次の【ドラクエ】に期待すること

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1名無しさん@お腹いっぱい。
モンスターデザインは今のままで
キャラクターデザインを変えてほしい。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 12:37:31 ID:UU361Idy0
誤爆でしたすみません
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 12:45:00 ID:ul3jS7VJ0
これは酷い
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 14:13:37 ID:Lu4uuh6S0
>>1俺が書いてやろうか?
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 15:44:19 ID:+qFfalGe0
鳥山以外嫌だよ。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 16:56:24 ID:fN0HktZqO
ヤマジュンに頼もうぜ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 02:44:14 ID:sM73Zaip0
>>4何を?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 02:45:27 ID:kqhEyha00
すぎやま生きててくれ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 16:46:53 ID:SjgClWaU0
>>6
w
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 00:50:50 ID:ycLvIr8c0
正直、鳥○の絵は頻繁に別の作品で見るものじゃないな。
ドラゴン○ール、ア○レちゃんで十分
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 02:32:25 ID:vsvXQPDWO
あの人は天才だよ。今更違う人にかわったら売れなくなるっつ−の。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 03:10:20 ID:+jj/C6AlO
2Dに戻す

絶対ないけどね・・
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 04:55:11 ID:vsvXQPDWO
二頭身で、後ろにゾロゾロ引き連れて歩く方がよかった。   
戻してほしい!
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 13:22:08 ID:ycLvIr8c0
確かに。
正直8はがっかりした;
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 13:29:59 ID:n/cc6HTY0
8は絶賛ものの出来
あのワールドマップは最高
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 14:22:50 ID:eA9tqc8/O
ドラクエはなんといってもあのバラエティーに富んだキャラクター。
FFみたいな白人イケメンで不細工な敵を倒すゲームとは違うよね
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 14:28:31 ID:9BfWv6HL0
ちょっとはゲーム性を重視してほしいです^^;
ボタンを押すだけの戦闘と見栄えのしないフィールドはもうこりごり
一年に一本だしてください
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 14:35:52 ID:ycLvIr8c0
鳥○はモンスターを描くセンスがあるからな、ドラクエのモンスターはいい。
だがキャラクターのほうは駄目だろう、まず彼は人を描くのが下手というか
頻繁に見れない。8のゼシカにいたってはしまいにゃ「セクシー」をだしたけど
(乳揺れや衣装など)、彼に「セクシー」を追求しちゃいかんよ。
これからもセクシーやキュート、を出すのならキャラクターデザインを
その辺がうまい、というか「人」を描くのがうまいやつに描いてほしい。

ただモンスターは鳥○で文句なしだ。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 14:37:16 ID:ycLvIr8c0
↑同じこと2回言ってしまったwww
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 14:39:49 ID:ycLvIr8c0
>>17
いや、あの戦闘システムが元祖RPGドラゴンクエストの魅力でしょ。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 14:42:48 ID:4zsJNDco0
ゲーム性と凝ったシステムは別物なんだけどね
困ったもんだね、若い子は
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 15:12:47 ID:9BfWv6HL0
>>19
そうなるともうゲームのスペックいらないです。
携帯ゲームで十分
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 16:48:02 ID:fyVDUfgd0
まあ次回作の最大の焦点は
声が入るか入らないか・・・でしょう
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 16:56:40 ID:9BfWv6HL0
ヲタ化まっしぐら
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 17:14:07 ID:nTL+GD/d0
ゆう帝、ミヤ王、キム皇を必ず出して欲しい。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 18:49:22 ID:DaqmJ2xa0
8は素晴らしかったから8の方法論を更に深化させたものでいいよ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 19:36:08 ID:fyVDUfgd0
8ってどのあたりが良かったの?
システム?ストーリー?
自分は途中でダレでしまったんで
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 19:41:39 ID:DaqmJ2xa0
全部
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 20:00:58 ID:4zsJNDco0
ストーリーなんてあって無いようなものだと気づいてないようだな

あえて不満点を挙げるなら
後半のオーブ集め(無理にラーミアに繋げなくていいジャン)
戦闘のテンポ(許容範囲だけど味方のアニメーションいらねえよカス、呪文の位置ぐらい記憶させろカス)
ぐらいか
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 20:27:28 ID:uqBkYwJB0
ドラクエだけは2Dを極めてほしかったな
なんか8になってそこらの中堅と変わらない感じした
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 21:15:35 ID:ycLvIr8c0
>>30
スクウェアと合併しちゃったからなぁ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 21:26:36 ID:uqBkYwJB0
>>31
作ってるのは外部ジャン
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 21:27:29 ID:DaqmJ2xa0
しかし3DになったDQは高評価という現実。懐古がどう喚こうと、DQの方向性は正しい

ドラクエ8ってどんなゲーム?

・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で120万本突破、総売上は480万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年近く経ちながらいまだに3位をキープ
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 21:38:19 ID:uqBkYwJB0
>>33
そこまで調べ上げてるキミはキモすぎ
まあドラクエ信者は発売前散々3D馬鹿にしてたけどいざドラクエが3Dになるとこうだしね
結局なんでもいいんじゃない?
海外じゃ米みたいに次回作が出るたび落ちると思うよ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 21:42:48 ID:ycLvIr8c0
>>32
いや、少なくともスクウェアの息はかかってる
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 21:47:06 ID:uqBkYwJB0
>>35
堀井が3Dにしたいって言ってたの知らないの?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 22:34:51 ID:FbCpo0bY0
技術さえあればすぐにでも3Dにしたかったんだろうな
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 02:23:25 ID:cg9nTJTE0
8みたなワールドマップでもっと広く
まぁFFのようにリアルみたくでも、8のようにアニメ調でもいい

戦闘はもっとスピーディーな感じで

というかこれよく考えなくても板違いだよな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 03:06:21 ID:TJJtoEOU0
3D化は間違い無く成功だと思ったけどね
まあDQみたいな息の長いタイトルには懐古が湧いて当然か

>戦闘はもっとスピーディーな感じで
これには同意。スピード最速にすれば小気味良いテンポのバトルがDQのいいところだったのに(とはいえリメイク5は早杉だが)
アニメーションするのは時代の流れだからしょうがないとしても、もっと早く出来たはずだな
ダメージ受けた時だって、逐一HPの残量表示するなんて時間の無駄だよ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 14:29:50 ID:iu8f1q1w0
8の3D中途半端なんだよね。最新のポポロみたいに(これはそのせいで駄作に)
どうせ3DにするんだったらFFみたいにしろよっと言いたい。
2Dは2Dなりのよさががある、もしきれいにできないなら2D。
でもどうしても3Dにしたいならもっときれいに、違和感なくしてほしい
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 14:38:22 ID:8DzFX8RF0
いや、あの3D(トゥーンシェーディング)はあれはあれでイイ味だろ
別にFFのようなリアルでもかまわんとおもうが
8のアレはアレでおk
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 15:26:23 ID:RJxR/7Yd0
期待することはないな
変わらないのは目に見えてる
なんかおもしろい要素はほしいけど
ただブルードラゴンみたいなキモイのはやめれ
トゥーンシェイドか2Dに見せる3Dで頼む
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 15:30:33 ID:D4TtoO3jO
3Dはいいんだけど、あのテンポの悪さを改善しないなら2Dのほうがいい

船乗るのもダルかったよ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 16:09:06 ID:08IISanC0
職業選択の自由
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 16:29:40 ID:q2WvYj6Q0
まあ出れば買うけどぶっちゃけDQにはなにも期待はしてない
次回作でることを期待
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 18:31:59 ID:KjTiX4Oe0
>>34の負け惜しみっぷりにワラタw
懐古厨ってホント言うこと同じだよな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 19:32:57 ID:q2WvYj6Q0
キモイのは確かだけどな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 20:31:31 ID:9r1yzpkq0
>>43
同意
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 21:55:16 ID:jrwO4YAy0
ゲームとしてゲーム性に期待することはねーよw
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 22:32:59 ID:/PDqYUqy0
>>30
ワールドマップをそのまま3Dにするなんて
どこもやってなかったんだがな。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 20:28:12 ID:UnJcbvap0
8頭身であのワールドマップは無かったな
オフラインでは
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 09:45:52 ID:mBQMPoke0
あと戦闘音楽好きじゃないんだけど;
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 16:03:03 ID:hyV/WkHj0
老若男女

ダーマ神殿の復活

主人公の性別選択

これがあれば10本買う
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 17:22:52 ID:fz3qtERo0
次は転職ほしいな
でも4、5転職なし 6,7転職あり
で、きてるから8,9転職なし みたいなパターンも考えられん事もないorz
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 03:16:46 ID:mTqTSOw/O
仲間をいっぱい出さして自分好みのカスタマイズさしてくり
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 10:28:53 ID:mfKLmR3w0
>>55
ドラクエでいう3みたいな感じか?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 10:31:24 ID:A6f3Rne80
とりあえず声優使え
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 10:43:57 ID:6NGuUpbuO
>>57
やめてほしい。
ゲームに声はいらない!
なんて話じゃなくて、FF12みたいに小学校の学芸会レベルの下手な演技は萎える。
金払ってあんな糞声聞くのはムカつくし、その可能性を考えると余計な力使わないで
ゲームとしてまともに面白くして欲しいよ次こそは。

つか下手な声って流行ってんのか?ゲドのヒロインも糞声優だしな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 11:00:41 ID:eZxrY4AO0
8みたいな適当なシナリオを何とかして欲しい
その前にやった5はすげぇ良かった
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 12:16:43 ID:CMr3x+X70
DQにシナリオなんていらない
DQ8は最高
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 12:20:39 ID:cBTJ8H7z0
DQってストーリーとかほんとどうでもいいよな
よく比べられるFFと対比して、単調で先の読めるストーリーだし
街の名前すぐ忘れる
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 14:02:10 ID:f0fLl5i70
DQシリーズ初の3Dだから、話は分かりやすくしたってゲームデザイナーの人が言っていたよ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 16:08:17 ID:HpMk2Gdz0
8はアホでも迷わんように
道標をたくさん作って
敵を追い続ける単純なシナリオにしただけ
まぁ、FFのシナリオが深いというのもアレだが
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 17:05:47 ID:TzyWiXpK0
ドラクエ3をまたリメイクするなら
ルイーダで登録したキャラひとり一人にサイドストーリーをつけてほしい
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 17:22:31 ID:mTqTSOw/O
シナリオなんていらんなんて…
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 17:38:23 ID:WHCT09SM0
>>61
むしろFFの方が街の名前出てこないなぁ
ミッドガルくらいしかパッと出てこない
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 17:58:37 ID:edfJ+2HPO
ゾゾしか出てこない
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 17:58:43 ID:a/ZBPPEF0
知名度

アリアハン、ラダトームなど>>>>>>>>>>>>FFの街など

DQはルーラの存在も大きいな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 18:01:55 ID:Cy68biJW0
DQの街は、4くらいまでは今でも全部思い出せる。

FFはバロンとミッドガルくらいしか思いだせん。
ミッドガルってFFオリジナルのネーミングじゃないよね?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 19:18:59 ID:akJfOFcS0
>>1
板違いだろ・・鯖負担考慮しろ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:51:33 ID:EqpT6OU90
>>66
たぶんDQはルーラするときに一覧で町名が出るから
自然に覚えるんだろうな
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 02:28:16 ID:Vg6c9AVM0
DQ覚えられるか?
ラダトーム、とかアリアハン、エジンベアくらいしかおもいだせない
それが何作目なのかがわからない

まぁ思いいれの違いなんだろうか
FFはストーリー上に街の名前が出てくるからそれで覚えれるみたいな感じなんだけど
逆にDQはまったくといっていいほどストーリー上で街の名前が出てこない
ってスレ違いだね
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 02:30:52 ID:VpgfZc670
>>72
>ラダトーム、とかアリアハン、エジンベアくらいしかおもいだせない

全部3(一部1)だよw
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 02:33:15 ID:Vg6c9AVM0
>>73
全部3かw
なんだかんだ言ってやっぱ3が名作なんかなw
一番好きなのは8だけど街の名前が一個も出てこない…
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 11:44:06 ID:K+LAWwhB0
新しいことは期待できないよな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 14:35:14 ID:NMqxVfok0
DQは3が一番でしょ
仲間が4人だけとか駄目でしょ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 14:55:15 ID:yu+nf4cn0
3の仲間ってただの記号
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 15:58:08 ID:4lgatRqQ0
俺にとっては、8が一番よかった。次も期待している。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 15:38:07 ID:NjworIrG0
9に期待すること。


キャラクターデザインの変更

ルイーダ(又はそれに近い)の復活

中途半端な3Dグラフィックの改善(それが無理なら2D)

とりあえずこれか
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 15:43:39 ID:eHaTcqza0
主人公は女の子にして欲しい(>▼<ξ)
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 16:05:51 ID:NjworIrG0
>>80主人公は女の子にして欲しい(>▼<ξ)
確かに。それだとキャラクターデザインの変更は確実だな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 16:09:04 ID:NjworIrG0
それでなくても確実だが
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 16:18:37 ID:VkBWaQCr0
ドラクエは3以降ゲームとしては糞だな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 23:24:53 ID:6EFPz2o90
そんなに中途半端だったかな?8の3D
これほど鳥山キャラを完全に3Dで表現できたのは
ドラゴンボールゲー並にすばらしいとおもうんだが

次に期待すること、そうだな
やっぱ3のようなキャラメイク、転職。
でもこれやるとストーリーがおろそかになりがちだよな
キャラがたたない分シナリオが作りづらい。
となると、6、7のようなキャラがいて、転職できる が無難か

ワールドマップは8のような感じでもっと広大に

戦闘をもっとサクサクとすすめれるように

とりあえず2Dだけは、ほんといまどき萎えるからやめてほしい
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 11:00:56 ID:6g6p/JM20
5のカボチ村みたいな田舎にいきたい。
音楽ものどかで好きだった。
ほがらか農園の農夫キャラとかすごくいい。
あと4から変わった序曲の前奏(?)もそろそろ別のが聞きたいなー。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 11:19:10 ID:ivXMbo8s0
ゲームが終わることを期待するぉ^^
すぎやまとかそろそろ降板だろうねw
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 00:38:14 ID:YepuUxE60
ボス不在で強力なザコが次々と出現して
とにかく生きてここを突破してぇ〜と必死になれるダンジョンと
そのあと宿屋に泊まってスッキリ爽快なあの感じ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 00:49:56 ID:Mr/MRYvAO
新しいことには期待してない。

周りがプレイするんで、話を合わせるために仕方なくプレイする…


そんだけ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 11:38:23 ID:4CfXMjmn0
某ゲーム誌で、8は評価高いけどそんなに面白かったかなぁ、
改善すべき点はいくつかあるよ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 11:42:17 ID:Xs2B/Zt10
改善点のないゲームなんて無い
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 20:12:33 ID:t6mTXpyiO
ドラクエモンスターズが12月発売予定だずぇい。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 22:39:42 ID:ZlRJyAbG0
8は面白かった
だがPS2の限界も感じた
9はWiiで更なる進歩を遂げて欲しい
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 04:41:29 ID:aEvk4PaH0
いっそ、いたストのイラスト描いてる人に描いてもらえないかなぁ。
正直あっちのほうがいいww
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 04:52:09 ID:Fnapzfw50
若干後追いではあるけども、
8で戦闘時にキャラクターが見えるようになったのはいい
ただ、武器防具の見た目が変わるのはいいけど、
地味すぎてイマイチ変化を楽しめないんだよな
必殺技ももう少し何とか出来るんじゃないかと思う
それと主人公が見えるようになった弊害に
プレイヤー=主人公という投影が出来にくくなった
間抜けなリアクションには閉口
主人公が喋らないのは伝統で仕方ないけど、
主人公視点にして表情を隠すとか、必要最小限な
言葉を喋る薄味な主人王にした方がいいと思う
仲間に関してはボイス付きで表情を豊かにしてもいいんじゃないかな
それとストーリーが糞だった
5みたいな練りに練ったストーリーにしてくれ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 07:41:09 ID:tGKiiecNO
アフォか。
DQとメガテンの主人公は台詞喋っちゃ駄目だろ。
5であった演出上仕方がない台詞ですらすげえ違和感を感じた。

ぱふぱふ→うぷぷぷぷぷがギリギリのライン。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 07:46:13 ID:JgTF1k4i0
8のストーリーは面白かったよ






FF8やFF12よりは
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 09:09:29 ID:L0hMnqfn0
8はおもしろかった。よかった。
この調子で9もつくってほしい。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 10:24:40 ID:OrRybSAb0
>>94
>主人公視点にして

これはやって欲しいなぁ
ドラクエのゲーム制的にぴったりだと思うんだけど
仲間も後ろに3人いて主観で見てみたいなぁ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 11:17:08 ID:2yatMMQ40
8ってアンチ居ないのか?
全然見かけないけど
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 13:24:39 ID:aO6qa4lI0
いるんじゃない
でも総じて良ゲーとおもうなぁ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 14:20:20 ID:JgTF1k4i0
9はWiiで出る可能性が一番高そうだな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 06:16:18 ID:XDL7JbpM0
DQはWii、FFはPS3ってスクエニが言ってたぞ?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 06:25:11 ID:jeXZz1kq0
ソースどこ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 06:28:03 ID:wC67K6f20
いい加減、振動機能を導入しろよと.
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 07:12:10 ID:abug229BO
キャラデザは鳥山でいいが・・・
昔からラスボス連中のデザインには萎えまくりだった・・・
正直だせぇって('A`)
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 07:21:32 ID:irGUZ8vXO
フリーザとか異魔神みたいに最終形態でちっちゃくなるラスボスきぼん
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 08:10:56 ID:J8VDiflF0
>>85
>カボチ村
ナツカシス・・たしか5だっけ・・
DQって昼夜があるから、町の住民にも生活観が出てていいよな。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 11:12:09 ID:UoyhaKyrO
取り敢えず魔法の威力を
底上げ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 11:25:53 ID:EWXMOPhPO
着せ替え増やして欲しい
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 11:29:02 ID:ACTaJS4y0
とりあえずボイスがほしい
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 12:26:14 ID:LgI6kNKwO
あぁー8つまんねー。やりこみはないわ、転職はないわで。7が一番面白かったなぁ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 13:33:42 ID:mTlivaVe0
DQのラスボスで人型なのってゾーマだけだな
容量の都合で悪霊みたいな第二形態が没になったって話だけど
ラスボスは人型の方が演出的に燃える
竜王もシドーもデスピサロもミルドラースもデスタムーアもオルゴデミーラもラプソーンもキモイ化け物だから萎える
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 13:40:16 ID:sirZrjBmO
ラプソーんはギリ人型じゃね?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 13:43:18 ID:s1+4bk0Q0
デスピサロも人型といえなくもないぞ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 14:00:23 ID:cmkno8PP0
>>111
7ってDQ史上最悪のあの糞ゲーのことかい
俺は7が糞過ぎて8は中古で買ったなあ
でも8は面白かったから良かった
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 14:59:37 ID:i0JYMk2BO
7は評判悪いね(-.-;)
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 15:06:57 ID:LgI6kNKwO
>>115
なんだか7は一番やりこみあったからすごくよく感じたんだよなー。あと4は神
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 15:14:46 ID:28E3hEr/0
ドラクエで評判悪いっていっても、並みのRPGに比べればはるかに面白いけどなw
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 15:18:25 ID:FGucfjRkO
7はただ長かった記憶しかねえし、8はひたすら一本道で起伏のないシナリオ…なイメージしかねえな。
ガチなのはEDで感動した記憶のある4と6だな。
つーか次のDQに俺が望むことは一つ
「前作の内容を忘れる前に出してください」
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 15:24:32 ID:uce5tg1B0
6も評判悪いね。
転職はいいが、キャラの個性をなくすのはやめてくれ。
キャラ独自の技や呪文があったり、ステータスが偏った方がいい。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 16:12:10 ID:MzA1pgEI0
DQ6とかFF5とかその辺が一番面白かった
シンプルかつ奥行きのあるジョブシステムで
何週でもしたかったからなぁ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 18:39:37 ID:cmkno8PP0
DQ6はゴミだったなあ。てか、あれが一番最悪だよな
確かファミ通の調査じゃシリーズで一番人気が無いのが6だった
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 19:14:08 ID:rNLyzhvG0
6も7も転職のせいでつまらなくなっている
3の転職はよかったが
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 20:26:05 ID:JaXdFG6B0
漏れも67で熱意消えた、やっぱドラ喰えと転職は合わん
遡れば5も、オーブ摺り替えトリック以外は凡作だしなぁ
4もストーリーは良かったがゲームシステム面の新味は無い。やっぱロトまでゲーか ('A`)

8なんてそれに加えて3Dフィールドだから、端からやる気なす。ついに卒業させて戴きますた
はいはい懐古懐古
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 21:22:06 ID:cmkno8PP0
>>124
さっさとゲーム卒業しろよおっさん
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 23:54:19 ID:xiwH+FyWO
7は短篇小説の集まりみたいで嫌だった。
今度は長編小説にしてください。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 00:22:23 ID:a65KsJWZ0
ドラクエこそシナリオに期待できない(先読めるし)んだから
転職などのやり込みシステムが重要なんじゃないか?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 01:55:16 ID:5t/RohPa0
6とかのシステムの糞な理由は、
1.キャライメージと「職」のミスマッチ
2.取捨選択性皆無
3.職のメリットがなく、単なる特技収集になっている。
4.習得容易な有用な特技と、パーティ人数の多さによる戦闘における役割分担の消失

1.はともかく、4.は特に致命的だと思う。
そもそも、職システムを採用するならキャラの特定の職業をイメージさせるストーリー的な
背景や、素の能力の差がない方がシステムを最大限に生かすことができる。
この手のキャラメイクを採用した過去の名作と呼ばれるRPGはここができていた。
(DQ3、FF1、FF3、FF5など)

>>127
3が特に支持されたのは、キャラメイク型RPGでもバランスが非常に優れていて、FCにも
かかわらず非常に幅の広い遊び方を提供できたからだろうな。
元々進行ルートの自由度が高く、キャラ育成、いろんな職業パターンを試したり、人数を
縛ったりの周回プレイや、クリア後の闇ゾーマ撃破、レアアイテム収集など、これほど多様な
プレイスタイルを提供できたDQは最近でもないんじゃないかと思う。
次の4なんて、ラスボス倒したら何もやることがなくなる。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 02:41:59 ID:6GM1mPgaO
3も神と呼ばれてる割に私的に糞だった

女は性格はほとんどセクシーギャル
言われないと気づかないアイテムも多いし

なによりぱふぱふに期待してたのにな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 02:47:09 ID:n8zMhsvZO
【裁判】「ツンデレ」の定義巡って刑事裁判が紛糾し休廷・・・東京 [10/2]

東京地裁で1日、アニメショップから大量のセル画を盗難したとして起訴されている男性被告(41)の刑事裁判が開かれた。
ところがこの裁判で、前代未聞の珍事が発生したのだ。
弁護士が「ツンデレ属性」というオタク用語を使って被告を弁護したところ、検察側から「『ツンデレ』の定義がおかしい」と異議が唱えられたのである。
この弁護士、中央大学のあるアニメ同好会に所属していたことのある大のアニメ好き。
片や、異議を唱えた検察官も、東京大学の美少女フィギュア研究会で副会長を務めていた筋金入りのオタク。
双方ともに独自の「ツンデレ観」を持っていたのだ。

弁護側が「らんま1/2のあかねはツンデレの代表格」と言えば、検察側が「むしろ、シャンプーこそツンデレ」と反論するといった展開。
双方ともに1時間以上に渡ってツンデレの歴史や定義を延々と主張し合い、裁判続行が困難になった。
この事態を見かねた裁判長が休廷を命じ、裁判は後日再開されることとなった。

http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/wall/1060067604/
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 06:50:12 ID:q6lq6mm9O
DQ3はリアルタイムでやらなきゃ神具合はわかんねーよハゲ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 11:01:18 ID:f1Iaw5Fs0
とういうかアレフガルドと例のEDで相当評価上げてると思う
実際1と3をリアルタイムでプレイしてた人で
これ以上の衝撃を受けたゲームって他にないんじゃないか?
133キリト ◆b9UIcH4yDg :2006/10/16(月) 15:13:42 ID:YvZ8EetTO
>>127
先の読めないRPGのシナリオなんてあるんでしょうか?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 18:00:47 ID:+AU+x7t20
クリアまで充分楽しませてもらえばそれでいいや
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 19:19:05 ID:XlRB65Pd0
ドラクエ5は先が読めなかったな
奴隷になったりオーブが大事な物だと思わなかった
子供の頃に出会った女の子や妖精と大人になって
色々あったのも良かったなぁ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 00:22:56 ID:FxoL4CGh0
>>133
お前世の中にあるRPG全部の先がわかんの?すげぇな

ま、文字だけなら、どうとでもいえるしな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 15:39:27 ID:pgytY+I+0
>>136
ワロス
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 15:49:46 ID:awAEYBqtO
次回のドラクエは北斗の拳orJOJOバージョンで
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 15:51:27 ID:pgytY+I+0
>>138
それじゃ子供がドラクエ買わなくなるw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 16:01:32 ID:8F+5aeGBO
濃いなww
魔法使いとかもムキムキなんだろうな。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 18:25:59 ID:oESfTBm90
主人公が男ですか?って追求されて堀井さん口ごもったんだよなぁ
モンスターってのは無いだろうけど
3や4みたいに男女選択制かもな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 20:16:27 ID:BlAOiUzxO
苦手な人のために経験値がゆるく(レベルアップを容易に)したモードで遊ばせてほしいな。あとは8クオリティで6遊べたら昇天する。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 20:30:33 ID:07P6xoY40
メタルスライム狩ればいいじゃん
そもそも、こういっちゃ失礼だけどレベル上げれば簡単にクリアできるゲームなんだし
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 21:07:54 ID:BlAOiUzxO
解ってるけどどうしてもレベル上げだるくて寝ちゃうのよ(笑)戦闘つまらんから(´`;)ただそれ以外は大好きなんで懲りずにやる。けどドラクエ一本もクリアしたことないんだよね(T_T;)(笑)

145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 22:11:52 ID:YXi07RU6O
おきのどくですがあなたの冒険の書1は消えました。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 22:13:39 ID:YXi07RU6O
3をリメイクして内容を掘り下げでほしい。SFCのようにすごろくはいらないけど…。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 09:08:38 ID:cueI/WV/0
ロト伝説で新作がやりたいよ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 19:26:32 ID:ZrysqHX50
つーか勇者リバストの伏線は?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 20:46:40 ID:KMEwCsMy0
鳥山ってドラクエとDBじゃなきゃ魅力感じないんだな〜と改めて感じた
ブルードラゴンとかそこらのキモゲーとなんら変わりないな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 16:43:53 ID:wrLTiI990
同じ雑誌でやってるよしみで尾田はどうよ?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 17:08:14 ID:bM8KiOySO
華がない
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 18:42:20 ID:/9X1nlMOO
8を途中で放りだした俺が来ましたよ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 19:15:30 ID:UNWdLVtb0
で、何の用
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 00:13:28 ID:cK+A2aLG0
尾田ってワンピースの人?
糞杉
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 09:01:25 ID:2AFHai+p0
ゾーマはDQ4の世界から来たという展開を期待
アネイルの温泉は近くの火山から湧き出ている事にする
その火山がオルテガの落ちた火山と同様にアレフガルドに繋がっている事にする
アネイル火山で天空の勇者リバストと大魔王ゾーマが相討ちになってゾーマだけ火山の火口に落ちる
リバストは戦いの傷で死亡
ゾーマは全てを拒む穴を通ってアレフガルドに現れる
時系列が3より前だからリバストと戦うゾーマは3のゾーマほど強くないし闇の衣も纏っていない
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 20:02:28 ID:HTBvuoXL0
尾田も女性キャラの魅力がないからなぁ

矢吹とかは綺麗でいいと思う
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 10:55:26 ID:3qPRjM9U0
とりあえず勝手にお姫様と結婚とかどっかの馬鹿が妄想したような終わり方は二度としなくてもいいと思う
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 12:14:14 ID:wk9pSrcU0
>>157
お前みたいな馬鹿のことだな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 12:15:16 ID:MQqDONXQ0
まあ、他はともかく、エンディングは7>8だと思った
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:00:18 ID:x0/paiz/O
>156
FFパクリ作家にDQのキャラデザが務まるものかよッ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:01:34 ID:wk9pSrcU0
>>159
ありえねえw
7のエンディングはDQ史上最悪

DQ8は隠しボス倒した後のEDはともかく、普通のは別に悪くも無い
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:36:07 ID:AkKWMO3M0
>>160
FFパクリ作家なんだw聞いたことねぇww
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:51:59 ID:rlrxyssl0
ドラクエは鳥山いなくなったら終わりだろうな
堀井とかすぎやまとかは替えきくだろうけど
まあ鳥山の絵は真似しやすいからそうでもないか
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 13:54:03 ID:MQqDONXQ0
ほんっと勝手な妄想だが、すぎやまと鳥山は、急病とかに備えて1作品分ぐらいのストックはしてあると思う
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 14:51:21 ID:nd0CcLEUO
>102
ドラクエは、毎回一番売れてる現行機で出すって聞いたんだが
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 15:16:00 ID:MWq6mC9+0
7はエンディングってかスタッフロールの所が良い。
あそこでムービー使われなくてほんとによかった。

その後、ペラペラの魚で吹いたw
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 15:18:02 ID:MQqDONXQ0
>>165
だとしたらなおさらwiiっぽくね?
まあ、単純に売れてるだけなら間違いなくDSなんだが、あれは携帯機だしな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 15:55:42 ID:rlrxyssl0
開発費を考えると機種が売れてることは前提だろうな
たいしたクオリティはなくともロイヤリティ抜きで3人が数億とってるしね
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 21:14:53 ID:/uQjnjnz0
でも鳥山なんてメインキャラしかデザインしてないんだろ?
だったら別に東映の山室とか中鶴がデザインでもいい。
ただし鳥山の絵柄で。
というか、今の鳥山でブルードラゴンの絵柄ではZの二の前になるから嫌だ・・・。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 22:33:20 ID:wk9pSrcU0
>>169
分かってないねー
堀井の要望に答えられるキャラクターデザイナーは鳥山だけだよ
8のドルマゲスなんて、堀井から鳥山に伝えたのは「道化師風の悪者を描いてくれ」ってことだけ

そこからあのドルマゲスをデザイン出来るのは鳥山だけだよ
山室や中鶴は「鳥山絵の真似が上手い」だけ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 02:22:02 ID:/OKPT9360
いくらでもいるってのが現実だけどな
誰かデザインしてメインが描くなんてふつうだし
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 09:41:41 ID:hKs9mY9q0
>>171
いくらでもいるって誰のことだよ
名前挙げてみ

中鶴が山室に鳥山のような発想力と想像力があると思うか?
とりあえず、いくらでもいるってんなら名前挙げてみろ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 09:43:31 ID:hKs9mY9q0
あと、堀井はDQのキャラデザに関しては、「僕の要望を完全に具現化してくれる人は
鳥山さん以外にいない」と何年も前から言ってますけどね
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 09:53:08 ID:ux8+ro8r0
神父に「死んでしまうとは情け無い」と言われたい。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:35:22 ID:CV9vm3sfO
名前が表に出てないだけでデザインする人はいっぱいいる。
鳥山はでかすぎて糞でもクレーム出せない。
未だ古くさいデザイン、漫画レベルの描き込みだけどね。
名前が知れてるから。
ドラクエのブランドもあるし。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:39:52 ID:fZNp4NAu0
キャラ絵を変えたいなら別のゲームとして売れば良いと思うが。
ブランドってそういうもんじゃね?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:41:53 ID:Czbk4B3t0
>>172
なにキレてるの?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:46:38 ID:hKs9mY9q0
>>177
>>175みたいな馬鹿がいるからね
主観まみれで話にならん
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:56:40 ID:jMichXjA0
キレることじゃなくね
でも
>名前が表に出てないだけでデザインする人はいっぱいいる。
は事実だし
>鳥山はでかすぎて糞でもクレーム出せない。
これもあながち間違っちゃいないと思うけど
坂口とか批判受けながらFFM作ったけど強く反対する人がいなかったのも事実だしね
鳥山はドラクエとクロノ以外売れてないのも事実だし、デザインが古臭いのも同意。

>「僕の要望を完全に具現化してくれる人は
鳥山さん以外にいない」と何年も前から言ってますけどね
いっぱいいますなんて言えないでしょ
ましてや世の中そんな狭くない。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:11:01 ID:hKs9mY9q0
>>179
だからそれが主観だってーのw
堀井の本心をお前の都合で勝手に捻じ曲げるなっての
鳥山がダメなら他に誰がいんだよ
誰も挙げられないくせに
デザインが古いとか、そんなの全部お前の主観じゃねーか

じゃあ、DQのキャラデザは誰がいいか、なんてアンケートやったらどうなると思う
圧倒的に鳥山明だろうが。古臭い、代わりはいるなんて言ってる馬鹿は極々一部の
圧倒的少数だってことを自覚しろよ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:11:49 ID:CV9vm3sfO
インタビューを真に受けてる時点でおわってるよ
色塗りとか同人レベルだよなぁ鳥山
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:13:01 ID:hKs9mY9q0
「道化師風の悪者を描いてくれ」と言われてドルマゲスをデザインできる人、
「わがままでチビで怪物になってしまった王様を描いてくれ」と言われてトロデをデザインできる人、
そんな奴が他にいるなら挙げてくださいな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:13:54 ID:hKs9mY9q0
>>181
だから、DQのキャラデザ他に出来る奴挙げてみろよ馬鹿
出来もしねーくせにほざくな
自分に都合の悪いインタビューは「間に受けるな」
どこまで馬鹿なんだこいつ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:15:00 ID:jMichXjA0
>>182
固有名詞だしてる時点でそのキャラは描いた人のもんだろ
そっちの道に自分で歩んでみろ
幅広さがわかるから
表面みて真に受けて自分のことのように誇ってるようなオタクは空しいよ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:15:23 ID:hKs9mY9q0
ちなみに、堀井は「鳥山さんがDQから降りたら?ボクも降りますよ(笑)。
代わりにボクが降りたら鳥山さんも降りるでしょうね」
とまで言っている
これも堀井の本心ではないのですか?
さあさあ答えてくださいよw
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:16:20 ID:hKs9mY9q0
>>184
でたー。こういうちょっと知識あるからってそれを振りかざすやつw
だから、鳥山以外に誰がキャラデザできるんだよ
まずそれを挙げてみろって言ってるんだよ池沼
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:17:28 ID:CV9vm3sfO
不利なことを載せるわけないだろw
頭わりぃwニートだな。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:17:34 ID:hKs9mY9q0
そもそも、DQのデザインは鳥山イラストを元に作られているんだよ
その道の幅広さが分かろうが分からなろうが、DQのキャラデザは鳥山
以外にありえねーの
馬鹿相手にしてると疲れるわw
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:19:06 ID:hKs9mY9q0
>>187
お前は問題外だな

ID:jMichXjA0の馬鹿は早く鳥山以外なら誰がDQのキャラデザ出来るのか挙げてみろ

堀井の言ってることを自分の都合の良いように解釈するほどなんだから、当然挙げられるよな?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:19:53 ID:hKs9mY9q0
ID:jMichXjA0の馬鹿は>>185の堀井発言をどう解釈したのか聞かせろ
ちなみにあれはCONTIUEって雑誌のインタビューからね
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:19:57 ID:jMichXjA0
>>188
狭い世の中に生きてるな・・・
実際は他の人がデザインしてるなんてこと十分ありえる
アニメーターの仕事とかはその人の特徴を真似することだし
8とかメインキャラしか描いてないしな
しかし他のキャラは世界にマッチしてるだろ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:21:51 ID:hKs9mY9q0
>>191
お前、死ぬほど馬鹿だな・・・
鳥山は、DQ8ではメインキャラから町の人から船のデザインまで全部やってるんだぞ
知らなかったのか?
無知を振りかざして恥かく奴ってどこにでもいるんだな
とりあえず、お前は3回くらい死んどけw
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:22:35 ID:hKs9mY9q0
VジャンプのDQ8増刊号見てみろ
鳥山が自分の描いたキャラたちを一つ一つ解説してるぞ
ID:jMichXjA0みたいな馬鹿を相手にしてた自分が恥ずかしくなってきたw
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:23:49 ID:jMichXjA0
なにキレてるの?
どう解釈って言ったままでしょ
ただインタビューなんて情報操作が基本だし
オフレコだって多くある
ユーザーにいい印象を与えられるような内容を言うのは当たり前だし
本心なんてものはインタビューからなんて読めないよ
表面だけで社会はなりたってるわけじゃないんだから
裏もみないとね
堀井の世界を実現できるのは「鳥山しかいない」じゃなくて「鳥山しか知らない」って言ったほうが正しいかもね
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:24:21 ID:hKs9mY9q0


>8とかメインキャラしか描いてないしな
>しかし他のキャラは世界にマッチしてるだろ

いやー恥かしいレスだねえw
他のキャラがマッチしてる?
当たり前だわな
だって鳥山がデザインしてんだからw
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:24:45 ID:jMichXjA0
>>193
表に出てる情報を鵜呑みにしすぎ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:25:06 ID:hKs9mY9q0
>>194
おいクズ
お前はまず自分の誤った発言を訂正しろ
8はメインキャラしか描いてない?
死んどけアホw
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:25:52 ID:hKs9mY9q0
自分の考えに都合の悪いインタビューにはあれこれ難癖つけて捻じ曲げるのなw
この論法なら何でも否定できるわ
こいつは馬鹿だから分からないんだろうけど
しっかしこんな馬鹿久々に見たわw
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:26:15 ID:jMichXjA0
本当に信者か?町の人とか違う人なのすらしらないとは
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:27:19 ID:hKs9mY9q0
>>196
Vジャンプが鳥山コメント捏造したってのか?
どこまで馬鹿なんだお前?

なんか絶望的な気分になってきたわ
とりあえずお前はこれ見とけ。馬鹿だから実際見ないと分からんだろw
鳥山先生のコメントつきですよw
http://www.dqshrine.com/dq/dq8/dq8-a19.jpg
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:28:01 ID:hKs9mY9q0
>>199
ソース出せ
逃げるなよ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:28:46 ID:hKs9mY9q0
>>199
おい、早くソース出せよ
それともこの鳥山のコメントが偽者だとでも言って逃げるつもりか?
まさかそんな恥かしいマネしねーよな
早くソース出せ恥知らずの池沼くんw
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:29:06 ID:jMichXjA0
ホント頭悪いな・・・
誇張表現、偽造、そんなのふつうだろ。
お前どこまで世間知らずなの。
記者会見とかそのまま信じてそうだよ。幸せなやつ。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:30:21 ID:hKs9mY9q0
ほらほら、まだまだ沢山あるぞ
そっちのソースはまだですか?

http://www.dqshrine.com/dq/dq8/dq8-a26.jpg
http://www.dqshrine.com/dq/dq8/dq8-a25.jpg
http://www.dqshrine.com/dq/dq8/dq8-a13.jpg
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:31:00 ID:jMichXjA0
町の人3人しかいないのか
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:31:24 ID:hKs9mY9q0
ダメだこいつ
論破されてわざと馬鹿のフリして逃げる手に出やがった
最後は釣り宣言か?
自分の妄想を一方的に述べて、平気で嘘付いて、ソースも出さずにこの有様
こういう卑怯な馬鹿相手にして損した

でもこういう奴ってリアルで友達いねーんだろうなぁw
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:32:42 ID:CV9vm3sfO
ドラクエ信者ってかわいいなw
いてぇw仕事しろよw
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:33:45 ID:jMichXjA0
どこからつっこめばいいのかわからねぇ・・・
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:33:58 ID:1Vdtkw+k0
ぶっちゃけキャラデザなんてある程度上手ければダレでもいいよ
(どっかのN村みたいなのは論外だが)
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:35:30 ID:cuhAJSn2O
>206
誰がどう見ても、完璧にお前の勝ちだ
だから落ち着け
相手はもう逃げ腰だろ
あと、sageろ。無駄にスレ消費すんのは止めよう
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:37:17 ID:hKs9mY9q0
>>210
すまんかった
まあこれ以上追い詰めるのはもう止めとく
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:48:38 ID:EA7A7As+0
ID:hKs9mY9q0 WIN
キモさ&馬鹿さNO.1
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 15:15:37 ID:tGfn5LT60
ID:hKs9mY9q0 WIN
キモさ&馬鹿さNO.1
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 23:26:33 ID:E7Km94xuO
クロノとかトバルとかブルードラゴン見た時は
うへぇ…って思ったが、何故かDQだと許せる。
でも7のキャラはあんま好きになれんかった。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 12:04:30 ID:uaezQzcS0
鳥山は化け物を描くのはうまいと思うが、
主人公等「人」を描くのは下手、というか変。
好きになれないよ。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 13:33:09 ID:IfRDxckZO
>>206
おまえ、顔真っ赤にしてツバ飛ばしながらレスしてるだろw
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 15:50:40 ID:+0REQXjp0
>>214
ドラゴンボールとクロノとドラクエは好きだな俺
ブルドラのCM観たときはキモ・・・って思ったけど
なんかやっぱデザインが古臭い感はあるわな
つかドラクエ信者キモスギだな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 17:34:10 ID:SSrl6a+j0
板違いで200レスも続けて、何を今更。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 18:58:28 ID:TbFbkeun0
>>216
おまえ、顔真っ赤にしてツバ飛ばしながらレスしてるだろw
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:02:25 ID:O5VgmMO60
戦闘のバランスかな、7みたいな特技を無くしてほしい
なにも消費せずに強力な技が使えるとか
ま、便利だからけっきょく使ってたわけだが
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 11:23:10 ID:4YhpJ8gC0
なんか新しいとりくみをしてほしいよ
3以降マンネリだよな・・・
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 15:59:29 ID:EfNwDaVt0
っていうか鳥山いくら稼いだら気が済むんだろう
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:02:02 ID:OW+LKOcy0
鳥山って容姿のいいキャラをあまり描きたくないんだよ。俺も容姿の良いキャラばっかじゃ嫌だし。
FFなんて8頭身の白人しかいないんだよ?あんなでいいの?しかもやってるのは大体は日本人だよ?w
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:05:19 ID:4YhpJ8gC0
描けないんだろ
絵柄だから
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:11:44 ID:OW+LKOcy0
>>224
それはないでしょ?
ドラゴンボールは一時期完全にイケメンキャラばかりになってたじゃん。
DBが終わってしばらくたってジャンプで短期的にカジカとかネコマジンとか連載していたけど
そのときにはもう明らかにイケメンキャラでも頭身が6くらいしかなかったよ。
それでDQ7で可愛いキャラしか作らなかったらユーザーからはこいつらまだ子どもだから成長するんだな〜
と勘違いさせたりしてすこぶる不評だったじゃん?
それでDQ8ではまたちょっと頭身上げてイケメン主人公にしたって感じじゃない?
俺はアレくらいが一番いいな。DQ7みたいな絵柄じゃさすがに嫌だったけど・・・
FFみたいなイケメンキャラばかり出されて美男美女がいちゃつくゲームなんかみてもちっとも面白くないしw
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:16:12 ID:OW+LKOcy0
あと思うのは呪文の差別化を図って欲しいな。
メラ系とギラ系なんて普通に考えたら同じにしか思えないし・・
ちゃんと火水土風みたいな強弱関係を作って欲しい。
それと賢さで威力も変わって欲しいね。
あとミナデインをもっと強力にしろ!!あんなのつかわねええよ!
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:17:51 ID:4YhpJ8gC0
FFって基本6.8頭身だろ
8等身は8だけ
美男美女に嫉妬する気持ちはわかるけど別に不細工を操作なんかしたくないな
鳥山は人描くの苦手だって言うし、リアル系統は描けないんだと思うよ
機械系とユニークさは神だけど
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:19:09 ID:EfNwDaVt0
>>223
人それぞれだが、まだ鳥山の絵よりはそっちがいいよ
>>225
鳥山が描くイケメンはイケメンじゃないかとww
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:20:49 ID:EfNwDaVt0
>>227に同意
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:24:15 ID:EfNwDaVt0
>>227
あとモンスター系ね。
8だと操作キャラ、主、ゼ、クの絵は駄だがヤは味が出てたかもw
鳥山はそういうのはうまいんだけどなぁ・・・・
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:24:44 ID:BOiWeZKf0
FFは2・4あたりのバランスがちょうど良い>美形とそうでないの
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:27:26 ID:yH3V2Igp0
鳥山はマジでモンスターが一番いいよ。4も一章が一番好きだしDQの中では5が最高だ。
本編には興味なくなったが今でもモンスターズには心が惹かれる。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:27:37 ID:4YhpJ8gC0
まあ鳥山もかっこよく描いてるはずだけど
そう思われないのは悲しいな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:32:03 ID:EfNwDaVt0
>>232
スライムなんざDQの看板モンスターだもんなぁ
モンスターはいいんだけど。
>>233
ww・・・・T_T

キャラクターデザインって一人の人しか頼めないのかなぁ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:32:37 ID:OW+LKOcy0
鳥山は美形キャラは湾パターンしか描けないといっていたね。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:33:49 ID:OW+LKOcy0
あ!でもFFが6.8頭身しかないっていうのはうそでしょ?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:34:28 ID:EfNwDaVt0
>>235
6の主人公はゴハンなのはあまりにも有名w
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:34:57 ID:yH3V2Igp0
>>234
人間いらないよなDQの世界。いるとしたらライアンみたいなモンスター一歩手前のやつだけ。
新しいモンスターズも主人公がいただけない。

>>235
アラレちゃんの頃はそれで自虐に近いネタやってたな。
女キャラの髪型変えると顔が同じだからせんべえさんが騙される、ってやつ。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:35:15 ID:EfNwDaVt0
>>236
まず9が違うしね
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:35:52 ID:4YhpJ8gC0
うそじゃねーよ
明らかに頭でかいだろ
8頭身ってミロのビーナスみたいなやつだぞ。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:37:17 ID:OW+LKOcy0
>>240
それってFF何?10も11も12もみんなスタイル抜群じゃない?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:37:36 ID:EfNwDaVt0
>>234いるとしたらライアンみたいなモンスター一歩手前のやつだけ。
うけたww
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:38:35 ID:EfNwDaVt0
ただFFは7あたりから変わってきたよね
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:38:45 ID:OW+LKOcy0
DQで日本的なシーンがあったのってヤマタノオロチだけかな?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:39:56 ID:EfNwDaVt0
>>244
ジパングのやつか
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:40:46 ID:4YhpJ8gC0
>>241
どういう意味でスタイル抜群かは知らないけど
理想系 8頭身
基本 6〜7
というのは美術の基本
7、10、11、12は見た感じ6.8
7あるかないか
8は8だけ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:41:43 ID:OW+LKOcy0
DQやFFの良いとこ取りをしたのがクロノトリガーだからね・・
結局そこに行き着く・・
個人的にはドラクエは主人公はやっぱり人間がいいと思う(といってもドラクエの世界じゃ種族区別はないけど)
ドラゴン変身みたいなのもいいなあと思うけどそれだとブレスオブファイアになっちゃうんだよね
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:43:26 ID:EfNwDaVt0
クロノも鳥山じゃなかったら神ゲーだったんだけどなー
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:43:33 ID:OW+LKOcy0
>>246
まあその話はもういいや。
ただ美容板のやつらとか8頭身がデフォとか言ってるwww
それはありえないよねw
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:44:44 ID:4YhpJ8gC0
某サッカー漫画みたいな体系は仮想のプロポーションだな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:45:30 ID:OW+LKOcy0
教会や城や銃なしみたいな暗黙の規制が色々あるからね。
ただそこがいいんだけど。

でも若干侍っぽい主人公もかっこいいかも・・
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:46:47 ID:OW+LKOcy0
>>250
そのありえない体系より日本がブラジルに勝ってるほうがありえなけどネw
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:46:53 ID:BOiWeZKf0
>>247
戦闘だけはFFより劣化してるのが残念だよな・・・
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:47:12 ID:EfNwDaVt0
6アンチが多いけど
仲間にしたモンスターを転職する制度は良かったと思うけど
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:53:19 ID:OW+LKOcy0
初めてやったDQが6な俺はたまらなく面白かったよ。
本当に面白かった・・・モンスター仲間にできるゲームなんて当時としては衝撃だった。。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:55:38 ID:EfNwDaVt0
>>255
仲間にしたスライムを勇者にするのは苦労したw
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:56:12 ID:OW+LKOcy0
>>253
ゆっくり、だけど戦略的にRPGをしたいと俺としてはFF10の戦闘システムは神だった。
ただ入れ替えはウザかったけど。まあストーリーが糞だから糞ゲー扱いなんだけどねw
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:57:21 ID:OW+LKOcy0
>>256
俺はピエール命だったぜ・・・最初に魔法剣士にして後で後悔したぜ!
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:03:56 ID:EfNwDaVt0
>>257
あれはあれでよかったよ、やりやすかった。
入れ替え・・・まったく利用してなかったww
>>258
ピエールかぁ・・懐かしいなぁ
たしかはぐれメタル仲間にできたよね?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:04:44 ID:yH3V2Igp0
6だけは許せねぇ。俺のピエールを汚した。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:06:25 ID:EfNwDaVt0
スライムべスとメタルスライムが仲間にできたらなぁ
スライムパーティにしてたんだが。
9ではそれを期待している
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:06:30 ID:OW+LKOcy0
>>259
はぐりんもできるよ。レベルは30くらいまでだった気がする。
はぐりんは仲間にできなかったけどラプソーンは仲間にできたよ!
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:09:15 ID:EfNwDaVt0
記憶は正しかったか^^;
仲間にしたかったよ;;
まず出現率がほかのメタルスライム系よりも低かった気がする
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:10:28 ID:EfNwDaVt0
やっと出たと思ったらすぐ逃げる
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:11:27 ID:yH3V2Igp0
出た途端みんなで必死に聖水をふりかけるのは楽しかった。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:12:07 ID:oRp7Vn800
DQMに期待
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:14:15 ID:OW+LKOcy0
予想としてはモンスター仲間システムが復活した場合(しないほうが高いと思うけど)
合成があるんだろうな〜
でもやっぱりモンスター仲間にできちゃうとキャラが前面に出てこれないんだよね・・
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:15:46 ID:EfNwDaVt0
>>265
ほう、聖水使ってたのかぁ
私は4人全員で当たれば会心の一撃の特技(名前わすれた;)でやってた
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:17:05 ID:EfNwDaVt0
>>267
いや、もしこのまま鳥山でいくと言うのなら
むしろその方がいいよ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:17:56 ID:yH3V2Igp0
>>268
あ、ごめん。5の話な。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:19:34 ID:EfNwDaVt0
>>270
あぁ5ね、スマソ。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:21:02 ID:OW+LKOcy0
魔神斬りのことだなーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:22:40 ID:EfNwDaVt0
>>272
あぁー、魔神斬りかw
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:53:34 ID:trtNcthpO
誰か真剣に考えて、興奮するような企画を3000文字くらいで書いてよ。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:09:29 ID:u33htUy+O
やはりドラクエだから天空人系か海賊系の主人公がいいよね。
ロトが天空人っていう感じでよかったけど
7で海賊タイプをだしちゃったのはいたいね。
だから7にガウだかそんな名前の野性児がいたけどそれと似たようなタイプになっちゃうけど
大地の恵みを一身にうけた超野性児の主人公っていうのは?
もうモロドラゴンボールだけど
ゴハンに拾われないで狼かなんかに拾われて育つ・・
だがしかしあるときラディッツみたいな奴が現れて主人公の命を付け狙ってくる。
実は主人公は・・みたいな話でいいと思う。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:18:50 ID:u33htUy+O
あとドラゴンは久し振りに完全に悪者でいいんじゃない?
ドラゴンキラーとして生を受けた主人公をドラゴン族が付け狙ってくる。
なんか今思い付いたけど
肉体の力が強い種族=ドラゴン族
超魔力を身につけた種族=ドラゴンキラー族
ヒロインはドラゴン族の娘。
主人公は野生児で肉体がスゲー強くなったドラゴンキラー族の末裔。
ヒロインは大聖堂の娘で英才教育を受けたドラゴン族の末裔。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:20:36 ID:BOiWeZKf0
確かに最近のドラクエ、ドラゴンの存在感なさすぎだよなw
何だかんだ言って毎回バハムートを追ってるFFのほうが「ドラゴンクエスト」な気がしてくるw
いっそのことFFとDQタイトル交換しちゃえよwww
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:27:19 ID:u33htUy+O
ドラゴンキラー族は魔力が強いから魔族でいいや。
大昔圧倒的な肉体の強さですべての民を支配していたドラゴン族。
ただ最強を誇ったドラゴン族にも天敵がいた、それが肉体の強さだけでは防ぎきれない力(魔力)が圧倒的に高い、今は魔族と言われている種族。
だがドラゴン族はそれを絶滅させた。そして悪魔という意味合いをこめて魔族と呼ばせた。
みたいな〜
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:44:23 ID:u33htUy+O
ラスボスはドラゴン族の王、まさに竜王wまぁ龍王にしといてw
龍王の娘がヒロインで魔族の赤ちゃんだとわかった主人公を自分の娘と結婚させて
超戦士を創るのが目的。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:02:33 ID:4L3GsEYe0
野村のクズやテイルズのキモキャラをデザインしている奴よりかは
鳥山のが圧倒的にいいや
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:03:48 ID:4L3GsEYe0
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:05:07 ID:yH3V2Igp0
野村も昔は良かった。七英雄やエクスデス作ったのあいつなんだから。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:17:59 ID:BOiWeZKf0
FFは吉田が最強
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:49:59 ID:X/uIgCLJ0
そうでもないだろ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:54:12 ID:4YhpJ8gC0
鳥山は塗りが甘すぎだね
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:58:29 ID:YAZ/3UYN0
吉田はオウガにカエレ(・∀・)!!
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:58:58 ID:uF7b5SI2O
とりあえずグラと戦闘テンポはリメイク5みたいにして後ろからキャラがちょろちょろ着いて来てモンスターが仲間になってダーマ神殿があればなんでも良いよ。

ストーリは今までみたいにシンプルに魔王を倒すとかでいいよ。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:01:05 ID:4YhpJ8gC0
ダイの大冒険を9として出してくれたらうれしいな
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:02:28 ID:yH3V2Igp0
ロト紋ならまだしもダイ大は無理だろ。少年漫画ナイズされすぎている。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:05:48 ID:4YhpJ8gC0
ロトは絵が嫌いなんだ・・・
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:21:19 ID:RyYZoXRP0
超人設定は厨臭い超人願望の体現でしかないから正直微妙なんだよな
容姿壮麗な王子さまで伝説の勇者の子孫で強い潜在力を秘めてるってだけじゃ全然魅力を感じない
無力感に打ちのめされると闘志が沸いてくるのが人間心理だし主人公には超人設定より無力感が必要
主人公の悲壮感に感情移入するとプレイヤーもクリアしようって意欲がわいてクリアする事に喜びを見出せるようになる
5は勇者の子孫じゃないから天空の剣を装備できないって無力感がいい
4は魔物に故郷滅ぼされるけど何もできない無力感がいい
大魔王バーンの「竜の騎士は女を不幸にするらしい」発言を地で行く哀愁が素敵だった
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:27:28 ID:KV2+EapS0
8って竜の子じゃなかったっけ?
超人なんじゃないの
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 10:18:53 ID:vNDZvm8Z0
>>282
七英雄とエクスデス? 初耳だ。
ネオエクスデスは聞いたことあるけど。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 17:27:50 ID:kbmAOdMT0
鳥山降板に期待
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 19:01:12 ID:pTckpLQb0
>>281
やっぱ鳥山絵上手いわあ
クロノの成功は鳥山のイラストと堀井の名前あってこそだな
クロノクロスの悲惨な評価と売上ったらもうね・・・
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 19:39:13 ID:jXHrTu4c0
鳥山の絵ってうまさがないよな。
元々イラレになれなかった理由はわかる気がする。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 22:02:46 ID:pTckpLQb0




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298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 09:01:16 ID:iU+Eet3kO
糞スレでもアンチファンとキモヲタドラクエ信者がいれば延びるもんだな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 11:22:54 ID:Rqcoaoto0
もしキャラデザを変えるとしたら、ワンピースの作者よりも
海外で人気があるナルトの作者の方が選ばれそう
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 11:36:54 ID:tM9moTdM0
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301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 11:44:50 ID:2nKhTPeNO
>>299
ゲーム脳のキチモトだったら喜んでその仕事を引き受けるだろう
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 12:23:20 ID:l0tAZLRz0
戦闘のテンポのよさ
先が気になるストーリー
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 18:54:43 ID:yOb+/6cE0
それはどんなゲームも目指してる
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 22:14:10 ID:ePi0H1ME0
テンポの良さならメガテンだな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 13:16:18 ID:BB2q/+5B0
軽くまとめよう

・キャラデザインの変更
・3のルイーダの復活(又はそれに近い)
・主人公の性別選択
・ダーマ神殿の復活(転職)
・仲間を豊富に
・中途半端な3Dグラフィックの改善(それが無理なら2D)
・モンスターを仲間にできる
・そのモンスターも転職できる(例6)
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 13:30:11 ID:YtX2Vbxu0
正直ここまで20年近くのドラクエという歴史と名声をきづいておいて
キャラデザが変更されるなんてありえなさそうなんだが
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 14:16:03 ID:BB2q/+5B0
野球の長島終身名誉監督みたいに、
鳥山終身名誉漫画家として息を休めてほしいのが本音でしょ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 14:29:35 ID:sRNgv1E20
同時に、ドラゴンクエストを続けて欲しいかってことだろ。

ドラクエ、要らないだろ。
スクエニが金集めには欲しがるだろうけど。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 15:01:20 ID:enoVZGfY0
>・中途半端な3Dグラフィックの改善(それが無理なら2D)

激しく同意だけど、もう2Dはないだろう。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 15:07:03 ID:YtX2Vbxu0
もういまさら2Dのドラクエ出されてもなぁ…ってのはある
というか7の3Dならともかく、8の3Dを中途半端って言いたいのか?
あれはかなり完成された3Dだとおもうんだが
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 15:22:46 ID:tQSfGn350
8のグラフィックで、3のようなシステムだったら最高に面白いだろうなぁと思った。
3をリメイクしてくれるだけでも満足だけど、
せっかくだから9をそういう方向で作ってほしいなぁ。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 15:31:31 ID:YtX2Vbxu0
>>311
禿げあがるほど同意
3のリメイクを8のような感じでって思ったけど
それだとやっぱボリュームとか知れてるし
新鮮味が無いってのもあるから
9が3みたいな感じでっていう風になってくれれば最高
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 16:05:23 ID:9BUAl+sXO
転職は確かに欲しいが、結局誰を育てても全部極めたら同じってのは嫌だな。
ある程度は転職では受け継がれない固有の能力に比重を置いてほしい
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 16:06:24 ID:cC7erC1I0
それだったら転職なしでいい
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 16:08:04 ID:enoVZGfY0
転職なしならピピンとかサンチョのような仲間にできるサブキャラを大量にだしてほしい。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 16:19:59 ID:BB2q/+5B0
>>309
まぁ不自然じゃなければ3Dでいいけど
最近の3Dゲームなんか、
グラフィックが変なのばっかっていうのが印象にある。

317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 16:20:34 ID:tQ3VT8od0
トゥーンシェイドはいいけど
ブルードラゴンみたいなのは勘弁願いたいな
キモイことこの上ない
2Dに見せる3Dでもいいかもね
まあゲーム的に期待するところはないかな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 16:21:43 ID:BB2q/+5B0
>>310
少なくともFF10の3Dの方がやりやすかった。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 16:32:19 ID:Fhzt9Jz60
ドラクエってゲームのおもしろさよりも世界観を優先させてるし
おもしろいゲームしたいならドラクエはスルーすべき。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 18:20:56 ID:twpDBalG0
転職だけはいらね。入れても6とか7みたいになるんだろ。
8に不満は特になかったんで、この方向でいってほしい。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 18:34:14 ID:gRQoydzX0
>>319
DQ2やDQ3はゲームとしてのおもしろさもあった思うよ。
今時のRPGに比べたらシンプルだが、システム自体のバランスは取れていた。
むしろ、ブーメランや特技が登場した最近のDQの方がシステムバランスが悪い。
レゲー並の物理マンセーごり押しRPGになってしまったし。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 19:23:17 ID:DvBmd/JJ0
ない
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 21:56:52 ID:ng+OzBARO
8のフィールドはかなり良かっただろ。
あれが駄目だってのはDQの雰囲気自体が嫌いなんだろ。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 00:15:31 ID:d7HJ4PUo0
8でラーミアのテーマ聴いたとき、
ああもう終わりかも・・・と思った
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 00:15:34 ID:5M5SubHu0
8のフィールドそんなによくなかったよ。
草とかしょぼい。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 00:16:57 ID:7akeb4410
しょぼさとかそういうのでなくて
あの広大なワールドマップを冒険してるっていう感じがよかったんだよね
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 05:36:50 ID:3CaSw3JE0
PS2の性能考えたらよく頑張った方だと思うが。
FF12はフィールド分割してごまかしてるだけだし。
鳥山絵はアニメチックな方が合ってるからあれでよし。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 14:06:02 ID:2eSz/0K40
フィールドはもっとリアルに作ってほしかったよ、どうせなら。
そこも駄目だな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 18:04:05 ID:xzpgzaTP0
俺は3は名作だと思ったけど
転職の際にレベル1からやりなおしは好きじゃない
7はレベルそのままだからよかった
でも、7は町の名前とか覚えてない
3はアリアハンとか、ネクロゴンド、いろいろ憶えてる。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 18:09:41 ID:ITGF2v0O0
特技いらない
全体攻撃できる武器もいらない
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 18:20:04 ID:Q2lWKCokO
確かに全体攻撃武器はいらん。魔法の有り難みがなくなる。





鞭は単体攻撃仕様で残してほしい
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 18:57:13 ID:cDDH7IKw0
>>329
3は手本になったWIZまんまのシステムだからな ('A`)
6以降の転職には独自性が見受けられたが、ハッキリ逝ってツマランかったw
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 20:11:54 ID:PKpptBNR0
7とかブルドラみたいなキャラはやめてくれ。筋肉のあるキャラがいい。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 20:40:59 ID:LguqH/3Z0
ドラクエ9で今わかってることって、
「ポートピアみたいなミステリー要素を加えたい」
って事位だっけ?
なんにしろ8は実験作品のような趣が強いので、
次回作は8より詰まんなくなると言う事は想像しにくい。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 20:51:29 ID:CPUkw9MI0
>>329
この手の育成システムでは、何らかのデメリットを設けないとただのインフレになるだけ。
3は転職するかそのままで行くかの選択が成り立っていたのが良い。
あくまで任意の行為であり、上級呪文を素早く覚えるためには最初の職で
進めるのが効率が良かった。
転職しなくても普通にクリアできる仕様になっている。

5の仲間システムだって、血眼になって仲間を集めなければクリアできない
という仕様ではなく、必要な仲間はちゃんと仲間になりやすくなってるしな。

6と7はつまらないものをほぼ強制させられるから駄目なんだよな。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 21:01:14 ID:k7tVKgLj0
6と7って、完全に転職ありきのゲームになっちゃってるもんな。
転職しない、あるいは1つの職のままでクリアするっていう選択肢もない。
そのため何度もダーマに行ったり来たり。面倒くさいことこの上ない。

特技と魔法のバランスもめちゃくちゃになっちゃったし。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 21:18:30 ID:5eMud8+MO
キャラメイク型RPGでは、キャラに特定の職業を連想させるようなストーリー的な背景はいらない。
キャラの素の能力差もいらない。これがあると、育成の仮定で違和感が生じるし、なんのための
ジョブシステムなのかわからんし。
それからキャラごとにジョブをうまく分散させて、戦闘において役割分担させるような育成法が
ゲーム進行上効率のいい方法に設定しないといけない。

名作と言われたキャラメイク型RPGでは皆これはできていた。
(FF1・3・5、DQ3、GBサガシリーズなど)
皆DQ6・7より古いゲームだが。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 22:17:26 ID:TmKMfUDc0
転職命。アイテムをもっと増やし難易度を今までのシリーズの中で一番高くして欲しい。
後、モンスターも全て仲間にすることができて、配合することも可能。
もうドラクエじゃなくなってるが。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 23:09:22 ID:0GM7miMO0
>>337
FF5は普通にキャラごとの素の能力差があるんだが

色違いモンスターはちゃんと3種全部出して欲しい。
4種いるやつは4種。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 23:14:34 ID:FZEDsJ0/0
可愛らしいモンスター減らして
もっと泥臭い血なまぐさい野生の動物が魔物化しましたよ的なモンスター増やして欲しい
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 00:02:47 ID:HoehXiQ00
>>334
ミステリー要素ってことは
移動中に仲間が一人ずつ消えていくとか
ラスボスらしきキャラが複数いてニセモノと戦うと世界崩壊とか
だな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 00:16:50 ID:cZ3SFjnB0
>>340
7なんかそんなのばっかりだったな。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 03:32:12 ID:ts2ypFVw0
>>328
キャラがアニメ調なのに、フィールドだけリアルじゃバランスが取れないと思うが。

好みの差はあっても「そこも駄目だな」はおかしいと思う。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 06:49:04 ID:NHJS27820
>>339
しかし、DQ6のような極端な差は見られない。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 09:43:41 ID:o+F7yNdj0
>>338
配合は人間までだな。
何でもアリになってしまう。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 09:46:01 ID:Wq1qE3ft0
とりあえずDQ2並の悲壮感、孤独感漂う音楽頼む
DQって明るいイメージあるが
元々悲惨な感じが多いはず
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 09:49:49 ID:Rt9i2tZv0
多いね。ぎょえーとかぬおーとか言っていい人たちが魔物にみじめに殺されていくし。
滅ぼされた街や村も結構出てくる。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 10:23:02 ID:ts2ypFVw0
ドラクエって2から音楽が進化してないキガス。
派手にはなってるんだが・・・。ラーミアとゾーマ戦は良かった。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 10:23:47 ID:Rt9i2tZv0
音楽が進化なんぞするわけないだろ。音符の連なりだし。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 10:51:34 ID:ts2ypFVw0
言い方がおかしかったか。じゃあ古臭いで。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 10:52:42 ID:Rt9i2tZv0
音楽に古臭いも何もないだろ。クラシックなんていつの時代の曲だと思ってるんだ。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 10:56:43 ID:ON6JrK8J0
杉山氏は杉山氏でドラクエの曲として、あぁいう曲調を書いてるんだからしょうがない
それがドラクエの音楽なんだから
いまさらそれがロックやテクノなどに変わられても困る
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 10:59:22 ID:Rt9i2tZv0
FFの音楽は「変わった」ね。変化はある。DQにそれは必要ないな。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 11:35:43 ID:nevsJB3I0
没落してブランド価値ゼロになったFFなどどうでもいい
FF13なんだありゃ?
アギト?携帯版?アホか
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 13:28:06 ID:gVS1NhHQO
望まれない変化は作り手のオナニーにすぎない
FFは見事にテイルズ以下に成り下がったな。12で軌道修正したかと思えば
次の13がアレだもの。まともに期待できるのはもはやドラクエだけだよ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 14:15:20 ID:zDl+7vcJ0
ドラクエになにを期待するんだよ。
新しい取り組みなんて0
オリジナリティ0
ゲーム的にはもう終わってるだろ。
ドラクエであれば売れるんだよ。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 14:41:44 ID:iYm/zKkt0
本当に進化が無いなら300万以上の安定キープとか
懐古厨と呼ばれる人も増えないだろうけどね。

多分、2chに書きこむようなコアでは無い人間向けの
オリジナリティや新しい取組なんだろうと思うが。
まあドラクエ以外でやっても無視させる程度ではあるが、
ニーズを満たしてはいるんだろうな。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 14:45:56 ID:j2iNoOkl0
特技とふくろはいらない
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 14:51:24 ID:HoehXiQ00
ふくろは町に置いておくことにしよう
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 15:05:04 ID:j2iNoOkl0
つか、あずかり屋
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 16:35:20 ID:zDl+7vcJ0
>>357
3以降進化はないと思うけど
それと300万の売り上げは関係ないだろ
みんながみんな新しいことを望んでるわけじゃないし
売り方もあるしね
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 17:07:33 ID:NHJS27820
>>361
むしろ、新しいシステムは殆ど失敗してる気がする。
成功したのはDQ5の仲間モンスターぐらいかな。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 17:41:20 ID:iYm/zKkt0
多分、新しいシステムを導入して楽しいから進化って考え自体が
多数派では無いのだと思うよ。
ドラクエの場合。

進化というから誤解があったというか
過去作を踏まえた上での修正・変化という範疇程度の進化でしかなく。
また、所謂ライトユーザーは、
その程度ではないと同じシリーズのゲームとは認識し辛いのじゃないかと
そう思ってる。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 19:18:10 ID:HoehXiQ00
次は羊飼いをメインにした作品がいい
最大50匹くらいのスライムを家畜(仲間モンスターではない)として
それをぞろぞろ引き連れながら旅をする。
お金は家畜を売ったりして手に入れる
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 19:50:53 ID:3uVB0N8w0
マジンシアの滅亡乙
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 21:10:33 ID:kJL7WrYM0
ゲーム的には何を期待すればいいのかわからないから
グラフィックをCMでやってるフリーダムみたいな3Dにしてほしい
ブルドラみたいなのはテイルズ並にキモすぎ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 21:10:39 ID:KSa6E2DH0
なんだ、ここには6、7支持者はいないのか?
2からリアルタイムでやってるが、6、7面白かったぞ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 21:24:31 ID:j2iNoOkl0
特技のせいで呪文のありがたみがなくなったやつだ>6、7
369解雇房:2006/10/29(日) 21:26:50 ID:QdWji8SR0
剣の必殺技をなくして昔のように、かがやく息としゃくねつの炎で敵を一掃したい
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 21:36:00 ID:VsAK/omC0
いやぁやっぱMP消費なしで全体に200ダメージはバランス壊れるよ
特技系はHP消費でバランスとって欲しい
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 21:53:43 ID:T8uTABpD0
戦士は「たたかう」だけでいいよ。勇者なら破壊神もそれで破壊できる。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 21:58:02 ID:eWI4oC/00
6も7も面白かったが、特技が強すぎるってのは問題だったな。
呪文を使ってる方が楽しいのに。

特技がHP消費になったとしても、わずかMP6消費で完全回復できるからなぁ。
そこらへんのバランスを取るのはかなり難しいと思う。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 22:20:47 ID:ruqfvm0XO
いやいや、身を削って敵に大ダメージを与えつつ
敵の攻撃を喰らってアボンの可能性があればそれなりに熱いぞ。
「烈風獣神斬は定石の手ですね」とか言いながらアボンしたり
「ギガスラッシュは私の美学!」とか言いながらアボンしたり出来るぞ。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 22:22:23 ID:TMRVYJYQ0
とりあえずハッスルダンス消してべホマラーとベホマズンの消費MPグッと増やして
エルフの飲み薬や祈りの指輪をFFのエリクサー並の貴重品にしてくんないかな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 22:24:24 ID:nevsJB3I0
ドラクエ7ってどんなゲーム?

・海外で17万本しか売れず、エニックスは7を海外で発売したことを隠蔽
・廉価版が2万本しか売れず、小売店は中古を廉価版と詐称して販売(同時期に出たヴァルキリープロファイルは10万本超え)
・実売が389万本なのに410万本も出荷したので、今現在中古価格最安値490円
・PSアワードでFF9と同じく10部門にノミネートされたのに、セールス賞(笑)以外は全部FF9が受賞
・ファミ通のクロスレビュー、電撃PS2のレビューでもDQ7はFF9に完敗
・フリーズ被害者多発。フリーズが原因で途中放棄するユーザーが続出
・ファミ通PS2の中学生を対象にしたDQ7アンケートで、なんと7割の中学生がDQ7を「途中で止めた」と回答
・正気の沙汰とは思えない気持ち悪いムービー。同時期のFF9と比べるとその出来は天と地の差
・ネットのレビューサイトでも酷評だらけ。2ちゃんねるでは完全に塵ゲー認定
・ファミ通PS2のレビュアーが、「DQだからってこんなグラフィックとシステムで発売していいの?」という主旨の発言
・VジャンプFF10増刊号で、FF10の開発スタッフに、「これで本当に発売していいの?」と嘲笑される
・坂口×堀井の対談で、坂口はDQ7をプレイしたと言いながら、「最初の街で止まってる」と嘲笑
・DQオタで気象予報士の森田正光氏に「つまらなかった」と酷評される
・DQオタの伊集院光氏が、ファミ通の連載コラムでDQ7を「途中でやめた」と発言
・歴代DQシリーズで最も面白くない会話システム
・同じ表現形態でDQ7より前に出ていたのにも関わらず、ゼノギアス、グランディアの方が遥かに美麗なグラフィック
・小説DQではDQ6を下回る最悪の売上を記録。そのせいで小説DQは打ち止め
・電撃PS2の編集部で選ぶ好きなDQランキングで歴代DQワーストの順位
・電撃PS2の読者ランキングでは2ヶ月程度でランキング自体から姿を消す
・堀井が当時連載していたコラムで「7はザルの部分が多すぎた」と7が失敗作であることを認める
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 22:41:45 ID:ruqfvm0XO
どうにもならない現実もあるって感じのイベントとか
別離とか
華々しい出生やら活躍やら知ったりしたりしても育ての親の跡を継いだりとか
ラストのオチとか
ストーリーはかなり好きだぜ。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 23:27:15 ID:kJL7WrYM0
>>375
こういうニュースって探せばいろいろ出てくるよな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 08:58:35 ID:S9y0kISl0
>>375
ああ、やっぱりフリーズってよくあることだったのか
2chなかったから当時悩んだよ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 10:09:09 ID:DQxbpEcF0
全く似たようなドラクエ6バージョンを見たことがあるな。
FFDQ板に行けば、まだあるんじゃね。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 12:39:47 ID:j26Qjf1NO
とりあえず

【次作品の戦闘画面はどうなるの?】
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 14:13:16 ID:fioiR02S0
8の戦闘はテンポがマジで最悪だったから、そこらへんは何とかして欲しいな。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 14:49:54 ID:MWrt3JZYO
リメイクがこんなに売れる作品もないよな。
ドラクエはFFを意識し始めた6の時点でコンセプトを見失ってると思う。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 16:50:37 ID:Gb6eVjv/0
ドラクエは3以降お祭り的なものになってるよね
テイルズとかシリーズのらしさを残して戦闘に力を入れてるけど
ドラクエはらしさを残すことに力いれすぎて進化を忘れてる。
そのせいでユーザーが飽きるの恐れるがあまりオリンピック的な商法だし。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 17:01:06 ID:fioiR02S0
なんだかんだ言って、面白いから良いんだけどね。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 18:08:56 ID:+xWrEEPd0
ドラゴンクエスト8ってどんなゲーム?

・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で120万本突破、総売上は480万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年近く経ちながらいまだに3位をキープ
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 19:34:27 ID:SNrgGusy0
FC版ドラクエ2や3みたく
ラリホーやらスクルト、マホトーン
使わなきゃならない戦闘がいいな。

5以降、ブーメランやらの全体攻撃で一掃するだけの戦闘は
確かに爽快ではあるが味気ないというか。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 20:00:30 ID:7OkeMP9m0
4までは呪文のバランスが取れてたんだよな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 20:08:30 ID:CvZiBSSYO
仲間をぞろぞろ連れて歩く。
馬車が見える。

がいいな。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 21:16:28 ID:YEMW3wm00
>>386
DQは古いシステムの方が戦闘バランスがいいんだよな。
ブーメランとか特技とかは便利すぎて戦闘バランスが崩れてしまった。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 00:13:24 ID:EFt3KBT30
ドラクエのバランスを崩壊させた原因
・全体攻撃武器
・特技
・ふくろ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 00:28:21 ID:wqeFSt+J0
ラスボスをもうちっとかっちょよくしてほしい。
最近のヤツ等は魔王の威厳と余裕が感じられない。
寝ボケてるけど個人的にはエスタークが好き。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 01:01:31 ID:4w5+OADWO
特技は残しても良いと思うな。
だだし【威力・効果激減】又は【消費MP増大】思い付きで【特技はHp消費型(メラゾマダメ160だから、正拳突きはHp消費30[威力と共に増加])】ってな感じにしないとバランス取れねぇな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 05:08:50 ID:4jgcUDpr0
すぎやまこういちが消えてくれればいいよ。
正直、7の曲を9に使ったって気づかなそうだな。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 08:25:42 ID:2zIbIU720
>>393
何が気に入らないんだ?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 03:14:56 ID:DXBHPSKZ0
>>385
8そこまで面白いかな;
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 05:08:18 ID:Z15alReJ0
8は7より相当つまらないと個人的には思う。
世界が狭すぎだし何もかもストイックすぎだしテキスト量が少ないし
プレ3Dドラクエみたいな感じだな。後年8の内容が評価されることってないんじゃないか?
9の布石としては語られても。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 05:20:27 ID:zkU6PYXfO
セックス
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 13:14:17 ID:Idb7Pv/70
8が7よりつまらないってのは特殊だと思うが
めちゃくちゃ面白いかっていうとそうでもないな。
非常にドラクエらしい無難な良ゲーってところか。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 15:09:44 ID:bzucEqPT0
>>398
神ゲーではないが良ゲーではあるよな。
細かいことを言えばキリがないけど、全般的には良かったと思う。
ただ、あのエンディングはどうかと感じたが。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 15:19:44 ID:pY4NDgP80
400!!
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 15:25:46 ID:DXBHPSKZ0
>>399
それって良ゲーといえるの?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 15:51:46 ID:iCGj3KT1O
やってること変わらないから糞とも良とも言いにくいな
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 17:40:07 ID:ON/Qd6mG0
キャラは鳥山、音楽はすぎやま
この二つのうち一つでも欠けるならもうドラクエは打ち止めでいい
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 17:49:01 ID:iafPmLL50
でもこっそりすぎやま以外が音楽作っても、言われなければ多くの人はわかんないような気がする。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 18:37:17 ID:64P4OJkg0
まあな
もしかしたら実は違ってた
なんてこともありそうだ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 19:13:19 ID:fO9FzkAW0
DQ8は傑作。あれほど面白いDQはない
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 19:39:05 ID:dq0RCpIj0
俺はDQとしてよりもRPGとして
あのワールドマップとか町の3Dの表現には感動した
初めて冒険してるなって思えるようなRPGだとおもた
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:14:35 ID:m5ElpPfZ0
確かにフィールドや町の出来は秀逸だな。
ただ、迫力ない+もっさりな戦闘と、ダサくて印象の薄いラスボスがマイナスポイントだ。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 00:03:59 ID:amOpygIa0
個人的には呪文唱えたときのグラフィックって要らないんだよね、
テンポが悪くなるから。
ps2ドラクエ5はその辺よく調整されてたけど。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 00:15:53 ID:bGC8NEpe0
敵が大量に出てきたときに、一体一体が順番に攻撃するのが一番ストレスになったな。
次点はスクルト、ピオリム等で一人ずつ順番にエフェクトがかかる仕様。
一度に済ませれば良いのに。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 01:56:46 ID:EpUTlglsO
オウガバトル64みたいにするか。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 05:48:05 ID:ecZtfJJAO
8は、エンディングに手抜きすぎだよな。6のバーバラがいなくなった時泣いた俺てきにはドラクエのエンディングは感動できないとだめ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 06:16:12 ID:IYumhHbm0
書いとくが・・・板違いだからな>>1

すぎやんの命がドラクエの命かな
もう75才越えてるよな
普通は作曲家なら引退している年だけど
ゲーム好きもあってやってくれてると
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 10:39:04 ID:ldWEkTMO0
【総合】ドラゴンクエストIX Part.9【DQ9】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1162171630/

FFDQ板にもあるけど、こっちは携帯厨が荒らしてまともに意見交換が出来ない。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 11:52:31 ID:1Ds5bjko0
8で気に入らなかったのは前作までと強さが逆転している色違いモンスターが多すぎたこと。
7で気に入らなかったのは名前だけ違うモンスターが多すぎたこと。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 12:07:16 ID:zxthXEaM0
強さが逆転している色違いモンスターって誰だっけ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 12:09:22 ID:NUbPX6Ct0
>>>406
他にドラクエやったことないだろ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 17:25:09 ID:wD8gsqs80
8やってて思うのは色使いがキツいってことかな。
昔の鳥山を再現してもっと落ち着いた素朴な塗りにしてほしい。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 17:25:47 ID:wD8gsqs80
>>416
ヘルクラッシャーとボーンファイターとか?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 20:36:25 ID:NUbPX6Ct0
8はなんつーか
・巨乳
・乳揺れ
・ツーサイドアップ
・パンチラ
・コスプレ
オタク要素を詰め込みました的なところががっかりだった。
パフパフとか見えないからこそよかったのに。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 20:47:58 ID:bA7v+iCD0
絵なんてどうでもいいんだよ。
そんなことよりストーリーをしっかり練れや。
8は糞過ぎる、7の方が百倍マシだったな。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 21:59:32 ID:ldWEkTMO0
ストーリーはロト編のように単純でいいよ。
映画的なものはFFにやらせておけばいい。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 00:08:05 ID:EMGmThqA0
>>416
リリパット系
ヘルパイレーツ系
ボーンファイター系
バトルレックス系
きめんどうし系
デスファレーナ系
ヘルダイバー系
ゴーレム系
ボーンナイト系
フェイスボール系

あと、一種類だけ出てないってのも多いな。
これは8以外でも言えることだが。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 05:30:52 ID:4+M6HFQxO
スライムなんとかの種類と数を減らす
ドラクエの世界にはうにょうにょのスライムがそこたらじゅうに居るんだぞ。考えただけでもおぞましい…
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 08:01:07 ID:GcOeC+Sd0
>>424
それを言ったら、モンスターが出てくる世界そのものが…
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 08:11:49 ID:EMGmThqA0
>>424
じゃあゾンビ系も全部削除だな。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 13:42:20 ID:jPOTkjD00
>>421
7なんて苦痛すぎてストーリーを楽しむどころじゃなかったが
8のストーリーの方が万倍良かった
ていうか、7のストーリー誉めてる奴なんてあの糞ゲー何週もしてる
キチガイだけだろw
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 13:46:09 ID:jPOTkjD00
ドラクエ6ってどんなゲーム?

・ファミ通500号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通900号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通の未来に残したいゲーム50でDQシリーズで唯一の選外
・ファミ通クロスレビューではシリーズ最低の順位。7にも完敗。同時期のデビサマにも劣る
・更に、発売から1年後には同ランキングからも姿を消す。DQ7は4年近くランクインし続けた
・ザ・プレの「移植して欲しいRPG」では一度もランク入りせず。4と5は常連
・ザ・プレのネット調査「好きなDQ」では下から二番目(2003年度調べ)
・電撃PSの「好きなDQ意識調査」では下からニ番目(2005年度調べ)
・CONTINUEでの「嫌いなDQ」ではDQ6が選ばれる(2004年度調べ)
・DQ史上最速の値崩れを記録。発売2ヵ月後にはなんと1980円
・安定した売上を記録していた小説DQも、6から売上が激減
・発売当初のゲーム誌における読者評でDQ6は酷評の嵐。
・ゲーム批評のインタビューで堀井雄二氏がDQ6の評判について
「期待はずれとか、こんなの!っていう声がデカく聞こえてくるんですよ」と
DQ6が不評であることを認める
・7開発中には堀井雄二氏が「ストーリーがわかりにくい、と子供たちから批判された。
独りよがりなものを書いては駄目だ。そんなものは自己満足にすぎない。
作家というのは受けてナンボだからね。」と、6についての反省のコメントを出す。
(書籍「テレビゲーム風雲録」に収録)
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 13:46:52 ID:jPOTkjD00
ドラクエ7ってどんなゲーム?

・海外で17万本しか売れず、エニックスは7を海外で発売したことを隠蔽
・廉価版が2万本しか売れず、小売店は中古を廉価版と詐称して販売(同時期に出たヴァルキリープロファイルは10万本超え)
・実売が389万本なのに410万本も出荷したので、今現在中古価格最安値490円
・PSアワードでFF9と同じく10部門にノミネートされたのに、セールス賞(笑)以外は全部FF9が受賞
・ファミ通のクロスレビュー、電撃PS2のレビューでもDQ7はFF9に完敗
・フリーズ被害者多発。フリーズが原因で途中放棄するユーザーが続出
・ファミ通PS2の中学生を対象にしたDQ7アンケートで、なんと7割の中学生がDQ7を「途中で止めた」と回答
・正気の沙汰とは思えない気持ち悪いムービー。同時期のFF9と比べるとその出来は天と地の差
・ネットのレビューサイトでも酷評だらけ。2ちゃんねるでは完全に塵ゲー認定
・ファミ通PS2のレビュアーが、「DQだからってこんなグラフィックとシステムで発売していいの?」という主旨の発言
・VジャンプFF10増刊号で、FF10の開発スタッフに、「これで本当に発売していいの?」と嘲笑される
・坂口×堀井の対談で、坂口はDQ7をプレイしたと言いながら、「最初の街で止まってる」と嘲笑
・DQオタで気象予報士の森田正光氏に「つまらなかった」と酷評される
・DQオタの伊集院光氏が、ファミ通の連載コラムでDQ7を「途中でやめた」と発言
・歴代DQシリーズで最も面白くない会話システム
・同じ表現形態でDQ7より前に出ていたのにも関わらず、ゼノギアス、グランディアの方が遥かに美麗なグラフィック
・小説DQではDQ6を下回る最悪の売上を記録。そのせいで小説DQは打ち止め
・電撃PS2の編集部で選ぶ好きなDQランキングで歴代DQワーストの順位
・電撃PS2の読者ランキングでは2ヶ月程度でランキング自体から姿を消す
・堀井が当時連載していたコラムで「7はザルの部分が多すぎた」と7が失敗作であることを認める
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 13:47:40 ID:jPOTkjD00
ドラクエ8ってどんなゲーム?

・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で120万本突破、総売上は480万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年近く経ちながらいまだに3位をキープ
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 13:49:17 ID:TlLyKtZm0
ドラクエの6〜8にはアンチが多いってことがわかった
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 15:33:03 ID:xk7vNRUh0
ここは次への期待を語るスレじゃないのか
次は仲間キャラ(人間)を増やしてほしいと思う。4くらい多くてもいいな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 17:26:39 ID:pxl5RTPV0
きめぇスレだな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 18:53:11 ID:LIln3SkH0
>>427
8のストーリーのどこがいいか教えてくれ。
7はまだ神話的、聖書的なとこがあって楽しめた。
8は物語に深みが無い。とにかくキャラを立てようとしてるだけ。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 19:06:37 ID:Y4+ggfWPO
8は薄味だったな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 19:20:55 ID:gxWxt0+jO
8はクックルに尽きる。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 19:28:49 ID:lvaKSbMVO
八頭身はドラクエじゃねぇ…

と、六頭身の俺がイッテミル
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 19:35:04 ID:jPOTkjD00
>>434
7のどこが神話的、寓話的なのか教えてくれ
とにかく苦痛、苦痛の連続でシナリオを楽しむどころじゃなかった
史上最悪評価のDQなのも頷ける。amazonで☆二つ半評価なのにはワロタ
8の方が圧倒的に人気高いよ。もちろん、シナリオでもね
8は全体的にシンプルでよかった。DQはゴテゴテしてるのは合わないんだよ
6,7が黒歴史扱いで8がこれだけ評価高いの見てもそれは明ら
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 19:40:16 ID:Y4+ggfWPO
まあ7の触りしかプレイしてないヤツはそう言うな。
俺もプレイ開始20時間くらいまでは何この糞ゲーと思っていた。

この神ゲー、俺の最終的なプレイ時間は計800時間に達した
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 19:51:49 ID:1KIzFA6hO
DQでシナリオが良いと思ったのなんて5くらいだよ
FFじゃねーんだから添え物程度でいいんだよDQのシナリオは
あと7は最悪。もう二度とあんなDQ作らないで欲しい。ストーリー以前の問題だよあれ
8は面白かったよ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 19:53:20 ID:pxl5RTPV0
レベル上げじゃんドラクエの時間がかかるとこって
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 20:12:51 ID:LIln3SkH0
>>438
7のメインは石版集めて世界を再生させることだろ。
その度に印象的な話が出てくる、ベタだが典型とはそういうもの。
つまり神話っぽい話が続くわけだ、で最終的には神と悪魔の話になる。
7の面白い所は、そういう語り継がれる話を過去に遡り自ら体験すること。
で、現在との比較も出来る、正に神話を体験するゲームだと思う。

それと俺が聞きたいのは万人やアマゾンの評価じゃなくてお前の評価。
さあ8のストーリーの素晴らしい所を教えてくれ。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 20:34:53 ID:h2bM3o0n0
7のシステムは評価できないけど、シナリオは良くできている方だと思う。
ただ、堀井さんも言ったように冗長になった嫌いがあるのは否定できない。
これは一本道じゃなくて、フリーシナリオにしておけば良かったのでは。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 20:56:57 ID:pxl5RTPV0
おもしろさなんて千差万別だろ。
具体性0だよ。
印象的な話のどこらへんがどうそう思えるのか。
どこらへんがどう体験と言えるのか。
比較してどうおもしろいのか。
まったくもってわからん。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 21:21:11 ID:Isn1Xe730
俺も8より7の方が面白くて何週もした。
でもな、7が面白いなんていう奴はどう考えても少数だぞ。
一般的評価は8が高くて当然。

てかそろそろ伝説の勇者が主人公なんていうベタなことしてくれないかな。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 21:33:58 ID:jPOTkjD00
そりゃそうだ
8の方がどう見たって面白いからな
7ほど評判の悪いDQは無い
7が神話を体験するゲームとか言って、そんな珍説初めて見た
まともな人間にとってDQ7とは、フリーズと気持ち悪いムービーと、
クソつまらない石版探しと、行ったり来たりのクソダンジョンと面白くもなんとも無い
短編シナリオの寄せ集め。まさに史上最悪のDQだった。
>>440
まったく持って同意
>>445
その通り
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 21:38:09 ID:jPOTkjD00
その点、8は良かったね
王道回帰で、シナリオもシンプルになった。システムも良い。7みたいな糞システムとは違う
2部構成なのも良かった。あと、糞7と違ってキャラそれぞれを掘り下げる
エピソードも良かった。もうDQ7とは雲泥の差
DQ7みたいな腐った汚物とDQ8を比較すること自体間違ってる
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 21:41:09 ID:jPOTkjD00
まあ、DQ7オタが8を妬み、嫉妬する気持ちも分かる
8は明らかに7を反面教師にした作りで、なおかつ世界中で評価が高い
DQ7オタの唯一の自慢だった「シリーズで一番売れたDQ」という冠も、
DQ8が世界売上であっという間に追い抜いてしまった

言ってみれば、嫌われ者で人気の無い劣等生(7)が、みんなに好かれてて人気者の
優等生(8)に嫉妬する感じと一緒なんだろう
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 21:41:36 ID:Isn1Xe730
うん、でもあまりにも酷い表現をする人間は、底が知れるというか、なんというか。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 21:42:12 ID:jPOTkjD00
ここはマヌケなDQオタを嘲笑うスレなんだよ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:08:06 ID:LIln3SkH0
>>446
おいおいwちゃんと理屈で返してこいよ。
まあ何となく分かるけどな。
8は要は色々な意味でお手軽なんだよ。
確かに万人向けだろう、だがストーリーの核がなかった。
7はある意味難解だったのかも知れん、少し哲学っぽいとこもあったしな。
それにしても旧約聖書っぽさ何かは少しは感じると思うんだけどな。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:31:49 ID:Isn1Xe730
8にストーリーの核がなかったのなら
7はストーリーの軸が透明で、枝葉ははっきりしてたんだよな。

各イベント毎の内容はそれぞれテーマ性が感じられて面白いんだけど
全体として見るとオムニバス形式のようで、一本のまとまった流れがなかなか見えてこない。
もともと理解しにくい流れを、さらに石版が邪魔する。

深く考えれば面白いかもしれないけど、多くの人はそのスタートラインに立つことなくゲームを終える。
深く考えることは当然強制されるものではないので、なんとかクリアしてうわべだけを理解して
「7はつまらない」
と評価するのはある意味当然の結果なんだ。

プレイヤーにストーリーを理解してもらえないってのは
ゲームのストーリーとして出来が悪いってことなんだよ。
たとえ奥底は素晴らしい出来であったとしても。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:44:57 ID:LIln3SkH0
>>452
まあ、そうなんだろうな。
だから俺は7をいつかリメイクして欲しい。
あのシナリオを埋もれさせるのは勿体無いし
少し手を加えればかなりの傑作になると思う。
要は分かりやすさだろうな、俺も途中で何となく意図に気付いたし。
まあ「エデン」って分かりやすく表記してることはしてるんだけどな。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:58:23 ID:Isn1Xe730
リメイクすればあのムービーも、石版の見つけにくさも解消されるからかなり良くなるだろうね。
でもあのキャラデザインだけは一新しないことには。。。

俺は基本的に、DQはストーリーを深く考えずにプレイするから
なんにも気付かなかったし今もよくわかんねぇや。
ただレベル上げて色んな職業で特技覚えるのが面白いってだけだからな。

DQ3で魔法使いがイオラを覚えたときのように
海賊でコーラルレインを覚えたときに興奮を覚えた。
バイキルト+テンションで解決できる8にはそれらに値する呪文が無かったんだ。
9では呪文を覚えるときの興奮を蘇らせてほしいよ。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:58:24 ID:jPOTkjD00
8にストーリーの核がないのなら7だってねえじゃん
そもそも、暇つぶしと好奇心から冒険してたらいつの間にか魔王が出てきて
やっつけちゃいましたって話だろw
馬鹿馬鹿しくて話にならん
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:00:14 ID:jPOTkjD00
あと、7は難解でもなんでもない
散々言われていることだが、ゲーム構成、石版探し、ダルイ展開のせいで
プレイヤーが疲弊してストーリーどころじゃなくなるだけ
ストーリー自体は子供だましもいいところ
ほとんどのプレイヤーが義務感でプレイしてたのがDQ7
ただの苦行そのもの
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:02:25 ID:aYfUC7rM0
クリアに100時間かかる、と言われてるから7だけにはそもそも手を出してないなぁ。検証もできねぇ。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:02:39 ID:jPOTkjD00
8は何より呪文の価値が復権したのが良かった
ピオリムがこれほど役立つDQは他に無い
7なんてあの大不評の糞転職システムと、糞特技のせいで
呪文の価値が下がりまくり
スクルトなんてモンスター職か僧侶+武闘家でしか覚えられない
あれだけ重要なスクルトがよ
こんな出来だから糞ゲー扱いされるんだよ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:04:03 ID:jPOTkjD00
7なんてとうぞくのカギが何故か何本も買えるし、グラコス戦では
ダーマに戻れないもんだから使えない職業のままグラコスと闘う羽目になって
勝てなくて放棄したって奴も当時ネットの攻略サイトで多く見た
こういう詰めの甘いところが腐るほどあるのが7なんだよ
本当に7の特技と転職は最悪だった
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:06:10 ID:EMGmThqA0
>>458
バランスブレイカーのスクルトだから覚えにくいんじゃないか。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:07:40 ID:jPOTkjD00
ま、糞ゲーを擁護する連中に共通してる言い訳ってのが「分かりにくい」
これなんだよなぁ
こればっかりはどのゲームでも共通だわ
一生自分だけが難解だと思ってる糞ゲー崇めてればいいんじゃないのw
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:25:35 ID:1KIzFA6hO
DQ8はストーリーにちゃんとした主目的があったのがよかったな
7はそういうのなかったし
ただなんとなく冒険してたって感じだ
そもそも、DQの良いところってお手軽で万人が楽しめるってとこなんだよ
7はそういう点からもDQを名乗るに値しない糞ゲー

ていうか、もう7の話すんの止めね?
もう7みたいな痛いDQが出ることは二度とないだろうし。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:30:16 ID:Isn1Xe730
でも8も攻撃呪文いらなかったよね。
特技が弱くなったのは良かったんだけど、テンションシステムとブーメランが邪魔してた。

8でよく使う呪文って何がある?
回復系はもちろんだが、ピオリム、フバーハ、スクルト、マジックバリア、バイキルト、、、これくらいか?
結局いつも通りだったよ。
でも7よりは良くなってるから、これぞまさに次に期待するポイントだね。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:36:50 ID:EMGmThqA0
>>463
8だとスクルトはいらない子
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:44:19 ID:Isn1Xe730
あぁ、たしかにかなり弱く設定されてたな。

呪文の価値を高めるためには
呪文を使うことと使わないこと、攻撃呪文を使うのか回復・補助呪文を使うのか
という葛藤が無ければならないよね。
例えば、通常攻撃よりも呪文攻撃の方が強いんだけど
補助や回復呪文にもMPを回さなければマズイかもしれない
なんて状況だと呪文はより輝いて見えるはず。

さらに、それにはMPに余裕が無いことが前提になる。
MPの余裕たっぷりじゃあ、葛藤も何もあったもんじゃない。
限りあるMPをどういう配分で使うのか、そういった戦略が必要になってこない限り
呪文復権はないだろうね。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:47:31 ID:Y4+ggfWPO
今度こそちゃんとしたぱふぱふして頂きたい。


Z指定のドラクエ(゚∀゚)
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 00:01:38 ID:yNrdHXG+O
俺も7のシナリオは好きだな。糞分かりづらいが、それらが1つに繋がった時は形容し難い感動を覚えた。
石板と特技マンセーさぇなければなぁ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 00:06:57 ID:gPrNFMeo0
7は過去の時代配列の考察が面白かったりする。
2、3除いてあとは順番分かるからね。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 00:42:26 ID:raOGjniu0
8はかしこさの上昇に比例して呪文効果も上がるのが良かった
あれで補助呪文の価値が増した。ベギラゴンとかマヒャドが使えないのは
6以降相変わらずだけど
補助呪文を駆使する竜神王8連戦はシビれた
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 01:02:13 ID:dxI+Unj70
とりあえずそろそろ勇者復活させて
5のような成長期の物語にしろ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 01:14:58 ID:gPrNFMeo0
6と8はベギラゴン使えるだろう
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 01:50:38 ID:27HosKY60
踊り子の舞台裏をムービーで
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 09:26:19 ID:6c4BDqc00
AIとか複数対象武器とか特技はなくした方がいいんじゃない?
FC版DQ3は今やってもDQの中ではシステムバランスがいい。
様々なRPGが色々システムを付け足す中で、
DQだけは「減らす」選択をしてもいいのでは。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 11:28:08 ID:rhnecxIr0
すごろく場があるなら文句はいわねー
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 11:43:54 ID:2V2OBqVT0
いやぁ〜、あれこそ「いたスト」で十分だろ ┐('A`)┌
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 12:43:40 ID:R1kKGB6M0
すごろく場とかゴールすればバランス壊れるし
ゴールできなけりゃやり残し感生まれるしで最悪
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:45:46 ID:J4F7bzKdO
>>435薄味に超同意。それでも普通に面白かったけどね。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 15:19:20 ID:L8/LKmxT0
一度魔族側の視点で物語を作ってほしいな。
ピサロ程の実力者ではなくぺーぺーの下級魔族を主人公にして
勇者一向やマスドラを首級をあげるために同僚のモンスター達と旅に出る・・・みたいな。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 15:22:09 ID:L8/LKmxT0
誤)勇者一向やマスドラを首級

訂正)勇者一向のマスドラを首級

480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 15:23:07 ID:L8/LKmxT0
ウボァ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 18:12:13 ID:yNrdHXG+O
マスドラ…マスタードラゴン?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 21:59:03 ID:wLyxcRyH0
7 8 9 って
何 3部作になる?

主人公に謎の能力3部作か?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:58:49 ID:r16Vrg120
なんかどっかでドラゴン三部作って聞いた気がする
どこがどうドラゴンなのか忘れたが
聞いたときは納得したきがする
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:00:21 ID:B+sMGv5h0
7とかドラゴン要素なんにも無かったような気がする
船の名前がマールデドラゴーンだったぐらいで
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:00:56 ID:9J6HgETv0
オルゴはドラゴンだよ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:41:54 ID:rzFruRnH0
ドラゴン要素なんにも無かったら、ドラゴンクエストのタイトル意味は?(゚∀゚;)・・・
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:58:43 ID:9J6HgETv0
>>486
タイトルなんてそんなもんだろう?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 03:02:16 ID:QIaDx91c0
>>447
っていうかその「腐った汚物」を作ったのも堀井なんだけど;
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 03:04:48 ID:QIaDx91c0
>>486
ワロスw
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 03:05:36 ID:uW8Kt/qm0
DQ2からドラゴン要素なかったし、ファイナルファンタジーなんてファイナルの癖に12まで出てるし。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 03:16:43 ID:55x2JDax0
ファイナルファンタジーのタイトルは元々そんなん意味でだしたらしいけど
ヒットしちまったからね〜
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 05:14:16 ID:421exCjB0
>>482
ロト編や天空編みたいな明確な繋がりは出さないんじゃないかな?
噂では神話編という括りらしいけど
8でパラレルワールドかもしれんがラーミアと繋がり出したからなぁ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 09:24:28 ID:QwWnL+FO0
FFはスクエアの歴史そのものを象徴するゲームだからな。
FFによって解散から免れ、FFによって会社が成長し、
そして、FFによって合併に追い込まれた。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 09:31:19 ID:9J6HgETv0
最後じゃなくなったから究極のファンタジーって後付設定がw
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 10:14:24 ID:rzFruRnH0
四国の電気屋も、数奇な運命を辿りましたなぁ(・∀・)ニヤニヤ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 13:33:42 ID:1cOE4Rba0
ロトも天空も後付け
7、8も関連性はないし、新作のソードも関係なそう
別にいいじゃん
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 14:26:29 ID:ywp2TwDk0
ロトの場合は、たとえ後付だったとしても、1のころからちゃんと伏線があったよ。
それを3でよい意味で妄想する余地を残しつつもすべて回収。
素晴らしいね。

天空はつながりは薄いな。
べつにつなげる意味もなかった気がする。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 10:48:10 ID:7++AyPh00
>>497
最初にロト3部作を作ってから発表したような感じだもんな。
むしろ、後付であそこまで出来たのは素晴らしい。
未だにDQ3が神扱いされるのは、こういうところがあるのかも。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 16:54:25 ID:ylp6CUW60
1は世界がものすごい狭かったり
後付感丸出しだったと思うけど。
竜王の世界征服ってレベル低いよな。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 19:33:23 ID:ZyBPHuZx0
最初は日本人へのRPG普及使命があったからな。
ストーリーはベタでいーんだよ。
とは言え、堀井は1から既に定石外しもやってるけどな。
普通は王女救出もクライマックスに持ってくるけど、
それはベタ杉つー判断で、早々の半ばイベントになってる件。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 22:05:02 ID:DYscqG1XO
さくばんはおたのしみでしたね
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 15:33:36 ID:bg7Z4h3Q0
>>501
なにが?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:51:50 ID:SseBZwPX0
>>502
ナニだよ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 22:04:51 ID:Ee6exgBz0
巨乳のヒロインの乳揺れと着せ替えあれば何でも良いよ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 13:54:36 ID:Glurd01q0
>>504
それだと鳥山は絶対に駄目だね
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 14:50:41 ID:O2PZlR2IO
威力に明確な差を出すなり属性付けるなりして差別化して
呪文、特に攻撃呪文の有効性を高めてほしい
イオラ、ヒャダルコまでしか使えない。とかイヤです
あと特技イラネ。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 16:12:16 ID:V5TdgEa5O
そろそろダイの大冒険を作ってくれ。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 16:51:31 ID:+gA5Ry8m0
3を8のクオリティーで作ってくれ。
ブーメラン・ムチ系のグループ攻撃なんぞいらん
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 17:53:16 ID:0gppkleo0
>>508
FFDQ板にはこういうスレもある。

DQ3(ロト三部作)を最新技術でリメイク!part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160287356/
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 17:57:11 ID:U7cheatYO
シンボルエンカウント
テンポの良い戦闘
センスの良いラスボス
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 22:11:23 ID:A7KGakJFO
じゃあMHみたいなキャラグラで完全着せ替えなDQ3を作ってくれ。敵も動物モチーフ系が多いからぴったりだ。
すげえアフォなノリになりそうだけど。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 22:54:34 ID:hTPO5kzg0
8は色々な意味で物足りなかった。
もっと切実な感じの物語で長くプレーしたい。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 23:32:31 ID:RBluaJzTO
八頭身の時点でドラクエとは認めたくない。戦闘時に主人公達は見えなくて良い
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 23:34:08 ID:w9pFU8MF0
>>505
DQ8をプレイしろ

・巨乳
・乳揺れ
・ツーサイドアップ
・釣り目
・パンチラ
・コスプレ
オタク要素を網羅したうえ
海外版にいたっては声つきだぜ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 17:37:59 ID:aHufYjBA0
次回作もだいぶ待たせるんだろうなぁ、
それで時間掛かったとか言って値段9000くらいにするんだろうなぁ。

8高すぎでしょ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 18:23:07 ID:b5rsFSa2O
グリリンガムのむちをもっと現実化
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 18:37:07 ID:HsgKhy8k0
>>515
他のソフトに比べて1000円ぐらい高いよな。FF12もそうだけど。
廉価版出るの待った方がいいと思ってしまった。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 18:49:51 ID:aHufYjBA0
>>517
FF12はベスト待ちですw
まぁそれでも通常より1000円ほど高いんだろうなぁ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 18:52:06 ID:wUt088dz0
もうベスト価格まで落ちてるけど
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 19:05:22 ID:n+nQ2IIY0
うちの近くは2500円で買える。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 19:38:06 ID:bLKPaTcwO
DQN
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 21:05:50 ID:cjgzVTHS0
ラリホーの進化した魔法、ラリホーマとかいらないから
ラリホー自体を殴っても起きない仕様にして欲しい。
昔みたいに強いラリホー、マヌーサキボンヌ。

誘う踊りだっけ、あーゆうのも要らない、
死ぬか生きるかの戦闘を舐めてんのかと思う。

ベホマズンで半分以上MP減らさせろ、
あれは何度も使えていいモンじゃない。

世界樹の雫が幾つも手に入んなくていい、寧ろ無くてもいい。

難易度激減した上に、コメディ化もしてきたんだよ、
笑える要素など要らん。

ドラクエ6、7、8をプレイするくらいなら
FC版の2、3やったほうが楽しい。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 21:09:01 ID:nqAqiRt/0
このスレみてるとドラクエは劣化してるんだと実感
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 21:21:53 ID:n+nQ2IIY0
誘う踊りとかステテコダンスとかマジで興ざめだよな。
DQ8は戦闘中にキャラが踊りだすから特にたちが悪い。

センスの無い笑いは害でしかないな。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 21:43:25 ID:FZ96cWH8O
つうかあの戦闘になった時点でドラクエはな…

同じコマンド入力、ターン制ならロマサガの方が別格っていうくらい面白い
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 21:47:58 ID:WWZsgPv10
ていうかDQ8はメチャクチャ評判良いわけだが
文句言ってるのは懐古だけじゃん
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 21:50:43 ID:n+nQ2IIY0
>>526
俺も概ねDQ8には満足してるんだが、不満点はいくらかある。

文句言うのは懐古ってのは早計過ぎ。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 21:53:31 ID:Hc4wgns40
DQ8はああいう進化の道しかなかったろう。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 21:54:27 ID:WWZsgPv10
FC版の方が良いだとか3Dは認めないとか言ってるジジイは
さっさとDQから卒業しろ
このスレに来ること自体間違ってる
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 21:55:25 ID:WWZsgPv10
ちなみに、DQ9はフィールドで時オカ並みのギミックが出来る神ゲーになるらしい
サガシリーズみたいなマニアだけに媚びた糞ゲー崇めてる連中は
せいぜいサガの新作に期待してなw
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 22:07:34 ID:tsLCusgz0
>>522
ドラクエ2の方が良かったとか、アホか、
ドラクエってのは、あの絶妙な難易度がいいんじゃねぇか、
その点2は、あの糞長いパスワードと数時間が一瞬で吹っ飛ぶ糞難易度のせいで
全滅した瞬間に、やる気も吹っ飛ぶっつーの。
一部のやり込みゲーマーしかクリアできないのは、ヌルゲーよりも最低な糞ゲーだよ。

ちなみに2の難易度が高いのは、時間が無かったからだよボケ。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 22:10:29 ID:WWZsgPv10
DQ2は船取ったらすぐ金のカギ取れてロトの盾も取れるから糞
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:17:59 ID:qRtMDEa1O
スクエニになった事だし、腐ってきたFF・DQも合併させることを提案
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:18:09 ID:SD+lHmp80
ロトの兜とガイアの鎧も忘れるな
鉄兜とか、鋼の盾は地雷

まあ、6とか7よりは2の方がよっぽどいい。
6と7は1以下の人気しかないし。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:26:25 ID:SD+lHmp80
>>529
8を批判してるのが懐古ってのは早計。
そうでなくても、DQファンの大半が懐古と呼ばれる世代で占められているんだから
仕方がない。

ちなみに、ベホマズンは3の設定くらいのMP(62だっけ?)を消費したほうがいいな。
8とか18だっけ?コスト安すぎ。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:07:25 ID:H4Qwi2Rr0
>>532
いや、自由に行動できていいと思うぞ。
それに見知らぬ土地でこれから何が起きるんだろう、
っていうワクワク感があった。
最近のは次々お使い命令されてうんざりするだけ。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 03:25:49 ID:eRz0ZXaiO
>>536
ファーストプレイ、船手に入れて最初に上陸した所の敵が首狩り族だたよ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 03:37:13 ID:ZGM4AvTG0
というか、見知らぬ土地に入っても町があるだけで何も起きないような。
なんかあるのはデルコンダルくらいだろ。ザハンは知ってないと鍵取れないし。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 07:29:24 ID:NBfj/B8e0
>>537
そういう敵から命からがら逃げ出すのも良いだろ。
全滅したって金が半分になるだけ。
もっと強くなってから行こう、って思わされるってのは最近のRPGじゃ少ないな。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 10:47:24 ID:F5xK0bZA0
>>533
非野村FFとDQはまだしも、野村FFとDQは絶対に合併するな。
会社は違うが、野村FFはメガテンと合併するのがお似合い。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 11:41:09 ID:SMUsPrTZ0
メガテンってかペルソナ
2以降ね
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 18:09:41 ID:DFXj7XrX0
どうでもいい
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 07:13:51 ID:IcLq/YeDO
日本語でおk
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 19:11:22 ID:58P5+aigO
何故急にメガテン叩いてんだよ
ドラクエ信者きめぇ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 13:51:42 ID:O4ujckj80
メガテンって何?所さんの?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 14:02:04 ID:rUFRL0Qn0
ドラクエと並んで信者が粘着質なゲーム
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 14:13:02 ID:O4ujckj80
>>546
ふ〜ん、ためし○ガッテンの略とか思った^^;
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 14:28:25 ID:JhMRXHiD0
(=゚ω゚)ノ〃凸 ガッテンガッテンガッテン
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 14:43:15 ID:O4ujckj80
>>548


(=゚ω゚)ノ〃凸 ガッテンガッテンガッテン
(=゚ω゚)ノ〃凸 ガッテンガッテンガッテン
(=゚ω゚)ノ〃凸 ヘェヘェヘェ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 14:44:10 ID:1kNpEEoTO
戦闘時仲間のHPが黄色に1人でもなっている時に逃げると成功・不成功関係無しにお金を落とす
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 14:51:34 ID:O4ujckj80
>>550
というより逃げると金落とす、でいいのでは?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 15:02:15 ID:1kNpEEoTO
>>551
それじゃ序盤から貧乏まっしぐらだぜ!HPが黄色→体力無い→フラフラでお金を落とす
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 15:19:13 ID:O4ujckj80
>>552
だから修行(レベル上げ)に明け暮れるんじゃん^^
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:04:24 ID:uM1qV1HSO
いくらレベルを上げようとも
キャラメイクの時点で決定される限界を超える事は出来ない。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:05:53 ID:uM1qV1HSO
すまん、こん嫌RPGスレと間違えた。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 17:39:33 ID:O4ujckj80
関係ないけど
ゾロ目いいなぁ・・・・
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 19:00:22 ID:jhQdoII20
PS3にもなってあのくだらない戦闘だったら萎える
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 19:37:36 ID:41f9dsb60
ライトユーザーにはあれくらいがちょうどいいんです
キモオタに媚びて戦闘だけマニアックにして売上減らして
今や20万本も売れない3流RPGの如何に多いことか
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 20:41:06 ID:jhQdoII20
戦闘がおもしろいなんて聞いたことないんだから変えてもいいよ
8で十分キモオタに媚びたからさ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 20:50:16 ID:JrkQ8oy70
このスレ見て分かったこと
2chの意見を取り入れてゲーム作らないでってこと
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 21:47:20 ID:ZLXdG60C0
むしろ、戦闘システムはFC版DQ3まで戻した方がいいよ。
インターフェースとグラフィックだけ最新を目指せばいい。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 22:51:52 ID:uM1qV1HSO
アフォか。
黒バックに白線のレイアウトにブラウン管の不均一さによる敵ドット絵の白部分の微妙な色違いが美しい戦闘画面こそ至高。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 11:25:57 ID:xinRLa+20
いや、SFC版DQ3の戦闘ぐらいがいいでしょ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 12:50:50 ID:RVdjv8Yq0
魔王の裏に大魔王がいました的な展開はもう9ではやめてほしい。

6はムドーを倒すまでは神ゲーだったが、そこからgdgdになった。
8のドルマゲスもそうだ。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 13:28:50 ID:ZeNd+zGk0
ここを見てるとゲーム的に期待されてることって少ないんだなと実感
ダイの大冒険でも作ってくれ
最近リメイクやらが多いし
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 20:10:07 ID:JLtd+mJu0
DQ8 国内361万 海外107万

567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 21:52:37 ID:klWyQmiaO
橙よりロト紋の方がいいよ。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 22:11:42 ID:8B2WCnSm0
戦闘はターン制なら素早さの高い順にってのは?
最近そういうの増えてるし
ま、だからこそ今まで通りのが良いのかもしれんが
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 22:20:34 ID:dZncOZ8v0
>>564
バラモスも同じような位置づけだけど、なんかそいつらとは別格に感じるのは俺だけ?
なぜだろう?。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 22:55:56 ID:/bQdLOrc0
ドラクエは一ハードに二つくらい出してほしいなw
落ちっぷりがわかるし
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 23:54:08 ID:xAeob5Gj0
>>507
>>565
なぜ作らないか不思議

ギガストラッシュ メドローア 閃華裂光券とか
ゲームになったらどれくらいのダメージ設定だろな
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 00:05:20 ID:HAeiItNUO
メドローアは設定上バランスブレイカーになるからいらん
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 00:23:20 ID:MZK59gzK0
ダイの大冒険は無理だろ。DQの設定を一応使ってはいるが少年漫画用に改変されすぎている。
協力プレイしてる場面も実は少ないし。ダイかポップ一人で大活躍してる。
閃華裂光拳もメドローアも本来一撃必殺だし。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 00:42:04 ID:mkxMdsTzO
トベルーラとかよりバギラとかの方がDQっぽい。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 00:45:20 ID:MZK59gzK0
>>574
ああ、ロト紋の方が元の設定に近いね。合体呪文は単純に効果重ねるだけで再現できるし、
幻魔剣も相手がベホマとかで回復できないというだけで済む。ドラゴニックオーラみたいなのないし。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 10:27:27 ID:TOqLYXEQ0
ブルードラゴンは期待できるかな
でもハード持ってない
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 11:18:39 ID:f03lqE1x0
ありゃキメぇから無理だ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 12:30:23 ID:CVgl0Y2O0
メドローアはPSDQMにあったじゃん
耐性無視単体800ダメージの連携技
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 14:47:44 ID:bqhz0ZTq0
とりあえず8みたいな小学生向きのストーリーはやめて欲しい。
もっと大人の感じにしてくれ。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 14:48:51 ID:f03lqE1x0
ドラクエに大人ってなに言ってるんだ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 17:49:54 ID:DCSkUTIH0
久々に
「勇者○○よ、魔王を倒して参れ」
ってのじゃダメかな。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 18:49:33 ID:Jx4txKhx0
DQ4はFC版とリメイクで一長一短だった
船の音楽はFC版の方が感動的+4章の船で旅立つシーンはフィールド画面でも船の音楽、PS版だとフィールド画面で4章のフィールド曲
という具合にFC版より演出が悪くなっている
キングレオの玉座に乗り込む時に戦闘音楽が流れるのは燃えるし改良点か
エビルプリーストの台詞は頭悪そうになってるしFC版の方がよかった
エンディングはピサロと勇者が重なっててピサロが見えないアングルが微妙だな、斜め横からのアングルにでもすりゃよかったのに
FC版と内容一緒だけどキャラの動きが細かいしシンシアが復活する場面の演出が感動的なのはよかった
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 19:45:55 ID:w+r8rzLu0
DQのどこが大人向けなんだか
7とか6とかストーリー以前の問題だった
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 19:48:34 ID:VbNAJAod0
ゲーム自体子供のためにあるもんだし
ドラクエに限ったことじゃない
低年齢向けではあるだろうけど
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 20:09:30 ID:bqhz0ZTq0
確かにその通りだ。
言い過ぎたかも知れん、まあ別に大人向けじゃなくてもいい。
だけどよ8があまりに酷かったからよぅ ・゚・(つД`)・゚・
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 20:30:27 ID:w+r8rzLu0
6,7に比べれば8は遥かに良かった
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 20:31:06 ID:w+r8rzLu0
DQで面白かったのは4,5、8だけだな
3は1と2をずっと後にやったのでイマイチだった
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 21:43:05 ID:zUX4pS2P0
DQと言えばロトだな。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 21:44:43 ID:Z6gfoiTxO
Zはオムニバス形式で飽きにくいって所が評価できるが………






飽きにくいって言ってもあんなに長いと流石に萎える
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 22:14:21 ID:mkxMdsTzO
7の後半なんて特に普通に宝箱回収したりイベント入手の武器が店売り武器より強いから
武器屋の存在意義がなくなってるしな。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 22:21:27 ID:2UIxMIZG0
8を途中で投げてPS版4を始めたんだが、戦術を生かせるように作ってあって面白いな。
ミノーンは守備力が高くてヒャドが効かないからルカニで守備力を下げて攻撃すると楽に倒せるとか
ベビーマジシャン系は一発だけの呪文を防御でしのいで弾切れにしてから叩くと被害を最小限にできるとか。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 23:30:09 ID:9cihAm6e0
7のボス戦は稼ぎ無しの無職プレイだと戦術を生かせる作りになってる。
ヘルクラウダー戦とか特に面白い。
ラスボスだけはレベル上げないとどうしても倒せないが…。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 00:11:01 ID:4aa0hrCs0
戦略って倒し方が一つじゃないことであって
こういう倒し方が効果的っていうのじゃないと思うんだよね
ドラクエってつまんねぇ・・・
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 08:53:58 ID:NkpNGE8r0
DQの持つ雰囲気は好きだけど、戦闘に関してはいまいちなのには同意。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 16:44:22 ID:bbcCNajJ0
発展要素はいくらでもあるけど
まったく進化をしないのがドラクエ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 18:04:34 ID:IIw5Oq9X0
発展させるにはファンが増えすぎた
テイルズみたいにしたら100万は売り上げが減るだろう
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 18:32:23 ID:Lhlve8tc0
>>595
少しずつは進化しているけど、他のRPGに比べて進化が遅いだけ。
戦闘システムは進化のつもりが蛇足になっているので、
要らない要素(鞭やブーメラン、特技等)は削る方向で検討してもらいたい。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 18:42:48 ID:bbcCNajJ0
>>596
見た目変わらなきゃへらねーよ
糞戦闘はいくらでも改良の余地はある
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 18:56:24 ID:wZpboeGD0
この先は通さねえぜ勇者御一行様よぉーとか言われたい。
Xの様に手下をいっぱい増やしてほしい。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:04:13 ID:IBd8t7eg0
DQ8、海外で賞取りまくってるな
海外のDQファンサイトも飛躍的に増えてるし
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:07:19 ID:IBd8t7eg0
>>591の馬鹿の言ってることって、どのDQにも当てはまるじゃん
頭悪いんじゃないのこいつ?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:13:18 ID:bbcCNajJ0
>>600
「金」
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:17:30 ID:IBd8t7eg0
金でファン投票操作できるのかw
なんか朝鮮人みたいな発想だな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:18:03 ID:yKwssQ0lO
注目賞みたいなのはとってたね。
あのなんのオリジナリティもないゲームでとれる賞なんて宣伝生かした話題賞程度だろ。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:18:11 ID:IBd8t7eg0
金で賞取って、金でユーザーの賞賛カキコ増やして、金でDQのファンサイト増やすのか
頭悪すぎて話しにならんわw
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:19:04 ID:IBd8t7eg0
>>604
それにしても頭悪いねー
GSで取った賞が話題賞だってさ
お前みたいな馬鹿は一度GSのDQ8評価見てみるといいよ
馬鹿だから理解できないかもしれないけどw
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:22:08 ID:bbcCNajJ0
ひさしぶりの信者登場ですな
8はどこを評価されたんだ?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:25:35 ID:CccgMOeWO
オレは8みたいなクソなシステムとストーリーだけやめてもらえればいい。
5みたいに手下ひきつれる感じならさらにいい。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:30:33 ID:IBd8t7eg0
>>607
実際に日本でも海外でもネット評価見てみれば?
馬鹿な少数アンチが騒ぎまくろうと、DQ8が高評価なのは揺るぎないわけでw
まあだからこそアンチはムキになるんだろうけどなw
610アンチ憤死wwwwwwwwwwwww:2006/11/15(水) 19:31:23 ID:IBd8t7eg0
ドラクエ8ってどんなゲーム?

・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で120万本突破、総売上は480万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年近く経ちながらいまだに3位をキープ
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
611アンチ憤死wwwwwwwwwwwww:2006/11/15(水) 19:34:17 ID:IBd8t7eg0
>>608
馬鹿が携帯まで使い始めたよ
その調子でネットのレビューサイトでも工作してみれば?
馬鹿なんだからそんな空しい行為も平気で出来るだろw
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:34:56 ID:bbcCNajJ0
具体性は0だなw
馬鹿な俺は英語わからないので具体的に評価されてるところをコピって訳してくれよw
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:36:02 ID:IBd8t7eg0
>>612
翻訳サイトでも使えば?
馬鹿だからそんなことも思いつかない?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:36:36 ID:bbcCNajJ0
直訳じゃ意味不明だっつのw
なんで?やっぱ載せれない?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:36:56 ID:IBd8t7eg0
馬鹿で阿呆で間抜けなアンチがいくら騒いでも、お陰様でDQはいつも高評価ですw
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:38:18 ID:bbcCNajJ0
おいおいwどこが評価されてるのか教えてくれよw
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:40:26 ID:CccgMOeWO
>>610
オレはあのストーリーと中途半端なスキルのシステムが嫌だったからなぁ。
その辺練りこんでくれれることを9に期待するよ。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:43:57 ID:Fm9ACtvb0
8は戦闘がつまらん
賢さで底上げできるとはいえ呪文のありがたさがない
ベギラゴンで60、メラゾーマで100前後のダメージって何よ?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 20:12:42 ID:8xplxJtt0
まあ8は画は格段に進歩したけど
ストーリーは駄目だったからな。
堀井が駄目で周りのスタッフが頑張ったって感じだったな。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 20:24:13 ID:WqY4+14R0
>>618
それ耐性あるやつに撃っただろ。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 20:31:18 ID:IBd8t7eg0
8のストーリーは素晴らしい
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 20:51:44 ID:dGydF89w0
はいはい
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 20:57:12 ID:+M7xTxOlO
ふくろ一覧をもっと見やすくして欲しいな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 20:57:25 ID:G3SLy+GT0
ID:IBd8t7eg0 天下一馬鹿認定
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 21:17:58 ID:zXkPe3O4O
ぱふぱふの具現化
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 21:24:00 ID:J7jDGc8u0
モンスターの骨かぶった力持ち、
お金が好きな女戦士、
女好きの魔法使いon笊、

この三つがあればそれでいい
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 22:08:49 ID:oEWOpHaGO
具体的には、5の幼小期の妖精の村、
6のバーバラの最後の別れのフワフワした感じの
ファンタジーらしいエピソードが良かった。
628名無しさん@お腹いっぱい:2006/11/16(木) 00:14:32 ID:Y5e+jWLZ0
ドラクエに注文つけてんじゃねーよ
それ以上のもの作ってから言え
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 01:04:26 ID:q265fpDo0
そうだそうだ
いくら注文つけてもドラクエにゲーム性なんて期待するだけ無駄だっての
ただのブランドゲーなんだからよ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 01:09:38 ID:eTME01lY0
というか戦闘システムだけなら他に面白いのがごまんとあるしな。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 06:54:57 ID:gPvFjCPR0
他のRPGみたいに高度な戦闘までは求めないけど、
システムバランス崩壊の特技ゲーなのは改善すべきだろう。
FCロト時代の方がシステムバランスは遙かに良かった。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 08:23:26 ID:+j8Y0cKL0
8は実質DBのパロディだからなぁ
どっちかというとミーハー向けみたいな感じで
RPGとしては微妙だよな
広大なフィールドと雰囲気だけは良かったけど
アベル伝説のようなシナリオ最初は期待してたからなぁ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 14:27:20 ID:R2H04AuP0
アベル伝説のシナリオって
打ち切りとか宝石モンスターとか
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 18:39:49 ID:MCsUB1Ht0
ムショショショショとか
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 19:00:23 ID:vIF2D7OC0
>>632
DQ8はRPGそのものじゃん
あれほど古典的なRPGの論法に則ったRPGってPS2になってからは
ほとんどないぞ
3Dフィールドにしても船や空飛ぶ乗り物を捨てなかったし
ていうか、PS2でDQ8以外にRPGらしいRPGってミンサガとジルオールくらいだろ
他のはただのムービー鑑賞ゲー
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 20:09:46 ID:EAM2Opga0
信者ってホント馬鹿ですね
古典的なのなんて過去の作品でもやっていてください
ドラクエはレベル上げお使いゲー
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 20:22:47 ID:vIF2D7OC0
>>636
いや、実際DQ8評価高いし
まさか、評価してる奴はみんな馬鹿って論法?
勘弁してよ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 20:27:46 ID:OMvBbMthO
いや、実際DQ糞ゲーだし
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 20:37:16 ID:EAM2Opga0
>>637
どこが評価されてるんだ?昨日の信者もそこには触れてないけど
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 20:40:22 ID:EAM2Opga0
俺が馬鹿だって言ってるのは>>635のアホ発言のことで
なにもドラクエ好きな人が馬鹿だなんて一言も言ってないからな
信者は被害妄想激しくてこまる
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 20:47:19 ID:vIF2D7OC0
>>640
俺の発言のどこがアホなの?
DQ8ってRPGらしくないの?
お前馬鹿だろ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 20:48:25 ID:vIF2D7OC0
あと、DQ8どこでも評価高いじゃん
評判悪いとこあったら教えて欲しいくらい
どこが評価高いかなんて、個人によって千差万別だから、
実際に評価サイト見ろとしかいえない
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 20:50:04 ID:yxcPzfCK0
なにが「RPGらしい」のかは昔から議論がなされてきたことであって難しいからな。
ジルオールとかかえるの絵本みたいなのがRPGらしいと俺は思うが、ドラクエはどうだろう。
別に主人公が選べる要素は他のRPGに比べて多くないし。主人公が無言ってとこくらいか。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 20:51:01 ID:vIF2D7OC0
ちなみに、アメリカ大手サイトのDQ8ユーザー評価

http://www.gamespot.com/ps2/rpg/dragonwarrior8/index.html
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 20:51:35 ID:vIF2D7OC0
DQ8がRPGらしくないのなら、FF10はどうなるんだって話だ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 20:52:11 ID:DfhLsgYE0
まぁ評価悪いところがあったら教えてほしい
っていうくらい完璧な作品とはおもえないが(個人的にはシナリオが単調だとか)
評価は普通に高いし、典型的なRPGとしての出来はいいとおもう
少なくとも俺には一番面白いDQだったな〜
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:06:21 ID:3XQf0+Ly0
なんか評価高いと言っても
戦闘が戦略的でおもしろいとか
システムがおもしろいとか、デザインが凝ってるとか映像が綺麗とか
そういう具体的なとこってきいたことはないわな
スクエニと合併するまでは酷評だったし
ブランド利用してるところが大きすぎる
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:08:20 ID:vIF2D7OC0
>>647
面白いと感じたならそれでいいじゃん
具体的なこと言えないからブランド効果ってアホか
DQブランドなんて一切通じない海外でも評価高いし
それに、スクエニと合併するまでは酷評って何の話?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:09:12 ID:vIF2D7OC0
そもそも、ブランドだけで300万本以上の売上をこれだけ長く維持出来るかっての
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:10:47 ID:3XQf0+Ly0
ドラクエって先入観あるからな俺は
海外でのドラクエは1は50万
それからどんどん下がって4なんか9万
エニクソ社つぶすほどの勢い
しかしスクウェアと合併して、名前もしっかりドラクエに変えて
宣伝費かけまくってやっと海外合計100万
微妙だ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:16:23 ID:vIF2D7OC0
>>650
海外でDQ8の評価が低かったら、君の珍論も少しは説得力あったんだけどねぇw
あ、スクエニが金の力でレビューサイト捏造してるっていうのは無しね
もうちょっとまともな反論頼むよ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:17:50 ID:vIF2D7OC0
あと、海外じゃいくら宣伝費使って宣伝しようと、売れないものは売れない
DQ8は初動が凄く低かった。だんだん売上を伸ばしていった感じ
評判の良さからきたクチコミが効いたお陰だな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:20:53 ID:3XQf0+Ly0
だから「なにが」評価されてるんだ?
日本で一番売れてるゲームってとこか?
反論どころか答えをくれないと。
過去全然売れないから人気の鳥山絵を全面に出してたのはわかるが。
FF11やってたころはドラゴンウォーリアーはつまらないって米人が言ってたな。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:22:53 ID:g+5S4FKH0
8はそれまであった何ともいえない素朴さが薄れたからな。
抑えた演出であとは脳内でそれぞれが補完する、みたいのが俺は好きだった。
8はだから分かりやすい、でも話はガキ向けだし大人には辛かった。
5くらい話のレベルが高かったら楽しめるんだが。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:23:54 ID:vIF2D7OC0
>>653
>>654見ろよ
あと、自分でネットのレビューサイトでも見て回れば?
なんでそれしないの?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:25:00 ID:3XQf0+Ly0
英語だかたはっきりとした訳がわからない
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:25:10 ID:vIF2D7OC0
>>654じゃなくて、>>644

あと、DQ8が海外で評価高いのが気に入らないからって、昔のDQの話されてもw
今はDQ8の話してるんだから
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:26:22 ID:3XQf0+Ly0
昔も今も中身は変わってないじゃん
なんで信者すた具体的なドラクエの魅力がわからないのかが疑問
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:26:52 ID:vIF2D7OC0
英語だけじゃなくて日本語もまともに書けないのかよ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:27:40 ID:3XQf0+Ly0
すた→すら
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:27:59 ID:vIF2D7OC0
別に海外じゃなくても、国内にもレビューサイトはいっぱいあるのに
そこ見て自分で確認すればいいじゃん
なんでDQ8がこれだけ評価高いのか
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:28:33 ID:vIF2D7OC0
だかた→だから
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:30:00 ID:3XQf0+Ly0
お前はなにが魅力なの?>>661
戦闘やらシステムやらデザインやらが褒められてるのは聞いた事はないね
ドラクエらしさ・堀井節そういったあいまいなものしか
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:31:59 ID:vIF2D7OC0
ゲームデザイン、世界観、キャラクター
大雑把に言うとこれ
DQは毎回これがいい
8もそう

あと、お前さんが挙げてる聞いたこと無いって意見は、
レビューサイトでもゴロゴロ見かけるから是非一度見てみた方がいい
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:32:40 ID:3XQf0+Ly0
ようするにゲーム的な要素ではないのか
納得
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:49:43 ID:zeBUoRwy0
昔から変わらないスタイルってのが一番大きい魅力だな。
あとはバグの少なさ、難易度の丁度良さ。
DQは安定していてハズレが少ない。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:51:43 ID:eTME01lY0
DQはバグ多いよ。まあ、面白いバグが多いんだが。
8だけはかなり少なかったけど。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:55:05 ID:3XQf0+Ly0
俺はドラクエのよさはゲーム的おもしろさじゃなくて
昔の馬鹿っぽさの残るシナリオとストーリー
鳥山の絵が好き
最近ではFF3もよかったな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:55:26 ID:vIF2D7OC0
8はローディングも短かったなあ
ダンジョンだと戦闘終了からダンジョン画面に戻るまでのロード0だし
フィールドではほんの少し時間かかるが、あの大フィールドのデータを
あの時間で読み込むのは相当頑張ってると思う
こういうところもDQが評価高い理由
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 22:04:25 ID:obTsRuepO
塗りがあまいからデータもでかくないのかも。
まあロードが早いからっておもしろいわけではないね。
んなとこ評価するのも微妙だね。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 22:05:30 ID:XHn1yfdUO
戦闘のテンポがもう少し早ければ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 22:11:49 ID:vIF2D7OC0
ロード時間は重要な評価要素だよ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 22:13:47 ID:yxcPzfCK0
戦闘シーンカットとかがあればなー。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 22:17:16 ID:zeBUoRwy0
ロードが早くても面白いわけじゃないけど
ロードが遅いとつまらなくなることはよくある。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 22:44:25 ID:uMZNYHkf0
ロードが遅いといって叩かれるゲームはいくらでもある。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 22:45:58 ID:yxcPzfCK0
ロードが遅いっていうのは言ってみたら弁当買ったら割り箸がついてないとかそれぐらいのことで…
ついてて当たり前。その上で弁当がおいしいかどうかだな。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 00:02:21 ID:jB68CWZ20
じゃあ俺は箸なしでもおいしく食べられるタイプだな
ドラクエには今後も独特のドラクエらしさを消さずにいて欲しい
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 00:11:01 ID:UNOv5gT60
8は意外に評価低い・・・、というよりは良作だがシリーズベストに挙げる
人は少ないという印象。
http://www.yoronchousa.net/webapp/vote/result/?id_research=269
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 01:05:00 ID:z89wPE/NO
日本語がまともに話せない日本人が集うスレは此所かい?

日 本 語 な め ん な よ8の討論してる椰子スレタイ読め
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 01:36:03 ID:Ek+bWMwI0
>>679
そんなこと言ったらあんた…ちょっと板の名前読んでみな。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 01:47:45 ID:V8wMERWY0
なんかワロタ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 05:44:47 ID:yprc4EBAO
スーパーハイテンションは意味がわからないから、
四桁ダメージもやりすぎ。
9999はDQじゃない。
技の名前がださすぎる
とくにヤンガス

683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 09:29:25 ID:7stcHnid0
>>682
デブソーン瞬殺映像見たことあるけど9999は出なかったな。
ただ、4桁ダメージはDQらしくないのには同意。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 10:49:16 ID:6MfZ8IVn0
マダンテの頃に諦めてる
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 11:40:19 ID:yYIkpjDH0
6でも7でも4桁ダメージあったけどな。
マダンテ無しで。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 11:54:30 ID:to42o2fj0
>>664
キャラクターは駄目でしょ、いい加減。
鳥山変えてほしい。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 12:27:15 ID:PHm0hDrQ0
スキルのせいで買い物の楽しみが減った。
正直これが一番寂しかった。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 12:50:55 ID:rKWZGSDC0
鳥山じゃなくなったらもうDQじゃないな
いのまたのキモ絵に侵食されたDQを見るくらいなら打ち切りでいい
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 13:15:39 ID:yYIkpjDH0
いのまたの絵がキモイかどうかは別として
鳥山じゃなかったらDQって感じがしないのは確かだな。

ただ、あのセンスの悪さと似たり寄ったりのキャラデザはなんとかしてほしいな。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 13:49:01 ID:/yi7ZuGd0
8主は好みが分かれにくそうでよかったよ。
鳥山は昔のように線を丸く崩して書き込みを細かくするべきだな。
だんだんかっちりしすぎてきたから。8で少し改善されたけど。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 13:55:18 ID:qSf2EQeL0
男キャラの眉と目は繋げないでほしい>DQMJ主人公
女キャラは逆に繋げたほうがいい>アロマ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 18:32:29 ID:a3u14LGn0
御三家の誰かが欠けた時点で潔くシリーズ終了して欲しい。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 19:13:42 ID:eKi/Q6xZ0
>>678
そのサイト、投票数少なすぎるよ
ファミ通調査の方がよっぽど信用できる
まあつまり、DQ3が神ってこと

ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル                         機種   発売日
 3位    387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・        FC     88.02.10
 4位    211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2    04.11.27
 9位    140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち        PS    00.08.26
 11位    129519 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁           SFC   92.09.27 
 14位    116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち        FC     90.02.11
 17位    106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々           FC    87.01.26
 30位    61080 ドラゴンクエスト                     FC    86.05.27
 34位    52993 ドラゴンクエスト6 幻の大地             SF     95.12.09
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 19:18:04 ID:bOUm6QJB0
ドラクエはずっとドラクエらしさみたいなものがシリーズ通じてのこってると思うんだ。
うまくいえんが、それは今後も残っててほしい。
あと特技とかもうちょっと考えてほしい。消費なしの便利な特技がありすぎて後半特技合戦になってくるの。
おかげで攻撃呪文や通常攻撃の存在意義が薄れる。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 19:42:13 ID:xZZrwTAd0
グラフィックもファミコンから大きく進化したことだし
そろそろタンス開けたらリアルな下着が出てきてもいいと思うんだ。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 20:33:25 ID:x900j4aN0
>>693
投票が少ないのはドラクエに投票しなかっただけっしょ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 22:45:56 ID:rCzauqke0
>>695
残念!(><)  タンスの中に「鉄の盾」が入ってる世界ですからー
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 23:14:10 ID:64qp4LYO0
>>683
最高ダメージは10020だよ。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 06:17:50 ID:WsoRv04a0
>>694
せめてMP消費とか使用回数制限とかやるべきだよな。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 06:19:22 ID:i1Z46AMs0
>>693
やっぱDQ8は評価高いな
電撃PS2でも偉い評価高かった
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 06:21:26 ID:MBU7OcAQ0
MP消費してもどうせ特技合戦になるのは避けられない。
MPなんて簡単に回復できるんだから。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 09:21:40 ID:SYv0JSva0
最近のDQは特技>呪文だから困る
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 10:45:36 ID:SeNXC9G70
>>701
消費なしよりは幾分かマシになる。
戦士とか格闘家のような攻撃力の高い職業は相対的にMPが低いので、
これらの特技乱用が抑制されるだけでもかなり変わってくるはず。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 11:07:29 ID:i1Z46AMs0
ベギラゴンとかマヒャドとか使ってる奴いるのかな?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 11:47:00 ID:XfjsaMNT0
その二つまったく存在価値がないよな・・・
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 11:54:04 ID:JwyXq7fD0
パルプンテでテレビが爆発しますた
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 13:03:22 ID:6EcDKyFF0
>>689
あれは鳥山の得意な手法w
だから変更が望ましい。

>>688-689
じゃ堀井、すぎやまでキャラは別の人、タイトルも変えて再スタートは?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 15:15:29 ID:GFSmBNuZ0
鳥山変更は一番考えられない
視覚情報が増す3D化の道を進んだのに鳥山でなくなったらそれこそ終了だろ
そもそもモンスターが鳥山だからキャラが別人とかありえん
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 15:25:20 ID:paeoregM0
7とリメイク4以外は鳥山でよかったよなんだかんだで。
6は人気ないがハッサンとバーバラは神w
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 15:26:54 ID:jImFocSQ0
思い切って海外向けにドラゴンボールそのままにしちゃえよ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 16:49:23 ID:FFzGd4pv0
天空シリーズ完結した時が鳥山のピークだったな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 16:49:58 ID:JR3vThu10
ドラゴンボールとドラクエは違うだろうがよ。
服飾品の懲り方がぜんぜん。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 17:03:01 ID:FFzGd4pv0
似せようと思えばいくらでも
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 17:10:09 ID:/vceKqrM0
8の主人公はいい。服の色合いが悪いようで許せる。
バンダナはリアルならオタだがファンタジーが基礎なのでおk。
ククールが駄目だな。衣装が真っ赤っ赤で手抜き。
トロデみたいのも個人的にはこれっきりにしてほしい。
ゼシカはまあ、よかった方かな。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 17:17:33 ID:FFzGd4pv0
乳ばっか見てんじゃねえよ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 17:52:26 ID:i1Z46AMs0
鳥山から変えろって言ってる人は、誰ならいいの?
DQのキャラデザ務められる人なんて鳥山以外にいるの?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 21:45:50 ID:MBU7OcAQ0
中鶴なら別にかまわんよ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 22:36:57 ID:icQbU7kO0
>>716
ドラえもんリニューアルみたいな感じで
雰囲気が全然違うなら誰でもいいんじゃない?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:29:34 ID:QftRvGJe0
またジャンプから引っ張ってくるか?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:49:31 ID:FQam5/NQ0
>>718
あれは原点回帰なんだよ、むしろ原作に近くなった。

俺は鳥山でもいいけど、絵を昔に戻して欲しい。
DBの初期の絵が好きなんだよ、ドラクエで言うとロトの時くらいの。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 09:52:14 ID:aBR/x2E30
>>720
スマン、例えを声優にしたつもりだった。絵じゃなくて
でも全面同意
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 14:55:45 ID:xvdELot00
鳥山変更は無理っていう人いるけど
あの特徴的な絵で、1〜8まで全部その鳥山だったら
勝手に定着するでしょ。
そこを変えないかってこと
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 15:40:05 ID:L0aCwW3u0
>>690
>8主は好みが分かれにくそうでよかったよ。
そうか?
まあ8で少し改善と言う君にとってはそう見えたんだろうけど。
アラレちゃんじゃねえんだからよ。
もしくは3D化にあわせて違和感なくすためにコロコロした絵にしてあるのかもしれんが。
タダでさえ3D化してどのロープレもそこらのアニメキャラと見分けつかなくなってるっていうのに。
やはり箱と説明書にいくつかイラストが載ってて、TVではドット絵、戦闘中はプレイヤーがイラストから想像するのがいちばん。
DQ6までだ
>>711>>720に同意

移民の町はゲーマー知人がいなく一人でやってる者にとっては苦痛でしかないので絶対やめてほしい。
移民の町3つくらい用意して、町同士人を入れ替えで自由に町が変えられたら良いけど。

あと7で苦労したモンスターの悟り、落とすの狙うかカジノはいやだから、
超高額でもいいからダーマかカジノで売ってるって事にしてくれんかなあ、
購入条件とか設定してくれても良い、○○をマスターした人が何人居ないと売れませんとかレベルいくつ異常とか、
落としもするし超高額でも売ってるとか。

6リメイクするならせめて7くらいの3Dにして欲しいが・・・・
前のが良いならスーファミやれって考えなんだろうな、データ消えるのが怖いよメモリーカードが良いよってのはわがままなんだよな。
売るために、儲けるためにリメイクするんだもんな

間違えても次回作でほかのソフトのように分岐ありまくりとかにならんと良いが。
分岐あると遊び尽くした気になれんと言うか、何人分も遊びたくないし。
その答えが4だと思うのよね。全員分物語があって集ってウマー
用意されてるのに選ばない限り一切出てこないキャラとかいや。
結婚イベントと防具どれか1つ選べイベントが俺の精神ギリギリ。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 15:57:11 ID:AaRr8/9l0
鳥山以外誰がいいのかって言われても・・・・誰もいない
やっぱ鳥山しかいねーや
堀井の要望を形に出来るのって鳥山しかいねーし
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 15:59:05 ID:6RuW+pM50
ゲーマー知人がいなかったけど
職場の先輩がたまたまDQ7やり込んでてメモカ貸してくれた

縁って面白いと思った
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 16:00:25 ID:5VmY5Y2x0
ただシラネーだけだと思うが。
別に誰でもいいんじゃないの。
アニメーターなら鳥山に似せることは可能だろうし。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 16:02:22 ID:RfWEEnRA0
>>724
「誰もいない」じゃなくて「絶対鳥山がいい」と素直に言いなさいよ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 16:06:40 ID:L0aCwW3u0
9が出るなら海底には潜れるようにして欲しいな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:11:54 ID:AaRr8/9l0
>>726
誰でもいいって具体的に誰よ
鳥山から変えろって奴、絶対そこんとこ具体的に言わねえのな
アニメーター?
結局、鳥山絵に似せるアニメーターなわけ?
だったら鳥山じゃねーじゃん
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:12:48 ID:AaRr8/9l0
訂正

だったら鳥山じゃねーじゃん → だったら鳥山から変える必要ねーじゃん
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:13:53 ID:/BDoj9qv0
今のデザインって主要キャラ以外は中鶴だろう?
あとは村上に描いてもらえばいいんじゃないか?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:17:55 ID:AaRr8/9l0
>>731
DQ8は主要キャラから街の人間まで全部鳥山だよ

あと、村上起用して鳥山絵に似たキャラ描かせるの?
だったら鳥山から変える必要ねーじゃんって思うんだよな
鳥山が事情があって描けなくなったってんなら分かるが

鳥山絵に似た絵しか描けない奴を起用するなら変える意味ないじゃん
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:19:18 ID:ZCQFUudW0
鳥山は高いから良く似た絵を描ける奴を起用するって手もあるが…
結局偽者だし「DQと言えば鳥山」というイメージを崩すことにしかならんしメリット薄いと思う。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:20:33 ID:9grGIwTA0
それ鳥山の弟子みたいなもんでしょ
結局鳥山じゃないか
第一ここまで世界的なゲームで世界的に有名なアニメの作者の組み合わせ以外
俺は考えられない

例えばテイルズのいのまたは世界でもなかなか有名らしいが
鳥山明って知ってる?の問いにたいしては、絶対DBの人ってかえってくるだろうが
いのむたむつみって知ってる?って聞いたときよほど
そういう世界に通じてる人じゃないかぎりわからないだろう
735SA・GA県民:2006/11/19(日) 19:20:59 ID:mcGdm3ixO
ここらで誰か意見・案をまとめたら?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:21:07 ID:cZCEAdB30
ID:AaRr8/9l0なにキレてるわけ?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:21:45 ID:AaRr8/9l0
どうせ鳥山から変えるならガラッと変えないとな
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:22:24 ID:AaRr8/9l0
>>736
別にキレてはいないんだが
極めて正論言ってるつもりだけどねぇ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:23:02 ID:ZCQFUudW0
ってか「ドラゴンクエスト」に「堀井・鳥山・すぎやま」のセットはもう絶対変えられんだろ。
DQはもう古典芸能みたいなものなんだから。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:23:19 ID:cZCEAdB30
別に誰でもいいって人はホント誰でもいいんだろ
ようするにどうだっていい
他人がキレることじゃないじゃん
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:24:28 ID:AaRr8/9l0
どうでもいいならこんなスレに書き込む必要ないと思うんだが
何が気に食わなくてキレるなキレるな連呼してるのかサッパリ分からんw
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:25:45 ID:cZCEAdB30
どうでもいいこと話してるんだからいいんじゃね?
なぜキレるのが疑問で仕方がない
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:26:25 ID:AaRr8/9l0
だからキレてないっちゅーにw
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:28:27 ID:6aEO92JFO
反論のしようがないから頭に来てキレるなとか言ってるんじゃない

個人的にキレるなって言ってるやつがキレてるようにしか見えない
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:30:08 ID:AaRr8/9l0
>>744
まあ確かに
何をそんなにキレてるんだろうね彼はw
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:30:10 ID:cZCEAdB30
ふつう反論なんてしないだろ。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:34:44 ID:ZCQFUudW0
あーもうキレてるキレてない煩いっちゅーの。
とにかく「DQといえば鳥山」これは事実。変えたら売り上げ減る。スクエニはそんなこと絶対しない。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:37:06 ID:6aEO92JFO
鳥山から変えろって言ってる奴は具体的なこと言わないなら
もうスルーでいい
せめて変わりの絵師くらい挙げろ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:38:02 ID:/BDoj9qv0
鳥山が抜けた後の話してるんじゃないのか?
生きてる限りは本人に描いてもらえばいいじゃんか。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:38:19 ID:AaRr8/9l0
>>747-748
正論乙
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:39:20 ID:ZCQFUudW0
>>749
鳥山が生きてる限りっつーのは心配しなくていいだろ。先にスクエニが潰れてるかもしれんし。
すぎやまはヤバいかもしれんなぁ。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:42:29 ID:ABu92QwXO
なにこの自演スレw
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:43:31 ID:ZCQFUudW0
>>750
自演乙ww
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:46:24 ID:AaRr8/9l0
乙w
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:59:01 ID:L0aCwW3u0
キレてるって前提でしか話進められない低脳がいるな
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 20:02:17 ID:txMoc2n40
ドラクエってシナリオは全部堀井が一人で書いてるのかな?
8は何か堀井らしくなかったので、若手を参加させてるのかなあ、と感じたが。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 20:03:08 ID:ALYzrQ/50
こんな板違いの糞スレをageる低脳がなにを言う
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 20:07:21 ID:/BDoj9qv0
>>756
7は堀井一人がたった4年で書き切れると思えない。
間違いなく若手を導入してるだろう。
以前もシナリオスタッフの募集あったし。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 20:08:05 ID:EKrIsm/F0
斧が最強な理由

対弓:弓の射程は脅威だ。だが素人が弓を持っても、うまく使いこなせるわけが無い。
扱いに戸惑っている間に斧の餌食になるのは誰の目にも明らかである。斧最強。

対日本刀:斧の重量にカミソリの切れ味を併せ持ち、リーチも斧よりやや長い。
攻撃も素早く、斧より強く見えるがこうも考えられるのではないか?
斧と日本刀が互いに刃を打ち合い、鍔迫り合いになった場合、勝つのはどちらだろうか。
それはもちろん厚く、鈍重に造られた鉄塊である斧だ。
日本刀は為す術なく斧にへし折られるのである。斧最強。

対騎兵:へたな雑兵など刃を交えることなく文字通り蹴散らしてしまう突進力。
そしてその驚異的な機動力は斧には真似できないものだ。
しかしこれも斧にかかればイチコロだ。何故なら戦場はいつも平地とは限らないからである。
ごつごつした岩山、鬱蒼と生い茂る山林、馬防柵などの前では騎兵など物の数ではない。斧最強。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 20:36:48 ID:ALYzrQ/50
刀の美 切れ味に勝るものなし
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 21:03:16 ID:Xae1exVi0
>>758
DQ1がたった5人で作り上げたのに対して、DQ8は200人ぐらいのスタッフが関わった。
大まかな設定は堀井が作って、細かい部分は若手にやらせているだろう。
ただ、御三家が関わっているからこそDQは安定した作品となっている。
もし、鳥山明が野村哲也になったらもう買いたくない。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 21:05:34 ID:ri09MPqJ0
>>759
誤爆?(゚Д゚)
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 22:29:46 ID:/6x0+qL10
>>747
>とにかく「DQといえば鳥山」これは事実。変えたら売り上げ減る。スクエニはそんなこと絶対しない。
スクの部分はFFは天野ってイメージをぶっこわしたけどな。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 22:43:21 ID:ALYzrQ/50
FFは正解だろうな
天野は鳥山と違って癖がありすぎる
3Dにもむかないし、あの人独特のごまかしもきかない
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 23:06:31 ID:JcyC4iob0
キャラは2頭身
クリアーまでに最低1000時間
マルチエンディング
悪側になれる
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 23:44:21 ID:eRku5o730
>>761
DQ1が5人ってマジで?

次期DQはDQ4みたいなのを出してほしい
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 23:50:14 ID:HB3KXKj+0
私も鳥山じゃなきゃDQじゃないと思ってるけど、
昔に比べて劣化したな、とは思う。
4リメイクの説明書のキャライラスト見てびっくりしてしまった‥‥

でも多少画力が落ちても変えては欲しくないな。
上でもあったけど、あのドルマゲスやトロデみたいなデザインができるのは
鳥山しかいないだろうし。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 23:58:30 ID:MRxtQSJC0
>>764
本当に正解なら売上が落ちたところを
全世界では大丈夫とか ゲーム業界全体が縮小とか
そんな言い訳しなくても良かったと思うよ
正解というかユーザーを乗り換えたって方が正しい。

だからドラクエも同様のことは不可能ではないが、
どうだろうな。
個人的には、そういう目先の利益重視でヲタ産業へ転向しての
過去の遺産を引き継がないのは軽蔑対象だから
買わなくなるのだけど。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:04:06 ID:/BDoj9qv0
堀井が居る限り大丈夫だが、堀井はエロいからオタの要望と一致する可能性はある。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:15:46 ID:Iujr5JW/0
ここ読んでて思ったことだけど、何度も出て来る「難易度のバランス」の話。
ふくろを廃止して欲しいとか、ブーメランとかMP消費量を上げて欲しいとか、
ようするに難易度を上げてくれってことなんだろうけど私のようなライトユーザー
(DQは1からすべてリアルタイムでやってるけどほかのゲームはほとんどやったことない)
にとってはふくろは便利だからなくなって欲しくないしブーメランも戦いが有利になるし
強力な呪文が何度もとなえられるような消費MPなのも上に同じで今のままの方がいい。
ゲームをすごくやりこむ人にとっては難易度高い方がスリルがあって面白いのかもしれないけど、
ライトユーザーにとっては楽に進められる方がいいんだよ。

DQが普段ゲームをやらないような人にも人気があるのは、多分私のような考えの人に合わせて
難易度を低くして便利さを追求してるからだと思う。
上にあるような、例えばふくろを廃止して預かり所制に戻したら
邪魔で預けておいたアイテムを途中まで進んでから取りに戻るハメに、
MPが呪文を何度も唱えられないような数値で途中で足らなくなって引き返すハメに、
そんなことは日常茶飯事になるだろうし、ライト層だとそれで面倒になって
やらなくなる→売れなくなるってことが充分考えられるからね。
DQは基本的にライト層が主なターゲットだろうから、難易度上げる、というのはないと思うよ。

それで手応えがなくてつまらないなら袋を使わないようにするとか
MP消費しない特技使わないとか自分で難易度調整するとかがいいんじゃないの?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:18:18 ID:UoM5f64I0
だって2ちゃんねるは基本的にゲーオタの巣窟だから。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:23:21 ID:eMj6Z5J80
>>770
おまえさんが絶対にライトユーザーの代表で
必ず今よりも楽になるものが増えるはずって見解がそもそも誤りかと。

エニックスなりにドラクエのユーザー層をリサーチし、
その上で最適な難易度を模索してると思うぞ。
でなけりゃ、8になって真空破にMP消費が付いたりしないし
MP回復をククールとゼシカの2キャラの、さらにスキル・武器限定もしない。

7や8は馬車ドラクエの4〜6に比べれば金がたまりにくいし、
それが二作続いてるわけだしな。

難化・易化のどっちも有り得るし、易化しないと売上下がるというのも間違い。
売上が下がる時は、大多数のニーズをはき違えることが何度も続いた後で
ブランドイメージが崩壊した後。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:25:03 ID:3QqQpBkH0
数値的なバランスならともかく、ノーコストの特技とか複数攻撃武器の導入は
明らかにシステムバランスが悪くなる。
なぜなら、呪文の存在意義とか役割が崩壊してしまうから。
ゲーム性の崩壊にもつながる。

ライト層にプレイしやすいように調整するなら、呪文の効果を上げるとか
消費MP減少の方向性で。
こういう調整なら、難易度が低下したとしても、呪文が呪文として成り立たない
というような、システムバランスが崩壊するということはない。

ふくろなどは、重要アイテムではなく、薬草などの回復消費アイテムの
持込数さえ制限すれば問題ない。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:28:43 ID:a+lpEBX/0
ふくろはあくまでふくろなんだから剣とか鎧入れられるのはおかしいよなとボソッと言ってみる。

しかしあれだ。
7みたいな消費MP0の特技ばっかりになるのはもうごめんだな。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:31:10 ID:eMj6Z5J80
7でMP消費無し特技になかなか巡り会えなかった俺。
海賊とか優先的にやってたからw
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:39:13 ID:Iujr5JW/0
>>772
>必ず今よりも楽になるものが増えるはずって見解がそもそも誤りかと。

そんなこと言ってない。
ふくろの廃止とか、ベホマズンのMP消費量を2回くらいしか唱えられないような数値にするべきとか、
明らかにぐんと難易度が上がる(私から見れば不便になるだけ)ようなことしたら
特にゲームが趣味でもないDQくらいしかやらないような人にとっては
面倒でイヤになる人が増えるのは間違いないと思うし。
なんでこれが楽になるものが増えるはずなんてことになるの?
真空波にMP消費がついたのなんて微々たるもんだし、不便になるってほどでもない。
上に上がってるのは極端に不便になるようなことばっかだったから気になったんだよ。

少なくとも難易度の高さを追求したら多くのライトユーザーには喜ばれない、
これについては間違いないと思うよ。
ライト層なんて苦しい思いしてまでゲームやろうとは思わない人多いでしょ。
現にブーメラんなんてずいぶん前から言われてるみたいだけどずっと出続けてるし、
結局廃止して欲しいって声より便利でいいと捉えてる人の方が多いってことなんじゃないの?

777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:43:41 ID:UoM5f64I0
まあ、MP消費なし特技よりも道具のほうがずっと凶悪だったりするよな。
7なんか炎の爪3つだけでラスボスまで行けるし、ブーメランは強いし。
まあ預かり所は面倒だから袋あってもいいと思う。

まあそんなところよりも、カジノ変えて欲しいな。
スロットとか見てるだけだからつまらん。
ラッキーパネルと格闘場の復活は是非してほしい。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:45:05 ID:ob9Mp7+N0
ライトユーザーはゲームバランスがどうとかよりも
ブーメラン投げたときのあの爽快感がいいんだと思う

あと呪文の存在価値がどうとかいっても
視覚的にアピールできるし、それはそれで価値があるってことなんじゃないの
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:48:05 ID:eMj6Z5J80
>>776
難易度は高くするか低くするしかない。
>>770からは高くするのは絶対駄目としか読みとれない。
だから低くすれば良いというのは間違いだと指摘して、
そうではない、というわけだな?

で、難易度はスタッフが最適を見つけるであろうというところで
>>772で書いたわけなんだが。
高くなっては絶対に駄目か?
ブーメランが消えたらライトユーザーが離れるとか、凄い思考だと思うが。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:48:06 ID:UoM5f64I0
まあ、だからミナデインが7まで残ってたわけだしなww
6の輝く息4連発が小学校だと大うけしてたのも同じ理由だろうな。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:50:07 ID:a+lpEBX/0
>>>777
確かにカジノは充実させてほしい。
ルーレットビンゴとか欲しいなw
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:58:12 ID:JxKMf/3L0
えらいスレ進んだな
必死なヤツでもいたのか?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 01:08:25 ID:Iujr5JW/0
>>779
なんかキリがないからこれで終わりにするよ。

>ブーメランが消えたらライトユーザーが離れるとか、凄い思考だと思うが。

ブーメランが残ってることを具体例に挙げただけで何でそうなるの?
そっちのほうがすごい思考だと思う。

また繰り返しになるけど、高くすると言ったって真空覇くらいのわずかなものなら大して気にならない
って言うより、これくらいで難易度上がるとは言わないでしょ。
私が言ってるのは上で言われているような常にギリギリの戦闘になるような難易度になるようなものにしたら
縛りプレイとかやるようなゲーム好きにはウケるだろうけど
ライト層には喜ばれないと言うこと。
ブーメランを具体例に上げたのは「難易度崩壊」の具体例によく挙げられていたから。
やりやすさを求める側に取っては敵に一気に攻撃できる楽さ、
778が言ってるように爽快感もあるだろうね、そっちの方が重要なんだよ。
って言うより、「難易度バランスの崩壊」なんていちいち考えない。

そりゃあ最初から敵なんてものともしないようなバランスじゃダメだろうけど、
常に緊張して戦略練りながら死者が出るのが普通のような難易度では
やってて疲れるだろうし、DQがすべて2のような難易度だったら
ここまでヒットを続けたか怪しいんじゃない?
多分3が2のような仕様だったらライト層は取り込めなかったと思う。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 01:18:03 ID:6kzvW+aI0
そもそも百時間もやるヤツはライトじゃない
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 01:21:07 ID:jmwMixUW0
>>783
3はバランスが整ってて、爽快感と苦戦のメリハリがちょうど良く効いてたからよかったんでしょ。
決して呪文の存在意義がなくなるようなシステムバランスの崩壊が起こっていたわけじゃない。

MPを消費した強力な呪文で敵を一掃するみたいな爽快感じゃだめか?

呪文を使えば楽になるけど、MPを消費するし・・・といった葛藤が戦闘を面白くするんだと思うが。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 01:22:30 ID:CaysU6d80
長文多いな

期待する事だけ挙げて、議論は別の場所でやれと
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 01:43:42 ID:b7tS9irl0
5みたいなモンスター仲間システム導入を。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 01:54:12 ID:XA8TWQUc0
>>739「堀井・鳥山・すぎやま」のセットはもう絶対変えられんだろ。
そりゃ最初から書いてりゃねぇ〜。
そろそろ変えてみるのもいいと思うよ。

っていうか鳥山氏はどれだけ稼いだら気が済むんだろう。


789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 01:54:53 ID:XA8TWQUc0
>>787
それ6でもあるよ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 01:59:26 ID:D3mYh8UH0
>>787
あのシステムは仲間モンスター中心にしてこそ。6で中途半端に導入しても今ひとつだった。
そしてそういうゲームはもうモンスターズの職掌分野。

>>788
変えたら売り上げ落ちると思うよ。3Dにも対応できる絵であるわけで、変える意味が特にない。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 02:01:41 ID:UO4X5Yc50
堀井にシナリオを全部まかせてほしい
ドラクエ8、堀井臭が感じられなかったのは自分だけか?
他のライターがシナリオに関わっている、しかも堀井自身は出来に納得していない
気がする
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 02:05:15 ID:nqexsYu0O
>>791
はいはい主観主観
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 02:17:46 ID:FNAGtxJj0
こうして決定ボタンを連打してりゃクリアできるようなゲームが増えていくわけだ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 02:38:18 ID:UoM5f64I0
堀井の好きなシナリオは6や7らしいよ。
そりゃ、8で変わったのも仕方ないだろう。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 03:10:10 ID:nytk6BPR0
白の外壁とかキャラの服とかもっとグラデ効かせて重厚な感じにしてほしい。
8は明るすぎる印象だった。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 05:06:26 ID:PuegbWEL0
新要素ナシで
PS2に移植とかって難しいの?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 05:47:04 ID:KAoOt6D/0
モンスターデザインって全部鳥山?
7から違う人も描いてるよな?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 06:17:07 ID:i8h3geHGO
もう発売しない事かな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 06:36:47 ID:PuegbWEL0
戦闘画面の背景が黒
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 06:48:59 ID:KkbRwrS90
伝説のアイテムが最初の城にあるけど最後の鍵とか入手後じゃないととれない。
もっと後に出てくるザコが中ボスとして早めに登場。
新しく売ってる武器防具が+3とか小刻みに強くなっていくんじゃなくて
+7とか+10とかそれなりに差がある。
こういうの。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 07:09:40 ID:UoM5f64I0
>>797
6から中鶴が描いてる。7はギガントドラゴンやヌーデビルは鳥山、ナイトリッチは中鶴。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 08:08:32 ID:ji1GJAPXO
ふくろは馬車に積んであるっていう設定がいいな。
馬車の入れないような洞窟とか塔に行く時に、やくそう何個もっていくかとか
突入準備に頭を悩ましたい。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 08:12:31 ID:w2+blg0K0
とにかく、システムバランスを崩していないシステムにしてくれ。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 08:19:58 ID:BYVtoE/a0
>>801
d。6からだったのか。
一部をのぞいて主人公たちとラスボスくらいしかデザインしてないわけか。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 11:18:34 ID:cvlxDP840
>>803
特技集め式を8で止めてくれたし
その辺は今後とも期待できるよな。
堀井達に任しとけば大丈夫って思える。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 12:53:30 ID:xNF2eGJy0
新作に期待してるって感じがしないな
要望みてると
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 13:06:44 ID:FNAGtxJj0
もうドラクエだと制約が多くて好きなように作れないんだろうな
堀井は剣神タイプのゲームを作りたいらしいし
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 13:58:54 ID:XA8TWQUc0
じゃあ自作はWiiか
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 14:12:35 ID:xm6HvQ170
>>791
8のフィールドを採用するに当たって
道に迷ったから糞
何処に行っていいか分からないから糞
とか言い出す奴を想定して
こんな奴らでも先に進めるように
道で繋げて、道標も立て
シナリオも仇を追い続けるだけの
短く単純なものにしたんだとよ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 14:25:22 ID:cvlxDP840
むしろドラクエ8は道以外も歩けて
他RPGは道しか歩けないのが多いから
その点は良かったと思うが

シナリオは
2chですら全貌を把握してないようなレスも見かけた。
オーブ集めの頃に賢者とか忘れたり。姫の呪いを解く目的忘れたり。

最初にやったことを忘れない程度の長さでないと、
トロデが道すがらに厭味かのように早く呪い解けと言ってても
忘れてるユーザーがいるわけで。
短く単純というよりも、ゲームのプレイ時間を短くする必要性があると
そう思った。

ただ、ミニシナリオ沢山の7式が受けてるかというと
そうとは思えないし。どうすれば良いのかねぇ。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 14:34:36 ID:+vLPJREb0
>>804
8はモンスター・モブ含めて全部描いてるらしいよ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 14:52:04 ID:FNAGtxJj0
7は結局一本道だからな
サガフロみたいにシナリオを分けて、それぞれのシナリオにラスボスを用意するとか
ドラクエ4の導かれない版みたいなやつで、一つのシナリオがドラクエ1程度のボリューム
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 15:20:10 ID:zlt2PEgm0
サガフロ自体一般には不評なのにDQでそんな実験的なことできるわけない
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 15:47:41 ID:xZro3Tuq0
9も8みたいなフィールドになるのだろうか?
個人的には以前の形に戻して欲しいんだけどな。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 16:22:04 ID:xNF2eGJy0
FF3みたいな感じにしてほしいな
8は一本道だったから
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 16:23:12 ID:XA8TWQUc0
814に同じ。

8のフィールドって中途半端のような?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 16:25:10 ID:LFQXSOwb0
中途半端には感じなかったが
もうちょっと路上の宝箱にイイ物入れてくれ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 17:00:22 ID:7fMx8QiX0
安くあげたジオラマみたいなチープさがきつい。
三角谷はよかったけど。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 17:17:11 ID:6hW3rYoj0
チープとは思わなかったけど、やや低年齢向けっぽいかな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 17:24:32 ID:xNF2eGJy0
レベル5が糞なだけじゃね
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 17:35:27 ID:t7jlC3WH0
糞が人様に糞といっちゃダメですよ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 17:41:39 ID:xNF2eGJy0
>>821
肝に銘じておけよ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 17:57:23 ID:m5Vgu9Dy0
因果
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 18:05:40 ID:PuegbWEL0
>>812
絶対いや

ドラクエはむしろ小説を読むようにまるで伝説のような古絵巻のようなものを追体験していけるゲームだと思っている。
分岐で自分が作ったストーリーとかを食うんじゃなくて
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 19:04:29 ID:XA8TWQUc0
>>820
あぁ、あれはレベル5のおかげか。それで変なわけね
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 19:32:47 ID:tUUPPx3D0
古臭い見下ろし視点や敵しか見えない戦闘画面で7までやってきたんだ。
ついに大幅に変更した8はなかなかの評価を得ている。
今後もしばらくこの路線でいけばいい。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 19:46:29 ID:OO+xvRE40
昔のフィールドに戻せって
どんだけ懐古なんだよ。
わざわざ、単に見慣れているってだけの
あんなフィールドに戻す意味ない。

DQはファミコン時代から
マリオゴルフみたいな感じの
3DRPGにしたかったが
技術的に無理だったと堀井が言うくらいだ。
要は仕方なく、あの手のフィールドにしてただけ。
ま、DQに限ったことじゃないだろうがな。

別に8のフィールドも完璧じゃないが
家ゲーRPGじゃ、有数の出来なんだから
これを進化させるのが当たり前。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 19:56:56 ID:CxaiQkKIO
もう面倒臭いからARPGにしちゃいなよ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 19:59:15 ID:sQuAKfDM0
>>827
いいこと言った
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 20:07:32 ID:CeMVUW7f0
ブルードラゴンこそが次世代ドラクエ的な町の雰囲気と思うがどうだろう?
グラフィックが綺麗だし。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 20:16:05 ID:MkE3R+eW0
いや、このスレは

次作に期待すること だから
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 20:20:57 ID:x/NrTleS0
>>828
帰れよ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 20:33:28 ID:cq4YrOL50
8の路線変更が総スカン食らったのならまだしも、大好評だからなぁ
9は堀井自身も言っているように、8の方法論を更に発展させたものになるのだろう
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 20:46:19 ID:xNF2eGJy0
ブルドラみたいに?
勘弁してくれ
キモすぎる
鳥山絵の3D化はトゥーンシェイドか、2Dにみせるやつじゃないと似合わなすぎ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 20:58:07 ID:cq4YrOL50
いや、ブルドラは間違った方向だろ
明らかに
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 20:59:26 ID:ejTCtZht0
坂口は失敗を繰り返したいっぽいな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 22:22:12 ID:BVqBjdMO0
ファミコン版ドラクエ3のようなのがいい。。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 22:33:38 ID:2XlTpTwKO
RPGはプレイヤーがヒーローになって楽しむジャンルのはずなのに、
まだ映画のような話を見せたいって言ってるって坂口あほか。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 22:58:23 ID:a+lpEBX/0
>>838
それはそれでいいんじゃない?それが彼なりのRPGなんだろうし。
ヒーロー型RPGと観客型RPGがあってもいいとは思う
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:33:10 ID:Gvn3Js2+0
ブルドラは、DQとしては間違った方向だが、鳥山絵としては別に間違った方向ではないな
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:33:45 ID:ejTCtZht0
映画のような映像でプレイしたいんだろ。ヒーローになるってのは理解できないが。
しかしブルドラは間違ってる気がする。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:24:14 ID:lOAiQCZqO
>839
わかるけど、この人の場合はなんか違うんだよな。
どう言ったらいいかわからんけど。
>841
ヒーローって表現が悪かった。
物語の登場人物になって楽しむごっこゲーみたいなジャンル
って言いたかったんだ。
あと坂口はやっぱり映画のような映像じゃなく、
映画のような話を見せたいって言ってる。
そういや
RPGは脚本がノーベル賞作家だったら間違いなく売れる
とか言ってたのもこのひとじゃなかった?
そうだろうとなかろうと、勘違いしすぎ。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:43:40 ID:ovzWz4q60
鳥山絵をリアル3Dにするとキモイんだな〜と実感
8はトゥーンシェイドだからいいんだな
小説家がゲームシナリオ作ってもいいものはできねぇって以前なんかで読んだな。
構成が違うし、会話や映像、演出が加わってくると完全文字表現の小説とは差がですぎる。
小説の映画化とかで原作との違いを感じるのもそこらへんだな。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 03:04:35 ID:nwKmGwe70
格ゲーの鉄拳4はプロの人に脚本を書かせたところかなり不評だった。
ストーリーなんてあっても無くてもよさそうな格ゲーであんな不評なんだから
なおさらRPGはゲームに携わってきた人が話を考えるべきだろう。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 05:15:15 ID:cjugSFWj0
トゥーンシェイドにするならもっと重量感を出してくれ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 06:49:00 ID:sd2Ol3EP0
小説やアニメはストーリーを作者が完全支配できるが、
ゲームはストーリーをある程度プレイヤーに委ねないと
「自由度がない」とか「おつかいゲー」とか批判される。
DQ6の特技乱発もアニメだったら派手な演出で受けていたかもしれないが、
ゲームとしてのシステムバランスに欠けているので問題がある。
847824:2006/11/21(火) 08:39:48 ID:vNZNJ47v0
>「自由度がない」とか「おつかいゲー」とか批判される。
批判する人がしてるだけでしょ
ドラクエも(他のゲームのように)こうならなければ、という人と
ドラクエはこうでもいい、このままでいいという人の違いなだけで

ドラクエTなんかはおつかいゲーになっちゃうわけ?
違うじゃん、
ああ、勇者はこうやって姫を助けに行くストーリーなのね、って
味わえれば良いじゃん、ドラクエってその性質がもともと強かったじゃん
4なんかはだから好きだなあ
自由度なかろうと物語がきちっと紡がれてれば面白いんだよ。クリアした時に。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 10:03:16 ID:bxdl/o050
>>846は、ドラクエは依頼をこなすことも多いが
お使いゲーじゃないってのを根っこに持ってるレスだと思ったが。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 10:37:20 ID:PYYeb8OV0
>>846
「ゲームは」じゃなくて「ドラクエは」だろ?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 11:59:53 ID:4s4CERI60
RPGで頼み事されたら
お使いゲーとか言いだす奴はドラクエに限らずいる。
2chで煽り混じりのレスならまだしも、
自分サイトのレビューにまで書くような奴がいる始末。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 12:25:27 ID:fYTDGrSQ0
自分のサイトなら別にいいだろ、文句言ってやるな
でも、そういう奴はRPGやらないほうがいいよな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 12:37:50 ID:sTLE7NQU0
お使いイベントはふつうクエスト程度だけど
ドラクエの場合それがメインになってるからお使いお使い言われてるんじゃね
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 13:23:44 ID:fCAhZbax0
ある問題に頼まれるなり何なりで巻き込まれ
教えられた解決手段を求めて
敵を倒してお終い
次の問題へ

どのRPGもメインはお使いの繰り返しだってことを
ちゃんと理解しとくべき

まぁ、イベントの基本がお使いなのは構わんが
筋は同じでも
導入部分が違ったり
解決方法が複数あったり
結末にいくらか変化が出たりすりゃ
フリーシナリオになるし
そっちの方が好み
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 13:53:21 ID:4s4CERI60
お使いイベントと
そうでないイベントを具体的に挙げると
結局のところ、個人毎の認識の差にしかならない気がする。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 14:14:37 ID:sTLE7NQU0
自分の目的のために動くお使いと
まったくの第三者のために動くものとは違うけどな
8は従来のゲームのような一本道化してたから多少少なくなったけど
やはりそういうイベントもあったよな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 14:23:34 ID:4s4CERI60
例えば8だと、パヴァン王を助けるために動くのはお使いかどうか。
トロデが言ったように、侍女に感銘を受けて動くのか
それともハープのために仕方なく動くのか。

チャゴスやハワードは、ワザとお使い=面倒な仕事をさせるという
キャラ付けだと思う。

8全体がトロデ王からのお使いってのは言い過ぎかな。
でも、境目を設けるのはプレイヤー自信な気がする。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 14:38:21 ID:sTLE7NQU0
なんか8は印象が薄いからイマイチ覚えてないけど
結果的にイベントアイテムが手に入ったとしても
あまりかかわりのない第三者のために親切心で動くということがお使いに感じてしまう
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 14:55:25 ID:4s4CERI60
俺の場合は、
親切心が動機として湧き上がった時点でお使いとは思わないなぁ。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 15:03:29 ID:sTLE7NQU0
それで物語をつないでるのがなんだかな〜ってだけ。
けどそれ=糞とかいう極論はおかしいと思うけどな。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 15:20:37 ID:vNZNJ47v0
>>853
>筋は同じでも
>導入部分が違ったり
>解決方法が複数あったり
>結末にいくらか変化が出たりすりゃ
>フリーシナリオになるし
>そっちの方が好み

好み程度ならいいけど、そうじゃないとRPGとして糞とかいうやつがいるのが困る。
正直ドラクエに複数のエンディング求めるのどうかと思う
次のドラクエにそれ求め始めて、製作側が導入したらそれこそ、、、、ううう。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 19:04:48 ID:HTKDbOjh0
俺の場合は
敵が出なかったり弱い敵しか出ないところへ行かされるのがお使いだなー
手ごたえのある場所なら目的がお使いでも冒険って感じがする

862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 19:08:33 ID:YGgYYjT+0
ただ、DQ5だけはマルチエンディングの方が良かったと思う。
嫁選びで今後のストーリーが大きく変わらなかったのは残念。
一方は便利な魔法を覚える上、資金やアイテムに恵まれるのに対して、
もう一方は何の特典もない上級者コースというだけなのはどうかと。
約束を反故にするというDQ的に正しくない選択をしたからかも知れないが、
予め用意された正解を選ばないとペナルティーを与えられるのは頂けない。
DQ6の職業でキャラに合わせた職業にしないと使えないのも同様。
クイズゲームじゃないんだから、選択肢に正解があるのは良くないと思う。
選択肢を用意するなら、どちらにも同じぐらいのメリットとデメリットを持たせるべき。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 19:18:10 ID:vNZNJ47v0
>>861
じゃあ小説なんて読んでられんな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 19:37:40 ID:4s4CERI60
正解があると思ってるのが
プレイヤーに何人いるかということじゃまいか
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 20:38:24 ID:eaM+8sYa0
もうドラクエには何も期待できない
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 21:01:59 ID:WWP6b+u4O
正直、8もFFと同じで、
見た目だけっていう印象。
でも新しいシステムを
入れようって試みがあってよかった。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 21:06:18 ID:sTLE7NQU0
ドラクエは3以降変わってるのは見た目だけだよ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 21:25:09 ID:6M4pJwXy0
>>865
親もお前に期待してないよ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 21:58:19 ID:eaM+8sYa0
そうやってすぐ噛み付くんだから^^^ 
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 22:13:20 ID:6M4pJwXy0
冗談だよ。怒らないでよ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 22:18:05 ID:10C5IJ5J0
7も結構選択肢あるけど結果は同じだからな。
マチルダも普通に倒す人の方が多かったろうなあ。
決定的に違うのはチビィのとこだけか。
せめて漁師か海賊かは選ばせて欲しかった。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 04:12:47 ID:32AcNqxR0
最終戦までに必要なフラグ立てをプレイヤの好きな順で立てさせてくれたらそれでいいや
オーブや紋章、その順で集めるかは自由。そのくらいでいい
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 16:00:39 ID:slN5TVhe0
それが理想なんだが、好きなように進めるようにするとヌルゲーマーが
次にどこへ行って何をすればいいのかわからない、不親切ですって言い出すんだよ
んで、一本道の展開のみになると
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 16:46:09 ID:3TGmGq4R0
分岐嫌いだな
片方選んだらもう片方遊べないわけだろ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 17:05:45 ID:OYn1Auab0
>>874
その代わり、2周目3周目の楽しみが出来る。
すぐにでも売りたい転売屋はそれを嫌うのだろうが。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 17:30:44 ID:PH4bJ1tL0
一度でも遊んだら転売とはいわんだろ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 21:25:09 ID:ca7EiakU0
ストーリーが分岐するならともかく、
ただフラグの順番が違うだけってのはあまり二週三週やりたいと思えるものでもないな。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 03:38:29 ID:AiSX407A0
ドラクエ2週も2週もやりたくねえよ
ホカのゲームでやれyo
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 05:20:28 ID:ZZPvkKZq0
2回も100時間近くやりたくない
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 06:38:44 ID:oR5HiqeYO
贅沢は言わないから少しだけでいいから面白くしてほしい
8作品出てようやく0に近付いてきたから
いきなり+にしろとは言わないけど
何作品か後には面白さが-から0になるように
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 08:38:47 ID:kuC+JYth0
PS2のドラクエ8でも背景が綺麗と感じたから9には更に期待してしまう。
ただ8はストーリーがいまいちハマレなくて途中で挫折して売ったけどww

おまいらドラクエ9が出るとしたらプラットフォームは何で期待する?
Wiiはグラしょぼなので、PS3か箱○と言われればでお願いします。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 08:58:46 ID:wLSdigOC0
>>880
すごく個人的で漠然とした意見ですね。

>>881
PS3は高くて買う気がしないし、箱○はラインナップがアレなので買いたくない。
やっぱラインナップが豊富そうで安いWiiだな。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 09:07:47 ID:nW/WHHM50
>>882
ここって個人的で漠然とした意見書くとこなんじゃないの?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 09:54:17 ID:wLSdigOC0
>>883
それでも「面白くしてくれ」は無いだろう。
これはすでに意見ですらない。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 10:23:24 ID:jA3J6vA10
面白さは千差万別だろうけど
なんかハマる要素ほしいな
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 19:57:38 ID:nW/WHHM50
>>884
確かに漠然すぎか…
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 20:06:32 ID:rDfPZ1KZ0
最大のわがままだよな、「面白くして欲しい」ってww
ただそれだけを目指してみんながんばってますよ…多分。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:09:12 ID:/jgmX7k+0
殆どのクリエーターは面白くなるように作ってると思う。
ただ、それが本当に面白いかはプレイヤー次第だが。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:45:35 ID:ERnNRPr3O
ラスボス倒したあとの世界
ミニイベントや裏ボスわんさか
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:50:42 ID:dGwXw7u7O
転職復活
そして転職に重みが欲しい
3の方式でもいいから
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:54:08 ID:nwNC4Dm60
あれは3のキャラメイク方式とセットじゃないとだめだと思う。
3好きの俺でも、仲間キャラをメインストーリーに大きく絡ませる今風の
RPGの形式では実現は難しいと思うなあ。
この手のタイプは、オンラインで発展してきたように思う。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 00:20:59 ID:RzF1ANNK0
あれはWIZの模倣… と逝っては言い杉だが、現在のドラクエ観には合わないよな。
やっぱIV以降確立の、固定キャラ+ドラマの方式が定着しちゃってるから
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 01:24:46 ID:iLy9FUOoO
lv1に戻るぐらいならできないか?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 07:26:29 ID:zz39LI4E0
DQ6やDQ7の転職は評判悪いもんな。
DQ8のスキルシステムは上記転職の悪い部分を改善した感じかと。
転職というかジョブチェンジだが、FF3やFF5は評価が高かったので、
もし、転職をやるのであればこの2つを参考にした方がいい。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 07:33:05 ID:X6cGFZnW0
DQ3、FF1、FF3、FF5とか、この手の職システムで評価の高い作品は
システムを生かすためにあらかじめキャラに色づけしてない。
DQ6とか7はまずそこが成ってなかった。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 07:51:25 ID:X6cGFZnW0
ともかく、DQは既存のシステムにこだわる必要はないな。
DQ9は9で、新しいシステムを導入するべきだと思う。
3の職システムも、5の仲間モンスターシステムも、その作品で
最初で最後にしてもらいたい。
同じようなシステムを導入したとしても、作品のテーマ・シナリオ的に
3・5以上のものはどうせ作れないと思うし。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 10:00:41 ID:HXqzhk+40
>>894
スキルシステムもあきらかにいらないスキルあったよね。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 10:16:48 ID:E0/jTUnm0
>>896
ええ事いうなぁ〜・・・。
たしかにどっちもとった6は中途半端な感じだったな。
シナリオは基本的には全作品満足してるが、Hにはロトを復活してほしい!!
あとエロスがあるともっとイイ。。。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 11:07:58 ID:1oDSzkPbO
ぱふぱふで
さんでぇすてぃっくを
グリグリするんだな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 11:24:13 ID:RC/ShcXQ0
>>897
あの素手のスキルとかマジで要らんかったな、
魔法タイプのキャラは、ムチとか要らない子なんだから簡単に
「攻撃魔法」「回復魔法」「補助魔法」とかで良かったと思う。

それとレベルじゃなくて戦闘回数でカウントした方が個人的には良かったな、
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 11:56:09 ID:p3T59YNj0
戦闘回数は勘弁だな。
簡単にたまりすぎるのは勿論あるが、
エリアレベルでキャップするからメタル系倒して嬉しくなくなる。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 11:59:36 ID:HXqzhk+40
>>898
鳥山にエロスをもとめちゃいかんよw

エロスを求めるなら別の絵師に頼まないと
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 12:05:06 ID:HXqzhk+40
>>900-901
じゃ間をとって
特技は戦闘回数
魔法は今までどおりレベルでどう?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 12:12:35 ID:E0/jTUnm0
>>902
いやいや・・・ブルマのおっぱいとか良かったよ!?w

フリーシナリオじゃヤダけど、主人公選べたりとかはどお!?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 12:17:10 ID:p3T59YNj0
>>903
間を取ってるのはわかるが、
そういったシステムを活かせるようなパーティやバランスかというのによる。
どういうシステムでもバランス次第でしかないがね。

稼ぎやすい特技が目の前にあってMP無消費でダメージが大きいなら
分けた意味も無く呪文の存在意義も無い。
呪文の方が圧倒的に強力な方が、取る手間のかかる分でバランス取れるが、
その場合は特技の意味がない。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 12:17:41 ID:HXqzhk+40
>>904
そうか?w
なぁんか違うんだよなぁ・・鳥山のエロスは。

男女の性別を選べるってこと?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 12:20:41 ID:HXqzhk+40
>>905
じゃHP、MPのほかにまた新しく特技用のPを追加すればいいんじゃない?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 13:14:27 ID:PTy2PQte0
やっべ、このスレ見てたらDQ8またやりたくなってきた
(´д`)売っちゃったよ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 13:46:35 ID:E0/jTUnm0
>>906
現行の時は少年だたからな・・w 亀千人が神にみえてた・・・w

ロマサガみたいに主人公が選べる感じかな。。。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 13:49:04 ID:06eXe4o+0
一昔前の萌えキャラ女賢者やアリーナ書いたのは誰だと思ってやがる
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 14:07:25 ID:RC/ShcXQ0
>>905
いっその事、特技専用キャラと呪文専用キャラに分ければいいんじゃないか?
まぁ、そうすると専用職業だった3にある意味で戻ってしまうわけだが、
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 15:00:21 ID:zz39LI4E0
>>908
廉価版あるんだから、また買えばいいじゃん。
913908:2006/11/24(金) 15:29:03 ID:56Dj6dFG0
(´д`)買ってきちゃったよ。チキショーおまいらのせいだからな

ヽ(・∀・)ノ冒険の旅に出発だ!
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 15:31:51 ID:8YpiR1QbO
ワンピースの世界に魔法と魔物を加えればドラクエが出来るきがする
仲間は3みたく酒場でつくれるし、一応今迄にない海がメインの世界観だし、どうかな?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 15:38:26 ID:06eXe4o+0
海はオススメ出来ない
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:04:59 ID:pzvMHXeo0
ワンピだと無双になっちゃうだろ
バケモノ揃いだから

ウソップ=孔明
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:15:30 ID:p3T59YNj0
7は海がメインじゃないのか。
ワンピースだってメインの殴り合いは殆ど島で、
船上とか思い出せないし。
918908:2006/11/24(金) 16:43:22 ID:56Dj6dFG0
(´д`)楽しいぜ〜
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:54:35 ID:8YpiR1QbO
あくまで世界観が大航海時代って事ね

島パートは従来通りのドラクエ
船パートは新しい島を望遠鏡で探したり、風をよんで帆を動かして舵をとるとか
これはWiiコン対応でできると思う

沈没してもゲームオーバーってのもありかも
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:56:32 ID:1/QXgW39O
声優追加
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:58:01 ID:qMmbRdJp0
まずね、ツボ、タンス調べは撤廃しちゃっていいだろ。
あれを楽しくやってるプレイヤーなんかもういないだろ。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:01:03 ID:qMmbRdJp0
あるいは撤廃しないなら出てくるアイテムをランダムにするとか。
それこそ超貴重品まで手に入る確率を天文学的数字で設定してくれれば
町についてはいはいツボワルスの苦痛も少なくなる。
でも撤廃が一番いい。小さなメダルももういらない。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:02:56 ID:E0/jTUnm0
戦闘画面は1〜7までがやっぱりドラクエだよ!!

8の様な戦闘はFF入っちゃてて俺はダメ・・・。

ゼシカの呪文時のプルルンは大好き。あれで俺のテンション上がる。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:14:15 ID:9XT2P6jAO
>>921
あれは使い方次第で生きる。
老人宅を調べたら『薬草等の回復アイテム(漬物トカ名称変えるのもおk)を入手』
若い女性宅『衣服や下着を発見し、連れの女性キャラに怒られる・恋文発見』
各町のおばさん宅『調べようとして怒られる・ヘソクリ発見』
王様等の部屋『金貨等の売り物アイテム』
廃屋『腐った肉等の戦闘中使用可効果アイテム』
トヵ、シチュエーションに応じてもっとギャグ的要素やアイテムのバリエイションを増やせば、楽しみながら『調べ』れる。
なんかのゲームで箪笥を調べたら
主『こ、これは…!?』
家主『勝手に覗くんじゃないよ!』(主を殴り、50の被ダメ
トヵいうのがあって、面白かったし。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:15:20 ID:06eXe4o+0
禿同。テンポ最悪だったな
アニメーションはモンスターだけで十分だよ
地味に特技使うと入る読み込みもうぜー

>>921
楽しいけど?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:24:20 ID:p3T59YNj0
特技の読み込みは7やPS4にもあった気がする。
エフェクトによるテンポの無さは、
8はかなり気を使ってるので大丈夫だった。
ぱふぱふ ステテコ ハッスル おっさん のようなネタ特技は別として。

常に特技でエフェクトが一番だるいと思ったのは6だなぁ。
以降は慣れた。
むしろ8の中盤くらいまでは通常攻撃メインだから、
6や7より快適だったし。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:30:13 ID:QHxvHaMY0
変わらないことの厳しさ:ドラゴンクエスト
常に変化する事の難しさ:ファイナルファイト
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:41:33 ID:RC/ShcXQ0
>>921
楽しいんだが、

>>925
俺は別に苦じゃなかったが、確かに7に比べるとテンポ悪かった
ON/OFFくらいDQスタッフなら付けれそうなもんだけどな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:51:44 ID:UiD7pu/w0
タルかったけどアニメーションは案外よかった。
読み込みはスクウェアと合併してなければ解消されただろうな。
エニックスだけならいつものように数ヶ月発売延期して調整したと思う。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:57:43 ID:E0/jTUnm0
でもさー読み込みで結果が分かっちゃうのはさみしくない!?
たとえば8のスーパーハイテンションだっけ!?
あれになる前は読み込むし・・・。

やっぱ字だけで・・・はスーパーハイテンションになった!!
とかの方が俺の中のドラクエなんだよなー・・・

931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:05:56 ID:Lj112cTK0
最初の方の町で、軽やかなBGMの中、
犬が *わん わん わん!
とかいうだけで、何だかなごんでしまう
あのほんわかした世界観だけは残しておいてほしいな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:14:45 ID:UiD7pu/w0
いやそういうのは非常によくワカル。
おれも昔のドラクエが好き。
しかしごく最近まで時代に逆らってきただけでも十分かなと。
3Dになってもドラクエとして楽しめたしなあと。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:35:13 ID:BC77mJ4F0
9では前半しばらく一人旅ってのを復活させて欲しい。
6は忘れたが5、7、8は最初から仲間がいたからな。
9の主人公はちょっと孤独な感じにして欲しいな。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:38:48 ID:06eXe4o+0
つまりロト紋をゲーム化しろと、そう言いたいわけですね
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:34:01 ID:I2gJaD7u0
期待するっていうか改善点ってのが多いな
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:43:56 ID:MDLoTnzY0
>>921
楽しい。面倒ならお前だけ調べなければいい
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:12:44 ID:NdmQ9Peb0
過去の遺産を流用してシナリオ書いてくれて良いよ。
エスタークかルビスかそのあたり。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:40:31 ID:zz39LI4E0
>>933
一人旅で始めるのなら、主人公+仲間モンスターで最後までやるのがいいな。
同じ種類のモンスターが2匹以上仲間にならなくてもいいから、
一部のボスを除く全ての種類のモンスターが仲間になる可能性を持たせて欲しい。
仲間にする方法もひたすら倒して仲間にするのは作業感が出てしまうので、
モンスターに話しかければ、ゴールドで野生モンスターを仲間に出来るようにする。
必要ゴールドはモンスターの種類ごとに固定で決まっており、もちろん強いモンスターほど高い。
ゴールドを払えば必ず仲間になり、某シリーズのようにちまちま取るだけ取って逃げることはない。
言ってしまえば、装備品を買うように仲間モンスターを買うという感じかな。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:44:18 ID:p3T59YNj0
主人公1+仲間モンスター1+NPC1とかかねぇ。
どっかで聞いた構成だが。

個人的にはプレイしてみたいが、
一般的にうけるかどうかはよく分からないな。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:26:44 ID:gg3eZCpyO
メガテンをやれよメガテンを。
楽しいぜ。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:40:42 ID:BC77mJ4F0
俺は最初の四分の一を一人。
半分くらいで二人目の仲間、ラスボスのちょっと前で最後の仲間が理想かな。
正直モンスターは(゚听)イラネ、だって感情移入できないもん。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 00:52:48 ID:mKQO0SWT0
>>933
5は最初は一人旅
6は1を除くと主人公一人旅の期間が一番長い。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 01:43:36 ID:xqh/n0c50
>>910
萌えキャラ?何の話だ?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:21:26 ID:x+eoghdfO
>>941
5でスラリンLv90のラスボス一人旅はすごく感情移入できるぜ…?
もちろんスライムに負けるミルドラさんに。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:23:16 ID:mKQO0SWT0
スライムに負けるったって、レベル90だしな。
レベル1の人間ってスライムにギリギリで勝てる程度の強さしかないし。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 09:24:51 ID:XUb3ASti0
>>941
「はなす」コマンドで仲間モンスターと会話できれば仲間モンスターも可愛くなるよ。
元々DQのモンスターは可愛い系が多いから、他RPGよりモンスターと親しみやすい。
リメイク5みたいに同じ反応しかしなかったり、台詞がなくなると黙ってしまうのはダメだけど、
イベントがあれば主人公に話しかけてくれたり、主人公と雑談してくれたらいいなと。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 11:17:51 ID:xxour1Pf0
→ はなす

「ウボォアー」
「キシャーッ」
「ボシュルルル」

しかし何を言ってるのかわからない
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:57:31 ID:XUb3ASti0
それは「会話」ではないな。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:07:55 ID:LRWWHWpD0
旅はいいものだな
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 16:48:42 ID:cdrI4mXP0
>>948
普通、化物と会話できまいて
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:13:00 ID:XUb3ASti0
そこは主人公はモンスターと会話できる能力があるって事で。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:58:47 ID:haw87bAe0
腐った死体は今やスライムやドラキーと同じく定番マスコットキャラなのか?
かわいく見えないこともないんだが…
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 18:36:52 ID:Q1s8DkPU0
固定キャラならモンスターもありだろうな。
ホイミンとかキラーパンサーみたいな感じ。
でももう過去にやってるし、それなら人間でいいじゃんってなるか。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 19:00:07 ID:mKQO0SWT0
ヤンガスだと全モンスターにセリフが16ずつ付いてるな。
本編でもあれくらいやってもいいと思う。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 07:21:01 ID:bRkL0OgP0
見てみたいものとしては、裏ダンで3Dキャラの過去作品の主人公が登場とかかな。
いや、主人公だけじゃなくて3Dビアンカとか3Dモンバーバラ姉妹とか3Dミレーユとか・・・。
リメイクは無理としても、裏ダンに通行人ぽく置いてくれればそれだけでいいとも!
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 12:30:52 ID:QtncQQet0
1から進化しないファミコン戦闘と
変わり映えのない町をどうにかしてほしい
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 14:23:30 ID:bs2sZzpY0
ドラクエやらないほうがいいんじゃない?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:02:07 ID:Sc2VZqhq0
>>956
ファミコン戦闘だった時代の方が優秀なので、むしろファミコン時代に戻して欲しいぐらい。
特技ゲーになってから「たたかう」や「じゅもん」の価値がなくなったのを何とかすべき。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:16:54 ID:KEm+HUhA0
そーだ!そーだ!!
1〜7までも戦闘画面こそドラクエだーーーー!!!






8のゼシカ呪文時のプルルンは許す・・・。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:45:43 ID:CCIBA6D00
懐古は昔のヤツ繰り返して遊んでろとしか・・

オーソドックスなコマンド戦闘なんて今時流行らんて。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:52:57 ID:1DDE/z5u0
もし本当にそうなら
ドラクエが流行らないだろうね
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:55:19 ID:CCIBA6D00
バカですか?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 18:00:33 ID:QtncQQet0
コマンドが悪いんじゃなくて
なんの工夫もないドラクエの戦闘システムが糞なだけ
パクッて進化なし
レベル上げがメインなんだからもっと楽しい戦闘にしてほしいよ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 18:02:22 ID:Nk46hKwpO
>>900
いやゼシカの鞭は最強だぞ。上手くいけば双竜打ちだっけ?で10000越えいけるし。寧ろ杖なんかを使う理由がわからん
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 18:07:59 ID:gCXI1KXs0
昔のシステムってのは
技術的な問題を抱えた苦肉の作に過ぎん
フィールドは圧倒的に8が優れている
戦闘は主人公視点で、臨場感があれば
後はコマンドでも、アクションでも
何でもいい
主人公視点でない点で8はダメ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 18:21:59 ID:7BdxhV2S0
主人公視点がいいといっても
歴代主人公は喋らないから意味合い薄いだろ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 18:22:12 ID:1DDE/z5u0
ドラクエって名前で買ってるんだから
システムが新しかろうが旧かろうが売れるだろ?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:37:23 ID:Sc2VZqhq0
システムバランスがきっちり取れていればいいけど、
新しいシステムを入れるたびに崩れていってるからな。
8で特技マンセーがやや改善されたけど、ファミコン3には及ばない。
だったら、余計なものを省いてファミコン3に戻るのも1つの方法かと。
さすがに、グラフィックとインターフェースまで昔に戻せとまでは言わないが。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:15:23 ID:YucRAXnwO
やだよそんなの。
むしろサガフロ並にステータス細かくしてくれよ。
グラフィックはFC版3レベルでいいよ。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 00:25:46 ID:wvgtVa500
>>966
喋らないからこそ主人公視点がベストなんだろ。
喋るんだったらむしろ主人公視点はダメだろ。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 04:28:29 ID:ioFqWCUm0
ギラやイオが枯れた頃、ベギラマ覚えたかどうかくらいでブーメラン投入してほしい
今8やってるけど、もうちょい攻撃呪文のダメージ上げてくれ
ヒャダルコで平均24とか寂しいわ、DQ3の頃は60くらい与えられて頼れる呪文だったのに
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 06:28:19 ID:TMaLv4bv0
>>971
3のヒャダルコはそんなに強くないし、
しかもヒャドに高い耐性あるやつにヒャダルコ撃ってダメージが低いって当然だろ。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 07:31:42 ID:G7qWqLgp0
攻撃呪文の威力を上げてくれという意見には同意だな。
MP使って攻撃しているのに、ダメージが通常攻撃とあまり変わらないのでは意味がない。
まして、特技が出てきてからは通常攻撃すら意味がなくなってきてしまっている。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 07:37:01 ID:IVdLgFFk0
攻撃呪文の相対的な威力は3をピークに下降線をたどるばかりだな。
8もテンション前提の威力になってるし。
呪文の耐性については、昔みたいに効く確立で表したほうがよくないか?
ダメージ減だと、なんか弱く感じる。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 07:40:00 ID:heTHMPqb0
3の頃にはミイラ男を一掃できたベギラマが、8では3発当てないと
ミイラ男を倒せないようになってしまった。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 08:02:07 ID:w6kBjXfmO
ゼシカは実は最強の戦士だから魔法に期待せずにグリンガムの鞭でハイテンション+バイキルトの双竜打だけでほとんどのボスが沈むんだよ
だから魔法に期待しては駄目です。俺は回復魔法以外は多分使ったことがない。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 08:16:34 ID:3g1zqRm7O
>>976
バランス的に、勇戦僧魔の戦に該当するヤンガスの方が強くないとおかしいよな。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 08:20:35 ID:TMaLv4bv0
>>977
普通に進める分ではヤンガス強いよ。
最終的には弱くなるけど。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 09:15:19 ID:w6kBjXfmO
ヤンガスは移動中のリカバータンクで後は名前忘れたけど、冠みたいなの装備して盗人狩りか、タンバリン要因として十分役に立つよ。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 11:29:30 ID:T6UXWo9R0
お前らスレタイを
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 16:15:31 ID:/tS1Tgrs0
>>980


このスレも980まで来たか。
誰か新スレ立てといて〜
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 16:30:11 ID:G7qWqLgp0
【総合】ドラゴンクエストIX Part.9【DQ9】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1162171630/
983名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 16:30:56 ID:yMHjLW6t0
8の様なバトルシーンは9では遠慮願いたい。。。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 16:35:44 ID:G7qWqLgp0
もう少しテンポアップしてほしいとは思ったが、遠慮願いたいと言うほどではないな。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 16:56:05 ID:/tS1Tgrs0
戦闘音楽あまり好きじゃない;


あっ、
家ゲーRPG版でね。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 17:03:47 ID:sJVcgSre0
久々にTDQやってみた
パチモンだけどFCのDQの雰囲気はやっぱりいいね
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 20:11:11 ID:dkGkju+y0
リメイク5のバトルのテンポに比べて8はもっさりしてるよなぁ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 20:54:54 ID:G7qWqLgp0
真女神転生3ぐらいテンポを良くしてくれるのが理想だけどな。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 22:00:06 ID:E/pSl9kx0
ドラクソ信者がいるとどんなアホなスレでも延びるな
990名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 23:58:04 ID:wvgtVa500
それはテイルズ信者の間違いでは・・・。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 01:06:01 ID:iKmGvx1b0
>>986
あれはエニクスすら黙認する出来だからな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 04:19:05 ID:deRi+LaO0
黙認は関係ないだろ
一々訴えてたらキリがない
993名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 08:31:55 ID:T0DvmipJ0
むしろ、外伝として取り込んでしまうのも1つの方法かもな。
自動車では中国の海賊版メーカーを本家が取り込んでしまった例もあるし。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 12:07:52 ID:d8hi+RGa0
ないない。
中国を例に出す時点でナンセンス
995名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 12:54:11 ID:eGGa94xi0
オール2次元にして、超広大なMAPがいいな。

クリアするのに半年程かかる様な。。。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 12:58:03 ID:iKmGvx1b0
それをコンシューマに求めるのは無理な話だ
オンのDQが出るのを祈ってろ

守銭奴和田はいずれ必ず出す
997名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 13:00:41 ID:iKmGvx1b0
糞スレ梅
998名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 13:01:56 ID:nB5OuXp1O
千だったら続編はもうなし
999名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 13:02:28 ID:iKmGvx1b0
そりゃ困ったな
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 13:03:05 ID:iKmGvx1b0
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