■■テイルズシリーズの頂点を決める Part.21■■
■ まとめ
王道なストーリーを楽しみたい
幻想的な世界観を味わいたい
戦闘よりもストーリー重視 → ファンタジア
爽やかなキャラがいい
元祖としての『テイルズらしさ』を感じたい
独特のストーリーを楽しみたい
良く練られた世界観を味わいたい
戦闘より世界観 → デスティニー
様々なタイプのキャラがほしい
昔の猪俣の画風がいい
テーマ性の強いストーリーを進めたい
わかりやすい世界観を味わいたい
ストーリーよりも戦闘重視 → エターニア
多少アクの強いキャラの方がいい
豪華なおまけ要素を楽しみたい
Dを無視したストーリーでもいい
Dの世界観と少し違うがどうでもいい
ストーリーより戦闘重視 → デスティニー2
電波キャラに耐えられる
とにかく戦闘をやり込みたい
奥深いストーリーを楽しみたい
ファンタジアの世界観が好き
ストーリーと爽快な戦闘重視 → シンフォニア
ショタロリキャラが許せる
とりあえず無難なテイルズをやりたい
一癖あるストーリーでもいい
独特の世界観を味わいたい
ストーリーより戦闘重視 → リバース
ショタロリや獣キャラがいてもいい
とにかく戦闘をやり込みたい
長いストーリーを楽しみたい
狭いが深い世界観を味わいたい
戦闘よりもストーリー重視 → レジェンディア
個性豊かなキャラがいい
おまけ要素が少なくてもいい
暗く重いストーリーを楽しみたい
独特で深い世界観が好き
ストーリーと自由な戦闘重視 → アビス
多少アクが強いキャラが多いが気にしない
豪華なおまけ要素を楽しみたい
■ まとめ2
P・・・信者多し。叩く人少ない。初代をなかなか超えられないテイルズ。
D・・・叩く人多し。信者少ない。世界観は人気あり。リメイクしたら化けるかも。
E・・・キャラ、ストーリーは叩かれるが、戦闘は最高峰とされる。
D2・・・テイルズで最も糞認定率高い。ただし、戦闘に限り、肯定派は多い。
S・・・ストーリーや一部のキャラは人気高い。そのほかのキャラや戦闘や演出で叩かれる。
R・・・D2ほどではないが、ストーリーなどは叩かれる。D2と同様に戦闘は人気あり。
L・・・発売前の叩かれ率は歴代一。ストーリーは基本的に好評、戦闘等のシステム面での評価は微妙。
A・・・キャラやストーリーは好評。ただし、史上最遅のロード時間は誰もフォローできない。
■ まとめ3
糞なところ
P・・・前衛の少なさ。技の膨大さ。
D・・・設定を生かしきれないストーリー。
E・・・設定を生かしきれないストーリー。成長をテーマにしたとしてもアクの強すぎるキャラ。
D2・・・設定を無視&支離滅裂なストーリー。成長をテーマにしたとしても強烈にアクの強すぎるキャラ。
S・・・演出の不出来。あざとさが感じられるキャラ。荒の目立つ戦闘。
R・・・歴代一たらいまわし感のあるストーリー。テーマ性が強いばかりに陳腐になったストーリー。
L・・・フィールド戦闘でのカメラ調整による硬直(時間がかかる)。CPUの頭が悪い。システムが不便すぎる。
A・・・巧くはなったがまだ未熟な演出。あざとさのあるキャラ。ロード時間。Sより不便になったシステム。
■ まとめ4
多人数プレイについての考察
P・・・SFC版は問題外。PS版 クレスすずチェスタ、そして高いとこからの術連打のアーチェ。しかしチャネリングの壁が・・・・
D・・・通常攻撃1段・・・・・・特技が強いんでフィリア以外はまぁなんとかなりそうだ。しかしチャネリングのかb(ry
E・・・ジャンプキャンセル初級術、フリーズランサー、グランドダッシャーなど術が強烈。前衛も強い。複合特技も狙えるとなお◎。ただ序盤はTP不足に陥りやすい。
D2・・・術師タイプでも通常攻撃3段あるし近接特技も使い勝手がいい。この作品のAIの強さを実感してへこむ。術>>>>>>近接の差はどーなのよ?
S・・・GC版Sの1Pのみ視点についてはもう合掌。PS2版では改善されている模様。ターゲット切り替え頻繁にする必要があるのでストレス溜まります。
R・・・友人、ヒルダは打撃、トイレ、マオは斬りに弱い防具が多く意外にバランス取れてたりする。自分でHP管理できる。ヴェイグより強いアニーの通常打撃に驚愕する。
L・・・多人数プレイはできません。
A・・・フリーランやフリーターゲットの導入により自由度が増したのでSほどストレスはたまらない。ただFOF特技や秘奥義が連続してコンボにつながらないことがあるので注意。
■ まとめ5
ストーリーについて考察。
P・・・話の軸がしっかりしている。流れや台詞回しもまとまっている。
テーマ性と流れやキャラクターとの兼ね合いの具合が良い。
短所としては、まとまり過ぎてて広がりがないところか。
D・・・1部の怒涛の展開はプレイヤーを強く惹きつけるものとなっている。
しかし、ソーディアンや天地戦争、レンズなど、魅力ある設定を生かしきれていない感がある。
また、2部とのつながりや、2部の話の構成がグダグダ。
E・・・キャラクターの心情の変化や他者理解の取り込み方は巧い。
ただし、所々に無理が出ている。(リッドやファラなど)
また、晶霊やセイファートなどといった壮大な設定もまとめきれていない。
D2・・・個々のサブイベントではきれいにまとまっている。
しかし、ストーリーの主軸が定まっていない。
テーマも消化できていない。
S・・・裏切りや犠牲などといった暗く重い要素を巧く消化している。
テイルズには珍しく、自由度が高いのは好評価。
精霊集めやなどのような作業感が強い。
R・・・異種族間差別の問題で、クレアの演説や、それに持っていく流れは巧い。
しかし、対立やその改善などの流れはグダグダ。
似た作業をSやEよりも連続して行うため、作業感もそれ以上に強い。
L・・・設定を生かしながら、基本的な流れもしっかりしている。
ただし、シャーリー等のキャラの動かし方に不自然さが強く、
ストーリーが巧くつながっていないところがある。
A・・・重く暗い設定を生かしながらルークの変わろうとする演出に持っていく流れは巧い。
特に、死に関わる心理描写は秀逸との声が多い。しかし、常に極端なルークの性格は時にはプレイヤーに不快感を与える。
後半は既に行った町を頻繁に回るお使いが多く、作業感が強い。また、深い設定を生かしきれていない。
■ まとめ6
. ┌── いのまたテイルズ@D2・R
テイルズスタジオ ──┤
. └── 藤島テイルズ@S・A
ナムコ ────────── メルフェス@L
・SFC版P、D、PS版P、Eは同一スタッフ
・SFC版Pの開発スタッフの大半はAAAとして独立、残りもD開発後に殆どが移籍した。
■ まとめ7
・ロードとか長くても丸くまとまったのがいい
PS2版S、A
・テンポ良くて戦闘重視、ストーリー度外視
D2、R
・昔を懐かしみたい
P、D
・初プレイで、無難なテイルズをやりたい
E(戦闘色強め)、L(ストーリー色強め)
・Sのロードが気になる
GC版S
■ まとめ8
戦闘について
P オーソドックス。通常攻撃2回。技が多い。無駄な技も。
D 個性のある技多数で敵を豪快に蹴散らせる。つか敵弱い。通常攻撃1回。
E 通常攻撃回数が後の作品のデフォである3回に。繋ぎのタイミングはややシビア。
隠し技・隠し要素・隠しボス多数で、ラスボス戦の熱さは語りぐさ。
D2 SPを採用し、命中と回避に重点を置いた戦闘。めまぐるしく展開する戦闘のテンポは
久しぶりにやるとマジで驚くぐらいに速い。慣れるまでが大変。押し相撲。
頭の良いAIを搭載、プレイヤーをへこますほど。
S 初3D化だがテイルズらしい戦闘は健在。自由移動がないのが不評。
ユニゾンアタックが特徴。前衛キャラが多く操作キャラを変えて楽しめる。
R 3ライン、FG、RGなど様々な要素を入れて複雑化した印象。HP回復が
従来のと違うのは意見が分かれる。エンハンスやFCを含めてやり込むほどに
色々出来て新しい面白さが出てくる。
L 投げ。目新しいのはこれぐらい。通常攻撃が最強の技。だが後半の敵には効果薄し。
頭の悪いAIを搭載、プレイヤーを本気でへこますほど。
A Sの正統進化版。悪く言えば変化に乏しい。自由移動とFOF変化技を追加。
オーバーリミッツが任意発動できたり、自由度が増した。
勝手に変更するな
>>1の訂正
ストーリー P=L>A>S>D>E>R>D2
戦闘 D2>R>A>E>S>L>P>D
ロード時間 D2<R<S<E<P=D<L<A (戦闘前後に読み込む時間)
ぬるぽ
理由があってR=Lなら納得だが
前スレで勢いで言ってただけだしな
>>7 バッ
でも特に違和感ない
削除依頼して立て直せ
確かに好き嫌い別れるかもしれんが
いくらなんでも
>>1はムチャだろ
D2のストーリーは一見すると糞だが8週目にもなれば神に思えてくる
逆だ。味わうと糞なんだが8ッ周もすると表面の綺麗なところしか見なくなるんだよ
じゃあ俺も訂正しとくか
戦闘 D2>R>E>A>S>L>P>D
ストーリーの頂点はPかL
>>1よ、もっと本を読め
それが訂正といえるなら、俺も訂正しよう
戦闘 D2=R>E>S>A>P>D>L
そうか分かった!
蛇足と書いてあるんなら
>>1の半分より下は書かなけりゃいいじゃん!
で、
>>2以降はそのまま張るとして・・・
無難な王道のPと癖のある一点豪華主義のLを同列にするのも疑問だけどまあ
「私にいい考えがある」
「ストーリー」じゃなくて、「スーリー」にすればいい
そうすればみんな、不等号より名前の方を気にするようになるに違いない
うむ、我ながらいいアイディアだ。早速次からはこうするように
シャーリィに似てるから却下
比較対象をストーリーにかえてマーボーカレーにすればいいんじゃね?
×ストーリーにかえてマーボーカレーにすれば
○ストーリーからマーボーカレーにかえれば
んじゃロード時間の下にBGMとOPも追加しようぜ。
・・・でもこれはストーリーよりも人によるな。
いっそのことジャンル別に分ければいいんじゃないか?
2D戦闘 D2>R>E>P>D
3D戦闘 A>S>L
みたいな感じで
>>16 実は俺も以前戦闘でS>Aって書いたんだけど叩かれまくったな
フリーランがぬるいとかそんなんじゃなく、個人的にSの方がスムーズに動いてた気がするんだけど
>>26 Lは見た目が3Dなだけで一応2D戦闘なんだが・・・
まぁそれでもL>P>Dになるけどなw
不等号逆www
狂信者だよそれww
>>28 ええ〜さすがにPやDよりは上だろ〜
ってL信者が言ってたよw
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 18:17:52 ID:Z+4Xs87zO
ねーよwwwwww
わざとやってるだろお前w
いつまで経っても厨ランキングだなぁ。
ランキングをつける事自体が厨臭いとは思わんかね
と、つい昨日チャンネル競争に負けて
それまで観ていた「タイムショック」から「県対抗ランキング」に変えられた
>>32さんが言ってました><
Rやってみたが、ストーリーが糞と言われる理由がわからん。普通に良いじゃないか
むしろAのストーリーのどこがいいんだよwww
難しい用語使ってそれっぽくしてるだけだろ
>>35 ヒューマとガジュマとの喧嘩の理由がどいつもこいつもお隣の国レベルで
そんな奴等を一々仲裁しに行くのが非常に馬鹿馬鹿しいから
ってのはまぁ半分冗談で、オレは
Dのミクトランが裸足で逃げ出したくなるくらい問題アリアリなラスボスがヤバイと思ったね
最後の最後本当のラストに、これといった前触れも無くいきなり出現して
「実はこいつが全ての元凶だったのだよ!」「Ω ΩΩ< な、なんだってー!!」とかやって
ドラクエ3で喩えるとバラモス倒した後の地下世界で最初の町にゾーマが居てそいつ倒したらお終いな感じ
ブチ殺した後、じゃあこれで平和になったなと思ったらまたいきなりの急展開、アガーテが死にます
お前結局国中を滅茶苦茶にしただけやん。さらに後始末押し付けて勝手に死ぬなと。
いきなり国のトップの死亡。これってヤバい状況じゃね?
そこでミルハウストは考えました。そうだ、ヴェイグ達にも手伝ってもらおう
「お前達にも手伝って欲しい」→「お前ならやれるさ」そしてさよならする仲間達
アガーテ死亡には本当に唖然とした
後味も悪かった
ピーチパイ演説あたりで終わらせとけば綺麗にまとまっただろうにね。
〆方を思いつかずにgdgd滅茶苦茶になった典型的なパターンだな。
で、結局
ストーリーや戦闘についての2chでの評価の傾向としては、
ストーリー P>A>S>D>E>R=L>D2
は妥当なの?
>>36 ホントにAのストーリー理解できてる?
あの程度の用語が難しいって言ってる奴が理解できてるとは思えないんだけど
超振動とかフォニムとかレプリカとか完全同位体とか第七音素とか
相同染色体とか・・・
>>36は「難しい用語」を「理解できない用語」って意味で使ったんじゃなくて
「いちいち細かくて難しいっぽく聞こえる用語」ってことで使ったんじゃない?
Aの用語は聞き流してりゃいいさ
別に設定や謎を楽しむ類の話じゃないし
超振動はともかく、ジェイドあたりがベラベラ喋る意味の無いオリジナル単語羅列とかじゃないの。
確かに無駄に小難しい用語を作って誤魔化してる感はある。
しかもあれ、謎解きする前に次の事件を起こして伏線を積み重ねていく(その場の疑問を誤魔化していく)方式だからね…
ところで、Sのシナリオって何が良かったの?
山奥で暮らしてただけのお子様がその場その場で唐突に正義のお言葉を羅列し、
ヒロインと親友は何の根拠もなく主人公マンセー、敵は単なる絶対悪ばかり。殺人してもスルー。
後半出てくるキャラクターまわりの話は悪くは無かったけど…
逆ルークだなまさに
俺はロイドの「ルーク以上に失敗犯しまくりで悲惨な状況なのに前向きだったロイド」が
非常に良かったけどな。
あの強引さは革命家の性格だよなロイド。
>>44 全てかどうかは知らんが
用語が小難しいだけのストーリーって感じで言われるとそれは違うだろうと突っ込んでみただけ
あくまで他のテイルズと比較しての話だがな
俺はある程度はAは理解してつもりだけどね
考察スレとかにもかなり顔出してた時期もあったし
Aはあんな気合い入ったあらすじ作れるなら用語辞典も作ってくれれば良かったのに。
頻繁に出てくる単語だけでもいいから
Aのストーリーはいいと思うんだけどなぁ
Aのストーリーは全体を通して見てみればすごくいいと思うが所々に納得出来ない点が多くて困る
Aのストーリーはかっこつけた専門用語連発で小難しいように見せかけて
実際やってることはたいしたことない、つかルークがウジウジウザイ
Aはキャラはなぜか2週目のほうがムカついたな
Lで耐性がついたんだろうか・・・
前スレ埋めないか
>>46 強引とか前向きというより、唐突。
あいつが大層なこと言うたび、「お前いつからそんな思考になったの?」と突っ込みたくなる
最初からそういうキャラならともかく、普段は明らかに只のバカだし。
バカキャラなのか真面目キャラなのか…普段バカだけどいざって時は立派とかいう厨キャラだったのかもしれんが。
ルークみたいに俺は悪くヌェって言い出たあと弱気になるよりよりロイドみたいに前向きなほうが好きになれる気がする
Aのキャラクターってルークを叱るためだけに作られたみたいで嫌い。
お前ら人の事言えんのかよって。
ストーリーも同じ理由で好きじゃない。
また微妙に考察スレ化してきたな。
なんだかんだ言ってもAは大人気なんだなw
悪い意味でAとLは大人気なのですた。
ああ、ついでに言うとルークも叱られるためだけに作られたみたいで嫌い。
叱られたり褒められたりするのが嘘臭いってのはあったな
特にティアからのものは。
いちいち人殺す鬱展開多くて嫌いだしつまんねーアビスのストーリー
ルークがウザくてキモイから途中から苦痛だったわ。
短髪ルーク気持ち悪い
シャーリィもルークも好きで、しかもこんな時間に起きている俺は一体…
この糞スレまだあったんだ
テンプレ見るたびに思うけどPのストーリーってそんなにいいかな
単純すぎてあんまり好きじゃない
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 06:30:06 ID:R/44QbaSO
欠点もないけど特に優れた点もないなと思って
大して印象に残らない話だった
相対的な評価だからな
>>65 いちいち気にするな
自分もその二人好きだ。嫌われる理由も解ってるし
好みなんて人それぞれ
Aは男キャラが全面的にキモい
Lは全キャラがキモい
なんだこのスレA信者ばっかジャン
何このA信者とL信者の不毛な争い
L信者はキモヲタA信者は腐女子理解し合えるはずがない
両信者の俺はとても肩身が狭い。
ルークだけキモイ
女性人も全員キモイ
まぁ最底辺なLがAを目の敵にしているうちは他のテイルズは平和なもんッスよ
>>80 まあ、この2つが底辺だからな
Lはやってないけどw
なあお前らAとL以外の話はしないの?
この2つは信者もアンチもキャラもシナリオもウザい
ここの住民に聞きたいんだが、リメDの戦闘などについてどう思う?
俺はTPがなくなったのが多少さびしいんだが
上空から攻撃してきて、落としても落としても飛ぼうとする敵が果てしなくウザかったから
空中戦が出来るようになったことは素直に喜んでいる
まだ実際に触っていないから不満点はあげられないなぁ
発表されている限りじゃあオレ的には特に問題は無いし・・・。
ああ、空中で出してた死天が弱体化しているのが気になるくらいだ
ファンサイトやレビューサイトではAってなかなか評価高いんだなあ…
個人的にはRが評判悪いこと多くて悲しい(そこそこ楽しかったのに)
何も考えずに一周だけプレイすると面白い。
ADスキル揃ってきちゃうともう駄目だわ
でもまあ好きに暴れられるから、いいんでない
ADスキルは、有効にできる数に制限付けてよかったかもね
SのEXスキルはそこらへんいい感じだったのに
一周しかしないからどれもそこそこ面白かった。
Lは何か「テイルズ」ってタイトルに対し挑戦的だよな。
世界観も大きく違うし、シナリオのテーマも違うし
力入れた点が背景グラ、音楽、シナリオ(ボリューム)で
力入れてないのが戦闘、システム。
ほんとあらゆる意味でテイルズである必要性がないんだよな。
売り上げ下がっただろうけど評判は上がっただろ。
そう思うのは信者だけだよ。
テイルズじゃなかったら無名のまま沈んだだろうね。
ゲームとしてクソなのは致命的。
あ、ビジュアルノベルとかエロゲーだったらイケたかもなw
>>91 そうか、お前はそんなにシャーリィのエロ画像が見たいのか
テイルズって名前はそんなに重要なのか?
Lの名前がバテンカイトスとかだったら嫌だろ?
多分もっと売れない。
携帯で反応がくる面白いスレ
別にいいけど頂点を決める気ないだろお前らw
じゃあ頂点はRで
頂点はテンペスト
頂点は吉積
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 00:13:18 ID:vmlgclE/O
なりだん1だろ
いえ、ゴールデンビクトリーです
グッジョブゴールデンビクトリースーパースペルm(ry リファイナー!
ひゃっほう! ボブスレー!(?)
(D2の戦闘は)向こう三十年は超えられないな、というような出来だったと思う。
グラフィックその他はPSって事で考慮するんなら頂点は断然P
ゲームとしての面白さに重点を置き、テイルズの”売り”の戦闘、キャラ、ストーリーを総合的に評価すればA
ロード時間やグラフィック、戦闘やストーリーの安定度を考えればゲームキューブ盤のS
って所だろう
いやいやここはGBである事を考慮してグラフィックの頂点はなりダン1で。
>>84 TPはもうなくていいだろう。技に対する制限は必要だけど
Aの戦闘ってそこまで面白かったか?
そこそこの出来ではあるけど、これまでのに比べると何か物足りないというか
Lの後にやったんじゃねーの?w
ラスボスで一番きついのはどれだろう?
楽なのはDだろうけど
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 10:34:28 ID:bzDLwZ5yO
誰でものめり込めて良逸な戦闘といったら間違いなくE。
D2は上級者向けだから却下
Eの戦闘は面白いな。PSのゲームなのに今やっても面白い。
Aの戦闘はファンサイトなんかではけっこう人気っぽいけど、
やり込む人には物足りないよなあ。
難易度上げても攻撃が通らなくてうんざりするだけだし
E、Rが頂点でFA
>>111 D2はEASYにすればそんなに難しくないと思うけどなあ
むしろEASYだとHP回復量が減ってしまうRの方が初心者救済ができてないと思う
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 13:13:32 ID:dN7tiWQ7O
PSのテイルズは変に細かいとこが作りこまれてた。
俺はそれがゲームとして面白いと感じれたな。
Dのマリーさんとか、Eの会話とかエモーションとか。
今のナムコは続編しか企画が通らない会社。
だからテイルズという冠だけつけて中身はほとんど別ゲー。
乱発は吉罪の指示なのか
もっと上の人の指示なのか
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 14:39:30 ID:PYqHO4lTO
新作が出る頃、その前作がベストになるのを待つ件。
D2は、技の最後の隙を晶術詠唱で、キャンセル。更に詠唱を別の技でキャンセルしてコンボが続くようになると面白くなるよ。
マイソロのためにPSP買ったんで、とりあえずTOE買おうと思うんだが
ベスト版と通常版で何か変わることある?
ベストの黄色い枠が嫌いなんだが、何か改良点があるならソッチ買う
家でやるならPS版にしとけよ。
てかここで聞くことじゃないw
PS版はもう持ってる
ベストの黄色い枠が嫌いって分かるな。
すごいチープ感。
俺もベストの黄色い枠のパケがいやで、ベストが出たら値下がりする中古の通常版を買ってるw
黄色い帯の奴には、リバーシブルパッケージってあったっけ?
コナミベストは、裏返すと通常版のパッケージにできる奴があるんだけれど
誰も居ないのか・・・
アンチも信者も興味が失せたかw
賑わうのは時々でいい
別に繁盛させないけない理由もないしな
まあ良い意味で良く名前が上がるのはP、A、Eって感じで、これが頂点候補だろうな
Eはあまり挙がらんだろう
初心者向けとは言われているが
Eはリアルタイムでやってないとどこがいいのか分からない作品
良くも悪くも発展途上でEの要素は後の作品に全部含まれてるからな。
大きな欠点はないけど、ストーリーとキャラが空気なのが惜しいかな。
とりあえずAが頂点はない。
Eはありかもよ
Eは出来の悪い三男って感じだな
荒れる気がするからLとA以外で頂点をまず決めてしまわんか?
それでも候補としてはPかEか・・・
Eヲタ必死だな
総合評価は決められないという結論だったはずだが
137 :
あや:2006/10/03(火) 11:18:03 ID:tQ4uiYvaO
テイルズシリーズ初めて、シンフォニアとアビス買いましたぁ!アビスはまだやってないけどシンフォニアは凄く面白いです。今、プレセアが正気に戻った所です。結構ハマってます。
後から入れたってLの頂点入りはないだろw
なんとしてもAを道連れにしたいL信者ミグルシスw
レジェンディアとアビスはまだやってないけど
やったなかではリバース以外は面白かったかな。
一番はファンタジアだ
P:古い。
D:同。
E:同。
D2:前作を蔑ろにする。故に断罪。
R:
>>37 S:ふざけろ!「どこでもいいさ」なんて言葉(ry
A:ロード地獄。強すぎスキル。途中途中に見られる適当さ。
L:
頂点なんて決められるか
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 12:04:37 ID:YtB1IpH/0
キモヲタ専用RPGの頂点を決めてるんだwwwwwwwwwwwwwwww
なんで無理やりAとLを一括りにするんだろう
そりゃAも叩かれることもあるが
このスレでのLの叩かれ方は郡を抜いてるのにわざわざAを道連れにしなくてもいいんじゃね?
Aを自然体で受け止めれる人ならAは神ゲー
一括りにしようとする人がいて、それを話題にしちゃう人がいるからさ
〜信者必死だなww
とか言ってくる奴はなんなのかね。
自分の意見にあわないから、攻撃するなんて基地外のやることだとわからんのかね。そっちのほうが必死だよな。
信者は本音が透けて隠しきれてないからなw
Lの所だけ、わざわざ空白にしちゃうとかw
>>146 そーゆーこというとL信者乙。と言ってくる人間がいるから、Lのことは口にださないほうがいいよ。
Eは頂点というよりも平均的だな
D2Rが戦闘寄りでSAがキャラ寄りだとすると、ちょうど中間あたり
Lは戦闘がパンチ連打だからな
ファイナルファイトかよ!っていう
Lはテイルズじゃないよ
キャラデザもきもいし
>>147 悪いが全然意味が分からん
わざわざLアンチは基地外みたいな事言わなくていいよ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 16:10:19 ID:qwxW7vYyO
レジェンディアがテイルズシリーズの頂点になりそうでよかったー\(^o^)/
他のはみな糞でよかったー\(^o^)/
>>152 まずは数学から勉強しましょう
ある物は素晴らしいの否定は、他は全部ダメにはなりません
つーかここネタスレだろ?必死になる必要なんか無い罠w
Eは今でこそ古いゲームだけど戦闘の大進化には感動だったよ。
こんな糞スレで頂点認定されても不名誉なだけ
はいはい、ここを糞スレ認定してもLの評価は上がらないから巣に帰ってね。
すげーどこかのスレでこのスレを百年戦争にたとえてたが正にそうだなw
火あぶりにされるのはどれだ
LファンはドラマCDとかで盛り上がれてうらやますぃ
>>158 Lなんざ道端の蟻ぐらいどうでもいいし、決め付けんなアフォ
みなさんそうおっしゃいますw
Lは嫌な方だっつうのに
この決め付け厨のしつこい気持ち悪さったらない
糞スレ認定厨のL信者に言われてもなあw
Eは今やると古いのか。買おうとしてたのに残念だ。
PS2のテイルズしかやってないんだよな。あとやってないのSとA。
PS1のゲームで描き込んであるのって逆に古く感じるんだよな。
ワースタとか無理してないやつは逆に今でもできるw
132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/10/03(火) 08:23:31 ID:gLsgxzlE0
良くも悪くも発展途上でEの要素は後の作品に全部含まれてるからな。
大きな欠点はないけど、ストーリーとキャラが空気なのが惜しいかな。
158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/10/03(火) 22:02:34 ID:gLsgxzlE0
はいはい、ここを糞スレ認定してもLの評価は上がらないから巣に帰ってね。
163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/10/03(火) 22:26:33 ID:gLsgxzlE0
みなさんそうおっしゃいますw
165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/10/03(火) 22:30:49 ID:gLsgxzlE0
糞スレ認定厨のL信者に言われてもなあw
お前・・・
ああ、そういえばLにはEの要素は含まれてないね。
むしろ劣化しまくりw
いや、物語の大筋より
キャラの掛け合いやら所々のイベントで勝負している感じは
結構受け継いでるんじゃない?
豊田節?
つ特殊な言語
>>167 前に一日中スレに張り付いてL粘着アンチしてた奴だろこいつ
それは悪要素だな
結局みんな決めつけ厨w
一日中張り付いてるツッコまれた途端一日中張り付かなくなったチキン
実際の所Lはここで叩かれているほど悪いわけじゃない
でも決して評判は良くない(良い出来ではない)
信者が少なく、売り上げも最低で、極端に人を選ぶ仕様だったため叩かれる
とまあ、頂点には成りえない作品ではあるだろう。
やっぱPを筆頭にEの安定感、Dのリメイク、PS2では最新作でロード以外は評価の高いAがいい所だろうね
個人的にはDのリメイクには期待してる
つテンペスト
このスレではあまり話題にならないSって一般的にはどんな評価なんだろう。
自分は人物の無表情っぷりと何が起こってるのかよく分からないイベントの数々が気になった。
Aはそこら辺がそれなりに改善されていたな。
発売当時における水準で見た完成度、先進性
P(SFC)→E→D2→S→A→L→D→R→P(PS)
SFCの限界を見せた後PSに移行する中でとり残されてEで時代に追いついた感がある。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 02:12:58 ID:5ROaeG4B0
Rやった後Sやると文字がでかくてうぜえ
SとAが前に行き過ぎた
いや…普通にPだろ…
ゲームバランスも戦闘のバランスもシナリオも。
倒して一番悲しいラスボスだったし。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 03:53:12 ID:D4TtoO3jO
残念ながら全部キモいですよ
てか、テイルズ全般戦闘あんま好きじゃねぇや。
決め手がねぇのが一番つまらん。
雑魚ですら長時間たくさん切らなきゃ全然死ぬ気配ないし、
必殺技のダメージが逆に減るっていうの納得いかない。
普通に切ったほうが強いとかわけわからんw
ふっはっくらえの事か。
あれは酷かったな。
>>184 Lはまだ投げがあっただけ、転倒と投げで敵の攻撃を中断することができた。
でも、いま、Aやってるんだけど、これって全然決め手がなくて、
必殺技も使うだけ無駄だし、FOF?の発動条件よくわからないしで
どうにもならんのだけどなんかコツない?切っても切っても苦しいばっかりでちっともおもしろくない。
後半になればFOF変化連発の実に大味な戦闘になるさ
ガイ様の自前FOFループとか卑怯以外の何物でもない
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 08:44:46 ID:aA/u+mFW0
Aの戦闘はぬるゲーマーじゃないと楽しめないよ
難易度上げても敵が固くなってCPUが勝手に死んで面倒なだけ
>Lはまだ投げがあっただけ、転倒と投げで敵の攻撃を中断することができた。
はぁ?転倒と投げは味方の攻撃の中断要素しかないぞ。
Lやってないの丸わかり。
敵の攻撃中断したいならAではレッパショウでもやればいいじゃねぇかw
そもそも戦闘での決め手の話してるのに敵の攻撃を中断できるってそれがなんなんだよw
ここは下手な煽りが多いインターネッツですね
>切っても切っても苦しいばっかりでちっともおもしろくない。
どうみてもLの戦闘です。ほんとうに(ry
待てこれは孔明の罠d ゲェーッ
Lは発売前から糞戦闘なのが予測できたから買おうとすら思わんかったな
Aは充実してくればそれなりに面白くはなるけど、
序盤はつまらなすぎて投げようかと思った
AはFOFが楽しいけどボスが弱いなあ…
Aはティアとかイオンが狙いすぎで嫌だった
それは君が意識しすぎ
>>196 俺には
何をねらいすぎてるのかわからないんだが
ティアはツンデレ?か?
イオンはなんだ
アニスとかミュウとかイオンとかアリエッタとか
ロリショタが多すぎて引いた
Sのコレットとかも相当だったがAも酷い
Sスタッフはキャラで釣ろうとしすぎ
でも色々なところのレビューではS系統のほうが好評みたいだけどね
まあテイルズのメイン層にはあっちの方が人気あるんだろうな
もうD2の戦闘スタッフだけ引き抜いて別のシリーズ作ってくれよ
この流れも初代スレから延々とやってて見飽きたな
で次は「だからテイルズはキモオタ御用達ゲーなんです」とかになる
そうか、だから藤島さんは思いっきり手を抜いてるのか
PのあとにSの絵みたら「別人が書いたんじゃねェの」ってくらい手が抜かれてたからな〜
Aなんて色すら塗ってないし
SA批判するD2R信者には複数スレに書き込みたがるやつが多いのはなんで?
>>204 こんなスレに来るような奴なら似たようなスレも見てるだろ
キャラ狙いすぎといえばLでしょ
仲間だけでなくラッコとかパン屋とかフェロボンとか
主人公は何故か主人公らしい主人公だった気もするが
典型的な兄ラブ妹とかツンデレとか裸みたいな格好とかな。
Sの次にAやったら、何か戦闘に変化が無くて萎えた。
フリーランとかもボス戦しか使わないし・・・
戦闘はR最高
AはFOF変化が面白い。Sよりもかなりやりやすくなったし、後衛操作もわりと楽しい
ただD2スタッフみたいにもっとシステムを工夫してほしいな。敵に状態異常をあたえられるようにしたり、装備関係とか、料理とか頑張ってほしかった
そういや料理はRが一番面白かったな。でも戦闘はもっさりしてるからD2の方が好みだが
キャラがウザイのがD2、キャラ設定が狙いまくりであざといのがA
D2のエンチャントはかなり好きだったな カスタマイズの仕方しだいでどうにでもなるし設定も簡単だったから嬉しかったな
それにくらべるとAのADスキルとかはややこしかったな まあただ強くするだけで増える芸の無いものだったけど
>>189 ボス戦では味方の回復魔法の詠唱の時間稼ぎになるし、
雑魚戦では2〜3匹固まっててくれたら、こかしたら後は投げまくるだけで戦闘終わるじゃん。
つまんねー繰り返しだけどそれなりに効果がついてておもしろかった。
Aはどうやって戦ったらいいのかわからん。
なんで必殺技って通常技より弱いんだ・・・orz
FOFも通常技2回つかったほうが強い。(いまのところ)
TPいつも空だし、お金も足りないし、宿屋も一泊糞みたいにたけぇ。
だれか助けてくれ・・・orz
>>214 奥義なんてまだ覚えてないよ。
双牙斬とか崩襲脚だけど、これって普通に剣振るよりあきらかに弱いじゃん?
2分1以下じゃね?
で、あんまり苦しいし、つまんないしで、何かやりかた間違ってるんちゃうかと?
リバースのときみたいにクールダウンして敵殴ると回復とか特殊仕様あるんじゃないかと?
そう思ったわけですよ。
なんだ信者か…Lに耐えられてそれって事は、かなり贔屓目があるね。
>>217 Lだって主人公の投げ(主に敵密集地帯のお手玉)がなけりゃろくなもんじゃねぇぞ。
クロエの剣が雑魚にすらまったくダメージ期待できないからな。
ただ、後半はあのアクセサリーがあったからこのゲームは好きだったw
奥義すら覚えていないで批判しているのか
奥義覚えても序盤は使うだけTPの無駄だけどな
Aの序盤は単調すぎて本当につまらない
中盤以降は結構自由にやれるが、結局は避けて殴るの繰り返しだしな
だからお前はD2とRだけやってろよ
>>221 ちゃんとやったうえで比較してるんだからいいだろ
序盤がつまらないとしか言ってないんだから
>>222 そうだな、ごめん。
技が出そろってからのA戦闘は好きな俺でも序盤ははっきりいってあまり楽しくないし
AやSの戦闘はD2やRの戦闘が良いって奴から見れば若干物足りないだろうな
そうじゃない奴から見ればむしろAやSの3D戦闘の方がいいって奴も多い
Sの一方向しか動けないのはかなり致命的だが
まぁあまりにもつまらなくて途中で投げた場合は仕方ないが、
そうじゃない場合はある程度やってから議論に参加してくれ。
さんざ批判して後から「序盤しかやってません」とか言われても。
Rの料理は良かった
つーか、SとAの戦闘って似てるのか?
個人的にはSはEのほうが似てる気がする。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 01:16:48 ID:3zmhVgVxO
どうみてもAのほうが似てます。本当に(ry
>>216 技使って通常攻撃より弱くなるのはLの方が酷いんだけどな。他のシリーズのは
そこまでないだろう。コンボ繋ぐ為に弱めにはしてあるが、それでも
ヒット数が多い分、時間あたりに与えるダメージは上になるように設定されてると思うが
Aの双牙斬や崩襲脚に関しては序盤の技だし、ヒット数や威力低いのは当たり前で
この辺は通常攻撃後の硬直を無くす意味合いが大きい。とはいえ、硬直もそんな大きくないし
敵の攻撃頻度も高くないから、通常攻撃だけやってれば勝てるのは問題あるな
Sスタッフのバランス調整は大概適当だから
仕様になんか意味があるのかと深読みしようとすると損する
アビスは極端に弱い仲間がいないよな
ルークはあんま強くないが
極端なキャラ差があって一人ではどうにもならないのはミントとジーニアスとアニーぐらいなもんだよ。
つうかE、D2、S、R、A全部戦闘面白かったと思うんだけどおかしいの?
上のやつら見るとそう感じる
ジーニアスはランダマイザー付ければいけるだろ
ただ連打するだけの作業になるが
>>232 おかしくないでしょ。ただD2、Rはやり込み派向けでライトユーザーにはあまり受けない、
S、Aは難しい戦闘を求めていない人にはいいぶん、やりこみ派には物足りないって感じで
正反対だから好みが分かれやすいんじゃないかな。(Eは万人向けといえるかな?)
結局どの戦闘システムも楽しいって思う人と自分には合わないって人が
いるんだからどちらかが一方的に劣ってるとは思わないな、俺は。
このスレって普通に考察スレになったり議論スレになったり信者同士で戦争スレになったりアンチスレになったり・・・
なにこれ?
↑その中でも一番無駄なレス
ここの住民は心が病んでますねw
この次のレスで私のレスに対してお前が一番病んでるというのですねw
やはりこのスレは心が病んでる人たちばかりで非常に危険ですねw
238 :
問題:2006/10/05(木) 10:08:35 ID:GdCg/Hb30
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | ミントにハメたい │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
SもAもキャラヲタ狙いすぎでやりすぎ
Lのキャラは狙ってるを通り越してなんかきもい
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 15:49:03 ID:s5aw0SEQ0
俺はテイルズ信者で常に駄作感のつきまとう雰囲気が好きなんだが
テンペはだめだ
なんでだよwwww
>>242 良作ということか?携帯機は興味ないんで一切情報入れてないが。
テンペストはまずダメだろうな
リメDもあるし、DS層はポケモンFF3DQMJに流れるだろ
Lを超える駄作キター?
L信者が今度はTを標的に定めたようだ。
良かったねA信者さんw
いやったーーーーーーーーーー!!!
コレでLが標的になることが無くなる・・・ありがとうテンペスト!
テンペストはテイルズ史上最強に叩かれそうな悪寒。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 21:14:59 ID:34USrCoo0
普通にスルーだろ。叩かれる事も無く。
Lはとうとう史上最悪の称号まで失ってしまうのかw
誰かテンペストの擁護してやれよ
えっと・・・
て、テンペストは・・・
ごめんなさい、何も思いつきません・・・
戦闘は、なりきりダンジョン1より冗長ではないだろう。
ストーリーは、なりきりダンジョン2より空気ではないだろう。
キャラ絵は、なりきりダンジョン3より崩壊してはいないだろう。
システムは、サモナーズリネージほどシリーズとかけ離れていることはないだろう。
他と比較すれば、テンペストが携帯ゲームのテイルズとしては神ゲーに見えてこないか?
テンペストの初回出荷は30万だったかな?
本当だと早々に値崩れする可能性大
>>256 マイソロが一つでもテンペストに劣っている部分があるとでも?
>>257 ああスマン
そういうことじゃなくて携帯ゲームとしては神ゲーならテンペストより優れてそうなマイソロはどうなんだろうなと思って
ていうか、アンチになるにもDSもってねぇよw
>>258 マイソロはもちろんテンペストよりも優れてるでしょうね。
そんなごく当たり前のことを、今になってなぜ聞く必要が?
もしも、テンペストが神ゲーだと俺が思っていると勘違いしているのなら、ご心配なく。
テンペストは間違いなくクソゲーだと、覚悟したうえで発売日に特攻するつもりですから。
テンペって最早なんなのかわからん・・・。
最近のテイルズはいろいろ出すぎてついていけてない。
デスティニー2以降プレイしてないし。
自分的にはEが一番おもしろかった。
初めてRPGをしたのがEだったからかな。
戦闘が楽しいし、ストーリーも2D感も良かった。
ストーリーはDが好きだな。Pは絵があまり好きじゃない。
D2は普通におもしろかった、糞といわれるストーリーはよく覚えていないが。
それ以外は、やったことないや。
こんどのPS2ででるDは買う。
ここはテイルズは大体やったテイルズ廃人のためのスレだから、半分以上プレイしてない人は本スレで語ってくれ。
>>264 D2以降やってないってもはや懐古じゃないかw
ところでここは据え置きテイルズだけじゃないの?
テンペストをいれるならブレイカーやコモンズみたいな
携帯の奴も入れるべきじゃないかと思うんだが。
やってる人数が3桁くらい違うし
毎回誰かその話だすけど結局誰も反応しない
>>257 あえて言うならロード時間か?
テンペストもDSとしては遅いらしいから比較しづらいが
Q.ナムコが乱発するRPGの事を俗になんというでしょう?
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | テイルズオブシリーズ │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
マイソロのロード時間はアビス級だそうだな
戦闘開始は
スレの面白さならTOTは他の追随を許さない
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) その略字が泣いてるようにみえるぜ・・・
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
>>272 まぁ、確かに今日は愉快な厨が湧いてたようだが。
TOT=トットちゃん
つまりテイルズオブテンペストは窓際のトットちゃんのゲーム化だったんだよ!
___
/ \
/ノ \ u. \ 目を合わせちゃだめだお・・・
/ (●) (●) \
| (__人__) u. |
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>266 確かに、2,3年でいろんな作品がでてたんだなorz
なんか最近のはあまりおもしろくなさそうに見えるんだよな。
そういえば3年で5作も出るシリーズってある意味凄いな。
移植と外伝は一応のぞいてるがそれでも5作っちゅうのは驚異的だ。
RとLはちょいと濫造気味だったがね。
ああ、でもここに言わせると突貫工事はAなんだっけ?
Aはバグや誤字が多いし、なぜか一部のキャラの秘奥義が1個だったり
まぁ面白かったけど
俺的にE,D2,S,R,Aは普通に面白かったと思う
ここに言わせるとも何も、お前にはAがじっくりと作られた作品にでも思えるのか?
Rは手抜き
Lは素人ががんばった
Aは玄人が突貫工事
って感じじゃね?
Lのスタッフ、RPGの素人がめちゃめちゃ多いんですよ。攻略本で読んだ。
>>281 そういうわけじゃないけど、個人的にはRとLの詰めの甘さの方が気になってね。
A好きだけど、明らかに突貫工事なゲームだと思う。
所々、おかしな点や物足りない点が。
ストーリーは完璧ではないものの面白かったからよかったけどね
自分も
>>280の挙げてる五作品はどれも楽しかったよ。
レジェンディアはナムコが培った技術の全てを終結させた作品で
鉄拳、ソールキャリバー、リッジレーサー、エースコンバットに関わったスタッフが多数参加
ノウハウやデータも共有してるんだってな。まったく、すごいねぇ
格闘ゲーム並みの爽快感を味わえるとか飽きない戦闘だとか自慢してますよ奥さん
なるほどRPGの素人揃いか
うそくせーなーんかうそくせー
チェスのプロが囲碁で通用するかという事
関わったっつっても何に関わってたのかわからんしな。
AC3の挟まっちまったイベント作っててもACに関わってましたって言えるし。
本当に大切なスタッフならそれに専念させられるだろうし
結局は他の作品に移っても問題ない面子ってことだよなあ…
>>279 Aが最も叩かれるロードの長さは、まさにその突貫工事のせいだぞ。
時間がなくて、プログラミングのやり方が普通の流れじゃなかった。
PとEとDとD2とSとRとAはおもろかったからTにも期待してる
DS持ってるしさ
>>291 メインプログラマーがシンフォニアの移植を終えて
合流してから一気に作ったって言ってたな。
>>286 何か激しく誇張されてるな。鉄拳やSCの名前が宣伝に使われただけで
スタッフは入ってないぞ。技術の集約(って言いたかったんだよな?)なんてされてないし
ノウハウやデータなんかジャンルも作りも全く違う以上活かしようがないし
てか攻略本読めば分かるが、Lのスタッフは
大きなプロジェクトは初めてっていう新人ばかりだよ
Rはストーリー進行が適当すぎ
Aは戦闘バランスが適当すぎ
Lはシステム全般が適当すぎ
>>294 >>286は「ナムコ唯一の公式攻略本」とやらから引用しますた。
オレの言葉は最後の一行の「RPGの素人揃いか」くらいです
だから誇張だって
それに攻略本なんだから大げさに書くもんだろ
微妙に控えめなコメントが多いスタッフインタビューなんて嫌だろ
ソースもなしにただ否定してる奴よりは攻略本の方が信用できるな。
ところが信用できない攻略本だから困る
鉄拳スタッフが関わって出来たのがクライマックスコンボなら泣けるな
いや、投げ技のところだろ。それでも泣けるが
投げの利点がなかったからな。
種族によって特技の登録を変えないといけないし、投げるぐらいなら
連続攻撃を叩き込んでたほうが強いバランスのせいで全く使わない。
攻略本じゃなかったか?どっかで戦闘は新人だと言っていたと思うが
まあ戦闘の出来見りゃ新人の仕事だってわかるけどな
鉄拳スタッフがあんな糞戦闘作る訳がない
メインどころは新人だな。
ていうか戦闘担当スタッフは全員集合写真があったり
一人一人顔写真入りでプロフィール紹介されてるのに
シナリオ担当スタッフは・・・。ページ数も少ないし
レジェンディアは戦闘に力入れていますというメッセージがビシビシと伝わってくるね
プ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 18:29:13 ID:HOrvPUhLO
テンペストのCM見た
なんつうか・・なかったことにしたほうがいいんじゃないか?
こないだ。Aの戦闘がグダグダでつまんねーって言ってた奴だけど。
Lv40ぐらいになってやっとおもしろくなってきた・・・もう終盤だろうけど・・・orz
終盤は敵も味方もFOF・秘奥義合戦になるんだな。
で、Lv40付近に覚える技がどれもそれ以前の技と比べ物にならんぐらい威力が強いw
FOF発動させるだけで9000〜15000ぐらいのダメージが期待できる。
通常技が800X3=2400ぐらいだからここまでなると必殺技も出す意味がある。
でも、もう、終盤だよ・・・遅いよ・・・もっと早くおもしろくなってくれればいいのに・・・orz
Aは無駄に長いから、終盤だと思ったらまだまだ先があったということも。
そうだな、たとえば六神将を何人始末したか聞こうか。
お前が直接殺めたのは何人だ?ちゃんとトドメさしたか?
俺はAをプレイするまではティアはツンデレ系だと思ってたが
ティアの「コチコチハンマー!」で萌えキャラになりましたさと
というか吉罪もティアはツンデレって言ってたが
あれ違うよね
つーかSスタッフはテンプレ通りな痛いキャラばっかり作るから嫌い。
はいはいツンデレツンデレとか、はいはいドジッコドジッコとか、
はいはいロリロリとか、はいはい子安子安とか。
>>309 俺もAの戦闘に関してはそんな感じだなあ。
序盤はだるかったけど一戦闘中に何回もFOF変化技を出せるようになってからは楽しかった。
ルークなんかは普通の技は全体的に使いにくいけど、
FOFで変化させれば技の途中で邪魔されることもなくなるし威力も上がるから
積極的にFOFを活用していこうという気になれたし。
もちろん難易度は低いんだけどこれはこれでいいのかもと思った
ロリは特に酷い。藤島、奥村のビジュアル面のメインどころが
アレだし、見た目だけかと思いきや、戦闘プログラマの久野もそうで
性能、技数ともに優遇しまくるし。この3人のせいでゲームの見た目も中身もロリばっか
シナリオライターの実弥島もショタとか絶対入れるしな
プレセア→一人だけ縦カットイン秘奥義あり
アニス→一人だけ秘奥義3つ
二人共通でレベルアップ時の成長値恵まれすぎ
これはたしかにひどい
でもアニスって使いにくいような
性能ならガイじゃないか
テンプレ通りのキャラ作ってんのなんてテイルズ全般がそうじゃん
つシャーリィ
アニスは使ってないから性能がわからん
プレセアは別に気になかったけど、
アニスは狙ってる臭がぷんぷんしてたな
Sで酷かったのはどちらかというとコレット
なんか頂点スレっていうより私怨スレになってるなw
Sはもうギャルゲかって言いたくなった
Sはギャルゲー、Lはエロゲー、下位テイルズってみんなそんなもんだなw
Aは腐女子ゲー
まったくだ
>>315 シナリオライターの実弥島さんは自分の頭の中のシナリオ構成時には
ヴァンのイメージに髭がなかったのに藤島先生に髭を描かれてご立腹でしたよ^^
セフィロスっぽいのをイメージしてたのかね?
そう美形ばかりで世の中まかり通ると(ry
312の話だが、たまに思い出したかのようにそれっぽい素振りを見せてたな。
人気だから要素入れてみましたwみたいな匂いがプンプンしてた。
シンフォニアしかやった事ない新参だが、シンフォニアは評価低いの?
俺はハマったけど…
ここでは評価としては特別低くもなければ特別高くも無い感じかな。
もちろん( ^ω^)オモシレーって人も居るさ
ただGC版とPS2版では違うところがあるから。
PS2の劣化移植版だと気なる点とか
周回プレイでダルくなるな、Sは。一周目でもキャラが気にいらないとかはあるかもしれんが
まあ概ね良くまとまった出来だと思う
334 :
331:2006/10/10(火) 01:14:52 ID:p7t73a5fO
>>332>>333 なるほど。サンクス。
個人的にはキャラもみんな面白くて好きだな。コレット以外は
変なこと言って申し訳ないが点
あれに面白かった、はまった、という意見を聞いても「まぁ有るよな」と納得出来るんだが
あれは良い作品だった、といわれると「どこが?」と返したくなる。
嫌いってわけでもアンチってわけでもないんだが…
人気作だと理解はしてるし、そういう要素が入ってるのも自分で感じはしたが
良作名作だという要素は感じ取れなかったんだよな。
良作の基準なんて人それぞれじゃん、と言われると何もいえないがw
>>333 Aのほうがダルくない?
Aはロード Sはダンジョンがネックだけど
スキット抜きでいくとどっちが長いんだろ?
AもSもどっちもダルいと思う
Dリメが神で決定だろ。
今まで乱発しまくって学んだ事を生かしながら作ってるらしいから、
ストーリーは2部が大幅に変更され、戦闘システムはD2、キャラの頭身はRを受け継いでる。
まさに神といえる作品なのではないのか?
全テイルズの集大成になると思う。
それでテイルズは終わるんだ。
次世代機でテイルズ出しても3Dだろうし・・・
つーか、D2スタッフの作品以外は語る価値ないでしょ。ゲームとしては。
戦闘はほんとに面白そうだけど
ストーリーは元々がたいした話じゃないからなぁ
D2・R信者って他の作品を貶すの好きだよね
D2R好きは「確かにD2Rの戦闘以外はクソ」とかそんな感じの事を言っちゃえるからね。
同レベルのことを他作にも言ってしまうだけだろう
まあ俺もD2・Rの戦闘システムはよく出来てると思うんだけどね。
でも難しくて合わないという意見をバカにしたり、
他の作品を必要以上に貶めたりしてるのは見苦しい。
(もちろん、そんなことしない人もたくさんいるだろうけど)
やり込み派向けの戦闘も、初心者向けの戦闘もあっていいと思うんだけどなあ…
>>346 俺はRの戦闘好きだけどSとかみたいな単純なのもいいと思うよ
問題なのはレジェ(ry
Lの戦闘もそこそこ好きだったという俺は異端か・・・
異端だから毎度毎度言わなくていいよ
毎度毎度うっせーなお前
D2とRは糞ゲってのを前提にして話している
糞ゲーだも仕方ないだろ。特にR。まあ俺は一番好きだが
とりあえず、Dリメが神だ。
これで全てが解決するだろう?
D信者は少数派で大人しい人種だったのに・・・。
ホームではイヤッホォォォウしてたけど
これも りめいくの サガか
Dリメにも欠点はあると思うが・・・
言ってみなされ。
>>354 変なのが一人湧いただけで他のファンも一緒にしないでください><
>>356 勿論今は分からないよ。
発売されてから見つかる重大な欠点
う〜んAのロードとかそんな感じの欠点
ロード時間はD2並と確認された
D2のイベントが盛り沢山の可能性のほうがありえる
きっとユニットリーダーなら、ユニットリーダーなら空気読まないでくれる
てかユニットリーダーって結局何なんだろうなぁ
説明もしないし
Dリメイクはフィリアがきもい
あのアニメ絵はやめてほしい
目をもう少し小さく、髪のボリュームをすこし押さえ、線を細くしてくれ
それは無理だ。
OP決定してるから。
リメDが神すぎて他のテイルズが糞に思えてしまう
もう手持ちのテイルズ全部売っちゃったんで、リメDを堪能したら
たぶんテイルズは卒業するな
つかもうリメD以上のテイルズは無理そうだし
また下手な釣りだな・・・
リメイクで大当たりや大外れってものはあまり無いからな
良くも悪くも無難という感じ
完全新作のテンペストが色々大変そうだ
ノノノMハ
川´_ゝ`)
/`y/∧彡ヘ ここかね? Dリメイクを罵倒する輩がいるスレとは。
<二二二派━━━━━らゝ,ュ/ ・ ヾ
`.,イ/ ヽ_)
〈,イ {、 )
,'. ゙;, `ヽ)
{、, ゙ .l
l ,; r‐<´ .ト、ミミヾ、
l ,;_l に,ノ:::ヽ ヾミ三彡"
l ト(. l lヽ:::::::::ノ
l、_ノ::>.l l く::::r'
/:/ 〈__,〉. l:::l
/:/ , l:::l
/:/ ; .l:::l
〈;;ゝ 〈;;
発売日も近付いてきてるから良くも悪くも話題になりやすいんじゃないですか>リメイクD
テンペストは今月発売なのだが…
∩_∩
〃ノノノMハ
川´_ゝ`) ))
(( ( つ ヽ、
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
テンペストはコモンズやブレイカーと同じ扱い
>ID:gUV0YcJs0
ここはAAを貼るスレではない
キャラ板逝け
EとD2の戦闘を足して2で割ったらおもしろそうだ
シナリオはビーナス&ブレイブをパクッて
D2を簡単にするってこと?
ていうか発売前でもう神認定って
よくそこまで手放しに信用できるな・・・
吉罪Pですよ
いや馬場P。吉積はさらに上の存在の(だと思われる)ユニットリーダー
PFV 野口伸二P
Dリメ 馬場英雄D
マイソロ 大舘隆司P
TとDのプロデューサーは不明
吉積はこのまま出世してバンダイの社員を喰って欲しい。
女社員とセックスするって意味じゃないよ。
地位でだからね。
あれ、ディレクターだったのね。
ってなんでプロデューサー紹介しないでディレクターの紹介してんだ
>>371 だめじゃねぇかw
確かヴィーナス&ブレイブスのシナリオもEだったかD2だったか書いた奴だろw
中盤までは良かったのになぁあれ
後半はもうひたすら作業だった>V&B
旧Dみたいなもんか
Dリメは面白そうだがストーリーの先が知れてるのが辛い
エストシーモアのようなスレが乱立しないのが残念w
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 09:05:29 ID:+XdaiJDR0
>>384 いのまたテイルズっていってもD2スタッフじゃないしな
売上の参考にはならんと思うよ
「いのまた」だけで売れるのならブレイカーも馬鹿売れですな
いや、売れてるのかも試練が
いのまたテイルズでもRはギリギリ60万ぐらいだったろ
テイルズ自体が確実に売り上げ落としていってるのに
携帯機のテンペストなんてどうなることやら…
Lの30万といい勝負すればいいよ。
携帯なら10万でも御の字だぜ。
RPG業界自体冷えてるからなあ
そしてテイルズのブランド力も落ちているしな
まあ売れるうちにいっぱい出したのは正解じゃない?
どのRPGも売れなくなる傾向にあるならさ
まぁ、業界が下火なこと考えれば
十分な売り上げだと思うけどね
DSなんて64並だもの。
今じゃ開発費もそんなかからないさ。
>>390 ブランド力が落ちているじゃなくて短い間隔で出し過ぎているだけだろ。
例えばゲームの有力な購買層である小中学生が
4ヶ月しか間が無いレジェンディアとアビスを買うのは予算的に難しいだろ。
レジェンディアはすべてがひどすぎたからスルーしたけど
いのまたテイルズだったら買ってたかも
>>394 じゃあやれよ
って言ったらL信者になるんだったなこのスレじゃ。
やだよレジェンディアなんて
絵がきもいんだもん
激安だったから買ったリバースをクリアしたけど終わり方がよくないなこのゲーム…
なんかD2系統って信者が元気な割にシナリオはなんか物足りないし
戦闘は慣れるまで大変だし(自分の腕があんまりよくないからだけど)で個人的には微妙だわ
レビューなんかでも別に評価高いわけでもないみたいだし
ちゃんとした信者はシナリオなんて見てないから平気だよ。
[□+×]は偉大だということさ。
むしろシナリオをボロクソに叩くくらいだ。
Rの終わり方は嫌いじゃないけどなぁ
えっ、死んじゃうんだ!まぁそれもアリか・・・って感じ
最後のアレだけは、皆思ってることだな
D2系統は、世界観と雰囲気作りが素晴らしい
は?
HA?
まぁ、主観だよな。
というか、D2好きの大半は戦闘しか評価してないだろうしな
当時D2のEDで泣いたとか言ってた友人もいたがw
部活の先輩がD2のEDはガチで泣いたといっていたが・・・
まぁ世の中には色々な人が居るんだと思ってスルーしたがけっこう賛同者が居てビビった。
それってあれじゃねえの?
ラストで迫ってくるリアラのあまりの怖さに泣いたんじゃねえの?
>>397 ゲーム中の絵はジャケ絵とは違うぞ。
結構、見易い感じだ。
ちなみにすでにプレイ済みでクリアできなくて拗ねてるだけなら
前半は主人公の投げ技を駆使して戦うんだ。
後半はゲームバランス崩れるぐらい強いアクセサリーがあるからアクション嫌いでもなんとかなるぞ。
>クリアできなくて拗ねてる
そんなに難易度高いのかい?
>>414 ある意味難易度はD2やRよりも難しい。
しかしAやPより簡単でもある。
そんなゲーム
D2は話全く覚えてないw
初めてやったテイルズだったのに
D2は1との矛盾、キャラの痛さがなければそこそこイケるストーリーではないか?
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 00:04:34 ID:/5hr4kr90
やっぱこの御時世にTOPやってるヤシはいないか…寂しいのう
投げ技なんて、小さくて丸い系統の敵をバレーボール感覚でアタックするやつしか成功せんな・・・
結局打撃ばっかり・・・
>>417 それは俺も思っていた
まだそう言える奴がいたのか
…がなければ、ってのはどの作品にも言えてしまうからね
D2に関しては戦闘だけの作品と割り切って考えてる
いくらなんでも前作無視の設定は駄目だよ
>>419 コピペで荒らせばいいんだね?
了解した
前作の設定やキャラを全く生かせてないという時点でD2は糞扱いされて然るべき作品。
だけど俺はこいつを500時間はプレイしました。
月光は、評価を得るのは大変だが崩すのは一瞬というのを証明してくれたと思う
最近の請け負った仕事が悲惨過ぎて見てられない
今のゲーム業界は何度も失敗を許せる程余裕が無いからな…
最近なに請け負ったんだ?
ギャルゲ、ギャルゲ、またギャルゲ
この前なんて雑誌で月光原作の漫画を連載するハズだったのに
その予定月の前月から雑誌が休刊入ったり散々な状況
うはww月光つぶれるんじゃねwww
D2は何よりカイルが痛すぎるからなぁ。
もうちょいまともにできんかったのかと。
>>417 ぶっちゃけ、1との矛盾なんて気にならないほど本編酷いよ。
ついでに序盤のストーカー行為にしたって、単に主人公がガキなだけだろ、とスルーすれば良い。
そういうところじゃないんだよ、あのシナリオの悪い点は。
時間移動の矛盾をまったく気にしていなかったり、(穴子とか聖母関係とか)
変なガキだったカイルが特に何のイベントも無いまま成長?してたり(ロイドにも通じるもんがあるが)
リアラ関係が何から何までご都合主義だったり(最後の復活とかもうね)
見てて「ああ、なんか適当なシナリオだな」と呆れた。
書いてる側には好みのシーンがいくつもあるんだろうね。それだけしか考えてない感じ。
ただ、D2はスクリーンチャット画面を見てる割合が結構高い。
SやA形式と違って本シナリオがすいすい進むし、単純に見れる数も多い。
そのスクリーンチャットの出来、キャラクターの掛け合いなんかはシリーズで一番上手くはまってたと思うから
Sチャットのノリに上手くはまれれば、本シナリオには興味なくても最後までやっていけるようにはなってたかな。
ちなみに同タイプのRはSチャットの出来が微妙だったように感じた。
どうでもいいが、続編といっても、D2はなんかメタ作品に近い印象があるなぁ。
リオンがジューダスとしてあっさり復帰してるあたり。リオンである必要性が無いくらいな性格だし。
>>432 時間移動に関してはリアラの力で守ったんだと解釈したが、確かに強引だよな
D2系統は個々のイベントは良くても、それを上手く繋げられてない感じ
Rも都合よく次の町が目的地になっていくから、やらされてる感が強くなる
戦闘目的で何周もやるなら、スムーズに進むからやりやすいんだけどな
リアラ復活ハッピーエンドはご都合主義だけどあれでよかったのかもと思えるときがある。
色々なところで変なシナリオだからEDがご都合主義でももはや気にならないというか…
Aこそご都合主義でも良かった
D2系統は個々のイベントも駄目だよ
クサ過ぎ
>>436 確かに臭いイベントは多いな
Rの殴り合いとかはさすがに苦笑してしまった
まあS系統の設定が厨臭く感じる人もいるし、その辺は好みだろう
シナリオをS、Aの人に書かせてゲーム部分をD2班が作ればいい
シナリオ・音楽・グラフィックをL班
システム・戦闘をD2班
↑一行目www
シナリオや進行など AS班
音楽、グラフィックなど L班
システム全般と戦闘 D2RDリメ班
Sスタッフのシナリオ嫌なんだけど。
いや、D2スタッフのシナリオはもっといやだけど。
シナリオライターは新しい人でいいよ
どのシナリオもいいとは思えん
Lの音楽って音源がいいだけで曲自体や使われる場面がいいとは思えない
しっ
そこL信者の最後の砦だから
あ〜あまたLのことで荒れるのか・・・
グラ、音楽はL
戦闘はR
戦闘曲とシナリオはキングダムハーツでおk
面白いと思って言ってるのかなこのL厨は
>>444 全くもって同意
Lスタッフは何にもしなくていい
いや、するな
D2ってクリア後の隠し要素とか隠しボスとかどう?
>>450 初めてGRADE SHOPが実装された割にはかなり良い感じ。
GRADEを使ったら帰ってこないところに関しての評価は人それぞれ。
隠しボスは何度でも戦えて、UNKNOWNにすればかなり強くて楽しめる。
>>448 いや、普通にグラと音楽はLでいいだろ。
たまにいるよな、戦闘とその他がわるいからって全て否定する基地外アンチ。
ただのLアンチは十分納得できるが、こんな痛いアンチはクズだな。
L厨は釣りも下手だな。
いや、真性なのかもしれないな。
何せLだからな。
グラは背景はいい。ポリゴンはうんこ
音楽は上に書いてある通り
もう少し客観的な視点を持ちましょう
やはり反論できぬ基地外が一人いるな。
てか、なんでLで熱くなってるんだろ。
>>458 あぁ、スマソ
自分のことを言ってたんだ。
つまり、なんでそこまで好きでもないものに熱くなってんだ、俺は。
みたいな感じな。
>>51 サンクス
数年前に軽くやってまたやりたくなって
テイルズの中ではどの位置なんだろうとか思ってこのスレみたら
ストーリーの酷評ぶりに噴いた
でも買ってくる
>>460 安心しろ、ストーリーは好評だ
細かいところで雑な所はあるけどな
それよりロードだロード
PS3にPS・PS2ソフトのHDDインスコプレイ機能があれば2週目をプレイしたいと思ってる…
Lは意味不明な要素が多い。
クライマックス〜とか、カオス〜、とかパン屋とか。すべからくいらない。
パンは悪くない。料理ならパクリだし
439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/10/14(土) 16:17:00 ID:ZFD8BvWF0
シナリオ・音楽・グラフィックをL班
システム・戦闘をD2班
440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/10/14(土) 17:07:08 ID:al2ZA29bO
↑一行目www
449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/10/14(土) 19:29:39 ID:al2ZA29bO
>>444 全くもって同意
Lスタッフは何にもしなくていい
いや、するな
458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/10/14(土) 23:52:50 ID:al2ZA29bO
>>455 熱くなってんのはお前じゃん
>>461 どうでもいいんだが460はアンカミスだと思うぞ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 09:50:35 ID:FM7u4Z1AO
もうチームが一つにまとまるなんてことはないよなぁ
むしろLのチームが混ざったら困る。
基本はD2スタッフでストーリーの流れとかおまけイベントとかをSスタッフにやらせれば俺は良いと思う
もちろん無理だけど
テンペストがテイルズの歴史を変えると思うんだ
>>469 どっちのスタッフのストーリーも嫌いだから勘弁して欲しい。
D2はDキャラ達が弱体化しすぎて面白くなかった
D2の老けウッドロウにショックを受けた
考える
しかしLを必死に叩いてるA信者はなんとかならないのかね
ヲタ向けのつまんないシナリオやバグを指摘されるのがそんなに悔しいのか?
他を叩いたってAの糞が良くなるわけじゃないのにな
ゲームが糞なら信者も糞なんですね
411 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2006/10/15(日) 09:13:04 ID:KWge5jPxO
特にΑ厨が一番質が悪い
大量のバグ、二番煎じのストーリー、他シリーズ以上にヲタ向けなキャラクター。
これを指摘されるとすぐに他ゲームを叩きだし、必死で尊厳を保とうとする
やっぱ糞につくのは糞だけだな
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このスレでアビス良いってあるから買ったが
この糞ゲー入れたヤツマジぶっ殺したい
なにこれ常人の耐えられるゲームじゃねぇよ
エターニアは面白かったのに・・・糞ゲー入れんなぶっ殺すぞ
アビスの何処がいいんだよ・・・キャラに萌えまくって感情移入してるから素晴らしく思えてしまうのかな。怖いね
レプリカっていわれてもな・・・
「双子で兄の方が優秀だった」と何が違うのか・・・
ていうか七歳て
なんか似たような文体の書き込みが3つも…
全然違うじゃん
A腐女子の被害妄想キモ
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 17:48:45 ID:IP2RF1BGO
Aを叩くのは止めろよ
L、R、D2のどれかが腹いせに総叩きにあうだろ
A厨は荒しと同義だからな
D2REDいがいならべつにたたいてもいいよ
一応頂点スレなんだから叩くんじゃなくて褒め称えようよ><
Aって腐女子が多くて凄いな
これだけ腐ったゲームが作れるなんて感心するよ
信者も粒揃いなわけだ
Sも同じ。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 18:19:56 ID:IP2RF1BGO
>>486 褒める→叩かれる→叩きが叩きをよぶ
それがこのスレです><
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 18:22:32 ID:eTyeuLhrO
腐女子きもい。キモヲタきもい。僕、かっこいい
何か?
>>489 なるほど。でもこれなら大丈夫だと思うんだ
D2の戦闘は神
今更わかりきったことを
昔は散々馬鹿にされてたけどな
A叩いてるのがこの短時間で単発IDばっか
よっぽど恨みがあんのか?
別にこれくらい普通だろう
A叩き≒L信者ですから
Aを過剰に叩く奴にはロクな奴がいない
>>494 AとLは癌細胞みたいなもんだからしょうがない。
Aもそこまで凄い作品じゃないだろ。
AとLは売上が下から2番目と1番目なんだから。
最下位最駄作のLが唯一手が届きそうなのが駄作Aですから。
>>496>>497 そうやってすぐにLに矛先を向けようとするのが実に糞ゲー信者らしいな
Aなんて腐女子向けキャラで売り上げ伸ばしただけなのに
Lはテイルズらしくないテイルズだからな
>>499 売り上げと出来が比例しないことはD2を見ればわかると思うよ
>>501 矛先も何も事実だから仕方がない
本当のことを言って何か問題があるのか?
>>502 らしくないというか出来の悪いテイルズです。
最近は真面目に話せるスレになってたのにまた荒れちゃったなあ
>>503 糞ゲーA信者は他ゲー叩きで自尊心を守ってる
これが事実だろ
>>503 まぁでも大体は売り上げ順でよさそうな感じだけどね。
>>504 テイルズ信者はキャラデザが萌えオタ向け=出来の良いゲームなんですね
なんだかループして参りました
>>508 とはいえゲームがよく売れたPS時代やPS2初期時代のゲームと、
LやAのように新しめのゲームを比べるのはちょっと無理あるよ
レジェンディアもオタ向けと思うぞ
>>511 Rにすら負けてるLなんかは売れないのが納得の出来だったから無理あるとはでは言えないかな。
Aは実質腐女子だけでもってるからな
今時のゲームらしいけど
Lは映画版ドラえもんやクレしんで泣けるようなオッサン向けだからな
Rの失敗の影響受けたのも痛かった
>>514 ワハハ。確かに。オサーンの俺はその全部で泣いたわ
ぶっちゃけ腐女子だけでもってるとかただの思いこみだよな
明確なソースがあるわけでもあるまいし
妄想撒き散らかすヒマがあったらもう少し一般人並の知能を身につけてくれ
ドラえもんやクレしんに凄く失礼だと思うが、結局ゲームとしてつまらないのが致命的だったな。
>>516 Aの腐女子人気が凄く高いのも、Lが腐女子に人気がないのも事実だろうが
>>517 ワハハ。そうだよな。D2の後であの戦闘は無い。
戦闘以外は別によかったと思う。しかし戦闘がウリだしねえ。
個人的にはRの回復魔法レスな戦闘が一番好きです。
動と静が重なったRの戦闘は至高の極み。
しかし見事なまでに単発だなw
>>520 それだけLが良かったって人がいるって事でしょ
今まではA信者に叩かれるから遠慮してだけ
Lは戦闘も悪くはなかったよ
でもシナリオと音楽は本当に良かった
>Lは戦闘も悪くはなかったよ
これだけは断じてありえん
Lの戦闘は面白かったよ
10周もするような暇なゲーム廃人向けではなかったかもしれないが
よいとは言わないが、悪いでもなかったよな
まあ確かに俺はテイルズはどれも1周しかしないからそこまで嫌悪してないのかもしれん。
エターニアの頃は金無くて暇だったから2週もしたな
なんかどうでもいいL信者と腐女子なA信者がいますね
Lはあらゆる意味でオッサン向けだな
Aみたいな萌え頼りの厨シナリオに付き合える歳じゃないし
D2みたいに何周もするほど暇じゃないし
こういうのが増えてくれるといいんだけどな
オッサンにあのキャラは辛すぎる。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 20:55:27 ID:IP2RF1BGO
なぜか最終的にLの話になるのもこのスレの特徴
おっさんはAの設定理解出来てないんじゃいか?
かなりめんどくさいよ。セブンスフォニムとか言われても
「ハァ?セブンセンシズだろ?それって目覚めるんじゃないの?」
とか思ってそう(俺)
つまらないから売れない、これが全てやな。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 21:05:26 ID:eWZEb95LO
ここの住人って藤島信者多いのか?
なぜPが過大評価されてるのかわからない。
自分の中ではテイルズ=2D=いのまたってイメージが濃いからかな?
>>530 厨2病臭い設定だよな
厨や腐女子には受けるんだろうが
理解したくもない
>>532 藤島かいのまたにしか食いつかないオタが沢山いるからな
隠れた良ゲーってのは結構あるもんだ
ていうかもうどうでもいいよ。頂点とか。好きな奴は好き。合わない奴は合わない。それが全てだろうが。
なら来なきゃいいだろ
糞ゲー信者にはそれも分からないのか
Aが最下層なのは揺るがないよな
人数だけは多い腐女子対策のテンプレもいい加減直したら?
これはひどい
>>494 Aだって叩かれる時あるんだよ。現実を見ろ。
ていうかなんだこれ
レジェンディアなんていつももっと壮絶に叩かれるのに
Aはたったこれだけで発狂か。
大体なんでここのLアンチはLをちょっとほめただけで
すぐ騒ぐんだよ。
だな
A腐女子は酷すぎる
Lアンチ≒A信者だからね
いつもはL叩くしか脳のない基地外糞ゲー信者のせいで滅茶苦茶だけど
やっとまともな流れになってきたな
LもAもつまんなくね?
>>544 Aがつまんないってのには同意
あんな糞ゲー見た事ない
テイルズ自体がつまんなくなってるよ
成人するまでに完全にキッパリやめよーぜ、みんな
>>540 発狂しているほどのやついなくね?具体的に誰?
今日は単発さんが頑張る日ですね
頂点を決めるのであって、叩き合い足引っ張り合いをするためのスレじゃないだろ?
何信者だろうがアンチだろうが、煽った時点で同レベルっしょ。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 22:01:23 ID:IP2RF1BGO
あれ、そんなスレじゃなかったっけ
煽りと現実を指摘してやるのは別だろう
A信者には区別つかないのかもしれないが
A信者はすぐに突っかかる
A信者もL信者も関係ない!
俺たちは同じヒトなんだ!!!
>>555 萌えオタのテイルズ信者には分からないんだろうね
一般的な視点も持ったら?
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 22:21:15 ID:9ngv4wPCO
>>538 同意
テンプレ直した方がいい
でないと
>>1みたいに調子に乗るのが出てくるし
話し合っても変わらないんじゃスレの意味がない
>>477が現実ってものだろう
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 22:26:30 ID:xPSOrXeD0
このスレにはヒューマとガジュマが大量にいますね
477は自由に改変されているのでテンプレにはならないよ
>>534 AとRは普通に、クリアして時間置くと恥ずかしくて二度とやりやくならないな。
キャラが相当キモイのに加え、厨シナリオ満載で。いや厨こそ、キモイ、馬鹿馬鹿しい、
と思ってそうだ。売上もヤバイし。やっぱ初代だけかな。E辺りもキャラがキモイけど
ゲーム自体は結構面白かったなぁ。
なんかテンペストの保安官みたいだw
だよな本当にAはキモイ
信者もキモイ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 22:36:40 ID:IP2RF1BGO
A好きをそこまで否定するつもりはないが、完全版とか期待してる奴はアホかと思うね
A信者は基地外だからな
Lの売り上げが伸びるわけでもないのにご苦労なこった。
Aが糞なのとLは関係ないのにな
そうやってすぐLのせいにするとはご苦労様
なんで今日だけこんなに色々なIDがあるんですか
普通だろうに
何にせよ
>>1がクソすぎるな
おそらく前スレの
849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/27(水) 20:54:19 ID:lkqIvVPe0
ストーリー P=L>A>S>D>E>R>D2
とりあえずこれLの位置ありえねーから次スレの時はちゃんと修正してくれよ。
854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/27(水) 21:36:38 ID:XIt0xXNKO
LのストーリーはRをコントっぽくした感じだしなw
856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/27(水) 21:47:28 ID:lkqIvVPe0
>>854 んじゃRと=ってことで
ストーリー P>A>S>D>E>R=L>D2
858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/27(水) 21:56:54 ID:YaWM/lqj0
テイルズのシナリオなんて全部似たり寄ったり。
AやPの評価は高いが所詮五十歩百歩。RやD2を評価する人も居る。
よって
P=D=E=D2=S=R=L=A
こうだ。
865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/27(水) 22:22:19 ID:lkqIvVPe0
まぁ
>>858は信者のお為ごかし用として、次スレ立てる人はちゃんと修正しといてくれよ。
872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/27(水) 23:00:10 ID:lkqIvVPe0
はぁ?「Lのシナリオはかなり人を選ぶ」ってのがスレの主流になってきたのに
いざ評価に触れたら「お前もめちゃめちゃL嫌いなんだな・・・」ですか。
馴れ合いがしたいならLスレで好きだけやれ。
887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/27(水) 23:39:27 ID:lkqIvVPe0
>>882 ま、こんな脳みそしてる奴らに何言っても無駄かw
↑こいつ。ID:lkqIvVPe0
ああ、こいつスレ立ての時にファビョってた奴か。なるほど。
何で今日はL信者がこんなに荒らしてるの?
埋め荒らしの人か?
決め付けるなよ
頭おかしいのか?
埋め荒らしの人はID変えられないよ確か
>>579 決めつけるってのは理由がないレッテル貼りのことを言うんだよ
つまり頭おかしいのはお前ということになる
>>580 パソコン買ったんじゃね?
>>577 アホで結構
煽り合いをする気は無いからね
しかし埋め嵐と微妙に主張違うぞ
あいつはAはなぜかスルーしてたし
新参?
>>581 なんだそりゃ
Aがちょっとでも悪く言われてたらL信者のせいってのはレッテル張りじゃないと?
Aはそんなに偉大な作品なのかよ
頭がおかしいのはお前だよ
また信者を装ったアンチだろこれ
いくらなんでもこうも露骨にID変えねえよw
>>584 ちょっとでも悪くw
単発IDで叩きを書き込みまくるのどこがちょっとだって?
しかも正当な批判じゃないし、そんなことする奴は叩かれて当然なんだが
A信者の工作員なんだろう
あそこほんと厨すぎる
Lもあれだけ正当じゃなく叩かれてたんだし、Aが叩かれる日もあるんじゃない?
結局Lの評価を不当に上げたいだけなのでした
ちゃんちゃん
工作ね…A信者ならやるかもしれないと思うよ
発売前から無茶苦茶やってたし
埋め荒らしもそうだったんじゃないかな
Aをスルーしてたのが良い証拠じゃないか
はあ…ここまで日本語が通じない厨とは思ってなかったな
現実世界でもそうやって自分の言いたいことわめきたてて周囲に嫌われてるのか?
単発IDだし文体も同じ・・・・もう少しうまくやれよって感じだな
さっきまで元気よかったのに、一斉に黙ったな。
やっぱ自演か。
IDチェキ
L信者は基地外だから相手にしちゃいけなかったんだよ!!
なんにしろAもLも糞。
自演してる奴はコレにきづけ。
>>598 つか同シリーズ内で喧嘩してる事がアレだって事にまず気付いた方がいいんじゃね?
>>599 たしかにそうだなwwwwww
よく考えるとあいつらバカスwwwwwwwww
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 01:55:49 ID:c1Ym8idlO
普通の人から見たらぜんぶキモイんだろうな
ここはAをほめ殺すスレなのか?
これじゃA信者が基地外だ
んじゃEに一票
>>601 まあそれが頂点スレなんだけどなw
実際はL叩きスレになってるけど、たまにAを巻き込む奴がいて
それに必死になるA信者がいるって感じの流れだな
PSでは最新作って事もあってA信者の数は多いからよけいにな
んで今の所何が一番なの?
今のところPで異論はないんじゃないか?
あとはDのリメイク待ちだろう
それ以外の総合力ではE、S(GC盤)、Aって所
ファンタジアが名作と聞いてやってみましたが
少なすぎるセーブポイントに延々と続くコピペダンジョン
魔法演出はps以降のff並みに長くsfc以前のff並みにショボイ
さらに魔法発動中は操作不能というテンポの悪さ
おたく臭くないと聞いたのにストーリーはアニメ声の女によるラブコメ
調べてみるとキャライラストはギャルゲーのイラストレーター
おまけに説明書は前の持ち主による落書きだらけ
どうみてもガセネタです
本当に駄作でした
そっかー
P結構好きだけどね
全てが頂点となりえる。そして全てが底辺となりえる。それでいいじゃないか
PSモノには想い出パワァが要るが
確にそうだね
レジェ以外はね
いやレジェも或る意味では十分頂点ともいえる
テイルズで重視されないところばかりが跳び抜けてるんだからそこを評価すればいい
さすがにそれは少々無理やりすぎだとおも
テイルズとして出された以上はそれなりにテイルズファンを納得させた作品であるべき
それに飛びぬけてるって程飛びぬけてはいないしな
そんなに飛びぬけてたらテイルズファン以外にはもっと支持されてる筈だよ
確にレジェのストーリーはしっかりしてるけどね
やっぱテイルズって戦闘も売りの1つじゃん
だけどレジェの戦闘は拷問以外のなにものでもない
>>607 別に統一見解を出すスレじゃないからなぁ
自分なりに、これが頂点だと思った部分を出してみて、そこから語るスレだし
自分の思ったのが一番でいいでしょ
クソゲーの頂点を狙えるという意味ならLもアリだな。
確かに埋め荒らしはアレすぎて論外だが
このスレのLアンチもなかなかなもんだぞ。
>>615みたいなのはおkだが
>>439-440みたいなのはひどいだろ
なんかほめるだけでL信者乙みたいになってたし
信者が分不相応な評価ばっかするからだろ。
皆が納得のいく評価ならここまで嫌われない。
そもそも音楽やグラにしたって頂点と呼べる出来じゃないのにLスタッフに作らせろってw
ストーリーなんて三流エロゲー以下のだし。
皮肉にも昨日の騒動で信者のキチガイっぷりが露呈してしまったしね。
前から思ってたがLのどこら辺がエロゲーなんだ?
典型的なエロゲ妹とか裸みたいなハチャメチャが押し寄せてくる所じゃね?
お前らが戦争をしているからそれを見たこれからテイルズを買おうと決意した人はその決断が鈍り結果テイルズ自体の売り上げが下がるんだよ!
今日もまた一段と酷いスレになりましたね
レジェの音楽の何処が良いのか、誰かkwsk
よくマンセーされているが、具体的な意見を見た事がないので
>>624 Lスレ言って聞けば?
多分ここじゃまともに帰ってこないよ。
一応答えておくと俺は何つーかコーラス見たいな声が音楽の中に入ってて圧巻だったな。
Lに限った事じゃないけどシナリオも好みの問題なのにな
シナリオと音楽イイと言わないと納得しないのは埋め荒しも普通の信者も同じか
スルーしときゃそのうち流れるのに
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 09:06:41 ID:j5oR4B3i0
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Lのシナリオは悪くないと思うけどそれでも人を選ぶと思うよ
俺はそんなに嫌いじゃなかったが、あれが糞だといわれれば納得だし
Lでグリューネで消えることが分かったときちょっと泣きそうになった
俺はL駄目だったな
お涙頂戴は好きじゃない
そこまでいく前に我慢していくつか糞話を乗り越えにゃならんし
最近のテイルズに万人向けなシナリオなのはないんじゃないか?
俺はAが駄目だった、どこがと聞かれても上手く言えないが雰囲気とか
テイルズ自体万人受けするしようじゃないからな。
あくまで良いと感じるプレイヤーが多ければそれで良いんじゃないか?
Aの重い世界観はあえて狙ったものだろうし、合わない奴が居ても不思議じゃない。Lはいわずもがな
人それぞれとか好みの問題とか言ってる奴は根本的にスレ違いだから本スレでマンセーマンセー言ってればいいよ。
>>625 あれで圧巻っておいwwwL信者wwww
Dまでは万人向けというか、王道のRPGだった気がする
リオンが変な人気出ちゃって、Eからおかしくなった
そして今に至る
>>625 そうか・・・イマイチ要領を得んな。
コーラスみたい声も何もコーラスは声な。
街やダンジョン等で流れる普通のサウンドにコーラスが乗っかってるのだろうか。
でもそれがなければシリーズとして続いてたか怪しい気がしないでもない
その頃やってた他シリーズはほとんど下火な事実
>>635 別にそういう人がいたっていいだろ
>>637 全部が全部コーラスなわけじゃないが、物語の佳境で突入するダンジョンなんかにコーラス入ってる。
BGMを具体的に、ってのも難しいが、基本的に音源がいい。
BGM自体もオーケストラが採用されてるらしく聴き応えがあった。
「生の楽器によるストリングスを中心にした演奏」だって。
背景グラにかなり力が入ってるから、それともマッチしてるよ。
まあ百聞は一見にしかずってやつだから、公式で一回聞いてみてくれ。
ただRPGのBGMって感じじゃないんだよ。違和感を感じた人は多分そこだと思う。
そして「いやRPGのBGMにそんなに凝ってどうする」という意見も分かる。
全面的にレジェンディアは「力の入れどころが他と違う」って感じだろう。
RPG的にズレてるのかもしれん。
ズレてるというのは言い得て妙だな。
背景とグラフィックに時間をかけてたら他を作る時間がなくなって結果としてクソゲーになってしまった。
>>635 事前に言っとくが、俺はL信者じゃない。それでもアレにはかなり感動したぜ?
音楽より先にクライマックスなんとかするべきだろうと
「事前」ってのは普通
判定される前に言うべき事じゃないのか
↑こいつ、馬鹿?
なんだ?また昨日の自演の人かよ・・・
荒らすのは勘弁な
>>639 お前がどう思おうが勝手だが、言うほど凝ってもないし、支持する奴も少数
それを分かってこのスレきてるのか?
単にオーケストラっぽくすれば良いってもんじゃないし、そんなん誰でも出来る
そんなに好きなら言葉は悪いけど、Lのサントラでも買ってりゃ良いじゃんって思う
RPGの音楽としてはそれほど評価されたものじゃないし、その辺勘違いしてたL班がまだまだだって事
そういう事ですな
正直、一曲とて印象に残ってないし
単に音源が良かっただけの事
Lの音楽なんて全然記憶に残ってない
シナリオとキャラがうざすぎて駆け足でクリアしたからかも
>>639 「生の楽器によるストリングスを中心にした演奏」
これで何となく解ったよ。
ストリングスを多様した音楽は好きだし、ピアノでも絡めればそれだけで雰囲気出るしな。
要はクラシックだろ。
クラシックは好き嫌い激しいし、そもそもテイルズに合うんだろうか?
>>646-647みたいな意見が出るのも、そういう事だろう。
音楽の趣味なんて本当、人それぞれな訳で。
世の中には信じられない事に、モーツァルトよりモー娘の方が良いと言う輩もいるしな。
俺も正直Lの曲でいいと思ったのはほとんどない(ウェルテスのはわりと好きだけど)から
BGMはLっていわれるとうーんと思う
D、D2、Sあたりが好きなんだが
俺は音楽はD2とSが好き
D2は戦闘や戦闘終了時のノリがいい
モーツァルトよりモー娘か
まさにこのスレだな
Lが叩かれるはずだ
俺はアビスのカルマをアレンジした曲はどれも好きかな。
特にバンプファンでもないんだが、何度もカルマを聴いてると好きになってしまった。
S(雑音みたいなボス戦曲除く)とD2は戦闘曲がいい感じだった。と思う
>>651 俺的には変わってる人だなぁと思うけど、それでいいんでねぇの?それぞれの主観だよな。
戦闘曲だったらRが一番好き
>>653 なんでL信者って自分が高尚だとか玄人好みだとか思おうとするの?
本スレ行ってみたらめちゃくちゃ書いてあって驚いたよ
気にしたら負けだ。
プロテインだね
Lの音楽は全然クラシックっぽくはないぞ。テクノっぽいのもあるし。ヴォコーダーとか使ってる。
他にも色んなジャンルの曲がある。色んなジャンルのパロディーみたいな感じだ。
俺はゲーム音楽っぽくないと感じた。Lは嫌いだけど音楽は好きだったよ。
本スレ監視してるアンチって最悪だな
テイルズの音楽は昔のFFっぽいんだよな。具体的に言うとFF6までぐらいか。
Lはなんかドラクエっぽいつーか最近のFFっぽいんだよな。
Lやって無いが、ドラクエっぽい=最近のFFっぽい ってお前の耳はヤヴァい
何でL信者が嫌われるのかって価値観の押しつけをしつこく迫ってくるからなんだよね
ちょっと褒めただけで叩くのはおかしいとかいうけどそもそも他の人間と同じ位置に立ってないし
ドラえもんとかクレしんとかモーツァルトに例えるのがたまらなくウザイ。
まあ音素とか意味不明な設定よりマシじゃないか?
部門別に一位を決めていけば良いのではないか?
†戦闘部門最優秀賞†
●デスティニー2
†映像部門最優秀賞†
●未定
†シナリオ部門最優秀賞†
●ジ・アビス
†サウンド部門最優秀賞†
●未定
†OPアニメ部門最優秀賞†
●デスティニー
シナリオ ジアビスて。
適当に設定増やせば面白いのか?
668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 20:59:46 ID:4TVkF6YX0
まあ音素とか意味不明な設定よりマシじゃないか?
670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 21:01:14 ID:4TVkF6YX0
シナリオ ジアビスて。
適当に設定増やせば面白いのか?
典型ですね
何の典型かね?
あと設定増やせばいいの?
アビスはロードとか微妙な不親切さとか散々だったけど、ストーリーはまぁわりと面白かったよ
2周が限界だったが
>>672 たぶん馬鹿には言っても理解できないと思います
>>673 ロードとおつかいのコンボは正直しんどいな
話がテイルズとは思えない出来だっただけに
設定大好き設定厨には敵わんよ。
Aはマジにだるかったなー
3周が限界だった
>>670 例えですので、噛みついてこないで下さい。
また、アビスは特殊な用語を多様しているだけで設定は非常に単純な物です。
リバース10周ぐらいしてら
リバースは快適ですから
Aは…('A`)
>>677 だから他の商品の設定を名前変えただけでハイ終わりだもんな。
どこがいいのかわからんよ。
P…たまに思い出したようにやるがあまりの古臭さにいつも序盤で投げてしまう。一度はクリアした。
E…一度クリアしてからやってない。
D2…よく覚えてないがジューダスが秘奥義を使える。
S…三週目でストップ。
R…二週目でストップ。
L…なんとかクリアしたけど二度とやりたくない。
A…二週目をやる気が起きない。
>>681 具体的に仰って頂かないと、何とも言えません
全部じゃないですか。アビスのオリジナル設定って何かあった?
>>684 会話になってませんが・・・
取り敢えず設定に拘ってるのは貴方ではないかと。
何処にでもありふれた設定ですよ。オリジナリティ溢れる設定だなんて一言も言ってません。
だからオリジナリティ溢れない設定をあわせただけのどこがいいのと初めから言ってますが。
設定解説するだけで終わるストーリーがそこまで評価されてるのは設定がキモと思いまして。
>だからオリジナリティ溢れない設定をあわせただけのどこがいいのと初めから言ってますが。
アビスの設定が良いなんて誰も言ってませんよ。
>設定解説するだけで終わるストーリーがそこまで評価されてるのは設定がキモと思いまして。
設定が評価されてる訳じゃないと思いますよ。
私的意見ですが、アビスはテイルズの中では人間の内面を深く描いている方なので、その辺りが評価されているのではないでしょうか。
他の方にも聞いてみないと解りませんが。
質問は以上ですか?俺もそろそろ私用があるのですが。
A信者もL信者もテイルズの恥晒しだろ
本スレなんか臭すぎてかなわんw
> 私的意見ですが、アビスはテイルズの中では人間の内面を深く描いている方なので、その辺りが評価されているのではないでしょうか。
具体的にはどこら辺の演出ですかね?内面なんて描かれてましたか?
自分はアビスの雰囲気はだめだったな
Rの鬱っぽい雰囲気は好きだった。村人たちがいがみあいばっかしてるとことか。
Lの仲良しこよしなノリはキツかったな。
本日の池沼:ID:YvZ8EetTO ID:4TVkF6YX0
ドラクエのオリジナル設定って何かあった?
とかも言えそうな便利な言葉だな。
設定を楽しむ類の話とドラマを楽しむ類の話があるからな
テイルズは元々後者寄りでは
いまさらいってもしょうがないけど
Lアンチも十分意見押し付けだよなこれ
わかったわかったL信者は黙れ
戦争時にはまず自国、または自らの団体の正当性を主張するために国民または信者などにそれを押し付けることは多々あります。
これは戦争なのだよ。テイルズ信者同士のな!
>>696 どういう風に?
とりあえず話は聞いてあげよう
LアンチはLといっただけで信者じゃなくても反応するからウザいね。
L信者もいろんな名作に特徴をたとえ出すからウザいけど。
>>699 肯定意見が出ただけで一方的に出たよL信者やら
お前らは少数派やら言うほど良くないやら・・・
良いと感じる人の意見にも耳を傾けようよと。
そもそも「Lは全部の面で駄作」以外の意見にはほぼ必ず反応するんだよね。
エロゲって何だよ
エロゲに関してはちゃんと言われてたじゃん。
信者はレスも読まないのな。
肯定意見の出し方にも問題あるような気もする
名作に例えるとか圧巻とか
控えめな口調の中にも傲慢さが見え隠れするっていうか
>>701 肯定意見がおかしいから非難されるという見方はできないのかな?
>>703 まぁ、それは普通だし、全てにおいて言えるよな
L信者は誉めるためにはなんでも言うからな
人気ない言い訳にしたって「絵師が変わったから」なんてのはまだいいほう
ひどいのになると「Aは腐女子狙いに走ったから人気がある(Lはそうじゃない)」とか、「Lの面白さがわからないアンチは視野が狭い」とか言いだす始末
まずLが面白くないかもしれないという発想がないんだよね
面白くないのは全て受け手が悪い
それじゃどんなクソゲーでも神になるわ
Lが売れなかったのは前作のRが糞だったからとかね
アホとしか言いようがない
責任転嫁はL信者の十八番です
テイルズで出してなかったらもっと評価上がってた、とかな…
>>705 少なくともこのスレではL信者に当てはまることが多い
圧巻だの感動しただの言って突っ込まれないと思ってるのかね・・・・
本スレで勝手にやってろよって思うよ
マイソロに向けてテイルズ全作品を未プレイな人がやるのに最適な順番を考えた
Dリメをやりたい場合
P→E→L→S→A→R→Dリメ→D2
Dリメじゃなくても我慢できる場合
P→D→E→L→S→A→R→D2
って感じかな。
P…プレステ版SFC版ともにクリアした、SFC版はラスボス戦に安全地帯があったのが気になった
D…物語の二部構成と奥深さ、さらに洗練された前作Pのシステムがよかった
E…可もなく不可もなく印象薄い、ラスボス戦のつまらなさとなぜか召喚の硬直時間が気になった
D2…敵固い、強いでもクリアした
S…動きの滑らかさには驚いた、話暗すぎ、PS2版はやってない、Aボタン効かないブロックいや
L…テイルズらしくない明るいテンポイイシナリオ、ヒロインが素直すぎていい、ただ戦闘が単調なのとあまりにも痛いパンの耳がね
A…キャラの態度に温度さ感じる、あまり難しくなかったのがよかった
Rは未プレイですか、そうですか?
Eのラスボス戦がつまらないだと!?…まぁいいか…
>>711 突っ込みたいこと炉は数多くあるが・・・・まあいいや
×こと炉
○所
>>ヒロインが素直すぎていい
Lはテイルズではありません
718 :
711:2006/10/17(火) 18:10:16 ID:0tEYjUb4O
R忘れてた
R…話が長いし暗い、独特の戦闘システムはよかった、アガーテの最後には唖然とした
○信者の寸評なんざいつまでも引っ張らなくていいよ。
読むのも馬鹿馬鹿しい。
P・・・糞
D・・・糞
E・・・糞
D2・・・糞
S・・・糞
R・・・糞
L・・・糞
A・・・神
アガーテはやりたい放題やったし、ああなってもまぁしょうがない
クロエの仇とかの方がしっくり来ない
殺してしまえばそれはそれで問題なんだろうけど、ここらへんは個人の話の趣味だな。
たしかにアガーテはやりたい放題やってしまったけど反省して
精神的にも成長したじゃん
これからやるべきことをやっていくみたいな終わり方にしてほしかった
まぁそういうのが好きじゃなかったんだろうな。シナリオの人が。
P…名作。OPで歌が流れる、戦闘がアクションなど、当時としては斬新で楽しかった。物語も王道でタイムトラベル物の要素も含み、冒険をしているワクワク感が強い。当時、小学生。
D…テイルズの続編というだけで、ワクワクした。OPのアニメでも引き込まれ、その世界観に没頭。天地戦争の背景等が重苦しく、物悲しいシーンが多かった気がするが、重厚な物語は引き込まれた。当時中学生。
E…中学校生活も後半に入る年齢だったせいか、没頭する事はなかった。アニメや戦闘がアクション等も既に斬新さに欠け印象に薄い。戦闘の評価は高いようだが、個人的にPやDに毛が生えたようにしか感じなかった。極光壁という単語とメルディがウザかった事しか覚えていない。
D2…あのDの続編という事でプレイしたが、つまらなかった。スピーディな戦闘は面白い。
S…やっている事はPとほぼ同じ。特に印象に残らず。
R…また人種差別と精霊集めですか。骨太な戦闘は面白い。
L…キャラのイラストを見て、当時21歳の俺はついにテイルズの卒業を決意。
A…した筈が、なんとなく中古を購入しプレイ。重厚な物語、プレイヤーが主人公に対して嫌悪感を与える試み等も面白く、D以降では一番楽しめた。
> 重厚な物語
P昔は面白かったけど今やるとかなり微妙だな…
美化しすぎだったみたいだ
Aは神
Aは世界
Aは宇宙
Aの音楽は僕らに幸せをくれた
Aのキャラは僕らに希望をくれた
Aのストーリーは僕らに生きる意味を教えてくれた
Aのシステムはまるでその世界にいるかのようでコントローラーで操作しているとは思えない操作性
ああ・・・テイルズオブジアビス様・・・哀れなL信者をお救いください・・・
今日は単発が一転してA信者になりすましてるな。
Pは初代が一番
フードサックにカメレオンとか
今ではL信者とA信者の痛さは同率だな。
懐古厨とみせかけたただのA信者か
釣り糸に全力で食いつくのがテイルズオタ。
俺がテイルズオブ窓際のトットちゃんを発売日に買ってレビューしてやんよ。
どこにA信者がいるの?
自分達が痛いと言われてるのをいいことに全く根拠もなく巻き込もうとしてるだけか?
735 :
726:2006/10/18(水) 00:34:24 ID:RBJB9eH40
俺は自演じゃ無いよ
俺にはA信者もL信者もいないように思える…
L信者はいるだろ。
素直なヒロインとかw
>>729 カメレオンをボスとかデカい敵に使ってフリーズな
単純にA信者もL信者もどっちも居るでしょ
さすがに727みたいな奴は釣りだろうが、長いことこのスレにいれば隠してるようでも信者は隠しきれてないからな
ここでは特にLが叩かれる傾向にあるからL信者は余計に見破りやすいってのがあるな
A信者もたまに露骨に出てくることあるよ
戦闘スレで突然俺はAの戦闘好きだけどなって一言レスが入る
それはD2、Rの戦闘しか認めない排他的な椰子に対する意見じゃね
戦闘スレってそういう人多そうだし
一回ならわかるが定期的に出てくるぞ
別に一言ならかわいいもんじゃね?
「俺は楽しめた」的なものだったらまだありだと思う
最悪なのは「○しか認めない、後は糞」的な論調の奴
おまいらは全然解ってない、俺が認めたやつこそ最高の作品
と上から言ってくる奴も痛い
>>734 >>724のレスを見て懐古を装ったA信者とか言うだしてるみたいだからな
本当、病んでるよ
重厚な物語
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 12:20:28 ID:i56OWl+l0
【3つのまとめ】
1・D2は真の違いが解るゲーマーに愛される驚異的神名作
2・Dは一つの作品としてはクソゲー、D2の前作として考えるとゲロゲリゲー
3・Dは完全に製作者のオナニーに終始しており、
D2に出てくるどうでも良い脇役のその前を描くために
D2にとって掛け替えの無い面々を残虐な目に合わしているという
D2の前作としてみると、最低最悪極まりなく低脳で信者も病的基地外揃いのゲーム至上最低作品である。
【ゲロDのまとめ】
いのまたのキモイキャラデザインにゲロのような気味悪い個性
いのまたの絵に依存し世界観が崩壊しているグラフィック
尻から水糞が捻り出される雑音のような音楽が流れるゲーム
普通の人ならこのゲームはオープニングを見た時点で苦痛に感じプレイしないが
一部のゲロオタには好みがド真中な為ウケがよく
よくゲロオタに評価を捏造される臭いゲロのようなクソゲー
【D2様のまとめ】
吉積神様のお作りにならっしゃれた遥か頂点に立つ素晴らしき神のゲーム
D2様の前ではあらゆるゲームや漫画や発明や人々も霞んでしまう
吉積神様とD2様はエジソン様に並ぶ神
このゲーム様は100年後には世界中が認める国宝となり丁重に祭られる事だろう
餌がまずい上にリメD出てないから魚もいない。
>>746 単純にD・A信者でいいじゃないか
「装った」なんてひねくれた見方をするのが相当アレ
>316 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/18(水) 12:00:25.27 ID:3hRmKbTB
>あとおまけ。
>うたわれるもの7・7・7・8
>ジョジョ7・8・8・6
>テイルズ7・7・7・7
>549 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/10/18(水) 12:30:38 ID:YBDZ5Hyc0
>はい確定
>
ttp://www.imgup.org/iup275941.jpg やはり厳しかったな
延期で広告費が倍近くかかったのに
広告費が厳しかったので、ファミ通へのお布施が足りなかった可能性もw
俺はDとD2の感動を忘れない。
754 :
omiso:2006/10/18(水) 21:56:15 ID:10wRN4ED0
デザイアン
さて、Tとマイソロはテンプレに入れるか入れないか。
それが問題だ。まぁDリメは勝手に入るだろうが。
本流のTは入れる
マイソロはファンディスクに近いから入れない
まあ年明けまでは様子見か
ベスト盤じゃなく初期版のLが新品で2380円で売っていた
未プレイだったから買ったのは良いが評価低いなw
最後まで解けるかどうか心配になってきた...
>>757 悪いことは言わんから本スレ行った方がいいよ。
ここでのLの話題はもはやタブーに近いからな。
Lはメインシナリオもヘボイし乗り越えた頃には戦闘がヘボイという二重の罠が仕掛けられてるからな。
マイソロは入れちゃダメだろ。
あとT入れるならコモンズやブレイカーも入れろよ。
>>757 きもいキャラとノリに引かなければ別に大丈夫だよきっとw
>>757 痛いL信者になってこのスレを荒らすのはやめてな
コモンズとブレイカーはカテゴリがちがうので入れるべきではない
携帯アプリ板はゲーム板にないからな
>>757 信者にもアンチにもならんでね。
たとえ糞に感じようが神に感じようが人それぞれだから。
ただそういった連中がアンチや信者になって荒らすんだ。
>>763 んじゃテンペストも携帯ゲーム板にならないか?
>>765 携帯ゲーム板は、ゲーム板カテゴリにあるはずだけど?
>>764 だから人それぞれとかいう奴はスレ違いだから本スレでマンセーマンセー言ってろよ。
下らない根回ししてんじゃねえ。
テイルズは神ゲー
テイルズを一回でもプレイするとFFやドラクエなんかやってられない
テイルズ以上のゲームは存在しない
テイルズの売り上げがFFやドラクエより低いのが不思議だ
テイルズは神。作った人も神。世界はテイルズ。テイルズは世界。
いつかテイルズが世界の頂点になれば良いのに・・・
やっぱシンフォニアがテイルズの完成形だろ
ファンタジアは人気が根強いけどグラと操作性が古すぎて正直比べられない
完成形というと、そこで進化がずっと止まるように見えるから、
集大成とか、”現時点で”とかの修飾詞は付けておけ
シンフォニアがリメイクされて、もっと
>>770好みなのが出たらどうするんだ
3Dテイルズの完成は次世代機になってからだと思うよ
もっとハイエンドなポリゴンにシェーディングして全編60fpsで動くぐらいじゃないと
あと3Dの方はシステムも弱いからその辺も良くしないと
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 23:28:37 ID:AmK2oEQE0
正直テイルズは、戦闘しか興味ないので俺的に
ストーリー しらね
キャラ しらね
ロード時間 しらね
戦闘 リメイクD>D2>R>PS2版2Dの超えられない壁A>S>E>超えられない壁
>L>P>D
だな。 見た感じリメイクDはD2超えしそう。
てか、やっぱり戦闘面白いって言われているテイルズは結構売れてるよね。
婦女子やオタが買うだの五月蝿いが結局はテイルズ=戦闘ってことだな。
LMBじゃないテイルズは売れて無いしな
Eってなかなか戦闘がおもしろかったよな?
秘奥義の使い勝手とか、かっこよさとかも頂点だよな?
頂点かどうかは別だが、Pから革新的な進歩があったことは確か。
>>777 よし、おまいは物をわかっている。
ところでテンペストに期待してる人いる?戦闘で。
ちなみにマイソロジーは戦闘は糞ゲーだと思う。
Eは使い勝手は良くないというか連発可なのがダメだった
>>774 まだ発売されてないから、評価のしようがないだろうw
これ言ったら議論が終わっちゃうけど
結論「人それぞれ」だよね
よく飽きずに同じような話続けられんな マジで感動するわ
え?ウザイからROMってろ?
はいその通りです本当にすみませんでした^^
どうぞ不毛な話し合いをお続け下さい(プ
>>778 俺はEのシステムが嫌いだったな。
Pはパーティの連携がすばらしかった。
個々の役割とそれが合わさったときの面白さといったらまさに神が作ったかのようなゲームだった。
見えないし、そんなシステムはないんだけど、敵と味方に「陣地」みたいのができてて
開発者がそれを作るのがすげーうまかったんだよね。
つーか、テイルズの面白さはここにあった。と俺は思う。
でもEでたしか、敵と見方がごちゃごちゃ入り乱れるようになったんだよな。
そこにはパーティ内の連携なんてもんはなくて、あくまでキャラが勝手に動き回るだけって感じで
まあ、いっちゃ悪いけど俺にはPの改悪にしか見えない。
主人公操作してても「あれ?俺、脇役?ww」みたいなw
たしか、一作目ってスターオーシャン作った人がいたんだっけ?
でも、スターオーシャンシリーズがテイルズの一作目ぐらいよくできてるかというとそんなこともないと思うんだ。
むしろ、操作キャラの脇役度はスターオーシャンのが色が強いぐらい。
戦闘にはじめて「陣地」を作った神がいたのは後にも先にもPだけのような希ガス。
すんげー前向きに解釈してるなw
言っちゃ悪いが、それは前衛が一人しかおらず、AIや処理が未熟で
敵や味方がアグレッシブに動けず、固定位置で支援するしかできなかっただけの事
それに連携というのは一人が主役なんじゃなく
皆が主役であり脇役であるんじゃないか。仲間全員の協力攻撃であるからして
あと、やろうと思えばEでも一人主役みたいな事はできるよ
信者とはこういう物か
俺はD2とRの戦闘好きだったな、Rのプレスガードキャンセルは嫌いだったが。
SとAはもっさりしててイマイチ、もちろんマイソロも期待してない。
テンペストは論外っぽくね?
マイソロジーは、
わーい!テイルズキャラがいっぱいだ!!
を楽しむゲームだよ。
D2のエンディングはボディプレスだがその前の世界中回れるのはよかったな。本編でナナリーの弟モノクロだったから髪赤くてびびったけど。
Aだけやってなかったけどこのスレみてやってみた
A信者消えてください
L叩く事で価値を上げようとするくらいだからな
ゲームも糞なら信者も糞
また自演か
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 18:22:16 ID:6fuHbCI80
よくテイルズオブディステニーだけは良かった
テイルズオブファンタジアだけは熱かったとか
そういう事を言うアホがいるが
他と同じくらいキモいオタゲーだって事が
これでわかってくれるかな?
ガキの頃だから受け入れられたゲームをいい年こいて遊んで
「ストーリーキモすぎ」「改変されてるところがあるから糞」
こういう基地外みたいなレスがつくんだろうか
テイルズオブディステニー
テイルズオブディステニー
テイルズオブディステニー
俺はDが大好きだ。
一番最初にやったテイルズってこともあるが、なんか雰囲気やBGMや効果音が大好き。
雰囲気やBGMだったら俺はLが大好きだ
一番初めにやったってわけじゃないけど
雰囲気だったらSが好きだな
一番最初にやったのはRだが。
頂点は俺
>>794 そういうこと始めると我先にと劣等感の塊のL信者が真似しちゃうだろ。
もうしてるけど。
tyoutennharejyenndelia
ストーリー L>S>E>A>P>D>D2>R
戦闘 R>D2>A>E>S>L>P>D
プ
別に普通じゃね?
群がってきますた
Lのストーリーなんてちっとも良くないんだけど。
Rの隣辺りが妥当じゃね。
王道ファンタジーと人を選ぶシナリオが何で=なんだぜ?
不思議でしょうがない
つーか、Aの戦闘ってそんな良いか?
なんかヌルすぎて駄目だったわ・・・
>>807 あくまで、ここでの平均値だからな
自分的な順位があれば、晒せばいい
そこに理由付けとか書いて、皆が語れるなら、なおいい
RPGの戦闘で温いの意味が判らん。だったら初期装備で行けよ。
戦闘
R>>>E>>D2>>>D>>>L=P>>>>>>>>S≧A
ストーリー
D≧D2>E>P>R>L>>>>>A≧S
キャラ
E=D>D2=R>L>P>>>>>>S=A
>>807 Pの一部とLはプレイヤーがあれだから、その意味の=です
ストーリーと音楽が良いと聞いたのでスルーしてたLをやってみた
売れなかった理由が解りました
>>810 装備変えたら長引くだけじゃん
面白くもなんともない
僕が面白くないのはみんな糞です><
どうせ荒れる原因になるから
>>1の評価は書かなくても良いんじゃね?
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 18:41:02 ID:6HCD2+Ed0
306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/10/16(月) 19:32:23 ID:q2R230f/0
>>303 「テイルズ オブ ジ アビス 公式コンプリートガイド」P585より
長谷川崇:ルークとガイ、ナタリアに関しては意識的に見ていたんですが、
アニスに関しては完全に久野君に任せましたから。
久野理(ロリコン):アニスはもう性能ではなく、見てくれで勝負してくれって感じでした。
なんていうか、「戦闘の愛はすべてアニスに注ぎました」くらいな勢いで(笑)
まあ、この人がプレセアに最強秘奥義追加したことは自明。
アニスばかりに力を注ぎすぎて、ガイとナタリアの秘奥義つけなかった元凶。
しかしその見てくれも最悪。
なにあの殺劇。
てめーやろーぶっころーす。
「やろー」と「てめー」が逆だぶっころーす。
アッー、ごめーんぶっころーす。
>>816 一応ココは、初心者参考スレでもあるから
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 19:52:24 ID:BC/UhApd0
ユリスについては一応伏線もあったんだな
伏線というのはアレか
ガジュマしか使えないという、その時代の設定をしょっぱなから吹き飛ばした
「みんなにフォルスパワーあげるよビーム」の事かね
D2の戦闘って、SPあるせいで雑魚相手にも押し切れないし
通常攻撃弱いから、操作キャラで壁になって術待たなならんし
正直うっとうしいばっかりだったな
Gradeは常に−ばっかなのが、戦闘方法まで指定されてるみたいで気分悪かったし
Lは物語とシナリオ構成はテイルズとしては目新しい感じで悪くないと思ったが
やはり戦闘は苦痛だったな
強力ブレス唱えてくる奥の敵を最初に攻撃しにいってるつもりだったのに
勝手にターゲット変更されてブレス連発で回復もままならず全滅・・・みたいな。
Gradeも−ばっかで気分悪かったし。
SとかAくらいのでサクサク行けるのが俺は一番良かった。
単にヌルゲーマーなせいかもしらんが
俺もD2の戦闘は慣れるまではグレードがマイナスばっかりでちょっと辛かったな…
気合い入れて作られたシステムなのは分かるけどとっつきにくいのも事実だと思う
S・Aの戦闘はD2・Rほどやり込みには向いていないけど
入門用やサクサク進めていきたい人には最適だよな
>>783 >敵や味方がアグレッシブに動けず、固定位置で支援するしかできなかっただけの事
だとしたら、最近のテイルズは改悪といわざるおえないな。
どうにかして、主人公の戦いをサポートするような動きしてみろよ。って感じ。
戦闘ユニットとしてのキャラとしても、ストーリー的なキャラとしてもよくできてたと思うよ。
特にSFCのPの
主人公が敵がいるところまで走ってく→(その間に)先制の魔法攻撃
→敵がひるんだところに主人公が切りこむ→援護の攻撃・補助魔法→主人公帰ってくる
→繰り返し・・・
っていうシーンは結構すきな奴が多いはず。
結構、単純なんだけど、いまのテイルズはさらに単純で全体の動きとしては説明できないぐらいごちゃごちゃだな。
最近やったアビスだと別に連携ってのはなくて、ひたすら自分でFOF作成→FOF発動・・・って馬鹿作業だったしなw
なんか戦闘システム考えた奴に戦闘開始から終了までのストーリーが組みあがって無い気がする。
まあ、最近の開発者の質が落ちたってのもあるのかな・・・。(あ、これはゲーム全般に言える話ね)
>っていうシーンは結構すきな奴が多いはず
当時なら兎も角、そんな人が沢山居ると思ったのは何処を見ての発言だ
>>827 > 主人公が敵がいるところまで走ってく→(その間に)先制の魔法攻撃
> →敵がひるんだところに主人公が切りこむ→援護の攻撃・補助魔法→主人公帰ってくる
> →繰り返し・・・
D2がまさにその通りじゃないか
Lの戦闘は苦痛だった
それ以外はまあ普通
Lはダウン中に投げ以外の攻撃が一切が通らない仕様さえ無ければ、秘奥義重視の厨房が騒ぐくらいだったろうな
んなこたない。
もう少し現実を見ようぜ。
と、必死に反応しないと気が済まないLアンチであった…
>>825 もっとやってみれ。戦闘スルメだからな、やってりゃそのうち
術を待つ必要なんかないし、むしろ攻撃こそが大事という事が分かる
>>827 EやD2でも作戦次第で操作キャラのサポートに徹させる事はできる
>戦闘開始から終了までのストーリーが
これは意味がわからん
>>831 どうせ戦闘で苦労させないようなバランスなら、投げはいつでも
できるようにしとけば良かったのにな。掴んで殴って投げて他の敵にぶつけてって
頭の悪い戦闘はそのままでも攻撃のバリエーションが増えれば多少はマシになる
Lの戦闘は別の意味で苦労するよ。
つまらなさと手が痛くなるのを乗り越えるヴィジュアルノベル。
Lの戦闘は相手の術防ぐために後半はずっとモーゼス使ってたな
Lはほんとキャラクエはいいんだけどそれ以外がな
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 11:05:52 ID:j+Ro2Z+40
Aは惜しい
ラストバトルがあくまでヴァンってのがなぁ・・・
ほんとはGガソの師匠みたいだった・・・的な流れを期待してた
>>827 少数派が自分の意見を無理矢理押しつけて何がしたいのかな?
自分の好みが絶対と思っている痛い子かな?
>>838 ここはそういう奴らが集うスレって理解できてないくせに
何を偉そうな事言ってるんだか。
>>836 でもいきなりキャラクエ入っても感動はないだろうし、難しいとこだな。
本編は細かい会話やらシーンやらはいいんだが本筋がなあ・・・・
R、D、Eは神ゲ
S、Aは糞ゲ
Lはストーリーは良いけどRPG的には欠陥品
(^ω^#)ビキビキ
そのストーリーってのも正確には会話とかシナリオ(サブイベント)に属するものでは
一部だけ良いってんならRにもほんのちょびっとだけあるしなw
Rのストーリーはいきなり出てきたラスボスとアガーテ死亡以外は
そんなに悪くないと思うけどなあ
「終わり良ければ全て良し」という諺がある。
終わりが駄目なら・・・推してしかるべし
Lのストーリー全然よくない
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 18:23:43 ID:rvLo2peE0
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>>837 やっぱラスボスは絶対悪じゃないとなぁ。
ウルベが必要なんだウルベがッ!
そんなわけで、ボクはダオスがラスボスなファンタジアが嫌いです。
頂点にはシンフォニアを推します。腐れ気違いミトスがいいですね。
Lのストーリーがいい?
(´_ゝ`)ヘー
テイルズのストーリーなんて全部似たようなもんだから変わらないよ。
LやAがいいとかいわれてるけど五十歩百歩じゃないかな
しかもS以降戦闘も糞気味だから困る。EやD2のときのような爽快感を返してほしい。
一応Dリメイクには期待している。
>>856 Eの戦闘ってどんなだっけ?
かなり昔だからさっぱり覚えてないや。
なんか絶えず苦しかった記憶だけある。
他のRPGも難易度がやたら高いのが連発された時期だった希ガス。
俺、苦しいのは苦手。
確かにどれも似たようなもんだな
D2とR以外は
D2とLのイカレ具合は同じぐらいだと思うよ。
何気に頂点じゃないと気が済まないD2信者
このスレって昔からこんな雰囲気だっけ?
昔は普通に戦闘やシナリオを議論してたけども。
part.9とか10のあたりは凄く平和だった気がするんだが・・・
>>860 戦闘スレでフリーラン議論してる時に必ず出てくる
「有利なのがわかってて使う奴が悪い、使わなければいい」
みたいな的外れな意見出すのは何信者なんだろうな?
わざわざ
>>1にロード時間みたいな項目まで作らせちゃってるし
Aだけ2週やりたいと思った。
あそこまでストーリーをよく作りこんだとおもう。
>>862 どうしてそこでいきなりAの話が出てくるのかさっぱり理解できません
>>864 そこに答えがある。
A信者の真意を証すときがきた。
L信者もいる?んなもんほっとけ。
一番、比較対象にされてそうではあるが
D2とAって比較されんの?
俺はこの2つが好きなんだけどな
ERSも好き
>>1の何処を見たらD2が論外なのか。コレが分からない
スマン、論外は言いすぎた
D2はなかなか良作
Aはテイルズの面汚し。
うんちゲーム。
フリーランに文句を言ってる人間はチョン天堂ハードのテイルズにフリーランが無いせいだな
今後チョン天堂のハードでフリーラン搭載のテイルズが出たらフリーランの議論は不思議なくらい激減する
D2自体は嫌いじゃないけど一部の人間にしか受けないような
D2戦闘を褒めちぎるD2信者が理解できない
Sみたいに何もないと理不尽なだけだから、何らかの移動手段は必要なんだよな
軸回転のみにするとかサイドステップ導入するとか
もしくはフリーランに合わせたバランス調整をするか
別に理不尽なんてこたないと思うがなあ…
敵を飛び越したり突き抜けたり吹っ飛ばしたりする技もあって
抜け出せないとかそういう状況にはならないし
まあ軸移動いらないなんて思う人はごく少数だろうから
そういうのが必要ってのは同意だけど
いや理不尽でしょ。
スペースがあるのにそっちに行けないだなんて。
CPUしいなとか普通に縦移動してるのになぁ。
フリーランは本当に頭の悪い入れ方だったな。とりあえず付けました的な。
同意
無理矢理変化を持たせたみたいな?
3Dなのに自由に動き回れないよりは自由に動き回れるほうがずっといいけど
敵一体のときにフリーラン使うと追いかけっこ状態になるのはアホすぎる
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 17:59:03 ID:TliKoEOY0
アッシュ戦は酷かったな
OPの柱の上みたいにステージが制限されてたらよかったと思う
>>882 3ラインのRでもミルハウスト戦が1ラインだったもんな、まああの部屋じゃ幅広なのは仕方ないが
大量の兵士に囲まれるルークとナタリアなんて展開もなかったしAのOPにはガッカリさせられた…
306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/10/16(月) 19:32:23 ID:q2R230f/0
>>303 「テイルズ オブ ジ アビス 公式コンプリートガイド」P585より
長谷川崇:ルークとガイ、ナタリアに関しては意識的に見ていたんですが、
アニスに関しては完全に久野君に任せましたから。
久野理(ロリコン):アニスはもう性能ではなく、見てくれで勝負してくれって感じでした。
なんていうか、「戦闘の愛はすべてアニスに注ぎました」くらいな勢いで(笑)
まあ、この人がプレセアに最強秘奥義追加したことは自明。
アニスばかりに力を注ぎすぎて、ガイとナタリアの秘奥義つけなかった元凶。
戦闘スタッフがこれじゃあな…
ロリコンはリストラしろ
Tも戦闘フィールドがやたら広いらしいが、そこんとこ改善されてるかどうかだな。
>>883 >まああの部屋じゃ幅広なのは仕方ないが
いやその理屈はおかしい。順序が逆だろう
優先されるべきはタイマンであって、部屋の構造なんざどうでもよかろう
たとえあの部屋に何かしらの意味があったとしても、柱に登らせればいい
フリーランも敵味方入り乱れての戦いの時にはいいシステムだと思うんだけどねえ…
一対一のアッシュ戦は多少無理矢理な理由でもいいからフリーラン禁止の戦闘にするべきだったよ
敵がいっぱいいようとフリーランは糞。
>>887 敵のフリーラン対応がもっとちゃんとできてれば良かったな
1体だとアホらしい戦いになる
まぁたしかに敵が多いときはやりやすくて良かったけど
>>888 それはないだろ
フリーランがないSでは自由に動き回ってる敵に囲まれまくってイライラした
まぁ四方を囲まれることがある3Dなら自由に動けたほうがいいんじゃないかな
フリーランを活用してくる敵を作れなかったことが問題だと思う
最後のヴァン戦はリグレット、シンクとのチーム戦がよかったな
一体ずつ出てこられても正直意味がない
雑魚戦やロニール雪山みたいな複数対複数じゃないと
移動速度がもう少し遅くても良かったんだがな>フリーラン
術や敵の反撃をよけれるのは流石にやりすぎだろう・・・
アビスは戦闘曲かなりいいのに効果音がでかすぎてあんまり聞こえないのが残念だな
AなんかよりLのほうが曲はどれもいいがな
>>893 食らうのがいいの?
なんか納得いかねぇじゃん。
呪文だけ強制ダメージって。
ドラゴンクエスト(アベルが出てくる奴)とか〜ダイの大冒険〜なんかでは
剣で魔法を切り落としてるシーンもあってだな・・・将来的に、ああ、いうのが燃えるんだろが!
そんなこと言ったら、L信者に断定されちゃうぞ
>>897 「剣で魔法を切り落としているシーン」を
「軽やかなステップでひょいひょいと避けるシーンに脳内変換しろ
そうだな、例えば
ジジイが命を懸けて唱えたメガンテをグノンがススイ〜っと避けるんだ。
>>899 あれ避けられるだろと今でも思うんだけどな
てかグノンは実際に避けましたよ。
>>896 その言い方はちょっとあれだが
絶対評価をしてもAのBGMは最悪だったと思う。
初めて戦闘した時は何が起きたのかと思ったよ。音がテーマなのにあの音源はないよ。
Aはオープニング画面の曲が好きだった
戦闘BGMならD2だな、Rも前半のだけなら好きだ
フィールドで一番好きなのはDだったりする
Aの曲の糞さはEに近い物がある
>>905 おまえEのMIDBOSS2とエンディングのオーケストラを改めてきいてみ
Eは桜庭最低作
これと比べるのは失礼過ぎ
桜庭はAAAゲーしか本気出さないのだからテイルズ内で争うのは止めたまえ
黄金の太陽はいい味出してたと思うが
戦闘曲はE、D2、R、Sが良かったと思う
でもRはドラムが・・・
AもEも結構好きだなぁ>桜庭曲
音源でしかBGMを判断できない奴ってどうしようもないな
まあ、それくらいしかよりどころがないからかもしれないけど
音源だけで善し悪しが決まるわけではないけどショボ音質だとがっかりなのも事実
D2はバトルに限らず意外と良曲が多い気がする
テンペストにフラゲ組来てるねぇ。
まだまだここで話すような段階じゃないけど
>>915 最後のフィールドとかLion-Fate Repeated とかいいね
>>913 D2なんか音源は普通だと思うけどいい曲多かったが
Aはちょっとどうなの?と思う。
最後のカルマのアレンジとやらを聞いてないせいかもしれんが
Lの音楽が一番優れてるのは明白だろう
プレイしてすぐサントラ買いたいと思ったのには初めてだった
>>918 序盤中盤の雑魚戦や一回目のヴァン戦、最終フィールドはいいと思うけど
ルークが初めて人を殺すときの曲も不気味な雰囲気が出てよかった
戦闘曲だけで言えばDが最高だな
D2の戦闘曲も良曲揃いだと思う…
Dに関してはAの闘技場メドレーで使われた通常戦闘の曲がやたらとかっこよく思えた
プレイした当時は特に何とも思わなかったんだけどなあ
明白とか…誰もがそう思って当然みたいな押し付けがましいいい方がもうね
>>923 どれもかわんねーじゃん。
ていうかお前大分前から粘着してない?
違ったらごめんだけど。
それとは別に、どんなLファンでも思うことは
「ギターのアレがしつこくてウザイ」だ
信者が信者を庇うこの構図
>>921,
>>922はただの感想
>>919は単なる押し付け
違いが分からんならお前はファン通り越して信者だよシ・ン・ジャ
シ・ン・ジャ
図星突かれてまともな反論が出来ないようですね
みんな必死な気がする
そしてID:S3Wx6HnrOが
>>919だったっていうオチ
ID:jxBK4ELI0はL信者だろーなーと思って本スレ見てみると案の定…
Lを好きになったら高確率である特定の性質を持った厨に変貌するってのは異常だよな
Bの人までそれっぽくなってた時は正直引いた
Lはやばいです
テイルズの頂点はテンペストに決まったな
下の方から見ての話だが
ていうかそれはもうLが好きなやつが気に食わないんじゃないの?
>>934 同意。少なくともこのスレではそんなのしか見たことない。
なんかあるんだろうね。
眠れないので何げに覗いたがここは相変わらずだな
とりあえず俺が好きなのはSFCP、R、L、Aだ
テンペストやってみたけど…まぁRとLの間ぐれーかな、戦闘は。
Lぐらいって最低ランクじゃん
テンペスト
・話は最低
・戦闘はPとDよりは上
2ch覗きながらやったテイルズは初かも
>>940 戦闘でRとLの間ってアバウトすぎだろw
でも、それが一番近い気もするw
3ラインや陣形は、明らかにRを意識した作りなんだけど、見た目や速度がL
■■テイルズシリーズの頂点を決める Part.22■■
よく出てくる「どの作品が一番ですか?」という質問への誘導先として樹立。
頂点といっても 【評価とは各個人の主観に大きく左右されるものであり、人それぞれ】である。
参考にするかどうかはあなた次第。
蛇足だが、ストーリーや戦闘についての2chでの評価の傾向としては、
ストーリー P=L>A>S>D>E>R>D2
戦闘 D2>R>A>E>S>L>P>D
ロード時間 D2<R<S<E<P=D<L<A (戦闘前後に読み込む時間)
といった意見が多数派と思われる。無論、そうは考えない人もいる。
■テンプレサイト
http://www.myjavaserver.com/~talestales/talestop.html
L信者があまりにも必死で可哀想になってきた。
もはや立てたもん勝ちに思える>頂点スレ
可哀想なのでL信者が立てたらいい。
それで思う存分Lを頂点にしてくださいな
>>946
頂点はやりすぎだろ
現に頂点になってるじゃんw
で?
テンペストはテンプレに入れるのかね?
まだ入れないで次スレでじっくり語ればいいんじゃね。
L信者ってマジでいるんだねww
テンプレサイトに従っただけじゃねーの?
前に単発で荒らしてた奴が
>>1を戻そうと必死だったから、そいつだろ。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 00:57:57 ID:JZx2AuqGO
テンペストが頂点か
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 03:48:46 ID:eqBKMZkKO
うーん、テンプレについてだけど…
Aはライターの力不足かロールプレイしてても大きな感情の揺れを感じないんだよな
俺はストーリーに関してはテンプレ通りPとLが飛び抜けてると思うよ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 05:05:28 ID:BzYe24qeO
今ゲーム屋に居てテイルズのどのシリーズを買うか迷ってます…
どのシリーズが一番面白いですか?
>>960 テンプレ熟読の上
持ってるハードとテイルズに何を求めて買うのか
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 05:16:49 ID:9guL7ELqO
誰が何をどう騒ごうがファンタジアを越えるのは不可能な事実。
テンペストは忘れた方がいい
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 05:52:05 ID:BzYe24qeO
>>961 テンプレ熱読したけど何をどうしたらいいのか全く解りませんでした。
とりあえず
>>962で挙がったファンタジアを買ってみようと思います。
・・・まあいいけど
まぁはっきりとした目的を持たずにとりあえずテイルズを買おうって奴には役に立たないだろうな、あのテンプレ。
ストーリーがイイとか戦闘がイイとかって大体二作目から考えるもんな。
ドラクエみたいな基本システム継承型シリーズじゃないからな
ゲージ付いたり3Dになったりライン増えたりと、プレイスタイルががらりと変わる
途中で劣化もするし、難易度もまちまちで、とりあえず何か薦めろといわれても悩むシリーズ
「とりあえず」はエターニアかねぇ
ストーリーにもこだわるならファンタジアかデスティニー以外はカスゲー
そこまでこだわんなきゃエターニア
ほんとにストーリーがどうでもいいならデスティニー2もありかな
ただレジェンディアはやったことないのでレジェンディアはわからん
レジェンディアも主流は糞だからこだわり派にはオススメできないよ。
テンプレのP=Lなんてのは信者の工作だから。
Dのストーリーがいいとか言ってるやつの神経がわからん
今やり直してみろよ、ひどいから
各々で違うからな
俺はPとDだけは今でも最初からやって面白い
もしかしたらデスティニーのストーリーは酷いのかも知れんがそしたらそれ以降はほんとゴミ以下になるぞ
逆にEやD2は最初からやる気にはならないが、
セーブしてあるデータでLV250マニアネレイドやマグナ様に挑戦したりする
この前久しぶりにデスティニーを引っ張り出して途中セーブからやり直したんだが
味方が全然動いてくれネェ。まさに棒立ちで敵につつかれてる。
どうやらオレはこのゲームを美化しすぎていたようだ・・・。
と思ったら作戦を「なにもするな」にしていた。
多分紅蓮剣でもする気だったんだろう。
昔、D戦闘で「味方が何もしない」とかいうのを見かけたが
きっと作戦や隊列を弄ってなかったんだろうなぁ
テンペストのストーリーはかなりキツイな。
Rの第一部だけで終わりそうな短さだ。
お前ら・・・同じテイルズ信者なんだから仲良くしろよww
こうなったのもスタッフ分けたからかだろうか・・・