ッ
戦闘がゼルダの伝説っぽいなあ
ボスの演出なんかまんまじゃねえか
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 16:28:28 ID:IJzxYuvU0
途中までは、まあこんなもんかなって感じだったが、、、
「変身」でワロタ
戦闘がシームレスなのはやはりいいね。
ブルドラの旧FFタイプの戦闘にはがっかりさせられただけに。
これ見たあと、ブルドラ、ロスオデ見ると失笑せざるを得ないな。
あまりにもレベルが違い過ぎる。
旧世代のFF戦闘のまま映像だけ綺麗になっただけと
システムから映像まで完全に次世代になったのは、
想像以上にものすごい差だった
ブルドラとか興味ないんでどうでもいいが、
これは凄いな、是非オンラインで多人数プレイで切るようにして欲しい
一人が敵のうしろに回って羽交い絞めにして〜とかめちゃくちゃ面白そう
弓使いの仲間も出してくれ
みたところ、FF11、12みたいなシームレス棒立ち3D戦闘にVP風のコンボ要素を入れたって感じかな
綺麗だけどあまり新鮮さは感じないね…
>>6 キャラのモデリングがPS2レベルだから正直余りグラフィック的な驚きは感じないかなあ。
背景は素直に綺麗だと思うけど、他の次世代ゲーと比べて目立っていいという訳でもないし。
ただ戦闘モードの臨場感は良かった。パーティプレイでああいった見せ方ができるのは
次世代機ならではなのかなと。
ただ変身後の戦闘をどう演出するのかに若干不安はありますが、、、
日野な時点で無理
動画見れないんだがグギャーのバージョンアップ版?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 16:47:35 ID:Rlb8sY820
なんかもう糞ゲー臭がプンプンするんですが
システムに斬新さはないし「変身!」とか恥かしすぎ
ローグギャラクシーの伝説再びか?
背景が綺麗だな。DQ8みたいにどこまでも歩いていけたらいいな。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 16:52:48 ID:mirhPxrK0
>>11 全く違う、全く新しい次世代のRPG
動画めちゃくちゃ重いな・・・時間が経つごとに重くなっていく
とにかく見るほうがてっとり早い作品だな、システムはまだわからんが
テストプレイさえちゃんとしてくれればローグの再来はないはず。
確かに背景が美麗だなぁ
いっそのこと戦闘部分外して旅ゲーにしようぜ
キャラのモデリングといい変身システムといいB級臭が漂うな
まあLV5単独のゲームはB級的なものばっかだけど
スキルが「ベルウィックサーガ」っぽくていいね
必殺技=スキルじゃなく、キャラの属性や特性としてのスキル
敵の剣を弾き飛ばす技とか、めちゃくちゃスキルの数は多そうだな
変身とか超燃える!!!
ちゃんと盾でガードしてるのとかスゲー
箱○とPS3どっち買おうか迷ってきた…
>>22 従来のRPGとは完全に「文法レベル」から変えてきてるね
装備品で衣装が変わるのも確定の仕様だし、スゲー楽しみ
全然成長してないな
すげーおもしろそうだけど変身はしなくていいや
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 17:10:10 ID:Y/ilqVeF0
TFLOまだ〜?
プロモの見た目なんぞ信用出来んわ
ローグの悪夢忘れたとは言わさんぞ
グラフィック最高!
普通に凄いじゃないですか。次世代機って感じするよ
映像だけ進化して中身が無いRPGの典型な気もする
LEVEL5だから期待はしないで待ってるよ
ちゃんと盾でガードしてる!なんて64ゼルダのころからあるわけだが…なあ。
>>26 今さら復活してもなにをどうしろとw
てかこの世界でオンライン繋いで欲しいな
ナッパ戦のピッコロみたいなことがリアルで出来るから、
かなり面白い体験が出来るだろうし
オンライン対応見たいやね。
ジオラマを期待したい
剣と盾のぶつかりあいは良いね
ただ、
「変身!」
は
いくら、なんでも、
その、
FFの流れに沿ってるなぁと感じた
映像は凄いけど、楽しそうじゃないな。
全貌が見えてからじゃないとなんとも言えんが。
変身ヒーローものみたいな変身アイテムでてきてワラタ
おもちゃでも売るつもりかw
>>31 社員乙
この会社の制作に対する姿勢を言ってるだけさ
ここしばらく駄作しか出してないんだからちゃんと
汚名返上出来ればいいけどね
どうにも、さらに挽回しそうに見える
>>38 社員認定しだす奴は放置
これがネットのルールね
このスレもまた荒らされそうだな。
んだよ、ポポロの新作かと思えばレベル5かよ。
これが前から作ってるとか言うPS3のRPGか?
映像の方向性変えてきたな。アニメチックから完全なCGへ。
PS3は興味なかったが値下げとともにすこしだけ興味はわいてきた。
さすがに映像だけは凄い。ダーク3もグギャーとしてボツっちゃったし、
いまさらここにナニができるのかしったこっちゃないけどなあ。
>>40 さっそく社員認定厨が現われたからな・・・
今後、全ての期待派の意見は「社員の工作」で、
アンチのネガキャンこそが業界の正義みたいな流れにもっていかれそうだ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 17:21:00 ID:mjbnS07t0
戦闘がアクションならやってみたいな
コマンド式はやる気がうせる
ローグの恨みは根強いなw
コマンドはDQだけでいいよね。
テイルズが格闘ゲーム風戦闘を確立(まあAAAだけど)したから
また別路線でやってほしい。
キングスフィールドやエヴァーグレイスを綺麗にしただけ?みたいな感じがするのですが
これがそんなに斬新に見える人は今までどんなゲームをやってきたのか気になるな
ローグがアレだからな
>>43 キャラのアクションコマンドに
「つかむ」、「打ち上げ」、「切り下ろし」
などの操作を割り振り、シームレスで変化する戦況に合わせ
それらを駆使して戦う感じだから、アクション系かな
コマンドが直接的に表示されるのはいいアイデア
「斬り付ける」が敵の体勢によって「体当たり」とかに変化したりするんだろうね
フロムソフトウェアはアマコアしかやらないですね。
姫騎士物語のパクリ
とかいいだすキチガイギャルゲヲタが現れそうだ
いくらグラが凄くてもな。
シナリオが問題なのだよ社員さん。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 17:26:04 ID:Y/ilqVeF0
>>39 あ〜放置放置、結構な事で
ただし、この会社はMSから金だけ取って企画ぶち上げから
延長に継ぐ延長で詐欺を働いてその間にあのローグを作って
いた糞会社ですから。
なんで仮にも日本ゲーム業界のトップクラスに位置する会社が
チョンゲーのネタパクってんの?
日野よ
てめえがシナリオを語るな
つまらなそうに見えるから
ローグで散々学んだだろう日野も
はいはいグギャー2ね
二度も騙されませんよと
ハウルの動く城キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
XBOX360信者の信者じゃないが、これはちょっと日本人にはウケが割るそうだな。
明らかに海外を意識した絵だ。肝心の騎士の絵に魅力を感じない・・・
ローグよりも売り上げベースではひどいんじゃなかろうか
ファミ通.COMで見終わった
なかなかオモシロそうだ
グラがキレイとはいったが、肝心の動いてる映像がなかったのでそれは保留
ちなみに1はおもすぎて見れない
早速痴漢が荒らしにきたのか。
ご苦労なことだなw
1の見たけどたしかに映像は綺麗だな
中ボスクラスの敵の登場シーンとかおもいきりローグだが
変身は笑える
全然落ちてこないよ
「正義の味方」的な勘違いだと笑えるなあ
>>61 ぶっちゃけ、動画見ないと凄さの1割も伝わらないと思う。
あの戦闘シーン見れば、次世代の戦闘って言われてる理由がわかる。
開発何%くらいだろ?
アクションはもう少しテンポを上げて欲しいな
あと、スキルの種類が気になる、木に登ったりするスキルも欲しいな
とにかく、景色を見ながら歩き回るのが楽しそうだ
>>65 やっと見れた
ムダに光沢感のあるグラでアクション要素の強いFF12に
グギャーのキャラの掛け合いシステムをプラスしたみたいな?
しかし声はちゃんと本職(?)がやってますね。流石に学習したかwwwwwwwwwww
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:08:20 ID:IJzxYuvU0
これGCで出てたRUNEみたいなのだな
なんかクエストとか出てるし戦闘アクションじゃないからこりゃパスだわ
手間が多いから完全なリアルタイムにしなかったんだろうか 次はローグギャラクシーの戦闘を進化させたRPGで頼むわ日野
PS3でこういう雰囲気のなんかアクションRPGでないかなぁ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:09:42 ID:mDdSBVT90
日野が関ってる時点で超絶核地雷確定だろ
面白そうとかすげえとか言ってるやつは社員か?
次世代を感じるすごさではあるけどあまりコマンド戦闘と変わりがないから
面白そうとは思えないな コマンド選びが即反映するからブルドラやロスオデよりはゲームしてる感はあるだろうけど
> 面白そうとかすげえとか言ってるやつは社員か?
社員じゃないにしても、
プレイしたゲームの絶対数が少ない人ぽいと思った
日本向けに仕様変更した動きの遅いFableみたいな雰囲気だと思った。
変身はワロタw あれはないだろ
開発陣はどういう心積もりでこのゲーム作ってるんだろ
次世代機の出始めにそれなりのRPGでっち上げて金儲けしてやるぜってんならその心意気や良しってなもんだけど、
もし、次世代機にふさわしい斬新で歴史に残る名作をなんて意気込みで作ってんのなら目も当てられない
タクシー運転手にでも仕事変えたほうが良いと思う
んじゃ買うのやーめた・・・
なんてな
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:24:29 ID:Bqqc8pkY0
ムービー見たが結局旧態依然のコマンド式か
そのローグも日野って人も知らない俺にとっては、普通に面白そうな印象を受けた
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:42:25 ID:ZNjNIDh20
ヘンシン!て仮面ライダーですやん
ちゃんと腕になんか付けてたしポーズまでもあるw
変身した人の声優って誰?
もちろん玉木
テッカマンブレードを思い出した
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:46:38 ID:60i3Dd0R0
30万本くらいかな
今までRPGやったことない人を引き込む力はないけど
需要は確実にあるみたいな
主人公はターミネーター2のジョンとか言う人の声やってた人かな
他の2人が和漢ね 女のほうは若手?
ローグはもうトラウマになってる。
あそこまでマイナス印象植え付けるゲームもそうないぞ。
ひとつ言えるのは見た目買いはするなという事だ。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:51:42 ID:ZNjNIDh20
おっさんのほうはよく聞く声なんだが如何せん声優の名前なんて殆ど知らんからなあ
変身!はもうちょっと気合いれて喋れよぉ・・・
まったく、遊びたいとは思わないんだが…
重い・・・さっぱり観れんがな
コピペマップは改善されてそうだけど、やっぱベースはローグやん。
既だが変身までは面白そうだった
ただ、ヒロインが好みじゃないなぁ
おかっぱ…
主人公の声優がアナキンじゃねぇか
浪川大輔・・・だっけ?? この人がやってる時点で欲しいと思ってしまった
しかし「変身!」はカットしてくれ・・・
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:38:45 ID:7bt2I5CJ0
変身!はさすがにダサいな
日野がかかわると全部幼稚なゲームになるな
変身!で一気に萎えた
ぼくは…おもしろそうだとおもうけどなぁ、おねえちゃんが買うみたいだからそのつぎにやらせてもらうんだ
面白そうだけど、変身はいらない
2つの塔があるらしい
苦労も2倍らしいぞ
PS3かよ
空気読んでPSPで出せって
いや、あえて箱で
変身をそのまま「変身!」と言ってしまう根性は嫌いじゃないが
籠手に短剣挿したりとか、結構B級狙ってるんだな
いっその事主人公は赤騎士にしたほうが
PSUみたいなクエスト制
うーん・・・
これは・・・
レダス!レダスじゃないか!!!
動画見た
グラフィック最高!しばらくはうろついてるだけでも楽しそうだ
でもバトルシステム変えてくれ…普通のアクションでいいから
あと変身は今すぐカットしてください
>いっその事主人公は赤騎士にしたほうが
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
白騎士といえば、MTGの白白2/2先制のあれが思い浮かぶ
>>103 変身なしでも十分面白そうだが、
終盤、ワンダ級の巨大な敵が出てくると思うと
それはそれで燃えそう
今回、B級センスというか特撮ノリがかなり弾けてていいな
シナリオは井上敏樹だったりしてなw
スレタイ見て、白騎士がキングナイトの剣を探す話かと思った
浪川か・・・
この動画に某MUSASHIの声入れたMAD作ってくれないか
>シナリオは井上敏樹
大爆発が起きたり
川に落ちたりすると戦闘終了、とか?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:26:38 ID:2k+kWsEJ0
なんかインターフェースがff13じゃね?
髭の親父の戦闘なんてもろクラウコの戦闘と被る。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:34:44 ID:ZnDSpXBt0
昨日まで箱360買おうとおもってたんだけど
今日になって急にPS3ほしくなってきたかも
まじなやむな
変身前まではワクワクしたが変身後が萎えた・・・
変身しなくていいんじゃねえの
緑の部分は歩けないとかじゃねえだろうな・・・。
ちょwwwwwwwwwこれ動画見る前まではほしかったが
動画見たらほしくなくなった グラフィックは確かに綺麗だが
戦闘はマジで糞だろ オート戦闘じゃねーか
それにフィールドなしとか糞杉
フィールドなしが許されるのはサガシリーズとFFTだけ・・・
これは失敗するね
できればパーティーに美少女きぼんぬ。可能なら2〜3人。
DQ8やローグみてて思うんだが、レベルファイブに必要なのは
美少女ヒロインだと思うんだ。
DQ2のムーンブルクの王女や、FF6のティナみたいな。
白騎士の少年はカコイイので、あとは可愛い美少女がいれば、
少年と少女の青春物語が可能になる。
そうなればプレイしてて楽しい。
今回間に合わなかったら次回作からでもいいので実現を切にきぼんぬ。
>>116 いやもうフィールドはいらんよ・・・。
あっても自由に行けるところは少なく、洞窟や川とかで区切られてるし。
街いくつかすっ飛ばして敵から逃げまくって先の街までいくとか出来ないじゃん、どうせ。
フラグとかでがんじがらめにされてるし。
大体レベル5ゲー、どうせ死ぬほど歩かされることになるしな・・・。
変身は別にシステムとしてはあってもいいよ
ただ「変身!」と口に出すのは問題外だ。しかもボイスつきはな。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:17:56 ID:50BGIobK0
なにこの何から何まで微妙な動画・・・
センス悪っ
動画見たけど、やべぇよwktkが止まらねぇよ
すげぇ楽しいことになりそう
ちなみに俺は転生学園の続編を予約買いするほどの猛者
似たような匂いを嗅ぎ付けてこのスレにやってきました
変身個人的にはいいけど別に巨大化することはないな
巨大な敵に小さいまま挑むほうが燃える
この主人公が敵にタックル→ヒロインが攻撃、って流れは
たんなる演出じゃなくて連携攻撃として成立してるんだよね?
凄いな。
グギャーがクソゲーだったせいでなめてたけど
ギャラクシー日野は実は信長だったのかな。
グギャーで「こいつ無能だ」って思わせておいて。
B級テイストのワンダみたいなもんか
シナリオはまた日野さんのクソシナリオかな
ダークラを作ったときの思想を思い出すんだLV5よ
声優がまともそうで良かった
動画見たら、久しぶりに鳥肌が立った。
wktkしたけど、変身で萎えたorz
主人公:浪川
女:豊口
おっさん:地獄少女の輪入道の人
かな
へんし〜んwwwww
またくそげかよ 素直に外注だけやってろっての
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:49:39 ID:ORqd08zA0
おまえらローグ発売前と同じ事言ってる。
日野だよ
どうせいろいろぱくってのツギハギストーリー
あとお姫様が出てきて悲しい恋の物語になるだけ
というかこの映像リアルタイムじゃないでしょ
単なるイメージムービー
何この工作スレ
>>132 プレイする前から文句だけ言うのはやめよう
1の動画見たけど最後で「必殺技でも出すのかな?」と思ったら変身かよ!
プレイしなくてもくそなのはわかりますよ
変身、とかいってこれ考えたのアホじゃねーの
グラフィックはいいのに 技術の無駄だな
グラフィッカーとプログラマーが可愛そう
良くも悪くも実験的な、
しかし次世代RPGと呼ぶに相応しい力作だな
安易にグラをリアルにするだけでなく、こうしたRPGの文法の部分を
変えにきたのは、非常に評価できる、とりあえずフィールドを歩き回る楽しさは
スゴクありそうだな、DQ9にも期待できそう
俺もDQ9はここにやって欲しいわ。
DQ8のグラとかロードとかスゲー良かったと思うし。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:11:35 ID:ufCA1sl90
いや所詮PS3での実験作に過ぎないし、
実際ビヨビヨとかアーク1みたいなもんだろ。
ローグよりかなり勝手とか仕様とか悪いんじゃねーの。
>>141 DQ8は空陸のシームレスが実現できてたら最高だったね
PS2には不可能ですよ。
つうかまともな情報があるRPGがPS3ではほとんどないから
期待せざるをえない
マジレスすると九州の弱小企業が何を勘違いしてるんだと
動画観た。
途中までは「おお、こいつは凄い」と思ってたんだが・・・
途中から出てきた仮面ライダーはいつごろ放送ですか?
何あの篭手に短剣挿しての「変身!」は。
宇宙に帆船登場させるレベル5の事。これはミスマッチを狙っているのだろうか
ただ、ローグのキャラデザ批判されてるのに気付いただけマシだな
あとはシナリオ外注を祈るだけ
そのへんのミスマッチを狙ってるんだろう。バカっぽいものを質の高いCGで再現するっつー。
今までこんなの無かったから・・・・・・・・ある意味新しいと言えば新しいねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>142 ローグより悪いのなら、逆に見てみたいわw
次世代機で苦労も10倍だな!
しかし変身はないよなあ
もっとミューテーションとかチェイングとか殖装とかヴァイタライズとか
それっぽくて厨っぽい造語を考えればいいのに
戦闘中に敵や味方が無駄口叩くのが最高!
やっぱ敵の性別やパーティーの構成によってセリフが色々変わるんだろうね。
発売されたら絶対に「雑魚敵の名セリフを語るスレ」なんてのが立つな。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:34:41 ID:apDvZ/ew0
ジャンヌといいこれといいレベル5は今変身ヒーローブームなのか?
>>151 スーパーサイヤ人みたいに何も言わないのが無難かもな
でも日野はあの「変身っ」にこだわりがあるんだろうな・・・
>>153 ローグだって超サイヤ人化してたし
オーバーブラッドだってあった
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:38:36 ID:ORqd08zA0
その前にPS3がこける
ユウリはカガリか?
やべ 普通に面白そうじゃん!
変身にはワロタwww
>>152 「台詞のセンスがよければ」のハナシだがな・・・
まあ「苦労も二倍だな」は名言だったか
>>119 >なぜ、変身ヒーローなのか。 それは、日野氏曰く「ボクが好きだから」。
>何でも、幼少の頃にテレビで見た“ヒーローもの”の印象が強く、いつかゲームにしてみたいと思っていたようだ。
やっぱ日野はダメだな
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:53:48 ID:ufCA1sl90
おまえらまだこりてないのか
ミリオン突破したら中古で買う
日野には何度裏切られたことか
ダークロの日野を信じている。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:00:17 ID:s+JDAkI30
おまえらこれでPS3まで買ったら、
最高の屈辱を味わうだろうな。
自分がやりたいというだけでやってしまう。
ガイア坂口氏もこんな感じだったじゃん。
クリエイターはそれぐらいの方がいいよ。
日野がダメだったのってローグだけじゃん
なのに何度裏切られたかってイミフ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:15:29 ID:s+JDAkI30
ダークラもダークロもローグもドラクエも全て糞だったがなw
どれも長所より欠点が勝る駄作。
中古で全部あわせて8000円位だったからまぁ許せるが、
定価で買うには苦しい作品群だなw
レベル5の工作員大杉
とりあえず次の新作は変身抜きで頼む。それを激しく遊んでみたい。
小さなまま敵兵士や巨大な化物と戦うってシチュは激しく燃えるし、
キャラも世界の雰囲気もいい感じなので、次回作そのまま作られても全然OK。
このクオリティで素材ほとんど流用で新作出しても俺は買う。
そのくらい気に入った。
>>152にも激しく同意。
この世界、このセンスのキャラクター達、そして巨大な化物、という剣と魔法の世界
ってのを激しく惹かれる。
やっぱり美しいグラフィックってのはいいもんだ。
あと、白騎士に関してはもう好きにしてくれwwwww
今さら変更できそうにないしなwww
次回作に変身入れなきゃ今作でどこまで暴走しようがもう構わないよwwwww
今のままでも語り継がれるネタゲーにはなるよ多分wwwwww
まあシリアス目指すなら変身はオールカットして小さなまま巨大な敵をも倒す
FFスタイルにするのをお勧めするけどなwwwwww
それが無理なら、せめて変身ではなく召喚or起動ということにして、召喚時の
セリフをカットする、とかをお勧めしておくwwwww
なんかテンポ悪いな
最後に残った敵を追いかけて、どれだけ残酷に殺すかを競うスレが立ちそうだな
バスタードの竜戦士みたいに召喚してフュージョンって流れならカコイイって言われる可能性もあったのに・・・
>>152 まあ変わるんだろうが、数パターンしかなくてすぐ飽きられると思うぞ>台詞
売れる絵ではないな
>>174 台詞ある戦闘はいいものだぞ。プレイしててマジ楽しい。
最初のうちだけな
ローグのお喋りは大分機械的な印象だったからな
>>167 ローグ、ダークロ、ダークラ、んで最悪なのがTFLO。
ダークロはすごい面白かったけどなぁ
人それぞれじゃない?
クエスト選択してから全くロード画面が無いのに驚いた。
これノーカットなの?
いやー戦闘の臨場感が凄いな
従来のRPGに比べて、ゲーム的な不自然さがかなり削減されてる
>>181 DMC4のプレイ動画とかでもロード一瞬だったから
たぶんHDDの威力
メニューでキャラ動くの正直やめてほしい
なんか挙動不審にみえる
ローグがなけりゃ心置きなく楽しみにできるんだけどなあ
>>186 迫力あるのはムービーと戦闘中のデモだな
実際操作してる部分が流石に映像負けし過ぎてる
>>183 あれは最終的になくなりそうなくらい早いね
HDDのおかげでロードのストレスは完全に消えそうだな
>>187 構うなって・・・
お前の発言で、白騎士に逆恨みしてえんえんと噛み付かれるぞ
スレ違いのどうでもいいゲームの宣伝を便乗してきて、少しでも否定的な意見が
帰ってくると、途端に逆上して暴れ出す輩が荒らしの仕様だからな
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
なんか白騎士がダン・オブ・サーズディみたい
オビワンが悪いんだ!
普通に、若き騎士の成長を描いたストーリーの方がいいと思うんだが。
兵士と兵士の斬りあいはよさげだし、中世ヨーロッパ風戦争モノがいいな。
何が悲しくていきなりヘシン!するんだ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 03:53:14 ID:IAR81OJ10
___, -‐ァ、-ヽ__
_, -_=-‐'"´ ,ィヽ、ノ::::/ `' ‐- 、_
_ -‐ ', - ' ,イ::゚:::::::::/ / / _>―- 、
/'´ ヽ`ニニ-‐'"- ' _ -‐ ´ `ヽ、
/ / _、 ',
/'´ _, --‐'"´ ヽ i
/ / / /
/ / / /
// / / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
// / / / < TFLO最悪だと思ってんのは箱ユーザーだけだろ
/ / /‐- 、 / / \____________
/ / _/ `ヽ、_ r' /
ノ イ_,r-‐'"´ `ヽー<、_
/// `ヽ、_ `ヽ、
>―‐'"  ̄`" ー―- 、 \
―-- 、 `ヽ、_ ヽ
_ \ `ヽ,、 _ -‐'´
`ヽ、 `ヽ、 /, -‐'"´
ぐぎゃー
背景はわからんが
キャラのモデリングは360でもできそうなレベルだと感じた
あぁ…ここで暴れてるのってローグショックの被害者ばかりだと思ってたら、痴漢が暴れてただけなのね
悪いが俺は期待してるぞ…っていうか普通に面白そうと感じてしまう
なんだ今度はワイルドアームズのナイトブレイザーパクったのか
ほんとにパクリばっかだな…
やはりキャラのデザインがみんゴルレベルなのが萎えるな。
他がリアルなのにこのアニメ顔で台無し。
おいおい
グラフィック云々以前に日野の時点で台無しになるのは確定事項www
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 05:25:10 ID:B6rcdob10
美形顔じゃ感情移入できん
敵たおすのに美面は必要ない
痴漢ビビってる♪オイオイオイ
痴漢ファビョッてる♪オイオイオイ
ゲ ー ム は 「 白 騎 士 物 語 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 白 騎 士 物 語 」
変身みて、ふとONIを思い出してしまったのは俺だけ?
ピンチになる→ONIに転身!→ボコ殴り
パーティ3人固定なら残りの二人も変身しないとバランスが・・・
黒は敵だろうから、赤騎士、青騎士になったりするんだろーか。
それとも主人公のみ格の違いを出すために一人だけか?
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:30:42 ID:T/xn1s1S0
まぁ普通の中世ファンタジーじゃ話題にならんからな
そこに変身ヒーローをぶっこむ事で賛否両論巻き起こし、話題にするのが目的だろな
悪評でも話題にならず埋もれていくよりは何倍もマシだからな
「変身!」で賛否両論なのは見事に思惑通りなんだろうな。
たぶん黒騎士も出てきて渋い声で「変身!」って叫ぶだろうし。
んで黒は途中で洗脳が解けて赤騎士ファイヤーになるんだ。
英語で言えば少しは格好よくなるかもわからんね
普通にあのでかい敵と生身で戦いたいんだが
流石日野どこかずれてる
wiiにしてくれよ、丸いわっかとかリモコンで操作するのかとオモタ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:26:41 ID:QbNKb4c70
フィールドの絵がきれいなのにもったいないな
キャラの顔を変えて、変身をやめて
社員が他のスレで暴れなくなれば
PS3が3万切った頃に買うのに
過疎ってるな
動画見た
ここの会社、プログラマーの質は良いよね
なのに日野が全部ダメにするんだよな
DQはハゲの発言力が強かったからよかったものの
>>200 リアルな顔のやつが「変身っ!」言ったらそれはそれでw
コピペダンジョンはやめてほしいな今回は。
ローグは噂を聞きやってないが、ダークロはそれが痛すぎた。
>>209 だったら変身コマンド使わずに生身で戦えばいいだけじゃん
動画では最後選択で変身使ってたし
さ ぁ ふ る え る が い い
これ9800円くらいしそうだな。
変身じゃなくて、召還して、仲間キャラと一緒に戦えば良かったのに。
特撮モノがパパママ世代にわりと人気があるからそういうのを狙ったのかね?
221 :
勝幸:2006/09/23(土) 09:55:59 ID:ZunXOO6G0
変身って言葉はいらないと思うなんか恥かしくなった。確かに特撮ヒーロー
みたいだね。
変身がなければ神ゲーになれた
かもしれない
特撮で思ったが、相手の幹部も変身するんだろうな・・・。
あの兵士は戦闘員扱いか?
日野が開発にかかわってなければそれでいい。
これを実験作にローグを進化させたアクションRPGをつくれよな
声が棒読み素人じゃなさそうで良かった
新人でも無名でもちゃんと訓練された役者じゃないとな
素直に仮面ライダーのゲームにすりゃよかったんじゃね?
後半では白い鷹が現れて合体
天空騎士にクラスチェンジ。
ライバルキャラで黒騎士がいそうだな。
そもそも騎士と言いながら徒歩で旅をしている件
これから乗るんだよ!
>>195 はぁ?βテストに箱Live加入が必要っていったから箱買ったんだよ!このバカが!
TFLOさえ最初からなかったら箱なんぞ買うわけねーだろ!
「変身!」は正直どうかと思う。
どうしても変身するなら「蒸着!」、「赤射!」、「焼結!」みたいな特殊用語使った方がいいんじゃないか?
それとか召還呪文読むだけで最後の「変身」をカットするとかさ。
変身!
はセンス疑うよな。
ローグギャラクシーもそうだが、肝心なとこでセンスが欠けてる。
今回システムは変身以外の通常戦闘がなかなかよさげなだけに
もったいない。
「アクセス!」
この手のPVってローディング画面とか編集でカットしてそうだな
ファミ通読んだんだが、「とことんリアリズムを追求」した結果、なんで
変 身 !
なんだ…???イミフだなww
あと戦闘がすげーつまらなさそうだ。
ようするに戦闘開始前に行動を選んでおいて、あとは見てるだけなんだよな。
シミュレーションの戦闘と同じじゃんか。
どうせ見てるだけならFF12のADB採用してほしかった。無理だろうが。
ここまでリアルになると、
是非とも食事や排泄の概念も導入して欲しいな
ヒロインが急にもじもじしだして
草むらに走っていったり萌え
>>238 >ヒロインが急にもじもじしだして
>草むらに走っていったり萌え
そして
エルドア「逃がすな!レナード!!」
レナード「分かってる!!♪」
正直グラフィックの美しさは大いに評価できる。
中世っぽい世界大好き。
前半の感じだったら別に変身しなくて良かったのに
前半かなり良かっただけにもったいないなぁ
>>240 なるほど。
既に死んでる敵に上空から放火したり、巨大な敵がでてきたら「変身!」って言う
ような世界が大好きって事か。
絵は好きだぜ。
>>240 そーでもない。
PS3触ればわかるけど、どこの会社が作ってもあの程度のCGにはなる。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:41:18 ID:s+JDAkI30
グラもゴミ中身もゴミ。
本体込みでこんなんいらん。
お前らとことん詐欺に騙されるタイプだな。
あー工作員が必死なのか
WA2のアクセスみたいに独自の掛け声にすりゃキャッチフレーズみたいな感じにもなったろうに、どうも日野って人はそこいら辺のセンスがイマイチだよなあ
野暮ったいというか
( 0W0) オレノデバン
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:03:22 ID:BDR6T0MO0
変身て
別に変身自体はそこまで悪いとは思わない
個人的には気に入らないがそういうのが好きな奴も少しはいるだろうし
問題はどう考えても変身が話の中心にかかわってくることだ
スーパーサイヤ人の時も思ったけど暴走止めてくれる人いないのかな
まぁあんまり知られてないけど、実際の中世の騎士も変身!って言って戦ってたんだよね
騎士「敵陣にドカンと突撃だ!」
皆変身には苦笑しまくりか、俺も最初見てフイタ
でもシステムは本当に驚いたと言うか素直に驚嘆した。トレーラーと
F通日野インタビューでのシステム紹介と合わせて見ると、あれは画期的
システムである事が判る。
和製コマンドRPGやりまくってる奴ならあのシステムの凄さは判る筈
とくにリアルタイム処理でモーション自動生成で同じにならないってのは
理想の一つに到達してる>コマンドRPG
後はどれだけ絵に描いた餅にならずにゲームとして完成するかだが。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:43:36 ID:o2CYWMiO0
ローグ2記念真紀子
もうモニカたんは帰ってこないのかな・・・
変身は掛け声が変わってくれればいい
むしろ白騎士に変身したい
だが、もっとこう、掛け声とか変身の演出を勉強しなさい
今のじゃ単にパクって来ただけじゃない
まあセンスというのはレベル5に一番期待できない部分ではあるのだが
あとシステムは変に3Dアクションの要素を持ってこないでいいよ・・・
3DゼルダでやったようなことをRPGに持ってきただけで褒める気にはならん
前々から作品見ててゼルダ大好きなのはわかるけどね
キャラデザがダサすぎる
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:19:31 ID:s+JDAkI30
絵柄は好みだし、キャラデザは今のところヒロイン以外は良い
ID:s+JDAkI30
ファミ通に載ってる、キャラの2D絵って描いてるのだれ?
すげーかっこいいんだが。特にヒゲ親父。ヒロインも可愛い。
モーション自動生成はいいなぁ。
個人的にFEがこんな感じの戦闘にならないかな〜って妄想してた。
素早さとかのパラメーターでアクションが変わったらかっこいいかも。
でかいの出てくるまで通常状態で必死に戦ってるのに、
でかいの出てきたら変身って・・・・
オイさっさと大きくなって蹴散らせよ!っていう
戦隊物によくあるつっこみをいれたくなる。
ウルトラマンは3分という制約があるわけだが、
これにもなんか言い訳考えてるんだろうけど。
> とくにリアルタイム処理でモーション自動生成で同じにならない
?
数パターンを繰り返してるだけに見えたが…
発売1年後には中古屋の片隅で見向きもされないんだろうな〜
変身後の大きさが中途半端な気がしないか?
ウルトラマンサイズでもなく人間サイズでもなく。
ウルトラ好きから見ても仮面ライダー好きから見ても鎧キャラ好きから見ても中途半端。
「変身!」って掛け声やらせるならそのへんのノリは大切だと思うぞ。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:23:22 ID:s+JDAkI30
糞ゲー四天王入り確実だろうね。
oblivion=次世代RPG
白騎士=次世代機仕様の旧世代RPG
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:25:57 ID:oh+h1b1d0
おお。。これは凄い・・レベル5もやっと汚名返上か!?
>>265 それはこれに限らず、新ハード黎明期の間に合わせ作品共通の宿命だな
結局バランスやらストーリーやらが糞じゃ意味が無いんだよね。
システムに凝りすぎて、その辺が疎かになってるから最近のゲームは駄目なんだ。
オブリはグラ以外は旧旧世代のRPGだと思
レベル5はいつも一見面白そうだな。
どうせまた水増しボリューム、詰め込むだけ詰め込んで突き詰めてないシステムのオンパレードだろ。
いい加減削る作業を覚えたらどうだ。
つまらん50時間のゲームより楽しい10時間のゲームの方が上だってのにいい加減気付け。
ダーククロニクル→ローグの流れは、あまりに成長が見られなくてガッカリした。
まぁたゲームデザイン・シナリオに日野の名前があったらぬっころすぞ
なんかロー具とにたようなながれにワロス
まただまされるのか?
出るまでわからんよ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 17:52:39 ID:s+JDAkI30
こいつら身体障害者だから何遍だって日野に貢んだよ。
ID:s+JDAkI30
なんか戦闘がもっさりしてるな
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:04:10 ID:bBJ8UVFd0
ローグに続いてプロモムービーだけはちゃんとプレイ動画を公開しててゲーム内容が分かっていい感じだな
他のメーカーなんか無意味なムービーと変な歌に乗せて適当な箇所だけプレイ動画だから全然分からん
そのくせ体験版小売に配布もしないし プレイするとどんな感じか分かるのは発売してから
プロモ見直してみて思ったんだけどボス戦でしか変身ができないわけではなく
紋章がたまったら変身が出来るようになるんじゃないかな
雑魚戦終了時にはぎりぎり紋章がたまってないから確証はないけど
雑魚を変身で蹴散らしたりボスと生身で戦ったり出来そう
普通に雑誌に書いてあった
見なかったことにしてくれ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:26:44 ID:Ze7UKpJ70
でかくじゃなくて、多くにしろよ
結局次世代機も、仲間が馬車で待機か?
萎えるってのw
どうみてもプロモ動画は釣りです
ていうか、ローグってどのへんがダメだったのか分からん
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:54:32 ID:BDR6T0MO0
ストーリー
ふるえなかった。
売れるのは面白そうに見えるゲームだからなw
実際に面白いかどうかは別
戦闘がオートって激しくクソゲー臭が
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:17:33 ID:s+JDAkI30
>>287お前みたいな名作RPGをプレイしたこと無い、
ゆとり教育世代のの馬鹿にはローグ程度の駄作でも満足なのかもな。
シナリオは第一線の一流小説家にも酷評されているわけだが。
本とかも読まないからそういう矛盾も気付かないで幸せだね。
脳味噌スカスカ過ぎ。
「変身。」
( ゚д゚)
s+JDAkI30(笑)
レベル5憎しなのはわかるがさすがにみっともない>ID:s+JDAkI30
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:40:31 ID:gyVbe6Zc0
キャラとの掛け合いとかボスの登場の仕方とか主人公がボス戦で変身するところとか
コナミのOZっぽいと思った
買いたいソフトが増えた。
変身ってジャンヌダルクのパクリだろ
昔からあるネタでしょうが
せめて蒸着とかにし
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:02:16 ID:s+JDAkI30
どうせPS3なんて売れないぞ。
PSPと同様キモヲタ専用であぼーん。
このスレも日野とGKがほとんどだろうしな。
過去作もそうだけどボスの名前テロップはクソ演出だな。こだわりでも有るのか?
s+JDAkI30
s+JDAkI30
s+JDAkI30
s+JDAkI30
s+JDAkI30
痴漢必死だなwwwww
戦闘のモーションが状況によってスムーズにいろんなパターンに繋がってるっぽくていいね。
剣を盾で防いだ時や、弾いた時とかも重さを感じさせるし。
変身は特撮好きだから逆に燃えた。
腕に差し込む仕草が龍騎のドラグバイザーみたいだ。
ただ、ボス戦になると主人公以外お呼びでない感じがして、
特撮ならお決まりのパターンなのでいいが、ゲームとしてはどうかと…。
竜騎懐かしスwwwwwwwwww
TGSでこのゲームの試遊台でてる?
あるなら何機ぐらいか教えて
じゃあ後半は何らかの形で白騎士サバイヴにパワーアップする訳だ
むしろ超怪力を身につけたり液体化してくれるなら買う。
後半は飛行形態に変形します。
>>307 ちなみに試遊台はないけど、映像出展あり。
後半で白騎士は大幅にパワーアップするが、
主人公の脳に強い負荷がかかり、徐々に記憶を失っていく羽目に。
まじかw
また一番最初の映像で釣って糞ゲー出す商法か
エスカフローネ思い出した
「変身」は言うまでもなく
主人公の3Dモデル(顔)も作り直したほうがいい
それかおっさんの方を主人公にして少年リストラしようか
女もいらんな
いや、主人公のモデルはいいだろ。
変身は毎回やられるとまいるな。
気になるのはシナリオがクエスト制っぽいところだが・・・
戦闘は全てイベント扱いなのかな?
それはそれでいいんだけど。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:23:46 ID:JFgetpsE0
TGS行ってきた。
ブルドラとロストオデッセイでがっかりした後、コレ見た。
戦闘が凄く面白そうに見えた。
巨大化はイイ!ただ、「変身」はちょっとねぇ。
数パターンあればいいんだけどね。
変身できるのは週一回で日曜の朝のみ。
腕に剣を装着して「変身」と叫ぶと回転して変身するってのがイマイチだな。
やっぱ剣を股間に付けて「へんちん」と叫ぶとクルクル回って…
変身で雰囲気ぶち壊しだよな
アホじゃねえのか
おっさんを主人公にすればいい
おっさんに「変身」言わせて変身させればいい
おっさんなら効いてくる
孤独なおっさんの物語
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:39:29 ID:khQANq0F0
最初の世界観や雰囲気はよかったが変身でぶち壊しw
変身ってSHISEIDOのUNOかよw
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:43:46 ID:s+JDAkI30
日野のような底の浅い人間には、
味の出たおっさんキャラなど描けない。
人間ばなれした動きのおっさんと兵士を一撃で沈める女に引いた。
変身ヒーローファンタジー…なんか入りづらい世界観だな。
脚本が恐ろしく糞な予感。
ついでに戦闘も糞な予感。
何をいまさら
日野の悪事は今に始まった事ではない
ダーククラウドとダーククロニクルは別だけどな!
変身!!UNO!!
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:08:07 ID:s+JDAkI30
ダーククラウドとダーククロニクルも糞
ないようがないよう><
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:15:18 ID:/7qAQ8/r0
日野さんの才能に嫉妬するクズばっかだなここは
日野さんにケチつけるなら、DQの製作ぐらいでっかい事を成し遂げてからにしろ
これは間違いなくコケるなw
戦闘がオートなのが一番のガンだと思う
敵ハケーン→スキルセット!→あとは……
みーてーるーだーけー
へんしん!ワロタw
LV5という事はDQ9の背景はこんな感じなんかね
ファンタジー版「ΑΩ」みたいな感じならいいな。
オートなのか?
オートじゃないだろ。
キャラ操作できるし、操作キャラ変更とかやってたやん。
オートなのは操作キャラ以外だよ。
SOとかテイルズと基本的に同じだって。
ローグ?しらないよそんなの。
SRPGならこんな感じが理想なんだが。。。
RPGでこの内容は飽きるだろ
操作キャラは操作してるな
セットしたスキルの中から選んで対象に攻撃するという感じかな
さすがに全部のキャラをリアルタイムで動かすのは厳しいから他はオートだな
グラナドエスパダみたいな感じかねえ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:10:14 ID:A8N+cDI00
変身ワロタwwwwwwwww
こ れ は 新 し い !
DQ9はこんな感じのグラになるのかぁ…
いや〜楽しみだ
このゲーム、ワイルドアームズ6にして出せるんじゃね?
そこはかとなく同じニオイがするんだが。
技術はすごいのに
外からセンスがあって統括できる人間を呼んだほうがいいよな
だからドラクエは成功したんだろうし
>>341 そんな感じする
次世代機でのRPGはターン制のコマンド方式は少なくなりそうだなぁ
まぁコマンド式は敵のターン時はこっちは棒立ちだもんな
後々、古臭いシステムとか言われそう
変身のポーズが橘さんと同じだ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:47:12 ID:nxoa8fDi0
コマンド式のRPGでも、
ミンサガみたいならエフェクトも視点も豊富で楽しい。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:53:38 ID:nxoa8fDi0
でもさ。
この会社のRPGってドラクエ8以外、
どれも製品として完成してるとは思えないんだよね。
全部体験版みたい。
なんか下の方に、
「この画面は開発中です。」とか表示してても違和感無い。
こっちにもs+JDAkI30が出てたのか。
単なる上戸ヲタで皆からキモがられてたよ。
>>353 海外版で完全版になるし
基本的にここ納期優先(延期したことない)だから
必ずしも否定はできないな・・・
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:13:22 ID:sLxVIpWJO
今回もヒロインのエロコスあんのかな?
>>353 だから日野レンジャーの口臭がきついんだって
DQ8はハゲパワーで口臭が微臭にかわった
白騎士、巌窟王っぽいな
ガン×ソードとワンダと巨像?
一回、パズルゲームを作ってみた方が良いと思う。
ローグギャラクシーチームだぜ?
きっと凄い面白い作品に仕上げてくれるだろう。
リアリズムを追求し、攻略に6時間かかるツインタワーとかさ。
>>362 しかも、DQ8でスクエニ作品の良い部分を吸収してるかも知れないよ?
たとえばFF12の、Lv.99でも倒すのに10時間くらいかかるヤズマット戦みたいな
ボスとかが、わんさか登場するかも!!うはww
Fableみたくアクションだったら神だったのに。
あーあーてっきりこのガキが幾多の戦いを経て後に白騎士と呼ばれるような成長をみたいな話かと思った俺が馬鹿だった
さんざん既出だがムービーみていい感じだなぁと
思ってたら変身で吹いた。
でもまあDQじゃあこんだけ思い切った戦闘もできんだろう
>>359 AAAのモンスターデザインセンスってPS2以降ひどいもんだよな
VPの頃の不死者どものデザイナーはどこに行ったのか
映像はほんときれいだな
それだけにシステム面が進化してないのが目立つ
モーション自動生成もいちいち描画するからとろくさい
美しさと面白さをどう結びつけるつもりかな
また俺もお前らも日野に貢ぐのか
無限ループの世界へようこそ
貢とかそういう表現が痛いな
>>369 グギャーと比べれば進化してるんじゃないか?
所詮日野だし、周りの超絶クリエイターと比べてはかわいそうだ。
日野自身が少しずつ成長していってる観はする。
特撮的な要素は、もはや日野のポリシーと割り切ったほうがいい。
主人公の声…「ロード・オブ・ザ・リング」を意識してるのか?
やなポリシーだな
しかしあの白い鎧、ローマ風なのかヨーロッパ風なのかはっきりしろよ
13も似たようなシステムっぽいしな。
次世代RPGはこんな感じのシステムがデフォか。
変身さへ無ければ良ゲー
変身は外せないようなので糞ゲー決定。
乙でした〜。
次回作頑張って下さい。
そういやPS3の方向性って
けっこう単一のベクトルにしか向いてないんだよな・・・
客飽きねーかな?
>>373 主人公フロドだしオッサンはアラゴルンじゃん
どう見てもLofRです本当にありがとうございました
やっぱ日野はダメだな
ローグギャラクシー
2002年ごろ、スターウォーズEP2が意外に面白かったのでその勢いで企画を思いついた作品
白騎士物語
2004年ごろ、ロードオブザリング三部作を見終わってその勢いで企画を思いついた作品
これはゲーム画面風ムービー?
このクオリティで動くなら変身!に目をつぶってPS3買う。
変身って台詞だけやん
なんでこんな大きく取り上げられてるのかわかんね。
「トランスフォーム!」で、ガチャガチャ変形したら燃えた。
マジ変身はやめろよ。日野は箱の件とローグで見限った。
やはり痴漢の工作か。
前半の地味戦闘は楽しみ。
こういうのを次世代機でやりたい。
変身!!UNO!!
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:25:12 ID:hwyXyXCb0
地味な戦いで良いと思うんだけどな〜
炎の技とか変身とかいらね。
戦いで金稼いで、弓矢とか剣とか縦とかを購入して、
もっと強化していけばいいんだよ、バイオ4みたいに。
>>388 俺もそう思う。
なんか世界感とキャラがかみ合ってないというか、
違和感があってすっきりしないゲーム。
でも背景だけは綺麗。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:33:24 ID:9Z7EI/910
内容以前に、
PS3のデモンストレーション作品。
あまり期待するな。
まだ掴みの段階だ。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:42:11 ID:hwyXyXCb0
>>389 あのままずーと何処までも歩いて行けたらいいね。
途中で村を発見して武器購入したり、困ってる村を助けたり、人質が捕らわれてる城に攻めたりとかw
後仲間が2人だけだったからどんどん増やして最終的には8人位にしたいなw
動画見るかぎりだとスタートとゴールがある一本道って感じだったが
クエストごとに違うのかもしれんけど
スレタイ見てポポロの白騎士が主役と思っちまったぜ
>>391 クエストの選択画面を見るに、多分シームレスじゃなく細かく区切られたエリア制になると思う
>>394 ダークロとかのの構造がランダムになるダンジョンの流れを汲んでそうだな
攻略に6時間かかる塔を、モッサリとした走りで地味に攻略していくの楽しみ
これ普通のアクションになるんじゃねーか
ここは糞スレですね
チラシの裏にしよう。
よくパクリパクリと言われるけど、そもそも創作とは、全て人間が知覚した人生の経験を繋げた結晶を作ることであり、
言い方を変えれば全てはパクリだし、これは良い組み合わせや抜き取り方であれば問題ない。
でも時間的、ジャンル的に近い所を参考にしたり、似てしまうと、多くのやっている人が感じてしまう。
人間新しい繋がるのを楽しんでいて、ゲームも経験が繋がったり、人と話題を共有(繋がる)ことで楽しんでいる。
ただ似たような物が出てくると、その繋がりを奪われた気がして不快感がするのかな。
それでパクリ探しで繋がりを楽しみつつ、自分を守る、しかし金という繋がりの象徴に等しい時間もそれに使ってしまうのは・・・
パクリ探しで楽しめなくなり、その業界に時間を費やさなくなり金も回らない・・・
あと、人間の楽しいという感覚にはある程度普遍性があると思い、
その範囲から今回のソフトは出てしまってはいないかと言う勝手な心配がある。
白騎士物語は確かに新しい可能性は感じるんだけど
中途半端にいろいろ入れて売りがよく分からなくなっているというか
もっさり感や操作の煩雑さや情報が増えて、逆にストレスを生んでしまうんではないか。
変身というのと、世界観やキャラのノリが合っていなくて、変な印象を与えてしまっていたり
情報が多くて好みの差が大きくなってしまったり。
戦闘中に話してるけど、人間の感情の表現は中途半端にやると、かえって煙たがられてしまうのではないか。
FF12も中途半端に特撮風とか海外風とか、リアルっぽくしたため失敗したし、日野が松野の二の舞になる可能性がある。
いや、やっぱり時代や状況によってその範囲は変わるので、絶対とは言えないな・・・
例えば、スベリ笑いのようなものもあるように、ゲーム自体は同じでも
その他の面(話題を共有する人、宣伝、ゲーム雑誌などでの紹介やその態度、今までの実績など)
でプレイヤーの抱く印象が変わり、それが更にネットとか口コミで波及し、また状況を変えていく。
ただそれでも微妙ではないかという気がする。
今までの実績から微妙な印象をネタにするには、クタみたいに特長的な見た目と言動があるといいけど
日野はCMではそれっぽいけど、インタビューとかがまともで見た目も普通なのでパンチが足りないかと。
あと、あまり本気な感じがしてしまってはまずい。うまく話題にならんかな。
シリアス系はプランナーとかデザイナーを一流(というか受け入れられてるひと)の
映画やアニメ、小説、他のゲームのシナリオライターにまだ、監修してもらったほうが良いのかな。
川島隆太監修みたいに権威が上手くキャラクターになった上で、内容が伴なっていれば・・・
または逆に啓き直って、正義の味方みたいな感じに近づけてしまう(あそこまではどうかと思うが)
とデフォルメ表現が違和感なく出来るかな。
例えばマイクで変身の掛け声を吹き込んだり・・・、ポーズをアイトイ、モーションコントローラーで取り込むとか、顔を取り込んで、デフォルメとか・・・
コマンドはある意味正解だと思うが、画面表示とセットが難しいと思われてしまうかもしれない。
マイクでキャラと話して、戦闘指揮、戦略会議、アイトイや傾きコンでプレイヤーの動きで技生成とか
顔で技を生成とか、モンスターファーム人間版みたいな(ブサイクだから弱いとかまずい)
HPを数値でなく表現したいと言う話をしてるけど、シリアスでないなら
顔色とかで表現したり、痛みでストレスがたまってハゲるとか、服が破けるとかできるかな、ちょっとFableっぽいが。
まぁはっきり数字でHPを表示するのも良い点があって、例えばダメージが決まっている攻撃をしてくる奴に対しては
対処をあらかじめ(回復とか)出来ることによって、達成感が有るかもしれないんだよな。
キャラのHPは何となくキャラの状態で示して、その他に、ゲームの中で守るべき個数の決まったものを用意して
それを敵は破壊してくるという設定とかだと両方取り入れられるかもしれないかな。
でもあんまり要素を増やすと、プレイヤーがストレスを感じるかもしれないからなぁ・・・
全体的にFableとかオブとか、日本でもそれっぽい競合相手が多そうなのがな・・・
ソフトの弱いSCEとしては、自社でも人気作を持っておきたいから、これは重要だと思うけど。後からみたらオーパーツ的なゲームに出来ないかな。
グラフィックも敵の多いスタイルというか、あまり新鮮味が無く、
レベルファイブの良かった点である、トゥーン表現ではないのがちょっと残念な気がしないでもない。まぁでも、こっちの方がやっぱり売れそうかな。
360にはトラスティベルの様なローグの進化版や、クレイアニメ風のブルドラが出てきてしまったので
完全にセル(PS3のCPUがCellだけに)画風のトゥーンを目指してもらいたかった気もします。
それでTFLOの簡易版というかライト向けの、同じドラクエの制作会社だったチュンのホームランドみたいな
据え置き、プレステ版どうぶつの森みたいのを制作してもどうかなとも思う。
完全に自由なコミュニケーションが出来きたり、MMOだと、問題が起きそうだから、あえて制限した奴をね。
>>313 誰にも突っ込んでもらえなかったか・・・
それなんてFF8?
取捨選択の上手さ、最大公約的なつくりは、堀井&コミュニティがやっぱり上手い気がする。
もう一回リメイクでも良いので、ドラクエを作ってみて、スタッフとコミュニティの成長があれば良い気もするが
スクエニはマルチで堀井もWii寄りの感じがするし、今はだめなのかなぁ・・・
ある意味、真面目というか否定しきれない人が多いのだろうか、アレもこれもという感じで・・・
全体の開発費が上がっても、プレイヤー一人一人の感じる面白さが少ないと、だんだんレベルファイブの売り上げがまずくなってしまうし
そうなるとせっかく良い技術者がいても駄目になってしまう。
なんというか一部の事に集中した方が、技術系の会社は良いような気がする。
リアルを取り込むのも手で、GTのポリフォニーなんかもゲームデザインはどうかと思うけど車に集中してシムレース風で成功したし。
FF12のポーションみたいなのも一緒にプレイする人と話題になって面白くなるかな。
微妙なところ(画面)は思い切って削って音だけにするとか・・・でもコレだと日野でなく飯野になってしまうので
レベル5は物理演算エンジンみたいなのを作る技術はどうなのか分からないけど
Cellの得意な物理エンジン、流体計算で「音(声)」を徹底的に生成してみるのも良いかと思う。
モデルの形に合わせてリアルな音や声が出るソフトや、
Cell搭載のMRIで人間の声帯を取り込むで完璧にサンプルして、完璧なボイスチェンジできるとか・・・
日野はセガのシェンムーのファンタジー版を作りたいと言ってましたけど
セガといえばソニックでソニーの語源もソニックだし、SCE下請け的だし。
人間は知識を共有して発展して来たけど、その第一歩は会話で、体格は良いけど会話能力が少ない人類の祖先は淘汰された。
その会話の発展を、コンピューターと人間で再現して、完全シェンムー(クタもマトリックスとか言ってるが)への一歩目にするんですよ。
声の普遍的な人類の経験としては、自分の名前を呼ばれることで、コレがスムーズにされ、キャラとプレイヤーがシームレスになる。
これは主人公がプレイヤーなドラクエに音(声)を取り入れるのにも繋がるんじゃないかと思う。
FF10ではボイスありでも変えられたけど、音では「君」で不評だったし、そもそも主人公がしゃべってしまうからなぁ
まぁこういうのもありだと思うし、最初からドラクエは一人で戦闘画面が一人称でFFは多人数でサイドビューの鑑賞形だしな。
オブのセルアニメ風音声認識名前を声で呼んでくれてネバーウィンターナイツを作ろうとするとまた、階段抜かしすぎて
踏み外してしまうかもしれんけど。鑑賞だけでない面白い干渉が出来るものを・・・
今度は開発費も凄そうだから、ダー糞、ロー糞、じゃすまないで白き死になってしまうかもしれないし慎重に行かないとまずそう。
まだ、開発状況は10パーセントだし、コミュニティと一緒に作っていくことが出来るよな・・・
あとレベルファイブはミドルウェア、ダウングレードミドルウェアの制作は出来ないかと思う。
TFLOをリペアしてローグを作ったとか何とかと批判されているのをみたけど、
次世代ではある程度共有できるものは、他ゲーム間でデータを共有して、
開発費を浮かせて、その分プレイヤーの面白さに繋げるべきで、上手くその能力はつかうべきだし。
下請けと言うとネガティブなかんじがするが、ミドルウェアだと管理者っぽくていいし、
親しみやすければプレイヤーのMOD制作用やRPGツクール的なのを出しても良いし。
携帯機に据え置きのゲームが楽にダウングレードできれば機器間がシームレスになり、家から外にゲームの空間が広がる。
すれ違い通信はPSPでも出来るし、仲間集めとかローグの虫集めをリアルでするとか。リアル(RPG)とシームレスに。
君の文章はアレもこれもという感じだな。
やっぱり何が良いのか分からない
不確定的過ぎるのも駄目かな、それを最初から買う人に伝えていないと・・・
ゲームを征服したい人には情報量の多さはまずいのか・・・
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 18:05:02 ID:vz/HRHIM0
欲しかったら買えばいい
こうなってはいけないが
こういう人間には受けたりな
携帯機でもなにか作ってるのか。
こっちは限定的な感じで、据え置きはスケールの大きいやつと分けられるかな。
だめだまさにPS3と同じだ
音声だけで楽しめれば視覚障害者でも楽しめる
障害があって、指が上手く動かなくても大まかなモーションだけで楽しめるなら・・・
声や表情で良いなら・・・
そしてリアルでも役に立ったり、生産的なゲームがレベル5で出てくるかな
やべぇ、楽しそうだ。
やっぱPS3買うかな。
白騎士の出来はともかく、こういうシステム的に新しい感覚のゲームが出てくるってのは素晴らしい。
今までマシンパワーが足りなくて出来なかった事が出来るようになるのはいい事だ。
いや、ゲームというよりもっとこう世界のOS的な・・・
賭け場で安定して儲けられる方法は元締めになることだし
RPGやゲームを超えていけば・・・
ゲームは既に発売前から始まっている
これがアクションなら…
タイトルが地味なのはシリアスで味があると、変に売れなくて、
プレイヤーにとっては、隠れた良ゲー知ってるぞみたいな感じになって良いけど
そうでないと足を引っ張ってしまわないか
まぁ地味なのに逆に派手に売る、飛んだゲームと言うギャップも面白いかもな
最近そのまんまのが売れ過ぎる
んーどうだろう
HPの宝石が画面左上だとキャラから離れすぎで、視線移動が激しくなってしまわないか?
キャラ自体に付けられないかな、ってキャラ選択も兼ねてると駄目か
なんだかんだいってDSはバランスが良いし、ニッチなところ付いてきて、宣伝も良かったし
ソフトも任天堂で安定してるんだよなぁ・・・
まだ、SDじゃWiiだよなぁ・・・PCだよなぁ・・・携帯だよなぁ・・・
技は昔の人の技の記憶をアイテムに封じこめたもので習得できるようにして
それを組みあわせるとか・・・
そして、その習得時にそのアイテムを使っていた人の歴史(ショートストーリー)が知れるとか。
それがメインのストーリーとも絡んだり。
アイテムはプレイヤー同士で交換できるとか。
そのアイテムが騎士の鎧とか。
記憶がよみがえる!記憶が消える!
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 18:48:38 ID:F5otxaYE0
やっぱり駄目だ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:03:03 ID:hwyXyXCb0
自然の景色を楽しむ「裸の大将」的な旅ゲームで良いと思うよ。
途中でおむすびを貰うんだよ。
んで仲間の田中麗奈が敵に触れれて城まで救出しに行くんだよw
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:06:14 ID:vz/HRHIM0
ワンダじゃダメか
おむすび物語に変えろw
SONICを極めるのだけでも大変だぞ
アイツには速過ぎて追いつけない
そしてSEGAは逝ってしまいました
てかPS3、熱暴走だとか、他のゲームはカクカクだとか、
グラの進化が感じられないとか言われてるけど
大丈夫か?
ウェイクアップ、ダン!!
正直微妙だ
このスレから違和感を感じるぜ
それはお前の中の日本語がおかしいからだ
何故素直にシリアスな中世騎士物語にできんのだ!
へーんしんっ!!ってなんだ…_| ̄|○
中世の世界観好きなのになー。
変身ってオイオイ
タイトルだけなら超好み
変身とかエッセンスがなければ騙されたけどねー
白騎士の鎧は記憶。
記憶が有機的なものを囲み人間を形作るが、同時にとらわれる。エヴァくさい。
細胞壁で囲まれてセルが出来る。
記憶はオーパーツ。
2chは戦地のように見えるが、2を指で作ってみるとピースでした。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 21:01:08 ID:J6npJOy70
2ちゃんでマーケティングとか宣伝をしても良いんだっけ?
そういえば昨日もやってたけど、電車男も胡散臭いよな。
前にクリエやPSPがドラマに出てたらしいし…
変身!
さあふるえるがいい
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 21:41:46 ID:92tmoHLm0
スイマセン、つまり何が良い対価と言うと
ミニスカ絶対領域のヒロインに田代したい、植草したいということなんです。
イリュージョンしてティータイムしたい、エロゲーメーカーとタッグを組んで欲しい。
大人のブランデーを嗜みたいということなんです。
そして、冥土の土産にしたいわけです。
白精液士物語にして白き死を迎えたいんです。
ここ見てるんだろうソニ社員!レベル5社員!
エロゲーとも繋げていただろ、ダークで!
もうアングラでいこう。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 21:46:01 ID:92tmoHLm0
おい!おい!おい!
落ち着け
高い金払うんだからそれなりの対価がないとあかんのや!
なんでこんなことYU−NOと言われても
アフォイロ輪廻にしかなれないんです
男ならシームレスにヒロインの服を脱がしたいよね!
.hackしてWORLDを作って欲しい
菅野が曲で舞台はひろゆき2ちゃん
http://d.hatena.ne.jp/Phlox/20060924/1159067556 ●リッジレーサー7
4台ある試遊台のうち、右から2台目がローディング途中に突然フリーズ。
次々に連鎖反応を起こすかのようにフリーズし始める他の試遊台。
なんと試遊台全てが止まってしまいました……………
一番最初にフリーズした右から2番目の試遊台は更に再起動にも失敗する始末。
安定性の面ではかなり不安が残ります………
●グランツーリスモ
30FPSですた
がくがく処理落ち、1台しか走れない。
もうだめぽ
これ以上進化してネット対応になったら
ネカマにはぁはあしてたどころかAIにはぁはぁしてたになりそうだ
オクスタンライフルまだ〜?
だめだ!!11
PS3は早すぎたんだ、これも
私iの様に崩壊する
虚数神兵だ
実現不可能だ、幻の神だ
取り合えずiで(i)おまんこを見せてくれ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:03:34 ID:92tmoHLm0
うわああああああああああ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:08:55 ID:oMTUdMHE0
これは。。。
変身じゃなく乗り込んで戦うほうがいいんだが
ライバル黒騎士が出てくるに100000000WebMoney
>>459 シンクロ率低いぞおまえ
ニュータイプじゃないな
巻島顎人
>>464 まじで?
不在の騎士が居たら20本買う
i .l
. | 、
、.\ ヽ
、 \ . ヽ ._
丶. ‐ _
` ‐ _ (^o^)(^o^)
(ー(,, O┬O
())'J_))
「PS3オワタ?」
「ハジマル前からオワてたよ」
オ、オ、オワターオワオワオワター♪
\ オオオオワターオワオオワオワタ/
♪\(^o^) ♪
_ ) > _ キュッキュ♪
/.◎。/◎。/|
\(^o^)/.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^)/
) ) .| |/ ノ ノ
(((( > ̄ > )))) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
) )
((( > ̄ > ))))
パーティの組み合わせがバテン2ぽいと思ったのは俺だけ
>>465 TGS初日にプレゼンターが日野のプレゼンに偶然立ち会えたんだが、
設定資料の一つに白騎士と対を成す感じで顔が獅子っぽい黒騎士がいたよ。
「まぁ、定番だよな・・・」って感じだったよ。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:27:09 ID:Ff8zcCny0
もう・・・日野ったら
日野が平成仮面ライダーテイスト取り入れてるなら
たぶん黒騎士も仲間になるんだろーな
変身はワラタ
けど凄いやってみたい
変身がダサすぎだし
変身に時間が掛かりすぎ
まるでFFの召喚獣
変身シーンはスキップできないかな
へぇんそいぃぃん!
召還の遅さ、使えなさと必殺技の臭さが・・・
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:38:53 ID:cJ+ce99w0
地雷だな
本当の意味でのオナニーゲームならドピュドピュ出荷して売れるんじゃないか
PS3はMODも使えるのかな、、、裏で流してもらっても良い。
√ ̄〒|_
. ()=●Д)
,|!<!ヽi/>ヽ
]エ-エエ-エ「
┌-nr┌===┴-------┴┐
/ i゙i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゚̄li、 -/ ゙̄ヽ
/ / lli c |((  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|[( ○ )
/ / ,ll ____ ゞ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙」で゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙~‐ヽ,,,,,,,,,/
. / .,/ .,,,l,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,┌==ヽ
、,,i'/']「厂,厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
.-,iI||ン゙,/ ,/` ,―¬-, \
,/"'广゙゛.,/` | lニ,」 .) \
|゙[゙|゙[゙[゙[゙'l厂 ̄ ̄ ̄ ̄i、 `'ー--‐′ ゙゙゙”ヽ ̄ ̄ ̄ ̄⌒'''-,、
| | | | | | l 〔" ̄ ゙̄ ゙̄「│ \ .゙ ̄ ゙゚̄ ̄厂゚ミ゙゙l
| | | | | | l │ | ゙l .| .| │ ヽ、゙l .゙l ゙l、 l ゙l .|、
| | | | | | l | | .| | .| | \゙l │ .| .| .| │
゙i,゚'゚',┴トケ |ー―――ー,!'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙̄/゙'┬―――┬"
〔 ,l゙l゙ ,! ,! .| ------- | /,lll | ―――`|
.〕.| | | │ | ------、.| /,lllll,l゙ ''''''''''''''''',l゙
| |{ | .| }.,ニニニニニ'' ,! --------------------------,,,,,,illl!゙ハニニニニ^,i´
゙l,,!゙l\゜l゙ ー――ー、,i´ ゙'r゙゙!!!!!!llllllllllllllllllllllレ゙,ニニニニ゙ン′
~''巛,L,,二二二,,,,i´ ~゙"'''゙゙゙゙゙゙゙゙二ニ'ニニニニ"
変身!
このままいってくれ
DQNをDQNが作ったらまずい
日野はどうなの?
俺もちょっと面白そうかな〜と思ったけど
変身で萎えたな・・・
やったL5は余計なことをするのが好きらしい。
白きし物語ってタイトルからして寒い
戦闘のデモみてダメさ加減が滲み出てた(笑)
特撮ファン?
2=1
凄いな、早速痴漢が荒らしにきてる
ちょっと面白そうなゲームが出ると、すぐにコレだw
1対1で剣撃がなかなか当たらないってのは新しいな。
戦い方もかなりリアルだったし、従来のHPの削り合いよりも面白そう。
つーか魔法陣描いてそれっぽい呪文唱えておいて
シメにぼそっと「変身…(変身!ではない)」じゃギャグかと思われても仕方ないわな
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 23:25:53 ID:efZGu7E20
へーんすぃん!(笑)
はやくレイプレイしたい
まぁ、とりあえず環境マッピング使えよな、と。
あんな反射の無い甲冑だと金属じゃなくてプラスチックじゃろ。
・・・そいやヒーロー物ってそういうところ安不精だったな。
そういうところもこだわってんのか。
日野がCMでヘーンしんとやれば100万本RPG
日野がCMでへん・・・しん!とやれば100万本RPG
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 23:30:04 ID:vz/HRHIM0
日野がCMで蒸着!といえば50万本
日野だから日(2)本RPG
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 23:48:38 ID:CL+uX0C+0
>>434 ICOとワンダの新作だろうな。
ワンダ自体が次世代機に向けた練習とか言ってたよ。
ワンダではPS2の性能の限界を超えてたからな・・・PS3もCellの性能を最大限に引き出してきそうだ。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 23:49:43 ID:vz/HRHIM0
ワンダはびびった
すごすぎだろ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 00:12:56 ID:QwuShsCm0
擬似とはいえ、HDRを使ってたからな・・・
最初プレイした時は、一瞬目を疑った。PS2ソフトでHDR使ってるのはアレだけだと思う。
フリーズゲーなんてやってられるか
どうせこれも機能が追いつかなくてフリーズがオチwwwwwwwwwww
早解きしようとするほどフリーズ率が高い 乙wwwwwwwwwww
PCでいうとCPU使用率100%以上!!
TGSで正体を現したPS3 こりゃこけるね
日野も今頃頭を抱えて悩んでるぜ 想像しただけでも笑えるwwwwwwwwwwwwww
痴漢うざいな
968 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/09/24(日) 23:06:29 ID:16R4/svB
http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2006/apology/index.html 「東京ゲームショウ2006 オフィシャルガイドブック」の出展カタログページにおきまして、
以下の誤りがございました。御来場者、関係者の皆様にお詫びして訂正いたします。
セガ
『アーマード・コア4』(フロム・ソフトウェア)の価格が「5250円」とありますが、
正しくは「未定」でした。訂正してお詫びいたします。
バンダイナムコゲームス
『リッジレーサー7』の開発度が「100%」とありますが、
正しくは「75%」でした。訂正してお詫びいたします。
そりゃPS3ソフトの開発を断念する会社が出てくるわwwwwwwwww
しかもソフト価格も1万前後の確率が高まったしねwwwwwwww
こりゃ信者しかついていかんわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
明らかにコンセプトと違うニーズを持ってるやつが来てるな
少年が白騎士に変身するのがやりたいだけで
中世とかどうでもいいんだろ作ってる方は
地味ゲーやりたきゃ洋ゲーでもやってろ
8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/10/24(月) 00:24:51 ID:FyOiDIXH
東京ゲームショー2005で体験版をやりました。
会場に入ってすぐソニーブースだったので、いきなりローグギャラクシー発見!
しかも、待ちなしでやれましたw。
1回目は旅立ちのエリアを選んで開始
緑が生い茂った町で建物の中に入るときなど、ほんと何もなくシームレスの凄さを実感しました。
町や道には普通に宝箱があって、開ける事ができました、でも開かない宝箱なんかもありRPGっポイなーと思いながらプレイしました。
山道?見たいな所をドンドン進んでいくと、何かイベントみたいなのがあって、「こわれたガン(正確な名前忘れたw)」がありました。
エネルギーがあれば使えるような事を言ってました。
そうそう移動ですがマップに矢印があったのでそれを目指していくことになるのかもしれません。
山道で「 Warning 」の文字がいきなり出現!!
敵が現れました。
とりあえず、連打連打で攻撃すると、アタックターンゲージが無くなって、攻撃できなくなってしまいました。
逃げ回って、仲間に任せていると、仲間がやっつけてくれました。w
ここがアクションゲームじゃない所ですかね、ゲージを溜めるまで攻撃できないんで。
どんどん進んで、ホントはイベントまで行けるはずですが、メニュー、アビリティ(ひらめきフロー)など、色々見ていたら時間になって終わってしまいました。
振り返ると次の人が並んでいたので、交代しました。w
2回目はボス戦を選択しました。ルルカ・ゼグラム・ジェスターの3人で戦いました。
今回は前に2人並んでいたので、2人を観察しながら並びました、前の二人が、ボス戦を選択していたのでこれをやろうとここで決めました。
観察していると、アタックゲージが無くなるまではRYOさんと同じでしたが、そのあと素早くキャラ変更して、ボスに攻撃してました。
「おーそういう手があったのね、ふむふむ」と見ていました。
次に仲間が必殺技(アビリティ)を発動してました。おっっと思って見てましたが、短めの技ムービーがあってかっこよかったです。
おそらくオプションでムービーの「ある・なし」を選択できると思いますが、いやーなんとなくドラクエチックでしたw。
仲間の行動は自動なのですが、技などの使える状態になると、使うかどうかの選択を求められます。
数秒間以内に選択して技を発動できます。そのままにしておくと、通常の攻撃しかしません。
そんな事を踏まえていざボス戦へ
攻撃・キャラ切り替え・攻撃・・・・の順で戦闘しました。凄いスムーズに戦えて、このゲームはきっとこれが基本になるなと思いました。
途中の仲間の技も発動できたし、言うことなしでボスを撃破できました。
かなり満足です。
もう1つシナリオがあったのですが、それはやりませんでした
製品版するとクソゲーだった だから信者はだめwwwwwwwwwwwwwwwww
>>506 あのな。製品版もな。
森まではいいんだよ。
白騎士より黒騎士の方が好きだ。
発売日当日のレス
14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/12/08(木) 10:01:34 ID:z3+4clLC
まじ監獄バランス悪過ぎ。一気にクソ化した。
マップもおんなじような所ばっか。
不満がたまってきた。
98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/08(木) 10:27:45 ID:Iroize0i
戦闘なんかは辛いとは思わないけど、何時間もやってると
似たようなマップばっかで頭がぐるぐるしてくる。
106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/12/08(木) 10:29:59 ID:R3wD2IV1
案外戦闘がもっさりなのね・・・。あとムービーなげぇよ
139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/08(木) 10:42:10 ID:LjF+uMar
何これロードあんじゃん、詐欺だ詐欺。
142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/08(木) 10:42:58 ID:IFqcx+Vr
なんか一気に評価変わったな・・・
凡ゲーっていわれてたのに今度は糞までさがっちまったのかよ
ピアキャスのコンボイの実況結構見てたけど
・ダンジョンが酷すぎる、全くwktk感なく作業になってる
・移動少し遅くない?もっさり感ある
・演出がオワッテル。声のせいもあるだろうけど全く話が盛り上がってない。
パンチラが一番盛り上がったってどんなRPGだよwww
こういうおちにならないようになwwwwwwwwwwww
過去レスみただけでも笑えてくるwwwwwwwww
懲りない信者さん乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ白騎士は買うけどな。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 01:37:12 ID:sQ9lktYP0
ダークロのCMとか、
ローグのPVとか今見ても凄い面白そうに見える。
だが中身がまるで糞なのが日野ゲー。
白騎士も期待しすぎると死ぬよ。
とりあえず変身の掛け声はダサカッコイイ
さ ぁ ふ る え る が い い
いや今のではダサいだけだろ
自分たちで何か新しい言葉とか変身演出考えないと
まあもう声録っちゃってるんだから今更変更できないんだけどな
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:13:16 ID:/dk2Jtx10
この重厚かつ圧倒的美麗世界で「変身」は凄いな
今回、戦隊モノを意識してるらしいから、敵に黒騎士・赤騎士あたりは登場確定かな
黒騎士三人組とか出てきそうだw
ただでさえ戦闘は最終的にはかなりインフレ
するだろうから序盤からあの調子なら終盤あたりの
戦闘は凄いことになってるだろうな。
ファミ通立ち読みしてて写真だけ見て、お、おもしろそうだと思って
記事読んでたら、「ローグギャラクシーの」って文字を見てそのままページめくった。
ローグの罪は重い。
>>517 主人公のライバルは間違いなく、
目つきの鋭い美形男で黒騎士なんだろうな・・・
おまいらWA2をバカにするな
白騎士物語をなぜか白薔薇物語と勘違いして、いきなりホモゲー? と発言して
周りに引かれてしまった…orz
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 05:58:34 ID:wpaVUjXr0
変身とか糞すぎw
普通に世界観楽しむ旅ゲーでいいやん
戦っていくうちにレベルや体力がアップしていき、
戦いで金も稼いで武器を購入する、行く先々で新しい出会いがあり、
どんどん仲間が増えていく冒険ファンタジーにしやがれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 06:16:44 ID:eRK3k3ob0
「変身!」で山崎邦正の髪型に。
変身すること自体はOK
しかし変身後の姿がなぜに巨大ロボットなのか
納得がいかない
ヒロインも変身するようになって、主人公と合体して
気持ちいい〜とか言わんのか
大多数の意見、変身をなくせには超同意だが
もはやタイトルにまでなってしまってるから修正できねーだろw
よって、ろー糞と同じ結末と予想
だからお前らがプレイする時は変身使わなきゃ良いだけじゃね?
勝手に生身のままであの超でかいモンスターとかと戦えばいいだろ。
イベントか何かで強制的に変身状態で戦わさせられる時があればそん時だけ我慢すれば。
動画みたけど結構おもしろそうですね。
システム周りの詳細が知りたいね。
三人PTで左右斜め後方を仲間が貼り付いて走ってる感じとか
キャラ切り替えて必殺技出してる感じとかボス登場時の演出とかやっぱローグに似てるね
同じ人が作ってるから似るのはしょうがないか
動画見たけど、背景綺麗で面白そうじゃん
でも白騎士の設定がヒゲの白い悪魔っぽいせいで
ヒロインがソシエ嬢にしか見えなくなってきた
BGM超(・∀・)イイ!!
アフリカ見てて思ったんだけど、主人公達も動物とかなら
変なことしたりもっさりしてても違和感が無いから、
オラウータンとか動物にしたらどうなんかな・・・
ドンキーコングじゃなくて腰抜けウィリーみたいなグラとノリで
主人公は腰抜けで敵が来ると「く、黒い騎士、、、」って感じだけど通販グッズで正義の味方に変身。
あと色みが地味だし、どうせなら色を失った世界にして最初は白黒にして
プレイヤーが付けていくとか・・・
まぁこれとは別にやった方が良いな。
どっちも99%大失敗、1%大成功って感じだけど
新規タイトルだしこのくらいやって欲しい気もする。
白騎士と黒騎士で白黒じゃないか
モンティパイソンのアニメみたいな3Dグラフィックを作ってくれないかな。
>色を失った世界にして最初は白黒にして
>プレイヤーが付けていくとか・・・
何そのミスティックアーク
もうレベルファイブは何やっても駄目だな。
>>525 構図の問題が絡んでるらしい。
今回はワンダと巨像より更に重量級の巨大生物が
多数出現するから通常サイズだとかなり無理があるとか。
テーマが巨大な生命とか言ってったっけ。
それで最低7mは〜みたいな感じに。
ローグってネタ化しちゃってクソゲって言われてるだけじゃね?
俺はそこまでヒドイとは思わなかった
むしろ銀河七聖剣とか厨臭い設定が大好きな俺には結構良作だった
って書くと叩かれるんだよな
まあいいけど
まぁダンジョンがもうチョット短ければね。
このグラとシステムでロードス島伝説でも作れば結構な良作になるんでは・・
おお!同じ事考えた。
ロードスとか純ファンタジー系のゲームでぜひ作って欲しい
ヘシンより絶対いいとおもうべ
あかんかなー、派手さがないと駄目なんか?
最も深き迷宮なら、グギャーの塔みたいに数時間かかっても逆にテンションあがるんだけどなぁ
ここはなんか原作をもとに作った方が良いかな
レベル5のシナリオに期待はできないからな
ローグで
メインシナリオ:日野
になってたときには吹いたなw
>>538 公式でワンダと巨像と比較するようなコメントが出たの?
だとしたらすごい劣等感の現れに見えるな・・・
しかし敵をでかくするために主人公もでかくしちゃえってのは
ほとんど子供の発想だな。
ワンダと巨像の巨像があれだけ巨大に感じたのは
ワンダが小さいからなのに。
世界観を楽しむ地味な旅ゲーにしろ!!
FFみたいに60時間とかバイオ4みたいに25時間とかでクリアするの辞めてくれ!!
15〜20時間くらいでクリアできるようにしてほしい。
変身も却下。自然破壊はよくない
シナリオも指輪物語みたいにしっかりとした内容にしてくれよ〜
最初かっこいいな〜〜と思ったら変身でガンソードみたいなのでてきて鼻水でた
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 21:15:22 ID:sQ9lktYP0
旅ゲーってもろにFF12じゃん( ´,_ゝ`)プッ.
あれは糞ゲー
社員とバイト実演糞スレ( ´,_ゝ`)プッ.
この際、変身は「きたぁぁぁぁぁぁっ!」で。
>>550 「ガンソード」も好きそうだな日野w
シナリオが倉田英之だったら最高
ほのぼのパートは「かみちゅ!」っぽい感じがいいなぁ
グラフィックに金かけすぎて中身が糞だろうな
クエストもフィールドによって5つ以上ある
つまりダンジョンの使いまわしでプレイ時間の稼ぎw
レベルがあがるにつれアクションを覚えさせ
それをセットして戦闘っぽい しかもオートwwwwwwwwwwwwwwwwww
つまりボスとかの攻略とかになると
倒し方は 何々と何々をセットしたらすぐ倒せたwwwwwwww
とかいうテンプレの出来上がりwwwwwwwwwww
こんなにも未来が見えるクソゲーはないwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>547 日野は「ワンダ」が出てきたとき、絶賛してたからね
その年のマイベストゲームも「ワンダ」を挙げていたよ
20人ぐらいのクリエイターインタビューがあったんだが、
同じくワンダをプッシュしてた小島や堀井など早々たる顔ぶれのなかで明らかに浮いてたなw
>>556 乳揺れも自動モーション精製きぼんw
オリジナリティ溢れるゲームに影響されて
オリジナリティのないゲームを作るタイプだな。
後半から、あの親父が主人公になります。とかだったらwktk
レベルファイブは基本的に肌に合わないこんな俺でも
仮面ライダー大好きなのでなんか魅力的に見えてしまう
だがPS3買う予定ないから手は出せない
はぁ
PS2なら購入を考えんでもないけどバカ高いPS3を買ってまでやりたいと思えるような魅力はないな
>>547 いや、ワンダと巨像は俺のイメージ。
以前日野のプレゼンに立ち会えた、って書き込んだ奴だが
どう考えてもワンダをプレイしたことある人なら頭に思い浮かんだと思う。
あの画像レベルで壮大な巨大生物を描こうとなると、どうしてもね。
イメージ画像を見た限り、巨大生物の上に街が出来てたり
ガスを吸う事で生き永らえる巨大なワームがいたりした。
>>555 それも感じた。第一印象を3つにまとめるなら
・ワンダと巨像
・ガン×ソード
・ロードオブザリング
だな
幕の内弁当として売ったらどうかな。
7メートルにしたのはサイズの問題とかだったぞ。
見上げた時ちょうど枠に収まるサイズが7メートルとかなんとか。
ファめ通のインタビューで載ってた。
とりあえず、発表するやいなや公式に
まさに超高画質な動画あげるところは評価したい
スクエニとかひどいもんだ・・・・
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:02:33 ID:poMscbWc0
変身
日野が覚醒(変身)するRPG
>>567 ローグとかダーククロニクルとかの時も普通に高画質なのをあげてたんだよなぁ。
評価できるのソコだけだな。
中世SF時代な世界が舞台で騎士風なロボに乗って戦うってほうがええじゃん
ゼノギアスとかFSSとか聖刻とかああなんかそういうのが好き
わざわざ変身なんかさせずにさ
変身するにしてもやっぱ等身大までじゃないとなんかいまいちなじめない
http://gobaku-kan.seesaa.net/category/1000300.html >「スティーブは、SFを象徴する存在のいわゆるロボットですが、
>ほかの作品に出てくるロボットと違って、
>人間臭い心温まるドラマが用意されています。
>ラストではちょっと泣けると思いますよ」
>「ジュピスは、こう見えて誰もかなわないほどの天才として設定しました。
>こんな恐竜みたいなのが、実は頭がいいってところが面白い」
>「どうみても犬にしか見えない彼は、実はものすごく渋くてかっこいい。
>これまた、ジュピスと同様、この違和感がとても心地よいのです。
>彼を取り巻く愛と友情の物語は、物語前半の山場です」
これマジ?
哀トイとかモーションコントローラーを使う読み上げテキストADVなら
視覚障害者でも楽しめるかな。むしろ障害者の方が有利な物が・・・
誰でも主人公になれるRPGというかゲームというか
あらゆる体の機関で操作できれば
腰抜けでもZ武さんでも繋がれる、コミュニケーションツールとなりえるRPGが出来るかな。
ミドルウェアでPC、ゲーム機、携帯ゲーム機、携帯電話、ipodが有機的に、
でも完全に特長を失わない程度に繋がれば・・・
575 :
kanji:2006/09/26(火) 02:38:04 ID:blLrc5E70
あれか、エスカフローネか。あれかっこよかったよな。
>>574 研究も進んでるらしいし何十年後かには脳波で操作出来るようになるんじゃなかろうか
箱かwiiだったら買っても良かった
箱かWiiじゃ無理だったんだよ
さーて、発売までに何スレまで行くか。
記念すべき1スレに記念カキコ
>>572 それ全部マジだよ>初回特典パンフの説明
しかしそこのローグプレイ日記笑えるなw
初回特典にそんなこと書いてあったのか
読まずに燃やしちゃったよ
あーwktk
早く変身してえww
B級な匂いがぷんぷんするぜ
同じ変身なら、「シャドウハーツ」の方がカッコイイかな。
変身すること自体は世界観にあってない理解できない他人の趣味でも許容範囲内だが
掛け声が変身なのはどうなんだろ
この掛け声がいいって人は日本で日野以外にもいるの?
PS2RPGでシャドウハーツは面白かったな〜
10〜15時間位でクリアできる旅ゲーにしてねスタッフさん☆
10〜15時間位でクリアできるコピペダンジョンがありまつ
なんかジャンヌといい、白騎士といい
世界観が中世ぽくなってるな…
普通にダークロみたいなファンタジー作ってくれよ、日野…
つーか、多分どんな掛け声でも叩かれてただろうから
一番シンプルな”変身”で良かったと思う
ジャストドゥーイット!
だよな、上のほうで特殊な掛け声がいいってやついるが
それならもっと「厨くせえw」って叩かれてたと思う。
変身はいらない。
地味なバイオ風旅ゲーで作ってくれ頼む!!
バイオ4みたいにゴチャゴチャした地図やなしに、
一本道で分かりやすいゲームにしてくれ。
左下の方位磁石もいらん。
画面中央の丸いワッカもいらん。
シンプルな画面でいけ!!
ワンダの続編を待て
>>590 >一本道で分かりやすいゲームにしてくれ。
それってグランディア3みたいじゃん
いろんな場所に行けると思ってたのに失望した
西遊記みたいな行く先々で色んな村でハプニングが起きるんだよ。
西遊記と指輪物語を足して2で割ったゲームにしてくれ
ネット対応で面白い仕掛けがあるらしいな。
ネットで裏キーを見つけるとエロゲ機能が開放されるとか。。。
【PS3】白騎士物語 part.2
気が早いが次スレから上みたいにPS3を入れようよ。
てかもう燃料しばらく来ないだろ
ある意味変身だし・・・
TFLOみたいに開発中止になって、Lv5も任天堂とかMSに行ったりしないだろうか。
第一印象はガン・ソードとロードオブザリングだな
ボス?の演出はほとんどゼルダだったけど戦闘スタイルが
ゼルダみたいに自由度の高いものなら俺の中じゃ神
変身?(・∀・)キニシナーイ
遅ればせながら動画見たけど、変身して7mのロボに皆否定的なんだな。
要はダンバインだよ。搭乗するか変身かの違いはあるけど。
ストーリーが進むにつれて、ロボ対ロボの要素はドンドン出てくると
思うし、モンスターハンターに出てくるような巨大な動物に大砲装備
させたのとか、甲羅の上に城が載ってるような亀とか、大きい敵が出てくるんだろうね。
今までのハードじゃキツかった、デカイ敵どんどん出していくって事が
PS3のアピールにもなるしね。
中世風な古き良き且つ次世代なRPGと期待した後に、現代風巨大ロボ
このギャップを吸収しきれない人が多いのだと思う。
せめて大魔神風だったなら・・・
あれあれ、ジェネレイター・ガウル。
あのアニメ面白かった。それだけw
レジェンドオブドラグーンと同じ道を歩みそうなソフトだな
>>589 厨くさいってのは上手くやれば叩かれるよりもファンがつく方が多い。
ヴァルキリープロファイルなんかも年取ってから見ると
恥ずかしくてしょうがないが当時はそれがカッコイイと感じたもんだ。
そういう中学生の琴線に触れるテイストを生み出せれば今の中途半端な状態からマシになる。
そもそも「厨くさい」って、見てる人間が子どもの頃触れていたものから脱却しようという感情から
出てくるものでそれ自体は悪いもんじゃない。
まんま「変身」よりか、何かキャッチーなフレーズの方がその作品独自のネタになるだろうしね
WA2のアクセスとか
変身は厨臭い以前の問題だもんな
>>608 最近の変身ネタって言うとビューティフルジョーの
"Henshin-a-Go-Go, Baby!!"とかあったけどそういうの思いつかなかったんだろうな
変身物は掛け声が命なのに
そもそも7mの巨人になるのに「変身!」って
ダンバインとは全然役割が異なると思うが…
あっちはただの兵器だし
最初は、白騎士は古代兵器というかロボットにしようと
したけど持ち運びとか色々問題があってやめたって日野がいってた。
ジャンヌ・ダルクも魔物が出るファンタジーではなく、
ガチで歴史スペクタクルシミュレーションにすればいいのに。
最近のレベルファイブは何をやっても何かが飛んでるな。
白騎士物語
・シームレスのバトルシーン
・キーワードは「男の子心をくすぐる」
・TGSのキャラのモーションはスタッフ自らのもので完成版はプロのアクターに頼む
・発売日はいえないが過去最大のプロジェクト
・戦闘画面やフィールド画面を見ないでイメージイラストだけ見てワンダのパクリだと思った。反省はしていない
またシームレスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
さすがにここまで綺麗になるといちいち入力とかで止まってたら不自然に思うからなw
でも「変身」って掛け声はスタッフの中で批判も多いしまだ決定じゃないらしいぞ
そうなのかw
指輪物語と西遊記とグラディエーターとジャンヌダルクを足して4で割ったようなゲームにしてくれ。
やっぱりこういうゲームはシャドウハーツを作った所とか、AAAとか、その他日本のメーカーが作るだろうから
レベルファイブはRPG界のクラップハンズ的存在を目指した方が良いんではないか。
>シャドウハーツを作った所とか
もうねーよヽ(`Д´)ノ
フロムもこういう感じの作りそうだけど、eMはターンで随分派手な感じだったな。
変身より強殖のほうがカッコイイ
変身って言うよりジュワッって感じだな
つか
「ウオォーーーーーーー!!!」
で十分だと思うが
まあ俺は変身でも構わんけど
綺麗な景観をぶち壊すような事は辞めてくれ
普通の世界観、普通のキャラクター、普通のストーリーじゃ
面白くないってのが彼らの考えなんだろう。
○○だと思ったら□□だったっていうギャップが好きみたい。
たしかにちゃんとハマればこれは面白くなるんだけどね。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:42:56 ID:fMS9fqGC0
綺麗な世界観、普通のキャラクター、達成感のある感動のストーリーならOK☆
とにかくオチのある脚本にしてくれ。
FFやサイレントヒル、バウンサーみたいにEDで「は?これで終わり?意味わかんねヽ(`Д´)ノ」
みたいなストーリーは辞めてくれ。
何の為に村を出て3人で旅をしてるのか、ちゃんと考えて作ってくれ。
せめてバイオくらいの手の込んだストーリーであってくれ。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:47:57 ID:fMS9fqGC0
FF12みたいに結婚式のパレード中に敵国が攻めてきて、
敵にフィアンセがさらわれて、助けに行く為に聖なる剣を受け取り、
助けるべく旅に出るみたいなコテコテの中身空っぽの糞ストーリーは辞めろよ?
三谷幸喜に脚本書いて貰えw
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:50:14 ID:fMS9fqGC0
コードベロニカはよかった。
4は大統領の娘助ける為になんでこんなに苦労しないといけないんだ?
と、思い途中で売りに出した。
FFは10が糞味噌テクニックスだった。
よくもまああんな意味不明な糞ストーリー思いつくもんだわ。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:51:56 ID:fMS9fqGC0
社員見てるんだろ?
ちゃんと考えて作れよ?
何十時間もプレイさせといてアトランティスの謎みたいな糞オチはやめろよ?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:59:14 ID:fMS9fqGC0
国の皇女を助ける為、
大統領の娘を助ける為、
婚約者を助ける為、
兄弟、友達を助ける為、
そんなよくある糞ストーリーは辞めろよ?
白騎士物語なんだから村の為に白騎士を探しに旅に出てるんだろ?w
村に黒騎士が現れたから白騎士を探してるのか?w
とにかくちゃんと考えてから作れ。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:59:49 ID:fMS9fqGC0
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 01:00:54 ID:fMS9fqGC0
社員見てるんだろ?
ちゃんと考えて作れよ?
何十時間もプレイさせといてたけしの挑戦状みたいな糞オチはやめろよ?
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 01:02:06 ID:fMS9fqGC0
>>638 それなら振り返れば奴がいるや王様のレストラン
>>639 それもそうなのか
じゃあもう有頂天ホテルをノベルゲームで
古畑任三郎が一番メジャーじゃねーの?
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 01:31:07 ID:fMS9fqGC0
何十時間もの一本道のお使いゲーは辞めろよ?
ローグギャラクシー(笑)
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 02:23:04 ID:fMS9fqGC0
>>643 WARNING!!って糞すぎだろw
左下の方位磁石いらねーつの
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 02:24:25 ID:fMS9fqGC0
いくよって誰の声だ?w
全員素人っぽい声だなw
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 02:28:50 ID:fMS9fqGC0
ちょっと走ったらすぐ敵出没w
これはストレス溜めるから辞めてほしい
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 02:33:54 ID:fMS9fqGC0
玉木宏と上戸彩かよw
そら糞だわなw
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 02:41:22 ID:fMS9fqGC0
プルコギ
サンダガ
エルドア
ファイアーボール
キムチニダ
カタカナ言葉の技は見てて寒いから辞めてね☆
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 02:46:04 ID:fMS9fqGC0
斬る
斬り上げ
打ち落とし
つかむ
蹴る
殴る
撃つ
放つ
投げる
突進でいいよ。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 02:51:32 ID:fMS9fqGC0
戦闘がメインじゃねーんだよ!!
何の為に戦ってるのか、何の為に旅してるのかよく考えて作れよ。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 02:55:24 ID:fMS9fqGC0
とにかくストーリーなんだよ!!
戦闘はおまけみたいなもんなんだよ。
そこら辺ちゃんと考えて作れよ?
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 03:00:58 ID:fMS9fqGC0
ロードオブザリング、
宇宙戦艦ヤマト
西遊記
裸の大将
無印ドラゴンボール
これらの冒険ファンタジーをよく見て作り直せ!!
むしろそれらを見て育ったからそれらの劣化コピーをして斬新ですとか抜かしてるんだと思うが
敵は人間でいいよ
巨大なロボとか化け物とかいらね
ストーリーをよく考えろ!!
映画の宇宙戦争みたいに「え?」みたいな糞オチは辞めろよ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 03:49:57 ID:zpbV1XJ/0
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 05:30:52 ID:aNYiGmmqO
記念
スレが伸びてるから何かと思ったがキチガイの連投か
二人の騎士で苦労も二倍だな
どう考えてもローグより開発費用かかると思うけど、売れてせいぜい10万がいいとこでしょ。
どれだけ価格に跳ね返ってくるのか・・・。
海外では変身が大人気らしい。
新しい武器・防具を装備するとやっぱグラ変わるのかなぁ
ユウリたんが助けを求めるのも素敵だが
ファイヤーボールも使って欲しかった^^;
やっぱ変身は要らないかも・・・・・
つーかつーか。変身なんだけど、
最初は正体隠してなきゃ。
で、物語の後半あたりでヒロインを守るため
ヒロインの前で変身してしまう主人公、唖然とするヒロイン
「あなたが…白騎士だったの……?」
そして戦いの後姿を消す主人公。
コレだろ。
当たり前に変身したらそりゃただのハデな必殺技扱いだ。
ゲームが進むと2号メカに乗換えか、もしくはグレート合体か。どっちかな。
それにしても「変身」はないなあ。製品版ではもっと捻った掛け声にしてほしい。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 12:28:14 ID:av2b35ebO
人間同士の戦いで良いと思う。
一般人にもプレイしてほしいなら分かりやすい技や術であってほしい。
大人も楽しめるゲームにしてほしいなぁ。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 14:07:10 ID:3wtvkGyfO
アルカイザーやナイトブレイザーみたいなの期待してたんだが、またガンダムかよ
>>665 それだ
確かに正体は秘密にしないとロボットモノと大差ないしな
そんなコテコテなのはセガにでもまかせときゃいいじゃないか
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 15:40:22 ID:XyEds27t0
日野のアフォはまた糞ゲー作る気かwwwwww
今度はどんな苦行があるんだろうな
デザインもウン子すぐるwwwww
「変身」でいいべw
なんか妙な魅力がある
最初は白騎士物語ってタイトルも公開された動画も
全然外しててナニコレって感じだったけど
だんだんツボに嵌ってきた
なんだよ変身ってw
発売までこの台詞だけは絶対変えちゃダメw
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 16:29:14 ID:3wtvkGyfO
日野にはクズリエイターの称号を授与する!!
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 16:48:40 ID:bjlB8mFt0
なんかエスカフローネ。
それはエスカフローネに失礼
・キーワードは「男の子心をくすぐる」
うおおwwwww
主人公キャラが女走りになってるのは何故なんだぜ?
バカ、ネタバレすんな!
>>669 たぶんナイトブレイザー系だろう。
白騎士は元破壊神っぽい設定だし。
なぜか白騎士の力を宿してしまった主人公が
故郷の村を滅ぼした帝国に対し、圧倒的な破壊神の力を使って復讐するゲーム。
途中で同じ破壊神の力を持った黒騎士と戦い、己の力に恐怖し、
最終的には黒騎士とともに消滅してエンディング。
お供の二人は飾りですが何か?
>>680 ローグの事を知ってると
そういう超ぶっ飛んだシナリオとか普通にあり得るな・・・
前例のないぶっとんだシナリオなら大歓迎だけどどっかでみたようなのばっかりだからなあ
ID:fMS9fqGC0キモス
>>680 くだらねーストーリーだなw
自然の景観がぶち壊しだな
>>684 日付変わってないじゃないか
過疎スレで連投しまくってりゃキモいって言われてもおかしくないぞ
海外のオタクには変身でちゃんと通じてるんだ
みんな散々言ってるけど、
変身激しくダセー!!
はやく変身してえ
白騎士戦隊ホワイトレンジャー
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 12:05:22 ID:XH2swk5AO
>>686 日付など関係ない。
変身など関係ないよはストーリーだ!!
二つの塔で苦労も二倍だな
できれば「とぉ!」まで叫んでほしかった
他の仲間も変身するんだろうか
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 15:22:20 ID:RDUNshKf0
なんだコレって日野ゲーなのかよwwwww
まったく期待できないな・・・・
背景、人物が綺麗なのに
戦闘が 棒立ち たまに攻撃 なのを見たとき物凄い違和感を覚えた
逆にそのへんはRPGの中ではかなり頑張ってるほうだと感じた
変身が全てを吹き飛ばしたけど
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 18:51:09 ID:iDrNcGb60
変身が綺麗な自然を吹き飛ばした。
変身は悩んだ末に入れたらしいね
変身良いよ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 19:29:01 ID:XlBiHqnYO
え?
えっとさ、白騎士って
ポポロの白騎士?
鎧の星がトレードマークの?
………………………………………………_| ̄|○
悪い意味でプリクラみたいなゲームになってないか心配
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 21:35:56 ID:hiJ7hwqv0
俺こういうの好きだワクワクする
あとおっさんの声がシヴ杉
変身ものはレジェンドオブドラグーンが一番おもろい
変身物は大好きだが「変身!」が許されるのは仮面ライダーだけだと思う。
それ以外がやると、ただひたすらにダセェよ。
散々批判されてる変身だが
本編で変身という言葉がなくなったら 絶対に2chみてることになるな
こりゃたのしみだぜw まあかわないけどw
AC4がPS3限定だったら泣く泣く本体買ったろうけど360でも出るみたいだし今のところ購入の予定はない
メタルギアとかどうでもいいし
707 :
日野死ね:2006/09/30(土) 01:00:14 ID:tE7eU3NAO
ネタバレ
少年アムロは魔戦士座苦の放つクーザ真魔ガンにより瀕死の重傷となるが突如アムロは通常の人間の5倍ものエネルギーゲインを持つ白騎士となる。
その姿はあの古の時代に起きたとされる一年戦争末期にあらわれ100体の座苦を倒した白騎士そのものだった。
白騎士となったアムロは必殺技ムービーサーベで座苦を倒した。
一方、ラクロア王国ではジオンの宣戦布告により壊滅状態となっていた。
剣と剣がはじけあうのが・・とか盾で防いでるのが凄いとか言うけど、あれぜんぜんヘボイ
映画の中でやる"殺陣"みたいな感じで臨場感皆無。時代劇だからこそ殺陣は生きるんであって
なんか役者の打ち合わせでの動きあわせって感じがするぞ、剣と剣とか剣と盾
普通相手を殺す気で思いきり打ち下ろしたりするだろう、そのへんの臨場感が全く感じられない
ハイ次袈裟斬りいきま〜す、て感じでヘタな芝居見てる感じ
>>708 ちなみにあのデモのモーションアクターは
ゲーム製作スタッフだと。
本番は役者使うらしいが、さて、どうなるかな。
俺は今のも好きだけどね。
へ〜んしん!
俺変身無くなったらマジ悲しいんだけど
お前ら何でだせえとか言って批判するの?中二病なの?
変な要素があった方が面白いんだから余計なことすんなよ
変身!の台詞あってくれていい。むしろあの勿体無いくらい奇麗なグラフィックと
見飽きたくらいの美形キャラでそういうことじゃんじゃんやって
作ってる人達はかっこいいつもりなのに端から見るとバカゲーみたいなゲームにしてくれたら愛しちゃう
まだPS3の購入予定ないけどね・・・
いいんじゃねの。変身。印象に残る。
これってPS2じゃねーの?
画像見る限りPS3には見えないけど
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 13:02:28 ID:Kx84Y6cAO
クオリティはかなり低いけどPS3
まあクオリティ低いのはレベル5だから仕方がない
世界観は魅力的だけどレベル5だからパス
最初見たときはPSPかとオモタ
>>714 君はPS2を過大評価しすぎている。
このレベルは無理なんだよ、PS2には・・・
>>708 ほとんど棒立ちでカキンカキン打ち合ってるやってるだけだからなあ
まるでMMORPGの戦闘みたい
あれがどう凄いのか俺には理解できん
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 14:33:56 ID:qvlL75VC0
みんなが散々コケにしてたFF12と似たような戦闘でしかないよな、コレ
いや、俺はFF12大好きなんだけどな
(「盾がちゃんと剣を弾いてる!」とか最初のほうで言ってるが・・・FF12でもあった要素だぞ?w)
背景とエフェクト類はいいね。かなりいい。
演出とかキャラのセンスとか、あと「変身」はナンセンスそのものだが
なんか松野っぽいなと思ったら変身で萎えた。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 14:42:55 ID:WQodfc5x0
ヒロインの声は村田秋乃で決定だな。
ちなみにイラスト設定集にはハウルの動く城みたいなのが・・・
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 15:01:33 ID:qvlL75VC0
>>724 日野っち、劣化パクりが大好きだからなぁ・・・
ウルトラマンと平成仮面ライダーを足したものを中世ファンタジーに持ってくる暴挙は
ある意味すごいのかもしれんけどw
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 15:01:59 ID:YTGEiFzf0
>>722 白騎士と黒騎士なんかいらねw
白人とクロンボみてーじゃねーかよw
指輪物語とハウルとキングコングを参考にしてるなw
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 15:03:15 ID:YTGEiFzf0
キングコングで登場した巨大な虫や恐竜が出てきそうだなw
日野がハウルを見て思いついたんだろw
>>718 聖剣4とほぼ同等のテクスチャー
クオリティ低すぎ
まったくPS3のスペック生かせてない
レベルファイブよ、MorrowindをPS2用で作ってくれ
劣化するからやめれ
>>729 べつにPS3だからって、どのゲームも実写並みのグラフィックにする必要は無い。
その世界観に合った映像で、PS3ならではの楽しみがあればそれで良い。
白騎士物語PS3のスペックをどう生かしてるの?
オブリビオンみたいにAIとか
やりこみとか、豊富なアイテムとか
分岐するストーリーとかゲームによって特色があると思うけど
>>733 まだ全然情報出てないだろ
そもそも来年のE3で発表する予定だったらしいから、結構どたばたで出展したとか。
NPCのAIって大事だよな。
オブリビオンでそう思いました。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 18:03:09 ID:Raxs3Cn20
ZOEの続編がPS3で出ること確定したんで本体購入することにした
白き市は買うかわからんけど
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 18:40:15 ID:YTGEiFzf0
マジで!?
ZOEは1が良かったな〜ストーリーもグラも
白き死見習え!!
ミサイル攻撃しながら動くと処理落ちするからその辺も改善されるだろうな。
渋い声の人 クレしんにでるおー
>>739 うへえ、マジだな
まあ焦る事は無いがw
ローグみたいにエロコスとかがあればべつにあとはなんでもいいや
あと仲間に幼女とかいれば完璧だな
>>741 ほぼ毎週出てるだろ
洋画吹き替えの何かの役で
途中まで「ああありがちな中世風ファンタジーやね」って感じだったけど
「変身!」でちょっと興味出た。
ただ、もうちょっと気合入れて「変身ッッ!!」ぐらい叫んだ方がいい。
下に魔法陣が浮き上がって「古より目覚めし大いなる力よ・・・」の詠唱の部分も微妙かな。
変身と叫んだ後で魔法陣が浮き上がる方がいいんじゃないか?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 22:08:51 ID:Cy8ggkJXO
コードギアスのロボット人が乗り込むタイプなのに4〜5メートルだって。白騎士物語が完全否定されててワロタw
白騎士なんかいらね
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 23:39:06 ID:eqcHNbe40
「古より目覚めし大いなる力よ・・・変身」
厨センス+オッサンセンス=二つの塔
ヒロインは魔女っ子に変身するんでしょ。そうでしょ。
今にも、めぇーーーーでしょーーー!とか言い出しそうなヒロインはなんなんですか
ローグギャラクシーは笑えた!
被害者10万人ごとにカウントしてたのってオレだけ?
(よっしゃー20万人突破!よーし次は30万人突破しろーって)
でも結局は35万本しか売れてねえんだよね。全然、騒ぐほどじゃないし。
ローグギャラクシーは笑えた。まじで
ニュースで知って、手を叩いてわらったなぁ。
おまえらがコピペダンジョンやってる間、家でみかん食ってた
アホだなーこいつらって思いながら
わざわざレベル5まで行って記念撮影しようかと思ったよ。
でもローグギャラクシーのおかげで日野の無能さがわかった訳だし
結果的には良かったんじゃないかな。
たしかSCEやファミ通が必死でプッシュしていたけどさ、
あいつらって部落が多いからそのまま全滅させたかったんだよね。
今でも攻略本とかで小銭稼いでるらしいけど、
せこいんだよ!本屋のスペースの無駄なんだよね。むかつく。
ところで発売直後はあいつらってトイレどうしてたの?
もしかして野グソ?汚ねぇなぁー。
どちらにしろグラディウスタワーを登る時は苦労も2倍で悲惨だった!
気持ちの良い夕刻でした
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 10:44:56 ID:gPMk6k7mO
百万いかなかったら日野首吊って死ぬんじゃなかったけ?
とりあえずセンスの無さには脱帽した 松野様の爪の垢でも飲ませたいよ
業界全体が日野みたいな糞な方向に向かわないことを切に願うよ
動画みた
なかなかいいじゃない
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 13:10:27 ID:46AcGm3k0
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 13:50:38 ID:gPMk6k7mO
グラフィックがキレイなのと変身のセンスだけは認める
おぬし松野信者だな
ベイグラとローグなんて売り上げたいしてかわらんじゃん
トレイラー直で見たがグラフィック技術は良かったよ。
ただ総じて見るとダサいだけ。センスが致命的なんだろうな。
シナリオ、グラフィック共に。音楽は嫌いじゃないんだがな・・・
ってサウンド担当乙とか言われんのかw
社員必死すぎw
PS2グラフィックで技術すごいって・・・
ポリゴン数上がっただけでテクスチャ技術がなすぎ
マップのグラフィックだけはガチ。
動画見たがうおまぶしっ!
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 15:50:31 ID:46AcGm3k0
背景はよかったやん。
変身がいらんが
変身なかったら買わない
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 16:04:40 ID:46AcGm3k0
最初から変身してたらいいんじゃないんかな
2/2 先制攻撃じゃこんなもんだろな
ローグギャラクシーって騒ぐほど糞だったか?
って思えるくらいに思う存分楽しめた俺は白騎士も間違いなく楽しめる自身がある
例え「変身!」が「グロウアップ!」とかなっても。
>>758 ベイグラよいよベイグラ
日野ってもう38歳なんだね…
日野は ffやDQのような大作ゲーム作りたいらしいが
ファンの心をがっちできないようじゃどんなに絵が綺麗でもついていかないよ
日野は無能だな
このRPG乱発時代、ターゲットはもっと絞った方がいい。
志高いのはいいが、もうドラクエやFFクラスの大衆向けは無理だ。
好きな人は物凄く好き、というゲームにしてほしい。
日野のRPGはオナニー臭強すぎ
しかも被害者も多いし
>>768 「成長!」より「変身!」のほうがまだマシ
日野乙
星一個に村ひとつ
とかのボリュームサギは健在だろうな…
ありがちなベタな設定をさも意外性があるかのごとく
語る日野…
エスカフローネ好きなんでがんばって欲しい
戦闘がもっさりしてるけど背景は綺麗だな
まあ多分もさりしてるのは序盤だからでない?
中盤からは連携やら特殊技やらの応酬でスピーディーになると見た
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 00:03:18 ID:Az/gQ8hC0
もさりしてるのは序盤だから
中盤からは連携やら特殊技やらの応酬でスピーディーになる・・・
そうジャングルで考えていた時期が 俺にもありました
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 00:37:32 ID:7FnwkNCkO
>>773 >好きな人は物凄く好き、というゲームにしてほしい。
日野程度では無理 そういったものは松野くらいしか作れないよ
日野はクリエイターとして中身がスカスカっぽいからな
すぐコピペばかりになるし…
それなのにエロコスは入れるという…
はぁ…
これは30万本は売れるな
>>778 おまえ、エスカフローネで「変身!」なんてノリだったら終わってるぞ
エスカファンが満足できるとは思えないけどな。今のところは
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 04:03:53 ID:M41T6kbM0
なんだこりゃw
ロー糞の再来じゃねーかww
しかも変身!ってw
これはひどいw
ん?おもしろそうじゃんコレ
あ、日野かw
すみませんでしたww
日野のシナリオはオーバーブラッド2でクソを極めてるからな
日野さん見てる?w
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 12:33:32 ID:MZAosc9d0
映像が綺麗になればなるほどゲームって面白くなくなるんじゃないかな、って思った。
フル装備の戦士に木の盾と剣で挑むのはもうね・・・
しかも肩口思いっきり切られてるのに全然元気だしさ
ゲームですから
そういう現実と仮想を混同してるやつが犯罪率高いんだよねきっと
俺はすげえ面白そうだと思ったけど
まじで発売が楽しみ
あのリッチな画面でストーリーや世界をしっかり組み立てて欲しい
PS3コンセプトサイトの右側にTGSでのプレゼンの動画があるよ
なんかローグとこのゲームのイラレのキャラって動きと生がないよな
個性も
背景はPS3スゲーってくらい綺麗なのにキャラの演技と「変身!」で吹いた。
だがそれがいい!
さすがに日野もこれだけ叩かれれば変身諦めるだろう
詠唱して変化するぐらいでいいのに
わざわざ変身なんて言わないで
このスレ私怨で叩いてる奴ばっかだな
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 16:48:29 ID:7FnwkNCkO
全部が私怨ってわけじゃない
日野みたいに自分は大作を作れると勘違いしてるなんちゃってクリエイターが増えているから、業界全体がこれ以上間違った方向に向かわないように日野という痛い人物をたたいているんだ
いわば日野は生け贄みたいなものだよ
最近のRPGはどこへ向かいたいのかわからないものばかりでこまる
>>803 んじゃ、どこに向かってもらいたいんだ?お前は
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:28:34 ID:lxXICOpR0
変身は辞めてね日野さんw
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:48:08 ID:7FnwkNCkO
>>804 とりあえずローグみたいなのはやめてほしいね すべてにおいて糞だった
わけのわからん関西弁や語尾にだにゃ♪等をつけるぶっとんだキャラは死ねって思う 安易にそんなネタをだす糞クリエイターはしね
キャラの個性を表面でしか表現できない糞は死ね
内面から滲み出るようにうまくストーリーを作れ
おいら個人としては松野信者だからオウガのような重みのあるストーリーや独特の台詞などがあればいい
古都ライムでのローディスとゼノビアのやりとりは目頭が熱くなった あんなのがいい
世界観やシステム等がゲームにうまく融合できてかつそれが自然で違和感のないものなら文句言わない
俺は宇宙へ行くとか抜かすキャラはいらない 行きたきゃ勝手に逝け
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:50:08 ID:7FnwkNCkO
ごめん やっぱ私怨だったわ
発表されたキャラを見る限りじゃ、
正義感の強い良い子ちゃん主人公とツンデレヒロインが恋愛し、じじいが導くという
ありきたりな構図の悪寒がするんだが…
そして変身ヒーローw
ローグとか最悪のシナリオだったしな・・・
OPから糞ゲーオーラが漂ってた
だまされた俺が悪いんだが
変身、いいセンスだ
遅ればせながら、今ようやくムービー見た。
『変身っ!』って、ちょっとカフカを思い出した。
口臭日野レンジャーの自演大会かよw
いまからでもおそくないPS2で発売しろ
そしたらかってやる PS3は2万切るまで本体は買う予定ないからな
別に嫌いなやつは来なくていいのに何故文句だけ書きに来るんだ
RPG板は普段見ないのだがどこもこんな幼稚なのか
PS2クオリティだしな
むしろレベル5がネタ会社
819 :
社員:2006/10/03(火) 02:01:27 ID:clWLTBvh0
8万本は売れます!!
SO3並の戦闘期待してたら痛い目に会いました。
>>ローグ
SO3って2からつまんなくなったやつじゃん
主人公がロクサス。。。
どうでもいいがヒロインはブスだな
なんで変身したところで動画が終わるんだよ!
>>817 FBl乙
一応本スレだろ
勝手にネタスレにすんな
ヒロイン評判悪いな。
おかっぱの魅力を分からんとは。
俺は嫌いじゃないぜ。
勝ち気で口が悪いヒロインとかもう飽きた
おしとやかで腹黒いヒロインの方がいいな。
お願いだから一から作ろうとしないで原作やリアルのものを
そのままゲーム化することから始めてくれ・・・
しかし俺が日本人だから無いものねだりで外国を良く見てるだけなのかもしれんが
日本のゲームの賞って権威無さすぎじゃないか。
ファミ通のレビューなんて一部では逆効果だしな。
他のメディアもゲームをもっと盛り上げて欲しいもんだ。テレビとかもっとコラボ出来ないのかな。
そもそも日本は保守的でゲームに無理解の奴多いから。
TGSの授賞式間近で見たけど、どうにも違和感を覚えるチョイスだった。
一般選抜したあと向こうが受賞作品を決めるような感じだったが
お料理ナビが入ってる時点でアレだな、とか思った。
ゲームじゃなくてエンターテインメントだろうが・・・
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 01:17:05 ID:fzFfM9mnO
これほどかませ犬という言葉が似合う会社は無い
ゲームショウでは、とりあえず足を止める人が多かったよ
その後の戦闘シーンで失笑かってたけど
ダーククロニクルからどんどん臭くなっていく
リステリンとかを社内中に撒いたほうが良い
あれだよ
仮面ライダーとか特撮ものをゲーム化したほうが良いんじゃないのか
そうすればそのファンも付いてくる。
>836
リステリン? 口臭か?
ファブリーズでいいんじゃね?
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 14:20:45 ID:4373XbeVO
誰かこのどうでもいいゲーム買うヤツいるの?
社員以外で
そもそもPS3を買いません
オレはAFRICA買うよ
携帯でageで語尾に。を使用しない文章で、定期的にただひたすら叩いて
ネガティブキャンペーンをはってる奴がいる。
・3人PT
・進化したライブトーク搭載
ライブトークが不評だったってこと日野様には届いてるんだろうか?w
これ絶対買うお
ボリュームたっぷりの次世代完成度で頼むお
レベル5だからボリュームは大丈夫かもね
内容が伴なうかは分からないけど
ほとんどがコピペだけどな。色々な意味で
変身がなかったら買わないな
ほんと、日野はいいセンスしてるな
>>840 アフォの日野が作るゲームだろ?
買わねぇよwwwwww
こいつのゲームデザイン、センスにはついていけない・・・・
白き死物語はレベル5制作デス
モシャスメーカー
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 01:18:54 ID:r8z5GKMZ0
パクリしか売りに出来ないのか・・・
これすごくおもしろそうだね、はつばいしたらおねえちゃんが買ってくれるんだ
すごくたのしみだよ
戦闘はFF13と似てるらしいが
こっちはダメージ表示ないじゃないか
そんなRPGしてられるか やっまHPがないとする気が起きない
これはRPGとしてだすべきじゃない
まあかわないけど・・・
いつも透析に一緒に行っている視覚障害の人が、主人公というか有利(ユウリ)になれるゲームを作ってくれ。
音の敏感さとか音による空間認識を利用するギミック。
プレイヤーの前の何も無い空間に壁にぶつかるとその壁に応じた音が出る迷路を作って
それをPS3のコントローラーを立体的に動かしてクリアする何か鍵が開くとか。
まぁこれは大変なわりにまったく面白くないだろうけど。
クリアすると ね
騎士の鎧を人の歴史、ID、(セーブデータ)にして交換や鑑賞出来るようにすれ。
>>855 せめて表示、非表示を選べたらいいんだけどな。
動きだけで残りHPを判断するのはちと厳しい。
まあ、ゲーム中ずっとHPが見えてるのもプレイしていると邪魔になるのかもしれないが。
残りHPは宝石の色で判断すんだよ。
弱った敵が片膝ついたり、グッタリして攻撃頻度減ったり
見た目で解れば面白いのに。
おかっぱ女も変身してデカパイになるのかな
やっぱりハゲパワーを貰ってHPは毛の本数で良いよ
フケ攻撃を受けると逆に増毛して臭くなるんだよ。
日野の毛が仲間を呼んだ!
増毛して臭い大ケガゲームになった
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 19:39:20 ID:nkA23w070
むしろ残りHPが見えるゲームは糞ゲー認定する俺
変態!
マギレスすると別段すごいとも思わん
まあPS3で初めて次世代機に触れる奴らには衝撃的に映ったのかもしれんけど
360持ってればこのレベルの作品はもう既存の世界だし
868 :
社員:2006/10/07(土) 22:12:40 ID:R58hd88o0
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 22:32:32 ID:Dnqdy3uc0
顔のグラフィッカーが糞杉。服飾センスもない。
次世代機を実感させるはずの髪もお粗末。
美麗グラフィックとやらで表現されるのはB級ファンタジーの世界観。
しょっぱい白騎士。だせえ戦闘。うんこの日野。
何から何まで終わってやがる。
さ ぁ 、 ふ る え る が い い
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:44:23 ID:tbU7UaoC0
容量が増えたからといって、色んな要素を入れるのは浅はか。極限までシンプルにした
RPGに数字は要らない。戦闘でもダメージ表記はなくしました
RPGに数字は要らない・・・RPGに数字は要らない・・・
RPGに数字は要らない・・・RPGに数字は要らない・・・
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 02:03:41 ID:vxNo18Ec0
やべポコチンが震えだした!!
2ちゃんねるの管理人、「ひろゆき」氏が先日「失踪か?」と報じられたが、本人がブログで失踪していないことを報告した。「いつもどおりだらだらしています。最近は、ローグギャラクシーというゲームを友達に借りてやってます」とのこと。
報道の中では裁判に出席しないことについても言及されていたが、その理由については、
全てに出廷することができないため、平等を期すために全てに出ないのだという。
その他賠償金を支払うつもりがないことや、2ちゃんねるの将来について「形あるものはいつかは壊れますしねぇ」と書いている。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 03:29:17 ID:HlMsLbPMO
>>869 どうみても思いつきで作ったRPGじゃねえか
死んじまえよ日野の糞野郎
だれもてめえに期待してねえよ 糞しか作れねえ糞クリエイター
顔版モンスターファーム成分分析 変態フェイス
あなたや親や好きな人や嫌な人の顔は何に変態するか試してみよう
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 04:42:42 ID:9sqQTiy90
レベル5はどうしてB級ストライクなの?
エニクスはそんなのばっかりだから
うるさい
数字は形から出来たハッキリした幻なんだろうから
1も100も画も宝石も色も同じで良い
使ってないと言ったら使ってない
シンプルと言ったらシンプル
それに難癖をつける奴こそセンスがないんでしょう
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 11:29:11 ID:9CXN9Rm50
シンプルなのはいいけどしっかり作りこんでくれないとね
予算削減の間違いじゃね
ユウリが選るドアを開いて
獲るドアがユウリの御万個をこじ開けるのか
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 12:15:02 ID:tbU7UaoC0
無駄をなくすって
ローグの時も言ってた
無駄をなくす=手を抜く
だろうな。レベル5デスにとっては
なんかミッション制っぽいけど、やっぱコピペフィールドを繰り返しやることになるのかな?
>>881 それが開発画面って事もわかんないのかね
しかもこんなメニュー画面見てやりこみ要素の有無を判断って・・・
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 15:15:09 ID:vxNo18Ec0
まあでも楽しみがひとつ増えた社員頑張ってくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111
PS3どっち買う?
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 21:46:13 ID:9sqQTiy90
ゲ ー ム は 「 白 騎 士 物 語 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 白 騎 士 物 語 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション3という次世代機で生まれ、現世代機ゲームの全てを忘れさせる、輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
中世ファンタジーシネマティックRPGー 白 騎 士 物 語
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
このゲームを買ってしまう人っていうのは
なんと言うか、消費者として永遠に弱者だと思う
死ぬまで映像だけのこけおどしクソゲーを掴まされ続けるんだろうなーって
映像的にも正直PS3とは思えないけどな
日野のビッグマウスは亀田なみ。
実力がない
アイディアがでないのをシンプルと言い張れる日野はすごい
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 07:04:38 ID:6mx41A5u0
このゲームを買うことができない人っていうのは
なんと言うか、人間として永遠に対応者だと思う
社会の価値観と男の価値観は昔は一致していたが現代では必ずしも一致しないんだろうなーって
このゲーム面白そうとか言ってる奴って社員以外ありえんな。
ついに社員が、買わないヤツの方がおかしいとか言い始めたか
末期だな
パクリ具合も負けてる
ファミ通の点のインパクトでも負けてる
つまらなさでも負けてる
エロでも負けてる
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 15:57:06 ID:aIrVI/4v0
目覚めの日は近づいている。(笑)
ネガキャンひどすぎる
ゴッドハンドはめちゃくちゃタイミングや時間がシビアでアクション
システムも難しくてごちゃごちゃしすぎ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 19:09:34 ID:eo5v0WuOO
やはり叩かれるよ
まあ前作がアレだからしかたないか
907 :
社員:2006/10/09(月) 20:40:11 ID:EaSEx92dO
これは、はっきり言って糞です。
〇野が何を考えこんな糞を作ったのかわかりませんが皆さん買ってください
ボクの生活の為お願いします
ぶっちゃけ俺がマジ社員だったら
>>907みたいなことを書かないとは言い切れないから怖いんだよな
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 22:26:35 ID:EaSEx92dO
俺のID:SEXだ
レベル5はマジで社員の工作激しいよw
ローグはひどい
>>861 それを更に進めると、
血が出たり、出血量に応じて頭がぼんやりして敵の間で連携がおかしくなったり
移動速度、移動の仕方とか攻撃の強さ、攻撃のモーションも変わっていったりすると面白いかな。
ただどっかを切らないと、繋ぎがおかしくなったり処理が追いつかなくてもっさりするかな。
てかリアルだけだと、後からどういう風になるのか予想出来るようになってしまうかも。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 07:08:22 ID:B1IdBtDv0
日野が馬鹿だから仕方ない
この戦闘見ても
見た目で分かれというつもりだろうが、リアルにすれば
ゲーム的表現は外していいってもんじゃない、HP教えてくれ
って批判が相次ぎそうな予感しかしない
とりあえず物理エンジンにいろいろ関連付けしとけば
ある程度ゲーム世界に統一感は出るから
シナリオやセリフや音楽やバランス(敵の強さ、マップ、干渉可能なオブジェクトの種類、数)やキャラの自発的モーションが、
多くのプレイヤーが気持ち良いと感じる連鎖になっていなくても、少しは良くなるのかな。
別にリアルに統一されたエンジンじゃなくても良い訳で
>>917 アクションゲームとかだと、自分でボタン押すから何発殴ればみたいなのが感覚的に掴めるけどねえ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 14:22:36 ID:ubC/PTszO
900越えたんで、次スレ案でもどうぞ
【】 白騎士物語 2 【】
【PS3で】 白騎士物語 2 【期待も2倍】
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 14:39:39 ID:ubC/PTszO
【故れで】白騎士物語 2【オワタ】
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 16:20:49 ID:WmlmU+ajO
【仮面ライダーの】白騎士物語 2【パクリ】
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 16:24:29 ID:ga/pdxUZ0
変身!白騎士物語2
ゲーム内で進める範囲、干渉できる範囲が感覚的に分かるまではストレスなのかもしれない。
何かガイド等が世界観を壊さないレベルであったほうが良いかな。
数字は普段使っているハッキリした概念で、だいたいRPGは3桁から4桁ぐらいで統一されてるから
どのくらい攻撃すればこの敵は死ぬって事ことが初めてやるゲームでも分かるから良かったのかも。
プレイヤーから離れたところに表示される宝石の色よりは、バーをキャラの近くに表示するか
現実の経験から直感的に分かりやすい、血の量や体と装備の破壊量などにした方が良いかも。
まぁそうしても違和感を感じない為に
またそれに関係した要素を増やしていくことになって終わりが無さそうだけど。
プレイヤーは連鎖を楽しむ為に処理や予測をしなくてはいけない事があるけど
その数が同時に多くありすぎると混乱すると思う。あえてさりげなく出来ることを制限する必要があるんだろう。
あと、ゲーム内の経験からある目標を達成したと思った瞬間
実は失敗だったり予測不能なことが起きた、なんて裏切りがあっても面白いかもしれないなぁ。。。
いきなり最初から最強レベルの敵が出てきてたり逆でも良い。
クソゲクソスレは・・・
クソスレの勝ち
ひでえ
やり込み要素に期待してください 特大の塔とかダンジョンをポチっとな。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 03:32:45 ID:1xd4H1b90
良い時間だ
発売いつだろな
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 10:17:47 ID:4P1L5lOC0
【変身】白騎士物語 2【オワタ】
違和感は今までの経験と合わないから感じるだけだ
頭の中で記号化するまでだな
これFSS?
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 15:42:39 ID:CHT9P3/+0
絶対買います!ぽんぽこり〜ん♪
FSSは変身じゃねーよ
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 18:00:41 ID:9vd+DD5rO
難しそう 敷居がたかひ
へたくそ やめて かえれ
レベル5で唯一期待してる作品
だがその期待は無残にも打ち砕かれるのであった
やっぱりトウキョウトの法がループ感が良いかな
ヒミコの時はキュウシュウがミヤコだったんだっけ
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 21:28:02 ID:bfXrDYAK0
味付けはしてあるものの流行りの脳トレ系かよ・・・
つうかローグで俳優キャストに懲りて
ジャンヌと白騎士ではまともな声優にしたんだと思ったんだがなあ・・・
LV5、開発ライン多すぎ!
DQ9開発に取り掛かるのは数年後かな
レベル5はなにがしたんだろう
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 22:15:22 ID:rOO7LI/X0
初の自社発売ソフトでしょ?
売れないと困るからDSを選んで、無難なクイズゲームにしたんだろ。
LV5公式みてきたら120人もいるようだから
3,4本作っても十分足りるんだろうな
どうでもいいことだが企業ロゴも変わってた
デザイン劣化してるような・・・
とりあえずモニカのなかのひともういちど起用してほしい。
コナンお前もか
流行のクイズゲームで楽に金稼ぎか
さすがコピペのレベル4
実は俺も全部一冊の本のパクリで・・・
ドラえもんの手に書くのも確か4だったかな
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 23:41:18 ID:xn8kJbiTO
また有名な俳優とかを抜擢するんだろ?期待してるよw
日野晃博
日で光でひろにゆき、日野晃博で日光東照宮
LEVEL ループ 5
S(2)∃∃やLや1や何か
だが錯角を錯覚したとしても核核過ぎるかも試練カッタカナ
どうだろう
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 00:53:09 ID:SdGttcnK0
大泉といやあハハが居て
youは北海道で 掘北もキターで同じところのリコエイションでもするか
レベル5に幸あれ
レベル5ってすげーな
ドラクエ任されるし
日野さん以外は超一流だもの
一生下請けやってりゃいいものを
>>963 >「ゲーム業界全体の刺激になる」と歓迎し、ミリオンセラー以上の成果を期待する、と激励の言葉を送っていた。
嫌味ヒドス
嫌味よね
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 17:17:20 ID:cE+fVYg0O
日野は『学習』という言葉を知らないのだろうか?
コレ発売以前に完成すんのか?
また完成寸前で「やっぱ無理w発売中止www」
ってならねーだろうな?
俺 達 は T F L O の 時 の 裏 切 り を 忘 れ な い
個人情報泥棒会社LEVEL5は信用できぬ。
かっこよく書いたつもりだろうが何もわかってないレス乙
ネトゲーマーに唾を吐いた日野を俺は忘れんよ。
俺 達 は T F L O の 時 の 裏 切 り を 忘 れ な い (笑)
粘着質乙
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 00:22:01 ID:pZ/NKdFx0
レントンは脳トレが発売される前から開発してるんだぞwwwwww(自称)
どうせまた、この映画を見ていて思いついたとかなんだろうなw
どうでもいいから早く発売してくれ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 10:46:55 ID:LnZTRkDzO
>>979 買う馬鹿がここに居る ワロスwwwwwwww
結局このすれ荒らしてるの痴漢だったのね
哀れだな
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 21:41:22 ID:iNwQ5MtD0
1000取れなかったから、今作も発売中止www
隣にWAスレがあるのはいじめか。
変身っていうからもっとこう、熱く言ってくれるのかとおもったんだがなー
「へんっしんっ」みたいな
まさしくWAのごとく
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 01:02:02 ID:7lRlp6Pc0
あら、ファミ通のあの記事出てないのか。絶対ネタになってると思ったのに。
ファミ通10月20日号 グラスホッパー、須田インタビュー
―ご自身の作品以外で、気になった物はありましたか?
須田「(略)それと度肝を抜かれたのは『白騎士物語』ですね。あのタイトルはヤバいです。
ファンタジーだと思って観ていたら、主人公が変身するんですよ。巨大ロボットに!
アタマがおかしいですよね(笑)。」
―須田さんの「アタマがおかしい」と言うのは褒め言葉ですよね(笑)。
須田「もちろんです!(以下略)
褒められてるけどバカゲーとしか見られてないぞ、日野。
裸の王様のようにみんなが思っていても純真な須田にしかできない発言
たぶんこれはGOD HAND並みに売れるよ
初めてプロモみたけど戦闘すごいな、よく分からんけど
盾での防御が異様に強そうだが
重さの概念はあるだろうか
無ければ盾が大きければ大きいほど強いということになってしまいそう
盾は重ければ重いほど強いが・・・
さ あ ふ る え る が い い
白き死物語
つまり主人公は死んでしまうんだ!!!!!!!!!
いつ発売だい?
分からない
ヤバイ事になってきた
998
999
1000か・・・
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。