【X-BOX360】トラスティベル〜ショパンの夢〜4曲目
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .141,588
速報!
9/4〜9/10の糞サブレ週間売上(F通集計)で
ついに快挙達成!
9 1 1 台 !
今週金曜発売のF通で粘土のルーキーランキングを確認するついでに
この快挙を目撃してみよう!w
>>1 乙
やべぇ楽しみ!
ホントは3桁に危機感わかないといけないんだろうけど
もうそんなのどうでもいいや!とか思っちゃうぜ・・・
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 20:05:00 ID:ddChKTi80
誰かトレイラーの声全部聞き取れた?
仕方ない事だが音質がアレだからセリフが聞き取れん・・・。
最後のほうとか特に。
>>1 乙
マーケットプレイスでトレイラー配信しないのかな
公式ブログに発表会の動画は配信すると書かれているけど
ゲームごとにも配信するかどうかはなぞですね。
これも含めて今日発表されてた和RPG群、xboxyedで外人にも評判いいよ
TGSを前にしてついに911台かよorz
1000台割ったのはGCが4年目、DCが2年半なのに、
箱○はわずか半年・・・
いい加減死亡ハードを応援するのも疲れた、箱○売ってきますorz
911台なのになんか悲しくないなw
昨日だったらたぶん沈んでたんだろうが
なんかもう色々ありすぎてwktkが止まらんww
早く戦闘システムや他キャラの詳細が知りたいな
戦闘システムはテイルズっぽい感じだろうか
初めて画面を見たとき、こうなるといいなぁって想像してた通りの動画でした
箱○買ってきますorz
週911台だと一年で5万台なんだよな・・・
来年末になっても20万台売れてない悪夢か・・・
箱○ユーザーがこれ以上迫害される前に、俺も箱○売るべきなのかorz
>1乙
なんか伸びてると思ったらなんかキテタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
早速箱○売ってきますorz
やっと動画落とせた…
ヒロインの声が平野って…('A`)
発表時から気になってたゲームなのに期待が一気に萎えた
トレーラー見た感じ声優は悪くないな
>>19 トレイラーを見てみろ
ハルヒじゃなくてリュミエールだ。
逆に考えるんだ。能登じゃなくて良かったと、そう考えるんだ。
>>21 でもあのウザいしゃべり方が思いっきり残ってる感じで…
声OFFに出来たらいいんだけど。無理ならまじぽかを何度も見てイメージを払拭するか
ボイスOFFにできないゲームの方が少なくないか?
プリレンダムービーは別だけど
平野ってそんなに知名度高い声優なんだな
ハルヒって誰だよ
今をときめくアイドル声優です
正直下野と真殿が全てを緩和してくれてるので
女性声優の声なぞどうでも良い。
BGM良いなぁ サントラ欲しいわぁ
平野綾
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B9%B3%E9%87%8E%E7%B6%BE 子役→声優→アイドル→声優と、芸能人未満を行ったり来たりのアイドル崩れな声優。
今年、ライトノベル原作の深夜アニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」でメインヒロイン役を演じたのがスマッシュヒットして、
オタクの間でにわかに大ブレイク。
平野ほか三人が歌うEDテーマと、劇中の印象的なシーンで使われた劇中歌がオリコン5位入りして、
音楽活動の方でも注目を集めたりした。
地声が痛々しいほどのアニメ声(そういうキャラ作ってるという説も)。
現在大学生。
歌唱力は悪くないと思うんだけど、ちとムラがあって、ソロで歌ってるCDはなかなか当たらなかったり、
演技も下手ではないし芸幅もそこそこ広いと思うんだけど、
どうも肝心なシーンで演技に深みが出てないなあーって感じで、
大ブレイクするほどの逸材じゃないだろーってやっかみも多い。
個人的には、若いのに頑張ってる声優だなあとは思っているけど、あんまりチヤホヤされるのも違和感。
むしろハルヒを知らないほうが先入観無くて楽しめるんじゃね?
そうおもうw
平野綾はすでに大量のアンチも生んでるからなw
知らなければ、まあB級演技ができるだけのどうでもいい声優
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 00:29:50 ID:Hv536zK+0
ショパンは戦闘で使えなさそうだな・・・・・くそう。
平野綾はCMに出てて、声聞くと中の人が頭に浮かぶから嫌
声優はたとえどんなに美形であっても、姿を晒してほしくない
ショパンの魔法こそが気になるな。
戦闘じゃ使えない類のものなんだろうけど
とりあえず声優は全員知らんかった
それよりストーリー展開が気になるな
つかショパンって上から見下ろしてる人?
アグレットとかピートはショパン知ってるのか?
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:13:48 ID:lWF3oEMD0
涼宮ハルヒキテタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
この勢いで同じ事務所の侑香たんや紗ぽんも出るといいなぁハァハァww
あと挿入歌でFJYとか来る?来る?
.hackのBNGだからありえるぞこれはwktkww
今まで桜庭興味なかったけど今回のはいいと思った
桜庭はバテンカイトス1・2でも良い曲作ってるからお勧め
確かに、バテンはゲーム自体はorzだっただけに、音楽が際立っていて、
トータルでは良かったな。
VPもそうだったが、桜庭はテーマ曲はいいけど
ゲーム中でずっと聞いてるとうるさくなってくんだよなぁ
VPはビートきかせてロックに仕上げてるからじゃね?
てかこのゲーム、戦闘あるんだな。
いらなくね?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 03:01:34 ID:Hv536zK+0
何かトレーラーの最初で医者が、
「もしご本人が、向こうの世界を現実だと思うのならその時は・・・」
とか言ってるんだが、医者は原因を知ってるって事か?
だとしたらあれだな、きっと現実世界では夢に取り込まれる病かなんかが流行ってるに違いない。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 03:06:56 ID:lWF3oEMD0
動画音ずれしてる?
それともPCスペックのせいかな
音ずれしてる。
ロスオデもブルドラもしてた(ロスオデは職人が修正してくれたけど)
やっぱりそうだったんだ、THX
これは期待できるな
ポルカ「貴様ら人間ごときが我を操ろうというのか?笑止。」
ムービー見たけど、どうみてもラジアータ2だな
キャラの造形も音楽も良いんだがシナリオに不安が残る
ショパンの夢の中という設定の時点でストーリーに期待するなよ。
俺は灰羽連盟のパクリだと思う。
作ってるとこまるきり違うのによくラジアータの名前出てくるな
音楽そんなに悪かったのか?
ラジアータやったことないからわからんのだけど
ラジアータの作曲家は岩垂徳行。
ショパンの作曲家はVPシリーズひゃテイルズシリーズでお馴染みの桜庭統。
正直平野の演じるヒロインよりも
小林由美子が演じるビートの方に(;´Д`)ハァハァしてしまいそうだ・・・
と言う奴、怒らないから手を挙げろ〜!
ムービーから分かる戦闘システム。
・魔法(必殺技)はボイスつき。
・防御成功時(?)に盾のアイコンと「Chance!」という表示が出ている。
相手の通常攻撃をうまく防御してカウンターで反撃する、という防御コマンドの使い方ができるのだろうか?
・しかし相手の竜巻のような攻撃はガードできていない?
・連続してダメージを与えると「〜Hit」の表示が出てコンボになる。
・左のゲージはどのムービーでもものすごい勢いで下がっているが、どういう条件で増えるのか?
・左のゲージは「TT∞」の時は赤く、「TT0.00」の時は青い。魔法使用中は常に赤いようだ。
以下、俺の根も葉もない予想。
・行動ゲージが0になったときにタイミングよくボタンを押すと攻撃(いや、ちょっと違うか?)。
・防御で通常攻撃を防御できるが、魔法攻撃は防御できない。多分魔法攻撃も隙が多かったりして、
防御・攻撃・魔法でジャンケンの三すくみのような関係になっているのではないか?
ショパンの夢ってところが
思い通りになる世界であるハルヒの夢見たいな世界、涼宮ハルヒの憂鬱シリーズを思い出した
…ってヒロインハルヒカヨ
PS時代までトライエース信者だったが、PS2以降信じられなくなっていく…
果たしてX-BOX360をコレの為に買うほどの出来なのか?
何も学んで無いなら、もう一度だまされてもいいんじゃね?
堕ちる一方のバンナムからメンヘラショパンが題材のゲームが出ると聞いて、
間違いなく数あわせの手抜き糞ゲーだろうとナメてました
トレイラー見て驚きました
すみません許してください
戦闘は思ってた以上にショボイがなw
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 13:23:00 ID:Hv536zK+0
>>58 >PS時代までトライエース信者だったが、PS2以降信じられなくなっていく…
この台詞がまったく意味のない件に関して。
なんだかんだ言って、みんなは森本レオが好きだから買うんだよな?
ったく、素直になろうぜ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 13:51:37 ID:AqXw02k70
トライクレッシェンド
トライエース
360化
>>62いや、ラジアータっぽい感じがして、ラジアータ2の噂もあるしね
トライクレッシェンドはトライエースにも音楽だけとはいえ関ってるし。
インフィニット・アンディスカバリーよりマシかなと思ったんだが…
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 14:09:00 ID:Hv536zK+0
>>65 まあ、戦闘ターン制みたいだから大丈夫じゃないか?
つか『ラジアータ2の噂』ってw
orz君に洗脳されてるぞー!
>>65 ラジアータ云々はこのスレに粘着している荒らしの戯言だから真に受けちゃダメだよ。
「蒼穹のファフナー」前半から密かに山野辺脚本を応援していた身としては、
ラジアータが荒らしの肴に使われているのは見るに忍びない。
>>67 ラジアータ信者ってまだ居るんだ・・・
天然記念物かと・・・
山野辺のファンとか言っている時点でヤンバルクイナ並み。
それか「おねがいマイメロディ」の信者。
発売は来年2月くらいだと予想
たしかに動画は見れば見るほど、ラジアータ2だなw
どこが?
デモに出てたようなイベントシーンがラジアータにあったっけ。
俺がDQN主人公のことしか覚えてないからかもしれないが。
>>57 技とかのいかにもアニメっぽいボイスはオプションとかで無しにできんのかね・・・
それ以外は良い雰囲気なんだが。
今時はアニメでも英語名の必殺技名とか叫んだりしないだろ。
そんなのゲームくらいだ。
平野に気をとられて、小林由美子に気が付かなかったw
エクセル小林だよな?
一瞬ずつ出てきたキャラ達が気になるな
バテンカイトスは技名叫んでなかったっけ?
戦闘中に森本レオの実況が入るって聞いたのに…だまされた…orz
そんなネタをマジで受け取っていたのかwww
箱○買ってきますorz
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:55:32 ID:Hv536zK+0
>>76 角みたいな髪のと鳥飛ばしてた奴だな。
最後の偉そうな奴の性別も気になるところ。
つか、最後ショパン何て言ってるか聞き取れん・・・。誰か耳いい奴頼む。
>>80 きっと私は試されているのだ・・・
この旅で何かに気付くことに・・・
のところかい?
戦闘とか雰囲気いい感じだし楽しみだ。
しかし11月から360購入ソフトが怒涛に発売されて困る
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:16:40 ID:LsZE+zbA0
>>63 ツンデレだから素直になりたくても強がるんだよ
ショパン技表(判明分)
ショパンハイキック Y
ショパンエルボ 6X
ワンツーエチュード XXY
フォルティシモアッパー 623X
ミサイルタクト 4Y+B
メガトンスコア 4B
ブラヴォーナックル 2X+Y
ショパンフライングニー 6Y
トレモロハンマー 1XYXYXYXYXYXYXYXY(カウンターで16発までつながる)
スフォルツァンドヘッドバット 4X
グリッサンドスライディング 走り中Y
ストンピングオベーション ダウン中の敵にYYYYYYY
ショパンブレード Y+A
ショパンビーム X+B
ショパンダイビングクロスチョップ 壁ジャンプ中X
集中 X+Y+B(特殊動作)
投げ
ヴィオラクラッチ 側面からX+Y
グランドピアノプレス 6X+Y
アップライト返し 6Y+B
葬送行進曲 背後からY+B
最後のワロタwwww
芋屋ゲーに普通に出てきそうだ
乙 いただいてますが非常に重いorz
>>87 頂きました。
でも、音ズレまくってるんですけど。
ショパンはもしかして戦闘参加しない?
>56
当時、体張って頑張ってたよなぁ…
しかし、バカ元気系少年以外の役は最近珍しいな。
てか戦闘OFFモードとか付けてほすぃ。
どうせ何のために戦ってるのかすら不明なモンスターとか
そういうのと戦うんだろ?要らなくね?マジで。
純粋にストーリーと平野綾を楽しみたい。
>>91 去年レイドカーン王(幼少のみぎり)やってたよ。
トライクレッシェンドのバテンカイトス2で。
>>92 戦闘OFFは斬新すぎて有り得ないが
それでも買うのか?
開発費の関係でクソゲー化は免れないだろうから、
どうせならそう開き直った方がいいかもな
あのトレイラーでクソゲー扱いかよ
一体どんなゲームなら満足するんだか・・・
箱○買ってきますorz
買ってきますorz Verもあるのかw
>>96 「発売前プロモは面白そうだったのに」なんてザラだろ
それこそ、これのベースであるラジアータとかバテンなw
バテンは神ゲと言ってる奴は何度も見かけるが糞ゲと言ってる奴は殆ど見かけた事がないなw
2のエンドバグナスも交換してもらえたし。
それと
わざと言ってるんだろうが、ラジアータは企業違うと何度言ったらわかるんだ文盲www
>>98 え?「プロモは面白そう」なのに「クソゲー化は免れない」んですか。
解釈に困る発言です。
箱○買ってきますorz
>>100 待て、はやまるなw
少し待てば安く手に入るぞwwww
なんちって。
>>99 えぇ? 本スレがあんな大荒れするほど期待外れだった人多かったのに?
同じGCならRUNEのがまだ面白かったろ、あくまで比較すればだがw
しかしバテンなんかをそんな神格視してる人(+アニオタ)が集うスレなのか。
こりゃクソゲーの臭いがプンプンするな。
知ったかアンチキモイ
バテン1は戦闘のテンポ悪くて詰まらなかった。
だから2は全然売れなかっただろ。
バテン、シナリオは好きだったが。
まあ好み分かれる出来だとは思った
トレーラーでつまんなそうだったら広報終わりだろうw
つか第2報すらまだだ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 08:39:46 ID:SZbeQJe90
>>102 君も集ってる一人さ。
箱○買ってきますorz
そういやラジアータのトレーラー見たことないな
雰囲気が好きじゃなかったから
CMは見たけど
ラジアータはスクエニだしなぁ…。
ショパンは発売後に良作ぽかったら買う
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 09:23:51 ID:vzZtNqXt0
>>102 あぁこんなゴミ共が集まる糞ハード&糞ゲ〜なんて…
箱○買って来ましたorz
ラジアータは仲間集めは楽しめた
まあコレクター好きだからな 変なのは承知
ショパンの戦闘はおもろそうだNE
ロスオデみたいな大作臭はまったくないけど
こういうほんわかとした絵柄も好きだ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 11:36:00 ID:/HfU/8Oo0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .142,516
また任天堂信者が大暴れしてるな。
ポルカを見たいなら諦めて箱360買おうね。
>>114 任天堂信者VS箱信者の構図に持って行きたいGK乙
不評だったの?
まぁ、Eternal Sonataのが憶え易いけどもね。
信用のできるベル
永遠のソナタ
ポルカVS森本レオの構図を期待している俺乙。
TGSプレイアブルらしいが
読み込みとかどうなの?
報告してよ
一般人が遊べるのは明日から
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 16:00:06 ID:jLdxvyoI0
アクションRPGでターン制システムか。
さくら大戦3を思い出したよ。
そしてフィールドで操作するのはアレグレット。隊列とかで変更は可能かな?
そしてショパンの位置づけがまたわからなくなった。
>>121 ターン制の半アクションで、
左のタイムゲージがゼロになるまで戦闘フィールドを前後左右に移動したり、
攻撃したり技を使ったりして自由に行動が可能、
タイムゲージがゼロになると次のキャラクターに行動が移る、という感じか。
結局、防御の「Chance!」表示は何がチャンスなんだろ。
敵の攻撃にタイミングを合わせて防御ボタンを押すとダメージを減らせるとか、そんな感じか?
アイテムはパーティで共有してると考えて良いのかな。
あと、アグレットの特技が途中で切り替わってるけど、複数設定できるのか?
Golbyって何だろうな。
チャンスはともかく盾マークが出てきたらこうげきがくる合図
タイミングに合わせて防御ボタンを押せばダメが大幅に減る
日向と日陰では使える技や敵の強さも変化するので
日向では弱い敵をおびき寄せて叩くのが有効
バテンカイトスのカードが4つになって
何度も使えるようになったと思えばいいかも
味方で固まっていれば回復魔法もまとめてかかるが
敵の範囲攻撃の餌食になることもある
正直面白いよこれ
正直、1時間もやればダレて来そうだな・・・
もっとメガテン3みたいな情報聞いただけでグッと来るの期待してた。
>>115 違うよ。
前スレから「ヒロインは可愛いけど」とか言って荒らしてる任天堂信者が居るんだよ。
てか荒らしてるのはほとんどそいつだし。
サクラ大戦3以降のシステムっぽいのか
戦闘が多くなってくると正直だれそうだね
個人的に気にかかったのは
雑魚敵が全く追っかけてこないこと
隣のプレイヤーはボスまでスルーしてた
まぁ読み込みが短いってだけでも買いだよ
今の時点のみの話だけど
現状はダンジョンの長さ自体が短いので
そんなに気にならないと思うよ
戦闘がアクションだっただけでもポイント高かった
おい、戦闘マジでラジアータじゃねーかw
トライエースからスタッフ借りたのか?
相変わらず360のRPGはロードが少ないね。
戦闘は微妙そう。でも「敵追っかけてこない」てのが不具合じゃなくて仕様なら
ICOみたいに巡りゲーとして良さ気かも。
あ、平野綾が喋っちゃうと、アニメぽすぎてマッタリ感が……むーん町の数とか多いといいなぁ
何かもう・・・・もろにラジアータなんだけど・・・・
終わったな・・・・
ロードも早くていい感じだな
戦闘がアクションなのも気に入った
ラジアータやった事ないけどそんなにアレなのか?
悪く言えばクソゲー、良く言えば好みが分かれる所
でも戦闘はそんな悪くなかったよ
ラジアータだったところでシナリオ面白そうだから買う
萌え狙いなのまるわかりなのに、なぜか儚い感じがする…
つか戦闘はテイルズっぽいなと思った
ゲームオーバーの時ちゃんと葬送行進曲になるかそれだけ教えれ
俺はオタなんだが
これは萌え狙いっていう感じは受けなかったよ
安易にそう思う人って逆に意識しすぎだと思うよ
>>141 それ、ラジアータじゃね?ww
あれは戦闘糞、シナリオ糞、やり込み要素無しで糞(;'д`)
この戦闘のどこがラジアータなんだか
どうしてもラジアータと関連づけたいやつがいるようだな
ラジアータか? これ。
オレは VP2 を思い出した。
>>125 システムとしてはBOF5辺りも近いかねぇ・・・・あれをコマンドじゃなくてボタン入力でやってるような感じ。
>>136 ブルドラもロスオデもこのゲームも、体験版の段階なのにストレスを感じさせないな。
せいぜいイベントムービー前の読みくらいだ。
キャッシュ使ってるのかどうかは知らんが、基本的に360の12倍速というのは相当速いという事だろう。
もうディスクメディアでローディングが気になるという時代は終わったと言っても良いと思う。
>>144 ん?ラジアータじゃないよ
つかラジアータ知らんのでいまいちわからないんですが
詳しく教えてくれ
ラジアータ関係ねえっての
>>147 ローディングストレスがなくなる、これぞ次世代機だな。嬉しい限りだ。
個人的にはグラがどうこうより、こっちが一番大事。
プレイ動画を見た感じグランディア1を思い出した。
俺も明日やってこようと思うんだけど、このゲームは大体何分待ちだった?
ビジネスディの待ち時間はあんまり参考にならない気がするが、
明日は次世代機のプレイできるゲームの一つとして人気ありそうだから、
それなりに待ち時間は長くなりそうだと思う。
俺も明日このゲームを一番の目当にゲームショウ行ってくる
楽しみだぜぇ。
明日始発電車乗って行くので今日はもう寝る。
おやすみ。
ショパンすげえ
殺到するブルドラに反して、ショパンは殆ど誰もいませんでした・・・
何でここまで注目度無いんだ、しかもブルドラは試遊で糞さが判明orz
PS3も値下げしたし、時代はWiiとPS3か・・・箱○売ってきますorz
よくわからんが戦闘ってジアビスみたいな感じじゃないのか。
ジアビスとかラジアータとかVIPでやれよ
>>150 バンナムのほうは2機裏側に設置で待ちは一人二人
MSブースでは混雑する配置で8機程設置されていて
並ぼうとするとコンパニオンに「通路なので」と遮られた
MSブースは基本並びにくい配置になってたので
前の人が終わりそうなふいんきを読んでサッと入り込んだ
試遊するならバンナムの裏のがいいかも
ニュースで女の人がトラスティベル遊んでたな。
まあ女の人には多少とっつきやすいのかも
キャラはかわいいし
女だとおたくよりイメージ良いのは明白だな
MSもすごい頑張ったんだけどなぁ・・・
PS3がボッタクリ価格から、やっぱりボッタクリ価格に値下げしただけで
悲しいくらい話題をさらわれちゃった・・・
まさかここまで日本でなかったことにされてるとは。
発売日に買った俺だけど、そろそろ箱○売りたくなってきたorz
165 :
広告:2006/09/22(金) 23:56:55 ID:zrpXleh20
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:41:02 ID:kEJc/QKw0
>>166 やべー、まじ面白そうだ。
戦闘の音楽も盛り上がりそうだな。
ポルカたんにぶっ掛けたい
なんかいいじゃねえか
こういう斬新なテーマで動いてる企画は期待できるぜ
ちとハードが・・・アレだが
これも面白そうなんだよな・・・
発売までGRAWで戦闘の腕鍛えとくか
トレーラーいいなあ…
ほんわかした雰囲気もいい
箱○買ってきますorz
ラジアータ臭全開のトレーラーも、
ソフト日照りで死にかけてる360ユーザーには期待できちゃうと。
街で酔って倒れた人が、ひりつく喉を潤すためか他人のゲロをなめてたことを思い出す
買ったり売ったり忙しい人が多いなぁw
ラジアータは名作。
今日、試遊レポしてくれる人いるかな?
発売日はいつ頃だろう?
あと、これの同梱版も出して欲しい
どの辺りがラジアータなのか、それを答えられない。
発売すらしてないのに、荒らしが定住してる時点で名作の予感
箱○買ってきますorz
全然ラジアータじゃないみたい
キャラのふいんきが似てるから無責任発言してるアンチもいるけど
シリーズものや人気版権ものばかりが目立つバンナムブースの
目立たない裏側に置かれてるのに並んでるし;
アレグレットのキャラは何となく見えたw
てかラジアータ発言は完全スルーで行こうぜ
動画見た。
思ってたよりも良い感じで驚いた。
XBOX360買って良かった。
発売日出てないって事は年内は無理かね?
184 :
sage:2006/09/23(土) 14:00:25 ID:Ce9Bln+s0
ショパンやってきました。
とりあえず、日陰と日向で必殺技が変わるっぽい。
木の影とか敵の影でも変化するのを確認。
ってことはどっち側から敵を攻撃するかで技が変わるってことか?
新スレ立てなくても本スレでやればいいのに。
>>184 コンパニオンのお姉さんに教えてもらったところ
敵が日陰にいるか日向にいるかでも強さや攻撃パターンが変わるらしい
わざと遠距離攻撃や待機して向こうが弱くなる場所におびき寄せるのもアリとか
サンスラッシュのサンはそういう意味って事かな
敵の姿も、日向と日陰でかわるな。
最初に出てくるタマネギみたいなのがでかくなって焦ったw
って、
>>186に書いてあったなスマソ
ゲームショー用で簡単にしているっぽいのでバトルの全貌はわからないが、
練りこみようによっては面白くなりそうだ。
ただ、バトル開始直後の敵の位置がわからないので、
バトル入ってフィールド全景とか出して欲しいとオモタ。
ゲームやってて、…ショパンは何処にいるの?
>>188 そういう変化があるのか面白そうだな。町の移動やフィールド〜戦闘の
ロードも早いし期待できそうなRPGだねショパン。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:01:17 ID:kEJc/QKw0
>>191 たぶん同行するだけじゃないか?
そういえばこのゲームDLCあるな。
ポルカのコス希望。
戦闘画面のHPゲージ見て思ったんだが
HP5桁行きそうじゃね?
ノーチェックだったが何となく遊んで取り付かれた俺が来ましたよ
このゲームは丁寧に作れば化けるな。
ラジアータ発言の気持ちは分かる。ってか遠目にはトライエースっぽく見える。
実際遊んだ感じは個人的にはドラクォだったがw
TGSの体験版がそのうち配信される可能性ってどんなもん?
しかし、技変化が日向か日陰かだとは全く気付かなかった
純粋に前半・後半で違うもんにしたんだとばかり
戦闘について、通常攻撃は連打してればいくらでも繋がる。
技は分からんが、発動すれば時間が切れても最後まで出る。あと通常攻撃をキャンセルして出せるw
つまり、近づく→通常連打→時間ギリギリで技
が主人公の主力。
TGSであそんできたおw
戦闘のはじめと終わり全くロードなくてびびったw
マップ切り替えのときはさすがにあったけど
世界観よさそうなので買いますわ
一回だけやってきた。
なんとなくAAAゲーのつもりで臨んだので
ロード速いの当たり前みたいに思っちゃったけどイイね
ラジアータっぽさは移動時の操作に感じた。足はラジより速かった
戦闘はちと簡単に感じたわ。製品版に期待
攻撃食らう時タイミングよくBで防御するのは○
戦闘ってテイルズみたいな操作じゃないのか。
買うきなくしたな
これカメラ自分で動かせないんだよね?
夢の世界だから昼(明)と夜(暗)で効果が違うのかな?
戦闘システムはゲージ消費型というか、特定の行動に対して
自分のターンで移動とアクションを割り振るというシステム、まぁサクラ大戦3だね。
案外こいつが厄介で調子に乗って攻撃をしていると相手を倒せない場合
痛い反撃を食らうようになっている、まぁ体験版はしこたま薬草持ってるので
まめに回復すれば問題は無いと思う、面白いのは敵が攻撃中にボタンを押すと
防御できたりすることがある点かな。
これマジ?戦闘がサクラ対戦3って。そんなん別にやりたくないんだけど。
テイルズ戦闘がいいんだけどな。
テイルズ戦闘なんて、画面みた時点で違うって分かってたと思うが。
テイルズやりたいならテイルズやればいいじゃん。
TODリメイクが出るし。
プレイして来たけど音楽とグラフィックは良い感じだね。
戦闘は悪くはないんだけどもう少し練りこんで欲しい。
まぁ初心者のとっつきはいいんだろうけど
俺は2−3回戦ってもういいやって感じになったので後はスルーしてボス倒して「coming soon」だった。
パンフレットに出てたけど開発度が?%なんだよね・・・出るのは来年かな?
変則的ではあるがターン制ではあるからな。
テイルズとは全く違う。
ってかサクラ3が分からないわけですが
>>205 戦闘システムはゲージ消費型というか、特定の行動に対して
自分のターンで移動とアクションを割り振るというシステム
↑が的確に表現してるぞ。
たしかにあの戦闘じゃ数回でいいやと思っちゃうよね
俺はストーリーしか期待してないからいいけど
でもロスオデやブルドラみたいな超クソ戦闘よりはマシかなあ。
結局AAAの奴一本しか期待できんわ
ゲームショウから帰還。
レベルアップで「よしっ」みたいな感じにガッツポーズするポルカに萌えた。
Bボタン押しで防御成功するとバリアが出てノーダメージなんだけど、
反射神経ニブい俺にはタイミング良く防御ボタンを押すのは難しかった。
当たり前だが押しっぱなしでもダメみたいだし、
モーションの速い通常攻撃はなかなか受け止められず苦戦。
ところで、自分のターンの行動中にBボタン押しても防御モーションが出て、
大幅に行動力ゲージ大食いするけど、特に意味のある行動には思えなかった。
これは単に、焦ってBボタン連打してたり、AとBの押し間違いしたりした場合の
ペナルティってことかな?
俺はビートが意外と攻撃力強い事が好印象。
最初ショタ萌え狙いかと思ったらそうでもなさそうだし。
よくよく考えたら、このゲームって360の中でも一部のファン以外には殆ど知られて無かったんだよな
(今週MS発表会で発表された以外は)
バンナムゲームは前々から一般に広く発表されてたゲームばっかりだった事を考えると凄い。
関係ないけどバンナムブースのトラスティは2台あった。
TOTは4、5台あったけどスカスカだった…一番裏にあるせいかもしれないけど。
>>178のような会話にもちゃんとボイスがついているところが無駄に豪華だと思った。
明日、平野綾目当てでゲームショウに行く人は、端の方にあるヘッドホンつきプレイ台を確保して、
ゲームショウでしか聴けない演技を堪能するとよろし。
うろ覚えだけどゲームショウで見てきた各キャラの性質とか。
アレグレット:
自称主人公。デモでは不真面目でDQNっぽい感じ。楽器と剣を合体させたような剣が印象的だった。
日向必殺(サンスラッシュ)はメッタ切り、日陰必殺(ヴォイドエッジ)は昇竜拳風味のくるくる上昇斬り……だったかな。
とにかく接近してA斬り連打+行動力がなくなるギリギリでY斬り(必殺)で安定。
ビート:
ショタ。デモではバトル以外台詞なし。
銃持ってる。A攻撃もY必殺もロングレンジ攻撃だが、接近するとA攻撃は銃で殴る攻撃に変化。
日向必殺(ブラストファイア)と日陰必殺(ソリッドシューター)はヒット時の爆発エフェクトなどが違う。
基本はアウトレンジからAショット連射+行動力がなくなるギリギリでYショット(必殺)、
アレグレットの体力がやばい時は前列に加わる、とかそんな感じ。
ポルカ:
良識派的なヒロインみたいだった。
>>178のシーンでも「このゲーム面白い」などと必死でヨイショ。
Yボタン技の性質が日陰と日向で大きく変化するのが特徴的。
日向必殺(オレンジキュア)は中距離内の味方全員を10%程度回復する回復魔法で、
日陰必殺(シェイドコメット)は敵の頭上に暗黒彗星を落とす遠距離攻撃魔法。
日陰に入ってアウトレンジから日陰Y連打しつつ、仲間がダメージを受けた時は駆け寄って日向Y。
ちなみにA攻撃は傘で殴る攻撃。リーチも短そうだしダメージもないし頼りない印象。
HPがゼロになって戦闘不能になると、ポルカの回復魔法では治療できない。
(アイテムではどうだったかな?)
バトルが終わるとHP1で復活するものの、次の戦闘が始まってすぐに速攻回復させないとまた死ぬ。
ちなみにデモバージョンでは移動中のアイテム・魔法の使用はできなかった。
>>200 映像見てる限りだと無理そうだね
風景好きとしてはしょんぼり
視点変更できないとか、典型的な手抜きゲーだよな・・・
試遊してて絶望しちまった、箱○売ってきますorz
レポ読んでると、戦闘システムも面白そうだ。
箱○買ってきますorz
音楽はどうだった?
やってきますたー
思ったより凄い綺麗でびっくりした
最初のノリに吹いたww
世紀の大作曲家であるショパンが死ぬ間際に見た夢は、
安っぽい必殺技が飛び交う剣と魔法のライトファンタジーの夢だった、
……というデンパな背景設定は正直トホホなんだけど、
高低差のある渓流の底を流れる水の綺麗さとか、木漏れ日の表現とか。
背景美術は息を呑むほど綺麗だった。
村入り口手前の西側にある滝とか、花畑の端にある崖とかお気に入り。
>>200 背景は3Dでグリグリ動くものの、カメラ移動は主人公キャラの動きに合わせて自動。
LとかRとか色々押してみたけど無理だった。
>>201 もしかしたら光と闇以外にも、
水辺とか火の近くとかみたいな地形効果もあるのかねぇ?
モーション不自然だし戦闘だれそうだし30フレだしカメラ固定だし、
長所もあったが短所も多かったなぁ。
背景マジ綺麗なんで、延期してもいいから主観視点を実装汁!
60フレのRPGなんて殆どないだろ。
短所なのか、それは。
サクラ対戦3のシステムなら30で良いよ。
テイルズやAAAタイプなら60じゃないとダメ
60フレなんてそれこそアクションやTPSにしか使う必要ないwwww
とりあえず明日やってみたい人は、マイクロソフトブースでヘッドホンつけて堪能汁。
バンナムブースだと音が聞こえないどころか、アイマスに脳汚染されるからなwwwww
戦闘の視点の迫力の無さとか敵の位置のわかり難さとか
攻撃時の自キャラと敵の軸がズレた感じとか
通常攻撃ひたすら連打とか30fpsとかマジでラジアータじゃん…
考えてみたら今年の2月にバテン2出したばっかだもんな…
ショパンはラジアータスタッフ借りて別ライン製作か…orz
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:47:53 ID:kEJc/QKw0
ラジアータ厨の騒音がうるさいが、まあ楽しみだ。
それよりも公式更新マダー?
あー、釣られる奴もいるかもしれないから、一応言っておくと、バテンカイトス2の制作がモノリスソフトだから。
解説が終わったので、箱○買ってきますorz
大方の予想通り、すっかり微妙ゲーということが
試遊でバレちゃったなショパン・・・
予約キャンセルしてきますorz
何でそんな必死なんだ、どう考えても面白そうだろ
こことかネットでの情報でネガティブキャンペーンやってるやつは、
会場に行けないから煽っているだけだな。
行動パターンが小学生並みwwwwww
いや煽るのはお仕事ですから
ほっといてやんな
トラスティは映像は綺麗だっだし好評だったよw
でもさー、正直戦闘にはがっかりしただろ?
しかしこうもあっさり、糞ゲーということがバレるとは。
ショパン、ぜんぜん開発費与えられてないんだな。
ナムコも酷いことをする、いくら負けハードに出すソフトだからってorz
ムービーみたけど、面白そうだな
戦闘はあんまり期待してないけどw
個人的にはストーリーが一番気になるなあ
ショパンの死に際に見た夢が舞台なんだっけ?
TGS行った人なら分かると思うけどお花畑よくね?
ちょっと感動しちゃった
>>235 んでもってショパンが夢の世界をリアルと思ったら逝くみたいな感じっぽい。
上手いこと作れば、相当なレベルまでいくぜ、この設定は。
>>236 あそこは良かったなぁ〜
漏れの前におんにゃのこが遊んでた。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:12:46 ID:XinxlIbC0
>>237 あー、確かに医者がそんな事言ってたな。
ショパンの苦悩とか色々楽しめそうだな。
実は何気にTGS全体の次世代据え置きゲー評価の中でも高めなところにあるショパン。
でもデモムービーは大々的に流れるのに試遊台が裏側にあって見つけにくいショパン。
更に何人もの箱○コントローラ初心者がゲームから抜けてしまうショパン。
体験デモの最後に何もないので「えっこれだけ?」と言われてしまうショパン。
デモに出てる美形ショパンが体験版に影も形も見えない事をつっこまれちゃうショパン。
戦闘音楽が近年稀に見る良い出来なのにハセヲの叫び声や悟空の解説でかき消されちゃうショパン。
昨日2回遊んだだけじゃ遊び足りなかったんで、今日はDMC並びがてらもう一度プレイしてくるつもり。
戦闘はタクティカスオウガみたいなものか…、
移動してもメーター消費するから誤入力に気を使いそうだねぇ。
夢の中で生き続ける終わり方か、
夢の中で死ぬと現実でも死ぬ様な終わり方なのかな?
>戦闘音楽が近年稀に見る良い出来なのにハセヲの叫び声や悟空の解説でかき消されちゃうショパン
ワロタw
スケエエエエエエイス!!
このゲームのファンとテイルズファンとアイマスファンが
お互い「お前らのゲームの音がやかましくてよく聞こえねーだろ」とか思っていたり
いや、アイマスだけはガチで凄かったwwwww
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:37:45 ID:Wm2ryVe/O
ナレーションがダチョウ倶楽部の肥後さんって…
ショパンショパン言うからチョコを思い出したずぇ
>>246 CMにはショパン役として稲垣吾郎に出演して貰ったらどうよ?
ってことですね。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 05:19:36 ID:Zwid/+PqO
絵に惹かれて試遊してきたけど、悪くなさそうだね。箱〇にも興味出てきた。
つまりはショパンが死んでも物語は続くのかな?
つか、ショパン=プレイヤー=アグレットを操作?
シナリオにどうオチをつけるかが1番気になる
戦闘に関してはこっちのキャラの移動中に敵が棒立ちになってるのがちょっと不自然で気になる程度。
まぁこれは現時点では良いとして・・・・
個人的にはマップ構造から感じられる狭さが気になった。
もうちょっと広く空間状に出来ないもんなのだろうか。
道もほぼ一本で、敵シンボルかわすのも難しそうだ。
ガイドマップも無いしね。
戦闘とかよりそっちの方が遥かに気になった。
250
体験版に関しては
ボス戦までの間にエンカウント一回で済んだ
あと、村までの間や奥の森にもわけわからん交通止めや
意味不明の小広場があったので
プレイ時間を定めていない体験版を出来るだけ多数に触れてもらう為の
体験オリジナルロードである可能性がある
体験版やってきた。
フィールドって言うか、歩いていける場面はPS時代のRPGって感じで1本道を歩くのみ。
視点を変えて、周りを見渡すことは出来ない。
ここは最近視点を変えるゲームに慣れすぎていたから、正直がっかり。
でも、いかにもファンタジーな世界感で奇麗だなぁって思った。
上にも書いてあるがお花畑的な所もあり、個人的に癒される。
村人の家に入れるんだが、それがなんとも生活観溢れてて良い。
戦闘も上に書いてある通りのもの。
体験版では簡単な敵しか出てこないが、製品版で強い敵が出てきたら
頭を使った戦いも要求されるのではないかなと思う。バランス次第だけど。
総評
萌えゲーとかそんなん置いといて、王道ファンタジーがやりたいんだったら
正に打ってつけだと思う。ショパンの曲がどう生かされるかも期待。
正直絵も綺麗で十分面白かった。
RPGで戦闘がつまらないのって致命的だよな・・・
グラフィックを売りにしててカメラ固定とか一体・・・?
スタッフが何を考えてるのか分からないよorz
ロストオデッセイもカメラ固定だw
糞サブレ性能低いんだなw
ロスオデはまだ開発中だからなんとも言えないけど
ショパンはどういう状況なんだろ
もうだいぶ開発すすんでるのか、発売はいつごろか・・・
ショパン意外といい感じ。
エムよりも楽しいと思う。
そういえば、ファンタシースターユニバースって課金あったら
売れないな。ブルドラに食われるだろ
>>257 前作にあたるPSOからして元々セガ自身が運営して料金を徴収してきたので
PSUも独自に課金するんじゃなかろうか。
FF11みたいなかんじでLiveシルバーでイイけど別途課金ってスタイルで。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 13:54:04 ID:XinxlIbC0
ぶっちゃけアレグレットはいらないと思うんだ。
キャラはもう少しバリエーションが欲しいかな。
ブルドラは5人で固定されてるっぽいから、こっちは7-8人くらい使いたいところだが。
それくらいいるだろ
現段階で3人
プロモに映ってた謎のキャラが3人
まあ敵も混じってるかもしんないけど
発売は春かな夏かな。楽しみだ〜
これやったけど、戦闘が面白いね爽快感もあるし
必殺技が変わったりする理由が解からんかったな
後装備品っぽいの手に入れたからメニュー画面は省かれてるバージョンだねきっと
しかしながら、動画がやば過ぎるね
プレイしてみたけど戦闘で敵の所に移動してコマンドを入力する前に勝手に他のキャラのターンになるのがウザかった
攻撃する前に行動値がガス欠しちゃったんだろ
うざいというか、下手なのか
とりあえず、女性オタには人気出るかも
剣をぶんぶん振り回しながら近づいたか、防御ボタンを押しながら近づいたか。
でも時々、あっという間に行動力が切れて全然動けないことがあったような気がする。
もしかして「(盾) Chance!」で防御成功した時も行動力減ってる?
>>265 それは単なる時間切れ。
トライクレッシェンドのゲームの戦闘システムは基本的に時間内行動がベース。
>>269 1
攻撃順が味方→敵で
敵を転倒させて攻撃を終了させると、敵が起き上がる時間が「敵の行動時間」から見る間にさっぴかれてくんで
もしかしたらその逆のパターンが起きたのかもしれない。
2
例えば、敵→ポルカ の行動順だったと仮定して
敵の攻撃が、行動時間内ギリギリでポルカに見事にヒットして、ポルカが転倒してしまったとする。
すると、ポルカが立ち上がるまでの時間が行動時間からさっぴかれてしまう。
→よって行動できるのは立ち上がった時点で残ってる時間のみ
1の現象は確認済みだが2の現象は未確認なので断言はできんけど。
音楽はどう?
真殿ってあんな声だったけ?
>>272 戦闘音楽が良い感じだったよ。
でも他の音は………GO MY WAY〜♪
orz
ごまへ〜 ごまへ〜♪
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 00:14:56 ID:v9a7xs83O
ヘッドホンは用意されていたけど、なんか皆つけてなかったから
結局自分もつけずにプレイ…
>>274 よう、俺。
バンナムブースでプレイしたばっかりに・・・。
まだ頭の中でリフレインしてるよ・・・ゴーマーウェーイ♪
orz
GO MY WAY〜♪
ってなに?
>>278 アイドルマスターの360版のゲーム中で使われている曲(360版で追加された新曲)
>>270 連打してると、次のキャラで暴発しちゃったりはするけどw
しかしあまり期待していなかったけど、かなり面白い。
買い決定。
ブルドラの後にやったから余計にそう思ったかなw
ただフィールドはかなり見にくいね。
視点回転させたいが、ラジアータエンジンなのかできないねw
まぁ戦闘はラジアータと比べても全然面白いな。
必殺技にバリエーションがあれば楽しめると思う。
メニューとか開けなかったから、そのへんどうなってるか全くわからなかったが。
PVのwktkを外さない面白さはあった。
あ、戦闘前後のローディングはほとんど無し。
キャッシュ使ってるのか、データ自体が軽いのかw
どっちにしろ好感度高ス
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:12:00 ID:unPK8XjT0
相変わらずラジアータと比べる奴がいるな・・・。
まあ、買うらしいから許すお(^ω^)
戦闘はカメラアップにしたりできるの?
マジで動画通りのラジアータ視点なのか?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:39:36 ID:qsl15ztS0
カメラは一切任意変更できないよ
ラジアータ作ったのは「トライエース」
これつくってんのは「トライクレッシェンド」
ラジアータは全く関係ありません!!
「全く」関係ないかといえば嘘になるが
音楽しか担当してないからなぁ。
共通してるの音楽担当だけだから
ゲーム性に関しては全くといってもいいかと思って・・・
てか、そのぐらい言っておかないと騙される人もいるだろうと
無理矢理こじつけるあたり
クーデルカの奴と一緒じゃないのかね
でも戦闘はリアルタイム(or半リアルタイム)なとことか似てるよね
社名とロゴがそっくりだからトライエースと関連付けて考えてしまうのも無理は無い
バテン1では自ら社名とロゴがトライエースのパクリとかいうネタ入れてたしなw
そんなネタバテン1にあったっけ?
>>291 トライエースって完全アクションじゃん
大体ここは、バテンみたいに人無茶苦茶選ぶような
戦闘システム組んでたとこでしょう
ぶっちゃけた話、アクション要素はあんまないしさーこれは
サクラ3以降に非常に似てる
これ行動するごとに時間が減るモードに切り替えられないのだろうか
勝手に時間が減るのはなんか焦っちまう
そんなにエッジの効いたバランスには仕上げてこないだろうから
あんまり心配しないでいいと思われ
>>296 動画見る限り動かなければ(その場で棒立ち)時間減ってないと思う
>>284 ラジアータ視点というのはよく分からないけれど、
Yボタン必殺技を使うときにはアップになることがあった。
でも任意でのカメラ視点変更はできない。
マップ&バトルで視点を回せないカメラアングルイコールラジアータと言いたいらしい。
企業単位でベクトルが違うのに、
>>284は余程ラジアータで啓発されたんでちゅね。
痴漢、任豚の激しいネガティブキャンペーンの現場
778 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/25(月) 13:02:58 ID:nyMAodcg
VF5でステージ間ローディング1分とか見せられちゃうとBD終わったなと思う。
782 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/25(月) 13:33:28 ID:BOsnygtu
>>778 313 名前:ぷち[] 投稿日:06/09/24(日) 00:08 ID:Kour5EZQ
http://up.viploader.net/src/viploader48103.lzh.html 拡張子をlzhからMP4に変えてくれ
リアルプレイヤーかvlcとかで見れる
痴漢、任豚のガセは聞き飽きた。
そこまでしてPS3のネガキャンしたいのか?
見せられちゃうとってまた実際に確認したような口調だしw
10秒くらいだろうがw
製品版ではHDD活用するしな。
303 :
テイルズヲタ:2006/09/25(月) 14:07:53 ID:PJeQGDyY0
ポルカのキャラポリが生理的に受け付けない件。
アレグレットの声は棒に聞こえる
>>304 下野紘は「ラーゼフォン」で主役を演じた頃から演技力に難があったからなあ……。
でも以前と比べたら随分良くなったと思うよ。
トライエースは子安武人、トライクレッシェンドは真殿光昭が好きなんだと思う。
なんか総合スレ行ったら、ブルドラマンセーで
ショパンはむちゃくちゃ叩かれてるのな・・・そんなに出来悪かったのか
叩いてる人はキモいとしか言ってない気が
>>308 家ゲとゲハ、どっちの総合スレか知らんが
基本的にアンチだらけなので、あんまり参考にしなくていい。
このスレにも毎日アンチが来てるように、向こうにも毎日アンチが来てる
311 :
テイルズヲタ:2006/09/25(月) 17:27:35 ID:PJeQGDyY0
総合スレの信者はブルドラに全て託してるんで中てにすんな
ラジアータの外伝スレと聞いてVIPから飛んできたお!!!!11
,rrr、
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y| |.l ト⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y/つ))) _ _ _
⊂ ヽ | __ ☆ __ _/ 巛 / /-LLl
___ `ー \ | |l / \ __つ /_/ |_|
/ \ |||/ 、 \ ☆ ロ /l
/ / \ \ / __从, ー、_从__ \ / ||| /__|
| (。) (゚) / / / | 、 | ヽ |l _ _ _
| )●( (/ ) `| | | |ノゝ☆ t| | |l \ / /-LLl
\ ▽ / `// `U ' // | //`U' // l /_/ |_|
\__∪ / / W W∴ | ∵∴ | ロ /l
/ ☆ ____人___ノ /__|
/ /
313 :
\_____________/ :2006/09/25(月) 18:07:24 ID:UrE3Icn50
)ノ
| ̄/|('A`) カチカチ
□ |σ ノ)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ブルドラもショパンも出来はいいよ。
今のところ大手のRPGは外れっぽいのないっしょ。
次世代RPG開発元に大手なんてあってもトライエースくらいだと思うけど
シリーズものじゃないのにあそこまで注目されるのはやっぱクリエイター力なんだろうな。
トラスティもブルドラも。
ゲハしか行ってないがゲハではTGSの映像出てからは結構好評だったぞ
あそこは売れる起爆剤になるならアイマスすら認めるからな
胡麻和え
>>316 ゲハの本スレで「アイマスで360にアニオタ釣れてくれ〜」みたいなレス見て笑ったwww
アイマスのユーザーはソフトのためにハードを買う
ある意味では今時珍しい健全なユーザーだからなw
ショパンや他のゲームもそうなって欲しい
何このキモスレ、せっかく面白かったのに、ゲハ厨の腐臭で台無しだ
>>290 クーデルカ発表当初から
クールデカって見えてしまって仕方が無い。
ダイナマイトなアレの姉妹作品っぽくてなんかアレだ。
このゲームTGSでやったけど、びっくりするくらい戦闘ショボかった
上田作品みたいなのめざしてるのかな
>>324 メインターゲットが女子供オタなんじゃないかと
あと+αで萌えオタゲットw
戦闘がショボイってどういうことなんだろ
GKがまぎれてるな・・・
まあPS3の糞さに危機を感じてるんだろう
ああショパン楽しみ PS3にマルチしたら殺すからな^^
戦闘が始まるとそそくさと日陰に入り、
後列で一人寂しく黒い彗星を呼び出す儀式にいそしむポルカたんの姿をTGSで見て以来、
俺の中でこの娘はすっかり「ネクラっぽい娘」のイメージに変わってしまった。
まあ病弱ヒロインだし、それほど外れてないか?
>>328 ネクラっていうか、スタート時点では人間不信のはず。
ショパンの戦闘システムは良く出来てるよ。
プレスまでも注目してたし箱の本スレでも評価受けてる。
そっか?
メモリぎりぎりまで通常攻撃→通常攻撃→通常攻撃→技
の繰り返しで非常にあっさりした感じだったんだけど
もう少しいろんなパターンを練って欲しい
多分日陰&日向の攻略性とか
転倒や密集拡散による難易度の変化も含めての評価だと思う。
はい、叩いてるやつは箱360持っていません
体験版やったところこれは史上最大の神ゲーでした
最大の神ゲーとまでは言わない
確かにカメラ変更は欲しかったがなかったら糞って程じゃないし、
その分カメラ変更できないが故の利点に期待してる。
(一定位置に到達するとカメラが一気に動いて見えなかったものが見える衝撃みたいな)
神ゲーだなんだって擁護が入ると、いかにも凡ゲー臭を感じる
神ゲーなんて言ってる奴はただの釣りだろ
>>333は煽りだろ。
正直、TGSの内容だけじゃ判断できないね。
取り得がショパンの曲と演奏者、グラフィックの進化、アイドル声優だからな。
戦闘がしょぼすぎたな
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 03:09:17 ID:PvZ3n/fS0
皆このゲームが簡単な戦闘目指したって事忘れてないか?
シンプル操作万歳。
心配しなくても体験プレイした人間は戦闘が面白いと理解してるんじゃない?
属性に相当するのは今のところ陰陽の二種類だけだけど
シンプルに見えて結構奥深いよ
今日もポルカたんでぬいたお(*´Д`)
派手なアクションRPGがほしいなら
PS2でいっぱい出てるだろ?
でもまあブルドラもロスオデもコマンドだし
ひとつくらいアクションRPGきても…ってクライオンか
クライオンは再来年だな。
あれはちっこいボグル使ったりサリが走ったりでっかいボグル操作したりの空間演出に期待してる。
結局、背景を楽しむだけ(固定視点で)のゲームなんだろうな
あとは並以下ということね
発売日も決定してない段階で色々言ってる奴は全部釣りだろ
フィールドも完全に固定、というか任意に変更不可らしいよ
だからショパンは手抜き手抜きと悪名高い
とりあえず体験版待ち
Live配信してくれると信じよう
PS3性能おちちゃったねw
笑ったよ
お前ら、森本レオがナレーションをするから買うんだろ。
フィールドも固定だけど、その分ちゃんと生かされてる(FF10みたいな)
盛り上がってるな箱○買え買えスレw
マグナカルタに連打要素つけたような戦闘だっせ
森本レオが60のダメージ・・・とか言う戦闘でなかったのが残念です(´_ゝ`)
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 12:59:31 ID:PvZ3n/fS0
あのトレーラー見て手抜き手抜き言う奴らの感性が分からない・・・。
まあ、釣りなんだろうけどさ。
手抜き手抜きいうが、ナムコに手抜きしてる余裕ないだろ
アイマスだって全力投球だぜwww
森本「あなたは、人間の屑ですね」
って言ってくれないか期待してる俺GARO
天外魔境第四を知ってしまうと
森本レオがラスボスであることを期待してしまう俺ガイルwww
森本レオ第2形態とかも期待したい
いろんなブログで酷評されてるなショパン・・・
そらテイルズみたいな連打ゲーじゃないと支持されんだろw
ラジアータ2だしなw
さくら大戦3はめちゃくちゃ面白かったよ
何が憎くてここまで粘着できるんだ
このアンチどもは
生活かかってるから大目に見てやろう。
ラジアータと関係ないことは逐一訂正しておけば一見さんも間違えまい。
酷評ってどうせ箱360持ってなくて買えないから自己暗示かけてるんだろ。
「こんなの絶対面白く無い!僕は買わないぞ!」みたいな。
ああごめん俺は買っちゃいます。ごめんね。ごめんね
俺も買うよ。発売日が決まったら即効予約するよ。
初回得点とかきになるなぁ。
つかショパンってなんなんだろ
戦闘はアグレットとポルカとビート
ポルカとしか話してない
主人公(フィールドで操作してるの)はアグレット
もしかしてショパンの夢=ショパンは夢の中にある世界の神様?
あれ、頭こんがらがってきた
初回特典はブーニンCDと予想。
ナムコだから案外ドラマCDなんて糞な手を使ってくる可能性もなきにしもあry
オレンジグミ編
このゲーム明らかに丁寧に作られてたし
戦闘も面白かったんだけど
TGSいけない腹いせに叩いてるのかい
>>372 ハードが今冬から勢い出てきそうだからGKが火病ってるだけ。
ショパン単体は大して有名でもないのにTGS逝ったプレスが注目してた。
俺も試遊してたら海外メディアが後ろから興味津々で1プレイ分撮ってたし
ま、簡単に言えば
きにすんな(*´∀`)
と、必死に印象操作しなければ
360総合スレや各ブログでの糞ゲー・凡ゲー・オタゲー評価を隠ぺいできないのよね・・・
期待してたのに、まさかショパンがあんな手抜きだったとはガッカリ
箱スレにずっと居るけどクソゲーなんて言われてた記憶ないですよ?w
フタを開ければショパンみたいな手抜き糞ゲーなパターンが
360は多すぎるね。そりゃ週間で1000台も売れない訳だ。
今週も1000台切るようなら、俺も久々に箱○売ってこようかなorz
>>377 久しぶりにきたなノシシ
スタッフがあんなに丁寧に作りこんだ作品だ。販促頑張ってくれよ!
RPGは自分でやらないと面白さわかんないからなあ
アクションゲームみたいにド派手なタイプでもないしさ
ナムコにはこんな感じにいい具合なオタゲーを作ってってほしい
オタゲーになるのかこれ?
親はナムコだが開発元はトライクレッシェンドなので
キャラ萌えよりもシチュ萌えをついてきそうな気がする。
萌え要素以外で期待してる人いないみたいだな
予約取り消すかorz
萌えって少なからず何にでも生じるものらしいから仕方ないw
殆ど無名にも関わらず戦闘システムとトゥーンで評価されたのは
スルーしちゃ駄目だぞ
マスエフェクトに萌え要素を見出だす人だって(ry
つかまだ予約開始してないよってツッコミはなしか
これの戦闘って、emみたいなSRPG風なの?
ノン、ボタンショートカット対応のアクションRPGに時間制限付のターン制度が加わったと捉えてもらうほうがいい。
ショパンは海外でもなんかウケ良さそうだったな。
おもしろい。
おもしろいよコノゲーム。
>>387 大丈夫アクション要素のあるターン制RPG
敵に近づいて攻撃ボタン連打してるだけでも終わる。
もっと効率よくやろうと思えばできる。そこまで奥深くはなさそうだが、
これが面白いんよ〜。動きいいし、ローディング皆無だし。いい出来だ。
ポルカたんカワユス
うわ、まるきりラジアータ方式なのか・・・
最初は新鮮なんだけど中盤では既にダレてくるんだよな
こりゃショパンは期待できんか・・・ブルドラが糞だったら箱○売るしかないのかorz
おう、頑張ってバンバン売ってくれ、店員さん。
つか第2報まだかい
ファミ箱に載ってるかな
>>384 うっせ!氏ね!
予約もしてねぇくせに黙ってろクズ!
売ってくれ。中古の在庫が増えて安く売られるようになれば
新規に入ってくるかもしれないから
>>390 ラジアータ君は実はラジアータやったことないのか・・・
何で昨日X06でショパン流さなかったん?
戦闘の好き嫌いはともかく
あの独特のインターフェイスは世界向けに良い宣伝になると思うんだけど。
>>396 海外展開が未定(最終的にはするだろうけど)のソフトを海外向けの発表会で使うわけにはいかんだろう。
一応タイトルロゴだけ出たんだけどな
トラスティベル フロム ジャパーン
って。
思わず「映像無しかよっ!」って突っ込んだw
海外でもこういう絵好きな層あるだろうに
>>399 日本で好きな層が他機種信者だった場合ラジアータ君になります。
ぽるかたんのおしっこを飲みたい
残念ながら しません
ポルカ『夢の世界なので、出来ないの・・・ごめんなさい。』
2月発売って噂があるけどネタかな
ラジアータとインプレッションが被ったと思ったらラジアータ2かよ・・・
ラジアータ2終わったな・・・
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 09:37:47 ID:4ra+xEEB0
ラジアータとは関係ありません、と毎回訂正しとくぜ。
バテンカイトスのとこだよな
ラジアータのシナリオはVP2とかeMとか書いてるとこか
海外ではこれエターナルソナタっていうんだな
なんでこんなにタイトル全然違うんだろ
釣られてやると、ラジアータ2名乗るなら街の人をストーキング出来ないと駄目だなw
見た目だけで言うなら、シンフォニアの方が近いと思うんだが。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 11:55:06 ID:wWf56e2E0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .143,625
ショタン
シュパン
カンパン
相変わらずファミ痛は情報遅いなぁ。
何ヶ月前の情報を流してるんだか^^;
ファミ通見たけど、本体売上 8 0 0 台 て・・・
何だかマジでピピン@に負けるんじゃないか。
沈む船と心中したくないからと、箱○売ってきちゃった俺を許せ箱○ユーザーorz
これから伸びるから問題無し
メディクリの数字から判断するに、来週の週ファミでは1000ちょっとくらいかな。
むしろこの買い控えは歓迎すべきだと思ってる。
最近やけに初心者スレの勢いと箱○本スレへの購入相談が増えてるから。
テイルズはアビスがおもしろかった。
てかそれ以外は知らんけど
テイルズシリーズ VP1・2 SOシリーズ ラジアータすべてやってきたおれだから
このソフトも購入するであろう まあおれは毎年5本以上はRPGかってるからねえ
今年はFF12 ヤンガス VP2 TOD ブルドラ WA5 聖剣4 7本購入した&購入確定ソフトだぜ!
>>418 買い控えって・・・何だかすごい名言だなぁ。
今まで週1000台しか売れないのは買い控えだったのか。
すげえなぁ、何というか人間て
>>420 大丈夫だ、
>>417が買い控えてたから
もう少ししたら1万台くらい買ってくれるだろうw
しかし800台しか売れてない言われるハードのソフトにたいして
ちょっと粘着すぎやしないか
心配しなくてもこれだって売り上げ1〜2万だろ
ファミ痛もメディクリも通販での販売台数を加算してないので
それこそネット人やゲーヲタの多い箱○は実際は15万台超えてたり。
GKのメディア戦略には参ったものです。
> 526 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/29(金) 15:11:19 ID:+BTq4J7U
> 512
> 800台はファミ通調べ
> 総数は値の小さいメディクリから取って
> 週間はファミ通から取る変な法則に基づいておりますw
> まあ大して変わりはしないが。
> 15万も売れてない→メディクリ調べ(ファミ通調べだと越えてる)
> 週間800台→ファミ通調べ(メディクリ調べだと1000越えてる)
因みに国内のLive登録タグは30万あるが、複数登録・海外からのコアユーザーの登録を考えても
15万台以上は確実に売れていると言われている(因みにタグ登録はちょいと面倒)
15万越してる越してないの現実に、
メディア戦略がどうとか病気じゃないかな・・・50万売れてなくても大死亡ですよ。
まぁ15万くらい、売れてるといい、ね・・・
ちょ、もう16万台超えてるよw
(ファミ通360フラゲ組情報)
15万でも16万でも、
DSが品切れ起こしながら一週間で売ってる台数だもんねぇ
一年かけて、何でそんなピピン@みたいなペースでしか売れないのだろう
日本人の大衆向けゲームが出てなかったからね
そのあたり含めてこの冬の作品群に対する期待は高いみたい
何せ箱○を(MW以外)徹底的に無視してきたファミ通本誌が
箱○特集組んできたし…
ていうか
ハード叩きは板違いだよ?
タグ数は33万だっけか
海外組と複数組がいるからあてにはできんけど
とりあえず、ゲハ行けよ・・・と。
トラスティーベルがバテンカイトスとラジアータストーリーズとテイルズオブシンフォニアを足したようなゲームって本当ですか?
違います
そろそろ敵の情報出してくれよ
パッションの夢
そうだね、プロテインだね
え、もうCM流れてんの?とびっくりしたらチョコだった
>>436 あー。オレもビックリした。
思わず画面凝視しちゃった。
2007年春くらいだと丁度いいんだけど
ファミ通に詳細来たん?
こねえよ
フォトリアル路線ほど質感の作り込みに手間かけなくて済むんだから
その分動きの堅さをもうちょっとなんとかしてほしい
このスレに沸くガキをどうにかしてほしいよ
ポルカたんに体操着着せたい
スレとあんまり関係ないけど、「キディ・グレイド」の二期があるらしいな。
ソースは平野綾。
バテン2のが欲しい
今年の2月にもう出てるから
YOU買っちゃいなYO!
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 01:07:09 ID:OzGhvZkv0
体験版に「操作はコンパニオンのお姉さんに聞け」とか入れる余裕があるのはいいことだ
エクストラも期待してもいいかも知れん
なんかスレの会話が中学生レベルになってないか?
前からこんなのだっけ。
続報がないので話題もないのです。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 03:02:50 ID:tYAkIQ7P0
未だに公式の更新無しってのが疑問だ。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 03:20:27 ID:G08oWV6x0
くるくる上昇斬り(ヴォイドエッジ)age
ヤフオクで値段が上がってる件について
何の値段?
って本体かな、、、、10月下旬には品不足になると思ってたが
もうなのか、、、コアまで一ヶ月あるぜ・・・
ごめん、本体。中古新品共にHDD付いてるやつ。
前まで2万〜3万くらいが相場だったと思うんだけど、
3.5万くらいまで上がってる。しかも結構入札あるんだわ。
>>453 品不足というか、小売は36000〜定価売りが多いので、
安く変えるヤフオクや一部ネットショップに集中してるんだと思う。
34000円以上になるならワンダーグー利用したほうがお買い得だけど。
あんな各店舗で粗大ゴミのごとく積みあがってる360が
品切れとか、本当に頭おかしくなっちゃったのかな・・・負けハード信者って惨め。
15万台とかWiiなら発売3時間で捌けちゃうだろうにw
ショパン関連の360購入検討者はおいでませ。
ただのゴキブリはゲハにお帰りくださいませ。
粗大ゴミのごとく積み上がるほど入荷されてないから品切れなんだろーが
ショパンはまだ発売日未定の為、積みあがってもおりません^^
>>458 そうだね、品切れというか入荷すらしなくなった店が最近多いね
そりゃ800台しか売れないわけだorz
360は通販がデフォ
店で買うのは力自慢じゃなけりゃやめとけw
ID:F0aCSuDM0のレスに吹いた
今気付いたww
山積みだろバーカと言ったあとにそうだね入荷すらしてないねとくるか
どっちやねんorz
GKに明確なソースなどあるわけなかろう。
奴らが拠り所にしているのは虚構に塗れたファミ痛の売上報告と
自らの情報操作によってうわべだけ動かしているに過ぎない大衆心理だけなのだから……
ポルカたんを抱きしめたい
なんか今週もメディクリで1000台切りそうなんだってね・・・
負けハードを買ったことがこんなに辛いとは。
360売った金でwii買えるんだよね、ソフト込みで・・・どうしよう?
誰も止めてあげないから、安心して売ればいいと思うよ(*´∀`)=3wktk
売ったって2万切るから無理だよ?
おいおい、今週は9/28を含んでるんだぜ。
3000は余裕で超える
デッドラ効果か。シルフも面白かったけどな
フルオートは…売り上げかなりやばそうw
>>473 シルフィードは意外にもおもしろかったな。意外っつーとアレだけど。
発売日前日、当日はいつもの360のゲームスレ同様GKがお仕事であばれまくってたが
実際にゲームやった人間が好意的な感想書き始めるとあっちゅーまに消えてったのが
笑えた。
シルフィードはスクエアが販売と言う事で、期待してない人が殆どだったからね。
普通に良作で、意外だという意見が多いみたい。
逆にスクエニ販売ってことで箱ごと買ってる女は見かけたな。
多分種萌え系なんだろうけど。
それにしても続報はまだかー!
でもシルフィード、大爆死らしいね・・・これで旧スク側は撤退かorz
しかし出荷してしまってるのでスクエニ的には問題なし
シルフはデッドラと被ったのと
何故かプレイ動画あまりあげなかったから
地雷判定されて当日買い少なかったけど
10月とかあんまないから
じわ売れしてく感じじゃないか
ストーリーはいらんって人と泣ける人で賛否両論だったがw
確か1・2日間で売上5kだったかな>シルフィード
あれは外注らしいが、本家のソフトよりもゲームになってるって好評だったな。
最終で1万売れるくらいなのか、スクエニ真っ青の大爆死じゃん・・・
恥ずかしいのでシルフィード売ってきますorz
買ったのかよwwww
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 22:02:46 ID:sLRjaVhW0
たぶん一万いけば成功だから。
Only Onだから援助受けてるはず。
そういう根拠のない妄想に逃げられれば楽なんだけどね。
現実は、往年の大ヒット作であるシルフィードの続編ですら一万未満orz
なぜ日本だと、箱○ユーザーてだけで負け犬なんだ・・・俺もいよいよ箱○売るべきなのかorz
思う存分売りまくってください。
ショパンが出たら買うつもりなので、それまでに安くなるといいな。
>>483 うん、さっさと売ってくればいいと思うよ!
俺達は思う存分ショパンの世界を堪能しておいてやるから安心汁^-^b!
つかまだ売ってないんかいw
シルフィードが往年の大ヒット作なね初めて知った俺10代
ポルカたんの未発達なおっぱいを撫で回したい
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 01:39:24 ID:Bof7x7aF0
アニメ版デスノートにポルカたんの中の人が出演してたな。
……実写で。
うん。
初めて見たが、想像してたのよりはかなり可愛かったな。
もっとこうなんていうか………なのを想像してた。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 02:08:32 ID:qMUMEkmd0
大ヒット作
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 02:19:18 ID:gx2X+9iu0
>>489 まあ、一応アイドル崩れというか、
声優からアイドルに転向しようとしていた時期もある人だからな。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 02:23:47 ID:uNmLPnTl0
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 10:12:07 ID:aA/u+mFW0
平野綾って平野文の娘じゃなかったのか・・・・orz
>>479 外注なのか?
どうりで評判がいいと思ったw
てか箱○値上げしてないか?
本体が29で打ってたらしいのがいまは35上回ってるって話じゃないか
値上げっつーか、2万円台は軒並み売り切れ
ポルカたんに入りたい
定価で売ってるところはあまり売れてな……と思ってたが、
小売は在庫が少ないせいか売り切れてるところもあったり。
まぁ売り切れたのをいい事に二度と入荷しないかもしれんけど。
いあ、黒田さんちのお嫁さん。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 20:39:34 ID:ZIj7wD9d0
不敬罪でタイーホ
その昔、サーヤ萌えでした。
何もかもが懐かしい(´_ゝ`)
バレットウィッチで死にまくり
>>495-496 外注ってことになるんだろうけど
セタに居る元ゲームアーツスタッフ(シルフィードにも関っていた)が
ゲームアーツに持ち込んだ企画を、スクエニが販売元になると共に
プロデュースってとこだったかと。
「デッドライジング」。
Xbox360陣営としては久々の初週2万本突破タイトルで、
最終的には「ランブルローズXX」の
約4万本を超え5万本を狙えるかどうかといったところ。
本体の牽引効果は薄く、微増程度(約2000台)に止まっている
ポルカたんを着せ替えしたい
>>508 デッドラ出ても2000台って本当に終わってるな。
5万人くらいの固定層が必死にゲーム買うだけなんだろうか。何て未来の無さ・・・
負け組になりたくないしなぁ
箱○売るしかないか・・・三日前に買ったばかりだが残念orz
みんな集計してない店で買ってるんだよ。デッドラも箱○も。
オレも今月中には買うかorz
箱○ソフトで18禁で2万いくって時点でかなり凄いけどな
通販カウントされないしなぁ
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 09:22:33 ID:UUh/wikK0
センコロも二次出荷まで完売したみたいだしな。
あと、関係ない事だがバレットウィッチの売り上げが増えてるのに驚いた。
センコロはPS2で出しても売り上げかわらなさそうだしね
>>514 本体が売れると、同時購入は日本製ソフトが多いからなんだろうね。
ちょっと前はN3がそれだったがバレッチもその候補に入ったってことか。
>>514 俺も驚いた。
話短めだしらランキングが殆ど無意味になってるのに
初動率が思いの他低くなってきてるよな。
今14000突破だっけ?
14000て・・・どこのギャルゲーの売上だよorz
冗談なのか、もしくは本当にそれで満足できるほど終わってるのか。
こう負け組脳のクオリティを目の当たりにしちゃうと、箱○売りたくなってくるなorz
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 23:41:55 ID:UUh/wikK0
お、きたきたw
買った君も仲間さ m9(^Д^)プギャー
まあ、多分実質的には売り上げ3万は超えてるさ、と信じてみる。
センコロも成功だったらしし。
ソフトの売り上げが悪かったらなんで本体売りたくなるんだ?
当のソフトが面白いか面白くないかだと思うんだけど
それは素人考えなのかな 玄人は凄いなぁ
まぁ売る売るっていってるのはアンチ系店員なのであまり気にせずともおk。
一体メーカーのあの黒字てのはどこから来るもんなんだろうね。
センコロは地味にN3の売り上げ抜いて(ry
結局ここの人間は買うのかなぁw
俺はこれに合わせて本体買おうかと思ってるんだけど……
俺は本体買ってあるのでこれは買うつもり。
バテンカイトスの戦闘システムを2作連続でしっかり作りこんだスタッフだから
今回も安心してゲーム出来る。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 01:11:02 ID:2xaHDKk30
俺はグラフィックとストーリー目当てかな。
システムは結構どうでもい(略
ファミ通だとデッドラ9位だった
俺は森本レオ目当てかな。
毎回箱〇売ろうかなあとか売ってくるとか言ってるやつさ
同一人物だろうけど、勝手に売っていいから
このスレから消えてくれよ
発売までスレを保守してくれる貴重な人材なのに
売るならヤフオクで1万円くらいで売ってよ('x')
orzクンはネタ要員だからなw
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 10:56:52 ID:ByweQs4U0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .145,820
〜09/24 .*1,109
〜10/01 .*2,195
倍々ゲームの始まりか、、、
それは無い
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 12:29:01 ID:udWvt4Zc0
半分orz目当てで来てる俺がいる
2万230って前に初日売り上げで見たんだけど
メディア調べでも二日間の消化が82%というのは
久々のヒットだったからなぁ
アイマスでユーザー増えたら延長線で
こっちにきそうな人もいそうだ
本体売れてくれねーとしょうがないしなぁ……
とトラベル開発者の友達が言ってたw
何故か外人に注目浴びてた?ショパンブース。
プレスがでかいカメラで撮影してたの思い出した。
ショパン系のグラが好きな外人オタだっているしなあ
テイルズもアビスとかそこそこ売れたんじゃなかったか
デッドラやシルフィード出ても週2000台って・・・マジで年10万ペースが濃厚になってきたなぁ
DCの時はギャルゲー専用になる前まで応援したもんだが、
日本一売れないハードの座をピピン@と争うとかさすがに呆れちゃうよ。
いい加減、俺も箱○売ってこないとなorz
たぶん来年まで売ろうとし続けるんだろうな
そもそも本体持って無いんだけどなw
ポルカたんの太腿すりすりしたいよ(;´Д`)ハァハァ
カミゲー
髪毛?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 00:51:29 ID:5XWWIZ8b0
きっと我々は試されているのだ。
このスレで何かに気づく事を・・・。
トラスティベル
エターナルソナタ
…まさか!!
↓
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
{0} /¨`ヽ {0},
・ 。 ||.l ヽ._.ノ ', i
\. ||リ `ー'′ ', | i
゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ
。 ゚ _(,,) 大人の時間 (,,)_ / ゚
・/ヽ| ここから |て ─ ・。 :
/ .ノ|________.|( \ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。
まぁポルカいなかったら見向きもしなかった連中がほとんどだからな。
萌えアニオタ向けのゲームなんだろう
>>552 | ,,,,,、-l l l、 |
.lヽ l l / \| |
l \ / ̄(_ヽ ノ::、_ | ||ヽ___,,,、-'''''´ ̄
l \ ヽ_  ̄;;;;;ノ`
.l \, / ヽ::::ヽ , ヽ、し',.
_l ヽ、 ヽ__,,,,:;;;;ノ ;l ) (_
/ __ ヽ/`´ ::、:::::ヽ  ̄ヽ; i ノ (~ヽ
.i / \ l、__;ノ;;;;;_ノ /___
| | |⌒ヽヽ ヽ_ i' ; :) _,, 〃=iヽ<.i '''''―-
| .l |. Vi _..ヽ―==ニ-'''_ // ノノ| |
| ⌒ヽ\_ノ(_ _ _.... _. _)/ じ'´/ i
ヽ ○γ⌒ヽ._ノ(_ _ .._i .._)ヽ-‐'' ○/
ヽ / .i | 人 | ⌒ヽ/⌒ヽ
\/ | \__ノ⌒\_丿 / l
/ | /
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 10:57:10 ID:5XWWIZ8b0
ええい、皆ポルカポルカと騒ぎおって・・・。
誰か俺のようにショパンのデザインに引かれた奴はいないのか!
TGSでショパンの声に惹かれましたorz
俺はショパンを期日までに作る為に
スタッフが(恐らく)冗談抜きにバテンカイトス2でよこしまくった
「スタッフ急募」の手紙群に惹かれた。
実際にURL入れたら本当に求人してたオチwwwww
>>542 いやおもしろいからだよこれ、試遊台10はあったけど常に埋まってたし
TGSに10台もあったっけ?
2台じゃなかったっけ?並んでいるの少人数だったがプレイ時間が長いために結構待たされたな。
箱○ブースに8台、バンナムブースに2台だな。
バンナムブースは裏側にあったけど、ビジネスデー以外は基本的に人がいた。
箱○ブースは密集地点にあったせいか
並ぼうとするとコンパニオンのお姉さんに注意されて同じ台に3人以上は並べなかった
台に並ぶというよりロープで並ぶところ区切られてたけどなー
大体15分待ちだったけど、その間あの動画ずっと流れてた
あれは洗脳されるいい意味でね
ゴマウェー
俺もカルドで順番待ちしててトラスティベルの方ずっと見てたはずなのに
胡麻和えに洗脳されてしまったw
ショパンはナムコが大プッシュしてたのに、
総合スレでも何処でもほとんどスルーされてたもんな。
アニオタ向けの糞ゲー臭に大半の人は気付いてしまったのかねぇ
音楽:桜庭統
ピアノ演奏:スタニスラフ・ブーニン
ナレーション:森本レオ
ショパンのサイト作ってみるか( ´_ゝ`)
ショパンはポルカ以外に見えるのか?
つかまさか、これ12月発売?
発売日未定タイトル新たに12月発売決定らしいが
来週発表らしい
12月多すぎだな。
さすがに12月は無いんじゃないかな・・・。
12月は3本ゲーム買うから勘弁
いくら年末とはいえブルードラゴンにわざわざRPGを後からぶつけてくるかな
あくまで個人的な予想だがウイニングイレブンじゃないかと思ってる
正直TGSの動画で、ロスオデ、ブルドラよりもショパンの方が驚いた。
アニメが綺麗に動くもんだなと。
最初の期待度の違いも有るんだろうけどね。
そんなオタ向けかな?
ショパンてぶっちゃけ2ちゃんですら、和製RPG5本のコピペで騒がれるまでは
あまり知られてなかった(例の人達がショパン限定で愉快なアンチコピペしてたけど)から
TGSの直前にあったMS発表会では結構な衝撃があったんじゃないかなぁ。
個人的にはまさかショパンがRPGでのライトユーザー牽引の一角を担うなんて思ってなかった。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 01:54:26 ID:rbmcmi6k0
依然言ったはずだぜ、
「人が来るまでこのスレを守り抜くのが漏れの使命」・・・とな。
そういや1スレ目から居た奴ってどれくら残ってるんだろ。
↑なにこの痛々しいリア厨…新手の荒らし?
1番最初の雑誌での発表でも
へーおもしろそ…糞箱かよ!って意見多かったけどな
箱はRPG出ないから日本じゃ売れるわけない
でもRPGは費用がかかるから爆死した糞箱で開発するわけがない
って風潮の中での発表だったから、一気にアンチわいた気がする
なつかしいなー
テンプレ初期案出したの自分だったりするw
12月発売決定タイトルは
ガンダムという噂
>581
決まらんで良いよ。もうちょっと作り込めよ。
バレッチを彷彿とさせる歩兵のエイム勘弁
ゲームショー行った方にお尋ねしたいんですが
MSは射撃はロックオンなんですか?
583 :
581:2006/10/08(日) 12:26:39 ID:QU48ngk50
誤爆
スレ違いスマソ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 12:29:05 ID:R6R4oZPb0
>>582 スレ違い。
ビートきゅんの射撃は特にロックしたり軸合わせたりとかしなくても、
適当にAボタンYボタンを押すだけで、敵の方向に向けてショット撃ってくれてたと思った。
MSは知らん。
俺が店員だったら、ブルドラパックの予約数で入荷を検討するな
ブルドラもブルドラパックも
ホントは予約解禁18日なんだけどね
ブルドラパックかいたいがそっちだとフラゲできないかもしれないから
通常買おうか迷っている
ルイズたんの可愛さは異常
今すぐ竜に乗って帰れw
キャラデザがオタ向けというより少女漫画風な気がした。
真殿といえば藍鳥だな
前より、住人多いのかね?
発売日決まったのは防衛軍3なのかな。14日と言う話だ。
アレグレットたんのちんちんもみもみ
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 02:54:08 ID:Aryr6Uz+0
やめれ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 02:55:17 ID:Aryr6Uz+0
そういえば、さっきトライクレッシェンドに
「ショパンの公式さっさと更新しる!」ってメールしてみた。
どんな返答がくるか楽しみだ。
>>597 只今誠意製作中です
今暫くお待ちください
鋭意じゃないのかw
>>591 表情とかモーションの硬さを人形っぽいデザインにしてカバーしてるように思えた
× 新感覚クロニクルRPG
○ 新感覚ロリコンRPG
>>602 本気で怒るよ?
と思ったけど考えたら俺ロリだったあ\(^o^)/
お前がロリっ娘なのか
酷い流れだな
中学生くらいにしか期待されてないのか・・・
以下nGWpdr2p0の望むような大人の会話
うんこちんちん
ポルカたんを抱きしめたい
このゲーム、プレイ動画見た感じだとシナリオは良さそうだがゲームシステムの方が不安だ。
特に戦闘のシステムは本当にあれで面白いのかどうか。
ブルドラは逆にシステムは定番スタイルで安定してるっぽいけどシナリオがやや不安。
全く対照的に思う。
プレイ動画見ただけじゃわからんかもしれんけど
日向と日陰
味方の配置バランス(密着・拡散それぞれ一長一短)
防御の成否による戦況の一変
制限時間
など、結構奥深いぞ。
トライクレッシェンドはシナリオと戦闘システムには定評あるから
新しい情報出るまで安心して待ってても大丈夫だと思う。
ブルドラは臭い王道シナリオできそうだからなんとも言えんな
かと言ってトラスティもいまいち予想できん
まあどっちも期待してるけどね
正直ゲーム性には期待してない
この会社自体が少なくとも良ゲーには関わってないしな
ポルカたんの太腿に挟まれてパンツに顔を埋めたい
数年前から発売前の新作スレ見るけど
614みたいなレス毎回見るよな
同一人物なんだろうかw
エロカワ発祥の板だからこのテの変質者がいるのは仕方ない
だがポルカたんが可愛いのもまた事実
>>613 つ バテンカイトス
1も2も稀に見る良作〜傑作評価受けてるぞ。2はバグナスで評価低めだが。
バテンなんてPS2に出てたらゴミ扱いでしょ・・・
戦闘システムが、PS2の低い処理能力では実現できなくて、
泣く泣く(ユーザー層の180°異なる)GCに出したんだよ。
1が出た後にPS2への移植を希望する声もあったけど、物理的に不可能だった。
一般の批評がどうだったかはamazonでのレビュー見るのが一番いいと思うけど。
ショパンでも戦闘では結構色んな要素組み合わせて
脊髄反射でやってるようだけど、そのお陰でTGS後に評価されてるというのもある。
評価の上がった比較対象がコマンドRPGのブルドラやロスオデだったのがあれだけど。
つか、Wiiで出したら360で出したら良ゲ判定ってのはありそう
マイノリティだからいくら偽っても疑われないのだろうw
次世代機はあと一年はそんな感じでしょ
システムなんてどうでもいいから
シナリオとポルカたんのモデリングだけは神レベルであってほしい
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 20:55:24 ID:hv3xc1lr0
同意
ムービーを見た後→「ポルカたんやべえwww」
ゲーム画面を見た後→「あれ?」
>>618 バテンは、戦闘懲り過ぎて時間掛かり過ぎって聞いたな
これは間逆のゲームだったな、簡単爽快
シナリオ神レベルは難しそうだなぁ
散々流されてる動画見た限り
まあ非常に良い作品になる匂いがするゲームだね
戦闘はどうなのか解からなかったけど面白いし
バテン1がシナリオ(ED以外)神だったのは加藤がいたから
ショパンはどうだろう……
一応期待はしている
ストーリーは宮部みゆきさん何だっけ?
違うと思う。あれは別のRPGだろう
AAAかもしれないし、また別かもしれない
宮部なら、森本レオを出した時点で発表してるだろうし
今週のファミ通黒手帳で、いくつかの国内箱○タイトルが開発中止だとよ・・・
これもフレームシティの二の舞になるのかよ。
国内メーカーに見捨てられたら俺どうすれば・・・ついに箱○売るしかないのかなorz
またこいつは適当な事を…
ここまで被害妄想が過ぎると哀れだな…
てーか何でこのスレで言ってるんだろうな
黒手帳なくなかった?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 10:13:19 ID:J3PCQY1p0
>>610-611 ゲームショウでちょっと遊んだ感じでは、
・アクション性
攻撃ターン、動かない敵を滅多斬りとは言っても、レスポンスが軽快なので、
格闘ゲームの練習モード程度のアクション性はある。
しかしサクサク戦闘を進めようとするあまり操作ミスしたりすると、行動力を無駄に消費してしまうので、
それなりの緊張感が。
防御ターンでは、モーションが短い通常攻撃はともかく、
予備動作が長くて威力の大きい攻撃(ボスキャラの突進攻撃など)の防御チャンスを
確実にモノにできるかどうかはかなりデカそう。
タイミングを誤ってしまったり、押すべきボタンを取り違えてしまったりして、
範囲攻撃や大ダメージ攻撃をノーガードで受けてしまうと目も当てられないことになる。
操作自体はタイミングよくBボタンを押すだけの簡単なものとは言え、緊張感はあった。
・戦略性
密集すれば攻撃力や回復力を一点に集中できるけれど、同時に範囲攻撃の餌食になりやすくリスキー。
拡散して長射程攻撃主体の戦術となると、微妙に決定打に欠け、前衛が集中攻撃の餌食になりやすい。
ごり押しではなく、仲間のダメージ状況や敵の配置などの戦況を見ながら、
密集・拡散・日向・日陰のメリット・デメリットを使い分ける必要があるのは面白いと思う。
・他
多彩なボイス、大技ヒット時やガード失敗時のコントローラー震動などで、
気分良く遊べた。
>>640 ロード皆無だったのもいいよね。ファミコンより早いんじゃね?
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 12:40:44 ID:9JQ/a/TS0
スクリーンショットとか見ると、
東京ゲームショウでは使えなかった必殺技がちらほら見受けられるのがちょっと気になる。
レベルアップで技名が変わるのか、装備の変更で必殺技が変化したりするのか、
それとも、実はゲームショウでも特定の条件(日陰・日向の他の地形効果など)で使えたりしたのか。
ビートの銃ってよく見ると先端にけっこう凶悪なウォーハンマー(?)がついてるのな。
自分は、ゲームショウでは専ら銃による遠距離攻撃しか使わなかったんだけど、
ひょっとして接敵してYボタン押したりすると、近接専用の必殺技とか使えたりしたのだろうか?
試した人いない?
遠距離だと連打しても余分な空きがあったと思うけど
近接時は弾を撃つ合間に殴りが入るよ
645 :
643:2006/10/11(水) 16:32:56 ID:9JQ/a/TS0
このスレに挙がっているプレイ動画を見直していたら、
ビートが至近距離から日陰Y(ソリッドシューター)を直撃させている動画を発見。
でも残念ながら技の性質が換わっているようには見えないな。がっくし。
>>644 通常攻撃はそうみたいだね。
ポルカたんは、別に距離で技の性質が変わるわけではないけれど、
遠距離だと日陰Yが二発しか入らないところ、
接敵すれば日陰Y→A攻撃(傘殴り)で数発追加ダメージ→行動ゲージ切れ間際に日陰Yで追い打ち、
という連携が入るようになるので、
やっぱり近距離の方が大きなダメージを入れられたりするんだよね。守りを考慮しなければ。
試遊の情報聞いてると、激しくつまらなそうだな・・・
なんで次世代機でそんな劣化ラジアータみたいな、つまらない戦闘なんだろ。
バテンみたいな有名な糞ゲーのチームに期待してた俺が馬鹿だったのかなぁ、
箱○ごと予約取り消してくるわorz
またきたw
自キャラがある程度近付いてると合体技が…
と予想してみる
さすが新感覚ロリコンRPG
発売日未定ソフトの予約を受け付けるバカ店舗はどこですか
クソングネットというところは発表されたばかりのFF12を予約受付開始してしまったせいで
3年くらいずっと予約受付継続してたわw
プレイアジアとか、海外のサイトじゃまだフレームシティの予約受け付けてるぜw
ここまで発売前から クソゲーぷりが露呈してるゲームは
ショパンとGENJI2くらいだな・・・
>654
根拠をkwsk教えてくれ。
>>1 禿同
俺も今日昼に起きて家に誰も居ないと思って
上半身裸パンツ一丁でオナニー途中の
ギンギンなチンコを社会の窓から出して上下に振りながら
「ほんとにほんとにほんとにほんとにライオンだー」
と唄いながら廊下を行進していたところを
妹に見られた
すげぇリズミカルにチンコ振っていたんだよね
スレがなんかお通夜ムードだな。やはりクソゲーだったのか
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 02:31:14 ID:m549YzTT0
情報でてないからなー。
公式更新すらないのが最大の原因かと。
>>655 ポケモン以外は糞ゲーなんだろ。まあ放っとけ。
>>640 パッと見での印象だと、移動にコストやリスクが無いみたいだから、移動でゲージを消費してしまう分待ち方がかなり有利に見えるんだが。
その辺どうなのかね。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 09:46:15 ID:HFIbfXvS0
>>660 一番行動が早いアレグレットは近接攻撃しか持っていないから……。
行動力ゲージは次ターンに持ち越せないし、使い切らないと戦闘が進まない。
相手を日向におびき寄せる目的などで、その場から動かず、
素振りなどで行動力ゲージを使い切るというのはアリだと思うけど、
そうでないなら、近寄って殴って使い切ったほうがいいんじゃね?
多少ダメージを受けても、ポルカが日向にいれば回復してくれるし。
動画みたらビートってのの声がなんというかよかった
声優とかぜんぜんわかんないし公式にキャラ紹介ないんだけど
ビートのキャラ紹介kwsk
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 10:48:57 ID:+3e47AIm0
>>662 アレグレットの弟分。
声の出演は小林由美子。
武器はハンマーのついた長銃。
通常攻撃、必殺技共に遠距離攻撃で、フィールドの端から端まで攻撃が届く。
近距離の通常攻撃には銃で殴る攻撃が加わってヒット数が増加するらしい(?)。
防御時の「ひゃっ」と悲鳴を上げて屈むポーズがなんか狙いすぎな気がしつつも可愛かった。
分かっているのはこれくらいか?
雑誌の情報とか何かある?
このゲーム信者多いのか。
萌えの力は偉大だな。
まぁ普通にクソゲーだろ。
今日はまだ貼り付け職人来てないな
Xbox360 2,101
だった
まだ発売もしてないのにクソゲーってw
プレイしてもないのに信者も糞もないだろ。
期待する人はどこのスレにもいる
>貧しい子供たちに食べ物を配るため、
>港町リタルダントでスリをしている少年。
>悪いことだとは分かっていながらも、
>子供たちを見捨てるわけにはいかないという、正義感を内に秘める。
FF12のヴァンを思い出した
二の舞にならないことを祈る
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 11:46:48 ID:Xn1bxcLO0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(1万未満)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .147,921
そろそろ発売日発表きぼんぬ!
まだメディクリで15万台越えてないのか・・・
奇跡のような不人気だな
それにしちゃ楽天の優勝セールで本体出たら瞬殺なんだよな。
集計に含まれないネット通販で数が伸びている模様。
妄想の根拠が、ネットの在庫処分の投げ売りて・・・
辛いのはわかるけどさorz
コアの初動はきになるけどな。
コア買うならブルドラパックって人も多いだろうけど
ぶっちゃけ、これ以上箱○が売れてしまうとあれだ
ダウンロードが遅くなりそうだ
まあ30万くらいは売れたほうがいいが
週2000台じゃ年10万しか売れないのに
糞箱信者ってそれで喜べちゃうほど追いつめられちゃってるのか・・・すげぇ可哀相
Wiiが年末だけで100万台売れそうな件についてなんかコメントある?w
ない
なんでこんなにGKって馬鹿なんだろ
>>676とか特に
>>676 所詮予想は予想だわな。
実際は意外な展開なんてのが良く起こり得る訳で。
こんなのは実際出てみなきゃ判る訳無い。
ゴミ痛でさえ360は年末期待出来るといってるから、まぁそれなりには売れるんで無いの。
ほかの機種がどれだけ売れようと俺は関係ない
wiiなんてしたいRPGがひとつもないのに「購入なんかしない
PS3も白騎士は地雷っぽいしFF13も当分先だから購入する気もないし
360はブルドラでるし 1月にアイマスでるしな
あとはPS2の新作RPGでやっていけるし おれさえたのしめたらそれでいい
正直本体争いしないでそろそろユーザーのこと考えてひとつにまとめたらいいのに
窮まったハード信者が決まっていう言葉
「俺が楽しめればそれでいい」
国内箱○市場が絶望的、あと一年の命だというのに楽しむ余裕なんかないよ・・・
この苦悩から逃れるためには、箱○売るしかないって俺は気付いてしまった・・・orz
お前箱○何台持ってんだよww
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 00:17:20 ID:xGSxMu8v0
このRPGもGKと妊娠に期待されてきたなぁ・・・。
まあ、発売して住人が増えれば蒸発するんだろうけどな。
>この苦悩から逃れるためには、箱○売るしかない
ちょ、おま……!!!
マジで応援してっから、頑張れよ!!!目標は年内50台だw
まあ改造厨対策にはなりそうだからこれでいいじゃない
PS2は改造厨のおかげでネタバレが早いからね・・・
そうか、わかったぞ!
俺と皆が楽しめればそれでいい
…これが答えだったんだな
つーかやりたいゲームがあれば
値段見て買うっつーのが普通で、
個人の勝手じゃねーかw
揶揄してる連中は友達居ないんだろうな……
俺はどっちにしろやりたいゲームが
これ含め、年末に出るから買おうと思ってる。
あとWiiも面白そうだし安いし買うw
>>680 さり気なくアイマスが散りばめられているなw
ん?これ年末に出るのか?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 12:02:29 ID:G7bAEXZH0
>>682 電気屋とかゲームショップとかの店員なのだろう。
アイマスって地味に人気なんだなぁ・・・意外だ。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 14:19:23 ID:+hoaUzBo0
アイマス買うようなキモオタ向けのソフトだったのかショパン・・・
気持ち悪いので予約取り消してきますorz
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 17:00:18 ID:xGSxMu8v0
そうか、アイマスの予約してたのか
それじゃお前も(略
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 17:08:15 ID:+hoaUzBo0
俺アイマス限定版予約した
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 17:10:06 ID:+hoaUzBo0
>>693 これもテイルズもキモヲタ向け
俺キモイからこれ買うし
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 17:14:57 ID:+hoaUzBo0
女子向
予約早く受け付け開始しないかなぁ
>>698 オタ向けの絵と女子向けの絵って紙一重なところあるよな。
ビデオセラーで5歳くらいの幼女が、「ハルヒ〜!」と言って
ハルヒと灼眼のシャナのDVD借りてたのを見たことがある。
胸を強調とかパンチラとか
あからさまに男性向けじゃなければ
子供受けのするアニメ絵とか萌え〜って言われる絵と紙一重だなw
実際兼ねてるのも結構有りそう。CCさくらとか
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 23:39:13 ID:kb3u6qRwO
CCさくらは神アニメ!!
プリキュアとか
だからショパンやアイマスに女が興味示すのは別に普通な事。
スレ違いにならないようにショパンに繋げてみた。
プリキュア360発売決定
もし本当にそうなったら、嬉しさのあまり俺泣いてしまう。
いかに痴漢がキモいかよくわかるスレだなw
キモスレにわざわざ足跡残してく奴もな
いや素でこのスレきもいと思った
2ちゃんに書き込んでる時点でおまいも立派なキモメンだ。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 10:44:00 ID:x4LYgBRI0
>>710 一番キモいのはお前ー!!
周りの誰からも必要とされてない生きている価値の無いお前ーーっ!!
このスレきもい上にリア厨ばっかw
>>714 それお前じゃん!
きもちわりぃーっ!ぉえー
吐きが足りんぞ!! あと100回は吐け
何言ってんだ
1番キモいのは俺だよ
ポルカたんのまだ膨らみ始めのおっぱいを視姦したい(;´Д`)ハァハァ
きんもー☆
このスレ終わったorz
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 22:11:00 ID:x4LYgBRI0
まあいいんじゃねえの、こんなノリでも。
エンディングテーマがバッハだったら神
き・も・い・ぞ☆ww
ポルカたん萌え〜〜
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 00:24:47 ID:QIRI/zN80
ナレーションが森本レオというセンスの時点で…。
たぶん発売日までこんなノリなんだろうな
なんかもうほほえましいぜ
ラスボスが森本レオってゲームがあるから
ナレーションごときではもう驚かない。
箱○がいくら売れなくて粗大ゴミになってるからって、
いくら俺達箱○ユーザーが負け犬だからって、こんなにスレ荒らさなくたっていいじゃないか・・・
このまま迫害されるだけなのなら、不本意ながら俺も箱○売るしかないようだなorz
>>728 GK乙といいたいところだけど・・・・
もうちょっと違うこといったほうがいいそ。毎回「箱○売ってきますorz」
のセットじゃないですか?仕事する気ないですよね?
>>729 彼は古くからいるネタ師かそのなりきり。
箱○をこれまでに何台も欲しがる人に安価提供してくれてる人だお。
360のHDD付きのやつ安く売ってるとこ知らない?
微妙にスレ違いだけど、このゲームやりたくてさ。
オクでも値段上がって来てるしなぁ……
買取価格も5000UPしてるしな 売るなら今だ
ぼくもポルカたんと一緒に冒険したい!
いっぱいお話したい!
添い寝したいです><
ショパン随分若い気がするんだけど
死んだの何歳でだっけ?
そんなの5秒でググれるだろ。構ってちゃんですか?
ただのめんどくさがりだな
ググってみた
今日が命日じゃないか・・・
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 11:21:53 ID:MbY+vIr+0
うわ本当だ。
>>737め、狙いやがったな。
とりあえず命日らしいので祈っておく。
ナムナム
という事は今日なにか発表あるのか?
それはないだろw
39歳には見えないんだよなぁ
やっぱり知ってて言ったのか。さすがは携帯厨
童顔だったんだよ・・・
ポルカたんも実在したんですかね?
そこで…パーシーが「 」
で、ワタナベぽえみは出る予定あるの?
小林つったらぽえみだよな。
出る
ポルカたんをヒィヒィ言わせたい
ポルカ『ヒィ・・・ヒィ・・・、もう走れないよ〜。』
ピザデブみたいで嫌だなww
公式放置スンナコラ
ポルカたんの画像だせや
TGSでやったけど、花畑がすごくきれいだったな。
あれはなくさないでほしい。
これと、ブルドラ、ロスオデ、クライオン、すべてコケそうな気がしてならない(´・ω・`)
お前の予感は当たるw
こけても構わない。
自分が楽しいと思えれば良い。
こけそうだよね
でも楽しそうだよね
早くプレイしたいぜ
ポルカたんをクンクン
ポルカたんをクンクン
ポルカたんを…
クンクン!
心が輝いているやつが損をするのか?!
トラスティドラゴン!!
心の光がショパンを生むのか
保守代わりとはいえ、リア厨のチャットルームよりひどい流れだ
新情報かトレイラーはまだか…
orzさんが来ないとなんとなくgdgdだよね
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 21:43:44 ID:sPTezXqx0
orzはもう飽きたし、
それよりかgdgdの方がマシ。
gdgdさんは居ないの?
グダグタならまだいいけどポケモン板みたいだからなぁ。
360てユーザー年齢層高そうなのが個人的な魅力の一つだったんだが。
だって360持ってないもん
ビートたんのちんちんもみもみしたい
子供みたく保守代わりの荒らしをしてる大半は、アンチ360かGKってわかってるだろうに…
他スレもだけど360スレは消防みたいなユーザー多い
単にそういう奴こそよく喋って、メイン層の大人は控えめなだけだろうけど
洋ゲーに手を出すようなヲタの中にも、自分が海外版を選択したのに
レビューで英語だとわけがわからんとブチ切れするお子さんがいるぐらいだからねぇ。
>>773 それはさすがに日本で2人くらいだと思うよ
俺ってかなり貴重なレビューを目の当たりにしたんだなw
>>772 × ユーザー
○ ユーザーをかたるGK
いないとは言わないが、
ぶっちゃけ360RPGスレのGK巡回率は半端ない
>>776 うーん・・・^^;
悪いけど正直、そういう類のレスを含めて(ry
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 02:13:19 ID:8GpJoM740
/⌒ヽ,  ̄_ ̄)’, ・ ∴.' .. ∧_∧ ∴.'
/ ,ヘ ヽ∧_,,∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' (((
>>1-779 )
.i l \ ( ・∀・)ヽ, _,-'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ・,‘
ヽ勿 ヽ,__ j i~"" _-―  ̄=_ )":" . ’ |y'⌒ ⌒i .' ∴.'
ヽ,, / / __,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ) | / ノ |∴.'∴.'
ヽノ ノ,イ ―= _ ) ̄=_) _), ー'/´ヾ_ノ
/ /,. ヽ, _ _ )= _) ,./ , ノ ∴.' ∴.'
丿 ノ ヽ,__,ノ = _) / / /∴.' ∴.'
j i / / ,'
巛i~ / /| |
!、_/ / )
|_/
レベル高い
日本のゲーマーはほぼ10代中心
北米も50%近くを10代が占めるが
30〜40代も15%くらいいる
15%って言っても人数的に考えるとすごい人数
だからおっさんコアユーザー向けも結構売れる
日本はこんな感じの低年齢向けソフトがないと厳しい
あと強いのは続編物だけど、サードに
360に続編持ってこいってのは酷だからなぁ
ポルカたんをクンクンしたい(;´Д`)ハァハァ
784 :
760:2006/10/20(金) 10:40:45 ID:7NFgYBMYO
>>783 ぉいー!クンクンパクるんじゃねーよ〜
新しい表現考えろよ〜
ポルカたんを払い腰でブン投げたい(;´Д`)ハァハァ
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 12:26:23 ID:IM/2EOhj0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .149,664
ポルカたんを高い高いしたい(;´Д`)ハァハァ
ポルカたんの股を広げさせて白いパンティーの上から
激しく割れ目を触りまくってパンティーがすけすけになるまでぐちょぐちょにして
そのうえからちゅぱちゅぱしゃぶりまくっていかせたい
そしてさいごに俺の肉棒をぶち込んで中でざーめんだしまくって 最後は蹴り飛ばされたい
先週ってなんか目ぼしいゲームあったっけ?
その状態でなんで1000に戻らないんだろう
これってパンツ見えますのですか?
わかめちゃん並みにパンチラしまくります。
ズローズだろうけどな
そうか!卓球か!
どんな奇跡だよorz
>789
デッドラの余波とアイマス組じゃないですかねぇ
来年のいつ発売だ?
ショパンの誕生日
既に終わってるから心配するな
終わってても箱○を愛し続けた奴が
トラスティやブルドラやロスオデやクライオンやロスプラや
インアンやヘイロー3やフェイブル2やKUFを出来るわけだな
夢のようだ
ショパン 『このせかい は わたし の みている ゆめなのです』
ショパン 『ポルカたん と つながってるよ。ちょう きもちいい よ。』
俺にはこの流れが厨房による流れには見えないけどなぁ。
今週も1000台か、なぜ15万台の壁をいつまでも越えられない?
もうすぐ発売一年になるのに、本当にバーチャルボーイ以下とは信じられんよ・・・
発売日にアキバ淀で買ったときはあんなにwktkしたのになぁ
ネタで暖房器具代わりに使おうと思って久々に起動したら糞うるさいし、俺の箱○も売り時かな・・・orz
アメリカではWiiより売れそうだからいいんじゃない
とはいえソフトの数はVB以上に出てるこの不思議
まあ来年以降は箱末期レベルになるだろ
>>806 だとした盲目糞ジャップのせいだ
腹立つわー
ポルカたん可愛すぎ
そもそもバーチャルボーイの52万?は出荷量だからな
ポルカの武器が傘って所になぜか惹かれました
佐賀県庁!? 佐賀県職員!?
/ ̄ ̄ ヽ, / ̄ ̄ ヽ,
/ ; / ',
{0} /¨`ヽ {0}.', ..{0} ../¨`ヽ {0}.',
l///ヽ._.ノ//// ', l///..トェェェイ ///'
リ `ー'′ ', リ `ー'′ ',
,' ⌒\ /⌒ ',
| 、 ) | |
', 、-^──ー´ / / ヽ、 /
、-^─ ', '-───ーヘ / /ノ /
'-──\ \ / / ノ
_ノ )' / ∠_ 佐賀
/` ̄ \ /| | | f\ ノ  ̄`丶 佐賀
( _、 --─ー>、___//| | | | ヽ__ノー─-- 、_ )
', 丶 `ノノノノ | | | | / /
', j ``` .| | | | ,' /
', | 佐賀 ヽ \/ ノ | ,'
', | 佐賀 .\ '; / | /
> ヽ _ノ\ '; ,ノ 〈
/ __.ノ ( 〈 > ) ヽ.__ \
(__/ ヽ._<_./ \__)
傘でめった刺し
血塗れになるポルカに期待だな
鋭利な傘で串刺し、あの笑顔でモンスターをグチャグチャやるんですよ。
Z指定に期待。
このゲームには期待している
箱○最近買ったけど、俺は和ゲーが好きなようだ
今までも、360で予約がランクインしてるものはほとんど和ゲーなんだよな
今も、ブルドラバレーカルドみんな日本製だ
ポルカたーーーーーーーーーーーん(;´Д`)ハァハァ
ショパンの発売日は、ゲハの噂では2月らしいよ。
2月か。遅いなぁ
残念だが、情報元がゲハでは信憑性が薄い……
つーかこの時期に発売日の情報が回ってこないのと
状況では多くの人が2月を予測するだろうしなあ
殆どいきなり発表いきなり発売だからな。
6月頃とかもう今年はゲーム出ないのか…と思ってたし
15万ゆーたって、小売店データのみだろぉ
俺の360も密林で買ったし、友達もそうだ。
だいたいあんな重いもん、店で買って帰る気にならねーよ。
PS3もそうだ。
だからPS3も本体販売数伸びないぞw
Wiiはグイグイ伸びていくだろうなw
>>818 2月くらいが丁度良いんじゃないか。
1月はGOW・ヴァンパイアレイン・ピニャータ・アイマス辺りがある訳だし。
ブルドラユーザーが一段落して次のRPGやろうかな、という丁度良い時期だと思う。
カルドを延々とやるつもりでブルドラとアイマスも予約してしまったが
これが出たらこっちにも手を出すつもりなので2月以降がいいなあ
もし2月発売とかだったら…
最高\(^o^)/
決算前に出したら、糞箱事業がいかに最悪か浮き彫りになっちゃうからなw
ユーザーの期待がバンナムの早期撤退を促すとは、
糞箱ほど哀れなハードはそうそうない。
PS3と一緒に2007年末辺りでは、ソフト日照りで完全に壊滅してるのが目に浮かぶwww
2月ってのは、一年で最もソフト販売が冷え込む時期なんだな、これが
だから、昔はFFやDQなんてのはわざわざ他のソフトと被らないように、この時期に出してた。
これがいわゆる受験生キラーと呼ばれた由縁。
普通に決算を考えると3月には出したいところだろう
これが間に合わなくて4月にずれ込むソフトも多くなるが…
ただ、9月にしても3月にしても決算月発売のソフトには完成度低くても出ちゃう場合があるから
無理せずにやってほしい所
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:00:07 ID:q/pofQGF0
>>827 お前の発言だけ浮きすぎw
まあ、俺は一月あたりに出してほしいかな・・・。
ひらのあやたんのまんこぐちょぐちょにしたいお
夏頃は80タイトルとか頭沸いてるとしか思えなかったけどなw
ギリギリで100タイトルに修正するし(Arcade込みだが)
来年はArcade50タイトル、ソフト120タイトルか…
来年末が今年よりもやばいことになりそうw
トラスティは2月がいいなぁ
1月はバンパイアレインとディアーリオがあるし
多くの人が2月を予想すると4月になったりするけどなw
実際2月に発売するとしたら、発売日の正式発表は11〜12月になるかな
>>831 そういや1月はレインがあったんだな。
早く予約してこな……
レインは地雷の予感。
正直
ポルカタン以外は
どうでも良い
箱360も発売日に買ったが
ポルカタンの発売を読んで買ったわけで
ソフトは1本も買っていない
全てはポルカタンのために
ピニャータ買え
ピニャータはワニがかわいい
2006年箱○ソフトの今までの売上が20万強だってね・・・
PS2の中堅ソフトやDSの適当なソフトの売上、1本分? タイレシオ1ちょっと?
一人で箱○ソフト20本も買ってた俺が馬鹿みたいだな・・・
世間だけでなく、まさかユーザーからも見捨てられてたとは・・・さすがに箱○売ってきますorz
なんだかんだ愚痴言いながらも、ソフト売上にまで貢献してたのか。漢だな。
ウイイレが12月141にちはつばいだったよ
年末の給料でかおう
14はwa5でるしそっちゆうせんだ
ポルカたんカワイーーーーーーーーよおおおおおおおぁxxxxxxxxxっぁ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:21:21 ID:7jVkIcxE0
今年の12月は長いな。
確かに長いTODまでするソフトがない
あと一ヶ月暇だ
テイルズファンならテンペストがあるだろ
携帯ゲーはしません DSもってないし
糞箱ユーザーはコとごとく時代に逆行してるな
ギアーズか
>>831 修正
アーケード込みで110ですよ>>泉水発言だと
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 11:29:03 ID:3EYU8k1I0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22 .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .150,951
今週はX-Men延期でコア発売前ソフトなし3週目に入るわけだが
4桁大丈夫だろうか。アピタの110台即売れもここに入ってんのかな?
通販に関してはカウントされないんじゃね?
でたw痴漢必殺通販w
一番少ない数字出してるからね。
実際は17万台後半って言われてる。
まぁ微々たる差だけどねw
せめて年越しで25万台は突破して欲しいところだが。
>>852 でたというか、カウントされないもんはされないしな
他機種でも同じだろ?
つか国内LIVE接続者が35万人…
LIVE繋いでない人を考えると日本のダグ持ってるの
日本人より外人のが多いんじゃw
旧箱含めてるんじゃ?
ライブ未接続者がどれくらいいると思ってんだか;
2ちゃんねらですら繋いでない奴がホイホイいるのに
また1000台切りそうなのか・・・
今年が国内箱○最後の年末商戦になりそうだというのに、なお底辺クラスの売上とは!
発売日に並んで買ったくらいだし、一年くらいは一緒に過ごしたかったけど・・・
ごめんよ、君がここまで惨めな負けハードになるとは思わなかった。
僕は君の存在の恥ずかしさに耐えられない・・・ついに箱○、売ってきますorz
この時期は新作ソフトもないのによく保ってるなぁwww
コアシステム出てもブルドラ組は様子見だろうが。
ロスオデ体験版がついてくるし、それ目当てで買う人がいるかも。
まぁ、ファミ通についてくるけどさ。
てかなぜ360でだすことにしたんやろう
その詳細キボン
PS3ではツールが高い+使いにくい+ロイヤリティ
+海外市場の読めなささで採算が取れない可能性がある
数年間360独占で出せば開発費が一部浮く+開発ツール配布制
+海外市場がある程度確保されている(ショパンメインタゲは欧州)
ってとこじゃないかな
エターナルソナタ07年発売予定
明らかに海外も見据えてる
この手のオタ入った絵が好きな奴は
海外にもけっこういるしな
公式のキャラ紹介見てるとうまいこと描いてる絵柄だとは思う
外人や子供や女性にまで、うまくいけば受け入れられそうな気がするし
けちょんけちょんにされそうな気もする
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 20:30:04 ID:NXcWNUGbO
今からすげえ面白い事言うわ↓
トラスティベル 〜ショパンの胸〜
, -−- 、,
r ' `ヽ、
ミ ヽ
j ヽ
| i 、 ,、 }
| rー' ""ー-、 }
レ、 ノ -=ニー-、_`i ミ
ノ!ハ) / ..::::..... ̄.......、| /
ハ(Yー;ノ --=・ァ, i ,.../"
| 人ァ "  ̄ | ニ|
⌒レ" ( , ,イ_ | ノ
ヽ ヽ | / /ェi`ー' ノ < ワロタ。
\ |i _-=-{_'_|_ /
> \ `-`| |)/
\ >ー''/ トー;
\/ /ノ # ,、ト;
\ ( " # //ト、
\ ! / // )
\ ) レ /ヽ
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 02:58:14 ID:isQc1s720
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 01:42:56 ID:d31If0ERO
ポルカたん(*´Д`)ハァハァ
ポルカたん(;´Д`)ハァハァハァハァ
いつから、ポルカたんハァハァスレになりましたか?
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 11:39:11 ID:/w4kh4SU0
以前から。
最初からか。
次の情報はいつごろになるかねぇ・・・
2ヶ月前、3ヶ月前くらいが節目か
ハードの本スレにいる奴はこっちには来ないんだな
しかし売れてねぇな箱○
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 23:47:54 ID:DMbSZPZj0
売れてる箱の方が驚きだ
むしろ売れないでほしい。
下手に売れると厨房とかやってきて
「あまり喋らないが基本的に礼儀正しい」という日本人ユーザーの評価が下がる。
売り上げなんてハナっからどうでもいいだろ
1〜3月ぐらいに発売して欲しい
その時期に購入するRPGないからなあ
糞箱ほど人気ないハード珍しいな
そのマイナーっぷりがいい
3月か4月が良いなぁ、年末年始のソフト、消化しきれないと思う。
PC−FX…ボソ
3月、4月もまたどっと来るわけだ
まあこれ優先だが
戦闘は面白いの?
TGSで遊んだ人いる?
SO2・3とVP1・2とテイルズの戦闘が好きな俺は楽しめるだろうか
たのしめるよねええええええええええええええええ
買おう
>>899 悪い、細かいとこまでチェックしてなかっt
>>888 テイルズ好きなら楽しめるかも。
指令出して皆で同時に攻撃するんじゃなくて
一人一人順番に自分で操作して攻撃するverだと思えばおk。
画面的にはTOSに似てる。
TGSスレでは散々ショパンは戦闘つまらなかったと叩かれてたな・・・
ラジアータ好きなら楽しめるよ
久しぶりにラジアータって見たな
ロスオデよりもショパンが面白かったってレスなら結構見たな。
ショパンはMS発表会までほとんど無名タイトル同然だったけど
TGSでは戦闘システムで高めの評価受けてたよ。
それはショパンが面白いってよりロスオデがつまんなかったんじゃ
だってロスオデは発売まだまだ先だし。
ショパンはそろそろ発売日が見えてきたりするんじゃないの?
春には出てそうな気がする
ロスオデはコマンドだから
テイルズ系戦闘が好きなやつにはトラスティのが面白いだろ
まとめると
ショパンにはポルカたんがいる
ロスオでにはポルカたんはいない
そういう事だな
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 13:09:20 ID:ARzVw3200
ロスオデはFF
ショパンはテイルズって感じ
ショパンの体験版まだぁ?
RPGの体験版って全然ないな
RPG自体少ないけど
ポルカたんの勝利ポーズは可愛いので
ぜひとも体験版を。
確か今日明日のファミ痛にロストオデッセイの体験版がついてくる……が、
公式公認で一番面白いシステムを抜いたバージョンらしい。
普通体験版っつったらそういうシステムを存分に楽しめる部分を持ってくるべきだと思うんだがなぁ。
まともに体験版出したら、ショパンみたいにクソゲーなのがバレちゃうから
そういうことにしといて映像で釣っておこうって魂胆だろう。
ヨドバシでGenji2のしょぼいデモに
「この画像は圧縮ですので〜」とか言い訳が流れてたの思い出すw
確か坂口ネ申曰く、
「ロスオデを随分待たせてしまっているので体験版を出した」
「とりあえず”こういうものだ、という部分を出した”」
「まだシステム全部を煮詰めているわけではないので、主要な部分は省いた」
「もしかするとまた体験版を出すかもしれない」
だそうです。
ショパンはTGSバージョンでもそれなりに魅力は伝えられると思うな。
戦闘シーンはとりあえず堪能できるし。
一部が擁護してただけで
箱○スレでは時代遅れのゴミ戦闘と叩かれまくりで笑ったなぁ<ショパン
擁護って何だよ明らかに面白かったぞ
大体どの変が時代遅れなんだ?
箱○本スレでショパンが叩かれてる?
アニオタ臭いと言われた事はあったが
戦闘システムは褒められてさえいたぞ。
TGS前後でGKが大量に押し寄せていた時期であったが
まさかあの明らかにGK製のレスを鵜呑みにしたわけじゃないよな…?w
つか本スレは、叩くほど興味持ってない感じ
箱でこういう和PRG出るのは歓迎だけど、俺はパスかなって雰囲気だったよ
こら!
何ちゃんとしたスレっぽい討論を交しているんだコラ
だな。肯定否定というより、敬遠というか疎遠というか・・・
TGS前後でもあいかわらずどうでも良さ気で。
エロバレーやアイマスみたいのは堂々と支持する人多いのに謎だw
箱○スレでは
ポルカたん(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
ピートきゅんは俺のもの
いや、俺のものだ
ショパンは2月発売で2月もタイトルばっちり
おお、2月発売か、買うぞー
って話題をずっと繰り返している。
絶対同じ奴が繰り返してるだろw
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 11:40:12 ID:YRpPo12e0
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22 .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29 .*1,565
http://www.360futures.net/ w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .152,516
バカもの〜、そいつがショパンだ〜!
フューチャーズの宣伝を最も精力的にやってるGKは
バッチたくさん貰ってそうだねw
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 14:42:37 ID:lkhNBwCu0
くそー、一足遅かったか。ショパンめ、まんまと盗みおって!
何故ルパン
フランス繋がりだな。
テイルズ系の戦闘にはしないで欲しい
ってかテイルズの要素は全く入れないで欲しい
作ってるのはトラクレだからバテン風で頼む
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 16:04:06 ID:RPN5mQgh0
ショパンはとんでもないものを盗んで行きました。
ポルカたんの心です。
このゲームに魔神剣とか入れたら未来永劫叩いてやるから
覚悟しとけや
おのれショパン、計りおったな!
確かにテイルズと聞くだけでクソゲー連想してうんざりするからな
テイルズチックなのは勘弁して欲しいね
でも確かプロデューサーはファンタジアを作っていて
FFのヒゲのポジみたいなもんだぞ
TOPなら個人的には問題ない。
RとかTだと問題あるがw
R面白かったよ
戦闘 だ け は
このゲームはスト−リーもかなりよさそうなんだよね
あの動画はやベーよ
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 21:05:49 ID:ymjCQcOJ0
ところでフューチャーズとか痴漢とかなんなのさ
名前の由来教えろ
最近GKの意味を知ったものです。
>>928 フューチャーズは気違い布教サイト。
360本スレでは白い目で見られてるし、そもそも360ファンが書きこんでるかどうかも怪しい
GKがゲハ板に立てたスレで存在を知った奴が多い
痴漢はGKが使う360ユーザーの蔑称
その語源は360発売日に360買う列の中に
一人だけ痴漢うんたらというPCゲーム購入者がいたことからつけられた
苦し紛れだった為か
>>928のように真意がわからない人が多い
いや、初代XBOX買う列の”近くに居た”人を捕まえて質問したところ、
エロゲの痴漢なんたらを買う人だっただけ。それが記事になった。
もちろん箱の事は聴いたけど、買うかどうかもわからないような答えだった。
それを見たGKかアンチ箱の奴等が箱信者を侮蔑する意味で痴漢を使い始めた。
これが真相。
>>929 微妙に由来が違ってる。
旧箱の発売日にたまたまインタビューを受けたやつが
凌辱痴漢電車ていう18禁のPCソフトを買いに来てて
そのインタビューされたやつの友人がついでに旧箱を買って来てと頼まれてて
で、そのやり取りを掲載したインタビューを見たアンチが
箱ユーザーの事を痴漢と言うようになって今に至る。
GK・・・・・かわいそうな子。
スレ住民の9割がゲハのキチガイで構成されてそうだ・・・
きゃーーーーーーーーーーーーーーーーー
今初めてショパンの戦闘動画見たSOみたいだ
こいのを待ってたうっへヤベー早くやりたいうひゃひゃひゃひゃ。
戦闘動画どこ?
戦闘動画見た
スターオーシャンっていうかマグナカルタじゃねこれ?
リアルタイムじゃなくてVP2に近いゲージ制何だな
ちょっと肩透かしくらった
技がそれなりにあればまぁ良いけど
マグナカルタをパクった戦闘か・・・
だからあんな不評だったんだな
ポルカたんの衣装がマケプレからダウンロード可能!
だったらクレッシェンドを崇める
マジでマグナカルタだw
ポルカたん(*゚∀゚)=3ハァハァ
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 12:11:04 ID:PC/IRNuh0
戦闘システムが似てるぐらいじゃ気にならんけどなぁ・・・。
そんなこと言ったらドラクエのパクリ戦闘が溢れまくりだ。
ゼノVとかね。
マグナカルタがわからない
自分はテイルズっぽく見えた
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 12:53:55 ID:Z2VR2L3o0
サクラたいせ(ry
一人を動かしてるときに周りが動いてないなんてチョンカルタそのものだぜ
チョンカルタそれで盛大に叩かれたのに
何より攻撃してる時一人のコンボを組み合わせるのが似てるかな
技やる時はカットインになるならそっくりだな
どっちかというとVP2を意識した感じがするけど
>一人を動かしてるときに周りが動いてない
まさにバテンカイトスの正統進化な罠。
あとはやっぱコンボ繋げて欲しいなぁ。
新しいのかと思ったら既出動画じゃん
>一人を動かしてるときに周りが動いてない
べつに珍しい事ではないのでは?
SOやテイルズ系の戦闘で動いてないのは欠点だろ
リアルタイム戦闘なら尚更
まぁこれは違うと思うけどね
もしそうなら糞
糞みそ言うのは勝手だけどな。
まぁ書き込みにその人の性格が現れてるなw
反論できなきゃ人格批判か(ゲラ
さて、次の流れはポルカたんハァハァでいいんだっけ?(ゲラハ
ターン製3Dアクションバトル
つまりサクラ大戦3です
ばっか違うだろ
次の流れはビートきゅんは俺のもの、だ
360にマグナカルタが二つ出るのかと思うくらい、
マグナカルタにも程があるマグナカルタぷりだなショパン・・・
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:09:00 ID:qoZ1C7VRO
最近「ポルカたんの〜」っていう最高にカッコイイ書き込みが無くなってきて
つまんないなあ
マグナカルタの戦闘ってあんなにおもろいのか?
2買って見るか
見れば見るほどマグナカルタで笑えるなショパン(笑)
マグナカルタの戦闘動画見せてくり
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:30:33 ID:PC/IRNuh0
ラジアータの次はマグナカルタかよw
拠り所が出来たとたんGK活性化しすぎw
というかさ、ショパンの戦闘システムと同じシステムなんて過去に
ないんだから新システムでいいんじゃね?
そもそも開発者がシンプル戦闘目指したんだからいいんじゃないかと。
周りで色々動いてSO3みたいだったらシンプルどころじゃないし。
どこが?
戦闘フィールド内を決められたポイントもしくは時間内で動かすなんて
VP2やマグナカルタ、サクラ大戦3もしくはガンパレじゃん
知ったかゲーマーは消えな
そんなにPS3に悪材料多いのか、GK
解説:GKがいろんな板で大暴れすると、近い日にPSシリーズ関係に良くないことが起こる
というジンクスがある。
そういえば最近orz見ないねえ
>>964 ヒント:発売日まで一週間切った
初週が完売しても生産台数上限が4.5万台だから初週売上が360にすら劣るのが決定してる…
まぁPS3はどうでもいいな。
ショパンのPVが早くライブに来ないかwktkする俺がいる。
ポルカたんの口に射精して無理やり飲ませたい
マグナカルタは知らないが、試遊した時はたしかにサクラ3を思いだしたな。
別に悪くはないけど緊張感がなくてダレそうだったんで、
レベル上げあまりしなくていい内容なら良いね。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 10:22:57 ID:dP9XBRdJ0
あれ、ショパンてポイントを行動に割り振るタイプだっけ?
サクラ3とは違うと思ったんだが・・・。
とりあえず俺が言いたいのは
公 式 更 新 し る !
サクラ3はDCやPS2で散々遊んだが、
TGSでこれ遊んだときは全然連想しなかった。
「TGSで360のマグナカルタ遊んできたよ。噂通りクソだったw」て
本スレに報告したら、なんかデマ扱いされた
今思うとあれがショパンだったのかw
マグナカルタの戦闘はどっちかというと
レジェンドオブドラグーンのアディショナルとショパンの動画の一人ずつ動かしてコンボを出すって感じのを組み合わせた奴
戦闘システム自体は悪くないんだけど糞ロードと処理落ちおまけにエフェクトに迫力が無い所が駄目
しかもターン毎に動かせるのが一人だけ?(ウロ覚え)だった気がするので
強い奴一人動かして後は回復役を動かせば良いだけだから激しくつまらん
ショパンは行動順が決まってそうだからその辺は平気な気がするんだが
まぁ俺もSOとかのようなリアルタイムとかと思ったからちょっと肩透かしかな
バテンのカードでも無さそうだし
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 16:00:00 ID:49rCa/NPO
「King of the ポルカたん」の発売日決まった?
マジで?ソースキボン
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 19:03:38 ID:u8xMvy+00
マグナカルタみたいな糞ロードじゃねーことは確か
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 19:40:41 ID:dP9XBRdJ0
ショパンのイラストとか早く見てみたい。
あとマケプレでムービーDLさせて欲しいな。
戦闘クソみたいだね。ガッカリ。
ポルカたんに ナメンナヨ タコ と言われてみたい(´д`)ハァハァ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 22:55:51 ID:dP9XBRdJ0
>>973 「Legend of ポルカたん」じゃなかったか?
そろそろ次ぎすれの季節
おれはいつもきせいでたてれないから985あたりのひとおねがいねえ
ポルカたんをビートとアグレットが奪い合う泥沼の三角関係
行動によって純愛から3P、ポルカたん陵辱まで様々なルートが楽しめる
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 02:28:36 ID:0Ru2oUnL0
そういや、ポルカたんの中の人が急病で入院だそうで。
マジデ!
働きすぎだよ
魔人学園の戦闘っぽいと思ったがサクラ3の戦闘の方が近いな。
次世代機でタクティクスオウガやサモンナイトみたいな
戦闘シーンだとさすがに不味いので、
とりあえずSRPGに少しアクション要素を入れて3Dにしてみましたって感じ。
SOやテイルズのようなアクションRPGじゃなくSRPGに属してると思う。
日陰日向で全く攻略法や優劣が違ってはくるが
SRPGかどうかはアレだな
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 11:41:23 ID:epkRMgsL0
>>982 ショパン「私の名前が無い様だが・・・。」
>>983 逆に考えるんだ!
急病はポルカたんを演じきるための役作りだったんだよ!
ショパンの呪い
やはり実在する偉人をネタにするのはいくなかった
お陰でバテンカイトスが好評価された欧州の
ショパンへの期待度がエライ高くなってしまった
期待を裏切らないようにガンガレショパン
バテンとか正反対のゲームだぞこれ、超さくさく
バテンにすら比べるのが失礼だろ、
マグナカルタの悪夢の再来と評判のショパンじゃ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 01:23:46 ID:VMJOyttn0
>>993 バテンにすら比べるのが失礼だろ、
ラジアータの悪夢の再来と評判のショパンじゃ
と前スレでの彼は言っておりました。
俺はやった感じVP2に近いと思うよ
ただ4人にまとまってないでターン制で尚且つ一人ずつ動かすという感じ
なんだやっぱりマグナカルタか・・・
チョンゲーをさらにパクるとか恥知らずも極まったな
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 08:18:59 ID:VMJOyttn0
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 12:13:51 ID:keUL5sQe0
ume
1000
1001 :
1001:
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