【PS2】ファンタシースターI・II・III・IV
地雷臭い
懐古向け
今のガキはテイルズでもやってろ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 15:37:35 ID:ibuTXelv0
(´・ω・`)ショボーン
ただの移植だからどんなんかわかってるだろ。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 07:09:03 ID:LWRfcnY20
,. -─‐- 、
/./⌒ヽ、 \
. /,/ ju:、 ij~ \__,. -‐:、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ヽ 丶 \ヽij、 , li | 通用
. ,'/,ニ}.〉 〃\ i ヾニノ, -fr‐ ∠ しませーんっ…!
. ノ.l ! //、i{ 。i!| u /ニ;|l \_______
/ ヽ7',ヘ\`ミ=┘''' r。" ̄ラ __
__,∠-r‐'1 l ト,ヘ、u r v' `ト=彡′ (⊂iト、 }
i. | | ト、`く,ゝ、__ ヽ :|v/ (⊂iiヽ、''\
| ! ヽ.V >、×⊥工エ;ァ'、 (⊂iiヽ、."ゝ、}
! ト! ト.`uく`r-r-r-//'| \ (⊂iiヽ、ゝ、 〉
. | N、|、 \ `ニ二´イ/:| \  ̄\ ヘ ` 〉
│ | ゞ)):、  ̄´ / / :| \ /,{ ! 〉
| |'´ノノn>>,==イル' | ∧ / ′ /
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 10:34:16 ID:ecAxhSDn0
この糞ゲー面白いの?買い?
SEGAAGES版じゃなくて、1234をまとめたセットを新発売なのか?
>>8 所詮レトロゲーなので、思い入れがないレトロゲー好きじゃない人にはきついかも。
3を地雷や黒歴史扱いしてるシリーズファンは結構多い。
>>9 オリジナル版ですよ。現プロデューサーはジェネレーションシリーズ(リメイク版)
はファンに納得してもらえるものを作るのを放棄したみたい…orz。
>>1と2はバランスが激ムズで3はヌルゲー、4がまともなバランス。
古いゲームでも楽しめるなら…。
4でやっと普通の出来で出せましたってシリーズだな。
千年紀期待していたのに残念。
4=千年紀の終わりに だけど?
>>13 ジェネレーション版(リメイク)の千年紀のことでは?3はとばして1、2、千年紀
の予定で出るはずでした…orz。
1はアイテム売れないんですか?
ツールショップ(道具や)で売れるやろ?
>>14 なんで中止になったんだ。
てかなんで3とばす。
1と2をリメイクで出したけど、ファンにとって納得できるものじゃなくて
抗議のメールや書き込みが凄かったと記憶している。
あとアレンジ版作るのに時間とコストが掛かるのにこの予算ではユーザーが
納得出来る物が作れないと現プロデューサーはギブアップしてたよ…orz。
やるなら6800円クラスの新作並みの予算とスタッフがいるとも。
あと3を飛ばしたのは前に担当してた3Dエイジス側のの考えかと。
3は一部のファンには愛される作品なんだけどね。
ちなみに私はリメイク版のシリーズはとても楽しみにしてた。オリジナル版は
リアルタイムでプレイしてサターン版コレクションでもさんざんやったから
どのようにリメイクされるかがとても楽しみだったよ。
ですのでジェネレーション1と2は楽しめた。だから千年紀と3が出てくれることに
とても期待してた。それなのに中止→20周年便乗企画でオリジナル発売って…orz。
2500円は安いけど質がなあ…、5800円以上でいいから納得のいく物を作って欲しいな
高いとまったく売れないって危険もあるからな。
1と2もまったく見かけないし。
悲しいけど、仕方が無いのかねえ。
千年紀の終わりは一番はまったPSだから
思い出があるのに。
今だったら、オリジナルは汚くてプレイ出来ないだろうな。
7800円でいいから次世代のリメイクをして欲しい・・・
オリジナルスタッフメインで
オンラインの奴売ってるけど、PS2のネット接続できてないけど
オフラインでプレイできるの?
>>23 ファンタシースターユニバースのことかい?出来るよ。ただオンライン対応のゲーム
だからオンライン専用の要素がテンコ盛り(オンに繋がないと遊べない要素)だから
覚悟したほうがいいよ。
あとこの板にPSUのスレがあるから今度からそっちで聞いてな。
ここはSEGA AGES2500シリーズの「ファンタシースターT・U・V・W」
のスレだから
こんなの出るんだ
セガのゲームはやったことないんで話しのネタに買ってみようか
えええええ
これオリジナル版なのかよおおおお
発売予定表みてワクワクしながらスレ探した俺は・・・
今冬ってかいてあるけけど来年になっちまうかなーこれ
【☆★☆本当の出荷台数☆★☆】
☆スーパーファミコン 1700万台
☆PCエンジン 750万台
☆ニンテンドー64 554万台
=======G==A==S==E==の==壁========
==========山口県と世界の壁============
★ドリームキャスト 280万台←(爆笑www)
★セガサターン 550万台←(爆笑wwwww)
★メガドライブ 350万台←(爆笑wwwww)
★SG1000 15万台 ←(爆笑wwwwwww)
【☆★☆本当の稼働率☆★☆】
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm >13位 PCエンジン ←現行機種 (wiiで配信予定♪)
>14位 ビジュアルメモリ
>15位 Xbox ←旧機種
======永久に越えられない壁======
★16位 メガドライブ ←終わったハード ww
★17位 ゲームギア GASEハード同士で仲良く底辺争いw
∧_∧ ァ,、 メガドライブ? ジェネシス?? 何それ???
,、'` ( ´∀`) ,、'` 16bitなのに8ビット以下の性能(プププッ
'` ( ⊃ ⊂) '` 稼働率世界最下位ハードwww
【 歴代ハード出荷台数ランキング 】
http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm ← ソースあるよ♪
┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃順位┃ ハード名 / 海外名 ┃ 国内出荷 ┃ 海外出荷 ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 3┃ファミリーコンピュータ / NES ┃ 1,923┃ 4,255┃ 6,178┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 4┃スーパーファミコン / Super NES ┃ 1,715┃ 3,187┃ 4,902┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 6┃メガドライブ / GENESIS ┃ 358┃ 3,074┃ 3,432┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 7┃NINTENDO64 ┃ 554┃ 2,738┃ 3,292┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 15┃PCエンジン / TurboGrafx-16 ┃ 392┃ 不明w┃ 392┃ ← 爆笑www
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 27┃PC-FX ┃ 40┃ ---┃ 40┃ ← 大爆笑wwwwwwww
┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛
妊娠け?
四作セットで出るのか・・・、今初めて知った。
今日TとUの中古を買ったんだが・・・。
1と2のジャネレーションってやつか?
打ち間違い。ジェネレーションだ
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 11:54:17 ID:nlTfB9i50
PST:当時、滑らかな3Dダンジョン、アニメーションする敵キャラ、FMサウンド、
スペースファンタシーな世界観など、ドラクエを遥かに凌駕する衝撃度、
凄さがセガユーザーのファミコンユーザーに対する自慢だった。
PSU:悲劇のヒロインが伝説化。ボス戦の音楽は戦闘曲に革命をもたらした。
PSV:アルゴル太陽系から飛び出した外伝的作品で結婚システムによる3世代に
渡る壮大なマルチストーリーは斬新だったが、限られたロム容量と
短い開発期限で完成度が未消化のまま発売された惜しい作品。
現代の技術でリメイクすれば大化けするだろう。
PS千年紀(W):アルゴル太陽系シリーズの完結編。
ユーザーフレンドリーな作りで遊び易さや完成度も高い。
随所にシリーズのエッセンスが盛り込まれていてファンも
納得の作品だがシリーズの完結が惜しまれた。
現在はアルゴル太陽系シリーズのスタッフたちではないソニックチームが
PSOやPSUを展開しているが、オリジナルのスタッフたちによる新たな太陽系が舞台の
新たなファンタシースター(ネットワークモード、エクストラモードも有り)を展開
してもらいたい。
別のチーム(部署)が作るならオンラインじゃなくて普通のRPGが良いなぁ。
でやり込み要素もテンコ盛りの奴を♪
もしオリジナルが造るなら大いなる光との決着をつけてほしいな
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 07:32:52 ID:JcMLbiPy0
ファンタシースターシリーズは本格RPG初の〜が多い。
その後に出たRPG(FFなど)に多大な影響をもたらした。
PST:本格RPG初の美少女が主人公。本格RPG初の動物パーティキャラ。
本格RPG初のSFスペースファンタシーな世界観。
PSU:本格RPG初のヒロイン殺し。
本格RPG初の魔法ではないテクニックの概念など独自SF設定。
PSV:本格RPG初の結婚分岐による3世代に渡るマルチシナリオシステム。
本格RPG初のパーティメンバー数や戦闘状況により音楽が変化。
PS千年紀(W):本格RPG初のマクロ登録システム、コンビネーションバトル。本格RPG初のフリークエスト請負システム。
【☆★☆本当の出荷台数☆★☆】
☆スーパーファミコン 1700万台
☆PCエンジン 750万台
☆ニンテンドー64 554万台
=======G==A==S==E==の==壁========
==========山口県と世界の壁============
★ドリームキャスト 280万台←(爆笑www)
★セガサターン 550万台←(爆笑wwwww)
★メガドライブ 350万台←(爆笑wwwww)
★SG1000 15万台 ←(爆笑wwwwwww)
【☆★☆本当の稼働率☆★☆】
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm >13位 PCエンジン ←現行機種 (wiiで配信予定♪)
>14位 ビジュアルメモリ
>15位 Xbox ←旧機種
======永久に越えられない壁======
★16位 メガドライブ ←終わったハード ww
★17位 ゲームギア GASEハード同士で仲良く底辺争いw
∧_∧ ァ,、 メガドライブ? ジェネシス?? 何それ???
,、'` ( ´∀`) ,、'` 16bitなのに8ビット以下の性能(プププッ
'` ( ⊃ ⊂) '` 稼働率世界最下位ハードwww
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 00:50:14 ID:SAJ4aHY9O
釈迦とロン毛
フリークエスト請負システムってハンターギルドのことか
初でもないと思うが
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 01:25:17 ID:RxRpUJh6O
3が面白かった、でも昔のままじゃプレイしたくない。
3って泣けるほど壮大なスケールの隠れ名作だよな。
いろんな意味で勿体無いの一言に尽きる。
現代にリメイク板で復活させてほしい。
♪ねぇ210-20-113-173って固定IPなんだって?
固定IP晒されるってどんな気分?
ねぇ?どんな気分?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ♪IP変えられないってどんな気分?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ?どんな気分?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| 恥馬 :::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
☆★☆★☆★☆★☆★ 210-20-113-173.rev.home.ne.jp定期晒し☆★☆★☆★☆★
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 00:50:16 ID:Ks4rAiwuO
どんな気分かって?3でのメギドを見た時の気分かな?
ニューマンは全シリーズ恵まれない種族でしたね
2の曲がすごく好きだ
ボス戦もいいんだが一番好きなのはラストダンジョンの曲
2はダンジョンが好きだったな。
狭いけどよく考えないと行きたい所に辿り着けない。
近頃多い単に複雑だったり広すぎたりするマップとは次元が違う。
本当に謎解きをしてるダンジョンだった。
特にデゾリスや海底プラントは一品だった。
一度道を覚えてしまえば時間はかからない。
されど、その道を見つけるまでに頭を使うって感じ。
AGES版2でようやく日の目を見たバンリーダー
も出てくるといいな
没とはいえデータではあるし
2はダムがムズ過ぎたよ。消防の俺はダムだけでかなり時間がかかったよ
はぁ?
ダムは楽勝だろ
ムズ過ぎなのはデゾリスでネイシリーズを集めるイベント
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 06:58:47 ID:qO2+5ebaO
タッポイタッポイ!
タッポイタッポイ!
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:58:32 ID:h9vTNjlN0
ただのアイテムじゃない。
ストーリーに絡む重要アイテム群
ヒミツノモノ
コンパス
ロードパス
ダンジョンキー
ぺロリーメイト
ライトペンダント
ラコニアンソード
ダイヤノヨロイ
ラコニアンシールド
シルバータスク
トゲリスノケガワ
アニマルグラブ
ラコニアンアクス
ラコニアンアーマー
ペルセウスノタテ
サイコウオンド
フラードマント
レーザーバリア
レーザーガン
ポリメテール
パブスビー
ランドマスター
フロームーバー
ガスクリア
ラコニアンポット
カーバンクルアイ
イクリプストーチ
アイスデッガー
ラエルマベリー
エアロプリズム
ダモアクリスタル
ミラクルキー
サターン版の移植?
謎です。まて詳細…発売日の2ヶ月前くらいにでるかなぁ。
ヒミツノモノ
コンパス
ロードパス
ダンジョンキー
ぺロリーメイト
ライトペンダント
ラコニアンソード
ダイヤノヨロイ
ラコニアンシールド
シルバータスク
トゲリスノケガワ
アニマルグラブ
ラコニアンアクス
ラコニアンアーマー
ペルセウスノタテ
サイコウオンド
フラードマント
レーザーバリア
レーザーガン
ポリメテール
パブスビー
ランドマスター
フロームーバー
ガスクリア
ラコニアンポット
カーバンクルアイ
イクリプストーチ
アイスデッガー
ラエルマベリー
エアロプリズム
ダモアクリスタル
ミラクルキー
ヒミツノモノ
コンパス
ロードパス
ダンジョンキー
ぺロリーメイト
ライトペンダント
ラコニアンソード
ダイヤノヨロイ
ラコニアンシールド
シルバータスク
トゲリスノケガワ
アニマルグラブ
ラコニアンアクス
ラコニアンアーマー
ペルセウスノタテ
サイコウオンド
フラードマント
レーザーバリア
レーザーガン
ポリメテール
パブスビー
Uを買ってきたんだが、1エリア内に出てくる敵の強さがバラバラできついっすね
今のRPGみたく、ぬるゲーにしてほしかった
Uってジェネレーション2かい?バランスはあれなので特技を駆使しまくるンや。
仲間が増えたら生産もいいぞ!詳しくは家ゲーRPG攻略スレのファンタジェネ2
攻略を参考にね。
むしろバラバラのほうがうまく調整してればバランスのいいRPGってなるんだがな。
今のはにかよりすぎてて退屈なだけになってるだけに。
ジェネレーション2の方です。
買ってから1〜4作がまとめて冬に出る予定というのが分かって少し後悔中(;´Д`)
まとめてつってもオリジナルのやつだぞ
〜@ 〜@
〜@ 〜@ 〜@
__( "''''''::::. 〜@ 〜@ 〜@ 〜@
--;;;; ______,,,,,,---'''''''"""" ヽ ゛゛:ヽ. 〜@ 〜@ 〜@ 〜@ 〜@
●::::::::"""" ・ . \::. 丿 〜@ 〜@ 〜@ 〜@ 〜@ 〜@
::::::: ..........::::::::::::彡''ヘ::::....ノ 〜@ 〜@ 〜@ 〜@ 〜@
::::::::::;;;;;,,---""" ̄ ^`` 〜@ 〜@ 〜@ 〜@
/  ̄ ̄ \ 〜@ 〜@ 〜@
/:::::::: : ヽ 〜@ 〜@
|::::: :: ヘ 〜@
ヽ:::::: :::.. ノ ドク ドク ピュッ ピュッ ドヴァ
\::::::: /\:::;;;;;;__ ノ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 02:20:51 ID:C1I6y4KiO
3のグラとかストーリーをボリュームアップしたリメイクなら即買うよな。
馬鹿は買わないと思うが、まともな奴は即買うよな。
一応クリアしたんだが、
3は最初のフィールド音楽だけ異常に印象に残ってる。
後、敵のネジ付きのグロひよこ。
何すりゃいいのかわからず最初迷いまくったから。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 04:53:08 ID:C1I6y4KiO
1、2までは糞。
3から最高なんだよな、このシリーズは。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 11:42:29 ID:wH+BwMzX0
ファンタジーではなくファンタシーなところが好きだ。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 01:27:23 ID:jXpzZMFGO
↑そこが嫌い。
記念筑波
3は三代にわたる結婚とかも、顔が色々変わるし何周もやった。
結婚相手によって敵が変わるのも楽しかったな。
でも全体的に未完成な感じが拭えない気がする。
リメイク版出ないかなー、出ないだろうな。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 04:52:53 ID:+wPW5qofO
ファンタシースターを名乗っていいのは3だけ。
筑波大社会工学
筑波大社会工学から記念カキコ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 14:36:58 ID:L6SS0fIdO
夜明けのミュー
>>47 >ラスダン
何故だ…何故SUPER大戦略の曲が流れるんだ!
ボスの曲は今でも口笛可能なのにorz
邪魔だからこんなクソマイナーゲーのスレ立てんなよ
ゲームバランスは調整されてるんだろうか。
サターンで出たコレクションはバランス調整されてて
良い出来だったが。
されてなかっただろ
SS版はエンカウントのディスクアクセスで萎えた
PS2版はどうなんだろ
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ウゥイェイ、ダ・ザラッタッタ、ザラッタッタオゥ♪
| (__人__) | ベイベベイベ、ダ・ザラッタッタ、ザラッタッターウゥ♪
\____` ⌒´___ /
(( ( つ ヽ、
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ ウゥイェイ、ダ・ザラッタッタ、ザラッタッタオゥ♪
| (__人__) | ベイベベイベ、ダ・ザラッタッタッタートゥ♪
\____ ` ⌒____/
(( ( つ ヽ、
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ベイベベイベベイベベイベベイベ
| |r┬-| | ベイベベイベベイベベイベベイベ
\____ `ー'´___/ ベイベベイベベイベベイベベイベ
(( ( つ ヽ、 ベイベベイベベイベベイベベイベ
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
嘘つくなしね
確かに微妙に敵の攻撃のミスが多かった気がする
2のダークファルスもMD版だとかなりの確立で全員がダメージを
受けていたがサターン版はミスが多く助かった
そんなんで良いできってどんな感覚やねん
クソゲー
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 00:33:50 ID:2OagWg640
2007年春に延期だって・・・・・Orz
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 16:22:04 ID:o7ALADoM0
SEGAは本当に延期が好きですね^^
2の生き返らないネイはトラウマ。
まあ裏技で再生させて無理矢理ラストまで参加させたが。
サターンのコレクション買ったけど、まだやってない俺の立場は
もういいよ
千年期は良かったが遅すぎたなー
しかしバトルが2より劣化してるのがわからん
イラネ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 20:10:35 ID:W30VV6rZ0
救護
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 09:15:20 ID:HONtxsp70
テキストアドベンチャーを収録しているようだぞ。
>>93 普通にシリーズ最高傑作と思ったが
そんなに戦闘悪かったか?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 00:02:56 ID:FZyAe+tR0
>>97 悪くは無かったが戦闘の緊張感が無かったと思う。
なんかヌルイ。ギリギリで勝った感が無い。
要するにマゾいのがお好みなのね
100ゲッツ!!!
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 02:18:21 ID:H1C0QuCz0
>>98 レベル上げを控えて、マクロを駆使した戦略で戦うと
どれだけシステムが練られているか理解できるぜ
レベル上げすると途端にヌルゲーになるけどな
>レベル上げすると途端にヌルゲーになるけどな
RPG全般に言えるだろ
バランス的に4は後半キツめだな
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 11:08:24 ID:wqBl0jOv0
千年紀のリメイクに期待していたのだが・・・orz
何かオリジナル版ならPC版でも良い気がしてきたyp
PC版だとOSが変わったり環境が変化すると使えなくなることもあるから
自分としてはPS2で出るのはうれしいけどね。
>>10 サターンのPSコレクションで1・2やったが、
難度は高く無かったよ。
ゲームバランスはFF9と同じくらいだと感じた。
感覚いかれてるぞ。
ゲームのやりすぎかの。
つまりPSコレクションはバランス調整されてると φ(。。
それでも4以外はやる気が起きない
>>108 やりこんだ人じゃないと分らないくらいの違いかな、PSコレクションのバランス
調整。おいらは余り実感ないけど。
1はひらがなカタカナ選択とダンジョンのスピード変更。
2は町&フィールド&ダンジョンでの移動速度。
3も同じく移動速度とセーブ数増加。
4は変更なし。
ちなみに1の激むずの話はおいらが子供のころ友達に1をやらせたらカミニート居住区
からでたアリサがいきなり南下してタランチュラやシャーキンに遭遇して即死したところから
来ています…。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 15:01:49 ID:gBrgeNwi0
なんでダンジョンの奥でケーキ売ってたんだろうと
今に至る
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 15:11:59 ID:SkpEk9dw0
最近のはペロリーメイトが無いのが悲しい
去年360のPSU体験版(海外使用で英語版)やったらペロリーメイトがあって嬉しかった
けどゲーム自体は所詮作業ゲーなんでイラネだった
>>107 むしろコレクションしかやったことない。
もろ昔の低級RPGのバランスだった。
>>112 昔のRPGといってもFF5と同じくらいのバランスだぞ
どんだけファンタシースターをよく思わせたいんだよ。
ほどほどにしとけ。
逆にどんだけ貶したいんだよ。
ほどほどにしとけ。
>FF5と同じくらいのバランスだぞ
本気で思ってるならゲームやめたほうがいいな。
少なくとも1と4は易し過ぎると言えるレベルだよな?
ま、1はリメイク版プレイした後なのでそう言えるのだけど(汗
MD版だが、4はトントン拍子で進んじゃうくらいに易しいイバランスなんだよね。
約20時間で、進行工程が辛くも無くクリアした時には何だかなぁ・・・と思ったくらい。
ま、4のエンディングはシリーズ中で一番好きだけどね。
ゲームの難易度は私としてはWVUTだと思う(易しい順)。
Tが一番難しいのは一部の敵がアホみたいに強いのと(マンモスとかダークマローダ
ドラゴンなど)、ダンジョンのトラップ&落とし穴など。マジックの総量や回復アイテムの
持てる数などなかなかきびしいと思うよ。あとで裏技でいくらでも逃げれるアイテムが
あったのにはあぜんとしたけどね。
ちなみに一番好きなのはUでエンディングは3かな?
難易度などどうでもいいじゃないか
俺は話重視派
とはいえ、4以外は面白いとは思わなかったんだが(3未プレイ)
どこが続編やねんとPSOも好きになれんかったが、PSUのストーリーモードは良かった。
これでたら3やってみてくれ。
ストーリー自体は3が
オチは2が
話のテンポは4が
設定は1が
一番良かったな
>>121 サターン版もぬるくなってるような気がするんだが。
mk3かマスターシステムでやれよ、FF5程度の難易度なんて言えなくなるから。
いやこいつただの荒らしだし。
FF5なんてどう背伸びしても届かんからな。
単にバランス悪いだけのゲームってことだろ。
徹底的にバランス調節されたFFVと比べられる代物じゃない。
>>124 お前は自分が荒らしてるのに気付いてないのか?
真性だなw
フシアナ君も沸くしワロタ
わかったからもう書くなよ。
コレクションの4が戦闘ごとに読み込むせいでやる気失せたんで
そこをどうにかしといてくれると嬉しみなんだが
サターンの何倍もメモリのあるPS2でどうにかなってなかったらやばいな。
>>128 コレクション買い逃してしくじったと思っていたが
そんな糞仕様だったのなら買わないでよかった
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 17:39:35 ID:/Ty1aYvq0
>>130 コレクションの醍醐味は1〜4までの設定やイラストが見れるって事
ageちまった、スマン
モンワー見る限りそれ以外も全部入ってそうだな。これ。
当然セガダイ限定版とかあるだろうからどうなることやら
コレクションではタイトル選択画面とかが単純だけど
いい味出してたのでそこらへんも丁寧にやって欲しいわ
ファンタシースターがいつの間にか春から夏に発売予定が変わってた
PSシリーズはMD(Tは復刻版でプレイ)で全部プレイしたし
後に出たSSもプレイ。
いまさらプレステは無いだろ。
是非ともジェネレーション版を復活して欲しい。
>>134 やられた…orz。だからM2一社に任せて大丈夫かと心配してたんだよ。
>>135 俺もぜひとも出して欲しい。まずは3から頼む。買うからさ。
ジェネ2の同人風な絵にショックを受けた。
ジェネ1の人が継続して2を描けばとりあえず統一感は取れただろうに。
地球人に切りかかってくユーシスがヤク中ってか基地にしかみえない。
状況的にはあの表情で正解かも知れないけど、もう少しねえ・・
ちゅうかこれホントに出るの?
>>140 PSOにあわせた絵師にしたんだっけな。
俺のナル・・・じゃなくてミャウを返せよと。
PSOの絵師もパッケージ書いてるね、1と2とも。
(::::::::::/:::ハ):::ノ::::ノ ) ノノヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
(:::::::/ ヽ / |:::::::::)
| ::: -=・=- -=・=- ::: :::) ←モザイク取るとこうなる
|:/ ノ ヽ ヽ|ヽ
|/ U .⌒ ` U ..| |
( U (● ●) U )
( U / :::::l l::: ::: \ U . )
( U// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.U .)
/\ U )::::( ( ̄ ̄ ̄ ̄) )::::(: U / えっ? ブヒブヒ ブビーーーーッ
/ \ :::: ::::、ヾヾ___ノノ ヽァ ::: だって? うんそうだよ
元空士長のHP
ttp://motoku.fc2web.com/
>>140 マジか? アリサとか普通に可愛く見えたが、ジェネUの女キャラは全然可愛く無いぞ?
アーミアとかは顔の輪郭がおかしいし・・・・同じ人が描いたとは思えん。
誰が描いたかはしらんがジェネ1と2を二つ比べたら別物に見える人が多いと思う
ジェネ2は絵がやばくてどうも感情移入できなかった
スレ違いですまんが、
今、iMODEのソニックカフェ(?)で、ダウンロードのパケ代だけでプレイできる PS I
をプレー中なのだが、これはどのバージョンがベース?(豪華版とか書いてある)
復刻版系はいずれもやったことが無いのだが、昔MarkIIIでやったのと比べると、
だいぶ簡単になってるような気がする。
携帯だからだと思うが、モンスターのアニメが無くなっているのはかなり残念だが、
当時の作った人間の愛情を感じるつくりにちょっとホロリときたよ。
>>146 一応内容はオリジナルに近い。敵のグラフィックが描き直されてる(容量のためだろうけど
倍角表示でドットが荒い)のとアニメーションしない。
あと、ダンジョンは見下ろしマップが確認できるようになってるんだっけ?
俺の携帯、Softbankの904SHでやると、ロードがクソ長くておしっこちびる。
街に出入りするたびに30秒以上ロードする。マジですよ。
街のデータファイル、星ごとに全て1つにまとめてるくさい。だから、
街に入ったら、その星の全ての街のデータがロードされてる。アフォかと。
圧縮するための苦肉の策だろうけど、Docomoのアプリ仕様に合わせたからこういうことに。
>>147 なるほど。どうもありがとん。
確かに「マスターシステム」「ちょうこおねーさん」「ゲーマーみき」等々昔のネタのまま登場してた。
> あと、ダンジョンは見下ろしマップが確認できるようになってるんだっけ?
右上にオートマップが描かれるようになってる。
ダンジョンから出たり、Loadし直すとクリアされちゃうけど、ドア/落とし穴/階段の位置も
出るのでかなり便利。
> 街に出入りするたびに30秒以上ロードする。マジですよ。
P903iTVでやってるが、そこは幸い2-3秒しかかからないので気にならなかったなあ。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 20:34:19 ID:+9tNf5510
ほす
戦闘の動きはなぜか千年期で劣化してたな
3よりはマシだったが明らかに2に劣る
ゲーム自体はおもろかったがあまりに遅すぎ
最低でもこのレベルで2を完成させるべきだった
確かに戦闘時の敵キャラのグラフィックとアニメに関しては2>4>3だな
もっとも2に関してはアニメに懲りすぎて戦闘に時間が掛かるという不満が上ってたから
4のサクサク戦闘はあれで正解だったとは思うけどな
個人的には3の超個性的な敵キャラグラフィック&アニメは色んな意味で衝撃的だったw
あの濃さはコロニー内での突然変異説が有力
Vを出す時期が早すぎた!!未成熟なストーリー、ヌルイ戦闘システム、
大幅に減らされたテクニック、ショボイ戦闘背景グラフィック…
もっと練りに練った大作として出してほしかったな。
で、この甘さがWに継承されて…名前だけが残り、シリーズは壊滅した
わけだ…Orz
もともと大したゲームじゃないし
これはなつかしいなあ。
なんも覚えてないけど、安いし、買ってみよう。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 12:15:40 ID:vsrIzxxOO
Vは最初に誰でクリアするかで評価が変わると思う。
私は最初にシーンでクリアしたのでVが1番の名作である。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 11:07:54 ID:S05aArdmO
そういえばVで「ライア」と結婚できると知った時は感動したなあ。
シャイニング&ザ・ダグネスやホーリアークのリメイクを出せや!
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 09:23:16 ID:meGlj6AaO
どう見ても地雷
つかPSPで出せよ
糞ニックチーム
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 11:41:25 ID:meGlj6AaO
誰かケータイでも見れるライアかリンの画像持ってない?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 19:17:54 ID:8rhmyptoO
今、アプリのPSTやってるんだけどエアロプリズムとラコニアアーマーのある場所がわからない。
Tだけ攻略本が無いのでね…。
誰か教えてくれ〜
当時、Vの宇宙船の発射台の場所が分からずそこでリタイア。
インターネット時代になって場所が分かる。
愕然とした。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 11:41:10 ID:KHZxGnTrO
「アリサ3世」の全景を初めて見た時も感動した。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 14:27:46 ID:FeepEGiFO
音楽(と敵CGw)は3が一番印象的だな。
フィールド曲と戦闘曲は今でも耳にこびり付いてる。
結婚世代交代システムも好きだった。
ゲーム的には千年紀が一番好きだけど。
3はいいところもたくさんあるよ
ただダメなところがそれを遥かに上回るだけ
オープニングはシリーズで一番好きだなあ
音楽と映像のマッチがいいんだ
ベタ移植とは、セガのやることはいつまでたっても的外れだな
ベタじゃなくてもつまらないという欠点は直せないからなあ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 19:05:55 ID:KHZxGnTrO
Vをリメイクする場合、1番重要なのは誰がキャラ絵を描くかということだね。
私は“Tony”か“pako”あたりがよいと思うけど、皆さんは誰に描いてもらいたいかな?
>>169 一番重要なのは未完成のストーリーや演出等をどう補完するかって気がする。
絵師はシーレンのようなアンドロイドの描き方を見てみないとわかんね。
1と2は正直今プレイ出来るレベルじゃないな。
敵強すぎたり異常にもっさりだったり…オリジナルまんまやるのはダルいショボい。
4はさすが今やっても楽しいが。
FF456やDQ5を今やっても面白いように。
テンポも良いし内容盛り沢山。
>169
そのまませがわまさき夫妻でいいよ。
今のせがわ氏なら良い客寄せになるし。
>171
当時から内容スカスカやと言われていましたが。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 11:42:56 ID:m6K32GSBO
>>172 その「せがわ氏」は何のキャラデザしているのですか?
3は皆、名前が似通ってたよな
顔グラはかなり好き
ランが可愛い過ぎる
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 18:26:02 ID:m6K32GSBO
>>175 端末がPCではないので、検索はできないんですよ。
いいえ、できますよ
4のリメイクまだぁ
>>173 なんのもくそも、ファンタシースター3のキャラデザだよ。
パッケイラストとかな。取り説イラストがその奥さん。
後にセガを退社し、漫画家としてデビュー、05年に講談社漫画賞受賞。
これでわかったか、甘ったれ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 19:01:09 ID:m6K32GSBO
>>179 Amazonの方で見たけど、パッケージイラストならともかく、この絵でリナやランとかを描かれたら萎えてしまうと思うが。
>>180 ・おれは172じゃないからそんなこといわれても困る
・教えてもらったんだから礼ぐらい言ったらどうだ?
・172は客寄せって言ってるだろ
・お前が萌えていたリナやランももともとせがわ氏が描いてたんだが?
・せめて一冊ぐらい読んでから文句言え
・お前の個人的な萎えを押し付けられても知ったことか
バカなお前にもわかりやすいように箇条書きで問題点を書いてやったぞ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 19:28:22 ID:m6K32GSBO
>>181 おっと、書き忘れてた。
教えていただいて、どうもありがとうございました。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 20:52:21 ID:m6K32GSBO
でも、何だかんだ言ってもジェネレーション2はS・F イクサよりも売れた訳だから、セガもこれまで以上にPSシリーズに力を入れてほしいよね。
早くジェネレーション3を制作してくれ〜。
>>183 mjd?
イクサってそんな爆死してたのか。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 21:25:04 ID:m6K32GSBO
>>184 12〜13万本程度しか売れなかったよ。
>>183 ジェネ3は開発中止になりましたが、何か?
イクサはやっていないが、ジェネ2以下のRPGなんてそうそうあるもんじゃあない。
PSUも歴代国産ネトゲ最低最悪とまで言われているし
もうセガは千年紀のスタッフ以外ではファンタの新作は作って欲しくないな。
>>179 そうなの!?私も知らなかったよ、ありがとう!
夫婦で関われるっていいねー。
ランやルナ、マーリナ。
三白眼美人が沢山いて音楽もカッコ良くて好きだったなぁ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 22:09:47 ID:m6K32GSBO
PSUだってS・ウインドよりは売れてるでしょ?
今はVや千年紀〜みたいに「ヒッポンスーパー」の様な雑誌に叩かれて潰れてしまう心配はあまり無いはずだからジェネレーション3を怖れずに作ってほしいな。
せがわ氏はキャラデザじゃなくて、モンスターデザインじゃなかったか?
パッケージイラストとあのタッチのイラストはせがわ氏のはずだけど。
この夫妻がセガ辞めたとき、
会社から「好きにして良い」とPS3の紙媒体の資料を全て譲り受けて
それを元に同人でPS3設定資料集出してるんだよな。
最近のSEGA AGESは資料関係の収録も充実してるけど、それも収録しちゃえよw
>>189 だからジェネ3開発中止は決定事項だっつーの。
その代わり(?)のファンタ4部作収録+αなのだろう。
ジェネ1はまだ賛否両論だったが
ジェネ2のあまりの不出来に叩かれ潰されたのがジェネ3
怖い物見たさで見たかった気もするが(w
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 23:14:36 ID:m6K32GSBO
>>191 う〜〜〜〜ん、またもや潰れてしまうとはVはどこまでも不幸なゲームだなあ。
しかし「ヒッポンスーパー」が休刊になった時は嬉しかったな。
>192
もともと3のリメイクは予定すらなかったよ。
千年紀は予定にあったけど白紙撤回。
2は同人系の雰囲気だったしなぁ。
1の絵柄だったらあそこまでこきおろされなかった気はする。
つーかgeneで統一感だすなら絵柄も統一させるもんじゃねーのかなと。
3は絶対出すべきだよね、キャラと音楽いいんだから
あとは中身を充実させられたらと思う
ダンジョンほとんど同じだし‥キャラにもう少し喋って欲しいな
ゲームソフトの売上は前評判でほぼ全て決まる。初動率は70~80%がザラ。
まぁリメ1&2がいくら売れたかさておき、
不出来で評判落とした時点で、リメ3&4が売れないのは確定してる。
新規獲得所か、元々数も大していないファンにすら見捨てられるような出来で、
誰が続くリメ3&4を買おうと思おうか?
経営側も、儲からないの分かりきった企画にGO出せないよなぁ。
そりゃ出せる事なら出して欲しいけどね。
きちんと宣伝費を掛けれる、完全新作PS待つ方がまだ現実的。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 06:56:42 ID:yrs+WPRfO
>>196 だから、人目を引くイラストで力まかせに売る必要があるんだよ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 07:51:56 ID:yrs+WPRfO
それにしても、「ヒッポンスーパー」のライター達は任天堂に媚びる気満々でPSシリーズを叩いて本当ムカツクよね。
特に「成沢大輔」がさあ。
>>194 いや、同じ絵師だぞ?
g1のネロとg2のユーシスを比べてみるとそっくりなのがよくわかる。
>>198 違うな。ファンタ(特に1と2)を愛するが故に叩いたんだよ。
それまで築いてきた世界観をぶち壊す光、闇、封印といった
安易なB級ファンタジー的後付け設定は叩かれるのも仕方がない。
”RPGとしての出来はシリーズ最高、されどストーリーは最悪”
ってのが2chのファンタマニアの主流見解っぽいな。
レトロ版のファンタスレを見た感じだと。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 21:01:56 ID:yrs+WPRfO
>>199 まあそれはもういいか、「ヒッポンスーパー」のライター達も今ではすっかり発言力を失っているからね。
確かにジェネ2はスゴク評価は低いが、それでもS・イクサやS・ウインドよりも売れているよ。
ゲームも商品、売れたモノが勝ち、セガもそこの所を見てPST〜Wを見直してほしいな。
>200
負けの見本市みたいな存在のセガにそれを期待する思考が理解できまへん。
・・・もしかして、よしぼんさん?
彼以外に今だに「ヒッポンスーパー」「成沢大輔」に恨みを持つ人がいるとは思え(ry
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 23:11:21 ID:yrs+WPRfO
>>202 違うよ。でも「よしぼん」氏がヒッポンスーパーを恨んでいるのはファンタシースター公式設定資料集を持ってるので知ってます。
まあ、PSVのファンならヒッポンと成沢を憎む人は多いと思うけどね。
>>200 単品で売り切る一発屋なら売れたモノ勝ちだろう。
しかしゲームソフトに関しちゃ売れた物勝ちではないよ。
初動がほぼ全てだからこそ、良いゲームを作って、
シリーズブランド、メーカーブランドを育てる必要がある。
ゲームソフトは、今作の内容は今作より次回作の売上に反映する。
その意味じゃジェネシリーズはもう死んでる。
1・2が売れたからなんて気休めにもならない。俺でも絶対プロジェクト切るね。
本気で作っても売れない赤字、手抜きで作れば黒字でもPSシリーズ殺す。
リメイクって言っても結局ゲーム部分は全部作り変えで新作と手間も費用も変わらんのだしさ。
続けるならそれこそPSシリーズ完全復活させる気でやらないと。
ジェネ4で赤字覚悟で良い物作って、新作PSで30万本ヒット目指すとかさ。
というか順番から言えば先に新作でシリーズ人気を盛り返して、
新規向けにTOEやDQ5のような新作並のしっかりしたPS4リメ作ったほうが良いと思うが。
まぁリスクの無いこのコンプリートの反応見て、
新作作るかどうかの市場調査(いざ作るとなれば宣伝にもなるし)する気じゃないの?
新作作るんなら
ある意味アルゴル太陽系シリーズの諸悪の根源とも
いえる大いなる光と決着をつけたいな
良スレみっけ 3嫁さんの髪の色が子供の髪の色になったはず懐かしいな 3マルチストーリーEDじゃなく1本道にしてたら壮大だったはずパーティーで人数が増えていく度に曲が豪華になったはず懐かしいな
2泣きゲーの走りだと思う学生の時に遊びネイを助けたい一心でうろうろした記憶が シルカ アーミア カインズ ヒューイ エドガーユーシス アンヌ ネイ全メンバーの名前今だに覚えてる EDも衝撃的何か考えさせられたRPGでした 記憶には残りますがスッキリせずしかし名作です
1FM音源の良質なサウンド滑らかなダンジョンスクロール ナイトメアとの初バトル まさかシリーズ全搬を通して苦しまされるとはこの時は思わなかった
4前作が凄い叩かれたので4は発売されないと諦めてた時に売りだされたのでスゲー嬉しかったです1番偉い小島女史の愛情が一杯詰まった隠れた名作だと思うパーティーメンバーが個性的だったのが記憶にあるルツは結局何物だったのだろう?
小島女史が渾身の一撃で作ってくれたエターナルアルカディア始めからEDみるまでずっとトップスピードでテンションも高いままで遊ぶ事ができました 有難うございます
ドリキャス発売のPSアクション要素が強すぎて挫折ネット面白いて言われたのもこれが初の様な PS好きな1ユーザーとしてはPS正当な続編しかも大分売れたPSOは何か違うなと思いつつ寂しい気分でPSに別れを告げました
小島女史が関わるPSもしくはエターナルアルカディアの新作続編がでるなら是非遊んでみたい間違いなく絶対に面白いはず 未だに空賊サイコーと思ってる1ユーザーより 小島女史へ 小島女史がこのスレみて新作作りに火がついてくれたら それが1番良いけど
エドガーじゃなくてルドガーだったかな中盤以降はルドガー アーミア アンヌ ユーシスだった記憶が ルドガーに ナイフ持たして攻撃させたら踊ってるみたいに なったはず
2 4 空賊 3 1 の順番で好き
小島とか知らんがエターナルアルカディアてPSと制作繋がりなのか?
一度やってみるかな。
FEの為だけに買ったGC、完全に埃被ってるが。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 07:02:07 ID:obx5omDHO
今思うと、PSVはRPGの姿をしたギャルゲーだったのではないかと思う、だからキャラクターの魅力を徹底的に強化してそれを売りにした方がPSVらしくていいんじゃないかな。
PS1 未プレイ
PS2,PS4 は記憶に残ってる
PS3 は記憶にまったく残ってない。
FFは7,10以外記憶に残ってない。
PSは記憶に残るゲーム
FFは記録に残るゲーム
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 09:42:15 ID:obx5omDHO
S・ウインドも玉砕した事だし、セガも看板RPGはファンタシースターだけにすればいいんだよな。
それにしてもS・ウインドがジェネ2より売れなかったとは…。
セガにとっても想定外だったろうね。
2がとりあえず売れたのはネームバリューのおかげがでかいわなぁ。
発売前の画面がチラッと公開された段階で既にやべーの声があがってたのに。
ユニバースはこけたし新規顧客の取り込みはできてなさそうだ。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 11:27:17 ID:obx5omDHO
それでも30万以上売れるとは、やはりファンタシースターの名前はまだ充分売りになるということか。
ティアーズ&イクサ&ウインドとその関連商品の売り上げ全部合わせても利益じゃかなわないよ(T_T)。
ん? ジェネ2って売れたの?
売上が見つからないんだが、だれかできたらソース希望
MEGAドラ マスターシステムしか 遊んだ事ないけど プレステの移植作品は面白い後 シリーズ中 1 2発売されてるのは知ってるけど 3 4は発売されてる?
>>221 解読難しすぎ
よくわからんからシリーズの歴史を簡単に言うと
マスターシステムで1、メガドラで2・3・4が発売。4で完結
数年後ドリームキャストなどでオンライン版が発売。
PS2で1と2のリメイク発売。3と4のリメイクも予定されていたが中止
代りに1.2.3.4をまとめてベタ移植したものの発売が予定されている。
メガドライブ版とマスターシステム版は遊んだ事がありますが
プレイステーション2に移植された物は面白いのでしょうか?
後、シリーズ中PS1とPS2が移植された事は知っていますが
PS3とPS4も移植されているのでしょうか?
おそらく、こう言いたいんだと思う。
きねちっくこれくしょんが入ってくれるのを期待してるけど無理だろかやっぱり
これくしょんじゃなくてこねくしょんだった
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 16:12:47 ID:obx5omDHO
PSVリメイクは「ブロークンサンダー」みたいに同人で作らないかぎりは無理そうだ。
>>220 ttp://takoweb.com/~kingest/html/PS2.html >セガエイジス2500シリーズVol.1 ファンタシースタージェネレーション
>初週 17,222 累計 22,307
ジェネ2は載ってないけど、3DAGESの悪評は広まってたし、ジェネ1より低いかなー?
30万本も売れてたら3DAGESは今でも続いてそうだが。
一応、注意事項
>*データはすべて、公開されたファミ通売上top30データを独自にまとめたものです。
>*その為、下位データになるほど、不正確なデータとなります。
>*また古いデータほど不正確になっています。ご了承ください。
>>228 ああ、いや、ジェネ1の売上は知ってるんだ
だからジェネ2が30万本?とか掛かれてて驚いた
ID:obx5omDHOがちょっと激しく勘違いしてるか、謎の活動してるだけなのかな?
そもそもセガのRPGで30万本以上売ったのなんて初代シャイニングフォースとpsoくらいしかしかないもんな……
ともあれ、一応d
小玉さんだ ゴメン なにせ10年前の記憶を頼りに文カキコしたんでシリーズ全て入って1本いいね発売されたら絶対ほしい発売中止に成らない様みんなで盛り上げようね
なんかもう、かまわない方がいいのかもしれんが天然だったらアレなんで一言だけ
>>231 改行しろなんて難しいことは言わない。でも句読点を打ってみようね
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 18:08:40 ID:obx5omDHO
ケータイから書き込みする場合、改行に失敗する事が結構頻繁にあります。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 18:47:55 ID:obx5omDHO
“PSO EPV”を見た時、T〜Wの絵柄に戻ってくれるのかと期待したけど、結局“PSO”の絵に戻ってしまった。
個人的には“PSO EPV”の絵でPSVをリメイクしてもらうと嬉しい。
4のラスボスの深遠なる闇ってルディ達と戦っていた時は
封印がまだ解けず不完全体だったんだよな
完全体の深遠なる闇や大いなる光と戦えるようになってほしい
もし、新作が出て大いなる光がラスボスだったら
某チェーンソーで神を殺すRPGのストーリーもどきになる悪寒がする。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 00:07:13 ID:GwnShMS0O
でも、何で「PSO EPV」だけあの様な絵柄だったのかな?
あの絵でユニバースも作れば良かったのに……。
238 :
自己レス:2007/05/31(木) 13:46:48 ID:GybK48l3O
>>204 PS1234べた移植パック(3万本)
→新作PS(25万本)
→PS4リメ(15万本)
→新作PS2(20万本)
→PS3リメ(10万本)
PS4リメが出るまで4年
PS3リメが出るまで6年ぐらいかかるな…。
新作PSの25万本はSF並みの宣伝打てば充分いけると思う。
幸い不評のPSUとは別系統だし、
ファンにとって待望のオフライン正統続編、
新規にはSF系RPGの珍しさもあってそこそこ話題のソフトにはなるかと。
とまぁそんな妄想しても詮無い事だけど。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 15:40:13 ID:GwnShMS0O
>>238 SF系RPGは全然珍しくないよ、半分SFのRPGが大部分だし、近年のFFもほとんどはSFでしょう。
半SFのRPGだからって特に一目を引く要素になるとは思えないけど。
SOとゼノぐらいしか思いつかんがな。
ローグギャラクシー様を忘れるとは!
つか、SFつっても幅広いからな。細かいの入れたらかなりのRPGがSFになってしまう
スペオペ風SFはまだまだ少なめだけどな
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 03:19:08 ID:J2QXzO8cO
>>238 それに、PS2のリメイクはジェネ2で充分でしょう。
実際に最近の、どのシャイニング〜よりもジェネ2の方が売れてる訳だし、これ以上何を望むというんだい?
>>242 なあ、ジェネ2が何本売れたと思っているんだ?
できればソースといっしょに教えてくれ
煽りでもなんでもないしね釣られたんでも構わないから
純粋に気になる
ストーリー重視のPSシリーズ 360で発売されないかな 360ではRPGが極端に 少ない エムブルドラ ジライヤ その中でオリジナルは ブルドラのみ 来月ショパンが発売されるけど360はソフトを選べる自由があまりないからね 360所持のRPG好きなユーザーは RPGを切望してるよ
PS3もベタ移植てほんと? たしかラスボスがいなくなって.ED見れないバグが あったハズ 3世代目のシーン緑髪のキャラで 昔の友がその.バグくらって泣いてたの記憶してる オリジナルは3つしかセーブデータなくて困ってた
PS2のED後から始まる新作発売されたら良いな PS4はPS2の後の話だったハズだけど それとは別に PS2結果は最悪だけど結果に至るまでの過程が大事な話かなと思ったけど しかしPS2の神は残酷だと思った プレステのドラクエ4第6章みたいな追加要素があれば良いけど
PS3アレンジ在りの ソフト単体として 発売してほしい バトルの敵のサムイ動きと状況によってコロコロ変わる曲と自キャラ攻撃時の攻撃エフェクトのショボサ金属質な音質が無ければ叩かれなかったハズ 3世代目の誰か忘れたけど地球ロンドンと興信するEDがあったハズ
PS4は小玉女史の情熱と作品への愛情 ユーザーへの恩返しで出来た ミラクルなゲームと思う ユーザーの期待に正面からぶつかって期待以上の内容をプレゼント出来た スタッフに感謝したい PSシリーズ プレイして良かった
ケータイからの カキコなので 文が読み難いと思うけど 許シテネ 又ウザて書かれるとは 思うけど みんなには 真実を知って貰い失敗も成功も含めて次作の完成度の高い新作を発売してほしいPSファンの1人
PSはネコミミ女性クロー使い青年銃火機使いアンドロイド ラコニア ネイ シリーズ武器防具 敵の動きが滑らかにアニメーションがあってこそPSですか?個人的には PS2ドラゴンの火を吐くウサギ ゴリラの攻撃時の動きが お気に
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 06:52:23 ID:J2QXzO8cO
>>243 36万本でしょ?
今の中堅RPGの売り上げとしては、かなり売れてると言えるけど「TOA」等には負けているのが悔しい。
いえいえ、エル様も元気そうでなによりですよ。
リメイク版PS2でのみに出現した没エネミー「バンリーダー」
は今回は出ないんだろうか
データのみはオリジナルにも入っているんだけど
>>251 36万!?
んなバカな。
ソースよろ。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 07:56:35 ID:J2QXzO8cO
それにしてもジェネ2のパッケージイラストは非道いな、あれを見ただけでPSUのキャラが嫌いになりそうだ。
>>251 おまえが見たの3.6万本の間違いだろw
普通に考えて現在のゲーム市場で36万なんて数字はありえないと気づくはずなんだが。
どっから出た数字なんだか。
FFの5〜6GBAだって、ほぼ単なる移植なのにそんな数字行ってないのに。
SEGA AGESシリーズは北斗の拳の10万が最高売上げって聞いたことある。
まあ、俺もソース出せないけど。
ソフトの売り上げ本数て そんなに大事か?売り上げが ソフトの面白さに 比例してると考えてたら 軽くて薄っぺらい思考と思うし制作スタッフがスレ見ても 普通に引くと思うが 自分が遊んで楽しければ それで良いでしょう
>>260 天然だと思うからもう一度言っておく
お願いだから文に句読点をうってくれ(句読点というのは「。」や「、」のこと)
改行を適度に入れるとなおよい。
あと、連投(他の人の書き込みを挟まず、一人で連続書き込みすること)は
一般的にマナーの悪いことになっているので、特に理由がない場合は控えること。
なおさないと誰にも相手されないぜ
これでおれもNG登録するけどさ
>>260 自分の好きな物がどのぐらいの規模で受け入れられてるかだけでも単純に気になるもんだろ。
それでも一般ユーザーには関係ないが、
ファンやヲタにとっては売上は続編の有無や予算を計る重要なバロメーター。
色んなデータ持ってきてあーだこーだ言うのが楽しいんじゃねぇか。
「関係ないね」なんてそれで一人達観してるつもりか?このキザやろー。
まして発売もされない物だってのに。
ささやかな、楽しみを怒ってる様に感じたのか、スマナイ事を した。
そういう風に、取られるとは、思いもしなかった。
スレ連投は、ルール違反知らず、自重する、指摘有難う。
(´-`).。oO(何のなりきりキャラだろう)
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 03:04:08 ID:mY38SxSCO
ジェネ2のパッケージイラストは「これは買ってはいけない!」という最終警告だったんじゃないだろうか。
でもジェネシリーズにも良いところはあるんだけどね
ボス戦は大型の敵もちゃんと動くし(特にマザーブレインの動きは
なかなか良かった)
後、特技は今後もし再リメイクする事があれば生かしてもらいたい
(無論ヒューイのサルファはもう少し条件を厳しくした方がいいが
後アーミアの特技は別なのにしてほしい)
1つ 聞きたいのだが、ジェネ2は、ネイを最後まで、連れて行けると、聞いたのだが それは本当 もし そうなら絶対購入するのだが。ネコミミ好きとしては
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 15:30:11 ID:mY38SxSCO
ジェネ1、2共に攻略本も設定資料集も発売されないのは、何故なんだろうね?
もしかすると、成沢大輔あたりが裏工作してるのかも?
ネイ連れて行けるのか嬉しいな、今月、給料貰ったら、本体と一緒に1 2買ってきます。
ケータイから、攻略情報見れて、嬉しかったよ。 有難う オリジナルは、ネイを、救いたくて 10周以上は、遊んだよ、1STを攻撃のみで、倒したら良いとか、ネイがダメージを、受けたらダメとか、あれこれ 試したが、
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 19:50:10 ID:mY38SxSCO
ジェネ2の売れた本数、17108本ってS・イクサの設定資料集よりは売れたんだろうね。
>>266 マシなのは
・全員のナイフのモーションが違う
・没キャラのバンリーダーが復活
・シルカがその店で売られている商品を盗む
んだけ。他は全てにおいて最悪、最低。
>>269 あんなのに出るわけないだろ、常識的に考えて…。
AGESの資料集があるなら初回特典のみだ。
それと成沢成沢と親の仇みたいにしつこいよ。
>>270 あのキモウト属性化したネイを連れ歩きたいのか。
いや、覚悟があるなら何も言わんけど。
>>271 ゲームと設定資料集を比べてどーすんの?
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 15:28:14 ID:OVGvAdeSO
>>272 ごもっともな話だ、でも同じ様にゲームの出来が悪いS・ティアーズも設定資料集は出ているし、続編も制作されている。
ジェネ2も設定資料集が出てもいいだろうし、続編であるPSV〜Wリメイクが制作されても良いんじゃないかと思うけどね。
ティアーズあれでも累計11.8万本売れてるんだぜ?
ウィンドも初週7.8万本だからおそらく同じぐらい売れると思われ。
因みにスネオが累計10.1万本、イクサが累計13.8万本。
前作が2万本に届かない上に低予算で改善の見込みなし
市場の期待値0・・・
ジェネシリーズ続けても単に過去の遺産を潰す結果になるだけだ。
ユニバースて、1から4と、ストーリーは関係ある。
あと、オフラインでプレイしようと、思うけど面白い。
戦闘はPS0みたいに、アクション要素あり。買うかどうか、迷ってるので、教えて
>>275 おまえはそれ以前に形態の説明書読んで文の打ち方を勉強して来い。真面目に。
いまんところPSUとファンタシースターがストーリーで絡むのはない希ガス。
ファンタシースターと似通ってる部分はあるけど関連性があるかどうかについては触れられてない。
ぶっちゃけていうとファンタシースターって言う名前を借りた別ゲーム。
中古500円なら買ってもいい。
俺は30分で投げて即売りにいったが。
レス 有難うね 今、お店6軒回って、やっと1と2購入出来ました。店頭に中々なくて、かなり、へこみましたが、ちなみに、2本で3500円 中古で買い。オリジナルの時は、2本で1万は、越えてたので びっくりです。ユニバースは、見送りました。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 01:41:52 ID:CcBOHNqNO
そういえば、ゲームブック版もあったのを知ってますか?
T〜Vまでの3冊が発売されていたけど、当時としてはなかなか良い出来だったので、初回特典に3冊まとめて付けてくれないかな。
ゲームの特典にゲームブックはつかんじゃろ版権も別のとこだし
個人的には当時の説明書とかパッケージなんかのデータが欲しい
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 18:08:28 ID:CcBOHNqNO
>>281 ああ、それならソフトバンクから出てる「ファンタシースター公式設定資料集」に大体載ってるよ。
PSシリーズのファンなら当然持ってるよね?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 18:13:53 ID:6zvwObnwO
>>282 ラフ画が沢山載ってるやつ青い表紙のやつ?
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 18:33:16 ID:CcBOHNqNO
>>284 やっぱあれか!実家に眠ってるかも。
厨房んとき買ったんだよなー懐かしい
ドラマCDが欲し〜。
昔、引越し時にどっか行ってしまってそのまま…。
話はありがちで大した事無いが
キャスティングが絶妙なんだよな。
おいらが言いたかったのは当時のゲームの説明書が欲しいって意味
オリジナルを収録するんだからオリジナルの説明書のデータが付いててもいいんじゃねーかなと。
ソフトバンクの1600円のやつ見直してみたが説明書はない
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 19:40:32 ID:CcBOHNqNO
>>287 攻略本と設定資料集があれば充分だと思うが。
説明書の後ろの方にある注意書きとか少し手が凝ってたりするんよ
一応全ハードもソフトもあるからいつでも遊べるんだけど
そんなこといったらPS2買う必要なくなっちまう
ゲームブックつけろっていうよりは希望としては敷居は低いと思うが
紙媒体にしなくてもスキャンしたデータ化したものでもいいし
>>289 ファンタマニアな友人と知り合ってキャプってもらえw
最近のAGESはパッケージ、説明書、広告等のデータは入ってるから心配ゴム用。
>>292 3の説明書が一番いいな。
2は下手、4は詳細だけど遊びがない。
しかしゲーム本舗続けて欲しかったなぁ。
エミュとか知らんから、結構利用してたのに。
俺特に意味もなく一年以上自動契約してたよw
たまに立ち上げてラング1とかやってた。
本体買うまで まだ日にちが あるので、説明書見ながら、思ったのだがジェネ1のコラボ全部で いくつあるの?
ジエネ2のアタックランクのジャストタイミングの攻撃とLvupさせてバットタイミングでの攻撃ではどちらがダメージ大きい?
>293
Wiiのバーチャルコンソールへの布石。
最悪、VCがらみでエイジスコレクション発売中止の可能性もある。
>282
そんな3が公式にハブられた本いりません(><)
まあ、そのおかげで否公式で面白いモン見せてもらったからいいけど。
>>296 ハブられたというより、あの本が編集された時には既に、長谷川夫妻含め
PS3の主要スタッフはほとんど退社してて、資料その他が残ってなかった
(集められなかった)のが実状。
当時のセガは(特にAMは)、資料をちゃんと残すという文化がなかった。
特にデザインの設定画なんかは、個人所有のスケッチブック等に描いたままで
そのまま本人が所有したままどっかに行くというケースがほとんどだ。
ゲームショウかわすれたけどアリサの原画が資料集と一緒にケースに入れられてて飾られてたのは覚えてる。
設定資料とかファンブック系のもだけど3だけがごっそりないことが多い。
みんな持って帰ったんだろか。
>>295 厳密にはスレ違いだが。
>ジェネ1のコラボ全部で いくつあるの?
組み合わせ分。武器の系統によっても変わる。
コラボるとすぐ壊れるんで全員ヒールオーブ2個装備になるけどw
>ジエネ2のアタックランクの(中略)どちらがダメージ大きい?
タイミングは関係無い。
1か2か3を選ぶところをゲージ溜め方式で選んでいるだけ。
ただ面倒なだけの仕様。システムデザイナーは首を釣(ry
299様 答え有難うございます。
個人的には、ジェネ2オリジナル丸々入って、プラスαが同時収録の、時点で神です。
まさか、MEGAドラ版入ってるとは、想いも、しませんでした。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 11:12:09 ID:sW3hbrtKO
てか発売大丈夫なのか…
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 13:28:46 ID:Y2m9rNLaO
そういえば「ユニバース&EPV」の値段は3000円……。
ジェネ1や2よりも値段が高い。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 13:35:59 ID:Y2m9rNLaO
前の書き込み間違えてた。
そういえは「ユニバース&EPV」の設定資料集の値段は3000円……。
ジェネ1や2よりも値段が高い。
……だった、連投になってすいません。
…少しでも鯖の運営資金に回したいのだろうか。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 23:29:31 ID:Fd+4FkYQO
「ユニバース」の設定資料だけでは売りが充分でない為か、「EPV」のカードイラストをセットにするあたりがイヤラシイよなあ。
本体、今日購入、3時間ぐらいジェネ1プレイで、4人揃って 止め今 1遊んでも、充分楽しめそう まともに、敵とバトルしてたら、結構辛いけど、話を全然覚えてないので 展開が、気になる。
デゾリスの、フィールドで苦戦しそうな予感
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 21:36:15 ID:6TUajCypO
ユニバースの設定資料集を買ってしまった……。
でも、思ったよりも遥かに良いデキの本で値段分以上に楽しめた。
もし、買うかどうか迷っている人がいたら、迷わず買う事をオススメします。
説明書と言えば2の説明書のテクニックの説明が好きだった。
単なる回復魔法の説明が
「体力を〜ポイント回復します」とかじゃなくて、
「細胞の活動を活性化させ傷を修復するテクニック。
元々医療用に用いられていたものを一般化したもの」
みたいに書いてあって、ああ、この世界ならではの設定だなって。
こういう細部が積み重なって世界観って出来てくると思う。
>>306 どうでもいいけど、句読点の使い方を勉強してくれ。スペースとかも入り混じって
もはや意味不明。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 18:55:08 ID:iKsYOFC2O
最近、ライア&シルファ&イノリス等の褐色肌娘に、溢れんばかりの色気を感じるようになった。
2はクローンで復活の設定だったから
とにかく死なせないように必死だった。
細い設定は世界観構築するのには重要だけど最近のはその辺適当になってる。
ジェネ1でタジムの洞窟に入れません。
タジムは、何処に?
カギが 見つかりません。
ストーリーフロチャートが、あればかなり 助かりますが、誰か教えて
313様 本当嬉しい有難うございます。
さっぱり解らず、ソフト売るとこでした。
遊ぶペースが、遅くストーリー進行のんびりで遊んでますが また質問させていただくかも、しれませんが、よろしくお願いします。
>>314 チミは、
>>306と、同一 人物だと、思う、けど、 まず句読点の、使い 方を
覚えようね。携帯からで、打ち にくいのかも、しれないけど、さ。
こっち も読みにくい。
いや、前に比べりゃ大分進歩してるじゃねえか。
DC版レンタヒーローで、初めてメール送ったって
オッチャンキャラみたいだ。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:59:43 ID:P/GgmFNXO
もしかすると、PSUの地球人達は「アリサ3世」の乗員達の子孫とかだったりするのだろうか?
そう考えれば、いろいろと話に矛盾が無くなるよね。
可能性はあるが、確証はない。
そして、そもそも他のエンディングルートだと何か矛盾点はあったっけ?
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 05:55:01 ID:P/GgmFNXO
きっと、ルインのEDが真エンドなんじゃないかな。
PS3マニアって、シリーズから除外されてる感があるのが悔しくて、必死に
シリーズとの関連性を生み出そうとするとこがあるよね。
そりゃあ都合のいいように解釈すりゃ、矛盾点がないってだけで結びつける事は
容易に可能だろうが、ぶっちゃげそれって、アリサが実は
遠い昔にタイムスリップして来た地球人の子孫だった!っていうテキトーな勝手設定を
脳内で作ったとしても、矛盾点がない(というかそれ以前の過去の事は歴史背景程度しか
あまり設定されていない)から、その可能性もあるねwwwと言ってるのと同等。
>>319 ルインEDが真エンドである、という根拠を示して欲しいな。
では俺はシーン真ED説を唱えてみる。
ケインが占いのおばばから聞かされた、
「悲しみの騎士と苦しみの人形〜」のお告げで
悲しみの騎士に最も相応しい主人公はシーンであるから。
ま、所詮占いだし、確証と言うにはほど遠いが。
>>321 そもそもマルチエンディングをウリにしてたのに、真EDとか勝手に決めちゃおうとかいうのが
既に痛々しい。そこまでして、他のシリーズと整合性とって繋げたいのかねぇ。
どれもパラレルワールドなED。その後は個々の解釈で、でいいじゃん。
要するに、どーーーーーーーでもいい。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 15:33:49 ID:P/GgmFNXO
>>320 それは、まあ18000本近くも売れたジェネ2に比べたら負けるよな。
324 :
321:2007/06/19(火) 18:32:17 ID:OjAGLLG+0
>>322 ん?何で俺が
”他のシリーズと整合性とって繋げようとしている”と思われているわけ?
つーか、アンカーミス?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 01:52:33 ID:ifpnfJvDO
VはVでも「PSO EPV」もPSOシリーズから除外されてるみたいだから、PSVファンと気が合うかもしれんな。
EpIIIはジャンルが違うから。世界観的には問題ないと思う。
>>322 発想が逆だよ。
千年紀の(後付け)設定がIIと矛盾してる。
例えば、闇珍の扱いが闇のパシリになった・・・となると、
IIで語られた地球を滅ぼした闇珍はどこから沸いたのか?
って話になる。そこで、
PSIIIで過去の地球に行くエンディングがあったな…となる。
PSIIIを持ってこないならIIの設定から改変せざるを得ない。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 12:38:29 ID:ifpnfJvDO
「アリサ3世」がユーシス達&ネイシリーズの装備&パンドラの箱などを回収していった可能性は高いね。
要するに、Uの地球人達は既に決まっている歴史通りにする為に、アルゴル太陽系に来たと言えるのでは。
ほんとに出てるの?音楽とかそのまま?買おうかな
これ名前だけしか知らなかったんで一度やってみたい。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 15:41:42 ID:ifpnfJvDO
>>328〜329
ジェネ1〜2は旧PSシリーズのファン向けの商品なのでオススメできません。
なにせ、攻略本や設定資料集とかも全く出ないくらいだからね。
……まあ、そういうゲームだって事だ。
>>328 基本まんまだけど、エミュレーションなので、気にする人にとっては若干音の再現度は
落ちるかもね。だんだんクオリティーは上がってるのかもしれないけど、
既存のAGESタイトルの音から察するに、多少違和感はある。特にマスターシステム等の
FMパック(OPL2)の音。
あ、ジェネ1〜2の事か。すまん、あれは音楽とか全く別物。
良くなってるのを期待しないほうが身のためだ。音楽に限ったことじゃないがね。
??何通りか出てるのですか?
>>333 ジェネ1は賛否両論(旧作ファンからは非難されがちな)リメイク
ジェネ2はほぼ全員一致の劣化リメイク。
・・・ジェネ2には叩かれるのを見越してか、オリジナルも収録されていたりする。
>>327 悪いがその可能性はゼロだ。ただネーミングが同じなだけと思われる。
IIIにおいてネイシリーズウェポンが完成したのは3世代目。
>>327が言うように仮に回収したとしたら
ネイクロー、ネイボウはどこから出てきたの?と新たな矛盾点が出てくる。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 07:25:03 ID:t9m8JjFOO
まあ、PSUにはジェネ2の気持ち悪いキャラ画がよく似合っているとは言えるな。
ネイのキャラデザも今では古臭さしか感じないし、どこまでも墜ちていけばいいのさ。
>>334 俺はむしろジェネ1の方がジェネ2よりクソリメイクだと思ってる派だけどね。
そもそも1の思い入れが凄まじく大きいからってのもあるんだろうけど。
1はフラグ立てがひどすぎて、もう別ゲームだよアレ。最高に盛り上がる
塔の曲もサビなしでループとかふざけけるし。
2は生理的に受け付けないキャラ絵を無視して、なおかつヒューイとかの凶悪
アビに目をつむってプレイすれば、そこそこ楽しめた。TAの話とかも
盛り込んでて悪くなかった。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 13:38:34 ID:t9m8JjFOO
PSTならケータイアプリので充分だと思うけどね。
キャラ画も1番合っていると思うし。
>>336 思い入れに反比例するからな、ジェネ1も2も。
感情抜きでジェネ2の駄目なところを挙げると、
何度もボタン押させる仕様で、ゲージ溜め等やたらテンポの悪い戦闘
オリジナル以上に戦闘バランス崩壊、特技に頼らざるを得ない戦闘
レーザーを発射しないレーザーカノン(ショット)w
各武器毎のエフェクトは属性エフェクトで誤魔化すわ
スライサーはDQみたく、2匹目以降威力が落ちていく
TAの設定も一部間違っているのに何の考えもなしに盛り込んだり
街が狭くて移動や店に入るのに住人が邪魔
・・・18年前のゲームにすら劣ってるなぁ。
やべ、書いててエル様みたくなってきたorz
一応、良い所を挙げるなら3つだけある。
・自宅訓練or製作
・ナイフのモーションが全員違う
・没キャラのバンリーダー復活
>>335 ・・・・・・。
どう思うと貴殿の勝手だがジェネ3(千年紀)開発中止の理由を考えてみるといい。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 14:59:48 ID:t9m8JjFOO
>>338 今のセガから見れば、ファンタシースターは「PSO」や「ユニバース」であって、PST〜Wなんて10年以上前のレゲーのリメイク新作を出す事には消極的だから……だな。
まあ、私としてもネイよりはシルファやマヤとかの方が魅力を感じるので、それで問題無いと思うよ。
ダレ?シルカのお姉さん?
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:44:32 ID:t9m8JjFOO
>>340 シルファは「PSO EPV」に出てくるニューマンだ。
他のPSOシリーズと違い、「PSO EPV」は絵柄がPST〜Wファン好みなんだよ。
2はオリジナル版も収録なんですか?
それは完全にオリジナルのままといっていい出来ですか?
だったら買ってもいいかな
しかし1もやりたいなあ
>>341 自分の嗜好を旧作ファンの好み、などと勘違いしない方がいい。
大体どの作品も絵柄は全然違うし、ひとくくりにできるわけがない。
俺的には
ゲーム中のネイ>シルファ>よしぼんのイラストのファル、ネイ
メガドラの特性である独特の”にじみ”を瞳の表現に用い
憂いを帯びた、どこか儚げで寂しそうなネイのあの目に…
文字通り、虜になってしまったなぁ。
>>342 ジェネ2内のPSIIは原作通りと言っていいと思う。
ちょいとドラムの音が耳障りになっている事を除けば。
1もやりたい?
なら、スレタイにもなっているAGESの4部作を待ってはどうか。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 10:59:11 ID:l7g4IgeIO
>>343 いや、PSTをプレイするならケータイアプリが1番だ、正直PSTの戦闘アニメーションは欝陶しいだけだし、キャラ画もジェネ1より良いかも。
>>344 キャリアと機種によるけどね。俺のvodafone904SHでやると、町⇔フィールドで
エリアチェンジするたびに30秒もロードが入ってすっげーウザい。
auやdocomoとかだと大概大丈夫みたいだけど。
>>343 俺の中では
山口(JUDY☆TOTOYA)氏の絵(町のいるNPC等)>>>>>>>>>>よしぼんw>ジェネ2
ボーダフォン(゚∀゚)
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 11:55:13 ID:l7g4IgeIO
>>345 私はボーダフォンのV603Tだけど町とフィールドの切り替えは一瞬だよ、ダンジョンに入る時でもロードは5秒ぐらいだ、シヤープの機種ってSBでもモッサリしてるのかな。
ところで山口氏って何のキャラデザしているの?
今デゾリスにいます。PS1ジェネですが、墓場の奥に、行けませんデゾリスヘッドに許可を、もらってきてと言われましたが、先に進めません、アウクバルの街で2人のヘッドには、話をしましたが進めません 誰か教えて下さいお願いします。
PS1ジェネは、話進まなくなったなと思ったら
街の人に何度も(メッセージが変わらなくなるまで)話しかけて、
そのまま一歩も動かずに相談を数回(やっぱりメッセージが変わらなくなるまで)繰り返す。
これを今まで訪れた全ての街の、全ての人に片っ端から試してけば、その内フラグが立つ。
別に嫌がらせのアドバイスじゃないぞ、マジな話だ。
>>347 町にいるNPC関連(データメモリー嬢やら武器屋やらデゾリアンやら全部)
メカ系の敵の一部(ポリツァイやバン系とか)
ファンタ以外だと、テイルスをデザインしたりとか。
セガ辞めてからは、サクラ大戦のポスターやパブ素材関連の仕事をずっとやってたな。
角川かどっかでアニメの原作漫画とかも描いてたと思う。
セガ入る前は、ガイナックスで作画のバイト経験あり。オネアミスで
スタッフロールに名前が入ってるものの、実際、自身が作画した箇所は
カットされてしまったという悲しいオチが。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 16:55:37 ID:l7g4IgeIO
>>350 教えていただいて、どうもありがとうございます。
Uのデーターメモリー嬢とかも良いが、Vの宿屋の女性も捨て難い。
「おたわむれを」は名言だな
お墓入れましたよ、いつフラグ立ったのか、結局解らずリッパーGetです。
今レベル55ですが、敵から受けるダメージが3桁ぐらい受けてきついのですが、レベルどれぐらいでクリアーできますか、今からコロナ行ってきます。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 15:54:29 ID:NXOto/JyO
どうやら、PSがユニバースになってからPSOのキモイ絵柄の人が不要になったからって、ジェネ1〜2の仕事廻さないでほしいよな。
おかげでアリサやアーミア等のイメージが悪くなってしまったよ。
ウニバースも
PSOも
ジェネ1〜2も
全部キモイ絵柄だと思うんですけど。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 17:43:06 ID:+t1vDuqQO
いやPSO EPVとユニバースは良い絵だと思うけど。
初めてPSOの絵を見たときは失望してしまったけどね。
別に絵師なんてどーでもいい
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 20:18:21 ID:+t1vDuqQO
キャラ画あってこその、「ファンタシースター」なんだよ。
じゃあ僕は秘書のアリサちゃん
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 20:25:14 ID:+t1vDuqQO
>>358 君にはジェネ1パッケージイラストのアリサを任せる。
>>357 どこぞの萌え絵ゲーヲタみたいな事ぬかす
にわかファンタシースターファンは黙っとれ。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 11:48:04 ID:Cg+a0M7LO
>>360 私はPS1発売当時からのファンなんだけど。
>360
大抵のファンタシースターファンは
萌え絵ゲーヲタ、もしくは設定厨
ファンサイトの傾向を見れば火を見るより明らか
>>362 ファンタシースターに限った事ではなく、濃いファンてのはそういうもんじゃね?
特に設定厨は。俺も設定厨だけどね。ファンタはある意味未完成で、
世界設定その他が明かされてない部分が多いため、そういった所を勝手に
解釈したり想像したりといった隙があるから、設定厨が多い気がする。
PSはそもそも1の時点で美麗グラィックが売りだったし
女主人公も前面に押し出してたから、
ファンが絵にこだわるのも必然だろう
おれはわりかしどうでもいい派だけど
シリーズの要は革新性にあり!
とBEメガでジャムおじさんが熱く語っていたのも今は昔、か。
PSOまではそのDNAが残っていたんだけどなー。
>>364 美麗グラィックより、まずなめらか3Dダンジョンスクロールでしょ。
絵柄なんて毎回変わってるし
ファンが絵に拘るというか、キャラクター(個性)に拘るのだと思う。
>>362 そもそもファンサイトなんて
萌え(エロ)絵、設定(妄想)厨、攻略関係のどれかでは。
今時攻略HPなんて数えるほどしか無いし。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 23:07:51 ID:Cg+a0M7LO
なめらか3Dダンジョンなら、今じゃケータイでも出来る事だ。
>>364は1の時点での”売り”の話してるのに
その流れで出た、なめらか3Dダンジョンは
今じゃケータイでもできるって論点がズレまくってますがな。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 02:36:30 ID:pe0SoBi+O
>>360 その「なめらかな動きの3Dダンジョン」や「欝陶しいだけの敵側攻撃時のアニメーション」を、今だに神聖視している人達も多いからな…。
やはり、PSTはアプリ版がベストだと思うよ。
今ようやくジェネ1レベル80でクリアーしました。
結局サイコウォンドとラコニアアーマー見つけれませんでした。
ネイと一緒に、デゾリスに旅したい為頑張ってますが、途中へこみそうになりましたが、アドバイス等フォローしてもらい なんとかクリアーできました。今からジェネ2初めます。
>>368 レトロゲーの良かった所を語る時、当時の時代背景やハードウェアのスペックを
考慮しないで語る事自体ナンセンスじゃないかな。
そりゃオリジナルが出てから15年以上経ってから移植された携帯アプリの方が
よく出来ててもおかしくないが、それはオリジナルと相対的に比較した出来の差でしかなく、
言っちゃえば、今の最新アプリと比較すればそれだって神ゲーというわけじゃない。
神聖視とかってレベルじゃない。最新の3Dダンジョンゲーと比較してもまだファンタ1の方が
技術が上だとか面白いとか、誰もそんな事言ってないわけで。
ただ逆に言うと、当時リアルタイムで3Dダンジョン等の衝撃を味わった人でしか
理解できない所だと思う。
>>369 ジェネ1でネイと一緒に旅とはこれいかに。
>>268でジェネ1のクリアデータ必要って書いてあるからでしょ。
この文章微妙な人、最初は鬱陶しかったが
最近は
>>368や
>>370みたいな話を
延々ループしてる奴等よりはマシな気がしてきたw
>>372 スマソ。
自称”PS1発売当時からのファン”を名乗り
自分の嗜好を押し付ける傾向がある基地外を
相手にしてるのがいけないんだよな。
>>369 がんがれ。知ってると思うがネイを最後まで連れ歩くのは
クリアデータ使って始めたジェネ2の2周目に
フラグの山を立てて完成させないといけない茨の道だ。
茨の道でも好きな作品だから多分楽しめると、思います。
質問スレを、又すると思いますが、その時はよろしくお願いしますところでジェネ1のエンディングは1つだけですか?いいえの選択肢を、選んだ後悪しき物をのクダリが 気になってはいますが
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 17:16:23 ID:STraiPV1O
俺は3が一番好き!
緑髪の娘に一目惚れ!
だけど許嫁もなかなか…
「なめらかな動きの3Dダンジョン」とかは、後にVや千年紀〜を叩く為に引き合いに出される事が多かったから、私としてはあまり好意的には見れないよ。
>>374 はい/いいえ で 微妙に台詞が異なるだけで結局一緒だったような。
一応、クリア後のオマケとして
最初と2番目の街の間にあった中盤まで入れなかった洞窟の敵が凶悪化してるよ。
>>375 取説のイラストに描かれていた緑髪娘に惚れ、運良く初プレイ時に
会えたのもつかの間、直後に兄貴の元へテレポートしやがったorz
・・・ん、許婚=リナ?緑髪ってマーリナの事?
IIIの緑髪はルーンの血族とライルの血族だけだったと記憶しているけど。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 01:10:21 ID:K6sXImIcO
最初の選択でリナを選んでしまうと、ライルやマーリナには哀しい結末が待っているし、マーリナを選べばリナが早死にしてしまう(代わりにリンが居るが、リナを選んだ場合は…)。
自分の選択によって不幸になってしまうキャラがいる事がVをより印象深いものにしてるんだよな。
台詞が代わるのね、有難う。
緑髪の女の子てラン・ラ・ミラーじゃないかな?クルクル巻き髪が可愛い女の子だったよ今3の事を語れる人達はリアルに商品持ってる人かな、それだったら凄く羨ましいな、3の記憶は頭の中にしかないから曖昧になってるしPS2で3発売希望です
ソフトは随分前に処分したがいくらでも語れるぜ。
気に入った作品の内容はいつまでも風化しないのさ。
で、いつ出んのさ。
そろそろちゃんと発表してもいい頃じゃないか。
8月の終わりごろっていうのは、なしだぜ。
ケータイのアプリも1MB(8Mbit)になった事だし、UとVもアプリに移植してくれないかな。
私は、Vを常に手元に置いておくのが夢なんだ。
>>381 一ヶ月後にギャラフォが出るから
遅くともそれまでには何かしら進展あると思う。
今作のはI〜IV+IIのADVだったか。
これだけだと最近のAGESにしてはちと物足りないなぁ。
それに内容は微妙なアレンジがあるSS版なのか、MD版なのか
情報が出てこない事には買うかどうかも決めれない。
>>368 ただ、アプリ版の欠点は劣化しまくりのモンスターデザイン。全体的に表示
ちっちゃくなってるし(ドラゴン系、セントール、ロボットポリスはいいけど)
特にダーちゃんのデザインは悲劇としか・・・
>>384 うん、確かに“ダークマローダー”が少し太めになったのは悲劇と言っていいだろうな。
ジェネ2で質問です。
今クレバスにいますがエスパーの館に行けませんB1からB3までうろうろしてますがアウクバル側から左に階段を、上がってフィールドに出ても何もありません。
すみません、自己解決しまして、エスパーの皆様に、会えました。何で上に行って落ちなかったんだろ、己のバカサ加減にガックリです。
本当ゴメンなさい。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 00:44:59 ID:HBOxPvy5O
久々に左端版やってんだけど
2のネイソードが見つからん…
サッパリ分からんよ。
誰かエロイ人知ってたらオシエテクレ。
とりあえず、他のアイテム集めたら?
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 01:45:42 ID:HBOxPvy5O
>>388ですが
もう他は全部集めたんだわな。後はビジフォン位だが…
ネイソードはどこにも落ちてないよ。
ネイと名が付くアイテムを8つ集めたら探索終了。
あとは・・・わかるよな?
>>391 はっはっは、俺も当時はすげー悩んだよ。まさか主人公用のネイ武器がないなんて
事はないよな、、、と散々探しまくった。せめて前もってルツが何個集めて
持って来いって言ってくれればいいのにな。
まぁ、それ以前に、デゾリス着いた後、クレバス入り口がさっぱり分からなくて
1ヶ月もデゾリス歩き回ったな・・・。
やはり、双葉社の攻略本が無いとUの攻略はかなり厳しいね。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 00:43:47 ID:BT/yNlqVO
>>388です
(;゚д゚)ハッ!? ようやく謎が解けたよ。
ぐはぁ…今まで何をしていたのかorz
でもまぁおかげさんでダークファルスも楽チンなレベルまで逝ってしまったよ。
後はゆっくりエンディングでも見よか。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 14:48:55 ID:3Q8qbuD90
戦闘がアクションでもシミュレーションでもない超大作本格正統派RPG
としての新たなファンタシースターシリーズを出して欲しい。
PS千年紀を正統進化させたようなシステムでハンターギルドあたりを
マイキャラ作成可能でネットワーク対応にして新たな太陽系が舞台の
RPG最高峰としてのファンタシースターシリーズを展開してもらいたい。
>>395 そういうのは「PSO」か「ユニバース」でしょ?
貴方は、まずキャラクターあってこそのファンタシースター(T〜W)だという事を知らないのかい?
ジェネ1と2のキャラデザは同じ人だったのか・・・未だ信じれん。
ジェネ1のアリサはカワイイ女の子だったけど、アーミア アンヌ シルカはカワイクない・・・ネイも。
特にアーミアは顔の輪郭がおかしい、着ぐるみか?ユーシスもイケメンじゃなくなってるし。
>>396 PSO、PSUはアクションRPG。
>>395は千年紀の正統なRPGの続編が望みでウィズなどの
マイキャラ作成を導入したい、と。
マイキャラは無口かパシリなキャラならなんとか物語に組み込めるかな?
>>397 ジェネ1のネロとジェネ2のユーシスは結構似ている。
ジェネ2は全般的にやっつけ仕事っぽく、デッサンまで狂ってるけどなw
アーミアなんか膨らませた風船に書いた顔だろ、アレ。
>>398 >>アーミアなんか膨らませた風船に書いた顔だろ、アレ。
正にその通り!! あんたの例えは正確すぎるw
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 20:31:12 ID:UGyRG7GnO
もしVがリメイクされたら、不気味にアレンジされた女性キャラの結婚相手を二択させられる可能性が高いな……。
どこか、セガ以外のメーカーに作らせた方がいいかもね。
ニドの塔 コントロールセンター スクレ の構造がオリジナルと違うじゃねーかw ふざけんなよw
>>401 ロロンもなw
まぁ、一目で違いがわかる分まだマシ。
ネイスライサー取りに行くところなんか嫌がらせだぞ。
ほとんどオリジナルと同じ構成なのに・・・。
>>402 ネイスライサー拾得までの経路は、ジェネが本来の仕様ではないかと思う。
図面に忠実に打ち込んだ結果そうなったのか、オリジナルの開発者がいて
わざわざ直したのかは知らないが。
オリジナルでは、本当はここは行き止まりにしたかったんだろうな、というようなところを
すり抜けできるせいで、拾うのがだいぶ簡単になってしまっている。
それをオリジナルの開発者が覚えていて是正したのだとしたら、
よっぽど悔しかったんだろうな。
補足。
> オリジナルでは、本当はここは行き止まりにしたかったんだろうな、というようなところを
> すり抜けできる
したかった、というか、双葉社の攻略本では通れないような図になっていたので、
通れないのが本来の仕様だったのだろうなと推測した。
>>404 結構間違いのあった双葉社攻略本を、そっちが正しい解釈だと言うのも
強引すぎやしないか?
>>405 まあ多少は無理があるとも思うが、他は原則的に一通りの道順しか存在しない中で、
ネイスライサーだけショートカットとも言えるような経路が存在することが、
状況証拠のように思えた。
現地のグラフィックを見ても、行き止まりだったとしても納得いくような姿をしているし。
初回プレイ時には攻略本が無く、方眼紙にマッピングしながら穴の位置を確認した苦労を思えば、
間違いだらけで書き込みの入った攻略本でも有り難い存在ですわ。
(逆に、その苦労があったからこそ今でもパーソナルベストの一つたりえている、とも言えるが)
あたまのなかみ。のMAPと双葉社のMAPを見比べてみたんだが
ショートカットなんてわからんな。どこの経路の事?
むしろ双葉のMAPの方が壁が無くてショートカットできるように書いてある。
ジェネ2酷いな。
ネイの特殊無しじゃ、ニドの塔は地獄だぞ・・・・殆ど逃げられないし。
戦闘の防御、攻撃がウザイ、カット出来ないのは納得できん。
しかも、敵に3ダメージとか5ダメージとか酷い・・・属性付加は諸刃の剣だし。
>>408 戦闘の防御はボタン連打して飛ばすw
どうせ目押しに成功しても効果薄い。得意技のキモいカットも飛ばせるしな。
>>408的にはさらにウザくなると思うが
武器を4属性づつ持って使い分けながら闘えば結構ダメージは通るようにはなる。
何をするにもストレスの溜まる悪仕様だらけで
ネタとしてはかなり笑わせてもらえるクソゲー以下の駄ゲー
ここまで無能なクリエイターがいた事に驚きw
>>409 何処を直したらいいのか全く分からなかったんだろうな。
ヒューイが居なかったらキレまくってたw 戦闘酷すぎ。
なんで千年紀レベルにしなかったんだろう、硬い敵だとユーシスやアーミアのダメージなんてカスだぞ・・・・
>410
>硬い敵だとユーシスやアーミアのダメージなんてカスだぞ・・・・
ある意味でオリジナルに忠実ではある
オリジナルよりもさらに堅いけどね。属性を使いこなせと言わんばかりに。
ショットガンも属性付けないと
一番弱い雑魚を2匹同時倒せない様にダメージを下げられてる。
属性が悪いと半減するんだっけ?それが怖くて付加したこと無いんだよなあ。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 22:44:53 ID:i6bAqjHy0
今度は冬に延期だそうです・・・・。
しかしやっぱり今のAGES班には荷が重いのでしょうか
M2の人手が足りないんでしょう
ちょっとくらい延期したって売り上げに影響無いもんな。
Uはビジフォンを駆使してやっとクリアしたんだけどみんなはどう?
手元の資料集にはビジョン+テレフォンでビジフォンと書いてある。
クリアして2ヵ月後くらいの頃に発売された本にビジフォンの事が書いてあって、
そこで初めてそんなものがあったのかとビックリした。
えぇ、イクトーとかで何度も全滅しましたとも。そのたびアウクバルから
歩きなおしだコンチクショー。
もう出なくていいからバーチャコンソールでお願いサミアどん
でもTAは欲しいかも。ワンダーメガ逝っちゃってるかもしれないので。
ビジフォン…BEEP! メガドライブで存在自体は示唆されていたけど、入手方法は
伏せられていたから、初回は最後まで無しでやった。
ネイシリーズ探索では1個取るごとにヒーナス→リューカーで逃げ帰っていた屁垂れ。
くそぉ…マンカバー超ウゼえ
よくこんなのやれてたな、昔の俺。
ちょっとメンドクサイけど、ジェネ2は両盾装備で防御→3ターン目に特殊(ルド、シル、ヒュー)の方が安全だな。
マトモにやると、1戦闘毎に治療しまくらないといけなくなるw
まあ静謐の盾とか琥珀の法衣とかあるから治療もタダだけどな。
>>422 レスありがとう、すっかり忘れてたよw
何とかなる仕様にはなってるんだよなあ・・・気付いた人だけねw
俺は昔、(MD時代)友達に教えてもらって初めてソレ気付いた大間抜け。
初めてアーミアの攻撃を見たときは、輪ゴムでも飛ばしてるのかとも思ったよ、だって音がw
>>421 ユーシスが雪の冠でバリア張って残り3人で防御しつつゲージため、
だとダメージも半減できるな。
指名手配されてもユーシスの家でくつろいでる留守番メンバーや、
助言 スペースシップの貸し出しをしている総督が何故捕まらなかったのだろうか?
スペースシップに乗って宇宙にあがるのは確か犯罪だったはず・・・モタビア総督はマザーブレインも手出しできない超特権階級者なのだろうか?
誤爆・・・スレ間違えた
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 19:53:24 ID:vUiGWMgbO
データメモリーの娘がぶすになってるからくそげ
美形だったユーシスも、ジェネ2ではただのVカット兄ちゃん。
アーミアは風船を膨らまして顔書いたラクガキ。
データメモリー嬢はミリアリア化
テレポート嬢はラクス化
クローン屋のババァが原作に最も忠実なのが笑えるw
誰がなんと言おうと俺はVが好きだ!
ガチムチの敵が筋肉をブルブルさせて攻撃してくるなんざ、マジでタマんねぇよ。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 22:11:17 ID:cYjdvcBY0
全身を駆け抜ける衝撃
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 00:20:59 ID:7+7dQd6w0
Vは3本持ってる。中古で980円だったからつい・・・
初めてやったRPGがPSVだった
ランキードをはり系で攻撃すると良い位置にエフェクトが出たのを覚えてる
ちちうえ!
ages版PS4部作で新たな試みがあるようだが
一体なんだろうな
まさかの隠しダンジョンとか?
PSIIのスピンオフなテキストADV以外に?!
・・・GGの2作品も収録か?w
>>434 ついでに、バルキリーをはり系で攻撃すると尻に刺さったような気がする。
ここで〜いっしょに しねた〜ら〜い〜い〜と〜
438 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 07:13:09 ID:fJRlOFbl0
解像度アップしてほしい。
絵的には同じでも解像度アップで
次世代機バージョンへ
>>438 それって、結局は全部描き直しって事になるじゃん。
バイリニアかけるだけでいいってんならまだしも。それはそれで今度は
ボケボケの絵でダメとか言いそうだが。
取りあえず3のセーブか所を4つにしてほしいわな。
SS版では4つだったし大丈夫とは思う。
現AGESもたまーに信じられないミスするから用心に越した事はないけど。
ジェネ2やってるんだがつまった。
ロコンのゴミ捨て場から先に進めない。次の町にいく橋も壊れてるし、相談しても『シェリーの情報を集めよう』から変わんない。
こんなに難しかったっけ?
>>442 ”相談”はプレイヤーへの助言じゃなくて
フラグ立てという足枷なので誤解なきよう。
とりあえず、次の街のクエリスへ行くべし。
どこかに渡れる橋があったはずだからもう一度よく探してみたら?
PS2本体どころかテレビも使えない状態なのであやふやな記憶頼りだけど、
橋が修理されるためには一度ロロンの最深部に潜ってモタビアンに話しかける必要があったと思う。
そのあと、ゼマの入り口付近にいる事情通(?)と、町の東(右)のほうにいる
「橋がどーたらこーたら」しゃべる人に話しかければ、橋が直っているはず。
オプタノにもう一人モタビアンがいたような気もするけど、これはたぶん夢だろう。
ありがとうございました。なんとか無事切り抜けました。
どうやら町の人に話しかける順番があるみたいです。
全員一通り聞くだけじゃダメだなんて…
ジェネ1の時もだが、あの相談フラグ立てはちょっと勘弁しろよって思ったな。
よりにもよって待望のネイ復活方法も、あんなマゾい使用にするとは。
フラグ立ての山はあの製作会社の売りらしいからなぁ・・・。
他人のリメイク作品で自分達の個性をアピールしてどーすんのよ?って言いたいぜ
今2のリメイクを買うのか、冬までまって4作まとまってるの買うのか、
どっちがいいんだろう
今買って冬も買う
冬まで待ったほうがいいと思う。リメイクはバランス悪すぎ。ネイ復活ルートの為に2周するのも苦痛
ダークファルス倒したらアトラス買えなくなった
なんでこういう事すんだ ('A`)
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 17:04:47 ID:OQnXqM68O
買う必要ないからじゃね?
ようやくノアまでたどりついたが…
リザルト画面からのマップ画面の復帰に30秒以上かかるこの仕様はやめてくれ。
リザルト画面なんてあったっけか
ジェネ2の戦闘後の事後報告みたいな奴の事だと。
RPGの戦闘行動でランク付けって何かウザかった。
ランク付けもうざいけどガソリンスタンドで給油してるような経験値の入り方がイヤ。
ボタン押したままだと速くなるけどそれでもトロい。
なるほど、あれの事か。
序盤は獲得経験値が少ないから気にならなかったが、終盤は最悪だなw
Lvupしてステータスがいくつ上がったのか
報告してくれるわけでもないし、存在理由がまるでないな。
なんという酷評
まさかこんな結果になるとは
そもそも2なんかはリメイクする必要無かったし、リメイクが必要性が高い3が予定されて無かった事が問題。
リメイクではデゾリス後半の宝捜しオンリーな展開に
何かしらイベント追加とかしてくれないかなとか思ってたんだけどね。
いや、仮に予定されていたところであの開発力では3はさらに悪化してたと思うよ。
それもそうか…
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 10:58:21 ID:B8RJ2R/U0
酷評な2のリメイクだがラスボスが大きく動いたのと
MD版では没敵だったバンリーダーを復活させたのは感謝したい
ラスボスは麻痺しっぱなしだったので動いた記憶がないwww
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 12:20:16 ID:Wm0ina6CO
ノアについて10時間ほど経験稼ぎ。
未だにダークファルスの一撃で死ぬ。
なんというゲームバランス!
ファンタジーじゃないのか?
アイテム作製って複数でしてたらいいとかあるのか?
かれこれアンティポイズン10連続とか・・・法則とかあるんかな?
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 21:18:29 ID:p2daMFG40
Phantasy Starシリーズは
2007年12月20日で呪20周年を迎えます。
FFの祝20周年に対抗して
PSは呪20周年で盛り上がれ。
>>468 人数が多いとどうなるかは忘れたが戦闘回数に大きく関係するらしい
早く出せよSEGA、3がやりたいんだよ!
確かに早く出て欲しいとは思うが、そこまで必死に早くプレイしたいとは思わない。
サターンのコレクションやって待てば良いじゃないかと思う。
エ○○でやってろw
おまいら騙されたと思ってPSUのオフラインモードやってみろ
ジェネなんかよりよっぽどファンタしてるんだぜ?
>>475 1話終えて即売りに行きましたが、何か?
ジェネもPSUも個人的には100点満点中一桁なんで比較されてもなぁ
サターン版じゃなくてUSPSP版で間をもたせているけど、サスペンドでいつでもどこでも
中断&再開できるのはありがたい。どこでもセーブ機能もついてるし。
強いて言えば英訳がくだけた調子なのがちょっともったいない。
ルツに「グッジョブ!」とか言われると、シリアスなシーンなのに思わず笑ってしまう。
>>477 うへ、、、そんな感じのセリフ言うとこあったっけか、、、、?
もしかしてIIの方かな。ネイ武器集めたのか、よくやった!感動した!ってか?
1はルツがしゃべるとこなんて、パーティーに入るとこくらいしかないもんな。
海外版は、アリスにオーディンにノアだっけか。ミャウだけは名前が変わらない。
しかも、IVに限っては、なぜかライラの名前もアリスなんだよね。
フォーレンもウォーレンだしさー。さすがにIVにウォーレン出すのは矛盾しちゃうだろう・・。
量産型なのかな。
で。。結局いつでるんだろう?
エアガイツみたいに格闘ゲームにならないかな。
このソフトを最後にゲーム機を引退するつもりなんだが、一体いつでるだ。
バイオ5がでてしまうだろ。
バイオでたら、最新機種を買わんといけんし、早くだせ。
さすがにバイオ5よりは早いと思うぞ。とりあえずアンクロでも遊んでれ。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 21:28:55 ID:GLmqppdqO
そういえば、俺は昔ライア様でさんざんヌキまくったので新しいライア様の色っぽい画像が欲しいんだけど、
安全野郎氏とNAK氏のサイト以外でPSキャラ画のあるサイトってありますか?
今となって情報のひとつもないのか・・・
まさか延k
むしろ中s
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 11:37:07 ID:mcPSlOr/0
ファンタシースターXを出して欲しい。
PSOやPSUはアクションRPGなので好きになれないから、
アルゴルシリーズの流れを汲む真のPSシリーズの新作、
ファンタシースターXがやりたい。舞台はアルゴルではない
別の星系でアルゴルシリーズのように正統派RPGにしてほしい。
>>486 今のセガじゃ無理だろ。
PSUですらダメダメなのにPSシリーズの流れを汲む作品でアレなんだからorz
そう言えばPSUスタッフにはPSOの製作スタッフが殆ど居ないって本当なのかね?
あ、いや、スレ違いスマン
>>487 PSOの製作スタッフはモンハンに流れた。
PSUにも残っているのは見吉みたいな使えん奴ばっかり。
>>488 マジなのかー・・・PSOが秀逸な出来だっただけに残念なんだよな。
PSUはマジで糞でフリスビーしようと思ったくらいだし。
モンハンに流れた・・・という事はカプコンに移ったという事で良いのかね?
何となく、モンハンが面白いのも頷ける気がしてきたけど。
イルミナス面白いんだけどなあ
このスレにはセガエイジス粘着荒らしはいないのか
平和だな
改行君は過疎スレにはこないよ
>>488 これまた知ったかぶりのウソ吐き君ですか、、、。PSOスタッフほとんどがカプンコに
移ってモンハン制作?妄想乙wwwwwww
そもそも関東と関西で場所が全然違うのに、一度に大量のスタッフが移籍とか
普通に考えて無理がありすぎ。
無期延期になったんか?
http://phantasystar.sega.jp/20th/ 20周年でイラストコンテストやるみたいね
3のキャラがミューとシーレンなのは3世代ともいるからってことからかな
あとは基本主役クラスとクロー持ちキャラってとこかな(シルファは一応ニュマで味方側だからかな)
PSシリーズは一般より業界の人にファンが多い気がするのでプロがこっそり参加してそう・・・
せがわまさき氏とか?w
うすた京介だろ?
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 19:41:31 ID:uF04unW00
ジェネ2のビジフォンはどこだー!
うきー!
それぐらいわからんかなー。
ネイ復活のために1周目クリアしたけど、
復活のためのフラグの多さに2周目やる気が起きない。
他人のデータをDLできると楽なんだが。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 17:47:17 ID:2lhBKevu0
もう早い人は昨日手に入れているけど、明日発売のファミ通に
20周年記念イラストが広告に掲載されてた。PS1作目から
PSUまでの主人公達の描き下ろしイラストがいい感じ。
名前忘れたけどPS1のアリサ?と猫?が中央に位置してる。
このイラストは画集出して収録してほしい。
ああ・・・マルチしてたのね
答えて損したわ
>>504 マルチって悪い事なの? 関連スレにいくつか同じ事書き込むのって、
悪意がなければ悪い事には思えないけど?ネチケットではマルチが
マナー違反のように説明されてるけど? 誹謗・中傷の書き込みを
あちこちにしまくるなら、良くないとは思うけど。
てめーで善意と思ってりゃ世話ねーな(爆笑)
まあ年寄りの集まるスレ・BBSではよくあることだな。
ネットリテラシー皆無・アホ丸出しの投稿/発言。
とりあえず、一つのスレに書き込んで
全く返答が無かったら類似スレに再カキコ、
もしくはコピペすれば問題無いだろーに。
いつの日か「時の継承者・ファンタシースタージェネレーションIII」が製作決定。
精鋭スタッフによる開発でジェネIIIは大化けに化けて大ヒット。
ジェネレーションシリーズの汚名返上をするという、かつてのメガドラ時代とは逆のパターンになる…。
という妄想を夢見描いているIII厨の俺。
普通にIIIのリメイクでいいよ。
IIの次にIIIが好きな自分でもジェネレーションという
単語が付いていたら敬遠するぞ。一種のトラウマキーワードだなw
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 11:04:26 ID:G1Nolmoh0
Vは開発期限が短くて、あれだけの要素を削りに削って何とか
6メガROMに詰め込んで完成度がまだまだの状態で無理矢理完成として発売したんだからな。
今の大容量で贅沢な作りにしてリメイクすれば凄いゲームになると思うぞ。
削りに削った部分も入れられるし、Vこそリメイクするべきだ。
グラフィックとサウンドにとことんこだわってPSシリーズ1,2,3、千を
リメイクしてくれ。
今さら過去作品をそのままだなんて保存用でしかないだろ。
PSジェネレーション1,2みたいな改悪リメイクじゃなくて
現代の技術を駆使したスーパーリメイクを実現してほしいものだ。
そうだな…その通りだな…
でも、最大の問題は誰にそれができるかって事だな。
今のセガでは(・見・)のような勘違い野朗の自慰的作品になるのがオチ。
シリーズの事をよく知らん外注ではジェネシリーズの二の舞。
オリジナルスタッフはIIIを無かった事にしたいらしいし…
(ラッピーとかアンドロイドとかIIIからの新要素は引き継ぐクセにw)
一番現実味があるのは有志が同人で作る事か?
そうなると一人で作るにはスケールが大きすぎるし、
仮に人が集まったところで、はたして世界観の共有ができるかどうか。
俺に絵心と文才と作曲能力とプログラマー能力があれば
何年かかってでも同人で作るんだけどw
最近のPSシリーズはオンライン要素が必須になっているから、まずはライア・オラキオ戦争を
舞台に対戦型のRPGをアーケードか何かで作って世界観を確立。
そして宣伝効果もバッチリにして、満を持してIIIのリメイク開始。
ああ…妄想だけならどんどん膨らむな。
同人で作るならメガドラのROMイメージで作ろうぜ。
エミュが動く端末ならどれでも遊べる。
今更ながら千年紀をクリアしたが、ボスの強さが微妙だ
ダークファルスは形態進む毎に弱くなってる気がする
ジオやラシークの方が苦戦した
中ボスの強さなんて相対的なものだからね。
1ターンに2回行動とか、IIの闇珍みたくランダム状態異常のような
特殊攻撃が無いと古いシステムでは手応えは感じられないかも。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 16:13:37 ID:oer+Rhph0
FF生誕20周年記念特集ばかりやっていてムカついています。
「ファンタシースター」シリーズだって生誕20周年記念だ。
ゲーム雑誌などに言いたい。
PSシリーズ生誕20周年記念特集を大々的に誌面で盛り上げて欲しい。
こっちだって生誕20周年記念なのだからPSシリーズの記念大特集を熱望します。
セガ系ではFFよりもPSなんです。
20年経ってジャンルが変っているからなぁ、PSは。
ぶっちゃけ、PSOBBやPSUとソニチなんぞに20周念記念やってほしかないね。
シャイニングフォースもそうだけど
ARPGになってから糞ゲになったよな
糞ゲじゃない頃があったかのような言い方だな
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 07:17:15 ID:3VuHhxQA0
初代ファンタシースターのインパクトは、もの凄かったぞ。
ファミコンの画像と音が主流の時代に投下された原爆のようなソフトだった。
FM音源の迫力
ファミコンを遥かに凌駕するグラフィック
滑らかに動く3Dダンジョン
アニメーションする巨大敵キャラ
SFファンタジーの世界観
主人公が女の子
当時のファミコンでは絶対に真似のできない魅力やインパクトを
初代ファンタシースターは持っていた為、
ファミコンユーザーに自慢できるセガ人の誇り的ソフトだった。
ファンタシースターIIのインパクトは、もの凄かったぞ。
RPGの戦闘は文字を目で追う紙芝居という時代に起きた革命のようなソフトだった。
常時ビシバシ鳴っているBGMのドラム
倒すのが惜しくなってくるほど書き込まれた敵雑魚のグラフィック
多重スクロールを駆使し、かつイカレた構成のダンジョン
フルアニメーションの味方&敵キャラ
ハードSFの世界観
ヒロインが中盤で死ぬ
当時のハードでは絶対に真似のできない魅力やインパクトを
ファンタシースターIIは持っていた為、
メガドラを買って良かったと思えるメガドライバーの誇り的ソフトだった。
ファンタシースターIIIのインパクトは、もの凄かったぞ。
エンディングは大団円という時代に提起された超弦理論のようなソフトだった。
パーティー編成とともにパート数が増えていくBGM
倒すのが惜しくなってくるほど独創的にデザインされた雑魚敵のグラフィック
複雑すぎるという前作ユーザーの声を最大限に反映した構成のダンジョン
サマンサ顎や指パッチンを使って予測不可能な攻撃を繰り出してくる敵キャラのアニメーション
婚姻&世代継承&マルチエンディングを導入した実験中的なシステム
SFと中世風をミックスした大胆な世界観
将来の不安は未来人に託し緊急かつ現在の危機を克服したことに喜びを見出すビターエンド
当時のハードでは絶対に真似のできない魅力やインパクトを
ファンタシースターIIIは持っていた為、
メガドラを買って良かったと思えるメガドライバーの誇り的ソフトだった。
みんな、、、、そこまで自虐的なパロネタやらんでも、、、。少なくとも
>>522は
マジメに言ったつもりだろうw
ちょっとエル様っぽいが
毎回毎回別物なのがこのシリーズの売りなのにね
PS2
Sega Ages 2500 Vol. 32: Phantasy Star Complete Collection 3/27
ファンタシースター1発売20周年おめでとう。
装備品がアイテムとしても使えるなんて最近まで気付かなかったぜ!
今年中の発売は無理だったか・・・でも消滅して無いだけマシだね。
取りあえず早く出ないかなぁ・・と
思いつつ今年も千年紀を遊びつつ終りを迎える年末。
おお、やっとでるね。
よ、か、っ、た。
今冬発売予定つーか春じゃねーか!
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 08:07:26 ID:y/4+rxIlO
後は成沢が死んでくれれば御の字だな、
吉田自重しろ
出るだけでもマシと言う物。
ホントはリメイク版の3と4もやりたかったんだけどな。
2と3の戦闘切り替えとかスムーズでありますように・・・(うろ覚えだがMD版はマジでだるかった)
難易度が気になるね。2のマザーブレインや3のダークファルス4の深遠なる闇
がもう少し強くなってほしいけど
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 11:41:00 ID:VSm4i2ql0
セガサターンのPSコレクションでPS1がフル画面じゃなかった理由を教えてくれ。
今度はフル画面&音源選択(マークVorMS)付き希望。
U、Vは移動速度の選択付き。Vはセーブ数の増加はPSコレクションと同様に。
PSコレクションにあった資料モードも収録して欲しい。
できれば内容はそのままでグラフィックとサウンドを強化したモードも搭載して欲しい。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 14:07:30 ID:PnvmhlBRO
Vのキャラ画はEPVの絵描きかTony絵師に描いてもらいたい、
Tonyは無いわ・・
吉田自重しろ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 15:33:29 ID:8cNHganO0
Vのキャラを超美男美女で描いてリメイクしてほしい。
今さら過去作品をそのままだなんて保存用でしかないから
超美形キャラで描きなおしてリメイクして欲しい。
特にV
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 18:50:05 ID:xRZ8kuz+0
小玉自重しろ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 21:57:12 ID:X8HaIa180
つーかただのベタ移植なのに、なぜ
こんなに発売日が延びてるんだぜ?
移植担当した会社がGFUやVRの移植に苦労したからと、VCや他社仕事もして
PSコンプコレを後回しにしたからかな?
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 11:47:06 ID:2fitUS6bO
Vのキャラ画は堀部秀郎絵師でも良いな!
パッケージのネイやファルが気に入ってるので
米田氏にミューとか描いてほしいな
異論は認める
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 00:05:38 ID:2fitUS6bO
でも米田絵だと人目を引く要素に欠ける……
今ファンタシースターに必要なのは即買いしたくなる様なキャラ絵なんだよ、正直米田絵に金を払う気はしない
真面目に答えてもらって悪いが、俺も米田絵で売れるとは思わないw
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 08:06:01 ID:ALCFrK05O
堀部秀郎絵師ならジジイになったケインとかも描いてくれるハズだな
>>522 わかるよ。予約して買ったんだけど箱のデカさにトキメキながら帰った覚えがある。
今でこそ必要以上に情報が出回りすぎて、ヌルヌル難易度で、次に何すれば、どこ行けばいいかも
手取り足取り教えてくれるような、ムービー見るのが目的なだけの、ゲームとしてどこが面白いんだかも
分からなくなるようなRPGに慣れてしまったけど、当時は同梱されてた紙の世界地図なんかが
最強に旅の手助けとなったりしたもんな。で、重要な部分とかは、雲とかモヤみたいな物が
かかってて見えないというw
当時も攻略本出てたけどね。
おまけでアフターバーナーの攻略まで載ってるやつ。
テレビランドわんぱっくエクストラ「アタックマニュアルブック」って書いてある。
「初のセガ・ゲーム完全攻略本だ!!」とか銘打ってあるぞw
今みたらダンジョンマップに最短ルートを自分で書き込んでやんの。
この時期の3流RPGはゲームとしてまったく面白くないがな。
4って面白かった割に全然印象に残ってないわ
ラジャレは強烈に記憶に残っているぜw
>>553 その攻略本はサターンのコレクションでもプレステ2のジェネ1でもお世話になったし。
確か微妙に掲載記事が間違ってたと思うんだ。
>>553 それが、リアルタイムで遊んでた人間にとっては、とっくにクリアした頃に発売されてたんだよ。
今でこそ、メーカーが完全に出版社と協力してソフト発売とほぼ同時期に攻略本が出たりするが、
当時は発売3ヵ月後とかザラだったし、そもそも出版社自体が自重して攻略本発売日をソフト発売日から
間を置いてたりしてたんだから。
俺も持ってるよ。ファンタとアフターバーナーの一緒になった攻略本。アフターバーナーの攻略ページは
ほとんどオマケみたいなやつだよな。3Dダンジョンのマップが別紙みたいになってて、切り取って
使ってくれ的な感じで見やすかったけど、間違いもあったな。
あと、ファンタ1はイベントの順番に自由度がかなりあった(それが良かったんだよなぁ、、)んだけど、
そのせいか、その攻略本ではイアラの洞窟にかなり後にになってから入ってて、すでに
サーベルクローとかあるのにシルバータスク取りにいっちゃってるんだよね。しかもシルバータスクが
ミャウ最強の武器って書いてあるし。設定的にはそうあるべきなんだけどな。店売りの武器の方が
強いなんて、なんかイヤだし。
まぁ、、、そもそもなんでネコ用の武器なんかが売ってるのかってのも、すでにおかしいがw
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 21:57:06 ID:ohOt8XDh0
シルバータスクはミャウ用の最強武器で間違いないけど
レベル上げすぎるとバグでシルバータスクの攻撃力が落ちてしまうため、
サーベルクローの方が攻撃力が高くなる場合がある。
でも普通にプレイしてればシルバータスクが最強武器。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 22:04:28 ID:ohOt8XDh0
ラコニアンソード
ダイヤノヨロイ
ラコニアシールド
シルバータスク
トゲリスノケガワ
アニマルグラブ
ラコニアンアクス
ラコニアアーマー
ペルセウスノタテ
サイコウオンド
フラードマント
レーザーバリア
それだと行ける順に攻略していってシルバータスク→サーベルクローで入手しても
攻撃力下がったら泣けてこないかい?
そろそろV作ってくれ。オフラインの正統な続編
今のセガじゃ、PSUみたいな中二病設定満載の続編になるのがオチ。
だから俺に作らせろー!
…なんてな。
プログラムも絵も音楽も何もできない、妄想癖しか取り得がない
ゲーヲタに何ができるってんだ…orz
昔、初代PSの続編を作る時にユーザーからストーリー等を募集したらしいが
今それをしてくれたらぜひ応募したいぜ。
>>559 そうじゃねえだろ。レベル30になるとと攻撃力が落ちるのは、ミャウ自身のパラメーター。
シルバータスクの攻撃力そのものが落ちるわけじゃない。
現にレベル30の状態だろうが、29の状態だろうがシルバータスクよりサーベルクローの方が強い。
ちゃんと調べてから言ってくれ。
それから、イアラの洞窟は、中に出てくるモンスターのレベルから考えると、
タイロンを仲間にした後(に多少経験地稼ぎしてから)か、ルツを仲間にした後辺りに
入ると適正っぽいバランスのエネミー配置になってる。
スケルトンが多少苦戦するくらいで、少なくとも
>>553の言う攻略本に書いてあったように、
ラコニア武器集めの時期に入るとこじゃない。
まぁ、いつどこから攻略してもいい自由度の高さが、1の良い所だがな。
それをジェネレーション1ときたら、、、、、
社運を賭けたような大作なのにペロリーメイトとかってB級くさいね
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 22:36:21 ID:TrCuwoz70
ファンタシースター
名アイテム
ロードパス
コンパス
ヒミツノモノ
パスポート
ライトペンダント
ショートケーキ
ぺロリーメイト
ラコニアンポット
パプスビー
ランドマスター
フロームーバー
アイスデッガー
スーズフルート
カーバンクルアイ
イクリプストーチ
ラエルマベリー
エアロプリズム
ダモアクリスタル
ミラクルキー
ルオギニン
ルオギニン
ルオギニン
ルオギニン
ルオギニン
ルオギニン
ルオギニン
ルオギニン
ルオギニン
ルオギニン
ルオギニン
ルオギニン
ルオギニン
ルオギニン
ルオギニン
ルオギニン
ルオギニン
ルオギニン
ルオギニン
ルオギニン
ルオギニン
ルオギニン
ルオギニン
ルオギニン
中世ヨーロッパ調じゃないRPGも当時珍しかったと思う
ロケットで別の惑星へ って発想もぶっ飛んでたな。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 11:35:40 ID:Y1a6LhgB0
SFファンタシースペースRPG
SFとファンタジーと宇宙の壮大さを併せ持つ世界観が他にはなかった。
>>567 お前は俺か!
というか最終的にそうならざるを得ないよなw
魔界塔士SaGaの説明書のスクショのキャラ名が
ファンタ1の四人組の名前と同じだと最近知りました
河津神もファンタ好きだったのかな
>>571 あれには笑ったね。
アリサ、タイロン、ルツ、ミ まで見えてるんだっけか。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 23:58:17 ID:vbUTnQHi0
魔界塔士Sagaの説明書のキャラ名が
アリサ、ミャウ、タイロン、ルツなのは
スクウェアにPS1のファンがいたからだろうな。
永野護のファイブスター物語でアリサ、ミャウ、ルツ、タ(多分タイロンの事)
と書かれている所があった。永野護はPSシリーズのファンで有名。
バスタードに出てくるアーシェス・ネイのセリフに「ファーストでもセカンドでもない、ただのネイ」
というセリフがある。この作者もファン確定?
To Heartのマルチはフレナがモデル。Leafにもファンがいる。
PSUのネイ姉妹の衝撃の後にジャンプ連載中のドラゴンボールにピッコロ大魔王と神様登場。
ストーリーをパクられたばかりでなくデゾリアンがナメック星人のデザイン的なモデルとなった。
鳥山明もファン確定?
魔法騎士レイアースの獅堂光とノヴァもパクリ。これは小玉氏公認?
サターンで魔法騎士レイアースが小玉氏が中心のチームでゲーム化されている。
CLAMPも監修している。そのときにPSシリーズの話もあり、CLAMPがネイ姉妹のストーリーをパクった。
CLAMPもPSシリーズのファン確定?
上4つは知ってたけどピッコロはどうなんだろう
パクリって言われるようなもんでもない気もするけど
あとフレナは世に出るのが早すぎたなマジで
ネイセカンドは死んでも姉は生きていたから
ピッコロの場合とは違うだろうな。
おいおい、、、エル様ウザいから消えてくれないかな、
>>573さんよ
鳥山明がPSファン断定とか、どこまでめでたい思考回路してんだよ。
アナタの文面からは、バカさ加減が滲み出まくってますよ。
レイアースはグランゾートだろ
レイアースのノヴァはイクサーだw
鳥山はパクリまくりですが?
ジャンプ連載中にピッコロ関係が登場したのってPSUより先なんですけどね。
ピッコロの善と悪が分かれるのはスーパーマンが元ネタのはず
ていうか、そもそもがスターウォーズの世界観をパクり、ドラクエを乗っけたゲームが、
他に対してウチをパクってるとか言うおこがましさがスゲエぜ。
多かれ少なかれ、パクりパクられで築き上げてきたこの業界で。
まったくだ。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 12:15:43 ID:Sm2IY8J7O
世界観なんかどうでもいいよ、重要なのはあくまでもキャラクター(主に女性)なんだよ
こんなスレあったんだ&超亀ですまんが
>>353-355 PSOの絵師の水野氏はDC版に続いてEP2、BB(EP4)、
それにPSUも引き続き担当しているよ。画風変わってるが。
(初期は海外市場も意識していたせいもあるだろうが)
EP3は同人エロ絵描きという説あり。設定集にも名義なかった。
あと、PSOの頃は絵師ってだけで、キャラデザは別にいたかと。
ジェネ1&2もパッケだけでゲーム中のキャラは関係ないはず。
ジェネ1&2のキャラデザは夏目なんとかって奴だったかな。
キャラデザもパッケも同人にすら劣る酷い出来だったが。
新作出るのなら、キャラデザもしくは絵師はTOTOYAがいいな。
昔のセガにおいて希少な、今で言う萌え絵描きだったし。
回転デモアリサやPS2のショップの人描いてるから、シリーズファンも
そんなに文句言わないんじゃないかと。
サクラ大戦やエヴァの絵描いてるし、セガと険悪ってわけでもないだろう。
>>587 まぁ、辞める時はかなりセガにあきれ果ててやめてったけどなw
あの人は凝り性なとこがあるから、仕事やり始めたら止まらない。
そこがいいとこなんだけど。
肩こりもすごかったがw
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 09:41:40 ID:ng7nADBSO
俺は、やはり堀部秀郎やTonyの方が良いと思うけどね
SPECでTOTOYAが描いてたマンガ、当時の麻宮っぽかったな。
サクラといいエヴァといい種死といい、元キャラに似せつつ
自分のテイストも入ってるのが素敵。昔の北爪みたいだ。
個人的にはソーサリアンのマニュアルに「お世話」になったな。
前にmixiで見かけたけど、まだやってるのかなあ。
>>590 アタマ陥没で湾曲顔面の麻宮と一緒にするなんて、TOTOYA氏に失礼すぐる。
ヴァグランツやサイレントメビウス初期はまだマシだったじゃん。
当時のSF/ファンタジーマンガは絵柄とか似かよってた、ってのもある。
作家同士でヘルプし合っていたのもあるんだろうが。
ってこれ以上はスレ違いだなスマソ。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 15:44:51 ID:ng7nADBSO
“昔の名前で出ています”的な事はどうでもいいよ……
大事なのは今の絵なんだ、TOTOYAだかTOYOTAだか知らんが即買いしたくなるようなソソるPSVキャラを描いてくれるなら攻略本や設定資料集とかも買うよ!
リメイクが予定されている訳でもないのに何を言ってんの?w
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 16:45:47 ID:ng7nADBSO
誰かPSキャラの画像が沢山あるサイトを教えてくれ…
もちろんNAK&安全野郎氏のサイト以外で
堀部秀郎は絶対にないな。
物理的に。
これはなんとも
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 03:35:46 ID:DjkPbOcoO
霊能者に堀部秀郎絵師の霊を降ろせば可能なハズだ!
おいおい、勝手に殺すなw
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 11:46:50 ID:DjkPbOcoO
何ッ!!
堀部秀郎絵師が生きているのかッ!!
彼は我々の記憶と心の中に永遠に…
と言って逃げてみるかな。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 14:01:25 ID:DjkPbOcoO
やはり、生きているハズはないか……
でも、堀部秀郎絵師並にクールでソソるキャラ画が描ける絵描きは多いので期待して待つとしようか
3月27日
ファンタシースターコンプリートコレクション発売!!!!!
予定。
未定のまま数年経ってしまった某ロボット物恋愛要素入りSLG(2作目)よりはマシだ。
期待すらして無いので生暖かい目で何時中止になるかチェックしてるのだけどな。
今更な質問かも知れんが、MDのままなのかね?
>>605 基本はオリジナル完全移植だが、SS版にあったような、1のひらがな表示や
2、3の歩行速度アップの設定も可能になるらしい。
PS2ファンタシースターコンプリート
・ファンタシースター2テキストアドベンチャー8作品も収録
おそらく隠しでGG版の黒歴史2作も入るだろうけど。
きねこの権利をどうにかできれば、きねちっくコネクションも入るのかな。
さすがにスーパー大戦略のパルマMAPやネイMAP、グレイテストナインの
シルカとかは入らないだろうが。って、大戦略ってキーワードはヤツを呼んでしまうな。
呼ばれて飛び出てじゃじゃじゃじゃーんってか
>>609 >>おそらく隠しでGG版の黒歴史2作も入るだろうけど。
絶対入らないと思うぞとマジレス。
>>610 俺は入るに賭けるぜ。開発元は違うが、権利は全てセガが持ってるしな。
分の悪い賭けだな。
だが、嫌いじゃない。
他のエイジズ見る限り入ってないほうがオカシイな
後難易度も変更出来るよ
未プレイの人の為に言っとくと、GG版はやっても
「俺の時間を返せ」と言いたくなるだけなのでやらないほうがw
>>616 時間返せとかっていうより、「俺たちのアルゴルを、めちゃくちゃにしやがってー!」
けっこう面白かった記憶があるけどな
かぐや姫みたいなアリサもそれはそれでアリみたいなw
あのころはゲームが出れば何でも有難がってたからかもしれない
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 11:59:09 ID:xK2cL4ukO
成沢大輔が地獄の様な苦しみを味わいつつ惨めに死ぬ事を希望するッ!!
成沢かぁ、今なにやってるんだろ。
ちょい前に出た真メガテン3の攻略本見たけど
ものすごくツマラン本に成り下がっていた。
逆にPCEのライターは狂信者で褒めまくってたんだよな。
中でも大絶賛していたゲートオブサンダーは同誌で
成沢が貶していたサンダーフォースIIIのスタッフ製だって。
そいやJICCのメガドラ本、今じゃ有名な杉森健が
PS2の4コマとか描いてたんだよな。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 13:53:11 ID:xK2cL4ukO
成沢らの作ってる攻略本は最後発の上にキャラ画とかを載せない事が多い為にサッパリ売れないんだよ
そろそろ、成沢という単語はNGワードに登録した方が良さそうだな
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 15:31:51 ID:xK2cL4ukO
貴様ッ!!
成沢大輔だなッ!!
昔はレビューでゲームソフトの売り上げを左右できる程の影響力があったからって増長しまくっていたが、今じゃ細々と売れない攻略本を作ってる惨めな没落チンカス野郎めッ!!
吉田自重しろ
>>618 アリサがコールドスリープする理由が全くないんだよ
ついでに登場する理由も
普通に考えてみてよ、今現在自分に繋がりのある人たちと別れて遠い未来まで眠るんだぜ
ルツは相当な覚悟をしてアルゴルの平和の為に眠りについたはずだ
全く人の人生をなんだと思ってるんだ
アリサとて忍び寄る老いには恐れを抱くはず…
そりゃアリサも普通の女の子だからな、小じわひとつにやきもきしたろうなw
でもコールドスリープしたって主観的な生きる時間はかわんねえんだぜw
アリサが何の為にコールドスリープしたのかゲームの最後まで明かされないから結局なんだったのって感じで終わるんだよな
なんか、格闘ゲームなんかのスペシャルゲストキャラみたいな、ほらアリサ出たぞ喜べって喜ばねーよw
というわけで俺の中では黒歴史決定
2でルツがコールドスリ−プしてたし、アリサもそういう事にしちゃえばいいんじゃね?w的な
軽い気持ちでそういう設定にしたんじゃねーかな。
まあ無理やり考えて見ると
深遠なる闇の軍勢の別働隊であるカブロンの存在がアルゴルを
狙っている事に気がつき
しかもそいつが倒しても復活する恐れがあるから
コールドスリープしていたんだろうけど
実はカブロンはアリサの目をアルゴルから遠ざける陽動部隊に
すぎず、その間にDFに洗脳された地球人がアルゴルに侵入している
事を察し、アリサランド(惑星コプト)をクローンのヒロインと
主人公達の血筋に任せて自分はアルゴルに戻ったとか
>>630 うーん、無理矢理すぎて、言ってる事理解するまでに1分かかった。
さすがにこじつけが過ぎて、複雑になっちゃってるよ。
やっぱり、なんだかんだ理由付けするのは無理があるよ、あのゲーム。
だって、絶対そこまで深く考えて設定付けとかしてねーもん、あれw
まあ無理やりだからね・・・・。
カブロンもファンタシースター作品で一番弱いというか
全RPGでもかなり弱い部類のラスボスだし・・・・
クラの腕輪がないと復活するけど
回復を使わず2ターンで倒せたり、逃げても勝利した事になるのは
深遠なる闇の眷属としてはカオスソーサラーよりも出来そこないな気がする。
おまけにやられた時の台詞とか・・・・ある意味PSUを彷彿とさせる糞さが
>>629 タイロンとミャウはいつ目覚めますかw
>>630 そんな数百年も先の、遠い惑星の危機(?w)にいちいち気づけるのならアリサはとっくに神サマになってるなw
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 19:16:10 ID:NZCa9XJQ0
アクションRPGじゃないPSシリーズ本来の
本格大作RPGとしての新シリーズを展開して欲しい。
新たな星系での新たなファンタシースターの物語。
俗に言うPSX、PSY、PSZ、PS[・・・無限に続くシリーズ展開。
PSシリーズにおけるPSOやPSUは
FFシリーズでのFFタクティクスとかチョコボダンジョン
みたいな派生作品だ。ナンバリングFFに該当する本格大作RPGの
PSシリーズの新作登場のニュースはいつになったら出てくるのか・・・。
やっと発売日が見えてきたか
まず手堅くVのリメイクをだな
>>638 Phantasy Star -ジェネレーション3- に、ご期待ください!
>>638 俺は風船顔のライア2号やファイタールナはみたくないぞ・・・。
責任を持ってソニチに作らせよう
>>609 かりに「隠し」だとしたら、開放条件どんなのになるんですかね?>GG版
総プレイ時間何十時間とか全編クリアとかだったら泣けますが
タイトーメモリーズのことかーーー!!
>>642 1、ペルセウスの盾なし、ワーラ、ムワーラ禁止でメデューサを倒す。
2、ネイソードなしでダークファルス倒す。
3、フォイエ、バータ等の攻撃魔法系だけに全振りしてダークファルス倒す。
4、フォーレンとフレナ入れた状態で、リペアキット使用禁止でダークファルス倒す。
3,4は普通にできるな。1,2はチートでもしないと不可能だ。
4の一周目はそれだったぞw
ファンコレってサントラCD付かないのかな。実機持ってるからサントラでもないと買う気がおきない。
テキストアドベンチャーは未プレイだけど2500円分の価値あるかな…。
2500円企画物だから基本的にサントラとかは付かないよ。
セガダイレクトでゲームに合わせて専売サントラ出してたけど3月末で潰れる。
実機もSS版も持ってるけど買う。信者ですから…って半分は本当だけど。
再三言われているが、実機持っていても欲しくなるのがAGESシリーズだな。
基本エミュでも元にない色々な機能が追加されているから。
逆にVCみたいなのは全然。ベタ移植なら本物の方がいいわけで。
マジでキタ━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━!!!!!!
コレはセガダイレクトへの最後のお布施になるw
GJすぐるタイミング。
たった今DXパック予約した
アルバムは持ってたけど無くしてしまったから欲しい
今度は一曲ずつ分かれてるよな?
>>652 前に出たというサントラはそんな仕様だった訳?(怖
ま、特集ページじゃ再収録、となっているのでそうであって欲しい・・・。
フォント選択とか、テキスト打ち直しとかないの?
320x224だから結局カクカクしたフォントしか合わないのかな
ノスタルジー作だから改変ご法度か
サントラのジャケ、吉田なのかな。随分画風変わったな。指の描き方見ると
吉田っぽいけど。
それにしてもユーシスとケインの見分けが付きません。
セガダイレクト専売サントラは基本的に全部新規録音だよ。
だから音質なんか過去盤と比べて格段に良くなってる。
復刻モノでも大抵追加曲なんか入れてるし。
ゲーム音楽マニアにも評判良いよ。
前に出たやつ今でも持ってるよ。トラック切ってないし
初代FM音源版入ってないし、未収録(2のエンドとか3のダンジョンとか)
もあったりするんだよな。でもアレンジの方は結構好き。
ちなみにセガコンのはここから流用されてる。
サービス終了直前に専売出すとはがんばったな。
在庫処分できないからCDは少数しか作らんかもね。
デザインも公開せずに便乗してTシャツを売るのは凄いと思う。
・・・普通の感覚じゃできんよなぁw
といいつつみんなデザインも公開されてないのにポチったんだろ?
いや、さすがにTシャツは…
661なら似合うと思うのに・・・
>>657 CDのデキは良さそうだな、安心した。楽しみだ
マスターシステム、メガドラ、サターン全てでやったのに
何で自分は買うんだろう
生まれて初めてやったRPGだからだろうな
小学一年生の時ロードパスの手に入れ方がわからず一度挫折したのを
今でも覚えてるよ
>>657 >ちなみにセガコンのはここから流用されてる。
大嘘こくなよ。
セガコンのがみんな新規録音と思ってるのか?
サントラがあるものはほぼ流用だって。リマスタくらいはしてあるが。
PSなら初代と千年紀は新録だけど、2と3はロック座の流用だぞ。
ループが微妙だろ。持っている人ならわかると思うけど。
パケ絵のエルシディオン短くね?ショートソードみたい。
妙に柄の部分が長いのも気になる。
よしぼんアリサやケインは思ったより違和感ないな。一安心した。
ついでに言えば専売のギャラクシーフォース&サンダーブレードの
コンプリートバージョンと書かれているものだってGSMセガ1からの流用。
音質や収録時間でわかるようなもんだが。
>>665 なんだか必死になってるが、そもそも
>>657の書き方が、あたかも全てが流用と
誤解されそうな表現になってるのがアカンと思う。
よって、後でいくら言い訳がましいレスをつけても君の負けだww
セガダイ最期になるであろうの予約した
一本持っとくだけでも損はないよな
できればサントラ、観賞用と保存用で2つ押さえたいとこだったが、さすがに
この値段ではあきらめる。せめてバラ売りがあれば、PS1だけ3枚買うとこなんだが。
携帯用の初代も結構良い音だったんだぜ。ほぼFM音源版な感じ。
キャラもジェネレーションほど違和感なくて○だし。
これを移植しても良かったかも。
あと、海外用2はドラムの音が控えめなんだよな。
>>671 携帯アプリはもちろんやったぜ。ジェネレーション1やった直後だったんで、神移植に感じた。
しかし、いかんせんvodafone904SHだと、ロードがクソ長い。町←→フィールドと
出入りするたびに30秒もロードするネオジオCD級のダルさだった。
>>672 俺もV904SHでやったけどロード長くないぞ。
アプリを内部メモリに保存してやってる?それならロード1秒もかからないよ。
携帯で久しぶりにやってみたけど、フィールドのスクロールがカクカクでつらいな。
缶バッジ要らんから、もう500円安くしてくれんかのう…
>>672 ダーちゃんのデザインだけはどんなに愛があってもフォローできないものが
ありましたけどね>アプリ版
CDとセット7000円で1000円分追加すると送料無料
1000円で買えるのにろくなのない。
ぷげらっちょ
そこが狙いなんだよw
>>673 当然のごとく内部メモリでやってるよ。ひょっとしてバージョンアップしたのかな。
とにかくロードがすさまじい。まぁ、1に関しては全機種制覇を狙ってるので、
どんなデキだろうがやっちゃうわけだけど。
今回のサントラの「千年紀の終りに」はメガドライブ版発売時、
セガ通販で発売されたCDと内容が違うな。
今回はメガドライブ音源で、前はアレンジバージョンだったからな。
アレンジバージョンも追加してくれよ。
そういや昔、開発さんはダークファルスのことを「ダーちゃん」と呼んでた
みたいですが(ドラマCDの懸賞賞品、開発者のサイン色紙参照)深遠なる
闇は「ヤミちゃん」とか呼ばれてたんでしょうか?
…なんか、某少年誌でやってるエロマンガの登場人物みたいな名前ですが。
漏れもDXパック予約した!!
ついでに送料対策で、メガドラのストラップ(笑)を買ってしまったわい!!
MK3の初代にしか思い入れないけどDXパック俺も予約した
買わずにいると後悔しそうだから
>>683 MK3の初代も、アケ版の初代(US/JP)も全部収録されると、俺はそう信じている。
ついでにOPAOPAとかギャラクティックプロテクターも。
って、ファンタ違いだった。すまん、吊って来る。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 18:19:11 ID:4+yXvFirO
どこかにライアA様のエロい画像は無いかな?
正直、ゲーム自体は変えなくて良いから最高の絵柄でPSVキャラを描いてもらいたいなあ…
きも。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 19:00:57 ID:4+yXvFirO
当然メイン絵師は「堀部秀郎」、ディフォルメ画は「うらべすう」でやってもらいたい
ちょーきも。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 20:16:00 ID:4+yXvFirO
やはり1番価値があるのはキャラクター(主に女性)なんだよ、
だから成沢のクソ野郎もキャラクター至上主義に屈したのさ
また吉田が暴れているのかw
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 22:24:42 ID:4+yXvFirO
デスノートに成沢大輔と書き込みたいな〜〜
吉田自重しろ
成沢のレビューは愛がなかったな。自称辛口とか言ってるし。
そのくせ、シャイダクあたりには9点とか付けてた。
(シャイダクが悪いゲームというわけではないが)
一度、セガからクレームが来て、再度レビューしたこともあった。
千年紀のころは雑誌自体が終わってたんだっけ。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 17:48:04 ID:TskHtfKXO
商品性を高めた「アニメ絵のキャラ画」は成沢達レビュアー(ゲーマー)にとっては脅威だったのさ…
だから成沢はアニメ絵のキャラ画のゲームは徹底的に叩く事が多かった(特に千年紀〜)
しかし、成沢達レビュアー(ゲーマー)達の没落を止める事はできなかったけどね
ヒッポンを潰す大きな要因として、成沢大輔の糞レビューがあったな。
色々なメーカーから、レビュー用のソフトを貸してもらえなくなったみたいだから。
メガドライブの前期はユーザーよりだったのが、後期は目茶目茶なレビューだった。
まあ、成沢なんてどうでも良いから、ファンタシースターの話をしようぜ。
とにかくサントラ買わないと、絶対後悔しそうだ。
初回で最後だろ。追加発売がなさそうだし。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 19:48:21 ID:TskHtfKXO
もはや、成沢もゲーム業界への影響力皆無のただの零細有限会社の社長(笑)にすぎない…
かって、MDソフトの売り上げを左右していた男のなんともミジメな事よ
レビュアーなんてジャムおじさんくらいしか知らん
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 23:30:12 ID:TskHtfKXO
確か、前に「ドリマガ」の読者ページを担当していたドリネズとかいうのが元ヒッポンライターの作山哲広だったよな…
ファンタシースターUのネイがナツカシス。。。
成沢ってダークウィザードに8点付けてた。
PSシリーズの事はともかく、それはないだろうとw
ダークウィザードは10周以上するほどハマった漏れだが
8点はありえない。大目に見て6点だな。
成沢の千年紀評価はどんな感じだった?
今までの世界観をぶち壊す後付け設定がクソ、
と言ってたら賛同するんだが。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 07:28:29 ID:m8wxctLjO
点数は忘れたが「千年紀」のレビューは「V」並かそれ以上の酷評だったと記憶してるが…
でも、その理由はクソ設定とは全く関係無く「千年紀」が「V」以上にアニメ絵のキャラクターを売りにしていたのが原因。
それほどまでに当時のヒッポンライター達がアニメ絵のキャラ画に敵意を持っていたって事だね
必勝本は初期のいかがわしさが好きだったんだけど
段々と痛い投稿オタの寄り合い所化していったのがな。
そいつら排除する大ナタ振ったら雑誌が終了してしまったが。
つまらん拘りかもしれんが、千年紀を「IV」と呼ぶには
いまだに違和感があるな。
「IV(仮称)」→「千年紀〜」→「IV(海外)」だったっけ。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 14:47:52 ID:m8wxctLjO
メーカーの中にはレビュアー達に貢ぎ物をする所もあったそうだ…
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 15:06:14 ID:wUox6/m+0
>>706 目を細めて見れば「千」は「4」に見えて違和感も消える。
4年紀w
>>709 お前頭いいな。
かしこさ 500くらいあるんじゃねーか?
ネイ=ちんかす
ファル=チン毛
ライア姉妹=左右のキンタマ
フレナ=ケツの穴に残ったペーパーかす
ボクのお父さんはお母さんです。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 17:26:32 ID:yFwMQRZl0
ひさびさに北が発売日決まっているようでなにより
飼いますよ
パッケージイラスト米田仁士じゃねーのかよ!
ファンタシースターといったら米田だろ。
そんなの1からして違うわけだが。
たしかにあのパッケージはレジに運ぶのはずかしいぜ。
エロゲやギャルゲ買うような感覚だ。
最後くらい、セガダイレクトで買ってやれよ…。
あらためてパッケージイラスト観察してみた。
ユーシスの右手が奇形。吉田、画風変わってもホントに進歩しないな。
マンガ絵に言っても仕方ないけど、もうちょっとデッサン力身に付けないと
後輩にも笑われますよ。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:00:11 ID:XabsKGaNO
パッケージぐらい堀部秀郎絵師に描いて欲しいな、
でも、やっつけ絵っぽいジェネ2のパケ絵や
誰が誰だかわからない全員集合のポスターよか
マシだと思うのは俺だけだろうか?
せがわまさき
こいずみまり
ぶるまほげろーでもいいよ。
山口恭史も追加。
谷口ジローでいいよ、もう
>>723 それ言ったら、今回のパッケージだって、服と髪型抜かせばどれも似たようなもんだべ。
ユーシスとケインは元から似てる顔だってのもあるけどさ。
吉田の描く絵の引き出しの少なさにビックリだよ。MDの2の取り説にあった
各キャラのイラストの頃の方が、まだ色々描けてた感じさえする。
もし今タイロンとルドガー描いたら、ほとんど一緒になるんじゃね?
まぁ、ユーシスと同年代のキャラなら書き分けできないから
ルディはガキになった…と当の本人が言ってたしな。
今のよしぼんの絵を拝見できただけでも良しとしよう。
フルプライスなら米田に頼めたかもな。2500円じゃねえ。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:03:44 ID:JYzQPdttO
今時、米田の絵に金を払う気はしない
Tonyか堀部秀郎の絵にしてくれ
そんなファンタシースターに何の関わりもないような人の絵はごめんだ。
これは関係あるぞ。
せがわまさき 3
こいずみまり 外伝
ぶるまほげろー 外伝
山口恭史 守秘義務のためお答えできません。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:55:29 ID:JYzQPdttO
それにしてもレインの奴、ライアA様に種付けした上に双子まで孕ませてしまうとは……
なんて羨ましい漢なんだレインッ!
堀部秀郎はもういないだろうが
パケ絵に金払う訳じゃないと思うのだが・・・。
そもそもTonyにしたら旧ファン憤慨臭い。
ま、個人的には見てみたいけどな。
でもゲーム内のグラが変わる訳じゃねぇんだぜ?
だからパケ絵がアレでも構わんよ。
シリーズファンに馴染み深いものにして欲しいので今回のパッケ絵はベターだと思うけどね
(俺は3好きなんでよしぼん画のケインは納得いかないけどw)
よしぼんはイラストには手を出さず、ドット絵までにしといたほうが良さげなイメージかな…
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 04:28:00 ID:Y6M/UGh8O
ライアA様の処女喪失&ご懐妊を想像してヌク時にTony画の方がイメージしやすいからな
>>736 つーか、フォトショだかイラストレーターだか分からんけど、CGで描くのが
致命的に下手すぎる。まだ2の取り説みたいに水彩とかで描いた方がマシだ。
>>739 バカだなぁ、吉田絵は、うまくなったら吉田絵じゃないんだよ。
PSUもTOTOYA(山口)だったら良かったのに、と思ったこともある。
MDのファンタシースタ−2って
パッケージのキャラ絵と説明書のキャラ絵とゲーム中のステータス画面のキャラ絵
みんな違ったな。
俺はステータス画面が一番好きだったな。医者の女のコとシルカが特に。
米田、よしぼん、TOTOYAの3種類?
ゲーム中の絵は特に
瞳の描き方にMD独特のにじみが出ていていい味出してるよな
TOTOYA&米田といえばソーサリアンも。
マニュアル欲しさに中古何本も買ったぜ。
観賞用、保存用、ゴニョゴニョ用とな。
PS2だとショップ等のキャラがTOTOYAだったか。
データメモリー嬢も良いが、テレポートサービス嬢も捨てがたい。
お姉様好きには武器屋店員やセントラルタワーの秘書?も。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 17:58:06 ID:g6cemcgnO
エロさではVの方が上だ、嫌でもエロい想像をしてしまう世代交代で当時沢山ヌキまくったからな
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 19:42:47 ID:zadLZ4Z10
2の説明書は文体も良かったな。
VCのサイトで2のキャラ説明を見たけど、
何故か文が変更されて魅力が無くなってたな。
MDで他にRPGの競争相手がいないなかあの完成度は普通にすごいと思う。
>>749 MD限定で言えばな。しかしそれは、あまりにも井の中の蛙。
1と2はあの当時のRPGの中ではトップレベルだったと思うよ。
FCのDQ3はPSIIの前年。
初代天外魔境が同年でDQ4はPSIIの翌年。
そう考えると十分凄いと言えると思う。
IIIは突然変異、洗面器はIIからほとんど進化していないから
この2作は当時の他のRPGと比べると見劣りしてしまうけど…。
ビジュアルに走ったという点では当時珍しい方だったな。
後が続かなかったが。
ファミコン全盛期だったからマークVとか持ってるやつ周りに一人も居なかったけど、
ファンタシースター1と北斗の拳はCM見ただけで遊んでみたいと思ったソフトだ。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 12:20:37 ID:VTQx9I1q0
叩かれている、つーか、
エル様がスレ立ててレゲー荒らし常習犯の豚に釣られているだけじゃん。
もっと相手の特徴を見極めろ。
DQやFFしかやっておらず、PSを叩いてる奴なんているか?
そんな奴がセガ唯一のRPGという言葉を使ったり、
さりげなく天外魔境をアピールするか?
ID:VTQx9I1q0が憤りを感じている相手はRPGマニアじゃない。落ち着け。
まともそうな見識もってそうなカキコは論争する気は無さそうだし
メガドライバーな論客に応援要請しているつもりなら諦めてくれ。
スレタイからして叩いてくれ、と言ってるようなスレだしなw
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 13:09:40 ID:b/JqdFPQO
カレン・エラ可愛いよカレン・エラ
>>755 だまされるな。
>>754はスレ主であるエル様本人だ。
自分の立てたスレを宣伝し、あまつさえ応援レスしてくれと
方々のファンタスレに貼りまくってるんだよ。
はっきり言ってウザいしキモいから死んでくんねーかな、エルさま。
>>748 ただ単にですます調ってだけなんだけど、
女性が物語りを語ってる感じで好きなのだ。
VCの紹介文は文字数削ってあんな風になったんだろうな。
取説のライターはテクニックの説明といい、いい味出しているよな。
千年期が割とふつうな出来なだけに好き嫌いが出てると思うが
当時のセガで、その「ふつうな」RPGを作れたのは奇跡に近い。
RPGは総合芸術。
Iのダンジョンは良かった、IIのシナリオはよかった、IIIのシステムはよかった
どれも一部のインパクトで盲信させていたことjは否めない。
千年期はそのインパクトに依らない、トータルクオリティを高めて作られた。
(敢えて3Dダンジョンもあきらめたのは、そのせいだ)
そして、そんな奇跡的なスタッフをあっさり解体したのがセガ。
辞めてしまった人もいたので再結集は絶望的だった。
リメイクとか望む声は届いていると思うが、
あの時すでに可能性は絶たれていた。
でも自信を持ってシリーズは完結させられたし
ハードの変革を意識しなければ、リメイクする必要はないと思う。
PSOにだってシナリオ担当の人間が入っているんだが
それを生かせずにいたソニックチーム。
その後PSUで『やらかしてしまった』のは皆の知るところ。
名作は簡単には生まれない。
大切にしてやってほしい。
>>760 その見解にはほぼ同意だが
千年紀のリメイクを望む声なんてあまり聞かないな。
正統続編のVを望む声>IIIのリメイクを望む声>千年紀のリメイクを望む声
IIで良かったのはシナリオではなく戦闘シーン
IIIで良かったのはシステムではなくシナリオ、だと思う。
ある部分がものすごくいい、ただ他が…っていうものほどリメイクが強く望まれると思う。
千年紀はインパクトは薄く、やりにくい部分も特に見当たらなかったね。
千年紀のチームはほぼそのままSSでレイアース作ってるじゃん。
アニメも原作も知らなかったけど面白かったよ。
千年紀は大型ボスとラスボスをAGES版のように動くようにして
ラスボスをもう少しだけ強くするだけでいいな。
後音楽をIPPO氏本人が豪華にリメイクしてほしい。
>>760 大体同意は同意なんだが、4の開発途中でテストしてた3Dダンジョンを
結局あきらめたのは、トータルクオリティーを高めるためにとかって理由じゃなく、
単にV-RAMが足りなくて実現するのが困難だったからだ。
と、青本かなんかに書いてあった。
セガ製だとエターナルアルカディアも良かったけどな。
通常戦闘は微妙だったが、砲撃戦は面白かった。
世界を飛び回っているという感覚が感じられたし。
BGMもエリアに近づくにつれてアレンジが変わっていくのもいい。
PSUはPS5方面を期待していたんだけど。
もっとも、大半の人はそうでもなかったみたいだけどね。
うわああああ
楽しみだ早くやりたい
三十路を前に久しぶりに興奮している!届くのが待ちきれない
連続スマン
>>766 エタアル懐かしいな
音楽も世界観も良かったなあ。そうそう音楽が変わるのがイイ
キャラは違うデザインが良かったけど。あとフォントやエンカウント率も考えて欲しかった
戦闘鬱陶しいから今やろうとは思わないけど、思い出の良作だ
エタアルってスタッフに児玉さん絡んでんだっけか。
アタックチャーンス!
1作もやったこと無いけど予約した俺様が通りますよ。
>>773 4がやってみたかったので。
MEGA CDのゲームってどうだったのかなーと。
値段もお手頃だし。
やっぱり1-3を最初にやった方が良いんですかね?
メガCDのPSってあったっけ?
一応、ゲームのかんづめにテキストアドベンチャーは入ってたが。
>>775 ノォー! 4ってMEGA CDじゃなかったのか……
ずっと勘違いしてたよ。(涙
>>776 メガドライブだよ
CD版の4も見てみたかった気がするな
SSのコレクションの4みたく
戦闘前のロード時間にストレスたまるのに100メセタ
>>774 4だけやりたいのなら昔(?)PC版も出てたけどな
内容は同じもののはず
1、2、3を順番にやるとかなり辛いが、感動は大きいかもね(このシリーズが君に合えばだけど)
4先にやってからだと辛くてやる気が起きないかも知れん
一応言っておくと、4でもすげー地味なゲームだよ、今のゲームに慣れちゃってると
>>777 そうですね。 -> CD版
べーマガあたりで4はMEGA CDって記事を見た気がしたんだけどなぁ……
>>778 さすがにオンメモリでは?
ベタ移植っぽいし、ROMの10倍以上のメモリがあるし。
携帯アプリと思って遊べば、まぁ丁度いい補正にはなるかな・・・・
カキコ前にリロードすれば良かったorz
>>779,781
情報どうも。
久しぶりのRPGなので、過度な期待を持たずに1から順にやってみます。
ウマが合えばいいなぁ。
>>780 メガCDの6MbのRAMの中に、どうやって24Mbのファンタ4の10倍のデータを詰め込むのかと。
PC版の事言ってるんじゃないよな?少なくとも
>>778は、もしメガCDで出てたらの事を
言ってるわけだし、そもそもPC版はオンメモリだ。
>>778 さんにもゴメン。
流の読めないお馬鹿な子ですまん。
消えます。
>>784 自分もPS2版のことかと思って読んでいた
消えなくともよかろう
プレイしたら感想聞かせてくれ
>>782 2がかなりきついと思うけど、今の時代は簡単に攻略サイトとか見つかるので
途中で挫折しないように。頑張ってね
今回のAGES版は、エンカウント率や取得EXP倍率もいじれるから、
オリジナルの難易度じゃないきゃダメだってこだわりがなければ
随分とヌルくはできると思うけどね。
まぁ、2のキツさはマップの広さだったりするから、根本的な
解決にはならんかもしれんけど、それでもエンカウントが減るだけで
随分と楽にはなる。
IIは特にLvよりも装備品の性能による強化が大きかったから
稼ぎやすくなっているなら戦闘面では楽だろうな。
>>789 モジックハットの存在を知らず、マジックハット入手してデゾリスで
ラコニア系装備倍プライスで全部買ってしまって、すげーたまってた金が
全てなくなった俺が来ましたよ。
まぁ、その後特に買うものもないんだけどさ。
攻略サイトもない時代、初クリアまでビジフォンの存在なんて知らなかったぜ。
シルカなんてほとんど入れなかったしな。
アレがあればかなりラクになるんじゃないかと思うが。(逆にハマる可能性もあるが)
>>791 俺もだよ。エンディング見るために、毎回アウクバルからクレバス抜けて
ルツんとこ行ってたなぁ。
クリアできた人がうらやましい
デゾリスに着いてすぐのダンジョンで挫折したヘタレだから
自力でED見れなかった
今なら多分無理だろうな。リメイク版はアンヌ仲間にしたあたりで投げた。
あの頃は時間もパワーも有り余っていたし。
リメイク版はオリジナルの数倍難しかったなー
リメイク版は、あまりのクソさにやる気を喪失したが、どうしても最後まで
見ないと気が済まなくなって、結局プロアクションリプレイなるものを
買ってきてチートしちゃったよ。こいつだけは許してくれるよね?
1や2や3でスターアトマイザー販売してくれないかな
どうせ後半メセタが余りまくるし
千年紀のラスボスの難易度が楽だったのもスターアトマイザーが
たくさん購入できたからだし
スターアトマイザー便利だよねー
って、3でもアトマイザー系は無かったか?
ごめん2だったかも
>>799 スターアトマイザーは2からですよ。2じゃ宝箱かシルカの万引きのみ。
3だと一応シールやシューソランで購入できるけど、ゲーム序盤でしか
購入できないくせにバカ高なので実質宝箱の入手のみかと。
…とか書くと「自分は何個買った」という書き込みがありそうな気が。
コンプリートコレクションというならリメイク版も入れちゃえば良かったのに。
そしたら4800円でいいよ。
オフライン専用になってでもPSO四作入ってたら7800円でいい。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 06:05:33 ID:n9zANYiA0
CD-ROMじゃなくてDVD-ROMであってほしいなぁ
>>801 コンプリートコレクションに入っていないって事は
あのリメイク作品は公式に黒歴史確定って事だろ?w
>>796 楽するためのチートは許さんw
キモいネイやユーシスをどうしても外したいというのは許可
>803
>796じゃないけど…RPGとかLv上げの時間節約してストーリー楽しみたいからPAR使ってる…
仕事や子育ての合間縫って、睡眠時間削ってゲームするのは意外と大変なんだぜ…
なにより、もうオサーンだしorz
他人に迷惑かけないんなら何やったっていいよ、好きにすればいい
ただ、言い訳は見苦しいからやめてくれ
好きで楽しんでるはずのゲームで大変だのなんだの言うな
>805
「好きでやってんだから」ってのが、結局は理想論でしかない事に、いつか君も気づく日がくるさ…
今となっては、キャラクター(主に女性)以外はどうでもいいんだ…
だから誰かライアA様のエロい画像があるサイトを教えてくれ
>>806 バカ?
誰もあんたにゲームのプレイなんか強制してねーよ
それともゲームがお仕事の方ですか?
>808
別に強制されてゲームしてるわけじゃねーよ。
社会人になったり親になったりするとね、「好きだから辛くても平気」なんて悠長なことを言ってらんねー年齢や立場になるのさ。
俺はPARは使ってないけど、>804の気持ちは少し理解できるんだな。
随分と沸点低い子みたいだし、これ以上触ってファビョられてもウザいんで俺はID変わるまでトンズラするわ。
なんか勘違いされてるみたいだから言っておくけど、俺はPARの使用だのなんだのを否定してるわけじゃないの
俺にレスつけるのならちゃんと読んでくれ
やりたい人は勝手にやってくれ。ネットゲームじゃなければ他人に迷惑はかからんだろうし
「好きだから辛くても平気」なんて話も一切した覚えがない。平気かどうかなんて本人じゃないから知らん
俺が言ってるのは「いいよね?」「許してくれるよね?」「大変なんだよ」って言い方について
んなもん知るか。あんたのゲームだろ
社会人だろうが親だろうがあんたの事情なんて知らねーよ
俺はPARを使うこと自体別に悪い事とは思ってないよ
誰かに強制されて遊んでるものでもないし、ゲームで遊ぶのに理想もクソもねーよ
忙しかったり、辛かったりするならやめてもいいんだしな
どこかに後ろめたい気持ちがあってそう言ってるのだろうが、悪いことしてるわけじゃないなら堂々とすればいいだろ
そこで他人に同意を求めて何がしたいの? って感じなんだが
ウザくて悪かったね
オフラインでもオンラインでもチートしまくりです
お前ら全員漏れなくuzeeeeeee
俺PAR使いまくりだけどいいよね?許してくれるよね?大変なんだよ?
ここで「はい」と選択しないと無限と続く永久ループなのか?w
,なんでいちいち他人に許しを請わなきゃならんのだ
使いたきゃ使えば良い。
使いたく無い奴は使わなきゃ良い。
それだけの事。
とりあえず
>>810みたいなのは、ネットにごろごろ転がってる典型的なアホってだけじゃんwwww
もうちょっと気に障ると長文で自身の正当性を主張するのに必死wwwwwww
正直そんなんどーーーーでもいいw
ネタをネタと見抜けずマジレスしている奴が何人いるな。空気嫁
確かに、昔はRPGの経験値かせぎも楽しかったんだけどね。
今じゃ時間のムダにも思えるよ。
だけどそれがないと楽しくないような気もするしな。
結果、RPGやらなくなった。特に最近の物は。
今度ゲームギアのRPGやってみようかと思ってるけど。
正直、PSシリーズから経験値稼ぎ排除したら残るものはほとんどないような気がしてきた俺w
そのくらいイベントの類は少なかったような…千年紀以外は。
2なんてデゾリスでルツに会いに行く位で、後はもう宝捜しするだけだしな。
宝捜し中にも1つくらいは何らかのイベントが欲しかったな。
経験地稼ぎが面倒だとか言う人は多いのにオンラインゲームはやる人多いよな
3はなんか退廃的な雰囲気が好きだった。
ああいうのってあんまないよね。
升パー使うチキン野郎て知ったら友達やめた!要はテメーの人格の問題
今、NAK氏と安全野郎氏のサイト以外でライアA様やマーリナの画像がある所は無いかな…
何なのライアライア言ってる奴。キモ
>>826 奴のいつもの独り言だから華麗にスルーしとき。
>>820 PSシリーズはラストダンジョン以外では経験値稼ぎした事はない。
武器防具の買い替えに金稼ぎはしていたが。
費用対効果を考え、何から揃えていくのか悩むのが楽しかったなぁ。
経験値稼ぎはあんまり苦にならんなあ。升してもこれはやんない。
それよりもお金MAXでしょ。十分バランス崩壊するけど。
PS1序盤で経験値稼ぎをせずに進められることが信じられん。
ヒント:金稼ぎ=経験値稼ぎ
金稼ぎ<経験値稼ぎになるのは4作とも終盤だけと思う。
そういう意味ではバランスは取れていたな。
PS1に関しては、序盤は経験値もカネもかなり必死に稼がないと
先に進めなかったし、金に関してはかなり最後の最後まで
金欠気味なバランスだったな。
必死に金ためてデゾリスでアイスデッガー含め一通り買い物しちゃえば、今度は
途端に金がいらなくなるという。サイコウォンド2本とか買うのに必死だったぜ。
初代は携帯アプリ版程度のリメイクも収録して欲しかったかも。
プレイしたのはFOMA用の豪華版だけど、グラフィックは適度に
原作の雰囲気を保っているし、音楽もFM音源ベースでよかった。
すくなくともPS2リメイク版よりははるかに上。
そうだね。倍角表示のモンスのグラフィックだけをオリジナル準拠に戻して、
3和音しか鳴ってない音をマスターシステム程度の音数に復元してくれれば
それで結構満足したかもしんない。
最近はたった2500円のソフトつくるのにも客のリクエストが多くて大変そうだなあ
基本をおさえてくれれば、高望みはしないけどね。
変に改悪されるくらいなら、まんま何もいじらないで
出してくれたほうがいい。
いつのまにかTシャツのデザインも公開されてたんだな
背中側のロゴが邪魔だが前面はかっこよすぎる
Mサイズ3枚予約済みだが、いつまで体型を維持できるかわからんので
Lサイズも逝っとくかな
4倍速って凄いよな・・・。
セガサターンの2倍速の時も結構早く感じたが
それと雑学だが海外版では千年紀でシェイドミラージュとアーカシアが
没敵になっている。事情はおそらく精霊系とはいえ女性の裸体だからだと
思われる。
某RPGのインター版の4倍速がイイ!!と2chやレビューでしつこく書いてたんだが、セガの人が読んでくれたんだろうか
連投スマソ
難易度設定いいな
このシリーズ未プレイだが(メガドラは持ってたが、何か乗り遅れた)、very easyならレベル上げとか楽そう
これで長年の謎だった、アーシェス・ネイの元ネタがわかる・・・
別にネイはそんなに良いモノでは無いがな……
期待が大きいと失望するよ
その通り。PSは信者の中で神格化されてる所が多分にある。
かくいう俺も信者の一人だけどな。セガマニアの悲しいサガか、
PSを知らない人にはPSの良さを過剰気味にアピールするが、
PSをよく知ってる間では悪いとこばっか語ってたな。なんでだろ。
最近のゲームの女性キャラ達に比べるとネイはダサすぎるよな
正直、人目を引く要素はまるで無い…
なぜ今と比べる必要が
あるんだ?
ちなみに「今」のどんなのに魅力を感じてるの?
846 :
840:2008/03/02(日) 22:28:22 ID:69njMEDf0
そうやって皆でネイを貶すところが怪しい
やはり凄いものだということを確信した
さっそく予約してwktkしようと思う
俺が金を出す訳じゃないからな…
好きにするがいい
当時は斬新な感じではあったけど
色んなところで使いまわされて改めて見るとたいしたことないってのはあるかもな。
ヒロインが死ぬとか今でこそよくあるがそんときはショックだった。
昔は死んでもなぜか理由つけてあとで復活して大団円でフィナーレ。
>>848 >昔は死んでもなぜか理由つけてあとで復活して大団円でフィナーレ
これは今のゲームだろw
>>848 FFIVなんかがまさにそうだったな。ヒロインではないけど。
まぁ、でもあれは生き返って良かった。
FFVIIのエアリス死亡に関しては、前後からしても、話の脈絡からしても
あそこでいきなり死ぬのは意味不明。感動もクソもあったもんじゃない。
まぁ、リナ同様使えないキャラだったから、死んでも全く痛くなかったが。
↑ゲーム脳
今後の予想
今月末あたりに840が「騙したな!」とブチ切れる
オレはエアリスはショックだったぞ。当時は好きだったし。
あとリナってPS3のか? 性能はともかく、中身は結構好みだぞ。
3は二部の差がありすぎるからいつもマーリナ選んでたな。
誰だよ団菓子産むって。
リンランとエライ違いだ。
そのかわりライアA様へ種付け出来るし、フインとライアBのエンディングを想像しながらヌク事ができるぞ
お前の頭はそれしかないのかよ
当然だろ、エロい想像をかきたてるキャラクター(主に女性)こそがVにファンを繋ぎとめている訳だからな
結婚イベントって要は3Pやめますの宣言儀式なんだろうな
ケインが一人の時は宿屋の女性とも遊んだんだろうな
ライア2は神々しさとムチムチ感のギャップがたまらん
フジのプレミアA見てたら
日本に観光に来る外国人を特集してた。
フランスから来た人だったかな?
日本の中古ゲームを買い込んでて
MD版のファンタシースターU〜Wを買ってたよ。
他にはFCのファミコンジャンプとかドラクエVもあったな。
>>859 ライアA様がムチムチ?
確かに、ゲームブック版のイラストはそんな感じだな
シーンもエンディング後にあのライアA様に種付けするんだろうな…
これだから3のファンって4のファンより気持ち悪いんだよ。
4のファンよりほんの少しだけ気持ち悪いのさ…
ほとんど同じだがな
うん、ほとんど同じくらいキモいけど、キモさの系統が違う
元々ファンタシースターなんて「アリサ」という女性キャラで釣っていたゲームなんだから、別に特別変な訳でも無いよ
4のファンだってファルやシェスでヌイてるんだろうからな
ネットで初めて3を評価する人が居ることを知ったが、
なんであれを評価できるのか不思議だった。
どうやら特殊な人達みたいだ。
2だって似た様なモノ…
いや、それ以下だな
だがそれがいい
3は、あの異様な雰囲気がいいよ
移動速度とセーブ数以外はわりと好きだ
胸筋も
3は雑誌の画面写真や記事を見て
多少の不安を感じながらも2が面白かったので発売直後に買った。
しかし、つまらなかった。
3は発売してワリとすぐに投売りした店もあったし
ファミ通の座談会企画で嘲笑の対象にもなった。
3はかなり不評だったのだろう、好評だったらすぐに続編が作られているはずだ。
でも2ちゃんでは熱烈に支持する人もいるんだよな。
3はいろいろ想像させる部分があって良い。
これこそリメイクして欲しいな。
ジェネ2今やってるけど、いろいろ厳しい。
オリジナルより難易度下がってるのかな?
結構しんどい。今お尋ね者になったトコ。
そろそろ青本に代わる設定資料集が欲しいところだな
>>865 「アリサ」に釣られて買ったヤツなんてごく少数だろ。
少なくとも2のネイ萌えーとか、3のライアさまーリナさまールナさまーとか、
4のファルハァハァ、シェスハァハァ、フレナウッみたいなキモ人間と比べるべくもないな。
仕方ないだろ!
女性キャラにしか価値が無いシリーズだからな
>>870 俺は3楽しめたよ、逆に2がつまんなかった
まあ、3はワゴンセール980円で買ったからかも知れんけどww
>>874他
そういう風に見る人をどうしても理解できない
マリオとかソニックとかドラクエとかポケモンとかにもそう感じるのだろうか?
まあ、開発側がオタ向けソフトと半ば公言してるようなところもあるし。
キャラに魅力があるのは良いことだと思うが。PSUにはそれがないわけで。
いや、俺も1の頃からシリーズをプレイしてきたが1の発売から20年、4の発売からも15年経った今、興味が湧くモノが女性キャラだけだった事でシリーズの売りが女性キャラだという事に気付いたんだよ…
本当に価値のあるモノは20年経っても色褪せないって事だな
3は戦闘シーンもなあ。
敵キャラのデザインはもちろんついていけなかったし、
主人公側のグラフィックが無くなったのは残念だった。
また、スライサー系の武器が2ではズバババッって一気に敵に攻撃してたけど
3ではズバッ、ズバッ、ズバッって1体1体個別にダメージ与えてるみたいで
気持ちよくなかったな。
3のダークファルスは気に入っているけどね。
キャラクター(グラフィックス)とかよりもシリーズ曲萌えな俺は少数派なのか…
>>877 それはお前の主観と価値観だろう・・・・。お前にとって本当に価値のあると思ってる女性キャラが、
俺にとってはまるでどーでもいい要素だ。
それから、
>>879には超同意。まぁ、俺的に1を超える事は後のシリーズにはなかったわけだが。
曲は1と2、BO氏のが好みだな。3と千年紀はなんか印象に残りにくい。
3はPSOep4でメドレーアレンジされていたけど、オープニングしかわからなかった。
あとで元ネタ表見ながら原曲聴いてやっと理解したけど。
(それも思い出せたわけではないが)
世の大部分の人達にとってファンタシースター自体どうでもいい存在だというのは確かだ…
3の曲は結構いい曲揃ってると思うけどなあ・・・。
ルラキルのお城なんて曲変えただけなのにイメージががらりと変わったり
闇珍の曲なんてシリーズ一おぞましいって言うかおどろおどろしいし。
個人的にはシーンの章のエンドクレジット手前の曲が哀愁漂っていい感じだと思う。
4はBO氏にやって欲しかった。
3はあれで良い気が。ダークファルス戦が好き。
パンドラの箱あけてから緊迫感有り
とりあえず女性キャラ以外に興味がわかなくなった俺としては、設定資料集&攻略本&特盛ファンブック(プロモーションDVDとフィギュア付き)を待つとしよう…
4も一歩氏じゃない方はなかなか良いよ。
BO氏+FM音源は神みたいなもんだからなぁ。
ソーサリアンは本家超えてる。
もし3がリメイクされたらって言っている人がいるけど、その場合、ゲーム中の
絵師さんは誰がいいんですかね?
・よしぼん氏
・せがわまさき氏
・尾崎豊中氏
・PSOの人(名前知らない)
の四択だとしたら。個人的には一番カオスにターボがかかりそうな尾崎様
なんですが。
当然、堀部秀郎絵師だろ
じゃあオレは池上明子さんを推すぜ。
>>886 おい、、、マジで言ってんのか?
中垣作の曲なんかどれもクソじゃないか、、、。マシなのはデゾリスフィールドくらいで。
PS Dungeon Arrange1(1の塔のアレンジ)なんか採譜めちゃくちゃで最悪の原曲レイプじゃねえか。
かたや竹内版のDangeon Arrange2はまだマトモなのに。
あと、中垣の曲はFM音源の音にメリハリがなく安っぽい。主観で言わせてもらうが
PSシリーズでジェネシリーズに匹敵するほど大嫌い。
まあ、あんまり文句言うのもアレだが
4は音楽も頑張って欲しかった
今度、よしぼんの描いたパッケ画にはPSに対する情熱というモノがまるで感じられないな…
もはやよしぼんもセガのサラリーマン仕事しかできない人間に成り下がってしまったんだろうね
4の音楽がボロクソに言われててorz…
オープニング&スタッフロールのメチャクチャぶっといベースの音に
感動した俺は異端なのか…
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 22:41:22 ID:G7I1rS5g0
悲しむなよ。
後、206の投稿しなくちゃいけないんだからさ。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 07:25:36 ID:37j9qXyE0
俺4の音楽好きだけどな
リュクロスでの秘密が明かされる時に流れる曲は神秘的でいいし
特に深遠なる闇最終段階との戦いで流れる「OOZE」は
圧倒的な邪悪が迫ってくるような冒頭部の重低音とロックの激しい感じが
アルゴルシリーズの最終決戦に相応しい神曲と思うけど
堀部秀郎絵師がPSVの美麗なキャラ画を描いてくれればゲーマガも大々的に特集してくれるだろうし、インタールードみたいに表紙にもなる…
堀部秀郎絵師の2冊目の画集を買ったが、彼のクールな絵柄ならPSVキャラをより魅力的かつ商品性の高いモノに変えてくれるだろう
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 00:53:56 ID:nDy0L9eL0
「OOZE」は今聞くと、そうでもないかもしれないが
当時のゲームの戦闘BGMとしては、かなり異色で
カッコ良かった!!いや、昔の話だ……
今でも結構聴いている「幻影都市」のボス曲並か?
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 04:05:59 ID:P8X1eh0J0
OOZEはIDORAシリーズを作った作曲家に
アレンジしてもらったら化ける気がする。
4は曲数が多いためか
使える音質がちょっと弱いだけでリズムとか曲調はむしろ良い曲
が多いと思う。
1や2はそれぞれ2周、3は全エンド見て、千年紀は1周しかしてないが、
3と千年紀の音楽は全然印象に残ってないんだよな。特に千年紀。
OPとフィールドくらいしか思い浮かばん。
公式のあのイラストは一体
どんな絵なんだ?
3のラシュートとダークファルスの曲が好きで、
PSOBBでクレーター周辺ばっかり回ってる俺が通りますよ
オレのまわりでも、アレがPS3メドレーと気付いた奴は少なかった。
かく言うオレも、タイトル画面の曲しか思い出せなかったわけだが。
へー。DLすれば課金しなくても聞く事はできるかな?
今週発売か・・俺の買うPS2最後のソフトになるわ
1年ぶり起動の俺の初期型PS2ちゃんと読み込んでくれるかな
まだだ、まだまだいけるぜPS2はッ!
初期型は以外と丈夫に出来ております
未だに初期型現役。
もっともHDDキャッシュ対応ソフト専用になっているけど。
貴様のPS2にこのPSシリーズで引導を渡してやろう・・・同じPSだけに
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 22:24:23 ID:5rZU0qdO0
Uのリメイクはなんとか楽しめたけど、オリジナル版はちょっと古すぎて無理だった。
今度のやつオジリナル版だけならチョトキツイな。
>>912 オリジナルが無理な人は買わないほうが賢明。
つーか、新規で買う人どれくらいいるんだろうね?
DCPSOの直後ならSS版がプレミア化したけど、今じゃねえ…。
>>912 あのリメイク版が楽しめたのならARPGになってしまうけどPSUがオススメ。
やってみるとかなり似た部分が多いと気付くよ。
リメイク版が酷い出来だったのは外注のせいだけではなく
むしろ監修したソ二チによるところが大きい、と最近になって思う。
SS版がプレミア化したのって、出回ったのが少数だったせいじゃなかったっけ?
出回った数もそうだろうけど、PSOもそれなりに大きかったと思うよ。
一部の店じゃ発売当時はワゴン行きだったって話もあるし。
>>915 ソニチは監修なんてしてないんじゃね? 名前と絵師だけ貸して。
ああ、でもPS2にオリジナルも入れろって言ったのは中タソだっけ。
監修したのはキャラデザだけ。
キャラデザ監修してあのざまか…
920 :
915:2008/03/26(水) 16:13:14 ID:z74ZrJAD0
>>917-918 俺もソ二チはキャラデザとパケ絵にしか関与していないと思っていた。
・・・PSUをプレイするまでは。
一部の強力技(得意技、PA)連発するだけの単調ゲーム
敵に炎氷雷地光闇属性を設定し、同属性は威力半減、反属性は威力上昇なシステム
故に敵の属性に合わせて武器を複数持つのがデフォになっていたりするところ
確率依存の自宅(自室)でのアイテム合成
いちいち「はい/いいえ」と聞かれ、デフォの位置が”いいえ”で何かと面倒くさい
ただの町人Aでいいのにわざわざ名前を設定してあったり
決められたタイミングでの目押しを強要するジャストアタック、ジャストガード
ジャンルも違うのにこれだけ共通項が見付かると
ソニチが監修していたか、あの外注がPSUにも関わっているんじゃないかって気がするよ。
>>917 俺が買った店はワゴン行き以前に発売前から店員自体も存在を忘れてたみたいだったな
予約入れに行った時に慌ててスケジュール表見直してた位だったし
フラゲしてきたよ
とりあえずルツ仲間にするとこまで行った
モンスターフライの宝箱がいきなり爆発したんだが昔もそうだったっけ?
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 22:57:43 ID:B4s4IR8u0
おそらくpsシリーズで最も弱く情けないラスボスが登場する
PS外伝もプレイできるようだね
>>922 MK3時代から全く変わらないよ。
運がよければメセタ、運が悪ければ矢と爆発。
千年紀は遊べるけど残りは今の若い人にはきついね。
おかしい・・・
なぜランドマスターの前にアイスデッガーが手に入るッ
最後に手に入る乗り物じゃなかったか
今来た
流石クロネコは仕事早いわ
サントラから聴いてみるかな
>>922 トラップか否かは完全にランダムだが、パーティー人数が増えるに応じて
確率が上がったような気がした。
もういい加減にPSUは忘れた方がいいよ。
いまだに何かあるとPSUを引き合いに出す人なんなのよ?
クソゲならクソゲではいおしまい、とならないのか。
その、まぁ、なんだ、空気嫁
ルベノ号手に入ったらプレイ順は適当だからな。
ランドマスターは最後でも全然問題はない。
サントラ1枚目のトラック50ってメガドラFANの付録CDのヤツか
その段階でアイスデッガーが買えてしまうほど、メセタ3倍はぬるいという事か。
セガダイレクトで買って届いた人いる?
なんか昨日からセガダイレクトのHPがメンテ中で不安。
>>934 セガダイで買ったけど今日の10時10分に届いたよ、ちなみに千葉県
仕事中だからまだプレイしてないし、サントラも聞けてないけど
>>934 夜勤から帰宅したら既に届いてた。
9時半頃に到着との事。
937 :
934:2008/03/27(木) 12:05:49 ID:gAMVz1B10
海外に出してるPSPのコレクション出してくれんかな・・・
今更ベタ移植を腰据えてやる気にならんよ
>>938 俺ガイル
年末にPSP版を買ったが英語が読めずにプレイ不能ww
PSP版はあまり出来がよろしくないと何かの本で読んだ気がするが
1のひらがな表示はMk-III時代からプレイしてきた者としては違和感あるな・・・
しかしカタカナにするとやっぱり読みにくいというジレンマ
ダイレクトから届いた
ここで買うの初めてだけど梱包がひどいね
せめてエアキャップで補強ぐらいしろよ
とりあえず俺もサントラから聞きます
大好きだったMK3版のTがめちゃ楽しみ
デラックスパックが欲しかったんだけど、あれってセガダイレクトじゃないと買えないのね。
知らなくてセガダイレクトで注文しようとしたらメンテ中、しかも今月一杯でサービス終了。
これからでも注文できると思いますかね?
諦めて通常版にするしかないのかな?
サントラ欲しかったのにorz
バヤマーレの塔まで来たぜ
ザコ宝箱キャンセルするのがかったるくなってきた
セガダイレクトポイントの有効期限は4/18まで、となっているが、サイト自体は3月いっぱいなのか?
皆様の声を受けて復活!とかあればいいのに
セガダイレクトから限定版とどいた
このシリーズやるの初めてだからわくわく
と思ったらメモリーカードの空き容量足らねぇ
明日までプレイおあずけだ・・・
買ってきたお!
マークIIIの1、メガドライブの2、3、4、
サターンのコレクション
PS2の1アレンジ、2アレンジ
もやったから、
同じことを何度もやることになるけど。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 20:52:16 ID:Ljfih/y00
↑
プラス俺はTのメガドラ版(復刻版)もやったけどね。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 21:09:19 ID:5Iig+9pBO
仕事終わってダッシュでかいに行ったらまさかの売り切れ。
再販あるよな?
とりあえず1クリアした・・・別にクリア特典とかはなかった
バヤマーレかったるかったw
2以降はノーマル難易度でまったりやるので後はたのむ
取説に書いてある4の隠しイベントってなんだろ?
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 22:12:33 ID:RFIKJAH70
怒りの塔のメギド継承のことかな?
まさかとは思うけど隠しボスとして大いなる光が現れたりはしないだろうし
サントラだけ買って来た。メガドラ現役なもんで。
当時BO氏にテープ送ったAさん、このスレ見てたら挙手なw
あと、今回の音盤のレコーディング担当が磯田重晴氏直々だったのが
WaveMasterの意気込みを感じられてステキ。
きてたあ
しかし大学の宿題があるというのがキツイぜ
>>952 徳間書店から出ていた
ファンタシースターの世界 ファンタシースターを作った人たち
の本でもそのその話が書いてあった。正確に言うと53ページ
懐かしいとか言われてオヤジにもってかれたー
50歳なのに俺のゲームを勝手に持ちさるから困る
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 00:03:02 ID:uYQvZXU50
なんか一時、BOさん死亡説があったよな。 でも説明書のコメントを読んで
生きていたことがわかって安心した。 BOさん、またファンキーな音楽
をお願いしますよw
>>942 ヤフオクで出品されてるのなんてどうだい?
さすがにジェネ1・2のクリアデータとの連動はないかな?
PS2実機がお蔵入り中かつPS3用メモリカードアダプタは今日ポチったばかりなんで
今は試せないけど
そして今日はポイントクリアランスキャンペーンの福袋も一緒に届いたんだけど
スペースチャンネル5のアナログレコードとかWiiナイツ(持ってる)とか
DSシレン(先々週DXパック買ったばっかり)とかラブ&ベリーのサントラとか
スクールなんちゃらいうギャルゲの限定版とか要らないもの満載で涙目w
ゾルゲール氏サイン色紙スペシャル版にしとけばよかった
>>956 無理よ。もうセガにいないどころか、作曲活動もしてないし、仕事も全然そういうのと無関係だもん。
ところで、今回のファンタに関しては、心底ガッカリした。俺的には、曲目当てで買ったような
もんだったんだが(もちろんサントラは買った)、あまりにも音の再現度が低すぎる。
OPLLはハープシコードの音が特におかしく、一番好きなモタビアとかのメロディがヨレヨレ。
じゃあ、メガドラの方はどうかというと、PCMが妙に音割れしてたり、再生がおかしくなったり、
音量バランスがおかしかったり。
期待してただけに反動がでかかった。M2ならきっとやってくれるに違いないと、過信しすぎていたかも。
音割れ、というより、ひずんでる感じかも。
説明書44Pから抜粋
>あ、そうそう!「PS W」には、未だにどの攻略サイトでも見つけられていない(と思う)
>隠しイベントもありますから、見つけてくださいね。見つけてもらえなくて悲しいんですよ。
>ヒントは「ハンターギルドの依頼」です!
これなんだろうね?
まさか
>>955 ジェネレーションギャップを感じる…orz
>>961 ちょっと週末に探してみる。エイジス版まだ持ってないからPC版で
>>961 って事はオリジナルのMD版にも存在するんだよな...
エミュだが、セーブデータ残ってるんで確認してみる。
音ひどいね。サントラもプチプチノイズが各所に散りばめられてたり。
買ってきた。初セガゲー
画面汚くね?
20年前のゲームのようだ
そうだね
やべえ。
PS外伝のアリサのイラスト、履いてねえよ。
GGのアドベンチャーと外伝は時系列的にはどの辺なの?
時系列順にやりたいんだが
1はクリアしたが不法入手のロードパスを平気で使ったり
パスを偽者だと見抜いたロボを力でねじ伏せたりする主人公一行・・・
>もしかすると「ファンタシースターV」が生まれることもあるのかもしれませんね。
ほう・・・これはこれは
>ヒントは「ハンターギルドの依頼」です!
まさかとは思うけどハンターギルド依頼中にデゾリスに行って
一見関係なさそうなデゾリアンに語り掛けるとかそういう変なフラグかな・・・
【PS2】ファンタシースターI・II・III・IV Vol.2
SEGAエイジス2500シリーズVol.32
「ファンタシースター コンプリートコレクション」
ジャンル:RPG
発売日:2008年3月27日(木)
価格:2,500円(税込2,625円)
収録作品
・ファンタシースター (マークIII/マスターシステム)
・ファンタシースターII 還られざる時の終わりに (メガドライブ)
・時の継承者 ファンタシースターIII (メガドライブ)
・ファンタシースター 千年紀の終りに (メガドライブ)
・ファンタシースターII テキストアドベンチャー (メガドライブ)
公式
ttp://ages.sega.jp/vol32/ (前スレ) 【PS2】ファンタシースターI・II・III・IV
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1159430541/ ↑次スレ立てるならテンプレ
要らんか・・・?
>>970 アドベンチャーは2の少し前のデゾリス星の話です。
ジェネレーション2の隠しアイテムちからもりもりんの元ネタだったりします。
外伝は2のもっと昔の話で1の500年後の話です。
舞台もアルゴル太陽系ではありません。
>>970 順に1、TADV、2、千年紀、III
TADVの順番はスタート時にわかると思うけど、
一番古いのは10歳スタートのユーシス編。
最後にネイ編をやって2を始めるといい流れじゃないかと。
・・・ってこのPS2版にはGG作品も入っていたっけ?
>>973 yrsk
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名無しさん@お腹いっぱい。 (1)
>>980ヨロ
>970
1→GG外伝→GGADV→図書館ADV→2→千年紀→3
(ただし、海外版は千年紀と3が同じ時間軸)
>>973 隠しで入ってるGG2作品はどうするの?
@@
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 21:58:43 ID:uGWPZSff0
@@
>>955 50の親父が?と思ったけど1が20年前だから、30歳。俺の年齢よりチト若いくらいだな…
>>970 (GG版の話ね)
時系列順にやっても雰囲気がバラバラでわけわからなくなるのでお勧めしない
で、やらなくてもまったく問題ない
2の中盤は政府が派遣したロボット兵器を次々に破壊します
984 :
970:2008/03/29(土) 06:14:00 ID:Zg59VaAP0
遅くなりましたが答えてくれた方々ありがとうございます
一応本編は元ハードで全部クリア済みなんで雰囲気バラバラでも問題ないだろうと思います
というわけで外伝いくぜ!でかいテレビでやるとドットでかくて字が読みにくいw
昨日 懐かしさのあまり買ってきました!
パッケージには「T・U・V・W・テキストアドベンチャー」しか載っていませんが、GG版も収録されてるって事でしょうか?
タイトルでL2+R2押しながらスタートでGG版2作が出現
まあ次スレの最初にも書いてあるけど一応ね
GG版も入ってるのか。
でもなんで隠しておくんだろうね?
最初から発表しとけば売れる本数も多少上がるだろうに。
2500シリーズはシークレットを入れるのが恒例になってる
サプライズみたいなもんだな
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 12:14:28 ID:dQcvHxPVO
>>988 ん?ジェネ1・2にもシークレットあったん?
>>990 いちおーネイ復活がシークレット扱いじゃないの?大々的に発表してたけどなw
タイトル隠しのシークレットはないよ。
それに、ジェネシリーズなんて、メインのゲーム進行自体がシークレットの応酬みたいなもんだろ。
難解というか手順踏まないとならないフラグだらけ。
初期は3D AGESが作ってたけどいつの間にか変わってた
これ逆さにするとSEGA D3
GG版、当時プレイした人間だが未プレイの人の為に言っとくけど死ぬほどつまんないよ…
特に外伝。いつから面白くなるんだろと思ってたら終わっちゃった
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 13:14:21 ID:nacx5UvO0
Tのミャウに滑らかな動きに比べ、Uの遅さはきつい。
>>982 だが20年前に30になってメガドラでゲームするというのは・・・本物だ・・・・本物の男だ!
連射機能ってなんだよ
まああるから使ってるけどさ
マスターシステムにデフォルトで付いてたラピッドファイヤーのスイッチを
再現したんじゃないか?
まぁ、メガドラタイトルの方でも連射使えるけど。
実際、戦闘のたびに4人分たたかうを押さないとならない1は、
連射あるだけで随分と操作がラクになる。
実機PS4のOPって最後の方ドラムパート途中で切れたっけ?
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。