笑わせないでよ珍害魔境!
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .135,350
月刊少年ブラッド9月号から「天外魔境」の絵師・辻野よしてる(辻野寅次郎)の
新連載予告が始まるそうだす
あ、10月号からの間違い。来月からのやつだ
いつの間に漫画家になったんだ
天外Vクリアしたので2ちゃん解禁に来たのですが…
wikiとかないの?やりこみとか…
壱与を育ててた漏れは負け犬って事ですか…orz
公式がひとまず終わりってことはソフト開発ラインもないんだろうか。。。
ラインあいたら最低2年は出てこないからな。。。
天外3外伝とか楽しみにしてたんだが。。。orz
任天堂DSを買った
DS版の天外2は面白い?
SCDROMと比べたらどう?
遜色無い
一部規制表現が変更になった以外はほぼ完全移植
>>12 >一部規制表現が変更
弁天とか、神戸の港の外国人とか?
弁天乳首がカット
人肉関係が蝿に変更
鬼怒イベントを若干表現規制
こんな所だったかと
>>14 >人肉関係が蝿に変更
んッ? これはノリマキセンベーのところか?
>>14 >人肉関係が蝿に変更
こりゃ間違い
「神主が村人に伝えた豚の正体」が死霊銀バエに変わっただけで
シナリオの根幹は変わってないから豚=人肉
そう。
豚だと思って食べてたのは人間だった→死霊銀蝿だったに変更。
ん?間違いだったのか?
DS版もPS2、GC版も、神主は明らかに人肉を彷彿させる旨の発言をしてるな
そもそも天外3をプレイしたことが負け(y
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 22:38:02 ID:Dth559lu
NARUTOが世界でうけるって事は、
天外もうけるんじゃないかな…って思ったりもする。
ウケてないと思うよ
NARUTOと違って天外にはcoolさが足りない。絵もダサいし。
辻野氏の絵も今はダサく変わってしまったけど、
昔はジブリ的な良さがあったんだよ。
辻野絵が古臭いのは否定しないけどNARUTO絵が今風でイカしているとは思えんけどな
天外魔境Uのオリジナル版と移植版では卍丸の身長が違うと言う話があるけど、本当?公式見てもワカラナーイ(´・ω・`)
箱版ムテキオー。最初は馬鹿キャラっぽいけど死に際は無駄に哀れだな
まだ四天王泥黒倒したあたりだけど
今回の13人衆はカーメンカーメン・ドーマン・南蛮屋以外みんな哀れな連中だな
っていうか13人衆とはいえ生身の相手に土偶ロボはどうかと思った
それはおもた。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 22:54:45 ID:MNHeWO/p0
でも、悪い奴だから倒されるべきだよな。13人衆は。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 08:47:14 ID:hzczjzbr0
>>9 公式サイト更新停止だってね・・・驚いた
もう当分天外は出ないってことかね
移植とリメイクの売り上げが芳しく無かったから仕方無いな
重ね重ねリメイク天外Uと天外Vの出来の悪さが悔やまれる
あの二つは其々10万以上売れてんだよなぁorz
>>36 その二つで致命傷を負わされた後では、3本の薬の投与も効果なかったな・・・。
売れなかったのな・・・
長い事続編が出ていなかったシリーズだったにもかかわらず
あれだけ売れたのはそれだけ期待していた人が多かった証だったんだよな
リメイクは25万くらい売れたんじゃなかったっけ?
なかなか売れたと思う
3もなんだかんだで15万
天外復活の狼煙はこの2作品がちゃんと上げてくれたと思う
問題はオリジナルシリーズがだせなかったことだ
天外4までつなげる努力はしてほしかったな
まあ企画はあるだろうし
時間があくなら3の外伝だすべき
天外は海外展開しづらそうだからな。
今の日本のゲーム市場をみると、同一コンテンツで海外展開出来なければ
即ち死、みたいな様子がちらほらと見受けられる。ハドソンも海外へコンテンツ
を持っていくときに、天外のような屑ゲームじゃ売れないという判断なんだろう。
>>40 リメイク2で25万、3で15万人の被害者を出しておいて
復活の狼煙もくそもあるか、ボケナス。
東京大空襲ばりの天外ファン大量虐殺だっつーの。
そんな焼け野原で新作出したって売れるわきゃねーだろ、死ねカス。
>>42 失礼だが
この業界には10万本の壁というものがあるのだよ
君は知らんだろうが
口コミやリピートなしで20万30万などともはやありえんのだよ
だからこそ天外ファンが壊滅した今では
20万30万などもはやありえんと
Vの売り上げが駄メイクの売り上げを下回っている時点で多くの人間の期待を
裏切った事ぐらい容易に想像出来るだろ
駄メイクが低価格でベタ移植orバランスそのままに今の水準並のグラフィックで移植、
天外Vがあらゆる面で無難以上の出来だったら天外は10〜20万の売り上げが
計算出来るシリーズとして定着出来ていたのになぁ
そういえば天外3の致命傷の前に
GC版天外3の開発中止もあったんだな。
せっかく買ったハードで天外3が出ないを実質4回経験させるとわ。
なにもかもロード時間のせい
天外という企画そのものに魅力が無いんだよ。
人の世に流行る事物は、移り変わっていくんだよ。天外は既に賞味期限切れ。
3は 出 る 前 か ら 桝田信者が一生懸命ネガキャンしてたからなぁ。
あれがあったから売り上げ落ち込んだんでしょ。
出た後も風評ひどかったしね。
すごいな
桝田信者って風評を動かせる程たくさんいるのか
つーか2chの評価ってそんなに売り上げに関係するのか
天外魔境リメ2と3買おうと思うんだけど、評判悪いのか。
何が悪いの?
ちなみに自分はZEROしかしたことない
DS2ならともかくリメイク2と3は有り得ない
>>52 値段分は楽しめるんじゃないか
シナリオ重視で手っ取り早くクリアしたい=リメイク版
戦闘重視=PCE版、DS版
3の悪いところ
・1回のロードはそれほど長くないが、頻繁に読むため体感的に長く感じる
・メッセージが一瞬遅れて表示される
・各メーカーのロゴがムービーで表示される上に飛ばせない
(電源入れてからゲーム始まるまでカップめんが出来るじゃねーかと思うくらい待たされる)
・畳の上に棒立ちなど演出の乏しさ
一つ一つなら耐えれないこともないが、同時に来るとさすがに投げ出したくなる
特に村人と会話することを楽しみの一つとしている人は
2階に上がるのが苦痛に感じるだろう
長所はメニューの開閉とメモカへのアクセスが早いこと
思えばPCE版1もロードが長かった
PCE版2で驚異的な高速ロードを体現したのに
3で悪い意味で先祖がえりしてどうする
>>54 >・メッセージが一瞬遅れて表示される
俺はこれでかなりイライラして売った
>>54 詳しい説明thx
自分はいつも一周目はストーリ-重視なんで明日にでも2を買いにいってきます。
3は2クリアしてから考えてみる
これだけは言える。
桝田は正直たいした事無い。天外2は運が良かっただけ。
>54
漏れ的適正価格は、リメ2\1280、3\980なんだがな。
>>57 そう?俺屍とか変わったシステムだなと思ったけどな。
目に見える破綻もないし。
でもまあ、リメイク1がプレイ出来たから
これで天外シリーズ打ち止めになってもとりあえずは悔いはないかな。
いや、桝田はけっこうたいしたものだよ?
でも、それ以上に桝田の要求に答えてくれたプログラマ集団の方が実はすごい。
俺屍までは良かったんだが…
どちらにしろ天外の息の根を止めたのはリメイクUとV自身なのは間違い無い
本当に天外の賞味期限が切れていたのならリメイクUの時点で売り上げが悲惨な事になっていた筈だからな
>>49,50の主張は的外れ過ぎ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 20:41:04 ID:+4PreLW90
天外IIリメって15万くらい売れてなかったか?
リメイクとしては驚異的な売り上げだぞ。
>>63 売れたからこそ
より傷か深まったと言っとろうが。
旧3が出なかったことが、天外死亡のきっかけだろ。
>>64 そうだねwww
最初からDSの2が出てれば・・・
マダラ城攻略まできた俺がきましたよ
頑張って4でも新でも出してくれ
今度は日本全土がいい
クリアとか200時間くらいかかってもいいわ
この時代に4枚組かよ!くらいのインパクトくれ
200時間の内の半分はロードにかかる時間だったりしそうで怖いんだが。
リメ1とか第四とかやれば分かるが今は流石にロードに気を使うようになってるよ
気を使うのが遅すぎだよ……
今期はDSに力入れてるから天外2の売れ行きがよければ、新作も
出せるんだろうけどなぁ。数独とは購買層が違うのだろう。
360でダンジョンエクスプローラーが出るらしいから、天外チームは
そっちにかかってるのかもしれん。
ところで、おれは天外3未プレイなんだが、
ロード時間がまったくないと仮定したら、どれくらいの出来なんだ?
天外2を100、歌舞伎伝を75くらいとしたら、
ロード時間のなくなった3は何点くらい?
っていうかリメ2、新3でやらかした時点でスティング切ればいいのに
まさか第四までスティング開発だとは思わなかった
>>72 自分はロード時間以上にストーリーと戦闘のつまらなさが苦痛だったんで
20点かな。ぶっちゃけ0点つけたいが、時間潰しには使えるということで。
そもそも天外2が100点だとしたらカブキ伝は75点も行かんと思うが。
>>74 そうか。ロード時間に完全に眼をつぶってもダメか。
自分、カブキ伝は戦闘関係は完全に終わってるけど、
ストーリーやキャラとかはわりと好きなんだ。
がんばっている感じがした。戦闘以外は。
>>75 俺もそう思う
ただ、公式が更新停止したからリメイクもされんのだろうなあ
3はロードさえなければそこそこ評価高いぞ
つかなんで毎回3ファンの存在が無視されつづけるんだ?
無視も何も、答えてくれないから……
無視なんかしてない。
全体の総意。それが民主主義。
俺だって2が100点ならカブキには75点あげたいが
全体の総意ではカブキはもっと下だろ。
ちなみに3はロードなくなって50点ってとこ。
>>79 いや、カブキを75と「するなら」
おれは自分の評価を語っただけで、
それをなんとなくの指標に、
スレ住人個々の意見が聞きたかっただけだよ。
勝手に代表して相違されても困る。
民主主義は代表を立てる制度ではあるが、
だれもが勝手に代表になれる制度ではないぞ。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 00:58:24 ID:7zr7ro1sO
今日から3始めたけど、おもしろいよ。たしかにロード時間はあるけど、それいじょうにストーリーとかの内容がいいと思うよ。
考えると約10年前も、1995年の1年間で天外を色々な機種で五本も乱発して、
その一年後第四でシリーズ終了させたんだよな。
また同じ事繰り返しかよハドソン。
学習能力ねえのか、こいつらは?
どうでもいいが3叩きの流れになると、
毎回「今日から3始めた」奴が出てくるな。
何故だ?
今回は良作二本出して終わり際は良かったんだから良いんじゃね?
これでシリーズ終わらせるのが立つ鳥なんとやらかと
確かに3はロードがなくても
底底(そこそこ)な出来だよな
無人島に漂流して天外3しかない状況なら
楽しめるかもしれないね
ちなみに民主主義は治者と被治者の自同性の原理な
代表制とは概念が違う
密接に関連はするが
ゲームばっかやってんなよ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 06:45:38 ID:hneTpbSD0
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 07:13:23 ID:2Vz6bC5X0
俺は3はグラフィックショボショボのくせに30fpsなのが萎えた
直前までやってたWA4がかなりグラフィック頑張っててなおかつ60fpsだったから、天外3はこれだけグラフィック見劣りするくせになんで30fpsなんだよ、どれだけ技術力に差があるんだよ、って感じで萎えた
まあ360版ではそれなりにグラフィック頑張ってたからいいけどさ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 07:20:15 ID:LDbD74TY0
こんなチンカスゲーにいまだに夢中なお前らってなんなんだよw
DSの天外II、箱○のリメイク1、PSPの第四の黙示録
全て初週1万本未満とはなんと不遇なRPGか
箱○のやつってどうでした?リメイク前のもやったことないんで、面白そうなら買おうと思うんですが。
箱版13人衆紹介
邪神斎は今回は13人衆ではない(大門教宗主)
強門
拷問が趣味のムカデ族。化体成山(半人半獣の一族)の民の中で最も卑しめられ、
時のの権力者の都合で言いように利用されてきた一族の境遇に不満を抱き
己の力で一族の未来を切り開こうと大門教に参加。
しかし「所詮は大門教の力を借りてのこと。自らの力ではないのじゃ」(by白ムカデ)
ちなみにキツネ族やネズミ族を大門教に勧誘したのもこの人
>>90 全てはリメイク2と3の所為
まあリメイク1に関しては出したハードが悪すぎたのもあるんだが・・・
2信者のアンチ活動のせいでは?
あそこまで酷評するほどひどくなかったはず
>>94 多分2CHを含むネットでのネガティブキャンペーンの事を指しているんだろうが
残念ながらネットにそこまでの影響力はまだ無い
ゲド戦記が善戦している現状を見たらそれは分かるだろ?
>>94>>50 アンチを全て2信者桝田信者扱いするが
擁護を全て社員認定してた奴と言ってる事が変わらない
誰かのせいにして自分を納得させるのもいいが、少しは現実を見なさい
すごくありえない事を言ってるぞ
ゲドは一般大衆を相手にしてるから効果薄いだろうけど
3は2ちゃんばかり見てるようなヲタク向けじゃん
>>91 箱○のは普通に良作
ロード無いしザコ戦闘10秒掛からないし音楽もいいしストーリー良いし
ただストーリーは天外2みたいなエンターテイメント性はなく
割と暗めな展開が最初から最後まで続く
小説版が好きならお勧め
アンチ3信者はハドソンへの積年の恨みのせいで聞く耳もたないから困るが
3信者はまったく話が通じないし現実を受け入れないからさらに困り者だな
なにがなんでも3の評判が悪いのはアンチのせいって、創価学会とかと同レベル
リメイク2以降の売り上げ推移を見れば何が戦犯だったのかなんて
一目瞭然なのにな
箱○1はね、ほとんどのボスに哀しみがあるんだよなぁ
死ぬときの音楽が物悲しすぎ
ドーマンやカーメンカーメンにはせいぜい捨石にされたってくらいの悲しみしかなかったが
箱○ジライアはやってみたいんだけど、ハードがアレだからなぁ。
グラとか操作性はハドソンだからまったく期待してないけど
ちょっと見た感じキャラとストーリーはあきらかに3よりは良く出来てる気がする。
アライモンさすがプロだ、3や第四みたいなクソ素人脚本家とは大違い。
まぁそれでも天外2に比べちゃうとアレなんだけどな。
3が箱1ぐらい頑張ればここまで急速にしぼむ事も無かったと思うと悲しくなってくる
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 21:14:30 ID:yF1vDg6C0
箱のジライアやってないのに出来を語る奴とかw
綱手と月姫の顔のモデリングが変なだけでグラフィックはちゃんと次世代機レベルだよ
まぁさすがに360の洋ゲーに比べると劣るがeM辺りと比べてそこまで見劣りはしない
アレを次世代機レベルなんて言うと哂われるぞ(w
やって見ないと(というかグリグリ視点動かしてみないと)わかり辛いが
実際背景や建物系のグラフィックがかなり力入ってるよ
>>105 確かに綱手、月姫、大蛇丸の顔だけはもう少し弄って欲しかったように思たw
すげぇな360版コロシアムムービー。
IIみたくあちこちに短いのをちりばめるのもいいけど、こうやってクオリティ高いのを1つドンとおいてくれるのもなかなかすてきだ。
ところで3のアニメはどんな風?リメイク1風のハイクオリティなものがたまに入るのか、2みたく短いのがちょくちょく入るのか?
3にアニメなんかありませんよ嫌な冗談だなあハハハ
あ、ちなみに
>>110は「3のアニメは黒歴史になるほど酷い」って意味じゃなくて本当に無いから
全部ポリゴンの人形劇
え?・・・・・・ははは、冗談きっついなぁはははははまさかそんなははは2のおまけDVDでもアニメはいってたしはははは、
ほ、ほんとうなんですね・・・・・。まぁともあれレスくれた人ありがと。
ああいうアニメムービーもこの作品の魅力の一つだと思うんだけど、なんでそれを切り捨てたのかなもったいない。
>>112 まあ、リメイク1にはアニメ入ってるからいいじゃないか。
今はポリゴンでアニメよりもさらに自然な形で演技させることが可能になったからな
ここは2からの時代を感じさせてくれる
ポリゴンになって不自然さが目立つようになったきもする
しかもプリレンダならともかく、PS2実機でイベントやられた日には泣ける
あと天外みたいな金かけれないソフトが
ポリゴンムービーやるのは問題外です
ポリゴンでもアニメっぽい感じを出せてるソフトもあるけど
天外3は完全な生ポリゴンだったからな
箱○版にしてもなんでトゥーンとか使わないんだろうか
大神みたいな感じならよかったのに
トゥーンにしたら処理が重くなって、
快適なプレイに支障をきたすからじゃないかな?
つまりトゥーンにしたら余計読み込みが遅くなってたと?
もっとグラフィック綺麗でもっと読み込み早いソフトもあるのに
>>119 PS2で言えばDQ8とか・・・
DQ8の後に出ておいて、全てにおいて下回ってるからな・・・<天外3
いかに技術力がないかよくわかる・・・
単純に技術力が無いんだよな
PS2とGCは「ピンからキリまで」の範囲が広すぎる
しかもハード初期に出たFF10やスマブラよりも汚いハード末期ソフトとかザラだし
ミリオン単位で売れるキラータイトルと比較するのはどうかと思うが、
もうちょっと何とかなるだろってソフト多いのも確かだねえ
>>116 金はかけてる
・・・無駄な所になorz
気づかなかった、どこだろw
>>117 スティングがトゥーン使えるならエヴォリューションやエヴォルシアの時点でとっくに使ってるって
>>124 歌手、作曲家、声優に何億もかけてる
その金でちゃんとした監督を雇えと言いたいな
そんないい音楽ともおもわなかったな、印象薄・・・
つかショボポリのインパクトが強すぎたのかもしれんw
サントラだけを聴くとかなりクオリティが高い
でも開発チームが専門学校卒の新人とかばっかりだからウンコ
音楽に金かけすぎて、スタッフに十分な金出せなかったから、モチベーション
上がらずにクソゲーが出来たんだよ、多分。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 09:45:47 ID:E4RBf54pO
天外魔境ゼロをやり始めたんだけど、このゲームの注意事項教えて。
今からレイド倒しに氷山にいく
ZEROはチョー一本道
>>131 一本道じゃない天外って青以外にあったか?
ない希ガス
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 07:32:47 ID:eVGy6C3uO
楽しめたのはUくらい
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 10:28:40 ID:6OaF4XPH0
今回も第四で終わったな
因縁ですな
つうかなんでカブキリメイクしなかったんだろう
天外2を超えるコアなファンを獲得して成功したのに。。。
今もファンサイトやここでも待望論かなりあったんだが
次の話題は辻野の漫画と桝田の小説か
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 19:12:39 ID:2fnn7PQp0
カブキ伝を遊んでみた時、正直惜しいなぁという印象が強い。
丁寧に作っていたと思うが、更につめていれば、確かに成功する要素はあると
思う。
戦闘は、横バトル(FFを真似した?)だが、天外2の戦略性を必要とする
戦闘の名残もあり良い感じだったが。
(飛げりなのに、なぜ掌底?と表現力はイマイチと感じたが…)
カブキ伝は、当時、天外2の後だから、ボリューム感が少ないと思ったが、
現在なら、この位が丁度良いし、移植次第では期待あり?
カブキ伝はエンカウント率が高すぎなんだよ
そうだな。カブキはバランスさえ改良すれば良いゲームだと思う。
横バトルはFF未経験だったから新鮮だったよ。
エンカウントよりも牧瀬の棒読みが・・・
まだカブ伝とZEROはWiiのDL販売という道が残ってるから良いじゃないか。
実は初めてやった天外がカブ伝だから、何気に思い入れがある。
小説→カブ伝→1→2→第四→ZERO→青天→PS2/GC→3→DS天外2の順だった。
カブキ伝は戦闘さえ2と同じだったら、おれ的には十分に名作だった。
とにかくたるいしイライラするんだよ、あの戦闘。
なんであんなにイライラしたのか、今となっては自分でもわからないくらいに当時イライラした。
550円で売ってたから天外3買ってみたんだけどさ
やばい、おもしろすぎる
ロードが長いとか言われてるけど全然気にならないし、普通におもしろい
っていうか個人的に神ゲーの領域だ
俺、変なのかな?
いいんじゃないの
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:11:20 ID:V+y7/4AlO
ロードが、ロードがって言ってるけど、このくらいのロードだったら
なんでもないような事だと思うし、幸せだったと思う。
>>148 まったく正常
ほんとによくできてるよ、3は
一部の連中に粘着されたのが運のツキだな
個人的に天外3でFFドラクエに頭ひとつ抜け出した感がある
>>148 我が道を行ってくれ。俺には行けなかった道だ。
>>149 >>151 >>152 そっか、ありがと
どこ見ても評価悪いし実際叩き売られてるし、糞ゲーだと思ってスルーしてたよ
中盤以降全然新しい技覚えないのと固すぎる雑魚が出るのと仲間がキワモノばかりなのが
ちょっと嫌だけど、めちゃくちゃ楽しめてる
天外3をおもしろいと言う奴は天外の売りであったキャラとストーリーには絶対触れないよな
キャラとかストーリーはゲームにはいらないって人向きなんだよな3は
>>153 うんうん
やっぱ戦闘はものすごく凝ってて楽しいよなw
ほんと絶妙なゲームバランス保ってると思う
キャラは壱与たんあたりが人気あるんじゃなかったっけ?
10人近くの主人公キャラ出しておいて人気ないなんてことはないべ
つかむしろキャラ、ストーリー、音楽、戦闘とRPGに重要な要素で高く評価されてるやん
ストーリーなんか中盤以降の盛り上がりなんて最高だぞ?
戦闘バランスはちょっと微妙かな
序盤でも蘇生アイテム買えるようにしてボスでもう少し死にやすくして欲しかったな
ボス戦だと誰かが死なない限りパターン化しちゃって楽勝ってのが多いし
あと技の最大値多すぎw
一回も困った事ないw
いやさすがに、155は釣りかイヤミだと思うぞ
すんまそん。質問なんですが
小角さまがアラハバキ王国について何も語ってくれません
いつのタイミングで話しかけたら教えてくれるんでしょうか
>>155は3信者がマジで言ってるのか、3アンチが皮肉全開で逆の事言ってるのか、
どっちなんだ?
どうみても後者だろう
っていうか3褒める意見はどれも不自然なべた褒めだから
よく3信者ウゼーとか言われるタイプのレスは実はどれも皮肉もしくは煽りレスだと思ってる
2をリアルタイムで経験してたら、3なんて…
2をリアルタイムで経験したけど、3も楽しめたぞ。
ってか、天外では1が一番好きだけどな。1のドロドロした感じ。
2は妙に奇麗なった印象で、ジパングっぽくないと思った。。
3は、のどかだなーって印象。国が別れてるせいか、国またがった
事件みたいのがなくて、ボスたちのやってることが、ほんとにあの
地方だけのことって感じになってるのがおしいと思った。
俺も3はのんびりしててよかったなーって思うぞ
いつも追い立てられながらゲーム進めるわけだが
3だけはじっくり観光しながら進められたしな
普通に楽しめた
良作やと思う
悪役側が一枚岩じゃないってのは面白かったけどな
昨日リメイク2を980円で買った俺だが、これってクリア後のおまけや隠し要素的な事あったけ?
ムービーを鑑賞できる
時期限定のものもあるので注意しよう
>167
サンクス。
↑>169アンカミススマソ>168
3のアミは敵役としてスケールが小さすぎた
ヨミ様の小指の先で皆殺しにされそうなくらい弱そうだし
根の将軍にくらべてもヘタレばかりで愛着も持てない
統率のとれてない小規模テロリスト集団という気がした
根の将軍自体へたれどもだしな。それより下だったんだからなぁ。
360のZIRIAっておもしろい?
買おうかどうか迷ってるんだが
グラフィックを気にしなければ
把握
360版ジライアはプレイした人の感想だと悪くはなさそうなんだよな
操作性とかグラフィックとかキャラの造型・動きはひどいらしいけど。
でもここがすごい良かったっていう感想を見ないから
なんにしてもぬべーっとした無難な作品なんだろうと思う
ラストがあっさりって聞いたような気がしたけど、ラスト盛り上がらないんかね?
>>176 感想を見ない理由は360を持ってる人がホトンドいないだけな気がする
よし、今から買ってくるわ
俺は好きだったよ
ムテキオーテラカワイソスw
買ってきたおー。天外魔境シリーズは久々だな
ちょっとワクワクしてる
箱○ジライアはPCエンジン版天外2以降で一番まとも。
>>176 月姫綱手大蛇丸の造型はともかく、操作性とかグラフィックとかキャラの動きは別に酷くなかたよ。
操作性はむしろ良いと思うよ
視点がちょっと馴れが必要だが
今やってるが操作性は良いな
人に話しかけようとしてずれたりするのがアレだが
148だけど、たった今クリアした
とある理由(ネタバレに近いから一応まずいのかな)により神ゲー→良ゲーに降格
でもおもしろかったよ
もうちょい評価されてもいいと思うけどなぁ
1日何時間ゲームやってんだよw
>>187 いや、
>>148書いた日に買ってきたわけじゃないぞw
あの時点で結構最後の方だった
やり込み要素やろうとしたけど攻略スレもないし攻略サイトも微妙なのしかないのね
攻略スレなら昔あったぞ
にくちゃんねるで検索してみれ
いくらでも3の質問に応じてあげたいが、PS2の3アンチが出てくるだけなので出来ないな
>>189 にくちゃんねるも見てみたんだけど、攻略スレ5以降が見つからないんだ
5までしか立ってないのかな?
>>190 ありがとう
でも特に質問があるわけでなく、なんかおもしろそうなやり残しがあればやってみようと
思っただけなんだ
攻略スレ5までほとんど出尽くしてるのかな
最近の流れ見てると
3ファンがうずうずしてるのがよくわかる
けっこうな人数いるんだよな・・・
それが表に出ずらい雰囲気があるだけで・・・
3はおもしろいよ・・・ほんと・・・
>>192 ファンサイトでも自分で作ってやってろよ
いかに3が人気が無いか痛感するから
>>194 そういわれると出にくいやん
>>190も3の話題振ったら叩かれるって知ってるからいわないっていってるわけで
なんか悲しいよほんと
みんな天外ファン同士なんだろ?
Vファンが「天外シリーズスレ」に書き込みづらいのは
「名作を挙げるスレ」「感動作を挙げるスレ」でFF・DQを見つけても天外ファンの書き込みが見つからないのと同じ理由かと思われ
要は自分が神だと思っても口に出すと 悔しいが叩かれるってこった。天外シリーズは。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 18:18:59 ID:XHWwKnVoO
天外というよりは
ハドソン
という部分で
叩かれるのでは?
ここに書き込んでる大半の人間が天外ファンというよりは天外2(と世界観は1も好き)ファンっていう連中がほとんどだからな。
つーか俺も天外はシリーズとしては全く愛してない。3とか記憶から抹消済み。アレを傑作名作とか言ってる人は正直今までどんなゲームやってたんだ?って思う。やりこみがいいってんならシレンやれよ。3よりよっぽど面白いぞ?
どんな糞ゲーでも極少数それを面白いと感じる奴は必ずいる
仮にそんなキトクな奴らが1%くらい発生するとして、
13万本売れたのなら、1300人はいると・・・
3をおもしろいと感じても、それで孤独感・疎外感を感じる必要はないし
勝手に自分の感想を述べればいいだろ
それで世間の評価が変わるわけでもないしな
× それで世間の評価が変わるわけでもないしな
○ それで世間の評価が変わるわけでもないけどな
天外3の戦闘って新鮮なだけで
面白いかと言われると……
>>201 最初はいいんだが、しばらくやってると戦闘の長さに耐えられなくなってくる。
>>198は携帯からか?
改行がなくて読みにくい
天外2は自分にとっては神ゲー
3は発売前情報とプラットホーム変更、延期のち中止、しかし復活!!と煽られていたから
これは2を超えて然るべきと皆wktkしてたんだよな。
結局、話が違うし出たゲームもロード頻度が多く、戦闘に戦略も殆ど必要ない物に仕上がってたから
とにかく十数年間溜まった物を、クソだと扱き下ろさないとやってけないんだよ。
そういうのを除外して見た場合は、普通に凡ゲーなんだけどな。
あれより下を見ればキリが無いし、上を見ると・・・PS2の中では数本しか無いんじゃないか?
大御所も殆ど微妙に改悪されてる現状だし。
最近の人に合わせた作りのゲームには古参は付いていけないんだな・・・
天外シリーズで一番好きなのが2じゃない奴ってなんか胡散臭い
もしくは見る目がないと思う
いや、出来がいいのは確実に2だが、
1、カブキ伝、第4、それぞれ世界観やキャラには見所があるから、好きな人の気持ちはわかる。
RPGとして面白いのは2だけなんだけど。
ムテキオーの「霧笛が俺を呼んでるぜ!」という寒いギャグにはドン引きしたが
いかんせん根が糞真面目なシリアスキャラだっただけに
土偶ロボリンチ後の自分の非力に絶望しての泣き言の数々が泣ける
玉藻姫戦では相手の主張を一切認めず「黙れ化物!!」みたいな酷い台詞吐いてた
オロチ丸が「力だけを求めてもマサカドみたいに自滅しちゃうだけなんだよ」
ってそれなりにいいこと言うのもポイント高い
>>192 同じ野郎がイライラしながらアンチをつついてるだけじゃねーか。
スカトロ趣味の3信者が、そう何人もいるわけねーだろ。
208 :
荒れてきたな:2006/08/29(火) 01:40:58 ID:g+7n3PqiO
ファン同士がこんなに仲悪くちゃなぁ…
これだからダメなんだよ珍害魔境は
>>208 ダメなのはお前のようなスカトロ3信者だよw
天外を珍害扱いしてファンのつもりか?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 03:15:49 ID:XtDCWAIrO
新品で980円で購入したゾ。
お得かな?。
>>210 このゲームにハマれればお買い得かもしれんけど、個人的にはゲームって新品でも中古でも
たいして価値変わらんと思う
3は天外信者以外も楽しめてないのが
すべてを物語っている
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 15:22:35 ID:t22VmH7b0
ZEROで高天原に出てくるイッカクマジュウを倒すと
たまに王のうでわを出すと聞き倒しまくっているがぜんぜんでてこねえorz
本当に出てくるのか?
2以外の天外ファンとは正直仲間意識とかまったく感じないな
特に3信者は、自分と共有する部分は一切ない完全に別の生命体だと思ってる
将軍のくせに影が薄いマダムバーバラ
>>192 >3ファンがうずうずしてるのがよくわかる
ずうずうしいのがよくわかる、に見えてしまった俺
2を再プレイ中なんだが京都にいる貢がせる女(名前忘れた)の顔は拝む事は可能?
前プレイした時は終盤に金持ってる一番高い物買ったら逃げてった気がするが…
誰か教えてくれ〜
>217だが打ち損じたんで訂正
>金持ってる一番…→×
>金持ってる時期に一番…→〇
>>217 顔を見ることは可能。
鶴姫のカギだっけか?を渡せばOK
天外2信者の振りした低能どもがやって来てるな。
もう夏も終わりだってのに。
さすが夏厨の季節。
>219
続けてスマンがそれって何処にあるの?
あれ二番目に高い奴でよかったんじゃないのか
>>221 船海宮
渡すと極楽の装備品が取れなくなるから事前にセーブ汁
>223
dクス
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 02:20:25 ID:ahjWdATSO
904:ラーメン大好き@名無しさん :2006/08/29(火) 22:26:28 ID:pefSAabD
もうさー!イチローでも二郎でも何でもいいよな。。…オマンコーオマンコーオマンコーオマンコーオマンコーオマンコー
箱天外1、たぬきの話が全部カットされてたのには愕然としたが
この辛気臭い設定改変は結構いいな
ドーマンとカーメンカーメンだけは死ぬ時も戦闘形態解除されなかったけど
やっぱあいつらに関してはああいう姿の魔物が人間に化けてたって解釈なのかね
まぁドーマンなんかは厳密に言うと最初から死体に憑依していただけだけど
ニンドリのDSソフト発売予定表、数独の下にアクションRPGって書いてあるな。
何だろう?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:56:49 ID:Me65fPYn0
某所で叩かれてるメーカー側の人って誰?
野村哲也
大里幸夫
野村に天外つくらせたら面白そうだなUのリメイクとか
どこまでキャラを堕とせるか、どんな新キャラ出しちゃうのか
まぁ絶対買わないが
…Vは逆に良くなるかもしんない。
和風なのにサイバーなドラゴンボール戦闘されても萎える
>232
誰それ?
社長じゃないの
2の百鬼夜行の赤宝箱は近江の西京洞と稲葉の玄武洞とあと何処があるか誰か知ってる?
知ってる。石見の黄昏洞、浪華の三郎の足塚 、おまえの頭の中。
>238
ありがd、頭ん中探ってみるわ
高橋名人か
大里は上級顧問とかそんな役職じゃなかったか?
でも辞めたんで送別会をやってたと読んだような。
>>235 FF作った人じゃないの?多分
作ったっつーか重要なポジションにいる人
DSのU板で評判が良かったので試しにプレイしたら大ハマり。
他の天外作品もプレイしたいんだけど、お薦めとかありますか?出来ればハード手に入れ易いので…
難しい事聞くなw
2以外をやったのなら2を薦めてたんだが
>>243 難しい所だなぁ・・・
何処まで許容出来るか次第なんだけど、今手に入って遊べる天外の名前が付いている物と言えば
X箱360のリメイク天外1 SFCの天外ZERO GBAの青の天外
一応PS2版の天外3 PSP版の第四の黙示録の5本かな。
お勧めは・・・難しいとだけ言わせてください。本体込みで安く遊ぶなら天外ZEROが良いかと思いますが・・・
確定はしてないけどWiiのダウンロード販売で天外外伝のカブキ伝とか旧天外1なども遊べるようになるかも。
>>244-245 レスありがとうございます
まずは中古で見かけた青の天外からプレイしてみます。
「天外らしいのはT・U・カブ伝」と聞き先程TのiアプリをDLしたのですが、当然ボイスないし場面もカットされてるそうですね…
この2つをクリアしたら
PS2 天外V
SFC ZERO
当たりに挑戦してみたいと思います
>>246 青の天外はフリーシナリオシステムで、一番異色な物だが色々とやると楽しいかもしれない。
あくまで和風RPGでフリーシナリオしてるな〜と見れば良いかもしれない。
赤が出ないからいつまで経ってもシリーズ的に終了しないんだよなぁ・・・このゲーム
天外3は・・・うん、色々と微妙な立場にあるソフトだから気をつけてね!
天外3は…
>>246 天外3ははまる人ははまるが大方の意見ではクソゲーなので
やっても文句言わないように。
あとロードが地獄ですよ。
これに耐えられなきゃ話にならない。
天外3はおすすめですよ
もしかしたら2よりはまるかもしれない
主人公キャラは12人しゃべりまくり
ストーリーもどんでん返しの連続です^^
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 12:10:36 ID:tDG7aQTWO
天外2の花咲の巻物どこにあるんですか? 攻略版にスレなかったので わかるかた教えて〜
天外3ってHDLoaderとか導入したらロード地獄が緩和されて
良ゲーくらいにはならない?だれかそれでやったことある人いない?
>>253 なるほど・・踏んだり蹴ったりだね天外3
まぁどっちにしろPS2のHDD手に入れるの難儀だし
HDDありだとロード時間緩和されるの?>天外3
それならHDD買ってみようかな。
出来ないっつってんじゃん
緩和されなくても平気さ
実際やってみたら全然気にならないレベルだし
仮に気になったとしても馴れてくる
基本的に天外スレに来る人は、人の話を聞かないし、
自分の基準が絶対で、ほかの人が面白いって思ってても
全否定にかかる人ばっかりだから。
>>257 一生ROMってろ
>>260 人の話を聞かずに、自分の基準が絶対
・・・自分の事を言ってるのか?
つД`)コノスレコワイヨー
そりゃ、時代に取り残された、加齢臭漂う儲のスクツですから。
つか、読込中の長さに目を瞑ればとか控えめに面白いところを書いてるのに
それを必死に社員認定したりアフォ扱いとか、アンチが必死だったよ。
ファンだからこそ認めたくないという気持ちもあるだろうが・・・
このスレ見なければ良いのにな。
まったく・・・
ちょっと粘着の度が過ぎてるぞ
意見違うのはしょうがないが
必ず人格を批判するようなことまで
併記してるからな
2が好きならいい年したおっさんが多いだろ
20台後半か?
もうちょい大人の自覚持とう
こういうのもなんだけど大人、大人としつこく言う人で
立派な大人であった人ってあんま見たことない
ちょっとくらいゆるかったりいい加減なところを許容できるのが大人
バカなことしてる自分をまぁいっかと言える余裕があるのも大人
2chってそういうもんだと思ってるんだが、俺まちがってる?
べつにアンチVS信者でボコボコにやりあってもいいじゃん
2chだし
------------------------キ--リ--ト--リ--線------------------------
よいしょっとっ
はいっ、それでは以下普通に天外のネタをまったりやっていきましょう。
ゲゲゲの鬼太郎でヒの一族ってのがでてきたときビックリした
妖怪を殺すためだけに作られたすべての妖怪の天敵って設定らしいけど
小説版や360版のZIRIAに通ずるものがあってちょっと感激だった
幕末降臨伝ONIでイヒカ出てきた時にも思ったな。
元から根っこは同じ神話や舞台から持ってきてるから被ってもおかしくは無いんだろうけど
発達しすぎた文明を持っている、でも現在は様々な理由で人の目に触れないようにしているとか
>>268 あれは夜叉に造られたヒルの化けもんだったな
俺も初めて読んだとき感動した
桝田が3の没シナリオで小説書いてるって聞いたんだけど誰か知ってる?
>>268 小説版の火の一族にそんな設定無いだろ>全ての妖怪を殺すために作られた
単純に土蜘蛛や他の獣人族と同根の人外の民ってだけだべ
>>265 お前や
>>260や
>>264みたいにわざわざアンチに皮肉を書いてる奴も同じだ。
結局やってる事は自分は正しいと主張しながら相手を攻撃するだけ。
結果は単に火に油そそいでるだけ。
アンチも信者もどっちも粘着してるしどっちも必死でどっちもガキだ。
俺も含めてな。
>>266に同意。
自分の意見を否定されたくないなら2chなんかこなけりゃいい。
>>273 お前もとりあえず空気読めや
一番痛いぞ
eMが360からPS3に移植だってさ。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 15:29:23 ID:+bshPpug0
__ __
/ ! \,∧__
| Y´ ∨=、`Y二._
lv{イ ∧|___,/ ,ハ,イ__\\
ー=ミ入L_ー'' ,. ‐=ニ彡=⌒__\
`丈d Уてo>ー' ト、/ィ } ヽ、
/´ ̄ ̄´ ‐ `) ̄ ,! ∨ノ,! , } この鼻で
__`ー---‐;=ニ⌒ヽ;‐''´、 斤 ト, '、`ヽ
((⌒__/,.イト、_ \ `‐、_!_{__Lノノ \ ト、 お相手つかまつる
` --イ´ノ l ` -イ`ー┬r┬个ー- 、ヾ、}
丿_{ 丿 / ノ } { 川、ヽ`二`ー-、 \
,. ‐''¨´,ノ ,' / ', ヾノ }` ̄i`´`丶、 }
,. ‐''´.:.:.:.:.:.:.:{ ノ ! l { } 人(. !.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
,.イ.:.:. , '´ ̄`ヽ:,! l / } ' //-ー- 、!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::`
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.:.:.:.:.:.:.:, '´ ̄`ヽ; /8_},ハj _,o'7.:.:.,' _ ___ !.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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.:.:.:.:.:.:.', ∧ / /.:.:.:.i }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
----キ----リ----ト----リ----線----
はい、続きから。
以下天外についてマタ-リ語りあいましょう
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 20:04:58 ID:QOlmLS1d0
ここはじめてきたんだけど
XBOX360版のジライヤの評価はどうなの?
このスレだけでも何度か話題になってるから面倒くさがらずに上の方見れ
>279
クソゲーはリメイクしたところでクソゲー以外の何物でもない。
つまり
糞ゲー
PS2 GC 天外2
天外3
良ゲー
DS天外2 天外1リメイク ってことですか
・見事に再現
・ロード解消
で、一応リメイクとしては良ゲーに分類。…まあ元の内容は好き嫌いわかれるのだがw
>>283 また3信者かよ。
なんで糞ゲーに3といっしょに並んでんだ?
>>286 ?
PS2版であろうとも2を3と並べるなってことか?
・・・出来の悪さ的には同格でいいと思うが。
DS版があるのを前提にすれば。
>>285 ZIRIAの場合はロード解消だけじゃないからな
シナリオも改訂されてるし
DS版は良かったが、PS2とGCはどっこいどっこいだったとオモ。
てか3信者がいるとして、自ら糞扱いはしないんじゃね?信仰してる位だしWW
ZIRIAリメイクはあだち(小説版)信者には良ゲだと思う。
桝田信者には糞ゲ扱いされているけど。
特に糞ゲ扱いされてるの見た記憶がないが
っていうかそもそも桝田信者は360買ってまでやらんだろ
持ってる人ほとんどいないからあまり話題にならないしね。
エンチャントアームがPS3で出るみたい
オンリーオン印のないジライアも出るかもな
そんな金があったらDSにベタ移植で出すだろう
いくらなんでDSにベタ移植は無理だろ
グラフィックがまったく売りにならないない箱丸天外なら
わざわざPS3で出す必要も需要もない
どうせ出すならWiiかDSにしろ
と、もう叶うはずのない夢を語ってみるさw
もう天外ラインは止まってますよ。。。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 04:34:31 ID:GG7zEAqiO
毛毛寺の筆とか、いい加減ウンザリしてきた。
壱与の薬草取り行ったときからダルかったが、もう止ーめた。
工作員おつ
>>285 ああいう自虐史観的な設定が受け入れられる人になら良作といいえるだろうな
全部人間(大和人)が悪いんだぁというアズマ史観に基づいてるからな
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 15:36:39 ID:ow7cL1Fz0
あだちの小説も板東人マンセーだからなあ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 07:08:56 ID:p368twlfO
初めてフェラした
天外3の恐ろしさはやってみないとわからない
プレイした時に広がるはまさしく天外魔境
一番天外魔境という名前にふさわしいといえば3が最強だろうね
やっぱ壱与タソ萌えだわぁ
いい娘すぐる。。。
釣り?本気?
面白さはその人の好みだからねぇ…いいんでない。
まぁ「魔境らしい」てのには賛成するが。意味違うけど。
大門教13人衆派閥表(箱版)
・人間に奪われた土地を取り戻したい派
強門(キングワーム・ムカデ族)玉藻姫(キュウビ・キツネ族)弾正(ハーメルン・ネズミ族)
鬼道仙(ムテキオー・鬼族)糸姫(アラクネー・土蜘蛛族)蛇姫(カーミラ・ヘビ族)
・あのお方の命令でなければ誰が邪神斎如きに従うかよ(デーモン教)派
カーメンカーメン・ドーマン
・邪神斎(父上)に絶対忠誠派
幻王丸(ベリエル)水王丸(クラーケン)コウモリ夜太(ビッグアイ)
・嫁さん欲しい(できれば巫女さん)派
マントー
・銭でっせ派
南蛮屋(ゴーヨック)
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 16:52:31 ID:sQPxobBW0
ドラクエみたいなRPGが好きなんですが
そんな私にDSの天外魔境は大丈夫でしょうか?
大丈夫だろう
システムの原型は似たようなもんだから良いとして
雰囲気が独自の物だからそれが合うかどうかが問題だけどまあ大丈夫だろう
オーソドックスRPGという意味ではドラクエと天外2はとても似てる
違う部分は独特の世界観とストーリー、あとは紙芝居アニメくらいか
ハドソンにはわからなかったんだろうな、
天外はどっちかっていうとFFではなくドラクエに近いEPGってことがort
EPGって何だろ?
まあ、天外はDQのパクリだからな。
でも、イベントをアニメーションで見せるとか、
いわゆるムービーゲーの走りの1つではあったな。
EPGって番組表のこと?
ごめんなさい冗談です本当は知りません許してください。
よし、知ったかぶりを発揮しちゃうぞ!
EPGとはエピソードプレイングゲームの略で
役割を演じるのではなく、物語を見てる感覚で進むRPGだと思われる。
もちろん知ったかぶりだから、ソースも無いし、かなり適当だ!!
RPGを打ち間違えただけだ
DSの天外2買ったんですが、レベルアップ時のステータスの上昇値は固定なんですかね?
固定だったはず。くわしくは携帯板にあるDS天外スレで聞いてみれ
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 01:13:17 ID:0begpd9S0
ゲーム自体はシンプルなシステムで
敵の幹部を大勢登場させてめちゃくちゃ長い作品にする。
普通は同じことをやってればダレるのだが
毒の効いたイベントや個性的なキャラのおかげでなぜか飽きずに
毎回新しい国へ行くたびに新鮮な気持ちでプレイできる。
面白いのでむしろ長いことによろこびを感じるRPG。
それがPCE天外魔境2だった。
天外3みたいなもんやね
>>319 ストーリーやキャラの質はさて置き天外は基本的にみんなそうだぞ
城があったり国を支配してたり、別にU・Vだけじゃない
昔のRAMの容量だと、そのように各国で区切りをつけたほうがいいからね。
あと、広井王子原作の魔神英雄伝ワタルの影響。
>>319 天外3は思い切りダレますが・・・
長い事が苦痛、それが天外3
天外3は
エンディングとゲスト出演の歌舞伎の台詞で集約出来ていると思う。
涙の河をわたり〜
訳すと長年まちわびた天外3をこんな形で終わらされたユーザーの涙と、
このようなデキで出さざるえない製作者の涙。
すでに死んだ企画書を無理やり、三途の川から引きずり出したら、
全く別のものになっていたという涙。
13年待ち続けた思い出の涙
もちろん眼精疲労の涙。
360版の1が初めてのプレイ。
実際にはサターンで4やったんだけど、途中までで止まったから…
またやりたいけど、PSP買おうかどうか迷ってる。
他に移植予定なら買わないけど…
2は、一度GCで買ったんだけど、やらずにほっといたら
ここでDS版の方がいいというのを見て、売ってDSで買い直した。
でも、どのへんに差があったの?GC版とDS版。ロードか何か?
>>324 戦闘バランス
PS2/GC版の敵は何も考えなくとも進んで行けたし
取得経験値が確か倍くらい入ってるはず。(必要経験値はそのまま)
あとは3Dか2Dか、一部のイベントが旧来の仕様に近くなってたりする
ありがとう。家庭用のがぬるいって事でいいのかな?
旧作に近いのはDS版?
ジライア面白いなあ。
今は武蔵の国いくとこです。
白河行く前に羽衣はとったけど
>>326 そうですね。DSはかなり忠実に移植されてます。
PSPの第四は読み込み等でのストレスが軽減されたので良いかと思われますが
思ったより追加イベントがやっつけ感満載なのと、止めシーンカットなど微妙な調整が仇となってます。
(自分は忘れてたから気にならなかったけど)
他の天外シリーズは多分任天堂のWiiでDL販売されると思われますので
Wiiの情報がもっと出るまで待ってみるのも良いかと
>327
> 他の天外シリーズは多分任天堂のWiiでDL販売されると思われますので
それは無いよ、多分。
VCに過大な期待をしないほうがいい。
>>328 まだ何とも言えない状況だけどな。
DLソフトの画像にカブ伝やら写ってたから可能性だけ示唆してみたんだ。
別にいいじゃねぇか想像するくらい。なんだ?そんなに難癖つけてぇのか?あ?
水差すんじゃねぇよ
って煽って欲しかったですか^^大変ですねゲハ板から一生出てこないでくださいね^^
このスレの住人がVCに期待するもの=天外II無修正完全移植版
これ以外はどうでもいい
>>329 最後の1行で冷静を装っているが、本当はかなり必死な ID:Y0QGKnkb0 wwww
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:54:36 ID:2CpowKWR0
PCEのエロ・残酷系イベントや台詞はDSでも再現されてないの?
>329
いや、真面目に話してるんだけどね。
CEROの倫理規定とか変わったし、ポケモン事件以来画面内の点滅表現には
厳しいチェックが入るようになった。
倫理規定のほうは、人体欠損や血液表現等のチェックが厳しいから、当時は
問題なくても現在出すとなると問題ありまくりなゲームも多いんだよ。
で、修正すれば出せるとか言う人もいるけど、誰がどうやって修正するんだ?
かけた手間に対するリターンは期待できるのか? と考えて>328のように
書いたんだが、気に障ったのならスマン。
俺はPCエンジンからはビーボールさえVCラインナップに入れてくれればそれでいいと思ってる
DS自体所有してないんだけどDS版の天外2ってしゃべったりアニメーションしたり出来るの?
後、音質はどんな感じ?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:29:08 ID:K95zwD8C0
辻野の漫画買った?
>>333 どうせ懐古厨のオッサンしか買わんのに
CERO全年齢にした時点でおかしいんだよ
論外魔境がどうしたって?
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:36:48 ID:8lZKf+sf0
>>335 音質は圧縮しまくりでかなり悪い
それ以外はほとんどが原作に忠実でいい感じ
ただし解像度の関係でマップの表示領域がやや狭くなってる
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:30:53 ID:XoZT1SUs0
天外2もカブキ伝も実機かエミュでやるのが一番だな
老い先短い、何かといえば批判ばかりの懐古厨と
フレッシュでこれから先もお金を落としてくれる3ファン
傍目から見てもどっちを重視してソフト開発すればいいかは
一目瞭然
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:22:04 ID:pITJJOTI0
3ファンなどいない
>>333 ソフトによって年齢規制すりゃ問題ねーじゃん。
修正は絶対しないと思うが、
天外にそんな問題になる点滅表現あってっけ?
>>337 だよな。今の子供達がPCEのゲームに興味持つとは思えない。
VC自体二十歳以上のオッサン達をWiiに釣るための計画に見えるのに、
全年齢対象に出来ないから出さないとか言ったらかなりの池沼だと思う。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 01:58:30 ID:TSAXpFN60
>>341 20万人以上いた天外懐古ファンを切り捨てて
ほんの数百人の3信者を手に入れる
わりと数もいてファン活動も熱心なZERO&青天ファンを無視して
第四なんて天外最クソゲーを移植する
ハドソンはほんと馬鹿の極みだね( ´,_ゝ`)プッ
>>341 数と購買力考えたら
懐古厨を重視して開発すればいいわけだ
一目瞭然
第四にもそれなりにファンはいたんじゃないか?まぁ、活動はZERO・青天ほどじゃないが
それよりもパッと出の新3の方が…とか荒れそうなんで略。
どのみちGC&PS2版2を出した時点で(ry
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 02:32:53 ID:XoZT1SUs0
第4面白かったがファンはやっぱり
どんな作品も2みたいなつくりじゃないとダメなのか?
俺も2は実機で発売して一ヶ月ぐらいして買ったリアル世代だが
2みたいな作りじゃないといけないんじゃないだろ
ただ単純につまらなかっただけ
第四はおもしろいと言う人よりもつまらないと言う人の方が多かっただけ
つまらないは悪、おもしろいは善
これが娯楽作品の絶対原理
そんなことはないと思う。
俺だってカブ伝やZEROも好きだったし。
2と同じ土壌で2を越えるのは確かに難しいだろうな。
第四はダメだったなぁ。
3は論外。
第四はPSPでしかやってないけど俺も面白いと思ったけどな
少なくともカブキ伝よりは確実に面白かった
第4は丁寧な作りでよかったなあ
天外の醍醐味はやっぱりヒロインだろ
薄幸のおとなしめ美少女の設定は最高すぎる
3もそんな悪くない作品だよ
DL販売だと、確実で有効な年齢認証の方法がそもそもないからな。
Z指定のソフトをそんな場で売ると、任天堂が考えると思うのか?
どうやら1のリメイクは結構いいみたいだな。
スタッフのことはよくわからんが、3と同じなのかな?
だとしたら、3は何故あんなことに。
>>353 3とは違う
PS2・GCのダメイク2と同じスティング
3はハドソン
スティングもやれば出来たのか
スティングは元々3D以外は優秀な子
2Dやり始めたの最近だけど
昨日2をプレイして絹に欝な気分にされたぜ…
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:32:39 ID:6f18usbq0
天外魔境3の長崎の出島の競売で、
効率良く稼ぐ物の情報をお願いいたします。
攻略サイトがまだ残ってないか?
>>361 舞千の皿を出しとけば良い
最初買う金を貯めるまで大変だが、良い壺を作ってもらって売ればOK(出来るだけ褒める選択を選ぶ、一番良いのは選択肢無し)
最大値で25万→100万になるので、しばらくその金で舞千の皿を買って30個全部舞千の皿になってれば
よほどの事が無い限り資金切れは無い。
箱版のベリエルが強すぎる件。あとなんとなくヨミをベースにしたようなデザインだな
荒井さんはZEROでもそうだったが、売れている作品をベースに自分流にアレンジするのが上手い
独創的ではないが堅実なシナリオ・作品作りをする人だと思う
おそらく小説をベースに天外で一番人気の2の要素でアレンジしたんじゃないかと思われる
>>365 売れている作品をベースに自分流にアレンジするのが好きだが下手
っていうならFFに憑いちゃったあの人みたいだな
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 03:20:53 ID:o2C3N+j9O
3だけど、中ボスとか一人につき2〜3回倒しての繰り返しとか、
仮に倒したとしてもヘラヘラ笑ってたりしてて、スッキリしねーよ。
糞ゲー?コレ??
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 03:24:07 ID:N7x4Elc20
3は時代の最先端いってるからね
3を理解できる奴が天外魔境の真の信者だしその辺のヘタレゲーマーには無理かな
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 04:43:14 ID:o2C3N+j9O
猫とかトンカラリンとかウゼー!カブキの爪の垢でも煎じて飲めや。
てゆうか、今回は何で主人公は喋らないんだ?糞ゲー??
母ちゃんおかわり!と我が道に敵無し!だけの人を知らんのか?
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 05:03:26 ID:o2C3N+j9O
卍丸も喋らないんだっけ?忘れちゃったよ。
もうそこら辺も語りつくされてるけど
3は主人公を「無理矢理」喋らせなかったのも不自然極まりない。
2のそれとは違うんだよな。
あの口うるさいカブキですらカブ伝で無言だったからな
それにしてもxbox360のジライアはよくしゃべるな
主人公が喋らないゲームって基本的に主人公=自分なわけだ
なのに過去の約束とか思い出とかいきなり言われてもこっちは着いていけないわな
>>373 カブキ伝のカブキはかなり喋ってた気がするのだが記憶違いか?
>>375 鬼怒の手紙を読んで妄想膨らませてるシーンとかフルボイスだったな
絹に欝にされた者だがなんとかクリア。卍丸は
その前後で絹と喋ってたはず。
クリアして思ったけどあれだな…
ドラクエとかはクリアした時今までプレイした過去を
思い出したりしなかったし、そもそもこんな事が
あったってのがかなりうろ覚えだったが天外は
冒険を思い出せるゲームだな。こんな人達がいたとかね。
バーチャルコンソール、ファミコン500円スーファミ800円だって。
新桃が出るなら800円だろうね。PCエンジンについては不明。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 17:22:57 ID:W8IQjMsj0
PCエンジンあるからカブ伝はぜったい出るな
素朴な疑問だが、
もうすでに持ってるROMでも、金払うのかおまえらは
DL販売もいいが、エミュ機能搭載しといてくれよな
カブ伝なんかに800円余分に払いたくねーよ
天外2はあざとい。
エンディングのマリの
「できるだけたくさん心の中に思い描くのです」の台詞とか、卑怯すぎる…
こんだけ計算されつくされたゲームってそうそう無い。
ところでホームズ・ツインを読了。
辻野氏は漫画が下手過ぎる。書き文字とかいつの時代の人間なんだ、あれ。
漫画としては全く評価できないレベルだった。
…が、それでも次回も買ってしまうんだろうなぁorz
そのマンガはまだ読んでないけど
辻野絵師は昔より絵が遥かに硬くなって下手になったね
好きだっただけに残念
単行本てまだないよね…もしかしてもう出てる?
絵も気になるけど構図やコマ割りなんかはどうだったんだろ。そもそめ漫画執筆経験は初めてなんだろうか?
教えてエロイ人。
名人、今度はWiiの件でTBSに取材されたってさ。
少年ブラッドって言う月刊誌に第一話を掲載したばっかりだよ。
絵は丁寧に書いたコマはまだましなんだけどギャグ絵とかかなり崩れてる。ぶっちゃっけ素人同然。
構図、こまわりも何というかかなり古臭い。モンキーパンチのルパンを思い出した。
致命的なのは書き文字。「ばあぁあん」とかの字が王家の紋章を髣髴とさせる。
攻略本の隅に載ってた花柄仮面の時と全然変ってない、というかあのまんま。プロとはいえないレベル。
…でもストーリーは結構うまいよ。ルナのシナリオ書いた人だっけ?
全盛期に漫画描いてたらべた褒めだったんだろうなぁ
今のヘッタクソな絵じゃな・・・
>>387 ルナのシナリオ書いた人が作った会社の社員だ。
ルナの人=永井豪と例えるなら、こいつは風忍だ。
>386
それは普通だろ。このまえのテレ東はサプライズ。
>>387 dクス。手書き文字が花柄仮面レベルか…
コマ割りはなかなかのようなので結構読めそう?取りあえず単行本出たら買ってみます
↑
「丁寧に描いたコマはなかなかのようなので」
書き抜けスマソ
>>386 夕方のニュースにでてたよ。
昔の名人の映像も流れてた。
>>382 全くだ。エミュ搭載しといてくれれば天外だろうがエメドラだろうが
イースだろうがフラッシュハイダースだろうが普通に遊べるのにー
>>394 思うのだが、エミュ本体は合法なのだから、
遠慮なくPCでエミュればいいのではないか?
イラスト系に比べると漫画は一枚にかけられる労力が低くなるからどうしても
平均のクオリティが低下しがちなんだよな
アニメ畑出身だから描く速さはあると思ったんだが動画を描かなくなって長そうだから
そうでも無いのか?
なんで寅次郎名乗らないの?
なんていうかもう純粋にヘタクソになったなぁ、寅次朗
見てらんないよ・・・
ヘタではないだろう
古いけど
昔に比べて明らかにドヘタになってるだろ
デッサン狂いとか昔の辻野だったらありえなかった
昔から辻野は絵が下手糞だったが…。
いや昔は上手かったろ
今は下手だけど
どの絵描きも当初は線が不均一で味のある絵なんだが
後半は必ずといっていいほど整って特徴のない絵になる
数十年書き続けても絵がうねうねしてるのってジョジョの作者ぐらいじゃね?
>403
アレは上手いとは言わないだろ。
>404
あの若さの秘訣はなんだろうねぇ…>荒木
天外ファンで辻野現役時代の絵を下手と言う人がいることに驚き
辻野は今はちょっとあれだけど現役のころは十分上手いだろ、どんな絵なら満足なのさ?
昔の辻野は十分上手かったでしょ
小説の絵とかOVAのイメージボードとか神がかってるし
あれより上手いゲーム絵師ってほとんどいないと思う
今の辻野はどうしょうもないくらいヘッタクソだけどね
絵は変わったが上手下手と言う程のものでも無いと思うけどなあ。
それよりもコマ割とか何か古臭い感じがするのが気になる。
単に漫画栄えしない絵なだけかも知れん。
昔Vジャンで連載してたカブキが主役の漫画は割りと良かったのになあ…
カラーに騙されてたのだろうか?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:33:20 ID:ujJ4yMiy0
シリーズ最強はZERO
残りは何の魅力も感じないゴミ
はいはい
>>408 それは漫画って言うか一枚絵だからな。
キャラを小さなコマの中で動かそうとすると、どこかに無理がくるのかもしれない
あの人は一枚の大きな絵で物語を感じさせる絵を描いた方が良い気がするんだ。
細かい理屈はよく分からないけど
昔とは顔の書き方が全然ちがうよね
特に女性の絵
変えて欲しくなかったな
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 20:04:14 ID:SeSEv3Fj0
>>396 雑誌を買って読んでみた。
意外と評判いいじゃないか
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 08:25:27 ID:JswuTxhT0
PSPで初めて第四やってるけど面白いじゃん。
辻野絵、ぜんぜん変わって無いじゃん。
一点に集中できるイメージイラストと、短期間でページを
うめなきゃならん漫画と比べてどうすんだって話もあるけどな
>>414 天外シリーズはあの3でさえ、普通に楽しめる内容だよ。
一部の作品に熱狂的な人が他を貶めてるだけで。
いちいち3を持ち上げようとすんな
3とは無関係にPSP版第四はSS版でダメだった部分がちゃんと直されてる
2、3信者も第四信者も別にいいじゃん、他人の趣味なんだからさ
不毛だし意味ないって
------キ----リ----ト---リ------
以下再開
いちいち2を祭り上げるのに、他の天外を貶める人の方が多いと思いますがw
まあ、PSP版第4のデキがまともだったのは確かだが。
天外魔境成人箱13人衆の戦力比
他の連中が栽培マン・ラディッツ・ナッパレベルなのに
幻王丸だけいきなりべジータ飛び越してリクームレベルなのには参ったぜ
PCE天外1
内容は好評だったがローディングで不評が多く凡作留まり
PCE天外2
文句のつけようのない神作。続編の度重なる失敗で後に
枡田がいたから奇跡のような2が作れたんだと枡田信者を作る原因ともなった
PCEカブ伝
悪魔のローディング再び。内容は同人臭はするものの良質
SFC天外ZERO
子供のためのPLGSシステム。懐古厨である大人には不評を買い駄作に
SS第四の黙示録
内容はともかく不具合が多く駄作扱いに
GCPS2天外2
改悪された内容と悪魔のローディングに大不評。天外の評価が地に落ちる
GBA青の天外
名前とは異なり天外ではなかったが高い評価を得て今後の天外に期待をもたせた
PS2天外3
天外信者の誰もが待ち望んでいた作品だが誰もが望まない結果となって返ってきた
天外史上最悪のローディングと空気のような内容に天外信者だけでなく新規入ろうとしたゲーマーを拒絶
天外アンチ厨にしてしまった悪魔のソフト
GBA天外2
PCEに及ばないもののリメイクとしてはまずまずの結果に2信者も胸をなでおろした
PSP第四の黙示録
不具合が直しリメイクしたことでやっと再評価され良作扱いに
しかし遅すぎた
Xbox360天外1
悪魔のローディングを取り除いたリメイクとしてはまずまずの結果だが
ハードが悪い・天外3の不評のため買う人がいなかった
多くのゲーマーがみる現在の天外
過去の栄光にすがりつきリメイクのみ
>GBA天外2
>>420 天外信者の総意にけっこう近い正しい評価だと思う
正確には益田信者だろう
俺天外2が一番好きなんだけど
ノリや豪華さは天外2に一番近いのは第四だと思う
たぶん少数派だろうけど
>>422 DS版2の評価が機種間違いから内容まで出鱈目過ぎる時点でダメだろ
ここでマンセーいってみよう
PCE天外1
シリーズ中最もジパングらしい雰囲気。ロードは目を瞑れる程度の良作。
PCE天外2
RPG最高峰の神作。王道を行く作品で、深くそれでいて明快なストーリー、親切設計も好評
PCEカブ伝
これまでの主人公達に会えるなどファンサービス満載。横バトル、ミュージカルといった新たな試みも。良作
SFC天外ZERO
単純明快な内容に加えPLGSで遊び要素いっぱい。低年齢層にも天外の名を広めた
SS第四の黙示録
PLGS再び。天外らしくアニメが多い。ホラー風味な所も新鮮で良い
GCPS2天外2
アニメが綺麗になりまつた教育上悪い所もカットでつ
GBA青天
雰囲気はアジア版FF。フリーシナリオによる奥深い展開、キャラも魅力的
PS2天外3
天外信者の誰もが待ち望んでいた作品。壱与は可愛いし物語は最高だし、ローディングに目を瞑りさえすれば無問題
NDS天外2
神移植。戦闘バランスもオリジナルに近く、PS2GC版でカットされた部分もある程度帰ってきた。
偏っております
カブ伝のフィールド曲とカルネの歌は神
所さんの目がテンで絹が鬼になるシーンの音楽が流れてた。
微妙な選曲・・
ガープの曲も良いよ
桝田厨には溜飲の下がる評価なんだろうな
だが所詮信者目線
もっとましな評価しろ
>>420 なんかまるでリメイク1がオリジナルからロード短くなっただけみたいな書き方だな
ほぼ完全に別物なのに
このスレで重度のオタクには何を言ってもムダだということを悟った
狸はカットされるし13人衆のうち半分はなんか可哀想な境遇に設定変更されてるし
マサカドの設定も随分違うしそもそもラスボスも違うし
めちゃくちゃ変わってるよなぁ
>>430 じゃあ客観的な目線で俺が評価してやるよ
PCE天外1
それまでのRPGを大容量化しただけの凡作。雰囲気は良い。
PCE天外2
絵にクセはあるものの、当時では比類なき神作。
PCEユーザーの中で比較的ライト層に絶大な人気。しかし濃いヲタには不人気。
PCEカブ伝
ミュージカル等いかにもカブキの妄想ぽくて、そこそこ楽しめる良作。
SFC天外ZERO
音楽とアニメがなく、みすぼらしい作品。佳作。
SS第四の黙示録
ネタが古い、つまらん必殺技、キャラ出ただけ・・・と不満もあるが、結構楽しめた佳作。
GC・PS2天外2
ゲームバランス・イベント・3D化と改悪された内容の為、ガッカリの作品。
PS2天外3
ショボポリ、ロード地獄、キャラ・ストーリー糞、戦闘だるい・・・と有り得ないデキ。糞ゲ。
「作った奴、○ねばいいのに」レベルの問題作品で、客離れをまねいてしまった。
NDS天外2
そこそこデキの良いリメイク。・・・なのに売れないのは、天外買う層はNDS持ってる子供達ではない、
という認識不足からきたもの。新規で買おうにも本体売ってないオチがつく。
PSP第四の黙示録
そこそこデキの良いリメイク。でも売れないのは、天外買う層はPSP持ってる濃いヲタ層でも無かったと・・・。
新規で買おうにもPSPに全く魅力がなく、SS版から新たに買う程のモノでも無かったオチ。
Xbox360天外1
PCE版とは全く別物だが、アニメムービーだし、話も面白い、ハド損にしては会心の作品。
しかし、すでに客はいなかった・・・。元々360買う濃いヲタ層は買わないだろ、天外自体。
こんなんでどう?
PCE天外1
仲間が揃うまでは苦行。
PCE天外2
神。あの頃のゲームではFFを超えたと思った。
PCEカブ伝
普通以上。2の出来からワクワク感はあった。
SFC天外ZERO
えっ?天外ってこんなもんだっけと思った…。俺の中では糞認定。
SS第四の黙示録
なんか淡々と進む…エンディングが糞杉…。ZEROと同じくらい。
GC・PS2天外2
最初の暗黒乱が咲いて、雑魚相手にして投げた…。
PS2天外3
イチモツ倒す手前で投げる…。
NDS天外2
未プレイ。DSが売ってない。
PSP第四の黙示録
未プレイ。店に売ってない。
Xbox360天外1
発売日に買うも封を切ってない。
GC・PS2版には裏切られたと思ったが、
3には期待してた…のに……
結局92年発売当時リアルタイムで天2をプレイした人のみが
そのときでしか感じ得ない感動をしたわけで、心に刻まれているということか。
今新規でやってもそれは無理。あの当時は間違いなく最強だった。
ハードがあの当時それでしかできなかったとはいえPCEだったのも幸か不幸か・・。
でも俺のRPGのヒーローは今でもマンジの大将さね。
>>436 同意
俺もリアルタイムで天外2プレイできたことが
ゲーマーとしての誇りになってる
好きなのはいいが、誇りとかなんとかっていうとちょっと・・・。
俺も天外のためにFXまで買ったダメ天外オタだが、そこまでは。
誇りと言いたくなる気持ちは分からんでもないが、実際神作だし…
ちと叩かれやすくなるんでないかい?
そんな懐古主義的誇りなんざ、犬にでも食わせちまえよ。
ぶっちゃけプレイして楽しめれば無問題。
懐古主義とか信者とかどーでも良い。
自分がプレイして楽しめたんならそれ以上騒ぐ必要も無いと思うのは浅はかかな。
> ぶっちゃけプレイして楽しめれば無問題。
それは賛同する。
楽しめればってのは同意。
さっき書いたのは、だいたい誇りとか言う人って、
以外と2以外の天外晒す場合が多いからねー。
2好きだったけど、3辺りからの流れで2を素直に楽しめなくなった
自分がいる。
>>441>>443 読んで何かしんみりした気持ちになった
天外全般が好きな自分にとってはそれまで好きだったのが
「2以外は糞ゲー」
みたく他の作品を貶めて祭り上げられてるのを見て素直に楽しめなくなった感てのはある
2に限らずね
誇りとか小難しいことはわからんけど
当時はすごい興奮してプレイしたもんだ>天外2
小学生だったかな。毎日プレイしても全然終わらない。
でもちっとも退屈じゃない。
今でもあの時のワクワク感が忘れられない。
またあの感覚が味わえたらな…と思ったりもする。
>>435 せっかく買ったんだからリメイク1プレイしようや。
といって、自分も天外3の封を開けてなかったりするが。
天外2のいいところは、スタッフが全力を尽くしたってのが伝わってくるところなんだよな。
1もまぁ、、慣れない媒体なりにかなり頑張ったのは伝わってくる。ロードは致命的だったけど。
けど、カブキ伝以降はどこかに余力を残している感じなんだよな。
面白い作品も多いんだけど、プレイしててスタッフの本気を感じない。
シリーズが続いてくれるのがなによりだけど、久しぶりに本気でつくられた天外が見たいよ。
自分も当時の2もリメイクも両方やった口。
リメイクも当時の雰囲気思い出して懐かしかった。
出来が云々とかどうでも良い、世界観が好きだからプレイするだけだ。
叩き合い見てる方がファンとしては悲しかったよ。・゚・(ノд`)・゚・。
いきなり流れをぶった切ってわるいんだが
真伝のエンディングって、結局だれが歌ってるの?
井上あずみか小野ひとみのどっちかって聞いたんだけど
>>447 激しく同意 いい流れじゃないか
暫くしたら戻るんだろうが
ゲームシナリオライターの仕事読むと結構面白いな
>>447 叩き合い見るのが嫌なのにいまだ2ch見てるのもどうかと思う
2持ち上げるのに他の作品を貶める奴も確かにいるが
脈絡なく2信者にネチネチ恨みつらみ言って蒸し返す
>>418みたいな生ゴミもいい加減にしてほしい
ケンカになるのは3マンセーしてる奴が起こす事も多い
人のこと生ごみとか言う451みたいなのがいなくなれば
このスレも平和になると思う
それは同意する
2chで馴れ合いしたがるのは腐女子とそれに群がるキモオタだけ
455 :
(゚ё゚) ◆vXiHeLpmsI :2006/09/18(月) 22:07:12 ID:M7ClJhOVO
私の評価
天外1・あた
天外2・あたたたたっ
天外3・あべしっ
つかさ真におもしろい作品って時代によって
おもしろい、おもしろくないって評価が分かれるもんじゃないんだよね
人類の普遍のおもしろさを表現してるのが名作の名作たる所以
所詮昔の作品で現代では通用しないって言ってる時点で
2は凡作って自白してるようなもん
>>451 >>447だけど…
叩き合いを見るのが嫌なんじゃなくて悲しかったんだよね。
叩いてる人もかつては楽しんでプレイしてたと思うんだ。
そういう気持ち失くしたのかなと疑問に思ったからの発言だったんだが…。
>>457 激しく同意。
>456ドラクエとかもファミコン当時のものを
当時やった人は楽しいと思うかもしれないけど
PS2とかをプレイする小学生がそれを初プレイしたとしての反応はどうなのだろうか。
>>459 そんなカンタンな事す判らないから懐古厨ってのは懐古厨のままなんだ。
そっとしといてやれ。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 03:34:46 ID:ZYfg5MDZO
やっと3終わった、ただ疲れた・・・。
つまんないと感じるゲームをなんでそこまで無理にやる必要あるの?
よっぽど暇人なんだな
うらやましいよ無職懐古厨が
懐古が言いたいのは鷹が鳶を生んだってことだよな?
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 21:38:00 ID:g+zgt2Bt0
>>464 203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/19(火) 21:26:12 ID:settVpZ0
>>202 俺のチンコの歴史
僕は小学生 ちんこもまた小学生
ママが剥いてくれたちんこは すくすく すくすく大きくなった
アベレージは超えた 銭湯で把握した
女に恋したあの日にも 俺はちんこに頼ってた
ちんこがでかけりゃ入れさせてくれる そんな馬鹿なこと思ってた
俺はちんこに怒りをぶつけ お前が悪いとののしった
ちんこはやな顔ひとつせずに 毎日毎日働いた
ある日ちんこに口を伸ばすが 届かずそこで見切りをつけた
小便ペットをするほど 部屋で頑張ったのにチンコは口に届いてくれない
俺はアナルに頼った
懐古厨とか関係なしに天外は2がずば抜けておもしろい
ファミ通とかでも人気ゲームでランクインできたのは2だけ
好き嫌いはいいけど実績は認めるべきだぞ
新作は旧作をパワーアップさせてくれたものを
ユーザーは期待してるのに
パワーアップしたのはグラフィックだけとか
>>467 あのグラをパワーアップと言えるかっていうと・・・
最近の流行を取り入れすぎて、元が判らなくなっちゃった感が強いからなぁ
好きな人には受けると思うけど、ファンの求めていた方面が
流行に逸れてたのが一番痛い所だったろうにな。
パワーアップどころか、全体的に改悪だな
グラフィックも2Dの時は目立たなかったセンスの悪さや
技術力の無さが3Dになってモロに・・・
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 07:18:23 ID:OV4eCnpE0
3みたいな超絶愚作の信者いるの?
冗談だろ?
>>469 アニメなんか旧作の絵の間に無理やり動画を追加しただけのものが殆んどだったから
イマイチなものが多かったよな
オープニングのキャラ紹介アニメなんか特に酷い
>>470 本心から持ち上げている奴は殆んどいない
2信者がうざくて3を持ち上げる奴と関係者が殆んど
天外Iの舞台は関東で、IIの舞台は関西、そしてIIIは九州と、だんだん舞台が西に
いってる。これ以上西にいくと、沖縄、台湾、朝鮮半島、中国などを舞台に
することになるが、それはさすがにつくりづらいだろうな。
無理に百時間プレイできるように引き伸ばして中身スカスカなんだよな
ただでさえロード数でイライラするのに無駄に町は多いし広いし
村人のセリフはつまらねー上に生ぬるくて気持ち悪いし
無駄に長いし脈絡のないダジャレは多い
村人のセリフが終わってもすぐ動けねーしさあ
アイテム貰うのに何回も呼び止められるとウンザリする
メニューや地図開くのにも間があるし
このスタッフは快適性とかテンポとか少しも考えてないのか?
町で情報収集するのが一番苦痛
戦闘は最初面白いが熟練度多すぎて途中で飽きてくる
術や技も奥義以外はもっとスピーディーにしてもらいたかったし
3は全体的に史上最低のモッサリゲーだ
すぐ馴れるので問題なし
つかあの程度の時間でイライラしてたら
社会出たとき生きていけないぞ?
田舎なんだろうけど
都会は電車とか余裕で5分待ちとかあるし
お前はゲームのロード待ちと通勤の電車待ちを同様に捉えてるのか
まぁ移動ごとに鯖落ちしたりイン出来ない等のバグだらけの
オンラインゲームで慣れてるから平気orz
>>472 一応3で沖縄まで含まれてるから、完全にジパング外になるだろうな。
>>477 3はアイテムコレクトなど、ネトゲの仕様なんだよな。
天外魔境オフラインと言うか、なんと言うか・・・
蝦夷編きぼん
みんな辛口だな
俺今リメイクのジライアやってって結構面白いと思うんだが
このスレ的には評価はどうなの?
3は評判悪くてまだやってない
>>479 北海道辺りが舞台の話は「北へ。」でやったから天外では無いそうな
一応、元々は北国が舞台?になる筈だったらしいけどよう知らん>zero
道理で主人公の首まわりがモサモサしてらぁ
360版ジライアは概ね高評価じゃね
>>480 ジライアは小説好きなら絶対に買い
そうでなくともゲーム自体良作ではある
3は評判悪いけど2ちゃんならではの誇張っていうかロビー活動だから
気にしなくてよし
ファンサイトではおおむね受け入れられてるし
批判込みでも佳作以上との評価が一番妥当なんじゃないかな
>>483 そういった擁護も2chならではなんだよなあ・・・
評判悪いのはココだけじゃなかったようなw
どこも擁護意見は一部で、概ね評判悪し
あ、3の事な
リメ天外1は高評価
>>472 青の天外が中国編らしいと聞いた。天外7にあたる作品らしい
>>479 もうなんでもありの天外でこんなこと言うのもいまさらだけど
初期の天外ジパング全図には蝦夷が存在しない
一応はZEROが蝦夷編になるらしかったけど途中で企画変わりしたらしい
>>480 プレイしてる人が少ないけどけっこう好評
ゲームとしては無難な出来だけどストーリーは3よりずっとしっかりしてるし
アニメもあって、ファンが望んだ天外に近いものにはなってる
ただ天外2とだけは比べちゃダメ
>>483 小説好きだからこそリメZIRIAが苦手という人もいるぞ
あくまでゲーム版ZIRIAを小説アレンジでリメイクしたって感じ
基本はゲーム版天外1だと思う
3のプレイ時間の半分は、『読み込み中』だったような記憶が…。
半分は言い過ぎだけど、確かにロード長し。
読み込み中表示は慣れる人と慣れない人とで受けるストレスが大きく変化
むしろ内容が終始マッタリな事に平気かどうかがクリアの鍵
つまり3もリメイクを待てばいいと
>>489 3は天外.jpに載ってる脚本が思い描いたプロットと、
実際のゲームのラストが笑えるくらい喰い違ってるからな
また10年後くらいにリメイクされるのを期待するしか無い
最初のなよなよした主人公の方が面白そうだったな
天外3は2DにしてDSでリメイクして欲しいな。
半年かけてローグをクリアして今、天外3やってるけど
それほどロードは気にならないね。PCEの1の方が当時としてはロードが長く感じたけど
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 06:14:09 ID:AK4NhrDm0
たったの13万本しか売れてないのに、今は中古価格980円の天外3w
>>472 ナミダはジパングっていうより李氏朝鮮っぽい服着てるよな。
九州って土地は朝鮮だったんだよ。
こんなとこまで嫌韓か
俺は天外が大好きだが、リメイクがやりたいんじゃない!
新作がやりたいんだぁ!
俺は天外が大好きだが、新作がやりたいんじゃない。
おもしろい天外の新作がやりたいんだ。
桝田が関わらなければどんな天外でもいーよ。
途中で送信しちまった。
桝田厨がウザイから。
桝田厨、桝田厨といい加減ウザいよ
つか3みたいな悲惨なデキでいいと言うのかこのアフォは
>>503 あぼ〜んして触るな。
また変な流れに戻したいのか・・・学習しろ
空きビンって何に使うの?
獲得したとき、壮大な音楽がなるけど
60時間経過してもなお、使ったことがないんだけど。
というか使い方が分からない。
>>505 金毘羅町の依頼(婆ちゃんの依頼)を進めて行くと空きビン10個とヒヒイロカネを交換してくれる。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 09:39:32 ID:ACyiB2bP0
513 名前:三島直也 ◆tWDXfzp/4Q [sage] 投稿日:2006/05/25(木) 03:28:36 ID:???
2は結構面白かったな。ただ誕生日プレゼントとか面倒。
ももこだっけ?あの女面白杉wwwwwwwwww
517 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/05/25(木) 21:34:45 ID:???
>>513 それゼロじゃない?
ぷwwwwwwwwwwwwww
もう昔のソフトなんだし、ゼロとか2とか記憶が入り交じってる人
がいてもおかしくないよ。笑うことじゃないと思うけど。
GC版天外2がえらく安いんだけど、DS版の方がいい?
ゲームを楽しみたいんじゃなくてネタで欲しいだけならGC版でも問題は無い
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 17:33:44 ID:jD80wysw0
桝田がいなければ2以降の天外はないわけだがw
2以降の天外の名を語ったカスゲー群が好きな奴は、桝田に感謝こそすれ、
叩くことなどゆるされない
sageない演技嵐キタコレ
桝派もアンチも釣られないように、と自分は釣られつつ言うんだなこれが
桝田が2作って天外を見限ったのは事実だから叩かれても仕方ない
作っといて逃げた。ヤリ逃げと同じ
桝田が天外3どころか第四とZEROを自分で監修しようとまでしたけど
それを断ってさらに天外3を勝手に打ち切ったのはハドソン
桝田は天外のために個人でできるかぎりのことはしてる
これ天外ファンの常識
ハドソンは自分で自分の首を絞める様な行動が多い。いっそ天外は著作権等手放して
レッドと技術力ある他メーカーで素晴らしい天外を作って欲しい。
サクラ大戦チームに委ねるのが一番だと思うんだがのう
レッドと仲が良いし、もうヒマそうだし、技術力は確かで
グラフィックも綺麗。なによりおれがセガ厨だから嬉しい。
オーバーワークスのスタッフってこないだの本社合併時にもう解散してるだろ
セガの社内人事は凄いから一回解散したら二度と同じチームは作られないと思う
ミス巴里&サクラ5のチームならまだ残ってるはず
セガワウのチームが合併またいで作ってたからな
もっとも5はもっさりポリゴンに超ロードに棒読み声優ゲーだけど
いや、サクラ5レベルでもハドソンよりかは一億倍いい
サクラ5チームとスティングなら俺だったら迷わずスティング選ぶな
サクラ5とリメイク1両方やったがリメイク1の方が比較するのも馬鹿らしいくらい面白かったし
そういえば、サクラのなんかのヒロインが壱与と同じ声なんだよな
マジ?どんなキャラ?やっぱ似非清純派?
銅鐸集めてるんだけど、清姫村って船で行くんだよね?
どうやって行けばいいのかわかんないよー。
ヒントください。
>>506 どうもありがと。
ヒヒイロカネと交換できるから一応獲得時の音が
いいのかな。
>>524 誘導ありがd
PS2の方なんだけど内容は変わらないのかな?
とにかく行ってみるね。
>>523 マップの左手の川を船で上った先(途中で洞窟を通る)が
清姫村だったよーな。
>>522 サクラは知らんが
あの壱与とかいうヒロイン気取りのバカの声に
日高のり子を選んだ奴は死んでいいと思う
日高のり子の声は好きだが、壱与ってキャラは大嫌い。
まだ埴輪の方がまし。
壱与のヒロイン気取りも嫌だったが、日高のぶりっこボイスでキモさ倍増。
もちっと自然な演技できるやつにしてくれよ
せっかく主人公が若手の櫻井だったのに
ヒロインが女性声優じゃ超ベテランクラスの日高だったのは明らかに起用ミスだ
箱ジラはアニメがウザかったな。
3Dのキャラと違いすぎて浮きまくってるんだからやめてほしかった
確かに3Dムービーとしてみると正直低レベルだったとは思うけど
各ボスとの決戦前のやりとりとか結構よかったし
全部3Dムービーでもよかったんじゃないか?
月姫の顔がこけしとかいうのはなんとかしてほしいところだが
リメイク1でウザかったのは宝箱から物を拾うと
普通のアイテムでもファンファーレみたいなのが鳴って
テンポが悪かったところぐらいだな
壱与は清純だからいいんじゃん
自分のせいで涙につらい思いをさせてごめんねっていう
業を一身に背負った悲しい存在・・・
けなげすぎて涙出てくる・・・
一連の終盤イベントは必見だぞ
>>534 あれはひどかった、なんのためにロード皆無にしてんだと思った
3に比べればはるかにマシだったと思うけど
なんだかんだで昨今のA級RPGから数ランク下がる出来なのが残念だった
なんたって次世代機のRPGなんだからもっとなんとかできなかったのかよと・・・
なんか無理矢理叩いてない?
昨今のA級RPGがどれを差すのかは知らないが
昨今の大作を名乗ってるRPGよりはずっと楽しめたぞ、リメ1は
とりあえず今年はeMと英伝6SCとゼノ3とペルソナ3と.hack.G.Uをやったが、SCの次くらいには楽しめた
まぁさすがに英伝6SCには大きく劣るのは認める
俺はSC>eM>360ZIRIA>ペルソナ3>VP2かな
eMもZIRIAも同じくらい楽しめたんだけど終盤のはっちゃけ具合でeMの方を上にする
ZIRIAは終盤っていうかEDがちょっと淡白だし
まぁグラフィックとか視点とかメッセージスピードとか看過できない欠点もあるから
いいとこ佳作と良作の間くらいじゃね?
個人的にはすごく楽しめたけど、でも他人に自信を持って勧めるには一押し足りない感じ
>>538 リメ1を悪く言うつもりはないがゲームとしてもっと細かいところまで
ユーザー視点で作りこんでほしかったってのが言いたかった。
グラフィックバランスしかり視点しかり操作性感覚しかり。
おもしろいゲームってそういう目立たないとこがしっかりしてるというイメージがある。
リメ1今やってるけどおもしろいよ
ただ操作性は確かに悪いな
視点の回転方向を変更できないのはツライ
そういえばナミダ役の桜なんとかは、.hackとか、クラウドとか
結構、3以降主役はるようになったよな。
2は音声ありだしアニメもするしリメイクの必要が全く無かったな
リメイクするのに掛かった費用が無駄だった
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:44:57 ID:Mlpxr2ix0
サクラ対戦とか声優とか正直引く
サクラ大戦も天外も、しょうじきどっちも変わらん。
その昔、「アイリスの純粋さが最高だよ、ああいう愛らしさが今の女どもにはない!」と
一生懸命力説してくれたクラスメートのロリコンKくん。
彼は声優を目指すといって上京していった。
これが俺のサクラ大戦ファンのイメージ像です。
まぁ天外3はサクラと同じくらい美少女ヲタに媚びまくりゲーだけどな
壱与とかモロにギャルゲーキャラすぎ
ここで壱与ハァハァとか言ってるのは確実にギャルゲーヲタ
>>547 サクラ大戦は1しかやったことない。
1のラストで部隊の女の子たちがバンバン死んでくんだけど
天外2ぐらい無理矢理感があったよw
てか、広井ものは基本的にキャラだてして、有名声優使ってって
作りだから、ほんとにどっちも変わらんと思うぞ。
>>550 ツナデ、絹、牧瀬は美少女ではないと?
ツナデと絹は媚びてはいないな
壱与はトキメキめもりあるに出てきそうなデザインだが
つか、サクラは当時の天外プロジェクトが頓挫した広井王子が、
天外に代わるビッグプロジェクトとして立ち上げたものだぞ
王子が関わっている以上、基本的には似たようなゲームになるだろ
絹は当時のユーザーがかぶりつくことを前提にして作られたキャラだって事は
桝田もインタビューで答えてるような気がするんだが
なんでもかんでも3がダメってことにしたい人がいるんだよね。
リメ1の幼なじみの女の子とか、姫さんとか、完全萌え路線なのにw
リメ1に対して失礼なこと言うなよ、3なんかと一緒にされたらキャラと脚本作った荒井が泣くぞ
TGSで新作開発中とかサプライズ発表無かったの?
あったらそもそも公式サイト終了なんかしないだろ
天外が萌え路線とか…馬k
天外風に言うならば”萌ゑ”路線だよな。
そろそろ 気づいたと思うけど
この2ちゃんねるで 生きてる連中てのは
スゲー いい加減なんだよね
だから 人の話なんかも 自分で
帳面でも こさえて 整理しとかなきゃ
すぐ 何が何だか わからなくなるゼ
とくに このスレなんて その典型さ
あんたに役立つ話なんて 俺の話以外は
ほとんど ないと思いねぇ
>>543 櫻井の出世作は天外3発売された頃には放映中だったガッシュベル。
>>561 自分の意見が受け入れられないと
真っ先に全てを否定したがる貴方みたいな中学生とかいますもんね^^
>>552 壱与、たしかにときメモだな。
初登場時に伝説の木の下で告白だしなあw
ただ、有名人になったら人の態度なんか変わるよ
って、続くような気がしなくもない。
もう皆さんお気づきだと思いますが、天狗さまですよ。
てゆーかネタにマジレスんgっしょ
桝田のコラムによると、「百道三太夫」は
『この3人のキャラクターは企画当初からのあからさまな○タク市場対策として作ら
れました。
ですから「あんな露出度の高い衣装は忍者には不向きだ」とかそういうささいなこ
とを、よい子の皆さんは問題にしないで下さい。お願いします。』
だそうだ。
その話題はもう終わってる
2の萌え路線は中途半端だったな
やっぱ壱与くらいかわいくないとだめだ
性格設定とかもっと汐らしくできなかったのか
主人公に尽くしたりさぁ
メイド型くの一とかやって合格点
天外2の天狗はどいつもこいつも良い奴ばっかりだったな
九洲の天狗はどいつもこいつも馬鹿ばっかりだった
とても同じ種族とは思えない、というかなんで3で天狗出てんだ?
はっきり言って九洲って海を越えても大和・坂東とつながってない
次元の違う世界の話という気がしてならんわ
しぬんじゃねえぞとか
もっていきやがれとか
2天狗はツンデレだったよな
桝田の才能は口の悪いキャラを書くときにもっとも反映されるからな
ネクストキングの毒舌ぶりは神がかっていた
ZEROを購入したんだけど、ヒグマ国で段上げ頑張りすぎて43段になってしまったw
そろそろレイド倒して孔雀国いこうかなw
PS2の天外魔境UってPCE版と一緒?
100円で売ってたから買ってきたんですが、PCE版をやったことが無いので・・・
>>575 PS2版は移植の見本のような出来ですよ。
お話的には殆ど代わりがないけど、いくら技術が進んでも魅せ方が下手だと
どれだけ悪くなるのかという見本のような存在です。
ま・・・100円で売ってるんだからそれなりの物だし、損じゃないと思うけどw
>>576 いやきわどい台詞や残酷なイベントとか削られて改悪されてた
例えるなら真女神転生がポケモンになったかのような・・・
俺もグロがすきとかいうわけじゃないんだが
PCEファンとリメイク組はおそらく会話しても
かみ合わないぐらい内容が変わってる
規制基準がPCEとPSじゃ違うんだから、ある程度は仕方がないと思われる。
それを差し引いてもダメだった訳なんだけど。
お話=本筋って意味で書いたんだが、これでは伝わりませんか、そうですか(´・ω・`)
十分皮肉で書いたつもりなんだけどなぁ・・・マジレスされると困る。
>>576 >>577 うーむ、、なるほど
基本的な軸となるストーリーはそのままってことでいいんですかね?
実は、PCE版も2000円くらいで売ってたんだけど、
今更PCE出すのもめんどいし、100円ならやってみるかってことで・・・
その程度の改悪(?)なら、俺はそんなに気にしないんで大丈夫です
最初の方ちょっとだけやったけど、ムービー飛ばせないのはちょっとイライラするかなw
街を歩くのとか、戦闘のモッサリ感とかいかにも昔のRPGって感じで懐かしいね
>>580 少なくとも、PCE持っててPS2版を選択しちゃったのには同情する。
天外2の肝が抜けてる抜け殻のようなもんだからな、かわいそうに・・・(´・ω・`)
まぁ、何も考えずにただ話を追っていくなら問題ないと思われるよ。
レベル上げも殆どしなくていいし、ボスも基本的に雑魚いし。
>>581 雰囲気を楽しめればいいんで、とりあえずはダラダラと進めていくつもりです
色々とお付き合いいただいてありがとう
んにゃ〜
PS2版も中身自体は変わってないからそこそこ遊べるべ
つか100円で売るくらいなら廃k(ry
早々
あー、すんません
もう一つ質問
寄り道無しでクリアにどれくらい時間かかりますか?
PCE版はかなりの時間を要するということを昔聞いたことがありましたが・・・
俺は1280円で買ったPS2天外のロードの酷さに速攻で積んで
すぐ同じ店にPCE版中古でを買いに行って来た
数時間前に見たPS2に比べてアニメの荒さが目立ったが
建物や戦闘のロードがないのを見てなんで最新ハードと古いハードで・・・?
と頭をかしげながらプレイした
天外3買ってきたんだけど戦闘中に音飛びまくるんだけどうちのPS2がやばいだけかな
DS版2が初天外の新規ユーザーが昔懐かしい名作に出会えたって感動してるが
PS2、GC版の新規プレイヤーは楽しめた人でも「そこそこ」程度しか楽しめない訳でちょっと可哀想だな。
そして彼らにとっては天外は凡作扱いで終ってしまう。
俺は発売前にPS2版を後輩に宣伝しまくってプレイさせたら見事に「クソゲー」って返答がきた。
PCE版も全否定されたみたいで悔しかったがPS2版の出来を見たら反論できなかった。
後輩にとっては天外=クソゲーなんだよなぁ…。
>>587 そりゃ本体のせいだ。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 16:26:33 ID:N+jADCRK0
どんな出来にせよ天外2なんて今やったら大して面白くねーよ
天外3はハード酷使するからにゃあ
うちのPS2も3を最後にご臨終;;
まあソフトは楽しいから安心するべしぃ!
早々
ちなみにPCE版
PS2は違う意味で一時間で終わった
よくPCE版長いって聞くけど、
このスレの人もそんなに初回で時間かかった?
たしかに当時としては破格の長さだったけど、
おれの初回が36時間53分だったから、
今時のゲームとさして変わらないと思うんだ。
俺は初回で55時間、当時は超超超大作だ〜と思った
FF12はクリアするのに100時間もかかったけどなんだかな〜だった
ドラクエ8も70時間くらいやったな、大作だと思った
天外3のシナリオ、公式の九州紀行見ると
いかにも設定を色々考えてました、ってアピールしてるけど
結局最終的な形態があれなんだから言い訳以外の何者でもない…
みっともない奴だな
.hack2の戦闘シーンを見ていて
そういやPS2天外IIIが雑誌で発表されたころに大人数の敵を乱戦
とか書いてあって、ちょうどこういうアクション性のある戦闘になるんだろうと
期待してたことを思い出した。あんなもっさり戦闘になるとは思ってなかったな。
>>591 PCE版って戦闘スキップあったんですか?
PS2版は戦闘スキップを使えばスムーズでなかなか良い
今、1時間ちょいで弁天のとこ
頑張っても40時間以上はかかりそうですね・・・
長旅になりそうw
スキップの必要が無い戦闘
>>595 それ言ったら1の時のあだちはどうなるんだ
>>593 総プレイ時間自体はたいしたことないはずなのに
思い返してみるとレベルあげとかその手の単純作業をやった記憶がないってとこ?
かろうじて残る単純作業が黄金虫の卵で金稼ぎってくらいだし
で、イベントの密度がけっこう高い
ついでに、小さなメダル集めるためにありとあらゆるところをくまなく調査なんてやってないしね
一本道のシナリオとしては今でも異常な長さだと思う
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 14:47:39 ID:jCorEBtD0
>>599 小説で補完したんで許してあげてください><
当時のDQFFはクリアまで20時間もかからなかったから
30時間だとしても1.5倍以上の分量は体感的に長いと感じると思う
当時中学一年だった俺はかなり時間かかったぞwwwww
各地のダンジョン周ってレア宝箱探したり
色んな武具かって効果試したりとか
天外3のシナリオを今から俺が作る!お前らも作れ!
そんなもの作るなら、ハドソンから桝田版シナリオを奪い取るわい
>>604 OP:
砂浜の洞窟に一人でみすぼらしい格好で暮らすナミダ
村では忌み子として嫌われている
でも壱与とその家族だけがかばってくれてやさしくしてくれる
村の祭りの日、壱与が舞を踊ることになりその相手役を決めることになる
男衆やる気まんまん、その中で壱与に惚れてるアホ男がとくにやる気
そいつはいつもナミダをいじめてる(理由・壱与がナミダばかりかまうから)
村の祭の日、険しい山道を駆けて男衆は社の鏡を目指す
なんだかんだでナミダも参加、鏡に一番乗りしてしまう
アホ男激怒、横にそなえてあった錆びた剣でナミダを殺そうとする
鏡で受ける、割れる、黒い霧が大爆発、空暗転、7つの光、アミ復活。
大地震、九洲大陸が九つに割れる、光の一つが高千穂に落ちる
アホ男腰抜かす、ナミダ村へ疾走、村炎上
亡者のように操られた村人がナミダを襲う、ナミダ仕方なく殺す
壱与父が狂ったように村人殺してる、壱与母が壱与の目の前で殺されるシーン目撃
壱与絶叫、父娘を手にかけようとする、ナミダ間に入って戦う、父殺す
イチモツ登場、ナミダを一撃で半殺し、壱与ナミダをかばう、イチモツなにかに気付く
壱与をつれてイチモツ空に消える、ついでに村人の大半殺す
あくる日、残りわずかの村人がナミダを責める、村から出て行け疫病神
ナミダ旅立ち(物語中盤ころに風邪の噂で高千穂村が滅んだことを聞かされる)
うわ、クズなストーリー展開(w
天外魔境3のでかでかとしたタイトル
聞き覚えのある曲が流れてきて
上からカブキが降りてくる
タイトルを蹴飛ばしてカブキ伝2のタイトルが登場
>608
それで内容は天外キャラがマリンスポーツってどうだ?
新規女性キャラ多数登場でエロバレーとか
うーん、でも次世代機でも天外楽しみたいよねぇ
リメ1やってないが(ぉぃ
ていうか天外屈指の名作カブキ伝のリメイクいづこ。。。(泣)
PSPにでもまた移植してくらさい
早々
XBOX360はRPGが弱いからチャンスなんだよな
最初の天外1の出来が良作だったから
これからどんどん出せばかなりいい地位を確立できる
>>522 亀レスだけど、サクラ3のエリカだよ。
修道女で重度の天然ボケ。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 03:06:14 ID:o+SX1eQgO
今PSPの天外魔境第四の黙示録ってぃうのをやってぃるのですが。次に炎の石版をとりにゆくらしいのですが次何処にいったらぃぃか分かる方いましたら。教えて下さいm(__)m よろしくお願いしますm(__)m
>>614 送電所いった?
いったならTV局にいくといい
>>612 しかし現在360を所持してる層は国産RPGをあまり求めてない罠
下手したら一番所持率高いのがアジア版オブリビオンだし
そういや360版1やDS版2、PSP版第四発売前
初期需要があるから絶対売れるはずだと言ってた奴らがいたけど
結果は無様なものだったな
wiiこけそうだからPS3は高くてちょっとという人が箱買いそうだ
そもそもほとんどFFのロストオデッセイのために買う人も多いし
ユーザーが増えるのはこれからですよ
箱が売れようが、売れまいが、天外に客がいくことはない。
ファンだからこそ、こう考えられるな。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 08:29:43 ID:aossyfbw0
天外3って13万本程度しか売れてねえのに中古価格が980円ってのもスゲーな
買った奴ほとんど売ったんじゃねーの
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 10:18:18 ID:o+SX1eQgO
615さんお返事ありがとうござぃますm(__)m送電所ってテレビマンの町の近くですよね?両方行ってみたのですが何にも進まないのです(>_<)!何かやり忘れてぃる事があるのでしょうか…かれこれ8時間位うろちょろしてます(;_;)
石版はTV城で取れるんだけど
送電を攻略してTV城って流れで進むはず
TV局じゃなくて城の間違いでした
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 10:53:47 ID:o+SX1eQgO
発電所に行ったら扉?自体が開かなくて中に入れないのです(>_<)! 何かしてその中入ればょぃのでしょうか(>_<)?? ちなみにカルベってのは石版とか全部集めてから戦うのですよね??質問ばかりですぃませんm(__)m
そろそろ 気づいたと思うけど
この2ちゃんねるで 生きてる連中てのは
スゲー いい加減なんだよね
だから 人の話なんかも 自分で
帳面でも こさえて 整理しとかなきゃ
すぐ 何が何だか わからなくなるゼ
とくに このスレなんて その典型さ
あんたに役立つ話なんて 俺の話以外は
ほとんど ないと思いねぇ
コピペ乙
天外3自主制作してる人居たけどもう出来上がったー?
ナミダという名前であの弱そうな外見
どんな素敵なストーリーが繰り広げられるのかと思ったら
いつのまにか伽羅変えられてストーリーも凡作にwwwwww
orz
MK2史上最低F評価ゲームを凡作とは呼びません
公式サイトの更新中止が笑えるなw
おかしいな、天外2がリメイクされたときは、天外復活祭とかやってたような…。
新作もガンガン出すような話をイベントでしたとか…。
もうオシマイ?
弁天で抜いた
同士いる?
流石の俺もそれは引くわ
ナミダ、ナミダ、ナミダ、ナミダ..... ナミダ
うるせーよ。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 03:00:52 ID:o+sOIPWlO
天外魔境の歴史を知らなかった、中坊の自分の意見を書かせて下さい。
一年前友人からZEROを薦められて、かなりハマリました。
それで今日リメイクPS2の卍が300円で売っていて、ZEROのリメイクと勘違いして購入。今、紀伊ですが飽きてきました。
この掲示板を1から読んでみてわかった事。
・今の天外魔境はどちらかというと、大人がするRPGだという事
・当時Uは超大作で、今のVは人気が無いという事
・ZEROはお子ちゃま用だという事
知らさ過ぎとはいえ、まさかシリーズ物だったとは。
言い訳としてZERO以外見た事ありませんでした。
第四とZEROは良策だよな?
普通に面白いし豪華だ
2と比べてる奴は知らんけど
天外2は紙一重って感じだしな
ゲームバランスやテンポとかそういうところが総合的によかったから
脇道なしの糞長い一本道でも評価されるわけであって
バランスやテンポが崩れただけでも一気に駄作に転げ落ちる(PS2版みたいにw)
DS版ならそのあたりがほとんど崩れてないから安心できるかな
たぶんZEROとかは駄作になりにくいように斬新なことをいれたんだろうけど、
それをやると2でできた神がかったバランスは作れないから2を求めた人にとっては凡作ってなっちゃうのかも
2のバランス自体、一本道でプレイヤーの行動を予測できたからこそ作り込めた芸当だろうしね
ZEROはストーリーはお子ちゃま用とは思わないけどなぁ
腐女子好みな設定満載とは思うが、王道でもあり天外っぽくもある(主に2似)
ただその設定のほとんどがFX版3のもろパクリというところが
作ったスタッフの志の低さを感じてなんか嫌ではある
時期的にパクるの無理じゃない?
旧3のシナリオ上がったのって95年の終わりくらいだから
っていうかおおまかなストーリーが公表されたの、3よりもZEROの方が先だったと記憶してるが…
むしろどの辺がモロパクリだったのか訊きたいが…
>>637 ZEROはキャラのデザインはいいし好きな奴がいるのは理解できるが
第四はどこらへんが良作で豪華なのか説明してほしい
久々のCDメディアということでアニメと声だろうな
後はなんといっても森本レオの(ry
PCEで天外2をリアルタイムでやったことあるんだが、リメイクはPS2とGCどっち買えばいい?
>>645 PCE版>DS版>>>越えられない壁>>>GC版>>PS2版
ってとこ?
間違ってたら指摘よろしくw
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 12:41:21 ID:cThSlzsm0
絶対DS版
PS2版とGC版は買うな
というか存在しない
DS版、購入難しいががんがって新品探せ。
TGSは天外はおろか360のダンジョンエクスプローラーすら
発表無しかよ・・数独ブームで会社は順調なんだろうけど
そりゃもう天外作ってないんだから発表のしようがあるわけないだろ
650 :
645:2006/10/03(火) 14:51:52 ID:v/B9rABGO
>>646-648 トンクス、でもDS持ってないんだ…まだ高いから。いずれ本体買ったら探してみる。
GBAなら持ってるからついでに聞きたいんだが、青の天外って面白いかな?
>>650 死ねや。
DSが高いとほざく貧乏人は消えろ
>>650 PS2・GC版天外2よりは遥かに面白いからDSが安くなるまでの繋ぎに買え
ヒミコって何でアミを生み出したの?何で鏡の中に封じたの?水の民って何?何でイチヨに生まれ変わったの?何でイチヨがヒミコになったの?アミって結局何がしたかったの?
3クリアした人、その辺の事情教えて。
>>646 今更ながら
PCE>>>>>>>>超えられない壁>DS>>>GC/PS2
だと思うぞ。DS版は音が悪すぎ
さよか
タッチペンでの攻撃とか本当にどうでもいいよな
こういうところに力を入れるところなんかもずれてると思う
まあDSで出す以上無理にでもタッチペンを利用しなきゃいけないという流れがあるから仕方無い
にくちゃんねるのログ↓
http://makimo.to/2ch/ex11_morningcoffee/1159/1159607992.html 節穴にかかった大分に注目w↓
269 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作
270 :名無し募集中。。。 :2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
IPアドレス 61.116.184.58
ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 大分県
市外局番 --
接続回線 xDSL
>>656 DS版はゲームとしての中核部分が崩壊してないからPCE以下ではあるけどそこまで低くしちゃダメよ
たしかに音とかは悪いけど、PCEの欠点とDSの利点を考えると差し引きで妥協できそうだけどね
PCE版のセーブデータの扱いはけっこうめんどいし、DS版のいつでもスリープ状態にできるって利点は捨てがたい
なにより、LTにCDROMくっつけるよりずっとお手軽に持ち運べるのがいいw
ただし、ペン操作は利点にならんけどね
それでもあえてPCEの間に越えられない壁を作るなら
PCE>>>>>>>>超えられない壁>DS>超えられない壁×100>GC/PS2
って感じか
DS版とPS2、GC版の間にある壁は相当分厚いぞ
初めから2をDSでリメイクを出して、箱で旧シナリオで3作ってたら今みたいなことにならなかったのかな…
・・・でも多分そうするとDSで糞リメを出すんだろうな…
なんでそこで箱なんだよw
天外UMAJIMARU(PS2)が1000円ぐらいで売ってたんだけど、ドラクエやSOが好きな俺にはおすすめ?
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 19:16:34 ID:zOfoUljP0
>>664 リメイクはDS以外買ってはいけない
その金で明日の昼メシを豪華にした方がいい
すいません。ありがとうございました
買うのやめます
いいゲームなのに糞リメイクのおかげですすめられない・・・
面白かったRPGは?と聞かれて
天外魔境2と即答できた頃が懐かしい
今だとこうなる
「それ面白い?」
「うん古いけどかなり面白い」
「確かPS2で出てたよね、買って来ようかな」
「いや、それは別物だから」
「え?どう違うの」
「まあ色々とロードも遅いし」
「でも面白いんでしょ?」
「いや全然」
「あーもう、やっぱ天外ってめんどくさそうだからいいや」
「ブワッ(´;ω;`)」
(つД`)
てかDS版もう入手困難なのか…
DS版は割と普通に売ってると思う
全然値下がりしてないからほぼ定価だけど
入手困難なのは本体
>>661 そこまで厳密にいうならGC版とPS2版にも>>>くらいの壁があった方が良い。
PS2版のロードは耐えられなかった。
てことで
PCE>>>>>>>>超えられない壁>DS>超えられない壁×100>GC>>>PS2
>>664 PCE未プレイで200円以下なら買ってもいいんじゃない?
>>674 だめ
ゲームバランスやテンポが崩れると長くて時間がかかるだけのRPGになっちゃうし
PS2でやるのであれば、改造とかして最初から最強&エンカウントなしでスタートする方が時間かからないだけマシかも
リメイク版は花道が最初から使えればいいのに
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< きゃ〜っ!!! >
< 先生〜っ!!また猿人が逃げて、メガドラスレに迷惑かけてます!
< >
 ̄|/∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
| ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 口口 2ch精神病院.口口. |
| 口口 ___ 口口. |
| 口口口 | | | ..口口口..|
水面下で天外シリーズが作られてると信じてます><
俺も信じたい・・・
DS辺りで新作なり移植なり出してくれよ
青外路線ならいいなじゃね
痛い目にあってないから期待するよ
卍の野朗は弁天とやったんですか?
羨ましい・・・
>>683 話しかけてないのか?
「ぼうやがもう少し大きかったら…」ってガッカリされるぞ
PCE版は知らんけど、PS2版はそのセリフが出て
宿屋に泊まったのと同じように体力が回復する
ま、体力が回復するくらいだからやってないのかもねw
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 18:20:49 ID:2l17bCAu0
1、揉んだ
2、吸った
3、出した
さあどれだ?
ウチのトイレ文庫(全3冊)の内の1冊がこれ。
PCE版発売した翌月に出たんで買いましたわ。
それ以来16年(?)トイレ文庫で活躍しやした。
当時のゲーム雑誌の付録(天外1攻略、大門教13人衆リスト)付き、そんな私は痛い(´ё`)?
http://a.pic.to/4d7q8
>>686 全部じゃね?
本番はしてないだろうけど
>>688 16年間読み返したのか16年かけて読んだのか
どっちだ。
トイレって湿度が高いから本とか置くのあんまり良くないんだけどな
大切にしてないと言いたいのかもしれん。
それとも糞ゲーの攻略本には似合いの場所だと言いたいのか・・・。
>>655 ゼクウ:ヒミコ復活させて自分もヒミコと一つになりたい(胎内回帰願望?)
マダラ法師:ゼクウが他のアミを生贄にしてヒミコ復活をもくろんでる事を知りながらその運命を受け入れる
イダテン:好き勝手に暮らす。いい女さがす。復讐なんてくだらねぇぜ!
タオリ:人間が苦しむのが好き。自分のお花畑をジパング中に広げたい
タオジリオス:タオリスキー
ニギ:自慢の科学技術で黄金神殿の力を独り占めしてジパングの王になる
シャンネ:ヒミコに復讐。人間が嫌い。ゼクウスキー
イチモツ:ヒミコに復讐。ゼクウに絶対服従。他のアミにもへいこらしてるが内心では嫌っている
>>693 アミって結局何がしたかったの?以外の質問に答えてない・・・(´・ω・`)ショボーン
水の民は戦いを嫌って出雲を抜け出した一族・・・だったっけか
何でこんなに読み込みが多いの?
何で最速太鼓とか百骸沼とかストレスが溜まりまくる糞ミニゲームが多いの?
何で顔グラフィックを描かないでアイテム一つ一つに絵を描くって無駄な事をするの?
何でチョイ役の声優に大物使ったりサラ・ブライトマンにも無駄に金をかけるの?
何でトンカラリンとかいう糞キャラの技覚えるのにこんなに時間がかかるの?
何でアイテムがこんな無駄に多くて使いづらいの?
何でこんなに脚本が糞なの?
何で戦闘にこんな無駄に時間がかかるの?
Uの小説がでてほしかった・・・・
小説読むのが面倒だからゲームって俺はおかしいだろうか
おかしい。小説なんて薄いのだと1冊1〜2時間で読み終わるし
新作待望論多いねぇ
かくいう私も待ちに待ってます♪
やっぱり広井氏の大風呂敷と氏のつてで集まる豪華声優陣の
ゲームをやってみたい!
新作待望してるやつ以上に
もうこのままそっとしておいてくれってやつの方が多いと思う
もしくはハドソンとっとと潰れてってやつか
ミクシィに桝田の天外3没シナリオがアップされたって本当なの?
ミクシイなんてどうでもいいから早く発売してほしいな<没シナリオ
>701
> 氏のつてで集まる豪華声優陣の
そのおかげで、開発費が高騰して困るらしいな。
今更PSPの第四の黙示録を買ったわけだが
雷神ってこんなに喋るキャラだったっけ・・・・?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 01:06:18 ID:WJbRoRfxO
いま、PCEの天外やってるけどクラーケンってこんなに体力有ったっけ?
なんか、凄くしぶといんだけど
namida 2ちゃんでもレビューサイトでもケチョンケチョンの糞評価付けちゃったんだけど、
面白いねこれ。すまんハドソン。
最初のイチモツの下りとかチープすぎて掴みに失敗してるからな。
卍丸に比べて始まりが地味すぎた。
ロードは回数多くても短い分ギリで許容だったし、続けるうちにどれも正当進化
でやっぱ天外だなって感じになってきたよ。
>>710 キャラの掘り下げがびっくりするくらいない。
藤兵衛と弁天までだな、許せるの。
為朝と鬼丸は登場時が一番の見せ場で他にはなし。
・・・弁天?
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 12:46:35 ID:hhvfCiI50
イダテンか
いちよ「みんな私のために傷付いていく!どうして、どうしてええ!!!」
お前がナミダについていく、なんてわがまま言わなきゃよかったんだよ
まっさきにお前が自殺しろ、とプレイした人の大半が思ったよな。このシーン・・・
PS2天外IIIからはなんかガンダムシードとかと同じ匂いがする
>>714 ・・・・(´・ω・`)
すすれよ・・・
イチヨの空気の読めなさっぷりはすさまじいよ
3の脚本を書いた奴はどうにも頭がおかしい
俺が書いた方がまだマシだったんじゃないかと思わせる程に
天外HPチェックしてるとわかるけど
プロット段階ではかなりおもしろいんだよねぇ
(私は3は嫌いじゃないけどプロット段階なら3否定派にもおすすめできる
本編でも序盤はスロースタートだけど段々盛り上がってくるって
再三再四いわれているわけで
やっぱりあと一押しが必要なのかなぁ
とにかく3はするめのようにかめばかむほど味が染み出てくるので
じっくり腰をすえてやってみてくださいな
プロットがおもしろいって、プロットなんて所詮プロット
構想までが良くたって出来上がったものがクソなら話にならんだろ
あと40時間以上やってるのにまだこれで噛み足りないのかよ
あとスルメってのはゲーム部分に関してだろ?ストーリーはウンコ味だよ
40時間ってことはロードで20時間ぐらい喰ってるな
3はプレイ開始30分で投げた
父親が遺言も残さず点滅して消えてびっくりした
安直というか底が浅いというか
アミとかヒミコとかヒミコの生まれ変わりだとか水の民だとか犬人族だとか
どうしてそういうものがいるのかそれはどういうものなのか
きちんとゲーム中でかっこよく説明されているのならばプレイし直すよ
されてる?
▼ はい/いいえ
Vは羽衣無いの?風の護符しか移動手段無し?
天外魔境IIIの遊び方
サントラを手に入れる
↓
サントラを聴きながらFX版3の雑誌公開情報を見る
↓
完
>>722 砂河に緑が戻った頃に飛び梅が現れるからそれゲットすりゃいい
>>714 そこ、むしろお前がボス倒すたびにいちいち最後っぺ攻撃食らってボコボコやんと思った
726 :
575:2006/10/12(木) 05:22:13 ID:U+Z4uDRI0
お久しぶりです。
現在、11時間で因幡の国まで来ました。
意外にも(?)結構楽しめてます。
謎解きも簡単だしボスも弱いしで、今のところはテンポ良く進めてます。
演出が幼稚臭いのはご愛嬌だね。
>>725 俺もそう思った。
自分からみんなを守りに行ったことがあったけど、
2、3回は誰も守ってくれずに
最後っ屁食らってたからな。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 07:21:23 ID:bdvOVHzAO
ヒャッハー!ここは通さないぜ!
>>724 トン。どうりで攻略見ても術に載ってないわけだ。
てくてくエンジェルDS版、12月に発売決まったみたい。
長山豊が昔つくったハドソンのヒット商品。
ゼクウの目的
仲間のアミをナミダたちと戦わせて壱与に聖痕を刻ませ、壱与をヒミコとして覚醒させること
邪神斎の目的
配下の13人衆をジライアたちに倒させ「火の一族に恨みを持つ13の魂」を
生贄にささげ鬼王マサカドを復活させること
目的だけだと似たようなモンなんだがなぁ・・・
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 15:19:15 ID:XAVAzhII0
辻野の漫画は無料で読めるようになるんだな
>>731 ゼクウ・・・ママン!僕を愛してるって言って〜
邪神斎・・・将門復活させてジパング支配じゃ〜
大分違う
>>733 星に仕返しするんだ!
母さんを返せ!!
母さん…母さん母さん母さーーん!!!
どこが火の一族最大の決戦なんだか
人間の一番根源的な部分じゃん
壱与の母性が生かされたいいシナリオなんだが・・・?
>>714 壱与の悲劇のヒロイン気取りは痛いを通り越して気持ち悪いからな。
助けてくれた犬に何も言わずにいきなりみんなと逃げたし、
「籐兵衛さんあなたの力が必要なんです」
って言って籐兵衛を仲間に勧誘したのこのブスの癖して、
どうして?どうして?じゃねーよwwww
>735
IIで母離れしたのにw
逆行してるよ
コウモリ夜太、なんで蛇姫のときだけ「命令とはいえ嫌な仕事だ」
みたいなこと言ってるんかな?惚れてたの?
ボス倒すたびにいちいち武器ぶつけられてりゃそりゃ悲劇のヒロイン気取りたくもなるだろ
っていうかここまで物理的に痛い目見るヒロインも珍しいと思う
ゼクウと俺屍のキツトってなんか最後が似てる気がする
キツトの場合は完全にイッちゃってて「母さんのお腹の中あったかいや」とか
とんでもないことしてたけど、それに比べてゼクウってただ女に振られた
へたれ男みたいでぜんぜん人間の根源的とかいうのを感じない
壱与が最初でつかまってから天空城で犯されまくって
子供何万体と産みまくって、それがいままでナミダが戦ってきた敵たちだったとか
そのくらいやってもよかったんじゃねぇの?w
それじゃパクリじゃん
天外3、読み込みとか見返りの少ないただのお使い楽市楽座とか
アイテム(飛び梅)が使い辛いとか技能術覚えるの面倒とか色々ダメなところが多いけど
一番ダメな所はストーリーとキャラだと思う
壱与、ミヤも痛いが、ツグミとかいう婆さんは偉そうな態度がかなりむかつく
タオリはただのヒステリーババアだし、本当にまともな女キャラがいない
男は完全に空気だし
3文字に言い換えてくれ。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 11:59:18 ID:7gQW5HrgO
あべし
1文字ではどうだ?
神
結局ロン・テリーが最高に良いキャラだということでよろしいか?
そういやPSP版第四のPVで一番にセリフ入ってたな,テリーw
3を頑張ってクリアして思ったこと
チャダって誰だよ!!
753 :
チャダ:2006/10/15(日) 00:40:20 ID:WrBy1uY+0
どーも僕です。
754 :
チャダ:2006/10/15(日) 08:55:16 ID:DbYogpPq0
大分県出身です。
今日も2ちゃんを荒らします。
ここはひどいインターネットですね……
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 13:06:38 ID:vb28N6xK0
芸者ロボワロス
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 16:40:06 ID:TJJB8rUP0
3はプロットも糞だろ
あれを面白いとかいう奴、普段どんなゲームしてるんだ?
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 23:55:59 ID:861ctUC5O
すいません、Uなんですが弁天様の耳かきはどこに有るんですか?
>>759 マルチはよくないなぁ
720 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[] 投稿日:2006/10/15(日) 23:41:17 ID:NITsV/sj
天外魔境Uなんですけど、弁天様の耳かきはどこに有るんですか?
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 00:46:59 ID:PB8ypMK3O
__
/ \
/─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | ひでえ
ゝ ` ⌒´ -く
/  ̄ ̄ ヽ
! イ ° ° ト-'
| ,,,, |
ヽ _ (U) _ /
ヽ┘  ̄ ̄ └'
ワロタ
大分県から
今日も2ちゃんを
荒らします
同じ民族でありながら、信じていた人に封印され、その憎しみのあまり
おかしくなってしまったなんて、すごく悲しい運命だよね。3のボスたちは。
彼等は母ばなれができず、また元に戻りたかったんだろうね。
2は主人公たちが母離れをする物語で、
3はボスたちが母の元に戻っていく物語
うまく対になってるね
同じゲーマーでありながら、信じていた人に規制され、その憎しみのあまり
おかしくなってしまったなんて、すごく悲しい運命だよね。コピペ猿は。
彼等はPC猿人離れができず、また元に戻りたかったんだろうね。
メガドライブはユーザーたちがメガドラ離れをする物語で、
PC猿人は猿たちがPC猿人の元に戻っていく物語
うまく対になってるね
>>766 一生懸命知恵を絞って書いてくれてアレだが、面白くないからもう頑張らなくて良いよ。
PCエンジンとかメガドラとかどうでも良いし、そもそもメガドラで天外は出てないし。
>>765 うまくまとめたな
そうか、対になっているのか…てっきりUから退化しt(ry
ちょっとストーリーに対する見方が変わった
ヌルい。天外は神々からの離脱、神殺しがテーマだ。
胎内回帰なんて甘っちょろいモンじゃない。
今の日本人が出来なかった自立と独立の物語・・・・のハズだった。
そのテーマは2だけと違うか?
>>765 どんな深いテーマだろうが
ストーリーが糞つまらない事にはかわりないと思う
つーかその妄想のテーマはプレーヤーには伝わってない
伝わってるからこそ3ファンが存在するのでは?
自分の読解力のなさを棚に上げて
3はつまらないだの糞だのと連呼してきたのは誰ですか?
>>772 天外のシリーズと見ずに、最近受けている要素(収集要素・ストーリ展開)を取り入れてるのは大きい。
ただ、過去の天外を求めてる者にとってはそれが寧ろ邪魔だっただけ。
狙いが全部ずれてるんだよ、足元とかホテイ丸とか。マントーは頑張ってたがw
マントーの演説聴いて馬鹿の術食らうのは古参
マントーの演説を聴かずに即効倒すのは最近のプレイヤーだと思われる。
プレイヤーの99%を満足させた作品 天外II
プレイヤーの1%しか満足させられなかった作品 天外III
個人の意見はともかく現実を見ようよ
路線が違うとかプレイヤーの求めているものと違うとか
その程度の変化ではここまで悲惨な状況にはならない
駄メイクと見た目であきらかにわかってるPS2天外2を
25万本も売ってしまう力がPCE天外2にはあった
そして360ジライヤとDS天外2とPSP第四と
後続のシリーズものを数千本の売上に落とした天外3
好き好きはともかく現実を見ないのはどうかと思う
基本的に2と3では背負ってるものが違うんだよな
2はハードの売り上げを背負って開発された
3は売れてるハードに便乗して、過去に売れた名前を使って開発された
要は意気込みが全然違うってとこか
で、その意気込みの違いが作品の質的な部分に出てきちゃったとかそんな感じなんじゃない?
実際、PS2版の2は3と同じような状況で見事に駄作になったしね
作り手が楽しんでるのが伝わってこないというか。
2の開発時は開発陣側も相当ワクワクしてたんだろうと思う。
まあ妄想の域を出ないけど。
作る側が楽しくなけりゃやる側も楽しくないよ。
【 歴代ハード出荷台数ランキング 】
http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm ← ソースあるよ♪
┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃順位┃ ハード名 / 海外名 ┃ 国内出荷 ┃ 海外出荷 ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 3┃ファミリーコンピュータ / NES ┃ 1,923┃ 4,255┃ 6,178┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 4┃スーパーファミコン / Super NES ┃ 1,715┃ 3,187┃ 4,902┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 6┃メガドライブ / GENESIS ┃ 358┃ 3,074┃ 3,432┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 7┃NINTENDO64 ┃ 554┃ 2,738┃ 3,292┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 15┃PCエンジン / TurboGrafx-16 ┃ 392┃ 不明w┃ 392┃ ← 爆笑www
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 27┃PC-FX ┃ 40┃ ---┃ 40┃ ← 大爆笑wwwwwwww
┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛
PCエンジンって国内で392万台も売れてたんだ。知らなかった。
50万台位だと思ってたから驚いたわ。
俺が所有している箱○(リメ天1の為に購入)は今16万台位だから
PCエンジンの足元にすら及んでない事に結構ショックだぜ(・∀・;)
国内普及率歴代ワースト2位(1位はピピンアットマーク)の箱○と比べられましても……
ビリ3位がジャガーあたりかな。
>>769 敵が胎内回帰しようとしてそれを主人公サイドが防ぐんだからテーマは一緒(三行目の)になるんじゃね?
いや3は砂漠の国で止めたから詳しくは知らんが
>>731 相変わらず天外シリーズのボス格は外道ばっかりだな
2の三博士も根の一族をヨミ復活までの捨て駒扱いだし
>>774 天外2が99%のプレイヤーを満足させて
とか書いてる時点できも〜い
やっぱこういう奴の書き込み見てると
2が嫌いになってくわ
99%は言いすぎだと思うが
果たして
>>785はV信者を装った荒らしかアンチか
とりあえずU信者もV信者も引っかかんないでくれよ
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 06:07:51 ID:zgHcQ4Y+0
やぁ、みんなの人気者 多部田だよ〜〜んwwww
天外1=機動戦士ガンダム
天外2=機動武闘伝Gガンダム
天外3=ガンダムSEED(笑)
ナミダは火の民と水の民のハーフで水の民は竜人族で根の一族で・・・
なんなのこの滅茶苦茶な設定は?
火の民は力を象徴し水の民は愛を象徴するとか2とは真逆の事言ってるし、
妖火、烈火、天火とか術の名前は幼稚にするし、
このウンコスタッフ・・・最初から天外2が嫌いに見える。
つーか、最初といい、竜王剣のイベントといい
ナミダナミダナミダナミダナミダナミダナミダナミダ・・・・・・・
うるせえんだよ!!!!!!!!!!!!!
>>786 引っかかるも何も、普通に天外2だけじゃない
天外シリーズ全体が好きな信者だよ
やたら2だけ持ち上げる書き込み、で、2を持ち上げて
明らかに他を叩こうとしてる書き込みを見ると
気持ち的に2を嫌いになっていく
こんな奴らと自分が同じだったって思うとな
こんな所来ない方がいいんじゃね?
でも実際2以外の天外はどれも糞ゲーだからなぁ
もし2が無かったらホントただの糞ゲーのシリーズだよ天外って
スペクトラルシリーズとかその辺と同列の
クソゲー扱いはかわいそではあるけど
統一性のない凡作の寄せ集めではあるよな
l.\
.|| .\ _
..| | .\ / /
| |. \ / / _
.| | ..\ .||\/ / /../
.___,,--‐‐‐‐_‐ヽx,__ / / _/ /´ /
_.イ'.´ ̄ ) `) ̄.`''猿スレ爆撃機 ̄ ̄\./´ /
_ . -‐ ''´`'ーー+ーーー'´_,, ----''´ ̄= ___´ ̄/´ /
<´ j i ヽ二,,,,二二____,..-' \`二二二/
``''ー‐───┴──ヽl‐‐-----(;;;;;;;\\.. \ー\\`\
`\\. .\ `\\\
`\\ .\ `.\.\
`\\. \  ̄
`\\ .\
`\\.\
`\\\
>>791 他人に自分との同一性を求めすぎだな、ガキだよ
勝手に天外2を嫌いになればいいじゃね?
誰も「嫌いにならないで〜」なんて言って止めないよ
天外ファンはすべての天外を好きじゃなきゃいけないなんてどこの何様ルールだよ
おもしろいから評価する、つまんねぇから叩く、それだけだよ
お前のやってることは「自分が評価してるものを叩かれたからそいつらを攻撃する」ってだけ
論破する気もなく説得する気もない、ただ気に入らない相手を叩きたいだけ
作品を叩くよりもはるかに外道でガキ、半日朝鮮人とか基地外腐女子どもと同類だ
>>796 ハハハハハハハハハハハ
ご高説ども、ありがとうございました♪
2アンチってなんでこんなにレベルが低いの?
>788
3はヒゲガンダムだろ。
まったく同感♪
このスレの住人さんも大人になりきれてない人が
多いと思ふ。。。
2も3もお互い認め合っていきましょうよ^^
猿人くんクライシス笑 ヤーレンソーラン精神病院
/ ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::||
( 人____)::::::::||
_|./ ー◎-◎-) :::::||_____
/.. (6 (_ _) )_|| /
/ | .∴ ノ 3 ノ___〕 /‖ ____
/ ゝ ノ ヽ/ / ‖/ /|_
/ /  ̄ ̄ )__/ ‖|三三三|//|
 ̄‖ ̄ ̄ (_ _/ ‖ _|三三三|/
‖ ( ) ‖ |___|/
‖ /( )~⌒) ‖ コア妄想で揃えたPCエンジン(笑)
( /
\,___λ____,,,ノ
「ゲートオブサンダー ウインズオブサンダーは名作」
大分猿が、まんまとフシアナにかかり>269でIP晒した後の、必死の埋めは爆笑もの!
http://makimo.to/2ch/ex11_morningcoffee/1159/1159607992.html
MSに金出させて桝田と岩崎さんよんで天外作ればいいじゃない
次世代箱で
>>776 お金をかけて作れたって点もあるんじゃないの。
製作スタッフも当時としてはいい人使ってたんだろうし。
まああの時代が特殊だっただけかもしれんけど。
でもリメ1なんかは結構楽しんで作ってる感じしたけどね。
金をかけたって点では3もけっこう使ってるんじゃないか?
サラブライトマンに何億も払ってるらしいし
くだらない脇役に有名声優を使いまくってるし
制作期間半年も延ばしてるし、並のRPG以上に金はかかってる気がする
金の使いどころをすごい間違えてる気はする
音楽と声優に金を使うのは天外シリーズの伝統だろ
3は音楽と声優以外に褒められる部分が無いから叩かれるんだ
音声と並んでシリーズ伝統だった2Dアニメも、開発時点ではあったのに製品版には無かったし
金の使いどころを間違えたと言うよりゲーム部分が未完成のまま発売したとしか思えん
2は桝田のHPを信じるなら「製作費を考えず質だけを考えろ」って状況だったらしいからねぇ
質を求めた結果、金がかかったのと
予算があったから金を使ったのではちょっと違うと思う
2を素直に褒められない人って基本的に中二病なんだろうな
みんなが揃って手放しで面白いって言ってるものに同調するのが嫌ってやつ
手放しにほめるだけより、長所短所両方見て評価した方が良いとオモ
単なるマンセーより説得力あるしね
でもPCE版2って短所ないしなぁ…
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 00:52:34 ID:6L6JdES00
>>809 いや、いや、いや
・フィールドマップがあの当時から見てもややしょぼい
・シナリオに意外性がない。
・EDでみんな仲良く蘇りでいままでの悲劇性がなかったことに。
などの感想は、当時でも思ったぞ。
特にEDは「なんだこれ?」と思った。
長所がはるかに上回っていたけどな。
じゃあ100からその短所の減点方で行くと何点ぐらいになるかな?
個人的には凍らせて突撃が全てのボスキャラに有効なのが痛かったので
3点ぐらいは引いて欲しい。
・フィールドマップがあの当時から見てもややしょぼい −0.5
・シナリオに意外性がない。 −1
・EDでみんな仲良く蘇りでいままでの悲劇性がなかったことに。−1.5
94点ぐらい?
フィールドと戦闘画面のグラが当時にしても良い方ではないってのは同意だな
たしかに当時はSFCの時代だったからイマイチに感じた
だがシナリオの意外性が無いってのは同意しかねる
ただの勇者ものかと思ってたら敵にも味方にもいろいろ理由とか狂気とかあって
やりきれないような展開があったり意外性抜群だったと思う
化け物軍団と思って殺しまくってた根の一族が同じ人間だったのはほんと意外だった
EDは好みの問題だと思う、俺はあの大団円好きだよ。子供心にグッときた
>>811 90点なー、個人的には。
ただ、おれは当時MD派だったからな。
意地でもMDの負けを認めたくないという心理があったから、公平性には欠けるかもしれん。
まあ、結局、RPGに関しては天外2に勝てるゲームは出してくれなかったわけだが。
2が嫌いって言うより2が好きすぎて熱が入って長文になったり語調を荒げたりする人が嫌い
絵的な部分に関しては当時の状況考えるとしゃーないのかなって思うな
ディスクアクセスを減らすためにあえてやったことでしょ?
ダンジョンとかはメモリに余裕があったのかサイズを大きくして描いてたから
落としどころとしてはかなりいい感じだと思うよ
このあたりは今のゲームに見習ってもらいたいポイントなんだけどねぇ
今のゲームは絵的には豪華なんだけど簡単にロード入れて待たせすぎるし
やっぱ雑魚は雑魚らしくさっと出てきてぷちって潰されればいいのよ
雑魚のくせに立派な登場シーンなんて不要だし雑魚の動きを見てやるほど勇者様は暇じゃないのさw
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 05:00:27 ID:8bG3nkuB0
多部田だよ〜〜んwwww
おいらがつくるよ〜〜〜〜んwwwwwwww
PCEの天2が好きだった。以上。
箱版は知りませぬ。
箱版のZIRIAはなかなかのもん。
・天外U最高
・第四は話だけならかなり天外してる
・ZEROだって悪くない
・箱ZIRIAだって面白いぞ
色んな意見があるけど天外Vの駄目っぷりだけはガチ
Vってロード時間と回数がかなり足を引っ張っている。
新しく訪れた場所が広いと、これを回らなきゃいけないのか
とだるく感じるし、ボスを倒して町や村を解放したあと、
ロード時間を考えるとその場所に行く気が起こらないからね。
ロード時間等テンポさえ良ければまだなんとか遊べたんだろうけどねぇ
今更3始めた所なんだけど、壱与って途中でメンバーから外れるんですよね?
なら育てても無駄?
他の仲間で回復系はミヤとかいうのだけっぽいんですが
やっぱり終盤ミヤ入れなければ辛かったりしますか?
キャラ一覧見て他のキャラ使っていきたいと思って…。
目的に到達するまでのダンジョンなんかはただ与えられただけの試練と言うか。
Uなら目的がどうあれダンジョンそのものを楽しませようって感じがした。
要所要所でバカみたいに長い洞窟やダンジョンで試練を与えれば良いのであって。
技や術を習得する回数とかもあの半分以下でも良かったんじゃないかな。
これもただの試練って感じで苦痛。
ただでもテンポが悪い戦闘を只管技の熟練度を消化させるための作業になっちゃってるし。
敵と戦ってる時に一番思うのが、こいつを倒したいとか叩きのめしたい。じゃなくて
どうやって殺さないように痛めつけて只管技ゲージ溜めと熟練度を消化させて長引かせるかって考えちゃう。
普通のRPGなら裏ボスを倒して更にレベル上げをやってるぐらいのただの作業。
もっとガンガン術も技も覚えてくれれば楽しいが、ここまでストイックな作業が好きな奴も少ないでしょ。
おまいら2だの3だの言ってないで、そろそろ天外魔境4について
考えようぜ!
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 19:11:28 ID:8wfk4ucI0
リメイク天外2と天外3って今じゃ中古が1000円以下で買えるのね
DQみたいに数百万本売れてるのなら中古の価格崩壊も分かるけど、
どっちもたいして売れてないのにこんだけ値崩れするなんてどんだけ糞なんだよ
>>822 いや、回復系の巻物は誰でも装備できるから。
MPは確かに壱与やミヤが高いけど、鬼一番以外なら
まあ使えないことはない。
>>826 d!
ナミダ藤兵衛つぐみでいってみるかな…まだ地獄巡りでイチモツ倒したとこだけど
ロード、思ったより短いから別に気にならないと思ってたんだけど
塵も積もれば山になるで段々うざくなってきた…
RPGで戦闘よりも町回る方が好きなんだけど、これはキツイ
>>824 間違っても外国が舞台とかは絶対嫌
千年前の七勇者時代の話とかいいな
主人公は別で七勇者の戦いの裏とかを冒険していくみたいな
坂東の昔の火の勇者の話とかもやればできそうだな
>>827 ロードが主に叩かれてるが、ゲーム性も糞だった。
楽市楽座はただのお使い、数をこなすとこっちが損しかしない使用。
技能と術の習得はただの作業、トンカラリンの術はコンプリートする気にすらなれねえ。
ストレスしか溜まらないミニゲーム。
全部同じ店にするのがベストな出島開発(笑)
技能の印可が足らなくて出島開発したり雷山で取るのも糞使用だし、
いらない装備売ったり分解したら後で楽市楽座で必要になるのもふざけてる。
無駄な細工作りに図鑑コンプリートやアイテム鑑定、褒めるとこがねえよ。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 23:38:09 ID:SAJ4aHY9O
牛坊主に極楽太郎にプッシュフジヤマ等が主役になることはないのかね?
まず無いでしょ。
今の世の中じゃ、ああいう体型の人は優遇されないw
極楽視点で千年前の戦いとかプレイしてみたいな
クリア後や予約特典のショートエピソード程度でいいから
>>829 楽座やってたら案の定金足りなくなりました…
というか壱与連れてこい言われたから遠路はるばる帰ったら入れ違いだわ
さっき通ってきたばかりのとこにまた筆買いに行けとか…
くじけそうだ
そんな序盤でくじけてたらやばい。
詳しくは言えないが、直ぐ次の砂河に渡ったらお使いの規模も・・・
>>833 お使いも少しストーリーに絡めてればいいのにな
霧島から竜宮に行くって話しの最中に何故か脈絡なく木を助ける話になったり
その村人がチャイナドレス彼女にプレゼントしたいから持ってきてとか・・・
霧島岩穴とかは三度ほど行くことになるから覚悟しとけw
遥かなるジパングは「宗教組織に偽装した少数部族によるテロ組織とそれを操る外国の侵略者」という大門教の設定が良かった
自分が坂東の王になることで人間とも対等な条約結んで戦いを終わらせようとしたけど
同胞である化体成山の民には裏切り者と避難され人間にも裏切られたった一人で
ジパング中を敵に回して破壊の権化にならざるを得なかったマサカドの物語も泣ける
遥かなるジパングWiiに移植してくれねぇかなぁ
それだけの為に箱買いたくないんだよねぇ
>>837 2のリメイクなんかと比べると、気合いの入り方がずいぶんと違う感じがするから
MSといろいろあったのかな?とも思えるし
なにかあったのであれば無理だろうねぇ.....
せいぜいバーチャルコンソール上で天外1ってとこか
オロチ丸の声が塩沢兼人氏って程度しかいいとこなさそうだけど....
遥かなるジパングやりたいと思ってる人はいるんだけど
やっぱり360ってのがネックになってるとは思う
なんでハドソンってこんなに戦略下手なんだろ
今のご時世新作出すならDSだろ
909 名前:名無しさん@七周年[hage] 投稿日:2006/10/21(土) 02:11:59 ID:9RlkBrym0
17 名前:名無しさん@七周年 投稿日:2006/10/21(土) 01:38:01 ID:QqNANC1e0
えー 臨時ニュースを申しあげます。
佐賀県庁広報課関係者から聞き出しました。
抽出文字列は
● 佐賀県庁
● 佐賀県
● 佐賀県民
の3つだそうです。
グーグルなどとは異なり、
「 佐賀 」 だけでは抽出されない検索エンジンで、
運用監視をしているそうです
おれも遥かなるジパングやりたい
レンタル360とかないかなぁ
360買えば良いじゃん
これからどんどんRPG出るぜ?
PS2で出してくれればありがたいんだけど…
やっぱPS2じゃ無理なグラフィックなのか
PS2だと3並のロードで糞ゲー認定されたろうな
というかPS2の性能は低いのにリメイク2と3を3Dで作ったのが破滅の始まり
メモリ32MBだしな>PS2
>>837 360のラインナップを見ると意外に良い感じだぞ
多分今年の年末がピークだろうけどな
ハドソンはDSで儲けたからかかなりWiiに力入れてるけど
天外シリーズもWiiで出たりするんだろうかね
>>838 フラッシュメモリに保存するから読み込みが皆無になるぞ
360は個人的にはクロムハウンズとデッドライジングだけでお釣りくると思ったけどね
一生とは言わんが一年はこの二本で軽く遊び倒せる
もう天外は終了としか言いようがない。
ハドソンとREDの関係も希薄で、天外再復活を望む関係者は、もはや少数派。
天外公式サイトの更新中止や、広井が天外について発言しなくなってきたことからも推察できる。
PCEの天外2と近い時期に発売されたゲームに、英雄伝説ってタイトルがあった。
その最新作はPSPに移植されて高評価&ジワ売れだというのに、天外2はDS版が良ゲー認定されても売上不振。
天外の最新作への期待はおろか、360版1が多機種に移植されることすら怪しい。
ハドソンとしては、天外、ボンバーマンとくたばって、次は桃鉄がどうなるか。
今冬発売の桃鉄16は天外3以下の本数しか売りさばけない、これが俺の予想。
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
〜05/28 .*1,242
〜06/04 .*1,245 MSムーア、糞箱1との互換切捨示唆w
〜06/11 .*1,100
〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w
〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w
〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7,075本)ゴーストリコン(4,849本)発売w
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9,083本)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2,422本)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .149,664
>>850 別に360買うつもりもないし興味ないが、アンチはきもい。
糞サブレって、面白いつもり?
遥かなるジパングWii移植俺も希望。
大宰府なんだが鬼丸のあまりの無駄死にっぷりに( ゚д゚)ポカーン…
ちょwwwこれはないだろwwwww
>849
> ハドソンとしては、天外、ボンバーマンとくたばって、次は桃鉄がどうなるか。
さくまのわがままで、いったん終了しかけたんでしょ?
で、ハドソンの偉い人がアタマ床に擦り付けて謝って事を収めたとか聞いたよ。
今だってハドソンはさくまのわがままにホイホイ金出しているけど、どこまで
それに耐えられるのやら…。ま、桃鉄しかなくなったら、さくまが死んでも続編
出しつづけるんだろうけどね。
>>849 待て待て
PSPの英雄伝説FCは2万本も売れてないぞ
高評価は正しいが売上で言えばDSの天外IIと大差ない
ファルコムタイトルは昔からそんなに売れるもんじゃないだろ
>>853 桃鉄のライバルとも言われる『いただきストリート』はDSに移植決定&wifi対応。
そんな中、桃鉄は未だにPS2でマイナーチェンジ版を発売し続けるという愚の骨頂。
全盛期には50万本も売れたタイトルだが、空気を読めないクリエイターと会社によって、
新作は10万本の売上すら怪しいのではないか。
>>854 空の軌跡FCは3週連続でTOP50入り、天外2DSは一週目のみTOP50入り。
>>855 桃鉄も16はPS2だが17はDSと発表されたぞ
WiFi対応は見送られたが
それとランキング入りした回数と売上本数は別だろ
天外IIが15000本でFCが19000本だから本数の差なんて微々たるもんだ
「英雄伝説は売れてるのに天外ときたら…」と言うほどの差ではないよ
>>856 いや、天外は発売から半年以上も経過しての数字、もうノビシロはほとんどないだろう。
空の軌跡は、ランキング的にはまだ発売後三週しか経過していない。
半年経過語には4万本近く売れているのではなかろうか。
>855,856
ちょっとマテ。
今年出るヤツは番号幾つだ?
>>857 せめてどっちかが10万売れて、どっちかが2万くらいなら
「同じ時期に生まれたRPGなのに片方は落ちぶれたなぁ…」と言えるが
4万と15000でもどんぐりの背比べだろ
>>858 桃鉄の番号なら16
>>859 ハード普及数の違いもある。
DS本体はPSP本体の3倍程度は、累計で売れていると承知している。
英雄伝説は安定、天外は凋落と表現するのは妥当と思われ。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 21:53:42 ID:WwoLvbXf0
はいはい、終了終了
英雄伝説なんぞと天外2を比べるのは…
まぁ英伝も3から5で随分迷走したからなぁ…
言っちゃ悪いがDSの天外2は放流されているからな。
そりゃ、そっち経由で手に入れるやつも多いだろ。
PSPの英雄の方はどうだか知らんが。
今ZIRIAやってるんだけど、雲切りの里の音楽聞いてると
神宮寺やりたくなってくるから困る
DSの天外は、過大評価も甚だしい。
糞移植ばかりだったから、そのリバウンドで
高評価になったんジャマイカ。
>>867 過大評価?
PCE版ほぼそのままの移植だから、PCE版を経験した
オールドユーザーからは評価高くて当然だと思うが。
もちろんDS版で初プレイの人にとってはそこまで評価できるものではない事は確かだが。
3をHDにインスコして遊ぶ場合
OPデモのあと真っ暗になってそのままフリーズなのは仕様ですか?
ムービーが流れるってことは読み込は出来てるはずなんだがなぁ。
天外2の場合は見た目より見えないところの作り込みが評価対象だしなぁ
ゲームバランス単体の評価としてはかなり高い
ってだけで他は今時の奴と比べると並、携帯機としてみればしゃべる分だけちょっと上って感じかね
ゲームバランス自体、何周も遊ばないとその凄さに気づかないようなタイプだしねぇ
人に攻略法を聞くとみんな違うことを言うあたりが地味だけど凄いと思うのよ
顧みればハドソンは、カブキ伝の開発を始めた頃から方向性が狂っちまったようだ。
穿った見方をすれば天外魔境2の大ヒットが、その他ハドソンの中堅タイトルを駆逐していったのかもしれない。
ネクタリス、ソルジャーシリーズ、ニュートピア、モンビット、etc...
桃鉄、ボンバーマンをマイナーチェンジして発売を繰り返したように、
そこそこ売れていたこの辺のタイトルを、もっと発展的に扱ってもらいたかったね。
さてさて、wiiで開発しているハドソンの新作が5、6本あったと思うが、どの程度の売上と評価を得られるか。
数独含めてALL爆死だった日にゃ、さすがに開いた口が塞がりませんぜ。
Wiiで天外キャラを使ったチャンバラゲーム出せばいいんだよ
絶対売れる
もう天外って名前が付く時点で売れないよ
>>871 天外だけに限れば、1と2を持っていて結構好きだったんだけど、
Duo-Rに1のSCD版をつけたりした頃からそのやり方に冷めてしまった。
英雄伝説と2のセットの体験版も持っていたりしたんだけどな。
>>871 たしかあのシリーズ、さっくり作ったのに
数独だけでも10万本以上売れてるぞ。
天外2でも3万本程度なのに。
ブルドラ対策で早めに箱360買ったついでに、ジライアも買ったけど
360版ジライアいいね〜、DQ8以来ひさびさに徹夜したよ。
ちなみに3は壊れかけのPS2と共に友人にあげた(2も一緒に)
結局3は途中でダレて最後までやらなかったな(キャラの無表情っぷりも×)。
牛とかミアとか、トンカラとかいいキャラはいるんだけどね
いかせてなかったのが残念。
あと、地方ネタが、1や2はわかりやすかったけど九州はよく知らない
ので、いまいちわからなくて残念(これは自分の問題だけど)
人から聞いて、猫娘が仲間になったところは猫神とか、化け猫伝説で
有名だと知って、驚いた。
>>876 ラスボス直前でジライアが言う台詞は燃える
879 :
876:2006/10/22(日) 09:46:41 ID:OYTphHPB0
>>878 同意!
でもその直後に為す術もなくやられた。
とりあえず宝箱漁りだけのつもりが、誤ってラスボスの部屋にはいっちまったよ。
当然何も準備無し、装備も全体攻撃のアレのままだったし・・・・
880 :
876:2006/10/22(日) 10:26:36 ID:OYTphHPB0
あの連戦をくぐり抜けられたのは奇跡だよ・・・・
>>868 DS版で初プレイだったけど普通に楽しめたぞ?
そりゃ普通に楽しめたりはするだろう
PCE版のように伝説な神評価受けることはあまりないってことじゃ?
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
弾正何回戦えばいいんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3の攻略ってここでいいのかな?
托鉢僧にあげる金って金額によってあとで何か変わるんだろうか
ネットで攻略してるサイト探したほうがいいと思う
弾正はリメイク版だと最低でも三回戦わされる。うち一回はハーメルン
地獄だったw
最初3回倒して技が切れたから、村に戻って回復しにいって
戻ったらまた戦闘に・・・で、また戻って技を回復できるアイテムを買いこんで
突撃したら玉が無い・・・で、玉を取りに行って撃破・・・
>>884 ちょっとだけ(所持金一割)1p・ぼちぼち(所持金2割)3p・たくさん(所持金3割)5p
獲得ポイントが40以下 41〜63 64以上で貰える物が変化します。
どれも、作成できるから適当でOK。見返りに見合うアイテムはもらえないからw
出来るだけ所持金を減らしてから、お金あげるといいよ。
弾正って禁印が100%効くからかなりの雑魚だったと思うが・・・
>>885 探してみたけど托鉢僧についてが見つけられなくてorz
>>888 ありがとう!所持金から何割、なのか。
できるだけ金貯めてから一気配ろうと思ってたよ…本当助かった。
買い物しまくってからあげる事にするよ。
さっき始めてギヤマン魂倒したら金剛石落としたんで
「おおおこれで稼げる!」と思ったら確率1%だったんだな。
なんか運使い果たした気がするぜ
>>890 あのゲームドロップ率最終的に関係なくなるから気にスンナw
100%アイテムが二個ずつ手に入る方法あるから。
その頃になると、金剛石は別にどうでも良くなってる気もする。
>>889 効くか効かないはこの際どうでもいい
使わないで12回戦った事を考えてみてくれ、まさに地獄
>>891 マジか!
あんま色々考えないでプレイした方がいいみたいだな…。
楽座を気にして物全然売れなかったけどどうでもよくなってきたしw
ロード中に2ch見ながらマターリやることにする。
まあ楽市楽座はやって損はなし
金かけた分じっくり味わったほうがもととれるし
このシステム十分に堪能されたし
結局表を見ると埋めたくなる感じでやってしまうな
通常版3000円で買った直後に
違うゲーム店で同じ値段の限定箱を発見した時は鬱になった
>>804 どう考えたって損だろ
細工の情報とか使えない武器貰っても全然嬉しくない。何より時間を損してる
せめてメニューで楽座の内容を確認できたり、依頼者の場所を全部詳しく描けっつーの
テキストも糞だし
>>895 最初は俺も楽座も含めてコンプリートしたくなったが
トンカラリンの術、死の花粉とか覚えるのに3時間
それと同じ規模のが多々あって諦めた
>>896 人のプレイにチャチャ入れることもないだろw
【 歴代ハード出荷台数ランキング 】
http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm ← ソースあるよ♪
┏━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃順位┃ ハード名 / 海外名 ┃ 国内出荷 ┃ 海外出荷 ┃出荷合計(万台)┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 3┃ファミリーコンピュータ / NES ┃ 1,923┃ 4,255┃ 6,178┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 4┃スーパーファミコン / Super NES ┃ 1,715┃ 3,187┃ 4,902┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 6┃メガドライブ / GENESIS ┃ 358┃ 3,074┃ 3,432┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 7┃NINTENDO64 ┃ 554┃ 2,738┃ 3,292┃
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 15┃PCエンジン / TurboGrafx-16 ┃ 392┃ 不明w┃ 392┃ ← 爆笑www
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
┣━━╋━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 27┃PC-FX ┃ 40┃ ---┃ 40┃ ← 大爆笑wwwwwwww
┗━━┻━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┛
>>889 弱いが回数で攻めてくるタイプだよな。嫌な野郎だよ。でも気に入ってる
俺の出入りしてたフォーラムでは結構3流行ってたな
一人3から始めた香具師いたけど
そいつも戦闘楽しいってハマってた
4いつ出るの?っていうから出そうにないこと伝えるとすごい残念そうだった・・・
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 00:40:00 ID:Ks4rAiwuO
弾正は禁印効くんだ…俺も今更ながら知ったよ
PCEの天外2のマントーも初プレイでは普通に戦って、かなり苦戦した記憶があるなあ
なみだなみだなみだなみだなみだ・・・・
マジうっせえええんだよおおおおおおおお
ナミダ、あたし、あたし・・ナミダと一緒に居たい!
ミヤの声が棒読みくさい
新作だしてくんねーかな、いつもマントーがたのしみなんだが。
いっそのこと天外魔境 マントー伝とか。うれねーか・・・
>>906 千葉繁さんが天外魔境外伝・馬鹿帝国の盆踊りがでるかもしれないって言っていたの思い出したw
俺の意見だが3はつまんないっつーかもったいないって感じだった
イチモツはただうざいだけだったりイダテンの死に様がひどかったり、人々もどんな風に苦しんでたかすぐに思い出せない
ジライアなら例えば筑波ではゴーモン、陸奥ではカーメンカーメンの仕業でミイラが襲ってきたり
卍丸なら7本の暗黒ランに苦しめられたり
なんかあっさりしてた様な印象が強い…だいたいのアミも目的が不透明だった様な気がする。
長文スマソ
一応真面目な3に対する意見
霧島の展開は天外らしくて良かった気がしたけどな、霧島だけ。
あの後味の悪さがなんとも言えない。
>>908 3は敵の数が少ないから、あんま住んでる人たち苦しんでないと思う。
いろいろやってるけど、民を苦しめるってよりも、目的は壱与のヒミコ化、
あとナミダへの復讐?とか、小さいものだったからね。
ヒミコが復活してからが、やつらが本格的に人の粛正しはじめるって
感じじゃないかね。
あれは前哨戦だったと。
変な言い方だが敵に感情移入できなかったな>アミ
根の一族はオリジンであったり個人個人のキャラに妙に哀愁が漂ってたりしたものだが・・・
1も箱版に生まれ変わって大門教13人衆それぞれに悲しいバックグラウンドができたり
悪人は更に悪人に(カーメンカーメンの死体損壊&人間蝋燭)強化されてたのに・・・
あまりにも正体が不明瞭すぎるんだよなアミは
ヒミコから生み出された悪い火の一族って言われても
九洲に栄えた火の王国ってのが何なのか、水の民との関係はどんなだったのかとか
さっぱりわからねえし
火だからアミは悪人になりきれてなかったのかもね。
アミは、根よりの火の一族と思ってる。戦闘特化型火の一族。
でもこうやって話題にしてみると結構いい話だったよな>3
いろいろ議論交わしてみるといいもんだ
やはりスルメのようなソフトって意味がよくわかった
まだ途中だけど、ロードと雑魚敵の数と技能を覚えるための回数を少なくして
3Dムービーの代わりにアニメを入れてくれれば後はおkかなと思ってる
アミは説明が無さ過ぎるんだよな。
なんでこんな狂気的な性格になったのかとかまったくわからなかったし
生まれた背景も卑弥呼の存在理由からまったく不明。
これで納得しろってのが無理あるしプレイヤーをなめてる。
せめて過去に戻って卑弥呼と火の軍団VSアミたちの封印戦争とか
そういうシーンを見せてアミの人間性を見せる演出とかあればよかったと思う。
1.卑弥呼の存在説明
2.卑弥呼がなぜアミを生んだか
3.アミが封印されるに至った事件・理由
4.アミの卑弥呼に対する執着理由
5.アミが人間を排除しようとするわかりやすい理由と説明
アミに対するものだけでもこれくらい足りない気がした。
だから愛着もないし怒りも湧かないし哀愁も感じない。
これを書いた脚本家は1を伝えるのに10の労力が必要というのをわかってないと思う。
というかアミも個人的感情に走りすぎてて共感しにくいんだよよ。
360ZIRIAでも卍MARUでも「戦いたくないけど戦わなければいけない」という
悲しさがあったけど、アミにはそれが無かったのがなぁ・・・・・・。
いま右近と桃井姫の楽座クリアしたとこなんだけど
右近が病気→誰かに治すためにお桃が必要と言われ行かせる→
その医者?かなんかが鬼大将に売る、の流れでいいのかな?
誰が売ったのか、鬼大将がなんでお桃を買った?のかよくわからないんだけど…、
なんか会話聞き逃したかな。
917 :
916:2006/10/25(水) 05:35:18 ID:UQvSNP4m0
スマソ
あの後また桃井姫に会いにいったら語ってくれた…
ロードの心配のないDSで2Dグラフィックにして箱ZIRIAのシナリオライターにシナリオ再構築してもらった3を出せ
2万本ぐらいしか売れないだろうけど出せ
>>918 同じ脚本家ですが、何か?
原作は違うけど
アライモンってのは3も担当してたのかい
アライモンは3には関わってないんじゃなかったのかね
アライモンが構成し直した3ならやってみたい。
シナリオに関しては
初期プロットが評判いいみたいだけど
いざ演出のときにプログラム上の制約やらなにやらで
相当直し入ってるみたいだから
シナリオ担当だけに責任は押し付けづらいわな
というかあのプロットが、広井が九洲神話なぞるだけで天外っぽくないとか言って没にしたってやつじゃないの?
何この流れw
アライモン真З期待同盟でも発足したのか
いや作って欲しいけどさ
俺もアライモンシナリオ修正版なら3やりたいぞ
もちろんPS2なら御免こうむるが
せっかくのアライモンを無駄遣いして欲しくないから
俺は素直に青天の続き(赤天?)を作って欲しい
第四をDSで出してほしいんだが
あー赤天あったな、天外でED後に次回作発表したのはあれが初めてじゃないか?
例のごとく黙殺だったが
アライモンは箱丸ZIRIAで株を上げた気がする
つうか天外シリーズで名前が知られてる脚本家って
桝田省二とアライモンだけだな
舛田がいない今ハドソンはアライモン大事にせんとな
次の天外があるのかどうか知らんが
でてほしいが今後はないんじゃないか、公式サイトまで休止したし…
また十数年後に突然復活とか
どうでもいいが桝田信者ならぬアライ信者ができそうな勢いだなw
どーせ火の一族の設定なんて全部違うんだから
まったく新しい火の一族のお話を作って欲しいね
ジバング全国冒険版みたいの
もちろんメインハードで
>>933 メインハードって言えば・・・FXだよな?
いやいや、SGですよ
天外はマイナーハードで出してこそって思ってる
メインで出したのはどれもコケたわけだし
俺はメインで出してほしいな…
マイナーハード持ってねえ
マイナーハードほど信者が吠えるってのもあるしね
真伝やりたい。絹が強すぎの
今だったらルシフェラーの代わりに幻王丸とベリエルかな>真伝ボス
公式休止ってのは、やっぱ天外終了って事なんだろうな
これから期待出来るかも・・・って思ってたのに
それだけPS2天外2→天外3のコンボの影響が大きかったって事だろうな
PS2版天外2発売時にドラクエFFを超えるRPGと宣伝しまくって
その後うそつき呼ばわりされた俺が来ましたよ・・・
越えるかどうかなんて人それぞれだから嘘つきよばわりされても仕方ないだろ
たとえオリジナルでも
>>941 リメ2、3は売れたほう。あとのがショボショボ。
てか、もうムダに金かけてゲーム作る時代じゃなくなったんだよ。
それが出来るゲームも限られて来た。
もともと天外は、ムダに金かけれるほど売れてるタイトルじゃないし。
ハドソンもブイブイ言わせてたころに比べて低調だし。
青天みたいな感じでいいからコンパクトな新天外をDSでやって欲しいね
出来れば声は入れて欲しいけど
DSじゃあ声は無理。
戦闘中だけとかになるよ。
>>946 さすがにムービー入れると容量足りなくなりそうだけど
声だけならDS版天外2って前例があるから無理でもないよな
強いて無理っぽそうなところを考えるとコスト面か
DSで定価6000円〜ってなるとちょいと購入に躊躇しそうだし
もう新作出ないんだし新スレいらなくない?
次スレよろ
↓
↓
↓ ↑
→
次スレよろ
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 19:39:05 ID:ZFhp7J/nO
ヒャッハー!ここは通さねえぜ?
通った
オメ
おめでたう!