【P3】ペルソナ3 アンチスレ y=ー( ゚д゚)・∵.×6
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
アナルオナニーきもちよがった
普通に面白いけど、
初合体まで2時間かかった。。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 11:30:39 ID:zNzZLFC0
ペルソナって名前がついてるから糞ゲーなんだろ?
中身はただの凡ゲー
それ以上でもそれ以下でもない
ギャルゲーが好きか嫌いかで多少評価がかわるだけ
ギャルゲーだったら最初からギャルゲーやるよ。
y=ー( ゚д゚)・∵
人によっては、「普通につまらない」かもしれない。
>>2 綿棒スレ行って迷える子羊達を導いてやってくれ…
「普通に面白い」ってさ、要するに「特筆すべき所がない」っつーことじゃないの?
まあ、暇つぶしになればそれでよいかも。
やっていて苛ついてきて即売りとなるゲームよりは価値がある。
10秒でわかるペルソナ3の紹介
ぱすてるチャイム〜恋のスキルアップ〜 (AliceSoft 1998.11.26)のパクリ
ぱすチャ+夜が来る+マザー2
だな、分かりやすく言うと
>>12 とりあえず
ぱすチャって何?
と聞いてみる
そういや里見は、映画ブレイブストーリーの脚本書いたらしいな。
>>14 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ Gugurecus ]
( 2006 〜 没年不明 )
夜が来るとか言ってる奴キメェwwwwwwwww
だがしかし、マジで夜が来るだと思うぞ。
俺は、ペル3を人に説明するときは
ぺるそなチャイム
ペルが来る!
ときめきペルソナル
俺のペルソナを超えてゆけ
などの喩えを多用してるw
深夜に活動する伝奇なんてよくある事だし
影時間みたいな、夜に普通の人がカチカチに固まって暴れまくりOKの
概念も伝奇によくある(最近だとシャナとか)設定。
BAROQUEも結構入ってると思う
それでも、ペルソナ2よりはどんな面でもマシなようか気がする…。
なんかエロゲ関連のスレ見てるとP3の話題が出てきて
こういう層には受け入れられやすいんだなぁ、と思った。
マザー2はどのへんが?
まあWA2もマザー2のパクリだよな。ラストは。
忌憚のない意見を言えるこのスレが好きだ。
ガンパレードマーチとぺ3どっちが面白い?
△押しっぱなしムービ-飛ばしまくりで2回目のタル探索まで41分かかる
>>29 嘘だろ?ああ、オープニングが長いって感じか…それでも長いな
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 14:17:57 ID:KwMNlCp3
全滅するにしてもノクタンのが好きって意見が多いのは
やっぱ爽快感だと思うな。全体でうっかり反射されて食いしばったけど死亡とか。全滅するにしてもあっけに取られたり笑っちゃうようなのが多かった。
戦闘スピードも速かったし、それにそんなに理不尽な全滅も個人的にはなかったと思う。
だいたい全滅するような戦闘起こるときはフィールド移動中から「いま襲われたらやばいやばいやばい」みたいなカンジだったり単純に操作ミスだったり。
「あー、やっぱ」みたいなカンジで結構納得できる。
P3はじわじわ減らしてたら回避されてクリティカルニ発で死亡とか。だるい。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 14:19:31 ID:KwMNlCp3
板違いスマソ。
余りにもゲー音板の女神スレで肩身が狭いのでここに書かせてくれ。
キミの記憶がマンセーされていけど、俺にはどこがいいのかさっぱり分からない。
目黒は君のとなりを意識したって書いるけど、歌詞(小森)が君のとなりっぽくて嫌だ。
母性に満ち溢れたような歌詞とかタイトルがどうも・・・。
歴代のペルソナシリーズからキャラだの設定だの取って付けて「今までのユーザーも楽しめまーす」みたいなノリで、実際は「前作以前は闇歴史」みたいな扱いが一番駄作要因。
結局中途半端に設定を引きずってギャルゲ化して売るから余計にハァ?ってなるんだよな。
タイトル言われてもどの曲だかワカンネ
アンチスレに書くのもなんだが、ペルソナはこういう方向性でいいと思う。
学園ジュヴナイル(特に内面に傾重した)伝奇志向のシリーズだと思ってるんで。
だから今回メガテン臭をバッサリなのは非常によろしいと思ってる。
シャドウのデザインが微妙だとか、時刻切り替えの表示がタルいとか
ケチならいくらでも付けられるけど、概ね良い出来だと俺は思ってる。
あとゲーム的には微妙な仕様だが、主人公しかペルソナを変えられない方が
ペルソナ的にはスジもとおってるような気がする。ペルソナってのは内面の
具現化したもんだっていう定義からするとね。
それから上記に比較に上がってたエロゲはどれもペルソナ3から比較すると
はっきりいって相当下の出来。特に「夜が来る!」は
凡作と駄作の境界線上の微妙な出来なので全くお勧めできない。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 14:38:41 ID:KwMNlCp3
P3に引っかかってる既存ユーザーってそんなにいないんじゃない?
知り合いのメガテン子さんもてっきり買ったかと思いきやデザとかシステムが違うから買わないとか
そっけないもんだったよ。天さんクール。
>>37 マニアクスが出たら買うって程度には好き。
ノクタンとどっちが好きかっていうならノクタン(マニアクス)かな。
あと俺アイギス萌えなんで。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 14:54:38 ID:gLO1oirr
ラスボス〜エンディング、
どうやっても感情がわき上がってこなかったから
いろんなBGMをかけながらやってみた。
ペルソナ音頭をかけたら泣けた。
いっそのこと金子デザインの悪魔もなくして
全部副島デザインのものに変えてはどうか
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 14:58:33 ID:KwMNlCp3
いっそ聖剣風味のアクションゲームにしたら良かったのに
そしたら主人公しか操作できなくても文句ないし。
スネオとかディアブロ、ダンジョンシージ風でも面白そうだなぁ。
まぁそっちはライドウの続編(出るのか?)あたりでもいいような気もする。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 15:11:48 ID:KwMNlCp3
ライドウスルーしたけど買おうかなって気になっちゃ…
( ゚д゚)ハッ!!
ベルベットルームの曲が嫌いになった
俺がプレイしたかったのは「ペルソナ」なんだ
つか、2みたいな
「トンデモ超展開続きで理解できないからとりあえず笑うか」
な奴を想像してた
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 15:29:11 ID:gLO1oirr
なんか、エンディング見るなり
後半に仲間になったアイギスが主だった。
さっそく売ってくるわ。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 15:30:48 ID:gLO1oirr
>2みたいなトンデモ
それはもうあきらめろ
叩かれてるからスタッフもやらないだろうし
自分もあんなのもう、やりたくないよシバルバー
アステカ神話とかのネタが無駄遣いされた気がする
オタク全盛か。おかしな時代だな…。
攻め込まれたら終わりだぞ、今の日本は。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 15:38:41 ID:KwMNlCp3
想像力が戦力になったとしてもいまの日本は負ける気がする
やはりネット鎖国をするべきだ。無いとこから生み出すのが想像力。
おいおい、30代で童貞が50%近いって本当か?
ああ、どっかで観たなそれ。
そんなに高かったっけ?
「風俗でしかヤッた事ない」って奴もいるだろうし、%結構高いのかもな。
向こうにはアメリカンヒーローがいるからな
想像力でキャプテンアメリカ、X−MEN、サノス出されたらかなわないよ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 15:56:20 ID:KwMNlCp3
日本は絶大な破壊力を持ってるキャラは大抵自爆するからな
>>35 どうでもいいことだが一つ言わせてくれ。
P3はジュヴナイルじゃない、ジュ「ブ」ナイルだ。
>>51 ガセじゃないのかよ…二次元とか言ってる場合じゃないぞ!
記憶をなくした美少女ロボ、癖のある口調、主人公に惚れている
狙いすぎで逆に引くわ
つまりゲームをやめろということか
いっしょに江ノ島でもいこうか
>>55 ニュー速であった。
ヤバいの多いからな…。
物的心的豊かさを求めるが故に、先進国では少子化時代が訪れがちらしいけど、
日本ではその上に身体的精神的に醜い奴が多いから、さらに拍車がかかる。
やばいと思う。
高度な話終了
↓ペルソナについて
31日で殺すほう選択して一応クリア。
これもう一個も見といたほうがいいのかな。
正直もうPS2のゲームは一生やりたくない。
それぐらいロードうざかった。
>>61 ラスボス見たいならやってもいいかもね
もう一個のEDもgoodendにはほど遠いからEDに過度に期待するのは
やめたほうがいいよ
俺も殺すほうを選択。
こいつらはいま日本語を喋ってんのか?
さっぱり意味が頭に入ってこない。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 17:01:45 ID:gLO1oirr
ペルソナ3を通して、
時間は有効に使ったほうが良いということを
学びました。60時間返して。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 17:04:43 ID:gLO1oirr
goodend?を見たんだが
なぜアイギスをあそこまで目立たせる必要が?
声優人気にあやかっただけか。
>>33 つまりhitomiをパク…インスパイヤしたということですか?
相手はエイベ糞なのにこれは大変ですよ
>>35 それなのに合体とかがメガテンっぽいのはどうなんですか
それに一人ペルソナ1個しか使えないなんて
人間というより道具みたいじゃないですか?
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 17:13:07 ID:qnLzbUau
死にすぎ
マジバランス糞
糞ともいえないけど、やってすごく楽しいともいえない微妙なゲーム。
学園もダンジョンもどっちもそれなりなんだよな。
>>31 命中率でゲームの難易度あげてるのか…馬鹿じゃね?
そう言えばザ・ナイト・ビフォアの戦争でも似たようなことしてたな。
手抜きな作りのゲームだな。
意図的にプレイ時間を長くさせようという作りなのも駄目だ。
>>71 そうなんだよな。ここ一発のでかい技が当たりにくいってのはわかるけど
なんで通常攻撃であんなはずしまくりこけまくりなんだ。地味にイラっとくる。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 17:50:06 ID:c5oGHqG8
即死ばっか
全然イージーじゃない
敵の使うムドとこちらの使うムドは最早別のスキルとしか考えられない
この成功率の違いはなんだ?
一発で2名即死させられ
こっちは3連続で魔法を外せばそりゃ死ぬよ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 18:00:43 ID:KwMNlCp3
味方が状態回復を行わないときの苛立ち様と言ったら
全体状態異常攻撃→味方HP回復魔法→主人公必死
たしかに5個くらいはディス系を所持しておくべき
終盤になっても宝玉のひとつも持ってないカスメンバー死ね
○○があれば治せるのに…
俺に頼んでんじゃねーよ、回復しかやってねーよ俺
敵は弱点後、違う敵選択するけど、味方は頭おかしい、一人一殺の精神
その辺は改善しようぜ
本スレでも似たようなこと聞いたけどこれの駄目な所ってなに?
それとアンチの人が認めるポイントってあったら教えて
>>73 ここぞという場面で通常攻撃するお前がアホなだけ。
やることないなら待機しとけ。
>>78 味方をわざとバカにすることで難易度調整してあるんだろう。
仮に、思い通りに動いてくれたら、かなり戦闘は簡単になってしまう。
ただ、そのせいで主人公は回復ばっかになってしまう。
いや別にここぞという場面で使ったってことではなくて
仲間もこけまくりでストレスたまるってことなんだけど。
主人公は雑用係に徹してるから。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 18:42:16 ID:KwMNlCp3
>>79 別にめちゃくちゃ悪いとは思ってないけど。俺は。
このゲームが何かのゲーム内に組み込まれてて
やりつくしてもゲーム内表示プレイ時間にして5〜6時間くらいで終わるようなものなら
褒めてたよ。
要はその程度のものを延々やらせるからむかついてる。無駄なロードとかもそう。
そのプレイヤーを小ばかにした姿勢がいけすかない。コンパクトな内容なのにコンパクトにまとめようとしないとことか。
タルタロスばっか攻略してると学園パートが邪魔になるし
学園パートに力を入れてるとタルタロスが邪魔になる
バランス悪すぎ。
最初は学園とタルタル5:5くらいで進めるようにしてたけど
だんだんアホらしくなってきたからもう9:1くらいの割合になってる
これでも成り立つRPGって不思議
というかこのギャルゲーの合間に戦闘してる感が個人的に凄く嫌。
こんなゲームに時間かけたくないと思ってイージーで始めたけど
どうせならイージーモードは戦闘難度を下げるんじゃなくて
学園パートを簡略化して欲しかった
あと一人で十数体のペルソナを付け替え放題って
もうペルソナじゃなく仲魔を使役してる気分だね
「ペルソナ=もう一人の自分」という恐らく『ペルソナ』というタイトルを名乗る上で一番重要なことが
このゲームではすっかりどこかに追いやられてしまっている気がする
ギャルゲーのおまけにRPGがあるみたい
ペルソナを1〜3までで順位つけるとしたらどうなりますか?
1と2しかやったことないけど、自分の中では1>2だったから
3を買おうかすごく迷う・・・
>>79 スレをざっと読んで、それでまだ買う気があるなら大丈夫じゃないのかね。
決定的にダメ、決定的に良いってところがない微妙ゲーが妥当なところかと。
>>86 1>2なら厳しいかも
1>3かな。
2?なにそれ。
ペルソナ3やっぱり神ゲーでしたね
世紀の糞次回作VP2よりはるかに面白いです
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 19:37:11 ID:6tzb5yig
たかがゲームに、いつまでも愚痴ってるなよ
まったくだな。
語るにも値しないゲームだ。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 19:46:17 ID:CbzTXRH6
最近アトラスって糞ゲばっかだから値崩れしてからかってる。
アバチュ2を最近1200円で買った。
この値段なら満足だな。
ライドウやペル3も似たような値段になったら買うよ。
>>56 そのロボの存在って「なぜ生きるのか?」を問うために入れたのか?
今時そういう陳腐な事すると萎えるんだよなー
あと萌え要素のためか
アトラスはシステムを継承しないで捻りすぎな続編ばかり出すのが好かない。
雰囲気や格好良さが押し付けがましいんだよ。
そういうのは勝手にこっちで感じるからさ。
ダメージ9999のハルマゲドンが簡単に使えるようになるから
ペルソナを鍛えたりするやりこみが無意味というか虚しい
しかもラスボスにも隠しボスにも効くのがなんだかなぁ・・・
補助も不要だしな
スキル欄を良いスキルで埋めてニヤニヤする楽しみがないな
なんかさアトラスって最初の数時間はプレイしてて結構たのしいんだよ
でも、ゲーム中盤になってくるともうダルダルになるんだよな。
盛り上がりがないというか、パーツをみれば悪くないのに
全体のまとめ方がへたくそなんだよ。
第五エリア考えたヤツ誰だ出てこい!
テストプレイで目が痛くなる事に微塵も気付かなかったのか?
敵がシンボル化してる上に背後取ろうと凝視すんだから疲れるに決まってるだろ!
単調なだけで無く目の寿命が縮む事で更に嫌になってきた。
しっかし何十時間も塔登ってばっかってどんなゲームだよ。
みんなmk2に投稿しようぜ。
あそこ社員がいっぱい来るから。ちょっと時期が経ってから投稿するんだ。
奴らのレビューを上塗りするようにね。
つかホントくどいくらいに社員モロバレのレビューとかどうだよマジでよ… 短所書かないとかありえねぇ
>どんなゲームだよ
昔々スペクトラルタワーと言うゲームがあってな・・・(略
レビューサイトだな。正確には匿名が批評と言うより感想載せるサイト。
mk2…ALL5点で投稿する信者や社員がいそうだなw
あと「キャラが魅力的」が大半を占めると予想
>>99 アホですか?
お前が今書き込んだそのレスが、
信者がアンチの工作のせいに出来る格好の証拠になっちまったろうが。
おーいつの間にか次スレか。
最初はいいんだけどじわじわと粗が出てくるゲームだね。
細かなストレスがつもりつもって後で利いてくる。
>>100 ワシのワーストワンRPGのタイトルをこんな所で聞くとわな
1も2も楽しめた俺だけど3だけはダメでした
買うなよバカ
また同じような糞ゲ−が作られるだけだ
今P1で四時間ダンジョンさまよってボス倒した帰り道に全滅しました
P3じゃこんな素敵体験できねーだろうなウボァー
等身の低いキャラポリゴン
退化した副島のギャルゲーみたいなキャラ絵
恋愛の要素やそれを育むパート
そして何を勘違ったのかアニメ挿入
音楽が最高だっただけに本当に惜しい
暗い雰囲気に包まれたあのペルソナはもう終わった
あんなの喜んでやってるやつはギャルゲオタか萌えオタ
2chならばもっと叩かれてるだろうと思ったけどそうでもないってことは
キモオタがキモいオーラでついにメガテンまで侵食しやがったってことか
もともとペルソナは最初からキモオタが占めてるじゃん。
キモオタの俺が言うんだから間違いない。
みんながキモオタなわけないだろw
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 23:07:17 ID:OyUKzUjR
ごめん 音楽最高って言ったけど
キミの記憶は最悪にキモイわ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 23:16:51 ID:zNzZLFC0
1はけっこういろんな奴がやってたけど
3はキモオタのみが楽しんでるな
何かの間違いで買ってしまった普通の奴は
即売りか放置でアンチ化
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 23:43:21 ID:BvbawBZg
>何かの間違いで買ってしまった普通の奴は
あの公式見たら間違いはおきないだろ
だから大半が未プレイアンチで盛り上がらない
P3の音楽はボーカル入りでカッコイイ!なんて思ってる人は
一度1のデヴァ・ユガとサンモールを聴いてみるといい
ここのアンチって少数派な上に、「アトラスアンチ」、「ペルソナシリーズアンチ」、「ペルソナ1、2信者で3アンチ」とかさらに皆バラバラで大変そうだね…
共通点はP3は糞
シリーズものって事でどうしても前作と比較してしまうが
やっぱり罪罰の方が酷かったな。
なまじ1の世界観引き継いでるだけあってなおさら。
罪罰のどこが酷かったの?
罪罰が糞ゲーなのは、信者である俺ですら否定出来ない
だが、P3擁護の為だけに引き合いに出されるのは納得できん
そうか?罪罰も割と好きだったけどな。
罪罰あんがい楽しめたけど、萎えた人の気持ちも分らなくも無い
罪罰が酷かったって言われるのは1の出来が良すぎたからでしょ
P3はこれまでの世界観やシステムとあまりに違いすぎるから2のときみたいに一概に比較されないだけじゃない?
3って、1や2と違って主人公たちが高校生である意味がなかったような。
精神的に未発達な部分とか、そんなに関係ないし
ペルソナのそういうのが好きだったので今回のキャラは出来杉だったかな
なんか売れてるみたいなんで買ってみたけども6月辺りからものっそいだるい('A`)
>>127 1はキャラと世界観、システムにストーリーは今までになく斬新だったけど、
戦闘バランスとダンジョンの長さは明らかに2や3より崩壊してたよ
最初は良くても、デヴァ・ユガやラスダンで投げる人続出
>>130 確かにデヴァ・ユガ辺りから異常にマゾくなって来るんだよな
でもクリア出来た時の達成感は格別だった
P3の各ボス前にあるエントランス往復装置もどうかと思うがな
今のゆとり世代には嬉しい仕様なのかもしれんが
あのせいで緊張感も糞もなかった
>>131 3はやってないが、1を美化するのは止めとけ…あのシステム?だけは弁護できん。
今1と同じようなの出したら絶対満場一致でクソゲーになる。
>119
1も3も作曲者一緒なんだけど…
罪罰の他のゲームには無い電波っぷりが好きだった
>>133 サンモールとデヴァユガは青木だよ。異聞録での目黒が担当してる曲はこんだけしかない。
ベルベット、ジョイ通り、セベクグッドエンド、ネームエントリー
セベクバッドエンド、雪バッドエンド、ダンジョン〜病院〜
むしろ、目黒じゃない3人の曲がやたら多い。
とりあえず異聞録の音楽は4人それぞれの特性が
最大限に発揮してるのがイケてるわ
俺は、1のよろず屋でかかってる曲が好きだった。あのうさんくさい雰囲気がたまらん。
あと、2は罪は好きだが、罰はキャラありきみたいであんまりかな。
このゲーム、わりと評判がいいらしいがさりげなくやばくね?
こんな中身スカスカ作業感たっぷりで本当に楽しいのか?
もうRPGそのものについていけんということなのかもしれん
これをRPGと言うのはなにか違うような。
>>136 よろず屋なんてあったっけ?
千年万年堂のことなら同じく雰囲気含め凄く好きだったけど。
>>137 これをRPGと言っていいかはひとまず置いとくとして、
365日単調作業の繰り返しなんて
そこらのおつかいゲー以上の作業感だよな
MMOの隆盛を見るに、これからはこういうのがスタンダードになるんじゃねえの
FF12もすさまじい作業ゲーだったし
1の出来がよかったねえ…
ダンジョンとか苦行そのものだった。あれを懐かしいとか言ってる奴は馬鹿。
ルシファー作るまでレベル上げもだるかったな。
FC時代から大抵のメガテン/ペルソナシリーズを
やってきたけど、今作は最初からスルーなので
あえてここに書くことがないんだよね…w
365日はイベントとか時間とびがあって実際にプレイできねーよ
スレ見てるだけで実際にやってないやrつ乙
弟がやってるの見てるけど、
>>137と同じ作業な予感がしている。
あの学園生活にどっぷりハマると違うのだろうけど、
ギャル落とししかモチベがないとしたら、枯れてきた自分には無理w
145 :
139:2006/07/23(日) 03:18:07 ID:fnEA/MqF
>>143 クリアはしてないけどやってるよ。一応な。
まあ夏休みの時点で大してやることもないのに決して飛ばされることもなく過ぎていく毎日がダルくてしょうがなかったから
時間飛びがあるとはありがたい
どんどん飛ばして頂きたいものだ
夏の衣替えスチルが表示されるのに、戦闘が冬服なのは予算の都合なのか?
違和感ありすぎ。
基本手抜きゲー
2〜30時間規模のRPGならこれで十分なんだろうが、
全滅しながら7〜80時間遊ばせるゲームとしては致命的なまでに操作性が悪いな。
・全滅演出のカット
・既出イベントのスキップ
・ペルソナ召喚、特技使用エフェクトのカット
せめてこれくらいは実装してなきゃ話にもならんっつーの。
半年経ったが・・・・・
もう駄目・・・・・戦闘ですら作業感タップリになってきて
激萎えてきた・・・・
いちいちボスに合わせんのがメンドイ・・・・
ダンジョンが同じ感じで飽きるし。5層に行って何か気持ち悪くなった。
アニメーションが糞すぎて気持ち悪い・・・・
>>148 質問の意味がわからん
現在は2006年だが、今のところ俺は死んでいない
ゆえに2006年の人間と答えておこうか
>>146 影時間は寒い。
ってかこのゲーム面白くないね・・・・・
最後まで勢いでクリアするに至らなかったから
もう惰性でやるしかない・・・・
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 05:20:55 ID:s2F7BMjF
別にアンチって訳でも無いが‥
uh!yeah!
を時々、天田が歌ってるように
聞こえるのは気のせいだろうか。
アンチではないし、なかなか楽しいゲームだと思うが、ストーリーが寒い
P3やってると「九龍って面白かったよなw」とあまり脈絡のない事を考えてしまう
【二週目の引継ぎの件について】
・主人公レベル…クリア時のレベルを引き継ぎ
・主人公ステータス…クリア時のステータスを引き継ぎ
・ペルソナ…ペルソナ全書の引継ぎ
・アイテム…消費系・貴重品は引き継ぎ無し。装備品は、なんとクリア時に装備&所持してた物は引き継ぎ。
仲間が所有しているものは引き継がない。ラスボス戦に参加しないメンバーは、最終戦前に装備外しといた方がいい。
・キーアイテムはコミュMAXにした時に貰える、絆アイテムは引き継ぐ。
・お金…クリア時の所持金を引き継ぎ
・コミュ…引き継ぎ無し
・その他…交番で最初から最高アイテム買える。ミックスレイドの引き継ぎ
難易度に変化なし。
二週目はコミュ上げだけに時間使う仕様、どうみてもRPG部分はおまけです。
どう考えても二週する価値ありません本当に有難うございました。
IMAGINE の複線なのかな。
もし、IMAGINEがこの設定で進むのなら多分プレイしない・・・。
ダンジョンの自動生成になんの意味があるのかさっぱりわからん。
意味なくね?変化されても飽きるしさ。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 09:50:31 ID:TANpBPWT
恋愛シュミレーションにオマケで塔探索作業つけたって感じだな
うおー!フリーズしやがった!!
敵討伐優先して戦ってたら止まったよ。これが処理落ちってヤツ?
散開モードで前方の敵Aを仲間が殴ってて、その後ろに敵Bが攻撃態勢で迫ってた。
敵Aを倒し仲間が敵Bに目標を移した直後、肉彦のレベルアップだの台詞でフリーズ。
画面も音楽も見事に止まりました…orz
190でセーブしたばかりだったから良かったものをこの程度でフリーズって何だよ。
今回のオサレな音楽は受け付けなかった
>>156 九龍スレでP3儲がたまにくるのがうざい
>>154 それを言ったらOPムービーの後半は
俺の耳には松○梨香が歌っているように聞こえる
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 11:29:50 ID:c7K6xZ1s
もうアトラスさんはメガテンのナンバリングとグローランサーしか買いません
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 11:35:49 ID:c7K6xZ1s
アマゾンのレビュー、否定的なレビューの塊のあとにごっちゃり☆4〜5で上塗りされとる
>>146 やってないが防具だと解釈している
>>150 だが最悪CMのアバチュー1にも負けてるのでどうだか
>>166 あそこまで肯定的なコメントを書けるのがまず凄い。
つか恐ろしいw
>>168 俺一週間くらい前に結構否定的な意見を書いて出したんだけど、全く掲載されないんだよね
何かマズいこと書いたかな
本当のことしか書いてないつもりなんだけど…
アフォラスは社運を賭けてるのか?
必死過ぎなんですけどw
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 12:03:25 ID:c7K6xZ1s
てかP3がノクタンチームだとはレビュー読むまで気付かなかった
>>169 ホントの事は極力書くなという事なんだろうなw
なんの為のレビューですかと
ゲームなんてな楽しんだもの勝ちなんですよ
真実なんてどうでもいいの
面白い人がいてつまらない人がいて当然
アンチ意見が重要じゃないのはその辺が根拠
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 12:14:13 ID:c7K6xZ1s
>>173 なんでアンチスレにきてんの?本スレ人居ないの?
それに言ってること全然関係ないじゃない。3行目と4行目に無理ない?
信者もアンチもそれぞれの言い分があるだろうが
場所考えずに暴れる奴は頭悪いと思う。
アンチスレって陰口言ってるみたいで情けないスレだな
マイノリティーが引きこもっちゃってさ
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 12:24:00 ID:uJp9YImF
風花の声がうるさすぎてやめちまったよ
面白いところがあったら本スレに
面白くないところはアンチスレに
セリフ音声OFF、TVの音量0でやってたらアニメに入った時に音声が聞けなかった。
面倒なのでそのまま続行した。
同じ作業ずっとが苦痛になってきたぞ・・・
ロード結構あるしこれ一年続けんのか?
まだ6月なのに。
ホモ集団が毎週デートに名乗ってきてウザすぎです><
ぼくはホモじゃありません><
所々、操作感がもっさりしていて地味にいらいらする。
ボタン押したらさくっと反応してほしい。
店でものを数多く売るときとか、うざい。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 13:03:37 ID:6m8od2AI
ヴァルキリーP2のほうが数倍面白い
萌えはもーえーわ
クリアしたけどあらゆる要素が中途半端だったなー、て感じ
長く続く作業のかったるさばっかり残った
(゚д゚)
あとから愚痴たれてもしょうがないんだよね
そのクソゲ−で、アトラスは儲けちゃってんだから。
そしてその金で糞ゲ−作るんだろうな。困ったもんだ。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 13:16:36 ID:c7K6xZ1s
中古対策とか萌えウケとか流行とか余計なこと考えすぎな気がする。たぶん。
市場を考えすぎて作られた感が強くて思い入れが感じられない。
シナリオライターが中二病患者狙いでこの話を書いたのか、
それともただシナリオライター自身が中二病だったのかが気になる。
そしてオタク狙いでギャルゲ風にしたのか、単に作った奴等がオタクで
自分の萌えを満たす為にギャルゲにしたのかが気になる。
つーか、ペルソナはオタクって言うよりライト層狙いで良かったと思うんだが…。
今回自分の周りのペルソナ好きは買わずに様子見してるヤツ多いなぁ。
この後、売り上げ伸びるんだろうか。
>>189 アトラスが儲けると何か困ることでもあんのけ?
クソゲーで儲かる
↓
「客はこんなのでも満足するみたいだし、次もこんな感じで行くか」
↓
クソゲー乱発
↓
終
完全版商法といい、アトラスはすぐ味をしめるからな。
ゆかりが攻撃する時に順平の「もらったぜ」って声が入るのがどうしても気になってしまうな。
しっかりチェックしてくれ、アトラス
>>193 お前はアンケート葉書も知らんのか。
メールだってなんだって、ユーザの意見を伝える方法はいくらでもある。
>>196 今回の〜と言うキャラは可愛くて最高でした!!!
…なーんて出す奴も多数いるんじゃないの?
>>197 多数いたらなんだっての?
自分と違う価値観の奴は意見言うなってか?w
そもそも、それとアトラスが儲かって困る話と何の関係があるんだっつの。
文脈も読まずに、脊髄反射でレスしてんじゃねーよ。
試作品を発売
↓
アンケートはがき等でのユーザーの意見を取り入れる
↓
完全版発売
取り敢えずイジメとかリストカットとか自分探しとか取り上げたり
ロボ出して生きる意味問うたりすればイマドキの若者っぽいと勘違いしてるのが片腹痛い。
ひょっとしてこのゲームに共感したり感動したりする人って
Yoshiみたいなのが好きなのかなと思った
ゲームなんて売れればいいんです。アトラスはそういう会社です。
>>199 つーか完全版出るのほぼ決まったようなもんっしょ。
本スレの馬鹿信者共の多くがマニアクス希望してるっぽいし、
その意見をアトラスに送ったりもしてるみたいだし。
ペル2真3アバ九龍と完全版商法や分割商法やり続けてきて、
遂に信者もそれをおかしいと思わなくなってきたみたいだな。
>>198 アトラスの社員が少数派のアンチ意見を真摯に受け止めてくれるかどうかが問題ってことじゃない?
満足してる人が多数いるからアンケートはがきの多くが信者的な内容になりそう
そうしたらアトラスは味を占めちゃってこれからこの路線でずっと行くかも知れないよ
売れて儲かって更に満足してもらえるってことだからね、事実上は。
少ないアンチ意見に耳を傾けてくれる人があっちにいることを望むよ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 14:32:32 ID:xl2w9RIr
もう終わってんじゃんこの会社ゲーム部門で商売できないってよ
まあこのスレは見ないだろうなwww
見てると思ってこのスレに書き込んでいる奴は引き篭もりの馬鹿。
アンケート出しとけ。
>>196 アンケート内容で方針を改善してくれる会社なら、こんなゲーム出しませんよ
>>203 まあ売れるものを作るのも仕事のひとつだから仕方ないとは思うけどな。
少数派がいくら叫んでも、大多数が肯定したらどうしようもないと言いたかったんだが、
>>198には伝わらなかったみたいだな。
>>198 >>196にはアトラスが儲かったら云々がないだろ。よくID見ろ。
本スレや攻略スレはどうしても個別エンド欲しいみたいだな
折角仲良くなった女の子とED迎えられないのはどういうこと!?と言いたいんだろうが
そんなに女の子と絡みたいなら素直にエロゲでもやっとけよw
>>202 商法としてペル2は罪として完結してたから納得した。
続編の罰は色々言いたい事はあるが、一応それで完結。
アバチュは思いっきり二本買わせる気満々でムカついた。
しかも1買ってから、2をやらなきゃ謎が解けない仕様と知って詐欺かと思った。
九龍はやってないが、話は良く聞くな。
>>203 少数派な時点で無理だろ…。
遊びでやってんじゃないんだから、少数派の意見を聞いたところでいいことないぞ。
多数派に媚売って伸ばしていった方が遥かに建設的だ。
今後ペルソナが出るとしたら、萌え路線は確定だな。
問題はそれが他のシリーズに飛び火するかもしれんってことだ。
罪罰みたいな糞路線じゃなかったな
真Vは
>>211 金子が解雇されないかぎりそれはないと信じてるが…。
これで真シリーズまでギャルゲみたいな路線行ったら今度こそアトラス見限るよ
マジでペル3の評価がいいことの意味が分からない
社員総出の壮大な釣りなんじゃねえかと今でも思ってる
>>213 怖いこと言うなよー
金子を解雇できるヤシって誰?
>>207 >少数派がいくら叫んでも、大多数が肯定したらどうしようもない
その通りですね。
それにどんな問題が?
あと、IDがどうかしました?
文脈にはなんの関係もありませんが。
金子の切れ目が縁の切れ目、か
>>211 急な萌え路線で離れるペルソナファンも居るだろうけどね。
何度も言われているが、本当に別タイトルで出せば良かったのにな。
ペルソナでなかったらアンチ化する必要無い人もいるだろうし。
さすがに萌え路線がメガテンシリーズに波及するとは思えないが…。
万が一そうなったら完全にファンが離れそうだな。
>>215 あれ、金子ってまだアトラスにいるの?
岡田が辞めたから、てっきり金子も一緒に辞めたかと思ってた‥。
>>215 ぶっちゃけ金子が一番偉いわけでもなんでもないわけで。
ライドウがコケたし、これで次もコケたら里見と同じ道を辿る可能性も無きにしも非ず。
まあ仕方ないんじゃないの?少数の生粋の為だけに会社を経営してるわけじゃないしな…
金子は大物中の大物だろ
ペルソナ3のことでにちゃんねらーは売れるものに何でも文句付けるやつらなんだと分かった
アバチュ並みの売り上げか。
ペルソナシリーズ最低の売り上げになりそうだね。
ハルマゲみたいな万能すぎる高威力な技いらん
これのせいで終盤の戦闘バランスめちゃくちゃだ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 15:15:42 ID:HH+p5/t4
ペルソナだけじゃなくアトラスごと終わりそうだね
時代の波にのまれながらよくあがいたと思うよアトラスは
アトラスには「ありがとう」と「お疲れさま」と言いたい
>>226
いや…それ、クリア想定レベル超えすぎてるから。
>>227 実際ゲーム開発事業は縮小するみたいよ。
>>226 さすがにそれは使わなければいいだけの話では?
>>227 世界樹とペル1の移植が控えてるんだ、アトラスが終わったら困る。
今ラーメン屋誘われたとこだけど
ロード長くてダルす。
なんか罪罰みたいなの想像したんだが
ずっとこんな感じなの?
EP3とかVP2後にやるのはちょっとキツイなぁ。
>>232 ずっとそんな感じです^^
更に夜はずっと同じような景色の塔登る感じです^^
まじかよ・・
ドラエモンに記憶消してもらってもう1回VP2かEP3やりたいわ・・
と言うか、ここで聞いたってアンチレスしか来ないと思うが…。
まぁ大体同じような感じで進むのは本当だが。
芋演技だよな、これw
信者レスが欲しくないからこそここに来たのだと思うが。
信者はアンチスレにこそ沸く
キモいエロオタは本スレに沸く
頼むからメガテンにまで飛び火しないでくれ…
どうか金子絵でありますように
>>209 しかし今思うと、罪罰がきっかけなんだろうなあ。
あれ、二部方式(分割商法)ってうまくね? と思ってしまったんだろうな…。
ペルソナ召還するときに「ペルソーナ!」と言わなくさせた馬鹿はどこのどいつだ
プレイ開始3時間にしてすでに単調反復作業ゲームになってしまいました。
これコピペダンジョンとギャルゲパート以外にやることないの?
おれの6000円をかえせ
>>243 銃で頭撃つのはメンヘラ女子中心にカッコイイと大評判です
ところで一番避けたいパターン
P3からのユーザー:アトラス新作だって!→あれーカワイイ絵柄じゃない→買わない
次からメガテンも副島に描いてもらいましょう
・・いや元金子絵を副島氏が描くのは好きだったんだけどな
等身低い絵になるのは本気で簡便
ボス戦開始直後とかに全員いっせいに;y=ー( ゚д゚)・∵. ターンとかだったらわかるんだけどな
ジオ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン アギ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン;y=ー( ゚д゚)・∵. ターンとか
まじでキチガイにしかみえね
あれって弾入ってんのかな?
なんか行動するたびに銃で撃つのは間違っていると
誰も気がつかなかったんだろうか
アンチスレと聞いてものすごく荒れているのを予想していたのに
意外とみんなまったりでびっくりなP3信者な俺。
俺はかなり楽しく遊んでる。
ただ、もっさりしているのは認めるけど。
なんかこのもっさり感もプレイしていると愛せるようになるんだよなあ。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 17:12:57 ID:e9KeQPCF
感覚が麻痺してんだろ
初代ペルソナにあったメガテンライクなダークな雰囲気が完全に消え去ってしまった
ペルソナ召喚時にペルソナって言うんだが…
ダークな雰囲気は2の時点でないな
トンデモすぎたし
ダークな雰囲気って、だからコレが売りなんだろw
ターン!y=ー( ゚д゚)・∵ ターン!y=ー( ゚д゚)・∵ ターン!y=ー( ゚д゚)・∵ ターン!y=ー( ゚д゚)・∵
それはむしろコメディ要素
笑えないけど
で、結局あの銃は意味あんの?
戦闘はほとんどペルソナ召喚ばかりで鬱陶しいし。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 17:28:44 ID:c7K6xZ1s
てーか最近大手ネームでしかゲームでなくなったよな。下請けはたくさんあるみたいなのに。
もっとこう独立して新ブランド立ち上げたり自由にやって欲しいけど工場の関係とかほんとブランドないと売れないとかで無理なんだろうか。
妥協を許さない製作者キボンヌ
意味はない
犬は銃いらないし
どうせなら、ギャング映画みたいに口に銃口突っ込んでドパンドパンやりゃいいのに
あの銃とチドリの存在が一番嫌悪感あった。
メンヘラ女受け狙いしすぎ。恥ずかしい。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 17:32:19 ID:c7K6xZ1s
こんなもの頭に向けて撃つなんて正気じゃない言われてもなあ
日本銃社会じゃないし、それ召喚機だし。なんかLAの路地でギャングにでも襲われたトラウマがある奴でもいたんだろうか。
お洒落感の演出と言われても仕方ない。
買ってしまった
やけにカッタルイゲームだ
あと音楽聴いてSSのブラックマトリクス思い出した
マニアクス希望って正気かよ。
この頻発ロードでも楽しんでる人達だから正気なんだろうな。
俺も女脳に変わりたいわ。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 17:34:41 ID:c7K6xZ1s
ときめも参考にしてるなら学園パートは一週間毎の行動設定で良かったよ。
タルタロだって今週はタルタロの週とかにすれば疲労度や風邪にもっと気を使ったり
満月前は状態固定なんてしなくても良かった。
>>258 やっぱり意味ないんだ。
用語説明の所になくても召喚はできるってあったような気がしたからさ。
自分を殺して他の人格を呼び起こすとかならまだ少し納得いったんだが。
ただのお洒落演出か…
召喚にはきっかけが必要って、ジョジョを思い出した。
ノトーリアスBIGみたいにほんとに死んだら面白いんだけどな
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 17:54:02 ID:c7K6xZ1s
クラブに行ってもボデコニアンがいないからムカムカした
>>265 むしろエスパー魔美の仁丹発射機みたいな〜
わざと拳銃の銃口をこめかみに当ててるキャラデザが厨臭くてかなわん。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 18:06:31 ID:c7K6xZ1s
主人公にみんなで一斉に撃ってペルソナ何個まででるかやる4コマがでるだろうね
結局召喚器がなんでああいう形なのか説明なかったよな
話の上で重要な意味があると思ってたのに
ただの演出じゃなかったのか、みたいな感じで驚かせて欲しかったのに
あー
ハマれ〜ハマれ〜じきにハマる〜って自分に催眠かけながらやってるんだがさっぱりだ
チョコボの不思議なダンジョンの
全部でダンジョンが1つしかありません風景全く変わりませんバージョン・・
同じとこを往復して全く同じことの繰り返しなのにそこのロードが長い・・
8月とかになるといきなり神ゲーになるとかそういう仕掛けがあるのか
>>271 誰かが言ってたけど
表の自分を殺して内のもう一人の自分を呼び起こす
だったらしい
どうでもいいけど、表の自分が全然死んでないっていう当たり前の突っ込みはなし?
ミックスレイド中の主人公は表しんでそう。あの目は逝きすぎだ。
昨日買ったけど
一番心配してたロードはまぁ個人的には許容範囲。
もっと酷いかと思ってた。
しかしタルタロスが致命的につまらない・・・orz
学園パートよりこっちのが俺には合わなかったとは。
俺屍やシレンなど不思議ダンジョン系は経験済みだから問題ないと思ったのに。
原因がまったくわからん。
ロードはボディーブローのようにじわじわ効いてくる。
夏休み前には・・・。
まるで苦しむためにペルソナ3をしているように見えてしまうね。
ようやく終わった。
期待が大きかっただけに涙が出そうなくらい残念。
本当につまらないゲームだった。
いろいろあるけどストーリーがもうだめすぎ。びっくりした。
コミュの面白いのは面白かったけどね。
このゲーム楽しい人っているのかな。
下がっても下がってもずっと持ってたアトラス株売ろうと思うよ。
なんか本当に悲しい。このつまらなさが自分だけだったらいいんだけど。
酔っとるなw
>>279 ノ
1、罪罰経験者だけど俺もつまらないというよりこれにペルソナの名を冠したことが
悲しい。
全ゲーム最強の反復作業量じゃないかこれ
コミュ達成時のあのキラキラが降ってくるのが激しくダサい
まさか最終戦でも使われるとは思わなかった
あとコミュMAX時の音楽が恥ずかしい
九龍の方が、このゲームので狙っていた内容
(キャラを落とす+ダンジョン)
を、きっちり網羅している。
テーマ曲もカラオケに入る程の人気だし。
P3はペルソナって名前に足を引っ張られてる感じもしなくはないけど、どちらにせよつまらん。
異聞録のダンジョンと罪罰のとんでもない量の設定とサブキャラの台詞と力の入れ方を期待してたので、本気でやるせない。
こんなのに予算注ぎ込まれるくらいなら、ライドウにもっと力を入れてくれたほうがよかったなぁ。
さっき売ってきました4500円でした
1・2信者の自分から言わせて貰えばP3は台詞が下手だと思う
南条にしろパオフゥにしろ前作まではやってて格好イイと思う台詞が少なからずあったのに
P3にはそれがない。
特にチドリと順平の件はあまりに陳腐
キャラに魅力ないよな。
暴走しようが里見の方が俺は良かった。
とりあえずP3、苦行をありがとうwww
ストーリーはともかくキャラは里見が好きだったよ
ペルもアバチュも。
P3は借り物の個性しかないような感じ
タルタロスはボス戦前日の疲労しない日に集中的に攻略すればいいことに今気がついた。
なんだそりゃと思ったがまあ日常生活に専念できるからまあいいや。
馴染める人はいいが馴染めない人にとっては
クソゲーとかいう余裕がある次元じゃない気がす
>>290 同意。
俺はペルソナ3じゃなくP3という名のゲームだったと自分に言い聞かせている。
アンチがゴキブリみたいに湧いてくるんですが何でですか
ゴミ屋敷に少々のゴキブリが現れたってなんの不思議もないんじゃないっすかねえ
アンチ1匹見たら30匹いると思えよ
なめんな
>>292 アンチの巣を覗かなければ良いんじゃないんですか?
こんなのに盛大に釣られるような糞馬鹿も消えて欲しいがな
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 20:13:50 ID:mHbL6gHI
1も2も救い用のないカスゲーだったけど3もヒドイな。
あんなんでも信者っているんだな
楽しめた人は(放課後(移動だるい)→日記帳→自室→寝るorたまに
不思議のダンジョンやりにいく)が
永遠に繰り返されるのが苦痛に感じなかったのかね。
どこに楽しみを見出せか聞きたいんだ・・
なんだかんだいってこの後やるオレ自身のために
ちょっと電撃立ち読みしてきた
3人90点以上で一人80点てマジか
まあ発売直後に序盤がおもしろいってたしな
>>297はアンチに見せかけた信者か?
叩くならP3だけにしてくれ
スレが荒れるだろ
2が糞ゲーなのはこのスレの総意のはず
>>288 セラ…も?
セラ以外というなら同意です!
いや2は間違いなく糞ゲーで総意とはいかないまでもプレイした人の9割くらいはそう思ってるだろう。
2がクソゲーと思ってる奴が3にまで手を出したのか?
>>285 順平とチドリの件もそうだが、荒垣と天田の件もしょぼかったなあ。
中盤で加わってきて特に、まだ思い入れもないキャラがあんな風になっても
感傷がわかない。
ストレガの連中も登場させる意味があまり感じられなかったし。
総意の意味ry
9割方糞ゲーとかいったらこのスレにいる2信者が可哀想だろ
3を叩いてストレス発散することがようやく出来たんだから
俺がP3で与えられた作業ストレスは2が面白かったと思える程だがw
>>306 俺は犬が仲間になる必要性も感じなかったな。
無意味な仲間キャラが多かったんじゃないかと…って仲間に限らずだな
やっと終わったー
ていうか終わらせた大晦日で!!!!1
いやー苦痛で苦痛でたまらなかった。
アトラス最近糞ゲーばっかりだなw
大晦日で終われるのか
じゃああと3か月頑張るか…
実際、2は議論の余地のない糞ゲーだから仕方ない
2は糞だが最後までやろうという気にはなったんだよな。
2は糞だけどストレスがたまらなかったな
そういう事だと思うが
2おもしろいだろ
キャラみんながイカれてるから印象強い
やっぱり荒れてるまではいかなくても脱線気味になってる…
自治厨といわれるかもしれんがこのスレで前作を含めた他作品を叩くなよ
アンチスレの常識だと思ってたんだが…
2が糞ってのは1みたいに自分視点でダンジョンとか探索できないからってこと?
つーかペルソナは回を重ねるごとにオタっぽくなっていくな
>>316 常識とまではいかなくても暗黙の了解ではあるよな
いい加減ウザいから他作品の議論ならそれ相応のスレでやってくれ
>>308見てもP3信者は「P3叩くような愚かな奴はは2信者しかいない」
にどうしてもしたいだけだろ
2が糞なのは別に今に始まったことじゃないだろ
何騒いでるんだ
1信者だけど2と比べたらP3の方が大分糞だけどな
まあ2の方がいいとかいうアホとはごっちゃにされると迷惑極まりないな
さすがに無理がある
1はラスボスで投げて、2は最後まで行ったが3は序盤で放置中だ。
やっぱりキャラに魅力がないのと繰り返し作業がつらいな。
ベベとか老夫婦は好きなんだけどコミュ上げるだけの存在だと考えるとなんだかなあ。
パクリシナリオのほうが上とか言われるともうね
シナリオなんてどうでもいいよ
P3アンチスレでバカの一つ覚えみたいに他作品を糞とだけ
連呼するP3信者には正直うんざりするけどな
>>324 上だなP3と比べれば
P3も十分どっかで見たようなのの組み合わせでストーリーも無くてつまらんよ
ペルソナ3見てるとペルソナ2が神ゲーに見えてくるな
あれを超えるRPGは存在しない
P3儲or社員の工作が激しいな
俺の中ではペルソナは、罰で這い寄る混沌に討ち克ち
人間の力を誇示して完結だ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 22:40:06 ID:c7K6xZ1s
もうジャスティス学園みたいに能力値アップを学園パートに全振りで良かったじゃん
そうすれば学力とかアドベンチャーステータスの意味も増えるし。
コミュをこうこうこうこんがらがらせるとペルソナも自動変化って方式で。
痛い2信者が大勢いるようでつね
RPGじゃないじゃん
2週目はRPG部を拒否してるとしか思えないし
ペルソナは低年齢対象のキャラゲーだと割り切ってプレイしてるけど、
なんかクリアしたあとの余韻が一番早く醒めたのがP3だったなぁ。
キャラへの思い入れも何もなかった。
ダンジョン攻略の先にストーリー進行がある訳じゃなく(いや実際はあることはあるが)、
ストーリーとダンジョン攻略が半ば分割しちゃっているから、ストーリーをスムーズに
楽しめない。
しかも、ストーリー自体もなんともまぁスカスカなカンジ漂う代物だし。
ぶっちゃけ、俺的にはバカ丸出し完全暴走ストーリーでも、
罪罰の方が楽しめたよ。
つか、戦闘のタルさを改善した1のリメーク出してくれれば、他はどうでも良いのだが。
つか、遊び心は、見えないところに少し注ぐだけでいいのに……
アイギス達兵器の中によく見るとベルグバウ混じってるとか
何故こんなにもギャルゲパートとかを前面に押し出したんだ?
シリーズそろって糞なのになんで4作品も出てるの?
>>330 ぶっちゃけP3よりはマシ
1はシナリオも神だったけどな・・システム部は不親切な部分が多かったけど
それもやりこみで楽しくなってくる
P3には一つ一つのイベントをこなして行く楽しさとか成長とかなにもない
ペルソナに求めてるのはギャルゲじゃねーんだよ
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 22:53:35 ID:c7K6xZ1s
つーかギャルゲー・キャラゲーと見ても面白くないし。
絶望した!超なになにとかマジウケルとか、壊れた日本語平然と使うライターに絶望した!
やっぱ痛すぎる2信者とは相容れないな
>>338 まあそれはいいんじゃね
つかいいセリフがあってもストーリーがペライから上っすべりな希ガス
ゲーム部が面白いかといわれれば
単調だわ敵がつまらんわ交渉ないわ
中途半端なギャルゲだわであんまり楽しめなかったし
キャラ萌えしてる奴じゃないとやってられないんじゃないかと
2信者はいいところも評価しようとせず、ただ「アテクシは気に入らない!」しか言わない品
長年叩かれすぎて脳まで腐ってしまったか
>>339,341
いや正直な話叩いてる奴は2信者と決め付けてるP3信者の方が痛いだろう
何でそうなるのかがさっぱり解らんが
>>342 さすがに2はねーよw同じアンチだろうが一緒にされるのは笑えん
つか作業感丸出しで、ちょこちょこ小イベントこなすばっかで盛り上がらない。ダンジョンも結局単調。
少しずつ真相が明らかになるのはいいんだよ、別に。でも、日常パートのせいで解明がぶつ切りになるうえ、
盛り上がりもイマイチない。満月にボスを狩っていくだけ。で、最後の12月にしわ寄せがいって
強引な盛り上がりと超展開。EDもあれ。
どうなの?これ
糞
なんかオサレ気取った演出が鼻につく
ストーリーがなかった
せめてキャラ萌えできればと思ったけど
それもキャラの掘り下げ不足で中途半端だった
メニューが重くて糞
いちいち暗転して
午前→昼休み→午後→放課後
って表示が出るのががうざすぎる
イベントないならいちいち挟まんでええわ
>>349 特に満月は酷いな
日付替わる→「今日は作戦日だ」→午前→昼休み→午後→放課後「満月だから早めに寮に帰ることにした」
って、なんだよ自分何ひとつ操作してないじゃん…
>>350 それだけでザッと4〜5回の読み込みが発生するからな
これが繰り返されるとかなりのストレスになるな
△で早送りしながらひたすらボタン連打で誰にも話しかけず、
登校下校寝るの日々を送ってみたが、それでも一ヶ月に1時間近くかかる
タルタルもひたすら敵の弱点をマハ系で倒す>ボコスカの連続
ゲームじゃねえよこんなの
今までこんなかったるいと感じたアトラスゲーは無かった
アバライドウNINEですら美味しく頂けたのにこれは駄目だった
で、最強裏ボスの仕様はまたあれか
反射吸収無効スキル持ってると9999ダメージとかそんなんか
ワンパタだな
仲間に装備させたりステータス見る手段があまりにも不便すぎる。
いくらなんでもこれはないんじゃないか。
昔のゲームじゃあるまいし。
ダンジョンがワンパターンだとここまでつまんなくなるんだな・・・・
秋田よ
実はNINEもダンジョンが単調…
でも仲魔の最適化やら種族シフトやらでやめられないとまらない罠
ガッツリ強化した仲魔をRTSに連れて行く楽しみもある
ペル3にはどんな楽しみがありますか
アマゾンは☆3つ以下の否定的が書かれると、すかさず☆5つの
マンセー意見が覆い被さるように投下されるんですね。
amazonのレビューはマジドン引き
あからさま過ぎて笑えるwww
ヤフーのゲーム情報の信者クオリティもなかなかだぜ!
ちなみに平均点数は3.3
でも正直こんなもんだよね…
アンチは☆5つの肯定的が書かれると、すかさず2chで
報告が行われて「参考にならない」が投下されるんですね。
ダウン状態があるので、相性悪いとハマる。
(敵1more→起き上がるのに1ターン→敵1moreのループ)
プレスターンとは似て非なるシステム。
プレスターンを雑にこなしたらあんな感じだな>P3戦闘
ってか戦闘はまぁ別にいいんだよ。
とにかくストーリーっつうかもーゲームからジャンプに至るまでなんで最近のお話は面白くねぇんだ。
書いてる途中に「あ、コレどっかで見たな・・」とか思わなかったのか?ほんとにもう
製作者は世俗の事情に疎い仙人だったんだよ
アトラス的には腐女子に売れれば成功
そうそう、キャラ人気に火さえつけば、グッズ、サントラ、ドラマCD
などの色んな点で長く稼げるから、会社としては成功。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 06:07:52 ID:g5/ve+Qa
ロードが無ければ結構遊べる良ゲーと評した上でコメント
低予算で365日というコンセプトを打ち出したことがまず失敗。
そして日数経過にストーリーの展開を依存しすぎている。
プレイヤーが能動的にゲームを進めるには、作業間のある日常をこなさなくてはならない。
それどころかタルタロスの上層にもぐるフラグをたてることにまで、
退屈な日常をこなすという作業が必要。
その退屈な日常を紛らわせるコミュとステータスが外しまくり。
ステータスはいうまでもなく、
コミュは1つこなすのに一日何回もロードを跨がなくてはならず、
話の展開も3,4回目で先が読めるものばかり。
これ開発費幾ら位だろ
お前らはホント真面目にゲームしてんな。
糞と思ったら何処が?じゃ無くて糞でいいと思うぞ。
ライドウならともかくP3まで分析・考慮するお前らを
切り捨てようとしているアトラスのアホさが良く分かる。
本スレの奴らを相手に商売しようとしてるなら尚更アホ。
アトラスの馬鹿はもっと従来の信者を大切にしろ。
あんまりアトラスゲーやった事無いが今回の流れ見てると
正直アフォラスに怒りを覚えた。
>>366 声優代がかかって他の部分はおざなり
声優のギャラは安いという信者の言い訳は通用しない
それ以外の開発費はさらに…
mk2の感想( ・∀・)wktk
面白いかと思って遊んでたら6月でもう飽きた。
キャラにも話にも魅力が無いし、狙ってるのかもしれないが全体的に90年代ノリ。
古臭いというよりただただ新鮮味が無い。
最後までこのどうでもいい小芝居が延々と続くのか?途中から面白くなってくるのか?
ランダムダンジョンもイレギュラー要素が乏しいのでとにかくだるい。
予想よりはよくできてるとは思うが、いい歳した大人が遊べるゲームじゃないな。
真3は面白かったよ。
声優の費用については、結構声優の年収が低いという話を聞くと、あんま圧迫してないかなぁと思うけど、
正直いくらなんでも能登やら大導師様(グリリバ)やらかき集めりゃそりゃゴッツく金かかるよなって感じ
1信者も2信者も3信者もキモい。
「2は良ゲーだが3はクソ」って、2のときもアンチスレはあったぞ。
2信者は、今の3信者と同じだ。目くそ鼻くそと知れ。
ぶっちゃけ、1信者でも2信者でも3信者でもないけど、全部惰性でやった上で面白いとこと、
つまらないとこがあった。1は、それなりに普通に面白かった。自分戦闘で苦労した覚えないし。
2は、超展開は気になるけど、無問題。それより、いちいち合体攻撃連打できるようにしてトドメとか
MAP全部埋めろとかのほうが正直だるい。これが自分ではものすごいマイナス。
3はとにかくぶつ切り+単調作業がひどかったけど、まぁ戦闘とか笑い所は実にGJだったしな
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 08:11:34 ID:g5/ve+Qa
つーかそれよりもさー、ロード酷いって意見ほとんど見ないよね。
DSのFF3のあの程度のロード(改善前)ですら
2chのゲーム系はおろかそれ以外の板でもぼろ糞総叩きだったのに。
ロード酷いゲームのスレでロードについて語られているのほとんど見たことが無い。
俺が書いてもスルーされる。
2が神ゲーすぎてほかがかすんで見える
1信者も3信者もウザイからここに来るなボケが
もしかしてそういった世俗との意識の剥離が昨今のゲーム業界の売上不振だったりしてね。
メーカーは因果関係は全く無いと思ってそうだけど、ソフト総売上ランキング見てると
上位にうざい頻発ロードがあるゲームほとんどないんだよねー。
3 > 1 >>>>> 2
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 08:38:12 ID:jBFBzX+J
キモオタがチンコ握りながらプレイするようなゲームになっちまうのかな・・・('A`)
P3って新システムを売りにしてるわりに、その新システムが微妙に古臭いんだよね。昔のPCゲーっぽいというか。
プレーがデータ上げに終始してて無機質。そのデータも組み合わせで何かが起こったりしない。アクセントが付けれてない。
やってて飯島タケオのゲームを思い出した。あの系のシステムにエヴァもどきシナリオ積んで、萌え要素でごまかしたらP3になる。
余程器用な奴じゃないと出来ないね
発売前に中盤ぐらいでダンジョンやコミュの進め方が確立されて
後は作業になるのかもって心配されてたけど本当にその通りで驚いたな
捻りなさすぎワロタ
やっとクリアした。
シナリオが早く先を知りたいという気にさせてくれない。
良かったのは体の弱い青年くらいか。
ペルソナ覚醒に至るきっかけが、主人公以外の
人間メンバー6人中5人も「人の死」というのはどうなんだ。
>>377-382 禿同
ところで話は変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)"
このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、
そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。
外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。
そしてこのPSPを作ったソニー・コンピュータエンタテインメント(SONY)の新型ゲーム機、プレイステーション3(PS3)。
寸法、約 325×98×274mm(幅、高さ、奥行き)で重量約5kg。CPUはSCE/ソニー/IBM/東芝の4社で開発された「Cell」を採用。
GPU(グラフィックスプロセッサ)には米国NVIDIA社と開発した「RSX Reality Synthesizer」を採用。
サウンドは前述の「Cell」のSPUが処理を行い、「ドルビーデジタル」によるインタラクティブサラウンドが実現されると思われる。
コントローラはBluetoothによるワイヤレスでUSBケーブルによる有線接続と充電が可能。しかも、PS2と比べて、
アナログスティックの精度向上R2/L2ボタンのトリガー化、前後左右傾き・左右振り・3次元加速度を検出する(モーションセンサーを搭載。
しかも、PS1、PS2のほとんどのゲームソフトがプレイ可能らしいよ。
これはPSPとPS3 セットで買うしかないね。
超展開なストーリーが嫌。臭い演出が嫌
>>386 もうゲーム止めた方がいいよ アニオタファンタジーだよ
テーマといったって同じもの何回も見せられると飽きるよ。
ダンジョン系やめとけ
もう、俺らでメガテン作ろうぜ!
ロードスルーワロタ
資本がない
ロードについて何か言う気もおきないくらい他が……って事なんじゃないか?
やっと夏休みが終わったとこなんだが、
全く盛り上がらないなコレ…
これ以上、貴重な休みをこんなゲームに
費やしたくないんだが、
ここでやめるのもなんか悔しい…
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 10:09:46 ID:PaSW4PGL
やはり、マニアクスは越えられないか。
マニアクスどころか…P3は一体何を超えたんだと問いたいがw
ライドウは超えたんじゃね?
真・女神転生3Nocturne(マニアクス) ≠ ペルソナ
そこんとこヨロシク
ターン!y=ー( ゚д゚)・∵ ターン!y=ー( ゚д゚)・∵ ターン!y=ー( ゚д゚)・∵ ターン!y=ー( ゚д゚)・∵
PS2でロードの不満無いRPGはマニアクスくらい
あとはドングリ背比べにウンコ
360買え
本スレ見てテーマは性と死だなと思った
キモチワルスギ
PS2でロード遅いのはもう慣れたからな。
GCやXboxでもやってる奴にとっては不満たまるのかもしれないが
PS2しかしてないとどうでも良くなる。慣れって怖いな。
最近のRPGも萌え要素入ってるのが多くてそれにも慣れてしまいそうだ。
それでもP3は面白くありませんがね。
言っちゃなんだが、メインディナーのタルタロスが
他のRPGのED後に遊べるエクストラダンジョンのレベル。
一つのダンジョンを深く潜らせるなら「BUSIN」シリーズ並みの
作り込みを期待したかった。
俺もPS2のロードの遅さは慣れてるが
P3はロード頻発するからウザいんじゃないか?
萌え要素にも慣れてるが、P3は許容範囲外。
>>404 BUSINはwizの外伝のようなものだからな
wiz最高
死ぬほどつまらなかったのは異聞録の時高校生だった
自分が対象年齢からすごく外れてるからで
若い子には面白いんだと信じたい。
アトラスの経営ずっとあんなんだし余計な世話だけど
愛着あるから心配なんだ。
人気出るといいんだけど。
俺リア工よオニーサン(・ω・`)
3にはついていけない
>>407 自分が高校生だったとき面白かったゲームをもう一回やってみ。
妊豚頑張ってるな
真・女神転生3Nocturne(マニアクス)よりは確実に面白いな、今のところ
パクりまくりだけど、デビサマ以来久々にセンスがいいから。
悪魔の存在が行方不明だけどw
>>407 409の言うとおり、やってみたらいい。
年齢関係なく面白かったゲームはいつやっても面白いぞ。
つかP3で人気出てもな……次もこんなだったら終わりだろw
九龍も開発の大本シャウトだろうしな。
>>409>>412 そうだね。やってみようかな。
年齢を問わない名作はあるし、今やっても絶対面白いと思うけど
十代の頃と同じように感動するとも思わない。
事実好きなゲームを考えると全部10年以上昔のものばかりだし
何かを受け入れるのに年齢って絶対関係あるとは思う。
子供の玩具をつまらないと評するのは大人のすることじゃ
ないということはわかってるんだ。でもP3残念だったな
やっぱりマップは3Dがいいなぁ
>>416 禿同
「入る度に変化するダンジョン!」なんて謳うくらいなら
落とし穴・ワープ・毒の床・宝箱他トラップだらけのワクワクするようなダンジョンにしろと
あんなどこが変わったかわからない、糞変わり映えのしないダンジョンなんて全然面白くない
学園パートにウンザリしてる人間はタルタロスに楽しみを見いだすしかないのに肝心のタルタロスがこれじゃ…
俺はペルソナ2罪と罰両方とも好きだったけどここではマイノリティみたいね
PS2ではDDSをペルソナの続編と位置づけて楽しんでたけど
ペルソナは続編出てももう2以前みたいな作品には戻らないんだろうね
>>417 言われてみると、確かにダンジョンはしょっぱいさね。
学園パートも微妙、でも何故か全体として面白いけど
1はまだ3Dだったからダンジョンの楽しみがあった。
2からだな、おかしくなったのは。
一部のキモオタ童貞用コミュがキモ過ぎ
今回って仲間が主人公の補助道具でしかないな
3Dはとっつきにくすぎる。新規ユーザー獲得できないと困るからしょうがない。
けどP3は何の仕掛けもないコピペマップで本当に退屈だった…
P4出ても買うけどね。お布施として。頼むから真4で良いの出してくれ
人死にがでれば感動させられると考えるライターの感性が嫌だな
>>417 複雑にしたらしたで、
「毎回罠とかワープとか意識するのマンドクセ。マゾ仕様ばっか作んな」
とか言って叩く輩が現れるに10000マッカ
確かに落とし穴とかワープとかあったら絶対やんねー
つかランダムマップ自体いらねー
マップ生成=凝ったダンジョン作れないのを隠すための手抜き にしか思えない
製作者がジョジョ好きでスタンドをやりたかったのはわかるんだが、
設定だけパクってもなぁ……
それ糞ゲーだぞ
ていうか第五部自体が糞っぽい
スティールボールランが糞なのはガチ
>>430 リンゴォでてきてから盛り返した、一瞬だけ
個人的にはリンゴのが微妙。 にしてもこの辺にしとけ
真3、マニアクス、DDS、DDS2、ライドウ、P3と
同じデザインの悪魔ばかり見ています。
そろそろ一新して下さい。
アトラスは過去の財産食いつぶすだけだからな。
P3もごく一部のペルソナだけ新絵で
その他は既存の悪魔絵の使いまわしだし
酷いものは真IやIIの原画をそのまま持ってきているし
ペルソナデザインの面ではシリーズ最大の違和感だよ。
各キャラ専用とそうでないペルソナの間のデザインの差はおかしすぎる。
で、新しく築いたものでゴトウのように年月が経っても
愛されるであろうものは一つも無い。
真IIIで方向性の違いに首をかしげ
DDSと俗に言われているもので、過去作への冒涜を感じた俺だけど
関連作品他に出ないから買っちまうこの辛さよ・・・。アトラスつぶれねえかな。
>>434 そこまで分かってるのになんで買うんだよwwwww
自分の自制心の無さ&判断力の無さを棚に上げるなよ。
>>434 真IIIマニアクス等は電波ゆんゆんだったけど(DDSはあまりにも論外w)
P3は、久方ぶりにセンス良く出来てると思うが、どないだ
使いまわしが利点の3Dポリゴンで一新しろとは無茶を言うな
センス悪すぎだろ。くせぇよ
メガテン、ペルソナはもともと電波系だろ
>>436 センスは悪くない。というか結構好きだ。
総体としては面白いゲームだったと思う。
ただ、終末思想にかぶれたシナリオと、真IIIの世界観に侵食された仲魔
(とてもペルソナと呼べない)と、頻発するロードが俺の忍耐を超えた。
かと言ってペル2みたいによく分からんオリジナルデザインにされても困るぞ。
センスとかは好みもあると思うからノーコメント
普通の戦闘メインのRPGとしては普通に面白かったよ。
でも、折角女神転生やペルソナっていうタイトルを使える会社なんだから
もっとカラーを強く押し出して行って欲しいと思うのが
PS2以降の作品を見て一番に感じられる。
真田がシャドウに憑依されて新垣絡みの意識を利用されて、
寮内で小学生を撲殺しちゃうとか
会長は実は試験管ベビーで当時研究員に色々刷り込みをされていて
幾月が裏切る一件でスイッチが入って離脱とか・・・。
>>442 いいこと言うね
君にP3のシナリオを書いて欲しかったよ…
>>441 真IIIの世界観に乗っ取られるよりは遥かにマシ。
いやどっちも変わらんか。
あとシステム上、ペルソナじゃなくて、普通の仲魔を率いて戦ってるのと
まったく変わらん点も拍車をかけてるな。
つーか普通に方向性分かれるだろ
ライドウ見れば分かるだろ、完全に色分けの方向で走ってる
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 17:25:19 ID:wX396FMT
なんか随分まろやかなレビューが増えたな。
ストーリーも糞だし、戦闘もたるいし、ロード頻発、マップ単調、ルーチンワーク
まあ、カスでんがな。
……
今日買ってばかりの序盤の序盤だが
主人公=プレイヤー目指すなら、そろそろしっかり演出やって欲しいな
主人公の知ることの出来ない情報、別の場所にいる奴らの会話とか、を出すのは止めれ
夏休み前まで進めたけど嫌になって売った。
5000円で売れたから出荷少なめだったのには感謝。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 17:41:57 ID:uA6BPFnL
影人間どもが
今売ってきました。4500円だったー
売ったとかどうでもいいんよカスがっ
クソゲーだったなwww
マジおもしろくねーwwwwごみwww
今から買ってくるwwww
>>453 >今から買ってくるwwww
おいwwwwww
俺も速攻売った。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 18:14:42 ID:Nl+wZK7X
ゆとりゲーム乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アンチが出てきたな
まぁ、いまから工作活動か。
プッ
怯えシャドウうるさいよ
連続でギャアギャアギャアギャア言うな糞が
すまん
>>456のゆとりゲームってなんだ
DSの脳覚醒ゲームみたいなヤツか?
時間かかりすぎとかそういうことだべ
結局ストーリーってどんななの?
あらすじ希望
>>459 ゆとり教育の奴らにも出来る程度の低いゲームって事じゃね?
まあ、確証はないわけだが
ゆとりゲームという造語がゆとり世代っぽいね
(時間的に)ゆとり(のある廃人しか出来ないくらい超時間かかる仕様の糞)ゲー
補完部分のが長げーよ
理解した
今クリアしたとこ
で、感想
オープニングがすごくスタイリッシュで期待させるわりに
中 身 は OTL
ダンジョンに出る敵のグラフィックが毎回色だけ違うやつとか萎える
全体にチープで荒い造り。もっというとおざなり。
メガテン3だと最初から最後までCOOL!な世界なんだけどP3は・・・
>メガテン3だと最初から最後までCOOL!な世界なんだけど
おいおいw
Vはありえねぇ、ペル2といい勝負
おまえバカだろ
てーか敵グラが真Vの使いまわしで笑った
世界観に合ってないから新しく作り直せよ、と
やっとクリアしたんで売ってきた。6000円で買って5000円で売れた。
1000円払って苦行した気分。
>>443 俺がシナリオ書いたら、7月くらいで
主人公と犬だけしかパーティメンバー残らないな。
>>468 真IIIも全然COOLじゃないよ。
妙に達観した同級生と、突然超人パワーを得た主人公の為の世界。
不自然に冷めてたり、うわべだけで実がない
キャラクターがCOOLに該当するのなら
間違いとは言えないけど・・・。
おまえらの面白かったRPGはなんなんだね?
このあまのじゃくどもが
金額分楽しもうと努力して危うく影人間になる所でした。
無駄な努力しちまったwwww
ノクタン、P3共通して確定してるのが音楽が糞すぎる事くらいか
COOLと言って欲しいような開発者のオナニーのような音楽だからな
>>468 お前、ダンテに謝れ。
スタイリッシュってのはなぁ、P3のアニメにに欠片もねぇよ。
線描くの面倒だから全部曖昧な彩色でいいや!
なアニメだろ。
メガテンの音楽はだいたいみんな同じようにしか聞こえない
とりあえず真3マニアクスのアマラルートはP3の倍はおもしろい
P3のサントラ聴いたが曲をわざと今風にしてカッコ付けてるだけで印象に残る曲が殆ど無い。
>>476 買ってきたばかり…何か雑魚戦の曲すげぇ
二学期始まった辺り…飽きた
何か、見た目だけで深みというか…味がない
俺は逆に音楽だけは好き
ギターサウンドとか効いてるやつが特にいい
音楽が糞すぎるってバカか?
右脳を鍛えろタコスケどもが
>敵グラが真3の使い回し
嘘はよくない。
ペルソナが、ならわかるが
ペルソナ2の時、アンチったが
正直、アンチのレベルが落ちてるなあ
旧約2すらやってないの多いし
>>446 信者がP3よりはおもしろい過去作を引き合いに出して貶すフリをしてるからじゃないの
キャラの魅力の無さは絶望的
今までのメガテンペルソナのキャラは強烈で独特の個性があって
クリア後何年も印象に残ってるけど
P3のキャラたちはクリアして3日で忘れそう
超薄っぺらい
>>485 ストーリーもなあ…
ゲームの比重が学園パートに傾きすぎている時点で何とも。
学園パートで思い出したけど、各授業の教師ありえないだろ。
保健の黒魔術の授業は好きだけどな。
あのあり得ない教師は好きだったよw担任も。
メインキャラよりキャラ立ってたと思った。
P3はストーリーが糞っての時々見かけるけど、やっぱ里見がいなくなったのが大きいのか?
>>483 あれ 使いまわしないの?
ゲームやってないから知らないけど
雑誌見たときイヌガミとかそこらへんのグラ同じだったよ
俺の間違いだったらごめん
>>489 ほとんどのペルソナデザインは旧作からの使いまわしだよ。
そろそろ金子の新しい悪魔デザインみたいのになあ。
使いまわしほとんどなかったのってハッカーズぐらいまで?
>>489 それ敵じゃなく、ペルソナだと思うよ。
今回戦う奴が悪魔じゃないからな。
つか何年前の使ってるんだよってくらい悪魔絵は使いまわしてるよ。
ゲームやってないのに糞糞言ってんじゃねーよ
ペルソナだったのか まあ些細な違いでしかないけど
>>492 糞なんて一言も言ってねえよ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 20:22:03 ID:wX396FMT
シンボルエンカウントはいいんだけどシンボルを固定しないでそのままモンスターにして
接触したらシームレスで戦闘に入るようなのの方が今風だと思うんだけどなあ
ローポリぽいし処理的にも問題なさそうだし。
まあ、単にホーガンが狭い通路に居て通れないのを想像しただけなんだけど。
>今回、戦う敵が悪魔じゃない
これも微妙に誤解されそうだ
雑魚敵が悪魔じゃないだけで
大元締めは一応悪魔だし
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 20:28:04 ID:wX396FMT
召喚器が銃ってのがなあと思ったけどみんなに腹切り刀とか爆弾とか好きなもの持たせたら
OPのシルエットがおかしなことになっちゃうな。
>>495 確かに。ラスボス以外は悪魔じゃないでOK?
まあともかく一番気に入らないのは
総攻撃の時の ドカ バキ ドカ
499 :
かんた ◆nzz4L20HJQ :2006/07/24(月) 20:32:23 ID:0YI3+2Ep
d
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 20:33:57 ID:wX396FMT
描き文字はあれとして総攻撃チャンスの掛け声だけは好きだぞ。
ていうか総攻撃ってかクロノとかその他みたいに陣形技でも作ればよかったのに。
真V、ライドウ、P3とアホラスの3作目は糞ばかりだな。
この会社大丈夫なん?
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 20:40:43 ID:wX396FMT
そろそろアトラスオールスターマージャンが出るよ
総攻撃も最初だけだな新鮮味あんの
途中からウザくなる
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 20:45:25 ID:Wi8y+AOc
『>その瞬間…全てが止まった。
>まるで、ノートに消しゴムをかけるように視界も、思考も、消えてゆく…
>気付けば、そこは、平穏な日常の中だった。
>平穏な街。平穏な高校生活。
>そして、季節は流れた。
>……。
>二ヵ月後…
〜校門前〜
伊織 順平「よっ!寒みーのに、今日もサボらずガッコ来てんね。感心、感心。
つか、もう1年過ぎちまったな…来年から3年だぜ?
高校もあと1年で終わりか…
その先、なぁんか面白いことあんのかね?
主人公 →あるさ
どうかな
伊織 順平「ふ〜ん、そんなもんかねぇ。
けど、なんか、いまいちだよな。今の3年見てたってさ…
とりあえず、勉強だけしてるっつ〜か、
少なくとも、面白そうにゃ見えねぇよ。
いいんかなぁ、オレたちもこんなんで。
なんか忘れてるっていうかさ…
…あれ、あの子…
なんかこっち見てねぇ?
つか、ナニゲにカワイくねぇ!?
この学校に居たっけ?
>>487 Y子ダイスキ(*´Д`)
コミュイベントのが本筋よりオモスレー
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 20:46:34 ID:Wi8y+AOc
岳羽 ゆかり「何言ってんの、キミは、
同じ寮の子でしょ?
伊織 順平「マジ!?
そうだっけ!?
え…名前は?
岳羽 ゆかり「そこまでは…知らないけど
伊織 順平「んだよ、結局知らねんじゃん。
つーか寮さ、年度の節目でバタついてて、
人の出入りとか最近分かんね〜よな。
ああ、そう言や聞いた?
真田先輩、もうすぐ出てくって話だぜ。
ボクシング部の真田先輩。
知ってんだろ?
岳羽 ゆかり「ほとんど話したことないけどね。
そりゃあ卒業生は出てくでしょ。
桐条先輩も、もう仕度始めてるしね。
伊織 順平「桐条先輩って…ああ、生徒会長サンか。
寮だったんだよな。
岳羽 ゆかり「ねぇ!
なんでさっきから、こっち見てるの?
何かご用?
見覚えの無い少女「あ、いえ…
なんでもないです。
伊織 順平「なんか…
ちっと思い詰めてる感じじゃなかった?
…ってもしかして、
オレかお前に気があるとか!?
岳羽 ゆかり「ハハ、有り得ないね。
伊織 順平「…相変わらず、そういうツッコミ、
カワイくねぇーよな…
先生「続いて、卒業生、答辞。
卒業生代表、D組、桐条 美鶴さん。
桐条 美鶴「はい。
学園で過ごした最後の年は、私にとって大役を拝命しての一年となりました。
生徒会長の任を果たすにあたり、私は考え、1年前のこの壇上で、皆さんに言いました。
未来の時間には限りがあると言うことから、目を逸らしてはいけないと。
思えばこれを考える機会を与えられたのは、運命だったのかもしれません。
ご存知の方もあると思いますが、私は昨年、父を病で失うという試練に…
本音を言えば、父を失い…私自身もまた、これからを歩む自信を失いかけました。
綿日は一人で立ち向かうばかりを正しいと信じすぎていたかもしれません。
誰もがそんなに強いとは限らない…
支えてもらわないと立てない時もあります…
父を失ってから、たくさんの方に、暖かい言葉を掛けていただきました。
支え、守られることの温かみを、私はここで、皆さんに教わった気がします。
私は、これからも、大勢の方に守っていただきながら、限りある未来のときを、
歩んでいこうと思います。
皆さんとともに、この学園で過ごせたことは、
私達卒業生にとって…何よりの宝です。
3年間、ありがとう…ございました…
伊織 順平「…なんか、シンドそうだな。
なぁ、やっぱあの会長さんでも、やっぱ泣いたりすんのかな?
主人公 意外だな
→人間だからな
伊織 順平「あれ…やっぱ来てねぇな…
岳羽 ゆかり「ちょっと、何?
伊織 順平「いや、校門で見た子、居ねぇなと思ってさ。来てると思ったんだけど
岳羽 ゆかり「あ〜、来てないの結構いるみたいよ。あんたなんか絶対そうだと思ったのに、意外。
伊織 順平「そうか?
つか、来年はオレらの番かぁ・・・なんか、焦るなぁ…
ゆかりっちは進路どうすんの?やっぱ進学?
岳羽 ゆかり「ん〜…正直まだ決めてないけど。
あなたは?
主人公 考えていない
→一応決めてる
岳羽 ゆかり「へぇ、そうなんだ。
…結構、意外かも。
さっき、会長さん泣いてたでしょ?
私もお父さん居ないから、少し分かるんだ。
でも、未来の時間は限りが…とか言われても、
だから、何していいかって分かんないよね…
理屈は分かるけど…それって、やりたいこと決まってる人向けだし。
伊織 順平「まぁ、やりたいことはさておきさ…
お前は、いいよな、ホント。
誰かとヨロシクやってるみたいだしさ…
岳羽 ゆかり「…何、言ってんの?
伊織 順平「さぁね〜、良くは知らないけど。
岳羽 ゆかり「……。
けどさ、そんな風に、無理にやりたいこと見つけなくてもさ…
未来がどうとか、言い出さなくても、
今日明日だけでも盛りだくさんだよね。
伊織 順平「ん?
まぁ、盛り上げようによっちゃそうだけど。
岳羽 ゆかり「私思うんだ…
人生の時間が幸せ探しとかの為にあるんなら、
ホントの事を知るだけが全てじゃないって。
ガツガツ、立ち向かったって、疲れしね。
勿論、たまには、やんなきゃなんだろうけどさ。
納得できてればいいんでしょ結局。
どうやって時間を使ったってさ。
今を将来の為に使わない人が、
みんな悪くてバカって事にはならないでしょ?
伊織 順平「…だな。
いま、結構イイ事言ったんじゃね〜の?
岳羽 ゆかり「私自身…そんなに強くないからね。
でも、強くないから時々不安にもなる…
ムズかしいけどね。
なんか結局スッキリしないからさ。
伊織 順平「オレなんかしょっちゅうだぜ、不安とか。
考えたってしゃあねえって。
そういう時は、騒いで忘れるに限る。
岳羽 ゆかり「ふふ、あんたらしい。
伊織 順平「今の時代は気合入れなくたって生きてけんだよ。
オレたちがそうしたわけじゃないしな。
なら、マッタリ進行でいいんじゃねえ?
岳羽 ゆかり「ならもし、マッタリ行けなくなったら、どうすんの?
伊織 順平「そんときゃ、そんときだ。
つか、そん時のためにとっとこうぜ。
無駄な気合とかはさ。
なあ、そんな訳でさ、カラオケ行かねぇ?我々の前途を祝してさ!
岳羽 ゆかり「それは卒業生のほうでしょ。
…まぁ、そうだね…あなたも来るならいいよ。
伊織 順平「あんだよ、そのサベツ
つか、お前もう来んの確定な。ジュースおごるからさ、な?
主人公 →付き合う
笑顔を返す
なにこのウザい口調
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 21:02:50 ID:wX396FMT
んーよく考えたらこのゲームようつべでムービー見りゃ終わるんじゃないか?
ギャルゲー的なウザさはまだイベント進んでないからわからんが、とりあえずベイベベイベがキツイ。
最初はダサカッコイイ系を狙ってるのかと思ったが、どうも本気でオサレのつもりのようだな。いつの時代だよ。こういうなんちゃってハウスにエセラップ乗せたのって最悪。
>>509 >やっぱあの会長さんでも、やっぱ泣いたりすんのかな?
>主人公
>→人間だからな
そんなコメントねーだろ主人公w
一文にやっぱを2回繰り返す奴もどうかと思うがwww
ここの連中年齢層高そうだな…
>>515 確かにようつべでムービーだけ見れるよな
これでオレもP3クリアだな。ムービーだけ見りゃお腹いっぱいだな
>>501 ペルソナの3作目は罰だろ?P3は4作目。
別ENDのアイギスアニメの方がキツイと思われる。
どっちにしろP3は、なぁ。
P3には降魔という概念がないからペルソナがペルソナらしくなく
仲魔っぽく思えてしまうのだということに40時間プレイしてやっと気づいた
ただ単にグラフィックが旧来シリーズの悪魔のままだからじゃ…w
スサノオとかヴィシュヌなんかペル1のデザインで出せば良いのにな。
まあ、それはそれで1のファンが怒るのかも知れんが。
ようつべでいくつかムービー見てきたが・・
すごい数あるな・・今度はペルソナをアニメ化するんか?
しかしオープニング結構しょぼかったな(´・ω・`)
一枚絵っぽいのを次々出すのって見ごたえ無いよな。最近のアニメあんなんばっか
P1のウルトラQみたいにタイトル出るとこが好きだったなぁあれ怖かった
>>525 いや怒んねーよ。是非出して欲しいよ。
つーかイルダーナ出して欲しかった。
自動生成ダンジョン・仲魔のモデルの使い回し・バランス調整も楽になって
工数と工期は通常のRPG半分程度か。
ならば制作にかかった金は通常の半分以下のはず。
おいしい商売だと思うが、ファンが満足すると思ってるのだろうか?
これに味をしめて年末には4を出すつもりではないか?
もしそうなら、シンプル200シリーズ「ペルソナ4」として出して欲しい。
↑シンプル2000シリーズね。訂正
罪罰の罪でペルソナシリーズもうだめだと辞めてたんだが
P3のデモムービー見てこれは!と思って買った
デモムービーだけで満足してれば良かった
なんか進めるのダルイ
>>528 本スレの「ファン」は満足してるようだけど?
ペルソナに関してならそれで儲けれるなら鰺絞めて儲けるだけ儲けて欲しい。
それとは別に真だのデビサマをまじめに作って欲しい。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 22:03:49 ID:wX396FMT
P3が頑張ってないのかは別として、今日頑張れない奴が明日頑張れるわけないだろ。
3D向きの絵柄だよな
やる価値がないと思ったなら、さっさとやめちまうのが吉。
やり抜こうとやらなくとも、ゲームは自己満足の世界。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 22:15:39 ID:wX396FMT
俺は一度芸能山城組にメガテン…じゃなくてもいいからBGM関わって欲しいなあ。
いままさに召喚中なゲームができるに違いないぜ。
OPボーカルはクロマニヨンズ、EDはキヨシロウにしよう。
挿入歌はそうだな…ボニーピンクで和もう。
>>536 俺が高校生のときウチの高校に来て太鼓叩いてったんだけど、一体
どういう組織なのかサッパリわからんかった。
未だに分からない。土建屋の支部かなんか?
そもそもヴォーカルとか(゚听)イラネ
なんだあのベイベベイベって、アフォか。なにがベイベなんだかさっぱりじゃボケ
途中で売っちゃった俺が来ましたよ… なんか上にもあったけど始め楽しいんだけど段々…ねぇ? つかおなのこオトすシステムが('A`)ウヘァ って感じだったよ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 22:28:41 ID:wX396FMT
>>538 俺もよく分からないけど音楽集団なんではないでしょうか。
映画アキラの音楽で有名
硬派な
>>540の捨てたメモリーカードを解析しましたよ
コミュランクはこんな感じでした
戦車 ■
魔術師■
皇帝 ■■■
正義 ■■■■■■■■■
刑死者■■■■■■■■■■
法王 ■
心がすさんだバカどもには何やっても楽しめないだろ
たかた社長の話を聞いてたらアトラスと俺らみたいな関係でアトラスの考えが何となくこの作品(むしろシリーズ)に出てる感じがした。
だけど、たかたに萌えた。
彼がこの作品の一番のツンデレ。
ペルソナって何か装備付け替えてるだけみたいな感じで
まったく愛着が沸かないんだけど。
合体して新しいの出来てもあまり嬉しくないッス。
ペルソナ2の時のアンチみたいに
ストーリーの詳細までやりこんで批判ってのは
少なくなったな。
アンチにもう情熱がないのか。
とりあえずだ。デビチル、ロンド、偽典と
全部追っかけてきてるが、自分に合わなければ
やらない方がいいだけだよ。
はっきりいってこの会社、同じシリーズでも
毎回変わりすぎだから。
ペル2あたりから顕著になってる。
デビチルも漫画版が一番女神転生してるという現実。
これから、youtobeで動画みただけの的外れなやつも
増えるのかな。
ペルソナ2ぐらいやりこんで語るアンチになろうぜ、せめて。
最近、レベル低いから気になった。
ペルソナ3アンチというより、アトラスアンチみたいな人が増えたというか。
そうだね
プロテインだね
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 23:15:02 ID:wX396FMT
そうでもないでしょ。アトラスアンチぽいレスなんてそんなにある?
P3の批判が浅いってのはそこまでやり込むのも苦痛、途中で投げたって人がそれだけ多かったってことでしょ。
あと狙ってたライトユーザー層も入ってきただろうしね。
だけどP3批判をアトラスアンチの偏見みたいな言い方するのは違うと思う。
都合のいい解釈にワラタ
いい加減少数派だって気付け
>>551 偏見ではないけど、もっとペルソナ2のころは熱かった気がする。
結構時間使ってやってるが、正直ストーリーはどーでもいいけどなw
戦闘が楽しくてそれだけでやってる感じか・・・
2もストーリーはそれほどでもなかったし。
1は年齢的にストライクで、ストーリーとかキャラとかかなり好きだったけど。
まぁ中高生向けのゲーム(だよな?)を二十歳超えて楽しもうってのも無理な話か。
とりあえず時間経過がダルイ。 コレは改善して当然。
あとはノーマル以上の難易度も用意して欲しかった。
ハードでは仲間のAI抜いて、好きに戦えてステータスも統一・・・とか。
コミュ、正直引いてしまうイベントもあるが、ストーリーがどーでもいいんでスルーしてるw
ペルソナ1し直すかな。
アトラスアンチはあんまりいないと思うけど、実際にはやらないで掲示板の情報だけで批判してるのはいると思うんだが
局所的な画像を見せられて鵜呑みにして批判してる人とか
コピペダンジョンすら有難がって貰えるんだからアトラスとしても信者様様だろうな。
手抜きされて喜ぶんだから。
だからそれがなんなんだ
それを見つけてどうするの?
その程度のレスが、どんな影響力があるの?そんな程度のレスに、自尊心傷つけられたの?
>>553 実際、熱意を持たれなくなったんだと思う。
ヲタがどうので叩いてるのは、あんま気にしないな。
受け入れられないんなら仕方ない。 好みの問題だし。
・・・といいつつ本スレの流れにはついていけんw
まぁでも合体があるだけペルソナ2罪罰よりはマシな出来だね
あれはひどかったなぁ
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 23:37:34 ID:wX396FMT
ぶっちゃけ局所的な画像だけならむしろ好評価につながり兼ねないのでは。
クリアしたが作業の記憶が9割占めてるんだよね。
やり込んでも苦痛にしかならんのにわざわざ批判の為にやる奴はいないだろなw
つかP3にストーリーなんてあったのかwww
ストーリー以外に問題がありすぎるので批判が浅くてもある程度は仕方のないことかと
もっと言えばストーリーに関しては語るに及ばない
まぁやりもせずに雰囲気だけで叩いてるヤツは的外れなこと言ってるから見ればわかるね
>>562 それは無いと思うが・・・
メガテンファンってちょい変な感性?持ってるから、ヲタ臭いの嫌う人もいるだろうし
そんな俺はサマナーが一番熱かったんだけど・・・
P3、なんか好きでも嫌いでもなんでもなかった。
アンチは、これが売れてメガテンやサマナーに影響が
出るのが心配なんじゃないんだろうか。
ペルソナを出す時は毎回次のメガテンの発売情報とかを与えておけばいい。
悪魔辞典はゆとり教育の産物か・・・
二週目解禁にするとか、お手軽は考え物だと思うんだが・・・
まぁ内容がもっとしっかりしてなきゃ、二週目なんて気は起きないけどw
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 23:44:25 ID:wX396FMT
>>565 ああ、ごめん。メガテンファンはね。周りもそうだよ。
それ以外の特に思い入れのないユーザーにとってってこと。
>>553 ペルソナ2の頃はまだ未練たらたらだったからな。
さすがに10年の歳月は長かった。
アクションも出したし、ギャルゲーも出した。
これはそろそろシミュレーションだな
>>564 ストーリー散々だよな・・・大きな目的になるものは
全然ペルソナや女神転生っていうタイトルでなくても良いような事だし
登場してくるNPCも、存在意義が不明で
ただ単に敵キャラ増やしたかったからとしか思えない。
まあ、普通のRPGと並べるとゲームとしては楽しかったんだけどさ。
>>565 俺は真Iと偽典とNINEが上位3作品だ・・・。
>>567 悪魔辞典=悪魔全書の事かな?確か忌まわしき真IIIからあったような。
材料集めの手間とか省けるのは有り難いよ。
特に今回みたいな趣のないダンジョンじゃ・・・。
魔神転生か!(・∀・)イイネ!
次は、すべてのペルソナを美少女・美男子風にして育成SLGだよ。
萌え全開のルシファーが来るぞ。
>>571 普通に考えて魔神転生だろう。
>>566 これは杞憂だよなあ。
むしろ、サマナーはライドウで違う方向に変わったが。
システムは最高だがストーリー薄い→真3
ストーリーはバリバリ昔のメガテンだが
ゲームとして酷すぎる→偽典
コンシューマー…家庭用で昔のノリは時勢から考えても
もう難しいんだろうな。今、真2なんかきれいなポリゴンで
新作として出したらアトラス襲撃されかねないぞ
>忌まわしき真III
ああ、真3アンチもいるのか…
もう、細分化されすぎじゃないか。新作のアンチ。
すれ違いなんだけど、この流れならいいかと・・・
イマジンてどーなの?
>>576 バラバラの方向性で新作出してるからある意味しかたないんでは。
>>576 いや、真IIIもプレスターン制採用や
自由度が増しすぎてしまった特技・魔法継承とかは
大変楽しめましたよ。
ゲーム部分は、その年に出たRPGの中でも最高峰だった。まさにマスターピース。
アンチ的な意見を言いたくなる部分は雰囲気や設定とか
そういう女神転生らしさの部分。真シリーズの正当な続編だった訳だし。
>>577 昔のベータ版は最悪としかいえない代物でな…
本当にごみだった。
その後、まったく違う設定、システム、内容に生まれ変わったが
全然音沙汰がない。
サマナー、デビルバスター、ペルソナ使い、アバタールチューナーとか
色々種類も選べる…らしい…
らしさw
>>579 まあ、真2の時代的な部分は無理とはいえ、
最初からマニアクスのアマラ深界含む内容で
出してくれば、まだ違ったかもしれないな。
僕の考えた女神転生が一番面白いんだからしかたないだろ
FC版2は世界一の名作だと思っているがノクターンも好きだぜ
あとアバチュー以外はラストバイブル含めて全部許容範囲だぜ
だがペル3は中古で安くなってからにしようと思っている
>>580 そうだよな。
前に見たのと、最近見た画像のイメージ全然違ってたし。
何となく楽しそうではあるんだが・・・キャラ絵にだまされてるのか?
まずスペックが足りてないんだがw
>>586 ぶっちゃけ、ゲームそのものが前のと違う。
どう見ても根本から変わってる。
ただ、情報がない。
キャラメイキングには絶望的に相性悪いな金子絵
>>580 もう自キャラは「デビルバスター」のみになったみたい。公式に明記されていた。
アームターミナルなのは良いけど
そのデザインがまたMacでも有り得ないような奇抜なもの。
生産は「刀剣鋳造」と「銃製造」の2つを「予定」しているらしく
サイバネ技師で義足作ったりとか
車両整備したりとか、特殊素材の防護服研究とか全部絶望的。
オンラインモノやったこと無いんだが・・・w
予習もかねて、何かやっといた方が良いのかな?
家庭用でも出して欲しいけど・・・
>>589 それでもP3より好きだ
>>590 あいかわらず、コロコロ変わるな。
最初のアバタールチューナー、ペルソナ使い、デビルバスター、
デビルサマナーでいいのに…
生産のスキルまで減ってるとはさすがだ。
メガテンはどんどんキテレツな方向に向かっていって正直ついていけなかったんだが、
P3はセンス良いなと思ったんだが、
実際やってみるとあんま面白くないのはいかがなものか
ハイハイお前らこういうのが好きなんだろ?って作ったせいでKIAIが入らなかったのか?
PVみて絶望したシリーズは初めてだよライドウも面白そうに見えたし実際は酷かったけど・・・
しょぼいアニメ、しょぼいキャラポリゴン、ペルソナは既存悪魔ポリゴンの使いまわし、
自動生成ダンジョン、敵シャドウのデザインはパターン少なく色違い地獄、
と、手抜き感溢れまくりだね
それでも、20万に届きそうな勢いで売れてるんだから、アトラス的には万々歳かな?
まあ、家ゲ部門の赤字を埋めるほどでは無いだろうけどね
ルーチンワークはたるいし、ストーリーも燃えどころがないし、
キャラはキモイしで、正直ちっとも面白くないんだけど、
なんか褒めてる奴が多くて、自分の感性に自信が持てなくなった
ペルソナ2罰の本編丸ごとコピペなんていう荒業をやってのける
アトラスに怖いものはない
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 00:41:22 ID:ATDXakAj
>587
こんなもん作ってる余裕あるのかよw
アトラスのネットゲーって超絶評判悪いし
やっべ飽きてきたやっべ
俺のプレイスタイルが悪いのか?やけにかったるい
>>596 ダンジョンもほぼ罪のコピペで
キャラ、ペルソナもほぼ罪のコピペ。
よく考えると、罰ってすごい手がかかってないな。
>>598 かったるいのがずっと続く
ギャルゲー部に萌えてないとやってられないと思う
1は良かったなぁ…
企業IR見てきたけど、アトラスけっこう大変なことになってるみたいね。
罰は丸々流用して落ちが、罪の世界は救えませんでした
だからな
オサレ気取りの演出がくせぇ
今時、エヴァをインスパイヤとか時代遅れも甚だしいよアトラス
寒すぎるよ
imagineはやめとけ。
まずグラがPCなのに、真III程度のレベル。
しかも推奨グラボGeForce 7800。
ゲーム内容もβ時点で10人程度集まったら落ちる、MMO史上伝説に残るβテスト。
オンゲー自体おすすめ出来ないが、これだけは金積まれてもやらない方がいいよ。
主人公のパラメーターが女を落とすためだけの存在と知った日にはもう、なんというかね・・・
とりあえず該当3人のコミュは無視した
>>606 すまん。
>>587を見て不覚にもwktkしてしまった。
ポリゴンは確かに粗いがその内改善されるだろ。
従来の悪魔召喚や武器防具を付けて冒険できるだけで十分だYO!!
恋愛コミュは6人だよ。別にあってもいいけどさ、ネットにオタクと婦女子増えたよね沢山
萌えとかハァハァとか万年発情期なのかなああいう人らは。
2chがそういう層を隔離する場所になるのは仕方無いが、
ゲーマー自体が隔離される側であるがために、普通に語れる場所ってないのね。
正直うんざりする。
>>609 もうアトラスさんは家庭用ゲーム作るのが主力じゃないみたいだよ
アニメーションで萎えるRPGに初めて出会った。
絵がダメだわ。
あと、いくら対象年齢が中学生ぐらいだからって、
ここまで厨房臭い作りにしなくても良かったと思う。
罪は途中で放棄で罰は無視
もちろんコレも全然興味なかったけど
配信見てみたらちょっとやりたくなってしまってココに来た
止めといた方がいいんだろうな・・・ってなりました
いきなりアンチスレに来る時点で、お前本当はまったくやる気ないだろw
とはいえ本スレを見てやりたくなる奴なんているのか?
>>587 普通にいいと思ったけど、俺の目がおかしいか?
全滅スレが唯一の良心だな
仲間にも専用技とかあって欲しかった
覚醒前と覚醒後でミックスレイドとか
最終的に誰使っても大して変わらん
このシナリオ書いた人は中二病?
>>617 PCのゲームプレイした事ある?
この要求スペックでこれは酷すぎるよ。
もっと要求低い数年前のゲームだって、これよりずっと良いよ。
本スレとかで隠者のコミュが最後のほういい話だというのを見て進めてみたけどもうダメダ。
あんな行動する女居たら気持ち悪すぎる。俺にはP3が合わない事がよくわかった・・・
戦闘が初代より難しい
キャラに魅力がなさすぎる
見た目はいいのに惹かれる所がない
面白味があったのはアイギスぐらい
主人公置いてけぼりで各人勝手に物語りつくってたよな。
まぁ、それはそれでいいんだが、それならそれで
もう少し光を当てて欲しかった
^^
>>624 キャラやストリーなんざ要りません
(真Vマニアクスとかペル2とかDDSとか、電波の押売り大安売りは論外)
俺はP3こそ、こそこそダンジョン潜ってラベル上げ+材料収集&ミキサー
=俺つえぇぇ〜的システムな真T・Uの正統続編だと思うけど。
真T・Uはキャラに魅力がないとでも?
真1、2と全然違うと思うんだが。キャラやストーリーも魅力あるし。
P3はP3としか表現できないな。
>>628 IFやPT・Uや真V(DDSは問題外)みたいな邪魔なウザさは無いけど
魅力があるかと聞かれれば、有ると言えば有るような・・・程度。俺的には
ワロス
自分の周りの場合、ガンパレとエヴァを知らない層にはウケてるよ。
中でもギャルゲーマーには好評。
ただどっちか知ってたり、ペルソナ1・2やった層の反応はすげー微妙。
ガンパレ、エヴァ
この二つ持ち出してなんか言うのは
ギャグにしかならんぞ
エヴァのパクリスレはいろんな板でギャグ扱いだ
大体P3のどこがエヴァでガンパレなんだか…
声優ネタだけじゃないか
ペル3がエバのパクリなのはガチだろ
アニオタスタッフがニヤニヤしながら書いたんだろうね。シナリオ
P3はコミュ上げる為に半強制的に駆けずり回らなきゃだからね
自由度はあまり感じられない
>>634 エヴァみたいなキモい意味不明と一緒するのは、幾らなんでも酷いぞw
エバ厨はアレすぎてなあ…
スレ違いなので、エバ話は専用スレで
>>632 結局P3はライト向けなんだよな。
従来のファンを徹底的に切り捨てた感がいなめない。
だったらペルソナシリーズじゃなくて、新しい冠をつければいいのにな。
続編にするなら、新しい要素をいれるのはいいんだけど、
従来のユーザーが何を期待しているのかも考慮してほしかった。
ガンパレとは文章のセンスが同系統な感じがするな
学園パートは特に
まぁ奥様戦隊みたいにデートして帰るとニヨニヨしてるとかない分劣化だけど
ぶっちゃけこういうマイナータイトルにライトも糞もないと思う
しいていうなら根気がないとかゲームがヘタとかそういう問題でしょう
アトラス、終わっちゃたの?
ギャルゲーなんだからキャラごとのエンディングを用意すればいいのに
夫の下積み時代からずっとそばで支えてきたのに
ちょっと名が売れたからって芸能人に浮気された妻みたいな心境かw
あまり上手くないたとえであります
おまえらさー、おっぱいが出ないから糞ゲーってのは安直じゃないか?
ラストに主人公が
「命を粗末にする奴らは、皆殺しだ!」
だっけ?これを聞いて神ゲーになった。
でもヤッパ糞ゲ
ゲド戦記もビックリだな
カミーユみたいだな
>>633>>636 話に似た所あるのは事実だし仕方ないね。
で、「エヴァ?ガンパレ?あれは信者がちょっとw」
と言ってるのに限ってP3神ゲー扱いですよ。
アトラスはうまいことやったなと思う。
>>611 全て人間は基本的に万年発情期
そのうち枯れるけど
>>643 売れないアーティストをインディーズ時代からずっと応援してきたが
メジャーデビューして音楽の方向性が好きじゃない方向に変わってしまったとかの方がいいんじゃね
>>638 従来のファンって事なら罪罰でハルマゲドン並に切り捨てた気がするんだが。
っていうかそうだ。
罪罰糞ゲーなのはガチ
ハルマゲ同意
キャラに限れば、3は罪罰以下だよ
なんで俺は罪罰は普通に楽しめてP3には嫌悪しか沸かないんだろ
ジャンルが違うからな。RPGとギャルゲー
俺はどっちも楽しめる勝ち組
>>653 罪罰ってw 電波へたれな雑魚キャラしか居ないじゃんw
>>655 志向が電波的なんでしょ
ここが少数評価スレかーw
3は罪罰とは逆にキャラが薄すぎるのが問題。ストレガはひどい
社員ようこそ
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 14:04:54 ID:R0rbg4on
>645
おまいさん、どこの世界のP3やったんだw
電波といえばDODが有名なわけだが、このスレ的にはあれはどう?
ここでそんなゲームやってる奴いないだろ。
本スレにならいっぱい居そうだけどw
>>663 だいぶ昔の格ゲーか?返し技システムはおもしろかったぞ。
>>634 パクリ云々でいったらエヴァなんか中身の九割はパク(ry
P3の本筋(アイギス関連)についていえばエヴァよりむしろセンチネルに近いと思う
何も知らないまま入隊する主人公、危機に瀕して暴走して主人公を救う謎の意志、
実はその意志には親を亡くした時の事故が関わってて、みたいな部分は
もろにセンチというか終盤のアイギスとALICEもかなりキャラかぶるしな
まあエヴァ自体がそれを丸パクってるから似てるのはしゃあない
パクって風呂敷たためないままグダグダなったエヴァより
終わり方の綺麗さ的にもセンチに近いかな
これはエヴァのパクリだなんてセリフ、10年ぶりに聞いたよw
ナツカシス
>>661 罪罰の方が、会話の選択肢・反応ともよっぽど臭いけどね
罪罰の話はもういいって。
それとも、罪罰が比較対照として成立してまう→同じ程度の土俵→相対的にP3を貶す
って作戦なわけ?
まぁFF12と比較すればいいじゃないか
ギャルゲーつながりでFF10でいいだろw
>>655 自分もだ。安心しろ。ストーリーとかあまり気にしないタイプだからかもしれん。
>>670 FF12と比べたら劣るのがローグくらいしかねーだろ・・・
>>669 とりあえずアンチスレだから 嫌な感じのレス見たくないなら本スレに行ってくれ。
FF12ってP3よりつまらんの?
>>676 システム面では面白い・つまらんは人によって分かれる。
ストーリーは多くの人が糞と認める
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 19:07:35 ID:euhVVQYA
DODて無双の紛い物か? 新宿にいくために頑張ってますよ。
>>543 もっと年寄りを大切にしろと言いたいです
舞子にタコヤキやる為に神社から移動した所で「俺何やってんだろう」という気持ちが沸いてきて困った
さっき全クリしんだが
ほんとときめきペルソナだな
ペルソナじゃなくて違うタイトルで出せばよかったのに
女キャラは全員こちらから話しかけなきゃコミュ発生しないがな。
ちょっとびっくりしたんだけど、
P3で使われた楽曲って着うた配信されるんだね。
ほぼ全曲配信されることにもびっくりしたけど(需要はあるんだろうか)
着「うた」なことにもびっくりした
>>666 マジレスするとaはキタロー順平真田荒垣ホモ近ミヤ早瀬イゴールらが
互いに鉄拳制裁かましながらタルタロス制覇だけを目指してがんばりつつ
影ながら手助けしてるアイギスの存在に誰も気づいてないって感じのストーリーなので
エヴァやペル3よりスクールウォーズに近い話だと思う。
あとALICEの滅多やたら沸点低くて事あるごとに人格批判する性格は
アイギスっていうよりはゆかりに近いな。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 19:57:29 ID:R0rbg4on
センチって、オープニングでいきなり主人公が死んでる(葬式)ゲームだっけ?
今週末にでも買う予定で、様子見にヨウツベ逝ってムービー見たんだけどさ、
仲間らを殺ろうとするアイギス → 「オマエはそんな奴じゃない目を覚ませ!」みたいな説得
→ 迷っている・・・心が通じたのか!?w → 悪者っぽい人が「キサマ裏切るのか!」「では死ねィ!」みたいな展開
→ ところがビックリ!犬が来て危機一髪で助かりますた!!
・・・今ひどい陳腐な「名場面」を見た・・・とオモタ。
この調子だと全体のストーリーやエンディングも推して知るべし・・・。
やっぱ買うのやめようかな・・・。
>>688 そこは全体を通して見ても特にひどい場面だから‥。
特に酷いか?同じような場面ありすぎて甲乙つけがたいが…www
ストーリーを語るのは不毛・・・
信者でもストーリーがいいってわけじゃないだろし
戦闘かキャラかで楽しむゲーム
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 20:40:38 ID:8UFd+K8N
ようつべのムービー30だか32のシーン1だったかな
桐条しゃんが壇上で演説?してる最中に仲間が寄ってってそれに飛び込んで
講堂から飛び出してくシーンとかやばかったよ。
もう考えた奴もOKだした奴も大丈夫かよ。
すげぇこのゲーム。
馴染めない奴にはクソゲーどころの話じゃないなこれ
史上最強の作業反復+同風景のクソダンジョンが1つw
今7月なんだが物語の起点とかでいきなり
反復要素が消えたりするのかと期待しながらやってるが
どうもこれはもうだめかもしれんね
逆に考えるんだ・
前半のコミュは後半のコミュのフラグ立てのためにいる人員に過ぎない。
前半の戦闘全てが後半へのフラグ立てだと思ってしまえばいい。
駄目駄目じゃん。
>>693 反復要素は消えません
最後まで消えません
開発費かかってねーなーって作りだね
それで15万だか売り上げたんだから美味しい商売だね
でもこれで、売上げ的に
副島デザインのペル3>>>>>>>金子絵全開のライドウ
となってしまったので、金子は干されるかも分からんね
>>695 真3じゃなくてライドウで比較するのは何故だw
>>696 ペルソナシリーズとデビルサマナーシリーズは
メガテンの外伝系シリーズとしては人気とかもほぼ同格だから
それぞれの最新作で比べてみた
直系である真シリーズは別格でしょう。
ライドウも萌え路線で戦闘のパートナーが人間だったら売れたんやろね('A`)
板・・・・?
読み込み多すぎ
朝−昼−夜の処理とかなんとかならんのかね
まあギャルゲーとしては、遊べる方なのかもしれないが
ギャルゲーやらんから知らんけど
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 21:24:15 ID:Z1PVgwGb
youtubeでアニメ見れるけどP2の方が確実にいいな
y=ー( ゚д゚・∵.
俺…ベイベ中毒かも知れない…
オーボァーミィ!
ライドウは普通につまらないからしょうがないな
仮にハカーズ路線で行ってもあの出来じゃあね
ハカーズってデビサマの正統な続編じゃないんだっけ?
罪罰を一本にまとめて
グラフィックを真3やアバチュレベルに引き上げて
EXダンジョン以外でもパーティ編成可能にして
ただし君関連をカットして
PS2かWiiでリメイクしてくれたらP3売ってそっちを買う
ただしくんカットしてもいらんなあ
そんなリメイク
適応できる奴は10人に3人でそれ以外の奴にとっては
「つまんねぇ」って言われる土俵にも立ててない気がするなこのゲー
>>708 別にただし君アリでも良いからそれ欲しい。
あと、1のリメイクもセットにしてくれたら1.5万しても買うかも知れん。
・・・別に儲のつもりは無いが・・・。
1のリメイクはほしいが2はなあ…
罪のED分岐するならいいが
罪はあのEDがいいんじゃないか。
2はキモいキャラの掛け合いがなければそれでよし。
EDはいいんだがラストにいたる展開が
はてしなくコジツケくさくて萎える
噂がシステムにもシナリオにも上手く機能してない
そうか?トンデモ本なんかああいう世相では好まれて、いい感じで噂になるだろうな〜って感じだったけどな。
スレ違いだな。
けど3は端から買う気がしねえんだよ…
イデアル先生が槍で刺したあたりとか
お前が連れてきたのに何で人類のせいにしてるのかと
納得いかなかったな
罪罰はキャラとシナリオ総取っ替えして、ペルソナ合体をちゃんとスペルカードの
かけ合わせで行なうようにすればリメイクしてもいい。
2は、なんかやってて3より遥かにリアルだ。
そういう雰囲気を無くしてしまったのは残念としかいいようがない
そういやキングはいいキャラだったなぁ
3で荒垣見てなんとなく思い出した
「リアルでへこんできた」とか「ポンポン痛え」とか引きましたよ、ええ
>リアル
それはギャグでいって黒須淳か?
久々に罪のED見たが後味が悪くても強烈な印象を脳裏に残してくれる分3よりはマシだな。
なんか妙に罪罰を持ち上げたがる奴が紛れ込んでるなww
>>722 順平が言ってた
しかも微妙に使い方間違ってた
なんかでっかいハートを倒す動画見たよ。
たしかにロードすさまじく長いね。
しかも、なんかキャラ幼すぎないか?
・・・FF9を連想したんだが。
とりあえず面白かった奴は
どこが面白かったか教えてほしい。
俺もそれを聞けばそこに喜びを見出してちょっとは
楽しくなるかもしれんし
正直今のままじゃクリアーまで持たん・・
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 23:00:24 ID:8UFd+K8N
FF9は嫌いじゃないぜ
面白かったのは、モナドの戦闘かな…それなりに敵が強くて。
つーか3は面白いところもつまらないところも何も思い浮かばない。
ロードが長いことしか思い出の残らないゲームだった。
都内だけど、近所の店ほとんど売り切れなので売れてるみたいだけどね。
アトラス好きだから売れてくれてるのは素直に嬉しいです。
>>610 > その内改善されるだろ。
望み薄じゃないかと思う。
出来合いのローポリに手を入れるなら、ゼロから作ったほうがラクじゃないか?
そしてその、ゼロから作るということを放棄したから今の状態があるわけで。
真3は最強スルト作ったら終わりだからな。東京議事堂のケルベロス以外
ペシッで昇天w
>>730 アトラスが味を占めて今後こんなのばっかりになったら困るだろ!
>>728 個人的にタルタロス第4エリアの雰囲気は好きだった
あとはやっぱり合体かな
中盤になるとクロスとかペンタゴンとかできるようになるし
ただどのペルソナでも自由に組み合わせられるわけじゃないのが不満だけど
それくらい^^
手抜きを誉めてくれるからな。信者は。
とにかくシナリオがつまらないというか不愉快だった。キャラも。
罪罰も好きじゃないんだけど3みたいに不愉快になることはなかったな。
動画見てきた。戦闘はちょっと面白そうに感じてしまった。
けど音声とか、総攻撃が寒い…慣れればいいのか…?
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 23:56:52 ID:Z1PVgwGb
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 23:59:06 ID:+3BlhOpS
武器とか買うとき自分の武器しか今装備してるのより上から下かとかが
分からないのって何で?一人で買い物してるから?
後から届けるから仲間の装備の強さもメモしてあるとかそういう建前で
仲間の装備の強さも分かるようにすればいいのに。
>>645 昨日のアンチスレ大賞はコイツに決定
他はツマラン
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 00:11:41 ID:5NtZ2uvD
ID変わってると思った?
>>741 お前哀れだなぁwwwwwww
ID変わってなかったみたいだよwwwwwww
これはひどい…
>>741 確かに大賞はお前だよww別の意味でwww
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 00:19:11 ID:7A/DNE2X
時間おいてるところがリアルだな狙って出来ないしw
そろそろ苦し紛れの釣り宣言来る予感www
アンチを装うならもっとうまくやれよ。
手抜きゲーでも信者がマンセーしてくれるって分かったから
もうアホラスはゲーム作りに力入れないだろうね
メガテンオワタ
小額な投資でゲインがあればの話だけどな・・・
出荷分に対しては嬉しい数字だったが、これから売れるかどうか
変化球で今後はサントラに力入れますw
ここ一年のアトラス自体が糞ゲーファクトリー化しているので、
新作をリリースする度に笑いが止まらない。
まあクソゲーでも楽しんでる奴がいるみたいだな…
かく言う俺もライドウは結構楽しめたwwwwww
今後まともなゲーム作れる予感が全くない技術的な成長がほとんどないってのが致命的だ
ライドウはまだ発展する要素があるけどペルソナ3ってアニメ臭強くしただけじゃん
|┃三 人 _________
|┃ (_ ) /
|┃ ≡ (__) < 糞ゲーファック!鳥のフン。
____.|ミ\__( ・∀・) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
キタローキモイ。信者もきもい
はいはいシリーズ最強最強
ゲームの面白さより作業感が勝ってる・・
真○→◎
デビルサマナー◎→×
ペルソナ×→△
アパタールチューナ○
>>755 その呼び名は…
あと、ネタバレスレとかで主人公が全能神になったとかいわれてるがマジか
「ぼくたちはかみになるのか…」はバッドエンドだとゆ〜とろーに
全能神なんて永野護でもいわねぇよ、最近
序盤〜中盤、シナリオが平坦でつまらねーと思ってる時でも、
物語が転がってきて面白いかも次の展開も早く見たいと思ってる時でも、
あの読み込みは苦痛だった。
真3が快適だったのでそれを期待してたから余計苦痛。
>740
どっかのボタン押してたら他キャラの装備状況画面出てきたよ。
直接装備させられはしなかったけど。
>マジか
自分で確かめてから貶せよ…
伝聞だけで叩いたりレベル落ちてるなあ
信者さん1名ご案内〜
>762
ガセ。
序盤で日常の裏の非日常に迷い込んで中盤でその非日常が表立ってきて世間も
巻き込まれてきて終盤で皆揃って日常に戻る、ってペルソナ的展開は健在
なんだけど、コミュイベントが濃くなってメインキャラの個性を発表する場が
おざなりに見えてしまう分、思い入れが薄くなってしまうんじゃないかなあ。
更にコミュなんて自主的に起こすイベントだから人によっては人脈を開拓しなかったり
シナリオの最後まで見れなかったり、そんな状況ならもっとゲーム世界に
思い入れ出来なくなる。
熱中させる前に飽きさせる要素が色々あり過ぎだと思った。
コミュシナリオを増量して深くするならするで、メインシナリオも比例して濃くする
必要があったんじゃないか。
今、ペルソナ2罪でシバルバー攻略してるとこなんだけど、このゲームはペルソナ2より面白い?
>>767 最高!キャラも萌えれるし、即買いだよ!
>767
罪罰のようなやっちゃった感は無い。
それを小さく纏まってると捉えるか、安心感があると捉えるかで評価が解れる
そーいや罰がトリフネで発売当時から止まったまんまなんだよな
ペルソナ変異させるための噂流すのがめんどーで止まってる
他の放置ゲームも1個片付けたことだし…
でもPS2ではマズイんだっけか
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 01:59:40 ID:dQX/IqMe
まあ、グロラン4でもやるかな
糞すればいいんですよ
一スレ目立ったのが発売日の数か月前か…
伸びないのはスレの流れにまとまりがないせいか?
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 02:20:35 ID:dQX/IqMe
伸びないってかアンチスレにしては結構速度でてると思うけど。
アンサガとかと比べるなよ。でもアンサガの方が好きだぜ
本スレの伸びが異常なだけだ。
朝出かけて帰ってきたら次の次のスレがもう立ってるんだもんな。
まぁ、それだけウケてるんだと言われたら反論は出来ないが…。
メガテンシリーズは良くも悪くも方向性がバラバラだからな。
ここに来てる人間は「P3嫌い」という点で共通かも知れんが、
ペルソナシリーズ自体嫌いだったりペルソナ1〜2は好きだったり
ノクターン信者だったりハッカーズファンだったり真1・2原理主義者だったりと
それ以外の作品についての好みで衝突を起こしやすい。
あと、前情報の時点で「こういうゲーム」ってのが明示されてたから
「買ってみたら何コレ」という地雷成分は低めだったかも。
随所に作りこみの甘さは目立つが、それだけなら救いようのない糞ってほどでもないし。
久々に1でもやろう…
あーこれリメイクしてくんないかな
本スレについていけないからココにいる。
P3はそこそこ楽しんでる。
同時期に買ったVP2より楽しめてる。
硬派な方が好きだけど、ウィザードリですらキャラ絵がアレなご時世
バリバリ硬派な作品はメーカーにはリスク高いんじゃないかと。
ライドウが一番中途半端だったと思う。
戦闘飽きるし、仲魔少ないしでサマナーシリーズファンだっただけに
かなりがっかりでムカついた
>>777 なんだかんだ言っても
ライドウは仲魔が3,4体同時に召喚出来て、
仲魔自体の数も3,4倍になって
主人公と仲魔の攻撃パターンももっと豊富になっていたら神ゲーになっていたと思うけどね
まあ、シナリオは別としてさ・・・・・
舞台は実在の首都圏
ダンジョンは人口建造物メイン、異次元は金剛神界あたりまで
悪魔の数は300匹
主人公は専門学校〜大学生の年代以上、30代会社員くらいでも良い
同級生、同僚は死ぬか、敵対した後に死ぬかの二択
武器は刃物や銃器など
防具は合成素材モノや骨董品
核ミサイル、洪水、大地震等の天災・人災が起きる
これくらいの要素があれば、文句もないんだが
ブログより
>昨日のOtabaの日記に軽く書いたのですが昨日アトラスの株主総会に行ってきました。
>資料は捨ててしまったので覚えていることだけ簡単に書きます。
>うろ覚えなので間違いがあるかもしれません(^-^;
>・営業利益は出たが特別損失を計上したため最終的に20億以上の赤字
>・特損は不良在庫の整理、不採算店舗の閉鎖費用、中国のプリクラ事業の撤退など
>・家庭用ゲーム事業は売上本数が予想を下回ったり、グローランサーの延期が響き振るわなかった。
> 今後は売れる商品に的を絞って開発して行く。
>・プリクラ事業は中国から撤退、日本の市場も縮小傾向にあるが損しない程度に続けて行く。
>・ゲームセンターは新規オープンした三郷店が順調。不採算店舗は閉店、売却した。
>・アミューズメント事業はパロットの認可が遅れた影響で売上が予想を下回ったが、これから伸びて行くだろう。
>・アミューズメント市場は今後成長が期待できるので力を入れて行きたい。
>ちなみに総会に来ていた株主は30人いかないくらい。
>お土産はメモ帳とPS2ソフトのデビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団でした。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>家庭用ゲーム市場は次世代ゲーム機やDSの影響で久々に盛り上がってますが、
>ターゲットがマニア層向けのゲームが多いんで恩恵をどれだけ受けられるかは難しい所ですね。
>株価も500円割ってしまったし・・・
>今はアトラスの株は持ってないんでもう少し下がったらまた買ってみようかとw
>【2006年06月29日23:32 】 | 日記 | コメント(2) | トラックバック(0)
メーカーだってなりふりかまってられないよなぁ。
利益が出るんだったらギャルゲ要素だって喜んでいれるだろうし。
ファンがどう言おうと、売れなきゃ破綻してしまうわけだし。ライドウww
>>780 ライドウ、メモ帳と同レベルのお土産かよwwww ハァ…orz
まあ売れなきゃどうしようもない、これが全てではあるよな…
ミュージシャンと同じような物だな。
(´・ω・`)カナシス…
おみやがライドウってのが不良在庫の整理か。