ガンダムトゥルーオデッセイ -失われしGの伝説- 15
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 03:27:55 ID:971A1DiXO
乙
乙です。
>6
乙
エールの交換か。
新スレらしくさわやかでいいね。
早く次回作をくれくれ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 18:29:14 ID:xbEAnmlgO
Vガンダム使いたかった。
F91キボン
次回作ではアルテマとオメガのポジションに∀とターンXを
なんでそうしなかったんだろ。
ムーンベースγのボスに勝てない・・・
イーチィがバリアフィールドおぼえてればゴッド倒せるとか書いてあったけど無理なんだけど…………
レベルはどのくらい必要なんだろうか
漏れはバリアフィールド使わなかったけどゴッドガンダムに勝てたよ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:35:06 ID:Yx8B3B1uO
レベル29でゴット撃破。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 16:42:44 ID:Jfu2eG5X0
ゴッドガンダムにツインバスターライフルでダメージ与えられるかな?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 19:20:01 ID:Yx8B3B1uO
攻略本位買え。
今回ばかりはファミの通のがいいかも
ゴッドは結構早い段階で倒したなぁ
イーチィ居なかったからちょっと辛かったけど
教えてくれたっていいじゃないか。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:36:08 ID:Yx8B3B1uO
この前は砦攻略してからだったが、今回は一つ残してゴットに挑む。
今、チャンピオン優勝した所。
レベルは29で前回と同じだが、今度は大型ヒートショーテール持ち。
三台210位の防御力あれば後のは160位でいける。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 03:17:58 ID:SpRBxg0LO
ゴットゲッツ。レベルは29で挑んで倒したら30になったがな。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 03:27:41 ID:SpRBxg0LO
Zとサンドとマーク2とリックとバウと百でバスリー連れてった。
リックと百以外はMAX改造。
手足は、そのまま。
97ターン位掛かった。
これから、砦にもどるか?ヘビーアームズ取りに行くか悩む。
ピグザム2体の方が難しいよね。バリアヒールド覚えてからのが無難か。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 03:59:59 ID:SpRBxg0LO
それとも、ちっとも取れない侍ブレード取りにいくかな?
レベル40超えててもゴッドに勝てません
スナイプとバリアフィールドを活用
後は攻略本やサイトに載ってるローテーションを読んで
時間をかけて倒す
これしかなくない?
ここのまとめなら他の攻撃に対しての攻略策もいくつかあるし
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 18:09:50 ID:SpRBxg0LO
トールギス撃破、レベル33です、これからブラックザク倒しに行くか?
侍ブレード取りに行くか?
それにしても、ドーパーガンは、正直嬉しい。
イーチィが居なくナル迄に出来る事はほとんどした。
安心したら疲れが一気に来た。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 18:23:58 ID:zmu6ThGe0
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 18:28:19 ID:zmu6ThGe0
直リン出来ないけど、コピぺして見たら見れるはず。
バウの情報ってわざわざ爪痕の北口まで取りに行かなくても
アイゼングラードの地下で50個目が手に入るよな?
>>33 要は手に入るタイミングの違いかな。砦攻略に参戦させたければ爪痕まで行かないとね。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:33:13 ID:qVj17viS0
このゲーム中古1480円ってやすい?
それとももっと安いとこある?
そういうこというとぜってー
「俺は980円で手に入れたぜー」
「ハア?俺なんて500円だぜ?」
とかいう田舎もんがでてくるからきりがない。
俺が神奈川のブックオフで2000円でかったがな
俺は780円で手に入れたぜー
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:22:57 ID:GuwTPBlaO
俺なんか友達にモラタ
俺は6270円でゲットしたぜ
これをやってたらドラクエが懐かしくなって5を買ってきた
今そっちばかりやってる
>>39 やっぱ男なら定価だよな?
( ゚Д゚)つ(・∀・ )
発売日に買いに行ったら売り切れてて
「予約しててよかったー」と思ったのを思い出した。
機体を全部作ってみたはいいがハイザックとネモが使い道なさすぎて困る
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 11:05:11 ID:SgRGMtR/0
↑
愛だよ、愛
ガンダムMK-2の高性能さがよくわかる。
みんなの最終メンバーの機体は?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:18:41 ID:uLPenMxq0
全員νガンダム
スゲェナ。
普通にやってりゃZ、ZZ、ν、W0、ゴッド、サザビーあたりになりやすいんじゃねーの
どうせガンダムだらけになるならF91とかV2ABとかDXとか∀とかそういうのも出せばよかったのに
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 08:07:37 ID:CUaUHRjv0
続編の予定あるの?
白いキュベレイやクインマンサ、ハンマハンマ、ガズアル、ガズエル、エルメス
ヤクトドーガ、ノーベルガンダムとか使ってみたいんだが。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 10:38:28 ID:6wWstEKsO
続編が出てほしいのは同意
V2ABのABパーツをF91に付けたりエールストライカーパックをガンダムに付けたりしてみたい
ただ、キュベレイはラピスが乗ってでているいるぞ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 11:05:12 ID:CUaUHRjv0
そやったな。
色変えられるんやった。
半年振りにやってみた
ヘルマスターを撃墜して調子こいて進んだらヘルデビルの無差別攻撃クリティカルで二人死亡
死の猛攻でゲームオーバーorz
売ってきます…
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 13:36:09 ID:oXNd7pXvO
ヘルシリーズは強いね。
ツインバスターのショトバースト3レンチャンでも耐えやがる。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:13:46 ID:NIrr70zu0
タイミングを逃すと二度と取れなくなるアイテムとか倒せなくなる敵っているんですか?
>>49 ファイナルGはともかく、G78だとZはきつくないか?
Zのかわりにアルトロンやデスサイズ、Rジャジャ、2機目のZZ、ザク3辺りが入ると思う
>>54 強い割りに得られる物が少ないからなあ、せめてECAPS落としてくれればいいのに
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 04:58:34 ID:PDpDu0llO
サザビーに内蔵Gシステムつけて、
ダブルブースター付けてダブルゼーダの足付けて、バスリー乗っけたら、
いきなり、エクスプロージョンをアトミックバズーガーで打てる。
これ最強。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 07:29:51 ID:PDpDu0llO
21回目のエンカウントで侍ブレードゲッツ。
後は、リゲルグスラスターとスナイパーキャノンとライトビームガンか。
トックの昔にリゲルグはヤッツケタ。
もう一度最初からやり直せという事ね。
>>55 トウハイから戻れない状態のときに行けるようになる砦のブラックアサシンは、後で4砦攻略戦が始まると消える。当然ドロップの忍者ソードも取れない。
ダークモビル本拠地攻略戦のときのフォルダストの商店は本拠地攻略戦が終わると無くなり、売っているアイテムは買えなくなる。特にアームマシンガン改は小型の腕武器として中盤ガトリング系に多用する人が多い。使うつもりなら多めに買っておくと吉。
墜落地点の臨時商店もすぐに無くなる。大型ビームキャノンは他では買えない(フリッツが持ってくるので1個は手に入る)。
月のラストダンジョンに出てくる中ボスのリゲルグは1回しか出てこないが、ドロップアイテムのリゲルグスラスターLとRの出現率が低く、両方ゲットするのははセーブリセットロードの地獄道突破が必要。
こんなもんか?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 11:54:24 ID:PDpDu0llO
そんなもんじゃね。
親切な方が居て良かったね。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 15:18:00 ID:W0ixEBrs0
忍者ソードってアイテムコンプ以外に使い道あるの?
アシッド効果があるとはいえ攻撃力50だし…
>>61 大きさの割りに威力もあって追加効果があるから射撃メインの機体のサブウェポン
として使うかな。
GMスナイパーの格闘武器としてビームサーベルの変わりに使うぐらいか。
この時期の格闘武器はビームジャベリンとか主体だし、ビームサーベルを買うのが
勿体なく感じるんで。
ダメ0でもアシッド付着した気がするんで機体キャパが開いてたら使う程度かな。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 20:41:50 ID:n59vWU2L0
今時無いくらい漢気に溢れた難易度だった。
ボスの行動パターンを真剣に読んだRPGは久しぶりである。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 21:28:29 ID:wdh2SFTX0
>>61 反撃でも追加効果は与えることができるから開いたスペースに装備させとくといいよ。
アシッドソード、プラズマサーベルと並んで終盤まで結構役に立つ武器かと。
あとクリティカル率だけはサムライについで第2位だ。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 06:04:04 ID:pvUiAfqgO
ザクレロシックルを初めて使ってみたんだが序盤にあると雑魚一撃死だから意外に便利だな
つうか序盤以外使い道ない('A`;)
みんなはECAP(S)どこで集めてる?
Gシステム78近辺で集めてんだけどもっといいとこあるかな?
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:16:58 ID:bqfQD/To0
>>66 サウジ周辺で大ショーテルと一緒に集めてる。
ゴールドネモの出現率高いし、落す率も高いし。
攻略本読むとエルドサムニア周辺とかも狙い目かもしんない。
リペアジム(4%)、グフタンク(2.5%)、カウンターザク(4%)、スピアグフ(10%)
とノーマル敵で落す敵が多そうだし。(やったこと無いが。)
>>68訂正
ゴールドネモじゃねぇや、ゴールドコマンドだった。orz
ゴールドネモが大量に出てきたらテライヤス。
ついにリゲルグキタコレ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 10:36:03 ID:FlFbLWWp0
ザース家ってザビ家みたいなもの?
イーチィってプルツーみたいなもの?
ザース家は家系的にはむしろダイクン家が近いような気もするが、実は設定的にはOVA版ジャイアントロボのフォーグラー家だったりする。
イーチィはプル(人造人間)がティファ(謎ヒロイン)->レイン(さらわれて敵)の役やってる。
リゲルグ落とさねぇよ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:10:20 ID:smQ/tbguO
L5カードキーがある扉マジひらかねっすいまさらこんなこといってるけどボタンどこにあるの?
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:35:29 ID:smQ/tbguO
ニューとサザビーはどこでとるん?
その程度なら攻略サイトググったほうが早く見つかるよ
↑
このへん
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:09:18 ID:smQ/tbguO
携帯からでも見れますか?
ニューはグリーンランドのGシステム。サザビーはラスボス戦前に勝手に登場。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:06:32 ID:95ifBIdi0
レベル5のキーの前には確か、
サイコガンダムが二体いたはず。
油断してて予想外の痛手を負った記憶がある。
ハクホウの半乳&生足タマラン(;´Д`)ハァハァ
名前見て中華の仙人みたいなジジイを連想してたので嬉しい誤算
2戦目でリゲスラLがでたのでRはすぐさまあきらめたヘタレです。
とっくに諦めてコードでも使うかと思ったら
俺が持ってるのはジャグラーで
コードの入れ方がわからず3時間使い方探し回っても
まだわからない俺も結構ヘタレだ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 21:39:12 ID:7GHiHXD40
リゲルグのパーツは両方出たが、
序盤トウハイ付近の要塞の敵倒し忘れて、
ニンジャソードとやらを取り逃した俺の方がヘタレだ!
發プレイで15時間やってギャンにインパクトランス持たせるとこまで着ました
シナリオとキャラは微妙かもですが戦闘とMS装備パーツ関連のシステムとお宝の粋な配置でかなり面白いです。はい
以上トイレットペーパーの裏
今このゲーム買おうか迷ってるんだけどちょっと質問いいですか
ザクとかジムみたいな弱いMSを強くしてサザビー並の強さにするとかって可能?
やっぱり弱くても愛着あるやつを長く使いたいけど元が弱いやつは鍛えてもやっぱり弱いのかな・・・
性能をそこそこまで上げることは可能だがもてる武器が限られる
サザビー並はどうかな
>>87 そんな事を考えていた時期が僕にもありました。
>>87 中盤までなら可能
それ以降は越えられない壁がある
>>87 中盤まではいろいろなMS使う
終盤に入ってくるとパーティーみんなガンダムだらけになる
所詮はザクなのさ。
歴戦の強者が乗っていても未熟な高性能機には勝てないのさ。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 09:42:41 ID:xhcaPgyPO
そんな貴方にザクV
改造コードで装備枠上げれば使えるだろう
95 :
87:2006/09/05(火) 10:25:14 ID:sifPxeICO
みなさんありがとう
やっぱ壁があるのか・・・まぁ中盤まで使えるのなら満足かな?
とりあえず買ってきますノ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 16:18:35 ID:Ha7YSB/dO
改造コードってなんですか??
ググれカスが
>>95 好きなMSを最後まで使えなかったりするのは残念だが
それでも十分面白いよ。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 21:56:41 ID:wxfxBvCcO
うぼぁー
全滅age
そんなの日常茶飯事だったぜ。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00:55:59 ID:fZNyZqgS0
G78のお宝、マスターやZZやウイングの情報はいいとして、
ガンダム・シャイニング・FA・Zの情報って今さらいるかぁ?
っつか欲しい奴いるの?
もっと考えてアイテム配置しろよ!>使えない制作者
趣味だよ、趣味
>>101 それこそ趣味の世界でしょ。
売ってしまった人のためのコレクターアイテムだよ。
つーか自分が製作者なら同じように隠しダンジョンにはガンダムなんかの
情報×50は置くな。
でもねぇ・・・・なんでキュベレイの情報×50を置いておいてくれなかったんですか!
色塗りわけて、プル機、プルツー機とかやってみたかったぞ。
最大で1個だけしか入手できないMS
ガンダムmk2、百式、サンドロック、ヘビーアームズ、キュベレイ、
アルトロン、ゴッドガンダム、デスサイズ、νガンダム、サザビー、マスターガンダム
W系の機体はある意味隠しに近いのでわかるケド、百式やキュベレイは
隠しダンジョンに情報×50の形で置いておいて欲しかった。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 01:40:18 ID:cV3nIxLM0
新品980円で買ったけど、
10時間やってもガンダム出てこない。
たしか俺は15時間で出た
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 01:49:02 ID:cV3nIxLM0
明らかに長すぎだろ。
予定ではこの後Z、ZZ、νとくるんだろうに。
後が詰まりそう。
人のプレイ時間に文句言うとはケツの穴が小さそうな野郎だぜ
ガンダム来たら後は早い
ガンダムすごい強そうな演出で登場した割には強くも弱くも無くてすげえ中途半端なんだよな
あの時点だったらケンプファーのほうがよほどか強い
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 15:34:04 ID:3G9HSDc80
あのタイミングでは充分有用だろ>ガンダム
有用という点ではもちろん普通に使えるMS
ただ期待させておいたわりには本当に普通でびびる
ただ、「ようやくガンダムに乗れる」という達成感がある
ガンダム愛だ
ガンダム愛が全てだ
ナイアールが乗ってきた時のムービーでは神がかりな性能だったのにな。
ファティマでも搭載させてたんだろ。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 20:44:52 ID:YN89qNqJ0
ちがうよ!
あの時のナイアールがニュータイプなだけなんだよ。
仲間になるとオールドタイプに変わってますけど。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 21:35:33 ID:Y2nyGI/QO
ネタバレ
ナイアールは裏切り者
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 23:43:41 ID:cV3nIxLM0
まじかよ!
あんないい人が裏切るのかよ!
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 00:00:15 ID:iJ9CCM/y0
まじかよ!
信じてたのにひどいよ!
裏切ることなんてないアルよ
有るのか無いのかはっきりしろ
ななななないアルよ!あ!な、ないアル!ないアル!
ナイナールって中国人だったのか
ナイナールはそうなんじゃない?
ナイアール・ラ・トテップ
ついにガウとったどーーー!
そしてガウかわいいよ
んで世界に散らばってシンボルMSの一つを相手して全滅
うぼぁー
っ【死ぬ気で強化】
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 18:49:27 ID:dTlEKAnd0
ガウ入手後に大型ヒートショーテル入手のために狩り続けてたら
金もどんどん貯まって改造最高にしてレベルが42になって後の攻略がつまらなくなった。
ただでさえレベルが上がりづらいゲームなのにどれだけレベル上げしてるんだよ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:48:34 ID:e+XcSy4e0
>ただでさえレベルが上がりづらい
うそこけw
レベル上げなんか意識しなくてもどんどん上がってくだろ
それより俺はトレミーのエロさが気になる
ヒロイン以外がかわいいゲーム
トラッシュかわいいよトラッシュ
カラオケ行ったらこのゲームの主題歌を発見したが
俺には歌えませんでした。ごめんなさい。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:22:45 ID:BlgzFrUqO
そろそろ中盤越えたし大分つよくなったのでリーオー×4+トールギス相手したらすぐに犯られました
それなんてエロゲ?
知るかググれ
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 04:24:06 ID:DD0GLBma0
昨日買ってはじめてみたがストーリーの進め方が
むりやりすぎてワロスww
カメラ正面時の鼻はなんとかならんかったのかなあ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 05:52:23 ID:gLWPEI+nO
レベル上限50て…
>>137 ナカーマ
ゴッドガンダム入手に調子づいてトールギス狩りに行ったら逆に狩られた
トールギスも強いが、リーオー×4の攻撃が痛すぎ
そういや、ユニコーン通信っていきなり更新とまったよな
>>142 トールギスは確かに強いが、リーオーはそーでもないだろ。
フリッツにフロントチャージつけてチャフを張り続ければ余裕で防げる
ハズだ。
ソニックブラスターが2ターンに1回は飛んでくるからバリアフィールドが
間に合わなくてカンタンに死ねるが。
たまのライトニングランサーも怖いが。
日本語でo(ry
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 12:54:42 ID:Z3rc00xRO
極寒の砦がなかなか探せません。アイゼングラードから北東ですよね?!
意外とボム系が強いよなあ
EN1で防御無視全体攻撃+状態異常は心強い
リーオーもアシッドにして放置して最後に全体攻撃でサクッと倒せたし
んで残ったトールギスになぶられて全滅しました
>>146 少し南東に進んでから北上し、東進すれば見つかる
今ダークモビル本拠地クリアした。するんじゃなかった・・ガベンジャー・・(´;ω;`)
まさか死ぬとは思わなかった
説明書に載ってる6人がラストのパーティーだとばかり思ってた
俺もまだガンダムMkIIを作りに行くところだが、バスリーが看取ったって言うから本当に死んだんだろうな
質問だが、パーティの6人って誰使ってる?
ウチのパーティはハクホウとかラピスが飼い殺し状態なんだけど
ラピスとレンザーは使ったことないな。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 12:56:30 ID:EziBz2kYO
このゲーム射撃で攻めた方がいいの?
格闘バンバン反撃されるし
レンザーの鉄壁と防御無視突きは重宝したけど
ラピスは本当にいらない子だったな
>>153 反撃のない状態・敵、弱い敵などには格闘。逆なら射撃
後は格闘無効や射撃無効、ビームor実弾無効などに合わせて武器を選択で良いと思うが
>>151 レンザー以外の女キャラは能力を無視してでも使いたい
>>151 ハクホウはゴッドかマスターじゃないと進化を発揮できないね。
基本は後列にいてEN貯まったらデッドリーか鳳翔拳。
ラピスは・・・完全に劣化イーチィなんだよな。
ハクホウinシャイニングが加入したが、確かにこりゃ使いにくそうだ
格闘武器を持たせるとブーストが活きないし、武器を持たせないとシャイニングフィンガーでさえガンダムサーベルIIにすら劣る
攻略サイトでラピスのバースト技を見てきたが、ショットバーストがあるじゃないか
パーツでEN7にした射撃MSに乗せて、開幕オールで敵を掃討することが出来るんじゃないか?
>>151 フリッツとバスリーが主力で、ヴァンガスがスナイプ役
後列で溜めて鳳翔拳のハクホウ
トラッシュは大して使えないけど回復役にはなる
あと誰入れればいいのかよくわからん
先制攻撃できるからトレミーとか?
MS開発はどこでできますか?
今ECAP(L)を手に入れたとこです
>>161 つ大型Gシステム
アイゼングラードの北が一番最初だろうか
恐らくゾック倒した後だと思うから、ナイアールに報告に戻るんだ
>>151 フリッツ&バスリーでショットオールによるザコ殲滅&ガトリングファイア
トレミーでチャージ&ライトニングランサーorガトリングファイア
イーチィはガトリングファイア&バリアフィールド&ビームフィールド
トラッシュはパワーチャージ&フルリペアオール
ヴァンガスはスナイプ要員
自分はこんな感じだな。
トラッシュが大して使えないのが悲しいな。
レンザーは場合によってはパワーチャージが活きてくる。
ハクホウとラピスの使い道が良くワカラン。
ハクホウはブースト技使っても反撃を無視できないのが嫌だな。
(キャラ的には大好きなんだけど。)
ハクホウは機体と状態さえなんとかすれば9999
このゲーム見た目さえこだわなければバスリーはかなり強いよね?
とりあえず見た目アレなのに射撃重視設定というギャップが
気に入って常に最新のMSを与えてたよ
反対に主人公が・・・
主人公は本当に魅力のない能力だな
トレミーを新しく手に入ったGに乗せて主人公はそれまでのおさがり
そんなかんじでした
>>167 読み終わった
一体どこがのんびりなんだろう
しかし、良い点としてあげられているMSのカスタマイズは、ガンダムシリーズが続々入ってくる頃にはあまりしなくなってるな
強化してきた下位の機体に上位のパーツをつけるより、そのまま上位機体を軽く強化した方が強いし
トラッシュはサンドロック手に入るまでずっと改造済みギャン+インパクトランスだったな
パワーチャージのおかげでそれなりに一撃必殺と対ボスダメージソースだったけど
後半ホントパッとしない まぁ十分強いけど
安易に主人公が万能で最強よりは良いだろうが、もう少しなんとか
全体回復系を他に回して、攻撃能力を上乗せするとか攻撃技を覚えるとか
フリッツのオーバーブーストがこっちにあるだけでもだいぶイメージが違う気がする。実用じゃなくてイメージ
ヘビーアームズ、動きが遅いな
ΖΖのほうが優秀じゃん
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 11:37:13 ID:p8ss5mHeO
動きが遅いってどゆ事すか?
>>174 スピードが遅いってことだろ。大概ヘビーアームズより敵の方が速い
反応が早くて射撃型というとフリッツか。フリッツを乗せれば結構使えそう
後は入手時期次第か
入手時期と言えば、デスアーミーが入手時期の割に糞弱くてがっかり
ダメージ9999いくのはハクホウとトラッシュだけだし
フルリペアオールもなかなか使えると思うんだが
>>166 バスリーはボス戦だとちょいイマイチなんだよな
個人的にはボス戦はレンザーがオススメ
デスアーミーは状態異常無効と広い武器エリアが売り。
逆に言えばそれしか売りが無い。
とはいえ、状態異常無効が便利なんで初プレイ時には強力な手足付けてイーチィ専用機にしてみた。
そしたら、すぐにイーチィさらわれちまいやがんの。
イーチィ、そんなにデスアーミー嫌だったのか・・・
>>178 とりあえずDG細胞から解放されたばかりの某少佐を乗せてみたが、イーチィなら向いているかもしれないな
要はテクニック主体で戦うキャラならOKと言うことか
ファンネルをピュンピュン飛ばすデスアーミーってのも貴重だなw
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:55:22 ID:b4ocnefq0
初めて四日程経つけど、
18時のテレビ東京アニメくらいのストーリーでちょっと辛い。
はぁ…辛い…。
しばらく積みゲーにするよ。でも女性キャラは好き。
もったいない、これから女どもが選び放題になるのに
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:02:40 ID:b4ocnefq0
もうトレミーたんの半ケツと、
ハクホウたんの太ももでお腹いっぱい。
>>181 確かにシナリオはちょっとなw
主人公は安易に「信じる」を連発するから説得力皆無になってるし、悪役は悪役で「こいつを倒さなければ」と言う危機感が足りない
その辺に目をつぶってストーリーはないものと見れば楽しめると思うけどな
好きなMSとキャラで歯ごたえのある戦闘を楽しむとか、笑えるほど強い敵を倒すためにパーツと装備の組み合わせに頭を悩ませるとか
トレミーとハクホウとラピスでハーレムを作るとか
レンザーとイーチィも加えて主人公以外全員女とか
台詞の語尾がいつも「〜〜!!」みたいにエクスクラメーションマーク使いすぎって指摘があったな
まぁストーリーはあれだけど、トレミーの半ケツとハクホウの横乳ふとももあればやっていけるけどな
質問だけど、初めてからずっとECAP(S)ためてるんだけど、交換するやつで何が便利?ちなみに今32個で別に数は問わない
>>186 ディギンズロックでダブルブースターかな
パーフェクトガードはあまりに消費が多すぎるので要らないと思う
序盤だとシックルアームも結構強力だが、その頃には数が集まらないと思う
トウハイまで行っているならパワーブースターとかはどうか。20個消費でしばらくは使える
>>187 即レスd!
今ちょうどディギンズロックだからもうちょっとためてダブルブースターにするよ(`・ω・´)
30だったら高性能プロペラントも使えるんじゃないか
趣味にもよると思うが
ちなみにザクレロシックルアームはアメリカ大陸までは主力で使える
癖があるけどトウハイ行く前なら利用回数多いから創造価値有り
これから作ろうと思っているやつ参考
定番だけどダブルブースターか高性能プロペラントかな。
やはり初期EN+3はオイシイと思うし。
後半になるとブースト使用回数が増えてくるから初期ENを大きくしておく
のは大事かと。
パワーブースターはEN+2だから作っても損はそんなに感じないんだけど
スロットを3つ持ってかれる上に上位のダブルブースターがあるからビミョー
じゃないかと。
どーでもイイんだけど、ズゴッククローLって優秀じゃね?(序盤限定で。)
ドム腕並に格闘が上がるし内臓武器あるし。
グフにつけるとかなりイイ感じ。
ガトリングアームLがあれば良かったのにと感じる今日この頃。
ピンク髪の奴ってさ彼は子供だから戦争に巻き込まないでくれー
とか言われてたのに結局仲間にいれるとは主人公はなにやってんすか
坊やだからさ
すまん、主人公とシナリオの微妙さに変な日本語かいてしまった
トラッシュの性格とかこんな感じのストーリーなんか
いかにも昔のボンボンに掲載されていた漫画を思い出す
みんなコロコロ読んでいたんだろうか?
そんなサムライソード以前にサムライザクが出なくて困っている今日この頃
やっとガンダム乗れたー!
と思ったら今まで乗ってたギャンとあんまり変わらんな・・・
ガンダムよりは同時期に手に入るケンプファーの方が強いな
ただ、インフレを抑えるという意味ではあの位でちょうどよかった。何とか旧式を使い続けることも出来たし
Zとかが手に入る頃になると、恐ろしいほどに能力が跳ね上がっていくからどんどん乗り換えることになってしまう
トラッシュはインパクトランス装備したギャン乗ってた頃が一番輝いてた
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 11:07:03 ID:g2HO6PMXO
ゴットに乗せたら又、輝くよ。
デッフェンダーユニットは、終盤でも重宝する。
終盤ではダブルブースターやパワーブースターなんかつかわね。
トラッシュの〆のMSはドライセン。
200 :
(ω・) ◆waros.DHC2 :2006/09/14(木) 11:21:08 ID:v0eFMI5gO
どーぴんぐしてシャアザク最強にしたvvv
>>197 シックルアームグフもなかなかだぞ
つうか、後半は格闘は反撃痛いし、ほとんどの敵を一撃で倒せないから
トラッシュをまともに使えるの序盤限定なんだよな('A`)
反撃なしの速攻技を多数持つトレミーと射撃・反応を入れ替えてくれれば良いのに
パーティの殆どのキャラが射撃型と格闘型にはっきり分かれるんだが
トレミーとナイアールの兄妹は射撃と格闘のバランスが取れてるな
>>202 速攻発動のランサー系はライトニング以外反撃食らうぞ
反撃食らわないのは装甲無視のチャージ系と遠距離格闘のソニック系だよ
>>204 すまん
ではトラッシュの技は割と向いているのか
サムライザクが見つからねーorz
日本中どこほっつき歩いてもエンカウントしねー!
かれこれ一時間ばかり探してるがいい加減疲れてきた…
>>206 奴らは刀落とす確率が低い上に出現率すら低いからな・・・
ガンガレ
このゲームの敵は座標毎に出現する敵が設定されているから
1回出現するポイントを発見すると後は遭遇しやすいぞ
続編遅いよ 何やってんの?
続編の企画あるのか?
個人的には欲しいが、続編が出るほど売れたんだろうか
MS増加、頭部と胴体を分ける、ボリューム増加、バランスは現状維持
このくらいを追加してくれればシナリオの中身は問わない
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 05:08:31 ID:d4yqcIoyO
読み込み遅いっす
迫力なしの単調な戦闘
戦車のRPGあったけどまさにあのかんじ糞
マニア向け
212 :
206:2006/09/15(金) 16:02:42 ID:uldLJJdgO
>>207-
>>208 dクス、ガンガルよ ノシ
と言ってる間にサムライザクキタ(・∀・)ーーー!
俺はガンダム好きというかMSだけが好きだから
こういうゲームは最高なんだけどな。
もし続編出るならMSの数はGジェネ並にして欲しい。
より強力なMSを、より好きなMSを、ひたすらに追い求めるだけでも楽しいからな
Gジェネ並か
想像しただけでも楽しそうだが、バランス崩れそうだな
水中用も手に入れられればいいのに
どうせ頭と体一緒なんだから
能力値に全く差異がなくても良いから、種類は増やして欲しいよ
後は作れる機体数だな
次回作では是非ECAP(S)20個で(L)1個交換させてほしい
Gジェネ並とまでは言わないが
映像化されてる奴は全部出て欲しいね。
ファーストから種死まで出して欲しい。
PSPのアクションゲームでジュアッグとかスキウレが動かせる世の中だからな
逆に一年戦争をみっちり細かくやって欲しいな。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:03:49 ID:d4yqcIoyO
ビームフィールドってそのターンしか効果ないの?
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:08:29 ID:d4yqcIoyO
すげ〜ハクホウのガトリングパンチでアプサラスに1600与えた!!!
何こいつ
基本的に防御系ブーストの効果は1ターンのみ。
素早さに関係なく最初に発動するので担当キャラの装備は
HPと防御重視でいいけど、クイック系のバースト攻撃は防げない・・・
ゴッドに乗せてリミッターオフ使用後、真・鳳翔拳使えば
9999も夢じゃない。ダウン系も併用すれば雑魚だけじゃなく
ボスにもいけるけど、カンストしてるのでそこまでするよりも
手数を増やした方が実用的なんだけどね・・・
F91出てほしい!F91が好きなんだけど他の作品でもあまり出てなかったり、待遇悪いのか?
アニメ化まだー?
>>222-223 どういう進行状況かわかって微笑ましいな
あそこでハクホウがそんなに強かったかはうろ覚えだが
>>225 俺の感想だけど、F91って作品そのものにもつぎはぎ感が強いから
使いどころが難しい。
(小型→でも高火力→質感のある残像・・・いかにも「後付け」じゃん?)
逆にもしそこらへんクリアできるなら
BDやMk−Xも出せて、結果F91があまり目立たなくなる。
トゥルーオデッセイ的には
武器は外付けという特性上Vも出せたはずだが、
出さなかったからには何かしら制限をかけたんだろう。
とりあえず俺の希望としては
Gジェネ(PS世代ver)+MM(SFC世代ver)なら
新品10個以上買ってあらゆる場所で宣伝・配布する。
武器だけならF91から出てくるんだけどなぁ…
Gガン勢力が物凄い絡んできたのが驚いたな
四天王全部出るとは
F91そのものが出なくてもヴェスバーと肩アーマーでキブンダケ91とか作れればよかったのに
>>229 小型は、このゲームだとみんな同じ大きさだから同じで問題ない
高火力は、このゲームだとつける装備で火力が決まるからアームとかの攻撃力を調整するだけでいい
問題は分身だよな、まぁ個人的には無くてもいいけど、無理につけるとしても攻撃されたときたまに避けるくらいでいいんじゃね?
あ、それか避けるときのモーションが分身でかっこいいとか
ゴットシャドーもスーパーモードも変形もないんだから
そんなの無視でいいだろ
パーツの組み合わせで特殊なスキルが発動するとか
スーパーモードとかはリミッタ―解除みたいな形で全部の機体搭載するとか
・・・いらないか。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 04:00:32 ID:k9KyHe/1O
オタって変なこだわりあるんだな
それは馬って妙に足速いよなって言ってるのと同じだ
次回作を出すなら、パーツスロットは長方形だけじゃなくて、
■■■■■■■
■■■■■■■
□□□□□□□
■■■■■■■
■■■■■■■
こんな感じの大型火器二本装備用とか、
■■■■■■
■■■■□■
■■□□■■
■■□□■■
■□■■■■
■■■■■■
こんな感じで比較的大型武器を使えるけどいまいち汎用性に欠けるとか、
いろいろ個性が欲しいな
次回作を出すなら、パーツスロットは長方形だけじゃなくて
完全に個人に由来。
レベルアップ時のスキルポイントみたいなので
横に+1か縦に+1か選べます。
縦×3のあとに横+1にすると縦×3横×2の長方形になります。
例:
■
■
■
↓横に加算で↓
■■
■■
■■
↓更に縦で↓
■■
■■
■■
■■
更にすべてのパーツをパーツユニット化・・・
武器にとどまらず、「頭部」や「足パーツ」、「右腕」すべてこの範囲でまかなえます。
こうすることによりEz−8やZザク、さらには意味不明なオリジナルMSまで思いのまま。
そして更にパーツごとの強化も可能で上昇値を基礎能力+10%にすることで
上限は無し・・・ただし、強化するごとに必要資金は上昇します。
ここまで自由に設定できたらオンラインにしちまった方がいいかもわからんね。
妄想だから桶
>>238>>239 こうゆう妄想大好きだw
俺はやっぱり改造の制限をなくしてほしいな。無理だろうけど
金はかかるけど金さえかけたらν並の強さのジムができるとか
あと持ち越し
なんだかんだで結構伸びてるなこのスレw
>>241 バランスさえ調整できれば無理じゃないと思うけどな
機体ごとに各ステータスのデータを全部持ってるのは今回も同じだし、
改造が十段階を超えたらゲージの上にオーバーだとかリミットレスだとかの文字を載せれば良い
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:07:04 ID:86HUsonE0
>>229Mk−Xいいね。超スキ。
しかし次回作の情報、全然聞かないっすね
このまま永遠にでねーのかな。
続編が出るほど売れなかったのかねぇ
調べた限りでは、17万近く売れてはいるようだ。
ガンダムゲーとしては少なめだけど、そんなに悪いとも思えないけど。
>>243 バランスが難しかったら2週目からリミットレスとかね
てかこんな妄想してないでさっさと砦攻略するわw
ディフェンダー×5硬ェェェエエエエエエエ
むりぽ
>>248 ディフェンダーはトラッシュのEN溜めて、インパクトランスのパワー
チャージ1発でたいがい沈む。
レンザーもいるんだし、二人のチャージ技主体で戦えばOK。
その後のフルアーマードム戦が更にツライ。(まぁ、チャフでガトリングファイア
を弱体化させれば余裕だが。)
ブラックウィング弱ぇwwwwwwww
別に回復しなくて倒せた
このゲームのエロ同人が見つからねぇ
ディフェンダーとかにはボムでいくのもあり
レンザー少佐がアップだと意外に美人な事に気がついた
少佐の本もついでに探してくれ
一子→幼女
トレ美→ツンデレ
白鳳→ツンデレ
連座→ツンデレ
ツンデレ率高いな
アルテマガンダムとオメガガンダム、デラツヨス
あいつらを倒す効果的な方法は無いでしょうか?
>>257 ハクホウがゴッドに乗って、リミッターオフ後に真・鳳翔拳
いや、マジで。あとはEN〜系をケチらないとだいぶ楽。
俺はこれから砦攻略だけど
ガウで世界観光してきまース
>>259の死に様の数々が目に浮かぶ
フィールド上の固定敵で死んだり、試練の山で死んだり、機動コロシアムで死んだり
コロシアムのゴットガンダムの強さは異常
>>257 行動パターンは一定
メモして覚えて対策練れ
>>257 どうにも勝てそうになくても、可能なかぎりの強化を施し、
アイテムをケチらず使っていけば流石になんとかなる
ハイパワーキット、回復ドリンクSP、ENマックス、ENチャージャーとか
レアアイテムを、せっかくだからどんどん使ってけ
トラッシュのフルチャージも使いたい放題で、まさに主人公といった活躍をするぞ
行動パターンが載ってる攻略サイトもあるから、探してみると良い
うっかり砦を一つ攻略しちゃったら
ガウ取り上げられた。
(´・ω・`)
少し進めば戻ってくるよ!
>>265 進みすぎると今度は主戦力(火力でないよ)がいなくなるから困る
二週目、油断していたら赤い固定敵に何も出来ずに殺されてしまったorz
赤いのは強めだってのはわかっていたが、ギャンランチャー+ギャンギャンはいくら何でも強すぎる
うおぉ!イーチィ離脱したのにコロッと忘れて上書きしちまった!orz
気合いと根性でドーバーガンいけるかな…
うおぉぉ!ネ申ゲットだぜ!
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 05:46:54 ID:DAn6+mbCO
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 05:05:08 ID:asVaxtw/0
で、このゲーム結局面白いのか?
買おうかどうか悩んでる
>>272 RPGとしては絶妙に近いバランスで面白いと思うが、シナリオはかなり低年齢向け
キャラゲーとしてはきついバランスか。だがガンプラを組んだりするようなMS好きにはお勧めできる
求めるゲームバランスにもよる。
自分の場合、初挑戦するダンジョンはまず一発では抜けられなかった。
2、3度街と往復して、中ボスで何度か殺されて、装備整えて、
それでもダンジョン最後のボスは結構激戦、というそんな感じのバランスだ。
だから、ボスキャラは強くなきゃ燃えないぜ!という人にはお薦めできる。
あと、サテライトキャノン並みの砲撃をしかけてくるガンタンクにびびりたい人にもおすすめ。
>>272 話とかキャラの台詞、演技とかはもう絶対コレ素人が作ってるだろ?というレベル。
MSいじりとマゾい難易度に喜びを見出せるタイプならばオススメ。
FC時代に作ろうとしたけど出来なかったから
そのまんまPS2に持ってきましたって感じ。
レゲー板に顔出す人なら「意外と」面白く感じると思う。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 13:49:01 ID:asVaxtw/0
レスサンクス
踏ん切りがついた
近々購入してみるじぇい
元々興味はあったがキャラゲーで異常な値段の安さから購入を控えていたw
PS2の中でも有数の面白さだと思うのは俺だけではないはず
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:16:27 ID:nC7HujxYO
おもしろいが改善の余地が多いのも確かだな。
ちょっと質問、Rジャジャとシャイニングってどっちがつおい?
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:18:47 ID:nC7HujxYO
あ、ごめん、ドライセンも追加で虎ッシュが乗る予定。
>>279 Rジャジャ。
最大サイズの武器も装備できてかなり強い。
>>279-280 現状シャイニングに乗っていて、Rジャジャとドライセンの情報を買うか迷っているのか?
攻略サイトとかここのまとめサイトに機体の能力が載ってるから調べてみると良い
ついでに、Rジャジャの情報はアイテムボックスからただで×50手に入るはずだから、取りあえず作ってから比べてみても良い
ドライセンもイベントで手に入った気がする
>>281>>282 即レスd
今シャイニング乗ってて、Rもドラも50個持ってる。
作ってみたんだけどスピードが遅かったから微妙かなと思って消したら装備の広さ見るの忘れてたw
んじゃ秘密基地クリアしたらR作ってみるよ
Rジャジャって拾えなかったっけ?
ん、なんだもう書いてあるな
ブラックザクを倒した後にもう一度いくと取れる
>>283 ちなみに、Rジャジャの遅さはパーツの組み替えでだいぶ改善されるよ
特に両肩
>>287 重いうえにシールド装備不可だしな、Rジャジャの肩
シャイニングかドライセンの肩に換えるといい感じだと個人的には思う
サンクス、Rジャジャ作ってきた。
シャイニングよりかなりつおいけど肩が曲者だな。シャイニング肩+ドラゴンハングにしといたぜ。
あと何度もごめん、ナイアールは死んだアルか?
ストーリー関係については自分で進めてくれ
わかった、ナイアールは生きてると信じて進めるよ
ナイアールよりもブラックザクが欲しい。
>>292 確かにな。
おそらく8×8のキャパ持ちだし。
ザクVをベースにすれば、ドーバガン持ちのザクが作れるからそれを
黒く染めて、肩をザクスパイクに換装して赤く染めればそれっぽいかと。
ノービスリーグすら突破できねぇwww
ギャンのギガボンバーUZEEEEEEEEEEEEEEEE
対象年齢がどの辺りなのか本当よくわからんなコレ
キヤラは(;´Д`)ハァハァ系なのにストーリーはお子様向けだし、かと思えば敵MSは中盤から鬼だし裏ダンジョンなんて最強MS揃えてても雑魚クラスに即死ダメ喰らうし…
コレはもしかしてアレか?
お父さんが子供の為にと偽って(;´Д`)ウハウハする為のモンか?
今の小中学生ってガンダム知ってんのかな?
俺子供のころよくちっこいゴムの人形で遊んで、あれがガンダム入門だった
やべーなつかしー
逆に10年くらい前からファースト再評価がはじまってるからな
むしろファーストに詳しい人は多かったりする。逆にZZやF91、Vは穴。
30代はリアルタイムor再放送orガンプラ
20代はガンプラorテレビゲームorカードダス
10代はゲームorガンプラ
でちゃんと知っていたりする。
ロボットアニメが求められるかぎり、ガンダムは忘れ去られないだろうな
>>296 ガシャポンは金がなくて買えなかったから、同級生にダブった
やつを分けてもらってたな(´ω`)
カードダス方面は自力で集めたけど。
騎士ガンダムや武者ガンダム、ガンドランダーにGアームズと
SDガンダムから派生したものは多いけど、最後に生き残ったのは
ゲームのガシャポン戦記から派生していったGジェネシリーズか。
流石にそこまで合流させると大変だけど、トールギスやV2なんかの
武器だけ登場した機体を使ってみたかったな。
>>297 ZZ・F91・Vがド真ん中の自分は一体・・・
Vしか知らないが非常に詳しいという変り種の知人もいたが。
>>296 今の小中は種がガンダムじゃね?
俺はスパロボ Gジェネ 初代再放送
の順番で染まったな
俺はVガンダム→武者ガンダム→平成三部作だな。
友達と自転車乗ってシャイニングやゴッドのプラモ買いに行ったよ、懐かしい。
ゴム人形→2頭身のプラモ→ゲーム→1/100プラモ→あぼーん→このゲームで復活age
GP系とF91がど真ん中の俺は・・・orz
曖昧 me your steady girl からですが何か?
小学生の時ボンボンで連載してた
プラモ狂四郎と超戦士ガンダム野郎(ハイパーせんしガンダムボーイw)でガンダムにはまった
今頃気づいたが、このゲームは呪文でHPを回復してから馬小屋に泊まった方が安いな
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:43:12 ID:nxoa8fDi0
いやこれぶっちゃけ面白いよ。
ストーリー以外は。
その他絶妙なバランスだし。
そーなんだよな、なんでこんなストーリーになってしまったんだか
真面目に書いてあのストーリーなら一般男子高校生以下だぞ>ライター
小学校低学年以下向けの少年漫画としてはこんなものかもしれないが、その場合は難易度とバランスが取れない
初代ガンダムらと言った題材ももうちょっと上の年代向けだろう
だからどういう風に解釈しても、このシナリオは失敗となるんだよな
製作陣はガンダムの詰め合わせ的な編纂なら得意だが、
参考にしつつも基本一からシナリオ作るってのは不得手だったに一票。
そんな真似ナイトガンダム以来でもはや参考しか出来ないという悪条件付きで。
覚えがあるだろう?人にそれよかこう、こうよりどう、なんて言っておきながら
いざ自分がとなると・・・みたいな事が。
小中学生向けにしては難易度が高いというのを、意図的にバランス取りしたと考えるのが間違ってないか?
単にバランス取りに失敗して難しくなったのが、そもそもゲームバランスなんて概念自体が無かったファミコン時代のRPGを懐かしく思う世代にヒットしちゃっただけなじゃいのかね。
シナリオ -> 安直
ゲームバランス -> 手抜き
安く手早く試しに作ってみましたってパターンでないかい。
オレは楽しめたから安直&手抜きでも何の問題もないけどな。
・・・これだと、安く作れてるはずだよな。予想外にヒットしたんで、今度は真面目に時間かけて続編作ってるから情報が出ないんだとかだと嬉しいんだが。
む、IDにウイングガンダムのみならずウイングゼロまである・・・
ホワイトベース手にいれてから忙しくてプレイするの
忘れてたが改めてやるとおもしれぇなコレ。
さっきイーチィが戻ってきた しかし、これ固定敵大杉w
手抜きの結果あのゲームバランスになったんなら次回作はシナリオ重視してもらいたいな
てか次回作は出るのかなぁ
使えるMSさえ増えてくれればシナリオなんてどうでもいいよ
このくらいのアレさならいくらでも脳内補完が効くからな
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 11:48:59 ID:Al66ykYlO
変に良いシナリオ過ぎたら、インパクト強くて、
感情移入してしまって、何度もやるのは疲れる。
これくらいテキトーなシナリオなら何度も出来る。
初クリアの時だけだろ、シナリオの出来を痛感するのは、
俺もモビルスーツの種類と武器が増えて欲しいが、
シナリオは違和感なければ、なんでもいいよ。
>>316 違和感ありまくりだろ。
フリッツが救援に来るシーンとか。
どーやって、フリッツ一人で大群を退けられると言うんだよ。
(ショットバースト、大型ビームキャノンならできるか?)
他にもイロイロと。
ハクホウのシャイニングの出所とかな。
でも本編がテキトーだから、本編無視してのパーツ集めとか強敵倒しとか
存分にできるから好きだがな。
最近思ったコトは、ダンジョン中の固定的配置は、ダンジョンの狭さをごまかす
ためなんじゃないかと。
固定敵全部倒してから登ると、1〜2回しか戦闘せずにボスまでいけるからなぁ。
(ラスダン、隠しダンジョン除くと。)
さっき初クリア記念パピコ
おめ♪
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 20:36:46 ID:sQ9lktYP0
ストーリーが破綻しすぎて、
ナイアールなんか精神分裂症か多重人格みたいだしな。
これは流石にシナリオ担当がまずいよ。
ストーリーで意表をつかれたのはガベンジャーがやられるくらいで
あとはこれといって残るものは無かった
あきまんのキャラクターデザインはいいと思うんだけど、本編でのキャラの性格付けとかは
あまりよく考えてないんじゃないかと思った
ピザが乗る事になった旧ザクに乗ってた兵士、どうなったのかずっと気になってる。
兵士と言えば、そもそも敵として登場するほぼ全てのMSにパイロットの気配を感じないのはどうか
フィールド上をうろついているMSに多少の説明は欲しかったな。MSを悪用する野党の集団だとか
>>321 >本編でのキャラの性格付けとかは
あまりよく考えてないんじゃないかと思った
これは俺も思ったな
キャラ説明では一応性格の説明してるけど
!を使いすぎてみんな同じ性格に見える
他が面白いから全然許せるけど
結局、ナイアールはどうなったんだ
いちいち答えが用意されてないと納得できないのか
答えはないあるよ
仮面男は死んだと思わせといて生きてるのがガンダムの黄金パターンでしょ。
あまりにもパターンすぎるんで、もう誰も死んだとか思わなくなってるかもしれんけど。
で、どうしてガベだけ簡単に死んだんですかw
ブ男は死ぬ運命
>>329 リュウだってロベルトだってアポリーだって死ぬんだよ!!
リュウ・ホセイの事かー!?
西川貴教が声を当てても死ぬぞ!
今年はリアルでカクリコンとブライトさんとワッケイン少佐が
お亡くなりになられたけどな(つω;)
次回作があるなら、最近のカプコンのコワレっぷりの影響を
受けてはっちゃけて欲しくもあり、普通に作って欲しくもあり・・・
ガベンジャーが死ぬのはやっぱガンダム作品だからだよな
トレミー「ガベンジャー、あんたいっつも無理してるから、絶対生きて帰るって約束して」
ガベンジャー「・・・あぁ、約束する」
俺「ちょww死亡フラグwww」
どうせフラグ立てるなら
「私はこの戦いが終わったらオリビアと結婚することになってるのだ」
までやってほしかったな
正直ガベが無理してた気があんまりしない
頼りになる兄貴分が中盤に死ぬのもガンダムのお約束。
既出3人以外にも、Vのオリファー、Gのシュバルツ兄貴(終盤だけど)、0083のバニング隊長、ヒゲのギャバン隊長(あまり頼りにならんけど)・・・
種のムウが最終回に死んで、それも無かったことになって続編で仮面キャラ化したのは例外。
それとも、種でその役をやったのはトールなんだろうか(兄貴分じゃないし頼りにもならんが)。
しかし、ガンダムのお約束でいくとエスパー系人造人間イーチィは敵で出てきて途中で死ぬヒロインで、最終ヒロインはトレミーになって主人公機のお下がりをもらうはずなんだがな。
確かにイーチィは敵にまわりそうな感じはした。
でもそれはガンダム系のお約束じゃないな。
割と立ち回りがティファっぽかったから
最後は使えるんじゃないかとも思ってた。
苦労してビグザム改×2を倒し、ヘビーアームズget
軽く強化し、勇躍してマスターリーグに挑んだら脱糞するほど敵が強い件
メッサーラとギャプランが速すぎて、先手を取れるのΖだけだし
ここの目安レベルって一体どれぐらいなんだ。平均25じゃ足りないのかorz
全然足りない。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 17:48:59 ID:XuxXUbJ9O
27か28位。
丁度、俺も同じトコ。
クリアして28になった。
>>340-341 ありがとう
デビルガンダムも強いし、破壊の爪痕北口もきついし、フィールド固定敵倒して経験値と装備を集めてみる
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 18:52:59 ID:XuxXUbJ9O
俺は、峠攻略中にマスターリーグ行ったよ。
これから、アイゼングラードやけど、
クリアしたらイーチィが暫く居なくなるからなぁ。
フールドボス倒しに行くか、ゴットも捕りに行く。
レベル28で捕った事あるしね。
レベル20前半じゃフィールド固定の半分には殺されるな
強くなりすぎるとビグザム改×2なんてただの鉄塊でしかないな
LV40の神と参岩でブーストかましたら一撃で沈んだし
>>343 峠?砦攻略中?
デビルガンダムは倒せたけど、アイゼングラードクリアでイーチィが抜けるなら今のうちに行けるところは行くべきか
>>344 ジオングとビッグキャノンを倒して、トールギスにぼこぼこにされました
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:00:00 ID:dqpeWpDA0
このゲーム面白いと思うけど、文章の8割にある
「・・・」「!」
これで語尾〆るの見苦しいなw
・・・ッ!にするとワイルドアームズになるな。
デスサイズを倒したんだけどもう終盤??
続編マダー?
ストーリー的には続編じゃないほうがいいな。
また違うシチュエーションでのガンラムRPG
ガンダムである必然が欠片もないようなシナリオでも良いから、このシステムを継承したRPGがやりたいな
このゲームのロボがガンダムじゃなかったら自分は買わなかっただろうなぁ。
武器だけしかでてないとかそういうのはどうにかしてくれ
Xと∀に至っては何にも出てきてないし
ああ。
月光蝶で飛ぶビグザムとかサテライトキャノン撃つ元旦クとか使いたかったな・・
サテライト撃つタンクなら敵にいたなw
こっちもタンク使いたかったよ。
GP01くらい出してくれてもよかったじゃねーか・・・
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 01:04:33 ID:oFDsunqO0
サテライトキャノンっぽいの撃つガンタンクはいただろw
個人的にはF91のモビルスーツ出して欲しかった
ビギナ・ギナかっくいいよなw
>>358 F91ビギナギナかっけーよなー原作何回観たか
あと月のフィールドボスにラフレシアとか
てかネ申とWから出すぎ。ネ申自体は好きだけど
低年齢層にはそこらへんのがとっつきやすいだろうからね
いまいちターゲットがわからんけど
最大のネックは難易度だよな。どう考えても小学生はキツイだろ。VSゴッドとか
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 02:00:05 ID:41HeoGI60
EP溜まった直後ブースト、ローテーションでキャラ入れ替えながらやったら
これ余裕じゃね
ゴッドは流石にきつ過ぎる
大破やショートで交代も不可になるし、なかなかそううまくはいかんよ
神は何度かやられて相手の行動パターンさえわかれば楽々。
ごめん、攻略本……
ファミ通の攻略本だけど大丈夫だったよ!
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 18:30:27 ID:oFDsunqO0
神も強かったが、結果的にはマスターリーグの3,4開戦の敵の方が手ごわかった気がするのは俺だけかw
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 20:14:26 ID:VwtGtFsV0
硬派なんだかヌルいんだかどっちかわかんねーRPGだなこれ。
誰に何を狙って作ったんだこれ。
多分>>1−367 あたりの層だろ?w
俺を含めてそろそろゲームを引退しなくちゃいけない年齢層だなwww
趣味に年齢なんて関係ないさ
確かに人の趣味にとやかく言うもんじゃないな。
>>370 GJ。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 16:31:47 ID:VE4v4uh20
べ、べつに蛆虫に死んで欲しくなんてないんだからね!
つか稚拙なシナリオも一回りして逆に笑える件。
壱「この先は危険です!進んじゃ駄目!」
主人公「俺は壱を信じるぜ!いくぞみんな!」
一同「おう!」
おまえら話聞けってw
これはひどいwww
主人公「大丈夫、ナイアールは信用できるよ!」
ガベンジャー「そうか、君が言うならそうなんだろう」
〜数日後〜
主人公「許さないぞナイアール!」
こういう主人公が、イーチィに「『何があっても』僕たちは仲間だ。僕は君を信じるよ」なんて言うんだから恐ろしい
イーチィは惚れてるから別格
イーチィのキモさは歴代RPGの中でも上位に
食い込む
アベンジャー「俺はまだ23才だ」
トレミー 「えーー! 信じられない」
トラッシュ 「どうでもいいよそんなこと」
戸ラッシュバロスw
イーチィ「わたしのことを好〜きにな〜る〜♪好〜きにな〜る〜」
トラッシュ「それよりナイアールを追うぞ!行くぞ、みんな!」
フリッツ「へへ、アニキはかなわねぇや!」
イーチィ「…………」
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 18:38:49 ID:LfL4pny80
言わずとも分かってるよな?w
FFと組合わせて創造したのは理解できるが超スベッテルww
なんだかなぁ・・・台詞が薄いんだよなぁ・・・ストーリーもだけど
キャラの心境の描写とか全く無視。
いっつもトラッシュが手をクイックイッとやって強引な展開
安全グラードにいる兵士達も、まるでテキトーなバイトがタイプした様な
兵士にあるまじき発言ばっかしてやがる
軍人が民間人に「ダルいんだよなぁ」とか普通言わんからw
安全グラードっでなんかセンスいいな
>>386 アレはアレでいいんじゃん?
無根拠高貴か無気力っていう組み合わせってのも(いい意味で?)よくあるものだし。
四つの砦に守られた、難攻不落の安全グラード
でも内には弱かったな
しかし何度やってもガベンジャーの犬死にっぷりは凄いな。
レンザーもビグザムの犬男も生きてたのになんたる弱さ。
この辺はフォウの顔面ブロックの血脈をひしひしと感じられてある意味正道なのかそうなのか
仲間が途中で1人2人死ぬのはガンダムではよくあることなので
製作者もそう思って1人くらいは死ぬキャラを出そうと思って出したんだろうが
少なくともこのゲームの雰囲気からするとキャラが死ぬ必要性も感じない
まぁアレだ。
ストーリー的には感情移入ゼロだがビームフィールド要員がへるのは悲しかったな。
死ぬなら主人公の方が良かったw格闘主体なのにガトリング系覚えるとか、もうピヨピヨ
つかガベンジャーが勝ってラピスが死んでれば無問題
>>391 そもそもMSが無事というのが
一体どういう死に方をしたんだと
コクピットの気密性が高すぎて酸欠死とか?
MS無事でパイロット死亡と言えば、最初に出てきた旧ザク乗りもだな
やっぱりあのデブはコクピットから死体引きずり出して乗ってるんだろうか。
嫌じゃないのか?
たとえば機体ごと吹っ飛ばされたらコックピット内でいろんなところにぶつかるわ衝撃はひどいわで死ねると思う
>>395 どう考えてもドズルやったとしかw
トレミー「なんかあんたは無茶しそうで」
ガベンジャーの死は次回作への複線
次回作では謎のマスクマンとして登場するんだよ
砦攻略をやっていたらリセットもせずにドリルアームを2個ゲット!!
確率1%だから嬉しいけど微妙だな…(;´・ω・`)
こんなんよりもサムライソード……_ト ̄|〇
チラシの裏ですまん
オメガアルテマ無理だろこれ
攻略サイト見ても
ENチャージャー系使いまくっても
むりぽ
決まった攻撃しかしないのに無理とな?
大型ヒートショーテルとったどー
だがフリーズに阻まれて帰還出来ずに終わった…街に入る読み込みで止まるか…
あぁプレステが暖房器具のようだ。コゲ臭いよママン
水洗いしかないな
>>399 熊からビグザムを借りて特攻したと思ってる漏れ。
次回作があったら、次はメタルマックスのように生身戦闘も欲しいな
モビルアーマーの頭の上からマシンガン乱射したり
今敵データ見てたらスナイパーキャノンとやらをドロップするフレイムキャノンを発見したんだが…
ランダムエンカウントならどこで出現するの?
まさかリゲルグみたいな固定敵じゃないよな…(汗)
気絶が効果のデカイキャノンだね。十字だからハメコミ辛さ満点
ガッカリ系かも
415 :
412:2006/10/08(日) 16:30:59 ID:vI6/fawoO
>>413 >>414 ありがとう!!
おまいらのおかげで助かったよ!!
サムライ×3、大型ヒトショ×6、リゲスラLR取ってるデータだからやり直しだったらマジ泣いてた('A`)
さっそく狩ってくる!!
これでコンプダァ!!
ガンガレ
417 :
412:2006/10/09(月) 17:51:22 ID:sQeWhMElO
スナイパーキャノン獲ったどーーー!!
ついでにヒートトマホークもゲト。これも敵ドロップのみだったんだな…知らなかた。
気分がいいので調子に乗って日本に上陸したら4本目のサムライブレードまでゲトしちゃってごめんなさい
チラ裏でスマソ('A`)
サムライ一本わけてくれ
だが断る
俺にも一本頼む
それでも手元に二本残るんだから良いじゃないか
ああっ!トールギス倒して、フィールドに戻るところで固まった…
>>407 >>421 時は金なり。
メーカーに損害賠償しれ
正常な動作をせずに精神的苦痛を被ったと
君はアメリカに移住すれば幸せになれると思うんだ
>>417 おめでとう!
俺が全力で祝ってやるから遠慮なく書き込んでくれ!
おう、チラ裏歓迎だぞ
最近ちょっと過疎りぎゲフンゲフン
426 :
417:2006/10/11(水) 00:56:19 ID:E2dYkFsnO
よーしお祝いのカキコでやる気出てきたからレアアイテム集めるぞー!!
…と思いヘビーハンマー狙いでグフハンマー10時間狩ってたらハンドガンアーム×14…。
なんだこれ…('A`)
つーか敵ドロップのみのレアアイテムて他にも何かありまつか('A`)?
遂にヘビーハンマーゲト…
ハンドガンアームLが合計30個になってました…
イラネ…orz
>>427 俺の場合、トヘロス使ったらグフハンマーとゴールデンジムしか
出現しなくなったから楽勝だった
サムライもショーテルもこの調子で行きたいが、
レベルの調整がイマイチ判らん
トへロス言うなw まあわかりやすいけど。
>>425 いや、前スレよりは人多いんじゃないか?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 21:22:15 ID:9zBbKx1D0
ガベンジャーの死に際は、
バスリーにドムとトラッシュ達の事を託した後、
自分はバスリーの壊れたビグザムでサイコガンダムに特攻したと補完した。
ドムなんだから3基あるに決まってるじゃないかw
と言うかその時点でもまだドムかよw
じゃあリックドム
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 22:16:14 ID:KRqMlTsx0
俺はドムドムバーガーの店舗に突っ込んだぜ!
Oh!! Mr.吐夢(DOM) のガベンジャー講座デース
>>432 しかし一つ問題が…
たしかバスリーが「安らかな死に顔だったぜ」的なことを言ってたんだよな
サイコとかの攻撃生身でくらったらいくらガベでも消滅するだろうし
MSからおりてドズルしたがサイコに気付かれずひかれて死亡、とか?
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 01:35:58 ID:GOoYUI8I0
ドズルしながらサイコガンダムに特攻
直撃寸前でバスリーに向かってにっこり
ドズルするためにコクピットのハッチを開く
↓
猛毒の吹き矢
↓
「このドムは貰っていくぜ」
つーか、やっぱりドムなのかよ!
ガベンジャー、やられたふりして敵の目をあざむく。
敵が撤退した後で隠れていたバスリーがMSを調べると、実はガベンジャーは生きていた。
バス「ダークモビル同盟が偽りだったなんて・・・オレにはもう行く所がねえ」
ガベ「なら、トラッシュ達を助けてやってくれないか。私のMSを持っていってくれ」
バス「お前はどうするんだ?」
ガベ「私はここで死んだことにしてくれ。Gシステムについて、ひそかに調べたいことがあるんだ」
バス「それでいいのか?」
ガベ「安らかな死に顔だったと伝えて欲しい」
続編で仮面かぶって登場。ことあるごとに意味深な会話で重要情報だけ渡して去っていく。
あんな不細工な仮面はねーだろ!!
ポリゴン見た瞬間にバレそうな勢いだな
いや、あいつらバカだから気付かねーよたぶん
じゃ、仮面やめてサングラス・・・って元々グラサン付きだった!
よし、グラサンの形を四角のやつに変えて服装変えればいいんだ。
>>445の言うとおり、妹があれだけ気にかけてた兄に全然気付かないんだから、この程度でOKなはず。
セリフはもちろん「私は○○(偽名)だ、それ以上でもそれ以下でもない」
しかし続編出ないかなぁ。アンケート送ったのにぃ…
戦闘がこんだけ面白いゲーム最近ないと思うんだ。種の販促ついでってプレゼンすればなんとかなんね?
やっぱかなり赤だったのかなぁ
ガベ「Gシステムはやはり危険だ!
これ以上使うと再び大破壊が起こるぞ!!」
トラ「誰だお前は!?なぜそんなことを・・・
あれ?お前ガベンジャーか!?なぁガベンジャーだろ!?」
ガベ「いや違う!」
トラ「そうか違うのか!そういえばグラサンが四角いから違うな!」
トラ「大丈夫、あの仮面の男は信用できるよ!」
トレミー「なーんかあの人どっかで見た事あるのよねー」
ハクホウ「他人の空似ではないのか?」
イーチィ「そうだと思います」
かくしてガベちゃん晴れて仲間入り
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 14:45:14 ID:ZM9L4V1K0
トレミー「なーんかあの人どっかで見た事あるのよねー」
ハクホウ「他人の空似ではないのか?」
イーチィ「そうだと思います」
トラッシュ「そんなのどうでもいいよ」
ガベ仲間入り
いやいや、やっぱり
トラッシュ「彼がガベンジャーじゃないって信じるぜ!!」→前傾でガクガク
だよな、やっぱ
>>452 ドラッシュ「(拳振りかざして)嘘だ!あの時確かにガベンジャーは死んだはずなんだ!!」
ちょっと待て
>>450-452お前らひどすぎないか?
ゲーム売ってスレもログを消そうかと思ったタイミングでメチャメチャ奴らの挙動が見たくなって泣けてきた
>>453 そのひどすぎる反応がマヂでありそうだから困る。
まぁ、サングラスがミラーシェイドになりそうな気もする。
でも、ミラーシェイドはナイアールがするだろうしな・・・・
マスク→ミラーシェイド→オールバック がヤツの基本路線だろうし。
―死んだと思っていたガベンジャーは実は謎の仮面男アルナーイだった―
ガベ「みんな、隠していてすまなかった。
独自に調べたいことがあってバスリーに協力してもらったんだ」
トレ「生きていたのね!また逢えるなんて夢にも思わなかった!」
イチ「本当に良かったです・・・」
トラ「どうでもいいよそんなこと」
なんかこうやって考えてみるとこのゲームのキャラってみんな「バカ」なんだね
良くも悪くもさ
天然とも言うな
天然バカか、手の付けようがないな。
・・・もし知り合いだったら張っ倒すね。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 22:10:39 ID:2USzK7y+0
ガベンジャーて最初からいらなくね
どっちかっていったら
トラッシュがいらない子
そりゃあどっちか一人連れて行けるって言われたら
トラッシュよりはガベンジャー連れて行くなあ
>>463 お前が三途の川で誘ったからガベンジャーが……ッ!!
ザクTで最後まで行きたかったなぁ
当時最新鋭の陸戦型マシンに乗った超ベテランが
ニュータイプとはいえ未熟なガキが乗った汎用型にはかなわなかった。
(一応そこそこな使い手の女には勝ったけど)
やっぱ性能の壁は大きいのさ。諦めてくれ・・・
ガンタンク足で分身するF91が見たい。
F91参戦しても分身はできないと思う
F91参戦したら胴体部分の特殊機能で分身は付けて欲しい。
1/3の確率で攻撃回避とか。
それとも「分身ユニット」みたいなOPかな。
ユニット固定の必殺技「分身アタック」でいいと思う
反撃無効で全員攻撃だな。
ソニックストームか?
ユニット固定の必殺技っていいな
ゼータの変形とか、ダブルゼータのハイメガキャノンも必殺技にできるし
ファンネル系はパーツ固定で
∀の胴体で月光蝶とか
それだと無敵くさいので月光蝶は全身が∀のパーツじゃないと使えないようにしてほしいかもしれない
再生機能で少しずつ回復なんかはパーツ単位でもいいけど
内蔵兵器:月光蝶
・・・・・凄まじく嫌だ。
ユニット固有のブースト技は面白いかもな。
F91の分身とかVガンのボトムアタックとかぐらいしか思いつかんが。
下半身ないまま戦闘かYO!
>>476 Vは量産性に優れているから、使った後すぐに足が生えても問題なかろう。
それか1戦闘に1回だけ使用可能とか。
Vはトップファイター状態でもサーベルが使えるから格闘しても問題ないし。
可変MSを再現して欲しいトコロかもしんない。
でも難しいだろうなぁ・・・
Zブースター&Zシールド無しでZ→ウェイブライダーの変形なんてしたら
目も当てられないウェイブライダーができるしなぁ。(Zガンダムのプラモを
作った人なら良くわかると思うが。)
そもそも腕とか足とかのパーツが変わった状態で変形して飛べるともあんまし
思わん。
可変MSは全パーツ揃ったら変形可能とかどうだ?
各パーツに[Z変形]とかの属性がついてるの。
もちろん[バウ変形]とか[ZZ変形]とか可変MSごとに存在。
もっとも、その前に可変させる意味づけが無いとダメか。
地上だと[飛行]とかの属性を付けて格闘攻撃無効とかにしないと変形する意味ないかも。
あとは変形すると速くなるとか。
∀は胸のあれでいいよ
ランダムで、ミサイル、ビーム、核、牛のどれかが出てくる
これは冗談としても、ボデイや頭に武器ある機体多いから胸武器はほしいな
胸武器がないとEz−8が作れませんので
是非お願いします><
実はケンプファーもビックリの全身火薬マシンなんだよね、これ・・・
>>479 変形すると、SPDアップ、DEFダウン、格闘不可とかでいいんじゃないか?
腕部兵器使用不可とかでもいいし。
ウェイブライダー状態だとZはビームライフルとハイパーメガランチャー
しか使えないし。(バルカンはどーだったかな?グレネードを使ってた記億
は全く無いが。)
変形したら一部の攻撃があたらない(ビグザムの地震とか)
回避力が上がる上がる
全身バラして格闘するターンXとか出ればハクホウも浮かばれると思うんだ。
ほら見ようによってはチョンマゲぽいし
「フハハ!絶好調である!!」
コレなんとなしに買ったけど結構面白いな
確かにストーリーはダメダメだが油断したら即パトる戦闘がイイ感じだ
てな事書いてたらオウリュウ峡谷のドム&ジムにやられました
ねーガンダムマダー?
>>485 そこをクリアして帰ったら貰える
そんなに強くもないけどな
貴様ノクターンスレの人間だな。
あえて教えてやると
ギャンのが強いっていうかギャンはしばらく主人公専用機
>>486 d
>>487 っぽいね。格闘強杉
ガンダムは市井に回したよ。
それにしてもアプサラスメチャクチャ強かった…ちょっと漏れたお
まぁ、主人公は
グフ→ギャン→(Rジャジャ)→ゴッドガンダム
と乗り換えていくのがフツーだろうからな。
ていうか、トラッシュにガンダムやるぐらいならケンプファーに乗せたくなるな。
(実際には乗せんが。つーかケンプファー創ったコトない。)
ガンダムはトレミーに即あげてしまう。
ケンプは、ケンプスラスターパーツのためだけにあるな
ハクホウほどじゃないが、トラッシュも格闘馬鹿だからな
イベント入手のガンダム系は適正が低い
サンドロックはそこそこ適正があるが、確か槍が装備できないんだったか
うちのトラッシュは最後アルトロンだったな
ガンダムMk2ゲトー
しかしえらい金かかるゲームだね
武器高いよ武器
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 08:43:32 ID:loFlnfZpO
うちは最後νガンダム
うちは最後ドライセン
主人公なのにガンダム乗れない
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:05:04 ID:PIOIX5cTO
このゲームおもしろい?買おうか迷ってるんだけど。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:47:52 ID:3SKEamx10
まだちょっとしかやってませんが(レベル8ぐらい)序盤は面白いですね。
プレイしやすいです。戦闘の演出もテンポいいし。
安いし、買っちゃえ買っちゃえ。
転職前後でバラモス倒すようなゲームバランスですが、
そういうのが楽しめるならば買いだと思います。
シナリオ王道だけどボンボン風味。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:22:05 ID:PIOIX5cTO
さっそく1680円で買ってきた、飯食ってやるか。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:07:44 ID:PIOIX5cTO
主人公の名前を声付きで呼んでくれますか?
音声など無い。
あるのはテキストのみ。
ヘルウィング&ヘルトールギスがテラツヨス。
先は長ェェ・・・・orz
>>498 今やってるがRPGとしてはイマイチ面白くない
が、戦闘パートが手ごたえあるのでやめられない
自軍を強化してさらに強い敵に挑む、戦略シミュレーションにも似た
ストイックなゲームだと思う
>>502 ボイスが欲しかったら脳内変換するんだ!
今更だがなんでボイス無しなんだ!!バンダイめコケると思ったから金出し惜しみやがったな!!
ってこれは売れた方なのか?
>>504 だよな。俺はバリア持ちザコがチャフ連打しつつライトニングランサーしてきた辺りで痺れた。
なにこの鉄壁な雑魚w
敵が強いことでおなじみのこのゲームだがヘブンズソード戦は本当にアツかった
激戦に次ぐ激戦の果てイーチィ死亡ほか全員瀕死&ENスッカラカン
全体攻撃来たら確実に死ねる→ガトリングキックがトラッシュ直撃
さらにDG細胞でヘブンズ300回復→バスリー最後のメガファイア→ダメージ400→勝利
もうねあん時ゃTVの前でガッツポーズ決めたわwww
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 17:31:13 ID:mKLnDIOwO
俺専用GMは改造して最後まで使える?
ボタン連打で適当に攻撃してると、先頭の敵だけ防御して残りが攻撃してきたりする
そんなザコ達がすきです
>>509 そんなあなたにGジェネゼロ
あれでも微妙だけどな
Gジェネは、旧ザクでも99まで改造すれば戦艦だってタックル一撃轟沈だぜ
ヘブンズソード人気ねぇ
>>509 う〜ん、武装キャパが4×4だからなぁ・・・・
一応、本体ジム+HPパーツV+ディフェンダーユニットでHP1000越えるケドな・・・
最強武器がアクティブキャノンだからなぁ・・・・
絶対に攻撃を喰らわない状態でのアクティブキャノンによるオメガブラスト
でいけばなんとかなるかも・・・・・
それか攻撃は全く捨てて、バスターガード×2+強化マシンガンにして、
ヴァンガス乗せてスナイプ要員にするか、バスターガード+トールシールド
でイーチィ乗せてバリア&ビームフィールド要員とか・・・
多分後者がイイと思うな。
いざとなればファンネル撃てるし。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:10:28 ID:mKLnDIOwO
海賊倒した所でザクU強化型とグフどっちがつおいですか?
トラッシュならグフかなぁ。そのあたりならブーストより殴ってた方が早い気が。
シャアザクに乗せるならトラッシュ以外のどっちかを。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:48:49 ID:mKLnDIOwO
516 あざーす、それでいってみます
>>517 多分手遅れだろうけど・・・長く使うならシャアザク(ザクU強化型)かな。
グフはその時点ではトラッシュに最適なMSではあるんだが、クエスト2個
終わると上位機種が出てきてしまうのがな・・・・
その点、シャアザクなら、本体のEN3と武装キャパの広さを考えると長々
とお世話になる機体だし。
ちなみに自分はシャアザクにはmk2入手まで使ってたな。
ハイパーキャノンでけえええ
何これクソワロタ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 17:33:37 ID:LKMhWtHFO
ヴァンガスの装備とっちゃってもOKですか?
ジムスナイパーのことか?後で別の機体で復帰するから大丈夫だぞ。
大型ヒートショーテルゲトー
あとはサムライソードか…
他にこれだけは絶対とっとけっていうドロップアイテムある?
リゲルグス(ry
基本的には拾い物でまかなえるから別にいいんじゃね?
大型ショーテルオメ
これからリゲルグ地獄だぜフゥーハハァー
リゲスラ地獄でもう嫌気が差した
ぬあああああイーチィが去ったーーーー!!
ビームフィールド持ち常時スタメン入り最強シューターが消えて
俺はこれからどうすればいいんだ
まあいいや
それよりこの貯まりに貯まったECAP(S)どうしよ
Gディフェンサー造る
ダブルブースター作る
>>526 >>527 了解
しかダブルブースターよりもフロントチャージがもう一個欲しいところだ
これ便利すぎ
イーチィ戦の音楽カッコいいなあ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 14:51:33 ID:UfD3yhIxO
ブースターを作った俺は負け組ですか?
トウハイ到着時点でパワーブースターは強力なオプションパーツだからなぁ。
ダブルブースター1個とパワーブースター2個のどちらが有利かは入手時期
を考えるとどちらが上とも言えんな。
個人的にはダブルブースター1個を推すが。
ダブルブースターとゼロウィングやデスクロークなどの耐状態異常ユニット
のどちらが良いのだろう?
コンフュオールとかが痛く感じる今日この頃。
ヘルDに勝てナス(´・ω・`)
MAX改造しても無差別攻撃全員クリティカルで1ターンパトラッシュとかもうね(ry
>>532 ようやくトールギスに勝利した俺に鞭打つようなコト言うのやめて
やっとガンダム手に入れた
このゲーム、サクサクできて面白いね
ザクやらジムやらは売っちゃっていいのかな。
少し邪魔かなと思ってきた。
お好みで。
クリア後、最強のジム作ったりしたいなら売るんじゃない。
個人的には売らない事を勧める。俺はMSとパーツは売らずに取ってある。
ふふふ、売ってごらん、売ってごらん…
>>532 無差別攻撃はビームフィールドで防げるから、イーチィのENを5以上に
しておいて、即チャージ。
死の猛攻は隣に再生キット。
で、Figの状態になったら、ガトリングファイアで一斉射撃。
これを繰り返せば倒せるんじゃないのか?
今からヘルDガンダム戦なんだけど・・・・
>>535 んー、いちおうしばらく置いておこうかな
ジムに思い入れなくはないし
でも最強にはしないとおもうw
>>536 なな、なにがあるんですか((;゚Д゚)
Gシステム78でのパトっぷりはまさに真・女神転生3を彷彿とさせるな
>>539 ザコ相手に全滅はまずないから、あそこまではいかないかなぁ。
固定敵相手の場合、初見は死んで見るのがデフォ状態だが。
>>537 >ビームフィールド
mjky
格闘混じりだからインターセプトしかだめだと思ってたぜ
情報サンクス
(でもクイックトリック+4000ダメの死の猛攻は防御手段ないんだよな・・・)
オメガ&アルテマにヌッ殺されてきました。orz
なんだよ、あのBST連発。
倒せる気がしねぇよ。orz
ヘビーアームズとったどー!
…ダメだ
足が遅すぎて使えない…さらば
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
>>543 ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「糞のような足の遅さ以外は一級品」
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | と考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
見た目にこだわらなければパーツ変更でいくらでも早くなるぞ
うちのヘビーアームズは肩がキュベレイになってる
>>543 うちのフリッツは手に入れてからずっとヘビーアームズだったよ。
でもキュベレイ肩は防御が低い罠
ヘルν&ヘルサザビー撃破ヽ(´ー`)ノ
その次で瞬殺orz
リゲルグスラスターあきらめますた
つうかLR持ってる奴なんているのかアレ
おお、まだオ伝のスレ残ってたんだ。
てか続編情報とかはないよね?
>>543 ヘビーアームズは肩が異様に重いから肩をドワッジスラスター辺りに換装
すると格段に使い勝手が変わるよ。
足も遅いから、百式足とかシャイニング足に換装すれば更に良くなる。
ただ、肩と足を変えると本来の射撃の強さが薄れてしまうのが難点だが。
パイロットをフリッツかトレミーにしとけば足の換装無しでもそれなりに速い
ケドな。
ちょwwwwwwwww
何これブラックウイングてwwwwww
頼むからもうちょっとヒネってくれよラスボスなんだからさ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 23:04:11 ID:27Y3rzSxO
大型ヒートショーテルと侍ソードはどこにありますか?
倉庫
IDのパワーが111
>>551 あまりラスボス名を直で書かないほうがよろしいかと
ちょっと質問なんだけど、
最強ボススレでオメガ・アルテマガンダムとやらが高評価なんだが
そんなに強いのか?
ここのスレの人たちから見ても、歴代RPG最強クラスだと感じるくらいなのか?
強いは強いが準備とレベルさえ万全なら勝てるレベル
>>556 このゲームは前列3人、交替枠3人の6人編成で戦闘を行い前列が全員死ぬと全滅
更に死んだキャラは交替できないので戦闘中に1人でも死ぬとキツいんだが
オメガ・アルテマガンダムは
・敵体力が高い為、力押しの短期決戦は不可能で防御主体の長期戦をする必要あり
・ほぼ1ターンに1回のペースで繰り出される様々な種類の一撃死技
・一撃死技の防御手段が種類によって違う上、1キャラに1種類の防御手段が
あるかないかなので交替枠を上手く使う必要あり
・一撃死技の防御手段のコストが高い(2.3ターンに1発使えるかどうかってところ)
・キャラを強くしようと思ってもオメガ・アルテマガンダムとの
戦闘時には全キャラの機体とLVが大抵ALLMAX状態
パターンが一定なのでパターンを知ってきっちり対策をとれば倒せるが
初見で行動パターン知らなければほぼ100%勝てない
純粋に行動パターンを調べるにも全滅を10回はする必要がある
装備品も戦略を練って選ぶ必要があるのでとにかくメンドイ
攻略本かサイトをみてないと詰む奴も多いんじゃないかな
559 :
556:2006/10/30(月) 15:35:29 ID:uXdd05Y20
ありがd
すごく強く、パターン解析に手間と時間がかかるのは確かだが、
ゲームの仕様自体がパターンゲーのため、解析が完璧ならば、ほぼ確実に勝てる
という感じの理解でいいのかな?
なんかボススレだと「最善を尽くしても勝率は五割」みたいな感じで言われていて
そりゃどういう意味だ?と思ってたんだが、
あれはデマなのか?
解析していてもこっちの行動によって若干パターンがずれたり、
特定2キャラ以外はくらうと絶対死ぬ単体技もあって
それくらってバランス崩れる事もある
まあ、大変だがそこが面白い
ザコでも死ねるし、攻略本があっても戦闘を十分に楽しめるのがこのゲームのいいところだ
長期戦をする必要があるのに時間がかかりすぎると
フリーズするのが一番の問題
ENマックス等をケチらなければそこまで苦労はしないんじゃないかな
これでシナリオが良かったら神ゲーだったのに…
俺は大好きだぞこのストレートすぎるシナリオ
>>559 前列が二人やられるとその時点でほぼ負け決定。
ダメージを与えつつ、二人以上生存を常に維持し続けるのが
パターン分かってもなお難しい。
>>559 パターンがわからない時に数ターンで負ける確率10割、
解析が完全に終わっても
途中でパターンが崩れてズルズル負けるので2割、
途中でフリーズする(笑)ので3割。
まあ、最善を尽くしても5割ってのは間違いでもない。
ほぼ確実に勝てるヤツいるか?
勝率5割で上出来
>>566 フルチャージ前後あたりから行動がメチャクチャになってくるから、それまでに
片方つぶせないと、多分2割じゃすまない確率で負けると思われ。上でフリーズ
3割とか書いたけど、フルチャージ前に片方潰した時しか考えてなかった。
あと耐えられる予定の攻撃がクリティカルでシボン
も入れてくれ
あるあるw 特にアルテマの爆熱拳での事故率が高い。
ところで、あの戦闘でアームスナイプを何度も食らい続けたら攻撃力が0に等しくなった
覚えがあるんだが、アームスナイプのATK減少って蓄積したっけ?
このゲーム、時々ハッとするほど良い音楽使われるね
前で誰か言ってた、イーチィ戦もすごく良かったが
うっかりセーブデータを重ねたので、もう聞けないのが残念
マリーの家の音楽は、いまひとつだが・・
続編作らねえかなぁ
続編作るなら是非ともファンネル系の武装化・ブースト技追加を
TECじゃ味気ないわー
>>570 αアジール戦→ラスボス戦もいいよな
悲壮感あふれるファイナルGシステム終盤からの流れは脱帽
言い忘れてた
ハンマーは絶対に欲しい
個人的には戦闘の曲が頭に残るなぁ
続編では装備ブロックのカスタム化とかあればいいな
ブロックを二個削って1ポイント
で、ポイントを消費してブロックを自分の好きなところに置いていく
削れば削るだけ総ブロック数は減るけど、よりとんがった装備が可能になる
極端な話、装備欄4×4のザクを9×1くらいにしてビームグレイブを持たせるとか
>>573 むろん、あのピコピコグフハンマーじゃなくて、トゲトゲ鉄球の方だよな?
だとしたら禿胴!
>>575 それなら
>>239の「自分で穴埋め」バージョンの方がいいな。
ただ、アレだと個々のMSの差が希薄になっちゃうのが難だけど。
とりあえずふざけたスロットを使った武器をなんとかしてくれ(Wビームライフルとかガトリングシールドとか)
どんな装備構成にしてるか晒そうぜ
とりあえず俺イーチィのヘビーアームズ
↓
トールドーバーガン
ギス盾腕ミサイル改
ハイパーカノン
ゼータライフル
とりあえず
トラッシュ
MS:Gガンダム
右腕:ゴッドアームR
左腕:ゴッドアームL
脚:ゴッドレッグ
オプション:ゴッドブースター+パワーディバイスV
装備品
ビームトマホークソード
ゴッドガード×2
完全に格闘特化型。
ネ申にトラ乗せてるときってハクホーは補欠?
いまネ申手に入れたけどハクホー乗せるとまさに最強
>>582 自分はハクホウはほとんど補欠だなぁ。
反撃を無視できるBSTが無いから使い難いってのが主な理由。
通常攻撃も武器持ちトラッシュとかに較べると弱く感じるし。
キャラ的にはとても好きなんだけど。
レンザー少佐はアルテマ&オメガ戦で活躍するケド、ハクホウとラピスは
ずっとマリーさん家で待機してもらってたりする。
漏れもハクホウは使いたいんだが反撃が無効化出来ないのがなー。
ボス相手に使おうと思うとアシストスナイプでお膳立てしてやらにゃならんのが何とも
ラピスは純粋に弱い・・・
2機目のZZにマザーファンネルとハイパーキャノン載せてサイコFA-ZZなんてリネームしたが
改造費が出なくてLV0で放置(´・ω・`)
だがそれに見合う攻撃力を持っている
クリア記念カキコ
Gシステム78クリア記念カキコ
45ターン過ぎてフルチャージ使われたときは焦ったがEN90台にフルチャージがかかると一回りして
20以下にまで落ち込んだのはチョトワラタ
50ターン目くらいでなんとかオメガ撃墜、あとは防御無視のガチ殴り合いですた
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 01:25:08 ID:fVGM5/XT0
>>585 攻撃力はトラッシュでも十分事足りるしなあ
ハクホウに装備品費やしてトラッシュを中途半端な状態で遊ばせておくよりは
トラッシュを火力重視にカスタマイズしてレンザー入れたほうが安定するし
ハクホウ&ナイアールで9999ダメ出す快感覚えたら便座など使う気が起きない
トラッシュはデスサイズで充分
反撃うんぬんだけどきちんとタイミングやHPの残量に気をつけて攻撃させれば問題ないと思う
雑魚戦では全体攻撃で削った後に攻撃させるか、前列にしなければいいだけだと思うし
もしくは、ボス戦直前にメンバー交代するとか
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 13:36:50 ID:Nj4z5DIR0
×箱核買うまでの繋ぎのつもりで先月から始めたが
終わんNEEEEEEEEEEE!!!
今漸く木馬げtして月に北あたり出汁
つーか新機体入手or新メンバー加入の旅に
MSセッティングや乗り換えで1〜2時間は余裕で悩む
糞が!面白ぇ!!ボスケテ!!!
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 16:18:48 ID:ypp1wTN1O
>>590 リミッターオフ→システムクラック→真・鳳翔拳の世界へようこそ
うはwwwwwまとめサイト見たら
まだ見ぬ隠しの機体・ダンジョン・BOSSが山積んでやがるwwww
X箱どころかクリアする頃には
「らめぇぇぇぇぇぇぇWiiが出ちゃうぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ」な予感バリバリ
とりあえず今の目標は月攻略前に金ネモ倒す
スナイプUZEEEEEEEE
ボスケテよエロイ人
機体は
アルトロン(虎)
ヘビーアームズ(バス)
バウ(トレミ)
ZZ(ラピス)
サンドロック(フリッツ)
ドライセン(ハクホウ)
白鳳をドライセンなんぞに乗せてるお前さんの心意気が…
とりあえず神とってこい
ノーマルパッケージが1980円だったからつい買ってしまったがこれってベスト版で何か修正されてたりする?
一応軽くググってみたりネタバレに触れない程度にFAQ読んでみたけどそれらしい記述は見付けられなかった。
早まったわけじゃなければいいが。
>>593 スナイプには一定のパターンがあるから、メモると楽。ていうか、ボスの行動をメモって
何回か挑戦しつつ倒すのが後半のボスの基本なので意識してもいいかも。
>>595 ベスト版持ってないからシラネ。けど、修正はないんじゃ?根拠は無いが。
>>594 両手ドリルアームでドラゴンナックル付けるとシャイニングより強いんだよぉ
>>596 thxエロイ人 なんとか倒したよ
でも今度はトールギスが・・・・・・
ギストールだろうが何だろうが基本は一緒。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 14:24:00 ID:c/LqQE1a0
なんでVSデビルガンダムはこうも名曲ばっかなんだろう
頼むからサントラ出してお願い
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 14:39:47 ID:RMMmMkfY0
アチョー!
600アルヨ!
俺には何が凄いのかよくわからんが…
とりあえずIDがMS06R2とかなら土下座してあちこちに宣伝してきてもいいが
今砦二つ潰したところだけど、イーチィの離脱って何時?
ギリギリまでストーリー進めてからフィールドの固定敵潰して、神取りに行くつもりなんだが。
アイゼングラード地下要塞のボス戦後に離脱。
ありがとう、愛してる。
じゃあそれまでに神取れるように頑張るよ。
ところで、ガンダムをグレーにしてG-3とか、Ζをグレーにしてゼータプラスって誰でも一度はやるよな?
ゴッドガンダム入手してからフィールド上固定敵に挑む方が楽だと思うが、どうだろう。
Ζ→バウ→大型ショーテル→神→固定
>>606 自分もそのほうがイイ気がするな。
アイゼングラード要塞を攻略し始めると、
トラッシュ、トレミー、レンザー、イーチィ、フリッツが固定化しちゃうから
残りはヴァンガス固定になってしまう気がする。
ガウ入手→サンドロック→Z→バウ→ヘビーアームズ→(大型ショーテル)→神→固定→アイゼングラード
がオススメだなぁ。
個人的には大型ショーテルはマスターリーグ勝ち抜けでハイパービーム
サーベルが貰えるからあんまし拘る必要が無い気がするなぁ。
マスターリーグ突破のためのLVアップ場所としてアラビアが適していると
思うから、結果として大ショーテルは入手してたりするけど。
アラビアが適していると思う理由
・ゴールドコマンドが出現する
・アッシマーやバーストタンクが主な敵なんで、フリッツ&バスリーのショット・オール×2
で大抵カタが着く。
・ガードランサーがチト強敵だけど、出現率が低いし、シールドザク改よりマシ
・ザクショーテルUはトレミーでヒートさせちゃえば結構ザコ。
・意外とECAP(S)が貯まりやすい。
・マリーの家からガウで辿り着きやすい。
こんなトコだねぇ。
ほー、なるほど、ありがとう
今Ζ拾って、ショーテル狙いながら金稼いでるけど、先にバウ拾いに行った方が良いのか
じゃあ、ちょっと砦潰しに行ってくるよ
って、サンドロックをALL5にしてから行こうと思って狩ってたら大型ショーテルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ちょっとレンザーさん刻んでくる
神はあえて終盤まで取らないでおいてそのかわりドライセンやRジャジャを活躍させる
RジャジャザクVドライセンあたりは使わない人が多そうだ
何度もごめん。
バウ作ろうと思って情報落ちてる場所調べたら、どうしてもアイゼングラード要塞行かなきゃ駄目っぽいけど、
要塞行かないでバウ作れる方法あるの?
>>611 まとめサイトのコピペだけどバウの情報がある場所
・破壊の爪痕(フィールド北側入口から)
・フォルダスト(中央建物裏口 )
・地下通路(通路右凹みの所の隠し部屋)
・機動コロシアム(外周裏手)
・ディギンズロック(道具屋上の倉庫)
足りないんだったらどこかで取り逃してる
>>612 ありがとう、破壊の爪痕は盲点だった
ちょっと潜ってくるよ
破壊の爪痕は行っておくべきだと思う。
バウの情報入手っていうのもあるし、大型ダブルビームガンが拾えるのがイイ。
ガトリングキャノンもイイ武器なんだけどね。
ガトリングファイアの攻撃力も上がるから、取っておくべきかと。
大型ダブルビームガン以上の腕射撃武器は物がもてなくなるから、俺も
大型ダブルビームガンは愛用してた。まあ、最終的にはZZの左手が
ジュアッグ、とかいう目も当てられない機体が出来た訳だが。
破壊の爪痕(北側)に行くべし
ただしどの宝に何があるかは調べる必要あり
別機体の情報を取るとバグる可能性がある
ところでみんなはネ申戦に誰使っている?
俺はヴァンガスの相方にハクホウ使ってバリアフィールド暗黒拳を
連発しまくっているんだが、これって変わり種?
>>610 俺のトラッシュは最後までドライセンだったと何度言わせるんだヽ(`Д´)ノ
ちなみにフィールド全制覇してからゴッドガンダム取った。
>>616 フツーじゃね。
レンザー加入前なら、トラッシュ、ハクホウ、トレミーが格闘系の強力な
BSTを所持してるんだから、攻撃の担い手として彼らは重要にはなる。
トラッシュ:サンドロックに乗って、ハイパービームサーベルでハイパーチャージ
トレミー:Zに乗って、大ショーテルでライトニングランサー
ハクホウ:シャイニングに乗って、ガトリングパンチor暗黒拳
コイツラ主軸に後はチャフ用にフリッツ、バリアフィールド用にイーチィ、
カウンタースナイプ用にヴァンガスがほぼ鉄板じゃないかな。
レンザー入れてクリティカルチャージ狙うのもアリではあるんだろうけど。
自分は固定敵戦でバスリー入れてガトリングファイアが使いたいのでいつも
こんな感じだねぇ。
>>616 >別機体の情報をとるとバグる可能性
まさか、イベント前にホワイトベースの情報をとると拙いのか……
フリーズする危険があるらしい。
…取っちまった
俺もだ。やべぇ……
い、いや、大丈夫だろ、きっと。
何事も無くセーブ出来てるし、そんなバグったりしないって。
あくまで「可能性」で、確定じゃない。大丈夫大丈夫。
でもあんまり多く取るとヤバそうだな。
そ、そうだよな。俺は今アイゼングラード要塞のデビルガンダム戦だ。お前も頑張ってくれ
俺はアイゼングラード乗り込む前にあっちこっち回って機体強化しつつ集めてる段階だ。
月面で会おう!
チャンピオンリーグの敵TUEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
ぶっちゃけ全くと言って良い程勝てる気がしないけど、レベル幾つ位あれば勝てる?
今は全員Lv32で、アイゼン行く前。バウとヘビーアームズは取った。
>>627 そんだけあれば神にも勝てそうなモンなんだがな。
ザクキャンサー
コイツは格闘主体というか格闘バカなんで、バリアフィールドとカウンター
スナイプで封じていくのが常道。
ザクカノーネ
チャフを張りつつ、アクティブキャノンは捨てるかビームフィールドで防ぐ。
ここはパターンをある程度読めば勝てる。
ザクモンスター
ビーム主体なんでビームフィールドで封じちゃえばOK
νザク
攻撃は実弾主体。なんでチャフで防ぐ。
アルティメットウェポンが飛んできてもチャフを張っている状態なら
ゼータサーベル&ビームピストル分のダメなんでなんとか耐えられる。
とにかくチャフ&ビームフィールドが重要なんで、なるべくフリッツに
フロントチャージを付けておく。
イーチィはENを増やすセッティングをしておく。
ヴァンガスはザクキャンサー戦ぐらいしかスナイプしないので、ENを
増やしつつ、スナイプしたらトレミーで即チャージ。
後はバックチャージでも付けときゃなんとかなる。
フリッツはリペアオールを使う機会が多いだろうから、前衛で出てるコトが
多くなるし。
攻撃の主力はトレミー&バスリーのガトリングファイアが無難かな。
アドバイスありがとう。
キャンサー一機すら倒せずに惨敗してきた。俺がヘタなのか機体が弱いのか…
とりあえず、レベルは足りてるみたいだし、金稼いで全機フル改造してくるよ。
ちなみに、ヘビーアームズ(バスリー)Ζ(トレミー)百式(ヴァンガス)
バウ(フリッツ)Mk-Uディフェンダーユニット付き(イーチィ)サンドロック(トラッシュ)で行ってた。
>>629 その時点ならトラッシュはシャイニングがイイんじゃないかな。
サンドロックはイーチィに回す。
ヴァンガスは初期ENを増やす意味でFAガンダムがいいんじゃないかと。
で、がっちがちに固める。
武器は手持ち射撃一つ。
本体FAガンダム+大型プロペラント+ENチャージャーでEN7までもって
いけるから、いきなりカウンタースナイプが撃てる。
後はバックチャージとトレミーのチャージで溜めるようにする。
イーチィは、ディフェンダーユニットよりも、高性能プロペラント+ENチャージャー+バックチャージ
にしておけば、初期EN5だから、2ターン経過でバリアフィールドが張れる。
後の戦闘でも、初手からビームフィールドが張れて、後はトレミーのチャージ
使えば、ほぼ毎ターン張れるだろうし。
1ターン目にアーマオールでもしとけば、2ターン目は凌げるハズだから、
後は、EN見つつ攻撃して1機づつ丁寧に潰していけば、十分勝機はある
と思うんだけどなぁ。
ヘビーアームズはフリッツがいいんじゃないかな。
前衛に立つこと多いから、なるべく堅くてHPの多い機体に。
バウだとチト柔い気がする。
ディフェンダーユニットはバウに付けるのがイイんじゃないかな。
スーパーガンダムに拘りがあるなら別だけど。
どーしても勝てないようなら、後2個LVを上げてヴァンガスにインターセプト
スナイプを覚えさせるとイイよ。
スナイプで射撃が潰せればフィールド張り用のENも溜めやすくなるから。
詳しいアドバイスありがとう
丁度砂漠で雑魚乱獲する準備出来たし、ヴァンガスがインターセプト覚えてから再挑戦してみるよ
その頃には改造資金も貯まってるだろうし
>>630 シャイニングはやわらか過ぎて、あの段階で使うのは危険じゃなかろーか。確かに
格闘能力自体は魅力的だから、そこだけで言えば文句なしに投入だが。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:03:35 ID:3oIjp4t30
シャイニングは攻撃能力高いけど防御と両立しにくいから
白鳳にバックチャージャーと回復つけて後列で待機させワンポイントで使ってたなぁ
>>633 確かに柔いケド、スナイプやフィールド系で無効化できる状態ならば
ダメージを受けるコトは無いから問題なかろう。
常に前衛に立つような機体では無いが。
その時点のバウは前衛に立たざるをえない機体だから、ある程度堅く
しとかないといけないだろうしね。
クリア祝カキ
だがGシステム78に大苦戦
ボスはもろちん、雑魚までつぇーゆぉぉぉ・゚・(ノД`;)・゚・
なんとか進んでるが、ヘルマスター越えがどうしても成らん
ボスケテ 包茎の人
>>636 ヘルマスターはあんまし強くない気がする。
開始直後の丸2ターンを貰えるからその間にEN溜めておく。
その後の2ターンは魔神拳が来るから、防御か隣に再生キット。
ヴァンガスのカウンタースナイプで魔神乱舞を潰していけば、後はラクショー。
とにかく、天破魔神拳をどー捌くかがポイントでしょう。
とにかくパターンを読みきるコトが大切。
このゲーム相手のパターンさえ読めればただの作業だよな
作業とまではいかないかもですが、
特定の技で相手の攻撃無効にできるのは
ちょっとやりすぎな気もしますね。
特定の技で相手の攻撃を無効にしようと、デビルガンダムと触手を前にイーチィでためるを選択
500↑のダメージが集中して二発であぼーん、ビームフィールドが使えませんでした
何この攻撃力orz
触手は先につぶせ
潰す前に潰されるのでLVageに励んでます
金を稼いでHPも増やしたいし
ヴァンガスがインターセプトスナイプ覚えたし早速
>>630のアドバイス通りに
(高性能プロペラントとか無かったから別ので代用したけど)行ってみたら、ザク・キャンサー倒せたよ!
そこで回復アイテムの類が足りないと分かってリタイアしたけど、頑張ればνザクまでいけそうだ、ありがとう!
そうか、役に立ててよかった。頑張れ。
俺
>>630じゃないけど
>>643 ガンバってね。
>>630の訂正
ヴァンガス
本体FAガンダム+大型プロペラント+ENコンデンサー
イーチィ
本体サンドロック+強化プロペラント+内蔵プロペラント
が正しいな。
この時点でENコンデンサーが2個あるとは思えんし。
で、残り1枠はイーチィはHPパーツ、ヴァンガスはバックチャージで埋める。
ちなみにマスターリーグ突破時の私のセッティング
トラッシュ:シャイニング+パワーディバイスU
トレミー:Zガンダム+Zブースター+チャージプラス
バスリー:バウ+ダブルブースター+チャージプラス
フリッツ:ヘビーアームズ+パワーブースター+フロントチャージ
イーチィ:サンドロック+強化プロペラント+内臓プロペラント+HPパーツ
ヴァンガス:FAガンダム+大型プロペラント+ENコンデンサー+バックチャージ
確かこんなだったと思った。
バリアフィールドあるうちに神取ろうと思ってるんだけど
これまでガトリングファイアに頼ってきた私に射撃無視は辛すぎ。
しかも爆熱拳とガトリングパンチでも2000ぐらいくらって簡単に死ねるし。
\(^o^)/ ナンダコレ
何だこれと言われても、そもそも倒す必要のない敵だしな。多少強くても仕方ない。
これまでも沢山の人が倒してきたんだし、
>>646も頑張れよー。
ソウセイ中将を倒せない俺って…OTZ
ガトリングキックとヘルファイアーの威力がヤバくて負けます(-.-;)
カウンタースナイプで迎撃せぇ。
もしくはひたすらLV上げて再挑戦汁。
ENが間に合わないときは、カウンターゾーン。
地味に使えるブースト技だと思う。
ソウセイは中盤の山場だと思う。かなりてこずった。
防御系の技と回復アイテムをきっちり使っていけばなんとか勝てるはず。
ガムバレ
頑張れ!パターンを覚えてしまえば、こっちのもんよ。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 05:54:58 ID:O3SRNW77O
内蔵Gシステムってどんな効果があるの??
4つの砦攻略前にバウを作るのが俺のジャスティス。
つーか、みんなやるよな?
>>654 自分はZ取ってからだな。>バウを作るの
破壊の爪痕は何気に敵が強いので、Zとサンドロックがいないと結構ツライ
ものがある。
アルテマ&オメガ相手にて、やっとのコトでオメガをヌッ殺したと思ったら
フリーズ。
もう嫌ッ!
サンドロックをとってからデスマスターとおデブさんを撃破してΖ入手
その後破壊の爪痕でバウをとってからヘビーアームズをゲット
この辺で残りの砦を攻略してレンザー加入。フィールド敵をいくつか倒して装備をget
マスターリーグも突破し、意気揚々とデビルガンダムに突っ込んでゲームオーバー←今ここ
アルテマ&オメガ戦にて、オメガを撃墜して、アルテマ相手にしてたら
フリーズ。
三度目だぞ、フリーズすんの。
悪いコトなんて何もしてないのに・・・・・・
デバッグしてんのかコレ?
誰もが通る道
もっと早く倒せばおk
(b^-゜)内臓Gはパーツスロット枠1で。初期EN+2。コマンドためる+1、前列後列でもターン終了+1だったかな。簡単に言うと、初期EN+2でフロントチャージ、バックチャージ、チャージプラスが付いてる。ってこんな感じだったかな?
パーツ設定と乗り換えを試したら倒せた。機体とキャラの組み合わせでだいぶ変わるな
>>659 神アイテムですね
一見神アイテムには見えるが使用する場面が無いジレンマ
内臓Gと増田ガンダムはもう少し早く取れるようにしてくれれば良かったのにね
>>661 隠しダンジョンで入手どころか隠しボス撃破後に入手って事か…
鬼強いらしい隠しボス相手に使えればまだ意味はありそうだが
クリア時LV引き継ぎ&MS&取得パーツ持ったままニューゲームやれるようにすりゃあ良かったんだよ
o(^-^)まさにその通りですよね。
トールギスとかディジェとか使いたかったな
続編が出たらガンダムエピオンとか使いたい。トラッシュ乗せると強そうだ。
>>663 そこまでいくと2周目をやる面白さが無くなるよーな気がする。
せめて、MS図鑑持ち越し&内臓Gシステム持ち越し程度に留めるべき
じゃないかな。
これなら内臓Gシステムの価値が生きてくるしな。
コレに加えて、敵のHPが1.5倍とかにすればバランスも取れててイイかも
しんない。(又は敵の攻撃力が倍化とかな。パターン読みきって無効化して
いかないと中盤から一撃死累々とか。メッチャやりたくねぇぞ。(笑))
そんなのクリアできないってばよ
アルテマ&オメガ戦にてフリーズ4度目。
デバッガー出て来い!!
コイツを倒せた人たちはマヂでエライ。
orz
フリーズなんて一度もなったことないけどなぁ
いったい何が原因なんだろうね
フリーズはエネミーコール使って敵と戦いまくって時に一度だけ有り。ディスクの傷とかかな??
改造制限なし、装備枠拡大可(大量の資金が必要、普通に強いやつ使うほうがずっと楽)
にしたらとてつもなくやり込めるのに
頭身はかなり好き。肩とか足を付け替えても違和感がない絶妙なバランス
でも、俺はF91が使いたかったんだよ…
>>671 上二行同意。
フリーズは、傷とかでこれだけ広範囲がフリーズするのはありえねえだろ。
メモリーカードのデータいじってなんとかなるって事は、やっぱり何か妙な
バグがあったんだと思われ。
無制限にしたら後はこちらの能力に応じて強くなるコロシアムとかがいるな
続編出ないかなあ
絵もキレイだし音楽もイイし戦闘もシビアで楽しいし
あとはシ ナ リ オ ラ イ タ ー だ
戦闘時に〇連打でフリーズ
…貴重な三時間が…
トラッシュが一番使えないのは気のせいか?
オールフルリペア(だっけ?)以外の存在意義が見出だせない
オートドライブ
インビジブル
ちなみにフルリペアオールな
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:59:28 ID:CuVKGcdY0
フルリペアオール以外はヴァンガスで代用できるしな
トラッシュが一番使えないのは事実
何より使えない近接が強いのが終わってる
オメガ&アルテマ撃破記念カキコ。
やった、遂に撃破できました。
アルテマにトドメを刺したのがトラッシュのファイナルインパクトだったので
結構、感無量。
ファイナル・インパクトでも9999出るコトにチト驚いた。
ビグザム改にハイパーバズーカでギガフレイム撃った時フリーズした
後にも先にもそれ一回きり。
同じ事してもフリーズせなんだ
まだフリーズ無いですけど、たまに戦闘前読み込みが
妙に長いことあるので心配 ^^
このスレ的には、カプセルファイターオンラインはどうだい?
はやく日本に来てほしい?
買って2日目っす。
あまりRPGはやらないガノタの俺の心をガッチリ掴みました。
詰めが甘いとは思うけどMSをいじれるのは面白いよな
頭パーツと胴パーツを別々に色替えできたらもっとよかった
ザメルつえーよ
ザメルなど四天王のうちでは一番の小物よ
ときに鉱山内にザメルって配置間違ってないか
一番の小物はあれだよあれ、ほら水陸両用の
ザーメン倒した後、ぽまえらがギャンギャン騒ぐので、好きなゲルググ蹴ってギャン選びました。
>>690 正解。
ゲルググは使いどころがムズいのよ。
キャパ狭いし。変に格闘寄りだし。
個人的には、同時期に手に入るジムスナイパーのほうが余程使える。
ギャンはインパクトランスっつー(その時点の)オーバーパワーな武器を
持てるのが強み。
シャイニングをゲットするまでずっとトラッシュ専用機体でしたな。
(`〜´)?ゲルググは使った事ないな。
デスアーミーの情報はどこで集めることができるのか!
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 22:11:22 ID:EvudWi/KO
ギャンの件サンキュウ!
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 22:36:46 ID:C8ccq2psO
売らずにコツコツ溜めてれば何れ99個になるよ
俺は99個集まってから作ろうと思ってるけどまだ60前後…なげぇ…
しかも苦労する割に弱いんじゃないか?って気が物凄くする。
弱い。
デスアーミーは弱いよなぁ。
全状態異常を防いでくれるのはありがたいんだが、機体ENが1しかない
上に基本能力も低いからね。
DEF重視に組んで、ファンネル飛ばしまくりとかの使い道がイイのかな。
コロシアムで天破魔神拳だっけか・・・6000弱食らった
HPの2倍以上ダメ食らって一撃って
まぁ、敵でデス○○作る為の機体っぽいしなぁ
デスディジェとかデストールギスが出てこないところを見るに、入手不可機体はパーツが用意されてないんだろう
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:06:20 ID:vJv026C00
>>700 ようはそういう技ってこと
防御不能の一撃必殺技は後半のボスが何体か使ってくるよ
ザメルマジムリ
ダークがうざい
>>703 フリッツがチャフフィールド覚えてないか?
ザメルの技はそれで全て無効化できる。
シャアザク(ザク強化型)があると便利。
相手がBSTなのに防御もしてないんじゃないの>ザメルマジムリ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:45:16 ID:qKgSOqc4O
チャフはあるザクがいないグフだ
BSTは防御してもダークもいるから回復が追いつかない感じ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 01:04:20 ID:syzg+Naw0
キャラと機体のバランスの問題じゃね?
1周目初期の機体のままで問題なく倒せたから装備のバランスかな?
HPとか改造してる?
序盤は回復はアイテムでやってもなかなかいいぞ
下手にEN貯めるより壱のビットのが効果的かも
BSTは全員防御でいけるはず(恥ずかしながらヘブンズソードまでチャフとかスナイプ系の技の効果しらなかったw)
ビット?
どこで取れるの?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 01:12:16 ID:syzg+Naw0
イーチィのテクニックの名前ね
まだ覚えてないレベルなのかな?
覚えてないなら通常射撃がメイン攻撃になるかな
ビットは覚えてないかもしんないね。
イーチィのビット習得LVは15と結構高いしな。
自分はLV11ぐらいでザメル戦突入したし。
通常射撃よりも、グフにヘビーランス装備させて殴ったほうが効果的な
気がする。(パイロットはトラッシュで。)
トレミーのパワーアップを使えば100程度のダメは期待できるからね。
トレミーはアイアンランス装備で殴る。
トラッシュとトレミーを攻撃の軸に据えてけばなんとかなるんでないかい?
フリッツはEN&耐久力重視のセットアップをしてチャフに備えりゃイイし。
一度エルドサムニアまで戻って、ミサイルアームとか装備させてから出直す
とイイんじゃないかと。
旬過ぎまくって人いないだろうけど お勧めのパーツの組み合わせ教えてください
実用じゃなくて見てくれで
ビットtueeeeee!!
ザメル倒した
ハイボンバーとビットで楽勝でした
>>713 オメ
>>712 実用ならいくらでも語れるが、見てくれって言うとなあ。お前さんの
好みに合うように、としか言えん。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 16:16:57 ID:syzg+Naw0
とりあえず、>>1の画像掲示板でもみたら?w
了解した
きおきさそ
1時間近く、ゴッドガンダムと戦った末に敗北……
順調だったんだけど一度ペースが崩れるキツイ…
多分1万近くはダメージ与えたはずなんだけど
10000与えられるようになったなら、次は20000ぐらい行くさ。きっとあと何回かやれば倒せると思われ。
これペース崩すと建て直すのかなりキツイよな
前3機撃破されたら後ろの3機はボーっとしたままGAMEOVERになるのか?
なるのだ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:29:35 ID:8ahKg2ZDO
>720
ありがとう(T_T)
気力で今度チャレンジしてみる
>721
回復約や防御約(フィールド)がヤられると後はひたすら耐えるしかないもんね…
再生キットSPが99とかあればフリッツなくても…
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 08:25:12 ID:sC4ZrsoSO
ナイアールって顔隠してるから、シャア?それともゼクスをイメージしてるのかなぁ?両方妹いるから解らん。
ゼクス自体がシャアを意識したキャラなんだから、どっちでも変わらん
ブラッ●●イング使いたかった…
アプサラスは楽勝
ビグザムヤバい
回復間に合わねー
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 16:58:03 ID:8ahKg2ZDO
対ゴット戦、休憩中
みんな機体のカラーって変えてる?MKUは両肩だけレッドににして後はブルーにした(笑)
ジムも青にして某1号機に…
ウイング系は変えにくいや…ι
>>727 早いうちに能力低下技を一通り食らわせるのだ。
あとはガベンジャーの機体をEN重視でセットアップだな。
ビームフィールドを使いやすくしておこう。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 18:16:52 ID:IIwo0VvkO
ガベジムコマンド
ためる→ビームフィールド→ためる→ハイボンバー→ビームフィールド
虎ギャン
インパクトランス→リペアオール→ブーストアタック→インパクトランスリペアオール
一ガンダム
ビット→ビット→ビット→ビット→ビット
今、この戦い方
ガベと虎が遅い
そんな感じでいけるけど
基本ガベはビームフィールド張ってそれ以外は防御
敵行動がTECの時にアイテムも使って全員回復
トレミーの機体を射撃重視(スロットが許す限り射撃武器詰め込む)でカトリングファイア
勿論トレミートラッシュにパワーアップと敵弱体BSTかテクニックは入れておくことね
ゲーム後半のボス戦でも言えるけど
近接射撃アタッカーはEN貯まるまで後列で待機
特に反撃される可能性がある近接アタッカーは後列で待機しつつ前列のメンバーのHP見ながら入れ替え
後1つアドバイスっと言うとなんだか偉そうだが
このゲームが他のゲームと違うのところは
他のゲームは基本は、回復量>被ダメで、回復役は戦闘中ずっと回復、アタッカーはずっと攻撃が成り立つんだけど
このゲームは敵の攻撃が強すぎて被ダメに回復が追いつかないから、耐える耐える回復攻撃耐えるとメリハリつけていかないときついよ
攻撃するのは数ターンに1回だけ他は前後列入れ替えて耐えまくるw
ビグザム相手の場合、トレミーの搭乗機体はジムスナイパーがオススメだな。
ロングキャノン+ショットガン+ミサイルランチャー+アームミサイル改+アームマシンガン改
という組み合わせで1200〜1700ぐらいは与えられるハズ。
ガベは、シャアザクにチャージプラスと強化プロペラント+ENコンデンサー。
これでなんとか初手からビーム・フィールドが張れる。
イーチィは、ジャイアントバズーカ持たせて、2・4ターン目にアームスナイプ。
後は回復役にしつつ、余裕のあるときはビット。
トラッシュは、バックチャージ付けて格闘用にチューンした機体に乗せて、メガスラッシュ。
それ以外は後衛に下げる。
こんな感じかねぇ。
ガベのENが5→2→6→3となってしまうから、4ターン目は誰かにENパック
を使ってもらわんといけないな。
これで、5→2→6→6→3→5→9→6→10とかになるからある程度耐えられる
と思う。多分10の時ぐらいでHPが半減になってるかと。
ナイアールinサザビー登場
ナイ「久しぶりだな、トラッシュ」
トラ「なぜなんだ…なぜあなたが僕を助けるんだ!」
ナイ「話はあとだ、今はこの危機を乗り越えることに集中しよう」
トラ「わかった!」
トラッシュ物分かり良すぎwww
物わかりが良いというかただの馬鹿w
全編通してそんな調子だし。シナリオ自体が陳腐だから仕方がないが
アルテマガンダムとオメガガンダムを再現・・・といきたいが
ドラゴンハング一個しかねえオメガの左腕がわからねえ
ようやく試練の山までたどり着いたぜフフハァー
ワルツっぽい感じの戦闘曲がメチャメチャかっこいい…
>>736 アルテマガンダム
本体:ゴッドガンダム
肩:マスターアーマーLR
腕:マスターアームLR
脚:ゴッドレッグ
OP:マスターウィング
兵装
ドラゴンハング×2
ヘビーマシンキャノン
オメガガンダム
本体;ウィングガンダム
肩:サンドロックアーマーLR
腕:アームズアームLR(右腕はワカラン。)
脚:デスサイズレッグ
OP:ゼロウィング
兵装
ビームシザース
ヘビーマシンキャノン
νガンダムライフル
ダブルガトリングガン
バスターライフル
かな。
最大ダメ9999ってのがなぁ…
9999なんてデッドリで出るし
てかこのスレはシナリオの陳腐さもネタとして許容できてるのがいいな
シナリオは凄いよね
どっから持ってきたんだろ
>>739 他の部分が良いから割り切っているんだろうな
下手にレベルの高いシナリオだと、このゲームの場合はテンポを損ないそうだし
会話シーンとかはがんがんとばして戦闘とMSの強化を楽しむ方が面白い
742 :
前スレ599:2006/11/24(金) 14:57:22 ID:akPgmyLs0
久しぶりにソフトを出してやって見るとほとんど忘れているので
面白い。
続編が作られないのが残念。
Lv35でビグザムクリア
虎がフィンファンネル使えるとは思わなかった
ミナデインとベホマズンは勇者の基本だぜ?
一瞬バスリーかと思った>虎
ガウとったけどネ申はどこ?
攻略サイトに行けばわかるよ
>738
右腕なんかナタクの気がするけどね
サンキュ
ネ申げとー
オメ
ぽまいら。教えてくれ。
今ようやくユニコーン本部に到着した。
ここまでは、ギャン・ガンダム・ジムスナイパー・ドムで
頑張ってきたんだけど、
MK-Uと一緒にそろそろ新しい機体を手に入れようと考えてる。
一番候補はリックディアスなんだけど、
情報×50で生産
情報×99で生産
お金貯めてまで情報を99にしてから創造すべき??
50と99って、改造レベルにどんくらい差があるもんなのかわかんね。。
確か99にしてからの方がお得なはず
基本的に情報×50で機体を作った後、各種を5段階改造するより
×99買って最初から全部5段階改造した方が安く済む
俺は運用機体は情報×99で作って趣味の機体は×50で作っていた
リックディアスは使えるから情報×99おすすめ
機体によっては得しないケースもあったはずだから、念入りに考えるなら攻略サイトを見て計算した方が良い
なお、ユニコーン本部の時点で新型に買い換えるのは個人的にはお勧めしない
ちょっと待てばケンプファーも貰えるし、ディギンズロックで装備を買いそろえて乗り切った方が良いと思う
ここからMK2、百式、サンドロック、Ζ、シャイニングと一気に来るからな
リックディアスの情報×99の情報を持って行けば、直後のアクター大佐のイベント戦闘が楽になる。
リックディアスに限っていえば、機体といっしょには優秀なOPTがついてくるから作っといても損はないかと
あと足パーツは射撃が上昇するのでこれもそれなりに使い出があるし、性能的にもMk2よりは上
>>752-756 レストンクス。
先々の事を考慮してここまで「ECAP(L)」を出し渋ってきてて、
作ったのと言えば、グフ・シャアザク・ギャン位…。
ガンダムの性能の高さを感じて、新たなMSが欲しいなぁと思い
相談させてもらったわけです。
とりあえずはMK2のみ生産して様子を見てみることにします。
この後出てくる各種MSを全部作っても、
ECAP(L)が余るんならこんなに悩まなくてもいいのになぁ。。
>>757 ECAP(L)はきちんととれば全機種を一機ずつ作っても余るはずだぞ
むしろECAP(S)がぜんぜん足らん
個人的にECAP(L)を温存して進むより一体ずつ作って進んだ方が面白いような気がする
と言っても2〜3個節約しとかないと、
ネオジオン系のMSを最速で作ろうとしたときに足らなくなる恐れがあるけど
後、どうでもいいけどケンプファーがかっこよすぎるので
ダブることなんか気にせずどんどこ作ってもらいたい!!!!!
761 :
751:2006/11/27(月) 20:39:04 ID:mR8wBKE40
>>758-760 そうか。。
参考までに聞きたいんだけど、
rIDqLQk00さんはリックディアスは作らずに乗り切った方が…と
書いてらっしゃいましたよね。
きちんと取れば余るというのが想定出来るにも関わらず、
作らない理由って??
>>761 自分もリック・ディアスを作るのはオススメしないなぁ。
理由は、あんまし長く活躍してくれないから。
作るのに情報買うお金がもったいないし。
リックディアスの情報を99個買うぐらいなら、お金を貯めておいて後で
ティンギンズロックで武器を買う金に回したいからね。
ガトリングキャノンはショット・オール用武器としてはかなり優秀だし。
それに、ガンダムmk2、FAガンダムが無償で手に入るから、戦力的には
十分だろうし。
リックディアスが活躍してくれるのは、そこから砦攻略戦ぐらいだろうしね。
ガウ手に入れたら、サンドロック、バウ、ヘビーアームズが揃うから、後衛
に、Z、百式、リックディアスとかになってしまうし。
ここにゴッドが来れば確実に倉庫行き。
なんでオススメしない。
まぁ、優秀なMSではあるんで作ってもいいかもしんないけどね。
まあ財布と相談ってことで好きなように決めていいと思うよ
上にあるガトリングキャノン用と消費アイテム分で1万強のクレジットは確保しとくといいかもだ
情報50個で作ってガウ入手までのつなぎとパーツ取りに使うってのも手だろう
俺はリックディアス作ったときは目茶苦茶強かった覚えがあるけど、
どのくらい使ってたかは覚えてないんだよなあ。
金を節約したかったら作らない、でいいんじゃないかな。
765 :
751:2006/11/27(月) 23:32:29 ID:mR8wBKE40
金は45,000位あったんで、情報を買っても余裕はあったのですが、
mk2、FA、ケンプファー etc.. へ投資する為、
結局mk2のみ生産してヴァンガス合流まで乗り切りました。
仲間も増えてこれから新しいMSも手に入るし、先が楽しみ…。
沢山のレスありがとうございました。
「この先無事進めるのならリックディアスはいらないわ
もっと良いMSが手に入る気がするの。」
トラ「わかったよ!
君を信じるよ!
さあ、みんなGシステムに行くぞ!
リックディアスを作るんだ!」
マルチ乙
>>767-ALL
いやーすまん。
一応、向こうは誤爆報告してきたがどーしてもこのスレの人に読んで貰いたくてツッコミが欲しくて居ても立ってもいられなくて。
それでも全然面白くないのが…
>>761 今更だが、理由はお金な
ディギンズロックで装備を買う金に回した方が良いと思うから
お金も有限だし、他の人も言うようにリックディアスは活躍期間が短い
なお、Gシステムに行く前に先にディギンズロックにも行けたはず
そこであらかじめ装備を強化すれば、アルターとのイベントバトルもあまり苦労はしないと思う
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 17:56:51 ID:A4cODe5x0
何このコテ?
荒しは消えろ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 08:39:39 ID:SD1QVGF8O
リックディアスはホバー移動でカッコ良いから造った。これをやってるときはΖを見たことなかったから、「ホバーが着いてるから、ドムの強化版??」って思ったよ。
アルトロンとデスサイズがとれない
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 16:03:15 ID:RLw8B7Y50
詳しく
場所が分からないのか、戦闘に勝てないのかが分からんからアドバイスもできん
戦闘に勝てないのです
四天王つよすぎ
このゴッドガンダムをただのガンダムと思うなよ!
と言わんばかりのあの強さが好き。
まあ、勝てない強さじゃないが。
>>775 攻略サイト見れば一発なんだが。
まぁ、自分でパターンを覚えて、キッチリとガトリングファイアをブチ当てて
1機ずつ倒していけばなんとかなる。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 20:03:41 ID:RLw8B7Y50
四天王ってことは砦のかな?
ウォルターは強いけど全体攻撃がなかったはずなので蘇生できる薬を大量に持って行って、EN貯めて一斉にカトリングファイア
グランドガンダムのグランドキャノンはフリッツのチャフで防げるからフリッツのENに注意して一斉にカトリングファイア
ヘブンズソードはカトリングキックをきっちりカウンタースナイプで止める事、全体攻撃は全員防御する事
全部に言えるけどシステムハック等で敵の能力を下げるとなお良いね
あの、試練の山の四天王レッドです
アルトロンげっとぉ
アルトロンは楽
デスサイズは地獄
L.5カードキーがみつからない
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 17:26:15 ID:EvxbjkNe0
すまん
アルトロンとデスサイズがとれないって言ってんだから試練の山な訳で砦じゃないわなw
試練の山のレッドも基本攻撃パターンは違うが攻撃の種類自体が同じだから同様のやり方で対処できるはず
寧ろイーチィのバリアフィールドある分楽になってるかも
イーチィ再加入前だとするとチャフとスナイプを駆使すればなんとかなるはず
カードキー5はGシステム78にあるはず
>>784 レスどもです
でも、リゲスラ地獄入ったんで当分進めそうにないわ
まじキツいっス
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 01:12:00 ID:dUsD+sSS0
リゲスラはアイテム狙いだと地獄だが
普通に倒す事すら地獄だったなぁw
マジで中途半端なボスより強いと感じた
リゲルグ軍団は最初の1ターンをしのげば楽ですぞ
状態異常もよく効くのでテクニックでショート・ヒートにするのもオススメ
死亡禁止プレイしてるんだけど(誰かが死んだらやり直し)
神を通過できますか?
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 02:00:34 ID:ntmdZ6Wb0
レベル99で全アイテムコンプでも不可能
0.1%の確率で限りなく不可能ーとかでなく0.0%で不可能
神と裏ダンジョンはとりあえず無視するとして
それ以外のボスはレベルと機体を強化しまくればなんとかなるかもしれない
ザコでやっかいなのはカミカゼだな
ヴァンガスの機体のENを上げたうえで先制をとられないようにしなくてはならない
むしろカミカゼ×2の方が絶対に死ぬような気がする。
しかも、1人死にっぱなしにしておかないと勝てない。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 08:42:06 ID:YJTpiALqO
速攻できる2人がいれば、カミカゼ2機出て来てもダイジョ〜ブ
これコマンド形式の
戦車をMSに変えたメタルマックスみたいな感じなの?
>>793 パーツを組み合わせて機体をカスタマイズできるって点ではメタルマックスっぽいが
ストーリーの自由度はメタルマックスほど高くなく
人間がコックピットから降りて戦えるわけじゃないし、賞金首も犬も出てこないよ。
戦闘はターン制のコマンド入力で、敵の行動予測ができるので
それに対してどうやって必殺技や魔法などで対処するか考えるのが重要。
面白いゲームだと思うから興味があるならやってみたらどう?
今なら安いしな。仮に外れでもそんなに損はしないはず
ただしメタルマックスとはずいぶん雰囲気が違う
>>791 開幕カウンタースナイプなら確実に迎撃できるよ、たぶん
ありがとう。なんで死亡禁止かっていうと、
FF7やドラクエ8で死亡回数やら逃走回数やらカウントされてから
恐くてRPGで氏ねなくなったからですw
神や神風は諦める事にします・・・
戦闘終了時に全員が生き残っているコトが前提ならカミカゼ×2に先制
喰らっても可能なんだけどな。
1PP先制パワーチャージで味方2機大破
2PPで再生キット
3PPトレミー等の速攻発動技で敵1機撃破&味方1機大破
4PP再生キット
5PP二人で再生キット(再生キット1個ムダになるケド、6PPを二人残った状態で迎えられる)
6PP再生キットで復活させた後に撃破
7PPで速攻発動技で撃破するのもアリではあるが。
自分はメンドウだけど、これで全員生き残った状態をキープしてる。
なんで再生キットが手放せない。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 19:02:18 ID:QXJc2AmN0
皆BOSS戦の時電卓でHP計算しないのか?
800 :
電卓 ◆L5t2D/PNHM :2006/12/07(木) 19:03:21 ID:QXJc2AmN0
俺だけかな?
ついでに800げとー
>>799 自分はしないな。
大雑把に考えはするが。
ハンドル電卓かよ?w
考えた事も無かった。
803 :
電卓 ◆NgjLcVz3ys :2006/12/08(金) 12:10:46 ID:zfwbR15g0
電卓で計算してるとなんかBOSS戦のとき楽になる
強敵だと逆に嫌になるが
昔からこれは使う
804 :
電卓 ◆NgjLcVz3ys :2006/12/08(金) 12:35:57 ID:zfwbR15g0
このスレ見てこのゲーム買うことにしたんだけどおもしろいね
今ガンダムイベント終わったら辺
805 :
電卓 ◆NgjLcVz3ys :2006/12/08(金) 14:19:24 ID:zfwbR15g0
皆使わなくなったMS売る?
基本的に貧乏ゲーだからバンバン売ってる。
もったいないんで取っておく。
なので基本的に武装は一世代前のになってたり
ECAP(L)は非売品で数量限定だから、もったいなくてMSは売れない
使わないMSを観賞用に色々いじるのも面白いし
809 :
電卓 ◆NgjLcVz3ys :2006/12/08(金) 20:10:33 ID:zfwbR15g0
勿体無いが売らないと金きついね
>>809 そーでも無いんじゃないかと。
ぶっちゃけMSの基本能力なんて、ガウ取るぐらいまでいじらないでも
なんとかなるしな。
ガウ取った後は神&固定敵撃破のためにアラビアでLV上げてると金は
次第に貯まっていくからなぁ。
大ヒトショやサムライ剣探してりゃ金とLVは勝手に貯まる
だがそれが普通(情報なし)のプレイスタイルかというと疑問
ファーストプレイでは古いのを売って新しく買い換えるっていうのを想定していそう
しかし一度売ると、買いなおせない武器とかあるからなー
特にアームマシンガン改
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 11:30:30 ID:rXnplgWG0
今ダークモビル本拠地なんだけどLVあげと金集まるのにいい場所ってありますか?
リゲルグがファイナルGシステムの何階の固定敵か分らないから
黒ヒゲ危機一髪をやってる気分だ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 12:46:34 ID:rXnplgWG0
ビグザム戦きたー
勝てる気しないな
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 13:00:57 ID:rXnplgWG0
ビグザム勝利ー
ビグザム撃破おめ。
オレは、ビグザム直前の通路で経験と金かせいだ覚えがある。
ボム系のテクニックかましたら1発全滅だった気がするんで、TP補給に戻る必要があるにしても楽だったから。
まだリゲルグに遭遇してないんだがリゲルグを残したままクリアってできる?
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 16:59:39 ID:rXnplgWG0
MKUってフル強化していいの?あとFAも
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 17:01:13 ID:rXnplgWG0
>>818 あり〜
ビグザムあとのキュベレイは楽ですね
FAはEN3の利点があるのでしばらくは使い道があるが
Mk2には残念ながら改造するほどの価値はない
Mk2を改造するくらいなら、武器をそろえるかリックディアス作った方がいい
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 19:35:13 ID:rXnplgWG0
>>822 じゃあFA少し改造して武器買うことにします
今後おすすめ機体ってあります?
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 19:57:04 ID:M5q0y8A90
今日480円で売ってたから買って来たけど
値段分は楽しめそうだね
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 21:26:26 ID:rXnplgWG0
俺も最近買ったけど値段安いわりにかなり面白いよな
ってかなんでこんなに安いんだ
リゲルグスラスター疲れた('A`)
>>824 オススメ機体は、ザクV。
本体EN3がおいしい。
ヴァンガス乗せて、バックチャージつけて後衛に放り込み必要な時に
スナイプさせると使いやすい。キャパも広いし。
入手は結構後になるんだが。
後はRジャジャ。
キャパの広さがアルトロンと同じで、無償で情報が50個集められるのが
オイシイ。
神やアルトロン、デスサイズを獲らないのならばトラッシュの最終機体候補。
後は、手に入っていくガンダムを使ってれば問題はない。
スペック上だけなら
ゴッド ν W ZZ ヘビーアームズ
なんかが最終機体候補かな。
百式入手以降に手に入る機体は全部最後まで一応使用に耐えうる性能
は持っているとは思うが。(あくまで、ブラックウィング戦までを前提として。)
>>819 覚えてないが固定敵は通路をふさぐ位置にいるので無理じゃないかな・・・
>>824 とりあえずガウとったらイーチィ拾った最初のダンジョン行って
サンドロックをとる事をお勧めします
ガウとったらいろんなとこ行けるようになるけど、初回プレイならストーリーを
進めることを優先させた方が終盤までだれずに遊べるかなと思います
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 23:10:01 ID:rY2NnSXP0
初回プレイでどの機体がいい?
とかの質問にみんな答えてるけど言わない方がいくないか?
シナリオはトラッシュのDQNぷりでダメダメだが、それを差し引いて面白いとまで言える機体のセットアップ
それを使える機体を1周目から教えてしまうと半減どころか大半の面白味なくなると思うのだが…
金貯めて改造して結果ダメだったらそれはそれでいいじゃんw
>>832 聞かれたから答えてるだけだよ。
人の話を聞いたって、自分の好きな機体を使ってしまうのが人情だろ?
初回プレイ時は、百式をフル改造して使い続けた自分がいる。
後半はあまりのモロさに涙が出てきたが。
まぁ、そういうのが親切だとは思わんがね。
自分で試行錯誤して好きな機体チョイスする人なら問題ないだろうが、皆そうとは限らん訳だしな。
リゲルグLRガチででないんだけどやっぱ皆どちらか片方で妥協するもんかな
改造するって手もあるが
改造でよしとするんならこんな糞シナリオゲーじゃなくて
Gジェネ(PS世代)をやったほうがいい。
もしくはMM2で緋牡丹出してうはうはするとか。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 02:13:51 ID:nd8fZuP+0
Gジェネなんて言ってて恥ずかしくないのかねぇ
MM2は確かに名作だとは思うが
なんてお約束なレスなんだ。
はいーフリーズきたよー
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 12:24:26 ID:+vtj6YTN0
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 17:43:40 ID:+vtj6YTN0
Pジオング弱いねwガウ手に入れたあと速攻で倒せた
もっと強くしてもいいんじゃw
脚なんて飾りです!偉い人には(ry
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:42:04 ID:+vtj6YTN0
偉い人で強い人あんまいないしな
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:50:07 ID:Mp/X88Zc0
過疎ってるな
Pジオングは弱いね、。その頃だと興味本意で色々なボスと戦い、トールギス達にはボコられる。
先週買ってきてハクホウ出てきた所なんだけどこれ面白いね
ガンダムはマダカー
ハクホウが「これはガンダム」と言ってなかったか?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:44:08 ID:4t5bC4wY0
ガンキャノンだろ?w
音楽抽出してみた。
イーチィ戦と中ボス戦は確かにいいな。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 14:18:17 ID:RM47PrNzO
初フリーズage
やる気失せた
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 16:28:25 ID:YG5BMNKK0
まだ漏れはフリーズ一回もナス
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 18:05:54 ID:RM47PrNzO
ゴールドネモとやりあってたらフリーズ喰らったorz
どなたか試練の山の場所教えて下さい
南米 ブラジルら辺
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 18:27:12 ID:6cEKrGTKO
ガウ停めるのがブラジルら辺で山はもっと北だった(-_-)
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 19:51:08 ID:RM47PrNzO
だいぶ前のスレで「ジャブローのあたり」というガンダムゲーならではの非常に適切な説明があったな。
ユニコーン本部まで来たんだが、道具屋で売ってるMSでシャアゲルググとリックディアスどっちがお勧め?
リックディアスだと思う
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 16:52:28 ID:Gn2stvxs0
どっちもいらない
そろそろ続編の話が聞きたいなあ
このハード戦争の時期だから、どのハードが勝つかによっても変わるから現時点ではなんとも
一番安定してるのはPS2だけどね
ねーねー、オリジナルMSコンテストはー?
>>860 どちらもいらないでFA。
強いて言えばリック・ディアス。
一応の指針としては
シャアゲルググ
運動性が高く、本体EN3が魅力。
性能自体はガンダムと同程度。キャパも狭いので使いにくい。
リック・ディアス
全体的に高性能で射撃型の機体としてはそれなりに強く使いやすい。
手に入ってすぐは活躍できるが、活躍期間は短い。
ってとこかな。
どっちも作らず、金を貯めておくのがイイのでは?
特に攻略など見ないでディギンズロックまで来てこのスレ軽く見たんだが
なんだよインパクトランスって!ブラックアサシンって何だよ!
ゲルググよりギャンの方がいいのかよ!バランス良いって言うからゲルググにしちゃったよ!!
今バスリー乗せてるど装備キャパ狭くてガトリング使えない(´・ω・`)
お金が足りなくて武器も足りないし改造もほとんどしてない・・・
くそっ!このゲーム面白れぇ!
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 05:14:45 ID:U+jSq67CO
ドM乙
各メンバーのパラメーター見ながらモビルスーツあてがったら更に面白いよ
あ〜あ、攻略情報の味知っちゃったか・・・
もうクリアしたから売ってきた( ^ω^)
アメリカ大陸でもまだ使い続けてもらえれば、ゲルググも幸せだろう。
(`〜´)ゲルググ?ナイアールさんのしか、使った事ナイアールよ。使えるの?
以前も書いたケド、ゲルググは使いにくいな。
同時期に手に入るMSと較べてもビミョーな立場。
ギャン
言わずと知れた格闘特化型。
インパクトランスも装備できるし、素でガンダム以上の格闘能力を持つ優秀なMS
ジムスナイパー
射撃型。
ガンキャノンと同程度の射撃能力を持ちつつ、ギャンと同程度の運動性
を兼ね備えている良機体。キャパも意外と使いやすい広さ。
ゲルググ
万能型。
運動性と装甲、耐久値に優れる機体なんだけど、いかんせんキャパが狭い。
ジムコマンドと同じキャパなので、かなり中途半端。
ビームジャベリンと盾装備したら後はロクな武器は持てないし、横が4マス
しかないから強力な射撃武器も装備させ難い。
内臓兵器のあるパーツで補いつつ装甲を鍛えるとそれなりに使いやすくは
なる。(ガトリングアームなんかを装備させておきつつ、シールドを構える
のが王道かも・・・・・)
でもな、ダークモビル連合本拠地戦だとナイアール機とでダブルになって美しいのだよ。
中心にケンプファー置いて左右ゲルググ。あぁ…
兄妹ゲルググ
みんなで
>>874みたいなレビューを書かないか?
昨日始めた俺のためにも
書くのは簡単だが
使える使えない判断できるような事を書いて
お前の楽しみを奪ってもいいものなのか?
色々使えるのだから個人で試して試行錯誤した方がいいとは思うが…
それでも聞きたいなら個人の主観でよけりゃ書くけど
>>877 必要な時に聞け。
聞いたぶんだけ答えるよ。
過去レス見れば、だいたい解決するだろうけど。
「GMを後半に」とか無茶しない限りストーリー的に作れるようになるMSに
大外れは無いよ。
それに例えば俺はドライセンスキーなんだが、
格>射タイプで格はシャイニング以下のこのMSをあまり良く書きようも無く、
だからって俺が悪く書いたり他の人がネタMS断定とかやられたらただではすまない。
つまり最終的には「好きな」MSを使って限界を感じたら乗換えで十分。
1,2機の重複ぐらい出来るLは見つかるから安心して全種類作ってみてくれ。
ケンプ2体作るのはガチ
ギャン好きだから長く使ったなぁ。ケンプの肩や手足移植して。
サンドロック入手まで前衛やらせてたよ。
>>880 確かにドライセンは褒めづらいMSではあるよね。
同時期に、ZZ、Rジャジャ、バウといった優良機体が手に入ってしまうし。
耐久値だけならアルトロン以上だったりするから、最終戦まで通用する
と言えば言えるんだけど。
ちなみにドライセンはシャイニングより格闘は強いよ。
シャイニング>ドライセンとなってしまうのは肩パーツのせい。
肩パーツをシャイニングアーマーに変えれば、シャイニングを格闘で抜ける。
肩パーツか!
しかしそうまでして、って感がしなくも無いw
実際肩しか使わなかったな
いい機体が手に入るまで2軍メンツに使わせてたけど
てか近距離攻撃に必ず反撃食らうシステムがウザ過ぎるw
せめてなんか目押しでも何でもいいから判定要素が欲しかった
ガンダム出てきたが期待していたほどではなかった。
ゼノギアスでゼノギアスが手に入ったときぐらいになると期待していたんだかな
ガンダムは性能が大したことない上に、そこらへんから敵が急に強くなるから
さらに期待はずれな印象がw で、あんまり期待してなかったケンプファーが
かなり使えるという。
登場シーンは痺れたよ
あんなに思わせぶりだったのに・・・
ガンダムは良い機体ではあるんだけど、ビミョーな機体でもあるんだよねぇ。
同時期に入手可能なケンプファーのが強かったりするし。
登場時期が悪すぎた感があるよなぁ。
味方がドムとかジムとか使ってる時ならムービーのように神がかった強さ
も発揮できたろうに・・・・
ガンダム
万能型。
キャパも5×5とそれなりに広い。機体性能も(入手時点では)高次元でまとまっている。
ただ、射撃機体としては、ジムスナイパーのほうが優れているし、格闘機体としてはギャンに劣ってしまう。
結局ウリは装甲と耐久値と運動性という非常に中途ハンパな性能になってしまう。
活躍期間も短い。
つくづく登場時期を逸した機体。
ケンプファー
万能型。
ガンダムと同時期に入手可能で、ガンダムより装甲以外の面で全て優っている
非常に優秀な機体。
ただ、格闘機体としては縦6マスなので、インパクトランスが装備できず、
武器込みの攻撃力ではギャンに劣ってしまうのが難点。
でも最大の欠点は後にヴァンガスが乗ってくるコトかも・・・・
ガンダム
Zガンダム
ZZガンダム
νガンダム
ゲーム購入者の4/5はトレミー専用機だと思う。
「主人公機だから」と、主人公に乗せてた人はおそらく1/10にも満たない・・・かと。
ZZはトレミーじゃないだろ。射撃キャラ用だ。
俺はバスリー一択だった。
確かにガンダム系はバランスがいいからトレミー用になること多いけど・・・
実は手に入れた時に使ったのは
ガンダム - ガベンジャー
Zガンダム - トレミー
ZZガンダム - バスリー
νガンダム - イーチィ
だった。
トラッシュは グフ->ギャンwithインパクトランス->サンドロック->Rジャジャ->神 みたいな流れだったような。
リゲスラLR実用性ある?・・・何か全然出なくてめげそうだよ
>>894 リゲスラの実用性は極めて高い。
なんせ、肩パーツでは最高クラスの防御力と運動性を所持している。
手に入れなくても問題はあんまし無いケドね。
キュベレイスラスターやWアーマーのパワーアップ版と考えればよろしい。
>>895 ありがと♪・・・実は書き込みした直後にゲットできました♪とりあえずバウに付けてニヤニヤ眺めてます♪
ガンダムもマーク2もZもνも
みんな虎を乗せ続けたオレは負け組なのか?
ゴッドガンダムに乗ったハクホウが一軍にいるオレは負け組なのか?
白鳳使えるのは最初だけだったな
半尻がエネミーコール覚えてしまえば不要品
最初と最後(オメガ・アルテマ)以外では粗大ゴミ扱いと言う、世にも珍しいキャラだな。
一度仲間になれば、PT抜けてても経験値が入る仕様にしたのはGJだと思う。そのお陰で、
フリッツとかイーチィとかが再加入した時弱くてイライラする事がないし。
ゴールドネモ、ゴッドガンダム戦でも必須じゃね?
どの段階でゴッド取るかで印象が変わってくるような。
俺は基本的に対雑魚、対中ボスはバスリー、
ボス直前のセーブポイントでハクホウにメンバーチェンジしてボスに挑むって感じだった。
>>901 ゴールドネモ→別にハクホウじゃなくてもいい
ゴッドガンダム→素手BSTは反撃確定でだめぽ
だったので、俺はどちらでも使ってなかったな。そもそもゴッドガンダム戦の時は
まだ居なかったりしたし。
リゲルグスラスターふたつでNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ゴールドネモはフリーズするから速攻撃破のためにハクホウは必須だった
あと反撃食らうって言うけど、バリアフィールドやカウンタースナイプを使うタイミングと合わせたり、
HPに気を配ってればそれほど気にする必要ないような
他のキャラの2倍以上のダメージを叩き出せるから毎度使ってるんだけど、
ゴッドはトラッシュに乗せてハクホウはベンチって人が多いのかな
ゴールドネモの速攻撃破ならハクホウじゃなくてレンザーじゃないのか?
ハクホウでCT狙いはキツイ気がするんだが。
システムハックで防御力下げてしまえばハクホウでもダメージ出るケドさ。
反撃確定のBSTは使い難いと感じるよ。
トラッシュだってパワーチャージやハイパーチャージが主力だったし。
バリアフィールドと組み合わせて使うのは効率がイマイチじゃないかと。
プレイヤーの好みでOKな問題なんだけどね。
俺も、レンザの〜チャージの方を使ってたな。そう毎回バリアフィールドや
カウンタースナイプ使ってまで、ハクホウ使う魅力を感じなかったし。HPに
気を配るって言っても、反撃二発であぼんする彼女に気を使うぐらいなら、
って感じ。何にせよハクホウが輝くのは、ゴッドを取った後だな。
クリアした……。疲労だけが残った……。
表ボスまでは謙虚にプレイしたけど、ボーナスステージのキツさに根負けしてPARに走った……。
最近はもう歳のせいか、ちょっとキツくなると途端についていけない……。自分でもびっくりするほどゲームセンスが鈍くなってる……。
……と、言うか。レベル50がカンストってのが俺にはもう無理だったんだよね。他のゲームでもレベル上げに依存しながらクリアするような俺だから、あの上限ルールではもうどうにもならん……。
ところが、PARを使ってもクリアまでに再三やりなおしをするハメに……。敵一撃死とかHP減らないみたいな決定打コードがないせいか、あまり勝手が効かず、結局上限ルール内で泥試合……。
ま、まぁ結論としては……俺ジム組んでた頃が一番楽しかったです。。。
裏ダンジョンはキツイわな。
初期EN6以上にしておいて1ターン目は全員ためて2ターン目にガトリング
ファイアで3機ずつ撃破って感じで抜けたな。
>>907 PAR使うんならアルテマ&オメガもカンタンじゃね?
機体のHPと装甲を限界値、格闘or射撃を限界値、パイロットの格闘or
射撃と反応を限界値、に改造すればイイんだし。
こーすりゃアルティメットウェポンやデッドリーアサルト相手でも2連発
喰らわない限り死なないし。
毎ターン先手が取れるからフルリペアオールでも使ってりゃ死なない。
で、EN溜めてきゃなんとでもなるかと。
改造して倒してもなんの感慨も起きないのは当然かと。
アレはもの凄い数の戦闘を繰り返してパターン読んで、必死にブチ倒すから
面白いんだし。
ただ、撃破後はもう少し褒めて欲しかったなぁ。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 01:04:53 ID:G8Gg1BF90
黒いザクあたりから戦闘が大味になってくるのが残念だな。
レベル上限50とダメージ上限9999はいただけなかった
つい最近気になってたので
買いました!
いま雪山で敵が強すぎて
すぐ全滅させられます。
みんなは苦戦しなかった?
空飛んでいく固定敵(コロシアム含む)以外は苦戦しなかった。
当時最高MSの強化(=レベルも上がる)ばっかりしてたから。
新しいMS→改造→金足りない→金貯める→レベルも上がる→改造→現イベント楽勝
割とDQ型というか、貯め重視ゲーな感じ。
実際貯蓄ゲーだよな
裏ダンが外道過ぎるがFF-Xよりはマシかも試練
そうか?
1周目ではグフ戦以降キュベレイ戦までは常に全滅と隣り合わせだったんだけど。
MSの強化なんてそっちのけでイケイケドンドンで進んでいたんで。
クエストの途中でほぼ確実に2〜3回は全滅してたし。
裏ダンの雑魚ぐらいのレベルが好きな俺はマゾゲーマーなのかだろうか
そろそろアホみたいなパーツ数、篦棒な金次第でどこまでも改造出来る続編を・・・・
続編というより、追加ディスクを希望するな。
地球上だと場所が残ってないから月の裏あたりに新たなダンジョンを
何個か作っておいて、データ引継ぎで潜る感じで。
マスターガンダムと内臓Gシステムの暴れられる場所を作って欲しい。
パーツも何個か追加してさ・・・・
ドロップアイテムをトンデモな値段で買える場所も追加してさぁ・・・・。
続編希望ということなら、改造次第でジムタイプでも最後まで使用できるようにしてほしいね。
あと頭部、胸部、腰部、バックパックもカスタマイズ部位にしてほしい。
カラーリングも細かくセクション分けしてレッド・ブルー・グリーンの3色調整にしてほしい。
登場MSのラインナップも現状では脆弱すぎるかな。ジムVとかジェガンとか期待してたのに出ないし。
MSVはいらないから、最低でも映像作品側からは全機種出すべき。
あとS・CAP、L・CAPはもう少し気前よく振る舞ってほしい。でなきゃ、パーツショップをもっとメインにして目立つようにするか。
あと格闘武器を左手にも装備できるようにして、ガンダムでビームサーベル二刀流とかの格闘特化チューンもできるようにしてほしい。現状でもサンドロックの再現が苦しいし。
あとガンダムシールドとかジムコマンドのシールドが小さいのが気に入らなかったな。腕装備じゃなくて手持ちにしてデカくしてほしい。
まだあった。
武器スペースも、頭部、胸部、腰部、バックパック、肩部、腕部、脚部の組み合わせで増減するようにしてほしい。
その方がよりパーツに価値がでるし、カスタマイズの練り込みがもっと面白くなる。
>>916-919 そこまでいくと現状ですら糞長いロードが更にハンパないことになりそうな
気がするんだが。
エンカウントの度に15〜20秒とかまたされたらシャレにならんぞ。
そーなるとエンカウントを固定敵のみにしてクエスト成功報酬の形で金と
経験値が溜まるのだろうか?
金が超絶に足らなくなりそうだな・・・・
どっかでは無限敵がいるとは思うケド、ソイツと戦うのにも糞長いロード
との格闘・・・・・
PS3とかのスペックなら短くなるもんなのかねぇ?
PS2じゃ絶対に出なさそう・・・・
>>920 いっそDSで、非ポリゴンでやれば早くなるかも。ゾイドサーガみたいに
パーツの組み替えをペンでやるのもなかなか楽しそうだし
>>921 今なんとなくファンタシースターな戦闘画面が思い浮かんだ。
武器の配置なんかはタッチペンとの相性は良さそうだね。
確かにドット絵でもできそうだけど、やっぱりポリゴンつーか3Dモデルが
イイなぁ。
なんというかドット絵になるとBSTの演出がショボくなりそうだし。
このゲームは「ぼくのかんがえたモビルスーツ」がいろんな角度から見れて、
グリグリ動くトコが面白いんだし。
test
オメガ・アルテマ初撃破記念パピコ
戦闘そのものもだがフリーズが怖かった・・・
デスサイズの利点を教えてくれー
かっこいい
927 :
ねこ:2007/01/07(日) 17:38:14 ID:eZE4Tr8BO
ラケーテンバズーカーどこにうってますか?ドムがつかってるやつです
>>927 ジャイアントバズーカのコトか?
それならエルドサムニアの武器屋で売ってるよ。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 00:07:40 ID:EGDTCcGXO
ビグザムが倒せません
やる気なくなるわ(´;ω;`)ウッ
買おうかどうか迷ってるんだが
どういう所が面白いか教えてくれ
プラモをぐちゃぐちゃ組み合わせるのが好きな人にはおすすめ
まあ自分で組み立てたMSが使えることだね
>>930 数年前のノリのベッタベタなストーリーが好きなら是非
どうやって苦戦してるのか、その全滅っぷりを見せてくれ。
本編ボス系で苦戦した奴いないからわからん。
とりあえずヒント:このゲームは「守り」が鍵です
ボス戦の基本
HPは出来るだけ強化 ちまちました攻撃よりもENためろ 前後交代、防御、ためるを使いこなす
ルーティンを覚える。対策を練る(無効化の手段も多い) 最後の手段だアイテムだ
ストーリーはギャグとして見ればおもしろい
死亡フラグktkrとかトラッシュバロスとか
>>930 ストーリー重視派には向かないかも
MSのカスタマイズが好きな人向け
あとは超オーソドックスな作り
MSVやVガンのパーツや武器が使えると聞いて楽しそうだと思える人なら
タイトルにGと冠してるが全くの別ゲーだしな
極論すればACやFM等で出してもアリなシステムだし
2(もしくはZ)がでるのは7年後くらいですか
オリジナルロボとかでも良い内容だけど、ガンダム(というかMS)じゃなかったら
買っただろうか?
多分、自分は買わない。
続編は出ない気がしてきたなぁ。
先日、ガンダム好きな友人に「面白いガンダムゲー無い?」と聞かれたので
コレを薦めた。
即座に断られた。
友人曰く「パッケージの裏を見たケド、なんか「ぼくのかんがえたMS」って
感じでスゲェバカ臭い。ていうか幼稚すぎ。」とのコト。
別の日に違うゲーム好きなヤツに「面白いゲーム無い?」と聞かれたので
コレを紹介した。(ソイツはガンダム好き)
やはり即座にダメ出しを喰らった。
そいつ曰く「アムロやシャアの出てこないガンダムなんてガンダムじゃない」
とのコト。
フツーの人の感覚ってこんななんでしょうねぇ。
プラモ狂四郎のノリがわかる人でないとこのカスタマイズの楽しさはワカラン
のかもしれない。(最近漫画喫茶で読んだ。頭3つのサイコガンダムとかさぁ・・・・)
BB戦士とかに触れてた人間は、結構すんなりと入っていけると思う。
ただ、それ以外のガノタにすれば、やっぱアムロやシャアは必須事項なのかねぇ?w
>アムロやシャアは必須
というよりも、このゲームで言ったら
本体ガンダム+ガンダムアーマーLR+ガンダムアームLR+ガンダムレッグ
という組み合わせじゃないとガンダムじゃないんじゃないかな。
武装もガンダムライフル、ハイパーバズーカ、ガンダムサーベル、ビームジャベリン、ガンダムシールド
じゃなきゃダメでさ。
たぶん肩にキャノン砲乗せてたり、腕がケンプファーのだったりすると拒絶反応
が出るんじゃないかと。
プラモデルを自分なりにカスタマイズしたりするよーな人や想像で新しい
MSを考えちゃうよーな人じゃないと無理なんじゃないかなぁ。
で、多分、ガノタ全体からすればそーゆー人は少数派。
だから続編は出ないんじゃないかと半ば諦めている。
でもねぇ・・・・パーツいっぱいで色も塗りワケられるよーな続編が欲しいぞ。
アニメからガンダムに入ったかゲームかプラモから入ったかの違いかなぁ
俺は後者だったからこのゲームはすんなり受け入れれた
ちなみに初めてのガンダムはファミコンのナイトガンダム物語
ガノタは狙わず、やや子供向けに調整してDSで発売ってのが
予算とかの都合的にも一番可能性があるかも?
MSが色とかパーツとかさらに細かく設定できて、戦闘でグリグリ動いたり、
キャラに声がついたりの、純粋なアップグレード版が理想ではあるけど
その割りに随所でガノタ向けな演出がゴロついてんだよなあ
なんともよく分からんゲームだったよ
今ボンボンでやってるアレが受けるなら多分いける。
俺的にはこれくらいの難易度がいいんだけど、ブログとか観ても「バランス崩れてる」「クソゲー」
って言ってるの多くてむかつくな。ボタン連打ゲ−ばっかしてる奴に不当に辱められるのは堪えられん
そういう奴らにとってはWizは間違いなく糞ゲーなんだろうな
ティルトウェイト一発でカタがつく1は論外
いやぁ、Wizの魅力は有効な防御手段無しに
一回の攻撃で3回首をはねられて2回石化して3回麻痺して5回毒になるところでしょ。
ちなみに俺の初ガンダムはガチャポン(後期・DS)だけど、
原作に固執はしなかったな。
しかし人に聞いといて駄目出しするんだったら
初めから自分の好きなものやってればいいのに。
アクション嫌いの俺にとってはガンダム無双はクソゲー
ガンダムさんじゃないけど
「ガンダムってつけばなんでも売れるんじゃないの?」
的に見えるんだろうな
やらず嫌いの人たちは
コミックおいてあった・・・
迷うな
RPGとしては及第点だと思うよ
BBで武装をゴテゴテに合体させたりオラシオン2頭を接着剤でくっつけて戦馬車つくったりして最高だったあの頃を思い出させるんだよ
>>955 そーゆーふーな人なら間違いなくハマれるゲームだと思うんだよね。
ただ、なんつーか原作原理主義者とでも言うよーな、原作を崇めている
感じの人には受け付けないゲームだと思う。
で、ガノタってゆー人種は原作が全てだったりするから、こーゆーのは受
け付けない人が多そうだよね。
まぁ、このスレの住人はそーゆーのが受け入れられる、ある意味稀有な
ガノタなんだろうけどね。
多分、ガノタじゃなきゃこのゲームは買わん気がする。(ライトにしろヘビー
にしろ、少なくともガンダムが好きな人じゃないとね。)
背景も綺麗だしMSもあの頭身で上手く作られてると思うが
人間キャラが全然あきまん絵に似てないのが数少ない不満
これがもう何年かはやく発売されていたら
MSの足はもっと短かったんだろうなと思った
このゲームに一番向いてるのは、ガンダムをそこそこ知っていて、なおかつ戦闘バランスのいいRPGがプレイしたい人、だからなあ。
この二点にあまり共通点が無いから、はまる人がピンポイントなのはしょうがないか。
「戦闘バランス」に異議あり。
最終的に戦術が一つしかないってのはバランスが良いとは思えない。
無論(悪く言えば)適当でもなんとかなるってのがいいバランスだと言うわけではないが。
まぁやり込みとやり込ませは似て非なるモノだよな
昨今のゲームは特に
・とりあえず格闘が確実に反撃受けるのは何とかしろ
・ガンダムばっかじゃん。後半のは性能も似たり寄ったり
・低性能なGMとかでも強くできるようにしてくれ
・MSもっと多く汁
・武器もっと多く汁
・二刀流させろ
・肩シールドでもダブルシールド使わせろ
・デフォルト以外の色パターンが駄目すぎ
・つか色変えが頭と胴体一緒なのはやめれ
・リゲルグスラスター?もう一度やったら殴るぞ
・主人公以外のキャラも名前変えさせろ
・主人公が攻撃要員じゃなくて回復要員なのは勘弁
・主人公が拳の技を中途半端に覚えるのやめれ
・主人公にも複数攻撃技つけてくれ
・じゃなくて、そもそもグループ攻撃性能は武器に依存してくれ
(アトミックバズーカでも一体にしか攻撃できないって……)
・前列で死んだら蘇生させないと後列の奴と入れ替えられないって何の冗談だ
・つか前列3人が死んだら即座にゲームオーバーって何の冗談だ
・武器選択時、武器を反転(できれば回転も)できるようにしてくれ
・ ヒ ロ イ ン は も っ と 可 愛 い の に し て く れ
今二周目なんだけどダブルシールドをどうやって使うのか未だにわからん。盾とか1つしか装備出来んぽ
トレミーの射撃が格闘より高くなったけど、こういう事ってよくあるの?
>>964 腕部装甲か盾を両腕につければOK。
メタルガードとかシャイニングガードとか右手にも付けられる腕部装甲は
あるでしょ。
レンザーなら、ブースター系との併用が無理だけど、ドラゴンハング×2
とかオススメ。(それかドラゴンハング+バトルシールド改とか。)
フリッツならバスターガード×2とか。
ゴッドガンダムに乗ってるなら、ゴッドガード×2+ゴッドブースターとかでも
イイんだけど、レンザーやフリッツがゴッドに乗ってるコトは少ないだろうし。
買ってきたど。
今日からプレイ。
・ザクアーマーRってのはどうやって装備する?
・HP強化キットとかは適当に使ってておk?
>>968 >買ってきたど。
>今日からプレイ。
がんがれー。
>・ザクアーマーRってのはどうやって装備する?
肩パーツだから、MSのパーツ組み替えで。
今どこまで進んでるか知らんが、組み替えできるように
なるまで、スタートから結構進めないといけない。
>・HP強化キットとかは適当に使ってておk?
とっといた方がいいよ。
高性能なMSほどHP強化をお金でやろうとすると高くつくから。
>>968 ガンバレよ。
強化キット各種は取っておくのがイイかも。
どーしよーも無くなったら、お金を使って機体を改造。
更にどーしよーも無いなら使う感じで。
基本的に武装>機体改造でOK。
強力な武装はそれなりにお金がかかるので基本は倹約で。
最終的には武装も拾い物になるからお金はかからんのだけど、それでも
中盤までは買うコトになるし。
>>967 そ、そういう事かー!
Σヾ(°Д°;)ノ
長年の謎が解けたよ。わざわざありがとん
972 :
968:2007/01/16(火) 09:42:36 ID:U/+++pj/0
>969 >970 サンクス。
今イーチィが同行になったところ。
イーチィに愛に戻るとつらくなるとか?ほの字とか
急展開に・・・だけどダンジョンはシンプルそうなんで
さくさく進めそうかな。また頼む。
あのシーンを再現するためにHGバウとMIAデビルガンダム買ってきちまったぜ
2周目にして、ついにオメガ&アルテマ撃破!
いやー、ホントに辛い闘いだったわ。
2周目の自分的テーマ、全MSフルチューンコンプリートも完成したし、これで思い残すことはないや。
さすがにサムライソード&リゲルグスラスター地獄やる気はないし。
2度クリアして改めて思ったけど、このゲーム序盤の方が面白い気がする。
月のあたりで一度ダレるんだよなあ。
>>974 俺は月行ったらウィングガンダム取れるからwktkしてたけどw
イーチィ仲間になったらやれる事増えるしね
ムーンベースは後回しDA!
>>974 一行目まで見てFFスレの誤爆かとオモタ
>>975 そこでデビルガンダムに圧殺されて、しばらくMSチューンのための金稼ぎしてたんでダレたのかもしれない。
一気にやれる事が増える分、面倒くさくなるってのもあるかも。試練の山、聖域の森、機動コロシアム・・・
いや、面倒になったのは2周目で先を知ってたからか。
確かに最初の時はwktkしてたような気もする。
まあ何を語るんだって思うけどね
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 10:21:36 ID:J0bthNbaO
そういうヤツは見なくていいよ
スーパーガンダムにすると相当鈍足になる
ガンダムMK−Uに愛しさを感じるようになった
こんなオイラは変態なのだろうか?
そこで乙だよ
クリア後はいくらでもMS生産できるようにして欲しいなぁ
クリア後には武器のブロックが無制限になるとかはっちゃけた特典があって欲しかったなあ
もちろんそれに合わせるようにコロシアムも難しくなってくとかさ
8×8のマスを全て埋めるのは不可能かにゃ
>>987 武装の威力を考えなきゃ余裕だね。
8×8を完全に埋める例
ビームシザース アトミックバズーカ ツインバスターライフル
ダブルビームガン ダブルキャノン シャイニングガード
とかさ・・・・・
アトミックバズーカーって、何処にありましたっけ?思い出せない、、。
南極のダンジョンGシステム78、BF996の右の通路のロックがかかっていた所の先。
別エレベーターでBF998に降りてロックを解除しないと行けない。
一度戻らないといけないので、一直線に進んでると取り忘れる可能性あり。
ごめん、別エレベーターの行き先はBF999だったかも。
どっちにしても直通です。