【PS2】テイルズオブデスティニーPart81【TOD】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ついにリメイク決定!!
★PS2『テイルズオブデスティニー』
ttp://namco-ch.net/talesofdestiny_ps2/
発売日:11月22日発売予定
価格:6,800円(税抜) 7,140円(税込み)
ジャンル:運命という名のRPG
予約特典:ドラマチックDVD-オレンジグミ篇-

主題歌:DEEN「夢であるように」

■前スレ■
【PS2】テイルズオブデスティニーPart80【TOD】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1158989666/
■過去ログ倉庫■
ttp://www.geocities.jp/todremakesite/kakolog.html

※スレ番は旧署名スレ(Part33まで)より引き継いでいます。
■関連サイト■
『テイルズ チャンネル』
ttp://www.namco-ch.net/taleschannel/index.html
■テイルズ偽ちゃんねる■
ttp://log.readalittle.net/
■テイルズ オブ デスティニー リメイク署名まとめサイト■
(トップページにて現在の状況をまとめてあります)
ttp://www.geocities.jp/todremakesite/
■todremake @wiki■
ttp://www12.atwiki.jp/todremake/

動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=XyyCdG63RP0
ttp://www.youtube.com/watch?v=BDww4llbkJE
ttp://www.youtube.com/watch?v=2B6DtcLuetk
http://www.youtube.com/watch?v=K3sCY0whskY

次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、建てられなかった場合を次を指名、
>>950が建てる気配がない場合率先して建てようという人は宣言してから建てて下さい。
>>1000までに立たなかった場合はリメイク署名スレまとめサイトの緊急避難所へどうぞ。
何、気にすることはない。
■避難所■
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1122089717/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:12:28 ID:+QO5J18y0
3といえば三沢さん
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:28:23 ID:P/A5dMqY0
こちらは重複スレ(実質83)のためこちら↓を先に利用の後再利用してください

【PS2】テイルズオブデスティニーPart81【TOD】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1159024175/

【PS2】テイルズオブデスティニーPart81【TOD】(実質82)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1159024190/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:29:21 ID:P/A5dMqY0
もう一つのwiki
ttp://www16.atwiki.jp/tod_remake/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 21:17:50 ID:WKniDmqi0
次スレの次スレ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 11:18:21 ID:eqx/OZBg0
age
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 12:46:06 ID:6ojtdOSx0
      __   |!     ,'! /  ,..-=ー
     __,,..、_`ヾ |l     |i |! ,/,.''" ̄
   / ,..ニ二ヾヽ!i   __,....ゞレ',.'/_'''ヽ
   /イ ,..-''´ミ、,.ソ''ニy',.',..-``ヽ、ヘ、ヾ゙、
  〃 / ,..'´.:.' ゙/ヽ´`,..、ヘ 、` 、ヾ゙、 ヽ ゙、
  l  / ,.' ,.'   ,'、ゞ、/ ,イヽl ゙!、ヾ、ヾヽ ゙、゙、
   ,/// / ,.'  ! ゞ,' /!l|  ゙!,' ゙!l ゙! ゙! ゙! , ゙!
  ///  ,イ,' ,. :|i ミ,' !|_゙!i__ ノ  l!_,,l| !  ! !゙ |
  /,.' ,.' / .,'i |ヾi^! l|r::テ、`  ',ィ::i゙!|l ,!| |!  !
 ,.',.' / ,/, ,' | ! ゞ!l l!ゞ' '  、 `'ツ,', ,! !、 l!  ゙、
  / /!' ,' ! :|  !, !ヽ  -,.ァ ,.ィ'ソ ,' ノ ゙!ヾ   ゙、
  ,.  ,' ! ,'! l !  ルi !゙i;;`;;ー ';;;! ノl ,!  l !|゙! 、 ゙!
 ,/ / ,' l! ! | |  ノ! ,| ,!;;;;;;;;;;;;;;!ソl ! |,..,....、.l| | i! ゙、
  ,イ /! | |  l__,!_ _,.゙i !ゞ、;;;;;;;;;;:ノ//!i;;;;;! /``> ,  ゙、
  !, | ! l r'ヾ、 ヾ、;;;!ヾ、   /ノ,'/゙!;;l.: .: ' ,.゙>!  ヾ、
    |!'  !,!-ー-ミヽ、゙i;;!    _  /',.-=、ヾ,.ベ |l、  ゙!ヾ
    l!  ,Kr- 、、ヽヽ!;lr''≡ミ、、'.., ,','   ,!;;;! ゙、 ! ,!
   ,l、  l/:..  ,..ソヾ!;;゙!´ ̄`ヾ、:.!i;;::ソ;;;ソ:.  ゙ヘ;.∧
  y';;;;ヾi゙  '´/、゙! ゞ;;;;゙`ー-''''"´__;;;:::;ィヘ、:../;;;;;;:-、゙、
 ,/`\;;;;ヾ .:/  ゙、゙、 ヾ;;;;::-ーデハ、.:..  7/;;;;/  ヾ、゙、
 ;;;つ \;;ヾ'       ヾ.:.ノ // .:.:\ ,',';;;;/   i`;;;

ナナリー・フレッチ

非アタモニ陣営の旗頭的存在。アタモニ神に押し付けられる形での幸せに疑問を感じ、
たとえ苦しくても自分たちの手で幸せをつかもうとする人々の側に属する女戦士。
さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓の腕を持つ。

>>1
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 12:55:30 ID:7srbuVaR0
age
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 13:21:03 ID:OJV9JyhG0
コングマンでけえな、うほっいい体
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 13:24:21 ID:4Xf0rs+K0
前スレ1000キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
11コングマン:2006/09/26(火) 13:25:12 ID:PyAkAszC0
>>9
俺様とやらねぇか
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 13:25:18 ID:sRnLCmms0
>>1
乙ードエイド!

999 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/09/26(火) 13:24:01 ID:sRnLCmms0
>>1000ならウッドロウの裂空刃はコングマンのケツからしか出ない


1000 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/09/26(火) 13:24:02 ID:Y7MXkGVl0
>>1000ならルーティの秘奥義に死者の目覚め

眠った敵を強制的に起こす、すなわち私秘奥義の追加ケテーイ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 13:26:17 ID:cAnvUwaH0
何気に戦闘中にオムライス食っとる…
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 13:27:53 ID:/m1EIg/50
>>1
マンボウの乙焼き
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 13:28:11 ID:uAemCVtv0
>>13
だなwwwwwフードサックテラナツカシスwwww
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 13:28:25 ID:2sqT36HRO
死者の目覚め

効果:ねむれララバイで眠った敵を起こすことが出来る
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 13:29:05 ID:sRnLCmms0
料理→いつもの効果&料理アイテムの作成
フードサック→料理で作成したアイテムを入れておき、戦闘中に指定した条件の時に食す

こんな感じになるのかな?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 13:29:50 ID:Z1EKsOOy0
そのころ・・・
             jニ-―ty′            \\
            /ィ''ア´ /   // /ハ     、 ̄ヽ、 |
           / / y′,イ::ィ  7!7,イ/ ! l |  \  
           |/  / /,.〈 l トイfヒ7`  ハイ/!  ト、',、 
           |、  !ク  ⌒| |    , 代},イ/! / |ト、
           ヽ\{、_  vト、  {ノ  ,イ| | レ′,ト、  きもちいい
            \二Z ヾ/> 'ト-‐ ァ' ァリ/ "''ー- 、,,
              モミ     ノノ  _ '´⌒ヽ ,-、       |    | 
          / /  nノ´   ´     l´)_,ヽ    .|    | 
           | l  l´ )     :r;:  Y  ノ  /    |    |   
.   ズッ        `/   ゙      | /  //   |    |
.       ズッ  //     / ̄`ヽ   /     ヽ    |
      __ / / '   /     ヽノ ///   /   /
   /´     ̄ ̄'    ´  l⌒l    ヽ    /    /
  /      // lλ '     ヽ \   ヽー''"  _)  /
      ノー----/::::,'、_   _,ノ `ー`ヽ  ヽ―''"´  /
    /',  `''‐- |::ノ(| ゚。 ̄///    (   \ ヾ /
  /  /`)   '、:::: ''‐- 、,,     / `ヽ、つ_) l |
      /     u`" //  "'' ヽ/     / ノ ノ
        `'' - 、,, J   r‐、   
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 13:31:36 ID:PyAkAszC0
リオンあたりが食ってないで戦え!とか叫びそうですね
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 13:35:58 ID:7srbuVaR0
攻撃をスカしたらディムロスが
「いいのだよスタン」とか言いそうですね
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 13:38:21 ID:4BIddYb0O
戦闘中にグミとか食事とかおかしいですよね
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 13:38:23 ID:sRnLCmms0
>>20
むしろ
「何をしている! この寝ボス怪我!!」
ぐらい罵声を言って欲しい
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 13:44:12 ID:oMWJlR2v0
安部新総理が誕生したな・・・
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:01:03 ID:BVQcq6I20
ヒーラーたんハァハァ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:05:31 ID:6NbfKFT40
スタンってD2でバルバトスに殺されたきりで生き返らなかったっけ?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:09:28 ID:iGSoIROo0
>>25
だからD2の最後は夢オチだと何度言わせれば・・・
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:10:51 ID:7srbuVaR0
フィアフルフレアはD2ディムロスの声で頼む
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:10:55 ID:tAPHSOkF0
アビスもたいがい糞だったけど
これはそれ以上にやばそう
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:12:42 ID:ArfncWNq0
ふーん、
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:14:59 ID:6NbfKFT40
>>26そうだったの?ずっと前にプレイしたから忘れてたわ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:15:24 ID:Kq/U/xscO
D2ラストはあれが飛び込んでくるところで我慢しても吹いてしまた
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:18:23 ID:4BIddYb0O
リアラはかわいいはずなんだが
時々キモイんだよな……
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:21:16 ID:PyAkAszC0
そして時々腹黒
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:22:03 ID:sRnLCmms0
そして時々落語に出てる
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:23:02 ID:UnMgZoXX0
というより配色に違和感ってか肌の色に違和感
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:23:41 ID:ZBjA7QGc0
でも服はエロい
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:24:23 ID:sRnLCmms0
けど殺した責任を取られる
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:25:10 ID:Q3zfKbef0
だがバルバトスを愛している
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:30:40 ID:qU2k5Tck0
EDのはほら、アレだ。「馬鹿の願いにより生まれた、リアラを模したモンスター」
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:34:30 ID:DB1l4dQKO
>>1
グラシャラボ乙
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:40:28 ID:Foe+XD6cO
こんな糞ゲーいらねぇから
アビスの続編つくれ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:41:03 ID:ArfncWNq0
フーン
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:41:57 ID:4BIddYb0O
てかヒットレート廃止されたの?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:43:14 ID:pTULZkcQ0
ジョニーにリュートから弾丸を撃ちまくるデスペラードチックなが追加されると聞いて飛んできました
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:47:03 ID:sK84hEbz0
>>44
とりあえず日本語でおk
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:49:58 ID:OdRNpNK90
アビス系の戦闘は完全にライン廃止しない限りあまり欲しくないですね
ターゲットを一体一体切り替えるのがめんどくさい 無双の強制ロック以上に糞だった
ラインは2dにまかせて3dはとことん3dにしろよ
糞レンジ制のSOよりは上のものが出来るでしょ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:50:22 ID:pTULZkcQ0
>デスペラードチックな「技」
何で技の字が抜けてんだ('A`)
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:54:23 ID:6NbfKFT40
プレイ動画みたけど通常攻撃カスだな〜
振りがおそいしスキ多いし
今回技だけ出しとけばOKゲー?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:58:34 ID:FJRN7sdz0
>>37
ガー不の餌食乙
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:01:27 ID:ArfncWNq0
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:02:03 ID:8NdQNp2w0
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:02:16 ID:4BIddYb0O
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:04:04 ID:sK84hEbz0
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:05:48 ID:cBin8H00O
ウッドロドロウ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:05:58 ID:ArfncWNq0
無念
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:13:21 ID:pseB1PnT0
なに、気にす(ry
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:20:06 ID:aOxUyS6wO
技連打ごり押しゲーと聞いて飛んできました
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:23:21 ID:cLRGwTP00
DリメとD2を出してきたってことはテイルズオブデスティニー3の発売のため!
D2は戦闘は糞だけどストーリーがすごく良かったから全ユーザー期待の的ですね
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:26:07 ID:cLRGwTP00
技ゲーいいねw、敵をコンボで倒して爽快感を味わうゲームにはもってこいだw
あとはD2チームの過去の汚点でもあり全ユーザーの反感を買った攻撃縛りや敵の異常な防御鋼体、とち狂るって敵がエリアルコンボをしてこないかどうかだ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:26:18 ID:9EV4zrE00
夕方に公式更新がありそう
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:27:07 ID:ivHg9SC90
空中の敵が驚異になりそうだな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:28:42 ID:bcU42So5O
>>58
つ……釣られてやらないんだからね!////
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:29:05 ID:M3K2IdInO
ここまであからさまに煽られると、逆に笑えてくる件
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:29:41 ID:dS+EjSiF0
いやここは即NGだろ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:31:29 ID:cLRGwTP00
釣りじゃないって何回行ったらわかるんですか・・・

個人の意見じゃなく他の意見を取り入れて総合的に評価して発言してるって前から行っているんですがw
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:34:12 ID:Ydv3L1ZK0
セットできる技数いまからでも増やしてくれ。D2と同じじゃ少なすぎる。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:35:44 ID:dS+EjSiF0
L2R2も×と同じ仕様がいい
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:37:47 ID:cLRGwTP00
コンボコマンドあればいい話
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:39:23 ID:aOxUyS6wO
毎日毎日飽きない奴だな。期待してるのはわかるが戦闘はD2が上なんだよ!
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:41:05 ID:Ydv3L1ZK0
たまにコンボコマンド使うぶんにはいいが、毎回コマンド入れるのはだるいだけ。
ボタンの使い方ちょっと変えるだけでまだ何個でも増やせるんだから何とかして欲しいな。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:41:34 ID:qU2k5Tck0
てか、右スティックを×代わりにすればいい話じゃないのか。そうすれば左スティックの上下左右×右スティックの上下左右=16種類
が登録できる。コンボコマンドがいらないぐらいだぜ。

×ボタンを別の機能にすることさえできる。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:42:07 ID:6NbfKFT40
>>70
両方とりいれればいいじゃない
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:45:42 ID:sRnLCmms0
コンボコマンドあり&固定コマンドだと
格闘ゲーマーが頑張れるな
そんな俺はサムスピ好きだからコンボとは無縁
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:46:39 ID:aOxUyS6wO
そんなに登録できても結局使う技は強い技連打だから意味ない罠
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:46:48 ID:cLRGwTP00
そんなの覚えにくいだけ
ほとんどのユーザーはコンボコマンドの方がいいって意見が多いぞ

>>69
個人意見乙
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:50:37 ID:Ydv3L1ZK0
L2・R2をショートカットでなくて第2第3の特技ボタンにしてほしいな。
そうしたらD2と変わらないボタン配置のままセットできる技数だけ増える。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:52:02 ID:0JwsEr5g0
>>75
それのソースはどこだ?

あえて釣られます
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:52:57 ID:qU2k5Tck0
>>76
そして右スティックでショートカットを4つか…
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:53:02 ID:bcU42So5O
>>75
アビススレ行けよ。
いい加減邪魔だからさ。
いやガチで。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:54:54 ID:Ydv3L1ZK0
L2orR2押しながら方向キー・L2orR2押しながら右スティックも採用でわけわからんぐらいの技数に。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:55:15 ID:AkLBOqHb0
だからNGIDにしろと何度言ったらわかるんだ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:55:18 ID:OdRNpNK90
防御ボタンをr1にすりゃ□ボタンを×ボタンのように技セットに使える
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:55:24 ID:uQGL+yd50
>>75
個人意見はお前だ

と、釣られてみる
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:56:12 ID:Ydv3L1ZK0
「釣られてみる」だのも見苦しいだけだから他所へ行ってくれ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:57:03 ID:cAoN8Hxh0
もうここまで通常攻撃の存在感薄いと、○にも技当てはめたらいいような気がしてくる。
技を割り振ってないと通常攻撃が出る感じで。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:57:34 ID:qU2k5Tck0
左スティック×(L2のみ+R2のみ+L2R2同時押し)=12種類

というふうにしたとしても、けっこうボタン数が浮かせられるな。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:58:37 ID:M3K2IdInO
客観的にみるとかなり滑稽な流れだ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:59:18 ID:TuqWs1uY0
ここになんでもいいから、画像張って
おもしろいの紹介してほしいだお!( ^ω^)ノ

http://netrunner.mine.nu/imgbbs/index.htm
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:59:48 ID:sRnLCmms0
ここで空気王を断つ


D2技も入ってきたが、他シリーズの技・術は期待できるだろうか?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:02:54 ID:aOxUyS6wO
釣られないと最近はみんな様子見ばかりで書き込んでくれないだろ。みんなが何を思ってるか教えてくれよぅ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:05:12 ID:IxeNkznPO
スタンにEのリッドのやつがあるみたいだけど期待感薄
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:05:30 ID:M3K2IdInO
つ セネル:空翔次元断!
ウッドロウとかどうよ?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:05:45 ID:MMJ9fdjw0
えーとここ本スレ?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:08:25 ID:4BIddYb0O
TP0
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:09:23 ID:pHfUs9B80
 ∩_∩
〃ノノノMハ
 川´_ゝ`) )) 本スレはいつも君の心の中にあるのだよ
(( ( つ ヽ、   
  〉 とノ ) ))
 (__ノ^(_)
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:09:32 ID:6NbfKFT40
>>85
だな
通常攻撃発動したらミスったーて感じか
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:11:56 ID:qU2k5Tck0
だが住人がいくらここでより有効と思われる意見を述べても、その辺のインターフェースはもう作っちまってるだろうな。
いつもと全然変わり映えしてなかったらウボァー
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:12:56 ID:OdRNpNK90
□が通常攻撃、×○が技セットボタン、R1が防御
が理想 後はいつもどおりでいい
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:15:36 ID:aOxUyS6wO
>>94つアップルグミ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:16:14 ID:hGl7OjQJ0
ウッド「くっ、なかなかやるn スタン「ちょろいぜ!!」
              コング「あまいぜ!!」
ピリア「ちょろ甘ですね」
ウッド「うむ、全くだ」
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:17:01 ID:st6qqlmk0
今のところリメイクの秘奥義はトリックスターが一番俺好みだ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:17:06 ID:6NbfKFT40
>>98
防御しずれー
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:20:09 ID:OdRNpNK90
r1が防御のほうが親指が自由ですぐ攻撃に移りやすいはずだけどなぁ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:20:20 ID:4BIddYb0O
>>99
ふっ馬鹿なっ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:20:45 ID:MMJ9fdjw0
敵の攻撃時に←(キャラ右向き時)でガードにすればいいんじゃね?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:21:30 ID:sRnLCmms0
□を通常、△を特技・奥義、○を秘奥義発動、×をジャンプにし、R1をガード
これで無双プレイヤーは大丈夫w
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:21:42 ID:st6qqlmk0
キーコンフィグ導入すれば万事解決
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:22:09 ID:5bA97GgK0
>>103
ターゲット変更とかどうするよ?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:22:34 ID:OdRNpNK90
>>105
L1を振り向きボタンにすればそれもありだな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:23:49 ID:OdRNpNK90
>>108
l、rはまだ3つものこってるけど?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:28:27 ID:M3K2IdInO
スタン:我が剣に斬れぬもの無し!
コング:我が拳に砕けぬもの無し!
チェルシー:わたしの弓に射ぬけないものはありません!
ジョニー:俺の歌に痺れぬものはないぜ!
スタン:…なんか違う…
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:28:56 ID:5bA97GgK0
>>110
作戦とショートカットで潰れちゃう気がしたんだ、すまない
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:30:07 ID:sRnLCmms0
スタン「黒猫、霊柩車、あ、柳の下を通るってやつもあったな」
ルーティ「全部縁起が悪いことね」
スタン「ウッドロウさん、やってみてください」
   「何、(ry」
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:30:15 ID:BKVJqNDKO
プロモ見たけど、戦闘ゴチャゴチャしてるなw
こんなにキャラが動きまくってるの初めて見たわ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:31:00 ID:UnMgZoXX0
空気王だけ2週目以降のおまけ秘奥義がボツにされてそうだな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:33:18 ID:st6qqlmk0
ウッドロウ様は一人でセルシウスキャリバー使いますよ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:37:27 ID:M3K2IdInO
没ボイス予想
空気王:我が刃よ、風塵と化せ!風塵封縛殺!!…さらばだ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:39:20 ID:pHfUs9B80
 ∩_∩
〃ノノノMハ
 川´_ゝ`) ))  それではあまりにリッド君が不憫だが何、気にすることはない
(( ( つ ヽ、   
  〉 とノ ) ))
 (__ノ^(_)
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:41:03 ID:cLRGwTP00
秘奥義システムも進化してほしかったな
秘奥義を発動する前TOLのクライマックスモードの2倍の時を止めることができてその間相手をLのように攻撃できて
終わるころ1人ずつ敵に秘奥義を決めていく、1人1ゲージ使用でできるから最高4回までこの流れが連続で可能、終わったあとも敵はダウンせず攻め続行可能
ぐらいが爽快感もあってコンボも決まるし上級者も楽しめてちょうどいいかも
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:43:46 ID:UnMgZoXX0
>>117
むしろ
「空を断つ・・・食らえ!烈空刃! 気にすることは無い。先を急ごう」
スタン「あれ?ウッドロウさん・・・段々姿が霞んで・・・」
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:45:24 ID:pw4FyQrN0
前スレののれたんの動画見たけど
確かに戦闘開始時はCCが上限値-2になってるね
薄い青になっててそれ以上はCCがたまらないようになってる
CCの上限は一度に1しか上昇しないみたいだ
あと上限値が最大になってる状態で
CCが満タンまで回復する前に何らかの攻撃をしても
上限値が-2されてCCを無駄にしてしまうみたいだ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:47:37 ID:y5vYnzVO0
なんでそんな仕様にしたんだろう
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:48:07 ID:pbEz5AI10
動画観た。
戦闘時の操作キャラと移動時の表示キャラは別なのか

これってキャンプ画面で切り替えるのか、
それとも移動中にボタンで切り替えるのか

最初にキャンプ画面を出していたからそこで切り替えるのかね
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:49:07 ID:pw4FyQrN0
>>122
ただ攻撃しまくってるだけじゃ
CCが最低の状態でしか攻撃できませんよ
って事じゃないか?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:49:36 ID:pbEz5AI10
ってか、熱破旋風陣の下降攻撃は斬りになったのか
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:49:38 ID:6NbfKFT40
多少の縛りがあったほうが面白いだろう
そうじゃないといつもいつも同じコンボになっちまう
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:51:43 ID:cLRGwTP00
>>121
やっぱりD2チームの戦闘か、そんな誰にも受けないような縛り付けるなんて・・・
D2チームはストーリー作る人たちはいい人たちだけど戦闘システム担当は全テイルズユーザーのことを何も考えていない・・
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:52:19 ID:wEw7gEMr0
スタン  主人公
ルーティ 盗み係
リオン  二刀流
フィリア 眼鏡娘
空気   剣と弓
マリー  女戦士
ピンク  萌え担
ジョニー ワーオ
コング  おしり

操作キャラどころかパーティどう組むかマジで迷うのはDくらいだな、これにリリス加えたら…ワーオ!w
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:53:10 ID:rzDGRT2m0
なんか通常攻撃がいらない子になりそうで怖い。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:53:41 ID:MMJ9fdjw0
考えてコンボ組まないと最大連携で攻撃できないって事だな。
CCを0まで使っても上限が下がるらしいから

CC上限が8の状態でCCを7消費するコンボをする
→完全回復までまつ(CC上限が9に)
→CCを8消費するコンボ
→完全回復までまつ(上限が10に)
→CCを10(ry
て感じか。待ってる間は味方に任せると。SPと狙いは同じなのかもね
CCを最大上限まで上げた時になんらかのメリットが欲しい所だが
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:54:30 ID:y5vYnzVO0
そうか。スタッフもいろいろ考えてんだな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:55:23 ID:sRnLCmms0
>>128
何か数人おかしいなw
萌え何ぞ人それぞれだからチョルシーはチェルシー担当だし
コングマンは尻よりtrtkだぞ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:56:40 ID:MMJ9fdjw0
ごめ>>130は最大上限を通常時+2(この場合は10)だと思い込んで書いた。
最後に使い切ってる事に特に意味はないです。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:56:43 ID:6NbfKFT40
いつもメインっぽい奴いれてるんだがスタンル−ティフィリアとあと一人誰いれよ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:56:50 ID:fXGH4Lfw0
CC最大から0まで使ったときのみ秘奥義が発動可、とかかもよ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:56:53 ID:cAoN8Hxh0
>>123
最初のキャンプ画面に表示キャラ切り替えがあるな。

他に動画で気づくことと言うと
やっぱり最大HP=体力*6の公式が成立してることかな。

ステータス画面で
○○○切替、キャラ切替、名前変更となってるけど左端が読めん。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:57:44 ID:cLRGwTP00
ほんとくだらない小細工するよなD2チームの戦闘開発部

普通のTP制でTP切れるまで特技を無限につなげる、TP切れたら通常攻撃かオレンジグミで回復してまたコンボ
ってシンプルのほうがどれだけ受けがいいのかもわからないのか・・・
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:58:28 ID:TL3/OsdJO
んー。動画じゃマップから戦闘に入る時のロードの部分がカットされてて残念・・・。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:59:58 ID:st6qqlmk0
動画の最初の方でリオンが攻撃前に左手の短剣をクルクル回したりしてるのは
D2スタッフのオサレ心なのかね
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:00:40 ID:cLRGwTP00
無限 × → CCの数
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:02:34 ID:M3K2IdInO
ヒント:順手と逆手




だといいな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:04:35 ID:sRnLCmms0
マリーは
右手:斧 左手:剣 口:ダリスの剣
この三刀流で戦うんだよな・
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:04:57 ID:UnMgZoXX0
>>134
 ∩_∩
〃ノノノMハ
 川´_ゝ`) )) メインと言ったらSMしかないだろ・・・後は分かるな?
(( ( つ ヽ、   
  〉 とノ ) ))
 (__ノ^(_)

144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:05:54 ID:pw4FyQrN0
>>142
なるほど
魔神剣=飛ぶ斬撃というわけだな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:08:48 ID:st6qqlmk0
>>142
髪の毛には金のフライパンを装備します 
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:09:30 ID:EKss/ZzU0
動画見たけど秘奥義テラカッコヨス
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:12:32 ID:givMRzG+0
まさかコングマンが本当にヒップ系の秘奥義をかますとは思わなかったよ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:13:30 ID:st6qqlmk0
D2スタッフはああいうネタ技好きだからな

Sスタッフのアニスのアレとかとはちょっと方向性が違う
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:14:24 ID:6NbfKFT40
       ∩_∩
      〃ノノノMハ
      川´_ゝ`) )) SMといえばおしり?
      (( ( つ ヽ、
        〉 とノ ) ))
       (__ノ^(__)
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:17:08 ID:6NbfKFT40
でもネタにみえなかったな
一連の動きに無駄がなかった、きれいに決まってた
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:18:23 ID:cLRGwTP00
キャラ的にも人気高かったから待遇されてたね、アニスw

D2スタッフはなぜか余計なことに気回してこけるよね、戦闘のシステムとか戦闘のシステムとかシステムとか・・・
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:19:24 ID:pHfUs9B80
 ∩_∩
〃ノノノMハ
 川´_ゝ`) )) 私とマリーさんは常にセットで使ってくれたまえ
(( ( つ ヽ、   
  〉 とノ ) ))
 (__ノ^(_)
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:19:39 ID:aOxUyS6wO
コングマンの秘奥義の後追い討ちできそう
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:22:58 ID:bcU42So5O
集中=秘奥義ゲージ溜りやすく?
もしくはCC回復速度うp?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:24:03 ID:st6qqlmk0
>>154
わざわざキャラ毎に設定するからには後者だと思うけど、
そうすると今回一番大事なステータスに・・・

いや、一番大事なのは命中か。なんせD2スタッフだし
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:24:07 ID:pw4FyQrN0
>>154
ここは一つ、どっちもうpで
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:24:24 ID:sRnLCmms0
チャージが深く関わってきそうだな>集中
恐らく>>154のどちらかだとは思う
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:27:00 ID:Ue69Mp0/0
命中不足だとキンキンと金属音が鳴りまくるんですね
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:27:14 ID:cAoN8Hxh0
でもSPみたいに100%型のゲージじゃないから
CC回復速度アップとしても、よほど差がないと分かりづらそうだな。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:28:49 ID:SfeIn8R60
D2の戦闘システムは好きだけどウェポンスパークだけは好きになれなかった俺
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:30:12 ID:ivHg9SC90
コングにスタン以外で挑戦できる可能性もあるよな?
女性キャラで挑んだらセク(ry
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:32:35 ID:aOxUyS6wO
>>159動画のはレベル高いからレベル低いともっと遅いかもしれん
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:35:59 ID:qU2k5Tck0
ID: cLRGwTP00はスルー推奨
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:36:41 ID:st6qqlmk0
そういえば詠唱速度って今回あったっけ?
キャラクターではなくソーディアンに付属とかかな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:37:53 ID:2tu8L8NP0
ソーディアンとキャラ別のステータスか
結構悪くないかもなぁ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:38:12 ID:bcU42So5O
火の玉のウエポンスパークは凶悪でした。
エルレインたんはプレスガードが凶悪でした。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:38:15 ID:pbEz5AI10
旧Dは集団を巻き込みながらの殲滅が出来たが
新Dは一体一体を相手にするのが基本スタイルになるのだろうか

魔人闇とか獅吼爆炎陣があるから敵を押し込んでしまえば可能か
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:40:54 ID:wEw7gEMr0
敵にファイアーボールは使って欲しくなかった、フレイムドライブのほうが、なんとなくいい
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:44:24 ID:fXGH4Lfw0
ソーディアン持ってないキャラの術攻は意味ないと思う
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:45:40 ID:st6qqlmk0
イカスヒップやワーオはなぜか術攻部分があったりするんだろ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:48:38 ID:qU2k5Tck0
>>170
m9(・∀・) それだ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:49:48 ID:pw4FyQrN0
じゃあ魔神剣のダメージは術攻依存なのだろうか?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:51:19 ID:st6qqlmk0
精神的にダメージを受けそうな攻撃は術攻
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:51:52 ID:qPfO/GzyO
ミニゲーム予想
「フィリアのお菓子屋さん」
次々とやってくる子供(完全同位体)のスカートめくりを避けながら注文されたお菓子を配っていく。
一定時間以内に配らないと子供はキレて帰ってしまう。(^ω^)
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:53:31 ID:fXGH4Lfw0
じゃあジョニーの技はほぼ全部だな…
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:58:44 ID:cLRGwTP00
スタンは知力低いから旧Dでは熱波旋風陣と獅吼爆炎陣の火の部分がダメージ低かったな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:04:04 ID:qU2k5Tck0
旧Dはその辺の区別に関しては妙に凝ってたからな。飛燕連脚の蹴りが素手判定だったり…
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:09:32 ID:2tu8L8NP0
てか、飛燕連脚ってまだ判明してないんだよな
あるとは思うけど
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:15:16 ID:pbEz5AI10
ええい、殺劇は!殺劇はまだかっ!!
秘奥義に昇格した殺劇を見せてくれぇえええ!
本家殺劇使いとしての威厳をくれぇえええええ!!
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:16:44 ID:cLRGwTP00
本家殺劇使いはクレス
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:16:45 ID:qU2k5Tck0
殺劇はクレス式だと楽しい。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:17:40 ID:pbEz5AI10
>>178
ん、Wikiに飛燕連脚載ってるが、アレは違うのか
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:18:24 ID:cAoN8Hxh0
>>178
リオン戦のSSで確認はされてる。
スタンかリオンかは分かりづらいけど。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:22:50 ID:21Sx3wwAO
>>180
ヒント:SFC版P→PS版D→PS版P(発売順)
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:26:10 ID:U8GKTu910
>>151
ふっ
いい加減に気づくべきだな

貴様の意見は超少数派であり、ここでは賛同者が誰一人いない事に
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:27:57 ID:M3K2IdInO
>>184
ヒント:ID
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:28:38 ID:5h49umlcO
相手にしたら負けかなと思ってる
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:28:39 ID:cLRGwTP00
SFCのPやったことないけど殺劇ないのか?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:29:47 ID:AkLBOqHb0
なし
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:31:26 ID:M3K2IdInO
無知って怖いね
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:32:03 ID:2tu8L8NP0
>>182>>183
ああ、そーいや画像で普通にあったな使ってるシーンww

お騒がせして申し訳ございませんでしたorz
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:32:25 ID:21Sx3wwAO
>>186
すまない。気付かなかったよ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:32:41 ID:cLRGwTP00
>>185
井の中の蛙大海を知らず
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:33:38 ID:pbEz5AI10
>>193
井の中の蛙本家を知らず
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:36:34 ID:M3K2IdInO
>>194
むしろ歴史だろ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:40:05 ID:4BIddYb0O
>>193
その多数の意見とやらのソースがあるんだったら信じてやらんでもないけど
他にどんなスレや板を見てんだ
少なくとも2ch内ではお前の意見は通らない
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:42:03 ID:TL3/OsdJO
無視すりゃいいだけなのに
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:42:40 ID:PyAkAszC0
スタンの奥義にゾウがこう…ドシンドシンって突っ込んでくる感じの技と、火をおびたイノシシが怒涛のように押し寄せる技追加希望
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:44:32 ID:aU10BgEZ0
殺劇の本家はどう考えてもスタンだろ!!!!!!

200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:45:41 ID:r6pWRmzG0
動画ってどこで見るのよ、教えてちょ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:45:47 ID:of5UCBuv0
お前らいつまでこんな旧式語ってんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
消えろーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:46:27 ID:21Sx3wwAO
>>199
ヒント:cLRGwTP00は基地害
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:47:26 ID:Z1EKsOOy0
           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつら、人類のゴミ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /


   ∩___∩
   | ノ      ヽ !
  /  ●   ● |   こいつも最高にクズ
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|   / .\
/ __  ヽノ / \ ...\
(___)   /   .│ ..│
            │ │
            /  ヽ
            l..lUUU
            .U
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:47:52 ID:SfeIn8R60
cLRGwTP00
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:47:55 ID:M3K2IdInO
>>200
>>1を読んでないな?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:51:23 ID:syTJr+wC0
おもったんだけど今回ってガルドってあるの?
体験版だからないだけか
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:53:13 ID:7sP1GNNi0
cLRGwTP00、のれたんの動画見ればわかるがお前の望んでいるデスティニーは存在しない
敵はちゃんと攻撃してくる
インベーダーゲームで宇宙人が攻撃してきたから売れらしい
同じようにこれでも敵が攻撃してこないとつまらないだろう



以下NG推奨ID:cLRGwTP00
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:53:49 ID:4eUMJSkN0
白鳥にTGSのまとめがきてる
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:53:55 ID:cLRGwTP00
いろんなサイト、友達の意見聞いているからそこからちゃんと考えているが・・
なぜか受けいられないみたいだな・・もうちょっと掲示板の他にも周りのことにも目向けたほうがいいぞ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:54:24 ID:SdpOsPmT0
反応する厨多すぎ
211名無しさん@お腹いっぱい:2006/09/26(火) 18:54:57 ID:uzft6oXB0
SFC テイルズオブシンフォニア    -原点-

PS  テイルズオブデスティニー    -前進-

PS  テイルズオブファンタジア    -昇華-

PS  テイルズオブエターニア     -混迷-

PS2 テイルズオブデスティニー2   -革命-

GC  テイルズオブシンフォニア    -謀反-

PS2 テイルズオブシンフォニア    -乱心-

PS2 テイルズオブリバース      -苦悩-

PS2 テイルズオブレジェンディア   -悲劇-

PS2 テイルズオブジアビス      -尚早-

PS2 テイルズオブデスティニー    -待望-


俺から見たテイルズシリーズのサブタイトル
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:55:24 ID:AkLBOqHb0
SFC テイルズオブシンフォニア    -原点-
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:56:13 ID:M3K2IdInO
みてると結構愉しい
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:56:25 ID:21Sx3wwAO
cLRGwTP00は腐女子
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:56:48 ID:UUa4O1lC0
うむ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:58:04 ID:wKk72FQW0
ノイシュタットのレースやチェリクの鬼ごっこが健在するなら難しくなりそうだね
3DMAPだし
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:58:07 ID:NEPmD4/N0
ローパー各種、またケイブシャークに期待
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:58:26 ID:ENLWAJK60
>>211
>SFC テイルズオブシンフォニア    -原点-

 ∩_∩
〃ノノノMハ
 川´_ゝ`) )) 何、気にすることはない
(( ( つ ヽ、
  〉 とノ ) ))
 (__ノ^(_)
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:58:45 ID:pbEz5AI10
あれ・・・?


な ん で 雷 属 性 が 無 い の !?



クレメンテは光のソーディアンにでもなるのか
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:59:18 ID:cLRGwTP00
立派な大日本帝国出身の日本男子ですが何かw
髭が生えてきたから顎がむずむずする
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:59:37 ID:jz0CoEsU0
>>218
うはwwwww指摘されてから気づいたwwwwwwww
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:59:48 ID:MMJ9fdjw0
しかし戦闘のバランスが難しそうなシステムではあるわな
ボスは基本的に高速移動攻撃頻度高で、一度捕まえたらCC続く限りタコ殴り――
脱出されたら最初に戻るってな感じじゃないかな、HP減少で行動パターンがどう変わるかが見ものだな
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:00:10 ID:M3K2IdInO
>>211
ん〜…Eは―確立―じゃないかな…?
224名無しさん@お腹いっぱい:2006/09/26(火) 19:00:27 ID:uzft6oXB0
SFC テイルズファンタジア 
だった。
ちっと、レジェンディアで首吊ってくるわ・・・。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:00:54 ID:5iVtIHSk0
放墜鐘じゃなくて崩槌鐘なんだな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:01:00 ID:UUa4O1lC0
俺的には―今一―かな>E
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:01:01 ID:cLRGwTP00
ボスが高速移動で攻撃頻度たかかったら苦情の嵐だな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:01:08 ID:AkLBOqHb0
>>224……ッ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:02:26 ID:21Sx3wwAO
Eは進化じゃね?良い意味でも悪い意味でも
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:05:22 ID:pbEz5AI10
>>224
罰の追加だ、テイルズオブファンタジア(旧テイルファンタジア)の続編もやれ。
その名も「サモナーズリネージ」
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:05:32 ID:M3K2IdInO
>>225
マリーさん?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:06:42 ID:KcaS9xmc0
>>224
もう無理するな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:08:31 ID:zSh2xwDb0
>>211
GCSは-回帰-じゃね?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:08:44 ID:cAoN8Hxh0
>>219
設定上では雷、システム上では光ってことだろう。
Rのヒルダと同じだ。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:13:31 ID:UUa4O1lC0
何故だか雷は風と同一ってイメージが強い
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:15:03 ID:pbEz5AI10
>>234
理解はしたが納得したくネェ。

元々レイだのホーリーランスだの、別に光属性はあったし
新しく増やそうと思えば増やせるだろうに・・・。
何で光の方に統合するんだ・・・。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:15:32 ID:Ihev/dpi0
「君。ウェイターやらない?」

そして地獄がはじまる・・・・
238名無しさん@お腹いっぱい:2006/09/26(火) 19:16:12 ID:uzft6oXB0
ふっはっクラェ

ダメダ モウタエラレネェ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:19:32 ID:M3K2IdInO
今回、インディグネイト・ジャッジメントはないのかな?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:21:58 ID:6NbfKFT40
今回消費TPないんだからナース連発させときゃ楽勝じゃね?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:24:17 ID:sRnLCmms0
>>235
アークザラッドでもやったか?w
そういえばあれは確か雷=風属性だったな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:24:38 ID:FNrN2znY0
>>240
一回につき50000ガルドらしいです
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:24:39 ID:++To+pBSO
ナースをパーティーに入れてみた↓
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:25:11 ID:5iVtIHSk0
>>240
しかし消費CCは5。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:27:13 ID:MMJ9fdjw0
ナースはブラストゲージ一列消費とかだろ
ファーストエイドやヒールもCCほとんど全消費だと思う
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:27:14 ID:cLRGwTP00
全部の技消費CC1でいいのにな、ホントD2スタッフは物語構想は完璧だけど戦闘システムがだめだめだな
247\______________/:2006/09/26(火) 19:29:23 ID:jz0CoEsU0
        )ノ
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´Д` ) 死ねよカス
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽキモイな      \|   ( ´_ゝ`) 誰か警察呼べよ
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:29:52 ID:MlaSnvCt0
>>241
アビスも襲爪雷斬やサンダーブレードが風属性だったな
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:29:54 ID:NzMmlj760
術はCC回復が遅くなる?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:31:16 ID:TL3/OsdJO
荒らすんならテイルズ総合スレでしてくれ。俺も参加するから。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:32:46 ID:8A/5Me3Q0
CCのMAXっていくつなんだろうか
D2チームのことだから結構低めに設定してる予感
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:33:01 ID:WAd5UzYW0
雷系が風属性に入ってるゲームは多いからなぁ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:33:42 ID:9ERQijrRO
やっぱ普通は通常三段→特技→秘技→奥技って構成だから
CCは10止まりなんだろうな。
まぁ2週目から増えそうだが
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:33:56 ID:C1mQIrto0
難易度高くなるとステータスが上がるだけじゃなくてボスの攻撃が激しくなるようにして欲しい
味方並みにコンボきめてくるといい
イヤなら難易度低くすればいいわけだしね
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:34:28 ID:++To+pBSO
今なら俺のIDで争いを止めれる悪寒
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:34:31 ID:NzMmlj760
2周目敵も味方もCC2倍
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:35:39 ID:MlaSnvCt0
>>253
あってもCC2倍までだろうな。それ以上あっても面白くないし
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:35:55 ID:jz0CoEsU0
>>253
消費を抑える装備品があると思う。フェアリィリングとか。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:37:05 ID:PISSaBgW0
通常攻撃でもCC減ったよな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:37:17 ID:oGR0Ugyw0
クリティカルが出たときにCC回復してるっぽいけどね
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:38:23 ID:cLRGwTP00
フェアリィリングをフィリアリングと読んでしまったw

>>253
CCがある限り何回でもコンボできるはず
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:42:57 ID:VQDGPRqB0
CCってなんの略?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:44:40 ID:tSP1hVgYO
コンボカウントじゃね?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:45:16 ID:MMJ9fdjw0
コンボキャパシティじゃなかったっけ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:46:02 ID:cAoN8Hxh0
チェインキャパ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:47:03 ID:MMJ9fdjw0
ごめ>>265だった
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:49:00 ID:plSkNL0B0
>>198
それドラマCDだよなw
個人的にはフェイントダッシュして突いたら切り上げ切り下ろしが欲しい
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:57:34 ID:UUa4O1lC0
あー雷=風のイメージは聖剣3っぽいな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:04:32 ID:gGh3mQoZ0
ピコピコハンマーはPvDみたいな仕様が良かったかな…。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:05:52 ID:MlaSnvCt0
          (゚д゚ )  ………
        ¶ノ ¶ノ |
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ( )    ( )   ヽ
   |    | ̄|      |
   ヽ    ̄ ̄     /
    |  |   |  |   |
   .ノ .ノ ヽ ノ .ノ   .|
   (_ノ  (_ノ    .|
       / /  ̄/ /



          ( ゚д゚ )  ……!!
        ¶ノ ¶ノ |
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /  ( )    ( )  ヽ
   |     | ̄|     |
   ヽ     ̄ ̄    /
    |  |   |  |   |
   .ノ .ノ ヽ ノ .ノ   .|
   (_ノ  (_ノ    .|
       / /  ̄/ /



          ( ゚д゚ )  私との戦いに空中戦はありません
        ¶ノ ¶ノ |
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /  ( )    ( )  ヽ
   |     | ̄|     |  
   ヽ     ̄ ̄    /
    |  |   |  |   |
   .ノ .ノ ヽ ノ .ノ   .|
   (_ノ  (_ノ    .|
       / /  ̄/ /
271ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/09/26(火) 20:08:37 ID:FZxBU8iV0
いや誰だよ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:08:41 ID:UUa4O1lC0
ルゲイエの劣化コピーっぽいよなレンブラント
NEOミクはゼロムスっぽいし
よし自爆とビッグバン乱発な
バルックは戦闘前にこっちを全回復しなさい
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:10:05 ID:aKIYKBtWO
空中コンボって毎回だせるぐらい戦闘の中心に
なってんのかな?雑魚をはめてる動画ばっかだけど。
やっぱ敵はD2並に固いんだろうな
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:10:45 ID:MlaSnvCt0
>>271
ホヒホヒな人
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:12:15 ID:M3K2IdInO
レンブラントには地上コンボだろ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:19:12 ID:FJRN7sdz0
重量設定で浮かなくなってるんじゃね?
裏ボスは重量0でお願いしますぜ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:21:35 ID:4Qdl/tTR0
裏ボスといえば隠しダンジョンはどんなのになるだろうか。
PS版のドルアーガっぽいのは個人的には面倒で嫌いだったんだけどな。
戦闘を売りにしてる以上、D2みたいにループなダンジョンで
マグナ様級の敵が欲しいところだが、さてさて。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:26:03 ID:kcQ5AD9l0
繰り返し遊べるのはいいんだが、E以降の無機質な隠しダンジョンの雰囲気はなぁ…好きになれない、つか怖い
AAAまでぶっ壊れろとは言わんが、ドラクエみたくおまけの町くらいあってもいいんじゃないか
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:28:22 ID:PISSaBgW0
■トゥルーエンド
味方を100体以上倒し、その中にルーティも含まれている場合、
ミクトランを倒した後、ルーティ(?)との戦闘になる。
後のことは自分の目で確かめて欲しい。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:29:06 ID:M3K2IdInO
>>278
つ[開発室]
テーマパーク風に
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:30:46 ID:kcQ5AD9l0
ドルアーガはPS2とアーケードにリメイクされてるしな…
ナジャヴとかトウケイだかシデンにいたし隠しダンジョンはナンジャランドでもいいかもな
ゴエモン2みたいだが
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:36:52 ID:JvJqgIPhO
極端に階層が多くない・先に進むのに面倒な条件がない、とかならコピペダンジョンでもまあ良いかな。
途中にセーブも出来る一見普通のダンジョンで、敵が無茶苦茶強いみたいなのもやってみたいんだけど。いわゆる「伝説の剣」みたいなレアアイテムを取りに行くといった目的付きで。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:39:47 ID:oGR0Ugyw0
ttp://www.geocities.jp/noretales/TGS_PS2_ToD.wmv
TGSデモの高画質版。音声が不鮮明だったので途中からの音声は携帯電話でうpしてくれた人のを使わせてもらってる。

あと、前スレコングマンの動画は撮影者がスキップして撮影したところがちょうど戦闘開始寸前だったから
ロードが高速に思えただけで、実際はD2と同じぐらい。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:39:59 ID:qbyyAsRj0
アクラビみたいなのがいいな。
宝箱イパーイ強い敵イパーイ最後は強い奴。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:42:15 ID:rehw2H/G0
闘技場で何度も戦えるボスが欲しい
あと8人全員が参戦できるランクとか、無理か
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:42:33 ID:ZBjA7QGc0
アビスのナム孤島は結構好きだった。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:42:54 ID:BymaiOlvO
モンコレやってたから雷と氷は風でもイイと思ってる。氷はアレだけど……。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:44:11 ID:Ty965pK/0
投げ技が追加されました。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:44:35 ID:st6qqlmk0
>>283
GOD JOB!
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:47:18 ID:Y3RzMIKzO
ダイパにスカタンクという新ポケモンが出てる


ニックネームはスタンにする
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:47:28 ID:FJRN7sdz0
>>283
gj

贅沢を言えばモーリアみたいな探検気分のと、アクラビみたいなループの二つがあればいいんだが
流石に無理がある罠・・・
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:50:45 ID:NEPmD4/N0
>>283
GJ.。チェルシーがCC6の詠唱してたな。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:51:15 ID:oGR0Ugyw0
>>292
CC使ってチャージしてるんだと思うんだが
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:51:43 ID:qbyyAsRj0
>>283
ぐっじょぶ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:53:03 ID:qU2k5Tck0
ブラッディローズって、前と動き同じだったんだな。その場で突くだけの技になったのかと錯覚してた。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:54:58 ID:jz0CoEsU0
>>283
のれたん(*´д`)ハァハァ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:56:16 ID:6+ppdW8V0
のれたんは何でこんなに神なん?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:58:08 ID:qU2k5Tck0
かわせマーチ、月華、衝破とかあったんだな。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:00:08 ID:oGR0Ugyw0
あと、3分13秒のところでマリーが一瞬だけ崩槌鐘出してるのがこっちの動画だとよくわかるようになってる。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:01:47 ID:6+ppdW8V0
現時点で判明している技・術のまとめ
★印=秘奥義


スタン:魔神剣 烈空斬 虎牙破斬 蒼破刃 閃空裂破 爆炎剣 紅蓮剣 真空裂斬
     飛燕連脚 屠龍閃 断空剣 爪竜連牙斬 翔凰烈火 魔王炎撃波 鳳凰天駆 
     獅子戦吼 魔神剣・翔牙 空牙昇竜脚 熱破旋風陣 ★緋凰絶炎衝 ★皇王天翔翼
     ファイアーボール ファイアーウォール ファイアーストーム

ルーティ:サーチガルド スナイプロア スナイプエア スラッシュレイン ブラッディローズ
      ★トリックスター アイスニードル アイスウォール アイストーネード アイシクル
      シャープネス ファーストエイド ナース リカバー リザレクション メイルシュトローム
      タイダルウェーブ

リオン:魔神剣 臥竜閃 臥竜滅破 飛燕連斬 虎牙破斬 空襲剣 爪竜連牙斬 崩龍斬光剣
     月閃光 幻影刃 魔人闇 ★浄破滅焼闇 ストーンブラスト ピコハン グレイブ
     エアプレッシャー ピコピコハンマー グランドダッシャー ブラックホール

フィリア:フィリアボム ツインボム ファイアーボール ウインドアロー ライトニング 
      ストーンウォール サンダーブレード トラクタービーム レイ エクステンション 
      ホーリーランス インディグネイション メテオスォーム ビッグバン ★セイクリッドフレイム

ウッドロウ:疾風 豪烈 雹雨 虚封 刹那 陽炎 抜砕牙 煌憐昇 空破絶掌撃 ★裂衝蒼破塵 
       ウインドアロー エアスラスト ウォールウィンド ストーム サイクロン

マリー:猛襲剣 剛雷剣 疾刀蹴 陽炎 旋風衝 瞬刃狼牙 獅子戦吼 割破爆走撃
     魔神剣・改 剛・魔神剣 烈・魔神剣 崩槌鐘 爆神狂刹 獅子王滅砕 ★森羅爆砕

チェルシー:疾風 豪烈 雹雨 衝破 朱蓮 飛燕 月華 死天滅殺弓 ★白羅・凍華

ジョニー:しびれルンバ ねむれララバイ かわせマーチ なかよしワルツ あたれシンフォニー
      ビートヘヴン リバーブソウル ソニックレイブ ミラクルボイス ★ソニックストリーム

コングマン:メタルボディ イカスヒップ グレイトアッパー ファルコンフレッジ  ボルトスラスト
       メッサスロウ ロンブショルダー ヘルズハリケーン へヴィボンバー ★トレビアンヒップ


ルーティ、フィリア、チェルシー、ウッドロウ辺りはまだまだ未出の技が多そうだ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:02:23 ID:6NbfKFT40
おおすげ見やすい
技名までみえる
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:04:40 ID:sRnLCmms0
GJ!

戦闘のセリフも聞きやすいな
けど、山ちゃんのワーオ以外と秘奥義のセリフが聞き取りにくいな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:06:11 ID:0HubvM6C0
アクラビと聞くとどうしてもアクビちゃんを思い出してしまう
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:07:11 ID:3Ba3FdMo0
>>283
GJ!
できれば斜め横からじゃなくて正面がよかったが、見やすいな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:11:08 ID:nYtIhkUR0
隠しダンジョンはメガテン3マニアクスのアマラ深界みたいに
仕掛けが階層ごとに凝ってる感じが理想かな。
コピペダンジョンでも別にかまわないけど。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:11:44 ID:sWmyAFbk0
>>300
おお!!見や吸い。
D2が楽しみだ。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:13:37 ID:Y31XLDCd0
>>283
GJ!
発売までの永久保存版になりそうだw
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:14:46 ID:M3K2IdInO
>>306
…え…?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:15:39 ID:UL2qPqzEO
>>300

しかしこれだけ技が多いと何使えばいいか迷うな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:15:55 ID:st6qqlmk0
>>306はエルレインに4年前から飛ばされてきた人
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:17:43 ID:st6qqlmk0
とりあえず幻影刃と抜砕牙だな。
あの瞬間移動っぷりがたまらん
今回はスタンあんま使わんかも
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:18:52 ID:pbEz5AI10
今気づいた
術技が重なった時に名前欄が縦二つになるのね

空牙昇竜脚が剣持って炎に包まれているせいで蹴り技に見えネェ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:24:26 ID:nYtIhkUR0
>>311
マリーのシシセンコウ→シュンジンロウガもなー。
瞬間移動カッコイイ。
Rの時もトイレで突き飛ばす技→距離詰める奥義ってコンボ好きだったから今回もやりそう。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:24:52 ID:sRnLCmms0
そういや
TGSでスカタン以外で空中で秘奥義発動を試みた奴はいないのかな?
プロモの緋凰は空中発動みたいだし
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:25:19 ID:UnMgZoXX0
闘技場BGMがどうなるか気になるなー
AみたいなメドレーでD→D2とかだと燃えるんだが(´・ω・`)
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:26:06 ID:A3amt3r50
>>300
フィリアの秘奥義はセイクリッド「ブ」レイムじゃね?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:26:29 ID:sRnLCmms0
ウッドロウのコンボが一番美麗だと思う俺異端
瞬間移動→打ち上げ→瞬間移動→突き落とし→高速往復突き
カッコよすぎるんだが
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:27:07 ID:VOKuLHGM0
リオンの幻影刃→幻影刃を見てるとちょっとレイスを思い出す。

死にキャラか…
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:28:17 ID:pw4FyQrN0
本当に贅沢言わないからリリスを参戦させてほしいなぁ
リオンが仲間にならなかったら無理やりついていく展開でもいいんだが……
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:29:37 ID:jz0CoEsU0
>>318
レイス…。多分、シリーズ一影の薄いキャラだよな…。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:29:44 ID:UL2qPqzEO
コングマンとジョニーを激しく使いたい
意外とコングマンもコンボ繋ぎやすそうだ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:30:56 ID:KTvgGqLxO
>>317
アレもはやドラゴンボールだよな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:31:21 ID:pw4FyQrN0
>>283
乙です


トリックスター終了時にちゃっかりお金もらえてるw
324名無しさん@お腹いっぱい。
>>314
今になっても一つも目撃情報出てないから、体験版では出ないんじゃないかな。
でも今回空中戦を強調したシステムだから製品版ではあると思う。

ぶっちゃけ秘奥義の数は、
メインキャラが地上発動、空中発動の二種類でサブキャラはどちらか一つ、
そして二週目以降の隠し何個かくらいだと思う。
ナントカゲージ増えても単純に撃てる回数増えるだけとネガティブ予想。
隠し秘奥義でゲージ三本全消費とかはありそうだけど。