【坂口x鳥山x植松】ブルードラゴン【Xbox360】15
★シュウ「自分に勝てってことか?やってやろうじゃないか!」
数年前に両親を亡くし、鍛冶職人のフーシラじいさんとふたり暮らし。
曲がったことは大嫌いで、無鉄砲な熱血漢。
何事にも「あきらめちゃダメだ!」という強い信念を持つ。
村ではその場所に行くことを禁じられている古代遺跡に、入り浸っている。16歳。
★クルック「どうして!?どうしてそんなひどいことばかりするの・・・」
にこやかで思いやりもあるのだが、少し大人びたところもあり、何か裏が
あるのではと疑ってしまう面も。ちょっと皮肉屋でツッコミ担当でもある。
両親は一年前に地鮫によって殺されてしまい、いまは親戚に世話になっている。
医者だった父を尊敬している。16歳。
★ジーロ「こっちは準備オーケーだ。作戦通りにね!」
用意周到にじっくり計画を練るタイプ。成功すると確信を持てないと行動に
移せない。好奇心は旺盛でいつか世界中を冒険したいと思っているが、慎重派
なだけに実現するのはいつになるやら。
クルックのことは、かなり前から意識している。17歳。
★ゾラ「奴は、力の使いかたを間違っている。」
感情をあまり表にださず、心の奥底に秘めたものを持っている。
人を不幸から救うには、まず力が必要だと考えている。いくつもの裏切りに
あい、誰も信じられなくなった。世界各国を渡り歩いた傭兵なので、さまざまな
情報をシュウに教えてくれる。20歳。
★マルマロ「うおおーっデビ一族歓びの踊りーっ!」
小悪魔のような格好をしているデビ一族。加減というのを知らず。いつも声が
大きい。弱気な一面もあり、いつも最初に音をあげるのはマルマロだったりする。
デビ一族特有の習慣で感情をダンスで表す。年齢不詳。精神年齢は14歳くらい。
>>1 【MISTWALKER】は変えないで欲しかったんだが・・・
いや入らないのは判るけどね。
xbox360とか入れる必要はないんで無いの。テンプレに入れてあるんだし。
>>1 乙。
まぁ植松はいらんかもね。
固定でなくてもいい気もするし
【坂口×鳥山】【×鋼練エド】とかしたら
声優ファンが釣れるかも?www
>>1 植松ファンとしてはタイトルがめちゃ嬉しいですよ乙!
レス割り込まれないように急いでコピペしたので
リンク切れや至らない所があるかもなので誰か補足よろ。
>>8 前スレでも書きましたが、検索しやすいようにスレタイかえました。
一般の人がわかりやすいように。ミストとかいれたかったんだけどね…。
三角関係かあ〜
とりあえずファミ通の記事読んで思った事。
街フィールドのSSが出てたが、やはりガイドマップが無い模様。
これは絶対に付けた方が良いと思う。
DQ8みたいに1ボタンで全体マップ見れるのかもしれないが、画面切り替えが面倒だし。
ワールドマップの方はクロノ方式?にも見える。
これはまぁ悪くないと思う。操作しやすそうで良さそう。
それからHP表示の数字と英字フォントがデッドラと同じく小さくて角ばってるのが気になる。
SDTVだと見難いかも。
ドラクエみたいに丸っこくて見やすいフォントにした方が良いと思うんだけどな。
同じくHPバーも白っぽい色じゃなくて黄緑とかの方が視覚的に見やすいと思う。
気になったのはこのくらいかなぁ・・・
開発は90%だから、11月上旬くらいまでかな。もうそんなに大きな修正とかは出来ないと思うし。
戦闘前とかイベントの合間のローディング短縮とか、細かいところが少しでも完成度上げて出てくると良いんだけど。
雑魚敵とのかけひき部分は今までのRPGになかったんじゃない?
あと、二ヶ月で90%ってヤバイんじゃないの?
まともなバランス調整できるんだろうか
第一これから100話の小話を考えるって…そういうのは作ってから言うもんだろ
大々的に告知することでもないし
箱○は殆どのゲームでSDTVだと文字が潰れて見づらいからな〜
その辺は仕方ないような気もする
90%ってほとんど完成してんじゃん
ファミ通って明日発売のファミ通箱の事?
週刊のほう
>>20 ちなみにその問題だけど公式ページでHDTV D4 (525i, 525p, 1125i, 750p) と書いてあるから
ブルドラはどんなテレビでも問題ない
>>19 ヒゲの話を見るとフィールドでのアクションの部分(2-3千箇所?)はこれから作るみたいなニュアンスを受けるよな。
ちょっと不安になっちまったよ。(ワラ
>>17 フィールドでの駆け引き程度のシステムならPS2のRPGでいくつも出てる。
普通のシンボルエンカウントタイプでも、武器を振ってこっちから仕掛けたりとか、
アイテム使っておびき寄せたりとか、敵をまとめて同時に戦闘したりとか。
別に珍しくは無いよ。
最近のRPGってのはその手のアイデアはかなり取り入れられてるから。
SDTVだけど文字潰れるのは仕方ないが何とか読めればいいや。
もう予約って始まってるのかね?
>>27 ちなみにその問題だけど公式ページでHDTV D4 (525i, 525p, 1125i, 750p) と書いてあるから
ブルドラはどんなテレビでも問題ない
どこかでブルドラパックには特製のフェイスプレートがついてくるって
見た気がするんだけど本当ですか?
前スレ
889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/28(木) 22:53:40 ID:UZp4Q7Fr0
ファミ箱 11月号 坂口インタビュー
ブルドラパック予約特典:鳥山明デザイン フェイスプレート
って、書きこみがあったのよ。
確認はまだ取れてないのかな?
てか11月号いつ発売?
>>29 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/28(木) 22:53:40 ID:UZp4Q7Fr0
ファミ箱 11月号 坂口インタビュー
ブルドラパック予約特典:鳥山明デザイン フェイスプレート
と前スレに書いてましたよ。
ところでフェイスプレートってなんでしょ?
かぶっちゃったよごめん
>>31 XBOX360本体につける着せ替えセットみたいなもん。
どっかのかすみちゃんとかと違って、
鳥山絵のプレートだからコレクションとしての価値は充分あると思う。
プレート付属のレス見て、速攻パックを密林で予約してきたんだが
これっていつ金払えば良いんだろう・・・。
Q:どうせPS3に移植されるんでしょ?
A:販売元はマイクロソフトです 100%ありません
>>34 密林の自分のページにログインして確かめるべし。
着払い・クレジット他、支払い方法の部分に記載してある筈
>>30-31 本当だったのか、ありがとうございます。
レスに気づかないで今ワンダーグーで初回版注文しちゃいましたが…orz
ソフト予約でもフェイスプレートよこせゴルァメールでも送っておきますw
スレタイがハード臭くなっちょる・・・
>>37 それじゃただのクレーマー
迷惑だからやめておけって
ところでパッケージのデザインはひょっとしてあのシュウが構えてるポスターまんまなのかね?
悪くは無いと思うけど、余白がシンプル過ぎという気がしなくも無い。
クロトリのパケみたいに全部のキャラを並べるか、ドラクエみたいに背景まで鳥山先生に描いてもらうかした方が本気っぽさは伝わりそうなんだけど。
やばい!ブルドラパック欲しくなってきたw
うちのテレビはD端子がプレステに取られてるんでビデオ接続で安くなるのは素直にうれしい。
HDD買うならメモリ付いてないほうがいいし、なかなかいいんでない。
360のゲームはHDD対応のものであればデータ読み込みが速くなり快適なプレイ環境が得られると
イメージしてるんだけど実際のどうなんでしょう?
>>1 スレタイだけど
ゲームのタイトルより
【 】内の方が長いってなんだよwww
思ったんだけど、箱○のソフトメーカーは日本市場でだめでも海外って販路があるから
そんなにカツカツでもないのかな?
『MW−MIST WALKER−』バックグラウンドストーリー
いくつかのソフトメーカーが存在し、ハードとソフトの力が調和していた。
火事親父の会社も、そういったメーカーのひとつ。
しかし、ある日、火事親父の会社が紅蓮の炎に焼かれすべてが灰になってしまう。
目の前の惨劇に成す術もない火事親父。
親父はたった一人追い出され、失われたものために涙を流した。
すると、その涙に魂が呼応するかのように、焼かれたスタッフが灰の中から蘇ってきた。
彼らは記憶も心も生前と変わらず、そして強い使命感と、
火事親父とともに炎上したいという気持ちを持っていた。
だが、身体は灰で形作られている。
なぜ、灰の身体なのか。
この使命感は何なのか。
それらの理由に答えられるものは誰一人として、この場に存在しなかった。
火事親父は彼らを元に戻すことを誓い、
“灰のスタッフたち”とともに、突如姿を見せた炎の謎を解く旅に出る。
そこに、Xbox360やDSの敗北、明日無き未来が待つとも知らずに。
ブルドラパックほしかったが通常買おうか思ってる
正直HDDがほしいだが・・・
火事親父の火事リストw
FF3 塔の頂上で男が火の中に飛び込んで焼身自殺w
FF4 幼女の村が火事で焼失w
FF5 火の水晶が爆発して城も爆発炎上(意味不明)w
+森が大火事w
FF6 幼女の家が火事で焼失w
FF9 ヒロイン(キャバ嬢似)の城が炎上して滅亡w
FFM 寝たばこが原因で飛空挺炎上w
クロノ パーティの女(キャバ嬢似)の実家が火事で焼失w
ASH 火事で焼死した人間が灰となり蘇るw
*火事ヲタのカジビアによると
火事親父はFF3製作中に母親が火事で死んでから
作品中に必ず火事のシーンを入れるようになったw
火事ヲタ詭弁のガイドラインw
1:事実に対して仮定を持ち出す
「ブルドラが発売されたらXbox360はバカ売れする」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「PSもFF7発表でバカ売れした」
3:自分に有利な将来像を予想する
「ブルドラはミリオン売れる」
4:主観で決め付ける
「坂口のゲームは全ての人が認める名作」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「坂口ゲーに対する世間の期待度注目度は高い」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「坂口ゲーの出ないPS3は爆死確定」
7:陰謀であると力説する
「坂口のアンチは全て一人による自作自演」
8:知能障害を起こす
「友人が焼死した」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「坂口のアンチはニート」
10:ありえない解決策を図る
「坂口ゲーは日本で売れなくても海外で売れる」
11:レッテル貼りをする
「GK乙」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「映画は失敗していない。CG技術は残った」
13:勝利宣言をする
「坂口ゲーが出るXbox360は勝利確定」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「これで最後にしようとファイナルファンタジーという名をつけた」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「トリガーのエグゼクティブプロデューサーは坂口、クロスには関わっていない」
NGワード 火事 これで解決
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .143,625
ここまで見てわかるだろうが坂口の作品はやたらパクリが多い
ブルドラも完全なDQのパクリだが飛び出せ大作戦とハイウェイスターにいたってはシステム部分が
ほ ぼ そ の ま ん ま (ハード性能の関係で確実に劣化してるがw)
人の作品をパクル今年かできないゴミ
ゲームクリエイターの風上にもおけない屑だ!
オレンジレンジや大塚愛はよくパクリと言って叩かれるがまだかわいいものだ
坂口はパクリというより
ほ ぼ そ の ま ん ま
ハイウェイスターはアウトラン、とびだせ大作戦はスペースハリアーとシステムが全く一緒
キャラ、オブジェクトを差し替えただけの極めて悪質なコピー
そんなんだから一年に三作品も作れるわけよ
とびだせ大作戦(スペースハリアーのコピー) 1987年3月12日
ハイウェイスター (アウトランのコピー) 1987年8月7日
ファイナルファンタジー 1987年12月18日
FF1〜3 ストーリー原案&シナリオ 寺田
FF4 ストーリー原案&シナリオ 時田
FF5 ストーリー原案&シナリオ 北瀬
FF6 ストーリー原案&シナリオ 北瀬、伊藤
FF7 ストーリー原案 坂口、野村 シナリオ 野島、北瀬
FF8 ストーリー原案&シナリオ 野島
FF9 ストーリー原案 坂口 シナリオ 片岡、青木
FF10 ストーリー原案&シナリオ 野島
FF12 ストーリー原案&シナリオ 松野
クロノトリガー ストーリー原案 堀井 シナリオ 加藤
911 :名無しさん必死だな :2006/02/09(木) 13:09:33 ID:eZOa2OxQ
>>907 坂口がすべてを纏め上げたから面白くなった。
それがクロノトリガー。
坂口が関わってないから糞ゲーになった。
それがクロノクロス。
913 :名無しさん必死だな :2006/02/09(木) 13:15:48 ID:/h9AdkVz
>911
いや、堀井がないとダメだろ
>坂口が関わってないから糞ゲーになった
>それがクロノクロス。
クロノクロスのエグゼクティブプロデューサーは坂口だ
919 :名無しさん必死だな :2006/02/09(木) 14:15:51 ID:Jq3o2eLs
エグゼクティブプロデューサーって名義だけの存在だろ
つまり実質的には開発に坂口は関わってない
907 :名無しさん必死だな :2006/02/09(木) 12:51:07 ID:/h9AdkVz
クロノトリガー開発スタッフ
http://www.critiqueofgames.net/data/ros/kai-ct.htm プロデューサー 青木
ディレクター(現場統括) 北瀬
ディレクター(バトルシステム統括)、ゲームデザイン 時田
ストーリー原案 堀井
シナリオ&イベントプラン 加藤
キャラクターデザイン 鳥山
ミュージックコンポーザー 光田 植松
主にこの8人が中心となってクロノトリガーを作った
エグゼクティブプロデューサー(製作総指揮)兼スーパーバイザー(監修) 坂口←コイツ何もしてねーじゃん
無駄に長い肩書きに騙されないようにね
NGID wWf56e2E0
●火事教 坂口尊師によるありがたいお言葉●
「精神エネルギーは波動をもちます。
これは感情によって変化するもので、また個々に特有の特徴ももっています。
波動は正反対のものを重ねると定常波となり打ち消しあいます。」
「この物語は13年前に死んだ母の命を考える、
悲しみの深淵からひとつの気泡のように浮かび上がってきた法則が元になっています。
つまり、もし精神がエネルギーならそれは通常の我々のエネルギーが、
光→熱→運動エネルギーというように形は変えていきながらも
決して消えてなくならないという想いです。」
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/1920/w47.html
宇宙人ペケw
魔人村のBUBULw
ハイギョのマヒマヒw
キャッシュマンw
アックマンw
ネコマジンw
トキメカw
コワw
サンドランドw
天使のトッチオw
火事火w
烏山w
ドラゴンボール終了以降ヒット作が全く無い打ち切り漫画家w
粘土も打ち切りだなw
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:01:36 ID:wWf56e2E0
( ⌒) :; ) ..|| ブォォォォン
(⌒::((⌒:::) │从ノヽ从 (´⌒;:) __|=|;;;;;;;;;
( / | ./ | ;;;从ノヽ从│ .|_254W| ゴオォォォォッ
/,_ ┴─/ ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;│从(⌒::((⌒::: |_|__|(⌒::((⌒:::)
へ.n (゜\iii'/゜ノ,!||!ヽ n ヘ:::: ;从ノヽ从 |_|__|;从ノヽ从
アイゴ━━/V,,ニ..,ニ、u ノ( \━━━!!!熱いニダ〜!!!|_|__|(( ⌒ )) ))
\ \ \ヽY~~/~y} `/~,/'./ /(( ⌒ ))( ⌒ )|_|__|) )) ))
\ \ | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く/ ./|((⌒ ) |_|__|
\ ヽ <ニニニ'ノ / |ゴオォォォォッ (( | .|__| ;;火;; ⌒ )) ))
(( ⌒ )\ 火事ヲタ /i;;;::人从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从 |/__◎__|;;;;;
;::人从;;;;;::.|从ノヽ从;从ヽ从i::人从;;;;;::人;;;::人从;;;;;::人 ~~~|=| ブォォォォン;
>>43 コアパックの普及にともなってHDD非対応のソフトが増えたので
ぶっちゃけ読み込み速度は変わらない。
が、HDDはゲームデータのセーブの役割も果たしていたので
ブルドラ同梱版購入の際は、別途メモリーユニット(3000円〜)か別売HDDが必要。
どちらを購入しても通常版+ブルドラよりは安くなるが、
おすすめはポイント等のつく量販店での購入(本体買った後、もう一度並んで貰ったポイントで買うと安く済む)か
amazonあたりでメモリーユニットと同梱版を一緒に買うのもアリ。
>>47 HDDがほしいだけならブルドラパックと別売りHDD買った方が安いよ
フェイスプレートもついてるんだよね
しかし買えるかどうかだな
転売厨が群がるだろうから予約必須
×LAN端子
○LANケーブル
連投スマソ。
たしかに普通に店に行って買えるかは微妙。
買う人が多いとかじゃなく出荷が少なそうだorz
予約は絶対した方が良いと思う。
予約しないと、フェイスプレートは付かないんでしょ?
なるほど ところでHDDは20Gなの?
もっと容量大きいのないの?
ない
なるほど・・・まあセーブできるのは大きいね
今んところはない
つーか体験版も1GB超えるのはあんまりないし(あるにはあるが)
トレーラーなんかは100〜250MBくらいだから
20GBいっぱいに使う事はあんまりないかも。
カスタムサントラでも1GB行かないし…
個人的に、トレーラーなんかは集めた後でDVD録画してさっさと消してたり。
フェイスプレートより数ページでいいから同人っぽいのでもいいから
鳥山直筆ブルドラのマンガをつけて欲しいな
久々に鳥山のマンガが読みたい
>>45 現時点では360で海外含めてもペイできてるタイトルは少ないと思う。
チーニン作品とデッドラとクロムくらいじゃないか。
でも初代ではチーニン以外はほぼ全滅だった事考えれば、海外向けに作って採算取れるタイトルは増えてると思うよ。
360は海外でシェアを伸ばすのは確実と見られてるから、海外市場考えれば重要なハード。
>>68 今のところはHDDを複数付け替えて使うくらいしか無い。
海外ではPCにデータ移せるツールとかあるみたいだけどね。
まぁ大容量版HDDは非公式には話が出てるようなので、そのうち出るだろう。
DLコンテンツが増えていけば足りなくなるのは目に見えてるから。
とりあえず今後のスケジュール
9/30 ハミ通360・ハミ通waveDVD(ブルドラ・ロスオデインタビュー収録)
ハミ通.com ロスオデインタビュー動画配信
10/7 BLUE DRAGON presents 三日月の散歩(MS提供のラジオ番組)TOKYO FM 毎週土曜21〜21:30
11月上旬 ロスオデ体験版配布
有名作家のブルドラアンソロ希望!
クロノトリガーの再来かっていう雰囲気なゲームだし
なんか3万くらいなら出してもいいかなって思ってる
>>75 おお、こりゃ便利。
乙です。
って、インタビュー動画配信は明日=もうすぐじゃないか。
同梱ブルドラと特典をオクで売ってその金でHDDを買え
>ハミ通.com ロスオデインタビュー動画配信
これってパスワード無いと見れないんだよな。
もちろん漫画家は鳥山で
ソースは?
>Xbox360 デッドライジング 販売数 約2万本 消化率約82%
>Xbox360 プロジェクトシルフィード 販売数 約5500本 消化率 約42%
デッドラが初動3万本ペースのスタート。評価が良い上に、客層もジャストミートってとこか。
ブルドラはこれより行けるだろうから、受注に好影響が出ると良いね。
カプが良い弾みを付けてくれた。というか格好のリトマス紙になるね。
10万本ラインが狙える可能性が少しは見えてきた。
売れたタイトルが出る事で、営業もやりやすくなるし。
あー
連載かどうかは不明だった
すまん
2、3万って完全な爆死じゃん・・・
ブルドラも5〜6万しか売れないんじゃないか
爆死?お陰さまで超黒字だぞwww
海外合わせて目標の60万枚はもう達成するしな。
本スレではポケモン難民の比でこそないがデッドラ難民多数。
しかし国産ゲームの逆輸入が現実になるとは……
>>88 正直、これで海外で出してから逆輸入という洋画みたいなパターンが定着しない事を望むよ。
確かにイメージ作りとしては成功したと思うけどね>デッドラ
ロスプラは何故か国内が先のようなので良いんだけど。
2万本でヒットとは随分志が高いなw
もう10万以上売ることは無理かもね
テイルズファンタジアみたいにあとあと売れる可能性はある
口コミで まあファンタジアはDQ6につぶされたのも影響あるが
まぁZ指定だしなw
「ひでーよ、ネネひでーよぉー!!」
マルマロテラカワイス。子供が声優やってるのかな?
マルマロの可愛さは異常。等身大のヌイグルミがほしいくらい好きだ。
Z指定で年齢ちゃんと確認されたし、先に北米版買った人がいて2万本はいいんじゃないか。
>>92 標準機なら可能性もあるけど
箱○は超マイナー機だからそれはありえない
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:06:59 ID:mCwzKPL80
>>94 それ、笑うところ?
Z指定じゃなくてALLだし。
はいトスがあがったよー
スルーしてー
デッドラのことだろ。
なかなかハードル高いのに結構売れた気がしたな。
ブルドラ5万〜10万だな
まあどうでもいいけど。早く出てくれー待ちきれん
10万売れればミリオン級だな。
15万しか本体出てないのに
10万売れたらミリオンどころの騒ぎじゃないよ
>>96 しかも新作なんだよなぁ、デッドラ。それでこの数字は立派だよ。
シリーズ物が不振とか珍しくないのに、良くやってると思う。
漏れが凄いと思うのは、360に新作で本気の(それなりに金掛けた)タイトル持ってきてちゃんと採算取って成功させてるってとこね。
勿論MSから多少は補助金出てるだろうし、カプコンの海外でのブランド力もあるだろうけど。
他の大手でこんな事出来るメーカーあるのかね。ほとんどの会社はやろうともしないんじゃないかな。
どんなハードでも新作を当てる事が出来る、海外と比べても全く遜色無い技術力を持つカプコンの将来は客観的に見ても明るいと思うね。
>>95 だいすきだああああ(かな?)って叫んでるマルマロ可愛かった
購入は決めてたけど早くやりたいなと思ってしまったよ。
360って別に有線でもネット接続できるよな?
HDD買った(予約)したけど無線LANアダプタは買ってないんだ。
>>104 カプコンてバイオハザードの時から
思ってはいたがいろいろな面で凄い上手い会社だな。
新作で国内外でヒットさせるのは■eとかコナミでも難しいだろう。
ブルドラこけたら日本ではもう終わりなんやから予約特典はセコい事しないでほしい。予約してるけどショボかったらキャンセルするし。
>>106 できるよ。というか俺はそれでやってるし
通常版にはLANケーブルついてくる。
だよね。
出血大サービスで
ドラゴンボール全巻を発売日購入者全員に
レジでプレゼント。
ドラゴンボールZ指定だな
>>112 よくわからんが、
緑色のが多分LANケーブル(着脱時に押して取り外す為のタブがついてる)
バッファロとPCをつないでるのはUSB端子(三つ股の絵が描いてある)
でおk?
緑色のとバッファロの接合部分を外して
緑色のLAN端子を箱○の裏にあるLAN接続部分に繋げればいいと思う。
>>113 おkおk 通常の環境でネットができるみたいで安心した
スレ違いだったらゴメン
これを機会にブルドラパック購入しようと思ったんだけど
テレビが古くてAVケーブル(赤、黄、白の線)しか差せないんだけど写るのかな?
正月明けにテレビ買う予定なんだけど我慢出来そうにない…
>>115 おれは黄色 白しかないTVでブルドラしようとおもってる
キット大丈夫さ
>>115 >>116と同じで2本しか差せない15型のブラウン管テレビでも綺麗に映ったから
安心汁。
ただ小さめの安い液晶だとブレが出るかもな。
そかそかw
なら発売日から参加するぜ!
今から予約しにいくよ
サンクス!
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 02:07:29 ID:kVjoifFhO
ここにいる人達は昔はFFをこよなく愛してた人ですか?
>>122 yes まあ今でもスクエニのソフトぼちぼち買ってるけどね
FFは1〜12までやったことないです
>>122 「変な言い方になるが坂口を愛している。もちろんFFも愛している。」
>>122 そ、そんな訳ないじゃないか
北の山で発売を待っている
128 :
122:2006/09/30(土) 02:18:26 ID:kVjoifFhO
FF13のためにPS3買おうかこっち買おうか悩んでます…
>>93 予約得点(ブルドラフェイスプレート)はつかないけど
色々買えそろえるなら、現時点で初回限定版とブルドラソフトが一番お徳だな。
>>122 勧められた4にハマり5に涙し6で夢中になった後7に呆れ
8で見放し9で戻ってきたものの10で失望し最後の希望の12に裏切られ13で絶望しましたがナニカ。
>>128 最初ブルドラ買ってクリアして本体ごと売って
FF13出たときにPS3買えばおk
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 02:26:19 ID:kVjoifFhO
俺はFF12はPS世代のFFの中では圧倒的に一番好きなんだけど
2chでは誰も理解してくれない
>>122 愛してたお
他のゲームにはない、FF独特のクサイ台詞とか、「愛」とか自己犠牲とか、
そういうなんが好きだったな・・
13の発売は08年〜09年にでもなりそうだしな
ブルドラやってロスオデやってから売り払っても
十分間に合いそうだしな
バイオ5マルチだし
>>122 4〜10までは好きだったのに最近のFFには愛想つきました
ヒゲが新たな会社で立て直してくれるのを期待してます
>>132 まぁ、FF13出るまで1年以上かかると思うし
ブルドラ買った後金ためてPS3買えば良いんじゃね?
それも出来ないならブルドラとFF13どっちをしたいか決めることだな。
>>128 やりたいなら、ブルードラゴンとソフトを買うのをお勧めする
よくでる意見だがFF13の発売が遅い
PS3もFFに合わせて値下げたりもする可能性もある
PS3の初期から欲しいソフトがないならすぐ買うのはやめておきなされ
発売後PS3の販売数が伸びなかったら
マルチ化の可能性もあるだろうし
とりあえず、PS3はしばらく様子見が良いとは思う
>>133 個人的にはCEROで?大幅にイベント削られる前のFF12はやりたかった。
人種問題をヴァンが解決したりレックスの亡霊に悩まされたり
ヴァンを巡る恋愛問題イベントやアーシェを過去から解放するヴァン等。
何度かNEWGAMEでやり直してはみるものの、
リヴァイアサン以降はもう食指が動かん;
逆に言えば、リヴァイアサンまでのFF12は7以降のFFん中で一番好きだ。
>>140 たしかパンネロがレイプされるシーンとかあったんだろ
12はライセンスを仲間ごとちがったらそこそこたのしめただろうな
あと戦闘がオートなのがちょっと・・・そこだけが不満
まあもっといえば音楽もだが・・・まあそれは許せる範囲だ
正直シナリオは感動するのは好きだがそうきにはしないのが本音
パンネロレイプはねらーの妄想だったはず。
妄想の元になった拉致シーンは削除されたけど…
>>140に書いたのは声優の声もかなり録り終えて
初めてマスターアップとか視野に入ってきた時期の雑誌情報だが
この後2年も延期する事になるなんて誰も知るよしもなかった……
12には裏切られたけどブルドラにはマジで期待してる。
続編でんだろどうせ
まあ過剰な期待は大きな落胆の基でもあるけどね
特に大作系は
買って気に入らなければ売ればいいし
高いんなら待てばいい
>>133 俺もFF12好きだよ
俺はFF6からやらなくなったんだが
システムが特殊だからやってたんだが面白い
キャラクターデザインも薄いし
いつものFFの人に不評になるのはしゃーないかもね
開発がアートゥーンな時点で地雷の確率は高いよ。
>>143 あれ妄想だったのかよww
信じてたorz
まあFF13は次世代ゲームで至上最高のグラフィック見せてくれそうだから
やりたいけど早くても2008年だろうし、その頃はPS3はおそらく中古含めて
4万であれば買えるだろうから・・まずはブルドラかな。
MGS4が来年出るならその時にPS3は買っても良いけど。
>>149 mjkwwww
まぁソースがないってだけで、本当はどうだったのかは闇の中だけど
何故か海外発売のディスクには追加するらしいから風の噂に判明するかもな。
>>109 サンクス一安心だ。
>>110 そんなことしたら鳥山の収入が・・・痛くもかゆくもなさそうで怖い(汗)。
むしろ危機感もって新作漫画を描いてくれる可能性があがるかも。
PSとFFのはなしはもういいよ。
で、ブルドラの戦闘だけど、ゾラが武器持ってるとこを見ると武器や防具の概念も一応あるのかな?
影が素手や魔法(?)的な能力で戦うだけなのかな。
コレクションアイテムとかあるとうれしいな。
カードゲームとか凝ったのはいらんけど。
影が同じ行動をとる→武器を装備すると武器の影で攻撃。
と妄想してみる
開発がアートゥーンとかいうのはあまり関係ないよ
ミストが主導なんだし
>>122 1〜6、9、12は好きだが7、8、10は黒歴史
植松氏のラジオもチェックだな。ブルドラの曲も聴ける?だろう。
∩∩ あ た ら し い 仲 間 が で き ま し たV∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、坂□ /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i ○山 /
|641本 | |水ロ / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
なにこのゲームw
まんまFFじゃんw
俺は3が初めてのFFで456と超ハマった。
7はエンディングが気に食わなかったけど
ストーリーはかなり楽しめたなぁ〜。
8はラグナの部分とエンディングが良かった。
9はバトルの読み込みが長かったという印象が強い。
それとキャラデザインが嫌いだった。
10はまぁまぁかな。10−2は最悪。
12はストーリーと音楽が糞。
>>150 >FF13は次世代ゲームで至上最高のグラフィック見せてくれそうだから
もうそれはないっしょ。
すでにロスオデに抜かれてるし
ロスオデも海外の上位レベルのものには全然かなわない
誰も興味ないしスレ違い
FF13はマルチになってくれることを望む
予告編を360で何度も見てる
マーケットプレイスで体験版配信しないかなぁ
その辺どうなんだろうなぁ
ファミ通だけじゃなくて店頭配布もあるみたいだし
話題作りのための配布っぽいけど
え?
ブルドラは体験版ないだろ?
ロストオデッセイ体験版はファミ通につくだろうけど。
両方あるの?
店頭配布もあるの!?
ブルドラの体験版は無い。
作ってる暇も無いと思うし。
>>161 スクエニ曰くそれはありえないようですね
特に360向けのラインはもう完全にゼロですし
箱○はFFDQはもちろんテイルズ、幻衰といった中堅すら絶対出ないからな
無名のRPGのためにハードごと買う奴はすごいと思う
>無名のRPGのためにハードごと買う奴はすごいと思う
どう考えても俺のことです本当にry
無名とか有名とかでゲーム選んでないしのぅ
ただブルドラは新作というだけで、ある意味有名作みたいなもん
アンチがハードの販売台数を貼ってくれるからその無名RPG効果でどれだけ売れるか分かるな
>>166 ありえないことなんてないよ。
売り上げ伸びなかったら、そんなこと言ってられない
FFDQが360に来るのはありえないって事じゃないの?
PS3がダメなら当然の如く次はWiiにいくだろうし
WiiがだめならPS2
そんなこと言ってたらクロノトリガーだって無名だったが、あれだけみんな期待してたのは作り手に対する信頼が大きかったからだろう。
このゲームが作り手まで新人だったら、期待されてなかったろうな。
予告動画観たけど音楽で泣きそうになった。
>>173 クロノはSFCという標準機だし、開発はスクエニの精鋭+堀井&鳥山、スクウェアブランド
全然立場が違う
それにクロノトリガーがメガドライブで出たとして売れたと思うか?
やっぱ坂口はゲーム作るとすげー
モンスタ同士にも相反関係があるんだな
それをうまく利用して有利な状況に出来たりするのかね
坂口シナリオにも感動オーラを感じるし、こりゃ本格的に楽しみになってきた。
ちょっと聞いていいか、俺の勘違いだったらスマンが
もしかしてお前等少しでもFFDQが360に来るかもしれないという希望を抱いてるのか?
辛い現実だろうがはっきり言おう、絶対にこない! 断言できるよ
DQ9は当然のように日本でのシェアナンバー1にでる、日本でビリの360は真っ先に論外
FF13はPS3の基調講演のなかでSCE内製タイトルに混じって唯一上映されてる(同じく目玉のMGSやDMCは無い)、きっと資金援助とか受けてるんだろうね
スクエニにしたらPS3がダメなら、WiiでもPS2でもDSでもあるわけで360に肩入れする必要性はゼロだからなぁ
事実シルフィードを最後に360向け開発ラインは皆無、一つとしてない
ブルドラとHALO3で2年は遊べそうだな
>>176 それ使ったイベントとかありそうだね
普通に戦っても倒せない敵シンボル@を引きつけて
他の敵シンボルAと合わせると
@とAがバトルし合って先に進めるとか
どうせPS3買うからどのハードにDQFF出ても問題ないな
無いなら買えばいいじゃない
誰も売り上げの話なんてしてないのにメガドラがどうこう言われてもな。
あとクロノは坂口+堀井+鳥山だろうに。
スクウェアの精鋭部隊とかお前が勝手に言ってるだけじゃん。
戦闘シーンとか見てると一足先にDQ9プレイさせてもらってすいませんて気分になってきたよ。
まさにシナリオ音楽がFF大御所に入れ替わったDQ最新作が遊べるといった気分だ。
もちろんDQFFよりおもしろくあってほしいがね。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 12:12:53 ID:OuhhMivE0
アンチソニーの大黒柱である360ユーザーが仇敵のハードであるPS3を買ったらだめだろうに
たとえFF13に釣られたとしてもだな…
お前らがこの調子じゃPS3が標準機になってしまうぞ
>>181 音楽はともかくシナリオは劣化してるじゃん
堀井はプロ、坂口は素人だし
>シナリオ全体を統括しているのは加藤正人だが、
>光田康典の公式ホームページのインタビューにて「一番偉い人(実質、プロジェクトの肩書き・社の役職から坂口博信である)から、
>すべて堀井雄二によるシナリオ名義にするように指示されたが、
>北瀬・時田が止めに入ったおかげでストーリープランとして名が残った」と語った。
>尚、この際に古代編のシナリオ、演出、イベントは全て加藤正人が一人で作っていたことも語られている。
>堀井雄二が担当したのはプロット、それも序盤のものであり
>実際のキャラの台詞や舞台となる場所の情景・仕掛け・構造などについてはタッチしていない。
>しかし、スクウェアに堀井雄二氏を奪われることに危機感を感じたのか、
>エニックスはその後堀井氏を役員として社内に招き入れ、囲い込みを行った。(1995年)
スクウェアとエニックスが合併解消して、
危機感持ったディレクターが出ない限りFFに興味は持てない。
勝手にPSで出しとれ。むしろMGSが来い!
そんなことよりも、ブルドラの敵はメカばっかなのか?
あの大量生産された手抜きロボを倒すだけ?
アレはいわゆるスライム的な敵だよね?
>>181 >戦闘シーンとか見てると一足先にDQ9プレイさせてもらってすいませんて気分になってきたよ。
コレだけは言わせてくれ。堀井節のないRPGは断じてドラクエではない。そんな気分には浸れん。
シュウがしゃべってる時点で。キャラに名前がついている時点で。
あと、ブルドラはモンスターが変。何だあの虎。
以下完全スレ違いスマソ
>>177 >FF13はPS3の基調講演のなかでSCE内製タイトルに混じって唯一上映されてる(同じく目玉のMGSやDMCは無い)、
そうなのか?MGS4も相当かわいがられているようにうつったが。
たしかFF13がお披露目されるまではMGSが主役だった記憶があるが。
シナリオも音楽も違う人なのに
クロノトリガーがブルドラの宣伝に利用されてるYO!
小島「XBOX360はもう日本では売れない」
>>185 >そんなことよりも、ブルドラの敵はメカばっかなのか?
前々スレあたりに貼られてた動画見た限りだと、
生物系のモンスターも確認できたよ。
青色のキラーパンサーもどきとか。
他にも植物みたいなのもいたし、
それなりの種類そろってるんでない?
サガフロ2
グランディアX
サガフロ2はおもしれーよ。
ブルドラはドラクエよりも鳥山ワールド全開っぽいから。
むしろ、ドラゴンボールと比べられるものだと思う。
>>188 でもメインの敵軍団はメカ軍団っぽいね
あの画質に合わせたんだろうな
ブルドラ>>>>>>>>ドラクエ
になりそうだね
俺はブルドラにFFを感じたけどな
坂口だから当然だが。
まぁブルドラはブルドラで良いじゃない。
>>152 ムービーシーンだが、シュウが短剣持ってるシーンもあるし、その辺は少し気になる。
基本的には影戦闘なんだろうけどな。
個人的に気になってるのはこの5人以外でPTキャラはいないのか、という点。
クロノにおける魔王みたいに番外扱いでもそういうキャラが出てくれば良いんだが。
本来ならスタンド使いのように影使いキャラがもっと出てくると話の展開としてしまるんだろうけど。
>>179 BOF5では単独では敵わない敵シンボルをまとめてアイテムでふっ飛ばしたりとか、
ミンサガなんかでもまとめて倒す事によるボーナスとかがあるわな。
そこまでPS2のゲームをやっておきながら
なぜ親の敵のようにソニーを憎んでいるのか理解できんw
勘違いしてるようだがソニーが嫌いなんじゃない
GKが嫌いなんだよ
ソニーは別にいいけど当たり前のように荒らすGKは市ね
メカ軍団率いてるキモい宇宙人て、
ドラクエでいえばバラモス的存在なのかな。
閣下とか呼ばれてて偉いっぽいけど。
黒幕の親玉とかいそうだな。
このゲームいつから作ってるんだっけ?
制作期間どれくらい??
ブルドラはFF奇数ナンバー、ロスオデは偶数ナンバーに近いと思うな。
SFC時代までのね。
>>200 プリプロ期間というのが長いらしくて、たしか2年半以上だったような。
かなり時間はかけてあるみたいよ。
>>196 PS・PS2とソニーに大きく貢献した坂口を、何故親の敵のように憎むのかね?
理解できんね。ソニーとGKはそこまで狭量なのか。
なるほど、構成にしっかり時間かけてるみたいね。
埋もれた名作にならないように、しっかり宣伝してほしいな。
>>183 オレはどっち派とかどうでも良いことなんで
PS3も良いゲームが出れば普通に買うよ。
360は単に元々洋ゲーのために買っただけだし。
日本で360が劇的に売れることは無いだろうし
いらなくなったら本体売るだけ。
>>184 まあ、加藤よりの光田の話だからな。
加藤が一人でシナリオ作ったつもりならアホだな。
最初の一歩であるプロットは一番大事だし。
>>186 クロトリは植松も何曲か作曲してる
ほとんど光田だけど
くだらん宣伝なんてやめて欲しい
別に売れなくてもいいし 前のように痛々しいCMが流されるのは勘弁
さんざん大作ぶってクソゲーだった…より
埋もれた名作のがずっといいし
つーかキャラデザ、他にもっとまともな奴いなかったのか?
まったく合ってないし 単なる名前で起用するのはどうかな
>>207 んな事言ったって、鳥山じゃなきゃ売上半減以下になるんだから仕様が無い。
企画すら通らんかもしれんよ。
>>207 お前が鳥山嫌いなだけだろ
一番売れるキャラクターデザイナーじゃん
坂口と鳥山はクロトリで面識あるし名前だけで起用するわけが無い
いい意味で多くの年齢層に支持される絵だから
360信者ですら360の敗北を悟ってるのか・・・
お前らにはかつてのセガ信者のような自信はないのか?
>>208 別に売り上げ半減以下でもいいし
つーか、なんでそんなこと気にしてんの?
箱の普及を心配してるとか?面白ければそれで良いんじゃないのか?
箱でRPG作るってだけで十分MSから金を貰えるとおもうが?
>>209 昔はともかく今の鳥山からはまるで魅力を感じない
DQ8もアレだったが、グラがトゥーンだったんでマシだった
ブルドラは売れないだろうな
坂口と鳥山なんてもう流行らない
まぁ、国内のHalo3よりは売れるだろ。
ハードを引っ張るのはなんだかんだいってFF、DQぐらいしかないからな
FFDQを持ってこれなかった時点で360は終わっていた
尼でパック予約して特典つくんだろうか…
>>216 さっきから必死に煽ってますね^^
360が日本では売れないのは分かってる
だから消えろ
>>217 パックの予約につくんだったらつくとは思うけど
心配なら問い合わせしてみるとか…
つか、尼の特典に期待するなよ。
>>220 まあね…
とりあえず保険として予約しておきます
>>アンチソニーの大黒柱である360ユーザー
・・・360ユーザーはゲーオタが多いから
だいたい全機種持ってる奴のほうが多そうだが・・
俺もPS3買う予定だしな
まぁ、普通に面白そうなゲームに見えるなコレ
FFやDQに並ぶものだと思うよ
ブルドラの為に42インチのフルHDTV買ったよ^^
PS3の為でも歩けど
FFとDQはもう過去のものだし
クロノトリガーのSFC時代はFFとDQがトップの座を争っていた時代だったからな
FFとDQがメガドライブで出てたらメガドラは売れていたと思うよ
ブルドラはSFC時代のFFとDQ並のポジションにいると思うよ
したがって、箱○は大ヒットするね
ハードの大ヒットはともかく、ブルドラ新規はけっこういるみたいだから
その人達の評価次第でその後の箱○に対する意識は変わってくるかもね。
MSが狙ってる(かどうかはともかく)箱○ハード売上って
ブルドラだけじゃなくて、ブルドラを買った新規ライトユーザーの評判或いはクチコミによる
ハードイメージの回復だろうとも思えてきた今日この頃。
大ヒットの基準がわからない
箱○はメガドライブどころかPCFX以下なのに
10万以上売る事は至難の業だろ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 16:23:07 ID:ga4eHLDQO
なかやまたなや
>>225 頼むからその手の話題振る奴いい加減消えてくれ。
クロノとかFFDQとかがどうのこうのホントウザイんだけど
やっぱブランドに釣られる奴しかいないのか。大作みたいな扱いはもうウンザリなのに
製作者の名前を馬鹿みたいに前面に押し出してさ。
まぁ他機種移植は絶対無いし、外野の声は気にならないな。
せいぜい叩いてねと。
あぁ楽しみ、早くやりて〜
箱○は売れてないから、
50万売れたら成功。それ以下だったら失敗で。
なんか勘違いしてる人多くない?
やりたいソフトあるから仕方なく本体買うってだけの話じゃん。
お金無ければ、一番やりたいソフトがある本体を買うのが普通だよね。
なのに最初に本体ありきで話してる人は本末転倒だよ。
本体の勢力がどうのなんて、業界の人が気にする事であって
うちらはゲームの話で楽しんでればいいじゃんさ。
ブルードラゴンは次世代機選びで重要なタイトルらしいからな。
Gのつく人とかが目の仇にしてるせいでハードの話がちょくちょく出る。
>>233 GKってやつだね。あれ知った時はびっくりしたなぁ。
なんでニュースにならないのか不思議だったよ。
>>235 破廉恥?
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 18:13:32 ID:cpkkFqX+0
良くも悪くも絵が綺麗になっただけの日本の伝統的なRPGだな。
パワーがないのに無理して3D化したRPGは、そりゃ糞になるわな。
ああ、あの白騎士なんとかってやつね
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 18:45:42 ID:Y0IEo/nE0
XBOX360は日本はダメでも世界がありますからね
ここが日本だけで多くを売らなければいけないPS3とウィーとの差ですね
デットライジングも日本では2万でも米ではすぐに50万突破しましたからね
今も売れているので100万もすぐでしょう
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 18:51:47 ID:Y0IEo/nE0
何かFF13と坂口RPGを比較する人がいますが
世界規模の売り上げで予測するとこんな感じになるでしょう
どう見ても坂口RPGの圧勝ですね
日本 海外
ブルドラ 5万 150万
ロスオデ 7万 220万
FF13 70万 60万
世界とかどうでもいい
つか売り上げもどうでもいい
>>231 じゃあ失敗確実だよ。
国内で年内に50万台も出荷が出ないだろうから。
個人的には5万くらいがやまだと思う。
奇跡がおきて10万くらい、そんなもんだよ。
ハードの売り上げの話はそろそろよそでやってくれないか?
GKにエサやってどうすんだよ。
GK同時なんじゃまいか
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 19:09:48 ID:Y0IEo/nE0
失敗も何も坂口さんも世界規模で考えて作れば大丈夫と言ってましたしね
別に日本だけの売り上げで成功、失敗を決めるのは頭悪いことですよ
ハリウッド映画も大金をかけて作られてますがあれも世界規模でお金を稼いでいるからこそ出来る事ですね
据え置きゲームの制作費は年々高騰してますから世界を考えて作らなければいけないのは当然の事ですが
新手のGKのやり方は誉め殺しか?
勘弁してくれよ、全く・・・・
ヒゲ・インタビューを斜め読みしたが
操作キャラ以外にも操作できるらしいね。
おじいちゃんとかw
イベント時はともかく、
パーティー参加、戦闘参加もあるのかな。
>>241 日本での売上がショボすぎてワロタwww
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 19:59:41 ID:z05kfykz0
ゲハいけよ
ファミ通のインタビューできになった
主人公が豆粒になるぐらい巨大なモンスターと戦える
でっかい召還獣みたいなものを呼べる
召喚獣は例の「リアル」とは別ものなのかな?
インタビューのスキャンは?
そんなことまで書いてるのか。
wktk
先日のTGSプレイ動画を見て気になったんだが、フィールドのガイドマップでも敵キャラやNPCがポイントされて無いのな。
本当に簡素なガイドマップだ。FF12みたいに詳細なものは作れないのか?
あれなんかPS2で割けるポリゴン数限られてる中であそこまで作ってる訳だが・・・
アートゥーンの技術じゃあれが限界か?
あれって技術が必要なの?
週刊ファミ通とファミ通Xbox360のインタビューって同じ?
ブルドラパック予約した人いる?
もう始まってのかな!?
>>253 コンビニ行け
巨大なモンスターと戦うときは陰だけがグーンと伸びで戦うんだってさ
wktk
>>255 「作らなくていいと判断した」とか思わないのが、すごい
!!
もっとwktk
召喚獣は影がリアルになったもんとか。
色がカラフルになるんだろうか。
インタビュー読みたいなー。
久々に立ち読みするか!
>>258 とりあえずAmazonでは予約受付を確認しましたよ。
ポイント還元してくれる店で買った方が安いと思うけど。
ガイドマップはガイドマップを見て移動したりしちゃうからなぁ
クリエイター的には付けたくない物だろうね
ユーザーからすると
ライトへの配慮という面ではつけた方がいいし、
ゲーム好きでもあったほうが便利ではあるけども
>>260 そう思う、おまえのほうがすごい
今時、シンボルをマップに表示しないなんて…
一つでもアートゥーンが出してクソゲーをプレイしてみれば分かる
特にアドバンスのKOFEXは酷かったよ
MGS3でレーダーが不便になったのと同じ感じかな。
あれも敵の視界が表示されなくなって叩かれてたね。
俺はない方がゲームとして楽しめる感じはする。
MGS3は確かにやりづらかったが、その方がいいと思った。
>>265 GCのバテン2もなかったしDQ8もないし、ライドウもなかったような気がするのだが・・
してあるRPGそんなにあるかね?ないものそれ相応にあるんだが・・
ついでにKOFって格ゲーじゃね?
そいやしってるかね?360の即死ソフト○●パーティーと
あるハード売り上げ上々のメインタイトル、△▲○△▲○ィ●は
作ったところ同じなんだぜw
言えないけどw
まあ、今まで糞でも次で変わることなんていくらでもあるさw
>>246 その世界市場を意識して作ったアレってどうなったけ??
FFは昔は斬新だったけど、それを超える作品が多く世に出てるし。
坂口が今でも偉大だなんて誰も思ってないよね。。
鳥山と植松を超えられる人間はなかなかいないけど。
>>270 コロンブスの卵みたいなもんなんだよ
あとからはいくらでも〜
というか鳥山が俺はそんなにすごいと思えないw
個人的な意見だけどw
268
バテン2は画面固定だしDQ8は稀にシンボルなだけで必要じゃないんだが
ブルドラと似たような視点のグランディアXには余裕でついてんだし
mk2あたりでGBAでアートゥーンの開発したタイトルの評価を見てみろ
どれもジャンル関係なくEかFとかそんなん、ここまで駄作を乱発できるソフトハウスは珍しい
単純に技術力の話だし、ブルドラも急いで作ってるみたいだからバグが多くなる可能性も高いんじゃない過去例からして
てか植松よりもすぎやまこういちの方が凄いと思う
植松の音楽も好きだけど
ほらそれをいったら俺はトライエースが心配だ・・
グランディアXは元々がひどい糞だったなw
というか、アートゥーンて下請けだろクライアントの払う金額とか
振ってくる仕様とかでかなり出来は変わるぞ?
さっき書いたやつだって、片方は毎回ミリオンオーバーで
片方はハードと同時発売で売り上げ1000本いかなかった?ゲームなんだぜw
結局はみんな、ブルドラを意識しているってことでFAですなw
鳥山の絵じゃなくて、ゲーム内容だろそれはwww
とはいえクロノトリガーあんま好きじゃない俺がいるw
さっきから暇だからなんだが連投しまくってすまぬw
このスレ、知らない別のゲームの話の方が多いね。
比較のつもりだかしらないけど、既存のゲームから似た事例を出して
便利だ不便だと評価したところで何の参考にもなりゃしないよ。
それで売れるというなら今のゲームは全て便利で親切な機能満載になってる。
便利も不便も何かを考慮した結果なのかもしれないんだから
一部分だけ掴み取って評価するのは気が早いと思うよ。
自分もクロノトリガーはなんでこんな神格化されてるのか分からん
堀井が自分の思い通りに出来ず、■にいい様にやられた印象しかないし
堀井本人もクロノは黒歴史っぽいつーか、完全に引いてたよな
いや、堀井嫌いだけど
漫画家って腕上がるほどに絵がすっきりしてくるよな。
無駄に書き込まなくなってくる。
>>282 それを劣化ととる層があるのですよ
まあすっきりすらいいってもんでもないのはわかるが
自分に合ったゲームならなんでもいいしな(´∀`)
ぁー、リンダキューブとか360で出てくれないかなぁ
キャプテン翼は明らかに劣化したよなw
Jrユースの若林の方がカッコイイw
あからさまにマップがあっていいわけねーだろ。
どのゲームにマップが付いてんだよ。
まずそのゲームの糞っぷりを説明してから、マップのありなしを語れ
いきなりどした
いや、ちょっとWiiの欠点めいたことを言ったら、
妊娠に工作員やキチガイ扱いされてキレてる。
任天堂信者って結構多いな。
>>264 どう考えても付けた方が良いに決まってる。
見たくない人間にはオプションで消せるようにすれば良いんだから。
何か反論ある?
そういう選択はユーザーに任せるべきで、作る側が勝手に判断するのは傲慢だよ。
観たくないとか観たいとか以前に、
観られないゆえの驚きとか衝撃とかそういうもんは考えないんだな。
初めてやる際に攻略サイトや攻略本が無いと進められないなんて(´・ω・`)
>>289 それいったらいくらでもある
というか、そういうことは何度も思った事ある
特に3Dのカメラ回転方向とかとか、あれないとゲームごとに方向逆とかで
最悪なんだよね・・
すべてのゲームにいえるキー配置変更オプションとかもそうだし、
シューティングの連射機能もそうだな
まああった方がいいのは事実だ
が!今回俺にとっては、マップ重要じゃないから別にいいやw
地図を手に入れたら、マップが見れるようになるとかはダメなの?
次世代のRPGなんだし、過去の無理矢理3D化したゲームと比べて、
プレイヤーが道に迷うとか決め付けられないと思うよ。
作る側がちゃんとプレイできるようにしてればいいだけで、
特にマップじゃなくてもいいんじゃないかな。
あ! というか今書いたけど
回転方向オプションは欲しい!ないとキツす!
個人的にあれだけ立体的で綺麗な背景をウリの一つにしてるんだから
回転カメラはオプションていうかデフォでつけてほしかったかな。
この時期じゃ無理だろうけど。
>>289 傲慢は言い過ぎ。
ただ便利に便利にと一直線に作ってたらおかしいでしょ。
クリエイターがそうすべき、その方が面白くなると判断したならそれでいいと思う。
その結果をダメだと感じた人は次回作購入の際の判断材料にすればいい。
>>293 迷うとかそういう問題では無くて、2Dじゃ無いんだから。
3Dだと方向感覚掴めない類の人は必ず出てくるっしょ。これは体質的なものも含めて。
そういう人向けに2D的な視覚が出来るミニマップは絶対必要なんだよ。
ドラクエなんかは迷いにくいような判り易いマップ構造にしてはいるけど、
それでも地図で見れる全体マップはちゃんと付けてる。
ミニマップ見て動きたくない人も同様に居そうな気がするよ。
視点を真上から見た感じにできたらいいのかな
>>295 あれ?回転オプションないって決定事項なの?
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 00:08:05 ID:CDK5MLnv0
映画の世界を見てみなさい
ジェームスキャメロンよりおもしろいアクション映画を撮れる監督が未だ現れないのが現実ですね
所詮、次世代とか旧世代とかはゲーオタが勝手に括り付けてる線引きでしかありませんから
RPG作らせたら坂口に敵うクリエイターは未だにいませんよ
これKoTORよりつまんないな
1回歩いた場所だけ別画面でマップ表示可能ってのがいいな。
画面上だとそっち見ちゃうんで、それだとなんか作業的になって嫌。
>>301 その自信はどこからくんの?
いい加減、信者を装った荒らしはウザイんだけど
まさか真性じゃないだろうな…
>>275 グランディアXが酷い出来って…
少なくともあの戦闘システムは坂口には到底作れんだろ…
>>305 ΣΣ(゚Д゚;)あんな酷いマップ画面みたことないぞ!?
ダンジョン内での視点プレイヤーに近すぎて、そっこうで売ったわ!
戦闘うんぬん以前の問題じゃ!
ということで、人それぞれにあったゲームをみつけろいうことだな
>>301 >RPG作らせたら坂口に敵うクリエイターは未だにいませんよ
つ堀井、田尻
ぶっちゃけ坂口はテイルズの吉積プロデューサーみたいなもんだろ?
今までFFのシナリオ書いてたわけでもシステムを作ってたわけでもなし
製作のトップとして総指揮をしてきた功績は認めるが
実際現場で開発してきた北瀬や伊藤のほうが功績は上だろう
というかだ!
それこそmk2を見ろ
グランディア エクストリーム 02/01/31 D ←評価Dだぞ!
クリエイターをランク付けする事に問題があると思うけどな。方向性全然違うし。
だってそんな事を言ってたらおまいら、画伯なんてどうなってしまうんだwwww
>>305 ヒゲFFは戦闘はみんな単純だったからね。
メニュー画面でスキル付けたり外したりする方のシステムを重視してるっぽい。
俺も戦闘システムは慣れてしまえばみな同じただの作業だと思うんで
メニューであれこれ思案して楽しめるなら戦闘システムは単純でいいや。
FF5のジョブとか7のマテリアは楽しかったな。
>>307 堀井ってw
8が受けたのはLv5のお陰だぞ?
堀井もLv5へのアドバイザーとしては貢献したと思うが
ストーリー・シナリオ・ゲーム性はゴミ・クソだったろ
坂口との比較ではなく、
7でとっくに死んでるんだよアイツは
>>306 >>ダンジョン内での視点プレイヤーに近すぎて
トレーラー見た感じ、ブルドラがそれに似たような感じなんですが?
それにセーブポイントやシナリオの有無ならともかく
視点うんぬん気に入らないなんて初めて聞いたが…
真3と同じ路線で問題ないレベルだし むしろ評価できる点なんだが
堀井ってもう終わった人みたいに見られてるよね。
>>312 トレーラー見た感じ全然そう見えないのですが?
初めて聞いたも何も俺にとって悪いからそう書いただけなのですが…
グランディアと全然違うレベルで問題ありまくりだし、むしろ最悪なつくりなんだが
でなけりゃ評価Dなんてつかねw
まあ何にしても自分にあってなけりゃどうしよもないし、あってれば無問題ってことだよ
>>308 あれはホントに人を選ぶダンジョンゲーだし
あのシリーズのファンはシナリオを求めてるのが人間が多いからああゆう評価なのかも。
常時セーブできないっていうダンジョンゲーとして致命的な欠陥もあるが
ロードレスで戦闘テンポもよく技術力は高いよ。
少しでもやりこんだ人間なら評価はまったく違ってくる
イベント垂れ流しのムービーゲー好きには受け入れられないんだろうけど
でもアートゥーンのゲームはなあ…とりあえず一度プレイしてみろよ。
あ、そいやLV5はBOXユーザーには評価悪いかも
TFLOに件でまともに仕事もこなせないと印象付けられてるからなぁ・・
まあ実際内部でどうなってたのかはしらんけどw
ごめん。ドラクエ6と7で幻滅した俺だけど8は面白かった。
対象年齢が幅広いから単純な話ではあるけど奥は深いと思ったよ。
戦闘バランスも絶妙で楽しかった。
何より鳥山ワールドをあれだけ自由に歩き回れたのに大感動!
トゥーンとはまた一味違うブルドラにも期待してる。
鳥山氏自身がクレイでやりたがったと、どこかで見かけたしね。
>>316 一応KOFEXを買ってプレイしたwすぐ売ったw
あんなんいらねw
でも別に今回もそうなるとは思ってないw
社員も変わるし環境も年月も変わる
クライアントも違うし、いくらでも変化する要素はあるんでねw
とりあえずトレーラーの出来自体では自分には無問題なので買うよ
KOFEX2は評価よかったっけ?たしか?
でもまああれもいらねと思って売ったw
>>307 広報出身のプロデューサーとと一緒にするなよ
坂口はプログラマー→ディレクター→プロデューサーという
古い時代の作り手としての黄金パターンを歩んできたクリエーターだ。
てか吉積って坂口みたいにイベント作ったり、システム発案したり、
プロット・原案書いたりしてるの?
ミストゲーではシナリオ&ゲームデザインに加えプロデュースも。
ある意味DQ8の堀井以上に深く関わっているわけだから
坂口博信のクリエーター力が試されるな。老いたと思われた獅子の底力が見たいものだ。
日本MSの最後の花火だよな〜。
ブルドラもロスオデもX06で外人に失笑されてたし、
ブルドラの売れ行き次第ではロストも開発中止になるんだろうな。
(失笑
なら任天堂あたりが拾ってくれればいい
そのためにASHを開発してんだろ。
XO6でロスオデはGoW、Assasin's Creedに次いで拍手大きかったよ。
>325
おまえX06の動画見てないだろ。
あとロストが開発中止はありえないから。
とりあえずブルドラとロスオデが売れなかったら
日本でやる気無いMSがさらにやる気なくして
箱が完全に空気になるだろうね・・。
ローカライズがほぼ無くなって
アジア版買ってやるしかなくなる。それは痛い。
それぐらいでやる気がなくなるのであれば
日本からはもう撤退してる
しかも日本より売れてない国でもローカライズして出してるから
心配する事はない
>>324 復帰して久々に全面的に作ってる坂口さんとしても
ブルドラとハードをなんとか大量に売りたいMSとしても
坂口ミスト第一弾を待ち望んでるユーザーとしても
ブルードラゴンって本当に重要なタイトルですな。。。
>>332 そうだねw
日本ではいろいろな意味で期待が大きい。
オレッチはもしかしたらGOWはまってて買えないかもしれんが
よろしく頼みます。
今年、10歳になる息子に
ブルードラゴん買ってやろうと言ったら
いらないって言われた。
どっちみち買うわけねーだろ
10歳ならポヶモソがいいかもね
TGS行った人の報告ではマップ表示できなかったんだっけ?
きっと製品版ではワンボタンでカメラがリアルタイムで上空に
移動して町全体が見渡せるようになるんじゃないかなぁ・・・
もう地図ってよべないよね。
>>311 堀井抜きのL5作品→ローグ
堀井って偉大だね
チュン抜きのDQ→DQ6.7
ここ見てたらブルド羅が本当に期待されてるのか分からなくなってきた。
>>339 ついにGKの狙いがわかったよ
「ここ見てたらブルド羅が本当に期待されてるのか分からなくなってきた。」
って新規でこのスレ覗く人に思って欲しいんだな。
まぁまず自分が期待してれば他の人がどう思おうが関係ないんだけどな。
自分でわざとらしく書いちゃうのがスゴイよ。(GKじゃなかったらボメン)
PS3の方が期待されてないけどな。
社員は必死だけど・・
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10017657973.html >エンターブレインが全国のショップ関係者を対象に行なった
>アンケート結果によると、
>「どの次世代機が最も売れると思うか」との問いに対し、
>88%以上がWiiと回答、PS3はわずか11%に止まった。
>また、現行機も含めたゲーム市場全体について
>「今年末、最も期待出来るハードは」との問いでは
>DSが60.7%、Wiiが32.8%と、任天堂ハードだけで90%以上を獲得、
>他のハードは、PS2が3.3%、PS3とXbox360がどちらも1.6%と、
>まさに任天堂一色となっている。
GKは現実を見たほうが良い。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 05:27:58 ID:xvPFKaQ50
売れないハードで期待のソフトをやれる喜びは格別だな
買えない奴は指くわえて見ててちょうだい
インタビューでいってたらしいけどモンスター同士がケンカするらしいね。
巻き込んで戦闘が始まるとか。
てか地方じゃファミ箱一日遅れでしかも今日日曜だから
明日にならないと店頭に並ばない…
これ多分クソ
アホ助並みの低脳が現れた!!
相手するなよ
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01 .70,567
〜04/02 .31,229
〜07/02 .23,538
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .143,625
こんな負け組みハードでださなきゃならない坂口カワイソウだな
つーか坂口みたいなハッタリ糞ゲー量産自称クリエイターと
いまだ現役第一線の堀井を比べるなよ
あんなヒゲ、堀井の前じゃチンカスみたいなもんだろw
堀井のドラクエ、坂口のFF、
両者とも現役で素晴らしい作品を作っているクリエイターだと思うけどな。
だからブルドラにも期待してる。
つーか堀井みたいなハッタリ糞ゲー量産自称クリエイターと
いまだ現役第一線の坂口を比べるなよ
あんなハゲ、坂口の前じゃチンカスみたいなもんだろw
どこらへんから坂口は駄目になったんだろうな?
やっぱ映画あたりからか?
坂口作品は業界の注目度が凄いからな
そりゃGKも必死だ。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 08:14:40 ID:P96wdhd70
今年の糞ゲー四天王候補本命
その名も
ブ ル ー ド ラ ゴ ン w (失笑)
映画だろうなやっぱりw
ID:P96wdhd70が必死杉wwwwワロスww
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 08:33:55 ID:P96wdhd70
痴漢が涙目で必死に抵抗wwwwワロスww
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 08:36:44 ID:tr/atK5I0
729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/09/27(水) 17:51:07 ID:z1ZHSHl10
坂口「クルックに非常に印象的なシーンがあります。中盤のものすごく大事なシーンで
クルックに首輪が付いていますがコレは爆弾です。本人も知っていて自分ひとりで死のうと走り去りますが
シュウは必死で追いかけて抱きかかえる。クルックは「巻き添えにしたくない」というんだけど
シュウは「それでいい。一緒に死んでもいい・・・」と言う場面です
見た目はかわいいですが中身は泣いたり感動できる作品です」
浜村「なるほど」
本気で必死そうなところが可哀想
自分で気づかないのかな
アンチ書き込みを続けるほど、
ブルドラが気になって仕方ないんだなぁ、としか思わないのにw
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 08:58:32 ID:P96wdhd70
>ブルドラが気になって仕方ないんだなぁ、としか思わないのにw
じゃあこれからもアンチ活動続けるねwww
うん、いいんじゃないかな?
気になってるみたいだし、がんばれ
ΣΣ(゚Д゚)! あ、コテハンにしないか?君
アンチ広報として有名になればみんな耳を傾けるんじゃないかな?
>>359 出していい情報と悪い情報があるよ坂口さん・・
あ、首輪爆弾ネタ自体はありふれたもので悪くないけど使い方が最低って事ね。
山場でこんなやりとりされると思うと買う気なくす。
ハードの壁を越えさせたければ
もっと情報に気を使って欲しいもんだね。
気になんなかったけどな
もっと酷いネタバレするプロデューサだっているだろw
しかし主人公16才かあ…しかも三角関係w
○○の方が凄いとか○○は糞とか、駄目になったとか○○よりも□□の方が上とか全部主観じやん。個人的な意見を世間一般の意見みたいに言っちゃいかんよ。
そうだねごめん
糞サブレが望まれていないのは世間の総意だがなw
半年で12万w
数字として結果がでてるのはまだ分かるけど・・・
もっと楽しく語り合えばいいのに・・・
スレ違いゴメン
妊豚うざいよ
だって久々の坂口作品だと思って期待してたら
出てきたのは昔ながらのムービーゲーそのもの
なんだもん。
そら失望する人も出てくるわ。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 10:44:48 ID:OMPpSIu70
聖剣伝説みたいなゲームも出して欲しいな
特に3を彷彿させるようなやつ頼む
糞ゲ四天王とか言っても
売り上げ5万くらいのRPGは入れんなカスって言われて終わりそうだが
しかしマルマロに字幕をつけてほしい
声甲高すぎw
729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/09/27(水) 17:51:07 ID:z1ZHSHl10
坂口「クルックに非常に印象的なシーンがあります。中盤のものすごく大事なシーンで
クルックに首輪が付いていますがコレは爆弾です。本人も知っていて自分ひとりで死のうと走り去りますが
シュウは必死で追いかけて抱きかかえる。クルックは「巻き添えにしたくない」というんだけど
シュウは「それでいい。一緒に死んでもいい・・・」と言う場面です
見た目はかわいいですが中身は泣いたり感動できる作品です」
浜村「でもPS3じゃないですからねぇ・・」
本当に坂口は糞
調子に乗ってチンカス以下のゴミ映画作って会社追い出されてやんのw
こんな馬鹿ヒゲと今でもトップクリエイターの堀井ハゲ二を比較するなってーのwww
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 11:06:25 ID:OMPpSIu70
堀井? そんなマイナーな名前だされてもオタクにしかわかんねーよ
禿げお断り。ヒゲマンセー
堀井のほうが明らかに知名度は上だろ・・・
坂口は昔はともかく今じゃ飯野みたいなもんだし
そうそう
堀井は今や欧米でも有名だからね。DQ8が売れたから
坂口も以前は有名だったが、今やチンカスゴミ映画を作って酷評されて
会社を追い出された無能のクズってことで有名になってるww
誰もゲームクリエイターだなんて思っちゃいないよ
>>372 だってムービーゲーの方がうれるんだもん
FFとかね
君の好きなものは一般人と違うからしょうがないみたいよ?
FF3DSのときだって、田中って人が社外の坂口に相談するくらい
重要な人物なのに。
坂口はチンピラ
映画クリエイターには絶対向いてないと言われてたのは見たことあるけど
ゲームクリエイターとしての坂口は崇拝してる奴結構いるよ
何故かFF7信者に
ファミ通のインタビュー読んだが
正直ユーザーがまだどんな話かどんなキャラかもそこまで分からんうちに
中盤のシーンを一部だけ挙げて「どうです!感動的でしょう!」とネタバレするのは
流石に神経を疑った。本気でこの人心配になった。
心配しなくても何も変わらんがな
別にこの人が死ぬわけじゃないんだし
それこそそこらへんの浮浪者の心配をしなさいな
一番無粋なツッコミありがとう
>>385 良くも悪くもそれが坂口
まあ知らない人は引くだろうな
いや、クタさんもBOXのマネージメント部も任天堂の宣伝塔も
そんなもんだしょ
そんなことよりRRXXのDLも、売る前に散々やるいうてたんだから
そっちの方とかやってくれなきゃってことでランブルの内Pとかもそうだな
(´・ω・`)まあ引いたところでゲームが面白けりゃどうでもいいがな
可能性は低いが面白くなって欲しいね。
坂口はファミコンのFFの頃から映画がどうだのとか言ってたよな
低くもないと思うが、面白くなってくれるといいね
あれだ、Wiiが売れるよりは面白い可能性が高いと思うから、大丈夫
これやってみたいんだけど、もう発売してるの?
聞く前にググるか1見るといいお
>>307 吉積みたいな名前だけプロデューサーとはさすがに違うよ。
ヒゲの場合、プロデューサー・ディレクター兼務みたいなものだから。
シナリオやシステムにもかなり関わる。これはFFやってきた人間なら解る事だけどね。
>>325 失笑はされてないが、ターンベースの戦闘は映像見た人間から相当叩かれてるな。
それこそボコボコに言われてる。まぁブルドラに関してはもうこれで仕方無いと思うが・・・
問題はロスオデの方。
あれはモロに美麗グラフィックで釣ってるから、ゲームプレイが糞だとかなりヤバイ。
やっぱり注目度高いなと。
発売日に近づいたらもっと流れ早くなるんだろうなぁ
隔離スレほすい
>>336 ダンジョンフィールドに関しては本当にシンプルなマップ付いてるけどね・・・
敵キャラも宝箱もアクションポイントも表示されない、実に簡素なマップだけど。
無かったのは街フィールドの方。
今から必死に買わない理由付け作ってる人が可哀相で仕方ない(;つД`)
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 13:23:37 ID:xvPFKaQ50
>>396 ロスオデのバトルは国内でも懐疑的な意見があるのに
コマンド・ターン制バトルの定着してない海外で受けるわけないわなぁ
ブルドラはいかにも日本受けのRPGですよって感じだし
見た目的な違和感もないからいいんだけど
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 13:38:21 ID:OMPpSIu70
>>402 内容が良ければ売れるよ。FF7も売れたんだし
首輪はネタバレするってことは実はそれほど重要じゃないのかもよ
サブのマップに関してはFF12なんかはフィールドがそのままバトルの場所になる訳だし
リアルタイムで敵との位置取りを考慮する必要があるけど
ブルドラはシンボルエンカウントらしいからあんまり詳しすぎると
いきなり敵に襲われるかもしれないとかいった緊張感が出ないんじゃないかと思う
というか宝箱なんか表示したら探す楽しみが無くなると思う
屑文スマソ
>>403 何故そこでFF7が出てくる
大体FF7のメインスタッフはFF13を作ってるわけだし
頭悪いのか?
>>402 コマンドバトルが定着してない訳じゃ無いんだけど、日本ほど理解は無いからねぇ。
しかもロスオデデモのそれは全く新しさも新鮮さも感じさせない出来だったから。
『同じコマンドバトルでもFF7の方がこんなウンコ戦闘より遥かに面白いだろう』とか、
『こんな完成度でデモ出すべきでは無かった』とかまぁ散々ですわ。
向こうの意見は本当に容赦無い。ただ真理は突いてるわね。
一部ミスト信者だかMS信者が反論したりしてるけど、否定派がほぼ優勢ですわ。
坂口がこれらの意見を顧みずにあのクラシックスタンダードシステムで押し通したら、
本当に海外では相当な酷評、終わった扱いされると思う。
>>404 だからオプションで変えられるのが一番良い。
マップ表示はカメラを回さなくても背後の敵を感知出来たりとか、プレイアビリティを向上させる働きもある。個人的には画面とマップ、両方セットで初めて成り立つと思ってる。
FF7は坂口も参加してるよ
ロスオデの戦闘システムはまだ完成してないけどね
>FF7のメインスタッフはFF13を作ってる
おまえバカだろ?
いやうちら国内だから・・
海外のカメオとかフェィブルだっけ?
あーゆーのは全然つまんなそうに見える
マップ表示はあったほうがいいかもしれんが、あるといつでも見れるし
親切すぎてゲーム部分を簡単にしすぎてしまうという可能性もあるからなあ
海外のアクションがえらいむずくて日本でたたかれてるのと同様
そこらへんは適当にゲームごとで調整取るしかないんじゃないかな
俺はいらんと思うけどw
ということで俺は成り立つと思ってないから無問題
むしろオプションであるのもまずいと思うやからもいるだしょ
FF13はFF8、FF10、FF10−2のメインスタッフだバカ
メインスタッフとかどうでもいいんじゃ
公に公開してるのは偽名だったりするゲームもあるんじゃ(マジで
とりあえず面白ければどうでもいい
詳しくは書けないが、ブルドラはあえて不親切な部分が多いそうだよ。
FF9が発売当時攻略記事が出なかったように、
ブルドラも自力でゲームを解く楽しさを追求しているらしい。
詳しく書けばいいんじゃないかな?
ロスオデ体験版はFF7でいうならマテリアを装備出来ない感じ?
まだこんな感じの世界ですよ程度かな
まああんまり早くから下手に期待させられても逆に困るしね
FF13はFF10チーム
FF7チームの大半はKHチームだ
オプションで切替するマップってのはなぁ^^;
なんていうかさ、見えないところにある宝箱とか、
進んでいったらいきなり目の前に敵がとか
そういうビックリ要素って楽しさの一つだと思うんだが…
確かに画面が暗いゲームとか同じ風景ばかりとかならマップもありだと思うが
>>417 別にMAPも自分周辺の地形のみだから問題ないんじゃないか?
MAPがあるのもダンジョンだけみたいだし。
>>410 >海外のカメオとかフェィブル
海外のああいうゲームは文字通りロールプレイゲームだから
ストーリーがゴミというか皆無なのはしょうがない。
自由度を楽しむゲームだから。
ミニマップがあると、世界の限界が見えてしまうのが嫌だ
結局マップが通路マップに見えたり。
>>413 FF9ってそれで話題作りに失敗したよな・・・・
アルティマニアも結局2年後くらいに発売したがタイミング逃してさっぱり売れず。
数億円の収入がパー、と。坂口が■の経営から追われる一因になったはずだが。
またあのパターンを繰返すのか?
>>420 通路に見えるのは仕様が無い。そういう作りにしか出来てないんだから。
そんなのはマップの有無に関係無い。見えなくして誤魔化してるだけだ。
それでもFFとかが敢えてマップ付けてる理由を考えてみような。
DQ8のマップは極力箱庭空間状や立体状にしてそうならないように工夫はしていたが。
>>421 そのさっぱり売れなかったFF9アルティマニアを俺は新品で買ったぜ
はあマイナスなレスばっかりで嫌になる
>>413 それはそれで良いんだけど
取り合えずCMとか雑誌での宣伝はちゃんとやって欲しい。
それだけで結構変わると思う
今からCMやるのは早すぎ。
ハードの出費を考えると知名度上げに早めにCMやるのは必須だが、
殆どの一般人はCM見て翌日以降に買いに行くという……
発売日に買うのって事前に情報集めてた人だけだから
ポケモンと違って専門番組で事前情報流せない分
遅くても11月入ったら黄金時間のTVCMや、新聞、ネットの一面で取り上げて欲しいもんだ。
CMはバンバンやって欲しいな
プレミアムパックのCMも
てかもうそろそろCMし始めても良いと思うんだけどな
まあまたあのパターンを繰り返すとしても
それは坂口が意なのであって
私には無問題
おもしろけりゃ買うさw
>>421 ようはユーザーに怯えてるんだろ
親切にしすぎるのもどうかと思う
FF10でいえば、育成システムもそう。
ある程度の未知性はあるべき
坂口なら安心だよ
今の箱○に望まれてるのはコア向けの意外性に満ちたアクションゲームよりも
PS2からのコマンド式RPGを愛するライトゲーマーを魅了する王道RPGだからなぁ。
なんだ坂口が意って・・
「坂口の問題」の書きミス
とりあえず、あのTOKIOしか目立ってない変なCM
をやめてブルドラに差し替えるべき。
>>433 それは、ほぼ全員が賛成できそうな意見だと思ふ
まあ時期が早いかはおいといて、もっと宣伝うまくなれ・・
>>433 てかあれTOKIOの曲のCMになってるよな
確かにオリコン売れまくってたなww
俺の中の国分の好感度もアップしたw
新作なのに宣伝抑えて飢餓感煽るのはリスクでかいよ。
早い段階からCM流して認知度を高めていったほうが効果的だと思う。
CMも芸能人使ってお茶を濁すとかじゃなくて
もっとゲームの本質的な魅力を伝えて欲しい。
>>429 いい加減その手の痛々しい一行レスはやめて欲しいんだが
全部同じ奴か?
>>437 ヒゲのことだからゲーム画面じゃなくイベンシーンやムービーしかCMに使わんだろ
そんな痛いCMなら流さないほうがマシなんだが
ただでさえ、アホみたいに大作ぶって冷ややかな目で見られてるのに
斜め上のゲームばっかりやってきたゲーマーには
「死んじゃうわよ!」のシーンはグッと来るんだが
一般層とか若い世代は熱くて引いちまうかもな…
出来れば鳥山のネームバリューとあの背景の美しさ、質感のリアルさを全面に押し出して
CM長しまくってほしい。
鳥山絵からあのCGにグィッと移行するようなCMだったら
DBは知っててもBDを知らない人なんかはビックリするだろうなぁ。
>>439 >>ただでさえ、アホみたいに大作ぶって冷ややかな目で見られてるのに
君の個人的な事いわれてもw
少なくとも今の360には大作なのは間違いないんだよw
他に360で大作とよばれるものあったっけ?w
日本で出たものでっていうとHaloくらいじゃないかな。
あっちは今度ピータージャクソンが参戦するくらい盛り上がってるけど。
先週出たカプコン製のデッドライジングは大作扱いといえなくもない。
18禁な上に海外版買って日本版買ってない奴が結構いる中で初日消化率が80%超えた。
>>439 以前のヒゲだったらムービーてんこ盛りの自己満CMになるだろうね。
映画もどきじゃなくてあくまでテレビゲームとして売り出すのであれば
もっとゲームとしての面白さをクローズアップするべき。
ヒゲが映画コンプレックスから脱却できている事を願うばかりだ。
まあ坂口どうのこうのいっても今のところしょうがない
期待だけしておく
低年令向けみたいやけど男の子はポケモン。女の子はラズベリやるからな。ラズベリは予約だけで100万本いってるし。発売するタイミングが悪すぎると思う。爆弾首輪の絵はドラクエ7のムービーみたいやし(>_<)
低年齢層の子供を持つ親が360買うと思うか?
ありえんありえんwww
DOAXと共に大きなお友達用と思えばよろし
>>443 正直、ヒゲは何ら変わってないと思う。
雑誌とかのコメント見てても、まず映像とかイベントとかそっち方面の話がほとんど。
スタッフに出してる指示とかもそういう部分の話しか出てこない。
とにもかくにも映像、映像なんだよね、この人。その後がストーリー。
ゲーム部分の細かい所なんかは全く見てない訳じゃ無いだろうけど、それほど重視はしてない感じ。
FF9もあの長いローディングとか欠陥ATBのままGOサイン出したくらいで、ゲーム部分をどれだけ吟味して見てるのか甚だ疑問。その辺の判断センスにはかなり疑問感じてるわ。
体験版の段階で、もう文句が付けられないくらいの物を出してくれば安心は出来るんだが・・・
>>447 もちろん、映像、演出は重視しているだろうよ。
それでもシステムも重視したデザインに坂口はしているじゃん
ワールドマップ復活、飛空挺、シンボルを利用した上でのモンスターAI、
ターンバトルだって好きな人は居るだろう?
ジョブシステムを更に掘り下げたシステムも考えているし。
>>447 いや、それで売れてるんだから何の問題もないぞ
売れなければ、その時修正するさ
お金欲しいし
坂口にシステム考えるだけの力はあるのか?
ジョブシステム考えたのだって伊藤だし
今週の糞通ではなぜか火事親父がジョブシステムの手柄を奪っていたなw
>>450 お前はケチつけてばかりで、会話するつもりないよな。
と書いてたらツーマンセル…。
昨日ゲームショップにいった
本体が37000だった たけー
パックかったほうがよさげだなあ
>>450 なくても俺はかまわんよ?
別にどうでもいいよ
坂口自身はシナリオもシステムと一緒に書いていくくらいシステムに明るい
オールドクリエーターならではの長所だな
努力家の坂口のことだから
たくさん小説を読んで勉強したんだろうなぁ・・・
FFMも映画をたくさん勉強した賜物であって
様々な小説を読破しシナリオライターとなった坂口はまさに完成形と言っていい。
期待できないわけがない
だから読んで勉強って…
せめて書け、と
>FFMも映画をたくさん勉強した賜物
そうだったのかー(棒
FFMは違うぞ;
あれは単に映像特化でゲームで成功してたのを勘違いした坂口が
ろくに勉強もせずに書いた結果。
後で本人も言ってるが、
坂口がシナリオなどを勉強し始めたのは
映画でコケた後。
>>458 小説書いたりしていたらしいよ。
ファミ通の最初のインタビューで言ってる。
読んで勉強してたどり着いたのが首輪爆弾だからなwww
文才は天性のものだろ
本を読んでどうにかなるものではない
それは言えてる。
いくら膨大な量の本や映画を知識として蓄えたとしても、
それを自作品にうまくフィードバックできるセンスがいるわな。
那須きのこは高校の時点で
天才的才能を開花させFATEの原作を
完成させ周囲を喜ばせたという・・・
才能のあるライターに勉強という過程はあまり必要ではない。
坂口はシナリオを勉強したと言っているが
裏をかけば
自らの才能の無さを暴露してるようなものなのだ。
まぁ天才でないなら努力は必要だ。
それをしないというならクズ同然。
映画製作の前の坂口にはクリエイターとして成功したっていう奢りがあったんだろうな…
まあだからこそ今回は期待しているわけだ^^
どうなってんのこのスレ酷すぎ
まぁ文才云々は初坂口全脚本のブルドラやロスオデで存分に評価すれば良い
>>469 厄介なアホに目を付けられてるんだよ
スレ開設当初からずっと荒らされてるぞ坂口関連は。
でゎ首輪爆弾の話題
ヒゲは剃ろうぜ
売れて欲しい人も売れて欲しくない人も集まってしまうから
こういう期待の高い作品のスレは大変だね。
>>474 ざっと見てもわかると思うけど、マルチコピペが代表例。
ID検索して読んでみれば、
それが不安や不満からくるネガティブ意見なのか
単に叩きたいだけのネガティブキャンペーンなのかがわかるよ。
ブルードラゴン・ロストオデッセイ・クライオンの三本柱と
別方向からの牽引役と注目されているトラスティベルは
PS3信者にえらい気にいられているらしい。
本当に年末戦線では箱○ソフトはライバルにもならないとか思ってるなら
任天堂支持者みたいに堂々と構えてればいいのにね。
>>440 同意
多少のネタバレは正直嬉しかった!
今まで何の情報も出てなかったからな・・・。
早くブルドラやりたいYO!
>>477 よし、分かった。
お前が出て行けば解決だ
任天堂支持者は素行がよろしいとでもいうつもりか。
むしろ、ブルドラの成功は大作主義のPS3陣営には吉報だと思うんだけどな。
FFのような大作は出るのが決まってるわけだし
ここはRPG板なので、ハードの話は板違いですよ。
Youtubeのブルドラ動画では戦闘音楽途中までしか聞けないんだけど
どこか最後まで聞けるとこ誰か知りませんか?
今までにないタイプの植松氏の雑魚戦音楽なので興味津々。
>>471 俺自身、このスレがきっかけでGK事件の存在を知り
ゲハにも行くようになったしな。
スレが荒れてよーが何だろうが、期待してるファンもいるんで。
那須きのこに脚本してもらえば
15万+αだったろうに。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 18:46:20 ID:CDK5MLnv0
>数億円の収入がパー、と。坂口が■の経営から追われる一因になったはずだが。
>またあのパターンを繰返すのか?
FFムービー1本の失敗でピンチになるスクウェアとMSの財力を同じにしないで下さいよ
あと戦闘システムに文句言ってる人がいますが
DQ8のようなシンプルなRPGが海外でも高い評価を得ている事を知らないんですかね
海外メディア、ユーザーはリアルタイム戦闘以外は必ず酷評するとでも思っているんでしょうか?
何か良くそこまで坂口を信用出来るなぁ、と。
そんなのは盲目信者かハードの信者だけじゃ無いのか?
ここ数年何も出してない訳だし、その前は大コケ・・・
個人的にはとても信用なんて出来ないし、不安だらけなんだが。
とりあえずブルドラで今の坂口の本当の実力を評価をさせてもらうつもりだが・・・
このゲームならともかく
ロスオデで叩かれるのは、まあ、ちょっとしょうがないかなと思ってる
GKの嫌われる所ってさ・・
汚い言葉で、さも正論の様に自分の価値観を押し付けてくる所にあると思うんだよね
自分達が世論を動かしてるとか、勘違いしてるんじゃねーの?
正直ウザイお( ^ω^)
ブランドや人気の度合いだけでゲーム機やソフト購入するわけじゃないと思うんだが。
鳥山キャラってだけで演出の限界が見えてる気がするのはおれだけか。
>>484 そのDQ8みたいにセルシェードにしてくれればもっとよかったんだけどな
いや任天堂信者の方が俺は嫌いw
任天堂が嫌いだからw
PSは好きなので別にGKもいいやw
>>DQ8のようなシンプルなRPG
何回、同じこと言ってんだか、
情報も何も出てないのにこういう風に必死に擁護する奴も十分荒らしなんだが
ここのスレ住人は他の箱ゲースレと違ってやたら厨が多いよな。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 19:01:10 ID:CDK5MLnv0
>>485 なら発売されて実際に微妙であれば叩けばいいだけの事ですが?
今叩く必要はありませんね
それに坂口さんが抜けてFFはどうなりましたか?
FF10はそれなりに遊べたと言えますが
FF10-2、FF12と散々なものばかり作っているのが現状ですからね
坂口さんに期待が集まるのは無理も無いことですね
あれ、ちょっと見ない間にスレがものっそい進んでる
>>485 小学生くらいの頃からヒゲゲーには長年お世話になったからな。
一時は映画で引退寸前だったのに、またこういう形でヒゲゲーが出来る事が嬉しいお。
まぁ、こういうヤツもいるって事だ。
まぁ、こういう気持ちはお前には理解できないんじゃない?
いいから
ID:0Jc8Ay6k0は
>>468で語ってこい
>>485 お前のような知ったかぶりよりは確実に信用できる
そいや、戦闘の曲とかを自分で割り振れるようにして欲しい
バックで流しっぱなしにでなく
せっかく360はカスタムサウンドトラックできるんだし
次世代機でもいまだにムービーやら感動できる作品とか言ってる奴を
何故そこまで信用できるのか理解に苦しむな…
大方
>>485に痛いところ突かれて必死になってんだろうけど
ここはホントに盲信者の巣窟みたいだな。ネガレスは一つでも許さない。
カルドみたいに本当に信用して期待してるって奴はいないんだろうな。
>>498 ムービーも感動できる作品も、何を嗜好するかは人それぞれなのに、
それが楽しみだという人を理解できない、信者だと決め付ける貴方の言い分
はおかしいよ。
盲目的な信者は俺も嫌いだけど、今のところそれに該当する書き込みは
ここにはないと思う。少なくともアンチの方々の理屈よりは真っ当。
盲目的だというなら、レス番指定して説明してくれないだろうか。
このスレの長文率が高い事高い事
信者は批判意見に構わずスルーすればいいだけの話。
これからもっと増えるかもしれんから耐性付けておいたほうがいいかもね
ところで首輪爆弾を使った
自己犠牲展開って感動する自信が全くないんだが。
>>498 >次世代機でもいまだにムービーやら感動できる作品とか言ってる奴を
これはFF13に対する皮肉ですか?
>>501 首輪爆弾をつけたきっかかなどの、ストーリー的補完があれば俺は泣いてるはず。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 19:38:39 ID:lk/XIUWj0
なんで360てこんなにくっせーの?
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 19:39:13 ID:OMPpSIu70
>>501 感動にうえてんならロスオデだろ。1000回は泣けるんじゃないか?
>>498 はっはっは
だからその方が「売れてる事実」が今まさにあるんだってwwwww
売れてるのがどんなものか知らないのか?あんたはwww
ばかじゃね?
>>501 同じく、ここで見ちゃった今はもう感動できるかわからない…。
予備知識なしなら普通に感動できたと思うけど。
でもまあ、現物で実際に初めからプレイすればやっぱり違うのかな。
>>501 スルーしようかな、と思ったんだが、
俺みたいな信者からの意見って、ネガキャンを当て馬にした方が書き込みやすいんだよね。
511 :
394:2006/10/01(日) 20:08:03 ID:fs0CXTbZO
ごめん1に発売日かいてたのみてなかった
どうもありがとう
>>508 ちょww
俺はネットで先行して首輪見た時は「うわクサッ」って思ったけど
TGSの大画面で見た時は(肩凝ったけど)不覚にも泣きそうになったよ。
なんだろうな。
そろそろああいう青いものに惹かれる年になったのかも試練。
俺頭悪いからよくわかんないよ
ただ面白かったらいいなと思う
面白かったら売れてほしい
つまらなかったら知りません
>>499 ??
少しでもネガティブなレスに過剰反応してる馬鹿を盲信者って言ったつもりだが?
盲信者って部分だけに必死に反応するような奴をな
>>506 今売れてるゲームって、ぶつ森や知育のことか?
「その方が「売れてる事実」」ってなんだ?
映像やら美麗ムービーだけで売れたのは何年も前の話だよな
出すたびに売上落としてる某シリーズのこと?
とりあえず個人としては売れるとかそんなことどうでもいいんで
ゲームとしての面白さだけを追求して欲しいだけだから
グラやストーリーにこだわるのは結構だけど
寒いイベントとかムービー垂れ流しとかはやめて欲しいね
俺はムービー垂れ流しが好きだから続けて欲しいね
とりあえず売り上げ落としてようが、まだ騙されて買ってる奴がいるかぎり
下手な賭けにでることはないよw
とりあえずミリオン切って30万とかしか売れなくなったら考えるんじゃね?
というか、君はこのゲームを買わなければいいと思うぞ?
何としてでもこのゲーム買いたいのかい?
他スレでID偽装してたのがもろに丸判りの奴がいるな;
ここも変な人がはりついてるんだ
前ショパンみてたけど気持ち悪い人いるからみるのやめた
>>517 ゲハでGKについて調べると面白いかも。
まだ2ヶ月以上待ちかぁ
チクショウ待ちきれねえ
>>514 あれ、もう返事はないのかと思ったら一時間以上してようやく。(笑)
そのネガティブなレスに対する
>>492の反論なんかは実に的確だよ。
FFがどうとかいうのは余計だけどね。
まともな反論を無視して「痛いから必死」、「盲信者の巣窟」とか訳わからない事言うから
単に荒らしたいだけのアンチと受け取られるんだよ。
気にいらないレスすべてGK扱いするからなあ
そんな奴がいるから例の火事ネタ荒らしに粘着されんだろうね
んじゃ気に入るネタもGKにすればいいんじゃね?
フェイスプレートは予約しないと貰えないの?
>>521 0Jc8Ay6k0の人の批判は割とまともなもので、自分の考えを書いただけだから
住人の人も一つの意見としてちゃんと受け入れてる。
ただ
>>485で「坂口を信用するのは間違いじゃないか?」と少し押し付けがましい
と言えるようなレスしたから、違う考えの人が反発しただけの話。
何でもかんでもGK扱いというのは言いがかり。
それとも貴方はその本物のGKでただ荒らしたいだけの人?
ぶる〜どらごん☆
>>523 調べてみた
ソニー製品ほめてるだけならよかったのに
なんで人が楽しみにしてるのを邪魔するんだろえ
やってて悲しくなりそう
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 21:53:59 ID:2EEGno7c0
坂口はなぁ坂口はなぁ・・・
FFMでこけて世界から嘲笑されて
誰も信用できない時期があったんだぞ。
そのときの気持ちがおまえらに分かるのか?
世界規模で痴態を晒した坂口の気持ちが。
そこでブルドラだよ
世界に影響力を持つMSに媚を売り
素人同然でシナリオを兼任してまで
プライドを取り戻そうとする坂口の最後の朝鮮なんだよ。
温かい目で見守ってやってくれよ
けど、本当のことであれば作品に対して批判されてもいいような気はするね。
まぁ、ヒゲはヒゲなりにヒゲ剃ろうぜ
>>528 >世界に影響力を持つMSに媚を売り
坂口に話持ちかけたもはMSの丸山
別に神ゲーになってくれれとは思ってない。
たいして売れなくてもいい。
俺が楽しめればいいんだから!
(´ФωФ)b
坂口ゲーがしたい。
それだけ坂口には魅力がある。
531は正しい。
だってやるのは『俺』たちだもん。
俺もやるんだ同志に入れてくれ
楽しめたら神ゲーと呼ばれると思うが。
>>524 同梱だと思うけど、
どっちにしろ予約しなきゃ買えなさそう
>>538 ブルドラパックに鳥山デザインのが付いてくるって
>>531だが。
好きなら゙迷惑かけない程度に゙堂々としてればいいと思う。
まずは誰がなんと言おうと『俺』が楽しめればいい。
その上でリアルなりネットなり他の楽しめた人達と語り合えばいい。
と、口だけなら言えるが実際難しい、ついでに金がないorz。
ブルドラまでにはなんとかなりますように。
めちゃめちゃあらされてるな。
こんなとこ荒らしたってソフトの売り上げが左右するとは思えないんだ
けどな。ブルドラを楽しみにしてる人はなるべく自分で荒しを見極めて
その人たちの発言をスルーできるようになってくれ。今回話し拾ったやつ
らにも数名GKがいそうだけど。GKが無視されるような流れを作っていか
ないと・・
無視するのは構わないんだが、
ブルドラも360もあまりにも情報が一般に出回ってない上に
GKの情報操作が進んでて、
一見さんが信じないとも限らないのが怖い
訂正後に文句つけられないようにもうちょっと気をつけてはみるつもりだが。
PS2あたりなら50万は捌けそうなビッグタイトルを、本体たった15万台の負けハードで存分に楽しめるんだ
外野の野次が羨望の声にしか聞こえないぜ
ハァ・・早くやりてぇ
過去ログ読んでると
GKは住民が相手にするしないに関わらずスレに張り付いているようだから
見つけ次第叩きつぶすのが良いかもしれないな。ゴキブリみたいに。
1匹見つけたら1万匹いると思え
>>538 国語で200点とったのが数少ない自慢なんで、誉められると結構嬉しいです。w
>>544 荒らしは論理関係なく下品な事言ってれば、それで不快感を煽れるから楽。
みんなでスルーが理想だけど、これから一見さんは増えてくるから難しいだろうね。
でもまあ、本来2chのスレまで来る人は、みんな興味があるから来るんだし
>>531-540を見てると、きっとこのスレは大丈夫だと思えてくる。w
>>545-549 なるようにしかならないか。200レスぐらい荒らされてたから
かなり頭キちゃったけどこれからもっとひどくなるだろうしね。
そういえば一ヶ月に一度ジャンプにブルドラ情報くるからもうすぐだね。
フェイスプレートの柄ぐらい発表されないかな・・
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 23:40:40 ID:P96wdhd70
糞ゲー臭がプンプンするぜw
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 00:11:00 ID:8ObHplH90
ブルドラよ震撼させてくれ! なんか久々に名作が誕生しそうな予感
ディープ頑張れ!!
箱○のソフトにもアンチがつくようになったんだな
何か子に巣立ちされる気分だぜw
坂口氏のキャラ設定って年齢にしては大人なことも言うよね。
これはFF9のジタンにも感じたな〜。いや好きだけどね。
>>531のレスが住民の独立宣言みたいに思えてくるぜ・・
日本人が年齢の割に子供なだけって事m……いえ、なんでもありません。
>>558 それは実はあるかもしれない…。日本人も大昔は15で一人前だったねぇ。
607 :SOUND TEST :774:2006/10/01(日) 22:53:42 ID:SXc0K0AM
ブルドラのサントラが12月13日と聞いて飛んできました
マジかよ・・・とりあえず買ってクリアするまでは聞かない
>>558 大人だってゲームする時ぐらいは童心に返りたくなるものさ
>>560 はやっ!
12月の出費が嵩む…助けてくれ。
このスレの人に聞きたいんだけど、ブルドラとはまったく違うRPGのマスエフェクトは、どう思ってるの?
初めて名前を聞きました。
のでググってきたけど、エイリアンを買収したり脅かしたりてのは面白そうだね。
同じく初耳なのでググってきた。
E3でベストRPG賞てのもらってて何かすごそうかも?
結構面白そうだとは思う。
マスエフェクトもチェックしててよさげなら買うとおもうが
ブルドラが目当てでっていうひとにはあまり向かないよな
やっぱ洋ゲーだしFPSチックだし
ただグラはマジスゴス
360は未知のゲームが多くて楽しみ
>>564 Biowareだし素晴らしい作品になることだろうね
ところで、Biowareと火事親父、東西最高のRPGデベロッパーが
360にきたなんて喜んでるガイジンさんがいたけど、
さすがに後者は過大評価しすぎだよねw
ガイジンは、ロスオデのトレーラーを見て
一足先に夢から覚めたみたいよ。
まぁ開発中で根幹のシステム積んでないし、仕方あんめぇ。
MGS4もまだまだ開発中だし、グラももっと綺麗になってくれると信じてる。
で、スレ違いな件について何か一言。
向こうじゃGODMAN宮本茂に次いで評価された人だよ坂口
基本的に日本向けのRPGの製作しかしてなかったのにこの評価
なんで行間あけてんの?
MGSだけのためにPS3はそのうち買う予定だったけど今のグラフィックだと少しきつい。
一応実機でちゃんとした画像が公開されるのを確認してから買うつもり。
もうグラフィックジャンキーだな
MGSの場合グラだけが目的と言っても過言じゃないし採点も厳しくなるw
でもPCゲーはグラフィック段違いだけどあまりやる気がしないんだなこれが。
ものすごいスレ違いなのでそろそろやめにしとこ
>>564 すげぇ会話シーンがマジもんの映画みたい・・
シナリオが良ければ、ゲームが難しそうでも
買って挑戦したいところだな。
BiowareのRPGは鉄板。
そう思ってる俺もブルドラは買いますよ。
>>569 さすがにまだ実績の無いミストがそこまで期待されるのはどうかと思うね。
一部では『スクエニに取って代わるだろう』とか言ってる妄想家さんまで。
どんな傑作出そうが、んな事無理だっての。
一方で『坂口は過剰期待、まずは作品で実力を示すべきだ』と冷静な目で見てる人もいるけど。
個人的に現時点で期待出来るのは初代から結果出してるモリニューとバイオウェアだけだね。
>>570 TGSのゲームプレイ見たら更に完全に覚めるだろうね。
むしろ期待していた物との余りの違いに批判の対象になる恐れがあるかも。
ああそうか
>>579 おまえのような中途半端な知ったかぶりが一番たち悪い
インタビュー読んだけど
フィールド上の駆け引きとかケンカするようにもっていくとか
おもしろそう。
あとめちゃくちゃデカイ敵(東京タワーくらい)とかもいて
カゲさえのびればそれだけ大きくなって戦闘出来るとか。
ていうか光がないとドラゴンはでてこれないっての
すっかり忘れてた。
そのへんでもおもしろい展開ありそうだ。
諦めない主人公っていうだけで物語が楽しみでしょうがない
めちゃくちゃデカイ敵とかこれでもかというぐらい王道を見せてくれそう
フェイスプレートに興味ないけどブルドラパック買う人は、フェイスプレートだけオクで売ればソフト1本ぐらい買えるかも。
意外にフェイスプレートって手に入ると
途端にいらない子になったりする
>>584 んなわけねぇじゃん。
大量…って程でないにしろ同じプレート出す奴が多いであろう上に
既に箱○持ってる人でプレートだけ欲しい人ってのが狭い。
よくて1500円だろうな。
下手すりゃ800円。
>>579 >TGSのゲームプレイ見たら更に完全に覚める
そういえばX06ではプレイアブル出展無しだとかw
>>581 おまえのような過剰反応厨が一番たち悪い。とりあえずスレを1から読み直せよ。
ずっと前から過剰にヒゲを持ち上げたり不満挙げただけで噛み付く馬鹿がいるよな。なんでか知んないけど
マジで例の粘着荒らし以上にウザイんだが
>>579のいうように冷静な目で期待してる人にとっては非常に迷惑なのは分かって欲しいんだけど。
>>588 同意だが、
キミもやたら強めに叩くのを抑えてくれるともっといいな
「強く言うのは向こうが○○だからだ!」みたいなのもいらないから
工作員諸氏なかなかの連携じゃんw
また火事ヲタ同士で共食いかよw
仲良く炎上しろよファイヤーボーイズw
119番に通報しました
昔、ジャンプで鳥山がブルドラの漫画を書く
とかいう話があったけど、あれはどうなったんだろう。
なんか情報ないね
アニメ化するって噂もあるし
ただのCM打って終わりってソフトじゃないし
なんかあるでしょ
「次世代牽引の期待がかかる新作が来春アニメ化」
ってやつか
DMCのアニメ化といたストDSのライバル共演は出たから
残りのアニメ枠は1つか
シナリオ重視の俺はスルーしたほうがいいかな?
旧nanoってギャップレス再生
誤爆ったorz
>>595 メタルギアソリッドアニメ化!とかだったらズコーだな。
FFはないだろうし。ブルドラが有力だよなぁ・・・
でも月ジャンで連載、アニメ化というのはありそう。
それならアニメ情報を出さない理由もわかるし。
もっとも漫画は鳥山が描くとは思えないけど。
>>599 よくまったく違う話題を誤爆するのを見かけるけど
どういう事態でそうなるの?
書き込まない状態で文章だけストックしてあるの?
マジで不思議な2ch初心者の俺。
ここでGT4HDがアニメ化!とかだったら笑いが止まらないかもw
ps3だとアニメ化しそうなのないしなー
アニメ化と絶対勘弁して欲しい
>>602 MGSがあるジャマイカ
つかACがアニメ化決定
>>531 同意
少なくともこれだけで360は普及するわけはないし(ミストと坂口の名は広まるかもしれんが)
俺が楽しかったらあとはなんでもいい。
>>601 専ブラ使うようになってからは俺もたまに誤爆するなぁ。
Aというスレを読んでてずっとそこで書き込んでると、
書き込み欄(別窓)を無意識に用意してからスクロールすることがある。
で、欄に書かず、消しもしないまま
Bというスレッドを覗いて、そこで思わずコメントしようと思うんだが
実は書き込んでいるのはAのスレッドに投稿する為の書き込み欄で
Bに投稿したと思ったらAに投稿されてたりとか。
ジャンプだったら読みきりでもかなり宣伝効果あるんだけどな
601なんだが
へぇ、書き込み欄が別窓なのか。
IEだからなんでそんなことになるんだろうと不思議でしょうがなかった。
サンクス606
>>608 專ブラだまされたと思って使ってみな。
IEには戻れなくなる。
>>582 アイディアが面白いよな。
デカイ敵が超楽しみだー!次世代機って感じ!
ブルドラ以外におもしろいオススメある?
360買うのはいいけどブルドラしかやるものがないんじゃもったいないからさ
>>613 今出てるゲームの中でオススメするなら
RPGはeM。
バレットウィッチやデッドライジングなんかはアクションだけど馬鹿ゲーで勧めたいところ。
今後は11月のロストプラネット(TPS)や来年のトラスティベル(RPG)なんかが外れなさげ。
1月に出るヴァンパイアレインは、MGSとかSIRENに似てるって言われてるから
そういうゲームが好きな人にはいいかもしれない。
>>613 箱360は負け組みハードだぞw
やめとくのが妥当だと思う
もしどうしてもほしいなら来年の年末まで待ったほうがいい
負けとか勝ちでハード選びたい人なら
360はやめといたほうがいいと思う
PS2が最適
>>613 まだ発売してないけどRPGではロスオデとトラスティベルとアンディスがある
箱○はブルドラの後から面白そうなソフトが出てきそうだから
期待したい
何個か出るヒゲゲーのためだけに360買う俺様に、幸あれ
>615
あのファッキンな売国企業の社畜だな。くたばっちまえ!
今日、ファミ通箱丸を見た。
メカット(空飛ぶ乗り物)に乗ってマップを自由に移動できるみたいだな。
それと触って反応する箇所が3000〜3500ぐらいあるみたいね
本棚も100冊くらい読めたり出来るらしい。
最近のRPGで少なくなった遊びを大事にしてるかんじで
余計楽しみになった。
>>613 GeometryWars買え。他はぶっちゃけ糞ゲーしかない
いい加減スルーを覚えようぜ。
GKや煽りに構ってたらきりがない。
トレーラーかなんかで少しだけ見た、海の上を飛ぶ映像が忘れられない・・
滅茶苦茶さわやかで、ああいう映像は好きだ。
>>612 空飛ぶ奴、メカットって言うんだな
フィールドマップがあるのが、ものすごくワクテカする。
FF9のチョコボみたいに、マップで宝探しとか出来たら面白いのになぁ。
マップ移動といっても、あのSS見る限りでは2D的な移動に見えるな。
クロノと同じ感じだ。
FF9のような3D的な移動では無い。
本当ならムービーと同じレベルでのフル3Dでの移動を期待していたが。
それが出来たらかなりのインパクトだったろうが。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 22:14:13 ID:8ObHplH90
クロノなら歓迎
反応する箇所を3000〜3500って今から作るってマジ不安なんだが
100の小話もまだ作ってないみたいだし。こういうことって普通作ってから言うよな
あと二ヶ月だってのに…
肝心の作りこみがアレになってんじゃないか、まともなバランス調整できてるんだろうか
ファミ痛箱○でのインタビューでの「できるだけ最後まで作って」って言葉に嫌な予感がする
「完璧に作れ」じゃないからな。
世界は二つあるかもしれないな
異世界とか・・・
>>627 ストーリーの部分は完成したんじゃないの
後は隠しダンジョンみたいのを作ってるんでそ
うーむ、やはりヒゲはシミュレーションが好きななんかなぁ。
なんかジョブとか細かい組み合わせとかが好きみたいだなぁ。
FF12みたいにアクションチックなほうが見栄えするのに。
ヒゲはシミュレーション好きみたいだな。
ASHもSRPGだったような……
一番好きなゲームのジャンルがシミュレーションRPGだしな
ヒゲは加賀信者
>>629 隠しダンジョンよりしっかりバランス調整して欲しいけど
>>627 それは自分も不安。今から間に合うのかと。
作るだけじゃなくてチェックとかバランス調整までやらなならんだろうに。
小ネタなんてのはどうせしょうもない出来なんだろうけど。
何か年内には絶対に出すというMSのハード絡みの都合が先に来てて、
作り込みは売れる海外の方でやれば良いとかいう事じゃないのか。
3500近くの反応自体はもう既に作ってあると言ってるから
後は効果(HP回復)とか何が起きるかといった部分やな。
もう9割近く完成してるようだし、細かい修正とメインと関係ない
遊び部分の作り込みってところだろうな。
なにこれペルソナ?
シュウの声って、朴ろみと全然違う人じゃん。
まさか新人じゃないだろうね
>>634 昔からこういう人だって、Vジャンとか見てると解かる
君とは違うんだよ
成績優秀な人が爆睡してる中
試験前日に徹夜する中学生みたいなものですか?
坂口博信の納期間近のプレイチェックとか有名だと思うんだけど
だからこそ一定以上の品質保てるんだって思った
FFってそういうもんでしょう
正確には
FFってそういうもんだったでしょう
だな。比べるつもりはないけどFF12とか見てると本当に忍びない。
声の出演
クルック:川澄綾子
ヒゲは加賀信者…つまり
明らかに子供向けな雰囲気出しといて難易度で突き放すのですねw
難易度高いのは個人的に大歓迎だけど
坂口が関わったFFでも4以降は易しめだったし
ブルドラもそうなりそう。
ヒゲのゲームってどれも難易度は普通だったよな。
難しくプレイしたい奴は制限プレイすればいいし、なんかバランスが絶妙だった・・
テイルズの開発者が攻略本で、DQ,FFはRPGの教科書みたいなものって言ってたなぁ。
そのヒゲが関わってるブルドラには期待してる。
>>649 ブルドラはそれを継承させるだろうね。wavedvdの動画見たけど
ロスオデに関しては坂口からすればちょっと難しめの調整をしたらしい。
体験版の話で本編をどう調整するか知らんけど。
>>648 ファミ通箱丸131頁のミストウォーカーコラムに載ってる。
ブルードラゴン クルック役 川澄綾子
イージーノーマルハードとかあればいいが
なさそう…かな
若本がラスボスかなあ?
ゴーグルつけた男?の詳細出たっけ?
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 01:52:06 ID:39O6zfM+0
俺もシュウの声はハガレンの人じゃないと思った。
あまり聞いたことない声だなぁ
最初はサンペイかと思ったけど
エドワードの声なんじゃないかなぁ。
あ、ゾラの声はやっぱ何度聞いても高乃麗だと思うんだが・・・
シュウの声、佐々木望かと思ってた。アキラの鉄雄の人
声優はそんなに明るくないから違うかもしんない
マルマロが予想できないw
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 02:38:04 ID:r2SrPEZj0
729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/09/27(水) 17:51:07 ID:z1ZHSHl10
坂口「クルックに非常に印象的なシーンがあります。中盤のものすごく大事なシーンで
クルックに首輪が付いていますがコレは爆弾です。本人も知っていて自分ひとりで死のうと走り去りますが
シュウは必死で追いかけて抱きかかえる。クルックは「巻き添えにしたくない」というんだけど
シュウは「それでいい。一緒に死んでもいい・・・」と言う場面です
見た目はかわいいですが中身は泣いたり感動できる作品です」
浜村「なるほど」
俺はこの文を読んだだけで感動してしまったわけだが。
全体的にこれくらいの感動話がたくさん詰まってそうで
相当な良作になりそうな予感・・・
>>660 同意。
ヒゲFFってあんまりオサレではないんだが、熱さはあったよな
FF9のジタンの「独りじゃない」のイベントも好きだわ。
>>661 俺もFF9はかなり好き。最後にあれだけひどいことしたクジャさえも
自分の危険顧みず助けにいくジタンにもう泣きながら感動した。
ブルドラもそういう熱く泣けるドラマ展開がありそうだよな
ブルドラ延期するっしょ。これは確実だね。まあ12月になるのを楽しみしてるよ
9のEDは、今見ても泣ける
>>660 >首輪が付いていますがコレは爆弾
warota
>>661 >ヒゲFFってあんまりオサレではないんだが、熱さはあった
火事親父だしなw
>>664 延期してもいいから、悔いの無い作りにして欲しい。
たぶん繰り返しプレイする事になりそうだし。
この年になると
ベタな話ほど泣けたりするもんなんだ(ノД`)
そういうもんかw
>>625 3Dだよ。視点は左右に振れるし。フィールドもちゃんと次世代クオリティ
ただある程度上下見下ろし型。
ヒゲとベタ展開が好きな人はFFMを見てはどうか?
355名前: 名無しさん必死だな投稿日: 2006/03/15(水) 16:02:35 ID:MmcGguhG
内容は、謎の生命体「ファントム」に侵略されて人類が滅亡しかかっている
近未来の地球で、ファントムを消すための「融和波動」を得るために
女主人公が8つの生命体=「スピリッツ」を求めて旅をするというものだが……
なぜそんなスピリッツが8つに散らばっているのか説明は全くない。
しかも、人工細胞の塊にもスピリッツが宿っているところを見ると、
スピリッツも案外節操がないらしい。
ストーリーのコアにしても、地球全体がひとつの生命体というという「ガイア理論」の焼きなおしであって、
真新しいものはない。そして最後の最後でいきなり意味のない自己犠牲をやったりする。
356名前: 名無しさん必死だな投稿日: 2006/03/15(水) 16:03:13 ID:MmcGguhG
ゲームでは北瀬氏たちが10で自己犠牲を否定したというのに、坂口氏は懲りない人だ。
そして、肝心の映像であるが……どこか盛り上がりに欠ける。爆発シーン、建物の崩壊シーン、
人間がファントムに襲われるシーンなど結構見所はあると思うが、いかんせん迫力がないように思える。
爆発などの凄さが伝わらないのである。これがCGの限界かなと思ってしまった。
もちろん映画は大コケして、スクウェアは経営的に傾きかけた。
映画公開前に坂口氏がスクウェア副社長を辞任したのは、
経営責任を逃れるためだったと思うのはうがちすぎだろうか。
映画とゲームは違うんだよ基地外くん
北瀬とやらがオリジナルの映画つくったらどうなるかわかる?
北瀬が箱360でオリジナルRPGをつくったら売れると思う?
坂口&植松がFF13つくったらどうなるかわかる?
正直ここでギャーギャー言うより
ミストにメールしたらどうだろうか
これで失敗したら鳥山まで信用失うんだよな
>>663 小難しくて説教くさいシナリオよりかは、
ベタで陳腐なご都合主義のほうがとっつきやすいよね。
エヴァのヒット以降、難解で理屈っぽいシナリオが増えた気がする。
大衆娯楽なんだから気軽に楽しめてなんぼかと。
個人的にはさりげなくても心に残るエピソードを所望。
餅は餅屋と言うし
坂口はプロデューサー業に専念して
シナリオはその道のプロに任せたらいいのにね
ttp://www.youtube.com/watch?v=K7ADD7ntlGQ 無理に次世代に合わせようとしてないとこは好感持てるカナァ。
宮殿の人が動かないとかオーソドックスな戦闘とかは
次世代らしさがないとは思う反面、ドラクエっぽく、妙な安心感が持てるのも確か。
基本的なシステム周りのクオリティは高い。
やっぱなんか微妙に違うのだけど、知らない人が見たら
DQ外伝?とか普通に間違えそうだな。
絵だけでなく、全体的に坂口臭がしない。
>>676 TOBALの前例が・・・
しかし、それはそれでいいかもしれん。漫画で巻き返す気になれば、の話だが。
>>679 んん思いきり坂口臭がするんだが?坂口ゲーだよこれ?
良い意味でな。
爆弾首輪ってなんかの映画にあったような気がすんだよなぁ
思い出せん
パクリがひどすぎるなw
>>679 FF9が真っ先に浮かんだが、やはり鳥山のイメージは強いからな。
DRAGONBALL、DRAGONQUEST、
少し思い出した頃にDr.SLUMPみたいなところがあるし。
植松としては意外と強めのサウンドもあいまって、
「FFの坂口」の印象が薄れるのかも。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 12:37:27 ID:TqXtc9de0
シナリオって勉強しないほうがいいよ。
勉強って言う意識でも小説の読むだけじゃ
ただ影響を受けてるだけだから。
独自の文才、発想力を生かすなら頭をからっぽにして
執筆にとりかかったほうがいい。
せっかく出た情報がいきなり
小説の引用ネタ&ありがちベタ展開じゃそりゃ不安になる罠
エンタテインメント性に溢れた坂口シナリオを期待してる。
動画でほろっときたわ。
>>685 確かに文才は天性によるものが大きいから鍛えようが無いからね
小説を読んだり映画を見てもパクリはできても発想力や想像力は鍛えられないからな
冷静に考えれば考えるほど・・・
シュワルツェネッガー主演の 「バトルランナー」って映画ににも爆弾首輪が出てきたような…
ゲームでも(当初クロノトリガーの続編として作られていたという)ゼノギアスで
主人公らが刑務所(強制労働所?)で一時付けられてたしな
今更バトロワを引き合いに出されてもピンとこない
わりとよくある設定じゃねーの
パターンっつーか、良くいえば王道か
勉強を否定したら一部の天才以外生きていけないよ…。
そりゃ天才様のセンス溢れる革新的で独創的なシナリオはすごいけど
凡才の泥臭いシナリオでも、熱くさせてくれるものがあればやってみたいな。
熱意がないんじゃ話にならないけどさ。
>>692 小説書く事は?一時期小説家目指して書いてるよ坂口。
おいおい、小説を読むのは立派な勉強だよ
やりもせずにがたがたいってるやつより絶対いい。
やっても何をえられたか、意識できてないヤツもいるが。
自覚がないだけで身にはついてる。
自分を磨こうと言う意識だけで、ものの見え方が変わっていくし。
まあ全てはあと二ヶ月してブルドラが発売すればはっきりするんだから
興味ある人は楽しみに待ってればいいと思うよwktk
ここで勉強の成果があるない騒いでたって全くの無意味だし。
読解が勉強でないとはまた珍説だな…。書き込む度に馬鹿晒すなよ。
それにヒゲは小説書いたりもしてるんだよ。
それネタに「逆に読んでみたいなw」とか二年前に煽ってたのお前だろう?
ヒゲの作家との付き合いもいい刺激にもなっているだろう。
結局このポンコツレコードはヒゲを叩ければそれで良いんだろ。
小説を読んだり映画を見てもパクリはできても発想力や想像力は鍛えられない
少なくとも文章力は鍛えられるよ
シナリオ重視の人は厳しいかもな
発想や想像が無から出来ると思ってるのですか。
発想も想像も所詮は記憶と経験から生み出されるんですよ。
より多くの記憶と経験を持つ人間ほど
新しいものを生み出す可能性が高くなるんです。
無論それを生かせるかは才能ですけどね。
記憶も経験もない人間に創造は出来ません。
発送力は知らんが想像力は知識によって鍛えられたりするだろ
ヒゲは中年だからねー
経験値もすごいんだろうねー
後付けで身につけた成果はたかが知れてるねー
親父狩りストーリーまだ?
ポンコツレコードワロスww
箱が新品で29800円で売ってたんだが
ブルドラパック買うよりお得?
>>673 FFMは最初からFFって感じしなかったし
なんかハリウッドとかアメリカ人の趣向に媚売ってる気がして
TSUTAYAで一度借りた事はあっても未だに最後まで見てないなぁ。
なんか開始4分で飽きるんだよね、あの映画。
>>706 まぁワイヤレスコントローラーついてるからお得っちゃお得。
もしブルドラ同梱パックに別売りHDD(9800円)つけるつもりだったら
マジでお得。
メモリーユニット(今で言うところのメモリーカード/3000円)でいいやと思ってるなら
>>706の奴でブルドラ買うと3000円くらい高くなるが
俺は前者を勧める。
>>706はかなりお得。
小説は勉強になると思うけどな
鬱小説読みまくって感化されて殺人起こす救えない奴とかもいるけどね
>>708 サンクス。
ブルドラパックはフェイプレ以外にも特典があったりすると・・・
「涙は悲しみを洗い流してくれるものだから、どんどん泣いていいんだよ。」
とか、いい台詞かいてるし、
小説なら状況説明に文章力が要るけど
ゲームって基本的な台詞劇をどれだけ出せるかだから、
普段生活している時の言葉と声優の演技とで
心配するようなものにはならないんじゃないかな。
想像力にしても本読んだり映画見たとき
俺だったらこうするってのもあるだろうし。
それも、想像力だよね。
>>706 実物を購入してお得かどうか検証してみたいので
売っている場所を教えてください!
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 17:14:34 ID:1B6FOitZ0
「涙は悲しみを洗い流してくれるものだから、どんどん泣いていいんだよ。」
いやいや俺が実物を見てお得か検証するので
売ってる場所を教えて下さい。
いやいや俺が(ry
>>711 このセリフも本編に出てくるのかな?
待ち遠しい・・・(´д`*)
A「涙は悲しみを洗い流してくれるものだから、どんどん泣いていいんだよ。」
B「う・・・ありがと(涙)」
A「けど、鼻水は汚いから出さないでね」
B「もうおせーよ!!」
になると予想。
うん
正直、ギャグの前フリにしか思えないんですよ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 18:30:14 ID:NEY3lAimO
ヒゲは無能
クロノトリガーの制作期間ってどのくらい?
ブルドラは2年半くらい?
FF9良かったなあ、FFで一番好きだったりする
やっぱりシュウがジタンを匂わせる感じだな
また9みたいなRPGが出来るなんてwktkが止まらないww
ビビに感情移入してたから
ジタンは頼りになるやさしいお兄さんでかっこよかった
ロスオデはつまんなそうだけど、こっちは良さそうだ
最近になって、ねこまじん、サンドランド、カジカ、COWA!
を読んだけど、どれも良かったなぁ
じんわりときた
小林ピート、まこりん、足速いやつ、スイマーズなんかのキャラクターに
おじさん少年心をくすぐられまくっちゃいました
どの漫画も打ち切りでグダグダだったなw
小林ピートはネコマジンの
マコリンはCOWA!の
足速いヤツはカジカのドンコ、
スイマーズはサンドランドの
キャラクターだな。Dr.SLUMPやクリリンに通じる鳥山らしい脇役。
マルマロに期待
一回大ヒットすると、二回目は中々ヒットしない法則あるよな
特に少年漫画系は。
ブルドラでの鳥山キャラ何気にクオリティ高いな。
個人的にはDQ6以降のモンスターなんかのデザインが微妙だったんで
やっと一昔前の鳥山のセンスが戻ったっていう印象。
すんげー購買意欲をそそられるわ。
>>725 短期集中連載と打ち切りを一緒にしないでくださいっ><
鳥山は長期連載作品っていうか一生漫画描かなくても生きていけるからな
鳥山はアラレちゃん→ドラゴンボールだぞ
アラレちゃん完全版よろしくね!
安っぽいのと王道は紙一重だが
「涙は悲しみを洗い流してくれるものだから、どんどん泣いていいんだよ。」
これはどちらに分類されるのだ?
>>726 捕捉マジありがとおー
トンガか、名前でてこなかったよ
漫画なんて何年もアレだけど単行本買おうかな
奇跡的にどれも丁度単行本一冊の、
しかも区切り良いトコで打ち切られてるから
買っても場所取らないしなぁ
シチュエーションと音楽によらないか?
いい感じに盛り上げたらいい感じな台詞だが
一歩間違うとただ寒いってか痛い発言になるなw
首輪のくだりもそうだとオモ
エロバレーの方が売れそうな予感!
COWA!のまこりんの可愛さは異常
>>736 おまえのレスが痛い
いい加減粘着はウザイんだが
ハード厨より坂口盲信者の方がウザいんだよな、
こことロスオデのスレは
紫色のボスキャラの声まじ良いわこれ。こういう声待ってた。なんかセルに似てる感じとか鳥山っぽい
あの台詞を生かすもダメにするのも、ヒゲとノビヨの技量にかかっている
と言っているようなニュアンスとも取れなくなって来ている可愛そうな子なんだよ
よく来るハード厨はよく、うえ〜んスレで愚痴をこぼす
本当にただのハード厨だといいんだけどね
>>742 ヒント:穴子
てかセルの声だぞ
ちなみにTOD2のバルバトスも熱いキャラだ
ぶるぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁァァァアッ―――――――!!!
こうですか!?わかりませんっ><
>>645 つまりラスボス戦ではアイテム使用・回復魔法使用で攻撃魔法が飛んでくると
2chの煽りあいって不毛だよね
まあただの暇つぶしだから良いんでない?
盲信にイライラする人は発売前のゲームスレに来ないほうがよいかと
クルック、川澄かよ…イラネ
声優の声は既に出ていたのに
今更声優を知って買わない発言するのって
どこのアンチ?w
小説読むことが文章書くのに勉強にならないとか馬鹿な発言
してるやつ相手にすんなよ。小説家はたくさん本を読んで表現力
高めてるよ。小説家になりたいやつは大抵たくさん本を読んでるよ。
漫画家も漫画をたくさん読むし、野球選手もたくさん野球するのと
一緒。
いちばんウザイのは
>>741みたいなスレ住人気取りの発売してもいない
ブルドラとロスオデのネガティブキャンペーンしてるGKだよね?
で、お仕事とかでやってるネガキャンなんだからどんだけ相手しても
平行線のレスが続くだけ。俺も我慢ならんがなるべく別の話に流れを
もってくようにできないかな。GKが作る流れに乗ったらダメだと思う。
はいはいスルーを覚えようね
GKだってwダサ
いまさら何故その話題を振り返す
いちいち指摘しなくてもただのアンチなのはみんなわかってるから
そっとスルーしといてあげましょう。
一見さんも少しレス見返せばすぐわかる事なので無問題です。
ところで植松さんのスレってあるんですかね?
戦闘動画で音楽聞いてベタ惚れ。
声に文句言っただけでアンチって…なんか異常な叩きようだな
>>753 もしかして自分の気に入らないレスはすべて同一人物なんて思ってんのか?
>>741が言いたいのは普通に期待してる普通のスレ住人として
おまえみたいな痛い盲信者がウザイってことなんだろう
スレ一通り見たら分かるけどこの手の流れはさんざんなのにまたループですか?
スレ住人気取りの盲信者の馬鹿には早く消えて欲しいんですが…
荒らしの源になっているアンチが出ていけば一気に解決だがな。
火事ヲタ共は発火しやすくて困るw
なんか気になる点や多少不満みたいなこといえば、
アンチだアンチだ と、騒ぎ立てる馬鹿がいなくなれば一気に解決だがな。
>>753 でも残念なことにゲームクリエイターは
ゲームを沢山やってきたかといえば
そうともいえないんだよな
発売数ヶ月前になるとどのスレも信者だらけだろう
発売前からのアンチは見た目が嫌いっつー感じだろうし
2chなんてそんなもんだろ
確かにもうちょっとスルーした方がいいとは思うけど。
それだけ過敏になるような、酷い粘着アンチが開設当初から
住み着いている歴史があるからなぁ。
「思う存分、印象操作したいから邪魔な儲は出て行け」
になっちゃったらアレだしなぁ。。
坂口はその点は問題ないな
ゲーム解析オタ兼SRPGオタ兼ネトゲ廃経験者だもんな
>>760 スレ住人気取りはお前も一緒。
ネット上の掲示板である限り、住民を選別するのは現実的に無理だ。
少なくとも盲信のがお前よりまともだと思うぞ
過去ログ読んでたが、気持ち悪い奴がネガキャンしててキモス
こいつぜってー頭イカレてるw
>>760 まともな話題を振ったりせず、ただ
>>741みたいなこと言えば説得力もなく、
そりゃ思う存分叩きたいだけのアンチと言われても仕方ないはず。
先月から見始めた俺でもここのGKの異常性は知ってますよ。
散々嫌な思いをしてきたであろう古参の人が過敏になってても無理からぬことかと。
できるだけスルーしてほしいけど。
マルマロのヌイグルミでたら買う
70cmぐらいのでっかいやつで出してくれないかな〜
>>770 それはでかすぎ!w
UFOキャッチャーで挟めるようなサイズのが欲しー。
>>771 恥ずかしい話、マルマロなら抱いて寝たいぐらいなんだ。
俺の脳内じゃイジメられたりゾラにフラたりしてる