6 :
NEXTシャイニング・プロジェクトの全貌:2006/07/25(火) 01:13:18 ID:jBX5Nbd4
「シャイニング・フォース4」(機種未定)
次世代機向けシミュレーションRPG、キャラデザ玉木
キャメロット製作かは不明。
「シャイニング・ウィンド(PS2)
フィールド型のRPG。戦闘はエンカウント式。キャラデザTony
世界観はティアーズを引き継ぐ完全新作
「シャイニング・フォース・ネオ・ベスト」(PS2)
PS2版のキャラを萌え系に変更できるアレンジ版。
マップ追加&バランス調整。アドバンスドモード搭載。
「シャイニング・ソウルDS」(DS)
通信プレイ可能な新作アクションRPG。世界観はティアーズの17年前
「シャイニング・ロード2」(FOMA)
モバイル用シミュレーションRPG。話はシャイニングロードの続き。
ラジオとかインタビューでの竹崎やプロデュサーの話を、ざっくり総括すると
こんな感じだな。(満足感100点満点で)
「買ったユーザー」全体で考えるとスネオの評価が高い分けではないらしい。
スネオは買った(セガが買わせた)ユーザーが想像してたものと、
実際の内容のギャップが大きいのが失敗だったんだろう。
★スネオ★(ゲーマーや雑誌編集者には、すこぶる好評らしい)
☆年齢別☆
・中高生以下(40%)それなりに面白いけど、クリア法わからん部分が→ 60点
・大学生以上(60%)昔懐かしい挑戦的な難易度。賛否分かれる。→ 60点
☆属性別☆
・ライトユーザー(40%)主題歌と宣伝で買ったけど難しすぎて挫折→ 60点
・ネバー信者(10%)超やりごたえがあってシビレル。神ゲー最高!→ 100点
・腐女子声優ファン(20%) →難しすぎて保志くんの声が聞けない→ 50点
・旧作信者(30%)何だやっぱり前の方がいいよSRPGに戻せよ → 50点
★ティアーズ★(ロード時間は全体に不評 → ウィンドで改善宣言)
☆年齢別☆
・中高生以下(80%)お友達や兄弟で2人プレイ好評→ 90点
・大学生以上(20%)なんだ2Dだし子供騙しの糞ゲー→ 30点
☆属性別☆
・キャラ萌えヲタユーザー(70%)Tony最高!→ 80点
・腐女子声優ファン(25%)主題歌に保志くん→ 100点
・旧作信者(5%)こんなのシャイニングじゃねー→ 10点
8 :
ME様の名言集@:2006/07/25(火) 01:21:24 ID:CrnxN8LG
208] Re:シャイニングFCサークルオーナー様へ
From: ME
>このサークルが楽しいコミュニケーションの場となる様に、適切な管理をお願いいたします。
同じく、このサークルが楽しいコミュニケーションの場となる様に、
不適切なソフトを、シャイニングシリーズや、シャイニングフォースとは切り離し、
まったく無関係な別のゲームとし、そして、適切なソフトを発売することをお願いいたします。
開発しているのが、シャイニングシリーズに思い入れのある人達だという話が、本当のことであるのなら、
一連の不満を理解し、適切な改善がなされることでしょう。
序に、開発側の人たちに聞いてみたいことなんですが、
同じように過去のシリーズからのファン、既存のファンを無視して発売した、
「バーチャファイター・サイバージェネレーション」の失敗を、どう思っているのかを聞いてみたいですね。
9 :
ME様の名言集A:2006/07/25(火) 01:22:10 ID:CrnxN8LG
>俺は「排除すべき」とも「臭いもの」とも思っては居ません。
思いに行動が伴っていないようですけど。
>これ以上同じ事を繰り返しても何の意味も無いことだと思います。
それは、貴方が決めることではない。
> 新規ファンから『レトロユーザーは皆、MEさんの様だ』とは思って欲しくない。
新規のファンとやらが、シャイニングフォースへの思い入れを理解出来ないというのなら、
それは、全く別物のゲームを「シャイニングフォース」としてしまったことによる弊害でしょう
思い入れを理解せず、否定するようなら、そもそもシャイニングフォースにする必要が無い。
それなら、全く無関係の新作ソフトにすればいいんですよ。
> 皆それを不愉快に思っていると言う事に気づいて行っているのならば、それなりの処置を覚悟の上で行っているのでしょう。サークルオーナー様の管理に期待します。
シャイニングフォースへの思い入れを「荒らし」「臭いもの」と中傷し排除しようとする行為が、
どれだけ不愉快に思わせているかは、まったく気付いてないわけね。
10 :
ME様の名言集B:2006/07/25(火) 01:23:02 ID:CrnxN8LG
シリーズのイメージをしっかりと受け継いだ新作ソフトは望んでも、
クロニクルなんて望んでいませんよ。
新規ユーザーの為にと、既存のファンを切り捨て新作ゲームを作り、
既存のファンには、旧作の詰め合わせとモバイルゲームと露骨な手抜き振り、
これほどまでにユーザーを馬鹿にしている行為は無いよね。
そこまでして、既存のユーザーを馬鹿にし、切り捨てたいのなら、
わざわざ全くの別物をシャイニングシリーズやシャイニングフォースなんてことにしないで、
全く無関係の別のソフトととして発売すればいいんですよ。
From: ME
> 果たして万人が納得いくゲームは存在するのだろうか?
万人が納得いくゲームを作る能力がないのだとしても、わざわざ既存のシリーズを名乗っているゲームで、
既存のユーザーを切り捨てる理由はなんなんでしょうか?
一部しか納得させられないのなら、真っ先に納得させるべき相手でしょう。
> 『発売前からあーだこーだ言われるゲームは発売を中止すべきだ、皆が言っている』という意見も飛躍しすぎだろう。
> どうしても発売を中止したければ、署名でもなんでもやって、セガ本社に直談判でもすれば済むことでしょう?
これは貴方が決めることではない。やり方は自分で決めますから。
> それとも、それほどのイデオロギーも持たず、『あーしたら良い』『こーしたら面白くなる』といった前向きな意見に難癖つけたいだけかい?
>
> 事実、この掲示板が静かだった間は何の書き込みも無かったじゃないかね?
新しい情報が出たことで、それについて書き込んでいますが。
ちょっと前の書き込みすら見えませんか?
貴方の方こそ、こちらの書き込みに難癖を付けたいだけなんじゃないですか。
> あと良く『貴方の決めることではない』とあるが、この掲示板に書くということは、反応があって然りだし、それに対して全否定するのはおかしいだろう?
いきなり矛盾してますが。
反応があって然りなのに、こちらが反応すれば、荒らしや臭いもの、と難癖ですか。
> これはあまり考えたくはないが、これだけ全てを否定するのは、購買意欲を削ぐのが真の目的であったりして…どうかね?
すでに書きましたが、
新シャイニングフォースが売れなかったら、
シャイニングシリーズ、シャイニングフォースはダメだと判断されるだろうし、売れたら売れたで、これ以降、ずっとその路線。
結局、シャイニングシリーズやシャイニングフォースのファンは切り捨てられるだけ。
現状は、どっちにしても、シャイニングシリーズやシャイニングフォースファンは、不満しか残らない。
12 :
ME様の名言集D:2006/07/25(火) 01:24:44 ID:CrnxN8LG
From: ME
> しかし、過去作の支持というものが図れないのも現状だと思いますよ。
今の世代の支持を得る為にもGBAでリメイク出そうという意図は理解出来ますし、
自分もVの3部作やってませんし個人的には歓迎しますが。
> 現在でも黒き竜、ティアーズ、新フォースほとんど同時進行で開発出来てます。
クロニクルのリメイク一本を持って開発手一杯という訳ではないでしょう。
その上で旧来新作フォースの開発という構想もあるかもしれません。
いわば、クロニクルは下地作りであり、旧作Fanからしても旧作を知らない世代に
旧作の良さを分かって貰う良い機会だと思うのが普通ではないでしょうか。
>
では、なぜ、シャイニングプロジェクトなるものを立ち上げたのでしょうか?
今までのシリーズに支持が無い、下地がないのなら、
わざわざシャイニングシリーズやシャイニングフォースにする必要性が無い。
全く無関係の新作ゲームにしても、結果は変わらないでしょう。
新規のためと、既存のユーザーを無視し、切り捨てるようなことをやって、
指示が無い、下地が無いなどというのは、ユーザーを馬鹿にしてるだけ。
シリーズを支えてきた既存のユーザーが満足できないのなら、
シャイニングシリーズやシャイニングフォースにする意味が無い。
既存のユーザーが満足でき、その上で新規ユーザーも獲得できるようなソフトを作るのが、
プロの仕事でしょう。
13 :
ME様の名言集E:2006/07/25(火) 01:25:32 ID:CrnxN8LG
From: ME
> MEさんの主張はフォースFanにとっては尤もで、勿論これまで他の方も同様の主張された方が大勢いましたし、フォースFanにとっては当然の不満です。
> しかしこのまま同じ不満を繰り返しても何か得られる物があると思いますか?
何も言わない方が、何も得られないでしょう。
> 堂々巡りでここの雰囲気を悪化させ、開発スタッフのやる気を削ぐばかりです。
> ここから何を拾いどう判断するかはもうスタッフ次第でしょう。
先ず、ユーザーが開発スタッフに気を使わなければいけないと考えることが異常。
不満を言われるのが嫌なら、不満を言われないようなものを初めから出せばいいだけ。
そして、ユーザーから不満が出れば、それを取り上げ、改善修正していくのが、
企業として当然の姿勢でしょう。
> そんな事より旧フォースの構想に向けて建設的な意見出していきましょうよ。
> 一番の希望は新シリーズの発売阻止ですか?理想のフォースの発売なんでしょう?
> 他にもフォースWを望んでいる人も大勢いるんじゃないんでしょうか。
>
新シリーズをシャイニングフォースやシャイニングシリーズから切り離し、
全く無関係の新作ソフトとすることと、
その上で、今までのシリーズのイメージを受け継いだ新作ソフトの発売を望みますと、
何度も言ってるんですけどね。
14 :
ME様の名言集F:2006/07/25(火) 01:27:04 ID:VFIi5tm4
From: ME
分割するのと同時に、ソフトの方もシャイニングシリーズから切り離して、
まったく関係の無い別のゲームにしてください。
そうでないと、根本的な問題は何も解決しませんからね。
> >だったら、シャイニングシリーズやシャイニングフォースではなく、
> >まったく無関係の別のゲームにすればいいんですよ。
> そういう考え方も意見のひとつですね。それはそれで尊重しましょう。
昔からのシャイニングファンも、新規のファンも、
平等に満足できるベストな方法は、これしかありませんよ。
> しかし、少し情報が出ただけのソフトに、想像でそこまで否定的に
> 見るのは少々浅はかな気はしています。
> これは私の考え方に過ぎないので、同意して欲しいというわけでは
> ありませんので、否定してもらう必要はありませんのであしからず。
ゲーム内容が大きく変わっていると言うのも大きな不満ではありますが、
キャラデザとそれに伴うゲームのイメージが、シャイニングフォースでは無い、というのが、一連の不満の大本ですからね。
これは、現在公開されている情報で、十分、わかることですからね。
それを想像だと、浅はかだと言ってしまう、貴方の方が、よっぽど浅はかな気がしますけどね。
それに、より多くの情報が出て、さらには発売されて、それで出された要望、要求がメーカーに伝わっているのなら、
そもそも、このような不満が出てくること自体、無かったことでしょうね。
15 :
ME様の名言集G:2006/07/25(火) 01:27:46 ID:VFIi5tm4
From: ME
過去のユーザーも、新規のユーザーも満足して、
楽しく語り合えるような内容のゲームを出してもらえればいいだけなんだけどね。
>新フォースに対して、否定的な意見を言いたい方は個別サークル
>を立てて心おきなくやってもらうというのはどうでしょう?
そうやって、新規のユーザーだけを優遇して、
過去のシャイニングシリーズや、シャイニングフォースのファンを切り捨て、壁を作るのなら、
やはり、シャイニングシリーズや、シャイニングフォースではなく、
まったく関係の無い別のゲームにするべきだよね。
まったくの別物を出して、新規のファンを獲得しても、それはもう、シャイニングフォースのファンではなく、
根本的な主旨趣向が違っている、別のゲームのファンである。
だから、この場合、ティアーズや、偽シャイニングフォースに興味があるって人の方こそ、
それ専用のサークルを作るべきだと思いますけどね。
16 :
ME様の名言集H:2006/07/25(火) 01:28:28 ID:VFIi5tm4
From: ME
シャイニングフォースクロニクルを持ち出してくることで、話をそらしているけど、
根本的な問題は、何も解決してないんだけどね。
> その話し合いの過程を全部説明しても内輪話になってしまうので
> ここではやめておきますが、それほど遠くないうちに、今回の
> PS2『シャイニング・フォース』は、何を考え、何を目指して
> (今、まさに佳境にはいっていますが)開発しているのかを
> きちんと開発メンバーと一緒にお話しする機会を作りたいと思っています。
>
何を考え、何を目指しているか?なんてことは、
メーカー側の都合に過ぎず、ユーザーには全く関係のないことですよ。
これで納得しろ受け入れろと言うのは、ユーザーに妥協を強いていることになるわけで、
そういうユーザーを軽視している行為が、一連の不満を生んでいるんですけどね。
前の書き込みでも同じようなこと書きましたが、出来れば、キャラデザの改善、ゲーム内容の改善をお願いしたい。
それが無理だと言うのなら、せめて、シャイニングシリーズや、シャイニングフォースではなく、まったく関係の無い別のゲームとして、
それとは別に、過去のシリーズをしっかりと受け継いだ、これこそシャイニングフォースだと言えるようなものを作ってほしい。
ティアーズは「ファン」はいるけど「信者」なんて、いないんじゃないのか?
購入者年齢層低くて、女性率高そうだから、セガスレどころか2ちゃん率低そう。
@シャイニング(旧作)信者 → スネオジャンル叩き、ティアーズ萌え路線叩き、玉木マンセー
Aスネオ(ネバー)信者 → 旧作信者叩き、ティアーズ叩き、シャイニングにはこだわり無し?
Bティアーズ(Tony)ファン → シャイニングどころかセガにも興味なし。ウィンド楽しみ。
続編出るのでスネオと旧作を叩く必要なし。興味すらなし。
☆また出ないのかな?
こうやってまとめると不毛だってことがよく分かるなw
18 :
最近のME(笑実)様の発言:2006/07/25(火) 01:31:32 ID:VFIi5tm4
投稿者: 投稿日:2006/07/19(Wed) 23:56 No.12657
> しりーずを復活させる責任
> げーむとしての面白さの追求→げーむは二の次、個人的趣向を優先させた具っず制作に必死
> しすてむとしての斬新さの追求→他のげーむの丸ぱくり
> 自分たちで語っていた最低限の責任すら果たさないあほすたっふ。
> う ぃ ん ど の へ ん た い す た っ ふ は 、ひ ら き な お っ て 、
> し ゃ い に ん 具 な ん て つ く る き は な い 。
> へ ん し つ し ゃ り ょ う さ ん の た め に 、
> へ ん た い て き し ゅ こ う を ま ん ぞ く さ せ る こ と を ゆ う せ ん さ せ た と じ は く し 、
> ふ ぉ ー す ね お の む の う す た っ ふ も、し ゃ い に ん 具 し り ー ず の ふ ぁ ん の き り す て を せ ん げ ん。
> き か く を は じ め た せ き に ん し ゃ と し て 、 ど う せ き に ん を と る つ も り な ん で し ょ う か ?
> し ゃ い に ん 具 し り ー ず の ふ っ か つ な ど と い っ て ふ ぁ ん を だ ま し 、
> し ゃ い に ん 具 に お も い い れ の あ る す た っ ふ が つ くって い る な ど と
> う そ を は い た こ と に ど げ ざ し て し ゃ ざ い く ら い さ せ た ら ど う で す か 。
> あ ほ す た っ ふ ぜ ん い ん で ね 。
> そ れ が で き な い の な ら、
> し ゃ い に ん 具 が き ら い で え ろ げ ー が つ く り た い だ け の あ ほ す た っ ふ 、
> せ か い か ん に あ わ せ た え も か け な い 、む の う な え か き ど も は 、
> し ゃ い に ん 具 し り ー ず を や め て 、 じ こ ま ん ぞ く な く そ げ ー で も つ く っ て ろ 。
> あ ほ す た っ ふ ど も sr2-94.aircanopy.net
火野峻志ってグランディア1の人らしいけど、グランディア1は監督が
シナリオライターの暴走を抑えてたというからやばくね?
グランディア3はグランディア1のシナリオライターだっていうし。
貼らなくていいだろ
荒れる元にしかならん
戦
お前何やってんの?
何が重要なのかサッパリわかんね
つかSRPGの復活希望!ってのは総合で言うべきことだろ
>>17 シャイニングである必要性がネームバリューの申し訳程度の後付け以外、
まったく無いというのが好くわかるな・・・もうSRPGで出たほうが違和感ありそうだ
>>1 乙だが、キャラデザの公式をテンプレ化するの止めてくれ
定期的にラノベ板から変な宣伝厨が湧いてきてるのが気になっていた
ネバー開発に意味があるのであって、キャラデザなど西山であろうがTONYであろうが
どうでもいいからな
イキナリ長文の連続で萎えたんだが
ここは何のスレ?
とりあえず、スネオは評判良いみたいだがグラフィックが合わなかったんでやる気しなかったんだが
今回のはわりとよさそうだな、期待
基地外の名言集もいらんな>テンプレ
ま、これはアホが勝手に張ってるだけだが…
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 05:26:06 ID:ZNJe7pWa
速攻でわいてくるスネオ信者バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
速攻で沸いてくるっていうか、これってスネオの続編なんだろ?
システム的にそうなるよ>続編
ファミ通の記事でもそのことは認めてるし。
あぼーんワードに「ME」「スネオ信者」を登録しておけばよろし。
スネオ信者という用語使ってるのはまずアンチしかいないから。
ネバー信者やディアブロクローン信者はいても、
スネオ信者はアンチの脳内にしかいないもんなw
セガゲームのスレって新スレが立った瞬間に
アンチがコピペ始めるのが凄い。
>>25 キャラデザがキモヲタ向けに変えられた時点で、
キャラデザはどうでもいいって連中は、
メインユーザーじゃなくなってるんだけどな。
新スレおめ イクサには期待してまつ
毎回基地外の名言集を貼るやつは、スネオ信者?
旧作信者?TONY信者?ネバー信者?ネバー社員?愉快犯?
愉快犯
粘着系愉快犯とみた
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 13:36:52 ID:NntPu9aT
>>19 LUNARスキだったんで、大分期待してる。
>>33 メインだろうが脇だろうがどうでもいい。
売れないよりは売れた方がいいというだけのこと。
>>33 意味がわからんな
ティアーズ→ウィンドで例えるなら
ロードを短くする時点でウィンドのメインユーザーが
Tonyファン以外になると言ってるようなものだぞ
西山絵の方が一般的受けすると思ってる時点で感性狂ってるだろ
>>40 キャラデザどうでも良いよ派の人には全く理解できないと思うけど
「絵師のファン=そのゲームのメインターゲット」
ってのがキャラデザ重要派の価値観なのよ。
基本的にその絵師のファンのためにゲームが作られてるって考え方。
だから全く話が噛み合わない。
キャラデザどうでもいいと思ってると言う人はツンデレ
俺がそうだったからわかる。
今回は女キャラのほうがキモイ
キャラデザは余程酷くない限りは気にならないな。
里見の謎とか、あんなのは勘弁。
>>46 そうそう
素人丸出しとかじゃなければ何でもいんだよな
だからこそ西山は我慢できずに
スネオはスルー
>>48 そんなこといちいちここで報告するな
巣に帰れ必死なゴミヤローwww
無駄に煽るなよ。
変な流れは「彼」の一人芝居で十分だ。
>>49 わざわざ煽りなさんなって。
スルーしましょスルー
スネオは戦闘ゲーだったが、そこが評価できるな。
ただ、キャラがキツいと面白さに
影響するってことも良く分かった作品だった。
イクサは、キャラもスネオより良くなったし、スルー
してた人も買うからスネオよりは売れるんじゃないか?
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 00:50:03 ID:2n1ecgTu
新スレおめ
>>43 だから、ティアーズ路線は絵師のファンがメインターゲット
スネオ路線はシステムのファンがメインターゲット
ウィンドがシステムを良くしようと、イクサが絵師を変えようと
メインターゲットは変わらない
だが俺だったかもしれない
そしてディフェンスに定評のある俺がきましたよ
>>55 RPGでキャラデザ変えると言うことは、かなり思い切ったこと。
セガはターゲットを変えようとしているのは明白。
多い少ないの話は置いておいて、西山ファン(一応は1000万部実績の漫画家)は
買わなくなるので、ほとんど無名に近い、pakoでどこまで、新しい層を獲得できるかが重要。
システムがメインターゲットだと思ってるのはネバー信者の勝手な思い込み。
ネバー信者は放っておいても、勝手についてくるので、セガはあまり気にしていない。
セガは前回、ティアーズの方が売れてしまったから、今回はフォースの方も、少しティアーズ
路線に近い売り方をしてきた。
とにかく、メインターゲットがシステムだと思ってる奴は大きな勘違い。
そんなやつはキャラで買う奴よりもはるかに少ない。
>>42 じゃあ、このゲームのスタッフは感性狂ってるってことになるだろw
セガと講談社のつながりはそれほど単純なものじゃないんだろ。
三国志大戦も集英社とは組んでないみたいだし。
まあ少年ジャンプ漫画の三国志武将なんてこっちも見たくないけどさ。
>>60 やっぱり言ってることがわからんな
システムを維持、発展系にすることにより
放っておいても、勝手についてくる層をメインターゲット(キャラデザは重視しないので変更が可能)
いまいち不評だった絵師を変えることで新規層の発掘
こうだろ?
お前が言うメインターゲットはどういう層になるの?
>>63 「キャラを重視しない」のはネバー信者が勝手にそう思ってるだけ。
開発者は、キャラを変えることはすごく悩んでるはずなんだから
失礼だぞ、スタッフに。
最近のRPGのファンは超大作シリーズでもないかぎり、キャラの
イメージで購入するユーザーの方が多くなってるんだから、キャラは
重視しないなんて、企業の思考としてはありえないだろw
前作は西山で売れると期待したから、スタッフは西山を選択したんだよ。
最初からキャラを重視して無いなんて、思い込みはネバー信者だけだ。
シリルたんテラモエス
だからメインターゲットは誰か答えろよ。
ウィンドはロード時間を短くすると言っている。
Tonyファンは放っておいても、勝手についてくるので、セガはあまり気にしていない。
短いロードのゲーム好き(存在しないが)をメインターゲットにする。
俺がこう言ったら、お前頭おかしいだろと突っ込むだろ?
メインターゲットは一般のRPGファン。
キャラの見た目にはそこそここだわり、
システムがそこそこ面白ければ満足。
システムがあれば他に何もいらない>洋ゲーやってなよ。
キャラがあれば他に何もいらない>ウインド出るよ。
しかしここのスレ住民キモイな
自分達がゲーム作ってると錯覚してるのか
妄想で語り合ってる
西山って、漫画1000万部も売ってるのかよwww
1000万×印税40=4億w
普通にしてりゃ一生食っていけるな、人生の勝ち組かよ
てか今回、キャラデザ変えたのはどう転ぶかさっぱり読めんな
ヲタ絵同士、もろにウィンドと被って客取り合いそうなんだが…
ま、漏れは今回はどっちも発売日新品で買う気ないけどね
(一回やったもんだし)
キャラの見た目にはそこそここだわり、
システムがそこそこ面白ければ満足。>スクエニ、ナムコゲーやってなよ。となるけど?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 08:15:42 ID:qRjg8O34
最近萌え絵になって嬉しいデブキモヲタのスネオ叩きがうざすぎ
システムもグラフィックもゲームを構成する要素の一つにすぎん
どっちがメインなのかで争うとかバカとしか言いようが無い
しかもシステム派もグラフィック派も現状別に不満無いんだろ?
何で喧嘩してんだ
ネバー信者は思い込みが激しいから話がかみ合わないなあ。
メインターゲットは
>>67の言う通りだと思うよ。
最近近代標準絵を萌え絵とか言っちゃう美的感覚のおかしいデブスうざすぎ。
毎日自分の醜い顔を鏡で見続けて目がいかれたらしいな。
西山の絵は昭和60年代くらいの絵だろ。
今回でやっと近代に追い付いたって感じ。
>>72 俺は別にグラフィック派というわけではない。
システム以外不要、ネバーが作ってればなんでもいいっていうのは
おかしいと思ってるだけ。
キャラもシステムも、色々なものがかみ合って、売れればいいと思ってる。
スクエニ、ナムコゲーやってなよ。と書いたけど
実際
>>67みたいな層はそっちをやるだろ。
その層を狙うならDQタイプのコマンド選択式RPGの方が受けがいいけど
そっちに変更しない点は無視?
実績少ない、システム、キャラ共に平凡なゲームなんて誰がやるんだよ。
過去の実績なんて鳥山クラスでないと糞の価値もねーよ。
ろくでなしブルースの森田は実績はあっても現在はなんも通用さないし売れませんね。
時代遅れの絵だからね。
西山も同じこと。
>>75 それでグラフィック派にいちゃもんつけてるなら「信者」って煽るのも分るが
「どうでもいい」「売れるなら何でもok」つってるだけでしょ
「お前らはマイノリティ」って煽る意味が分らん
続報が来るまでしばらくこんな煽り合いが続くんだろぅなぁ。
くだらないから雑誌で続報出るまでここ見ないわ。
金が無くては戦は出来ぬ
ここは難しい単語が飛び交うスレですね
今週のファミ通で続報出るといいなぁ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 09:59:45 ID:KEA0wjKn
そう簡単には続報でないだろ。
そんなにポンポン続報出してたら発売前に情報が出きってしまう。
>>84 発表遅かったんだから、冬発売だったらボンボン出していかないと、
店から注文集めるまでに、人気が出てないとマズイだろ。
大暮の絵って江川達也に似てるんだよなー、江川の絵が嫌いだからどうも大暮の絵も好かん。
山田章博とかなら不満出にくいんかね?
pako絵が標準ってよっぽどそういうキモデブ向けしか見てないんだなぁ
藤原カムイあたりが一般的な絵だと思うんですけどね
百歩譲ってハガレンの絵が限度
だよなあ、俺もうたたねひろゆきあたりが限度だ。
大暮漫画は女の拷問シーンと、
内臓弾け飛びまくりのバトルだけ見とけばOK
赤白羽十二宗家編以降のバトルは本当に凄い
純粋な殺し合いが素晴らしい(まさか真夜が殴り殺されるとは思わんかった)
>>89 藤原の絵は好きだが、キャラデザとしては薄いかな>例:天地創造
まぁイクサよりかは1000倍マシだが
話が半分も分からん
キャラデザなんてキモくなければ誰でもいいんですよ
大暮は戦いに男も女も関係ないって考えがいいね
主人公のママンがヤムチャみたいに両腕吹っ飛んだのはビビッタw
でも不思議とグロくはないのが凄いと思う、むしろ美しい
ジェットセットラジオの新作でも作って使えばいいんじゃねえの>大暮
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 14:36:47 ID:SMgeKhZR
んじゃ次回作はみつみ美里で
>>92 だな。もうキャラデザ決まったんだし他の作家の話されてもね
そうそう。pakoのキャラデザの批判ならわかるが、別の作家の話をされてもねぇ。
現状に不満なら、買わなきゃいいし、このスレにこなきゃいのにね。
もしかして釣り?なら釣られた。
ガンガンコミック好きな腐女子が混じっててワラタ。
ハガレン? バカじゃねーの?(ゲラオブス
一般的とか普通とか意識しちゃう年頃なんだよ
ティアーズが15万売れたのはTonyのお陰
スネオが9万しか売れなかったのは西村の責任
という理論みたいだからキャラデザの話ばっかになるのは仕方ない罠
あと純粋にネタが無いという現実
あぁ、西山か
今回のキャラデザは毒にも薬にもならないうっすい絵だから
何も語ることないな、スネオの時は眉毛祭りが凄かったw
Tonyでスネオ系作れば1本分の開発費で24万売れるな
今回のイラストに関しては主人公だけ妙に浮いた存在になってる気がするんだよな
ヒロインとかが割と王道ファンタジーっぽい格好してるからかも知れないけど
>>103 装備品でグラフィックが変わるといいんだけど。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 18:04:51 ID:siyMDb6M
畳の新情報がファミ通に載ってるみたいねぇ
ゲ速速報スレより
>>103 王道って言うかどっちもテイルズ系
主人公がリッドでヒロインがコレットだろ
そこまでテイルズ層狙いたいなら普通にいのまたむつみで良いのに
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 19:23:18 ID:31/+xq+9
ベルセルクの三浦健太郎にキャラデザしてもらいたい
萌えキャラが居ないと買わないぞ
今のシャイニングスタッフが目指したいのは、最初から全部テイルズ系だからな。
オープニングがセルアニメなのが、その証拠。
イクサのOPも間違いなくセルアニメだと思うよ。
スネオとティアーズがここまで、ユーザーが別れちゃったのは誤算なんだよ。
・・・セルアニメ?
ベルセルクの連載が終わったら三浦さんは鳥山さんみたいに
キャラデザの仕事とかもやりそうだよね。
べるせる苦もDBと同じで退き時を見誤ってグダグダになってきたな
それは無い。
なぜなら連載が終了する前に作者が死ぬから。
ファミ通フラゲした人、情報教えて!!
試しに一般論みたいなもの書いて出勤したら
>>70とかに噛み付かれちゃってたらしい俺ですが
スネオはアート刻み無しでクリアしたりしますた。
そこそこの絵、そこそこのシステムってのは
システムだけ良くて他に売れる要素皆無よりも
絵だけ良くてゲームシステムぐだぐたよりも
作るのは難しいと思うわけでー。
スタッフはここ見てるならスネオより売れるように頑張りや。
ノスワルド帝国
3000年前に勇者が興したとされる、大陸の北西に位置する大帝国。山岳地帯を中心とした寒冷地に
人間、ケンタウロス、ウルフリング、キャントールなどの種族が住んでいる
大陸の土地の約半分を指揮下に置く
若き人間の覇王 ラグナダームV世 堀川りょう
ノスワルドの現皇帝、容赦ない剣さばきと人間離れした意志の強さを持つ武人
不正役人を一層するなど内政にも優れている。魔族に強烈に敵意を持つ。
モンスタージェネレーターより獣兵を召喚、軍隊を編成して魔族と戦わせている
唯一の血縁者である妹のカティーナのみが孤高の強さと潔さを貫く彼の理解者なのだ
魔族領フィアランド
魔族が大陸南東部の砂漠から溶岩地帯に住む、人間や獣族をとるに足らない下等な種族と見下している
史上何度も人間と対立してきた。ラグナダームV世の大攻勢により、その対立はかつてないほど深くなっている
美しき鬼の姫 リームシアン・ラ・ヴァース 豊口めぐみ
フィアランドの女王。魔族史上もっとも若くして魔族最強の称号を勝ち取った。額に角をもつ女傑
王の差を巡る戦いの際に、煉獄の業火により一瞬で前王を焼き去ったエピソードは大陸中で語り草となっている
仲間
古風な馬人の騎士 ガドフォール 井上和彦
ノスワルド帝国に仕えていた、武芸や規律を重んじる古風なケンタウロスの騎士
癒し系の凛々しき射手 メーベル 久川綾
おっとりとしたエルフのお姉さん。・・・・が、戦場へ出ると、凛々しい弓手へと豹変する
要塞
要塞には各キャラの部屋などがあり内部を歩き回ることができる
コアメタルを集めてカノン砲、レーダー、バリア、転送移動装置などを強化できる
要塞はノーマル形態の他に砲撃、回復、探索、絶対防御などがある
>>118 ファミ通
要塞に関しては詳しく載ってないけどノスワルドやフィアランドとの戦争とかでもあるんじゃないかと
要塞の位置も両国にの間だし
天外2の鋼鉄城みたいなもんか<洋裁
要塞砲と変形か…
うげー、久川綾。
はっきり言って嫌いなんだよな。この人。
声優は微妙だな。
メーベルの持ってる弓素晴らしくでかいです
身長よりでかい
とにかくでかい
久川綾か。こないだ超久しぶりにああっ女神さまっ見たんだけど、声が随分衰えててびっくりしたな。
久川か
林原出るなら殴り合いの喧嘩始まるな
ケンタウロスは公式トップ絵にいた奴っぽいけど、エルフねーちゃんは
黒髪の奴とは別なんかな?メインキャラけっこういそうだな。
黒髪はエルフ姉ちゃんだよ。
キャラの描き分けが出来てないだけだろw
最近、どのゲームでもヘボアイドルが声優をやってたりするので、
本職の声優なら誰でもイイと思う今日この頃。
黒髪がエルフかー
公式の要塞内部みたいなSSだと弓持ってないから
117の説明読んだだけだと別人かとおもた
メインキャラあんだけか・・・
井上和彦(*´Д`)
>>130 保志出せば馬鹿でも売り上げに貢献するの解るから出すでしょ
もちろん今回は天才だけど運動が苦手でヘタレな所のあるイケメン魔術師な
結構ベタな声優で固めてるな
素人使われるより遥かにマシだが
そうだねベターだね!
そうだね比較級だね!
弓キャラが使えないのはスネオで実証されたしそこらへん直ってるのかねえ
>要塞はノーマル形態の他に砲撃、回復、探索、絶対防御などがある
砲撃は攻撃特化 回復は主人公のHP回復
絶対防御は要塞の守備力アップだろうか
探索は索敵じゃないのかな
弓キャラの味方の攻撃に特殊効果つければいいんじゃね。
火矢→スリップダメージ与え続ける
麻痺矢→短時間バインド
みたいに。
まあやりすぎるとバランスブレイカーなのはPSOのスプニで以下略。
あれは連射の効く全体攻撃だからな
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 08:49:12 ID:zO4DFStG
豊口は糞だからどうでもいいとして
堀川、井上、久川って操作も出来ないキャラ豪華にすんなや・・・
もったいなすぎ
堀川りょうって既存のレギュラー以外は仕事しないんじゃなかったんだな。
久川綾の声はあまり好きじゃないんだよな。
豊口の出ている作品は、こけるという逸話があるんだよな…。
豊口伝説は「豊口が出てる作品」じゃなくて「豊口が主演の作品」がこける。
ファミ通記事どこかにあぷされてる?
>>143 早くてもうすぐ、遅くても明日の午前中には見れるんだからそんな焦んなってw
これまたどれも微妙なラインナップだな。
俺はPSUやることにしよう。
そのまま戻って来ないというオチはない…たぶん。
その中の2つもってるけど両方積んでるな
それならスネオをやったほうが楽しめるな
PSP持ってるならアントールドレジェンドは
このスレの住人の好みに合うんじゃなかろうか。
わざわざこれのためにPSP買うほどのもんでもないけど。
アヌビスは神ゲーだな。続編出ればいいのに
マーセナリーズはすぐ飽きた
旋光の輪舞でPSUまで繋ぐよ
ファミ通見たがおっさん系イカスな
思わずウホッ
でもセガっつーかアイデアファクトリーあたりの絵だよな
>>151 Tonyもアイデアファクトリーっぽい絵なんだから、
今後はそういう路線で行くんだろ。
>>152 トニーはアイデアファクトリー系とは違うと思うんだが
で、今度はアイデアファクトリーを燃料にスレが荒れていくわけか
ファミ通人気ランキング、ランクインしてないな。
キャラに個性も魅力も無いけど、それで正解だと思うな。
>>109がセルアニメと見間違うセガのマンガディメンジョン技術スゴス
これって戦況はリアルタイムで変化してくのかな?
それとも、ストーリー上で要塞が攻められたりするのは決められてるのかな?
敵を要塞に引き付けておいて、手薄になった敵本拠地を叩くとか、
そういう戦術を任意で行えるのなら面白そうだよな。
今回の絵師は結構良いね楽しみ
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 12:38:49 ID:rnA/CHOz
主役:朴
相棒:草尾
仲間:桑島、鶴、井上、久川
中ボス格?:堀川、豊口
無駄に業火やな〜
井上は「アヌビス」で一発ファンになった
おいしんぼの山岡みたいな落ち着いた役のイメージだったが
熱いキャラをやるとめちゃくちゃ燃える演技が出来る人だね
>>149 「アヌビス」はベスト1800円だし一人でも多くの人にやって欲しいね
あれは本当の知られざる名作
山岡はツンデレ
パイプカットも経験してる重度の女好きだろ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 12:59:13 ID:rnA/CHOz
009、エイジ、ロム、アッテンボロー等演じてた役に痺れた事は数多いが、
役者井上和彦に惚れ込んだのは「さかきばらのぶゆき校長」だな
>>164 検索して知った
凄いな、あちこちに愛人がいて子供がいるのか
やはり声優は顔も個人情報も知らない方がいいなw
やはり最後は人間と魔族共通の敵がどっかから出てくるのかな。
神とか?
人間側について魔族を倒すルート
魔族側について人間を倒すルート
人間側にも魔族側にもつかずに、和平させるルート
人間側にも魔族側にもつかずに、両方を倒すルート
両方を倒して、主人公が旅立つルート
両方を倒して、主人公が新しい国の王になるルート
両方を倒して、主人公が世界を支配するルート
それなんてデア・ラングリッサー?
堀川りょうってちょっと前は豪華扱いだったかもしれんけど
最近は一月に一本くらいのペースでエロゲーに出演してるからなぁ
上手くて、キャラに合っていれば誰でも良いよ。
今発表されている声優陣は上手いの?
ベテランばっかり
セガゲーはだいたいベテランばっかりだよな。
龍が如く、棒読みゲーの荒らしが吹き荒れた2005年に実に清々しい存在だった。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 22:24:58 ID:f6DqdCA4
シェンムーの2はクソだった
相変わらずイベントシーンのCGクオリティタカス。
是非この技術は社内で水平展開してくれ。
セガって横の繋がり薄いのか、一作品で高レベルな技術使ってても
滅多にそれが他作品に反映されたりしないんだよな。
勿体ない。
あ、あれ2Dじゃないんだ。俺はずかしぃ。
早く動いているのみてみたいな。
イクサは内部開発なのか
ネバーだろ
ゲーム部分は、ネバーでムービーは、違うとこじゃねぇかなぁ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 00:37:58 ID:2KGPUlAr
そりゃそうだ。
ムービーは基本的に専門の会社だろ。
胃糞なんてあだ名が付くような出来だったらネバー覚えてろよ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 08:28:00 ID:paZIv3fZ
納豆?
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 08:28:28 ID:N9vuo353
アリの巣コロリってあるじゃん
蟻の行列にポンと置くと一瞬ビックリして列が乱れる
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る
そいつをマネして何匹も入る
毒とも知らずにツブツブを運び出す
一匹が一粒づつ
いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい
一匹が一粒づつ丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ
せっせとせっせとせっせとせっせと
蟻さんって働き者だなと思う
俺も頑張らなきゃなと思う
次の日あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない
ほんとにいない
探してもいない
泣きたくなった
このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう
それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください
信じるか信じないかはあなた次第です
馬だし操作できんし意味ねぇジャン
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 10:31:01 ID:ribKgRuN
コピペ乙
過疎化が深呼吸
新規住人として俺が参入
シリルの方がトウマより背が高いってのはポイント高いね!
過疎化してきた?
みんなあんまりイクサ期待してない?
微妙に話題ねーからな
魔族の王、おれ的にいい感じだ
期待しまくりだよ。発売日に有給使うと決めている
PS2はもうイクサと聖剣4くらいしか目ぼしいものがないしな
これとかウインドに女キャラクターを攻略する要素があればいいんだけどな〜
セガじゃあその辺は期待できないよね〜
別にヒロインとくっつけばそれでよくね?
ロボット生産ラインとかあるみたいだけど。
カオスシード的要素も期待していいのかな?
お供のロボットにブロック型のロジックはめ込んでいくんじゃないかな。
言われてみれば要塞防衛って仙窟と似てるな。
なつかしーな。玉皇宝華とか作りたい。
関係ないけどWiiのバーチャルコンソールで
一番楽しみなのがカオスシードだ
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 01:11:29 ID:sRBW0t2l
カオスシードってどんなゲーム?ネバー製なんだろ。
アクション・シミュレーション・RPGの要素をふんだんに折り込んだ、ダンジョン掘る掘る中華ゲーム。
ダンジョン掘って地脈を復活させるのが目的だけど、敵が襲ってくるのでダンジョン内に罠や
モンスターを配置して迎撃するゲーム。パズル的要素あり。
ボスになって勇者さまを迎え撃つゲームというか。
カオスシードはやったことないけど、ずいぶん評判いいみたいだね。
イクサの要塞戦も期待していいだろうか。
似たようなゲームだと洋ゲーのダンジョンキーパー
そんなことより
街に帰った後の作業を簡略化して欲しい
ゴミの中から使える一品を探すのも嫌いではないが
町の中での準備はDCロードスの方が良かったと思うんだ
ゴミ武器拾って売り払うの面倒くせぇし
何で金とエナジーが分かれてんのかも疑問だ
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 12:30:24 ID:8CwQ75VB
政権はクソゲー決定してますが
>>201-202 サンキュー。
何か今までにないタイプのRPGだな。
もしかしたら、カオスのシステムがイクサにも使われているのかもな。
要塞は、どんなになるか楽しみだぜ。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 13:25:07 ID:8CwQ75VB
要塞作りなんかに気合入れないで操作キャラ増やすほうに力入れろよ糞P
戦闘時だけでもボイス変更機能つけろ
>>191 ちゃんとBESTゲーも回収しようぜ
勇気を出してチャレンジした「アヌビス」と「マーセナリーズ」で
久々にゲーム熱が再燃上した、やっぱゲームは好奇心が楽しむコツだな
新作だと「戦」と「ゴッドハンド」と「GTA:SA」が楽しみかな
アヌビスとマーセナリーズ信者はどこにでも湧くな
どっちも好きだけどウザいからいい加減にしとけ
>>207 パット見スネオよりかなり綺麗になったな
やはりキャラデザ(ry
>>208 操作キャラ増やすのはともかく、ボイス変更なんていらね
ON・OFFで十分
ボイス変更機能?
その機能ついているゲームって他にある?
操作出来るキャラは、もっと欲しいけど、ストーリー
があってスネオのようなシステムのゲームは、調整が大変そうだから無理じゃね
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 16:36:11 ID:U4ZdYCMj
せめて関連ジャンルのスレにしといて欲しいもんだ>湧き
前に居たただの朴嫌いだろ
お前の好みなんて知るかっての
>>213 ギャルゲの移植で時々あるよ
このゲームで必要だとは思わんがな
シャイニングフォース江草
>>207 アイデアファクトリーのゲームみたいだな。
メーベルのおっぱいは凶悪だ
あとリーム仲間にキボン
>>218 お前そればっかやな
お前そればっかやな
ボイス変更機能はいらないけどキャラごとにボイスカットできる機能は欲しいな
主役のチョン声は聴きたくないし
>>221 反日しがら日本のアニメ見てるカンコック人と変わらんぞ
どうせなら朴が出てるから不買とか志を貫けよ
ハンパなにわか嫌韓はダサいぞ
俺はターンAガンダムが好きだから気にならん。
むしろまたしても女の方が強くていい感じ。
IFゲーは知らんが、
本当に見栄えがヲタ臭くなったのは実感するな
かなり灰汁が強い、こりゃ買うとしても通販だな
現状では買う予定はまだないが
あぁ主人公の声朴なのか
なんか見た目とのイメージが違うな、ロランのイメージが強いからか
鋼の錬金術師の方が有名になってしまったからな
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 22:16:53 ID:3yTN96Wp
パクだけじゃなくて桑島も嫌いだなぁ
久川と役かえてくれんかなぁ
ええい、この贅沢者どもめ!
適当に芸能人使われるのがどんなに恐ろしいことか経験していたらとてもそんな。
主人公とヒロインは朴の一人二役でいいや
朴の少年役はなあ
理想は十代後半から二十代前半の青年役のほうがいい
ゼーガのルーシェンくらいの声が一番ハマってると思う
>>228 DOD2とグラ3を味わった俺には怖いものなんて無いぜ
>>227 久川綾が生理的に受け付けないんで、久川を変えて欲しいんだけど。
>>231 俺とおまいを足して2で割ればきっと元に戻れるな
>>232 生理的にダメなのか。
じゃあ、このゲームはあきらめな。
たとえ買ったとしても絶対後悔する。
スネ夫が声消せた(実際俺は消しっぱなしだった)から、イクサー1も大丈夫だろ、多分。
糞タイアップのOPなくして欲しいな。
>>228 そっちの方がまだマシだな。
芸能人起用での声優ヲタの叩きよりも、
声優起用で、嫌いな声優を叩いている声優ヲタの方が粘着質だからな。
もちろんあの鬼姫とはラブい展開あるだろうな!
声優ヲタ見てると
「声優に詳しくなっても、百害合って一理無しだな」
って思うな。
>>232 もう変わらんから、あきらめるか買うのやめろ。
久川がどんな声優かしらんがグラ3やローグみたいに
ゲームの雰囲気を壊す程ではないんだろ?
壊滅的にへたでなければ、まあいいです
ケンタウロスと鬼姫とのラブい関係があるよきっと
久川はセーラーマーキュリーだな
嫌いじゃないが聞き飽きた
ぎゃあああああああああああああああ!!!!
主人公の声チョンなのかよ!!!!!!!!!!!!!1
チョンだと何か問題でも?馬鹿じゃね。
今度は声優に嫌韓ネタか。ま、好きにやってくれ
じゃあ前作のホアーッは良かったのか。
>>243 嫌なら買わなきゃいいだけだろ。一々騒ぐな
嫌韓はシード見るといいよ
朴が声当ててるキャラが見るも無残に殺されるぞ
王監督に何も言えない在日批判みたいなもんで
どうせゲームも買うしアニメも見るんだろう。
ネット弁慶ほど見てて情けない存在はない。
気持ち悪いな
他は魔女っ子、獣人、犬耳ショタだけなんだろうか
カインやガイアみたいな人間の味方キャラをなんでださないんだろう
>>251 ラグナダームが仲間になるような気がするのは気のせい?
べジータは仲間にするより操作したいなぁ
クリア後にノスワルド帝国編とか新シナリオ始まったりしないかなぁ
>●ヤバイ場所にタグを残せ!!
タグ??
たぶんアタリのコンテンツアンダープレッシャーと間違えてるな
イクサはオープニング曲誰が唄うんだろう?
チョン女じゃねーの?
ユンナはやめてね
ロジョカッコカワイイあの人だろ
歌いらねぇからその分人件費に回して他の味方キャラも操作できるようにしろ
ファミ通情報見た
スネオの川嶋の曲は、良かったから、あんなクオリティなら、あってよい。
ただ声優が唄うのだけは、やめてくれ
>>263 パクロミが歌うんじゃね?
パクロミはそれなりに歌えるし。
うえきの法則のエンディングとか歌ってた。
PVは顔出しだったし。
スネオのOP曲は、ほんと秀逸だったな
川嶋はいつも若干ファルセットのピッチずれてるのが気になるが
あんなにOP何回も見たのは初めてだ
そういう人もいるんだな、俺には無用の長物だったけど。
今まで何回もオープニング見たのって
JSRFとヴィーナスアンドブレイブスぐらいだな
一回も見てないのがほとんどだ
主題歌には水木一郎を希望、そこまで男の子したらほめてやるよセガ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 16:44:49 ID:yvOONtcO
朴イラネ
では、ささきいさおにします。(「佐々木功」じゃないよ)
>>267 V&Bのオープニングはかなり神掛かってたよな。
スネオOPも良いんだが、家族の前で聴いてると何故か恥ずかしくなってくる
大人しくテレビの前に座ってたかどうかはともかく
PSOのオープニングとエンディングが一番見た回数多いな。
チョンいらね
要塞でロボ作れるんだな。
パーティーとして連れていけるんかな?
連れて行くにはでかいんじゃ…
でも、要塞VS巨大生物くらいあってもいいよね。
微妙に間違ってるぞw
275は要塞が生産工場
276は要塞が変形
思い切り勘違いしてたよ…
変形はするけどマクロスみたいに動きはしないんだろ?
あれ、ハウルの城みたいなもんじゃないの?
しょーもないとこに力いれよって馬鹿P
面白けりゃいいさ。
足引っ張るだけのシステムに仕上がってたりしたら叩くけど。
早いところプレイ動画を見せて欲しい。
スネオは最初ノーチェックだったんだが公式の動画を見て
あまりのロードスっぷりに感動して即買い決定したんだよなあ。
エルフの弓の形状からしてマシンガンかショットガンのような高性能の火力だったらいいな
前作の鳥は悲惨だった
あと主人公のシルエットがシンプルになった分、動きで見せてほしい
ロードスのような避けて斬る!みたいなアクションができることを希望
あ、公式にアクションが載ってるわ
結構やんちゃに動いてていいね
>>286 あれはムービー用モデルだろw
あんなのPS2じゃ動かない。
マジかよ
デュープリズムっぽい動作に萌えたのに・・・
>>287 そうか?キャラデザがまともなローグギャラクシーって程度に見えるけど。
>>289 画面写真のトウマを見てみろ。
公式のモデルのようなディテールはない。かなり荒い。
馬足でモンスターを蹴散らして槍で串刺ししたいなぁ
マシンガン弓でモンスターを蜂の巣にしたいなぁ
何でショタとツンデレしか操作できないんかなぁ
馬は操作したいよな
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 13:18:20 ID:pdZNpoGB
主役二人の相棒と銀河帝国皇帝みて思ったんだが、下着一家勢揃いですな
全体的に悪くねーんだが
主役の声と犬の声変えてくんねーかな
パクロミが嫌いなわけじゃないが
今回のような少年主人公なら草尾の方が自然にカッコ良さを出せそうだ
パクロミは癖がありすぎるんだよなー
まあ良し悪しより客が食いつくかどうかで選んでるから仕方ないんだろうが
最近のアニメばっか見てる人は朴桑島しか知らなそうだからな
主役達の次に台詞が多いマスコットにするってことは本当は主役にしたかったんじゃなかったのかね
単純に食いつき狙うなら櫻井だとか能登だとかを台詞の多いマスコットにするだろうし
なるほど
そういや女の方のマスコットは鶴だったな
そんなら草尾主役櫻井犬で行って欲しかったなあ
まあ言っても仕方ないんだろうけどなー……
発表当初主人公が草尾&鶴と勘違いしぬか喜びした俺ガイル
主人公の声って、二代目ニコルとかバサラ謙信の人か?
その人
とりあえず話作ってんのがグランディア1の人だそうだからそこに期待したい
システムもスネオの続編なら期待できるしな
脇役にベテランをってはよくある構成だとは思う
しかしマスコットっては…やっぱり無くもないか
>>301 ジャンル・ザッピングRPGってやっぱ主人公2人使い分けて行かなきゃいけないのかな。
レベル上げとかがめんどくさくならないようにしてほしい
>>301 ゲーム画面粗すぎやしないか?
てかザッピングRPGってなんだよw
適当すぎるぞ
CGムービーが次世代トゥーンシェイドって感じで結構凄いな。
exa09.jpgの奥にいるトウマなんて2Dイラストに見える。
セガはどこよりも早く、ドリキャスのゲームでトゥーンシェイドを見事にやってたからな
青の6号はそりゃすごかった。ただし、読む込みが爆音だったけど
主人公同士は一緒に旅せんのかねえ
イメージイラストを見る限り、オッサン分が足りない。
グランディアはガドインと敵の親父で割と足りてたから
今回もきっとなんとかなるんじゃないかと思う
出来ればスネオばりに沢山出て欲しいけどな
ゲーム画面は、普通だとおもうがなぁ。
戦闘と移動がシームレスだから、モンスターにポリゴ
ンやテクスチャーとられてキャラとか背景に割けないじゃないか?
スネオは、戦闘しかないゲームで、基本同じことの繰り返しだから、
途中で飽きちゃって、後半はかなり苦痛だったな。
イクサは、飽きさせない内容だといいんだけど。
個々のキャラを綺麗にする位なら、一匹でも出てくる敵を増やして欲しい
トウマ「独島は韓国固有の領土だ」
語尾はニダだろバカチンが
>>310 RPGって基本同じことの繰り返しだし無理ぽ。
そこでムービーの垂れ流しですよ
イクサは、スネオよりムービーは期待出来るんじゃないか!?
まあ、ゲームが面白くなきゃ意味がないがな
つか人すくね
冬だしこんなものかねぇ
わざわざ萌え系にしたのに人が寄り付かないね
パケ絵みたいなの見ると魔女っ子ぽいのいるけどシリルの方が可愛くてよかった
やっぱりヒロインの容姿を一番にすべきだと思うんですよねボクは
スネオより売れそうな気はするだがなぁ
キャラデザなんて結構どうでもいい。ディアブロみたいに最低限ながら妙に引っかかりの
良いシンプルなストーリーで、後は只管hack&slashなゲームになればいい。
という俺みたいな変な奴もいます。
俺もw
ディアブロのフォロワーのPSルナドンやバルダーズゲートが好き。
スネオで不満に感じたのは、最終的には誰でもパラメータMAXのキャラに育ってしまう点ですが、
やっぱり今回も同じなんだろうか?
育て方によっては最終形態ががらっと違うようなキャラになるのなら、2回目以降もより楽しめたんだけど。
しかし、育て方次第でハマるのはもっと良くない。
ハマらないようにとインフレ抑えて難易度低くするのも解決として違うだろ?
ゲームの記事をファミ通くらいでしか見ないんだから、こういうゲームに寄ってくる人で
気づいていない人もいるんだろうな。いくら独占でページがほしい企業戦略だからといっても、
電撃PSとか、この手のゲームに寄ってくる人が寄ってくるゲーム雑誌でももっと告知を頑張らないと。
シャイニングって、ティアーズやスネオは、ファミ通以外では、その存在を、
レビューのある発売日までとことん無視されてたところが笑えたけど、
いまのところウィンドやイクサもそうなんだろうかw
とりあえずバルダーズゲートみたいに難易度選択をつけてほしい。
初心者向け、スネオと同じくらい、さらなる高難度と三段階くらいに分けておけば
敷居も下がるし、猛者共も満足すると思うんだが。
>>326 ティアーズは電撃PSに全く記事が載ってなくても、
読者の前人気で4位までいったから、それに味をしめてんだろ。
電撃読者には積極的にアピールしなくても、、勝手についてくると。
シャイニング系のスレでは有名な話だ。
スネオはどうだったかは、覚えてないが。
>>328 電撃は萌えオタの巣窟だからトニー絵に吊られた連中が票入れただけだろ?
電撃は絵だけのスカゲームなんかには見向きもせず
ホントに面白いゲームの特集を組んでくれる硬派な雑誌
……ってのが7、8年前のイメージなんだけど今は違うのか?
>>328 何にせよ、電撃は無視しても、電撃読者には人気が出たという事実があるからな。
電撃切捨ては問題なしとスタッフが判断してもおかしくない。
でもファミ通で記事が載って、記事が載らない電撃で読者人気が高い。
それでも記事が電撃に載らないってのは(サクラ大戦も同じか)、
大手メーカーの、しかも商戦期の大きなタイトルでそんなことやってるの、セガくらいだよな。
どこの雑誌を見てもゲーム記事が大きい、イチオシされているって思わせれば、
もう1ランク上にいけると思うのに。ああ、電撃PSが売れてないなら全然意味ないかw
>>330 その頃には既にどきどきポヤッチオや魔人を他では考えられない熱さで特集組んでたよ。
まぁ両方とも面白いゲームだったが7、8年前には既に硬派な雑誌ではないな…
読者投稿のイラストうまい人が多いけど、虫眼鏡使わないと見えないくらい小さかった覚えが。
今もそうなのかな。
>>333 ああ硬派ってのが違うか
まあゲームとして面白いものをちゃんと取り扱ってくれるところに
なんか一本筋を通すような良さを感じたもんで
ブレイズ&ブレイドの初めて物語を見た時は感動した
電撃の読者投稿ページと言えばばらスィー、ツクヨミのお参りイラストが忘れられねー
最近は見てないがあのオナニー臭前回のオリキャラ晒しコーナーとリレー小説はまだあるのか?
今週のファミ通人気ランキングで下位だけどランクインしてたな。
それなりに期待はされているんだな。
エンターブレインが商売になると考えてるウィンド&ティアーズと
セットで考えられちゃうから、ファミ通寄りなのは仕方ない。
だから今回はファミ通文庫で使ってる絵師を
キャラデザインに選んだのだろう。
びいず羽岡ってまだいるの?
こいつ大嫌いなんで、電撃系には完全に情報提供無しにして欲しいね。
一年ぶりにネオ&ティアーズをプレイ中。
ネオはずいぶん自己美化してしまっていて少々めげ気味だが、それでもティアーズとの差は歴然。
ウインドが余程頑張らないと、イクサがネオ以上ならば叩かれるだけになるんでは。
しかしブランネージュはかわええのう。
イクサ次第でウィンドが叩かれることはないだろ
求められてる物が違う
絵師変わりました、とかなるとやばいくらい叩かれそうだけど
で、Tonyは結局ティアーズのエロ同人は書かなかったのか?
これで主人公がスケベだったら最高なのに
ヒロインにあったら、いきなり空中脱衣でとびかかるとか
Tony氏ね
Tony氏が
命を大切にしない奴なんて大嫌いだ!
原作を大切にしない奴なんて大嫌いだ!
ガンガンいこうぜ
ガンガンに連載しようぜ
>>349 既に連載始まってるじゃんw
ティアーズだし、パワードだけど
公式見てきたけど
汁ってやっぱり魔法なんだね。
敵キャラと弓のデザインはけっこう良いと思った。
ジオフォートって変形合体でもしそうな形だなwwwwwwwww
ロボット生産できるみたいね。
画像にあるバイクみたいな乗り物も乗れるんだろうか?
敵がリアルタイムで動いて、戦況が変化してくんだったら面白そうだな。
アダムが生産出来るのか!?
なんか、楽しそうだな
キャラ結構良いじゃねぇか!
ゲームもよさげだ。
操作可能キャラ増やせや過疎age
今からは無理じゃね。
次に期待さげ。
激期待サゲ
キャラに魅力が無いのは、装備品でグラフィックが変わるから
だといいんだけどな。
ヒロインとの恋愛要素はいらないな
ハーレム化は必要だ
せっかく出てくる美女たち、全部自分のものにしてえ
多分、馬と弓はくっつくと予想
>>360 ハーレムにするにはキャラが少なすぎる。特に女
男主人公、女主人公
魔女娘、エルフ姉さん
犬小僧、人馬親父、狼男
ドラゴン、ロボ
敵キャラ鬼娘&皇帝
魔族娘が主人公に惚れるというベタな展開だったら2本買う
主人公より、馬親父を「○○様!なぜこんなことに」って叫びながら総攻撃しかけてくる方がだな…
ギャルゲ要素は正直もういい
それよりゲーム部分をしっかり作ってくれ
メタルサーガの悪夢が…
むしろ俺はカップル萌えなので
カップルできまくれ…! 主人公は主人公同士のみで行け…!!
キャラほんとに良い感じだね。
メーベルさんが気になるよ。
親父キャラ使いたいな。
アイデアファクトリーゲームのキャラに見えるのが不吉だな。
アイデアファクトリーが大好きな電撃PSに無視されてるのは悲しいw
結構オタ受けしそうな絵なんだから、電撃でどどーんと特集組んでもらえば売り上げも伸びるだろうに。
で、電撃でどどーんと特集組んでる
アイデアファクトリーのゲームは売れてますか?
要するにそういう事ですよ。
微妙に過疎ってるところもね。
7万本が7万5千本くらいにはなるんじゃね。
それでもアイデアファクトリーが存続してるってことは、コアな客をつかめてるってことだろ
本屋で電撃PSの中身(読者コーナーか?)を確認し、レジへ向かう学生服の女子をみたとき、
キャラ萌えっているんだなと思ったよwああいう人がゲーム買ってるかは疑問だが、
「このキャラ好き」ってイラストまで送る人は、
ゲームの雰囲気を盛り上げてくれる人には違いない
刺激しなくちゃ、もっとそういう人をwそういう雑誌を使ってw
>>372 シャイニングフォース等のセガの一部のゲームはファミ通と密接な関係にあるから電撃に取り上げられるのは無理。
>>378 弱小タイトルでもファミ通が商売になると考えれば独占となる。
シャイニングみたいな弱小タイトルはそれで、ファミ通にたくさん載せてもらう戦略。
今はファミ通PS2に連載ページまでもらってる。
前回のシャイニングプロジェクトに対するエンターブレインの展開を
過去ログからひっぱってきた。
まあでも、ファミ通が商売になると思っているのは圧倒的にTonyなのは一目瞭然w
スネオはティアーズとセットにされてるので、ファミ通寄りになってしまうんだろう。
ウィンドとイクサも同じような感じだろう。
エンターブレインはウィンドでまた商売しようとしてる。イクサはそれに引っ張られてるだけ。
【ティアーズ】
・週刊ファミ通で中綴じ別冊攻略付録
・ファミ通PS2にTony描き下ろしポスター
・ファミ通PS2に別冊設定集付録
・ファミ通PS2に別冊攻略本付録(表紙はTony描き下ろし)
・完全攻略本
・設定資料集
・小説2巻
【スネオ】
・完全攻略本のみ
>>328が言ってるように、ティアーズでは電撃ユーザーにもちゃんと
アピールできてたし。
>>379 ウィンドはまだ発売が先なのに、夏のワンフェスでユージンから
もうフィギュアが発売されるぐらいだからなあ。
Tonyのキャラは商売になる匂いがするので、色々な企業が寄ってきてるんだろうね。
ウィンドがキャラばっかり発表してるのは、ユーザー向けっていうより
ライセンス商売を狙ってのことなのかと思っちゃうよ。
イクサも今度のキャラデザでウインドに引っ張ってもらえればいいけど。
そういう路線で突っ走るにはネバーが開発してるのはミスマッチ感がただよっちゃうな。
イクサの方は、しっかりとゲーム内容で勝負してもらいたいね。
スネオが採算取れたとは思えないし
シャイニング全体で赤にならなきゃいいのかな
>>382 その点イクサは金かけてなさそうだから採算面では大丈夫そうだね。
MAPも敵も使いまわしだし。
週刊マガジンの漫画家よりもギャラがはるかにに安そうなキャラデザだし。
5.6万本ぐらいで黒字になりゃあいいって感じなんだろう。
前作が恐らく赤字だったプロジェクトの続編が前作より予算が出るわけも無いからな。
TONYの女性キャラはエロ可愛くて好きだし、獣人もなんか格好良さげでいい。
だが、氏が絵を当てたゲームには、ことごとく糞か一歩手前という有名なジンクスが
誤爆?
>>384 あんな、いつも同じ構図で可愛くも何ともない記号キャラを濫造する糞絵師が好きっておめでたいな
同じエロゲでももっとマシの人がいただろうに、なんであんな糞絵師を連れて来たんだろ?
>>386 商売になるから。それだけだろ。企業なんだから。
Tonyのせいで幾多のゲームがつまらなくなったわけでも
西山のせいでスネオがおもしろくなったわけでもないんだからどうでもよかろ。
スタッフの怠慢や見切りの悪さは遠慮なく責めるべきだと思うが。
Tonyのせいってのはありそうだけどな。
>>384 ゲーム絡みのジンクスでは韮澤靖にはかなわんだろ。
どっちにしても戦はあんま売れそうにないし、キャラデザ韮澤ってのもアリだったかもしれんな。
他のシリーズと統一感は皆無になるがw
MAPも敵も使い回しなの?まあ、ディレクターズカット出ても買うつもりでいたから関係ないや。
しかも、システム追加されたし、より面白くなっている事に期待!!
ゲーム画面つかサンプル画面?を見て 楽しそう!て久々に思わせてくれたゲームだイクサに期待 しゃにてぃあーみたいなロード地獄は勘弁だけどな('A`)
>>341 つ 絵師変わりました!七瀬葵です!
つ 絵師変わりました!いとうのいじです!
つ 絵師変わりました!大暮維人です!
とかなら逆に拍手喝采になりそうな予感。
>393
はぁ?
>>393 賛成しかねる 一人知らないがその三人にはシャイニングにあまり関わって欲しくないな… 好き嫌いでなく絵柄的に
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 08:06:39 ID:gP5plJvg
シッー!
pakoとかTonyで正解だな
一般作品で有名な人、今が旬とばかりに仕事がたくさん入ってる人は、
シャイニング程度のプロジェクトでは使い勝手が悪いんだろう
サクラ大戦ほどの巨大なプロジェクトだったら、藤島氏がキャラ原案程度で手一杯でも、
しっかり藤島氏のデザインを活かせる松原氏も同時に起用できるんだろうけど、
シャイニング程度に、そんな贅沢な人の使い方はできんだろ
最近の藤島は線が崩れてみる陰もないがな。
しかし、そこらへんのイラストレーターにいちいち氏つけるのはどうなん。
氏とつけては不自然か。それはスマンかったな
Tonyとか外人みたいなのは、どうでもいいと思っていたけど、
今度から全部呼び捨てするよ
別に不自然じゃないだろ、気にしないで良いじゃないか。
イクサはスネオより面白くスネオより売れると思って
るの俺は少数派?
巨乳のお姉さんエルフって俺のガチのツボなんだがオナニーしていい?
変態シネ
巨乳エルフお姉さんは馬親父のにくどれい
きっと。
シャイニングのエルフってどのくらい寿命あるの?
1000年。
知らんけど
シャイニングエロス
ごめん、ジャック・ニコルソンがドアの裂け目から顔出してる画を想像してしまった。
スネオの時は
>>403みたいな奴いなかったのにな。
良い傾向だな(`・ω・´)
そうなのか?(´・ω・`)
聖剣の力を受け継いだ貴方はこの城の主なのだ・・・・。
俺が魔族に力を貸したら人間との戦をやめてくれるか?
あのねぇ・・・・!なんにもしてないよ。手も握ってない・・・・!
好きなほうを選ぶがよい。このまま首をはねられるか・・・・。余に従うか──。
こんな別れが来るんだったら・・・・。私は、何のために・・・・
力を貸しやがれ!シャイニングフォーーーーーーーーーース!
上からシャイニングフォース、トーマ、魔女っ子、ベジータ、シリル、トーマかな
シリルのところは微妙だけどトーマ一回死ぬのかな?
主人公の種族が選べるなら即買いするのに
ドラゴニュートとかリザードマンとか・・・
今回はアートはないのかえ?
>>416 システム使いまわしだから、前作そのままにアートあるだろ。
わざわざ説明するまでも無いってこと。
難しそうと思われるものはあんまり説明しないという売り方でもあるんじゃないか?
買う前から敬遠されたらゲーム内でじっくり説明することも許されないからな。
既に出るってインタビューで言ってなかったっけ<アート
早売りフ○ミ通買ってきたんだけど、画面見る限りだと、かなり使いまわし度が高いようだ。
ディレクターズカット疑惑が再浮上って感じだ・・・・・・orz
>>420 そうなんだぁ。
キャラやストーリー、システム追加してマップは使い回しなのかな?
PSPで最初開発していて、PSPが芳しくないから、途中で
PS2に変更したとかだったり。
あと何か情報出てた?
単に素材使い回してるだけちゃうんかと
スネオが売れなかった→予算削減→使い回しで制作費軽減
って感じか。
マップ使い回しが多くてもみんな買うかい?
俺は、ディレクターズカットが出ても買うつもりでいたから買うけどさ。
まあ、これでネバーが制作している事は、ほぼ確定したな。
>>424 買うよ
別にもともとマップ構成の妙がどうとかってゲームじゃねえじゃんスネオ
自分的には使い回しは気にならないな。
使い回しが多い方が他の部分を作り込む余裕ができるだろうし、
無理に一から作り直して時間が足らなくなるよりはいいと思う。
ていうかイクサが初なので問題なし
社員と工作員が弁護に必死なスレはここですか?
何のこっちゃ
そもそも使いまわしなんだから他の部分でもそれ相応に予算削るだろうと考えるのが普通だろう
社員か工作員じゃなかったらどんな都合の良い頭してるんだこいつらは
俺はスネオシステムで使いまわし多くても
マップの数が増えたりしてボリュームがおおくなったりするだけで満足だよ( ´∀`)
てかマップの使い回しのが難しいと思うがな。
登場人物もストーリーも世界も違うんだよ?
それをスネオのマップに合わせてわざわざ再構築すんのか?
世界地図がスネオと同じっぽいよね
>>432 違うだろ。
マップに合わせて、キャラと物語を作ってあるんだろう。
ストーリーはオマケ程度なのかもしれん。
シリルのエロさは異常。オナニーしていいですか?
>>434 ファミ通記事見てないからどこまで使い回しなのかわからん。
ただ、気になって攻略本とイクサ公式で見比べてみると、
確かにスネオの世界地図とイクサの世界地図、
細部は変えてあるが地形の並びが不思議な程似てるな。
もしかして、まだ隠してあるが実は互いに数百年前後する続き物なのか?
雑魚敵は使いまわしでもいいけど、マップは変えて欲しい
>>436 ホントだ。
たしかに全体マップも似ている。
まさかマックスとか出てこないよなw
ロボット生産とか、RTシミュレーションっぽい要素が入ってるから、
前と違うのかと思ってたのに、ネバー信者しか喜びそうにないリメイク臭いのが
残念だ。
次世代機用のSRPGフォース4を作ってることに期待するかな。
新アダムのデザインは個人的にはツボだけど
地味に気に入ってるpako絵がボロクソ言われててヘコんだ。
とりあえず鬼姫はガチ
>>439 他スレで煽る時くらいID変えりゃいいのに。
>>440 ('A`)人('A`)ナカーマ
俺もあの絵のふいんき(何故か…ry)好きだなー
>>442 ('A`)人('A`)
アニキ絵もカコイイよな。
でも鬼姫はガチ。
前作の西山絵もきにならんかった。DRAGONVOICE読んでたしな
>>442 俺もイクサのキャラデザは支持派だ。
キャラはあまり立ってないかもしれんが、むしろRPGには丁度良いかも。
キャラを生かすも殺すもシナリオ次第
エリアマップの構造までまんま一緒ならさすがに萎えるが、そうじゃないなら許容の範囲内ではある。
あと、キャラデザは個人的にはかなり好きな部類だな。
まあ、流用でも、武器やアクションがもっさり増えてれば別によし。
>>446 無知で恥ずかしいのだが、エリアマップの構造って、進行ルートって事?
>>444 スネオ、イクサタイプのゲームの場合は、
キャラ育成でプレイヤー自身が個性や魅力を出していくタイプだと思うから、
個性も魅力も無いpako絵は正解だと思う。
>>447 システムだと思われ。
リターソで本陣+マップは巨大だが全て歩ける+繋がっている
違うだろ。
例えば大空洞が今回も全く同じ形で同じパターンの敵配置してたら困るってことだろう。
それと、虹の草原から東に行けば今回も賢者の丘でした、みたいな感じかと。
まあ、もし本当に世界が共通ならその一部は同じの方が逆におもしろくなると思うけど。
>>450 なるほど。ありがとう。
なんかイクサは、スネオの時にあったモンスターゲー
トのグラが変わってるけどなんか性質も変わってるのかね?
>>448 そういう面もあるし、記号化しやすい絵柄っていうのもあるね。
TonyとかもそうだがCG化や3Dモデリングし易い、ゲームに落としやすい
絵柄ってのは色々と便利。
Tonyとpako
さあて、今度はどっちが売れるかな?
>>448 >個性も魅力も無いpako絵は正解だと思う。
ちょっと表へ
何か知らんが、頑なに個性無いって言われてるのも凄いよなあw
>>420に釣られて早売りファミ通買ったけど、
イクサの記事はありませんでしたorz
恐らく個性がないと言ってる奴はTony信者でウィンドが進展ない事によるジレンマ、嫉妬からくるものと思われる。
まあ、俺もpakoの絵は個性があるとは思わんが、面白ければいいやww
Tony信者なんて今週末のコミケのことで頭がいっぱいで、
イクサになんか微塵も興味ないだろw
Tonyについては褒めるにしろけなすにしろスレ違いだな。
>>457 週刊ファミ通ではない。
ファミ通にはなぜか記事が無くて、ファミ通PS2に記事が載ってる。
・ドゥーガ 狼獣人
・アダム 新型で丸っこいロボ
・フィリップ 敵のナヨ系兄ちゃん
確かに前作そのままのマップと敵の写真がある。
100%使いまわしのマップも存在するようだ。
>>462 今回も、早々と見捨てられたか
今週の期待の新作TOP30ランキング
ウィンド 23位(先週25位)
イクサ 38位(先週28位今週ランク外へ)
人気が出ないと冷たいなあ
情報が断絶しているはずの、ウィンドが30位以内をキープってどういうこと?
>>462 ウィンドはそんなことは一度も無かったのにな。
ファミ通に早々と見切られたか。
やっぱキャラの魅力かねえ?
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 00:31:19 ID:P56FOCSN
マジかよ。
ファミ通の葉書なんて送った事無いけど、送ってみようかな。
結局、今回もこういう展開の差は露骨にでてくるんだろう。
ウィンドはティアーズよりも力を入れてくるんだろうからね。
所詮、イクサはウィンドのオマケなんだな。
>前回のシャイニングプロジェクトに対するエンターブレインの展開を
>過去ログからひっぱってきた。
>
>まあでも、ファミ通が商売になると思っているのは圧倒的にTonyなのは一目瞭然w
>スネオはティアーズとセットにされてるので、ファミ通寄りになってしまうんだろう。
>ウィンドとイクサも同じような感じだろう。
>エンターブレインはウィンドでまた商売しようとしてる。イクサはそれに引っ張られてるだけ。
>
>【ティアーズ】
> ・週刊ファミ通で中綴じ別冊攻略付録
> ・ファミ通PS2にTony描き下ろしポスター
> ・ファミ通PS2に別冊設定集付録
・ファミ通PS2に別冊攻略本付録(表紙はTony描き下ろし)
・完全攻略本
・設定資料集
・小説2巻
【スネオ】
・完全攻略本のみ
>>463 発売が近いイクサの方がランキング低いなんてヤバくね?
ウィンドはマトモに情報出てないのになあ。
ファミ通PS2は
・ウィンド:9位
・イクサ:15位だった・・・・・orz
それなりのトシになってしまうと、そういう横展開は別にいらんかな…
数年経ち興味も失せると、手元にある捨てにくい絵のポスターやら本は苦痛のモトだった。
>>466は横展開自体のことを言いたいんじゃなくて、
イクサに商品としての魅力がないとebが判断してるとなると、
雑誌の扱いが悪くなって、イクサの売り上げが大ピ〜ンチってことになると
言いたいんだろ。
>今期の本命であるウィンドを売る前に、前座のイクサをある程度売らないと
>いけないから、イクサの売り込み期間中は、ウィンドの情報はお休み中。
>ウィンドをあんまり出すと、イクサがキャラ負けするからね。
>ちなみに12月発売だと10月末が初回受注の締切。
>
>しかし、予想以上にイクサの人気が出なくて困ってるんだろう。
>見切りをつけて早い段階でウィンドの情報に戻ったりして。
>エンブレのプレッシャーがすごそうだし。
>とりあえず、ウィンドスレでの社員のカキコだと、9月末のゲームショウ
>でウィンドは出展するみたいなので、それまでは情報出てこないだろう。
ファミ通に幻想抱き過ぎじゃね
怖いよ。
幻想と言うかそれが現実
夢を見ているのはこのスレのアホだけ
>>462 ファミ通には蹴られて、ウィンドのおこぼれでファミ通PS2の連載コーナーに
載せてもらってるだけかw
電撃にはあいかわらず載ってないし、こんな扱いじゃ
スネオより売れるなんて、無さそうだな。
この系統はイクサで打ち止めかw
これでセガがあきらめてSRPGのフォースを復活させてくれることに期待したいな。
あ、違うか、既にあきらめてるからこの流れなのかもね。
発表のときからおかしかったからな。
せいぜいイクサでも楽しんでくれたまえ、ごく少数派のネバー信者君たちw
マップが使いまわしの方が楽しめる奇特なみなさんのようだしね。
ファミ通なんか巻末に小さな記事程度しか載らないじゃん。見捨てられてもどうってことはなさそう。
ゲーム雑誌よりも少年ジャンプにでもお願いして、広告記事載せてもらったほうがマシだと思うがな。
シャイニングって、フォース1とか、昔はジャンプに広告をばっちり入れていたと思うが・・・。
叩きやすいネタが、出てくるとすぐに旧作信者が湧いてくるな。
うざいのでネバー社員、ネバー信者の皆さん、こいつらつぶして。
はいはい
仮にイクサ系が打ち止められたとしても旧作系フォースの復権なんて有り得ないけどな
ティアーズ系しか残らんよこのシリーズは
>>477 失敗したら原点回帰するのは、シリーズでは良くあること。
今後も下里&澤田の2ラインで展開することはインタビューで公言されているし、
下里はフォースVもやってたんだからSRPG回帰もありえないことではない。
本人がジャンルにはこだわりがないとも言っている。
SRPGなんて同じようなのが他に腐るほどあるんだからいちいち出さなくていいよ
>>474 アフォばっかりだなこのスレ。
こんなマイナータイトルなんだから、元々どこの雑誌社にも相手にされないんだよ。
シリーズとしては既にファミ通寄りになってしまっているから、電撃には載らないし、
イクサにとっては致命的な流れだ。
広告は宣伝費がたくさんあればいくらでもお願いできるがw
こんな使いまわしで作ってるような低予算プロジェクトに、そんな金があるとは思えん。
こんなにはやく見捨てられるってことは、ゲーム内容的にもヤバイのかね。
それともディレクターズカットだから、まともに扱ってもらえないのかね?
どうしてウィンドとここまで扱いが違うんだよ!
おかしくないか?
キャラが良くなったのに人気が出ないなんておかしい。
そもそもウィンドとなんでこんなに人気に差が出るんだ?
ヒント:キャラゲー全盛
IFなんかが生き残ってられてるしな…
スネオは評判が良かったはずなのに、ここまで支持してる人が少ないとは信じられん。
ここのスレの奴らっておもしろいな、本スレがアンチスレみたいww
まあ、今週の糞通に期待度ランキングでも両方共載ってなかったことから
イクサはもとよりウィンドもかなりやばそうだが、特に最近はDS旋風の煽りで
据え置きの売り上げが下降線だから、どちらも前作の売り上げを上げるのは難しいし
年末には次世代機の登場で業界が変動して、その影響が悪い方に転ぶか、いい方に転ぶかもポイントになりそう。
せいぜい糞通のうんこ枠にでも懇願して宣伝してもらえwwウィンドもイクサも両方なwww
>>485 オマエもアフォの一人かw
ファミ通よく読めバカが
>今週の期待の新作TOP30ランキング
>
> ウィンド 23位(先週25位)
>
> イクサ 38位(先週28位今週ランク外へ)
>>485 ウィンドはちゃんとランキングに入ってるだろw
ヘタクソな煽りだな、情報ソースの確認はしっかりやれよ。永田議員w
悪かったって、立ち読みでちゃんと見てなかっただけだってww
でもウィンドはよかったな23位で2ポイントも上がったぞwww
>>478 言い訳っぽいけどな。>ジャンルにこだわりがない。
ある意味RPGだとかじゃなくても良いって事だしな
ADVとか
>>488 ああ、ユーはあきめくらなんだね…知的障害者でめくらのVmTHUoyl(´・ω・)カワイソス
口を開くとぽんぽん差別語が出てくる奴ってどうなの。
スマートではないな
相手に勝ったと思わせるのが真の釣り師
ガキが多いな。
売り上げとかランクとか正直どうでもいいんだけど。
ゲームとしての面白さじゃなく
広告で本数決まるのはユーザーが悪いんだよ。
...とか、基本的なことを言ってみたくもなる。
世の中にはゲームが好きではなく
ゲームに出てくるキャラが好きな人が多すぎる
くそゲー扱いされているティアーズ
一応良ゲー扱いされているスネオ
キャラしか公開されていないウィンド
キャラもゲーム情報も公開されているイクサ
期待の新作順位は、ウィンドが上。
キャラが人気がランキングのウェイトを大きく占めていると
いうことが、この二タイトルの現状をみると明確にわかるな。
>>496 >期待の新作順位は、ウィンドが上
これたぶんそのうち逆転するよ。ファミ痛のやつだろ?あれほどアテにならないランキングは無いぞ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 00:17:08 ID:t9Rdsy+a
オマエの根拠のない予想の方がアテにならないだろ。
どうやったら逆転できるのか説明してみろ。
組織票
イクサってキャラデザも実はウィンドより金かかってなかったりするんじゃないのか?
そりゃ、ラノベにちょこちょこ描いてるだけのぺーぺーだしな
>>497 【参考データ】前作の期待の新作TOP30の最高順位
●ティアーズ:12位
●スネオ:25位
>>502 イクサは既に38位に転落・・・スネオよりダメってことなのかよ
いや、スネオは発表してから初ランクインするのに、かなり時間がかかったぞ。
キャラデザがあんなんだったからな。
そうゆう意味では、キャラが普通になった分、早くランクインしたイクサの方がまだ幸先はよい。
たくろうしね
なんか、ウィンドって奴はコンプレックスまるだしだな
今冬発売ってことは2月に出るって可能性もあるわけだろう。
のんびり情報待ちの時期に売れる売れないの話をする奴は気が早いな。
>>507 それはあり得ない。
ウィンドもセガとしては今期発売死守で3月までには絶対出るだろうから
ウィンドの発注受付期間とイクサの発売日は重ならないようにするだろ。
スネオとティアーズの前例があるからな
>>509 俺はゲーム屋でバイトしてたことがあるけど
ティアーズ、スネオのパターンと同じ発売時期だと仮定すると
11月発売の場合は、初回発注の締め切りは9月だよ。
今盛り上がってないと既にヤバイいと思う・・・・・・・orz
>>504 スネオの時のランキングはジワジワ上昇していったのは覚えてる。
でも今回のような転落は無かったと思われ・・・・・・・orz
ティアーズはゲームの出来が出来だっただけに、ウインドもなぁ。
なぜイクサより盛り上がれる。
やはり女体か。
>>511 今回発表されたキャラもショボイからな。
誰も話題にしないしw
盛り上がる雰囲気が感じられないけど。
>>511 スネオに満足して、イクサに期待してるユーザーは少ない。
それが明確になっただけでしょ。俺は別におかしいとは思わない。
スネオはユーザーを選ぶゲームだった。
セガも今回は、それに合わせた分相応の展開とお金のかけ方してるだけ。
別に、いいじゃん。俺達だけが楽しめれば。
続編出してくれるだけでも感謝しよう。
ウィンドはこれから、豪華声優、アニメ、主題歌とか対象ファン向けの要素満載で
話題性が盛りだくさんだろうけど、あっちはあっちで、別のシリーズみたいなもんだから
変な対抗意識持つのはやめようぜ。
そういうのに興味があって、お金を出すユーザーが沢山いる。
メーカーと雑誌社がそっちに力をそそぐのは、商売としてごくアタリマエのことなんだから。
もうゲームの面白さが売り上げに影響することが少ない時代になってしまっていることを認識しようぜ。
Tonyって絵が下手だよな
上手いか下手かは知らないが、少なくともあの絵の為なら金を出すっていう人が
いっぱいいるのは確かだ。
やっぱり釣れた
そもそもこのスレ見るまでTonyって誰?って感じなんだが
有名な奴なのか?
絵が上手くても売れるとは限らないからな。
魅力があるか、魅力を感じる人がたくさんいるかどうかだ。
ビジネスになるかどうかだよ、ビジネスに。
Tonyの25万円の版画を買うヤツがいるみたいだからな。
http://www.artjeuness.net/ 4枚セットで100万買った(買わされた?)ヤツもいたという話だw
エロゲーの原画氏?
そもそもよくキャラデザの中の人なんかで熱くなれるな
普通のゲームじゃ気にもしないと思うが
>>518 あの「版画」、か。
海外ならどんな巨匠で枚数が少ないとしても、どれだけ高く見積もっても四、五万円だ、ってやつだな。
ウィンドの赤髪の娘がかわいすぎるので購入決定
スタッフは絵師で売ろうとしているシリーズなのに、
>>520みたいなヤツが買ってしまっているのが、スネオ系の不幸の始まりなんだろうなw
ネバー信者のせいで、
逆立ちしてもティアーズとウィンドに売り上げで勝てないの確定だろ。
>主題歌はこのタッグで今度こそ
>オリコン1位を狙ってもらいたいね。
>
>しかし、ウィンドが年末発売じゃないのは、
>主題歌のCDリリース時期の関係だってことが
>良わかりますね。だって、年末発売だとアレと被っちゃうしw
>またまたフォースの方のライバルになりそうなアレね。
画廊伝説
リバウト
百万で六十回の分割にすると、約倍に膨らむわけだから二百か。
車が買える。
>>519 その面子で何故原哲夫が入ってるのが謎w
533 :
pako:2006/08/13(日) 05:51:19 ID:3AJNqrVV0
漫画家と違って絵描きは誰かの表現力でしかなくて
あとは自分より凄い考えとか共感できる考え持った人の力になれればそれでイイとおもってて その表現の中に自分の考え入れたりすればいいと思っていて
だから絵に最低限必要な事って原作を邪魔しない感じにするというかあくまで表現力であることと思うのですが
楽しもうとしてみた人が中身をちゃんと楽しめるならそれでいいかなと
初めてのことだとそれが難しくて しかもゲームとかだとスパン長いからココまで後々自分の首してるモンなのかと
そのとき精一杯やったのだからイイと思い切れないというか
未熟さが憎いというか
年齢も今まで何やったかも みる側にとってはなんのいいわけにもならないのはわかっているからなおイタイ
表現力にはそこそこ自信あれど 表現する元を少しでも任されると弱い
ので今やれる全てのことをやってやろうと思った
かきながらやれることが見つかった(あばうと人生
まずは飯を食う(・∀・(待て
画風が安定しないのは
かきたいことがあったんじゃなくて 描くこと自体が好きなだけだったからなんだろうナァとか まぁ好きなものはゆっくり探そうー
やりたいことやって売れなくて死ぬならそれでもイイヤー 本望だ
誰か一人でも自分の絵が一番すきーって人がいればそれで十分幸せとか思ったらそんなメッセージが来てました 大好き
pakoだw
エロゲの某シナリオライターを思い出した
>>533pako乙
>>533 絵描きが自分の絵を未熟で下手なことを自覚してるのは殊勝なことだが、
画風が安定していないし、売ろうと思ってキャラを描いてないんじゃあ
プロとは言いがたいな。
こんな未完成なキャラを、押し付けられるシリーズって・・・・。
今度はTony信者乙か
俺はpako絵が好きだ!
>>538 だったらpakoの作品買って、もっとマトモにメシを食えるぐらい儲けさせてやれよ。
ブログ見たらいつも飢えてるんだから。セガも安く仕事させてんだろうなw
春夏のコミケだけで、一億円以上の利益をたたき出すTonyと比べたら可哀想だよ。
>>539 >春夏のコミケだけで、一億円以上の利益をたたき出すTony
これマジ?
なんか安そうな服着てるのに金持ちなんだなw
コミケでTOP10に入る人気作家クラスなら、コミケ一回の作業で余裕で一億円近くの売り上げ
立てられるからな。
(コミケ当日販売)同人誌&グッズセット:\4,000 × 10,000人 = \40,000,000
(同人ショップ委託販売) 同人誌のみ \1,000 × 50,000部 = \50,000,000
印刷コストは、これだけ作れば、限りなく小さくなるから、あとは税金で半分持っていかれる。
利益一億いってるかは微妙だが、それに近い利益は出てるんだろう。
pakoも同人をもっとやって稼げばいいのに。イクサで知名度もアップしてるし。
ブログにはルームメイトと同人やってるっぽいことが書いてあるが。
>>541 補足だが、この売り上げをコミケの夏と冬の2回分だから、二倍ね。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 02:26:28 ID:MtJMsat40
Tonyは前回の冬コミで1万人以上の長蛇の列でヒンシュクを買って、
今回の夏コミでは、たくさん人が並べる別の場所に隔離されたらしいなw
あらためて、コミケに行くヤツラのパワーってすごいと思う。
そういうヤツラがウィンドを買うんだもんな。
他人のネタで稼いでるなんて最悪だな。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 02:37:46 ID:tJ2lSlOR0
>>541 同人と言えども大規模にやるとなると色々大変。
例に挙げてるクラスまでいかずとも、中堅辺りでも売り手、ブツの管理配送
経理関係とかなりの人手を手配し取り纏める必要がある。
個人に近い規模で商業にちょろちょろやってる方が費用対効果的に楽って人は案外多いのさ。
Tonyとか同人の話はもういいよ。関係ないし。
それより藻前ら、新キャラ3人の話題が出てこないのはどうなんだよ。
漏れはアダムが転がって攻撃とかしてきそうなんで、面白そうだと思うんだが。
でも、今更ながらエルフが黒髪なのはどうよ。変じゃね?
朝からウインドネタ投下w
>教えてやろうか? アニメ畑の友人から聞いた話だ。
>
>元々、年末発売予定だったが、有名歌手のタイアップ主題歌のリリーススケジュールの
>関係で春発売となった。理由は上で言われている通り某R○Gと被ってしまってる為だ。
>
>それまでの場つなぎとして、サクッと作ったもう一本のシリーズを急遽発売することにした。
>
>TVアニメ化、コミック、小説、フィギュア等のメディアミックス展開が春に合わせて
>全て集中展開される予定。
>声優の発表が遅れているのは、TVアニメ版とのキャスト調整のため。
>セ○内では、人気の落ちてきたサ○ラ大戦の後釜として、大々的にキャラクターを中心とした
>展開をするらしい。
>TV含めて楽曲関連は全てキ○グが絡んでおり、エ○ァで有名な
>某大物プロデューサーがバックにいる。
>>548 だからそれはウィンドスレでしろよ、お前等にはちゃんとスレがあるのに
わざわざこのスレまで出張してくんな
ウィンドスレのコピペなんだから、旧作信者の仕業だろ。
旧作信者がこんなに詳しいわけないじゃん
単に嫌がらせだろ。
コピペ貼るのに詳しいも詳しくないも関係無いだろw
>それまでの場つなぎとして、サクッと作ったもう一本のシリーズを急遽発売することにした。
やっぱりショボイ作品なの確定か。発表タイミングがおかしいと思ったよ。
うひょ〜 死亡確定?
前作より売れるとか、フォースはもうアクションRPGになったとか
息巻いてた信者と工作員の勢いがなくなったねえ
SRPGフォース復活の生贄になるがいいwwwwwwwww
ゲラゲラ
ほぼ妨害してくるのは、旧作信者と旧作信者になりす
ました愉快犯だと思われ。ウィンド信者は、イクサへの敵意はないと思うぞ。
>>556 そんなの分かりきったことだ。
ウィンドスレやTonyスレで
イクサやpakoが話題になることなんか
ないだろうからな。
>>556 関連スレや他の信者全てに無差別の敵意を持ってるのは
このスレの住人だけだからな。
あんまり迷惑かけるのはやめようぜ。
>>557 このスレじゃウィンドやTonyの話題が多いのに向こうは眼中に無いってそれ凄い屈辱だよねw
一応このスレにあわせた話すると黒髪エルフよりシリルの方がまだエルフっぽい
いっそのこと涙系統は萌え絵若手声優ばかりのヲタク向け
スネオ系統少年漫画系の絵で中堅、ベテラン声優中心のおっさん向け
にしてほしい
どちらもあまり嫌いではない俺はどちらに味方すれば。
ああ、SRPGは論外な。
ファミ通の期待の新作では、ウィンドが23位(前回25位)、イクサが38位(前回28位)か。
やっぱり使いまわし発覚で下がったんだよな?
だからどうしたんだ
散々既出
え?何そんなにイクサの話題したくないの?
最近、旧作信者が反撃しだしたな。
負けるな、ネバー社員、ネバー信者、スネオ信者達!バトルは、見ていて楽しいからな。
とりあえずイクサスレなんだから他の話題は抑えて行こうぜー
Tonyやらウインドなんかどうでも良いよ。
だからネバー制作かハッキリしろ!
キャラが改善された今不安要素はそこだけだ!
>>566 そりゃあな。
ここで大コケしてくれると、SRPGに戻る可能性が高いんだから
がんばらなきゃ。
ARPGだから買っている。
SRPGならまず買わない。
シャイニングフォースはSRPGに戻して、
ネバーには、ARPGへの以降が受け入れられていると思われる
ファンタシースターの方に参加してもらって、
PSUの糞ゲーっぷりを何とか改善してもらいたい。
>>568 使いまわしなんだったら、ソース引き上げて別のところで作ってんじゃないの?
>キャラが改善された今不安要素はそこだけだ!
本当にキャラ改善されてるのか?
キャラデザ本人が「イタイ」と思ってるんだぞ。
体験版の糞ゲーっぷりって言うならわかるが、
あたかも製品版を遊んだかのように糞ゲーという
ムカムカして冷静になれないヤツが多すぎだなシャイニング関係って
シャイニングってつけなければ基地外が金魚のフンのようについて回らなかったのにな。
別の名前にして、シャイニングシリーズは封印でよかったのに。
なんだこれ・・・
全然違うじゃねぇか
イクサもウィンドも楽しみな俺は勝ち組…むしろマイノリティーかwww
SRPGに戻るとしても旧フォースのようなタイプのゲームじゃなくてハンドレットソードや天下人タイプのゲームになるだけだと思うよ。
下手したらもう二度とシャイニング「フォース」は作らない可能性もあるけどな
フォースの未来は全て下里に託されているようだ。
今後の展開に期待しようではないか。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 20:49:16 ID:trgxjQrv0
SRPGには期待出来ないなあ。
今風だと、ファイヤーエムブレムとか、タクティクスオウガ系でしょ?
やるならPSPとかでやって欲しい。
大丈夫サターンの時にウィズダムで失敗してちゃっかりまたフォース作りやがったから
ロードス島みたいだからネオ買ったのに
相変わらず読むところの少ないスレだな。
下らない煽りより新情報まだかいな。
>>583 先週の金曜日に新情報が出たばかりですがw
ファミ通PS2で
ウィンドの↓みたいな流れの展開をイクサはやってないのはなんでだろう?
ファミ通&ファミ通PS2で次号予告 → 2ちゃん先行リーク → 公式HP予告 → ファミ通&ファミ通PS2記事掲載
担当プロデューサーが違うから?
ファミ通PS2のスキャンないの?
これだからファミ通独占状態は・・・。お盆前の合併号でゴタゴタしたんだろうけど、
本誌にそっぽ向かれたような状態になるとファミ通PS2だけか?
電撃PSよりもマイナーな雑誌のような気がするが。
ファミ通だけでじゅうぶんだから、他は効果無い、意味無いにしても、
一度くらいPS2ゲームを扱うすべてのゲーム雑誌で巻頭特集されるくらいの、
セガの広報なのか営業の売り込みの気迫を、見せてもらいたいよ
>>587 ファミ通グループが独占したいのはウィンドの方だ。
イクサはオマケ。
年末発売なら、すでにゲームが相当完成しているはずなのに、そっぽを向かれるのは
内容にも問題あるんじゃない?
一応シリーズとしてウィンドとセットだから、他のゲーム雑誌は載らないだろう。
ただし、ファミ通にゴミのように完全に見捨てられたら、イクサだけが電撃に載ることもあるだろう。
つーか、講談社はどうしたんだ?
スネオはゲーム部分は楽しかったけどストーリーがうんこだった。
イクサではスネオの過ちを繰り返さないでほしいと思う。
所謂王道で、プレイに支障が少ない構成というか流れみたいなのは悪くないんだけどね
変にウジウジしたエピソードがちょっとだるかったかな
>>589 西山切ってる時点で、講談社とは切れるだろ。
前回はスネオがシリーズの中核(予定)だったから
ティアーズもマガジンに広告載ってたけど。
今はティアーズのマンガはガンガンでやってるし。
シリーズの中核となったウィンド路線には、講談社は関係ない。
今度はジャンプにでも広告載せるんじゃね?
ウィンドが狙う腐女子ターゲットは、ピッタリだろ。
トウマも腐女子に受けそうだからいいいんじゃないか?
「ですの」「ですの」いうキャラは今度も必要ですの
ですのーとに名前書いたですの
デスノートと言われると某アーケードマガジンを思いついてしまう。
俺もすっかり汚れちまったぜ。
>>592 ティアーズ広告がヤンジャンに載ったことならある
西山の絵はほのぼのしてて良かったよ
少なくとも主人公はイクサよりスネオの方が良かった
あの厨向け漫画の典型的自己厨DQN系主人公みたいなトウマはマジ気に入らない
なんて言うのかなブリーチは許せるけどワンピとかナルトはスゲー気に入らないって感じ
種で言えばキラは良い奴だから許せるけどシンは自己厨DQNだから許せないみたいな感じだ
お前らもヲタなら俺の言いたい事解るでしょ?ルフィなんかマジぶっ殺してゾロかサンジを主人公にしたいと思う俺の気持ちがさ
これコピペ改変なんだろうけど、
うっかり釣られちまう凄みがあるな。
まあ正直俺もこーいう感じの主人公はちょっと…
絵柄どうこうよりそっちが不安だわ
西山の絵なんていかにも時代遅れの腐女子作家ってかんじの絵だしなあ
漫画家って基本的にデザインは下手だなというのがよくわかる絵だった。
小畑もゲームの絵はひどいし鳥山みたいにどっちもできるってやつは滅多にいないんだよなあ
>>598 >なんて言うのかなブリーチは許せるけどワンピとかナルトはスゲー気に入らないって感じ
言われなかったらここに釣られてたw
鳥山もSFCのDQあたりから絵が変じゃね?4も過渡期だけど
>>597 >種で言えばキラは良い奴だから許せるけど
この時点でDQNだわw
>>596 それはヤンマガの間違い。
前回はスネオが講談社のマンガ家だったので、講談社のマンガ誌の連合企画と
ファミ通関連誌にしか広告が載ってない。
広告代理店がセット販売にするので、ティアーズの広告がモーニングにのってたのはワラタ。
今回はウィンド主導のプロモーションだとすると、
ウィンドのTVアニメ化が関係してきたりするみたいだから、制作委員会の座組みで
eb以外の広告戦略が決まってくるんだろうな。
ウィンドのマンガ連載をどこの出版社でやるのかで大きく変わるんじゃないかな。
講談社は無い様な気がするけど。
まさか、今の流れでスクエニってことはないよなw
でも、シャイ二ングのマンガ連載してるんだから、ガンガンに広告入れるのは別におかしくないし、
腐女子の中高生向けならターゲットもピッタリか。
イクサの主人公がパクロミなのはそのへんのからみなのかな?
>>605 見間違いか、勘違いだろ。
前のシャイニングプロジェクトの講談社中心の座組みで、集英社媒体に広告入るなるなんて
業界の常識的にありえない。
>>547 遅レスだが、もともとエルフは黒髪の東洋系顔だよ。昔の西洋ファンタジーの本見てみ。
西洋からすると、神秘的なイメージがあるのだそうだ<黒髪
エルフがパツキンになったのは、ロードスが最初らしいね。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 08:30:45 ID:b6sg97KC0
ロードオブザリングは長すぎて眠くなったんで1しか観てないぜ。
西欧でも純粋な金髪の人って少ないから憧れるとは良く聞くけど
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 09:08:39 ID:wF19ZxAB0
そうなんだ。
茶髪が多いのかな?
西欧は、ブロンド色に憧れて染める人が多いって聞くけど
エルフがわざわざ染めるわけないよな。
くだらん話でごめんな
エルフがわざわざ染める
結構熱いじゃないか
金髪ってのは、早い話が物凄く薄い茶髪だからな。
色素が薄い人ってのは、体の弱い人も多いと聞くが、本当かどうかは知らない
北部ヨーロッパ人種
・ケルト人 → 黒髪系
・アングロサクソン人 → 金髪系
ロードオブザリング
・裂け谷のエルフ → 黒髪(エルロンド、アルウェン)
・ロスロリアンのエルフ → 金髪(ガラドリエル、ケレボルン、ハルディア)
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 21:40:12 ID:Y75aCcC50
シリルってエルフ?
セフレ
つかエルフなんて生物、現実にはいないんだから
ピンクや水色の髪でもいいんじゃね?
今回もアダムがいるんだな。
丸っこいの?
ザボーガーみたいにバイク型に変形しないのかな、アダム
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 09:43:28 ID:JMfJq4ZV0
ドラクエ3のエルフの髪は水色だったな。
>>622 球体が展開変形。いいな。
しかしあれだ、タマゴラスと言っても、分かる人はそういないだろうなー。
はよプレイ動画公開しろ
話題がマジでないから関係ない話になってきとる
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 08:43:38 ID:072eS9Yv0
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 09:53:33 ID:ZvRXTHhX0
また騙されたorz
ゲームショー直前まで動画は出ないんじゃないか
やっぱこれ系は動画が出ないとな
軍勢を相手に戦ってる動画とか見たい
社員になって開発に入れば見放題じゃん。早く見たいなら努力しろってことかな
( ゚д゚)
そうだな。とにかく早く見せろと言うなら、デバッガーでもいいな。
金じゃなくて、とにかく動いているところを見たいんだろうし。
感想はネットで書けないだろうけど、自己満足にはなるYO・NE。
ちょっと聞きたいんだが
シャイニングのゲームをやりたいんだがどれから始めたらいいかわかりません。
どれから手をつければいい?
新品で買いたいのでBEST出てる奴がなるべくいいです。
>>634 どれから初めても楽しめます。
楽天や、Amazonで「シャイニング BEST」で検索すれば見つかるだろ。
スレ違いの質問だが、中古でスネオ買っておけばいいのではないでしょうか。
ティアーズはいまさら遊ぶようなものじゃないと思う。
どれから始めたらいいか?旧作シリーズは出た順番に遊べばいいけど、
最近のシャイニングはタイトルごとに世界観や設定が異なるから、どれから初めても同じ。
>>635>>636 おお。即レスありがとう。そうか世界観設定は完全に別物ですか。
じゃあ、スネオ買うとします。
ティアーズやったらPS2いかれるよ
あぁ早くやりてぇ
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 07:38:33 ID:MaRZzVSu0
ティアーズは絵にシナリオが追いついてない。
最初にTony絵を見たときはキャラ設定と一緒に想像ふくらませたものだが、
まぁ蓋開けてみれば記号並べただけの劣化ドラクエシナリオ。
Tony絵は嫌いじゃないし、王道シナリオも飽きている訳じゃないんだが、ライターにはもう少し頑張って欲しかった。
逆にスネオはシナリオに絵が(ry
Tonyの絵だから、あのレベルのシナリオなんだろ。
>記号並べただけの劣化ドラクエシナリオ
高橋兄のシナリオはすべてそうだったよね。シャイニングらしさ、伝統を守ったんだよ。
イクサはさらに王道を行くんじゃないか?ルナやグランディアみたいに、ヒロインに秘密があり、助けると。
>>643 あ〜グランディア3とかTOD2みたいなシナリオ工房月光みたいなシナリオって事ねw
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 13:41:02 ID:zPNFvgZA0
やっぱりTonyだよね、ところでお前等Tonyの絵とpakoの絵どちらがいいと思う???聞くまでもないよね〜^^
イクサのキャラもTonyが担当してればよかったのにね。俺が最初にTonyの絵を見たときはキャラ設定と一緒に想像を膨らませたもんだよ
でも残念ながらティアーズは絵にシナリオが追いついてない。ま当たり前か、なんせTonyだからな^^
俺は単に両作とも内容が釣り合ってないってことを言いたかったんだが…。
ヒロインがグランディア3みたいにご奉仕するニャン→やめて〜なんて支離滅裂になってるとイイね
でもイクサはそんな期待を裏切ってそれはヒロインじゃなくて主人公になると思うよ^^
イクサは主人公が「犬」で、ヒロインが飼い主っぽいな
ヒロインに秘密が、古代の超文明が等のシナリオは飽きた
イクサじゃまじめに戦争やって欲しい
キャラグッズ売りたいらしいからまじめな戦争ものじゃなくて
萌えキャライベントばかりの薄いシナリオだろ
まあそうだな。
シリルには腐女子属性があるとみた!そしてパク(何故かry)と井上のナニを想像して悶々と・・
>>649 三蔵法師と悟空関係か。めっちゃ好きだわ
655 :
sage:2006/08/20(日) 19:29:06 ID:Jix68ZY30
トニー・ジャーノスレハココデヨロシイデショウカ?
失望した!腐女子には失望した!そう言えば奴らは悶々とするようなウブさは持ち合わせていなかった!
アダム操作させろや糞が!
シャイニングシリーズでシナリオにワクテカした事がない。
といっても3三部作は未だが。
毎回、魔族が人間滅ぼす為に攻めてくる、ただそれだけ。
シャイニングシリーズは、フォース1以外みんな糞だった。
イクサは、グランディア1とLUNARの火野らしいから
糞には、ならないんじゃないか
魔族シナリオ、人間シナリオ、共生シナリオでそれぞれ主人公違うのにして欲しかったなぁ
共生がトウマ、シリル、人間がラグナダームとなんか女、魔族がリームシアンとなんか雄魔族
序盤は軽快に話が進んでいくだろうけど、途中から話が急になりすぎて「?」になるかもね
エターナルアルカディアのシナリオ書いた人はどこに行ったんだろうか
シナリオに縛られるのようなのは嫌なんで、
あっても無いのと変わらないくらいでいいよ。
>>648 >ヒロインがグランディア3みたいにご奉仕するニャン→やめて〜なんて支離滅裂になってるとイイね
よくねーよw
>>661 エターナルアルカディアのシナリオは結構良かったよな。主人公が二股してもOKな所とか
>>651 出るかあ? キャラグッズ
http://www.p-japan.co.jp/eyescream/02news.html シャイニングシリーズ始動!
いよいよ今年末から来春にかけてあの名作
RPGゲーム、シャイニングティアーズのヒロイン。
”エルウィン”が1/8スケールで登場します。
右記の画像は原型製作途中の画像ですが、
彩色サンプルが完成しだい「製品案内」にて
発表いたします。アイ・スクリームでは今後も
シャイニングティーアーズならびにシャイニング
シリーズに登場するフィーメールキャラクターを
次々と立体化していきますのでご期待下さい。
二股以前にそもそもヴァイスの中ではまだどちらに対しても恋愛が始まってなかった感じだ。
結局最後もみんな仲良くだしな
>>665 イクサのキャラがフィギュア化されるかなぁ?
旧フォース信者とTony信者が現われるに500ペリカ!!
TONY信者は、ここにはこない。イクサなんか眼中にないよ。
今時、フィギュア化もされないようじゃダメだろ
その思考はどうかと思う
有名タイトルって大体フィギュアでてるよな
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 14:04:22 ID:VGA6OxSJ0
ネバーセイサクジャナイトミトメナイ
>>671 本当にそうみたいだな。
ウィンドスレではイクサの話題は皆無に等しい。
偽Tony信者はウザイから消えてください。
是非 スピリテッド将軍をフィギュアにしてくれ!
メーベルのエロいフィギュア希望
犬と謎の小動物がかわいい
ウィンドは良ゲー、イクサも良ゲー。
これで平等。
今週のファミ通でイクサの情報出ないかね?
>>682 出てない。
こりゃあ、本格的にファミ通に蹴られたかね?
イサクになってしまいました
次のファミ通PS2を待とうぜ。連載コーナーがあるんだし。
連載まで切られてたら、目もあてられんが…。
なんでハミ痛なんぞに期待するかねえ
やっておもしろければそれでいいじゃん
イクサはめでたく27位に返り咲き。
ウィンドが21位。
>>688 お、返りざいたか!
>>687 まあ、確かに面白ければそれで良いんだけど、期待さ
れないより期待されたほうがいいじゃん。
更新マダー
明日、更新されそうじゃない?
期待の新作30位以内に入ったのも
どうせ30位以内に入ってたゲームが発売されて空きが出たからだろうから安心出来ないけどな
新作なのに流れが遅いorz
今売ってる電撃PSは、半ページの紹介記事か。画面写真は既出かな、全部。
まあ、載らないよりかはマシか。
しかし、アイデアファクトリーのゲームが大きく紹介されてる
ゲーム雑誌だと、区別つかないなあw
HP更新されたな。
メーベルとシリルのボイスいいかも
公式更新されたのに誰もいない・・・
既出の上に発売まで間があるからか?
PSUの発売日が近いからな
なんかサンプルボイスの連呼が笑える
全体的に声がキモイ。これはキツイなぁ。
ドゥーガぱんつはいて無いように見えた。
朴ろみがダメだわ
朴ろみはダメだが魔族娘とのフラグが立ちそうなので許してやる
俺はパク良いと思ったけど少数派?
ただの嫌韓だろ
放っとけ
朴ろみは、すごく苦しそうにしゃべってて、
聞いてるこっちも息苦しくなってくる。
パクの専用スレ、嫌韓連中の書き込み多いな。
なぜ、そこまで毛嫌いするん?
イクサに関係なくてスマン。
手段と目的がゴチャゴチャになってる人たちなんだろう。
嫌韓に嫌われてるのは、民団のインタビューで
典型的な在日発言をしてたからだろうな。
ぶっちゃけゲームの内容に関係ないからどうでもいい。
>>704 まさかこんな所でこんな頭の悪い発言聞くとは思わなかった
朴の声なんかもっと落ち着いたキャラの声にしたかった
今のシャイニングにいろいろ言いたそうな感じだな。
キャメロット代表取締役 高橋兄弟インタビュー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/camel_02.htm 昔から夢としてはオンライン版「シャイニング・フォース」は面白そうだなと思っています。
むしろだれか作ってよということはあるし、雛形を作ってしまえば
あとはプレーヤー同士で戦ってくれるだろうし、とか。いろんな夢が広がるんですよね。
結局ね、「シャイニング・フォース」のようなゲームって、
あれに影響を受けた人達があの形式のゲームをいろいろ作っていますけど、
結局、設計哲学までは継承されなかったなと感じています。
形式的にはあの手のゲームは沢山できているんですが、
欧米では「シャイニン・グフォース」をもう作りませんといったら、
5万人が署名した嘆願書を送ってきましたからね。
そうですね。何らかの形であの続きを遊びたいという人達に決着を付けたいし、
「黄金の太陽」もファンからの要望が強いですから、こちらも何か考えたいと思いますし。
下里や澤田は笑ってるだろうなwジジイたちはゴルフでもやってろ
下里「どうしてもって言うんなら、やらせてあげても良いですよ(・∀・)ニヤニヤ」
澤田「Tonyタソ描き下ろしのハンスタソ(;´Д`)ハアハア 」
多分、こんな感じ。
ARPGに関してはスネオ系イクサを支持したい。ここにウィズダムのキャメが入り込む余地はまったくないだろ。
キャメはARPGを作る会社でもないし、アニメや声優を使うような派手なことする会社でもないだろ。
ゴルフやドラクエ風味のRPG以外に何が作れるんだ。テニスはセガは作れるぞ。
さっさと4を作っておけば、立場は上で居られただろうに・・・。
もはやセガからお願いするような相手じゃないか。企画持ってこい、話はそれからだろうな。
まあ、キャメのやる気のなさでスネオやイクサが生まれたんだろうし、嫌いにはなれないね。
イクサの生みの親(生き別れ)といってもいいんじゃないか。
高橋兄弟インタビュー
ここやウィンドスレはおろか、
ゲハのセガスレやSRPG板の旧フォーススレですら
一笑に付されてるのがウケる。
一人戦隊シュウファイヴなんてやってた頃の高橋兄弟が懐かしい
サンプルボイスを聞いて確信した。ラヴあるねラヴ
これで主人公同士のラヴしかなくて
魔族娘とハァハァしたり獅子帝とアッー!できなかったら・・・・
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:23:22 ID:0LUdkd0o0
獣人はシャイニングの中では人間扱いなんだよな。
じゃあ、魔族って何?人型で知性のある魔物のこと?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:14:25 ID:jXZ0WtbvO
>>720 人型で知能のある魔物で合ってるんじゃない。
722 :
ウィンド好評:2006/08/27(日) 04:24:21 ID:AHugxb/O0
スレ違いどころか板違い
まあ、シャイニング繋がりということで許してやれよ。
イクサのフィギュアが出たらお返しに貼ればいいのさ。
Tony信者キモイ
シャイニング関係のニュースは
関連スレに荒らしがマルチで貼りまくるから
自分でチェックしなくても情報入ってくるって意味じゃ楽っちゃ楽。。
TONY信者は、ここにはこない。イクサなんか眼中にないよ。
>>725 たぶん、TONY信者になりすました、旧作信者か愉快犯かと思われ。
もしイクサのキャラフィギュアが発売されたら同様に
関連スレに貼りまくると思うよ。
>>724 お返ししてたら堂々巡りさ。
ここは大人らしくスルーするのが一番。
はいはい、Tony信者の俺がきましたよ
最近ジラとゼナスがかわいく見えてしかたがない
ドゥーガがぱんつはいてないと聞いて飛んできました
せめて馬とエルフとアダムが操作できりゃなぁ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 20:50:06 ID:xtFx/ST00
Tony信者って自分でヲタクって名乗ってるのと同じじゃんw
ティアーズ買ってるのって秋葉原にウヨウヨしてるキモヲタでしょ。
本気でキモイですw
っていうかさ書いてておもったけど、
アニメ絵見て喜んでるヲタっていわゆる現実逃避だよね。
そのまま逃避して死んじゃった方が、普通の人の為になるよね。
北朝鮮はミサイル打ち込むなら秋葉原に撃って欲しいね。
ヲタの害虫駆除できるねw
ドゥーガは良い獣っぷり
確かにコッチ操作してぇなぁ
ドゥーガかっこいいな。
>>733 ヲタ向けに絵柄変えてきたシリーズ続編のスレで、何言ってんだかw
オマエは手の施しようが無いくらいバカじゃね
>>724 そうだよ、
同じシリーズなんだから、注目されることを素直に喜ぼうぜ。
ウィンドのおこぼれで、イクサもいろんなところに露出してもらえるんだから。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 01:04:54 ID:dS4wgnbj0
ウインドのフィギィアがもう発売されてるのに
キャラが魅力的になって、発売が先になるイクサの
フィギィアが出ないのは、どういうことですか?
誰か説明してください!
しょうがないなー
こっちでは答え変えるぞ
ゲーム内容で売るイクサに対し
ウィンドのゲーム部分はキャラクター商品展開の手段に過ぎない
ビックリマンチョコのチョコがゲームでシールがキャラクター商品
キャラで売れなかったからって、「ゲーム内容で売る」ってのが苦しいな
多くの人に認識、支持されているシリーズでも、ゲームシステムでもないのに。
まあ、よりどころが唯一それしかないんだから仕方が無いかw
>>737 シャイニングが注目されてるってよっぽど自意識過剰なんだなお前、先ずはその腐った脳味噌を医者に見てもらえww
>>738 マルチしてんじゃねえよクズ!
ゲーム内容で売ってる癖に
ゲーム内容が前作のコピペで
ゲーム内容が全然ゲーム雑誌に注目されていないのは、どういうことですか?
誰か説明してください!
ゲーム内容で売るってのはネバー信者の妄想だからヤメレ。
今時そんなんじゃ売りにならないし、セガだってそんなもん一番の売りにはしないだろ。
>>739 >多くの人に認識、支持されているシリーズでも、ゲームシステムでもないのに。
禿同。そんな狭い層にアピールしたって売れないからな。
>>737 まさにその通り。
こんな弱小タイトルでも、
ファミ通で取り上げてもらえること自体が
そもそも不思議だってことを認識した方が
いいんだよ。
商売になるので、いっぱい取り扱ってもらえる
ウィンドにコバンザメのようにはりついていくのが
イクサの取る正しい道だ。
って、もうセガは既に、そういうやり方をしてるのか
745 :
爆笑レス:2006/08/28(月) 01:51:51 ID:RY+kTmuC0
オマエら!
ウィンドとTonyには足を向けて寝れねえなあwwwwwwwwwww
すげー単発レスの嵐w
痛いとこ突かれて火病ったかwww
5p7WGQ3e0がシャイニング関連スレを荒らしまわってる件について
そいつが犯人か
やっぱり笑実だったのか
深夜なのにやけに人が多い(多く見えるだけ?)ねぇwww
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 03:39:37 ID:Nzc56b/SO
え! 新作でんのかよ!ww
買うしかねえ・・・・
ドゥーガ様(*´Д`)ハァハァ
>>751 一人で一生懸命書き込んだらしいよ。
ご苦労さまでした。
あー早くやりたい。
キャラデザとかストーリーとか声優とかどうでもいいから、早くやりたい。
さっきまで勝てなかった強い敵を、強化でザコにするあの快感を…。
絵なんか○と×で良いから早くやらせろ
さすがにそれは・・・せめて英字で
おまいらいくつだよ。
そのネタおさーんしかわからんだろ。
主人公は@か
メーベルねーさん、いいねぇ
アダム役が古川登志夫とか絶対力の入れ所を誤ってる
ラ・ヴァース イイヨ
お色気担当は誰なんだ。薄着、ふともも、巨乳が、このシリーズ本来の魅力ではなかったか
何言ってるんだ、ヨーグルトが一番の魅力に決まってるだろ。
ドゥーガの武器で殴り倒されたい
>>763 現時点では
ふともも→リームたま
おっぱい→メーベルねーさん
ロリ→魔女っ娘
シリルはなんだろうな
委員長とか。
未来人か宇宙人
長門みたいなのだったら売れるんだろうけど。
あとシリルのボイス3は狙いすぎな気もするんだが
>>770 狙ってるとわかりながら、色々想像してしまう自分が悲しい。
まあ俺が一番萌えたのはサンプル2だな。
>>767 絶対領域
いやミニスカニーソに見えるから
シリルはブランネージュみたいなツンデレ狙いだろ、どう見ても
長門は髪の毛の色が紫だから良いんだよ
メルブラのシオンみたいでさ
シリルはツンデレ以外ないっしょ
ふともも→リームたま
おっぱい→メーベルねーさん
ロリ→魔女っ娘
ツンデレ→シリル
あとは斜め上キャラが欲しい所だ
つショタ
気持ち悪い奴らだな。
気持ち悪いといいつつ、スレはチェックw寂しがり屋さんだな、笑実
やっぱり、気持ち悪いって言われることを気にしてるんだな。
誰だってそうだろ
今週も情報無いんだけど。
いったい、どうなってるの?
TGSまで動かないんじゃないかな
発表してしばらく何もない、そしてほとんど忘れられたころに情報が出てくる
セガのパターンだしな
昨日発売のザ・スニーカーの表紙、pakoのイラストだな。
がんばってんじゃん。
>>783 ファミ通PS2のシャイニング連載コーナー待ちでしょ。
次のファミ通PS2っていつ出るの?
このスレ下がりすぎだな
見つけるのも一苦労
いや 検索すりゃいいじゃまいか イクサとかで
クマー
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:26:05 ID:AhaPrYRUO
今週もファミ通記事なしなんだぁ。
期待の新作は何位だったか誰か教えて〜
PSUのあおりで控えるんでないの
かもな。PSOのときも、青の6号という出来の良いゲームの宣伝は全然しなかったしな
デブヲタばっかだな
俺キモオタ
俺チビヲタ
俺ショボヲタ
ドゥーガ様(*´Д`)ハァハァ
ワイルドアームズかイクサどちらを買おうか迷ってる。
イクサの期待出来る点、出来ない点を教えてくれ〜
期待
・好きな能力を上げることが出来る成長システム
不満
・操作できるキャラが二人だけ
・アクションには期待できない
アクション期待できないって…元々そういうゲームじゃないじゃん。
装備やアビリティやパラを強化して敵を堅実に乗り越えていくっていう、
言わばオーソドックスなRPGなのに。
>>802 アクションらしいところといえば、敵から逃げることかな。
上手く避ければ、ワンランク上の敵を倒せる。・・・・・・無理です。
でも、ワンランク上のMAPでアイテムを奪って逃げることは出来る。
とりあえず同じくらいのランクの敵がワンパンはやめてくれ
すっげえやる気が下がる
皆さんサンクス
ストーリーは、どうなの?
前作のストーリーは、あまり評価高くないみたいだけど今作も期待薄?
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 23:27:06 ID:StRWiwa70
仲間との戦闘感がアップしてると嬉しい
戦闘関連が楽しければストーリーもキャラデザも文句言わん
>>805 発売前なのにストーリーの内容なんかわかるか。
そもそも発売前のゲームを比較してどっちがいいかなんて決められるわけ無いだろ。
発売後に聞け。
ワンパン食らうと燃えるんだよ
今時のRPGにはなかなかない「壁らしい壁」なのにそれを否定するのかよ。
まあ最初から最後まで生かさず殺さずまったり戦いが続くRPGが増えるてるからな。
俺にはそれの何がおもしろいのかわからんが。
ワンパンあとの地味な成長作業も何が面白いか分からんがね
スネオは攻略記事を先に読んじゃうと、とたんにつまらなくなる
攻略本があった方が楽というほどシステムが複雑に進化した昨今のRPGのなかでは、
自力で解こうと思わせてくれたところが新鮮だったな
イクサはちょっとやることが増えているようで、ミニゲームなど横道にそれることが多くなるのではないかと
不安なんだが
個人的にはミニゲームはいらないなぁ
プレイ時間を増やすだけの小細工にしか見えない
ミニゲーム自体が面白かったら問題ないさ・・・面白かったらね
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 10:22:01 ID:RU9+OUzeO
今冬発売ってことは12月くらいかな?いつごろ発売かな?
PSUでもミニゲームあったしこれもあるやろ
psuよりも追加アクションがウンコなのがなんとも
何でコンボに組み込めないテンポ悪い溜め技なんだか
コンボとかそういうゲームじゃ無いし
片手剣はスピードあるコンボ向け、両手剣は一撃重視の溜め攻撃向けみたいな感じかね
溜め攻撃を追加することで、溜めて→攻撃の繰り返しになって、
戦闘が単調にならなきゃいいんだけどな。
貯めてる最中は防御力激減、普通の敵にもワンパンで大怪我ですとかなら
ハイリスク、ハイリターンで面白い
弱くてもかなりランク上の敵に挑めるシステムが継続されてると良いな。
ギリギリの戦いで経験値とアイテムを集めるスリルがたまらん(;´Д`)
雑魚相手でもワンパン即死の戦いで、アイテムだけ奪って逃げる方法は残るだろうか。
モンハンの大剣のクオリティが凄すぎただけだろうけど
どの武器も似たり寄ったりになるんだろPSUみたいに
PSUは大剣なのに軽々振り回すから重みが無くて軽くて弱そうに見える
片手はコンボ向けとか大剣は一撃重視とかそこまで練って作りそうに無い
どの武器もコンボ出来ない癖に重みの無い攻撃になりそう
つーか、スネオ系の新作に何を求めてるんだ?って気はする。
仮に定番シリーズ化して、新作が出続けたとしても
ID:5CGGdvF70が望むような方向には絶対に行かないぞ。
アクション部分は、スネオと対して変わらんだろ。
そこの部分は、俺は期待もしてないし、望んでもいない。
>>827 ロードス程度でいいから、踏込み切りとかあれば間合いを取る楽しみがある。
例
ミスリルゴーレムに踏込んで斬る。→反撃のパンチが空振り。
開発が明らかにされてないのが微妙に不安
ネバーじゃなかったら切ねえ
ネバー以外はないと信じたいが、
ネバーから納品されたソースを他社が利用することもあり得なくはないからなぁ
社員が火消しに必死だな
いつ出火したのん?
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 08:16:46 ID:StZ6S7yF0
>831
火消しの意味分かってるか?
あれだろ?子安だろ?火消しのウィンドってやつ。
ドゥーガ様(*´Д`)ハァハァ
最近のネバーは、DSでルーンファクトリーしか制作し
てないから、たぶんイクサはネバー作ってるんじゃねーかなぁ。
煉獄作ってなかった?
ネヴァーランドでいいです
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 22:12:04 ID:1Wxf5zlrO
年末に発売してくれ
今週のファミ通に情報出るらしい。
11月に発売してくれ
TOD買うけどなw
ティーズみたいに11月の第一週とか、まず先陣を切らないと駄目だろうな
>>7 オレスネオで10%ティアーズで5%のやつだw
やべーwレアキャラじゃんw
ファミ痛なんか来てないの?
ロリキャラの魔法使いアミタリリ
ショタ萌えのイヌミミ少年キャントール
萌え萌えキターーーーーーーーーーー!!!
やかましい
イヌミミきゅんの名前はファークリンだよお
何て呼べばいい?
ふぁーくん
ふぁーきゅん?
システム方面の情報が出てこないと盛り上がらないな。
>>843 旧作信者ならサターン・DCに触れてるはず。
それならカオス・ロードスに触れてる可能性もかなりあるからな。
俺はエスト・エナブレ・カオス・ロードス・スネオと流れたネバー信者。
ルーンファクトリーの為にDS欲しいところだが、、、
ネバー信者ウゼエ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 06:45:29 ID:qMhi259XO
ネバー信者は消えて欲しいな
で、新キャラの声優は?
ゆかりん
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 08:55:59 ID:fV3a/kjp0
ビップでやれ
一人二役?
ショタのほうは保志じゃないの?
新キャラは水樹奈々と田村ゆかり
自称天才の魔女っ子アミタタリ(声 水樹 奈々)
グズ・ドジ・ヘタレな獣人少年ファークリン(声 田村ゆかり)
こっちもキャラばっかり紹介かよ。ゲームシステムの紹介は!?
システム
遠征 トウマ、シリルどちらかで仲間を連れて大陸各地を遠征していく
防衛 遠征に出ていない側の主人公が防衛ロボやカノン砲を駆使して要塞を守る
遠征中に要塞が攻撃されると操作キャラが切り替わり防衛戦になる
基本的に遠征→防衛→遠征の繰り返しで進んでいく
防衛ロボ 要塞にあるロボット工場でお金を使用して防衛ロボットの強化や修理を行える。
工場自体を強化するとロボの数も増える
カノン砲 酔う最上部に設置されてる。攻撃力が高いがチャージに時間がかかる。
要塞を砲撃モードにすれば遠征側の戦後も可能
オープニングアニメはJ.C.STAFF
>>860 いけね、こっちもGJ!
しかし、やること増えすぎなんじゃないか、これ
2周目もあるんだろうねえ?
もしも育成や強化が2周目には引き継がれなかったら、
1周目でそちらに時間を取られ、ストーリーがなかなか進まなかったりで、飽きてきそうだ
ラ・ヴァースって役職名だったのか・・・
>>859 >遠征中に要塞が攻撃されると操作キャラが切り替わり防衛戦になる
>基本的に遠征→防衛→遠征の繰り返しで進んでいく
これはリアルタイムに起きることなのかな?
イクサって「戦」って意味なのか?
どういった経緯で砦の領主になるのかきになるな
あと防衛戦ウゼーってほど頻発しなかったらいいが
カオスシードっぽいねえ
売れそうなのは良いことだ。
>>860 GJ!
ファークリン可愛いな、少年か・・でもまぁよしっ!
ショタ来た
回復使うってことは前作の王宮ですのと同じく必須メンバーだろうしあと一人迷うな
弓エルフがゴミなのはもう証明されてるし
ワンパン制裁が健在ならそれで良い
ネバー制作ならなお良い
ツーパン制裁でもいいよ。
また声優固い所もって来てるなぁ
まぁキモイキャラにちょうどよいしょぼい声優ってことで
硬いと言えるな
獣モンスターイイ!
あいつがどかんと来るのか?おい?どんかんと!
トウマとシリル留守番させて馬とエルフだけで旅したいもんだ
もう仲間は打ち止め?人間の王様操りたいよ。
キャラクター打ち止めだったら遠征と防衛で3対3に分けるのか?
だったら全員鍛えなきゃならんな・・・
また人数調整できないんだろうか。
前作も絶対2人連れまわすことになったからな。
光の試練始まってから途中までは一時的に一人旅できたけど。
鳥人間が入るせいで強制的に3人に戻される。つか今回鳥人や巨人おらんの?
人間タイプの仲間が増えたがなぜか二人とも女
カインやガイアみたいなのが欲しい
トウマとシリルは絶対チーム分かれると思ってたけどトーマシリル+αとその他チームにできるのかな?
ってよく読んだらやっぱり無理かよ
頼りになる年上のポジションはガドフォールみたいだから
トラブルメーカーな兄貴分あたりかね
狼・鳥・竜(竜人)あたりの種族だろうか
キャラクターは結構好きだ。
ところで公式のあの重さどうにかならんのだろうか?
キャラクター見ていると1キャラ、1キャラロードがウザったらしくて
テンポが悪い。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 22:25:31 ID:MZQBGRNV0
>>878 あんなに可愛い犬っこが女の子なわけないだろ。
>>860 没個性、魅力薄、パッとしないキャラだな。
ゲームとしては面白そうだが埋もれそうだな。
俺がラジオ聴いてる声優が2人もキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>>879 途中までは別だけど終盤で合流するんじゃ
それかトウマとシリルをそれぞれ操って別々のことするとか
新キャラニ体なかなかじゃないか!
ゲームシステムも、よさげ
やはりどう考えてもオッサン分が足りん
馬もわんこもイマイチ…
セガも時代の流れに
アイデアファクトリーみたいな絵ってどういう例えなんだ?
pakoのブログ見てみたらに変な奴が湧いてて同情云々より異様でこえー・・・
ゲームの絵が好きじゃなかろうがやってるうちに慣れてどうでもよくなるもんだと思うけどなあ
エロゲーじゃあるまいし
絵だけが売りのウィンド厨が荒らしてるんだろ
よく見たら笑実って奴だった
電撃マ王にも2ページだけど主人公とか載ってたぞ
>>890 主人公やヒロインの雰囲気が、
アイデアファクトリーによくあるゲームのそれと雰囲気が似てるってことでは?
もちろん、顔や服装はまったく違うが、何となくそう思わせる
つまりオタ好みの絵ということだな。
いいじゃんカワイくてさ。
シャイニングフォース外伝の絵とかを今風にしたらアイデアファクトリーぽくなるんじゃないの。
つーことでむしろ向こうがパク(ry
笑実は耳と尻尾つけただけみたいなお決まりの台詞吐いてるけど
ドゥーガとか見てないのかな
笑実ってチェック早いなぁ。
俺だったら、むかつくソフトだったら、見るのも嫌だがな。
実は、もうイクサやウインドのファンになってたりして。
おっさんも獣も描けてるから問題は何も無いと思うが。
むしろ俺は火野の方が心配だ。
火野は最低でも無難な王道話書いてくれんじゃね。
シナリオ工房の名を地まで貶めたのはTODとグラ3のはせべ一人だし。
笑実はシャイニングフォースの世界観って何?と質問するとすぐに逃げるのが笑えるw
あって無いようなものだからな。>SFの世界観。
ダンジョンRPGに始ってSRPG、ARPGとシステム様々。
絵にしても作品毎にかなり方向性が違うし。
まあ面白けりゃ何でも良いって事よ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 17:44:35 ID:GJ0rzQuKO
発売日はいつ?
IFは絵だけが唯一の長所って冥府スレでも言われてるんだから
キャラデザがIFっぽいのは別にいいんじゃね?
シャイニングフォースネオから嵌った俺としては
イクサはすげえ楽しみだ
画面的にはちょっと違う感じだけど
竹崎はCS事業からマジで離れたらしいが今でも笑実は馬鹿みたいに竹崎の所のBBSに突撃してるのかな?
この時期に萌えスレを立てても過疎るだけじゃね
か…カワイソス
◆ニュース◆
ついにシャイニング旧作信者がシャイニングフォースイクサの
キャラクターデザイナーであるpako氏のブログへの攻撃を開始!
pako氏ブログ
http://hsspako.blog32.fc2.com/ >やれやれ、また動物の耳と尻尾を付けただけで獣人ですか。
>西山といい、Tonyといい、まともに獣人も描けない、糞絵師ばかりですね。
>シャイニングフォースの世界、設定、雰囲気をぶち壊しにするような絵しか描けないなら、
>できればキャラデザを断っていただきたかったですね。
>まぁ、小説家に迷惑かけてるような奴だから、シャイニングの仕事も、
>名前を売るための踏み台程度にしか考えてないのかもしれませんけど。
>プロデューサーは、pako=シャイニングフォースのイメージにしたいとか言ってるようですが、
>このまま、シャイニングフォースの世界、設定、雰囲気をぶち壊しにした、
>アイデアファクトリーのゲームのような絵で、シャイニングの仕事を続けるつもりなんでしょうか?
今後もやるようなら、イクサも含めて、
シャイニングフォースの世界、設定、雰囲気をぶち壊しにしたキャラデザ、
アイデアファクトリーのゲームの劣化コピーのような絵が、
少しでも改善されることに期待していますよ。
2006/09/08(金) 00:49:23 | URL | 笑実 #qnZAR.iQ [ 編集]
>>913 正直シャイニング信者とかじゃなくて
こう言う文書く事で「判ってる俺すげえwwwwwwww」と「皆もこう思うだろ!?俺正しいよな!」っていう
自己顕示感と他者との同一感得ようとしてるんだろうが
こんな文を無礼に書き付けるような奴が果して賢人で他者の共感を得れるタマかと考えれば、はなはだ疑問だ
>>914 ていうかさ
こういう言動の書き込みを2年間も続けてる根気が
ある意味すごいと思わないか?
ここまで獣人に思い入れがあるんだ。
まさに獣人バカ。
>>915 2年も続けてんのかこんな事を
同じデザイン関係の話だがスターウォーズ・EP1だか2のメカを見たとある歯科医が「これはSWのメカデザインではない!」と憤慨
だがこの馬鹿のように延々喚き散らすだけの様な情けない真似はせず、金を貯めて単身アメリカに
スターウォーズのスタジオに正式に入社し、メカデザインの座を勝ち取り、次の作品では自分の望んだSWメカを描いた
これは極端な例だけど、延々2年も喚き散らす暇があるなら自分でなにか行動してみろっての
釣りにしか見えないんだけどw
ファークリンは、じつはヨーグルトではないか?こんな変装して一体なにをするつもりだ、やつは
スネオよりもカメラがキャラに近いのが嬉しい
キー操作で引いたり寄ったり出来るともっといいが
>>920 これで操作できんかったら困る>カメラ
スネオの戦闘でこんな寄りっぱじゃゲームにならんだろ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:22:45 ID:A3bLhZyc0
クォータービューで視点近いと見える範囲が狭くてクォータービューの意味がなくなる
スネオもかなり近くて見にくいと思ったけどさらに近くしてどうすんだよ
これでカメラの遠近操作できなかったらマジで糞だな DCロードスくらいが丁度いい距離
自分としてはディアブロ系のチマチマしたキャラが動き回る見下ろし型が好きなので正直不安。
あまり普通のアクションゲームのような3D視点になってしまうとちょっとなあ。
というわけでやはりカメラ操作ありを希望。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:29:22 ID:A3bLhZyc0
町中の視点が特に見にくい。見下ろしですらない
勝手に固定される仕様っぽいな。見下ろしにできるようにして欲しい
新キャラのCV、これなんて魔砲少女?
今度のは敵がそんなにいないんじゃないかな?
女だとばっかり思ってたら
ショタかよ!!田中ボイスのショタってどんなやねん!
ショタが回復役なのか・・・
あまり好きになれんが連れ歩く事になりそうだ
たぶん、俺はショタと魔女っ子を使う。
>>929 チキとメリルは役にたったから俺もそうなるかも
使えるのはトップの絵からしてこの8人で終わりみたいだな
このペースだったら発売は11月あたりかもしれんな
騎馬兵だけじゃなくて重騎士が欲しかった・・・
作ってるの別だって判るんだけど
ウィンドも全然出る気配ないよな
イクサが先に出るんかな
最近はショタの方が女より萌える傾向にないか?
>>883みたいなのがもうネタでなくなってきてる
下手な美少女の胸より、女の子みたいな男の子の胸をみる方がドキドキする。
性欲とかじゃなくて、完全な萌えという感じ。
流石に男の胸にドキドキはせんw
あんなに足に注目させようとした絵にしてるのに、興味は上なのか
なんかゲームがテイルズみたいになってきてるな
なにをいまさらw
テイルズと違うのは
出る速度
ファミ通見たけど
狙いすぎてちょっと、、、
前作より絵で客を掴めそうだ
主題歌は誰が歌うのかなぁ
防衛は結構期待してる
あとは砦を発展させれればうれしいが
このペースだと
>>980くらいでスレ立てで良かったな
このスレ使い切る前に次スレ落ちそうな予感
ジャンル表記がふつうの"RPG"で良かった
>>943 キャラが公開されるごとに、期待の新作ランキングが落ちていったのが気になるところだな。
さて今回の新キャラ発表でさらにランクを下げるか
ランクを上げるのか。
どちらかな?
もう一回川嶋あいにしてくれないかな
スネオのテーマソングは好きだ
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:43:36 ID:79CadKzl0
ランクがガタっと落ちたのは、暫く記事が無かったからでしょ。
次は上げて来ると見た。
その考え方はおかしい。
記事が載らなくなったウィンドのランクを見てから言え。
要は、キャラパワーがウインドよりイクサの方が劣っ
てるってことでしょ。
そちらのほうはすでに固定客がついてるんだろ。
今回はスネオみたいにガキがラスボスってのはやめてくれよ
やっぱり40は越えたオッサンじゃないと
主人公がガキなんだからラスボスがガキでも何の問題もない
火野なんだからラスボスは美形のオッサンです
アルカディア大賞、読者人気でサイキックフォースが一位とるようなもんだろ。
よほどメジャーな作品以外は半ば組織的に投票する濃い連中がついてるかついてないかじゃんよ。