面白いアクションRPG 

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1名無しさん@お腹いっぱい。
アクションRPGについて情報交換してください また、アクションRPGについて自由に語ってください

・多少の板違いはアリ!(PCゲーで、正確に言えばアクションRPGじゃなくてローグに近い「Diablo2」を
 勧めるなど)

個人的にはデュープリズムが面白かった
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 15:26:07 ID:zqO4UEai0



ローグギャラクシー
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 15:30:09 ID:OjeVTFV10
聖剣伝説2しかない
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 15:30:44 ID:gtDB4+bd0
天地創造を超えるものはない
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 15:30:45 ID:nd70S6qr0
聖剣LOM
世界観にハマると神ゲー。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 15:43:59 ID:5yRZX20T0
FF12はアクションRPGに入るんですか?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 16:18:12 ID:/Xkv2wEr0
アクションRPGと来たら

天地創造が真っ先に浮かぶ
8バニラビーンズ ◆BRsbobrq/Y :2006/09/07(木) 16:43:20 ID:TiAqnf+6O
KHか聖剣123

あと試しにSOしてみれ
( ゚Д゚)y─┛~~
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 17:25:34 ID:BysTByUn0
>>5 聖剣LOMはアクション性はイマイチだったけど、雰囲気が最高だった

ガイア幻想期、スネオ、風来のシレンなんかもおすすめ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 17:32:37 ID:L8RFN0TW0
不思議のダンジョンシリーズはシミュレーションRPGという感じ。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 18:56:12 ID:Y3fHq/IJ0
イース
PS2に移植されたやつならナピシュテム
PCもありならフェルガナ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 21:44:22 ID:r/ppuT740
「ドラゴンスレイヤー」をお勧めしておこうか。
今ならサターン(ファルコムクラシックス)かGB(独自続編あり)でやれる。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 23:35:10 ID:HCOa0xAT0
>>6 やってないからわかんにゃい 

アクションRPGは一番好きなジャンル
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 23:52:46 ID:S6NDTRI20
やはり、ゼルダ神トラと時オカは鉄壁

個人的に神ゲーなのは初代熱血硬派くにおくん
歩行者殴って蹴って投げてレベルアップしたり・・・線路の横歩いてると、歩行者が電車に跳ねられてたり・・・
突込みどころも満載だけど面白かった。
なにげにレア武具集めなんかでも楽しめる。 そして大阪に行くのが嫌になるゲーム。

やったのが消防だったので、ストーリーが生々しくて怖かったよ・・・
15∩( ・ω・)∩ウキシマー ◆OhMYGOD.AQ :2006/09/08(金) 00:10:26 ID:aVp6wrHj0
天地創造こそ至高のARPG

たけしの挑戦状も(当時のオレは)面白かった。ヤクザや警官によく喧嘩売ったなぁ
意味も無くもしもししてみたり
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 00:35:41 ID:B99KZEHuO
PS22のキャラEDのあるアクションRPGってスネオくらい?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 01:04:14 ID:HpmdsK8XO
テイルズ(笑)
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 13:10:44 ID:v4OUyPTK0
>>16
未来人乙
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 14:55:56 ID:9G2VtutO0
テイルズの戦闘もそこそこ面白い
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 14:58:25 ID:ERCD9s3u0
テイルズやSOってアクションRPGなの?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 15:07:18 ID:wvWQp7xl0
PSの武蔵伝、アランドラ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 16:29:13 ID:S7HS26Ex0
>>1のIDがイース
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 17:41:55 ID:cUE6E/J00
>>20
戦闘だけアクション要素のあるRPG
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:56:24 ID:9G2VtutO0
>>21 アランドラ評判いいよな 謎解きが難しいって話だけど

ネットでの評判見て今度買うアクションRPGを絞ったんだけど
「アランドラ」か「OZ」か「タイタンクエスト」か「ファンタシースターユニバース」
か「バウンサー」
みんなはどれが面白いと思う???
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:10:08 ID:zikPIJlt0
OZだな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:28:22 ID:Cz21G3vqO
バウンサー以外
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:43:30 ID:bBfczRL5O
牧場物語ルーンファクトリー
開発はネバーランドカンパニー
DSで現在最大の1GBの大容量で美麗なドットキャラ、丁寧でストレスのないシステム。
ダンジョン攻略をメインに町の人との交流と結婚、出産。
少しカオスシード思い出す良ゲー。

今までの牧場とゲーム性違うが、B級感は無くなり垢抜けた。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:19:00 ID:KyRG/JWT0
>>24
とりあえずバウンサーは糞という意見しか聞いたことない
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:03:32 ID:NEfWEFlf0
ルインアーム(笑。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:11:18 ID:R4GOyZli0
>>25
>>26
>>28サンクス 
バウンサーはある掲示板で勧められたんだけど、最近のスクエニは俺的にハズレ
ばっかりなのでイマイチ信用できなかった
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:16:12 ID:kXI5yhvQ0
>>9
シレンのどこをどう見たらアクション要素があるのかと小一時間問い詰めたい。
あれほど手を止めて思考するゲームも珍しい。確かにおすすめゲームではあるけど。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:16:30 ID:JJKLI36F0
どこの掲示板だw 教えろ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:17:02 ID:CCsjvgFV0
スターオーシャンはあくまでRPGだって五反田が言っている
アクション要素もあるがバランスブレイカーはほぼ全部RPG要素だしな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:45:03 ID:GBWHH3ed0
ソウルブレイダー
ガイア幻想記

天地創造はこれからやってくる。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:10:33 ID:TDGAq8mKO
武蔵伝いいよ、2はウンコだけど。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:51:47 ID:/9iknnfU0
地味な作業が好きならダーククロニクルは神。
そうでないなら雰囲気が素敵な凡ゲー。

ローグギャラクシーは宇宙人向け。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:58:35 ID:R4GOyZli0
>>31 確かにシレンはアクションRPGじゃないけど、ボタンを押したら
主人公が反応して攻撃する快感はアクションRPGに近いモンがあるんじゃないか

1にあるように勧めるゲームは結構アバウトでいいんじゃね
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 03:00:13 ID:R4GOyZli0
ともかくバウンサーは購入候補から除外して、ダーククロクニルを入れようw
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 03:16:24 ID:AJ30omLt0
ドラキュラシリーズの月下の夜想曲
操作性だけじゃなくBGMやドット絵も良い
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 03:24:55 ID:/GvpgylzO
天地創造つまんねー。
最近やったんだが単なるマイナープッシュだと実感した。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 04:32:11 ID:MMCM0DCAO
RPGなんだかよくわからんが、龍が如くは面白い
こんど\1890のベスト版がでるのでオススメ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 07:13:55 ID:0Ca7FNsu0
.hack//G.U.はマジでおもしろいぞ。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 07:26:26 ID:uLJKO5JoO
.hacKはおもしろそうだが
あの小出しに出す売り方がどうも好かない
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 07:42:48 ID:0Ca7FNsu0
>>43
俺もあの売り方は反対派だが、クオリティ高いから許せる。
中古で安くなってまとめ買いなら絶対損はしない。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 11:53:30 ID:q8b105RM0
こういうスレは大体
クインテット系のARPGかゼルダが絶対多く挙げられるな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:55:50 ID:QjIrBoOqO
ワンダはここでいいのか?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:04:28 ID:7IiVxgkj0
ワンダはどっちかっていうとアクションじゃないか?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:23:26 ID:bBIZ8nAv0
ゼルダの伝説 アランドラ ガイア幻想紀          アクションアドベンチャー
ガンハザード 聖剣伝説 キングダムハーツ デュープリズム アクションRPG
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:28:40 ID:s7oTWR0O0
畜生
SFCくにおくん挙げてるのは俺しかいねぇじゃん・・・
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 14:42:21 ID:+1PoLH4l0
>>40 ガイア幻想記が面白いのはわかるんだが、天地創造の面白さがわからん
アクション性もストーリーもイマイチだし 途中までしかやってないけど
なんでこんなにファンがいるのか理解できない

サモンナイトエクステーゼもそこそこ面白いよ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:03:36 ID:nXL+z5TQ0
さもんないとえくすてーぜ・・

ねーよw
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:09:44 ID:bBIZ8nAv0
>>50
天地創造は終盤からEDまでの展開がとくに評判イイな。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:13:01 ID:+1PoLH4l0
>>52 そうらしいけど、途中までで飽きる まだ持ってるからいつかはやってみようかな
台詞集が掲載されているサイトがあったらそっちを読むけど

>>51 ファミ通のレビューでも四人とも8点くらいつけた佳作だぞ!プンスコ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:34:55 ID:sIiL8GXH0
>>52
天地創造のエンディングは最高だよな
特に最後のTHE ENDが出てくるときの
クリスタルホルムの曲がまた(・∀・)イイ!!
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:46:39 ID:A3bLhZyc0
どう考えてもガイアより天地のほうがアクション性高いけどなぁ
サモンナイトなんかが面白いとおもうしょぼいアクションしか出来ないキモヲタなんかにはわからないんだろうけど
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:52:29 ID:6ejObjg80
>>55
俺もガイア幻想紀より天地創造の方が面白いけど
どっちの方が面白いかなんて無意味な話だと思うよ
人の好みによって変わるんだから
だから比較するのはもうやめようぜ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 17:13:02 ID:wXu8mNHr0
ガイア幻想紀は実在している遺跡を巡るってのが楽しかった
音楽もオドロオドロしいものや勇ましいものがあって雰囲気によく合ってたな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:24:27 ID:+1PoLH4l0
>>55 信仰してるゲームをけなされると怒るキモヲタ君自己紹介乙
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:25:44 ID:+1PoLH4l0
サモンナイトエクステーゼは簡単すぎるが佳作
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:33:42 ID:+1PoLH4l0
>>40 信者キモヲタじゃない一般人の感性は正しいってことだな
少なくとも途中までは天地創造は間違いなく糞ゲー。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:41:40 ID:/GvpgylzO
アクション性が高いゲームが良いならアクションやればいい。
つか天地創造、全っ然アクション良くないけどな。FC臭くて普通も普通。
一方RPG要素、育成は壊滅。

あれなら聖剣やラグナセンティの方がよほどよく出来てるわ。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:03:29 ID:sd2sGYpt0
サモンナイトエクステーゼ、発売て間もない頃の本スレでは
SFCのゲームをやってるみたいとか、タイムスリップしたような…とか
そんな意見が多くてワラタな。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:41:20 ID:EP+J8ipIO
天地はレベルのバランスはメタクソだった
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:59:25 ID:RFkV+HkK0
ストーリー重視のゲームの場合、バランスの悪さは
レベルを挙げれば誰でも簡単に敵を倒せてストーリーに集中できるという
メリットがあるからそれほど問題ではないよ。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:02:41 ID:/GvpgylzO
天地はストーリー重視じゃないけどな。
最後がいいってだけで、そこまで90%はいたって普通の駄ゲー。
アクトレイザーぽなありがち空気なシナリオに、テキスト読ませる訳でもない。
淡々アクション。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:46:18 ID:EP+J8ipIO
俺は人間復活前は面白かったけど普通っぽくなってもうひとつだった
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:00:58 ID:kQJ9vmPD0
>>65
そりゃあなたみたいにストーリーが合わない人にとっちゃ
ストーリー重視とは誰も思わないでしょ。
重要なのはストーリーが合う人にとっての場合なんだよ。
天地創造は操作性が良くて、レベルを上げりゃボスを簡単に倒せるから
非常にテンポよくストーリーが進む。
これはバランスを犠牲にしたからこその恩恵と言える。
ゲーム性やテンポを重視してる人にとってはこれはかなりプラスに働くよ。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:53:18 ID:Cxr+VVqs0
>>49
SFC初代くにおくん、面白かったよね!
頑張ってジャーマンスープレックスまでLvあげたさぁ〜
なつかすぃ・・・
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:39:38 ID:mKeAvzSm0
>>67 質的差異(合うか合わないか、趣味)以外にも量的差異(単純に優れているかどうか)がある
合わない、だけで片付けるな
良いか悪いか判断できるかどうかは、その人のセンスや、どのくらい物語を読んで(観て)いるか
などが関わってくるだろう

少なくとも自分にはストーリーもゲームも最後以外は糞にしか見えなかった
>>55みたいな馬鹿にはちょうどいいんだろうけどね
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:22:40 ID:MUdHZlZ8O
レベル上げれば簡単なのはともかく
少しレベルが低いと1桁ダメージばかりなのはどうか
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 05:34:15 ID:6S7PG1D+0
聖剣1&2&LOM
天地創造
64ゼルダ辺りが俺の麻衣ベスト
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 07:40:06 ID:Z+7zXEvf0
俺のmyベストってちょっとおかしくないか。俺の俺のベスト。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:28:25 ID:Gi2VGe2S0
>>69
お前は遠回しに自分のセンスが良くて磨かれているから
ストーリーがつまらなかったと言ってる様なもんなんだぞ
そんなに自画自賛して>>55を叩きたかったのか
おめでたい奴だな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:37:20 ID:3LBa1Gil0
>>69
君の理論は意味が分からないのだが。
少し聞くが、君の言うように質的差異と量的差異があったとしよう。
では量的差異=単純に優れているかどうかの判断は、何が基準なんだい?
それこそ個々にそのストーリーが合うか合わないかでしょうが。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 12:30:05 ID:d7TJ3bH/0
>>69
これは酷いナルシストですね
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 13:55:25 ID:WbKTqo400
自分の意見が否定されたぐらいでその否定元を愚者と決めつける奴のどこに知性があるのかと
散々感性磨いてこのザマなら笑えるな
7761:2006/09/10(日) 17:06:18 ID:RxZDPcK8O
>>67
いや、ストーリー合う合わないとか以前に、
ストーリー重視と言うような構成じゃないって話。

最後までやればそういう風に思うかも知れないが、
プレイ中はごく普通の、特徴も熱中度もさしてない駄アクションRPG。
途中で辞めた奴とクリアまでやった奴の評価が二分するのはその辺だろうな。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:16:32 ID:IKPkHtWM0
>>74
確かに優れているかどうか判断するに能力の中には感覚、感性も含まれている
他に批評眼、分析力などの能力や、知識量などが関わってくる

好き嫌いと良いか悪いかは別モンだと言いたかっただけ


>>67
>>65は的を得た意見だと思うよ >テキスト読ませる訳でもない
その通りだと思った 天地創造は途中までストーリーはあってなきが如し
その意見に「君にはストーリーが合わない」なんて反論するのは全くの的外れ
論点がずれている


>>55は天地創造がアクション性高い、なんて言ってる時点でバカだと思った


それから、読解力があればわかることだが自分のセンスが優れているなんて
言ってない だから「少なくとも自分には」と書いた

ともかく、これ以上このスレが荒れることは望まないし、天地創造なんて駄ゲーの
議論をしてもつまらないので俺はこのスレを去る
アディオスアミーゴ さよならグッバイ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:22:13 ID:RxZDPcK8O
>>78
おまい毎回えらいタイミングいいな。
これじゃ自演に見えるw
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:32:22 ID:IKPkHtWM0
>>77は読まずに書いたんだけどw
天地創造に関しては同意見みたいだね

81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 18:03:14 ID:+/cgJpAH0
>>68
やっと同士がきたぜ・・・!
ジャーマンの時の音はヤバいよな。 「カポッ」って・・・あの効果音はヒドい


四天王戦の曲はかっこいい
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 18:09:17 ID:KdNzUpAA0
イース、ソーサリアン、ハイドライド3かな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:33:24 ID:yFT5sFdW0
>>78
だからストーリーがあってなきが如しなんて君の主観の判断でしかないんだよ
俺にとっては天地創造のストーリーは充分に練られた物だった
それをなんであなたは万人がストーリーを感じられないという言い回しをするかな
まあ、これ以上君と話していても無駄だろうけど
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:38:46 ID:TIo3EezC0
>69
こりゃ酷い
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:05:58 ID:X8pkiqXk0
つうかもう相手にしない方がいいと思うよ
>>69では合う合わないの質的差異
と量的差異は別ものだといってわざわざ分けておきながら
>>78では量的差異のなかには感性(合う合わない)
すなわち質的差異が入っている事を容認してしまっている。
これだと>>69で分類した意味が無いし、はたから見ても>>74に論破されているよ。
こういう奴に何を言っても無駄でしょ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:56:32 ID:46IKDAiT0
ここまで大神が挙げられてない事に驚いた
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:17:12 ID:RxZDPcK8O
>>83
単純に演出とテキストが少ないから。主観どころかもろ客観。
良い悪いの問題ではないよ。
あれのどこがストーリー重視という分類になるのか理解に苦しむ。
そちらこそ主観のごり押ししてるように感じるが。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:19:20 ID:IKPkHtWM0
質的差異、良いか悪いかを判断するのは、感性の質(好き嫌い)じゃなくて
感性の量の違い(感性が優れているかどうか)だって言ってんの

>話していても無駄 これだけ同意。もういいや
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:20:13 ID:IKPkHtWM0
まちげった 88は「量的差異」ね
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:22:42 ID:IKPkHtWM0
>>87 またタイミングかぶったなw
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:28:05 ID:KdNzUpAA0
ランドストーカー、ライトクルセイダーとか。

大神は…あれRPGか?
レベルも無い、金溜めも基本的に必要ないし、敵と戦う必要も無い。
ストーリーのあるアクションにしか見えないけど。アクションアドベンチャー。
天地創造はゲーム部分は確かにつまらんな。普通。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:32:18 ID:WuVm3HmP0
>>88
お前はまず>>74の意見を理解してから発言したほうが良いと思う
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:36:04 ID:IKPkHtWM0
>>92 おまいこそ俺の発言理解しろw 
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:48:58 ID:r4OF/VQ9O
お前ら言葉の意味わかって言ってんのか?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:52:39 ID:4nZ/faOA0
>>87
演出とテキストが少ないから(これ自体も主観だが)という理由で
ストーリー重視じゃないと決め付けている所が既に主観だと思うけどね。
天地創造の場合ストーリーテリングが特殊で
物語の伏線となる話を収束させて最後に種明かしというタイプのものではなくて
パズルのピースを散りばめて最終的にはプレイヤー自身に考察をさせるというタイプのものだから
演出とテキストがお前が少ないと思っても想像も出来ないほどの伏線が散りばめられている
最終的にそれを可とするか不可とするかはプレイヤー次第だがな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 21:55:52 ID:4nZ/faOA0
だからこそプレイヤーの主観によってストーリー重視かそうでないかが決まるわけだな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:13:09 ID:3ngm5X0A0
いい加減ウザいんでよそでやってくださいね^^;
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:17:06 ID:r4OF/VQ9O
別に、スーファミのゲームなんだから今の基準で見れば問答無用でテキストも演出もしょっぱいだろ
容量からして違うんだから
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:21:47 ID:4nZ/faOA0
>>98
それはそうなんだけど
それが理由でストーリー重視じゃないとう事には
ならないということを言いたかったんだ。
というかいい加減スレ違いだから消えるわ、ごめん。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:25:39 ID:WbKTqo400
最近は本当に「自分の意見が受け入られないと気が済まない!」って層が増えたな
ああいうのは本当に社会に適合して生きていけるんだろうか
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22:43:30 ID:r4OF/VQ9O
ネット弁慶みたいなもんなんじゃね
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 10:11:03 ID:ndnRZ3ZL0
>>86
大神は最近のゲームだからなぁ。やった事無い人が多いんじゃないか。
俺もやった事ないし。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 12:46:03 ID:syj9v4mo0
10年以上も前のゲームなんだから糞で当たり前
しかし少なくともそれ以降に出たアクションRPGと比べてみても高い完成度
それが天地創造
システムやゲームデザインだけならDCロードスを基準としてるネバランゲーが好みだな
群れエンジンが優れてるとおもう。大抵のアクションRPGは敵の数が少なく思考パターンがその辺うろうろってのが多いが
ネバーのは行動を一つあるいは二つだけに絞ってただプレイヤーに向かっていくだけの思考にすることにより本当に戦闘をしてるように感じさせる。
これでアクションがイースフェルガナくらいでさまざまな仲間を操作できれば神ゲーなんだけど
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 13:27:04 ID:NiQ5lVRn0
>>69が面白い
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 14:15:03 ID:ZXo/AxSm0
聖剣2,3って、アクションRPGなのか?
GBの1やLOMは納得出来るが。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 14:29:33 ID:Wooo1Lhs0
天地創造つまんねーよw アクションも話もダメだしグラフィックも汚い 
擁護派が正しいと思った人はやってみるといい
俺はガッカリするだけだと思うけど
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 14:51:42 ID:bGr+Bbss0
リアルタイム補正ってのがあってな
ここはレゲー板じゃねえんだから面白くなくて当然

今通用するとしたらBGMぐらいのもんだ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 14:53:32 ID:NszXwdAD0
同意、天地創造の話題ウザいよ。

>>105
2はともかく、3は必殺技までレベル2以上から
必ずヒットするってのが面白くなかった。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 15:40:32 ID:Dr5lmYaY0
ライドウはダメなのか?
俺は好きなんだが・・
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 16:05:25 ID:syj9v4mo0
グラフィックはスーファミで最高峰だったとおもうけどな
よく聖剣3とかクロノトリガーが綺麗だとか言うけどあれらはドットが汚い
天地創造とルドラの秘法が一番綺麗だった
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 16:09:00 ID:NszXwdAD0
しつこいな、また荒れそうなこと言うなよ。
最高峰ってのはいくらなんでも言い過ぎじゃないか?
俺も天地創造好きだが、そりゃねーだろ。

敵キャラの動きやドットあんまり覚えてない、
聖剣2やクロノトリガーの方が色んなモンスター思い出せる。

それから秘宝な。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 16:13:50 ID:syj9v4mo0
つかアクションが良いアクションRPGって家庭用にあったっけ?
移植イース6くらいだと思うけどなぁ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 16:50:39 ID:Wooo1Lhs0
思い入れの力で過大評価されている部分が大きいんだろうね>天地創造

擁護派の意見、主観主観って、判断するのは自分なんだから主観なのは
当たり前だと 自分で判断した事全て否定するような感情的なレス
要は論理的かどうか、正しい判断ができているかどうか
それが主観であっても論理的で正しければいい
論理的に正しいかどうかって判断も究極的には根拠がないんだけどね

アンチはおおむね論理的に正しい事を言ってるように見えたな

つまらんという意見も多いが
これだけの思い入れを持つファンが多いゲームだというのも事実。
ファンになるかつまらんと思うかは個人個人で違うだろう

個人個人でこの議論を参考にして、買おうと思ったら買えばいい
天地の話はこれでおしまい。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 16:59:01 ID:WNKdkfUY0
まぁ懐かしさ補正ってのは大きいからな。
FF7も当時はムービーの迫力が凄かった。ゲームもここまで来たかと思わせた。
でも今の子供にやらせたら少なくとも映像面で感動する事はまず無い。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 17:00:11 ID:uVmNDURi0
今やると汚すぎてびっくりするなFF7は

こんな程度のグラフィックでびっくりしてたのかって
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 17:09:00 ID:Cr2yuADA0
大神はRPGじゃないよ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 17:39:16 ID:syj9v4mo0
貶してるわりに天地創造以下のゲームのほうが優れてるなんていうんだモンなァ
最初からジャンプも出来ないゲームやほとんどアクションになってない聖剣のほうがマシとか言ってるし
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 18:19:44 ID:kEU/N/E40
ジャンプが出来ると良ゲーになるとは面白い見解だな。
いつから聖剣が天地創造以下のゲームになったのか。
RPGの面白さならはるかに聖剣の方が上。

アクトレイザー、ソウルブレイダー、ガイア幻想記、天地創造
天下のエニ糞から5作も出しておいて、一向に売れてないのが中身が知れるという物。
結局コアなファンしかついてない罠。マイナーだからこそ絶賛される佳作。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 18:26:39 ID:NszXwdAD0
エニックスというより、クインテットだがな。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 18:31:50 ID:jV56uST60
アクションについていってるのになにいってんだ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 18:35:31 ID:/my/NvOg0
アクトレイザーは神ゲーだよ、うん。

>>108
聖剣2、3は魔法が回避できないのが合わなかった。
LOMでは横方向にしか攻撃できないって叩かれてた気がするが
敵の攻撃はちゃんと全部回避できるのはよかった。

ただ、ボスの無敵時間はストレス溜まったけどな。
これのせいで何度必殺技を外したか……
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 18:39:46 ID:CLeJfcfi0
あっという間に980円になった神ゲー。
いや、アクトレイザーは普通に糞ゲー扱いだったよ。うん。
あれがクインテットのケチのつきはじめ。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 18:49:43 ID:/my/NvOg0
主人公が神だから言ってみただけですよ、きさま。
そういや俺も980円だったわ、アクトレイザー買った時。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 19:14:22 ID:62BzBCMoO
キングダムハーツはガチです!><
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 19:26:41 ID:Wooo1Lhs0
>>121
今LOMクリアしたとこなんだが、同じような事を感じた。まあ必殺技が当たらない
ことがあるからこそ、決まったときがうれしいって部分もあるけど

>>横にしか攻撃できない
アクション性やゲーム部分、シナリオはいまいち。
宝石泥棒編はなかなか良かったけど。
ただ、独特のテキストセンスや、世界観、雰囲気や、音楽や、グラフィックなどが
素晴らしい。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 20:45:26 ID:KPxqi2EE0
聖剣は3から壊れ始めた
LOMにいたってはわけのわからないジオラマのシステムがはいった
はっきりいって出すだけ無駄なゲームだったとおもう
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:20:11 ID:/my/NvOg0
LOMの必殺技、ボタン押してから技発動まで長いもんな。
その間に相手が移動するだけでかなりマヌケな事に……
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:37:19 ID:PzV6EheS0
乱れ雪月花があったから許す
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 12:06:31 ID:XxxnOfFp0
すり足でモソモソアクションRPGなのに雑魚戦強制エンカウント式
エンカウントな時点でアクションRPGじゃないかLOMは
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 16:06:03 ID:H5Tcue2L0
>>129
どういう固定観念だよ。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 19:28:06 ID:2J2hJFtA0
ARPGっていってもいろいろあるからな
これといった定義は難しい
MDのラグナセンティというタイトルがなかなか面白かった
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 20:00:45 ID:LczfqeKY0
仕方ねぇなぁ・・・

  \             Uビクビク    /
                 ,ィ⊃  , -- 、
      ,r─-、      ,. ' /   ,/     }
      {     ヽ  / ∠ 、___/    |
     ヽ.      V-─- 、  , ',_ヽ /  ,'
        ヽ  ヾ、  ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
        \  l  トこ,!   {`-'}  Y     /   _/\/\/\/|_   
   \    ノ//,j   'ー'' ⊆) '⌒`  !ミヽ    /    \          /
    \  / くl     ヘ‐--‐ケ   }ゝ \      <  フェイボゥ!>       
     / /⌒.ヽ.     ゙<‐y′   / ⌒\ \    /          \  
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |  
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 20:17:56 ID:Cgup5gRA0
>>129
それを言ったら2と3のがヒドい気がするが。
LOMはバックダッシュとか避けるアクションも沢山あるし
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 21:26:12 ID:2J2hJFtA0
>>133
魔法も必中でなくなったし、いろいろ工夫はしてあるよな
ただ、どーにもタルくて楽しめなかったが
やっぱARPGはさくさく動けるのがいいね
戦うのも逃げるのも自由自在な感じ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 21:41:45 ID:GQ2D+GXdO
避けれるならアクションでいーやん
13624:2006/09/13(水) 00:07:42 ID:TdFTl7r30
アランドラ300円だったから買ってきたw
タイタンクエストは新品しか在庫がなくて、7000円くらいするから買わなかった
ところで「OZ」がアクションRPGのコーナーじゃなくて、アクションのコーナーに
置かれてたんだけど、このゲームはRPGの要素あるの???

購入候補に「テイルズシリーズ(ファンタジアはやったのでそれ以外)」
「アランドラ2」「コード・エイジ・コマンダーズ(店員のお勧め)」「RINNE」
「Fable」(この板にスレがあり、面白いというレスがある)」を追加したんだけど
みんなはどれが面白いと思う???
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:16:03 ID:E4zhx9We0
OZだけじゃなく大神とか、
アクションRPGじゃないやつを挙げてるやつがいるから、このスレは。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:32:04 ID:a3rE4lpm0
>>136
コードエイジも悪い評価しか聞かないな。バウンサーほどじゃないが。
あとファルコムのならRINNEよりもイースとかぐるみんとかザナドゥネクストの方が……
まぁこの辺は好みか。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:32:48 ID:7RFLeFN20
>>136
コードエイジコマンダーズいいよ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:36:58 ID:XrrHXi950
>>136
ozは一応金でキャラを強化できたりするけど、アクション要素がかなり強い。俺はどっちかっていうとアクションだと思う。
コードエイジは世間では糞評価。グラフィックはなかなか綺麗なんだが動きがモッサリしてて敵の攻撃とかかわしにくい。
俺は何故か結構楽しめたけど、でも世間での糞評価は妥当な感じだな。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:59:35 ID:DAl/o4uD0
アクションRPGとアクションゲームの違いってムズかしいよね・・・
俺的には金、レベル、装備の概念があるので戦闘がアクションなら
アクションRPGと定義してるんだが・・・
これら全てが揃ってるゲームってある?俺がプレイしたのではDOD系、
テイルズ系、SO系、聖剣シリーズ、レベル5社のゲームぐらいなんだけど・・・
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 01:03:38 ID:7RFLeFN20
>>141
スネオとか

でもスネオもジャンプができないからアクションRPGじゃないだとかどうとか、もめる
俺は自分で移動することによって敵の攻撃を避けれるという時点で
アクション要素があるとおもってんだけどね
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 01:06:32 ID:XrrHXi950
まぁそんなにはっきりした線引きは無いと思う。
テイルズやSOとかはアクション戦闘のRPGであって、アクションRPGとは違うっていう人も多いし。
ゼルダとかみたいにアクションアドベンチャーをアクションRPGという場合もあるし。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 01:12:11 ID:7RFLeFN20
完璧にアクションなRPGって何になるんだろう
やっぱりイースとかになるのかな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 01:38:21 ID:QCHhJS9HO
セガサターン版のレイアース
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 02:03:06 ID:IFo9o78v0
俺的にはアクションRPGの基準はゼルダだな
これにジャンプなどが加わるとアクションよりに、経験値の概念が加わるとRPGよりとみなしている
個人的にはジャンプも経験値もないほうが好き
イースを基準にしてもいいんだが、個人的に好きでないので
SO、テイルズをアクションRPGと呼ぶのはどうにも抵抗がある
事実上エンカウント制であっても、画面が切り替わるか、移動画面がそのまま戦場になるかで線引きしている
(ぶっちゃけ些細な違いなんだが)
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 02:24:14 ID:7RFLeFN20
>>146
逆に俺はゼルダをアクションRPGと言うのに抵抗があるな
それは経験値による成長がないから
謎解きこそRPGという観点で見るならゼルダもそれに含まれてくるんだろうけども
まぁここは、ほんと人それぞれだろな、口論ばっかりの2chでは絶対結論でないだろな

SO、テイルズは「アクションRPG」というよりも
「戦闘だけがアクション要素の有るRPG」って感じか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 02:45:19 ID:TdFTl7r30
アクションRPGの定義付けの流れぶった切ってすみません
ありがとうごさいます

>>137 
1にも多少の板違いやスレ違いはアリ、みたいなことが書いてあるしね
アクション要素のほうが多くても、面白いのなら個人的にはOKです

>>138
サンクスです イースは王道ですからね 楽しめそうです
RINNEは箱裏の画面写真を見る限りでは、自分の好きな「Diablo」に似ていたから
個人的に気になっただけで、ネットではいい評判を聞いた事がありません
2、3の意見を見ただけですが

>>139 サンクスです 店員はこのゲームが大好きみたいで、熱烈に勧めてきましたw 

>>140
客観的な批評で参考になります ありがとうございます
バウンサーは680円に値下がりしていたw糞ゲーという評価も納得w


レイアースはアニメのゲーム化、メディアミックス作品の中では異彩と思えるほど
評価が高いゲームですね ちらほら隠れた名作だという意見を聞きます
ゼルダの面白さは言うまでもなし
Fableは専用スレで
920 「近所のヤマダで中古で1000円だったから買ってきたんだけど、なにこれめちゃくちゃおもれ〜」
というレスに妙に実感を感じるというかリアリティがあるというか、気になりました
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 07:31:12 ID:DcA1jA2A0
しかしコードエイジを進めるとはとんでもない店員だな
レビューサイトでは軒並み低評価、2chでも低評価
いくら好きでも勧めていいものと悪いものがあるだろうに
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 10:24:03 ID:LO8KvilD0
店員のおすすめなんでなくて
単純に在庫が無いからオススメとのせてるだけと
マジレスしてみる
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 10:24:34 ID:LO8KvilD0
在庫が無いからじゃないや、在庫があまってるから だ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 10:27:25 ID:qerrXBXM0
いいや、天然かもしれんぞ。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 10:52:27 ID:+Wffieiq0
>>141
キングスフィールドとか
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 13:44:32 ID:/Cf0XuYlO
.hack//G.U.かな
移動する場所が戦闘する場所だし溜め攻撃とか連撃とか覚醒とか有る。
憑神戦とかは完全にアクションシューティング。

設定がネトゲだから人によっては受け入れ難いかも試練
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 14:37:25 ID:IFo9o78v0
>>147
水掛け論になるが、経験値こそRPGという考え方がよくわからない
ガチアクションでも経験値的なものが採用されることがあるが、
それもRPGなのか?

>>154
hackは真の意味でネトゲじゃないが、大方のMMOはアクション要素が入るな
やったことないがFF11でもタイミング取りがあるようだし
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 15:34:04 ID:LO8KvilD0
>>155
う〜む…
RPGとされるもので経験値で成長しないほうが珍しいとおもうから
だから俺の中でゼルダはアクションアドベンチャー
謎解きのある見下ろし方アクションゲーム

逆にキミのRPGの定義を聞いてみたいな

ガチアクションで経験値による成長のゲームは
経験値により成長するアクションゲームだとおもう
何を言ってるのかわかりにくいとおもうけど…
もし、DMCに経験値があったとしても
それはアクションRPGでも無いしRPGでも無いとおもう
結局はアクション要素を売りにしてるのか、RPG要素を売りにしているのかの違い
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 15:41:23 ID:LO8KvilD0
>>155
あ、すごいSFC視点で考えてた
まぁN64やGCのゼルダにしても同じことが言えるけど

キミのゼルダが基準じゃバイオがARPGって言ってるようにも考えれる
謎解いて、敵倒して、金ためて、あるときにHPなどが成長してって感じだから

まぁどちらにしろもう結果は出なさそうだが…
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 15:44:21 ID:jG2PAO0tO
ゼルダをRPGやARPGと認識した事は無いな。
アクション。強いて言ってもアクションパズル?なんつーかゼルダはゼルダだ。
まぁ俺はディスクの初代以来まともにゼルダやってないが。
64とかのはアクションアドベンチャーか。

ハイドライドとかイースだろうARPGは。
A要素のあるRPGがARPG。主はあくまでもRPG。
RPG要素のあるACTは、アクションゲーム。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 15:48:38 ID:jG2PAO0tO
あ、最初の頃のハイドライドはACTか。ドルアーガみたいなもんだった希ガス。
ARPGはハイドライド3とかウルティマとかか。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 16:17:57 ID:VATGsVPX0
【このスレにおけるアクションRPGの定義】
純粋なアクションではなく、なんとなくRPG要素っぽいのがある感じ。
ただしテイルズ・スターオーシャンなどのような限りなくRPGのようなもの、
ゼルダなどの様なアドベンチャーっぽいものでもこのスレではアクションRPGとする。
まぁあんまり堅く考えずに楽に行きましょう。


とかでいいんじゃないか。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 16:31:41 ID:U02T/aWx0
ハイドライド3当時はなにげに面白かったよなw音楽も印象に残ってる
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 17:53:31 ID:dvz9kt5e0
>ただしテイルズ・スターオーシャンなどのような限りなくRPGのようなもの、
>ゼルダなどの様なアドベンチャーっぽいものでもこのスレではアクションRPGとする。
>まぁあんまり堅く考えずに楽に行きましょう

却下
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:05:21 ID:hvey/oHw0
ゼルダの伝説は一時期、任天堂自らがアクションアドベンチャーと表記してたよ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:21:53 ID:CzLzxoRW0
よそのスレで言っていたんだが、

HP制、レベルアップ(経験値とは限らない)、途中セーブ
これらの仕様が一つも欠けていないのが“RPG要素あり”なのだそうだ。
ただし、HP制以外がないことについては、
「そのゲームの世界観が,剣と魔法のファンタジー物である」ということによって代用可であることが多い。
(ゼルダがARPG扱いされるのはこの辺が原因だろう)
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:22:08 ID:dI3yTvXI0
別にアクションRPGの定義についてどうこう言うスレじゃないし軽い気持ちでいこうぜ。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:29:33 ID:IFo9o78v0
>>156-157
RPGの定義か・・・
かなり曖昧なものだが、俺はこう考えている
・ステージ毎に区切られておらず、ゲーム世界内を自由に行き来できる
もちろん自由といっても、その時点での能力によって制限はある
水かきがないと水中に入れないとか
バイオは、前のステージに戻れなくなることが多い。とくに4ではチャプターというかなり明確な区切りがある
この定義だと、ガイア幻想記がARPGと呼ぶのが難しくなってしまうなw
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:32:22 ID:LO8KvilD0
>>166
それじゃ、「完璧にRPGというジャンル」であるグランディアがRPGじゃなくなるんだけどな…
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:34:18 ID:8NyOS2hx0
成長要素が戦闘のメインにあるかどうかだな。

上で誰かが言ってるがARPGはあくまでRPGの一種。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:33:19 ID:VWC3EmMe0
横スクロールのアクションRPGで面白いのありませんかね?
ドラキュラXにはまったもんでして
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 00:02:30 ID:/0ZZT2La0
フェルガナ面白かったな
ちゃんとアクションしてた
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 00:38:25 ID:tJGWCZB40
>>169
もうやっただろうけど、GBAやDSに
同じシステムのドラキュラシリーズが出てる。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 00:39:20 ID:sf+umubp0
横スクロールだとアクトレイザーとぽっぷるメイルがお気に入りだが
ドラキュラ並みに面白いかと言われると……
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 12:58:20 ID:JXIa+w8E0
そもそもそれらはRPGですらない
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 13:09:25 ID:Rzrs2whR0
アランドラ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 15:29:08 ID:5kIe1qMg0
リネージュU無料鯖をVIP愛ランドにしようぜ!45
http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1157984272/
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 15:52:05 ID:qpRWNQCn0
リネージュってアクション要素あるの??
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 16:06:48 ID:WqrkkwzOO
ゼルダがARPGなら、ゴエモンもARPGなのか?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:51:27 ID:N7uNkvAP0
>>177
剣と魔法のファンタジーじゃないし、
よっぽどシステムを“既製の有名ARPG”に似せていない限り(術を入れるとか)
世間にはARPGとは思ってもらえないでしょうね。

>>173
メガCD版ぽっぷるメイルをRPGとして認定していたセガ。
ソースは現物のパッケージ。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:12:55 ID:gjwVeY9I0
横スクのARPGってあんまり多く無いみたいですね。
そういえばヒットラーの復活は経験値で体力上がる。
どう見てもアクションだけど
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:59:24 ID:hjEjSaqX0
きさま!それでも人間か!って熱く叫ぶ、
横スクロールアクションRPGなロボットゲーならあるよ。
フロントミッションガンハザード、天野絵、植松と光田のダッグ音楽がイケてるわ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:07:08 ID:LIiGsoRM0
剣と魔法の世界だからRPGだってことはないんジャマイカ
単に冒険の舞台、世界観であってゲーム内容とは別物。マザーなんかは現代もの(?)
だけどゲーム部分はオーソドックスなRPG。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:11:03 ID:t51CWO1A0
ごえもんが剣と魔法のファンタジーという世界観というものじゃないとしても
あれはゲームとしてアクション部分がメインだから
経験値があったとしてもアクションゲームだろ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:11:28 ID:1Erh97ym0
レースゲームのRPGもあるよ
レースゲームでまさか自分で街中走り回ってイベントこなすゲームが出るとは思わなかったよ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:12:19 ID:t51CWO1A0
レーシングラグーンのことか
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:35:25 ID:ASPxyg7N0
アクトレイザーは
よゐこの有野が絶賛してたぞ
見てる俺もSFCにしては結構おもろそうだなっておもってた
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:56:09 ID:wg+FimrP0
>剣と魔法の世界だからRPG

これがそもそもアフォ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 01:44:42 ID:t51CWO1A0
まぁその設定が多いだけで、最近はすくなくなってきてるからな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 02:13:31 ID:QCh2QPD30
>>169
ガーディアンヒーローズとかどうだ?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 02:17:40 ID:fcNaKxxK0
レーシングラグーンは肝心のレースがクソだった
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 02:53:13 ID:6tj3wjtSO
シャイニングフォースNEO

あれは面白い。
特にLv200MAXにしても一撃死させられる雑魚敵がストーリー上通らなきゃならない場所にわんさか出る素敵システムが。



途中で投げたよ♪
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 06:48:13 ID:JmchpgFf0
戦闘モードと非戦闘モードがあるのがARPGで
戦闘モードしかないのがアクションだと認識している。

192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 07:11:51 ID:78fabo8zO
戦闘しないアクションはどうなる
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 18:03:05 ID:6jxaGQEE0
戦闘モードと非戦闘モードなんてほとんどのRPGにあるよ・・・

アクション戦闘があるのがアクションRPGで、アクション以外の戦闘があるのがRPG
というのならまだ同意できる。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 19:56:29 ID:B4AGVWBgO
じゃあテイルズやスタオーはアクションRPGですかそうですか。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 20:22:51 ID:d+qabsvV0
ベアルファレスが挙げられてない件
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 21:53:08 ID:vU9ktHhw0
>>181
おれもRPGは剣と魔法だけじゃないことぐらいわかってるよ。
スペースグリフォン(PS)とかブラッドギア(PCE)とかあるしな。

剣と魔法にしておいたほうが、世間の人は勝手にRPG扱いしてくれるから
作る人がシステム的に冒険できているような気がしてならない、と言いたかったんだ。
(レベルが無いとか、魔法や術が無いとか、多人数プレイとか、通常攻撃がショットだとか・・・)
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:12:41 ID:iN19F+as0
ARPGは「基本的に縛りが緩いもの」「その世界に浸って冒険」の2つの要素を持つものだと思った。

・成長システム
・戦闘シーンに切り替わらない。
・ザコ敵は、マップを幾つか切り替える事で、何度でも復活して経験値稼ぎできる。
・お買い物システム。大量にアイテムを所持できる。
・宿屋に準拠する設備があって、いつでも回復を行える(意外に重要な要素)
・町やPUBの設備あり、そこには、人が生活していて会話できる。
・装備品を集める楽しさがあるゲームバランス。
・リーチの異なる武器や、軌道が違う飛び道具を状況に応じていつでも使用可。
・一旦、移動可能になった場所なら、マップが崩壊したりイベントで立ち入り不可能な
 状況にならない限りいつでも戻れる。
ARPGは、成長システムと、回復・マップ移動・経験値稼ぎの自由。
その世界に浸って、「冒険と生活」していると実感できる事と
縛りの緩い開放感が大事な要素。


これに対して、
・成長システム無し←そもそもRPGじゃない。
・登場人物が少なく装備品も少ない←用事が済み次第、早急に先を急ぐ展開になる事が殆ど。その為アクションアドベンチャー
・クリアした場所は戻って来れない←ミッションクリア型アクションゲーム
・成長システムがあっても、倒した敵は復活せず、成長の限界がある←縛り要素であり、ミッションクリア型と同じ扱いになる。
・使用できる攻撃のバリエーションが極端に少ない←少ない攻撃バリエーションで縛られている為、
   敵の攻撃を適確に避け反撃する技術の練習と慣れが重要になってくる。
   難易度の高低差で死に易いか否かが変わる、タイミングが重要視されるアクションゲーム。
・敵は倒してもメリットが無く、単なる障害物な存在。←敵を倒す悦びが無いと、動く障害物に他ならない為、アクションゲーム。

ARPGに、成長させる楽しみが無いのと煩わしいと感じさせる縛り要素は、
あってはならない要素であり、自由に冒険している気分になれなくなる。

戦闘シーンに切り替わるRPGは、戦闘がアクションシステムの「RPG」

聖剣伝説3・ガイア創世記・ベアルファレスなどは、アクション。
聖剣伝説1・2、ハイドライド3は、ARPG。
キングスフィールドは、プレーヤー側の視点が特殊なARPG。
ゼルダの伝説は、アクションアドベンチャー。
聖剣伝説LOMは、フィールドマップが無いテイルズシリーズ。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:36:04 ID:DQh+PAFF0
お前の独りよがり定義など聞いてない
面白いARPGを紹介しろ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:13:15 ID:Ci08TE0eO
ベアルファレス
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:23:37 ID:SpvGU0fB0
聖剣伝説は初代以外ARPGとは認めたくない。
そのかわり、初代聖剣は神だが。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:24:34 ID:kgcmibz20
そのかわりって日本語おかしくね
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:24:36 ID:v76VkCh7O
TORと.hack再誕
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:34:56 ID:gtba5yYzO
古いけどブレイズ&ブレイドはガチ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 02:31:15 ID:R/VksWd/0
DCロードス
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 02:51:29 ID:mvAklw1rO
シャイニングソウル
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 06:12:11 ID:Ci08TE0eO
ソーサリアン
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 07:39:28 ID:7XycNBS9O
>>197
ガイア創世記ってどの機種?名前聞いた感じ面白そうなんだが
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 08:39:25 ID:v9nqWWP40
ガイア幻想記の事だよなおそらく。
機種はスーファミだ。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 11:32:40 ID:APrZBXqs0
クインテットのARPG
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 11:40:03 ID:zu2TzSX90
ブレイブプローブ

知ってる奴がいるかどうか疑問だが
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 11:47:18 ID:V8WD1/Xp0
>>210
体験版ならやった、マップが広すぎるのにウンザリして途中で止めた。
グラフィックやキャラとかはもうちょっと個性強くして欲しかった。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 11:50:52 ID:zu2TzSX90
>>211
おお、やってる奴いたか
あのゲームはアクションはなかなか良かった
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 20:58:32 ID:jcqHin6a0
>>197
君は、あまりにも“ドラクエ以降”に固執しすぎ。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 21:55:52 ID:2PwaU9e/0
この前発売されたヴァルハラナイツはこのスレ的にはどうなの?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:27:51 ID:SmHMHeJg0
ただのダンジョン潜るアクションゲーム話になんね
イースフェルガナ並のものかスネオ並の爽快システム作れやカスが
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:25:43 ID:EYZLDHHL0
ダーククロニクル、普通に面白いというか普通 まあ買って損したとは思わないけど
同じようなダンジョンばかりなので少し飽きる
めんどい作業が多い
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:30:52 ID:EYZLDHHL0
>>190はスネオやってないか、どっか嘘ついてるかって予感
レベル200にするにはクリア後(ストーリー上必要なし)のダンジョン
「覇王の迷宮」クリアしてからレギオンハイヴ行かなきゃなんない
覇王の迷宮クリアしたんならもうこれ以上難しいダンジョンはない
覇王クリアして「途中で投げた」とは言わない
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:33:26 ID:EYZLDHHL0
クリアはせずとも覇王の奥まで行けばなれないこともないかな
覇王の途中で投げたってことなのか??
どっちにしろ覇王は「ストーリー上必要なダンジョン」じゃないけどね
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 18:43:36 ID:6gbZ3ZuTO
ここまでキングダムハーツが議題に挙がってないのが凄い
まあアクション、RPG両方の要素が少なすぎるからかな?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:10:40 ID:EYZLDHHL0
>>219 ならばおすすめしてくれ 面白い理由もできるだけキボン
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 21:16:56 ID:mrXtFiHz0
アランドラだろう 2はクソゲーだが
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 16:18:11 ID:osEnYhKC0
キングダムハーツみんなどうだった?

俺はちょっとだけやってやめた。広くてモノが見つかりにくいMAPを歩き回る
のが面倒だった

一見哲学的なようで、既存の哲学のパクリで浅い台詞やテーマ、脚本家オナヌーテキスト
はクロノクロス以降の伝統か?

アクションもデュープリズムのほうがずっと面白いと思った なんでだろう 
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 16:47:11 ID:wju6QSAwO
キングダムハーツ2はアクション性殆んどなくないか?

タイミングにあわせて△ボタン押すだけ(連打もおk)でボスを倒せるほど楽、しかも長々と倒すまで同じ物を見させられる。
普通に攻撃しないと倒せない敵もいるがいくら何でも・・・。

あと一本道で短いマップやすぐおこるイベントであまり動かせない。

あとディズニーとのコラボの筈がほとんど必要なし、FFキャラでしゃばりすぎ。
やったことない俺にはクラウドとセフィロスのチャンバラなんか興味ないね。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 18:19:44 ID:1x596kOiO
少なくとも1は良作だと思った。
2は糞ゲー言われても文句言えない
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 19:07:41 ID:0rHiomZ90
デュープリズム、聖剣伝説LOM、武蔵伝のどれかをやろうと
思うんだけどどれがお勧めかな?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:03:05 ID:z+AXN/v90
>>225
個人的には聖剣
世界観にハマれないと駄作だけど。

武蔵伝はわざわざやるようなもんでも無いと思う
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:12:09 ID:dNgEX4Xp0
>>225がどんなゲームが好きなのかを知らないと判断できないけど、
個人的にはデュープリズムを推しとく
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:54:21 ID:osEnYhKC0
>>225 ゲームとしてなら断然デュープリズム。聖剣はゲーム部分はいまいちだが
他に素晴らしく良いところがたくさんある
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:29:00 ID:l6evKpV40
武蔵伝も誰かプッシュしてやれw
アクション性をもとめるならイチオシ!

・・聖剣買え
230225:2006/09/18(月) 22:59:38 ID:0rHiomZ90
いろいろ意見サンキューです
とりあえず聖剣とデュープリズムの両方をプレイしてみます
デュープリズムはあまり時間がかからずにクリアできるらしいので・・・
スレ汚してスマソ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:04:35 ID:dzBtnLVB0
PS2のバルダーズゲート・ダークアライアンス1,2も
オススメしとく。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:38:39 ID:ZN6ohJxo0
バルダーズゲート・ダークアライアンス

1、緑髪の魔法使い使ってプレイしてみると・・・スゲーおもれー良いね良いね〜^0^
  でも、ストーリーは・・・な・何だこの中途半端な終わり方は・・・

2、どのキャラ使っても何かな〜・・・もっと、色んな飛び道具欲しいよ〜・・・
  ゾンビとかスケルトンを火炎放射で焼き払ってストレス解消したいよ〜(>_<)
  でも、ストーリーは・・・まぁまぁ、キリの良い終わり方していて良かった良かった(^_^∩;)ホッ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:41:32 ID:ZN6ohJxo0
ディアブロ好き&ジャンプで浮き石渡りが好きなら、PS2のバルダーズゲート・ダークアライアンス1,2オススメ。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:59:12 ID:XVOdcYHjO
HDDでロード無しでやるシャニティアは実はかなり良ゲ

両手で2キャラ操作するプレイ感や2P協力プレイも良い。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 19:14:39 ID:OVV4nIjo0
1が勧めてるけどDIABLOUは神
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 19:23:13 ID:oitYxeGo0
日本のゲームで面白いARPGなんて無い
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 19:25:19 ID:j2I6ihwP0
>>236
超主観意見乙
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 19:49:17 ID:2Iassbse0
確かに日本のARPGは糞だね
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:01:12 ID:hV45mzP50
あ、ああ、うん、そうだね
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:02:54 ID:B34yMyjS0
プロテインだね
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 21:30:27 ID:kIl0yWPFO
>>240なぜかGTOの体育教師を思いだしてワロタw
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:55:29 ID:ZQyr7uiz0
ソウルブレイダー
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 03:48:10 ID:9njmf73PO
ハガレン面白かったよ、人気ないけどね(´・ω・`)
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 04:21:39 ID:op2XHT3m0
>>217
遅レスだが、>>190のいう「ストーリー進行上必要なのに強すぎる雑魚敵がたくさん出る場所」は
シニストリバレーの扉の奥と思われる。
あそこはゲーム進行になんの関係もないが、テキストの説明がわるいため、
光の試練があの奥にあると勘違いした人が多数(おれも勘違いした)
で、そこで殺されまくってPARでレベルMAXに。しかしそれでも殺される→なにこのクソゲ
という流れだと推測できる。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 08:36:02 ID:7UVnKo+80
そんなん関係なしに最近のゲームなのに明らかによじ登れるとこ回り込まなきゃならんアホさが糞であった
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 10:17:54 ID:ppx/NCgU0
ゲーセンのドルアーガは面白いのかいな。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 11:14:10 ID:PHKbu+DMO
どろろはARPGに入るかな?
奪われた部位を取り戻す事で強くなっていく過程が新鮮で、また完結していない漫画を題材にしているため、多少強引な解釈でエンディングを迎えるが自分は感動した。
全部で48ある部位も強制奪還以外は取り戻す必要がなく(ただし真のエンディングを観るには全ての部位が必要)熟練プレーヤーの望む縛りプレーも容易に行える。

あとは最近やったサモンナイトエクステーゼ。
最初はパケ絵に惹かれて新品を2000円で購入したが、プレイしてみると、
あの絵柄からは想像出来ないストーリー展開に胃がもたれた、、、。
難しい操作を必要とせず、さくさく進めるので進行についてはストレスを感じない。
ただ簡単過ぎる、容量不足、かけら何処ですか?、やり込み薄い、主人公自重汁!など問題点もある。
個人的には面白いけど万人には勧められないゲームです
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 15:30:11 ID:cBUj6YmE0
>>244 敵が強いと噂には聞いていたが、行った事ない
ましてそこでレベル200になれるなんてはじめて知った
なるほど

スネオ大剣が爽快 エンディングも結構良かったよ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 15:31:13 ID:cBUj6YmE0
たくさんの敵をまとめてなぎ倒せる爽快感と言うか>スネオ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 15:32:20 ID:6sdfAvK40
レトロゲーだけど
ドラゴンスレイヤー4 ドラスレファミリー
魔城伝説2 ガリウスの迷宮(MSX版)
やりたいお
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 15:36:02 ID:GXuHc9ij0
スネオはちくちく成長させてダメージインフレを起こす快感がたまらん。
あれ、グラフィックがもっとしょぼくて2Dの見下ろし画面でも、きっとおんなじように面白いぞ。
処理速度がおいつくならSFCでも楽しさを再現できそう。
逆をいえば、PS2で出す意味がない

252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 16:24:43 ID:7UVnKo+80
成長させなくても腕でどうにかできるようにすべきだとおもった
ワンパンとかアホみたいな要素とチクチク成長に時間かけさせて
プレイヤーが製作者にゲームをやらされてるようなシステム
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 16:40:35 ID:l7bn78XC0
むかしメガドラのストーリオブトアが面白かった記憶があるな

サターン版もあったな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 16:48:33 ID:Rd4YnA2l0
>>252
これ成長させればダレでもクリアできるようにしたRPGって製作者も言ってるくらいだし
それはしょうがない
ワンパン死はかわそうと思えばかわせるし、まぁ相当腕があればの話だがね
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 17:26:20 ID:cBUj6YmE0
嘘かまことか知らないが、各種成長なしプレイでクリア達成者が出ている
ってスネオスレにはあった
どんだけの腕でそんなことできるのか、一回プレイを見てみたいものだ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 18:04:22 ID:KiVB1QU30
>>252
成長なしで普通にクリア出来るゲームは、
RPGではなく、アクションゲームなんだそうだ。

おまいにはRPGは向いてない。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 18:16:53 ID:LXwhbp0JO
ダーククロニクルは?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:51:58 ID:eo9ycW380
PSU(笑)は?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:24:22 ID:TDgTE9Nw0
フェイブルは?面白いの???
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:29:25 ID:mA0U12l90
LOMは音楽も良くてすげぇ楽しめたな
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:46:30 ID:bLd5ANy+0
超魔界大戦!どらぼっちゃん
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 01:47:01 ID:djdFPJak0
無印しかしてないけどフェイブルは面白かった。だけどあれなら3Dゼルダのほうが上だと思った
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 14:49:32 ID:6QNwd/UL0
一応今日発売のARPG
幽★遊★白書DS〜暗黒武術会編〜
http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/yuyuhakusyo/

キャラゲー・タカラトミーというだけで既に糞確定みたいなもんだが、
キャラゲーでもたまーに当たりがあるから恐ろしい。まぁ十中八九外れ。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 15:47:23 ID:7ruYGVVD0
>>262
d ゼルダと比べちゃフェイブルが可愛そう
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 17:17:12 ID:7ruYGVVD0
>>263
アクションRPGじゃないけど、スーファミの幽★遊★白書はなにげに
面白かった
サターンのレイアースも評判いい。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:17:39 ID:lqaK+5NJ0
ダーククロニクル、普通に面白い
メカあり美少女あり巨大ロボットあり

が、ダンジョンが長くてちょっと苦痛 
しかも全ダンジョン同じような構造で飽きる
入るたびに形が変わるダンジョンにしても、章ごとに構造とかグラフィック
激変するとか工夫してほしかった

序盤の追いかけられるチェイスはなかなか面白かったがその後のストーリーは・・・
 
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:29:09 ID:PIB7lNNF0
「普通に面白い」という言葉は使わないほうがいい。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:30:53 ID:x4SQSAYi0
とりあえずみんな.hack//G.Uやろうぜ
久しぶりにgameが楽しいと思えた良作だった
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:32:24 ID:nqMTPAsF0
何でゲームなのに近未来世界題材にしたゲームしなきゃなんないんだよ
気持ち悪い
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:42:43 ID:fsUQETHG0
>>267
「普通に〜〜」って言い方は結構定着してるから別に使ってもいいと思うが。
そんな言い方してると気付いたら頭の固いオヤジ扱いされるぞ。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:44:34 ID:+6OCAavW0
>>269
やらなきゃいいはなしなんじゃね?wwwwwww
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:49:56 ID:F4nhBhfo0
ノットトレジャーハンターがいちばんだとおもいます
たくさんのエンディング
まるで映画をみているかのような錯覚に陥る映像
主人公の紳士っぷり
どれも最高です
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:02:21 ID:UlrTs0AX0
>>272
ぼくも仲間に入れてくださ〜い
ジェームズ・アークライトの魅力がわかるお前はなかなか紳士だが
どこにRPGの要素があるのか小一時間問い詰めたい
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:15:19 ID:DViHXbQo0
たけしの挑戦状
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:16:02 ID:DViHXbQo0
跡ランチ巣の謎
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:37:26 ID:lqaK+5NJ0
次に買うのは「hack//G.U」か「Fable」か「バルターズゲートダークアイランス」
にしようかと思う
これらのゲームについての皆の意見が聞きたい
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:43:42 ID:UlrTs0AX0
和ゲーの方が好きならhack//G.U一択
良作だが、分割商法をどう受け取るか

探索ゲーが好きならFable
ぶっちゃけ洋ゲー版ゼルダだが、完成度は高い

アクション要素重視ならバルターズゲートダークアライランス
ちくちくと敵を殲滅させていく快感は一番強い。ストーリーはなにも期待するな

どれも良作であり、甲乙はつけがたい

278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:51:07 ID:aDDwFV470
俺としては.hackオススメかな〜。分割商法でもこれからも長く楽しめそうだし
和ゲーだから親しみやすい気がする。前作やアニメとか小説とリンクさせて楽しめるのも良い。
フェイブルは良ゲーだが1週でお腹一杯になるから飽き易い。
でも、やる価値はかなりあるゲームだった。

バルダーズは二人でやると面白いと良く聞くね。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:51:38 ID:DViHXbQo0
>>276
そういう質問は購入相談所に行ってやれよ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:22:19 ID:lqaK+5NJ0
>>277
>>278 dクス!

>>279 >1 アクションRPGについて情報交換してください 
また、アクションRPGについて自由に語ってください

だから、批評も感想も議論も質問もOKだと思うよ

とくに作品の批評は購入時の参考になるし、どんどんやってほしい

281:2006/09/23(土) 22:25:18 ID:MWq5CJzl0
>>280
いいですね

次スレがもし立つとしたら「アクションRPG総合スレ」にスレタイを変更
したいです

提案なんですが、批評はレビュー方式にして、10点満点で点数をつけること
にしてみたらどうだろう。ファミ通みたいに。
もちろん批評の文章も付加する。

この提案が不評なら、テンプレにその文章を入れるのをやめます

皆さんの意見を聞いて、次スレのコンセプトやテンプレの内容を決めようと思います


本スレについてのアイディア、意見をお持ちのかたは気軽にカキコしてください
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:14:34 ID:AzvxXyPs0
それは荒れるから止めたほうがいい、
それぞれ比較して叩いたり誉めたりするのも止めたほうがいい、
不毛すぎて見てらんない。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:14:39 ID:WxJ5RLUm0
うん、点数は止めた方がいいな。確実に荒れる。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 13:09:38 ID:uDWB6kPr0
点数って何の当てにもならんから
シナリオや戦闘についての一口レビューだけでいいとおもう
つけた点数低いとなぜか載せない変なレビューサイトみたいなことしないでいいよ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 16:04:09 ID:a3oIvPT50
点数の付け合いは荒れる原因。
不毛以外の何物でもないから、止めた方が良いと思う。
人それぞれ評価の仕方が違うし好き嫌いの判断基準も違う。
こういう良い所もあれば、こんな欠点もあるんだな。
と各自レビューを参考にして、脳内で良し悪しを判断するしかないよ。

自分で気に入っている部分に、自分と同じく高得点を付ける人も居れば、
低い点数を付ける人も居る。
その評価に納得できず反論する者現る → 不毛な言い争いスレに変貌orz…

だから、良い悪いの評価は厳禁で、←(良し悪しのカキコは禁止。各自脳内で判断)
それぞれのアクションRPGの特徴と性格みたいな所を、
初めて見る人にも、どんな感じか想像できるように解り易く挙げていくスレが欲しい。
そうすれば、良スレになる筈です。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:29:33 ID:hW1YrCTw0
確かに天地創造の議論は不毛だったね ほとんど喧嘩だった
まあ参考にならなかったわけじゃないけど。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 02:43:23 ID:FoLgrKsS0
アンチで点数1とか−100とかつける奴がいそうだな
逆に信者は10点のレビューを何回も書き込みそうだ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 02:45:00 ID:NN49amGxO
ドラクエ8の様な広大なフィールド、ダンジョンで
アクションRPGやりてぇ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 08:34:49 ID:B36yZY0Q0
ゼルダやっとけ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 08:47:20 ID:U7yskp2uO
ラディア戦記黎明編
FCだけど、なかなかイイ
聖剣に近い
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 09:29:06 ID:/wv/n3KBO
KH1、2かSO3、ネ申
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 10:24:09 ID:lcq6TtvSO
ダーククロニクル
でも最近のレベルファイブにはガッカリ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 10:28:47 ID:OdRNpNK90
ダークロのほうがひどいし
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 10:32:03 ID:jp2N1CqF0
ダークロなんかは荒削りだけど作り慣れると面白いゲームが作れるかもっていう期待があった。
でもそこから全く成長しねぇ。日野さん才能ナッシング。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 10:35:46 ID:kvniEOtZ0
キャラクリ可能または、選択可、レアアイテム集め、スキル上げが楽しいARPGってありますか?
今までやって楽しいと感じた奴は
ディアブロ2英語版
シャイニングティアーズ
ファンタシースターユニバース
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 10:36:28 ID:X0tk/D/sO
早朝にニンジン持ってウマダカラばっか釣ってました
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 11:38:15 ID:s6WCAGnvO
武器ごとに型がある、PS2のドラキュラが面白そうだったな。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 11:39:11 ID:s6WCAGnvO
sage忘れスマソ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 11:40:46 ID:99mRJxa90
>>297
闇の呪印か。
面白いんだけど、なんかいろいろと物足りないんだよな。
ストーリーが壊滅的に糞なのがいけないのか。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 12:08:54 ID:OdRNpNK90
RPGじゃねぇし
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 12:18:27 ID:FjyLYfDt0
月下の夜想曲は十分楽しめたが
逆ドラキュラ城はイベントが少なすぎるのがなぁ・・・
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:40:27 ID:OdRNpNK90
rpgじゃねぇし
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 14:51:12 ID:UITZKkUI0
1見ろ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:25:39 ID:NBR9lTNQO
いやこれは釣りだろ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:25:43 ID:JuWlWa420
.hack//G.Uってアクション要素あったのか。
やってみようかな・・・でも前シリーズ4作やるのがめんどい。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:01:51 ID:eBYY9CaE0
ぐるみん
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:24:06 ID:JqHhai4u0
>>305
前シリーズをやってなくても楽しめないことはないよ
前シリーズのストーリーは付属ディスクでダイジェスト風に紹介されているし
前シリーズ引継ぎの連動内容は前シリーズの登場人物からメールが一通くるぐらいだし

ただしVol.2以降、連動内容が関わってくるかどうかは不明
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 21:07:46 ID:UCo5HmOc0
イース・オリジン 
最後の3Dになったダームの塔のめっちゃ燃えた。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 13:36:15 ID:ii5RSLYq0
イースはいい加減パーティー制にして欲しいもんだ
いい素材だからスタッフと版権バンナムあたりに渡して据え置き用に
アレンジした新作作ってもらうべきだとおもう
PCじゃ良作作っても全然認知されんし移植じゃ芸が無い
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 14:09:39 ID:diUW+IMg0
だがイースはアドル一人の冒険じゃないとなんか萎えるな。
新作、アドルじゃなくなっちゃったけど。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 14:33:08 ID:mEuSlMjT0
hack.GUの戦闘ってどんな感じなの?KHぽいの?
ちなみに最初に出たhackはやったことはあるんだけど戦闘進化してる見たいなので。
面白くなってるなら買うんだけど。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 14:46:35 ID:ii5RSLYq0
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 14:52:04 ID:HQqbVwgK0
GUは前作よりマシになった程度だな。
爽快感も無いし、戦略性も殆ど無い。シナリオも全ておつかい。
雰囲気ゲーってやつだね。ゲーム性にこだわる人間はやめた方がいい。
314310:2006/09/28(木) 15:02:07 ID:diUW+IMg0
>>309
あ、でも据え置き用にアレンジした新作作ってもらうってのはいいかもしれん。
イース本編とは別にしてドギとか新キャラと自由にパーティー組めるような。
で、イースの高いアクション性はそのままで敵の数も増やしてついでにクエスト性で
自由に好きな冒険から選べるようにすればかなり面白そうだ。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 15:40:27 ID:uc0x+cU00
>>295 スネオかDiablo1、2(PC版)やっとけ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 16:25:35 ID:ii5RSLYq0
スネオは一人しか操作もまともな成長もできない
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 17:21:57 ID:uc0x+cU00
>>316
そうだね 
>>295をよく読んだらDiablo2やってるんだ
あとなんかあったかな 条件に合うゲーム

318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 18:07:53 ID:12qVur2M0
やったことねぇからわからんけど公式見たらザナドゥ・ネクストとか条件にあってそうじゃね?
ttp://www.falcom.co.jp/xanadu_next/features/index.html
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 18:44:11 ID:hx9H347x0
アクションRPGというよりはほとんどアクションゲームだけど
グラディエイターロードトゥフリーダムリミックスはどうだ
10月にベスト版も出るらしい
http://www.ertain.com/ja/products/ggr/gladiator/index.html

主人公は奴隷なので闘技場と訓練所を行ったり来たりするくらい
個人的にミニゲーム風の能力アップ訓練とかは好きじゃない
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 20:02:26 ID:2evuH5tD0
>>319
そういう設定(剣闘士奴隷)なのなら、訓練と試合以外に強くなる手段があったら、かえってマズかろう。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 20:59:27 ID:uc0x+cU00
設定的にそうでも、訓練のミニゲーム自体つまらないのかもしれない
やったことないけど単調作業っぽい予感
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 12:26:13 ID:XJKBy8/+0
アクションRPGでクエスト制ってほとんどアクションゲーム化してるよなぁ
ブレイズアンドブレイドバスターズとかクエストの少ないモンハンみたいだった
つーかザナドゥってマウスで動かすネトゲーみたいになってない?全然アクションしてない
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 13:28:44 ID:EC1zKquGO
PSPの面白いRPGでクロニクルダンジョンメーカーってのがあるんだけどやってるやついないのかな?
関連スレもないみたいだし(;´Д`)
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 14:30:11 ID:XJKBy8/+0
あんなのが面白いんならアクションRPGって名前ついてれば何でも面白い人なんだろうな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 14:38:27 ID:qFBi+fB10
>>295
そんなんPCにしかないだろ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 14:51:27 ID:w7yJGXW40
>>323
スレあるよ、携帯ゲーソフト板
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1159371631/

ザナドゥの動画見たけどARPGってかベイグラを思い出すな。
ってか仕掛けといた時に思いっきりゼルダみたいな効果音がw
ttp://www.youtube.com/watch?v=lDwCVhx957A
ttp://www.youtube.com/watch?v=UXlEM9ecbPw
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 15:23:02 ID:EC1zKquGO
>>326
板が違うから探しても見付からなかったのか(;´Д`)
親切な>>326ありがとう。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 06:32:41 ID:R/44QbaSO
テイルズ
これはガチ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 06:47:02 ID:S662DMCPO
魔神英雄伝ワタルのFC版が初めてのアクションRPGとの出会いだったなぁ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 06:49:24 ID:6WU04A2/0
1分放置して死ぬのがARPG
放置で死なないユルい仕様はRPG

RPGとか日本に普及した頃からいるジジイの意見だが
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 07:00:12 ID:GlxAiFVUO
ワンダはアクションRPGだと信じてやまない
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 07:11:20 ID:WUY4vcFh0
仕方ねぇなぁ・・・

  \             Uビクビク    /
                 ,ィ⊃  , -- 、
      ,r─-、      ,. ' /   ,/     }
      {     ヽ  / ∠ 、___/    |
     ヽ.      V-─- 、  , ',_ヽ /  ,'
        ヽ  ヾ、  ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
        \  l  トこ,!   {`-'}  Y     /   _/\/\/\/|_   
   \    ノ//,j   'ー'' ⊆) '⌒`  !ミヽ    /    \          /
    \  / くl     ヘ‐--‐ケ   }ゝ \      <  フェイボゥ!>       
     / /⌒.ヽ.     ゙<‐y′   / ⌒\ \    /          \  
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |  
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 08:49:52 ID:gIo5EISx0
>>331
アクションアドベンチャー
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 09:29:53 ID:9k/1jQvS0
>>295
今更ながらにGC買ってPSOは?
スキルって概念はないが、自分で攻撃のつなげ方を考えたり単純だからこそ出来る楽しみが出来るよ。
ぶっちゃけ、PSUやってるくらいならPSOの方が断然良い。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 18:46:27 ID:wjt1cubS0
遅いが、>>309
イースでパーティー制って、どうすんだ?
イースの皮をかぶったファーストクイーンが出来ちゃいそうだが。

アクション性取っちゃえ、って事にもつながりかねない気がする。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 11:45:56 ID:iqAeIm3O0
なんで昔の基準で考えるんだか
フェルガナレベルのアクションで4,5人の味方キャラが画面中を動きまわるんだよ
次世代機なら余裕で出来るだろ ファーストクイーンやRTSレベルの団体でフェルガナアクションもいいなぁ
つーかそんなん説明しなくて想像できるとおもうんだけど
337ringo■津軽のもつけ◇neputa:2006/10/02(月) 13:26:13 ID:biqmNwfX0
やっぱりゼルダでしょう
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 14:59:16 ID:Zzx7DVDRO
サターンのトア
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 15:04:46 ID:xXr7LdZH0
SO3DC、TOD2、RでFA
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 15:19:07 ID:n/Qhzz5bO
Quest of D
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 16:43:57 ID:MNNSc33PO
スーパーメトロイドと
ドラキュラ月下
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 20:36:50 ID:Zb16Jl8p0
複数のパーティで戦うってテイルズみたいにか?
あれは自キャラ操作より他の操作できないキャラをどう動かすかとかが重要なのであって
アクション要素のあるとは違うと思うが
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 20:38:13 ID:Zb16Jl8p0
あるのとは
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 20:55:35 ID:cmkhXVts0
ガントレットダークレガシー
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 00:11:11 ID:PpTbiyFqO
俺はスネオが面白かった
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 00:38:17 ID:E/IadaM2O
アランドラの氷柱にハマってろ!

あの世界観が好き。夢歩き(渡りだっけか?)が処女ん
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 00:59:29 ID:6Fj5tHLZ0
マイナーでグラフィックもダメなARPGお勧めしていいですか?
ブライティスっていうんですけど。

システムはよく出来てると思うんです・・・。
難易度も、隠しダンジョンとかで無理に上げない限りは程よく、
ダンジョンの謎解き(道探し)も、観難いポリゴン効果も相まってそこそこかと・・・。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 01:43:34 ID:my00JBBG0
クインテットが関ってるらしいので気になってるソフトだ、ブライティス。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 01:50:48 ID:s/nMASZj0
クインテットのリンクを見て泣きそうになった。
旧エニックスにリンクしてたり、セガの説明が時代の先端セガサターンだったり。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 14:42:20 ID:bW9rUKgF0
アランドラ名作って話だし。300円だったから買ってきたけど
ケース裏面の画面写真のグラのショボさを見てなんとなく手をつけてない
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 15:13:21 ID:NX+/mtpU0
せめてオープニングデモぐらい眺めてきたら…。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 15:46:11 ID:/qa5ZV7M0
なんでイースをパーティー制にするとテイルズになるんだろう
普通聖剣伝説2や3あたりがハイスピードアクション戦闘になった感じを想像するはずなんだが
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 18:59:25 ID:zMpB2+GL0
>>352
「主人公は人が操作、仲間はAI」だな。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 19:05:52 ID:gxw7qcqP0
イースはやらされてる感が強すぎて好きじゃないな
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 20:20:04 ID:rw0aqOmV0
イースはタイトーの糞移植ですっかり色あせた
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 20:25:46 ID:K1J3c1R80
タイトーイースを持ち出して色あせたって、酷い言い草だな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 21:35:37 ID:ccjZWyEn0
アランドラは今やってもグラフィックの荒さはあんまり気にならないな
PSのゲームってポリゴンの荒さは気になるけどドット絵は円熟期だったんじゃないか
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 22:53:15 ID:gGuywICV0
アランドラに限らず、小さすぎる画面写真で判断して
一切やらないってのはかなり間抜けだと思うが。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 00:21:01 ID:uB5jHyE20
アランドラは謎解きが面白くない。単に底意地が悪いだけでゼルダのようなセンスがない
従来の俯瞰視点で無茶な立体構造をしているから無駄に難度が上がっている
独特の設定とか光るものはあるんだが
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 13:30:38 ID:QdKflfzb0
アランドラやってると、ゼルダの謎解きが児戯に見える。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 15:07:53 ID:qcChjJSu0
で、アクションとしてはおもろいの?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 15:46:39 ID:lKqx+kOP0
ストーリーの黒さならDOD。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 18:17:03 ID:FBqLCBmV0
あの厨シナリオか。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 18:56:51 ID:YCjxHHAb0
アランドラはアクションRPGとして随分面白いほうだと思う。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 00:32:32 ID:xvAYzb8s0
アランドラはゼルダ風の謎解き+アクションゲーにありがちな足場のタイミングの
両方を持ち合わせてる分、完成度的には高いと思う。いじわるな所多いけどね
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 00:36:50 ID:6iLzNXde0
面白いアクションRPGってないね
バルダーズゲートはふたりでやると面白い
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 00:44:45 ID:S7fbTW+v0
もともとARPGなんて「アクションとRPGくっつければ最強じゃね?www」ぐらいの浅はかな考えから生まれたものだからな
マジで両者の融合を突き詰めているのはゼルダぐらい
中にはジャンプはアクションで戦闘は非アクションとかいう完全に勘違いしてるやつもあるし
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 00:47:10 ID:FIh0MdRr0
ゼルダはアクションアドベンチャーだ。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 00:56:57 ID:xvAYzb8s0
最近のゼルダだったら、まだ、ダーククロニクルの方が突き詰めている感じはするな
あれは単なる収集ゲーですと言われたら言い返せないけど
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 01:08:06 ID:sttA919N0
突き詰め?詰め込みの間違いだろ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 01:15:12 ID:+ryYYfch0
ゼルダを推す奴って「他のゲームはプレイしてません。アランドラ?ダークロ?何それ」臭がプンプンする
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 01:20:21 ID:FIh0MdRr0
ダークロはプレイしたが、ミニゲームが色々あって楽しくはあった。
けど、基本的にわきあがってくる敵を延々と倒して稼ぐだけのゲームだから、
モチベーションがもたなかったな…RPGで普通にやってることではあるが
アクションでやらされるとめんどくせぇ。やはり詰め込み型。
謎解き、仕掛けがあるゼルダの方がいい。アランドラは見かけたら買いたいな。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 01:20:30 ID:sttA919N0
お前の鼻がおかしいだけだよ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 01:42:50 ID:6fYRBOil0
>>352
イースに限らず、アクション性の高いゲームはパーティー制にすると
AIが操作する仲間キャラが足手まといになると思う。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 01:55:19 ID:j7nNxF3f0
ゼルダ信者は常にけんか腰だから嫌い。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 01:57:56 ID:R2W/KE0U0
初期のイースは謎解き多かったな。パズル部屋じゃなくて
ラドの塔の扉開かねぇとかファクトにダメージ通らねぇとか橋番の息子どこだよみたいやつ。

今のイースはああいう謎解きなくなっちゃってるんで寂しい。
アクション性に特化してる今のイースでは邪魔なのかもしれないけど。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 03:02:50 ID:S7fbTW+v0
ダークロはやったことないが、ダーククラウドはやったことある
えらく単調でつまらんゲームだった
ダークロ共々、ローグギャラクシー(笑)の前身だったっけ?www
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 03:16:14 ID:sttA919N0
ダラダラと時間潰すにはもってこいのアクション(笑)RPG
単調作業に強い耐性のある人には素晴らしいゲームだよ
まあ、そういう人はマイノリティだろうけどね
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 08:31:25 ID:SQP5lTxp0
上の方でマンセーしてるヤツがいたから、SFCくにおくんやってみたけど、
これ俺の中では名作レベルだわ
NPCのビンタで殺され、警官に喧嘩売っては瞬殺され、電車に轢かれ・・・散々だったw
バグが多いのと、バランス悪いのが気になるけど単純に面白い
ストーリーも先が気になって仕方なかった、

キャラがリアルになったと聞いて、避けてた俺がバカでした
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 08:31:32 ID:DXzFSkUw0
バイオ4ってアクションRPGとして分類してもいいと思う。
主人公は黄ハーブで体力増えるし、武器はお金で改造してどんどん強くなるし。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 08:59:27 ID:GIE/RYZtO
ベアルファレス面白いぞ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 12:48:22 ID:lcjKB0CMO
ラディア戦記
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 17:57:37 ID:S7fbTW+v0
アランドラはすんなりARPG認定されてるのに、ゼルダはアクションアドベンチャーにしたがる妙なスレ
アランドラにもLVないぞ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 20:00:03 ID:xvAYzb8s0
ムジュラまでのゼルダだったら間違いなく面白いアクションRPGの
代表格だと思う。それ以降は・・悲しくなるからこの話題はやめよう
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 20:04:39 ID:YXyudommO
リアルくにおって最後の敵、銃持ち出してきたっけ・・・
なつかしや
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 21:30:33 ID:yO3IPLDv0
>>383
一作目の発売時期が関係してるのかもな。
ゼルダの1作目はハイスペやDQより先だったから、
任天堂がRPGというジャンル分類を(当時は)知らなかっただけかもしれない。
387386:2006/10/05(木) 22:20:20 ID:yO3IPLDv0
ごめん、訂正。

知らなかっただけかもしれない→使うべきかどうか迷っていたのだろう
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 22:39:18 ID:xjvjH/Vy0
>>387
そこ直すより「DQより先だったから」を直せよw
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 23:06:39 ID:KoegBFzY0
ドラクエ1
1986/05/27発売

ゼルダ1
1986/2/21発売

>>387知ったか乙w
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 00:25:02 ID:fz3qtERo0
アランドラもゼルダもARPGじゃないような感じがするなぁおれは
何でかっていわれても、そういうのってそれぞれ自分のなかの雰囲気で分類されてるような気がする

よく似たソフトでガイア幻想記はARPGじゃなくて、かといってAADVでもないような
それで天地創造はARPGだとおもう

んでバイオ4はあれはどう考えてもAADV
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 00:30:59 ID:9l3D2TAN0
>>390
多分「経験値ためてレベルアップ」という概念の有無によって決めてるだろ、おまえさんは。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 00:37:36 ID:fz3qtERo0
>>390
あ〜それがでかいかも
てか、RPG=ほとんどが経験値でLVうpみたいなとこがでかいからなぁ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 01:11:37 ID:mMWGzYA50
DCのロードスなんかはどうだろ
よく出来た国内版ディアブロな事は間違いないけど
レベルMAXになってからが本番って作りですし。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 01:13:29 ID:fz3qtERo0
ロードスとスネオは個人的に思うARPGとしてドハマリした
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 01:27:56 ID:mMWGzYA50
>>394
サンドワームの巣でお手軽レベルアップ見つけて、
俺ちゃん天才とあっという間にレベルMAX。
俺こそが最強と、剣ぶん回していたら、カウンターでゴーレムのワンパン制裁。
北斗の拳で言うところの、修羅の国に行った気分だったな。あの緊張感は独特
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 02:57:48 ID:LFvSbyJS0
モンスターワールド4おぬぬめ
アクション寄りだけどね
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 06:36:01 ID:43ecJ98t0
くにお、結構前から探してるんだが、全然売ってないんだよな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 05:26:41 ID:7ALnCpSD0
ウチの近所で前に売ってたなぁ
箱説明書無しで4480円
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 17:53:48 ID:bU5hFsJm0
スレ違いだったらすいません。
昔体験版でやったのですが、90年代中盤ごろのプレステのゲームで
多分ジャンルはアクションRPG(もしかしたらシュミレーションかも)
ゲームの雰囲気はティルズウィーバーみたいな感じで、2頭身のキャラが
街の中にいました。モンスターと戦闘した記憶は無いのですが、街の広場
みたいな所で他のキャラと決闘をした記憶があります。
こんな下手くそな説明で申し訳ありません。解る方教えてください。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 10:00:18 ID:DE4mbVLV0
>>399
オルルド王国でググってみ?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 10:02:59 ID:RYwtviqx0
>>399
要するにクォータービューのゲームか?
ベアルファレスか?
でも90年代中盤じゃないしな。
SRPGならサモンナイトかもしれん。
せめてSRPGかARPGかはっきりしないとなあ……
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 12:47:22 ID:/yOn9oE00
>>400
あー、なんかソレっぽいです。
>>401
多分400のゲームだと思います。
すいません、RPGじゃなかったみたいですね。

お二方、ありがとうございました。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 17:37:02 ID:utLZEpqV0
ファンタシースターユニバース面白れ〜
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 18:46:57 ID:ZlLFdM1P0
>>403
運営が超糞のネットゲーか
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 21:49:40 ID:RlQjlIcu0
DCのナップルテールってどうよ?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 04:06:25 ID:FGR1voF90
聖剣伝説1(GB版)
武蔵伝
ゼルダの伝説



イースってアクションRPGに入るの??
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 04:08:10 ID:FGR1voF90
あー、どうやら入るみたいね。
ていうか、このスレでイースやドラスレを勧めてる奴は、わかってる奴だと思う。


デュープリとか聖剣LoMとかしか知らない奴は死んだほうがいい。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 04:10:28 ID:FGR1voF90
レッドアリーマー魔界村外伝 とか。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 04:28:30 ID:Ed4M8/te0
>>407
これがイース信者か
年季が入ってるだけにキモイな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 07:38:59 ID:5Cx/gh4W0
ファルコム信者って久しぶりに見たな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 07:56:05 ID:FGR1voF90
ファルコム信者ですよ。

レッドアリーマー魔界村外伝

「魔界村」の敵キャラ、レッドアリーマーが主人公のアクションRPG。
ホバリング、ヒルクライムといったテクを使いながらステージを進めて行く。
ステージのあいだにはワールドマップが存在。街の宿屋に泊まれば「ふっかつのじゅもん」が聞ける形式だ。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 09:20:49 ID:6wOnyydG0
>>409
今のイースで年季入った信者って少ないと思うぞ。
6やフェルガナからの新規が多い……気がする。なんとなくだけど。

まぁ、ドラスレの名前挙げてるところを見ると>>407は古参。
多分クインテット作品も好きだと思う。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 09:37:46 ID:S8zgZ6Up0
ドラスレってドラゴンスレイヤーか?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 10:12:48 ID:lZko4P3O0
タモリの出るアレか。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 18:30:02 ID:Ed4M8/te0
イースをARPGとはいいたくないな。パイオニアだからしかたないけど
俺的には作業ギャルゲー
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 18:39:39 ID:tWHJX2qk0
ジャンル分けの話をしているのに
気に食わないゲームに「作業ゲー」「ギャルゲー」の烙印を押すのはガキのやることだぜ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 20:04:44 ID:P+vFNBPg0
ファルコムクラシックスでも、
アレンジモードは画面レイアウトぐらいしか違う部分ないもんな。

ドラスレもザナドゥもイース(U含めて)も
アレンジモード限定で攻撃ボタン使用でも良かったんじゃないだろうか。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 14:32:02 ID:EyWBeFPg0
イース程度でギャルゲーならほとんどギャルゲーになっちまう
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 17:43:53 ID:2AssP8ZT0
パーティー制が当たり前になった今となっては
1人しかいないイースはただのアクションゲームだな
聖剣4もまたしかり
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 18:28:58 ID:LXXEYKwA0
>>419
一人プレイじゃないアクションRPGのほうが珍しいと思うが。
有名どころだと特に
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 18:54:28 ID:p0pCQhE4O
アランドラいいよアランドラ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 18:59:24 ID:p0pCQhE4O
あとロードス島わすれてた
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 19:09:24 ID:LCIiq3yfO
バルダーズゲート
ディアブロ
ガントレットダークレガシー
ラディア戦記・黎明編
ルインアーム
リジョイス

これ知ってる奴いないだろうな…
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 19:11:11 ID:MT5C7axV0
ルインアーム以外は知ってる
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 19:15:17 ID:bcF2Nd8Y0
>>423
上二つなんてめちゃくちゃ有名な洋ゲーじゃん
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 20:35:01 ID:WfYHtzOu0
ガントレットも有名だと思うけどな

ちなみに一番下はさすがにマイナーw
アレサシリーズなんだよな?ドール出てるし
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 22:18:07 ID:4HbD1jda0
SFC〜PS世代の俺としては
ソウルブレイダー
聖剣2
天地創造
武蔵伝
アランドラ
が面白かったかな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 06:13:35 ID:ZcCCxc780
武蔵伝、評判悪いみたいだが結構楽しかったよな。
主人公のリーチをもうちょっと長くしてほしかったが。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 08:14:01 ID:+MY0LXf30
武蔵伝ってそんなに評判悪かったっけ?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 14:21:20 ID:OiXquMZeO
シャイニングソウルは神
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 17:43:19 ID:OIplwLUbO
評判悪いのは武蔵伝2じゃなかったっけ?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 23:38:15 ID:2IMI8c+Q0
1も評判悪いよ、カメラ移動のせいでやりづらいとか
リーチ感が掴みづらいとかお使いウザいとか、そんなんばっか。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 07:59:35 ID:/ZEcddPn0
まぁ評判なんてどうでもいいや
俺は武蔵伝面白かったし
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 17:20:08 ID:cYZqYIBN0
アクションRPGが一番好きな俺は、唯一持ってるPS2で面白いアクションRPGを
やりつくしてしまったあとはどうしようかなって

新しい機種に期待するしかないか
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 17:24:04 ID:pexW9Jin0
で、何が面白かったんだ?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 17:55:49 ID:ZkevAIW+O
クリムゾン ティアーズって結構面白いと思うよ。
パケ見は、キモくて受け付けなかったけど、安いから買ったら……戦闘が楽しいな。
不満は、コピペ ダンジョン 潜る毎に変化欲しかったな!
誰か、買ってよ!
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 18:20:31 ID:TmTdSXSC0
>>436
発売当時、本スレ見てたけどクソクソ言われてたなー。
メーカー云々の期待感がなくて、安けりゃ楽しめるかもね。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 18:22:32 ID:GOhv17va0
ブラックマトリックスが断然オススメ。
(アクションじゃないかもしれないけど)
プレ2版に移植したブラックマトリックスクロスもあり。
ただ多少ストーリーがカットされてるけどね。
敵の顔グラが無駄に美形でカッコイイという異例のゲーム。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 18:32:48 ID:rGbiY+BT0
ブラックマトリクスってSRPGじゃないのか?
よく知らんが
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 18:40:47 ID:WxL6goyy0
思いっきりSRPGだね。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 22:46:36 ID:qT+unRkd0
今日ヴィーナス&ブレイブスかlive a liveかダーククロニクルかアルトネリコ、どれを買おうか迷って
結局ヴィーナス&ブレイブスを選んだ俺は正解??
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 22:48:26 ID:qT+unRkd0
スレタイよく見たら、スレ違いだった
すまん
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 22:49:26 ID:KTEqBOHQ0
君がそう思うのならそれでイイよ。
ていうか、買ったソレがどういうゲームぐらいかは分かってるんだろうな、
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 22:56:33 ID:qT+unRkd0
SRPG?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 23:00:43 ID:KTEqBOHQ0
なんて説明すればいいのかな〜、確かにSRPGのようではあるけど
慣れるまでは大変だと思うよ、まあ本スレに行ってらっしゃい。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 01:28:03 ID:k6LoldFG0
RPGかどうかワカランが、どろろは面白かった。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 01:29:47 ID:OOeUwyCH0
ガンダム系CGIゲーム MST  5会場
新機体600機追加
http://homepage2.nifty.com/gyakuten/gyakutenhp/gyakumain.html
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 03:57:54 ID:tmNHTJldO
>>1
をみて思った。デュープリズムは実験的に作られたゲーム(新人の研修代わり)だった。が、FF12チームより遥かに面白かった。
FF13よりも続編希望。そんだけ。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 08:41:48 ID:MwSUMwFQ0
>>448
新人ってこたーない、ゼノギアスの中核メンバー達だ。
野心を持った中堅連中に少数精鋭で作らせたんだろうな。
同時期の「アナザーマインド」といい「レーシングラグーン」といい
旧スクウェアのこういう攻めの姿勢、キライじゃなかったぜ。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 09:22:19 ID:W7xENrTeO
>>449
いまの■ときたら…そういう意欲が無いから困る
売らなきゃ稼げないのはそうだが、旧□は(スレチになるのでry

アクションRPGか…パライブとか。…走るの遅いからだめか。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 11:25:12 ID:XnMjTEUg0
パラサイトイブの戦闘は好きだったな。
走るの遅いけどマップ小さいしクリアーまで10時間ぐらいだからサクサク進む。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 19:39:37 ID:a3GiucIM0
デュープリズム信者は痛いなあ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 22:40:30 ID:0EBkDv830
現在製作中の聖剣伝説4が不安で仕方がない
なんとかしてくれ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 23:18:30 ID:wKQRTyOS0
>>436
俺は発売日に買って60時間は楽しめたぞ。
必殺技を鍛えたら見た目しょぼくなったり以前の技が使えなくなるという
前代未聞のアホな仕様だったのが痛かったなぁ。
キャラとかムービーは悪くないし、武器を壊れにくくしたりと、
作りこんだらかなり面白くなったはずなんだが、
随所の作りこみが浅すぎて俗に言うムービーゲーと化してやがる。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 23:38:48 ID:8bDts1s80
デュープリズム信者なんぞほとんど見かけん訳だが。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 17:57:03 ID:GEhruh1g0
実際面白いよデュープリズム

別に過度に誉めたわけでもないのに信者扱いはないんじゃないかな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 17:59:40 ID:i9SehWN60
俺もウザいとは思わなかったな。一体どのレスなんだ?
むしろ天地創造信者のほうがよっぽど…。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 19:13:31 ID:4NvJg+Sf0
もう終わった事に対して
ネチネチとケチ付けてるやつの方がよっぽどウザイ訳だが
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 20:37:48 ID:2MyyVHQ30
デュープリズムは糞とは言わんが
凡ゲーの印象しかない
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 20:44:13 ID:kE2LUxK60
デュープリはあの時期のスクウェアらしくないところが評価されたんだろうね
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 20:54:04 ID:vGzA7wfL0
レーシングRPGはこのスレで良いですか?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 20:56:16 ID:UEhMAcjq0
違います
お帰りください
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 08:38:44 ID:9TODkOzL0
シューティングRPGはここでよろしいですか?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 09:00:09 ID:Z8nPzZuU0
バイオ4か?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 10:08:15 ID:7aSfZbOuO
頭脳戦艦ガル
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 18:05:06 ID:yaFuyFT60
それは詐称ゲー。(HPも経験値もセーブもないし)
ただし、メーカー(デービーソフト)も倒産という形で罰は受けたと思うので許してやれ。

同社の鉄道王はアトラスが復活させてたのにな。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 18:23:56 ID:o1is5IRO0
天地創造最っ高ぉぉぉぉっぉ!!!!!!!wwwwwww
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 19:50:33 ID:5tjJc+WNO
過去レス見たけどドラキュラだ龍が如くだバイオだ、おまえらRPGって知らないんだろ?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 19:53:13 ID:G3hpmfSR0
>>468
おまえこそなにもわかっていないな。
じゃあRPGの定義を教えてくれよ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 20:14:41 ID:lEWp0Pzs0
このスレではLVがあればRPG
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 22:06:14 ID:SNTKFKKv0
じゃあゼルダはRPGじゃないのか
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 22:07:41 ID:s7XhPB0L0
なんかループしてるような気が・・
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 23:14:50 ID:ovdvNqwp0
まて、>>470の理論じゃテトリスとかもRPGになるw
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 23:56:11 ID:RVIXWzPU0
あれは成長要素としてのレベルじゃないだろw
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 00:11:33 ID:JRfeHIxbO
出す側がRPGと嘘ぶけばどんなに疑わしくともRPG
逆もまたしかり
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 00:20:27 ID:6kNnqCZiO
>>471
だからゼルダはRPGじゃないと何度(ry
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 00:56:25 ID:fogyTm0F0
MD信者としては
・モンスターワールド3,4
・ランドストーカー
・ストーリオブトア
・ラグナセンティ

がお勧め。
この当時のゲームはゲームとしてのつくりが今よりもうまいと思う。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 00:59:25 ID:FQlxOGi30
既出かも知れないが俺は「ダーククロニクル」を推薦。
武器をレベルアップして進化(ビルドアップ)したり、
ゴルフのようなゲーム「スフィーダ」や
身近なものを撮影し発明のタネにしたり、
釣り竿にも育成要素がある
やりこみたい人には向いてると思うんだけどなぁ
いちどググってみれ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 01:10:33 ID:aaJ4IOOR0
>>470-476
俺はお前らみたいなやつらのためにスレたてたんだよ

ARPGの定義づけ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1161004076/
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 02:10:49 ID:a2NFr9SH0
"RPG"でアクションなんて言われてもなぁwww

結局ゼルダみたいなパズル要素が大事になるわけだからな〜

ストーリー抜きの純粋な 遊べる って意味のARPGの事なのか?ここで挙げる物は?

そこら辺のところはっきりしないともめるのは当然だろうww
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 03:17:44 ID:k/LEzIGB0
VPはアクションRPGになるのか?
バラックとルシオでコンボ出すのが楽しかった
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 08:17:56 ID:SFPDLS7R0
>>481
パドラックな。

VPがアクションになるなら
ナムカプはシミュレーションアクションRPGですね?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 08:23:14 ID:EA1Wjhy00
VP、移動時は横スクロールアクションだな。
戦闘はアクションじゃなくてタイミング見計らって押すって感じ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 08:31:46 ID:oqdCYfx40
VPは戦闘中にコントローラーから手を離してボーっとしててもしなないからアクションRPGにゃならんだろ
ターン制RPGを一工夫しただけだ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 08:58:27 ID:cueI/WV/0
レーシングラグーンは?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 12:39:21 ID:fzEf9VTSO
ランドストーカー最高
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 13:05:39 ID:Qu0zglri0
>>485
THE REAL DRIVING SIMULATOR RPG
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 14:40:21 ID:sNbmXRf80
実は満足出来るアクションRPGって今の所無いよな
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 15:13:18 ID:AECF2ISu0
ソーサリアン…
まぁ今はないかもな。

ARPGに入るなら龍が如く。
ゼルダよりかはRPG要素強いと思う。
まぁやはり成長しなくても敵倒せる時点でA・ADVか。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 15:13:57 ID:X4QJmCAA0
今事故して骨折
家で当分暇します
何かお勧めのネットゲーム教えてくだい
初心者です
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 15:21:27 ID:5eH4Y7NA0
シャイニングウィズダムっつーサターンのゲームはおもろかった
あとレイアースっつーやつ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 15:25:30 ID:X4QJmCAA0
491
ありがとう
pcオンラインゲー限定でお願いします
自分が一番はまったのはpsの
スターオーシャンセカンドストーリー
はまりました
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 15:43:26 ID:Qu0zglri0
このスレを1から読めばいいだろ・・・
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 15:43:42 ID:AECF2ISu0
>>492
マジ質問かよっ。
俺は知らんから応えられないが、
とりあえず板違いだから煽られる前にネトゲ板で聞いた方がいいぞ。
スペックやら何やらテンプレもあるだろ。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 16:28:00 ID:Die/lLS30
たしかランドストーカーとアランドラはスタッフが同じなんだっけ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 21:37:30 ID:sNbmXRf80
>>489
ソーサリアン!昔メチャはまったよ懐かしいなあ〜
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 19:34:29 ID:HcBCQQdH0
ドラゴンスレイヤーやりてえ
今やってもつまんないのかな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 20:18:21 ID:pQcwZXai0
PC88版スタークルーザー。

どっかリメイクしてくれないもんか。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 20:27:10 ID:GhDPaFQbO
武蔵伝が好きだったなぁ。
2は触れてもいないけど
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 22:56:20 ID:8NLfYFjk0
ローグギャラクシーってそんなにつまんないの??
今公式ページみてたら面白そうっだたが
やったことアル人悪い点とか教えてください
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 22:57:33 ID:UNWdLVtb0
>>500
mk2でも見てれば?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 22:59:35 ID:8NLfYFjk0
>>501
すみません。mk2って??
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 23:04:29 ID:lf1dZETiO
マークパンサー×2
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 23:05:42 ID:8NLfYFjk0
それとローグギャラクシーとの関係が読めないんですが
kwskお願いします
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 23:07:40 ID:UNWdLVtb0
>>504
mk2でググれよ

ググれって?はなしな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 23:07:49 ID:it4gFJy10
mk2でぐぐれば一発じゃねーか
まあ携帯ならしょうがないか、と思ったら携帯ですらないし、擁護の仕様がない
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 23:08:34 ID:8NLfYFjk0
すんません。やってみますわ。
ありがとうございました
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 23:09:19 ID:UNWdLVtb0
kwskとか中途半端な2ch語つかってんなら
mk2とぐぐるのとsageぐらい覚えてからこい
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 07:39:43 ID:eWauqEqS0
マジでキスする2秒前
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 23:00:12 ID:nzvjz2c80
RPGじゃないと思うんだけど、アクションゲームだと思うんだけど

PS1で、なんかウサギみたいなロボットで、遠く高くジャンプしながら
同じ格好した奴とかニンジンとか集めていくゲームがあったじゃん?

なんて名前のゲームだっけ?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 23:02:21 ID:O5EE/1zm0
ジャンピングフラッシュ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 11:06:16 ID:3Th+AIawO
ロードス最高
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 11:58:54 ID:gv6hvfFY0
>>511
ほんとだ。ジャンピングフラッシュでググったら出てきたよ。
サンクス
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 16:37:03 ID:J5nvBkSs0
じゃあDBスパキンは格闘アクションRPGってことか
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 17:39:25 ID:6myNIQ0O0
上手く戦えばノーダメクリアできるA・RPGはないですか?
PSOとかヒット&アウェイが面白かった(確かラスボス以外はノーダメでいけたと思う)
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 18:10:26 ID:L8czEEq10
知るかボケ
スレタイ読めよ
517516:2006/10/21(土) 18:15:16 ID:L8czEEq10
すまん、よく見たらそれほどスレ違いでもないな・・・
>>515申し訳ない
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 18:27:06 ID:OfDDbLvB0
>>515
少しアクションゆったりめでもいいなら聖剣伝説LOM
魔法も全部回避できる。
やったの昔でうろ覚えだが武蔵伝も回避不可能な攻撃は無かった(はず)

アクション激しいのがいいならイース6 よっぽど腕が上手くないときついけど。
でもイースアクションはPCで出てるフェルガナの方が熱い。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 18:46:30 ID:0JzCJjZV0
過ちを潔く認める517の男気に嫉妬
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 22:02:02 ID:ijKUS8T50
>>470
実際には、
レベルがあって、なおかつ自キャラに与えられた能力値の全てが成長の対象になっている
のがRPG扱いされるような気がする。
(HPのMAXしか伸びないゼルダやうっでぃぽことか
 新呪文を次々に会得していくだけのマジクールとかな)

あ、装備チェンジは「能力値の一時的な変動」だと思うので考慮してなかった。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 22:06:31 ID:ijKUS8T50
すまん、ちょっと文章の手直しが足りなかった。

(HPのMAXしか伸びないゼルダやうっでぃぽことか
 新呪文を次々に会得していくだけのマジクールとかな)
           ↓
(HPのMAXしか伸びないゼルダやうっでぃぽことか
 新呪文を次々に会得していくだけのマジクールとかは、A・ADV扱いされることがあるしな)

522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 00:44:28 ID:3UmuVy5U0
>>515
聖剣伝説1。GBのやつ。


ノーダメージクリアーは超難しいけどね。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 10:12:51 ID:KPaOEcPL0
>>515
そんなのほとんどいけるんじゃないか?
死ぬほどの腕が要求されるだろうけど。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 11:22:38 ID:1chsDZV90
理論上は、ほとんどのARPGはノーダメクリアできるよな
むしろPSOは殴り合い前提でバランスとってるし、
ラスボスで確定ダメージがあるんだから、なんでよりによってPSOなんだ?と言いたい。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:51:11 ID://CYpHSx0
聖剣2、3が魔法必中だからなぁ
テイルズSOをARPGだって人もいるし、
そのへんのイメージで考えてるとノーダメージクリアのARPGは少ないって考えるかも。

イースも1のラスボスは確定ダメージはないがノーダメージは無理な気がする。足場が…
ttp://www.youtube.com/watch?v=wGf-YEf9LiY
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 01:50:49 ID:rKRrCOxhO
ソーサリアンも特攻勝負。
ノーダメなんて天地がひっくり返っても無理。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 21:28:05 ID:1i4eSYgG0
>>526
イース3もそうだった。
アレを見た日にゃやっぱ(当時の)日ファルに純粋アクションは無理か・・・と思ったものだ。

528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 21:39:49 ID:wQfDbLhM0
聖剣3は魔法だけじゃなくレベル2以上の技も必中だったろ。
あれのおかげであまり楽しめなかった。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:02:44 ID:8yuo0ADD0
>>528
でもあれは回避可能にしたらそれはそれで問題が出てくる。
自操作キャラはほぼ無傷、仲間は攻撃くらいまくってボロボロ、とかね。
パーティー制のARPGはそのへんが難しい所だと思う。
アクション性が強く回避重視のゲームであるほど仲間は足手まといになりがち。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 22:07:12 ID:n0Jh7SbL0
KHの仲間は良かったな。ほっといても勝手に復活するから。あんまり役に立たんけど。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 19:44:23 ID:UhoUGP8A0
風ザナのように、仲間は無敵ってのもいいんじゃないか?
それがダメでも、死ににくいように被ダメージを半分に修正とかはせにゃなるまい。
ソーサリアン方式を一歩進めて、フォーメーション(エディット可)を組むようにするのもいいな。

そうまでして入れにゃならんか?仲間、ともいえるが。
まあ、仮面ライダーでさえ群れる今のご時世だし、一人より二人がいいさ、2人より3人がよかろう。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 23:52:16 ID:wXEXzArkO
>>527
だからアクションだけでクリア出来たら、アクションゲームなんだってば。
育成する必要ないし、敵がただの障害物になる。
スネオもシャニティアも敢えてジャンプ出来ないようにしたそうだ。
ARPGの仕様みて、純粋アクションは作れないな、とか言うのはズレてる。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 10:50:21 ID:OlzMeaBk0
ジャンプできないんならジャンプで越えられそうな地形つくんなよ
いちいち回り込むのがばかばかしい
何があえてだよただの手抜きだろうが
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 11:02:55 ID:uB5IYU4zO
いやコンセプトの時点でそう言ってるし。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 12:32:52 ID:qafOYmIHO
>>533
( ゚д゚)sage……

( ゚д゚)……

( ゚д゚ )
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 13:05:04 ID:CKknYZaB0
いちいち人のメ欄見るやつはなんなんだ?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 13:43:04 ID:Ht5XIlaP0
今日日メール欄の見える専ブラ使ってる奴は珍しくないだろ
まあメール欄なんて過剰反応する奴がいなけりゃ、sageでも空欄でも大して関係ないけど
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 13:47:46 ID:vrezRVB80
動作や戦略に均一性を持たせるには制限を設けるか人間が操作するかしかねーんだよな
仲間が当たり判定のあるただのオプションではあまりに杜撰だ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 19:08:03 ID:n4KmrJdY0
>>532
たとえば、「育成しないと後半の敵に喰らわせれるダメージ0」というだけの制限しかなかったりするのは
ARPGではなく、経験値&セーブ付きライフ制アクションってこと?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 20:03:11 ID:uPtrr3UW0
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:10:48 ID:2V0liG+X0
>>532
それ育成しないとクリア出来ないじゃないか。
要するに
イースとかソーサリアンとかハイドライド3とか聖剣とかでしょ。
RPGベースで戦闘にちょっとしたAct要素もある。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 10:00:10 ID:QIrgmr7P0
PSのブレイズ&ブレイドだな。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 14:31:16 ID:Qn5v704H0
ソーサリアンはCHANGEAIRでノーダメージ。
FF5もアビリティ活用で低レベルクリア可能。
スキルの柔軟なところと同時にいびつなところだな。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 13:40:19 ID:drJs9mfu0
て、いうかさ、PCE版のイース4のラスボスならノーダメージもできそうな気が…
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 13:56:53 ID:6YaYUMFD0
テクニックで普通にノーダメクリア出来るなら、
プレイ感覚的には、アクション以外の何者でもないだろうね。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 16:10:07 ID:UE83rJna0
そもそもイースはレベル上げないと1ドットもダメージ与えられないから
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 21:55:24 ID:GZCT4kiJ0
むしろ要求されるものがアクションじゃなかったらアクション風RPGに過ぎん
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 02:06:30 ID:Am+TDMKf0
理論上は敵からの攻撃は完全回避できて、
適度な稼ぎプレイでノーマル
低レベルやアイテム少な目の縛りプレイでハード
の難易度になるのが一般的なARPGだと想う
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 02:25:40 ID:5CkFn9+g0
>>548
代表的なのは聖剣1、イースなどか。
俺もそれぐらいが理想かな。
キャラクターの強さだけじゃなくプレイヤーの経験と技術も
強く反映されるほうがやってて楽しい。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 11:18:01 ID:ermU68IC0
アクション好きだけどRPGも好き。そんな俺はアクションRPGも好き。
アクション:RPGが7:3か8:2ぐらいが理想だな俺は。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 11:24:59 ID:UbVIz3A00
おれはケルナグールみたいなのがいい
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 13:47:44 ID:9AgzN8XZ0
>>550
ARPGじゃなくて、
最近のアクションゲームがまさしくそれだろ。
鬼武者とかOzとか。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 02:10:23 ID:xno6pCHu0
んなもん、64版ゼルダにきまっておるだろうが!
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 15:52:53 ID:DGBt8JOx0
>>548
それは育成要素の要らないいびつなアクションゲーム。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 06:00:05 ID:No618Wv30
SSW2のダースベイダーみたいにACTでも明らかにノーダメ不可能なのボスはいる
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 16:01:29 ID:cXU4Pcx00
RPGは基本的にレベル上げて装備も整えればどんなヘタレでもクリア可能。
アクションはクリアするためにはプレイヤーにある程度のテクニックが必要。
じゃあアクションRPGはどうなんだ? どっち寄りであるべきなのか?
このへんはやっぱり意見が分かれるところだと思う。
なんか「○○はアクションRPGじゃない!!」 とか言う極端な過激派もいるし。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 12:42:28 ID:GJCXanE40
ドラキュラシリーズはアクションRPGじゃない
アクションゲームです
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 13:01:56 ID:OUNJglKH0
つ「月下の夜想曲」
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 13:54:23 ID:GJCXanE40
アクションゲームでしょ?
ヨコスクロールのくせにRPGとは馬鹿じゃねw
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 13:58:51 ID:wyOVA+BU0
>>554
お前は聖剣1やイースをやった事がないからそういうこと言うんだろ。
しねよ。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 14:31:56 ID:fn9ndyLh0
月下の夜想曲タイプのドラキュラシリーズをアクションRPGとして
紹介してる所は結構多いけどな。アマゾンしかりウィキペディアしかり。
総合スレじゃ月下のRPG要素イラネって毛嫌いしてる人結構いたし。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 14:48:01 ID:5JDVISIt0
横スクロールなら
アクトレイザー、ぽっぷるメイル、ガンハザードが挙がってるな
あとはソーサリアンとイース3も横スクロール。

3で急に横スクロールにしたと思ったら4で体当たりに戻したり
この辺のイースはなんだか迷走してる。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 14:55:06 ID:fn9ndyLh0
アクトレイザ−で成長するのはライフと魔法使用回数だけだから
RPG要素があるとは思わないな。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 15:29:36 ID:91g4ztsqO
ブルードラゴンおもしれえ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 16:14:08 ID:FROBlj9b0
キングスフィールドお勧めしたい
FPSだけど立派なアクションだと思う
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 18:47:21 ID:W+83u39vO
PSのエアガイツっていう格ゲーのおまけに収録されてたARPGは
結構面白かった記憶があるよ。
ブランニューなんとかっていうタイトルのやつ。

町にある井戸から
レベル的にまだ勝てそうにない敵がいるダンジョン深層にワープして
無理矢理闘いながらレベルアップしまくるのがすごい快感だった。

武器屋も毎回入荷品が違ったりして、立ち寄るのが楽しみだったなぁ。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:41:57 ID:TyldcTWL0
グラディエーターとかどうなの?面白いよ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:44:11 ID:TyldcTWL0
ああ、ジャンルとしてはアクション+シミュレータなのかなぁ。スマソ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:52:46 ID:TyldcTWL0
>>566それならTOBAL、TOBAL2のクエストも面白かったよ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 16:23:59 ID:e2aUDopp0
>>295の要素を満たしてるのは、やっぱりPCにしか無い?
PS2でそんな感じのがあるか探してるんだけど、ピタっと来るものが見つからないんだよな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 16:27:17 ID:CccgMOeWO
ゼルダ時オカ好きのオレにオススメのARPGを誰か教えてくれまいか?
できればやりこめるやつがいいんだが
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 18:18:15 ID:328VUyzT0
>>567
これのリミックスっての中古でハケーンして買った。確かにRPGと呼ぶには物足りない部分もあるかもだが
アクション戦闘部分がかなり練りこまれてて楽しい。脳汁でるwwでも難易度高いオヌヌメしづらいw
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 00:16:22 ID:kbTLcIqI0
>>571
12月に出るゼルダの伝説トワイライトプリンセス
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 10:31:37 ID:L5I7Y6fy0
RPGじゃねぇし
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 12:24:00 ID:f0/hao+M0
DSで悪魔城新作出たね。
前作もやったが文句なく薦められる良ゲー。
PCEの血の輪廻とかPSの月下系列で、
レベルやら買い物やら完全にARPGになっとる。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 12:42:32 ID:14HFPS3rO
>>575
アイテム総数はいくつあるんだ?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 12:51:23 ID:FbMq/3vP0
RPG あーるぴーじー
role playing gameの略称。「役割を演じるゲーム」の意。
コンピューターゲームではロープレなどと略されることもある。
元は人間一人を1ユニットとして扱うウォーゲームから派生したもので、プレイヤー一人一人が自分の演じるキャラクターを作り
ゲームマスターなどと呼ばれる進行役兼審判との対話によりストーリーを作っていくゲーム(後述のコンピューターRPGと区別するためにテーブルトークRPGなどと呼ばれることもある)。
日本ではコンピューターゲーム「ドラゴンクエスト」の流行により、マップ中を探索しストーリーを解く
変形アドヴェンチャーゲームとして知られる。

誰か詳しく
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 13:20:08 ID:f0/hao+M0
>>576
知らんけど普通に数百あるんじゃないか?
男の武器種だけで、鞭、剣、小剣、大剣、槍、斧、拳…
で普通のRPGのように鞭一つとってもそれぞれでまた色んな種類があるし。
銅、頭、足、その他の防具、で女にも勿論別の専用装備ある。
使用アイテムやスキルも加えれば相当数になるかと。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 13:28:08 ID:B0bLv9jC0
>>572
ディアブロやっちゃねぇ…
ディアブロとシヴィライゼーション考えた人間は天才だと思うけど
なんか罰受けた方がいいよ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 15:03:07 ID:L5I7Y6fy0
横スクの時点でアクションゲーム
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 15:08:26 ID:/l5Dp5cE0
ソーサリアンもイース3も横スクロールですが…
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 16:00:55 ID:bHwZ8niY0
視点でジャンルの幅を狭くするやつはスルーする方向で
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 16:49:03 ID:L5I7Y6fy0
携帯ゲーム版に行けよ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 17:38:56 ID:DVvADL+5O
翻訳:DSが無いから悔しい
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 18:03:08 ID:14HFPS3rO
>>578
すまん、聞いたこと忘れてたwてかアイテム数百ってマジか。
アイテムコレクターの俺は最低500くらいは無いと満足できないんだが…
ドラキュラか。ちょっと気になるな。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 20:02:48 ID:/MshMOyT0
蒼月の十字架
http://www.youtube.com/watch?v=Oc5vvx0xOLM
ギャラリーオブラビリンス
http://www.youtube.com/watch?v=uKFybTpSnEY

やるなら前作からがいいと思う。つい去年のゲーム。
500はどうかな。2持ってないからわからない。
ただ1もソウルとかドロップアイテム主で結構コレクタ要素強かった。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 21:26:59 ID:14HFPS3rO
>>586
あぁすまん、実は蒼月はやったことあるんだ。
ゲームとしてはかなり面白かったが、収集厨の俺の心は満たされなかった。
やっぱり数は少ない気がしたな。まぁ閉鎖的で狩りが楽だったからかもしれないが。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 19:47:46 ID:3yKz5Vsh0
所詮誰かがどこぞの誰かが編集した物だが、Wikiの分類はかなり良いトコだと思う。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0

ハイドライド
日本のARPGの先駆け。レベルによって得られる経験値が異なるシステムを採用しており、絶妙なゲームバランスを実現している。LIFE(HP)が0になったら最大まで回復する『生き返りの薬』は同ジャンルの標準アイテムとなる。
ザナドゥ
倒せる敵の数に限度があり、経験値・資金などを常に管理しなければならない。パズル要素の強い作品。
ゼルダの伝説シリーズ
後述の通り、経験値による成長の概念がないことからアクションRPGとは分類されないことが多い。
イースシリーズ
他社作品ではあるが、ハイドライドの正当進化系。レベルによって得られる経験値が異なるシステムを採用しており、常に適正なレベルでの成長段階でゲームを進行させることで、絶妙なゲームバランスを実現している。
聖剣伝説
『ゼルダの伝説』と似ているが、成長の要素が強い点が異なる。2作目以降は複数人同時プレイなど独自の要素が取り入れられている。
キングダムハーツ
敵を倒すことによる成長の概念はあるが、RPGよりもアクションゲームとしての要素が濃い
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 20:35:09 ID:JV7aJ0wG0
DS持ってるのがキモヲタのステータスらしいですね
そんなクソゲーの話は携帯ゲー版で話せぼけ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 21:06:29 ID:uuvfxlk3O
翻訳:sag
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:56:08 ID:Icmr3Uv00
ほしゅ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 07:06:38 ID:baua2M2ZO
クラッシュバンディクーでよくね?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:43:27 ID:4y5bqVu20
RPGじゃねええええ!!!!と大声で突っ込んでやらない
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 13:50:05 ID:/yoBufFM0
いや、ゆとり世代以降には
「RPG=TVゲーム全般の事」
だと思っている人が多いのかもしれないぞ。

「キャラゲー」という言葉も違う意味での使用例が出てきたのだし。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 08:54:23 ID:WLiDRGmJ0
いやさすがにそれは無いだろ。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:47:23 ID:pWH0A5VvO
ほっしゅ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 21:08:24 ID:lxYmXxUBO
月下しかない。
続編か同システムの新作作ってください。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 21:30:10 ID:h6OIecNGO
今度出るオリジンには期待してる
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 21:34:08 ID:XT51qdEO0
RPG板つーこと無視してアクションゲームとPCゲーム挙げてんじゃねぇよ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 22:39:04 ID:x7efV4qZ0
>>597
GBAとDSのドラキュラシリーズをやれ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:09:02 ID:gfXy/J380
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 10:08:33 ID:0c96b0uU0
RPG板無視したルールつくんなよ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 22:38:46 ID:qZmu2Qc20
なにこの保守スレ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 22:22:09 ID:XGZPrjzpO
保守
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 10:06:57 ID:v4ZfqtXR0
大神・龍が如く・鬼武者・デビルメイクライ…
最近A・RPGというより、R・ACTの方が遊べる上質のゲーム多いやね。
ストーリーやキャラクター性が、RPGの専売特許じゃなくなった時点で、
この流れは免れないのかも知れない。
最近どろろやったが、ストーリー良しアクション良し、
成長要素もあり、体の部位探しも楽しい、良質のR・ACTだった。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 10:16:49 ID:v4ZfqtXR0
まぁそれをA・ADVって呼ぶんだろうけど。

しかし昔は、ACTやSTGといえば得点競ったり、
トライ&エラーでとにかくクリアが目的だったのに、
最近はやり込めるし、ストーリーも楽しめるしで、
RPG的な1人遊びも出来るようになって来てしまった。

頼みの綱がDQ9ってのもねぇ…オンラインorz
そして聖剣4がアクション駄目、RPG放棄で爆死…orz
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 10:25:04 ID:bq5FWEm50
アクションの方がストーリーも良いものが多い気がするしな。
RPGのはアニメ寄りのストーリーが多くてキツイ。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 10:25:37 ID:PHkRZpmT0
RPGも時代遅れになったか 
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 11:54:49 ID:2ySVEVQ20
本スレ見たけどイースも今回は賛否分かれてるなぁ。
アクション、ボス戦、音楽は評判いいけど
今までの町を拠点に複数のダンジョンを回って冒険してたイースが好きな人にはうけてなさそう。
逆に、あっちこっち歩かせないでとにかくアクションの密度高めろって人にはうけてる。
いままで以上にアクションゲームよりってことかぁ。

個人的には、外伝とはいえアドル主人公じゃないのに萎えてまだ買ってないんだが。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 12:54:07 ID:t//P5HOb0
いい加減パーティー制にすべきだと思うんだがね
アドルしか操れないから飽きる
今回はアドルじゃないが結局一人で冒険だし
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 23:12:00 ID:XkPe7CDp0
主人公がアドルじゃない時点でイースでは無い
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 12:36:02 ID:BiBJGWdrO
デュープリズムは面白い
KHも
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 12:40:24 ID:+5o/JdTD0
>>610
パーティー制のイースって仲間がすごい邪魔くさくなりそうなイメージが。
どっちかっつーと今回の3人主人公ぐらいキャラ性能違うのをゲーム中に
いつでも切り替えられるソロアクションとかの方が俺はいいな。

でもこれイースでやる事か?って気もする。
素直にぽっぷるメイルの新作でいいような……
パーティー制のはソーサリアン新作にして。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 15:49:01 ID:9sxBO3ai0
聖剣をファルコムが作ったら、素晴らしい作品が出来そうだ。
リメイクでも神ゲーになる。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 00:27:52 ID:XwYar1Cs0
パーティー制と高いアクション性は両立しづらいと思う
NPCの仲間は戦闘だけでなく、移動でも足手まといになりやすい
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 12:17:56 ID:XkCZ9FgM0
仲間にするかどうか選べれば問題なし
開発側に配慮が足りないだけだろ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 23:18:52 ID:l82ir1ff0
KHの味方は良い。ほっといても復活するし移動中にどっか行っても空から降ってくるし。
邪魔にならんしそれなりに画面がにぎやか。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 11:15:59 ID:EWMbWxtA0
アレは主人公以外のキャラ使いたいと思う人間のこと何も考えてない
鍵ぶん回す餓鬼操作して何が楽しいんだよ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 15:13:56 ID:ursmF5Dq0
キャラ叩きは他でしろよ。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:20:08 ID:lxk05EKL0
ロックマンDASHは面白い
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:22:08 ID:lSN8/S3/0
シャイニングフォースネオでも主人公1人だけが
操作できるのってのが叩かれてたな。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 04:40:47 ID:susfcVWS0
ロックマンDASHは不遇の名作だよなぁ。
あれロックマンじゃなくオリジナルにしてれば、
シリーズブランド化出来たんじゃなかろうか。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 12:31:35 ID:GETmuwB40
RPGってのはようするにプレイヤーが主人公を演じるゲームだろ
ほとんどのゲームがRPGだwww
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:56:45 ID:X2SkFmQa0
>>623
そんな古い考え方は捨てろ。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 05:07:39 ID:7FKLP8ZY0
イースは1、2(ナムコクラシック)と4のリメイクをやったが
ストーリー普通、アクション普通
短くて値段分楽しめなかった感が残るし、音楽のせいかショボさのせいか
なんかむなしく切なくなってくるし
正直クリア即売りでしたチンチン
でも王道、正攻法、オーソドックスだから楽しめる人は多いかも


626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 09:22:18 ID:dBf8f1fI0
>>625
そのイース1・2はニセモノです
ナムコ製なんて無いだろw
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 09:23:22 ID:KGRpyhux0
4のリメイクも純正じゃないしな。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 11:22:14 ID:Nag9SB/80
俺もSFCしかやったこと無くて、イースはヘボいってイメージだったけど
ここ最近のPC版の動画見て驚いたよ
フェルガナを即買った
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 14:26:41 ID:lagQNS6W0
イースのちゃんとしたリメイクってPC版だっけ。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 21:57:01 ID:nOaDuZoU0
クラシックってのはSSのファルコムクラシックスだろ。
あれってファルコムがセガサターン用にアレンジしたやつじゃないっけ?
>>627
そもそも4自体に純正が無いんだよな。
ハドソン、トンキン、タイトーの他社製のみ。変な話だw
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 09:30:28 ID:a4ZPvgFA0
タイトーやったがロード長い
632名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 23:41:44 ID:6P2Uvh5E0
アクションRPGが大好きだが、それを満たすゲームは無い
何故好きなのかは、普段から自分の脳内で遊んでいたからだろう…
トアってRPGだったっけ?あれは名作である事は間違いない
初代くにおは次どこに行けば良いかなど歩く所は嫌いだが名作
SSのガーディアンヒーローズはRPGかどうかは忘れたが名作
何故か聖剣はGBの方が面白い…

理想としては戦い方で細かくステータスがアップして
ジャンプやダッシュ、バックステップ、ガード、攻撃の相殺などの押し引きなど
システム癖がある物が良い
ついでにダンジョンシージの様なクリック型のリアルタイムSRPG?も好きだ
未だに満足いかねー
633名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 18:29:28 ID:VnEcrAen0
シャイニングフォース面白そうって思った俺だが
アニメ、キャラ絵とか苦手でね
戦闘で成長出来て
出来ればエフェクトは控えめな
カラフルで人間強過ぎ派手な技とか要らんのよ
PS1、2でお勧めある?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 18:50:28 ID:WPy97i6SO
PSUって最初自爆したけど今結構面白いよ
ただオフラインだけだと低レベルなムービーとそれほど面白くないストーリーで
クソゲーという人が多いけど
635名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 19:03:17 ID:A8DvUnDoO
テイルズとスターオーシャン以外のアクションRPGはゴミ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 19:12:35 ID:pd409r9O0
それはない
637名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 19:13:08 ID:k8YGwJl10
アクションRPGじゃないからそれ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 19:53:36 ID:+p0k2OlI0
バイオ4はA・RPGじゃね?っていうレスあったんですけど
どんなとこがRPGなのか,差し支えなければどなたか教えて
もらえませんかm(__)m 
639名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 20:57:21 ID:JNUoeXk0O
テイルズとスターオーシャンは特にゴミ。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 21:01:29 ID:9bTwLGpDO
モンスターワールド

これは名作だね!あまり数も仕入れないからレア化するかも知れないし…

購入予定中!

ダンジョンズアンドドラゴンズの時みたいに、品薄で手に入らなくなるかも知れないしね。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 23:59:40 ID:lfyyEwnu0
>>638
お金がある。
HPが増える。
武器屋がある。
武器を改造できる。

アクション:RPG=8:2ぐらいの感じ。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 17:33:49 ID:Doywrp+w0
イース4、一度行った場所を何度も行き来させられるおつかいばっかじゃん
短いし
なんで名作扱いされてるんだ?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 17:45:10 ID:IFU4SLVQ0
イース4はPCエンジン版しか知らないが面白かった
短いとは思わないな、ダラダラ長いほうが良いとは限らないし
644名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 17:47:03 ID:pGspSTa6O
ブレイヴプローヴ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 19:31:57 ID:Oy71zCn2O
武蔵伝
納豆いっぱいしょって
646名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 19:42:04 ID:d75Hw8i40
体当たりがアクションとかありえんから
647名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 20:59:16 ID:5j9deobF0
日本語でおk
648名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 21:28:30 ID:ucna0Em20
日本語でおk
649名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 22:20:59 ID:2fAcaobv0
>>641
ていうか、もう「RPGでしか見かけない独自要素」は
HP制と経験値システムと途中セーブが全て実装されている事ぐらいしか無いように思う。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 23:11:03 ID:o80SmJG+0
ていうか、そういうのどうでもいいよね。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 12:02:28 ID:CWci1s4A0
イース4だけど一度行ったMAPを何度も行き来するおつかいばかり、ゲームが短い
ストーリーすすむごとにMAP描かなくて済むし、金をかけないで作れる構造 
手抜きだぞ
ストーリーもアクションも普通だし 普通以下かも
なんで名作の評価がされていてファンも多いのか理解に苦しむ
叩きでもアンチでもなくてマジでわからん
652名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 12:13:23 ID:3wdwX3hn0
そもそも4は別に名作扱いされてないんだが・・・・。
ファンの支持が多いのは1・2。
最近だとフェルガナ。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 12:13:30 ID:mKUFsbg60
体当たりがアクションとかありえんから
654名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 12:17:47 ID:fw4NdY9e0
じゃあ、サークU。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 12:35:05 ID:CWci1s4A0
フォルガナはやったことないがな
1、2は今やっても良さがわからん
普通にショボかった
656名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 12:46:37 ID:Km2kgdNt0
聖剣3以降面白いA・RPGに出会えてないんだが、何がおすすめ?
今ハードはPS2しかないんだが、遊ぶゲームがなくてほこりかぶってるんだよね

ちなみに、ナピシュテムの匣はかなり面白かったけど、
どういう評価されてるの?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 12:50:39 ID:fw4NdY9e0
>>655
要は、おまえさんにはイースが合わないってことだ。
無理に理解しようとしなくてもいい。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 13:08:34 ID:CWci1s4A0
>>657
合う合わないで片付けないで、どこがいいのか悪いのか論理的に
話し合うのがこのスレだろ・・・多分
自分に合わない事はイース4のリメイクをやってわかったが、それだけで凡ゲーだと言っている
わけではない 一応論理的な評価のもとそう言っている

付け加えるとタイトー製イース4はロードが長い 長すぎる 
音楽も普通か普通以下
659名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 13:18:13 ID:3wdwX3hn0
>>658
TAITO製は別物だぞ。

まあイース4はSFC・PCE・PS2全てストーリーが違うけど。
(一応大全集からSFCが正史になってるが)

あれはセーブ関連が非常に不親切に感じたな。
あと手抜きのMAP構造も。無駄に広いだけで単調だ。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 13:19:47 ID:fw4NdY9e0
>>658
論理的にねぇ・・・操作やロード云々の快適性には良し悪しがつけられても、
音楽やシナリオの良し悪しは個人の感じ方次第だからな。反論すべきものでもないし。
つーか、おまえさんのやったイースってのは全部PS2版かい?
イースは機種ごとにずいぶん違うからなぁ。
4に関していえば、比較的評価高いのはPCE版なんだがね。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 13:59:46 ID:CWci1s4A0
>>659
だとすると正当な評価ができるのはフォルガナをやってからだな

確かタイトー4はセーブ画面を開くとセーブよりロードが上に表示、カーソルも最初ロードの部分に
あるから間違ってロード押して今までのゲーム内容がパア
そんな不親切な作りだったな

>>660
PCE版はやったことないが、一度行ったMAPをひたすら行き来する部分は同じだろ?
一般論で言えばそんな構造はつまらない
なぜかというと何度も行けば飽きるし、人間は新しい映像を求める生き物だから
金をかけなくてすむ単なる手抜き
シナリオ、音楽が普通だと思うのは感性だから置いておくとしても
シナリオはともかく音楽を論理的に語るのは難しい
662名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 14:04:52 ID:CWci1s4A0
一度やった4のSFC版を今更やる気にもならんし
評価が高いというフォルガナやってみるわ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 14:29:40 ID:wJ0j0FKm0
まずイース4が何年前のゲームか考えろよ
リメイクしても基本はレゲーなんだから、今のゲームと比べたらショボイのはあたりまえ

当時はあれぐらいでも充分面白いゲームだったんだよ
それともうひとつ、リメイクしてオリジナルを超えたゲームなんてごく少数ってこと
まあイース4はどれがオリジナルかワカランがw
664名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 14:40:15 ID:CWci1s4A0
まあそうだけどな
ファルコムクラシックで1、2をやったけどこれは今やっても良さはわからんと思った
しかし「一度行ったMAPのおつかい」って問題点は古いってだけじゃ弁解できない
これは当時としても問題点だったはずだぞ
それから聖剣1は昔のゲームだけど名作だと思うぞ 主観だが
665名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 15:04:17 ID:fw4NdY9e0
>一度行ったMAPのおつかい

これがおまえさんにとって最も気になるポイントならば、
それ以外のイースをやっても評価は変わらんよ。ナピシュテムもフェルガナも基本的には同じ展開。
イベントごとにおつかいを頼まれて、ある街をベースに複数のマップへ出たり入ったりする。
イースってそういうゲームなんだ。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 15:09:35 ID:CWci1s4A0
なるほどな
それはいよいよイースは自分に合わないな
フォルガナ買うのやめる

一度行ったMAP行ったり来たりするおつかい、これにも魅力を感じる人がいるんだろうか
それとも他の部分がいいのだろうか
667名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 15:22:15 ID:wJ0j0FKm0
箱庭アクションものは、みんなそんな感じだろ
町や村を起点にあっちこっちウロウロするのは
668名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 15:24:15 ID:wJ0j0FKm0
ごめん、あげちゃった
669名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 15:28:07 ID:CWci1s4A0
そうかな
自分のやったアクションRPGはストーリーが進むごとに大抵新しいMAPや敵が
用意されてたけどな
同じ場所グルグルまわって同じ敵何度も倒すと自分の場合飽きる

箱庭アクションものってはじめて聞いたジャンル分類名だけど
670名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 15:30:55 ID:mKUFsbg60
イースはアクションゲーム
671名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 15:37:24 ID:xmZX1VNY0
>>667が上げた為、偶然俺が沸いた・・

イース4がPS2でリメイクされてると初めて知ったんだが>>665の視点からみて面白いですか?
自分はイース6がツボってイース3(フェルガナ)イースオリジンと流れてるんだけどいけそう?

ちなみにイース1.2は当時リアルタイムでやってたから楽しかった、今やるとしらけるだろうね
672名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 16:00:27 ID:kFgEOYmZO
おつかいがいやという奴に限って自由度が高過ぎると「どこに行くかわからん」と言い出す
673名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 16:03:43 ID:CWci1s4A0
>>672
なにを根拠に言ってんだ・・・ フリーシナリオ大好きだぞ
おつかいはともかく同じMAP行ったり来たりは勘弁ならぬ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 16:06:23 ID:fw4NdY9e0
>>671
どうだろう、とりあえずやってみたら?としか言えないけど。
マップの構成やゲームバランスなど、フェルガナ並みのものを期待しなければ、
こんなのもあるんだなーって感じで遊べるのでは。
まぁ、作った会社もスタッフも違うんで、そこらへんを了承済みでどうぞ。
あ、俺まだオリジンやってないな・・・
675名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 16:44:39 ID:Km2kgdNt0
とりあえずデュープリズムやってみます
676名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 17:52:48 ID:ZH/qHgFD0
トリトーン
677名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:07:13 ID:CWci1s4A0
デュープリズムは面白かったな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:14:31 ID:CWci1s4A0
PSUネット板やりたいんだけど8000円もする機器買わなきゃ
プレステ2をネットにつなげないからな・・・
679名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:24:53 ID:dJCNvQTr0
PC版買えばいいんじゃない?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:19:26 ID:RwRLRDpIO
グランディア3って1と2の続き?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:21:13 ID:dJCNvQTr0
違う

ってかグランディアスレ池よ携帯厨よ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:58:09 ID:P2b5Sw4C0
>>663
4にオリジナルは無いw

俺も当時プレイしたわけじゃないが
イースが出た頃は高難易度理不尽なパソコンゲームが多かったらしく
そんな中で初代イースは「けっして簡単じゃないのに誰でもクリアできる」
絶妙なゲームバランスだと驚かれたらしい。
また、当時としては力の入ったストーリーと演出に衝撃を受けたプレイヤーも多かったとか。

ちなみの俺の初イースのファミコン版は演出もバランスも狂ってたが
あれしかイースを知らなかった俺はすげーはまったよ。
イースって機種によって笑えるぐらい内容変わってるのがあってある意味面白い。
なぜかタイトル画面が天野喜孝になってるやつとかw
683名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:18:59 ID:P2b5Sw4C0
あと>>655にイース自体合わないとは俺も思うが
アクションが普通以下って考えはフェルガナやれば間違いなく変わる。
あれ音楽も良いけどそこは感性だな。オリジンはシラネ。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:00:55 ID:gbIeX0m0O
すみませんさっきゲーム屋で「クリムゾンティアーズ」なるゲームを見つけたんですが、やった事ある方いますか?専用スレも立って無いみたいで。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:16:49 ID:qZ4gTXwtO
ファンタシースターユニバースお勧め

CMで全てのRPGを過去にするとかって言ってたからかなり
面白いんじゃないかな?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:30:49 ID:LzH9BF2eO
そんなもん薦めんな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:47:37 ID:DEqFA13A0
>>644
最初のダンジョンですらやたら長いやつじゃないか
同じような地形が続くからすぐ迷う
688名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 10:35:07 ID:yS2k5ZIq0
タイタンクエストでも買うか。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:08:05 ID:uYrknuc10
>>684
専用スレなら過去にあった、とだけ。
家庭用家ゲー板ね。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 12:57:23 ID:cyxjA6sD0
ファンタシースターユニバースは普通に良ゲーだと思うよ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:51:20 ID:TuXys3iq0
釣り乙
692名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:54:47 ID:En9OPWDMO
>>691
お前やってから言ってんだよな?
俺は最近新品1400円で買ったが普通に面白い
まあPSOには遠く及ばないが
693名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:00:39 ID:Fk+8zp9x0
「普通に楽しい」とか「普通に面白い」とかって
微妙な、駄目な出来のゲームのスレでよく聞く印象だな。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 19:22:04 ID:Op0hcIHT0
でもまぁ、1400円ならそんな感想でもおかしく無いと思うな、PSUでも
695名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:07:07 ID:z7Ul29fO0
PSUはオフだけで考えるのなら
シンプル2000アクションRPGとして売り出されれば納得できるw
オンはあの内容で月1000円はどう考えてもぼったくりすぎ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 13:05:51 ID:jlT/TEHZ0
一度やってみれ
むしろなんで「そんなもの勧めんな」とか「釣り乙」とかいう反応が
返って来るのかわからん
697名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 16:13:35 ID:6wMrT5RH0
在庫抱えた店員乙
698名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 18:51:35 ID:1BllpfSDO
自分にとって面白いものが他人にとって面白いとは限らないよね
699名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 18:55:09 ID:fi76TqU80
逆もまた然りだな
700名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 19:09:44 ID:CM23KvVN0
701名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 18:33:53 ID:SYHSo3am0
冒険活劇ゴエモン
けっこうおもしろいぞ グラもまあまあだし
702名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 23:19:56 ID:k2S/kjeK0
「こみゅにてぃ・ぽむ」なんかどうだ?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 10:02:08 ID:akqyoktk0
>>700
ボリューム120%増ってwww
無印でもおなかいっぱいですがwww
まためんどいのが増えるんだなーきっと
704名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 15:22:56 ID:AScT1MEW0
ゲームボーイの面白いアクションRPG

聖剣伝説
ゼルダの伝説夢をみる島
レッドアリーマー魔界村外伝
カエルの為に鐘は鳴る

他は忘れた。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 16:11:26 ID:YbKmFFNj0
板違い
706名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 19:31:03 ID:T+eAOgei0
707名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 19:31:38 ID:T+eAOgei0
708名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 19:32:14 ID:T+eAOgei0
709名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 19:32:54 ID:T+eAOgei0
710名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 22:02:11 ID:YbKmFFNj0
はクソゲー
711名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 01:16:14 ID:pWHXMFJM0
イースフェルガナ ノーマルでクリアするのに1ヶ月もかかってしまったけどホント楽しかった。
アクション下手でもレベル上げればなんとかなるからARPGって好きだ。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 02:07:15 ID:cVDKRlWC0
レディストーカーとかどらぼっちゃん楽しかったなー
713名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 09:06:21 ID:2YAYc/u+0
イースは音楽もいいな。

4のセルセタの樹海の音楽とか好きだったから当時サントラ買ったけど、紛失した。(借りパクされた?)
オクとかで探すにしても、プレミア付いてて高いんだよな。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 12:23:52 ID:MRnRZhf/0
ベイグラントストーリーかな..
715名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 14:33:23 ID:fih2mFEv0
716名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 14:36:44 ID:fih2mFEv0
717名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 14:37:36 ID:fih2mFEv0
718名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 14:10:53 ID:p1Nz0QYt0
PC版イースオリジンを密林で買ったよ。
聖剣4はやめといた。スネオも。
さて遊ぼう。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 19:55:31 ID:yBEFiM9L0
今買うとしたら間違いなく
ファンタシースターユニバース

アンチが騒いでるがそんなの無視しる。
評価はアマゾンのコメントを見ればわかる。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 00:57:55 ID:kXLuCs4i0
根拠なく疑ってばかりいるといいゲーム逃がすぞ
それとも2ちゃんではファンタシースターユニバースって低評価なの?
面白いと思うが
721名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 02:39:20 ID:12LuGqXv0
オフだけでもかなり微妙だけどなんといってもオン関連の不祥事が多すぎ、仕様が糞過ぎなおかげでかなり印象悪い^^
722名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 08:59:08 ID:xiyjWj3T0
バイオ戦士DANのほうがましだな。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 10:55:53 ID:BUxmfuKN0
・主役しか操作できない
・ストーリーはクエストのお使い
・しょぼいアクション要素
・クリエイションで作ったキャラはお使いクエストモードでしか使えない
・オンの課金がぼったくり
724名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 11:51:30 ID:UhkXGZwzO
聖剣伝説2(バグ注意)
大神(分類上はアドベンチャー)
725名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 11:58:57 ID:HXagMTP80
イースのアクション性が本当に上がったのは最近。
フェルガナとオリジン。
まぁ,主にボス戦だけどね。

最近のイースは,ストーリーやマップの多様さよりも,アクション性を求める人が合うと思う。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 13:52:51 ID:BUxmfuKN0
ストーリーやマップの多様さもアクション性も全て求めてるから
イースはウンコにしか見えない
727名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 14:17:04 ID:dgouqY5w0
聖剣伝説2とか3とか言ってる奴は1をやったことのない、もしくは他のアクションRPGすらやったことのない人間のクズ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 14:44:02 ID:KQEOqTsgO
聖剣2、3の良いところは協力プレイできるところだと思うよ。一人でやるARPGなんてつまらん。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 14:45:25 ID:xgBKyO0b0
2はまだしも聖剣3はあれアクションRPG名乗っていいのか?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 14:53:33 ID:sw9YuthJ0
協力プレイがしたいならバルダーズゲート・ダークアライアンスがオススメ

ただ一人プレイがつまらんとは思わないな、人それぞれだよ
イースが>>726にとってウンコでも俺には面白いゲームであるように
731名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 18:34:58 ID:tjFQCME20
プリンセスクラウン
732名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 18:35:00 ID:BUxmfuKN0
BDはアクションゲームだろ
RPGのくせに動ける範囲狭いし冒険してない
733名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 22:19:09 ID:oWDvia5kO
>>732
そうだねプロテインだね
734名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 00:45:24 ID:XUeVBDgO0
イースのボスの攻撃見て、
ハァハァこりゃそのうち弾幕ARPGになるなと一人興奮していたが
ttp://www.youtube.com/watch?v=wGf-YEf9LiY
ttp://www.youtube.com/watch?v=-RjBa-Bgb9c
ttp://www.youtube.com/watch?v=jcoIWuOGRMM

これ見て実際のSTGの弾幕はレベルが違うのを思い知った
ttp://www.youtube.com/watch?v=5R9hoRdLabk

ついでにイースで一番好きなボス戦
ttp://www.youtube.com/watch?v=Htb4KpgYLkY
735名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 01:30:24 ID:O2WZrDsn0
>>734
ガルバランはともかくダルクの弾幕はきついよなあ
とか思ってたら4番目の動画見て吹いた。何だコレw

あとナイトメアチェスター2は俺も燃える
736名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 09:52:08 ID:rcycfbsW0
何も知らない人が見たら、あの丸いツブツブはただのエフェクトで当たっても大丈夫だと思うだろうな。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 16:48:05 ID:JYCQhPoi0
ファクトの眼とか無いわ。
弾幕ゲームにしやがって。

Ys3はPCE版の段階で既に弾幕ゲーだった。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 01:24:48 ID:O5pWyCsg0
>その難易度になると標準的なアケシュー1周よりムズイからな。
東方は総じて抜け道あるからまだいい方。
某往生や某虫2ウルトラの抜け道の無い弾幕とかアホかと
739名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 20:09:27 ID:8j6vtS6D0
>>734 
4番目すげえwクリアできる気がしない
っていうか上戸彩大好きスレ見てんの俺だw
740名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 20:54:37 ID:cZrncCvq0
>>734
このシューティングゲーム
当たってるのに死んでないやん
741名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 22:37:39 ID:op9ZK5D+0
当り判定が見かけよりも小さシューティングは結構ある。
弾幕いっぱいいっぱいで有名な、ケイブとかがそうだな。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 00:48:15 ID:9/PlNFLh0
どどんぱちとか有名だろ。
ヒット判定を心眼でみながらよけていくんだよ。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 03:17:34 ID:7IiIdJRU0
何かと思ったらチート疑惑濃厚なGILのプレイかよ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 04:38:13 ID:54gumkwZ0
へえ
パロディウス以降の2Dシューティングってやったこと無いけど
今はこんなになってるのか・・・
745名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 08:08:09 ID:NXb5uupZ0
虫姫さま1の裏ボスの真アキとかいうやつの動画を観たことあるけど
あれも凄かった。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 08:10:55 ID:NXb5uupZ0
>>745
パロディウスはぬるかったでそ。俺でも「パロディウスだ!」はクリアーできた。

最近の横スクロールシューティングはこうなってるらしい。

http://www.youtube.com/watch?v=hEh9x9pIXLA
http://www.youtube.com/watch?v=3xEedRScDDQ
http://www.youtube.com/watch?v=XDdFado9LOs
747名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 12:15:06 ID:GRkJQTvS0
>>701
懐かしいな。純粋なアクションと思って買ってガッカリした思い出があるw
748名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 16:08:54 ID:7IiIdJRU0
アーケード版のパロディウスは凄くむずいんだが
2周が大往生2周並のランクだし
ttp://www.wikihouse.com/stg/index.php?STG%A5%E9%A5%F3%A5%AF%B0%EC%CD%F7
749名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 23:29:25 ID:kVm+W7it0
>>748
緋蜂よりは簡単だろ。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 23:37:14 ID:OOdeioRm0
障害物と敵の配置を熟知する必要があるタイプと
弾幕のクセを見切って避ける必要があるタイプで、
一体何比べてんのかね。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 00:10:25 ID:WTknarmh0
ちなみに、大往生「デスレーベル」の2周目ってクリアした人まだいないんだろ。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 00:14:00 ID:8uMeFokW0
大往生2周より達人王2周の方が難しいよ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 00:16:52 ID:0crCfj8u0
まあなんだ、板違いだ貴様ら
754名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 00:17:07 ID:WTknarmh0
大往生ってアーケードじゃなくて家庭用だよ。
デスレーベルの2周目というのがめちゃくちゃ。
人間には無理。
本当にクリア者がいないらしい。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 00:32:06 ID:0v52Y/jZ0
ACT好きとSTG好きは結構かぶってんのか。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 00:41:28 ID:0crCfj8u0
かつての70?〜90年代のアーケードで
何が流行ったのか、思い出してみろ。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 07:32:36 ID:jJYmeFJ20
ドルアーガの塔 ゼビウス
758名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 23:34:16 ID:0v52Y/jZ0
酔うゲーのARPGは面白い?海外はよく知らないんだが。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 23:35:32 ID:0v52Y/jZ0
× 酔うゲー
○ 洋ゲー

失敗orz
760名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 23:19:01 ID:BaWSni2i0
>>759
洋ゲーだけじゃわからんw
ディアブロとかか?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 00:48:37 ID:ioo9jqqa0
スネオの後継者、シャイニングフォースイクサが
発売して本スレは今祭り状態
762名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 22:54:20 ID:cK09y8zb0
シャイニングフォースってナンバリングタイトルが III 以来止まってるね。
IV が出るのはいつのことやら…。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 19:41:03 ID:nF/CZj2f0
スネオ、イクサの中毒性はすごいな、やめられないくなるほどハマれるゲームは
久しぶりだ
目が痛くなって涙が出てきてもやめられない
リアルで目が悪くなるから適度に休憩を取らねばと頭ではわかっているんだが
764名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 20:26:12 ID:j+PqowE10
>>763
多分、DIABLO2したら目からウロコ落ちると思うからやってみろ
悪いことは言わん
765名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 21:32:36 ID:MWHMOXGZ0
>>764
DIABLO2にシリルはいない
766名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 21:45:48 ID:nF/CZj2f0
>>764
Diablo2はやったよ
あれは面白い アイテム集めがハマる
ネトゲの要素があるだけなお面白い
ノーマル、ヘルなど何回も同じMAP行くのは飽きるけど

イクサはdiabloU+鬼武者(たくさんの敵をなぎ倒す爽快感)ってとこかな
ストーリー、演出がショボいところを、ストーリー第一の自分としてはどうにかして
ほしいところだが
767名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 22:49:03 ID:ZUfFxQ3oO
ゼルダ夢を見る島かな。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 06:19:34 ID:4g+aKM4U0
アランドラ オレにとっては衝撃的だった
謎解きがもともと好きだったからな
769名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 12:27:35 ID:1y14Y1EM0
雰囲気は苦手だがアランドラは良ゲー
770名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 13:31:27 ID:iyaWe7i20
スネオってなんだ?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 14:29:24 ID:YaTfEETU0
>>770
シャイニングフォース・ネオ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 15:02:46 ID:0pzIYqim0
.hackと.hack
GUってなんか関係あるの?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 15:09:23 ID:kFqyKakoO
同じ架空のネトゲが舞台
774名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 15:58:54 ID:AYtA6PF20
>>771
なるほどw
thx
775名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 17:01:59 ID:OIuAdLPo0
>>155
多くの育成・変化項目を各々のキャラに割り充て、蓄積による微々たる変化をゲームの中核に据え、シミュレーションの側面を持っているものをRPGと呼ぶのだと思う
過度なアクションによる機動性がこの味を殺し、数値を無意味にしているならそれはただの歪なアクションゲーム
バイオ4はもともとアクションとして製作され、育成が目的でなく多様なクリアの仕方を用意しているだけであって、RPGとして遊ばせる意図は全く感じられない
776名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 17:09:16 ID:MPlxsBS70
>>759
バルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲート
バルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲート
バルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲート
バルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲート
バルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲート
バルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲート
バルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲート
バルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲート
バルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲート
バルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲート
バルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲート
バルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲート
バルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲート
バルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲートバルダーズゲート
777名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 17:12:33 ID:82PHNrMD0
ディアブロっつークリックゲー面白くねぇだろ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 17:20:21 ID:78qJpwh80
体験版だけで判断してた厨がいたな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 17:27:34 ID:82PHNrMD0
本編になってもクリックゲーに変わりなし
神ゲー言われてるBDもこれもイクサにすら及ばん
780名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 17:28:29 ID:78qJpwh80
あっそう(笑
781名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 17:45:21 ID:LtBm+/ON0
アイテム収集が好きか爽快感がすきかの違いだろう
スネオ、イクサはディアブロの劣化といわれてるが
アイテム関連にかんしてはそうかもしれんが戦闘システムでは
連打だけだけど、爽快感にかんしてはスネオ、イクサのほうがうえ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 18:46:36 ID:Oey2Wub20
爽快感は風呂でもキャラによって大きく差があるよ
細かく言うと同じキャラでもビルドによって、また差がでてくる

ヤリアマのマゾさとジャベ尼の爽快感が判り易いかな
未経験者にはさっぱり意味がわからんだろうけどw

個人的にはソサのフローズンオーブはアクションゲーム屈指の気持ち良い攻撃方法と思う

シュルシュルシュルシュル・・・ショアアアアアアアアア


それとネクロのコープス連爆で牛の大群が散るのは爽快そのもの

多分つまらないと言ってる人は序盤の育成に耐えれなかったんじゃないかな。
俺でも辛いもん。(育成部屋で暴れたら面白いけどね)
783名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 19:05:40 ID:jcrVtcJl0
PCは板違い。帰れヴォケ

>>781
えらいマンセーしてるけど、爽快感あるか?
あまりに単調すぎて中盤までにはとっくに飽きてるだろ・・戦略性も攻略も何もないし
小学生なら飽きないかもしれんが

爽快感求めるなら無双かバサラやった方が有意義かと
784名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 22:05:00 ID:1l7g8dld0
確かにスネオやイクサの爽快感なんて5分ともたんしな。
ただ、それらのゲームの評判がいいのは戦闘が面白いからじゃない。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 22:27:21 ID:T6QbTbwe0
そうだよ。メリルかわいいよメリル
786名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 12:21:14 ID:B+/rKFWK0
萌えなのかw5分は言いすぎ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 20:40:56 ID:kSY6xUBD0
無双やバサラが爽快はないわ
棒立ち群れエンジン糞杉
スネオイクサの群れエンジンが最強
788名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 20:47:16 ID:PVxcXRKh0
いかにもな信者が現れましたw
789名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 03:41:20 ID:GT90UVLH0
最近アクションRPGって出ないよな。
イースくらいか。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 08:31:36 ID:/w9FczUP0
まあなんだかんだ言ってスネオ、イクサは良ゲー
791名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 11:07:11 ID:UAmYYF7y0
いや出てるんだけどさ。
イースは回を追うごとにクオリティアップしてるからな。
オリジンは微妙だけど、フェルガナまでは。

聖剣や武蔵伝がダメだ。
初代の出来がいちばん良くて、次回からは退化してるって
制作側の厨にも程があるよ。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 11:09:05 ID:bjjLfuOs0
聖剣4は退化なんてレベルじゃなかったな…
製作側の頭がおかしいとしか思えない
793名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 11:19:32 ID:rfqCACZq0
聖剣なんてLOMの時には糞ゲーになってるじゃん
期待するのが間違ってるよ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 11:20:21 ID:Ola57Mnb0
>>790
ワンパン即死>ロード>ダンジョン復帰>ワンパン
のループ10秒でできるプレイアビリティの良さが大きいと思う。

いや、ループはしたくないが。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 11:21:03 ID:rfqCACZq0
ごめん、あげちゃった
796名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 11:22:35 ID:Cb3x6PA90
>>783
BASARAは俺の中でクソゲだからダメだけど
無双は板違いだから、スネオ、イクサを挙げたんだよ
それにやはり楽しいのはボタン連打と言われようと、あの爽快感と
確実に強くなっていってるという実感が沸くところだよね
797名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 11:39:01 ID:jXZhkOfP0
まだ爽快感っていうかwwww
798名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 12:16:52 ID:Cb3x6PA90
お前が爽快感を感じなくても俺は感じてるんだから何が問題あるんだ?
第一評価サイトなんかでもボタン連打だけど
爽快感はあるという評価多いぞ?
それにあれだけ敵を沸かしてズバズバなぎ払っていくっていうのは
それがプレイヤーにそういう感覚を与えるためのモノだとおもうが?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 12:18:17 ID:352Bqqi80
>>793
3の時にクソゲーになってる
あれはARPGとしては最低レベル、特にボス戦
800名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 12:22:45 ID:UTYACZ4F0
>>799
当時消防だったからそれなりに楽しんでたが
それでも「どこがアクションなんだ?」とは思ってたな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 12:27:54 ID:xR7W+Ia00
>>799
俺も聖剣3は凡作だと思う。評判が良かったのが不思議だったけど
クソはいいすぎかもしれんが

>>798
2chではムキになった方が負けだぞ。もちつけ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 12:28:52 ID:IyXhG3iPO
スネオ、イクサの爽快感は無双やBASARAとはベクトルが違うと思う。
無双は次々と吹き飛んでいく敵兵を見て爽快感を感じ、スネオは敵を薙ぎ払うプレイヤーキャラの強さを見て爽快感を感じるタイプ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 12:36:40 ID:Cb3x6PA90
>>801
いやまぁ確かにムキになってしまったが
煽るだけしか脳の無いやつらが
またどう理由つけて煽ってくるのか反応が見たいってのもあってね
804名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 12:40:30 ID:xR7W+Ia00
(ーー;
805名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 13:50:18 ID:bkfbPz300
あんなの煽りのうちにも入らんが、もうちょっと耐性付けた方がいんじゃね?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 17:19:45 ID:3TxaHFOJO
>>803
スキル:煽り耐性
807名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 19:27:22 ID:gPn2p8HO0
ほしゅ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 19:12:38 ID:T12s7QZ60
保守
809名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 09:32:13 ID:ZDGWRsDz0
バルダーズゲートダークアライランス1と2買ってきたけど
なかなかいいなこれ
Diablo系はやっぱりハマる
イクサもそうだけど

イクサは武器防具集めの楽しさがDiabloに少し劣ると思う
なぜだろう

・アイテムが出すぎ そのほとんどが売るか溶かすかのカスアイテム
 =アイテムチェックがいいアイテムの発見よりも、
 駄目な装備を一応チェックして溶かす、売るという単調作業に陥ることが
 多い

・スキルアップで装備の弱さを補えてしまうため、装備のありがたみが弱い
 ミスリルを集めてスキルを上げれば、大抵弱い装備でも進めてしまう
 Diaは装備ひとつで進めない場所が進めるようになったりする レベル上げによる
 キャラの強化も装備集めより面倒だし効果がない 
 つまり装備品優位の仕様になっている
 
まあイクサには爽快感や萌えがあるけど
ダークな感じの欠如は好みの問題だろう
敵の死体が残ったり血が飛び散ったりするグロ、生々しい描写は個人的に
好きだが、イクサのほうが爽やかなのは確かだ
 
810名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 11:05:04 ID:JCIZ0Kyn0
つまらんチェック、売却、溶解作業をする時間の絶対量も多い
だからめんどくさい
diaは売るだけだからシンプルで簡単 しかも装備品を入手する頻度が
適切
しかもその長い時間のほとんどがカスアイテムの確認
811名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 11:20:04 ID:JCIZ0Kyn0
>しかもその長い時間のほとんどがカスアイテムの確認
最後の一行はイクサのこと

あと、ネトゲじゃないから装備や強さを自慢したり、強さによって
自己主張、自尊心を満足させるって要素もないな
アイテム交換などコミュニケーション、駆け引きの面白さもない
812名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 12:12:47 ID:mXJ1QYfX0
ネトゲはアクションじゃないから
クリックしてみてるだけのデブヲタ用のゲームだから
813名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 13:26:01 ID:3dnritFiO
装備を自慢するのはともかく自尊心まで持ち出すのはどうかと思うぞ。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 13:41:57 ID:obkSoAGB0
自尊心(プライド)と心の領域(テリトリー)を
汚したものには闇ゲームの制裁を…それが遊戯流!
815名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 14:19:27 ID:9vKfbNgr0
DiaはMOD神がいるのがうらやましい
816名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 18:04:54 ID:XOb22Ymm0
ディアブロの話題が出るとかならずクリックゲーと煽る厨房がいるけど

必死だな
817名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 18:52:48 ID:/nzQlj7/0
ディアブロを批判するわけはないけど
ほんとに戦闘はクリックだけじゃないか?
これは決して間違ってないだろ?

スネオ、イクサも○ボタン連打だけだけど
818名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 19:21:52 ID:FiDLfg5E0
逆に聞くがPCゲーでクリック以外の操作があるのかよw

キーボードなんて野暮なこというなよ?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 20:13:33 ID:JCIZ0Kyn0
diaがデブヲタのやるゲームっていいかたはおかしい
普通ゲームは座ってパッドいじってるだけだ
diaに限らずゲームとはそういうもんだ

Diaはクリック以外にも操作して敵の攻撃をよけたり、敵に攻撃の当たる位置に
動いたりマウス全体を使う
確かに攻撃がクリック連打だけって単調な面はあるが
クリックゲーという言い方は、あまりにもとらえかたが一面的で視野が狭い
820名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 20:29:33 ID:oNMo57bJ0
自演じゃないぞと俺、登場

>>819
だよな。
まぁ視野が狭いんじゃなくて、ただ単に煽りたいだけなんだろうが
どのゲームにも困ったアンチがいるし仕方がないか
821名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 20:30:15 ID:oNMo57bJ0
ID変わってるし(;´д`)
822名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 20:41:17 ID:8Z1i+JHc0
キーボードといえば古参のゲーマーの中には
イースはキーボードじゃないとしっくりこない人がいるとか。
フェルガナもキーボードでやってるってんだからすげぇ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 22:44:01 ID:/y0ikrdT0
フェルガナは、プレイヤーの「格」がモロに出る。
ゴリ押しがきかず、ヘタクソな奴はガルバランを倒せない。

聖剣シリーズなんかは、最強装備・過剰なレベル上げとかで、ヘタクソでもゴリ押しできるが…
824名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 23:14:25 ID:32CHYb1H0
やったことないけど、キーボードとあるからPC版なんよね?
ワゴン逃した負け組みがここに居ます
825名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 23:31:32 ID:8Z1i+JHc0
>>824
フェルガナならファルコム公式チェックしてれば目玉で安売りしてる時がある。
と思ってたら今週の目玉がナピシュテム&フェルガナのセットだった。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 23:51:14 ID:8JoD7KfO0
マジデスカー

>>825
d
827名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 10:06:17 ID:RoEgAXDt0
ファルコムはいい加減体験版無料ダウンロードできるようにしろ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 10:11:19 ID:AagmY2iR0
ていうか、クリックゲー以外を求めてないんだが・・・
変なゲーム性乗ってるとクリアできない。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 10:46:09 ID:RoEgAXDt0
じゃあここにくんなよw
板名もよめんのかw
830名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 12:19:12 ID:apwVrH0W0
シューティング・細部探索は断然マウス
打楽器のような複合操作はコントローラ
そしてオレはWiiに馴染めない。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 12:25:05 ID:6LAcH7yb0
アクションそのものに凝ってるゲームは飽き易いな。
それに付随するシステムに凝ってるものの方が結果的に長く楽しめる。
まぁそれらを両立してるものが一番だが。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 15:01:02 ID:AagmY2iR0
ストーリー馬鹿過ぎなのも駄目。
アクションゲーとしてやってられないぐらい恥ずかしすぎて操作してて萎えてくる。(例:SO3)
あんまりストーリーがはずかし過ぎるとプレイ続行不可能な状態にされる。
SO3はかなり強烈だった「実はゲームのNPCなんですよw君等w」→(´・ω・`)
833名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 15:18:17 ID:XPTmHBje0
俺はそこで爆笑と同時に感心してしまったな。
SO3がSO1、2のストーリーを全否定するって言うのは聞いてたから、夢オチぐらいかな?と思ってただけに。
まさかそんなとんでも設定を持ってくるとは。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 15:32:58 ID:6LAcH7yb0
SOの無能ライターが扱える設定じゃないよな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 18:02:44 ID:NP5NZl6G0
お前らスレタイ100回 窓開けて音読の刑
836名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 18:32:40 ID:AagmY2iR0
>>835
俺の代わりに>>833が爆笑してる。
面白いに違いない。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 22:56:14 ID:MtknS1ru0
>>832
その手のストーリーだとこれは板違いではあるけど
どのストーリー分岐でも世界観上ありえない魔法みたいな介入されて不可解に思ってたら
全分岐をやり終えたあとに「実はあんたはAIで、この世界は仮想現実なんだよ」と明かされて
しかもゲームのディスク見たら実はその旨記してあったりしたAC3が神だったなあ。

あのシリーズ、ストーリーも演出も凝ってるし育成要素あるし買い物できるし
フライトシューティングRPGなんてジャンル名にしてRPGにしちゃってもいいかも知れない。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 06:24:11 ID:BRixaTH2O
>>837
アーマードコアかと思ったら、エースコンバットなのね。
略語まぎらわしい…。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 11:56:30 ID:BvzZeywW0
俺もエースコンバットはACEと略すと思うんだぜ。

あれは確かに話も演出も音楽もやたらクオリティたけえが
育成要素ってほどの育成要素はないから
RPGと呼ぶには少し足りんな。
RPGは育成要素>>>腕前というバランスでないといかん。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 16:49:22 ID:RZnrX86y0
hoshu
841名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 05:02:28 ID:9cMYe5rU0
リンクの冒険
842名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 08:52:48 ID:ou9P4oO40
.hackってGUと無印どっちがおすすめ?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 11:37:50 ID:0ag5iRwjO
GUでいいよ、無印は多分続かないと思うし
844名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 18:23:44 ID:AHZP5rQT0
dクス
845名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 17:09:52 ID:qadJvCuc0
846名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 16:53:56 ID:b1N4AemN0
あげ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 17:51:09 ID:XoONjPod0
今までの意見をまとめると一番面白いのはスーパーマリオRPGということでおk?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 19:53:16 ID:2Bpg0+nV0
オススメのPS2のアクションRPGを教えてほしい

今までやったやつ
.hack//g.u.三部作、シャイニング・フォース イクサ
やったことないが存在と内容は知ってるやつ
.hack四部作、シャイニング・フォース ネオ、シャイニング・ティアーズ、イースシリーズ
まだ発売してないが購入予定
シャイニング・ウィンド

これら以外で教えてほしい
あとファンタシースターユニバースはアクションRPGなのか?
こちらも合わせて教えてほしい
849名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 20:04:19 ID:b1N4AemN0
>>848
ダーククロニクル
バルダーズゲート・ダークアライアンス1と2(洋ゲー)
ドラッグ・オン・ドラグーン1と2

ちょっと人を選ぶゲームだな・・・
850名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 21:55:50 ID:VZjZxPap0
有名どころだとキングダムハーツだろうか。
ゴッドオブウォーと大神もアクションRPGっぽくはある。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 22:30:46 ID:/uNW093L0
ユニバースは3DアクションRPG
852名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 00:41:32 ID:FiCtAXMk0
イースもアクションの評判が良いフェルガナとかオリジンはPC版しかないからなぁ
PS2版だとおすすめできるのはコナミ移植のナピシュテムぐらいか?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 00:49:37 ID:0HnXyXBj0
そうだな。タイトーイースはゴミだしT・Uはロード長い
ナピはまあまあだがコナミが余計なことした
フェルガナのPS2移植は難しいのかなあ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 02:41:37 ID:BgllJGjvO
>>850
ゴッドオブウォーってただのアクションじゃなかったのか。
どんなRPG要素があるんだ?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 03:16:06 ID:SXrvJhcTO
RPGの特色と言えば、時間をかけることで難易度が下がる(キャラクターが成長する)ことですよね?(ストーリーは大体どのジャンルのゲームにもあるので)
Shinobiなどの正統派アクション以外はこう言った要素を含む物がほとんどだと思います
ゴッドオブウォーはその中でもRPG要素が少し強めだと思います。和ゲーで言えばデビルメイクライや鬼武者なんかに似てますね
856名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 07:28:48 ID:Ah04+2oy0
>>854
敵を倒すと経験値が出る。そいつで武器やら魔法やらを強くする。
HPやMPもハートのかけらみたいなアイテムを集めると増える。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 08:49:30 ID:M2ov7NRw0
>>853
移植でグラフィックがある程度劣化するのは、PCからPS2の移植だからしょうがないとは思ってたけど、
PS2版ナピの場合、雑魚敵の多いアルマの試練とかじゃ処理落ちするんだよな。
マジュヌーンの赤レーザーもPS2版だとしょぼくなってるのを見ると、技術力の高いところに頼まないと
ナピ以上に敵や弾幕の処理の激しいフェルガナの移植は難しい。

ついでにナピのホーミングレーザー比較
PC版 ttp://www.youtube.com/watch?v=gOIMDyZnZMA
PS2版 ttp://www.youtube.com/watch?v=6DjBjcUeE4c
858名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 23:30:46 ID:Vb2B0kcL0
ほしゅ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 17:12:49 ID:zzixw0Ph0
イースはシステムと群れエンジンだけネバラン製作にしてほしい
敵少なすぎ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 18:40:16 ID:CWPnmPTU0
イースを芝刈りゲーにしないでくれ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 19:36:51 ID:n6PTV/RO0
あれはタックルゲーなんだから
862名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 20:28:17 ID:7/cMsjp20
いったい、いつの認識だソレわ…
863名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 09:31:19 ID:/E5GviWf0
>>861wwwwワロタ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 11:45:39 ID:8BLncDhF0
>>859
敵と弾が仰山でてくるドドンパチおぬぬめ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 15:55:40 ID:wY1v+Sqd0
今までの流れからして
次世代機の国産アクションRPGが出始めるまでまたあと4,5年か・・・
その頃はさらにゲーム性能上がった次世代機が出てたりして見劣りするんだろうなぁ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 16:31:26 ID:Cu2dP6QQO
さてここでキングスフィールドを勧めてみようか。
因みに入門なら3か4がオススメ。個人的には2が一番好きだが。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 16:58:00 ID:QqMAMHrRO
2とLOM以外の聖剣、サモンナイトエクステーゼ。テイルズもシンフォニアだけはまあまあ。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 17:00:49 ID:dPWW/W3X0
>>867
釣りとしか思えん内容だな
869名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 17:03:36 ID:wY1v+Sqd0
LOMがクソゲーということだけは同意
870名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 18:20:05 ID:Bh63R+4DO
釣りだろ。
テイルズでよりにもよってSすすめてんだから
871名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 19:29:48 ID:BDs7KTKh0
聖剣4はお勧めするなよ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 20:20:51 ID:dtYZvMbhO
カオスレギオンわりとおもしろかった。
無双(というかDoD?)とDMC足して割って薄めたようなもんなんだけど。
自分の力だけで進んでもいいし、召喚獣使って爽快感味わうのもいい。
けどおすすめできるほどの良ゲーではないんだよね、雰囲気暗いしストーリーめちゃくちゃだしお塩先生だし。
おまけにすごい短い。やりこみ要素ほとんど無し。
980円で買って期待してなかったから、意外とおもしろいじゃんってレベル。
一応経験値でレベルアップするから書いてみた。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 21:04:45 ID:odQrTkeZ0
爽快感があって操作性がよく易いゲームはあるか
874名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 21:06:54 ID:EJ/8ovo60
日本語でおk
875名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 13:54:03 ID:m0am2WCgO
新鬼はもはやRPGだったな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 14:03:10 ID:ymjg0UeP0
>>875
だから、日本語でおk
877名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 17:04:14 ID:JqLBT+kR0
・バーチャルハイドライド
・キングスフィールド
・オブリビオン

 ええ買いもんした。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 22:33:36 ID:p4RM2+1E0
剣魔法も劣化してるじゃねーか。

コンシューマ版イースは、基本的に糞ゲーだな。
PCE版の1・2は舛田氏が関わってて神ゲーだったが…。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 22:35:59 ID:DRLCUNfO0
>>873
軽快でも質量からくる撓みを感じないモーションは不快
880名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 02:07:23 ID:a9x26RVB0
いい加減段階的に分ける奴が出てきてもいいと思うんだが
頭の固い連中が○○はアクションRPGと認めないとか云々とか
そんな無限ループばっかりじゃないか
ARPGと言えどピンからキリまである訳で
ARPGの中でも分類がいるだろ
アクション寄り          中間            RPG寄り
881名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 02:54:17 ID:ACJunQey0
いじるパラメータが少ないのはRPGとは感じられなんなあ
ロックマンとなんも変わらん
882名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 14:12:44 ID:qxkaFyeN0
明らかなアクションゲームやRPG挙げてる馬鹿が居るからだろ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 05:36:09 ID:xxzghC6D0
イースのことか
884名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 19:24:37 ID:wgOBy5+c0
もう、純粋アクションとARPGは
「途中でセーブする“必要がある”かどうか」で
分類してもいいんじゃないか?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 22:52:38 ID:5xmReWTs0
いや意味が分からん
ゲーム内容と関係ないし
886名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 05:19:13 ID:61K/N9bL0
確かに意味が分からん。せめて具体例上げて欲しいところだ。
ていうか最近のアクションは途中でセーブする必要があるのがほとんどだと思うが。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 07:21:58 ID:h9l7EqFt0
ノーセーブノーダメージ攻略できるARPGってことか?

そんなの無いよ。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 09:00:47 ID:0SfJMbmSO
889名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 09:01:00 ID:c018cMHKO
モンスターハンターってアクションRPGになるんでしょうか?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 09:10:10 ID:0SfJMbmSO
W
891名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 09:37:03 ID:w6edcmssO
>>889
RPGの意味を近所の子供達に教えて貰いなさい
892名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 10:08:47 ID:qVD5HPWL0
銃打ちまくるARPGってなんかある?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 10:16:01 ID:oIUUXR9s0
バイオとか。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 11:19:06 ID:Xp+o8uAUO
マドゥーラの翼



スーパー!ペン入れ〜♪
と来たもんだ!
895名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 11:22:01 ID:XxhhnU+M0
>>892
フロントミッション ガンハザード
横スクロールアクションRPGで、
ヴァンツァーというロボットに載り、戦場を駆け抜けるゲーム。
ハ−ピーGが一番カワイイ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 11:58:45 ID:4Wrxr4d60
ファイナルファイト風の画面のARPGってないかな?
聖剣レジェンドオブマナ、GGイスカの〜モード、SO2、テイルズPDED2R、くにおくん
みたいな感じの縦に攻撃できないゲームを探してます。
機種はPS2もしくは、箱、箱○でお願いします。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 13:42:43 ID:qSVV+g180
初代政権ってダンジョンが単調でつまらなすぎて眠くなってくるんだが
ボスも安置あるのが結構いるし
あれのどこが最高傑作なんだ?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 14:05:19 ID:Om7KKVPk0
>>896
ない・・・はずだ。
レトロパソなら「リグラス」があるのだが。
時代とともに淘汰されたシステムなんだろう。

>>885-886
PAR不使用で最初からEDまで4時間以内ぐらいが目安。
1日ではクリアできないからセーブするわけだし。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 14:34:54 ID:Sg/zQh6U0
じゃあSFC中期以降ぐらいからはアクションゲームはほとんど存在しない方向で。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 15:03:55 ID:g/6bgDbfO
ダンジョンズ&ドラゴンズ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 15:28:49 ID:5XSwgoNm0
>>892
ロックマンDASH
あとやった事ないけどFF7のヴィンセントが主人公のやつ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 17:12:53 ID:C616AbJp0
>>892
SFCにゼルダをパクったような銃を撃って進んでいくARPGがあった。
なんて言ったかな…? ガンなんとか。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 17:41:41 ID:ogVkHHQp0
モンスターワールド面白いよ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 20:24:23 ID:71Tbgy+30
ツヴァイ好きはいないのか
905名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 21:10:10 ID:yRupvssI0
>>902
ガンプル
906名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 21:10:44 ID:yRupvssI0
アゼルもアクションRPGかな?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 22:13:38 ID:Fmm8k1qB0
>>894
マドゥーラの翼はなにげに名作だと思うんだ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 15:01:16 ID:JU6biQ3D0
イクサつまんね
909名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 16:58:34 ID:kw1NDBUR0
天地創造最強
910名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 18:33:29 ID:GiO7322gO
>>898
お前がARPGとして分類してるソフトは何があるんだ?
今のままでは、アクションやってろ!としか言えない
911名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 18:43:01 ID:kxXpdqhI0
>>906
シューティングRPGだと思う。ストイックで面白いよね。
912892:2007/03/27(火) 23:59:24 ID:CnSKe2Rx0
亀だが答えてくれた人達dクス。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 00:04:43 ID:BsyfcgzB0
エスパードリームは名作
914名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 08:53:30 ID:g/MIeYfB0
フロントミッションガンハザード、聖剣3は
今でもよく遊ぶ。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 18:24:53 ID:RszWYSBh0
イースって今のクソ和製RPG群が生み出された元凶だよな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 22:02:17 ID:mI4HkePg0
>>910
すまん。
あまりに区別がつきにくいケースに関しての
「このぐらいは純粋アクションゲーの範疇でしょ」を示したつもりだった。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 22:47:40 ID:cudzlQoa0
>>904
マターリやる分には面白いな。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 23:30:25 ID:TVYKqCtU0
>>915
そんな大したゲームじゃねえだろ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 02:48:36 ID:WkBCVBD80
今のクソ和製RPG郡が生み出された元凶は間違いなくFF7でしょ。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 02:54:34 ID:NiQEr1MX0
聖剣LOMいいぜ!!!!                   世界観が
ライドウいいぜ!!!!                    ストーリーが





どっちもアクション性は(ry
921名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 03:08:05 ID:VWSP8Tlx0
>>919
その通り
ムービー見るためのお使いゲーが以上に増えた
922名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 03:16:25 ID:VWSP8Tlx0
間違えたorz
以上→異常
923名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 04:29:16 ID:GWSiAULA0
>>919
いや、間違いなくエメラルドドラゴンだろ。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 05:28:54 ID:nBXA6Y4g0
やっぱりPCエンジンあたりからじゃね。
普及してるハードでその流れを加速させたのはFF7。

でも低難易度&ムービーゲーのはしりって意味ではたしかにイースか。
今のRPGと比べると全然低難易度じゃないしムービーも2のOPぐらいしかないんだが。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 17:37:29 ID:ZtDq/iDw0
まあイースのムービーは基本的にOPかEDくらいだけどね。
イース1・2の頃はムービーじゃなくて「ビジュアルシーン」と呼ばれてたな。
ゲーム途中でもビジュアルシーンが挿入されてたのは4か。

イースっていうか岩崎(天外II含む)が元祖じゃねーかな。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 06:13:08 ID:27lRxPAK0
「RPG=誰でもクリアできるゲーム」という意味ではイースかドラクエ辺りが元凶かもな。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 14:55:07 ID:0iZqPywB0
まぁ一番の元凶は、そういうのに釣られた馬鹿ユーザーなんだが。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 18:10:33 ID:nGakrVjx0
まぁ一番の元凶は、アクション組めない能無しプログラマなんだが
929名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 18:50:37 ID:9oWFr9k50
結論:メガテン3は神ゲー
930名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 21:30:28 ID:l0sLzL9D0
>>928
聖剣3なんかは、まさに「能無し」なプログラマが作ったようなゲームだったな。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 00:28:44 ID:QsetjxrH0
アクション組めないプログラマってどんなプログラマだよwwwwww
932名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 17:46:37 ID:/uxsa2Em0
聖剣3はFFのATBの変形だと思えばアクション性の低さも納得できる
933名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 19:43:12 ID:wMhmszkq0
聖剣伝説1のクオリティのまま、ナピシュテム以降のイースみたいな感じで
3D化してくれれば神だったんだが…

まあ石井氏の才能が最初から無かったんだな。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 21:58:09 ID:J/YlaCrd0
>>931
アイレムがR−TYPE FINALを出した理由が、
「STGを作れる人材がうちの会社からどんどんいなくなっているので・・・」
だったことを思い出した。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 12:41:14 ID:6xxertAT0
>>929
結局はそこに落ち着いちゃいますよねー
936名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 11:31:11 ID:6xr+EN+O0
>>931
彼は操作体系が複雑なら高度だと思ってるんですよ
ボタン押せば反応するのがビデオゲームなのにね
「高度なプログラム」とやらを是非聞きたいwww
937名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 14:02:24 ID:LrMOTb1M0
>>936
もびるふぁいt(ry
938名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 08:49:32 ID:ZdO9qntH0
>> 高度なプログラム

うまく言えないけど、イースでいえば
フェルガナ・オリジン(より高度)>>ナピシュテム(発展途上) な感じだった。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 19:33:36 ID:ASIS1FQt0
オリジンは防御とショートダッシュ等のとっさに出せる回避行動があればアクションだけは完璧なんだが
あと群れエンジンと敵の数をネバー式にしてダンジョンの仕掛け全部なくしてストーリーやマップのボリュームうpすれば神ゲー
940名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 14:39:50 ID:1kXI5F8B0
芝刈りはもういいよ
あれのどこが楽しいのか全くわからん
941名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 15:28:36 ID:Akvz6gou0
そのへんうろうろしてるだけとか棒立ちとかの他のアクションRPGより万倍マシ
ちゃんと戦闘してる感があるし囲まれたらハラハラする
群れエンジンと成長システム以外全部カスだが
942名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 15:32:12 ID:jDuP3r5+0
おもろいのはアランドラ!!あれはちょームズいけど面白い!!
なんたって全クリすんのにどれだけ時間かかったことか。
もう楽しいなんてもんじゃなかったよ。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 15:39:41 ID:1kXI5F8B0
>>941
ドドンパチやれ。
無双がいかにレベル低いことやってるかわかっから
芝刈りにスリルなんてねーの
944名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 15:42:36 ID:yQfsKpdZ0
ガーディアンヒーローズ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 15:53:03 ID:IMrTiTUE0
無双やったことないけど、難易度上げれば雑魚も殺す気で襲い掛かってくるもんじゃないの?
946名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 17:12:58 ID:6HUhzug/0
ただのアクションにならないよう事前準備で大局が決まることがRPG的に正解
アクションは小手先で流れを変えられる程度の役割で十分
バランスが崩壊するような要素は極力入れないのがゲームの解る人
何を入れても表現の範囲で収まるのは漫画やアニメの話
真に良作を求めるなら、アクションに付随する不明瞭な連携要素に異議がおこるのは当然
刹那的な絵面に正義を求めるばかりで、調整を踏まえた発想に乏しいのがARPGスレの印象
947名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 17:21:08 ID:q9hXO0WFO
スレタイ見た瞬間にアランドラが浮かんだ。
ゲートを開く為の連続ダッシュ試練と、氷の館に毎回苦労させられる…。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 18:46:11 ID:Akvz6gou0
ネバーアクションRPGは無双とは群れエンジン違うんだけどな
攻撃頻度が全く違う
見た目だけで無双と思ってるだろ つか無双なんて言葉出してなかったのに何で無双?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 19:19:52 ID:hbekvRDw0
イクサとかどう見てもアクションを楽しむゲームじゃないだろ。
アクションが面白いARPGのスレではないんだから。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 21:15:36 ID:eLq5vn/eO
ロックマンdashはやっておくべき
951名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 23:33:13 ID:OxHeOQn4O
944>>
SSのやつ面白かった
対戦があついっすねぇ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 14:17:23 ID:z0N6YP7F0
アクションゲーム語りたきゃ他所行け糞ども
953名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 14:23:51 ID:ODmFFQVsO
>>952
心から同意する。だが、糞と化したスレを上げたお前も同類だ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 17:44:45 ID:IpZmrGZb0
ttp://vfcg.sega.jp/
期待できるかな??
955名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 00:19:12 ID:CSCBKs8o0
単独スレなんてないのでここで言わせてくれ
アランドラ発売10周年おめでとう
956名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 08:21:55 ID:2A3CLNLu0
>>954
これはひどいw
957名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 19:58:34 ID:K/iqwV2y0
フェイブルはいい。
フェイブル2に期待。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 23:49:20 ID:1mVbhj8f0
PS2でゼルダの伝説みたいな3Dで自由に動き回れるゲームありませんか?
FF12の戦闘システムがアクションなら条件にぴったりなんですが
959名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 01:16:10 ID:ezrPNHwyO
>>958
っ【ローグギャラクシー】
960名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 08:04:25 ID:OtcVo4zbO
おまいらドラゴンヴァラーって知ってるか?
かなりの糞ゲーだが個人的には好きだ
だがそんな事はどうでもいい
問題は最寄りのBOOK・OFFでこいつが中古5200円で売られてるという事なんだ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 09:56:43 ID:gtOGmWbt0
(´・ω・`)知らんがな
962名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 18:52:40 ID:bSzAILjs0
>>960
当時新品で買ったぜ!!
面白くはなかった。ちょっと、後悔もしたが・・・最後までプレイしたゲームでした。

アランドラは、謎解きがまじで多すぎ、難しすぎで、人が悪夢を見るたびに、もうヽ(;´Д`)ノヤメテってなった。
氷のステージ投げたけどな。
あれは、マゾなゲームです。
アランドラを自力で最後までプレイする人だけは、あぁ・・・ゲーマーなんだなぁって思う。
ゼルダが可愛くみえますた
963名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 21:37:53 ID:B0XGo+Cw0
ランドストーカーは、クリアできなくて毎回本屋に立ち読みしにいったっけなあ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 23:34:00 ID:4GMGtW7q0
>>959
ありがとう!
965名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 05:00:15 ID:+40yybQi0
アランドラってそんなに難しかったっけ。なんか気付いたらクリアーしてたイメージ。
ランドストーカーは放置プレイなイメージ。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 10:16:14 ID:/+3d12+BO
>>962
アランドラはそんなに難しくはないと思うけど、話は暗いよね…
大好きですw
アランドラ2は最低だった
あれこそ途中で投げた
967名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 15:18:51 ID:WID9wGcU0
PS2のHDD対応アクションRPGってある?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 16:11:56 ID:Eqje7WNT0
>>967
確かキングダムハーツの一作目は対応してたはず
969名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 19:21:35 ID:OgkpOX3J0
SFCの初代熱血硬派くにおくんやってるけど面白いよ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 20:28:54 ID:EorSuZSn0
アクションRPGじゃなくて普通のRPGでもさ、
ボタンを目押しすることで盾回避ができるとか面白そうじゃない?
たいてい盾って、確率で回避が決まっちまうだろ。
高性能な盾ほど、受付フレーム時間が長く、低性能はその逆、とか。。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 20:40:18 ID:ex72kwFR0
俺はコマンド系のRPGではゆっくり遊びたいなあ
マリオRPGの戦闘なんかも好きじゃない
でも一般的には受けているみたいだし、悪くはないかも知れないな
972名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 21:03:29 ID:ZOpO6YWz0
じゃあくるなよ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 21:10:35 ID:FzWRqd710
>>970
うざいからいや
眼押しとかタイミングとかどこのリズムゲーだよ
ベイグランドストーリーとかいうやつはまさにそれで最悪だった
974名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 00:39:08 ID:hWJOjsqE0
>>973
へー。ベイグランドって防御目押しなのか。
ちょっと探してみるかな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 00:58:43 ID:DtCo6RYH0
>>970
それ、おもしろそうじゃん
マリオRPGとか好きだし
俺もベイグランドやってみようかな…
976名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 01:34:15 ID:3VgMD9Tn0
そこでアンサg
977名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 02:10:49 ID:xJmiNPJ10
>>966
確かにアクション自体は、そこまで高いレベル要求されないよな。
どちらかというと求められるのは謎解きの方だ。
当時中学生だった俺は、氷の館で2時間以上考えちまったぜw

だがそんなことよりも、アランドラやってて一番記憶に残るのはあの暗いストーリーだな。
村人が一人、また一人と死んでいくのはかなり鬱な気分になる。
特にあの白昼夢の少女の末路は悲惨すぎる…
978名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 02:28:23 ID:Q952FsSd0
>>939
>とっさに出せる回避行動
ユニカの雷
ユーゴの風
トールの風と火

の無敵判定があるじゃん
979名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 09:18:04 ID:kevhTqqmO
ガントレットダークレガシーへようこそ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 09:48:03 ID:EkKZKyd+0
もう>>980か…
そろそろ新スレの時期かな。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 10:10:47 ID:xNMDYfHO0
>>968
d。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 01:56:26 ID:Bi5bleiV0
>>980
別にいらん
983名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 17:32:25 ID:RufhdwGn0
おまいら期待のARPGってなによ?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 18:16:39 ID:ygm+E5cg0
>>983
ドラクエ9
985名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 18:38:36 ID:ga2P21FT0
今年はシャイニングウィンドでアクションRPG打ち止めなんだろうか
986名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 18:38:55 ID:rGShxMSU0
イース新作
987名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 18:39:33 ID:v6/G70160
次スレ立てないの?
988名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 19:38:13 ID:HH2fLYHG0
立てたいけどスレタイはどうする?

面白いアクションRPG 2

か?
それとも

面白いアクションRPG Part2
面白いアクションRPG 2nd

とか。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 19:58:07 ID:v6/G70160
普通にpart2でいいんじゃない
990名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 01:35:27 ID:9ViZ+8hL0
ただでさえ過疎っているのに次スレ出す意味が分からん
991名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 18:31:24 ID:/rMgfSxl0
スネオやってみたが全然面白くなかった
ディアブロの曲解としかいいようがない
せめて武器のグラがかっこよかったらよかったんだが・・・あれじゃ特撮ヒーローの玩具だ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 13:41:56 ID:fhMRgpSgO
ディアブロとは方向性が違うだろwwww
993名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 14:27:22 ID:dQyG4gKd0
>>992
いや、まんまパクリ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 16:55:32 ID:BkFVxxao0
クリックゲーしかできないキモオッサン乙
995名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 17:32:14 ID:MyOUMDCC0
1
996名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 17:33:37 ID:MyOUMDCC0
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997名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 17:34:34 ID:MyOUMDCC0
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998名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 17:35:09 ID:MyOUMDCC0
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999名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 17:36:36 ID:MyOUMDCC0
ge…
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 17:38:05 ID:xkqnpcCy0
1000なら次スレが立つ
10011001
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