HP1なのにHPまんたんな時と攻撃力一緒っておかしい

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1名無しさん@お腹いっぱい。
へろへろで瀕死なのに攻撃なんてできるわけねーじゃん
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:58:49 ID:cQTio4kAO
気力で戦ってるんだよ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 05:04:29 ID:TIXzxOkcO
そんなに細かいならキャラの無臭無毛も問題だ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 05:19:35 ID:m2t/bUM70
アルテマウェポンでも装備してろ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:26:38 ID:jXpN/49RO
瀕死時にしか放てない必殺剣技とかおかしいよな。
でも、いいの。ゲームだから。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:46:32 ID:rxw3NgP90
天地を喰らうでもやれ。HP=兵士数依存攻撃力だ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:56:03 ID:rPC9HKzT0
>>2
餓狼伝かよ・・。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:47:25 ID:rjJN495qO
そもそもHP1ってどんな状態なんだろうな。手足が千切れて内臓が少しはみだす位かな?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 08:31:12 ID:iWeVskW70
DQでは
HP0=死亡だから
>>8ぐらいかな。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:16:59 ID:0F7zboPJO
DQは確かにHP0=死だがFFはHP0=戦闘不能だな。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:15:22 ID:UAYtVPFM0
グレイルクエストでは生命点5以下は気絶
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1150734460/l50
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:40:31 ID:RxutHcURO
久しぶりに見たなこのスレ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:42:05 ID:PNtiJuB+0
むかしレブスというゲームがあってだな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:48:18 ID:I7hKrkHV0
> 13
kwsk
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:55:05 ID:tnG32VIF0
>>1
SRPGだけどファミコンウォーズやってみ?
HPと攻撃力が比例しているから
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:08:22 ID:FxOoQGyWO
>>6 たいじゅう すこしきにしている
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:16:08 ID:2zg8IeWIO
>>10
3まではしぼう
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:31:53 ID:iXyMwTP00
ググってたら
ttp://www13.plala.or.jp/srssfus/dq8.html
>敵、味方共に体力が減ると攻撃力も落ちます。常に体力は満タン付近を保ったほうがいいでしょう。
なるものを見つけました
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:25:15 ID:vobXOQmR0
リアルさの追求が面白さの追求って勘違いよくあるよね
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:27:50 ID:u9SLBWH60
ベイグラントストーリーというゲームがあってだな
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:34:53 ID:hY+Ul2wT0
ビックリマン激闘聖戦士(?)

だとHPが減ってもMPが減っても攻撃力落ちるぞ。瀕死になるとゴミのような攻撃力に…
ボス戦がまさに死闘だ。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:52:05 ID:UZYKsVyc0
そういうシステムは敵にも適用されないと理不尽なだけだな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 13:05:16 ID:hXAzRSxn0
SOは体力を使ってスキル発動
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 13:05:42 ID:43QbxEGj0
勝ってても負けてても凄惨な光景だな……。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 13:11:04 ID:Gw4P8uInO
ゲームにリアルさを追求しても糞ゲーになるだけ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 13:11:47 ID:bcjCooYY0
攻撃力一緒どころかパワーアップするゲームもあるしな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 13:12:08 ID:DCTajjW/0
俺の屍を超えてゆけでもやってろ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 13:25:48 ID:egCJhqOV0
悟空のことかー
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 13:33:59 ID:NbguDPN6O
ロストフォンドライブとかアホかと
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 13:41:48 ID:2dQd+VPN0
GTAの主人公なんかHP1の状態でも
飛んだり跳ねたりできるからすごい。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 13:53:51 ID:TdiBF4YW0
攻撃力は一緒でもいいじゃん。
回避率と命中率が下がれば。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 15:36:02 ID:RxutHcURO
ドラクエ6なんて後半しばらく最大HP1になるしな
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 16:56:52 ID:2c7+CVwbO
他のパラメータも下がってるからおK
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 17:19:10 ID:KspozKve0
その昔、MPが0になっても死ぬRPGがあってね。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 17:26:02 ID:waGYbT61O
なんだっけ?それ。
なんかわかる気がするが思い出せない…
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 18:03:02 ID:UZYKsVyc0
SO3しか知らん
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 19:06:37 ID:f2SiAWj8O
格ゲーはもっと酷いな
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 21:28:37 ID:wZ4SHUWp0
>>34
つ「ジルオール」
つ「ロードス島戦記、ソードワールドなどのグループSNE製ファンタジー物RPG全部」

ほかにもあるかも。主にパソゲーの会社がやりそうだな。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 00:00:01 ID:HRf+/G8r0
ヒュンケルはHP1の状態でオリハルコン軍団をぶっ潰してたな
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 07:13:50 ID:JhvIY8mN0
昔、桃太郎伝説というゲームがあってな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 20:47:10 ID:TJQmZRH70
SRGだけど、ブラックマトリクス00は
HP減少のときに攻撃力、魔法ともに減少だったな。
だからHP減ったので回復魔法!!と思っても
減ったキャラが自分でかけると全然回復しないw
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 01:29:53 ID:/P3zVI/8O
>>1
意地があんだよ、男の子にはなぁ!
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 19:56:19 ID:RTkXFD+e0

>>1
そんなところまでルール化していたら、
プレイする人(テーブルトークのゲームマスターを含む)が煩雑なプレイを強いられるから。
HP半分以下だから相手へのダメージ半分ねーとか、ウザくてやってられないのだよ。

過度なリアルはゲームにとって足かせ。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 06:41:10 ID:XngULhJc0
なにいうてんねん
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 07:06:04 ID:9lRnKGNXO
>>30
スレ違い&板違いだけど、そのままバイクに乗って爆走すれば
交通事故の恐怖を体験できるぞ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 10:46:58 ID:1EuETGWxO
ぬるぽ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:32:53 ID:OSXlrqjZ0
こんな話を知っているかね?
人は瀕死になると脳内麻薬のおかげで普段眠っている筋力が
使用可能になるのだよ。
体は傷ついても筋力は増える。これがプラマイ0の正体なのだよ。



絶対可憐チルドレン楽しいよ。
週間サンデー読んでペドになろうよ。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 19:18:05 ID:A1mhGOBl0
体力がなくてヘロヘロの時にこそ、体は自然と無駄のない動きをしようとする。
つまり効果的な攻撃ができるって
アバン先生が言ってた気がした
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 21:58:32 ID:rRpW09610
T&Tをやるといいよ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 22:35:21 ID:hoEIk8rU0
エナジーブレイカーはHPが下がるほど行動ポイントの
(基本10くらいあって攻撃4移動3とかポイントある分利用可能)
ターンごと回復量も下がったから実質攻撃力が下がったようなもんだった
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 19:37:24 ID:vp7C69LU0
>>49
ダメージによる能力低下がザコ敵だけに適用されているという特殊な例だな。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:11:33 ID:Mo4jyLaE0
ボスとかならHP減ってくるとものすごい技出すようになる奴もいるな

あ ネミッサもそうか ロマ・フルメン!!どっかぁぁぁーーん!!
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:26:58 ID:5xFHR4Xg0
>>34
ファミコンのナイトガンダム物語3もそうだったな
MP0になると死にはしないんだけど、きぜつ(?)状態になって行動できなくなる。
MP下げまくってくる敵が多いダンジョンとかかなりウザかった。
元々MP低いキャラなんかどーすんのよ・・・
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:35:00 ID:q5ltr6np0
>>50
あれはマジで一度ピンチになると建て直しが難しかった
常にHPMAX保ってないといけないのにあのゲームってHPMAX2桁だったよね?ハラハラしすぎ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 20:43:03 ID:ltsmOE6K0
HPはどれだけの攻撃でやられるかを表しているだけであって
へろへろで瀕死かどうかとは関係ない
56名無しさん@お腹いっぱい。
>>55
確かにそうだな、“ヒット”ポイントだもんな。