質問するヤツ。
多種多様だゆ(´・∀・`)ネー
>>739 テンプレに書いてあること質問するのもどうかと思うがね
これ。バグがホントひでぇ・・・。
バグ多いの知らないでやってて、PA起こしてから闘技場で100LVまで鍛えて外出たらフリーズ。。
前のセーブ28レベル。。後少しでクリアだったのに。。。
>>734 正直すまんかった。
フリーズ=トライア様の怒りにふれた
>>741 いや本当スマン… 言い訳させてもらうと、手元にあるファイナルガイドに書いてなかったから
どうせテンプレの攻略サイトなんて、wikiみたいに数ページでまとめられてるだけで
大した情報量じゃないだろうと高括ってました。
>>740 返す言葉がないです
マジレスすると40〜80hit
ティアーガス
セリーヌの服ってふんどしっぽくない?
4コマで出てるがな。読み直してきんさい。
CPU任せならチサトとプリシスどっちがいいかな?
ちなみに残り三人はアシ、ディア、レナでガブリエまで行く予定なんだけど
三人戦士はあまりオススメしないぜ
魔法は演出長いから使いたくないんだよ
どうせディアスは空破斬連打だし
SDUGAパンチって
「スーパーでデンジャラスでウルトラでグレートでアトミックなパンチ」
の略だっけ?Dがデンジャラスだかデリシャスだかうろ覚え
四コマは1巻しか持ってないんだぜ?
そういやSO3の四コマって出てるの?
2より人気ない?
>749 プリシス。
というより、間違いなくプリシスは最強のオートキャラだから。
えーい、やあっでも十分なのに、バーリヤまであるからそれだけでチサト2、3人分くらいの働きはしてくれるかと。
>752 デリシャス。
>753
5巻くらいまで出たんじゃなかったかな。DC加えると7冊だったと思う。
何で4コマ編集部解散しちゃったんだろうか……
2の四コマって確か18巻まで出たよね
一つの作品よくここまで続いたよな
アア懐かしいなこれ。やたらハマったっけ。
しかし今思うと戦闘がやばかったな。
攻撃がぶつかり合うと絶対負ける敵とか(チンケシーフが納得いかん。回避も不能
軸が合わずに移動速度も一緒で延々追いかけっことか
何考えてるのかわからんほど遅すぎるディアスの攻撃とか
○ボタンでその場で攻撃
×でジャンプ
R1〜L2で必殺技4種
□でガード
とかできんかったもんかね。
テイルズ厨か
言われてみればテイルズ式だな
ジャンプは違うが
>>755 ゲームとしての人気もそうだがスターオーシャン(3は除く)というゲーム自体の性質が大きいと思う。
濃すぎるキャラたちのプライベートアクションや全キャラ自由CPのエンディングに加えて
世界に不完全な部分や詳細が削られてハッキリしない設定が多かったおかげで
あらゆる想像、妄想を膨らませる余地が物凄く多かったからだと思う。
結果、ユーザーが追加設定を書きまくり、恐ろしく重厚なキャラとストーリが完成したわけだ。
実際、BSの攻略本の巻末のインタビューで「2を出したとき、出した後でユーザーが作ってくれた
部分がすごく多かった」と言うようなことが書いてあっったりもする。
重厚というより、肥大かもしれんな。
四コマ本でのタイトル「スターオーシャンセカンドストーリー」ってとこの、書体が嫌だった。
風船ガムみたいな書体
骨組みと間接だけ作ったらユーザーが勝手に肉まで作ってくれた感じか
pspでリメイクしてよ
リメイクじゃなくていいから移植してほしい
>>754 プリシス強いよな。最初から最後までえーい、やぁで安定する。
スレイヤー系+ばーりやで試練の嫌な敵を速攻で消してくれるしな。
CPU任せなら最強キャラだな>プリ
誰か助けてくれ。
中古で買い戻して来たんだが、クロードとレナどっちで始めるか悩んでるorz
誰か後押しを…
まずはクロードで。
全体の筋が一番分かりやすいしね。楽なのはレナなんだけど、修行の意味でもクロードのほうが良い。
個人的にはディアスおすすめ
>>768 >>769 dです。昔3週くらいしたから話は覚えてるんだ。
う〜んやっぱり好きなディアス&アシュトン仲間にしたい…
でもたまには違うパーティで攻略したい…
2週すりゃいい話か('A`)
わかってるとは思うけど
クロード選んだらディアスは仲間にならないよ
早い話が組み合わせって
ディアスorレオン
プリシスor医者
アシュチサノエルorオペエル、チサ(orノエル)
だよなあ。エル仲間にしないとかでオペチサノエの組み合わせもなくはないが
個人的にディアス、クロード、アシュトンの剣士パーティが好きだから
レナ編ではアシュトン、クロード編ではオペラ仲間にしてる
あー糞
やたらフリーズしやがる・・・
アシュトン仲間にするならクロード編だと思うけどな。
クロスのオルゴールPAはクロード編のみだし。プリシスとのカップリングに思い入れが無ければまあいいんだけど。
使いようのないクソ技
ツインスタッブ
ノーザンクロス
クロスウェイブ
もうやめちまったんだが、この辺りの技熟練上げれば
円月斬みたいに化ける?
ツインスタッブは使えなくもない気がしないでも無い。
クロスウェイブも夢幻に繋げる技としては劣化朧のようなイメージを抱ける可能性はある。
ノーザンクロスは見て楽しみましょう。
クロードの空破斬って鍛えたら金色になるだけ?威力も多少上がってるのか?
そんなのよりディアス並に速いの撃てる様になれよと小一時間t(ry
つまり全部ダメというわけか・・・
ディアスの通常見たときバグかと思ったよ。
何を思ってこんな性能にしたんだろうな。
イメージ的には居合いなんだろう。
威力ともなってないが
なんか剣を振った後、時間差で剣撃が発生するってカンジだよね
きっとあまりにも居合いのスピードが速過ぎるから
空間を切り裂いて、周囲の空気が元に戻ろうと遅れて収束するから
ダメージが後からくるんだよ
>>778 似たような剣士が三人いても詰まらんから
クロード:主人公的バランス形 アシュトン:通常攻撃フェチ ディアス:必殺技の達人
っていうバランスにしたんだと思う。
それと、『戦闘時の性能自体がキャラの性格の一部を形成している』ってのもある。
一番顕著なのがアシュトンで、ゲーム本編の台詞だけでは不幸で気弱で情けないだけの
しょーもない男なのに「戦闘時は一転して最強のマニュアルキャラ」であるおかげで、普段の情けなさが
かっこ悪さにならず、「弱い気と裏腹に実は強い二枚目半」に見えるわけだ。
それと同様に、ディアスはストーリ的に「最後は追い抜かれる存在」として設計したんじゃないかなぁ・・・
クロード編ではプリシスは絶対仲間にする。
それでもディアスの通常技の遅さは異常・・・
敵の遠くから先端当てるように振ってみたいぜ。
ケイオスソードが通常攻撃がわりだったw
追い抜かれる存在、ってとこはクロードの乱舞見るとよくわかるな。
夢幻はどうやっても4段、鏡面刹は8段までいくしな・・・
追い抜かれるも何も最初から負けているではないか。インチキさえなければ
戦闘時のキャラ性能が性格を表してるってのは分かるけど
それで通常攻撃の遅さがディアスを「最後は追い抜かれる存在」
だってことを暗示してると読むとはなかなか深いですね
まあ性能は夢幻>鏡面刹なんだけどな
システム上、長い攻撃=弱いってのがなあ
鏡面刹は一発当たったら後はガード不可だったら使ったのに
ディアスは空破斬しか撃たないから通常攻撃はどうでもいいやって感じだけど
空破斬が通常攻撃がわりだし
ケイオスソードの性能は異常
クリムゾンDの性能も異常
ディアスは「10秒だ」というセリフや
メテオリングの効果無効でも分かるように
一撃で仕留めるというポリシーがあるんだよ。
てなわけでバブルローション置いときますね
残念、メルティローションでした
ローション系の違いが未だに分かってない俺ガイル
とりあえずバブってりゃ良いやとしか思ってなかったし
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 19:37:21 ID:PhLud/xFO
ウィアードビーストを爆弾と攻撃だけで八時間かけて倒した俺に言わせれば
ローションは邪道。これだけは譲れん
>>793 いや…あの…ウィアード系モンスターはウィアード系の武器装備しなよ…。
パフィの召喚するやつなら初めは逃げても良いんだし
ディアスを倒すようなものだろう。
趣味の領域だよ。同じくバトルジャンキーの自分にゃよく分かる。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 22:22:39 ID:PhLud/xFO
>>794 俺はファンシティでカウントされてる逃走回数を0のまま完全攻略するやりこみやってたんでね
クリエイトできる爆弾とボールを全個数大事に使えば約80万削れることが分かった
それから約八万が自力の作業。TP自動回復するアクセ付けて攻撃回数増えるアクセ付けてエターナルスフィアや多段技で永遠休む事無く切り付けると一時間に大体一万くらいは削れることが判明
ウィアードスレイヤーはパフィから貰わなくても試練をもうちょい潜れば宝箱から入手できるからアイテムコンプに影響はでないよ
まぁ、逃走制限すると該当するボイスは集まらなくなるが、それはまぁしかたない
エターナルスフィアでピヨらせないとかなり作業が滞る
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 22:24:58 ID:PhLud/xFO
正直きめぇ
口にせず生暖かく見守るのが大人の対応ってもんだぜ坊や
>796
セリーヌのクラップロッドという手もあるよ。
昇竜→旋風(サマー)のリンクコンボが好き
なんか一つの乱舞技っぽい
>>801 漏れは、朧車→旋風 かなぁ。
関係ないがディアスとチサトは(連撃か一撃かの違いはあるが)戦闘スタイルが似ている。
両方とも通常攻撃がゴミだからな
近距離でも遠距離でも特定の必殺技を連射するだけのキャラ
必殺技はもっと多数設定したかったな
>>796 まぁ…なんていうか
お疲れさま。心意気は認める
朧車はどんどん使えなくなっていく気がします。
チサトの通常攻撃は天使の腕輪量産状態になったら弱いけど、
それまではクラッカーで星攻撃が出来る数少ないキャラだ。
旋風で切り込み→通常攻撃でピヨリ→チアーガス
のコンボが出来るから、最後まで頼りになった。
おかげで通常攻撃が弱いと思ったことはないな。
突き詰めたデータ上で比較したら弱いけどさ。
成長操作しないならチサトは十分な性能
命中が高いのは魅力的だわー
いやまあ、命中率なんて考えなきゃいけない敵はイセリアぐらいなんだけどね
そして結局はひたすら10万ボルト連射
いけっ!ピカ中
十万ボルトだ!!
マイクロ波〜
…まちがっちゃった
初シンとのバトルで、
これは負けフラグだな!
と思い、速攻で全員突撃して殺されにいったのもいい思い出
あるある
久々に始めて、「ああここは負けるとこだったな」とか思ってやられると、ホントはタイムオーバーの戦闘だったりするから困る
>>793-795 俺の場合、逃げるとか邪道とか趣味の領域とかじゃなく、
単にスティンクジェルで毒殺する以外の解決策を
まるで思いつかなかっただけだった。
負けフラグかと思ったら、攻撃が弱い。
タイムオーバーかと思ったら、何分経っても全然終わらない。
たまにダメージ1与えるが、あまりにHPが多くてやる気が失せる。
そこで、「ああ、ここはアイテムを使って倒すべき戦闘なのか」と
ある意味では正しい攻略法に思い至って以下略、という。
逆にシン2回目で「タイムオーバーマダー?」
と思いつつ30分近く延々逃げまわったのも良い思い出
レナってニートじゃん?
なぜチサトの通常攻撃はキック?
シン2回目マジックロックとボール、爆弾を駆使して勝利
画面では敗北したと表示
ちえーとか思ったけど、ちゃんとエメラルドリングが戦利品として貰えたw
その後
弱い!弱すぎるぞ!!貴様ら!!!!!!!
だもんなぁ…
シンは「!」の数が異常
村長の「…」の数だって異常だぜ
レナ・・・
クロード・・・
が多すぎ
吹き出しエフェクトの「・・・」はまだいいとして、メッセージウィンドウの「・・・」の時もスピードが遅くなるからたまったもんじゃない。
ホフマン遺跡のトカゲみたいのウゼー('A`)
後ろに回りこむといい
トロッコが非常に邪魔だが
あいつみたいな重い敵には流星掌お勧め
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:07:41 ID:FX8duBc30
水属性のノーザンクロスを無理やり当てるのが快感
フェイズガンで戦い続けるのもおもしろい。
威力が上がらないから使い物にならないが。
831 :
石:2006/12/18(月) 01:44:26 ID:wvhg/cxGO
PS2でリメイクしてほしいぜ。
激しく同意
オレ的にレオンとサディケル以外は敵味方合わせて全員好きだし
どうせリメイクするならついでにBSも入れてほしいが
2の5年後とかが舞台のゲームとかもいいなぁ
今までやってきたRPGの中でSO2のキャラが本当に一番好きだ
メタトロン戦→ダメージ与えれねぇ。イベント戦闘か…さっさと死のう→ゲムオヴァー
俺だけじゃないはず
タイムオーバーで倒そうと思ったら、ボム系の誤爆はタイムロスになる。
マジックロック持ってるならそっちの方が当てやすいだろうがな
>>827 トカゲをトロッコ連続ヒットで轢き殺すのがいいんじゃないか。
山岳宮殿のトカゲはエルに半殺しにされた後、
クロードご一行が来るまでずっとひっくり返ってたんだろうか
ワーキングプア→金貯まらねぇ。イベント人生か…さっさと死のう→
もう我慢出来ん
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 00:39:49 ID:paIOoBN70
ちょっと質問
ユニバースでやると敵のステータス全部2倍だっけ?
アースのイセリア防御力1500あるから3000になるの?
回避1000あるから2000になるの?
それってやばくね?
俺ユニバースラスボス倒してやめたからしらねーんだ
数字で見ると凄そうだが、コツとか装備整えれば、ユニバースで問題なく倒せる。
ユニバースがデフォになってる俺ガイル
ユニバースで一番辛いのは開始直後
SO3のFDの方が難しかった。
1週目のイセリアすら2時間戦ってたぞ俺・・・TT
俺が持っていたのは古い奴だったらしく、
ユニバースで気合入れて最後まで行ったのに
天使二人とガブリエルさんが術使ってくれなくて大ショックだった。
ステータスとかレベルはいくらでも調整できるからまだいいんだけど、
アースとユニバースで敵のAIや移動速度にも変化あったっけ?
>>839 LV: 変化なし
HP/MP: 2倍
攻撃力: 5/3倍
防御力: 変化なし
魔力: 4/3倍
命中: +80
回避: +128
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 16:59:10 ID:paIOoBN70
>>845 サンクス
てことはイセリアたいしたことないな
>>回避+128
中盤までは脅威だww
そういやホフマン移籍が一番てこずったわ
俺はリンガ辺りの雑魚がやばかった
序盤はアシュトンより攻撃が速い斧持った奴が倒せない
そんなときこそ空破斬。
200まで鍛えれば使い物になる。威力は低いが、安全性は十分だ。
レナ助ける前に空破斬黄色くするのが俺のジャスティス
実際空破斬便利よ?ラスガス山脈での狩りにも役立つ
序盤はとりあえずクロス行く前にラスガス寄って、MP吸収するモンスターを狩るのがデフォなんだろ?ど−せ。
>>851 ユニバースイセリアを問題なく倒す方法を教えてください
回避を十分に上げ、攻撃も必中を維持して挑んでいるんだけど、どうにも安定しないのよ
確実に正面からの攻撃を回避するためにはアイテムを使わなきゃならなくて、その最中に他キャラが死にまくったり
攻撃を入力した直後にイセリアが回転移動を始めて、イセリアを追いかけているキャラの背後からザクっときたり
キャラが死ぬと移動するイセリアの足止めが難しくなってシャドウフレア撃たれたり
まあ、なかなか上手くいかんのですよ
ハメようとして端に追詰めても、イセリアは回り込んでくるから確実ではないし…
どうすればいいんですかね
尚、当方廉価版です
ID
>>852 装備は回避重視でいい、っていうか装備の命中上昇は意味ないからな
命中低くて弾かれるようだったらいっそそいつは攻撃させないほうがいい
命中低い3人より命中高い1人のほうが役に立つ
アシュトンに回避重視装備、昴翼+フィートシンボル装備させてブレスかければ
DEXが450程度でも攻撃は当てられると思う
一度ハメたらあとはひたすら連打
よく読んでなかった、廉価版は装備の命中バグ直ってるかもしれないから
回避重視でいいかどうかは分からない
あと廉価版でできるかどうかはわからないが
無敵状態になってグルグル回りだしたら△押してしばらくすると回るのをやめる
>>832 非常に悲しいお話だが、SO3の設定(シミュレーター云々)を公式的に抹消しない限り
2の続編→FDの干渉下だから(ry 追加要素つきリメイク(移植も)→過去への干渉行為
(3で出来ないことになっており、否定すると世界がネトゲになってしまう) になってしまうのよ。
つーわけで、設定は平行(or再現)宇宙、追加ボスはルシファー(の精神残骸)で
>>851 クロス城に行く前後でハーリーまで頑張っていって
宝箱から武器を手に入れるのが俺のセオリー。
>>858 宝箱?その辺りで、いい武器入ってる宝箱とかあったっけかな?もしかして玉手b(ry
>>852 >>851だが。まぁ攻略方はいくつか既に挙がってるから、それ見たりして色々試行錯誤してみるといいよ。
一つ言えることはバーニィーシューズとか移動速度上がる物は最低戦士系には装備させとこ
>>857 つか並行世界なら問題無いじゃん
3理解してる奴なら分かると思うけどFDからの干渉は実質できないようなモノ
存在出来るのはエクスキューショナーのような紋章生物だけで人間などには精神投影出来るだけで害はない
最も悲しいのは3の肥大した設定についてこれなかった説明イベントといくら説明不足でも全く理解出来ていない低脳が多い事
861 :
852:2006/12/20(水) 13:48:38 ID:TyQvDbBP0
>>855 攻撃は必中キャラ以外参加させてないっす
必中しないキャラに攻撃させるのは死ぃ見るからねぇ
昴翼でハメてもイセリアは回り込んでくるのが辛い辛い
回り込んで背後からサクッとくると即死なんだよな、ユニーバスは
あとDEXは450じゃ無理
800くらいあっても余裕でガードされて死にますぜ…
廉価と旧盤は違うんですかね
>>859 勝てないわけじゃないんだけど、運が良ければ勝てるのか、運が悪ければ負けるのか、よくわからない微妙な戦績なのよー
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 14:48:07 ID:liP7EbtX0
>>860 少数にしか理解できない物しか作れなかった、製作者の方が低脳だろ
常識的に考えて。
>861
援護キャラは使ってるかな。昴翼使い一人だけじゃ厳しいよ、ハメ続けるのも捉えるのも。
プリシスのバーリヤとかクロードの爆裂破、ボーマンの破砕弾みたいな広範囲をカバーできる技で敵を捕捉し、固めの援護をさせながら、
昴翼使いの通常攻撃で動けなくするのがやりやすい。
アシュトンの通常攻撃といえどわずかな隙は出るから、その切れ間に多段ヒットする広範囲技を挟んでおく事でかなり抜けられにくくなるよ。
お勧めはバーリヤかな。広い攻撃範囲で近づかずにイセリア捉えられるし、多段ヒット技の中でもヒットする間隔が長いから、その分拘束力は高い。
そのせいでダメージ効率は低めだけど、そこは昴翼使いの通常攻撃でカバー。
何よりダメージ判定の前に動けるのが大きい。敵の硬直中にアイテムをゆっくり使える。
設定しておくだけでAIが連発してくれる点もありがたい。最強のオートキャラと評価する人も多い。
フェアリィリングやメンタルリング、もしくはマーリンドリンクは必須だけど、その分の働きはしてくれる。
自分の場合は爆裂破クロード、昴翼アシュトン、バーリヤプリシス、サンダーボルトセリーヌのパーティーが最強。
呪紋による行動制限も肝心。
ダメージには期待しちゃいけないかわり、紋章術の最大の利点は足止めにある。
中でも確実にヒットする=足止め効果のあるうえに、うっとおしいカットインのないサンダーボルトは非常に便利。
最後に。
たぶんこれが一番の要因かな。やりこんだ人ほど当然知っているだろうと思って教えてくれないテクニック。
音楽効果は使っておくべし、特にピアノの祝福の歌。
真ガブでは使えないけど、イセリアには使える。悪魔の旋律を奏でた後、祝福の歌を演奏する事。
音楽は変わるけど、ちゃんとイセリアとエンカウントできるよ。しかも音楽によるパラメータ上昇状態で。
命中、回避に関しては開眼のLvが高すぎると効果が相殺されてしまうけどね
開眼は最低レベル(2)に留めておくのがベスト
DEX1128以上でやっと確実だからな
アシュトンでも成長操作とピエティでぎりぎり超えれるが
867 :
852:2006/12/20(水) 21:01:19 ID:tq518EzS0
>>864 レスありがとう
面子はクロード、ディアス、プリシス、チサトがメインだった
男キャラは、どんな回避装備にしても回避困難なんだよなあ
アシュトンを成長操作したつもりのデータもあるけど必中に足りなかったっぽいからいれてない
音楽は使ってます
セリーヌは…まだ試してませんですた
暇みつけたら突撃してきます
だったら呪紋詠唱の隙を狙って背後から斬りつけるようにしたほうがいいと思うよ。
サンダーボルトで移動を出来る限り封じた上でなら、十分狙って可能なはず。
抜け出されても、サンダーボルトかとラーエースを使って足止めしているならすぐ近くで停止するはず。
うわ恥ずかしいタイプミス。もちろんトライエースだから。
ところでジーネがいる山を越えた先にあるだだっ広い砂漠は意味があるのだろうか
あそこがラスガス。アシュトンの故郷。
ただし、容量の都合で消された。
……リメイク時にしっかり存在している状態を希望する人が何と多い事か。
>>860 FDから実質干渉できない・・・ことは了解した。 のだが・・・この『ゲーム内の仮想世界』の設定がある時、
スターオーシャンを作ったAAAはFDよりさらに上位次元にいるFD-FD人と定義されることになる。
(創造神トライアと言う形式をとって物語中に登場する以上、仮想世界(我々から見たFD世界)内の
仮想世界(FDから見たES)と言う設定がある以上、『ゲームだから・・・』の言い訳は出来ない)
その時、『AAA=創造神トライア』が直々に3の設定(上位世界から下位世界の過去に干渉できない)
を破り、『リメイク=過去に干渉』していいかどうか。その時、SOの世界がある種のリアリティを失って
「ゲームとして出来たゲーム」になってしまわないかどうか。って話。
まぁ、DCって言う名の『上位世界から下位世界の過去への干渉』を一回行ってるんだがな。
>>871 あったらあったでそれがアシュトンにとって幸せかは・・・微妙なところ。
個人的にはVRエクスペルでそこに行くと廃墟があって、故郷が無くなった経緯が語られるのを希望。
というか3の設定は全て誰かの見てた夢って設定を作ればいい。くだらない設定などないほうがいい。
>>873 いや何か作品上で、十分意味のある形で否定しないとまた夢オチの危険が
・・・ってこれ前SO4のネタスレで話したな・・・ 多分、お互い同じ人間だろうから続きはあっちで。
↓言いだしっぺが言うのも申し訳ないが、以降、SO3の設定は原則気にしない方向で再開
↑だが断る
いいこと思いついた!
スターオーシャン1〜3はすべて地球人ジュンイチ・ヤマカワが描いた物語だったってことにすればいいんだ
んで4は新しく世界を考えれば無問題
/二二ニヽ
_,|l´__ー.__`!
, ‐''"´/ {6|. −, r |ヽ
,イヽ. | l|! ノ {___,ハ l |\
/ :| ヽ. | ト`三三シ1 | |ヽ、
./ | ヽ.|__|ヽー-‐/l___| l l | ヽ これでも食って落ち着け
/ | 、l \∨/ _/ // / |
/ |____l. 。ゝ' //  ̄~T'ー |
/ l l /゚ 7>‐- .、 _| ./
/´⌒ヽ l ヽ =‐' / !Jヽ く
/  ̄~`'''''‐ヽ \-'‐'''"~´ ̄ )リ!
! r\. \ {彡′
ヽ、____{⌒'\ \. \-r──‐ ''´
) ,/`~´\ ヽ ヽ
{ 〃 i \!
Ujj! ヽ. 、、ヽヽ._,,..,,,,_
`!j.j゙!.jJ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
.`'ー---‐'''''"
とりあえず3がプレイするに値しない作品って事は理解した
レオンくんはぁはぁ(;´д`)
>>867 イセリアのハメ回避の行動にどう対処できるかで勝率が変わるだろう
あの回避に対処させ出来れば足止めの必要なく殴り勝てるようになる
小ネタ
昴翼キャラを怒らせるとユニバースイセリアを2-3分で倒せるようになる
役に立たない微妙な小ネタ
イセリアの十字架のような衝撃破はソードボンバーやらで回避しつつ攻撃可能
>>868 どうでもいいことなんだろうが、イセリア相手にトライエースで足止めはありえんだろ
>>870 ゲーム的には鉱石集め
真じゃないガブリエル約10秒とイセリア約30秒で倒してる動画を見つけた
どうやらHP1でレヴァンテイン・昂翼天使と多分スレイヤーリング装備でやったんだと思う
僕はこれにセラフィックガーブ装備じゃないと安心できない
以前、このゲームで1回の戦闘で100以上レベルアップする動画を見たことがある
かなり昔のことだから覚えてないんだけどいくつレベルアップしてたっけ?
確か真ガブをLv1レナ一人+エクステンドカードで倒してた気がする
>879
緊急回避。
滅多にないことだけど、イセリアとセリーヌが直線で並んだときに十字架の判定が後ろから当たった事になる場合が。
そうなると戦闘不能確定でサンダーボルト出せないから、復活させるまでの代用としてAAA使ってる。
まあ、勿の論の事アシュトンマニュアル操作前提での保険でしかないわけで。
滅多に使う事はないですな。
イセリア倒せても真ガブ倒せない・・・
>>882 手持ちのファミ痛No.601にのってる奴と同じだと思うから、110レベルアップ。
でも、インフィニティリング歩きをやれば理論値は254レベルアップ。
・・・誰もやらないと思うが。
インフィニティリング歩きなしだったら理論最高は110レベルアップ?
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 03:13:23 ID:wwDNBxSK0
ちょっと質問ですけど
リンガで技術3を購入したのに機械操作が追加されてないんですけどこれはバグ?
試しにプリシスを仲間にしてみたけどちゃんと機械操作がありました。
バグだったらもう覚えられませんかね?
>>887 スキル内訳には誤りが多い。ストーリー進めればいずれ買える。
各キャラに、初めから持っているスキルがある。
例
レナ:包丁、レシピ等
セリーヌ:妖精論等
スキルはタレントと違って店全部回れば変えるから安心汁
リンガなら今までの町のスキル全部買い揃えれば
フロとめくり以外揃うだろう
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 14:21:45 ID:wwDNBxSK0
>>888>>889 ラクールで感覚3を買ったところ機械操作が追加されてました。
ありがとうございました。
ボーマンを仲間にしようと思ってたのにプリシスを入れなきゃ駄目かーと
思ってたので安心しました。
このゲームドット絵とステータスの絵があんまり似てないね
当時のはみんなそんなもんだ
特にノエルの耳とか耳とか耳とか
俺のレオンたんはドット絵のほうが可愛い。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 20:16:46 ID:lw/mMbWfO
プリシスが頭上の敵に攻撃するとき
ミサイルの反動で「ひゃっ!」ってなる瞬間のポーズが可愛すぎる
萌え死んだ
なんかさ、コミックでは原画が少女漫画家に変わって
それがアニメ版やブルースフィアのデフォルトになったんだよな。
やっぱオリジナルの原画は受けなかったということなのか?
とりあえずアニメのレナの媚び媚び声聞いたとき絶望した。
>>896 さすがにそれはちょっと・・・
もうちょっと綺麗にしてほしい。
今はドット絵?めんどくせーし3Dの方が簡単に作れるから3Dでよくね?
って感じだよね。
どのRPGも3Dばっかり。
2D好きには寂しい世の中になっちまった。
RPGじゃないが鮭騎士とかディスガイアとかやってるとドット絵の素晴らしさを感じるなあ
中途半端に3D使うとなんつーか、モッコス様に通じるおかしさを感じる
そんな貴方にオススメなのが、シャイニングフォースイクサ。
アニメちっくな3Dとしてはなかなかばんがってる。
うは俺社員乙
クリクの噴水広場にフィリアがいないんだけど…。ちなみにケティルにはまだ会ってません。何かしないといけないのかな?
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 23:57:43 ID:aqLdjBJTO
ヨシュア氏がキャラ設定したバージョンがいくつか存在して、恋緒氏が実際にデザインした時の資料がドット絵のグラフィッカーに渡された資料と違う時期のものだったという話だったと思う。
今ラクール武具大会登録前なんだけど、今からでもバトルスーツってとれますか?マーズにもリンガにもエルネストは見つからんですけど。
はは…恐かったかな?
はい、すこし。
この二人が結ばれるなど…誰が想像したであろうか?!
と・・・言えばディアスとチサト、情熱、武芸の達人であること、戦闘時の戦術等
共通点は多いが接点なし。 しかし、人気高につきBSで半公式化
関係ないが、公然CPは共通点が多い人同士でくっついる。
次スレは
>>950ぐらいでいいのだろうか?
>>907 日本語でおk
バトルスーツをエルネストからパクりたきゃ
まずエル仲間にしろ、話はそれからだ
頭を使いなよ。
>>911 ここでする話じゃないんだろうけど
あの二人初期愛情値が低いんだよね
本がないとED無理
武器データが完全に載ってるサイトが全く見つからないんだが、
どこかあれば教えてくれないか?
攻略本買っとけ
一応のってるサイトだけど抜けてるかも
p://dream-c.vis.ne.jp/starocean.html
p://www.parabox.or.jp/~takashin/so2nd.htm
おぉ、ありがとう
散々探しても武器データだけはどこも取り扱ってなくてね、thx
アシュトンをもっと、いじってやれ!
アシュの剣技、ギョロの火、ウルの氷…。
これらの要素を使って進んでいくアシュトン主役のアクションゲームを期待してる俺ガイル。
>>918 アシュトンはここぞという時でさえ決断力がないから主人公には向かない。
寧ろ、主人公の英断を受け入れ、それを支えるヒロインタイプ。
実際、BSでのアシュトンの立場はだれがどう考えてもヒロ(ry
いや、ここぞというときだけは頼りになるタイプだろう。
そうでないと紋章兵器研究所で「行ってこい、クロード」なんて台詞は出てこない。
ただのへたれですよ
ただのロリコンだよ
>>920 「頼りになる」ことと「決断力がある」ことは若干違う。 例えば、「自力では煮え切らないが
一旦事が決まってしまえば全力で遂行するタイプ」であれば決断しなくても頼りになる。
(決断をするのは主人公の仕事なので、ヒロインは通常このタイプであることが求められる。)
実際、アシュトンは2回とも引きずられるように冒険に参加し、大いに活躍している。
>914
というかディアスは全員に対して感情値低くなかったっけ?
本使わない限り確実に単独EDだよな。
俺は本使わなかったがなぜかチサトとくっついた
結局あぶれ者同士くっつくか…。
アシュプリ派の奴もいるだろうが、BSではレオンとプリシスが地球に行ってるんだよな。この二人、くっつくんだろうか?
エクスペルに残ったアシュトンにはエラノールと(ry
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:35:29 ID:NkEb1ESC0
このゲームFF7を意識してそう。
セフィロス=ディアス
金髪のクラウド=金髪のクロード
ゴールドソーサー=ファンシティ
チョコボレース=バーニーレース
闘技場=闘技場
エアリスの家の二階=レナの家の二階
メテオレイン=ソードボンバー
など、他にもあったような…
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ _________
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | /
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ / 性剣4のせいでこんな顔になった。間違いなくこのゲームはクソゲー
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) < 作った奴死ね!市ねじゃなくて死ね。 ■マジで潰れろwwww
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /.. \___殺す 俺をこんな顔にした聖剣絶対殺す。殺す!殺してやる!
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
彡川川川三三三ミ〜
川|川 / 臭 \|〜
川川 ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川 3 ヽ〜< 性剣マジ最高ー\(^o^)/ 頭が狂っている性剣4信者!
川川 ∴) A(∴)〜 \____________ リースタソが居た頃の様な
川川 U /〜 ___ あの燃える性剣は一体何処に!?
_;川川 ダッラ〜 . | | |\_ 皆さん性剣4はクソゲーです!
/ 川川 __/ . | | | | |\
/ / | | | | | | |::::| 漏れも明日また売ってきますww 3500円でワゴンに入っててワロタwww
( ( ◎ / \_ .| | | | |::::|
\ \ /\  ̄ ̄\ | | | | |::::| 絶対買わないようにしてくださいNE(*´∀`)
/:\ \ ドピュ ̄\っ))))〜〜| | | | |::::|
/::: \ つ___ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 転載ヨロシクお願いします (*´∀`)ノ
|::: \ (__3。 ;。 ̄ ̄ | _________ .|
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\::: (;;; );; ) | | . |.|
>>926 BSのアシュプリイベントを知っての発言か?
>>930 PAのやつか?
EDとかで、二人の進展がもっとクローズアップされれば…
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:27:24 ID:o++kaptiO
セカンドストーリーは文字がちっこくなってるからサブタイですか?
>>931 アシュトンとレオンのダブルヒロイン(※あえてこう表記する)だから、BSの範囲内では
PAを起こすとアシュトン、起こさないとレオンって扱いなんじゃないかなぁ・・・。
>>926 レオンとプリシスがくっついていない論拠ならもう一つある。
3でマナクリーナを作ったのは「ノイマン博士」。・・・既に地球で活躍している上、我の強い
男であるレオンが親から受け継いだ「ゲースデ」の苗字を捨てるとは考えにくい。
一方アシュトンは継ぐべきものは全て失ってるから、「アンカース」を捨てることも十分あり得る。
ついでに、ディアス×チサトは・・・調べてみると、チサトはディアスへの友情度、愛情度が
他より1だけ低く設定されているらしい。
開発側は、意識して「達成最困難、結果想定外ED」として作ったようだ。
>>933 BSからそんなに時間経ってないよ。マナクリーナー開発したの。前みた年表によるとだが。
まぁそれでもアシュトンとプリシスはくっ付いたんじゃないかと思うが。
あの二人だけホロホログラフみたいな技とかもあるし。
エッチだってしたんだろうなあ
>>934 それだが、1のときはまだシルベストリだった筈のイリアさんが「イリア・ケニー」になっている。
・・・生涯独身でなければプリシスは婿をとったと思われる。
>>935 このCP、何故か二次創作の大半が密着座位。
体格差か、双方とも孤独だった寂しさからか、背荷物のせいで背中をつけないからか(ry
異端児が生まれるぞ
あんな龍付けたやつが子供作ったら…
乗り移られただけで、
生まれつき生えてるワケじゃないんだから大丈夫だろう
たぶん・・・
アシュトンは寄生獣のパクり
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 07:15:14 ID:3ycH49xxO
夢だけで飯が食えるか
最近髪が伸びてさ、あの人形
確かに某格ゲーのあの人に似てる。不幸なとこがね。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 09:57:39 ID:dVgbYitsO
アシュトンとプリシスの子供って
魔法剣士でマシーナリーでバーリヤばらまいたりデッドトライアングルかましたり
そして自分で宇宙船作って宇宙中の樽を見学するんだろうなぁ
たるー?
>>936 カプエンディングで、背中に竜がいると不便なことについて暗に言われてるしなw
とりあえずあのエンディングは結構好き。ほのぼのラブで。
研究発表のときや学会でなんかは旧姓のほう使うと思うんだけどね。結婚以前との名義の違いでの混乱生じさせないためにも。
それに、夫婦別姓という可能性もあるわけだし。
個人的に、倫理感ゼロで自分を改造とか普通にしそう。
生まれたが極度の複合遺伝障害児→『遺伝子を研究のために使って、その成果でいつか
復活させてくれ』と冷凍睡眠→400年後ラインゴット氏が治療、紋章兵器として改造するが、
潜在能力が怖すぎるため封印→世紀末に復活 でSO4でないかなぁ・・・
一回、「境遇の割りに希望たっぷりの、悲哀無き人工生命体」ってのを見てみたい。
>>937 4コマ12巻、川崎ゆうり氏のタイトルネタ『有機物と無機物の融合』
SOって一応「人工生命体をどう扱うか」がテーマなんだよな?
すいません。アニメ版のEXあるじゃないですか。
アレと同じようなシナリオにするのは、クロード編とレナ編どっちか適してます?
ドッチモ無理ダヨー
そうなの?
SOにストーリーなんて期待するだけ無駄だから気にもしてなかったけど
では、漫画のほうでは?
漫画ってBSの原画になった作者のか?
アレならまぁクロード編で武道大会前にアシュ、プリ仲間にするのが近いな
あの漫画は2、3箇所のイベントを1つに纏めたりしてるからそこら辺は気にしないように
ま、漫画版なんて気にせずに普通にアシュプリ、オペエルボーマンの組で2周やりゃ良い
アニメ版は途中で終わるんだよな確か
いや、漫画のほうだったと思う。(漫画版は、エルリアタワーでシンを倒して終わったから)
多分、アニメ版はカブリエル倒したと思う。間違ってたらスイマソ
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 18:51:31 ID:Pt5046Rc0
ここ最近フリーズしまくりだぜ
ごはんだ、卒論する時間さいてる貴重な時間返せや
・ ・ ・
>>956 アニメ版はガブリエルがなんかデカイ機械?で
プリに直してもらったら何故か1発撃てるようになってたフェイズガンで撃破
その後何故かジーネが沸いて敵本拠地乗り込むぞーって流れで俺達の戦いはこれからだ!エンド
ノエルとチサト?誰それ?
漫画版は大体ゲーム版を添ってるな、
プリとボーマンが一緒に仲間になって途中で別れたりとか色々違いはあるけど
エルタワーに入る→クロちゃん転送→待ってる内にシン出現→歯が立たん
→やられそうな所で全味方キャラ総集合でシンをボコる→クロちゃん帰還
→ちゃっかりエネルギー補充しておいたフェイズガンでシン撃破
→ソーサリーグローブ壊すぞって流れで俺達の戦いはこれから(ry ノエルとチサト?誰(ry
あと、漫画はキャラの性格かなり変えてるな。
まあ、漫画だからその分キャラの印象強くしなくちゃいけないのは分かるんだが……
やっぱり未だにクロード、アシュトン、プリシスの3人の性格が納得いかない。
クロードはもっと意気地がなくて陰湿で、アシュトンはギョロウルに頼らずとも十分頼りになる2枚目半で、プリシスはしっかりと自分のポジションを分かってあえて辛いときでも元気な姿を見せる健気なキャラでなくちゃいかんのに……
アニメの方がよっぽど変えてる。しかも悪いほうに、誰だよあれってくらい。
漫画版の方はちょっと子供っぽくなってるとは思うが、大元は変わってないと思う。
いや、アニメは論外で。あんなものSO2と認められるか。
ただでさえ漫画だって納得できないんだ。胡散臭いくらい爽やかになってるクロードはまだ良い。
少なくとも、プリシスはあそこまで脳内ピンク色なアホっ娘じゃないし、アシュトンも役立たずすぎて見ていて悲しい……。
一番変わってるのはレナなんじゃ
>>962 エナジーネーデ以降が無いからクロードが爽やかなのは仕方が無いと思う。
アシュトンはクロードやディアス並に強かった場合「強い剣士三人」で絡む必要が出てしまい
アシュトンの情けないキャラが崩壊する恐れが考えられる・・・
しかし、・・・プリシスの「社会に受け入れられず友達0設定」の露骨な消滅は痛すぎる
あれがあるからプリシスの行動に明るい以外のものが見えるわけで、
ない場合、プリシスの全行動は
>>962が言うよう脳内ピンクな阿呆になってしまう。
(明るいプリシスの裏の面であると共に、アシュプリ、レオプリ双方の裏面でもある。)
しかし、武具大会より先にリンガへいったことやエラノ-ルイベントと薬草取りを
纏めたところなんかはかなり合理的。もし、12人全員仲間するルートがあるならば
あの順番でストーリー進行するのが正しいと思われる。
>>954 正確には、アシュ→払い落とし→プリ→武具大会
もし、アシュ→プリ→払い落とし の順にやるとプリシスの「アシュトンのバカ!ばか!BAKA!」
を聞くことになり、アシュトン無視が再現できずかなり違った人間模様になる。
>>963 同意。本編のレナより特定層向けに特化したというか、
妙にサービスが良くなってるというか。
>>962 アシュトンは役立たずな顔してるじゃん
あれでいいよ
ゲームのアシュトンは最強クラスじゃないか!
漫画では微妙だったなぁ。活躍もいくつかあるが。
アニメでは実力どころか存在自体が糞だが。なにあのギョロウルに乗っ取られないと駄目人間な仕様は。
ゲームでもアシュトンが強くなるのはかなり後後の方じゃん
活躍の場がすくない
そろそろスレの残りがやばくなってきたが、次スレで変更しなきゃならないテンプレは
SO3のスレを現行のものにする以外無し・・・でいいんだよな?
いいよ
最近買ったんだけどなんか雑魚敵やけに強くないか?
1と3はクリアしたけど雑魚線がここまできついことはなかった
はじめてラクール城に来たとき、ラクール城周辺でエンカウントした雑魚の強いこと
とりあえずそこは乗り切ったけど、レオンが仲間になって遺跡に行ったわけだけど遺跡の雑魚TUEEEEEEE
ラクール周辺だと経験値少なくてレベル上げるのにも時間かかるし、遺跡だとすぐ死んで効率すごく悪いしで、なんかもうどうすればいいのやら
正直回復役(レナ)さえ守ってさえいれば
キュアオール・ディスペルとかでガンガン治療してくれるから
どうにかなると思うよ。エメラルドリングとかで消費MP抑えて。
遺跡はサラマンダーが脆い術士の所に行かせないように注意してれば
被害も抑えられると思う。
そこで苦労してるようだと、エルリアタワーでサラマンダー族に加えて
魔女っコ族も出るからますます悲惨な目に・・・
ラスガス山脈のおくにある砂漠て゛レベル上げ。敵が貴重な鉱石を落とすから
カスタマイズやブラックスミスで装備も補強できる
マギウス萌え
ちょっと照れるな
ラスボス倒したらクロードがLVアップして「クロードはLVが上がった!なんてね」などとほざきやがった。
主人公が空気を読まないとは・・・
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 10:15:56 ID:2uqwY1FmO
真・ガブリエル相手に「10秒だ」とかほざくディアスよりはマシ
序盤のレベル上げはセリーヌさんの村の横の森に出てくる砂時計でやってる
ある程度強くなったらメトークス生えてる山の向こうの砂漠地帯かな
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 00:00:22 ID:V3zZlvF00
もっとサウンドの質が良かったらなぁ・・・ときたまに戦闘ボイスが聞きにくいぜ
でもリメイクでは改善されてますよねトライア様ッ
リメイクと申したか
リメイクされるの?
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 17:55:35 ID:hmJyQ9G20
>>979 したらいいなぁ・・・・と、儚い期待を抱いています
VPレナスのアンケハガキに
「他のトライエース作品のPSP版が出たら購入されますか?」
□買うと思う □たぶん買うと思う □買わないと思う □わからない
・また、何をリメイクして欲しいですか?( )
って書いてあるから希望は持てるかな
ただ移植+ムービーだけなら買わないかも
戦闘はグラフィック綺麗にするだけしてあとは変えないで欲しいな
このゲームってPS2に悪影響だって本当?
ロードが激しすぎるからとかで・・・
俺はたまに戦闘開始してドゥドゥドゥーーーーーーーーーー
で止まったことがあるがトライエース作品にはめずらしいことじゃない
そういえば起動したときほかのゲームでは鳴り得ない音がするなw
なんかディスクに悪い部分がついてるのか、PS2にそろそろガタが来ているのかと思ってたけど
どうせ大事に扱おうと乱暴に扱おうとソニータイマー起動時期になれば
止まるんだから気にするな
今時そんな都市伝説(ry
>>982 3D化した場合マルチラインでないとどうしても動きが不自然だと思う
ボスには強烈な全方向攻撃とかワープ→必殺とかで嵌めはある程度防げるし
…漏れは携帯厨なんで、すみませんが誰か次スレを……
989 :
【大凶】 :2007/01/01(月) 03:32:37 ID:5HNx5yGU0
RPG板でもできるかな
大凶………………………………………( ゚д゚ )
んではいってこようかね
993 :
レノ:2007/01/01(月) 03:57:00 ID:gIWOGts30
ミラージュ博士の画像がどうしても見つからない
どんな顔してるんだ・・・
トライエース美術館にあるとか書いてあるけどトライエース美術館ってどこ?
かつてAAAHP上にあったとか。
リニューアルなんぞしてくれた所為で今や影も形もないけれど。
せめて座談会は残してほしかったなあ……
乙
うめ
うめ
今年こそ移植やリメイクなどのアクションがあってほしいなぁ
うめ
うめ
バグらない移植、リメイクを希望
1000ならPS3でリメイク
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。