とにかく戦闘が面白いRPG

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1名無しさん@お腹いっぱい。
やっぱRPGって言えば「戦闘」だと思う人も多いはず。
その「戦闘」が面白いRPGをどんどん上げていこうぜ。

(戦闘曲やエフェクトとか、前後のロードとかも含めて。)
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 12:56:50 ID:i9KDHNMm
DRAGON BALL 超サイヤ伝説
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 13:05:01 ID:wbMKGGXL
3
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 13:06:45 ID:D72yxh1k
>>1
仮面ライダーカブト
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 13:09:45 ID:W88B1dyf
アジカンのスレだとおもた
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 13:14:28 ID:QLrzlfWX
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 13:14:31 ID:14mXpbSo
バテン・カイトス2
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 13:30:46 ID:Cx6SCqRa
サガフロ2
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 13:32:37 ID:bSH0CzFl
FC版ドラクエ2、3
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 13:32:54 ID:iX0I59of
サガフロ1 
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 13:33:06 ID:NBWlw6ow
戦闘が面白いゲームなら「アヌビス-ZOE-」かな
あれは無双を遥かに超越している、最強のアクション

一応、救済措置としてLVの概念があるのでA・RPG?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 13:37:25 ID:zdmzKNiH
FF5
の低レベルクリア等の規制プレイ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 14:29:24 ID:RVOP0vUE
TOD2
TOR
ストーリーは糞らしい俺は楽しめたけどね
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 14:31:00 ID:JSUmuZ2A
ノクタンマニアクスのハード

コマンド戦闘の最高峰だと思われる。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 14:31:27 ID:GPmLjcf6
アンリミテッドサガ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 14:32:42 ID:TTnyEPtL
前後のロードならTOD2最速
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 14:44:39 ID:N6EQWMM0
>>16
そんな速いのか。
あのロード爆速な蒼炎とどっちが速い?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 15:25:23 ID:KagOaPkv
TOD2とグランディアX
戦闘だけなら神。  戦闘だけなら。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 15:48:29 ID:QMvrzmq1
グランディアXは戦闘前のロード高速だし、行動キャンセルとかおもしろかった。
ただボス戦前にセーブポイントが無いという仕様のせいか全体的にボスが弱いのがな・・・。
2時間近くダンジョンもぐってボスで全滅したらやる気無くすからしょうがないけど。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 15:52:14 ID:Hd8LtJOP
戦闘が神なゲームはロード時間とか、とにかくテンポが良いみたいだな。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 15:58:55 ID:TTnyEPtL
>>17
蒼炎がどんぐらいかわからんけど
フィールド画面から戦闘まで1秒かかるかぐらい
22朝比奈ミルク ◆78Xak1lUCo :2006/07/30(日) 16:14:42 ID:T4vzNqHx
  ,ィ^i^ト、
 《y'´ ̄`ヽ 
  {  {八{从)}  
 ノ,イ| ゚ヮ゚ノリ    私はTOD2とサガフロが好きですね
.(w (つア{つ  ))
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 17:29:29 ID:6LnuQ6ZD
TOD2
いろんな楽しみかたがあっていい
飽きない
ロードって何ってくらい早い
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 17:32:06 ID:OfqUiyfP
SO3
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 17:33:02 ID:CzC31j/7
D2とSO3DCは別格の面白さ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 18:14:50 ID:kTLqwq14
D2とSO3DC
アクション戦闘の最高峰この2つ

グランディアX、メガテン3マニアクス
ターン制戦闘で最高峰この2つ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 18:17:29 ID:TTnyEPtL
SO3DCってSO3と結構違うの?
28アナル◇魔人(元祖):2006/07/30(日) 18:19:58 ID:VjR77D/p
止まるところと止まらないどころ
後はパンチ(ry
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 18:20:52 ID:W7+tSJ+I
SO3DCのDCはドリームキャスト版って意味

ドリキャス持ってないとプレイ出来ないよ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 18:21:20 ID:TYs/Ru0o
>>26
概ね同意。
ただ俺の場合はそのTOD2の部分がTORだけどね。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 18:25:48 ID:mWludzdf
グローランサー1かな。
つっても普通の戦闘とはちょっと違うけども。
なんつーか全部が楽しいっていうか・・・そんな感じ。
2以降はあまり・・・
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 18:26:57 ID:TTnyEPtL
>>29
( ゚д゚)
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 18:33:18 ID:1tJ308B2
テイルズシリーズはTOD2でとまってんだけど、SとかAの3D戦闘はおもしろい?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 18:37:33 ID:TTnyEPtL
Sはエセ3D。自由に動き回れるのはCPUだけで自分は直線的にしか動けない
Aはフリーランあるから攻撃簡単に回避できる
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 18:40:48 ID:GOW7KFAS
要は情報の整理な。
RPGの戦闘なんか開幕の時点で既に勝敗は決まってるんだから。
それが面白いかどうか、と。
FF5が人気あるのはよく分かるよ。


あと最近増えてきたハンパなボタン押しアクション入れてる奴は・・・
まぁああいう思考ゼロで暴れたいニーズもあるんだろ。
36三ツ矢サイダー ◆WLHE8DgURk :2006/07/30(日) 18:42:27 ID:kTLqwq14
SS SO3DC、TOD2、グランディアX、メガテン3ノクターンマニアクス
S バテンカイトス1,2、ヴァルキリープロファイル、サガフロンティア1
A TOA、TOR、TOE、ミンサガ、シャドウハーツ
B TOS、FF10、DQ5、ヴァルキリープロファイル2、ゼノギアス
C hackGU、FF12、サガフロンティア2、クロノクロス
D グランディア3、ローグギャラクシー、ワイルドアームズ4、ゼノサーガEP3
E アンリミテッドサガ、マカマカ、ラジアータ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 18:47:19 ID:EU1w9EFL
SSS VP2
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 18:51:40 ID:iy/uppnw
>>33
D2の戦闘が好きな自分はSとAは合わなかった
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 18:58:05 ID:WD0M0QMj
グランディアX
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 19:03:52 ID:6LnuQ6ZD
D2はサドゲーにもマゾゲーにもなれるから好き
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 19:04:09 ID:+qXdf9Xv
グランディアってシステム自体は変わってないよな?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 19:37:38 ID:PszRV0ok
もしよければ、どの辺が他と違うのかも教えてほしい・・・
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 19:48:01 ID:HTVvDfMV
>>36
やべ・・・俺そのランキングに同意かも
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 19:50:02 ID:HTVvDfMV
ついでに、
SにKH2
AにKH
が入ればいい。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 20:05:02 ID:GQAMYoI5
D2っつうのはDの食卓2だよな?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 20:07:18 ID:CzC31j/7
D2はRPG最速のロード時間に賢いCPUとSP分与や詠唱キャンセルなどテクニカルな操作ができるゲーム性が最高
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 20:14:06 ID:EU1w9EFL
ボコって終わりテクニカルもくそもないだろ

48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 20:28:25 ID:AP48HMQA
>>47
1週目のバルバドスの洗礼を受けてから言え

普通の難易度なのに死んだぞ俺
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 20:28:48 ID:6/27sL1P
テイルズやSOの信者は、ちょっとアクション要素いれれば
神ゲーだと触れ回るから困る。
本当に良いアクションやりたいなら、あんな中途半端なのじゃなくて
メタスラとかスト3サードとかやれよ。
中途半端にアクション混ぜるより、ドラクエやマニアクスみたいな
緻密にバランス計算したターン性バトルの方が何倍も素晴らしいし
職人の手間もかかってる。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 20:38:24 ID:/u49rGdi
FC版のウィザードリィなんか、腱鞘炎になりかけたぐらい、
戦闘しかしなかったなあ。(ていうかゲーム自体戦闘メイン)
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 20:57:04 ID:GOW7KFAS
パターン化とか反射組みとか、
そういうアクションの楽しさは無いわな。
しかもそのヘタな小手先の立ち回りで、RPG特有の机上論作りが完全に死んでるし。
正直何が面白いのか俺にもよく分からん。
テイルズ!テイルズ!って・・・
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 20:58:35 ID:iy/uppnw
>ドラクエやマニアクスみたいな緻密にバランス計算したターン性バトルの方が何倍も素晴らしいし

これは単なる好みの問題じゃ?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 21:03:14 ID:6/27sL1P
好みは好みだろうけど、それはアクションゲームが好きか
RPGが好きかっていう好み。
アクションRPGなんつー半端なものに神ゲー神ゲー言ってる奴はどうかしてる。
アクションならアクションの、RPGならRPGの、それぞれ神ゲーが存在するんだよ。

アクションとRPGなんていう相反するものを混ぜるな。混ぜるな危険。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 21:07:02 ID:ADYzG8ZY
RPGに限定するなら、ターン性が素晴らしいで問題無いだろ。
アクションRPGはまた別物として見るべきだろうな。
他ジャンルへの入門用には良い感じだ。
いまは他のジャンルは見向きもされない事が多いからなぁ・・・
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 21:13:43 ID:6/27sL1P
ああ、アクションRPGと言ってもゼルダみたいな奴は可。
ゼルダは、アクションとRPG(というよりはアドベンチャー部分)が
大きな意味でシームレスに繋がってるから。
あの方向性なら神ゲーは生まれるだろう。

でも、テイルズやSOはだめ。
通常はRPGでエンカウントしたらアクションゲームって何だそりゃ。
RPGの部分にもアクションの部分にも必然性が全く無い。
結果、両者の良さを殺しあってる。

例えるなら甘いプリンにソイソースかけるようなもん。
ファミコン後期によくあったゲテモノの発想。
それを海栗だ海栗だと喜んで食べてるのがテイルズSO信者。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 21:26:17 ID:1tJ308B2
>>53
アクションRPGだって、ゲーム業界に一つの可能性与えたんだろうが。
ターン性のRPGがゲーム性はいいっていうのは否定はしないし、
個人の好みによるだろ。

ただ、
>緻密にバランス計算したターン性バトルの方が何倍も素晴らしいし
>職人の手間もかかってる。
この発言は、作り手を侮辱してるのに近いぞ。
確かに最近のテイルズはちょっとオタクに媚びたゲーム作りになってるところは
あるが、初代TOFがヒットしてなきゃここまでには至ってないし、聖剣だってそうだろう。

だいたい、お前の言うスト3やメタスラなんかも、格ゲーとアクションを一緒にするな
っていうやつだっている。
お前の狭い価値観は、自分の中だけでしまっとけ。
ニーズがあるんだから、それを楽しんでるユーザーや作ってる開発者を馬鹿にするのは
お門違い。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 21:30:47 ID:W7+tSJ+I
> 海栗

すいませんこれなんてよむんですか
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 21:32:26 ID:GOW7KFAS
ま、確かにニーズはあるんだよな。
実際成果を出してるんだし。

・・・単純にあの外注の動画とキャラ絵だと思うが。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 21:34:36 ID:qjmDL2Vc
とりあえずアクション戦闘マンセーすんのは一回ちゃんとしたアクションをやってからにしろ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 21:35:31 ID:TTnyEPtL
>>58
アビスの動画はひどいよ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 21:46:37 ID:0hYsW18g
RPGはシナリオが良く作られてるものだと思うんだ。
でも、正直ドラクエとかFFとか自分で動かせなくてつまらないんだよ。
だから、テイルズに走るの。正直、TOPよりいいと思ったものがないんだけど。

アクションは、あまりストーリーを見れない。

>>TOPね。TOFじゃないよ。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 21:51:51 ID:Hd8LtJOP
>>55
つまりお前は戦闘で選択肢を選んで攻撃するゲームは
移動手段も選択肢以外許せないわけだな。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 21:55:05 ID:qjmDL2Vc
下手くそな煽りだな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 00:26:24 ID:HVE+AGvP
俺はテイルズのアクション要素とRPG要素が両者の良さを殺しあってるとは全く思わないんだけど、
よかったらどのあたりを指してお互いのよさを殺しあっていると思うのか、教えて欲しいな

スレタイに沿った話をすると、メタルマックス2やFF5が好きだ
キャラのカスタマイズの幅が広いRPGは作戦の幅も広がるから、結果的に戦闘も楽しくなるね
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 00:27:39 ID:yiV4KDaf
グランディアXとTOD2は面白い
サガ系は
ポンポン技を閃いているときがすげー面白い
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 00:42:24 ID:9D9jo3dL
D2の戦闘は凝っていて凄いと思う

良くも悪くも廃人仕様なのはマイナスだが
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 00:56:51 ID:sJNyLu+E
D2妙に賛美されてるな
廃人とか言うほど何を追及してるのやら
ただ押すだけでムカついてた俺としては是非教わりたい
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 01:21:54 ID:AGx8sCnL
D2は簡単に言うと奥が深いって所かな
ただそこまでやり込むのは廃人の如くやらなければならんが
グランディアXはサガの閃きっぽいのもあるから良い
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 01:34:10 ID:XJveG4GA
そもそもターン制バトルの何が良いのか分からない。
最近タクティクスオウガやったらバトルシステム的には完全にFFXの進化系で泣けたよ。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 01:43:37 ID:9D9jo3dL
>>67
能力値に拘る為6人目の仲間を初期レベルで仲間にするとか
1%の確率で落とすアイテムを粘ったりとか(上手く連携を決めれば入手確率は上昇する)
ドーピングアイテムが出るまでアイテムが出てくるアイテムをボタン連射状態で放置とか

廃人要素じゃなかったらなんなのだろうか
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 01:44:35 ID:aH8pq64O
D2はCPUがめちゃ賢い慣れないうちはCPUの正確な連携から奥義までの流れで戦い方を覚えられる。
やりこみの動画も凄い
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 01:47:44 ID:NS4pOfPU
ディスティニーリメイクの戦闘動画凄い
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 02:06:55 ID:H7QKmiN5
正直ターン性も古いつーか飽きた

サガの閃きもムカつく結局つかえる技覚えさせるだけだしな
そもそも戦闘すると敵が強くなるからなるべく避けるとか破綻してるぜ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 02:07:05 ID:WZbd9aHx
敵を倒した瞬間だけなら
DQ8はかなり良かった
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 02:33:41 ID:9v8dtMHF
DQ8の戦闘は糞だった
あの従来のテンポの良さが失われてた、戦闘バランス以前の問題
リメイク5ほど早くしろとは言わんがせめて7並みは実現して欲しかった
ただでさえ特筆すべき点もないのにあれじゃ許容出来ないよ堀井さん
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 02:54:21 ID:VLt1RaL8
激しく同意
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 04:10:24 ID:FDXsczd+
やったゲームで戦闘良かった順

ディスティニー2
スターオーシャン2
グランディアX

ディスティニー2は色々考えながら遊べるのと、2Dだからストレスが少ない。戦闘のためだけに開発されたテイルズとしか思えない。
スターオーシャン2は自由度の高い戦闘と、飽きないよう色々と練りこまれてて良い感じ。
グランディアXは元々システムが良くロード時間も無くパラメータの限界も遠く、最終的に育てすぎるとリアルタイムバトルになっちゃうとことか…笑

しかも、この3作品はどれも戦闘BGMが良いです。グランディアXは大ボス戦のBGMがやばい。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 07:54:59 ID:72U6y4J2
ノクターンですかねぇ。理不尽な死に方は確実に人を選びますが。
それでも死にながら主人公の耐性や仲間のスキル・相性を考えるのは面白かったです。
あえて言うなら覚えたスキルはいつでも付け替え可能にしてほしかったですが。
私がぬるいだけかもしれませんが、初見で勝てないボスばっかりなのがよかった。

テイルズ面白いですがとりあえず難易度下げないと話しにならない。
D2とか特に。
下げさえすれば、何も考えずに通常攻撃と技を振っててもだいたい勝てるし、それで十分満足してます。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 10:57:12 ID:DtUh+uWQ
リメDが激しく神の予感
D2を越えるかも試練

エンチャントみたいなのはあって欲しいな。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 12:23:50 ID:tUPz6iqA
タクティクスオウガとサモンナイト3

戦略性バツグンで面白い
続編がほしい。新品で買う
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 13:14:26 ID:vUdlz/92
リバースがかなり面白かった
シナリオなんとかしろ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 13:27:35 ID:6QkqwPoF
D2とRは殆どシナリオ気にしなかったな
システムがよかったし脳内補完でなんとかなった
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 13:30:21 ID:gMnePge9
ff10-2
ATBの集大成だと思う。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 13:46:18 ID:R7IVBClH
リメDはシナリオ完成されてるから良ゲーになりそう
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 19:07:20 ID:i3h18hjf
TOD2
俺が推定二千時間プレイしたRPG。
高いアクション性と爆速ロード、スピリッツ・リファイン・エンチャント・称号育成・・・
これらの要素が全て上手く重なって楽しめた。

ただ、ストーリーやキャラクターを始めとした他の要素が悪すぎた為、
P〜Eの旧ユーザーとS・Aなどの新規ユーザー両方から反感を買った。

RPGとしての難しさはそこそこで、やりこみ要素も多い訳ではない。
それでも何故、四年経とうとしている今もなおやっていられるのか。

それを確かめようとして挫折した人が実は少なくないらしい・・・
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 19:58:36 ID:6/lcu5BQ
FF10-2のバトルは最高だな
ただ内容が最低
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 20:04:04 ID:42Ak/xAj
10-2は戦闘中にジョブチェンジという着目は素晴らしいんだけど
お着替えになってしまって
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 20:39:22 ID:1FiAZEE1
なんで戦闘が面白いゲームは戦闘以外の部分がアレなのが多いのか
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 20:59:53 ID:a3wGQqtf
戦闘部分のアイデアで脳が力尽きるから。
もしくはそこばかりに眼が行って他に眼が行かなくなるから。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 21:08:48 ID:YCsAjWoK
SO2ってなんだい?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 21:12:08 ID:+N/qsM22
スターオーシャン2
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 21:13:38 ID:YCsAjWoK
>>91
蟻がd
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 23:15:20 ID:uA30xTl9
バテン2面白いよ

人選ぶけどね
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 23:39:09 ID:PWSZ88M7
>>93
1も2もやったけど、俺は合わなかった
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 23:43:59 ID:5YXAwpRr
アクションは受け身、格ゲーはコンボより刺し合いが好き
だから一方的になりやすいテイルズやSOみたいなものが悪いって訳でなく
性に合わない
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 23:59:54 ID:P/P2x3NJ
>>88
戦闘にのめり込むというのはストーリーから離れるということでもあるし、逆も然り。
仮に戦闘が凄く良くてかつストーリーもまあまあなRPGが出たとしても結局
「戦闘に比べたらストーリーは……」みたいに言われる運命だと思う。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 00:41:02 ID:dkvrS0ME
戦闘だけ神クラスで他が駄目なゲームか…

TOD2
グランディアX

どっちもシナリオ重視のプレイヤーには糞ゲー扱いされてた
もちろん、戦闘重視な俺にとっては神ゲーである

テイルズのリバースも戦闘ゲーって聞いたけど、面白いのかな?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 01:34:44 ID:HDS3lGzy
>>97
面白いよ。ただ秘奥義はダメ。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 02:29:45 ID:Rfa5dRyJ
とりあえず非アクションのRPGで聞いてみたいな。
バテンのシステムってどんなんだい?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 04:23:37 ID:XUxKcYbl
バテンと聞くとまず最初にバッテンオハラのスチャラカ空中戦が出てくる俺はどうすれば
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 07:11:14 ID:Dy3/Bowx
バテンの戦闘はカードバトル。

カードというだけで敬遠する友人が少なくなかったが、システムは結構シンプル。
1も2も基本的に攻撃出来るカードを選択すれば勝手に攻撃してくれる。
攻撃出来るカードを連続して選ぶとコンボとなり、カードを出す順番によって結果が変わることもある。
1は敵の攻撃を受ける時、防具カードを選択して防御し、2は自分の攻撃時に装備しておけば勝手に防御するという仕組み。

個人的に戦闘では1は序盤が面白く、2は終盤が面白い。
演出面の弱さが共通の欠点で、音楽の良さとロード速度が共通の良点。

独自の世界観とストーリー、キャラデザも人によって好みは分かれるが、個人的には、
良ゲーの部類に入るんじゃないかなぁ?
と思う
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 07:35:35 ID:7mP4uoJA
>>101
ゲぇーまじでカードのような運のまかせな要素が大きいだな

攻撃出きるカード引かないと攻撃できなって事?ダメだこりゃ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 10:34:09 ID:IAFdmvJz
>>102
ちなみに7、8枚位場にストックできるからそこまで運任せでも無い。
それでも1の方は欲しいカード来なくてイライラする事もあったな。
あと全体攻撃が無いのもあれだな。

2の方では多少改善されてるけど
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 12:51:03 ID:kQtFa/rp
hackシリーズは戦闘面白い?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 12:57:41 ID:ofUkwNHt
カード=運のまかせってどんな厨房脳回路だよwwwwww
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 13:45:26 ID:PDfOS0PS
TOD2のシナリオ別に気にならなかった。
TODの続編じゃなければな

戦闘もキャラもセンスも好きだがなにより

アナゴが素晴らしい
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 16:51:00 ID:GGZW9TLA
俺はD2からテイルズ始めたからシナリオは別に気にならなかったな。

それまでFF、ドラクエくらいしか知らなかった俺に新世界を教えてくれたこいつ。大好きだ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 17:04:23 ID:VSuxNksV
ゼノギアスはこっちのコマンド入力が遅いと
反撃されたり攻撃ミスしたりすれば緊張感あっていいかも。
パンチ一発打ってずーと敵のまん前で放置できるし。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 17:09:50 ID:YtXZrpQC
>>104
全作品はすぐに飽きる。
ただ3人パーティでタコ殴り。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 17:23:21 ID:RCWrUU6E
スレタイが「とにかく戦闘が面白いRPG」なんだから
わざわざアクション戦闘とコマンド戦闘を明確に分ける必要性が無い
どっちが面白いかなんて個人個人なんだから無用な言い争いはやめるべきだと
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 17:45:56 ID:e276buLW
戦闘の演出面に関してだけど、幻想水滸伝2が好きだった。
コマンド入力後に一斉に敵に飛び掛っていくとことか、
連続攻撃で次々に敵を倒していくとことか
コボルト100人攻撃とか
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 18:23:43 ID:ihKKkOGl
SO3DC
スネオ

この2本だけは俺の中で神です
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 21:50:49 ID:Hr5hYwWr
>>55
あれはアクションゲームではなくリアルタイムパーティ戦闘、すなわちアナログターン制というべきか。
飛んだり叩いたりするアクションゲームの戦闘バランスとは位置する次元が違うのだよ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 03:01:12 ID:xSGyuIqh
やっぱSO3かな
後半は戦略も糞もないただのゴリ押、「守ったら負ける、攻めろおおおお!!」なゲームだったけど
つかAAA系は序盤はバランスが良くて後半パワーゲーになるのを何とかできんのだろうか

あと個人的番外でPS版のDQ4
AIが先読みの先読み、完全後出しだったからめちゃくちゃ賢かった
戦闘のおもしろさに、大いにAIの賢さが関係するなぁと思った一作だった。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 05:12:15 ID:7/ANoKRK
UNLIMITED Saga!!
戦闘はリアルでグラフィックがめっちゃくちゃきれいだし、システムがおもしろい!!
サガシリーズでナンバー1との声も多い。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 06:26:27 ID:kmW2O0Lk
アバタールチューナー

コマンド戦闘の最高峰だと思われる
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 07:05:23 ID:RUFBrnIv
キャラきもすぎ
こんなゲームは内容以前の問題だ
買おうという気にすらならん
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 07:17:18 ID:CzYAS9QO
コマンド戦闘ものはもうあまりやる気にならない
バランスが良くてもなんの新鮮みもねぇからな

ドラクエ方式になんたらシステム+しただけだしな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 08:47:18 ID:RzLlRitd
BUSIN0
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 09:50:52 ID:VYhqVBSl
スターオーシャンDC以外ありえない
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 10:06:11 ID:l7ZbM0jX
SO3とKHは神!
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 11:00:32 ID:cm0NhssM
戦略性をとるか爽快感をとるかによるな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 11:02:07 ID:LtzujVDZ
以前RPGばっかりやってた頃はアクション性が高いのを求めていってたけど、
アクションゲームをやるようにやって以降は逆にRPGには単純でノンビリしたやつを求めるようになってきた。
アクションゲームって楽しいけど緊張して疲れるから、それ以外のゲームするときは楽に遊びたいのな。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 11:06:30 ID:e9BeOM6k
実に久しぶりに買ったゲームなんで最近の他作品と比較はできないけど
P3の戦闘おもしろい。

その気になれば無傷で完勝できるかと思えば、
(主に、主人公以外が全員AIなせいで)
主人公がダウンしてる間にハメられてザコ戦でも容易に全滅できるステキ仕様。
ほんとタルタロスの塔は地獄だぜ。


どうも昔のメガテンとかペルソナに比べるとかなり単純なシステムらしいが
これクリアしたらそのへんにも食指を伸ばしてみようかと思う。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 12:39:43 ID:E8C2tJ9k
戦略性なら、トラキア最強。
クソ難しいが達成感はある。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 13:08:18 ID:1THsPbbv
KH1、2の戦闘が面白いって何が面白いんだ
KH2なんかボタン連打しかできないじゃん
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 13:11:01 ID:8jPVThVE
>>125
難しいんじゃなくてだるいんだろ。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 13:36:43 ID:eLns6LP6
>>80
サモンナイト3が挙げられてて嬉しい
あれ、ストーリーに賛否があるから
イマイチ目立たないが、戦闘は抜群に面白かったよな。
あと、俺がPS2で面白いと思ったのはグローランサーWだな。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 14:12:39 ID:AjwhU3GJ
アクションでは
TOD2
TOA
SO3DC
シャイニングフォー、スネオ
ターン制なら
FF6、7
VP1
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 14:32:42 ID:+XaPPkYc
シャイニングフォース・ネオじゃないのか
あれ、俺釣られた?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 14:48:09 ID:GB9f+opH
FF10−2・ロマサガミンストレルソング・ノクターン(マニアクス)
アバタールチューナー。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 14:56:49 ID:E8C2tJ9k
ARPGありなら、ゼルダ良いよな。
タクトは効果音と演出のお陰で爽快感あるし、
ムジュラは弱点を探すのが熱い。
その中間が時オカってところか?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 14:59:49 ID:q4ewLPMI
ゼルダの場合戦闘って言うのかね?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 15:07:34 ID:3r34PXUT
>>130
2chに来てまだ日が浅いなら
何でもかんでも突っ込むのは辞めた方がイイヨ

ゼルダは一応RPGだしイインデネ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 15:12:44 ID:jSH4vGLg
SO3DC
TOD2
バテン2
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 16:36:32 ID:yFoddz18
VP2
これにSOのテンポとノリを取り込めば本当に神
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 16:41:28 ID:10WVtvmu
VP2は慣れると作業になるんだが
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 16:44:31 ID:4Do6Qe9G
RPGのアクションなんて慣れれば超ツマラン作業ゲーなのに・・・
テイルズとか同じコンボ繰り返すだけかよ
グランディアの戦闘が最高峰
コマンド式の究極的なシステムだしね
後はゲームをしっかり作ってくれればな〜
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 16:49:48 ID:10WVtvmu
確かに、グランディアXで戦闘システムが革命的進歩を遂げたから、更にシナリオ面で期待されたグランディア3で見事に…


(笑)
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 16:53:25 ID:q4ewLPMI
グランディアXって面白いのか。
ちょっと前に店で激安で売ってたから糞ゲーなのかと思ってた。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 16:55:49 ID:oLDvMp/t
安売りされているTOD2やTORだって「戦闘は」いいからな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 16:57:05 ID:2gIrhlGV
戦闘だけ、な
上にも書いてあるがコマンド式ならグランディアXとノクターンがいいと思うね
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 17:00:21 ID:ahNqehQD
うんコマンド型戦闘だったら真女神転生3は不朽の良作だと思う
一戦闘一戦闘がよほどの実力差ない限り気が抜けん
しかもターミナル多いからやり直しが容易
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 17:20:10 ID:tsu4qpW1
スタオをグラディエータの戦闘で遊びたィ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 17:46:32 ID:rVx2iXIR
グランファンタズムの戦闘も悪くない。
ただ、あそこのは音楽は素晴らしいのに、他の部分が毎度毎度・・
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 17:56:41 ID:0XX6yfoz
>>85

二千時間…。
人生の無駄遣いも甚だしいなw

その二千時間でいろいろ出来たろーに、哀れ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 17:59:20 ID:E8C2tJ9k
確かに2千はすごいなw
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 18:05:09 ID:uzaKAbfb
>>85

暇を持て余し過ぎ(笑)

TOD2は結構好きだけど、そこまでやるゲームじゃないよ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 18:19:24 ID:caGM8K1q
日にちに戻すと83日約3か月ぶっ続けでやった事になるよね…
ほわあ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 18:51:13 ID:JB011B60
プレスターンバトルはボス戦(というか敵が一体の時)がつまらん・・・他は良いんだが。
弱点があってもなくてもいまいち。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 18:53:27 ID:2gIrhlGV
それはあるな
特にDDSアバチュの人修羅戦なんか殆ど相手の行動増やす位しか機能しない
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 18:56:25 ID:0XX6yfoz
二千時間って俺の司法書士取得の為の勉強時間の倍だわ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 18:59:14 ID:JB011B60
で、取得済みなのかと。
違法建築登記
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 19:06:37 ID:E8C2tJ9k
まあ、1日1時間だとしたら5年ちょっとぐらいか・・・ってすごいな。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 19:36:51 ID:Mv/djaqx
戦闘のみならグランディアXだな

戦闘のみなら… 
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 20:09:13 ID:kooka9Ws
TOD2は格闘アクションだけど何故RPGスレで名前が挙がるのだろう
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 20:12:12 ID:kooka9Ws
テイルズ等のボタン連打クソアクションゲーなどやる気が起きないなあ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 20:37:24 ID:vL/ZuOwK
こうして挙げられてるの見ると結構少ないな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 21:01:53 ID:EDjrOIZZ
D2チームのテイルズはなかなか。
連打して勝てないように制限してある
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 22:18:52 ID:rPUyZRMa
テイルズが連打ゲーなら
KH2は終わってないか?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 22:36:27 ID:X9QNs1kl
どうみてもコマンド型戦闘こそ作業だろ
アクションだと毎回安定して同じコンボくりだせるとは限らないからな
敵の大きさとかでタイミングが違ってくるのもあるし
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 23:22:54 ID:FrnGRuTM
コマンド戦闘・・・じっくり考えて進める戦闘
アクション戦闘・・・技術と経験で突破する戦闘

こんな感じじゃね?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 01:18:16 ID:r8W9x7ZJ
ATBは2体以上の敵の攻撃の合間に回復や補助を行えるのがいい
ただ特許持ってるスクエニのRPGにはそう言ったシビアさがイマイチ
ツクール2003かXPのごく一部の作品にはこういったバランスが多い
中には完全な同時攻撃でも数フレームの猶予をわざと作っているのもある
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 01:21:40 ID:P5hSHsm4
ATBが使われている戦闘で最も面白いのはFF4だと思ってる。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 02:06:36 ID:JcpK+nUK
X-2のATBは中々忙しいがスピーディーでいいな

他は糞だが


それとスターオーシャンってやったことないけどオモロイの?
パッケージの裏とか見るとイマイチに見えるのだが。。
なんかレガイアデュエルサーガを思い出す

あれは某レビューサイトでは高い評価だったが俺にとってはカナリの糞ゲ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 02:59:52 ID:UYWckKJP
1は中盤までまあまあ敵が強い(後半はこっちが強くなりすぎる)
2はノーマルならやや強め(後半のボスや裏ボスは意味不明の強さで初見はまず負ける)

かなり面白いと言っておく
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 08:38:18 ID:w0ZOn4tl
3は後半からボスよりも雑魚のほうが強い
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 10:16:50 ID:TeH37nb0
アクション戦闘も大抵は適当プレイでOKでしょう。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 10:22:56 ID:i9sPIDdV
レガイアは価格崩壊してる初代の方が面白い件
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 11:19:55 ID:8IvEucAO
TORのシャオルーンとか四聖は適当にやると死ぬかも
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 12:16:49 ID:G3hXqE09
死ぬって事をわざわざ書かないとダメな所がRPGだよな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 16:10:48 ID:HBLKLoDf
>>170
イーフォン、ゲオルギアスの方がやばくないか?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 17:16:25 ID:nXEDJX9W
全てのテイルズにバルバトスが出てほしかった
アイテムつかうな背後にまわるな術つかうな回復するな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 20:16:34 ID:g/0OXqrd
グランディアX買ってきた。

ゲオで480円だった。かなりお買い得な気分
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 21:18:01 ID:FOMClZqc
グランディアXはダンジョン探索型RPGだと思えばかなり遊べる。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 21:29:29 ID:8IvEucAO
初代グランディアもダンジョン探索面白かったよ!たよ!
その割にマナエッグが足りなくて戦闘で困った記憶しかない…
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 22:00:15 ID:qw53rBtx
ノクターンマニアクス高いよ。
ゲオで9480Yenとか何アレ?
ヤフオクでも1万越えしてるし。

このスレで評価高いからやりたいのに・・・(´・ω・`)
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 23:09:19 ID:cnefIU0w
so3を神ゲー言ってるヤシが多い様だが、アクションなのかアレ?
戦闘のモーションが物凄くノロイんだけど
あれはff12のシームレスに毛が生えた様なもんだぞ
与ダメのバランス滅茶苦茶だしタルイんだけど戦闘が
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 23:14:45 ID:Rgbowi9o
隠しダンジョン辺りの被ダメも滅茶苦茶だけどね
SO3はグラビティビュレットで敵ハメれるしなぁ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 23:17:51 ID:BrWzETMb
>>178
そいつらはSOとテイルズしかやったことないんでしょ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 01:09:05 ID:KWr7n9yf
>>180
テイルズとSO以外にも名のある有名タイトルから無名のまで
RPG100本いじょうはやってきたが
SO3はその中でも最高峰のゲームだ

要は>>178がただたんにSO3があわなくて戦闘クソっていう扱いしてるだけ
実際SO3の戦闘だけの評価は高い
それにアクションかどうかは判断基準がむずい
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 03:15:39 ID:+ZquHyWe
ガツガツ動かそうとすると違和感は結構大きいかなあとは思う>SO3
3すくみだとかのルールを上手く利用するのが重要であり醍醐味だな。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 05:28:39 ID:IeeIYWXF
>>181
>>180は「soやテイルズみたいなRPGしかやってなくてアクションをやった事ないんでしょ」って事じゃないのか。
ああいうアクション戦闘って普段RPGしかやらない人には衝撃的で評価高いけど、普段アクションもする人にはあまり評価がよろしくない気がする。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 07:21:57 ID:MxYNFyKV
VP2とか、地形を考えたりするのが楽しかったなあ
敵を場外に落としたり、壁で敵の飛び道具回避したり、敵の重さや重力考えたり、死角から攻撃したりと
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 11:50:43 ID:oB5HdJED
アクション戦闘ではVP2が一番だろうな
部位破壊とか他にねぇよな
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 13:35:35 ID:yn00+KO/
部位破壊はベイグラにもなかったっけ?
まあベイグラの戦闘は他の問題点が多いが。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 17:45:35 ID:xa1tZ8fn
SO3のFD硬直とかVP2の単騎突撃とかAAAのはシステムやバランスに穴が多い。
製作者がインタビューで言ってたけどそういうのは
初心者救済用にあってもいいかって感じで残してるらしい。
俺はそれを理解した上で制限プレイなどをして楽しんでいるが
そういう穴がある分自分のこだわり次第で幅の広い遊び方が出来るような気がしている。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 19:01:08 ID:XawbUnMB
部位破壊なんてもん作るくらいなら単純に敵の数増やせと言いたい
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 19:39:52 ID:QaSSxVnF
テイルズSOは一応アクションではあるが
無双系の破壊欲求満たすだけのバカアクションだからな

最近のだとイース・フェルガナってやつ
あれパターン化が面白かったぜ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 20:00:25 ID:rkl3zocA
>>189
イースはほぼアクションゲームだからなー
しかもフェルガナはPCじゃないか
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 20:27:01 ID:pKJLk4lh


SFC版DQ3の爽快な速さ

192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 20:31:47 ID:t0MIhssh
ドラクエはシリーズ通して戦闘同じじゃね
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 20:37:44 ID:cuJBdDqh
ターン制一番はやっぱりメガテン3だろうな
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 21:14:25 ID:XhQhGeez
>>189
テイルズSOもパターン読みみたいなのは結構重要だぞ
まあ、ゴリ押し可だしそこが支持されてる要因の一つであるのは確かだが
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 21:30:48 ID:QCu/iWob
FFシリーズが糞ゲーであるコトは改めて解った!
テイルズに出会って以来ぬるゲーは受けつかなくなったし。
レベルと能力あげて攻略本みてればクリア出来るなんてツマらない
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 21:45:26 ID:MxYNFyKV
テイルズほどにヌルいゲームはないぞ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 21:51:37 ID:vyG2HTSU
レベルも最低限で攻略本も見ずにクリアすればいいジャマイカ。
そりゃそれやればFFに限らずほとんどのゲームは簡単になりすぎるだろう。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 21:56:32 ID:QaSSxVnF
テイルズもレベル上げないと技覚えないだろ

それともドラキュラみたいに戦ってるのか?
お前
199195:2006/08/04(金) 22:15:32 ID:QCu/iWob
いや、そうではなく誤解を招く書き方だったのならスマソ!
どんなにレベルと能力あって攻略本みても腕がなかったらクリアできないのがテイルズだったんだよ。
特にリバース
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 22:24:14 ID:b/7laHQ0
その腕の部分があるからぬるゲーだな
リバースとか特にテイルズの中でも簡単な方だった
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 22:35:51 ID:Fhlzb9R1
リバースはまだいいよ、戦闘結構楽しいから。
シンフォニアなんて簡単すぎる上にエセ3Dだから泣けてくる
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 22:37:25 ID:13CyGBcC
テイルズとかで腕とか言ってる奴、池沼なんじゃないの?
メタスラ1コインクリアくらいしてから言ってくれよ。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 22:56:13 ID:vyG2HTSU
RPGを死ぬほどやりまくってる人の意見が聞きたいな。
あまり数をこなしてないなら参考になりくいと思う。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 23:20:57 ID:nAdfYy9m
テレキネシスで狼をふっ飛ばしてます
http://video.google.com/videoplay?docid=-7210344776802270772
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 23:45:45 ID:qCMook8I
VP2は面白そうに見えてワンパターンでツマンネ…
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 00:24:28 ID:HkmQUFXm
なんで途中から批判スレに変わってるんだ?

ちなみに俺はTOD2。
他のゲームが飽きたらここへ辿りつく感じ。

TOR→ラジアータ→TOD2→ミンサガ→TOD2→SO3DC→TOD2→バテン2→TOD2→SO3DC→ミンサガ→TOD2・・・
こんな感じかww
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 00:51:58 ID:IAI6JKJw
テイルズで「テクニック」と呼ばれるレベルのが必要なのは
D2のマニア↑ぐらいだろ
エターニアのマニアが次点ぐらいか

あとは敵の動き見て通常攻撃>必殺技をする 防具は耐性装備そろえる
ぐらいで全部勝てるぐらいだた

DMCのマストダイぐらいしんで覚えるゲームに仕立てるのも悪くない
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 01:08:03 ID:7SoTbLxp
TOD2ねぇ…
なんか魔法を唱えないとグレードがさがってしまうのがな…
テイルズって単純にゴリ押しできるのが面白みでもあるし
まぁそこがダメだって言われるんだろうけど

普段アクションもやるけどDMCだとかOZとかよりも
やっぱりRPGであるSO3DCが最高とおもってしまうなぁ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 01:41:48 ID:zsxkDYuj
TOD2の戦闘いいってよく見るけど、そこまでいいとは思わないな。だるかった記憶しかない。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 01:45:07 ID:XMxRJvOJ
サガシリーズとスターオーシャンシリーズとテイルズシリーズ

これらは戦闘してても飽きない
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 01:54:26 ID:HMLMPgBE
ふーん。テイルズって結構評価高いんだね。
スーファミの1しかやってないんだけどなんか進化してるの?
コガハザン!コガハザン!しか覚えてない。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 02:21:37 ID:aBRmGHqZ
>>187
FD硬直が救済策なんて初めて聞いた
そもそもこちらの動きに完全に合わせて動いているんだから
こっちが動き止めたり相手をダウンさせたりする時点で一瞬のFD硬直が成立する訳で
全くFD硬直させない事自体不可能なんだが

SO3DCのFDレベルのまして一部の敵以外は硬直で有利に持っていく方法使わなくても楽勝だし
その一部の敵に対しても面倒になるだけでシビアな判断を要する事は無い
極端な話FDフレイファイアボルトオンリー撃破も可能だしな。単調でしかも時間も相当かかるが
2人立っている状態を常時維持させて撃破、位で初めて難しくなるんじゃないだろうか
もはやFFの制限プレイとかと大差ないからそこまでする気にはならない
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 02:24:13 ID:Rj5SLRvo
メガテン系とサガシリーズだな
どちらもうすめだけどよく練られたシナリオとおもしろい戦闘で全く飽きない
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 02:51:00 ID:IAI6JKJw
>>208
DMC3あたりは達人動画(コンボ動画)見ると「これでこそアクションだ」がつかみ取れる
自分ひとりじゃたどり着けない領域が見れる。

ARPGとアクションとの差を意識するというか。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 03:00:02 ID:py2cL21v
テイルズは戦闘時の効果音に迫力が無さすぎる
カスッカスッ
とか
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 03:03:47 ID:usbn33Eo
ARPGとはいえRPGである以上高難易度過ぎてもな
プレイヤーの幅が広いからこそ今後も簡単お手軽アクションを貫いて欲しいね
戦闘が面白いに越した事は無いが、あまりマニアックにしすぎるとSTGみたいに廃りそう
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 03:14:49 ID:S9q6Rwal
>>214
ぶっちゃけ3のコンボでボコるのってテイルズ・SOとあまり大差を感じないんだよなあ(まあ、3はそれこそコンボさせる為か敵が硬すぎるのがアレなんだが)
テイルズ・SO系の戦闘に到達出来ない点はDMC1の避けて倒すって感じだと思う
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 03:18:58 ID:2uHDoOn0
たどりうけない領域なら操作技術がいるゲームならいくらでもあるよ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 04:20:46 ID:GHXqahge
なんかられつが回ってないみたいな文章になってるなw

マイナーな上に>1の言う条件をあんま満たしてないんだけど、LODの戦闘が面白いと思う。ホント、戦闘だけで延々遊べるって代物じゃあないんだけどやり応えのあるバランスに達成感を感じる。
ついでにコレの戦闘も中々にスキル(主にリズム感と反射神経)を要求されるw
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 07:01:34 ID:qJfXzWp3
ろれつ、だろ

RPGの戦闘に個性が無くなってきてるな。
シリーズ化意識か、売れないのを恐れてるのか、
新しいRPGが無い
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 07:20:56 ID:GHXqahge
うわ、なにやってんだ自分…スレ汚し申し訳ないorz
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 08:26:55 ID:87EG3slG
>>213
全く同じ
メガテン系とサガ系は戦闘システム面白いし
難易度が高いから緊迫した戦闘楽しめる
まぁクセがあるから嫌いな人は嫌いだろうけど

ストーリーやシナリオもプレイヤーが自分で自由に選べたりするのが楽しい
メガテン系はエンディングいくつもあるし
サガ系は道が決まってなくて好きなイベント選びながら進めし

両方とも良く出来てると思う
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 08:29:12 ID:X1O4w6Ac
ミンサガ、メガテン3マニアクス、P3

は結構面白い
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 08:38:00 ID:mAudR9lZ
>>219自信がろれつまわってないことにワロタw
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 10:19:29 ID:9Sfh9pty
ミンサガもメガテン3もP3もしょせんはタダのコマンド戦闘だからすぐ飽きる
何十年引きずるるんだこのシステム

VP2くらいシステム頑張ってほしいな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 11:15:30 ID:s4R6XqFy
バカにはボタン押し暴れがよくお似合いだ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 11:17:24 ID:+rYImfNV
LODってレジェンドオブドラグーンのことか
あれはタイミングが難しすぎてアルバートの疾風の舞が一回も出せなかったな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 11:24:45 ID:Ibeni+cN
LODのボス戦はギリギリのアツイ戦いが多かったな。雑魚の経験値が埃の様な物だから良いバランスになってるのかもしれん。
回復手段の制限と、やたら性能の良い防御もちょっと変わってて面白かった。
まぁラスボスと雑魚、ダンジョンの怠さは結構な物だったが。おまけにPS2でやるとよくフリーズしやがるんだよな。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 19:29:34 ID:ihBkxEjj
ミンサガ・ノクタンはキャラ育成あってこその戦闘の面白さだからなぁ
ドラクエ式の延長じゃ限度あるさ。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 22:43:42 ID:S0gIVwS7
LODっての戦闘やたら難しいらしいけど、実は面白いの?
(どっかのサイトで、ストレスを貯めるだけだって極評されてた。
同じ高難易度でもドラクエ2は絶賛されてたけど。)

フリーズは、本体の型番によって起こりやすかったりにくかったりするらしい。
231195:2006/08/05(土) 22:49:24 ID:qfUBGAk0
>>208
テイルズはゴリ押しなんかでは戦闘ゲームオーバーになるゾ!
TOSとTORやってみ。
前者はザコだと勝てるようになってしまうのは否めないが
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 22:52:48 ID:izXriEHm
TORはゴリ押しだと回復しないからね。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 22:55:24 ID:9JhUmsrM
ほしをみるひと
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 23:08:47 ID:ypI6A7p8
やはりTOD2だな。
ホントに奥が深い。マグナのアンノウンをさ、
ジューダスの詠唱キャンセル→リアラのリザレクション→マグナの術をよける
→SP分与→真人煉獄殺

みたいな流れではめ殺してる動画を見たときは鳥肌たった。
十分凄いシステムだって実感していてなお、
時間たった後もこんなことできるのかと驚かされるのはD2の戦闘くらい。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 00:12:24 ID:6GehOZlg
どうでもいいくらいならともかく、むかつくキャラを育てたり使う気がしないんだよね。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 00:14:47 ID:7n6HOD+G
そう言う点では、ドラクエ3の戦闘は面白かったな。
ゆっくりとメッセージをおくって、脳内でキャラの台詞考えながら戦ってた事もあったw
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 00:36:20 ID:iKw6Fqc0
それゲーム脳
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 00:48:18 ID:f8NwOwqq
>>225
まあ、分かるんだけど、
コマンドがアクションかというよりもっと大きなカテゴリーで
RPGのシステムを考えてほしいと思う。
グラフィックやストーリーだけすごくて、システムは旧態依然もしくは、
従来の延長線上の発想というRPGが多すぎる気がする。
RPGで本当に進化しないといけないのはシステム。
アクションの行き詰まりを突破した三国無双のようなものがRPGでも
起きてほしい。マニアックすぎるRPGはもう嫌だ。

という意味で、ワイルドカードの戦闘が斬新で好き。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 00:48:52 ID:74Q/Fai3
D2は戦闘の曲が年代によって変わるし、良曲も多かったから戦闘が飽きにくくてよかった
Dona Nobis Pacemが一番いい
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 01:11:46 ID:tbq0lcAx
>>238
手近なところで連ザのシステムをテイルズに組み込んで欲しいな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 01:43:41 ID:TrtaHV+u
>>230
マリオRPGのアクションコマンドを連続で成功させていく様な感じのシステムかな。
技ごとに規定の回数があって、成功させないと技が出ない。(失敗しても一応ダメージは与えられる)
新しい技を覚えても実際に見れるのは自分が慣れてから、この辺鬱陶しいと感じる人は多いと思う。
面白いのはボス戦だな、「あのコマンド入力さえ成功していれば…」と思える所が良い。

雑魚戦はどう考えても鬱陶しいな、コマンドの練習と割り切るぐらいでないとキツイ。敵の強さに割に経験も金も埃みたいな物。
主観だが雑魚戦はBGMも正直ろくなもんじゃない、ボス戦は結構良いのもあるんだが。

個人的には結構好きなゲームではあるんだが、このスレで見てわざわざ買うほどの物かと言えばオススメしないな。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%89_%E3%82%AA%E3%83%96_%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%BC%E3%83%B3
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 02:09:39 ID:74Q/Fai3
メルってボクっ娘だったのか…
当時は力押しが全てだと思ってたから全く使ってなかったなぁ
もうちょっと判定甘くしてくれれば疾風の舞が安定したかもしらん。音ゲーじゃないんだから
探せば980円ぐらいであるかも
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 03:06:42 ID:T3bX+pgs
>>230
俺は楽しくなかったな。まぁ一番の原因はPS2だとフリーズしまくるからなんだが。
でもほんと雑魚戦がめんどい。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 03:46:05 ID:JylDUMxd
アンサガも面白かった
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 04:05:16 ID:XMUVpzC9
PSのドラゴンヴァラーを買った。
画面はやはりアレだが、操作性は良い。

個人的にはPS2のどろろ。
アヌビスは薦められたけど合わなかった。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 06:43:01 ID:Sz/m3vAe
>>202
メタスラ1コインクリアは楽勝だけど、アンノマグナ様単独撃破はまだ出来る気がしない
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 08:16:49 ID:alUsJcAV
散々ガイシュツだがやっぱTOD2



アーク2もおもろ。

248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 14:01:56 ID:MM8tJIzW
アーク2・・・
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 14:47:22 ID:HmX5BR7b
ベルウィックサーガ
11章以降くらい脳汁出っ放し
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 15:22:00 ID:6GehOZlg
脳汁とか言う奴の意見は聞かない。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 16:44:31 ID:alu+2ExT
何か気に障ることでもあったのか
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 23:09:56 ID:uPzmUJZT
ジルオール(PS版はやってない)は戦闘自体は決して褒められた出来じゃないが
攻撃時のアクションをボタン一つでカットできる機能は良かった。
あれはもっと色々なRPGに搭載して欲しいんだけど。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 00:15:18 ID:P35Enzdd
>>252
それ戦闘いらなくね?カット機能なんて付いたらつい使ってしまってすぐ飽きそう
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 00:33:02 ID:NO4Hl/FI
>>253
あのゲーム基本的にボス以外はエンカウント無効の魔法使ってスルーだよ
町民のおつかい達成すると貰える経験値だけでラスボス瞬殺できるくらいのレベルになるから
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 02:47:22 ID:85sc9Odd
それなんてクソg(ry
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 08:39:45 ID:jsBHzquJ
それだけ聞くとものっそいヌルゲーに聞こえるな
実際どうなの?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 09:38:16 ID:X7ajys6H
自分はプレイしたことないんだけど、PS版はかなりヌルイって話は聞いた事がある
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 15:30:53 ID:5LyoMyT3
ライトファンタジーは耐力があれば楽しい戦闘になる…はずだ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 17:41:35 ID:PfltKt5J
>>256
サガシリーズとは違う方向性のフリーシナリオRPG。
キャラクターや世界観は割としっかりしているので
そういう部分がツボにはまった人間にはとことん楽しめる。
しかしそういう信者にすら「戦闘は微妙」「戦闘はオマケ」と認識されている。

何て言うか…
バランスがファミコン時代のRPGみたいなんだよな、
ラスボスを1ターンで倒せる強さでも
雑魚敵の群れに全体魔法連発されて即効全滅ってこともあるし。

個人的にはいいゲームだと思うけど、ここで挙げるような作品ではないな。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 23:57:35 ID:2Jb1ocYx
ヒバチ楽勝だけどFDフレイ倒せる気がしない
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 00:05:48 ID:dCv9DwFZ
文字通り次元の違いってやつか
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 16:33:05 ID:SCWOmZ+F
クリアするだけなのと制限プレーと比較してもな
メタスラは稼がないと難易度ランクが上昇しないし
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 17:16:38 ID:yOYyPWlD
FDってなんの略だよ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 17:21:58 ID:8CQHiiHs
フォーディメンジョンだっけ?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 17:25:11 ID:P6agQ40/
FDはパラメータ約3倍だっけか
無印SO3だと敵のMPカンストして逆にMPが下がるんだよな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 19:14:58 ID:+u5XQhMU
FDフレイってユニバースフレイよりかえって弱くなってなかったっけ?
行動に一定の癖があるとか何とかで
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 08:15:55 ID:yvmIMU1W
まぁそういうのはSOスレでやってもらいたい。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 21:00:24 ID:3Wi0WLnl
究極の戦闘RPGであるグランディアXを480円で買える!!

みんなゲオへ急げ!!!
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 21:04:21 ID:3zQO0Z9/
>>268
なんてこった。さっき1500で買ってきてしまったorz

この戦闘面白いの?まだ始めたばかりだからよくわらんが
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 21:15:32 ID:3Wi0WLnl
キャンセルとかコンボとかの楽しみを覚えるとやめらんないよ。
ロード時間皆無だからストレス溜まらないし、テンポいいし、音楽良いし。

480円で発見したときは何かの間違いかと思った。

ちなみにグラ2が3800円でグラ3が1980円だった、不思議だ・・・

この3つなら
2 1980
3 480
X 3800  なら納得の値段。私的見解です
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 21:19:18 ID:CsEs4YP9
2は2000円
3は1000円
Xは980円だなやっぱり

やっぱXは基本うけないよ、セーブポイント少ないし
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 21:29:50 ID:330ovrnq
どこでもセーブ出来る方がつまらないと思うが…
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 21:58:29 ID:CsEs4YP9
Xやったことあるのか?
2時間に一回セーブとかあるんだぞ?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 21:59:25 ID:e/Ist32F
Xのセーブの速さは異常
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 22:01:00 ID:QjsR0T3G
>>272
どこでもとは言わないけど、ダンジョン長いんだからボス前にはあった方がいいでしょ。
むしろ絶対あるべきだ。
やり直しが楽ならボスの難易度多少きつくできるし。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 22:03:57 ID:iOhHxOeA
子安戦で死ななくてよかった。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 22:30:49 ID:R0S/dJLQ
TOD2はゴリ押しで勝てないように色々制限されて
爽快感があんまりないのが微妙だと思う
終盤は結構何でもありになって好きに戦えるけど
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 22:53:06 ID:NOdpN3Iq
>>275
>やり直しが楽なら〜
そういう事でもあるよな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 23:54:44 ID:IBaIWY8v
>>277
SPとTPが序中盤は少ないからな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 00:04:08 ID:ydB25D+8
D2はやりこめばいろんな事ができるってのは分かったけど
SO3の戦闘の楽しさってなに?
やった事ないから知りたい
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 00:53:00 ID:WOOmXLW2
爽快感とエフェクトの派手さとかインフレとか
ある程度の戦略性とかそういうとこじゃないかな
俺の中でのRPG史上最高の戦闘だとおもってる
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 01:07:16 ID:EEMoUUZM
D2はTP100で固定…だったハズ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 10:34:15 ID:P2Wm+sL8
このスレで頻繁に挙げられているのは
グランディアX
TOD2
SO3
辺りかな?

グランディアXは、シナリオ派に嫌われているので480円とお買得。難易度設定ができないので、縛りプレイで更に楽しく。
TOD2は、戦闘の出来がテイルズの中では上位。序盤から制限が大きいので、キャラが強くなった感がものすごい。攻略スレ未だに爆走中。シナリオ派には嫌われている。
SO3は、シリーズを初めてプレイする人にとっては斬新すぎてハマるかも。前作をやり込んだ人にとっては、一周目で期待外れな部分が多い。それでも、やり込みゲーとしては十分。シナリオ派には(ry
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 14:44:50 ID:WYDU8y6O
つかRPGに迫力ある戦闘求めちゃ駄目だな
アクションやった方がいいし
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 14:46:56 ID:3FhRmMYO
演出次第でドラクエ式でも燃える品
天外2はドラクエ式だけどバランス取れてたな・・・
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 15:13:05 ID:eY2w0K9D
RPGに迫力ある戦闘求めちゃなぜダメなんだ?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 16:19:31 ID:ZT3ROO9z
トレジャーハンターG
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 16:37:56 ID:5r+rjx5R
>>287
あれはいいものだ。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 16:43:44 ID:VUM9nFfX
>>286
このスレ的にはそれを売りにされても困るっつー話だろう
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 16:55:00 ID:+IiTkI4w
サガフロ2のデュエルはハマったな。
どうすれば技や術が合成できるか考えるのが楽しかった。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 17:22:28 ID:eY2w0K9D
>>289
そうか
でも、派手な戦闘って結構楽しいの多いとおもうけどな
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 17:25:47 ID:4xIiXMfs
アンサガの戦闘は完成されてる
あれ以上のはなかなか無いよ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 17:45:25 ID:VUM9nFfX
パネルスキルとリールのバランス、それとあの簡略化された町はマジで最高だと思う。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 18:11:45 ID:v8ebbPMH
アンサガの戦闘って賛否両論分かれてるけど、どうなのさ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 18:57:50 ID:YW5YYPAl
>>240
連ザ...3Dシューティング?

そういう冒険もおもしろいとは思うけれども
エンカウントごとに3DSTGは疲れそうだな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 19:53:30 ID:VUM9nFfX
>>294
1ターンごとにPTの中から戦闘に出るキャラクターと隊列を決める。戦闘に出ていないキャラは多少HP(普通のRPGだと防御力みたいな物)が回復する。
HPが減るとLP(普通のRPGのHPみたいな物)が減りやすくなる。
選んだキャラクターの人数に関わらず、味方は1ターンに合計5回まで行動出来る。
少ない人数出すと他の味方は回復出来るが集中攻撃でLPが減りやすく、状態異常喰らうと行動できなくなったりする。
多人数出すとHPの回復が出来ないし、全体攻撃喰らったときキツイ。

ターンが始まると行動(キャラごとではない)一回ごとに使う技の系統、術を選ぶ。選んだ技、術に応じたリールが回り始める。
ちなみに武器の種類ごとに複数の系統があり、同じ系統の中にレベル1〜5までの技がある。技は従来のサガと同様に閃きで覚える。
リールは
1111211121111311121111211411151113111141111311
こんな感じになってて、止まった所のレベルの技が発動する。覚えてない技の所は1扱い。
武器スキルにはレベルが0(スキル無し)〜5まであって、スキルのレベルが上がると、リールの目が変化して、
1111231111311111141115111121411122231113411111
こんな感じに高レベルの技が出しやすくなる、スキルレベルが上がれば上がるほど良い目の多いリールになる。
(尚このリールの目は目安でありフィクションです、実際のゲーム中に出てくるリールの目とは一切関係有りません)

技の出しやすさは、レベル3以上の技(ラスボス相手でも通用する)を使うとして…
スキルレベル4以上…適当にやっても出せる、3…少し慣れがいる、2…慣れがいる、1…かなりの慣れがいる、0…慣れてもまず無理

欠点は何と言ってもゲーム開始時点だとスキルレベル0か1で技もレベル1のしか覚えてないこと。
つまり全く意味の無いリールを回させられるはめになる。

長文になったが誰か読むんかな(´・ω・`)
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 20:04:35 ID:VUM9nFfX
大事な事を忘れてた。
技(敵の攻撃を含む)にはHP攻撃力とLP攻撃力があって、攻撃を与える(喰らう)とHPは普通に減ってLPは確率で減る。
HPが減るとLPが減りやすくなってLPが無くなると倒れる。ちなみにこれは敵も同じで、敵毎にHPとLPが設定されてる。
パーティキャラは死亡しても町に戻れれば復活する。
戦闘中用のHP回復魔法はあるけど、LP回復魔法や復活魔法は無い。ただ非戦闘中用のLP回復アイテムなら貴重品としてある。

上手く説明出来ないな。文才欲しいよ文才。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 21:28:31 ID:rK1VudEY
テイルズの戦闘は2Dから進化しなくていいよ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 00:18:19 ID:DkLJN5Vj
>>285
てか単純なターンバトルほどバランス取りやすい物はないぞ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 00:26:13 ID:ahL4uVPe
>>299
真・聖刻はどうだ?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 01:54:24 ID:3P4E/cUN
SO4を出せとは言わないから、3D戦闘の更なる進化系をだして欲しいなぁ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 07:09:59 ID:r3ZgqbXP
AAAがXBOX360で開発しているという新作がそんな感じになるんじゃないかと言われてるな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 09:52:11 ID:GRKqKlVy
>>300
どっかでクソゲー十栄神の一柱として挙げられてたぞw
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 08:34:51 ID:ysdEtuvuO
SO3は戦闘の設定が変なんだよな
エネルギー弾とか出るし、プロテクトとかするし…ブレイズソードとかショットガンボルトとかマイトディスチャージとか…
フェイトの後半の技は、紋章兵器の技術ってことで納得はしたが…序盤の技はおかしいだろ!
なぜそういうことができるのか、説明は一切無いし、余裕でゲーム脳になっちまう

SO2は、闘気だとか、回復紋章術は特別だとかで筋通ってたのに…最近のAAAは、かなりおかしい
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 08:44:33 ID:J7OCJ7uG0
そんなこと言ったらテイル(ry
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 08:49:21 ID:8JfhnQQr0
SO2では設定があったのに、直接繋がりがある続編の3でいい加減だから突っ込み入れたくなるんだよな。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 08:54:18 ID:fJGcgX8k0
FF12のミストナックもいきなり一般人が超人化する件
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 10:06:46 ID:zyyzsKz70
スレの議題から>>304のせいで大きくずれてる
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 11:01:32 ID:2A4Pe/uU0
>>307
召喚の力だ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 16:50:34 ID:NkweMT/u0
>>304
SO1のロニキスは訓練とかしてないのに初っ端から紋章術いくつか覚えてたぞw
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 17:20:40 ID:dTYmwuUS0
SO1から火とか雷とか出してたよな
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 20:58:29 ID:Y6+Suur50
まぁ戦闘のエフェクトにそんな突っ込むなって事だ。
すっげー地味な斬り合いの方が文句出るだろ。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 02:19:02 ID:58+EQad/O
SO3のシステムに格闘ゲームみたいなコマンドシステム(ジャンプだとか)入れたら個人的に神だと思う

ただ、敵の遠くからボタン押すと勝手に敵の近くに行ったりするのは微妙かな…
全員が飛び道具使えたりしたら良いんだけど…
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 02:25:55 ID:fA4GEBU50
SO3はバトコレいくつか集めたら完全にマニュアル操作できるようになるでしょ確か
尤も、マリア以外は使いにくいらしいが
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 11:26:23 ID:P6rOmSUd0
フェイトの遠距離強攻撃からぶるとかなw
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 11:32:04 ID:vO9B09II0
いくつかっていっても95%だ。
ヌルゲーマーの自分には無理って宣告されてるようなもんだ。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 18:59:57 ID:vj3rjQbu0
実際95%も埋めるぐらいやり込んだら、慣れ親しんだ操作をかえようとは思わんだろうなぁ。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 22:47:18 ID:oRhnXh+D0
普通のコマンド式で面白いのは、FF5とか?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 22:51:10 ID:UhYx85Nv0
敵自体のロック式はフルアクだろうとどうにもならない
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 01:07:47 ID:cHds1RQMO
TOD2の戦闘は音楽といいシステムといいハイレベルだったが
・主人公が能天気過ぎ
・時間移動が主で前作とストーリーの毛色が違うなど、前作ぶち壊し
・タイムパラドックス(矛盾)が・・・
・ダメージ表示がコンボの累計だと気づくのに終盤までかかった
Dリメイクの戦闘インターフェースがD2のと似てたから結構期待
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 12:50:08 ID:4/AIi3a0O
TOD2はエンチャントシステムが良かったなあ
スクリーンチャットもテイルズで一番面白い(後のが寒いだけかもしれんが)
エンチャントで戦闘の楽しみ方が変わった
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 18:50:49 ID:Hy0zLjKG0
ところでエンチャントシステムってどんな感じなのかな…
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 19:28:45 ID:cpxe4Mlm0
簡潔に言えば、

技用装備
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 19:47:01 ID:Hy0zLjKG0
エンチャントは、アイテムみたいな物と。
それを使って技を強化したり、何か変化させてみたりetcするって事かな?

これで合ってるなら>>323は結構説明上手だなw
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 00:05:03 ID:1zyw1fGJO
D2は神ゲだと思う。
ストーリーが云々言われてるけど、俺は嫌いじゃないな。

確かに矛盾があるけど…。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 01:17:30 ID:muCRYVvb0
テイルズにストーリーを求められても・・・
しかし戦闘だけなら神
俺も1500時間は突破してるし、1000時間超えプレーヤーは結構いる
強いとか言うなら難易度下げればいいし、手ごたえが欲しいなら難易度を上げればいいし
バルバトスがいろんな行動制限されて理不尽とかいうやつはむしろそれを楽しむべき

DQとか何が戦闘ずっと一緒だと思うし、8とも3Dになっただけにしか見えないし

テイルズをやってからターン制はWA4しかやってない
他はSO3とかラジアータとか
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 01:26:54 ID:ixfi1tQb0
人には好き嫌いってのがあってな。
アクション戦闘としては神でもアクション戦闘そのものが嫌いって人種もいる事を分かって欲しいんよ。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 01:30:01 ID:YsGflBx90
だな
コマンド戦闘でも、戦略性があり、
なおかつ動きに爽快感がある戦闘は楽しい
FF6とか
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 01:30:15 ID:Icqs4fy5O
D2好きな俺としては、○ボタン連打してりゃ勝てるとかゴリ押しで勝てるとか言われるとちょっと悲しい、確かにそれで勝てるシリーズもあるけどさ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 01:32:31 ID:BExmH2MC0
>>326
6になって全員万能俺らTueeeeee!!!になっちゃったもんな>DQ
>>327
その逆でコマンド式はトロくてやってられないと思ってる人もいると思うが…
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 01:35:49 ID:ixfi1tQb0
>>330
そうだよ。
なのにアクション戦闘とコマンド式、つまり戦闘システムの根幹から違うゲームを比較して、
尚かつ遠回しDQ批判するのは良くないって事だよ。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 01:41:42 ID:dFEMINPwO
ここでポケモン投入
対人は熱いと思う


ごめんなんでもない
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 01:51:59 ID:jgT98mim0
>>329
D2はそれでは勝てないよな。

>>332
状態異常とかに凝りだすと熱いよな。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 01:56:36 ID:ixfi1tQb0
>>332
抑え、受け、潰しetc考える人は色んな意味で凄いと思ったな。
必要な攻撃回数が分かるとかありえないw
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 01:59:58 ID:ZSGAtKIxO
シャドウハーツ2とDRAG-ON-DRGOON、キングダムハーツ2かな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 02:02:58 ID:NrVK/eLF0
>>335
俺もシャドハ2とDODはプレイしてて面白かった ただKHはディズニーがダメなんで
ドロップアウト・・・
DODみたくアクションで装備やレベルの概念があるゲームってある?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 02:10:25 ID:ZSGAtKIxO
>>366
キンダム2は先頭で△ボタンだけが楽しかったな。笑
DODなみの爽快感なゲームはこれ以外しらないな…個人的アクションに近い聖剣LOMはオススメするな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 02:59:40 ID:Ixksf4K8O
SO3はエリアルレイド
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 03:07:33 ID:jgT98mim0
>>336
紅の海とか?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 03:28:17 ID:ZcTpwWpAO
聖剣LOMは身内同士でひたすら二人プレイが楽しかったな〜

ノーフューチャーモード(全キャラLV99)でやるとかなら燃える。戦闘できない真珠姫を操作して、ひたすら逃げ回ってたりしたw

アクション自体は大味だけど、モンスター仲間にしたり、ゴーレム作ったり、武器改造したり、戦闘以外にも色々遊べると思う
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 03:56:26 ID:o8ibUlJn0
全部99なわけじゃなく途中の計算式で敵がほぼ99↑になるように設定されてただけな気がするが。

たしか一部の敵は70とかだった気がしなくもない。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 04:21:21 ID:W6QBbLFP0
LOMはアクションとしては難が有り過ぎるけど、技の演出がカッコイイのが多かったから個人的にはかなりお釣り来たなあw
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 05:05:25 ID:rT1wbEIJO
コマンドだとノクターンが群を抜いて面白かった
アクションだとゼルダ時オカが最高

バトルの面白さでこの二つを越えるのは今だにない
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 07:30:29 ID:YsGflBx90
確かに時オカのバトルは熱すぎ
風タクもバトルは面白かったな。ヌルいけど面白ければ良し
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 10:33:19 ID:ym1IzN390
時オカのアクションのどこが最高なのか理解できない。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 11:02:58 ID:gDTT09R20
発売された当時 
リアルタイムでやった人なら分かるよ
あの広い高原で剣を振り回してるだけで面白かった

今じゃ 並ぐらいだろうな
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 11:08:54 ID:ym1IzN390
発売された当時リアルタイムでやったぞ。
リンクが色々なアクションするのは面白かったけど、どんな敵もボタン連打で倒せちゃうから使い道がない。
スレタイとは真逆で戦闘が面白くなかった。
そういえばリンクの冒険のアクションは熱かった。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 17:32:37 ID:U2/6VM1TO
演出ならミンサガが最高
FF12は魔法の演出ひどすぎ
ターン制ならノクタンも面白いけどFF10-2
グラフィックもいいしスピーディだし
アクションならグラディエーターが界王神

349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 18:38:55 ID:o0ONPc+DO
リメイクTODがやばそうだな
良い意味で
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 18:47:18 ID:EO9VMQ8N0
ぶっちゃけテイルズの戦闘の楽しさは
派手なエフェクトと厨臭さは否めないがガンガン決まる
術技の爽快さだろ。
D2だけは別格だがなw
SOはやったことないから知らん
FFは5・6・8といかにも平成生まれなプレイ暦だが
どれも楽しめた。回復させるべきかもう1ターン粘るか
そんな葛藤が楽しかった。へたれだから楽しめたんだな。
ターン制は突き詰めれば詰め将棋になっちゃうから
へたれなプレイのほうが楽しめる気がする。あくまで主観だが。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 19:31:47 ID:pUH3F8KNO
ターン制で面白いといや
メガテン3
アバチュ1.2
ペルソナ3
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 19:35:54 ID:srIwDGxt0
ドラクエはなんだかんだいってボス戦は面白い。
雑魚はダレてくるけど。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 23:11:44 ID:ho/Ad2HG0
ボス戦も全然つまんない。能力でごり押しだし。
要するにドラクエやFFはスレ違い。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:21:12 ID:RJekmPwEO
D2が神格化されてるけどさ、具体的にどういうとこが面白いの?
やったことなくて今気になってるから、よかったら教えて
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:23:04 ID:9Gi9w63v0
ドラクエのボス戦では普段使わない補助魔法なんか使ったりして、
「ふっふっふ、俺頭使って戦ってるぜ」
みたいな雰囲気に浸るのが楽しい。
まぁ、コマンド式のRPGの中にはホントにじっくり頭使って戦うのもあるけど。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:52:34 ID:t5I7hYIX0
>>336
最近の悪魔城(キャッスルバニア)とか
主に2DなんでDODとは方向が違うが

>>354
あくまで個人の意見だが
TP、SPによって、攻める以外にも守る、下がるなどの必要性が出たのが大きい
簡単な所では、SP減った自分は下がって魔法で援護、その間仲間が守ってくれるとか
あとは頭の良いCPUとの連携がガンガン決まる爽快感もある。これが爽快と感じるか、敵硬いと感じるかは人それぞれだが
前衛とのコンビは上手く合わせてくれるし、後衛とのタイミング調節もこっちで行える
連携しつつも敵後衛の動きへの注意やSP、TPの制限など、ひたすら連携で押しまくって倒すってわけにはいかない
よくアクション戦闘と言われるが、アクション要素は低く戦略性が重要な作品だと思う
戦闘以外にも間接的な所で、称号によるパラメータ調整とかの楽しみもあるな
まぁ2周目からの要素なんだが、これによってプレイスタイルが結構変わる
長文すまん。D2の楽しさを言葉で表すのは難しいと感じた。他にも魅力は色々ある
興味あるなら実際やってみるのが早い。中古で安いし
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:54:01 ID:CKu5wBGs0
>>354
テイルズシリーズの中でも安いのがいくつかあるから、まずはどれか買ってやってみれ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 06:34:21 ID:yZfOyjgC0
D2ね・・・
たぶん作った奴は派手なヒットアウェイの立ち回りを演出したかったんだろうけど
画面端って概念を綺麗サッパリ忘れてたっぽい
後退スペースを失ったら死亡
これでただの押し相撲になった
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 07:22:12 ID:MTcd1AoBO
D2は、こっちを立てるとあっちが立たない、ってなとこが良いのだと思う
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 08:23:37 ID:Pi9bZxQU0
ドラクエはチュンソフトが作ってたSFCの5までは戦闘が楽しかった。
それ以降は全部ゴリ押し。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 11:27:46 ID:QIZBaz1VO
D2を押し相撲だのごり押しだの言ってる奴は裏ダンまで行ってみてくれ
あれは最強のスルメゲーだからさ。3周目からがスタートなんだよ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 12:03:42 ID:QHQbdc3X0
1周目から面白いゲームだってあるじゃないか、もし本当に3周目からスタートなら異常
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 12:36:47 ID:wG45ewWY0
一周目からスルメゲーなゲームはいくらでもあるな
というかD2は別に3周目まで行かなくっても一周でそれなりに戦闘面白かった
リアラ操作してSP分与秘奥義ばっかやってたしニ周目行く気力は無かったけど

グランディアXはキャンセル等の戦闘要素もそうなんだが
スキルと装備の組み合わせも面白い
ヴォライドx4とかワープ回避反撃で全体攻撃とかな
縛りプレイもいいんだが俺tueeeeeeeeeも快感
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 13:48:36 ID:QIZBaz1VO
一度wikiを見てくれ
3周目から〜がテンプレにあったと思う
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 14:46:03 ID:YyItM5Fm0
D2オタうぜえ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 16:14:41 ID:dj/LRmaY0
称号バグとか詠キャンとかクレイジーコメットとか過去を断ち切るとか、インチキっぽく思えちゃうんだよな
俺は1周目は楽しかったけど、wiki書いてあるような遊び方をしたら作業っぽさを感じてしまったよ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 19:07:00 ID:XkCtMv8G0
SO3DCが神がかってた
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 22:04:33 ID:MTcd1AoBO
D2面白いよ、まじおすすめ

これで七回目のカキコ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 22:35:09 ID:ZdU+Kt280
>>366が何をもってしてインチキと言っているのか

理解に苦しむ(´・ω・`)
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 23:10:27 ID:QHQbdc3X0
D2の話題ばっかりだな、プレイヤー人口が多い所為か?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 05:07:10 ID:bcUgUlME0
>>369
さらにっ!プリンセスオブマーメイド!さらにっプリンセスオブ(ry
さらにっ!プリンセス(ryさらにっ!(ry
これじゃない?極めた人ならマグナ様1分30秒撃破出来るバランスブレイカーだし
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 11:40:43 ID:8SAoyXQuO
さらにっ!僕は、過去を断ち切る・・・

さらにっ!親展レックウ残光旋風滅砕神罰活殺撃!!
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:31:09 ID:dX6LhWRF0
VP2は普通にやるとほとんどのボスもノーダメで勝てるとかバランス崩壊してるけど
歩き移動禁止とかエクステンドゲージを時間制限に見立てたりとかやり込んでたら面白くなってきた。
というか開発者もこういう遊び方を想定して作ってんじゃないかって気がしてきた。
歩きで方向転換せずにダッシュボタン押した後にスティック倒してもその方向にダッシュしてくれるし
APチャージしたら残りAPが100の状態じゃないと30回復するまで止められないとか
ダッシュの消費AP15と一回のAPチャージで30回復の数値設定とか絶妙なバランスだ。
普通にやってたらまずAPチャージなんて使わないからな。
これで50周目まで難易度上がるって言うんだから一生遊べるわ。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:38:28 ID:Uhq5LibUO
ほんまかいな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:53:24 ID:JTG38PaW0
FF8  (ドロー)
アバチュ2(喰らいつき ちなみに1は未プレイなのでわからない)
SFC時代の女神転生シリーズ
     (オートが好き)
幻想水滸伝(クリティカルでズームインするのとか、皆でいっせいに
      飛びかかるのとかが爽快)
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:38:56 ID:mydRE1Oe0
FF8をほめる奴はけっこうみるが、
ドローシステムをほめるやつははじめてみた。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:02:55 ID:bPxLxhhg0

昔からゲームのプレイ時間の大半を費やす部分。
なのになんでどのゲームもコマンド入力式や既存のゲームの焼き増しばかりなんだ。
ぶっちゃけプレイヤーの意思を反映させる方法としてコマンド入力式はもう飽きた。

剣神タイプの進化したのがやりてえなあ。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:09:22 ID:KGiQf08J0
はいアクション戦闘厨来ました
必ずコマンド戦闘叩きから入るのは、何かテンプレでもあるのだろうか
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:17:25 ID:XhoOM22A0
>>376
「はなつ」の方じゃね?
あれは結構いいぞ、ストックなんてGFと一部の補助魔法しか使わないが
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:39:49 ID:BQWdLsi30
コマンド式の戦闘ならダントツでレガイアだと思うんだが
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:41:34 ID:xjmLmIwO0
>>377
ライトファンタジーがマジでお勧め
SFCのゲームだけどいいぞ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 05:15:42 ID:zwc/2yTP0
DQもFFも6以降は終盤、攻撃魔法がいらなくなるせいで
ターン型として致命傷な気がする。戦略性皆無じゃん。

グランディア3の戦闘もさ、xとまではいかなくとも
かなり面白いと思ったんだけど、そこんとこどう?
後半の魔法しか役に立たん仕様とか、上記のFF・DQのような
終盤魔法役立たず仕様と比べて好感持てたんだけど

383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 05:49:36 ID:eja5hgtK0
グラ3の戦闘は敵の回転率が高過ぎてキャンセルの意味があまり無いのがなあ
魔法はまあ、魔法特化キャラがいるからね
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:04:36 ID:BDL7li7P0
普通にグローランサー1だな
作戦1つで最強のインペリアルナイトも一網打尽なのがたまらなかった
2以降戦闘システムが微妙に変化してておもしろみがなくなったのが残念
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:05:28 ID:jXpN/49RO
さんざ挙がってるD2だが、youtubeで見たりするとやりたくなるし、戦闘が一番面白いってのは否定しないけど・・・
不満点を羅列したらキリがないくらいに多いんだよなぁ。
や、ストーリー・キャラ等を別にして考えてもね。

敵の行動パターンや攻撃頻度が少ない
リムルとタイマンはっても背後に回るとSPTP半減
凶悪的な強さのボス・ザコがいない
アクアラビリンスの風景や音楽のせいで戦闘がダレる
通常戦闘音楽六種類もあるのに最後は一つしか聞けない
ムンセレなしでもキャラ変更可能にして欲しかった
効果音しょぼい
ロックウザス
命中・回避カンストデフォ

・・・まあ挙げれば本当にキリがない訳です。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:53:59 ID:w9Rm1ELlO
個人的にD2は戦闘もストーリーも楽しめなかった。
俺が下手だからかもしれないが何回も死んだしやりこむ気もおきなかった。
どっちかってーとTOS・AとかSO3みたいな戦闘が好きだと合わないのかも
でもグランディアXはおもろかった
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:35:28 ID:+/urcu4m0
戦闘が最高なのはTOD2、TOR、グランディアX、SO3DC、VP2、VP、FFX−2かな。。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:41:52 ID:P4itbTW/0
ぶっちゃけD2もX-2も、続編物として戦闘以外の部分が糞すぎたんだよな。
単体で出せばまともに評価されたかもしれんのに。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:50:03 ID:x8Bk25e10
グランディア3は、戦闘に関しては前作X以下だったことと
シナリオの評価とあいまってかなり過小評価されてると思う。
まぁ最高かって言われたら首ひねるけど、普通に面白いよ。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:50:49 ID:x8Bk25e10
↑戦闘は、ね。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:23:42 ID:R5KBuT1yO
WA4の戦闘は面白かったな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:50:33 ID:gyJIWiI+0
グラXは全体的にキャラが好きじゃなかったから
ああいう喋り捲り自己主張しまくりなバトルシステムでは
妙なストレスが溜まった
バトル単体は良いんだけどね
あれに3の空中コンボが加われば完璧
でも4出るとしてももう絶対発売日には買わんだろーな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:14:04 ID:rodTWVsCO
D2の戦闘が人気あるのは何でなん?
スピリッツがウザくてしょうがなかったぐらいしか
印象ないんだが
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 13:52:37 ID:fN53xVvp0
そのゴリ押しだけじゃいかないのがテイルズとしては斬新でいいんだろ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 14:29:53 ID:4VOaJtHjO
まぁ スピリッツのおかげで○ボタン連打ゲーにならんからな。

後はやっぱ連携だろ。個人連携とか試行錯誤すれば何通りでも出てくるし。

つか、調整すればスピリッツは微妙に空気な話
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 14:30:22 ID:2h1V5fwQO
スピリットが嫌ならリアラ、ハロルドを推奨(厨
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 14:41:00 ID:0E5lSe030
アビスはFOF変化が素敵だけどゴリ押しだからなぁ
3ラインと組み合わせできないかな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 14:47:04 ID:St4QmPMcO
>>397
そうなんだよなぁ。FOFは面白いんだけど、ゴリ押しな部分が

>>388
そのへんは全部好きだ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 14:57:56 ID:St4QmPMcO
>>387だった
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 15:28:57 ID:JpkT6Txu0
アクション戦闘でなければ、グランディアXが一番だな
コレは戦闘の為だけに5000円払う価値がある
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 15:31:31 ID:cTU7h1GS0
SFCで新桃の戦闘楽しかったな。あれまじでPS2でリメイクしてくれないかな…

最近やったのじゃ、真3マニアクスかな。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 16:17:13 ID:v6ruBfy20
つーかアビスはFOFがなあ・・・
出すのが面倒な割りに威力微妙だったりするし。
あれじゃ別に無くてもよかったんではないかと思う。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 17:28:54 ID:b25DBU+ZO
FOFっていいよな















フィレオフィッシュって
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 17:29:56 ID:/WwFjc/c0
前にやった、コマンドでFF式のRPGは
バランスや難易度がかなり調整されててRPGでもここまでできるものかと感心した
フリーゲームだったから画像とかに難ありだが、コマンドタイプも工夫しだいでまだまだおもしろくなりそう

ノクターンマニアクスはPS2じゃ最高峰だとおもうが、ボス戦が単調になっちゃったり
カジャンダのかけあいになったりするときがちょっと残念だったなー
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 17:30:34 ID:6uNrsoex0
FF9はテンポの悪さが痛いが、ゲームバランスや演出面ではかなり良い戦闘だった
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 17:53:16 ID:eT7S0dB10
FOFは友人同士で集まってやった時に真価を発揮する
4人同時に変化とかすると面白い

個人的にFF10はバトルシステムをATBにして武器を固有能力つけて+改造だったら良かったと思う
ターン制のせいで9までの迫力を無くしてしまった、特に10は雰囲気とかまぁまぁ良いのにもったいない
代わりのDQ的戦略性もイマイチ
12は違う方向に逝ってしまってなんだかなぁって感じ
12の戦闘どう思う?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 17:59:47 ID:Pt8xuc29O
>>384
2以降も(5除く)大筋は変わってなかったし、グローランサー独特の戦略性は健在だったから楽しかったけどな。

5は駄目だが
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 18:13:17 ID:fN53xVvp0
>>406
12の戦闘はあれをもっと戦略性のあるものに出来ればよかったとおもう
離れていても敵の近距離攻撃くらうって、どんな近距離攻撃だよ
高低差、敵との間合いすべてをうまく昇華できたらイイものになったとおもうよ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 19:06:22 ID:myoVNSdF0
10の戦闘は何よりテンポが良くて好きだな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 19:19:19 ID:6uNrsoex0
FF10の戦闘って、無理矢理RPG要素とSRPG(タクティクス系)の要素を混ぜたせいで、
爽快感も無ければ戦略性も薄れて、お互いの悪いところをあわせたような感じになっててつまんなかった
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 20:11:16 ID:BQWdLsi30
>>402
終盤になるとFOFなんてぽんぽん出せるじゃん
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 21:11:02 ID:CP1ltpu20
駆けろ地の牙!喰らえ竜虎の牙!
TOAは兄弟でやると面白いよ
一人で細々とやると(´・ω・`)
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 21:19:46 ID:GUJoGayU0
ザコの中に強い敵が出てきて、緊張感があって楽しいサガや俺屍。
ザコなのに油断したり、敵の組み合わせ次第で最弱の敵にも全滅するメガテン3。
414377:2006/08/24(木) 00:47:29 ID:s2KyIKpt0
>>378
いや別にアクションならなんでもいいってわけじゃないんだが。
コマンドたたきが多いのはやっぱり戦闘進化の弊害というか一番古くて面白くないと思ってる人が多いからじゃないかな。

>>381
マジレスするがあれ消防の時4200円で買ったけどありえなかった。
まあそれでも当時は中盤以降まで進めてたんだが。。。





例えば単純に戦闘だけ抜き出してそれだけで面白いといえるような物はないのかな。
成長とかの要素抜きで、そういうのがRPGで開発されれば最高なんだけどなあ。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 00:48:10 ID:lqRoqJEy0
つFF10-2
戦闘は良いが他が致命的にカス
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 01:47:25 ID:frbAEP0r0
10-2はミッション性はいやだったけど
他のたたかれている原因になってるドレスフィアとかぜんぜん気にならなかったけどな
カゴメ団とかも
耐性があるかどうかではなく、思いいれてやってるかどうかなんだろうな
俺はゲームはほんと暇つぶし程度なのでぜんぜん問題なかった
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 02:36:09 ID:o/5wcCGY0
超魔法大陸WOZZ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 08:15:33 ID:gCx/wNXeO
聖剣伝説2を友達とやるとすげー盛り上がるし燃える
(ボス戦の時に作戦話し合ったりどっちが敵にトドメをさすかとか
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 09:11:28 ID:KNl2PL2s0
TOD2はアンノウンでも引継ぎしまくってレベル上げまくったらぬるぽ。
SO3DCはレベルより戦闘中のプレイのが重要だから個人差が大きい。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 09:58:46 ID:Blk5o3eF0
SO3は何より下準備だと思ったり
難易度上げる程に詰め将棋的な操作が必要になってく気がするね
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 10:00:52 ID:lqRoqJEy0
ねこみみさん良いよね
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 10:07:25 ID:LLSXTEQK0
10-2は何より戦闘がつまらなかった俺は異端なのか
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 00:55:53 ID:6UiBNdtA0
コマンド戦闘ならグランディアXが最強
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 11:55:24 ID:g/5SL90+O
しかしグランディア3(笑)のせいで続編が出そうにない
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 20:13:06 ID:UdD3lisk0
しかも癌砲(失笑)運営でオンライン化
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 21:44:57 ID:SkJqlj9m0
グランディアXやってみたんだが難しくね?
敵が多いと戦闘画面カオスになる。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 21:48:23 ID:21AbxFx80
DS版のFF3の戦闘面白いな
敵は少なくなってるがそのぶんつええwww
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 23:15:31 ID:tlyOhZNm0
>>419
SO3で一番大事なのは装備だろ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 02:34:35 ID:pSGlf7a30
ソウルハッカーズ面白かった 気?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:35:38 ID:8YaKH8w2O
微妙にスレ違いだかFFT

シュミレーションん中では一番面白い
あの戦略性の高さは燃える

戦死者・負傷者0を目指すと更に燃える
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:39:05 ID:I5AfeAvV0
あるあるw
TOも面白いが、FFTは黒魔術師とか白魔術師とか、キャラのグラフィックや動きが良い。
SRPGだとFEトラキア面白いよ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:51:14 ID:8YaKH8w2O
430
FFTとFEトラキア(わからんから後でぐぐる)はどっちのが面白かったか教えてくれ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:56:53 ID:dt7whaZfO
トラキアは多分クリア出来ないよ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:59:33 ID:I5AfeAvV0
トラキアはクセが強いけど、ハマるとヤバいです
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:01:54 ID:Dci0IIko0
トラキア776はまず売ってない(売ってても真女神転生3ノクターンマニアクス並に高い)
マゾゲーと聞いたことがあるから紋章の謎か聖戦の系譜やったほうがいいと思うぞ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:03:58 ID:x33vELRBO
>>414
オマエはRPGやらずにアクションやってたほうがいい
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:07:53 ID:8YaKH8w2O
433-435
dクス!!!!!
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:08:30 ID:I5AfeAvV0
トラキアは手に入れる時点でマゾゲーだからなw
でも一度信者になっちゃうと、あの難易度からは離れられなくなるw
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:10:02 ID:I5AfeAvV0
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/index.html
そう言えばトラキア公式サイトってまだあったんだな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:25:30 ID:8YaKH8w2O
438-439
dクス!!!!!!

やべ…wwマゾじゃないはずなのにやりたくなってきた……wwww
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:45:43 ID:uHEL93+30
システムも大事だがアイテムや装備、敵の技や行動が戦闘の印象に大きく関わってると思う
オーソドックスなDQタイプのシステムでも敵のバランスによっては戦闘に面白みが出る
個人的な例だとロマサガ3の破壊するものはアビスの風(+地相ダメージ)のダメージが
パワーヒールや集気法の回復量と同じくらいで、いい具合に回復が間に合わなくなり
非常に緊張感が生まれてよかった
鍛えまくれば瞬殺出来るというのは無しにしてくれ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 08:51:47 ID:Mce+TPq30
俺は鍛えまくれば瞬殺できてもいいと思う。俺強えぇも楽しみ方の一つだと思うから。
ただ、最近は鍛えなくても瞬殺できるのが多すぎ。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 15:09:38 ID:8BiYSEhi0
>>442
>>441は鍛えまくれば(破壊するものは)瞬殺出来るという(突っ込みは)無しにしてくれ
ということでは?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 17:29:32 ID:dot49A0DO
ロマサガ3は、回復手段が難しいっていう特徴があるからなぁ。瞬殺はできないが、回復手段を強化すると楽になったり。
ボスより雑魚のほうが攻撃力高すぎなバランスも味が良いな。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 02:32:11 ID:VmdUcLOC0
ラスボスより強い裏ボス的存在が出てき始めたのはいつからだろうな。
DQ5のエスタークやFF5のオメガ、神竜あたりからではじめたような。今じゃほぼ常套化してるが。
破壊するものは、強さがその裏ボス並みだから困る。手前まで行ってクリアできなかったやつ多いんじゃね?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:09:53 ID:xKeJMZah0
FF5のオメガや神竜って、今のRPGの裏ボスみたいなのとはなんか感じが違うイメージがあるんだよな
なんというか、「コレ置いときますよ」みたいな扱いなのが逆にインパクトがあった
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 20:21:27 ID:RyTbUVAt0
今は裏ボスはオマケダンジョンの最奥にいますよというのが定番になったからかな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 20:34:54 ID:g03HZaGSO
446
表現うまいな!そうだよあのさりげなさがよかったよなー…

でも最近は「せっかく作ってやったんだから倒せよ」感がある
もしくは出現させる条件が面倒くさい
=挑戦意欲が殺がれる
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 01:23:51 ID:jXpxjZr20
でも製作側としては、実はROM容量に余裕が無かったとか単純な理由だったりするんだよな
いや実際どーだか知らないけど。当時は64MBが最高だっけか
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 01:51:38 ID:ZW35ni+20
そういやリメイクDQ4の6章も当時からあったネタとか聞いたな。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 07:30:16 ID:1kGbyEj+O
アークザラッド2
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 08:56:55 ID:USUtziHGO
当時、FF5のオメガに何の知識も無いまま突撃したら瞬殺されました・・・・・・・(,,゚Д゚))・・・・
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 11:54:54 ID:Iqh7XrE00
KOF2002のイグニスのMAX超必見たいな技を出してくる敵のいるRPGは無いだろうか

これでもかってくらいかっこよくて派手な技繰り出してくるボスと戦いたい
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 12:14:10 ID:hNol/2/FO
それならサンサーラナーガおすすめ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 12:32:23 ID:wsenWJCeO
2002にイグニスはいねぇよ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:01:41 ID:Iqh7XrE00
取りあえずこれ見るとTOD2やりたくなる
http://video.google.es/videoplay?docid=7189336099173728911
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:20:53 ID:VPqVd9jcO
>>452
戦うつもりで避けて通ろうとしたのに、運悪く接触して瞬殺された俺は…
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:21:29 ID:RCK9driH0
>>456
かえってやる気が無くなった俺はどうすればいいんだ?
劣化マブカプ2にしか見えんわけだが…
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:24:54 ID:Iqh7XrE00
じゃあマブカプ2やればいいと思うよ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:31:03 ID:ZW35ni+20
>>456
なんか凄いコンボ動画なのかもしれんが、面白さはよく分からんのだが。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:32:41 ID:Nvkfco9+0
聖剣3の戦闘は面白いと思うんだ!
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:34:56 ID:q3R7lUP30
どんなゲームでもいきなり頂点見せられたらやる気なくなるわな。
徐々にのめりこんでいってそこまで到達するのが面白いわけで
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:41:34 ID:kaSF9Yhk0
>>456
その手の動画は、知ってる奴が見ないと何がすごいのか分からんよ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:50:25 ID:Iqh7XrE00
ふむ、でもまぁこれ見て面白そうに見えなかったらやらない方がいいかと。
多分やっても何が面白いのか分からず終いになると思う
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:51:35 ID:Yz38KyXo0
>>456
TOD2クリアしたがココまで出来るのかということに驚愕した
それよりもBGMのチョイス2曲ともすきな曲でイイ演出だ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 14:04:16 ID:lACuapqt0
>>456
つまんなそう
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 14:14:07 ID:BaiNreu50
平たく言っちゃえばコンボゲーだな>D2
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 15:21:14 ID:GfDRFgvr0
TOD以降テイルズはずっとスルーしてるが正解だったな
コンボありでもグランディアくらいが丁度良いバランスだ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 15:22:45 ID:+SNXA4fA0
よくシナリオがクソとか言われてるけど
格闘ゲーなんだから仕方がない
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 17:21:02 ID:abC7ULrG0
コンボとかより、敵の攻撃を回避することが重要なアクション戦闘のRPGってないかな
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 18:07:02 ID:DHyFKY9h0
格ゲーでコンボ組み立てるだけならギルディの方が良いじゃん。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 18:49:31 ID:g7PorwKJ0
なんかVPそっくりだなフォントまで
この手のゲームに関係無い曲流してるやつは苦手だ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 18:56:02 ID:7l9dZj2m0
100%プレイ済みの人間向きに作ってるんだろうな。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 06:01:50 ID:ziAuQ0tt0
RPGとして見れば凄い部類なんだろうけど、格ゲーのデキが良いコンボむびと比べると
これはレシピ知ってれば誰でもできそうな基本コンボに見える。
まぁ、>>453 の言う通りで、実際は難しいんだろうけどね。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 09:26:48 ID:LxSLRMUL0
流石は自分の固定観念から抜け出せてない視野が狭い厨達。
お前ら面白いように>>456に釣られましたねwwwwwwwwww
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:31:25 ID:qbpIm2gv0
>>470
アクションRPGだけどイース6とか
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:32:59 ID:avN/07nW0
まあ戦闘が面白いかどうかはこのムービーでは全くわからないのは確かだな
このシリーズやったことないんだけども、格闘ゲーム全くダメな人でも
楽しめるんかね?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 11:55:07 ID:BZKy18+90
ぶっちゃけ>>456よりも穴子で全滅する動画の方が、未プレイ者には面白いと思うのだがどうだろうかw
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:45:41 ID:K4yWtIFr0
>>477
聞くより自分で調べた方が早いと思うよ
ようつべにいっぱい動画あるよ
人の感想聞くより自分で見て確かめるのが一番だと思うよ
ヒネてるヤツしかいないこのスレの文を見ても極端な意見しか返ってこないのは目に見えてるだろ?w
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 12:56:28 ID:v1Z8cBALO
>>477
むしろ格ゲーやってる側としたらショボいから気にすんな
格ゲーてよりロックマンの剣の奴使った時のようなもんだ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:18:30 ID:W9MPJu5m0
てかなんでテイルズや格ゲーをごちゃまぜにして考えるやつ多いんだ?
どう考えても別物だろ。
格ゲーぽくてテイルズが好きとか、テイルズぽくて格ゲーが好きとか聞いたことねーぞ。
テイルズが好きならテイルズをすればいいし
格ゲーが好きなら格ゲーをすればいいじゃないか。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:45:07 ID:+gdJKsB20
動画だけ見ると格ゲーっぽく見えるんだろう
実際やってみれば格ゲーとは全然違うのがわかるんだけど
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:30:26 ID:r2kYlljk0
例えばテイルズの戦闘が完全に格ゲーになったとしたら・・・
と考えると果てしなく糞ゲーな予感。
4対4とかのグダグダ格ゲーで、対戦相手は常にCPU。
格ゲーは1対1で友達と戦うのが面白いんだからそんなのは糞に決まってる。
さらに使用キャラの人数も少ないし。
両方の良さを殺し合う結果になるな。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 14:51:33 ID:qYaxMNWeO
馬鹿の集まりかここは
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 16:54:39 ID:r3uDyaPu0
>>470
SO3DC
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 17:46:39 ID:haRMArWF0
>>470
評判はともかくライドウ
特に2週目以降のハードモード
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:31:58 ID:AyiYdUKF0
立ち回りが重要というならラジアータも当てはまるかも
特に主人公死んだらゲームオーバーだし
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:45:39 ID:l7MMea3WO
おまえら初心に還れや。
RPGを好むような人でも、格ゲーっぽく遊べるように仕向けたのがテイルズだろ。エターニアで、それが最低限完成していた。
簡単な操作で技が出るから、格ゲーのコマンド入力が苦手でも楽しめる。
格ゲーっぽく遊べるのは確かだ。しかし最近のテイルズは路線が…
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:47:07 ID:QlNzdfkD0
シンフォニアの戦闘はファンからの評価は低いみたいだが、
格ゲーはスマブラぐらいしか出来ない俺からすれば面白かった
あれにさらに色々追加されたらついていけねえよ俺はw
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:09:37 ID:+4caCRKH0
スマブラって格ゲーなんだろうか。
むしろパーティーゲームじゃないか?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:15:59 ID:XqdLBwer0
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 06:05:44 ID:FzfBcW7j0
>>491
無転を張らなくても本スレ行けば普通にあるんだけどな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 06:19:19 ID:bJB96YhX0
>>490
あれは格ゲーとしても結構良く出来てるよ。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:51:42 ID:UnVeStRc0
んだ、パーティゲーとして遊ぶのが普通だが、
極めようとすれば格闘ゲームにもなる
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 07:37:46 ID:rYUTeRVY0
そもそも格ゲーって初期のスト2とかスマブラとかあれぐらい単純でいいよな。必殺技なんて3つぐらいでいい。
パンチ・キック・ジャンプ・ガードだけでも十分楽しめる。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 08:29:05 ID:UnVeStRc0
スマブラは格ゲーとして見ると単純じゃないぞ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 09:49:14 ID:tcRLasGe0
操作とかシステムの話だろ?
そんな事言うとスト2だってフレームだの何だのでややこしくなるさ。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:57:49 ID:3Q4LAOwx0
たたかう
かいふく
ぼうぎょ
スクルト

の4つしかコマンドが無くてもバランスが良けりゃ楽しい。バランスが最重要。システムは二の次。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:29:49 ID:KKYagaKF0
>>498
レナスが結構楽しいのが納得できるな

なぜスクルト?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:48:55 ID:o7FB96sjO
スマブラと他の2D格ゲーって技の種類数もコンボの難度もそんな変わらないぞ?

レナスってバルプロ?
PSPでバランス調整されたの?
PSのはゲームバランス破壊されててフリーズしまくりなあげく致命的なミスまであって
世界感を楽しむだけのゲームになっていたが
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 14:54:20 ID:AGngxWMs0
確かにバランスは重要だな
DCが出なきゃSO3の戦闘は評価されなった
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:47:43 ID:DAJKajwa0
DCしかやったことないけど、キャンセルボーナスの存在がかなり大きいんだっけ?
パラメータ関係は後半が正直大味に感じてしまったが
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:19:01 ID:miCiBKyF0
「レナス」って名前のRPGがSFCにあるんです
最近VPに間違えられること増えたな
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:56:44 ID:Mo4jyLaE0
FF10の、メンバー入れ替え自由(しかも速い)なのが良かったな
あれがなきゃユウナは使ってなかったかも(いつもとどめ係)
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:17:17 ID:YZTmBXl20
CTBは個人的には好きなんだが、世間の評判はあまり良くない様だな

どうでもいいがFF10の魅力はヘイストかけた時にキャラが高速で動くことにあると思う
アーロンとかキマリの不自然な高速移動が大好きですよ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:42:52 ID:cPgCiLNz0
俺もFF10の戦闘は好きだったな。なかなか楽しかった。
ただ、経験値が全員に入らないのが不満だった。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:34:26 ID:DAJKajwa0
行動順が見れるってので「何それ、簡単じゃね?」とか思ってたけど、そんなことは無く楽しめたな
まあ、やっぱり難しくはないんだけどね
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 08:55:33 ID:XZkYDly00
FF10はミニゲームとか全部無視でストーリーだけ純粋に進めていくと結構難しいぞ。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 11:21:46 ID:JeJSl+C40
ランス、アホな台詞が大好き
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 08:06:26 ID:wKWIQy17O
>>470
それならGLADIATORお薦めする。コンボもあるけど回避がかなり重要。戦闘もデュエルとかすごく熱い。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 15:54:04 ID:fXi/s/bE0
>>502
パラメータが後半大味なのはトライエース全般にいえるよな。
VP2に至っては隠しダンジョンのパラメータのぶっ飛びっぷりはすごい。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 16:26:47 ID:Gz2ASB0H0
良く言えば大味
悪く言えば手抜き
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 22:41:12 ID:HIMnOpzZ0
まぁでも数字が地味なゲームもあるし、ぶっ飛んでるのもあっていいんじゃない?
そういうのが好きな人も居るでしょ。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 04:28:47 ID:8CA5ClWEO
FFX−2
ノクターン
アバチュ
アバチュ2
ライドウ(超モード)
ペルソナ3
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 08:59:40 ID:45qQTu8w0
不満点が無いゲームなんて無いだろうし、
そのゲームの面白い部分をいかに楽しめるかだな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 17:02:32 ID:JBDLAfus0
後半が大味って・・・ICとかハメとか使ってるへタレだろ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00:39:36 ID:K34rkEe50
自分は>>502なんだけど、こっちが強すぎとかじゃなくて敵の攻撃力(攻撃手段)が極端に強くなって急に殺るか殺られるかっていう風に感じてしまったんだよね
大攻撃が小攻撃でほとんど潰せなくなってしまったみたいなのもある
まあハメはアレだが、ICに手を出すきっかけにはなったね
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 13:18:29 ID:9QaEfb8x0
バランスが悪くてもシステム次第で自分の工夫次第でどうとでも遊べるからな
俺的にはSO3やVP2がそんな感じ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 14:56:28 ID:OwV3z0+T0
工夫次第でどうとでも遊べるなんてほとんどのゲームが当てはまるんじゃ。
工夫せずともバランス良いゲームを作れと言いたい。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 15:31:13 ID:LB/w62VG0
ぶっ壊れたバランスが面白い事もあるじゃないか。
それに根底にあるゲームバランスが壊れてるわけじゃないしね。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 15:36:42 ID:Lth2Jtr/0
色々な要素を入れる代償にバランス壊してるとも言える。
ドラクエとかはシンプルだからこそバランス良く出来るわけだし。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 15:38:19 ID:XUmeJrOc0
ICとFD硬直とか工夫とか以前に救済措置
ヘタレゲーマー達の最後の砦
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 15:56:48 ID:K34rkEe50
ICそのものは救済ではないでしょ
でなきゃ宝箱が素材ばっかりにはならないw
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 15:57:25 ID:dj5rPcLH0
ぶっ壊れたパランス、適度に難しいバランスだからこそ面白い物もある。
バランス良いのは少しの工夫やレベル上げでいきなりぬるくなったりする。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 17:24:54 ID:bniRcmEJ0
VPは後半は相手の攻撃食らうと即死ほぼ確定でガッツとオートアイテム頼みとか言う糞ゲーになってるけどな
戦闘中フリーズが多いのも泣ける

VP2はやった事無いけどグラ綺麗っぽいし面白そうではある
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 19:13:21 ID:1wjsW3j70
>>525
1のがおもしろい
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 20:00:42 ID:bniRcmEJ0
な、なんだってーっ(゚д゚)
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 21:15:31 ID:mKYMcT+q0
このスレテイルズのD2はよく話題に上がるのにRは全然だな
個人的にD2よりも面白かったんだが。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 22:08:53 ID:Aizh0YXc0
TOR自体はあんま好きではないが
HP回復とかのシステムはいいな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 22:13:14 ID:dj5rPcLH0
Rは色々ゲージを確認したりラインを必死に移動したりと忙しすぎる。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 22:24:46 ID:WapLmKtC0
Rは魅力的なやり込みが無かった。技少ない。隠しダンジョンが理不尽。
ストーリーはDQNを相手に事件を解決するだけのシナリオ。後半はお使いで同じダンジョンに行ったり
ラスボスは突拍子だし全然動かないから半ば押せ押せ
まぁ、前編のゲオルギウス戦はそれなりに面白かった
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 22:59:57 ID:K34rkEe50
Rはゴチャゴチャしちゃうくらい多数の敵を相手にするのが醍醐味だな
戦闘楽しいって人の中でも、単体のボス戦より雑魚戦の方が面白いって人が多い
まあコンボの方がニーズが高いみたいだから、その点で弱いRは影が薄い
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 06:29:28 ID:IfPgBYT00
FとEとD2しかやった事無いけどリバースも面白そうだからその内やろうかな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 07:24:50 ID:LjeUD/C40
>>533
エターニアとデスティニー2しかやっていないのにファンダムをやったのか、凄いな
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 07:28:50 ID:t5ZVEPGc0
これは典型的な勘違いの例でつね
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 08:51:45 ID:hmGWMp4H0
リバースは奥義がカッコよくていいね
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 19:04:36 ID:3HExMgcX0
Rの何が糞かって移動スピードだな
戦闘でもマップでも
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 13:25:39 ID:/TCle44yO
SO3は最初っからバランスのネジ飛びまくりだった。
基本となるジャンケン型戦闘なんだが、敵が移動中だと大攻撃でプロテクト潰せないし、小攻撃で大攻撃潰せないし、何よりも敵の大攻撃が判りづらく出が早すぎで防げたもんじゃない。大攻撃は防ぐより避けてください、みたいな。終盤なんて即死しまくりだしな。
回避率という救済処置もあったが、敵の命中がちょっとあるだけで回避率0。なんじゃそりゃーですよ。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 13:45:31 ID:h8IPFRJm0
SO3はヒット&アウェイが基本だからな。
FDとかユニヴァースでのAIの使えなさがなける。むしろ邪魔。
「なにもするな」の作戦が一番役立つし。
戦闘自体はそこそこおもしろかったな。
レベル低くても武器次第でどうにでもなるって点はいただけなかったが。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:19:39 ID:zKDP2uE20
いやそれがいいんだろ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:07:47 ID:NQB0pVj30
SO3はストーリーがつまんなくて早々に売っちまった
ベスト版買い戻してみるか
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 18:14:23 ID:ZkMB9GBJ0
ぶっちゃけ、戦闘が糞だとすぐに飽きちゃうから 糞ゲー確定だよねぇ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:38:46 ID:X6As7Dlt0
ストーリーが空気ならまだ良いんだが、主張が強すぎると戦闘が神らしくても嵌り込むまでにキツイ物があるな。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:59:34 ID:QaxQpkJ90
お前は格ゲーでもやってろよw
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 00:09:36 ID:6OlEAjBo0
一人でやる格ゲーはこの世で最もつまらないジャンルだと思っている
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 00:55:13 ID:r4do68Ar0
また格ゲーの話するの?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:23:29 ID:0lHp/imb0
GL4とSH2が戦闘おもしろかった。GLの場合は戦略考えるのがね。
後これは戦闘というよりテンポの良さなんだが、レベル上げという拷問を
ほとんどしないですむポポロ2と幻水2もなかなか
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 10:31:10 ID:IPA3jffT0
戦闘がおもしろいのとはちょっと話がずれるかもしれんが
シンボルエンカウント採用したRPGは何が最初?
DQ,FFともランダムエンカウントだったよな?
初めてロマ2やったときの衝撃が忘れられない、避けれんのかよwってね
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 10:39:55 ID:0TS32snWO
クロノトリガーはランダムじゃないがシンボルでもないか。
そもそもロマ2のが古いのか?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 10:44:49 ID:BpirWyxU0
ロマサガ1は別の意味で避けれんのかよって思ったな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 10:54:33 ID:IPA3jffT0
確かにwロマ1は無理でしょ避けんのw
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 10:59:36 ID:IPA3jffT0
で、なんなのよ?俺はやっぱりロマ1かなと思ってるんだが
てかシンボル型はSFC以降のサガシリーズくらいしか知らないんだけどな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 11:01:45 ID:swX8c4xV0
MOTHER2・3もシンボル
といっても2で94年だからその後だな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 11:17:52 ID:3APArH6u0
ミスティッククエストもシンボルじゃなかったっけ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 11:46:32 ID:voxh39AzO
魔神英雄伝ワタル
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 12:22:07 ID:XAktuTOX0
S TOD2、TOR、マリオ&ルイージRPG1、2
A MOTHER3、バテン1、2、ミンサガ、TOA、FF5
B ロマサガ3、FF10-2、FF7

Sの4作はどんだけ戦闘やってても飽きない。
アビスはロードが短けりゃ、同じくトップクラスに出来た。Dのリメイクも期待してる。
FF5はジョブ試行錯誤して組み合わせが最高に楽しく、
10-2はATBとしてなら最高。言われてるように内容が糞だからダメなんだが。
マリオのRPGは他のも好き。初代のとか、ペーパーのシリーズとか。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 13:01:26 ID:vT+DwPJJO
内容が糞なのはそれ全部じゃねーか
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 13:28:34 ID:xFUHOFD6O
チラシ裏だが、おれも556にならって書いてみる

優:SO3、TOD2
良:グラ3、TOA、FFX
可:ラジアータ、.hack//GU、WA4

あえてPS2以降で絞ってみた
優はやればやるほど面白いもの、このスレでは散々既出かと
良は飽きずに遊べるもの、FFXのCTBはATBの様な『待ち』が無いからテンポがいい
可は光るものはあるが、下手すると飽きるもの
仲間と協力、支援しあって戦うラジアータとGUは面白い考えだと思う

ちなみにVP2はやってて苦痛だった俺…
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 15:26:32 ID:djPBzKPv0
TOD2面白いってことでやり直してみたものの、結局合わなかったな
詠唱キャンセルやらSP分与使ってもメンドクセのが先にくる

なんだかんだとFF12の狩りが一番性にあってたオレダメ人間
コマンド戦闘の弱点は段々選択が型にはまってくところだよな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 20:07:19 ID:n5Ixplv+0
なんだかんだ言って戦闘は面白いな>テイルズ全般
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 20:22:40 ID:K4YxGldH0
レジェンディアだけは酷かった
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 20:46:44 ID:Rd4YnA2l0
レジェンディアはスッタフが違うからなぁ
AIがほんとにひどかった
マジでAIアホすぎる
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 21:29:11 ID:yNqqKNiN0
TOD2はアクション要素満載で飽きさせない上に
敵が装備品をよく落としてそれを改造していくシステムのおかげでさらに戦闘が楽しくなる
戦闘が単なる時間稼ぎと感じてしまうRPGは多いが、これは本当に戦闘の楽しさを追求しているといった感じ
『スピリッツが少ないときに(ry』なのは最初はうざかったけど、それなりの戦略があるし悪くはないと思う

とは言っても人を選ぶし、後半のバランスはあまり褒めたものではないがな・・・
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 10:05:04 ID:CmO8lmDV0
PS2版TODに期待
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 10:39:48 ID:yzhgAmI/0
レジェンディアの戦闘は投げとか我流とかクライマックスとか
新要素が見事なまでに全部糞だったのがある意味すごい
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 10:42:13 ID:dr/+pfpIO
>>5に一体なにがあったのか
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 12:33:05 ID:13qnpIeWO
TODはマジでヤバそうだな
やっぱテイルズは2Dだな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 12:44:51 ID:6wNXPZWxO
ビヨンドザビヨンド
連打が出来てたのすぃ
ほすぃがみ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 12:51:21 ID:1fp67EH30
戦闘が楽しいってゲームは2パターンあるよね。
戦闘に入るまでの準備が楽しい(やたらアクセサリが充実しててそれの組み合わせで難度が激変するとか)奴と、
戦闘に入ってからの思考が楽しいタイプ(1判断ミスで全滅しかねないとか)
このスレ的にはどっち重視?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 15:01:58 ID:bc7Hy/7KO
たいした戦略要素も爽快感もなくても常に適度な緊張感があればそれでいい
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 15:17:19 ID:6vgXfW+LO
オレは戦闘が一番おもしろかったのはグロWだな。他はスターオーシャンも好きだしテイルズもいいな。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 18:04:09 ID:HvPh24imO
SOって何で続編出さないんだろ。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 18:42:33 ID:5o2s6w7F0
RPGの戦闘は邪魔だと思っている俺が登場
テイルズ系では常にホーリィボトル。DQでは基本的に逃げてメタル系に篭りレベル上げ。
FFは決定ボタン押してればほとんど終わるからいいや。

苦痛じゃ無かったのはロマサガ系統位だな。勝てる事が前提の戦闘なんて時間の無駄。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:49:11 ID:LJSmlZ9p0
まあ、がんばってネプト竜や暗闇の雲(1回戦)を倒してくれ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:12:46 ID:YZ4bnYlq0
>>573
なんでRPGやってるんだよwwwww
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:15:30 ID:eBwZmiyE0
>>575
まぁロマサガ系統はイイって言ってんだからやらせてやればいいじゃない
ただ他のRPGのイイところをわからないのは残念なヤツだなとはおもう
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:16:01 ID:nD2Tf/e00
オレ・・・・・ドラマ性しか興味ないから・・・・・戦闘とかガキっぽいだろ・・・・・
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:19:31 ID:eBwZmiyE0
>>577
このスレにくる意味なくね?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:25:43 ID:EfYnZMqn0
ドラマティックな戦闘といえばKH2
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:35:27 ID:yZ5T891Z0
TOD2は戦闘の難易度やシステム、ロード時間にバルバトスと素晴らしかった
シナリオ以外は
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:54:39 ID:dzSZqh7XO
>>580
安かったから今日買ってきた俺がいますよ。ほんとストーリーはひでぇ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:55:33 ID:yUPevWsu0
戦闘のオマケとしてついているものだと思えば別に問題ないな
キャラのアホさ加減も息抜きとしてはもってこいだ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:02:15 ID:HL5HIHvo0
>>581
今日買ってきてそんなにひどさがわかるものか?
序盤はまだましだろ?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:31:36 ID:B0F+xR+tO
>>583
…そうか?十分ひでぇんだけど……主役のガキが特に
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:55:04 ID:96yJ/U400
俺は英雄になる!だろ。ずっとそんな感じだよw俺的にはワールドマップのもっさり感もひどいと思う
戦闘はまぁ楽しい
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:56:28 ID:O324QSMP0
>>583
遺跡に行ったらたまたまボタン押してその先いったらたまたまそこにでかいレンズあり、
それに手を掛けようとしたら突然レンズから少女が現れ、
ただ一言、「英雄をさがしているの」を残してどっかにいき、
主人公はそんな電波女に自分を英雄と認めさせるためにストーキング開始。

むしろ序盤こそが暴走しすぎている。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 08:04:39 ID:F4zXXXA60
アホな事そのものが問題なのではなく、アホな事が賛美されたり持ち上げられたりすることが問題。
D2に限った話じゃないが。

そういや評判いいゲームの中でSO3DCだけやったこと無いんだけど
SO3持ってて、マリア辺りからの戦闘のハメ技連打仕様に絶望した人間でも楽しめるかな?
そこまでは全てにおいて 神 だと思ってたし、一応バトルブーツで最強ボス直前まではやったんだけど。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 09:25:29 ID:E9aY6H/H0
>>587
SO3に、はまったのなら、DCもはまるだろう。
マックスエクステンションとストレイヤーボイドが強技になってたりと
新鮮な部分も多い。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 09:39:14 ID:HL5HIHvo0
>>587
ただ、マリアのグラビティビュレットやらネルのコクヨウセンやら
ロジャーのスターフォールなど凶悪な技は弱体化されてる
そしてシールドバグもなくなってるから俺TUEEEEEEEEEEEEしたければ
DCはあわないな。でもキャンセルってシステムのおかげで相当楽しいよ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 10:13:24 ID:BmexRs5P0
ハメ仕様が嫌だったならちょうどいいんじゃないか?
小攻撃だった敵の攻撃が大攻撃になってたりと難易度は確実に上がってる
フレイとかアホかと。でも面白い
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 10:15:53 ID:F4zXXXA60
ストレイヤーボイドってフェイトのワープ切りっぽい奴だっけ? ああいうの好きなんでそれは楽しみだ。
マリアのグラビティは萎えたきっかけだから弱体化歓迎
ロジャー、シールドバグとやらは元々使ってないから関係なさそうだし、
そもそも俺TUEEEが好きなタイプじゃないんで大丈夫、というかむしろ歓迎だな。

良さげな感じだね、前向きに考えてみる。
返事dクス
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 10:21:59 ID:F4zXXXA60
余談

そういえば、スタッフのマリア贔屓→ソフィアの不遇っぷりがカワイソスでソフィアを使ってみた記憶があるんだが、
DCでも魔法…というか彼女はやっぱり駄目なまま?
駄目ならまた男3人ウホッ!パーティかなぁ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 11:47:49 ID:1GQSqV6k0
てかソフィア普通に無印でも悪くないだろ

DCではメテオスォームが弱体されてるので
弱くなっているといえば弱くなっている
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 13:51:43 ID:EhPF1O0F0
>>592
キャンセルボーナスでイフリートソードテラツヨス

物理攻撃強すぎるんで魔法自体が不遇っちゃー不遇
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 16:34:56 ID:OpiYXUrS0
まあやっぱり至高の名作FFTだな、ってか戦闘がメインだけど。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:42:09 ID:/1mOPoJo0
誰かが○○面白い
って書くと

俺は○○は□□がダメですぐ飽きた

って必ず書かずにはいられないヤツがいるなw
誰かが面白いって言う事に何かストレスでも感じてるのか
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:43:33 ID:yQH9YqJ80
まぁそれが2chの流れというものだ

それが無い流れは良スレ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:45:12 ID:MTKB76j5O
>>595
もし機会があったらオウガもお試しあれ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:45:34 ID:zB75ubw+O
特に専門系の板は批判したい人がやたら多いよな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 03:40:54 ID:gTXplkBk0
そういうやつに限って、いいところ教えてよとか聞くよな
そんな奴にあえて説明したくないし
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 04:30:53 ID:z52lTlaC0
特に格ゲー以下じゃんとか言ってる奴は
他の格ゲープレイヤーの面汚しで迷惑極まりない。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 04:51:02 ID:3e81QE1sO
たぶん知ってる人いないけど、GBのジェムジェムもうねアホかと・・・
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 06:31:02 ID:UuQ1RXb60
戦闘楽しそうでSO3DC買おうか悩んでる。ちなみに無印もやったことない。
攻略サイトを少し覗いてバトルコレクションの所を見たら
ノーダメ撃破とかとんでもないのが多くてびっくりしたんだが、マゾくね?
やってみたらそうでもないとか?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 06:56:01 ID:aYzsOHXf0
>>603
こういう要素はやらなくてもいいんだけど、
あれば強制的にやらされる感があるよな。

まぁはなからバトコレやらなければおk。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:38:30 ID:MJEFCF7n0
あれは途方も無さ過ぎて、本当に好きな人以外は集める気起きないよ。まず興味がわかない。
ある意味やりこみ要素としては優れてるな。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 09:21:33 ID:9sjn+hRc0
>>603
あれは別にやらなくてもいいぞ。本当にやりたい人の為のサービスみたいなもん。
SO3が大好きで大好きでバトコレ頑張って集めてやる!っていう奴でも諦めるから。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:59:59 ID:zpr1XUYEO
>>603
バトコレはどっちでもいいけど、自由自在に戦えるから買った方がイイ!!少なくともFF12よりかはね。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:05:26 ID:n66UJVRYO
やっぱ戦闘が楽しいって言ったらSHシリーズ!
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:07:10 ID:yQH9YqJ80
SHは今までやってきたRPGで一番戦闘が嫌いかもしれない
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:14:56 ID:i/xbmbzI0
それは残念だったね
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:33:22 ID:4u/e2n0xO
リングはうざかったが、リングじゃないとなるとさらに味気無くてつまらんかったかもな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:47:42 ID:/n4k2RYJ0
後半は飽きてひたすら面倒くさいだけだからなぁ。
ウリの一つではあるんだろうが、長続きさせるようなシステムじゃないね。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 11:55:58 ID:4rPQPOdl0
集中力がいるので目押し系はつかれるしはずすとイラッとする
テンポと爽快感と戦略性が大事だと思う
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:35:38 ID:YBmyxCkGO
パンツァードラグーンのAZELもう出た?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:32:45 ID:kWZH/SKb0
サモンナイト3

戦闘は凄い面白かった
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 11:47:22 ID:T4k4hyc00
>>614
敵がちと弱いこと以外はかなり面白いな。ビクシオマ(´Д`;)ハアハア
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:07:38 ID:lmLRHCFa0
レジェンドオブドラグーン

慣れないと難しいけど
タイミング取るのが面白い
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:26:31 ID:NuZfjEJz0
何故V&Bの名前があがってないんだ
ローテーションシステム最高だろ
戦闘前に頭使って隊列調整すんのが楽しい

板違いになるが無印マジバケも面白いな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 20:46:21 ID:FqBt6bpz0
戦闘ならV&Bよりもセブンの方が遥かにバランスが良い。
V&Bは味方が強くなりすぎ。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 20:49:57 ID:NuZfjEJz0
セブンはやった事ないもんで。
そうか、戦闘はセブンのが面白いのか。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 20:59:29 ID:FqBt6bpz0
うん。俺つええええ!!!がしたいならV&Bの方がいいけどね。
まぁローテーションが最高だと思ったのなら一度やってみそ。今なら1000円以下ぐらいで安いし。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:44:28 ID:BsvGDJRG0
セブンってどんなかんじ
オウガバトル64みたいな感じ?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 23:23:20 ID:IyW6t7HaO
オウガバトルやったことないからわからんけど、セブンは他に似たゲームはないと思うよ。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 23:26:31 ID:iInyMs2CO
ペルソナだな
くだらなすぎて すんげーうける
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 00:32:33 ID:IyhYSKGPO
どんなRPGでも戦闘自体は楽しくないだろ。ただ、戦闘をこなし、レベル上がって強くなったり、新しいスキル覚えるのが楽しいだけ。戦闘の楽しさ求めるなら格ゲーや、アクションしてりゃいいし。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 00:35:36 ID:3gf4Xabs0
>戦闘の楽しさ求めるなら格ゲーや、アクションしてりゃいいし。

これは飛躍しすぎだろ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 00:36:47 ID:QBpE5YZR0
強くなったり、新しいスキル覚えるのもたしかに楽しいが、
強敵とのギリギリの戦いはRPGでも燃えるぞ。
力押しだけじゃ倒せない相手は特に。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 00:40:00 ID:BFfLepzh0
>>625
それは正論かもしれんが
その強さや新しいスキルを使う楽しみも戦闘の楽しさの一つ
戦略を練ったりするのも戦闘の楽しさ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 00:48:06 ID:SyVlyKw50
RPGで言う戦略ってのはほとんど謎解きに過ぎないんだよな
だからアクションやSTGと比較して爽快感はあっても達成感は得にくい
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 00:52:11 ID:xXp3XPQ20
>>625
個人的には
戦闘の環境がガラッと変わってそれまで有利だったけど一気に形勢逆転が可能で
そのために常に気を配る必要がある感じだとかなり面白く感じれる

その時その時何をすべきかを常に考えるのは個人的には面白いし
でもほとんどないんだよな、実際のところ
今までこれに一番近いのでももののけあたりしかやったことない

631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:51:46 ID:HTQym1R/0
謎解きに過ぎないから達成感を得にくいってのはさすがにない
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 12:21:46 ID:SCx1xeKXO
SO3
D2
て何ですか?まじでわからん
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 12:26:12 ID:trNKpoqqO
>>632
スターオーシャン3とテイルズ オブ デスティニー2
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 14:18:09 ID:hyjpwEb1O
サモン3がNG指定されてるかのようにスルーだなw

あんなヌルイシミュは他にないと思うとだけコメント
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 14:23:22 ID:SCx1xeKXO
D2だけでそうなるの?
TOD2がテイルズオブディスティニーだと思ってた
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 15:11:45 ID:kMUSNvUr0
真女神転生3とミンサガ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 17:46:27 ID:+nV8ZFaFO
真3よりアバチュ1・2
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 18:43:40 ID:SyVlyKw50
謎解きって言っても答えがワンパターンな粗末な謎解きなんだよな
時間かけて自力でやってる奴は攻略サイト頼ってやってる奴との差が出ないからバカを見る
その点1面で死んで何ぼのアクションやSTGは、自分自身のレベルをPARとかでの代用がきかない
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 18:49:46 ID:xXp3XPQ20
>>638
何を基準にしゃべってるんだ?どんなゲームやってるんだ?
高校とかで俺ここまでクリアできたとか自慢のやり取りをする人か

とりあえず普通に謎解きメインのRPGとして面白かった九龍妖魔学園記(アトラス)あたりをオススメしてみる
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 19:44:28 ID:irKjMGQ90
謎解きメインなのかアレは
戦闘も面白くないし
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 21:46:02 ID:wGHbIOq10
戦闘は確かに面白くない。
後半に進むにつれ

少し攻撃

敵の攻撃が届かないところまで逃げる

敵が寄ってくる

最初に戻る

この繰り返しだからな
俺はそれ以外の部分で充分楽しめたから良かったけど
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 22:14:58 ID:BFfLepzh0
>>638
確かに>>639が言うように誰かと競ってやってるとしかとれない発言だな
RPGは自己満がほとんどなんだから自分が満足できるやり方すればなんでもいいじゃないか
それが自力でやるにせよ攻略サイト見るにせよな
自力でやる奴がサイト見ながらやる奴に劣るみたいな考えはおかしいぞ
そんな考えならACTやSTGでもPAR使って無敵でやるのがいいんじゃないか?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:35:49 ID:KtFzfgmK0
D2ってDの食卓2のことだと思ってた…
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:59:38 ID:ABGovlWS0
>>638
自力でやったのと他力本願でクリアーは全く違うぞ。
マラソンコースを自分の足で走るのと、車で行くのじゃ違うだろ。満足度が違う。
料理も自分で作った奴はおいしい。
645639:2006/09/26(火) 01:07:03 ID:1lwe/XFG0
今になってあれだけどここって戦闘が面白いRPGなんだな
その点では出したのが間違いだったかも試練
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 01:32:53 ID:IEz2Tbf70
ドライブも楽しいもんだ 自分に合ったプレイスタイルがいい
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 08:15:01 ID:2Gk4dzbaO
人の好みに文句を言いあうスレッドはここですか?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 18:06:17 ID:6kcMG4ZP0
SO3はおもろい
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:32:43 ID:aR+eN4+PO
>>648
あー、あれねぇ………








ネ申
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:34:55 ID:yJIYUXXo0
去年ぐらい出たガンダムの奴

詰め将棋やってる感じで面白かった
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 10:02:37 ID:W8GB5ZxJO
いままでコマンド戦闘のRPGしかやったこと無くて最近アクション戦闘のRPGもやり始めた
とりあえず有名所のテイルズシリーズとSOシリーズ何作かやってみたらアクション戦闘もなかなか面白いな
テイルズとSO以外でアクション戦闘の評判の良いRPG教えてくれ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 16:29:51 ID:mqOZQKV/0
スネオとか?やったことないから詳細はわからんけども
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 17:37:49 ID:hEoMum+c0
>>650
True Odysseyとかいうやつか?
面白かったんならタイトルくらい覚えてやれよw
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 20:42:15 ID:tzvT6oIM0
言われてみりゃテイルズとSO以外のアクション戦闘ってあまりないな
PS2にこだわらないなら少しは思いつくんだが
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 20:43:37 ID:qCroGeK80
話が巻き戻ってやっぱりSHUorF
コツさえ掴めれば全シリーズラスボス瞬殺可能だし。
鍵やコンボを駆使してラスボスを瞬殺した時のあの爽快感はたまらない。


リングが苦手だから嫌いとか飽きたはリング入力オートにしろ。
もしくは回数減らせ。珊瑚系アイテムつけろ。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 22:12:24 ID:a3LyQiquO
TOD2がいまんとこテイルズの中で最強戦闘だけど、TGSでやってきたリメイクDがやばそう
もしかしてリメDが最強の座をてにいれるのか・・・?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 23:28:03 ID:tksU5FJH0
>>656
アレを超えることは正直無理だと思ってる俺がいるwww
無論発売されてから二、三年は経たないと分からないとは思うがな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 10:04:56 ID:iHjtU5Xg0
レジェンドオブドラグーン

ビーマニとか好きなやつに合いそうな気がする
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 11:28:39 ID:ookEKAL80
メガテン3かな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 12:40:54 ID:goLb3BV1O
.hack.Vol1再誕
.hack.Vol2君を想フ声
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 06:51:20 ID:xw6rVlpH0
hack.GUは戦闘面白くなってるのか?
前作は糞すぎだったけど。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 19:23:50 ID:XP9SVE870
>>661
前作と比べれば雲泥の差というか、ほとんど別物。
まぁ相変わらず連打ゲー的な面もあるけどなかなか爽快感があってカッコイイ。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 07:13:28 ID:R/44QbaSO
>>656
D2からいきなり始めるのはヤヴァイ。
まずはEでテイルズ自体に慣れるべき
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 07:21:55 ID:BmihVjR/0
>>663
SFCのファンタジアしかやってない俺には雑魚が硬過ぎて困る
未だに最初のボスが撃破出来ない
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 09:21:30 ID:U+JYf7E90
D2?E?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 09:49:40 ID:qHHB+tYH0
コマンド戦闘がつまらなくなったのは
テキスト省いたからだよなぁ
あるのと無いのじゃライブ感が全くちがう。

「宇宙の法則が乱れる・・」とか突然言われたりすると思わずドキッとしたもんだ。

戦闘中の名テキストが無くなって寂しい限りだ。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 09:52:54 ID:799pIr+C0
「だめだ こうげきがとどかない! ジャンプで たたくしかない!」
とか言われただけでなんかこいつ強そう!って思えるもんな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 10:11:23 ID:BmihVjR/0
>>665
D2。
つかごめん、何回かやってたらなんか快感を覚えてきたw
格ゲーとかアクションようやらん俺には丁度いいわw
流石このスレで勧められてるだけある

>>666
FFこそテキスト無しの先駆けじゃね?
まあテキスト記述は匙加減誤ると制作者のオナニーっぽくなる気もする
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 10:55:09 ID:ny95icep0
>>668
しかし>>666>>667もどちらもFFだぜ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 11:12:07 ID:YiOZ3lQM0
FF4の戦闘は最高だった
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 11:52:43 ID:BmihVjR/0
>>669
あーいや、つまりはFFの場合、通常戦闘でテキストがないからこそ、
ボス戦でキャラがしゃべりだすと一層パンチが効いてくるってことを言いたかった
然るべき時に然るべき演出を添えるからこそ映えるのではないかと
PCがちょっと必殺技使う度に派手なエフェクトが入ると、なんか有り難味が薄くなるよねって話
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 13:40:45 ID:2/5zPRuo0
DQなんてやることなすこと文字にされてうざいったらない
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 14:18:50 ID:7ul7acSC0
然るべき時に然るべき演出か…
ブルァァァァァァァァとか術に頼る屑どもがとか言われてバルバトスに叩きのめされたときは
躍起になってLv上げてたな
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 16:01:52 ID:BDm5sHly0
お前らはぁ、最高の玩具だったぜぇ?

確かにやる気出るな(#^ω^)
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 16:07:00 ID:2/5zPRuo0
微塵に砕けろ!
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 16:17:34 ID:U+JYf7E90
穴子様は詠キャンで逆に玩具にして差し上げた
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:33:58 ID:gdp03J/XO
テイルズ厨が話しますよ

テイルズオブエターニア
厨房のころ初めてやったPSのゲーム
ラスボスと中盤と終盤で二度戦うんだが
一度目に太刀打ち出来なかった大魔法を
試練を乗り越えてラストバトルで
「効かねえええ!」っつって跳ね返した時は感動しますた

D2はストーリーはあんましって感じだったが戦闘は一押し
四人いるから何百通りもの連携が作れる
良い方向のバグが多いのも〇
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 20:33:21 ID:Tf8Xv0CX0
D2の術士は、術が無くても普通にコンボで戦えるのがいい
Eのネレイドの迷宮は術士は即逃げなのが理不尽で嫌だったな
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 00:18:52 ID:PpTbiyFqO
ボタン連打系だけど、やめるにやめられないスネオ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 04:17:30 ID:YENCuNb30
VPはボタンのタイミングの模索だった
テイルズとかみたいに動き回るのは面倒だけど
爽快感は欲しい俺には楽しかった
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 07:00:09 ID:ddiP+98qO
VPとTOEはグラフィックが似てるからな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 02:04:58 ID:8BcVO6snO
特技や必殺技、魔法等を使いまくれるRPGって何かありますか?
テイルズでTP回復速度がアップしている時のような…
よくわからん例えですまん。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 02:14:35 ID:cg9nTJTE0
>>682
TORやってないのか?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 02:26:25 ID:vou1kHul0
>>678
>>術士は即逃げ

これは本人の技量次第だろ。
下級術で牽制して格闘戦とかやり方はいくらでもあるし
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 02:49:01 ID:hdHo8AefO
異聞録ペルソナの戦闘が面白いと感じる椰子いないの?
射程、攻撃回数、相性に支配された俺的ベストバトルなんすけど。相性がハマった時の異常ダメージとか快感。
ゴリゴリパワー推しバトルは好かんですわ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 02:56:22 ID:8BcVO6snO
>>683
やりました。あれで、回復魔法があったらかなり理想に近い感じです。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 03:08:32 ID:szeup+jS0
トライエース系は?
SO3とかVPとか
SO3なんかMPキモイ事になるからある意味無制限だと思うけど
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 03:22:03 ID:8BcVO6snO
>>687
両方やりましたが、なんかダメでした…
VP2もやったけど、仲間を転送するのがちょっと。
基本的にレベル上げが好きなんで、その工程を爽快にプレイしたいと…
そんなゲームねーよ と、自分で書いてて思ってきた。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 04:37:18 ID:pD1esZa00
ペルソナ3
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 04:39:09 ID:Vis+lXJ6O
>>685
攻撃相性(属性)・役割を仲間で分けて、適応する奴が攻撃するだけで淡泊だったよ?
イレギュラーのない結果が必然なゲームだし
その変わりペル作成と発動シーンに惹かれた

RPGの魅力は戦闘に非ず強化成長に在り、が持論だからか?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 04:49:07 ID:89TPclUS0
FF6が理想かな・・・?
アクションを要求されないし、
それでいて楽しい
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 04:51:24 ID:jmqH9o2VO
>>685
あれは面白い。
魔法のエフェクトも丁寧だったし。

マハマグダインネ申
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 08:38:54 ID:aA/u+mFW0

無料オンラインゲーム情報サイト
http://www.geocities.jp/muryouonlinegame/
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 16:30:29 ID:yTt9TgzMO
おまえらほんとあげあしとるのすきだなぁw
大人になれや
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 05:43:53 ID:+AA32SaEO
そういえば、葛城ライドウはどうなんですか?
剣とか銃とかで、SO3みたいな感じを想像してるんですが。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 06:28:25 ID:hJ2cPsb70
葛城w
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 07:14:27 ID:+AA32SaEO
葛葉でした><
あげといて誤字とは…
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 20:02:19 ID:oDscCye5O
ライドウおもれー
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 03:26:26 ID:mTqTSOw/O
>>690
ま、そういう性格なのかも

やり方次第で全然レベルが高い敵にも勝てるし雑魚にも足元すくわれる恐れがある楽しさが俺にはあったけど?

要はゴリゴリパワーバトルが嫌いな人向けのシステムなんじゃない?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 03:27:38 ID:mTqTSOw/O
ライドウは改善の余地ありだわ
いっそアクションRPGの新タイトル作っちまえばいいのに
701695:2006/10/07(土) 15:18:09 ID:1l8puNfHO
回避しときます。
ARPGと名の付くやつはだいたいやっちゃったんだよね。
あとは、サモンナイトエクステなんとか。 これはどうなんでしょ?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 16:33:02 ID:c+ncVAxu0
RPG購入相談スレの方が適切な答えが返ってくると思うよ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 18:01:04 ID:eb3iiNJa0
エクステは○連打ゲー
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 00:06:50 ID:t36N4DZ7O
リメDの戦闘に期待
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 06:02:17 ID:O4FNEL8L0
age
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 11:30:37 ID:ilMPvddiO
ライドウは結構楽しめたな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 11:50:58 ID:Vg5ZbHIY0
ライドウはさすがにないわ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 14:32:54 ID:ilMPvddiO
そうか?
あまりに酷評だったからか期待せずにプレイしたら結構楽しめたけどな
特に超モードのマゾぷりは俺的には神だった
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:34:10 ID:BOiWeZKf0
コマンド戦闘で楽しいのってどれだろ?
個人的にはDQ5(PS2)が好きだけど・・・
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:13:35 ID:26eTCM2r0
コマンド戦闘ならミンサガをあげとく
個人的にコマンド戦闘で重要なのはテンポのよさとエフェクトの
派手さの両立だと思う
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 22:00:19 ID:G7u3bBd90
法廷バトル
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 01:42:17 ID:+QIZmayS0
コマンド戦闘ならミンサガは確かにね。
マザー2、3も最高なんだが…ドラムシステムやサウンドバトルが入ると、ちょっとズレるか。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 00:20:10 ID:5Hd4almG0
TOR
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 03:54:52 ID:nDF8+w1z0
古いのだとMADARA2とか面白かったな。
テンポ早いし、ぼーっと見ててもで楽しい。
あとシルヴァサーガ2。傭兵システムが面白かった。
まぁ、どっちもマイナーすぎるか・・・。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 06:08:24 ID:0+e6GR/x0
>>709
グラさえ気にしなければグランディアX。
システム、やり込みともに最強。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 13:29:41 ID:EIydBD+z0
戦闘と言えばコレしかないだろ。Azelパンツァードラグーン
■序盤ボス
http://www.youtube.com/watch?v=fiIsUiM4vqs
■竜の形態(性能)を随時変更可能
http://www.youtube.com/watch?v=9qgDpPju8JQ
■ヒロインと戦闘2回目
http://www.youtube.com/watch?v=8e_XWtAj9Ic

戦闘の細かな内容は説明が面倒(´A`)

敵の位置取り、安全地帯への移動タイミング
弱点が何処で何時そこを攻撃出来るのか、どうやって弱点を出すか
リアルタイム進行の行動ゲージ3つをどう溜めてどう使うか・・・
等々全ての敵に細かな設定がある。敵の生態を研究しながら戦闘している感覚になる。
例)
・敵♂(槍みたいな形)敵♀(盾みたいな形)のペア
・♂を攻撃すると♀が怒ってバーサク。ゲージ無視の常時攻撃状態になる。超危険。
・♀は常に盾を自機に向けていてダメージが与え難い。
・♂が死ぬと♀は行動不能。敵の後ろへ移動可能。
ここまで解った時点で「ゲージ3つ溜めて全力で♂を攻撃」が正解と解る・・・みたいな。
ごり押しも出来るけど、これがまた楽しかった。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 20:49:26 ID:nVwHI90q0
>>716
セガサターンで唯一はまったゲームだ
またやりたくなってきたな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 15:00:37 ID:lqqV25EX0
AZEL面白いね。980円で売ってたからサターン引っ張り出して今遊んでる。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 15:05:10 ID:hLT/+OND0
むしろ戦闘が無い(もしくはしなくてよい)RPG
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 15:08:30 ID:7uZ65cQA0
ライブアライブを挙げておく
チェッカーバトルは上手ければかなり格が上の相手にも勝てる
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 15:10:12 ID:EOBeDeWU0
レジェンドオブドラグーン。
難しいけどそのおかげで最後までコマンド入力成功した時の爽快感といったら・・・。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 15:37:09 ID:lVCw8sFA0
黄金の太陽も優秀だと思うんだ。
開かれし封印のほうの通常戦闘曲も良すぎ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:00:22 ID:o77qbjzIO
ソウルハッカーズ

メガテンでも一、二を争うバランスの良さ、交渉の楽しさ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:04:15 ID:5uOZCSRi0
クロノクロスは俺的には最高の先頭
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:04:55 ID:5uOZCSRi0
>>724
つまんねえし
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:06:28 ID:5uOZCSRi0
>>725
は?
黙れクズ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:06:35 ID:qGgDA8sk0
ドラクエ5かな
ちょっとシンプルかもだけど
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:08:16 ID:5uOZCSRi0
>>726
自分の価値観を他人に押し付けるな馬鹿が!
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:08:32 ID:vPqJrWrRO
SO3DCはレベルが違う。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:09:15 ID:5uOZCSRi0
>>727
>ちょっとシンプルかもだけど

↑なんでこんな頭の悪い文章書いた?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:10:59 ID:5uOZCSRi0
>>730
同意
それをいうなら
「ちょっとシンプルかもしれないけど」だよなぁ
気持ち悪いから池沼みたいな文章やめて^^
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:15:55 ID:Kl/sVaWY0
>>729
あれDCでそんなによくなったのか?
無印はハメゲーって印象しかないが
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:22:36 ID:vPqJrWrRO
>>732
無印やってても買う価値のある戦闘だから買ってみ。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:29:16 ID:9+xrT/SOO
>>725
自演乙
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:49:25 ID:c76eR3Eu0
BUSIN0より0無し
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:50:02 ID:ZUQeYUK0O
>>729
テイルズの方がよくない?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 17:52:43 ID:AmSFdnvZ0
敵が3体程度しかおそってこないRPGは
全体魔法の価値観が低くていやだなあ。

PS以降のRPGはそんなのばかりなのがなあ。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 19:32:44 ID:hSz2Siyo0
5uOZCSRi0←おまえ面白いな 何がしたいんだ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 19:52:08 ID:vPqJrWrRO
>>736
DCやったことある?
無印より遥かに楽しいし、個人的にはテイルズより上。
まぁ結局は好みだしな。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 20:21:39 ID:I+lT83gE0
>>732
ハメられる技や強すぎた技に弱体修正入ってる
弱すぎて使われなさ杉な技にも強化修正入ってる
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 20:50:54 ID:EunOTFkyO
ひょっとして、ショットガン・ボルトて無印だと相当強かったんじゃ…!
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 21:49:36 ID:fTJdL+6f0
ライドウがおもすれ〜
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 21:58:28 ID:iL0JdWB00
異端かもしれないが
OZのバレーボールはマジおもちろかった
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 22:03:15 ID:9k8AN0za0
>>743
さすがにあれをRPGというのは無理がある
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 22:19:26 ID:iL0JdWB00
それもそうだった…orz
ゴメンヨ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 22:25:16 ID:XZ0dHaay0
諸所で言われてることだろうし恐らくこのスレでも何度か出てる気がするけど
ライドウは本当に惜しい作品だよね
好きな悪魔をつれて歩けるってだけで「うはwwwwモーショボーWWWMOSYOBO-ーーーw」
みたいになるのに(中略)なんだよな・・・
それでもぼくはらいどうのことがすきです!
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 00:01:32 ID:bk5ybpqX0
SH
SO
DOD
LOD(このスレ見てハマったw)
VP
WA(4のみ)
グランディア
テイルズ
聖剣
ゼノギアス(□等を組み合わせての攻撃が良かった)
ラジアータ(笑)

これらのシリーズ以外に面白い戦闘のRPGってある?正直「たたかう」とかのコマンドの戦闘
は飽きた・・・('A`)
このスレで挙がってる女神転生系は悪魔合体の要素がイマイチ自分とは合わないでダメだったorz
KHもディズニーがダメ、スネオはアイテム収集がダルかったと好き嫌いが激しい自分だが・・・
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 00:03:40 ID:jDEs93rO0
個人的には、SRPGをお勧めしてみたい。FEとかTOとか。
PSなら、FFTかティアリングサーガ。
コマンド戦闘ではあるけど、普通のRPGとは全然違った感触だし。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 13:52:01 ID:tlXLCevY0
AZELやれAZEL。確かに面白かったよ。・・・サターン持っててソフト買えればねw
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 14:01:50 ID:Kuw4Ldyf0
>>747
イース6は?
なんつーか聖剣をスピードアップさせた感じ。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 14:45:03 ID:DKGxIWcF0
当初デモ(MIGHTY OBSTACLEが流れるやつ)見て即買ったな>イース6
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 14:31:46 ID:DBA3ECZS0
SO3DC最近買ったけどそこまで面白くなってるかこれ?
必殺技交互に出すだけって感じなんだが
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 01:09:01 ID:Ue7WfJcj0
ラグナキュール
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 15:43:14 ID:AuCfdkqYO
消防のとき家ん中で
キレた母親から逃げ回るのがスリルあって最高の戦闘だった
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 06:25:41 ID:jRCJ50F+0
 
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 09:49:45 ID:GB2EcAHV0
BOF5
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 11:11:18 ID:gtE6u2V8O
ガンダムトゥルーオデッセイと永遠のアセリア

カードゲーム的な資産運用が好きなのかしら
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 12:53:55 ID:lKkmJGx+0
RPGはターン制がいい
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 12:57:58 ID:Z2uHTYlvO
ブレスオブファイアVの戦闘は個人的に好きだった
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 15:04:29 ID:wTSJ8DSL0
TOEの誰か一人クリアが楽しかったな…特にキール・メルディ・フォッグ。
移動遅いとか紙装甲とか何かしら弱点がある上に術士、そして闇の極光防げない
二体以上の敵とはまともに戦えないので、レベル上げも必死でなかなか出来ない
そんな悪夢のような状況を、術と装備を上手く使って覆すのが楽しかった。

ずっと前に新桃伝挙げてる人いたけど、見事にスルーされてたな…
コマンド式戦闘ではロマサガやメタルマックスと同じくらい好きなのに
戦闘中のメッセージも豊富でとても良かった記憶がある。
761テイルズゴミカスバスター ◆GOMIlU6Zkc :2006/11/17(金) 21:55:53 ID:2ZNZw8uF0
>>747
マグナカルタ
バテンカイトス
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 11:57:15 ID:JwyXq7fD0
バテンは面白いよな
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 13:10:17 ID:zZXtXc+nO
あのさ、手要らずとネギマってどう違うの?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 00:41:06 ID:d3NWAY5G0
ニッポンゴデオkネ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:36:44 ID:A+XrpSte0
>>763
ヲタに媚売る作品って意味ではどちらも同じ

>>759
あれ戦闘面白かったか?
シナリオは賛否両論あるだろうが好きだった
重すぎて既存のファンが減ったからもしれないだろうがいい作品だとは思う

>>758
同意
下手に新しいことしようとしてスベルくらいならターン制でシナリオ重視して欲しいと思う今日この頃

>>757
トゥルーオデッセイはシナリオ糞
だが、戦闘とセットアップのシステムは秀逸
雑魚ボス共になかなか歯ごたえある戦闘が◎
ガンダム好きではない人にもオススメできる一品だと思う

アセリアはSRPGの分類になるのかな
三国志とかあの感じのターン制で戦闘システムがなかなか面白かった
3種のポジションで攻撃行動変るのでメンバー編成がなかなか大変
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:25:52 ID:Cj6sNj+Z0
今スネオやってるんだけどこれなかなか好きだな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 10:34:49 ID:FGO/wAt60
age
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 10:42:37 ID:w6kBjXfmO
バテン1とテイルズD2、R、Aは良かった。ルドラの戦闘は曲が神
ドラクォは戦闘に入る前の駆け引きが楽しい
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 14:49:42 ID:wEsF2cqoO
SO3ここで評判よかったから買ってみたけど
戦闘イマイチじゃない?

どこらへんで面白くなるの?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 17:04:13 ID:EvxbjkNe0
誰があんなもん面白いって言ったんだ?
どこまで行ってもイマイチです
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 17:09:59 ID:47MkS1/f0
(´・ω・) カワイソス
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 17:47:32 ID:lPCgtKqp0
>>769
まぁ個人差があるのは仕方ないけど
楽しめる人が戦闘を楽しめるようになるのはLV30くらいまであがったときからかな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 15:18:58 ID:dnjIiWc10
俺屍の戦闘は好きだった。

コマンド型の戦闘だけど落とすアイテムが戦闘開始前にわかったり、
敵の大将をどのタイミングで倒すかなど苦にならない程度の戦略がある。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 15:53:13 ID:NyW3aieU0
あのアイテムルーレットはなんか楽しかったな。経験値3倍とかのお遊びも良かった。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 03:05:15 ID:IG8H56QX0
>>772
むしろ後半になってバランスが…
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 03:44:32 ID:YQApRq2R0
前半:糞
中盤:なかなかいいんでない
終盤:蛆
SO3はこんなもの
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 06:27:33 ID:Fo2kXjZfO
777ゲットだぜ!
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 15:00:54 ID:3t+XnOMU0
グランディアX買ってきた180円で。

戦闘マジ面白い。
魔法とか技とか使い方分からなくて最初のダンジョンで
3回くらいゲームオーバーになったり、カメラ操作が糞だったり
ディーネが仲間にならない気もするけど、私は元気です。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 07:57:18 ID:lCw+qPFnO
魔女の宅急便DVD4600円で買ったけど
まだ見てないや
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 16:32:46 ID:0fl65Aiu0
マジレスすると
耳をすませばの方が面白い
青すぎる青春時代を思い出すw
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 01:50:00 ID:OzpcAwjY0
原作ならな。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 14:06:50 ID:+5LUG+QP0
青春時代があったやつなんて、大きらいだ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 19:57:40 ID:Bs8gpKNb0
そんなの都市伝説でしょ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 03:45:01 ID:X0aeiNgJO
TES4(オブリビオン)
とにかく面白いよ
自分のやりたいようにできるしね
自分で魔法や魔法の力が付与された装備を作ったり出来る
自宅を作ってただただ世界を回るもよし
ただ箱○を持ってる人が少ないから日本ではイマイチ知名度はないかな
是非ともみんなにプレイしてほしい
ブルドラパック買った人はもちろん、この為に箱○を買うのも絶対お得だと思う
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 13:08:44 ID:nY3KUt2a0
オブリビオンは興味はもの凄くあるんだが、英語しかないのがなあ・・・
いちいち辞書引きながらやるのは疲れそうだし
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 13:20:25 ID:ir2gIh8a0
>>784
『戦闘が面白い』だぞ? 信用していいのか?
TES3のモロウィンの戦闘は正直面白くなかったんだが
787784:2006/12/11(月) 16:29:07 ID:X0aeiNgJO
>>786
そうか…戦闘が面白いRPGか…
俺自信はFPSで斬ったり魔法使ったりが非常に楽しいが
確かに戦闘が面白いと他の人にオススメするのはマズいかも
FPSが嫌いな人は結構いるだろうし
ただ箱○持ってる人は一度はプレイしてほしいな
若干スレ違いになってしまって申し訳ない
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 05:26:00 ID:vg0J8YrM0
オブリビヨンやる環境ある奴はオンゲやれオンゲ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:53:50 ID:QQxZKMY10
TOD2,TOR>SO3DC>その他のテイルズ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:02:13 ID:ZYD8wRGl0
ドラキュラXの
ヴァルマンウェを装備した状態
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 03:51:31 ID:FJkiKDj90
>>789
頭大丈夫でぃすかー^^
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 03:11:44 ID:d5sRwXgt0
ヴァルマンウェは強すぎだろ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 18:08:28 ID:RzOG/MT1O
>>791
戦闘の話しじゃねぇのか?
戦闘の話しなら間違いじゃないと思うが
794白黒ぶぅ:2006/12/21(木) 18:21:11 ID:SgfVx/8a0
才 ノヽ ゙ノ _((¢(_ _ o)ペコッですwww
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 18:33:31 ID:e+8OPUJEO
ここにいると
戦闘の楽しさ=爽快感・スピード感
と思ってるのは俺だけな気がしてくるのはなんでなんだぜ?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 18:35:34 ID:2zcW4luT0
そうじゃないからだろ
そんな事も分からないのはなんでなんだぜ?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 18:36:22 ID:5DSb9qxAO
黒い瞳のノア、マリーのアトリエの戦闘テンポが好き
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 18:37:43 ID:eDS3s3Ts0
リンダキューブとパンツァードラグーンのRPG
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 18:43:05 ID:9nD3RjWf0
>>795
いや、その2つの要素は必須である
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 18:44:13 ID:yc4Q/S000
>>795
俺も一緒だぜ?
最近は戦闘に爽快感とスピード感(テンポのよさ)が無いやつは
戦闘が面白いとおもえなくなったな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 19:17:37 ID:4Fl1DUjp0
爽快感自体が面白さで
ダルさがそれを半減させるもの、スピード感はその抵抗を無くすものだと思っている
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 20:52:00 ID:arZH6SH7O
真女神転生3ノクタン
俺の屍を越えていけ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 20:52:00 ID:3KVgHsPD0
TORは最初の戦闘のもっさり感に嫌気がさしてやめたな
爽快感なんぞ欠片もなかった
まあ800円だけど
804 ◆U2PL4Eu0f. :2006/12/21(木) 21:41:32 ID:16JnYm1p0
ドラクエ1
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 22:02:43 ID:+ybC5h/+O
テンポ 失踪感
VP1

戦略錬るのは
VP2
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 22:31:39 ID:pXfONk+a0
ドラクエだな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 22:34:13 ID:9KcIlzlz0
戦闘と言えばエースコンバットです
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 22:43:37 ID:+vqHU9qH0
川のぬしつりGB
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 22:48:37 ID:oOtDn9vy0
飛竜の拳はガチなんだぜ?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 23:18:44 ID:XvlJCq6nO
クロノトリガー
連携技の完成度と種類の多さが素晴らしい。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 23:33:00 ID:Tnoj2pDe0
>>805
失踪しちゃうのかよ!
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 23:39:58 ID:tK0on4MD0
>>809
小学生の頃にやった飛竜の拳2にはマジ震えた。特に上段防御から投げの辺り
今でもパスワード覚えてる。「たちぴめねせぴさ」キョンシー島からね
昔System3.5で似たようなの作って遊んでたな…
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 23:47:07 ID:7nHQtPu50
>>812
おい、おまいの頭に☆マーク出てるぞ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 01:08:41 ID:lISiaR950
レガイア伝説できまり
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 01:18:52 ID:kaXYUyqWO
>>814たしかガイコツの魔物倒した時の声がマンモスなんだよなwww
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 02:35:24 ID:w0jchCegO
tod2とso3かね
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 04:50:41 ID:qrpbUQvZO
俺はtod(PS版)とso2のが好きだな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 10:13:59 ID:bdxyganl0
ランス6
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 12:19:20 ID:HklvhQRnO
テイルズオブリバース
好みはわかれるけどね
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 18:28:46 ID:PA5CZLx/0
>>813
一撃必殺やラッシュは勘弁だぜ!w
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 18:58:19 ID:sBnBtEYt0
SO2DCで決まり。半信半疑でやり始めたけど、こんなにレベル上げが楽しいゲームを他に知らない。

あっようつべにある動画は、あれは特別だから。

822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 19:51:38 ID:XlvDhMqG0
SO2DC…

SO2リメイクが出たら買うかもな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:46:40 ID:uo56p0Hl0
何故初代デジモンワールドが出てこないのかと小一時間(ry
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 01:34:53 ID:aCMv4veV0
個人的にTOD2は効果音がもう少しよかったら戦闘に関しては言うことなしなんだよなぁ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:45:18 ID:JpvHsxpM0
一発一発が軽いから旧DやSO2みたいに
ビシュとかドグシャとか重くされても変だけどな
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:21:45 ID:KKhCZ6ZS0
SO3DC
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 05:26:21 ID:BByrFS78O
あ ん さ が
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 18:48:05 ID:kuC+Dx6j0
>>823
戦闘はそこまで面白くないだろ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 18:58:31 ID:btQn4eF10
ツクールで作ったRPG

いやそりゃ、何の工夫も無いドラクエ風の戦闘だけどさ、
自分でゲームバランス調整して、ボス戦とかが良いバランスだと感動するよ?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 00:23:14 ID:t4kfuUz90
しかし自分は良いバランスと思ってても友達にやらせてみると難しすぎたりするんだぜ?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 01:39:39 ID:wy+LQXu40
流星のロックマン
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 02:11:29 ID:/ql7meZc0
風来のシレンかな。
盗賊改と番犬に囲まれたときはもう最高!正直脳汁出る。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 05:38:38 ID:STIhppiYO
マゾだなぁ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 07:10:59 ID:OJbvQnf10
誰も名前を出してないので、携帯機のRPGだが、
マジカルバケーションDS。
星の位置の駆け引きがあり、
コマンド型だけどタイミングを見てタッチペンで
アタックやガードするとボーナスあり。
終盤になるとこっちのレベルが高くても
ダメージ受ける前に全滅させるのが困難になり、
補助魔法等を考えて使わないといけない。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 10:34:43 ID:h5kvru360
俺は天地を喰らうの戦闘が壮快感があって好きだよ。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 10:43:54 ID:9C8ZKq9y0
はぁ?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 11:12:05 ID:Q2aDkmY6O
天地を喰らうは最高だったね。当時変なRPGが多かったけどこのゲームは神だった。特に初代は。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:18:46 ID:GD/lIJcA0
レジェンドオブドラグーンのアディショナルは面白かった。でも他の欠点が酷すぎた。
バランスやシステムを洗練させたら相当良いもの出来そうなんだが。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 01:21:55 ID:yt5FQcij0
>>838
バランスは十分良いと思うがねえ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 01:28:49 ID:jespFedT0
むしろバランスがきっちり作られすぎてて、システムを使いこなせないと太刀打ちできないのがな・・・
もーちょいゆるくてもいいと思った
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 02:07:45 ID:7wMnxBBQO
バテンカイトス
カード運で勝敗の決まるシステムに悶えた
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 11:19:47 ID:My8w8TM70
ポケモン
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 11:59:34 ID:QXJkPJOR0
AZEL〜パンツァードラグーンRPG

もとシューティングだけあって爽快感抜群
敵と並走したり回り込みあったりするあのスピード感は
空中戦だからこそ出せる
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 20:03:16 ID:8YtbieJ00
散々既出だがSO3DCはやはりいいな
テイルズみたいに後半技が派手になると何やってるかわからなくなるとか
あまりないのが評価できる点

アーク2もいいと思うがあれはシナリオのせいで戦闘も神に見えるのだろうか
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 23:10:41 ID:I63leKst0
SO3DCが面白かった
あと、戦闘の新たなる可能性を開いたバテンカイトス2.
このまま埋もれさせるのはあまりにもったいないと思うんだ。
カードという固定概念に囚われている人こそ、一度見てみることをおすすめするよ。
1もいいけど2のほうがより自分好みだった。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 00:37:12 ID:AzMVK+2e0
バテンの戦闘は2の方が評価高いな
プレイ動画見ても、何やってるのかよく分からんけどw
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 17:08:10 ID:Xcq5O0Hs0
バテンカイトス2
www.youtube.com/watch?v=wTlAOJp84MY

こいつ等何やってんだ?って思うかもしれんがマジ面白い。
gcやwiiもってるrpg好きは、やっておいた方がいいと思う

848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 17:20:58 ID:yfK/yZle0
バテンはほんとシステム理解してないと
はたからみてると何やってるかわからないからなw
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 17:26:18 ID:/FfvCo0jO
バテン2は戦闘における判断力、スピード感、運の全てを盛り込んでいた気がする
ただアイテム使ったらそのキャラの行動が途切れるのはいただけない
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 17:30:30 ID:yO7fMLOI0
何だ最後に攻撃してる変態野郎は
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 17:58:09 ID:1zLyViUT0
AAA信者キメェ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 18:07:01 ID:7cF3Wgxx0
>>843
AZELの戦闘は音楽もいい。
疾走感と広がりが凄い派手な曲。
あの音楽も地上戦にはスケールでかすぎて合わないな。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 18:16:07 ID:Q5hJurdq0
グランディアX
戦闘&システムは神
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 18:56:22 ID:w4En9+nl0


俺もグランディアX

http://www.youtube.com/watch?v=08_BcX57arY
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 20:56:43 ID:RmPCqjRO0
グランディアXの戦闘は自分も好きだよ。
バテン2動画↓
ttp://www.youtube.com/watch?v=V0BRoX8f-Zc
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 21:05:44 ID:RmPCqjRO0
既に動画UPされてたんだな・・・OTL
857名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 17:03:13 ID:MG9lZlZU0
派手で爽快感があり、それでいてシンプル
そんな戦闘ってある?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 01:43:15 ID:gDYtzMBw0
スネオ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 09:58:42 ID:mRjnE1eI0
どっちかというと地味だろ>スネオ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 12:07:17 ID:k0x4VTMYO
DOD2
861名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 18:09:40 ID:HIZhmr1P0
スネオって何の略なんだ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 18:11:52 ID:zkCr5ec30
シャイニング・フォ−ス ネオ
「RPG スネオ」でググれば出るぞ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 19:54:09 ID:HIZhmr1P0
おーサンクス

早速買ってみよう
864名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 17:38:45 ID:zpl7fCpj0
スネオ買って来たぜー
865名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 18:11:32 ID:tt/Rk4ZP0
そんな報告いりません
866名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 15:07:49 ID:UE9f6yIr0
スネオ売って来た
867名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 16:09:30 ID:wn4WAHS80
それはとても興味深い
868名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:47:17 ID:O/lr+Yvv0
スネヲ(飽)
869名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:59:31 ID:pqkm7L2u0
こんなこと言うと信者が騒ぎそうだがSO3は戦闘神だろ
なんたって実力しだいではノーダメージで全てのボス倒せるんだからな

その点テイルズは結局コンボや力で押し切る感じだし画面ぐちゃぐちゃだし・・・
ストーリーも相まってやるのが苦痛になる
まだスネオ(笑)してた方がましですw
870名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 14:33:55 ID:rsCwV+jyO
ノーダメージで勝てるについて詳しく
871名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 15:01:02 ID:pqkm7L2u0
872名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 15:34:44 ID:iu/cP6xN0
信者が騒ぐも何も・・・・

本人は気付いてないものなんだなw
少し面白い程度の物を『神』とか言うんだから困る
873名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 17:48:59 ID:pqkm7L2u0
>>872
SO3は戦闘に関しては神としてもいいと思うがな

で、君の中で戦闘が神なRPGは何なですか?
テイルズ(笑)でしたか^^;
TOD2は戦闘は面白いけどね
874名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:04:26 ID:R2LqbPQQ0
SO3はやったことないしテイルズをフォローする気もないが
>なんたって実力しだいではノーダメージで全てのボス倒せるんだからな
ってウリになる要素なのか?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:57:50 ID:1wX1hiBo0
単にバランスがおかしいのを自慢げに話すとは…
876名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:58:39 ID:ApOSfYjV0
ボス戦だけならテイルズもノーダメージとか出来るけどね
それこそ実力しだい
877872:2007/01/06(土) 18:59:02 ID:GF7ELF3R0
>>873
テイルズはSFC1作しかやったことがないんだが。
SO3叩くとすぐにテイルズ厨と結びつけるんだなw

戦闘が神なRPGは何かだと?
んなのねーよ馬鹿
878名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:04:27 ID:xDlbJSJO0
FF4
バトルスピード最速+アクティブにすると、脳汁あふれまくり
ボスごとに弱点とかきちんとあるから、それを探したり・・・
879名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 03:26:22 ID:hqiMcSCv0
>>877
何でRPGやってるんですか?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 09:04:06 ID:quyOs14d0
877ではないが、収集や散歩が楽しいから
881名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 09:06:19 ID:trO6nF8D0
一部のRPG限定だが、その場だけ栄えりゃいいんじゃなくて先を見据えたプレイングが
必要になるものがあるが、そういうのも面白い
882名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:23:46 ID:cCbD9pxw0
具体的には?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 08:07:38 ID:TOOHL7kj0
なんだかよくわからないけどとりあえずテイルズ叩いてSO挙げれば通になれるんですね?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 00:51:47 ID:Vd7T0zl90
885名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 01:56:48 ID:97tbqF5C0
FF5
DQ5
ロマサガ2
サガフロ
アンサガ
ミンサガ
SO2
VP
SO3DC
グランディアX
最初の2時間くらいのグランディア3
TOD2
TOE
リメイクTOD

戦闘が面白いRPGって探してみると結構多くね?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 14:15:23 ID:la1jAxuH0
>>885
FF4、ロマサガ3とかも追加で
887名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 14:46:17 ID:szjI0Rx50
>>885
>最初の2時間くらいのグランディア3
これは違う。
グラ3のバトルは中盤以降が本番でそれ以前は練習みたいなもんだから。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 14:59:43 ID:nTMW2rXF0
終盤は敵の行動が速過ぎるんだよな>グラ3
中盤〜終盤手前くらいが素直に楽しめた
889名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 17:28:21 ID:la1jAxuH0
戦闘の面白さって、大きくわけて
「戦略性タイプ」と「爽快感タイプ」に分けられると思うんだ
それぞれでトップクラスに優れてるRPGってどれかな?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 18:10:31 ID:ZNRCfZ9O0
「戦略性」
FF
グラX
サガ

「爽快感」
SO3
TOD2
グラX

どうみてもグランディアX厨です
ありがとうございました
891名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 06:11:15 ID:QQ9DZmEa0
たしかにグラXは戦略と爽快感はあるな。
コマンド戦闘では1番だと思う。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 07:13:55 ID:o88O6amW0
ミンサガの戦闘って面白いかなあ。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 14:34:55 ID:MgGxCq+k0
WA5面白いと思うけどな

ずっと俺のターン!が出来るから、それをしなきゃ、ね
894名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 16:06:38 ID:sUN4FlPL0
グラX 戦闘だけはガチで面白かった
895名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 21:15:12 ID:S9YYK+TjO
スネオ…だっけ?あれの戦闘ってどんな感じなのかおしえてほしい
技とか結構多い?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 01:14:38 ID:hKn9qFZ00
技?
テイルズやスターオーシャンみたいのを想像してるなら全然違うぞ。
基本的に○ボタンを連打して攻撃するだけ。
エンカウント方式の普通のRPGじゃなくてアクションゲームだし。
まあ、ただ連打一辺倒だとすぐ死ねるし、場面に応じて武器の種類や属性の組み合わせを考えて突破口を開くのが楽しい。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 12:41:35 ID:YkTyC2xb0
保守
898名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 13:04:05 ID:3MdC4QdsO
やっぱバテン2は面白いと思うんだよな
1は糞とまではいかないがつまらん
2は戦略性も爽快感も運もあると思う
899名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 13:30:15 ID:sUf2N2gy0
DQ6〜リメイクDQ4までのDQ全部
900名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 20:25:07 ID:IjS7GEDK0
SO2
VP1
スネオ

滅多切りでのインフレダメが大好きだ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 20:34:06 ID:4xp98fvCO
SO3とか技してたら勝てるからな クリフ使って中盤はエリアルレイド使ってたら楽勝だし、終盤にいたってはマックスエクステンション使ってたら勝手に死んで行くし

アクション要素なし
902名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 20:48:23 ID:X4AD1FvqO
終盤は云々に突っ込ませてもらうと、マックス〜はクリア後じゃないと手に入らない
903名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 21:03:16 ID:8Aw1V/EH0
ダメージは日本一ほどのインフレはいらないけど、シャドハはダメージが少なすぎて爽快感がない
904名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 21:06:27 ID:5BqxVk5D0
ああ、見た目との相性って結構あるなあ>ダメージ
最近は最初から3桁とか普通って感じだな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 21:42:03 ID:xM/qtTQG0
ヴァルキリープロファイル(2は糞)
テイルズオブエターニア
906名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 21:52:03 ID:PR1U1OxM0
テイルズオブエターニア(笑)
907名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 21:59:43 ID:hRSj2TxI0
TOD2かなぁ。
う〜ん。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 00:32:31 ID:WTB3Ocsz0
SO3ってファミリアやら料理やらマシーナリーやら出版やら
旧作にあったクリエーションが何にもできないみたいだから、ずっと懸念してたんだけど、このスレ見てるとどうも名作らしいな。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 00:36:08 ID:sxt5E2tx0
クリエイションに関しては2のほうがいい、てか3はダメだよ。あほみたいに金がかかるからクリア後じゃないと始められない
910名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 00:58:08 ID:5vT9TtPV0
右スティックでカメラが動かせないのには驚いた>SO3
911名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 03:33:19 ID:8EIufy2K0
エナジーブレイカー
912名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 04:14:04 ID:akgXO0dP0
3のクリエイションはクリエイションっていうよりカスタマイズに重きを置いてる感じかなあ
913895:2007/01/14(日) 11:28:22 ID:DUkAM1gtO
>>896
dクス
今度買ってみる
914名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 19:33:42 ID:KJbwrD/s0
RPGは、あんまり遊んでないが、FF8と10は面白かったなぁ。つかFFはコレしか遊んでないが

8だとゼルのコンボとか、リノアのバリー(魔法バーサーク状態)が好き
10はカルテット9999ってのが有って、これとルールーの弱魔法連発を合わせるのが好きだった
リアルタイム方式の戦闘は、簡単で強力なコマンド技が使えると、ヌルゲーマーの俺は嬉しいし楽しいね
915名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 20:15:19 ID:RaiwiRja0
TORは操作キャラが瀕死になっても、敵が密集してる場所に斬り込んで一気に体力回復したり出来るのが面白い。
効果音も重くて気持ち良いし。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 20:16:13 ID:Mox1prjN0
TORは爽快感があって良かったよな
TOD2は、爽快感が足りねえ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 05:28:15 ID:VL4uC+vj0
シャイニングフォースイクサ死ぬほどおもしろい。ARPGだけど
918名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 05:29:53 ID:eah1dN3U0
イクサは戦闘自体は面白くないだろ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 05:58:58 ID:0e/XpBIcO
FF11のアサルトとビシージ
BF戦は難易度キツキツのプロマシアが面白かった
アトルガンは温いのでBF戦事態はいまいち
920名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 10:27:01 ID:xyG1ag4/0
イクサが面白いって言ってるやつはネオをやったほうがイイ
マジで
爽快感が違いすぎる
921名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 11:48:37 ID:Gjcis7XX0
OZやってみ。三人でパスつなぎまくるのなんてマジ爽快だよ
俺の中では最高級の神ゲー
922名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 12:16:47 ID:xyG1ag4/0
それはアクションだろうが
923名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 12:51:17 ID:rOenzNa50
イクサ面白かったよ(´・ω・`)
924名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 13:00:08 ID:mf4NJD6OO
TORはシステムを全て理解する気になるかが問題だな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 14:03:33 ID:z/tI2lIO0
SO3
グラX
スネオ

926名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 16:08:00 ID:mTv0a1x40
OZを挙げたくなる気持ちはわかるけどな
RPGじゃないけど
927名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 18:02:49 ID:eah1dN3U0
>>920
すぐに作業に変わる爽快感なんて無いのと同じ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 00:55:59 ID:hEB2shWU0
WA4とWA5のHEX戦闘は面白いな。特に5。
FF10みたいに一人一人ターン回って、HEX陣取り合戦。
キャラ単体では無くHEX単位なので、まとめて攻撃できたり回復できたりと、戦略性は高いと思ふ。
戦況をサポートする手段や術も充実していてかなり楽しめた。ターン制戦闘ではかなり面白いのではないかと。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 19:29:10 ID:qrR4aDFS0
WAのHEXって進化したターン制戦闘としてみれば面白いけど
SRPGを連想した人はショボって思うだろうな。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 12:08:41 ID:TW2QBxyI0
FFX-2だろ
リュックたんのガンナーにお着替えするシーンはもうチンポがそそり立つ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 17:17:00 ID:5icA4RVH0
FF10-2はキャラとか雰囲気は酷いが
ATBを一番活かしたFFだと思う。
攻撃妨害とかチェインはなかなか戦略性がある
932名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 17:44:01 ID:HauuSV1Z0
ただFF10-2の戦闘の問題点は、スピード感とかがやたらあるせいで、
なんか攻撃の演出とかがショボい。戦ってるって実感がわかない。
効果音であらわすと「サクサクッ」「ふわふわ」って感じ。

もっと「ズシャッ!ズシャッ!」「ガシャンガチャン」みたいな感じが好きなのに。
そういう、効果音とか演出ではFF12のほうが良かった。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 00:10:09 ID:S+z443nP0
ここ数年RPGやってなかったけど、このスレみて戦闘目当てで
グラX、TOD2、SO3DCをやってみた。

正直グラXがダントツでおもろいと思った。
いろんなスキル、パラメータが自然な形で戦闘システムに反映されるのが
美しいね。あと「移動」コマンドがこれだけ有効に使える戦闘は初めてで
ちと感動した。

このシステムで対人戦闘してみて〜

934名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 12:36:03 ID:S9amPYw4O
お前らのお勧めを参考にSO3買ってみた。







…何このバグ満載ディスク!!
935名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 15:41:15 ID:dloqssTZ0
個人的にSO3DCのキャンセルシステムって爽快感の面では良いんだけど
300%のボーナスが強すぎて、敵をダウンさせる技が、悉く死んでるのが駄目
キャンセルシステムのせいでSO3DCは戦闘が単調になりすぎてるよ。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 15:53:03 ID:aw212Txq0
ローグギャラクシーは戦闘は楽しかった。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 15:58:37 ID:OjLFD1ls0
SO3はグラフィックや効果音の派手さも爽快感に一役買ってるな
あれで紋章術がもっと強ければ多少は戦略性がでたかもしれん
938名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 16:00:48 ID:nd0tpm9o0
個人的にSO3の効果音はあんまり好きじゃないなぁ
なんとなく嘘っぽいというか現実的じゃないというか…
いやゲームに何言ってんだよってのはもっともだけど
939名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 16:11:46 ID:ot2eIbKY0
クリティカルの音とかちょっと・・・って感じ。
あとグラフィック派手なのは良いんだが同じ技ばっかで単調になりがちなのがなぁ
魔法使い系のキャラ早期加入させてもよかったんじゃないの
940名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 16:23:04 ID:NsQGtMh2O
>>936
ふーん…。
あの武器変更しないと倒せない敵が結構頻繁に出てくるのに、武器変更にすごく手間がかかる糞ゲーをね…。
すごくポジティブですね!
941名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 16:25:24 ID:wFviAuIQO
クリスタルクロニクル
942名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 16:32:09 ID:OjLFD1ls0
>>941
本気で言ってる?
言ってるとしたらすげー嬉しいんだけど
あれなかなかの良ゲーなのに2chではほとんど話題にのぼらないんだよなあ
あのイクサのテンポと爽快感を犠牲にしてかわりに雰囲気と戦略性を重視した感じがいいよな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 17:35:16 ID:dPwqRzll0
クリスタルクロニクルは
一緒にプレイできる友達が居れば神ゲーだと思う。
環境が揃わなかったら物足りないまま終わる。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 17:42:20 ID:u9d95XtS0
ソフィアドレーだけじゃな。
二人してクセのあるキャラだから、どちらか選べってことなんだろうか

俺は好みで選んでたからフェイト、アルベル、ネルばっかだったな



戦闘はTOD2かな。
一週しただけで「つまらん」言われても耳貸さないよ。
最低でも3週はしないとわからんて
945名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 17:43:25 ID:eZ1rO0vF0
TOD2が面白いってのはもちろんバグ抜きでの話だよね?
946名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 17:45:30 ID:W2Ydk10J0
そもそも3周やらないといけない時点で(ry
947名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 18:28:44 ID:GYiWGfYN0
一周目だけやってそれなりに楽しんだが>>944からは狂信者臭がして嫌だ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 18:51:54 ID:JvgdYTXZ0
秘奥義みたくて三周したけどつまらなかったよ>TOD2
949名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 19:08:18 ID:D+HYwTcw0
一週しただけでつまらんとか言われても耳貸さないよ(笑)
950名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 19:12:30 ID:nax0Jy8k0
1周目でも楽しいのが本当に戦闘が楽しいゲームじゃないのかww
最低でも3周して楽しくなるのは違うだろww
951名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 19:22:16 ID:W2Ydk10J0
【A】
1周目:おもすれー
2周目:もっとおもすれー
3周目:やべえマジこれ神ゲーwww

【B】
1周目:ハア?
2周目:うーん・・・
3周目:やべえマジこれ神ゲー以上www

これだったら、俺ならAを選ぶ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 20:00:02 ID:xzkWFjWU0
>>947
D2の信者ってこういう「俺は玄人ゲーマー」みたいな奴多いからな…
953名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 20:09:05 ID:ZSbazBUi0
3周目といってもジューダスの秘奥義くらいしか増えない
954944:2007/01/25(木) 20:37:19 ID:wXzOsZsdO
うはっ叩かれてらw

いや、まじで面白いんだって。
今は叩き売り状態だからやってみれ!
但し、社会人の皆様(つうか時間が取れない方・忙しくてヤヴァいって方)にはお薦め出来ないけどな。
            まぁ面白くならなかった時の保障はできませんが、ね・・・
955名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 20:44:45 ID:PVxcXRKh0
>>951
残念だが、そんな結果はありえない

【A】
1周目:おもすれー
2周目:2週目でも、おもすれー
3周目:さすがに飽きたな・・・

【B】
1周目:ハア?

この時点で2週目はしない

【C】
1週目:イマイチかな?
2周目:ああ、こういうゲームか

終わり


956944:2007/01/25(木) 21:00:03 ID:u9d95XtS0
4行目ずれてるじゃねーか///



【TOR】
1周目:おもすれー
2周目:2週目でも、おもすれー
3周目:さすがに飽きたな・・・
4〜5週目:なんでやってんだろ・・・

【TOD2】
1週目:おもすれー
2週目:まぁおもすれー
3週目:煉獄刹ウマスwwwww
4〜20(くらい):色々あったけど、正直忘れた

他のRPGはやって精々2、3週しかしないからな。
あとはFE封印くらいだが、これはジャンルが違うし
957名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 21:15:58 ID:W2Ydk10J0
FEは確かに3〜10周ぐらいはやる
958名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 21:16:40 ID:hCrYR4lDO
確かにD2はなかなか良かったよ。一周適当にやっただけだからPSP版も買うかな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 21:30:28 ID:BLjQvenN0
D2は信者が持ち上げすぎ
20週とかアホかww
960名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 21:57:16 ID:PVxcXRKh0
さすがにそれはギャグだろう。真に受けるな
961944:2007/01/25(木) 22:28:04 ID:u9d95XtS0
まぁ俺は病気だからな(マジで)
言われて腹は立つけど。怒!
962名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 22:37:34 ID:dloqssTZ0
自分はD2の戦闘は面白かったが三周もプレイしようと思わなかった。
Rは三周したけど。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 22:44:55 ID:W2Ydk10J0
テイルズはイベントスキップが無いからなあ・・・
2周までならともかく、3周目以降はイベントスキップorフリーシナリオとかでのイベント変化がないときつい
それか、FF1〜4ぐらいイベントが短いか
964名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 23:39:49 ID:sqra5e6u0
シンフォニアを3周した俺
965名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 03:12:33 ID:GT90UVLH0
テイルズの戦闘はあんまり好きじゃないな。
中途半端にアクション入れてるから動きに制限があって、
少しストレス溜まる。
完全にアクションなら良かったが。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 03:18:45 ID:HzmbAxgV0
だったらアクションRPGでもやってればいいじゃん。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 03:25:23 ID:GT90UVLH0
言われなくてもそうしてるけど
968名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 04:54:20 ID:loNPWR2SO
むしろレジェンディアとテンペスト以外のテイルズを5周以上した俺
969名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 10:03:33 ID:VgPY4X2fO
メガテン3だな
970名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 12:39:26 ID:HE0H6a6rO
マニアクスとライドウかな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 14:03:09 ID:ETSb70gE0
ディアブロ2ppl8
972名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 14:05:00 ID:ZzDEAHfhO
>>954
アイタタタタ…
973名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 14:19:45 ID:SH4srY1K0
>>971

普通は8pplという
974名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 16:42:39 ID:HI/33/680
テイルズは戦闘中の移動速度が倍でも良いと思う
なんか遅くていらいらする
975名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 22:39:17 ID:8voR28Hi0
マニアクスとロマサガ2

976名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 22:44:31 ID:IVyOGdEd0
テイルズっても色々あるからなぁ
イベントスキップは戦闘重視のD2、R、リメDでは配慮されてるし
移動速度もEやD2は速くてRなんかは遅め
977名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 16:54:43 ID:aXUxB1Cx0
で、結局リメDの評価はどうですか?自分はD2より面白いと思います。
D2より爽快感ありますし、なにより1週目から面白いです。(ただし終盤からだけど^^)
シナリオもそこそこで、難易度も大して変わらないので
個人的には劣っている点が見当たらない。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 18:55:43 ID:GN00yFXQ0
リオンがアレじゃない泥沼シナリオが回避できるなら買ってみようかと
思うんだがリメイク内容をまったく仕入れていない
979名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 02:18:18 ID:DPLAZlmYO
今日スネオ買ってみたが主人公の不細工さにワロタ
俺キャラクターひでえとやる気しなくなる
980名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 04:37:04 ID:QcUkFuGuO
>>979
君のそんな報告はいらない、というか買うなよw
981名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 10:56:44 ID:RzDy5jqG0
>>979
毎朝、鏡見てワロてんのか?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 12:44:52 ID:KfsN1+hOO
SO3DCの評価が高いのってなんで?
ただボタン交互に押して技つなげたぐらいの記憶しかない。テクニカルに
戦ったりできるっけ?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 13:09:45 ID:43Pl+Hce0
技も少なくてすぐ飽きるしな
レンジ制とかいらね
984名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 13:15:50 ID:VB5pb9DQ0
SO3とスネオ・イクサ、メガテンマニアクス
985名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 14:48:03 ID:k9Em9Ah10
スネオはあんま面白くなかったな
戦闘が単調すぎるし、スキルも武器の追加効果もバリエーションがなさすぎる
主人公が万能すぎて個性も出しにくい
986名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 15:54:53 ID:Sq1buAFp0
SO3DC、TOD2、TOR、リメD、グランディアX、ミンサガ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 17:47:59 ID:fP+5MLj40
アクション系とコマンド系で分けたほうがいいんじゃね。
てもうスレ終わるけど。

コマンド系なら今やってる世界樹の迷宮が久々にいい。
バテンカイトスもハマった。

アクションだと作業ゲー好きなのでイクサ楽しい。
あとRPGと言えないけどセブンの戦闘は良かった。

リアル厨な頃やったサガの技閃きに勝るものはいまだにないんだけども。
これは我ながら脳内補完が激しいはず。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 15:32:38 ID:kQcs2Mj20
戦闘だけが面白いんじゃダメだよね…
989名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 15:36:48 ID:o6oiuxBV0
>>1
990名無しさん@お腹いっぱい。
需要がありそうなんでとりあえず立ててみた

とにかく戦闘が面白いRPG 2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1170859230/