テイルズオブジアビス-TALES OF THE ABYSS-part248
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
乙
>>前スレ999
長髪時『は』使えなかった
前スレの998
何度も言うが、スキル云々じゃなく
そういう意見が多かったってことだってば。
そういやテイルズシリーズのベスト版っていつもどれくらい売れてるんだろ?
そういやテイルズシリーズのベスト版っていつもどれくらい売れてるんだろ?
げ、二連投になってしまった。スマソ。
前スレにテイルズシリーズは、少し追加要素があれば十万は〜とあったが
そのくらいいくのかな?
そもそもアビスってどれくらい売れたんだっけ?
長髪レイディアントハウル来た?
>>6 使いにくいっていう所は俺自身の問題ではないのでちょっとと答えようが無いかな。
俺自身は使いやすくなって欲しいとか追加技クレとかそういう希望は無いよ。
なので威力改善だけあれば
操作性とかは今のままでも別に構わないって書いた。
ちょお、ナっちゃんの隠しめっちゃかっこええ
何故なんでどうしてこれを使ってくれなかったんだいや理由はわかってるけど!
>>15 >使いにくいっていう所は俺自身の問題ではないのでちょっとと答えようが無いかな。
別に何も答えてもらうようなことはないのに、何か君は勘違いして
話がズレてるようだけど、もうどうでもいいよ。
俺が言ってるのは前スレ988と995で
それはスキル云々じゃなく、そういう意見が多かったってことだから。
>>16 1つだけだったとしてもそっちが良かったな
主観的だがアストラルレインは、名前は劣化アストラルレイザー(エリアルレイザーFOF)みたいだし
演出は劣化イノセントシャインみたいだし、
最後の1発の音が凄い微妙な感じだし。
そういやノーブルロアーの条件ってまだ出てないよな
ようつべで北米版の動画見ているんだが
イオンの声女の人っぽい?
あとアッシュの声にちとワロタ
>>17 それを俺に言う真意がちとわからんかった、そんだけ。
>>15 軍人でもない趣味程度に剣を振ってた人間が強いというのも変な話だし
ルークの技の威力とか、今の状態が適度だと思うな。
>>18 エルブンボウ限定って言うのは出てたような。
>>20 君が問題点は威力だけ、と断言してたから
他にも問題点は多いよ、と言った。そんだけの話だよ。
>>23 その他の問題点は俺には関係ねぇぜ
と最初に書くべきだと思って反省した。
そんだけの話でした、はい。
>>24 >その他の問題点は俺には関係ねぇぜ
それは分かってるけど、実際は他の問題点もあるってことな。そんだけのこと。
完全版が出るとして、現時点で判明してる追加要素だけでも買う?
俺は2800円くらいなら買うけど、それ以上ならいらないかな。
>>26 俺もそのくらいだなぁ…。
イベントの追加がいくつかあったりすれば、もう少し出してもいい感じだけど。
2800円じゃないと考えるな
大体の追加要素あるRPGが出てるのが2800円だから
出るとしたらベスト価格が妥当ぽいけど
>>26 俺はこのくらいの追加要素なら、新たに金を出して買う気にはなれんな。
今持ってるアビスを売って、それに少し追い金して買うくらいはするかもしれないが。
同じく見送りかな。
細かい仕様変更の有無が気になる所。
もうなんか
出る
みたいな流れになってるけど出ない可能性のほうがでかいわけだろ?
誰も突っ込んでないから不安になったんだが、
>>13のムービーのオーバーリミッツ発動時に
すっげー可愛い声で「こんにゃろー」って言ってるように聞こえるのって俺だけ?
ナタリアの秘奥義見たんだけれど
なにこの禁呪・魔門開錠
今日もルーク、ボウケンジャーでがんばってんな
なんでルークだけ全身じゃないの?
レイディアント・ハウルの長髪版だから
北米版ではソイルの木イベントってどうなったんだろう
レムの塔終わりのダアトで号泣(;ω;)
ガイの奥義いいな・・・
前スレ後半でまたいつもの奴沸いてたな
いい加減死ねばいいのに
ベスト版出すなら三番目のフィールド曲の音量を下げてくれ
なんであんなに音が大きいんだ
北米版のジェイドの声を聞いて子安の偉大さを痛感した
今北産業
携帯で見やすいように、一つのページにまとめてみた。
技名が判明次第、コメントは編集します。
余計なお世話だったかな…?
ようつべの動画ってBGMが無いように聞こえるんだが
どうやって曲無しにしてるんだろう
>>46 いや乙、auで見れるようにしてくれればもっといい………(´・ω・`)
>>49 自動変換で全機種対応とか言ってるんだが…
@ピタの嘘つき!
もっと良いロダがあるのか…?
>>50 ピタを恨むわ(´・ω・`)
ロダはピクトとかあるけど、あれパソから見れないしなぁ
長髪のカットインいいな
こっちのが好きだ
なんか闘技場の敵の声がアヒルみたいw
>>42 つかお前がいつもの奴だな
いい加減消え失せればいいのに
55 :
神泉:2006/10/15(日) 12:29:34 ID:otnWlA3rO
>>49 ファイルシーク使えば携帯でようつべの動画も見れるし、
>>46の動画も見れる
>>57 は?俺は午前も午後も起きてるけど?
第一俺は、ここは見てはいるけど滅多に書き込みはしない
完全版がでるんなら裏技なしでアッシュ使えるようにして欲しい
ルークのコス変化で使えるとか
上でもちょっと書いたけど、完全版出るならイベントを追加してほしいな。
六神将サイドをもう少し掘り下げてほしい。リグレットとか特に掘り下げガ足りなかった気がするし。
何かのゲームであったんだけど
敵側の視点で操作出来るようなシナリオほしい
完全版ってかシャドハ2みたいにBEST版を北米仕様にしてもらえばいいんでないの?
ナムコはゼノサーガで北米版を日本でも出したから、これも出るかもしれんな。
どっちかと言うと、イベント増やして完全版にして出してくれる方がいいけど。
イオン延命ルートを追加してほしい
カンタビレ仲間加入キボン。たしかイオン派だったし
サブイベントに決着つけて欲しいな
ソイルの木とかエンゲーブ魔物とかバチカルの猫とかケテルブルク井戸とか
ゲーム開始時とベヒモス戦見ると、ルークと譜歌の関係ももっと濃かったのかもしれない
カースロガイとも戦いたい
まず無いだろうが戦闘のザコをもう少し賢くしつつ、パターン増やしてほしい
っていうか、いっそリメイk…
魔物退治イベントは思わせぶりな台詞があったのにその後は特に何もなくて残念だった。
完全版だして下さいよーナムコさん
トレーディングカードのインタビューでいつか完全版出したいと言ってたらしいんだが
ティアのフォーチューンアークにも追加要素あるみたいだな。
完全版でなかったらマジナムコ鬼畜。
ロード改善、バグ削除されてればベスト版より少し高いくらいでも買うから…。
吉積さん!お願いですから完全版を発売してください!
7000円でも8000円でも絶対買いますから。
そんでもって友達達に絶対買え。って脅して無理やりでも買わせますから!!
ロード短くなった完全版はほしい。
ついでにEDがルークかアッシュかに分岐したりしてな。
好感度での分岐希望
ティアED(正史)はアッシュ帰還で
アニスEDだと裏切り阻止してイオン生存とか
ガイ裏切りルートとか欲しい
>>73 そうなればEDの赤毛は誰?論争も落ち着くか
もしかしたら逆にヒ−トアップするか?
どっちが正史かで揉め始めます。
吉罪の発言を見るかぎりED分岐などありえない
>>75 いやEDの赤毛は誰?の決着自体はもう着いてるからな。
>>77 正史がオリジナル版のアビスと同じであれば別に、別のゲームというほどではないだろ。
そんな腐女子ルートはいりません
武器も追加があるって聞いたんだがマジ?
EDはアッシュ確定でいいよ
つかガイとナタリアの奥義嬉しいな
どっちもカコイイ。是非日本版でも追加してくれ。
>>81 話によると、他の秘奥義発動条件も変更があったらしい。
海外版で追加要素があるなんてあらゆるゲームに普通にあることなんだがなあ…
なぜそんなに過剰反応する
海外版が日本で完全版として発売されたら追加されることが多いが、純粋に海外版自体から追加されることって多いのか?
>>84 それだけ微妙要素が多かったってことでそ
大佐の追加要素(接近戦で硬直長いのもうすこしなんとかとか)欲しいなあ。
あと分岐で奴がボスになるならSO3DC並の値段でも買う
無理だろうがな……
米版で追加ってより日版が未完成ってものだからな・・・
とにかくバグは酷い。ほんと酷い。ありえない。
イオンの名前バグは話にならんな
ルークのセリフといい嫌がらせにしか思えない
たいして面白くない隠しダンジョンだけは読み込み早いのが何とも
バグ改善しても宝珠は残して欲しいんだが
海外のAはロード日本と同じなのか?
普通のゲーム
日本版:完成品
海外版:完成品+追加要素
アビス
日本版:未完成品
海外版:完成品
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 19:53:36 ID:lOy5p/vy0
完全版出ると確定したわけじゃないでしょ。
ディスティニーの闘技場は誰が出てくるんだろ。。。
ルーク ティア ガイ ジェイドあたりが無難かなぁ。
前衛2はきついか。
ほりすたに海外版追加秘奥義の高画質版があるな
デスティニーリメイクにアビスキャラは出てこないだろう
いままで発売から一年前未満の作品から出てきた事はないし。
アビスもそうだけど、GC版シンフォニアの未完成ぶりは酷かったな。
リーガルが可哀相なことこの上なかった
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 20:18:50 ID:r/gzxGjnO
リーガルが…?
教えて('A`)
秘奥技が無いのはもちろんUアタックすら無かった
通常の攻撃も地味だったしな
一体なんのために存在してたかわからん
しかしPS2版じゃ会長操作楽しいぜ
PS2版では結構強い
>>94 なんで全部アビスなんだ
流れ的にはリーダーはロイドかセネルかルークで、
取り巻きの1人(弓キャラポジ)にナタリア辺りが無難
ゲストキャラは既存パーティキャラのモーションや魔法を
ある程度使い回せるキャラだけが出るから…
秘奥義がなくて、ユニゾンの複合特技もなくて、発とか爪竜も無くて、貴族服もない会長なんて・・・
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 20:59:07 ID:aONchLIXO
発売日に買って今クリアした
ずーっとつまんなかったけどラスダンでかなり盛り上がったからまあいいや
六神将はベテランばっかりそろえてるのになんか出番少ないからなあ
エルドラントの二人はいい演技してたけども。
六神将ってディスト以外全滅にする必要あったのかなあ。
六人とも全く話が通じない悪人って感じの扱いはされてないし、
シナリオ中でもたいして悪いことしていないラルゴあたりは生存させてもよかったんじゃ
正直ラスダンに無理矢理残りの六神将を詰め込んだ感じがしたな。
530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/10/15(日) 20:56:02 ID:e2dupYtS0
おっさんはAの設定理解出来てないんじゃいか?
かなりめんどくさいよ。セブンスフォニムとか言われても
「ハァ?セブンセンシズだろ?それって目覚めるんじゃないの?」
とか思ってそう(俺)
まっ…出るなら買いますけどね。追加要素いっぱい希望
ディストはお笑い担当だから生きのこるのはいいとして、
もう1人くらい生きのこってもよさそうなもんなのに<六神将(-アッシュ)
アリエッタなんかもうね
真相知ったら自殺しちゃうだろアリエッタ
アリエッタとディストは、ヴァンの計画が成功したら自分たちも生きてはいない
ってのは分かってなさそうだな。
他の六神将は、自分の命なんかどうでもいいって感じだが。
アリエッタはイオン以外に興味がなさそうっていうか、ヴァンとか周りにイオンと一緒に助けてあげる〜って言われれば信じるんじゃないか
ディストなんかは、自分は絶対死なないとか素で思ってそうだ。一応フォミクリーに詳しいから保険くらい掛けてる可能性もありか。
その2人は目的が他とは微妙に違うんじゃね?
ディストは研究資金や施設の提供の見返りとして適当に尽くしてた感じだし、
アリエッタは沈みかけてたフェレス島を移動軍艦にしてもらったり、後々フェレス島完全復活してもらうつもりだったから一時のルークみたくヴァン(ヴァンの策ではなく)を信じきってるんだろう
アリエッタもルークと同じく途中で目が覚めたみたいだが
アリエッタは交渉・説得の可能性があっただけに殺ってしまうのは惜しかったな
後半は人形を盗めるから構図がほとんど強盗と同じなのも何だかなという感じ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 21:59:29 ID:aONchLIXO
ディスト死ななかった?
この薔薇のディスト様が死ぬわけ無いでしょう
>>119 あー……
ネビリムイベント起こすとわかるよ。
儚すぎて鬱になりそう。ハッピーエンドで終わって欲しかった
ラスボスと六神将はもっと強くしてほしい
あっけなく終わるからちょっとガッカリする
六神将は大抵一人ずつ戦闘だからな・・
一気に5人とか来たら、かなり難しそうだが
向こう一人なのにこっち4人とか、かなり卑怯じゃね
ラルゴがもっと悪役として存在感があればナタリアの偽姫イベントも盛り上がっただろうに
>>125 悪役としての存在感というと、
「いい娘に育ったな、ナタリア。お前を『クラウザーさん』することで俺の復讐は完了する!」
「泣け、わめけ、俺を人生を狂わせた姫の悲鳴だ、俺はこれが聞きたかったんだ」
そんな感じ?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 22:23:48 ID:aONchLIXO
>>121 そんなイベントあるのか!…って、俺みたいなやつが過去にいっぱいこのスレに来てるんだろうな。
ありがとう。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 22:28:27 ID:9ngv4wPCO
買う価値あんのか無いのかどうなんだ。
主観でいいから早めに答えろ豚共
超あるからマッハで買ってこいマグニス様
ないよ
お前が腐女子なら別だが
>>128 来たぁ! マグニスさんの公開豚伴だ〜!
ゴートゥTOA!!
ID:L4VN6Yip0から腐女子臭がする
何故だ…TOWよりもリメイクDよりも、出る予定すらないA完全版の方が楽しみなんだが
同じ症状の人いる?
>>133 オレもだ。ってかもうEDにスタッフ側から白黒つけてくれ。アッシュなんだろうが絶対じゃないってところからルークを期待してしまうオレにトドメをさしてくれorz
殆どアッシュで確定なんだから別にいいじゃない。
嫌な人はルークで補完もOK。
A完全版はロード改善、ボツ秘奥義追加、イベント補完あと敵のAI強化くらいでいい。
>>134 俺も明確なトドメってやつが一番欲しいサプライズかもしれん
つかあれだ、VP2と同じでセラフィックゲート追加しろ。
六神将とかオールキャラで現れて一部は味方になってレックスもゲストユニットで出てきて倒すと仲間になって、ラスボスローレライ。
>>133 ノシ
ほとんど
>>135と同じになってしまうがロード改善、バグ修正、ボツ秘奥義復活、無印のセーブデータ使用
これだけやってくれれば6800円でも買う
あとはモンスター図鑑の実装(なかったよね?)やアニメの描き直し、
戦闘ランク含む全体的なバランス調整をやってくれれば2本買ってもいい、って言うのは言いすぎだけどw
誰か北米版の追加要素まとめてくれ
どうせ追加するなら全員に単独FOFキャンセルできるような技が欲しいな
一番カコイイ翔破裂光閃だけ画面端でしか使えないし
ここは完全版商法に優しいインターネッツですね
今回ばかりは完全版アリだと思う。今更だが、開発期間が足りず不完全のまま発売…で片付けるには本当に勿体無い作品だぜ
ユーザ希望+トレカコメント+海外版で既に追加要素実装・・・結構いい要素が揃ったんじゃね?
PCゲーだったらパッチで済まされる内容なぜ?
一からやり直すのに数千円出させるのもえげつないよ
正直いらないってのが本音
ロードは正直改善してほしい。
友達来たときにプレイ見せたら、ロードの長さをさんざん罵られたしなー。
中古の値段が下がりきる前に完全版希望。
明確なトドメか……北米人はあのラストに切れたりしないのかね。
北米版でもロード改善されてないっぽいが
アホだなスタッフ
てかアッシュの秘奥義は追加されてないのか?
あったところで使う機会が…
>>144 海外の人たちは、どんでん返しのストーリーが好きだから
むしろ喜ばれると思う。
ヴァンの新超必って、モーション見る限りアッシュの超必の強化版なんだな。
>>148 アメってアバウトなイメージがあるんだが、
あの嫌らしい隠され方した伏線に気付くかな
仮に気付いても向こうにスタッフコメント出さない限りはどちらとも取れるわけだし…
向こうも泥沼バトルになったりしてw
アメリカ人は腐女子みたいに粘着質じゃないから大丈夫なんじゃないか?
「ルーク(親善大使)の顔を100j払ってでもバットで殴ってやるね」とか向こうのオタは言動が直接的で過激なのが多い。見てる分には面白が
>>150 ポケモンの映画で、論争になるような終わり方をした作品があったんだ。
外国版でも論争かねぇと思ってたら、
外国版のパンフみたいな冊子に「あれは●●だから●●だよ」って明記しちゃってたんだ(公式かどうかは分からんが)。
複線があるなら向こうでは泥沼にはならんと思われる。
>>152 痛すぎるなw
たかがゲームのキャラなのに
>>154 向こうのオタがエヴァの碇シンジに対してどんな反応してるか見てみ?
向こうの奴らは表現が直接的な上にセカイ系ウジキャラ大嫌いだからなぁ。
ルークの場合、一応命を懸けてやるべきことをやれるだけやったってことでさてどこまで相殺されるか。
二周中〜面白。
ちょっと気になったんだけど、『ローレライとの最後の交信で、鍵を受け取りそこなった』
てアッシュ言ってた気がしたんだけど、結局ルークは受け取ってたわけだから
間違えたのはローレライ様? 勘違いアッシュ?
アッシュにはゲートでの「栄光を掴む者……私を捉えようと……」うんぬん以外にも、結構ローレライと
会話をしていたの?
殺すのいやだってうじうじってるルークと割り切ってる他メンバーとの対比とかも、
アメリカ人はごくナチュラルにルークを切って捨てそうな気がする。
でも殺すのを躊躇うトライガンのヴァッシュやるろ剣の剣心は結構人気があったりするんだよな
行動するかどうかは大きいのかも
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 00:54:57 ID:W/s7d6k90
>>153 伏線あるけど、細かいところまで追っていかないと分からない伏線だからなぁ
パンフとかでネタバレしてるのとはまた解釈が違ってきそうな気がする
とりあえず向こうの奴らの感想は非常に気になる
是非ともバトルして貰いたいw
ヴァッシュや剣心の不殺主義とルークの殺人への恐怖は
全く別の物のような気がする
>>158 やることもやらんと、ただ殺すのが怖いから殺したくないってやつ→責任回避したがる卑怯者として嫌われる
己の義務は果たしてるよ、殺すのは良くないことだよという確固たる理念の下殺さないよ、
そして殺さなくても相手を屈服させ締めるだけの力量があるよ→強者として人気が出る
こういう構図じゃない?軍のある社会は見方が違うね。
>>154 いや、ゲームキャラだからこそ言えることだから別に痛くないだろ。
まあ、ルークは日本でもかなり嫌われてるしな。
国境は関係なさそう。
昨日に引き続きいつもの人発生か
ボウフラみたいによく沸くねえ
いやぁ、いつもの
>>164の人がまた湧いてますねぇ。
赤毛の話はお開きだな
ルークの性格は前半までのぶっきらぼうな方が良かった
アクゼリュス消滅ら辺でいきなり責任転嫁みたいな事し始めて、
後半はみごとにテイルズ恒例の偽善者主人公になったのが嫌だったな。
まあ、厳密に言うとID変えて複数人が同じ意見言ってるように見せてようとしてる(しかしあっさりバレている)から
>>163だけじゃなくて
>>162も
>>165もなんだけどな
>>170 偽善者だったけど恒例ではなかったような?
ああ、やっぱりまたいつもの
>>171の人だな…。
ホント毎日毎日粘着してるんだな…。
ヘナギ「お、俺が悪いってのか…?俺は…俺は悪くねえぞ、だって急にボールが来たんだ…
そうだ、加地がやれって!こんなことになるなんて知らなかった!
誰も教えてくんなかっただろっ!俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!」
中田英「…監督?」
ジーコ「…ブラジルに戻ります。ここにいると、馬鹿な発言に苛々させられる」
ヘナギ「なんだよ!俺はジーコジャパンを助けようとしたんだぞ!
お、おまえらだって何もできなかったじゃないか!俺ばっか責めるな!」
俊輔「あなたの言うとおりです、僕は無力だ。だけど…」
ヘナギ「わ、悪いのは加地だ!俺は悪くないぞ!なあ川口、そうだろ」
川口「ヘナギ…あんまり幻滅させないでくれ…」
宮本「少しはいいところもあるって思ってたのに…俺が馬鹿だった」
ヘナギ「…ど、どうしてだよ!どうしてみんな俺を責めるんだ!」
城「ヘナギ様…元気出してですの」
ヘナギ「だ、だまれ!おまえに何がわかる!」
城「ボクも…ボクのせいで空港で水掛けられたから…
だからヘナギ様の気持ち、わかるですの…」
ヘナギ「おまえなんかと一緒にするな!おまえなんかと…うぅ…」
>>164>>171 1レスしただけで、急にいつもの人やらID変えがどうのこうのやら言いだしてどうしたんだ??
>>174 久々に見たwwww
川口のところはアントラーズでチームメイトだった小笠原の方がいいと思う
>>174 アニスの台詞はぜひ高原に言わせてやってくれwww
ルークは嫌いな奴も多いが好きな奴も多い。それでいいじゃない。
俺は教官とティアが好きだけどな
俺はルーク以外はみんな好きだな
ここはいつまで経っても成長しないねぇ
汎用性高そうなテンプレなのに、
>>174で久々に見た気がする。ストライクだったwwwww
>>180 『ルークは嫌いな奴も多いが、(腐女子は)好きな奴も多い。』
ノエルが好き。
飛行機のことしか頭にないキャラかと思ったら、ルークとティアに気を使ってミュウを拘束してたりとか
あの瞬間のミュウが羨ましすぎる
>>174 吹いたw
ミュウは、空港で生卵ぶつけられたカズでも合いそうだw
ルークちょっとマシになってきたなって思ってたら
イエモンとかが死んだ時にティアに掴みかかってまたウザくなった
>>187 ガイの告白イベントでもちょっとはにかんだりしてたしな
俺はEDのアッサリでワケアカメな内容以外満足だったがな。
続編出なかったら、ただの凡作かな。
ダアト>レムの塔の流れで号泣してしまった。
ガイのばっかやろうが!の言い方すげー雰囲気出てた。
主人公はこうあるべきなのになんであんな堕落した奴が〜 ってのがルーク嫌い派
主人公であるにも関わらずここまで人間のダメな部分をきちんと描いてる〜 ってのがルーク好き派
これらが一因なんじゃない?と思う
ルークを最近の若者に似せたという設定は結構賛否両論に繋がったと思うけど
テイルズに限らず、他のゲームやキャラでもアンチが憑いてるやつラほど、人気が高いってのは割と多い。
ルークに対する発言が賛否あわせてこれだけ多いってのは、ある意味ライターの勝ちだよなぁ
ルークの場合は、アンチは多いけど人気はあまり無いけどな
でもルークのアンチスレって存在してないんだよな
沢山いるならスレ立ててそっちで語り合って欲しいんだが
テイルズキャラのアンチスレは腐が自分の嫌いなキャラをひたすら叩くようなスレだからなぁ‥‥
ルークアンチとは多少ベクトルが違うんじゃない?
>>199 プレイヤーの大多数が不満に思うと思われるLのシャーリィのアンチだって一応住み分けてはいる
需要はあるようだから立ててみなよ
その方が邪魔されないで語れるだろうし
>>199 確かにそういったテイルズのアンチスレとは、ベクトルが違う気がするな>ルークアンチ
まあアンチの人口が多いならベクトルは違えど需要あるってことじゃね?
毎度毎度ループするよりはな。
需要はあるだろうが、これ以上テイルズ系のスレを増やすのは周りに迷惑だから
やめた方がいいだろうな。テイルズ系のスレは乱立しすぎて、以前から非難轟々だから。
いや需要のあるキャラなら大丈夫だよ
ルール違反してるわけじゃないし
サブキャラならともかく主人公だしな
なんなら運営だか自治スレだかの許可取ってやろうか?
ゲームキャラ板という板があってな
>>205 立てたければ立ててもいいだろうが
また一歩テイルズファンの非難が高まるのが目に見えてるから
俺はやめた方がいいと思う。許可取ってあってもなくても
周りから見ればテイルズスレが乱立してることには変わりないから。
ゲームキャラ板なら構わないかな。
そのための板だしな
ゲームキャラ板だって、50以上テイルズのスレが立ってて乱立状態なんだからやめた方がいいって・・・
テイルズだってバレるのが嫌ならスレタイにTOAって入れなければいいんじゃないか
そういうスレあるよ
迷子の人はこのスレで誘導してやればいい
いくらゲームキャラ板とはいえ、スレを好き放題立てて乱立させてもいいというわけではないしな…。
>>211 ゲームキャラ板にいるような人達は、TOAと入れなくたって
テイルズのスレだと分かるだろうし意味無いだろ…。
ネビリム先生キター!
ルークってそこまで有名なキャラかな
キャラ板に来る人って目当てのキャラやゲームにしか興味ないと思うが
Rending Saber
これハウル?
>>217 テイルズシリーズは結構有名だし、仮にもその主人公なら名前くらいなら知ってる人が多いだろう。
それにゲームキャラ板の人がみんな目当てのキャラ以外どうでもいいと思ってるなら
スレ乱立に非難轟々の今のこの状況はないって。
ぶっちゃけアンチスレ立ててもいつもの人はしつこく沸いてくるだろうから無駄だと思う
キャラ板が駄目なら、したらばや難民板に立てればいい
>>221 そんな板違いや趣旨違いをして無理して立てるようなもんじゃないって
>>220 いつもの>164の人またしつこく湧いてキター!
フィリアの縦カットの技リメDのやつじゃん
フィリアのは良くなったけど、他三人は微妙なままだな。
リッドなんかむしろ劣化してるし。
ちょ、先生、色気ありすぎw
ミントが藤島っぽくなくなった
なんだか変
先生胸デケーな
スイカ
リッドきめえw
>>231 叫ぶ表情なら、スパロボみたいに下から見上げる構図のカットインが良いよな
ミスティックケージ&フォーチューンアークって敵が使ったら最高に嫌な技だな
ナナリーは地味に素敵なのにリッドは発狂しているみたいでいやだ…
あんまり多すぎても萎えるな
秘奥義とかカットインは日本版くらいの数でお腹いっぱいだ
先生のカットインは安売りしすぎだな
わざとだろうけど味方キャラの秘奥義カットインと構図が被っているのもなんだかな
ジェイドと技被らせるのはわかるとしてなんでティアとまで被ってるわけ
ファミ通攻略本にディストのカットインも載ってたんだが、これもいつか来そうだな
ネビリムの一番下のやつは多分新技かね
てかアビ様みたいになったな
俺は普通にルーク好きだけどね。しぇんしぇいはすいかか
・・・リッドのカットインはねーよwwwwww完全版じゃ差し替えろよナムコwwwwww
リッドのカットイン結構好き
しかしいろいろ追加されるな
エンドオブフラグメントヒット数イカれてるw
ずっと気になってたんだけど・・・
OPのアッシュとルークのタイマンの前のイオンが出てくるとこ辺りで
空中に浮いてウボァーってなってるのって誰?
ダメージもイカれてるw
ここまで喰らっても意味ないけど。
後、ワイルドギースがD2と同じモーションになってるな。
なんでネビリムがダアト式なんたら(だっけ?)みたいな術使ってんだよ
ユリアじゃね?俺ずっとコイツラスボスと思ってた
>>241 俺は普通にルーク嫌いだけど先生のスイカは好きだ
エンドオブフラグメントダメージ13万てw
ネビリムにこんなに秘奥義追加したら単独ノーダメで倒せないな
ネビリム
イノセント・シャイン(新カット)
フォーチューン・アーク(ファミ通攻略本カット)
ミスティック・ケージ(新カット)
インディグネイション(新カット)
絞牙鳴衝斬(新カット)
フラグメンテッド・エンド(新技、新カット)
リッド・ハーシェル
極光壁(新カット差し替え?十六夜カウンターは以前のものかも)
フィリア・フィリス
ビッグバン(リメイクDカット流用)
セイクリッドブレイム(新技、新カット)
ナナリー・フレッチ
ワイルドギース(太陽を出現させる動作追加、新カット)
ミント・アドネード
タイムストップ(新カット)
こんなもんか
ユリアなのかw
ネビリムなのかなーと思ってた
セイクリッドブレイムはリメイクDのフィリアの秘奥義
ジェイドの声以外北米版のアビスが羨ましい
>>255 フィリアの新横カットはリメDのと微妙に違うぞ
しかしネビリムにティアとジェイドの技使って欲しくなかったな
結局ネビリムはアビシオン化か。芸がないな
ジェイドの先生だから、師弟で同じ技はいいと思ったけどな。
ティアは全然関係ねー。
そんでどうせならヴァン師匠がルーク・アッシュと同じポーズで同じ技使えばよかったのに
レンジンゴウバクサツマダー?
あれだけ追加されてアッシュだけ秘奥義一つとかカナシスw
まだまだ追加要素ありそうだな
是非とも日本で完全版(完成版?)出して欲しい
先生がスイカだったのに驚愕
>>266 北米版もロード改善されてないみたいだから
こっちで出す気があるなら、まずそこを直して来いと。
話はそれからだ。
大体秘奥義ごときの追加で誰が買ってやるかって…
(´・ω・`)買おっかな
やっべ先生色気ありすぎてワラタ
ティアのフォーチューンアークより俺しぇんしぇいのフォーチューンアークがいいな
教官の追加秘奥義&カットインの報告マダー?
テイルズオブジアビス-アルティメットエディション-(仮)への要望
〜戦闘関連〜
・海外版の追加要素(正確には補完要素)の追加
・難易度変化による敵強化の見直し
・術、技追加
〜ストーリー関連〜
・未消化サブイベントの補完
・サブイベント追加
・一部イベントの分岐化(セシルとフリングス等)
〜システム関連〜
・ロード改善
・悪質なバグの撤去
・誤植修正
・モンスター図鑑追加
・用語辞典追加
・PCキャラ追加
〜その他〜
・価格は廉価版価格で(4000円くらい?)
・主題歌はそのままで
とりあえず作ってみた。修正、追加あったらヨロ
欲を言えば
・サブイベントの完全フルボイス化
・アニスの人形引継ぎ可
・タルタロス生存ルート有
これがあれば6,800円でも買う
>>271 ・アルビオールを最初から全地形適応に
・新しく取ったアイテムの欄
吉積、今度は早まるんじゃねえぞ
俺は何年だって待ってやるからな。
出すとしてもPS2じゃなくなる気がする
>>271 称号を引き継いだ場合称号が前回終わったときのまま、つまりS仕様にしてほしいな
出会ったときのメイドティア、バスローブで登場のジェイド、アビスマンの格好のまま対面アッシュみたいな
あんまり夢見すぎると…
でもベスト版もまだ出てないし改良版を期待したくなるよなあ
少なくとも秘奥義では北米版>日本版になっちゃったわけだし…
ネビリムの秘奥義仲間のポーズ真似してるじゃないか・・・・・
ゴゴ?
日本版没技
ルーク ついがそうしょうざん/てんませんれっしょう
アニス 空間翔転移/ワルキュリアセイバー/りゅうぶれっこうは/そうがくうせんだん
ガイ 爪竜連牙斬/閃覇瞬連刃 神速の斬り、見切れるか!?(技名)一閃!
ナタリア クロノスレイド/スティングテイカー/
インペリアルレイド ランバルディア奥義、零の閃き!(技名)
ノーブル・ロアー 譜の欠片よ!私の意志に従い、力となりなさい。これで決めますわ(技名)
アッシュ ついがそうしょうざん/てんませんれっしょう/
れんじんごうばくさつ 遊びは終わりだ!(技名)
ヴァン 双牙斬/しんそうせいじょうは/
こうがめっしょうざん 全てに終わりを。砕けよ!(技名)
アリエッタ ハートレスサークル/フェアリーサークル
ラルゴ 獅吼爆炎陣 吹き飛ぶがいい!(技名)
リグレッド ティアブライト/ルーンスティア/ディバインフィールド
ディスト ビーバスター この華麗なる技をみるがいい!後悔させてあげますよ!(技名)
ネビリム エンドオブフラグメント 真の力というものを思い知りなさい(技名)
リッド・ハーシェル 風雷神剣/散沙雨/緋凰絶炎衝/龍虎滅牙斬/
極光剣 終わりだ!(技名)
ナナリー・フレッチ 烈火閃
フィリア・フィリス ツインボム/インスペクトアイ/アシッドレイン/リザレクション
これはもうディスト様の華麗なる技を追加するしかない
ディストだけ追加無かったら笑うw
海外版の追加要素を追加したのを出すにしても、PS2版Sに追加された量より全然少ないから
何かしら他にも追加要素が要りそうだな。
トレカのインタに、「要望は某巨大掲示板に・・・」見たいな事書いてあったから、ここの声が広がったら実現するかも。
一迅社から出ている「テイルズ オブ ジ アビス イラストレーション」のP68による情報によると
開発はギリギリであったらしい。
発売前には吉積氏から「妥協はしない」との発言もあった。
吉積:元々『シンフォニア』を作ったスタッフが制作していたので時間があまりなかったんですよ。
本当だったら2003年にゲームキューブの『シンフォニア』が終わって、2005年の末までちょうど
2年間あって楽勝のはずだったんです。しかし、途中でPS2版を作ってしまったんですね。
PS2版を急に入れてしまったので、全部ではないですけど、メインのプログラマーも
その作業をやり終えた上で、そっちに行かなきゃいけなくなってしまって。
メインのプログラマーを入れたのが、2004年の夏以降だったんです。そこから1年ちょっとしかない。
他の面々はもちろん作業は先行してましたけど、要するにプログラマーの作業だけ残しておいて
データだけばーっと作っておいて、「来たぞ!詰めろ!終わった!」というのを1年間で行ったんです。
それがものすごく大変でした。
藤島康介:それは大変ですよね。そのスケジュールでゲームを作るのは、普通あり得ないですよね。
吉積:それは分かっていたんですけど、やろうと。頑張ってやりましょうと(笑)。
>>281 S移植とかDリメイクとかまさにそれだもんな。
藤島センセーの呆れ半分のコメントが泣けるw
おそらくプログラマにとっては地獄だったろう
ナナリーのカットインがケバイよー。゜(゚´Д`゚)゜。
ティア・グランツ リグレット ゲルダ=ネビリム
オールドラント三大メロンが確定したな
表記がゴチャゴチャなのはスルーしてくれorz
ネビリムの秘奥義はやりすぎw
ヴァンに1個追加されてもこれじゃあ…
こうなったらジェイドあたりももう1つ追加されてそう
でも何故かアッシュには追加されてなさそうな気が
正直秘奥義より使用機会追加か呪われた装備を何とかして欲しい
ネビリムしぇんしぇーマジ美しいな、惚れ惚れするわ、ネビリムイベントラストでアニメ出してくれないかな?
・・・・ねーな(´・ω・`)
アッシュは使用時期が限定されてるからな・・・
キノコロードよりもボリュームがあって何度でも挑戦できるようなアッシュ操作のダンジョンキボンヌ
・・・・しぇんしぇーのエンドオブフラグメントえげつないな・・・・・(´;ω;`)
でも、そのえげつなさを味わってみたいな
Aって戦闘特殊?
Rみたいなスリーラインとか?
もし普通なら今から走って買ってくる
Aの戦闘はシンプルだよ
>>295 モンスターがアホだから、Rみたいにいきなり後衛がやられることはそうそう無い。
フリー移動可能な普通のアクション。だから、RやD2ほどの中毒性はない。
Rのフィールドでのノロさと、Aのロード回数でそこらへんのダルさはどっこい
スレを見ての通り、シナリオとキャラは賛否両論
モンスターがアホというよりバトルフィールドが広すぎて2人以上同時にダメージ受けることがそんなにないからな
自分は理不尽にHP削られるのイライラするタイプだから、譜術とかを完全回避できるこの仕様は好きだ
つまりイノセントシャイン&フォーチューンアークは巨乳のみに許された技って事ですね?
敵の術はもっと避けにくくてもよかった気がする。
味方の場合は前衛で敵を抑え込んで術の攻撃判定発生までの
タイムラグをカバーしたり、発生が早いFOF変化技を積極的に
狙っていくとかできるけど敵はそんなことしてくれないからちょっと緊張感に欠ける
まあ、正直Sチームには戦闘作りの才能はない
攻略本の戦闘担当スタッフの発言はひどかった
>>299 確かにその通りなんだが
ソードダンサーがプレイヤーを追いかけてまじでダンスしてボコられる姿はどうかと
序盤だからこんなもん?とかマニアやハードならと思ってたら変化なくて、
師匠も先生もそれでいけちゃったのにはちとションボリした。
まぁ、マニア+木刀で先生とやったときは1時間くらい気の休まる暇がなかったけど。
フィリアかわいいな
>>303 「テイルズ オブ ジ アビス 公式コンプリートガイド」P585より
長谷川崇:ルークとガイ、ナタリアに関しては意識的に見ていたんですが、
アニスに関しては完全に久野君に任せましたから。
久野理(ロリコン):アニスはもう性能ではなく、見てくれで勝負してくれって感じでした。
なんていうか、「戦闘の愛はすべてアニスに注ぎました」くらいな勢いで(笑)
まあ、この人がプレセアに最強秘奥義追加したことは自明。
アニスばかりに力を注ぎすぎて、ガイとナタリアの秘奥義つけなかった元凶。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 19:34:55 ID:UA8hkB/xO
完全版欲しいよ
……北米版追加のハミゴは六神将と大佐とアニス、か……?
ネビリムしぇんしぇい強すぎね?
おらワクワクしてきただ!
誰かアビス完全版要望のスレ立ててくれ
ガイは頻繁にOVLになるから秘奥義ひとつは悲しいよね(´・ω・`)
ジェイドはもともと没技無しだから技追加はありえない
Dリメイク署名スレの二番煎じか…
完全版ワッショイ!!ってか?
…すごく…やりたいです…。
ジルオールと同じ年月なら待てる(;´Д`)ハァハァ
海外版買えよ
子安じゃないジェイドなんて
4年くらいでどうせ移植されるって
ノリスケじゃないガイなんて
スレ立てたほうがいいのかな?
流れからしてこのスレとかなり重複した内容になると思うけど、
ずっと完全版の流れになるのも嫌な人いるかもしれないし・・・
没秘奥義の日本語ボイスはカッコイイんだぞ
>>319 どうだろ。
別に完全版の話題で荒れてるわけでもないから
しばらく様子見でいいんじゃないかな?
本当勿体無いよな。
なっちゃんのノーブルロアーカワユス。
データの中に没ボイスが存在してるなんて
どんだけ時間なかったんだよって思う。
時間なくってできなかったことを北米版でやってるって感じだよな。
先生の秘奥義がこんなに追加されるなんて思いもしなかったw
完全版だせやナムコ様お願いします><
だがこのままの勢いで要望スレが伸びるのも悪くはない
下手に時期外すと過疎って落ちるだけだし難しいな
そういやSでGC→PS2になったときもネビリム先生と似た立場のアビシオンはたくさん秘奥義追加されてたよな
完全版ほしいなぁ・・・
しかし秘奥義は大歓迎だがどうせまた秘奥義見たら終わりなんだよね…あんまり遊ばない。
リメイクキボーン…
フィリアの横カットインで抜いた
つか、すげーな・・秘奥義追加だけなのに北米版買いたくなった
ネビリムモノマネオンパレードはうざそうだが
>>326 確かにルークのロストフォンドライブとかもほとんど使わないから、宝珠の差があるとはいえ同様の条件の閃覇瞬連刃とかも狙わないと出来ない以上微妙かもな…
条件はOVL・絶破十字衝中に特定コマンド入力とか、ADスキル「スペシャル2」(スペシャルと併用不可)で選択式とかそんな感じにしてほしい
ロストフォンドライブは使おうと思って敵に近付くと攻撃されて死ぬから困る
HP赤状態でしか出せないのは厳しいよ…
赤ライフ系の技はほとんど機会が無いからね。宝珠つければなおさら
実際隠しで使えるのフォーチューンアークとフィーバータイムぐらいだ
秘奥義:Mystic Arte
譜歌:Tone Song
譜術:Tone Magic
譜業:Tone Machines
音素:Fonim
導師:Fonmaster
六神将:Six God-Generals
正直、六神将はもっとひねると思っていたが…そのまんまかよ
リッドとかフィリアの一部敵の秘奥義はDivine Skill
タイムストップ前の-譜術-という表示は-Fonic Arte-になってた
フィリアは解るがリッドがディバインか。
セイファートか。
おいおい・・・北米版のこの豪華さは何?
ひょっとして日本で完全版が発売されたら
今、日本版で極めてる人たちのデータが全て無駄になるんじゃないか?
出てくるとしてもロードが改善されないと購入する気になれない
ゲーム面白かったのにロードのせいで2周目をしなかった珍しいゲーム
出るとしてもデータ引継ぎは無理だろうね
頼むからゼノサガみたくインターナショナルなんて出してくれるなや、ナムコ。
そーいうあざとい商法はスクエニだけでおなかいっぱいだよ。
>>335 SでGC買った奴よりましだろう…
データ&機種ごと無駄になる上、向こうが完全版。
あれは悲惨だった
出るとしてもデータ引継ぎ無理なの?
もう5周しちゃってるんだけど
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l
i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; /
i | | iにニ`i, (_/i;;; |
| | ! `ー‐'" / ゞ:l
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
l ,..-'" 〈 ; / ヽ
/ 、, \) ,,.-/ `i
` ミー,;;' ,l l
/ ;; / .| |
ヾ/ ,i' ト |
'i ' /゙` イ !
,;;|o; i| / ヲ /
,;;人,,_ ハ / , / リ
よく五周もする気になれるな…
二周目の途中でダレて止まってるよ
Sで最悪の状況を実体験しちゃってるから感覚が若干ずれてると自分でも思う。
でもやっぱりあって損する事ではないからねぇ
3周目、ディンの店限定装備コンプしたとこで力尽きた
データ引継ぎは深刻に欲しい
PS2のSは雪見称号のために5周でも出来たが、
流石にこのゲームを5周するのは無理。
長くて面倒とか何周もする必要性が無いというのもあるが、
一番の理由は
「こんな気分悪いシナリオを何周も見たくねえ」
ということだ。
>>344 アビスの交易品集めは完全に「作業」だよな
称号変えたりしてひたすらポイントまわるだけ
あれは何とかしてほしい
>>345 俺もKH2みたいなイベントスキップか最低限R1+○で自動会話スキップが欲しい
俺の場合
1周目 普通にクリア
2周目 隠し要素のために色々
3周目 もう1回やってみるが飽きて途中で終わった。でも久しぶりにやってクリア
4周目 久しぶりだったのでもう1回クリア
5周目 Cコアボーナス適当だったのでコンボ命でちゃんとやる
まぁ一度は投げたんだけどね
シナリオに関してはルークが仲間に叩かれようと面白いとしか思わないので平気だった
>>345 アビスはシナリオの評判はいいし、俺もアビスはシナリオすごく良かったと思うが。
三周目。料理称号とアイテムコレクター目指してたけど止まってる。
かなりいい出来なんだけど胸糞悪い
退廃的だし
>>348 まあテイルズの中ではシナリオはいいほうだと思うが、
後味悪いっつーとちょっと違うが、俺も胸糞微妙に悪い
>>348 人それぞれだから好きな人は好きだし、嫌いな人もいるということなのだよ。
Aのシナリオは好きだけど、それでも後半の鬱展開はちょっとしんどい
EDも後味よくないし
モースは何なんだあれ
化け物になってから笑いが止まらんwww
アビスのシナリオはかなり良かったな。
テイルズはいつもストーリーがイマイチだったが、アビスは凄く良かったよ。
ハッキリした結末が全てとは言わないが、あのラストは座りが悪すぎる…
それに最後の鬱展開を見てからもう一周あくぜるすやるのキツイ
正直、今となっては全キャラが嫌いになってしまってるので
一周やったあとは再プレイする気が起きないんだよなあ。
例え完全版とかインタが出ても、こんな調子じゃ買ってもやらないだろうな。
ラスボスはテイルズの中でもとくにしょぼかった
顔アップはだめだよ
>>354 モースはなんというかあのピザと声で許せる
あのラストを欝と捉えるかどうか評価の分かれ目のようだね
自分は良かったと思うけど
あのラストだからこそアビスは良かったな。
ラストどうこうじゃないな。
序盤のDQN親善大使、アクゼリュスのアレ、卑屈根性丸出し自虐志向の中2病。
何と言うかもう全部カンに触る。
ストーリーは凄い良かったし別に気になんないな。
まぁ俺が単純なんだろうけどw
楽しめたから2週目やってる。
二周してストーリーを吟味するだけでお腹一杯だなぁ。
美味しいけどこってりしてる料理って感じ
>>352 嫌いな人は嫌いと言っても、それは一部で
世間的には多くの人がアビスのシナリオには高評価だしな
胸糞悪いなんて言ってるのは、何でも批判する2chネラーくらいだし
俺も、自分が単純だからアビス楽しめるんだと思ったw
退廃的とかカンに触るとかグチグチ言ってても…ね。頭空っぽの方が夢詰め込めるのさ
>>366 何か、何で今の同人誌以下の出来のジャンプが売れてるのか、
全く中身の無いNARUTOが未だに看板なのか
何となく分かったような気がする。
まぁ楽しんだもん勝ちだしねw
□■バトル
・フリーラン中に攻撃ボタンを押した際一番近くの敵に対してライン発生するターゲッティングシステムにしろ
・ターゲッティングはフリーランを解いた瞬間に一番近い敵に自動的にラインが繋がるようにすること。
・そしてS仕様のターゲッティングを残しておいて、フリーラン中にも任意にターゲットの変更をできるようにすること。
・フリーラン関連の操作性は人それぞれやりにくさやりやすさが違うはず。
よってオプションで十字キーにしたりスティックにしたりと、細かく設定できるようにすること。
・技の分岐はもう本当やめて下さい、面白みがなくなります。
・特技や呪文の数を多くすること。
・それぞれのキャラに最低30個以上は技がほしい。
・秘奥義はEみたく一人に何個か持たせること。Rみたいなトドメ専用にはしないこと。
・新規のことはあまり気にせず、敵を強くすること。
・しかし戦闘はスピード感爽快感重視で。バランス難しいかもしれんが頑張れ。
・作戦は細かく設定できるようにすること 。
・もちろんAIはちゃんとそれに従うように。TPが切れたからといって後衛が前衛に来る必要なし
・勝ち台詞を今まで一番豊富にすること 。
・戦闘中の掛け合いも今まで一番豊富にすること。
・今回のターゲットカーソルちょっと不自然、 もうちょっと自然にお願いします。 2D→3D
・ターゲット選択中の時間停止をオプションで有無
□■システム
・仲間の取捨選択、あるいは最終的に全員仲間にできるようにして下さい。
・何週もしたくなるような特典を用意すること 。
・そのためにグレードショップ仕様はSにすること 。
・そのためにメッセージスキップをできるようにすること 。
・称号システムはD2にすること。間違ってもLにはするな 。
・スキットはS仕様にすること。指示系は少ないとのことだが、だったらその分面白いもの増やしてくれ。
・料理はSのように戦闘終了画面でも使えるようにすること。あとD2のようにオート料理を色々と設定できればなお良し。
・エンチャントやジェムのような、キャラの成長を補助するシステムをしっかりと作りこむこと
・合成やエンハンスなどのやりこみシステムをしっかりと作りこむこと。
・最低レベル255まではほしい、レベル100までだと正直面白くない。
・敵キャラのイメージ固めて感情移入できるように立ち絵入れるなどの工夫をして
そのシーンを盛り上げるような演出をすること。
・要はただの人形劇と言われないようにすること。
・戦闘音楽を通常のものを複数、ボス戦のものも複数用意すること。3曲ずつは欲しい 。
・毎回思うんだが、途中で挿入されてるアニメーションが短い。
・クレアの演説イベントみたいな見せ所はたくさんアニメーションにすること。
・それらや、EDのアニメーションも含め、後々ねこにんの里などで好きに鑑賞できるようにすること。
□■キャラクター
・敵側にも魅力的なキャラを入れて、そいつらと熱い戦いになるようなシチュエーションを用意すること
・ルークの腹筋を隠して下さい。
・ルークの目が緑すぎてちょっと怖いからもっと改良して、開発者の方。
□■サブイベント・ミニゲーム
・闘技場には歴代キャラを前作より遥に多くだして盛り上げること 。
・かなり強い隠しボスを三体は用意すること 。
・最強武器や防具、強い特技や呪文などを手に入れるためのサブイベントをたくさん盛り込むこと 。
・キャラクエまでとは言わんが、キャラを掘り下げてくれるようなサブイベントを何人か用意すること。
・EのS.Dみたいに、前作をプレイしているユーザーがニヤリとくるようなものを充実させること。
・Pのアーチェのシューティングゲーム並のクオリティの高く、なおかつ飽きにくいミニゲームを用意すること 。
・甲冑や法衣等全キャラに実戦的コスチューム作れ
・ディスクは何枚でもいいので上記の事を実行して下さい。
10周年記念と言う事で以上を全部考慮してくれたら、間違いなく神ゲー認定。
胸糞悪いとかカンに触るとかグチグチ言ってる人は、いつまでもこんなスレにいなきゃいいのに。
頭が悪くなきゃ楽しめないなら、あの一般ユーザー置いてきぼりの
厨設定を一体どのくらいのプレイヤーが理解してるというのだろう。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:10:47 ID:vVMIWAYa0
エンゲーブの村にある王道楽士って店は
何処にあるんですかね?
後、自分の持ってるGRADE数は調べられないんですか?
どこかにある
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:19:11 ID:vVMIWAYa0
もし、もしだ
完全版が出るのだとしたら、絶対に通常版のデータコンバートはできるようにしてもらいたい
せっかく溜めたグレードとか称号とかその他色々がまた白紙に戻るのかと思うと欝だ
まあまた一から楽しめるのだと思えばいいのかもしれないが
セーブデータを相互性があるようにするのってやっぱり大変なのか?
つーか、今までそういう例ってあるの?
SO3DCの時に同じような意見を多く見たな。絶対にバトコレ引継ぎ必要、折角集めたバトコレが白紙に戻るのかと思うと欝だ…とか
>>383 コンバートとかなら色んなゲームがやってるな
WAとか幻想水滸伝とかACとか
>>384 結局白紙に戻ったけどなw
>>385 やって出来ないことはない、ってことかしら。
まあ、奴らがやるとは思えんけどw
とりあえず完全版が出ればそれでいいよ。オレは
できる事を敢えてやらないのなら気に食わないな・・・
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 23:06:48 ID:l6sdRuwlO
日本ルーク
うぉぉぉぉーー
これでもくらえ
英
WOOOOOO------
レッラゴー---に聞こえる
とりま
英語かっこいい
完全版は英語でいい
「テイルズオブ」シリーズはユーザーの皆様に優しいRPGを目指しております。
ご意見、ご希望、ご要望がございましたら、アンケートはがきやファンレターを出すか、
某巨大掲示板に書き込む等、メッセージを送ってください。
これは!と思うものがあればパク・・・いやいや、参考にさせて頂きます。
だそうだ。
完全版希望者として地道に活動するよ
ルークの秘奥義ボイス、微妙だよな
切羽詰ってるっていうか必死っていうか
これでもくらぇぇぇえぇぃとか、
すべてを滅する刃と化せとか
もうちょっと勇ましく言ってもいいと思った
あとジェイドのインディグネイションはもっと邪悪でもいいと思う
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 23:15:58 ID:81W8tFJSO
>>388 その英語を聞き取れる自信の無い漏れは駄目学生か
完全版出るのかと思っちまったぜ
2週目やりたい気持ちはあるのに、ロード長すぎで
精神的に絶えられない初めてこんなゲームに会った、是非完全版出して欲しい。
(ノД`)゜褒めてんだか貶してんだか
ふん…みんな褒めてんのさ
>>390 これでもくらぇぇぇえぇぃの最後の「ぃ」がなんか雑魚っぽいよな。
海外版ほしくなっちゃったけど声は日本語キャストのほうがいいからなー
エンディングで半透明のルークが微笑んで消えるルークは帰ってこなかったトゥルーエンドを追加した完全版作って欲しいな
北米版はイオンとシンクの中の人別々か?
ルークとアッシュは同じに聞こえるんだけど…
とりあえずPS3はコケる気しかしないからWiiかっとく
完全版というかKHみたいにFM版だしてくれ
動画みているうちに段々と英語ボイスが好きになってきたよ
妊娠&GKのレッテル貼り合いになるからハードの話はやめれ
PS2で出すのが一番無難で儲かると思うよ
ユーザーを大切にすれば結果的に儲けに繋がるよな
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 00:21:59 ID:5b403X+A0
>>395 「これで、おっわりだぁ」もそうだね。
ラストぐらいはもうちょっとかっこよくたって・・・
鈴木はルークとアッシュの声が違いすぎるのもどうかと思った。
大谷ぐらいの演じ分けがいい。
>>405 エンディングでルークとアッシュの声優が同じだと知ってびっくりしたよ。イオンとシンクは一発でわかったけどww
というかルークとアッシュの関係を序盤から悟られないためにああいう演じ分けをしたんじゃない?
んじゃここで
tp://chinko.dip.jp:8080/?&f_Cno=582
ルークとアッシュが瓜二つと言われても全然ピンとこない
フェイスチャットで並んだ顔も似てなかったし
藤島絵は結構似てる
松竹絵は…
途中まで、生き別れの双子の兄弟かなんかだと思ってたっけ……
発売前はルークの過去の記憶が分離して具現化したのがアッシュみたいな予想もあったな
ローレライがどうとか言ってたから
ルークはローレライが生み出した預言に詠まれている世界を救う存在で
アッシュも同じように生み出されたがそのなりそこない、だと思っていた
実際はそんなファンタジーじゃなくてもっと生々かったな
パケ絵のアッシュのフケ具合にルークの父親説まであったなw
パケは、アッシュは普通に若いけどルークが老け顔だから
アッシュがルークの昔の姿というレスも過去にあったなw
普通というか、王道に沿うならアッシュをレプリカにするんだろうが、主人公の方がレプリカだしな
>>413 そして漫画版で一足早くルークの父親がお披露目になって父親説が消えてルークの兄貴、もしくは王族説浮上と
>>414 確かにアッシュは年相応くらいだけど、ルークはかなりフケてるからなぁ>パケ絵
ルークもティアも最初は絶対20代だと思ってたんだが…
大佐も20代だと思ってました……
>>414 俺もそう思ってたw
パケ絵のルークはおっさんだし、背景のアッシュはルークの若かりし頃なのかなとw
吉罪がジェイドの外見が歳不相応なのは設定上のこととか言ってた覚えがあるんだがどうなんだ?
またテキトーなこと言ってたのか?
年相応に見えるのはナタリアとガイくらいか
アニスは10歳前後に見えるしイオンももっと下に見える
髭は問題外
>>422 パッケージ絵だけなら、ジェイドとアッシュも歳相応に見える。
>>421 それは確か、ゲーム誌に書いてあっただけで
ナムコサイドの発言ではなかったと思う
アニスのポリゴンはどう考えても身長がおかしいしな
あれじゃ130cmぐらいだろ
髭の年不相応も凄いが、アリエッタの年不相応も凄いものがある
アリエッタはかわいいからいい
アビスの設定を現実時間に置き換えると少し若くなったりする?
パケ絵は、ルーク・ティア・アニス以外はほぼ年齢相応に見える
ルーク・アッシュ・ティア以外は年齢相応にみえるな
ルークとティア以外はみんな歳相応に見える。
アッシュはまだいいとしてジェイドはさすがに無理ないか?
やはりパケ絵のルークとティアのフケっぷりは凄い
>>434 パッケージのあのジェイドくらいの35才は、ゲームキャラじゃあザラ。
>>437 いやザラなのはわかってる。
みえるかみえないかってこと。
>>438 いやザラだからこそ、普通に35才くらいにも見えるということ。
ティアは藤島のミニキャラくらいしか年相応なのがない
他は全部23超えてる年増ねーちゃんに見える
>>439 いやいやそもそもそのザラの中にみえるのがあまりいないってこと
グランツ兄妹には年増の遺伝子があるんだよ。
>>441 いやいや世の中の35才も、そのザラくらいのはいっぱいいるぞ。
キムタクみたいな34歳もいるしな。
>>443 マジか!?
ロンゲで色白のおっさんとかみたことないや
>>447 顔の良し悪し抜けば、35歳であのくらいの若さの人もザラだ。
>>448 そっか。俺も世界をまだまだ知らないな。
ちょっといってくる
ダンサーインザダーク演じた時点のビョークが35歳。
話変えるようで悪いけど
アビスのシナリオってなんて言うか、設定が活かされてなくない?
なんてか、シナリオ運びのためだけにあったような気がする。
例えばルークの固有振動数がローレライと同じとかすげーじゃん。預言にのってるとかすげーじゃん。
でもそれをルークが知っても全然おどろかねぇの。何かもちっと、設定をかっこよく見せてくれたっていいじゃないかと思ってみたり
それがテイルズクオリティ
>シナリオ運びのためだけにあったような気がする。
ゲーム内の話だからそうなんだろう
>ルークの固有振動数がローレライと同じとかすげーじゃん。
だから街1つ滅ぼすすごい力(超振動)起こせてるじゃないか
>預言にのってるとかすげーじゃん。
>でもそれをルークが知っても全然おどろかねぇの
預言はあって当たり前の世界で、毎年国民全員が誕生日に読んで貰ってるものだから驚くわけないだろう
ルークは預言にあまり馴染みが無かったようだが
455 :
sage:2006/10/17(火) 08:52:06 ID:DyvJ+bxK0
すみません クリアーしたけどわからないところがあるんですが
1OPのぶあーって何か広げている人ってだれですか
2アニスは許されてるっぽいけどそれでいいの
1.モース様
2.俺の嫁だから
1ユリア
2アニス罰したところで何が始まるわけでもないしな
イオンの気持ちを無にし、世間を混乱させるだけ
スピノザ同様、社会貢献で相殺
1.ユリア様
2.態度の問題
>>455 アニスはロリコンスタッフのせいで贔屓受けてるからな
>>459 こりゃいよいよ完全版署名スレの出番かな
適当に技を追加しているだけだな。。。
463 :
sage:2006/10/17(火) 11:52:02 ID:DyvJ+bxK0
カルマって アッシュとルークのことを歌ってるのか
そうだよ。アビスのこと分かるとカルマの歌詞も分かる。
蒼穹のファフナーのOPテーマだ
しかしカットイン集を見るたびに
相変わらずなナナリーのいらない子っぷりに涙が
>>450 このスレにダンサーインザダークが解る奴は少ないんじゃないかな。
オシャレ好きな人や人に見られる仕事の人は35歳でも全然若いよ。ブラピなんて40越えてるし。
オシャレ興味なかったり人に見られない仕事の人はどんどん老けてく。妥協するから。
20代後半で小林薫死刑囚みたいな奴もいる。
あれだけ偽善に満ちあふれたやつらが、障気中和のためにレプリカ数百人が犠牲になるのを割と簡単にスルーしたのはおかしい
「障気消えるし、レプリカ死ぬし、一石二鳥じゃん!本人たちもいいって言ってるし」くらいに思ってそう
ちょww
アイオンキター
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 15:14:08 ID:3WxM8BfYO
秘奥義以外の変更、追加点はあるの?
イオン召喚ってww
イオンwwww
技名がイオンてw
魔人闇みたいなもんかw
アニスじゃなくてルークが呼ぶんだ
アニスはイオンを戦わせたりしないだろうw
長髪ルークはひどいやつ
イオンとルークは友達だと思っていたのに!
体の弱い少年を戦わせるなんてマジ下道w
てかアニスはもう秘奥義一杯あるから
アニスに追加はいらんだろw
イオン何してんのwww
無理すんなよイオン
よく見たらイオン最後フラついてるじゃねーか
嫌な技追加しやがった
そんなことよりロードは改善したのか
してないって何度も言われてるだろうが
こんなことさせられたらアニスのスパイが発覚する前に死にそうだ>イオン
ルーク「今だイオン!10万ボルト!」
こりゃ発動条件に戦闘回数入りそうだな。
累積じゃなくて、一度呼び出すとその後何回か戦闘するまで呼び出せないとか
もしくはTOEのデスティニーみたいにリアルタイムで30分に1回とか
これは長髪ルークの労りの心の薄さだからこそできる技なのだろうか…
発見が他より遅かったから使用条件は3周目以降だな
それか前の周でイオン追悼イベントこなすとか
これじゃあイオンがスコア読む前に死ぬぞw
使えるのは序盤だけかな
次はブタザル召喚希望(`・ω・´)
>>490 序盤で「あの技は使うなよ。ぶっ倒れられると迷惑だからな。」みたいなこと言ってたけど……
長髪ルークはイオンにはツンデレな所が良かったのに・・・ぶち壊しちゃってるよ・・・
>>493 そういえば序盤ルークはイオンに気を使っていたよな
親善大使化すれば使えるようになるとか…?
パーティ編成見るとライガ倒した直後っぽい
アカシック・トーメントを平気で使う超シンクは偉大ですね
なんだこの追加技www意味不明すぎるwwwwww
イオン様召喚って、レイディアントの後毎回派生させられるのかな?
大使がオーバーリミッツする度に、呼び出され使役されるイオン・・・
(´;ω;`)ウッ…
召喚の時はシンクがイオンになっているに違いない
>>497 ほんとだ三人しかいないな
イオンが術を使って倒れたのを目撃したばかりなのに
戦闘でその術を使わせるとかかなり意味不明じゃないか…
腐女子どもが「ルークきゅんはそんな子じゃありません><」とか言って怒りそうだな
面白いから俺は入れてもいいと思うけど
こうなったらブタザルぶん投げ秘奥義も追加で
面白いっちゃ面白いんだが
話の整合性がとれないっていうか
周りは止めないのか
ブタザルならまだ分かるが
スタッフがどんなつもりで入れたのか理解に苦しむ
実はあのイオンタンはレプリカによる体力低下の弱点を克服してるのです
とでも考えなきゃやってられん
ブタザル召喚ならその辺の心配が一切要らないのにな。
ファイアとアタックで攻撃するのかw>>ブタザル召還
岩をも砕く一撃
あたたたたたたたたたたたぁ〜っく
>>490 だろうなwでなきゃイオンにあんな真似させられんww
八頭身ブタザルが殺劇舞荒拳
>>490 英語読んでみたが、2周目以降じゃないと出ないと書いてあったぞ。
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | 全身から湧き上がるこの喜び!
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| ご主人様にとどけ!
./ /_Λ , -つ \
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ Λ_Λ
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
.| / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
カジノにスロットは追加されたんだろうか
どうせならドラクエぐらいのカジノ作ってくれ
シンク戦で使ってみたくはあるな、イオン
あ〜
つぅかマジ欲しい!
日本のPS2じゃ起動できないかぁ。。。
イオンが自分からルークに志願するんだよ。自分もなにか役に立ちたいって。
しかしレイディアント追加がこれなら、ロストフォン追加は……アッシュ、か?
>>525 たとえイオンが自分から志願したとしても、あれをやらせるのはヒドスギスw
だって短髪になってからも使いたいし…
イオン死んだら使用不可になるのか、それとも誰かが代替するのかね。
そういえば技発動時の台詞なんて言ってる?
イオンバロスwwwwwwwwww意味がわからんwwwwww
もしかして5週目くらいにイオンパーティに出来るんじゃね?
>>527 イオンの背後霊でok
「俺たちはイオンと戦ってるんだ!」
死んでもこきつかうルークヒドス
まぁ、でも「イオン、俺に力を貸してくれ」とかそういったのは見て見たい
しかしアカシックはよえーな
イオンを戦闘で使ってみたいというプレイヤーの声にちょっぴり応えてみた結果なんだろうか
しかし長髪時だけなのか…
がっくりだな
北米版のカットインが欲しいです・・・・
そういや日本版ってまだベストプライスになってないよね
北米版の追加要素入れて発売してくれりゃいいのに
アッシュにも追加あるんだろうか。どうせなら『見せてやるよ、俺がなぜ鮮血と呼ばれるのかを』とか台詞入れて返り血が跳ぶエフェクト入れたらいい感じだなぁ。
あ、乱舞系ね
疾風の巫女乙
アッシュはヨシズミの都合により追加な無し
どうです 凄いでしょう
しっかし、イオンはあのあと後ろにばったり倒れそうだ・・・
やっぱヒドス
アッシュはカットイン没になってるのあるし追加されてると見た
イオン死亡後はフローリアンが代用される悪寒・・・
問題はルークの譜術攻撃力が適用されるのかどうかだ>イオン技
弱っ
むしろイオン死亡後にときどき力を貸してくれるとかだったら良いのに
それはともかくミュウの秘奥義マダー?
CDで存在抹消されてるブタザルにしてやれよと。
投げれば気絶&のけぞりがつくんだし。
むしろミュウを特技に
ヴァン戦でルークが
「こういう奴は生かしておいちゃいけないって、みんなにはわかるはずだ!」
→イオンが半透明で登場してルークに憑依。
→「ここからいなくなルェー!」で特攻
こんな感じなら導師様が力を貸してくれてもいいかも
ティアのピコハンがランダムでミュウアタックになればおk
イオンはアニスに変なこと吹き込まれて「やろーてめーぶっころーす」希望
ダメだ・・・変形したモースクソワロスwwwwwwww
チャーハンチャーハンうっさくて戦闘に集中出来ない
このゲーム、全部の斬突シーンに血吹きカット入れてたら、
一気に15禁くらいにはなると思う。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 21:33:04 ID:KwIDaRFaO
ガイ様華麗に血しぶき
ラスダンのアッシュの黒ヒゲ危機一髪は、
演出上どうしても血を見せなきゃならん場面だろうに。
あれ、血無しだと単なるギャグだぞww
全年齢指定でもちょっとくらい流血描写あってもいいのにな
ルークが初めて人殺すところとかシェリダンとかガイの回想とか
人形劇にしか見えなくて悲壮感がない
>505
「ミュウはご主人様を救う鳥になるですのー!!」
>>555 ヌポッと抜いた剣にもほとんど血が付着してなかったよな
鼻血程度の出血だったな
漫画だと少年向けでも残虐表現や血飛沫表現やりまくってるのに
ゲームだと必要以上に規制が厳しいんだよな
>>556 シェリダンのあれは皆無事だと思ってた
後でシェリダンに行って「皆死んでしまった…」と聞いてすげー驚いたよorz
まあ、あのアッシュのムービーで
心臓の鼓動にあわせてプシュッ、プシッ、とか出血されても困るけどな
ありゃ少ない、もう身体の中が可笑しくなってたとしか思えん
>>563 あれだ、ほとんど音素化して体の中スカスカだったんだろう。
>>562 あんなので緊迫したのか?少なくとも俺は衝撃もなんも感じなかったがな。
そこら辺はプレイヤーの感性によって色々と変わって来るんだろうけど、
信者の皆さんは「串刺しになった」という事実だけで泣いてくれるんだからラクだよな。
>>563 全年令で規制が厳しいんだからあんなもんだろ、他のゲーム見たってそうだし
>>血無しだと単なるギャグだぞ
そのうち、痙攣してないからギャグだぞ〜、腹切られたのに腸が出てないからギャグだぞ〜、とか言い出しそうな予感
だから全年齢にするなって話じゃないの?
大人の事情だ、察してやれ。
テイルズでシグルイされても困るだろうに。
>>568 一応、主力購買層はお子様〜中高生という事になってるらしいし
今時ゲームやアニメの内容に、
血が出る出ないってマジ感想述べるのがいるのか。
そんなだから土6が血生臭くなるんだな……orz
血まみれがよければそもそもテイルズやるなよと。
ブラッディローズと申したか
>>572 あれはブラッディクロスとかと同類でただの演出です♪
悲壮感とか緊迫感とか表したいなら少しは血もあっても良いとは思う
リアルさの追求とかじゃなくて表現としてね
名探偵コナンは地を黒くすることで規制免れたんだっけ。そのくらいは何とかならんのかな?
…あれは死体だからいいのか。
>>565 いや全く信者じゃないけど全然ギャグになんてなってない
血ねぇ…確かにほとんど見てないな
ところで、ムービーのネビリムしぇんしぇーのダメージが明らかにおかしいのは気のせいでしょうか?
D2の隠しボスとか20万ダメージ行ったぜ?
北米ではコナンはアダルトスイムで放映されてるっていうしな。
血とかの表現があるとあっちで子供に売りにくいんじゃね?
>>579 D2はPoMでそれ以上のダメージが出ているから問題ない
魔装備使わないと倒せない敵とか居てもいいんだが・・・
血なんか見たくねーよ。そこらへんはファンタジーでいいや。
吉積はゲームで表現できなかった分
漫画の方では血など演出してほしいって言ってたから
ほんとはいれたかったんじゃね?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 23:46:44 ID:wuU0R8YdO
>>565 信者じゃないが、あそこまで凄い串刺しには緊迫して衝撃を受けたが。
なぜ緊張するのに信者要素が必要なのか
血こそでないが雰囲気作りと他の演出はしっかりしてたしね。
アニメなんかだと、最終話だけ血、骨折音その他解禁してやり逃げもできるみたいだけど、ゲームじゃね
>>587 ID:8kvOQrlE0はたまに沸くアンチの類だろw
汚いから触るなよ
>>588 ああ、もはやなにも言うまい
語るべき言葉ここに在らず、話すべき相手ここに居らず
男ただ前を向き、ただ上を目指す
ただ前を向き、上を目指す
これか、これのことか!?
若本乙
>>594 それは俺も思ったw
もうちょっと気合の入った顔にして欲しいよな
>>594 OPのヴァンのスマイルはちゃんとルークにも受け継がれたんだな
>>594 とても殺人や戦いを恐れている人間の顔とは思えないw
ある意味、ジェイドの微笑より邪悪だな。
何気にイオンは黒い部分多いぞ。アニスとイオンの二人が出てくるスキット見てるとよく分かる。
黒いっていうか天然なだけだろ
>>600 例えばどれだ?
俺も純粋すぎる天然さから来る台詞しか思いつかん
なんで長髪レイディアントこんな爽やかな笑顔…とか思ったけどよく考えると
ヴァンやしぇんしぇいはともかく味方でさえもルークとティア以外隠し秘奥義の
カットイン笑ってるんだよな
ガイとジェイドのマルクト組の顔は邪悪な笑みで
キムラスカ人なナタリアはさわやかな笑み
…アニスはダアト人でいいんだよな?
勝った!て感じなんじゃね?
ディストのカットインの笑みが一番
てか早く情報こい
ヴァンにすら追加されたのにディストにはないってことは・・・ない・・・よな?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 12:31:33 ID:+bEbopw/O
ディスト秘奥義ってつまりロボじゃん
ロボの横でディストが叫ぶんだよ。
パンチだロボ!
北米版凄ぇ!
イオン、君に決めた!とかノーブルロアとかフォーチュンアーク追加発動技とか、
もうプレイヤーの妄想の声を実現させちゃいました、みたいな感じだな。
エックスバスターの後にトクナガの目が青色になって胸から相転移砲とか撃っちゃったりしたらもうね。
隠し秘奥義を何度でも出せるようにしてくれよう
北米版でここの反応みてんだろうな
灰非奥義入れてくれよ
みそくれよ
そんなことよりロードを…
ロードは切実に
秘奥技追加&ロード改善したBEST版が出たら今度こそ称号コンプ目指してもいいよ
ディストは、カイザーディストに矢尾ボイスを突っ込まないとだめだと思う
あのロボ殴るたびに「痛い!」とか「ぎゃあ」とか叫んでもらわないと
国内で発売する時にはデータに互換性つけて欲しい。
完全版2周目以降で初めて旧版のデータが反映される形でもいいから。
せめて魔装備の威力くらいは引き継いでもバチは当たらない。
ていうかまた何万匹も倒すのは流石にイヤだ。
>>616 やってやるぜ!
と熱く叫んでもらいたい
むしろディストはスパロボ化
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 16:56:14 ID:ceVm0Lgt0
秘奥義を二発くらって生きてるライガもすごいな
隠しの発動条件を緩和して
HP15%以下でとか使い物にならん
15%以下なんて狙うかしないとそうそうならないしな
でもアビスってHP一定量以下ねらいやすくね?
FOF変化発動中なら死なないし
>>623 そもそも瀕死にならんし(2周目宝刀・鍵後なら尚更)、わざわざ回復させないようにして死んだら本末転倒だろ
使うタイミングがないとは言わんが、
意図的に使うにはリスクとリターンが釣り合わんから普通の秘奥義使った方がまし
一部の秘奥義の絵が酷いのも直してあげてほしい(リグレットとか)
イオン召喚のイオン様はそのままで(;´Д`)ハァハァ
教官のカットインは横に流れていくからかっこいいな
描き直して欲しいのは北米版で追加された
リッドの縦カットインだなw
キューティーハニーだと思ったwww
>>626 頭身がおかしいと思うんだ
なんかゲームのポリゴンから無理やり絵を起こしたような
まあこういうのの感じ方は人それぞれだからこういう意見もあるってことでw
あーそういえばリグレットだけポリゴンの等身だな。なるほど。
通常のカットインはいいんだが正装のカットインに何か違和感を感じるんだよな…
やっぱ教官がアビス一美人だな
イオンが戦闘するのは嬉しいけどストーリー上はやっぱり変。
てか、召喚獣扱いじゃん。
頻繁にイオン召喚使ってると
度々あるイオンを休ませてあげましょうイベントの度に胸が痛くなるな…
ルークの飛燕瞬連斬ってなんであそこまで使い勝手悪い技にされたんだろう
テイルズ オブ ジ アビス超決定版【北米メモリアル】
・開幕版の全てのデータ引き継ぎ
・開幕版の指定したセーブデータのグレード情報を(クリアしてなくても可)直接グレードショップに使え、最初から始めれる
・ロード改善(圧縮して2倍速の速さに)
・味方に秘奥義2つ、隠し秘奥義1つ&重要な敵は秘奥義1つ、最終奥義1つ
・ラストで師匠が正座してるが、いろんな殺傷したイエモン達の背後霊追加(GGのザッパ化)
長くなったがこれでおk
また微妙な。
決定版って聞いてパワプロを思い出した
初めてスペシャル覚えたときはD2みたいに全奥義ごとに違うとまでは行かないまでも
組み合わせ奥義、単発奥義、FOF変化技でそれぞれ違う秘奥義に派生するのでは…
とかwktkな妄想をしたもんだ
外国の親善大使はイオンに「ダアト式譜術使うな」みたい事を言わないのかもしれんな
ネビリム専用の最終秘奥義?スゲェな
ルークに39hitして13万もダメージ与えてるぞ
無駄に威力高い
しかし範囲が絶望的に広いのなら構わんが、ビッグバンみたいに避けられなかったらアレだな…
>>642 ここは画像スレじゃないんだし、PCからこの時間帯見れないからって騒ぐなよ
どっちが厨なんだか
範囲を考えたらミスティック・ケージ&フォーチューン・アークのほうが怖いよ
演出はインディグネイションが一番禍々しいな
ルークもガイももっと剣使った秘奥義にしてほしかった
ロスト〜もブリリアント〜も剣技というには微妙だし
ルークとアッシュはそもそも基本技からして殆ど剣使ってないだろw
↓+○でケリがメインだからじゃね?w
>>650 基本技=特技だとすると剣技なんて双牙斬しかないぞ。
他は全部体術だ。
>>652 あ、そういう意味ね。thx。
言われるまで気付かなかったよ。
瞬迅剣と穿衝破もあるけどそれでもあんまり使ってないな。
関係ないけどキャンセラーで瞬迅剣→魔神拳に繋ぐと穿衝破とモーション一緒だな
剣持ってるのにほとんど使わないなんて
まるで某格ゲーの悪男だな
まぁアルバート流"剣"技最初の秘伝書の内容が「魔神"拳"」の時点で…
アル「剣なんぞに頼ってんじゃねぇぇぇ!!」
きっとこんな人だったんだよ。
それはバルバート流だ
うまいな
北米版カットイン再うpキボン。
>>646 お前みたいな携帯厨が何言っても説得力ねえよ
PC買って出直してこいや
>>661普段見れない画像とか多いだろうからその腹いせだろ
わざわざ携帯出して見るほどのもんじゃなかったから気にすんな
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 00:08:29 ID:G25kSHQkO
そっすね
>>661-662 ちょっと待てw
俺はPC持ってるし、ピクトにうpったのは俺じゃなくて教官スレの奴だっての
俺はURL貼っただけ。
それに携帯で画像が見れないとか言ってるのは知識がない厨だけで普通に見れるぞ
>>664ごめんごめん
画像が〜てのは知ってるけどそういう人けっこう多いもんでついね
譜術士じゃないガイが鳳凰天翔駆を使える理由が意味不明
一応ルークは剣術と体術両方使えるって設定だから別に剣技少なくてもいいじゃん
剣術でも体術でもいいけど、使いやすい奥義たくさん覚えろよルーク
魔術を使えないクレスやリッドが何故か鳳凰天駆で炎を出せるのと同じ原理じゃね?
下に出てくる譜陣のことだったらわからんが
>>667 ルークとアッシュってそういう設定だったんだ。
巨大化したり、投げた剣がにょっきり生えたり、木属性のくせに水アッパー出したり
ホントにテイルズは地獄だぜ、フハァーハハハハハハ!
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 02:31:30 ID:98oPDGQL0
アニスのルークに対する呼び方が
いつのまにかルーク様から呼び捨てになったんだけど何で?
やっと奥義書の技の使い方に気付いた。
あれって、自分でFOFこさえて、自分でFOF発動するためのもんなんだな。
でも、サンライトチャンバー取るの遅すぎるよ・・・orz
FOF生成の意味もあるが、ローコストの割に強いってのもあるな
ついでにエフェクトがやや派手
>ローコストの割に強い
これはあるね。
終盤だとFOF生成意外にはほとんど使わないけど
技引き継いで2周目やる時は、中盤くらいまではローコストでとってもお世話になる。
アビスのカットインって何であんなにどれもこれも出来が悪いんだろう
スタッフの手抜きだろ。そんなに出来悪いとはおもわないけど
テイルズズアビスにスッゴい興味あるんで、買おうと思ってるけど。
よくロードが長いってみるから、手が出せないでいる。。
ロード長い所って戦闘? 頻繁に出入りする場所とかだったら鬱だ。
後、SO2.3 .hack//GU 好きの俺でもテイルズの戦闘って楽しめるかな?
>>680 戦闘は楽しめるんじゃないかな?
でもロードは戦闘どうこう以前に読み込むとこ全てが長いと思ったほうがいい
正直な話ロードを少しでも気にする人にはオススメできないかな
>>680 マップ切り替えが異常に長い
街中とかだるすぎる
戦闘は文句なしにおもしろい
普段ロードを全く気にしない俺が初めて「お、長い?」と思ったゲームだから、気にする人には地獄なんだろうなー
セーブの時が一番待つね。
メモカ読み込むのになんかそこらへんで作業して、セーブするのにトイレ行って、とかできちゃうもん
イベント時の切り替えに固まるとかあれはなえたな
おれも初めてロード待ちしてるなーって感じた
最初フリーズと思ったし
まあでもそれを乗り越えてもやって良かったと思うよ
賛否両論のEDだけどイベント全部こなしたおかげですんなり入ったし
キャラが良くも悪くも濃くて、戦闘でもプレイヤーキャラとしてなかなかに使えちゃうからみんなに愛着湧く
戦闘とシナリオはテイルズの中でも比較的面白い方だと思ったし
テイルズのシナリオはどれもつまらない。
北米版の情報で随分賑わってまつね
最初のジェイドが加わる所で全上級術から秘奥義発動させてみて(´・ω・`) ?てなったのを覚えてる。
どうでもいいけどたまに戦闘終了時かたまるよな
三角で結果画面いかないとすすめなくなる。。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 05:47:47 ID:5o7iz1qa0
ノ;;ノi
ヾ::::::::::::::
|;;ト\|ヽ;;ミ
|;;| ´∀`)| 俺は悪くヌェー。
. ノ |
○∪∪つ
今気付いたけどローレライヴァンって
シーモアの最終形態ににてるな
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 08:05:22 ID:S1Ns+sem0
恐るべし北米って事なのね
696 :
sage:2006/10/19(木) 11:03:27 ID:RY6t4M5D0
何かいやな予感がするってところってなんかあるの
ソードダンサーじゃないの
699 :
sage:2006/10/19(木) 11:23:04 ID:RY6t4M5D0
マップの検索ポイント
sageの方法まちがってんのに気づかないのか?
それからそれはソードダンサーだ
ソーダソーダ
Webラジオ、ヴァン師匠は来週か・・・
ゲストが来る回は面白いから楽しみだな
>>702 ガイ様華麗に(ryとか子安とか吹っ飛ばして中田かよwとなんかワロタ
もし、仮に米国版の要素も追加した完全版がでるとしよう。
だとしたら秘奥義追加だけなら、なんか足りん気がせんこともないな。
せめてスターオーシャン3みたくダンジョン追加とかサブイベント追加とかそんなのがないと。
秘奥義追加だけで完全版なんて銘打ったら、そりゃ詐欺だろw
やっぱりPS2版Sみたいな感じがいいな
秘奥義以外にも追加要素結構あったし
そのPS2版Sが無ければ我々は最初から
完全版を望まなくてもよかったんだが…
サブイベ追加もいいけどアニススパイ関連の糞シナリオを修正して欲しい。絶対実現しないだろうけど。
あとは何よりロードを…
PS2版Sが発表されたときは正直いって頭に来たけど
Aに関しては戦闘バランスや中途半端なサブイベントを
なんとかした完全版を出してほしいと思ってしまう不思議
後半でアニスもジェイドの半分でもあんな風にルークと絡めばねぇ
ロリコンの糞スタッフをクビにしてスパイイベントを末梢してほしい
地味に盗めるアイテムとか少なすぎて意味ない
これなんとかしよーぜ
まぁ盗みに関してはローバーアイテムだのアイテムスティールだの糞専用技じゃなくなっただけまし。
隠し秘奥義を何度でも撃てる様にして欲しいな
あと闘技場エキシビは何度でも挑戦できるようにしてほしい
メインシナリオの進行具合と明らかに矛盾したサブイベなんかは北米版では修正されてんのかな。
グランコクマ初訪問時(セントビナーが崩落の危機にある状態)に禁譜イベント始めても
マルクト軍の爺さんが「外殻大地が魔界に降下した影響で〜」とか抜かす所とか。
メインシナリオがかなり長い関係で
サブイベントのフラグ管理も面倒なことになってそうだな。
グラスチャンバーでアイテム盗めるようにしたはいいんだけどさぁ、盗めたためしが無いんだが…(もちろん一番右まで育ててる
盗めた時何かアクションある?
>>717 上にxxxを盗みましたって表示が出る
盗みが発動する技は限られてるぞ。ガイの真空が一番いい
画面上にグリーンで「○○を盗んだ」って出るよ。
3周目に向けてジャバウォック狩り中だが、なかなか盗めないなあ。
>>718 d、そんなわかりやすくでるんだΣ(・∀・)
ネビリムねーちゃんから盗もうとしてたんだが倒しちゃったよorz
ガイは弱すぎてすぐ死ぬから、ルークの烈破掌につけてたんだけど、ガイでやってみるよ〜
特定のタイミングのときに相手がのけぞってないと盗めないよ
>>719もありがd!
今2周目してるから今度こそネビリムのねーちゃんから盗んでみせるぞ〜(`・ω・´)
ティアのバシニングも中々。
まあ、ガイが一番使い勝手いいかな
ルークの技じゃ全然のけぞらないから
初めての時点だと盗みなんて本当に出来るのかと思ってしまうんだよな。
盗み要員のガイの絶破十字衝以外で盗めた試しがない。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 21:44:44 ID:G25kSHQkO
>>715 ピオニーに聖剣もらい行ったら普通にナタリアがいたしな
ということは、1周目のネビリム先生、狙いもしないのにルークでトゥッティ盗めた私は
ひょっとして物凄く運が良かったんだろうか……
盗み・FOFは2周目でようやくコツ掴んだっす。
いや普通に盗めるwww
先生は確率もたかいしな
ネビリムは無意味にHPと防御力が高いんで、
戦闘が長引きやすいからというのが大きいだろ。
っていうか盗めるのが割と当たり前なんだけどな
盗めないとか言ってる奴の大半は
運の問題よりシステムを理解していない場合が多い
盗むが大体微妙な技についてるのがな。のけぞり中に〜とか知らなければ
Sみたいにその技を単発で連発するのもしょうがない
一周目はよくわからないままなぜかずーっと天雷槍で盗んでいた。
人形盗むのにえらく苦労した覚えが。
盗むキャラの運あげとくのもけっこうでかかったきもするな
一番使用頻度が高いであろうルークの最初に習得する盗み技が、
よりによって通常攻撃から繋げない烈破掌なのが大きな問題。
やっぱ子安の声は偉大だな。あとナタリアの人とか。
北米版は声質が物足りない…。
ドスというか深みというか荒れというか、存在感が足りんのよな。ぶっちゃけ軽い。
そういや、メリケン人には声優という職業っつか概念はあるんだろうか?
アメリカとかのアニメって、俳優がやってるって聞いたことあるよ
映画とかでもハリウッド俳優とかが声あててるよね。
>>738 ハリウッドの連中は日本の俳優どもとちがって声優もこなせるプロフェッショナルだからいいんだ
日本の声優も劇やってたりするけどね
>>738 日本でそれやると不評なんだよな
英語版キャストでジェイドに一番違和感を感じるのは、ジェイド自体が子安前提で作られたからだと思う
おれも?
このゲームはじめてからPS2がおかしくなった
読み込みでたまに異常音が・・・
勘弁してくれ・・そんなふるくねってのにorz
アビスやってからPS2が微妙におかしくなったのは俺だけじゃなかったのか?
ただでさえ長いロード時間が、カタカタ音がしてさらに長くなってしもた
でもシンフォやアビス以外は割と正常
メタルギア3初期のカタカタ無線を経験してきた漏れには、もうどうってことはない( ´Д⊂ヽ
あの無線つい一昨日までは仕様だと思ってた
あ、自分も
>>737 >メリケン人には声優という職業っつか概念はあるんだろうか?
ない。
日本も昔は俳優と声優兼業って人多かったんだけどね。
日本で俳優つかうとDOD2みたいになっちゃうからな
PS2ぶっこわれたwwww
読み込みデガガガガギギッギギガツンガツン
なにこのPS2クラッシャー
最悪orz
もう日記帳にでも書いとけよ>読み込みデガガガガギギッギギガツンガツン
それ元々PS2がいかれてんだろw
いままでなんともなかったのにアビスやるほどにおかしくなってきた
まあたしかに日記にでもこっそり書いとくような内容なだ
みゅぅにでもかいといてもらふ
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 02:45:31 ID:7nwXUhIQ0
ソウルキャリバーよりはまし
>>744 それを今体験している俺がいるのだが
…PS2の寿命縮まるの?
755 :
おっぱい星人:2006/10/20(金) 03:03:56 ID:eDQEZSBh0
「壊れかけたPS2……ほら、そうやって耳障りな音を聞かせて。
僕が話しかける相手は、たった君だけでいいんだ。
PS2の傍――そう、手のひらいっぱいの小さな世界。
ちっぽけだけど、僕の一番大事なデガガガガギギッギギガツンガツンだ」
PS2がコンタミおこしてるんだな
アビスのロード音はクセになるな
短い感覚でキュ、キュコッ、キュコッて
「頑張ってディスクからデータを引き出してやがるw」って感じでタマンネ
そうかぁ?
質問してもよろしいですか
1 ルークって7歳ですよね みんな前向きに生きろとか卑屈になるなというが7歳児があんな救われない
運命背負ったら(騙されたり 軟禁されたり 仲間に見捨てられたり 大量殺人したり 死ぬっていわれたり
助かったのにまた死ぬっていわれたり しかもほとんどが強制的に)卑屈になってもおかしくない というかよく人間不信にならなかったと思うけどどう思う?
2 アニスとアリエッタって決闘しなくてもよかったんじゃない っいうか決闘受けるときのアニスの態度はいかがなものかと
3 アビスの諸悪の根源ってジェイドじゃないの もっとこのおっさん非難されてもいいんじゃないのか
4 アビすって結局大人たちが見捨って7歳の子供をいけにえにして世界の延命をしたってこと?
>>759 1 誕生してから七年だからっていってホントの七歳児な扱いをする方がおかしい。
そして卑屈になったからってそれを受け入れていたわるような仲間達ではない。
確かにルークは悲運な事だらけだったがそれを悲しむんじゃなくて乗り越えないとゲーム的に不都合。
2 まぁ、アニス関係は不思議だらけだから。
3 まぁ、ジェイドはスタッフと仲間に超人として贔屓されまくりだから。
4 ルーク自身が嫌々やったわけではないからそれは違うんじゃない?
結論:アビスは突貫工事
北米版アニスの声上手いよなあ。
>>760誕生して7年なら本当の7歳児じゃないの歩くことやしゃべることもできなかったみたいだし 体がでかいだけの7歳児現実にもいるような
woooooooooooo!! now go!!!!
ルークが7歳ならイオンは2歳なんだけどそれはあまり言われんね
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 11:05:35 ID:7NyQNDAKO
うちのPS2にトドメをさしたのはこれだったな。前からやばかったけど。薄型に代えてからやってないな〜
てっきりPS2が駄目かと思ってたのに他にもいたんだ
変な音鳴るし、フィールド海歩けたりなんてバグしょっちゅうだったし
そのあとやってたペルソナ3はなんともなかったから
ソフトがおかしかったのか
>>764 イオンは2歳だけど ルークと違ってなんかもともと情報を植えつけられていた気がするじゃないと2歳で
あんなにしゃべれんだろう イオンももともと自分の命なんてどうでもいいと考えていたみたいだし(レプリカだから)
悟った後もあっさりと他人のために命投げ捨てたしそこはルークと似ている
>>760いやいやではないかもしれないが そうなるようにルークを追い詰めていった気がする
お前らスタッフの御都合主義に何マジになってんの?
テイルズなんて差別問題と精霊集めが基本のスタッフのオナニーストーリーじゃん
>>767 お前の脳内でいくと誕生して二年であれば二歳なんだろ?
だったらルーク七歳と変わらないイオン二歳じゃねえか
植え付けられたって言ったってせいぜい歩き方くらいだろ
フローリアンと同じ程度でイオンも生まれてきたんだから、ルークと大して変わらん
>>759 >3 アビスの諸悪の根源ってジェイドじゃないの もっとこのおっさん非難されてもいいんじゃないのか
しかしジェイドの行為を非難すると、同時に主人公の存在否定にも繋がる罠
フォミクリーがなければ預言どおりに人類滅亡してただろうしなあ
ルークもイオンも赤ん坊じゃなくそれなりに脳が発達してる状態で生まれてるんだから普通の七歳とか二歳よりは精神的成長は早いんだろう
レプリカは学習能力が高いんだと予想
同時期に作られたはずのイオンとシンクと違って野放しのフローリアンは幼児みたいだったし
断髪後ルークの急変化もそれで
ルークは17の自覚があるんだし、あんまり子供扱いするのも気の毒じゃないかね
改行と句読点をだな……
ルークみたいな7歳いたら天才児だよ。あんだけしっかり文章書けてたら7歳扱いは不当。
ジェイドに言われてパッケージリングに命令書き込んでる時
ジェイドがあんまり一気に言うもんだから「おいおいもっとゆっくり言ってよ」と思ったけど
ルークは一度で理解してちゃんと書き込んでて、ルーク頭いいなって思った。おわり。
ファンタジーにリアリティもちこむなって
あふぉじゃまいか
ヴァンせんせぇがな
すぐ使えるようにある程度の知識とかはすりこんだんだよ
うんきっとそうにちまいない
>>774 そういやアッシュのプロポーズの言葉一文字も狂いなく覚えてたのにはふいたなwww
やっぱ天才なんだなな
ちなみにアリエッタ決闘時のアニスは憎まれ役を貫こうとしてたそうで
>>774 普通の言語能力があれば、一回で理解できる内容だから、ジェイドも一気に言ったのだろうに
それを頭いいとか言うのもな。
レプリカネビリムは誰かに教えてもらうまでもなくいきなり戦ってたし普通に喋ってたな
あれは試作品みたいなものだから事情が違うのだろうけど
ルークが頭いいとか本気で言ったと思われると困る
>>780 それ以前にどうして羽が生えて飛んでいたのか
赤毛の話はお開きだな
私はジェイドの指示についていけませんでした
なぜレオタードかと
ジェイド卿の趣味に口を出すな!
>>783 それはお前があの世界の住人じゃないから。
あの世界の住人であれば、あれは当たり前のことなんだろ
そんな無茶な
無茶じゃないだろ。
ジェイドの指示→レオタード
そりゃついて行けないな
ガイは
「へいへい旦那仰せのままに」みたいに、まるで舎弟か従者の様に
ジェイドの言う事、成す事すんなり従ってたのがイケスカンわ。
だってホドが沈んだのもジェイドのせいだし、レプリカの事だって…
ホントにルークを心の友だって思ってんなら、もっとジェイドに反感つーか
突っかかってもエエンじゃないか?
とにかくジェイドは責められ無さ杉、メガネぶち割るぞ(´・ω・`)
ジェイドは主人公補正かかってる
>>791 「何を言ってみたところで、結局問題解決にはジェイドの力を頼らざるを得ない」
という状況だったからな、ほとんど。
代替案も出せずに逆らっても、じゃあお前出てけと言われりゃあ
それでしまいだし。
>>781 だったらもう少しネタらしく言わないと、半端過ぎて面白くないぞw
毎度毎度、気に入らないものを誰彼構わず「いつもの人」と連呼するよなぁ
>>793の人は。
>>798 いや、以前俺も全く同じ単語で濡れ衣着せられたもんでね。
どっちもスルーすればいいだけのことじゃない
ガイは別にこの旅について来る必要ないよね
いたら便利な雑用係ではあるけど
>>793>>797 空気が悪くなったら話題変えればいい
匿名じゃどうせ証拠が足りない
証拠があってもどうにもならない
>>801 説明役がいなくなる
つっこみ役がいなくなる
いくらか常識人
い な く な っ た ら こ ま る
>>801 ヴァンの企みを阻止したいんなら同行して正解だったんじゃない?
本当にいらないのはイオン死亡後のアニス
つか最初からいらん
貴重な完全庶民だからそこをもっとアピールしてほしかった
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 16:41:29 ID:oEggw0D6O
でもあんま庶民っぽくなかったよね
ガイがいなくなったら盗み役が減るんですが。
ガイがいなくなったら剣士が鈍臭いルークだけになってしまう
ガイがいなくなったら、あのパーティ途中で空中分解だぞ
協調性皆無っつっても言い過ぎじゃないし
ガイがいなかったら3パーティに分かれてザッピングとかするはめになるぞ?
ガイがいなかったらたぶんクリアしてないな
ガイの人気に嫉妬wwww
そういや多人数行動の時でガイがいないのって
アッシュ操作時のベルケンド〜ワイヨン鏡窟ぐらいだよな
仲間になる前やレプリカ編冒頭は1、2人旅だったし
ガイがいなかったら俺のオナネタが(ry
ガイがいなかったら、俺はきっともっとアビスが好きになれてただろうな・・・。
ガイはかなりいけ好かなかった。
ぬるぽ
ゲーム的なことは置いとくとして、外殻降下作戦からはジェイド(チームの頭。マルクト側権力要員)と
ルーク(超振動。キムラスカ側権力要員)とティア(譜歌。ユリアの子孫)とイオン(ダアト側権力要員)
以外はいらないといえばいらない
イオンは重要人物なんだから死んだときにダアトで騒ぎになっても
よさそうだと思ったけど…特に何もなかったな
面白いからいてもいいよ
>>821 本物のイオンがいつのまにか、導師守護職のアリエッタに知られないまま、
俺たちのイオンにすりかわってたくらいだし
>>821 アニス関連のイベントは矛盾の塊だからな
>>721 フローリアンがイオンと同じ格好で教会走り回ってるのもおかしいよなあw
量産レプリカの全身タイツはなんとかならなかったのか
見た目でオリジナルと区別つけたかったんだろうが、ならフローリアンみたいなボロでいいじゃん
イエモンさんの全身タイツは色々辛かった・・・
今日のMステにイエモンさんの中の人が出てたよ
>829
イエモン違いだ
導師はお飾り兼稚児くらいの扱いなんじゃね?
封印解く必要なんて本来ないわけだし、第七譜石だって滅多に読まないんだろうしさ
ルークの「俺が生まれてこなければ」的な発言で一番耳痛いのはジェイドだろうな。
このおっさんが生まれてなければネビリム死んでないレプリカ生まれないホド消滅しない
ヴァンとティアも普通に育っていたと正にアビスの諸悪の根元。
ふと気になったのはホド「滅亡」じゃなくて「消滅」がスコアに詠まれてたんだっけか?
それだとスコアはレプリカ技術を知ってたことになるような…
預言は多少の歪みはもろともしない
フォミクリーが存在しなくともホドは滅亡したんじゃね?
それどころか預言どおりに進めばマルクト自体が滅亡したわけだから
あの結末の立役者だったジェイドは救世主とすらいえるのでは?
根本的に、ジェイドがどうスコアに読まれていたのか気になる。
世界観の根幹を成すスコアを乱すその元凶キャラだけに。
ヴァンがアホなこと思い付いたのは全てフォミクリーの技術のせいだけど
マルクト滅亡・オールドラント滅亡が回避されたのも
フォミクリーによってレプリカルークが生まれたから…と考えていいんだよね?
ほんとにジェイドって元凶なんだか救世主なんだか…
救世主はジェイドじゃなくてディストじゃね?
とりあえずこのゲームがテイルズオブジェイドなのは解った。何にせよ「原因」なんだよな
ヴァルキリー2とアビス
系譜に因縁が無いでもない二つが実にスーパー子安タイム。
ローレライの「世界は滅びなかったのか」ってまるであの時点で本来なら滅んでたみたいじゃないか?
預言によるとまず未曾有の繁栄が来る時期なわけで
第六預言ではアクゼリュス死亡が読まれている「聖なる焔の光」が
第七預言では救いの術を見出すだろうって、これもおかしいんじゃないの…か? …?
預言にはレプリカルークの存在が抜けているっていうのは第七の方でも変わらないんだよね??
預言と預言が矛盾してない?
>>832 「栄光を掴む者、自らの生まれた島を滅ぼす」
の一文だけだっけ?ホドに関して詠まれているのは。
ホドを滅ぼすときにフォミクリーの技術を使って擬似超振動を起こしたんだから
間接的に預言に詠まれていたとみるべきか。
でも擬似超振動の研究自体はその前からあったみたいなことも言ってた気が。
>>839 まだアクゼリュスで死なないとは確定していない
>>839 第六預言で示されたのはアクゼリュスというより「鉱山の町」
だからレムの塔イベントで…
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:17:26 ID:jGinq/PkO
ああ〜そっか
>>842 チラシなんだが
鉱山の町=レムの塔って設定はなんか後付けっぽいんだよなぁ
スコアの絶対性のすごさをあまり感じない
アニスのファン層はどの辺りなのか気になる
他のキャラはなんとなく読めるんだがアニスだけ想像つかない
見た目はロリだがロリオタに受けそうなキャラではないし
ファン層なんて一概に決められたもんじゃないだろ
あの序盤の態度と裏切りが生理的に嫌いな奴もいれば、
俺みたいに全体的に見てあれをただの通過点としか考ず、最終的なアニスが好きな奴もいる
>>844 世にも奇妙な物語であった自分の死の予定が書かれた本みたいなのを見ちゃってなんとかそれを避けようとするんだけど
結局そのことも最初から予定に書かれてて最後は死んじゃうみたいなことなんじゃない?
預言はどんなことがあっても覆せないみたいなことヴァンが言ってたし
納得してもた
>>845 アニスは男よりもむしろ女性層の支持を集めてるっぽいな
アビス系の攻略サイトを探している時に
イオンとセットで取り扱ってるところがちらほらとあった
>>847 確かオリジナルイオンは預言で14歳で死ぬってすでにわかってしまったからひねくれた性格になったんだっけか
昨日買って進めているんだが……………………………………………つらい。
ロード時間が辛いならアビスなんてやめちまいな!
このゲームは雑魚敵の特殊ダウンがものすごく鬱陶しいな
なんでまた特殊ダウン中はHPを0にできないなんていう謎仕様にしたんだろう…
ダンジョンのロードが早く無かったら絶対途中でやめてたと思う。
不幸中の幸いとはこの事だ。
フィールドは常にホーリィボルトは基本。
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ホーリーボルト…ほぅ…新技ですか
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 16:31:49 ID:tQAHwRl4O
ダンジョンのロード時間はほんと助かった
メジラオ?高原が一番つらかった。
ここは物や地名の名前をよく覚えてない人が多いインターネッツですね
…あれ、イオンは?
ぼやけてても出来の悪さが見える
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 17:51:39 ID:VQtLO4EwO
アッシュで敵倒したら魔装備とかルークで倒したことになるの?
テンペストにアルバートがでてきたが・・・・まさか、な。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 17:56:04 ID:l0eSh+mdO
アンノウンネビリムの強さはガチ
倒すのに4時間位かかったwww
プホルス?
つか来春って・・・
アビスでたの去年じゃないか。。。
ジョイド
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 19:25:42 ID:BC/UhApd0
ジャイド
久しぶりにアビス起動して何かおかしいな?と思ったらジェイドがジョイドになってたw
半年前の俺は何考えてたんだかorz
>>871 ルーク→やまじゅん
ジェイド→うほ
ガイ→やらないか
になってた俺がやってきましたよ。
これ名前変えてもルークとか呼ばれるやん
せっかくまんことかにしたのに。
やめれwww
敏捷ってなんの意味があるの?
戦闘時の移動の早さ
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 21:49:32 ID:3bkBU80O0
ほんとこれロードひどいな・・
時間長いだけならまだしもこの頻度で入れられるとつらいだろ
フィールド戦闘以外大して気にならんかったがなぁ
短気な奴多いな
・・・ハッ!
イオン死亡の名前バグさ
ルークの名前を下からアニスにしてればいいんじゃね?
町の中の切り替えは慣れれば耐えられる範囲だったが
イベントの途中で場面が切り替わったときにも長いロードが入るのが一番痛かったな
テンポ崩れまくり
ロードもあれだが移動の遅さと無闇に広いマップがいらいらする
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 21:59:54 ID:k6glZWFl0
>>879 ・・つまりどういうことが起きるんだ?誰か実験してうpしてみてくれ
そしてウイングボトルがないとパッと戻れない糞仕様
Sのラスボス直前部屋と行き来できるのはよかったのになぁ
まあAのラスダンは一本道でそんなに長くないからいいか?
俊敏たかいとキャンセルだかして動き出すのはやくなるから拾うのも楽になるってきいたきがするけどきのせいかもしれない
樽壊しであんな楽に入手できるなら店で売ってくれてもいいじゃんと思った>ウイングボトル
887 :
875:2006/10/21(土) 22:26:54 ID:dhRtzD9R0
>>876 サンクス。
ペルシャブーツ装備しても違いがよくわからんけど。
てかこのゲーム糞だと思いながらもクリアしたら、エンディングは最高だな。
ゲームとしてはダメなんだが許せてしまう。
しかし最近のゲームってLV上げってする機会ないなぁ。
ダンジョンで戦闘するだけでLV上がって行く。
エンディングが最高ってあんま聞いた事ねえな
ストーリーはいいけどエンディングが・・・ってならわかるけど
人の捕らえ方次第じゃないか
レックス先生がルークであることに微塵の疑いも抱かなかった2ch断ちファーストプレイは俺も感動した
2ch解禁したら、展開の細かいところや解釈云々でEDの裏を知っていろいろ凹んだが。
まったく同じことをペルソナ3でもやった俺は破廉恥な男かもしれない
いや、だからたぶん
EDの話題は荒れる
何のためのしたらばなんだか
>>890 エンディングいいって話よく聞くけど。
そして俺もED最だと思ったお。
上に同じ。でも、ネットの情報がなかったらみんな普通にルークって思ったんだろうな?
>>891 エンディングの裏側を聞いて感銘を受けて
エンディングがなおさら良いと思うようになったけどな、俺は。
898 :
895:2006/10/21(土) 23:27:09 ID:+Ggr+yQYO
ED最ってなんだw我ながらハズカシスww
正しくはED最高な。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 23:35:41 ID:nLG4ncH60
ヴァンと皆との関係
ルーク・・・弟子と師匠
ティア・・・兄と妹
ガイ・・・同じ島出身 & 従者関係
アニス・・・上司?
ジェイド・・・研究
ナタリアは?(´・ω・`)
一応ナタリアもヴァンと昔からの知り合いだろ
婚約者の師匠か
ほとんど接点ないからためらいなくヴァンに攻撃できるな>ナタリア
二人共、ダアトとキムラスカのトップに近い人間だし、
ヴァンはルークの為によくキムラスカに出入りしてたみたいだから
面識はあったんだろうな
ジェイド「アルカナフォォォォォォス・ザ・エキストラァァァァァァァァァァァァ」
ルークとティア抜いてナタリア1Pでヴァンと戦えばわかるな
>>906 ルークとティア抜くとガイでイベントが起きる
>>907 それはガイを1Pで試合開始してるせいじゃないか
最初からナタリアを操作するんだ
>>907を読んで変な想像をした俺はどうやら寝不足らしいので寝るわ
とりあえず1000ならティアで千疋屋のメロンプレイ
911なら完全版もどきで再発売される
もし完全版が発売されるなら旧版のセーブデータをコンバートできるようにした欲しい
200時間以上が無駄になるのは痛すぎる