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シナリオを重視しないとRPGは衰退する
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586
:
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2006/12/13(水) 15:40:11 ID:wfuUt8ye0
箱庭を細部まで作りこむのは、
>>577
なんかが言うように、マニアがその重箱の隅をつつくためじゃなく、
あくまで
>>585
が望んでるような直感的な、あるいは理詰めの行動に対して
的確なリアクションを返すためにだと思うな。
だから様々な「RPGのお約束」を理解する事が暗黙の前提になってる
主流の和ゲースタイルより、箱庭タイプの方がむしろライトユーザーの
間口を広げる可能性があるような気がする。