シナリオを重視しないとRPGは衰退する

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586名無しさん@お腹いっぱい。
箱庭を細部まで作りこむのは、
>>577なんかが言うように、マニアがその重箱の隅をつつくためじゃなく、
あくまで>>585が望んでるような直感的な、あるいは理詰めの行動に対して
的確なリアクションを返すためにだと思うな。

だから様々な「RPGのお約束」を理解する事が暗黙の前提になってる
主流の和ゲースタイルより、箱庭タイプの方がむしろライトユーザーの
間口を広げる可能性があるような気がする。