RPG史上最強ボス決定戦スレ8

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905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 22:14:51 ID:AoMLdKVb0
銃鋼戦記バレットバトラーのグリフメダはどうだ?
勝てない。最強に相応しいな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 22:17:57 ID:iQLzFPA70
TODのリオン1戦目
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 23:13:24 ID:P1keEw+c0
>>905 良くわからんのがきたな そいつはどんな風に強いの?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 23:41:18 ID:R1mJxchIO
で、>>792の真偽の程はどうなんだ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 02:18:42 ID:nPa9gnGm0
>>908
大丈夫?によると792であってる
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 02:19:57 ID:rmtWq7QPO
ディルナはパラメータが高いだけデアリヒと変わらんじゃろ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 04:02:15 ID:cn6GMIuNO
そうじゃな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 04:09:27 ID:WlhO0hWLO
バカばっか
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 08:03:06 ID:rmtWq7QPO
お前さんもその一人じゃろ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 09:15:05 ID:/a6hcxum0
戦略・・・最強状態で何も知らずに戦ったときの難易度
S 行動パターンを知って対策が万全でも、死ぬ可能性が非常に高く事故が多い。
 更にその対策やら戦うための下準備にかかる時間が膨大。
A 行動パターンを知って対策を練らないと倒せない上に、分かり難い
B 行動パターンを知って対策を練らないと倒せない
C ある程度は対策を練らないと倒せないが分かり易い
外 対策をしっかりしてれば勝てるが、ないと事故死することもある
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 09:26:20 ID:7FeyaoEKO
アバ厨ばっかやな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 10:52:42 ID:mibKoGpq0
ここまでのまとめ

Sランク…
・デア・リヒター「ファイナルファンタジー10 インターナショナル」
・オメガ/アルテマガンダム 「ガンダムトルゥーオデッセイ」
・サタン「デジタルデビルサーガ アバタールチューナー2」

Aランク…
・本気ディルナ50周目「ヴァルキリープロファイル2シルメリア」
・エリザベス 「ペルソナ3」
・人修羅 「デジタルデビルサーガ アバタールチューナー」

Bランク…
・アンゴルモア 「ワイルドアームズ2」
・ラギュオラギュラ 「ワイルドアームズ2」
・キョウジ 「デビルサマナーソウルハッカーズ」

Cランク…
・真サルーイン 「ロマンシングサガ ミンストレルソング」
・ダイアモンドドレイク 「ウィザードリィディンギル」(マハマン込み)
・ラギュオラギュラ 「ワイルドアームズ4」
・ル'レイブレス 「ウィザードリィエンパイア2」


ランク外…
・完全体エッグ 「サガフロンティア2」
・カオスルーラー 「アンリミテッドサガ/マイス編」
・真破壊する者 「ロマンシングサガ3」
・七英雄 「ロマンシングサガ2」

ランク未確定
・偽ギュスターヴ「サガフロンティア2」
・その他イベントボス全般

・評価基準
戦略・・・最強状態で何も知らずに戦ったときの難易度
S 行動パターンを知って対策が万全でも、死ぬ可能性が非常に高く事故が多い。
 更にその対策やら戦うための下準備にかかる時間が膨大。
A 行動パターンを知って対策を練らないと倒せない上に、分かり難い
B 行動パターンを知って対策を練らないと倒せない
C ある程度は対策を練らないと倒せないが分かり易い
外 対策をしっかりしてれば勝てるが、ないと事故死することもある

下準備・・・何とか倒せる程度の状態を作るのに必要になる稼ぎ等に掛かる時間
S 千時間以上 A 百時間以上 B 十時間以上 C 数時間〜無しで問題ない

勝率・・・最強状態で最善の策で戦ったときの勝率
S 3割以下 A 5割前後 B 9割前後 C 10割
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 10:53:02 ID:Db0e161G0
とりあえずFF5Aのしんりゅう かいがランクインしそうな気がする。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 12:04:41 ID:5D+p7Fxc0
人間性能がなんだかは良く分からないが
とりあえずぶつけるプレイヤーの強さをある一定値に平均化する作業とか
ボス同士を戦わせるシミュレートとかをしないと
異種格闘技戦的な最強なんて評価は決められないと思うんだよな

だからここで決定している評価は最強とはまったく無関係で
『最難ボス』が正確なところじゃないか?
そう表記したら無用な争いも避けれるんじゃないか?


と前に書いたことがあるんだけどな……
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 12:35:16 ID:WZCEd+yP0
サタンや人修羅やエリザベスを何とか倒せる程度の状態を作るのに
必要になる稼ぎ等に掛かる時間ってどれくらい?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 13:15:10 ID:nSwT0nlRO
人修羅は2周目ラスダンクリア後直行でも倒せる。
サタンは会うのに必要アイテム集めているうちに、倒せるステになる。
安定撃破目指すにしても、5時間でレベル8、90いくようなゲームだから稼ぎはかなり楽。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 14:22:12 ID:hoVEJqbxO
つーか結局事故率の話かよ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 14:52:04 ID:WZCEd+yP0
>>920
ありがとう 稼ぎの時間はあんまりかからないんだね。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 15:39:27 ID:+wvxPZYJ0
レベルよりノイズ集めとマントラを埋めるための時間が。
それでもそこまではかからんけど人修羅は2週目でないとあえないから
最低50時間でしょう
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 16:10:47 ID:MW1FZuUqO
デアリヒターがなんでS?用心棒で瞬殺だろ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 16:23:37 ID:HZXE0hZnO
斬魔刀はなしだろ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 16:30:32 ID:HKSJGyiYO
>>924
Shiんじゃが凄いから
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 19:54:59 ID:II0nYYLSO
ざんまとう無しってのがよくわからん。フル攻略で強いボスじゃないか普通?制約つけるとキリないし
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 19:56:59 ID:ZdKXt1vv0
>>918
無用な争いと言うが、そもそも>>918で書いてあるような論議は起きてない。
今までランク付けされてるのは全てボス戦の難易度についてであって
バラメータが高くても弱いボスはずっと門前払い。

プレイヤーの平均化って何だ?
キャラのバラメータはゲームによって違うから平均化なんて無理だし
操作しているプレイヤーの腕だと意味不明。RPGに腕も何もないだろうし。

ボス同士を戦わせるのも、バラメータがゲームによって違い過ぎるから無意味。
(例えば、DQのボスはFFのボスにまず勝てない。)
これは前のスレでキシュツ。
前に書いたんだったら上の意見も見たんじゃないの?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 19:59:14 ID:ZdKXt1vv0
>>924>>927
それはこのスレ荒らし続けてる奴だからさわんな
というかこのスレ位一通り読んでくれ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 20:19:34 ID:25tICB/a0
というわけでここまでのまとめ


Sランク…
・デア・リヒター「ファイナルファンタジー10 インターナショナル」
・オメガ/アルテマガンダム 「ガンダムトルゥーオデッセイ」
・サタン「デジタルデビルサーガ アバタールチューナー2」

Aランク…
・本気ディルナ50周目「ヴァルキリープロファイル2シルメリア」
・エリザベス 「ペルソナ3」
・人修羅 「デジタルデビルサーガ アバタールチューナー」

Bランク…
・アンゴルモア 「ワイルドアームズ2」
・ラギュオラギュラ 「ワイルドアームズ2」
・キョウジ 「デビルサマナーソウルハッカーズ」

Cランク…
・真サルーイン 「ロマンシングサガ ミンストレルソング」
・ダイアモンドドレイク 「ウィザードリィディンギル」(マハマン込み)
・ラギュオラギュラ 「ワイルドアームズ4」
・ル'レイブレス 「ウィザードリィエンパイア2」


ランク外…
・完全体エッグ 「サガフロンティア2」
・カオスルーラー 「アンリミテッドサガ/マイス編」
・真破壊する者 「ロマンシングサガ3」
・七英雄 「ロマンシングサガ2」

ランク未確定
・偽ギュスターヴ「サガフロンティア2」
・その他イベントボス全般

・評価基準
戦略・・・最強状態で何も知らずに戦ったときの難易度
S 行動パターンを知って対策が万全でも、死ぬ可能性が非常に高く事故が多い。
 更にその対策やら戦うための下準備にかかる時間が膨大。
A 行動パターンを知って対策を練らないと倒せない上に、分かり難い
B 行動パターンを知って対策を練らないと倒せない
C ある程度は対策を練らないと倒せないが分かり易い
外 対策をしっかりしてれば勝てるが、ないと事故死することもある

下準備・・・何とか倒せる程度の状態を作るのに必要になる稼ぎ等に掛かる時間
S 千時間以上 A 百時間以上 B 十時間以上 C 数時間〜無しで問題ない

勝率・・・最強状態で最善の策で戦ったときの勝率
S 3割以下 A 5割前後 B 9割前後 C 10割
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 20:40:46 ID:YcdStwX/0
信者って言うか一人だろ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 21:28:09 ID:WlhO0hWLO
>>928
平均化の意味は

パラなら
日本一の4000万DMGはドラクエの200に相当するとかそんなん
腕なら
VPやテイルズのDMGをリアルタイムで暗算は出来ないのが普通
(出来るような人はあまりに特化しとる)とかそんなん
そんな意味でしょ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:15:16 ID:m+mzhzBd0
>>930 にある戦略の評価基準についてだが、
事故が多いってのは勝率だし、下準備の時間は戦略の評価には入れなくていいんじゃないか?

評価基準に当てはめると

人修羅 MP切れ有
戦略S 下準備B 勝率B
人修羅 MP切れ禁止
戦略S 下準備B 勝率A〜B
サタン
戦略S 下準備B 勝率A〜B
ドレイク バグ有、マハマン有
戦略C 下準備B 勝率C
ドレイク バグ禁止、マハマン有
戦略C 下準備A 勝率B
ドレイク バグ禁止、マハマン禁止
戦略B 下準備S〜A 勝率A
デア 斬魔刀有
戦略C 下準備C 勝率C
デア 斬魔刀禁止
戦略B 下準備A〜B 勝率C

こんな感じじゃないか?俺のわかる範囲でだが。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:18:47 ID:UEhMAcjq0
もうここでいっその事
ザンマトウやMP切れの制約は有りなのか無しなのか決めようぜ

俺は無し派だけどな
完璧にもてる力全てをもってして挑むべき
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:20:04 ID:i+P7Ak4d0
つうか>>1嫁や
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:29:53 ID:HZXE0hZnO
斬魔刀なしならデアリヒターが最強だな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:35:00 ID:UEhMAcjq0
>>1読むかぎり全力で挑むべきものだから、無しなら
とかそういう事自体がありえない
有りにきまってる
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:37:39 ID:HZXE0hZnO
デアリヒターが最強だと言え
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:38:56 ID:UEhMAcjq0
みなさん
現れましたよww
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:39:53 ID:8LNdZAX70
もう空気扱いにしろ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:41:02 ID:HKSJGyiYO
制限禁止=ハメ有ったり即死が効くのはランク外
で良いんだよな?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:45:38 ID:TczJrboW0
仕方ないからデアリヒターにぴったりなランクを用意してやろうぜ
NGワード:デアリヒター
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:47:02 ID:UEhMAcjq0
それでも強いならランク内でもいいけど
一撃死なら問題外
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:48:07 ID:O9OWCok+0
基本的にはそうだけどハメに持ってくのが辛いとか
即死は効くけど確率が低いとかそういうのは別にランク外ではないかも
そんな奴ほとんどいないだろうけど
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:53:12 ID:8LNdZAX70
それはランクに入れてもいいかもな。だが、即死が効くボスが強いとは思えんがな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:54:33 ID:HKSJGyiYO
そうか
じゃあ1すら読めないカスは無視しとけって事か
サンクス
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:55:20 ID:CXZQTQYX0
即死が効いちゃうというとSO2のあの人(名前忘れた)か
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:57:44 ID:UEhMAcjq0
真ガブリエルか
修正版ではそのバグ使えないけど
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 23:00:47 ID:6+s3uDry0
初回分だけだよな、そのバグ

それでいくと、WA2のラギュ・オ・ラギュラみたいにスリープ→タコ殴りで終わるボスもランク外で
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 23:01:27 ID:O9OWCok+0
ただ、ブラッディアーマーに活人剣で死ぬ要素が皆無なんだよな・・・
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 23:21:26 ID:CXZQTQYX0
>>948-949
あれバグだったのか、てっきりどうしても勝てない人への救済処置だと思ってた
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 23:35:11 ID:vN6IobxZ0
WA2のラギュはスリープ使わない方が安定しないか?
とりあえず全部倒した奴がいないのが問題なんだろうな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 23:47:30 ID:6+s3uDry0
>>952
Lvさえ上がれば小細工しなくてもほぼ勝てるからな

ま、スリープ通れば低Lvでも勝てますよってだけ
954名無しさん@お腹いっぱい。
一時何がバグであるか議論した結果、

不公平を避ける為に修正されない裏技?はバグでは無いって事になった。

そこでWA2のクレッセントファング増殖技が問題になった事もあったが、
今はどうなんだ?