1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
乙なれど早いよ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 17:42:41 ID:0kGr2eWBO
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 11:21:46 ID:UmQYeAu20
ロールちゃんの母親には誰がはいってたの?
ロールちゃんの母親なんだから、入ってたのはロールちゃんだろ
いや、そうじゃなくて2のときに体を借りてるって言ってたから…
最後までプレイしても分からないなら理解力なさすぎるぞ
効率の良い金稼ぎの方法教えてくれ
↑書き忘れてたロックマンDASHでの金稼ぎ
玉蹴り
前スレ意外と早かったな
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 05:33:16 ID:H5QV5CrvO
ロールちゃんロールちゃんロールちゃんロールちゃんロールちゃんロールちゃんロールちゃん^^
ああ〜っ!ロールちゃぁぁん
ロックうるさいっ!
(でも、叫んでくれてうれしかった。私はロックのこと好きだ)
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 05:52:35 ID:H5QV5CrvO
なにコレ?
あいにくだが、ロールちゃんじゃないと無理だな
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 09:00:46 ID:H5QV5CrvO
なんで?
ここのところ夏だからとかではなく
段々スピードが上がってる気がする。
実はコレはの伏線だとか(ry
それは少し思った
本気で3出るんじゃな(ry
今から一時間以内に10レスあったら3発売
支援
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 13:18:07 ID:SlIYCh1xO
無理だ
森下玲可復活
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 13:22:49 ID:kK4Vw5PD0
こいやー!
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 13:25:26 ID:Zg4Mtw2hO
お手伝い
せっかくPSPで復活させたんだしそのまま3も作ってくれればいいのにね。
ソレはさすがに無理だろ
むりぽ
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 14:02:35 ID:SlIYCh1xO
べ、別に3が発売して欲しいとかそんなんじゃないんだからね!
キタァアアアアアアアアア!!
3を作るにしても黒ロックやアルコイタンの脚線美とかを再現してもらわないとな。
ロックがもっと喋れば最高。
ところでさ、なんかでこんな話を聞いたんだが
ロックマンシリーズのスタッフの中で、DASHが時間軸的に最後の話という暗黙の了解があり、それがDASHの続編を出さない理由でもある。
これって本当?
DASHがラストなのはマジネタらしいが
だから続編を出さないのは違う。
単に売れないから売らないだけです。
技術力が(ry
>>44 どっちにしろ続編は出さないのか…orz
DASHが最後ってのも凹むな
歴代の英雄たちが守った世界の終幕がロボットのような存在が自分は人間だと思い込み、それを上位のロボットが管理する世界か…
Wiiで出やがれ。
その元ではDr.ワイリーもライト博士もロックマンの下僕以下の存在という…
いや、貴重なナマモノとして大事にされる。
そういや古き神々ってどの世代の事を指してんだ?
ZXとDASHの間?
そういやDASHにライト博士っていたっけ?
ワイリーさんがいたのは覚えてるんだが
>>51 俺、あの人がボーン一家を陰で操ってるとオモタ
夢に出てきました
─幸せってなんですか?─
ロール「私達が…ロボット…?」
─生きることですか?─
新キャラ(ひろし声)「そう、俺達は人間じゃあない。お前の人格、心、記憶。すべてプログラムだ。」
─知識を得ることですか?─
うつむくロック
新キャラ「どうした?伝説のレプリロイドのレプリカさん?思い出せたのか?」
─すべてのロックマンが─
データ「プログラムロックマン。これをもとに君が、いや君達が作られたんだ」
─終息する─
ロック「僕はロックマントリッガーじゃない。ロック=ヴォルナットだ!」
ユーナ「トリッガー、私達はロボットなの。プログラムからは逃げられない。あなたの苦悩回路のようにね」
ロックマンDASH3 近日発売
ロール(声のみ)「ロック、私達は生きているの?それとも…動いて…いるの…?」
神の思し召しでしょうか
需要はありそうナンダケドナ!
ロールとトロンがヘブンに到着。
しかしロックはロール母ユーナとセラ入りユーナと3Pの真っ最中。
こんなDASH3
さっきの超面白そうなCMのあとにそんなレスしないでください
台無しです
ひろし声にはメガネをかけさせなければ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 21:13:54 ID:/+rfQHWBO
えっ!?3でんの?
出るよ。滝の様にドバドバと。
うーん正直
>>53みたいなシリアスな展開(夢だけど)俺はほしくないんだけど
やっぱり今の時代ほのぼのよりシリアスなのかな?
>53みたいになってもロックやデコイは特に気にしないと思う。
ロックの子供が冒険する ロックマンRUNNINGを出してほしい
>>61 DASHの魅力はデコイを人間とみるかロボットとみるかで印象が180°変わるところだと思うんだが
あのほのぼのしてるようで実は重くて深いけどほのぼのしてる世界観が大好きだ
デコイって語義を考えれば…
カプコン本社にオサマ・ビンラディンを送り込むか
それを阻止したければファンの要望に応えろと
さーて、暇つぶしに上層構築物でも汚すか。
さーて、暇つぶしにロールちゃんでも濡らすか。
さーて、暇つぶしに糞を排出するか
さーて、暇つぶしにダンジョンと開発部屋行ききして全改造目指すか。
さーて、暇つぶしに島のデコイを一掃するか
さーて、暇つぶしにデコイを初期化するか。
さーて、暇つぶしに開発費用をこっそり上げておくか
またこの流れか
確かに話題ないけどこの流れに逃げすぎ
話題振れないなら文句言うなよ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 22:14:33 ID:0gpkjeuwO
アイラかわいい(*´Д`)
しかし、ロックは背が低過ぎる。
ロールちゃんと同じ位だし、年が近そうな人間とは頭一つ分位小さい。
粛清官モデルはコンパクトに作ってあるのか、ロールちゃんに絞り取られたのか…
でかかったらプレイヤー視点で視界が悪くなるからじゃない?
2ですっぽんぽんが現れた時
男だと思ってたもんだから何この嬉しくないサービスシーン…
と思ってたらしばらくしてアッー!
_,、-‐ー‐-、 __
, -'´ ,、-''"´ `‐、
/ / ,、-、 l⌒ヽ ヽ そんなにサービスしてほしいのか
/ /::: l l !∩ノ \
/ /::::::: ヽ∩_,、-‐ー、 \ そんならほれっ
l /:::::::::: / -== ノ ヽ__
| |:::::::::::::: ヽ-‐''"´_,、-‐''"´_ ``‐-、 サービスだみとけ
| |:::::::::::::::: ,、-'´ ,、-‐ー───---、._ /ニヽ
| / ̄ヽ::::::_ ,-'´,、-' ´ _,、-‐''"´ ̄``‐-、._ l//ニヽ
| /::::: |/ _ \ ,、-'´ ,、-_,、-‐ー‐-、._ ∠人|
| ヾ:::: / ヽ \ノ ,、-''"´ 、__ノ;;;;;;;;;``‐、 \\ヽ
_ |/| /::: / へヽヽゝ / 、_/ ヽヽ;;;;;;; ヽ ヽヽ |
|/| ̄ /:::/ / / / / / ヽ`‐-' ヽ`、;;;;;; `、 l .|
| | l | / /;;;;; | `‐-‐'´ | 、__,. | `、;;;;; | | | ←サービスマン
| | | | |;;;;;; \ `‐-'´ | ノ `、;; | | |
| /| | | |;;;;;;;; ヽ `‐、._ | | |
`‐'´| | | | |;;;;:::::::: ``‐-、._| |
| | | |;;;;ヽ:::::::: ``‐-、._
| | | | ノ::::::: ∩
| | | /::::: ω
| | | /:::::: / ``‐-、._
攻撃…ちんこの太さ
弾数…精子の量
射程…ちんこの長さ
連射…腰の速さ
マキシマムバスターでロールちゃんは大満足です。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:14:30 ID:/fybE7sG0
流れを変えて
DASH1、2でバスターパーツの装備はどうしてる?
俺は常に攻撃、連射重視だった。
攻撃≧射程>球数=連射な感じで
たまにストレス解消目的で球数、連射MAX
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:42:47 ID:R+wH9MlL0
射程は3、4くらいで十分長いから攻撃と弾数かな
連射も前進テクで補えるし
弾数と連射MAXやったw
攻撃力は特殊武器で補って
バスターは弾数射程連射にして快適生活
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:26:32 ID:R5KBuT1yO
ば〜ぶ〜
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 15:42:44 ID:9/iZObTf0
つーかDASH2での弾数の意味ってどんなのだっけ?
1は一度に撃てる数だったよな?
上キー連打使うから気にしたことないな
まあマキシマムバスターがあればいいんですけどね
むしろ上連打の時に一度に撃てる弾数なんだよな
普通のボタン押し続けじゃ弾数上げてもなんの意味もない
バスターは1のほうがよかったな、弾切れがあるし
2は、射程が長くないと弾切れの実感がしない
そういやようつべで、ディグアウト中に壁をすり抜ける動画があったな
余裕をもって100GET
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 08:39:16 ID:5/UbwboxO
流れが止まった…
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 09:57:21 ID:pZ/NGZ7UO
age
動画を見たらまたやりたくなってきた件
かんたんモードだと
最速でクリアタイムはどれくらいになるだろうか
俺は十分くらいしか変わらんかった
かんたんモードで時間が劇的に短くなるなんてことはないだろう
射程、弾数が高くても雑魚は基本スルーだし意味が無い
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:39:36 ID:5/UbwboxO
テンテンテンテンテテンテンテンテーンテテンテレレレンレレレレンレレレレンレーンレレレレンレンレレン♪
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:40:19 ID:WnllYD8M0
かんたんモードだったら40〜45くらいだったなぁ
かんたんは最初からあって欲しいんだけどなぁ
正直クリアできるようになってから簡単って遅すぎる。
俺は強くてニューゲーム、みたいな感覚でやってるけどな
まぁ、それだったら改造引き継いで欲しかったけど
というか二回クリアしてからかんたんってホロッコ並に遅すぎる。
最初から無限弾スプレッドバスターが使えるならいいんだがな…
ゼロのアルティメットといいXの強化コマンドといい「かんたん」が後にでてくるのは頑張ってクリアした人へのご褒美のつもりなのだろうか
おそらくそうだろう。
だったらせめて各特殊武器入手済み&強化済みにして欲しかったかな
それならタイムアタックとか何週もする楽しみができたし
バスター能力MAXだけでいったい何をしろと
ちなみに「かんたんモード」でS級試験受かるとどうなんの?
ふつう以外じゃ受けられない
どうせなら攻撃パターンも変化すれば良かったのに。
(例:フェルディナント戦)
むずかしい→途切れることなく頭部爆弾を放出・回転中の足に触れると即死・足の非装甲パーツがない
やさしい→5回回転させると足が崩壊してステージクリア・回転以外の攻撃をしない(銃撃もしない)
(例:テオドール・ブルーノ戦)
むずかしい→いついかなる時も全方向斉射・犬が通常の三倍の量いて蹴っても撃っても逃げない
やさしい→10分でバイパスコブンが作業員に捕まる。放っておけばエネルギー不足から自爆する。
(例:ジュノ戦)
むずかしい→全攻撃を一定のタイミングで行う・与ダメージが3倍。
やさしい→「いきますよ」としか喋らない。攻撃もしない。なぜか頭部が回転している。
近くにいるジュノコイタン(もちろん頭部だけジュノ)を破壊すると第二形態に。だが再度ジュノコイタンを破壊すると(ry
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 16:14:21 ID:aaxo6A8j0
それは多分やさしさじゃない
ジュノ戦吹いたww
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 03:05:10 ID:3lyXeCiQO
レジストチップ200000Zとか何だよそれ('A`)溶岩遺跡クリアできねぇよ
ロールちゃんに貢ぎすぎなだけですかそうですか
あの時点で何か効率の良い稼ぎ方って何かないもんかねぇ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 09:43:23 ID:pWIR3dZ3O
で、1と2
どっちが面白いんだ?
1
ストーリーは1
アクション性
間違いなく1
1→トロン&コブン→1とやるのが通
工エエェェ(´д`)ェェエエ 工
1だな
2は暗い、特殊武器が弱くてシンプル、消化不良。
セラの棒読みは何とかしてくれと思った
棒読みじゃないセラ様なんてセラ様じゃない
セラの棒読みはシステムに忠実って演出だろう
棒読みなら棒読みでジュノのような怪しげな抑揚で喋ればよかったものを…。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 22:55:02 ID:fbbGkQFkO
ロールちゃん「あーっ!ロックなにしてるの?」
ロック「・・・え?ロールちゃんのご飯に一味加えようかと・・・」
ジュノのおやおや聞いて第二形態で
「ぶち殺してくれる!覚悟しろ!」とか言うのかと。
実際少し乱暴になったが
ジュノの中の人って絶対パトレイ○ーの内海課長だよな。
リチャード・王は先日亡くなったブライト艦長だけど
しぐなすorz
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 02:06:28 ID:orSfsyTTO
ヘブンへ出発直前、日記
「私はロックの事が大好きだ」
ロールたん。・゚・(ノД`)・゚・。
ベッド調べる
「飛びこみたい衝動に駆られる」
('A`)ダイナシ
>>135 ジュノ「まさかこの私が第二形態のとき破壊されるのは想定外でしたよ・・・
まだ私は二回変身できたのに、まことに残念です・・・
次に・・生き返るとき・・は・最終形・・態を・・・お見・せ・・・・・し・・」
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 10:11:58 ID:KWpb1bkuO
綺麗だよ……ロール
そう言ってロックは、ロールの腰に手を添えた
ああ……次は24万ゼニーだ……
1の見えない敵怖い(((((゜А゜;)))))ガクガク
ブレードアームオヌヌメ
いや見切ると気持ちイイだけだけどさ
セラに勝てないと思ってたら何もアーマー装備してなかた。
アーマー一番いい奴買ってみた。
ご、ゴリ押しでもいける…
アーマーなし出来たのか?
コブン41号って狙撃じゃないのか
いらないな
お気に入りにできないんだっけ?
最後の戦いは勝手に狙撃付いてくれるけど
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 20:41:38 ID:L1iBC1x6O
ロック「ロールちゃん?」ロール「あっ!ロック入っちゃダメ〜!」
カレーライスとうどんがあるのにカレーうどんはないのか
某小説を思い出した
ところで4つ目の鍵を揃えた後の展開なんかドタバタしすぎて
ついてけなかったんだが…
いきなり金のリーバードが来たかと思ったら自爆された後ホモキャラ出てくるわ
世界がどうなってるのかよくわからないわ、急にユーナ出てくるわ…
しばらく状況がうまく読み込めなかった…
結局あのマスターって何者なんだ
>>154 最後の人間。
DASHにおけるヒト(デコイ)とレプリロイド達の管理者であり神のような存在である。
と認識してる
なんでヘブン離れた途端死んだのか、なんでロックに遺伝子コード渡したのか、なんで人間が一人だけになったか不明。
それはだね、ヘブンはロックを愛してたからだよ。
つまり、こうなる。 ロール「私はロックが大好きだ。」
ロック「ごめん!ロールちゃん!Tボーンのことが好きなんだ」
T「青いの…オメェ…ポッ」
DASH2は二つに分けたらもっと良かった
なんか詰め込みすぎて失敗してるのも珍しいよ
ロックマンとデコイまわりの話は省略されたらしいな
そのせいで結局デコイは何のために作られたのか分からずじまいだったな
ちゃんと作り直してほしいな。
PS2版DASH2とDASH2-2で
デコイは地球が人間に住める状態になったかをたしかめる為に
つくられたんじゃないの?
もういっそヘブン離れた瞬間に「人間コイタン」が破壊されたからってことでいいんじゃね?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:33:27 ID:X3PcjkHlO
ロックゥ〜アンタいっつもあんな小娘なんかにこき使われてるのぉ
ロールちゃんって何歳?
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19:22:37 ID:yjtoAmGPO
PSP版dash1を持ってるのだが本体がない
誰か貸してくれorz
いますぐPS版を買いに行くんだ
今1やり直したんだけどエデンとヘヴンって別物なのか?
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 20:17:58 ID:X3PcjkHlO
ああ、別物だ あーなーた〜の♪
エデン→楽園
ヘヴン→天国
別物ジャマイカン。
ところで最初DASHクリアしたときEDテーマが
いつのーまーにかー溜め撃ちのラッシュにー
て聞こえた俺は耳がおかしいんだろうか
うぉぉ!ロックマントリガーめ!ユーナたんをよくも!
シャイニングレーザー!
溜め撃ちしたかったなぁ…
1のPSP版ってPS版からプラスされたものある?イベントとか
ジュノが雌化したこと以外は…
トロンがもっとツンデレになっている。
どうしてお前らはそうつまらない嘘ばかり言うんだい
ご、ごめんよロールちゃん
まあシールドアームについては嘘を言ってもいいんじゃないかなと思うんだ。
ロールちゃんの肉の壁シールドアーム( ゚Д゚)ホスィ・・
どこの肉?
ぜいにk
ロールちゃんぜいにくないよ!あるならホッペだよ
>>183 ガードするたびに、
「きゃあっ!」
「痛い!」
「ロック、もう許して!」
とか言って泣き叫ぶロールちゃん。
エネルギー(ロールちゃんの体力)が切れたら…
そういやDASHロックだけティウンティウンしないんだよな
開発者曰く、溜め撃ちも考えはしたけど、溜めに割り当てる分のボタンが足りなかったので、
操作性の点から溜め撃ちはなくしたらしい。インタビューでそんなようなこと言ってた。
ただでさえ、ロックマンシリーズの中では飛び抜けて操作が複雑だったわけだし、
3Dだから弾も当てづらいしで、シンプルに「連射のみ」という選択に至ったのは分かる希ガス。
でも連射か溜めか、選択できるような形でも良かったんじゃないかなあと思ったり。
R2かL2空いてなかったっけ?
でもだからといって連射のみにするとどうしても戦法が「敵の周りをぐるぐる回りつつ連射」に絞られがちだからなあ
X8みたいに連射特化にするか溜め特化かにするか考えてバスターを強化するってのも面白かったかも
でもどっちにしろ俺たちは
ロックオンしながらぐるぐる回る運命だろうな
チャージにしろ連射にしろ止まれないよ
いやー、溜め撃ちがあったら、障害物戦とかが熱くなるんじゃない?
物陰に潜みチャージ、敵攻撃の間隙を突いて 側転→ショット→側転 でまた隠れ、みたいな。
溜め撃ちが実装されたとしても
ボーン一家のエネルギー弾になる予感。
特殊武器に溜めを
普通に
溜め→ボタンを押しっぱなしてから離す
連射→ボタン連打
で良いんじゃ…
>連射→ボタン連打
えー
チャージショットってDASHの世界観に合うか?
セミオート射撃って訳か。
もっとこう、「未来の兵器を使った銃撃戦」を楽しみたい。
ロックも敵も実弾並の初速の弾を撃って欲しい。
そして、特殊武器もバスターをちゃんと強化すれば殆んど要らないから、敵の感覚を麻痺させる武器とか欲しい。
銃オタスマソ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:41:28 ID:AMFvPj+s0
チャージショットは俺も反対だなあ・・・
何かあんまり世界観に合わないし、無駄にXっぽくなると思う。
まあバスター強化パーツの幅は増やして良いと思うが。
>ロックも敵も実弾並の初速の弾を撃って欲しい。
ホロッコのフン排出速度が銃並みになるのか
ガイニートーレンのフォン排出速度が銃並みになるのか
カルムナバッシュの突撃速度が銃並みになるのか
メーベルヴァーゲンの建物破壊速度が銃並みになるのか
間違いなく銃の速度なら中身ならよけられても
コントローラに命令下すにはタイムログがありすぎる
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:27:44 ID:/7RydbCMO
よし!分かった…パスワード化すれば問題ナス
???
他にも、戦車や戦闘機をもっとまともにして欲しい。
戦車は有効射程距離に何も考えずに入るとあぼーん
戦闘機は向こうの有効射程距離に入られる前に捕捉できないとあぼーんとか。
FPSとかやってると、これ位はやって欲しいと思う。
>>205 悪いがDASHはロックマンなんだ。
メットに数回触れたりちょっとトゲが刺さっただけでだけで大爆発を起こすロックマンなんだ
>戦車は有効射程距離に何も考えずに入るとあぼーん
>戦闘機は向こうの有効射程距離に入られる前に捕捉できないとあぼーんとか。
まずコブンのグレードアップが必要ですね。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:11:19 ID:/LZAGVtKO
ロックマントリガーは不死身だよ!人間だよ!だから…
ドラミちゃん
そういえば落とし穴とかトゲとか即死トラップないよね
確かにもっとトラップがあれば楽しいかもな
一発死って言うトラップが無いのは「残機」の概念が無いのも要因かも
ゴキブリホイホイみたいなトラップとか、10mくらい上に飛ばされるとかロールちゃんがお金んをいただくトラップとか
服を脱がすトラップとか
持ち帰ってフラッター号内に設置すれば引っかかってくれるぞ、バレルが
1で効率よく銭稼げる場所ってどこだろ?アクティブバスター改造費高杉orz
まぁ2のシャイニングレーザーよかいいけどさ
居住区
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:39:18 ID:LDWMBSN0O
ロックマンDASH2の始めから、続きからって選ぶ所のBGM良くね!つーか神 DASHのサントラないかな?
DASHのBGMは悪いがあまり耳にはED以外のこらない
というかほぼ無音に近(ry
>>217 あれって1のロールちゃんの部屋と同じだよな?
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:20:26 ID:4FPH3buD0
DASH2の最初の遺跡(ジョーを追って行くところ)の音楽が好き
カッコいい
あとフォッケウルフ戦とかトロコブのラストミッションとか
久々にDASH2をやってみた。初めてロックを黒くしてみたけど、アイテムが中々高いですな。
早く青に戻らなきゃ・・・
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 06:32:07 ID:Up07fnFmO
光りロックにならねー><
やっぱ、大人のエロ本貰ったせいかな…оrz
1000000くらい寄付っとけ
豚に豚ぶつけたら爆発した
2のジジ戦の曲は好きだな
ジジ戦は俺も好きだ。
ただジジ戦時少し混乱した。
ひょっとしてアレセラのとこにいた男?
後はディフェンスゾーンも好きだな
>>222 エロ本持ってたりニーノ島で無差別鬼畜ファイトをやってもライセンスとればおk
黒くてもディグアウター試験は受けられるんだよな
ギルドがそんなだから空族がのさばってるんだと思うのだが
あっ…ロールちゃんの日記見たら、ロックに撃たれたって怒ってた 黒コゲにしたからかな〜?
何故アクアブラスターをかけても透けないのか
凍るからだろ
S級なんてとれません><
これ持ち上げた敵のせいで前見えないんだよ…投げても手前にポトン→もう一体がガス噴出→ウボァー('A`)
まず持ち上げるという行動をとらない
ジャンプして投げると飛距離伸びるぞ
ガスの届かない範囲から、ジャンプ投げで届くね。
ふぅ、簡単モードクリア
しかしあれだな、エンディングにイラスト載った人は、このゲーム一生物だよな。
この中にいないだろうな?wwwww
2が出た当時高一だったが、手描きイラストを送ってみたことはある。
あと、Vジャンでやってたレースゲームのタイムアタックにも送った覚えがある。0.04秒差で優勝には届かなかったよ。
ま、ワカゲノイタリってやつですな。
VジャンはやたらDASHに好意的だったな
他のゲームの攻略本なんてクソもいいとこなのに、DASHのはやけに詳しかったし
そういえば、俺はVジャンで初めてDASHの存在を知ったな
コブン「ねえねえ、ワキゲノイタリって何?」
ためらわないことさ。
おれもれも。
Vジャンの特集で、トロン様を犬けっとばして助けるところとか、
他にも悪行三昧できるという紹介を見て購入を決めた。
俺はロックマンX4でDASHの体験版やって購入
友人にやたらオススメされた
店頭でなんとなく惹かれて買った
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 09:49:01 ID:HdgEF9ieO
ロールに惹かれて買った俺は…
店頭で遊んでみて面白かったからPS本体と一緒に購入
Vジャンで体験版プレゼントで当たったけど
一万二千人とかだったし全プレ状態だったろうな
そういや、昔Vジャンでトロコブ企画の連載がやってたなー。
付録の別冊本とかになってて、ボーン一家の復興状況◯◯%とか書いてあったやつが。
読者の武器企画の中に「愛のムッチムチ」なるものが
あって、正直出してもらいたいとオモタ >Vジャン
Vジャンに頼めば3登場?
DASHと出会って早9年目。
そんな俺も今日で二十歳です。
祝ってロールちゃん!
ドラミちゃん「そうか、それはよかった」
DASH3のロール声が千秋だったら俺は死ぬ
なぜ千秋
パズーとシータに脳内変換するのが2週目の楽しみなのに
>>259 むしろ今のドラミちゃんの中の人を今まで知らなかった。
知らないほうが良かった。
やーよ! プンッ
じゃあ、シータは千秋か
千秋「ロック、ごめーん」
千秋はやーよ!
ロール「びびでなばびでなー」
ロール「せやろ!ワイもそう思ってたんや!」
ロック「はは」
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 15:56:20 ID:wiushQIJ0
ロールの声優を千秋にするんならロックは遠藤くんだろ
ロック「千秋愛してるよ!」
じゃあ必然的にトロン様は、あの極楽とんぼのやっちゃった方になるんだな
ロック「ほほほほーい」
両手共に特殊武器つけてあばれたいな
俺、両腕ブレードアームな
これで夢のツインバスt……orz
とかいう話を思い出した
そして両肩、両足、額にバスターと
俺なら両腕グランドグレネード
両腕マシンバスターで走りながら撃ちまくりたい
じゃあ両腕ドリルアームで
もし次回があればドリル回転させながらダッシュできるようにして欲しい
モゲラアタック・・・もとい、シャルクルスのように
ゲームに何ら影響を与えなくていいから、
股間にドリルアームを付けさせて欲しい。
じゃあロールの股間にはシールドアームを
シールドアームはトロン様が既に歩んでいる道
ここはバキュームアームっきゃねぇ
そこでアーム無しですよ。
立ったまま両足でキックを繰り出すロック。
その原理を知る者はデータだけ…。
ドリルは頭につけるもんだろ
ドリルでるんるn
>>278 しかもその絵が公式サイトにあるから素敵だ
質問良いですか?
無印でゲーム最初にパプリカにトロンが追いかけられるところで、蹴らずに説得するとラストのパプリカの発言変わりますか?
変わる
どう変わったかまでは覚えてないけど
ただ変わるだけですよね?2週目に影響があるとかそんなことはないですよね?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:42:28 ID:q8uasnzm0
まったく変らんから安心しろ
「やるじゃねーか大将。」みたいな事を言うだけだ
少し黒くなるだけ
なるほど、スカッとしました^^
ディスク割れちゃってプレイできなかったので・・・w
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 23:24:41 ID:v8SsuYBaO
ロールちゃんにバスター当てると好感度激減…orz
ロールちゃん持ち運ぼうとするとバチーン(*´Д`)
ライフ点滅状態の時にそれやるとヌッ殺されるよねw
ちょっとしたお茶目のつもりだったのに撲殺ですよ
生意気な!
アクアブラスターをくらわしてやれ
水くらってる時のロールちゃんの動きが
なんだか激しくギターを弾いてるように見える
ちょっと聞きたいんだが…。
1でフラッター号の上から大ジャンプして見えない壁の向こう側に行くバグ技とか、
2で滑る氷の床とブレードアーム使って空中浮遊する裏技とかあったけど、あれってPSP版では修正されてる?
シャイニングレーザーは反則
>>294 1のは修正されてない。2は今日からやり始めたから分からん。
1で必死に金ためて特殊武器全部最強にしたのに売られたorz
>>296 ロール「お金なんていくらでも稼げるわ。また改造してあげるから。」
やってみないか?スレに釣りっぽさ満点な書き込みが
前にもこんなことあったよなぁ…
釣りではないと心底願う。
できるよ、2の空中浮遊
確認しますた
セブン行ってファミ通読んできた。盛大に釣られてきた
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 10:42:12 ID:H7VoaPRB0
1の空中浮遊ができない・・
コツとかあんの?
全然
しんどいで、ラスボスと闘ったら…うわわわぁぁぁぁぁツエ〜
ロールちゃん助けて〜
回ってれば勝てる。
ロール(回転)^^;
ずれたorz
トロンの下半身激萌えス
(じゃあ上半身は俺が)もらったあ!!
うおー!!!
1のむづかしいモード、クリアしたぞーー!!!
特殊武器強化の金稼ぎのおかげで時間もかかってしまったorz
さ、かんたんモードでもう一周だp(´、ゞ`)q
↑全特殊武器MAXなら普通だよ!
今、電車男の再放送で等身大コブンを見た。
目の錯覚かとも思ったが、どうやらそうではないらしい。
なんだか少し気分が弾んだ。そしてちょっぴり泣けてきた……
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 18:10:03 ID:XI83g1SLO
ん?全特殊武器MAXじゃないよ?…orz
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 18:13:32 ID:XI83g1SLO
マキシマムバスター強ぇーーーー!!ジュノがバスターのみで初めて倒せた!
エンディングの曲ってカラオケ入ってないんかなぁ?
サイバーダムに入ってたよ
きっとあなたの風が吹くから〜♪
カサマツshichi13872
ラスボス戦にシールドアームで挑んだ
その前のボスには有効だったから大丈夫だと思った
当然無駄だった
1のシールドアームって火球止められたっけ?
銭金にセラ様が
マヴカプ2のトロンの強さに感動すると同時にコブンの弱さに泣けてきた
昼食ラッシュの技が使えるコブン3匹でベリーハードに挑んでいた懐かしいおもひで
DASH1でコブンの銀行強盗のサブイベントを起こすには条件があるの?
フラッター号のTV何回見てもそのニュース流れないんだが…
警察署のイベントは全部終わってる?
爆弾回収と鞄探しだったかな
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 16:56:13 ID:Av7RJdeC0
後、旧市街地のボスも倒す必要有り
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 18:34:45 ID:+TWoH3ZfO
警察署のイベもデオドールブルーノ?も倒したよ。
でも出現しないンデスヨーorz
地下都市もやった?
銀行潰れたままなんじゃないの?
もうジュノ倒しちゃった?
もう一回最初からやれば?
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:11:24 ID:+TWoH3ZfO
>>327だけど、銀行強盗のイベント発生したよ!みんなありがとう!
報酬20000はあんまり嬉しくなかったが…
>>335 お金、警察に渡しちゃったの!?
馬鹿だなあ、お金持ち帰れば良いのに。
逆に考えるんだ!!
お金をとどけたとは、なんていいやつなんだ!
>>324 マジで!!
情報をkwskおしえてくれ!
コブンはあそこに店を出してどうするつもりだったんだ
ネコババってやっぱりバレてるの?
>>340 ロックの黒さ=町の人から見たロックの印象
な訳ですし
たすけてーころされるー
そろそろ新作の報はありませんか
>>336え!?ネコババ出来んの?!知らなかった…!
ネコババしてもコブンは出店するの?
いや、たしかネコババすると店は建たない
コブン達が凄い泣く。凄い可哀そう。
EDの警部と刑事と銀行の人のセリフも変わる
完璧さを求めるなら素直に届けとくべし
なんとなく思ったんだがT・ボーンとトロンちゃんは血の繋がりあるのかな・・・
古い写真に幼いトロン様は写ってなかったが、Tがかなり年齢いってる事からすればむしろ自然でそ
見るべきはお母様の髪型、たしかかなり似てたと思うけど
>>338 本当はクレしんだった
ツッコミが入れば何でも良かった
今は反省している
爆弾回収イベントは結構シビアだよな
2つとも回収するの難しいぜ
トロン二個分の署長って美術館の館長と中の人一緒?
>>350 実は最初の爆弾も回収出来る
そんな風に考えていた時期が僕にもありました
三兄弟の母はボンを産んだせいで死んだとしか思えません
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 14:04:04 ID:ScHoAw0gO
ボンは産んだより造ったを信じたい俺
>>350 ジャンプパーツさえあれば簡単じゃない?
全てのゴミ箱と全ての家の屋根を探しても十分な時間があるはず。
屋根の色のヒントとか聞けばもっと簡単。
ボンは生まれたときは小さかったんだよ、きっと。
体長3cmくらい。
ボンの異常に硬い頭部に本体がいると予想
頭部だけはトロンの金を惜しまぬ超高性能な防御なんだよ、多分
アルティメットグライドレーザーでも頭部だけは壊れてないし
さすがボンだ、マグマに沈んでもなんともないぜ
大谷育江すげえよな
DASHだけで何人分やってんだ
個人的に、ボンの頭よりも口にくわえたあのピロピロがどういった材質なのかが気になる。
>>357 確かに凄いよな、1じゃ五役ぐらいだっけ?
漢字辞書片手にゲームしたことは生まれてはじめてだ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 18:26:58 ID:ScHoAw0gO
(・ω・){ロックゥー
「鉄棒」が音読み+音読みなのはびっくりした
おい、DASH3登場待てない余りついに俺はバグ技で、
旧市街地のボーン一家のロボットが格納される倉庫に侵入できたぜ。
ただ、中に入ると出られなくなった。しかも思ったよりも狭い。
イベントで巨大感出してただけだった。
PSP版2をやってるが、
シャイニングレーザー最大まで強化しておいたら、
ヘブンの復活ボス4体があっさり倒せるのが相変わらず爽快だな
>>365 俺もつい最近やったw
二度目にやった時は入らずにサポートカー呼んだけどな
PS版は漢字辞書でどうにかなった
しかしPSP版は電子辞書持っててもクリアが難しいよ・・・
今年のゲームショウでのカプコン物販は、もういい加減DASH関連のグッズとかは出ないんだろうなぁ…。
それこそ、新作グッズなんて最近は見なくなったし。
さようなら・・・・・・ロールちゃん・・・・・・・・・・・・・・・・
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 16:13:42 ID:fVN3rQhWO
ロールちゃん好きなのに…残念だ
ロール萌えだのトロン萌えだのうるせぇ!
トラックあんちゃんの漢ぶりに燃えろ!
>>374 1周目はその人の存在に気づかずに、無理矢理通ったなぁ。
だから、トラックの意味はなんだったんだろうと思ってったっけな。
確か、4コマ見て初めてトラックあんちゃんがいることに気づいた。
ああ、トラックあんちゃん!
って誰?
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 17:45:33 ID:fVN3rQhWO
2のヨーションカ(砂漠)に着いたときにボーン一家の占拠阻止を手伝った筋肉さん
あんなジャイアンはどうでもいい!
それよりもセラ様だ!
>>368 PSPだと難しくなってるの?時間制限ありとか?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 21:31:38 ID:fVN3rQhWO
完全移植だから変わらないよ〜
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 22:16:31 ID:KYsW/S1YO
>>375 俺もそれ最初きずかんくて無理矢理いった、
てかふつうにいけるよな?
そのままの意味だ
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ Gugurecus ]
( 2006 〜 没年不明 )
うほほーい!フラッター号もすり抜けできるかい?
PSP版だと「漢検」じゃなくなってるんだよ
漢検が協力してないっぽい
で、クイズになってた
そういや1のレイクサイドにあった何かの学校もPSPで無くなってたな
オロナミンCも無くなったし
>>389 代アニだったなPS版は
しかしCD屋・ED曲をちゃんと収録してくれたのはありがたいよ
俺その学校の前にいる姉さんに番号聞いて電話しちゃった思い出がある
公式に書いてある「男が演じてる女性キャスター」って
市役所前で実況してたお姉さんじゃないよな?
未だに気になっているんで誰か教えてくれないか…
>>392 実況してたあの女性キャスターは
コブンとアメリア市長
なんで石田彰がニュースキャスターをやっていたのかがナゾ
どれを聞いても該当しないような希ガス
そうそう
同志おまえら、PSの代アニに電話したやつはいるか?
ふと思った。
終盤でクラシックの調べと共にアスランが出て来て、それがラスボスってのはエヴァと同じだな。
俺はちゃんと電話番号をネットで検索して、
「本物じゃんw」と爆笑しました。
1のED曲神すぎる・・・
2006リミックスverで音質良くしてほしいな
2は正直イマイチ
DASHそのままのオンラインをやってみたいなぁ
画質とかそのままでいいから
ストーリーから逸れてディグアウトに没頭していたかった
もっと遺跡を出してくれればなあ・・・
DASH2のドリルが作れんorz壊れたドリルは拾ったが
それと合成するのが何処にあるかワカラナス
誰かエロい人教えて
サルファーボトム号第3デッキのコンテナに強化ギアが。
DASH2はドリル取り逃すと作れない武器多いから困る。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 14:38:19 ID:h5iUcUSWO
ドリルは対バンコ用最強武器だよな
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 19:29:45 ID:l+08TqI20
終盤になってくるともうひたすら金集めで何がしたいのかわからなくなるな。
クラッシュボム強化720000て・・
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 20:43:27 ID:h5iUcUSWO
対シャルクルスにしか使わなかったwwww
2のドリルはいいよな
1のドリルは壁壊す以外に使い道無いけど、2は武器としてもちゃんと使えるし
ただ、ENが無限にならなくなったけど
ソードやシールドは逆に無限になるようになったのに
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 07:25:43 ID:/LrxE9nSO
特殊武器は常にソード使ってたな。
三段斬りがカッコいい
そういえば俺は1のジュノを見て、衝撃が走った。
あの時流れてた小フーガのおかげでクラシックと石田が好きになった。
学校の授業で小フーガ流れた時は脳内でジュノが大暴れだったなあ。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 13:52:39 ID:/LrxE9nSO
石田でクラシックというと
カヲルくんくらいしか思いつかない
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 17:39:22 ID:/LrxE9nSO
どちらも似たような状況だよな
あれ?キャラの役割も…
カオル君はガチホモだしアスランキュンはホモに大人気、石田自体ホモやオカマが得意だったり
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > つまり!
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ ジュノの役わr
トリッガーを拘束してナニをするつもりだったんだ!?ジュノ!!
( ^ω^)<それはヒミツです
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:51:44 ID:/LrxE9nSO
石田はウホ傾向か…
石田ってなに…?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:08:46 ID:byfzcRlR0
ていうかさ、おまいら
古代人系ってパイプオルガンとか2のような神秘的な音楽が神マッチしているよな!!
そうおもわね?
>>417 釣りか?それとも知らないのが普通なんだろうか……orz
石田ってのはジュノの中の人
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:34:58 ID:RLDMAvXMO
EVAのカヲル
DASHのジュノ
SEEDのアスラン
の中の人が石田彰
石田と言えばスレイヤーズのゼロスやゴクドーくん。ってのはちょっと古いか
この板的にはテイルズオブエターニアのリッドとか言ったほうが解りやすいんじゃないか
古い気はしないがホモ色は無いな
無理矢理そっちに持っていって悪かった
金八で父親から虐待受けてた生徒もそうじゃないかな
425 :
417:2006/09/22(金) 08:33:34 ID:1hD7n7DbO
>>419 ごめん、知らなかった><
声優さんなのか
挙げられてる中だとリッドは判るぜ!!でも同じ声に聞こえなかったんで久々に今日からまたDASH始めるよ
トロンは愛しい飯塚雅弓
まーちゃんかわいいんだこれ
Tボーンは?
428 :
baku:2006/09/23(土) 14:47:07 ID:Ij6N4Dz00
DASHって声優がかなり豪華だよね
でも、1の坂東尚樹ってしらないんだけど・・・
やっぱり、パズーとシータのコンビが一番うれしかった
TGSでロックマンDASH3が発表された・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・夢を見たorz
>>430 ほんとうだ。既存のアーケードゲームを配信するサービスなのに、
映像はそれ、「ロックマンDASH2 エピソード1〜ロールちゃん危機一髪!〜」の一幕じゃない?
・・・あれ、DASHってアーケード化されてたっけ(゚∀゚) ?
ていうか、
ぶっちゃけロールちゃん危機一髪!が最高傑作じゃね?
赤い帽子の人なら緑の弟さんが連れて帰っちゃいましたよ〜
ぶっかけロールちゃん危機一髪!
に見えた
>>433 ちょwwwおまwwww
電撃からのパクリw
京都生まれのイタリア人ってやつだな
>>435 まずは人様のネタをパクった事を謝罪
o(_ _*)o
メチャ前にどこかで見た事あったんでうろ覚えで書いてみたw
電撃っつーと…読者投稿の4コマ漫画かな?
本気でトロンのコブンになりたかったのに、どうして勝手にカーソルが移動するのかな・・・
日本生まれのイギリス猫
>>436 読者投稿で正解
秀逸なネタだと俺も思うよ
でもかなり前のことだよな
2でも自動車にヒカレタス
むしろロールちゃんに跳ね飛ばされたい(*´Д`;)
生身のロールちゃんに轢かれて死亡は誰もが通る道。
残念ながら生身ロールちゃんに攻撃力はない
思わず目をそらす
>>443 ライフ0で瀕死の状態だと、次のダウンでゲームオーバーだから、
走るロールちゃんの前に飛び出すと死ねるんじゃなかったっけ?
DASH1の話だけど。俺の記憶違い?
446 :
445:2006/09/25(月) 23:48:23 ID:n4FkI3df0
いま、「トロンさまを助けるまえのセーブデータ」が手元にあったから試してみたら
記憶違いだったorz
よくよく考えれば、昔同じことを試したことがあったはずなのに……
結果を覚えていなかったなんて……思い出美化されすぎ……
スマソ
デコイって年食うのか
老いも病気もあるってマスターが言ってなかったっけ?
ナムコXカプコンやってる人居る?
トリッガーとロールちゃん出てるから買おうかと思ってるんだけど・・・
出てくるが、そのころにはプレイ時間25時間越えているだろう
1章に1時間以上かかんのに出てくるのが21章ってなんだよ('A`)
トロンにコブンとリーバードはプロローグから出てくるが
そんな俺は現在18章
お祭りゲー好きな人、気長にやれる人なら大丈夫。
ナムカプスレの適性検査でもやってみたら。
そんな俺はナムカプからDASHに入ったクチ。現在3周目31話
あのゲームで初めてエデンの内部が見られるんだっけか。
ジュノ様も復活してらっしゃる事だし。
人を選ぶゲームだな>ナムカプ
俺にとっては大当たりだったが
ナムカプのロック&ロールは初期状態だと死ぬほど弱いけど
レベル上げてクラッシュボム覚えると遠距離組では最強クラスになるから頑張れ
防御時が完全に作業ゲーなんだよなぁ…
あれってジュノ様他の面々は喋るの?
喋る
戦闘前会話含めると原作よりボイス多いくらいだ
ロック&ロール目当てでナムカプに飛びついたが、クリアする頃には口癖が「レッツプレイ」
ギャグも面白かったし個人的にはかなり良ゲーだったよ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 07:50:12 ID:FjVcKjKBO
ナムカプはイラストでやめました><
>>456 d
結構良さそうだな。
もしDASH3出るとしたらあのイラストなんだろうなぁ。
あのイラストがどのイラストか知らないが
ナムカプの立ち絵はアニメ会社だかの外注
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 21:36:20 ID:FjVcKjKBO
内容は良さそうだったがイラスト見て萎えた
>>460 スマソ、公式の絵だ。
元の絵師はもう居ないだろうし。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 22:10:41 ID:S4dUoUfIO
ナムカプはトロン目当てで買ったなあ…最初ロールちゃんが攻撃時に何もしなくて吹いたw応援だけかw
今20話ちょい、ヴァンパイア組がお気に入りになっちまった
レベル上げれ、腹黒ネタ狙ってるとしか思えん武器使うようになる
だったはず
ロール「ロック〜!熱い、熱いよぉ〜、早く何とかしてぇ〜」
>>463 クラッシュボムはロックが発射するのでは無く、ロールの手投げ爆弾。
しかも極悪な性能。「クラッシュ、ボム♪」ってなんか楽しそうな声だし。
467 :
baku◇hgmggjgj:2006/09/29(金) 17:24:01 ID:/X4LIyP50
ナムカプはスパロボのナムコとカプコン版なのがいいよね。
ちゃんとスパロボみたいに、それぞれのキャラのストーリーがあるから。
でも、ないのもあるのが悲しい。
ただ、ナムカプはDASHの世界からみると「外伝」的存在だとおもう。
ジュノがイレギュラー化しているのも、1と比べるとちょっと違う。
ところで、ジュノは1ではイレギュラー化したのではなく、自分の職務をまっとう
しようとしただけで、戦いがおわったあと、データがイレギュラー認定したんだよね?
ナムカプじゃ完全にイレギュラーになっていた。あの薄ら笑いがメチャクチャそそる
そもそもナムカプじゃあフラッター号やゲゼルシャフト号が
平気で宇宙航行してるからなあ・・・
ヘブンまでロックを迎えに行くどころか、一緒に行けるじゃない
>ところで、ジュノは1ではイレギュラー化したのではなく、自分の職務をまっとうしようとしただけで、
残念。
1のジュノは自分のキャリアを守りたいがためにロックを攻撃してきた。
ヘブンの規則を都合良く利用して同胞を排除しようとしたジュノは明らかにイレギュラー。
>>469 ヒトユニットの本質って、ボディじゃなくてメモリーにあるんじゃなかろうか。
やたらバックアップとったり問い合わせたり他人のっとったりしてるし。
だから、メモリー失ったトリッガーはトリッガーにあらず、というような。
俺日本語でおk
>>470 いや、分かるよ。その考え方。
自分のキャリアを守る…
何かリアルだ…
>>470 その為に、あの神出鬼没のドジっ子猿がいるんじゃないか
あの猿ぶっちゃけ最強!瞬間移動できるし!
何しろヘブンから帰ってきたからな。
ロックが作ったんだっけ?あの猿。
いつまでロールちゃんとトロンはロケット作ってるんだぜ?
てか、データにつかまって行けばいんじゃね?
476 :
baku◇hgmggjgj:2006/09/30(土) 17:45:03 ID:Dbth4YWp0
>>469 あ、そうだったの、ゴメン
>>470 「大切なのは、体ではなく心だ」ていう考えだよね、わかるよ
あと、なんかロクゼロ3ににてるよね、まぁ歴史はつながっているからだろうけど
猿は跳んで行ったんだよ
初めてヘブン行った時自分で跳んで来れるか心配だったって言ってたし
ギリギリみたいだからつかまって行くのは無理だろうね
ウソに決まってんだろ>ギリギリ
媚び媚びダンスカワユス(´∀`)
480 :
baku ◆evRf72RYt6 :2006/09/30(土) 22:09:41 ID:kOylUQpC0
媚び媚びダンスってどこにのっていたっけ?
公式サイト?
データが女好きなのはトリッガーの記憶が影響してるのか
実は、ロックが青いのはドラえもんと同じ理由。
ただのアーマーだろ
エプロンも着てたし
と言うことは前は黄色くてネコミミだったんだな(*´Д`*)
昨日トロンと古文をクリアしたけど
トロン激萌えだな!これ!
うるせータコ俺のもんだ
じゃああなたの物
トロン様がグラーイドに捕まったときはハァハいや、ヒヤヒヤしたぜ・・・
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 19:19:34 ID:ZNl1jbtVO
トロンと親分面白い?
糞カプコンはとっとと3だせ
3のトリは緑川になっちゃったのは結構残念だった
「鳥類を侮るな」
名台詞だと思う
羽ばたいてみろよ、羽があるなら、な
クケーッ!とか
絶望って言葉を知ってるか?今の状態を言うのさ
クケーーッ!!とかカッコイイよな
特にクケーッ!の部分が
>>485 コブンの顔の黄色ペイントが剥げて青になり
横山智佐の声から大山のぶ代の声に
そして使っているオイルはロールちゃんの残りカスなんだよな?
>>496 なんかロールちゃんの排泄物みたいな言い方だな
>>497 それならもっとパワーアップするだろバカ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 23:23:55 ID:0KHUzGfo0
PSP ロックマンDASH 鋼の冒険心(カプコレ) 12月21日 定価:\\2,079
PSP ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産(カプコレ) 12月21日 定価:\\2,079
また出るそうだけど・・
色んな意味で不安だ
>>499 安くなるんだ。
買うかどうか迷ってたからこの機会に…
だれかしょこたんに教えるんだ。そしたら売り上げが爆発的に
1本分の値段で2本買えるのかよ
>>502 なんかどこぞのセールの売り文句みたいだな
1を購入の方にもれなく2もお付けします
この機会に是非どうぞ
おかしいな
この間出たPSPのを二つ買った気がするんだが
あぁあれか
一種のデジャヴか
気のせい気のせい
PSP用の青いポーチも二つ持ってるように思うんだが、それも気のせいか。
そうかそうか。
ポーチもらえなかった俺もなんかPSPのを二つ持ってるんだけど
これはあれですかタイムスリップして未来でちょっと高く買ってきたってことでいいんですかね
いいんですいいんです
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 00:49:19 ID:6O0k9x12O
これのハードはなんですか?
DASH3マダー?
正直もうでないと思ってる
諦めたら負けかと思っている
まあロックマン9よりかは希望があると思うよ
DASH系が赤字なのって単に知名度が低かったからだよな?
評判悪いの聞いたことないゲームこれくらいだよ
調べればわかるけど、数を見れば実際はそんなに売れてないわけじゃない。
ただ、当時に完全ポリゴンゲーを作って一からライン作って
声優も大御所ばかりを起用して広告戦略もバンバンしてたなら
相当な費用がかかったと思う。10周年記念だし。
「それだけの費用を回収できる売上ではなかった」と言う話だろう。
そして、とうとう20周年記念がやってきてしまうわけだが
2Dものよりは可能性はあるだろう
>>519 昔の制作スタッフに発破をかけてるのかな。
20周年は是非ともDASHに…PS3でも良いのよ。
今久しぶりにプレイ中
ロックがロールの風呂に突撃かました後吹いた
パッパカパー
524 :
だsh ◆vFz.krvo.6 :2006/10/09(月) 11:00:20 ID:3TwgEZMc0
俺、今バスター一本でしんどいのセラを倒そうとがんばっている
今は、たまにちょっぴりくらうが、ほぼノーダメで第2形態のライフを半分まで減らすことに
成功せり
しかし、半分へらすと小型のブラックホールで足止めを食らってしまって、そこでしんでしまう
なにかブラックホールの対処法ってないかな?
近付かなければどうということはない
あれ範囲広杉
保守
攻略の話題なんてずいぶん久しぶりだな
>>524 ブラックホールのモーション開始を確認したら
セラ第二形態に対して足場の反対側に移動し
ブラックホールが大体セラとロックの間くらいになったら
ローラーダッシュしセラとの距離が半分くらいになったら
攻撃、もしくはレーザーor隕石がくるので回避
で、漏れは対処してたぞ
>>501 それだ!
しょこたんにこのゲームの感動を教えるんだ!
気に入ってもらえれば
たくさん買ってもらえてDASH3開発に近づく
しょこたん萌え〜
このスレを見て中川を応援したくなった
消えないうちにDASHの宣伝をしてください。しょこたん><
書庫タンとかきめえ
書庫単ブログで紹介してくれたらなー
徳光「ロックマンdashギサタノシス(^ε^)ゝ」
ブログで紹介か〜
しょこたん
俺たちに希望を
てか中川はDASHの存在を知っているのだろうか・・・
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 03:06:36 ID:H5pBY+sVO
ちょwなんか変なスレになってるww
そうだ、有野課長にDASHをクリアしてもらおう
しょこたんがDASHの存在を知ってたら3出てるだろ
ショタコンショタコンうるさい奴らだな
>>538 糞ゲーでもなければ難しくないだろ
ただ課長ならそれでも10回はゲームオーバーになりそうだなw
蟻野アクション下手すぎるからなww
543 :
だsh ◆vFz.krvo.6 :2006/10/14(土) 20:16:55 ID:+ZAQG4re0
>>529 サンクスなんとかがんばってみるわ
あと、俺今日バイハのディレクタカットをようやくゲッツ!!お目当てはモチロン
体験版のロックマンNEOだ
バスターの射程が切れたときの消え方がDASH2と同じでおどろいた(もちろんキレイさは2が上)
カプコンよ、なぜ変えた?あれでよかったのに・・・
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 00:25:29 ID:IcYhXAPtO
ロックマンネオって?
>>544 なに、知らないことは恥ずかしいことではないさ。
ロックマンNEOってのは確かDASHの開発段階の名前だったような。
開発初期の頃の仮タイトルだーよ
「DASH」に一票
確かDASHのアルファベット一文字一文字には、なんかそれぞれ意味があったんだよな?
SMAPみたいにさ
549 :
445:2006/10/15(日) 12:45:02 ID:c/Mwa52z0
Digoutors's Adventure Story in Halcyon days
(ディグアウター達の冒険物語 in 穏やかな日々)
というのは嘘で、本当は
ロックマン だけど 新鮮(DAkedo SHinsen)
の略。
名前欄消し忘れった。恥ずかし。
AV DVD 世界 無修正
/ ̄}
_ -─一' 厶-─‐_─
, ´ / ∠_
/ / ヽ
/ _ ∧ ヽ \
l/ / _∠ト、 / ヽ ト 、_ \
/ / ,,,,,,,,,,,| /,,,,,,,,,,、 | ` ヽ
∠ - 7ニ厶/.ィ_r。ァj/〈.ィ_r。ァ } | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|r{ト{ _;;.、 _ヽ ハ / | 女性の身で戦いとは、
, ヘ、 ミ彡;;;;;;,,;;;;;;;;ミ{ ' / < 感心しませんな。近頃の
/ ^iヘ、 ヽ'7.フ / ′ i / | 女性はやんちゃで困る
∠ィ ゙ ̄>、l_ヽ __ / }/ \________
/ { ( ハ、__ `ヽ
. / ヽ ー ' ハ `ヽ _K二ト、
⊥ _ `ミニ彡V \ \ヽ
/ \ } ヽ ー}
∠_ ヽ / 厂 ̄ ヽ 〉 /
{ ≧ュ_ l / / Vーく
. /⌒ブ ̄ ` 丶 、/^ T´ _,. ‐'_ 二二_  ̄} ヽ
{ / ` ー 、\_{ / rf ,. -─‐ミレ′ ̄/
∨ ` ー 、ーY ___ V゙  ̄>‐-、
. 〈 く´ ヽ ̄_`フく \
\ V) ヽ \
というかしょこたんとやらが紹介してHitしたゲームとかあるの?
しょこたんって何だと思ったら…くだんねー
DASH2で良い金稼ぎの方法&場所教えて…
法外杉orz
教会下の遺跡の広間みたいなところで大分稼がせてもらった希ガス
掃除機装備でヘブンのホロッコ吐き続けるやつ
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 08:47:38 ID:j/XZ2bZxO
サブ遺跡で変な消える鳥(?)の居るところ
地下に入ってラシマンムー(象)が走ってたり走ってなかったりする遺跡ね
たしかカルバニア島かな
トンクス
ついでにだが掃除機って弾数フル改造すれば∞になる?
ドリルが前回∞だったのに今回は切れるのがちょっと萎えた
ヘブンでアーマー装備してバキュームで放置か、マンダ島で巨大な鳥みたいなリーバード何回も倒すかだな。
ヘブンの場合、特殊の回復のも落とすから減らないに等しい
>アーマー装備で掃除機で放置
すまん、kwsk教えて下さい…
567 :
だsh ◆vFz.krvo.6 :2006/10/16(月) 17:05:31 ID:te5NCQ+/0
サードアーマーSPとフレイムバリアを装備してヘブンのファイアホロッコを
無限に落とすエンゲルボッツ?ってやつのところで、掃除機を起動したままに
して放置すると、
ホロッコロックに突撃→アーマーではじかれ微小ダメージ→ロックきかない、特殊ダメージ
はフレイムバリアで防いでいるためこれもきかない→ホロッコ突撃繰り返し、ダメージ蓄積で自滅
→起動したままの掃除機で勝手に回収
といった感じ
ちなみに、時たまロックは吹き飛ばされることがあるから、立ち位置も重要と思う
568 :
だsh ◆vFz.krvo.6 :2006/10/16(月) 17:13:03 ID:te5NCQ+/0
追加
DASH2の改造費にお嘆きの諸君は、PSPのDASH2を俺はオススメするよ
オススメの理由は
なななななななあんと!!!改造費が約4分の一にさがっているのだ!!
例
PS:ホーミングの攻撃レベル3→100万
PSP:ホーミングの攻撃レベル3→25万
PS:シャイニングの弾レベル3→9999999
PSP:シャイニングの弾レベル3→約250万
ってなっている
まぁ、俺はうれしい反面、「あのときの苦労はいったいなんだったんだ!?」
と、やりばのない憤りを感じてしまった
PSPが買えない人はがんばるしかないです。がんばってね。
ご丁寧にどうも
リアルはもっと金がないのは言うまでもない
>>556 そういうネタなのかマジで言っているのか微妙な発言はやめてくれ
そういやブレードアームの裏技で出来るとこまで高いとこ上って空中浮遊で1時間くらい
遊んでたような・・・。2ヶ月前に売ってしまったPS版DASH2。またやりたいな
>>568 250万なんだ。これは安い。たしかに今までの苦労が泡ですな。でもPSPが高いorz
質問攻めで本当に申し訳ないが…S級試験がクリア出来ない……orz
最後の部屋の前の扉の前の盾持ちのリーバード2体がいるところの対処の仕方が分からないのと、最後の部屋のリーバードが倒せないんだ……
度々恐縮ですがヘタレを助けて下さい…
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 07:18:13 ID:Gxf+BIhUO
>>572 シールド持ったのはバスター撃ちながら近づく→持ち上げてもう一体に投げる
ラストはシャルクルスだっけ?あれは周りうろつきながら地道に
DASHはガンダムで言うところの∀だろ?元祖、X〜などは黒歴史。これってもとはこういう設定じゃなかった?
なんでアジールフライヤーが出てくるのか真剣に悩んだ。
このゲーム懐かしいよ。当時小学生で、発売する前
雑誌でゲーム画面とか見てめちゃくちゃときめいてた。
たしかED曲が「それがあなたにとってのリアル、でも他の人にとってはシュール」とかいう歌詞がある曲だったっけ?
ED曲好きだったわ。
ってかYoutubeでイベントシーン見れないかなあ…
お前とは歳も気も合いそうだ
再プレイしてみ、絶対おもろいから
>>572普通にバスター打ってるだけで終わったぞ。7秒ぐらいあまりで・・
>>576-577 97年発売だから俺が小1、2あたりか。初めてやったのは小3のとき友達の家だったなぁ・・・めちゃ面白そうだったからすぐ借りてずっとやってたわ
>>577 2は手元にあるんだが、なぜか1が無い…売ってしまったのだろうか。
ちと中古で今度買ってみる
小学生の頃DASH1をやって
あのカニみたいな素早くておっかけてくる奴がすさまじく怖かった
最後の方で町の中にできた黒い遺跡の中にアレのでっかい版がいっぱい居て涙目で倒してた
カションカションカション
カション カション カション カション カション
カショカショカショカショカショカショカショズサー
みたいな
横を向いたらカションカションが至近距離まで迫ってきて心臓が止まった僕達私達
やっぱ1番は透明
小四には酷
当時バイハザをゲラゲラ笑いながらやってた俺が
ジュウイン湖の透明シャルクルス(合ってる?)でチビりそうになった件
俺は動力源(?)が別になってるノッポのリーバードにビビってたな
なんかあのステップを踏むような動きとか、ギョロッとしてる目とかが
当時小1だった俺にはなぜか怖かった
1のなにが怖いって先も見えない薄暗いダンジョンで
いきなり「ビビッ」って効果音とともに敵が現れるとこだ
ちなみに俺はその音が怖くて一度やめた
みんなシャルクルスに恐怖感じてたんだな・・・
透明シャルクルスは無視してたから全然そう思わなかったよ
襲われても高い所に逃げれば平気だし
>>589 ふう、ここにいればだいじょうbガショォォン
MAP左下の足場には要注意
つうか今あいつらがどこまで追いかけてくるのか実験してたら、見事に絶叫しちまったよ。
あいつ足場から落ちた(ポリゴンの裏から一体見えた)のかと思ったら、ちゃっかりしっかり通路のほうまで跳んできてきてやがんのw
それにしてもDASHは動物的本能に訴えかける恐怖が多すぎる、特に1w
>>589 なぜ無視をしたのか、それはお前が恐怖したからなのだよ
俺は2の巨大なヤシに恐怖しまくった。
一つ上の階で窓突き破って頭出してきた時はまさかと思って心臓止まるかと思った。んで下の階じゃ倒せない事にしばらく気づけなかった。
あと撃つと凶暴化するやつも集団で来ると怖かった
その高い所に逃げて一息ついた瞬間、後ろにいたシャルさんに吹っ飛ばされた訳だが。
あれはマジ反則。おまえ何であんな所にいるんだよorz
ザンッザンッザンッザンッザンッザンッザンッザン
ビビッ!
ザンザンザンザンザンザンザンザン
ズアシャァッ!!
ガン!
なんか加速してるし。
やっぱみんなシャルクルス大好きなんだなw
>>593 メット付けない派だからあやうく死にかけた思い出あるよw
あとディフレクター側の扉から広場に入ったときに、バスター打ちながら前進すると
ちょうど上から降ってきた(?)シャルクルスにバスター当たるぞ。
その場合さらに空中に立ってこちらの高台にジャンプしてくるから試してみると面白いよ。
俺にとっての最恐はバルカッチェの芋虫形態
いまだに直視できない…
シャルクルスはリーバードの中で唯一皆勤賞を取っているからな
下手なボスよりも印象が強い
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 07:06:46 ID:oWzTGNBhO
怖いリーバードランキング(薄暗く広い段差のない場所)
1 ステルスシャルクルス
2 集団ポー(2の禁断の地にて出た攻撃すると暴れるやつ)
3 ウォージーガイロン
こんな感じか?
エレベーター降りる直前に「中型リーバード3体の反応が云々」とか言われて寿命縮んだ記憶が
確か雑談っぽい交信内容だったから気を抜いてた矢先に・・・
ひさしぶりにやってみるとポリゴン汚く感じてしまうな
思い出は美化されるものか
面白いのは面白いんだが
1みたいに最後全てがつながるような感じでリメイクか新作出さないかな
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 14:12:24 ID:oWzTGNBhO
クローサーのボス犬より旧市街地の野犬が怖かったな
気がついたら吹っ飛ばされてた
昔、1のラスボスと戦った時は、音楽が何の曲だか知らなかったからスッゴい恐怖だった上、第二形態の外見が恐ろしくて心臓バクバクさせながらやってたなぁ。
最近やったらあんな緊迫した展開で小フーガwwww聞いた瞬間吹いた
小フーガをバックに、天からエデン職員一万人ボックスが降って来た時はかなり恐怖だった。
一番怖いのは、完全体ハンムルドールのいる部屋にハンムルドールに近い扉から入った時。
ウィン ガシャン
ズガーン!ズガーン!ズガーン!ズガーン!
入った直後にこれだもんなぁ・・・・
逆に、マキシマムバスターとバキュームアームを装備したときは一番気持ちいい。
両手ハンムルドールの方がこわいお(#^ω^)
最近、また1、2やろうかなあと思ってるけど
なんかこのゲームってストーリーが切なくて、切ないまま終わった記憶があって
再プレイする気になれないんだよなあ。続編でも出るんなら
いいんだが。
やった!ついにSランク試験合格!リモートセンサー使えるぞ!!
→使用
→(゚д゚)
…今更だが最後の武器がこれとは……
>>611 だがスプレッドバスターよりは良いだろう
1をやったのが小学校5、6年のときで中学生になって
音楽の授業で小フーガを習い友達と喜んだのはいい思い出…
>>612リフレクトアームやガトリングもいらない子だよね(´・ω・`)
>>614 ガンダムのファンネルみたいな動きをするもんだろうって過大な期待をしすぎたのかも試練…
せめて耐久力をもっと上げるかもう少し早い間隔で複数出せるようにして欲しかった…って言ったら贅沢かな
やっぱりハイパーシェルが一番お手頃
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 23:52:26 ID:hKFZe5Xc0
隠れた名武器、アースクリーパーを忘れてるな?
少ない改造費で強力な威力
だが唯一の欠点は空中の敵にはまったく通じないこと…
隠れたも何も、お金が無い中盤から後半にかけての心強い相棒ですよ。
グライド戦は泣きを見たけどな。
スプラッシュマインも強いな。
やっぱ180mmキャノンだろ
1は64版、2はPS版をプレイしたんだけど、現在は1も2も手元にないんだが最近むしょうにやりたくなってきた。
ちょっと前の方にPSP版2の改造費の違いについて書いてあったんだが、1は64版、PS版、PSP版。2はPS版64版によって違うところってあるの?
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 06:40:39 ID:vvvHk3lwO
男ならバスターキャノン!!!
2って64版あったっけ……?PC版はオヌヌメだとよく聞くが
改造費についてはPSP版についてしか聞かない、たぶんそれ以外は変わってないと思われ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 10:39:43 ID:0Vo+ZRrE0
>>622 2は64版はないPC版(2)はTPS的操作になってるから
慣れるとかなりやりやすい改造費は…ってそこまでやってね ミ
64版は音質も画質もヒドかったなぁ
おまけにバックアップがカートリッジだから消える事もあったり
>>615 リフレクト好きな俺に謝罪を…('A`)
>>625 正直リフレクトはマジ使えん。いいのは開発費の安さだけ。
リフレクトはバグ起こすのに必要不可欠じゃないか
すまんsage忘れてたわ
>>625 >>626 使える機会はないけど、エネルギー系の弾は防げるし一応エネルギー波でダメは与えられる
バスター中以外はほぼ展開できる。本当に後半使う機会が少ないだけ
例:
・クラゲ戦の黄色い弾
・空賊戦の時の爆弾以外はほぼ弾は防げる
・トロン戦(両方)
・セラ第一形態
・ボーラ戦
・一部のザコリーバード
漏れは好きだがな、リフレクトするしw
>>628 リフレクトってそんなことできるの?シールドアームじゃね、それ?
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 16:43:09 ID:vvvHk3lwO
リフレクトアームってロックを包む球体バリアだよな?
使用方がわからないのだが
それシールドアーム
シールドアームそれ
1のシールドアームとは仕様が異なる。
まず敵弾を吸収、解放時にそのエネルギーで攻撃する。
攻撃のための防御。
な、なんだってー!
俺2ではもうシールドは1のアレかと思って一切つかってなかったのに
1→2とプレイして
ブレードアームの進化に感動した
連続斬りができるとは・・・
64版は歌が入ってないんだっけ?「あなたの風が吹くから」が入ってないDASHなんて
クリープの入ってないコーヒーと同じだ。
その代わり最初からレーザー使えるんじゃなかったっけ?
ああ、シャルクルスのいないリーバードみたいなものと一緒か
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:40:24 ID:8RJe3MHiO
あぁ、充電池の無い携帯みたいなもんか
EDが「君をのせて」じゃないラピュタみたいなもんだ
久々に1をやったら酔った。
初プレイ時にも酔った記憶が。
他のゲームだと酔うことなんか無いのに・・・
水ダンジョンの一番高いところから落ちるの見てると、みぞおちがキュ〜っとならん?あれが癖になって何十回も登って落ちてを繰り返してた記憶がある。
643 :
だsh ◆vFz.krvo.6 :2006/10/21(土) 10:28:04 ID:lGU+M8160
なるなるなるなるなるなる!!
リアルでいうと、ジェットコースターで落下するアレとおなじだよな!
あの感覚はちょっと嫌だけどなんか繰り返したくなるような希ガス
>>635 あれは感動した、連続切りがかっこよかった
ただ、残念なところをいうなら、ブレード光波がでなかったところ
タイミングよくボタンを押すと光波がでるみたいにしてほしいと思った
出会った人の顔、覚えていますか
>>644 1に関してはキャラクター一人一人把握してたな。
2は結構印象が薄く余り覚えていないキャラがいっぱい。
3はもっと人と人のふれあいを大切にして欲しい。
1は土地が限定されてたぶんキャラクター同士の関わりが深くかけたのかな。
2はいろんな土地を飛び回ってたからその辺は薄くなったと思うが
システム的には2がいい。ロックオンとかは1よりやりやすかった。
あとは金さえあればなんとかかる世界ってのを変えて欲しいな。
2で1のわざわざロックオンしなくても勝手に敵を狙ってくれるシステムが無くなったのが嫌だ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 19:08:02 ID:8RJe3MHiO
オートロック音があるな
パワードバスターについて気づいた事があるんだが…
スコープ部分があるのになんで外側にあるんだ?
みえねぇだろwww
>>635 >>643 きっとロックもブレードの使い方を学習したんだよ
あれはまずいってw
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 20:28:57 ID:8RJe3MHiO
内側に付けたら太ももあたりに擦れて痛かったからじゃね?
設計ミスとか。
本当は構えたときに上(覗ける位置)にくるはずだったけど、ロックの構え方が悪くて覗けない位置にいっちゃった、とか。
そして
構え方が悪い理由→反動がキツいから仕方ない
2のバスターキャノンは、発射したときの感覚が気持ちいい。
パカーン!と飛んでいくの。
>>651 それを言うならたいがいの特殊武器あたってるってww
>>652 ロールちゃんにそれはありえないだろう
なにせ完璧主義者ですからwwww
パワーと遠距離射撃が売りなパワードバスターって
後半は火力(エネルギーも)不足に陥る件について('A`)
俺は考えた。DASHが売れなかったのは何故なのか。
EXEが売れてDASHが売れなかったのは何故だ。
同じロックマンだぞ?どこで差がついたんだ!
そう…みんなわかってるな? と い う わ け で
D A S H ア ニ メ 化 希 望 !
いやマジでボーン一家でヤッターマンっぽいノリにしたら見れるアニメになるって
>>654 エグゼは人気があったからアニメになったんであって
アニメで人気が出たわけじゃないだろが
なんでそんなケンカごしなのかは知らんが
アニメになったのがきっかけでその人気に
更に拍車をかけたってのもあるんじゃない?
メダロットもそういう売り方してたしな
ゲームが売れないと続編は出ない、売るなら知名度は大事
じゃあアニメで知名度があがるんなら…と思っただけ
俺も一DASHファンとして続編を願う一人なんですよ
声優さんが豪華すぎて無理っすw
そこが惹かれた理由の一つなんだけどね。クリ○ンにドラ○ちゃんに阿笠博○ってドンだけ豪華なんですかって。
ラピュタ+α
そうか、ムスカのような素敵キチガイが足りないのか
もろにパzーとθだしな
そういえばキャストがまんまラピュタだったw
ラピュタっぽい要素がヘブンの居住区にもあるしな……
ボカン要素も欠かせない
悪役がリーダー・メカ担当・怪力担当の3人組だったり
悪役の女の子がヒーローに惚れたり
メカが爆発して服が破けたり
そしておしおき部屋の裁判メカ
2のバスターキャノン大好きなんだけど、
久しぶりに1やってパワードバスターで湖のカエルの尻砲台狙撃するのが楽しかった
ロックオン機能、ずっと向きっぱなしじゃなくて停止すると捕捉してくれる感じじゃダメかな
トロコブのCM時のアニメーションが素敵だったのを覚えている
665 :
だsh ◆vFz.krvo.6 :2006/10/22(日) 12:09:12 ID:ZrGQe/kl0
トロコブのCMのみ、DASHシリーズでみたCMだった
うろおぼえだけど
コブン「こんどの主役は」
トロン「あたしたちよ!」
みたいなセリフがあって、CMソングが流れ、最後にDASH2の動画が流れ「DASH2
の体験版いり!」とセリフが入った
こんなかんじで展開したCMだった
DASH2の動画でロックがコブンをもちあげているのをみて、感動した
>>661 あったっけ?
>>662 3人組ってなんかいいよね。そこがDASHのよさであり、惹かれたところ
お仕置き部屋のメカのハンマーが逆裁の裁判長の元ネタ・・・なわけないか
>>663 1のパワードバスターの真髄は長距離を生かした狙撃だよな!
バルコンゲレードとフォッケウルフを狙撃するのが楽しかった、フォッケは早くて難しかったけどな!!
ロックオンはちょっとよくわかんないけど、1のロックオンをしなくてもバスターが
敵に吸い込まれるようなかんじがよかった
ロックと敵を一直線上にいれるようにして撃つと敵にホーミングするアレ
DASH2はいちいちロックするのが面倒だった、敵に囲まれたときロックすると近くの敵を
狙いたいのに、違うやつをロックしたりして、ロックしなおそうとすると攻撃をくらったのが
いやだった
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 14:35:37 ID:orzSBfLWO
ロックオンなんか使わないです><
視点変更で2をクリアしますた
ロールの設定画の端っこに
「シータ+ヤッターマン2号といった感じか」
って書いてあるんだよね
ラピュタとタイムボカンに影響を受けてるのは間違いなさそう
PARで発射無制限にしたリモートチャージはガチ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21:19:27 ID:orzSBfLWO
PARで連射可能弾数無限にしたバスターキャノンはシャイニングレーザーを超えた
671 :
だsh ◆vFz.krvo.6 :2006/10/22(日) 22:37:47 ID:5U+sE8uF0
え?マジ?コードはどこ?
一応俺検索してみたけど、
>>670>>669のようなコードはみつからなかった
あと、ガジェット社のPARのソフトに収録されているやつを調べると金とライフ
しかなかったorz
ちょっと、バスターキャノンの連射をやってみたい
目に見える数値は簡単にサーチできると思うが
重力だかジャンプ力を変更するコードで飛びまくってたら
いきなり黒い背景に数字だけの世界に突入したのもいい思い出
居住区で自分の乗っている建物をアクティブバスター等で破壊してバグらせてリセット連発させてたのも、今となっては良い思い出
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 04:45:04 ID:J4kcUzgjO
コードは大御所サイト「自然」に行くか「ワザップ」に行けば見つかる
あとはサーチ
ネタで併用したコード
弾無限
リロード0
重力変更(1/2)
重力変更はニーノ島(だっけ?)の水中遺跡に水を張らなくてもクリア出来る
リロード0だからバスターキャノンは1本のレーザー
当たった音がすごい
俺もPSのPAR欲しいなぁ
薄型PS2でも使える?
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 07:58:48 ID:J4kcUzgjO
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 10:08:59 ID:J4kcUzgjO
リモry は設置しまくって撃ちまくり
バスry は青い光弾が1本のビームみたく連なって…
シャイニングレーザー1瞬当て<<<<<バスターキャノン1撃
680 :
だsh ◆vFz.krvo.6 :2006/10/23(月) 14:54:11 ID:+CkgvSaX0
コード情報サンクス
大御所サイトとわかりゃこっちのもん
あとは自分でがんばってみるわ
681 :
だsh ◆vFz.krvo.6 :2006/10/23(月) 15:36:18 ID:+CkgvSaX0
改造帝国とワザップにいってみたけど、リロード0や重力変更はなかった
特殊武器のブルーゲージ減らないが玉無限なのはわかるんだけど・・・・
orz
>>681 だから初心者のボクに教えて下さい!><ってか?死ねよ
改造スレ池
いっそのこと
作れ
このスレも糞コテハンが沸くような規模になったか
685 :
だsh ◆vFz.krvo.6 :2006/10/23(月) 17:54:14 ID:VigBHl/10
特殊武器全部オープンのコードは最高だった
シャイニングで敵を一掃するとすげーきもちいい
それは普通にプレイしてるのと変わらんだろ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:43:18 ID:J4kcUzgjO
武器射程変更コード
シャイニングレーザーの射程を持つドリルアーム
ピコーン!
2でやれ
如意ドリルか・・・
ってか、それほんとにできるの?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 06:50:46 ID:Yc2Au095O
@未改造シャイニングレーザー発射中にコード解析
A特殊武器ゲージの減らない武器発射中にコード解析
@とAで特殊武器弾減らない(1)
@未改造シャイニングレーザーry
B射程一段改造シャイニングレーザー発射中にコード解析
C射程二段改造シャイニングレーザー発射中にコード解析
@、B、Cで変化した値→射程コード(2)
ドリルアーム装備して(1)と(2)を併用
そんなのを書いてもなにもならない
どうしろってんだよ
あと、
>>675 はガセ
さがしてもみつからないしな、おれは2時間もかけてさがしたぞ
おまいらきをつけろ、ここもソースを出さずにだますやつが沸くようになった
気をつけろもなにも…ヒロユキのあの有名な言葉を思い出せ
DASH1・2のなかでテンションが上がる曲(歌なし)
1より「小フーガト短調」
2より「ディフェンスエリア」
まさか2ちゃんの情報を鵜呑みにしてる奴なんかいないよなww
>>693 2でカルバニア島に着いたとき
♪(ジャン)チャッチャッチャ〜チャッチャッチャ〜
姉「おおっ!!」
姉貴が感動してたw
余談だけど、姉貴は「(ロックマンDASHを)見てるのは好きだけど、遺跡が怖くてやだ」だって。
俺が設定資料集買ってきたときも読んでたw
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:57:05 ID:Yc2Au095O
コード解析すれば良くね?
サイトにアップしてないのとかかなりあるだろ
確かにロックマンDASHのダンジョンは妙な臨場感があるな
カションカションカショ・・ビビッ
>>697 姉貴に直接聞いたことないけど、多分シャルクルスが嫌いなんじゃないかな。
ザンザンザンザンザンザンザンザンザンザンザンズシャァアッ!!
だし。
キチガイはスルーしる
久々に1をやって思ったんだけど、
敵のほうが先にこっちを見つけることが
2に比べて多い気がする。
ビビッの音とともに、
視界の外や死角からいきなり攻撃されるのも
恐怖心を大きくさせる要素の一つだと思う。
>>701 ・狭い通路
・まだ敵の姿は見えない
・足音だけは聞こえる
よくよく考えると、これはかなり怖いぞ・・・・
設定資料集なんて出てたのか!?
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 05:55:29 ID:FoEfrUwxO
PSPの100問クイズテラムズカシス
まだそこまでいってない
発売日に買ったのに
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 07:51:50 ID:FoEfrUwxO
1と2の怖さの違いってダンジョン(遺跡)の明るさだよな
敵が暗いところからだんだん近づいてくるのが怖い
1のシャンクルスとかおっきい犬型リーバードとか
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 09:01:59 ID:FoEfrUwxO
2の水中遺跡クリア
カルバニア島の遺跡でゲート開けた瞬間に2体のシャルクルスはビビった
シャルクルスのクリスタルフォッシルがあったら・・・
1と2の壁の穴(アイテムが取れる)は本当にただの飾りだと思っていた
そ、そんな…そこからアイテムが出てくるなんてorz
宝箱あるのに気づかねーよ普通
>>695 その姉貴に惚れた
>>707 明るさというかダンジョンの模様?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 15:36:52 ID:FoEfrUwxO
壁が黒だと暗く見えるけどな
キモトマの遺跡並に暗さが欲しい
じゃあロックも暗さに合わせて黒くしないとな
さて、アルコイタンごっこでもするか。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 16:31:27 ID:FoEfrUwxO
シールドアームだけでセラって倒せる?
理論上可能ってことで
>>715 倒せるだろ。
まあ俺はへたくそだから回復アイテムが必要になるが、それさえあれば結構余裕。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 16:36:09 ID:FoEfrUwxO
よし、後で挑戦してみよう
むしろ1の海上戦のむずかしいモードが鬼門
セラをシールドだけって、変身後は無理だろ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 17:37:02 ID:FoEfrUwxO
第1は黄色い玉
第2は手で地面を叩いたときに出る衝撃波を吸えるらしい
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 18:43:57 ID:yRvKbD9eO
2の水のダンジョンの一番下の広いとこの宝箱どうやってとるのかな?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 19:02:25 ID:FoEfrUwxO
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 19:45:01 ID:FoEfrUwxO
なんか勘違いしとったww
でかいリーバードに乗る
↓
柱の近くに来たら柱へジャンプ
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 19:48:38 ID:yRvKbD9eO
その一個手前でしたすみません。近付いたら爆発する小さい敵がたくさんいる所です。入口から向かいの壁の上に部屋は見えるけどしたからジャンプしても届かないし、反対から加速してもとどかないんですよ。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 20:12:04 ID:FoEfrUwxO
水を満たして入ってきた扉の前からローラーダッシュ(上を押しながら)
敵は先に排除しておくと良し
でも今回のスプレットバスターは使えないから無視しても良し
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 20:13:21 ID:UNVOk5BaO
水中ダッシューズを使ってロック!!!
ロールのサポートないとマジで孤独な感じだろうなぁ遺跡内
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 20:29:00 ID:yRvKbD9eO
ありがとうございました!これから挑戦してきます!
2はちょっと答え先取り過ぎ感があったなぁ。なんかもうちょっと考えさせてくれよwみたいな。
個人的にポクテの投げやりロールちゃん(偽)が好きww
ジュノのイイカゲンニシナサイに萌えた俺はイレギュラーですか?
ロックにライバルがいればもっと面白くなるよ
それは、ボツになった悪ロックマン(仮)のことですかい?
でたらどうなっていたんだろうね、ライバル
あと、ライバルのなかにスピードステルスロックマン(仮)
ってめちゃくちゃ長い名前のやつがいた、俺はこいつと標準のやつをキボン
ちなみに、ステルスはメタルギアとおなじやつらしい
>>732 ポクテではあれを聞き続けるために、敵を攻撃しないで逃げ回ってた。
初プレイ時は、そのせいで二回死んだ。
ていうか今までポクテ村を無傷で守り抜いた事が無いんだが
つーか敵の体力なくなると回転してこない?
回転するのはジュノの頭だけで良い
「出会った人の顔、覚えていますか」このフレーズ ジーンとくるな〜
DASH1のソフトの帯もちゃんと残ってたから
それ見るたびにジーンとくる
ゲームの内容以外にも感動したよこのフレーズには
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 14:15:40 ID:PhasgkOBO
誰かゲーム動画うp出来て「テク」に自信ある奴いる?
PC版2探そうかな……
新価格、税込み2079円で発売か
続編の開発は厳しいな
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 15:32:40 ID:PhasgkOBO
一番早く金稼げる場所見つけた
カリンカ大陸の遺跡 地下5階
変な鍵を追いかけたあの広い場所のアイスホロッコが
3600Z落とす
平均して2〜4体同時
多くて8体出現
走り回ってれば無限に出続ける
…既出?
>>744 ロールちゃんに999万ゼニー貢がなきゃいけない程既出
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 16:16:23 ID:PhasgkOBO
お仕置き部屋逝ってくる
Π λ...
>>746 ウワーッ アツイッアツイー ナントカシテー
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 17:06:40 ID:PhasgkOBO
つか痛いw犬に噛まれてきたwwww
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 18:05:00 ID:fcoR8OBN0
しさしぶりに、シャラクンの遺跡に行ってきた!
レベル3の攻略後、カードキーとピンクのこう石があまったんだけど、
そんなもんなん?
ディグじいさんが成仏した後、こう石がもいっこ手に入ったんだけど…
大仏をネコババするイベントがほしかった
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 18:19:34 ID:fcoR8OBN0
しさしぶりに、シャラクンの遺跡に行ってきた!
レベル3の攻略後、カードキーとピンクのこう石があまったんだけど、
そんなもんなん?
ディグじいさんが成仏した後、こう石がもいっこ手に入ったんだけど…
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 18:22:52 ID:fcoR8OBN0
しさしぶりに、シャラクンの遺跡に行ってきた!
レベル3の攻略後、カードキーとピンクのこう石があまったんだけど、
そんなもんなん?
ディグじいさんが成仏した後、こう石がもいっこ手に入ったんだけど…
なんでトリプル書き込みしてるんだ
確か水中ダッシュようのローラー付けてダッシュすれば届いたような
755 :
だsh ◆vFz.krvo.6 :2006/10/26(木) 21:16:14 ID:08i55HGB0
ちなみに、DASH2の水中遺跡攻略についてだけど、PSPだと移動が改善されている
水中でさ、泳げればいいなあとおもったのは俺だけ?
ロックマン8も泳げたから、泳げてもいいのに・・・・・
アーマーが重いからだめかな・・・・
そこでクラブロスですよ
ロールちゃんにバキュームアームを水中モーターに改造してもらえばいんでね?
DASH3が出るなら「飛行ユニット」も作ってくれないかな。
頭部(ヘルメット)、胴体(アーマー)、脚部(ダッシュシューズandジャンプパーツ)に加えて。(位置で言うなら「背面」かな)
これのバリエーションで水中用もある、と。
そしてリーバードと空中戦。
いいねぇ。
ローラーダッシュで壁走りとかしたい。
んでもって、ミニゲームではローラーダッシュでのトリックプレイでスコアを競うやつきぼん。
760 :
だsh ◆vFz.krvo.6 :2006/10/27(金) 15:17:38 ID:tly4K0cj0
>>758 俺もそう思う、いっそのことアーマードコアみたいにしてくれたらって思う
>リーバードと空中戦
おい!空賊をわすれていないか!ww
リーバードの空中戦はやってみたいけど、遺跡の番人だから、結構きびしいな
空中遺跡がDASH3ででれば問題ないけどね
>>759 それイイネ!!
かっこよく決めると、ロールやトロン、その他の女の子から黄色い声が聞こえる
ようなのがあるとやるきがスッゲーでる
>いっそのことアーマードコアみたいにしてくれたらって思う
だったらアーマードコアやれって話にならんか
空中戦はいいが、ロック自身が飛行すると操作性が全く別物になってくるんじゃないか?
勝手に飛び回るドラッへにぶら下がって……ぐらいでいい気がするなぁ
>>759はローラーダッシュの延長だからどうにかなるかもしれんが
>>761に賛成だな
無理に飛ぶ必要はない。フラッター号もあるわけだし
それに言ってしまえば
ロ ッ ク は デ ィ グ ア ウ ト が メ イ ン だ ぞ
レースゲームに対戦相手がいれば盛り上がるとおもうんだが…漏れだけか?
>街中をローラーダッシュで壁走り&トリックプレイ
ジェットセットラジオのパクリやん
>レースの対戦相手
コブンが妥当だな。
トロンやティーゼルお兄様だと町の人が警戒する。
>>
どうでもいいがDASHのキャライラストやパッケ描いてた人がZXサントラの
マルチジャケットに一枚描いてる。萌えた。
いやここはジャンク屋のおじさんで
全員に勝った後の裏ボスか最初の相手だな>ジャンク屋のおじさん
じゃあおじさんが最初でおばさんが裏だな
じゃあじいさんが山へしばかりでおばさんが川へ洗濯だな
じゃあロールちゃんが
カボチャの馬車にはねられちゃって
通りすがりのカメに助けられて
助けたお礼に働けって言われて
海の底の油田に連れていかれて
強制労働させられて
私の人生って何?って思ってたら
魔法使いのおばあさんがやってきて
お前さんを逃してあげると言われて
カボチャの馬車を出してくれて
馬車に乗って逃げてる途中でロックをはねちゃったんだな
>ロックをはねちゃったんだな
から読んだ
ロールちゃんが負けると、もぉ〜!ロックのバカ〜が聞けるよ!
おまいらコブンの可愛さについては何かないのか
>>776 コブンは確かに可愛いが、シタッパーの可愛さには負ける
>>777 パラボラ砲を喰らった時のシタッパーにはワラタw
そしてグライドの顔にも
シタッパーほど過歪い奴はいない
字は間違ってない気がする
つーか最近居るコテハン目障り。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 21:01:57 ID:sQNrPaSb0
シタッパーが輸送船(名前忘れた)から出てくる声は最高にかわいい。
もうさ新作は期待しませんからせめてPS2でリメイクしてくれ
PS2ならPSの数十倍のボリュームが出るはずだ
リメイクでも普通に1作作るだけの経費が必要なわけだが
リメイクは残念ながらPSPででしか出ません。
イレギュラーハンターとロクロクの死亡っぷりを見るとPSPでも出るかどうか
ロクロクのアンケートにCMしなよって書いた(´д`)
ロールちゃんしか出ないCMだとバカ売れです〜!
>ロクロク
未だに存在自体知らない人もいるんだよな。
CMしてりゃ結末も違っただろうに。
じゃあ、DASHがCMしてなかったら今頃は……
とゆうか、今はなかったんだな?
出来を見ればX8もイレハンもロクロクも死亡していないが、売り上げはどう見ても死亡
海外では3つとも10〜15万ってのが救いだな。
まぁその実海外向けのタイトルだと思うけど。
DASHは海外での受けがあまり良くないと聞いた事はある
>>794 以前海外のファンが勝手にリメイクしたDASHの画像を見たがアレは…?
そりゃ全員が全員レジェンドが嫌いってわけじゃないだろうさ
X8:X5〜7の奮闘のおかげで買うのを躊躇してる
コマミソ:RPGのキワモノ臭が強すぎ
イレハン:面白いけど知らない奴が大杉
ロクロク:イレハン以上に知らない奴が大杉
DASH今度PSP版買おうと思うんだが
1ってPS版と比べてエロ本以外に何か違うとこある?
2は漢検がなくなったが、水中とか改造費とかが改善された上に
ロールちゃん危機一髪のオマケ付き、と聞いてるが。
ロールちゃん危機一髪のオマケ付きってのは
要はトロコブは移植しないよって表明と思って落ち込んだあの日
>>801 逆に考えるんだ
トロントコブンにはポケステのが入ると考えるんだ
ポケステがあるから移植できないのでは?
削ればいいか。
トロコブ2を出す時に1収録してくれないかな……
出ませんから
そんな凄い勢いで揚げ足とらんでも……orz
20週年でマジでつくってほしいな〜でも今からつくりはじめても遅いか…
スタッフの中にはDASH3つくりたい人がぜったいいるはずだけど何かきっかけが必要なんだよ
807 :
だsh ◆vFz.krvo.6 :2006/10/29(日) 20:22:12 ID:PEEhvgO80
そのきっかけが・・・・・
なにかないもんだろうかね、きっかけ
808 :
だsh ◆vFz.krvo.6 :2006/10/29(日) 20:40:38 ID:PEEhvgO80
アーマードコアって言われるとグラディウスを思い出す
>>810 アーマード・コアっていうボスがいるんだよ
実はカーバードコアだった気がしてきた
テラバカス
>>812 あんたもその過ちを繰り返すのかwww
俺もやったよその凡ミスwww
ここはひとつリーバードコアで
じゃあアーマーアルマージで
第二のナマズロン先生になりたいのか
マージ・マジ・マジーロじゃないんだから
ナマズロン先生が一体何者なのか分からない件。ぐぐっても出てこないし。
一時期Xスレで暴れてた厨房
>>819 kwsk
と言いたいところだが、どの過去ログに載ってるのかキボン
夏休み明けくらい
過去ログサイト行って、適当に開いて「ナマズロン」でページ内検索すれば当たると思うよ
数スレに渡って目立ってたし、コテじゃないが特徴的だからしょっちゅう「よう、ナマズロン」て住人に反応されてた
d
鑑賞してくるぉ
ロックマン系のスレってどこも大抵荒れてるよな
ゼロスレを除いて
出た出た「ゼロスレを除いて」
出た出た「出た出たゼロスレを除いて」
最近は電波スレがなかなかのデンパッパらしいな
出た出た「出た出た出た出たゼロスレを除いて」
ロールちゃんをディグアウトしちゃうぞーv
キャスケット家の家計簿は一体誰が書いてるのだろう
・お金に使うことにあまり抵抗のないロール
・おそらくキャスケット家の資金集め係のロック
・わりとマジメで元気すぎるバレル
・実はボクがやってる!?媚々ダンサーのデータ
一体誰なんだ…
・適当に拉致ってきたコブン
これで
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 08:00:58 ID:v4RSMVAxO
焼き鳥になる前のシタッパーで
>>829 ・ぼったくり上等 腹黒ロール
以外にありえんでしょ。二重帳簿とかやってる。きっと。
PSPに移植したってことは続編が出るフラグじゃね
そんなふうに考えていた時期が
俺にもありました
その理論だったらヴァンパイアハンターだってストリートファイターだって今頃続編出てるぜ
3Dだからまだ望みがあるんだよなDASHは
壁蹴りくらいはフットパーツであっても言いと思うんだ
壁2枚無いと上に登れなくていいから
壁1枚だと三角とびでいいから・・・
もうDASHじゃなくてもいいから
ダンジョン探索型で武器の種類と改造が豊富なロックマンなら良いよ
いややっぱりDASHがいいけど
ダンジョン探索と武器改造あればもうロック満じゃなくてもいいよ
俺はDASHじゃないと買わないよ
俺はロールたんじゃないと買わないよ
俺はトロンたんじゃないと買わないよ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:43:44 ID:EA2kj/wx0
DASHじゃないとだめだろ?
なにいってんだよ!
3Dでダンジョン探索や町の人とのふれあいがあってダンジョンにはシャルクルスがいて←これ重要
バスターパーツと特殊武器があってロールたんトロン様がいたらなんでもいいよ
トロンとロール合体させてヒロインはトロール
これで
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 18:54:51 ID:Fyvd94MIO
トロールはハリポタを敵に回しそうな悪寒
間の「ー」を抜かせばドラクエのあれだな
ロールバスター!
ロックバスターの10倍の威力だよ!ただし金を払わないと撃てない
撃つ度にゼニーが減る悪寒
実は装備してるだけで結構費用がかかる
改造すればゼニー消費量減少
しかし改造額高し
しかしのろわれていてロールバスターは外せない!
金をためるためにディグアウト→ロールバスターが外せないので使う→金がへる→地味に赤字→以下金が0になるまでループ^^
ヒント:特殊武器でのりきる
キックだろ
久しぶりにトロンにコブンのラスト→エンディング見てみた
何でこれが三作で止まっちゃったんだろうなぁ…。
悪役が魅力的なゲームってあんまりないような気がする。俺が知らんだけだと思うが
冬にでも1のやりこみプレイをしたくなってきたよ
愛される悪役ってバイキンマンっぽいよな
ディーゼル→バイキンマン
トロン→ドキンちゃん
ボン→カビルンルン
トロンはロックが好きだから
ロック→食パンマン
ロール→バタコさん
バレル→ジャムおじさん
データ→チーズ
あ、けっこうしっくりくるな
バタコはおむすびの野郎とデキてますぜ
なんだって!?
この例えは無理ありすぎ
バイキンマンがいつ愛されたのか聞きたい
トロン見てるとロケット団とか思い出す
トロン(特に1の説明書の裏のケツプリ)を見てると息子がそそり立つ
バイキソマソはむしろ本家のワイリーって感じがするな。
しつこいところとか、巨大メカ使うところとか。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 17:56:53 ID:GoAFbhmI0
中古でロックマンDASH2200円
トロンにコブン1300円
買うべきか買わないべきか
64版はどうかな
900円代でちょうど安いんだけど改変点とか改悪点とかある?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 17:59:15 ID:afjzViQtO
トロンコブン買いな
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 18:08:49 ID:GoAFbhmI0
64持ってないからなあ
てかDASH、予想以上に売ってないな
5店回ってようやく見つけた 微妙に高いし
トロンやったことないけど買うかな
>>866 トロコブは買った方がいい。
探せばその値段より安いものはあるかもしれんが・・・
DASHシリーズはなかなか見つからない(俺はDASH2欲しさに2つ隣の町まで行った
あっても高いんだよな
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 18:30:31 ID:afjzViQtO
俺なんか県を越えたぜ!
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 18:32:53 ID:GoAFbhmI0
64版は歌が無いとか聞いたが実際はわからん
田舎は大変やねえ
俺なんてDASH2求めて電車で30分のとこまで自転車(3時間ほど)でいったのに
流石に何年もたってたから見つからなくて
実は近くのゲーム屋に最後の一個があったのを友人が今度渡してやろうと買ってそのまま放置
思い出して電話してみたら俺は既に探しに出ていたという悲惨な(ry
>>873の文章が意味不明すぎて真剣に考えてしまった。
こうか?
友人が近くのゲーム屋にDASH2の最後の一個があったのを発見していて、
今度(俺に)渡してやろうと買ってそのまま放置していた。
それを思い出して(俺に)電話してみたら、俺はその時既に
DASH2を求めて電車で30分の所をわざわざ自転車で探しに行っていた。
しかも流石に発売から何年もたってたから見つからなかったという悲惨な出来事があった。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 19:48:15 ID:GoAFbhmI0
ぜんぜんわからん
考えても無駄なので―――俺は考えるのをやめた
つまり友人がDASH2を買っておいたのを渡し忘れてたおかげで
骨折り損のくたびれもうけだったと
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 19:57:10 ID:GoAFbhmI0
いい友達だな・・・
少し借りるぞ・・・
てか見つかったんならいいじゃないかorz
「俺」はDASH2見つからなくて苦悩。(この時、自転車で探しに行った)
それを知っていた「友人」は近くのゲーム屋でDASH2を発見、確保、だが「俺」に連絡せずに忘れる。
その間「俺」は別ルートでDASH2を入手。
「友人」が確保していたDASH2のことを思い出し電話、ダブり発覚。
このダブったDASH2どうすればいいの、という話じゃないか。
布教用にでも使えよ。
だらだらし過ぎて出遅れたぜ
ロール「もぉ〜ロックったらぁ〜!」
でもそういう所が好き…
予想GUYです
昨日家でラピュタ観たら、パズーはともかくシータがロールちゃんにしか見えなかったよ
それはない・・・
次回作でぜひバルスを
>>886 崩れていくヘヴン
瓦礫に潰されるリーバード
「うおっ!なんだか大変なことになっちまったな」
「お兄さま!早く船に!」
(で、なんだかんだあって)
「あの青い野郎、生きてたのか!」
「ば〜ぶ〜」
ああ懐かしき、プレイはせずともDASH2のジャケットだけでどんぶり三杯はいけたあの頃……
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 02:20:59 ID:PLdjjl4h0
DASH2買ったはいいけど水遺跡で飽きて放置
癖であげちまったすまん
罰として俺と一緒にDASH2を進めよう
友達とだと糞ゲーが神ゲーに化ける事も
DASH2はPC版も持ってるけどやってないな
PSの2も最初のトロン戦で勝てなくて放置したっけ
そういえば初代DASHもラスボス変身後に勝てなくて・・・
俺なんで全部買ってるんだろう
アクションヘタすぎる
RPG部分が好きだからじゃね
>>892 トロンに勝てば村長とエロい遊びができるのに
村長は俺の嫁
ウホッ
水中遺跡は2の汚点だなw
>>898 でも、ロックが発見されたのはあの遺跡だったような
違ったっけ?
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 21:10:33 ID:+TQ0OfHPO
ロックはカルバニア島の遺跡じゃなかったか?
いや、ニーノ島の遺跡=水中ダンジョン で合ってる
あのバンコスカス2回戦目のフロア
なんか文がおかしいな
ロックが発見された遺跡=ニーノ島の水中ダンジョン
にすれば良かった
903 :
だsh ◆vFz.krvo.6 :2006/11/04(土) 21:34:11 ID:4iLUOQHr0
>>901-903 だよね。
ゲーム中でこれを知る手段がたった一行しかないから困る。
入ってすぐのフロアにロックとデータが封印されていて・・・・って、バレル博士はニーノ島のダンジョンをディグアウトできたんだろうか。
まさか一度スルーして、ダンジョンを探索してからロックを保護したなんてことは・・・・
入り口のところに…
>>903 sageすらできないなら消えてくれないか
PSP買ったんで最近2やり始めたんだけど、禁断の島のボスが倒せない
何かコツとかある?
あそこのステージBGMが怖いから、ロールちゃんの通信は心の支えだ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 07:29:53 ID:PGnla4psO
鼻が弱点だな
鼻はやめとけ
シタッパーて無限に居るよな
トロンにコブンの牧場の所で、それまた無限に湧く鳥形ロボ倒したら出てくるシタッパーを99になるまで捕まえたなぁ
トロコブはミッションが再プレイできればなぁ
>>911 それには同意。銀行を襲え!をたった3回しかプレイできないのは寂しい
913 :
だsh ◆vFz.krvo.6 :2006/11/05(日) 12:30:48 ID:gZ63DlAw0
>>911 同意、ほかにもいろんなミッションがしたかった
あと、トロコブって金たまりやすいよね、後半は。
だから、最初はちょっときついが、後半になると300万は軽くいった気がする
なんかものたりなかった
>>913 まぁ何というか、sageような。
メール欄にsageと入力するだけで良いんだ(´・ω・`)
つNG
sageだけはどうにもならんが
sage進行スレだったのか
上のほうでageまくってしまった すまそ
自分は「◆」をNGにしてるw
一度だけジュウイン湖の透明シャルクルスが
マップ左上の方にあるスターターがある部屋まで突っ込んできたことがあるんだが
いったいあいつは最初どこにいるんだろうか
PS版よりPSP版のが安いのか>DASH
>>918 あれな、スターターを取った直後に振り返ってバスター撃つと、水のカーテンのあたりで
何 か に 当 た る
んだよな。
高い足場に最初からいたんじゃないかと俺は思うんだが。
あれに宝箱調べてる間に襲撃されて3ヶ月間DASH恐怖症に陥った俺が通りますよ…
sageろと言われて「sage進行だったのか」と言い出す基地外の頭の構造が知りたい
PC版での変更点ってなんかある?
ないならもうPS版探すの諦めてそっち移行したい
>>924 PC版のDASH2はスタッフロール中の投稿イラストが設定画に差し替えだったような…
あとは知らね。
あとはBGMの音質が悪い?
でも普通に再生出来るのがいい。
>>920 やっぱりそうか<高い足場の上
奴のジャンプ力から考えてもそうとしか考えられないし
>>921 俺もあれ以降あの宝箱調べるときはすごいビクビクしながらやってるよ
もしもステルスシャルクルスが無音で走る技術を身に付けたら…
((((((°д°;))))))
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 19:58:59 ID:NEhZ9SruO
もしも
>>928のシャルクルスがホロッコみたいに地面からまとめて湧いたら…
ステルスなので気付かない
>>927 >ヤツのジャンプ力
足場と足場の間にある隙間を飛び越えるぐらいしかないよ、あいつら。
カードンの森のサブゲートで、坂を上って来たときは焦った。
「坂を上ってきた!」→「足場を移動だ!」→「わはは、ついてこれないだrキャアアアアアアアアア」
>>929 ビビッ
ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガッシャァン!!
DASH1にでてくるシャルクルスは微妙に違う
カードンの森:緑色、基準
ジュウイン湖:水色、緑色と比べてステルスとジャンプ力(高く飛ぶ)がうpされている
地下都市(セ):赤色、緑色と比べてサイズと攻撃力がうpされている
気付かない奴がいたとは
ロール「ロックゥ!らめぇ!」
>>928 自分は足音がしなかったら前触れなく吹っ飛ばされても
「ああ゛!?」
てなかんじにむかつきこそすれ怖くはなくなると思う
やっぱ姿は見えないのに足音が徐々に大きく近づいてくるほうが怖い
俺はステルスシャルクルスのことを光学迷彩と呼んでいる
一定速度以上で動くと効かなくなる迷彩か
ロックがどうやって相手を捕捉してるかによるな
ジャミングかもしれない
このスレ見ていて結論でた
DASHのリーバード代表はシャルクルス、と
ザコポンなんかめじゃないぜ!!
ホロッコだってトロコブに出れないのに
シャルクルスはラスボスのお供としてちゃっかり出演
ホロッコに唯一びびる場所が、どこだったか細い曲がりくねった道
音するしいるのはわかってるんだけどどこにいたあぁぁあ! 痛っ
ダメージと恐怖の大きさは関係ないね
シャルクルスの人気に嫉妬
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 06:44:10 ID:YOwsSAaCO
ヴォン……ガッ ガッガッ
ガッ ガッ ガッ ガッ ガッ ガシュッ
ガッガッ ビビッ
ガッガッガッガッ ガガガガガガザシャァッ
このシリーズに関わった連中がデッドライジング作ったんだっけ
今時psの1をプレイしているものなのですが、町の復興資金を払うとどんな変化があるのか分かる方いますか。
実は一気に復興資金を全部払ってしまって、逆に何がどうなったのか分からなくなってしまいました。
少しは途中で止めて変化を見たほうが良かったのかな・・・・・
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 14:11:14 ID:YOwsSAaCO
壊れた建物が隔壁で囲われる→そのうち直る
隔壁ですか、もしかすると一気に直ったから全く見なかったのかも;
それって新市街と官庁街だけですよね?
隔壁一回も見たことないかも
建物が直るとあらたに購入できるものが増えたりとかの実用性あったりしました?
>>948 警察署とか壊れてたら手に入らないものがあったハズ
>>950 色々情報ありがとう
それにしても一発で復興しちゃうのは問題あったかもと思ったり
普通に壊された直後に民家は復興しちゃったし。
高級住宅街は流石に次のディグアウト後だったけど。
>>949 乙セイバー
もしWiiのロンチにDASH3があったらと妄想してみた。
…馬鹿売れ間違いなし
1についてなんだが
ジャンプ中はR2おさなくても自動でロック機能が効いてないか?
地上にいるとR2おすか微調整しないといけない角度と距離の敵も、
ジャンプ中は何気に何もおさなくても
結果的に自動調整してくれてる気がするんだが。
湖のボス戦あたりでとくに実感したが気のせいかな?
>>953 あー…わかるような…?
実際微妙杉なんだが
1ってロックオンしながら動けないから勝手に狙ってくれる事に気付いた
5年目の真実
そういや方向キーとL、Rで走りながらしか撃ってねぇや
1のシステムの方がやりやすいな
win版も1はアナログないのかな?
>>954 俺も似たような感じだけど、それだけだとむしろ体の小さい雑魚がかなり難敵になるんだよね
むしろデカイ中ボスとかはほぼ確実に当たるから問題なくなる
だからミミズっぽいのが出たときとか微妙にジャンプしながら攻撃してる(それか素直にロック)
縦軸に攻撃調整する必要がない仕様が応用的に効果してるのかな?
この手のゲーム縦軸調整までプレイヤーにやらせるのは無理があるからか
大体のゲームが横軸はともかく縦軸は自動調整なんだよね。
2のロックオンシステムは一対一だと便利だけど
多対一になると糞になるから嫌い
2はボス戦とか地面が見えなくなって困る。
ジャンプしたらマグマプールに突っ込むw
>>958 「ロックしながら走る」ができるのはいいんだけど、ロックの進行方向が見えないからちょっと困る。
マグマにドボンですよwww
>>956 おそらくそうなんだろうな
ジュノ戦前の浮いてるリーバードとか普通にあたった覚えがある
>>958-959 ウォージーガイロン戦より
とりあえずロックオン→頭突きモーションをジャンプで回避→ドボンww
中々抜け出せない→徐々に体力減少→頭突きキタ→今度は側転で回避→ドボン→('A`)
つまり1じゃジャンプ中はr2おしても意味ないって事でFA?
俺が試した見たところ全く効果ないようにも思えるんだけど。
1じゃ止まってるとき以外ロックオンできないでしょ
動いてる最中にr2でロックオン>移動停止じゃなかった?
ジャンプ中にr2でも着地後は確実に動きが止まってロックオン状態だったよ
>>954 やっぱりアクシスターンが有効なのか
多少はアクションゲームよりのバランスだから、時々止まってロックしてうつ・縦横移動で回避
の方が効率よいかとは思うが
その為の初期LR旋回設定みたいだし、
ロボットゲームみたいにスライド移動しながらの弾乱射はちっこい敵にあたりにくいからね
ところでみんなはキー設定はどうしてる?俺はなれている方がらくだから
特殊操作がやりにくいけどLRスライド移動に変更してる。
落ちたアイテム拾いと、ザコポン戦がちょっとやりづらいけど(よける必要があまりなく、小さい敵のためロックしたりしないとあてづらいから)
>>963に補足
だからつまりジャンプ中もロックオン機能が働いてるとも解釈できないかなって発言です。
それともジャンプ中は多少命中精度上がるけど、全くロックオンできないからその分のオマケみたいなものかな?
966 :
954:2006/11/08(水) 14:44:55 ID:1ZY514jo0
>>964 実際止まってたらリーバードの攻撃を毎回側転で回避しないといけないのが
面倒だった時代
キー設定は1では←or→を旋回にしてた
バイハっぽい動きの方が慣れてたし
2になってスティックおkになったから
LorRを旋回にしてた。スティク楽じゃね?スティック
>>965 ジャンプ中も一応は追っかけてる(狙ってる)ってことだよな?
…ちょっくら1をプレイしてくるわ
1でのこぎりって誰から借りれるの?
のこぎりって何の職業の道具よ
もう復興は済ませてあるよな?
秘密基地開発の道具
つるはしはもう既に手に入れたんだけど
RPGで同じ人に二度と話しかけないってのは詰まりの元ですよ
2のリーバードの名前を知りたいんだがどこか都合の良いサイトとかない?
2はなんだか知らないけど1と比べると寂しい気分になる
世界地図にしたせいでマップがバラバラな感じがするとか
そもそも寂しい雰囲気のカリンカとかあるけど、
空賊との決戦が人力機関車だった時に侘しさがMAXになった
ありがとう
樵風のキャラとか木を切ってそうな場所探しちゃってたよ
そういえばこのゲームサブウエポンの存在価値が薄くない?
ボス戦で使えた試って初期の頃のトロン戦くらいだし
逆に下手にサブウエポンが使えすぎると問題なんだろうけど
考えたら俺いつもメインウエポンでごり押しばっかりだ
>>975 まぁ
リーバードの何を知りたいのかを教えてくれたら詳しく書いてやる
もちろん全部な
>>976 バスターと特殊武器のどっちをメイン扱いかワカンネ
それぐらいどっちもアリだと思うが
>>977 アナルが弱点のヤツってなんて名前?
最近ふと気になったから…
ジャイワンじゃなかったっけ
感覚だけで言うてみる
982 :
980:2006/11/08(水) 21:13:28 ID:7BeNrcqN0
次スレ建ててくるよ
埋めに丁度良いんじゃね
それか素直に次スレでどうよ
テンプレは一度やってみないかスレが消えただけでそのままだよな?
983 :
980:2006/11/08(水) 21:21:54 ID:7BeNrcqN0
winだとスティック使えるよ。けど2の方は視点変更の方のスティック使えない。
2はwin版オススメ出来ない。
埋めかねて
2はpsだと右が視点変更スティックとして使えるの?
winソフトが対応してないんじゃなくて、パッドが(変換アダプターが)対応してないだけじゃない?
もしかするとオマケで振動も??
>>978 左手の弾数制限無しがメインです。
特殊武器は弾数制限あるのに、それメインでいけます?
俺は弾数制限がある代わり強力なのが特殊武器だと思ってた、名称が名称だし。
通常攻撃に混ぜて使おうとすると結構微妙
改造次第ですきに調整できるのが魅力だったといわれると納得だけど、理解した頃には既に終盤
もしかすると2も同じ感じですか? だったら2はpsでやってついでに特殊武器は常に攻撃力特化でいこうかな
このゲームってボス戦毎にセーブ残しとく価値ってあります?
最後にボス連続モードが発生するとかあるなら、メモカ領域使いたくないのですが
1の場合だと急いでクリアすれば2時間くらいで終わるので
わざわざ残しておかなくてもいいかも
2の場合だとラスボス前に4遺跡のボスとは再戦することになる
まあしいて残しておくならジジ戦くらい
早速のレスサンキュー
ところで
グラングレネード開発終了時、この武器で壊せる壁みたいなのがあるように聞いた覚えがあるけど一体どこが壊せるの?
旧市街ってボスの攻撃で壊された場所は永遠に壊されたままなの?
上手く誘導して壊させると隠しアイテム手に入ったりする?
>>990 壁はマップで埋まってないとこ適当に探せ。
隠しアイテムは無い
壁はドリルで壊せているのですが、グラングレネード開発時の文言が気になっています。
実際には一箇所も壊せるところないのに、思わせぶりなセリフだったのかな?
ジュウイン湖のダンジョンに巨大魚(超音波を出す)が両脇から飛び出してくる細長い通路があるんだが
その中央に左右に分岐した道があってそこを通るとグラングレネードで壊せる壁がある
ありがとう いってみるよ
全く気づかなかった、ドリルの方だけならあそこも壊しきったってのに
GGで壊せる壁ってそこに一箇所だけ?
クローサーの森の天井を空けるのに一発
その様子だとパワードバスターか何かで壊したね?
クローサーの森の天井?
なんだろう 思いだせん
パワードバスターは割合愛用品ではあったが。
>>993 確認したら既にドリルで壊して入手済みでしたorz
俺今までドリルで壊せる壁と、ひび割れた壁同じ種類だと思ってた見たいorz
998ゲットー
このカクテルは私のオゴリだ
('-`) シュッ
(つと彡 ./
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| __ | ガシャン
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゜*・:.。 コロコロ
1000なら3発売
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