テイルズオブジアビス-TALES OF THE ABYSS-part242
イオンを返せっ!!
>>1 キモいから早く死ねよ。このキモヲタテイルズ厨が。
テイルズスレ乱立してんじゃねぇぞ。アホ
死ね!早く死ね!氏ねじゃなくて死ね!このキモヲタが
…好き
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 08:52:53 ID:O6YLMbIn
幼女が既に死んだ2才児を取り合ってマジ殺し合いとか
今クリアしたんだけどすごいゲームだなこれ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 09:08:31 ID:fkJAGhGB
/
次、 ハーイ! (⌒─⌒) ∧_∧
プギーちゃん (^((^ω^`)) (・ω・` ) ドキドキ
\ ヽ と ) ( (S) )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|
|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄l .|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄l
∧_∧ ::(⌒─⌒):
(´・ω・`;) チンポ :(::::::::: )7: 新スレです
O[通知表]O ::(::::::: つ: 楽しく使ってね
しー-J ::しー-J: 仲良く使ってね
ED考察、よくわからないけど、
一年やそこらであんなに髪が伸びる事はないからあれは
ルークではない。
と思って納得してます
えろいんだよ
>1 乙ディグネイション
>>11 あれ?確かにそうだ
理論上はレプリカの体にオリジナルの精神ってことになるはずで
だから髪の分け目とか利き手がルークと同じなのかと思ってたけど
確かに髪の長さはアッシュ…
765日のせいとか?
ちげーよ
あれはルークでもアッシュでもねーんだよ
あの爆発の後、ボロボロになりながらルークは生きてたんだよ。んで七個の星の入ったボールを集めて竜を召喚してアッシュを生き返らせたんだよ。
その後でカッコ悪いポーズをとってフューj(ry
まだルークとか言ってる奴いるのかよwwwww
ヒント:
アッシュは元々左利き
だからあれはレプリカルークでもアッシュでもない三番目のルークフォンファブレだって
アビスの戦闘のセリフをまとめたサイトとかってありませんか?
スレちがいならすみません
wikiにあるよ
大爆発はオリジナルが音素乖離してレプリカを吸収、「オリジナルとして再構成」する現象なんで、
髪の長さがオリジナル寄りでも問題はないよ。
EDで光が爆発起こした時、恐らく二人とも一旦分解されてるのではないかな。
矯正された利き手が戻ってたり剣の挿し方が変わってたり
(いずれも精神依存。マナーとして矯正されたならアッシュには利き手を左に戻す理由がない)する辺り、
ルークの影響は人格面でも結構大きそうだけどな。
>>21 俺もそういう感じに考えてる。
身体は被験者ベースでも約束を覚えていたり利き手が戻ってたりするあたりが。
ただ精神にルークが大きく入ってくるっていうだけなのが
ジェイドのあの何ともいえない表情を醸し出したんだろうか。
>>21 アッシュはもともと左利きで
オリジナルとして再構成されたから左利きにもどったんだから
ルークが人格面で影響与えてる云々は関係ないよ。
>>21 細かいかもしれないけど前髪は?
確かEDの演出まで考えて設定されているはずだけど
>>22 アッシュはもともと左利きだし、オリジナルとして再構成すればもどるのも頷けるし
約束はアッシュもしてるからな。
どちらの約束のことを言ってるのか微妙な以上なんとも言えない。
ジェイドがあの表情を浮かべたのは
ルークの影響を受けて多少変化はしていても、精神はやはりルークではなくアッシュだからだろう。
開発者の赤毛の設定を聞く限りではな。
>>24 前髪だって、アッシュもルークであった頃はあの髪型だったようだしな。
>>25 元々左利きでも死ぬ直前まで右利きで生きてたんだし
俺は再構成した時に精神にルークが残るという事を聞いて
EDで手を出し間違えたのかなと思ってるよ
あと約束は俺にはティアに向かって喋ってるように見えたから
ティアとルークの約束だって思ってる
前髪は演出という面しか考えられてないからどうでも良いかなw
ストーリー的ではなくグラフィック的に良く見せる為としか考えてられてないんだからね。
まあ個人の解釈の違いだね
>>27 あれがナタリアとの約束だったら
ティアぬか喜びだな・・・
アッシュとルークとの約束だと思うが。
まあ、アッシュ:ルークで17:7くらいの割合の融合でもいいんじゃね。
・・・っで、みんなは生まれた意味を見つけられたか?
>>27 再構成されてるんだから、最後がどうあれ、左利きの元のオリジナルに戻ったというだけだと思うよ。
最後がアッシュという開発者の設定からしても、約束はアッシュとルークの約束だと思うしね。
制作側の間違えでない限り、レックスがレプリカルークの分け目をしているのは確か
前髪を下ろしたときの分け目は二人逆になるはずだから
もっともレックス=アッシュと考えてもメンタル面の理由で説明がつきそうだし、中の人の正体とはまた別の話な
とりあえず体がルークっていう勘違いを正せてよかった
>>31 アッシュが左利きなのはレプリカを作られたのとは関係ないぞ。
元の「オリジナルルーク」はしつけとして矯正された結果右利きだったわけなんだから。
再構成された結果その矯正がリセットされる理由もないし、アッシュが自分で変える理由もない。
少なくとも利き手と剣のさしかたはルークの影響だと思うけどな。
>>32 レプリカルークと今のアッシュは髪の分け目が逆だけど
アッシュもルークとして生きていた頃はルークと同じだったのだから
レックスはオリジナルが再構成された存在ゆえの、髪型(分け目を含めて)をしていたのだと思うよ。
いや、幼少アッシュも逆
>>33 レプリカが作られたことがアッシュが右利きになったことに関係があるなんて一言も言ってないぞ。
「オリジナルルーク」はもともとは左利きだったんだし。
再構成されれば体がリセットされるから、元に戻ったというだけだと思うよ。
幼少アッシュって分け目逆なの?
ソースは漫画版?
右利きに矯正された記憶は残ってそうだけどなアッシュ。
再構成で何もかもリセットされるんなら、それこそ言葉や歩き方まで忘れてしまうのでは。
藤原サントラの解説だとアッシュとルークの約束はラスボス戦で果たされてる気もする。
約束が何であれ、ティアは道化すぎて…
案外いうほど細かくきっちり作ってないんじゃないか、などとこの話が出るたびに思うんだが。
>>41 右利きに矯正された記憶はあっても、体はリセットされてるからな。
だからレックスは、ルークとアッシュの本来の利き手である
左利きに戻っているのだと。
上でも言ったが、開発者の設定があれはアッシュだってことだから
約束はアッシュとルークのもののような気がする。
体の動かし方を身体記憶とするなら言葉の記憶は有っても動かせなくて喋りづらかったり
歩き方は覚えてるのに神経がリセットされててきちんと歩けなかったりしそう。
体の動かし方が記憶粒子にデータとしてあるなら右利きのままじゃないかな。
例えば剣術とかは矯正された後に訓練してる方が長いだろうから
左手で使うことなんて非常に困難なんじゃないだろうか。
とか書いたけどどうせ適当にしか考えてないんだろうなあ。
まず結論ありきで矛盾を訂正しようとこじつけたけど余計gdgdっつか。
>>44 元の存在に戻るって感じな気がするから
動かしにくいとか戦いににくいとかいうことはないと思うよ。
と言っても俺も、開発者はそこまで考えてないと思うけどな。
>>44 そう、そこらへんがややこしいからもとから左利きだったアッシュ説というは
個人的にはあまり共感出来ない。44の言う通りそこまで考えてもなさそうだし
前髪の分け目を見た目でこじつける程度の設定しかしてないわけだし。
ルークが左だったから身体がアッシュでも左になった→精神にルークは残ってる
という希望的観測が出来る程度にとどめて欲しいかな。個人的に。
約束に関しても同じだね。根本としてルークの成長劇を描いたから
ED後はアッシュの成長劇が始まるんですよって言うのはそれで良いんだけど
だからといってレプリカのすべてが消えてなくなるんだったら
今まで付き合ってたプレイヤー(ティア)は何なの?って気になる。
結局死んだらお終いなんだって事を描きたかったわけじゃないだろう。デスノートじゃあるまいし
ルークが消えるんなら融合説が浮上するような曖昧な終わりにしないはず。
>>44 アッシュは幼少から利き手矯正されてたはずだし
あれがアッシュならば本来右手を使うのが自然というのには同意
でも、アッシュにはルークの記憶があるし、
元々の利き手でもあるから左手を使うのは難しくないと思う
結果ありきで考えると、ルークの存在を忘れないために敢えてあの剣の差し方で左利きにしたとかかな
なんにしろプレイヤーを騙すためのシーンなんだろう
アッシュがルークに約束を守らせてやるために戻ってきた、とか
約束に決着がつく事でティア達が過去に縛られず前に進む事ができる、とか
そんな感じならそれなりに形になるように思えるのでそう思っとく
>>46 アッシュが元左利きというのは凄く納得いくけどな
約束というのも、あれがアッシュな以上は
ルークとアッシュの約束という方がシックリ来るしな
ルークのティアとの約束ももちろん覚えているだろうけど
あの約束に関してはルークとアッシュのものの方がな
ルークとアッシュの約束って何?
あれだけルークを認めなかったアッシュが
最後には「(ルークと)約束してたからな」と言ったというのが
形になってると思うから、俺はそう思ってるよ。
アビスはライターの自己満足と萌えで成り立っていますでFA
>>51 自分もそんな解釈かな。
>>46 オリジナルは元々利き手は左なんだし
ルークも左なんだから、最後の人物が再構成されて左利きなのは納得だし
約束に関しても、ルークが消えるとかそんなではなく
ルークの記憶はもちろん残っているし、ティアとの約束も覚えているだろうけど
あの場面の約束発言に関しては、アッシュとルークの約束を表していたのだと思うよ。
ティアと向き合っているのに、目を隠して「約束〜」という発言をするという演出にしたのも
その一環だと思うし。
ルークとアッシュっていつどんな約束してた?
もしかして一騎討ちの後のやつ?
自分は約束は両方を兼ねているとおもう
>>54 「帰ってこいよ!じゃないと俺もナタリアも悲しむからな!」
「約束してやるからさっさと行け!」
こんな感じの台詞があった、多分これのこと
でも藤原の解説だとヴァン戦でルークとアッシュの約束は果たされた事になってるんだよな
かなりシナリオを読み込んで曲を作ってたみたいだから勘違いって事はないと思うんだが
あ、でもこっちの約束はアッシュ死亡時のやつか
ヴァン戦で既にルークがアッシュだったら一応約束果たしてるな。
つーか理屈抜きにして、あのEDでアッシュオンリーってありえないでしょ。
>>58 うん、それはヴァンを止めるという約束の方。
>>59 それはないから、ルークがアッシュに「必ず生きて帰って来い」と言った約束は
そこではまだ果たされてないよ
BUMPは見せてもらったシナリオプロット見て「僕らは一つになる」って書いたんだよな。
どんな記述だったんだろうなあ。
そういえば前スレで台本プレゼント当選者が〜って言う話はあれで終わり?
>>63 普通に、大爆発のことが書いてあったんでしょ>BUMPが見せてもらったシナリオプロット
>>64 『本当の存在はいなくなってもここにいる』といい、
記憶だけ残して消滅するって記述ならああいう歌詞にはならなかったような気もするな。
>>67 大爆発と言っても「記憶だけ残して消滅する」という説明じゃなく
「大爆発という2人が1つに戻る現象が起き、レプリカルークは目に見える存在ではなくなってしまうけど
アッシュの中でレプリカルークは生きているんです」的なことだよ。
>>67 大爆発と言っても「記憶だけ残して消滅する」という説明じゃなく
「大爆発という2人が1つに戻る現象が起き、レプリカルークは目に見える存在ではなくなってしまうけど
アッシュの中でレプリカルークは生きているんです」的なことだよ、俺が言ってるのは。
いなくなってもここに「いる」って、対象を無機物的には捉えていない表現だな
ここ、ってのが記憶のことなのか精神のことか、
そしてそれが感情的理由によるものか実質的意味を持つのかはわからないけど
藤原は歌詞によく擬人化使うからな
>>70 それまで歌詞が、ずっと無機物でない捉え方で続いてきてるんだから
いきなり無機物表現になったら繋がり的におかしいからな。
>>74 ?
ヴァン戦でルークが既にアッシュになってる、というのがないということだろ
ところで 「ガラス球一つ落とされた 追いかけてもひとつ落っこちた」
のガラス玉ってアッシュと誰?
>>75 そうか確認するのに「それ」が何を示すかを聞いたら
>>71だと言うからどういうことか、と。
>>76 たぶん「追いかけてもひとつ落っこちた」のがルーク
ひだまりにひとつだけ残ってるのは時期によってアッシュだったりルークだったり
>>77 まず、お前さんがどの部分を「それ」と言ってるのか分からなかった罠
>>80 66は62の「それ」を表して言ってたのではなく、62全体を表してそれと言ってるように見える
EDのルークは実はアッシュだったとか言ってるけど、別にどっちでもいいんだけどさルークだと思えばそうなるしアッシュだと思えばそうなるし、合体してるって思うならそうなる、どうしても知りたいならナムコに聞けばよろしい、俺はそこまでハマっちゃいないからいいけど
ナムコに聞いてもハッキリ教えてくれないと思う
ユーザーの皆さんの考えがENDです…とか言いそう
答えてくれてもそう思ってなかったやつらが反発するから脳内妄想でいいんだよ
どうでもいいならなぜ素直にアッシュと言えないんだ
納得できない人が愚痴るならともかく
だからどっちでもいいって、ルークでもアッシュでも合体でも構わない、流れからいって俺はルークだと思ったけど、ここにきてアッシュって言ってるから、なるほどって思ったりしてるのが正直な印象だった別にどっちでも納得できる
>>83 いや、ナムコは公式の答えはアッシュだということをほぼ言ってるからな
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 17:58:45 ID:WmraP8yv
ところでシンフォニアとアビスのシナリオライターってVP1の則本だというのは本当なの?
>>87 いや公式の設定ではそうなってるだけで公式の答えとしては違うぞ。
「皆さんの想像にお任せします」ってのが公式の見解でしょ。多分ナムコに質問送ってもこう返ってくるだろうし。
>>67 それカルマじゃないような。
カルマの歌詞で気になる所といえば「悲鳴の旗」が何をさしているのかよく分からん。
普通はこう解釈するだろうっていう見解が知りたい。
あと「沈めた理由に十字架をたてる時」ってアッシュが死ぬときってこと?
>>89 いや公式の設定も公式の答えも同じだぞ。
「公式の答えはアッシュですが。ユーザーの答えはユーザーの思う通りでいいですよ」というのが公式の見解だから。
>>90 え?そうだっけ。ゴメン!
でもそれって一応言わないはず(社内だけの常識みたいな)だったんじゃなかった?
どっかで誰かが書いちゃったから皆にバレてるだけで。
まあなんでもいーかw
>>89 >多分ナムコに質問送ってもこう返ってくるだろうし。
そんな風に帰ってくるわけないだろ
「ゲーム内容に関することはお答えできません」で終わりだよ
>>89「沈めた理由に十字架を建てる時〜」を自分なりに分析してみた。
1.「沈めた理由」
心の底に沈めている「生きて帰りたい理由」のこと(アッシュならナタリアetc、ルークならティアetc)
2.「十字架を建てる時」
その理由を弔う、つまり諦めるとき=死ぬとき(=コンタミネーションが起きるとき)
3.「約束は果たされる 僕らはひとつになる」
約束(アッシュならルークとの約束、ルークならティアとの約束)が果たされる
アッシュとルークは大爆発によってひとつになる
…つまり、いったん沈めた理由に十字架をたててアッシュあるいはルークの個を捨てた後で
はじめて約束を果たす(=帰還する)ことができるようになる
という歌詞かなと思っている。
>>91 いや、ディレクター自らが
EDはアッシュであるという内容のことをインタビュー等で暴露してるからな。
>>92 そんなつまらない事で突っかかれても困る
もし返事返してくれるならって言う意図を含んで書いたんだし
揚げ足取りたいだけなら他でやって下さい
俺文章下手だし揚げ足取ろうと思えば
これからも取りまくれると思うから勘弁して貰えませんか?
>>93 1が「生きて帰りたい理由」ですか
なるほど・・・参考になります
>>94 あ、そうなのか。それは知らなかった。情報サンクス
>>95 俺は事実を言っただけなんだから、そんな風に食ってかかられても困る
俺はナムコに質問したら返される言葉として言ったのだし
揚げ足取りだ何だと文句言って喧嘩売りたいだけなら、どうか他所でやってくれよ
>>98 だから事実でも何でも書き込んだ時点でアウトなんですけど。
そんなこともわからないんでしょうか?
93や94が私の発言に対してそういう部分に関しては全くレスしていないのが
普通の人の判断ですよね。
気になるのは分かりました。事実だという事も分かりました。
でもそれは心の中にしまっておいてくれませんか?
私はバカなんで。
ああこいつは痛いやつなんだな、死ねば良いのに。と思って放置して下さいお願いします
>>97 自分の意にそぐわない=空気が読めないと考えるのは
みっともないからやめた方がいい。
答えは皆さんの中に〜と曖昧で答えを終わらせるより、答えを明かした方が綺麗に終わるし
どちらであれ答えを知りたいと言っていた人が大勢いたんだから。
>>99 自分の言ってることにツッコミ入れるやつは、書き込んだ時点でアウトって・・・
>93や>94はレスしてる元レスが違うんだから触れないのは当たり前なのに
だめだこりゃ・・・話にならんよ
早期にインタビューで出すんじゃなく、じらしてじらして他メディアで吸い取った挙句
残りカスになったころに出しとくべきだった、商売的には
>>102 後の頃になって出すとまたブーブー文句を言われるから
早期に出したんだろうな。
ああ、言われそうだな…
でもやっぱ商売的には失敗
なぜならブーブー言われようが懐に入った金は消えないから
そして他メディア展開で機嫌をとらなければならないのは普通のゲーマーではなくふj(ry
>>101 ホントいい加減にしてくれませんか
だから何度書けば分かるんですか?私は馬鹿なんです。
そういう事は思うだけにして下さい。いい加減不快に感じてきました。
だめだこりゃってそりゃ当然の意見ですよね、全然良いです。
そうです貴方が正しいんです。でもね、書かない。これ大事。これ以上書かない。これ大事。
バカは放置ですよ、普通。いじめるのはこれくらいにしてくれませんか。
ホントもう私に対してレスしないで下さい。・・・これで分かってもらえたでしょうか。不安です。
後出しゲーム理論が実践されてるスレはここですか?
ハッキリしないナムコが悪い
ハッキリした答えを言えば信者も今より騒がなくなるんじゃない?
久々に来たんだがまだED議論やってるのか?
まとめにも書いてるってのに
夏ですね(´・ω・`)
このスレには常に
>>105みたいな腐女子が寄生してるから季節は関係ない
はっきりするってのは「公式ではEDの赤毛はアッシュです」と言うことだろう。
言ったも同然とかではなくて、そのものずばり。
ぜったい言わないだろうけどw
アビスにおいて公式とは直接に口に出すことができない事実を指す。
メディア展開も一通りして人気も下火になった頃に
ゲーム雑誌の糞ライターがポロリしたり「我々の考えるED解釈にry」じゃなくて
「もう分かってると思うけどあれアッシュですからね\(^o^)/」
みたいな感じで吉積かなんかが言ってアビス終了してほしいな
>>114 ズバリ言ってようが、オブラートに包んで言ってようが
結局答えは示してるんだから、同じだけどな。
>>116 オブラートに包んで真相を明かした、というのが今の状況だな
しかし、言っちゃったら、一体なんのためにゲーム本編はどっちだか分からないような演出をしたんだと。
自分たちの演出を自分たちでぶち壊してるくんだから、なんともプライドのない創作者だなとは思ったよ。
>>118 同意。
しかも10周年記念作品でしょ、一応。
>>118 製作者は、最初ははっきりとどっちだか判る演出のものを用意していたけど
ユーザーへの配慮で、どっちだか分からないような演出に変更したんだから
インタ等で真相を語るのは当然だろ
>>118 別に、開発者はどっちだか分からないような演出をしたくてしたわけじゃないし
このスレ相変わらず怖いな
>>118 あそこでどちらだか分からないまま曖昧に終わりにするほうが
よっぽどプライドが無いと思えるがな。
しかもどっちだか分からないような演出というよりも
むしろドンデン返しを狙っていた演出なわけだし。
オブラートに包んでようがはっきり言えないことに変わりはないし
というよりはっきり言うならオブラートに包む必要ないし
>>89 スパノバもアビスイメージの曲だって藤原が漏らしてたんだって。
なんか流れちゃったけど、上の方にあったカルマの歌詞解釈、
個人的に感動したからwikiに突っ込んでよい?
主題歌解釈のページずっと空白なんだよ。
というか、ずばり言ってようがオブラートに包んでようが
答えを明かしてることには変わりないし
>>126 あれはアビスに影響された曲らしいよ
だからアビスの事を歌ってるわけでもないんジャマイカ?
スパノヴァの方は割とアビス関係なく詠んで分かる詩に成ってる希ガス
作中でテーマを語りきれずにインタビューで仄めかしちゃうあたりがプライド無いんだよ。
>>129 そこらへんは、プレイヤーへの配慮で変更した演出だから
それでも自分達の出した答えを明かすことは、かなり製作者としてのプライドがあるよ。
>>129 寧ろプライドを捨てられなかったから
開発側の設定した見解をインタビューなどで明かしたんだろと
後からばらすくらいなら演出を変更する意味無いじゃん。
納得いかない演出変更なら最初からしなければいい。
どうしても変更せざるをえないと判断したのなら最後まで押し通せばいい。
Aって自分の選択に責任を持てという話だったのにあとから言い訳後付けはみっともないぜ。
つまりED五分後の微妙な反応が見たかったという話だw
ん〜
スタッフ側の事なんかどうでも良いなぁ
あのときのジェイドの気持ちとかは知りたい。あの複雑な表情は何とも言えんな
知りたい人のためのファンサービス的なインタビューの一貫だろう
はっきりは言いたかないけどこれで察してね、というただのお仕事
まあ吉罪にクリエイターとしての自負があるかどうかは
知らないけどな
>>132 後からばらすと言っても、それは真実を知りたい人のためにばらしたのだし。
開発者が答えを明かすのが気に入らないなら、見なければいいだけのはなしなのに
見ておいて、グダグダ言うのはみっともないぞ?
それに開発者は自分の選択に責任を持ってるから、曖昧にせずにちゃんと答えを明かしてるのだしな。
>>132 心配しなくても、ED5分後もその後も仲間は暖かくルーク・フォン・ファブレを迎えて暮らしてるよ
再構成されたのはアッシュだが、自分は死ぬという勘違いとルークの記憶のせいで
アッシュは自分をルークだと思い込み、ティアその他もルークと信じきって接し
ジェイドだけが真実を知っている
とかだっだりしてな
>>138 製作者インタビューだと、アッシュの止まっていた時間が動き出すということだから
アッシュが自分をレプリカルークだと思い込んでいるというのは無いようだな。
なんか、ちょっとでもエンディング解釈の話が出ると
「アッシュが生き残ったのが公式!公式!」と
必死なレスがずらずら続くのが面白いw
そんな一生懸命啓蒙してくださらなくてもいいのに
>>140 ここ80レスくらい見たけど、そんなレスは見かけなかったけど…?
みんな公式の線引きについてや制作者の是非について話してるだけだったし。
>>141 新手のルーク擁護だから相手にしない方がいいよ
ちょっとでも公式はアッシュだ的な流れになると
必ず
>>140みたいなのが必死にレスするから面白いなw
このすれこわいお(´;ω;`)
(´;ω;`(ヾ(・ω・`)ゴシゴシ
秘奥義といいガイナタ2人はハブられ率高くてカワイソス(´・ω・`)
スキットでもナタリアは顔崩れてるしな
ルーク〜ガイまでは完成度高いのに
ガイがいなかったら俺はアビスを投げ出してたかも試練
スキットは顔の表情がもっとパターン増やして欲しかったな
どうせ容量余ってるんだし
キャラモーションもガイの震えは酷かったw
若手芸人ばりのリアクションだよな
芸人で言うならまだカエルとウシ君の方が
動きの表情の方が豊かだなw
遅レスだけど
>>126 もし
>>93のことを言ってるんなら、あんなのでよければ一意見として入れてください。
ボウケンジャー見てたら敵の声が親善大使…というよりモロにアッシュでワロス
歪んだ性格のキャラやらせたらいいとこまで行ける予感
すっかり塩らしくなったルーク
ぶっちゃけつまんねー性格だよな…
ちょいと聞きたいんだが
ケテルブルグでナタリアがルークにアッシュが言ったプロポーズの言葉を言ってみてくれって言ってたよな
あれってどうゆうつもりでルークに言わせたんだ?あれはアッシュを選ぶと決めたからこそ自分の中でケジメつける為
みたいなもんで ルークに言わせたんだと思ってたんだがその後「選ぶのはお父様」なんて言ってんだよな
結局あれには何の意味があったんだろうか
アッシュを選ぶ、というより「この人はプロポーズしてくれたルークとは違うもう一人のルーク」って認識するためだと思ってた
「お父様が決める」はなあー結局2人の婚約って親が決めたもんだからね
その上で更にプロポーズしちゃってるからややこしいけど
本人同士のプロポーズの言葉の整理はつけたけど、王族貴族としての婚約は別問題ですよってことじゃね
>>158 自分もちょっと分かってなかったから凄い納得した
ナタリアは事ある毎に間違えてたもんなルークとアッシュ
でドラマCDは出るのか?
アビス2とか
ナタリアって非処女なの?
>>158 >「この人はプロポーズしてくれたルークとは違うもう一人のルーク」って認識するため
なるほど〜ナタリアがルークのこと「大切な幼馴染」って言ってたから結婚相手からは外れたのかと思い込んでたよ
そうゆう意味じゃ無かったのね
最近初めてED見たんだけど、手がビクッとか彼の声質とかティアの反応とかジェイドの残念そうな目とか、何度見てもあれアッシュにしか見えねぇ…どんな切ない結末だよ orz
ここまでスレ続いてんだから死ぬほど沸いて出た話題だろうけどさ…仲間の願いの届かなかったEDってあんま無いよね
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:32:15 ID:VaZUfuvF
ここも攻略スレも全くゲームの攻略の話題出ないね
リフレクトストライクリフレクトストライクの繰り返し
そりゃWikiだけで大体解決するからな
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:34:35 ID:5vX3R4kp
アッシュとルークって声優同じじゃなかた?
なにを今更・・・ そうだよ同じだよ
ようやくアビスの値段が3000円切ったんで買ってみた
ロードが長いって聞いてたから覚悟してたが、それほどでもなかったな
町などのMAP切り替えで4〜5秒、戦闘終了後で2〜3秒くらいか
まぁPS2の状態にもよるんだろうけどね
ロードが長いっていうのはGC版シンフォ二アをやった人にとっては
というのが原因なのかも
最初はあの読み込み中の音が気になった。
でもロード時間は初めてPSのRPGやった時のが長く感じた。
FF7だったかな…
自分じゃない他の誰かを必要とする人物をずっと面倒みなきゃならないってつらくないだろうか。
そんな人格者はアーチャーやアンリの代替品扱いにも文句言わない士郎ぐらいしかいないと思います
>>169 俺マップの切り替えで10秒くらいかかるんだけど…。
俺のPS2ってもしかして性能悪?
>>173 初期型PS2とかじゃないの?
あとは使いすぎでレンズがヘタレてるとか
ちなみに俺のは薄型のSCPH70000だけど、MAP切り替えは5秒程度
まぁ、まだ本体買ってから一年も経ってないけどね
とりあえずティアがヒロインとは名ばかりの脇役だってのは分かった
真のヒロインはアッシュでしょコレw
アビスは腐女子狙いが過ぎて辟易したわ
アッシュとルークとか、ルークとガイとか
女性陣空気とは言わないがかなり扱い酷いよね
アニスなんてローレライ教団が姦淫を禁じてなけりゃモースの性欲処理係でしょ間違いなく
ってか俺的にはアニス非処女はガチ ありゃ絶対モースにヤられまくってるね
質問なんですけど、スキットテストって1週目のクリアしたデータが入ってれば出来ますか?
それとも2週目でケテルブルクまで行かないと見れないんですか?
>>177 ディスク抜きバグやれば2周目すぐにケテルブルクに行けるぞ
ルークの単体FOFキャンセル、出来るようになると超おもすれー
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 12:05:52 ID:R6JXiQRa
とりあえず延々とグダグダ言ってるルークとアッシュよりEDで完全にスルーのイオンカワイソス。
>>181 まあ死ぬ時イベント的に盛り上がったし葬式イベントもあったし
フローリアンって言う忘れ形見的なやつも出てきたしまあ別に良いかなって思う
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 12:25:15 ID:+M0DF4zk
降下作業うざくね?いちいち街移動したり戻るのめんどくせ
何を今更 ああ確かに面倒だよ
イオンは「スタッフのアニスたん萌えのために死んでもらいましたので御了承ください☆」感がひどかったな
レプリカの存在意義云々でルークを描く山場なのに、それを引き立てる最適なキャラを
あんな中途半端なところで意味不明に消すとかマジ池沼
ましてやシンクとの会話が地核だけなんてもう書いた奴の頭の出来を疑う。
この展開考えた馬鹿のせいでシナリオの価値がだいぶ下がったな
製作者のアニス贔屓には反吐が出たな。
ガイ、ナタリア、アッシュの秘奥義もう一つ入れろっつーの
荒らされてるけど
>>186 ティアのために死んでもらいましょう、だと思った。
ヒロインらしく自己犠牲的に体を壊してたけど、結局死んだのはイオンかよって思ったよ。
なんのかんの言いながら、この話、レプリカの命って軽いよなあ。
ルーク「俺たちはレプリカの命を食らって(以下略
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:52:33 ID:8fLSHrEY
アニスのはうあ聞くたびに殺すぞって思うよな
ホンンマうざぁい
ま、全部ジェイドが悪いという事で
>>190 あれも萎えたなあ
レプリカ編序盤の展開であざとすぎて寒い自己犠牲がまだまだ続くのかと思いきや
あっさりイオンを殺してしょうもなく解決。考えたはいいけど解決する方法思いつかなかったのが見え見え。
しかも別に乖離に合わせて第七音素を引っ張っていってもらうだけなら他のレプリカでもいいし
アニスのスパイといい、こういうサムいイベントは
キモヲタのスタッフが実弥島に余計な口出しして入れたんだろーなとはっきりわかるな
スタジオの社員なんて他のとこに比べたら二流の無能なのに出しゃばるなって感じ
アニスよりアリエッタの方がまともに見えてきた
まともじゃないのか
いやアリエッタもかなりまともじゃないよ
声とセリフが全て不快だし
二人ともロリである必要性が全くないしな
ロリである必要性は人気取りのためで十分だが導師守護役なんて役職つける必要性はないな
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 16:05:24 ID:8fLSHrEY
そもそもロリが闘えるはずがねぇ
べジータは別だけど
ベジータ?
>>200 戦ってるのは人形と魔物たち
という言い訳w
やっと一週目クリア!!
期待していなかったためか、とても楽しめた
中古じゃなく定価で買っても良かった。ごめんnamco
これって料理の熟練度とかあるの?
シンフォニアの時は☆マークで表示されてたからわかるけど、
そういうのないし…( ´Д`;)
熟練度がある程度上がったら表示されるぞ
キャラの顔グラのところに
>>205 ありがd。今回熟練度なくなったのかと思って
ほとんど料理してなかったわ。頑張る。
アニスってそのままサクラ大戦に出てても全然違和感ないな・・・
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:38:29 ID:RowM2Uoo
EDのルークはアッシュだったのか…
でもどう見てもルーク…
BUMPファンなので勢いあまってアビス買って
一回クリアしてこれで終わりと思ってほったらかしにしてた
馬鹿な俺をゆるしてくれ。
いや、まじ知らなかったネビリムって誰って
がんばって今聖弓とってます(*・ω・*)
久しぶりのアビスなんだけどOPは飽きませんね・・・
>>209 だってルークもアッシュも見た目同じだし。
「ここからならホドが見える」
ホドが見えたからって、なんなんだ? 意味わからん。
「ここからなら程を見渡せる」と
それに
で繋がって
「約束してたからな」
っていうことから、タタル渓谷に現れた理由のひとつか。
単にルークとアッシュが行方不明(ということになった)場所であり、
仲間の彼らが祈るというか、成人の儀に集うというなら、
そこなんじゃないかなーとアッシュは思ったんじゃないか
墓参りのつもりだったんじゃないかなと
仲間は誰もルークが死んだと思ってないと思う
成人式?を拒否してタタル渓谷に来てるわけだし
帰ってくると約束し、彼らは一つになり帰ってきたんだから
なんか日本語おかしいな
まあいーや
帰ってきたのはアッシュだろ。
>>213 記憶の整理をつけるために、日記片手に旅の後をもう一度ゆっくり辿ってたってのはどうだ?
二年か一年かかけてようやくかつての二人の最期の地であるホドまでたどり着いたところで、丁度仲間と出くわした。
>>218 それだと最後の赤毛は、ルークでもアッシュでもない第三の人物になるから、それはないな。
ホドは結局全部の始まりと終わりの場所だからじゃないかと思った@「ホドを見渡せる」
ホド戦争・ホド崩落に師匠の計画が始まって、レプリカホドで決着が着いたわけだし。
ルークとアッシュが一旦旅の終わりを迎えたのもホド。
そんでタタル渓谷は、ルークの旅の始まりの場所であるわけだし、
始まりの場所から終わりの場所が見えると。
ルークの記憶を持ってるアッシュなら、そこに意味を見出すのではないかと。
勝手な解釈なわけだが。
このスレpart242なのにEDの謎がまだまとまらないんだな。
やっぱあのレプリカチーグルの話しからしてEDのルークはアッシュだろうけど
髪の色とか左利きだからやっぱルーク?
ん〜 わからんゎ〜
それとEDでアニスが成長してないって言ってるけど
この世界の成人の儀式って17歳で成人って事じゃね?
>>220 それいい感じの解釈ですね。
開発者がそういう風に答えそうな模範解答的
>>221 あれがルークかアッシュかについてはもうまとまってるよ。
詳しくはwiki参照。
>>221 纏まってるけど、ずっと引き合いに出してるのがいるだけ
公式ではどっちなのか気にするやつだけWiki見りゃいいのに他人にまで強要する奴がいるからな
脚本もどちらなのかは想像にお任せしますみたいなこと言ってるのに
>>225 Wiki見ることを他人に強要する奴なんてどこにいるんだ?
正確にはED考察Wikiの内容をだ
それくらいわかれ、子供じゃないんだから
>>224 >225みたいなのが、『「どちらなのかは想像にお任せします」だ!』と言って引き合いに出すからな
子供なのはどっちでしょう
>>227 wikiがEDをまとめた答えなんだから
謎はまとまってるのか?と聞かれれば、wikiの内容を言うのが当然だろ。
| |・ω・`)
( ゚∀゚);y=ー| |;゚Д゚)・∵. ターン
(ノ∀`);y=ー( ゚д゚)・∵. ターン | |。A。)
ペルソナ使いの居るスレはここですか?
すげえなこのスレ、いつ来ても同じ話でネチネチ言い合ってるww
>>235 まあよくレス見てみろ。言い合ってるようなレスはないから。
>>236 235はただのスレアンチだろ
相手にしない方がいい
まぁ、言い合ってる言い合ってないに関わらず
いつまでもルークだのアッシュだので騒いでることに変わりはないな
たまにはメロンとかも好き嫌いせずに食べなきゃだめよ
468 :名無したんはエロカワイイ [sage] :2006/04/18(火) 20:50:11 ID:aw3jukRv
アビススレに常駐する自演荒らし
住人を装い口論を演じる手口。
マジレスっぽい言い方で、スレの流れをおかしな方向に持ってくのが特徴。
妙に議論したがる奴が複数現れたら注意。
対処法はスルーのみ。
移動経路
アビス本スレ→ルーク→考察妄想スレ→アッシュ→ガイ→六神総合
じゃあメロン談義で
メロンは結局イオンに助けられたものの両親は既に他界
兄は自らの手で殺害、惚れた男は精神を残して(?)消滅
ED後は生きるのが苦痛だと思われるんだが。
世の中の動きはナタリアがやるだろうし
争いはジェイドに任せれば良いし教団はアニスが頑張るだろうし
存在意義を失った気が
なんちゅーか、ティアは別に好きじゃないが、無理やりにけなす必要もないんじゃね。
それよりブウサギについて話そうぜ
>>238 ルークとアッシュはストーリーの中心のキャラで話題性もある謎が豊富なんだから
いつまでもルークとアッシュの話で騒いでたって別におかしくない。
それに何も、他のキャラの話だって結構出てるし。
>>242 ブウサギの泣き声は
ブヒッブヒッ か フゴッフゴッ か。
アビスのヒロインはタルタロス
トゥッティ6個欲しい
魔界の泥や兵士の死体にまみれたりした後
傷つきながらもパーティの足を勤め、その身をアルビオールに託して地核へ沈む
悲劇のヒロインだな
シンフォニアやってたらネビリムって名前が出てきたんだけどもなんの関係も無いよね?
漆黒の翼みたいなモンだと理解しろ。もしくはFFシリーズのシドか
ND2020
要塞の町はうずたかく死体が積まれ
死臭と疫病に包まれる
ここで発生する病は新たな毒を生み
人々はことごとく死に至るだろう
これこそがマルクトの最後なり
以後数十年に渡り
栄光に包まれるキムラスカであるが
マルクトの病は勢いを増し
やがて、一人の男によって
国内に持ち込まれるであろう
この『一人の男』はジェイドな気がする。
ヴァン『エンシェント・レクイエム!』
ルーク余裕にスルー
ヴァン『クソ!当りさえすればお前なんか!!』
ルーク『…当ててみろよ!?』
ヴァン『!!!!!!』
ヴァン『後悔しやがれー!』
ルーク『ウワァァァァァ!!クルナ!クルナァァァァァァ!!!』
EDの赤毛が登場する時に流れる曲名って何てーの?
『再会、溢れる想い』だったかな。
いやー皮肉な曲名だ。
「溢れる想い、再会」
じゃない?
じじいになっても外見はあまり変化しないんだろうか
むしろげっそり老け込んでるんだろうか
普通のジェイドは万年年齢不詳
>>250の預言のジェイドは見る影もなく老け込んでボロボロな予感
でもジェイドって案外早死にしそう。
身体いろいろ弄ってるからさ、あの人。
目と右手しかいじってないだろ
一番やばそうなのがシンク
俺はギンジに20円
俺は老師かな
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 21:13:01 ID:hTJqYyoW
次テンプレ追加
105: 2006/07/15 19:42:13 73UvVpDd [sage]
>>101 ホントいい加減にしてくれませんか
だから何度書けば分かるんですか?私は馬鹿なんです。
そういう事は思うだけにして下さい。いい加減不快に感じてきました。
だめだこりゃってそりゃ当然の意見ですよね、全然良いです。
そうです貴方が正しいんです。でもね、書かない。これ大事。これ以上書かない。これ大事。
バカは放置ですよ、普通。いじめるのはこれくらいにしてくれませんか。
ホントもう私に対してレスしないで下さい。・・・これで分かってもらえたでしょうか。不安です。
意味わからんw
イエモンとかが死ぬのって2回目にシェリダン行ったときだったっけ?
三回目の訪問で胸感&師匠が降臨したんじゃなかったっけか?
一回目:アルビオール貸せ
二回目:シェリダンに研究者預けたから逝け Byアッシュ
三回目:タルタロスに色々詰んだから…うあなにするふじこ
四回目:ティア脱走→糾明会議
五回目以降:ルーク橋建設とかの理由で任意で来訪
>>261右手って何か弄ってたけ?
ところでお前ら何周したの?今から俺は3周目に行くところだが。
>>270 音素(槍)が入ってる
槍の重さが右手に加わってる
>>271 重さも加わるのか…じゃあ普段は右手が異常に重くて肩凝るんだろうな。
ってか辛くね?槍ってモノによっては相当重いと思うんだが
音素化した時点で質量保存則からは外れるんだと思う。
大爆発したあいつは(スターでも)体重2倍ってことはないだろうし。
音素←→質量の相互変換が可能なんじゃね?
ジェイドの「メテオスォーム!」に笑ってしまうんだが
アビスって他のテイルズシリーズより売れたの?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 12:19:55 ID:5AiGlSPk
他のテイルズと比較してもそこそこ売れた
子安の気持ち悪い声に鳥肌がたつ
「アニィ〜ス♪」
だが、それがいい
とりあえずジェイドは不可能を可能にする男ってことでおk?
おけ。
>>273だろうな。そうでなかったら普通に槍を持ち歩いた方がいいだろう。まあ戦闘中のメリットはなくなるが。
いつでもムービーみれるのってナムコ島であってる?
いや違う、ナム孤島だ
>>282 だよねえ。やっぱりジェイドは凄いんだな
確かゲーム中でも槍と身体を一緒にするなんてジェイドにしか無理だって会話があったもんな
やはりテイルズオブジェイドだ
序盤はジェイドがきもくてゲームを進めるのが苦痛だった。
そのうち慣れたけど。
槍を体にコンタミさせる技術は精神崩壊を引き起こす危険なものらしいけど、
別の音素が腕にちょっとまじるぐらいで体じゃなくて精神の崩壊が起こるってことは、
音素はオールドラント人の精神を司ってるってことなのかな。
記憶粒子が記憶、音素が精神、元素が肉体の三位一体論みたいな。
インディグネイションのジェイドの手の振り方おもしろいな
滑らかな感じで十字をきってるわ〜
あれは十字を切ってたのか
ふよんふよんしてたから何かを呼び出していたのかと
あれはキールと同じ手付きだな、Eの
面白いアビスのMADってないかなー
ジェイドのインディングより遥かに演出ハデじゃん
隠しボス撃破時限定の演出ですから
キノコがムクムクと…って何だったんだろう
ヒント2:類似
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 11:29:14 ID:/jaFHUsN
チムポーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
ナタリア「下品ですわね」
アッシュ「ち、違…」
ひでぇw
VISAカードのCMを見ているとケセドニアを思い出します
どうやって敵からアイテムぬすむんだっけ
wiki嫁
かいてないよぅ・・・
探すべし、あるから
かいてあるよぅ・・・
特定の技に緑のグラスチャンバーをセットすると
「盗む」の効果がついたり、回復効果が追加される。
ちなみに相手がのけぞっていないと盗み効果は発動しない。
一般的にヒット数が多く連携の締めとなる「絶破十字衝」が
盗みやすいと言われている。
盗む
ルーク:烈破掌、飛燕瞬連斬
ティア:バニシングソロゥ
ジェイド:天雷槍
アニス:鷹爪襲撃、連濤雷光弾
ガイ:真空破斬、絶破十字衝
ナタリア:エリアルレイザー
まああれはアッシュですよ、て言うならそれでいいんだけどさ、
泣いて駆け寄るティアがあまりに救い様ないよなあ。
EDでのアッシュのあの劇的な登場のしかたとティアの反応は、描かれてない数分後が悲しすぎる
しかしなんでわざわざレプリカの服に着替えてんだよ…
スタッフさあ、もうどっかで暴露しちゃえよ。
「シナリオサイドとしてのストーリー上のリアリズムでは、あそこはアッシュしか有り得ない。
が、ビジネス的判断が加わり、低年齢層ユーザーへの配慮(解りやすさ受け入れやすさ)も考慮し、
間をとった妥協案(曖昧)に落ち着いちゃいました」
ってさ。
ときに、ふと思ったんだが…
アニスのあの微妙なスパイ加減て、実は修正案なせいじゃないかな?
初期稿ではアニスは六神将の一人で、スパイ疑惑の辺りから完全に寝返る内容だったんだけど、
道徳的に良くない!とか駄目だしくらって、渋々根暗ッタ作った、とか。
まあ妄想なんだがな
とりあえず最後のあれは
アッシュの教団服ではないけどレプリカの服でもないだろと突っ込んでおく
311 :
309:2006/07/20(木) 20:44:01 ID:q2Whfuxh
>>310あれ?そお?
うわ、もっかいせんせい倒して見直してみるわ
合体したんだろ
アッシュとルークが組み合わさってルッシュってところか
ルッシュじゃなくて
アッーじゃねえの
>>309 wikiにEDのまとめキャプチャ画像置いてあるよ。
白メインであまりはっきりとは移らないからチラ見だとレプリカの服に見えんでもないのかね。
後ティアは泣いて駆け寄ったというより立ち上がったところまでしか書かれて無くないか。
アークの方が名前的によくね?
違うゲームの不幸主人公思い出すけど
>>312 服は合体したものだろうが、中身は違うからな。
>>315 ルークは記憶しか残ってないから、比率的に名前はルッシュの方が合ってるだろ。
つーか死ぬ前にアッシュが俺はルークフォンファブレだって
言ってたし両者の意向を取るなら名前はルークだろうね。身体がアッシュであろうとも。
アッシュって灰って意味だし(本人が自虐的に言ってたような・・・
>>319 身体云々じゃなく中身(精神)がアッシュの
本来のルーク・フォン・ファブレという人物だから
もちろん名前はルークだろ。
>>319 もちろん名前が「ルーク」なのは分かってるけど
名前を合体させるなら、何が合ってるかって話だろ。
なあ、攻略サイトにドラゴンバスターをクリアした時にでる
パスワードは、チーグル村長の持ってる神秘の箱に書き込め。
とかいてあったんだがパスワードが長すぎて全部かきこめないんだが・・・。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 23:48:46 ID:DLIXKwfN
ルークとアッシュでゴテンクスって所か
>>321 やけに真面目だったから分かってないのかと思っただけさ
それなら俺はアークが一番カッコいいのでアークに一票
天地創造思い出すけどw
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 00:02:13 ID:DLIXKwfN
>>324 トランテンだべか?
なんだかしまらねぇ名前だべ
ロードが長すぎるなんとかならんのか?
10年後に出るリメイク版にご期待ください。
>>325 似合う似合わないじゃなく、ルークとアッシュの比率的に合ってる合ってないという話だというのは
まさか分かってるよな?
10年も待たずにリメイク版が出るに一票
アッーしか考えられない
帰ってきたのはアッー
でFA
アッシュ戦からラストまで異様に燃えた…
ちょっとテイルズ見直した
携帯なら2年もせずに出るんじゃね?
たくてぃくす
リメイクDのごとくWiiでグラを一新しロード時間やバグを修正したDC版を出してほしい
やる気ないスタジオ社員がそこまでやるとは思えないが
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 12:53:33 ID:JcBVCmkm
前にスーパーダッシュ文庫の絵がゲームそっくりでいいって言ったけど
そっくりなはずだよ・・・
だってチャットとかアニメの絵とか起こしてるのってあの人だったんだから・・・
昨日画集見て知った・・orz
ちょっと吊って来ます
吊るほど落ち込む理由がどこにあるのかさっぱりわからないのですが
十分面白かったしこれくらいのボリュームのやつを
グラフィックをさらに進化させてWiiかPS3で出てくれりゃ満足
過去に縛られるのはイクナイ
新作におけるロードの改善はもちろん必要だけど
これだけ散々叩かれたんだ。次の作品では注意してくれるだろ
EDもきっちりさせるとかw
キモイキャラはテイルズの風物詩だから外せないと思うがw
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 20:24:29 ID:8OkBfWtQ
ロードはやけりゃ文句無いよ
フェイスチャットがもうちょっと少なけりゃなお良し。
338は腐女子だから構わない方がいい
ヴァン戦の音楽は燃えたなぁ
曲名覚えてないけど聖剣を思い出した
ルークの秘奥義は声で攻撃してるように見える
フェイスチャットって別に聞かなきゃ良いんじゃね?
俺はもっと増やして欲しいなぁ
キャラクターを掘り下げたり、次の目的地を確認したりと
「見なけりゃいい」で片付けられるような内容じゃないからなぁ
俺としてもフェイスチャットは数を絞って質を上げて欲しいところ
>>348 次の目的地とかイベント時の強制会話、あらすじで十分だし
キャラの掘り下げは特に気にならない。掘り下げまでこだわるのなら
フェイスチャットが多くてもむしろ嬉しい人(こだわる人=マニア)は多いはず。
個人的にはフェイスチャットの表示に区別があったら良かったのでは。
例えば、白字のチャットの場合は重要なもので聞くべき内容。
赤字のチャットの場合はネタ的なもので聞きたけりゃ聞けという内容。
マニアは全部関係なく見ようとするしちゃっちゃと進めたい人は白字だけ読むようになる。
とかね。
こうなると声優がちょっと可哀想だけど。
フェイスチャットは字を読んだらさっさと次に飛ばせる仕様にして欲しい
俺としてはエターニアのスキットが一番面白かった。
時点でS。キャラの個性が良く出ていて、内容もバラエティーに富んでいた。
だがAのスキットは、納得いかね。
Rで散々こき下ろされた、ストーリー解説型のスキットを性懲りも無く入れてるし。
内容的には序盤のやつは面白かったけど、終盤のやつはキャラがほぼ全員出張ってきて
取りとめもない会話を延々と聞かされる、そんな無味乾燥さ満点の糞スキット。
唯でさえ、ストーリーが超絶鬱展開なんだから、スキットだけはギャグテイストに振るとかして
調和を取ってくれりゃあ良かった。
>>351 アビスのスキットで印象に残ってるのはジェイドの
「ちょw何をww」くらいしかない
俺もEのスキットは好きだな
十物語とかノッポ、チビ、ヒメとかバラエティあったし
リオンの話は軽く感動した
Aは「なんでこんなことに…」みたいなシリアス系ばっかでワンパターンだから、
ますますつまらない印象があるのかも
>>353 Eがリオン?ん?
さあて今日もサンライトチャンバー集めといこうか
目指せ100個
No175:意地っ張りな剣士の話
>>352 あのスキットがあのタイミングで発生することは未だに納得いかん
だよな
同じ暑いところなら砂漠でやればよかったのに
名前バグといい意図的としか思えん
シンフォニアでもコレットが天使化した直後に
レアバードにはしゃぐロイドとかあったな
どのシリーズでもあったのかも知らんね
シリアス展開の後のギャグスキット
雰囲気ぶちこわし感は否めない
デバッグの時にこういった事は注意されないものなのか?
スキットのタイミングミスは演出の不手際だよね?
まああとで気付いても、
無くすのはもったいないし、差し変えはキャストの都合もつけにゃならないし、
スケジュールの都合もあって黙認じゃないか?
ムービーはとばせるようにしてほしいな。
アッシュ刺される→アッシュ死亡(ムービー)→第2振動獲得→シンク登場
→シンク戦闘
を昨日やってたらシンク戦でしんだから
またアッシュ刺されるから繰り返さなければならなかった。
ディンの店でパルラントでどうやってつくるんでぃすか?
攻略読めよ
シンクに負けたのかよだっせーwwww
ちょっと質問なんだが
レプリカを作るときに肉体はどうやって作るんだ?
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 19:41:11 ID:CYWEA9tU
そうか豆腐か・・・
てことはルークの体は豆腐でできてるのかw
だからガイはカースロットの時にルークに斬りかかったんだな!
豆腐の角に頭ぶつけて逝ってこい
>>368その通りだ
更に言うと、ラストでティアが「…好き」と呟くのもそのせいだ。
ティアは湯豆腐が好物だからな!
つまりアビスはガイが豆腐嫌いを克服する物語でもあったが
無情にもゲージは最後まで下がりっぱなしだった
じゃあ音素が乖離した後の豆腐は…
木綿豆腐になりました
ネビリムはマジカルパンダマーボー
水分が抜けて高野豆腐になるんだろ
クリアしての感想
左翼思想を感じるんだが・・・
そりゃさすがに過敏過ぎじゃねーの?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 08:27:45 ID:pTbgYXUN
気のせいだろ
何でもかんでもウヨサヨに結びつけるのは頭悪すぎ
結びつけたい年頃なんだからしょうがない
つーか、最初に崩落したときみんなあんまヴァン責めてないよな
手ごろなルーク苛めて面白がってる
>>381 アニスは言ってたぞ
「悪いのはヴァン総長と……」ルークだって
面白がってはいないだろw
あの時はみんなルークと同じで錯乱状態だったんだろ
だから手近な人を責めて思考を整理させる必要があった
ルークは張本人でありスケープゴートだったんだよ
ヴァンは部下なんだろうし、ルークより預言やユリア関係の知識が色々ある
イオンの方が責められてしかるべきではあるんだけどね。
罪があるかどうかより、態度悪いからムカつくってので叩いてるから。
ダアト式封咒を解いたイオンはヴァンを信用しきって疑ってすらいなかった。これが問題。
しかし同様に他の仲間達もヴァンを疑っていなかった。せいぜいティアくらい。
だからあの中にイオンを攻める権利のある人間はいなかったってことだろ
いや、イオンはダアト式封咒解くのためらってた。
でもルークが半ば強引に、封印を解いてくれとイオンに押し切った。これが問題。
demosorewohokanoyaturahasiranakattajan
しおらしく反省してるイオン叩いたら空気マズーになる
ルークを責めることでパーティ瓦解という最悪の事態は防げたわけだから
結果的にはよかっ(ry
>>386 結局はダアトの封印解く点でも、ルークが悪いんだから
イオンよりルークが責められるのは当然だろ。
仲間が怒ったのは、ルークの起こした行動じゃなく
責任転嫁して「俺は悪くねえ」とかぬかす無責任さだしな。
しかも目の前で子供が死んだ直後。
>>388 386は「仲間たちはその事実を知らない」といいたいのだと思う
ルークが悪いのは事実
ルークが叩かれるのもしかるべき帰結
でもその根拠は「ルークが責任逃れをした」という点からのみ導かれるものであって
「イオンよりルークが悪い」ということを知らない(はず)の仲間たちはそれを叩く理由にできない(はず)
アニスの台詞はイオンに状況説明してもらったかんじだけどね
>>389 388は、仲間たちはその事実を知らなかろうが
封印解きに関してもルークが悪いのは事実だといいたいのだと思う。
実際はそうだし。
だからもうルークが悪いだの悪くないだのの議論はどうでもいい。
一体何を導き出したいんだおまいさん達は
もしイオンがルーク並に叩かれてたらどうなっていただろうか
イオンはそこらへんの立ち回りが上手いからな
イオンの名前の由来って異音?
>>394 反省してる人を叩くようなことはしないからな
今録画してるサンデープロジェクト見てたら
藤原基央作曲のヴァン戦(多分2戦目)の音楽流れてた
>>396 普通に分子とかイオンとかのイオンだと思ってた
アビス微妙に物理化学っぽいことも言ってるし
アビスはなんて意味?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 16:36:56 ID:TEHIBOI0
アビス=どん底
ジアビス=奈落・地獄
購入記念カキコ
そういう意味もあるけど深淵が一番一般的じゃないのかw
ルークのどん底ストーリーなのは間違いないけど
奈落へようこそ
「魔界」「状況的に色々どん底」等と「奈落」「深淵」を掛けたかったんかね
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 17:44:04 ID:ix6kE+Y4
俺がアビスの世界の人だったらアニスに全部責任押し付けて
自殺するように仕込むな
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 18:00:00 ID:bgelb4nc
カバラに於けるセフィロトとクリフォトって対存在だろ?
クリフォトは魔界だけどセフィロトは地殻を支えるシステムなんだな
犬夜叉はいつになったら奈落倒すんだ
なんでこんなにスレ伸びているの?
なんか隠し要素でも見つかったの?
ガイとナタリアの隠し秘奥義は無かった
まで読んだけど
ロード地獄さえなければもっと楽しめたのに…
ローマ字でもレスしてくれる此処の住人の優しさに感動した
FSチャンバーって何個でももてるもんなんかね?
サンライトチャンバーが20個になった時からソードダンサーから盗めなくなったような気がするんだが
99個までだよ
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 19:01:53 ID:ZWHHqFrq
買いたいんだけどロード地獄ってどういうこと?
めちゃロード長いの?
そこんところ教えて(つд・` ) チラ
>>411 ロード地獄すら楽しむ覚悟がないとアビスは楽しめない。
糞仕様にしたスタッフ様には反省してもらいたいが。
レディアントマイソロジーの動画にルーク写ってるな
単発verか
つい最近アビス始めたんだが、なんか戦闘曲がイマイチだなぁ・・・と思ってたら
中盤の戦闘曲でやられたわ・・・
この曲マジイイ
どんなんだっけなぁ
決意の刄っていう曲
cha-rarara rarararararararara-ra-ra-ra--ra--ってやつ?
´・ω・)……!!
´・ω・)……☆
アビスは中盤戦闘曲は良かったけど序盤と終盤がいまいちだったね
特に終盤曲は期待してただけに残念だった
>>422 多分それw
ルークが髪切った後に変わる曲
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 断髪では丸坊主が良かったんじゃねぇのか
/●) (●> |: :__,=-、: / <
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ルーク(17・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
序盤と終盤がメチャ好きで中盤は全然な人が通りますよっと
序盤のは全体の流れが好き。終盤は切ないような雰囲気だけどカッコイイ。
中盤のは…桜庭っぽい
序盤しか覚えてない
好きってわけでもないけど
戦闘曲はどれもいまいちだった
432 :
400:2006/07/23(日) 22:00:03 ID:oTSmyahf
>>401>>402亀だけどレスさんくす
奈落かあ
外郭大地とクリフォトの関係からきてるのかね。
でも、このゲームのテーマが
「奪い取ってでも自分の居場所は勝ち取る。それが生きるということ」
ていうことだと思ってるオレは、どん底って意味の方がしっくりくるなあ
なんか舞台の「どん底」おもいだしたよ
それだけにエンディングはあれじゃなくして欲しかった…
全年齢対象じゃ無理かあ
アビスか…底なしの地獄という意味もあるな
どん底ではまだ良い。底があるから
底がないというのは本当に地獄だろうな
えっアビスの音楽って桜庭じゃないのか?
いやだから、桜庭の曲の中でも特にいかにもっぽいっていう意味w
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 04:45:58 ID:celOX/Ju
個人的に戦闘曲はSがネ申だとおも。
テセアラ戦闘曲が無駄に神な件
アビスの戦闘曲鼻ずさもうと思ってもシンフォニアの曲が出てくる
>>436-438 Sはテセアラ通常戦闘とクラトス最終戦以外苦手な俺・・・
Fighting of the spiritは懐古厨なせいかPの方が好き
でも移動→戦闘のロードの短さと戦闘の良さも相まってD2が一番燃えるんだよなぁ
この場合の‘アビス’は深淵でええんしゃないか?
ティアの詠唱前の台詞にも出てくるし
ワールドマップのマップ回転がとろすぎる
これマジでいらいらするね・・・
>>441 禿同
視点を変えている間にモンスターに襲われる
ところで○○○消滅後の教団再建ったって、方向性が見えないな。
スコアを詠むことは教団の拠って立つところだったからな。
イオンが死んだのに平然としてるダアトの人間はおかしいと思います
アニスもエンゲーブからケセドニアに行くときのジェイドみたく罵られるべき
スパイに関連するすべてのイベントは矛盾だらけでロクなことない
後付で何かあったっけ?
アニスの可哀想な境遇を演出するためならもっとマシな展開にできただろうになあ。
一度はモースにイオンを売ろうとするも、すんでのところで思い直して仲間に助けを求めるが
モースが強行手段に出てイオンも両親も死亡…とかでもいいじゃん。
たぶんあの糞っぷりは完成していたシナリオにむりやり入れたからだと思われる
ロリコンキモヲタ社員のせいでストーリーの価値が落ちまくってしまった
つうかアニスの馬鹿親が全く更生しないのがスッキリしないー
ちょっと頭おかしいんじゃないのかあの両親
あとガイの女性恐怖症って、
最後に克服するのかと思ってたら投げっぱなしで驚いた
克服したらプレイボーイ決定だな、相当たまってそうだし
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 13:06:13 ID:6Yzt1VfX
>>448 ちょっとずつ治っていく感じでいいと思うけどな。
それよりもティアがいつまでも「可哀想ポジション」なのがなんとも……
男性向けにはあれでいいのか?
チーグルの森での決闘で二倍不快
ロリ同士で決闘??考えた奴は池沼ですか???
基本的に可哀想さを演出したかったんじゃなくて
大人に見えても実は皆悩みながら生きてるってのを描きたかったんじゃないだろうか。
で、そこを成長してきたルークが支えるみたいな。
でも自立がテーマだからルークが全部解決するわけじゃなく、
自分自身で少しずつ乗り越えていくと。
水着軍団に救われた世界ワロスw
>>452 ティアは最後まで全く、自分自身で少しずつ乗り越えていこうとしなかったけどな。
>>452 というかルーク全然成長してないし
むしろ変に後向きな人間になって退化してるけど
個人的にはみんな自分探ししたように感じたお
頼りがいのある兄から頼りがいなさげなルークにシフトして
ブラコン克服というか現実を見るようになったから、ティアも少しは成長している
ルークはなあ、みんなに見捨てられるのが怖いという一心で必死でやってた感じだな。
普通のRPGみたいに世界を救って格好いいというより、あわれな感じ。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 18:51:29 ID:EmeWpU57
元気な女の子ですよ
アニスは成長どころかどうしようも無いようなことになった気がする
>>458 しかも、あの後向き全開の卑屈っぷりもさらに問題だよな。
アニスはまじイラネ・・・どうも好きになれん
やっぱナタリア様が最高
世界を救うというより自分を救う話だからな
良い感じでエゴイスティックで泥臭くて好きだけどな
普通は脇で終わるキャラを主人公に持ってきたのがいいわ
ルークが主人公ポジションでなかったらきっと今より悲惨なことになった
具体的にはヴァンを妄信したあげく世を恨みながらシンクのように死ぬ
もしくはアガーテのごとく改心したのにラストで(ry
>>463 脇役だったらまだいいのに
主人公で構ってちゃんで後向き全開卑屈だから
尚更うざいんだよ。
ルークは気持ちの悪いエゴ出してるだけで
泥臭いも何もあったもんじゃないし。
イオンがヒロインだったらどんな話になってたかな
イオンがヒロインだったら
今より大量のイオン信者とイオン信者アンチが沸いてただろうな
イオンみたいなタイプは脇で露出が控えめだから好感がもてるのであって
メインに据えられると偽善臭くてウザイだのさらわれすぎて鬱陶しいだのと
叩かれるような気がする。
しかもヒロイン(=女)だったりすると余計に叩かれる確率が上がる。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 21:35:11 ID:LLOh6tn/
結局どんなキャラならおまいら全員満足するんだよw
無個性名前無し主人公キャラくらいじゃね?
パーティの女キャラには全員アンチスレあるよ
男キャラにはないけど
>>470 ルークみたいなウザい性格の個性が備わってる奴よりは
完全無個性の方がまだマシだな
テイルズじゃなくてドラクエかFF12やっとけば間違いないわけだな。
まあ名前があっても存在が空気な主人公も居るわけだしwww
>>473 無個性主人公はあまり好きじゃないし
テイルズ主人公もルーク以外は嫌いじゃないんだが
断髪前は良くも悪くも存在感はあったからな…
断髪前は良くも悪くも存在感はあったからな…
断髪後は他の連中のイベント進行のための狂言廻しです。
ルーク個人のイベントが来ても「今辛いのはティア(ナタリア)だから」
とか言われてハブられますwww
全編通してルークを中心に回ってる話だったと思ったけどな
>>480 二重くらいよくあることなんだから、そうムキにならんでも。
まぁ裏主人公はジェイドとか言われてるしな
470の意見を汲むと、
いまこそウィザードリィが売れるときなんじゃ?
>>481 話の中心にいることと、存在感の有無は別物。
話の中心にいても、存在感ない奴はない。ルークのように。
あぼーん
>>486 ルークがいなくても、特に困らないパーティーだしな。
流れぶった切って悪いが
もしかしてガイとナタリアって秘奥義1つしかない?
はい、そうです
その二人は素で強すぎるから外されたそうだけども寂しいね
アレして無理やり使ってもカットインが出るだけで終わる閃覇瞬連刃に黙祷
アレして無理やり使ってもカットインが出るだけで終わる閃覇瞬連刃に黙祷
そうなんだ・・・
二人共スタメンで使ってるお気に入りキャラだから
自分としてもかなり残念だわ・・・
教えてくれてdクス
二重投稿すまん
ゴメン、あともう1つ聞かせて
スロットってどうにかすると出来るの?
アニスの秘奥義は3つもある上にぬいぐるみのバリエーションまで無駄にあるという贔屓ぶり
殺劇のモーションは通常技の使い回しだったりするが
そうか・・・orz
・・・ガイとナタリアの秘奥義やスロットやその他追加要素の入った完全版とか出ないかなぁ
実際Aパーティはジェイド一味だよね
アビスリメイク版を期待汁
10年後くらいに
ソイルの木だけじゃなく、せっかくの設定が利用されてないの多いよな
バチカルの地下にあるはずの、大穴あけた譜石のかけらとか、
グランコクマの地下タルタロス基地とか、
シェリダンのロケットじいさんとか。
アビス2で活かされるのか?続編あるのか?
このゲームで学んだ事
卑屈精神は良くない!卑屈気味の俺にはグランコクマでのアッシュとルークのやり取りは胸にきた
>>507 そのへんは別に、ただの設定だけのものとして分かるけど
ソイルの木は、実物もあって、いかにも何かありますって会話もあるのに
何も起こらないからな
ダアトの画面切り替えロード地獄は酷かった
意味のない廊下をつくんじゃねえよ!
後グランコクマとバチカルの城行くのもめんどくせー
>>508 うん。ルークみたいな卑屈人間になったら駄目だぞ。
実は大爆発設定も伏線で、2ではヴァン師匠復活…なんてことはないか。
しかし本編がこれだけ鬱なんだから、
せめてVPのセラゲみたいなお笑いダンジョン付いてるとちょっと嬉しかったんだけどな。
続編作るとしたら「人類が預言を失って2000年…」みたいなのなら許せる。
ヴァンとかルークとかジェイドとかが歴史上の人物になってんの。
>>515 そしてルークの血を引く卑屈鬱少女とか
ジェイドの血を引く天才マッドサイエンティストの姐さんとか
ナタルゴの血を引く巨大マッチョなギャルとかが活躍す(ry
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・・・七英雄の伝説・・・
数多くの悪しき魔物を倒し世界を救い、その後いずこかへ消えた・・・
ルーク ティア ガイ ジェイド
アニス ナタリア イオン
いつの日か、彼らは戻ってきて再び世界を救うのだという・・・
世の中が乱れる度に人々は伝説を語り、救いを願った
しかし、平和が訪れると・・・ 伝説は忘れられた・・・
人の世の興亡は繰り返す、
安定した国々による平和な時代が終わり分裂と闘争の時代が始まった
七英雄の名は再び語られ始めた そして彼らは来た
だが・・・
>>517 アッシュのことも忘れないでやってください……
続編や完全版では是非、ティアの悲鳴の種類を増やしてサウンドコンフィグに追加してください
_| ̄|○コノトオリデス
マニアックな注文だな
俺は惑星譜術を使えるようにして欲しい。
あの詠唱カッコヨス
>>518 そうすると七人じゃなくなっちゃうから、純仲間の立場の七人を書いたというだけ。
八の方が末広がりで縁起よくね?
ミュウの事、忘れられてるですの〜
寂しいですの〜(´・ω・`)
>>523 縁起とかじゃなく、ロマサガ2の七英雄が元ネタというだけだと思うんだが…。
矢島小説下巻の発売が近いな。
つーか、普通のフリーランにすればよかったと思った
ボタン押しながらとかめんどくせー
どうせもうSOのパクリなんだからさ・・・
>>528 L2押すぐらいいいじゃないか
できればおつかいイベントを全部自動にしてほしかったなぁ・・・
1週目・・・もきつかったけど2週目以降はもっとだるくなる('A`)
あとSより演出はまだマシになったと思うけどまだまだ変なところが多い
単体でネタキャラでクソ強い男の隠しボスがほしい
街を行ったり来たりしてイベント見てるだけで
気づけば3時間程、戦闘していない時がある
SOのパクリと喚く馬鹿は視野が狭すぎ
ボタン押しを無しにしたときの弊害とか考えてもないし
きっと、みんな優しいからわざと釣られてあげてるんだよ
夏休みだし、わざと釣られる位のゆとり持とうぜ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 14:25:19 ID:XgtApPGI
どうなったかわからない主人公とロケット爺さんのことを考えてたら
なんか劇場版鋼錬を思い出した・・・ごめんスルーして。
アニス「イオン様といいルークといい、どうしてそう簡単に命を捨てられるの?」
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
ファンタジア以来のテイルズなんだが、アビスは誰が使い易いと言うか強い?
>>540 圧倒的にルークよりガイが使いやすいという声が多い。
まあ6人ともそれぞれ個性があるからいろいろ使ってみればいい
ガイが扱いやすいと思うよ。
C・コア受け継いだら2周目同じコアまた取れる?
ティアとアニスはどうも使う気にならない
ティアは強いと思う。
>>546 マジか…じゃあ使い回すしかねぇか
サンクス
いまだに根強い人気だな。地味にスレ伸びてるし
なんだかんだ言ってもなかなかのゲームだったということか
ナタリアも自分で操作するとかなり性能いいよ
ナム孤島の中にあるのの元ネタがいろいろ思い出せん……
大佐と似たような歳になってくるとこれだからorz
なんかまとめたようなサイトあったっけ?
あの□がくるくるするシューティングの名前が思い出せなくてムズムズしっぱなし
今日はあれにミュウファイア当ててしばらく遊んでしまった。
>>552 それだあああああ!
ずっとグラディウスが頭から離れなかったんで思い出せなかった
(他社なのにね)ありがとう!
触媒武器って2周目に攻撃力強いままで引き継げたりする?
つ戦闘情報引継ぎ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 23:40:45 ID:zJsFxfLe
今買ってきて、OPムービー見たけど、凄く良いね。
主人公が、兵士に囲まれてて、女が叫んでる部分のイベント楽しみだ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 23:44:40 ID:XBQ/m4O5
>>548 発売してから結構経つのに、まだ結構高いしな・・・
しかも最近また値上がりしてやがるし
ちょっと前まで3200くらいだったんだが、この間見たら4000近くになってて驚いた
>>556 OPは最近のテイルズの中では結構好き
一番はTODだけどね
それとルークとナタリアが囲まれてるイベントはなかった気がする・・・
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 23:49:23 ID:5QAdrZ1G
オープニングは作品のイメージだからな。そうゆう展開もあるけどムービーが流れるわけじゃないよ
似たようなイベントはあるけどry
ロード改善だけでいいからベストでねえかな
テイルズオブジアビス2周目始めました。みたいな
まあ当分出ないって。
諦めた頃に出るからマターリしようぜ
アビスって今までで1番権力者ぞろいのパーティなんだなw
王女・王族(次期国王?)・帝国軍大佐・元貴族
謡将の妹と導師の守護役もそれぞれに直接会話できる立場だし。
世界を守るのには1番適してるというか、理由が付けやすいというか。
2番目に権力もってんのはDかな?
>>563 全員に社会的地位があるというのは何か新鮮だった。
主人公パーティってわりとアウトローな連中が多いから。Sとか特に。
>>565 いや未出。表紙は想定範囲内だとして内容が気になるな。
いやカースロガイ様級の爆笑挿絵を期待してるわけではなく。
もはや表紙見ただけで何もおかしくないのに
プッとか笑ってしまうんだが
カースロガイ様のばか………w
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 02:00:54 ID:JfKyedcx
>>569 同じ板の、しかもシリーズ総合スレ程度じゃ盛大な誤爆とは言わん。
Dスレの627と見事な対応の631を見習え
藤原の[song for tales of the abyss]収録曲で、
「Place In The Sun, A」ってどういう意味?
他のは「約束は果たされる」とか「鏡なんだ」とか、
「生まれた意味」とか「十字架を立てるとき」「1と0の間」でわかるんだが、
これだけがどうもわからん。
「日だまり」じゃね?ってか最後のaは何だ?
「Place In The Sun, A」→「A Place In The Sun」でした。
納得。一つ分の陽だまりね。
ティアの譜歌の歌詞ってどこかでみれない?
つかあれってサントラとかに入ってる?
>>576 「大譜歌」でぐぐりゃあいくらでも出てくる。
藤原サントラ買えばアレンジ含め嫌というほど聞ける。
THX!
あれ好きだから、今でも謡将ボコって嫌というほど聞いてるw
>>578 そういう聴き方するのかよ!wサントラ代わりにされて師匠もかわいそうに…
第七譜歌単体で使ったときの効果がきになる
フォーチュンアーク?
あるいはエンシェントレクイエム?
2が出るなら是非ティアに使ってもらいたいな。
コスチューム変化の称号を一つしか手に入れられなかったせいで
二周目の、ファブレ家でのガイとの会話と断髪イベントを「タオラー」で
見る羽目になった。
パンツ一丁で頭にタオル巻いて「俺は悪くねえ!」と叫ぶ親善大使
パンツ一丁で頭にタオル巻いてアッシュと闘う親善大使
パンツ一丁で頭にタオル巻いてティアの前で誓いを立てる親善大使
アッシュに瞬迅剣を繰り出して同じ技で返され、互いに飛び退くシーンも
「タオラー」だとぶち壊し。
で?っていう
一周目でチャット全部集めるつもりだったのに、
ボス戦で負けないと見れないのあるんだな・・・
カウントされないならまだしも、
しっかりカウントされてるから余計に悔しい
図鑑完成しないと見れないチャットもあるから1週目じゃどうやっても無理
第二超振動=ロスト・フォン・ドライブ
大譜歌=フォーチュンアーク
下手じゃない限り全滅なんかしないから全部チャット見るのは無理
自爆すればいいじゃない
じゃあ2周目に自爆するわ
ところで闘技場乱入キャラの元ネタについて詳しく
>>590 全部過去のテイルズのキャラ
リッド→エターニア(主人公)
ミント→ファンタジア(ヒロイン)
フィリア→デスティニー
ナナリー→デスティニー2
こういうことを聞いてるんだよね・・・?
あー、なんかやり忘れてるような気がしてたが、
闘技場の存在を忘れてたんだ!
早速行ってくる
591
591
サンクス
リッドが元主人公なのは初めて知った。見つけたらエターニアを買ってみるよ
>>594 ちょっw 元は余分だ元は
まさかチャとか言い出すんじゃないだろうな?
カースロガイ様って何なのか教えてくれマイカ
カースロットをかけられたガイ様
>>596 何か…小説の中巻だっけ?の挿絵で
カースロットかかってすごい顔になってるガイ様がいる
今ラルゴ殺したとこで40時間なんだが、あとどれくらいある?
お使いイベントばっかでそろそろダレてきたぜ・・・
>>599 俺もラルゴ倒したのが40時間経過のあたりだった。
で、クリアしたのが82時間。
がんばれば時間短縮できるよ、きっと。
人形を装備したらレイズデッド使えるアニスはセブンスフォニマーなのか?
レンズの力です
リアラ人形にハロルド人形、ロニの斧にジューダスの仮面は覚えてる
カイルとナナリーネタあったっけ?
>ナナリーネタあったっけ?
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
>ナナリーネタあったっけ?
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
( ゚д゚ )
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
( ゚д゚)
障気中和で84時間は遅すぎかな?
全部で60くらいだったなぁ
スキット全部飛ばさなかったわりに速い方かな?
自分も全部で60時間ぴったりくらい
サブイベントも気が付けばこなしたし(と言っても水着とかそこらへんだけ)
スキットは飛ばさずに、ルーク武器は最後まで木刀だった
大体60時間くらいが目安なんじゃないか?
120時間くらいかかった……
そのまま2周目に入ってくる!
カイルネタ、岩斬滅砕陣とか?
カイルネタ:「俺は英雄に(ry
カイルの流派はアルバート流だったんだ!
ようやくクリアした
なんかヴァンが弱すぎて拍子抜け
ヴァンよりシンクのが苦戦したんだが・・・
プレイ時間は約45時間ってとこだった(スキットは飛ばしてない)
LVは57〜60くらいかな
結構面白かったけど、ロード長杉だから2周目はやる気が起きないぜ・・・
TOAクリアしたけどヴァンってさ…結局何したかったの?
レプリカ世界作るとか言ってる割には自分はレプリカになるつもり毛頭なしで
妹(ハァハァ)やらガイみたいな自分の気に入ったような人間だけオリジナルで生かしてやるとかいう何様のつもりなような発言するし。
レプリカ見下しすぎだし。自分の理想の世界の住人なのにw
ユリアの予言ヤダヤダ、ローレライぶっころすwwとか言ってる割にそれらのおかげで命助かってるし、力利用しまくり
自分の作ったレプリカ世界をどうしていくか、のビジョンも全くなしだし(予言からはずれたらそれでおkwwwとか)
全く聞く耳持たずに自分の思いついた電波計画進めてるだけじゃん
(つ∀`)わけわかんねー
>>618 >レプリカ世界作るとか言ってる割には自分はレプリカになるつもり毛頭なしで
>妹(ハァハァ)やらガイみたいな自分の気に入ったような人間だけオリジナルで生かしてやるとかいう何様のつもりなような発言するし。
ヴァンはレプリカ世界が完成したら六神将+ティア・ガイを道連れに心中するつもりでした
とりあえずガイティアは最後まで生かした後自分の手で楽にするつもりだったらしいよ。その際自分も自殺。
だから一応自分達だけ生き残ろうとしたわけじゃない。
まあ何だかんだと私怨で動いてるのを、
預言にしばられた世界を救うという大儀名分掲げて隠してるみたいにもみえたけどな。
強さを装って一番弱いとこを見せたがらないあたり似たもの兄妹というか。
突然だが、abi氏によるアッシュノーダメ撃破動画キボンヌ
突然だが、ラスダンでいきなり正座して皆を待ってるヴァンにグミ吹いた
突然だが落とし穴の下でもっともらしいこと言い合って
宿命の対決みたいな感じになったけどやっぱり落とし穴の下なんだなあと考えたら
あまりにもマヌケ過ぎてフォニミン吹いた
化け物モースの壊れっぷりに吹いた
モースってザレッホ火山の時点で殺しとくべきだったよね
そんなことしたらギガントモース様の勇士が見れないじゃないかっ!!
アニスはモースを始末できる状況だったのにしなかったよな
やっぱり糞イベントだ
モース殺して解決する話でもなし
イオンをモースに引き渡す前に、メンバーに「親が監禁された。助けて」って言えば
みんなでモース倒して取りあえずイオンは死なずには済んだな。
モースの死は、導師および守護者脅迫に信者誘拐監禁と罪状一杯なんだから、なんとでも言い訳立つし。
モースに親の借金肩代わりしてもらってるっぽいし
モースの後ろには六神将やモース派教団員も沢山いる
イオンとナタリア監禁できるくらいには
作中のキャラにではなくスタッフに言いたい。
なんつーかザレッホ火山の直後くらいにはモース倒しとかんと
モチベーション下がるじゃん。
あの時点でギガント化させときゃ倒す理由はそれで十分。
あんだけ間を置いてその間にレムの塔という大きなヤマを挟んで
今更モースなんて言われてもな。もうどうでもいいよ。
ヴァンもあの研究所であったときにぶった倒したかったよ(´・ω・`)
ヴァンは中ボスでラスボスはユリアだと信じていた一周目
>>633俺も。
んで、宇宙にいるユリアと戦うためにロケットじいさんに会いに行くんだと信じてた
>>630 親の借金?パーティ内に貴族が何人いると思ってんだ
だいたい借金にまみれたのはあの両親の不注意なんだから
そんな奴らが他人に迷惑かける時点でゴミ。あれのために頑張る道理はまったくない。
あと、モース派の団員とかそのモースが犯罪者になりさがったのにまだ教団にいるのか?って感じ
>だいたい借金にまみれたのはあの両親の不注意なんだから
>そんな奴らが他人に迷惑かける時点でゴミ。あれのために頑張る道理はまったくない。
うん、まさに皆にこう思われると思ったのでは?
こんな話を持ち掛けたら怒られると子供の心理として先延ばし行動に出ちまったのでは。
自分の責任棚上げでルークを責めた手前もあるし。
娘にとって
やはり親は親なんだ
(声:東地宏樹)
>>636 イオン誘拐は既に何度かやってるし
他国の姫と一緒に監禁もしたし
導師しかできないはずの戦争宣言?も勝手に発動したし
今更イオンに預言詠ませたからってモースから離反する団員もいないような
イオンが死んだのは彼がレプリカだからだし
あと貴族だからって友達に借金肩代わりしてもらうわけにも
>>637>>639 そういう風に恥かいて自分の評価が下がるのと
世界の三大勢力のトップを一人殺すのとどっちがいいかってこと
アニスは所詮前者を選ぶような人間ってことです
何でアビススレって、他の何かを貶めて自分の好きなキャラをマンセーしようという
腐った煽りあいしか続かないんだろうか・・・。
どこで自分の好きなキャラを持ち上げてるのかわからない
モースが大好きな人とヴァン先生のやり方に教官した人は素直に手を
挙げましょう。
俺はパーティキャラ全員好きだ
嫌いなキャラなんていない
興味のないキャラならいるけど
あー、したらば管理人殿。
見てるなら出会い系広告削除してくれると嬉しいんだけどな。
>>640 既にタルタロスの乗員140名の命を見殺しにしたのに
イオンの時だけみんなに助けを求めるなんて、それこそ都合良すぎだから
あのシナリオはそのままで良いと思う。
ただ、あのままアニスが最期まで裏切って
モース戦の前でアニスと戦闘→アニス死亡
「どうして誰もアニスを助けてやれなかったんだよー!」な展開の方が
モース戦も盛り上がった気がする。
アニスへの叩きってイオンにも当てはまりそうな気がする。
預言を詠んで死ぬ事を選んだのはイオンだし
ふと思ったんだが。
例えばコンサート開いたとしても、冒頭部分で客が全員眠ってしまう。
大譜歌って曲として致命的だと思うのだが、どうか。
眠らせて守って強化して回復して炎の柱が落ちてきて光の十字架に張りつけにされるんですね
す、すこあを、すこあを・・・ひゃはっ!?
本屋でアンソロジー見たけどちゃんとアンソロジーって書けよ。
単行本と間違って買わせようとしてるのかと疑った。
そういえば俺もラスボスはユリアだと思ってた
実はユリアが裏で動いてるから全てが予言通りに行く→
それに気付くヴァン→最後にヴァンがルークたちに誤解されたまま死亡→
死に際に真実を告げる泣けるイベント→
ヴァン先生の為にも世界の自由の為にもユリアを倒す!
んでユリアを倒すがローレライも絡んできて真ラスボスユリア+ローレライが
出てくる。みたいな流れを妄想してた
モースは中盤でさっさとやっつけると思ってた
実際は世界を巻き込んでるだけで意外と小さい話なんだよねアビスって。
預言・星の記憶問題がうやむやのまま終わったからな。
ローレライが言うには星の記憶はわずかにしか狂ってないみたいだし。
あんな善良そうな顔のユリアたんが犯人のわけねーだろと
最初から最後まで一貫して生まれた意味を知るRPGだったな
これはこれで気合い入ってていいや
でももうちょっと強そうな敵とも戦いたかったな
で今ふっと思ったんだけど、
バチカルって侵略者用迎撃砲台みたいなのあったよね?
OPよろしくアルビオールでくるくる飛んでご満悦だったんだが、
実際にやると撃墜されかねないよなw
つアンノウンレプリカ六神将
つアンノウン闘技場エキシビジョン
ノーマルの状態で鬼のように強い敵がいないとなんか物足りない
ノーマルなんかで全滅する奴ってただの下手だよねww
このゲームって所詮無駄設定が大好きでシナリオが長ければ高尚だとか
考えるようなアタマの悪い設定厨の腐女子しかマンセーしないゲームだろ
そうだね、プロテインだね
まぁ最近のRPGの中じゃいい方だとは思うがな
お使いイベントの嵐やクソロードはむかついたけど
ラストの方のイベントと曲が良かったから許す
特にラスボス戦の曲がかなり良い
しかしいつもアニスとイオンの話になると熱くなる人がいるなぁw
麻薬には劇薬が必要だから
ロードが長いってはなしだが、同じ発売元のゼノep2と
どっちがまし?同じぐらいなら我慢できりるのだが…
>>667 ゼノの事はわからんが、アビスはまじでロードがやばい
戦闘の方はさほど気にならないが、MAP切り替えがやばい
5秒くらいかかって、しかも頻繁だからイライラする
買ったばっかりの薄型PS2でこれだから、初期型とかならブチキレること間違いなし
でもまぁ面白いけどね
コロシアムクイーンのエロさについて
モンスター図鑑さえあれば・・・くそぅ・・・・
ファミ通文庫のフラゲまだー?
アビスの攻略本で一番出来が良いのってどれ?
出来れば舞台設定とかが詳しい奴
最近はどれもこれもビニール詰めで中身がわかんねーんだよな・・・
設定資料を求めるならファミ通のほう買っとくと良いよ。
攻略本としての使い道はナムコ公式の方が上らしいけど。
>>669 唐突に詠唱しだして隙だらけになる天然っぷりもいいよな
序盤のケセドニアから出る船のタルロウXのイベントでバグったんだが
よくあることなの?
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 14:22:50 ID:kEiCvQzo
ファミ通文庫下巻買った。
ぼかしEDだった。
あまり期待してなかったがやはりもうちょいヒネリがほしかったな。
矢島はEDの真相をどんな風に聞いたんだろうか・・・??
オビにルークとアッシュ二人の約束の物語とあるからED赤毛の約束って
やつはやはり二人の約束なんだと思うな。
俺はトレカ2弾買ってきた
制作スタッフのインタビューものってて1弾より出来がヨカタ
まさか書き下ろしがあるとわw
セシルとフリングスという人選が謎だが
書き下ろしあるのか、珍しいな
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 15:51:02 ID:kEiCvQzo
赤毛の主観視点まったくなし。
じつにあっさり風味だったよ。
トレカ2弾のフリングスが女に見えて困る・・・。
そうかさんくす。
公認で同人設定ぶちかます矢島ならひょっとしてぶっちゃけてくれるかもと思ったが…w
アッシュとルーク二人の(交わした)約束の物語か、
あるいは二人(それぞれ)の約束の物語か、
煽り文は両方に取れるな。
二人の約束の物語、か
ゲーム中で「約束」ってどれだけ出てきたっけ
ぱっと思いつくのはアッシュとルークの約束、ルークとティアの約束、
アッシュとナタリアの約束、ルーク・アッシュとローレライの約束(実質的には一方的なお願い)
トレカのインタビュー詳しく
トレカ2弾の書き下ろしカードうp希望
>>675 少なくとも、ラストで赤毛が言った「約束」はそれ(ルークとアッシュが交わした約束)だろうな。
フリングスマジ見てえw
うpきぼん…
イオンとコレットには似たものを感じるな
ノエルたんの書き下ろしはないのかね?
買って来た。EDマジでひねりないなー。
そして矢島はまたずんどこ外伝出しまくるつもりか。
『えー、この人の?』の外伝ってなんだろな。
今思うと珍しくヒロインが救われない話だったなぁ
ハミ通文庫、12章のモノローグはどう見ても死亡フラグ
俺結婚するんだレベル
>>691 おぉ、画像upサンクス!
インタも出来たらお願いします
おk
結構量があるので時間掛かるが待ってて
695 :
トレカインタ:2006/07/28(金) 19:19:05 ID:ep2rv6hj
山内秀範(タウン・インドア・ミニゲームプランナー)Part1/5
Q.十周年記念作となった今作を振り返ってのご感想をお願いします
A.十周年記念作というこの作品に携われた事は、本当に幸せでした。
限られた開発期間の中で、これだけのボリュームとクオリティを出す事ができたのは奇跡だと思ってます。
自分自身としては、かなり納得の行く所まで自由にやらせて貰えたので、
これ以上はない満足感を得られました。
Q.キャラや世界観などで、ボツ設定や裏設定はありますか?
A.あまりにもボツネタが多過ぎるのですが、自分の担当の主であったところを。
「ソイルの木」は、続きの話があったのですが、色々な結果ボツにしました。
あとは、カイツールのキムラスカ側にある塹壕で、トレーニングのために走りまくる兵士がいたり、
塹壕を使ったにミニゲームもやろうとしましたが、世界観とのズレと戦争イベントによってボツになっています。
さらに、ベルケンドの実験区域が封鎖されていますが、あれも六神将絡みのイベントで使おうと予定していたのですが、
時間的な都合と実弥島さんと話した結果、あの状態になりました。
個人的に一番残念だったのは、ケセドニアの「ノワールファンクラブ」は、もっといろいろ話を続けたかったのですが…。
キャラの衣替えは、実弥島さんと話しながら色々決めたのですが、ジェイドのバスローブだけはすぐに決まりました(笑)。
グラフィッカーさんにお願いして、スリッパは是非ホテルに置かれている使い捨てのヤツで、と言う指示まで出したほどです。
アビスマン系は、実弥島さんが書いたシナリオもあったのですが、時間の都合上入れられず、今のシナリオになってしまいとても残念です。
ある意味"幻のシナリオ"となってしまいましたが、内容的には本編よりも力が入っている感じがしました(笑)。
こんな感じのインタが全部で12個ある。ちなみに1BOXじゃ揃わなかった
697 :
トレカインタ:2006/07/28(金) 19:34:06 ID:ep2rv6hj
Part2/5
Q.今だから言えます! 製作期間中の○○なエピソードは?
A.アルビオールの3号機をアッシュが乗り回していましたが、あれを社内では「ワルビオール」と呼んでましたね(笑)。
また、機体のカラーを決める時も、アッシュだから赤黒というのもすぐに決まりました。
それに付随して、バチカル廃工場を出てすぐの雨のイベント時に、アッシュがイオンをさらっていくシーンがありますが、
あれの後ろに映っているのも「ワルタロス」と呼ばれています(笑)。
Q.製作チーム・シンフォニアについてぜひコメントをお願いいたします。
A.とにかく、限られた開発期間で、これだけのものを作れたのは、チーム全体の結束力があったからこそと感じています。
10周年記念作品という形でなくても、みんな良いものを作りたいと言う気持ちは強かったですし、やれることはやり切ろうと頑張りましたから。
このチーム自体も、ある意味奇跡なのかもしれません(笑)。
余談ですが「チーム・シンフォニア」と言う名前は、奥村さんが勝手に命名してました(笑)。
Q.完成までに最も苦労したシステムは何でしたか?
A.タウンリンクシステムとミニゲームのドラゴンバスターです。
前者はとにかく、当初の規模よりも抑えたのですが、それでもあそこまでの物になってしまいました。
本当は街の人達のセリフや、訪れる旅人達までも変える予定でしたので…。
ドラゴンバスターは、もっと簡単な作りにしようと思ったのですが、プログラマー含め、関わった人間たちの情熱が強過ぎて、
どんどん規模が大きくなって、あれだけのものが出来上がりましたね。
ワルビオール、ワルタロスバロスwwwwww
>>691 うおおおおおおdクス!!これは奥村絵だな。
キャラの設定文とかは裏に載ってなかった?
ワルビオールとワルタロスwwwwwwwwwwwwww
700 :
トレカインタ:2006/07/28(金) 19:49:24 ID:ep2rv6hj
Part3/5
Q.ずばり!マイベストキャラは?
A.自分で全ての設定を作り上げたキャラは多いのですが、その中でもお気に入りは「うしにん」と「ありじごくにん」です。
うしにんは、新しいキャラクターを作りたいというのと、ナム孤島に合わせた万能キャラが欲しくて、製作しました。
兄弟で見分けがつくように、ベルの色を「金・銀・銅」にしたのも、自分のわがままです(笑)。
ありじごくにんは、会議中に冗談で言ってたのが、そのままイキになった感じです。
気が付いたら、キャラクターが出来上がっていて、モーションがついてたみたいな(笑)。
物を投げ捨てるモーションを作ってもらって、実弥島さんに見せたら大笑いしてくれたので、そのまま使う事に決めましたね。
そういう意味でも、各班が総じて楽しんで作ってくれたキャラだと思います。心の拠り所にしてた人もいたぐらいなので(笑)。
Q.予定ではこんなキャラクター(イベント)じゃなかったのに…
A.ロケット塔のじいさんですね。
本当はもっとイエモンとか、ルークたちに絡ませたかったんですけど…。
あれは、実弥島さん主導じゃなく、自分が主導でシェリダンに塔を作ってもらったり、キャラを作ってもらったりしたんですが、
いろいろな都合でほとんど演技をさせてあげられませんでした…。
イエモン死亡後に、何とか絡ませてあげたのが、せめてもの救いだったかと。
>>699 今回はスケルトンタイプのカードなので裏面はなし
701 :
トレカインタ:2006/07/28(金) 20:02:39 ID:ep2rv6hj
Part4/5
Q.作品を通して、お気に入りのイベント・エピソードは何ですか?
A.ありじごくにん関連のイベントは全部思い入れが強いです。セリフも含めて、全部自分で書かせてもらえたので。
あの口調になった理由は、あまり覚えてませんね。ありじごくにんの風体と、性格に合う口調は何かという所から、
ああいう形に自然となったような気がします。
あとは、漆黒の翼の最後のイベントも好きです。
あれだけ重い話と人間の生きるという話の最後のオチが、アレなので(笑)。
Q.「ジアビス」の「ここ」はぜひ観てくださいというアピールポイントをお願いします。
A.行くまでが大変ですが、ナム孤島は是非見てください。
どの部屋にも多くの隠し要素が入っているので、いろいろ試してもらえると嬉しいです。
たとえば、とある消火栓にミュウアタックを当てると……、とか、モニタールームのある画面には、ランダムで何かのゲームが映されている、とか、
ゼビウスのスコアをカンストさせると何かが起こる、とか(笑)。
見るだけでなく、触っても楽しい、ナムコファンのための場所にしたつもりです。
そして、何といっても、ミニゲームの域を超えてしまうほど作りこんだドラゴンバスターも、是非遊んでください。
かなり多くの要素で、オリジナルを踏襲してありますし、新たな要素もふんだんに入れてますので。
ドラゴンバスターに費やす時間の余裕有るなら、
何故サブシナリオや演出をもっと沢山仕上げなかったのかと小一時間
>>702 それもあるが、ロード時間の改善とかもっと他のとこに気合いれろと
マジでロードとか改善した完全版アビス出してほしい・・・
ガイナタリアの隠し秘奥義もなー
705 :
トレカインタ:2006/07/28(金) 20:19:51 ID:ep2rv6hj
Part5/5
Q.「ミソくれ!」など、製作チーム様の前作「テイルズオブシンフォニア」とは異なるインパクト(台詞)
のキャラクターが多い「テイルズオブジアビス」ですが、この路線(方向性)はどのようにして生まれたものなのでしょうか
A.ミソくれ! に関しては、最初あのイベントのシナリオを自分が書きまして、それを実弥島さんに編集してもらいました。
あれに近いセリフを書いてはいたのですが、「ミソくれ!」にしたのは、間違いなく実弥島さんのセンスです(笑)。
そういう意味で、TOAのサブイベントは実弥島さんの本当の顔が垣間見えるのかもしれません。
Q.ファンの皆様に向けて一言お願い致します。
A.私達としては、「テイルズオブ」シリーズをより多くの人に楽しんでもらい、より多くの人に満足してもらえる作品を命題に、日夜タイトル製作に勤しんでおります。
そんな作業の中において、とても重要な位置を占めているのは、ユーザーの方の意見という事です。
好意的な意見だけでなく、否定的な意見も含めて、スタッフ一同多くの方の話を聞きたいと、日々アンテナを張り巡らしております。
それが、アンケートなり掲示板なり、どのような形であっても、なるべく多くの方の意見を参考にしたいと感じていますので、どんどん要望や疑問をぶつけてください。
我々も、同じところに留まるのではなく、より良い作品を目指して努力して参りますので。
そして、これからも「テイルズオブ」シリーズを楽しんでプレイしてください。
また、次回以降のナム孤島でお会いしたいと思います(笑)。
やっぱ2chみてたりするのかな
707 :
トレカインタ:2006/07/28(金) 20:33:06 ID:ep2rv6hj
奥村大悟(アートディレクター/リードデザイナー) Part1/3
Q.製作チーム・シンフォニアについてぜひコメントをお願いいたします。
A.そろそろ時効かと思いますので。実は、チームシンフォニアというのはアビスを作ったスタッフの屋号ではありません。
その名前が出てきたプロモーション映像製作をした私を含むナムコ(現・バンダイナムコゲームス)社員の数名が勝手に名乗っていたものです。
件の映像を作ってる最中はシンフォニアのスタッフが作っている事を大々的に発表していいものやら迷っていた時期だったのですが、宣伝としてはそのこと自体は匂わせたい。
でもチームには特に対外的に聞こえのいい名前がなく、本格的に決めるとなると色んな人が絡んできて時間も掛かる。でも適当にでっち上げるのもよくない。
ということで映像製作をしていたわれわれをチームシンフォニアと言ってしまおう。
そういう台所事情の下に作られたのがチームシンフォニアです。
ちなみに名前案としてテイルズシンフォニックオーケストラと言うスカシたのを考えて、ロゴも作っていたんですが、わかりにくいという理由から没になってしまい
現在広まっているちょっと微妙な名前になってしまいました。
ということで、質問の内容からすると恐縮ですが、チームシンフォニアなる集団は、ある意味もうこの宇宙に存在しません。ごめんなさい。
こことか見てそうだけどなw
じゃあ要望かいとこ。
ロード短くしてバクハマリ誤字直して街の行けなかったところ行けるようにして
ボツ・入りきらなかったイベントやミニゲーム入れてソフトリセット・中断セーブ・
セリフ飛ばし・商品購入時ボタン一発で最大数・アイテムの新規入手欄・モンスター図鑑等の
従来のシリーズにはあったやつを追加してC・コア屋機能させて複数所持も出来るようにして
ワールドマップの回転速くしてサウンドテスト豪華にしてナイツ装備とかを一式そろえたら
外見グラフィック変化するようにしてアルビオール最終形態ではどんな場所も加速とかナシで
行けるようにしてフィールドの音量小さくして あと
ファンがこれ以上もめないようにマルチEDにしてくれ。
あとなんかあったかなー
自分が誤字ったw
バク→バグ ね。
ロード関係はあたりまえとして
演出をもっとちゃんとして欲しい
あと、あの煮え切らないエンディングをなんとかしてくれ
没秘奥義追加も忘れずに
カットインも既にあるんだし
712 :
トレカインタ:2006/07/28(金) 20:47:29 ID:ep2rv6hj
Part2/3
Q.御担当された原画・CG・フェイスチャットに関してコメントをお願いします。
A.ゲーム画面に直接出てくる絵としてはパーティキャラとヴァンの戦闘中のカットインを描きました。
絵を似せるのに難儀しましたが、アニスのフィーバータイムは描くのも楽だし描いてて楽しい絵でした。
Q.キャラや世界観などで、ボツ設定や裏設定はありますか?
A.序盤のティアのお説教シーンでルークに顔を寄せてしゃべるのは、目が悪いって設定があったかららしいのですが、
ゲーム中あまり生かされていなかったので衣装バリエーションにメガネを入れてほしい旨を
「メガネいいですよー、メガネ!メガネ!!」と主張したのですが失笑、黙殺と相成り増した。
同じく衣装バリエーションでアニスが学校の制服風の格好をしていますが、それぞれのキャラ分、制服デザインがあってよく似合っていたのですが、
これも時間の都合でカットされてしまいました。学園アビスとか面白そうだったので残念です。
あと、漆黒の翼は製品ではあんなキャラになっていますが、最初にデザイン案が出されたときはお嬢様っぽい女の子が黒服の大男二人を引き連れているというキャラでした。
いろんなシチュエーションを想像しやすく、とても気に入ってたので没になったのが悔やまれます。
いつの日か好感度分岐やロード時間短縮、グラフィックの劇的向上などなどをしたアビス・アルティメットエディションを作る時が来たら復活させてあげたいです。妄想ですが。
EDはハッキリしてるだろ。ルークだとかアッシュだとか、そんな単純な話じゃないけど。
アビス・アルティメットエディション!!
出せ、それを早く出せ!!!
出たら絶対買うな
個人的にロードさえどうにかなれば神ゲーなのに・・・
716 :
トレカインタ:2006/07/28(金) 20:57:42 ID:ep2rv6hj
Part3/3
Q.十周年記念作となった今作を振り返ってのご感想をお願い致します。
A.10周年という時間が起こした奇跡のようなタイトルで、ファンタジアが生まれたのと同じくらいに奇跡的ではないかと。
10年間せっせと作り続けたご褒美に創作の女神様が陽だまりのような微笑をくれたに違いありません。
個々人の努力は当然あるのですが、それでも発生する諸々の問題を幸運が積み重なって救ってくれたような観があります。
Q.今だから言えます!製作期間中の○○なエピソードは?
A.背景のモデルやテクスチャの修正をいろいろとしたのですが、その際にテクスチャの隙間に落書きをして遊んでいました。
絶対に見えませんが、バチカル王宮の謁見の間の石像は、背中に「オクムラ参上」とか描いてあります。
かしこくなさげな雰囲気が漂う一品です。
>>714 おちつけw
また時間がなかったとかで半端なものだされても困る
ロード・バグ改善が6割、サブイベ追加3割、残りが秘奥義追加
719 :
トレカインタ:2006/07/28(金) 21:15:20 ID:ep2rv6hj
伊藤正(イベント演出)
Q.今だから言えます!製作期間中の○○なエピソードは?
A1.タルタロスのクルー
シナリオとイベント演出の確認ミスの話です。
アクゼリュスが崩落するムービーシーンで、崩落の割れ目から必死に逃げているタルタロスが描かれています。
ある日、実弥島さんがこのシーンを確認して驚愕の悲鳴を上げました。
「誰がタルタロスを動かしてるの!?」(実は無人であるべきでした。)
直後、台詞を追加「近づかないほうがいい。中にはオラクルの死体が散乱してますから」
ジェイドに助けられました。申し訳ありません。
A2.アルビオールのモデル
リアルタイムイベントで使われているアルビオールのモデルですが、実は大変細かく出来ております。
搭乗口、側面のテラス部分、背面部のそれぞれのハッチが開閉。
離着陸のためのライディングギアも油圧っぽく出し入れできる、といった気張りようです。
お見せできなくて残念です。
Q.予定ではこんなキャラクター(イベント)じゃなかったのに…
A.外殻大地編 タルタロスから脱出
タルタロスの出入り口について
出入り口が高い場所にある為、出入りには収納式のタラップで昇降します。
中から外へ出る分には問題なかったのですが、リグレットが外から扉を開ける必要が生じました。
そこで、外から手の届く位置にタラップを展開するためのスイッチを設定、下っ端の兵士が忙しく活躍する事となりました。
Q.「ジアビス」の「ここ」はぜひ観てくださいというアピールポイントをお願いします。
A.決戦前夜
月明かりの中、夜の海に浮いているアルビオールの船上で、ティアとルークが語り合うロマンティックなシーンですが、
このシーンの作成は、キャラクターモデル作成のスタッフが担当しました。
このシーン、ルークの称号を「ドラゴンバスター?」にすると、ティアが鼻の穴に指を突っ込みます。
いちおう双方の担当に伺った所、「まったくの偶然」だそうです。
アビス買おうか迷ってんだけど質問
レジェで即死したんだがこのアビスって期待して良いの?
てか人気キャラだれ?
見てると、アビスのマイナスポイントはロードしか無いみたいに
間接的にベタ褒めされてるのが信じられないんだが。
成長過程投げっぱなしシナリオ、ロリキャラ過剰マンセー、
シリーズ最低クラスの手抜きアニメ、どれもこれもヤバ過ぎて話になんない
>>713 つか、あれがアッシュだということはもうハッキリしてるしな。
723 :
トレカインタ:2006/07/28(金) 21:31:45 ID:ep2rv6hj
穴吹健児(ダンジョン仕様)Part1/2
Q.キャラや世界観などで、ボツ設定や裏設定はありますか?
A.ゲーム中には、ほとんど出てきませんでしたが、コーラル城は細かく設定しています。
元々はファブレ公爵の祖父が建てた物でした。戦線が迫ったせいでバチカルに帰国したのですが、その後、マルクトから亡命してきた夫婦が住みます。
城の中に飾られている絵はその夫婦の子供が両親を描いた絵です。
子供が描いたのであんな絵になっているという設定です(笑)
結局、夫婦はマルクト軍に見つかって自害しましたが、絵を並べた際に開く奥の隠し部屋にあるアイテムは夫婦が子供のために残した物なので、ホントは売ったら金になるはずです。
Q.今だから言えます!製作期間中の○○なエピソードは?
A.ダンジョンの仕様を担当していたのですが、ダンジョンのチームは終盤まで人の出入りが激しくて結構大変でした。精神的にもきつかったです。
『えー!!、おまえもかー!』って感じでしたよ。何度スケジュールを組みなおしたことか…
でも最後まで残って頑張ってくれた、今のダンジョンチームにはホント感謝です。
Q.ずばり!マイベストキャラは?
A.ミュウです。ミュウアクションは自分が仕様を担当したので。
それだけに、いじめられている姿がなかなか他人には見えませんでした(笑)
PCではガイです。衣装替えのデザインを出したのですが、ボツをくらいました(笑)
あとはタルロウXも、自分が考えたので思い入れがあります。
ディストの手下って設定でしたが、当のディストは全く気に留めてなかったですね…
『きっそー』って台詞は仕様です。次回作にもチョイ役で出してやるズラ!
724 :
トレカインタ:2006/07/28(金) 21:43:19 ID:ep2rv6hj
Part2/2
Q.「ジアビス」の「ここ」はぜひ観てくださいというアピールポイントをお願いします。
A.ダンジョンの仕掛け全般ですかねー。アブソーブゲートは個人的に良く出来たと思います。
バチカル廃工場は気合入れすぎて『めんどくせー』って意見が多かったみたいですけど(笑)
シナリオで言うと、ルークとアッシュのラストバトルは、ちょっと見て欲しいです。
2人が戦う場所の背景に、2体の像(レリーフ)があります。1体は髪が短く、1体は長いです。
ルークとアッシュがここで戦うのは偶然ですが、2人を象徴するかのような像の前で戦うシーンは見ものですので、是非見てください。
Q.ファンの皆様に向けて一言お願い致します。
A.業界が変貌を遂げようとしている時期で、コンシューマのRPGはどんどん売れなくなって来ている時代です。
そんな中でも「テイルズオブ」シリーズが10年間やってこれたのは、ホントにファンの方々のおかげだと思います。
皆さんの期待に応えられるよう、そしてその期待を上回る物を作れるよう、僕らも日々頑張ってます。次もTOA以上のものを作ります!
なので、ファンの方々もどうか暖かく見守ってもらえればと思います。
これからも応援シクヨロ!!
エルドラントの落とし穴のあたりを通るたび「この下にアッシュの死体が…」
と思うのは俺だけではないはずだ
トトロぐらい大きなチーグルというかミュウいたらふっかふっかしほうだいだろうな
って平和条約結んだところで106時間ぐらいなんだけどクリアするまで200時間いきそう・・・
なんかななーんかクリアしてないけどすでにAってなんかもやもや感残る
ティアとかアッシュとかナタリアとかルークとかなんかこう一人一人を語りたいというか
2体の像はやっぱり象徴だったんだな…
やっぱ短髪の像が崩れるのも・・・
729 :
トレカインタ:2006/07/28(金) 21:59:28 ID:ep2rv6hj
伊藤謙(イベントスクリプト)
Q.ずばり!マイベストキャラは?
A.タルロウX以外に有り得ないですね。
あの正体不明さ、8ビット臭のする動き、最期、「ギャー、ズラー!」や「きっそー!」等の名台詞…
どれをとってもパーフェクトです。
その後のジェイドのドライな反応もまたいい感じですね。
Q.作品を通して、お気に入りのイベント・エピソードは何ですか?
A.やっぱりエンディングの「お別れ」イベントです。
今まで文字通り「踏んだり」「蹴ったり」していたミュウに優しい言葉をかけるルーク…
「ああ、お前成長したのぅ」とイベント組みながら感動しておりました。
あと、船のタルロウXイベントですね。なんと言ってもタルロウ最大の見せ場ですよ!
…と、いうよりここしか出番がありませんが(笑)
Q.個人的にお考えになる「テイルズオブジアビス」のテーマは何でしょうか?
A.「信念」です。
ヴァンたち六神将にもそれぞれ正義があって、それぞれの為に戦っている。
モースですら、私利私欲ではなく世界の繁栄のために行動していますし。
タルロウXも常日頃から「漢」であろうという信念に基づいて行動しています。
あの手の振りは「堂々と行こうぜ」という実に漢らしい思想からのものです(嘘)
Q.ファンの皆様に向けて一言お願い致します。
「テイルズオブジアビス」を遊んでいただき、本当にありがとうございます。
次回作「テイルズオブタルロウX」もよろしくね!
※「テイルズオブ」シリーズはユーザーの皆様に優しいRPGを目指しております。
ご意見、ご希望、ご要望がございましたら、アンケートはがきやファンレターを出すか、
某巨大掲示板などに描きこむ等、メッセージを送ってください。
これは!と思うものがあればパク…いやいや、参考にさせていただきます。
A.
730 :
トレカインタ:2006/07/28(金) 22:03:06 ID:ep2rv6hj
うは、最期ズレた
>Q.ファンの皆様に向けて一言お願い致します。
>
>A.「テイルズオブジアビス」を遊んでいただき、本当にありがとうございます。
>次回作「テイルズオブタルロウX」もよろしくね!
が正しいです
以上でインタビュー終了
ここで意見バンバン書き込めば参考にしてくれるみたいだw
名無しに戻る&飯食ってくる
おつ
>>730 dクス&お疲れさん!
ちょ、某巨大掲示板って思いっきりここじゃねえかww
>>730 おつかれさんです
やっぱ製作者も2chとかみるもんなんだな
俺が知ってるかぎりシンフォニアトレカからインタビューはあるが今回もおもしれーw
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 22:55:37 ID:iXyfkmaX
>>730 おつかれさま!ここまでしてくれるなんてお前いいやつだな
アビスって不満が多いながらも好きだし、時間不足で削ったりしたのを追加したやつ出してほしい・・・
>ID:ep2rv6hj
マジ乙!ありがとう!
これはこれは……さり気無く燃料投下してくれるスタッフの心遣いが憎いですね〜はっはっはっ
思う存分語り合おうじゃないか諸君
書き下ろしもあるしやっぱりトレカは買ったほうがいいのか?
と悩み始めた漏れガイル
>>ID:ep2rv6hj
乙。超乙。
あれだから良いって奴も中にはいるが、俺はやっぱりあのEDが不満だ
って某巨大掲示板に書いておく
EDはあれだからいい。
ゲーム中だけの説明じゃ、肝心の大爆発についてすらよくわからないから(攻略本と食い違い多し)
そこのとこはっきりしてくれていたら、EDはあれでも良かった。
でなければ、EDをはっきりさせて欲しかったな。
本音を言えば、ルークもアッシュもローレライの奇跡で復活・帰還のハッピーエンドが一番良いけど。
没シナリオ活用でアビヌマンドラマCD出して欲しいよ
>>741 ゲーム中の大爆発の説明と攻略本に食い違いなんて無いと思うが?
>>741 ていうか、EDはもうはっきりしてるから
>>741 主題歌で説明してるからあれで良いんだよ多分
>>743 ゲーム中だけじゃわからない点と、ゲーム中の説明じゃ勘違いしそうなとこがある。
結論としては「最後に残るのはオリジナル」なんだけど。
>>744 もうはっきりしているって感じるのはその後のスタッフインタビューとかと合わせてだろ?
それ無しならゲーム中でもっとアッシュだと描けってこと。
>>746 ゲーム中だけじゃわからない点や勘違いしそうな点があっても
それを言及してるのが攻略本だから
食い違ってる点なんて無いんだが・・・?
>>746 だからその後のスタッフインタビューが無いならまだしも
あるんだからゲーム中はあれでいいだろってこと
攻略本は全然言及してないぞ
>>750 ?
攻略本は大爆発設定についての言及とか色々あるぞ
あーあ、また始まった…
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 00:27:52 ID:AmJeQsnA
晒しage
とりあえず
>>750は攻略本をよく読んでみるといいかもしれない。
攻略本ではゲームよりも設定とか細かく詳しく書いてあるから。
ゲーム本編:大爆発は避けられない
攻略本解説:大爆発は人為的環境に無いと完遂しない
これはまあ記述の矛盾では有ると思う。
どっちにしろラストがアッシュだと製作サイドが主張しているのはわかるけど。
>>756 人為的環境でないと「完全な」大爆発は完遂できないけど
大爆発自体は避けられないんだから、別に矛盾してないぞ。
>>755 なんで突然EDの言及??
攻略本にはちゃんと、大爆発設定等のゲーム中だけじゃわからない点や勘違いしそうな点の言及があるだろって
よく見てみろ
巨大掲示板に…とか書かれてるの見ると
過剰なEDマンセーとか社員の自演かと思っちゃうよね。
そこまで暇じゃ無いだろうけど。
過剰なEDマンセーなんて一体どこに…?
一体どこに過剰なEDマンセーのレスがあるのか、オレにも分からんな。
俺の目にも過剰なEDマンセーなんて見えないが…
トレカ話が続いてるのでネタ投下
スタッフインタビューはシンフォニア・リバーストレカにもあった
どっちも裏ネタや舞台裏ネタが豊富なので一度見るとよい鴨
まああのEDに納得して無い奴はもうゲーム自体売って忘れちゃってるだろ
俺はルークが成長したようにはさっぱり見えなかったし(むしろ悪化しただけのような)
罪も全然償えたように思えなかったから死に逃げは微妙に感じたけどな
その他の部分はそれなりに面白かった
明らかなアンチは無視すればいいのに暇だなおまえら
結局描き下ろしは2枚だけ?
描き下ろし自体ないだろうと思ってたからあるだけマシなんだけど、どうせならもう少し数描いて欲しかった
>765
まだコンプしてないけど描き下ろしは2枚ぽい
でもいつもの30点応募があるからプレゼントも描き下ろしになるんじゃないか?
カードの仕様を補足すると
・カードはスケルトン
・前回収録してないムービーやイベントが一杯入ってる(瘴気を消すところとか)
・「超」リグレットのカードやボツカットインのガイとナタリアもいる
・スタッフインタは全部で12種類 これが応募券にもなってる
>>758 スマンorz
いくら大爆発設定があってもなぜEDの剣を横向きにさしてるかとか
完全な大爆発はおこったのかなどの言及がないから結局勘違い
してしまう人もいるんじゃないかってこと
今EDについて考察してたんだが
オナニーの視点から考えるとだな
初期ルークはオナニー猿と思われる、顔がまろやかに解けてるから。
旅の所為でオナ禁することでどんどんまともになっていった。
アッシュは協会の人間なのでオナニーは禁じられている。
そしてEDの男のオナニー状況を考えると顔がまろけてないので
アッシュだな。アレは。
ということを真面目な顔で打っているであろう
>>769には
劇薬が必要なのだ
大した妄想力だ
EDについてはなんかマ/王についてきた小冊子?かなんかにEDはアッシュじゃなくルークだって書いてあった気ガス…
今OPみてたんだがあれはオナニー猿の顔だぞ。
オナニーしすぎて疲れた結果寝すぎて昼起きたって感じだ。
しかし何故フリングスとセシルという微妙な人選だったのだろう>トレカ新規イラ
フリングスはゲームグラ以上にあの声が合わないような気がするし、セシルより若く見えるし
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 01:54:53 ID:RLl1D/iz
>>767 やっぱ2枚かー。プレゼント絵に期待しとくか
ムービー絵とか没カットインとか第一弾より中身しっかりしてるのは良さそうだけど
第一弾買っちゃった人はちょっと損した感じで気の毒だ
フリングルスもセシルも嫌いじゃないけどサブイベントやってないとちょっと印象薄いかもな
学園アビス、アビスマン、その他ボツ設定を
詰め込んだリメイクを出して下さい。
あとアビスの設定集が欲しいです。
とりあえず希望を巨大掲示板に書き込んでおく
>>768 そんなこと俺に言われても、大爆発のこととかは攻略本で言及してあるのに
「攻略本は言及してない」とか、そういう勝手な勘違いの話をされても困る
>>775 1弾も持ってるけどムービー絵は1と2だと全然被ってない
フェイスチャットは1弾買わないとほとんど入ってないし
結局両方揃えろってことなんだろうな
あーあと2枚でコンプなんだけどなー…
>>694のフリングスとセシルの画像がPCからだと規制で
見えないんだが誰か別の場所にうpしてくれないか
とりあえずアビストレカでは、Sのしいな元カノ設定みたいなのはいらない
変な裏設定や後づけインタはお断り。喋りたくても漢らしく黙っとれ
って希望を某巨大掲示板に書いておく
>>783 掘り下げた裏設定や真相を語るインタが嫌なら見なきゃいいのに
わざわざ見ておいてお断りとか言ってるなんて、バカとしか思えんな、お前。
>>730 インタ書き起こしオツ!
ていうかタルロウwwwwwww
次回作に出すのなら期待
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 07:04:21 ID:l2J6sP27
俺ガイラルディア
そうですか
セシルやフリングスなんてどうでもいいから
超六神将の公式絵を出せと言いたい
サブだったらペールとピオニーあたりが見たかったかも
…で、今回の応募特典も書き下ろしじゃないぽ?
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 08:25:11 ID:P1IriYCz
そりゃそうだ
超六神将のセンスは異常
そういやセシルも左利きなんだな、フリングスは右利きだし……これも鏡なんか?まぁんなこと無いか。
>>722 アレがアッシュだなんて誰が言ったんだw
ルークとかアッシュとか単純な話じゃないよ。どちらにしても矛盾点が多すぎるし。
マ王でルーク生存って書かれちゃってるけど、それもオカシイし。
当時の赤毛戦争を見てて、ルーク派もアッシュ派も矛盾だらけの事ばっか言ってて面白かったw
>>793 じゃあ君の見解を教えてもらおうか _、_
( ,_ノ` )y━・~~~
社会は法則より先に道理が出来てしまうので
矛盾が発生するのは至極当然のことなのですよ
わざとどっちかに確定しにくいように矛盾点入れてあるんだろ。
作ってた時点では、プレイヤーにはどっちか確定できないように演出してたけど
後になって隠し設定を語りたくなってインタで言っちゃったってことじゃねの。
>>763 矛盾が多いのは仕方ない。
公式のED解釈は決まってるようだが、
本編はプレイヤーの受け取り方次第でどうとでも取れるようになってるから、
逆に言えば、EDが誰であろうと矛盾点は残ってしまう。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 10:42:21 ID:9I9NVVWs
>793
矛盾点というかあれは決定打を出さないことによるぼかしだ。
不確定要素はあれど矛盾点らしい矛盾点は無かったはずだぞ。
ちなみに事実上あれがアッシュだと言ったのはスタッフだ。
渡された用紙は白紙。模範解答は向こうにある。
その気になればカレーの作り方でも記入できるよ。採点さえ気にしなければ。
793じゃないけど個人的には
カルマの歌詞の通りになったんじゃネーノ?と解釈してる。
融合してルークでもアッシュでもない一人の人間になったって感じ?
でも公式は後からアッシュとか言い出すしよくわからん。
801見る前に書き込んでしまった。
まあ、ようは採点なんて気にしなきゃいいんだよな。
大爆発って、オリジナルが抜かれたレプリカ情報(この場合ルーク)を回収する現象なんだよな?
だから帰ってきたのが、二人が融合した第三の人間、なら納得いったのに。
アッシュ主体とか色々つけられるから空しくなった。という感想。
自分は804を読み違えてしまったようだ。
採点なんて気にしないで自分の考えを貫けばいいか。
抜かれたレプリカ情報を回収なら、非同位体の被験者とレプリカの間で起こってもおかしくないから違うのでは?(自分も最初はそう思ってたが)
本来有り得ない、同一存在が二つあるという歪んだ状態を元に戻す現象だと思ってる
>>782 ありがトン 光の速さで保存した
って言うの忘れてた
完全同位体間でしか起きないっていうことで合ってるよ、大爆発は。
自分も別に他の被験者とレプリカの場合とかは考えてないけど。
まぁでも、「本来有り得ない、同一存在が二つあるという歪んだ状態を元に戻す現象」と言われてみれば
本来存在していたのはアッシュだけなんだから、アッシュのみに戻るのも当然といえば当然…か?
>>793 というか、マ王にルーク生存なんて書かれてないからw
捏造するなww
>>803 カルマの歌詞でも、あれはひとつになったアッシュだしな。
>>805 大爆発は、オリジナルが抜かれたレプリカ情報を取り戻して、オリジナルとして再構成する現象だから
アッシュ主体じゃないと逆に納得いかないぞ
>>810 マ王付録にあった「ルーク・フォン・ファブレ帰還」のことでしょ。
これは最後にアッシュがルークを名乗ってることもあるし、レプリカとは断定できないと思うけど。
>>803 ルークでもアッシュでもない、二人が融合した第三の人間とかじゃ一番納得いかないわな。
>>813 だから、ルーク・フォン・ファブレ帰還でしかないんだから、ルーク生存(レプリカ)なんて捏造するなってことだろ。
>>813 だから、ルーク・フォン・ファブレ帰還でしかないんだから、ルーク生存(レプリカ)なんて捏造するなってことだろ。
二重スマン
二重スマン
>>814 そういえば、EDが本当はどっちなのか発覚する前から
第三人格は1番納得いかないから嫌だ、という意見が大半を占めてたよね。
4回も書き込むんじゃヌェー!
4回も書き込むんじゃヌェー!
4回も書き込むんじゃヌェー!
4回も書き込むんじゃヌェー!
第三人格否定、そんな多かったんだ。
自分がアッシュ主体よりそっちがって言うのは、アッシュは確かにオリジナルだが
ルークもルークで一人の個を確立したんだから、50%は残っていていいだろうってことで。
一番は両者生存希望。
>>822 昔からほとんどの人が第三人格否定してる
つか、自分の個人的な希望書きなぐりたいだけならしたらば逝けよ
したらば使ってくれよ!
ED議論考察の流れは大好きなんだがここじゃ大手振って絡めないだろ!
>>822 それだと個々を確立したはずのルークもアッシュもどちらも救われなくて一番嫌だな。
>>822 それだと個々を確立したはずのルークもアッシュも救われないし一番嫌だな。
2回も書き込むんじゃヌェー!
2回も書き込むんじゃヌェー!
ルークという作品の一部が壊されて、その破片を参考に贋作ルークが作られた。
ルークの残骸はアッシュと名づけられた。
アッシュが闇市場で回っている間、贋作ルークが博物館に飾られていた。
やがて真実が白日のもとにさらされる。
なにぶんアッシュは壊されちまってるし、贋作ルークの方にも愛着があった博物館館長。
どっちも飾ろうとするが、並べるとどちらも不完全。
そんなこんなのうちに博物館の権力闘争が起こったり
著作権を持っている作品の生みの親が
「贋作ルークを壊して奪われた破片でアッシュを作り直す」とか言い出したり
すったもんだのすえ地震が起こって両方崩れちゃったので
二つの残骸を組み合わせてルークという名前の作品を作ったよ!めでたしめでたし。
>>828 編集前に送信しちゃったから、訂正して再送信しただけど…?
だから少しレスが違ってるだろ。
みんな、わかってると思うけど2連カキコ厨はスルーでつよ(`・ω・´)
>>828 二重投稿や連投なんてよくあることなのに、いちいちうるさいよ・・・
テイルズスレだからしょうがない
どっちかていうと残骸はレプリカルークの方だしな
いや、「ルーク」が破壊されて「アッシュ」になったんだよ
作品の構成要素である地位とか名前とか、そういうものを奪われたから
「ルーク」としてアッシュは完全ではない
残骸って書き方はちょっと言葉を選び間違ったっぽいけど
贋作ルークは贋物だからこその劣化、残骸というのとはまた違う
>>838 どうでもいいよ
上手い例えでも何でもないし
>>839 うん、確かに上手くも何ともない例えだ。
というか、>829はなんか違うしな
そりゃ悪かった。もう消えるわ。
それと、その「例え」って漢字は間違ってるよ。二人とも。
レイディアント・ハウル ロスト・フォン・ドライブ
イノセント・シャイン フォーチューン・アーク
ミスティック・ケージ インディグネイション
殺劇舞荒拳 十六夜天舞 フィーバータイム
鳳凰天翔駆 閃覇瞬連刃
ノーブル・ロアー アストラル・レイン
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 16:44:41 ID:xz4BGPqH
アビスのルークとミュウの絡みオモシッレー!
>>852 喩だろ。変換ミスにいちいち噛み付くない。
どーでも良い話だがスターの星型のあざは額って明言されたな。
ナタリアって没秘奥義が2つあるんだよな
Wikiにあるインペリアルレイドってのは違うの?
没秘奥義の2つ目はスネークバイt(ry
書きこみ見てトレカ買いに行ったら
予約分以外売り切れって言われたorz
出荷数少な杉だチクショウ
ノーブルロアーなの?
ローブルロアーじゃないのか
没技
ルーク ついがそうしょうざん/てんませんれっしょう
アニス 空間翔転移/ワルキュリアセイバー/りゅうぶれっこうは/そうがくうせんだん
ガイ 爪竜連牙斬/閃覇瞬連刃 神速の斬り、見切れるか!?(技名)一閃!
ナタリア クロノスレイド/スティングテイカー/
インペリアルレイド ランバルディア奥義、零の閃き!(技名)
ノーブル・ロアー 譜の欠片よ!私の意志に従い、力となりなさい。これで決めますわ(技名)
アッシュ ついがそうしょうざん/てんませんれっしょう/
れんじんごうばくさつ 遊びは終わりだ!(技名)
ヴァン 双牙斬/しんそうせいじょうは/
こうがめっしょうざん 全てに終わりを。砕けよ!(技名)
アリエッタ ハートレスサークル/フェアリーサークル
ラルゴ 獅吼爆炎陣 吹き飛ぶがいい!(技名)
リグレッド ティアブライト/ルーンスティア/ディバインフィールド
ディスト ビーバスター この華麗なる技をみるがいい!後悔させてあげますよ!(技名)
ネビリム エンドオブフラグメント 真の力というものを思い知りなさい(技名)
リッド・ハーシェル 風雷神剣/散沙雨/緋凰絶炎衝/龍虎滅牙斬/
極光剣 終わりだ!(技名)
ナナリー・フレッチ 烈火閃
フィリア・フィリス ツインボム/インスペクトアイ/アシッドレイン/リザレクション
なんでガイ・ナタリアの隠し秘奥義を没にしたのか分からん
一部の六神将でさえあるのに勿体ねー
遊びは終わりだ!って庵かよw
カッコいいなw
>>854 ティアとジェイドは没技無いんだ、結構意外。
>>855 「アニスたんとアリエッタたんの秘奥義を作るのが楽しくて放置してました☆」
って感じだろ。ああキモいキモい。
またアンタか
ティアの没技といえば
コチコチハンマー [敵の上空に氷でできたハンマーをたくさん発生させ攻撃する技]
ってのがあるね
↑あ、まちがえ
ティアはアレじゃなかったか、フォーチューン・アークに
アクアリムスみたいな回復の追加効果が入る予定だったとか何とか
受けてみろ!空破爆炎弾!
受けてみろ!空破爆炎弾!
受けてみろ!昴龍礫破!
受けてm(ry
・・・シンク様、奥義連発しすぎです・・・つえーよorz
シンフォニアのスタッフと聞いてキャラを見て
イオンがミトスみたいになると最初思ったのは自分だけ?
既出ならスルーで。
ミトスは藤島デザインだがイオンは奥村なのでそれはないと思った
つーかそれやったら絶対二番煎じとかワンパターンとか言われるだろw
序盤はジェイドとティア操作してるとイライラする
序盤はジェイドとティアの発言にイライラする
パーティーの女キャラは、ノエル、リグレット、セシル少将がよかったなー
次回作は奥村オンリーでやってほしいなあ
レベル45で加入するからな
ティアジェイドはせめてグレイス修得するまではザコ戦では使ににくい
それは前衛が後衛を守っていないからだと思うぜ。
操作キャラで近づいてターゲッティングするだけでも詠唱妨害される確率は減る。
シンクを自分で使ってみたかったなー
格闘キャラだし楽しそう
ボス戦はシンクが一番楽しかった
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 08:28:22 ID:Y3AVMgY9
俺ガイラルディア
>>874 禿同
リグレットも使ったらかなり楽しそうだよな
ラスボスの曲ってこれBUMPなの?
なんかすげーかっこよくてびびった
桜庭曲よりいいかもしれん
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 09:10:12 ID:zTD/Qu9w
>>878 テレビ出てないのになぜアルバムが一位になるのかを考えれば
藤が天才なのは目に見える
ガルドとグレードのいい稼ぎ方ある?
アビスアルティメッドエディションやりてぇええええ!
次回作は奥村のキャラクターデザインでいいよ
束、ピオニーの書き下ろし見てぇぇぇ!
>>878 俺桜庭信者だけど、藤原の曲は正直イイ
プレイ前からラスボス曲は藤原って聞いてたから「ケッ、どんなオナニー曲かなw」とか思ってたけど、場面にも戦闘にもバッチリ合ってて鳥肌立った。何より、単純に格好いいのな
桜庭曲が微妙だったこともあって、アビスは正直藤原の一人勝ちだと思った
サブキャラデザは藤島じゃなかったのか…今更知ったよ俺
アニスって詠唱キャンセルできないとリュウエイダで地味に繋げていくしかコンポできないのな
>>885 同じく。
テイルズいままでやったことないんだけど、
このシリーズは後からヲタ向け設定集とかそういうの出ないの?
トレカで補完なの?
設定集2冊買ったのにまだうずうずする……orz
シンフォニアOVAのあとにアビスOVAが来ればなにかわかるかもしれんね
OVAとか…出て欲しい気もするが高いからなぁ
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 13:54:03 ID:v/Y/WRcU
なんでDVDってあんな高いんだろ?
一話3000円て・・・
>>854 アニス ワルキュリアセイバー
これってワルキューレの必殺技だよね?ナムカプでつかってた。
ジェイドの声優って焼きたてじゃパンの黒柳もやってるの?
VP2でもやってたね
VPでも魔法使いだからごっちゃになりそうだな
戦乙女の人形や時をかける少年の人形でも技を使えるようにする予定だったんだろうなぁ
エンディングの赤髪はアッシュ。
ルークはプラネットストームに取り残されてる。
んで、アッシュがメインのアビス2が来年か再来年に発売
途中でルーク発見してサブキャラかラスボスで参加。
という妄想。
おまけゲームはナタリア主人公のドラゴンバスター2
>>895 んなこと言ったら種のムウラフラガもやってるし
その他もろもろだぞ
某アニメZOEでは主人公とその続編のラスボスをやってるな子安
子安や松本は芸歴長いし言い始めるときりがない件。
声ヲタじゃない自分でも知ってた。赤髪の人はこのゲームやってから調べたけど。
ガイの爪竜連牙斬はちょっと見てみたい
爪竜連牙斬はリオン以外認めない
アビスで一番心に残ったセリフ
「ちょろいぜ!」
「あまいぜ!」
「ちょろあまですね」
ジェイドいいなあ・・・
嫌な気配を感じる
ってでるとこがあるんですけど何なんですか?
ストーキングでもされてるんじゃないかな^^
>>906 ソードダンサー出現ポイントじゃなかったっけ。
>>905 同意。
それと「俺たちの武器は地位と謀略とだましうち」も好きだ。
……正義の味方っぽくなくて。
>>906 アクゼリュス崩落後にならそこでソードダンサーと対戦できるってやつ
リバースネタとシンフォニアネタだったか
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 01:43:10 ID:+F966vx3
テイルズオブキムチ
>>908 ガイ入れといたら最後に「最低だ…」って言うのもいいなw
ディストの声聞いたことあると思ったら
フリーザの人?
じゃじゃ丸、ピッコロ、ポローリ
の人?
違う
花田少年史の父ちゃんの声だ
誰だよそれ
リィナの兄貴
ハマーン様をビビらせた奇跡の男
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 14:23:51 ID:zdUPOmmE
ソードダンサー倒したら何か得あるのか?
919 :
かかし:2006/07/31(月) 14:37:04 ID:pYeUBKZU
ティベリウスだ
917
全部倒せば装備品二種
ディストの声の人
今ならワンピに出てるんじゃないか?
昔は某ガ○ダムの主役もやってたし
ああ、そういえばディスコかジュゴンかそんな名前のキャラで
ワンピースに出でたな
ディストはダン○ーガの「やぁぁぁぁってやるぜ!」の人もやってたな
松本と子安くらいしか知ってる声優いなかった
鈴木氏はアビスで初めて知った
もっと有名なアニメ出してくれよw
声優に関してはWikipediaとかで検索すればいいさ
闘技場のエキシビジョンマッチって一回しかできないんだな…
ノーマルで倒してセーブしちゃったorz
イオンとシンクはポケモンやコナンでお馴染みだったから知ってたな
ディストとイオン、シンクはワンピに出てるな
他にも
しいな、ゼロス、モーゼス、ティトレイとか
ディストはワンピで三役やってるな
ジャンゴ盆暮れてと今のアレ
松本はやっぱガウリィだな
子安はレゾ
松本はノリスケしか出てこなかった
つか声優ネタはスレ違いか
ティアは…テッサとか
バーローにディスト出てないか?
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 20:21:38 ID:18XzZ7ro
ノリスケって今はのび太のパパなんだよな
俺の脳内で、秘奥技カットインがのび太パパになっちまった(´・ω・`)
どうしてくれる
パパ「気高き紅蓮の炎!」
「燃え尽くせ!」
「鳳凰天翔駆!」
あ〜、イカン。着地のウンコ座り立ち状態のガイが、
着物(浴衣?)羽織ってあぐらかいてるパパに見えてきたわw
布団が吹っ飛んだ(CV 子安武人)
今回のコナン、ディストが犯人だったな
うわーアビスきっついなーシェリダン・・・おじいちゃんたちが・・・
(´;ω;`)かなしー
2006年RPG決定戦(7月)
良ゲー
英雄伝説6 空の軌跡SC
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア
Xenosaga-ゼノサーガ- EPISODEV ツァラトゥストゥラはかく語りき
凡ゲー
アルトネリコ
魔界戦記ディスガイア2
ファイナルファンタジー12
ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン
.hackG.U vol1 再誕
幻想水滸伝5
ペルソナ3
(ワイルドアームズ5)
(PHANTASY STAR UNIVERSE)
糞ゲー
デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団
イリスのアトリエ グランファンタズム
ブレイブストーリー
ファイナルファンタジー7 ダージュオブケルベロス
(グローランサー5)
(テイルズオブデスティニー)
()は予定
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 01:52:27 ID:gvuasADl
ティアがオートだとスペルエンハンスやアビアース系使ってくれないんだがどうすればいい?
最近少しずつやってるんだけどさ、ググッてらナタリアの秘奥義に
「ローブルロアー」ってあったんだけど、これがもしかして没秘奥義?
つーかナタリア使おうと思ってたんだけど、まじでこの技ないの?
アニスの「やろーてめーぶっころす」
とか戦闘ボイスに入ってないみたいだな。
944
術技封印すべし
945
攻略Wiki見れ
946
アニスティアナタリアガイのメンバーで秘奥技
やっぱ断髪してもルークの前じゃやろーてめーぶっころーすは言わないのかアニス
ガイが貴族と判明してからもルークとジェイドを抜いたパーティじゃないと言わないからな
というかあからさますぎて泣けてくるわ・・・モモーイ・・・もうちょっとさあ
ルークはともかくジェイドの前でも言わないってのは意外だった
正体とっくにばれてんだろうに
つーかジェイドも守備範囲なのか?アニスは。
>>952 アニスってルークが倒れた時
金さえもってればじいさんでもいいとか言ってたからな。
まあ、金のことばっかりいってるのは親の借金のせいってのが
理由みたいにあったんだが別にわざわざ理由つけなくても良いなと思った。
>>953 あーそういや言ってたな
ってことはジェイドは金持ちなのか
そりゃ、正規軍の大佐で
皇帝の懐刀なんだから金持ちだろう
アニス以外全員金持ちだなアビスメンバー
敵すら金持ちだからな・・・
ジェイドは養子に行ったカーティス家が金持ちでもあるんだろう
自分の家に居場所が無いのを肌で感じていながら、
生まれた頃から坊ちゃんだったため自分ひとりで生きていく術を知らないために
色々愚痴こぼしながらもいつまでも独り立ちできないなんてどんなへタレだろうかと思う。
Wiki見てるとどのキャラも結構使えるんだなと思った
アニス・ナタリアずっとベンチだったけど使ってみよう
自分はティアがベンチウォーマーのまま2周目が終わろうとしている……
3周目は真面目に育ててみよっと。
サントラ欲しいんだけど、ラスボス戦の曲は入ってますか?(当然入ってるだろうけど)
攻略Wikiどこいった?
グランコクマの曲マジ癒される
王都バチカルのBGM、むしろ宗教都市ダアトに相応しいと思ってしまった
バチカルはもうちょっと明るめの曲でも良かったなあ
キムラスカよりマルクトの方がいい国のような気がするのは
多分BGMのせい
べヒモスってたおせるの?
倒せることは出来るらしい
レベルはどれくらいで?
バチカルのBGMはファブレ家と同じでよかったのに
40くらいあれば倒せた気が
確か倒してもグレードしかもらえない(´・ω・`)
>>967 キムラスカの王様がアホだったせいもあるな。
実子じゃないと分かったからって、可愛がってた娘に毒飲んで死ねって、そりゃないだろ。
あと、甥っ子にも預言成就のために死んで来いだったし。
>>973 そうそう。俺もあれは引いたよ。
それだけスコアスコアってことなんだろうけど
マルクト王ならなさそうなキガス
記念真紀子
溢れる想い、再会
この曲桜庭だよね・・・でもよすぎ・・・泣ける
2006年RPG決定戦(7月)
良ゲー
英雄伝説6 空の軌跡SC
ヴァルキリープロファイル2 シルメリア
Xenosaga-ゼノサーガ- EPISODEV ツァラトゥストゥラはかく語りき
.hackG.U vol1 再誕
凡ゲー
アルトネリコ
魔界戦記ディスガイア2
ファイナルファンタジー12
ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン
幻想水滸伝5
ペルソナ3
(ワイルドアームズ5)
(PHANTASY STAR UNIVERSE)
糞ゲー
デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団
イリスのアトリエ グランファンタズム
ブレイブストーリー
ファイナルファンタジー7 ダージュオブケルベロス
(グローランサー5)
(テイルズオブデスティニー)
()は予定
●ゲーサロ板、家庭用ゲーム板、VIPPER、その他多数の皆様ありがとうございました
ベヒモス、復活するなら復活するって言って欲しかったぜ。
無駄に頑張ったのに
VP2はいいとこ凡ゲーだろ
おまいら、次スレは?
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 07:43:25 ID:dFIcfUZo
今日クリアしたが、2chでネタバレスレ見たせいで感動しなかった。orz
感動はしなかったが、ラスボスの曲が良かったな
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 08:20:45 ID:ABRhDePQ
コピー品が髪切ったところからやってなかったけど昨日初めからやり直したけどロードとコピー品の性格のウザさがなければ神ゲーなのに
ちょwミュウかわいそす(´;ω;`)そしてジェイド・・・・・・・・・・
>>983 2chのエンディング論争うっかり見た後でクリアしたが、
納得しつつちょっと鬱った。
2周目に突入して、なんか感動じゃないんだけど、じーんとくるところとか
伏線に気付かされるところとかが多くて
正直、シナリオ進めるのが辛い。
断髪後は軽く人間不信になる
埋め
梅アレルギー
う
め
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 15:19:41 ID:ZLmJ9WEF
うめ
>988
知り合いに薦めたんだけどその知り合いがうっかりプレイ前に
ネタバレを見てしまいやる気が無くなったと言っていた。
今そいつはRをやっている。
>>996 どんなゲームでもネタバレ見てしまうと、やる気が失せてしまうよな。
バレの内容にもよるだろ…現に知り合いはRのバレもバッチリ見たし
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: ::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
だからバレの中でも、一番大事な部分であるエンディングのバレなんか見たら
どんなゲームでもやる気が無くなってしまうよなって言ってるだろ。
だからバレの中でも、一番大事な部分であるエンディングのバレなんか見たら
どんなゲームでもやる気が無くなってしまうよなって言ってるだろ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。